ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾49個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603836749/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603642229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボムタ3.2でベースから生えるのってミンボーだよな?
生成穴にブロック置いても普通に出てきてるぞ ボンガボンガ―――♪
ボンガボンガボンガ――ア―――♪
ボンガボンガ―――♪ ビンタビンタ―――♪
ビンタビンタ連打――ア―――♪ はーねーミーンボーみたーいにー
うつくしくなりーたーいー 前スレでボンガデビューの相談したものですがありがとうございました!今週の土日に遊んでみます!神奈川だと設置数が少ないところが多いみたいですが結構混みますかね?都心のほうがいいとかいいプレイスポットってありますか? >>11
神奈川だったら横浜の駅前はラウワンに8台と
タイトーに6台あるから数は多い
都内だったらアキバとか新宿は店舗多いけど人も多いかな
設置台数少なくとも人が少ない場所もあるからとりあえず近場の店いけばいいと思うよ 交代台の店がいいかもね
他の人がどんな感じでやっているかも見られるから
回転いいからあまり待たないし 神奈川の某所でやってるけど隣がガンダム動物園となんかバチコンバチコン煩い音ゲーという地獄 >>11
平塚、本厚木、海老名が2台だからよこな一番いいと思う 『穴場』的な所だと登戸のスターズ、浜川崎のベネクス、ラウワン川崎大師かな
アクセスがあまり良い所ではないけど なるほど…川崎モアーズは行かないほうがいいと…横浜がオススメですね!秋葉原、新宿も仕事で寄ったりするので行ってみます! ベース周辺のボムブロを1マス安地で回避中にブロッカーにボムタックルされてやられてしまうのばっかりだった
アタッカーにシューター釣ってもらってるのにね... 川崎モアーズってヤバいの?
たまに行くけど特段おかしなところもなかったと思うけど…
8台交代制だから回転率もいいし。 >>25
たまにものすごいマナー悪い常連集団が来てる >>24
それはつまりボムブロとして成立してないってことぞ 余計なボムを置いて自分の逃げ道を塞いでないかい?
きちんと対角で回れば、そうそう撃破はされないはずぞ、相手の動きをよく見るこったな
ボイス加速で追い詰められそうなら、一度ベースから出るのも選択肢
わかってると思うけど、コアを叩くよりも1秒でも長く生きることを優先しろな ガンバ >>23
名誉神奈川の町田でもいいぞ
ラウワン4台は騒がしくなることあんまりないし(入口で検温あり、録画台あり)
タイステは2台だからそもそも騒ぎにくい(後ろがガンダムなのを除けば) 帰還するときってボタンかレバー操作でリスポ地点か拠点か戻る場所選べなかったっけ?
リスポーンに戻りたいのに拠点に戻るとかあって困る 帰還はリスポーンにしか戻れないよ
そうじゃなかったらウルシの新スキルとかなんなんだよって話で >>31
死んだときもだっけ?
相手ベース側で死んでもう自ベース守ろうって時とかあるけど >>32
だからシューターとかブロッカーとかでデスった時にそのままベース守りたかったのに
リスポ復帰しちゃって時間ロスになって焦るみたいなシチュエーションはわりとある
帰還ボタン→初期地点 デス→初期地点or解放されたリスポ で近い方というルール >>33
やっぱどうにもならんか…
やれたような気がしたけど別ゲーと勘違いしてたかな >>31
リスポとは、タワー跡地のことぞ
帰還ボタンは初期地点一択ぞ リスポーン
と
リスタート
で分ければ分かりやすいのでは? >>27
大体ベース1/4周でやられるから配信で見たようなベースタワーの斜め上2ヶ所にボムを置いて安地を作るところまでいけないんですよね...
あと、自ボマーが右にいるならベース右側のボムを見るのが精一杯で、敵後衛がどこにいるのかを把握できるまでの余裕が今のところ無くて...
もっと慣れないとダメか ベース内ならこっちがボムブロする感じで置けば良いかと
ボマーなら5個置けるんだし パプっちゃん・・・
各ガールの好きなスイーツは完全に後付けか >>40
1年目年の瀬にもちもっちもちとか言いながら雑煮食べてるし誕生日の激おこ回の時も
Q:おにぎり食べる?
A:食べます!!
だしな、あれで感情ありません言われても・・・ オレンは子供の頃の惨劇のせいで喜怒哀楽の楽以外の感情が欠落してるだけだから >>34
戦場の絆かボーダーブレイクやってた事あるなら多分それ ここ3日で11戦10勝とかしてて怖くなってきた、近日中に事故起こすんか俺
COM混合も多かったから実力じゃない気がするけど嬉しいね
連勝したらえらい勢いでゲージ上がるんだね、その伸び方も下位帯でしか見られないだろうけど・・・ >>46
(一応チュートリアルやシングルでベース内ボム置き練習してるけど、本番ではそこまで行くのもかなり大変) マスBとか10連勝したってクソみたいな伸び方しかしないからな
マスC→Bまでは普通に伸びるのに…マスA〜グラマスとかどんだけ伸びないんだろう はぁ〜…今日は漫画が心にしみる
寒くなってきたし、たい焼き食うかな
>>49
すげぇやん!その調子でパスタまでいけるいける ガンバ‼ 連勝だと結構マスBでも伸びるぞ
それだけにCOM落ちで連勝切れると悲しい ボンバガ始めて1ヶ月くらいになるスタAだけど、自分がルーキーやレギュラーだった時に同ランクだった人達が同じくスターとしてマッチするとなんか嬉しいし先にパスタになってやる!って思える。上位帯のボンバガ動画見てるともうマスタになってる人もいるけど… >>53
先週8連勝していけるやん!って思ったのに調子に乗っていつもより多くやったら
その後3連敗しただけでほぼトントンになっちゃったから… 足5でバフかかってない相手ボマーに追い抜かれるとラグすぎてステータス反映されてないと思えてきた この人と組むとなぜか勝てないってのあるよね、うまく噛み合わないの 絵描きがあの短い期間でって言うくらいだからよっぽど短い納期だったんだろなあ パプルばっかリアル絵になってずるいセピアさんも描いて ハロ1、2やボムタ3.2のような角が削られてるタワーはグレイでゲートごと即折りできるのにチャレンジ機会に恵まれぬぅ。
開幕最速でタワー潰す宣言しないといかんかなあ、いつもアタッカーがタワー折りに行っちゃう。 照れながらだんご食べるウルシかわいい
セピアはベルモンドだから好きなスイーツも肉だと思ってた >>60
マップによってはアタッカー、特にオレンで速攻を掛けるならアリだけど、
今のマップではさっさとベースに向かってもらった方がいい
チャットしておけば大抵の人は理解してくれると思うけど >>60
ハロ1、2はともかくボムタ3.2のグレイは超巧ボマーでなきゃ踏切ネックで止まるぞ
電車くるまで待つんか? >>54
自分は置いてかれてる方やけど名前覚えてるプレイヤー何人かいるなぁ
あがって再会できたら確かに嬉しいかも ボムタ3.2のグレイってそんなに止まるか?
パニ3じゃあるまいしそこまできつくないと思うが
踏切前のネックとベースの2回くらい抜けで入れるし、裏道もライトニングで一発開通できるし適正高めと思ってた 踏切入り口のネックって相手もネック裏で待ち構えるって止めるってことがしにくいから普通のネックより抜けやすい感じする そもそもマス帯だと
よっぽどじゃないとタワーよりもゲート優先っていうか
相手がタワー周辺での防衛に固執してゲートの防御薄いと
美味しいまであるから隙あらばボマーだろうが
アタッカーだろうがゲート狙う動きのほうが 線路のネックに陣取ったシューターがどうしても抜けられなくて
前衛2人でその周辺に屍の山を作らされてたのとかあったし...
抜け方が分からなかった 自陣側までブロッカーにライン上げてこられるとキツイけど
攻める分にはそう止まらんだろ >>70
さっさと50くらい抜けすればそれでおしまいだぞ
シューターと軸があってるとスキルくるから上手く軸ずらせばそれでOKだぞ
ぬけたらフリーになるからそのままゲートもらえばOK 敵の立場になるんだ
防衛からしたら今なにされたら困るのかを
スタンする、スキル喰らう、こっちのスキル全部使い切ってしまう、誘爆でタイミングずらされる等など相手からしても必死なんだ
落ち着いて相手の嫌がる事を考えろ ボマー⇔ブロッカー アタッカー⇔シューター みたいな感じで
下手でも対面のロールやってみて上手い人がどうやって敵往なしてるのか実際体感してみるのが1番わかりやすい >>73
そのシューターの弾を避けることが全くできなかった
敵シューター ボムブロ&ΔΣ
敵ブロッカー 挟み撃ち 後ろからボムブロ&タックル
厳しい... >>76
お前が弾食らったってことは味方に回す弾は一時的になくなっているということ
一人でも抜けて前へいけば相手は少なくとも一人はそちらの対処に向かわないといけなくなる
そういう流れを作り出さないといけない
両方ともボムでさっさと普通に処理され続けてるならそれはボンバーマン力を鍛えるしかない
簡単に即落ちしてるなら敵は十分にスキルのチャージする時間も帰還でHP回復する時間もブロックで築城強化する時間もあるから負の連鎖
攻め側はともかく相手防衛に自由な時間を与えないことが大事。休憩とかさせないのが理想 >>66
ボムタだとプラズマってゲート込みタワーに一発、ベース表or裏ゲートに一発、あとはゲージ調整用って感じでちょうどよくない?
左通るなら欲しいけど、そっちはいつもアタッカーに任せてたやハハハ。 >>78
お前ランクは?踏切ゲート誰が割ってんの?
ゲージ調整なんて普通に削るかラインボムでいいし開幕中央左なんて通らねーよ >>77
うーん...ボム墜ち7デス多いからやはりボンバーマン力が足りないな...
相方見る余裕がなくて相方がボムでやられたのかスキルでやられたのかすらわからないし >>79
スターだよ、たからどういう動きを理想としているのかまるでわからん。
踏切は横開いてるからライトニング置いとけばよくない?
多少モタついてもその間に電車通ってくれればむしろ通りやすいし。
プラズマよりラインボムもっとけとかそういう話? スター帯でラインボム味方に後ろからやられて身動き取れなくなって殺されたトラウマからラインボムだけは絶対使わん様にしてる自分がいる 味方挟んでまで使うリターンがなきゃそんなタイミングで使わんぞ
スキルに罪はない
むしろグレイの場合はライトニングとかに味方あたると長いスタンになるから
気楽に使ってると味方にぶちあたったりするのでそっちのが気をつけろ 慣れてない人が使うと敵じゃなくて味方の方を巻き込みやすいみたいな感じだからアレだけど
本来はそのボム挟みだったりライトニングで100削るのを敵に喰らわせるのが強いキャラなんだがな >>81
クログレイのLv5ボムはゲートかベースに食らわせるもの
シロ姉妹で無敵抜け気味なときだけタワーに使っていい
基本的にタワーは近ボム5個で割れるからタイミングずらして1周すれば割れる
基本的に上から入れればタワーのゲート自体割らなくていい
スターならキャラで選んでてもいいがマスだとマップ相性考えていきたい
シロは大概のマップで通じるからともかく >>84
それができるほど巧いボマーは片手で数えられるほどしか居らん 使える(使用可能な)ガールも少なけりゃ、使える(まだマシな動きができる)ガールも少ないからなぁ
ステージごとに、同ロール内でも適材適所でキャラ選ぶなんてまだまだできそうにないぜ・・・
最近勝った試合ほぼウルシとエメラだけだしなぁ グラマスボマーとか対峙するとボム置きヤバい人いるけど特にグレイで殺意マシマシな人だと怖い >>85
自分の実力だとゲートミンボー健在でタワー入ると被弾避けられないからなあ……。
なるべく死なずにできることを優先したいんよね。もちろん何かと死ぬけど。 流れぶったぎりでマジごめんけど壊れた筐体の修理って時間どんぐらいかかるもんやか?
店員に聞きゃよかったけどあの時は画面も目の前も真っ暗で… 一応言うと壊したのは俺やない
一昨日まで元気に稼働しとったのが今日みると死んでいた どこが壊れたかによるからここで聞かれてもわからんよ >>89
なるべく死なないようにすると言うのは正解
他の人も言ってるけど、タワーはボム5個で壊せるのだからタワーにLv.5ボム置くのはコスパが悪過ぎる
けど相手防衛に詰められてて、1秒でも長く生存したいってんなら躊躇なく打って良いぞ
なんなら即爆で死なば諸共狙っていけ
勿論、打たないに越したことは無いから
相手防衛が近くに居たら、逃げ場の無いタワーにこだわるのではなく、別の目標に攻撃しに行くべき
タワー周りにまで進軍できてるなら、その周りのソフトブロックを壊しまくって、
自分や相方が生存しやすいように、逃げ回れるスペースを広げておくのも仕事の内ぞ >>92
なるほど確かに
ありがとね、通えるのがこの1台しかなくてしばらく出来んと思うと聞かずにはおられんかったんよ。愚問すまん 堕天したパプルがまさかの5人目シューターという電波 矢が味方や施設を貫通するけど味方に掛かるのもデバフのコンパチキャラ >>94
機械に詳しくないのでなんとも言えないが
スティックなど小物かつ替えの部品があるタイプまたは
接触不良やスティックポジションの不具合など軽微なメンテナンスで終わる程度なら早めに復活すると思う
ただ液晶やタッチパネル、電気系統やネットに関する部分の修理の場合
交換品を取り寄せたり専門業者が修理しないといけないなどかなり時間を要すると思う 起爆ボタンをバシバシ叩いてる人いるけど
壊れないか心配だな タワー後折りのときとか出入りするとガッコんガッコんするからな ラブランドやられると起爆タイミングわからんから連打するってキチガイがここに居たよな ランドは連打してしまうわ
強打でバシバシは流石にしないけどトントントントンみたいな感じでする そういや後折の時>>101が言うようにガッコンガッコンするんだけどさ
タワー付近を通る度に表示が出るからブロックが見えづらいんだよね 今日は負けたなぁ、Cでじっくりやん直してこいってことか
忍法出たからまぁ良しとする
しかし最近ガールしかりスキルしかり張りきって追ったらまったく出ないのにまぁ引けなくてもいいかって諦めたら無料分でシレッと出る流れがずっと続いてる クロがまんにしろ今回のリスポ帰りにしろ人権スキルではないからまぁPU期間中にに出てくれたらいいなぐらいの感じでやってて出たね がまんはまだ使いみちあるけど今回のは露骨すぎる微妙スキル
まあウルシだし仕方ねえ ネズミ花火&花火隠れのド安定編成に割り込もうとするなら韋駄天とリスポンの効果を合体して
「スキルボタンを押した瞬間にリスポンかスタート地点にワープ、体力が全快して9速になる」
くらい盛ってようやく使って貰えるかどうかのラインって感じ >>111
そりゃあんだけデフォルトがつえーのにまともなの来るわけないよね・・っていう
ウルシに関しては必須クラスのやばいのもらえるなんて思ってた人いないだろ アサギもろくなもん貰えなさそう
独楽とか来るかな… >>113
とりあえずお前は手裏剣花火固定でやっとけ モモパイは追加スキルでもうちょい差をつけてもいい気がする モモコは壁の硬直短いからボム起きながら壁で足元込みの擬似4できるから使用感結構違う >>97
ありがとう。少し落ち着きました
見てわかる破損はなかったけどすぐ直る方やといいなぁ… 自分は組み方もわかんないな
なるべく一緒に行動しないとと思っても別行動でヘイトあつめるみたいなことしかしてこなかったから大先輩と組むのは苦手意識ある オレンどうすりゃいいんだよ
フルバする隙見せてくれないやつだとチマチマ当てても無限におにぎり食われて倒せないんだけど アサギは月風魔伝から
守り玉(シューターの弾無効)
呪いの衣(完全無敵)
霊薬(体力回復)
お守り(ダメージ軽減)
魔性のコマ(ダンク互換)
呪の爆薬(サンライト互角)
真の大念動波(ブロック破壊3way飛び道具)
と、色々持ってくることもできる アサギはクロがまんのアサギ版じゃないかなって
体力が低いぶん軽減倍率高くすれば産廃にならないどころか、もう一方のスキルで回復できるぶん使いどころ次第で効果大きそう >>125
どうしようもないから
極められたオレンはクソ厄介なんです ちまちまやってるからだろ
おにぎり食ってるってことはスキル1個だろ
とりあえず△だけフルバしろ
CT的に2回分やれるし逃げ回ってるならそのままでいい
ベースに入ってきたらボムで誘導してスマブレダンク確認後にフルバで倒せるわ 言うは易く、行うは難し
ヤバいオレンは無駄弾撃たずに圧をかけ続けるしかないからなぁ
弾が無いよというのを見透かされたらベースまで突っ込まれるし 事前の脳内シミュレーションも大事だけどやっぱり直接やり合わないとなかなか上手く対応出来るようにならないよね…
上手い前衛はとにかく細かく動いて狙いをつけさせないから 結構極まったグラマスオレンでも何故かスマブレ振り損ねてミンボーに当たってくれるのは救い ミンボーは何故かたまに正面で斬っても死なないときあるからな どうもスマブレは打ち分けできる感じがするから少しでもズレてると当たらないんじゃないかと思ってる というか自分が見てるミンボーとは位置違うからほんとにミンボーに振ったのか分からなくない? αブラストちょっとでもマスずれてると正面すら射抜けないのちょっとあまりにもあんまり過ぎないか puでクロ引いたんだけどキックないクロってやっぱりキツイよね?
