X



ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 03:41:20.58ID:eRL6Rv230
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 87
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600442403/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾46個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599971847/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599015753/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 12:53:41.69ID:d5r0A3tW0
約1年半前のスパスタの頃の俺のオレンと、今のマスターAなりたての奴のオレンがほぼ同程度
これが今の環境
これで荒れない方がおかしい
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 13:59:00.91ID:oH0u/gMV0
>>2はあながち間違ってない気もするけどな
昔はパスタAオレンでも警戒したけど今はマスBオレンとか来ても全然怖くない
マスAだとさすがにピンキリで怖いオレンも多いが
0011ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/20(日) 15:18:11.30ID:34lMuk/Ha
カラクリ2でEMLはまぁいいよ
盤面見ず、撃つことに固執するのやめてくれ
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 17:32:02.37ID:mk3o/f5K0
からくり4で直前変更でボマーからアタッカーに変えたグラマスさんよ
パインでベース右の横道埋めに行って戻ったら足1つも残さず持っていくの勘弁してくれませんかね?
足2でどうやって守ればいいんですかね・・・グラマスなら守れるんですか?
結局スタート地点上のゲート先で足補充したけどその間にベース前ゲートまで敵ボマー来てたわ
0014ゲームセンター名無し (テテンテンテン)2020/09/20(日) 18:51:10.16ID:p42dwlpJM
マスBになるとこんなグラマスマスAとあたるのか...攻めが通らなさすぎる時が多い....
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 19:44:06.97ID:IT1nlVZx0
自分もド下手なんだけど、お味方様が強い上によく分からない相手にだけは勝てるからゲージがもうマスB手前で震える
こんな腕で最上位とマッチしとうない
0016ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/20(日) 19:52:05.82ID:k094F8DHd
いやマスBはまだグラマス様が来たら確定で組めるからまだマシじゃない?
マスAはマスBガチャ不可避だけど
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 21:22:58.71ID:D2B4ptMc0
グラマスになってからが苦行だぞ
グラマスという優越感を守るため降格したくないから常に味方にイライラし余裕がなくなる
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 21:43:50.23ID:cuKdEj+10
実際グラマスイライラしてそうな人多いもんな
まぁマッチングきついのはわかるんだけどさ
ただそういう人と組んだ時勝っても負けても全く楽しくない
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 21:53:41.33ID:fzEP4ozG0
昼間負けてリザルトでNG打ってるマスBに当たって、さっき配信でも戦犯即またねしてるの映ってて笑ったわ
上がりたてのマスBにそんな期待してないけど、さすがにその態度取るのは違うよなと思っちゃうよね
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 21:54:12.85ID:D2B4ptMc0
煽りまではされないが内心キレ点だろうなってのは伝わる試合多い
上手く動けない自分が悪いとは思うけどさ
お互いにギスギスして楽しくはないな
0030ゲームセンター名無し (アウアウウーT)2020/09/20(日) 22:28:11.48ID:BhR58wp1a
普通に考えて全員C同士でゲージ争いやってたのにBになったら突然グラマスAとゲージ争わなきゃいけないのがおかしいんだよそもそも
0031ゲームセンター名無し (アウアウウーT)2020/09/20(日) 22:29:35.82ID:BhR58wp1a
とある配信見てたら配信側がアタッカーシューターコム落ちしてたんだけど当然負けとはいえ
ギリギリ負けって対面ヤバすぎない?
0033ゲームセンター名無し (アウアウウーT)2020/09/20(日) 22:45:22.19ID:BhR58wp1a
>>32
シューターだけコム落ちなら前衛が強くて勝ちってのは全然あるから分かるが2人コム落ちでいい勝負ってのが開いた口が塞がらなかった
0034ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/20(日) 22:47:03.40ID:ANwzNF6Na
いい勝負してるんじゃなくて、万が一にもクソラッシュでひっくり返されるのはごめんだから最後まで微有利で管理しきってるだけでは
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 23:17:42.73ID:Ie2tVKGV0
>>28
前もマスA〜CでマッチしてたのをマスCだけ切り離したんだから別におかしい事ないだろ
マスBはマスBだけでマッチさせてやった方が界隈全体のヘイトも貯まらんわ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/20(日) 23:19:33.83ID:cGuvf9RS0
>>35
だからそれしたら今度はマスAに微妙なのが増えるだけだってーの
マッチング分けるたびに繰り返してるんだからいい加減わかろうぜ
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 23:24:08.65ID:o6RLwtyJ0
そんなことしなくてもランクアップボーナスの廃止とランクダウンペナルティの導入で解決するぞ
現状はランク不相応な実力でも最低何試合か保証されてるから逆サブカ状態になってる
0038ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/20(日) 23:27:54.73ID:eHO5Tjaad
いやそうやって定期的にマッチングを変えた方がいいんだよ
将来的に微妙なマスAが増えたらその時またマッチング変えればいい
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 23:41:48.16ID:C+WCNGRg0
他の階級制ゲームでも散々繰り返されてた歴史だからなぁ
愚者は経験に学ぶとは言うけどそれ以下は思いつきをそのまま口にするのよね
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/20(日) 23:49:51.05ID:Lai2wh/x0
結局、完全隔離しても何も変わらないんだよな
マスBの人口増えるようにポイント増減いじったうえで、BをCBマッチとGABマッチするようにして技術を伝える橋渡し役にしろ
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 00:52:23.82ID:sTjCVTB70
離して最上位までくるのに時間を作ってるのに予想より上いく馬鹿がいてコナミもかわいそうだと思い始めてるよ。
流石にこんなゲーム理解度が悪い連中が大勢いると思わなかったろ。
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 01:03:20.19ID:vRbPn5n/0
負けた時のゲージ減少量を増やすだけでいいんだけど
それやるとプレイヤーのモチベにダイレクトアタックなんだよね
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 01:31:45.17ID:sTjCVTB70
定点防衛もわからないでふらふらして死ぬ、後逸しまくる
アタッカーでボム被弾しまくり
ブロッカーでブロック逐一おいてくとかボイス回すができずスキル腐りまくり
ボマーは喰らい抜け、ゲート削り、ベースまわりの掃除前に特攻して無駄死に
ランクどうこう超えてるレベルなんだよな。
隔離してもこれらを覚えずだらだらやる期間伸ばして上がったらまた泣き言いうんだろ。
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 01:36:33.97ID:H1T2GAIF0
パスタ混ぜるなとかいって隔離しといて覚えてこいよとかいうマスターの無能。
隔離すれば誰もわからんのは当たり前だろ。
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 01:47:18.72ID:sTjCVTB70
マスターBでわかってないってことだよ。
しばらく経過したMAPで開幕のほりすら指示くれとか展開とかもまったくわかんねえ動きしてるのは
回り見て何考えてんのって感じ。
あとわかんねえのを誰かのせいにしてんじゃねえよ。記事とか検索すれば出てくるし色々あがってんのに
まず自分が弱いのが悪いって思えないなら対戦ゲームしてないでソシャゲでもしてろ
0056ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/21(月) 02:00:39.56ID:Btb3bqwmd
マスBはゲージ長いから切り離せばうまいことエンジョイ帯になりそうなんだけどなぁ
上に行きたいなら頑張って行けばいいし、そうでもないなら適当に留まればいいし
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 02:26:36.26ID:evs01S6j0
ゴミ収集とかキツーいお仕事とか言ってるけど、うまいやつにはそれくらいハンデつけてくれないと困るわ

隔離前・G実装前なんか勝率8割近くあるような引いたら敗け確レベルのヤツかなりいたしな
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 02:30:50.77ID:H1T2GAIF0
>>55
なんか俺が理解してないマスB扱いされてるが俺は理解してるぜ。
マッチングから終わりまで無言かまして連携取る気ないグラマスとか
無駄にやられるのに煽りだけはべらべら喋る雑魚マスターとかが弱いと思ってるから
しばらくはあんたの言うとおりソシャゲするわ。
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 02:36:58.27ID:Qb/KC6EC0
このゲーム協力技とかないから攻めとか特にそうだけど無言でも個人で頑張れば勝てると思うけど
グラマスが無言でもこっちはこっちで勝手に頑張ってればベース割ってくれるしそれで勝てないなら対面が強いか自分が弱いかのどっちかなんだよなあ
それが理解できてないからマスBなんだけど
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 02:50:11.15ID:sTjCVTB70
>>60
それは災難だったな。
分かってちゃんと動いてるのにそういう態度とってきたのはそいつがカスなだけか
アホと組まされ過ぎて荒んだかどっちかで別の誰かの性だから気にすんな
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 04:07:15.70ID:JidpmcAB0
撃破表示が出るとはいえ少し遅い上に見逃す時もあるので撃破された時くらいはチャットしてほしい
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 09:25:36.44ID:OMp7wKzF0
ふと毎月ボンガに使う金見たら毎月2万5千くらい使ってるのに気づき、
さらにその2万5千でできたことが頭に流れて肝を潰したわ…。

イベントもアサギ完走まであと5プレーくらいまで進めてたけど、
金遣い過ぎなのはもちろん、ラグでありえん挙動に遭遇しまくって呆然してたのもあるから
今回のイベントは完走しないことを初めて決めたよ…。
とりあえず今はeパスは常備せず部屋の奥に片付けてるが、
明らかに金の減るスピードが落ちた感じはある。
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 10:02:50.46ID:T6mZhMvp0
学生さんかな?オレも毎日500円握りしめてゲーセン通ったの思い出したわ
それなりに年取ると月2万5千で収まる趣味は貴重になってくるんだよ…
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 10:09:28.55ID:4VNSgTbS0
昔ボダブレで>>66みたいな経験して
ある日ゲーセン帰りに思い切ってカード投げ捨ててしまった

電子マネーだと1回台に座ると延々と続けてしまうから怖いな
とりあえず両替で席を離れられるよう今日から現金払いにしようと思う
ボンガは長く続けたいから……
0070ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/21(月) 10:34:53.20ID:LSLT/ydAd
早速来た  よそ者が アホヅラ並べて
飛沫感染防止のため 外にいなさい
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/21(月) 11:10:12.44ID:m/S4UtQea
ボンバーガールを3週間ぶりにやったけど、特定キャラピック以外さよなら君に会うわ終始無言グラマス様に会うわだし俺は俺で負けの理由を仲間に探してるのに気づいて寂しくなったわ。仕事忙しくてできてなかった時の方が精神的に健康な気さえしてきた
キャラは好きだからコス欲しいけど、努めて強くなる価値があるかと言うと・・・
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/21(月) 12:17:38.25ID:p+7pAyjF0
金のかかる娯楽はふと我に返ると去っていく人は多いので
理不尽なストレス要素は減らすべきなんだがラグ悪化してくなあ…
0076ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/21(月) 12:20:30.45ID:Pop2gH09d
昨日からくり2で右ゲートにΩEML支援してくれた人
何人かいたけど普通に攻めやすかったわ
対面グリアロだとあそこで一生遊ばれてるボマーも
いるからアリやね
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 12:44:23.39ID:Hk0A+71i0
俺は逆に対面にΩやられた側だが、シロがゲート割にSUB置いちゃったからうん、まぁ、別にって感じだった
遅延時間は10秒弱くらい削られたと思うが、それを良しとするかどうかは個人個人の考えか
0089ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/21(月) 20:06:16.12ID:erEVnxRDd
シューター役に立たなさすぎて笑えない……
なんでキル数がブロッカーとダブルスコアで差がついてるんじゃ、スキル外しすぎだわ定点防衛できてないわ基本がなってねえよ基本がよ
追い詰めて殺すんだよ殺意が足りてねえよもっと俺に痛みをくれ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/21(月) 22:10:12.65ID:Hk0A+71i0
もうラグは我慢できるっていうか諦めるようになった
同期取ってるであろう瞬間のカクつきで歩き過ぎて冷や汗かいたり死んだりは勘弁
0096ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/22(火) 00:25:35.28ID:crMw+wkud
>>74
なんで破れると思ったのか
0097ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/22(火) 00:40:43.37ID:9fdSsBSpa
もうすぐマスBなのに、夜遅くに発生するごちゃ混ぜマッチだと地雷かましまくってて泣きたい
これ昇格したらクソほど煽られるやつや
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 00:51:49.56ID:xiXvt2uc0
煽られたりすると、次のゲームでカチカチになってしまい、ネック防衛で長スタンしてしまうダメッぷり...
焦ったらダメなのにね
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/22(火) 00:54:27.63ID:mD/HPoae0
ゲームしに来てストレス溜めてもしょうがないから帰るのも手
反省すべき失敗は治すようにして強くなるしかない

1番いいのは記にしないこと何だが煽られる側は結構いつまでも記にするよね
煽る側はすぐ忘れてるけど
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 01:42:52.94ID:bJwjIPtH0
所謂地雷と言われる人は「やるべきことができていない人」よりも「やっちゃいけないことをやってる人」が多い

例えばアタッカーが死んだ時にリスポ攻防に行っちゃうボマー
ライン上げるチャンス捨てた挙げ句負けてアタッカーは初期リスからってのをよく見る(リスポ攻防は基本ブロッカー有利)
もちろんケースバイケースだが死んだアタッカーのことは見捨ててライン上げて欲しい
0102ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2020/09/22(火) 02:00:03.55ID:GnaTmvPBp
>>101
もうリスポに走るのは諦めたから、せめて生存してて欲しい...
チャットに自分が行くまで持ちこたえて!をセットしたから、今後はこれで様子を見る
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 08:13:02.60ID:U8XixofL0
自分が行くまで持ちこたえてなんてあったっけ?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 08:37:27.40ID:wdDLoAzJ0
アサギのそこに行くがそんな感じじゃなかったっけ
0109ゲームセンター名無し (ワキゲー)2020/09/22(火) 12:27:31.66ID:InTWnP/IM
>>68

日割りすると数百円だけど、俺の場合週末プレーヤーだから1日で3千円くらい使うんだ。
あと金額的にも働いてるからその2万5千円で生活に困ってしまうような金額ではないんだけど、
やりたいことや買おうと思ってたものとかを思い出すと
なんで勝ち負けやラグ、他人のプレーや煽りにイライラしながら筐体に百円玉チャリンチャリンつっこんでるんだ…?
って気持ちにもなっちゃったんだ。

趣味自体がだめなんじゃなくて、ほんとに自分の中で理由はわからんけど
ボンガに百円玉突っ込みまくるのが急に虚しくなっちゃったんだ。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 12:39:02.19ID:bJwjIPtH0
描くのをやめる。
散歩したり、景色を見たり、昼寝したり、何もしない。
そのうちに急に描きたくなるんだよ。

魔女の宅急便より引用
何にでも言えるが迷ったりした時は一旦離れてみるのも一つの手
0111ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/22(火) 12:40:17.70ID:G3dzdyc9d
気のせいか無言プレイヤーは夜の時間に多い気がしないでもない
せめてよろしくありがとうごめんまたねくらいしろと
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/22(火) 13:54:15.93ID:0IaWGmix0
自分的には地雷プレイヤーに対し煽りはしないが無言で意思表示するわって人けっこういるけど
巻き込まれた他のプレイヤーからみたら無言の嫌な奴でしかないからな
結局他の人の事は考えられていない
0117ゲームセンター名無し (JPW)2020/09/22(火) 16:32:22.20ID:fTombPp4H
アタッカーが囮頑張っている裏で
ボム垂れ流しているだけだった脳死ボマーで
1位だと申し訳なくなる
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 18:32:22.00ID:IEo6Ou5T0
下位と混合になってもあいさつしてくれる人もいればよろしくさよなら以外無言もいるし人それぞれだなって
黙ってやるよりやりすぎない程度にチャットした方が楽しいからオレはしてるけどね
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 18:45:18.00ID:8mCAWPqN0
守ろう+ありがとうの組み合わせ見てからは
なるべく前衛で勝ったときそのチャット入れてるわ。
組み合わせ次第では綺麗にハマるし。
ただ、伝わればいいんだけど
0120ゲームセンター名無し (JPW)2020/09/22(火) 18:47:14.50ID:fTombPp4H
香港とマッチするとゲームにならねえ
気付いたら敵がベースで盆踊りしてやがる
0122ゲームセンター名無し (JPW)2020/09/22(火) 18:49:26.93ID:fTombPp4H
香港のせいじゃないかもしれないが
タワー付近にいた相手がベースに入ってた
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 18:54:51.69ID:Wnh4UwZx0
香港は香港でマチらせとけよ
国内ですら今日16時過ぎで既に立ち止まってるとこから踏み抜けて来るトンデモラグだったぞ
0128ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/22(火) 20:27:29.34ID:HmYnvzzpd
>>115
味方も敵も相手がいるから対戦できる そこを忘れちゃいけないよな
ずっとシングルでいいなら知らねーけど
0129ゲームセンター名無し (スップ)2020/09/22(火) 20:29:43.11ID:7hR/fplhd
>>127
取られる事もなにも「(相方)ふざけんな」って意味で言ってんだよ

タワー(/リス)に行くバカアタッカーはいつになったら消えんの
アタッカーはひたすら敵ベース行け
0130ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/22(火) 22:14:41.30ID:68T94rzza
でもボンガプレイヤーの中の人は美少女じゃなくて陰キャキモオタのクソハゲデブオヤジじゃん
傷舐め合うチャットしてて惨めにならんか?
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 22:27:15.21ID:azU59+eL0
着せ替えゲームで、マジになってもなぁ。。気持ち悪いですよ!
0133ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/09/22(火) 22:57:51.87ID:o1EYbkp6M
今日もシューターやったらラグすぎて敵オレンにボムブロ通過してするする抜かれてやるせなかったし
今は防衛が即ベース落とされても先に攻め落とせなかったこっちが悪いとしか思わんくなった
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/22(火) 23:16:25.95ID:IEo6Ou5T0
ツガルの射撃なら余計に偏差打ちすればラグでもなんとか対応できた…気がした
近接距離に入られたらすり抜けるわ当たらんわで結局同じだった
0142ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/22(火) 23:55:00.00ID:crMw+wkud
どうやったら今のマップでマイナス30とか出せんだよ・・勝てるわけねぇ(笑)
0146ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/23(水) 01:03:05.63ID:6yj4eDAzd
○○にベース割られる奴は〜ってその○○よりベース割る速度遅いですって自供してるようなもんじゃないの
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 14:48:11.62ID:I6xQTxlr0
グラマスのオレンゴミ

