三国志大戦4022合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4021合目
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1627463617
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんで大戦配信者で一番好感度高い羽衣狐の勝ち頂上が低評価多いん?チュウボクが勝ったとき並みに低評価押されてんじゃん
もしかして羽衣狐って一部のオタクからしか好かれてない? >>2
プレイヤーの好き嫌いよりもワラが嫌われてるんでしょ オタクなの隠してないから好感あるだけで
一般には対しての差がない 1000 名前:ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa3b-+Pmp [182.251.158.151]) [sage] :2021/08/02(月) 11:36:37.72 ID:ip2mmqiYa
1000ならお頭巨乳化
次のアプデの目玉きたな お頭の胸と車輪夏侯覇のスペックはもはやネタを極めて個性の領域に入りつつある
変えるなんてとんでもない 高齢化したプレイヤー達にはワラ使ってミニマップ見るなんてできないから
自分が使えないもので勝ってる頂上は即低評価よ ミニマップ見ないってミラー見ないで運転するようなもんじゃね…?
基本中の基本だと思ってたが アクセルはオンかオフしかないんだよぉ!(高齢者脳) >>2
ワラの時点で低評価
舞姫vsチュウボクも低評価思ったより入ってて
「三国志大戦界トップ2の頂上対決でしかもラスボス倒して俺が勝ったのに何で低評価こんな多いんだよ、終わってる😡」ってチュウボクさんも激おこだった 夏侯覇といえば無特技号令さんは刻印の登場により高スペック武将で周りを固める事も出来ずひっそりとお亡くなりになりましたね…
あ、>>1乙 >>10
息を吐くように嘘書けるのってある意味才能だよな ミラーどころか左右すら一切見ないで運転してる年寄りいっぱいいるべ
何かをする上で基本的なタスクを並列処理できなくなるのが老化なんだ
悲しいね このまえ敵の槍を追うように弓で塗ってるつもりで馬が真っ直ぐ刺さりに行って、これがペダルを踏み間違えるやつかと思った
大戦でよかった(小並感) 前スレで司馬昭って死んだ?ってあったから調べたけど
司馬昭覚醒2
+1スタート、+10で終了
公孫度
+2スタート、+12で終了
セガあなたさぁ〜
ヤバない? >>16
効果時間は司馬昭が上なのと
司馬昭には青があるからな。
赤だけで比較してどうするのそれ ワラってか塗り絵ゲー展開は評判悪いよな
結局は最後まで内乱システムは人を選ぶ要素で終わったこと考えると5や6になるタイミングでもっと大きなシステム改修するべきだったのかもな >>14
年寄りでなくても
ウインカー出さずに車線変更や右左折
駐車場から右折するのに手前側を平然と塞ぐ
後続車がいるのに後方確認なしでバック
とか当たり前にいるけどな… 何もない所を塗り直すことの作業感が大きい
これで大半が篩にかけられてしまったね >>14
おばちゃんはバック駐車する時南無三!って言うらしい制圧高そう >>20
それは大戦で例えると相性がシステムが喚いて台パン史てるような歳とか関係なく考えが足りてないアホやからまた別の問題やね でも確かに大戦がある程度上手い人で車の運転が下手な人って周りにいないな >>24
駐車場で進行方向無視して逆走してくるのは圧倒的におばちゃん率高いが
あれは矢印や標識にきづいてないのではなく決死の覚悟でやってたのか… 塗り返しの作業はほんとくだらないよなw
内乱リセットのおかげでだいぶマシにはなったけどリセット前とかそのストレスだけで勝敗どうでも良くなって捨てゲーしたくなるレベルだった 司馬昭自体はちょい短くなっただけで新カードについていけないだけだし新カード弱くなったらまだまだいけるとは思う
コジュンは弱体化免れそうだし お手製料理が異彩ゼロで歩兵の異彩が全体的に気持ち下がってる
そろそろ強デッキが見つかる頃だろうか ぐちゃぐちゃになった盤面見ると今でも嫌になるわwww 陸羊の長時間+回復号令は強くなるとこれ一強になりそうなんで晋には大人しくしておいてほしい じゃあ羽衣狐配信いつも視聴者1000人いるけどその内半分くらいは苦痛に耐えながら無理して試合見てるん? 羽衣狐は楽しそうにワラ使ってるし、チャット欄も盛り上がってるイメージしかなかったけども 頂上の評価はこのカード強すぎだろ!とかネガキャン頂上には低評価増えるんじゃないか? >>21お前フリマ外だろ?wそういう捉え方する雑魚がいるからチュウボクもキレるんだろw立ち回りとかわかる?w >>11
無特技って今でも武神なんかより強いと思うがな
呉は強い号令にせよカードが多いからそっちに流れるだけでな 狐の配信はそりゃ狐好きな層が見に来てるんだから否定的な意見なんて基本出ないだろう 狐&もんぎゃは君主はこのスレでは人気高いけど、公式の配信者リスト見ると登録者数3位4位だもんな
はやてがダブルスコアでトップ ワラが楽しすぎてもう号令には戻れないわ
色塗りして音楽が変わるの楽しいし、内乱入るとニヤニヤしちゃう
相手のフルコンをローテと端攻めでいなすのがマゾくて面白い
相手の部隊を生殺しに出来た時にはそれだけで上手くなった気分を味わえる >>40
はやては参考にならん
まあもんぎゃはや狐もあまりならないけど
参考になるのは虎斗配信や虎配信 >>40
YouTube登録者なんて10万人くらいならダブルスコアの意味わかるが、せいぜい1万人ならどんぐりの背比べだろw 読み合い出来るまでの高みに来ないとフリマでは餌(再起一択くん) >>40
配信者が少ない時代に稼いだ登録者だから多いだけで
リアルタイム視聴者数で言えば今は狐がトップだよ
ミルダムに移った組は登録者ほどの視聴者今はついていない >>44
再起活玉 が手放せない
偶に癒玉になるくらいでほぼ再起固定だわ…
>>43
結構な差な気がするけどなぁ
タイトルにやたら漢つけたがるのはアレだけど 虎斗はケニアでも将器確認鬼連打するのめっちゃウケる チュウボク、あんなに全方位に喧嘩売っといて嫌われてるから低評価押されてるの気にしてんのくさすぎ
トップ3とかならともかく10位の立場から「上位の顔ぶれ見てるとこのゲーム終わってんなw」とか煽れるの、もう才能だろ >>47
登録者数なんか意味無いよ
今は見てない人も登録放置が基本だからね
直近の垂れ流し動画の再生数は
はやて軍団:5000回〜6000回再生+ミルダム分
狐:1万〜1.6万回再生 >>38
といっても武神は異彩0ptだしなあ
無特技は魅力積めないのがキツいわ
>>48
あれもう癖なんだろうなw ダメでしたさんはミルダム契約終わったらしいがもう過去の人だよな
最近言ってる事がちにわからんわ >>49
ちゅうぼくさんは2位のぼく位置奪われてご機嫌斜めなんだよ
ほんとかわいぃ奴だよ
君らイキリの抜け落ちたちゅうぼくとか見たい? >>38
ただでさえ士気回りがきついのに
落日黄昏いるこの環境でだれが使うんだよ
呉使いとかいう以前の問題だわ バージョン変わって号令系増えたら俺の攻守ともに隙がない甘寧も活躍できる?
https://i.imgur.com/RywLMOm.png >>56
じゃあ2色で組むか!ってならなかったね… アプデ次第だけど荀ケいるから槍号令はシンドイかもなあ 無特技は群雄と組んでダブル武力8連弩とかやれるから・・・ 不滅の麒麟児100%
魏延100%
張郃100%
楽進100%
荀ケ100%
呉彦100%
正座100%
落日号令80%
こじゅん70%
落日系は修正されるんだろうか
黄昏はダメだろうが 槍ヤクザは高コス槍だから忖度必要と言ってもさすがに他の武力9に比べて優遇され過ぎだからなぁ >>37
俺はボクチュウさん嫌いだから低評価押しといたよ😊 無特技さん向けパーツを色々出した後の勢力限定解除だったからねえ。
好みの編成で主将器同盟、士気、士気とか組めるならやってみたかったかも。 >>52
ミルダムって契約期間とかってのがあるんだ?
なんか派遣社員みたいでアホくさいね
ゲーム配信のバイトみたいなもんなのかな >>60
大虎も危ない気がするわ
後は捨身陳宮とか 個人的には罰金配信が一番面白い
参考になる配信って感じではないけど 陳宮は士気3で破格の楽進と合わせてみたいなところあるから楽進下げたらノータッチじゃね >>65
初期:
中国資本の資金力を活かしてYouTubeのゲーム配信者を片っ端から金して引き抜く
1万人いってなくても声掛けたので有象無象が集まる
配信ノルマさえ達成すれば月給出る
勿論ながら月給はYouTubeでの人気依存で配信者毎に違う
今:
YouTube倒せないことが分かったので
金払うのは視聴者ちゃんと付いてるやつだけな
→ 不人気配信者がミルダムから切られ始める >>52
限界越えたところで戦い過ぎなんだよ
@創意的デッキで視聴者増加間違い無しや!
A創意的デッキ、相性で散る
Bデッキを変えるとメタが出る(大戦あるある)
C徐々に愚痴が増えてくる
D深夜の運営批判大会
このパターンにはもう疲れた
人がプレイしてる動画でも、楽しそうにゲームしてるの見るのは楽しいもんだ
そういう意味では狐の動画はBGMにして流し見してもいいくらいだ
キレたり不機嫌になったりしないからな(卑屈になることは稀にある)
ダメの腕なら丞相くらいまで降りてくれば心情的も落ち着いてゲームできるんじゃないか?
イライラボーダーは人によって違う
4割だったり5割だったりする
けどそれって実は、2時間で10戦位して1勝2勝程度の差なんだよ
遅延勢と言われようが少し休んで気力を充実させてからがいいんじゃないかな ミルダムは今は配信数と視聴者数のノルマをアホみたいに引き上げたから足切りが凄い事になってる 楽しくプレイしてるのが一番なのはわかる
テンションについていけない配信者何人かいるけど、割と見ちゃう 双子星明日までだからいつも通りなら明日の夕方告知が出る 漢トンは昨日の頂上時点で狐が10連勝中だったけど昨日更に上詰みして22連勝中なんだよな
ロボとかと戯れてなければ今ごろもっと証盛れてただろうに セガ池袋GiGO
@SEGA_ikebukuro
【閉館のお知らせ】
セガ池袋GiGOは、施設の定期建物賃貸借契約の満了及びビルのリニューアルに伴い、2021年9月20日(月・祝)の営業をもって閉館いたします。
最後までお客さまに楽しんで頂けるよう従業員一同努めて参りますので、引き続きのご愛顧のほど宜しくお願い致します。
#セガ池袋
連日始発でアヴァ鍵ロケテに参加したおもひで
南無 >>71
それってさぁ
切られた配信者からアンチ生むだけなんじゃねぇの?
マネーがもらえないのにミルダムで配信する奴っておんの?(鼻ほじ 遊べる場所なくなってるのはガチに問題だよな
もっとコンパクト化して普及できんものか 事情的に一度閉めることは不可避だけど、移転する価値があるほどの売り上げはもう無いということか・・・ 池袋GiGOですら閉まるならもう安心できる所なんて無いんじゃねーのほんとに ただでさえゲーセンやばかったのにそこにコロナの追い打ちがね 絆2を入れてるお店は体力まだあるんだろうし安心かな てか都心一等地は賃料高過ぎるんとちがうか?
