ボンバーガール BOMBERGIRL part 121
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part12(※PCゲーム板)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652885290/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ73
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1652974279/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾87個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1652866162/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 120
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1650686880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームセンターに新作格闘ゲームを!
名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい!
2022年06月05日まで
https://ci-en.net/creator/5780/crowdfunding/287 >>1乙
次のマップがコナステと二ヶ所同じかよ、遺跡ないだけましだけども 死んで落としたアイテムを爆風が貫通するのが不具合だったとかいう衝撃の事実
何年前からわかってて何年放置してたん?ん?怒らないから言ってみ? 何年前から分かってた、どころかユーザー含め誰も気付いてなかったんじゃねーの?
この後「俺は分かってたけど対応しなかったコナミの怠慢だ!」とか喚き出す後出し孔明は湧いてきそうだが みんな気づきすぎててもはや仕様だと思ってたレベルだろふざけんな >>7
誰も救急車を呼んでいないのである!じゃねえか!! 本気で言ってんのかお前
アイテムを爆風が貫通すること自体はプレイヤーみんな知ってるけどそれが本来の仕様と異なるかどうかは作ってる側にしかわかんねぇだろうが 落としたアイテムだと貫通して、ブロックから出たアイテムだと貫通しないっていう意図はともかくそういう仕様だと思ってたよ 18口ぐらいじゃ当たらんか
まあダメ元だったし届かなくてもしょうがない
わりぃ、やっぱつれぇわ ふうとうきてねーんだけど!
かーどとどいてねーんだけど! パインのeパスが欲しくて80口応募したらちゃんと当たってたありがとうみんな 80口って8万だよな…?流石にメルカリとか自作の方が安いのでは >>17
メルカリやヤフオクに出品されるのを震えて待て… 10口も応募してないのにアサギーヌ当たったわ…
当たらんかったヤツは普段の行いが悪いんとちゃうんか? ツイッターで前回当たった人がまた当たってるの見てばからしくなるな
当選履歴調べて一度当たった人は当たりにくくするとかしないものなのかこういうの
応募するだけあほらしくなるわ パイン引いてもうすぐ2年って感じだけど未だにウォール1ボイス0なのは流石に運悪いってレベルじゃないな
モモコは結構出てるから回転率の差で割といいんじゃないかと思うこともあるけどやっぱボイスの2秒差が痛いな、スキルレベルの差でCT自体はほとんど変わらないけども 謎にスタンポイズンランク3から10になったぞΣはランク2だぞ… え、パインに20口も入れたのに当たらないなんてことあんの?
2~3口で当たってるようなどこの誰とも知らない奴が当ててんのに? >>26
普段の行いが悪いから当たらんのじゃないの?
例えば味方をスタンさせたりクソラ起こしたり前衛ツッパでラグ悪用したり… 文句言うのにも20口って少なすぎるだろ
その倍入れてから文句言え プレイしたついでに貰えるモノなんだから
本気でほしいならマジでオークションに出ているのを買えよ。 そんなに欲しいのかアレ
まあでも買う人いるんだから欲しい人は欲しいんだろうな スキミング対策とかされてない薄手のパスケースにカードコネクトのカードでも重ねて入れとけば擬似的なものはできそうだな
プレイしたついでに応募して当たればラッキーくらいなもんで、オークションで数千円出して買うなら
その分の金で数十回プレイすればそれだけガチャ引けるわけだし
もちろん1万や2万くらいはした金でどうしても欲しいからオークションで買うという富豪ならそれを否定はしないが カードコネクトの範囲ってどこまで許されるんだろうか
どっかのサイトでスマホゲー内スクショならギリオッケーとか書いてるやつあったけど流石にKONAMIゲー以外はアカンやろ
KONAMIが公式で使ってる画像なら引っ張ってきてもええんかな 以前の早い者勝ちなら本人の努力が足りないが言えたんだけど
完全抽選だと努力もクソもなぁ。
それにここで何回か聞いたけど貰えたe-pass使っている人
少ないみたいだから所詮はコレクション以上の価値無いんだよな
使いまわし絵だし前のオリジナル絵ならもっと必死になっても良いけどねぇ ポイント溜まってるしせっかくだから応募しとくか、くらいのもんだわ
毎回30口前後は応募してるけど、信念の宿ってない応募は相手にされないのか全敗中 eパス届いたけど正直どうしたらいいのかわからん
売るのだるいし(というか売るなって紙に書いてある)
わざわざデータ移して使うかと言われたら使わんし
…お前らどうすんのこれ? >>37
とりあえずスリーブを3つにしてローダーに入れて保管してるわ ルードはサブカにして捨てゲーしてるな(そしてBANされてるな) 他のアケゲーほとんどやってないから基準がわからないんだけれど誕生日イベント1週間って短くない?
最寄りのゲーセンから筐体撤去されたのもあって毎度1クレやるためだけに遠出するのが億劫になってきた >>40
ここでブー垂れてる位ならKONAMIに要望を出しなさいなそっち効果あるよ ガラガラでスキル確定を複数個入手可能なのって仕様なのかなあ。
本来無料ガチャの分で引くのを連続で引けるから数回無料ガチャできて雀の涙ではあるがお得なんだけど、
前やった時なんか処理に変に時間かかってて固まらねえか心配になったんよね。
3口だったと思うけどパイにゃんeパス来てもうたわーいわーい。 前にも当たってる人が今回も当たってるの普通におかしいよな
なんか裏で確率操作してそう 前回外れたけど
今回は当たりました
前回より少ない17口ですがパイン当選
昨日届いてなかったから諦めてたけど
地域差ですかね
週末ゲーセンに持っていきます >>37
よほど見せびらかしたい人でもなきゃ大事にしまってコレクションにしといた方が良さそうだな
未使用品ならいつか売るかもしれないし
多少割高で一般販売してる品ならともかく、抽選のノベルティグッズをわざわざ使うよりは
一枚300円の一般販売の無地カード使い捨てる方が気楽でよさそう e-pass当たった人とまだ届いて無い人半々くらいなのかなあ? 見せびらかすかどうかは横においても
あんま使わんの? eパス
せっかくなんで使ってる派だわ ナナコとかスイカで代用できるから記念パスは引き出しに眠ってる 欲しいやつは今出だしだから値段荒れてるけど落ち着いたら一万ちょいで買った方が精神衛生上良いだろ
というか次から何十BPで貰えるようにしてほしいとかKONAMIに要望出して来た方がいいって文句Twitterとかここでいう前に >>50
10BPで応募
150BPで確定ゲット(ただし届くのめっちゃ遅いしどれか一種類で一枚しか貰えない)
これでどうよ? そのやり方だとキャンペーン後にePASS用意することになるから、言われてる通りクッソ遅れそう
まあ確実に入手出来るならそれでもいのかな? >>51
リアルラックなくてメルカリとか利用するの嫌うやつはやりそうだね ゲーム人口からして絶対当たるものだと思ってたわ
好きじゃないほうならトレーディング、等価交換の募集検討したら? 当たらんかったら通販サイトでカードに貼るステッカー(撃破イラスト&3Dモデルのチビキャラ)が千円くらいで売ってるから最悪それで満足するしかねぇな…
あと贅沢言うなら当選カードのイラストはカードコネクトから出るガールランク99のレアカードの裏側の表情の方が良かった… >>54
どちらかしか当たらないのなら400枚400枚で800人に当たると言うことだからなあ
どれくらいの人が応募してるのやら ツガルの時以来久々に当たったわ
減った減ったと言いながらもまだ人はいそうだな でも誰でも簡単に手に入るものは
誰もほしがらないから… 元々モチベ無くなってきててこういうプライズが手に入らなかったとかで人口減るのを他の界隈で見てたから可能なら入手できる窓口が広いに越したことはない そもそも今のこの形式だと配達員がボンガ知ってる人だと封筒届けたふりして懐に入れちゃっても本来当たってた人は気づきようがないんだよな
届いてないのそのせいの可能性ある まあキャンペーンはやる理由にはなるかな
やってる週の稼ぎは良さそうだしゲーセン行く理由にもなりそうではあるが… アサちゃんパス当たってマジで嬉しい
カード読み込ませる時ちょっと興奮した! 好きなキャラってだけで毎回テンション上がるだろうしな
俺は稼働時にもう終わってたから無理だったけど…そういうのはやはり何度もやってほしいわ
他のMOBAと比べて何が魅力なんですか?と言われたら真っ先にキャラがかわいいです!と答えるし e-passネタは届いたときは盛り上がるんだけど
2日もするとタンスの肥しになる
e-passそのものよりも貼るステッカーを
大量に作って応募させた方が良いと思うんだけど
なんでICカードプレゼントをするんだ?各メーカー。
ちな、オリジナル絵ICカード販売は別に文句は言わない。 1アカウントにつき複数の当選は無いとか表記しておきながら2種類当選させてるコンマイ… それは同一の景品が二つ当たることはないって意味だって明記されてなかったっけ ※同じe-amusement passカードが2つ以上当選することはございません。
そこについては日本語読めてないのはお前 懸賞とかって最大1種類の景品しか当たらないって形式が多いから、そのへんの思い込みだろう ホンマや、よく見たら2枚じゃなく2種類当選の可能性アリって書かれたわ…
アサギーヌしか当たらんかったからティンティンがイライラして脳みそ火力6になってたから見間違えてたわ… 一枚当たってるだけ定期
結構な応募して0の奴もいる
だから闇堕ちしてメルカリから買う奴いても咎められない売りに出すやつや興味ないけど当たったーなんてやつよりも持つべき人だから
だからタンスの肥やしになんかしないで使うか市場に流せ買うから どうせ既存の絵使いまわすなら
水着とか専用絵をどんどん使いまわしてほしいなぁ
ブロは真冬恒例の水着だけで良いけど >>42
それは仕様
ガラガラだけでなく、イベントの確定とパプルスタンプの確定が被った時にも適用されてるし、ハニーの専用セリフまで用意してて想定外は絶対にありえない >>39
果物もサブカにしてるな、捨てゲーはしないが 砂漠1でアクア出してボコられてるから広義の捨てゲーだよ 有休取ってシルヴァ取りに行きつつエメラ誕生日ログインもしようと思ったら
麻雀格闘倶楽部のほうで店舗検索しちゃってて空振ったわ。しかもボンガ置いてる店超遠い
もういっそ昨今の格ゲーみたいにボンバーガール2を家庭用主軸で出してくれないかなあ
色んな意味で周りに人がいないところで一人でやりたいゲームだしこれ むしろメインの方が珍しいかもしれない
イベントの最初の方しか見ない >>78
すまんやっぱ家庭用じゃなくてスマホがいいわ
ボタンも足りるしガチャなんて元々あるからな シルヴァって今日中に当てないとPUから外れるんじゃないの どこのゲーセン行ってもボンガの筐体が最低4台はあって、女子供も和気藹々と楽しくプレイしてる
そんな優しい世界になればいいのに >>36
さすがにそれは住所などの部分に不備があるのでは?
本名住所が書かれて無いと届かないよ スーパースターに上がったらマスターとばかりマッチングして
足引っ張りまくりで無理なんだけど
どのロールやったら1番迷惑かけない?
とりあえず休日の人多そうな時にしかやらないようにするけど マップとイベント変わる前日だから人いないだけじゃね? >>87
一番得意なロールを使えばええんじゃなろうか?
ついでにその相方になるロールも使えるようになってみればどうだろうか? そういう都合のいいロールはないけど
一番シンプルなのはシューターだと思う
逆に一番状況判断いるのはブロ >>90
シューターはシンプルだが、不出来だと味方にかかる迷惑は最もデカい いやいや
ブロなら
・基本築城
・要補修箇所
・対面片方が死にかけてからリスいく
・60秒以下はリス埋めじゃなくて遅延
・ボイスはするがデスボしない
だけで一定レベルのブロになるからいちばん許容ラインが低い
シューターが相応ならこの5点だけすれば十分
逆に言うとマスB以下でもこれができる奴は少ない
ボマーハメるとかはGがやること >>91
それ
シューターはマジで無駄弾吐くと対面止まらないから即落城する スター以下は…いつもと変わらんな
敵味方合わせて四人マッチ、ごくたまに六人マッチ
いうて三人以下になる事もまた結構多いのも変わらず
イベある無し関わらず過疎なのは変わらんなパスタまで >>92
>マスB以下でもこれができるやつは少ない
なんでそんな水準をパスタ上がりたてで困ってる人に要求するんですかね その部分は腕じゃなくても知識である程度何とかなるからじゃないかな?
...パスタC辺りで混合マッチ時に、リス埋めに行ったけどリス埋める前に毎回やられてリス全然埋まらないを連発させてしまったことある 一番いいのはコナステやって善部練習しろ
レート変わらないカジュアルやればいいレギュラーからグラマスまで幅広く対戦できるぞ >>96
上2つなんか調べりゃすぐ出るし下3つは頭に留めるだけだぞ
それで最近のマスB以上になれると言ってんだが? いやーパスタ上がりたてだと難しいやろ、すぐには
ミニマップ見ろってのがまずハードル高いし
まあおいおいやっていく事には同意だが 条件反射やテンプレで動ける部分固めれば判断が要求される場面に目を向ける余裕できるしな
そうなると場数を重ねるのは有効なのはそう ・基本築城
・要補修箇所
この2つすらできないのが山ほど居るのが現状
スマホすら持ってないのかっていう
なんならマスAでもできてない奴がいる
あと重要なのが
コの字はベースインされるまでにできてればいい→開幕1列置いておいてタワーぶんのボイス回すときに完成させればいい
タワー割られるまでにベースインされた?シューターがゴミクソだからどうにもなんねえよ 野良ゲーだから名前読みでもできない限り
初手で完成させとかないと怖いところもある
特に下のマッチ帯では 何も調べないのがほとんど
調べ始めてもすべての知識までは手が届かないのはまあ仕方ないし本人の努力次第
あとはゲームへの適正
1年真面目に遊んでスターから抜け出せないとかもまじで存在するから なんか色々書いてるけどブロッカーは
この状況ではこうするっていうやる事がテンプレで
アドリブはあまり必要ないから使いやすいとは思う
私見だし人によって意見が違うのも承知だけど スター抜けるのはもうハードルあって無いものだよ
過疎って対面にくるのほぼcpuだから >>103
それな
スター以下だとしっかり穴熊しないとRTAになりがち >>106
アドリブ以前に基本ができてない奴ばっかじゃん
マスA以下でテンプレ築城すらできない奴が山ほどいる >>106
求められなくは無いからちゃんと『あまり必要ない』って書いてる
ただ、ボイスは55カウントに1回とか最初は築城をするとか
他ロールよりは動きがパターン化されてるよねっていうだけ >>108
ずっとスター帯から上がれないプレイヤーさんが、プルーンで最初からベース爆破までお注射ボイスとスタンポイズンで守ってたの見て悲しくなった 何すりゃいいか分からないならいつかは調べようと考え出すかもしれないが
本人の中でもう考えることを放棄してるスター帯の子とかいるからな
前に見たのはウォールモモコ外して極上ウォールモモコずっとセットしてる子 攻めシュとかもそうなんだろうが「守る」という行為を知らないんだろうな
攻めるチュートリアルしかないからな まあCPU戦で守っても意味無いしな
そこで築城練習なんてするんなら全国いかず、ハナからcpuモード選択する 前に明らかに今日プレイ始めましたって人が開始10ゲームくらいで見事なテンプレ築城しててびっくりしたことある
...これ、隣でプレイしてた自分の築城を見てそっくりマネしたんだな よほどのことがない限りパスタまでは普通にあがるから
ブロッカーも含めてパスタでも明らかに実力に差がある層が増えたと感じる
マスターからパスタへ落ちてしまった人もいるだろうけど
テッカしかやらない、セピアしかやらないみたいなパスタの人とか見るし
そういう人たちに勝ってマスター帯に上がっても通用するわけもなく…という流れがありそうに思うわ >>71
じゃぁ分散応募した方が良いのか
パイン方が倍率高そうだけど
ちなみに大阪だけど昨日パイン届いてた むしろゲーセン何て行ってる層はMOBA系のゲームなんてどっかで履修してるもんだと思うんだけど、何か意外
案外ゲーセンってゲームしてない人も言ってるんかな キャラが良ければ人は集まるしオタクがみんなゲーム得意とも限らない
パイン登場時なんかまさに分かりやすかったカオス 俺昔っからゲーセン通ってたけどボンガ始める前は主にガンダムVSシリーズと最大往生とメタルスラッグくらいしかやってなかったからMOBAのMの字も知らんかったぞ ただの立ち絵印刷しただけなのに懸賞品になってオクで万付くのまじで意味が分からん。10億貯金あったら考えるレベルの無駄遣い >>122
何に価値を見出すかは人それぞれなんやで >>124
俺 今回のEパス当たって嬉しいのは嬉しいんだけど
なんでオクで数万円もするのかは理解できない
書いてる通り何に価値を見出すかは人によるんだろうけど
自分では良くて数千円ぐらいでは…って思ってる つーか当選したe-パスは転売するなとコンマイから警告されてるから見つけ次第通報して当選がハズれた鬱憤を晴らそうぜw 何なら去年の書き下ろしepassより高値付いてる不思議 どんなに捨てゲーしても永久BANしない運営がeパス転売にどう反応するかは知りたいw ○○枚も応募したんだぞって流れで泣き落とせば使用は許されるはず
コンマイに人間としての心が残っていれば 露骨に低い口数の奴選んで当選させたりしてるし口数多いのなんて今の環境でもクレ投入しまくってくれるいいカモぐらいにしか思われてないぞ 114514年ぶりに藤江配信みたら20時で既に混合で草
オワコンやねえ >>119
興味本位なんだけど、最初から人気あったパイン実装時って一体何が起きたの? >>133
見た目とキャラクター性からの人気で実装初日で両チーム全員が黄色一色になったりついでに渋の二次創作イラストも黄色くなった
・・・くらいしか分からんわスマンな 当時ボンバーガールの知識が植林コピペくらいしかなかった俺でもパインは知ってたな パイン実装は丁度人が減ってきて並ぶことが減った時期なんだけど
パイン実装後は普通に並ぶ必要があった記憶 福玉イベは過去ネタのリサイクルだし
新マップが増えたわけでもないし
人が来る要素がない キャラeパスは誰だったか忘れたけどサブカも当たりましたとかで二枚並べて画像貼ってるツイートあったンだわ
正直最初から諦めた方がいい >>142
福玉イベの本体は、★2スキル確定ガチャチケだぞ >>144
普段積極的にやってない人を呼ぶには弱いな…
それを欲しがる人はイベント関係無くやってたりするし 過去イベ報酬復刻はよはよって言ってた人はどこにいったのやら おまんが最終コマのテレビ内のキャラ、リプを見る限りムジョーなのか… なぁあんちゃんよ
シルヴァ初衣装はプリティーシルヴァと期待してええのんか? 言っちゃ悪いけどもうこんだけ人が減ってる段階で今更三年も前のもん復刻されても戻ってくる奴いなくない? 漫画のレポーター、ヒケヒケ団会長ってことでいいのかな >>153
パプっちゃん漫画新規絵特に来ないし期待薄じゃね パプっちゃんエクササイズ衣装と2周年シスター衣装と堕天ギャル衣装の実装待ち続けてっからよ… そういえばシルヴァにあったときの本気絵オレンって数少ないどころか漫画では初めてかもしかして >>151
もしかしてチェイスジョーカーの開発での担当の仕事が落ち着いたとかか? >>160
プルーン実装時の陽キャネタでなかったか? 地域によっては配達遅くなる所もあるとはいえ
今日もe-pass届いてないので
さすがにハズレ確定。 40000と売価を入れようとして4000で売られたパイにゃんイーパスで笑ってる >>161
全ての問題放置してるからな
テッカ放置でシルヴァ実装は呆れたわ
しかもまたクソ弱いし 4千円で即売れしたURL貼って宣伝ってどういうことやねん
いくらeパス当たらなかったのがくやしいからって目の前見えてなさすぎでしょ
パインeパス当たったけどよくわからなくてとりあえずしまってあるわ
ぶっちゃけこんなカードに必死になってるおっさんとか悲しすぎでしょ… >>166⇒>>168の流れでしょこれ
4000円で売ってたのは良心かうっかりかは分からん ボマーの時に相手パプル苦手...
