英傑大戦 Part63
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1653334468/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
ver1.0.0Dから大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り 項羽がコスト5で来たら四次元殺法コンビやりたいよな
r ‐、
|呂布| r ‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l項羽l∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う 計略の使い方が下手 家宝の使い方が下手
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 新型コロナウイルス発生源
殺人鬼 人さらい カニバリズム 人丼 ロリコン 誹謗中傷 長谷川亮太 唐澤貴洋 核兵器保有 脅迫罪 親ロシア派 戦争犯罪人 タイトーステーション溝の口 イミグランデ溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png ぶたどん=白痴とは
長年大戦本スレを荒らし全方位煽りや開発運営に対する誹謗中傷を繰り返している(現在進行形)【馬開発】などのぶたどんしか使わないワードで騎馬単使いを2人晒したら逆に演舞場から履歴を辿られ晒されたクソ間抜け
騎馬優遇だの騎馬単が強すぎだの喚き散らしていたがぶたどんさんはプレイ履歴や生ぶたどんから全く槍出しをしないド下手くそのクソザコとバレてしまう…
その後の白痴君は別人と言い張りながらぶたどん擁護&ぶたどんの話題が出るたびに安価も付けられてないのに絡んでくる上なぜか無関係のはずのぶたどんさんはその後毎日プレイしていたのに一切プレイしなくなってしまう…
ぶたどん特定スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1649213239/
生ぶたどん(危険 食中毒注意 初心者向け反面教師動画 カンピロバクター 計略の使い方が無能)
https://youtu.be/71xKykrW4l4
1:16:00頃着丼 10:28:00頃までプレイ
https://youtu.be/Yc7rTRa-C4M
途中からスタート7:22:00頃までプレイ
豚のお肉や内臓を生食するのは、やめましょう(厚生労働省)
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/shokuhin/syouhisya/121004/ ぶたどんアンチしつこすぎw
テンプレにしようとしてるけど滑ってるしもう誰も相手にしてないの気付いてくれww
ぶたどんに以外に誰も喋る相手がいないんだろうがw すみません
質問があるのですが
今動画を保存するのにサテライトで100円払ってますが
プレミアム登録すればダウンロードできますか?
演舞場で視聴はできると書いてありますが
保存できるのでしょうか?
お願いします 草何度も生やすのって白馬カスとぶたどんくらいしかいないんだ このオッペケ急に出てきたけど白痴がネカフェからレスしとるんか? どうやら公式公認のキングダム取得用サブカを再び使う時が来たようだな。 >>10
演舞場は見るだけですね
ありがとうございました >>9
保存やダウンロードは出来ない
勿論動画保存ツールなど使えば保存出来るけど
購入動画との主な違いは画質と演舞場は試合そのものの録画って事
演舞場は自分が視聴するための物でその動画を配信で画面共有する為にはライセンス購入する必要がある >>13
実際、ぶたどん天ぷらのおかわりは晒しスレで勝手にやっといてくれとは思うけどな ぶたどんでNGしたらええだけやろ
それと馬開発も同時にNGしたら快適な大戦スレライフや 赤報隊さん士気6でも良かった説あるのでは
あっちは狭いとはいえ号令だしこっちは陣だし それにしてもスタンプ微妙だな
玄にまた陣形騎馬(先にお館様をどうにかしろよ)
活持ち三国志武将は祖茂(蒼)1枚なのに何故このタイミングで唯我独尊の魏延?
緋にまた幕末1コス伏妨害(赤禰は何のために出したのか?)
コレじゃない感が凄いわ 白馬カスやたら承認欲求強いからNGした言葉は使わなくなるのがほんまウザいんだよな >>21
他はともかく魏延に祖茂がどうこうって関係なくない? 配信でみてたけど
赤報隊の陣使った後に別の陣使うと赤報隊の陣がなくなって撤退せずにすんでたな 碧にコス2武力8騎馬がようやく来たのに意味が無いと言われましても…… そういや例のぶたどんがプレイしなくなったのって4月だっけ?
その頃から新規サブカで始めたとして、最初びびってプレイ頻度減らしてたと考えたら、今って100円進軍でちょうど縁が2000+2000貯まるか貯まらないかの頃だよね。
あれ?そういえば最近2000使って更にもう2000貯まりかけて文句言ってるスレがあったような… >>16
理解しました
詳しい説明ありがとん
三国志ではネットで購入できていたので
英傑だとどうなのかな?
と思っていました
<m(__)m> >>26
まっじで!?
他の陣と組んで悪さできるじゃん 仮に計略はおまけでも8/4ならとりあえず邪魔になる事はないスペックだわな 赤報隊って采配と違って途中で抜けるわって横に逸れると死なずに済むの冷静に考えると面白いな
入ったら途中抜け許さない孫堅ってやっぱ鬼だわ >>26
やっぱり効果終了時に撤退効果が発動するだけで効果終了前に他の陣で書き換えたら撤退なしかまあ士気8使う効果にしては戦国仕様ならゴミ過ぎだからな🤔
結局昨日俺が書いた彦斎を陣形から出したアピールがそのまま仕様を表してたわけか
あれだけ全否定してた奴や前スレ最後の方に釣り針言ってた奴は息してるか?🤣🤣🤣 魏延つっよ
コスト比最大武力にあんな強い計略もたせていいのかよ
碧の騎馬はもう一生こいつでいいわ >>26
途端に相楽使うの楽しみになったわ情報サンクス🤗 碧は活持ち多いし魏延は結構見かけそうね
でもなんとなく絵に違和感あるんだよね
あとただでさえ見かけない榊原が絶滅しちゃう 2コス武力8は全体的に計略控えめにしてると思ったら急に強いの出てきた感 これで士気4ならヤバいと思うけど士気5だからな
鳥居と同じく強いとは思うけど、壊れかは分からん
あと効果時間がまだ分からないのがな、楊端和みたいな時間かもしれないし 今後碧に相楽みたいな終了時デメリット陣形が出るかもしれないしその時魏延みたいなのが重宝されるかもしらん 追加カード無能すぎてヤバない?
何が嬉しくてこんなコモンみたいなカード3枚も出したの まだまだ騎馬単盛り遭遇するな
ただの相性クソゲーでつまんねー 槍控え勢は一生槍控えてるからどうでもええやね
スタンプはスタンプカードじゃなくて大判がメインだから >>23
>>25
活持ちを魏延で斬りたいのに活持ちは幕末ばっかだから
三国志がらみの戦器が入れにくいじゃん
選択肢が少なすぎるよ 確かに女性カード少ないよな
幕末新選ってあまり戦う女性はいなかった感じなんかな?
新撰組って女性向けが多いから女性はいつまでも来ないとかになりそう >>48
それは別に魏延に限ったことじゃないやん
活持ち斬らないと効果ないってんならともかく これ固まるゲームじゃなくて端ゲーだから自分から部隊を減らす魏延は弱い
そもそも三国志でもまあまあ強化されたのに使われんし 良かったやっぱり別の陣形発動で撤退しないは間違いじゃなかったんだ
俺の友人が嘘つく訳ないと思ってたけど本当に良かった >>48
魏延ワラって復活系か羽扇以外選ばないんじゃない?
低コス軍団の兵力上限上げても微妙だし
青龍偃月刀使うぐらいなら羽扇使うだろうし
三国志大戦絡みの戦器って何使う想定で話してるの 大真面目にバカチン赤報隊デッキ組めるのか
これは朗報 >>41
強かったら強かったらで文句言うんだろ?影キャめ 大村益次郎もう一回追加くるかね
この人こそ妨害じゃなく英傑号令やろ >>58
というかあのイラストで大村益次郎で来るとは思わんかったわ
群雄伝だとあのイラストは村田蔵六名義だったし 実際秀吉も豊臣秀吉とか別名義での追加もありそうだし、そういう有名所は追加ありそうだよね >>58
参戦できる武将数が多いからあまりないだろうって言われてるけど時期によって大きく変化する武将が多いから
断言はできないけど常に全員が全盛期状態でもなければ複数枚の追加はあるんじゃない? なんとなくだけど裏の武将紹介で死んだ事や晩年の事が記されてるのは追加カード無さそうな気がする >>54
戦器(三国志なら法具)の読み合いは大戦の醍醐味だからね
選択肢は多いほうが良い >>65
魏延メインで使うなら三国での追加効果がある戦器なんて選択肢にすらならないだろ… 上書き可設定なら使用士気爆上がりしたのも納得出来るわな
ねぷた仕様で出してたらぶっ壊れも良いとこだろ 赤報隊使うんだったら天啓でよくない感
効果終了時範囲から外したらしなないけど
メリット受けれそうなのって騎馬単ぐらいじゃね
でも騎馬単組むなら風林火山でいいよね
士気8も使う赤報隊とは一体🤔🤔🤔 大村益次郎キュンかわいい、本物もさぞイケメンなんだろうな検索しよ
→🤯 >>66
だから魏延を登場させるタイミングがおかしいって話をしてる
あんなのもっと武将や戦器が充実してから出すべきカードでしょ >>65
それなら復活持ちが多い幕末一杯入れたら
幕末戦器の選択肢増えるじゃん… 魏延月姫簡雍で三国志4.5あるし
残り原田谷谷で活持ち3人入れられて幕末4.5あるから幕末戦器も使えるね
よかったね 魏延見覚えあるなと思ったらコイツ3槍魏延のリメイクか
最初期は9/1張飛途中からは張苞ばっか使ってたから忘れてた 関羽魏延関平徐庶が4枚忠義のテンプレじゃなかったっけ 唯我独尊だしタカヤマトシアキ来て欲しかった
獅子猿魏延もそっちはそっちで車輪で来てほしかった >>71
別に切る対象が碧限定でもないのに何言ってんの😅 >>72
現状の活持ちラインナップは兵種が偏りすぎててダメだね
槍は攻城させたいから魏延で斬りたくはないって考えると
斬られ役に歩兵を多めに入れることになって非常に微妙 陣形内の味方兵力が徐々に回復する温泉陣形は出ないんだろうな >>60
カードの裏に統一名称書いてあるじゃろ
あれが変わる事は無いけど表面の名義は時代によって変わる
英傑なら南光坊天海の統一名称が明智光秀の可能性もワンチャン >>69
効果前に陣形から離脱しなきゃならないのと他の陣でキャンセル出来るだと
相楽の周りに集まりやすさが違うんだけどそんなことも理解できないのか😅 今回のスタンプ武将、ぜんぶ微妙ぽいいね
弱いらしい 緑の追加が黄忠の弓とかだったら「2コス武力8の馬がいないのになぜこのタイミングで」とか言ってそう >>73
単色の場合ほぼそれ一択になるだろうけど普通に戦えそう
兵種考えたら簡雍が夫人に変わるかなくらいか 大村も効果時間短いから相手陣形くらいにしか使えん
魏延:士気1重い唯我独尊
大村:士気1重い十の因果 >>85
こういうコラは大好きだわ。てかマジでそっくりやんけ 維新の三傑はまだ一人しか出てないけど、
十傑の方は今回の大村で何人目だろう? そういえば無二、戦国のときも群雄伝でデコの広いやつと関わりがあったような…… これだけ端の槍投げが問題になってるのに高武力鉄や弓が流行らないのはなぜなんだぜ? 高武力鉄:孫市多いし龍馬も見る
高武力弓:そもそも家康ぐらいしかいない >>73
魏延は部隊数参照なのに攻城役の2コス原田斬ってどうすんだよw 端投げに高武力弓で守ろうと思ったら
射程の短さのせいでこっちだけ英傑呼応延々取られて負ける
端投げは英傑呼応とも城殴りとも相性が良すぎる
端投げ弱くするならシステム面をかなり見直さないと無理っぽい
だから多分少なくともVER2.0まで端投げがずっと強いと思われる こだわりないなら弓鉄で対抗するより俺も端投げるわってなるわな でも高武力+中武力鉄砲が2丁いると端投げもなかなか辛いけどな 信勝信長富子久坂幾松鳥居孫市松永
ここら辺バリバリ見るけど >>100
信勝「来んな、来ないで、来ないでくださいお願いします」 信長に狙撃使ねぇかなー
全部だなんて贅沢は言わないから
俺の使ってる信長だけでもオナシャス 単純に陣塗り替えで撤退しないならバグだと思うぞ
ただ何撃つのって話になる バカチン士気4後方陣とかか? 何でバグと思ったの?
戦国じゃ違うから、とかいうギャグ? 赤報隊上書きでデメリット帳消しやん!