オレンなのに攻めが遅いから逆ラッシュ管理を相方に強要してくるし
無視されてシューターの弾がボマーに来るのに敗因をボマーのせいにする
デス少ないからって勘違いしてそうだわ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 15:09:15.58ID:6IEB2gmY0
パプルでベース前で下がりながら迎撃していた時、ベースネック塞ぐ訳でもなく真後ろにブロック置いて退路塞ぐクソみたいなブロッカーがいた。
そんな事して無駄にベース守って連打してくるのが最悪だった。自分が今何をしたのか認識できないのか?
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/23(水) 16:18:36.90ID:lmq9CvO40
>>153
逆ラッシュ管理する状況は敵側が作るものだし、するかどうかは味方側の判断による

>>154
下がりながら迎撃してる「つもり」だったんだろうな
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 16:53:06.27ID:6IEB2gmY0
>>155
つもりって?
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 17:26:06.36ID:6IEB2gmY0
>>157
やっぱりそう思います?ですよね…
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 19:21:14.37ID:xDoXb4ek0
>>97
気持ちが痛いほどわかる
0161ゲームセンター名無し (ブーイモ)2020/09/23(水) 21:48:37.29ID:mS8GVmwZM
マスBCスパイラーなんだけど、マスCだと数クレで上がっちゃう
マスBだと上位ランクにボコボコにされて戦犯かます率が高すぎてすまねえ…
今日は本当にダメダメだった
0162ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/23(水) 22:18:57.47ID:CqKXUjOHd
からくり2みたいな侵攻ルートが最初から2つあるマップで詩織乗るのは…やめようね!
どう考えても無敵のために合流してそこで足止め食らうに決まってんだろ生やすなら敵ベースからタワーの間だろキングofガイジがよぉ♥
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/23(水) 22:24:49.23ID:NA0LaVY/0
打つってことは近くに味方いるってことでしょ
相方でなくブロッカーやシューターが拾ってもいいし告白は

誰一人無理な距離で植樹されたならまあ愚痴やな
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/23(水) 22:43:29.11ID:dJZmmEZ60
からくり2で詩織選ぶのは別に良い
それよりも詩織が開幕に「来て」って言ったからって開幕に揃って右側を進もうとするクソボケアタッカーの方が問題だ
せめて自ゲート付近までは掘れと。それ以降はワンオペでなんとかするから
0167ゲームセンター名無し (スップ)2020/09/23(水) 23:30:33.11ID:0D6Pm7SVd
>>165
からくり2で詩織選ぶのは別に良い

いやガイジでしょ
マップ形状がわかってないか最速植樹の時間がわかってないか
どっちかわかってりゃあのマップで詩織選ぶのはガイジ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 00:07:11.88ID:KqFa+Kgp0
そのキャラのんならマジでまともな動きくらいしろよって常々思うわ。
パプルグリアロアクアツガルがゴミがのって更にゴミに磨きかかってる。
わざわざ後出しでパプルだしてるやつほとんど役立たずだろ。
どうせラグがとか言うけどそもそもの動きも出来てないからそこはラグ関係ないし。
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 00:09:34.63ID:fjvAykXC0
>>168
味方が近くに居ると矢が吸われるチームゲー拒否キャラだからなw
そんなの好きでもないのに適当に選んでるのはガイジだけだよ
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 00:46:22.76ID:KqFa+Kgp0
別に使うのはいいけどちゃんと考えてるか?ってこと
グリアロとかアクアならならボイスないぶん足止めをどうするかとか攻めが通った時にラッシュ入れさせるには〜とか
パプルなら最悪ベース戦になるのに弾当てれないとか話になんないから目先の鈍足に頼って選びましたとか理由になんないし
0176ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 01:10:22.53ID:crTfwruQa
いや他を強くしろや
これ以上前衛有利にすんな
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/24(木) 01:26:15.04ID:jsrOncAS0
使いやすいキャラが普通に強いんだよなこのゲーム
魔界村の短剣みたいな…
思考停止してるエメモモパイ信者は嫌いだが、こいつら選んでおけばとりあえず間違いないってのは疑いようがないから困る
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 01:46:03.16ID:fjvAykXC0
>>178
難易度低いし味方も合わせやすい、ついでに弱い味方の介護もしやすいからな
まあマイナーキャラ使ってる奴はそれが原因で発生した問題について味方に文句言うのだけはやめとけよ
お前が選ばなきゃ済んだ話なんだからな
0183ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 08:49:42.17ID:ifPxS0Ana
時間があるマップなら作る
時間がないマップなら開幕は周囲の築城優先して最初は作らない
ベースゲートの余命が怪しくなったら完全なコの字は難しくてもどこか1箇所は塞ぐようにしてるからそれでなんとかしてくれ

からくり4とかでコの字作るので一生懸命で前に出てこないとかだとシューター的にはその方がキツイから、改めるかブロ降りるかしてくれ
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/24(木) 08:58:25.48ID:6kGi1xg2a
4は開幕だと作る暇ねぇ 3は作る事多いかな
0185ゲームセンター名無し (アウアウクー)2020/09/24(木) 09:59:45.22ID:NLXDwvb3M
下手にコの字あっても相手に利用されたり一瞬で壊されたりするからそれなら他優先して欲しい
必要な時一手置けば十分
0187ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/24(木) 10:22:47.48ID:cA4MDFRbd
無理して作るよりそれより前で止めた方がいい
極論入られてからでも一手進行方向に作って止めてシューターがボムで追い詰めて撃ち抜けるようにすればいい
ガイジだとその一手ブロックの意味を理解してくれないけど
0188ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 11:03:23.75ID:R9m46+UHa
>>187
考えとしてはわかるけど、ボマー相手にしててベースに行けず盆踊りされて大損害ってパターンない?
それはブロッカーじゃなくシューターの責任と言うこともできなくはないけど
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 11:22:17.29ID:lC9S9Y0E0
>>181
クラスアップボーナスがあろうとなかろうとルーパーは前からいたわ
ルーパーの経験する試合が多少増えたくらいだし別に気にならん
0190ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 11:56:15.68ID:ifPxS0Ana
>>188
そのパターンよりも築城優先した結果シューターが早々にゲート脇抜かれて(悪ければ撃破されて)
ブロッカーもいないからスタート前ゲートもベース前ゲートもノーガードで割られて敵のアタッカーもボマーもベースイン待ったなしみたいな状況の方が普通に考えて大損害だろ
どんだけ築城厚くしてもボマー来たら一瞬で廃墟だぞ
0191ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/24(木) 12:00:59.38ID:tnNSxU5Fd
問題はマスCBルーパーにグラマスまで含まれるマッチまで実力差上は結果的に広がってるからな。そのくせしたはすっかすか。
使えない奴を一番試合に影響しないロールに押し込んでそいつが素直にやってくれるかのゲームはどっちから見てもつまらんわ。
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 12:01:51.50ID:n0qq777Y0
>>188
実力が同じくらいならいつかはベース入られるもんだし
こっちだけ大損害になってるというなら味方のアタッカーは何やってんのという事にもなる
0200ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/24(木) 16:03:04.90ID:oLNAVYq3d
マスBがパプルツガルパステル?ふーーん、お前にはまだ早いわ変われ、どうせ使えねえくせにって変わるようにしてから勝てる勝てる
マスBよ、使えないキャラを使うな
0203ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/24(木) 16:41:59.65ID:x0tOaTAud
さっきからマスBが考えなしにラッシュ入れるのホント死んで欲しいし一言も謝らねえしシングル行ってくれねえかなホント俺の100円返せよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/24(木) 17:17:12.51ID:RwvlweM90
>>203
マスBに限らずラッシュ入れていいか聞かずに入れる前はカードおって欲しい
指示をくれぐらいうつか下見て2人返したの見てからいれろ
クロお前のことだぞ
0207ゲームセンター名無し (スップ)2020/09/24(木) 17:22:50.33ID:Qe/7Zl54d
>>205
このゲームキャラゲーなんで・・・w
お前が被せ()ても元のお前のロールにお前の気に入らんキャラに乗られるだけだぞw
0208ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 17:30:25.96ID:aeACD39Pa
パプルツガルパステルで勝てない人がエメラなら勝てるかって言うとそんなことないんだけどな
シューター苦手な人ってのは後逸しない下がりながらの遅延や、射撃の命中率上げる状況作りなどの基本が下手な人が多い
エメラはそれらができなくても守れる神様みたいなキャラではないことをエメラ信者にはわかっていただきたい
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 18:16:13.87ID:KIpgFyTm0
エメパイ信者のやつはそれ以外のキャラの強みがわかってないからな
そいつらがつよいよっていってもボイス差くらいしか違いを言えないから議論にならない
0215ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/24(木) 18:23:49.61ID:zKDXWIVhd
何か勘違いしてるけど強みが分かってないのはパプルツガル出してくる方だからな?
むしろその強みを自分で殺して秒で自ベース吹き飛ばしてくるから使うなって言ってんのいい加減理解したまえ
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/24(木) 19:04:33.07ID:F9miItHs0
>>215
でもそうなるとシューターの選択肢はエメラだけになるよね?
どの道エメラしか認めない方向になるから信者扱いされるんじゃないの?
0221ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/09/24(木) 19:08:54.35ID:xEgtqcUvM
その話しだすと特定のキャラの話みたいにどうしてもなってくるよねどのロールでも
それだけめちゃくちゃ腕前求められる難しいキャラなんだけどほとんどのキャラがそれのような追加キャラ組は
0222ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/24(木) 19:15:40.90ID:zpxDJ8G5d
パプル使って前で足止めできずにベース戦入られた挙げ句アタッカー追い返せないとか鈍足付与してボムで焼き殺すができないとかツガル使ってリンゴをあらぬ方向に投げるとかホンスナ当てられないとかんで守りきれずベース吹き飛んでんの見て使えねーなら使うなって言ってんの
>>215見てエメラしか選択肢ないじゃんとか思うなら読解力が著しく足りてないか、エメラ以外のシューターは何が強いかを理解できてない証左です、文句抜かす前に配信だのwikiだの見て学べカス
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/24(木) 19:18:03.46ID:jsrOncAS0
エメラ使えじゃなくて、>>208の通りスキルだけに頼らない基本を学んでくれ、が俺の意見だな
できないならパステルで一生スクランブルしててくれ、おそらくそれが一番マシ
0224ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/24(木) 19:20:54.41ID:YC6FwHCWa
前で足止め出来なくて挙句ベース入られてアタッカー追い返せないエメラや、ΔΣあらぬ方に撃って当てられないエメラと何が違うか分からん
0226ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/24(木) 20:18:08.67ID:/Fi6h4oLa
俺はシューターやりたくね〜ってなってよくパプルツガル出す、もちろん最後にエメラに変える自信満々にパプルツガル出して割られる奴は心の中で利敵行為する障害扱いしてる
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/24(木) 20:24:02.48ID:hzFkOXV90
今のマップエメパイでベース割られて終了ってかなり多いけどな
他人のやることに文句ばっかなのは野良チームゲーやるの向いてないよ
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/24(木) 20:33:37.31ID:qmviBk8r0
>>122
タワーにいたと思ったら本体はベースに移動とかdbdの凜ちゃんみたいやなw
0235ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2020/09/24(木) 21:44:31.64ID:n/+ntqoUp
捨てゲーで有名な『ま◯◯さん』味方が待ってって言ってるのに無言ラッシュ入れるなんて、ゲージとマップが見れなくてラッシュ管理も出来ないほど落ちぶれて下手になったのねかわいそうに
0238ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/24(木) 22:46:57.10ID:vi0O4GRhd
>>235
管理出来ない、じゃなくてする気もない。じゃね
あれに限った話じゃないが
0243ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/25(金) 00:01:03.98ID:aRdnj7sbd
なんかモモコに攻めNGめちゃくちゃされたんだけどさ
申し訳ない、ほんっとーに申し訳ないんだけどさ.....試合開始直後にボマーがCOM化したんだよね、しかも相手さんがWブロッカーだから1回でも死ぬとブロックガンガン積まれてまともに通れないんですよ...なんとかタワー折ってベースにも少し攻撃したけどそれでもNGしてくるなんて凄いね!
画面をよく見て欲しかったな!
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/25(金) 00:03:26.50ID:kC63E7ic0
どんな状況でもNGうってくるやつはキチガイだから
まあ弱いとか下手だとかいう自覚あるなら頑張るしか無いけど
0245ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/25(金) 00:17:37.96ID:0ftSZK7bp
混合マッチ本当に時間と金の無駄だからやめてくれねえかな…
対面グラマス居るから前衛からシューターに変えてんだよなんで初期ピックブロッカーからシューター被せてんだ画面見てねえのかカス
0キルかましてごめん打つくらいならいっそチャットすんじゃねえよ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/25(金) 01:08:15.03ID:ixOQN5us0
シューターのスキル命中が低くても道中で遅延や迎撃のしやすいマップなら戦えると気づいてしまった

なので次のマップは広いマップがいいです
防衛超有利でもボマーで入りますお願いします
0248ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/09/25(金) 01:54:13.00ID:W5HGIKikK
極論、ベースに入られて殴られなければ相手を倒せなくてもいいんだよな
個人的にスキルや動きの読みあいを仕掛けてくるより、ほぼノータイムで突っ込んでくる方が嫌
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/25(金) 02:45:22.22ID:3fUxJug30
下手くそはなにしても下手だし存在が迷惑なのには変わらない。しかもどんなキャラ使っても変わらないならさらに救い様がないったわけ。
下手くそが迷惑かけて当然とか運営のせいでって永遠に言い訳してふんぞり返ってるからな。
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/25(金) 08:40:40.24ID:00r0txo60
そこまでいうからにはグラマスとかなんだろうし
そんなグラマスでもへたくそとマッチングするならランクシステム調整がドヘタでやっぱ運営も悪いだろう
0253ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/25(金) 15:23:31.14ID:sCPtANiBa
混合でスパスタがロール譲ってもらえたのにありがとう言わなかったり負けて無言とか価値ないだろゲームやめてくれ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/25(金) 16:55:37.84ID:xtfRNkFz0
多分の話ね、画面に目を移したらキャラ選してるからもしかしたら被ってたかも知れないって感じだった
一応他メンバーが反応してなかったからごめんありがとうはしといたけどもしかしたら違かったかもしれない

てかしょっちゅう見逃し自体はやるわ…マッチおせえから…
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/25(金) 19:57:07.13ID:pd/jjrCU0
混合だと対面も見て調整しないとならんからなぁ
被せても了承してくれるパスタさんには感謝の言葉しかない
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/25(金) 23:49:05.53ID:Qxz7J0Cb0
本当にマスBゴミしかいねえな
特に前衛、弱いだけ・役に立たないだけならまだ良い方で、
ネック守られてんのに手前で無駄に無敵振ってネック抜けないのは当たり前、
それならこっちが食らい抜けしようとすると相手のボムブロの前に完全に無意味なボム置いて食らい抜け阻止してくる

次の試合はじゃあワンオペするかとアタッカー乗れば
マスBボマーが二手に分かれてたところをわざわざ寄ってきて下痢ボムで長スタンさせて二人とも死亡
こいつら両方初期ピックだからな?
マジでcom落ちしてくれた方がまだマシなんだが最後までクソみたいに足引っ張ってくる

知的障害者とまでは言わないけど、なんで頭使うの苦手なのに頭使うゲームしてんの???
パンチングマシーンでもやってろよ
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/25(金) 23:55:35.63ID:00r0txo60
グラマス 悟りを開いた者とグラマスを維持するため常にイライラしてるものとがいる
マスA  グラマスを目指すが到達できずメンヘラ化している
マスB  Aにはなれないが自分は強い方だというプライドだけは人一倍
マスC  なにかの間違いでマスター帯になってしまった者のたまり場。実質パスタ
パスタ  適当に遊んでたらこのランクになってしまった者たち。エンジョイ勢が多い
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 00:33:45.53ID:STxDu2gE0
>>262
マスB 適当に遊んでたらこのランクになってしまった者たち。エンジョイ勢が多い
こうじゃね
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 01:45:47.58ID:5FSl3Tp00
マスBだけど強いほうだなんて思えないし強くない
本当はC帯でわちゃわちゃやるくらいでいいんだけど、簡単に上がっちゃうんだよ…
そりゃ上手くなりたいとは思うが理想通りにはいかん
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/26(土) 02:13:21.98ID:r5jtn2Ge0
>>262
グラマス 常にイライラしてる
マスA  常にイライラしてる
マスB  常にイライラしてる
マスC  常にイライラしてる
パスタ  常にイライラしてる
0266ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/26(土) 05:27:16.66ID:+O4cA7pQd
>>264
簡単に上がっちゃうならマスC以上であることは間違いないんじゃあないか?
俺はレギュラーのCBルーパーだが確かに適切な位置だと思う
いろんなタイプがいるみたいだがなんだかんだ落ち着くとこに落ち着くものだろう
0267ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 11:04:01.95
遊んでたらマスBになっただけで誹謗中傷晒し合いばっかのマスBになんてなりたくなかった
なんてやつは多そう
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 12:15:32.69ID:o7CUGRcA0
>>267
誹謗中傷晒し合いばかりと知らずに目指したらなってしまった
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 12:56:14.28ID:nx5JG+fK0
普通っていうか今の環境でも伝説のガール持ってる時点で中々にやり過ぎだと思うけど・・・10万も使ってプレイしてるのに人に怒られるプレイしてんの?って感じ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 13:46:46.45ID:tNmJgV9x0
今のマスCだけのランク帯が出きたからマスBまで上がりやすくなっただけで
マスC〜マスAまで混合の時はもっとマスBまで行くのしんどかった
0276ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/26(土) 13:50:53.97ID:LbNZ1JBTa
マスCのみのマッチングはできた当初は概ね好評だったんだけどね
その頃はマスB以上とそれ以外でここまで露骨な差ができるとは思わんかった
0278ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/26(土) 14:00:38.19ID:C7sc25E5d
今マスB上がりたくなかったわぁ↑とか言ってる奴の99割マスC落ちたらマスCの動きにイライラする説
0282ゲームセンター名無し (スップ)2020/09/26(土) 14:31:26.38ID:N2ovJkr2d
俺はずっと下位帯でワチャワチャやってたいよー


