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ボンバーガール BOMBERGIRL part 115
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-A0RS [1.75.10.230])垢版2021/12/01(水) 08:13:03.25ID:XApbb2Uxd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1637483620/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾75個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1637086892/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 114
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1636006395/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b68-y+6S [119.231.191.194])垢版2021/12/01(水) 21:58:14.69ID:383soABz0
🐺しゅぅごー!
0015ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-nEye [106.146.77.216])垢版2021/12/02(木) 14:22:44.06ID:v+AcwVjQa
うわうわうわうわうわお兄ちゃんたちありがとう
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 296c-ZQOw [218.221.59.47])垢版2021/12/02(木) 16:50:06.06ID:e0Zy/aqK0
>>16
中盤以降に無限に来るのはしゃーない
重要なのは橋で防衛担当分けてきちんと相手にリスク与えられるかどうかだと思う
もしええ感じにリス埋めできそうならリス埋め→二枚返し→相手初期リスから橋で遅延できてうまい

>>19
ヒエ2のブロッカーはベース上の2マス通路、ベース右上の雪道、
ベース右下のネック、初期リス上の2つのネックとかウォールひきたいところいっぱいあるよ
ただリス埋めが遠いのでタイミングが難しい… もし二枚返しできたら中央で下がり防衛しよう
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8c-F+Zb [175.177.42.158])垢版2021/12/02(木) 19:43:31.54ID:9as1xRW00
タワー折るのに時間かけたり敵防衛とイチャコラするのは基本ロスになる場合の方が多いから
タワーがベースまでの道中にない系のマップはとりあえずベース向かって敵が特にタワー固執する気ないなってタイミングで折ればいいかな
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 599b-D8AZ [114.153.58.226])垢版2021/12/02(木) 21:31:21.82ID:xO+htD4Z0
大切なのは実力じゃなくて知識やねん

抜かれるデス取られるにしたって
大体はそもそも防衛に適した場所だったか
自ボムの無駄置きはないか
敵のボムは見てたのか
ギミックのタイミングは把握してたかとか理由があって
それぞれの対処法知ってるかが先やねん
その知識も実力だと言われたらそれはそう
0033ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-UEmb [106.131.75.175])垢版2021/12/02(木) 21:41:03.07ID:ZxG28HaGa
ボンバー力とか曖昧な力に頼るくらいならこうきたらこうみたいな解答用意したほうがいいとは思う
ブロッカーは特にボムタックルするのがいいと勘違いしてるの多い
確定で取れるならいいが取れないのにボムタックルしまくって体力減るよか生きて遅延してネックで確実ダメージとるブロッカーのがよっぽどいい
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6302-i3jl [36.8.93.81])垢版2021/12/03(金) 08:20:50.76ID:MpJBhF9B0
プルーンをやっとこさ引けたのはいいんだが
モモパイにどっぷり浸ってるせいか
築城の時に何度かやらかしたわ
結局その試合は負けてしまったんだが
やっぱプルーンって弱いのかねぇ
敵はアクア使ってたから正直イケるかもと
舐めてたけどそんなに甘くは無かったわ
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6302-i3jl [36.8.93.81])垢版2021/12/03(金) 10:48:45.13ID:MpJBhF9B0
そうそう弱いのはキャラや他人じゃなくていつも自分だ。
だから好きなキャラ使ってプレイしても問題は無い
セピアが〜オリーヴが〜とか言って敗北の原因を他人とキャラのせいにしてる奴は自分が弱いという事から現実逃避をしている言い訳の達人
0049ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-Drtu [111.239.191.223])垢版2021/12/03(金) 13:23:32.57ID:rfROKA4Ja
プルーンは難しい
そりゃあ普段ボムタックルで誤魔化してたら自分で回復できなくて死ぬよねって話なだけであって横ウォールの無敵喰らい抜け拒否は超優秀
ネック戦だけならモモコパインよりもはるかに上
ウルシなら相当止めれて20秒無敵も吐かせられる
0056ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/03(金) 17:45:00.81ID:i3jmXfCVd
>>54
デコ出しフェチなんやろなぁ…(過去のパインやアサギのキャラデザ)
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f02-KkC5 [106.167.37.92])垢版2021/12/03(金) 17:45:21.36ID:vGuRNzNh0
聞いてよ笑っちゃうから‼︎
今日スターになったんだけど全国対戦選んでるのにたまーに仲間にプレイヤーいても
相手全員ノンプレイヤー!対人戦通算10回も無いくらいだぞ!
腕上がらないよ!
0059ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-1F8A [49.106.207.215])垢版2021/12/03(金) 17:57:59.88ID:FYl/0athd
>>57
スター以下はプレイヤー3人以下だと全員味方に来てCOM相手のバトルになる仕様
4人からようやく2vs2のプレイヤー勝負になるよ
スター以下だと夕方〜くらいからようやく人集まり出すので、それ以外の時間帯だとCOM相手ばかりだよ
その上のスーパースターになれば、マッチング帯変わってプレイヤーと当たりだすからそこまで頑張れ
0061ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/03(金) 18:09:07.60ID:i3jmXfCVd
>>57
平日の午前から15時くらいまででマスC以下のランクとフルマッチングするなんてまず無いと思った方がええよ…
平日なら17時前後からやるとええよ…
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f02-KkC5 [106.167.37.92])垢版2021/12/03(金) 18:10:59.07ID:vGuRNzNh0
>>59>>60
ありがとうございます!
コロナ警戒して店に人いない時間帯選んでるので
仕方ないですよねもっとコロナ落ち着いたらその時間帯にします
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f02-KkC5 [106.167.37.92])垢版2021/12/03(金) 18:12:08.72ID:vGuRNzNh0
>>61
次はそうします!ありがとう!
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1702-Z6Z9 [106.165.17.150])垢版2021/12/03(金) 19:03:17.39ID:D5qCGr3z0
今、平日の昼間や夕方、夜のマッチングってどんなもん?
イメージはこうなんだけどあってる?

昼間、マスター以上はまぁまぁ、それ以外は混合+CPU
夕方、ランク毎にまぁまぁ
夜、マスター、グラマスが多く、そこに突っ込まれる。
0069ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-gvlU [106.132.155.58])垢版2021/12/03(金) 19:26:33.74ID:xrxlZM3Ta
パスマスルーパーだけど>>68のとおりパスタのときの方がGA帯に放り込まれることが多いね
マスのときでも昼間はフルマッチもあればパスタ混じりもあるし時にはCPU混じりもある
ざっくり言うとフルに同ランク帯でマッチがある程度安定するのはおおむね18時以降かな
遅い時間帯はそんなにやらないからいつまで安定するかは知らないけど
0072ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-Q6t+ [106.146.101.64])垢版2021/12/03(金) 20:53:32.22ID:JnhDO8qya
今のところ買わない、顔が邪悪すぎるよ…
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-4OQm [49.98.151.98])垢版2021/12/04(土) 08:20:48.53ID:X+5I1olHd
事前にボム火力1見たら大体の人は察するだろうし火力1誘発しまくる味方ならスクリュー見せても気付くか怪しいしスキルは温存しとけ
ちょうど出たの拾って火力3くらいでも即スクリュー置けて良い場面あるだろうし
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/04(土) 15:33:41.52ID:+3iQpa14d
もう少し練習してみたけど、やっぱりブロッカーでパニ6もヒエール2もずっと敵前衛がわんこそば状態で5回に1回くらいしか勝てないな...

前衛やってもベースインまでいけずに毎回自軍ラッシュ入って終わりがちなのに...


マスCで勝つ方法ってなんだろう?
0090ゲームセンター名無し (ブーイモ MMdf-QDcv [133.159.149.136])垢版2021/12/04(土) 15:51:49.22ID:8jm7bywfM
一般論でしか言えないけど。パスマスルーパーぐらいのは掘りなどの基本的なところの速度が遅いのと、各ロールの役割を正しく理解してないからまずそこじゃね
0092ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/04(土) 15:59:59.63ID:+3iQpa14d
>>91
パニもヒエールも一応調べて強いウォールの置き方はやってるハズなんだけど、正直全然間に合わない感じで...
途中からベースから出られない悲しいことになってしまう


ずっと3敗してパスタ行ってC戻ってまた3敗してたら本当マズいよなあ...
0097ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8f-R9kx [133.106.68.221])垢版2021/12/04(土) 17:25:35.48ID:0GvyBZI2M
シューターが敵にダメージ与えてたらそろそろ弾回復するくらいで行け
埋めが間に合わないタイミングだと思ったら遅延に切り替えろ

あと埋めに行くときもウォールで補強しながらいけ
抜かれたときに素通りになるのはまずい
0100ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/04(土) 18:31:54.19ID:+3iQpa14d
>>97
敵前衛が瀕死の時にリスポ埋めに行かないと間に合わないマップだったけど、そのタイミングがろくに掴めてなかったな
リスポ埋めてそのまま前で遅延するくらいでないとパニ6は勝てないか

アドバイスありがとうございました


あとは前衛か...う〜ん
ヒエールとか右から雪玉が来る辺りまででやられまくってたら勝てないけど、難しいな
0112ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/04(土) 22:31:25.83ID:+3iQpa14d
アドバイス通りにリスポ埋めに行ったものの、その間にベースに大ダメージ入ったりとか結局まともに止められなかったりとか色々あってやっぱり勝てない...