ギガボムの高火力を試してみたい気持ちもあるがキック出るまでやめとくべか〜 アルファは判定もきついし足も止まるしで使うの難しい
基本的にシグマ固定しちゃってるわ キックないクロとか存在価値ないレベルだから我慢しなさい >>138
蹴りもピックされてんだから追いガチャすりゃええ
平時にスキルとか出ん >>141
だがピックアップされたスキルが素直に出るほど甘くもなかった パスタん時それでもキックなしクロ2回試したな
2回とも一応勝てたがやっぱキック無いとアカンわってなった
本人すごいお金かかったがキックはその後3クレで来たからまぁよかった >>141
ぶっちゃけシロかグレイでええかなーって思っちゃってる・・・
引くぞーオラー!とか考えてない時に来ちゃったから嬉しいけど持て余しが強い(贅沢)
まぁ流石にpu期間中には何度もプレイするだろうし、それで出なくてもいずれまたpu来るやろくらいの感覚だな〜・・・ >>143
そんなガチャで俺は出したよと言われましても…天井もないんだから出ないときはPUでも出ないんだから 試行回数足らんだけで天井もないんだから出ないとか言われてもな
お前らグラマス達がピック終わる前に「使いたいのに○○出てねえー」→「出なかったー」とか言ってる奴見たことあるか? まぁ財布の厚み重み紐の緩さは人それぞれだからあんまり言わんでも
プレイできる回数や日数も様々やしね ボンバーガールは大人も子供も楽しめるカジュアルなゲームですよね 不思議だよなぁ 追いガチャしまくってなんとか手に入れたはずのガール、スキルがそのあと無料ガチャで何度も出る……もう追いガチャなんて やらないよ絶対〜 >>148
あるよーw
こないだようやくアサギ出てたけど スキルも大事だがコートも大事だ、こんなに新色追加されたのに全然出ないけどどうなってるんだコナミ
うちのガール達にこの冬温かい格好をさせてあげられないでしょうが >>155
フル追いしても確率が1%ないってやばいよな
赤、ピンク、グレーは出たけど青か緑どっちか沼りそうだ
後半の2週も山ガチャみたいに継続してピックアップされそうな気はするけど ウチもダッフルコート緑しか出てこないな
ただ狙って引くものでもないしなあ
シロちゃんはパニ6でも元気よく水着だけど >>156
まぁ年内はもう無いやろ
次回は新キャラ増員クリスマスを年明けまでやりそうな気がするし
セピアやアサギも年末年始に実装されたしな 最近マッチした人大体ダッフルコート着せてたわ
優しいマスターばっかりやで… コロナが無ければビキニパインの直後にシロンで夏にシューター、秋にブロッカーが追加されてたのかねえ どうでもいいけどクロのアヌビス衣装復刻して欲しい
というか全キャラ神話系作って欲しい >>162
アヌビス衣装ガチャから出るぞ
というか出たから着せてる
その手の特殊衣装が出やすいガチャが欲しいというなら同意はする >>162
元々アヌビスはイベントで追加されたガチャだから、今でも排出されるはずだぞ 衣装が増えるのはすっげえありがたいんだけどCPが全然溜まらねえぜ。
チャットとか称号とか必要そうなところ集めてると欲しいものにまるで手が出ねえす。 僕のパインは一年衣装変えてないです!
スチームパンクドレス(茶)が可愛くてな スチームパンクドレスは可愛いけどドレスに合う頭パーツ何かおすすめある?
何か着けないとデフォの帽子が外せないの地味になんとかして欲しいんだけど 衣装集まってくるとそれはそれでいいけどコーディネートに困るんだよな… >>167
グリアロの角やこの前の二周年イベントのやつあたりがオススメですにゃ (笑)もいいんだがそれ付けると他外れるのがつらい
例えばクロの頭に乗ってるメンダコくん (笑)はBGMみたいなその他枠で良かったじゃんとは思う
まぁ元々エイプリルフールのおふざけで全員分の予定なかったんだろうけど とりあえずみんなにサンマか恵方巻き咥えさせるスタイル >>163 >>164
あれ一応出るのか…言われてみれば耳と尻尾と杖だけは持ってた気がする マスAACCの変則マッチで初手ピC2人が
前衛だったんだけど、特に動きが無かったので
そのままスタートして案の定大して削れず負け
この場合自分が格下でもブロ被せに行くべき? 7連勝で始まった本日のボンガ終わるときにはゲージ±0で泣いちゃった・・・ >>175
対面ランクバランスわからんからなんともいえんが、それ以前に
C2人が前衛→AA二人は後衛→ブロ被せに行くべきか→AとAがロール交代してなにがあんの?
つーか前衛が大して削れなかったらお前も相手に大して削らせなきゃ良いじゃん? 勝てば官軍よな
勝てる自信があるなら容赦なく被せてけ 混合マッチは自分がマスAとかで相手防衛が格下ならRTA展開狙おうって人もいれば
対面がマスAグラマスで攻めくるなら被せてでも自分が防衛回ろうって人もいるしその時々な感じ >>182
相手のランクも言ってくれんとな
例えば自分がCアタッカーで相手がAシューターとかだったらAの人に代わってもらえばいいし てか自軍後衛がAAで負けた時点でどうあがいても負け
なぜなら
対面AA/AC/CC前衛のどれかでAA後衛が負けてたんだからどうにもならん
AC後衛・CC後衛にしてRTAにしたかったっつうなら知らん
不利ハンデで対面がA3CだのA2BCだのなら御愁傷様、KONAMIにマッチング改善要求してどうぞ 了解
不利マッチだったし、あまり気にしないことにする 被せは基本的には失礼だし
被せる以上は元の人以上に活躍しろってのが
デフォではあるぞ 被せなんて3/4同キャラの時にふざけて俺も俺も〜って時しかやらんな
ロール分け決まったならもうそれでいいじゃんって思うもん 謎のブロッカー3人になった事あったけど乗っかって俺もブロッカーやるのも一興だったんだろうか 混合でパスタCがシューターの時だけは謝りながら被せるわ
攻めシューターされたらかなわん パスタC「なんでこの人自分よりランク上のシューターなのに攻めないんだろう?」 2シューだともう最低限築城したあと攻めブロするしかないかなあ…… >>191
多分その状況ならそれが正解
あとはボイスの使いどころが難しいと思う 前スレで引退してしまった誰かさんみたいに利敵ラッシュはやめようね >>193
前スレでそんな話あったか?
軽く見直して来たけど見当たらなかったがどの辺でやってたんだ? 被せはほとんどしないかな
ただ攻めシュやリス埋め知らないで負けた後に次もおんなじやつ引いたら被せるけど 最初から見て来たけど引退してしまったというかチュートリアルのことを突っ込まれて逆切れしただけでは?
多分普通にやってると思うわ
>>195
分かる
ただそうなるとボシシブやアシシブという地獄絵図になりそうではあるがw ぶっちゃけシューター以外が被ってもなんとでもなると思う
しかしシューターが被った時は本当にどうしていいかわからん 攻めると考えれば足の遅さは致命的過ぎる
HPも低く無敵スキルもないようなものなわけだしそりゃキツい >>159
セピアが年末なのは覚えてるけどアサギもそうだったっけ? アサギも1225っぽい?
でシロンが0730
まあ年末にもう1キャラ来るんでない?
…スキル解禁がキャラ以上に重すぎる
ウルシの前なんだっけ、もしかしてクロがまん? いい加減キャラ被りは
未所持スキル化、未所持スキル無いならそのキャラの最低レベルスキル化
してくれ 既に10のスキルも別スキル化して
パインとか極上だけ10になったは(白目 初期4キャラの中にまだ4スキル目のない奴がいるらしい・・・? ももぴゅんはアイドルボイスがあるんだから
アイドルダンスもいつか来るんだよきっと。
相手のMP減らすとか… >>201
そう、パステル7月でパイン10月だったしまだ来ないやろ・・と完全に油断してた時にアサギ来たからびっくりした記憶ある 植樹で無敵になった際ってABMで帰還しないですよね?鈍足も付与されないですか? >>209
それで合ってる。知らないでたまに打つやつがいなくもないけど…
極上ウォールとかパプルの矢は無ダメージだけど一応鈍足効果はある。 大先輩とその相方が無敵の時は鈍足は入る
スタン(例えばリンゴ)も入るけど弱スタンより確か短い
チャイプも入るけどシュールな無敵ミンボーが生まれるだっけ? 無敵ミンボーヤバいぞ。ベース内でもブロッカーが即死する
植樹見てからCP、ミンボーになったら相方にすぐ踏んでもらわないとダメかな >>197
わちゃわちゃ譲り合い+押し間違いでアアシシって大事故が1回あるが意外と楽勝で勝てたことがあったのでマップ次第ではあるが思ったよりなんとかなってしまうケースも 最近1,000円分くらいが集中力の限界だわ
1,000円越え始めた辺りから負け数が増える >>194
あれ、ちがったか なんか味方3人から守りましょうチャット打たれまくったってやつ >>217
あー、それなら前々スレの838やないかな >>214
巧いアタッカーは無敵で鈍足かからないようにしてから逃げる >>217
>>218
見てきたけどやらかしちまったのはしょうがないし反省は必要だと思うが引退までは考えすぎだと思ったわ
トラウマになったのであれば引退ではなく半引退みたいな感じでしばらくゲームから離れるのもいいかもしれないな
あの後心の傷が癒えて時々だったとしてもやっててくれればいいねぇ 今日なんかキャラの動きがめちゃくちゃカクカクしてた試合があった…ボム踏み抜けとかラグ無敵とかは無かったけど目が痛くなったわ… そもそも失敗を怖がるタイプは対戦ゲーやらない方がいい >>221
自分がシューターの時に限ってそんな動きのバトルになってしまい、どうしたら良いのか分からなかった ちょっとづつボンバガから離れつつあるなぁなんでだろうか >>225
クソラグ・COM落ち・捨てゲーマン放置 ラグは前から酷い時酷かったけどCPU落ちこんな多かったっけ こっそり判定厳しくしてラグを生む可能性のあるやつは先にCOM落ちさせてる説 >>227
通信速度が悪い→ラグが大きくなる
さらに通信速度が悪化→とうとう試合に必要なだけのデータを送受信しきれなくなりCOM落ち >>220
自分はまだ日が浅いんやけど、それでもこのゲームやらかすと本当凹むもんねぇ…。そのかわりちゃんとそれも実力に還元されてる実感もある面白いゲームやと思う
しばらく離れてそのうちにまだやりたいって気持ちが少しでもわいたら遠慮なくまた座って欲しいね >>175
こういう時は完封勝負になるから、どんな手段を投じても一発キツいの殴れるように攻め頑張る
ブロッカーが強なら前ブしてくるから、それに乗じてベースにねじ込むのが正解 攻めがどうにもならなくてタワー後折りになってしまった アクアブルー城1、どうしても泥仕合になってしまうんだがこういう時タワー後折りみたいなのするん?
試合の最後にドーンみたいな >>233
守りの硬いマップだが攻めれる奴はちゃんと攻めれる 単純に侵攻経路上にタワーがあるから
折らないと手数で負けそうな気もするけど
どうだろう >>233
するみたいよ、こないだツガルで両方排除したからライン上げに前出たらかなり時間たったのにまだタワーがゲージ0で残ってたからこんなもんいつまで残しとんじゃカスって気持ちで割ったらグラマスに守ろう大連呼された >>236
後折りは悪みたいな風潮を上位勢が作ったから、印象悪いけど
本当に勝ちたいなら後折りを上手く使うのもありだと思う >>236が他の状況を見えてなかった可能性がある
あとそもそもシューターがそんなとこまで来るべきではない
射程の長いツガルなら猶更 上がったあげく後逸されるようなのはあれだが、後逸されないよう注意してれば上がっても問題ないよ アクア1なら相手タワー付近まで上がっても別ルートで抜かれるとかもないわけだしな >>236
残してるのに割るとか知能に問題があるレベル
お前みたいな奴のせいでマスBガーマスAガーになってんだよ マップも分からんし勝ったか負けたかも不明だが
前衛の侵攻プランも気にせず後衛がタワー折って
これ負けてたら戦犯モノだろ
敵タワーまでライン上げてるなら大丈夫だとは思うが ゲージ削れてるなら残しとく意味ないしゲージ削れてないならリスポ地点出してないから削れてないのとちゃうんかと言いたくはなるがな そもそも攻めれてないのが遊んでるのかなって思ってしまうよ
特にAAで対面実質グラマス不在のABとか
こっち防衛C背負ってるのに手足出ないとか無理 >>244
知能パスタレベルの奴ははしゃべらんでくれ
>>245
お前城1で前衛乗った経験ある? >>246
お前が前衛下手で一生殺され続けてるのはわかった アクア1は後衛2人の力量でどこまでも堅くなるからしゃーない
中央部がえげつない
ただ、前衛が放置してるタワーを後衛が折るのはわからん 攻めるのきついマップでリスポ解放しなけりゃそりゃ攻めれねえわな 百歩譲って後衛が折るならチャットしてからだな
意図的に残してるなら前衛から待ってがかかるだろうし また自称グラマスのエアプが沸いてるのか
何書いても説得力ないから動画を上げてそのグラマスの力量を見せてよ
まぁエアプだから無理だろうけど >>254
おまそう
こんなとこでキャラ名晒すほどアホじゃないから >>246
あるに決まってるだろw
気持ちはわかるよ
お前こそお散歩マスCやパスタを後衛で子守したことあるのか?
対面がグラマス踏んでたりA強シューターならしゃーないってなるけど、単なるAとBの組み合わせに対してこっちはAAの攻めだぞ?
少しは頑張ってよって思うでしょ わいマスBだけど相方マスAの城1なら防衛でそんな酷いミスしなければマスAAくらいだったら十分跳ね返せるわ
前衛やってるならわかると思うけど1vs2で各個撃破されてる繰り返しになってる状況が続くなら相当厳しいよ
防衛側はボーナスステージ状態で負ける気がしなくなる
ボマーが中央抜けたところでライン維持してアタッカーくるあたりである程度弾引き受けたりする判断必要だったり
アタッカーもしっかり無敵抜けしたり生存できなきゃきついだろうしその間にボマーが裏道通せるかでもかなり変わる
そういう時は不利を承知で前ブ出来なきゃジリ貧になるからアドリブが試されるイメージが強い ビートマニアの新作見かけたんだけどなんかめっちゃツガルを前面に推し出しててビビった ポスターとか見かけると一瞬新しいボンガ衣装かと思っちゃうがそういえばあっちの子だったなと
https://i.imgur.com/wisPL0r.jpg この流れに乗って武装神姫もツガルを看板に新作出さないものか ツガルメインではないだろうけど武装神姫はアーケード新作今度出るでしょ
初ロケテが今年の夏とかだったからまだ大分先になりそうだけど >>261
今年の12月にはもう出るって告知あるよ >>262
GOLIさんじゃねーの?別絵師が描いてる感じには見えないけど >>263
なんならカードコネクトでスペシャルカード配布してたしな・・・ 既に2年以上ボンバーガールやってるんだしもうツガルはうちの娘だよ >>263
そうだったのか、ボンガとかと比べたら随分早いな グリアロとツガルどっちがボンガに馴染んでますかね‥・
にしても指示が欲しいと待ってチャット必要なキャラクター分用意しようと思ってるけどCP全然足りないわ てかグリアロに限らず、QMAのキャラはボンガに来ても馴染みそうな娘が多いなとケイ壱さんのQMA漫画見て思いました つい画像保存してしまったグリムの服破れ画像は、ボンガの比じゃないくらいハデに破れてるし... 匿名掲示板の名物だよなランク至上主義
上位ランクじゃないと発言認めないってのはもう廃れた風習なんだよな
結果、誰にも相手にされなくなりスレに粘着して
サービス終了後もスレに必死こいて書き込むまでがテンプレ。
結局カジュアル勢がリアルでも連絡取り合って次のゲームで楽しむ。 難しいマップだから鍛えられそうだなと思ってるけどこれから寒くなるとなかなか行けなくて悲しい、今やってる人と差がどんどんついていくなぁ >>278
着込んでいけば暖かいやろ
冬に水着着せられるガールもいるんですよ!? >>278
いつも車つかえりゃいいけどチャリや歩きの時も普通にあるから気持ちわかる
とか思ったけど豪雪地で物理的にとかなんかな?やとしたら気の毒やわ QMAの動画色々見てたら惚れ薬飲まされて「好き好き大好きゴートゥーヘブン」と暴走してたグリアロ見て吹いたのでボイスでくれ 雪は降るわ、例のウイルスは感染者増えるわでゲーセン行くどころじゃなさそうなスレ民がここに
もう座学とスレ立てしか出来ないじゃん… マキシブコード時代の誕生日イベントか
グリム連中との絡みがあるのは確かに面白かった
ボンバーガールの誕生日イベントも凝ってて面白いよな >>283
俺がサンタならスレたて功労賞でアンタの自宅に筐体1台プレゼント♪ アクアの誕生日イベはnothing Loseでも流れんのかなーとか思ってたらWicked childで笑った 道のゲーセンはしんどいの〜
また前のコロナさわぎなみに 夢で15メートルくらいになって堕天使水着着てるパプルにあってでっけえ乳だなあってなってた
今日は幸せに過ごせそう 小切手渡されて「わーいでありまーす!」で済ますアサギ、小切手の価値わかってなさそうで可愛い >>287-288
細かい事は無しにしようや
細かくねーけど >>285
某ゲーセンが「減価償却費100万円の返済終わった」
って言ってたから筐体の価格は100万円ちょいかも
電気代と通信費は分からんけどそんな高くはなさそう ボンガのマニュアル見たわけじゃないからわからんけど
300Wなら1時間7円ぐらい
回線費が大抵のオンゲーだと30円プランがベースでない? 100万でいいなら払うから筐体売ってくれんかな
パセリ半額以下の設定出来るなら1年もあればペイできそう 100万ポンと払ってドンと設置してくれるなら
家に置きたい
ネットワーク接続とか手続き回りが面倒なんだろうな そもそもe-amusementは個人じゃ契約できないから法人化からな オフラインでもミンボー狩り全一は目指せるかもしれない 回線繋ぐ為に別のゲームのバージョンアップキット売付けられそう あの動画鵜呑みにしてんのか
どう考えてもそれ以前にあの店長が一悶着おかしてるだろ 敵も味方も攻めシューター構成に当たったんだが…30秒位でお互いのゲージなくなったわ…
なんか味方との連携勝ちって感じしないから好きじゃないー… 100万もするのかよ元取るのにどんだけかかるんだよ >>303
10ヶ月でペイした店があるくらいには好調
ちなみに更新終了した星翼が1台300万
三国志は4台+センモニでたしか2000万
ボンバガは圧倒的リーズナブルな部類 攻めシューターに出くわすとワンオペ強いられるブロッカーが不憫でならない
前衛やってる時も、多少はヘイト向くからやりやすくなるとはいえ安定しないし嬉しくない・・・
今はじめてチャット連打マンにリアルで出くわした(というか下層帯だからかゲーム内で出会ったことないけど)
筐体壊れるんちゃうかってくらい叩いてて怖かったわ 消耗品がレバーくらいなのもいいよね
御伽の国はペンを割るゴリラとかペン先溶かすクイックマンとかやばいの多すぎた思い出 >>301
実際ボンガも初期にボンガ筐体無許可で中古買取して繋いだら停止措置起きただろ
導入順とか考えても機歴で決めてるやん 色んなゲーセンめぐってると下画面下のネジをとめるところがバキバキに割れてる筐体が多いの気になる 堅く締め過ぎてるかアルコールで拭いてるせいだろうな いやゲーセンはその辺りわかってるでしょ多分
使われてる消毒液もプラスチックに影響の少ないのとか使ってるはず…はず
少なくともラウワン系列はその方針だったと思うが
3ボタンは指と同じ四隅ゴム使ってる感はあるけどどうなんだろ うちの店の1番人気の機体もスティック調子悪いな
触れてなくても右行く時があるから爆風に突っ込むし左行かないとかあるしスキルがどこいくねーん!