みたいなこと言ってるやつも、勝てなきゃ文句いうからな
文句言わないやつは辞める
これは100%間違いない
0283ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/26(土) 14:36:30.26ID:W+n5g0Rsa
マスC底辺時代に伝説取ったが?
0284ゲームセンター名無し (スップ)2020/09/26(土) 14:50:58.76ID:toEzRazqd
いまだにカラクリ4でいきなりタワー行くバカばっかだからどうしようもねえわ
テキトーにやってくだけ
0289ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/09/26(土) 15:51:19.58ID:ZB8v7WbVM
土日は土日しかプレイしてない勢とかイベント終盤っていってもそんな回数やってない人もいるだろうから
動きがアレなのが混じるのも仕方ないと思うしかない
0290ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/26(土) 15:53:16.08ID:GL+htBrjp
>>278
これに類すると思うんだけど、サブカマンは何が目的でサブカするんだろうか?
B以上経験者なら、物足りないだけだと思うんだけど
プレイの内容も、自分でキャラも
0295ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/26(土) 16:58:13.81ID:mUNGc/KSd
ロールツッパマンが他ロール練習するのにサブカ作る事もある
他ロール練習して今のランクから下がりたくないらしい
あとは雑魚狩り用サブカマンもいる
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/26(土) 17:41:10.88ID:VJQ5R5kw0
放送とかみりゃわかるけどマイナススコアとかアクア使いたがりがそのキャラピックする理由
も見られない動きとかがマスAサブロール、マスBに見られまくってるのが異常だし本当に回数の問題だけか?
回数やればうまくなると思ってる奴はたとえ自分はそうでも他人は思ったより考えて無い事知った方がいいよ
0297ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/26(土) 17:44:20.44ID:GL+htBrjp
勝てないなら、勝てるように工夫するその過程が楽しくて
それが結果として実ったときの達成感が堪らなくて
だからゲームをしてるんじゃないか!打倒高難易度目標こそが、ゲーマーとしての醍醐味じゃないか!って思うんだけどなぁ...
格下キャリーなんかもここに含まれると思ってる。

まぁ、雑魚を散らすのが気持ち良い!ってのもわかるけど、それはそれに特化した専用のゲームやった方が何倍も気持ち良いはずやん?って思うねんな。

他ロール練習して下がりたくないってのも、無理言うなって思う
自分の得意分野を全力でやってやっと維持出来てる場所で、これまでの自分に出来なかったことをやろうとしたら、そりゃその出来なかった分野にふさわしいところまで落ちるのが当然だろう?
他の人に迷惑をかけたくないからって考えからのサブカなら、同情の余地はあるけど、
今のトッププレイヤーたちだって初めからパーフェクトに出来てた訳じゃない、絶対誰かに迷惑かけながら上がってきた筈だからお互い様だと思う。
もちろん、キャリーしてもらってありがとう!の気持ちは絶対に忘れてはいけないし、いずれは自分が不利を背負ってキャリーする番がくるから、その時は自分がキャリーしてもらったことを思い出して
しゃーない、やったるか!って思うべきだと思うのよな。
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/26(土) 18:00:45.02ID:VJQ5R5kw0
一生キャリーされることを狙うしか勝ち目がない人間もいる。
そんな人間はチームゲーしてないしお荷物である自分を甘やかすか同じような人間さして自分は存在していいとか思い込んでるだけ。>>297もチームゲーする人間同士ならいいこと言ってるけどこういった奴らの体のいい逃げ道に使われるのがオチ。
0302ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/26(土) 18:20:55.26ID:UHr0rSAbd
○○使うなとはいわんが一生ホーンミサのツガルやら一生壁鯖のアクアとかはタヒんでくれ
使う前に動画で動き予習してくれ
0304ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/26(土) 18:30:04.76ID:GL+htBrjp
>>300
煽り擁護ってわけじゃないけど、人間である以上ついカッとなってってことはあるだろうし(自分)
多少はしゃーないかなとも思うんだけど、それでも限度ってものはあるわけで
あきらかにアレな常習犯とかは、人間として扱わないで結論。
0305ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2020/09/26(土) 19:00:07.75ID:BaSwHpRkp
無敵抜け出来ないマスAのウルシ君、勝てなかったからNG連打攻めよう連打即さようなら打つくらい悔しかったのか次マッチに相手側にいて攻めパイン、最後にダブルボイスしようとしてたけど、間に合わずベース破られた今の気持ちはどんな気持ち?しかも2連敗でどんな気持ちぃ??
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/26(土) 21:19:03.00ID:Fq3SNeP40
ボマー乗っててベース内2対2でラッシュ管理中
「指示をもらえるかな」
(まぁダメでしょ)
「ここは待ちです」
(そらそうよ)
「がってん承知(ボム置いてベース外へ)」

敵チームラッシュタイム発動!!

入れた本人無言だしホント忍者汚い
0308ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/09/26(土) 22:14:51.51ID:ZB8v7WbVM
今日特定の人が味方来ても敵来ても超カックカクの常時コマ送りだったんだけどあれは店に言ったほうがいいレベルだなぁ
プレイしてる側の画面じゃ気づかないんだろうけど
0309ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/27(日) 00:12:45.83ID:5PRhJro0d
>>308
店に言ってなんとかなるもんなんかそれは
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 00:56:42.07ID:i1YOm1FJ0
ゲートも壊せずタワーに執着してシューターの弾温存させながら無言で死んでいくアタッカーに攻めよう煽りされたくないんだよなぁ
タワー分除いたら500点以下やぞ君
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 02:56:07.66ID:qEng5Wc50
ラグアーマー持ちなのに弱いって話でしょ?
まぁラグを盾に突っ込むのも既にゲーム性損なってるからアレだけど
0320ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/27(日) 09:53:35.71ID:UV275yx7d
回復を一切しない、シューターのボムブロを誘爆で強スタンさせるパインって今のスパスタってこんなにヤバいの?
ラッシュ入ってやっと回復にシフトするとかおかしいだろ…そもそも間に合ってねぇし
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/27(日) 09:58:58.83ID:ViaNT16+0
>>320
堀位置知らないは序の口で
ロールの役割無視
タワーに固執しベース行かない
そのタワーも折れない
必須スキルを何故かセットしていない
ボムはノリで置いてるだけ
ラッシュ管理は当然しない
なんで勝ったか負けたかも分かってない。ノリで生きてるから


そういうのが今のスパスタだぞ
だから掘り位置知ってるだけでもマッチしたマスター帯がナイスとか褒めまくる
それだけでもう希少な存在だからな
0322ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/27(日) 10:11:53.87ID:UV275yx7d
>>321
3vs3で前衛パスタ二人自分がグリアロでワンオペ防衛してたけど、からくり2で石落ちるまで敵ベース手前のゲートはおろかタワー前のゲートすら壊してないのには戦慄を覚えたわ…
多分ベースインもベース前ゲートすら壊してないぞ…
ギリギリ勝てたがスコアは言うまでもなくグリアロ一位で前衛二人共に3桁は流石に無いわ……と声出た

ゲーセンがそこまで開いてないだろう9時台はしない方がいいと教訓になった
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/27(日) 10:11:54.52ID:T9muokRi0
店で待ってる間スターやパスタの試合後ろから見てて思ったのだが
キャラピックが長かったせいかシロンが意外と多いな

そのせいでグレイクロ持ってない&シロよりスキル育ってるってシロン持ちが多そう
夏休み期間経てるので早いとそんなのがパスタやマスC上がって来る
そして火力が出なくてお荷物扱いされてるのは彼らのせいではないと思いたい
0324ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/27(日) 10:27:53.11ID:rEfhFyZea
>>321
必須スキル無いのは許したれ…
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/27(日) 10:28:39.31ID:ViaNT16+0
>>324
伝わりづらかったな
ガチャスキルではないんだ
例えばだけどモモパイなのにボイスをセットしないで1試合も撃たない
シロクロだけどSUBギガ一回も撃たないとかそういうのがいる
0326ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/27(日) 10:32:42.89ID:5PRhJro0d
>>324
許せるレベルとあり得んレベルってあるだろ
壁無しアクアなんか来られても無理だわ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 11:06:18.19ID:zqG0nLda0
>>325が言ってるのと同一かはわからないけどこの前試合中ボイス0のマスBモモコいたよ…
ラッシュも貰ってるのに氷のまま、当然負け
さすがに天を仰いだ
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 12:28:22.87ID:truwbOdY0
>>325
えぇ…ボイス無しとか利敵レベルやん…
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 13:34:16.73ID:kbuO0O8Y0
スパスタ帯だとしてもいくらなんでも攻めシュ多過ぎだろ
酷いと両チームワンオペしてて地獄絵図だわ
あとpw置かないワンオペアクア抜けない前衛はなにしてたんだ?
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/27(日) 13:40:07.99ID:ViaNT16+0
配信とか動画見りゃ分かるよ
攻めシュしててもも今まではそれで勝ててきたから負けから学ぶこともないし
喰らい抜けとかを知らない前衛は1マスネックにボム置かれるだけで数十秒以上遅延され続ける
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 13:47:44.72ID:fT+Qzkc00
攻めシューターも多いけどそれと同じくらい攻めシューターアレルギーも多い
敵前衛同時に返したから築城時間稼ぐためにラインあげようとするシューターをみて、「攻めシューやめろ!」って奇声あげてるパスタ(ブロ)も前にホームで見たし
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 14:32:07.39ID:aG9h9tfx0
カラクリ2で前衛が攻めあぐねてるわけでもないのに突如攻めシュして「ベース守ってベースぅ!」を無視して突っ込んだ挙げ句敵ベース手前で雑魚死してリスポから生えて
そのまま攻めて折り切るわけでもなくこっちの勢力ほぼゼロになる頃にノロノロ帰還してベース折られた時のツガル許さんからな
やや優勢だった戦況が50秒間お散歩してたツガルのせいで4対3になって総崩れだよ
何が怖いってこれやったのがパスタじゃなくマスAってことだよカード折ってくれ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 14:38:40.48ID:aG9h9tfx0
>>335
今のパスタを舐めちゃいけない
パスマス混合時代と違って、ふるいにかける格上がいないから一部を除いて「ちょっとゲーム慣れてきたかな」くらいの人ばかりだ
0339ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2020/09/27(日) 14:46:39.80ID:o3FVueL8p
>>334
その一人だけ見て同じくらい多いと判断するのはどうだろう?
ゲーム内で言わないだけかもしれないけど自分でシューター使う時は初動や上げれそうな時にライン上げてもチャット打たれた事は無いかな
そういうのじゃなくて見かねたボマーかアタッカーがベースに戻ってくるレベルの攻めシューが今日だけで3〜4人くらいいたんだよ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 15:01:55.49ID:M/rJhEju0
配信見てたらグラマスの詩織がクソラッシュ入れといてクソみたいな言い訳してたわ
性根出るから喋らないほうがいいぞ
0342ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/27(日) 15:14:27.54ID:3UQvOOXwa
俺より後に始めたやつが俺のランク超えてて
プレイは明らかにチンパンアタッカーで掘り場所も知らないのに
防衛乗ることが多いとはいえ自分がこれ以下だとは認めたくない
0345ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/27(日) 15:40:13.33ID:dABVJ9bYa
マスC以降はランク上がりそうになったら苦手ロール乗りまくってそれでもゲージ減らないくらいになってから次のランク踏んでるわ
0346ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/27(日) 18:09:16.28ID:NaO8EbyOd
からくり2でやたらダブルアタッカーしたがるやついるけどあんなブロックで固めやすいステージでわざわざ守りやすい構成にしてくるとか頭おかしいんじゃないかって言いたい
0347ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/27(日) 18:37:47.79ID:rPTLA5cyd
配信見てたらマスBのシューターがどれだけザルかよく分かるな
ベース攻められてるのに放ってベース外出るわスキルは外すわベース戦での効率的なボムの置き方が出来てないわ4ボム使えてないわ基本が出来てないのが丸わかり
何故こんな基礎中の基礎をマスCまでで学べない仕様にしたんだKONAMIは?マスBの9割ができてないとこを見ると悪いのはマスBじゃなくKONAMIだわ
0348ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/09/27(日) 19:35:39.83ID:0iDbuEvea
無制限台あくまでCBルーパーの試合見てたけどBに切れる人いるのもわかる
めっちゃアイテム無駄にとるわ燃やすわ基本的な部分がダメ
ロールの方も定点防衛できないシューターならボムに当たりまくるアタッカーやらかなり酷い
0355ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/27(日) 22:00:59.02ID:fS0Mc4L7a
マスター以上で撃破報告しないシューターと無言植樹する詩織は、最終学歴小卒だから意思の疎通は不可能だと思わないといけない
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 22:42:55.07ID:G5ObIkE50
>>356
「指示をくれ」の約3秒後に敵ラッシュが入るのがデフォな気がするくらいしょっちゅう起こる

ラッシュ入る前に攻撃を止められないんだな...
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/27(日) 22:50:00.89ID:qEng5Wc50
止められないというか近ボム遠ボムでどれくらいゲージ削れるのか、アタッカーなら自分のスキルでどれぐらいゲージ削れるのか把握できてない気がする
0359ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/27(日) 23:10:48.18ID:fx6+W0M5d
挨拶も出来ない奴はグラマラスだろうとパスタだろうとその後のチャットも円滑に進まないから信用できないな
挨拶出来るから絶対円滑に進む!って訳ではないけど無い場合進まない率70%位下がる
0360ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/28(月) 01:33:46.21ID:Xz0WjxcHd
>>343
でぃあんぴじゃん

言い訳してるけど全然リーサル取られるゲージ量でもないし、100%不要なラッシュ
元々得意ロールなしの雑魚の上に見苦しい言い訳までしてて草なんだ
グラマス踏んだ中でもIやYと並んで底辺
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 02:15:28.09ID:nEBIDx/j0
マスCなら定点でスキル回してボムブロしてるだけで7-10キルは硬い(リスポ閉)のに、マスAよりのB前衛↑相手だとなーんもさせて貰えない
キツすぎるッピ
スマブレランチもう見たくない
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 03:23:35.32ID:RIGeRPUl0
下がりながらスキル当てるしないから定点までダメージ取れず無敵抜けにダメージとってもキルまでいかずライン上げられっぱなしなんだろうな。定点しかできない奴の典型。定点できるだけでも偉いけどな。
シューター専でもこういう奴がそこそこいるから困るわほんと。もし専門ならもっと頑張ってくれな。
0363ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/28(月) 08:34:26.80ID:PAiAsDica
クソキツイけどブロッカーの俺が頑張れば行けそうって感じするから俺からしたら神、チームゲーだから全部同じ出来るとは思わんし
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 09:08:09.52ID:ghbv5Eeu0
パインのボイスナーフ頼む
範囲2x2あたりで
もしくは味方アクアグリアロモモコ敵パインで勝利したときにハンディキャップボーナスがつくようにしろ
0369ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/28(月) 10:21:47.20ID:J25APzzMa
>>325
というかボマーでLV5ボム切るって相当上手いなら未だしも、普通に要らない子に分類されない?
0371ゲームセンター名無し (スッップ)2020/09/28(月) 14:12:03.80ID:Stym058yd
>>364
つくわけねーじゃん
0375ゲームセンター名無し (ガックシ)2020/09/28(月) 15:21:21.16ID:qAUpy9ja6
久々に公式見てみたけど愚痴や批判がいっぱいあって悲しくなった
前は愚痴なんて見なかったのになぁ・・・
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 15:26:51.50ID:V9qWitqN0
>>374
SUBだとシャイニングの5×5ってツッコム奴が現れるからしゃーない
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/28(月) 19:10:36.32ID:8ljRLacd0
>>367
ボイスとCT同じで範囲狭くてバフなくて回復量少なくて即効性がないってなんなんだろうねあのスキル
発生早めって利点は天才ボイスに潰されたし
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 19:34:49.33ID:jLYqU8n10
>>388
回復量に関してはアプデで施設回復が340になって誤差になったけどな
あとキャラ回復が大幅に増えたのが地味に大きいかな
1カウント10回復で、ベース内の乱戦で相当しぶとく戦える
花火隠れやCCに比較的気軽にぶつかりに行ける
0390ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/28(月) 19:41:26.63ID:BNV5ZNXRd
マスBパプルvsグラマスアサギ
あっ…(察し)被せようにも即決してやがる
案の定即ベースインされてラッシュ発動笑えんわ完全にカモにされてやがる
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/28(月) 20:36:26.94ID:Zs9lSKsq0
マスAだろうがグラマスだろうが本当に常に強い人なんてごく僅か
ほとんどはランク維持に必死で調子もばらつきがあり更にメンタルも弱くイライラしているし楽しくなさそうにボンガ何十プレイもしている
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/28(月) 20:42:04.32ID:hcAoOTzf0
大体当たってるけどそんなにイライラしないな
ボマー乗ってる時に超うまいグリアロ対面だとストレスでとんでもない事になるけど
アタッカーが頑張ってるのに申し訳なさMAX
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/28(月) 21:01:50.74ID:pKMSQl6C0
>>375
良くも悪くもぬるい場所なんで愚痴やら批判
ばっかり言ってる人に物申すような人もいないからね
いわゆる村コミュニティなんでそんなもんだよ
0397ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/28(月) 21:12:23.08ID:bXvmM3g8a
>>392
ガチかネタかの判断がつかんから反応に困るわ…
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 22:34:21.02ID:WS2y01ov0
回復量は昔のままでいいから、発動したらどこにいてもベースとベースゲートとベース内の味方が回復する仕様にしてくれ
0401ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/28(月) 22:55:56.80ID:nJu3PuU7d
>>400
するわけねーだろ、無茶苦茶やなお前
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/28(月) 23:54:38.55ID:jLYqU8n10
>>399
爆発待ちの時なんかに意識的に乗るようにすると多少の無理が効くくらい生存能力上がるぞ
乗ることに固執して動き悪くしたら本末転倒だからあくまでおまけくらいに考えた方がいいし、一気に100回復するボイスの方が安定するのは確かだけど
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/29(火) 01:48:45.45ID:cg7XrY3/0
>>303
ハッキリ言ってマスABマッチはクソ。GとBの差がありすぎて、ランク制度の意味がない。
そしてこの機能してねぇマッチングを改善しないK○NAMIもクソ!
0409ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/29(火) 07:54:20.16ID:HVJO4oCJd
Axionついに前科持ちになったか
めでたいねぇ!
0410ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/29(火) 07:54:54.62ID:HVJO4oCJd
すまん誤爆した
0412ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/29(火) 11:07:09.70ID:exIVq9ged
マスCいる頃はスパスタ上がりで終始防衛ボマーみたいなルール理解してないカスがいたけどさすがにマスBまでだとそのレベルは格段に減った。
だけどマスターC自体同士の低水準対戦でそのレベルでしか通じない考えと動きのままマスBまで来て戦犯晒し続けるようになった。
0416ゲームセンター名無し (ニククエW)2020/09/29(火) 13:13:28.89ID:ufl/bVbz0NIKU
まあどっちでもいいよ
Bの下と上の人口変わるだけさ
まあ上が増える方がBと組まされやすいグラマス有利かもな
0418ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 18:51:07.06ID:GLDBbGRQdNIKU
散々ここでマスBのパプルは信用できんって言ってるからマスBの子「俺はそんなことない」って躍起になって使ってるのかな?
タワー残されてベース割られてますよ(笑)いい加減格上相手にパプルは無謀って気づこうね
0420ゲームセンター名無し (ニククエW)2020/09/29(火) 19:48:19.91ID:iVsnc69G0NIKU
初めて好感度&噂固定の詩織と組んだけど、、、辛いわ
いつ植樹するのか分からなくて攻めようと指示くれ連打してた自分が情けない
0421ゲームセンター名無し (ニククエW)2020/09/29(火) 20:06:37.72ID:1GNw1zon0NIKU
相方がグラマスのシューターだ!勝ったな。