スローにさせられるからその後追撃されるのキツイ 弾抱えたパプルがボマー正面に居るならアタッカーが頑張ってくれる…はず そもそもボマーが相手にして苦手じゃないシューターって居るの まあそうだな
とはいえオリーヴは別格だが
パプルはパプルメインの上手いパプルでなきゃそんなに アタッカーがボムに対して無敵すぎるからあっちマークしてるだけでボマーのほうが楽だろ パプルと言えばボインボインおっぱいのサバイバル服もええな
なんというか背徳感がいいわ
あんなかわいいのにあんなえっちな体して…守りたい…!でもおっぱいでかいな…やっぱり無理やりえっちしたい!とだっだめですよぉとなって勃起してしまう
なんならパプルに襲われてバナナ食べられてしまうシチュもできるし…隙がない オルトロスの強さに気付いてないパプル使いがいるとかマジ?w 見て分かる分避けれない時に絶望感を与えられるのはパプルの隠れた性癖を露わにしているともいえる パスタ帯の時、植樹している詩織を避けて、後ろにいた告白に向かうオレンにオルトロスの矢が2本とも刺さってやられた苦い記憶が... 負け過ぎて、勝っても嬉しいという感情すら湧かなくなってしまった…。周りの人はみんな勝ち越してマスAやグラマスになってるのに、オレだけズルズルと負けまくってゲージがもう取り返しがつかない所まで落ちてるのホントに情けなくなる。 そりゃ鈍足つけて逃げられないところに
遠ボムかますか第二の矢ぶち込むのがパプルだし
まぁアタッカー相手だとそこまで欲張れないけど 何ヵ月もかけてちょっとずつ貯めたゲージをある日急に吐き出すのがボンバーガール マジで不甲斐ないプレイングだったしそれを自覚していながら帰らず連コしたのはもっと不甲斐ない
情けないったらないわね 俺もそんな感じだ
も少しボムと敵がしっかり見えればいいんだが
見ることができなかったボムや敵に撃沈 アケ版は平日だと何時くらいからフルマッチしますか?
ランクはマスCです
10時とか11時だと流石に割れますかね? >>198
午前中は無理だろう
午後も日によるが3時以降でないと厳しいんじゃないか >>199
東京に遊びに来てて14時くらいまで暇なのでゴーボンしたかったんですが、平日は流石にきつそうですね
ありがとうございました 新キャラ実装初日なら朝イチからでもフルマッチしたね 稼働初期の頃は10時開店と同時でもそれなりに人いたけど今はね >>187
実力以上にマッチング運に左右されてそう
体感だけどマッチングの時点で勝負見えそうな試合が連続で続くことがある
悪意感じるわ せめてパスタまでいかないとマッチしない
サブカスすらあんまいないって事なのね >>204
どういう仕様なのかハッキリしないけどマッチングは偏りまくるからな
長いスパンで見てゲージ盛れないならそこが適正だけど、日単位で見たら
「こいつ引いたチームがガン不利だし味方に来まくる…」ってのはままあるよな だからこそ新人とかにあんま排他的な態度は
とらないほうがいいんだけど
そこらへん意固地になってるのいるからなぁ… この間平日昼にやってたら俺以外相手含めて全員NPCとかあったな…
スパスタね コナステとこっちでラグ違いすぎてめっちゃスタンするわ
4fくらいは違うんじゃないの どう見てもこんなん強制敗北イベントだろって無茶なマッチング組まされることもあるからなあ
向こうだけグラマス居るのにこっちにだけパスタ混ざってたり >>208
こっちはだいたいその時間にマスAとのタイマンになった
...一体どうしろと >>209
前も同じこと言ったことあるけどラグとスタンは基本的には関係ないです 炎の判定がずっと残ってる
ラグいと足3でもブロック擦り付けでスタンする 通信ラグじゃなく描画や入力のラグのことなら大いに関係あるけど、個人的にはアケとコナステでの差はほぼ感じないな
PC環境によっては入力ラグあるとも聞くけど >>215
あーそれは心当たりあるわ
相当のクソラグじゃないと起こらないけど、確かに稀にある ボムの見かけ上の起爆タイミング違うからギリギリ避けるとかギリギリ無敵で抜けるとかしようとすると食らっちゃう 相手のボム置きとの呼吸も変わるから事故りやすくなるわな >>211
またマスAとのタイマンになった...
この時間にやるのが悪いんだけど、この時間しか空いてないんだよ まぁゲームやるための時間の確保、やる時間を選べるようにするところからゲームは始まってるからな。ゲーセンだと分かり難いけど、コナステならそれなりのPCも必要だし。マイナーゲームは敷居高くなりがち プル「こうなったら、マスAでも先にベース破壊して下克上してやる!」
プル「...というわけで、前衛頑張ってね~」 3年経ったからもう居ないとか言っても開発の怠慢でしかないだろ
いくらコロナだからって言っても過疎化の速度が速すぎる ぶっちゃけこのコロナ環境でイベがんばれてたの
音ゲ方面だけだよなあ
あとは英傑とガンダムアナルの新機種二つぐらい 3年どころか2年半でコナステβテスト始めて一年後には開始月額レートと積極的にアケを過疎らせに来てたまである
コロナを建前に強引に進めたのか知らんがコナステ版も失策続きで流行も過ぎたし結局どっちも人少ない共倒れにしかなってないんだよね サ終で良いよ
マトモな奴皆やめててバカしか残ってねえ
いまだに砂漠1でグレイ出すバカは何を考えてんの?
プレイそのものが苦痛すぎてシルバイベ未完走で終わったわ
当然復刻の現行イベントなんかやる気ない 砂漠1でグレイはむしろありだろ
ネックも1個だけだしベース横のあのジグザグをライトニングで開通できる 自分がとっとと辞めればいいだけなのにサ終しろと喚く奴は
自殺する勇気がないから死刑になりたくて大量殺人するキチガイと同じ精神性だな
他人を巻き込むな いつも思うのは5chで上から目線でメーカーに文句言うの?
一番影響力ないよ
ツイやインスタとかで大々的に言えば良いのにな、尻穴小さすぎるわ あんまり言ってやるなよ、異常者に余計なこと言って火の付いた爆弾になったらどうする このゲームCV見て想像する声がことごとく裏切られるキャラ多いよなあ
めぐみんと同じ声かーきっと可愛いんだろうな→いくぞ、いくんだぞ!
アーニャと同じ声かーきっと可愛いんだろうな→気合ブリバリ
たづなさんと同じ声かーきっと可愛いんだろうな→大佐である
こんな声も出せるんだって驚きはあるけどそればっかって言うのもなあ ボンガの絵だけみてれば絵のイメージにあってる声だと思うけど、
声優に注目してしまってその声優が担当した別の有名キャラを連想してしまってる、って感じかな >>237
一行目それ
中の人かディレクションが上手いのか、キャラとボイスのマッチ感が高いのよね キャラ名の下にCVもでかでか書いておいて予想と違う声出されるのはちょっとどうかと思うんだよな
そういう意味ではシロシロンとツガルパインは完璧だったわ キャラに合わせたいならCV伏せればいいし
CVで人釣りたいならCVに合った声出した方がいいんだよ
ラーメン期待したら刀削麺出されたようなもんなんだぞ >>243
ここはラーメン屋じゃねえのにお前が勝手にラーメン屋だと勘違いしたんだろうがw この声優は俺の知ってるこの声を出さないと許さん!CVで釣って騙すな!!
アホかな? 何言ってももうプレーヤー居なくて終わってるのは事実
あとはステクロのように開店休業状態で放置されるだけ >>245
声オタの中でも害悪な部類だな
割といるから困る >>246
ボンバーマンRも終わるしもうボンバーマン自体が下火なんだろうな Rも初動ミスったよな
コントローラーの遅延が酷かった
ちゃんと改善されたけど時既に遅しで悪評流れたあとで人が増えなかった 開発が怠慢すぎる
あとプロデューサーもディレクターも出て来ないとか令和のアケゲーじゃねえ
言いたくはないがセガは出てきてるぞ 自分に気持ち良く叩ける対象を提供しろってことかw
確かに頭おかしいな プロジューサーとディレクターが出てくるメリットは? >>236
それが声優の仕事やからね
キャラを壊さないように声を使い分けてファンを納得させるプロやからね >>241
グリアロェ……
グリアロの色違いの方はもう何年も見てないけど(6終了まで、アプデしなかった店でやってそれで完全引退した勢) >>251
セガのやらかしを見て名前出さなくなったのでは? PやD出てこいって言う奴の大半は殴り返して来ないサンドバッグが欲しいだけ >>258
ガチャ冷遇の懲罰アカウントにされたり、懲罰マッチングで常に不利側に入れられたり、確定以外のアイテムが激寒になったり(黄色しか出なくなるなど)するぞ?
某大戦でデッキが揃わなくなる呪いをかけられたりな(一方で、青豚の身内ランカーは実装初日午前中にトップレア入った環境デッキが完成してる) こんな時間にわいて現状の開発擁護
KONAMI社員乙 お前ら煮詰まり過ぎだ
そういう愚痴は愚痴スレでやれ もうボンバーマンの対人やりたかったらこれしかないんだな 対戦ゲームとしてはそもそもスーファミので完成してたしな
それをMOBAにしたのは面白い試みなんだが、何がダメだったんやろなぁ… >>250
遅延あったのってRだったと思うけど、終わるのってRオンラインの方じゃないの? Rも終わるの?と検索してみたけどタイトルが似すぎてる&重要なお知らせ(サ終)のせいでRオンラインの情報ばかり出てきてキレそう 脊髄反射でe-pass折れとか書いてるやつ頭わるいよな
ほっとけばみんなの養分になるのに そういう疫病神に限って時間ずらそうがなにしようがしつこく下に来るから気持ちはわかる
そういう日は諦めて帰るしかないんだよな >>274
検定期間半分も残っていないんだが、作り直した? >>275
検定云々の細かいことはよく知らないが6から6.5に変更したみたい
もしかしたら再度適合させたのかな? ツイに上がってた動画がガチならボンガっぽいけどどうなんだろうな
KPEの新規則ねじこみはだいたいろくな出来じゃないイメージあるぞ
そもそも最近のKPE自体ろくなモン出してないけど 俺らの課金でスロができるんか
下手すると責任やマッチングから逃れられるからこっちのがウケそうでな >>279
アケボンガよりも設置店舗差があって流行らないぞ
入ってバラ台だろうし設定なんて秋葉とか人気の地域以外入らないのが目に見えてる >>277
マジハロも6以降はクソ台だらけだしな
家康ちゃんみたいに、当たりも出玉も軽いので良いんだよ……
それか、作り直したならパチンコで作るとかすれば >>269
オンラインでボンバーマンってのが相性めちゃくちゃ
ボム置いたマスにミリでも乗っとけば通れちゃうしボム連打とかもさ 昨日メンツが集まらなくってこっちにCOMが入って負けて
ゲージが下がらなかったんだけど前からこうだっけ? COM入りのハンデチームで負けたときにゲージ減らないのは前からそうだったはず 福引き312点集まったから次のイベントまでお休みするよー なんかKONAMIID確認コード3回くらい勝手に申請されてるんだが・・・?なにこれこんなんハックする奴いるのか? なんか今回のイベント、プレイヤーの集まりが悪いせいか混合がやたら多いんだけど
今回の衣装持ってないから集めたいしなあ コナステあるし、新マップや新アイテムがあるわけでもなし
今はアーケードで特にやる事が無いからなぁ シルヴァに結構突っ込んだんで今はちょっとプレイ控えの時期だわ
復刻アイテムは欲しいけど我慢せな 星2スキルガチャはやっときたいがモモパイとかに来てくれないからなまず
なのに既にカンストしてるスキルとかに来るセンサー >>287
ソロ推奨ついでに
タイムアタックやスコアアタック、各種キャラの使われていないスキルを
お試しする機会だと思いなさい >>288
40代後半の神奈川の無職子供部屋ガラケージジイ、テメーは他人のプレーをゲーセンで見た知識でやってふりしてんじゃねえよエアプはわかりきってんだよキメェ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1085問【夢】
622 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4b-Cd0t)[sage]:2022/06/02(木) 15:18:57.21 ID:YuBUA25BM
ここまですべて気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 121
288 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMa6-Cd0t [133.106.136.131])[sage]:2022/06/02(木) 20:56:27.09 ID:YuBUA25BM
コナステあるし、新マップや新アイテムがあるわけでもなし
今はアーケードで特にやる事が無いからなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ73
534 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン)[sage]:2022/06/02(木) 21:07:13.75 ID:YuBUA25BM
上手い人がいるかどうかよりも、下手な奴がいる方が負けるということに気付くと虚無感が凄いな
ゲーム自体は良いだけに本当にもったいない 福引きイベだとシングルでも貯まるから意外と良いイベントなんだよね
全国だとあまりいい顔されないグリアロとかテッカで遊べるし好きなマップで遊べるから福引きイベのシングルは結構相性良いぞ
苦手マップの研究や今では見かけないサイスペ城パニの1、2も選べるから全国に潜りたくない人はオススメ 知ってる人多いと思うけどプレイ終了時最後に使ったキャラが別れの挨拶をしてくれるので基本的に使わないキャラの別れの挨拶が聴けるチャンスでもある 別れの挨拶より先にイーアミューズメントパスの置き忘れにご注意下さいって大音量でよく言われるわ あんま朝早かったりするとグラマスとタイマンさせられたりするからそういう時はシンボルのがよさそうか >>297
いつか忘れる時が来るから認証したらすぐに元の場所に戻した方がいいぞ >>297
最初に「認証に成功しました」と言われたらしまっていいんだぞ 次プレイでeパス置くの早すぎてそれ流れた覚えあるな CCJの仕事が落ち着いてきたのか単にネタが浮かんでるだけなのか、まあどっちにせよ嬉しい eパスいつも置きっぱなしだから警告されんね
ボンガは言ってくれるからマシだよ
キャンペーンのeパス3枚くらい無くしたけどクセは治らんし あれって最初終わったら引っ込めてもいいんだ…(初耳) ゲーセンで見かける人は皆財布のままボスンとタッチしてるけど
わざわざeパス取り出してかざすのは初心者くらいだろう >>309
アイツ下にあるスイカに負けるんですもの スレチだけど一部メダルゲーは置きっぱじゃないとダメなんよね
何度無くしかけたか >>309
他の磁気カードと干渉すると誤作動したりカードが悪くなったりするぞ
社員証読み込まなくなって再発行大変だったなんて話聞いたことある 駅の改札で横着したやつが財布ごとタッチしてエラー吐いてたりするな
別のカードと一緒に反応してたり。
クッソ面倒なのは違うカードでタッチしたから取り消してくれとか駅員に頼みに来るやつ スマホをeパスにしてる人って意外と少ないのかな
スマホなら絶対うっかり失くしたりしないし他のICカードも全部一纏めにできて便利なんだけど 友人はスマホeパスにしてて筐体に置き忘れたことが何回かあるから忘れっぽい人は気を付けてくれよな ボンガに関しては一度読み込んだらすぐに仕舞うことを心掛けるべきだわな
何気なく置いたスマホが新規として読み込まれた時は一瞬戸惑った 4周年はフクイレカワルビームによる衣装交換かプリティーボンバニアが今のところの候補かな?