お店の人に言うべきかな 残念ながら店員全てがゲームに詳しい訳じゃないからね、なんならプレイヤーが勝手に拭いたりもするし この説明だけ見ると攻撃ロールに見えるからね、仕方ないね
チュートリアルもベース攻めることしか教えてくれないし
https://i.imgur.com/INLqCLv.jpg >>313
俺それで自分のボムブロの爆風に飛び込んで長スタン、無事後逸して割られて負けってなったことあるからすぐに直してもらった方がいい やっぱそうかぁ 次行く時言っとこう グルグルすると一時的に良くなるんだけどね…
てか機体で流れてるpvモモコがベース破壊してるし色々適当そう 3凸でトドメ刺そうってシチュエーションで先に前衛二人落ちてくらい抜け上等のモモぴゅんでタッチダウンするのはなかなか楽しい 残り時間わずかで敵前衛2人とも倒したから勝ちだと思った心の隙に敵モモコがいつの間にかベースに飛び込んできてるの本当ヤダ...
ベースインされてるの気づかなかった...
ステルスモモ? ももぴゅんはいつも心の中に…
普通ならいないから意識してないと見えないよね
ブロやってる時普通ならあるはずのシューターがいなくなってるのに気付くといつもびっくりするわ 味方ブロッカーと同じブロッカーだと実際攻めてきた敵をかなり誤認しそう >>308
起爆ボタン25,000円するのよ、だから壊れたら店的は結構痛い 今日いったら直ってて本当によかったわ
私物やないんやから、簡単に壊したらいかんよマジで >>328
本当に壊れたままでいいのか?
面白くないやろ遊べんかったら >>20>>63
40代後半のガラケージジイが自分の事を棚に上げてキモい発言しているとか相当やべえな
仕事もしてねえ無職子供部屋ガラケージジイは自分が狂っている事も理解できねえか
ボンバーガール晒しスレ 爆弾49個
476 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/04(水) 12:24:13.96 ID:snKrZoEoK
>>470
QMAに十年以上も迷惑行為をしながら居座ってるゴミだから関わるだけ無駄だぞ
自業自得なのに公式からマッチング制限を受けてからは5chでひたすら私怨で荒らしてる
本当に頭がおかしいから黙ってNG推奨
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
867 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/04(水) 13:58:23.31 ID:snKrZoEoK
>>859
今CPで換えられるのは『指示が欲しい』と『よし行くぞ』かな
CP交換だけど、キャラランク到達で入手すれば丸々戻ってくるから、交換出来るなら交換しよう
あとCPショップ限定チャットがあったりする。「知らなかった」という人は1度はロッカールームから覗いてみよう
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
424 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/04(水) 14:00:32.20 ID:snKrZoEoK
これ書いたのたかが1プレイヤーなんでしょ?
ここまで入り込めちゃうのは悪い意味で凄い
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
871 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/04(水) 15:29:04.04 ID:snKrZoEoK
そもそもKONAMIは『やったね』を嬉しいくらいのニュアンスにしか考えてなさそう
シューターにとっては『殺ったね』チャット
初期は『指示が欲しい』も結構ランクを上げないと貰えなかったし、
ボンバーガールが受ける受けないの前にあまりそういうノウハウが無かったのかなという印象
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
430 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/04(水) 15:39:37.08 ID:snKrZoEoK
>>428
コナステタダゲーに関しては流石に対応済でしょ
糞ゴミが別垢(前作あさくらさくら)でやってても、悪目立ちは出来ないからKONAMIは放っときそう
あれだけされてもQMAしかすること無いんだから馬鹿だよな >>20>>63
ガラケージジイ誰も聞いてねえのに自分の理解不能なレスをQMAスレでもお前の意見は聞いてねえと言われてんのに自分が親からもネットからも必要とされてねえ存在だと自覚しろや
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
881 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/04(水) 17:14:29.86 ID:snKrZoEoK
あんまり考えてなくとも、ユーザーの意見を聞きながら運営してるよね
CPショップやチャットもそうだし、ステージ構成もそうだし
ラグ以外は改善しながらだし、これからにも期待
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
437 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-TWlQ)[sage]:2020/11/04(水) 18:07:53.03 ID:snKrZoEoK
音ゲーや格ゲーみたいにあまり年齢は関係無いとはいえ、初期からやってる人はもういい歳だろうしね
あとは、お金に余裕があっても時間が無くなったという人もいるだろうし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
452 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/04(水) 21:15:26.38 ID:snKrZoEoK
今さら公式が新規を期待してる訳がないと思うけどな
むしろゲーセン閉店や筐体撤去で半引退みたいな人をコナステで引き留めたいんじゃないかな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/04(水) 21:20:58.78 ID:snKrZoEoK
>>928
グレイは強いんだけどめっちゃステージ相性が出るんだよな
今回のパニックやアクア城はゲロいけど、ボムタウンは生き生きとする >>20>>63
ガラケージジイこの日はむりやりハロワに行かされ鬱になりゲーセンで一日中後ろから観戦してるとかやべえくらい笑えるな、だからこれしか書けなかったか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
460 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/05(木) 01:06:40.45 ID:zOQln9ZtK
>>453-455
通信に関しての問題は一企業がどうにか出来るものではないという面がありそうでな
詳しい事は分からないけど
「ゲーセンに行かなくてもいいですよ」というより地理的、時間的な問題でプレイ出来ない人のためのモノじゃないかな>コナステ
何だかんだコナステ接続の人は見るし、「不要」という訳ではないでしょ >>20>>63
ガラケージジイ、昨日のハロワ行きで苛立ったのかQMAスレで喧嘩を売るもガラプーとバカにされ逃亡してて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
524 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-TWlQ)[sage]:2020/11/06(金) 02:11:13.80 ID:l3CUedjqK
よお糞ゴミ
糞ゴミ以外に誰かを制限に追い込めたかい?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
20 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/06(金) 10:19:54.64 ID:l3CUedjqK
『穴場』的な所だと登戸のスターズ、浜川崎のベネクス、ラウワン川崎大師かな
アクセスがあまり良い所ではないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
63 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/06(金) 21:55:40.62 ID:l3CUedjqK
>>60
マップによってはアタッカー、特にオレンで速攻を掛けるならアリだけど、
今のマップではさっさとベースに向かってもらった方がいい
チャットしておけば大抵の人は理解してくれると思うけど >>130
ガラケージジイは自分がネットマナーも理解できねえのに他人のマナーについて指摘してんじゃねえよ
お前が改めるべきなのは仕事に就いて生活態度を改める事だろ無職子供部屋ジジイ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾49個
797 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/07(土) 13:33:31.35 ID:+OKA9LO3K
バーサスでさえ戻してるのにな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
583 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/07(土) 13:55:40.98 ID:+OKA9LO3K
>>577
トナメや大会ではなく、協力なんかでマウント取りたがる糞ゴミのことだな
まああの雑魚はそこそこのレベルもないけど
ボンバーガール晒しスレ 爆弾49個
809 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/07(土) 16:11:10.54 ID:+OKA9LO3K
マナーや態度が改まってるなら「蒸し返す必要無くない?」という言い分も分かるんだが
実際テンプレ勢の中でも改心した人はいるわけだしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
130 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/07(土) 17:55:19.02 ID:+OKA9LO3K
言うは易く、行うは難し
ヤバいオレンは無駄弾撃たずに圧をかけ続けるしかないからなぁ
弾が無いよというのを見透かされたらベースまで突っ込まれるし >>212
ガラケージジイは毎週土日になると他人煽りしまくるのはゲーセンにいても無職だからと思われないから調子こいてんだな
平日昼間はほとんど書き込まないのは自分が恥ずかしい存在だと頭では理解してんだな
歴代で大コケしたACゲーム総合90
603 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 02:01:41.97 ID:by9lLcsFK
「ゲームとして楽しい」という話をほとんど聞かないのに、インカムはあるって不気味だよな>FGO
それだけ訓練された人が多いということなのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
617 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 10:43:05.18 ID:by9lLcsFK
糞ゴミ必死だな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
623 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 13:23:39.12 ID:by9lLcsFK
>>620
独り芝居ご苦労様
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
212 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 17:35:20.27 ID:by9lLcsFK
無敵ミンボーヤバいぞ。ベース内でもブロッカーが即死する
植樹見てからCP、ミンボーになったら相方にすぐ踏んでもらわないとダメかな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 21:52:33.89 ID:by9lLcsFK
>>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる >>212
ガラケージジイはボンバーガールスレが完走しそうになったからこの日は書き込みやめてて草
ほとぼり覚めるまで待とうが意味ねえのに馬鹿すぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
650 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/09(月) 18:04:36.87 ID:k3hFdUXzK
結局「三密を避けてるか」、「マスク着用で咳エチケットを守ってるか」
それを店や企業だけでなく個人個人で意識してるかなんだよなぁ
>>645
年季入った建物の建て直しや取り壊しとかではないのか…
聖地というか、今どき新旧いろんなゲームが置いてあるゲーセンだったな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
659 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-TWlQ)[sage]:2020/11/09(月) 21:53:53.02 ID:k3hFdUXzK
>>653
地方特有の閉鎖性みたいなのか?
余所者というか、『外れた』人には厳しいというか >>284
ガラケージジイこの日はハロワに行かされ書き込む気力を無くしてるとか本当にわかりやすいなこのキモ豚ガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
284 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/10(火) 01:46:08.36 ID:1+WnZZYgK
マキシブコード時代の誕生日イベントか
グリム連中との絡みがあるのは確かに面白かった
ボンバーガールの誕生日イベントも凝ってて面白いよな そしてガラケージジイがまた敗北してしまった笑えるシーン
430:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/04(水) 15:39:37.08
>>428
コナステタダゲーに関しては流石に対応済でしょ
糞ゴミが別垢(前作あさくらさくら)でやってても、悪目立ちは出来ないからKONAMIは放っときそう
あれだけされてもQMAしかすること無いんだから馬鹿だよな
431:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/04(水) 15:47:35.43
>>430
それ以上にガラケーの発言が馬鹿すぎるの何とかならんの?
435:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/04(水) 17:15:28.46
終了するこのはガラプーだけで十分 あとはガラケージジイがまたしても複数から叩かれて発狂しまくっているシーン貼っとくか
617:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:43:05.18
糞ゴミ必死だな
619:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:57:04.79
>617
ガラプーよりまし
623:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:23:39.12
>620
独り芝居ご苦労様
624:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:43:53.94
>623
ガラプーの事じゃね?
635:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 21:52:33.89
>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる
639:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 05:36:26.51
>635
迷惑行為についてはガラプーとどっこいどっこい
650:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:04:36.87
結局「三密を避けてるか」、「マスク着用で咳エチケットを守ってるか」
それを店や企業だけでなく個人個人で意識してるかなんだよなぁ
>645
年季入った建物の建て直しや取り壊しとかではないのか…
聖地というか、今どき新旧いろんなゲームが置いてあるゲーセンだったな
651:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:06:13.41
>650
ガラプーぐらい時代遅れだったからつぶれたんだろ
682:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/10(火) 06:16:54.97
ガラプーはみんなからあぼーんされてるのに気が付いてないのか >>281
東北だからね、寒いね、人住むとこじゃないと思う 朝出勤中にこのスレチェックしてるけど、
毎週水曜日にしなきやいけない仕事があるから
水曜日のお知らせちょっと助かってる
鬱陶しいとも思うけど 場所によっては雪降ってるもんね 車も出せない歩いても行けない…ゲーセン近くに泊まるしかないな 昔クリスマスマップというのがあったな
マップがやたら縦に長い、電車2本通らないといけないとかなり面倒なマップだった気がする
2マスネックとかパニック1の一本橋とか、初期は練れてないマップがたくさんあったな 初期以前のロケテ時代攻め天下だった頃の名残かな…
リスポ埋めのシステムすらなかったからベース割りRTAゲーだったし 攻め守りどっちかが有利になりすぎないような調整もなかなか難しそうなんだよね
だからといって極端なマップもやめてほしいけど… 微不利、微有利くらいなら全然いいんだけどな
アクア城3とか防衛乗ってて楽しいし
カラクリ3、4だのスペ5だのは帰れ ベース殴られるまで帰らないCPUモモコつらいよう
相手の正確無比な射撃してくるCPUエメラつらいよう
やっぱCPU混ざりそうな時はブロッカー選ばなきゃいかんのかなぁ
オレンもあんまりらしいからアタッカー選んどるけど >>352
COMの強さはエメラ>モモコ>シロ>オレン
そんなCOMの愚痴出るってことは多分スター帯だろ?
初期ピックだけアタッカーにしとけ >>352
COMはオレンが1番残念だからとりあえずアタッカーは正解
次に肉入りが欲しいのはブロッカーかな お察しの通りスターの民だわ、下は人少ないからかよくCPU混ざるねぇ
モモコまだマシな方だったのか、歌ってくれる分良い方なんだと考えなきゃなのね
大人しくアタッカー選出続けるわ・・・RTA合戦勝てるほど上手くないからアレだけど 一度だけ俺が操作してたステルス状態のウルシに向かってまるで見えているかの様にリヴォル撃ってきやがったからCOMオレン怖い それじゃまるでボンバーバトルやないでプレデターバトルやねw 城1でアクアに無限に遅延されて何1つできなかった
あれが本来のアクアの遅延の仕方なんだろうけど、一体どんなテクニック使ってるんだろう。 >>358
上手い人はすべからく、基本が出来ていて
その基本の精度がとても高くて
なおかつ、キャラの強みを正しく理解して
それらをミスなく、計算通りにキッチリ回す。
難しいことは無い、できることを一つずつキッチリと積み重ねた結果だぞ
攻める側も同じ、一つずつ答えを出していけ。 マスターbに上がれたが、なんかみんな考えることが違うのかうまく噛み合わない…配信に出てるグラマスの人無言だったし皆なんか怖くね?