売価に載せられる商売ならいいけど、変わらん商売やるのに向いてない希ガス 池ギでさえ閉店するし英傑までもったとしても導入する余裕があるゲーセンが少ない気がする 武装も絆2もボコボコ入れやがって…
誰も座ってねぇじゃねーか 池袋GIGOは今でも割と客入ってるんだけどな…
三国志大戦なんてしょっちゅう8台満席になるんだけどな…
あの入りで無理ならゲーセン無理やろ
ビル側もコロナ禍配慮で値引きとかなかったんやな >>59
連弩なら蜀と組ます方が良いだろ
1.5コス壊れてるし張翼で士気盛れる C号令のせいでUCが一番どうしようもないレアリティになってしまったな >>91
オーナー側も値引きしたくても固定資産税の評価額が下がらんと値引きできんとちゃうか?
三年更新だからコロナ前の土地評価で税金持ってかれてるとか 三国志大戦3の公式まだ当時の覇業の店舗予選&突破者のリスト残ってるが、もうリストの店の半分以上は閉店してるな・・
ついでに地方プレーヤー、関東に移住し過ぎ。特に九州の代表の人たち。 >>95
良く見たら川崎の九龍城と同じ建物側の事情ぽいか
老朽化とかもあるからやむなくって感じなのかな…
池袋はゲーセン激戦区だからまだアドアーズとラウワンがあるとはいえ寂しいなぁ 溝の口タイトーとかいうタイトー界のレジェンドが閉店したらいよいよヤバい サンシャイン通りはコロナで人手が少なくなった所に家賃高騰と建物老朽化で一気にシャッター街になってるな なんか今みたらバーチャルYouTubeがフリマまできてるやん
スレ民より強そう >>99
あそこ数年前にビルごと改装したばっかだからしばらく大丈夫なんじゃない 平日に三国志大戦やりに行く気力が無い
やっぱひとりだと足が遠のくよなぁ アケゲーをどうやってバーチャルで配信してんの?
無理じゃね? セガ池袋GiGOが、9/20で閉店することとなりました。賃貸借契約満了で、ビル自体がリニューアルするためです。学生時代の思い出もある池袋GiGO。本当に本当に残念でなりません。
池袋の地に必ず転生させます。
https://twitter.com/GENDA_Kataoka/status/1345871832834981888?s=19
いくら胡散臭かろうがもうこの人に縋るしかないんやろな…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>106
罰金ガムがたまにバーチャルおじいちゃんやってるじゃん 配信は自分と同じ位の階級が見てても楽しいわ
ゲーム配信全般に言えるけど精密機械のプレイよりまあまあな奴がワイワイやってんのが楽しいね
でもって号令だったらなお良いわ >>109
言うても会長さんなら鶴の一声でなんとかなるんじゃねぇの 絆2がこけると英傑大戦稼働まで持たないゲーセンも少なくないだろうな 絆2戦300円くらいじゃないと動かんやろ地元ガラガラでっせ 絆Uは
・ソシャゲ並みの機体ガシャ
・不具合多い
・プレイ代500円
・pod形式という唯一無二の没頭感を捨てる
で役満だからな
綺麗な画質で遊びたいわけじゃないだろうに え、あのコックピット型やめたんだ?
WCCF→フッティスタといいセガって自コンテンツの理解低くね? 仮想呂蒙と仮想司馬師という産廃
こいつら何のために追加したんだよ ただでさえ機体ガチャゲーでリリース直後は階級もクソもない闇鍋マッチなのに前作データの引き継ぎボーナスで最終階級高いほど良い機体貰えるとか初動にブーストかかるわけないわな
普通に絆面白かったからポッド式じゃないとはいえ新作もなんだかんだ期待してたのにあそこまでクソ塗りたくってリリースしてくるとは思わなかった >>121
呂蒙は毌丘倹の餌にするのはどうだろうか 絆2終わったら三国志武将に乗れるようにしてもらおう やっぱりさー
英傑になるにせよ、三国志継続にせよ、アーケードゲームが生き残る為には海外展開しないといけないと思うワケよ
結局香港にしか展開しなかったけど、香港は3ゲーム800円でも列が出来てるワケでしょう?
クソがクソが言ってるけど、それは中毒になっているからで、やっぱりこのゲームは面白いと思うのよ
ゲンダがナムコUSAのゲーセン購入したらしいし、潰れたゲーセンの筐体は迅速にアメリカに運ぶべきだと思いますね
世界中に居る華僑を取り込めば何とかなるだろ(ただし一時的に全関羽が強化される可能性があります) 長文乙。もっと端的に書かないと誰も読まないよw典型的な仕事できないタイプだなw 池ギ閉店ってマジかよ
巣鴨も大戦撤去したしあの辺で大戦できるのラウワンとアドアーズだけか >>128
>>127の言いたいのは最後の()だけだぞ?(面白いかどうかは別として)
そういうところ読み取れないと社会出たとき仕事出来ないタイプって言われるよ >>128
どうした急に
辞める前はいつも同僚にそう言われてたのか? eスポーツとか言っときながらほぼ100%国内しか需要ないゲームで何言ってんだ感はあったな よーしゲーセンに到着
誰か他に座ってたら1セットやろっと こんな匿名掲示板でだらだら書くのはどうかと思うけどなw()の中だけとかそういう話じゃないw論点ずれてるからお前のが問題 やっぱ月曜はいないか…
さんぽけが存命なら来店ポイント貰えたのに >>136
この時間ホームは満席だから気兼ねなく座れるのいいな
過疎ゲーセンだったら潰れないようにちゃんとチャリンチャリンしておくんだぞ この時間(自分のとこの)ホームは満席だから(そっちは)気兼ねなく座れるのいいな
でよろしいか 池袋ギーゴも逝ったし、英傑までゲーセンあるの?
あっても入荷できるの? >>137
そう言われるとなんか心配になったからプレイしてくわ 三行以上読めない方が仕事できなかろ
海外展開すると肌露出やロリキャラやLGBTや宗教的倫理観に配慮しだしてつまんなくなりそうな
せいぜい台湾くらいじゃね? 月曜はマッチ厳しいかと思ったらそんなことないのね
もうちょっと平日プレイしよっと とっとと萌えカジノリゾー作って端っこの方に大戦ショウルームでも置いとけ ビル立て直したとしてそこに入るかどうかも定かじゃないしなー
少なくとも英傑稼働する頃には無いの確定か 賃貸契約終了だから赤字が原因というわけじゃねーからなぁ
あんだけ無駄に客が入ってる大江戸温泉物語だって賃貸契約終了で閉店だからしゃーない 定期賃貸借だからもともと決まってたことだろうしな
問題は移転するのかどうか 明日ついに修正内容発表ですね
きっとアレは見逃されるはず >>156
なんかこれ思い出した
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? 女破戦法は防護がかかってない相手が突オーラでない場合
武11…1突1乱戦
武23…2突
すると計算合ってれば兵力100%以上減らせるっぽい
武1に2乱戦で1%、武26に2突で5%弱残り
武13へ素の状態で突撃〜計略使用すると2乱戦で100%以上減る >>150
ここの人達は嫌いかもしれんけど、セガサミーが運営してる韓国のパラダイスシティみたいなの出来たら盛況しそうだけどなー
カジノできて、タダ飯食えて、風呂も入れる 屍英魂ってかなりの糞ゲーメーカーなのに叩かれないよな 屍英魂はあんまいないから叩かれてないだけでずっと強い
でもまぁ開発デザインの作業ゲー使ってて楽しいのかなって感じのデッキ やる事決まってるデッキは対処簡単だからなぁ
結局落日黄昏とかデッキ変えてから1回も負けなかった 屍英魂ってやっぱり鉄板の屍を相手にすんな後ろ殺せを徹底すれば普通に守れるからね 屍英魂が強いとは微塵も思えないワントップワラ使い
攻城力低過ぎて、士気13使って城ダメこれだけですか(ニチャア)ってなる
新大虎とか入ると攻城力もかなり強化されるんだろうけども やる事決まってるデッキは動きを知らん相手には勝てるけどバレてたら辛いからな
前verの司馬懿司馬炎とかまさにそう 芝井司馬炎はやることがわかってても辛かったから別モンやろw 屍は計略内容十分強いと思うけど今だと多分ワラ部分に姜維が飛んでくるんだよな 姜維は号令にも内乱にも入るから今日は少なかったなって日がほとんどないな
ならしたら4割以上は姜維入ってる気がする 今のスタンプ期間延長のお知らせとかないから
明日の夜にバージョンアップのお知らせかな 屍英魂は上で勝てなくて下で勝てる典型で弓入ってる5枚以上のデッキなら基本不利付かないと思う >>180
公式の緊急事態での運営方針のページにちゃんとスタンプ双子星バランス調整アップデートは普段どおり行いますになってるからまぁ明日のよる情報でるので確定やね >>182
王異黄月英司馬師の時みたいに3強だけ下方で手を打ってほしいがどうなるか >>179
半端に旅路とか入ってると大した事ないけど高制圧のワラやハイスペックで固めた開き直り型が止まらんな 頂上は姜維が下手くそ過ぎて何の参考にもならないのが草
最後戻すの間違えなければもっと楽に勝ててたし
士気5ぶっぱで城に張り付けてくれる馬鹿のおかげでまだ勝てるけどその分姜維の勝率下がってるから下方は甘そうだな 前回の寡兵姜維がトリプル下方されたから不滅もトリプルだろうぜ 茶魔は昨日のMAX配信で落日黄昏のランカー何人か倒してたんだからそっち載せれば良かったのに
もうバージョンアップ目前なんだから平日頂上弱いよキャンペーンやらなくてもいいのにな でも頂上だと姜維負けてばっかじゃね?中級者以上だと全然脅威では無いのかも知れない。これだけ負けてばっかと。
下手すると上方修正来たりして >>186
不滅は3点責めで済むかな…
調整可能なポイントはかなりあるからどこまで伸びるか期待してるんだけどなw
まあ数多く下方されるお陰でちょっとずつの下方で生き延びるルートもあるけどな 先週までの罰金ガム配信の集計したけど最上位は荀ケが一気に減って
魏延と姜維がめっちゃ増えてた。
使用率一位はどっちかじゃないかなあ。 >>162
武力低くても問題無い低コス計略要員は他の国の方が優秀だから
1.5に賀斉入れて士気バック系と組めたら面白いと思うかも知れないな
本体と計略が時代遅れ過ぎて、混色で対応力上げるなら周泰や甘寧でおkってなるだろうけどw >>176
白馬というと白馬義従勢力限定なくなったのに話題にならないし見かけないな
まあ今は高速無敵車輪が跋扈してるから使いにくいかもしれんけど >>192
さすがに呉の低コスに文句いうのはないかな >>181
それもない
普通に闘覇者とか割りとおる
闘覇者とか行ってないだろ? 各勢力に有能パーツ増えたから2色で組んでまで入れたいカードがない
ケニアは可能性ありそうに見えて2.5に同盟がないから窮屈 >>194
妨害要員とか麻痺矢と火計と弱体弓くらいしかない呉と他国なら勝負にならんと思うが
嫌呉拗らせ過ぎて客観性失った系の人なの? 不滅姜維は武力時間速度にまとめて下方入るぐらいは余裕でありえるんじゃないか
今は「ぼくのかんがえたさいきょうのカード」みたいな盛り方してるし ワイのオリカなら、回転操作でガリガリダメージアップや >>197
凍らせる奴もいるけどこれも麻痺矢に入れるのは微妙だな
というか孫寒華のテキスト
>敵を移動できなくし、計略を封印する。さらに弓兵であれば弓攻撃を、連弩兵であれば射撃をできなくする。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
ってことは王平の車輪発射は可能なのかな >>201
出せそうな気がする
ついでに言うと郭淮ビームも出せそう 平日頂上は勝率上位カードの負け試合選んでると思うよ
弱いよキャンペーンじゃなくて勝ち方の参考になるようにの選定でしょ
強いカードが勝つ頂上載せても仕方ないしな
使用率1位は魏延
勝率1位は姜維
ってとこかな 爪切った翌日にプレイするものじゃないな
盤面からカードが全然剥がせなくてマウントできない >>197
クソ長い守城戦法なり英魂追憶なりおるやん
だからゴミン呼ばわりされるんやぞ
なんかいつもの槍強いマンも出てきてるしw プレイ中に遊軍カードが散歩始めてて、コンテニューしたら何処にも居ないって事なら沢山有ったが
その度に再印刷して新しい女に乗り換えてやったぜ! >>208
足りないというか、絶対に出しちゃダメなのは強い投げ計略だよな
雲散反計来るより、質実とかそっち系が来る方がマズイと思う >>212
もう良スペの質実はおるぞ
みんな呉を見くびりすぎ 落日の討伐令は強い
落日黄昏デッキじゃなくても見る この位の拮抗度だと勝率1位はパーツ系じゃね。
姜維は車輪付いてるのと変にパワーあるせいか城に押し付けるとか運用間違えてる人も見かけるし。 >>199
ついでに迅速も下方してくれないかね
迅速に比べたら攻城術なんてカスよ(暴論)
冗談はともかく約束しかりかつてのホウカイしかり強いと言われるカードはこの将器持ってる気がする 昔の攻城術は強かったんだが、今は迅速のほうが有利すぎる
特技城が全部悪い 実際呉の1コス弓ってパッとしないわ
火計もお仕置きくらって使われるカードじゃなくなったしな >>216
守城しかり強い将器はどのコストが持っても強いものだからな
攻城術は武力か兵力あげる前提でしか使えないが、迅速は端投げでもなんでも使えるもんな
まぁ迅速の方が優秀かな
前もこの話出た気もするが まあ来週のバージョンアップじゃエラッタ含めての調整は期待出来なさそうだし、ガス抜きに迅速攻城の下方はあるかもな >>221
守城はどのコストが持ってても強いと言われるのに
何で張翼さんはいつも将器が弱いから使われないと言われてしまうん? >>220
呉使ってるとそうなっちゃうのかな
強い計略ばかりで麻痺してしまう
朱治呉景士気5火計に英魂に相当強いんだが
>>223
居たら居たで地味にウザいよ
まぁ他の将器が微妙だからなのもあるが >>176
はぁ?何か用があるのか?