とはならないんだなぁこれが!
0423ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 20:11:42.96ID:Qpa2zOcu0NIKU
勝つためにチームのみんなと協力しようとするグラマスと
俺は一人で勝手にやらせてもらう、お前らなんて信じない、負けたらお前らのせいだけど。なグラマスがいるからな
0427ゲームセンター名無し (ニククエW)2020/09/29(火) 22:02:08.29ID:LgGg7Ra10NIKU
違うだろ
○○ガーって言ってる本人が○○やったとこで○○やってる最中に□□ガーになるだけ
他人に寛容でないなら多vs多やるな、だろ
0428ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:13:37.90ID:gs1cKnAKaNIKU
パプル使ってる時に1vs1なのに絶対斜線に入ってきてことごとく弾吸うパインがいて試合にならなかったけどなんなの?パプルの弾は吸われるって知らないの?
ガイニャン?
0429ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:14:05.05ID:TSQmdJ+kdNIKU
(ブロッカーやって)シューターガー→
(シューターやって)前衛ガー→
(ボマーやって)アタッカーガー→
(アタッカーやって)後衛ガー→
以下ランダムループ

ガーガー言ってる奴こんなんだろw
0431ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:19:54.94ID:Hd0XJA6C0NIKU
チャージしたらすぐ使うシューター多すぎだわ。
埋めれないタイミングで倒すわ。前行くそぶりしてんのに弓当ててくるわ。
お漏らし我慢しろよ。
0433ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:24:35.82ID:ITnfbrMxdNIKU
スタンしてる奴を挟んだのに踏み抜けられるってのはまぁ割と起こる現象だけどさ、挟んだ相手がスタンしたままベース内に瞬間移動したのは初めてだったなぁ
そのまんま滅ぼされたけど流石に瞬間移動を使える人相手じゃ勝てねぇわ
0434ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:25:54.64ID:AUyQxgCr0NIKU
>>428
パプルは味方じゃなくパプル自身が味方に当てないよう気をつけるキャラでしょうよ
4人いるシューターで唯一味方に吸われるデメリットあるわけだしね
0436ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:52:58.82ID:1fObfOHZ0NIKU
ブロ専のグラマスでも産廃マスBシューターは介護しきれんのか…
いつものムーブも出来てなくて不憫だった
0437ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 22:57:25.16ID:gs1cKnAKaNIKU
>>434相手のスキルの後隙に差し込むところ尽く入ってこられたんでな

長スタンAtkに接射ケルベ決めて失敗したの初めてだったわ
あれ味方に当たるとめっちゃモリモリ回復するのな
0439ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 23:26:28.41ID:Hd0XJA6C0NIKU
10/1からパイン新衣装&イベントポイント制&新マップで
座学しとけよ💢 と上位がキレるのは目に見えとるな。
0441ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 23:44:20.38ID:MQXQMIi8dNIKU
>>440
なんでパプルのときに限ってわざわざブロッカーがパプルの位置まで気にしなきゃなんねえんだよ
パプルが避けて撃てよ
0442ゲームセンター名無し (ニククエ)2020/09/29(火) 23:48:45.16ID:/hkgyEzBdNIKU
>>436
ウチの普段勝てないヘタッぴシューターでも、グラマスブロッカーの時はメチャ気分良く勝たせてもらったけどなあ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 00:54:07.29ID:JFCSbVVp0
みんながみんな座学に時間割けるほど暇人じゃねぇんだ!
仕事帰りにちょっとやって家に帰ったら風呂入って寝るだけって人もいるんですよ!
0456ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/30(水) 02:42:55.77ID:8xUfMMRxp
>>447
じゃあこういう言い方をしようか、多分君パプルエアプだろうし
いいか?パプルに火が付いてたらもうパプルの方では修正出来ないんだ
そして俺はお前じゃないから、お前が発射までの間にどう動くか分からないんだ。
悪いが頑張って近寄らないようにしてくれ
パプルの矢が刺さるってことは、近くに居て火が付いてるのもわかりやすいはずだからよ
ついでに言っとくが、道中とかのとりあえずの時間稼ぎ以外でパプルがスキルを撃つ時は、必中必殺を確信した時か、必中からのボム連鎖で必殺まで見えてる場合が基本だから、そういうつもりで頼むわ
代わりと言っちゃなんだが、ジャッジがお前の後頭部にブッ刺さったら詰ってくれて良いぜ
そういうタイプのパプルは、お前さんが言うとおり、ハナからブロッカーとの連携に問題がある奴だからよ
でも袋小路に追い込んでトドメ!ってところに飛び込んでくるのは勘弁してくれな?

あと誤字乙
0458ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/30(水) 03:55:42.40ID:AmieyVXAd
熱くなるのは悪くないやろ
今日ケルベ引いたから使ってみたけどクソ程難しいやん、パプル
それを必殺必中までに磨きあげるのは並大抵の修練ではない
俺はそういった熱量がたまらなく好きだ
0460ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/09/30(水) 06:10:57.26ID:VMujV1qjr
>>248
>>186
40代無職のボンバーガール大好きガラケー子供部屋ジジイ、またしてもQMAスレで暴れIP晒して恥ずかしい書き込みを晒す間抜けっぷり

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
248 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/09/25(金) 01:54:13.00 ID:W5HGIKikK
極論、ベースに入られて殴られなければ相手を倒せなくてもいいんだよな
個人的にスキルや動きの読みあいを仕掛けてくるより、ほぼノータイムで突っ込んでくる方が嫌
歴代で大コケしたACゲーム総合89
186 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK73-xR3l [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/25(金) 02:04:00.40 ID:W5HGIKikK
何でチャロンでここまで盛り上がれるんだ…

エクバがある中で「2on2を実装します!」というのはなかなか失笑モノな気がする
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
717 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-xR3l)[sage]:2020/09/25(金) 07:10:52.70 ID:W5HGIKikK
>>715
糞ゴミの私怨粘着だから
頭が腐ってるから古いネタをずーっと使い続けてる
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 08:34:19.29ID:Az+EFuyL0
パプルとブロの立ち位置だけど使い手視点だと

ブロ(てか味方)が前にいるのに敵に撃って吸われた→そらそうよ
1vs1でやってたのに後ろにいたブロが「俺が倒す!」と言わんばかりに射線の前に乗り出して吸われた→邪魔だからもう一人の相手してくれ

だな
一緒に敵倒そうだなんて思うと事故りやすい
0463ゲームセンター名無し (ファミワイW)2020/09/30(水) 09:28:25.59ID:5hbeSPOXF
たまにパプル使う時は他のシューターよりブロッカーから距離を取る意識はしてるな
そもそもベース外の遅滞が強いから中に入られたら吸われるリスクは受け入れてるよ
近距離戦したいならエメラ使うし
0465ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/30(水) 09:37:12.24ID:qtXJTnqed
蚊みたいな命してる奴と帰還ボタン壊れてる奴でハロウィンマップしたくねぇ〜
攻めロールしかできませんからのまともなことができねぇ奴がかける隣への負担がやばくなるとかゲロ
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2020/09/30(水) 10:36:15.26ID:WwTS/TeJp
>>464
近付かないで!
スパスタ帯だから通用してるかもしれないけどパプっちゃん使う時は
ブロッカーが見えないくらい後ろで捌くかマンマークするイメージかな?
それかいっそのこと後逸したかする相手にしか手を出さない
ベース戦は直接キルを狙うより間接的に相方やショックボール?が取ってもらう事が多い
だからベース外で遅滞出来ずに無傷の素通しは致命傷になる

自分がブロッカーの時は極力近付かない、相打ちでもダメ取る様にすると5キル以上取ってくれるから多分きっと自分だけじゃないんだと思う
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 11:19:33.59ID:A1yLW6bu0
基本的に矢が吸われたらパプル側のチョンボなんで気にせずに行こうぜ
でも、以下の点を意識するとパプルウレシイ
・上がるときはできるだけキャラを重ねるようにすれ違わない
・やむなくベース内を二人で守る時はベース中央を二人で挟む形にする(この時だけは射線塞がれるとどうにもならない

あと、すれ違うときケルベロスの構え見てから下がったりすると逆に全弾吸ったりするんでいっそ走り抜けた方がいいかもね
0468ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/30(水) 11:50:19.13ID:aTik7lY+a
言いたいこと>>461が簡潔にまとめてくれた感ある
付け加えるなら、要所で意識的に射線あけてくれる人は地面に頭擦り付ける勢いで感謝するよ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 13:27:05.19ID:M22wXJS00
開幕に指示欲しい言ってくれれば教えるから遠慮なくなって言ってくれよな
無言でわけわからんとこ掘るのが一番厄介
0472ゲームセンター名無し (アウアウクー)2020/09/30(水) 13:30:23.43ID:3KuGb9JrM
>>469
座学しなくてもいいけど他の人の動きみて察せるよね
最上位帯までやってて出来ないわけ無いよね
出来ないなら座学したら?
それで勝敗決まるかも知れないのに軽く調べない理由は?
0473ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/09/30(水) 13:30:25.26ID:aXOwqPsed
>>470
そもそもそういう奴は十中八九指示ほしいなんか入れてない
0474ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/30(水) 13:39:01.59ID:qTyNFL3Ba
調べないとかゴミプレイかましても良いけど煽られるのはしょうがないよね、煽られるのを甘んじて受け入れて欲しい
0478ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/09/30(水) 14:18:53.26ID:V5Xks+agK
>>474-475
それでも何も考えない、何も気付かない奴には無意味なのがな
「あーあ、しょうがない。次行こ次」とか「煽られたー、はいクソー」とか思ってるんだろうし

どれだけ個人が上手かろうが、野良は「使えない奴を引かないか」が重要になってるのがな
ランク査定をもっと厳しく、細かくしていくのが理想なんだろうけど、
ぶっちゃけ現段階の稼働数やプレイ人口だと無理よね
0485ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/30(水) 18:24:01.72ID:qTyNFL3Ba
最上位マッチと聞けばミスは滅多にしなくてするときは大抵相手によって誘発されたミスを普通想像するがボンガはミスしまくって足引っ張るマスBをマスAやグラマスがなんとかするゲームになってる、これが面白いって言えるのかよ
0487ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/09/30(水) 18:29:22.25ID:qTyNFL3Ba
ミスばかりするマスB、てめぇ何万かけてんだよ何万も使ってその位置にいて自分が楽しみたいだけとかさっさとくたばれや
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/30(水) 18:33:16.09ID:BpgyGUIh0
>>484
ベースで暴れ回るオレンをスルーして
タワー攻撃しに来たボマー倒そうと頑張ってるエメラ
見た時はパスタから飛び級して来たのかと思ったわ
ベースにモモコがいたからなんとかなるやろと思ったのだろうか
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 18:45:43.60ID:M22wXJS00
Bはパスタと見紛う人もいれば、数やればAに来れるようなB枠としては大当たりの人までいてピンキリ過ぎる
マジでゲージ長すぎ
0491ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/30(水) 19:11:15.77ID:8xUfMMRxp
とんでもねぇのをキャリーしきって勝ったときは、
うほー...よくこれで勝ったぜぇ...って、謎の満足感と気だるさがある
賢者タイムに近いものかもしれん
0492ゲームセンター名無し (スププ)2020/09/30(水) 19:14:03.42ID:qtXJTnqed
チームゲーとかマナーとかいってる奴に限ってミスしまくりあり得なさすぎで人を怒らせにいってるからな。真面目にやってるつもりだけで悪くないと思いたいならそれこそチームゲーしない方がいい。
0493ゲームセンター名無し (ワキゲー)2020/09/30(水) 19:50:19.62ID:G2NrBnn2M
互いに地雷を引くか運試し
運試しの後はその地雷を連れていかに戦うか
条件は五分五分
のはずだがこっちの方が引いてるよなぁ……
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 19:51:49.90ID:hjfYFIl50
>>488
冗談抜きでいるよな…キャリー出来る範囲を越えているというか

味方にモヤモヤしながらプレイしてる自分も嫌だしなんだかなーって感じだ。すまねぇな愚痴って
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 20:36:19.98ID:EBWDeDy80
連敗してる時にさっさと帰るようになりたいわ。つい熱くなってしまう。パチンコだったら大惨事なんやろな
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 21:26:22.97ID:EBWDeDy80
>>498
そうなんだよね〜悪い点修正すれば勝てるとか思って連コしちゃうんだよね

>>499
そういう時に限っていい試合にもなってないから熱くなっちゃうみたい

>>500
次こそはと両替機に行っちゃってるからダメなんだよな。メンタル鍛えなければ…
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/09/30(水) 21:32:34.20ID:XdVudCp90
始める前から気になってたアクア引いたから追いガチャやりまくったけど姫壁だけ引けなくて意気消沈だわ
ピックアップとかいうけどピンポイントでコレだけ1個も出なかった
0503ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/30(水) 21:50:38.79ID:AmieyVXAd
俺も結局出らんかったな姫壁
ガチャで最初に引いたキャラやから思い入れはあるんやがまだまだ当分はおあずけやな
まあ最後のガチャで極パロBGMでたからガッカリ感は多少緩和されたけどなアサギちゃんも手に入ったし
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 21:56:24.19ID:UV4FjGmX0
結構新規多いんだな
去年のパインの時にどかっと新規増えたのは覚えてるけど今はなんだろう
0505ゲームセンター名無し (スフッ)2020/09/30(水) 22:04:53.24ID:AmieyVXAd
コロナかも。とりあえず俺の場合はメインでやってた趣味が滅ぼされて暇してたら「なんかボンバーマンがエロゲになったらしいよ」って聞いてゲーセンかぁ…久々いってみるか!
ってなった
0506ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/09/30(水) 22:09:00.13ID:V5Xks+agK
>>490
ピンキリなのは、チームゲー故に余程の捨てゲーでもしなければ相手や味方次第で勝てちゃうからだよね
その中で脳死ツッパなのか、ちゃんと考えてやってるのかで分かれるから、
時報でもなければ基本的に敵味方ガチャになってしまう
こればかりはゲームのシステムどうこうで解決出来ないのが難しいところ

>>492
悪気は無いし一生懸命なんだけど、「それじゃあダメなんだよ…」という人もいる
試合中ひたすら謝ってるような人には「がんばれ」と言うしかない
0507ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/09/30(水) 22:17:14.14ID:8xUfMMRxp
>>501
ならもう一手、両替のたびにジュースを一本買おう
んでそのジュース一本消費しながら負けた理由をじっくり考えるんだ
んで、いつもなら出来てたことが出来てないって理由が出たら、それは自分の不調が原因だから帰宅して、次万全の状態で勝負するのが〜って考えを持っていく
脳みそのクールダウンとの戦いは厳しい
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/09/30(水) 23:16:00.24ID:ydEF6ex/0
ミンボー狩りで遊んでたら、良い感じにコンボ繋げていたのに画面が一瞬フリーズしてミンボーに当たって途切れましたふざけるな
0510ゲームセンター名無し (ワキゲー)2020/10/01(木) 10:58:10.19ID:h+S2FJZ+M
>>501

