三国志大戦4089合目
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建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4088合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645963354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8日の生配信以降は英傑の方に書き込むので
短い間だけどそれまではよろしくな 英傑前の最後の週末か
出たらそっちに比重置きそうだし最後に三国志大戦やってくるかな 10日からアナルベースやアケガンダム3タイトルでグッズキャンペーンはじまるぞ、英傑めっちゃ潰す気まんまんじゃん
英傑くんもデッキケースキャンペーンぐらいやれよ、100ポイントでTシャツもらえるとか言われたらそっちやるだろ!! ガンダムって今3つもあったっけ?
動物園とアセナルとあと何だ 新しいガンダムは飛ぶ鳥を落とす勢いらしいが
英傑も三国4初期にいた45000人がやってくるよ
きっと
三国3の時にいた十数万人が来てくれたら
勝確だが >>4
エエ尻大戦とか世のため人のために潰しておいていいだろ尻舐めだけが待ち望んでるだけだから 我ら>>1に乙る!我ら生まれた日は違えども死す時同じ日同じ時をヤキハラエ 英傑全くやりたくないわけじゃないけど、身の回りの環境が変わってどうなるか分からないから分からない うま娘に英傑にアナルやってたら三国やる時間なくね? 唐突にうまがーとか言う人って素なのかずっと気になってる 三国とかここ4年やってないけど書き込みだけしてるw >>17
よく話についていってるな
やらんゲームにそこまでする理由がない >>17
悪いな・・・英傑でも止まらない戦場なんだ・・・ 三国志大戦とかもう週一くらいのペースで引退してるし、今更無くなった所でwww >前スレ971
2月中に3000戦行ったがそのほとんどが義勇の戦績だわ
対人なんてごくたまにしかやらないからずっと三陣の昇格戦で負け続けてる >>20
おいらも20時間くらい引退してるわ
もうやる事も無いし今日やったらまた20時間くらい引退しそうだわ
こんなくだらねーゲームすぐに引退してまうわ そこそこプレイしてるんだが応援番長と
生徒会長遠いな 去年だか一昨年の頂上どっちも白銀の時は両方とめ白銀側が勝ったが
今回は片方だけだったな >>27
まぁ今回は期間長いし走り終わったら卒業式だから… 地図仁王はエラッタ前だと内乱メインでやれたけどエラッタ後は城殴りに行く必要ある展開増えてやっぱきつそうだな
仁王は速4じゃないと白兵も数値ほどの強さは無いし迅速じゃない方がいいと思うんだけどな
迅速じゃなくて攻城術だったらなぁ >>27
双子星もあるからゆっくりしてってね!!
おいらもう両方取ったけど! 仁王は開き直って攻撃兵兵兵の白兵マンにするのもアリと思う >>30
霍弋3コス馬超じゃダメなんかね?
光芒霍弋銀屏呂凱で征圧Aにはなるが 高武力槍は速度盛れてないと孤立した時に白兵のコスパ悪過ぎるのが気になっちゃうわ、仁王は槍呂布みたいに深追い警戒させたり単独で打開できる計略パワーもないから
2コスならいいけど2.5コスだと介護要員の層が露骨に薄くなっちゃうからなぁ アナル結構人気あるみたいだな
ゲーセンに活気があるのは良いことや >>33
霍弋活かそうとすると地図の必要性が揺らいじゃうんじゃないかな
内乱メインの荒らし展開だと今の弱い仁王でも打っていい場面はたまにあったし うちはフッティスタが明日で稼働終了だけど誰もやってなかったな・・・
戦国とかの稼働終了前はやり納め勢が集まって盛り上がってたのに。 梅林デッキは武力10の刻印持ちを撤退恐れずにグイグイ突っ込めるようにするのが狙いでしょ
ダメ計とか撃たれても地図があるし、ローテで誤魔化そうと思っても迅速で止めづらいっていう感じ uchinoホームじゃ明日撤去なのに今日時点で台の半分以上が電源オフだったよ
あ、ふっちすたでなく大戦な 梅林デッキのメンツで張飛貼り付けても攻城止まらねーってなるデッキあんまり無い気がするけどどうなんだろうなぁ
城殴るのに向いた計略一つも入ってないし ハナおk配信で梅林いたから仁王デッキ期待したのにもうやめちゃったのか フリマは闘覇者からになったけど覇者と闘覇者は普通にマッチするのね
低証覇者の俺歓喜かと思ったらそうでもなかったわ… >>26
武力9の馬自体は今でも普通に強いっちゃ強いからな
周りのデッキレベルも落ちてるんだろ
ずっと同じデッキの継往で8連勝に証も増えてるし
>>30
術でも弱いと思う
上だと兵力回復系の何か挟まないと凌がれて入らん
ましてやバラだし >>30
あのデッキだと裏抜け迅速で殴るのもプランだから術だと弱いと思う
浅差しで突狙いも迅速の方がメリットあるし
>>38
結局速度上昇号令にはガッと来られて止まりましぇーんになるんだけどな
バラデッキの宿命だが 英傑の方が書き込み多い?
俺は5年間楽しんだ三国に3/7まで書き込むのにさ
薄情な人が多いんだな だって現行三国志の表面を貼り替えたリフォームにしか思えないんだよな今のところ そろそろ毎日晩飯の話をするだけのスレになるのか、なつかしくて涙出てくるぜ孟徳 >>46
英傑の話題ここでするのも違うやろ?
ワイは今日も大戦やってきたで 戦国と同じペースなら6月末くらいでもう少し引っ張ってくれるなら秋頃じゃね >>49
俺もやってきたわ
やっぱ楽しいわこのゲーム
色塗りがなくなるとか悲しすぎる 来年の2月までバレンタイン称号の期限があるから少なくともそれまでは残るよ バレンタイン称号は次のバレンタインまでってだけだろう
サービスの継続とかとは無関係に設定してると思う そもそも来年2月までゲーセンに置いててくれる可能性がほぼない 今日久々にやったわ
相変わらず面白かったがな〜んか微妙に飽きたな
またたやりにいくけど
三国終わったらゲーセン一旦サヨナラだわ 英傑始まったら三国には時代遅れとか老害とかの称号追加してくれるかなあ .netコイン買えなくなるタイミングでサ終発表なんじゃないか?ニンテンドーショップの流れ見て思ったけど >>53
アーケード撤退が関係あるのか知らんが、セガが三国志を減台じゃなくて撤去が始まってるし思ったより早くサービス終了しそうだな
結構金掛けたはずのスタホ4とかも放置気味だし、英傑もそんな長期稼働するとは思えん 何を言おうがもう三国志大戦は台自体が無くなるんですよ >>46
これだけアンチがしつこいとスレを見なくなるのも仕方無い 音ゲーとか息長いやん凄いやんって思ってたけど
音ゲー税取るわスマホゲーに押されてるで状況良くないらしいしな
プライズとメダルゲーだけになる日も近いんやなぁ・・・ >>65
例のゲーセン店長youtuberが音ゲーについての動画を昨日上げてたけど
あまり状況良くないみたいだな >>65
手でバンバン叩くやつは4台あってさらに4人待ち位してて凄いなぁと思ってたけど結構厳しいのか
異彩盛ると証がいっぱい貰えて楽しいな
まぁ1回に1,2セットしかやらないと増えて証1程度だが 小学生の頃の習字の授業で友達と【NEI猫】【fan114】とか昔のランカーの名前を書いて昔話で盛り上がってる
そんな三国志大戦の走馬灯みたいな夢を見た 税取るのはビデオゲーならどれも一緒やろ
格ゲーですら取られるからなぁ 今日が実質最後の稼働日だな
来週には当たり前の奴らは全員英傑大戦に移っちまう
三国志大戦やるやつはここ見てわかるようにいつまでも三国にすがりつくやつだけ
三国志大戦の全国大会やっても一般層は楽しめなくなる
ここで三国志大戦続ける発言するやつのせいで逆に廃れるわな まだ双子星も画集もあるし
英傑やりながらもちょくちょく触るよ
英傑も最初は待ち時間あるだろうし合間にできちゃう ホームが並行稼働するってお知らせ出してるし俺は恵まれてる >>72
戦国も三国志大戦4も、稼働直後は結構な糞ゲーだったので様子見するわ
追加第一弾くらいになったら少しはまともな環境になるだろうし、そこまでは触らんやろなぁ 導入率や仕様や色々考えると10日に休みとってやるぜぇ!にはならんなぁ
英傑号令大戦だろうし >>76
初日はセット終わらんとかカード(台紙)が届かないとかあるからな 英傑号令無いけどな
最初からやる気ないのが丸わかりで草 >>72
同時接続数は今日を超える日はもう来ないかもなぁ >>69
失禁糞尿脱糞と書いて先生に叱られる奴いなかった? 英傑号令なんて今空気だからな
使ってる奴はこだわり勢しかいない >>76
11日から双子星だろうから11日に休み取ったわ 終わったとか言いながらスレに書き込む奴が1番気持ち悪いんだよな
病人だから仕方ないのかもしれんが >>85
今日という日を思い出にしたい南蛮王からの卒業か 騎馬単撲滅の為にワラで群雄2.5キレイ使ってるが魏の「どうせこれが欲しいんでしょ」がいると勝てん。
群雄で足したら良いパーツ案求む やり納めでゲーセンきて1戦目から士気盛りオウセイ開幕乙とかいう
クソを煮詰めたような汚物デッキと当たったわ
ほんとクソゲーだったなこのゲーム
英傑でたら2度とやらねぇわ >>93
この週末区星入りの暴虐とか開幕乙多いね
最後に楽して昇格しておきたいって人が多いのかも 天に二つの日がないように
大戦シリーズも二つあってはならないのかな >>95
旧三国志大戦と戦国大戦は何年も並行稼働してたし2つあってもいいんやで おう星入れてる時点で士気そこまで盛れるもんなのか?
開幕攻城兵ならカギの方が主流だと思うけどどんな型なんだろ >>95
入れ替えする新作が無ければサーバー規模調節しながら残っていくんじゃね?
中途半端な新作出して大コケするよりマシだろ
エラッタやバランス調整してくれるなら英傑に完全移行する人は案外少ないかも
英傑で糞カードが出てやり控え中に三国志やったり
辞めたと言いながら馴染んだ三国志カードを触りたくなって復帰したり 緑チケ使いきって綺羅印刷しようと思ったら揃わなかったわ。キンキンシャキンで無能がやりきった感出すのやめろ
いやいつものセガかもしれん ちょっと足をのばして少し離れたセガのゲーセンに来たら三国志大戦があった場所にフッティスタの台が電源切れて置いてあった
お前らの言うフッティスタの意味がようやく分かった気がするw
そしてホームはまだフッティスタになってないからまだ大丈夫なんだとちょっと安心した おまえらが安心して引退できるように開幕乙て出撃してきたぜ >>106
まじでぶっ刺さるからやめてくれー
とか思いながら結構ローテ精度勝負になるから楽しい >>99
全部店側の判断になるんだよなぁ
SEGAも追加しないを発表したらこんなに撤去されると思わなかったんだろ >>96
地方行った時に見つけてたまにやってたなあ
何だかんだ対戦相手が居ないことも無くて面白かった >>92
あいつ強すぎるからなぁ
浄化象入れても士気差出きるし
足の遅いカードはだいたい無理
陳姫で投げ捨てるくらいか >>106
区星絡みの群雄開幕乙はまだ我慢できる
呉の魅力盛りか約束とかの高コス弓盛りで開幕法具&周姫デッキは嫌い
まあ大抵の人は逆だろうけど >>105
あー、チンキ試してみようかな。
メイドは士気差できるからダメだった 5将軍はたまに見る。弓徐晃もたまに見る。5将軍に入った弓徐晃はまだ見ないな。
馬の城門の方が殴れるのか >>112
対騎馬単で楊シを杜預に3回撃つとかそこそこあるから紀霊でも可能性はあるかも(適当
足の早い征圧3高武力槍とか騎馬単にしたら厄介だし
相手が強引に取りに来たら2回掛け−40秒で即時復活とか結構小技が効いて面白い >>92
同じ群雄のアレ使えばいいのに。って思ったけど厳しいか。武力20になるあれ。
結局尖ったカード使ったら尖ったカードにメタられる。そいつがいたら封印するくらいの勢いで違うテを考えた方がいいと思うよ 頂上の青井デッキの槍ギエンくそ強いのになんで流行らないんだろ?
