Wonderland Warsワンダーランドウォーズ884ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ883ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610360786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 ルールを守って楽しくワンダー!
ここまでてんぷら! >>1乙!!
流石に10時(22時)超えるとマッチングに時間かかるな
っていうか、2vs2に一度なったが
9時(21時)ぐらいから閉店するところが出てくるから、それぐらいまでかな安定したマッチングは このデザインと色
ミクサやリンちゃんさんの使い回しなんじゃ… コッペパンツのSSに振り判定ある事に今更驚いた
範囲は狭いんだろけど、FであのSSに振りまで付くとかないだろ…初弾ならリンちゃんさんより優秀じゃねえか かぐや酷いって意見多いけど
個人的にはシレネの方が嫌い
端レーンで、対面に負けるのは良いんだけど発狂して煽り始めるのやめて欲しい
シレネの煽りチャット(場外矢印含む)率高くない? MPバフはありがたいけど足と自衛を投げ捨ててるから嫌われるのも仕方ないね
というわけでスルタン7飾り真珠お椀柄杓韋駄天かぐや、行きます! F2S2エピかぐというサポサーの姫みたいな組み合わせになったけど、エピバフのおかげでビーム直撃してスマッシュ出たり竹で1.5メモリぶっ飛ばしたり地味に楽しかった かぐやは「もうおやめになって」のチャットが煽り力強すぎる サポーターなんて総じてクソだぞ(極論)
ゼーレーがキャラパで許されてるだけで かぐやを嫌ってるんじゃなくてS専を嫌っているんだよなぁ、かぐやが来ても自分のAに相性良くないから来て欲しくないのは事実だけどw
まあ戦いにおいて速さか物量が重要なのは歴史が証明しているが物量で圧倒出来ないゲームなら当然速さが重要になるのでかぐやが不要になるのは仕方なし AS、AF、FF、AA、AS、SS
最強の中央は何か!?多種ある組み合わせがルール無しで戦った時…同種ロールが同数マッチするルール無しで戦った時
今現在 最弱の組み合わせはSS Sは基本性能が低いから弱いからな
FはHPやDSが強く Aは攻撃力が高く SはMPやSPが高い 最近は例外が多いけど
それとSはロールエフェクトがくっそ弱い
レベル3から発動と最も早いけどDSとスキルの消費MPが5%軽減ってあってもなくてもさほど変わらない
Aは4レベルからSSDSが5メモリとスキル攻撃力が6.67%上昇
Fは6レベルから発動と遅いけど兵士を含めた防御力が上がって兵士処理が弱いキャストがレーン戦で勝てなくなる
SはMP回復速度の上昇とか経験値獲得範囲の上昇も付けて欲しい >>10
かぐやは多いから余計言われんだわ
魚は確かに名前だけで負け確な振り切れたガイジがいるが魚自体滅多に見ない
かぐやはいついかなる時もどんな環境でも多い
かぐや最近見ねーなって時期がほんとにない 中央サポ2になりそうなとき片方悠久に行かせてかわりに端からファかアタ連れてきたほうが楽なんじゃねえの?と時々思う 今ってロボ限定でF4が最強なのかな?
真ん中に遊撃ロボマァトとか鬼のように強そう サポでもユクイコロワダツミ多々良は煽り少ないイメージ。あと意外とヴァイスも Aがいるのに中央S2
我々はその謎編成を調査すべく奥地へと足を踏み入れるのであった
中央S2ってF2S2くらいしか無くね? たとえ負けてもお楽しみお乳があるかぐやとシレネはまだマシ いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? ヴァイスとユクイコロとマリアンはA気取りのアホがいなくならない限り煽る以前の問題という悲しい現実
まあ横槍()行くような性能してすらいないのに中央投げ捨て援護()する、端巻き込んで逃げる、煽ると酷さの三冠王よりマシと思えるあたりヤバいんだけどw A気取りムーブしない
お散歩しない
(基本)煽りしない
そらシグルが勝率稼ぎますわ。 スピアシグル「せやな」
ジャッジお散歩シグル「せやせや」 ユクイコロはラピスでもSS盛シギルだったりするし正解が分からない
雪合戦を下げる必要はあったんかねぇ ヴァイス並の回転で非ダウンのSS押しつけられるんだからそりゃSS盛るわな
弱み補強して劣化◯◯〜とか言われるなら強みを伸ばす方がマシ理論 お散歩コロ助
「み゛ぎ と゛ひ だ り゛と゛ ぢ ゅ゛う゛お゛う゛に゛い゛ぐ べ !゛」 まあほんとよくわからんよな
中央折って、HP減ったし、端軽く殴って帰ろうと横槍してたら
マリアンがなぜか隣にいて一緒に横槍始めてて
え??どゆこと?ってなった
無事中央手前は折り返された >>32
もうセンター試験は、なくなったんだ。
俺らはもうおっさんになったことを自覚しつつ生きていかないといけないんだ。 問1 次の問いに答えよ。 (配点 30)
対面双方を追い返し、1列処理すれば手前に兵士を流せる状態でSが横のレーンに動きました。
この時のSの思考を説明してください。
なお、双方ともに巨人は出ておらずゲージ差はありません。また、ミニマップに両端のFは映っているものとします。 アレキラピスAが敵側に1番で、一方Sなのにダイヤ引率して1番背負わないといけないマッチで火力に寄せるのはわからんでもない
火力はないのにラピス量産のゼーレザゼーレやらテンプレビルドのままアレキに手が届いてるかぐや全1はおかしい(後者は褒め言葉として >>30
S3とS4も中央S2になるんだよな
しかも最近S3の率が上がってきてる気がする…… 援護に参りますわ
この距離なら!
あぁん!
援護をお願いいたします
天へと帰る時が来ましたか…
わんだーらーん
あの…、おやめになって? >>47
行くな
その横に動く時間と端に撒くバフ分のMPで中央を少しでも高い位置でキープしろ
Aが動ける状況にないけど助けに行かなきゃぶち抜かれるとかいう切羽詰まった状況でもない限り余計な事はせんでいい >>43
まだlv3~4とかで端ミクサやjkにエピーヌが百年をかけに行った(百年+断絶のmpは残っていなかった)。兵士は戻ってから処理するか中央のAが処理できると判断した。…うーん、先に中央折ってからでも遅くないなあ FもAもやる身としては多々良シレネかぐやの縦押しゲームより
ピタドロの左右戦の方が面白いから後者流行る分には構わない
中央奥拠点がすぐ押す押し込まれる環境は端はホントどうしようもない 横に行きたがる奴ほど「縦に押すことが相対的に別レーンへの援護になる」ってことを理解してないんだよなぁ。 >>54
遅くないとかじゃなく圧倒的に間違いだからな…
端が百年入りに来たからちょっと端寄りに置くくらいならともかく、中央追ってないのに撒きに行くな 味方に配る最高のバフは?
という問いに
レベル差と答えるのがAとF
スキルの話をしだすのがS 悠久手前折って中央来るやつもその間自レーンの経験値差が生まれまくってる事を理解して欲しいぜ
せっかくの有利が失われていく >>61
……マジでそういう思考の奴がいそうで笑えないんだよなぁ >>13
上手いかぐやは可憐に捌いているけど最近はAが圧力をかけただけでラインを下げて不利になる奴が多いので常にお守りをしないといけないから横槍すらも行けずに後手になって負ける。これでAのせいにされるから嫌う人が出ても不思議ではない。それにAを使っていてつまらないからな
個人的に上手いかぐやの基準は1人で中央2人を捌いてラインを維持できるか、戦略とかどうでもいい ワダツミに対して時忘れや無月をかけてくるかぐやには愕然としたわ >>53
一瞬で帰ってこれるゼーレー以外はほぼ悪手よね
スキル攻撃しないFに百年かけに来るやつ見たときはもう… 無月は中央Aにかけといたら完全無力化できるし
弱い時間帯はナーゲルで守れるし
結構今の環境にあってる気がする 時忘れはともかくデメリット付きの無月がリフレッシュで解除されるの正直可哀想だよな
ターゲットとかと同じ扱いにしてやればいいのに ただ、デスがクソ重いと言われるゲームで自害を強要出来る無月が無能なのは不思議。 もうちょっとスキルに余裕のあるキャストが持ってれば強かったのにな無月
ためしにファイターにあげようぜ 唯一の自衛スキル、兵処理スキル、バフスキル
これで埋まってんだから不思議でもなんでもないやろ… 無月入れるとしたらビームけ竹のどっちを抜くことになるんだ? 抜かなきゃリンちゃんが爆発するというのならビーム
竹は必須。竹のないかぐやなんて全く怖くない おやめになって、かぐや一人では〜だけはしっかり使えるかぐや使い
んなのポチポチしてるヒマあったら注意の一個でも撃ってろよ ちなみにビームを抜いて兵処理はどうするつもりなんだ? そりゃビームに決まってるやろ。ビーム抜いたならその穴はビームで埋める。完璧な理論だ 無月いれるときってf2s2でかぐやかぐやになって相手にリフレッシュいない時ぐらいか かぐやかぐやはさすがに片方端行った方が良いと思う。 かぐやAがSS→DS
かぐやBが少しずらしてSS→DS
SSヒットSSヒットDSヒットDSヒット→死 マジでかぐやはかぐやとだけマッチすればいいんじゃね。そんくらいかぐや使い多いしうまい下手関わらず勝率50%に落ち着く。かぐやへのヘイトも貯まらない。 かぐやの人はかぐや2になった時にどんな風に考えてるんだろう
いらないサポ味方にきたなとか思ってんだろうな 合法的に端かぐやできるじゃんとしか思わないぞ
なお現実 端かぐや出来る機会なんて滅多にないしボーナスステージでしょ。
敵の。 そういう時に限って敵にスカとかヴァがいるんだよね
泣くしかない、特に味方二人 かぐやで端に行くときに端ヴァもだけど 端ドロもやばい
でも一番ヤバイのは端コロ
シギル無くても硬直に近寄ってきてSS振るだけでかぐやは逃げるしかない
エルナゲ使いきったら完全に積む ヒートチャージとか罠はやばすぎると思う
後はかぐやエピあたりも 時忘れ、無月、ビーム、選択で望月竹。完璧な布陣だあ スキル枠増やしてくれ、という声に対するセガの答えはテンプレスキル以外を殺す。だったんだぞ 普通に土日のこの時間はサクサクとマッチングやな。
おまえらええぞ! >>95
なんで諦めるんだそこで崖っぷちこそが最高のチャンスなんだぞ メテオとチャージを産廃まで追い込めばメテおじが絶滅して逆にミクサの勝率上がりそう スキルを4つ使えるアビリティを持った新キャストが来たらそれはそれで面白そうですね
特定条件でゲージが貯まってMAXでスキル4つ目解禁みたいな
4つ目に置くと性能が変わったりして 弱体されて初めてクラマ使うんだけどスキルはやっぱりインパクトと浄火でいいんかね >>104
どっちも弱体化したけど、その2つが安定だと思う 条件付きで6つアビリティが使えるキャストがいるらしいぞ >>105
ありがとう。兵士強化スキルはノーチャンだろうしインパクトが微妙なら移動スキルと入れ替えるくらいか 縦に押した方が端にとっては援護になる?わかりましたかぐや使います!もちろん常にレーン押し続けます!おい相方!アタッカーに絡まれたじゃねーか!!横行って何してんだよカス! めておじやHCおじと遭遇したとき、レベル2のスキルがHIかFSかパッと見判断ができない時があるから困る 個人的にかぐやって砲兵とか自走砲的なキャラだと思ってんだけどな、適切な戦況把握して位置取りと砲撃精度に命をかけるような渋い玄人系。
なんかまぁ適当にバフ配って兵士倒せばええんやろ?自衛?竹生やして逃げて後は相方お願いしやす。みたいな奴が多いんだよな S2で敵にヴァイスいる時に端Sがヴァイスに絡まれて援護援護騒ぐのやめて欲しいわ
ヴァイスが端流れたらお前のレーン生け贄にして中央有利取るしか勝ち筋ないねん
刹那ならともかく悠久に流れたんだからむしろラッキーなのに
案の定もう一人のサポが端動いて中央折れねえし クラマ使いなのに弟子のシャとかいう人の
スキルがよく分からない師匠の屑
投擲みたいなスキルありますの? 今シャリス使うなら玉藻でいいな、これ
回復あるし設置あるしアシストで兵士貫通するし
シャリスが勝ってる点が全く思い浮かばん、WSくらいか 弾速の違いが大きい
シャリスのは遅すぎて当たらん(特にリン) 非ダウンドローF、差別化できなかったか…
このまま一時期のアシェと深雪乃みたいになってしまうのか 私源氏だけど弟子の名前覚えてない師匠ってどうかと思う セガ「そうか、シャリスを上方していいようだな。よしきた!○○上方するぞ!」 >>112
これ相手スカでもそういうの多いよね
おえねーから他レーンでアドとるからとにかくゴメンって思ってる
援護連呼するのに限って勝っても無言出しなー 援護要請出さないかんぐらい追い込まれてたら大体手遅れなんだよなぁ。 少年槍環境でシャリスがパッとしないのは導尿だけど
おにこちというスキルがあるうちは相互互換のうちだと思う やっべーわ、2週間武装神姫しかしてなかったせいでワンダーの判断がヤバすぎてヤバい
2週間って結構なブランクになっちゃうのな チケット一枚追加消費でくそかぐやキック出来る権利くれないかな
切断でどうせ一回無料になるんだから 100歩譲って実装されたとして、なんで切断保証まで残るねん。 かぐや選択するとチケット1枚追加で消費でいいわ
デスの度に1枚消費も ありもせんこと言って虚しくならんのか
そんな仕様になるわけないだろ クソかぐやキックって何や
新手の突進攻撃スキルか? >>133
知らんのか
3 4 1 2 3 6 4 2 1 +回避ボタンとDSを同時
S相手に当たると即死する シャリスと玉藻よく比べられるけどシャリスのSSはなかなか優秀だしそこまで悲観する程弱いとは思わん 他レーン押した方が良いのはわかってはいるがF乗ってるときにレベル2〜3でバフかかった対面とヴァイスに絡まれ続けるとなんとかしろとは思っちゃう >>140
ぜーレーかな?