からの玄の陣形持ち見て絶望する流れ、好き まあ陣形上書きを効果終了と見なすか否かでしかないわな
仕様なら仕様でいいが今後効果終了で何かある陣形出るたびにうるさくなりそう >>119
バグだとしたらあまりにも士気対効果がゴミ過ぎだろ😅
昨日散々戦国ではそうだったから陣形張り替えなんてありえねーってほざいていざ張り替えOKだったらバグだそうに違いないとか
よくそんな頭でこんなこ難しいゲームやっれてるな🤣🤣🤣 赤報隊知力依存案外高いとかそういう情報はないんかね
禅問答さんがまだ暇そうなんだが >>126
前スレに0.2cって書いてあった
本当かどうかは知らない 天啓とかこれ系が知力依存あったらスルーしたら死ぬし触れないクソゲーだぞ 英傑はどんなデッキでも知力2上げられるから知力依存は慎重にしてるんやろな まあまだわからんがバグか仕様かで今後の陣形の在り方が変わってくるな。まあそれなりに士気払うし仕様でいいんじゃね。 今の布武>天啓ですら1スルーしたら信長だけで落城手前までもってけちゃうからな
知力依存高くしたらだめなやつ 今日もノルマ達成バッチし鬼美濃貼り付けたり端攻めからの端投げ決めて相手の心の折れる音が聞こえて気持ちが良い 配信でデッキ探ししてたらまだまだ槍メインデッキあったな
忠勝、柴田、キョウカイ、楢崎や忠勝、芹沢、ビ婦人、楢崎
正3や4で使い手がいるならまだやれそうだ。楢崎は買わないとだが
あと、魏延6枚もあったけどこれも強そうだった
魏延、貂蝉、谷三十郎、無二、御所、簡雍 >>134
士気13使う布武天啓で1スルーせざるを得ない展開に持ち込まれてるなら流石に落城しても仕方なくねーか
落城しない時点で微妙 >>131
桂小五郎は通常で士気5 15c 知力依存0.8のガバガバ調整ですが😅
ほんと勢力毎に調整班居るのか?ってくらいガバガバ勢力と良調整勢力と分かれ過ぎだわ🤮 >>137
んじゃ何のために居るのか分からないけどなw
単体投げ知力なら士気2で良いわあんな計略🤮 >>70
坂本乙女
実家近くに銅像あるけどドリフのいかりや母ちゃんみたいだゾ >>142
だよ😅単体なら優先する対象の説明があるはずだから。
ていうか説明が岩成友通の計略も同じ時点でね🤮🤮🤮 >>135
あの時代にコロナ蔓延してたのか?って思うよな🤣🤣🤣 >>146
やっぱそうだよね この範囲で士気4 範囲内−7ってバカ?
どんだけ号令潰したいのこのゲーム >>149
やりたいのは孫策やり足りないぜ・・・
余程三国志が嫌いらしく入念に殺してる >>107
前バーで強かった号令である柴田、家康、王騎あたりは端投げやって守りを手薄にしようもんならワンチャンで落城まで持って行けたんで、だいぶ端投げを抑止してたんだよな
必要な措置だったとはいえそれらを丸ごと下方したらそらそうなるわ感 魏延ってコストじゃなくて枚数何でしょ?
普通にワラで使えそうだけどどうなん カツラとかいうハゲどうにかしろよ
効果時間長すぎて守りが鉄板すぎなんだよ
カツラの上に乳首も出してるしキモすぎなんだよ
何でこいつ上方して河上下げたんだよ
4ね!!! >>149
なお緋の騎馬大型号令は速度上がるから集まり過ぎなければ号令かけた後はどうにでもなるものばかりというね🤮🤮🤮
足の遅い号令と陣形が多い蒼碧玄にはブッ刺さります🤣🤣🤣 2コスだから8枚デッキ組めるのか
と考えるとおもしろそうだけど、やっぱ士気5がいかんせん重たいかー 桂はなぁ、士気5で15Cとか破格すぎるし足まで速くなるからな
今の性能なら10Cが妥当だろう
何?それじゃ誰も使わない? いきなり10cまでは下げんだろう
英傑のマイルド下方だと12cとか13cくらいじゃね 魏延は士気5だからもう2切り以上の追加効果がメインやな
一切りで+10するだけなら正直微妙だし
ワラカードやね 三国志の方で鶏肋大活躍じゃねーか
英傑にも鶏肋実装されるかな 魏延はあばれ何某が上手く使ってくれそう
でもつばはんが大暴れして魏延はつえーなーに落ち付きそう >>152
抑止というか先鋒としてまだ未成立だけだった可能性がワンチャン どいつもこいつも端攻めばっか………
落雷知力5落とせるようになんねーかな……… 魏延メインなら1コス斬られ役x2用意してのセットプレイ?
スペック採用も普通にあるだろうし良カードなのかな 大村の時代はコロナはなかったがコレラは蔓延してたな >>166
そんなに端攻めばかりに当たるか?
どれくらいの頻度か興味あるからその履歴貼ってくれよ >>167
6〜7枚の活盛り信魏延ワラとかウザそう 今日の頂上の86cくらいで孫市が黄ロックで撃とうとした瞬間タゲが変わって白ロックで撃ってるけどあれを防ぐいい方法ないかな
射撃の為に上下に動かすとそれが射線変更判定になるみたいなんだけど実戦でも起こりまくって困ってる 魏延に阿茶かけつつ要所で独尊打つスタイルがシンプルに強そう
落雷と復活槍入れた7枚でやってみるかなー たぶんカードの向きを変えずに上下させたらロック変わらんはず >>164
2.5槍端投げして河上あたりで守って戦法は普通にあったと思うぞ >>169
端投げって5枚か6枚で超絶剣豪入れて1.5と2を投げ続ける形だよな?
自分の履歴見たら10戦中3回それで3回内藤入り4枚だったわ
母数少ないけど3/10だと王騎と同じ位か きちんと上下でできればいいんだろうけどプレイ中だとどうしても荒ぶる場面が出るわ >>178
いや、たぶん4枚型が主流の高武力の端投げのことだと思うぞ まあ2コス投げるやつもいれば2.5コス投げるやつもいるだろう
中には3コス投げるやつもいるだろうし 最早脳死3コス槍投げ
堂々たる2.5コス槍投げ
スケベすぎる高知力2コス投げ
無視しても良いか判断に迷う1.5コス投げ
なんだ槍つえーじゃん >>177
確かに利家が歩いてきてたな
本当に端攻めデッキ増えてうんざり 大喬とか椋梨下方してなんでまた似たようなの出すんや 端に投げるって行動が英傑のシステムと噛み合いすぎてるから号令だって一枚端投げるんだ
悲しいけど仕方がないんだ 号令側がある程度取られてしまうとあと永久に端投げされて一生攻めに行けないクソゲー >>188
おら!士気吐け!おら!って感じで鬼美濃貼り付けてるのも良いぞー
相手の苦悶の表情見たい >>188
流石に下手すぎるだろ
2コス以上の馬か鉄入れてなくて端攻めゲーと言ってるならデッキ見直せよ 端投げが強いって言うより塗り絵クソゲーも元々は号令狭かったから端攻めゲーだったろ
塗り絵があまりにもつまらないしクソだから号令側の範囲が広くなっていっただけで 戦場狭くした方が早い
号令の拡大はダメ計妨害が消える 高コスト端に投げたら守りが成立しなくなればいいのか?
こ・・・虎口?ばかなっありえん 1コスの横弓で雄飛をほぼ完封できた三国志の反省を生かしたのさ(私怨 すれ違い端攻め大戦の頻度が高くなると俺なんでこのゲームやってるんだろって気になってくるな 大体の問題は高コスの攻城力に偏って面でとるより高コス部分だけの点で守って押し付けたら解決ってのが今の環境だと思うけどな 開幕の端攻めを致命傷負うまで通してる人は伏兵も柵もないんか?
それとも9コス全部で一部隊ずつ潰してんのか? 開幕に関しては伏兵状態から音もなくスッと張り付いてくる三淵が悪い
あいつ対応が遅れると普通に5割くらい破りよるからな 端攻めクソゲーと開幕クソゲーは、三渕とトーンタンを入れることによって解決したわ。1コス塗り絵や端攻めがない分号令撃てて神ゲーかもしれん。4枚デッキやせまい号令デッキはストレスたまるだろうな。まじ三渕以外使う気がしない。 とりあえずクソでかい英傑号令を各勢力に追加してみて様子見てみるのがいいのでは?
蒼に8/7昂柵の孫権
緑に7/7の氏政
赤は…思いつかない 赤は曹丕あたりだろう
覇道ゲージの位置によって武力上昇値が変動するとかそんな感じの号令で エイケツ大戦、エエケツ大戦ってことで男女問わずいいケツした武将でデッキ組みたい >>204
北条早雲「範囲の広い英傑号令という民の声が」 大村益次郎は医者で適塾首席で翻訳家で幕府の兵法指導役で蒸気船も作るとか
長州藩以外の活躍すごいし確かに大河ドラマの主人公になれるな >>209
あなたは範囲広いとかそういうことじゃないでしょ…… >>210
『花神』(かしん)は、NHKで1977年1月2日から12月25日に放送された15作目の大河ドラマ。周防の村医者から倒幕司令官に、明治新政府では兵部大輔にまで登りつめた日本近代軍制の創始者・大村益次郎を中心に、松下村塾の吉田松陰や奇兵隊の高杉晋作といった、維新回天の原動力となった若者たちを豪快に描いた青春群像劇 解りました剣豪将軍端投げします。30カウント武力11智力7で騎馬がうっかり斬られたら致命傷だし強いな! 高武力ケニアで開幕クソゲーを仕掛けるは簡単なのでケニアは初心者には良いと思ったし実際それで初心者が続いているのだが、何でケニアは初心者向きじゃないんですかね? >>210
大村益次郎はシーボルトの娘の楠本イネにオランダ語を教えてるんだよな
後に益次郎が改革反対派の刺客に襲われた時にイネが恩師の治療にあたったが甲斐無く死んでしまうという
…というかイネそのうち参戦しそうだな? >>217
イネさんのエピソードがセンシティブすぎる 端攻め自体は昔からあっただろ
ゴリがバナナ食べてる時代から
低コスの攻城力が低すぎるから2コス以上になってるだけ >>220
9コストになったせいよな
ただそれだけ 今は端攻めに英傑呼応のおまけも付くからな
まぁワラワラ来られんだけ塗り絵よりはマシだが 忠勝と鴨をひたすら端に投げてきたやつ怒らないから出てきなさい >>217
幕末は女性武将が少ないから出そうだな
芹沢にピーされたお梅?とか、シーボルトのお気に嬢お滝さんとか 三国はカメラがクソだったから戦場全体把握はミニマップ依存が高かったけど、英傑はカメラ引き気味だから把握しやすいしな ぶっちゃけ4枚端投げデッキは全然みんな、むしろ桂と龐徳、三渕のヤツとかキョウカイ型とかの方が多い。河上がイッたのがでかいよ。 3コス投げても征圧が伴ってなければ1コス2枚で凌げた三国よりはゲームとして健全だと思うけどなあ
スペック格差と、流派のせいで本来ある穴が塞がっちゃうのが問題なだけで 端攻めしかしてこないNo.1は柿崎積んでる奴
こいつ積んでて端攻め以外に使ってくるやつ見たことない 今ってむしろ4枚にするの難しくね?
入れたい2.5が何枚もいない 別に4枚にするのに2.5を必ず入れる必要はないでしょ
忠勝柴田羌?お龍で4枚組めるし 槍の攻城がつええってのもあるけどな
3コスでも柴田と信長の端攻めじゃ脅威度がまるで違う >>231
俺もほぼ端攻め要員と化してるわw
騎馬2枚以上いる相手だと孫市のフォロー多いけど
計略の知力上昇がマジで噛み合ってるんだよなぁ >>230
三国よりマシだから何なの?
三国どうこうよりこの環境つまらんから大きく変えてほしいわ 元から大徳強かったんだからどうせ三淵が劉備の大徳でも同じこと言ってそう 柴田、忠勝、キョウカイ、おりょうのデッキってどうなん >>239
強いのは強いけど龍馬、孫市&無二、剣豪盛りにキツそうなんだよな 城内連環や超回復大谷や夏侯威よりマシだから我慢しよう 開幕ゴリ押しがキツイ人のために、内藤と信繁に伏兵付けようぜ >>242
その辺はあんまり当たらないからまぁ・・
どっちかっていうと騎馬単にやれるのか知りたいなぁ >>237
9コストになったのに4枚以下が主流の環境が続く限り何も変わらんぞ。加えて騎馬
嫌なら辞めろまでが定期 >>246
俺も騎馬単流行ってるからそっち見るために単色にして利家のが良くねって思ってたんだけど
このデッキ流行ってるっぽいんだよな >>239
何かTwitter上でそのデッキを騒ぎ立ててる人を数人見掛けたけど
結局乙女と楊端和端投げした方が効率良いから流行る事は無いよ
わざわざ柴田を先に殺してくれて
楢崎マウントで忠勝の攻城でデスローテ食らってる人が負けてるだけ >>247
つばの動画見てから言えよw
4枚以下が主流なのはプレイヤーのスキルが追いつかないだけ。 スタンプ武将を一早く手に入れるには特別進軍6セットが一番手っ取り早いんだが
主要な武将カードと戦器揃ってる人は、何をモチベに特別進軍すればいいんだろうなぁ・・・ ぼんやり端攻めしてたら勝った
このゲーム低位から昇格しないほうが幸せやな >>251
真紅からの馬場投げがめっちゃ楽しくて困る
騎馬単真紅使ってたけど、鬼美濃入れるだけで滅茶苦茶安定するのな でもランカーの配信みてると端攻めなんてしないししてもほぼ入ってないんだよな >>255
士気を払って端美濃を除去するか迷うんだよなぁ時間かけるともう片側を復活した何かが来るし 楊端和乙女の両端投げの方がいいって言うけど武力7が両サイド上がってきた所で全然驚異を感じないんだけど強いの? 不死身は事実上100%+αの増援と武力+4だからなぁ
士気5で ぶたどんと鬼美濃が両端に来て処理してきたら糜夫人、グダったら鬼美濃、ってデッキが一番苦手だわ >>251
上位の配信見てると壁に張り付いた兵力3割くらいの鬼美濃を
効果時間切れるまでうまく殺さずに攻城妨害しててすげえってなる 馬場美濃を端に投げると、その反対側は原美濃しかないな。 >>258
相手側の薄い方に士気を使うと城入るぞ相手が号令打った側は下がる
鉄が居るなら馬でうろうろしたら射線拾えたりする 上位勢の馬場対策は打たれたら攻城入らない程度に放置だよな 馬場側は可能なら城に触る外すを繰り返すと兵力減る
まあフリマ下位でランカー相手とか素武力勝ってるのに白兵負けられるからなあ >>237
三国よりマシ
早雲よりマシやぞ☺
嫌ならやめろ うまく調整しないとまた6枚が最強みたいなゲームになってしまうし難しいねぇ 開幕で城5割以上もってかれた上でカウンターできないのはシステムとか端攻めとかでなくスキルと判断に問題があるだけだからな デッキ構成的に無理が出てくるのはしょうがない
結局ワラが正解なんだよな >>267
1週間くらい前の頂上対決で再起ずらし防止目的で攻城ラインへの連続乱戦してたけど、みるみる内に兵力減って君主名は忘れたがアレは流石ランカーだと思ったわ
ああいう場合は撤退したがってる相手に低コスぶつけるのが正解なんだと思った 馬場が新八と計略使って殴り合うとボロ負けする、これ豆な 今日やたらと孫市無二と当たったな
対戦の半数が孫無二+何かだったわ >>276
ワラ調整でよろしく
フリマでも下のほうじゃ出てこないし >>274
ああいうの妨害しつつ帰城して足並み揃えることの難易度よ
配信者は喋りながらやりよるしな 孫市は本当に増えたけど、そのせいで騎馬単も増えたんだよな まだ試合のプレイの話しながらやってるなら分かるけど、世間話しながら片手間でやってるから処理能力違うよな >>275
まじ・・・?