これブロッカーの判断が難しすぎるな...
シューターが強い時しか勝てない気がする
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57bb-QDcv [217.178.26.68])垢版2021/12/05(日) 14:05:35.00ID:bixSujK70
ヒエール2とパニ6は不慣れなブロッカーだと分かったら撃破報告打たないでコントロールしてるな
0119ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/05(日) 15:29:34.43ID:NuiyeFJGd
パニ6の負けパターン

シューターがベース内で戦ってる時にブロッカーが橋の手前で止めようとするけど、当然反対側の橋に行かれてしまいそのまま無償で入られがちとか...

ブロッカーもベース内から出れないとそれはそれでキツイし厳しいな(パスタ落ちしてこのパターンでそこでも勝ててない...)
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f9b-Z6Z9 [114.151.194.136])垢版2021/12/05(日) 15:38:04.86ID:CngmgRbR0
何が何でもリス埋めって概念自体捨ててええんじゃなかろうか

序盤のまだゲートもベース横回りの築城も残ってるなら
多少負担が出るの承知で流してリス埋めに行くのはいいけど
ゲート上下ないなった後半でリス埋め行くために流して
裏口入場されて荒らされつくして…

みたいな負けパターン多いんじゃなかろうか
0133ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.213.88])垢版2021/12/05(日) 20:57:06.28ID:NuiyeFJGd
>>120
リス埋めよりも周りが見えてなくて1人の相手をしてしまってもう片方を無償ベースインも多い気がする...

>>121
マップの特性上シューターに1人任せることになってしまうから、カラクリ2なんかはBCの方が安定してパインで守りきれたりする
最終的にシューターがネックで止めて自ブロッカーがボムをバラまくのはパスタだとあまりできなかったりとか


...パニ6がどうしてもメチャヘタだからもっと動画とか見てどのように守ればいいか研究します
0134ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/05(日) 23:44:40.61ID:fnTEVP7Cd
>>128
アクア使うならベース回復捨てる代わりに道中で足止めと鯖のキルとABMのお返しを確実に決めないと戦犯になるよねぇ…
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1702-Z6Z9 [106.165.17.150])垢版2021/12/06(月) 00:46:07.94ID:wDr7xr3h0
禁止行為措置をくらったけどこれゲーセンのインカム減るとか考えてない
機械的な措置だなぁと思った。
チャテロあたりでBANと同等措置はやりすぎだろ
基本無料のガチャゲー並みにやったら
プレイ人口やらマッチングに影響おこすなコレ。
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5710-4OQm [153.170.87.1])垢版2021/12/06(月) 01:12:13.81ID:XDkxWT7y0
よほどのことをしない限りそんな措置は受けない
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2774-8BdM [125.4.12.24])垢版2021/12/06(月) 01:47:53.19ID:lWR8ghOj0
106.165.17.150
IP埼玉で笑ったわ
0144ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/06(月) 02:00:36.87ID:DUtHNcATd
>>135
で、結局アンタは誰なん?
晒しスレでみんなのオモチャにされてるくらい有名なヤツなん?
まっつん?チャオ?鯖?
なぁ、教えてくれや
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW c310-lRPy [220.96.71.15])垢版2021/12/06(月) 07:42:50.38ID:GgtVvXV+0
>>147
遠ボム食らい抜けする時に、被弾した瞬間最速で動き出せる
起点ボムに自信が無い時やラグい時なんかに使うと便利

グリアロにWMされたり、ボムと自分の間に壁を置かれたり(プルーンが狙いやすい)すると本当に帰還してしまう致命的なデメリットもある
それ以外にも対面がボム乗りしてる場合帰還モーション見てから200ダメ即死を狙われたり
被弾前にシューターに射撃を食らうとそのままボムに突っ込んで近ボム被弾したり
デメリットも多いから、普通の食らい抜けをした方がいい

不可解なことが多発する、何も信じられなくなるようなクソラグの時なら使ってもいいかもしれん
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef3f-Z6Z9 [223.132.122.99])垢版2021/12/06(月) 12:42:09.72ID:3Bu023Fq0
なら知らん奴が勘違いするかもしれんから詳しく書くけど
100抜け防止ウォールってのはネック奥に置かれたボムを隣のマスから体擦り付けて最速で100ダメ食らい抜けするのを止めるやつな
これはミンボー抜けでも無敵抜けでも通れん、厳密には韋駄天のみ通れるらしいが試してみたことはない
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW df10-c80u [153.139.6.5])垢版2021/12/06(月) 13:24:51.76ID:JnlXDg2b0
100抜け防止ウォールって

  ア
 赤
ベ自ベ

ベ:ベースネック
ア:左向いたアクア
赤:アクアの赤ボム
自:自キャラ
こういうこと?

この状態だと赤ボム爆発時、無敵抜け気味にボム1回だけ押すと抜けられる
ラグではなくそういうシステム

2回押すと透明メーカーになるからやっちゃダメ


      
0164ゲームセンター名無し (ゲマー MM3f-i3jl [103.90.16.93])垢版2021/12/06(月) 15:36:30.10ID:DBjlnFm9M
初心者帯かつ長文で申し訳ない。
自分アタッカー、一人シューター、残りCPUマッチの時シューターの人がブロッカーにキャラチェンジしてたんだけどどうしてだろう?
マップとか考え方とかあるんだろうけどシューターなしにしてでも肉入りブロッカーがいた方がいいのかちょっとわからなかった。
自分がキャラチェンジする立場になった時に参考にしたいと思うんだけど実は単にやりたかっただけでこれって考えすぎ?
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57bb-QDcv [217.178.26.68])垢版2021/12/06(月) 16:43:27.13ID:aFB7GQ8/0
>>164
リスが埋まらないので、キルしても弾が足りないからシューターのみは守れない
あとはブロなら壁の遅延とボイスで削り合いの展開を上手く調整できる
0174ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa5f-8BdM [182.251.192.36])垢版2021/12/06(月) 18:18:12.99ID:0EOkluLka
シューターは上手くても死んで長持ちしないからな
ブロッカーは最低限の時間稼ぎができる
0177ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa5f-8BdM [182.251.198.114])垢版2021/12/07(火) 20:38:14.44ID:GJowpYWba
>>176
パイセンの使い易さは最高だよな
マスBくらいからは厳しくなるけど、気軽にプレイしたいプレイヤーにはオススメ
とか言ってるとエメラ一択ガイジが来そうだけどw
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4301-/p/a [60.96.4.56])垢版2021/12/07(火) 23:17:00.23ID:h25PzBe00
マッチングくん「Aって書いてる人いっぱいいるからええやろ!w」

平日のその時間はまだプレイヤー少ないんじゃない?仕事終わり勢がやり始める午後7〜8時からマッチング"は"安定すると思う、代わりにラグが来るけど
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW df10-gRXH [153.139.6.5])垢版2021/12/08(水) 00:12:35.22ID:foqW/BMT0
当然の結果の補足しておくと
・爆風は一瞬でなくいわゆる「残り香」がある
(ブロック越しにボムがある状態でレバー入れっぱだと速度次第でスタンorダメージするのがわかりやすい例)
・残り香に対してボムを置き返すと置き返したボムにも残り香が発生する
・残り香・置き返したボムの残り香の合計持続時間中にはブロック生成が事実上不能

→通られる
0188ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/08(水) 09:12:42.66ID:D32L+JoKd
>>185
何すかそれ?
0191ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-RXHo [49.98.79.64])垢版2021/12/08(水) 11:50:07.06ID:D32L+JoKd
>>189
ありがとう…

そして草ぁ!!
0196ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-1F8A [49.104.32.166])垢版2021/12/08(水) 14:53:47.96ID:U5CaA6O9d
この、家ついて行ってイイですか?は街中で声をかけてそのままその人の家について行って家を見せてもらう企画の番組なので
テレ東の水曜21時からある番組だよ、面白いから興味あったら見てみてね
今日もあるよ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-hTWc [14.3.192.31])垢版2021/12/08(水) 15:32:11.40ID:tzZB+aVJ0
>>160
> この状態だと赤ボム爆発時、無敵抜け気味にボム1回だけ押すと抜けられる

相手のボムが3回目に沈んで爆発するまでの間に自ボムを置けばアクアやプルーンのウォール生成を阻害して通れるってこと?
自ボム誘爆して自分がロングスタンしないの?
0201ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa17-ZRHf [106.128.120.108])垢版2021/12/08(水) 16:25:59.74ID:+t/yglW2a
相手が残り香を利用する前提でならそれに合わせたブロックは置けるけど、それだと普通に100抜けしてくるのを止められない
なんなら反射神経次第では最速ブロック置かれたの見てからでも残り香にボム置きしてブロック壊せるしなので100抜けを確実に止めるのは無理って話では

というか100払ってんのをなお止めようってのがまず強欲だわ
道中ネックなら無理せずに流してシューターに処理させればいいし、ベースネックならそこに到達される前にどうにかしとけよとしか
0202ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-4OQm [49.97.103.70])垢版2021/12/08(水) 16:38:10.44ID:rr3Y2jiGd
>>198
敵が先に置いたボムの爆風に先に当たってから引火した自ボムに当たった時は微スタンする
遠ボムスタンより短いスタン
自ボム→敵ボムだと知っての通りロングスタンなりするからどちらが先に置かれたかよく注意するべし
0206ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa17-ZRHf [106.128.120.145])垢版2021/12/08(水) 17:14:30.69ID:Cc5zd9AAa
100くらい抜けじゃないと通れない時点で十分なアドバンデージだし、さらに相手に知識がない場合はそれすら止められるって現状でもはっきり言って強いと思うんですけど
抜ける側(特にボマー)が何をしようと100抜けを確定で止められるとかだったら強すぎて修正案件だし、仮にそんなもの求めてるんなら強欲ですねとしか
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f9b-Z6Z9 [114.151.194.136])垢版2021/12/08(水) 19:03:45.04ID:x5ocDO+G0
実際のところ
あんま我慢多様してくるクロって見かけないから
今一つ、ぶっ殺す!以外の対処法知らないんだよね
序盤はギガ捨ててキック&我慢なのか
キック捨てて我慢&ギガボムなんか