村の下マッチだとゼーレ持ってくるピタ少ないけど土日だと単純作ってない人もいそうだね
かぐやデフォだと肩パット付けてる事に気が付かされた
まさか世紀末の戦闘員だったなんて
意外 むしろ白頭巾が単レーンで勝てる相手の方が少ないだろ
最前列の兵士列にベタ付けして脳死してない限りはな さて、いよいよ明日でフラグメント強化週間も終わりだぞ
おまえらちゃんと15枚Getしたんだろうな 端ヴァにレベル1からダウン取られて拠点負けるのはやられたほうが弱い マジで立ち位置くらい考えれるようになってからかぐや使って欲しい
なんで俺の方に重なりに来るんだよ、一緒似狙われるだけやろが… 1ダウンで拠点まで持って行けることが異常だと何故わからんのか >>140
勝てる ドロシー ユクイコロ ワダツミ
勝てなくもない ピーター エピ
厳しい それ以外
勝てない かぐや 多々良
レーン戦が強くて隙の少ないドロシー
SS連打してるだけで隙が少ないコロ
デバフ解除と回復と兵士が止まる亀で裏取りになったら絶対負けるワダツミ クソかぐやキックって聞いて昔ツクヨミがバグってハートレスシザーズ打ってた動画思い出した リザルトのウィキくるくるしてたらぷるんぷるんしてふっくらしてきちゃう
もう帰ろう 端ヴァイス過大評価し過ぎじゃね。
実力イーブンだったらまず手前守れんぞ。
Lv4の時点で拮抗してたら勝ち確に近いが。 武器持ってるのに素手よりリーチ短いやつがいるってマジ? 強いと思うキャストはどこでもやれるって幻想が出てくるだけじゃろ >>154
今はもう言うほど弱くはないってだけで強くはなくね 裸になれば強いよ
そこらの凹凸のない奴よりよっぽど >>146
レベル1端ヴァで1ダウンで拠点だったらFレーン行くだろ
エアプおつ 今のフリマ下マッチマジでマァトクラマしか居ないからつまらんわ ジーン君いたけど案の定Lv2に上がらん
Lv1から経験値取得範囲拡大の忖度アシストを出すしか無い
アリババ?知らん >>147
ワダツミは亀をコンスタントに置けるレベル5以降はそうだけど
それまでが地獄 リンチャン使ってて久々に対面ピエロ来たんですが対リンチャン耐性ゼロですね。
今ピエロが有利取れるFってアラブとサンドくらいです?
距離詰められればツクヨミも有利ですかね? 凡人端ヴァイス視点かぐや対面以外は事故の可能性が常に付き纏うからできる限り端行きたくないわ マグス対面シュネとか楽勝だろ
相手スキル無しに近くて自分はLv2から疑似テリトリー押し付けてるんだから 20時閉店だと不完全燃焼だぁ…
リンちゃんと夜のワンダーしなきゃ 今のピエロニキはシュネ以外には不利じゃないですかね…
WSの効果時間3分くらいにしても怒られないのでは?(過激派)
>>146
逆に言えば序盤にワンチャンダウンとれなければ手前取れないのだ ピエロは自分のレーンを犠牲に他のレーンを優勢にするキャストやからな
他レーンが全部押されてる?あっ、ふーん… 2F2S多いな
横槍ないと安定するからA少ないままでいいぞ マグスはシュネと互角とか
それはさすがにシュネに失礼ではないでしょうか そして発狂する>>174
知ってる、倒せないからそう言って発狂するFたくさん見てきた。 今朝未明に>>170の住宅から火が出ているとの通報があり、現場に駆けつけたところ… Fの2パン環境止めて欲しいわ
アタッカーですら兵士非貫通の攻撃スキル決められないとそうはならんのに兵士処理ついでのdsで2パンされるんじゃたまらんわ シュネも謎ブームから6装備のナーフ食らってからかなり減ったけど
そんな致命的だったのあれ >>164
マァトって普通に全キャスト中最強じゃね?
扱いにくいのは間違いないけど全部が強すぎる 薄い禁書ではマグスでも無双することが出来るはず
だから誰かマグスがリンマァトをわからせている本を出してください ゲンダの店員が確認してたの横から見ただけだけど18日解禁で新アシストか新キャラかってぐらいのデータを筐体が落としてたぞ さんざん言われてるけど普通にスキル使ってるだけで全レーンに影響与えられる奴らは本体性能多少低くてもしょうがないでしょ テリトリー産廃にして本体に割り振った方がいいと思うの 対面に名のあるやつがマァトで来た
この瞬間、敗戦処理を考えるレベル 半月ぶりのワンダー…と思ったら満ダーだったので引き返して来ました
この年末で近くの4筐体以上置いてるゲーセンが2つも潰れたので残った店に人が流れててヤバい
家に筐体が欲しい ランリプのマァト観たけど
アムロみたいに僕が一番とか言えない
キャラだと思った 家に筐体だけあっても法人じゃないと通信契約結べないんだよなぁ、あと防音環境の部屋じゃないとうるさそうw >>154
バランスはいいがアタッカーの火力が非常に高い現在では火力が低すぎる
また、バランスはいいがほとんどの性能がjkを丸くした性能のために強くもなく弱すぎでもないって感じ? 大体どのゲームも成熟するとそうなるけど玄人が理論通りに扱うとめちゃくちゃ強いっていうタイプ入れちゃうとそれに対応出来ないライト層を駆逐しちゃうんだよなぁ マァトは使える人はどんどん勝てるが使えない人はとことん使えないからな
キャストランキングが(主にロボのせいだが)1位EX21で30位EX2とか歪過ぎるんだよなあ マァトはそれなり以上に戦えてるのが全体3割くらい、弱いけど味方の足をギリギリ引っ張らない程度が4割、貫通RTA走者が3割
下ルビー村での体感としてはこんな感じ >>194
セガのヨシ!マッチもあわさってどうしようもない状態に… ダルシムみたいなもんだよな
素人使うとクソだけど玄人使うと超強いの
肌の色も一緒だし >>194
だが、ちょっと待って欲しい。
バトルオペラでもない限り玄人と初心者が当たることがあるだろうか? 兵士列の近くなのにこの猿起き上がり待ってなんのつもりだ?吸命とか喰らわんからな…と思って無敵中に兵士盾にしたら如意棒でマジビビってしんだ 自分の方が番号上のとき味方マァト側が
猫とか対面だろうなーな状況だと
指示仰ぐんだけど伝わらない悲しみ ルビー以上はなあ!ガチ勢だけしかいねェ!
ワンダーは遊びじゃねェんだよ!? 美猴の如意棒はショットはじくくらいはしてもいいんじゃなかろうか
そういや大昔は完全無敵だったんですよね
懐かしいですね 申し訳ないが無敵如意棒重ねて起き攻めされるクソゲーはNG 猿の如意棒ってどんな時に使うんだ?
置き責めはつぶされるし、兵士処理はHP削られるし移動距離少ないから森からって訳にもいかないし
猿使いの人教えて サモンダッシュが実装されたらまたベイブレードで活躍できるよ あまりにも使われてないせいで如意棒のイメージが柄杓ベイブレード時代のままだから、移動距離少ないって言われるとそうだっけってなる 岩猿はたまに見るけど如意棒なんて今全然見ないよね
近くに敵居ると使えないもんなあれ 猿の強いところ?
横転回避とスピードがそこそこ速い?
今猿は森から奇襲してSSハメが主流っぽいけど、読まれるとめっぽう弱かったり >>218
近くをなぎ払う攻撃なのに近くに敵が居ると使えないという矛盾 正味猿でやれること壁越え以外アシェが出来るからな今… 密着してバリア貼って如意棒すれば相手は死ぬ
正面バリア(エクリプスだっけ?)しながら如意棒するとどうなるんだろう 如意棒なんて捨ててコッペリアでベイブレードやろうぜ
威力しょっぱくて燃費悪いけど拠点をまもるよ! ベイブレードと雪だるまゴロゴロの停止バグ使われないからもうあのままだし
マァトの移動スキルのバグもそのままなるんやろな 温羅WSvsベイブレードは冷静にSS打たれ続けると火力負けして笑う ミラベルのリペル不具合もな
この先もずっとそうだよ たぶんセガの希望退職者の中にwlwのプログラマーがいっぱいいたと予想
だからもう治せない 以前なら直せたはず
と思うやろ
ミラベルリペルは4.xからや 奥拠点前でゼーレを発動しながら猿が岩になった時は焦ったが
背中殴られたら拠点折れてたなっていう少し複雑な気持ちになった シエル・ド・バレエは抱擁もらって止まったかと思ったらまた動き出したり、なぜか硬質化したままふつうに動いたり変な挙動が多い 猿はまあSSpは未だに最強だと思う
絶妙なリーチで発生早いSS組に切先当てれるし
使い安い中射程にも相打ちは取りやすい
怒髪根本当ては今もかなりの威力
回避がほぼ不可能
問題はHP 吸命の硬直ぐらいは減らしてやって良いと思う
それで何が変わるかはわからんが 猿の6専強化、HP回復のままでもっと吹っ切れた調整してほしかったな
今のも十分強いけどさ ほんの少しでいいから猿のMP返して
代わりに偉そうな方の猿下方していいんで SSや足盛るためにMPサクって怒髪使えなくなるのは猿使いなら皆通る道 怒髪使えないで思い出したけど初心者パックの大聖のビルドって流転重ねないとlv2で流転吐けなくなるから新規の事何も考えてないんだろうなーって思ってる 今いる猿は大体つえーから強化してくれとか絶対言いたくない
強化された猿プロ相手なんか絶対むりむりかたつむり 上の方はわからないけれど、下の猿は当たり外れが激しいよ
やたら動きがいいというか、判断のいい(ここで挟まれたらまずいところに的確に来る)やつが時たまいるけど
だいたい、突っ込んできて一発あてようとしがちだけど、事故につながりやすい
のほほんと横転しながら兵士列のなか距離詰めてくるのが一番めんどいけど、あんまりいないから救い 猿は専用強化で遊撃は強くなったけどゼーレ死亡で端では前より死んでるな 下ルビー村の猿は本当当たり外れが激しい
ムーブが良いし差し合い上手いやつも入れば差し合いできないわ判断がトロいわ吸命ブンブン丸だわで戦果あげられないやつも多い 遠距離A使っててダウン取られた時の絶望感は割と上の方かな、猿
ちょっと前までは闇吉備津とかの方が絶望感強かったけど 同じ人でも当たりはずれ激しいんだから当たり前なんじゃ……、いや俺もだけど(村民並感
そもそもラピスでもAが本職じゃないと思われる人のAの動きも村民と大差ないから……
お前中央手前も折らずに相方に2−1押し付けていつまで成果出ない横槍()してんだよってパターン多すぎ 何にしても2パンで全て殺していく猿の強化はやめてくれー ラピスメインAでもやらかす事は多々あるから時の運でございます 自分側が気持ちよく勝った試合は相手側の誰かがやらかしてくれたおかげなこともあるんだからあんま強く言えんわ
ビルドやスキル洗濯物さえ最低水準あれば 猿の専用エラッタとか結局採用率落ちてきたらキルダメに効果変えたりしてるの見ると、撃破で試合が決まる環境がダメってキルダメージを下げる調整を昔したのなんだったんだろうなって気持ちになる 運営「MSが試合に与える影響が大きいので全体的に下方します」
運営「そしてぶっ壊れMSを実装します!」 >>244
それ以上に酷いのは乾坤一擲でただひたすら突っ込む奴とか居る
差し合いの上手い下手でなくてそれすらできない奴 育ち切ったライオズDTの射程が短い時がある気がするんだけど、DTの時間と射程延長の時間は別なの? 誰でもやらかすことはあるし1回ならまだいいんだけど2試合連続で大戦犯されるとさすがに腹立ってしまう
態度には出さないけど >>249
落城できた試合のリプレイ見たら相手のやらかしの連鎖で自分の動き関係ないな…となって結局録画しないやつ
自分も大きなミスすると取り返そうと無理な動きして、どんどんハマっていくことがあるから相手の気持ちがよくわかる 勝ち試合なんて見返しても仕方なくね?
負け試合のが見る価値はあると思う 勝ち試合もこうすればもっと有利にできてたとか
一時不利になるような事になったミスの反省点もチェックする事ができるぞ
負け試合は主に反省だが… 自分のやらかしを見直すには負けリプレイ見返す方が良いんだが、煽りプレーヤーが相手にいる時に落城勝ちしたら録画して相手視点で見ちゃう
やってるwやってるwて感じで 対面の視点で見ると割りと面白いよな。
なんやこいつ(俺)雑魚すぎひん?顔真っ赤でブンブンして硬直晒しすぎやろwww
はぁ・・・ 一方的に勝った、負けただと原因分かりにくいのが難点 圧勝した時相手チームのツイッターとか見に行くと結構な確率でギスギスしてて面白い >>257
負け試合だけ見ると萎縮してしまうので少なくともAではNG、むしろ勝ち試合だけ見て自信を持って大胆に動くべき 普通に勝ちリプで絶頂してるわ 煽り試合なら運営に通報する
なお 勝ちリプレイ録画してうっひょーしようと思ったら
定期的にカスみたいなミスしてて次は直そうね…ってなる >>263
負け試合を見続けると、だんだん心が沈んできてしまう恐れがあるしね…
全く見ないのもアレだが、時たまは勝ち試合を見て心の安定を計るべき 最近シャリスから玉藻に乗り換えましたが、完全に玉藻の下位互換になってないですかね
唯一勝てるところがWSで巨人処理が速い位しか思いつきません 大会出るとかのガチじゃなきゃ負け試合はむしろ見るべきじゃないわ
何より大事なモチベが落ちる 勝ち試合見て気持ちよくなるつもりが(アッ下手だ自分、アッアッ……味方ありがとうございます……)ってなる事が稀によくある 自分がやられた負け試合はどこで負けたか見直して勉強!ってなるけど
自分が背負う側の負け試合は見るのが辛い
最近スランプ気味だからちゃんと見なければ…とは思ってるけど
これ以上モチベ下がるのは厳しくてどーにも >>267
シャリスの方がスピード速くなかった?
