ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1658725034/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1658927554/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾91個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1660053996/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1657817250/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パチスロのショートアニメ用に声優呼ぶならゲーム用にも取って欲しいがちょいと忙しいもんは仕方ないか >>1
乙であります!
今日の4コマ動画はボンバーまんがアニメ化のテストベッドとみたねぼかぁ >>4
スロ版新ボイス収録のついでに録ったりしたのかね
無駄~に豪華になってる
ゆりしー仕事あってよかったね 最近シューターとブロッカーの勉強し直してるんだけど
防衛で参考になる配信ある? うせやろ…ボンガのボイコミが来てたのか…
ぱちん娘でもボイコミあったけどやっぱパチマネーすごいんやな… つべでアニメ見たけど何人かキャラの声忘れてるだろw >>8
D配信はシューターが良さげ
ただブロはおおん?ってなる時がある >>11
初めに録った時から4、5年は経ってるからなぁ
中の人はネームバリューある人が多いし、1ゲームの1キャラくらいだと覚えてないものなのかな 某お空のファンタジーのヒロインの声とかもう八年ほどやってるはずだけど全然変わってないんだけどな 定期的にイベントがあってボイスも新録されるゲームと
一回一通り録ったらおしまいなのであろうボンガと比べるのは流石に無理があるのでは 次新キャラ来るとしたらやっぱレインボーでまだ居ない色のキャラが来るのかな
まだ虹色で揃ってないのって赤、橙、緑、青、藍かな? 赤 テッカ
橙 オレン
緑 エメラ
青 アクア
とかではなかろうか 青はアクア様がアクア「ブルー」
橙はそのままオレン(ジ)
赤はテッカかウルシ
緑は桃→黄→紫と来てるプリボンのもう一人だと思う
藍は現状該当者なし マジシャンズレッド
ハーミットパープル
ハイエロファントグリーン
シルバーチャリオッツ
スタープラチナと使い切っちゃったから次どうするんだろうなってのはある ウルシは朱かな
変に捻らずクレナイちゃんとかで良かったと思うけど ホビージャパンの抱き枕カバーとか、いろいろグッズが販売停止になってるものがあるんだけど(売り切れとは別表記)
なんか事情あるのん? 注文が少なかった、生産元の諸事情(材料不足や生産してない)とか >>19
緑の果物といえばメロン…
なんだやっぱりDEKAIじゃないか(なおモモコ) >>21
ウルシの誕生日が「漆の日」じゃなくなっちゃうからそれは困る
>>1
あっぱれだね! シロとシロンで白が2人いるから黒もクロともう1人出てくる?
ここでヒケヒケ団会員番号96番・クロン……とか こないだのEパスってみんなもう届いてるの?
俺のところまだ来てないんだけど配達遅れてるのかな シロンは元ネタあるから出てきたけどクロはどうだろう
爆ボンに黒いやついたからプラチナみたく出てくる可能性はあるかもしれんが クロの姉としてボンバーマンビーダマン爆外伝のくろボンをモチーフとして出せばええんじゃないか?
それにくろボンにも弟がいる設定もあった筈 >>14
そのキャラ知らんけど8年前から散発的にその役をやる機会があったんでしょ?