負けた分を取り返したいという心は人間の本能としてプログラムされてるから、
鍛えてどうにかなるもんじゃない。なのでリセットボタンを設定するしかない。
例えば現金で予め決めた金額しか手元に持っていかないとか。
ちなみにそんな状態でも必要なお金例えば交通費や支払いのお金を使っちゃったり、
ATMに走ったりするようだと立派な依存症だから注意な。
0511ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/01(木) 13:24:03.48ID:DM/rOd4Ed
増台でホームのゲーセンに置かれたから始めた新参だわ
先月のピックアップは全く引けなくてキャラ全然いなくて辛い
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/01(木) 15:33:47.82ID:hzkUF9a40
相方死にすぎって文句垂れてるやつ大抵自分も同じ数死んでるから草
その相方と同じ殺され方繰り返してるくせに大口叩くな
0515ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/01(木) 16:06:40.12ID:O5kmNmKPd
片方がボムで死にまくって、もう片方に全部弾が飛んできて同じくらいのデス数ってことはよくあるけどね
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/01(木) 16:14:08.74ID:pJVkb2EQ0
アタッカーとボマーの話ならアタッカーが無敵駆使して前でてくれないとボマーとかただの的だからな
勝手にボムとかで死にまくるアタッカーだと敵シューターは弾温存できるし
ボマーが死に過ぎで怒られる場合はアタッカーが一人で頑張って生存してるのにいつまで経ってもベース来れない、ゲージも負けてるって状況か

まあどっちにしろ、何回死のうが最終的に勝てばええんや
負けたのならなんで負けたのか考えて強くなればええんや。相方のせいにするのは楽だけどな
0524ゲームセンター名無し (アウアウウー)🐙2020/10/01(木) 17:53:27.40ID:g1b+yKkFa
アトピーでプレイの合間に体ボリボリ引っ掻いてるやつ見るとゲーセン来る暇と金があるならそれでちゃんと病院通えやって思う
ちゃんと医者にかかって指示通りに薬塗っててもどうしようとないなら仕方がないけど、そんな超重症例なんてそんなポンポンおらんし
0534ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/01(木) 21:57:08.70ID:+IsnGw1qd
>>524
アダ名がゾンビなくらいは酷かったが病院とか薬は何やっても全然効かなかくてな、最初だけちょっと良くなってすぐ元通り
幸い一時期温泉街に住むことになって便所共同銭湯がよいだったがその銭湯のおかげで95パー治ってくれた

アトピー持ちのマスターさん達、すぐ出来るものでもないだろうし体質や湯の成分にもよるかもしれないが湯治はひとつの方法として効果があったことをお伝えしておくよ
それとは別に筐体はみんなで使うものだからマナーはしっかりしような
バトルに熱中してる間は痒さも忘れられる良いゲームなんだから
0536ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/01(木) 23:10:01.16ID:5PJtrll0M
絶対に譲らないマスAとグラマスのブロッカーいて2ブロになってたけど
ラッシュ管理聞いたら意見別れるのは勘弁してくれ
下見ててウルシ消えてたから待ったけど
勝っても攻めよう連打は辛いぞ
0539ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 00:14:27.52ID:7N8NqXdDd
>>537
何ポイントならいいんだよ
0548ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 01:52:29.99ID:7N8NqXdDd
>>535
で、後衛やらしてソッコー割られたら割られたでギャーギャー言うんだろ(笑)
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/02(金) 02:05:52.22ID:Np54YdW80
>>546
前衛と後衛では死の重みが違う

前衛で死に続けるというのは
初期リスから敵のラインまで上がる時間を浪費してから迎撃されて死んでリスに戻るだけから、本当に敵に何一つダメージを与えないということ

後衛なら敵の前衛の目的が後衛を殺すことではないから前衛ほど攻撃されるわけでもないし、
6デス7デスしたとしてもゾンビアタックのように復活するたびに弾打ちながら下痢ボムタックルしたり、
ブロッカーならボイスしたり、敵を素通しすれば馬鹿でもリス埋めくらいはできる
上手い後衛ほどじゃないがいても無意味というほどではない

全く生存できないやつが前衛やっても本当に「居ないのと同じ」なんだよ分かれ
0553ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 02:31:43.27ID:euu6ktCra
マスBはゲームやめろってことでしょ
そんなに嫌ならTwitterとリアルで凸しまくってマスB排斥運動でもやったら?
幸い似たようなこと考えてるお仲間は沢山いるようだし
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/02(金) 03:00:29.24ID:5ulZKBCD0
コナミにマスAはマスAとグラマスのみのマッチングにしろ!って訴えてみては?
そしたら次は「名ばかりマスA多すぎる!」って流れになりそうだけど
0557ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/02(金) 05:12:53.04ID:4hzhYff+d
そもそも前衛で7デス経験したこと無い奴いるのか?
誰もが通る道のひとつだと思うが…
え…違う?
0562ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 07:21:06.55ID:sLSDv6C3a
対面後衛キルしてネックをフリーパスしたり、ベース殴り放題したりってのを経験すれば、後衛のデスがいかに重いかわかりそうなもんだが
0563ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 07:32:03.00ID:zjbXoQXnd
>>559
お前みたいなロール専と違って全ロールやってんだよこっちは
ゴミシューターは自分でキル取ると同時に築城も分厚くして要所であえてシューター返し貼って締め出すとか、
ゴミブロッカーは素通しさせてでもとにかくリス埋めだけさせてボイスも逐一指示飛ばすとか後衛はある程度はやりようもあるんだわ

前でひたすら死ぬだけのレベルだと相方はフォローしようもないし後衛やってて前が2人ともゴミだとブロに3凸されるわで文字通り試合にならない

ゴミのレベルで語ってんじゃねーよゴミ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 07:34:07.70ID:cyomWAxe0
>>554

愚痴だから味方のまずいプレーについて吐きたくなるのはわからんでもないが、
たまに湧くそこから発展してマスb隔離しろー論者は、マッチングのシステム上相手もマスbと共闘して勝ち星あげてるんだから
俺は悪くないんだー、ミカタガーの形を変えたパターンだよな。
0568ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 08:02:20.94ID:zjbXoQXnd
>>567
反論できないということか
まあ最初から期待してなかったけどな

GAB帯で前衛乗るときはせめて後衛で常に2デス以下に抑えられるようになってからにしろよカス
0569ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 08:17:45.13ID:j3/Af44qa
>>568
というか見識の相違だな
俺の場合は前衛こそ一人である程度やれると思ってる
逆に後衛は相方が最低限の仕事しないと、ジリ貧で味方前衛の活躍を祈る(守りきって勝つのは無理)試合になるのは避けられない
煽りとかじゃなく、根本的に考え方が違うから分かり合えないと思う
一生前衛やっててくれってとかは、すまん言葉が過ぎた、悪かった
0571ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 08:25:30.80ID:7N8NqXdDd
>>568
まぁお前がこんなとこでイキろうが何も変わらないけどな私は
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/02(金) 09:09:05.92ID:8vkupdQDp
後衛で5デス以上の相方引いて勝ったことってないからあっ…ってなったわ
ごめんな無理に上位の話に入ってこなくてもいいんだよ
頑張って意識高いプレーを続けててくれ
0575ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 09:12:32.62ID:ypS0PYyDa
他者のせいと押し付けてやってるうちはロクな成長はしないんだろうなあ
まあそれが出来ちゃうのがMOBAだけど
こうしてほしかった、はあるけどこうしろ、と思ったことはないな
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 10:21:20.03ID:2aufDBrK0
ボマーは一人じゃ厳しいところがある
アタッカーは一人でどうにかなりやすい
シューターは対面にもよるが一人でもどうにかしやすい
ブロッカーは防衛マップならアクアグリアロでワンオペ出来る
たまーに8デスする味方をキャリーして勝つこともあるしなんとも言えないよね
0578ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 10:22:09.47ID:5hUnvGCDa
>>576
構ってほしいんでしょうよ…犬や猫がぬいぐるみとか座布団刻むのと同じ
まぁ、人間がやったところで可愛さの欠片もないがな…
0579ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 10:47:13.30ID:WwNzTvEWa
じゃあ愚痴スレらしい話を
Ωと伝説の樹のスキルレベルが2から上がらないいって愚痴
SUBやプラズマやギガボムやアイドルボイスなどCT長い有用スキルが10まで育ってるから贅沢な悩みかもしれないけど
昨日、比較的新顔の天才ボイスに抜かれてしまった
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/02(金) 10:50:24.90ID:FX4gwUw40
ガチャな上にピックアップも仕事しないし
上がりきったスキルダブっても何の得もし無いしショップで買えたりもしないコナミのせい
スキルランク高いほうが当然早く撃てて強いから地味にペイトゥーウィンだしな
FGOACほどじゃないけど
0581ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 11:04:24.57ID:ypS0PYyDa
レベル10のスキル被りが一定以上溜まったら好きなスキルに交換させてほしい
後モモぴゅんの一周年衣装の復刻下さい
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/02(金) 11:53:22.89ID:cg7LX1mH0
>>568
まぁG様2人でもつっぱして前衛乗って、AB防衛に完封される奴もいるんだから、気にせず被らない程度に好きなロール乗れよ
0587ゲームセンター名無し (ガックシ)2020/10/02(金) 12:26:10.17ID:1UQX97jE6
>>584
夜はラグアーマー常備に2マス以上の踏み抜けが頻繁に起こるぞ
好きな方を選ぶのじゃ
0589ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 12:34:40.56ID:7N8NqXdDd
>>579
偏りは誰もがあるししゃーない、俺もハイプラ全然伸びんし
0590ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/02(金) 12:45:00.95ID:aN1r8k1Vd
さっそくハロ2で飛んだ先のハートを考えなしにとるバカがいた。
シューターの弾食らった方がとると普通思うだろ。なんであとからジャンプしてきた奴がとってんだよ。
こんなの初動とか関係なく考えりゃわかるだろ。こういうただの考えなしのバカがいるからやめろって言われんだよ。
0591ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 12:51:17.83ID:+/1Ddmn1a
帰還せずに初動を早める狙いなんじゃないの、別にそこまでおかしくはないでしょ
まぁ弾食らってる人がいるならそっち優先して欲しいが
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 13:36:14.10ID:fJZXw/Lq0
後から飛んできたってことはボマーが考えなしに取ったんやな
まぁ橋から行こうとしない時点でマジで何にも考えてないんやろ
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/02(金) 14:18:40.76ID:FX4gwUw40
こんだけ文字書き込める掲示板ですら意思疎通できてないのばっかなんだからボンガチャットで相方の考え理解するとか高難易度過ぎるな
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 15:02:29.38ID:IcwcvKAp0
経験値掘らないならボマーのるのお辞めになって下さる?
しかもよりにもよってクロをピックなさるなんてギガも置かずにピクニックにでもしにいらしたの?
0601ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/02(金) 15:05:32.17ID:oxDBu5gYM
ハロ2はそもそも飛んだ先で開幕シューターに狙われるのわかってるマップなんだから
下画面のマップとか見て被弾しないように立回らんとって感じもあるけど
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 18:54:44.68ID:b+Xp/BpJ0
いくらなんでもラグ酷過ぎないか?
スタンに弾当てて無傷かと思ったらスタン明け5秒後くらいに突然死とかザラだもん
当たってキル取れてたなら施設ダメ返せよと
0608ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/02(金) 19:03:23.40ID:faVlYEh3a
俺も今日シロのSUBが1.5秒くらい固まっててあれもしかしてなんちゃってか?と思って近づいたら急に爆発してキル取られたからちょっと変
0612ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2020/10/02(金) 19:55:35.11ID:g/Bwz4TNp
このゲームやってて初めてポイントマイナスいった奴見たんだが捨てゲーだと思っていいのか?
前衛やってたらどんなにキル取られても普通にやってればスキルで差し引きプラスになるよな?
そいつ開幕宝箱掻っ攫いやがったから怪しかったんだし
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 20:00:14.61ID:NhVz7R6o0
>>612
タワーもベースも殴れずデスが重なるとある
パスタマスター混合がデフォだった頃、マスAエメラに封殺されてマイナス200点くらい取ったことある
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 20:02:23.84ID:2aufDBrK0
防衛上手い人が前衛やってるの配信で見かけたらこいつなに考えてるの?ってなったからそう言う感じなのかもな
0620ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 21:33:04.57ID:7N8NqXdDd
>>612
マップにもよるが前衛であまりにも役にたたんかったらマイナス50〜300くらいあるぞ
0621ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/02(金) 21:36:01.44ID:7N8NqXdDd
>>615
誰とは言わないけど最初真面目にやってて自分が攻めれんから即またねラッシュ入れられて即またね逆転不可能なゲージになった即またねしてからリスから一歩も動かんくなったクロツッパマンみたいなのもおるで
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 21:44:34.47ID:rDPGkEeL0
試合中にまたね押してたら萎える
味方の士気下げてどうするのって愚痴
負けた後もNGとまたね押してたけどグラマスチャレンジでもやってたのか
0627ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/02(金) 23:20:25.58ID:OlnxSZHOd
>>626
こっちにも落ち度があるのは分かってるよ
調子良かったときに限ってただタワー折っただけみたいなのが続いてたんだわ
0628ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/02(金) 23:40:11.94ID:AK9gO9W7M
今日攻めやってて味方エメラ11キル取ってたけどギリギリの差で先にベース起爆されて負けたし
結局ブロッカーがリスポ埋められない遅延もできないとかだとわんこそば状態になってどんなにキル取ってもゲージは削られていく
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/02(金) 23:55:05.07ID:FEHd0oa/0
なんかゴミレベル引いたら頑張っても勝てないに対してあり得ないレベルの功績取ればいいと思ってるアホいるよな。
低レベルのごみが普通レベルできるようになった方が現実的だって前提忘れんなよ。
0631ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/03(土) 00:21:41.63ID:Pp5jkQhPM
>>629
隔離実装したほうが上はゴミひかなくていいし下は楽しく遊べるから早くBのみ隔離かBC隔離してくれ
普通レベルに上がるには人からアドバイスや動画上げて叩かれるのが早いけど
面倒だ
0633ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 00:59:40.46ID:HZ0vhBHUa
低ランクの下手プレイヤーを隔離して一時的に臭いものに蓋をしても、結局上とマッチしなくなると下手しかいない中で下手なままゲージ増やして下手なままマスA踏むだけなんだよなぁ
昔のパスタやマスCが今のマスBに移行したみたいにマスB隔離してもそいつらがそのまま緩やかにマスAに侵食してくるだけで、いよいよランクとPSの相関性がなくなってガチのチーム分けおみくじゲーになる
隔離隔離言ってる連中でこれに対する解答を出せる奴いるの?どんどん上のランクを追加していく以外で
0634ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 01:13:28.19ID:Qeg6VgKOa
ランク追加したらどランク帯ごとの人口が薄まっていってまともにマッチングしなくなるだけだしな
どうしても弱い奴が入ってきて欲しくないんだったらボンバーガールで弱い奴は吊し上げられるって悪評をばら撒くのが一番良いぞ
煽り捨てゲーツイ凸リア凸を推奨していけ
0635ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/03(土) 01:17:18.51ID:Pp5jkQhPM
>>633
ゲージの増加量とか知ってるとは思うけどBから全然増えないから
隔離開始1ヶ月ぐらいは上同士で楽しめるんじゃないの
他の案はガンストみたいなオンラインのルームで集まってルーム同士のマッチングするかだな
野良vsルームは野良勝利で増加量3倍野良側が負けても減少無しにすればいいんじゃないの
ここの開発でそんなこと無理とは思うけど
0636ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/03(土) 04:32:55.75ID:Ax4UyIg4p
全員ランクリセット
リセット前はこのランクでしたって表示付ける
マスC〜パスタCまでの各ランクゲージの長さを倍にする
クラスアップボーナスを廃止するか、ダウンペナルティを多目に設定する
マッチ振り分けはとりあえずそのままでかな?
0637ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/03(土) 07:42:38.82ID:78eH5uazM
長ければ長いで始めて間もない人のモチベがきつそうだがちょうどいい塩梅ってどれくらいなんだろうな
降格でゲージ下がるのはマスターからはあって欲しいけど
0638ゲームセンター名無し (アウアウエー)2020/10/03(土) 08:18:35.32ID:cncytKXaa
ランクよりブロック機能はよ欲しい
特定プレイヤーの民度に嫌気が差して1ヶ月離れてたのに、久しぶりにやったら同じ奴引くし最悪だった
勝っても負けても楽しくねえ
0642ゲームセンター名無し (ワキゲー)2020/10/03(土) 09:41:07.67ID:IkYXSb1kM
俺:指示ほしい→守ろう→OK→攻撃やめる

の直後チームメイトがクソラッシュ入れたときの
「あの指示要求したクソ前衛がラッシュ入れやがった」
みたいに思われてそうな空気になるのが辛い。
うっかりごめん入れちゃう俺も悪いのかもしれんが、指示が欲しいのチャット聞いても
ベース攻撃が気持ちよくなっちゃってるっぽいやつにちょくちょく当たるのが…。
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/03(土) 10:09:38.59ID:fv8b4P050
そういうやつはクソラッシュ入れても謝らないことが多いから余計こっちのせいみたいな雰囲気になるよね