それはさておき、後半になればなるほど相手Fのインフレについていけなくなるのがシャリス
玉藻はLv5解禁からクソ試合できるからインフレ相手にもまだ対抗できる
そこかなあ、決定的な違いは 序盤でなんとかするしかないのはわっちも同じなんだ
あんなすっとろいSSや棒に当たってくれる心優しい緑のお嬢様なんてどこにもいないのですわ 玉藻はマグスと並んでF最速
何故ふざけた走り方してる連中の足が1番早いのか 基本的に勝ち試合を持って帰るが全体視点を多めにして他の味方の活躍がどこなのかとか敵の敗因がなんなのかもきちんと見ることにしてる シャリスはWSがほぼ絶対守れるマンだしまぁ弱いってことはないだろう ちょっと前までシャリス使えばよくね?だったし、ざまあみろでいいんだよ >>272
緑の暴走お嬢様はどんなFでも止められないのでしゃーない
どっかの鳥足熟女ぐらいじゃね?(ただ今Verだときついかもしれん)
どっかの姫騎士とかりんご姫のうまおさん達は、暴走お嬢様どうやって止めてるんだろうか? ピエロWSは大兵士3体という絶対防御を全レーンに4列も送り込む
これを鑑みると、もっと本体性能を下げてもよいのは確定的に明らかですわ >>273
コッペパンツはローラー移動なので早くしてください! マグスワンダーレベル5からへっちゃら勢
サンド、リン、メロウ、コッペ、クラマ、ジーン、ツクヨミ、邪道丸、温羅、ミラベル
レベル6から怖くない勢
大聖、シャリス、玉藻、火遠理
しんどい勢
吉備津、船長、ドルミ、マァト、シュネ
数えるとlv6以降有効なの4分の1とかそりゃマグス見ないわけだわ。 マァトはイノセンス(アンムトケイブ)船長の蜂の巣で対策可能だから実質3人とかうーん。もうちょっと何とかしてやれんかね 勉強になるのは途中まで勝ってて逆転された試合
あとサポは自分が殺された状況かな
全体の流れを掴む事と危険予知の勉強になる
あと相手からの視点も確かに役に立つね コッペローラー移動のわりに足遅いから
重量感感じるよね
お姫様抱っことかしたら腰いかれるやつ 腕ラインフレアで大兵士関係ないんじゃない?(適当) >>282
しんどい勢も全員赤スキルで対処可能だから大兵士が刺さるFは実質存在しないんじゃないのこれ シャリスはdsの発生が早いから、舐めた横槍は返り討ちに出来る。
バルーンあるから邪道に圧をかけれる。
足が速い。
wsでの盤面リセット力。1人で巨人処理できる。
味方の横槍に合わせ易い(dsが非ダウンだから)。
など、探せば他にもある。まあ、他のキャストもそうだろうけど。
使ってると、ファイター版アシェみたいな感じがする(dsが)。 最近見ないがドルミ専アシに大兵士貫通の奴あったよな
>>286
ジーンは魔神化時はともかく、通常時は渦で削るなり腕で一掃するなりするからじゃね
ミラベルはクロスしてマグスごと爆発にドーン!かな さすがに来週からはしばらくNNPだろうな
緊急事態宣言もでてるし >>293
草の髪飾りは玉藻ちゃんカワイイヤッターキャンペーンで死んだぞ ジーン
最近はスピード環境になってきて、渦置いてじっとできる時間が少ないから
渦out、掌握orエアウォin
がランカー達のトレンドだと聞いたが、渦抜きはどうなんだろうな 火力インフレで1人で巨人出来ないFが極端に減ってるのも逆風なんかね 渦を置かない立ち回りは俺にはできんな…だからといって我欲も抜きたくないので安定3点セットです、はい 渦抜いて掌握入れると上手いこと刺さった時に早めに手前折れるんですけど、手前折った後森から中央に渦置く最低な嫌がらせができないんですよね 渦は森から置けるってのは強いけど逆に素で置く事を考えるとゴミスキルに片足突っ込んでるからしゃーない。lv3mp30(クラマの武器ガチャより高い)でゲージ半分行ければ御の字ってのは流石に。 クラマコッペリアの巨人処理スピードはバグってて笑える
WS中のメロウツクヨミが可愛く見えるレベル マグスのWSを城が光るだけのWSだと勘違いしているやつがいるようだがそれは違う
マグスの股間も光るぞ シャリスはSSかなり優秀で自衛も攻めも強いおにこちや足回り、スナッチのダウンもあるしWSは未だにFでもトップクラスだから玉藻の下位互換とかありえん。よく比べる人いるけど立ち回りや戦い方も全然違うキャラだぞ WSのオーバーラップって時々やってる人いるけど、あれってマテリアルで上げてる訳?レベルMAXになると出現率下がってる気がして、WSのオーバーラップのスタンダードなやり方がわからない。教えてけろ。 そりゃマテリアルぶっぱよ
リリィ引くときやるといいんじゃないか そういやなんでシャリスと玉藻比べてるんだろうな?
下位互換というのは、桃とサンドぐらいのことを言うのだ…
サンドでできることは桃でほぼできるし威力および処理能力が段違い
スピードも変わらんし、明らかに勝ってるのはMP量ぐらいだ どうせみんなコッペリアにミンチにされるから誤差だよ誤差 >>306
もともとWSは出現率低いので(主に使用してるキャストは更に出にくい感じ)、カード引きだと時間がかかりすぎる
新人歓迎とかでマテリアルを配りまくる時に、集中してプレイしてあげるのがいいぞ
雫使うのもいいが、使えない時あるし
リリィでやるのもいいけど、15リリィ集めるのも面倒だし財布次第だしなあ クラフト強化の次はアシスト追加だな。
セガ的にはゲーセン閉じてないからスケジュール通りにいくぜ。 コッペは巨人処理速いけどMP補給できないからちょっと大変
WS切らないかぐやがいる日は負けを認めろ >>307
>>311
ありがとだべー。リリィまで待つべさ。 >>320
それもズレてね?
そもそもマァト吉備津比較したら95%くらいゴミなマァトより大体一定以上の強さの奴しか使ってない吉備津のが怖いわ サンドリヨンお姉さまはいい匂いしそうだけど桃様は臭そう。その時点でサンドリヨンお姉さま使いたいだろ! いい匂いしそうランキングではお姉さまは他の追随を許さないから フリマは知らんが村マッチなら凄くあったと言える、やはりインパクト頼りの使われが多いだけだったからだろうな 太刀インパクトぶっぱされなくなったよね
MPがきついんだろう はっきり言って槍はクソだし斧は即死するし唯一ドローが弱い太刀のインパはクソだし対面したら多少は楽だがあんま変わらん
せいぜい最強組の一員になったかなってくらい
ただ見た目的にキワモノ過ぎるからぶっちぎり最強じゃなきゃわざわざ使わんわって奴だらけだったみたいで目に見えて減ったのが救い 法則に従うと人外はどこまでも下方されるけど
ありんすはどうなんだろ 殺人人形や荊さんや半魚人がどこまでも下方された記憶が無いが 村の下マッチでクラマ使ってるけどクラマ自体の遭遇率が激減してるから効果はあったんだと思う
自分で使う分にはMP周りがキツくて再装備して戦う余裕ないからあまりインパクト使う気になれん
WS中かつ不動浄火ついてたらそうでもないけど連発出来るほどではないかな フリマの下は相変わらずクラママァト邪道しか居ないぞ クラマは足早いし硬直少なめだし、使いやすいからなあ 早いの基準によるけどサンド以下でジーンと同値だから足は早くないと思うけど…フックとかコッペツクヨミみたいなとりわけ遅い奴らよりは早いかもしれんが 適当に槍とさしたり明星ぶっぱで勝ってただけのやつは弱い >>276
ざまあみろと言われる程極端に強い時期も無かっただろ…(ここ最近の壊れFを見ながら) >>335
まさにこれ
開幕は特に気をつけないと、中距離のDSとか刺さりまくるからLv3まで持たない奴多い
スピードが遅くなっている分、前の感覚だと避けきれない
クラマインパクトも連発できないから自衛も難しくなってる
使われが減っている分、あれだけいたクラマが激減してる
その分邪道丸が増えてきてる…こっちも相手するのが嫌
Lv3ぐらいで必ずキル取らないと試合ひっくり返されるからね… レーンを縦横無尽に飛び回るデバッファーとして投入したはずがF顔負けのレーン処理力を誇ったせいで気付いたらロールが変わっていた、何を(ry 勝手にロール変更されて
ファイターしてたらハメ殺しで叩かれて
被害者にゃ、緑色の放火魔下方しろにゃ リンちゃんへの風評被害…ってわけでもないか
ハメ殺しは玉藻でも懲りずに再現して、同じく殺されたんで諦めろ
さてもうちょいしたら出撃しようかと思っているけれど、ASがいつも以上にやばいってまじ? 何かデータ落としてたそうなので、月曜に何かはあるみたい
例年なら覇権ソウルの登場だけど、今回はどうなる事やら マッチングバランス悪すぎて残り3分くらいでもうゲームセットみたいな試合多いわ ロール別各キャストランカー(30位)集計
各キャスト30位のページ数(EX○+XXXXページ標記)とEX10以上の人数を集計
なお、EX帯でCR1上げるのに必要なページ数は一律8000
カッコ内は前回集計(昨年12月27日)時点での数値
火災保険のあるEX10以上の人数が減っているキャストは・・・お察しください
F:
リン EX9+1768 28人(EX8+6760 27人)
フック EX9+1694 27人(EX8+2975 27人)
サンドリヨン EX7+5674 23人(EX7+2205 17人)
シャリス EX7+3585 23人(EX8+4577 29人)
吉備津彦 EX7+3454 18人(EX7+5651 17人)
シュネー EX7+2222 17人(EX8+1384 23人)
ドルミール EX7+2014 19人(EX7+2278 20人)
大聖 EX7+1410 14人(EX7+1278 14人)
メロウ EX6+5712 10人(EX6+5740 9人)
ジーン EX5+6838 8人(EX5+2721 7人)
玉藻 EX5+6503 15人(EX5+3721 15人)
邪道丸 EX5+5140 4人(EX6+1048 8人)
ミラベル EX5+4501 7人(EX4+6142 7人)
コッペリア EX5+2885 10人(EX4+5898 12人)
温羅 EX5+1452 8人(EX5+1293 6人)
マグス EX5+1278 4人(EX4+2844 3人)
ツクヨミ EX5+943 9人(EX6+1051 10人)
火遠理 EX4+7934 6人(EX4+1972 5人)
マァト EX3+1160 8人(EX1+6177 7人)
クラマ EX0+5507 5人(CR25+6113 2人)
寸評:リン、フックが3位サンドに1ランク以上差を着けて2強状態。
シャリス、シュネーはEX10以上人数がそれぞれ6人減しており30位ボーダーも大きくダウン。
邪道丸は下方からまだ3週間しかたっていないがEX10以上が4名減。
サンドリヨンはEX10以上が6人増(復帰?)、フックはEX10以上人数は変わらないが30位ボーダーが
ほぼCR1程度上昇ととキャスト上方修正の効果はあったようだ。 A:
ミクサ EX10+2320 30人(EX10+1617 30人)
アシェン EX9+1295 28人(EX9+1295 28人)
ジョーカー EX8+796 20人(EX7+4773 20人)
ロビン EX7+6962 19人(EX7+6341 20人)
アリス EX7+4808 22人(EX8+3003 26人)
スカーレット EX7+3177 20人(EX7+3816 19人)
デスフック EX7+1754 16人(EX7+1291 12人)
闇吉備津 EX7+1010 18人(EX6+4685 16人)
ナイトメア EX6+7072 15人(EX6+2366 12人)
深雪乃 EX6+5104 11人(EX6+6991 12人)
美猴 EX6+700 14人(EX6+1512 10人)
怪童丸 EX5+6043 6人(EX5+5708 5人)
妲己 EX5+4935 9人(EX5+3703 11人)
マリク EX5+3202 6人(EX5+1242 5人)
エルルカン EX4+6833 4人(EX4+6614 4人)
ウィキッド EX4+6643 4人(EX4+3836 3人)
ジュゼ EX4+4744 4人(EX4+6866 4人)
遮那 EX2+683 4人(EX2+4708 3人)
寸評:修正があったのは妲己(上方)、怪童丸(下方)ウィキッド(上方)の3名だが
これらのキャスト含めFと比較して全体にいずれもランキングでの変動は小さ目だが
ジョーカー、ナイトメア、ウィキッドの30位ボーダーは上昇傾向がみられる。
逆にアリスはEX10以上人数4名減、ボーダーも5000ページ以上低下と苦戦中 S:
ピーター EX10+1947 30人(EX10+2239 30人)
ヴァイス EX8+7970 24人(EX8+5527 24人)
マリアン EX8+5298 25人(EX8+5298 26人)
エピーヌ EX8+3231 23人(EX8+1038 19人)
ドロシィ EX8+3002 23人(EX8+5455 26人)
かぐや EX8+1278 20人(EX8+347 18人)
シレネッタ EX7+5988 20人(EX7+4566 20人)
シグル EX6+4335 12人(EX5+3519 9人)
多々良 EX5+4200 4人(EX5+1790 3人)
ワダツミ EX5+4149 15人(EX5+1675 11人)
ユクイコロ EX2+3732 6人(EX1+7666 3人)
寸評:エピーヌ・ワダツミのEX10が4人増、シグルが3人増となりシグルは30位ボーダーも大きく上昇
ドロシィは3人減となりボーダーも低下、その他のキャストは上方修正を受けたかぐや、多々良、シレネッタ
を含め変動は小さ目、今後に注目か。 うろ覚えだがツクヨミって最高EX19までいったんだっけ?