事故もないし槍振るだけで相手溶けるのに >>114
>>115
チンキの巣武力1がキツすぎて私の腕じゃどうにもならんかったわ。
群雄で騎馬単に超絶有利なデッキ無いまである。 >>116
やればラスボスがクソ上手いことに気づく >>116
青豚のマネとかしてたら恥ずかしいからだろ 三国志大戦2から始めたおっさんだが青井のプレイ(白馬ホウトウ)を頂上で見た時は感動したけどなー >>116
槍振るだけで相手が溶ける(士気10+1コス使用
50Cほぼ無士気で耐えて、残り50Cでどれだけ城が取れるというのか >>117
馬董卓入りなら暴虐も魔王も派遣もどれも騎馬単には超絶有利だが
後は傾国や妖毒も騎馬単側が無理な相性 >>117
ある程度強い馬いないと相手の弓抑えれなくて低武力槍が狙撃されるから厳しいか
>>116
超絶馬で連突や超絶弓でバリバリしたほうが楽しい… >>116
大半のプレイヤーは最初の革命のダメージを中盤の内乱2回で取り返すなんてできんわ >>124
やったことないけど暴虐って騎馬単に超絶有利なの、なんか計略の城ダメ取り返せずじり貧になりそうなイメージあるけど
騎馬単といっても勢力で結構変わるから難しいね
群雄騎馬単だとたまに入ってる胡笳十八拍が苦手 青井の頂上見たけどなんだこのクソ頂上
このゲーム最初っから最後まで連環が強かったですね。くらいの感想しか出ねえわ
>>121
一理ある… 槍ギエンは士気6使っただけの段階じゃ槍撃ダメ弱過ぎて微妙だし、素の白兵だと基本内乱狙いのデッキが2コス武力8槍抱えるっていう罰ゲームがな >>131
余計な城が付いてるせいで征圧1にされてるのもなんだかなあ…って感じある 暴虐は吹っ飛ばしロボと攻城兵入りとかでもない限り開幕以外に殴るチャンス作りづらくてそこまで有利でもないと思うわ >>132
城だったら迅速で貼るのもあったでしょうなあ
城なら >>116
3倍速突撃UPなのに刺さらないから事故が無い素敵計略がありましてな >>116
塗り絵内乱デッキはノーサンキュー
そういうゲームは上位だけでやっててくれ 魏のカキは制圧3にエラッタしてほしい
さすがに4/7/2柵は計略強くても辛い >>134
勇猛だったわスマンな
そら使われん納得のスペックだわ 公式情報だけど、現時点では
三国志の稼働店舗数>英傑の稼働予定店舗数なんだな。 >>141
そりゃこの5年でどんだけゲーセン潰れたか
セガですらゲーセン手放してるんだから大型筐体入れる体力残ってるところ少ないよ プレイヤーとしては英傑で料金が安くなるのはありがたいけど、ゲーセンが回収するまでに結構時間がかかりそうだな… >>144
もモタねとかも最終回配信やってるけど、英傑の方に機材を移すから
英傑の配信しか出来なくなるみたいだね >>143
今はどうか知らんけどこっちの200円よりフッティスタの100円の方が下手したら利益あるって聞いたな
向こうは印刷費用一律だけどこっちはホロリボンがくそ高いとかなんとか 100円でもプレイしないと利益にはならねーわな
エエ尻大戦なんかやるやついないから大戦シリーズ終了だろ 英傑までつなぎと言われたアーセナルが大人気すぎてカード切れ辛いわ
うちの近くどこも2台しかないしガノタであふれてて >>137
ワシも苦手だからそのままの君でいて
相手したくないの >>150
なんか好きなカードだけコレクションのやりがいのあるゲームないかな、という面では気になるんだよな、アーセナル
今から遊戯王もきついしな… セガはその場印刷方式&ネット対戦対応のアヴァ鍵をさっさと作成するべきなんだわ 遊戯王もポケカもデュエマも紙のTCGは高騰してるからなー >>150
ゲーセンが儲かるなら多少後ろでうるさくされても我慢するわ TCGは何の拍子で高騰するか読めないからなあ
実家に保管してた大量の厳かなモノリスが驚くような値段になってビビったわ >>137
カキも敵で出ると強い、自分で使うと弱いのランキング上位と思うわ 20年くらい前に買ったMTGの未開封BOXが結構残ってるけど
どれも良い値段になってて驚いた >>152
カードゲームはカードをコレクションする楽しみも大事だよね >>156
ゴブリンの太守スクイーだけ入れた茶単デッキにボコボコにされた思い出
開始4ターンくらいで止まらないマスティコア出て来るのほんま草よ >>157
もう全部売ってもうた
>>163
テンペ〜ウルザブロックはぶっ壊れが多いだけあってめっちゃ高騰してるよ
まだ持ってるならそのまま寝かすのは勿体ない >>164
当時は裸でガンガン回してたから、出て来たとしても紙屑や
厳かなモノリス、今だと2万すんのな…
引っ越した際にmtgや遊戯王なんてゴミとして捨ててたから勿体ない事はした 一方当時俺の切り札だった奈落の王は現在200円程度だw MOMAのパーツがいまでもそれなりに値がついてるのは理解できるけど
当時300円レアだったドレイクとか聖域が500倍くらいになってて草。
全フォーマットのカードが使えると急にシナジー生まれたりするから面白いね。
今大戦1のカードが使えるなら2コス関羽か1.5コス張飛持ってきて結束か卒業したいね。 20世紀の国産TCGで現代にプレミア付いてるのは遊戯王とポケモンくらいじゃね ワイも当時小学生だった弟にレリーフのブルーアイズ全部あげてしもたわ
残っていたとしてもまともな状態なわけがないw >>166
みんな捨ててたり、残っててもボロボロだからこんなに高騰してるんやろな
三国志大戦のカードは全部スリーブ入れて大事に保管するわ、、 >>168
三国志大戦いきなりシナジー武将選手権
エラッタ、上方抜きに強力な相方が出たおかげで大出世した武将No1は誰だ
恥辱のお陰でガチ化した丸投げ劉禅
王異のお陰でテンプレ入り曹節
姜維のお陰で勝率60%伊籍
他にもいっぱい居そうだな >>171
ワイが言った聖域映ってるね。
一番手前のポータル三国志の伝説の玉璽で10万くらいか。 >>173
新カード面してたけど、落日じゃないかな
旧作だと柵流星には排出停止になってたコヨウが必須だったけど >>174
まじかよ
10万とかいったら2000年の世界選手権の時のモックスパールとかの値段じゃん >>173
恥辱と一緒に丸投げの高武力引く確率サイレント下方されたオカルトみたいな説好き 大戦もエラッタ前カードなら30年後くらいにワンチャンあるで >>181
アフォかこれ
アンリミのだったけど取っておけば良かったなぁ 征1表記の3コストのイラコン武将は大事に取っておこう TCGじゃないしカード自体では遊べないから高騰はないだろw
大戦1〜3のカードなんてゴミだろ? 今日が三国志大戦の最終稼働日だった
このあとはろくにマッチングしなくなるな >>173
放蕩賈南風+楊艶って実用レベルだったんかな?
士気8の13.8cの大型計略を士気3で5cくらい伸ばせるならあり?
そんなものより目覚め打っとけの気はするが 英傑までに闘覇者になろうと思ったけど昇格できんな
6勝5敗は厳しすぎ >>179
統率者とかで1枚出品でも需要あるから、なるだけ個別に売るんやで >>185
実はフルコンプだと10万円ぐらいの値がついてる >>188
人多い時間帯選んで使えるタイプの強デッキ使うでいけんか >>190
値を付けたくなるのはわかるけど10万で買う奴はおらんだろ 高騰の代名詞ランペ劉備でもメルカリじゃ5000円くらいか
TCGの水着董白は一時期とても買えない値段だったけど今はそもそも出回ってないみたいだな サービス終わったら何もできなくなる系のゲームは眺めるくらいしかできんし見るだけなら画集あるしどうしてもな >>191
元々数週間前から覇者昇格戦をループしてるだけだよ
さっきも落ちてこれで4連続失敗よ >>197
ただ、それ買っても手元の資産は減らんからなぁ
1億で1億の価値(そしてこれからも上がるであろう資産)と交換してる訳だから、むしろプラス
トレーディングカードゲームってジャンルをここまで大きくしたMTGの看板カードなんだから、MTG自体が衰退したとしても歴史的な価値は残る
まぁ1億程度ならポンと出せるプレイヤーも多いやろ
何十年もやってるゲームなんだから、プレイヤーの中に社長だのなんだのは結構な数居るだろうし ロータス美品は3000万くらいまで値下がりしてたような MTGはヴィンテージで使えるけど、大戦カードは眺めるだけよな 山口県にあった三国志博物館にも大量のカードの寄付があったな EXカードが追加される度に追加リフィルを買ったりカード名タグ差し替えたり面倒だったのもあるから
大戦1〜3のフルコンプは10万程度じゃ売りたくないな コレクションアイテムに対して自分は要らない=世間の需要がないと思っちゃうとかアホちゃう
遊戯王なんて性能だけならコンパチのカードで余裕で家建つぞ >>208
あくまで三国志大戦のカードの話をしてるのにその揚げ足取りはなんなんだ? まあでもカードなんかはコレクター以外には紙くずだからなあ
これは他のコレクション対象にも言えることではあるんだが
旦那の鉄道模型コピペの嫁みたいなやつはいっぱいいるでしょ 投機マネロンで需要がある高額カードを指してコレクションアイテムとかいう方がよっぽどアホやろ そもそも手に入りにくいEXや各種アイテム含めてのコンプリートによる価格だから高騰とは違うじゃん
例えばこち亀全巻とかも同じ価格で売れてるけどこれをプレミア化とは呼ばないでしょ >>202
ほぼ日本だけのゲームで充分価値付いてる方だよ >>213
コンプするのにDVDを10個くらい買わないといけなかったからな、、
こち亀の200巻は将来はプレミア版より通常版の方がプレミアつきそうだから通常版買ったわ >>213
山止たつひこ名義の1〜6巻ならプレミア化かも トウコウと言う生まれながらにして使われることない事が分かってたカード使っていただくキャンペーンとかしねーかな >>217
当時は呉で無特技な2コス武力8馬はコイツしか居なかったし >>217
wikiでガセ情報書かれても放置されるレベルの影の薄さ
数週間後に実践した人が報告してようやく直されたという 知力3あげて刻印付けるとかなら個性でるな
絵が個性的すぎて使われないのが一番だともうが・・・ 4のカードはフルコンプするにしても、副将器いびつだと見た目がアレなんだよなぁ
蒼天セットとか人形劇セットとかなら原作ファンが欲しいかもしれんが 三国志のカード枚数多すぎて邪魔だからそろそろ捨てたい
BGMカード以外は捨てて問題ないよね? セガが槍の活を強いと勘違いし続けてゴミカード乱発してたよな
馬の趙雲が7/6/2活だったのに李厳が7/5/1活 士気4武力+5知力-10とかいう超絶ゴミだったし特に槍の活を警戒してたんだろうな というか全体的に馬のほうが槍より強くデザインされてたから
龐徳8/3/2勇
典韋8/1/2勇
孫策8/3/1勇魅
黄蓋8/4/1無 >>226
輪をかけて酷いのがそいつら華の強化戦法持ちだったってことだよな 馬張飛9/4(3)/0勇刻制圧将器有
槍張飛9/1/1勇刻制圧将器無
これもリアリティの違いですまされる…わきゃねえわな マジレスするとレアが低いほうがスペック良くしろとでもいいたいの? 馬張飛が槍張飛のスペックになるなら喜ぶ奴もおるやろ
そんぐらい制圧評価って大事だし 刻印も騎馬より槍のほうが圧倒的に重いしな
騎馬は聖域だからしょうがないんだけど >>186
そんな事言っても月曜にウィークリースタンプあるから筐体ちゃんとやっちゃうんでしょ?
ホントえっちなんだよね君たちわ >>226
わかりやすいのはこれだろ
徐晃 8/6/1無特技
夏侯覇 8/5/1無特技
(参考)
太史慈 8/5/1勇 >>241
なお最終的に笑ったのは夏侯覇の模様
城門夏侯覇のオンリーワン感 リリース前の運営基準だと攻城力高いってのがかなり優位性あると思われてたのが伺えるな >>243
攻城術&城門特攻や副効果赤で攻城力上がるのに内乱ダメージも重なったら、城が一瞬で落ちる!とか考えたんかな?
現実は攻城無視して内乱だけ取る方がノーリスクハイリターンだったけど そういや先週レスバになってたけど張飛は今週も異彩0なんだな 頂上でも使われてたし、2.5コス武力10には一定の需要あるって事よな
張飛弱いよ勢が求めるようなスペックにしてたらとんでもない事になってたかも知れん >>244
どこがハイリターンなんだ?夏侯覇あたりで殴った方がリターンあるだろ。
後、ローリスクな。ノーリスクではないぞ。 仁王張飛価値無し君
先週今週と異彩0見てそろそろ卒倒して死んでるんだろうな
可哀想に成仏してくれ 初期は槍撃強かったから多少スペック差あってもまあそういうデザインなんかなとしか思わなかったな
1コス騎馬は3/x/1や4/x/0が最高スペックで多少自重してるのに高コストになるとそういう配慮一切消えていくのは謎だったが >>247
初期は内乱リセット無しだったからな、一度塗られたら返すのが難しかったしほぼノーリスクでしょ
宝具の連環が異常に強くて、開幕打ち合いがしょっちゅうあったな
足遅いデッキでトウトンとか無理ゲーだったでしょ、攻城エリアに辿りつけないレベルだった >>129
結局連環、再起、転身再起が強すぎるのがな
>>137
完殺も同じでしょ
槍ならともかく弓は無理やろ 仁王は使っても相手してても弱いとしか思えなかったけど唯一無二のスペックだから使う人いるのかね
せっかくのレアスペックだから何かしらデッキ見つけたかったけど2コス張飛諦めてまでやる価値あるデッキ組めなくて挫折したわ てか大徳も異彩0なんだな
全国50試合やって1回みるかどうかレベルな印象だわ >>217
将器征圧も突撃術もある武力8の馬自体は弱くないからな
使いづらい武力3の攻城兵とかよりマシだろう >>245
やってる人減ってるしだいぶ偏ってそうだがな
孟優とか固定層でずっと使われてるから異彩1から0固定になりつつあるし >>252
上位でもすっぱりやってない人増えたしな
案外ボリュームから下の層の方がコツコツやってそう そういや今作って士気上昇の変更は無し?