下手くそブロッカーで全体見れずタワーに入った敵をひたすら相手しちゃうし、シューターに任せればいいものを ボマーが無策だと壁+サーヴァント撒いてるだけで一生止まるからボマーうまい人の動画でも見るといい
ある意味無敵抜けできればとりあえず進めるアタッカーよりボマーでちゃんとブロッカー往なす方が難しい ゲーム本体で各自のHPと各種ダメージ量数値化されてないから、くらい抜けとか無敵抜けの目安は調べないとほんと解らないからねえ…… >>355
同じ人いた
Aだけど常時過疎ってるよな
混ざるとCOMバランスでどっちかモモコパインばっか使う羽目になる
モモコはブロックすら使わないから
でもHP高いから選択肢として選ばないといけない 下は動画や配信見た感じカオス過ぎるから
多少予習してる人がモモパイ使って遅延リス埋めボイスしっかりすればそれだけで勝ててるような感じ
敵も味方も攻めまくりだしラッシュは当然入るものとして ウルシピック中だしウルシツッパって一人で全てやりゃ即パスタだろ 最近はわりかし勝率高めだからパスタにもいずれ行けるだろうけど通用する自信は全くねーぜ! >>366
最初は間に合わんくてもクラス慣れしたらなんとかなるで スター帯なら今のうちに初期キャラ4人使うの推奨だぞ、あとボムで相手倒す方法とか。
ランク上げちゃうと戦い方の練習そのものが出来なくなる時あるから。
追加キャラは初期キャラのスキル違いと考えれば後々の練習も少なくなる。
まずは初期キャラ使おう。 初期の中でもエメラモモコはよく使ってるよ、モモコは最近パイちゃんに浮気しがちだけど
ボマーもグレイばっか使ってたけど今は飛んでけ練習のためにシロばっかだな
オレンはマジのガチにクソ下手なのでウルシに逃げとるわ・・・ウルシなら勝てるんだ・・・ >>359
>>361
大体いつも見るアクアは鯖撒くのと狭いところでのABMばっかりだったからショック大きかったな
爆風の上にウォール置けるのがモモパイと違う強みだから
あらかじめ予想してボム先置きとかで対処しないとダメなんだろうな
...それをしようとして失敗してスタン中に鯖喰らってしまったんだけど オレンに関してはどうしてもしっくり来ない人もいるから推奨まではできないかな
実際スター以下時代あまりにも使いこなせなさすぎていったん諦めたし アクアはケルベロス出たから使ってみようかと思う
オルトロスも出たけど使い道が分からないの アクアじゃないパプル
疲れてるんだな
なんか連続プレイすると疲れるこのゲーム オルトロスはベース内はもちろんゲート越しに射てるのがでかい
開幕ケル/オルで射ち次第片方ジャッジ変更がクールタイム的に旨い オルもケルも出たけどどうしてもパプルの使い方イマイチわからんなぁ
CPUばっかり戦になった時とか練習してるけどエメラの方が使いやすい・・・ >>370
ボムの先置きは、読まれたら地形次第で簡単に対処される
それよりも、飛んでけやグレイで壁の向こうの相手に対して
ダメージを受けながらその場で食い止めるか、下がるかの二択を突きつける方が良いかと俺は思うぞ
向こうだって当然、お前を止めるために全力を尽くしてくるんだ
そんな相手の目の前で長いスタンなんぞしようものなら、死ぬか、大ダメージを受けるに決まってるぞ。 鈍足ってのが凄い有難い
あとどっかの霊界探偵みたいにショットガン出来るのね
明日使ってみようかなと オルトはうまくうたないとベース内で回せない・ゲート越し射撃できないから動画で感覚見て1回CPUで時間中ずっと練習した方がいい 序盤で進行する前衛にジャッジメントしてあげると喜ばれるぞ
特にあんまし帰還挟みたくないマップ >>380
パプルは定点防衛と矢の鈍足とシューター火力を活かしたボンバーマン力がないと辛いぞ
ただ矢を射って仕留めるだけならマジでエメラでいい >>384
(喜ば)ないです
称号プレイならまだしもそんなことに矢の無駄射ちするくらいのなら開幕にケルオル射ってくれ >>380
エメラとは運用方法がそもそも違うから
エメラとは違う考え方が必要だぞ
ざっくり言うとエメラは相手をキルすることで相手を追い返し、再度進行させ直すことで時間を稼ぐ
パプルは今そこに居る相手を思うように動けなくすることで進行を躊躇わせることができる
余裕があれば自分のベースすら回復させるゾ 開幕ジャッジ切ってるパプルとか見ないしジャッジだったらだいたい接敵までにチャージ終わるからとりあえずは味方に撃つもんなんじゃないのか ボムタ7みたいにボマーに開通してもらうマップなら味方にジャッジ打つのありだと思うけどね
外すリスクあるし野良でやるのは厳しいかもしれんが 称号プレイといえば、犬好きとしてゴールデンレトリバーの称号欲しいんだけどシングルモードでなら取れるかな
CPU相手でもかなり運絡みそうだ >>391
対戦時、ってなってる称号は「オンライン対戦で」という前提がついてるからシングルじゃダメなんだ
オンライン潜ったけどCOM落ちして周り全員COMになったとか、2人以上で店内出撃して
対戦相手見つからなくてCOM戦になるとかだったら一応オンライン扱いになって取れる 全国って落ちた場合も含まれるんかねまあ落ちるのって対戦始まるときが多いからシロに変えられないけどさ マジかよ〜ソロプレイじゃ取れんのか・・・
対人じゃまず無理だろうし対CPUでも味方いたらキル取られそうだし、自分以外CPUの回とかにチャレンジしてみるしかないのか・・・残念だ ゴールデンレトリバーってシロで全撃破だっけ?
最初の敵味方がわちゃわちゃしてるところでSUBを打って一気に倒さないときついかな
撃破継続のルールがよく分からないが一定時間内に連続でキルをすると継続するんだっけ? >>396
敵が全員復活中のタイミングを作れば成功だから3人同時撃破あと復活する前に残り1人も撃破すれば取れる
SUBで4人まとめてが一番理想だがCPUでもたいていモモコがのこる 城1で過去一回だけ即ウルボムでゴールデンレトリバー達成したことあるわ
初動で互いのタワーの中間通路にみんな集まってるところで
まぁ確実に運が良かっただけだけど 喰らいついたら放さないとかスタンバイ100%もらえたのは嬉しいけどランクレギュラーやとちと恥ずかしくて名乗れん いざ上のランクいってから取ろうとすると沼る時もあるからなあ ボンバーガールって人気ある?
SボンバーガールGU
スロットで出るらしい >>399
キャラのランクアップで採れる称号はある程度そのキャラ使ってるんだなってわかるけど
その辺の称号はおまけみたいなもんだから好きなのつけたらいいよ >>389
敵シューターが遅れてて雑魚居ないときはたまに味方に打つな…今のマップだとボムタとか >>389
一応最初オルトケルベにしといてどっちかをすぐ撃ってジャッジに切り替えるという小技があるにはある >>402
なるほどそうゆう感じなんね、ありがと! 下位ブロッカーはモモコやパイン使うべきなのになんでアクアやグリアロを使いたがるのか分からない
築城しないグリアロとアクアで二連敗しました 今日あんま勝てないなーって日は突っ張ったら駄目だなぁ
せっかくBに上がれたのにすぐCに逆戻りだ・・・って言い方したらマスターっぽくてカッコいいけどスターなんだよなー
あとCPU混ざる試合ばっかだったし人いるか否かって点でも駄目な日はさっさと帰るべきやな
人間とやれば勝てるんだけどCPU混ざると途端に勝てなくなる・・・戦い方変えなきゃいけないんだろうなあ >>408
清楚で可憐、ではい、次の方ーってなっちゃったし仕方ない >>406
そのふたりはモモパイに慣れたら使ってみよかって感じだしなぁ >>408
(性癖)晒しスレでは多少話題に…
他に取るの難しい称号だと、パインの「千切り潰します」とか
ベース内で四体撃破なので、やたらタックル食らってくれてぼこすか死んでくれるならええんやが
あと、ベース内なのでCPUで取りづらいのも >>411
言い方悪いけど、シューターが弱くないと取れない称号だからな ベース内でパインが必死に頑張ったら『ちぎりつぶします♪』は取れた
なお勝負は敗けたもよう グリアロ引いたから使いたい
パインとモモコも可愛いから我慢出来る
流石色んな意味で安い女じゃないお二人です >>407
そのランクで勝敗を気にしてる事自体が草だから スター以下帯で後衛だと完全に勝敗は攻め役依存ではあるからねえ…… 攻め依存になるのは勝ちか引き分けかだぞ
スター帯で自分が後衛なら最悪引き分けしかない 的確にサバ撒いてベースへお返しするアクア様、レベル5ボムを的確にブロックにするグリアロは凄く頼もしいよな >>407
ウルシ引いてツッパって一人で攻め全てやればマスCまで上がる
ようつべ見てたら再生されたパスタウルシ見た結論
>>415
使いたいのはともかくドレイン(orチャイプ)使わないならモモパイの劣化だぞ
アクア1はドレインクソ強ポイントが多数あるからグリアロ初心者はアクア1から 後衛使ってもウルシ使っても負ける時は負けるのはまだまだ発展途上ちゅうことやね、精進するわ・・・ 初心だがいつまで経っても使用キャラがまったく増えない
どうすりゃいいんだこれは >>424
追いガチャをするのです・・・
後はポイント制のイベでガール確定ガチャが手に入ることもあるので気長にやるとよろし
どうしてもほしいもしくは使ってみたいキャラがいるならピックアップ中に追いガチャしてみるのもいいよ それしかないんかー
しかもガール確定ガチャってキャラの指定出来ないのよね
うーんこの >>424
わかるよ…でも追いガチャしまくってやっとこさ引けたと思ったらそれ以降被りまくるんだ…
初心者ログインボーナスでガール確定ガチャ、パプル取得出来るはずだから追いガチャはそれからでもいいかも 新ガール欲しいのは痛いほど良くわかるぜ パスタになってからまだ日は浅いけど下位帯より全然楽しい…というか下位帯で数試合に一回出来るかどうかの白熱した試合がかなりの頻度で出来るようになった。序盤から攻めシューター防衛アタッカー、歌わないアイドルとかもたまにいるけど… スター以下で全スキル全キャラ揃ってる人ってどれくらいいるんだろうな キャラ増やしたいはわかるがピック外キャラだそうとはするなよ
ピック外は基本的に出ない
リス戻り引くまでになぜかパステル2回引いたが >>431
総計で100プレイはやってるかな?
全部cpuだからそれが悪いんかなとおもったが
五回ガチャで確率増えるというのは知ってる
せめて100プレイ毎にキャラ任意選択で選べる様にしてほしかった >>434
だからその100プレイでいくら使ってんだよ
100プレイで諭吉一人とか言うなよ? 93戦+追いガチャ最大までを5回やっただけだけど、確定とパプル除いて4人来てくれてるな
うちpu中に対象が来たのが2人 >>430
でしょ?パスタからが本格的なボンバーガール がはじまる
パスタで基礎を揉まれながらたくさん失敗し学んで上へ来るのじゃ >>435
mobaもどきのアケゲで
諭吉一つで出ないという時点でおかしな話ではあるが
全部五引きしてる
>>436
もうちょい増えてくれれば誰でもいいんだが…
強いて言うならパインかな? >>439
パインは10月下半期にピック入ったけど今ピックされてないから今は無理 >>440
金額はわからんがそういう事になるんかな?多分 パインいいよね…でもピックイベ中に追いガチャしてピック外出すのはかなりムズいから新ガシャか新イベ来るまでは無料ガチャで頑張ろうぜ
修羅の道を行くなら止めないけど… >>441
無理か
そして今はクロとウルシがPUなんだよな
出ないな……
俺のボンバガはデフォと確定ガチャ?イベ?で来たキャラしかいないようだ PUじゃないの狙うの現実的じゃないうえにPUきてても1人狙いとかでも沼だからきつい パプル難しい
チャージも予備動作も長いのが対COM戦闘で分かった
ケルベロスでダブルKOは脳汁出たが流石に対人だと上手くいかないだろうな・・ まあガチャは追加スキル含めてかなりクソではあるのは疑いようはねえな
ウルシは追加スキルなしでこのゲーム最優レベルのキャラだからやり続ける気ならPUあるうちに引いといた方がいいとだけ この際、クロとウルシどちらでも良いわ
多分どっちも無理なんだろうがな… 一応追加全部回してりゃPUなら現実的に引ける確率ではある ・五引き(→追いガチャは3回、計4回がMAX)
・100プレイで4万使ってる
・実質ツガルのみ
スタートアップスタンプの3マス目にキャラ確定がある以上「追いガチャしてる」は嘘松としか言えん 一ヶ月に100回前後やったって訳じゃなくて
お盆の後ぐらいだからなあ、はじめたのは
多分お布施が足りんのだろうな……
今出てるキャラでガマンします
ありがと 完全なオカルトではあるが残り30秒で追いガチャ押すより
残り18秒とか残り6秒とか少し待って押した方が引けやすい気がするわ >>455
だから「追いガチャしてる」が嘘にしか聞こえないんだよ
皆まで言わすな >>452
一応確定ガチャでしか引けてないとは言ってるぞ そうか
そちらが何言いたいのかがよくわからんが、すまんな お盆くらいというとちょうどシロンが登場した時にやったボンバーマンイベなんだよな
確か1回目(10pt)でガール確定があった気がするのでスタートアップの確定分を合わせると2回引けたはずだな
2回ともツガルが被ったのか? 調べてみたらボンバーマンイベで10ptと60ptで確定があるな
スタートアップ分も合わせると最大で3回確定が引けたようだ シロンのイベだっけ
確かセピアだとかがアサギだとかが白くなるとかいうイベやってたような? 確定ガチャガール揃ったら無駄にしかならんのなんとかしてくれないかな >>461
シロンのイベの後がそうだな
ちなみにお盆の後ってお盆が過ぎた後の次の土日だったりするのかい? >>463
わからん
何日にはじめたのかまでは覚えてないからな
ってか九月十日から次のイベはじまってるのか、次のイベ
記憶あやふややな自分……
そして、シロンのイベとやらは確定ガチャが二枚もあったのか
当時の取得ハードルはよくわからんが
惜しい事してるなー…… 確定ガチャそんなにあったんだ…もっと早く始めたかった…
3イベ合同で期間が長いのにスキル確定ガチャだけだもんなぁ 確かガール獲得→ガールを持っているならEXP→ガールを持っている上でランクが120だとCP
という流れだったっけ? >>462>>465
ランク120になればちゃんとCP変換されるから安心しろ 現在のイベが終わったら次は何が来るんだろうかと思って去年のイベを調べてみたら
去年おととし続けてグリアロの水着が手に入るクリスマスイベだったわ
去年は水着の復刻+(笑)だったが今年も復刻するのかな? スケベが喜ぶイベントはちゃんとやるんですね
しかもグリアロとか的確過ぎて コロナヤバいしちょっと手心加えてほしい
現イベ開始時とはわけが違うぞ パインにいたってはこないだハロウィンで来たからな・・・下手すりゃ次は年明けになるかもな 今年はコロナの影響でパイにゃんが3月中旬から7月頭まで水着を着てたが
今度はグリアロが数か月水着を着るかもしれないのか
しかも極寒の12月から数か月とかなったらグリアロ死ぬでw 北の大地住んでるけど収まるどころか酷くなってるのホントどうしようもない
ニュース見るたびにうわうわうわどうなるのこれ…言ってる >>477
当たり前だけどコロナウイルスがこの世から消滅するなんてことないからな
あとは数字だけ見てりゃ分かるだろ
インフルエンザの方がずっと死者多い >>468
その頃になったらCPいらんやろなあ・・・ そもそもコロナウィルスはライノウィルスとかと同じいわゆる風邪の仲間らしいからね夏よか冬はやるのは道理
ということでダッフルコートくれ、一着も無い たとえ話なんだけどさ
またコロナでゲーセンが営業自粛に追い込まれてしまった状況と仮定した上で
チュートリアルの狭いマップを期間限定でコナステ配信、キャラはデフォルトシロ固定のタイマン勝負
ベースの耐久力もCOMの強さもチュ−トリアルと同程度、1プレイにつきイベントポイントが固定で10P獲得
ガチャなしでロッカールームも使えないが値段は1ゲーム110円
という状態でもやる人いるのだろうか? コロナの国内の経済ダメージは計り知れないだろうな
店舗もまだまだ消滅するだろうな
少し前の新宿GAMESPOT21号店閉店もツイでちょい話題になったし
セガエンタ売却の件もそうだし
ワクチンは予定通りに開発と流通は見通し立ちそうだが
年内の流通は無理って予想も的中してるしなー わりとボンガ入りたてだった新宿のゲーセンも潰れてしまって悲しい
SEGAの件は逆に今セガ系列にボンガないけど運営会社変わったら来年とか入ったりする可能性もあんのかな
https://i.imgur.com/av1Ifgg.jpg >>448
パプルは一定以上のボンバー力が求められる
的確に相手の進路を制限し、スキルで足を止め
またボムで塞いで〜というのが基本
だから、主戦場は道中、ボトルネック部分になる
まずスキルの無駄撃ちはその瞬間からすごい不利になるから、必中のタイミングを見極める必要がある、我慢も必要。
状況を見れるようになれば、最上位でのダブルキルも不可能ではない
パプルの矢はエメラより射程が長く、相手(味方)が同じマスに重なっているなら、重なっている全員に命中する。 >>483
SEGAの名前が消えないらしいしどうだろうな パプルやツガルを一度も使わないままエメラやパステルでキルする事しかやってこなかったからパプル使える気がしないな シューターやってると自ベース内が主戦場になりがちだからパプルツガルは全く手がでないな... エメラやってても全然ベース内で撃たないんだけどパプルやった方がいいのか・・・? ツガルは密着すると射撃当たらんから基本的にベースの中入っちゃあかん
ベースの中から外を撃つ状況ならまだいいけど中で追うのは足4とはいえおつらい そもそもベース戦ならどのシューターも密着撃ちなんて基本させてもらえないだろ >>482
ワクチンは普通10年くらい試験期間もうけてつくるもんやから、まあロケテ無しで稼働したボンガ並の副作用はあると思っていいよ
つってもお上のやることにどうこうできるもなし天にまかせるわ
ということで同じどうこう出来んのなら俺の関心ごとはコレよ>>476 >>487
パプルはベースにたどり着かせないためのデバフ
ツガルも遠くから体力を削っていくためのシューター最長射程やぞ
そもそもベースに入れさせない戦い方と、エイム練習が必要
あと、どちらもベース入られた後も戦う方法はあるから考えて
オルトとか、リンゴからのボム連鎖とかね >>493
そんな言い回しするの晒しスレテンプレ連中の十八番だが誰や? サントラおめでとう