前に指示欲しい→守ろうって返ってきた直後にラッシュ入って「やべぇ、スキルでダメージ入れちまったか!?」と思ったら相方に後折り用のタワー折られてたことがあったけど、俺のせいにされてそうでツラかった
リザルトでは俺以外無言、ラッシュ入れた本人は去り際に守ろう押していきやがって雰囲気最悪だったわ
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/03(土) 10:30:28.54ID:t0MmQ+LY0
「指示をくれ」
「守りましょう!」
「OK、了解だ」
「了解だ!」
「マジごめん…マジごめん…」
敵チームラッシュタイム発動!!
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/03(土) 11:56:07.65ID:uoqkYAjT0
俺:指示をくれ
攻めちゃいましょう!
待つであります!
アタックを提案します
ラッシュ入れて勝ったけど相方アタッカーからNG連打で辛い
0648ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/03(土) 12:07:25.74ID:K3iVKlxMd
>>647
それはアタッカーがガイジだし無視でいい
0649ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 12:28:40.54ID:Nu0VNVf8a
>>644
逆に自分で入れときながら待って打つ輩も居るからな…こんなのに当たると連帯責任と思ってごめん打つ自分がバカらしくなるわ…
0652ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/03(土) 13:15:38.19ID:78eH5uazM
防衛が許可だしても聞いて即座にラッシュ入れることができなかったらまた聞き直すべきだよね数秒後には待ってに変更されるかもしれないから
待ってだしても急に入る可能性あるから泳がしてる体力ない敵落としておくか悩む外してラッシュ回復されるのもつらいし
0653ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 13:35:07.53ID:tm8tqKM+a
ゲート割れないウルシとか要らないんだけど…
0655ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 14:26:24.62ID:EVLA214na
攻めツガルとか意味不明なことしといて即またねとかなめてんの?タワー折っただけじゃねーか…
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/03(土) 14:26:54.98ID:xlxe4GLM0
指示は念のため聞き直すのが丸いわね
前に攻めよう言ってから10秒後くらいにラッシュ入れられた事とかあったな〜
10秒経ったらかなり状況変わるんですけどって言いたくなった
0658ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/10/03(土) 14:32:47.25ID:4G0Lfjcta
COM落ち多すぎんだろボケが
無能しかいねえのか
0659ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 15:58:58.32ID:zJ8quo55a
>>657
元々アタッカー出してて直前変更でろくにあげてないから愚痴っただけだ
0660ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/10/03(土) 16:13:32.86ID:W+rArDSvK
ハロウィン3はぶっちゃけボマーキツいのは分かるけど、
Wアタッカーや攻めシューターとかしといて何の成果も無しは流石にね
単純に実力不足ってことだけど
0661ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 18:12:15.48ID:NNAtGawDa
>>660
ホントにタワー折っただけだったからね…しかも初動…後衛も無言で謝った自分がバカみたい
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/03(土) 20:34:33.44ID:6/nwMY/i0
いっそグラマスになったらゲージ減らない仕様にしたらいいんじゃない?
これならやかましいトップ層様達静かになるだろ...
0663ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/10/03(土) 20:36:38.25ID:W+rArDSvK
>>656
後衛やってて『指示が欲しい』が来たら、その後は逐一『攻めよう』、『守ろう』を飛ばすようにしてるわ
言われてるようにほんの数秒後でも状況は変わるゲームだしね
前衛も前衛で『指示が欲しい』やってる暇がないこともあるし
0665ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/03(土) 21:12:52.26ID:HZ0vhBHUa
ゲージ増減無しモードはそれ同士で組ませないといけないから難しいだろうな
誰だってゲージ変わらないなら少なからずプレイ雑になるし、誰だってそんな雑プレイに巻き込まれたくもない
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/03(土) 22:38:38.92ID:Te7D9mkL0
どうにかしてバージョンアップでプレマ実装とかできんもんかね
セピア4vsアクア4とかモモコ4vsパイン4とかが許される世界を見てみたい
0670ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/03(土) 22:56:06.06ID:Ea3DPTubd
よそ者がコイン山積み連コイン シングルモードばかりやってた
飛沫感染防止のため 家でボンジャックでもやってなさい
0674ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 01:36:54.45ID:ktqJInRXd
どのロールも使えねぇマスBいるのクソつまんねえなぁ
チームゲーいうくせに回りは見ない、連携もできない、なにするかもわからないで泣き言だけマスBだからコナミがぁ〜で逃避
存在も態度も対戦ゲームに来るべきじゃない奴
0678ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 02:51:09.42ID:ktqJInRXd
ボンガ自体は好きだけど普通弱い奴なんて勝手に負けてうだうだいいながら悪態ついてやめてくけどボンガは異様になにもしないレベルの奴が勝負と関係ない部分持ち出して被害者気取ってるのはクソだと思う
煽られたとかいってる奴の大半は戦犯かましとかだし。
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 02:56:20.90ID:j+tWMB/D0
>>672
上手くなるつもりがないならシングルやってろとか言う奴は
ボンバーガールで生計たててるプロゲーマー様かなんかね?
CSGOとかLOLみたいなEースポーツの選手なら大会あって賞金も出るから
そういうので上手くならないならやめろって言うなら話は分かるけどね
1日中ボンバーガール出来る生活保護やニートなら話は別だけどなw
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 08:46:05.87ID:R0lySFKL0
100円払ってゲームしてるのにクソ下手な味方引きたくないってだけだろう
気持ちはわかるよ、普通は言わない、言えないけどな
まぁ今までならスター帯なら仕方ない、パスタなら仕方ないって風潮だったのが
最近はマスター帯だけど基本知らないヤツ増えてきたからイライラするのも増加してるだろうな
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 08:53:18.27ID:gbrbZ4V30
イライラする奴は何で同じレベルの集めて時報とかしないんだ?
ゲージ長すぎてプレイヤースキルも極端な差があるんだから文句言っても仕方ないだろ…
愚痴ってる奴に限ってワンマンプレイな風潮もあるな、NPCじゃないんだから周りを見ろと
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 09:20:38.15ID:R0lySFKL0
気楽にゲームしたいだけなんだろ
時報とかしたくないって気持ちもわかる。一部のメンバー以外とは遊びたく有りませんって感じでイヤだから。

まぁ時報も参加しない、味方にイライラしまくる、でもボンガは遊び続けるってのは一種のマゾなのかもしれない
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 09:59:48.67ID:XMTr0plk0
自称エンジョイ勢に対する定型文でしょ >シングルに籠ってろ
アクア使いたいーでもへたくそですーで何も考えてないような相手に使うやつ
好きなキャラ動くところ見たいならシングルで満足できるのに何故それをしない?
ってとこから生まれた

あと遠征はどうでもいい
コロナ関係無しに頭変だから騒いでるの丸わかりだし
中国人が韓国人嫌ってるみたいなノリなのが透けてる
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 11:08:50.44ID:m9hUpjub0
使えないけど使いたいから使う勢はつよい立ち回り調べるだけで数倍楽しくなるから調べてほしいわ
んでもって強くなればお互いWin−Winになるんだけどなあ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 11:22:32.71ID:R0lySFKL0
強キャラしか使うなとかでなく強い立ち回りを覚えろってだけで楽しくないならそれもう迷惑プレイするのが好きみたいなやつだろ・・・
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 11:42:40.95ID:WTsAIOqs0
〇〇は迷惑だろってご意見断定的すぎて草
君がそう思ってるだけやん
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 11:49:59.37ID:XMTr0plk0
>>693
それが正しいエンジョイ勢の姿勢なんだよね
「勝つこと目指してないで楽しめればいいエンジョイ勢だからさー」
って思考全放棄してるのが一定数いるんや…
だから自称、って付いてる
多少なりとも努力してればこんな言い訳出てこないから
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 11:56:13.43ID:R0lySFKL0
正直言ってボロ負けしようが自分のせいで負けようがエンジョイできてるのめっちゃ羨ましいわ
誰だって最初はエンジョイできてたはずなのにな
いつのまにか失敗しないように迷惑かけないようにと気楽に遊べなくなっていく
気楽にやって勝てる人が一番最高なんだろうけどな
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 12:05:21.54ID:j+tWMB/D0
>>696
こないだ11連敗しちゃったけど元気にプレイしてるぜ!
まぁ 逆に5連勝する時もあるしランク落ちたら落ちたで
それぐらいが自分の立ち位置だから仕方ないだろうなぁと思いつつ
気楽にプレイしてる ゲームだから気楽にやっても良いだろう
0699ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 12:10:13.51ID:ktqJInRXd
好きなキャラ使って迷惑かけてそのキャラ使いやキャラ自体の評判下げてるのはエンジョイじゃなくてただの害虫だよ
0700ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/04(日) 12:30:19.98ID:3AacnuOWM
勝つために要求される実力が全然違うと初期キャラとウルシ以外使ってみるとよくわかるマップとかの向き不向きも大きいし
オレン難しい言う人多く感じるけどセピアの方がはるかに難しいと思う使いこなすだけでなく勝つまで持っていくのに
0701ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 12:34:21.40ID:ZdhUxvNud
ゲームで努力は別段おかしいことでもないだろう
本人が努力と思ってるかどうかは知らんが強いプレイヤーはその人なりに研鑽を積んでいるはずだ

「ゲームで」というのも個人のとらえかた次第だろう俺の目から見ればボンガクソ強い奴もオリンピックで金メダルとる奴も同じく素晴らしいと思う
人格がともなわなければどちらも残念だが

気楽にというのも大切だと思う
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 12:39:54.44ID:OScDAoES0
仕事じゃないんだから真剣にやろうぜ
普通に仕事してたら30秒ぼっ立ちしてても人が死ぬ事は無いし取って食われる訳じゃないけど
このゲームに限らずゲームで10秒操作しなかったら大概負けるやん
好き好んで100円突っ込んでるんだから真剣にやらない理由が無いだろ
0704ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/04(日) 12:49:58.98ID:9ny7WUHya
勝ちたいのに勝つための方法を模索しないのはそれは怠慢でしょ
知っててできないならできるように練習すればいいけど初動すら知らないセオリーも知らないは勘弁してくれ
スマホくらい持ってるだろ調べろ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 12:57:38.47ID:R0lySFKL0
人間にも色んなタイプが要るからな
めっちゃ他プレイヤーにどう思われるか気にしちゃうのと
他のやつがどう思おうが一切気にしないのが
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 13:02:49.36ID:EeqiQuVj0
>>700
セピアは難しいっていうか弱い
足5のデメリット大きすぎるし体力のメリットは他アタッカーが回復スキル持っててそんなでもない
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 13:19:49.57ID:OScDAoES0
>>703
仕事はサボってもいいけど手は抜くなと教えられてるからな
そりゃ人それぞれ遊び方はあるだろ
そのクオリティを上げようって話
そもそも惰性で遊んでたら面白くないやろ
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 13:47:54.42ID:JE5WwCqv0
>>711
愚痴スレの管理人さんいつもお疲れ様です!
自己ルール押し付けられても困惑するだけなんで今後は他所でやってくださいね!
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/04(日) 13:55:33.95ID:M7fLh2oM0
配信しながらこういうときはこう立ち回ればいいと話しながら結果も出す上位もいるのに
多くの上位がTwitterで具体的なこと何も言わず、毎日雑魚名指しで怒ってるだけ
この差はなんなのか
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 15:22:41.89ID:m9hUpjub0
某グラマス配信はほんま勉強になるわ
何がすごいってこのキャラはここが強いってプレイして結果だしてるところよな
持ち味を活かせば弱いキャラはいないってことを教えてくれるのがほんと助かる
0727ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 15:42:26.54ID:ZdhUxvNud
>>714に賛成だな
最初のワンコイン目はいつも恐怖心やら高揚感やら入り交じって武者ぶるいがする
今日は天国か地獄か…!?みたいな
そのぐらいに真剣になった方が俺は楽しいしあとキャラが好きだから強ムーブさせてあげたい捨てゲーとか可哀想で出来ない
そんなんでクオリティ上げたい派かな下手だけど

まあイライラしたり凹み過ぎてもあれだからあくまで遊びだという余裕も欲しいけど結局のとこはゲーム内外問わず 「自分がどんなプレイヤーになりたいか」 じゃないですかね?
長文失礼
0733ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/04(日) 16:14:28.44ID:kUpzBSYmd
グラマス維持してるのなんてOSHYNとりう以外いないけど?
結果()というのが維持のことならこの二人しか出してないな、はいお疲れ
0736ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/04(日) 16:28:35.97ID:t2Oc8DfFp
頓珍漢な奴があまりにも自信満々過ぎるから不安になってきたんだけど
>配信しながらこういうときはこう立ち回ればいいと話しながら結果も出す上位もいる
配信中に解説しながらキャリー出来るって意味だよな?
0739ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/04(日) 17:30:33.18ID:OFe/n28Za
削りきれんなら残り30秒でラッシュ入れんのヤメレ…ベース手前に前衛が居るの見えんのかそら、シューターも前衛にさよなら打つわ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 18:02:12.99ID:iNmhgxLr0
調整入ったけどラグアサギまだまだつえーわ。
無敵避けのタイミングずれてんのか弾あたんねーわ。
ボムブロすりぬけるわ。こっちはあたんねーのに向こうはするする抜けてあててきやがる
うざすぎ。
0743ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 18:15:22.10ID:zQVrEdDHd
無様にガトチュエロスタイルで隙を晒しましたわね!お死になさい!って後隙に△ぶっ放してやったらはどーけんで抜けられた
はどーけんには発生前にも無敵がつくとおっしゃいますの?はしたない犬ですわね、その3本の剣はちんちんの暗喩かしら?セックスの化身かよ、感想を述べよ
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/10/04(日) 20:53:46.39ID:aNXFoJPsa
このゲーム見かけた当初は、ボンバーマン女体化させたうえにスキルだの着せ替えパーツがガチャだぁ?ふざけてんの?とか思ったはずなんだけどな
どうしてこんなことに
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/04(日) 21:08:18.58ID:YBXPGXRJp
ガチャ信者の思考が理解出来ない
ガチャだから金落とす理由って何?
それよりゲームが面白ければガチャ回さなくてもその分インカム入れるわ
ゲームを面白くしなくていい予防線にしか思えない
0752ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/04(日) 21:17:28.76ID:1X+/wurza
>>750
そのガチャ信者って言葉がよくわからんが、追いガチャするのは欲しいものがあるからであって
ガチャだからやるなんてのはごくごく一部の変人だけだ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 21:18:18.05ID:EeqiQuVj0
ツガルPU半年ぶりにきたけどキャラ引いて更にガチャスキル引いてってやらされるのは非常に苦行だと思う
キャラ大分増えて一点狙いをすり抜け期待できる確率じゃなくなってるのがな
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 21:24:42.76ID:m9hUpjub0
正直ガチャはつらい
5000CPとかでもいいから店売りしてほしいわ
新キャラ引いても☆3ひけないとベンチだし☆2スキルとかまじで10にできる気がしない
0756ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/04(日) 21:32:00.98ID:gxmpULVMd
>>755
アイテム復刻すら全くされないのにスキル買えるようにとか絶対ならんだろ
ましてや⭐2買わせてとか問題外だと思うわ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/04(日) 22:25:47.80ID:ZuAXFiCT0
本当になんでマスBの攻めツッパ野郎はAにもGにも譲らねぇくせに
言葉通り何もできずに死に続けてんの?
本当は死ねと言いたいところだけどとりあえず一刻も早く引退しろや
0766ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/10/04(日) 22:52:03.22ID:NqOnyHBYK
それしか使えないからツッパ野郎なんだぞ
まあそれでクソ雑魚ムーブをかますんだからどうしようもない

それしか使う気が無いなら極めろや
そうでないなら全ステージで全ロールを動かせるくらいに最低限の知識をつけろと
0767ゲームセンター名無し (スッップ)2020/10/04(日) 22:59:23.28ID:jomUzBI2d
ハロウィン3はアカンわ全く攻められんと後衛や相方に煽られてギスギスする
誰も楽しめないクソマップやで
0768ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/04(日) 23:02:55.37ID:ktqJInRXd
楽しくとかいってる奴マスCのなかでは勝てるし気持ちよくなれるからってだけでマスC上がりたてにとっては迷惑極まりない奴なんだけどな。甘えられるところに都合よく行きたいだけ。こういうはレーティングシステム理解してやめるべきだって気づいてほしいなぁ。
0769ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/04(日) 23:04:12.99ID:YBXPGXRJp
>>762
多分おまけって言い方に釣られたんだろうけど本筋にウェイト置けよ意味だからな?
ちょっととか若干とかぽいとかじゃなくて具体的にかいてくれない?
雰囲気で指摘するから察しろ感が反吐が出る程気持ち悪い
0771ゲームセンター名無し (ラクッペペ)2020/10/04(日) 23:08:06.47ID:otEhIh6eM
>>767
からくり3、4から切り替わったという点ではまともに防衛できるから防衛は普通に楽しいぞ
ほぼ守りきって味方が完封負けとかなると虚しいけど
0775ゲームセンター名無し (スッップ)2020/10/04(日) 23:51:34.35ID:2XdJ6Cohd
グラマス様って凄いね!グラマス同士なら無言でもきっとなにもかも上手く行くんだろうね!
2人のグラマス味方に来て終了後のNG以外ずっと無言だったからコッチとしてはどうしようもないんだけどね!
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 00:30:22.77ID:6dD9eniS0
>>750

ガチャ信者というか、問題提起に対してなぜか
運営(ここだとKONAMI)側の事情をエスパーし、
その結果運営が困るから問題提起、改善要求するなと
運営でもないのにそう暗に言ってくるやつが湧いてくるのかわからん。
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 00:58:24.20ID:qd9OBQ050
>>769
是々非々
自分の立場に関わらず、良いものは良い、悪いものは悪いと判断する考え、思想のこと

敵対する相手であっても是(良いところ)は認める
自分の考えは主張するが、非(悪いところ)があればそれは認める
例:ボアシブを信仰してるが、パニ3ではボマーが役割を果たすのが難しい
なのでボマー代わりの攻めブロも悪くない

要は自分の主張のみにとらわれず、中立的、客観的視点で考えられること

ガチャ理解できない、予防線張ってるようにしか見えない、ガチャはゲームのおまけ
理解できないからってほぼ全否定してるよね
これ、是々非々で物事を考えられてる?
>>757の「お前はそう思うんだろう、嫌なら別にガチャしなくてもいい」
ガチャらないこともできるから、それは自由だと言ってる
こっちの方がそれらしい

どう考えてもスレ違いだし、誰も得しないからレスしなくてもいいぞ
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 01:06:39.52ID:afFteanv0
上位勢がミスして負ける→今日は調子悪かった○○さん(身内)すまん
知らん奴がミスして負ける→○○何ができんの?ガイジかー?
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 02:11:22.05ID:i0RiVVn/0
>>778
客観的に見てガチャにリソース割くわりにラグ対応やマップを使い回してゲームの質を疎かにしてると思わない?
このゲームのガチャを回したいが為に増えるプレイヤーよりうえで何人か言ってる様にガチャがあるからやらない人の方が多いんじゃないか?それってコナミ的に不利益なんじゃないか?
客観的長期的な視点でガチャ自体を悪いものと判断する事は十分是々非々の非々に当たると思ってるけど?