魅力だけ変わったのかな
3は早すぎたもんな ずっと思ってたけど異彩0の範囲もっと大幅に狭くできなかったのかね
流行デッキ+α程度で収まるぐらいで良かった気がするんだが
大徳が異彩0は闘覇者とか覇王以上でやってる人かわいそうだわw >>258
異彩が欲しけりゃデッキ変えればいい
異彩低くてもプレイする分には何のデメリットも無いんだし >>258
張飛魏延積めるからまあやれない事もないな
董卓含めて英傑4種はどれも悪くない
求心とかも騎馬単になれば全然戦えるし 大徳とかマジでみねぇのに異彩0なんか
こりゃいよいよ運営が異彩というガス抜きで俺達を騙してた説が濃厚になってきたな
異彩の有無で上方下方に理由付けができるから実際の数値と異なる数値だしてたりするんじゃねぇのか
そもそも使用率ランキングをちゃんと出してれば異彩とかイランのよな
隠ぺい体質がヤバいから上から予算降りなくなってカード追加終了したんだろ >>259
フリマもある程度上がってくると異彩のちょっとも馬鹿にならんからなぁ
せめてフリマ以上と未満で異彩レベル判定分けて欲しかった
>>260
ガチ環境だとほぼ趣味カードの立ち位置だからこれで異彩貰えないのかって思っちゃうわ >>261
与党ガーとかワクチンガーとか陰謀論めっちゃ好きそうですね君 大徳は闘覇者あたりで大徳馮習魏延関銀屏月姫とかでちょこちょこ見るな >>258
今は流行りデッキが無いから繰り上がった形だろう >>261
異彩で隠蔽できるならランキング出しても隠蔽できちゃうじゃん >>261
馬開発なんだから都合の悪い事は隠ぺいですわ
極彩も全然見ないのに異彩0だったもんなぁ >>261
むしろ大徳めっちゃ見る闘覇者帯
蜀の号令で1番見るまである ランキングは当日集計でセンモニで出してたのに消したじゃん 仁王価値無し君はそろそろごめんなさいしようね
陰謀論に走るのは1番恥ずかしいよ 呂布、劉備、王異は固定層居るからよっぽどじゃなきゃ一定数はいるだろ 納得出来る異彩ばかりなんだから
俺が見ないカードだけ不正の数値だ!にはならんなぁ… 覇王征覇王ルーパーだけど求心そこそこ大徳稀手腕絶滅っていう体感
求心そこそこも勇とエガちゃん抜いたら大徳と同じくらいかな 仁王はどんなデッキで使われてるんだろうな
地図入りは梅林でも諦めちゃったあたりお察しなんだろうが
号令入りだと2コスの方入れた方が絶対強いよなぁ 手腕使いは全員落日黄昏に鞍替えしたからマジでいない 異彩は隠蔽するのに使用率ランキングは信用できるって自分で言ってておかしいと思わんのかな 異彩0の範囲広過ぎて全国対戦のマッチ環境と乖離した印象与えやすくはなってるよな 使用率とか毎日専モニに表示でいいよね
戦国までは出してたんだし
そもそも生のために出してないんだったら
使用率の発表のとことかクソつまんねぇから >>280
戦国の調整ミスカードがイカれた勝率出してるの可視化されてて面白かったんだけどな現大戦勢力使用率も勝率もマスクデータでおもんねーわ >>279
そもそも階級やマッチ運によって変わるからなんとも
英傑号令なんてコンパチも何枚かあるからイラスト好きの固定層なんかも複数合算されるし 結局LEを出し渋った理由が良くわからなかったな、異彩ポイントも同じだし
運営的には使って欲しくなかったんだろうか?
LE追加しても縁登用までは時間かかったし、今更こんな出されても手に入れるの難しいだろ >>276
士気5で常に+5以上出るからなぁ
スペックも柵魅力盛りやすいし
呉の号令は強いの多いからすぐ分散する
虎竜復仇とかも強いのにずいぶん異彩高いしな
>>281
愛用者がプレイ数多いカードは下がるな
八卦武神とか愛用者がプレイ数多い組だし、槍呂布孟優連撃とかも >>271
9/2/3城の方が強いな
武力10槍最後だから出したんだろうが 仁王は攻城術だったら武力10の固さと噛み合って良さそうに思うんだけどなぁ
迅速だと本体重いせいで他の攻城役やマウント役が弱くなるの結構響くわ
雷槍の方をエラッタした方が噛み合ってた気がする 関羽も忠義以外は魏蜀共に異彩0か1桁、これは大人気武将ですねぇ 忠義ちょくちょく見るから異彩12も有るの驚きだわ
まぁコス3だから数字はデカいんだけど >>288
最後だしコンパチにこだわらなくても良かったのにな
LEだけ武力10でも良かった
雷槍は使ってるおじさんおるしな
>>291
俺も武の咆哮除いて、蜀の関羽なら忠義が一番強いと思うわ >>282
勝率50%ちょいで下方されたカードが翌日30%台になってるの好きだったわ >>285
LEはコンパチにするなら宿星や武将称号の使用回数カウントも合算にして欲しい
最近出た新LEなんか今から宿星取るのは絶望的だし、異彩ポイントは合算で出してるんだし そこは八卦全部宿星取ってる人もいるし
そのカードとしての宿星取るモチベ持つ人もいるしね
同武将の命称号2種持ちとかすげえええってなるし分けてることによる需要もあるんでしょ 一人の廃課金に支えられてるソシャゲみたいな話するなよ >>298
チャリンのモチベを上げる要素の一つであって
LEの称号欲しい人は頑張ればいいって話よ。
LEの称号もタダでくれってのは乞食では
まぁ最後の追加カード群だけ回数2分の1で取得可能とかはあっていいと思うけどね >>300
出来るようになる頃にはホームから撤去済みって人いるだろうな… 自分が見ないから異彩0はおかしい!ってスゲー理屈だな
それはデータを分析してるんじゃなくて、自分の妄想にデータを当て込んでるだけじゃん >>301
ほんとそれな
想像してた以上に撤去ペースが早いわ 出すのが遅過ぎたのはもうしょうがないから、はよ縁登用出来る様にしてくれよなー>TCG LE
そしてやっぱり480縁なんやろなぁ・・・ そもそも設置場所取りすぎだからな
そりゃ新しいのが来るなら場所空けるために撤去する 撤去に関しちゃセガが大型バージョンアップしない分高額な更新料取りませんと一言言うだけで良かったんだよなぁ
まぁ店のせいにしたかったんだろうけど 週末ホームにフッティスタの筐体が置かれてた
多分この後英傑にコンバートされるんだろうけど
それに合わせて色んなゲームが配置替えされてたが最終的にスペース確保のため減台されたのはスタホ4だった >>306
SEGA的には英傑移って欲しいだろうし
そこはお店の判断でしょ 置いといて利益が出てる店なら残すんでないの?
撤去したからってどっかに売れるようなもんでも無いんだし 戦国から三国志大戦になったときって戦国どのくらい続いていたんだろ?
三国志大戦も流石に1年くらいはまだ続いてほしいが… 今撤去したら産廃行きだもんな
戦国みたいに1部店舗で遊べたりしたら価値あるんだけどな footistaがコケてなきゃ三国の筐体コンバートだったんだろうなぁ フッティスタコケてなきゃコンバートじゃなくて新規筐体だったでしょ
殆ど使ってない筐体だから使いまわせるだけだぞ >>304
これのためにやってる。なかなか出ないから早く縁にしてほしいものだ。 コケてなきゃ三国志筐体だったかもしれんぞ
てかぶっちゃけ大戦筐体とフッティスタ筐体は操作エリアサイズ一緒で配置が違うだけ TCGLEが刷れるようになったら直ぐに刷らないと
その週末にはリボン切れでプレイ不可になってそう。 大戦やったらガチでユーザー居なくなってて草
この時間でマッチングCPU完走するとは思わなかった
あと俺のカードがおかしいのか蔡琰が?カードになって読み込まない
今までこんな事なかったんだけど フレンド見ても配信見ても普通にマッチしてるけどな
階級低いからでしょ >>317
間違って解任した方のカードを持ってたとかか 階級リセットからまともにやってないのになんで最近急激に過疎ったみたいな書き方できるんだ >>318
もしかしたら店の筐体とか設定がおかしいのかもしれん、今まで置いてなかった店にフッティスタと半々で置かれるようにようになってたからやったら
このザマだよ エエケツは幾らくらい突っ込んだら
まともなデッキ組めるのかな? クソみたいなデッキで負けてストレス溜めるくらいならカード買った方がいいな お近くのゲセンで英傑キッドが搬入されてた
なんかめっちゃ段ボール来てた2台位しか入らない気配だったんだが・・・ 普通の英傑号令、麻痺や号令、神速騎馬単
の時代は結局来なかったかな ウチの地元も4台分で随分大きい荷物だったな
前日搬入じゃないなら10日に朝から動いてくれるだろう
よっぽど要領の悪い店じゃ無ければだけど 高級感あったのにな
まあ換装も無料じゃないからなんだろうけど 開店前に店に並んでやるわ!
パチンコみたいで嫌だな footistaのドームって何の為に付いてたの?
ただの飾り? >>342
コロナ対策だろ
セガの先見の明を信じろ >>346
女性君主だからってすぐ話し掛けるの止めて欲しいわ >>299
LEの称号タダでくれなんて言ってないんだが…
LEはLEでも最近追加されたばかりのLEなんて才谷屋レベルでやらなきゃサ終までに宿星取るのも厳しいだろ
異彩ポイントは合算で集計してるんだしな
まあお前の言う通り最後の追加LEだけ回数2分の1で取得可能でもいいし、最後の追加LEだけコンパチ元と合算でもいいんだが >>336
天井取り外されるんや・・・
おいらあのまま有効活用されるのかと思ってた
つーか今更また蒸し返すんだけど
三国の天井のあれなんだったの?
筐体値上げしてゲーセン苦しませるためのもの?? >>349
プロジェクターって言うバカでかいものを吊り下げるためにな・・・
4年間孫権を映し続けた偉い奴なんよ(ホーム電球キレ気味) 宿星とかはやり込んだ過程に価値があり、称号は可視化されたトロフィーなのだから
絶対取らなきゃダメなものじゃなし、ルール変えてでも何がなんでも欲しいという人に合わせる理由も無いだろう
商売っ気あるなら最後の一稼ぎに煽るキャンペーンというのも有りなんだろうけど
やらないならやらないで、それは今までの各種カードの積み重ねを尊重するフェアさだよ >>353
それはそのカードが出てからサ終までに十分な時間がある場合にだけ言えることだよ >>353
LOVの稼働終盤の称号カウント2倍キャンペーンを思い出した
まああれは称号=BGM変更権なのと勝たないとカウントされない事情があったが 内乱落城とか一騎打ち称号の次までの回数が.netで見れなかったけど
次回作の方ではその辺改善して欲しい なんでかはわからないけど急な方向転換が出来なくなってるね
騎馬単はともかく超絶騎馬ワントップとかはかなり気を付ける必要がありそう ホームのサッカーが英傑になってた
もちろん電源は落ちていたが取り付け完了していた
明日は英傑の生配信なので
明日からはあちらに書き込みます
では >>358
自分だけならともかく相手もなんか変な挙動してる時があったのが気になって
騎馬単使ってる人とマッチして複数の騎馬が近づいてきたからあわせて車輪打ったら全部迎撃、なんて何回も起こる現象とは思えないし >>354
称号無ければ価値が無いと思う人もいるのだな 通常のプレイ回数の半分で取れるとしたら価値も半分になるような気がするから逆に嫌だなぁ・・・ 一応あと一年はあるだろうから2000回ぐらいなら頑張ればいけるんでは?
なおそれぞれのゲーセン事情は考慮しないものとする むしろどっかの県が全滅する前に倭国の将を取りに行くべきタイミングでは? クラブセガとラウンドワンしか無い沖縄とかそろそろ消えそう まぁ女子もやってくれるなら嬉しいけど
男女問わず新しい人が英傑経由で入ってきてくれると嬉しいなぁ
英傑止まりでも良いから大戦人口増えてほしい 英傑はコラボしやすいのはメリットよな
若島津→孫権、みたいなムリヤリな設定なくても、そのまま出せる作品が無限にある 流行ったり流行るかもしれないから下方し続ける商法はもう通用しないだろう
カード集める→新しいカード出る→古いカード下方される→カード集める
この無限ループからは離れる人は多いだろうな >>345
筐体の周りをグルッと板で囲ってる店があって苦労してるんだなぁと思ったわ
確かにその店も上は空いてたから良さそう 先週末には英傑への改造キットを発送してくれたおかげか、英傑は明後日の開店と同時に遊べそうだね
こっちの双子星の情報はまだかなあ >>346
こういうの昔から居るよ
そらゲーセン行かなくなるよな 待ち合わせの時間つぶしで頂上を見てたら「興味ありますか?」っ聞かれたことある
1人だったから声をかけてきたんだろうけど正直怖かったのでそこにはもう行かなくなった ゲーセンで話しかけて来る人、自分の話をしがち
自分の意見はめっちゃ話すんだけど、相手の事を聞いたり相手の意見を聞いたりする人少ないわ >>378
君は女子なのかい?男子なのかい?
それで話は大分変わってくるよ
君が女子だったのならぼくのちんちん見て欲しかっただけだし
男子だったのならつばはんホテル行こかってだけの話なのに
何で怖がるんだよ
何も怖くないよ
優しくするのに
えっちな格好してぼくの事誘惑しておいてそりゃないよ
許さないぞ許さないぞ許さないぞ許さないぞ許さないぞ許さないぞ許さないぞ許さないぞ!!!
さて時間になったし出陣するか >>299>>348
追加TCGLEは未だ縁で取れないのもあって宿星狙う期間が非常に短くなってるから
追加TCGLEだけなんか救済措置必要かもな
宿星と武将称号までは回数2分の1で取得可能が無難か(絆以降は通常の回数で) 取った所で引き継ぎも出来ませんし
そういった措置を取る意味は無いと考えてるのでは??