今一番上がEX13とか、きつい環境なんかね アリスはロボが一位取ってからアリス使いの覇気が無くなったからなぁ
EX10踏んだら後は別キャストよ 確かアリスはバフ無しの純粋なかけっこだと速度アシスト全部点灯してても普通に歩いて逃げ切れるやつが結構いた気がする 負け試合みるとモチベ下がる人が多いのか意外だ
俺は逆に反省生かしてやりたくなっちまう ふぇぇ…EX目指しただけなのにルビーにされちゃうの
なんちゃってルビーになってもうた
ルビーのがEXなれる?ちなファイター 金銀筆時代よくマッチした人がランリプで戦ってるの見ると感慨深いものがあるな >>352
うわマジやんエグ
まぁツクヨミなんて邪道マァトに回答なさそうだしな カグヤや妲己にも「永久の十七でありんす」チャットをはよ! >>359
あるある
「こいつヘタクソだったけど最上位入っても腕あんま上がった感じしねえな、マジで回数だけであがったんかw」ってなるほうが多いけど メンテナンス用のデータか何かを落としてただけってオチだと思う なんかイベントやるんなら発表あるでしょ
初心者応援企画をまた始めるとか クラマ追加が12月で次はたぶん2月
リリィフェスタは先週までやってたからこれもない
バトルオペラの予告なし
クラフト応援キャンペーン後
あるとすればカードとクラフトの追加かな ひとつ言えるのは
popを使う必要の無いデータという事
リリィとかリーフ獲得イベとか
そういうイベの可能性は0…では無いにしても低いだろうな 普通に考えれば、自粛期間入ったからnnpなんだよな
客集めるような行動はあんまりできんよな 結構前にアリスEXまで上げたけど今使うと勝ち方が全くわからん
昔に比べて端も弱いし中央で有利付くような奴も居ないし 20時の発表後にpop出すこともあるから、
実はpopはそこまで信用できるもんでもない。 時短営業のせいで他店舗に来たのはいんだが
兵士の裏に居るのにSS兵士に当たらずぽこぽこ食らう
これがラグくらい? >>368
なんかデモ画面に実装されていない強化MSが有るみたい。3月の大会後に次バーぅpと考えたらそろそろ来そう まじかよプーカトリックやリフレッシュmsの様にはならないのか 正直端アリスとかほぼ勝てる相手いないからアナピロビン茸余あたりなら端に行かせて中央アリスの方がいい気がしてくる
スカ闇猿に次いで中央行くべきなのでは? >>378
リトフラ強い
昔のイメージあるから
自然と端行く流れになるね 金もルビーもそんなに差はない感じですが
ルビーのが安定感と層にボリュームある気がします
しばらくお世話になります >>378
そのアリスより端で弱いロビンを端にするとは捨てゲーかな? >>378
椎茸はまだいいけどアナピ、ロビン、余はアリスより端弱いんだから文句言わず端行け
ジュゼも端に行かすな 射程があって自由曲線DS描けてLv2から対人対兵士に使えるスキルがあるんだからメンツ次第で端行かされるのが多くなるのは当たり前じゃん
絶対中央やりたいってんならスカかかぐや使うしかない アリスは端行かされる率高いよな
でも中央行っても相性悪いA多いから端行かされるのは最早どうしようも無い アリスが端で強いから行くんじゃなくアリスがキャストとして弱いから端行くんだぞ リトフラ積めばレーン戦はおじ妲己L缶以外とは試合になるんじゃない? 仕方ないから端行くけど端性能がゲロ弱いAは文句はあるけどなかなか言い出せない控え目な子みたいな感じある
主にアリスや婚活おばさんあたりの話だけど アリスの中央で相性悪くてよく使われてるのはアシェと速度バフぐらいだけどね
闇は見なくなったし百鬼下方で相手しやすいし猿ももう・・・ リトフラはMP割と重いし、最大効果まで時間かかるし湯気吹いてからの時間も短いからすごく微妙
あと普通はかくれんぼ使えなくなるからHPもキツい 別にアリスの端性能は手入れるところあんまりなさそうだし上方とかはしなくていいよ
ただレベル2〜3で兵士13体消しとばしてくるアタッカーの兵士ダメージを下方してくれ、7分間苦行以外の何者でもないんじゃ マジかよリンちゃん最低だな。
らいんふれあで1確取れないように下方しよう。 端おじだってインパクト積むならフレショかライン抜かなきゃいけない。 キャスランだけならフラグメントのやつもうちょっと伸ばしてクレメンス >>401
このゲーム、キャスランガチ勢もいるんだよなぁ…… キャスランやるってことは緊急事態宣言はセガ的には問題ないってことだな。
今後もイベントは普通にやるってことだな。 20時閉店だとキャスラン参加資格ないから家でリンちゃんと寝よ >>407
バトルオペラはやんないかもな、三国志は局地戦大会の開催を自粛してるし やってもどーせ協奏だろ?
あの頻度で開催するイベントじゃねーし要らねーよ この状況でキャスランか
火遠理とかマグスあたりは1位簡単に取れるのでは…?
まだでてきてないクラフト+ってあるんだっけ? そろそろFのためにまたSR素材のWRクラフトだろう。
ほら、SRでVer1.5の頃に流行ったやつあっただろ?あれだよ、あれ。 なんで薙刀+はF専用なんだろうな。
元のは違うのに。 薙刀+
ヴァイスあたりに悪用されるのが嫌だったんじゃなかろうか 蓬莱+出たら間違いなく必須装備だろうけどDS値がいくらかでアシストカツカツ組は悶絶しそう 他のゲームなら大なり小なりありそうだけど、ワンダーは絶対やらないだろうなってアシスト
素のDS値が低いほどDS値が上昇する、みたいなの >>420
明確に映っている範囲だと既に実装済みのものしかない
未実装なのはMSだけ 船長真っ青な威力の非ダウンDSを高速で対面にブン投げる妲己さんかな マジでシェハラのおかえり癒しボイスが恋しい
せめて日替わりナビとかで用意しとけよ Twitterで愚痴っているドロシィ使いが実は1番クソみたいな動きしてるのは草も生えん
やっぱり愚痴を言う前に動画を見返すのが1番やな 船長 おう、良く帰ってきた
褌 待っていたぞ!!
ピーター 相棒!
褌2 今日は俺っちだよな! 正直変な新システムよりも次の大型アプデがあるなら
ナビゲートを好きなキャストにできるの実装のがモチベ上がりそう キャスランはいいとして、なんか他のはないのかなあ?
当日発表もあるから明日まで期待して寝るか
それはそうと、今土日のほうが相手が固定されない分対戦はしやすいのかも
平日は緊急事態宣言でてる地域は人が少ない=ゲーム人口が少ない=メンバーが固定しやすいから、地雷と組むと抜けられんし
土日は元々人が多いから、地雷とあってもずらせば回避しやすいし 基本ないよ。
別の世界線ではあるかもしれないけど。 さすがにメンテ用データだったってことだろう
メンテでバグ発生しそうだけど 某ライブみたいに全裸バグ実装を期待していいのですか? マテリアル配る奴は当日発表されたのあったと思ったけど、違ったっけ?
記憶違いだったらすまん 年始やらクリスマスやらハロウィンやらの時に一枚だけポイっと配るのは当日告知であったけど
期間限定イベントやアップデートはもうここ何年は事前告知制だよ エアプが勝率と使用率を見て調整してるせいで、使いやすい中距離ファイターのポテンシャルが低すぎる
癖が強いキャストに上方ドンドン入れてバランス取ろうとするの辞めて欲しいわ。ふんどし侍とか何が強いのかわからん キャラの数に対して調整入れる範囲が狭すぎて放置されるとまわりについていけない ドルミールとかいう使いやすくて中距離でポテンシャル高いファイター居るだろ
素直にサンドリヨン使いたいですおっぱいおっぱいって言った方が賛同されるぞ ドルミは中距離だと天敵でしかないし、いい加減どっか下方されてくれ
DS硬直延長でもいいぞ
奴はDS打った後即回避できるから硬直狙いづらくて、それが中距離Fには辛すぎる キャラ増え過ぎたら
使用率高い奴半分くらいのゲームだと思って調整すればいいってスマブラで言ってた 当然サンドパイとかシュネ使いたいけど、サンド一応上方されてこれだから....
一応調整キャスト枠だから3年後ぐらいには使えるようになるのかなぁ?
あと、ドルは流石に飽きた とうとう弾速ちょっと返してもらえたけど、それでも強くは…
本当の中ぐらいの強さをみせてやれ 勝率とか考慮せずにスタンダードキャラを優遇する調整入れたらマジでそいつらしかいなくなるぞ コッペクラママァトメロウツクヨミドルミ
開発は人外を贔屓する傾向があって普通の人間には興味がないんだ ジョーカー以外の万能キャストはみんな死んでしまった
コッペリア、クラマは万能かって言われるとクセがつよいしミクおじはなんか違う 今のサンドは中距離の中ならそこそこ強いぞ。なんと言ってもちょっと前まで最強候補にいた船長と戦えるくらいにはなった。それだけじゃなくてとりあえず強いから使っておけって言われてた猫より今は強いだろう。これで使いたくなっただろ? >>450
全てが邪道丸になったのを見るといっそその方がいいような気がしないでもない リンちゃんは目からビームや口から産卵してもおかしくないから人外枠だよ >>451
ドルミは人だろうが!
寝てるだけだろうが! Lv3でスピードとDS強化はドクロ△と言わざるをえない
ドクロ△の超アッパーで低Lvアシストでロケットスタート決める中、魚(緑)のシュシュていらなくないっすかね?
包丁餅+ドクロ△薔薇栗対キャスト杉田砲で安定と違いますの? 最近の日本語難しくて100%理解出来ないけど
・髑髏+のDSアップとスピードアップはごく僅か
・シレネのDS盛りは兵士処理スピードには殆ど影響がない
・R専のMPカットは超強力、しかもMPアップだからその分レベル5でMPが回復する
・シュシュの効果乗ってるWSは両端歓喜
・そもそもそんなDS盛ってスキル回すMP捻出できるの?それとも上げただけ上げてDS使わないの?
・SS上げると自衛力が格段に上がる
・栗丸発動で画面内の経験値は回収出来るのにわざわざ包丁?
なので残念ながらR専、シュシュはよっぽどの事が無ければ固定、髑髏つけるかDS盛りたいなら餅+外すのが普通
マッチング画面でR専もシュシュもつけてないシレネいたらこいつやべーわって判断するレベルにはヤバい 今のF界隈は隙を見せたら裏取りする汚物がいてその汚物を下方したら高フィジカルで正面から対面を殺すキリシンングマシーンが台頭するって地獄だからなあ ピッコロさんぐらいのパワーアップはしたな
環境トップは完全体セルとかスーパーサイヤ人2悟飯だけど >>460
するってーとさ、ドクロ△の適性Sは誰よ? >>460
シュシュってロールエフェクト内の味方のみにしか効果乗らないと思ってたけど違うのけ?
だから端にはシュシュWSは意味ないと思ってたけど >>466
俺も端歓喜はエアプだと思った
シュシュより首飾り+の方がいいと思うわ
津波の消費MPも減らせるし僅かにDSが上がるって言っても4メモリは上がってるからおまけとしては十分 ついでに言うとシュシュの上昇量もたかが知れてる
それ以外のアシストを優先すべきやと思うよ
最近のシレネアシスト状況知らんけど 黄龍、餅+、首飾り+の無限MPで無限にエナソンうっていけ モチーフソウルのセイレーン使ってやれよ
…なんでセイレーンはLv4なんだ、Lv2とは言わんが3ならまだ使えたものを ASは…こいつ下げろや!みたいなのはいないみたいだな!? Sは散々ゼーレ1強を何とかしろってのと、一部のキャストのキャスト攻撃力減らせってのはちょこちょこスレで言われてる気がするが…… >>472
現状ですらSSを撃っただけでパンチラするのでだめです 今日午後から時間出来たんだけど
16時にでもならないとマッチ難しい?