永倉ってただのゴミだと思ってた
デッキに入れようかな 集中しながらやって騎馬と剣豪のカード取り違えるからなw突撃しようとする弓とか
>>275
武力が高いの?回復能力が高いの? 調子悪くて5連敗からの1勝で本日のプレイ終了したけど
階級余裕で2つ下がるの震えるわ 最近の葵紋テンプレが永倉から沖田になりつつあるのは何で? 何だこれ?
英傑大戦.netが変なことになってね? >>288
伏兵が多いのと、気合が弱体化されたのと、三段突きが強化された
気合無くなるのはちょいきついけど昂揚で開幕家康はやりやすい
以上を総合的に見て沖田の方がバランスは良い >>288
事故りやすいのと攻城入らないのが号令パーツとして嫌われたのかもな >>284
低知力のくせにやけに長いし馬場もそんなに武力上がらないからモリモリ回復されて負ける >>296
最悪沖田か張飛逃せば単体で守れんこともないしな 狐とつばが6枚で勝ちまくってるからワラゲー!
みたいなのを堂々と書き込める人
見てるこっちが恥ずかしくなって来るぐらいにはキツい >>301
逆に狐とかケニア使った時のグッダグダっぷりとかランカーと思えんレベルやからなぁ
そもそもワラ使いにワラ握らせたらそれなりに勝てるのはあまり前なんよ 魏延もくそゴミだし
1コス伏兵が追加されただけの誰得スタンプキャンペーンだよ >>304
小柄で頭がでかいって記録がある
外人が描いた肖像画も頭がでかい そもそも三国がワラゲーっていうのも動画勢が言ってるだけだしな
一番ワラゲーって言われてた全盛期太史慈ワラもパーツすら使用率20位以内に呂範しかいなくて勝率には1枚も入ってなかった
むしろ勝率使用率上位は4枚デッキだった
一部のランカーがワラで勝ちまくってたのをワラゲーワラゲーって言ってただけだ 空気みたいなスタンプだな
全部弱い
魏延だけ一応保留 >>308
移動速度低下なのに何故騎馬盛りにしたんだ… スタンプ無いと露骨にプレイ人口減ったから、急にまた始まった?
追加は嬉しいけど、この内容じゃキングダム以下だな… >>308
理論値出せれば強いかもしれん、、問題は鉄1馬3が忙しいのと李牧以外で伏兵掘るのは結構痛手な所かね?
相楽が知力7とかだったらもう少し楽出来たかもしれない
というかどうせ叩く計略は八咫烏か白銀なんだから相楽と李牧を適当な槍に変えれば強いんでね?(台無し) >>311
ライン上げ全振りでしょ
移動速度低下するからライン上げなきゃいけないのに、普通の構成じゃまるでライン上がらんし
三渕とか入れようもんなら一生計略打たない やっぱりキングダムだけ特別なスタンプだったんだなって思った 問題は頑張ってライン上げて相楽打って張り付いても城ダメ全然取れなさそうとこだな あのスタンプはドーピングみたいなもんだからな
まあ数字は出たんだろうし後遺症で一生低空飛行でも運営は文句言えない スタンプ関係なく端投げで剣豪が真ん中守るクソ環境だからみんなやってないんだろう >>315
流石にキングダムと比べるのは酷だろ
あれは英傑大戦の浮沈をかけたレベルの大勝負だろうし その端投げで真ん中剣豪で守るデッキだらけの履歴を見せておくれ 単純にアイテム増量が入るからずっとスタンプイベントやっててもらっていいよ >>318
英傑に限らず他シリーズも含めていいから良かった環境教えて 回復戦器と回復計略落とすだけで端攻めの対処はだいぶラクな気がする 7じゃねぇのかよ!って言っちゃうわー
陣形って使いにくいけど強いんですよねー剣豪は騎馬に強いに継ぐ大戦ワードにしよう 回復計略はメジャーとは言い難いし、素焼限定戦を想定しても結局端投げが低リスクすぎるから根本的なシステムの問題だろ
高コスを守りに使ったら損する仕様は引き籠り対策を兼ねてるから仕方ないとしても、低コスを攻めに使わせる気がなさすぎる ん子って何であんなウンコみたいなデッキでランカーと渡り合ってんの?
名前がウンコだから? >>322
三国志大戦なら
1系列はなし
2系列なら2.01
3系列なら3.51B
4以降は色塗りのせいでなし つまんねーキャンペーン始めんなよ馬開発w
縁溢れるだろうがwww
さっさと上限増やせよアホがw 絶妙に計略が使えない
パーツ追加とか何時まで初心者救済しとるねんな >>331
いい環境がそれしかないのに英傑までやり続けるってどんだけ好きなんだよ… >>212
>>334
がんばれー袁姫とかヘスティア呉夫人とか島耕作とかあったな 上で言われてる環境がどんな環境なのか知らんけどいい環境なんて個人で全く違うしな
勝てるならいい環境だし勝てないならクソ環境だ だいたい何で9コスにしたんだ?w
8コスだから良かったのにな 釣り野伏は10年越しに馬から鉄砲に持ち替えて来てくれないだろうか 相良は移動速度下がるのが微妙だな
三国志大戦の士気12使う曹丕並みに微妙な気がする だからさっさとやめろよ
そもそも英傑やらね〜んだろ口先だけのカス 3.51って二連大胆疾風+反計が流行った時か?
それなら色塗りも合いそうだが 島津四兄弟は全員SRデビューだったが英傑ではどうなるだろうな >>342
さっさと死ねよ糖質がw
いちいち絡んでくんな糞ゴミ 三国の釣り野伏は本人スペックもあって、なんなら今でもそこまで使えなくもない 新たなデッキパワーの項目に攻城力みたいのが必要やな
複雑すぎて分かんないコスト×兵種×知力×枚数みたいなうんたら >>340
あの曹丕ランカー複数いるくらい今強いしなー まあ好きなバージョン問われて出てくるだけ大したものだ。
新三国なんかバージョンアップの履歴全部追えるし
Wikiに大まかな歴史が書いてあるから、ずっと遊ばないと
言い続けてる人もどこは遊んでたのか興味ある >>335
色塗りがない大戦に飢えていたのと
戦国大戦がいろいろあってやれなかったから戦国勢を使ってみたいってのもある 島津四兄弟は義久家久がSR義弘歳久がERってなりそう 金剛使い道無さすぎて溢れそうになる度家紋ガチャでお茶濁してるけどいずれ縁に変えれる日は来るのか…? ハナOKってやつの配信初めて観たんだけど
ただうるせーだけだな >>345
お前みたいな言葉と行動が不一致なカスを糖質っつ〜んだよ
脳がおかしいからまともに覚えれんだろうけどな 金剛、一度カンストしたら永遠に1の位が9にならない? >>356
お前の脳がおかしいんだろ糖質がwww
お前が言葉の意味を分かっても分からねーでもいいからさっさと死ねってwww
お前に生きる価値はねーんだよ糞ゴミカス >>358
端数を使う項目が無いから永遠に9やな草 端数気になる神経質なら多分溢れ注意出た時点で使うと思います! 誰とは言わんがこういう時の罵倒の内容で育ちや教養がうかがえるよな 配信で1000前後の視聴者付いてる面々は、BGMで流しっぱなしにしてても耳障りにならない程度のトークだからな
奇声あげてる連中は絶対無理 >>354
そんな日は訪れることは無いと思うから安心せよ! 女になんか名前なんかいらないから、女は千葉定吉の女とかでいいだろ。 端数気になる人は使ってるだろうがどこぞのソシャゲみたいに
何々記念キャンペーンとかで例えば2022個の石プレゼント!!
とかやってその思考を壊してやる!って運営が意地悪してくるぞww >>359
語彙が小学生か?
脳がおかしいうえに悪いんだから他の言葉もろくに知らんのだろうな
さすがカス バカに構ってる暇があるならさっさとNGしろよ
構う奴も同類だぞ >>339
島津家久は1度だけ鉄砲に持ち替えてたことがあったけどね
まあかなり微妙な計略だからかマイナーだった >>368
だからくせーから喋んな糖質w
顔真っ赤っかかよwww
マジで病気相談のスレにでも行けやw
もう手遅れだろうけどなwww
馬開発もこんな感じでしつこくて同じ事しか出来ねー無能だよなwww >>354
旗やプチキャラでゴッソリ使ってる
それらを使い切ったら家紋連打タイムが始まりそう >>355
最初はただ面白そうにやってて見てたけど
自分や身内ランカーは常識人、文句言ってる奴らは悪的な発言多過ぎて見れなくなったわ このゲームテンポ悪すぎるわ
デイリー報酬や試合後の処理ぐらいまとめてサクッとやれよ >>375
わかる
仕上がってる時はすごくテンポ悪く感じる カードをお取り下さい、でなんで最初からok押せないのか?とかね 確かにw
温まってるといちいちテンポが悪すぎてイライラする >>371
言うて何度か頂上出れたしマシな部類かなと思う 迅速なる鎮圧、配信みる限りどの知力にも3c説あるかもしれない 孫市無二、桂魏武、三渕、どれも地味でくっそつまんねぇ
前verの王騎はやり過ぎにしても風林火山や王騎みたいなある程度突破力ある号令が残るようにしてほしいわ >>383
この話題の時高杉が出て来ないの本当に不思議ライン上げて家宝込みのフルコンしたらほぼ落城まで持ってけるのに 残るようにして欲しいのにやり過ぎはダメとかそんな絶妙なこと難しすぎるでしょ 速度上昇号令ってちょっと強くするとすぐ流行るし加減が難しいよな >>384
あのデッキ、結局は相性ゲー押し付けてるだけだしなぁ
妨害とか鉄砲の強いの居たらどうしようもないから、3番手くらいのポジションでインファイト全振りデッキ食うしかなさそう 風林火山は何も変わってないし王騎だってゴミカスにされた訳でもないのにな 強い号令で城門にドーンと突っ込みたいですよねわかりますよ 号令や騎馬単をバラやワラで潰すデッキばかり使ってる人間からすると
今のver最高に楽しいんじゃ 王騎やらんこともないだろうが元々長くない中で0.8c減らされたのはちょっと使いこなす自信がない
蒼2コス武力8馬来たら王騎、武8馬、陸奥、山内やるからそれまでデッキの中で寝かせとく >>389
結局この程度のバランスの崩れで文句言うやつって自分は一番強いデッキしか使わないし相手に同じデッキ出てきたら文句言うしで
自分から楽しみ狭めてるだけなんだよね >>393
バランス崩れじゃなくて出る杭打つ個性失くすで
号令の中でR三渕が1番強いとかいう環境がくそつまんないって言ってんの
スタンプ初日なのにホームガラガラだし、19時台で都内の8台あるゲーセンですら
配信者以外の7台全部空いてるような状況だぞ ほんとその一瞬だけ切り取ってガラガラとか言うの好きだな このゲームもうやってる人いない
アーセナルはたくさんいるのにw
オワコンだね てことは今日の20時ぐらいにうちは満席が発生したからこのゲームは大成功で面白いって言っていいんかな 号令がそんなに地味で面白くないデッキになってる
って自分で言ってるんだから号令デッキ以外で遊べば良いんじゃないかな…… バランスいいからつまらない人もいるからね
今verはバランス良すぎて勝てないんだろう >>398
ウチの地元も3台の店埋まってて近くの2台の店が片方空いてて俺がプレイし始めて埋まるぐらいだから
カソガーの人に習うなら覇権の神ゲー以外の表現が出来なくなってしまう >>402
都会と田舎の差もあると思うわ
カードショップ無い、プレイヤー同士の交流も無い、店もやる気無い
同じゲーセン内で盛り上がれるイベントなりを提供し続けていれば人も増えたんだろうけど
今は過疎っていうか一極集中みたいになっとるわ >>394
なぜ三淵が一番強いと面白くないの?