おおよそ予想されてたけどやっぱりメインはクリスピーさんだったか アクア城を無限に聴けるだけで買う価値あるわ
というか言われてたように猫又やったな 意外と豪華な作曲家勢だったんだな
あとVo.2が出たらジャケットはアタッカー達になるんだろうか アクア城の曲名アクア城ドラキュラが正式名称だったのか… サントラにある新ステージは次の更新からか
スイッチ扉、時限解放扉と来てるからワープ扉みたいの来ないかな アクア城ドラキュラ好きすぎたからマジ楽しみだわ
サントラ出るか逆に新ステは一区切り、とかは無いよな? 大型VerUPの可能性も
というかジャケットイラスト可愛すぎる。よく見たら清掃用具だし むしろ大型機バーアプしてもらわんとラグヤバい
通常ボムがスクリュー化するの絶許 >>511
あれは多分バグに近いなにかなんだよなぁ
ラグかったとしても1個しかボム置いてないのに
ブロック破壊と相手へのダメージが両方成立するのはおかしい >>510
本当ジャケいいね。画集とかないからブックレットの方も楽しみ コロナ暴れだしてる時にあんま集客してもねえってのがある
冬は適当なイベでお茶にごしとけ >>518
それな
なんなら回数系にしておいてほしいまである
ボムタ1タイムアタックするから >>520
新キャラはともかく次回スタンプ系はまず無いと思うけどな 今さっき画面が急にブラックアウトしてエラーコードらしきものが出てきたわ
特にゲーム進行に影響はなかったけどびっくりした >>526
マンティス「貴様の趣味を言ってやろう。うーん見えるぞ、貴様の記憶が… ボンバーガールが好きなようだな」 今はじめて意図せず同店舗の人とマッチしたわ、しかもお隣の席
敵同士だったけど良いなこういうの、アーケードゲームって感じで(意味不明) ボイスとか二重に聞こえるからマッチするとわかるよね大体 今日はなんの日みたいなところに今日は『ウルシの日』って書いてあった
ウルシの誕生日がこんなところにまで書かれているとはさすがだ >>528
アケゲーの隣席敵マッチ、本当は好き
ただメタ張ったりとか、ウルシだと居場所バレる可能性があったりとか
公平性がないのと勝ち負けで微妙に気まずくなるので非推奨とされている
まあ勝った側だろうと負けた側だろうと絡んでくるのにろくなのは殆どいないんだが
ドレスルーム入ってずらすこともしばしば >>531
仮に味方だったとしても、2人だけ意思疎通できちゃったら不公平やもんね・・・固定テキストチャットしかないゲームだし
あんまり発生しない方がええんやろなぁ
ちなみに俺ウルシで居場所バレ怖かったけど相手ボマーで相対す事少なかったし、そもそもコロナの影響か敷居が立ててあったから安心プレイだったわ 詳しくは知らんけど、確かそれが原因で店内出撃出来なくなったんじゃなかったっけ
同店マッチはなんか気まずいから他のプレイヤーの様子探ってちょっとズラしてるわ 試合後のまたね、しかチャット撃たない人とマッチするとなんか寂しい…というか試合中もチャット撃たないから意思疎通が厳し過ぎる。前衛がどうする?どうする?って聞いてるのにブロッカーが返事しないからシューターが指示出してたぞ。 たまたま入った隣の席のシューターとウチのブロッカーで、ベースエリアとタワーエリアを繋ぐゲートすら割らせずに完勝した時はシビレたね >>534
そら防衛の要はシューターだから基本返事ははシューター
2人とも帰ってるとかならともかく 車でスピード出して高低差ある道を思いっきり走るとお腹の辺りがひゅーんってなるあれだよ 遊園地のバイキング船とかもおなかギューンなるね
漫画いつも面白いけど今日のは特に好き >>534
今ラッシュ入って超強化の敵が来て対処できるかってなるとシューターの意見も大事だぞ COM混じりとはいえ生レバー取れた
死にそうやからウルボムぶっぱるーしたらトリプル撃破したのプレー中は気付かなかったからビックリした
テキトーでもトリプルくらいはできるもんなんだな、ゴールデンレトリバーはちょっと無理そうだが >>534
そうだったのか…知らなかったしすまなかった
でもリス埋め行く時もこっちがチャット飛ばした時も無言だったから戦い辛かったしなんか寂しかったんだよ…どの試合でもそうだったから多分そういうスタイルなんだろうけど だめだ、マスB入ってから3連勝できん・・・
前衛だと一度もベースイン出来ないし後衛も敵に玉当たんない ひでえ
20回やって15敗でC落ちから連敗が止まらない上にマスBに行けなくなったわ
動画見て座学してもなんでベースインできてるのかマジでわからん、よくみんな禿げないね 貧乏ゆすりとまらんよ >>544
その5勝15敗が1週間でそれなのか1日でそれなのかにもよるが・・
俺だったら5クレで全敗とかだったら帰るな >>534
それすらやらない人いるよ
流石にムッとする
しかもこっちがワンオペしたのに 動画見ないと何とも言えないしチャット聞こえてない奴普通にいるからこれ以上は無駄 >>544
それ多分、その辺が適正ランクってだけやぞ
この際、全てのロールを極めてみるが良いぞ
焦らずとも、実力が伴えば自然とランクは上がって安定する チャットで遊ぶばかりで戦力にならない人がいる状態でも急いでベースまで行って、粘って、追いついたグレイがハイプラ撃ってこれから―ってところで割られちゃった
よく下位はアタッカー(特にウルシ)で全部ひとりでこなせばすぐ上がるって言われるけど…、まあまだまだやねぇ >>544
ゲームスピードが明らかに違うから、まだついていけてないのでは?
みんな最速レベルで動いてきてるから、今まで漏れで抜けれたところがシビアになってるのかもしれない
ボマーだったらさっさと遠ボムくらい抜けして、ネックを抜けた方が良かったりするよ ランクあるゲームで上のランクを目指し過ぎている人って
何が楽しいのか正直ワカラン、というかランクシステムは
自分の力量の適正な所で遊ぶためなんだから勝ち負けが程よく出来るところが滴定なんよ。
急がずに鍛えれば良いのにね
なんだかんだでまぁ結局ランクを上げて下のランクにマウント取りたいだけ
そして現実として上のランクからマウント取られていると感じているのと
一部の異●者がランク至上主義掲げているのが問題なんだけどな まぁ味方がテンプレの動き知らなすぎるランクだと早く上上がりたいって気持ちはわかるけど
自然に上がらなくなるあたりが適正よな
無理して上がってもすぐ自分が戦犯となりボロ負けして落ちるだけ >>544
上手くなりたいけど、自分だけで解決できないなら、自分より上手い人に師事しなされ
ある程度のマスA以上なら、何が悪いか説明できるやろ >>554
パスタCに上がった時に10回に1回しか勝てなくなった苦い思い出が... >>528
晒しスレにたまに出てるやべえやつとマッチしちゃったときは冷や汗でるよ >>560
自分(本体)に自信あるなら、無言で殴りかかれ
その行動によって多くの人間がたすかる
MとかCとかの首級をあげようもんなら崇拝者が続出するぞ 暴力沙汰は裏で勝手にやろうね!店内でやらかして筐体撤去されたら恨まれるからね! バーサス・ダバシ・モアーズのグラマスは問答無用で〆て良い
ロクなグラマス一人も居らん 昨日パスマス混合したときに晒し常連のグラマスが同じチームにいたけどこれといって問題行動は起こしてなかったな サントラのツイートでシロンがアニメの主題歌ネタにしてるけどシロ、グレイ、シロンあたりでカバーしてくれてもいいのよ サントラ発売が来年2月と、宣伝を始めるにはかなり前のめりだけど、
これは予約の伸びや売れ行き次第で他の商品展開を考える為なのかな
それまでに新ステージが実装されて、サントラ発売後には何か大きな動きがありそう(希望
終了1分前やラッシュ時も入ってるんだな。細かい所も収録してて良いサントラだなぁ >>553
なんでランクでマウントとらなきゃならんのよ
達成感味わいたくてやっとんじゃ >>550
全部のロール乗れるけど上手い方なのか下手なのか相手が強いのかよくわかんないや >>570
マスC帯での全ての試合において
ボマーで3デス以内
アタッカー、シューターで2デス以内
ブロッカーは基準を数字にするのが難しいが、
シューターと連携がきちんと取れるか、
モモパイならラッシュをもらう試合以外で残り60秒、ラスボと歌う体勢が取れているかとでもしようか、道中の遅延力と状況判断力が上手い下手の判定基準なんだけど...
まぁ、動画上げてもらうのが一番早い >>569
あくまでも一部そういうのが居るって話なんだからわざわざ反応しなくても… グリムアロエ「クリスマスが今年もやって来る…楽しかった出来事を消し去るように」 >>574
年末年始に水着やるほどコンマイも鬼じゃないだろ 鬼というか、この時期にそんな人が集まりそうな事やりますか とは思うけどな
けどスロットの宣伝はしたいだろうしkacはやりそうなんだよなぁ >>572
極端な話デス数なんて体力減ったら帰還、なんなら捨てゲーで0になるんだからなんの指標にもならん
そもそもボマー3デスなんてなにかがおかしい試合でしかありえん
・ランクバランス取れてない
・両防衛がショボい早割り合戦
・遺跡3のようなガン攻めマップ >>572みたいに滅茶苦茶な事言う奴が絶えないから結局ランクで判定するのが一番丸いってことにどうしてもなる スコアなんてマジで飾りだぞ
ラストアタックのときだけ一気にせめて後の時間はただ敵翻弄するだけとかなら対してスコアでないし
相方のためにヘイトすべて引き受けるなんてこともある
お互いがガンガン殴り合いボイスも歌いまくりみたいな試合だけじゃないからね 前衛3桁スコアとかでも囮として相方が動けててそれで勝てれば十分働いてるしなぁ スコアってよくわからない 前衛2000〜4000で後衛1000〜の時って後衛働けてたのか?って不安になるわ 負け試合では後衛が高スコアだったりするけど、それが常識? 後衛がグリアロならスコアが低いのは仕様だから…
シューターでもツガルとかは低くなりがちよね いくらシューターがキル取ってもリスポからにょきにょき生えてくるなら意味がないし
ブロッカーがボイス打ちまくっててもボイス打つために防衛に穴開いて
ボコスカ殴られるようなら意味がない
つまりそういうこと >>586
飾りだから気にすんな
グリアロツガルとか3桁デフォみたいなとこある
前衛にせよ最重要のゲート割っても0だし
>>572みたいなアホぬかしてるやつは冷ややかに嗤ってやれ 流れ切って悪いけど、皆さん全キャラ使える?ゲットしたって意味じゃなくて
私は今マスBなりたてで大先輩とグリアロの使い方がわからないけど
この辺りまで来ると全キャラ問題なく使えるのが普通なの? 後衛が(グリアロツガル除く)1000とかのときは
スキルじゃなくてボムで遅延なりキルなりできて捌けてたケース
ようは牽制が非常に上手いか、もしくは相手がしょっぱい前衛だったか
逆にスコアが2500↑とかでの負けは必死こいてウォール補修やスレッド撃ちに走ってたケース
試合時間が伸びれば伸びるほど回転率とスコア回収力が高いんだからまあそれくらいは出る
ただし上でも出てるようにスコアがすべてじゃない
本当に大したことない判断材料にしかならないんだから
必要なのは勝ったか負けたかだけだ >>590
グラマスでも1キャラしか使えないなんてのけっこういるから安心しろ
編成事故防ぐためにも最低2ロールくらいは扱えるキャラがいたほうがいいけど
全キャラ何使っても強いなんて人ほぼいない グリアロは確か相手のボム変換しないとスコア高くならないんだっけ…? 冗談抜きで10回に1回は誰かしらCOM落ちするんだが
何なんだこのゲーム >>590
全キャラは使えんでも4ロールともある程度乗れた方がいい >>594
コナミがクソ
あるいは設置店舗の回線がゴミ
まあコナミのせい >>593
はい
ここからは感覚的な話だがランドもボイスほどスコア入ってない
なんならドレインチャイプ当ててもスコア入ってない >>597
となるとグリアロでスコア1,2位ボイスとか聞いた人少なそう グリアロで1位は前衛ボロボロで相方ツガルとかならワンチャンくらいかねぇ、勝ち試合じゃまず無理よね >>598
聞ける=ろくに攻めが通ってないだからね…完封勝ちなら別だけど では、上手い下手を明確な数字で示すにはどうしたら良いのか >>590
ランク差はあるけど、全キャラ平均50になるくらいには使ってる
最上位帯で戦うなら、全キャラとまで行かなくても全ロール動かせるくらいにならないとね
全マップで全ロール動かすことで見えてくる事もあるしね グリアロ使用時にCOM落ち世界に飛ばされた時は1位ボイス聞けたわ スコアなんて出すからエメラで攻めるみたいな勘違いする人が初心者帯で出ちゃうんだ >>591
そうだったんだ…ボムブロとかが上手くいって「良い感じに勝てたな〜」とにへにへしてたら4位ってことばっかでアレ?って思ったけど、あんまり気にしなくていいのか…じゃあアホみたいにやらかしてなければ4位でもごめんチャット撃たなくても良いのかな? またアホな事振りまいてる奴おるけどウォールは溜まり次第置くもんだからな
5秒以上腐らすのはシューターの撃破待ちの時だけやで〜 >>592
そうなのか
マスターやグラマスは全部上手いかと思ったわ >>601
今回ボロクソいわれとるけど、俺は昔アンタのアドバイスに助けられたよ ドンマイ まぁスコアなんて基本目安で昇降格のゲージ増減にも関わらないしあんまり意味はないけど
前衛乗ってマイナス付いてる場合は何の仕事もできてない場合が殆ど モモぴょんの抱き枕カバー発売決定したけど、流石に最近プッシュされ過ぎて辟易してきた。ちょっと前に新規衣装描いてもらったばかりなのに。 グリアロでも勝ち2位が限度だなぁ
勝ち1位は見たことがない
>>607
素直に喜んどけば良いよ
デスボでクソラッシュ入れた時とかは謝るべきだけど
>>608
ウォール置くたびに2秒の硬直なんだよなぁ…
なんのために築城少なくしてさっさと上がれと言われてるのやら
ポイ厨してないで頭使って、どうぞ >>593
これ自ボムだろうが敵ボムだろうがスキル一回ごとに25点だよ
もっと言うとボム無いところで押しても25点入る >>613
頼むからブロッカーやめてくれ
ゲームごとでもいいぞ 攻略の話に移るなら、ウォールばら撒き戦法は実際あんまり聞いたことないな
ボムブロやさっさと移動する時もあるし、5秒以上ホールドしないって言うのはあんまり意識しない観点では >>590
BCルーパーだけどムリ
大先輩→今挙げる中では一番マシだが連携難しいしレベル5ボムぶっぱりたい
オレン→スマブレ捨てる誰かさん式でしか使えない
グリアロ→チャイプも使いにくくドレインにいたってはどこで使っていいかすらわからん、これならモモパイ使っとけレベルでぶっちぎりで使いこなせない
この3人はまぁ戦力になってない やっぱり1ロール1キャラが基本よね
普段やらない職はキャラ相性とか考えて選べない >>615
>>613と連続で当たった上でロール被りをして空きロールがブロッカーしかない場合連続でブロッカーをやることになるがよろしいか? >>610
しょせんここ便所の落書きやし、特に気にもしてないからわざわざフォローしてくれんでもええんやで
でも気持ちは受けとっとく。ありがとー♪ おめぇの2秒で相手2人5秒は止められるんだからつべこべ言わずにウォールバラ撒け パプルで普通に勝てたわ
昨日教えてくれた人ありがとう
Wキルで脳汁でた じゃあネック攻防ほっといて溜まったからウォール撒きにいくね >>614
25点なのか
しかしグリアロ以外もそうだけどどういうスコア計算してるんだろうなコレ
勿論スコアが全てじゃないけど >>623
重箱の隅すらつつけてないアホ発現はやめなさい 実際、今回のボムタウンみたいなネックが作れないところはばら撒きしたいんだけど
それやってる間に敵が抜けていくジレンマはある >>613
フルボッコにされてるのによくまた書き込めたな
お前こそ頭使って、どうぞ
ブロック置かないブロッカーとかタヒね 置ける余裕ありゃ置くよ
腐らせるのは勿体ないがスキル打ってる間に抜かれたら意味がない
だから敵キル後とかまだ距離あるときとかには置く
そんだけの話
こんだけ文字書き込める掲示板ですらゲーム内チャットレベルの情報量の少なさでコミュニケーション取るなよ
だから互いにかみあわなくて煽りあいになる スキル打ってる間に抜かれたらというかラグで踏み抜かれるしな(白目
せめて踏んでもブロックは残ってくれ
この前平日14時で既にラグかったぞ なんかよくわからんがネック攻防にブロックって普通使うよね… 最近はスクリューされる前提で動かないと傷が深くなるから防衛やっててほんとつらい 言うて毎回5秒置きにブロック出したら相手に間隔覚えられへん…?少しは緩急付けない? ハニーは出るならシューターかなぁ
スパボン3ラストでやってたハートボム付きで 虎徹とかいうスーファミ時代にスマブレ使ってくる畜生 >>634
シューターの射撃ならともかくブロック置きに緩急付けてどうすんねん
ラグでハンマーなんぞ成立しないぞ CV謎やけどスタッフ感あっていいよね
「ボンバーバトル間もなく始まります!」
「ごぉ〜〜… めっちゃ初期のボンガのシロちゃんも声が素人っぽいんだよな
だれなんだろ 「イーアミューズメントパスをかくにんしています…かくにんしました!」 COMエメラ怖い
対COMで三回落とされた
ボムで牽制してからの一撃やめて >>629
キャラをどう運用するか個人で考え方が違うので
そこに差が生じて勝負が成り立つから言い合いする意味が無いと思った
仮に状況に応じて最適解な行動しかしないCPUが居たとしたら
たぶんものすごいつまらないと思う 実際のところ、「この人はこれが得意」とか「この人はこういう癖があるとか」が結構色濃く出るよね そもそもなんかここ最近
妙に攻撃的なの多いからな
話あいそうになかったら あっ…(察し)で あ〜早くサントラ聴きて、2月10日が12月10日にならんかな
まあでも新ステージが第3マップとかやと洒落にならんきはよパスタまで上がらんとね2月までに!目標2月!! >>644
なるほどスタッフ。どーりでナイスなスタッフ感、さすが本物は違うね
「イーアミューズメントパスの置き忘れにご注意ください!」 >>596
ラグはコナミだけど流石にCOMる回数が異常なら店舗側の回線が混線気味なんじゃねえの? >>650
まぁアーケードの中で最もって言ってもいいぐらい人気MOBAのスレだしさもありなん
前MOBAで人気だったLoV3も途中からスレがエグい事になってたし大分マシな方よ >>653
ぴゅんから始まってぴゅんで一周したから名前称号やめてしまったな
パインももうちょいはよ来ればパイパイパインだったかもしれなかったのだが >>657
パパパパパインだったかもしれないじゃないですか!?