難しいなら車内で寝てるしかないんだけど…
ルビー下位です 緊急事態宣言前は15時過ぎた辺りからフルマッチしたけど今はどうなんだろ 無料分で模擬戦送りになり、時間空けるかーってログアウトする時にチケット+1枚の権利が失効しますとか言われるの
普段は偶数枚渡されても使い道ねーよと思ってても、いざそんな事を言われるとモヤモヤする 今度は水晶なかったりルーレットの中身がおかしかったりしないんですよね…? むしろバグあってくれ
後日配布で簡単に手に入るさから シェハママいつぶりだろ
前回のガチャって???の中身なんだっけ >>471
Aはミクサが頭一つ抜けてる。自分みたいな硬直に慣れてない下手くそでも勝ち越せるから下げた方がいい
Sはキャスト相性とパワー差が天と地ほどあるのでまず速度バフ組調整してマリアンヴァイスをアタッカーにコンバートする事から始めないと無理
エルルカンもAから消せばいいと思うけど、あいつFにしたら修正前アプラウズ取り戻して更に汚物化進むから削除するしかない気がする 前回はクソでかいDS回
ほぼ一年…とまではいかないが
それに近いくらいの久しぶりの開催 >>349
アリスは最近の高速環境に対応できないな。アシスト全部足盛りでも足おっそい。
遮那は段違いに人気ないな。楽しいけど勝てないキャスト。気持ち上方でも… やっと遊戯祭か…
わんだー!らんど!うぉーず!のスタンプほしくて11ヶ月待ってたぞ、ようやく来てくれた… 特殊ブースターは経験値取得範囲増加、スキルMP軽減、復活減少だったはず
浮島のMS回復ブースターなんかもあったハズ >>484
ミクサ妲己エルルカンはマハエイハみたいにスキルの兵士火力下げて簡単に兵士処理できなくすれば解決なのに頑なにやらんからな 遊戯祭に向けて練習しといたほうがいい(遊戯祭と相性がいい)キャストはある? 相性が極端にいい!みたいなのはあんまりいないけど、ルーレットある関係で回避不能タイミングの隕石降ってきて即死とか普通にあるから、デスが致命的なキャストはやめといた方がいいと思うよ プレジデンで近接顔負けのキルダメ取れるアリスは上方してほしくないけど
ロビンといい遠距離上方しまくる最近の運営ならやりかねん 前回は去年の2/10からだったから、1年ぶりになるのか 涙目のわっちの称号をよこすのじゃ〜〜
バグ保証あるならワニ祭しとけばよかった >>497
宣言出てない地域有るし、宣言地域でもラウワンとかのゲームメーカー系列以外は通常営業してる所多いぞ 今の近接下げ、遠距離上げ嫌い
スカは相討ち以上可能なシザーあるからいいが猿、闇、ジュゼは一撃叩き込めるところまでいってもナーゲルで仕切り直しされること多すぎる また弾でかくなるガチャあるならライオン槍と金床つけて遊びたいな >>488
残念なことにその3種のスタンプは排出停止なんだ
ドット絵とせーがーすたんぷで出ることを祈ろう
ライテルームにはいるのをお待ちくださいからもうすぐ一年
いつになるのかな >>503
排出停止なのは知ってたけど、ライテルームに入れるのをやたら渋ってるから次の遊戯祭が来ないと入らないんだと思って…
…思ってたんだけどこれも特に根拠ないな、今までの排出停止商品も次回の開催に合わせてライテルーム入りとかじゃないんだっけ? 和魂エルガーナーゲルインプルスゼーレの3大汚物MSどうにかしろ わかりました汚物を下げて次の汚物入れます
MAXで使用回数+1の絶妙な調整なので宜しくお願い致します エルガーナーゲルはほぼ確実に今の使用回数2→3(+5〜)→4(MAX)から2→3(MAX)の調整挟むよな…
ほんまサモンMS… ゼーレザゼーレ何回も下方してるのにまだ使われているという
というよりも一部のMSが不甲斐なさすぎる ピーターはもうなんか聖域になってる感あるから下方はないかも。
後キャスラン中だからかぐエピ増えそうかなぁ。
遊戯祭はそれぞれの環境で必ず強いキャスト居るから、
それを使って回数やればキングは取れる。
まあ皆勤グ人質に取られてないなら何使っても良かよ。
個人的にはガチャでWS回復あるからイモシュネで皆勤グ取ったら後は遊んでるかな。
対面に強い人引いても諦めずにガチャを常に引け! スターブリンクはまあこんなもんだよ
なんならクールタイム戻してほしいくらい 昔は占星でキング取るより舞踏会や協奏でルーク取る方が難しいっていう風潮だったけど今逆だよなぁ
舞踏会や協奏下手したら1回勝てばルークで5連勝したらもうクイーン見えるもんな 舞闘会は無理だろ
5連勝してやめればギリルークくらい 排出停止になったのはあとはフェイスショットだけだっけ?
その頃はイベント頻度高くてすぐ追加されてた気がする
新キャストのフェイスショットは毎回ライテルームに追加されてるっぼいし
ちゃんと追加するのをサボってるもしくは忘れてるんだと思ってた 1勝は確かに盛ったわ
でも前回の舞踏会1360で750位前後だし多分ボーダー1320前後だろうからダイヤでも3〜4勝勝ち越しでもうルークだろ MS枠を共有枠にしてスキル4枚まで積めるようにしてくれ スキル枠増えたらミクサからMPという概念消えるんだがそれでいいのか? 舞踏会は期間が短い時は確かにボーダーそのくらいだが平日スタダ出来なかったラピス以上が上がりきれず下で潰しあいしてるから1400越えの時より入賞キツいわ >>521
これだな
前回はマジで実力云々より味方ゲーだった 枠があれば入れてみたいスキルはあるけど和魂とかナーゲル外したいかというと悩む >>521
みょうがボーダーあたりにあらゆるプレイヤーがダンゴになって集まってるから
運良く抜け出さない限りいつまでたっても上にあがれないんだよな…
+4勝がものすごく遠い レーンの間にバナナ撒いて敵アタッカーが滑ってるの見るの楽しかったからまたバナナやってほしいな WS復活あるから遮那!って思ったけど、だったらクラマでいいのか…((*´Д`*) 隣のレーンの兵士を焼く緑の畜生再び
レーン近いからゼーレーも普段より更につよい ファイター的にもう和魂ないと
手前が無傷で守れる気がしない
システムが悪いのじゃ〜 リンちゃんでWS3回使ってすべてを焼き尽くす暴力するの本当に楽しかった 遊戯祭、レーンとレーンの間狭いマップだとツクヨミが下位対面を片手間であしらいながら中央干渉しやすいんだよな
やってるぶんには楽しいけど相手側からしたらゲロだと思う ピエロ「はぁ…はぁ…何とか対面のぼるけーのを凌いだぞ…」
緑の悪魔「お代わりもあるぞ!」
ピエロ「」 >>532
今やるともれなくマァトが突っ込んできてゲロがさらに捗ります 共通テストの現代文で初っ端から鬼とか天狗とか出てくるから試験中にwlwを思い出しちゃったじゃないか、お豆さんよぉ。 >>535
前回のスクネ祭だったかな
奥拠点に革命だっけ 悠久門をどのタイミングで折らせるかの熱い読み合いが展開された
早すぎても遅すぎてもダメ >>533
ピエロのWSもおかわりできちゃうのを忘れてはいけない
5からずっと大兵士祭りや >>524
クイーン常連ラピス複数対こっちはせいぜいルーク複数ダイヤ程度の俺が1番戦績良くて味方はサブカじゃないガチ金銀とか最終日に平気で起きてたからなぁ
俺程度の腕じゃ逆パターンになるのをひたすら祈るだけだった 遊戯祭、去年の夏始めた金筆なんで参加したことないんですが、やっていいこと悪いこと情報とか基礎知識などを教えてもらえませんか。 >>542
基本は全国と同じ。後は隙あらばとにかく宝珠触りまくってガチャしまくれ。 煽り捨てゲーをせず、とりあえず時間いっぱい玉拾いできれば勝ち負けはわりと二の次
むしろ???引いただけで勝ち >>542
とくにない、F刹那か端、AS中央、軽く戻るくらいの位置なら戻って玉取る
通常のmapだと森ないから近接不利かな >>539
マグス対決になった時の謎の読み合い面白かったな
緑いるとバグらせても意味なくてオノレしてた >>542
流星で回避不可のデスが嫌でも発生するから普通に相手にやられるデスは絶対回避すること
事故死以外しないの大事 ガチャにワンダー回復があるからワンダーは早めに撃て
ランダム要素も高いけど、プレーヤーの基礎力が高いほうが勝つ 筆ごった煮なだけでなくて、使わないビルドやロールを練習に出している人もいればメインキャストをテンプレで出してる人もいて振れ幅が激しい
それでも基礎力が物を言うので、ここ攻めて守ってとか注意チャットを聞き逃さないようにしたら勝ちを拾えるようになる 上から降ってくる系って隕石とスロウ雷、ポイズン雷くらいだっけ
他なんかあったかな メテオも小ダメよろけ、中ダメその場ダウン、大ダメ吹き飛びダウンがある ルビー成り立てなのにダイヤ一色と組まされるのね!
これが拡大マッチなのか
ファイターならと思ったら横槍でボコられた ルビー村の上マッチは通常マッチングでもダイヤまみれじゃね? サモン系MSを使い切る最後の一発はステップが出る不具合早く直してもらえませんかねぇ 連投もなので黙るけど
ラピス相手でもキャストランク下なら
補正ないんですねアンムトォ! >>487
足は速くできるけどSSの振りがおっそいのが
何処までも辛い
今のフラワーはむしろ二人レーン向きかも
リボンと大統領で強化して抑え込んて
手前を取りに行くとか デイリー強化終わったせいでサポーターやらなあかんのキツい >>564
ですよねー
それくらい端でもだめって話 ミクサやるとアナピ強くね?って思い、アナピやるとアシェ強くね?って思い、アシェやるとミクサ強くねって思う >>565
サポーターコロ助しか使ってないや…
>>567
三国で例えるとミクサは弓兵で、アナピは騎兵、アシェは槍兵…か?(違) 雷はスタンもあったような・・・隕石は時間だかでダメ反映じゃなかったけ?
あとは範囲爆破を纏いながら空の彼方へとか言って突っ込んでくるあれな >>542
基本はなにやっても許されるけど捨てゲーや煽りはNG
火災保険があるし負けた時のマイナスより勝った時のプラスの方が大きいから糞ビルドを試すチャンス
ただしビルド無しの縛りプレイは純粋に迷惑だからNG(以前悪い意味で話題になった)
とにかくガチャを引くことが最重要で手前を折って奥拠点付近で戦ってガチャが引けないFより、手前を折ってもレーンを上げずにSSとビームで兵士処理しながら永遠とガチャを引いてるかぐやの方が仕事することもあるレベルでガチャメテオが強い
後半はメテオで不意に4メモリ食らったり超スロウや超ポイズンの可能性があるから成長系キャストは不向き 占星はシレネとエルルカンがやたら強い
とりあえずキングになりたいならこの2キャストを回し続ければそのうちなれる ふと思ったけど今のLV1DSUPのラインナップだったらガチャで初手DSUP引けたらLV1一確できるんかねぇ 全国のノリでキャスト即決定押したらアシスト無しサンドが爆誕するから気をつけろよ! アリスとかミクサみたいな短時間型で発動を見られてないことが結構重要なWS、森がない占星だと発動即バレして逃げられるんだよな… Aの俺が森を取ってSの君が反対側の森取ったらどうやってレーン上げる気なんだい?
せっかく頑張って作った有利投げ捨てる最近のサポの考えはようわからんわ サポーターは戦場を飛び回るクールなロール(笑)だから
だいたいお前のせいだぞピーター ピーター勝率良さそうだしエアウォの飛距離下げて良くね 舞踏会協奏と違って占星は滅茶苦茶饒舌だなこのスレ
今日のランリプがアレキラピスに囲まれたダイヤ余がエピミクに
ひたすら蹂躙されてて見てられなかった
ランクもキャラパも違いすぎる >>576
村ではかぐやもエピも飛び回ってるのでセーフ >>576
現にゼーレで自由に飛び回ってるな... 去年ルビー2金2で対面ダイヤ2ラピス2に勝てたのは胸が熱くなった
こういう事があるから遊戯祭は好き ピーターって以前勝率が発表されたときは使用率ではトップ3に入ってたけど勝率はトップ3に入らなかったから一部の人が勝率高いだけで全体で見るとそこまで高くないんだろうな 全滅見れるのも
遊技祭ぐらいでしょ
最後までわりと気が抜けない 地味にバグを発見しました
1/17(昨日)のデイリーを達成した状態のままログアウトすると、
1/18(今日)ログイン時に前日分の報酬をもらえるんだが
「マテリアル2個取得しました」と表記されているのに
実際には1個しか取得できてない
ようするに前日分の報酬を本日受け取ると「デイリー強化」分が反映されてない
セガ・・・? Aが追いかけ回してるやつをガチャのメテオで倒したとに、ちょっと愉悦を感じるな 公表した時の使用率トップってシレネかぐやマリアンじゃなかったっけ
今どうなってるのかは知らないけど、シレネは下がってそう 最近マジでスランプから抜け出せない
時間を置いても日を改めても駄目だ
何かこう…抜け出せる方法が欲しい 占星遊戯祭やるのか…
経験値ブースターあるなら序盤のデスが非常に重いのだよな
あとLv5くらいまではマジですぐに上がるから普段使わない高レベルアシスト選択肢にはいるんだよな 確か上の画像がイベントの時(○○祭)
今から貼るのが全国のはず
https://i.imgur.com/jHldOt7.jpg
かぐやも悲しい存在 マリアンに関してはデータのときはエルガーホルン全盛期だったから今だと少なからず変わってそうだけど
おシグは今でもやっぱ勝率高いのかな 守ってやりたさに勝率は直結してる…
かぐやに限らず展開上切り捨てるのはある
チャット連打矢印乱舞してようが、お前ここで死ぬ流れじゃんみたいなの 今だと占星だけだとワニ祭りも含まれるから遊戯祭って言ったほうがいいかもしれん
>>575
サポによってはレーン上げられるからキャストとかレベルとかわからないとなんとも かぐや引くと何が辛いって援護に割くリソースがあまりにも多くなるのがな
下手なかぐや引くと本当に横槍行けない 遊戯祭開催ですかー
今回こそリンちゃんのセーガー♪とらなきゃ わんだーらんどチャットを渋る理由が分からない
栞と抱き合わせでワンダー部で販売すれば、ある程度の層は買いそうなのに >>598
かぐや側は横槍行かないクソAのせいで負けたって思うから永久にA側の心が理解されることはない模様
久しぶりの遊戯祭か、ワニ祭は本当にゴミだったからマシに思えるが「????」の為にやってるだけで遊戯祭も理不尽多すぎてな…… 詳細が出たけど、今回の???は前回と同じになるのか?
わんだー、らんど、うぉーずがライテ行って情報以外は特にアナウンス無いな 上位称号無し各ボーダー値減少は3日間開催だしコロナ禍だからしょうがないか ゼーレは巨人攻撃だけ上げて攻撃間隔伸ばして兵士に倒すのに必要なヒット数2倍にしてくれたらピーターで飛んでもすぐに兵士が消えること無くなるのにな 遊戯祭は嬉しけど、このご時世でマッチするのか少し心配
今は大人しく帰ってミクサが患ってないかじっくりと調べるとしますか 兵士倒すのに4ヒット必要ならスキル特化のミクサwsと火力同じになる >>604
そんな回りくどい事しなくてもピーターそのものを下方すりゃいいだけの話 >>607
この状況でゲーセンで長時間プレイする事の方がキングになるハーゲル高くない? >>604
そもそもゼーレ中に超速発生の移動スキル使えるのがおかしい。 赤:杉田MS
青:シェラママMS
紫:マメールMS
緑:平安時代みたいな人のMS
という認識でいいんだろうか 消費MP減少のブースターが重複可とな
MP何割以下で発動系がめんどそうだな
ダウンて解除だからあんまり気にしなくてもよさそうか わんだー、らんど、うぉーずが出なくなったら今回の?からは何が出るんだ?