でも月決めのトロフィーは取ったらなんかやるって言ってたのに何もやらんかったな
英傑とコラボでなんかやって??? >>307
スタホはメダル独自で他のが使えねーからなのか4はガラガラで2と3は混んでるとか見かけるな
スタホ4も駄目だったか >>336
このフッティスタの天蓋被って孫堅の身代わりになれば後世でゲーム出た時に強カードにして貰える(ワンチャンギャルゲで女化も)まじ? >>385
2と3と4置いてるデカいゲーセンなんだけど4を減台するんだ…って思った(スタホの事よく知らない) >>387
なんか2と3は他の普通のメダルゲームと同じメダルが使えるんだけど4は専用のデジタルメダルだけ(つまり現物がなく筐体内の数字だけ)で使えねーらしい
まぁ昨今のメダルゲーコーナーのジジババが自前の弁当と水筒持って来て居座りを考えるとそうしたのも仕方がねー気もするんだけど結果的には駄目だったみてーだな スタホ4半年前に見た時はとりあえず誰か座ってたけど
この間見たら日曜なのに6時間ぐらいちょいちょい見てたけど誰も座ってなくてオワコン臭がヤバかった ゲーム自体はやればそれなりにおもしれーんだけど値段とか利便性で客が居着かず消えていくっつーのが最近は多すぎンだわ
星翼とかソウルリバースとかマジデも名団はともかくゲームとしては面白さが一応あったからな
似たような系統ではジョジョが持ち堪えてるけど 台の寿命なのか、読み込まない箇所あったり操作ワンテンポ遅れて認識するような台はたまにあるよな
城内ゾーン読み込み不能になってるとそこだけローテ不可能になるからゲロきついw >>384
最上位プレイヤーだけにはその何かがあったよ
金トロ何個かで三国の大英傑って称号あるやん 4以降はなんかチャレンジングしようとして中途半端に終わった要素多いな
カードデコとかは実装されなかったし >>394
そらそうよ
エエ尻大戦の開発に全振りで三国志大戦とか未完成品を販売して資金作っただけだから >>389
店舗メダルにしなかったのは良くわからんな、引っ越し機能のせいでクレサ店とトラブルになってるし
フッティスタもそうだが、セガのゲームは新要素がクソで初動が悪くズルズルいく事が多いね
大戦4は解任登用でギリギリ持ち直したけど >>396
実物のメダルだと店舗引っ越し不可能で閉店時とかは涙を飲むしかねーみてーだけど4のデジタルメダルだと引き継ぎの問題があるのか
なんつーかセガに限らずゲーム会社が持ち出す新要素は人間の悪意とか狡さとかへの対処が適当な事が多くてそれは性善説とも違うただの製作者の考えの浅さや世間知らずさに思えちまうんだ >>378
宗教の誘いもあるし関わらんほうがいいぞ >>398
顕○会がゲーセンで勧誘してるってのは聞いた事があるな
だいたい目付きがおかしいのとすぐに場所を移そうとするから解るらしいけど >>397
人間の悪意に対応出来ないのの最たるものがサブカ初心者狩りだしなあ
徹底するとなると多くの手間をかけて利便性を捨てることでこれまた新規が入らなくなる罠 階級だけじゃなく勝率によってもマッチ帯変えたらいいんじゃない
勝率80%以上は通常より3ランク上と当てればいい >>400
後はシステムで準備されたチャットとかUIを使っての各種煽りムーブとか捨てゲーとかか
サブカは僅かで稀だろうけど本当にカード紛失したやつとかいて規制出来ねーのかもな ランク下と当てられる側のことは考えないんだな
人の悪意に配慮したら歪な形にしかならんし
個別にBANしていくしか無いんよ
適当なんじゃなくてイタチごっこになるから構うだけ無駄だからシステムでは対処しないだけ 昨日マッチングとか読む込みがおかしいって事書いたんだけど今日別の店でやったら普通だったわ、やっぱあの店壊れた筐体つかまされて動かしてるわ
でもあれって未来の姿なんだよな・・・
つーか盤面センサーの読み込みって壊れるもんなんだね・・・ 台パン野郎がいてフィールドがでこぼこになってる筐体でも読み込みちゃんとするしローテでおかしくなった事ねーなぁ
それバカがジュース溢したとかで中身がおかしくなってるのかもな 他のゲームを遊んでいるとサブカとか狩りが
問題になるのはプレイしてる人が多いからだ
と気付く、ランカーとかバンバン当たるもん >>401
何戦やって80%なのか
その後80切ったら即座に元の階級になるのか
結局完璧な対応なんて無理なのに下手に手を出すと放置より文句言われ
完璧を求め無限にリソースだけは要求され続ける未来しか見えん 「勝率マッチは歪になるからヤメロ」
「初心者は強いプレイヤーと対戦してテクを学べ」
これ言ってる側がサブカだからね >>408
英傑ランキングとか必要だったか微妙だった、最近のやつとかランカーのサブ疑惑だし
格下相手に無双しただけのランキングになってるな
武功の方がマシだったまであるな、○×も1回2回おきに同じ奴とマッチングするようなの無ければ良かったんだろうが 厳密にサブカ抑制するシステム実装しろとは言わんけども
稼働1年ぐらいしたら
(今の三国志大戦の階級を例にすると)
・チュートリアルを飛ばした場合に開始時に14陣からスタートするかどうかの選択
・13陣以下で勝率90%以上で10連勝したら14陣に飛び級
・途中で貰える法具などは一括取得
ぐらいは実装して欲しいと思い続けてる
この辺があってもサブカやる奴はやり続けるだろうけど
少なくとも復帰勢とかが新規を踏み潰す事は減るだろうし >>412
サブカ野郎はメインで勝てないからサブカ作って俺つぇーやりたいだけだから ホームにまだ三国志大戦終了のお知らせと英傑始まりのお知らせが来ない
フッティスタの台も無ければ置けるスペースも無い
もうしばらくは三国志大戦1本て事かな IDをマイナンバーと紐付けすればおk
もしくは全国プレイ可能にするにはCOM戦10000戦のノルマつけるとかすればサブカかなり減るよ!よ!? >>407
これはマジ
知り合いが行ってるゲーセンはフィールドに刃物で切りつけた事件が起きてる >>409
不思議で仕方がねーんだけど運営側って何故かレートとか勝率マッチとかスコアとかポイントが高いやつは速攻でランク上げて上のやつらにやらせるとかしねーよな
何故サブカが下に残れるような事をわざわざしてるのかとは思う
サブカなんか殆どは中位マッチですらろくに動けねーザコばっかりなんだからすぐ上に上げてせめてカード作り直させてカード売りつければいいのにな >>412
ボダブレはサブカが当たり前だったけどポイント高かったやつとかは速攻で即時飛び級昇格とかでガンガン上に送ってたからな
他のゲームでもそれやればいいのにと思う 勝率マッチとかも調整されたら意味ないしな
ほんと生体認証くらいしか手段ないでしょ 本当に三国志大戦は稼働終了してしまうのか?念のため公式サイトを確認したい。 >>397
開発者のただのエゴだわな
ウメハラもたまにそんな事言ってるが >>415
知り合いのマイナンバーカード使われそう >>421
つーか正直ただのさぼりだよな
まぁ開発時間とか経費とか人手の問題でそこまで出来ねーってのも解るんだけどな どうなんだろうな
予算が降りないから追加カード作れないんだろうし
続けてれば何かしら方針転換もあるかもしれん
もしかしたらナンバリングはしてないけど三国7とか言い出す事も有り得るかもしれない
SEGA側は新しい筐体売りたいんだろうけどゲーセン側は拒否するだろうな
すでにラウワンなんかは自社ゲーを作り出してるし 忖度するなら金を落とす連中相手だよな
まあランカーなんて大金落としてくれる上客ばかりだけど >>417
少数の悪意を持ったプレイヤーのために全体の楽しみが奪われる方が損失だからじゃない
すぐに頭打ちして伸びしろ感じなくなったらモチベ下がる人多いのだから なんもしらねーけどラウワンもメーカー各社が余りにも値段に見合わない高額クソゲーばかりだったからキレてそうしただけでもし各社とゲームがまともだったら今でもそうしてなかったんじゃねーかなとは思わずにいられない
事実最近までは自社開発なんかしてなかったんだしよ >>428
確かに自分は上のやつとやると負けても次必ずぶっ殺してやるってなる方だけど他の人は負けたら萎えたりすぐに辞める人が意外な程多いな
そんなに繊細なのに何故対戦ゲームを始めたのかとか敢えて対人モードやってるのかとか疑問も尽きねーけどそれが今の人間の平均なんだろうな すぐランカー優遇言い出すが
本当に優遇されてるのは当たり前だがボリューム層だろうからな
適度に自分はセンスあると思わせるタイミングを作り次の壁に挑み耐える下地期間つうか ちょっと前にも書かれてるけど星翼やソウルリバースなんかはゲームとしては面白かったよ、クロノレガリアもよく出来てたし
それでもサービス終了になるのって固定客がつかなかったからなんだよね、ゲームサービスとプレイ料金が今の時代に合ってなかったってのがマジで大きいよ
ソルリバなんかは無駄にクオリティ高く作りすぎてしまったからそれ以外の問題の方がでかかったから早期サービス終了したんじゃなかったっけ
あれ稼働させればさせる程赤字になるって話じゃなかったっけ
ビートマニアなんかはeスポ化してからは出戻りユーザーとか結構ついてて今結構客付いてるし
やっぱどんだけメーカーが本気でサービス続けるかって気概が感じられないとアケではもう生き残れないよ 気概とか覚悟って結局品質に反映されるからな、ゲームなり商品なり労働なり勤務態度なり人生なり
ソウルリバースとかは自分もある程度遊んだけど開発者上層部がやりたい事がゲーム開発と運営ではなくただゲームと立場でちやほやされたいだけにしか見えなかった
まぁつまりは気概と覚悟が足りなかったって事なんだろうな
そういうのってやっぱりプレイヤーと客はなんか察しちまうからな 旧大戦は勝率51%
今は53%で推移中
稼働期間違うから全体の回数違うけど
少し上がってて嬉しい😊 >>430
上に行くほど階級の壁が厚いのに一つならまだしも二つ三つも上の階級と当たってボコボコにされたら萎える
まぁこんだけ言ったけど最近のマッチングはそんな気にならん >>411
店舗ランキングならいいとこまで行けるからそれを励みにしてたわ
ランカーの遠征とかにも気づけるし 過去シリーズだと店内ランキングとか店内頂上とか好きだったな
1年くらいやって店内ランキング上位に入れた時とかちょっと嬉しかった
店内頂上も晒し試合になること多かったけど同じ店の人が何使ってるか見れたりしてよかった >>435
結局人口なんだよなぁ
人口が多いからこそ解決までしねーけど誤魔化されて問題になんねー事は多々ある
人口が減って悪い点が目立って来ちまってるのは大戦もwlwもボンバーガールも今の日本も同じなンだわ あーやっちゃったね・・・
こりゃ引き継ぎでアレだね >>432
まあ頑張ってやりますというのをメーカーが見せるだけで違うな
コナミなんか創業社長の倅のゲーム嫌いらしい社長から変わってかなりやる気感じられるし、それが開発にもいい流れを及ぼしてる様に見える
ボンガとか結構客付いてるし
>>411
元々は頂上リーグの為みたいなとこあったしな
フリマ帯の更新が遅すぎるんだよ セガがクラックされたか?
最近多いんだよな
企業に対しての攻撃 「セキュリティ証明書の期限が昨日で切れています」
おいおいおいw .NETおかしくね?って書こうと思って来たがやっぱりなんかあったのか ホームのサブカ量産おじさん負ける→サブカガー!初心者ガー!(怒)
こんなんやで 警告画面の下の方とかに「このサイト怪しいけど本当に見る?」って確認あるからそれ承認すれば見れるよ あ、自分だけじゃなかったのか
ぶっ壊れたかと思ったw 要は第三者機関がサイトにお墨付き与えてるのを
セガが年更新の契約サボってて、無駄に警告出るようになっちゃっただけか? >>444
そもそもゲーム嫌いっていう最初の最初からアンチコナミの嘘だったって話らしいが 1年くらいの間隔で定期的に取り替えるようなやつ
単純に交換作業すっぽかしてただけ >>458
プーチンが核ボタン押したのかもな・・・ >>460
2代目は明らかにやる気なかっただろ
スポクラの方に注力してたのは丸わかりだったし >>467
嫌いなんて一度も言ってないのにデマが独り歩きしてるし
コナミの利益でゲーム事業を他事業が上回った事一度も無いのに
やる気無いのが丸分かりってのも客観的視点の無い個人の感想止まりなのでは… 西山さんはeスポに本気です
ただしバーチャはハズレです
さっさと切り替えろ!!
取り返しがつかなくなるぞ
今更バーチャなんて誰もやらねぇんだよ >>288
俺もエラッタするなら9/4/2勇とかいう没個性スペックのサンダースピアのほうが良かったと思うわ
9/2/3勇はニッチ需要があったと思うし >>470
15年前のゲームにも関わらず一定の固定客を取り込めた数少ないオンライン化成功のゲームなのに
君何言ってんのホント 9/2/3は呂凱でめっちゃ使ってたのに9/5/4勇刻にしてくれれば 戦国勢を仏壇亡霊と嘲笑ってた連中が今まさに亡霊となろうとしてるのは草も生えない いうて英傑も完全復活とまでいかない、ゾンビ化ぐらいで止まってない?