>>757の「お前はそう思うんだろう、嫌なら別にガチャしなくてもいい」
>ガチャらないこともできるから、それは自由だと言ってる
>こっちの方がそれらしい
強制ガチャがあるからガチャらない事は出来ないのにそれらしいとは?

>どう考えてもスレ違いだし、誰も得しないからレスしなくてもいいぞ
何様のつもりで書いてんの?
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 02:33:58.61ID:uarbzLo60
マップ使いまわしに関してはなんとも思わんな、大体は使い回しつつ新マップも追加って形だし
またやりたいってマップも結構あるわけで
ラグはマジでとっととなんとかして欲しいけどな!
0788ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/05(月) 09:31:12.97ID:HZsuclpbd
身内に甘いのはあるけど、マスBの常時ミスだらけプレイとデカイミスでも10試合にあるかないか、小さいミスも少なめのグラマスではミスしたときの印象が違うのは当然だろ。
ランク的にミス一つの責任が違うとは言え、ナイスプレーも存在するのとほぼ存在しない奴でかける言葉が変わらないわけがない。
あと見えてないとこで怒られたり指摘されてたりはする。
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 09:51:23.40ID:AktgvJJJ0
昨日プレイしててハロ3でマスBが死にまくってるの見てわかった
どう橋を渡るのかどうネック抜けるのか全然イメージが無いんだろうな。何となく突っ込んで爆風に当たってスキルに当たって橋で落ちてるそんな感じ
0791ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 09:57:00.59ID:xEJEQ1Mfa
最上位帯だとマスBが悪いマスBがダメだから負けたと押し付けるのはどうにもならんね
B→Aでもゲージ100連勝分の差だから相当でかい
Aがもう少し増えたらAGだけで分けてほしいもんだ
そしたら多分今度はAが悪いAがダメだからってなるだけだけども…
0793ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 10:03:14.42ID:cubLFOF/a
愚痴を書いてる時点で似たようなもんだけどな
0796ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 10:26:08.33ID:gOuAHlmEa
>>791
その先に待つのはAの中に今のマスB維持勢からGAルーパーが同居する混沌だぞ(時間が経てば今のBCルーパーも緩やかに押し上げられてくるからなお悪い)
Bは確かにヤバイの多いけど、今でこそそいつらはあくまでもB枠としてマッチするっていう現状が最低限必要なマッチングの配慮であって、
こいつらがAに上がってきたら味方に今のB相当を引くかG一歩手前を引くかのほぼ完全な運ゲーマッチングになるんだぞ
臭いものに蓋してその先のさらなる破滅を見ずに現状だけの改善を求めてたらこのゲーム終わるぞ
C隔離でおかしなことになったのに更に同じこと繰り返すのは無能としか言えん
やるならマスター帯のゲージ減少量を増やしてランクダウンペナルティもつけて下手くそをCやパスタにどんどん落としていくしかない
まず村から大反発くるだろうから難しいとは思うけど
0797ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/10/05(月) 10:46:19.13ID:D80lHMada
上位と下位で完全分離してるせいで技術やセオリーが伝わらないのがいかんだろ
Bを中間層としてGABとBC両方のマッチングをするようにすれば多少は改善されるはず
0798ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 10:48:32.41ID:xEJEQ1Mfa
>>796
個人的にはよく言われるレート制を別に作ってエンジョイとガチに分けるって感じがいいかな
ゲージ関連は無し、貰えるのはショップCPやら使用したガールの経験値やらで
まあコナミがそんなんやるか?ってところとプレイ人口が多分そんなに多くないから分けるのが難しそうだが
それ故の村社会なわけで
0800ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/05(月) 11:00:50.58ID:HZsuclpbd
弱いとかじゃなくてやる気ない奴はほんとやめてくれって感じ。ロール使える幅も腕の問題も元は自分の問題でそれに環境がくっついてる構図なのに被害者みたいに自ら言っちゃうの見てると擁護するきにもならん。
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 12:03:13.55ID:Y3oe8gKo0
シージみたいにカジュアルマッチとランクマッチを分けるとか……と思ったけど
マッチング時間が伸びそうだし利点がないと大体の人はカジュアルだけを選びそうだな
0810ゲームセンター名無し (アウアウエー)2020/10/05(月) 12:17:41.27ID:I1ptAmRda
身内になれば批判の矛先から逃れやすくなるはあるある
後ろから頼んでもないのに批評してくる奴らと仲良くなりたくなんかないけどな
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 12:18:40.54ID:gOuAHlmEa
Bの存在が悪いんじゃなくて、一部の希望通りにC以下を隔離した結果として実力がCのままBに上がってくる人間が増えたのが悪いのよね結局
元から半分見えてた結果ではあったけど
是正するためにはこの上更に雑魚を隔離するんじゃなくて雑魚がどんどんクラス落ちる仕様にするしかない

もしくはクラス分けシステムを根本的に変えるか。具体例は思いつかんが
0812ゲームセンター名無し (スッップ)2020/10/05(月) 12:22:49.10ID:sVZ4INiXd
>>799
それやったら全体のレベルが上がって村民が勝率落ちるから猛反対されるなw
0814ゲームセンター名無し (アウアウエー)2020/10/05(月) 12:28:45.56ID:I1ptAmRda
結局パスタレベルのマスBが生まれ始めてるから実質パスタ混合みたいなもんだし
むしろマスA実力のBとパスタ実力のBが同列扱いなので、冗談なしでパスタ混合の方がマシな気がしてきた
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 12:31:52.40ID:78q9PEUX0
パスタレベルといってもなー
マスター帯なのにシューターで攻めるのかとか喰らい抜け一切しないとかそういうのも割といるからな
ランク上がり安すぎるんじゃね。昇給試験的なハードルをもっと難しくするべき
0816ゲームセンター名無し (ワキゲー)2020/10/05(月) 12:32:04.71ID:waf8UCxzM
>>798

個人的にはQMAやリアルだとプロ将棋みたいに
クラスや段位は単なる称号でマッチングシステムは別みたいなのでいいかもと思う。
といっても、称号によって最低ラインは決めたほうがいいとは思うが。
例えば賢者クラスが最低マッチには落とされないみたいなの。
どーしてもガチンコでやりたきゃQMAで言えば今はどうかわからんが、最上位クラスたぶんドラゴン組居座りを目指せばいいし、
そこまでなけりゃそれ以下の組で戦うみたいな感じ。
0817ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 12:35:49.98ID:Od9+SEaCa
>>811
Cを分けた当初は概ね好評だったと思うけどな
B以上はレベルの低いCと組まされることが基本なくなり、Cは無慈悲にボコられることが減って、しばらくは上手くいってた
問題はCでも大して勝てないやつがパスタに落ちずC維持、勝率五割そこそこの人がBに上がってくるゲージシステムだったと思う

ていうか「B隔離してAGでやらせろ」とやってること変わらんからな
これも隔離してしばらくは上手く行くんじゃないの?
個人的には、そうなったらまたマッチング変えたりランク増やしたりして調整する、対症療法的なやり方はありだと思うけど
0820ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 12:42:12.96ID:2956soU7a
>>817
というか隔離前から分けたところで対処療法にしかならんとは言われてたしな…
0821ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/05(月) 12:42:14.79ID:VL2GSMMed
>>814
パスタレベルって今いるパスタCとか想像以上にやべーぞ
0823ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 12:49:13.68ID:gOuAHlmEa
何故CからBのランクアップだけに問題の焦点が合わされることが多いのか
B以上でも実力が伴ってない奴もどんどん落とせという意見を、直接的ではないにせよ緩やかに否定しようとするのは何故なのか
おかしいなー

個人的に今の隔離が続くならCがBに上がりにくくするのは単なる問題の先送りなので悪手だと思う。B隔離なんてもってのほか
Bは踏みやすいけどそのかわり下手なままだとBから速攻で転げ落ちるようにするべき
ついでにランクダウンペナ付けて一度落ちたらまた次上がれるのが遠くなるようにする
一度もまれて次に上がるまでの間に座学とその実践を試す機会になる
当然Bだけ厳しくされてその上を甘やかす理由もないので、AやGも落ちやすくすべき
なんならしばらくはGは空席になるくらいでもいい
0826ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 12:58:16.91ID:Od9+SEaCa
>>823
競技性を考えるならその通りなんだけど、上がりにくい下がりやすいのって、モチベが保てない人がたくさん出てくる(客が減る)のよ
ボンガに限らず、ランクシステムを導入する多くのゲームの悩みの種になってると思う
0827ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/10/05(月) 13:02:49.19ID:1PHqVBn8d
それはあるだろうな
ツイッターで「○○に昇格しました!皆さんのおかげです!」みたいなこと言ってるやつの多さよ
0828ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 13:14:42.04ID:gOuAHlmEa
Cを上がりにくくしてもC以下のモチベが落ちるだけだぞ。B以上を特別視するのは良くない
上がりにくい下がりやすいじゃなくて、上がりやすい下がりやすい一度落ちたらすぐには上がれない、にすべきと言っている
もちろん上に行けば行くほど昇格や維持が難しくなるべきなので、Bが落ちやすくなるならA以上はそれ以上に落ちやすくなって結果として上がりにくい下がりやすいになるかも知れんが
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 13:21:19.29ID:9qI0wp/G0
例えばなんだけどマスC→Bは勝率55%、B→Aは60%、A→Gは65%、G維持は70%
じゃないとゲージを増やせないみたいな塩梅にしたらどうなるの?これでも同じことになる?
0831ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/05(月) 13:48:15.73ID:4PQQWiscd
>>825
俺のことか
まあでも弱いの混じっちゃ上級者は面白くないだろうからいっそマス帯以上は人数制限もうけたらいいんやない?
入れ替え戦の規準はわからんけど
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 14:38:30.42ID:o5CsVYf40
やっぱり全員ランクリセットだって(極論)
以前はこのランクでしたって周囲にアピールできる表示付けといてあげれば
村民やランク民達も妥協してくれるでしょ(適当)
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 14:59:15.22ID:4I/5hHRP0
>>834
リセットするとしても1段下げてゲージ1.5倍にするだけで良くないか
グラマスとAから落ちた人がマッチングするしいいだろBの人も上手いならすぐ上がれるさ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 15:04:03.98ID:rJQ40thg0
同ランクだろうが格上ランクだろうが、ロール譲って一言もないし試合中も一切チャットなし。次からは譲らないし、晒してやろ
0843ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 18:06:30.74ID:2JgeOzQja
>>842
個人的にはNG積んでるのわかった時点でやる気下がるからやめてほしいわ…無言のがマシ
0847ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/05(月) 18:24:47.23ID:DUlxvSiEd
アタッカーハロ1でタワーをゲートから行こうとする・シューターで初期リスのアイテム総ざらいするマスCガイジ引いたからヒで検索したら元マスBで大草原
しかも何回かマチって毎回そいつが居るほうが敗け




お前だぞ、こみねシロ
0855ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2020/10/05(月) 19:26:33.04ID:ePcNvnbep
時間ギリでシューターからパインに変えてダブルブロッカーにしたグラマスさんよ
なんでモモコパインで残り50秒時点でベース破られるのよボイス未実装なの?
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 19:36:46.70ID:9+ilYVyW0
>>854
その勘違いガイジにすらガイジって言われるレベルはヤバくね

・アタッカーハロ1でタワーをゲートから行こうとする
・シューターで初期リスのアイテム総ざらいする
こんなんパスタやぞ
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 19:44:34.43ID:u5GZ8ao70
>>856
そんなもん状況によるだろとしか
グラマス配信でゲート側から壊してる試合もあるわけで
状況別に考えられないのが勘違いガイジたる所以だね
0859ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/05(月) 19:45:49.47ID:4PQQWiscd
ワンクレクソムーブ戦犯悔しい!譲ってくれた人ゴメン!
神よ!俺にもっとボンガする時間をくれッッ!!!!
0861ゲームセンター名無し (アウアウカー)2020/10/05(月) 19:56:47.31ID:771FaUqEa
新マップ実装後下位帯にサブカで来るやつほんまだるい
ボトルネック抜け完璧、タワーガン無視で即ベース潰せるレギュラーいるわけないやろ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 20:03:21.79ID:qd9OBQ050
ハロ1はボマーがクロ、対面がモモパイの場合、ゲート残ってるとウォール1手でリスポ開放に2手かかる置き方をされる
したがって、初手ゲートを壊すのは間違ってはいない
…いや普通は内側から壊すけどね
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 20:27:27.47ID:g0tPnOJV0
ベース殴ってる敵放置してベース外の敵と追いかけっこするシューターって何考えてるんだろ
ブロッカーが1:1でベース内の敵を倒せるとでも思ってるんだろうか
これでマスBなんだからうーん・・・
シューター乗れないなら他ロールツッパしてほしいわ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 20:31:45.11ID:qd9OBQ050
>>865
それこそ状況次第では
例えばベース内の敵が瀕死なら、目の前の敵を無視してラインを大幅に下げる価値はないと思うだろうし
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 21:03:24.20ID:78q9PEUX0
状況次第だからわかんね
ラッシュは絶対入れないだろうなって判断なら両方瀕死でキル取らず放置とかあるし
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 21:06:04.40ID:g0tPnOJV0
>>866
そんな例えばの状況出されても知らんがな
クソなげえ長文書いてるみたいだしもしかして愚痴に細かい状況書いてないと許せない人?
ちなみに細かく書くとベース内にいるの体力満タンのアタッカー
もう一人のボマーもすでにベース周りにいる状況
リザルト画面で見たらノーキル3デスだし愚痴も言いたくなるんだが
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/05(月) 21:08:42.39ID:78q9PEUX0
最初から体力満タンベース内敵アタッカー放置してお外のボマー追いかけてるシューターなんなんだよ〜って言えよ
0873ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 21:30:59.08ID:fCRhbVZva
>>861
マップ見るだけならシングル行け!ってなるな…言い方悪いがメインがパスタ上がりたてでもなければ中身入ってようがCOMと変わらんし
0874ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 21:34:21.97ID:fCRhbVZva
>>873
「下位帯なら」ってのが抜けてたな
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 21:49:46.24ID:FOOrfnfY0
ブロがボマー見てくれない場合とか立ち位置によってアタッカー放置する事はある
前通ってるなら削ってもらいたいけどボマー入れると不味いとか
0877ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 22:26:59.41ID:edNlzoFwa
今日ウルシの擬似3バンバン決めるヤベーマスAいたけどなんだよあれゲート一瞬で溶けるじゃん
あれこそナーフするべきだろスキルとボム起き同時禁止にしろよゲームバランスダメだろ

って思ってたけど何これ
いざ試してみたらめちゃくちゃ難しいんだけどコレ本当に試合中にできる実用性ある技術なの?
って言っても実際活用してるの目の当たりにしたわけだしそんなのが最上位帯ゴロゴロしてるの?
やめてよC帯帰らしてくれよレベル跳ね上がりすぎだろ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/05(月) 22:36:03.93ID:OK2yODhJ0
近ボムでやるのはシビアすぎるけどようは同時押しだから遠ボムなら何とかなる
近ボム疑似3できっちりリスポ開放してくるアタッカーとかもいるけど
0880ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/05(月) 22:47:41.71ID:edNlzoFwa
ゲート一発破壊だから近ボム擬似3だったわ
ハロ3の橋側タワーゲートとベース上下ゲート全部3秒少しで割られた
あのボム起きながら花火玉あげてる気持ち悪いモーションが忘れられない
ベースのゲート破壊時は花火隠れの範囲の外にいたからどう頑張ってもベースの侵入許さないとダメだったからこれはぶっ壊れだと思ってた
けどいざ真似したら本当にできるのこれ?ってレベルで打てなかった
ナーフが入らないのはなんでなの?難しすぎて最上位帯以外じゃ使われないから?
だとしてもいるでしょ特にウルシの擬似3は
強すぎる
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 00:30:14.99ID:TAHi8U/x0
ベース内で角ボム2個で幅3マスに誘導してから射撃はよくやるが、それだと追い込み漁みたいな動きではないよな

ブロと二人がかりだったりコの字築城あればそれっぽくなるけど
0889ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/06(火) 05:11:58.91ID:IAgx+Whkd
>>887
俺がいるチームは勝ったり負けたりだな
負けが込むタイプなら勝つときゃケチャップみたいにドバドバッと勝つんじゃないか?
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 05:39:17.87ID:8XuENMso0
>>885
シューター1人でコの字ないともうどうしようもないよな
マップ自体もベースの外囲ったら前出てくしかないようなの続いてるし
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 11:47:39.43ID:IilyBZ9F0
>>887
グラマスのぽの字だの字ぶの字が味方だったのに全部負けた…
マスC+くらいの実力しかないからさっさとマスCに落として欲しいわ…
ハンデキャップ判定のせいでギリ落ちないんだよなぁ
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/06(火) 11:50:33.41ID:H/5BIASO0
>>892
まぁ最初のうちは10回以上マスBCルーパーすることも珍しくないしくじけないで頑張ってほしい
自分も20回くらいルーパーしたけどだんだんループする周期が長くなっていっていまじゃ落ちることはなくなったよ
0894ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 12:00:18.98ID:8XA907EUa
そんなもんか?
俺の知り合いは2ヶ月間に始めて先月半ばにマスB踏んで以来まだマスC落ちしてない奴いるぞ

マスB上がった途端に煽られまくって辞めちまったんだけどな!
それまでは楽しそうにプレイしまくってたのにお前らほんとお前らさ・・・
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 12:03:40.39ID:3DpanHug0
レベルが段違いになってるマッチングシステムもおかしいしそいつもなんとなくでやって勝てるのがそれぐらいなんだろうなって思う
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/06(火) 12:15:57.32ID:H/5BIASO0
まずゲームスピードが違いすぎて初動についていけない
つぎにゲームスピード早い上に相手の圧も強いからマスCマッチではラッシュ管理できていてもメモリたりなくて頭バグるから難しい
あとはゲームスピード早いし相手も判断早いからマスCまでの感覚で壁おいてたりボムブロしてると一瞬で抜かれまくる