ドット絵スタンプとせーがーチャットだけ? 今度のチャットは試合開始前の「ハッハッ!ヒッヒッフハッ!ハッハッ!ヒッヒッフハッハハッ!」 そういやブースターのMP消費軽減ってアシストとかで消費サクれる上限60%と別枠なんかね ヴィルヘルムの柱の記憶とヴィルヘルムの万事屋の記憶が出るってマジ? 1年振りに開催してくれたのは嬉しいが
金曜日だと一部の店は4時間しか遊べないのがなあ。
全国だと戦犯の自覚あるから
この機会にAの練習するか。 ワンダー公式さ、Twitterに載せる情報間違え過ぎじゃない?
ツイートが月曜で画像が木曜になっとんぞhttps://i.imgur.com/2myWMcC.jpg 広報のスタッフ帰っちゃってるから直せないんだろうな 【予告】12/28(月)より『リリィフェスタ』開催!
【予告】1/28(月)より、占星演儀・遊戯祭『ヴェートフェスタ』開催決定!
使いまわしたら曜日書き換えてなかった感じか。 にしじまんさぁ…(風評被害)
いや広報だからいいのか仕事して? にしじまんが仕事してたことなんて今までで1回でもあるのか?
こいつの言うこと全部公式ツイッター見てたら把握できることしかないやん 開催中のイベントを開催予定という広報だ
外国人広報を起用してダイバーシティを推める企業というアピールをしているだけだ
母国語じゃないから大目に見てやれ にしじまんのツイッター見たら肉のプレゼント企画応募してて草 >>636
予約ツイートで投稿してるだろうから、まぁよくあることだわ。
チェック体制がクゥちゃんの後ろぐらいガバガバ。 >>637
そのwlw公式ツイッター垢
その垢でにしじまが発言誤爆した事あってなー 神筆使いはお知らせが読めない
wlw公報はお知らせが間違っている
fight! リンちゃんへの風評被害がひどい
まあ、謎のSS射程上方もらうだけあるけどな! は?リンのSS射程が上がったのは低レベルドローアシストが強くなってリンの長所が生かし辛くなったからなんだが?
未だに意味不明 間違ってることが承知だからお知らせを読まなくなったのでは?
つまりリンちゃんが悪い お知らせは読めないし、髪の毛も不自由してるし
神筆使いは碌なのが居ないな わかりました
リンクしてちゃんさんの拠点攻撃下方で手を打ちましょう わんだー らんど うぉーず! スタンプはライテルームに追加されました
って過去系で書いてあるけどもう入っているのかな? >>652
wlwのおしらせを鵜呑みにしてはいけない(戒め) 今回したら顔射3枚しか出なかったな
運が悪かったのか、まだ実装されてないのか、どっちだろう リンちゃんのすごい所は低レベルドローアシストソウルの恩恵受けながら強化ももらったとこだから
周りを更に上げる事で上位の下に収まってる意味わからない環境もやばいけど 公式サイトとかツイの情報ではメンテは0時〜10時のはずなのにワンダーネット入ろうとしたらメンテ4時〜12時って出てくるんだけど。(そのくせ現時点でログインできなくなってる)
リンちゃんええ加減にせえよ >>643
間違った連絡を誤読する事で正しい情報が伝わるランドウォーズ ブースター踏んでも効果無しでマップには玉無しでルーレットにも?無しのフルコースの予感 >>660
スマホブラウザでは4〜12時になってたけどPC・アプリ版で見たら0〜10時になってたわ
もっと言えばスマホブラウザ版には
>メンテナンス終了後、最新VerをプレイしたAimeで、閲覧が可能になります。
って文言が追加されてる レベル2から森とって何の意味があんねん
スカーレットか? >>643
ついこの間も運営やらかしてるぞ。キャストおすすめパックの終了日 遊戯祭りはスカだのロビンだの味方でも敵でも不愉快なキャストが出てこないだけで幸せ。だけどガチャは別にどうでもいいです。 久々の遊戯祭楽しみではあるんだけど、コロナ感染者が減らなければお店への要請が時短から休業になるって話しが上がったのが不安
もし首都圏休業要請出たら遊戯祭も延期してくれるのかな? ワクチンもできたしコロナの勢いもこれまでだろうな
ゲーセンの未来は明るい 今回占星のガチャって今までの隕石や雷に追加で消費MP減少もあるってことか
重複可だけどそんなホイホイ出るわけでもないが占星だし一回の効果でかそう ばかぐやみたいな発達用キャラいるし
マジでギリ健が多いのかもな 神筆使いはお知らせが読めない
ブースターの効果だぞ ゲーセンは休業補償ないから、休業要請きても罰則なければしないところが多いんじゃね?
今回は特に
「休め、損失は知らん」は今回は通らん気がするわ まあレジャー業なんて補償順位の底辺だろうしな、不要不急ってやつ
むしろ夜の街やゲーセンが壊滅した方が都合のいい層もいそう ホームは20時閉店になってたけども売上ピークの時間丸ごと刈られるとどっちにせよ厳しそうで世知辛い 今更気付いたけど、今回の遊戯祭はボーダー下がってるんだな
1800でkingなんてリアル金筆でも初日に行けるんじゃね? 遊戯祭は味方ガチャとゲーム内ガチャのWガチャゲーだから運か試行回数さえあれば誰でもキング行けるし このコロナ状況だと昇格戦とか一回で
終わりたいのは土日のがいいのかなー
普通は平日のが安定するはずなんだけど キングになるだけなら楽だし、ワニ祭みたいに極端に死んでるキャストもいないしルーレットでお祭り感も楽しめる
ただ本気で称号狙ってランキング上位を目指したりすると腕があってもガチャ運でページ粉砕されたり、敵味方共に連勝してキングになった人が混じることもあるからマジで地獄 遊戯祭ならお遊びAも許されそうだから
CR4まで上げさせてくれー 遊技祭オススメの
キャラはなんやろ
sはシレネなのはわかる 今回ダウンするまで消費MP減もあるから、シャなんとかさんは強そう >>686
ほんのさっき修正入ったぞ
えらく時間かかったな 遊戯祭ってフロアあがったらもう降りられないからKINGマッチが酷いことになりそう 今回はスキルとDSの消費MP軽減だからダウン持ちとスキルを何度も使うキャストが強い
特に重ね掛け可能でダウンするまで発動だから逃げ回れてスキルが強いキャストが特に強い
スカフォピーターの出番だな キングなったらほとんどの人は卒業だろ
土曜の夜からは全国マッチしてた >>685
遊戯祭っていう遊びの祭りなんだから気楽にやればいいのに わんだー!スタンプはライテルームに「追加されました。」って過去形で書いてあるけどいつもあるライテルームの個別告知ないしもう追加されてんのかな…?
それとも今回の占星始まってから…?試しに回せるほど石に余裕ないぞ 回すための石は遊戯祭で手に入りますよ?
確かめる為にどんどんチケットをご購入ください ダウンするまで継続するなら相手のブースター効果切りやすいツクヨミだな 闇吉備津に硬質取られてすぐ消されるツクヨミがどう強いのやら 開幕硬質化ははまれば強いが溶けるリスクがあるからダメだ シグルのジャッジで転ばせて行けって言う電波を受信した! 開幕ガチャ硬質化は防御上がらないからパンピーからするとハズレの中のハズレだわ なんとか期間中全国マッチしないかな
全国以上にサポーターと煽りにサブカが蔓延る占星なんざやりとうないが… 遊戯祭があると聞いて夏侯惇で来ました!久しぶりにミクサちゃんでメテオを放っていいのか?! 遊戯祭は気軽に参加できるから、全国結構カスカスになりそうだなあ
まともに対戦できない(?)から地雷になっても文句言いづらいし言われないから 遊戯祭をやる
→全国が過疎る
→ゲーセンに来る神筆使いが減る
遊戯祭開催はSEGAからの自粛要請だった…? >>710
→全国対戦が出来ない神筆使いのイライラが募る
→身体は闘争を求める
→アーマードコアの新作が出る おかしい…アーマードコアの新作が出てもおかしくない状況は続いているはずなのい…
ボブは訝しんだ 遊戯は単純につまんないから全国マッチしないならうぉーみんぐや 遊戯はシステム的なルールをある程度改変出来るのだから
ブースト板に、専用ゲージがmax効果とかあってもいいハズや! 三国志大戦ですら短期間に人が集中するイベントはまずいと考え天下統一戦を自粛してるというのに
wlwときたら・・・ >>672
移動チャットを全く使おうとしないギリ健以下が本当に多い
特にアタッカーがこれだと本当に萎える
キャラ関係ない基礎の基礎ってレベルの話のはずなんだがなぁ
ファイターだって味方が来るか来ないか分かってたら立ち回り調整できるだろうに うろ覚えですが、遊戯際って森がないのでオススメキャラ
F ツクヨミ
A 缶 アシェ
Sシレネ
でしたっけ?
でヴァイス、スカーレットが活躍しにくいだったはず・・ >>717
開催しても問題ないぐらいプレイヤーがいない可能性が >>688
遊戯祭はCR制限無いから安心してAで乗り込め >>719
MPが潤沢なんでスキル型アタッカーもいい。ミクサとかJK
ツクヨミエアプだけどレーン近いから横槍早いし、水晶メテオで不意にダウンとられると立て直し難しくないか?
Sはピタマリシレネが多かった記憶 結局自分が普段使ってるキャストでいいぞ
かぐや専が占星だからってピタ使ったってロクなことにはならんからな F専ワイ、遊戯祭では練習でAに乗る予定
jkかwikiあたり楽しそうだが今の環境では弱そう >>717
なおグッズキャンペーンするタイトルもあるらしいぞ
それもセガゲーだ! ちなみに大戦もグッズキャンペーン中
おまえも取るか?ストレージ! ミニ色紙はワンダーでもやって欲しいぞ
大会物販だと地方の人は買えないからな 大戦のイベントはプレイ回数を競うマラソン形式なんでガチ勢が筐体で飯喰いはじめるんだ
ゲーセンで古戦場してるみたいなモンだ、グッズキャンペーンや協奏と同列にしてはいけない >>722
ツクヨミはうまい人だと担当レーンから貫通+隣レーン援護のDSで中々ヤバイことになってました(上手い人は)
今回はmp軽減あるのでクリブサンドが大量発生する予感がします 他ゲーではマスク付けたお兄さんがマスク付けろって注意してくれないんですか!? https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2020/06/7ad15178feb1e7c980b85d26195b53f8.jpg
飲食は控えめにな!
飲み食いしたゴミは自分で捨てにゆくのだ、筐体には残すなよ!
分煙してる所はまあまあ綺麗な気はする、
一部の輩が飲んだモノ置いてかえったり、消毒で拭いた紙をそのままにしてるけどさ。 ツクヨミ自力のみで手前抜きと中央援護位は出来るんだけど奥抜きが全然出来ん
兵士に重ならないように動かれる+泉使われたら単独じゃムリじゃね?? お祭りでは特別サービスでガチャとお面が割引してもらえるらしいね
やつがれさんに伝えておかないと >>733
WS吐いて寝かせ続けろ
巨人湧かなければ折れる 直せない遊戯祭バグっていうと
マグスのはワニ祭だしなあ ツクヨミと対面させられてる方は馬鹿らしくてそれどころじゃないけどな クラマコッペメロウ草と対面するくらいならまだツクヨミの方がマシ
有能なメタアシの薙刀+もあるし寄ればいいという明確な回答がある。他は射程と性能の暴力に正面から立ち向かわないといけない
こいつらさっさと下方しろ。他のFが息してない >>740
占星は1人プレイの集合体だから協奏みたいに2人or4人組ませてプレイさせる方が売上はそりゃ良いだろ
特に4人とかだと職業プレイヤーが開始から終了まで間髪入れずやってくれるわけだし 薙刀+なんかでツクヨミに有利とれるならみんな文句言ってないぞ
あとツクヨミも性能はぶっとんでるから変わらん >>743
占星は全国が拡大になっちゃうのもダメだわ
舞闘会はまあいいけど 下げろの中にツクヨミも入ってますよ……。環境キャラの中で唯一ビルドに無理なくメタ組み込めるってだけ
メタ積んだところで平和な姫騎士の村にオークが来る未来は変わらないけど 僕は悪いツクヨミじゃないよ! ビームツクヨミだけらゆるして! 正面強いFはダメ
裏取り強いFはダメ
特殊ドローFはダメ
もう(ほとんど残って)ないじゃん 敵ツクヨミは最強キャラに見えるけど
ランカー配信見てると中の人が上手いだけでは…?ってなる
Aに絡まれるとニュータイプ以外生存出来んでしょあれ >>751
中央やってる時に味方に来るツクヨミはもれなく対面の開幕前ブにパンパンにされてレベル差作って負け筋になってるぞ
お前も前ブというものを覚えるといい、 ぷるぷる
わたくしは悪いリンちゃんではありませんわ >>745
宣言中もそうなるんかね、よくわからんが ツクおばは対中級者まではいけるけど上級者相手の戦いならキツイ
そんな簡単にDS刺さる硬直を晒さずに上手く兵士処理してくるしガンガン前に出て来るから相当上手い使い手でなんとか形になるレベル >>751
ガチの最上位ツクヨミ使いはそもそも近寄られる前に羽衣で逃走するから。
接近許すのが甘えとかそういう次元で動いてる。 そもそも竹光なんぞにMP割くのはアホらしいし
やっぱ朧月なんだわ(名人様) 遠距離弾投げで糞ゲー出来るキャラなのに、年々自衛と逃走性能が向上して吐きそう >>750
それ、冗談だよね?