まったくロジカルじゃないよ
風林火山や王騎が強かったときはあなたなんて言ってたの? 地元のラウンドワンは4台あってそのうち1台が常に電源落ちてる
たまにセンモニも落ちてる >>404
王騎は強すぎたけど風林火山強かったときは面白かったよ
初心者っぽい人も風林火山とか勝家とか分かりやすく強い号令使って楽しそうにやってたよ
今はランカーというか、シリーズ経験者以外ほぼ見ないよ >>406
初心者に普通に当たるぞ
この前馬鹿かけたら桃園打ってきたからそのまま焼き殺した 孫策のワンチャン探す感覚楽しい
長井雅樂は士気沢山使ってるのになんか負けるの悔し楽しい
個人的には負けても楽しかったって感じてる間は大丈夫 昨日の午前中に七位の人居たからサブカかと思ったら店内頂上でその人の試合流れてて見たらカード止まったりしてる初心者だった
疑って悪かった
一応今回のスタンプで興味持ったって人も居るのかな?
デッキが狐かなんかが配信で使ってた沖田甲斐姫だったから配信も新規獲得には一応貢献してんだな >>411
騎馬攻城力低下、騎馬、騎馬槍アンチの剣豪強化、士気流派弱体化
どこが変わってないのか教えてください
計略は変わってないっていう絶対値の話してるなら、強さ=相対的な物って考えだから話し合わないかも >>412
視聴者の多い配信のデッキを真似する初心者は向上心を感じるな 大村知力依存ほぼないんやな
一応範囲もチョロッとあるしすっぽり君で2度掛けとかされると結構やばそう どれだけ弱くなってても本当の初心者には関係ない話だと思うがな
もちろんスレとか見て弱いと言われりゃ使う気も無くすだろうがそもそもカード扱えなくて勝てなくなって辞めるって人が多いだけでしょう
七位八位あたりで大型号令デッキ使ったら勝てませーんなんてのは個人の腕の問題でしかない >>416
勝てなくなって辞めるってとこはその通りで、
それが今みたいな桂や三渕で徐々にアド取るゲームだと余計そのパターンで辞める人多いって事ね
桃園や風林火山や快進撃なんかの号令が強いと号令のぶつかり合いの嚙み合いで格上に勝てるパターンも多い
それがモチベになって初級者や中級者が続ける
まぁ、人減ってでも実力が全ての閉じたゲーム目指してんならそれはそれで良いと思うけど >>417
本当の初心者や俺含む下手くそは白兵で負けるのでバラだろうと号令だろうと負ける >>419
本当の初心者はそもそもどうやってこのゲーム始めるかだから
ゲームバランスと遠いとこにいるのは分かる、新規参入とバランスはあんまり関係ない(人が人を呼ぶはあるけど)
フリマに入れない〜フリマ行ってもすぐ落ちるぐらいのプレイ頻度は少ないけど人が多いとこの話 七位の時点で初心者レベルは越えてると思う。今でも下に遅延勢とか、経験者で遅く始めた人もいるから下は魔境。七位までいけたら使い手。 >>413
士気弱体してもまだ3回打てるし
馬の攻城力低下は信玄には辛かったかもしれんが主犯の1人だし
剣豪強化も馬側がミスらなきゃ変わってないだろ
信玄もまだ見る方だしな ランカーが3h配信し続けても同じデッキに当たらないくらいバランスいいのに
この環境でバランス悪いって言うのは無しだわ 英傑から始めた初心者なのですが、みなさんはどうやって相手からの攻城を守ってますか?
忠勝や柿崎に張り付かれて防衛が上手くいかず落城してしまうのですが、防衛の良い練習方法とかありますかね? ER2枚刷ってさらに縁が溢れそうな7下のモノなんだが全国5回に1回も勝てんが楽しくやってるぜ! ER沖田でカードコンプやでぇ! >>424
自分も高武力の武将使うのが手っ取り早い
適度に乱戦しつつ横から射撃斬撃突撃当てて守るのがセオリーだけど難しい 今は高杉内藤使ってて、完全ミラーは当たった事ないが高杉内藤勝負はぼちぼち楽しい。
三国でミラーはやりたく無かったが、英傑は別に嫌ではない。 >>424
弓打ちながらローテする
大切なのは守り切る事より部隊生存させてカウンター行く事
士気はなるべく同じか少し低い位のを使って守れると更に良い
あと可能なら直に教えて貰うのがいいんでプレイヤーに声かけてみるとええよ >>424
流派城塞の流派2の型を積極的に発動させるべき。勝手なイメージだけど、上位の上手い人ほど城塞選んでる。守るのが苦手なら丁度いいと思う。 >>424
城から出るのに3秒掛かる事を意識するといいよ
それと攻城しようとしてる敵部隊と乱戦してる部隊を城にひっこめようとしても、2回分ぐらい乱戦ダメが発生するので兵力に多少の余裕を見て城にひっこめる事
味方部隊が撤退してしまって防衛役の数が減るとジリジリと城を削られちゃうので、いかに撤退させずにローテーションさせるかを身に着けないと 銅プレでも対戦相手は当然のように使ってくるけど
騎馬の攻城マウントって攻城してるカード剥がさないとできないよね? 出来ないわけではないけどカードあると邪魔だから盤面からどかす 戦国大戦以来の復帰なんですが、2.5 2 1.5 1 1 1みたいな6枚ワラでデッキ組むとしたらどんなカードがありますか?
できれば2.5枠が超絶騎馬か鉄砲でお願いします >>419
そもそもみんながみんな号令デッキを上手く使えるとも限らないしね
初心者中級者関係なくバラやワラの方が得意ってタイプもいるだろうし >>406
こういうやってるの経験者ばっかりだとか言ってる人って
いちいち他人がプレイしてるところ後ろから張りついて見てるの?
そういう気持ち悪いやつがいるから初心者が逃げるのでは? 後ろから見られるのが嫌だから逃げるとか斬新すぎる意見だな
逃げた初心者から直接聞いたのか? んじゃ逃げた初心者から風林火山弱くなったからやめたって聞いたのかな? ガチの初心者には環境云々もパワーカードも関係ない
辞める辞めないの問題は楽しさが分からないってところだからな
俺は戦国の頃から鉄砲撃つの好きだから龍馬擦って槍と剣豪を的にして気持ちよくなってるけど、
初心者は自分が何を擦ったら一番気持ちいいのかを見つけられてない
そいつに合った快感ポイントを見つけられなきゃゲームには勝てても面白くないんだからすぐに辞めるよ ワイの快感ポイントは空打ちダンスで相手の顔が沸騰するところ というかこのゲーム自分で作戦立てつつ相手が何してくるか理解して対処して
意図通りに勝ってみてはじめて面白いと感じるので
面白さに至るまでがすごい遠い
一旦わかると楽しいんだが囲碁や将棋なみに難しい
あとゲーム内容知らん人が見た時に地味
格ゲーみたいにとりあえず変な動きで笑える技が出るとかTPSみたいに派手な爆発で人が吹き飛んで笑えるとかもほとんどなくて
よく見たら部隊の兵士がポップコーンみたいにポコポコしてるくらいしかないし 面白さが入力デバイスにも依存してるから、CS版にそのまま落とし込むことも出来ないしな
それこそ盤面とボタンの部分だけでもいくらするんだか >>446
その楽しさは中級者ぐらいじゃない?
最初は兵種アクションで敵倒して楽しい、号令でぶつかりあって楽しい、超絶で蹂躙して楽しいぐらいかと
見た目の楽しさは計略のカットインがあると思うけど、ER以外が地味になっちゃったのはマイナスだね >>436
超絶鉄砲は3コスで龍馬か孫市になるね
後の構成は2、1.5、1.5、1でもいいし、端攻めが強い現状は2.5、1.5、1、1の構成でもいけるよ とりあえず本物の初心者いるなら大戦MAXの動画見ると良い、基本中の基本がのってるから。 >>452
三国の蹂躙ケニアみたいだな
数段弱そうだけど >>453
そんな技術云々よりもケニアで開幕ゲーの方が初心者には楽。3枚しかないしね。 >>449
いや大戦シリーズって全然内容知らずにはじめて触れる人からみると部隊が
「なんか数字と名前が書いてあるごちゃごちゃした粒のかたまり」でしかないのよ
盤面のカードを動かすと画面も動くという驚きはあっても
謎の粒のかたまりと戦って倒しても最初のうちは意味がわからんわけ
きちんと史実や伝承を反映した性能を持つキャラクターが率いる部隊だって理解すると途端に楽しくなってくるんだけど 3枚しかないってその分丁寧に扱わないといけなくなるのにな
従七くらいまでなら両サイドぶん投げでもそれなりに戦果は出せるだろうけど >>457
ケニアなんで4枚相手でも戦場振り回されて白兵戦できずに負けるよな
ソースは大戦歴10年の俺 3枚4枚使うと全然勝てない
5枚だと2枚足が止まっててもなぜか勝てたりする 低ラン帯なんて自分のプレイ精度上げるより如何に相手の脳内処理バグらせるかの勝負だからな >>456
おっしゃる通りだと思うしそこを否定したつもりもない
だから初心者はそんなところは見ないで目を引かれるのはカットインなんじゃないかなと
そこを地味にされたのは良くないね、って
ゲーム内容的に新規はある程度捨てて、既存や過去のファンを楽しませようって意図は凄く感じる
難しすぎよこのゲーム 三国志をずっとケニアでしてたけど、英傑は基本4枚のが勝ててるわ 初心者うんぬうんより肌色多めの姫武将だせよ
個人的には褐色の方が好きだけど よしそれなら初心者の負担を減らす為に4v4にしよう
煽られても勉強だと思って我慢してもらおう 全てのデッキに言えることは、相手の状況を整えさせないことが一番だからな
その為の手段がケニアだったら1体の強さを活かすことだったり、ワラだったら数的優位を活かすことだったりするだけ そう考えると2コス武力8三枚に計略範囲のある三淵
さらに1コス馬入れて広がって攻城マウントとか結構有効なのかな?
どっかしら殴れる理論で ケニアとか相手も初心者とか弱くて部隊戦わせるゲームだと思ってるから通用してるように見えるだけだぞ >>466
あらくれが使ってた三淵W斎藤原田石川のデッキがまさにその形でしょ >>461
ああうん俺の書き方もよくなかった
カットインが事実上地味になっちゃったのはやっぱり痛手だ
開発モデリング大変なのはわかるんだけど(作るのめんどくさいわりにあまり画面に映らない…)
武将本人が画面でおおあばれしてくれないとキャラクターの魅力が伝わりにくいから
がんばってほしいよな
俺も戦国大戦の変な勝利演出に目を惹かれてプレイ始めたんで余計にそう思う 俺はカード操作が面白そうから入った口だからそこは人それぞれじゃない?
まあ演出派手にするのに越したことはないけどそのために「予算ないので1プレイ200〜300円に引き上げます」「モデリング作るのに時間かかるのでバージョンアップ遅らせます」って言われたらそっちの方が困るかも 別にモデリングなり演出なりはこれから普通に増えるだろ。戦国も初期は今の英傑より遥かにゴミ演出やったぞ? CG減ったのは残念だけど汎用計略でもセリフを言うようになったのは良かったわ 老いも若きも投げ強化はお市様のピキーンなんだろうか >>474
早雲よりマシ思想だなぁ・・・
初代はコラボインパクトあったなー 英傑大戦はプレイ料金高いからなかなか新規入りにくいよね… 三国志大戦に比べれば…
久しぶりに三国志大戦やろうとして200円入れるのに躊躇してしまった 王異は三国志の妨害モーションで
千代女は戦国の妨害モーションだっけ 釣り針だろうけど、流石に英傑の値段に文句言ってるレベルなら遊んでないで働けとしか。 プレイ料金安くなるまでの戦器進軍の虚無さは凄いけどね
木枠3つで100円すかwってなる カードも相当安くなったからなあ
100円が無条件で無駄になるエサマッチングだけどうにかしてくれれば文句はないよ
でも大判はよこせよ >>481
モチーフはそうだな、動きは格段に良くなってる。 >>461
>>471
カットインとか関係ねー内容で勝負しろって人たまにいるけど本当は超重要だよな
俺も、初代三国志大戦の当時としてもポリゴンの出来は良いとは言えなかったけど演出がカッコ良かったから興味持ったわ >>476
あれは妨害じゃないか
ER最上義光「安易な攻めは、身を滅ぼすのみ」コンコンもあり得ると言うこと 英傑は安いのが大きな利点だろ
ゲームとしてはあんまり、今の英傑やるよりは
三国志の方が楽しいけど200円だからな まぁとにかく早くカード追加して欲しいわ
稼働初期って言っても歴代の大戦シリーズやってると物足りない 三国志が楽しいは無いし、そもそもまだ産まれて3ヶ月くらいのと完成品で張り合うとか恥ずかしいぞ。 そもそも今は若者にゲーセンに来てもらうのが難しい
10年前は周りに学生がいっぱいいたのに
今はガンダムにも音ゲーにも学生が少ない インターネッツの情報だと英傑プレイヤーは20代も多くね?