タッチアクション無いってのは左手と頭が無い状態で無理して動かしてるみたいな感じですかね 大体の人が英傑大戦も普通に楽しむのであって
仏壇亡霊はプレイしないのにスレに居着いてアンチ活動するか馬鹿にされてただけだぞ >>472
それってSEGAの収益や宣伝に貢献してるの? お前らマイホの入れ替え手伝ってやれよ
午前と夕方見たけどまったりやってるぜ間に合うんか!
結局三国2台減らしたんで周辺で8台位三国無くなったことになったわー タッチアクションを無くした西山の罪が消える事は未来永劫無い >>484
お爺ちゃん、稼働は明後日からだから落ち着いて アケゲーの民度じゃタッチ反応用のメンテを維持できるはずもなく タッチアクションあった戦国ではドンキーコングたくさんいたの? 今更だけど大徳から飛車に代えたら一気に勝てるようになった
武力以上に攻撃力あるのね
あと本人のスペックのお陰で白兵が一気に楽になった 今日行ったらフッティスタが見るも無残に解体されてた
エエケツに生まれ変わるんや セイロスブロックするの忘れてたわ
コイツ本スレでもTwitterでも生放送でも不快な牛丼やな セイロスセイロス言ってる奴も側から見たらアピール大概だからな 尻舐めゲーなんで新しい事やらないとなw
尻舐めが満足すればそれでいいからな >>481
当たり前だろ?
・開発費オンライン回りだけの超ローコスト
・搾りカスコンテンツの再利用
・専用筐体も作らない
むしろこれでどうして収益ないと思えるんだ?ストVpubgハースストーンレベルでないと事業としても認めないタイプか? 戦国の宝具もガチャだったんだよな?
やっぱり廃人とパンピーで明確な差が付いたもんなの? >>492
ボード取り替えるだけとか、わりとすぐ換装できると思ってたら大手術してて草だった
内部もバラしてて店員大変そうだった やっぱ三国のインフレ見てるとエエケツの計略全部弱そうに見えちゃうな >>505
逆に第一弾にしては計略盛りすぎなんじゃと感じる 白痴は英傑の次スレ立ててこいや
何踏み逃げしてんだテメー >>492
うちのホームと同じやね
店員1人で一生懸命組んでるとこプリンタエラーで呼びつけてすまんやで 白馬君も三国と一緒に埋葬されてくれればいいんだけどな
口だけのカスが 英傑の生放送の同接少なかったし
今の三国志やってる人以外認知すらされてなさそう 生放送みてきた。
英傑??三国志撤去したマイホーム恨みますわ。 >>524
ほんまそれ
馬鹿が作って馬鹿が売って馬鹿が買う
三国志大戦ってだけでだいぶ色々修正してなんとかゲームになってきたのに…
英傑とかタイトルからして終わってたけどやっぱりなって感じ 三国志武将少なすぎワロス
戦国やってなかったから
生放送のノリ全然ついてけんかったわ >>525
三国志やってる自分にステータス感じてそう 戦国やってたかどうかとあの茶番についていけるかは全くの別問題だろバカなの? 次のアプデも確定してるし俺ぁまだまだ三国志プレイしてくぞ
みんなマッチしたときはヨロシクな〜
てか俺の好きな三国志・戦国大戦の武将が英傑に出てないから英傑プレイする動機がないんだわw >>530
そう言いたいところだけど、それで大戦4は紐付けで失敗したし、フッティスタも失敗したからなあ
大戦4稼働初期の運営の強気っぷりはなかなかだった、縁設定含めて
英傑大戦の初動でやるのはリスクあるなあ >>531
かーっ俺もエエケツでしこりてーんだけどなーっ賈南風と夏侯氏が泣いたり鞭で脅したり「こうなりました…」って言いながらエエケツの女武将の返り血浴びて来そうだからなーっかーっ 個人的に大戦4初期で一番失敗した要素は
塗り絵リセット無しだと思う
次に将器ガチャかなあ >>468
そんなん言うわけないやろw
頭西山かよw フォロワー7,500に英生の同接5,000か…
ヤル気勢それくらいしかいないのかな?
今回はリサボのカード気に入ってプレイ始める人も期待できなさそうだし
英傑ちょっと厳しい状況だな 初動は待たないで座れるぐらいが丁度いい
おもしろいければアーセナルみたいにぶわっと増える >>520
ワイんとこは数人がかりの大手術やったで
大型筐体ってのはめんどくさいんやなって >>534
初期は超絶強化のカットインが全員剣二刀流でクルッと回るやつで統一されてたのが個人的には気に入らなかったな >>534
英傑のデッキ完成するまで1セット1800円はどう思う?
武将登用縁は激高だしリサボも期待薄だからジプシーはアプデ毎に地獄だぞ
>>537
ぶわっと増えるw
アーセナルはガンダム人口がいたからプレイヤーが増えたのであってだな
今までの三国志・戦国大戦に興味をしめさなかったゲーマーが
今回追加された江戸・幕末勢力で大戦に興味をしめすかと言われれば微妙じゃね?
ってか追加勢力が江戸・幕末だけってねぇ
西洋勢力いないとかインパクトなさすぎてスタートダッシュできないだろ お前らも明日から英傑に移行するの?
俺は.netの対戦履歴見るのですら有料と聞いて流石に飽きたからまだ見送るわ ネガキャンするのは結構だけど終わりが見えてるんだから三国志のことだけ考えてりゃいいのに
何のスレだよ まぁそういうプレイヤーは三国と一緒に沈んでいけばいいんじゃないかね
そのくらいしか出来ねぇんだし どうあがいても1年待たずに終わるんだ、卒業の時なんだ 両方とも乙ったら嫌だなぁ
大滑りも無いけど大成功も無さそう
ガンダムめが失敗してるくせに成功してるように見せてて悔しいっす先輩 大戦民というよりはゲーセン民な俺としてはゲーセンが潤うゲームが出てきて嬉しい >>546
昨日の今日だぞ仕方ないわ
英傑スタッフが旧大戦スタッフの仕事に敬意を払っていないのが明らかになったからな
BGMにまで余計なことして「(旧曲を)俺たちが塗りかえるんだ!」やられたら我慢ならんわ ビデオレターの時から開発に敬意とかあったか(?○?) 取り敢えず双子星の武将カードさっさと公表してくれ
残ってる寵臣券の最後の吐きどころなんだ >>544
試しには行くわ
定着するかは面白さ次第 >>549
都内以外のほとんどの県は1台も残らないんじゃね
1年どころか半年も怪しい >>544
三国志フリマのマッチング状況しだいかな
休日せっかくゲーセン行ってもCPU完走で対戦できなかったらどうしようもないからね
もともと裏三国とか浅井・朝倉みたいな勢力が好きなのと
幕末やキングダムにあまり魅力を感じないので英傑はしばらく様子見したいのだが ケツ生は毎回あんなノリなんかね
キツいんやが所詮は戦国か >>554
固定ツイートで英傑は「シリーズ集大成」と書いてあったからね
過去の素材は過去の素材で丁寧に取り扱ってくれることを期待していたのだが
BGMシリーズの仕様とか予想以上に雑な仕事してマズ飯作ってきたので呆れてる システムちょっと複雑さと料金体系でかなりやる気を削がれる
塗り絵がシンプルって感じちゃうヤバイヤバイ 実際ネガキャンできる要素満載だもんな英傑は
カード集めにくいし戦器ガチャもダルい
再印刷もプレイ予約システムも廃止
しばらくプレイしてなかったらユーザーランク落ちる
これってバイトしてる大学生やフリーターならともかく
手間かかりすぎてリーマンには仕様がキツすぎるって そもそも三国志大戦は歩いて10分の所に
有るが英傑は電車で一時間になるから
コロナ禍でそうそう行けません >>563
今回の「新しい物」はどこかブラッシュアップされてたっけ?w
カイゼンって世界の共通語なんだけど知ってるよね? 今までも大戦シリーズ終わり際にいつもこの手のおっさんが喚いてるな
はいはい偉いね優秀だねあなたの意見は世界にとって有益で正解です良かったですね まぁ喚くぐらいしか出来ることないんだから生ぬるい目で見守ってやればいい
後は沈むだけよ まあ三国志大戦も塗り絵で人飛ばしたから
どこまで改善出来るかは大事よね >>568
「しょうこ、もうすこしくんしゅさんまつー」
「馬鹿ね、もうあいつは来ないのよ!ほら帰るわよ!」
「しょうこ、くんしゅさんとまたあそぶのー」
「もう諦めなさいってば!もう三国志大戦が撤去されるのよ!わかった!?」
「てっきょってなーに? しょうこ、くんしゅさんとまたあそぶってやくそくしたもん!」
「いい加減にしなさい!もうあいつとは会えないのよ!三国志大戦が撤去されて…廃棄されて…だから…もう…」
「おねえちゃん、ないてるの…?」
↑
こうなるしかないマジ?
戦国と違ってオフライン稼働すら出来ねーの悲しい 生徒会長は見かけるけどチア部とか弓道部どこにもいない… 英傑やる気ないから知らんのだけど.netみたいなのが有料なの?
大戦3の時も月300円だったか サービスってのは無料って意味じゃないんやねん!価値見出せなかったら使わなきゃええねん! 一度ある程度資産揃えば排出減らせ将器ガチャもないから割高かと言われるとそんな気もせんけどな
新しく始めるのが面倒って人は理解するけど、それ以外は三国棚上げしすぎじゃね >>572
無料で出来るのもあるけど履歴を見たりするには月300〜の課金が必要らしい >>572
有料じゃないと対戦履歴と統計が見れない まあ今まで無料だったものが有料になる抵抗感もわかるけど
月300円がそんなに嫌なのか 有料になること自体が不快で額が300円でも1000円でもレジ袋1枚3円でも一緒だ >>578
これ3枚ともこれから乳輪比べするってマジ? 正史馬超は普通にやべぇやつだけど自分に優しくしてくれた楊氏まで普通にぶっ殺してる王異もやべぇんじゃねぇのかとは思う >>584
ただの県令だしな
王異も男だったらお呼びじゃなかったと思われる >>583
>>584
なんつーか夫いない方が人妻との不倫的な興奮が >>544
とりあえずデッキ組めるまで1人用だけ回して対戦は三国やる、対戦マッチングしないくらい三国過疎ったらさすがにやめる
でも3末期ですら三国はマッチングしたんだよなぁ
両方やれないお小遣いの少ないおじさんは英傑に絞るんじゃね >>588
そこでカード堀って売りながらプレイ回すマンの登場ってワケ
カード流通のパーツは闇が深い 1プレイ100円で遊べる分、任意の月額サービスにブチ切れの貧乏おじがいっぱいや 月額サービスで家宝の所持数が増えたりしないっぽいからいいだろ そうなんだよね。
例え100円だろうと今まで無料で対戦履歴見れてたのに改悪するから不満が出る。
改善するまで英傑はやらない 何で希望通り無料進軍なくなったのにおじはブチ切れるんや >>586
荒れてた馬超を撃退したのは凄いしUC位にはなるんじゃないかね
具体的に言うと磁石の人 現役のプレイヤーはホームを支えてきた自負もあるだろ
今まで数百万使ってきたんだから
失敗作連発でゲーセンにさんざん迷惑かけてるのに
英傑.NETではゲーセンに全く金が入らないんだから文句が出て当然
それに1プレイ100円は免罪符じゃないんで盲目的に大戦チームを擁護したりはしない
そういうのが一番の癌だからね 0717 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3701-TxqZ [60.150.180.104]) 2022/02/15 16:57:16
>>695
いやいやw
無駄に巨大な筐体と装飾、プロジェクター、テンキーなんか付ける前に
改良版タッチセンサーを付けて大戦4出しとけよ
もしくはサッカーで最新タッチアクション採用しても良かったんじゃね?って話だろ
ダイハツミラなんて今でも新型89万からラインナップしてるぞ
ブルーレイドライブだって昔に比べてかなり耐久性アップしてるし
車だって家電だって価格頑張りながら進化させていると言うのにセガ情けな過ぎ えいポケは出さないのけ?出すならダウンロードして無課金でやるぞ >>577
まあ独身こどおじには関係ない話よな
黙って金入れろってことや そういえばまださんぽけアンインスコしてなかったな…すっかり忘れてた >>599
いや独身じゃなくても月300円で審議入りはせんだろ... >>577
まぁ元々月5クレだった3のサービスが4で無料+プレミア設定になったの見るとそんなに悪くもないんじゃね
4のサービス環境が異常だったとしか言えない、初期はさんぽけ(無料)もあったし 信者が癌とかゲーセンがどうのとか自分が気持ち良くなるためならなんでもすり替えちゃうの人生楽しそう >>595
正直wlwでも一台100万とか言われてるライブラリ(ターミナル)売っておいてワンダー部(桃園)でアシストとスキル販売はくそだと思った
いや売ったらはい終わりが多すぎねぇかこの業界、すげぇよマジで プレイ料金が100円に下がって
固定の月額300円で審議に入る家庭ってなんか可哀想 >>585
さんぽけには王異伝と楊氏伝両方あったけど
やってることは馬超王異双方とも完全にヤクザのシマ争い
美化するどころか意図的に醜く描写してるように思った >>603
いや単純にゲーセン閉店しまくってるからメーカーに変な事されるとそれがさらに促進されてゲーセン減って困るンだわ 下手にいろんな時代混ぜるくらいならガンダム大戦とかワンピース大戦とかみたいなの作ればいいのに >>606
俺それ見てねーのが前提で史実でも決して綺麗な関係じゃなかった彼ら彼女らだけど意図的にさらに人間のきたねー面強調するってのもどうなんだろうな
なんつーかグロ描写鬱展開受け手の裏周りするオレ達製作者すげぇ!とかってはなって欲しくねー所存 >>604
自分は寵臣10連やリプレイ動画を買ったりもするから
ネットコイン購入でターミナルに月1400〜2100円くらいは入れてたけど
現役プレイヤーならそういう人も割といるんじゃない?