ボンバーガールズとパニシスの残りメンバー分も欲しいところではある >>321
>>309
機種変の時に面倒だからe-passだし
財布だと取り出すの面倒だから
カードケースにe-passだぞ。 >>292
パスマスルーパーなのに全て別の時間で3回もマスAとのタイマンTimeAttackになった
今回はやっぱり迂闊な時間ではできないな 逆に維持狙いのグラマスは積極的にやっとるんやろうなぁ マスBC帯ですが今回のイベント本気で勝てない、周り強すぎでは?
一個前のイベントで盛りに盛ったゲージがなくなった >>327
マップの特徴に対応できてないのかもな
例えばブロッカーだと前回のマップと比べると前に出て徐々に下がる防衛が強い
ボマーはワンパンの重いクロやグレイを前回マップよりは出しやすい >>328
サンクスそうなんか
今そこに書いてあることに全部反してるプレイしてた スマホのeパスにしたいけどスマホ変えた際に引き継ぎ方法よくわからなくて金入れた筐体にかざした結果新規として登録されたせいでスマホをパスとして使えなくなった
一度設定したら一度も遊んでなくても解除できないのキツすぎ 初回規約表示された時にNo.選べば回避できたかもしれん
スマホに新規登録されちゃったデータを空のepassに移せばやり直せたような、やり直せないかも 普通の連コインクソよそ者
シングルモードオンリー クソよそ者
そして 新機軸 座るだけゲームしないイス温め係りクソよそ者 BC帯ブロなんだけどサイスペスタート上に天然オレン返しがあった場合、まっすぐ下行って良いんかいな?
あそこ結構足が出る印象なんだけど前衛的には掘らなくても足りるの?&あそこ掘っちゃ駄目って認識は当然の様にあるの? 全部残して掘るのは難しいし足出るから最初は掘る
最速でベース築城して戻ればオレンが来る前にウォール引ける
最速で間に合わなかったらシューターが悪い あそこは縦3マスとも足確定なので掘るなというのはアタッカーに対して厳しすぎる
鈍足で攻めあぐねないためには掘るべきだし当然のようにみんな掘るので、敵にオレンが居るならベース内築城終わったところでちゃんと壁敷き直せ
掘ったのに足が取られず残ってるとかなら自分で取るか焼くかしてでも敷け 帰還だと間に合うか微妙だな~
極上持ってオレン返しコの字から歩いて置いた方が無難 というかあそこからダンクしても基本弱いと思うんだけど頑張って開けるグレイ結構いるな オレンとしてはそんなに攻めやすいわけじゃないのは確かだけど、
ダンクで入れればオレンが死ぬまではシューターがそっち見なくちゃになるので中央はグレイとブロッカーのタイマンにできてダブルゲート壊すのが楽になる
あと敵のおやつを全部焼けるのは強い >>338
あ、君のランクではそうしたらいいと思うよ 普通にやってりゃ余裕で間に合うんだけど
スター帯じゃ違うのかな 今のサイスペみたいなマップでオリーヴ選択する人多いけど初期に比べて見直されてきたのかな
ホーミング適当に撃っても相手シューターには脅威だしアクトファイヤーで敵前衛も焼けてその隙にブロッカーが相手スタート地点上にブロック敷けて序盤の優勢が結構後に響くし
ただ後半になってブロックが減って自由に動けるようになるにつれてオリーヴの弱みがどんどん露呈してきて辛くなってくるけど サイスペだとベースネック攻防でブロッカーが見てる側に
ミサイル撃てるのが便利だな やっぱ前衛あそこ掘るんやなサンクス
築城してたら40秒くらいでオレンが目の前来てた恐怖体験あるから自分で掘って敷いてたけど
シューターを信じて先にベース築城しに行くことにするわ エメラ使ってるとどのマップでもずっとベース内で2vs2状態になってしまって、動き回る相手に弾がどうしても当てられないのだけど、シューター強い人はどのようにプレイしてるの? >>333
前提として、あそこは天然で3つとも埋まってることはないはずだからダンク防ぐには一手は必要
どうせ一手要るなら掘って足取ろうってのが定石
モモパイなら極上セットしてベース内築城したら帰還して置く
対面の進行が速い、かつシューターが瞬殺されない限りはまぁ間に合う
>>341
ベースから距離あるけど、帰還より歩いた方が早いんか?足5とかならともかく >>346
ワイなら相手を追いかけずに火力6とボム3を活かして、まずはボム2つをズラし置きして時間差の爆風(ブロッカーと2人で防衛するなら協力しあう感じで)、そして3つめのボムは隠してここぞってトコで使う感じかな?
あとブロッカーと併走して相手を追いかけちゃダメ(互いに邪魔しあう可能性と同時にキルされる可能性もあるから)
とりあえずベース内に敵が2体でも落ち着いて、無闇に追いかけっこせずボムで牽制よ >>349
つってもGAで最初にダンク道埋めてからベース行くような呑気者おらんぞ >>348
序盤以外ずっとベース内戦なので参考にします
シューター本当難しい...
相手が使うと強いのに シューターはそもそもこっちから狙ってあてに行くもんじゃなくて
どうした?攻めてこないのか? ん?
ってネックとかの狭い通路でボムブロしながらどっしり構えて
しびれ切らしてこっちの射程に入ってきたヤツ迎え撃つのが基本形やで 10ゲームくらい味方に大迷惑をかけながら練習してみた
ベースインはどうしても止められないけど、比較的しっかり止めて倒せる相手と
全く歯が立たないで止められない相手がくっきりしてるな 人いなさすぎでまじで
パスタに入るまではチュートリ状態だな
対人やってるハズなのにやってる事が作業プレイになってる
対面の相手がずっとcpuだからな
そりゃスター以下だと中々ランク上がらないって錯覚してしまうな だって去年末から「開発が」必死に人減らしてるじゃん >>352
それができなくて、ベース内からも追い出せなくて...みたいな勝負が続いてる
ボムブロして、動き回っている相手を何とかしようと見てるだけでもう必死で精一杯なんだ
行動予測も無敵抜け後の硬直撃ちも射程内の相手を狙い撃ちも余裕がなくてまともにできない >>356
落ち着け、焦るな、熱くなるな
敵との心理戦で負けてる でもこれって
言うほどサブカ初狩りがいない事の裏返しでもあるんだよな >>356
コの字なしでベース内入られた時点で
実力差がないとまず追い出せないから
どっちが先にベース入られるまで持ちこたえられるかがシューターの肝やねん
大体はここで守る!みたいな場所がある程度決まってるんで
そこを抑えること
それでもう持ちこたえらそうになかったら放棄して後ろに下がるを繰り返す
逆にいうとその防衛ラインの動線以外はシューターは出て行ったらダメ >>357
シューターに限らずとにかく1ゲーム目から必死で熱くなって焦ってしまって視野が非常に狭いから
ボンバーガール中に落ち着いてプレイする方法が本当に知りたい
ゲーム中にポケットに手突っ込まれて財布取られても全く気づかないくらい必死になってるし...(実話)
>>359
初期接敵でいきなり相手前衛にやられることも多いから
できるだけ気を付けて守るようにしたい
色々アドバイスありがとうございました >>360
ズボンの尻ポッケに長財布突っ込んでゲーム中に財布が落ちたんじゃね?
いくらなんでも財布取るにしてもポッケに手を突っ込む勇者はいないと思うんだが。
後、落ち着いてプレイする練習ならソロしたほうが良い
ソロでも視野が狭くなって負けるようであれば残念だが・・・ >>358
ガチャだから好きなキャラ使えないし下位はCOM混じりばっかだろうし
BANされた連中を抜きにすれば果物みたいな異常者だけだろうよ 普通の晒されクソキチガイ
負けたらコインで筐体に傷付け クソキチガイ
そして 新機軸 他のゲームでもテンプレ入りしてるネカマ乞食ロリコンだったクソキチガイ そうかキャラガチャなのが
初狩り防止の役割り果たしてるのか
まあ素直に喜べないところではあるが
キャラガチャに天井無いのも悪いとこばっかじゃないんだな コナステのボムタウンって中央の分岐路は左通ることってある?
わざわざ敵側に近いネックもあるし通ることほとんどないんだけど初動から左行くアタッカー結構見るからさ >>365
単純に手薄なら通るよ。右は敵ゲートないけど敵シューターが居るのが基本だし、ボマーが競り負けてゲートまで後退してて敵シューターがゲート破壊兼威圧で前に出てたりしたら左から行く。敵シューターが反応して左来たら右が通り易いし 単価高いLoV3より早く終わるとは思わんかった
開発が怠慢すぎたのもあるがやはり地雷に地雷と言える個チャは必要悪だった オワコン判定技師は覇権ゲー以外の全てのゲームをオワコン扱いできる
達人の域になると覇権ゲーすらもオワコン扱いできる無敵の人になる マイナーゲーム勢俺
「明日俺のホームの定期対戦交流会(無料、参加者一桁)に来てください、本当のオワコンがどんなものか見せてやりますよ」 初狩りならコナステのカジュアルでしょっちゅうグラマスがやってるんだよなあ
恥とか知らんのかなあいつら 最近始めたけどコナステ気軽に行っても上手い人だらけだから
結局アーケードメインでやってるわ
意味不明な煽りされたりするけど… ずっと言い続ければいつかは当たるって言う詐欺占い師と同じような奴らだから >>374
意味不明なのはお前がわかってないだけだろ
ちゃんと座学しとるんか? >>376
座学はしてるから知識はあるよ、操作が追いついてないけど
マッチして開幕からNG連打されたりして意味わからんのよ
掘る位置も間違ってないし築城もしてるのに >>377
NG使う時点で頭のおかしい奴だから気にするなコナステはレート関係ないし練習にはぴったりだぞ
GAと当たったとしてもそういう動きなのかって勉強になる >>378
ありがとう
コナステ上手く活用していきますわ オワコンと言いつつもスレから離れられない
ハッキリわかんだね >>377
特定の奴とマッチしたときにそうなるなら気にしなくていい
不特定多数から同じような対応をされるなら何かある
アイテムを燃やしてる、アイテムを残さず意味もなくとりすぎてる
ベース裏の通路やベース内の通路全部埋めちゃってる等
ぱっと思いつく限りのことを挙げたけど自分の行動を冷静に一度見つめ直すのもいいかもね >>305
漫画あると落ちつく
とても平和な気分になる 人減ったなーとは思うし(アケ)パスタBからあがんないけど楽しいと思えるうちは続けるよ 前衛からのラッシュ指示くれへの返答は基本的にブロッカーに一任してるけど間違ってないよな
後衛同士の意見がぶつかってると前衛も戸惑うだろうし2枚返ししてるときとかラッシュ入れたら有利不利が明白な時や相方ブロッカーが返答しない時はシューターやってても返答するけど 総合判断はシューターの力量次第だと思うから、ここのラッシュ行けるのか?と思う時は何も答えずシューターに任せてるわ
ゲート、築城、体力、弾の残数、敵の強さ、敵の位置、一番後ろにいるシューターが一番分かってる気がする >>389
意見が割れた時はラッシュ入れたらダメ
基本的な決定権はシューターにあるが、リス埋め失敗確定などでブロから待って言われたらそれは待ってが優先
なお、パプルは返答の代わりにベース撃ってラッシュインさせる荒業もある シューター下手な自分
前衛「指示が欲しいな」
...敵2人にベース入られてる...
自エメラ「攻撃を仕掛けましょう!」
なお敵軍ラッシュが入ることは無い模様 敵が思いっきりベースに入ってる時に攻撃指示が凄い飛んで来て、ビビったことがあったんだけど
アレ今思うとラッシュ入る時に回復するの忘れてたんかな >>391
最近途中までまともなこと書いて最後に果物化するの流行りすぎじゃない? >>392
それは既に削られ始めていてRTAになるという判断で、同じペースで殴っていたらラッシュ入らないのは当たり前 ラッシュ指示はブロッカーに任せた方がいいと思ってたけどシューターがやった方がいいって意見多いんだな
割れた時はブロッカーの判断優先にしてなるべく意見が割れない方がいいと思ってたけどもうちょっと積極的に出してみる
それでも判断つかない時は後衛でも素直に指示くれのチャット押してみるわ 2枚返しして全然余裕あるみたいな状況ならともかく、
判断が分かれるタイミングでかつシューターに弾がない状態でラッシュ入れられるとボマーはともかくアタッカーはマジで止められないから、
シューターがNoって言ったらとにかくNoだわ。そこ勘違いしてるブロッカーだと早晩崩壊する
逆にシューターが行けると感じるタイミングならブロッカー側が多少不安覚えててもどうにかなる事が多い
マジで無理な時は待って連打すれば運が良ければラッシュ入れずに止まるから黙ってシューターに従えって意味ではないが >>396
割れた時はNOと解釈すれば間違いない
ただし、自軍だけタワー残っていたりブロッカーがグリアクだったりする場合はどっかでラッシュ入れないとラストで捲られるからね ブロッカーでのラッシュの判断材料は敵味方のリス埋まってるかどうかだよ
シューターは当たり前なんだけど大体敵しか見えてないからそこ意識するといいんじゃない
ラッシュ入れていいよつっても味方が埋まっててこちらが空いてるもしくは埋めれなかったらただ前が返されて再築城ゲージ回復しましたとこっちが不利になるだけ、長いマップなら尚更
ラッシュ入れたのに通らなかったってのは結構これが原因だったりもする
ブロッカーは大局見えてないと いやシューターこそリスポ状況見ないとあかんでしょ
自力じゃ埋められないんだから パチスロは当たれば大人気になってガッポガッポで知名度も上がるが
糞台だと誰も得しないまま消えてくからな ケイ壱が忙しかったのはこれの為か
スロは万単位の金が瞬間で溶けるので素人は手を出しちゃあかんよ
火傷じゃ済まないからな おいおいおいKPEのくせにパイにゃんいねーのか?
お抱え声優じゃろ悠木は 流石に人気考えたらパイン出さないのは無いと思うから敵キャラとかライバルキャラで出ると予想 スロ知らん人の為に言うとくけどKPEの台は基本クソキツい上に最近はスロットとしてクソなもん出してるから過度な期待はしないようにな
俺は打つけど 言われてみれば悠木碧をまこまこに起用して散々使ってきたのに
パインが居ないのは不思議だな パチスロ決定もなにも2年前から決定してるんだぁ・・・
台数にもよるけど知名度はちょっと上がりそうだなまどかしかりシンフォギアしかり >>405
なーに今までボンガに突っ込んできた金額考えたら
一日だけスロットで遊ぶ分の金なんて可愛いもんよ(思考停止) 今まで100万アケに突っ込んだとするじゃろ?