40代以降が稀なような気がするのは気のせい? どこの情報よ
大体おっさんが多いだろ
20代はいると思うが
10代プレイヤーは見たことない 英傑始めてから三国志で排出されたゴミ将器のカード見てこれ1枚100円か〜ってなるのなんとも言えんな 大戦1や2で中学高校だったやつらが30〜35だろ
戦国から始めた奴らがアラサー
メイン層このへんだろ メインは30、40代だろうな
20代ですら超新星(スーパーノヴァ)
10代は存在しない まあ30代から20半ばがメイン層だろうな、それより下はそもそもゲーセンに行くって感覚が薄いだろうし。 >>495
やっぱデッキ幅は三国志の方が圧倒的にあるよ
英傑はまだ三ヶ月というのはそれはそうだけど、1年経って向こうに追いつくかと言うと正直難しいとも思う アーセナルベースが今日からアプデでカード追加か
これは当分人が取られるな… 小中学生にApexのが面白いって言われたらおじさん閉口するしかない・・・ >>508
しかもそれ、ハードがあれば無料で遊べちまうんだもんな。まあゲーセンにはゲーセンでしか体感出来ない楽しさはあるんだけども。 >>506
三国志のほうが幅を感じるのは漢鳴や覚醒とか後付要素の存在が大きいと思う
そんなもんいくらでも増やせるしまだまだこれからでしょ >>484
戦国の頃は凧から鎖出てきたぞ
ザ・ニンジャくらいしか納得いかない仕様だったゾ チューニズムとか中学生っぽい子も見るしゲーセンが完全に子供に見放されたわけではないと信じたい。
ウメハラのヴァロラントの話題とかでも思ったけど、
似た実力とモチベの人と遊べるかに尽きるかなという気もする。
それはネット対戦だとかなり人数集まってないと難しいよね。
初心者向けにこつこつ講習会や対戦会やるしかないかもと思うが
運営もゲーセンもそれが儲けに繋がると判断しにくそうというか。 マスク解除の流れのあるしゲーセンに人戻ってきてくれるかも
というか初期に騒いでたほどゲーセンに感染リスクなかったよなぁ 程よく歴史要素があって若者を引っ張ってこれるゲストでも探すしかないかぁ なんだかんだでずっと王騎入り騎馬単使ってるわ
一瞬の爽快感がたまらんわ 心配しなくてもドリフターズコラボでドッカンドッカンよ ガンダムは若い子おるけど英傑は若い子皆無やん
20代メインって何の冗談やねん3040やわ マスクしてないと女性単とか恥ずかしくてできないだろ! 見てる感じと知り合った所から見ると30代メインかな
40代は意外といなくて20代より少し多いかなぐらい 若い子入れるならワンピ、呪術、鬼滅とかジャンプ系コラボこないと無理そう >>514
プレイ前後にトイレで手洗いうがい徹底して
三国志でも英傑でも隣の奴と大声で喋ったりでもしなければ
密になる要素皆無過ぎて感染リスクなんてマジ無かったな てか40代カムバックキャンペーンでもした方が客増えるだろ そもそも若い子がゲーセンのビデオゲームコーナーに来ない問題
クレーンゲームコーナーにはいっぱいいるんだけどな··· 若い世代なら太鼓と湾岸によくいるぞ
太鼓はともかく湾岸はキーキーうるさいモンキーばっかだが 忠勝柴田キョウカイおりょうデッキクッソ強くて草
上にいくにつれて通じなくなってくんだろけど >>515
ジャンプとスプラトゥーンとマインクラフト 英傑は地味に戦国より音響軽いのも問題だよな
ゲーセンに来る醍醐味の一つなのに 職場が多くあるエリアの平日夜とか人生ベテラン勢結構いるよね。
ガンダムは若者多いというより自分と比較して相対的に若いだけの認識。
30年後の老人ホームではスト2やってんのではとまあまあ思う。 全部のゲームプレイヤーの年齢層自体が上にシフトしてんだから当たり前だよな
ゲームが当たり前になった80年代後半以降の世代が年寄りになる世代には老人ホームに当たり前にゲーム機置かれてるだろう 金剛石が使い道に困るほど余ってるから縁溢れそうならプレイしないで後日交換すればいいじゃん、って理解した 両端に武将がいる時の争覇ゲージの増加量が、真ん中よりも少なくすれば、端攻め減るかも。 金剛石が溢れそうですよみたいな警告がいちいちウザいな >>537
最近のゲーセンの閉店ラッシュ見てたら
ゲーセンの売上の足しになるならいいかって思っちゃうよな この前ホームで60くらいのおじいちゃんが三国志やってたわ
証30くらい持ってて普通にうまかった それに比べて令和生まれは本当に下手なプレイヤーばかり 最寄りのゲーセンは入り口からキャッチャー、メダルその奥に英傑やらワンダーやらあるからメダルの老人の壁が厚いんだわ
音ゲーは別フロアだから若いのそっち行くし動線からして離れてるわ 4歳の子供なら親がプレーヤーなら親子でプレイしてる可能性も0じゃないな >>543
失敬な!
ワイはまだ30代やぞ...
彡⌒ミ
(´・ω・`) 来たるべき大戦星人との地球かけた大一番に向け真の英傑を育てなければならんのだ >>506
へぇ三国志は一年先行でリリースだったのか🤔もっと年月経ってると思ったんだけどな😅 でも若い人が入ってきたらおじさんたちが勝てなくなっておじさんが辞めてしまうかもしれないし、逆におじさんが勝ってマウント取られるなんて体験したくないだろうし、入ってきてもすぐ辞めそう。 群雄プレイメインの親子はホームにいるな
微笑ましい 三国志で弟子企画やっただろ?
まんまあれが起きるだけで若い子にとって不快しかない界隈だぞ大戦
10年以上前のネタで大喜びする中年にマウントされるとか >>521
今のジャンプの惨状知らなそう
今週号読んでみろよ
小学生が描いたのか?ってクオリティの無名しか居ない
今でも人気あるのって続編出てるドラゴンボールぐらいで本誌はマジでゴミだぞ
昔はジャンプ>マガジン>サンデーぐらいだったけど今はマガジン=サンデー>ジャンプだからな
ジャンプのクオリティは下がりすぎててマジで見てらんない(キッズおじ腕組み >>473
そういうのは後から改善してもあんま売り上げに関係無さそうなんだよなぁ
シリーズベテランはビジュアル悪いと思ってても続けるだろうし
改善されたらもちろん嬉しいのだが
新規向けに最初こそビジュアルに力入れるべきだったと思う まぁちょっとカード買って数百戦やれば初心者でもまともに戦えるようになってるよ
使いやすいデッキに出会うまでが辛いが 曹操 桂 内藤 信繁or夏候淵
この型かなり多いように感じる。対策とか有利なデッキとか無いのかね? バーチャファイターかな、20年くらい前に親子連れでイベントに来てて
年齢の割にかなり上手くてセガとかゲームメディアに扱われてた子が
その後もずっと続けてて今プロシーンで活躍してた記憶。 >>473
そういうのは後から改善してもあんま売り上げに関係無さそうな気がするんだがなぁ
シリーズベテランはビジュアル悪いと思ってても続けるだろうし
改善されたらもちろん嬉しいのだが
新規向けに最初こそビジュアルに力入れるべきだったと思う 今までの汎用モデルのガワ変えたコピペ差分じゃなくて、
ちゃんと絵師の特徴を忠実に再現して専用に作ってるんだから逆にめっちゃ力入れてるだろ
あれを全武将分とかやったらプレイ代が1プレイ500円とかになるぞ 新撰組って女子釣れそうなコンテンツなのに全然女性客みかけないな >>572
女性は基本複雑な物は出来ないんだよ
だから刀剣無双も本家より簡単だし車の運転もロクに出来ないのが多い >>567
意味不明なんだが、普通にERのビジュアルすげぇだろ。数があとから増えるのは仕方ない事だし。 モデルの進化は凄いよな
顔もちゃんと区別して作ってるし >>572
仮にやろうとゲーセンきても座ってるのが俺たちだしやめちゃうだろ 思い出補正かもしれんが初代三国志大戦の城門攻城アニメカットイン(破城槌を抱えた兵士が門扉に突撃(+何故か無駄にキックかます奴1名))より進化した感がない。 >>565
高杉と内藤組んでる方がよく見かけるし、素武力微妙だしスキルないと厳しそうだが 岡田とか岡田はクリソツだけど岡田や岡田はちょっと厳しいな
・・・沖田や孫市や岡田はよく出来てるが、桂は出来があんまり良くないし馬超はさすがに厳しいな >>569
琴姫の初期の火牛ダンスの映像ってあるんですかね? >>564
一万人以上もいるプレイヤーの中から自分が先鋒に選ばれると思ってる自信がすげえ
お前なんて大戦星人襲来したときに俺と一緒にやられるモブだよ 新規の話なら3Dが綺麗ってのは稼働前に宣伝する事で集客が見込めるかもしれないが
稼働後に3Dが追加されても既存のユーザーしか喜ばないと思う
正直クソダサOPで新規の芽を潰したと思うよ
https://i.imgur.com/uK19OjI.jpg ウマ娘とサクラ革命の話しになるやつじゃん
グラフィックの差が歴然だったのは有名だぞ >>586
クソダサOPで思い浮かんだのがマジでこの場面だった
特に高杉とかもうギャグだよなあ お?
3Dが綺麗になったと稼働前に宣伝してた三面鏡絆さんの話か!? 女性武将のCGは皆可愛いんだからOPはそっちをもっと推しておけばよかったのに >>588
アレはグラじゃなくてデザインセンスの問題やぞ。あとアレ作ったのSEGAじゃなくてディライトワークスやろ。 ライブ2D的な動かし方なのかもしれんが表情が固すぎるんだよなぁ 認めない奴はたくさんいるだろうがウマ娘は本気度が違う。競馬に対する理解度の次元が違う
サクラ革命はそもそもサクラ大戦シリーズに対する理解度と本気度が酷い 3Dプリンターを内臓してキン消しサイズの人形が印刷できるようにすれば人気でるかもね >>574
女性差別みたいな事しか書いてなくて草
昔の女子はゲームあんまやってなかっただけで
今の女子はおっさんよりゲーム上手いよ
単純にゲーセンで金落とすより家でAPEXやってた方がマシってだけ
ゲーセンまで来てこのゲームやる要素が弱いだけ 大戦星人が攻めてきたら逃げずに戦う覚悟のある人が多くて大戦も安泰だ 理解度っていうかパクってストーリー作らないと現実の競馬に勝てないからね そりゃタイトルからしてサクラ 革命だしな。
原作作品に対するリスペクトゼロやろ。 世の中差別と区別の違いも分かってないようなアホが多い >>597
ナチュラルにおっさん差別してる自覚はあるか? 稼働からやってて未だに英傑呼応が何なのかわからん
勝ち馬に乗る英傑達 英傑呼応の使い回しで良いから城塞3にエフェクト付けてくれ >>603
覇気を溜めて覇道を進める事やで。そうすれば英傑がパリピ的にイェーイってしてくれるんや。 >>508
Apexって最近の小中学生はカップ型の自動販売機で遊ぶんか? >>565
開幕端っこによせて増援などを使ってリードを取ります
その後相手が攻めて来たとこで両端攻めします
勝ちです >>603
しかも勝ってる負けてるの基準が部隊が前に出てるかどうかだから大局的な判断もできなさそうな英傑達 >>601
黒人の色を指摘するのは差別だけど、白人の色を指摘するのは別に差別ではない
それがポリコレ >>610
ほんま別に内乱で良かったのにな。無駄な造語作るあたりに関してはホンマセンスないとは思う、SEGAらしいけど。 >>611
サウスパークってアニメでシェフってキャラが「肌の色が違ってようがそれぞれに味があるんだ。人種の違いなんかヤるときゃ関係無い」って歌ってたが真理 そもそもただのシステム名にうだうだ文句垂れる連中なんざ目もくれてないと思うぞ 敵を倒したり城を破壊する行為を
女がしたがると思う方がどうかしてるぜ >>602
は?ゲーセンまで来てカードすり続けてるおっさん見せて女子がカッコイイとかカワイィとか言うと思うか?
このゲームやってる事に何の付加価値も無いしキモィぐらいの感想しか出ないだろ、差別されて当然なんだから髪の毛生やしてから喋れハゲ >>560
今のドラゴンボール超とかも糞だろ。あと全盛期のチャンピオン知らんくせに少年誌格付けすんなや
マカロニほうれん荘コラボ新撰組カードはまだかのう? >>575
そういうことではない
演出面もビジュアルって意味で言ってる
ER以外モデリングされてないで計略時兵士がわーって言って終わるのは貧弱なビジュアルと言えるだろう >>617
政治家どももわかってるぞ、ただ馬鹿正直に言ったら叩かれるだけなんだから言うわけねーし、そんな事もわからん無能に政治してほしくも無い。 マカロニえんぴつがコラボでBGMつくってくれると聞いて
ヤバTの方がセガに似合ってるけど >>611
日本じゃ白人黒人って言葉はあるのに黄人って言葉使わんよね?まあそういう事だわ >>623
マカロニえんぴつ?ダイの大冒険コラボかな?