まだ〇〇君って言う知恵遅れいるのかw >>223
張翼は迷うこと無く他の武将に覚醒枠を回せるバイプレイヤーだぞw
開幕乙の時だけ守城を覚醒させるのがいいかも知れない 久々に統一戦やったら15戦8勝で2100位まで行けるのか むしろまだこんなに統一戦やってるやついるんだって感じだよ
英傑出るまで1年切ってるのにいまさら稼動終了したら何も残らない対戦画面に表示されるだけの文字の為に 張翼は下手にレアリティ上げるより、下げた方が喜ばれそう >>230
形に残らない物をやるだけ無駄とか言い出したら何もできないが >>230
英傑が面白いかどうかすらわからんからな
絆2見ても
初期はボリに来るだろうし
いい加減再起と連環はなんとかしろとは思うが
結局これでいいしかならんし ホウ会って約束と大事な要素は同じスペックなのに全然見なくなったな 人の楽しみ方にケチを付ける方が余程何も残らん行為では >>210
元が麻痺矢に入れるに適する武力低くても問題無い低コス計略要員という話やねん
無論、採用される側から見て麻痺矢号令要るか?ってのは度外視してな
原文も結論がこうなるよねって落ちだし
郭奕、賈逵、沮授、逢紀、荀ェとかちょっと考えたら出てきたこの辺想像しながら
勝負になるかい?
俺はならんと思った >>234
弓って征圧力の必要性薄いからなあ
その証拠に槍兵と騎兵の征圧力上昇はよく使われるけど弓兵の征圧将器は見掛けない >>225
朱治も呉景も麻痺矢号令くらいでしか見ないし士気5火計なんか存在してない 蜀に迅雷みたいな良い奇才があれば張翼の武8征2は候補になるかもしれないがそんな奇才は無いからなあ >>236
なんで微妙に使いにくいのばっかり選ぶの
使用率ならそいつら全部足しても戒め周姫程度で全部に勝てそう 存在しないと言われてる割には、落日の討伐例・目覚め孫尚香の次に使われてる士気5火計 >>238
結局後ろから行くのが大半だしな
総征圧絡みであるに越した事はないが他兵種に比べるとそこまでの必要性はない
1.5武力武力7弓もよく見るしな
実際強い >>241
そりゃ前提がエラッタで麻痺矢号令の勢力限定が外れて混色で使うならってとこだからさ
弓盛りに向く計略要員なんてマイナーも良いとこでしょう
妨害自体が知力依存低いものだらけで脳筋が蔓延るバランスだしねえ >>234
魏の2コス騎馬激戦区すぎだからね
何のデッキでもホウカイより○○で良いってなっちゃうでしょ今 呉の1コス弱いは流石に草
異彩MAXは多いけどその分上位陣はめっちゃ使われとるやん >>246
結局曹休が悪い
あいつでいいとしかならん
>>247
蜀の方が腐ってる感あるけど、呉使ってるとそう見えるんだろ
伊籍趙累とか不滅住んだらまた消えるしな まぁ今の1コスト最強勢力は間違いなく魏だろうな
水計と反計掻い潜って苦労してライン上げて最後に捨身の教授で守られて終わるの本当にきついっす 1コスはどこも強いから選べない気がするが
強いて言うなら群か漢
他に出張しても使われそうなカードが1,2枚しかない >>252
ハンホウ劉表、鄒氏張宝テイエンシなり普通に強いでしょ >>248
趙累はともかく伊籍は不滅が滅んでも消えないと思う
武力2に征圧2、将器も守城に同盟と混色でも普通に入るカードだし 混色麻痺矢出来るから低コスサブ計略入れますって場合
下手な妨害仕込むより牛とか入れた方が強くなりそう >>254
守城目当てなら征圧-1で呉だとダメ計にまでなるしなぁ
蜀にしてはいいカードではあるが
>>255
あれも大概おかしい割にはずっと放置だわな 一コスなんてどの勢力も揃ってきてであとはかみ合うかの枠なのにどうするんだって
決起持ちが他に出ても空気だし漢軍ダントツで弱いとかなるんか どの勢力も択持ってる事が重要で単体がどうのって意味あんの?
後一コスの初期制圧は評価もあるし守城弓であろうと本人が塗りに行くことも結構あるから決して侮れないと思うの… >>258
揃ってきてるか?
蜀とかいつも月姫諸葛鈴だろ
そいつら強いというか他が微妙過ぎるだけな感じ
鈴とかもうスペック時代遅れだし 個人的に1コス弓は征圧2+柵or伏がほしい、守城はなくていい
って感覚だと呉蜀あたり羨ましいなって思う
まあ隣の司馬孚はなんとやらだ そいつらいる時点で超絶相手に制圧次第士気次第で選べる
当然しっかり武力枠もいるってなって他が追いついてじゃなくて昔からの搾りかすみたいに思うなら単純に蜀の編成が手に合ってないんだろうから素直に他使ったほうがいいだろ 純粋にパーツだけを見て採用するなら
雲散落雷連環それぞれに魅力や伏兵も付いてくる、しかも槍って蜀を越える国は無い印象
某ランカーの弓董卓とか昔からそんな感じだし
次点で魅力と城が簡単に盛れる晋かな
実際は使いたいカードとか強いアタッカーに引っ張られるから1コスだけ単純比較しても仕方ないけどね >>261
守城ないなら別に1コス弓じゃなくていいからな
槍歩兵みたいなコスト高いと微妙になる兵種じゃなくて、コスト高くていい兵種だし
>>262
まあ他使うよねとはなるな
不滅居なけりゃ大して使われん
>>263
あれ弓董卓が強いだけという感じかな
青井も使ったりしてるが 大会で全勢力の1コスを結集したパーフェクト姜維魏延ワラが別にいつもと変わらんかったから、結局は噛み合わせの問題だな 結局メインとの兼ね合いになるからなぁ
呉の1コストは何でも揃ってるけどワントップのワラがパワー不足だし 1コスなんて好きな絵の武将使え
おまえらどんだけ下手くそなんだよ 蜀と晋は3/x/2の同盟もち槍がいるおかげで2色で組む場合は相方になりやすい >>267
昔は龐統のために混色にしてたけど今は×おじの為だなあ >>261
蜀に征圧2で柵か伏持ちの弓なんていたっけ? 張魯とかいう1コス征圧3の面汚し
特技なし将器ゴミ計略ゴミ
群ワラに入ってるの見たことない アプデ告知まだ来ないんだけど運営やる気あんのか?
社会人相手の商売なんだからスピード感持ってもらわないと困るわ
こっちは有給取る都合もあるんだからさ〜 どう転んでも良Verになりそうにないよ(´・ω・`) 落日、黄昏は7.9C
不滅は武力-1の7Cで手をうつよ もう15年も強い反計だしては弱体化を繰り返している
これがわざとじゃなかったら怖いし
客が喜んでると思ってやってなかったら怖い >>275
武力2は分かるが柵・伏持ちがとんと記憶に無いんじゃ >>283
そんな事わかってたら稼働当初のムーブはないでしょ
大戦だったらアホでもチャリンチャリンしてくれる!が本音
結果は池袋の閉店です アホでもちゃりんちゃりんしたらビルの立て直しになるのか ゲーセンなんかより月姫や王異がディーラーしてくれるカジノ作れ 池袋GIGOの三国志大戦は毎日8台満席になること多いし、コラボカフェもめっちゃ繁盛してるから売上じゃないけどな
>>288
お前さんは稼働初期からそう思っててずっとこのゲームやってるなら、結局開発の術中にハマってるんやなw 以前も書いたけど落日号令は士気マイナス4修正で
落日号令+単体落日か号令2発撃って最大士気回復計略挟まないといけないようになるかも
号令2連打できないorセツエイか周姫しなきゃいけなくなれば丁度よくなるんじゃないかな 姜維が壊れとか肩で笑うわ、あんなの普通にダメ系か守城弓入れとけばなんとでもなるわ
ジュンイクと楽進とチョウコウはマジでクソカード過ぎてマジでクソ 大半のダメ計は姜維対策としてはあんまり機能しないでしょ >>292
孫皓、呉彦、張悌、孫峻、小虎で士気5→3→5→5→3の21
普通に回りそう >>301
こういう時はそういう事にして逃げるのが1番だろうね 未だに池袋GIGO閉店の理由を経営不振だと思い込んでるのがいるのに驚きだわ
スポーツ報知の見出しに踊らされてそうなタイプだな 池ギの閉店の理由を理解出来ずに書き込む奴
これで何人目だよ 姜維が計略打つ前にダメ系で落とすって意味に決まってんだろうが、皇帝未満の奴らには理解出来ないのかよ >>308
本命:範囲が大きく広がる
対抗:発射間隔が早くなる
注意:知力依存が大幅に上がる(コンボ用)
大穴:エラッタで城がつく 姜維が計略を打つ前にダメ計で落とすってかなり難しいんですが… ガチで経営不振でもテキトーな理由つけて撤退することもあるぞ 士気使ってない姜維をダメ計で落としたところで
士気差できるからどうなんだろね
他で士気使われて苦しくなると思うけど
守城弓は効くと思うけど 守城弓もえげつなく動かれるから万全なメタとは言えないのも辛い部分 守城弓も効くかと言うと微妙じゃね?