どういう風に運用されてるのクロ我慢
0208ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-4OQm [49.97.103.70])垢版2021/12/08(水) 19:37:29.69ID:rr3Y2jiGd
>>207
基本ブロックスカスカのマップでもなければキックギガ固定でラスアタでキックをがまんに変える
もちろんラスアタ前にブロックをキッチリ綺麗にしつつライン維持して再築城増やされないように立ち回らないとキック抜くのは弱い
対面がパステルいる場合はスクランブルに後出しするために初動からがまんいれたりするけどその辺り考えてクロつっぱする人はレア
0213ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-4OQm [49.97.103.70])垢版2021/12/08(水) 21:01:29.80ID:rr3Y2jiGd
とりあえず遠ボム、近ボム2連ギガで手軽にゲート割れるからギガ持っておいて
敵シューターが雑ならギガで弾無効にできるからがまんよりダメージ抑えられる
0221ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.214.163])垢版2021/12/09(木) 01:47:31.17ID:iyl+y27ad
クロとは関係ないけど、前衛でベース内必死に回ってるといつの間にかラッシュ入れてしまう事がある

ちゃんとイヤホン着けているのに必死過ぎて勢力ゲージ見えないし、警告音も「守ろう」チャットも意識から消えてて聞こえないんだ

こんな状態になってしまうのは自分だけなのかな?
0224ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.239.101])垢版2021/12/09(木) 07:07:31.85ID:T6NsHC2cd
普段はラッシュ調整するまでもなく攻めることができないから、たまにベース内でそれなりに回れるとこうなってしまうんだよ...

自分の腕だと、次のチャンスで攻められる保証が全然無いからゲージ見えてたギリギリまで攻めたいとかあるし

これはボンガのセオリーとは明らかに違うんだけどね
0226ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.239.101])垢版2021/12/09(木) 09:08:49.98ID:T6NsHC2cd
防衛側もとにかく必死でマップ...特に下マップは序盤以外全然見る余裕なんかないけど、なんかこういう時に下マップ見るとかあるんだろうか?

シューターの「やったね」チャットはさすがにブロッカー時には聞こえる
0228ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Sxma [49.98.217.58])垢版2021/12/09(木) 09:31:17.84ID:lCGWcALCd
前衛視点の話ならラッシュ管理は指示がほしい押すだけじゃなくて味方がどんだけ攻められてるのか(守れてるのか)は自分でもマップ見てちゃんと把握する必要がある
あとはそもそも相方の位置と体力はどんな場面でも把握しておきたい
0229ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadf-Drtu [106.131.153.21])垢版2021/12/09(木) 11:18:45.30ID:fulI8dNRa
>>228
はっきりいうならそれができんのなら防衛やるほうがいいってことだ
必死こいてうわああ攻めなきゃ!って毎回になってるのとか味方からしたら爆弾抱えてるようなもん
言われて止まるならまだしも止まれないなら積極的に前衛すべきではない
見る余裕ないなんてことはない
そんなことしてたら防衛だって今のマップほぼ二つ道あるのに抜かれる
ネック塞いでボム乗ってるときでもチラっとでもマップ見やがれ
いいかマップ見ろ、とにかくブロッカーはマップが見やすい
まずお前がゲームメイクしてみろ
0230ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa5f-8BdM [182.251.193.193])垢版2021/12/09(木) 11:21:31.68ID:TrTjUWYFa
>>221
ワイ「ベース内クルクル」
モモ「待って」
ワイ「おかのした」
ボム「待てんBOM」
敵「ラッシュや」

いつもボムおいてから言われるんゴ
0231ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa5f-8BdM [182.251.193.193])垢版2021/12/09(木) 11:28:40.76ID:TrTjUWYFa
>>184
そのレベルのプレイヤーなら、エメラだとなおさら処理できんと思うわ
0232ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM9f-67DQ [103.84.126.248])垢版2021/12/09(木) 12:22:57.24ID:2LvRETz8M
名人様の名人級理論は上に行きたい人だけ聞いとけばいいよ
下ランクでそれなりに遊ぶならそれなりでいい
あと防衛上手になってランク上がると前衛の実力差がさらに悪化するからな
ベースイン経験を積みたいなら今こそ前に乗るべきと言う考えもあるぞ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ df34-1kDn [121.3.252.102])垢版2021/12/09(木) 12:34:37.89ID:5cc+vfTD0
>>226
シューターなら敵を一人でも倒した後、片割れがどこにいるのかの確認で見たりしない?
まぁ、自キャラ周囲にまだいるってんなら話は別だが。
あとは、敵二人倒して送り返した後、ラインの配置につきながら
どこら辺に来そうなのかを下マップで見たりとか。

熟練者はほぼ下マップだけを見て動けるらしいが・・・。
0235ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.239.101])垢版2021/12/09(木) 13:30:33.86ID:T6NsHC2cd
>>229
書いてある通りで防衛してても、気づいたらもう1人に抜かれてた...のが結構多かったりする
ボムブロ中に下マップ見るとかやってみるけど、すごくスタンしそう

>>234
シューターはヘタ過ぎて、なんとか1人倒したときにはもう1人は自ベース内回ってるのが大半で下マップ見るヒマが一番無い
シューターよくデスるからその間だけは下マップ見てるんだけど
0238ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-4OQm [49.97.98.106])垢版2021/12/09(木) 13:52:26.77ID:taSIlsOKd
>>224
ベース内スキルなしタイマンなら離れていれば斜め4隅に1個おけば誘爆なしで2.3秒稼げるし爆発したらそこからさらに2マスほど下がって2個置きボムブロックして時間稼げる
対シューター想定なら爆発ギリギリまで動き続けて避ける
チュートリアルで無料で味方ベース内でフルステータス操作できるから上画面見ないでチャットしながらベース内置きボム完璧にこなそう
0239ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.239.101])垢版2021/12/09(木) 14:17:28.78ID:T6NsHC2cd
>>238
下マップだけを見ながらベース内でボムを組む...
考えたこともなかったけど練習してみます


基本ボマーだからベース内タイマンは本当やったこと無い
ベース内1vs2ですぐに詰む
両側に角ボム置いてもどちらかは...特にブロッカーが止めきらなくてボムタックル決められてしまうか、自分から見えてなかったボムに突っ込んでしまうとか
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f9b-Z6Z9 [114.151.194.136])垢版2021/12/09(木) 18:45:30.69ID:fSlNZLwr0
いや、そういう対人での立ち回りうんぬんよりも
シューターの基本的な動きそのもの知っといた方がいいんじゃないかな

一人倒してるスキにもう一人がベース入ってるって言ってるけど
そこは真っ先に自分がベース入ってベースに入れないように
しないといけないところだし
0242ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-oGuh [1.75.240.88])垢版2021/12/09(木) 21:02:40.45ID:xb/e+I8nd
シューターはボムブロしながら少しずつ下がるのがセオリーなのはさすがに知らないわけではないけど
初期接敵でスキル喰らうわボム喰らうわでかなり倒されてしまうから、本当敵をベースの方に追いかける形が多い

あとは敵1人を見てたらもう1人は見えなくなって気づかないうちに抜かれてる


バトル中に極一部分しか見れてないの何とかしたい
0249ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa35-QfQP [182.251.193.193])垢版2021/12/10(金) 08:28:48.39ID:SkONlscMa
>>242
初期接敵でやること、
敵シューターに撃たせる
ボムで道を塞ぐ
アタとボマはスキルを使うと思って退避

コチラのスキルを使うタイミングは場合によるけど、最初だけ期待値が高い広範囲攻撃が安定
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bbb-LoL2 [217.178.26.68])垢版2021/12/10(金) 12:00:58.76ID:uUbum5cV0
対面前衛が来ないうちはΔだけ狙って、後は状況次第
0265ゲームセンター名無し (スププ Sd33-d+LY [49.98.79.64])垢版2021/12/10(金) 15:04:45.16ID:VClM5gU4d
オリーヴ魔改造するなら…

ミサイルは速度上昇と追跡性能アップ
シャッガンは範囲増加と発射時間の短縮
火炎放射は発動中360方向転換可能

追加スキル
グレネード投擲…リンゴみたいに投擲して範囲内に3カウント分のスリップダメージ

こんなんでええか?
0269ゲームセンター名無し (スップ Sd33-gUaQ [49.97.104.159])垢版2021/12/10(金) 15:53:16.68ID:8yyKvpE5d
ミサイルは撃った後自分で操作可能
サイファーに掴まって高速移動可能
ダンボール被って相手画面からは見えないようにできる
レーションで回復可能
元ネタ考えるとこれぐらいは出来ていいよな
0288ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa35-QfQP [182.251.193.193])垢版2021/12/10(金) 18:19:50.32ID:SkONlscMa
アサギの回復なくして使い易くした感じかな?
リヴォルの亜種はありそう。御用はいらん
0303ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Mf6U [1.72.3.16])垢版2021/12/10(金) 23:15:20.52ID:ydfOzQD7d
既存キャラでまだ第4スキル実装されてねーキャラ