それが英傑ではゲーセンに金入らないのはダメージデカいよな .netコインの購入にキャリア決済とかクレジット使えなくて面倒だったなぁ
あれはゲーセンに金落とせって事だったんかな 筐体入れ替えで店員の腰がやられてそのまま閉店とかありそう
SEGAから機材に詳しい社員とか送られて無ければマシントラブルとか結構ありそうやな >>610
俺もシコ嫁寵臣確定ゲットだぜするためにたまにコイン買ってたンだわ
もうwlwは終わりが近づいてるけどライブラリで同じ様に機能とサービス充実させて欲しかったな つーか今の大戦は他のセガゲーと比べるとまーじで.netとターミナルがくっそ有能だからな
これを雛形にしてこれからもアケゲー出すなら同様にして行って欲しい コイン買い忘れた時は確かに手間だったけれど
ゲーセンに直接金を入れる点は評価してたんだけどな… ゲーセンに入る分もメーカーが取らねーと厳しいのかもしれねーけどさ
お前ら散々くそゲー売りつけてるよなっつー話になる訳で
どの業種でも現場いじめとか結局自分の足食ってるようなもんだからな 今ゲーセンやってるのは採算度外視で惰性でやってるだけだからへーきへーき >>617
大阪のザリガニとかメイン業種がパチか不動産業で金有りすぎてゲーセンは赤字上等の道楽って言われてるな
レゲーゲーセンなんだけど今風のゲーセンも持ってくれねーかな >>601
?
だからそう言っとるやん
ワイはニコニコもプレミアム会員やぞ😤 なんつーか上で書いてるやついるけど無料と1円以上に壁があるのは確か 対戦履歴の有料化はかつてのニコニコのシークバー有料()と同じ臭いがする >>609
意図的に醜くってちょっと語弊あったかもだが
馬超も王異も相手の家族を約束破りや騙し討ちで殺している事実をぼかさずストレートに書いてたな、と >>623
そういう事か
大戦は将星伝でも主人公サイドの不明な所を勝手に脚色してる袁術伝とかあるし(個人的には嫌いじゃねーけど)まぁなんつーか良く出来てはいるけどまぁ演義の派生の一つみてーな解釈と扱いが無難なんだろうな 正史か演義かではなく色々なものを基にした大戦ストーリーという事でいいじゃないか 演義被害者の于禁や淳于瓊などは正史寄りに書いてくれて助かる 正史も蜀や呉は被害者だからなぁ
あんなもん勝った奴が好き勝手かくだけだし
演義も正史もどっちもどっち
民間伝承のが正しいとかよくある話 >>619
に、にこにこプレミアムw
ネットフリックス入った方がいいんじゃないっすか?www 蜀後伝トウ艾「姜維お前はよく戦った、私(孔明)に出来なかったことをやりとげたのだ」←これすこ
史実トウ艾「姜維は英雄だが負けたのは相手が私だからだドヤァ」←これきらい >>606
正義とか大義とかの言葉が乱れ飛んでそう 2.5コス武力9の槍孫策で号令持ちが欲しいと思ってたけど
まさかの英傑で実装 コスト比高武力にいい計略持たせないで欲すいんだけど 三国志大戦での馬超はEXカードの実験台だから…
なんで毎回馬超なのか気になる >>594
樹機能割と凄い人なのに禿髪族という部分が強調されてネタ全振りされた不遇武将
計略も将器も微妙に使いにくかったわ、地の利あるからマシだけど 移動速度低下必要なかったよな
他のダメカ勢はインチキみたいな性能してるやつ多いのに そ、そんな事言ってもハゲは犯罪者ですし・・・許してはいけないのでわ? >>638
2.5高順みたいにマイルドならいいんだけど結構ガッツリ遅くなるから防衛にも使いにくいんだよね
タイマン状態だと城門は守れてもスライドされて結局入るケースもあった >>637
スペックホウ徳みたいなもんだからな
縮地よりはまだ使えるかと
勇護戦法の方が強いとは思うが ゲーセン見回りして来たけどまだ英傑組み立ててた残業やな
おっぴろげでやってたから三国出来んかった・・・ やり納めてきた
最後までバッタもんくせーゲームだったな 2の時は配達が送れたのか知らんけど2時間くらい20人くらいに取り囲まれながら作業してた 無特技号令すらエラッタ付いたのに手腕大徳求心は微妙スペックのまま
飛車や落日に流れるわな ガンダムがcardありません状態とか人気あるんだな 槍甘寧とか1.5魯粛とか廖化や張虎など、何のために生まれてきたのかすらわからないカード達の多さよ >>652
人気あるのもあるけどメーカー含めて想定外でメーカー側も在庫無いらしい
ウンビルで大量在庫生んだ恐怖で刷るの躊躇したのがでかそう >>653
槍甘寧と張虎はコスト比最高武力だし使える方だろ
兵種も問題ないし
援軍攻城兵や牛輔あたりはどうしようもないわ
兵種も計略もあれだし
SRなのにあれな太平要術やらも似たようなもんだが 俺敵最高の糞カードは食べちゃうぞかな
壁一発殴ったらさいならーとかマジメにやれやって思うわー 丞相サブカで肩慣らししてから
メインカードの覇王でやってるおっさんいたわ
ほんまにサブカ使うやつおるんやな
新潟特産かと思ってたわ
サブカ6割、メイン4割ちょっとくらいのしょっぱい勝率だったわ(笑) >>657
蜀との混色で柵&魅力盛りで開幕黄皓→転身法具で90カウント辺りでたべちゃうぞ打ってくるデッキにマッチしてびびった
城殴ろうにも柵邪魔だしモタモタしてるとたべちゃうぞ近づいてくるしで中々辛かったな >>658
そんだけ下手くそだとサブカとして機能してなそう >>652
アナルベースは大戦ユーザー(ランカー含む)も結構やってるな、ウンビルは何故こうならなかったのか・・・ >>657
インパクトあり変わった事を狙えるカードは良い方じゃんノンレアだし
R枠貰いながらネタにすらならん博打する晋の歩兵とかなんのために出したんだ >>662
恥辱と2枚出して上手くいったら速軍で恥辱うつデッキに落城されましたハイ >>663
華麗恥辱や丸投げ恥辱以外にもあるんやな >>664
一時期、賈謐のランダムに偏り有る説流れてなかったっけ?
結局はただ運が良かったって話だったぽいけど >>657
俺的最高の糞カードは醒極全般だな
次点で極意張角 >>665
2枚で切ったら自分が死ににくい話はあったね >>659
そのデッキ初見にアドリブで最前線配置+開幕征知で柵壊し+内乱を仕掛けろというのはセンスが問われるよな
まあ知ってれば負けないけど 寿司と肉まんと母
復活系は単純に相手してて楽しくないのが辛い 王異カギ
捨てゲーしないが信条だったけど初めて捨てゲーしたわ 割り切りスルー覚えればなんてこと無い相手な気がするけどな
自分で城ダメ返してくれるし 聖母呉夫人、全凸陥陣営あたりはくだらなすぎて違うゲームやってる感が凄かった
あと3.7.0はクソカードだらけで心底つまらなかった >>673
それは下だけやろ
大分のヤツのとか悲惨やったわ
彼はハメデッキ大好きやからそれはいいけど >>675
むしろ上ほどスルーとローテが上手くなるから相対的に弱くなるんじゃね?
晋を握ってると印象違うのかもしれんが >>675
大分のヤツだけで誰か分かってまう
アイツのデッキマジつまらんわ(負け惜しみ) カギ王異相手はこっちも魅力盛りにしないとキツかった >>678
なるへそ、自分が6枚魅力ワラだから相性良かったのかもしれんな >>676
木鹿区星や縁日剛騎カギやOK会議が上でも通用してたように、性能全盛期の攻城兵デッキは普通に脅威ぞ
守る方が上手くても攻める方も上手くなってるだから >>676
+5が延々続いて回復までされるから無理やで
後ろから弓ピュンピュン飛んでくるし 結局馬と弓がいつまでも強いゲームだったな
それが治まらんから槍をあげるために号令インフレ気味になって赤ボタン大戦みたいなドッカンゲーになっちまった どう見ても一番おかしかったのは馬謖皇甫嵩だったな、あのカードプールでMAX号令が2回とかヤバすぎた
エラッタされたのに最大士気が変わらなかったせいで、馬謖は最後まで使われたな >>683
エラッタの征圧2は要らんかったわ
弓なんだし魅力×3と考えたら1で良かったのにな >>683
トウケンに同盟あった時点で運営も想定してたよな
漢鳴落雷連射する頂上も普通に載ってたし >>682
乱戦、槍撃どっちのダメージも低くされて与ダメって部分に関してはマジで悲惨だからなあ、槍兵 運営がゲームやってないから士気が貯まる早さなりの重要性わかってなかったんでしょ
士気魅力も現状よりもっと盛ってて士気6でかちこむマッスル手腕とか流行ったし 大車輪戦法自体はまぁまぁ強い持ってる奴が微妙
8/5/1城 攻城術 とかが持ってたら強かったと思うよ 異彩を見る限り神速戦法持ってる奴等よりは使われてるし >>686
乱戦は変わらなかったんじゃないかな
でも基本的にダメージソースが足りないね
悲惨と言えば象歩兵攻城兵とか攻城力速度まで凹まされてるからなぁ
馬は攻城力下げたけど内乱と計略で補えるし
>>688
単体車輪がそもそも弱いんだよな
弓腰姫とかいつまでもいるし、いつも計略撃ってるけど車輪銀ペイとか基本撃たないしな
目覚めても馬弓の方が結局強い 車輪銀ペーは結構使われたよ
使われたと言っても漢中王と恥辱くらいだけど >>693
武威にも入ってたがそこらはキワモノみたいなもんだしな
同じ士気3の目覚め孫尚香衛氏やらと比べたらやはり落ちるな
晋語は号令がいつまでも強いのもあるが コロナ以降の三国6はあまりやれなかったが、いったんお疲れさまでした。 単体車輪で強かったのってW麒麟児、淳于瓊、谷利くらいじゃない? 3兵種入れたバランスデッキを基準にして兵種単位では見てないってイメージだな
低コスが槍の仕事に向いて逆に馬弓はバランスじゃ枚数割かないから
結果的に高コスト槍はなんとも言えないポジションに付いた >>696
全盛期なら糜竺文鴦紀霊於夫羅神槍関羽王平も強かった
ていうか単体車輪で弱い方が少ない >>687
宝具の仕様が変わるまで、宝玉に士気2個つけられたしマジで悪意あったと思うわ
槍がダメだったのは守城弓のコスト依存が無かったのがクソ、1コスの横弓でゲージビタ止まり
だから伊籍が大体勝率上位に居たな、車輪は投げ車輪はかなり使われてた印象 >>696
そこらって何かしらの+のおまけついてるからな
そこが強い
>>698
王平の単体車輪ってどれだ?