5年前に1回取っただけの役と比べちゃ駄目だと思う >>30
メインヒロインだから散発的どころか毎月かなりの台詞量あってツロちゃんとはますます比較出来ないな プラチナ使いの大半がベースインできないので
ベース外から攻撃しますなのが辛い
どー考えてもベース落とせないだろ
攻めシューターとなんら変わりないので
アタッカーの負担が尋常じゃない、辛いわマジで。 >>34
dpsでグレイやツガルに劣るんですがそれは >>34
彼らが他のボマー使ったら0ダメだからマシになってる 序盤にコズミックをベースに使っても無駄になりがちだから道中掘るかベース脇道掘るかコの字剥がすかして欲しい もちろんコの字剥がすのは横から吐けるならついでにベース叩いてええんやけど からくり3の序盤にベースに向けてコズミックするプラチナの多いこと
んなもん後でええやろゲート前よろしこしこやで アニメ化してもシロン、パイセン、ツガル、パステルは変わらなさそう…
つーか変えようがなさそうw やっっと咲夜シートかよーーー
明日からようやくか
150貯められっかな…… >>35
>>37
マジだぞ、プラチナだらけでそのほとんどがベース外攻撃のみ
エメラやツガルで凸かます事やクロで1発かませばチャラとか
アクアで鯖ばらまけばベース守れるとか考えているのと同じ思考。
タワーさえ満足に落とせないのが多い。 >>48
GAでもBCでもそんなひでぇの滅多に見ないんだけど なんか微妙に情けないんだけど、マスBCもそこそこ強いんだぞという事を言いたい そこそこ強いけどここぞという時に致命的なミスやらかしてすべて台無しにしてくれる印象だわ
このゲーム普段は80点取れてもたまに30点出す人よりずっと60点取る人のが強いんで (たまに30のほうが強くない…?ずっと60じゃ押し込まれない…?) リス埋め行ったら終わるような場面とかがまるで分かってないのがマスBC 割と毎度思うんだけど、負け試合の恨みを全部マスBCにぶつけてるような文脈なのがさ Bでゲージ増やしてる奴がそこそこ強いとかは分かるが、Cは論外 マスBでゲージ増やしてる奴っていうか、何処だろうとゲージ増え続けてる奴ってその階級で無双レベルだしね
BC帯マジでそこまで辿り着ける気がしない GA帯、高みの見物
ゲージ参照マッチングはいいけど、人がいないと結局混合になるし、時間帯によってはそっちの方が多くなるのは何だかなー 実際GAって今何人くらいなんかね?
そこそこ混合でこっちに入ってくるイメージで、ついでに言うと大体知ってる人だったりする >>13>>23
神奈川県の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ、誰もお前にレスしてねえのに会話した気分になってて草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-qS0t [106.73.24.226])[sage]:2022/08/23(火) 02:36:16.41 ID:w9aiFCBj0
>>11
初めに録った時から4、5年は経ってるからなぁ
中の人はネームバリューある人が多いし、1ゲームの1キャラくらいだと覚えてないものなのかな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f5f-qS0t)[sage]:2022/08/23(火) 13:26:58.83 ID:w9aiFCBj0
犯罪者糞ゴミ「こにょしゅれはおりぇにょおにゃにーしゅれだきゃら、ふつうのはにゃしをしてもむだだにょ!(殺処分対象の雑魚おサルさん顔)」
独り芝居キモっ
354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f5f-qS0t)[age]:2022/08/23(火) 13:27:26.27 ID:w9aiFCBj0
p://or2.mobi/data/img/237222.jpg
p://or2.mobi/data/img/245161.jpg
ps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ晒しage
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
23 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-qS0t [106.73.24.226])[sage]:2022/08/23(火) 13:30:26.20 ID:w9aiFCBj0
注文が少なかった、生産元の諸事情(材料不足や生産してない)とか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-qS0t [106.73.24.226])[sage]:2022/08/23(火) 13:31:44.08 ID:w9aiFCBj0