グレイシロン
アサギ
パステルオリーヴ
モモコパインプルーン

リモコンはグレイか?Pボムってなんだ
水色うんこは色的にアサギだろうな
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3910-aaL2 [220.96.71.15])垢版2021/12/10(金) 23:19:47.23ID:Yrtyuzfn0
Pボムは本家だと1個目のボムだけ最大火力になる特殊ボムだな
リモコンとかいう最強ボム、突貫力が増す貫通、楽しいボヨヨンと比べると地味
作品によってちょいちょい違いはあったも思うけど、フルファイヤー以上に火力が伸びたりする
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e3-4DaK [27.127.79.39])垢版2021/12/11(土) 01:11:08.70ID:71BwJgrU0
最初漫画を見たときふとお姫様をコネクトするゲームに出てくる他称ヤンキーのキャラが思い浮かんだな
ギャルとヤンキーは別種に見えるが
ギャルは相手に賛同してヤンキーは相手を肯定する感じだな
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5902-yjVA [118.158.204.254])垢版2021/12/11(土) 09:49:54.01ID:hpSJNFBC0
>>286
左スティック壊れ過ぎで店涙目www
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5902-yjVA [118.158.204.254])垢版2021/12/11(土) 09:56:16.93ID:hpSJNFBC0
>>309
つべでダダンダーン 小鉄 60fpsで検索汁

つーかこのスレのスレ見てるともしかして前回の漫画も
理解できなかった人多いのかね
ミス・ターチンのネーミングセンスでさすがケイ壱と思ったんだが
ていうか漫画は小鉄よりミス・ターチンをメインにしてくれ頼むぞケイ壱
0341202 (スププ Sd33-9Ye1 [49.98.112.177])垢版2021/12/12(日) 10:36:22.27ID:riO3EZH8d
ダダンダーンなんてゲーム自体のプレイより
コミゲ連載のコミックしか印象無い。
まぁ、ハクション大魔王やムテキングも然り
こういうタイムボカンシリーズ風味なの嫌いじゃないが
ボンガには強引g過ぎね?
0359ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd73-UuuZ [1.75.237.247])垢版2021/12/12(日) 17:32:29.06ID:w9eC1QNkd1212
>>356
今アクアもガチャピックだから

アクア引いた!(負けても良いから)絶対アクア使う!

みたいなのがいても仕方がないのかなあ
マッチ時間ギリギリでアクア変更だし
ウチだってたまにはアクア使ってみたいぞ
爆風に合わせてウォール乗っける練習自体はした
0364ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa35-QfQP [182.251.193.143])垢版2021/12/12(日) 20:17:28.37ID:Yn9dYsa3a1212
>>363
わりと当たるじゃん
アタ以外は特に
お前サバに当たったこと無いの?
0370ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd33-K/ty [49.98.152.253])垢版2021/12/12(日) 21:52:04.21ID:X6L8w2Xmd1212
分かってないし説明もできないけど分かってるフリしてイキりたい
ネットだもの
0372ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd33-0piK [49.97.105.140])垢版2021/12/12(日) 21:56:18.67ID:/log4FM0d1212
そう思うんならそうなんじゃない

>>368(>>370)は本気でわからんのか
飛行機飛ばしたID:4Q4iOalR0なのか
詩織vsグリアロを脳内シミュレートすればどうなるか想像できるでしょ

>>160みたいなのは「ヒでの公然の秘密」だからヒやってなくて知らないでも仕方ないけど
グリアロvs詩織なんか脳内シミュレートしたら結果わかる

グリアロの動きがわからんって言うなら12/7のぽろぴ配信で動き掴め
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e3-4DaK [27.127.79.39])垢版2021/12/12(日) 22:04:17.18ID:oc2tJpeB0
>>372
ありがとう、グリアロについてはよく分かってないので勉強がてらちょっと見てみるわ
あと個人的には有効打ではないと思う
妨害が出来てもアクアでいいのでは?と思う部分もあるのと
好感度ボムがMAXの時WMじゃ処理しきれないところもあるので有効打ではないと考える
0378ゲームセンター名無し (スップ Sd33-H4mR [49.97.111.233])垢版2021/12/12(日) 22:57:12.43ID:k3CD3Uxqd
>>377
WMしてる間は硬直して動けない
→ボムの爆発間隔よりWM硬直のほうが長いんか?

通常ボムのダメージが積み重なりそう
→意味不明

グリアロの動画すら見たこと無いのか

>>376
爆発させるかどうかなんてグリアロがイニシアチブ握ってるがくらい抜けさせてくれると思う?
将棋するとか言い始めるなよ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1a4-MSUx [114.160.241.221])垢版2021/12/12(日) 22:58:04.77ID:Iw1vHPKG0
グリアロが詩織に有利取れるなんて一定水準の技量があっての話で脳死でWM擦ってりゃ勝てるわけじゃない
つうかそもそもグリアロはキャラ相性より練度が物言うキャラでまともに使えてるのなんてGAでも両手で数えられたらいい方なんだから
有利取れてるからより付け焼き刃で使う方が問題で終わる話だろ
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-Z1az [27.81.121.70])垢版2021/12/12(日) 23:25:10.13ID:ltU3bwDZ0
とりあえずベース内戦に限って考えると他ブロが無敵中リス埋めか角ボムやら自分で窪みにボム置くとかでちょっとした制限をするのがいっぱいいっぱいだからその点ではだいぶ積極的な対処が取れるキャラだとは思う
その上でやっぱり扱いは難しいからその辺は>>379の言うとおり熟練度がないとってキャラではある
でも熟練度上げたいからって敬遠されがちなキャラ使って大負けをするとまーあたりが強いから熟練度を上げるのも大変なもんでグリアロ使いってのはそこに至るまでも含めて大したもんですわ
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7901-Ox7J [60.96.4.56])垢版2021/12/13(月) 00:33:22.75ID:p7dl6mvf0
そのグリアロチェンジの人が付け焼き刃かどうかなんて誰にも分からんよ、パイン出せばより早く落ちてたかもしれん
ボコられて負けたとは確かに書いてあったが、それが相手前衛の練度の高さによるものなのかグリアロが下手だからなのかシューターがポカしたからなのかも分からんしな
そこらの詩織には通じるけど偶々相手が上をいっただけかもしれんし
0386ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-aaL2 [106.146.60.191])垢版2021/12/13(月) 07:26:14.35ID:enA+dMnya
詩織対策にグリアロ出す理由がわからんってのはしゃーない、知識不足は改善すればいい
本当にグリアロが有効か疑問を持つのもいい
定説が新説で覆ることなんていくらでもあるし、疑問を持てるのは素晴らしいこと
グリアロには詩織適性無いって断言するやつは相当やばい
有効とされる理由を知らない上に考える姿勢もないのに口だけはでかい害悪
0387ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa35-QfQP [182.251.193.143])垢版2021/12/13(月) 08:51:32.36ID:0OHmgC/Sa
ABあたりでも技量の差で変わるから断言するのはマヌケとしか
こういうヤツは鯖に当たらんとかプレイミスが無いこと前提で断言して、日頃のプレミは忘れてるんだろうなw
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-UuuZ [14.8.36.224])垢版2021/12/13(月) 09:06:05.95ID:XHLUqlw60
ゲーム始める前に、今回はこのようにしたいとか色々考えてるのに
始めるとすぐに必死になって何も考えられない状態になってしまうの何とかしたい

反省するけど、また次のゲームですぐ必死になってしまい...
0389ゲームセンター名無し (スププ Sd33-d+LY [49.98.79.64])垢版2021/12/13(月) 10:24:11.64ID:sx7niPigd
>>388
・落ち着いたプレイで余裕を持つ
・視野を広く持つ
・プレイ中の自身のリソースの7割を使い、残り3割は何かあった時に即対処出来るようにする

これじゃダメかな?
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e3-p36F [219.117.38.103])垢版2021/12/13(月) 10:34:20.01ID:lLEio5rr0
>ピックアップの欲しいやつ出るまで回すと1万だっけ?
ほしいキャラが出たとき99/100人が出る期待値は追いガチャフル込みで50回プレイの2万だそうな
ちなみに超運悪いと出ない一人になって最大4万〜とかかかるかもしれない
3人ピックアップで欲しい奴出るまでに他のピックキャラが3回と8回とすり抜け他キャラが3人出たことがある
0392ゲームセンター名無し (スップ Sd33-R3O0 [49.97.14.224])垢版2021/12/13(月) 11:54:16.31ID:+9ifrZ1Qd
>>388
自分がミスってる自覚あるなら録画台あるとこいって自分のプレイ見返すのもありだよ
結局状況判断ゲーだから最終的には経験積むしかないけど同じミスばっかで無駄金費やすよりは
自分のプレイ見返すなり上手い人の配信見るなりして学ぶほうがまだ経済的
0394ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa35-QfQP [182.251.193.143])垢版2021/12/13(月) 13:47:18.66ID:0OHmgC/Sa
>>388
シューターならアタッカー返したあとどうする?
ブロッカーならボマー返したあとどうする?
とか単純なところから自然とパターン化されると思うよ
MCぐらいまでは無理せず自然に上がるのを待った方が良いと思うけど
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-UuuZ [14.8.36.224])垢版2021/12/13(月) 17:31:42.73ID:XHLUqlw60
>>393
最適な行動したい...下の画面ほとんど見てなかったけど
というか自分の周囲だけで判断...
『自分は次はこう行動する』...という考えだけで行動してしまっているな

それがなにも(敵の行動のことを)考えてないということなのに

>>394
つい脳死ですぐ近くのもう1人の相手の方に行ってしまいがち...