PR陳武「獣王会心撃!!!」 政治ネタだとクイズノックと聞いて横山ノックのクイズゲームとかどこに需要があんだよ!?とか思ったな >>560
どれだけジャンプの人気連載が終了してもサンデーより下は絶対あり得ないだろ
サンデーなんて連載してるほうも読んでるほうも老人しかいないだろ 少年誌はマガジン1強という事で。
青年誌だとヤンジャンが1番面白いけどな。 >>632
士気7使って簡単に潰される飛天の悪口はNGw
つーか三国でも人気カードだったのに誰も使ってないな
頂上すら出た事ないんじゃないの 以蔵さん好きなんだけど正六位5割程度で遊べる構築ない?
今利家と組ませて端攻めさせてる 週刊少年チャンピオン吸血鬼すぐ死ぬコラボで
吸血鬼ゼンラニウムと吸血鬼Y談おじさんと吸血鬼君がエッチなことを考えると流星降らせるおじさんと乳首充電ハンターが来るって? 大判不足で称号獲得のオマケでもらえる大判すら欲しい
勝負決まって動かなくなるぐらいなら兵種アクション共に稼ごうって風潮にならんかな もうジャンプは何を連載してるかも分からんようになったな
マガジンはそこそこ見るんじゃが >>639
別に相手が動くならこっちも動くよ
1日数十戦やるから勝負決したらやらないだけで >>637
両端に乙女端和投げて真ん中を以蔵と富子お龍で守る ダメ計見なくなったちゃったな・・・
端攻め天国じゃしょうがないか 以蔵と乙女端投げは相手にしたな普通に強かったし富子投げられて苦しかったわ 端攻めは中央守ってるやつを焼かれると厳しいけどな
今回のダメ計は高知力にも結構ダメージ入るし 週ジャンだってやるやる詐欺のハンターと金箔よりも薄い引延しのワンピが終わったらオシマイでしょ >>642
お龍ないから怒りの大喬にして回すわ、かたじけなし >>644
あいつは戦国だから開幕ハバキリ打てるんだよな
そんでリード取ってガン守り >>638
三国志大戦の時1/1/3歩兵復活減少活活活黄3のドラルクを妄想した
どの武将に当てはめられるのかは分からん… 松永は今の範囲だったら後は焼かれるだけで終わりみたいな展開になる方が悪いと思う >>650
ヘリコプターから降りた瞬間撤退しそう
月姫「獣王記やりまーす」 2コス槍端攻めデッキやってみたけどつまらなさ過ぎて1セットも続けられなかった どうでも良い雑談が多いと言うことは良環境って事やな。 晋漢豊臣ポジ追加されたら俺が終盤型一生叩くbotになるから安心して待て
魏武内藤の時点で相性悪い形使ってるとハゲが進みそうになるわ 内藤桂くっそつまらねえから安心しろ
剣豪そもそもさっさと葬られろって思ってんのにこれとかイライラするわ 毒蛾のナイフとか開幕からの動きがクソ上手くて丁寧だよな。特に弓の動きとかは参考になる ほとんど毎日同じ時間に行ってるけど普通にキングダムの時より人居ないわ
スタンプ始まる前も居ないし昨日すらちょっとしか居なかった
バランスは良くても端ゲーつまんねーのか 今回のスタンプ魅力なさ過ぎだししゃーないER1枚くらい混ぜろよな 回復号令が知力上げワンチャン号令が味方切超絶号令が剣豪超絶が鉄砲超絶が騎馬単が高コス槍が低枚数が嫌われてる
今の環境マジで少ないなと思うのワラ位だしやっぱワラが待ち望れてたかー >>659
実際士気流派と終盤型ってちゃんと折り合いつけられるんだろうか? 使われてないだけで碧の高スペックと落雷入れた城流派の三淵ワラとかクッソ強いけどな ちなみに士気流派3は40c発動くらいで士気+3だから言うほどじゃねーんだ。魅力守り三国志の方が激ヤバだった。 なんか英傑ってバカでもこれやっとけば勝てるデッキか全然ないのが逆にダメなのかもな
強いて言うならチンキュウnerf前の呂布とかnerf前王騎 いやいやそうじゃないでしょ
大徳や火門みたいな取っ付きやすい号令か陣がないのが良くない、操作関連の練習しにくいのよ >>671
陳宮と王騎がアップを始めました
結局初心者が使っても強いカードは上級者が使っても強いからな
三国3の黄巾や大量生産みたいなデッキなら当てはまるかもだけど >>671
ぶたどん馬場高坂スイングバイデッキは頭悪そう 馬鹿でも勝てるデッキがあってもキーカードが軒並みERだし
カード進軍も基本ハズレERSRしかでないから初心者呼び込むなんて無理 SRで勝てるデッキはそんなに高くなかったって家康公が言ってた 今なんてどのカードも1枚1000円すら行かないんだから買ったらよろしい
そりゃあ初心者というか人口は増えてほしいけど、あまりにも手取り足取りやるのもね というか初心者でも能動的に情報調べる人じゃないと続かんだろこのゲームは。
調べればいくらでも情報はのってるんだし。 使いやすいメイン号令陣形持ちが
信長勝家家康信玄謙信高杉とほぼ3コス以上なのなんなん
2コスとか2.5コスの選択肢がマジでない
今のところ三渕つかうしかない >>671
今なら内藤信繁とか内藤桂じゃない?
運営が使用率上げる為に用意したカードは毎回頭ひとつ抜けてる >>681
前田の時代は終わった今は馬場
張り付いてアップアップな奴をみるのは好きか? 嬴政とかどうよ
もう当分取れないから買うしかないけど… >>671
999なんかはそれにあたるんじゃないか?
銅プレなら今でも武力9気合の端投げと彦斎だけで勝ててるわ 降格しやすいシステムだし初心者が下の方で楽しむなら利家でいいよね
銅プレ辺りは端攻め対処できないし >>684
両方入れたらよか
初心者はすぐ部隊落とすから二枚看板で チュートリアルで貰えるのが3枚でコスト割れ&号令は指揮ってのがなー、俺はカード買うのめんどくさくて秀吉と三国特典のER曹操貰えたから何戦かcpuやって全国やったけど初心者や新規は大変だと思うよ、縁全然貯まらんしカードも中々集まらんし 利家と馬場を端に投げてるだけでフリマにはいけるやろな
初心者には優しいデッキ メルカリで買った方が早い
後は狐みたいなやつがカード1枚ずつホールドしてくれれば印刷してもらえばいいだろ なにを基準に過疎なのか知らんがマッチングに時間かかったことないぞ。 青で他に入れたいの無かったら乳首と言う強力な2.5おるからなー
相良武力8に出来なかったのはやはり江戸幕末に安定高コス馬は早いという事か まあでも火門みたいな使いやすい陣形や2コスで武力+5する範囲広い号令欲しいよな。 過疎ったな、はこんにちわ的な挨拶みたいなもんだからな >>671
今でも王騎やっときゃ4位までは連れて行ってくれるやろ
周りがカモだらけでゆるゆるや
問題は王騎が使えなくなった時や…代替が親方様なのがくっそ不安 >>690
MAX配信の初心者指導のやつで、高コスト使わせようとしてたけどそれが適切だよな
高コスト高武力3枚をスターターで良かった気がする
3.5/3/2.5とか 士気6武力+5だけの英傑号令出すならどういうスペック&時間だとちょうどいいんだろうか >>699
2コス武力6知力8で、9cってとこじゃね。 初心者MAX配信は衝撃的だったよ、操作してる騎馬が突撃前に止まるんだなって
この辺で突撃当たるだろって触るの辞めるのかね、突撃当たるまで動かすって感覚無いんだろうな 敵城に利家か馬場か柿崎を貼り付けてローテに出た敵を鉄砲で片っ端から撃つみたいな
士気溜まって位置取りしたらすぐ単体計略使っちゃっていいようなデッキは初心者向けだと思う
試合の組み立てとか部隊の足並みとか考える必要がほぼない >>697
王騎?その時代はもう2週間ぐらい前に終わったよ >>693
全然ないとは言わないがCPU相手に流派決めるところまで行ったなんてここ数週間ないな🤔 >>663
クソバランスとかじゃなくて何故フィールドの横幅を広げたかじゃね? >>706
あんな奇形は要らないんで魏延まで出したら100円でやってるわ😅
どうせ後から金剛石で買えるしな >>671
それ稼働期間中半分は居る事にならないっすかね >>707
それはホントにな、三国志でも戦国より広いのにそれより広い感じだもんな。 求道精神捨てて初心者が今だけ重視して同格や少し実力差あってもそこそこ勝ちたいなら
槍相良、来島、谷、長井、井上、入江
の城流派(2→1しか使わない)で開幕8を両端で発進させて伏兵居ないor踏まないなら貼付いた瞬間に+2/+30の鎧使ってリード
後はひたすら長井打って長井死にそうな時だけ城に籠る、最後だけ相良端攻めで長井来島のガン待ちカウンターで従4まではいけそう
ついでに変な癖ついて引退もしそう 公式の剣豪使ってみようキャンペーンの結果、剣豪の計略自体もちょいちょい見直されてる感じ 斎藤一は碧剣豪単だとワラ相手に荒らしにいける貴重なカード >>712
従四舐め過ぎだろ
まあフリマなら踏めるかもね キングダムコラボが上手くいったのはカードの強さもあるけど
商店に並ぶ予定は無いって公式が明記して、プレミア感がついた所もあると思う 正六ルーパー(最新高め)~従四ルーパー(最新低め)は殆ど変わらんと思うけどなあ。士気の使い方おかしいし最適な判断じゃないから上位には絶対勝てない動きしてる 昔ならともかく今初心者には馬場とか利家前に出して城に辿り着いたら計略打てって言ってた方が勝てそうだし長続きしそう 正六と従五、後ろは正五と従四
従四は言いすぎたかもしれん
まあ上のクソデッキでもやってく内に守りは上手くなるからあり得なくはないが 正五〜従四ルーパー ←ゲージ増減変わるからわかる
従五〜正五ルーパー ←フリマ境界だからわかる
正六〜従五ルーパー ←????
正六ルーパーってフリマ行く前に実力限界迎えた人だし、従四ルーパーとは相当差があるよ 大村は大村の無駄遣い&匡吉の無駄遣いでホンマ無駄遣い
大村は総司令官なんだから全体強化だろ〜
匡吉は辛皇后や呂凱みたいな可愛いの描かせろよ〜 >>707
それだけじゃなく単体強化強すぎ2.5気合に優秀な計略多すぎ
それを覆すのに桂内藤みたいな一線越え調整出し過ぎが全部意図的なクソバランスなんだから
横幅だけの理由なわけなかろう 上位から見たら極論従四も大初位も変わらんだろうし、そして正六と従四は全く実力違うと思うぞ 正六に元ランカー居たわ
準ランカーとかもまだここら辺で様子見してるの何人か居るから怖い
ここら辺に絡まれるのはほぼ事故やで てかボクチュウって唯一の正一なんだな、大会で会おう! >>722
フリマの境界がわかってなかったんやろうな
そこまで到達せずに言ってるって思うと怖いから、最低でも正5を維持し続けての発言だと思いたい >>730
完全上位互換の舞姫が居なくなったから多少はね 五分五分で滞留できるところと勝ち越してないと維持できないところはかなり分厚い壁があるぞw ケツ士ランキングに大判報酬なんてあったの知らなかった...
しかも結構もらえる
こ、こんなことが...こんなことが許されていいのか 初心者でも従四まで行けそうなんて言われてるけど
みんなそんな上でやってんの…俺なんて五位でもヒーヒーいって負けてるぜ
三国だと割と思ったように勝ててたのに英傑はきちぃ >>731
いや銀プレ到達者ならこんなアホな事いわんやろ、今の銀プレの魔境具合はヤバいぞ楽な相手とかまるでおらんし。配信だけで勘違いしてるんだろ 魏延はもっとプチ天下無双チックなのかと思ったら全然そんなことはなくてガッカリ 端攻めクソデッキって結局何が強いんや馬超柿崎宿業陳宮 ハバキリ 奥義アクションとかでくんどけばええんか ランキングでいいところまでイケルぐらいプレイしてたら大判もかなり溜まってるんちゃう 端攻め開幕狙ったやつはそこさえ超えればめちゃくちゃ弱いの多いな 上位1000人って全体の5〜10%やろ?