全体支援、足も速い、WSで大兵士量産、長射程、全てが揃っている万能ファイターを忘れてないかい キャラパで殴るにも距離つめてバレエ擦るしかないのクソすぎる
ちょっと距離あると森に逃げて玉投げするしブーメランから逃げるな 逃げちゃだめだ逃げちゃだめ逃げちゃ
WS爆速ですわ! >>763
えっ、今日はF1でも対面ツクヨミを避けて悠久門行っていいのか! ツクヨミ戦は開幕ツクヨミを転かせるかがポイント
自分もこけたらイーブンだが、こけてないなら兵士処理して更に前に詰めてしまえ
ツクヨミはそのまま留まって攻撃or逃げるの2択を強いられる
竹は兵士処理できないし序盤のMPがきつくなるので、だいたい使われない
で、逃げたらひたすら追いかけろ、兵士弾は頑張って避けてながら
一度逃げ出したら安全域まで逃げようとするので、簡単にラインを上げられる
と、開幕詰めたら逃げるツクヨミはラインを上げやすいので、頑張って近づけ
ツクヨミ側はDS着弾遅いしSSも狙いづらいので、開幕はかなり脆弱
そこを真面目にレーン戦してたらLv4の時点でどうにもならんくなるだけだ 他キャストでも対ツクヨミ用にグリンダ結構使えたのに邪道のせいでホンマ… 今日は開幕援護しようが対面こかそうがすぐ奥まで迫られるツクヨミと連続で当たってゲームにならんかったわ
あれも数は少ないがマァトみたいに上と下の差が激しすぎる ツクヨミより開幕弱くて、ツクヨミより足遅くて、試合通して超絶不利なホオリってキャストがいましてね・・・
ホオリはともかく、ツクヨミって割と開幕強くない?
開幕兵士倒せなかった頃はともかく、今は序盤のテンポロスがそこまで無いから距離つめるのきついわ ツクヨミで弱いのは、「状況把握せずに脳死DS撃つ」奴
素のDSは着弾遅いので、足が速いキャストにはあっという間に接近を許す
開幕でだいたいわかるので(こちらの動きを見ずにDSを兵士に打ち込む奴は状況把握力が弱い)見極めた上で料理しませう >>767
そういうにわかツクヨミを倒せないほうがおかしいよ…
序盤の耐え削りが出来なきゃツクヨミ使いじゃないのじゃ >>772
意外と多いのじゃよ>開幕接近戦許してしまうツクヨミ
ただ、兵士弾ちゃんと避けないとデスゲームするだけになるけれど
デスゲームになったらツクヨミ若干有利… >>774
頑張れ…っ!(え
それはさておき、
DS着弾が遅いのとMP使う関係ででそんなに頻繁に飛んでこない&兵士効率がよくない
ので、ラインがちまちまとしか上がらないのがツクヨミ
兵士列の外から兵士処理するとラインは膠着するだろうし、ツクヨミがDSを兵士じゃなくてキャストで狙ってくればなおよし
とにかく生存してお茶を濁りまくり、味方Aが狩ってくれるのをまつしか 今という時では、人は乳タイプを戦争の道具としてしか使えん! おおたと三連続で戦ったあとタンクトップがきて最後にだいすんが来た時は変な笑いが出た ミクサは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!そのミクサをキルした貴様に言えたことか! グリンダ死んで以降随分とツクヨミ対面の難易度上がったわ
なのにグリンダ死んだ3週間後にツクヨミの本体上方まで来たのは謎だった 竹をポコジャカ撃つようなツクヨミもろくに倒せない方が悪い ツクヨミ対面クソってのはわかるがL缶と対面比べたら全然可愛げがある コラボからちょいちょいオンゲキしてるが、音ゲーのコスパすごいな
ワンダーも大概安いと思ってたが音ゲーじゃ1日1漱石も消化出来ないわ
ガチャに手を出すと急に加速するけど >>787
Fの端で糞っていうのはASの端で糞とは別だからしゃーない
ユーザー側の心構えも調整内容も全然別物 ツクヨミへの開幕インファイトは純粋に1VS1させてくれるならランカークラス相手でも
そこまで難しいわけじゃないんだけど、当然その辺りのマッチ帯になると敵の中央も理解ってるから
開幕援護したり早めの横槍来たりするから無理なんだよね。
インファイトしてる途中に横槍食らって兵士の真っ只中で転がされたりすると最悪だし。 下筆帯だとたまに、対面ツクヨミ来るとF1orF2問わずレーンチェンジ提案してくれる有難い?近接Aに遭遇しますね(拒否不可能)
只、エルルカンで対面ツクヨミは絶対無理だと思う ワイ端婚活、この間FA2Sで初めて対面有給門にツクヨミが来たわ(こちらのAはウラ)
ツクヨミにフルボッコにされて奥抜かれるの覚悟したけど、両端ともほぼ同じタイミングでデスしたからレーン交代して事なきを得た
こういう時ってレーン交代以外に何か対策あるの? アタッカーやりたいからアタッカー使ってるのに端でミクサやL狐に
兵士処理や射程の暴力されて負けるの理不尽すぎ
Lや狐はまだ足遅いから接近すればワンチャンあるけどミクサは足速すぎる上に
ブリンク積めるのクソすぎんだろ…そりゃラピス量産されるわ ミクサは誰が使っても80点は取れるキャラだからな
使用率の高いエピ輝夜と相性がいい上に中央端と卒無くこなせてWSは使えば必ず有利不利をひっくり返す程強い
ブリンクと絡めてWSだったりインパクト使えば回避不能でほぼ確殺
そら強いわ >>793
狐が足遅い?
素の足がミクサより上でソウルもアシストもほとんど変わらんはずだから狐が遅いんだったらミクサも遅くね? ミクサは村だとおじ率が異常に高くて弱キャラに見えるぞ ミクサはファイターにもレーン戦で勝てるとか言ってる奴もいたし少々足の速さが誇張されるくらい何ともないぜ 兵士横に分裂SSの片方流しつつ兵士弾を後方回避でしかさせないようにしてくる上手いツクヨミ嫌いです! ミクサはスキルが超火力だが回避ショットがモッサリだからアリスともどもギリ許されてる感じがする
おじ向けキャストだし
そういや一時期は劣化ジョーカーだったな アリスで端対面エルルは優位なLV帯がなくて本当にキツい
しかも壁うちSSと時々飛んでくるLv2スキルになすすべが無いのもキツい
対ミクおじはまれにいるフレショ抜きであることを祈って諦める >>793
その中ならミクサが一番弱いやろ
狐はまぁガン押しでどうにかならん事もないが
Lに勝てるなら他二人はどうにでもなるやろ、こいつだけはマジ無理 >>802
Lには森メテオって裏技でどうにかなるから
というかLと端対面が決まってるマッチングだったらメテオ採用して良いと思う 個人的には対エルルカンは横出れば勝てるけど妲己は無理だなぁ 複数キャスト使ってると有利不利出やすいLより平等にキツいミクサの方が嫌 端Lに有利っているか?
狐ミクサでワンチャンあるかなとは思うがこいつらも立ち回りで有利というか高火力貫通が当たればって感じだし
明確に有利は思い浮かばん A1で味方エルルカンだったときに勝った覚えがないので印象あんまよくないですね >>800
皆には別に許されてないぞ
アプデが来るたび無修整なんで不満爆発だよ ジーンやマグスくらいならAでも勝てそうなんだよな…あいつらが弱いだけだが 獲得ナイスが敗北時の方が多いのはいいことなのか悪いことなのか?ちなみにそのキャストはF。 中央は勝ったらお互いにナイスやる
負けたらお互いにやらない
そういうことだ おじ達のワンダー話聞いてたらプレイしたくなってきた
ここ2週間で1日しか行けてなくて禁断症状で毛が抜けてきた ちなみに端のFも負けたら中央じゃなく反対側にNICE押す 負けても中央頑張ってたのにクソ巨人ラッシュのせいで…みたいな時は普通にAに送ってるわ 下マッチで遊ぶとラピスってだけでnice飛んでくる時あるけど、ダイヤの皆で分けてください Lの事考慮しても正直今の環境ならFよりもAでレーン戦する方が楽しい エルルカンはゲージ使って爆弾飛ばすときは処理が早いけどレベル5以降はSS反射強化に回すと一気に遅くなる
ただ対面はまともに兵士処理が出来なくなるけど ミクサは中央は硬直誤魔化す技術が無いと普通にやられる
端はその技術が無くてもいいからクソ強いけどエルルカンには相性が悪い >>806
有利つーかジョーカーなら楽なはず
あと妲己 占星やろうと意気込んでたけどPSO2のβテスト当選したのでシェハママに会うのは我慢します そんな事言っても来ちゃうんでしょ?占星の方が面白いよ〜
待ってるからね〜 拠点2個貫通して城まで殴っても0Nice
ワシ モウ オコッタ! ちゃんとワシ ツヨイ!アイツタチ ヨワイってアピールしないと >>827
キャスランは全国が対象だから
遊戯祭などイベント系統はキャスランに関係なかったはず >>829
シャリスちゃんにもこういうチャットほしいな
ザ〜コザコザコ全員ザコみたいな あれ?踏み潰しちゃったかな?ごめんね
って言ってたような >>831
シャリス(Illustrator、朝凪)ならあり得る 2人で冒険譚
正直、新兵ちゃんの方を操作したいのですが >>835
輪くす絵師動いてないし
新立ち絵を描いて貰おう シャリス「ザーコザーコザコ ザコちんぽ♪」
↑ポニョでもビックカメラでも再生できる シャリスちゃんを麻雀ゲームにだして
「チーにゃ!」「ポンにゃ!」と言ってほしい >>835
四肢切断牧場エンドかな…この禁書作者間違いなく闇の軍勢 おいおいワンダーランドウォーズは
いつからそんなお下品なゲームになったんだ? >>845
痴女ドレスのシンデレラが乳を揺らし、幼女達が転んでパンチラする
初めからお下品じゃあないか 何年か前にワンダーの禁書買ったら、小兵士4体を倒して自慢げにしてるところに大兵士入り9体列がやってくるシーンがあって作者の理解度の高さに感心したことある もう数年以上前の話なのに、未だに卑怯者扱いの侍がいるらしい
侍や釣り人、鬼とかは卑劣な部分をマイルドにしたせいて、無個性な産廃になってしもうた >>848
小兵士大兵士の話が出てくる…多分アリス本の事だな… クラマばかり対面つまらないですわ
下方が足りてないのではなくて? クラマは目に見えて減ったろ
代わりに増えたのは鯖草殺人人形だがな
敗けを認めて優しくなって出直せ 黄龍と包丁と某広報のドサクサでSS上方されたの許してないから下方はよ クラマは強みが死んだから戻ってこれないよ
おまけ部分とは言え15ダメージを5ダメージに下方はやりすぎ
あと序盤はMPきついけど後半はスキルでMPが余裕だったのが割りとカツカツになったし武器消費攻撃スキルが消費MP10増加で割りに合わなくなった
クラマと邪道が暴れて何故か上方されてた準壊れ組が順当に暴れてる
ジーンとマグスの方が確実に弱かったのにな >>856
クラマ使われ乙
他のキャスト使ってやり込められてくれ あの当てやすさで固定ダメージ15は頭ワンダー過ぎたからしょうがないべ クラマ使い()は別キャストに逃げてもいいからサブカにだけは逃げんなよ コッペリア上方は誰が見てもリンSSと同じ案件ですわ
巨人壊した時とかめちゃくちゃゲージ増えてすげえ、元々25%くらいで十分高かったのに あのトンデモ性能のインパクトで消費MPが割に合わないとか言ってんのか、クラマ使いはすげーな クラマに文句言ってる奴にマグスとか亀やらせたらブチギレて引退しそう あの戻りが5ダメだから弱いだのあのMPつなカツカツだのはさすがに笑う クラマの性能に甘え過ぎて自分が強いと勘違いしてしまっていたのね 一掃兵処理も出来て良性能のSSと近中縁の攻撃スキルもちの高レベル万能キャストに甘えてたのが猿でも使ったら血反吐吐きそう(下方準備) lv3からコッペブーメラン(大)か魔人ジーンDSか近接10割DSが使えてWSで90秒スキルフリックするだけ横槍もろとも相手を完封出来てF中最速かつHPもMPも上位とか使ってりゃ腕も鈍るよ。 クラマはキャラデザ気に入ってる派だけど
いっぺんドン底までめりこみ下方された方がいいよ
そこまでやってこそ、わたリンちゃん越えだ クラマ強いと思うしあまり異論はないんだけど、別にファイターの方の猿はアシストインフレの恩恵を受けて弱くないしコッペブーメランより槍はサイズ小さくね? 867はミクサを引き合いにアタッカーの方の猿の弱さを強調してるだけだと思う >>870
サイズは確かに小さいが、呆れるほど当たり判定がでかい
コッペブーメランは見た目も大きいから仕方ないと思うが、槍のサイズであの当たり判定は卑怯レベル クラマ槍はフックみたいに判定詐欺なんで慣れるしかない
Fで月間50人埋まってないのはミラ火遠理マグス温羅ジーンツクヨミ吉備津
この辺より下方後クラマは全然強いよ クラマなんて基礎性能ちょろっと下げられただけじゃん
ドローサイズ下方されて勝率・使用率が「ひときわ大きく」落ちたと公式に書かれたわっちの身にもなるのじゃ〜 ピーター使いに聞きたいんだけど端ピーター対面抱擁エピってどうやれば勝てるかね
兵士処理速度の差が埋められないしDS撃ったら抱擁くらうんだが 猿は弱いけど実際相手すると意外と火力あってビビる
まあF潰せるほどの火力はレベル6までないから弱いよね >>873
ふと思ったがランキング始まって二日?三日?でそのキャスト使って1回でも勝った奴が50人も居ないって冷静に考えて人口やばすぎだろ >>873
ミラ、ツクヨミはキャラは強いんでね
そこは勘違いしてはいけない キャラが強いって書くと余とか闇とかだな
キャラは強いぞ ミラベル強かったよね、マァト出るまでは
今は使いこなしても劣化版だよ >>886
とりあえず今日くらった被害
ミクサが歩きながらHI(吹っ飛んだ後にエフェクト)
倒れながらスピアを撃つシュネ
後ろの兵士列が前の兵士列をオーバーテイクして拠点突撃
闇吉備津が瞬間移動(DSくらう) なんか最近漫画とかラノベの日本語達者な外人幼女お嬢様が全部リンちゃんで再生されて困るんだけど 普段は村の上でSやってるが下でAの練習してたらSの動きが酷すぎて笑えない
お散歩して守れた手前を献上するのばっかじゃねーか
勝ててるからいいものの
こうなったらメテオで分からせてやる ロボがマァトで一番相手にしたくないの
ありんすとミラって言ってたからミラちゃん自信もってええで。胸小さいけど 婚活って禁書によってアビリティゲージに差があるよね F2S2の試合多すぎてマァトの卑怯がハッカドール
中央でいちゃこらしている間に後ろを開発するわよ! 自分でA使えば100%S2F2なんて起きないのにSやF使ってる自分を棚に上げてマッチングに文句言う奴いるよな S使って文句ならあれだけどF使ってお前が悪いはさすがに酷い 大戦のグッズ上位はもう無くなってた…。なんとなくプレイヤー人口同じくらいだと思ってたのになんか敗北感 あっちは20000人ぐらいはいるからなぁ
ワンダーは1000人ぐらいじゃなかろうか >>899
むしろサポとか別に居なくても良いんだぞ 大戦はユーザー数が半端ないからね、仕方ないね>グッズ転売
具体的な数字は想像つかんけど、大戦ユーザー数とは5倍以上は違うんじゃね?