特に終盤は両ゲート開いてて1人1つのネック守らなければいけないときもあるのにしょっちゅう無償ベースインさせてしまっている


...と反省点はメチャあるのに、ゲーム始めるとまたなにも考えられない残念なことになりがちなダメプレイヤーだな...
0405ゲームセンター名無し (スププ Sd33-d+LY [49.98.79.64])垢版2021/12/13(月) 18:10:21.37ID:sx7niPigd
>>396
他の人も言うてるけどアドリブで対応せなアカン状況もあるから対戦数こなして「慣れる」しかないのよね
その上でワイが書き込んだ事も出来るようになればしょうもないチョンボも無くせるようになるよ

とりあえず上手い人の動画見て、「自分はこれなら出来る」というのからやってみてはどうかな?
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb68-QfQP [119.231.191.194])垢版2021/12/13(月) 21:56:46.02ID:HgfATkd20
>>414
「ワイの足おやつ食べたのお前やろクソシューター」
みたいな?
0418ゲームセンター名無し (スププ Sd33-d+LY [49.98.79.64])垢版2021/12/13(月) 22:15:04.23ID:sx7niPigd
>>409
あと自分に合うロールとキャラをはっきりさせるのも大事よ

とりあえず初期の四人が使いやすい(と思う)からそれから始めてみ?
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb68-QfQP [119.231.191.194])垢版2021/12/13(月) 23:03:19.94ID:HgfATkd20
>>420
今スーパースターCってこと?
0422ゲームセンター名無し (スププ Sd33-d+LY [49.98.79.64])垢版2021/12/13(月) 23:08:02.60ID:sx7niPigd
>>420
その四人をそつなく使えるだけでも充分だから無理しないペースで頑張ってね
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5902-XVAG [118.158.204.254])垢版2021/12/14(火) 15:39:43.61ID:OYqm6Hdv0
>>409
動画見てすぐできるなら誰も苦労しないよ
極端な話、ネックでのボムブロックを繰り返す
(左スティック↗⇨ボムボタンを押す⇨左スティック↙⇨以下繰り返す)という
簡単な操作ですら、実戦だと焦ってミスる事がある
だから反復練習で指を動きに慣れさせて確実にできるようにする
0436ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Mf6U [1.66.103.165])垢版2021/12/14(火) 15:47:32.30ID:06J++gxvd
>>435
っしゃこれパターン入ったわ(ネックで定点防衛ボムブロ5連続成功しながら)

くそ回線「ここでラグをひとつまみっと…w(画面カクカクっw)」

俺「ああああああカクついて俺も敵もワープして後逸してんじゃねーかヒェ〜〜〜wwwwwwwwwww」

殺す
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb68-QfQP [119.231.191.194])垢版2021/12/14(火) 22:18:16.64ID:wuT+uiyD0
>>431
せめて予告無しくらいはな
できれば速射
0454ゲームセンター名無し (スップ Sd73-UuuZ [1.75.228.129])垢版2021/12/14(火) 23:19:58.87ID:Mfvp3/Z9d
なぜか連続で2vs2になってしまい、せっかくだからアクア練習したいと思ったけど、毎回相手側がクロを選ぶからアクアにできなくて残念...

アクア(プルーン)だととっさのネック防衛でギガロードしてしまいそう
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW c910-d+LY [180.30.7.3])垢版2021/12/14(火) 23:44:16.75ID:yp2SItAs0
オリーヴは追加スキルでリンゴみたいに投げて範囲内に爆破ダメージ+スリップダメージのグレードでええんじゃね?
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイW c910-d+LY [180.30.7.3])垢版2021/12/15(水) 00:07:12.50ID:RkHCa1uL0
>>458
確かにw

追加スキルで魂斗羅関係で何かええのあるかなぁ…
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-MSUx [126.247.48.231])垢版2021/12/15(水) 14:33:22.45ID:Kxa7DL9Gp
賛否が出るって事は優先順位がそこまで高くない好みの問題だから埋めずに別の箇所増やす様にしてるし
自分がシューターの場合右側が機能する時は不利な状況が多くて有利な状況だとかなり制限される印象だからチャット打ってまで頼まれたら埋めるかな
0480ゲームセンター名無し (スップ Sd73-UuuZ [1.75.1.94])垢版2021/12/15(水) 21:45:44.92ID:NSNC1YUad
>>455
比較的ウルシとかには有効な、ネックに対しての横向きウォールしてしまいそうでな...
爆風に対して爆風に当たらない位置からの前向きPウォールがクロに対しては正解だってことは分かってはいるんだけど
0485ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-6y5I [106.128.122.63])垢版2021/12/16(木) 14:18:48.64ID:+dz8llCUa
そのまんまの意味で、G・A・パスタ「のみ」でマッチングが成立することはなくなるって意味でしょ
だからGAAパvs GAAパ とか、GAAA vs GAAパみたいなのは発生しなくなる
GAAB vs GAAパってマッチングは普通に発生することになる
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW c910-7O+9 [180.30.7.3])垢版2021/12/16(木) 22:13:17.45ID:vVhLM+rK0
セピアがベルモンド家の末裔みたく、新キャラは小鉄の子孫って設定かもしれんよね…
0528ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-h4/m [49.104.20.194])垢版2021/12/17(金) 16:23:52.02ID:MaA2IMu6d
>>522
ちょびっツ?
確か悟空の兄で「戦闘力たったの5か、ゴミめ」って言うたヤツだっけか?w
0530ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-h4/m [49.104.20.194])垢版2021/12/17(金) 17:06:47.28ID:MaA2IMu6d
>>505
これワイが書き込んだ事やけど、大体当たってて草(テッカが小鉄の娘だという事)
0531ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-h4/m [49.104.20.194])垢版2021/12/17(金) 17:15:52.24ID:MaA2IMu6d
>>529
ギネじゃなかったっけ?(すっとぼけ)
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ eedc-CICS [153.210.120.12])垢版2021/12/17(金) 18:02:39.95ID:h+NxIB/O0
それにしてもいよいよもってコナミワイワイワールド3になってきたなあ
絵師のコナミ愛に脱帽
そして次は何が来るのやら
趣味全開で欲望をぶちまけるとシューター枠にジオールさんがきてセピアと絡んでほしい
アタッカー枠に奪刻のシャノアさんが来てアクアの胃にさらなるダメージを与えてほしい
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e7c-Ch8m [121.1.205.161])垢版2021/12/17(金) 18:37:59.17ID:jxv2SksE0
新キャラ腕力に任せたこれまでにないギミックとあるからアタッカー初のブロック破壊系なのかな
だとしたらCT8秒チームレベル2で使える射程1マスの無敵付きブロック破壊パンチくらいが妥当だろうか
自ボム置いてタイミング良く使えば爆風とパンチで2マス分破壊できるとか1ブロックパンチで壊して爆風を敵に届かせるとか妄想が膨らむ
0549ゲームセンター名無し (スップ Sd02-+HlS [1.66.104.235])垢版2021/12/17(金) 19:18:34.89ID:wL5b0rjXd
いそうでいなかった赤髪キャラ、ついに登場か
そういえば緑髪のオリキャラってよく考えたらいないような…
エメラは公式マンガだと金髪だしツガルはコラボキャラだし
プリボン最後の一人待ちか
0550ゲームセンター名無し (ワキゲー MM96-Ap5x [219.100.29.221])垢版2021/12/17(金) 19:20:55.46ID:C0YROJKtM
スティックガチャためショ、廻天パンチ
殴るパイルバンカー、釘パンチ
30スタートで5ずつダメが上がってく、グロウパンチ
ノータイム後方突進、おしりパンチ
瀕死時ケツから出る、ピンチくんのパンツパンチ
ラスアタ用無限拳

これだけ数撃ちゃ当たるやろ
0571ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-2Lxz [1.75.242.245])垢版2021/12/18(土) 15:35:05.10ID:gXinujbfd
オリーヴもセピアもグリアロもキャラとしては好きなんだけど
使いこなせるかと言ったら俺には難しいんだよなあ…
どうしても同タイプ内の使いやすいガール優先してしまう
勝つとBP多く手に入るイベント中は特に
0574ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-t+rO [106.128.120.207])垢版2021/12/18(土) 16:34:40.27ID:yb7HUqEBa
>>564
パスタはオリーヴ通用するからパスタで出すのは悪くないぞ
アタッカーもボマーもミサイルにボコボコ当たるからな。下手なエメラ出すよりも戦績良くなる
問題はパスタっていう特殊環境だからこそ通用してて実際は弱いってことを理解していないことにある
マスに上がったりGAと混合したりしても構わずオリーヴ出し続けるからなあいつら
0575ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-AzPJ [106.132.188.76])垢版2021/12/18(土) 17:21:38.61ID:k1szII3Ra
心構えについて聞きたいんだけどさ
残り1分でこっちのベース耐久25%相手のベース耐久95%という圧倒的大差がついてる時の後衛ってどんな気持ちでやればいいのだろうか?
ほぼ勝てる見込みがないからすごく投げたくなるけど他の人はどんな気持ちで後衛をしてるのか気になる
0580ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-AzPJ [106.132.188.76])垢版2021/12/18(土) 17:41:39.45ID:k1szII3Ra
耐久をがっつり削られる理由は把握している
ベース内での戦闘が苦手で上手いアタッカーが来ると倒せずに延々と殴られ続ける
オレンとかアサギは追い詰めても無敵抜けされてダメージを与えられずやっと倒しても相方がやってきて殴られ続ける悪循環に陥ることが多いな
0581ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-h4/m [49.104.16.254])垢版2021/12/18(土) 18:06:53.93ID:05V7oioUd
>>575
捨てゲーはしない
負けてると分かってても最後の最後まで足掻くわ
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05e0-e6XN [114.69.70.3])垢版2021/12/18(土) 18:31:58.24ID:QljSFrLN0
防衛話の流れになってるしマスBにもなって今更聞くが
ブロでアサギとネック攻防してる時、ボムブロを御用で抜かれる時の対策って何があるの?
要は時間差でボム置いといて硬直確殺とか出来るもんなの?
俺もう抜かれるのは仕方なしと諦めてその先の勝負に持ち込むけど、何か有効打があるなら知りたい。
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW 895f-CFC8 [14.8.36.224])垢版2021/12/18(土) 21:31:31.72ID:jsU4rin10
>>575
残りTime120秒自軍ゲージ10%相手ゲージ90%から
一度も自ベースに入れさせずにタイムアップ時には大逆転勝利とかあったからやっぱり諦めたらダメなんだよなあ