スロで1日で10万溶かすじゃろ?
10日で100万消えるねん
その金があったらアケでまた数年遊べたのにたった10日やぞ ボンバーガールで稼いだ金でボンバーガールをやるんやぞ パチスロとパチンコの区別すらできてないけど遊ぶとしたら1円で適当に遊べばいいんじゃないの?1000円とかで
新規絵とかあったり服脱がせてサービス演出あるならやってみたいけど…演出で嫌われるキャラもいるらしいからそれがちょっと不安 パチスロとかギャンブル系は全くやる気しないね、うるさそうだし金掛かるしギャンブルは儲からないように原理上できてるで全くやろうと思えない >>404
グリアロの扱いと大差がついてる
50馬身差ぐらいか? コナステでもできるだろうから
スロ未経験者はそれまで待ったほうがいいかも、設定はアミューズメント仕様になるが >>417
コナステできるならちょっとやってみたいかも
ゲーセンですら結構神経つかうからおうちでえっちな演出みれるならやりたい ありそうな演出
白7揃い1確でシロボイスどっかーん
これがアイドルの〜好機!
これが天才の〜激アツ!
6号機は勝てないからちょっとした興味で手を出すのはやめといた方がいいよ >>420
どっかーんはグリアロのセリフだろ(雪歩的な意味で) スロは最初の頃に使えたキャラのみ出るのか
詩織とツガルは選ばれずグリアロが選ばれたのは大人の事情も関わってくるのだろうか? オレン&オリーヴとシルヴァとの因縁ってパチスロで回収する可能性あるんじゃ 大先輩が大人の事情もなにもスロットでも大先輩だぞ!ついでにベルモントさんも先輩やで スロ打ちたい人は1枚5円以下の低貸しに落ちるのを待つかFUTUREPREMIUMというメダルゲーム用のスロに導入されるまで待つのがいいよ >>411
ぱちんことかスロットはジリ貧で負ける仕様になってるから
ボンバーガールのゲームの勝敗で一喜一憂してるような奴が打ったら
のめり込んでヤバイ事になりそう ていうかなる やったことないけどパチスロでそんな細かいことやるんか?
アニメとかのもだけど適当に劇中の名シーンと名セリフ流して終わりじゃないん?
ボンバガなら確変?でラッシュ入ったり当たりでタワー割ったり 基本的にはまあ原作の再現シーン流したりとかだと思うが
がっつり本編に関わる設定を新規に出しまくったギルティギアとかいうものもあったりはする >>402
金月真美と椎名へきるの声がパチスロ台から流れるのか 正直通常画面がどうなるのかが気になるG1系かマジハロ系か >>428
そらギルギアは作ってんのがサミーだからな
版権貸しとは訳が違う youtubeで演出見ればいいし、それも見ないだろうから心配無用です パチスロだから拒否感あるって人は分かるけど
ファンが望んでるのはそうじゃないとファン代表面というか主語デカくする奴は恥ずかしくないのかな
と公式垢を見て思う >>431
水の女神のアクア様が貸してくれるそうだぞ
よかったな パチスロ全くやらんけどオワコンがリバイバルするイメージあるから拒否感無いで パチスロがヒットすれば汚ならしいおっさんやドカタの兄ちゃん、ヤンキーやお水に風俗の姉ちゃんが
ボンガプレイヤーになってくれるかもしれなくてプレイ人口増えてゲーセン賑わってハッピーハッピーやん >>435
アクア様は元気にホールでオタクどもから金吸い取ってるぞスロットの先輩やぞ >>437
ぱちんことかスロット打つ奴は出玉や演出に興味あるだけなので
スロが流行っても原作に興味持つやつはあんまり出ないと思う
リゼロとか牙狼とか台は流行ってるけど原作知ってる奴はほぼ居ない >>437
スロ版に新規行く人はいてもアケ版に新規行く人は居ないぞ
パチカスは所詮パチカスお金が絡まないと興味もたない アケ同様ボタン飛び出してくるんかなスロット筐体が気になる ここでスロのパイプを作っといてマジハロから新キャラを出す気か ゲーセンとパチスロが両立できるの何てアキバのレジャランくらいでしょ、どっちもやってる時間ない
だたパチスロが稼働したら何か配布してくれるんだろうなぁ、何時でも使えるキャラ解禁券とかなぁ! コンマイ作品からパチンコ、パチスロなったのって
これが初じゃなかったよな コナミはKPE名義でパチスロ出してるから結構多いよ 通常はステージ背景だけでAT入っても立ち絵だけの手抜き機じゃないことを祈るよ >>441
液晶とリールの部分だけだが筐体の画像があったけどそれっぽいのはないみたい
マジハロToT 筐体で画像検索したときに出てくる筐体が使われると思われる >>448
嘘か本当かわからないがクロの水着に押し順が表示されてる画像はあったので想像通りになるかもね
あと右下にロケットに乗ったSDシロちゃんもいたわ スロボンガのティザー映像で歌が聞こえたけどBGMアイテムにくるかな ボンガにのめり込んでる人はスロ沼にハマる素質ありありだから触らない方がいい
スロパチジャンキーの惨めさとストレスはゲーセンで筐体ぶっ叩いてる奴らの比じゃないから >>445
初じゃないどころかめちゃくちゃ多いぞ
過去の名作や落ち目のタイトルは積極的にパチンコ、パチスロ化するから、コナミの人気タイトルで手つかずのゲームを挙げる方が難しいまである
グラディウス、パロディウス、ツインビー、パワプロ、悪魔城、ゴエモン、魂斗羅、ときメモ、
ビートマニア、メタルギア、サイレントヒル、幻想水滸伝、麻雀格闘倶楽部…
多分まだまだある >>441
ヒント:高砂電器産業(アビリット)やその系列の大東音響、パイオニア(タイヨーエレック、銀座)名義を含めて、飛び出すボタンを付けたのはアケボンが最初 >>454
ハドソン名義で他社にやられたのだと、天外魔境、ボンバーマン、桃鉄とかも
ただし、天外魔境は権利がセガ系列のレッドカンパニーと分け合う形だから著作権満了まで塩漬け確定だし、桃鉄はコンマイが口出しできないしシリーズ最新作では太鼓の達人に取って代わられたし スロットプレイしたらボンガでアイテム追加とかやりだそうだしスルーはできないか そういう話が出てからスルーするかどうか決めりゃええねん スロットがeパス使うものなのか知らないけど使わないなら
プレイしてどうこうは無いと思うな マイスロ系で他のサービスと紐付けてなんかやるのは過去に怒られてるから多分無いだろう 未成年がゲットできないアイテムとかはちょっとね
このゲームを未成年がやってるかどうかは知らんが パチスロ化しても原作側にそこまで関係ないな
ゲームにやる気ないのはそもそもコナミの問題か そもそもパインのチジョ衣装も別の入手手段用意するって言っておいてまったく音沙汰ないしな
用意する気ないんなら床喜びさせないで欲しいわ それは流石にCCJ本稼働するぐらいまでは我慢しろよ 稼働してからチジョイベコラボであっちで何戦したら報酬とかになりそうだし QMAの時ってこっちとあっちで報酬の連動ってあったっけ? あっちでアイテム使った覚えないと思ったら
クソゲー専用のカードだったわ、絵柄も立ちと脱げ絵テキトーに置いただけ >>439
そ、そんなはずはない!
パチンカスは牙狼とシンフォギアとファフナーは全シリーズ見てるはずなんだ! 諦めろ…コイツは激アツか肩すかしかぐらいでしか覚えてないぞ パチンカスやスロカスとオタクを兼業してる人って結構いるから、原作に興味持つ人もまぁ多少はいる >>470
ただこのゲームの場合、設置台数がね…
まあ、スロボンガもそんなに設置されなさそうだけど
マジハロみたいにバズらんかな >>470
いや基本はカスだぞ、オタク趣味もお金が絡んだ途端に興味無くすぞ まさかのパチスロしながらボンバーガールやれる可能性 BBしながらbeatmaniaできた伝説のスロットがあるらしい
でもあれ設定判別に使うんだよな >>468
嘘つけ!シンフォギアのパチンコやってるやつは一杯居たけどアニメ見たって奴は一人も居なかったぞ! 万年パスタCのガイジワイにご指南頼んます
特に百戦錬磨かつ一騎当千にして万夫不当で敗北を知りたいが口癖なグランドマスターやマスターAの方々
何とぞ悲歌慷慨で走尸行肉なワイに救いの手を…
ちなみにクロ、シロン、グレイ、ウルシ、セピア、テッカ、エメラ、オリーヴ 、パイン、プルーンがお気に入りでほぼそれしか使わないので
それぞれの序盤、中盤、終盤の具体的かつ最適な行動や戦略をお願いします。
長文失礼しました。 まずなにが苦手なのか
誰を重点的に使いたいかで変わってきますよ。
そこの所を書かないと何の
アドバイスも出来ません。
知り合いの人にも聞いてみたら
どうでしょうか?
(yahoo知恵袋的返答) こういう選民的な言い方するのアレなんだけど、万年パスタCなんて知的に障害あるとしか思えないレベルなのに教えを乞うのに最上位のプレイヤーを自分から指名するのってどうなのっていう
君が言外にバカにしてるパスB〜マスBだって君よりは遥かに上等な脳味噌もっとるわけよ
それでも座学の結果ここがよく分からんって各論の話なら答えてくれる人多いと思うけど、
1から10まで全部教えてなんていう自力で学ぶことは放棄して丸投げする様な頼み方で本当に誰かが教えてくれると思うのかよ
分からんからパスタCなんかで止まってるんだろうけど、君はランク上がってこない方が多くのプレイヤーにとってプラスだと思うからそのまま変わらなくていいぞ こっちもパスタCで長く止まってたから気持ちは分かるんだけどな
この位置で停滞だとおそらく圧倒的に知識が分かってないのと、技術力が無いの両方で、知識部分を配信やヒなどで調べてもよく分からないと思ってしまうだろうし >>479
何がわからないかがわからない
つまるところ普通のパスタCだろ
チームゲーの困ったところは、こういうのを昔のアケゲーみたいに「死んで覚えろ」「負けて覚えろ」って突き放すと地雷化するところ
とりあえず、ボマー以外の3ロールを各1キャラに絞り込んでまともに動けるようにしろ
特にプルーンは癖が強いので、他に使えるブロッカーいるならしばらく忘れた方がよい
ただし、テッカとオリーヴは使うのやめろ、どうしても使いたいならシングルでやれ >>481
このゲームは、Wikiがまともに機能していないのがな……
ググれで突き放して、調べた結果攻めツガル爆誕とかありうるからな
いやなんでそんなのがWikiに載ってるんだって話なんだが あんま言いたくないが弱い人が癖の強い弱いキャラ使うのは意味わからない
テッカ、セピアピックのパスタCとか上手くなる気ないだろ
キャラ勢なら無視するけど上手くなりたいと思うのにそれか?としか そりゃキャラの特性理解自体、出来る段階に無いからだろ
パスタ上がりたてなんてCPU戦が最低限度出来るってだけのルーキーと変わらん おお名人様がえらい勢いで…と茶化したろと思ったが今日の彼は最初から名人様ご希望でワロタ >>484
本人は動画見てマネしてるつもりなんだぞ
自分のことだけど... グラマスの配信だと割と応用的な動きばっかしたがるってのもあるかもな
口ではボアシブ大事って言っておいてなにかあればすぐダブアタにしたがるしな こんなんシングルに籠って無敵抜けの練習しろで終わるやつ 所詮は村社会か…
コナステ行こ
何かキモいし気分悪い お前本当ははじめからまともに質問する気なかったろw >>490
ダブアタにしたがるのは、配信で将棋なんか見せられないからだろ
さすがに、ヒエールでダブアタにするのは捨ててるのと変わらないが あ、気まぐれでマスター帯とマッチングして一緒にゲージ減らしてほくそ笑むプレイの為(半ば嫌がらせも兼ねて)だけに戻る時もあるからそこんトコ夜路死苦
まあワザと負ける訳じゃないし
勝ったら勝ったでごちそうさんだから無問題だね😁 こだわりとかあまりなさそうだし勝ちたいなら好きなキャラからシロエメラパイン絞って使えばいいんちゃう ジャンボさん、ミンボー狩りで使うと強いな。初めてスコア10000越えたわ。 >>496
リア凸されても知らんぞ
ガチでヤバイやつはリア凸してくるから気を付けろよ 先月から始めてやっとスーパースターCのゲージ半分まできた
味方にアクアがいる時に負けが多いことに気づいたんだけど
こういう回復薄いキャラ相手の時ラッシュ管理とか気にせず一気に削っていくのが定石なの? 相手ブロがアクアでもラッシュ管理は必要
ラッシュ突入=相手前衛もラッシュ状態になるのでベース陥落の危険が高くなる
ラッシュに入るとスキルのチャージ時間が7倍になるので
SUBやギガボムなどの大技がラッシュ前と後で最大2回使えるようになる
仮に相手がクロがラッシュ前と後にギガボムを2回使った場合短時間で1000ダメージ(ゲージ40%分)となる
残りゲージによっては一気に押し込まれて負ける可能性も出るのでラッシュ管理は必要 >>486
まだそのピックでも本人が上手くなろうと思ってるなら全然マシなんだよなあ
ただ『このキャラ絶対使いたい』だけでピックするのとかいるし
愚痴スレに書いてあった攻めシューしかしないアレとか 相手がグリアクなのに敵ラッシュ入れられそうって時点で相手の前衛か後衛のどっちかに致命的な穴があるから割と積極的に入れちゃっても何とかなっちゃうけどな
少なくとも敵前衛2枚ともベース付近にいるとかじゃなければ もうラッシュ管理の意味合いも
ラッシュ管理=ラッシュいれていいまで粘る
じゃなくてラッシュ入れない程度に攻め継続でええんじゃなかろうか >>508
もうだいぶ前から話出てたんで…
一年前にはすでにオワコン、スレにいる俺らもオワコンなんだよ シューターでパプルとオリーブはやめろって言われるけど使ってて一番勝てるシューターはこの二人なんだよな… >>510
いや元々後者の意味じゃろ
キルラッシュ入らない程度に、殴られたらそのぶん殴らないと
削ると相手側のリーサル入る時とか例外はあるけども >>512
オリーヴはアタッカーが射撃見てから回避するレベル帯じゃなければむしろ強い パプルはキャラパワーはあると思うんだよね
ただ回復してしまう特性で、ベースやゲートを避ける腕前と相方の練度を要求する
鈍足つけて相方がアシストしてくれたらめちゃくちゃ強い
ただバーストでないのにそんなことできるやついないよね… 相方アシストなんて狙える状況そんな無いからなぁ
どちらかというと詩織みたいなエメラじゃ止まらない敵を止められるのが強み オリーブ見てダブアタにするのが最強のはずなのになぜかボマー出したままの奴多いからそりゃオリーブも通じるよ ちょっとネックのことで質問なんだけど
■ハードブロック □ソフトブロック
白シロ 桃モモコ Sスクリュー 爆ボム
桃□
■□■
白□
S
この形でシロがソフトブロックに頭擦り付けられたらほぼ止められないじゃん
爆
桃□
■□■
白□
S
ここにボム置いた場合、ネック通ろうとしたシロに遠ボム当たる?
スクリューに対して食らいボムしたらシロにダメージ通せたことはあるんだけど、スクリュー爆発前にあらかじめボム置いといたらどうなるかがわからん
※良い子は食らいボムは爆風が当たるか当たらないかくらいのタイミングでボムを置こうね
タイミングが遅いと透明ボムの原因になるぞ >>518
これ確実に止めるにはアクア様かプルーンが必要
グリアロの場合、築城がおかしいし、この形はベース「外」に立たないと止まらない >>519
質問してる立場でこれを言うのはおこがましいかもしれないけど、そこは聞いてないです 連想ゲームマン全否定されてて草
キャッチボールしようね 聞かれてないことを上から目線で語るのはちょっとおかしいから一回落ち着いて
築城の形の是非も聞いてないしモモコのウォールの話だろ? 前提崩すけど攻めから見たネックの奥側、上の図なら桃側の上の一マスにウォールがかからないように敷くとか?
少なくとも俺はその形なら強スタンの可能性あるから擦りつけて突っ込みはしない
ラッシュ中足7の状態はもちろん足5だとその可能性があったと記憶してる 間違ってたら許してほしいです・・・
桃
■□■
□
白□
って感じね
まぁこの形だとスクリューあろうがなかろうが一手でブロック全部消えるけど スクリュー置かれたらこう待機して
桃
爆□爆
■□■
白□
S
残り火が消えた瞬間にボム置きかなあ
爆
爆白爆
■ ■ >>526
動画で見て知識で知ってるけど、全く成功できないほどこれ難易度高い...