左右に動き回る上に武力15の車輪に溶かされるオチしか見えない 別に池袋GIGOになんの思い入れもないし、わざわざ記事の中身なんて読まない人もいるでしょ
閉店理由なんてどうでもよくね 俺のデッキには弓が2枚入ってたから
姜維無理じゃーとか特にならなかったけど
騎馬単や弓が一枚も入ってないようなデッキで
兵種縛りプレイしてる人には効いたんだろうなとは思う 昨日の頂上的にも姜維だけなら騎馬単でもローテ余裕なんかな、これは姜維上方修正だな・・・ まぁ特大車輪にさせなきゃ単に早い車輪だからな
ダメコンには多少気を配るかもしれんが >>318
理由どうでもいいなら触れなきゃ誰も何も言わん
理解せずに間違った理由で間違ったこと言ってるからツッコまれてる人がいるだけで 姜維、守城弓で完封・・・!
我々はこの言葉を知っている! >>311
答え:何ももらえない。現実は非情である。 【画像】セガ池袋GiGO 閉館の理由は、同施設の定期建物賃貸借契約の満了と、
ビルのリニューアルが実施されるためとしています。 寡兵麒麟児は速度上がらんし城門特攻だから守城弓がバチクソ効いたが、
無敵麒麟児は速度上がって横弓に突っ込んでくる上に迅速だから反対に守城弓出し直してる間に1パン貰う
まぁ1パンのダメージが雲泥の差だから単純比較は出来んが まずさっさと城に貼りつかれる前提カードでもないんよな 城際の守りが上手い人にとって姜維が守りやすいのは間違いない
城の守りがカンストしたトップランカーの行き着く先が内乱戦であり
そのトップが姜維を選んでいないのが答え 士気10で40Cの疾風怒濤は少し弱くなった英知神速 まぁ守城弓は強いけど神速車輪で突っ込んでくるし他の部隊で邪魔もされるからなぁ。 姜維は反計ないと結局ライン高めで強化バリア+増援または投げ援軍されるのがなぁ 試合時間中永遠にバリバリ鳴ってスピーカーの不具合報告されるからダメです ビルリニューアルとかテナント料高すぎて面積取るゲーセンは入れなさそうだよな・・・ >>320
上手い人はそれで対処できるから別にいいけど対象がそこじゃないのは周知の事実でしょ。
下で簡単に勝てちゃうカードがダメなんでしょ。あれ使うやつの前だし感すごいもん。
修正するのいいけど、落日も。軽くいじるだけじゃ生存しそうだからガッツリいってくれてもいいかなー。活躍できてない新カードにも光を当てて欲しい。 >>272
>征圧2で柵か伏持ちの蜀弓
麋夫人、諸葛均、閻宇、鞏志、崔氏、呂凱
征圧1の方は劉安楽、董允、甘夫人
調べたら意外とあったわ 下で簡単に勝てるデッキの何が悪いのか…
こうすれば勝てるというクセを付けるのは後々重要になってくると思うが 脅威とか嘔吐、嗚咽、ホウ酸錠とか蜀の名前はろくなもの無いな >>344
その相手をさせられるのも下の人だからじゃね
オーガとかもそうだったけど、上手くいなして有利取るとかできんくて、一方的な試合になるんでないの? オーガは構成的に対処が難しいデッキも結構あったからなぁ
やっぱ迎撃無効3倍速は強い >>308
リフォームされてシステムキッチン完備、水回りも最新に カンネイは遠弓戦法とか弱体弓戦法にエラッタした方が強そう 知力ダメージ上げればいいんじゃない?
呂布とか2カウントで落とせるぐらいにしようぜ 甘寧は士気5で剛弓麻痺矢、更に赤押すと士気2で双弓にして 大尉的には姜維に対しては守城弓無いから横弓だけして
号令して殴り合うくらいしか出来んな
姜維以外を排除出来れば同格なら勝ち負け出来る
ってもデッキ相性とかあるから人それぞれかも >>317
普通の騎馬のローテで誤魔化せるのに効かないはずないだろ
>>316
動いてもらってもいいと思うが 横弓なんて4枚魏延姜維にはいけるが
ワラ姜維相手には働かない
迅速強い >>344
姜維みたいなので勝つとあんま経験積めないと思うわ
バリアの特性とかが特殊すぎる 多色okの火力高め号令って暴虐、鍾会、法正あと何かあったっけ? ワラ姜維でワラの練習すれば勝率出しながらワラ使いになれる完璧な作戦 >>363
ガッチリは刺さるギリギリくらいの速度なかったっけ? 姜維vs甘寧 互角
対策に同じコストと士気使ってどうしろと 姜維の強さは自分でリード取って自分で荒らして自分で守れるところなのに
限定的な条件のみ切り抜いて姜維相手はやれるってなんか意味あんの? >>369
姜維同士でぶつかり合うと両方同時に刺さるん? >>364
wikiいわく槍甘寧は1.7倍
1.8倍のワルキューレ呂布が刺さらないから刺さるギリギリって程では無いかも >>372
フトウ100%以上で1.9倍速が副速付いたら刺さる限界ライン >>344
苦労して上手くなれという昭和魂なんだろう
結局考える奴が上手くなるだけの話だし、強いカード強いデッキのが出来る事も多く応えてくれるし
勝因敗因も分かりやすいからゲーム理解が進むと思うのだがな…
紙束みたいな弱いデッキは楽しさ否定しないけど上手くなりたいならノイズが多くなりすぎるし >>348
ここは接待プレイで接戦を演じるのが得意なキチガイの俺に任せてもらおう あれ?
速度って相対的なものだよな
二倍速の槍が止まってる槍に向かって進んだら止まってる側の槍も大打撃食らわないとおかしくね?
なんなら相手が槍でなく弓や馬でも二倍速の槍の衝撃力を受けるはず
つまり槍も速度あがったら突撃できるようにするべき >>377
無敵とか騎馬に追い付く車輪とか刺さっても死なないとか
セオリーから外れまくってる上に同類項が存在しないカード頼みになると上達しない
正確に言うとこれが無きゃゲームができない身体になっちゃう
勝つ癖を付ける手段として適正なカードだろうか・・・? >>372-374
結構刺さる上限ゆるいんだな、サンクス
姜維が下方でそのライン割ってくるかどうか >>350
当たり前だろ。上位陣だって全員姜維は強いって言ってるんだから。っていうかこのカードを弱いと言うやつがおったら頭おかしい。 店内ランキングを見るのが楽しみ
ネットからも見れたら良いんだけどな アプデ情報まだですか?
僕の長槍に剛槍効果つけてください >>384
毎年のアプデで槍長さと効果時間がどんどん短くなってますね
上方修正はされませんので諦めてください 不滅姜維対策で城守る方法考えても、姜維の本領発揮って城殴る場面じゃないからだからどうしたって話なのよね 武力+6、速度2倍、バリア2c、効果時間8.3c、豪車輪のダメ半分、バリアは1回発動後は発動しないように修正
このくらいの下方は必須 このバージョン一番お通夜だった勢力はどこだろ?
追加カードが微妙だった群雄?槍ヤクザ以外とフカ以外は微妙で反計に泣いた晋? 群雄でしょ
あの二人組とかほとんど見たことねーわ
あの二人をてゐ&姜の2人にしてくれたら良かったのに あぁーっ!早く下方修正リストが見たいー!
正確には姜維がメタクソに下方されて発狂する姜維使いの顔が見たいーアビャー 夏候惇やヤクザは下方はないだろうなあ
虎斗だって昨日配信で振り返りながら、
夏候惇やコジュンは目立ちはしたけどキョウイや楽進の巻き添えで下方されるのは可哀想
って言ってたし 姜維はバリア発動したら5cくらいは兵力回復しないデメリットくれ アニメやってんのにマンキンコラボが来そうで来ないな
ブッ壊れハオ様出してくれ >>394
ぶっこわれのせいで早期修正がかかってついでに強めのカードも修正されるなら巻き添えというのもわかるが
普通の修正ペースなんだから強カードが修正食らうのに巻き添えもなにもなくない? 次のバージョンは6枚才気とか強そうだけど6枚扱えない >>392
姜維使ってる人はがっつり下方されるの分かって使ってるだろうから発狂なんてしないだろう
それより姜維と一緒に使われて使用率勝率上がってしまったせいで巻き添え下方されるカードがあったらその使用者は発狂しそうだが 魏延の下方はどれくらいだろ
武力と効果時間減りそうだが >>400
多分今日の20時頃に告知来て明日バーウプじゃない こんなにverウプはよって思ったのはガカショウカ以来かも おそらくだけど蜀の1.5騎馬の計略上方が結構あると予想
というかあげない限り魏延以外採用価値ゼロだしな 計略が強化戦法だとしても選択肢になるスペックと将器持ってるからなぁ 三生いらねーから
代わりに謝罪して欲しい
糞ゲーにしてごめんなさいって謝れ >>418
謝罪要求って頭の悪い輩のすることじゃん
そんなことするまでして三国志大戦にしがみついてるなんて女々しいやからだなw
今回は追加カード活躍組多かったから楽しかったな
次バージョンは陸抗ヨウコ来るかな >>420
何だお前はw
ただ単に誰かを批判したいだけの知恵遅れか?w
楽しかったとかエアプなのか?www 今月のスタンプか双子星でとんでもなく京子と相性いいカード追加されるなら下方もありえる 黄月英 王異 郭淮 呂布よりは
まだましでそこまでクソでは無かったと
思ってしまう辺り
セガに飼い慣らされてるわ >>420
流行りデッキとの相性なんかもあるだろうけど
今晋の覚醒号令デッキの主流が旧カードの弓かなんぷうだからなあ
こいつに負けてる時点でそのままで使われるかは怪しい >>421
魏は楽進、荀ケ、張郃とヤバすぎる奴が多いので大丈夫かと。 追加カード大暴れバージョンしてはマイルドな部類でしょ カード追加バージョン:
・新カード強くする
次バージョン:
・上位の新カード下方
・下位の新カード情報
次々バージョン:
・全体見て調整
次次々バージョン:
・エラッタ
次次次々バージョン:
・安定環境への調整
→次のカード追加へ
ってサイクルを意図的にずっと続けてるからね
今回新カードにしては想定範囲内ぐらいの強さだと思うし、新カード弱くてもつまらんしな
ロボ時代と王異月英時代抜けて来た人ならどうせこれからもプレイするよ 突出したぶっ壊れがいないという意味ではマイルドっちゃマイルドかもしれんが
逆にバランスよく強いカードがバラまかれてる分メタりにくくてヘタなぶっ壊れがいるよりきついバージョンでもあった
魏ワラ蜀バラ呉号令と満遍なく当たるから対策できねぇ 内乱デッキの姜維はエグい勝率叩き出してそうだけど、城殴りに行って勝率落としてる姜維も多そうだからトータルの勝率どうなるか分からんな
城ガッツリ殴れる状況でもカウンターされるリスク侵すぐらいなら我慢して一生塗って荒らし続けた方が強いカードだと思うんだが 月英王異クソって言われてるけど緊急なかったから運営からしたら想定した使用率勝率だったんだよな バーア情報まだ?