ある程度基礎ができていても慣れるまでに時間かかるんじゃないかな、個人差はあるだろうけど
基礎ができていないなら追加で基礎を身につける必要も出てくるから30回以上ルーパーする人もいるんじゃね
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/06(火) 12:16:04.42ID:T2uqtaFN0
某グラマスのオレンと組んで全部やって貰って勝った時自分本当にいる?ってなったけどあのレベルと組んで負けるって相当足引っ張ったって事でもあるよな...
0898ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 12:17:21.93ID:8XA907EUa
別に下手くそじゃなかったというか、動画も結構見てたみたいでマスB上がってからも後ろから見てる感じ勝率5割前後くらいはありそうで、ちょっとずつゲージ増やしてたくらいには初心者としては上手かった
負けたりミスしたりして煽られるのはまぁ仕方ないかなとだけどマッチングの時点でまたねだのNGだのを飛ばしまくる奴が多くて、そんなところでストレス溜めてまでやりたくないわって言って去ってしまった
0900ゲームセンター名無し (スプッッ)2020/10/06(火) 12:26:04.37ID:TrahssH3d
クソ強いGと組んで負ける時もあるし
クソ弱いBと組んで勝つこともあるからおもすれーんだよな
0901ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/06(火) 12:26:28.17ID:U2sh6OeRd
それそいつじゃなくて他のマスBにいってたんじゃないのか。
マッチでまたねしてくる奴はそういないし使えないのにグリアロアクアとかパプル選んでるやつにNGうってる奴はいるけどそれも少数ではあるし。
0902ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 12:30:18.04ID:8XA907EUa
そうは言ってもそれでストレス感じて辞めちゃったんだからもうどうしようもないんだわ
普段は一人でパズルゲーやってたり古い2DSTGやってたりするタイプだから尚更かもしれんけど
0905ゲームセンター名無し (ガラプー)2020/10/06(火) 12:58:48.18ID:VEzIR4tFK
>>900
本当にそれだよな
個人的に「強い人がいる」よりも「穴が無い」チームの方が強いと思う
どんなに上手い人でも相方が動けなかったり足を引っ張られるとどうしようもなかったりするし
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 14:03:13.38ID:/9C4bdlq0
>>896
ゲームプレイする時間を座学にあててみてはどうだろうか
マップとにらめっこしながらここでこうされたらこうする、みたいなのを予め考ておけば瞬時に対応出来る事もある
あとはまぁ録画可能な環境なら録画して、上手い人の動画漁ってみるとかかなー
0910ゲームセンター名無し (JPW)2020/10/06(火) 14:24:23.32ID:o0GMVxd2H
暴言を見聞きするだけでも人の処理能力は数割落ちるらしいのでその友人の防御反応は正しい
0911ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/06(火) 15:20:38.57ID:/uA+HYoqM
防衛ばかりやってていざ前衛でも強くなりたいでもやはり被るのは本当どうしていこう
とりあえず初期ピックで空いてたらラッキーくらいで行くべきか
0913ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 15:35:23.94ID:8XA907EUa
貫通ボムに殺されるとかだともう謝るしかないんだけど、謝るのは俺じゃなくてKONMAIの方だよなぁ本来はよぉ!って気持ちは拭い去れない
0916ゲームセンター名無し (アウアウエー)2020/10/06(火) 16:02:31.75ID:VglfpISka
誰かの画面でどこまで火が到達したかを見てるのかな
ブロックの先まで火が届いたからそれを参照してブロックがなかったことにされる
まあ理屈想像したところでどうにもならないんだけど
わちゃわちゃして透明ボム出来てそうならある程度警戒はできるけどそれ以外はむーりー
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/06(火) 16:09:12.17ID:mxao0cNr0
治らないどころか酷くなってるとまで言われてるのに遊び続けてるんだから直す必要ないじゃん
勝敗にすら影響与えかねない問題長々と放置してるのに100円ぶっこみ続けてる俺らが異常
もはや勝敗とかラグとかどうでもいいからボンガしたい病
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2020/10/06(火) 17:33:13.71ID:9pVJD1jOp
>>920
どうでもいいとは言わないが、ゲームとしてはとても良くできてて面白いなと思ってる。
ただ、ラグと煽りまくってる奴は消滅して欲しいと思う。
0925ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 18:43:32.14ID:qZod+kF0a
>>915
この忖度が1番やだわ…2枚は仕方ないにしてもウォールパイン全部消されるとかふざけんなってなる
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 18:43:43.86ID:2HAzmBKK0
>>920
やめたら店から撤去、サービス終了がちらついているのがなかったら引く選択肢はあるよ
だからといってコナステ移行はFUD宣言しているようなものだしどうしたもんか
せめてシングルプレーでもポイントが貯まるような仕様にしてくれないかな?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 19:41:54.65ID:3DpanHug0
言葉がクッソ足りてないね俺、アクアに対して50位抜けは出来ないから100抜けしか出来ないしそうなると一部のキャラ全く使えなくなるよね
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 20:05:56.82ID:v4PP2wIS0
>>930
食らい抜け狙いに壁置いて塞ぐアクア特有のやつな
レアキャラ気味だからなぁ、わからん殺しの側面が強いわな
50食らい微ディレイボム置きしたら壁溶かせそうだと思ってるんだけど試す機会自体がないわ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 20:19:53.84ID:55/C4ldl0
今日香港のマスCと組んだけど意思疎通バッチリだったわ
日本語が母語の人はせめて彼クラスを目指して

ラグも味方としてはほぼ感じなかった
0933ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/06(火) 20:23:59.61ID:uByS0MM9a
壁溶けても同期ズレが出来るからあまりよろしくない、まあめんどいよこのゲームすげー深いところでカジュアルな感じだしラグがないとある程度は野良は悲惨になるよ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 21:13:16.98ID:j943HNV50
完全に挟んだり弾当てたのにラグでキル判定にならない事がたまにあるからなんとかして欲しい
撃破絵が見れない
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 22:12:23.04ID:v4PP2wIS0
>>935
倒れた時にカット絵が入らないって話じゃない?
思い返せば「あれ、今の俺のキルじゃないの?」ってことはたまにあった気がする
ショックボールが自分の画面で表示されてないだけかもしれないけど
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 23:19:46.60ID:j943HNV50
すまないミスった
>>935
>>936
ショックボールミンボー関係無い位置でキル取っても無傷で数秒後突然死する事無い?
あれだとキル判定取れないからカットイン入らないんだよね
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/06(火) 23:29:11.86ID:TAHi8U/x0
ちなみに豆知識だが
ソフトブロック等から出たアイテムは爆風を遮断することができる
しかし死体から出たアイテムでは爆風を遮断出来ずに貫通してくる

ソフトブロックの配置を覚えてないならアイテムを壁にする狙いはなるべく避けるが吉
0943ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/06(火) 23:47:58.80ID:AKptwLhid
>>940
あれも逆転不可能ゲージになったらまたねして捨てるしなぁ
0946ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/10/07(水) 06:00:40.54ID:S6H+kl44r
>>471>>478
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイがボンバーガール本スレが新しくなってから大暴れ
ガラケー買い換えない限り自分のキモ書き込みはどこ行ってもわかるのに統合失調症丸わかりじゃねえか
0947ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/10/07(水) 06:03:16.19ID:S6H+kl44r
>>506
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
872 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-ekU5)[sage]:2020/09/30(水) 12:40:17.38 ID:V5Xks+agK
でもこういうのって『KONMAI ID1つにつき1枚』とか制限するものだと思うけどね
複数カード所持してる方が『複数当選する可能性がある』分、期待値が高いのはな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
471 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/09/30(水) 13:28:18.14 ID:V5Xks+agK
こういうゲームで知識0で糞プレイかまして許されるモノではないけどな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 87
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb7-ekU5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/30(水) 16:23:26.65 ID:V5Xks+agK
>>971
素敵であります!
歴代で大コケしたACゲーム総合89
348 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb7-ekU5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/30(水) 17:31:11.54 ID:V5Xks+agK
2on2実装で多少人が増えた所で「あれ、マッチ糞じゃね?」、「ガンダムでよくね?」と気付かれるまでの時間稼ぎだよなぁ
元々人が少ないのに別のマッチ作るとか、根本的に間違ってる
スタッフの中にも「もう詰んでるな…」と思ってる人がいそう
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
506 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/09/30(水) 22:09:00.13 ID:V5Xks+agK
>>490
ピンキリなのは、チームゲー故に余程の捨てゲーでもしなければ相手や味方次第で勝てちゃうからだよね
その中で脳死ツッパなのか、ちゃんと考えてやってるのかで分かれるから、
時報でもなければ基本的に敵味方ガチャになってしまう
こればかりはゲームのシステムどうこうで解決出来ないのが難しいところ
>>492
悪気は無いし一生懸命なんだけど、「それじゃあダメなんだよ…」という人もいる
試合中ひたすら謝ってるような人には「がんばれ」と言うしかない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
903 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-ekU5)[sage]:2020/09/30(水) 22:18:28.02 ID:V5Xks+agK
要不要の話になると荒れるから…
予習が10問3周だといい時間潰しになるな
クレサはしないという店は、予習設定くらいは何とかしてあげてもいいのではと思う
0948ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/10/07(水) 06:14:54.11ID:Z4VBx90zr
>>660>>663
お前の事を知らない奴がまだ注意分文貼られる前に
普通に会話してもバレバレなんだよガラケージジイ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-ekU5)[sage]:2020/10/01(木) 01:02:49.71 ID:RDebjCQQK
>>905
糞ゴミレベルの事(犯罪)をしないと制限すらされないと高を括られてるんだろ
これはKONAMI側にも問題があるよなぁ
ボンバーガールの方では期間限定でもマッチ制限されてクッソ効いてたらしいけどな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 88
39 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd7-ekU5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/01(木) 10:55:12.80 ID:RDebjCQQK
ハロウィン3なんだこれ
ボマーはブロッカーにずっとマークされるだけでクソキツそう
アタッカーがどれだけ道を開けるかか?
0949ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/10/07(水) 06:21:32.77ID:Z4VBx90zr
>>766
この日は一日中ゲーセンにいて後ろから他人のプレーを見てたからほとんど書き込んでないのかガラケージジイの行動は誰にでもわかるくらい単純だな

ボンバーガール BOMBERGIRL part 88
244 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb7-ekU5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/04(日) 18:01:57.76 ID:NqOnyHBYK
「誰も近くにいないし、飛んだろ」
鯖「シャー」
飛んだ後に鯖がウロついてることに気が付いた時の絶望感

>>241
ハロウィン3の橋でベガ立ちしてるアクアはボマーとしては脅威
橋出口でラブドレ置いてニヤニヤしてるグリアロも脅威
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ40
766 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/04(日) 22:52:03.22 ID:NqOnyHBYK
それしか使えないからツッパ野郎なんだぞ
まあそれでクソ雑魚ムーブをかますんだからどうしようもない

それしか使う気が無いなら極めろや
そうでないなら全ステージで全ロールを動かせるくらいに最低限の知識をつけろと
0950ゲームセンター名無し (オッペケ)2020/10/07(水) 06:24:47.18ID:DjCmztW1r
>>905
そしてガラケージジイが歴代類を見ないほど発狂した瞬間、とりあえずこれ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
104 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-ekU5)[sage]:2020/10/06(火) 21:21:04.27 ID:VEzIR4tFK
>>103
>>100
つまり糞ゴミは精神がまともではない
正しいな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 88
419 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb7-ekU5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/06(火) 21:26:13.86 ID:VEzIR4tFK
ボマーキツいのは分かるけど、自分はボマー乗るけどな

明らかに間違ってる訳でもなければ「これが正解」ということはないんだし、
「ふーん、そんな戦法もあるのね」程度に流しとけばいいでしょ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
106 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-ekU5)[sage]:2020/10/06(火) 21:57:25.95 ID:VEzIR4tFK
>>105
>>86
明日にはワッチョイ切り替わるからよかったね
0956ゲームセンター名無し (ブーイモ)2020/10/07(水) 11:05:17.53ID:3avq3SQEM
MOBAだからいけないんだな、8人参加のバトルロイヤルにしようぜ
キャラによって体力違うのはズルいからボム一発で死ぬようにして…アレ?
0961ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/07(水) 12:23:26.79ID:UwllMvezd
事実上ロール専になってるやつ二人以上来たら試合にならないレベルになんの勘弁してくれ。対面に同じ実力揃ってもロール変えたらいるかいないかレベルまで落ちる奴は流石に割り合わん。合わせるにしても限度がある。
0963ゲームセンター名無し (スププ)2020/10/07(水) 12:53:39.47ID:UwllMvezd
ロール別じゃないのなんて最初からわかってる上にたいして専門である価値もだせないのにロール増やさなかった奴が悪いだろ。システムで何でも介護求めんなよ。
0964ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/07(水) 14:16:55.25ID:DhW8KwHXa
キャラ別ランク採用してるゲームもあるけど、あれはあれで地力高い人がサブキャラやるとランクに見合わない強さになるって弊害もあるんだよな
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/07(水) 14:20:54.90ID:EqglXUD00
ランクがグラマスでも苦手ロールやらせるとパスタ並とか多いからなこのゲーム
複数ロールでいい成績出さないと昇格できないくらいにしたほうがいい
低ランクの人たちもロール専でマスターとか上がってしまってそこで他ロール出来なくて困るとかありそうだし
0966ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2020/10/07(水) 14:31:59.23ID:SUg9OsoKp
じゃあワンダーみたいにキャストごとに段位システムでも作る?
それなら苦手ロールなら低い段位になることが現実的になるけど、マッチングへの不満はなくならないと思う
0975ゲームセンター名無し (スフッ)2020/10/07(水) 18:06:02.70ID:f+9oTY7ed
グラマスですら雑魚なのどーなのよ
一体どこでゲージ盛ってきたんだ?レベルでクソザコナメクジ、Bのパプル相手にいつまでゲージ割れずにウロチョロしてんの?俺が割ってやらなきゃ一生ベースインしてねえだろ
しょうがないからシューター釣ってたらブロッカーに殺されてるしカード親戚の子に貸してあげたのか?良い人だな
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/07(水) 18:29:33.01ID:WujXL/Yp0
マスB君さぁ…そこまで雑魚だと哀れみしか出ねえわ、大丈夫か?生きにくくないか?障害者手帳交付してやるぞ?悲観せずe-passだけ折って幸せに生きようや、せめて他人に迷惑かけるなよ
0978ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/07(水) 18:32:52.44ID:vCPgsQbna
マジレスするとこのゲームの強さってプレイ時間だけじゃなくて動画とかで座学やった時間とも比例するから、上にいる人ってそれだけ暇人ってことだよね
まともに仕事してる人はそんなに時間取れないし
まぁ流石に神話取っててマスBとかだとフォローのしようがないけど
0979ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/07(水) 18:45:45.89ID:iQgwGtzwa
BガーBガーって言ってる奴居るけどそれで負け続けてる自分にも原因あるんじゃね?
0983ゲームセンター名無し (スッップ)2020/10/07(水) 19:52:58.74ID:501y9d0dd
>>975
カード譲渡は規約違反なので良い人じゃないぞ
キッチリ晒そうな
0986ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/07(水) 20:16:24.56ID:+9mjjJn/M
さっきから味方に殺されることが多くてつらい
なんでネック抜けようとしたときにうしろにボム置いて退路塞ぐんや……
何度やられたかわからんわ
0988ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/07(水) 21:06:39.08ID:vCPgsQbna
ミンボーの位置は同期とってない割に撃破とかの情報は同期とってるせいで、孤立してるミンボーが敵パプルの画面では矢に当たったのか知らんが突然加速し始めるの心臓に悪いからやめてほしい
ミンボーなら当たってもまぁしゃーねーかと思えるけど同じことが鯖でも起きるから困る
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/07(水) 23:19:54.05ID:rreVAKyi0
どのマップも後衛だと勝率めっちゃ高いけど前衛やるとめっちゃきついわ
ボマーまじできついしアタッカーやってるとボマーが来なかったりする
ただボマー来ないのは辛さがわかるからなんとも言えんわ辛い
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/07(水) 23:24:03.56ID:A03jaBRt0
現マスBに文句言う人って自分が文句言われてたマスB帯、もしくは前マスC帯、前々パスタ帯の時どう言う感情だったんだろう。まさかそん時から味方ガー?
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2020/10/08(木) 01:16:35.18ID:ZeKq+QdK0
>>991
>>992
人として終わってますね。悲しい。
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/08(木) 08:13:07.87ID:Nwl8SGKj0
そもそもキャラとスキルガチャで引かないと駄目だから習熟してないロール出るのは仕方ないし…
プレイ700回超えたんだけどアクア様だけガチャから出ないんだけどどうすればいい?
前回のピックアップではキャラは8枚出たけどアクア様だけ出ずにセピア6枚出たぞ…
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2020/10/08(木) 08:19:03.97ID:Nwl8SGKj0
キャラとかスキルは引かなくてもロール練習はできるけどその人に合う合わないはあるし…
0998ゲームセンター名無し (スップ)2020/10/08(木) 09:20:27.23ID:jAi/2rUFd
>>995
Q:どうすればいい
A:あきらめろ
A:出るまでやれ

結局はどちらかしかないのよ
0999ゲームセンター名無し (アウアウウー)2020/10/08(木) 09:35:19.87ID:ZwYMPZina
ピック外が渋いこのゲームは時期逃すとなかなか手に入らんのだよな
長くやってるとキャラもスキルも持ってて当然みたいな感覚になっちゃうけどさ
1000ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2020/10/08(木) 09:38:54.31ID:W0GYe4dLM
3picになってからもっと出なくなったしな
イベントとかでガール指名チケットとかそろそろ出しても良いのではないだろうか
キャラゲーで好きなキャラ使えないのは控えめに言って地獄ぞ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 5時間 57分 34秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況