マスA以上だとこの防衛方法簡単にできるんだろうか? >>526
これ止めれてるように見えて止まらんからな実際は >>520
それなら、通るものとして考えるしかないです >>531
いやだからね、遠ボムのダメージが与えられるかどうかの話で、ネック通る通らないの話はしてないの >>526
擬似的に2マスネックを作るってことか
ネックで待たれて結局ノーダメで通しちゃう気がするが…
桃
爆□爆
■□■
白□
S
これで50ダメ通るってのが正しいなら、無償じゃないし下がって次の防衛点に行けばそれで十分な気もする コピペ間違えたわ
爆
桃□
■□■
白□
S
50ダメってのはこっち >>532
それなら極上叩きつけた方が早い、自分も50喰らうけど どこまでも話聞いてなくて草
この人が聞きたいのは【この場合シロが突っ込んできたらシロに50通るか】これだけで他は聞いてないのよ
普段からそんなんならちょっと見直さないとヤバいぞ >>536
これって自分のスクリューでネック奥の相手ボムに引火するよね
だとすると爆風が相殺されるように思うんだけど違うの? 今のボムタでブロッカーやると築城終わってスタート地点に戻ると何もアイテム残ってないことが多い
開始直後はステ集めを優先した築城がいいのかな それは周りが気を使わなさすぎる
中央の方が遥かにアイテムあるし、スタートの足1つ2つはブロッカーに譲ってね
スタートから更地にされて、試合中盤まで足2を余儀なくされたブロッカーからのお願いです シューターが目の前で足取ってくのは殺意湧くわ
お前そこでとんなや前行け前
ブロは死活問題やぞ それやって足2のまま防衛するハメになるときついから、1個ならまぁいいよ、基本譲るべきだけどな
通り道でもないのに足を2個以上取るのは本当にやめてくれ >>541
メンツ覚えて、前衛ツッパれ
初期ピブロッカーしたら味方に舐められるし初期ピシューターは利敵行為になりうるから、初期ピは後衛メインでも前衛出すべき ブロッカー使ってる時の話してるんですよね
ほんとに人の話聞かないやつだな、わざと言ってんのか? >>546
その試合はもう諦めて穴熊籠城なり全凸なりすることにして、次からブロッカー引き受けるのやめろって話
その試合のベストを尽くしたいなら回線引っこ抜くのが最善手だ こいつは頭果物だから人の話聞く気なんて無いぞ
己のクソみたいな主義主張を絶対に曲げないから会話は成立しない 他スレでみんなNG3種積みが普通とか言うようなレス乞食だってわかったしもう相手しないわ
ムキになって悪かった 週末には一ヶ月のアカウント停止から解放される
長かった。NG連呼ぐらい大目に見ろよ >>535
結局これは50ダメ食らうのか爆風相殺されるのか分かる人おらん? >>551
てめえで限定マッチング設定して検証しろ >>551
そもそもこのゲームで爆風同士が相殺されることなんて今まで一度でもあったか?
ボムがあったらそこで止まるってだけだぞ >>552
自分達で用意したチャットで違反になるなら削除しろよって思うがな
これ使用が許される場面ないだろ まあ硬直かなり気になるレベルで長かったしな
他のキャラも調整してよかったんやで テッカの硬直が少なくなった事でベースネックの衝天砲が超ヤバい予感
ブロッカーの胃に穴が開きそう テッカ強化きたー
怒涛の三連「スキル発動後の硬直時間を短くしました。」で笑ってしまった パプっさんのケルべトロスのスキル前硬直も短くしてください デブルはケルべオルト中の被弾で硬直するバグなおせよ ぷにるに限らずシューターはみんなスキル前の硬直要らんわ
全部エメラみたいにノーモーションで撃てよ
構え見てから無敵余裕でしたされるだけなんだよ 贅沢言わないからシューターはカットインスキル以外は掩護攻撃みたく残り香下さい ふとっちょるは唯一のホバー移動ガールなんだから足4くらいあってもいいだろうになあ アクア「」
今更だけど、抱き枕絵は公共の場で出すには本当にギリギリやな 足4になるかわりに通常移動の初動が遅くなって移動に慣性が付与されるがよろしいか パプルはぷにぷになんです!抱いたら気持ちいいだけなんです! テッカ強化は嬉しいけどこの程度の調整ならもっと早くできたのでは? しれっとアクア1来てるの草
もう諦めて砂漠1出してくれ
見た目は防衛マップだけど攻め寄りに傾くオアシスの存在と最初のブロックでボマー活躍できるからアクア1よりマイルドでしょ 前回のアクア1の時やってなかったけどどう変わったんだっけ、結局Wアタ変わってないんだろ? 城1はジャンプ台の隣あたりに2マスネックでもいいからもう一つ新しい侵攻路作るくらいの大幅改修しねぇと無理でしょ
1.1のネック周り多少動きやすくなった程度じゃ結局ボマーが通れる要素ないし >>565
落ちている橋を渡れるぐらいの特典は欲しい >>571
テッカのスキルは元々ctに関しては結構優秀だし、硬直の減り方いかんによっては使用者増える可能性はあるぞ
花火隠れと同等のゲート破壊能力と、ウルシよりct短い無敵スキル2つと考えると悪くない
ゲート壊した後は無敵ctで考えたらスマブレダンクオレンでいいし
ゲートのこと考えても総合的な扱いやすさならウルシな気もするが… ゲート一手割りできるなら、ステルスうまく使えない奴にとってはウルシの上位互換になるか? >>579
もちろんそこで差別化されてるけど現状そんなに研究されてないし正直わからんのよ
ctや扱いやすさでオレンやウルシより劣ってるところを、ノックバックって個性で埋められるのか、埋めるどころか上回るのか予測がつかん 超究極は修正前はシューターの目の前じゃ絶対振りたくないスキルだったけど修正後の後隙どの程度になってんのかな
隠れ花火並になってたらぶっ壊れだけど 一般論として位置取りが大事なゲームで敵を動かせるのは強いけど、硬直の長さが酷くて見向きもされてなかったのがテッカなわけで またラグで弾が当たりにくくなる調整か
攻撃当てた時が特徴のキャラなのに硬直調整してどうすんだw テッカ目に見えて使いやすくはなったな
硬直短くなったから無敵の長さが実感できるし回転も早いし
あえてコイツを選ぶにはふっ飛ばしを生かさなきゃいけないのかもしれないけど 対テッカやりたいな
久しぶりにアケやろうかしら
しかしラグがこわい これでコナステにテッカ実装された時また初期性能でした、というオリーヴ案件やらかしたらちょっと笑う ティーダのチンポ気持ちよすきだろ!の所はまどマギのコネクト・・・
そしてパインの中の人はまどマギの鹿目まどか・・・
あっ(察し) グリアロしてたら破壊不能ブロック生成しちゃった…
スクリューやウルトラで破壊出来ず自分で破壊を試みても無理……ならどっちかが踏み潰せるのでは?と思い互いにブロックに対して歩いてみたけど踏み潰せず
最終的に味方シューターが踏み潰せて解決したとはいえなにこれ 正直サーヴァントのぬいぐるみは可愛いと思った(小並感) さっきの50ダメの話だけど、ボンガ配信で相手グレイ自分グリアロの状況で
■グ
⚫□■電
■
⚫が自ボムで100ダメ食らってたよ 疑似3連してるっぽい難易度高そう
テッカちゃん未だに引いてないから分からんけど 擬似3を周りの妨害込みでいつでも出すのは難度高いが無妨害状態のウルシのゲート1手割りくらいはやり方見てスペ4二回もやりゃ習得できる
それができれば後は応用
福引きなんか全国やらんでも玉貯まるんだし ボムボム超鉄拳からボム衝天最速で擦るだけだから前から難しくは無かったよ
両方3マス分当てるためには真正面でやらんといかんし超鉄拳と衝天抱えたテッカが妨害抜きに無傷のゲート前で一手割りする機会自体が滅多に無かっただけの話 >>598のやり方は修正後しかできんだろ
無敵切れる前にボム置けるようになったからな 万年パスタCは障害者みたいな書き込みがあったけど
そもそもプレイスタイルも頻度もやり込み具合も
人によってバラバラだし諸事情もあるから
万年パスタCがいても仕方ないのでは?
いい歳した大人なら普通に考えればこのくらい分かると思うんだがなぁ…
これは万年パスタCの人に対する侮辱以外の何でもない 障害者とは言わないけどマスターAとかグラマスになるまで
時間とお金をこのゲームに注ぎ込んでる方が色んな意味でヤバイとは思う
その時間とお金使えばゲーム以外にもっと色々な経験出来るのに
まぁ、個人のする事にどうこう言うつもりは無いけど ゆるーくたまーに遊んでてパスタCですってんなら別に何もおかしくないしそれは人それぞれでいいと思う
でも上に行きたくて上手くなりたくてコインを大量投入してるのにパスタCから上がれません!って奴は座学以前の問題でやっぱどこかおかしいと思う
上に行きたくもない上手くなりたくもないのに延々コインだけ入れて地雷プレイ連発する奴は存在自体が害悪だから宇宙の彼方に消えてほしい >>604
シビアだけどできたぞ
まぁかなり簡単になったみたいだしええこっちゃ >>607
延々コイン入れて地雷プレイ連発する奴も
ゲームの稼働に貢献してるから存在意義はあると思うw
売上げ無くてゲームがサービス終了するのが一番問題だし
プレイヤー的にはあんま居て欲しくは無いけどね たまに遊ぶ、のと、地雷連発
どこがどう違うんだろうな
ザコで周囲に負担かけてるのは同じじゃねっていう >>605は過去レスで嫌がらせプレイするとか書いてるから確実にガ○ジ側の万年パスタCだろ パスタまで上がるくらいはプレイしているのに
そこから全く上がらないのはゲーム向いてない
本人が楽しめているのならいいがマッチはしたくない >>610
こっちが被害受ける頻度じゃないですかね
たまにしかプレイしないパスCとしかも混合で遭遇する確率考えたらそれこそ犬に噛まれたよ と思って忘れられる程度
一方の地雷連発マンはプリウスでノーブレーキで歩道突っ込んでくるくらい被害に差があると思うわ 初めてスクショとやらを撮ったわ
公訴事項3年ってこりゃまた長いもんだねぇ
この事についてどう思う?>>611 訴訟する気もないのに訴訟すると脅すのは脅迫罪だからな なるほどLINEのスクショ撮って
公訴時効に対しての意見を求めただけで脅迫か…
勉強になるなあ
とここでこれ以上ヒートアップすると収集がつかなくなるのでネタバラシ
釣れた釣れたw
じゃあの まぁ小女子云々するって書き込んだ奴が魚の事だと言い逃れしたけど捕まったお話もあるから 釣り人言うんは小魚1匹で一喜一憂できて楽しそうどすなぁ(エセ感 IPでNGしたらいいぞ
1年近く前からパスタCのまま、頓珍漢な発言繰り返してる馬鹿だし、相手にするだけ時間の無駄 実際グラマス維持勢辺りはイベント終わってもまだプレイし続けるぐらいはやり込んでるだろうから
俺のぎりぎりイベント終わるか終わらないかぐらいの頻度だとそんなんじゃ全然甘いよって感じだろうしなあ
そりゃA維持できなくてABルーパーでも仕方ないよねってなる 前に何千時間も何十万も注ぎ込んでるのに上がれず
パスタCからスターに落ちてepass折った
精神病んじゃった人の書き込みあったやろ
たかがゲームにそこまでのめり込んだりするもんじゃないで 自分を納得させたいのかもしれんが
プレイ回数なんて上手さにはあんま影響ないぞ
頭使ってるからどうかだ >>628
そりゃどう見ても嘘松
神話のスパスタいる時点でな steamでKONAMIセール開催中
悪魔城ドラキュラコレクション(セピア)
月風魔伝UM DXエディション(アサギ)
魂斗羅コレクション(オレン、オリーヴ)
アーケードコレクション(ウインビー(パステルではない))
スパボンR(言わずもがな)
全部買えお前ら
月風魔伝UMはDXじゃないとFC版ついてこないので注意 こうして並ぶのを見ると
まじでときメモは移植とか新作の気配ないなガールズサイド以外 まぁ、ときメモは先駆者ってだけで後続が山程居るし今更IP出しても客も反応してくれないの明らかだから 初代ときメモでいまだに現役張って生き残ってるのはボンガでブイブイ言わせてる詩織パイセンだけか
それすら厳密には本人ではないという 職場の女性にボンバガ見せたら大先輩見て懐かしさに感動してた ときメモの本家は言っちゃなんだけどオワコンだしな
新しいの出せば旧来のファンに「コレジャナイ」されて
一方、既存のキャラ使った作品はというと出せる状況に無い
というか出しようが無い
他タイトルにコラボ出すのが精々
セガの某太正ゲーと同じだね そもそもああいう王道の恋愛ゲーム自体が今そんなに流行ってない気もする
逆に女性向けイケメンゲーのほうが流行ってる感
夢すら求めなくなった男達と夢へ現実逃避し始めた女達…悲しいなぁ Vtuberが流行ってる辺り男女共に夢は求め続けてると思う ボンガもそうだけど、恋愛の過程をゲームとしてやろうってコンセプトより、よく分からんけど経緯を吹っ飛ばしてマスター大好きという結果だけが残るッ!ってコンセプトで客側がOK出しちゃってるからな まぁガールと恋愛出来るゲームあるなら
やってみてもよいとは思える 最近のギャルゲーってもうほんとに選択肢だけで進むノベルゲーみたいになってて
シミュレーション要素あるのなんて皆無だしなあ 最近っていうかPS2くらいの頃にはそんなんばかりだったし 大先輩の方も最後のパラメータで全部決まっちゃう仕様だからシミュレーションかと言われると 時代が早すぎたときめもオンライン今風にしてじゃぶじゃぶ課金させたくなるようのすれば売れると思うが ボンバーガールのパチスロの動画ようつべに上がってたから見てみたけど、もともと自分がパチスロなんかやったこと無いから一体何をやっているのかサッパリ分からなかった💦
沢山編集されてるから余計に... 昨今のパチスロなんざジャグラーとかのノーマル機以外は下調べしとかないと何やってるか分からん機種ばっかだしな… テッカもシルヴァもこれが強い!って戦法が無いからイマイチ流行らんな テッカは漏らすなだとかケツの穴とかシモの話ばっかりするね
つまり スロット試打みた限りでは面白そうだな通常時がゲームキャラとは新しい
アクア様の淫紋点灯チャレンジはくっそ吹いたわ ぶっちゃけパプルのためにパチスロデビューするかもしれん
漆見る限り昔の絵だったしやりたい ゲーセンにあればやりたいけどなぁ、メダルゲームもやるし
パチ屋のスロットだと金銭的にもきついわ パチスロ怠過ぎるしギャンブルも興味ないから、youtubeで早送りで適当に見るわ そのうちラウワンに入荷するから
その時に遊べば良い。 5000台しかない台なんて検定切れてやっとゲーセンに1台入るかってレベルだぞたぶん3年後くらい
ホールで打たなきゃほぼ0%よコナステに来ることを祈るしかない ①低貸に入るまで待つ
②コナステに入るまで待つ
③マジハロやG1優駿倶楽部がプレイ出来るメダルゲーム用スロットに導入されるのを待つ
好きなのを選べるぞ スロットもパチンコも金と人生の無駄遣いだから打たない方がいいよ そもそもゲームを無駄遣いと捉えるかは人それぞれなんだろうけどパチンコスロットの無駄さはアーケードゲームとは比べ物にならないよ
現行のスロットは同じ台に金額で2、3万くらい時間で5、6時間注ぎ込んでようやくゲームになるしそれだけやってもまず負ける確率が圧倒的に高い
そんなものにハマりでもしたら最悪だぞ
ボンガからスロットに入って最初は見知ったキャラの演出を見るのが楽しくてやってたのに負けていく内に目的が勝つことや負けを取り戻すことにすり替わっていってボンガには目もくれなくなりスロットで作った負けを取り戻そうと金と時間を費やしていく奴は必ずいる
ボンガの客を煽るシステムはパチンコスロットとよく似ているからボンガの客層はスロットの客層にマッチするとコナミ側もにらんでスロット開発したんじゃないの
ボンガで負けて悔しくて連コした覚えがある奴や金と時間をボンガにかけてきた奴らつまりランクが高いほどハマるだろうからそれでもやるんだったら絶対にハマらないようにしなよ
長文になってすまんな >>662
コナステ入りしたスロ機が現状全てフィーチャープレミアムである以上③を経由しないと②はないぞ パチンコは、適度に楽しむ遊びです。
のめり込みに注意しましょう。
全日本遊技事業協同組合連合会 >>666
長文なとこすまんがコナミのIPは大体パチやらスロやらになってるからあんま関係ないぞ
なんなら多分6.5用に組んだ仕様にお蔵入りしてたガワくっつけただけだから作りも恐らくはお粗末なはずだ
スロボンガ自体にハマる奴はそんなにいないと思うぜ
スロボンガきっかけにギャンブル自体にハマる奴は知らんが >>656
パチ屋ってなんであんなにやかましいんだろうな
どの台も爆音な上に店内放送も爆音だし
店員も客もよく難聴にならんなと感心する >>670
騒音込みの環境自体がのめり込むように設計されている
ぱちんこ屋の中には時計が無いけどそれも時間を忘れさせて熱中させる設計の一つ
もし、ホールに入って打つ予定のヤツが居るなら耳栓は絶対に必須
耳はやられると回復しないから ゲーセンも店によってはうるさかったりするけどそれの比じゃないレベルなのかな、耳栓必須なのか
前に耳栓必要な仕事してたからこれ以上耳に物入れたくないな、ホールはやめとこう パチスロに金注ぎ込むぐらいならパチンコのギンギラパラダイスと海物語の方が安く上がるし絵師がエロくてお得
あの絵師ジャレコの人じゃないかと思うんだがなあ
パチメーカー社員であの絵のクオリティはあり得ん 安上がりとかそういう問題ではなく
そもそもぱちんことかスロットなんて打たない方が良い
あと、ここはアーケードゲームのスレなので
ぱちんこの話をするならぱちんこ板でするべき 5ゲームしかプレイしてないけど、やたらテッカが多かったな
...この後グリアロアクアが一気に増えるのかな((( ;゚Д゚))) テッカは性能調整だから特別多いんだろう
昨日はネックでのボムブロ爆発即壁を、テッカに殴られてあらぬ方向に壁置かされてるのを見かけた
上手くやればアクアの天敵になり得るかもしれん、プルーンは拳が届くかどうかわからん テッカはブロッカーにとってはボムブロやり辛くなったね テッカに再度のボムブロ間に合わないと思う
テッカが衝天砲でボムブロ無敵抜けしようとすると、対戦相手のブロッカーは
ふっとび有効範囲から外れようとするといつもより1マス多くズレる必要がある
結果ボム置き間に合わず
ブロッカーで対戦した人いる? スロの設定だと味方チームがシロ、オレン、エメラ、モモで
敵チームがクロ、ウルシ、パプル、アクアなのね
おい、クロチーム選ばせろや! >>679
そもそも本来ならアタッカーの無敵抜けにボムブロが間に合ってたのがおかしいから・・・ >>680
初期所持のデフォルトキャラだけが自軍なのか
まあ敵も同じガールな以上演出で自軍だったり敵だったりで入り乱れると、ボンガを知らないスロ打ち客は混乱するかもしれないか >>683
パチスロの話ね、抜けてたわ
まあ口調が微妙に漫画版に染まってるけどね K1さぁ、漫画のネタが思いつかないからってキャラクターの可愛い絵を大きく描いて誤魔化せば良いって考えてない?