呆れて7月ほとんどプレイしてないから
早くバランス調整してほしいんだけど >>434
破滅舞は1位だったが月英は使用率だと天下二分以下だったからな
上位の使う月英が極悪だっただけで
今回の勝率は案外意外なカード来そうだけどな
郭図やたら頂上出てるし犬とか入ってそう 荀ケが消えるなら他はどうでもいいわ
そんなに絡まれなかったけど当たったときの虚無感半端ない 荀ケは多分数字そんな出てなさそうだしβと楽進凹ますから今回はスルーされそう >>438
いやさすがに下方は入るだろ
マイルドかもしれんが
蛮勇と守刀がコロナか バーア!バーア!👶
ぼぼぼくの赤ボタンがこんなに弱いはずが無いんだな!
って狼狽える姜維使いの顔が見たい〜アビャー こんだけネガキャン頂上するんだし新カードは勝率かなり高そう この環境使用率1位のカードなんだと思う?
俺は落日号令と予想 バージョンアップの告知っていつも大体何時頃されてるんだっけ >>447
20時か21時
もっと早くしてほしいけどね
使用率は魏延かな
またいつもの使用率遷移出ると思うけど
落日は最初だけ1位取ってるかもなって感じはする
失速していったイメージ 自分はガクシンが一番マッチングしたからガクシンかなとも思う 使ってる武将と相手が使ってる武将で
印象が違うな
姜維は呉夫人位強い印象 姜維組む時は大体魏延もいるしそれ以外の起用も多い
とりあえずスペック枠で入れとけって扱いも多かったし、使用率は魏延だろうな 姜維、張郃、楽進、荀ケ、残り1コスってデッキと当たった時はなんだよこの欲張りセットはって気持ちになったな ランク帯によって全然違うだろうな
統計取ってた人のデータだと先週のランカー帯のマッチングは魏延キョウイだらけ
日曜日のMAX配信も7時間以上配信してて一回もジュンイク出てこなかった 張郃楽進使ってたけど相手に来たのは落日黄昏が多かった印象あるわ 生姜…バリア時間なんとかなれば殺せる、まあ他も全部下方だろうが
落日黄昏…流れ決まってるからぐだらせデッキに弱いがまあ関連パーツは下方だろう
楽進…槍周泰とかトカゲとかロリコンとか、その他何かを犠牲にして超絶してるいろんな人に謝ってください 投げ変化まだ当たったことないわ
連弩だと強かろうと選択肢にならない人多いのかな 夏候惇で22連勝できる狐が使っても勝率8割くらいしか出せんかったからな みゃー姉見ないし徐氏も見ないから下方かかるわけない >>461
このスレ開発関係者が居るだろwww
前にも何かリークしてたなw 7戦やってサブカと格上しか出てこねぇ
この時間でそれっておかしいだろ >>463
みゃー姉下がったぞ多分ファッション程度だと思うけど
ファッション程度だろうとは思うけど既にクソつよの関索上げるとか
あいつ既に10cあるんだぞ >>468
画像見せて。
サブカなら別に晒しても良いでしょ? ロリ王を捕まえようとして朱拠が誤認逮捕されるんだろ?俺にはわかる 新カードのぶっ壊れは大体勝率と使用率が釣り合ってるな 曹洪士気エラッタで計略下方なしやばすぎるだろ、単純に+4剛騎の時点で強いじゃねえか 姜維はマッチ率5割超える日とかザラにあったしそりゃなって感じだな >>476
おかしかった部分が修正されただけだからな
リード取られて攻めなきゃいけない展開になったらまだどうしようもないレベルだと思う 朱霊は上方されたのか結構厄介だけどな
ビーム郭淮上方は慎重にしてほしいな >>485
甘寧はファッションだけど郭淮の情報項目は次流行らせたいという意志を感じる
元が酷すぎるから蓋を開けてみれば…な可能性もある >>467
りゅうおうのおしごとで全部蜀だってのを昨日ここで見たような・・・
それにしても黄月英、3コス甘寧さんが持つべきような計略引っ下げてきたなあw >>467
バキの時も声優がどうたらとかでリークされてた あーまたいつもの流れだ…
余計な上方しやがって糞開発
頭悪過ぎだろ
マジ死んでくれ 麒麟児が使用率一位で麒麟児の相方が勝率一位ってあの時の再来やんけ!
麒麟児で楽して上がった人への救済カードはあるんか? 陸抗仮にも異彩0なのにこんなに強化項目貰えるんか
よほど勝率低かったのか無理やり流行らせようとしてるのかよっぽどマイルド強化なのか 曹洪まーたまたエラッタかよ
そのままでも使えるとはいえ再印刷するのもタダじゃないんやぞ はーい 漢6劉備(光竜)行きま〜す
制覇王で証盛れる時点でおかしいって気づけよマジで 諸葛亮はカウント次第かなぁ
この内乱ゲーで全部隊足止めろっていうのもなかなか難しいけど 賈南風の時間がそんな下がってないならヤクザ賈南風流行るんじゃ? ♂キラ印刷2位はさすがの貫禄だな
ワンチャン1位かと思ってたが あら?群はまぁまぁ強いと思ってた趙氏貞や董荼那が上方でゴミだと思ってた楊氏は放置か
復活計略は微妙なままにするつもりなんかね >>504
そいつとロボはストレートに勝率低いと書かれてるがどれぐらいだったんだろうな 陸抗は計略悪くなかったのに本人スペックが本気で足引っ張りすぎててなぁ >>512
そんな強化せなダメなほど低いんか?ってこと
それこそ求心の勝率40%とかそんなレベルの数字叩き出してないとここまで強化もらえなくない? 結構強いってコメあった趙氏貞はわざわざ上方貰うって事は結局ダメだったぽいかな?
そして西涼コンビも上方・・・は割と残当か。 陸抗のスペック初めて見たとき晋と組ませるんだから覚醒持ちなんかなと思った人80%ぐらいはおるで 関策は槍激ボーナス高いよな?張郃ワラで当たってキツかったわ ロボかなり強化されたんじゃない?トータルで見たらダメージ量相当上がっただろ
甘寧はー甘寧だなー >>522
ここまでもなにも覚醒のせいで3行になってるだけでただの効果時間延長だぞ 楽進は3点下方食らってるけどあのンホンホ回復将器に下方入ってないからどうなるやろ ロボここまで上がると思ってなかったから
狐がウッキウッキやと思う 征圧0の司馬炎とか居たっけ……?
と思って調べたらアザゼルかよw 睨んでいただきに行きます、は日本語としてちょっとおかしくね 姜維は城ぶん殴る形でも勝ててたのか、内乱型がとんでもない勝率叩き出してたのか >>532
楽進は武力-2でもいけそうなのがな
リジェネで計略使わなくても強いしな >>538
エラッタ武将は最初の週ポイント無しだぞ >>538
※エラッタの対象武将は、バージョンアップ初週のみ異彩ポイントが無効になります。異彩ポイントが再度決定されるのは 8月9日(月)です。 流行った姜維魏延や落日黄昏が、そのまま勝率も普通に高かったのね リョウ統って計略を孫呉の戦にして貰った方がいいんだが 落日黄昏はまず落日の効果時間落とすだけで様子見するかなー、って思ってたらがっつり下方食らってるのビビる
そんなに勝率出てたんかな 于禁の上方無しは疾風の枠がそのまま変わって終わるからか >>543
あまりに弱いのが妥当になったせいでなぜかエラッタというのが頭から抜けてた 遊軍大喬下方してるけど
砕弓辺りとなんか悪さしてたん?
フリマの一番下の方だけど見た事ないわ >>545
食い合うほどジプシー居なくなったんやなって
既存のカードと比べたらパワーダンチだから旧デッキ餌にしたらそら高くならぁ >>546
甘寧使うとSRが出やすくなるとか、○連勝中の相手を引きにくくなるとかの隠し強化コマンドがあるんだよきっと… 金郷公主ってこんな計略使えるかい!って思ったけど相手の攻城阻止に使えるなって アニメの方しか知らないんだけどこの名前ってことは銀子が嫁になったん? 不滅麒麟児が下方されたから次は寡兵麒麟児の時代が来るな もう待ちきれないぞ >>506
それ思ったこの調整で号令に入れるやつおらんやろ 比翼ワラぜってぇ増えるわこれ
今回の余計な強化枠過ぎる >>558
てかあいは勝負にすら立ててない雑魚
将棋も恋愛もダメダメで実家帰った方がいいレベル ビーム郭淮ロボ
攻城してから叩けば結構強かったんだがむっちゃ強化されるな
ただ次Verは同じ魏の府警さんに取り締まられるのか >>546
おんなじポジションの文鴦がようやくエラッタ貰ったから
次の次の次verくらいで城辺りついて、撃破時に城ダメ効果付くさ >>559
エラッタ麒麟児の方を見て!
配信者も相手にしなさそうやなぁ・・・何やりゃ良いんだよって感じの無駄お仕事だよなぁ・・・ 魏延さすがに計略死んだろこれ
刻印自爆計略で速度低下は致命傷じゃね
完全に光るゾウハポジになったな あれ?3コス文オウてつい最近刻印ケニアで頂上出たのに刻印剥奪なんか 関索と鮑三娘の上方有り難い
コラボの蜀で今verはかなりやる気上がった >>558
計略内容を見てくれ、これは最後に捲くってみせるという意志の現れだよ >>571
史実通り翻意鍾会と脳筋ブラザーズでやっていけそうな気がするんだよなあ >>563
超絶が強い環境だと局地雲散手放しにくいもんなあ 新カード紹介で田中の解説って前もあったっけ、良い仕事してるじゃないの
金郷公主のデザインは実際スゴイと思う プリキュア計略全員上方とかワラ使いがギャハハするだけのバージョンになるな
やり控えしないと 魏延+9、2.2倍だったか
+8、1.8倍か+7、2倍ぐらいかな カクワイ↑↑でも凌統でなんとかなるだろって事か?