そこまで勝ち数稼ぐのもつらいわ 4枚デッキで2枚端攻めすれば残り2枚動かすだけになるから操作はかなり楽 >>739
あれ2体切った時の移動速度低下が騎馬単にブッ刺さるぞ 2部隊切りで20オーバーの騎馬が出来上がるのは強いけど
攻城力ないから僅差のリード維持しないといけないから結構上級者向け感あるよな魏延
自ずとワラバラになるし げ、大判は3000位までそこそこ貰えるのか
バッチが1000位までだからそこまでだと思ってたわ
3000位なら狙えたなぁ >>739
七部隊切りで武力30で7cだからな天下無双より武力高いし長いし士気軽いぞ 今日やって最新九勝でやっと1万位切ったんだけどさ、
もしかして英傑って意外とプレイヤー多いのかな? 従六位上まで来たけど銀とあたりたくないのでやり控えして良いですか? >>754
正六の上下がおるから銀プレとは当たらんぞ シャウ6下になった瞬間に正6上とバカスカ当たるんだけどさ
正6上にどれだけ固まってるんだろうな >>707
横幅ないと斬撃避けれないからじゃないかな 28勝で2357位やね。土日考えると40勝くらいあれば3000位いないには入るか、てか上位の勝利数にプレイ回数凄すぎ。 >>755
あざす
銅は銅となのね
勝ったり負けたりと自分には良い塩梅 曹操桂内藤全然勝てへんと思ってたがやっと立ち回りわかった
基本曹操打たずに桂で荒らして端投げしとけば良いんか チュウボク上手いしイケメンだし解説も結構わかりやすいのに
大人しくしてりゃなあ まぁヘイトの矛先として便利に使ってやればええやん? チュウボク、公式から出禁されてる(必要とされてない)分際で他のプレイヤーにやめろやめろ喧嘩売ってるからな
もうアラサーだろうに未だにTwitterで死ねとかゴミとか喚いてるから救いようがない やっぱランカーの魏延は参考になんねーな
素武力低い構成なのに開幕からガンガンライン上げて攻城取っていくしマネできるわけがないんだわ 今バーは、やり控え安定
ゴミスタンプにNOを突きつけろ あんまりやってないのに600位くらいだわ
まあ大判貰えるならありがたい >>766
ヒール✕
公式出禁のゴミ○
ただ他人を不快にさせるだけのゴミはヒールとは言いません 本多忠勝もまさか400年後に便所の落書きの荒らしの代名詞にされてるとは思いもしなかったろうな… というか性格良くないと、やっちゃいけないライン分からないからな
性格クソにヒールなんかやらせたらブレーキ利かない可能性あるし 大戦のいい意味でのヒールってそれこそザビーじゃねえの
昔のことだから美化されてるかも知れないけどさ
正直あれはガキに大金渡して代打ちさせてた大人のがヤバい案件だし >>779
トーナメントでもヒール役だったな
いい感じに負けるし チュウボクはつくづく愛されてるよなぁ
好きの反対は無関心ってね ただただ文句喚き散らかして暴れてるだけの馬鹿をヒールとか
本当のヒールやってるプロに失礼過ぎるわ そんなことより長州伝でめっちゃカワイイ娘がおるやん!って検索したらこのオジさんが出てきたんだけど
https://i.imgur.com/qKKSjmk.png しかもエピソードがぶたどんなんだけど
兵学者・山田亦介の甥でありながら、幼少期の頃に「性質愚鈍、垂鼻頑獣(はなたれだるま)、ほとんど白痴の如し」といわれていた >>707
そりゃフッティスタのコンバートだから仕方ないやろw 毎月勝利数じゃなく違うのにしてくれよプレイ数とか城門回数とか部隊撃破数とか斎藤使用数とか 今思った
フッティスタの筐体なら『大戦高校サッカー部』できるやん
天下統一戦はこれやな プロレスでも真面目に長く続けられるタイプのヒールとどうしようもない人格破綻者ですぐ消えるタイプのヒールがいるからね
演技としてのヒールと本当に嫌われるヘイトは違うっていうのはわからんでもない 題材が複数に渡ってるせいでいない有名武将多すぎだろ
大体有名人は皆んな高コストなせいでビッグネーム同士の共存が難しすぎて複数題材のうまみがないよ
誰が織田信長と北添佶摩組ませてテンション上がるんだよ 名君主対決のつばvs山下ポポのマッチ頂上レベルでおもろい 一、弥九郎の他に追加で
道三、義龍、義興、帰蝶、利三、朝信、伝鬼房
斎藤単が組めそうな勢い >>785
別にモニターと横幅はどうとでも調整できるからコンバートは関係なでしょ 特定の計略どうこうというより、コス比のいい防衛手段だけ用意して後全部投げるだけみたいなデッキにナーフ入るような調整入れてくれ
このままじゃカードデザインの幅もほとんど広がらんだろ 1コスとか1.5コスの攻城力もうちょっとなんとかならんか……… 分かりました英傑に1コストで環境を取れるようなカードを追加します
これでいいな 高杉内藤信繁周布
曹操内藤桂夏侯淵
どっちのが従五位と六位ルーパーの下手くそは勝てる? 信の斬撃気持ちよすぎだろ!(信の斬撃は別にダメージも上がらないし追加効果も無いので特に気持ちよくはない) >>788
マネージャーの♡♡♡♡目当てに本業すっぽかしてサッカーする英傑たち コストによる城ダメ差より高知力の攻城流石に早すぎねえ?とは思う
差別化要素として売り出す時期だからそうなのかもしれないけど いい事考えた。燃えプロ90感動編やバトルクライマックスみたく勝ち負けより内容を評価するシステムを導入するんだ。高コス端攻めはマイナス10点 1.5コスはほっとけんくらいには攻城力あるだろ
1コスはゴミだけどあんなもんでいいわ 秀吉のエラッタか超絶強化くれ
今の性能だとマジで使い道がない
というか計略名的に目覚め系じゃねーのかよ
なんで刹那計略なんだよ 間違えました
高杉内藤馬場周布と
曹操内藤桂夏侯淵 >>803
(信繁を馬場に変えて)上だな
よっぽど押し引きに自信があるなら別だけど城際まで攻められたら曹操の武力上昇値では守るの厳しい 呂布まだまだ多いんだよなぁ
武力12気合は強すぎるンゴ
実質武力14ぐらいはあるだろあれ >>818
呂布が殴るデッキは弱くなったけど他に攻城要員がいるデッキはまだまだ強いよな
ダメ系や妨害もいまは少ないし 現状高コスで低コス抑えに行く理由が全くないから端投げなり4枚デッキばっかになるんでしょ
高コスサイドは開幕端でかち合ってもそのまますれ違い大戦した方がダメ勝ち狙えるまであるからな
そりゃ位置取りなんて考えるまでもねーわ ハナOKも虎斗もなんで同じ事何回も連呼してんだ?
あいつらがしゃべってる尺の2割は同じ言葉 キモオタにトーク力求める方が間違いだといつ気づくんだい? >>821
呂布が殴るデッキ殴らないデッキってあるんか?w
呂布に限った事じゃないけどこのゲーム基本的に呼応を狙って立ち回るんじゃねーのか?w
城殴れるチャンスがあれば城に貼りに行くってだけだろ 楢崎のカットインが入る度におっぱいガン見してしまう 高知力の攻城流石におかしくね?魏武信玄の騎馬単使ってるけど勝つ時半分ぐらいは落城するぞ 今日もフリマに従四位の混色(碧玄)呂布ワラ見かけなかったな
ぶたどん君、何時頃プレイしてんの? >>818
まだ気合とか言ってんのかwww
実質武力14もあるとセンス無さ過ぎだろ… >>803
勝ちたいなら上やけど、下の方が練習にはなるで
魏武撃った後、肉壁上手く使って部隊落とさずに城に逃げ帰れるかがキモだから
部隊位置とか牽制、城ローテの技術がすごく身につく筈
従五位六位とかだとこの部隊の位置取りがめっちゃ甘い人多いから、ここで身に付けると正五位安定するんじゃないかな フォロワー10人減ってるんやけど
流石にプレミア継続はみんなしてないのか >>823
いちいちここで言うことじゃないだろ
って何回同じこと言わせんだ >>834
強いプレイヤーの試合なんていくらでも他で見られるし800円で大判400枚買いたい層と自分の試合を見直したい人くらいだろ需要 知力攻城は調整必要じゃろうな
10超えると迅速攻城より早いだろ、頭おかしいわ >>828
お市の方のドヤ!を見たいんだけど最近蒼使ってないから見れない……他色にもかかればいいのに 無銭ですが履歴だけでも見られるようになりませんかねぇ~ >>837
三国攻城≒英傑知力7
迅速攻城≒英傑知力13(大戦組) 魏延が来たってきいて久しぶりに三国から英傑に戻ってきたんだけどまだ高コスの端攻めゲー直ってなかったんだ
いい加減武力依存下げるか高コスの攻城力下げるかで調整しないといつかガチでユーザー減るぞこれ 時々出てくる配信者に対する愚痴をここで言って何をどうしたいんだろうな
「うんうんそうだねアイツ酷いよね」って共感を得たいの? やりすぎだろって思われるくらいなら調整成功してるんやろな >知力攻城
武力より重要なパラメータですってなったら本当にやりすぎだろうけどそうじゃないやろ >>766
必要悪なんてゲームに要らねーよ馬鹿w
てか本人か?w チュウボク怒りの抗議メールを受け取った社員の顔が見たい 別に金取って配信してるとかじゃないんだから嫌なら見んなよ
肩の力抜けよ >>841
いつの時から戻ってきたかは知らないけど高コスト騎馬の攻城力は下がったぞ 縁使って取ったERが刷ったそのセットで排出される不具合どうにかなりませんか?
よりによってなんで桂が2枚になるねん… すみません、質問ですが、
斎藤一とか塚原と伝の計略を使ったとき、高速移動すると思うのですが、
タイミングを合わせて槍を向ければ迎撃取れますか? >>850
稼働初期にやらかして肩の力が抜けたけど今は縁が溢れ気味だからそこまで気にせず刷って印刷待ちを予備にするか縁に交換できるかな とりあえず宿業使うと知力の重要さを噛み締められてオススメ >>841
2日でそんな変わるわけないし久々ですらないじゃん
970 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1724-IxeA [118.0.232.125]) 2022/05/24(火) 01:23:46.54 ID:QT16Fbdz0
昨日よく使う戦器一通りレベル4にできたから新カード追加までしばらく別ゲーに行く
カード追加来たら戻ってくるわ >>855
最初、宿業引いてしばらくメインの計略としてやってたけど
三淵引いたから宿業と入れ替えて使ったらあまりの強さにびっくらこいた記憶
あの範囲はつえーわ >>851
塚原は相手がこっちに飛んでくるので無理です
斎藤も高速移動ではなくワープしてるらしく即乱戦判定で槍が消えて無理でした >>842
ただ配信してるだけの人の愚痴言うのは意味わからんけど
ハナOKとか青井とか辺りは公式に絡んでんだから
暴言空撃ちランカーだのと絡むのやめろやとは思う、普通にゲームやる気が失せる >>851
出来ない
迎撃は歩いてきた奴が早かった場合に出る
弾きとか引き寄せは歩いてる訳では無い
斎藤一はワープするし >>859
フォロワー10人も減るあなたが誰なのか知りたい
高名なランカー様とお見受けする 別に攻城の知力依存は一向にかまわないけど、高コスと低コスの攻城リターン格差をさらに広げる要因になってるからなぁ
武力9気合持ち2.5コスとかは割とうまいこと低知力でバランス取れてると思うけど >>859
開発が公式大会出て優勝するような倫理観だぞ
健常者は嫌ならやめろ >>864
すまん、大会に出るのは別に良いと思ってるし何が悪いのか分からん 匿名掲示板で配信者ディスるほうがよっぽどダサい、青井にかんしても単に上手いから優勝しただけだしな。 >>865
知的障害者のかた?
開発が公式大会出ることよりダメでしたとかと絡む方がよっぽど普通やろ
仕事とプライベートの違いも分からないガイジおじは怖いなあ😷 >>858,860
わかりました。ありがとうございました。 >>856
やめてさしあげろよwww
顔面赤備えになっちゃうぞwww 開発が大会出るのは普通におかしいと思うけどね…スマブラの調整行ったプロとかはそれ以降大会出てないし
青井が実際それをやるとは思わないけど自分が有利な環境にしたり一般が知らない裏テクとか使うみたいな疑いかけられてもしょうがない 大戦村では青井様が神なんだよ
そんなことも分かんねえ新参はTwitterでもやってろ 左右から適当なやつ投げ付けて真ん中を剣豪の素振りで守るの見飽きたけど
今後どんな調整するんだろうな 豚ほんと嫌い
大会出るならちょもすみたいにやめてからでろよ >>856
こいつワッチョイあるスレでようやるわ
令和のぶたどんだろ 開発ってどこまで関わらせてるにもよるんじゃね
それこそテストプレイに毛が生えたレベルなら格ゲーなんて上位プレイヤー本社に呼んでロケテROM触らてせた事例だってあるし ウンコクシとか戦国は癒着しまくりでデスキリも半放置したくせにeスポ(笑)とかやってたからね
西山の左遷でさすがに諦めたと思うけど西山自身は無料ゲーでもないのにeスポ振興会とかギャグみたいな部署に左遷されてんだよな アホかこのゲームがちょいと情報知ってるくらいで勝てるゲームなわけねーだろ。流石に嫉妬が醜すぎる。 >>856
ちゃんとカード追加まで槍控えしててえらい! ちなみに西山の左遷ソースな
どうしても大戦でeスポをやりたかったらしいが開発があんなんだから頓挫した、そもそも無料ゲーじゃねーしな!