...その両ベースゲート開いた状態から一度もベース入れさせずにキッチリ守れるなら、最初からそう守れよ

とつっこまれそうではある
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイW e910-h4/m [180.30.7.3])垢版2021/12/18(土) 22:49:21.62ID:g6Ah9eZG0
そういやラスボで互いにゲージ満タン+終了コール直前なので全員ドローを確信したのか、敵前衛が動かなくなった所をワイが「せめて嫌がらせでラスキルだけでもしたる」とホンスナでキルして勝てた事もあったなw(その時はキルのゲージ差で勝てる事は考えてなかった模様)

そして勝利宣言された瞬間「?」ってなったわw
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW c668-O/WW [119.231.191.194])垢版2021/12/19(日) 00:14:33.40ID:CSug1Ln00
>>583
シューターなら硬直にフルバだけど、ブロならブロックで時間稼ぎが基本だよね
だが御用使ってるなら大念チャージしていない限りその後に使えるスキルが限られるから、タックルチャンスだと割り切ろう
0592ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-t+rO [106.128.123.244])垢版2021/12/19(日) 00:39:43.36ID:L+8FIfsEa
溜めボムで御用を殺すことは出来なくないけど相手が上手いと溜めボムからの繋ぎでは硬直に間に合わないように振ってくるから難しい
ベースネックならシューターに任せとけ余計なことすんなマジで
それ以外なら無理せず下がって次のボムブロ置け無理して後逸すんなマジで
0593ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h4/m [106.180.50.202])垢版2021/12/19(日) 10:46:35.20ID:1CD49N14a
>>575
99%通らないけど通ればワンチャンある選択をすれば稀に逆転できるけど村民はそれを許さないから目標を下げるしかない
落城を防げれば後衛の仕事はできてるから終わってから攻めようNG打つ資格が出来るとか、下がりつつも前向きに考えよう
これは4対4のゲームではない、3対1のゲームなんだと切り替えていこう
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3901-Aa01 [126.21.192.31])垢版2021/12/19(日) 12:26:55.92ID:xzqbMXwU0
しんがりこそ戦の華よ!の気持ち
最後の一瞬まで諦めないメンタルの筋トレ
そのうち胃痛が嵩めば嵩むほど動きの精度が良くなって、相手の心理状態を直感で察知できる能力が覚醒して
胃痛が快感になる(後衛末期症状)
0603ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-Dcjf [49.104.9.253])垢版2021/12/19(日) 15:59:44.04ID:b3MwugZtd
玉乗りその場ボムで止められるよ
余裕で、ではなくなったけど、何で止められないかはラグかどうかは知らんが
もってけの硬直が重すぎてそのまま挟まれるって事態を無くした修正な感じ
0617ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa8a-izju [111.239.190.180])垢版2021/12/19(日) 21:55:08.04ID:6fy+SQyxa
接点ないグラマスに組んでどうだったかツイッターで聞きたいんだけどいきなり飛ばすとやっぱりびっくりするのかな
動きどうでしたかと聞きたいというかなにもしてなかったからどうすればいいか聞きたい
結構間空いてしまってるから動画付ければいいのか悩む
0630ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.16.2])垢版2021/12/20(月) 15:26:35.75ID:DV+2iwzMd
>>621
卒検おめでとう

公道走る時はノールックで車線変更するアホ共に気を付けてね
0632ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-/SB/ [106.128.57.24])垢版2021/12/20(月) 16:17:18.67ID:IuYbgHSKa
アクア1みたいなとこだとリス埋めしないと道中完全に封鎖されて攻めも通らなくなるってのは分かるんだけどヒエール2でそんなことってある?
再築メインでいい感じに守れてたけどアタッカーにリス埋め指示出されて結局は完封されてたんだよね
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827d-izju [61.194.157.81])垢版2021/12/20(月) 16:33:45.07ID:6NVbPUCQ0
>>621
レブル1100できらめき高校に通う藤崎詩織
好感度が上がると放課後タンデム
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2101-J8DE [60.96.4.56])垢版2021/12/20(月) 17:20:23.39ID:zryXrrvI0
KBで定点シューター吹っ飛ばしてボムブロ遅らせてる間にネック通る、とか?
あんまりKBの使いどころが思い浮かばんな、でもKB抜きに考えたら俺の腕じゃウルシのが良さそうってことになりかねんな
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82ad-Ch8m [27.138.68.2])垢版2021/12/20(月) 17:25:02.62ID:KYNBHSiI0
また最高のキャラ来たよ
マジで運営神
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-xPAV [125.103.128.232])垢版2021/12/20(月) 17:46:48.57ID:L7HyV61R0
後退+スタン…これぶっ壊れでは🤔
0672ゲームセンター名無し (スップ Sd02-+HlS [1.66.105.31])垢版2021/12/20(月) 18:59:41.30ID:DNkJjEyxd
見た目なんて個人の好みだから他人の意見なんて気にせんでいいだろ
「好みに合っていなかったんですね、お気の毒に」で終わる話

ワイは最近のキャラもみんな可愛いから満足してるわ
テッカのSDもあのデザインだからかお腹から下半身にかけて中々えっちと思ってるよ
0675ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.16.2])垢版2021/12/20(月) 19:06:06.03ID:DV+2iwzMd
>>671
ゲロビの終わりに合わせれば多分吹っ飛ばせると思うよ
0680ゲームセンター名無し (ワキゲー MM96-Ap5x [219.100.30.39])垢版2021/12/20(月) 19:42:41.93ID:dQy5ZKX7M
差分版なら良いけどエロいっていうかマヌケなんだよ
オリーヴはつぐみん版か学園制服の方が出来がいいし
今回のはハーパンスパッツとかスポーティな感じにすれば良かったのに
どうせ破くか着せ替えて脱がすんだから
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW 068c-K2DJ [175.177.42.158])垢版2021/12/20(月) 21:18:48.85ID:npmMf3hx0
まぁ逆に言ったら下手なアタッカーなんてシューター上手い人からしたらいくらでも狩れちゃうからね
アサギみたいに出立てたから明らかに強すぎたらアレだけどそうじゃなきゃ対面立ちたいって人もいるはず
0697ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.16.2])垢版2021/12/20(月) 22:09:33.75ID:DV+2iwzMd
>>696
果物乙
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイW c668-O/WW [119.231.191.194])垢版2021/12/20(月) 22:31:42.72ID:Y8Kjl0PY0
>>670
字面だけ見てると最低だな
何かのきっかけでテッカがゲームから抹消されそう
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-xPAV [125.103.128.232])垢版2021/12/20(月) 23:46:18.04ID:L7HyV61R0
セピさんはスキルも4つ揃ったし
フィギュアも出たし
ボンバーガールとしての役目は十分に果たせましたよ
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-xPAV [125.103.128.232])垢版2021/12/21(火) 00:08:58.92ID:idXSppa50
( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ
俺も同じ考え方だな
どうせ引くまで時間も金も掛かるし対面でぶつかる数の方が多いから
敵後衛視点としてテッカの性能見るしかない
引くまでにテッカ乗った時気を付ける面が理解出来ればいいけど
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee10-pi9F [153.170.87.1])垢版2021/12/21(火) 00:58:39.44ID:gwISgzWW0
移動スキルないなら遠慮なく林檎砂当てていくわ
0713ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-r8hN [49.104.5.161])垢版2021/12/21(火) 02:22:46.09ID:hnKZ1k8Ed
最近ようやくマスBになれて無事BCルーパーになったけどこれめっちゃ良いな
クラスアップボーナス分好きなキャラで遊べるし、それでCに落ちたらメインキャラ使えばすぐBに上がれるし
Cに落ちてずるずる負けこんだらまた大変なんだろうけど
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW c668-O/WW [119.231.191.194])垢版2021/12/21(火) 21:26:41.72ID:HsAz75f40
>>732
いやラスボミスなんて色々な要因で起こるんだから対策するだけだろ
スタンの可能性が高い状況で4秒まで待つのはリスク管理が甘いだけ
スタンの可能性を十分に減らせないなら早く使うのも知恵だろ
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW c668-O/WW [119.231.191.194])垢版2021/12/21(火) 21:32:30.02ID:HsAz75f40
>>727
裏面も楽しみだな
前回のシークレット裏面のモモぴゅん全裸はやり過ぎだがw
0743ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-X1xW [49.98.225.236])垢版2021/12/21(火) 22:10:02.90ID:59CXdrWZd
サイスペはそもそも数があるように見えて1〜3がほぼ封印されてるし4はKAC延期とかもあってわりと長いこと採用されてた時期もあったからなぁ
5もタワー後折りマップで若干クセあるし6がそのうち作られてほしい
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2101-Ch8m [60.65.71.120])垢版2021/12/21(火) 22:16:51.48ID:HNr+d6kH0
別にあと折り推奨ではないよ折るのに手間かかるのとベース前ゲート先にやりたいのあって
そのあとタワーやってもその頃には時間的にすぐ折れるか分かりにくいし相手は折らない前提でタイミングなくなる結局
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6def-izju [218.221.63.98])垢版2021/12/22(水) 01:46:19.22ID:Slq77/mi0
パニックで残り45秒ぐらいゲージ不利の時にボマー乗った自分が相手初期リスに近い橋のシューター引きつけて
相方アサギがベースin VSパインって状態はそんなに悪くないよね???
基本的にコの字剥がしたベース内でアタッカーVSブロッカーだとある程度削れるのでボマーはムリに橋渡らずシューター引きつけてシューターがベース行った時に橋渡ってベースinするのでええかな?
0750ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.17.180])垢版2021/12/22(水) 08:18:08.24ID:aX5LYWzdd
>>747
ウルシとアサギも立派なモノを携えてんのに何故強調して無いのか此れ如何に…
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-xPAV [125.103.128.232])垢版2021/12/22(水) 09:02:58.08ID:Hybc1KRK0
彼女たちは年下組なんだ
まだ自身が持つの色香に鈍感なのだ
0752ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.17.180])垢版2021/12/22(水) 10:11:31.67ID:aX5LYWzdd
>>751
2人共自前の立派な武器を強調してる水着なのに鈍感とは此れ如何に…
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW d102-JSqR [118.158.204.254])垢版2021/12/22(水) 11:41:48.36ID:NXQ0Yoha0
ありがとー
衝天砲がこんな感じでブロック越えて影響与えてきたら嫌だなあ
ボムブロして↘or↙でも逃げられないじゃん