弓強いデッキ流行れば凌統ゲーできそうで期待大か 今回もエラッタもらえなかった槍甘寧君はもう忘れられちゃってるんですかね?あそこまで計略弄ばれたのに(´・ω・`) 比翼連理ワラとかは狩り軍団がお試しで使いまくりそうだ 何で言われて分からないような通称を使いだがるんだろうな >>586
無特技さんが行かないでくれって懇願してくるんだよ実際には組まないくせにね
なら知力上げろ?あいつ知力依存鬼だから・・・
そういや英知謀略さんこれで素でも士気5 武-4/知-4のクソ広妨害になるのか まあでも魏延は武力6制圧2凸将器持ちってだけで多少計略死んでも食っていけるとこはあるし 現行で試したことないけど連弩「兵」から受けるダメージが軽減されるで乱戦でも軽減されるのがこの手のシリーズだからビームも軽減されるんじゃねーの >>542
-2どころか兵力減少200%で計略使用禁止レベルでも別にいいやくらいの強さはある
武力6征圧2ってだけで重要あるもん でも軽減率5割くらいしかないから黄月英全盛期でも役に立たなかったんだぜ
あと永続じゃないし >>594
強化戦法で充分だよな
実際結果出してるし >>594
まあ実際計略が多少落ちたところで韓当、高翔あたりに腹を切って詫びろってのは変わらんからなあ
それで計略士気3に設定したのは真面目にキチガイじみてる、あの将器無くても4か5やろ 大体馬なのに連弩の攻撃を受けるという摂理に反した効果だしな
弓破に連弩追加してもバチ当たらなくね? >>589-590
連弩兵からのダメージが軽減されるってことは射撃だろうと乱戦だろうとビームだろうと軽減されるのでは? あの、魏武の敢撃に「と連弩兵」ってエラッタつけ忘れてませんかね? 魏延と孫策は武力と速度多分一緒でしょ
孫策は短い分、色塗りあるってところか
これなら全然魏延死んでないと思う 割と妥当な修正だが文鴦はこれでも使われそうにねーわ
あと胡烈は嬉しいけど城ダメ下方くれよw とりあえず孔明は動かなきゃ良いんだろ?
突撃で弾かれないし劉巴重ねればいいんかな
あとは1.5ギエンと、1コス2枚?
攻城術無血開城でも入れてみるか 下の方だと関索見た事無かったから
鮑は何回か有るけど イカれた糞カード下方するだけでいいのに
弱くも無いカードの上方とかいらんだろ
マジ知恵遅れ開発だな… 関索はチー牛勢が使うと発疹出るからな多分使用率伸びない 今回のコラボ黄月英って味方と敵複数含むの?単体だけ? 凌統は制圧上昇値が2にならん限り風雲児孫策でいいわってなるよ
制圧将器付けて士気4使ってようやく制圧2だぜ 綸直は上方に見せかけた下方じゃないかこれは…
こわいなー ゲージの増え方によってはりくこよーこがヤバい匂いがする >>610
この書き方だと自分だけの敵複数の単体虎威の報復 >>610
敵-3で自身+6だから数値的に号令はありえないと思う まーた騎馬単のバージョンかよ
姜維弱体化必要ねーだろ
糞セガ >>616
赤青赤が止まらん気するわ
晋は大体これがキツイが素武力が弱すぎる ゴザル孔明ですら魅力もらえてるのにロリコン竜王は魅力なしか。
魅力なしの孔明ってゲンさん以外いたっけ? サクッとそのまま刻印消えるの草、何のために付けてたんだそれ 文鴦は槍呂布とのスペック差を誰かがいじってたなそういや
呂布これでもエラッタされてるからなw >>623
東南の風というカードがゲンさんより前にあってな・・・ >>627
あいつ柵だけだっけ?
攻城兵だった記憶だけはある >>629
どっちかというとなんでその制圧力で城持ちなんだよって方が強い スタンプ月英これ舞や流星の守り要員としても強そうじゃね?
柵魅だしへたに強いとヘイト貯めそう >>628
まあ、コイツと郭淮はどこまでが許されるかのラインを図るためのものだったから… 永世ロリ王は動かなくていいのは自身だけかと思ったけど全員動いちゃダメなのか
そんな法外に武力上がらないだろうし流行らなそうだな
>>628
「今見ると」じゃないんだよなぁ…
当時からやばいやばい言われてたべ >>628
計略が弱いんだろうなぁ
3コスト士気7単体強化だから甘寧ぐらいの強さかな 竜王は蜀限定でなければ静君の号令と合わせようと思ったんだがなあ >>628
コレが仮に計略無しのバニラだったら使う? まあ新しい諸葛亮はうまく状況作れれば強いけどそんな状態に持ってけるなら別にこのカードじゃなくてもいいよねって感じになりそう 動かなくてよい
下民→ぜってー強い使い方あるわー
上級→ぜってー使えねぇわ・・・ 新諸葛亮は勢力制限有るせいでオモチャにすらならない未来が見える 泰山馬場さんには戦国初期に世話になったから今回も行っちゃうか?と思ったら、三国には忍弓が居ないので微妙という結論 1cで+1ペースだし効果時間15cとかあるんじゃないの 諸葛亮で武力上げてる間に攻めてきたら黄月英で時間稼いで最後に諸葛鈴で守る、デッキになってるぞ(適当 泰山と速度アップ入れたら最強デッキらしいから八卦と組んだら最強だな しかし8/8/2伏柵の号令持ちの弓が蜀に追加されるとは思わなんだ
メガネといい緑の別の国を思い出す >>647
あまりのスペックに3.5コストかと思った そもそも高コス弓には伏兵でスペックがなんじゃこりゃ感ある。
城か魅でよかったろうに。 >>641
隠密の舞と合わせてなんちゃって釣り野伏やりたいと思ったところで遼東王の顔が浮かんできた 槍夏侯惇はどんな性能だったっけ
月英は槍夏侯惇と比べて変動しない代わりに連環効果が無くなった感じになってる? 諸葛亮はあの武力上昇速度を見るからに相当長いと思うぞ
20カウント以上は普通にありそう 下手糞が金かけて作った赤3姜維&青3魏延を粉砕するのも楽しかったが
明日から何が流行するのかな?
大戦でこんなにワクワクするの久しぶりだわw 今回の羊陸は完全に姜維に引っ張られての上方やろうけど大丈夫かな
下準備含むとはいえ覚醒3限定フルコンを士気5で相討ちに持っていけた間違い枠いるから勝率奮わなかっただけで雑魚い訳じゃないと思うんだよな >>593
ビームは処理がユニークだからセガを信用出来んな
まあそもそもどっちも使わんから関係ないけど >>656
あと落日に50cあたりで引き殺されたりね 号令姜維の勢力制限なくすのはヤバない?
槍呂布と組ませたら止まらんやろ >>652
単ってことは5.5コストしか無いから間違いなく弱いぞ >>633
言うて武力7制圧1の弓だからなあ
黄昏来る前の落日がどんだけ使われてたのか、って話だし 中華の常識、
計略内容そのままで士気1少なくなるとか相当クソザコだったんだろうな 泰山の陣は大筒と統率による押し合いがあったから
高統率の弓が居座ってるだけで勝てたから使われてたんだと思う >>633
キノ馬姫「お前も異彩7の世界に来いよ!」
実際2コス武7の弓ってよほどの計略じゃなきゃ見ないよね >>667
制圧2あればワンチャンって感じはある
制圧1だと計略よっぽど強くなきゃゴミ、そういうレベルで武力7弓は肩身が狭い >>660
槍呂布なんか誰も妨害で止めてないのでセーフ >>656
開幕の超クソスペ4コスと
後半陸抗切れた状態から羊祜撃っても陸抗のクソスペが足引っ張ってそんな強くなかったし
流行りとか関係なく純粋にパワー不足だったんじゃないかなぁ
いくらメタ相性環境悪くてもデッキの自力があれば上位の配信でまったく出てこないって事はあんまりないぞ 荀ケは勝率ランクインしてないのに下げられたのか
予想通りではあるが理不尽だな 変化の誘いもう下方されたんだな、エンプレスも死に修正だろうしなんでEXは使われてないやつとの差が酷すぎる 泰山と電光石火と組まれるようになったのはエラッタで本人動けるようになってからじゃなかった? 別に2コスト武力7が計略強くないと使われないって弓に限った話でもないだろ EX弓黄月英(姉弟子)が使われる未来が見えない
低下率が緩くてもいいから速度低下ぐらい付けないと、自身+6/敵-3では… よくよく見てみたら楽進くん将器は一切弄られてないのヤバくないっすか? 曹洪さんが士気3エラッタでも性能そのままなのも地味にやばいぞ
さあ、デッキを作ろう スペック枠じゃねぇカードが計略強くないと使われないなんて当たり前な事言ってるやつなんなの 仮装司馬師と仮装呂蒙
上方もされないし完全にゴミやんけ ゆるゆりの方は結構見たのに上方で、わたてんの方が下方は解せぬ
まあ、完成した徐氏デッキを見てしまうと仕方ないのかも知らんが >>681
2コス武力8征圧2が持ってたらえらいことだがまあ1.5に将器全部割くならこんなもんだろ
結局問題は計略性能と士気だ 曹魏警察の衣装がえっち過ぎる
これは逮捕もやむなし >>467
いたとしても関係者と繋がりのあるランカーの取り巻きぐらいじゃね >>686
いや普通に長めの+1遊軍としてワラ等で採用されてるんじゃ? ワラでも田中採用してる人って中々見かけないな
漢で廬植や唐姫と被るから田中って人はたまにいるけど 遊軍朱桓は窮地に陥る事もあるからな田中みたいに無味無臭は大事だよ >>688
公式動画の説明でわざわざふともも部分アップにして解説するところで草生えた 竜王の計略不安しかないんだが・・・
これ長時間で上がっていくやつやんな・・・?
え、もしかしてまた恥辱おしっこまみれになっちゃうん・・・?
つーか月英も+5の-3とかぶっ壊れててふるえる
SR処されてもこれじゃ蜀の一人勝ちだろ >>688
一族モチーフ?の鳳凰の部分透かしてんのいい意味で頭おかしいと思います 槍呂布と質実姜維入れたデッキとかむしろ素の白兵で士気先に吐かないと潰される側では 槍夏侯惇→自身の武力+(部隊数+3)、槍撃ダメアップ、敵の武力-3、速度0.6倍
新月英→自身の武力+6、敵の武力-3
夏侯惇、強いっすね >>696
動かないと武力上がらないのに
恥辱とコンボ決められるならその間何やってたんだってレベルだぞ
恥辱は知力依存も皆無になって効果時間微妙だし あいちゃんパンツ見えてるじゃん
完全に壊れ計略だろこれ… >>660
確かに槍呂布と2.5武力8槍を組ませようと考える頭はヤバイな >>704
わたてんのカメラが下方されたのもやむなしだな。
どうせなら天衣ちゃん追加のが良かった >>705
仮にやるにしても単色で3コス張飛入れた方が明らかに強いな
本当にこのゲームやった事なかったりしてな 混沌の坩堝全然当たらなかったがなんで下がるんだ
何に入ってたのあれ 蜀の号令カードに修正入れてくれよと修正内容見て思った >>711
の常識はひっくり返ってるんだ許してやってくれ むしろエラッタで士気1軽くなってるのに下方なしの劉備はどれだけクソ雑魚ナメクジだったんだ…って話よ
連弩下方で大打撃受けたとは言え、味方の武力上昇値据え置きかぁ 上方修正されても使われず更に使用士気-1のエラッタもされたのに異彩30の武将もおるんやで… 今からギリギリゆるゆり取れる算段ついたんだが取れる価値ある?
許褚にかけたら+4号令粉砕できる程度のパワーある? 管亥またエラッタされなかったけどコアなファンでもいるのかな
凡将号令に使われそうとか言われてたけど見たことないな 計略エラッタしたからその分下方ねって言われる方が珍しい気がする カンガイ黄巾の群れにしたら強すぎか?そんな事ないよなあ 士気3で撃破城ダメージ取れる計略になるわけだからこればっかりは慎重にやらないとね まあ一応管亥は2コス武力8槍で唯一の活持ちという独自性はあるからな
現状あえて使う理由もないといえばそのとおりだが カンガイ独自性あっても実績的にクソスペックなの疑いようもないからもっとスペック盛ってもいいのにな
城ぐらいあってもバチ当たらんと思うが 混沌の坩堝って現状武力−4、城ダメ6%だから下方されたら武力−3、城ダメ4,5%辺りかな >>703
なにやってんだってお前ちゃんと上昇速度見たか?