https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd/blomaga/ar1832174 私怨タラタラのところ申し訳ないが別にどの部署にいようがどーでもいいので 持ってないERだったのに縁にしちゃった…ごめんね謙信 何をどう拗らせたら青井にそこまでの権限があると思うんだろうか
青井が開発責任者だったとしても企業の方針を一人の決定で決められるわけない事くらい分かるだろうに >>883
逆に何も関わってないとか思ってる頭ケツ舐めの方が余程やべーよw 代表として顔だしちゃった以上はもうサンドバッグになるしかないんだ
ネットはそういうもんなんだ 青井に関しては文句言う奴出るに決まってるのに馬鹿だなとは思う
普通の人はそういうトラブル避けるために出ない
ただ正直延々言い続けてる馬鹿はいい加減しつこい
クレーマー気質というかストーカーの素質ありそう 癒着氏とかずっと言い続けるよな
青井が叩かれやすいのは魅力とか徳みたいなものもあるだろうが >>884
ほんま尻舐めやべーよなwww
頭のネジぶっ飛んでるわw
まともぶっててキモ過ぎるwww 他のそれなりに歴史あるゲームで
開発側が公式大会に参加してるなんてこれくらいだからなあ
セガのゲーム大会の認識がその程度って思われてもしゃーない >>885
その点、勝氏は上手いというか
ガッツリ公式と絡んでいながらも別会社の社員なんで〜で逃げれるからな
青井はアレだ、全体的に叩かれやすいオーラしてるし必要以上に言われるのはしゃーない
全国大会出ていなかったとしても叩かれてただろうしな 現在進行形で東京や三重の暴言空撃ちダンス全部やるランカーたちと、普通に絡んでるけどね
そのくせ自分の配信には悪口辞めてねだからね >>886
ゲームセンターの客相手だからな
人間相手の商売と勘違いしたやつから消えていく 青井のせいとは言わないけどどう見ても一部のランカーしか使ってないカードが下方されたりしてる中、半分運営側のプレイヤーが公式大会で優勝したらねぇ… 要はサンドバッグとして叩きやすいから今でも執拗に叩きまくってるってだけか
しょうもな あの豚どもが使い込んでたデスキリをこっそり上方したり末期はそいつらのお気持ち表明に答えて長宗我部特技毎潰したりその他特定ランカーピンポの調整を何度もしてたからねえ
これで関わってなくてクリーンだと思ってるケツ舐め勢には参るわい
大戦はEスポとかやり出してからおかしくなった 次スレはスタンプのテンプレ
復活かな?
結構便利だったので。 セガがあたおかだからしゃーないわ
人口少ないのも調整の結果だし
桂と甘利のワラとマッチしたけど面倒くさいわ
ストレス溜まるデッキ相手にしたくねえ >>814
計略名に関しては最期の剣とか言っておきながら30c継続する将軍とかいるしあてにならないよ
御所への云々って計略も制限あるのと無いのがあるし 癒着とか叩くのは勝手にやってくれていいけど
いちいちID変えないでね >>901
計略セリフが旅立つ前にお見せしよう的なのじゃなくて見よだから
相手が見る最期の剣説 >>901
将軍伝みると最期に残った自分の剣で無双し続けてたから死ぬ最期の意味だけではないっぽい 知る限り新三国でもずっと言ってたしもう自分理論の迷子なんや。 ホテルマンとか聞いたことはある
ほんとかどうかは知らん ここで過疎過疎言うから学生振りに大戦しに近場でゲーセン調べて行ったら満席で全然出来なかった
地方なのにビビったわ >>793
斉藤長龍とか齋藤飛鳥がいるだろ。
斉藤長龍は、功績は河尻とかと遜色ないのにノブヤボに出てこないから実績の割に不当に無名だけど。 >>897
前作も大会のせいで、漢鳴号令とか王基鍾会あたりのバージョン酷かったな
大会近くなると必ずマイルド調整だったし、下方されても同じデッキばかり当たった
店舗大会が治世ばっかりみたいな事もあったしな 山内容堂より弱い騎馬が出るとは思わなかった
特技一つ盛っても使われないよ相良は
英傑界の公孫越だよ彼は >>908
ホテルマンで有名
どこのホテルかまでは知らんけどまあ大戦の中で喋れるだけあるなって感じ
豚みたいに社員ではない >>916
ホテル勤務なんだ
受付に勝氏いたらめっちゃビビるなぁ 三国志の青井は戦国大戦の反省を生かして誰も使わないカードを使って勝ってたな、孟獲とか
変なカード使って勝つ分にはなんとも思わない >>913
史実が本当に悪いところというか最低最悪なことしかしてないクソクズカスだからそらそうよ
カード化されたのが奇跡みたいな奴だし開発も一生使い物にはしないと思うよ
マジでただの強盗山賊犯罪者 >>918
今調べたら、最近出したんだな。まあまあの能力になってるな。 >>921
そして山内容堂も名君って言われる割には何もしてないどころか蝙蝠ムーブして国内混乱させただけやなって
言うて板垣後藤コンビ居らんかったら土佐とか幕府と一緒に共倒れしとったやろ >>920
それをコメントで質問した人がいて
「強いカード使うと叩かれるから」
って応えてたよ 一応ちゃんと出頭してんだな
相楽たち赤報隊の度重なる独立行動や独断専行を危惧した新政府は赤報隊に帰還を命じたが、相楽たちは命令に従わなかった。
これにより、相楽たち赤報隊は官軍の名を利用して沿道から勝手に金穀を徴収し、略奪行為を行う「偽官軍」と見なされることになる[10]。
東山道軍は、赤報隊捕縛命令を信州諸藩に通達し、かねてより赤報隊の振る舞いに反感を抱いていた小諸藩など近隣諸藩が連合を組んで赤報隊を攻撃した。
このとき相楽は、今まで無視してきた東山道総督府からの召喚にようやく応じて隊を留守にしていた[10]。
小諸藩から赤報隊による勝手な金策や、暴行行為を通報されたことにより、出頭した相楽は信濃国下諏訪宿で捕縛される(相楽総三・赤報隊史料集)[10]。 その点、開発する側の人間になるからと大会参加しなかったブレイクエイジのキリオを見習えと言いたい アークの公式大会は関係者自身はおろか血縁も大会には出られない徹底ぶり >>923
長州のそうせい殿なんかはむしろ余計なことをしなかった無能ムーブを後の歴史家から褒め称えられることが多い
変に出張ったり主張したりせず若者を沢山取り立てて支援いっぱいしてるだけのイエスマンであったからこそ
長州男子が全力全開で命投げ捨てながらやりたいことやりまくって最終的に幕府を倒せた 相良の裏面テキスト読んだ感じ、西郷隆盛も玄になる可能性あるか 劉禅も余計なことしなくてそれが却って良かった言われるけどよくよく調べたら普通に暗愚エピソードあってだめだった >>926-927
それが一般常識を備えた者の当然の考え方
別に今更過去のことを叩きたいわけではないけど、「開発プレーヤーが公式大会に普通に出る」
のが異常ってことはちゃんと認識しておいた方がいいと思う >>929
えー俺は無いと思うけどどうだろうねぇ
西郷の指示で江戸で放火・掠奪・暴行を繰り返したってだけだしその前はずっと土佐藩に匿ってもらってたし江戸出身だし
まぁ別に島津家と薩摩藩が玄でもどうでもいいんだけど それに加え共通のものを使ってるのが少なくて露骨に特定プレイヤー向けの下方をしてる癖に出やがったからなあの豚
ウンコクシはそんな状況でも特定クソデッキプレイヤーのデッキは野放しにしてるから💩の山みたいなクソデッキばかりでてくると今でも言われている、特に連弩丁奉とかな 信勝・竜馬・忠勝はイメージが悪くて使われてない説か・・・ お登勢が玄だから薩摩は玄説はあるよ
新しい色できそうな気もするけど イメージカラー的に豊臣、晋、黄巾が同じ勢力になりそう ワイもまぁ誰も使ってないデッキで普通にめちゃめちゃ強い三国志青井はさすがだなと思った
結局最後の大会にも出なかったしな >>935
えぇ..お登勢って寺田屋の女将ってだけだよ?薩摩出身でも薩摩所属でもなんでもない
客に薩摩藩士が多かったってだけで関西出身の京都の旅館の女将を薩摩勢にする説ねぇ
言うのはなんでも自由だしいいけどね、俺はちょっとよく分からんかな 戦国はランカーどころか極悪サブカマンに三重から箱渡してたの件の方が酷いと思う
何がサンプル品だよ
常連に新VER初日に10000円で売ってた店もあったけど カダとか杉田玄白も剣を携えるわけだ・・・
流石に弓か? 戦いの逸話が無い女共は取り敢えず弓にしとけばええねん 相良弱すぎ
何でこんなゴミ出した
移動速度低下要らんやろ普通に 相良は王騎がやり過ぎた反動かもな
超絶号令陣形にはキツイデメリットつけたろwwっていう >>939
ちょっとでも繋がりがあれば特定の勢力にぶちこまれるというのは今までもあったことだけどね
龍馬繋がりで千葉さな子なんかは青に入れられてた可能性もありそう エキシビジョンマッチで大会優勝者vs強い開発スタッフ
とかにすればまだ盛り上がりそう ガンダムで開発スタッフとマッチングイベントがあったけど、
上位勢が開発スタッフ普通に強くて普通に負けて悔しかったから即リタマしたとか、
今まで開発はエアプとか思っててすいませんでしたみたいな感じで盛り上がってたから、
そういうイベントはありかもね 相良はもう速度低下もっとしていいから+2Cくらいしろ >>950
青井とのマッチイベントは三国志大戦でも有ったけど
「稼働直後にこんなクソイベやってんじゃねえ」
って感じで誰も喜んで無かったな……
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/8/8/88467e3e.jpg 青井擁護っていうわけじゃないけど
戦国大戦の時代に、lovの大会出たら。他社の大会に出るとはみたいに叩かれて
三国志では、自社で出たら出たで叩かれてる
青井叩いてるけど、叩くべきはSEGAだと思うんだけどね。面白いから出ろとか言われた可能性もあるし、青井が勝手に出たなら、注意して辞退させるなり、SEGAが出場取り消せばいいだけだったしね。
そもそも、あのイベント自体eスポ狙ってたか知らないけど、上位の為のイベントで。ライトユーザー置いてけぼりだったよね。毎月の交通費とかの経費考えたら、最初にするイベントじゃないよって思ってしまう。 英傑大戦の初イベントは回数やれば最上位層で無くても出れる可能性あるから良いな
まぁ5割プレイヤーだと試合数1.5倍欲しいが 相良みたいな小物に強さはともかくこんな大層な計略持たせて計略のネタ足りるのか?
勢力制限付けただけの同じ計略ばかりになりそ ごちゃ混ぜ大戦のせいかデッキ構成を強く縛るギミックは出さないかもしれない
三葵の家康がゲージを使う三葵の采配じゃないのを見て思った 相楽関連で自分を裏切った刀鍛冶が不遇の晩年を過ごしてるのを庇護してあげる板垣退助とかいう聖人 板垣退助はぜひ一番有名な板垣漫画家の板垣巴留に描いて欲しいな >>926
流石のキリオも鴉なら兎も角
英傑大戦のスターターでは準決勝は無理だろうなw >>928
そして江戸入城したら途端に略奪や婦女暴行
西郷が呆れて薩摩に帰ることになる、と 大村結構いいと思うよ
端攻めアレルギーの人とか入れるのオススメ そもそもほとんどのプレイヤーはまだ大村獲得してないだろ わざわざ武力1槍入れて刹那妨害打たなくても、普通に押し潰せば良いよねで終わってた 魏延、くっそ強ぇな
唐突に生まれる武力20とか勘弁してくれ
似たような計略の信に謝れ イノキ4の高坂を魏延にしてマウント時ビフジン切るのつえーなこれ 最近英傑の稼働店舗みたらアピナってゲーセンかなり増えてるな
Amusement Place In NAGONOでAPINAらしいけど そういやみんなの近くのセガってGENDAとやらになった?うちはまだセガワのままだわ >>975
NAGONOじゃなくてNAGANOだよな長野が発祥のゲーセン >>972
いざって時の保険としては強いだろ3cは長いし
二度がけして3c武−14か2回かけて6c武−7ならと考えるとそれをコス1が持ってるのは強い >>764
カツラが強いだけだから他のイランのやで?? 迅速鎮圧は司馬兄弟の兄が持っていた(弟と対称的なのを)から意味があると思うんだがなあ 相楽はなんか悪さできそうだけど残りの2枚はどういう評価? >>983
悪さ出来ないぞ
何なら弱体後の王騎の方が強い >>983
魏延はスペックで食っていける
大村も使えば強いけどわざわざ使うかはなんとも いまだに計略含めてのスペックだと言うことを御理解頂けていない >>984
誤爆したら絶望的という悪さはするぞ!
容堂より悪いスペックどう転んでも使えない計略
玄でどうしても2コスの幕末を使いたいという理由以外チョイスがない スペックだけで食っていける言っていいのは三国志大戦シリーズの汚点2コス武力9シリーズだけ 高コスト槍投げ選手権というクソゲー終わったら教えて >>986
守りとしては強いから2コス武力8分騎馬としては悪くない
が馬のスペック要因はプシューで十分という話も 質問なのですが、皆さんってこのゲーム月にいくら位使っていますか?
自分は3000円くらい >>991
上の方で言われてる桂の計略だけ使っておけば良いって曹操はスペックで食えるじゃね?
2コス武9は確かにだが基準が違う英傑で三国志大戦のこと言われてもな。 スペックだけで現状戦えそうなのは無二ちゃんぐらいやな
それぐらい狙撃が壊れてるってことだけど このスレッドは1000を超えました。
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