張嶷ならまだわかるが 槍弱いつっても稼働後半はその分槍のスペックや計略盛ったからなあ
逆に言うと盛ってしまったからなおさら兵種バランス弄りにくくなった気もするけど
まあ稼働後半になってチャーハンみたいなの実装するのアホなんかなとは >>702
チャーハンは士気6でだしたのが間違い
士気5ならいくらでも調整出来た
士気5強計略テンイ出した後あれ出すのはセンスないなとしか
士気6単体槍とか槍魏延すら50cとかぶっ壊れ時間でやっとこ勝負出来るレベルなのに チャーハン君だけじゃなく兵種関係なく残念カードはいるからさ… >>703
揚げ足取りですまんがチャーハンのほうが先なんだわ >>706
すまんな
時系列おかしかった
テンイとヤクザが士気5でヤクザなんか覚醒ゲージまで上がるのに士気6にしちゃうのがな
スペックも城の方が圧倒的に使えるし >>704
ニ魂合身は良いカードになったと思うけど、傘回しはマジでクソ
どうせ出すなら違うスペックにして欲しかった
画竜点睛はギリやれるけど、EXの諸葛亮3枚もデッキが歪になってどうしようもない >>708
傘回しは募兵号令に入れるという荒業があるらしい
士気7がなー、短いし
傘回しでいいなら管亥も入れれそうな気もしないでもない あの文章で士気6相当にするには槍長さが全然足りないなんだがやったことは速度アップだからなあ チャーハンは速度0.1倍槍長さ5倍とかそういう方向で調整するかと思ったらまさかの速度UPで使わせる気ないなと思った いっそチェストチェスト言いながら斬りかかる計略でもいいぞ >>709
傘回しなんだから、懐かしの捕縛戦法でもよかったんじゃないかな
ただ、捕縛だとクソ強いか産廃かになるけど 傘回しは特大車輪が完全に裏目に出てるある意味凄いカード
範囲が狭いくせに特大車輪だから騎馬を引っ張って迎撃するのが難しいという
逃げる部隊を仕留めようにも鈍足の槍だし士気7使うのもな exカード強制印刷は最後までクソだったな
欲しけりゃ勝手に印刷するし選ばせて欲しかった 運営最後の仕事として設置店舗の更新を行ってほしいわ 流れるも何も三国志大戦が撤去されたんだわ
馬開発もゲーセンも頭プーチン過ぎる >>712
イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ! 英傑のサイト当日なのに全く更新されないの草、操作方法とか見れないと新規とかやらねーだろ
アホかよ 毒の舞いとかいう最高にガイジなカード追加してきた三国志大戦が終わって嬉しいです >>711
槍長さって3倍くらいで上限じゃなかったっけ
0.8倍なら飛天とかで早めに歩けるからそういう方向で使えって事だと思ってるわ 英傑のサイトようやく更新されたぞ
小出しにするならまだしも
当日に全公開とかマーケティング下手すぎだろ・・・ 英傑のデータリスト更新すごく軽かったな
三国のあの重さは何だったのか… あれはソート機能とか在野登用画面に行けるようにしてたからログイン状態の確認とか照合で重かったんじゃねーかなって勝手に思ってる
後は単純に枚数がくそ多かったからとか まだまだ引退したくないがいつまでやれるかな
札幌も殆どないだろ?まさかススキノ 八台が全撤去とは 全凸とか嫌いだから車輪が欲しいなって思うことがあった 英傑はやっぱ戦国だったわ
4兵種操作はっつぱ無理だわ・・・
三国おじはここで眠っててくれ 初期投資の印刷が済んだらコスパが段違いなのスコすぎる
三国10クレ初戦敗北で5ゲーム
英傑10クレ勝敗関係無しに10ゲーム そう思ったんだけどダブりでもSRやER出たら印刷しときたいからなんだかんだずっと200円プレイでやりそうな気がしてきた… カードが揃ったら続けて家宝ガチャつき200円/戦だぞ
お前達の課金道はまだ始まったばかりだ! 英傑デッキ出来たけどハンチュウショウハデッキになったわ
戦国勢にみじん切りにされて撃ちぬかれる未来しか見えん 連弩投入から英傑を考えてたのだろうか
連弩と鉄砲の操作違うのはお前らが文句言いまくったお陰だな 「あれ?誰とマッチしたっけ?」(上を見る
「総武力何vs何だ?」(上を見る
「この人めっちゃ勝ってるけど何使ってんだ」(上を見る
亡くなって気づいたけど上のモニター結構頼りにしてたんやなって >>748
(英傑パネルマジ指紋だらけじゃん・・・あっヒビ入ってるなんか乗っけたな・・・) 英傑の演武場プレミア会員だとダウンロード無しのリプレイだけなら最近の対戦ネットで見られるんだな
今のプレミアに+課金でいいから三国でもやってほしいなあ >>748
計略使用率データが消えてくれてマジで嬉しい、あんなの号令使い以外には計略バレのクソ要素でしかなかった 内乱とか副将器の赤追加したけど城ゲージの差がわかりにくいのとか、結局改善しなかったな
城ゲージ1%以下とか視認出来ないから、上のモニターで優劣をわかりやすくとか活用出来そうだったけどね
英傑大戦も同じ4分割だし、あまり開発も考えてないのかな 英傑大戦と言う名の戦国大戦っぽいな
戦国大戦待ってた戦国大戦民良かったな ゲージ量が僅差の場合優劣がわかると勝ってる方が終盤だと消極的に成りがちだから
そこは今のままでいいや >>753
あれは面白くするためにわざとだよ
攻めと守りがはっきりしたらつまらんのだわ >>754
初めから全員戦国2だと思ってやりに行ってる >>754
それはもうデモにせよハナから誰しもそう思ってるだろ
思ってないのは頭西山だわ
にしじまんやらマヌガス呼ぶのは想定してなかったかもしれんが >>754
罰金とか勝とか見た目以外は三国寄りと言ってたぞ タッチアクションも大砲も無い戦国2とか本当に満足できるか?
コレジャナイ感がどんどん溜まっていくばかりだろ
既に英傑は騎馬突がキモチ良く無いって不満がチラホラ出てるし
これじゃあ一時期流行った本願寺の仏撃(如春尼ちゃん、実如、蓮如など)の再現も無理だな お互いこれがないからあっち寄りって言い張るわけだな 全部やり込んだおじさんだけが中立に評価出来るんやな
まあ英傑大戦という新シリーズってだけだが >>760
そう言わんと三国民来ないからかなとは思う 先輩であるはずの三国志がオマケ扱いだからな
せっかく引継ぎした歴代三国志の名曲が途中で英傑の曲に切り替わる仕様にも
英傑スタッフの自己顕示欲が滲み出てる 突ダメ上がっても当たった感じがぬるっとしすぎてて騎馬単は増えんだろうな ゲームの進化の過程的には
三国志大戦4
→英傑大戦(連弩の操作が改善)
→戦国大戦(タッチアクション追加)
なんだよな
戦国大戦民からしたら英傑大戦もお子様ランチでしかない
三国志大戦はマぁじで離乳食だった、それしか無いから食ってるだけで 戦国大戦の続編と言われても
操作性が三国の時点でハァ?って感じ
演出面も開幕演出だけ戦国で
計略の派手派手が無くなって三国寄りの地味モーションだし ゲームのベースは三国志だな
連弩の操作性と性能を上げて歩兵に斬撃追加した三国志
デザインやBGMは戦国寄りだね
プレイ回数 戦国7三国志3くらいの割合でやってたけど英傑大戦は英傑大戦としか思えんわ
戦国民からしたらタッチがないから三国志みたいなもんだし、三国民からしたら鉄砲いたり操作量多いから戦国みたいなもんだし
大戦の基礎は変わらないからなんでもいいけどね なんにせよ敵城ダメージ流派がクソ
ロケテよりダメージ上がってるらしいしなに考えてんだ 英傑は最新のゲームとは思えないよ
戦国のあと直ぐに出たゲームなら分かるけど >>774
タッチアクションは進化要素でもなんでもないよ
旧作3の崩射と同じ
その作品にはあった過去の要素ってだけ
タッチアクションはそれがあるとやらないって人もいるからなくなったんでしょ >>782
まあ、バーチャファイター3のエスケープボタンと同じよね
鬼子要素 タッチと統率押しがある戦国は計略使われても腕の差あると無士気で守れちゃったからな
操作量多い方が勝つのはいいことだと思うけど
格上にもデッキ構成や立ち回りでワンチャン狙える三国志大戦の方が多くのプレイヤーにとって平等だったと思うよ
爽快感はあるけど普請システムぐらいから複雑かつ操作量多すぎて客消えたんだよな 闘覇者なれたわ。やっぱり漢軍の前田氏は正義だわ
しかし覇者帯はみんな3コス張飛好きすぎだろ >>783
バーチャ5のオフェンシブムーブからの横攻め要素はあんまり使えなかったな >>785
そこで異彩稼いで0なんだろうな
覇王とかほぼおらん >>788
解像度がすごく上がってて感動したけどな
モーションはアレだったけど 英傑のおかげで三国が久々に満席だったわ
まさか予約まで使う事になるとは このタイミングで超久々に三国志大戦配信するという
これこそがもんぎゃはワールドって感じ 英傑のついでに配信してるとかじゃなくて三国志やりにきてんのけ? 3月中旬にカード追加だから明日から双子星を期待したけど、来ないか >>773
公式動画に説明あるよ
三国志大戦(旧・現)の曲のBGMカードは英傑に引き継いでも
戦闘中に特定の計略を打つと英傑大戦の曲に切り替わる
三国志大戦の好きな曲を英傑プレイ中にずっと聴くことはできない 最初から三国末期のスペックで出してたら、最期はどうなってしまうのか 1日掘ってメルカリで儲け5千円
初日でこれじゃ明日やったら赤字だなこりゃ
三国志に戻らせていただきます 英傑はやっぱ戦国系の操作大変なやつで三国志のほうが好きだからカード集めとく程度にしといて出来るうちに三国志やっとこうと思い直した >>801
英傑は見た目は戦国の劣化で中身は三国の劣化だと思うわ
三国で連弩使ってた人なら三国より楽だと思う >>795
特定の計略って号令か超絶だろ?
てことは妨害かダメ計略か強化戦法ならいけるか >>801
戦国は操作が難しいけれど歩兵にすら脳汁出るような快感や醍醐味があったのよ
https://www.youtube.com/watch?v=oV025YhKVJY
英傑で歩兵のかわりに登場した剣豪は強さが目立つだけで味がないわ >>806
そうは言ってもねぇ〜
三国志のお気に入り曲でプレイしてる最中
曲の一番盛り上がる部分が来た〜!と思ったら
ぶった切られて英傑の曲に変わるとか
そんなん普通にキレるでしょw 白馬が英傑やってるはずないだろ
やってるフリで叩きたいだけよ しかし英傑は初期バージョンとは思えないインフレ具合だなあ
1コスに騎馬や鉄砲が普通にいるし。まあリカクシ枠はいないみたいだけど 個人的に11と12何人もいるのが4コスとはいえなんか萎える
いや芹澤は確かに強かったらしいけどコスト考慮しても11で一生武官で死地にいた夏侯淵とかより強いか?みてーな >>813
呂布の12気合のボディヤバいぞ
号令側は計略吐かないとライン上がらん
優秀な投げ回復あるし >>811
1コス騎馬と鉄砲は罰ゲームじゃね?
操作量さくわりにリターンが無い >>814
マジ?呂布サイッキョかっけぇ〜(テノヒラクルクル岐略) >>817
個人の印象によるんだろうけど何か疑問符ついちまうのあるよな それにしても双子星と統一戦の告知はよ
三国志はマッチしにくいかと思って今週は控えてたけれど
英傑の状況を見てたら逆に三国志大戦をガンガンやりたくなってきたんだよね このシリーズ今までも裏面すらたまに間違ってたのにいちいちクエスチョンマーク出してたらストレスで死んでまうわ そんな贅沢な店舗は少ないてかフッティスタから減台も多いよね >>819
そんなケチケチすんなよ!!!!!
^_^ ええ尻で人だかりできてる横で三国やるわい、無料進軍できたぜうぇーい! 連環も無いし弓も弱い英傑大戦最高すぎる
ワラが弱いという一点だけで三国志超えが確定してるしな
ほんま運営のワラ使いより腐ってるやつおらんよなあ!? そんなことでいちいちTwitter晒すなよ…
目的わからなすぎて怖いわ 三国志4初期にはいたんじゃなかった?地獄大都督
みつよしとかも初期は見たって聞いたけど 懐かしランカーは大体いたよ
1年か2年くらいはやってた記憶ある 旧大戦で五虎将持ってた呂布ワラの人は、大戦4初期で見かけたけど一ヶ月経たずに辞めた >>832
レジェンドスタートダッシュおじさんの活躍に期待してるんだ ゲーセンいけば置いてあって金入れりゃ出来るんだから誰にも文句言われる筋合いないわな
むしろ見学だけのやつのほうがよっぽど邪魔
あいつら前世はゴキブリかハエかな? みっちゃんは取り巻きが騒ぎ過ぎてホームのゲーセンとなんかトラブル起こしてなかったか
それから見なくなった気がする ガンダム動物園を見た後だとゲーセンで何をすれば出禁になるのか分からん
大勢でバカ騒ぎした程度じゃならないよな
乱交でもしたか? ゲーセンごとにお断り事項は違うだろうからそれに著しい違反があったか
社会一般的にアレな行動があったかのどちらかよね 普段から注意しても効かないか、悪ふざけが過ぎて店の備品を破壊したか、ゴミ撒き散らしたりジュース溢したりしたのが原因で他の客が転んでケガしたとかあたりか? >>831
そりゃお前復帰するなら楽しいゲームでやりたいだろ みつよしが出禁になったゲーセン、ぶっちゃけメンテ糞だし店員の質もかなり底辺だけどな
昨日も英傑一台しか動いて無かったし >>853
プレイ中他の客に城門攻められて落城負けアッー!されるオチまで読んだ なんかユーザー同士でもめたんじゃなかったっけ、会う度にてめーこのやろぉってなったら出禁にはなるわな
ところで劉協君って強いんかね?
俺は使われた側なんだけど連環で止めれたし火炎効果がガチで低知力にしか効いてなかった印象
知力7ぐらいあればあんま効いてなかったな
武力上昇値も低いし弓のやつと同じくらい長ければ強かったんじゃねぇかな
生徒会今確か9.5cぐらいなんだよな ホワイトデー称号の見た目が無駄に豪華なのは何でなん? 生徒会長は6枚デッキになるだろうし使う人だいぶ選ぶよな
フルコンならリュウマン董太后が現役だし、イラストが好きならどうぞくらいじゃね みつよし生きてたら40歳どころじゃ無いだろ
今なにしとるんかな ホワイトデーの見ると来年の3月までは稼働してるんじゃないの >>860
排出無しが戦友しか無いし、インクとカードが無くなったら終わりの可能性もありそうだけどな
流石に旧作の在庫抱えないでしょ 設置が残り3店舗になったのでオンラインサービスを停止しますって突如きそう
でも何時までもリボンとカード作り続けるわけにもいかんだろうしな手作業で作ってるわけじゃないし >>852
楽しいってよりも獅子猿の曹操だから
久しぶりに復帰したくなったとかじゃないの?
まぁ真相は分からんけれど >>846
つばはん、ホテルまで我慢できんわ…
ここでええかな? サブカ使ってるゴミども
英傑で勝てないからって、三国に来んなよ! 英傑人いすぎて全然できねーやなんなんだ
ちょっとやりたいなと思って待ってたけど端攻城みたいにべったり張り付きやがって
三國はガラガラでやってて馬鹿みたいだった そういや香港と半年以上マッチしてないけど全部撤去されたん? >>866
そりゃコストが多いせいでは?