1cでほぼ1上がってるから使い方次第でどう考えてもやべぇやつだぞ まぁ異彩ポイント目当てでぎりぎり使われてるようだし現状でも良いんじゃないかな
今は異彩マックスじゃないし >>546
羽衣狐ちゃんが、こいつ30cぐらいあるのではとネタにしてるレベル ダイヤモンド姜維とユカイな仲間達は
明日からどうなってしまうのか見物やわ りゅうおうのおしごとコラボとか俺特コラボかと思ったら意外と見てるやついるのな 将棋界はリアルも割とぶっ飛んでるので、創作も大変よな >>734
何度か使ったことあるけど
一番どうでもいいとこだわ 普通に内容面白いからなあれ
7の師匠メインの話めちゃくちゃ好きだわ あいちゃんはそれこそ魅力盛り漢中王に入ってくるんじゃなかろうか 戦処女無修整確認しました
追加された処女を使います 裏三国贔屓の運営
表三国はすぐ下方すんのな
更には裏三国の上方の大攻勢
もう裏三国だけでやってろよ 落日黄昏 効果時間によっては
陸景手刀型の魅力盛の方は
まだいけそうな気がするが 久しぶりにサッカー観たら旧三国志大戦の騎馬単対決思い出した ピーンと来た!
次の統一選は玉璽を城門にシュートしよう(謎) ランカー配信で見たハレグゥ公孫度のデッキ真似したら思いの外強かったんでハレグゥ調整入るかな?とか思ってたけど杞憂で良かった 騎馬鈴に便乗して、しれっと簡雍入れて城落としそう。 りゅうおうのおしごとは作者がキモツイート多すぎて萎えたわ 刻刻があるなら活活があってもいいんじゃないでしょうか?
それこそ管亥にくれてやってもいいんじゃないでしょうか? 騎馬なら或いは
葉っぱ隊活活でうぜーだろふふふって使っていくとっつぱ速度上昇だなになる
騎馬ってしなねーんだわ >>758
それこそ復活将器+特技復活なんだろうけど管亥は出来ないのがな
弓胡車児も計略とミスマッチな遠弓将器よりは復活将器がほしかったわ >>731
金環三結が制圧2になったのはびっくりだった
3コス文鴦の刻印が無くなったけど、これ刻印ケニア出来なくなったから弱くなったのでは?
計略効果に期待かなぁ >>759
死なないんじゃなくて積極的に死んでもいいで身体張らせるのよ
葉っぱが死ぬ気で乱戦しに行けば他帰れるな〜とかそういうの意識的使わないと で明日から何流行りそう?
俺はまだまだ姜維落日いけると思うが 陸坑羊コでしょ
これ流行ると落日黄昏並にヘイト集めるぞ 漢中王のデッキ考えてたら6枚になって気づいたらSR黄忠になってたわ 裏三国の上方の大攻勢っていうても
マジで見ないカードばっかりやけどな まあ金環は全然つかわれてなかったから。
ワラでも象単でもあの枠が制圧1ってかなりのハンデなのよな。 中華の常識を1試合に3回も使えちまうんだ!!
連弩系はぶっ壊れるか産廃かのどっちかにしかできんのか ビームがヤケクソ上方でなかったらセガを絶対にゆるさんからな! >>760
白兵系で1番コストも士気も重くて使い辛いのに
唯一「弓攻撃ができなくなる」って書いてあるのホントに草 今までの孔明って余程のネタカード以外はコス比武力-2から-3くらいだったのに8/8ってどういう忖度なんだよ
ロリ王大好きな奴が開発にいるのか?知力10じゃない孔明とか違和感すぎるだろ
他の2人も知力低いしなんなん?
https://i.imgur.com/9mZrU7k.png 征圧2で弾き将器持ちとなると途端に雑用度高くなって強そうに見える金環三結 >>763
西涼烈風撃に士気8払ってる自分にその言葉は効く
士気7にしろとは言わないから何か追加効果欲しいよこの計略 >>551
砕弓
上位ではずっと強いよねという扱いだったよ 金冠、呂布ワラに紛れ込んで塗り絵するのは強そうだけど他の使い道思いつかないしその使い方するなら強い奴がもう2枚もいる >>776
あー戦国大戦の開発が好き勝手やってるって事か 今まで仮装ってそこまで惹かれなかったけど今回の金郷公主のイラストは妙に惹かれる 河南の白雪姫の撤退セリフは「ぶち殺しゅぞわれェ…」にしてくれてるんだよなあ!?
もしそれだったサ終まで使い続けるぞ俺は! サブ号令でライン上げて張り付いて衝軍+竜王+弓マウント、これだ 仮装金郷公主来たって事は残りのストレージ組も追加されるんかね >>785
相手「ならこっちも号令とサブ号令と法具使うわ」 八一、銀子さん、あいちゃん、あと適当な1.5コス槍と1コス槍
これで逝くか +2からスタートして動かない制限付き1cで+1してるから10カウント以上続くようなら結構アレ >>772
同じコストで士気が重い郭淮青にも弓攻撃できなくなるって書いてあるように見えるが >>773
コラボ第6弾組がずっと異彩maxだから反省したんだろ >>793
反省するにしても諸葛亮は知力10ルールくらい守れと
原作よく知らんけどロリ王はフィジカル強くて頭はそんなでもないヤツなんか? 反転の反転は起こらないってサンタ張春華の時から判明してるのにまだそんな事言ってるのがいたんだ >>795
将棋は強いけど頭は良くはない
作中でもほぼ無敵だけど若いから思い悩むシーンも多い >>795
知力11の孔明はお前の中ではルール違反なんか? >>798
蜀にあれ出せばエエやん
緑のパーキングおじさん 魅力ない諸葛亮も珍しいな
882柵伏ってのは号令持ちとしてはなかなかだな そういえば知力10未満の諸葛亮が出るのは2以来なんだな
ライバルの司馬懿って知力10未満居たっけ?
軍師除く >>799
最初に余程のネタカード以外はって書いてるやん
アゴゲン以外で知力10以下の孔明っていたっけ? >>796
つまり個々のユーザーが蓄えていたり、いなかったりする知識に依存してるっちゅうことやな おい誰か快進撃の事話題にしてやれよ
おい頼むよ…… >>792
あくまでも「武力が大きく上がるかわりに射程距離が下がる」部類の計略の中で唯一明確に弓攻撃できないと書かれていることを言いたいのでは
そういう意味では郭淮青は攻城力や乱戦速度も上がるから別とも言えるし >>807>>808
そいつらがいたかー
サンクス >>811
狂武練の新しいステージで活躍するんじゃね? 今回の追加地味に仮装金郷が一番やばくね
単体を強くする系あれに抱きつかれたらそれでおわりや >>818
8/8にしたいなら姜維か趙雲にしとけばいいだろ
孔明もロリ王もどっちも8/8って器じゃないのに無理矢理戦国のカードに合わせるな 俺も超絶強化すれば金剛公主に抱きついて貰えるという事か…!
ちょっと天下無双してくる >>819
強いは強いけど卞氏、徐庶、杜夫人、陳宮、曹氏、丁夫人と競合も強いからなぁ 調べたら5/9の落雷や2/9の東南の風とかいう孔明があったみたいだね
原作だとオールラウンダーへの棋風改造を図ったみたいだしゾロ目スペックにしたかったんじゃないの
それで極力高めの知力にするのは8が限界だったんでしょ
そういえばエラッタ前の槍呂布の時も呂布の知力1ルール破った開発無能とか喚いてるのいたな
よくわからんけど旧三国ってそんなスペックに細かいルールとかあったの? >>803
なかなかっていうか麻痺矢号令の完全上位互換という
丁奉エラッタしてやれよ・・・ 2.5の8弓は流行るかなあ…
カウントにもよるけど敵陣前で停止した後城ダメ取れるかは疑問だわ
編成もかなり歪になりそう >>820
何に熱くなってるのか知らないが
ここで「俺のイメージと合わない」と騒ぎ立てた所で何も起きないぞ? 戦国に似たような計略の泰山の陣があったけど、それは流行ったことあるっけ? >>600
そこはむしろ味方の槍弓に対する連弩射撃の盾になるって想定だったのでは? 最初期はやってないから知らんが
サ終の時期まで固定でずっと使ってランカー維持してる人なら居た記憶 泰山と言ったら天パーな河童だったな。泰山は筒に居座るコンセプトだけど内乱とは噛み合わせ良くないよね 動いてても武力上がる計略あるのに
止まったままでしか武力上がらない計略とか
それなりの強み持たせてるでしょ 残念SRが郭淮と陸抗だったのか
姜維が一番多かったのか >>831
加えて河童が裏の手にしてた電光石火みたいな瞬発力のある号令も蜀にはないのがどう響くかだな サブ択なら5枚構成の旅路で良いんじゃないの?
実用性は孔明側の効果時間次第だけども ガチャ叩かれるのに
10連推挙が絶賛されるとかグッジョブ エラッタ曹洪てヤバそうに見えるけどけどそうでもないのか >>841
あの突撃ダメージ白銀より高いのな
最初食らったとき目ん玉飛び出そうになったわ 曹洪士気3で白銀はやばいんだけど、どっちかといえば劣勢時に欲しい効果なんだよなあ効果時間も短いし 劣勢時とか許されるはずもなく
ただあれ士気3はやべーと思う
問題は次の環境でデッキがあるか 今月の厳選はなににすればいいんです?
ていうかいつまでこの100pt縛りやるの?
サブカ&捨て垢で増量してる奴だけが得をするシステムにこだわるのは何故?? 各武将のスペックのルールとかそんなんプレイヤーが勝手に言ってることだし >>845
自分が使いたいやつ厳選すればいいじゃん
周りに聞く奴ってバカなのか? カードデータがちゃんと直ってるな。偉いぞ運営
早速漢6でボコしてくるわ >>845
知恵遅れ開発だから仕方がない
毎回不快なバージョンアップしか出来ないし
システムとか何も考えてない無能の集まり ぼくのかんがえたすばらしいしゅうせいあんを棚に上げて批判するのは楽しいよな >>849
毎回不快なのに5年間続けてるなんてこのゲーム好きでたまらないんだな
開発有能じゃんw >>852
覚醒ゲージ増えるの呉のコスト分やぞ...