その通りだよ正解だよもっとやれ ヤバいな金朋なのにシロンが可愛すぎて案件発生しそう >>688
シロ クロ 大先輩 オレン テッカ エメラ セイジャ 超先輩 ウィンビー ツガル オリーブ グリアロか多分
パプルはプルーンに買収されて身代わりになった時に着てた気がする
そういえばオリジナルのアロエを魔法少女にしようとしてモモコ服が用意されるって話があっちであったらしいがせっかくだからグリアロと着よう、グリアロがこっちの子なんだし半分はこっちの子といえるからな コラボキャラ以外の全員がプリボム衣装着た後で最後のプリボムメンバーが来たりして そういう流れなんだろうけど正直引きずりすぎてダレてきたわ
まあ大好評だから2〜3週間かけて全員分やるんだろうけど 新キャラ来るかはわからんけど来るとしたら結構早くない?テッカ実装までがコロナの性で空きすぎただけかな 残りのキャラ数から考えると、そのパターンの場合だとまだまだ続きそうだなあ
マンガやってないのよりは全然マシなんだけど サブカだと練習どころか実質コム戦が何十戦も続くしガチ初心者には迷惑だし、コナステカジュアル1択 >>696
サブカで上達した奴が一人もいない、という事実は言っとこうか サブカでで2000円かけてスターCいくよりコナステで2000円はらって無限に遊べ サブカなんて言葉濁してるけど初心者狩りしたいけどダメですか?って言ってるようなもんだ 本人にその気が無いとしても、初心者が蹂躙されることに変わりはないしな 初狩りしたいマンもコナステカジュアルなら公認でやり放題だしな ロールバランスは気にするのにランクバランスはまったく気にしない人多いのなんでだろうな
相手防衛B二人なのにこっち前衛C二人でほんとに通るの
通らなくて完封されましたみたいなのばっかで萎えるわ
そういう時は例え初期ピでロール揃ってても後ろに行ってくれよ頼むから こっちの前衛がCCで相手の後衛がBBならそれは相手から見ても同じはずだが
格下を完封できないお前が悪い 全然通らんくても防衛次第でドローか前ブ次第じゃ
ワンチャンあるんだから
むしろ弱い方防衛に回す方がまずくね
初期ピで揃ってるんなら猶更 >>708
完封される前衛ってこんなこと考えてるんだな
そりゃまともな奴から消えていくわ ランクが同じくらいでキャラやスキルが揃ってたら
そっちのサブカで練習してもえぇんか?🤔 出来ないやつに後衛させると今のアクア城とかでも平気で早期ラッシュ入って割れるのよね
後衛できないやつが後ろ乗るとほんとにゲーム変わっちゃうから仕方ないね
でも完封されるにしてもアクア城でグレイとかピックするのはやめてほしい そりゃあそうだろ以外の感想出ないもん GAアタッカーにマスCシューターとか不安でしかないから本当ならランクに応じてロールを細かく頼みたいけど相手チームの編成に合わせてコロコロ変えようとすると編成事故の元だしな
だけど前衛後衛でランクがまとまってると攻撃が全く通らないかすぐ割られるからできればバラけさせたい 正直BC帯は後衛がなんともいえない人多いから
うまい人に後衛やらせたほうがいいとおもう NG連呼でアカウント止められるなら、捨てゲーすればいいかな? 当然勝ちを目指して真面目にプレイしてるけどさ
相手防衛GA2人に対してこっち攻めBCで勝てるの?とか
そこまで考えてまで勝ちに執着してギスギスゲーしたくねえわ
なんならロールさえ被らなければどのキャラ使ってもいいと思ってるわ
案の定アクアグリアロテッカだらけだしこういうほうが新鮮で楽しいわ
心がeスポーツボンバーガール部門の選手多すぎてお前とボンガやるの息苦しいよ… そういう奴がまともに勝ち目指してる奴追い出したから
GA帯未満は小学生のサッカーみたいなプレイする奴しか残らなくなったんだろ
そこは反省しろよエンジョイ勢 エンジョイ()勢の奔放ピックがマトモな人間から追い出していったからな
だから俺は言ったぞ(ここでもお気持ちメール()でも)
GAのキャラ勝率に比例させた負けた場合のゲージ減少量ダウン・勝った時のゲージ上昇幅アップをしろ、と 好きなキャラ使いたい勢も勝ちたい勢も
金払ってるんやでという理由で正当性あるからもうどうにも エンジョイ勢と当たってしまうランクとプレイヤー人口に問題があるって? システム改善も対策もサボってきたコンマイが一番悪い定期 >>728
Aもゴミばっかだし一部Gもゴミだからもうマトモなゲームがやれるランク帯は無い ガンダム動物園みたいに煽り当たり前の環境にしてほしいな
金落とす連中に罰与えても意味ないだろ >>731
周りから知的障害者扱いされても文句は言わないよな?
池沼やガイジではなく知的障害者という文字列のレッテルを貼られても
お前としては問題ないのだよな? 金落としてるから人を不快にさせてもいいとか完全にまさば理論なんよ 煽ってきたやつとマッチしたらこっそりおやつ燃やしたりわざと起点ずらしてるわ >>734
それエンジョイ勢()の奔放ピックにも効くけど大丈夫? 煽りはだめだけど勝つ為じゃなくただ自分が使いたいから弱キャラピックするのは許されるのはおかしいよな
どっちも人を不快にさせてるんだから 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
高ぶってきたな!!そろそろ愚痴スレに移動しようか!
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 >>737
本来それあまり許されないハズなんだけど、表向きには分からないのがな... lovじゃ紙束が許されなかったのにボンガではゴミキャラが許されるとかよくわからん 弱キャラピックはもう勝手にしろってスタンスでいるけど弱キャラ使っといて負けたら煽ってくる奴は許さん eスポーツとかの大会に出て賞金や名声等を求めるなら
ガチ勢も有りなんだろうけど
そうでも無いたかが野良試合なんて所詮はお遊びだし
どんなに高ランクで上手くても名声はおろか晒しスレで私怨で晒されるのが関の山
誰とは言わないが実際私怨で晒されてる奴がチラホラいるし
世間一般では何の自慢にも誇りにもならないのも事実 弱キャラ許さないマンはボンバガでも他ゲーでも環境しか使わないんだろうなぁってなる
とはいえ使えもしないのに乗ったり被せたりしてくるのはやめてほしいが
被せアクアとか負けを覚悟する >>746
弱キャラ許さないでは無いけど
たまにはグリアロアクアツガルとか使ってみたいなぁとか思いながらパインやエメラで勝率50%も出せずに負けまくってる もう味方に文句言うなら格ゲーやれ
1対1だから味方はいないし弱キャラ使っても強い人は普通に勝てる、運要素もないからガチで対戦やりたい人には最も適していると言える 格ゲーだといちいちコンボやらなにやらって覚えなきゃならないこと多すぎるのよな
それだったら操作簡単で連携上手くできたときのやったね♪ってできるボンガのがしょうにあってる
ある意味ボンバーマンのオンラインでも一応あるしキャラでシコれるし 好きなキャラ使うなとは言わんけどチームのメンバー3人に確実に負荷がかかってることは間違いないな
それを考慮できる奴なら最善の動きを研究するだろうしできない奴はいつまで経っても足を引っ張るだけの利敵迷惑マン
(まず好きなキャラしか使わない時点で考慮できてない点は置いておくとして)
選択は自由=人に迷惑をかけるのも自由 ではないと思う
アーケードにもコナステみたいなカジュアルモードがあって、カジュアルもランクマも人で溢れてるような
状態なら棲み分けもできて楽しそうなんだけどな 頭ボンガってきてるぞ
クールダウンしろ
人としての尊厳思い出せ 敵前衛と味方後衛の実力比べて、弱キャラ?やテクキャラ使っても勝てる実力とキャラへの理解があるなら使ってもいいと思う。壁遅延出来ないグリアクはカモでしか無い。 罪ではないけど現マップでアクアが活きるとこなくね?
アクア城は完封ありうるからボイス差が不安視されるし聖邪砂漠はリス埋めにくいしシューターの帰還タイミングの作りにくさがネック
私見だから的外れなとこもあるだろうけどアクアはよほどうまく扱えてないとシューターに負担をかけてるってことは考えて欲しい >>748
ツガルそこに入る…?射程長いし範囲広いし味方に献上出来るスタンドあるし人によってはエメラより使いやすいんじゃ無い?
セピアにもテッカにもオリーブにも強化入ったし、今出されて不安になるの全ロールでグリアクだけな気がする… >>764
エメラで50%どころか40%勝てるかどうかも怪しい自分がツガルなんか使ったら、とんでもないことになるイメージしかない ガチならバーストしろmobaの野良なんてお遊びだろ まあマスBだから強くは言えんけど、苦手ロールなら勝率4割でも仕方ないんじゃ無いか あと強キャラでも慣れるまで合う合わないは間違いなくあると思うし
>>764がマスB以上なら戯言として受け取ってくれ リンゴを使いこなせれば真のツガル
ミサ固定は浅いアサギ犬であります 苦手なアタッカーは2割もないわ勝率、コナステで練習したけどもう諦めてよっぽどの事がない限りアタッカー移らないようにした
でも最近はWアタマップ増えてくるからまじ気が引けるというかやり難い アクア城で相手大先輩ならツガルでもいいよ無敵中でもスタン効くし くらい抜けしてラスアタのタイミングでリンゴ飛ばしてきた時のツガルは怖い 植樹無敵にリンゴ投げて短スタンさせるくらいならまだパプルのデバフの方がいい >>754
格闘ゲームやってるけど確かにフレーム差とか
状況に応じて最大ダメージ取れるように色んなコンボを覚えておくのは難しい
でもボンバーガールもスキルのクールタイムとか施設のHPとか覚えておかないと
上のランクでは通用しないのでそこまでお手軽簡単では無いかなっていう印象
適当にプレイするだけなら格ゲーもボンガもそこまで変わんない 流石に格ゲーよりかはお手軽だけど、随時マップを見たり状況判断するようになると忙しい
実力が拮抗してたり接戦だったらかなり疲労するし 糞ラグでボム2マス踏み越えてきた奴がどくろのボム垂れ流しみたいな状態になって
無敵連鎖してきてブロックもキャラもぶっ殺されたんだが? ラグで1番酷かったのは味方のパインがボイスしてから大急ぎでリス埋めに走ったのがラグって、パインがクルクル回りながらバレリーナみたいに移動してたやつだな。流石に笑ったわ 今日ラグえげつなくて弾全然当たらんと思ったら全国的にそうなんか なんかイベント終了が水曜日の早朝なんだけどこういうことって今までにあった? >>783
見返したら去年8月〜9月あたりに水曜更新あった >>783
イベント終わりが水曜なのはまだともかく、午前4:59終了なのが気になる プリボムの新ブロッカー参入の為だな!
残りはボムとブロだけだけどこれ以上なんかスキルある?って感じだけど斜めウォールでもするんかな ボンガ初心者なんだけど質問させて
ベースネック攻防で自分がシロ
相手がネック上にボムブロ→自分がネックにボム置き→そのボムを飛んでけ
これでネック上までの距離が自分も敵も同じになるわけだから理論上は確定抜けだけど敵のボムが起爆になってる場合は敵有利ラグが発生するから確定抜けにはならないってことであってる?
そんな小手先に頼るよりもネック上にボムブロさせた時点でくらい抜けでおk? ベースネックの攻防なら相手は瀕死でも無い限り体力50払ってボムブロ継続するよ
入りたいならさっさと食らい抜け 相手には50食らってボムブロする択もあるのかサンクス
似たような状況でベースネックにグレイでラインボムも実は言うほど強い行動でもないってこと? >>789
タイミング間違えたらタックルになってスタンするリスキーな択だがな
ラグ次第ではボムブロが即爆してしまう 公式のツイッター見てたら気付いたんだけどさ
今やってる抱き枕のイベって来月13日の4:59で終わるんだな
誤植かと思ったがガチャも同じ時間に終わるみたい
早朝5時にイベント終わるとか何かあるのだろうか? >>787
敵起爆だけど、ボムブロ置くのが同じ人だと敵有利にはならないぞ、細かい説明は省くけど
>>788も言う通り、ちゃんとした後衛なら体力払ってボムブロ継続するだろうな
>>789
体力払わせる&ベースに100ダメ与えるため、と割り切るならありだけどそんな強くはないな
とんでけもそうだけど、ラインがネックで真価発揮するのはこの確定抜けだからそっちで使いたいかなぁ
爆
桃爆
■壁■
灰 ぽの字のアクア様、上手いんだけど強くはないんだよな
無策で突っ込むと床ペロの怖さはあるが、絶望感が足りないというか、すこしづつ崩していけばいつかは押し切れるというか
だから、ぽの字に後衛やらせるなと なるほど
ゲームの理解度が足りてないとこういう感想になるのか >>791
5時終了はeアミュのメンテ時間(5時〜7時)合わせなんだろうけど7時以降は何があるんだろうな
いい意味か悪い意味かはともかく、もしかしたらもしかするかも知らんね >>794
いくら何でも、パスタ前衛にベース割られるのは理解度とか関係ないと思うんだが
パスタアサギ、遺跡の正面ゲート1回も通ってない(毎回側道から裏に抜けてる)んだが、これ明らかにブロッカーの責任だよね? いくらぽろぴでも/パスタでもブロでセピア以外のアタは無理 >>793のランクだとブロッカーの攻撃でポンポン敵が死んでくんだろうな (マスBCなら結構ボムタックルで何とかなるし...