コストアップの統一選とかだと少し狭く感じたし 英傑は部隊が小さくて乱戦してそうでしてないから広く感じる >>870
香港はいまだに営業規制がかけられている 英傑のミニマップ見ると縦の間隔がめっちゃ狭く感じるわ
プレイしてないから実際はどうか分からんけど
あと開戦前にシュバババって配置されてくの笑える 英傑で李粛きゅんから破滅献策取り戻した陳宮暴れてて草
プレミアで対戦動画見放題三国志でもやってくれんかなあ ホームの三国志大戦クレサやってないんだけど他のゲーセンはどんなかんじ?旧三国志大戦は確か100円で3クレだったけども >>880
やってない
もう縁も副将器変更権もカンストで放置だし
いい加減排出無しでやりたいわ MAXで最初に筐体いれたときフリプは出来ても排出なしには出来ないって話してた >>885
英傑、今やっても勝てないから三国やってんじゃない。 排出無しにできるアプデとか出来ないもんかね
インクと白紙のコストカットの為に >>886
英傑は稼働2日目なのにユーザーの不満が噴出してるからな
変に高レアがダブる排出や理不尽なゲームバランスも評判悪いみたいだけど
ロケテから言われてた攻城音などのショボい音関係はなんで直さなかったんだろ
グラは修正に時間と金がかかるだろうけど音の差し替えなら何とか間に合ったんじゃないの?
音って気持ちよさに直結する重要な要素なのに開発は軽視しすぎだろ 攻城SE パリンパリン
英傑呼応 ドゴーン
逆にしてくれ 相変わらず攻城じゃなくて敵城前でウロウロゴキブリプレイやらせたいんだろクソキモセガは 色塗りじゃないだけで城前カサカサムーブが相変わらず強いのは良くないと思うっていうか
セガのたどり着いた結論がそれなのかよって感じはしたな >>888
三国志はそこまで印刷ミスなかったのに、フッティスタの筐体は頻発すんのは酷いな
従来の再印刷も無いし、後の筐体の方がトラブルが多いって意味わからんな
筐体使い回しするなら改善しても良さそうだが 稼働してなくてもメンテしなかったら調子が悪くなるものだ
うちのホームはちゃんとメンテしてたから今の所印刷トラブルないぞ >>882
100円戦友プレイが排出なしだからできるでしょ エエケツの炎上BGM頂上不評でワロタ
所詮電波ソングか >>884
>>887
ゆくゆくは台紙もインクも作るのやめるんだから次のアプデでやればいいのにな
せっかく残してくれてるゲーセンの売り上げ上げたらんと、未だに6台の店もあるらしいし
英傑で1戦100円の価値観付いたら先ないのになおさらやってくれんだろうし 戦国→三国の時もそうだったが残された人が得するようなサービスやオフライン時の緩和は一切しないからな
むしろクソ環境にしてくる可能性もある そもそも鬼札システムを導入すれば良かっただけなんだけどな、英傑も
ユーザー()の事を考えないプーチン脳運営は今にはじまった事じゃないけどな .net凄いな
ランカーや知り合いの動画が簡単に見れるって良いわ >>899
絆2の二の舞にならなきゃいいがな…
さすがに4ヶ月で撤去とかはないだろうが >>905
英傑は800円らしい
んでプレミア入ってないと自分の対戦履歴も見れないとか 300円でも履歴見れるよ
無自覚なのかわざとか知らないけどこんなしょぼいネガキャンすんなよ 大戦シリーズプレイする層ならそこまでの金額でもないわな 800円のコースは確かに凄いから良いんだけど
対戦履歴と統計だけで300円になったのはちょっと...
とりあえず800にして特典だけもらって様子見だな 800円コースはチームメイトの動画も見られた旧作3の演武場を更に豪華にした感じか?
旧作3の演武場みたいにこれにダウンロードできる動画券5枚とかついてたら迷わずプレミアムコースにするんだが
そんなのはついてない?
ホームの英傑稼働が4月からなんでまだ英傑エアプなんだわ
>>900
スレ立て 三国捨てただけあって罰金曹操にエエケツトップランカーになってるやん まぁまだ全国対戦するのそんなにいないからな、罰金は何がなんでもTopに立ちたかったんやろ >>914
羽衣狐逆張りで三国志配信やったの裏目に出て視聴者半分以下になってて草 でも英傑スレの進みも三国のカード追加時と変わらないから新規は入ってるようには思えないんだよな
実際ゲーセン行ってもいつものプレイヤーが毎日来るようになって、追加時だけ来るプレイヤーが毎日来るようになっただけ
コラボ始まってからキングダム100万の軍勢が来るのか不安で夜も寝られない キングダムはアニメだけじゃなくて映画ともコラボしろ まぁこの稼働初期に配信で何時間も台占拠されたらたまらんからな >>917
ほんとそれ
覇者以下の連中がCOM戦でわーきゃー騒いでる
カード掘るだけで台汚して頭プーチンなのかなぁって感じ
連続プレイボーナスを付けた馬開発はマジ馬鹿 すいません
英傑やってみたけど
操作量多くて無理だったんで
稼働終わるまでこっちやります
おじには厳しかった😭 >>917
わいのホームみたいに来月にならないと入荷しない店もあるんや
フッティスタはなかった店だから新規で入荷しようとすると遅くなるのかもな ランカー過疎ってないの?過疎ってたら証盛り放題じゃね? >>925
鉄砲や剣豪少なめにするか、枚数減らして見てわ。 英傑大戦の動画、YouTubeに上がってたから見たけど
クソつまんなさそうだった
無双オロチの劣化アーケード版みたいな感じで
当分は三国志に残る 罰金義兄弟じゃないのか
結束じゃなくなったら興味なしか 戦国だと宇佐美使いだったし
本人は今回はデッキ縛るつもりはあまりないみたい ええケツ高武力が大正義すぎ&守りが辛すぎでくたびれちまった
総武力20でもやれんことはない三国志の方が性に合ってるわ 英傑は操作量多くておじにはつらいかもね、流派が勝敗に直結するから普通のデッキでも連弩5枚みたいな感じがする
ついこの間アプデあったはずなのに関羽見るようになったぐらいで他は特に変わりがないんだよな
馬甘寧とか下方されたのか??って感じだし >>932
プレイした感じ、三国志大戦2の頃にスゲー似てるなって思ったわ
大戦2ベースにして戦国の雰囲気と今の大戦のシステムちょっと足したようなもん
騎馬が乱戦でも三国志ほど速度下がらんから、スルスル乱戦外れるし騎馬単や盛りは辛そう
脳筋4枚前出しが強いから、それ苦手な騎馬単は余計辛いという
現行三国志大戦の環境は騎馬単化めっちゃ加速しそう 低武力に関しては今の三国が硬すぎたからってのもあるから何とも言えないのよな。現在はマシになったけどワラ大正義時代がだいぶあったくらいだし。
まぁ、英傑はなんか見ないといけない所や押さないといけないボタンが増えてだいぶ忙しそうだなって感じ >>938
槍先の連環効果も復活しとるね
現行の三国気分でやるとかなり不満は出そう
別ゲーなんだから当たり前なんだけど
現状新作なのに新規がプレイ出来ない状況なのがなんとも言えん 大戦2て開幕は魏武が流行って、それに対抗して槍盛り大徳が流行ってみたいな流れで
4枚デッキが流行った覚えがない・・
全国大会優勝も5枚騎馬単だったし >>941
兵種アクションとか乱戦スピードとかの体感の話やな
槍撃がゴリゴリ減るから、今の大戦の感覚だとあっという間に低コスが溶ける
高コス槍並べて槍シャカシャカすると当時の槍盛り大徳レベルで白兵強いぞ >>942
兵種アクション重ねたら相手が溶ける、て意味なら確かに大戦2並みだわ、納得 さんぽけの援軍って20万じゃなかった?200万だっけ? さんぽけの登録者数が凄まじい水増しされたのってなかったことになってるのかな
締め切り当日異常な増え方した記憶ある >>950
おぉ何故新スレを立ててしまったんだ
中指を立てろ凸(´・ω・`) 今日回線重くない?
カクカクやったわ
英傑の影響なんかな 前から新作が出るとずっとそうだな
終わりゆくゲームだからサーバ縮小もやむなし >>950
乙
>>955
英傑出るちょい前からちょくちょくあったな
直前の日もなんかとっちらかる動きになってたし 3日連続で来てるけどマジで三国プレイヤーがそのまま英傑やってるだけで草
撤去したゲーセンの判断は正しいのかもしれん
8台ある三国に1人だけ座ってるワイ草 結局戦国稼働時と同じてやってるやつの大半はかわらんてな 露骨に征覇王より上が出てこなくなったおかげで勝率自体は高かったけど素直に喜べないの悲しい 専業のやつ抜けた分戻ってくるから結局ユーザー数変わらんという 初代から音楽ナスカ甘皇后使ってるから英傑の縁ためて印刷してこようとしたら1発自摸ったから槍控えて三国に戻ってきました >>961
こっちはランカーばっかり当たるのに許せん 土曜なのにマッチング遅かったな
プレイ料金も変わらないし英傑に呼応できない人しか残らなさそう 三国志大戦に戻る人はそれなりにいそう
やっぱ完成度は余程三国志大戦の方が高いわ 高コス前に出して士気3溜まったら陳宮打つだけのゲーム
稼働したばかりとはいえ、これはゲームですら無いのかも知れん
全盛期の寡兵姜維とやってる事変わらん カード追加ないから戻ることはないやろ
待ち時間にやったり、壊れを嫌がって一時避難したりはあるだろうけど 英傑もやってきたけどまあまあかな
でも三国志がなくなるまでは遅延勢でいいわ カード価格が落ち着いたらシングル買いして始めるのがいいかな 英傑はカードさえ揃えば安いからな
デッキ固定勢はシングル買いしてはじめたらやっぱりコスパいいよな >>968
ゴミをエラッタでまったく別の性能に変えてしまえば実質新カードだから
あと期待できるのはそのへんかね
まぁ新しい計略とか出してまたバグ起こしたらもう直すリソース取れないから
既存計略の数字の上げ下げ調整しかしません!の可能性もあるが… 流石に誇張でしょと思ったら英傑はマジで高コストに陳宮打つだけのゲームだったわ
操作ごちゃごちゃするし兵種アクションなんか地味だしおじさん三国志でいいや 陳宮でクソゲーしてやるぜぇ
と思ったら一生挑発で引っ張り回されて何にもならなかったぜ やっぱ低知力は低知力だな 俺のホーム三国志4台英傑4台あるけど
いつもの大戦プレイヤーの一部が英傑やってるだけで
台も空いてて実に平凡平和な週末だったわ
これって陳宮効果かな?w
あと英傑やらずに三国志をやり続けるプレイヤーも複数人いて
閉店まで4台中半分くらいはずっと誰かがプレイしてた
俺も三国志のフリマやったけどずっとマッチできたし初対戦の人とも
マッチできて満足だったわ 小喬のイラストアニメ塗りすぎて草生えた、他のカードと違和感あって浮きすぎてる 今の対戦環境は三国の方がいいの草だった、陳宮だけ入れとけば対戦環境になるのはゴミすぎる ロケテでも高スぺに投げてりゃ良いんじゃね?って言われてて
陳宮!だもんな・・・何のためのロケテだよって感じっすね やったけどあんまり面白くなかったわ
なんか色々ややこやしいし三国志がいい
まあ残り時間は少ないけど 陳宮で高武力が城に上がってきて腕組みで英傑呼応はいるのきつきつ
わたしはもう内乱でいいや 高武力槍的な物前出しして城張り付けて腕組みしてれば相手の城が落ちるゲームとか
ここの人らがずっとやりたがってたゲームじゃん
大原はその希望通りのゲームを作ってくれたんやで 三国志キャラがどんなものかエエケツ見たが
仏壇の末期みたいに画面がゴチャゴチャしてて少し見てそっ閉じしたな
目がつかれるんだわ 時代を超えたキャラ同士の特殊セリフとかはいいんだけど
頑張るのはそこじゃないだろ…って気がしないでもない 戦国大戦に申し訳程度に三国志の武将が参加してますよ的な感がして好かん
実質戦国大戦2だし 別ゲーとはいえ李粛きゅんが武力+7でも暴れたのと似たような計略を何故武力+10で出してしまったのか
旧作でも武力+10から武力+8に下方されてるし、その陳宮のコストは1.5コスだったのに >>990
武力上昇値もやばいのに範囲が戦場全体だからな
そして城ダメも流派(永続遊軍的なもの)ゲージが溜まるからそこまでデメリットじゃないし、なんなら流派の効果で城ダメ減らせるしでシステムに噛み合いすぎてる >>989
そら三国が現行稼働してるからだろ
三国志成分多かったら『わざわざもう一つ出す必要ねーだろ』って言われてるでしょ
三国志が終わりそうになればあっちにも増えるでしょ
環境も陳宮が取ってて孫策がバグ出してて存在感は充分あるけどな、悪い意味でだけど >>992
調整スタッフは三国から流れてきてないのかもな
1コス士気3計略なんか強くしちゃダメぐらいここでも何回も言ってきたし少しゲームかじってればわかるはずなんだが
前途多難やな >>993
いや三国志スタッフやで
いつものやらかし感が同じ
こいつらはテストプレイしないから何回もやらかすわ
同勢力内でのバランスさえ取れて無い
宇佐美使って陳宮かけた部隊からどうやって守るのか… 宇佐美とか統率押し合いがないと狙われて終わりだからな
根本的なシステム違うのに計略だけ持ってきたから… 陳宮は今だけご祝儀かと思う
そのうち騎馬や鉄砲、斬撃の集中で凌がれるようになる >>997
と思うじゃん
速度騎馬ほとんどいないんだよね
だから剣豪強いって図式が成り立ってる >>988
同じ勢力だけど、曹操と吉田松陰の相性がクッソ悪いのは意図してなのかどうなのか
曹操がここまで人気になったのも最近の話で、数十年くらい前までは圧倒的に悪役代表としての扱いが多かったんだよなぁ
それを覆した光栄スゲエ このスレッドは1000を超えました。
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