折角の呉軍覚醒絡みの計略だけど晋軍重くすると陸抗いらん子なるの草 陸抗が勝率ゴミだったのか
甘寧勝率はそこそこあったのかな いくら計略が強くても
開幕2コス武力5と6は足引っ張るわ >>850
ワクチン接種前九州遠征動画ウプしてクラスター促進くらいしないと批判の燃料としてはちょっと物足りないかな >>850
>>854
黙れゴミ供
弱いカードは上方しても構わんけど
環境カードに隠れた強カードを上方するのは許せねーわ
人の意見に批判しか出来ねーゴミがごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ開発関係者だろお前らw 計略も覚醒3 士気7要求の割に晋だと特別強いわけでもなく
陸抗士気6でもなく士気7
そりゃ低勝率たたきだしますわ。
三強に賈南風下方されたし陸抗ヨウコ試す人いるんじゃあない? まあ確かに陸抗羊コの上方は必要なかったな
魏王のときみたいに新カードの中では並でも他が沈めば出てくる性能あったのに 今までは陸抗で覚醒ゲージ+100%、残り38cで覚醒3だったのがどれぐらい早くなるのか次第だな >>863
並どころか特に勝率が低かったって名指しだから
郭淮ともマブダチレベルだろ 知恵遅れ白馬くんだから仕方がない
毎回不快なクソレスしか出来ないし
求心上方とか何も覚えてない無能のスップ >>866
バリア終わった後に逃げられないから
めちゃくちゃ下方だよ
速度が一番の強みだったからな 混沌の坩堝の士気下がったから、また使ってみようかなって思ったけど効果は下方されてんのね… 楽進と曹洪入れた7枚で面制圧しながら内乱付き次第白銀打ってくとかできんかな >>858
計略見なけりゃまあなんとかってレベルだからな 効果時間8cざまぁw
不滅で昇格しました!って恥ずかしげもなくツイートしてた奴らはどうすんだろうなw >>866
姜維の下方後の速度ってもうリークされてるのか 陸抗で早く覚醒上がるようになっても結局士気12無いと行けないんだからあんまり変わらんくね? >>862
ヨウコ自体は2コス騎馬で強い号令は晋だと嬉しいんだよなー弓槍ばっかりだから
晋が呉から欲しいパーツじゃないのがなぁ 晋1コス入れても覚醒溜めに支障ないぐらいまで上方されてれば可能性は広がりそう
具体的に何入れればいいかってのは考えつかないけど >>823
旧呂布にも10/2や9/4いたのでなんの問題もない >>878
ぶっちゃけ晋のパーツで覚醒貯めても良くね?って言う疑問が >>879
士気12で一応反計最強範囲じゃね?
それともいきなりおっきくなっちゃった!系かな? >>882
荀ケの士気が高いほどおっきくなっちゃう…! >>881
実際そうなんだよね
呉のカードなんて約束太史慈とか宗謙でも入れときゃいいんだし まあ明鏡止水こんなもんじゃねぇかな
士気5〜10くらいでどんなもんか次第だが >>881
コジュンあたりで貯めて呉のカードは韓当あたりをピンで入れとけばいいよね 姜維と張郃潰して騎馬単のストレスしっかり排除してきたな 呉のパーツ一枚差し込む羊コと、呉だけで魏武号令運用される陸抗が出てきて
羊陸の交わりとは一体…?ってなるんですねわかります >>887
2,5コスしょっぱめスペック割いて使う理由無くなったな
致命的な所どころかご丁寧に3点バーストする徹底ぶり・・・ >>823呂布にも知力1ルールなんてモノはない
それこそ10/2の弓とか9/4の馬とか 天下無双はピーチ3兄弟の合計武力になるように武力上昇値決めてるという謎ルール言ってるのもいたな >>895
新Ver時の混乱を見抜いた軍師的スレ立て乙
何が台頭するか分かるまで女性単でもイジメるか・・・ 槍鮑って結構見た気がしたんだが修正ないってことは勝率はそんなでもなかったんか 姜維は2.5倍から1.5倍くらいまで落とされた感じか?
すごい落差だな
過去ここまで速度落とされた計略なんてないのでは 快進撃は武力20スタートだから武力+10→11か
12にならないかなーと淡い期待をしたが流石にそんな事はなかったぜ とはいえ8/8の孔明は流石に変だろ
超医師みたいな原作ムキムキならわからんでもないが >>905
英知神速・・・かな?
姜維使う位なら満寵使うわ 曹一族には鳳凰のモチーフ…って今回初めて知ったわ
戦国の家ごとの意匠は分かりやすかったんだが >>907
コンパチで蒼天孔明が出る布石なんだよね また蜀に計略の死んだ光るゴミスペック槍が増えましたとさ
おわり
という冗談は置いといて魏延もガッツリいかれてんな
1.6速くらいしかないだろこれ ハチワン孔明ならまあ将棋だからわかるけどな
もしかして開発は将棋のマスを8×8だと思ってた説 魏延1.6倍って周泰の士気4より弱くね?って感じだな
やることが極端な調整だな >>873
どうも何も次に暴れそうな奴が表面化するまで待機だろ
勝てないのにムキになってやり続けるのはクレバーじゃないしな 士気が安いテキスト盛り盛り計略なんて壊れかゴミにしかならん >>873
何使っても昇格できない君の事考えるべきでは? >>913
連環で走れるのはおかしいでしょー(青感) >>914
シャンチー(象棋)は8x8マスの盤を使うみたいだな
ただ駒を置く位置がマスの中じゃなく囲碁みたいにマスの縦横線の交差部分なので実質は9x9のようだが 陸羊は使用率高いのに両方上方ってよほど勝率低かったのか? まあ魏延はスペックで使われるだろうけど姜維っていうゴミカードもう使われんな 魏延はほら計略使わない要員として活きていけるから… >>923
だってどう頑張っても麒麟児 張コウワラ 落日黄昏に勝てなかったから・・・ 荀ケ士気3は流石にアレだけど士気の量でどれだけ伸びるかに依るな
士気12でいきなりぐんと伸びるわけでもなければまだいけそう >>927
そいつら全部既定路線で下方したじゃん
同時に上方するのおかしいじゃん 荀ケが短くなり過ぎとか言ってる人達
EX鍾会さん見たら泣いちゃうよ?
https://d.kuku.lu/82bff4aa2 ロボとヨウコ陸抗は名指しで勝率低いと書かれてたから余程酷かったんだろう
ところでロボは5回光線発射してたのが効果時間延長と冷却時間短縮で7回発射できるようになった? 諸葛家の陰陽マークみたいな一族意匠はまとめてる人いないんかね
司馬家は何?首のもこもこ? >>897
旅路劉備とか追加したぐらいに24→26になったしSEGAも意識はしてるだろうな
今だと10+10+7で27にしないといけなくなってるけど 一発だけかーでも威力上がってるし7発は強すぎかな?
舞デッキプレイヤーは暫く槍控えたほうが良いかもね・・・ >>934
死すときは同じ…!
姜維はカサカサ迅速赤3マンが無事脳死したようでなにより
防衛用ならまだイケる、時代は守城姜維や! >>929
運営としては新カード刷ってもらえないと儲からないから… >>929
弓の方はまだ未知数なとこあった
だが馬の方は弱過ぎる 荀ケはそもそも士気3で普通に使えたのがおかしいからな
もうちょい士気3の長さは欲しいけど乱戦してなくてもギリ見れるし、スペック考えたらこんなもんだろう >>940
連弩にパンパンされても死なない馬がいるらしい
連弩憎しでやるなら敢撃の号令だろうが >>942
まあ使用率次第で数バージョン後には低士気の範囲は多少伸ばされるかも
これだと武力2とはいえ征圧0の刻印弓を使う人そうそういなくなりそうだし >>944
名前被りがあるから使用率低くても仕方ないし
夏侯威は『味方の武力が上がる。「夏侯」姓の武将は更に武力が上がる』とか出るの待ってるんだよ そもそも士気参照なら袁家に実装するべきなのでは
荀ェに栄光の反計とかいう名前で 連弩自体も下方前で全盛期の時このまま据え置きで士気だけ7になったら普通に強いくらいだったぞ 漢中王は3回打つために士気盛り6枚とかで攻城力カスみたいなデッキ多かったし
士気盛りしなくても3回打てるようになったのならかなり強いのでは 漢中王は最初出た時は士気8連弩系号令だと思ってたプレイヤー多そうだよな
蓋を開けたら武力+6号令で劉備が後ろからピュッピュッしてくるっていう ホームのゲーセン、センモニにフレンドコード帳とか置いてくれんかなぁ
顔見知りの君主結構いるけどフレンド登録してみたいわ
ゲーセンに要望入れてみるかな 漢中王は大型計略の割りに城を殴れない、取れても微妙で
劉備の武力13も意外と3発では撤退させられず守りも楽だったんで
士気8には全く見合わなかったので >>956
だよなぁ
固定値は無効くらいにならないとキツいと思う
前は計略使っても月英に3発で落とされたよ 漢中王はそもそも連弩が当たんねーんだ仕様上遠くから撃たないといけないので
発射遅くされたことで弾かわされやすくなったし射撃の回転率も落ちた >>960
一番仕様変更のあおり喰らってるよなコイツ 落日黄昏の時間下方がファッションだったら天敵の姜維と反計が減ってコイツらの天下になりそう 漢中王は士気7+6の10.8cだから計略的には士気相応になったよな
後は劉備をどれだけ活かせるかだわ >>951
荀ケは袁紹軍に居た時も有ったから…
ほんの1〜2年だけど 号令相変わらず黄昏落日でよくね?みたいなverになりそうだな
あとはSR夏侯覇とか強そう あと砕城が下方されてなかったら城も割れるから良かったけど今はわからんな 漢中王の弾が当たらないのは、射程長いからって遠くから撃ちすぎってのもあるけどな
モグラ叩きの体勢まで持ち込めば普通に当たる
てか士気7なら2連打可能やんけ
後半巻き返すタイプのデッキにはクッソ強そう 漢中央、2コス槍、1.5コス槍、1コス槍、騎馬諸葛鈴
これで行ってみるか 陸抗さん4.5〜5c伸びて42cぐらいみたいだし
同盟武将いれて最大士気11にて士気11から撃とうが
2回目のヨウコの時は切れるな
黄昏落日が普通に今ver1番多そうだわ
賈南風が下方どうなったか気になるわ 1番肝の武力上昇値と最大士気減少値
変わってないからな 楽進半分以上兵力飛ぶけど流石にもう計略は使えなくないか? 栄光7.5cだし
黄昏落日も7c台突入期待してたのに 曹仁や楽進みたいな取敢えず邪魔にならないスペックとか強化戦法にしろオラ!
(呉脳) >>980
姜維は思ったよりしっかりガツンと下げられた印象
あとみゃー姉も見ない割には一気にいった 漢中王は本人が一番攻城力あるのに殴りに行けないのが致命的すぎる >>944
そこらより雷銅ホウリンあたりだろ
そいつらはゲーム壊してたからな
後は使われない不撓不屈以下のゴリラ戦法とか みゃー姉とかにっち枠でガンツってカワイソウ
まぁデッキコロコロされるよりましか・・・ 陸坑羊コ が流行らないと思う根拠は
何十カウント我慢しないといけないのか、って話で
毎試合50c以上は我慢し続けないといけないデッキは単純に詰まらない
どっちかで良いよ。どっちかで >>988
晋は大体前半我慢だけどなw
なんなら漢も 変化はこいつ下方しないなら除氏にきつめの下方入れなきゃならんかったろうししゃあない 1.5コスの7/1弓だけ呉から借りてヨウコやろうかなぁ
終幕の神速号令が環境良さそうなのがなんとも 陸抗の呉単案は俺も良いと思う。いっそ武力9淩統と組ませて
士気11から両方打てば、+14の騎馬が40c以上居座れるし、他も+3されてるから
残りのコストを好きに組み立てたらおもろいのではないか
この間話題になった淩操を入れれば+24になるし いまゲーセンで実際に試したけどみゃー姉素で打つと7cぐらいだなこれ
こんな殺す必要あった? 狂武錬13見れるようになったけど原因は馬の谷利のせいか >>993
防衛で使うだけなら7cあれば十分な気も >>992
魏武はもう無理じゃねーかなぁ魏で継承者で良さそうな
リッコーのスペックが要らない 1000ならエラッタ文鴦の撃破城ダメが
俺だけ50% このスレッドは1000を超えました。
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