この頃私達はいいかんじ〜♪ 関係ないけどeパスを財布越しに読み取ろうとすると新規カードとして登録画面に飛ばん?データ消えそうでめちゃ怖い >>660
それたぶんパスモとか別の読み込んでる
>>659
パパパパインってラーメンにパイナップルに浮かべてるラーメン屋じゃなかったっけ >>661
とんこつラーメンに輪切りのレモンが入ってるのは食ったことあるけど、パイナップルは初耳だな
ちなみにとんこつレモンは二日酔いに効きそうな優しい味だった パイパンパインってアニメとかで放送されてたから知ってる
旨いかは知らん パイパンパインはあるかどうかは知らんがあるならAVやろなあ 意外とうまそうやん
しかし変わったテーブルやね、タイル張りがウォール敷き詰めてる様にみえなくもない まっぷ指示出しのUIもっと使いやすくして欲しい
埋めて欲しいのに敵キャラが被って延々に指示出せねえ ブロッカーが出した壁で防衛の邪魔になるものがあった場合削っていいのかな?利敵だと勘違いされるの嫌だから敵と交戦してる時どさくさに紛れて削ってたけど…負けたけど… 2年くらい前ならともかく今はたまにしかマスターと当たらないから怖がらなくても大丈夫 画像の上げ方合ってるかわかりませんがこの画像のオレンジ線のところです。
>>672
たまにグラマスとも当たりますがね… 下は確実に燃やしてもいいよ
上はベースの中通って置いといてもいいかもしれない
まぁ燃やしてもいいけど
どの道やっちゃいけない築城パターン >>676
こんなとこにブロック置くやつはブロッカーの風上にも置けん
シューターが邪魔ならどんどん燃やしてもらっていい(ブロメイン) その築城ならベース内でガッツリ構えとくのが正解
前衛からすると回れないから攻めにくい壊すあいだにやられる
おもにエメラパステル用だな
パプルツガルだと右上からショートカットしつつ射撃できるんで邪魔
築城に合わせて守り方変えるのもシューターの醍醐味
だが残り100秒でシューター返しだけは勘弁な そのMAPって初動はともかく中盤戦からはシューターはもう一生ベース斜め上で敵がどっちの橋からくるか睨んでるMAPだしな
敵に合わせて左に下にと移動できないとキッツい パニ6シューターは火を安定して確保できないのが辛い >>676
こんな置き方しとったら橋無償通行やないかw 相手ボマーから強奪するんやで(暴論)
パニック6は互いに築城も無く、削りあいになったらシューターと籠城するしかない
そんな状況でのんきに『ここに行くよ』と埋めに行くブロッカーはマジでやめて
橋で倒すか落とすかした時にしてくれや ちょっとでもシューター乗った経験さえあればこんな築城はやらないんだけどね… パニ6シューターは火力ほんとに確保難しいよなぁ、下手するとボム2になってたりしてこわい スタート上はランダムかもしれないけどボム、火、足は出てきやすかったような ここは初動掘りで火でたらなるべくシューターくんに譲ってあげてくれよな
アタッカーは前いってりゃ、ボマーは右軽く掘れば、ブロッカーは下掘ってりゃまあ足りるやろ
早く上がらなきゃいけないのに火が足りなくなるシューターくんが多すぎる >>686
シューターは寄り道せず中央行って、それから持ち場離れにくいからね、一回事故るとしんどい >>676
というか基本築城に+してこんな埋め方してたらブロッカー前線行くのめっちゃ遅れて
序盤からガンガン押し込まれて勝てるわけないじゃん…まぁパスタだとこれでも勝負になるのかな? とにかくベース周辺をガチガチにして、足止めとかは全く考えてないんだろうな...
ウチもパスタC辺りまではそんな感じだった 最近ベース上が何故か埋められてることたまにあるわ
マス帯なのに
城はいいけど何故ボムタで埋めた >>689
たぶんだけどベース左は埋めてないんじゃねーかな
マスBがそんな築城してるの見たことある アクア城1はブロッカーも多少は攻め参加しないとダメかなあ
ゲージ85%近辺で敗ける試合が多いな...
95%守りきれればおそらく勝てるんだけどそこまでの実力は...💧 >>689
ボイス一回分くらいのゲージ差で負けました…敵倒す度に埋め直してたから敵来た度に掘って倒して…を繰り返してました。終盤自分でも掘ってベース内に向かってたからその時には気付いていたのかな。初期ピ前衛だったから慣れてなかったのかな、と。
関係ないけど前に線路をウォールで埋め尽くしてるブロッカーと対面したことある。ボロ負けしたけどぴっちりブロックが敷き詰められた線路は綺麗だった… ブロックたくさん撒けばいいと思うのは初心者あるある
ジッサイそれで勝てた試合もあったのかもしれないが壁はるだけが防衛じゃないからね
そういうブロッカーは前でて敵遅延や削りをしないタイプだと思うからシューターが一人で処理仕切らないといけない場面多くなり負担 タワー総埋めも迫力ある。気付かずゲート割ってしばし茫然としてしまった……。
ダブアタとかならしんどかったかもしれない。 リスポ埋め尽くすのも一見すごそうだが言うほど硬くないというか
そのウォール敷き詰めてた時間考えると赤字感すごい
もっと他に敷く場所あっただろうっていう。他はもう無いくらい追い返しまくってるならいいけど スクリュー系キック系使えばボム2回(シロンはステージによっては1手)で全部壊せるんだし全埋めはほんと意味ない
相手がダブアタで同時に追い返せたとかならシューターが遅延してる暇に多めに埋めても良いかもだけどそれでもその時間でベース周り固めた方が無難っていう 実際ウォールで埋めたい所はいくらでもあって、全く足りないくらいなのにね そん中から足止め効果の高い箇所を事前に予習しといて試合中自分と敵の位置見て使い分けるんやで >>676
俺もそこは埋めない
シューターは防衛しやすいブロックを使えばいい邪魔な奴は燃やせ
Aからの変な築城は何か狙いか理由があると思われる 色々意見あると思うけどブロッカーの足が5っていう時点で
多少は前に出て遅延して下さいねと
ゲームシステムが言ってるのは間違いない ボムタ3.2でベースの左上と左下埋められて裏道通った敵だけがベースに入れちゃうクソ築城ならされた事ある ウルシの新スキルはそれはそれでいいとして・・・
使用率的に、セピアに早いとこ新スキル投下してあげた方が
良かったのではないかと思うのである。・・・マジで見ない。
まぁ、現マップ的に合ってないといえばそうなるが、
それを言ってしまうと、前のマップでも見なかったし・・・ セピアは難しいんだよなぁ
ブロと同速だし死んだら足から落とすしで、「他のアタッカーより体力高いけど、そもそも足7なら今の被弾はなかった」みたいなことなりがち せめてセピアさんは死んだら火から落としてあげてもいいと思う >>705
いやベース内で追いつけないだろ
んな事言ったらシューターで一番射程の長いツガルがなぜか足も速いのが意味不明だし ステだけ見ると劣化ボマーなのつれぇわ
チェーンソーも他二つのスキル同様ゲート多段ヒットさせて欲しい >>710
スキル全部足が止まるのと構えの時点で音が出るのが致命的すぎるからだよ! セピッピはVKをシューターに掠らせること覚えればベースまでガンガン押し込めるけどベース内生存力が弱すぎる >>707
まぁ初期からいた組に配られて
横1列目→あとはぴゅんだけ
横2列目→全員来た
横3列目→あとはセピアだけ
横4列目→まだ誰も来ていない
だから次か次の次くらいにはセピアの第4くるんじゃない、追加スキル来るペース遅いから来年の今頃とかもありえそうだが >>717
アンカーくらい遡れよ
脊髄反射でレスすんな
>>718
自己紹介助かる ぴゅんはスキル追加したところで使われねえの分かってるからな モモパイはなにか追加したらグリアク食いかねんからな
モモにウォールパイン・パイにウォールモモコとか割とエモいとは思う >>723
築城クソ早でぶっ壊れじゃん
ブロッカーは現状である程度バランス釣り合ってるからモモパイに使える追加スキル入れる余裕ないよ (>>723がそこまで考えてるかはともかく)
普通に考えたら極上側でしょ
だからお前ら脊髄反射でレスすんなっつうの オルトロス→使いこなす人と捨てる人で二分
クロがまん→COM混じりとかだと途中から替えると役に立つ場合もある
リスポーン→使ってる人見たことねーレベル
次はどんなん来るやらね・・・ >>721
「ツガルは全部のスキルで足が止まるから4でも許される…その理屈ならパステルも4でもいいな」
「お前の次元のスクランブルは動けんの?」←? 「動けんの?」という言葉は「動けるの?」と「動けぬの?」のどちらの意味も内包してるからややこしいことになるのだ 動けるから足4は駄目って主張みたいだから、スクランブル中は動けるだろって意味なんでしょ
発動でレクイエムと同じくらいガッツリ足止まるし、>>716こそ脊髄反射レスなわけだけど パステルは足3でいいけどスクランブル中にちょっとくらい加速してもいいのよ、と思う >>729
全ての射撃中に足が止まるかどうかの話
お前の主張が意味不明すぎてヤバい スクランブル中は空飛んでるんだからボム抜け出来るようにすべきでは? スペ5か
結局タワー割るタイミングに結論出てなかったんだよなあ
顔真っ赤に5レスもしてる辺りワッチョイW 3602-41iL [121.110.130.129も触らん方が良さそう 木曜日から城5、遺跡2、サイスペ5か
どこも難しいから予習復習しないと リスポーンとダッフルコートは引き続きピックアップ+それに基づきウルシは連続ピックか、この辺はまぁ予想通りかな
順番的にはセピアよりパステルの方が来てないんだけど次イベントになんか関係するのか特に深い意味はないのか >>737
調べたら前回は7月末頃から8月末頃までだな スペ5よくわかんねえんだよな
オレン返し二つ必要なんだっけ 初期リスポ上、右下に加えてベース上かな
右下の方は天然1マス残せばOK >>739
3つ
開始時リス上・開始時リス下・ベース内上 パニ6以上のブロッカーが分かってないと厳しいマップだな...
特にサイスペ5 エメラ落とすときはアタッカーも全員ナーフされる時だぞ
セピッピだけは見逃されるかもしれないけど >>734
自演丸わかりですよスプさんw
話題変えつつ逃げようとしても無駄ですー というわけでウルシ持ってない人は今のうちに引いとけー
前半3週と後半2週で一応連続ピックだから今回逃したら次いつくるかわかんねーぞー >>735
サイスペはともかく、城と遺跡はアタッカーとシューターの質で変わるんだよなぁ >>742
1マス位だとあまり使い心地は変わらなさそう
ΩαあたりのCTはもっと伸ばしてもいいんじゃないかな、他のシューターのミサやケルベのCT見てると思う サイスペ5も良いけど久しぶりに4やりてぇな
あそこ良く出来たマップだったし >>750
技名ΩじゃなくてΣの方だった、ごめん勘違いした >>730
実はスクランブル中は足5になってるんだ
よく見ると足バフアイコン付いてるからな 構えから発射がほとんど無拍子で構えないといけないというデメリットが無いので、発射可能に少しだけラグ入れてくれればそれでいいのになぁ 今日中々な格差マッチがあって、試合前自チームあんまりチャットも撃たずに指揮下がってた(体感)んだけど、健闘の末ギリギリで勝ったら怒涛のありがとういいねラッシュでほんわかした。このゲーム良いですわぁ… >>753
本当だアイコンだけ出てるなw
KONAMIに送っとくか パスタになるとCPU混成マッチって減るかなぁ
もうエメラ以外の味方CPU見たくないよう >>757
減るけど人いない時間だとマスター以上との混合もあるからそれはそれで大変 昼間とかだとわりとよくパスタ&グラマスみたいなマッチになるな
まあ人少ないからしょうがないんだけど なるほどなー上も大変なんだな・・・
格差マッチで上級者の足引っ張ってレート下げさせる方が精神に来るし、今のCPU混じりの方がまだええんかもな・・・ >>757
さっき2回もボイス撃ってくれたからCOMぴゅんの認識を改めた
負けたけどね… >>760
パスタは上級者でもなんでもないから
そのCOM混じりだらけの中から上がってきたって事考えればわかるだろ >>762
いや、運悪くマッチしてしまったマスターやグラマスの邪魔したら嫌だなって
「税金みてーなもんだどあほう」て流してくれるかな?でも向こうが責めずとも自分が自分を責めちゃうだろうな パスタマッチなんて当たったマスB以上は特に気にしてないぞ
下手に信頼できない上位より元々の期待値低いから
上手かったら「おっ、やるやん!」ぐらいで
ああでもチャットの意味は理解してからパスタ上がると
指示理解してくれるだけで立ち回り一段階上げられるからありがたいかな >>759
いやそれでいい
それで負けたら納得だし勉強にもなる 上がりたてパスタCの頃だとパスマス混成きついなあと思ってたけど慣れたら普通に勝てるようになるからそこからはほぼストレートでマスターまでいけるぞ >>756
アイコンだけ出てるってなんだ
普通にボマーブロッカーと同速になってるし
速度+2バフはチェーンソーもだから正しい動作だろうよ 相方?エメラに5000点とか出されて凹む
ちょっとは上達したと思ったのにまだ全然下手クソなのかチクショー… シューターの活躍はブロッカーの
サポートありきだから喜んでいいと思う >>770
ごめん表現が足らんかったね。2vs2で自分アサギ2200p3デスやったんよ
悔しいであります…!! >>768
スクランブル中足3だったらあんなに強いって言われてねえよ
足のアイコン今まで見逃してた君が眼科行こうや エメラのスコアが異常に高いのはリスポ埋まらなくてキル数が増えたか、攻めラやってタワーやベース殴ったかのどっちか
リスポに関してはパニ6だと仕方ない部分もある >>773
アクア1前半タワー付近で防衛しながらそのまま自分が落ちてる間にタワー折って攻めラでしたね
愚痴スレっぽい話しカキコしてごめんちゃい >>761
COM落ちして3対4になった時にCOMももぴゅんがラスボで逆転勝利という
ある意味奇跡な出来事もあったから意外と侮れない
まあ大抵はそこまで持たずにベース割れるんですがねw 称号でクーロクロクロとかシーロシロシロってみんなが言ってる中セピアさんだけドゥエドゥエドゥエして欲しかった 混合マッチで気まずい思いしてる人へ
パスタマッチでブロッカー乗ること多いけど、残念ながらパスタシューターにはまったく期待してない、指示に従いとにかく敵を気合で蹴散らせ
対面攻めのGA組に玉当てや自爆特攻でキル取った時はベタ褒めだから誇って良いよ
ようはうちらは粘って前が通れば勝つんだよ
勝てばパスタでもお前ら最高 グラマス様とかがパスタとマッチした時のお前なんて1ミリも信用してないオーラすごいよな
人によるけどパスタシューター完全締め出しスタイルとか平気で最初から取ってるのいる 俺がパスタの頃で上との混合になった時は、むしろこれを勝ち切ることが上への登竜門!と思ってより一層気合い入ったけどなぁ
少数派なんかな マスAB相手に何回もやられながらも3キル取ったパスタシューター
「よく頑張ってくれたにゃ、あとはパイにゃんに任せるにゃ」
マスAB相手に全く危なげなくあっさり11キル取ったパスタシューター
「...どう見てもサブカにゃ...やること無いにゃ」 PC版の話全く出なくなったな…
ボンバーガール2になっちゃいそう パスマス混合でも明らかにサブカっぽいの混じるとハンディキャップあるチームの方がむしろ強いとかなってる時あるから油断ならない 即決って酷いよね
あたしの得意ロール、全部奪っていったんだ
そんなこと…ない
じゃあ先輩、私と防衛してくれますか?
俺がしてやんよ!
俺がシューターしてやんよ!
これが…俺の、本気だ
っ、そんな…先輩は、ほんとのあたしを知らないもん
パスタCに!…上がりたてのお前がどんなでも、俺がシューターしてやんよ!
もしお前が、どんなハンデを抱えてても
アクア姫壁ないよ?キスないよ?
どんなハンデでもっつったろ!!
っ…!!
壁なくても、キスなくても、もし、サバが産めなくても!
…それでも、俺はお前と防衛してやんよ!