むっちゃ少なく見て2倍としても、向こうは1vs1、こっちは4vs4が前提だから、ゲームとしてどっちが成り立ちやすいかっていうと… 個人的にはAがいないマッチがつまらんから
Aが一枠でもあれば後はなんでもええで FFAAでもFAAAでも良いよ
A無しマッチでファーム型のFとかリンとかマァトが片っぽに居ると無理ゲーだし 大戦のグッズは初日にストレージ女柄はなくなってたな
サクラ革命が課金欲がわかなくてやばい
初期キャラはコンプしてるけど育成が追いつかなくて追加キャラを引く気になんね
今更素材確率あげてるけど手遅れ
普通は最初は甘くしとくだろ 最近サポーター使い始めたばっかりなんだけど、F2S2の時にピーターで飛び回るの最高に楽しいな。
普段アタッカー使ってる時と比べて機動力何倍もあるし、お散歩サポの気持ちが少しわかってしまった ピーターはしっかり動けるならお散歩もまぜた方が強いキャストだろ
他の動けないくせにお散歩したがるようなのとは違う >>901
ぶっちゃけそんなに人数は開き無い
店舗間の温度差がより激しいだけ >>908
どんなに縛り上げても付いてくる月厨相手に商売してる奴等が作ったんだから普通の感覚なんかわかる訳ないやろ 正直サクラ革命は最初のユーザー分析で失敗してると思うわ
FGO並みの重課金軍団を想定してた(それだけのコンテンツと思い上がってた)のが悪い
結局課金はするけどFGO並みどころか恐ろしく乖離する売上しかなくて、慌てて対応してる感
それと、育成でも絞ろうと時間かかる仕組みにしたのもダメ
自分はやらんからいいけど、コンテンツ潰しに定評があるなあ…サクラ大戦系は… むしろピーターは要所で端にちょっかいかけないと縦にやってるだけじゃ弱いからな ピーターがお散歩しにきてバフくれるわけでもなく兵士列にDS打ち込んだせいで、らいんふれあ1発無駄撃ちになったことがあったんだけど
あれ真剣にやってるのかわざと利敵行為してるのかどっちだったんだろう ケースバイケースかな
確実にピーターがちょっかい出した方がいいのは
中央の横側を取ってて、ピーター側にFが寄ってきてる時
端からみれば敵Fに押されてて、敵Fが中央側に寄ってる時にSS支援
小ダメとダウンだけど、これほど効果的な横槍はないからな
時間にしたら3秒ぐらいだしね ケーズバイケースも何もミリ狩り狙いで基本中央押せって感じ
ピーターはそれができる足がある
時々端にバフまれけば最高 サポの役割疎かにしてるのはサポ専かF専だけだと思うよ
Aもしてたらサポの謎行動に必ずイラついた経験あるし
あるからFのときにサポが謎支援してきたら中央帰れと思うし
サポってロールは現状完全にAFの劣化だよ
サポからのみ学ぶことなんて全くない スカとかのキルダメAを使うとS入りマッチの方が狩りやすい敵が増えて嬉しいなあ
サポーターはロール名をおやつに変えて被キルダメ2倍とかの特性を付けてくれ >>900
今の三国志には500円で1プレイのみ、カード3枚排出、縁(ゲーム内通貨。こっちのリリィみたいなもん)がそこそこもらえるブーストプレイってモードがあるから金さえ惜しまないなら時間効率がうちとはダンチなのも大きいわ >>919
AもFの劣化になりつつある。クラマやコッペやマァトで横入ってもキルダメ以外Aと変わらない火力が有る。マァトは相手追い出してギルトかケージ。コッペもブーメラン痛い。特にクラマの手斧とかだと貫通するから本家のシャーラッシャイさんより強い事もしばしば。もうこのゲーム4Fで良いんじゃないの?って時々思う。Aの兵士処理力は抑えるのにFのキャストキル性能はあまり抑えないのはどうかと思う >>925
大して変わらなくね
(破竹ぶっぱしてカード全取り) >>876
DSの終点をエピーヌにして抱擁を当てられても解除されるにするのとキャンセルエアウォだな
断絶抜いてるなら粉をエアウォで潰せば兵士処理速度は遅いから粉さえ潰せば無理しなくてもレーン戦は負けない Sを狩ろうとイキったAが爆速ユクイコロに寄られてシギルでハメ殺されてるのは何回も見たことある
まあ一番ナーゲル積まないロールだしな F強いF強いと言われるのに舞闘会でF3になる事が少ない、我々はその謎を確かめるべくジャングルの奥地に向かった
>>921乙よ、もっともっと大きくなれ >>925
プレイ後の18枚引きで8チケット=500円分だから変わらんぞ、CPUを最速落城すると印刷待ち入るしな
ちなみに三国志大戦のブーストは排出1枚 ワンダーも冒険譚を3分でクリアして
冒険譚の箱3チケット
通常カード18枚全引き6チケット
5分で500円はもってかれる驚異の課金コンテンツだぞ ガチャやって全部マテリアルに変換すれば開始1分で1000円溶かせる優良課金コンテンツFGOアーケードさんに敵う奴はいない じゃあ舞闘会とか4Fの倉庫になるんじゃねぇの?
実際は3FAやら1A1S2Fな時点でFだけでゲーム進むのが厳しい なんだかんだで遊撃性能は高いからねぇやっぱ1人は欲しい 遊撃性能の高いF……クリブを重ね履きしたサンドだな! ロボのマァトとタンクトップのミラベルが中央来たとかならもうぶち抜かれる未来しか見えんけど。別にfが二人並んでも兵士の進軍速度が倍になるわけでもないしなあ。 Fに足りないのはキルダメと機動力
よし中央ピタ大聖で機動力は解決してDSゴリラしよう 大聖は自分のバフでスピードカンストできるから、ここはかぐやの出番でございまする >>932
「まあ落ち着け
イメトレして待っとけよ」
大戦は早回しやろうとするとコレになる そういや2月は普段ならjaepoがあるんだよなぁ、まあ今年はあったとしても絆2くらいしか目玉無かっただろうけど
とりあえずFGOACに味をしめて超課金クソゲーをアケでリリースするのだけはやめて欲しいわ、ただでさえ終わりそうなアケのビデオゲームが終わってしまう >>942
武装神姫を見てみると良い
アレが答えなんだ… 武装神姫入荷してる店少な過ぎてプレイすらままならない >>944
おっぱいサイズカスタマイズこそ正義、そういうことですね レーンするだけなら全員Fでいいが横に動いたりできないし奇襲で高速即死取るにはASが必要
元々MOBAってそういう感じのゲームだ
WlWでおかしいのはASのレーン性能が妙に高いところと全国の強制ミラーマッチングだ LoLとかほかのmobaよくわかんないけどワンダーは参加人数的にもロールミラーさせないとそれこそカオスになったりせん? >>949
いや強制ミラーマッチってゲーム側がF2AS固定とかではなくって事か失敬 このゲーム基本的に一部の例外除いてFにASはタイマンで勝てないからミラーじゃなかったら一年サ終コースだったやろな ver1.xxの最初の頃は確かミラーじゃなかったんだっけ? Aの兵士処理ガーっていう奴よくいるけど
実際Aで兵士処理できなくしたらクソつまんなくなりそう そうなのか
確かスカーレットからの新規だから知らなかった >>868
なぜかコップラーメンに空目した
どういう食べ物だよ 自分情弱なんだけどロボとかタンクトップとかって誰なん?
そんな凄いんか? 出会ったら落城負けだけは勘弁してくださいと祈るしかない天災みたいなもの 俺もよく知らんから一年中タンクトップ着てる寒さに強いヤツなのかと勝手に妄想してる タンクトップロボは対面相手を塵も残さない凄いロボだよ 公式のTRランキング開いたらわかるよ
一位がロボ、五位がタンクトップだよ Lolみたいにガチで競技性高めたいなら全試合バンピックするしかない ロボはプレイスキルがまるで人間じゃないとかそんな感じの言われ方してたからで、タンクトップはwlwやる前にやってたゲームでタンクトップのキャラずっと使ってたからとかじゃなかったか確か。
はっきり覚えてるわけじゃないから間違えてるかもしれんが… なるほど、教えてくれてサンクス。俺なんか舞踏会とかで当たったら3分持たずに2抜きされて謝罪Botだなぁ。 ロボはロボットみたいにやり続けるからじゃないかな。 城ゲットロボだよ
味方に来ると自動で城ゲットしてくれるすごいやつだよ
なお敵 ロボがメテオになった直後も淡々と全国に潜っていった話好き ロボは1万勝に到達した日の画像ツイートで既に1万と数十勝してて
一日に何戦やってんだよって思ったな アリスで端やると対面殺してもMSなしじゃ手前拠点折るの間に合わなかったりしてストレスフル
他のアタッカーの兵士処理も下げたらストレスが溜まるだけだわ
端格差をなんとかしたいなら2Fをマッチングの最低条件にする方がマシ 兵士処理が極端に遅いキャラを選んでおいて兵士処理遅いのがストレスだからシステム側でなんとかしろってのもおかしな話 そうじゃなくて他Aをアリス並に落としたらお互いレーン上がらなくて絶対つまんねーぞって話では ロボもタンクトップも
対面を速攻二抜きしても
あそこはミスってたなーあそこの自分が引いてたDSはダメだわとか
ずっとそれだけ考えてそう(ギャラリー並感 主に音ゲー勢から伝わるネットスラングに「人間をやめている」というものがある
精密性や反射速度、耐久性などの人間の限界を上回るような腕前に、畏敬の念を込めて送られる言葉である
TB03という機械の型番みたいなプレイヤーネームも相まって、人間と一線を画する腕前からロボと呼ばれるように。本人はこの通称を快く思ってない様子
一方タンクトップはボーダーブレイクで好んで使っていた自キャラ衣装であり、自他共に認める通称である。Twitterアイコンがそう 昔の動画みたらリトフラ異常にデカくてびっくりしたわ
見てから回避無理なぐらい
ボムバル連発してる感じ TBネタを他ランカーから投げられる度に
微妙な反応してるからな 腕前もそうだけど1日の大半ゲーム画面見続けられる時点ですごいわ
目が疲れたり頭痛したりしないのかな ボーダーブレイクではまあまあ(とはいえ最上位層かつまあ有名)だがワンダーに来てさらに有名になったって感じの人多くない?
真逆な奴がこの前炎上していたらしいが 最近やたらとチャレンジ補正が入るぜ。
これ意味あんのかよ? >>954
そもそもキャスト数が少なかったってのもあるが時間帯によってはミラーマッチではなかった
兵処理力もキャストによってものすごい差があった
なので相性最悪なレーンがあったら開幕からそこは捨てて他2レーンをぶち抜くとかわざと拠点折らせて敵が巨人相手にしてる間に森からケツを掘るとか
いろいろな戦い方が模索された
刻の門がなかったので奥拠点を先に割っておくという戦法もあった
しかしまあストレスが溜まることが多かったし、あとシレネとかぐやが初期から兵士一掃スキルを持ってたりも影響して
ミラーマッチが平常になり、だんだん今みたいなレーンバランスに調整されていった 本当に初期ってレベル2スキルで兵士一掃できなかったシレネとフックがキツいくらいで後は大差無かった気が
ピーターはバレダンぶっ壊れてたし 完全無敵な如意棒で兵士一掃できてた猿が端でも強かったな 奥の先折りこそが卑怯で今の裏取りなど卑怯でもなんでもない >>979
シグルかあ…味方依存の最高峰だな
俺になら依存してくれていいのに、半裸を全裸にしたいだけだし… シグルは一試合通して自分以外の味方を活かすサポーター脳じゃないと使えないという事実
小さな有利を積み重ねてそれが一定を超えると大優勢になる、その天秤が傾く瞬間のためにスポットライトも称賛もない地味な仕事が出来る人は向いている >>984
バレダン全盛期当時でもスカフォ派の方が多かったと思うぞ
ピーターを使ってたけど相手にバレダンはそこまで見なかった チャレンジ補正って名称きらい
別にチャレンジしたくない
クソマッチごめんなさい補正にしろ このスレッドは1000を超えました。
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