 テ
■▥■
▥ボ▥
▥▥▥
▥▥▥

テ:テッカ
ボ:ボム
■:ネックブロック
▥:衝天砲有効範囲
0762ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-8xVp [106.146.119.125])垢版2021/12/22(水) 13:18:40.20ID:633FS4c2a
ほう…コナステ版正式稼働開始ですか

ボンバーガール コナステ チケット
(プレーチケット制) チケット5枚(110円/税込)でバトル1回 無料ガチャ1回(アイテム1個)

ボンバーガール コナステ ベーシックコース
(月額制)
※1/6 開始予定 コース加入(月額2,178円/税込)で何回でもバトル可(無料ガチャなし)
0765ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-8xVp [106.146.119.125])垢版2021/12/22(水) 13:21:55.02ID:633FS4c2a
CAUTION
現在のコナステ版『ボンバーガール』は、アーケード版『ボンバーガール』2020/10/26 アップデート版相当のソフトです。
それ以降に追加されたキャラクターやスキル、ドレスアップパーツはご利用頂けません。

なんか古いな
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd02-bpll [106.163.235.89])垢版2021/12/22(水) 14:20:47.95ID:/Uj/+9dl0
近くのゲーセンには無かったからやっとまともに遊べるわ
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8109-uoHT [220.247.6.106])垢版2021/12/22(水) 15:33:07.27ID:XcR7XTK40
ゲーセン通う必要も無くなるしゲーセンで台が空くの待つ必要も無くなる
オミクロン株が流行する恐れもあるし何より月に使う金も減る
今までプレイする場所まで行くことが難しくプレイ出来なかった層も新規参入できる
PCの準備は必要だけどほぼメリットしかなくね?
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2101-J8DE [60.96.4.56])垢版2021/12/22(水) 15:56:55.61ID:kubUdZRv0
ゲーセン民からしたら月2000は安く見えるかもしれんが、基本無料ゲーや月額でも1500までに収まるネットゲームばかりの中で2000は知らん人から見たらちょい強気に見えちゃうもんよ
ボンガ民が高い言うてるなら変だが
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eda-22vh [121.119.108.86])垢版2021/12/22(水) 16:09:49.52ID:Jy/fWVhw0
イベント完走してアイテムコンプしてランクもグラマスなのに遊び続ける層がめっちゃいるじゃん
彼らには月額は神なんじゃね。平気で月数万使ってた売上が消えるかもだけど

あとは配信者とかの影響で新規プレイヤーがどんだけ食いつくか
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ebb-uthw [217.178.80.6])垢版2021/12/22(水) 16:13:22.47ID:JAwVx3YO0
サブスク用意してくれたのに高いは流石に乞食やんけ
ゲーセンうるさいし鼻くそほじった手で筐体触るクソがいて汚いし不満だらけだったから助かるわ
ゲーセンでもラグ店舗あったし回線問題はどちらでも誤差だろ
0810ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-Ch8m [219.100.53.212])垢版2021/12/22(水) 16:13:57.99ID:rmMnB38YM
基本無料だとイラスト変わるのは全部一定課金専用とかガチャのキャラスキル確率相当キツくなりそうソシャゲみたいに
今の仕様だとピックアップ確率高い方だよね複数ピックアップなのがこまるけど
ギャルパプルイラスト実装されるならスキン課金も即やるけど
0820ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-ArV8 [1.75.248.197])垢版2021/12/22(水) 17:15:01.72ID:YRGDX9Eid
ゲーム内ではキーボード操作にしてJoyToKeyでパッド設定する方が楽って時点で設計ミスなんだよなあ
ボタン一つでチャット飛ばせるし起爆するのに2つのボタン同時押ししなきゃいけない謎設定も無視できるしで普通にこっちのが便利
0836ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp11-J8DE [126.35.74.21])垢版2021/12/22(水) 19:56:02.23ID:YtIlpWnwp
ある程度wikiとか見漁って知識をつけて、そこそこ分かってきたと思ったら上手い人の配信を見漁るって感じかな
プレイ技術に関してはボンバーマンやるのが手っ取り早いと思う、あとはアタッカーの無敵抜けとかに関してはCPU戦でひたすら訓練
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eda-22vh [121.119.108.86])垢版2021/12/22(水) 20:01:44.57ID:Jy/fWVhw0
初ボンガで足引っ張ってるって感じるってことはゲーセンでなく最初から対人マッチするコナステ版か?
レートシステムあるとはいえ今日からだから機能しておらず、ゲーセンの猛者と初心者で戦い合ってるから気にするな
0838ゲームセンター名無し (アウウィフW FF45-Yohb [106.154.187.226])垢版2021/12/22(水) 20:06:05.23ID:yCYvJLpOF
>>835
ロールの役割の理解
初期掘り位置を覚える

変則な編成をしたり、一時的に役割を担う事はあるが、基本的にロール毎の役割通りに動く
基本的な編成はボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーから各一人づつ担い、ボマーとアタッカーは攻め、シューターとブロッカーは守りである事を理解して動く

このゲームはチームレベルを5まで上げないと始まらないと言っても過言ではない
それぞれが何処を掘れば効率が良いのかを覚え、変なボムの置き方をしてアイテムを焼かないようにする

他にもあるが、大きくはこの辺りか?
0844835 (ワッチョイ d1bd-izju [118.110.113.96])垢版2021/12/22(水) 20:23:27.62ID:40wbVs0J0
ボンバーマン自体は経験有、wiki見つつ取り合えずシロでやってみた。
相手はおそらくブロッカー?とシューター?だと思うけど何にもさせて貰えなかった。
どっから攻めれば崩せるの不明で何していいかわからなくなってました。
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ebb-D89U [217.178.196.234 [上級国民]])垢版2021/12/22(水) 21:40:44.13ID:lppGNAcF0
コナステ版専用スレをPCアクション板あたりに立てる?
PC版のアーケード板のこのスレで扱う?

PC向け協力対戦MOBA『ボンバーガール コナステ』ついに正式リリース。『ボンバーマン』ベースの4対4チームバトル - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211222-186884/
ボンバーガール コナステ
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
0865ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.17.180])垢版2021/12/23(木) 10:27:35.43ID:Da5CxPynd
>>864
白いのなら億単位で出せるのでは?
0867ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-mIj9 [106.129.63.237])垢版2021/12/23(木) 10:52:10.73ID:cNDFOqlTa
こういうヤンキーキャラって最初はめっちゃ当たり強いけど段々デレてくるのが魅力なんじゃないのかなと思うんだよね
でもボンバーガールだとみんな最初から好感度マックスだから仲良くなる過程を楽しめないよね
0871ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-iM0G [49.104.17.180])垢版2021/12/23(木) 12:21:34.85ID:Da5CxPynd
>>866
テッカちゃんの撃破絵でも見てみよう(提案)
0882ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-oFQW [1.79.89.32])垢版2021/12/23(木) 16:17:03.41ID:SBiT7jGnd
テッカは追加スキルねえとダメだわ
初期の正拳突きはハードブロック越しに対キャラだと当たらない
追加はプルーンみたいに1マス空けた範囲
→基本突き2つで読み合い・ラッシュ貰ったor開幕は片方切っておいて範囲貯めるのはあり
だろうけど