ずっとずっと、そばにいてやんよ 防衛専でマス帯上がったので、本当はボマーとかでサブカ使いたい
まあサブカは俺的にマナー違反なのでザコムーブかましますが 平日朝イチでゴーボンバーした時とかタイマンマッチでお互い攻めシュで先に割ったほうが勝ちな試合とか普通だしなあ……w PC版出すなら撃破絵初期verも選べるようにしてくださいお願いします >>779
シューターがボムブロなんか駆け引きするから負けるんだよ
大人しく締め出されてポケモンバトルと弾当ててクリティカルなプレイを狙ってくれ ボムブロが駆け引きwww
またとんでもねえのが来たな
最後の行とか意味不明すぎる >>785
パスタの辺りで降格覚悟で経験しとくべきだったな マスCならまだ全然練習できるぞ
むしろそこから先に上がりそうになったら苦手ロールをツッパしまくってゲージ減らしてでもいいから全ロール最低限使えるようにしとけ
マスB上がってから地獄見るぞ こういうゲームで「出来ません」はある意味マナー違反だと思ってるから、
パスマス混合時代の時だけど、パスタになってからは全ロール乗るようにしてたな 今パスタAでアタッカー、ボマー全く触ってないですが
今からでも練習しといた方がいいですかね >>795
まずはチュートリアルからだなー
無制限か待ちのいない時に毎回チュートリアル潜って色々やっとけ もしもの時のための練習大事だけど現実本当のること全然ないのが前衛だからなあ防衛メインでやってると
ほぼ被るから譲る方がまあ丸いとしてもやりたいときにはやはり初期ピック前衛だけでもやっておく方がいいよね >>795
マスターCまでガチャの関係でアタッカー全く触ってなかったけど
今マスターBでセピアさんでチェーンソー振り回してたらなんか勝ってるから大丈夫 一般的にはセピアこそ修練いるキャラだからあんまりオススメしないんだけどな
体の相性いいようでうらやましい >>799
アタッカー使っても体力低くてやられてるだけじゃん…どうしよ と思って
じゃあ体力高いセピアさんでチェーンソー振り回してゴリ押す方がまだマシ
という感じで使ってるけど取り敢えずマスターBではなんとかなってる >>755
格差マッチではないけど3vs3の試合で、後衛がCOMぴゅんだけやったからとりあえずエメラに変えたら(ブロ苦手かつ直前の試合でCOMぴゅんがボイスすることを知る)俺よかランク上の人がブロにチェンジして「攻めよう」ゆうてくれてね、さっとアタッカーに戻して相方のシロンと攻めあがった時は楽しかった
リザルトでの「バッチリだね!」が耳に残った >>799
現在の環境だとアサギが一番修練いるよ
スキルコンセプトと威力が乖離しちゃってる
まぁアタッカー全般体力面で修練は必要だが 19日からセピアピックあるんだ絶対欲しい
結局クロだけ来なくて大先輩来たけど今の俺では使いこなせんしクロと同じで追加スキルないと話にならんから触ってない >>800
ボマーと後衛がなんとかしてくれてるだけ
城ならまだしもボムタパニは広すぎてデメリットが目につくだけ
足5だけど体力多いから被弾可能数が多い!って足7ならそもそも被弾しねーよ! セピアさんの体力が多いは被弾してもいいんじゃなくてそのHPを犠牲にして進めって事なのじゃ ブロッカーと同速だからボムブロで止められやすいのが最高に辛い おはよう2とこんにちは2ってショップでしかもらえんやつなのか
今年度いっぺんもショップ追加ねーしそろそろこの辺揃えにいくかな 足7だから被弾しないってエアプすぎるだろ
進軍が遅いだけ バンパイアキラーがSFCシモンリスペクトで斜めにも打てて斜めに移動出来る様にならんかな >>809
あの出し渋りは何だろうね
年越してるイベントアイテムなんかは突っ込んじゃっていいと思うが こんばんはAがいつまでも来ない
Bは高ランク称号にあるけど >>800
なんとかなってる気がしてるだけで
なんともなってないぞ
最初はダメダメでもいいからウルシ練習する事をおすすめする >>814
復刻して欲しいなあと思うだけで
誰も運営にご意見を送ってないだけだったり >>816
勝つのが目的じゃなくて好きなキャラ使って遊びたいだけだから
練習とかキャラ性能とかに関してはどうでもいいと思ってる すまねえ…
ただ、勝つためには動くし他の人がどのキャラ使ってても文句は言わない >>817
まぁ実際そこまではしてないしな
ワイワイコラボ報酬BGMはなけりゃないで持ってるやつで間に合わせるわってなるし
クロは(笑)が可愛かったりカラバリにハズレが無いから水着なくてもいいかだし
エメラはデフォの死んだ時の涙目恥じらい顔が可愛いから水着別にいいかだし
だから何も来なくてもなんとも思わなくなってきたのはある >>803
そうやったんや、でも使いこなせる様になりたいのう
ナーフ前しらんだけまだマシか
>>822
パプっちゃんは今ケルベオルトきてなかったっけ?
グレイはつぎラインボムあったと思う パプルのスキルは今まさにピック中だな
ガチャ画面にクロウルシしかいないから気づいてない人も多そうだけど >>822
両方来たよ何回か追い無しで
まあパプルはこれがないと触ってはいけないから助かった
それよりリスポ戻りともう一つのガチャスキルが4回は来てるけどほんといらない
手裏剣か花火が重なる方がマシ アク1開幕中央で告白されて味方シロがウルボムでブロック全部吹き飛ばして素通り…
アタッカー倒すつもりだったのかな… >>825
まぁ⭐2スキルは狙ってでるもんでもないし まあそんなもんじゃアタッカーは死なんから
もし同じこと考えてる奴いたら利敵だからやめてな 極上あるモモぴと極上ないパイにゃんだと前者の方がいいかな
ただしボイスに替えるのを忘れがちなものとする 防衛ばっか使ってたから前衛も使えるようになろうと練習してるんだけどどうもクロの扱いが難しい…人によっておすすめのボマーとかってありますかね?他ロールだとツガル、ウルシ、モモコが動かしやすくて勝率高いです。 >>832
俺が言うのもなんだけどキック無しとかじゃないよね?
それならシロにしといた方が >>831
後者なんだ・・・感謝
久しぶりにモモコ使ったら築城スムーズにいった(気がした)から壁2つある方が強いんかと
あとこのゲームが基本2vs2なのって新規勢は意外と知らないのかな?
ブロしてて敵前衛はベース付近来てるのに味方ツガルが最前線付近まで行ってたから「ベース守って」したら、ツガルはともかく前衛2人も来ちゃって微笑ましかった
その後「ベース攻めて」したらまたツガル行っちゃうし中々難しいね・・・ >>832
シロが安定。
掘りに便利で使いやすい貫きボム、ネック抜けやベース内の火力出しにも使える飛んでけボム、範囲広いSUBは敵防衛が巻き込まれておちてくれることもある
まぁボム5個置けるという特徴を活かせるように時間差でボムおいて誘爆ガンガン狙っていければどのボマー使ってもいい シロは貫通と飛んで毛切り替えるの意識しないと難しいまあやらなきゃいつまでも出来んけどさ >>835
攻めツガルはうんまぁ…洗礼みたいなもんだから そのパターンは「攻めシューター」というのが正しい
「攻めツガル」はボマー/アタッカー枠での攻めるツガルであってモノが違う >>834
今回のピックで全部揃ったからクロ使ってたんですが上手く動けなくて… 前にタワー折ろうと試合開始から相手シューターとわちゃわちゃしてたらアタッカーが1人でベース落としてくれたこともあったし…
とんでけ持ってないけど大人しくシロにしてみます!動画とかで勉強してから… ボマー枠でグリアロ使ってた人がいたんですが(凄い活躍してた)ブロッカーって前線で何やってるんですかね?ちょっと興味ある… 俺の知ってる攻めシューターは呼んでも帰ってこないことばっかりだったから、きちんと防衛してくれたのはビックリしちゃったな
明日は我が身というか、俺もパスタ上がったりしたら同じように指示されまくるのだろう
楽しみだ COM戦になったのをいいことに初めてウルシ使ったけど、
こんなトーシロでも花火隠れからの疑似3ボムが繋がりよったぞ……。
案外猶予あるのかな、ウルシこわい。 >>842
ブロック生成スキルを使ってネックを抜ける
「ネックを抜ける【だけ】」ならブロッカーはかなり安定する
ただ対ベース火力に難が出るから守りの堅いマップ以外には向かん 下位帯の頃に敵ベース内にラブドレイン敷いてた攻めグリアロは見た ゲート火力もキツいな
ボマーだとゲート・ベースにすらたどり着けんようなマップには合う 攻めブロ、Wアタッカーは次のマップだと城と遺跡で見そうかな
アクア城5は後衛次第だけど、遺跡2のボマーはマジでキツい 防衛有利マップ、もしくは攻め有利でもリスポ埋めにくいマップだと攻めブロは一定の価値がある
まあ基本はラスボできるし相方の回復しやすいパインだと思うけど
相手の防衛を排除できるって理由でアクアグリアロで前に出る人もいるね ボマー乗ってるときパニ6のネックにいた敵入れないつもりでついボム置いちゃって
攻防していたグラマスブロッカー入れなくなってNG打たれちゃったよ・・・
マスc、bとは思えない糞プレイでもうっ仕訳けない 基本的に前方に味方いる場合はボム置いちゃならんのだ
特に防衛は守りながら下がってくるから 攻めブロって難しそうなのか…やめておこう…
でもサヴァでバシバシキルかますアクア様はそこに痺れる、憧れる… 攻めツはベースの外壁外からミサでベースにまとまった打点出せるのが一番の強みだから、
基本的には攻めの相方をベースに通すために出入りを繰り返して防衛を引きつけるのが役目になるよ 定石になってないって事はメリットよりデメリットが大きいって事だからなぁ、極一部のマップでそのメリットが刺さるってだけで 敵に脅威に思われないと意味がないからな
本人の腕、敵の強さや知識量、MAPにもよるけど
コイツ放置してても怖くねーやって思われたら相方にヘイト集中してツライ目に合わせてしまう 一番ひ弱なシューターで攻めるっていう前提がすでに不合理だからね >>857
というか足が遅い
ツガルでギリ択になるのは足4だから 次ってスペ5城5遺跡2か
アクア適正×△◯ってとこか? 遺跡2はモモパインでも10割ありえるから
防衛マップでアクア様使うと後々が困るぞ
逆に場合によってはリスポ埋め(れ)ずにひたすらベースで防衛展開もある
スぺ5は適正ありそうだけどね 遺跡2は後折り判定負けが怖くてモモパイ以外を選べないわ俺 グラマスアタッカーの動き見てると別格っていうか同じ人間と思えない
マッチして譲って貰った時の緊張感が凄い >>858
ネック抜けの壁と、ABMかキスが基本なのかな
でも鯖もそれはそれで怖い気もする グラマスオレンとかアサギマジやべえよ
あいつらボムで倒せる気がしないもん
どこから起爆しても全部無敵避けしてくるし削っても回復してくるしで >>344>>347
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ1111がついているから安心して書き込んでるがIP検索してるから意味ねえんだよキモ豚ジジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
344 :ゲームセンター名無し (ポキッー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/11(水) 13:23:35.11 ID:Ox7NllITK1111
東北、日本海沿岸の雪は尋常じゃないからね…
ボンバーガール晒しスレ 爆弾50個
126 :ゲームセンター名無し (ポキッー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/11(水) 13:31:43.06 ID:Ox7NllITK1111
>>120
でもわざわざ「手を抜く」とか「負けるようにする」とか言ってる奴がいるんだよなぁ
他のチームメンバー、相手チームのことを考えてないよね
そんなことをしたら捨てゲー連中と同類なのに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
741 :ゲームセンター名無し (ポキッー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/11(水) 13:37:16.77 ID:Ox7NllITK1111
>>738
『天下一将棋会にはもちろん、藤井聡太も出ている』という問題か
麻雀とかもそうだけど、金額面に目を瞑ればわざわざゲーセン行ってやるものでもないからなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
347 :ゲームセンター名無し (ポキッー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/11(水) 17:09:07.62 ID:Ox7NllITK1111
昔クリスマスマップというのがあったな
マップがやたら縦に長い、電車2本通らないといけないとかなり面倒なマップだった気がする
2マスネックとかパニック1の一本橋とか、初期は練れてないマップがたくさんあったな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
751 :ゲームセンター名無し (ポキッー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/11(水) 18:24:48.17 ID:Ox7NllITK1111
カーニバルに並んで有名店だったのに>スポット21
まあ大手でも閉店することがあるし、中小なんか言うまでもないよな >>385
IDが変わったのを知らずに書き込んで即座に大恥を晒すキモ豚ガラケージジイの行動に笑えるなやべえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
734 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/11(水) 08:43:12.57 ID:Ox7NllITK
「石原には屈しない」とか言ってた雑魚が何か言ってる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
761 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/11(水) 23:26:24.95 ID:Ox7NllITK
>>749
一定のランクに到達出来れば出題レベルが上がる仕様じゃないっけ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
385 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/11(水) 23:45:53.73 ID:Ox7NllITK
>>380
パプルは定点防衛と矢の鈍足とシューター火力を活かしたボンバーマン力がないと辛いぞ
ただ矢を射って仕留めるだけならマジでエメラでいい >>510
ガラケージジイがなぜか中国発言して周りから「なぜ中国なんだ?」と聞かれ慌てて逃亡しボンバーガールの画像でシコってから糞ゴミ発言して草生える
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
801 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/13(金) 00:17:13.58 ID:jb90xCV1K
ワッチョイって便利だよなーと思うこの頃
社会をまた動かした時点で感染者が出る、増えるなんて当たり前なわけで
そこで企業が、店が、個人がどれだけ気を付けるのかという話で
「�D�Dは悪い」なんて話なら先ず中国に言ってこいよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
820 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/13(金) 10:20:29.67 ID:jb90xCV1K
1、2年で終了したゲームは内容や運営が余りにもクソだったからで
比較的安定してるQMAでそれは無いかと
何かあるとするなら、それはKONAMI自体に何かあった時だろうし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
510 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/13(金) 13:51:05.51 ID:jb90xCV1K
大型VerUPの可能性も
というかジャケットイラスト可愛すぎる。よく見たら清掃用具だし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
833 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/13(金) 17:20:00.12 ID:jb90xCV1K
でもKONAMIに睨まれて逃げ惑ってる糞ゴミよりもマシ
終了 >>567>>603
ガラケージジイはサントラなんて買う金も勇気もねえから動画サイトで真ん中のボタンポチポチしながら聞くだけだろ得意の糞ゴミよりマシとはお前の為にある言葉だな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
567 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/14(土) 04:32:15.18 ID:94WO2G4/K
サントラ発売が来年2月と、宣伝を始めるにはかなり前のめりだけど、これは予約の伸びや売れ行き次第で他の商品展開を考える為なのかな
それまでに新ステージが実装されて、サントラ発売後には何か大きな動きがありそう(希望
終了1分前やラッシュ時も入ってるんだな。細かい所も収録してて良いサントラだなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
877 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK69-J9V5)[sage]:2020/11/14(土) 13:13:07.63 ID:94WO2G4/K
無能か有能で判断つく
883 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/14(土) 15:21:58.00 ID:94WO2G4/K
>>880
大した事どころかロクでもない事の方が多いけどね
888 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/14(土) 17:00:27.43 ID:94WO2G4/K
>>885
お、実際に現場を見たのかな
901 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/14(土) 19:17:11.95 ID:94WO2G4/K
糞ゴミよりもマシ 終了 今さらスタカンやら検索やら 犯罪犯した糞ゴミと比べたら
歴代で大コケしたACゲーム総合90
781 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/14(土) 23:23:46.49 ID:94WO2G4/K
>>768
『ゲーム』として面白いかどうか。それだけ
元々が同人上がりだったからか、こだわりが半端ないからなアレ >>683>>686
大好きなガラケーを周囲からバカにされまくって発狂し逆ギレして大暴れしているガラケージジイのこの日の行動に笑えるな、やたらと改行多いのはガラケーだと見えないからか、草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
916 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/15(日) 00:56:17.22 ID:/3lYHqBWK
どうでもいい 他人のTwitterをわざわざ貼り付けて何がしたいんだ糞ゴミ
925 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/15(日) 10:54:54.08 ID:/3lYHqBWK
>831-832みたいな事を書いてる奴がそれを言うのか やっちまったな、糞ゴミ
>922
ネット上の誹謗中傷に関して国がやっと腰を上げたけどどうだろうね
糞ゴミはTwitter垢を次々に凍結、犯罪犯してKONAMIにブっ飛ばされてからは5chでしか騒いでないし
うなー()とかやってた全盛期なら摘発の可能性もあったけどな「石原には屈しない(キリッ」
930 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-J9V5)[sage]:2020/11/15(日) 17:35:14.64 ID:/3lYHqBWK
大抵糞ゴミが立ててるしな
>>927
顔真っ赤で自演失敗しちゃったんだから触らないでおいてやれ
歴代で大コケしたACゲーム総合90
805 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/15(日) 17:42:30.14 ID:/3lYHqBWK
3はUSの幅があったし、戦闘ではなく制圧、ストーン破壊主体な戦い方もあったんだけどな
4はもうステ上げて殴ることしかやってなかった気がする
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
683 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/15(日) 21:39:45.20 ID:/3lYHqBWK
相手ボマーから強奪するんやで(暴論)
パニック6は互いに築城も無く、削りあいになったらシューターと籠城するしかない
そんな状況でのんきに『ここに行くよ』と埋めに行くブロッカーはマジでやめて
橋で倒すか落とすかした時にしてくれや
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
686 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/15(日) 21:53:43.38 ID:/3lYHqBWK
スタート上はランダムかもしれないけどボム、火、足は出てきやすかったような >>747>>794
日曜にQMAスレで大暴れしたのに「ガラケーwww」と馬鹿にされまくって書けなくなり月曜は逃亡してて書き込めなくて大笑いのガラケージジイの行動
歴代で大コケしたACゲーム総合90
831 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/16(月) 01:57:37.04 ID:4qqOcDIWK
KONAMIですら売れると思ってなかっただろうしな
今ではすっかりKONAMIの有力ブランドになっちゃって
5回も増台したけど「置きたい」、「欲しい」という店はまだあるのかな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾50個
486 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/16(月) 10:55:48.92 ID:4qqOcDIWK
>>483
ここに上がるのは大抵マスAかGだけど、マスBにもヤバいのたくさんいるからなぁ
「捨てゲー?」レベルの動きに、下手したら無言とか即またねかましてきたり
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
747 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/16(月) 17:30:15.09 ID:4qqOcDIWK
>>735
サイスペはともかく、城と遺跡はアタッカーとシューターの質で変わるんだよなぁ >>814>>848
ゲーセンで他人のプレーを後ろから見てるだけでやった気になってるエアプ大好きガラケー子供部屋ジジイがQMA新スレになった途端書き込んでて草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
794 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/17(火) 01:40:19.46 ID:gWzAVJn2K
こういうゲームで「�D�D出来ません」はある意味マナー違反だと思ってるから、
パスマス混合時代の時だけど、パスタになってからは全ロール乗るようにしてたな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
29 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd1-J9V5)[sage]:2020/11/17(火) 10:19:19.44 ID:gWzAVJn2K
訴えられないと高を括ってんだろ
まあこういうイキがってる雑魚は実際に対処されるとすぐに大人しくなるけどな
KONAMIにレッドカード突きつけられた今の糞ゴミを見ればよく分かる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
814 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/17(火) 10:55:19.52 ID:gWzAVJn2K
>>809
あの出し渋りは何だろうね
年越してるイベントアイテムなんかは突っ込んじゃっていいと思うが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
848 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J9V5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/17(火) 21:45:46.58 ID:gWzAVJn2K
攻めブロ、Wアタッカーは次のマップだと城と遺跡で見そうかな
アクア城5は後衛次第だけど、遺跡2のボマーはマジでキツい ついでにガラケージジイが涙目逃亡したこのやり取りを笑いながら見てやった方がいいぞ、月曜書き込みがなかったのは相当効いていたみたいだから
925:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/15(日) 10:54:54.08
>831-832みたいな事を書いてる奴がそれを言うのか
やっちまったな、糞ゴミ
>922
ネット上の誹謗中傷に関して国がやっと腰を上げたけどどうだろうね
糞ゴミはTwitter垢を次々に凍結、犯罪犯してKONAMIにブっ飛ばされてからは5chでしか騒いでないし うなー()とかやってた全盛期なら摘発の可能性もあったけどな「石原には屈しない(キリッ」
928:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/15(日) 14:33:38.46
>925
糞ゴミってガラプー?
930:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/15(日) 17:35:14.64
大抵糞ゴミが立ててるしな
>927
顔真っ赤で自演失敗しちゃったんだから触らないでおいてやれ
931:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/15(日) 17:59:26.22
>930
自演してるのってどこのガラプー?
933:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/15(日) 19:02:25.12
ガラケーを使うこと自体は別にいいんだけどさ
俺もキャリアは待受の通話とメールぐらいしか使ってないガラケーだし
それでもこっちからつなぐモバイルでの通信はデータ専用プランの格安simを刺してるスマホでやってる >>861
スペ5のどこ見て適正あると思ったのか逆に聞きたい
遺跡2は柵前でずっと止めれるぞ
>>864
想像力が足りないよ >>864
爆弾置きながら下がってく奴にどうやって鯖が当たるんだよアホかw >>864
鯖は必要無い。まさか相手のベース内で産むつもりか?そんな暇は無いぞ
あとABMも、ボマーと二人一緒にネックを抜ける為とか付加価値を持たせないとコスパが良くない
残り時間何秒の時点でどのスキルが必要なのかも忘れてはならない
総じて求められるものが多いからおススメしにくい >>876ー877
敵ベース
対面後衛
アクア
対面後衛
味方前衛
って位置関係になった時とか味方支援として全然行けると思うけどな
あとは初期リスから生えた時に道すがら適当に撒いておくとか(後衛支援するくらいならさっさと上がれと言われればそれまでだが)
アクアのスキルなんてABM以外10秒以内で切り替えられるんだから固定することもないわけで
色々書いておいてなんだがそもそも攻めアクア使う気もないし強いとも思わん 今回上のランクの人と組む時wアタになる事よくあるんだけど今のマップボマー弱いん? 単に格下にアタッカー任せらんねえって被せられてるだけじゃ >>879
アタッカーの役割はボマーをベースに送り届けることなんだがその関係上アタッカーの方が味方をキャリーしやすいから
アタッカーでボマーの代わりはある程度できるがその逆は困難を極める 特殊ボムによる対ベースDPSとボム上限5によるベース内ボムブロの容易さ、あと耐久がボマーの優位で、
通常ボムを置いて回るだけならアタッカーとボマーで対ベース火力にそこまで差は出ないからねえ…… グラマスボマーだなーってスマホいじってたらいつの間にか変わってるって事ばっかだったから 前にグラマスにアタッカーかぶせられたけど頼りなく見られてたのか
それはそうとベース周りウロウロしてるオレンはマジで対処法がわからない
一発やっと当ててもおにぎり食ってるしシューター不利過ぎ、んで真似しようとアタッカーやると
敵シューターに殺される もうやだ ベース周辺をウロついてるアタッカーは基本的に弾は当たらないと考えた方がいい
だから築城やゲートがある内にボムブロや火力で動きを制限して追い込んでいく
それが無い場合は、我慢するしかない時間になるかな
無理に突っ込んだり弾を吐いて「ベースに入れんじゃーん」となると苦しい ベース周囲歩いてるだけで中に入ってこないならその間は自ベース削られないんだし、下手に撃つよりフルバなりスクランブルなり握ってこっちも待ってればよくない?
ブロッカーがちゃんと敵ボマー止めといてくれることが大前提だが うん、だからそれが我慢する時間
ゲートも築城も無いなら睨んでおくしかない
そこでブロッカーがボマーを足止め、体力削るなり出来るか、無償で通しちゃうか
やっぱり一人じゃ出来ないんだよな、このゲーム ガラプーおじさん今さらすぎる独り言しか言ってないから黙ってた方がいいよ QMAスレ見るとわかるけどガラおじ相当なガイジだから触らないほうがいい その「知ってて当たり前だから言わない」の行きつく先は知識格差であり地雷プレイヤーを生み出すだけだから
キャリアの違いなんていうクソの役にも立たない区別なんてガン無視してもっと喋ってくれ 上位帯でも防衛しようとするボマーとかリスポ埋め知らないブロッカーいたのか…どうやって上がってきたん… >>891
ガイジって言葉を使ってる時点でその程度なんだろうよ
普通の人は使わない言葉だしそいつに何言っても無駄よ >>892
上位帯ってマスB以上の最上位帯かい?
ボマーが防衛するとしても残り時間や状況によっては攻めるより防衛に回った方がいいこともあるからね
先に言っとくが残り時間というのは敵ベースに向かってもベースインするだけの時間がないことを言ってるからな
リスポ埋めはあえてしに行かない人もいるしただ単に前衛だけで上がってきてブロッカーの経験がほぼ0の人もいる QMAスレ見てると分かるけどって言うが、ここはQMA勢も多いんか
それともアーケードゲーマーって色んなゲームはしごするのが普通なのか?
俺は(ほぼ)初めてのアケゲーがボンガだから分からんちん 残り時間少なくてもボマーは防衛しなくていいわ
仮に防衛するとしても道中でボムブロするだけにしてベース内には入ってくるな邪魔だ >>897
それはある
残り時間わずかの時にネック指して「ここは任せて」とか言うボマーは頼り甲斐ある 負けた瞬間
やっぱモモコはあかんな・・・パインが合ってるわと思ってたら爪が割れてました・・・
ごめんなさいモモコさま >>895
グラマスパスの混合でした 中盤位からベースで敵ボマーを倒そうとしててグラマスアタッカーがずっと「ベース攻めよう!」って言ってたけど、防衛陣もベース攻めて!って言うべきだったかな… >>896
そもそもQMAうんたらとか言ってるのは無視していいよ
関わるだけ無駄なヤツだから
ゲーセン歴が長い人はゲーム掛け持ちが多いんじゃない?
自分はボンバーガール以外に音ゲーとQMAやってるし
某グラマスは三国志大戦でランカーだしね >>896
ボンガで納得いかん試合とかあってイライラしたら、ギター弾くか、ドラム叩くか、テレビ付き洗濯機叩くのがええぞ >>904
僕はベニヤ板みたいなのでダンスします!
気分転換で音ゲー⇒ボンガのループやると結構な時間潰せる楽しさ マスCならリスポ埋めはさすがに知ってるだろうけど、(防衛しだしたら負け確なのに)防衛に入ってしまう前衛はいるなあ... >>906
気分転換はさむと、ボンガの勝率も上がるってのはあるあるだと思う。よき。 なるほどねーゲーセンよく行く人は色んなやつ手出ししてるんやね
このゲームにも音ゲーパックあるし客層共通してるのかな
>>898
Twitterで流れてきた公式漫画が面白くて、ゲームの方はどんな感じなんかなって
元々MOBA系は好きだったのもある >>891
初心者的には1度聞いた情報も実際の試合で体験しないとすぐ頭から消えちゃうから今さらな話でも何度でも書いてくれるとありがたい
>>896
俺はボンガ1本やね。気分転換にはヤニ吸ってここ観てる もうマップ変わるけどアクア城1詩織強くない?
中央とベース前の二回も成功すれば使っても守ってみても正直対処しようがないような 今週はびっくりするくらい負け越して
ランクゲージ吹き飛んだなあ
マップ変更前だから濃い人しかやってないのかな >>901
中盤くらいはダメだわ
防衛も攻めようとか敵ベースを攻めてと指示を出すべきだったな
前衛でも残り15秒とかでどうあがいても敵ベースまでいけない時ちょろっと防衛するならまだいいんだけどね >>896
気分転換の時はQMAや音ゲーやらメダルゲーやらで気分転換してるな
またパチンカスだから近くにパチ屋があったら低貸で気分転換してる
当たったら当たったで現金ではなくともお菓子とか日用品とかに交換できるし
自分的には気分転換にはなるな スペ5ってなんだっけと思ったらボンバー祭りん時のあれか・・
グレイやクロとかド戦犯すぎてシロシロン安定だったなそういや お前が乗ったらド戦犯だろうがスペ5とかグレイ一択だろ
ラインライトニング使えませんってゲロってるレベル ボンバー祭りの時にシロンが追加されたのでスペ5の時にはいたで >>892
今のマップで必ずしもリスポ埋めが正解だと思うなよ ダッフルコートチャレンジはまだ2週あるが全部揃う気がしねーな
最近は出そうな気配すらない ダッフルコートだけにワッフル食ってガチャ回したら出たりしてなw 祭り、結構良マップだったからボムタ7と差し替えてくれ 今さらだけどイベント長いな
イベント達成するとプレイするのが勿体なく感じるから当分座学だ アクア城5ってアクア適性無いってマジ?自分の家なのに アクア適性無いというよりたしかクソ強パイン壁の場所がある
モモコ壁じゃ代用できんレベルの 気になる教えて欲しいです
こちらパイン使いがち初心者 アクア5のリスポを真下から埋められるのはパイにゃんだけにゃって通りすがりの天才がいってたにゃ >>920-921
そう言われたらそう聞こえる不思議
このゲームボイス良すぎ
ダッフルコート出たはいいけどアサちゃんの帽子がうまく隠せない。とりあえず落ち葉と焼き芋で間に合わせたけどなんかいいの出てくんねぇかなー >>900
流してしまっとったけどそれ大丈夫なん?!
いたかろぉ〜…、おだいじに! >>931
リボンとかどうよ
あまり違和感はないし可愛くなるからオススメ >>929
たしか
x軸・自タワーの右2マス通路の右側
y軸・自タワーゲート(上入り口)
ここ始点からのパイ壁 >>926
まぁクロパプとウルシ分けて3週ずつ刻むかひとまとめにして5、6週やるかだけの違いだったろうし仕方ない
次回のイベントも年明けくらいまでの長いの来そうな気しかしないけど 最近カッタの湯がラグいって話が出てたが
かわいそうなことになっとるんだな・・・
ツイート回ってきたけど最悪藤江コースかね >>937
同じ山口にもう1つしかない店舗まで車で1時間、電車で4時間か やっとスターからパスタに上がったけど
混成マッチがマスターだらけで動きが違うから別ゲーだな >>933
やっぱリボンかー、FFの頃からお世話になりっぱだわd
紫しかないから色もっといろいろカモン‼ アサギはケモミミのせいで頭パーツなに着けてもどうもしっくり来ないんだよね
ケモミミだけを純粋に楽しめるように帽子を外せる何もない透明なパーツ出してくれないかなあ アサギは頭になにつけても帽子外れるんだっけ?
(笑)パーツは比較的違和感なく帽子だけ外せるんじゃないか セピア、モモコ、パインあたりの、デフォの頭衣装の主張が激しいキャラの頭透明パーツ欲しいな
それぞれアクア、パイン、モモコの(笑)をつけることでとりあえずの解決としてる パイにゃんのアナザーカラー衣装ピンク備えなのほんと狙ってていいよね 逆にモモコのアナザー衣装に黄色系統が追加されたなら…
そういう事よね 公式漫画でもモモコが黄色のアイス食べてパインがピンクのアイス食べてたからな
キテル... ここでまさかのモモコに黄色じゃなくて青い衣装来たら戦争になるな なんでこいつらガール同士の絡みしか考えてないんだ…
モモぴゅんにはマスターたる俺らがいるのに マスターも実はプレイヤーの事じゃなくて巨乳眼鏡美人なんだよ、僕知ってる 仕方ない
今こそ明かそう 世界の真実を…
我々は実はミンボーだったんだ >>944
ウサミミとかアヌビス耳は帽子の上に着けちゃってダメだった >>957
それで「ザコは退きな!」とか「君に用は無いよ!」ってガール達に言われてしまう訳か... >>959
でも中にはシロクログレイの尻に押しつぶされるラッキーなヤツもいるぞ つまりチャイプでミンボー化したガールは俺らを擬似体験している…? 地獄も地獄やんけ!
ガール達には絶対チャイプ食らわせられねぇな・・・ じゃあミンボー狩りはマスターを虐殺しまくってるのか・・・w そんなバカな…俺はいつもパイにゃんを背負って帰っているはずだ… 私にいい考えがある
レッ〇ブルを飲む、それだけでアクア様からの寵愛まちがいなし なんか他のアケゲと比べてコスパ良さそうだったんで初めて見たが中々楽しいじゃないですか、推しのアサギちゃん出たんで頑張りますわ がんばってね
でもアサギの主な使い方は敵に斬りかかることじゃないから
気を付けてね >>972
恩に着るよ!
始めたての頃はアタッカーというからにはキル取らなきゃ!って必死こいてたけど、もしかしてアタッカーってどちらかといえば回避盾やな・・・?
ボマーをベースに導くためにヘイト稼ぐのが仕事でキルは余裕があれば、スキルは基本回避に使うみたいな >>969
ありがとうございます。
wikiとか見た感じ兎に角、敵エリアで生き残って、ボマーの護衛、撹乱、拠点殴りと基本的なアタッカー的な立ち回りでいいんですかね >>974
はい
自爆巻き込み決めようとしてる敵ブロッカーとか
HP少ない時にそこらへんいるヤツに斬りつけてHP回復するのはありだけど
>>972
おゆ >>965
鯖並みの速さでブロック通過しながら追い掛けてくるとか鬼畜やで
そういや昔のお馴染み雑魚はまだ出揃ってないんだっけ >>972
素敵であります!
>>980
アイツそんな柑橘とか生理用品的な名前だったのね… ミンボーを女体化してああなら
ポンタンを女体化したらどうなるのか やっててそこまで会わないからそんなもんかと思ってたけどアサちゃん推し結構おるんね
負けずに精進せねば ミンボーを女体化…?
探したけどわからん、伊丹十三とかグレイの変装ではないんやろうけど アサギの「わぁいでありますー!」めっちゃ可愛くて好きだからスタンプ化してほしい >>980
ミンボーオバピーコンドリアがサポーター、
バロムがモモぴゅんの背景や電車のラッピング、
オニールがモモぴゅんのランドセル、パースがパイにゃんのリュック
残りのダルとポンタンにもいずれ出番は来るのだろうか ポンタンそのものを…このゲームにも大量に出してみよう… >>989
次イベで可能性あると思っているけどな
なんにせよいつものパターンなら今日の漫画で新キャラ来る場合は告知あるはず たしかにスキル追加もっとして欲しい(来たばっかだけど)
リス戻りの前ってなんだっけ?クロ我慢まで遡る? >>991
アクア様4人でやってみん?
攻め手が欠けるとは思うけど、対面前衛としてはかなり嫌だと思う >>994
オルトロス→去年の9月だったか10月だったか
クロがまん→今年の3月
リスポーン→今回
だから半年にひとりペースでしか来てないな新スキル >>990
ボンバーマンシリーズのマスコットだし、キャラやモチーフで来ると思うんだけどね このスレッドは1000を超えました。
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