マスB上位アタッカーには通じないけど) 上手いんだけど怖くない人や、雑なんだけど怖い人ってのは、対戦ゲームでは割とよくある話だけどな
ぽクアはマッチングしたことないから俺にはわからんけども 五時って鯖メンテの時間じゃないか
そんな不思議がること? >>802
イベント終了が5時間早いのとメンテが7時までらしいので空白の時間が発生してる >>797
毎回裏に回られてるのと、ブロがアタの相手してる事の意味
ダブアタじゃない、ボマーの相手をシューターがやってるのと、ベース/門横の裏道が再築されていないということ
つまるところ、役割分担が崩れちゃってる
そして、正面に仁王立ちしていたシューターも釣られて、ボマーにまでベースインされてる
かなり前だけど前衛ツガル1人にベース叩き割られたのも見た気がする ここでイキってても誰もお前がぽろぴより強いなんて思わないから
そう思われたいなら対面で実際に叩き割ってこい
何回もやってりゃ次第に周りもこいつ強えなって思ってくれるよ
ここでイキってるような雑魚には無理だろうけど >>806
そういうことじゃなくてね
ぽやDにブロ押し付けんなやクソが!って話なんだけどね
全ロール得意な人なんていないんだからさ 勝手にアクア初期ピしてんのに押し付けるなってなにが >>808
あなた様にブロッカーなんて似合いませんよ、前衛かシューターに乗って下さいどうぞどうぞ
って感じでブロ被せないと駄目なのかもしれない 支離滅裂でよくわからんけどそのぽろぴってやつにブロ使って欲しくないなら
ここでぐだぐだ言ってねえで本人のツイッターにDMすればいいんじゃね?
「なんだこいつブロックしよ」ってなって終わりだろうけど チャット連打するやつまーじでうるせーからやめろや
味方の士気下げてるのわかんねーのか コナステのマップ更新は水曜日なんだな
そっちと周期合わせるだけな気が >>807
ぽろぴよりうまいブロッカー使いの名前を挙げてください >>807
連続ですまんがだいげんしのブロッカーとぽろぴのそれを並べてる時点で
お前の腕前がわかるわ 愚痴スレの棲み分けもできないし名前晒して書き込んでるし
村民の常識が低下して俺は悲しいよ >>786
エメラみたいにブロックをストックするというのもありそうだ 後はツインサテライトキャノン置きくらいしか思いつかんけどネック攻防において強すぎるから多分ないんだよなぁ
もしくはWMの効果範囲広い版とか? 混合マッチでいつも不思議に思うのは
ランク低い奴に限ってボマーやアタッカー選択して
ランク高い味方にブロッカーとか押し付けるんだよね。
特にビビるのは敵側のシューターとかに高ランクが
スタンバっているのに平気で即決。
敵ベースに侵入できる自信あるのかと超疑問。 モモコは血祭りだーって言いながら杖で殴るとか似合ってそうなんだがね、角材でもいい
まあウォールとボイス安定の中わざわざスキル切り替えて殴りにいかないといけないとか下手したら攻めモモコみたいになりかねんから難しいか >>820
ツガルに双剣握らせて突進スキルでも与えますか?
高機動タイプらしく足7(ついでに火7)与えますか?代わりにボム2で >>821
どうして急にツガルの話になるんですか? >>821
ツガルは機動と回避が◎で攻撃命中が◯だからルビー2サファイア1かルビー3でひたすら遠距離で撃ちまくるのがいいと思うで
LP低くて打たれ弱いから双剣で接近戦は無謀
あんばるのリアウイング装備させてひたすら遠距離スキル使うように矯正するのを忘れずにな
え、ゲーム違う? >>819
混合マッチだとパスタCはシューター率が高い気がする
今日混合で一緒になったパスタCシューターさんみたいにしっかり守る気があって懸命に守ってくれるなら良いんだけどね
パスタCの攻めシュ率がな...
攻めシューターって昔からあったんだろうか? >>816
名前晒してしまってすまんかったわ…
にしてもこのスレ>>807や>>819みたいななんかアレな人多くね?
自分の理論を押し付けるマン的な
これが日常茶飯事なんか?地獄やん >>824
ロケテ初期は施設にも満額ダメ入ったので強かった
本稼働初期はラスボに重ねて削るラスデリが強かった
ってか、パニ1は堅すぎてデリEMLしかダメージソースとして期待出来なかったりもした >>801
大型アプデでもやるんかな
新モード追加とか パスタになりそうだから
各ロールのオススメキャラおしえてくれ
まだA以外全部初期メンか?
Aだけ怪盗で ボンバーマンおなじみの巨大ボス戦でもくるの?
人口増やすために最近はイベントポイント制ばっかだし
さすがにないか パスタに到達した人がこのゲーム上手い人が前衛乗るのが丸いなんで常識分かるはずもなく >>828
オススメしづらいキャラ挙げた方が速いぐらい
差は無いと思うから正直誰使っても良いと思う
ただし特定のステージだと構造上強いキャラは居る >>828
ボマーはシロが当たり障りない、グレイだけは絶対やめろ
アタはテッカセピアは絶対やめろ他3人ならどれも強みがある
シューターはエメラ以外選ぶ理由が無い
ブロはモモパイ以外選ぶ理由が無い
>>832
良いわけねえ >>828
上にあがる気があるならシューターはエメラに慣れた方が絶対に良いけど
パス帯で勝ちたいだけならオリーヴのキャラパワーめちゃ高い
クソエイムでも当たるしボムで勝手に体力減った敵前衛をスプレッドで2枚抜きとかザラ
ただマスBC上がるとちゃんとしたアタッカーには全攻撃テレフォンパンチ過ぎて当たらん >>828
シューターは追加スキルないと使えないキャラ多いから
全員追加スキルもってない前提ならパステル
パステルがスキルなしでも戦える コナステだとパッドでやってるからアケのコントローラーまるで合わないわ、格ゲーとかと同じくスティックならまだやりやすいのに 古いからか、最寄りの奴はなんか滑らかに動かないからコナステは快適すぎる まあ基本キャラ押さえてちんこに従うのが精神的にもいいと思う、あと特殊なキャラは一人にしとけ >>828
ボマー
シロ:比較的素直で扱いやすい、SUBは道中のソフトブロックを溶かしたり無敵抜けとして使ったり、惜しまず使え
シロはダメージレースでの負けがあるあるだし、地力が無いと難しい面もある
クロ:今日勝ちたいならこいつ、序盤のギガは迷わずゲートに使え
ギガはハマり過ぎると他のボマーじゃ満足できなくなる麻薬だから取り扱い注意
アタッカー
ウルシ:迷うならとりあえずこいつ使っとけ、扱いやすさは随一だしちゃんと強い
アサギ:スキルが無敵回避と回復を兼ねてるしボム抜け突進もあるし結構ズルい、回復目当てでスキル使って無敵を切らさないように
オレン:多芸で強いし扱えて損はない、でも難しいからアタッカー動かすのに余裕が出てきてからでいい
シューター
エメラ:もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな
パステル:ラグぃ。。。マヂ無理。。。スクランブルしょ。。。
オリーヴ:おそらくパスタ帯ならめちゃくちゃ強い
ブロッカー
パイン:こいつでいい
モモコ:壁置きの手数が欲しいマップならこっちもいい >オリーヴ:おそらくパスタ帯ならめちゃくちゃ強い
前ここで「スキル無いエメラよりファイヤー固定オリーヴの方がいい」とかぬかしてた奴もいたし多分そうなんやろ 初狩りキャラがいてそいつは上位帯に通用しないってのは対戦ゲームあるあるだし
そっから使い続けるのは職人か趣味ってぐらい険しい道になる 実際俺もオリーヴが実装された直後にボンガを始めて一目で気に入ったオリーヴでパスタ帯で無双したけどマスター帯に行った途端に通用しなくなり味方からは煙たがられるようになったんでエメラに鞍替えした
おそらく自分と同じ時期に始めたであろうオリーヴを未だに擦り続けてる人はパスマスルーパーから抜け出せていないからオリーヴの限界は確かにそこなんだろうな
ただボマーとシューターに強いってマスター帯でも通用する利点はあるから第4スキルでアタッカーへの対抗策を手に入れたら一気に強キャラ化すると思うのでコナミさんお願いします グラマス枠でオリーヴ使って勝ってるのいるし
世迷言にしか聞こえない そりゃいてもおかしくないだろうよ
今しているのはキャラ性能の話で少数いる超上手いオリーヴ使いの話はしてないんどけど >>843
オリーヴメインのグラマスは一人も居ない
覚えておけ キャラ専でいけるのはエメラとパインとウルシとアサギくらいだろ >>843
グラマス枠でオリーヴ使って勝ってるのは他3人が埋め合わせできた時だけ
世迷言はお前のレスそのもの >>846
お前が知らないだけでオリーヴ・アクア以外全部いける
プルーン・シルヴァ・上方後テッカはキャラ専でやってるGがいないから未知数だが エメラで G踏めるポテンシャルのやつがオリーブ専でAや Bにいてもいいだろって思うがそういうものじゃないの >>833
お金払って好きでもないキャラ使ってゲームするのは
自分は楽しくないから流石にそこは譲れないな
もちろんやる事は出来る範囲でやるけど
あと、格闘ゲーム基準で書いたからそこは齟齬があると思う
格闘ゲームで弱キャラとか詰みっていうのはマジでどうしようもないから あんま分からんのだけどエメラ使ってG上がれる実力持ってる人ならエメラ使って上がりたくなるモンじゃないの?
オリーヴ以外使いたくない鋼の意志の方が強いの? >>850
周りが楽しくないからお金入れないでね
現状の過疎はエンジョイ勢()のクソムーブクソピックが片棒担いでるのは間違いないから ガチ勢気取りに客足飛ばされてサービス終了すると困るんでお前みたいなのが消えてくれた方がいいな それこそKAC出場者なんかほとんど辞めてるのに何言ってんだ
KONAMIだからステクロみたいにサ終自体はしないだろうが既に遊べるゲームではない
プレイしてもエンジョイ勢()がゲームぶっ壊すのがザラ >>850
やれる範囲では足りないから文句出る訳で、それでもというなら、やっちゃいけない領域に足を突っ込んででも実力で補えって話
格ゲで言うなら、灰皿スリケンとか猫リセットとか >>833
いや今のテッカ全然行けるだろ
ct5秒の無敵がある時点で弱くなりようがない、硬直もだいぶまともになったし エンジョイ勢に文句言ってる暇があるならそんな奴らカモにしてさっさとGA帯に入って思う存分ガチ勢同士で楽しんでりゃいいのにね A未満だからご存知無いのでしょうがエンジョイ勢()のAがゲームぶっ壊してるんですよ GA帯にも実力差はあろうが、そこまでいける奴らがゲームを壊すとか意味がわからんわ
具体的な例は挙げずにただただエンジョイ勢をディスってるだけだしお前の方こそ妄想だけで叩いてるA未満だろ >>860
おまそう
基本的築城できない・威嚇にすらならない明かな無駄弾・無敵抜けを要所でミスる・くらい抜けないとかザラ
そもそも過疎って混合もザラ なんか今日オンラインアップデートしてるな
イベントの終わりが4:59なのも含めて大型アップデートの予兆なのだろうか? 既に遊べるゲームでは無い(キリッ
お前が遊ばなけりゃいいだけだろw まあ誰か一人の一回のミスで敗北ってのがあり得るゲームだから
ミスを無くすことができないように出来てる人類に向いてるゲームではないのは確かだな >>869
田舎モンだけどゲーセンって常連専用台あるの?
ただ単にキモい選民意識? >>866
でも仮に常に最適な行動を取ってくれるCPUが居たとして
それと組んで勝ったとしても面白いか?って聞かれると
そうでもないんだよなぁ 多分そうなると勝ちすぎて飽きると思う
人間のミスが刺激になるから面白い側面はある 少なくともパスタがシューター初期ピで来るならCPUエメラの方がマシ 砂漠でパプル使うアドバンテージてあんの?純粋に全く触らんからわからん
相方パプルの場合不安しかないしボコられパターン多いのも事実
踏切や橋のマップで使うのはまぁ分かるんだが。 >>871
配信台とか時間貸し台を除けば基本は無い
ただし常連多いところは暗黙のルールを常連が勝手に作ってるからクソ厄介な店はある >>871
そいつは昔からちょくちょく涌くキモいやつ
よそ者をNGにいれとけ 当たり前の事とは思うけど
お勧めキャラは?と、聞かれたら
手持ちのキャラ全部動かしてみて、マップごとに、味方ロール、相手ロールごとに
勝ちやすいロールやキャラを選択しろとしか言えないんだよな
まぁあえて言えば初期キャラは使いこなせないと先々辛い >>877
節子、それ最後の行以外何も答えてないのと同じや >>875
録画台撮らないなら退けなら理解できるが暗黙とかあるんだなキモい
>>876
ウッス パチスロのテストプレイ?動画見たけどめっちゃ喋るやんシロちゃん >>878
そうなんだけど
お勧めキャラ問題の最大のガンは
初期キャラ以外がガチャ産だから
お勧めしても持ってませんで終わるんだよ >>874
あるわけないじゃん
パプルセピアグレイはマジでどこでもツッパるバカばっか 3日前に始めた初心者なのですが、前衛ではタワーやベースへの攻撃がミンボーや砲撃を避けきれずに特攻上等のゾンビアタックになってしまったり、
ブロッカーだとタワーを瞬殺されたり築城はしているのですが相手に割とあっさりベース内に入られて比較的長時間排除出来なかったりしてしまいます。
シューターは弾が当てられない上足らなくなります。
wikiは見て座学は一通りやったつもりなのですが上手い方の様に長時間生存したり防衛するにはどうしたら良いのでしょうか? 動画みて数こなすしかないPCあるならコナステ版やれば月2000円で毎日ガチャ1回引けるし初心者にはお勧めす
シングルでボムの爆発タイミング歩きながらボム繋げて終点で即爆とか無限にできる
慣れたら次はカジュアル対人で死ぬまず間違いなく20戦は何も出来ずに死ぬと思うけどそこで諦めないで食らいつけば上手くなる
ブロッカーは単純に築城長すぎて前でて防衛できないから即抜かれるどんな名プレイヤーでもシューター一人じゃ前衛2なんて押さえられない 追記
ミンボーやアクア様のサーバントは爆弾の上に乗ってれば当たらないから落ち着いて対処
そのかわり爆弾からはみ出てると食らうから注意
タワーは折れるのが大前提なので追いかけてネック抜かれるなら放置でいいとにかく爆弾でブロックして後ろに抜かさない
リスポ埋めはタイミングが重要敵HP満タンで埋めに行ったら間違いなくベースが死ぬリスポ放置OKの面があったり残り30秒とかなら放置そこら辺は動画見て ボマー
ミンボーは前面にボム置くとそこで止まるのでボム置いて回避(ボムの火に当たる可能性もあるが距離を置けば短スタンで済む
ゲート砲はゲート砲の様子を見て予め打たせたい場所に誘導する
アタッカー
基本は上記と同じ
違うのはスキルでミンボーを処理することが可能、アタッカーにとって体力は一番大事なので危なかったらスキル振ろう
ただアタッカーは攻めの要でありボムの呼吸読んでスキル振るなどの技術が必要なので初心者はボマーがおすすめ ブロッカー
タワーは折られるものなので気にしなくてもよい、タワー防衛で相手の進行を遅延できたらベストの感じでいい
ヒに築城案上げてる人がいるので試合前にベースの築城をそれでチェック
極上ウォールはベース築城を終えたら切っていい
ボイスはラッシュ、ラスボ管理などに注意
ブロッカーはまだまだ書くことあるけどとりあえず得た知識に比例して上手くなっていくロールだから頑張って欲しい
個人的に定跡掴んだら一番楽なロールはブロッカー
そういう意味で初心者にはシューターよりブロッカーおすすめする
シューター
相手をキルすることが求められるロールなためどうしても技術が必要とされるので初心者にはおすすめしない
強いて言うなら全弾をフルバしないこと
タワーが破壊された後はブロッカーがブロックでリスポーン地点を埋めてからキルを取る
のが基本
そして弾を当てるよりも大切なのはシュータの立ち位置
シューターの立ち位置は基本的にはブロッカーの後ろ
シューターは最終防衛ラインなので抜かれることがあってはならない、一度抜かれたらシューターの足では追いつけないので好き放題ベースを殴られる
間違っても攻めに行ったりしてはいけない >>883
3日前に初めたならプレイ回数が足りないから取り敢えず数をこなしてればいい
で、プレイしてて疑問に思った事をその都度調べてれば勝手にうまくなる
各ロールのHPと施設の耐久力、ボムやスキルの威力やクールタイム
ぐらいは最初に覚えといた方が良いかもね アプデきてたのね、今後のための事前配信みたいだからなにかきそう 883ですが回答ありがとうございます
爆弾の上が安全なんて知らなかったそんなの…
チーム内にボアシブを揃えようとして余ったシューターやったりしていたのですがなるべく階級が上の人に任せてボマーとブロッカー優先で入ろうと思います
家のPCと回線がノート&無線のクソザコナメクジなので大人しくアーケードで100円入れて来ます >>891
バブルっていうのは新キャラかな?次実装のブロッカーやな! キャラは全部使え
スキルは惜しむな
対面にやられた嫌なことを覚えておいてやりかえせ >>881
今スレで最初にこの話ふったヤツだけど
まあ全キャラ全スキルコンプ、ぐらいの情報は
前提条件として提示すべきだったかなと思ってる
でもこのスレにきてるヤツの過半はそれぐらい持ってて当たり前だと思ったんでな
実際に使ってるかはまた別 >>893
ボンバーガールやったこと無い人だろうし、クロやパプルの名前間違えてても仕方がないとしか💧 シューターのがネック守ってるのとケツまもればいいから初心者向きだと思う
ブロッカーはリーサルとか試合の主導権握る係だから全体の流れ見えないときつい
やるなら余計なこと考えずに最低限コの字とシューター巻き込んでボイスするとかシューター長持ちさせること意識するほうが勝てると思う というよりもコナステしてて感じるのがリスポ埋めるか流すかの判断できないのが多い、まあ当たり前だけど
脳死でリス埋めすればおk!って安易にブロッカー進めるのは感心しない
体力MAXで流すダメブロッカーができちゃうだけ 最初の最初はリス埋めする意識があるならまぁそれで良いと思う
埋めに行っちゃ駄目(他に優先することがある)タイミングを追々覚えていけばいいし 今のコナステマップで無理してリスポ埋めに行かんでもいいし… 祭会場はリスポ埋めてライン上げられたらそこそこ遅延できるからアリなんじゃない? >>903
線路での遅延を捨ててフルヘルスの敵前衛を2人ベースに流すことを無理して埋めに行くって話なんだと思うぞ >>903
ブロッカーが体力ある状態でリスポ埋めて「ベース周り行った敵をシューターが一人で倒せて」ライン上げられたら だがw >>905
それを出来るようにするのがブロッカーの仕込み(築城)だろ
敵の無限湧きから更地のベース守れとか言われたらブチ切れるわ ブロやっててパプルシルヴァ使われる度に胃に穴開くし実際勝利悪い
まだオリーヴの方がクソエイムでもワンチャンあるし好感持てる ベースに攻め込まれて更地にされたけど敵全員撃破した場合ってコの字再築が最優先であってる?