ミンボーにはそこまでシビア判定じゃないがゲートには自ボムから離れても当たらないレベル
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW 895f-Iqxo [14.12.8.33])垢版2021/12/23(木) 17:23:44.46ID:Xs69jIVw0
アプリの購買部とかあるけどさ
過去とかでもいいけどキャラとスキルセットみたいなのってあったの?
それともガチャから当てないとだめ?
コナステ→ゲーセンで10回(パプルGET)
あとひたすらガチャ回すしかないのか
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW c668-O/WW [119.231.191.194])垢版2021/12/23(木) 21:47:51.40ID:IGCRpyGY0
家庭版で久々にゲームパッドを使おうと思ったら効かない…
誰か助けてくれ
プロパティでキーは反応してるみたいなんだが
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイW 895f-uO4o [14.8.36.224])垢版2021/12/23(木) 22:41:30.32ID:rHQbfTGO0
何回もゲーセン行ってるけどそういう絡まれたの無いなあ

ボンバーバトル中に「○ねやコラー!!」叫ぶ人とか
(ボンガじゃ無いけど)画面をメチャ ぶっ叩くアレな人とか
画面にかかと落としをきめる危ない人とかは見たことあるけどな
0917ゲームセンター名無し (中止 06e3-ch9D [27.127.79.39])垢版2021/12/24(金) 00:25:42.92ID:Ln91Cd8t0EVE
私もそうだな
歩いて15分くらいのところにボンバーガールができるお店があるけど遠い店に行ってるわ
騒ぐわ台パンするわで嫌気がさして別の店に行ってるがある意味その店がすごく快適に感じる
0919ゲームセンター名無し (中止W d001-KScn [221.66.201.219])垢版2021/12/24(金) 00:58:35.13ID:rXsQf02H0EVE
コナステはキーボードでシューターやる人がいるなら大変そうだな
そのためのオリーブなのかと最初は思ってた、まあパスタ辺りのレートなら行けるか
まあマスターでもたまに使ってる人もいるわけで最後は使い手次第ではあるけども
0922ゲームセンター名無し (中止W 0cbb-PXK6 [217.178.135.70])垢版2021/12/24(金) 11:46:09.79ID:EIXNolcB0EVE
3ヶ月おきにプレイしてBあがったけど全然伸びなくて草、二年くらいルーパーや
0923ゲームセンター名無し (中止 Sa4a-o0WI [182.251.198.19])垢版2021/12/24(金) 12:18:00.15ID:nwWRV5AMaEVE
>>911
敵がミスっても俺TUEEEEEEなのに
味方がミスる度に「は!?ふざけるな!」とかぼやく奴はもう脳がおかしいと思う
0925ゲームセンター名無し (中止 Sd70-F5HY [49.98.7.147])垢版2021/12/24(金) 12:48:10.73ID:MeMLfbqZdEVE
仕事現場の最寄り駅に筐体あった時はマスC底辺に張り付けてたけど
現場変わって週末遠征しないとプレイ出来ないようになってからはスパスタB辺りウロウロしてるし
イベント消化も苦労する事に
近場に筐体欲しいぜ…
0928ゲームセンター名無し (中止 ccdc-2Et2 [153.210.120.12])垢版2021/12/24(金) 15:00:14.43ID:hTxCXmZF0EVE
久々に高い女だったよテッカちゃん
まさか引くまでにアクトスプレッド5回引くとは
唯一の救いは衝天砲がすぐ出たってことかな
そして衝天砲引くまでにオリーヴ引くし、何これオリーヴ使えってこと?

軽く触った感じ、衝天砲ないと相当しんどい感じかなあ
聞いた通りCTはどれも相当早いから抱えるくらいならバンバン使ってけってのもわかった
…これあれだなあ、使ってる本人だけ楽しいパターンになる可能性も
0931ゲームセンター名無し (中止 Sd70-+FSf [49.106.206.250])垢版2021/12/24(金) 15:21:03.48ID:as0QZwZAdEVE
天衝はネックでアクアやプルーンには有利とれるんかな?
ツレがプルーンでベースのネックに縦に壁貼ろうとしたら天衝でズラされて入口の空いた壁貼りにされてそのままベースインされたんだよねw
0937ゲームセンター名無し (中止 Sd70-+FSf [49.106.206.250])垢版2021/12/24(金) 16:25:10.81ID:as0QZwZAdEVE
>>936
レクイエム「せやな」
リスポン戻り「せやな」
0948ゲームセンター名無し (中止W b69b-epTM [122.19.250.55])垢版2021/12/24(金) 17:23:36.93ID:LjRR7ZyZ0EVE
スクリューとんでけと使っているとは一言も言ってないんだけど…
自分は使うときsubと使ってるもっといい使い方あるんかもしれんけど防衛してる時になんちゃってsubのシロいて面白い戦法だなと思って使ってるだけやし
0951ゲームセンター名無し (中止 Sa8b-W7Fg [106.128.123.58])垢版2021/12/24(金) 18:31:43.68ID:vEtdHIq4aEVE
SUBを見た時のなんちゃっての可能性は常に頭をよぎるが、頭をよぎったからといってどうにもならんのがなんちゃってなのだ
なお即爆になりうるタイミングだと味方アタッカーにも緊張が走ってしまう諸刃の剣の模様
0955ゲームセンター名無し (中止W 4110-M9Ma [220.96.71.15])垢版2021/12/24(金) 20:28:20.23ID:CnrbsGJB0EVE
>>942
そこまでおすすめできるものではない、という前提で話すが


 爆
■ ■


ネックでこう置かれたボムブロに対して


 爆
■な■
 白

ここになんちゃってを置いて爆風を遮ると確定抜けできる
0962ゲームセンター名無し (中止W 7001-S7U0 [60.65.71.120])垢版2021/12/24(金) 22:51:20.94ID:BC1w3qwo0EVE
鉄拳これわざと喰らうとネックボムブロ再度間に合うのかね無敵抜けされたのにボムブロできたわはじかれながらも
硬直長いから早めに出さないといけないまであるとか扱いにくすぎるな威力もひくいからスマブレより弱いことになるし
0967ゲームセンター名無し (中止W acd2-W7Fg [182.169.144.221])垢版2021/12/24(金) 23:33:44.58ID:T14O1L6s0EVE
なんちゃってを盾にしてのネック抜けってそれ自体は割と強い行動なんだけど、アタッカーを混乱させるから実際に使えるタイミングが限られ過ぎてるのがね
ネックになんちゃって置いた時点でアタッカーは巻き添え強スタンを避けるために下がらざるをえないから、
2人揃ってるところで使うとシロが無償で抜けてもアタッカーは抜けてなくて結局その先で控えてるであろうシューターに蜂の巣にされて終わる
極論ブロッカーとのタイマンでネック攻防してる時くらいでしか出番がない
0973ゲームセンター名無し (中止W d8b9-o0WI [153.246.169.47])垢版2021/12/25(土) 00:34:51.18ID:Gdcb3hYx0XMAS
テッカのセリフは聞こえにくいのが多いな
鉄拳→硬直長いから再度ボムブロされやすい
超鉄拳→発生遅過ぎ。ゲート破壊には使えるかも?あとボムを起爆させる持続効果があるように見えた
衝天砲→唯一使いやすいけど、威力とCT的に当たってもどうということは無い感じ
0974ゲームセンター名無し (中止 Sa63-+FSf [106.180.47.70])垢版2021/12/25(土) 01:08:02.07ID:ZEGpUXziaXMAS
>>967
味方からはウルボムとなんちゃっての区別ができる
あと、ボム見てからなんちゃってはそんなに強くない(ウルボムと同じ硬直あって無敵ないから即爆されたらアウトだし退避が間に合わない事も多い)
なんちゃって置いたマスには爆風届くからね?
0977ゲームセンター名無し (中止 Sa4a-o0WI [182.251.198.102])垢版2021/12/25(土) 08:36:12.39ID:PAoddXxUaXMAS
なんちゃってはクロがまんみたいに、完封されそうな時の変化球ってことでいんじゃね?
ウルシ「…」
0978ゲームセンター名無し (中止W 7001-S7U0 [60.65.71.120])垢版2021/12/25(土) 08:45:34.67ID:WjMAS/1E0XMAS
ネック抜けは結局くらいぬけするからとんでけも必要と思う場面あんまりないのよね抜けたあとスクリュー欲しかったり残り時間少ない時もネックウォール用のスクリューの方が通りやすくなるし
0985ゲームセンター名無し (中止 Sa4a-o0WI [182.251.198.102])垢版2021/12/25(土) 11:54:47.66ID:PAoddXxUaXMAS
>>980
なんだか知らんが、とにかくヨシッ!
0986ゲームセンター名無し (中止 Sa4a-o0WI [182.251.198.102])垢版2021/12/25(土) 12:11:51.98ID:PAoddXxUaXMAS
初日は超鉄拳ゲート破壊にしか使いこなせなかったな。
意外と前方に射程が長いから、そこを狙えば強いかも。逆に左右は短いからあてにならないな
0994ゲームセンター名無し (中止 Sd70-QcMx [49.98.225.53])垢版2021/12/25(土) 18:48:15.69ID:N0s4o0c4dXMAS
ハードブロック越しだと鉄拳当たらないって話だけどシングルでベースの凹みで使ったら対面の凹みにいたCOMエメラがベース外にまで吹っ飛んでいって面白かった
凹みに入るシューターはそんないないだろうけど左右斜めの凹みにいる相手に打っても吹っ飛ぶし不意に当たると楽しいね
0996ゲームセンター名無し (中止 56da-Yke/ [121.119.108.86])垢版2021/12/25(土) 19:59:11.67ID:wD1AqzMV0XMAS
キャラと施設で判定のアタリ方違うんかな
何にせよ短くは感じるし、スキルの硬直も長い感じで刺されるしでそのうち強化されそう
とはいえ1年前実装のオリーヴが最近やっと強化修正されたしテッカはいつ強くなれるか
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