ブロッカーが何もせずに飛び出して行ってボマーの遅延しだして、無限にアタッカー攻めて来て負けたらブロッカーに煽られたんだけど? >>909
その手の質問する時はマップやキャラも書いた方がいい ボンバガいいなあ
これメジャーアプデと変わらん更新内容かも知れないのか
やっぱインカム取れてるんだなAC >え?筐体が謎のアプデかましてるって?気のせいっしょ♪
わざわざこんな含み持たせた言い方してるってことは何かしら期待していいんだよな? 勝ってんのか負けてんのか残り何秒かマップはどこなのか
情報無さすぎて誰も答えられんだろう >>909
答えは高度な柔軟性を維持しつつ
臨機応変に対処せよになるんでこれって答えはないよ
指摘のあるブロッカーの対応も間違ってはないよ
シューターがアタッカー撃破したらそんまま防衛ライン上げれるから
でも実際にはシューターが押し込まれて負ける場合も普通にある
止めれないシューターの落ち度の場合もあるし
ろくな遅延や防衛もせずシューターを支えられないブロが悪い場合もある 試合に勝利するとプリティーボンバーのライブを見られるようになりました 新キャラ告知ってイベント終了・開始の2週前からだから何かあるとすれば来週かな >>903
俺はリス埋めしないほうがいいと思う
そのまま遅延しながらさがって線路にブロック回したほうが雑に強い
リス埋めるのはベース消耗してて二枚狙えそうなのとき再築のための時間稼ぎする意味合いで野が強い
ライン上がるのはシューターが強いだけで無理させてるから人変わったら安定しない よくよく考えるとコナミコマンドでボンバーガールって喋るの結構な闇があるよな
ボンバーガールはもともとハドソンのゲームなのに庇を貸したら母屋取られたようなものじゃん なにこのキュアオレンとキュアオリーヴの「ふたりは魂斗羅」は
アプデなにか仕込んだな >>919はツッコミ待ちのようです
誰か構ってあげてください ボム祭会場、ゲージは両軍50%前後、リス空いてて2枚返し、ボイス直後で防衛2人の体力は十分
この状況だとシューターが前出て遅延出来るから、ブロッカーはコの字再築がよくない?というかブロッカーが遅延してもシューターやる事なくて後ろウロウロしかすることない コスプレ連発してる中プリボン最後の一人がしれっと参戦する
これや! >>922
むしろシューターは要で居るだけで圧力かかるんだからウロってりゃいい
よほどじゃなきゃあのマップシューターがゲート跡から上行かんでいい >>919
ハドソンを救うためにコナミが株主になって100億単位の資本を投入(ジェッターズのOPED曲がすわひでおとパーキッツなのはこの絡み)したのに
全部赤字で吹っ飛ばされたから流石に株式半分以上抑えて連結子会社にしてハドソンを改革せざるを得ない >>919
事実誤認も甚だしいし
それはそれとして闇を感じるならボンバーマンの方がツインビーよりもときメモよりも古いゲームなのに
なぜか「先輩」とかいって頭下げさせられてる事の方だろw >>925
救うためにとか慈善でやってるように言うなよ
権利が欲しかっただけやろ しゃーねーじゃん
ハドソンに力無かったんだから
食うか食われるかだよ だからジェッターズもといシロンはコナミにとってはそれなりに重要なキャラだったりするかもな ハドソンが北海道の地銀のあれに巻き込まれて困ってたときに助け舟を出したのがコナミだったって時代背景を知らん世代か… ハドソンには価値があると踏んで下心ありありの助け舟だろうけど、助けたのは間違いないもんな ビジネスで見返りなく出資するとか慈善事業じゃないんだから 出すもの出さない奴はプライドだの、こだわりだの語る資格ねぇんだわ >>927
一切ビジネス的に意図が無かったなんて言わないが
権利が欲しいだけならハドソンがもっと首が回らなくなった段階まで待ってから
介入すれば安く買い叩けたのになぜしなかったかって話よ >>929
元ハドソン社員かハドソンゲーで育った人間か、
とにかくガチに思い入れのある人間が関わってるのは間違い無さそう
シロンの好物にコスモガムはともかく紫リンゴの土瓶蒸しを設定してくるとか
よっぽどジェッターズ読み込んでなきゃ出来ないわ あれってシロボンが調子のってた時にぼっこぼこにされて実家帰っちゃった時におばあちゃんが用意してくれた好物だっけ
作中でも他に土瓶蒸しでてきたか覚えてないがよくいれたよな 今日でアケ200回やった称号貰ったわ、いつのまにか2万使ってたってまーーーじかーーーーー 1万回で半人前は流石にプレイヤースキルによるのと違うか
1000回称号ならワイはマスC上がりたての頃だったからまぁ半人前
つーか戦略の入口に立ったくらいだとは思うわ 長い間アケゲーやってると麻痺するけど、冷静に考えると200プレイ=2万円って結構な金額だよね
steamセールで買い漁れば名作を数百時間遊べてしまう >>942
そうだよ
だから「純粋に楽しみたい」とか言って何も考えずにカネを突っ込む連中はやめた方がいい ラスト10秒でカクついてシューターのスキルミスらされたのが3回もあったんだが…
ラスト60秒のカクつきですら悪用する前衛もおるのに何でラスト10秒まで同じ嫌がらせされなアカンねんクソコンマイよ… >>943
こわっ
さっさとやめてゲームじゃないなにかにその熱意使った方がいいよ >>945
お前みたいな奴のせいで生まれた熱意だぞ >>945
キミみたいな人が上がりやすすぎるランクシステムのせいで勘違いして中毒になって脳死でコインを入れ続けた結果
自分以外の何かのせいにして引退していく様をうんざりするほど見てきたからな
これは、忠告だよ >>942
昔のアーケードゲーム(ダダンダーンとかグラディウス2)は
クリアするパターン覚えてないと3分ぐらいで終わるから
それに比べると1プレイで8分は遊べるボンバーガール優しいと思ってしまう
あと、ジャンルは違うけどクレーンゲーム10分で8000円使った事あるので
それに比べるとボンバーガールのプレイ料金に対して個人的には特に不満無い 最近ガソダム動物園から脱走したチンパンジーだけどこのゲームは滅茶苦茶コスパ良く感じる >>950
コナステ版コスパは良いけどやっぱあの筐体じゃないと満足できない
あと、お金は海外のスポーツ賭博のアービトラージで
1日30ドルは稼げるから私的には特に問題ない その情報はいらなかった
ところで有識者アクア城1.1でボムアタ編成にするメリット・デメリット教えて?
ダブアタ編成と比較して解説してくれたら非常に嬉しい
BC帯は体感半々くらいでボマー混ざる感じで勝率的にも半々くらいやねんけど
ブロやから前線の状況わからんけどボマー混ざってると完封されてる率が高い気がする >>952
わかってるじゃん
アクア1にボマー要らないよ
ボマー要ル!って言ってるのボアシブ教だけ パチスロ版ボンガの動画みたけどほぼ初期勢だけとは言えちゃんと新録ボイスあるんだな
シロやエメラが全くキャラを忘れてないあたり流石はプロの声優と言ったところか
本家にも新ボイスセットとか実装してくれたら喜んで課金するのに >>952
アタッカーがクソ雑魚だとボマーも通れないけど
アタッカーが強ければボマー出した方が築城さっさと崩せるし瞬間火力も出て楽
ブロやってるなら再築城まめにやればダブアタのが楽に感じるよ掘りと生存の為の無敵が足らないもの >>952
簡単にだけど説明すると
ボマーのメリット
・タワー横、ベース横、リスポの掘削が楽
ダブアタは一度ライン下げられると壁置かれて動線絞られて辛いことがある、ボマーがいればこの点に関してはかなり有利
・なんだかんだ言ってLv5ボムのワンパン火力は魅力
ボイス回復を上回るダメージを入れられれば結構大きい
ボマーのデメリット
・ネックがめちゃくちゃしんどい
後衛が的確に守った場合、ゲート跡地、ベース上or下、ベースネックの食らい抜けで150のHPが必要
リスポ復活しても食らい抜け必須箇所が減らないのも辛い
・必須ではないが現実的には中央を食らい抜けしたい局面も多いし、HPが足りない
中央はボム動かすスキルもあまり有効じゃない
ネックきつい!HP足りない!
要約するとボマーが非推奨な理由はこの2点がめちゃくちゃしんどいから
相方のアタッカーが上手い人で後衛を釣ってくれないとボマーは自力じゃまともな戦力にならない
ちょっと面白いのが、これはあくまで「後衛が的確に守った場合」の話ということ
後衛が優しいランクだとボマーでもそこまで辛くないこともままある
パスタなら慣れないダブアタやるよりボアシブでいいんじゃないかなって思うし、952が実感してるようにBC帯も結構なんとかなる
GAだと目に見えて辛いし、A上がりたてっぽい人がボマーだと「おいおい大丈夫か…?」って空気になる 俺もBCで色々言えた義理じゃないけどアクア城でのメリットは足の必要量が減ることかな
それなりに足出る方だとは思うけどBCのダブアタは死にすぎる
詩織が使えればいいがまともな詩織の使い手なんてまずいないしアタッカー側も合わせ方を知らないのが多いからそこまでうまくいかないのよね >>957
( BCで)ブロッカーでもある程度ダメージ取れるけどそれ以上のことがまともにできなくて、Wアタにしょっちゅう押し込まれてる
ダメな時は完全にジリ貧で即効でベース折れるし、どう守るべきか... 城でダブアタに押し込まれるってのはまだわかるけどベース折られるってのはタブアタ云々以前の問題では 築城増やさなければいけないのは分かってはいるんだけど、3連続アクア城で即ラッシュ入れられてしまうと落ち込むな... たまーにリザルトでブロッカー敵撃破0
シューター敵撃破1000みたいなの見ると
これで両方同じだけゲージ増えるのシューター可哀想って思うわ
こういう時はブロッカーの増える量減らしてシューターの増やすわけには行かないのかね ていうか、このゲームのキルダメって
あってないようなもんだな 城でボマーがスタート地点下の天然ブロックを全部壊すの流行ってんのか?
ステが足りないなら上のタワーの方で集めりゃいいのにわざわざ敵の通り道作ることないだろ >>962
築城も優先順位を考えろよ
ベースに入られないならコの字は不要だ
ステ経験値を集めつつベース横、これが最優先
ここが終わったらシューターが接敵してる頃で勝ったか負けたかで対処が変わる
勝ったらコの字作ってのんびり築城していいけど負けてた時はボイスに切り替えてタワー左を埋める
タワー折られたけどゲート残ってるならゲートにボイス→シューター爆速ライン上げ築城再開など臨機応変に タワー折られてんのにゲートにボイス吐いてるからラッシュ入れられるんじゃないの(名推理 アクア城のあのゲートはそれだけ守る価値があるからね 952だけど色々ありがとう
確かにBC帯のダブアタは足枯れてラスアタくそ鈍足だったりあるわー >>968
急いでシューターを助けに行く→2人揃ってやられる
みたいな感じかな...
ベースインされてからはもうリスポを埋められないくらいずっと押し込まれて敵2人で交互にベースに入られてる
×6連続この状態
何とかしたいけど、実力的にムリかな? まずブロッカーじゃアタッカーを倒せないことを念頭に置くべき
そのうえでブロッカーはアタッカーにスキルを使わせる
ブロッカーの仕事としてはネック前でボムを誘爆しないよう1秒くらいおきにばら撒く
たまに爆発直前のボムから誘爆させるボムを置く
ロングスタンだけはしないようにね
格上アタッカーはボム置き誘爆無敵抜けで殺しにくるから気をつけて
スキル使わせたらあとはシューターの仕事
リス埋めもキル直後じゃなくカウントしておいて大丈夫な位置とタイミングで ベース内ならアタッカーの動きを制限する動きをする
一手しか意味なくてもウォールで回らせない
シューターとは逆側から詰める
立ち位置はベース上側をキープ 埋めに間に合うからね >>976
とにかく脳死に近い感じで誘爆しやすい形でボム置いていたな
後、ついベース上部に敵が来ると横向きにウォール置いてしまって、いざ敵を倒した時にリスポ埋めに間に合うルートが無い とかやらかしていたのでその辺から気をつけてみます
ロングスタン ネック防衛で毎回やらかして無償通過させてるから本当気を付けないとな 誘爆は安置が多いし火がないタイミングが増える
絶え間なくどこかで火が出ている方が攻め手は大変
ファイヤーマンってことではないぞ レス乞食の釣りだろう
撃破10がシューターの玉とボムだけで取れたら世話ねぇわ 今のところ登場人物全員アホの子だしそろそろ頭の良いキャラ出てこないかな
悲しみも怒りもすべて因数分解してみせるみたいなこと言うクールなキャラが来て欲しいわ クロやパインは結構頭いい筈なのに性格があれだからな、馬鹿と天才はなんとやらってやつかもしれんが
大先輩やグリアロも頭良いと思うけどゲストだから別か ゲスト?なに言ってるんだグリアロはボンガの子だから身内やろがい! 脳死でキャラ増やしてもしょうがねえっていい加減わかれよ グレイがアレで結構ツロちゃんに近いレベルのアホだったりしたら
なんか興奮する >>982
公式で頭良いとか書かれてたウルシやテッカは?と思ったけどウルシちょっと頭おかしいしテッカも理系ではないからな… 上のマンガ見るまでグレイがシロ尊敬してる設定が記憶から飛んでたわ
最近絡み無さ過ぎるしマンガのツロは脳に問題あるしな グレイは最近中学生トリオで固まってることのことの方が多いし
初期の表向きツンツンしてるキャラも周りがアホすぎるしいちいちやらんでいいかって感じで
全体的に見るとだいぶ丸くなってるからなぁ ツロも初期はキ○ガイだったけど最近はまともだと思う 変装してるウルシはまだしもグレイまで気が付いてないアサギはアホなのか天然なのか アサギは漫画だとまんじゅうみたいな謎生物化しとることもかなり多いし このスレッドは1000を超えました。
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