>19
緑の果物といえばメロン…
なんだやっぱりDEKAIじゃないか(なおモモコ)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f5f-qS0t)[sage]:2022/08/23(火) 23:34:12.05 ID:w9aiFCBj0
犯罪者糞ゴミが独りで気持ち悪い
死刑囚の代わりにくたばればいいのに
>>24 >>57>>44
ガラケージジイテテンで自演するもバレバレで草生えるわ
【QMA】新チラシの裏スレ【夢】
388 :ゲームセンター名無し[sage]:2022/08/25(木) 01:39:34.30 ID:vtqeth7H0
>>386
KONAMI「気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミくらいの事をしたら検討します」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-qS0t [106.73.24.226])[sage]:2022/08/25(木) 01:43:42.25 ID:vtqeth7H0
GA帯、高みの見物
ゲージ参照マッチングはいいけど、人がいないと結局混合になるし、時間帯によってはそっちの方が多くなるのは何だかなー マスBCが強いと言えるのは同格かパスタに対してであって、GA帯だと赤子みたいなもん
BCがパスタに感じてる不満と同じようなレベルで、GA特にGはBCは話にならないって感じてるよ
上がってきた道だからあんまり言いたくはないけど、当時B越えて自分じゃそれなりに強いって思ってたのは、周囲全部GAだと全然基本が出来てないクソ雑魚だったって感じた
それを自覚して弱い所意識して動き始めた時からだんだん戦えるようになっていった
BC帯もそこそこ強いなんて寝ぼけたこと言ってる前に、相当雑な動きしてるんだと見直した方がいい
腕に少し覚えがあるからこそ、こんな場所でまでBC帯は強いアピールするんだろうけど、その前にやることあるでしょ 俺はマスBCだけど強いんだぞって自慢してるようなのはいないと思うぞ
マスBCでもプレイヤー全体から見たらアレでも上澄みの方だってだけでしょ 昨日なんかやたらマッチングガーって言ってる人いたんだけどなんか変わったん? >>61は事実なんだけどそれ今言う必要ある?って話
元レスの意図とずれすぎ長文こわいわ >>51
ずっと60の人間より上振れ80下振れ30の人間の方が役に立ちますよ^^;
60しか出せない人間に80出せる人間を超えることは出来ないので 振れ方や振れる頻度による
基本上手いけどたまにえらく下振れる人
基本下手だけどたまに覚醒する人
相方依存が強くて個の力が安定しない人
色々いる
これらをひとくくりにするのは乱暴 この話のキモって
・上手い人がいるチームを牽引して勝つ
・下手な人がいるチームが足を引っ張って負ける
後者の方が起こりやすいというMOBAあるあるで、ボンガでもずっと言われてるやつなんだよね
この認識があるかどうかでブレのある30~80ってやつの捉え方が違ってくる 日本語おかしかったわ
・上手い人がチームを牽引して勝つ
・下手な人がチームの足を引っ張って負ける あまりに下手な奴が相方だとすごく上手い奴でも勝てないね
他のMOVAだとすごく上手い奴が無双できたりするけど
ボンガはレベルが全員共通だからね この流れだからいう訳じゃないけどやっぱ味方いるゲームは味方のせいにできてメンタル守れるよな~ 味方のせいにして得られる安らぎなんてちっぽけなもんだよ結局負けた事実は変わんねえんし
ホントに全部を味方に押し付けられるのはそれはそれで才能あるし >>72
ナンでも無い夜の事…!
…二度とは戻れない、夜。 そう言えばマッチング調整また入ったらしいけどどう変わったのかしら? >>79
元に戻った
・マッチング待ちのプレーヤーが十分にいる場合、マッチングが早く成立するように調整しました。
これによると8人集まったらさっさと試合開始!ではなくなったのかもしれないけど、あんまり体感できないな >>85
思ったより早いな
パチスロはもしかしたら演出見る程度に軽くやるかも位だがアニメは楽しみにさせてもらおう 着うたとか久々すぎてまだよくわかってないがパチスロで使われるっぽい歌が配信されたらしいな
こっちにもなんか出そ?ボンバーキングの替え歌のあれでもいいから アニメのモモコがナナチ寄りになってる件
井澤詩織のまた家族を人質に取られたのかw >>86
思ったより早いなというか発表から期限切れぎりぎりの3年くらい立ってるんやで >>89
9月末くらいかと勝手に勘違いしてただけよ、まあ2、3週間しか変わってないが
確かに去年の時点でパチスロの話あったしかなり時間かかってるね、マジで忙しかったんだろうな絵師 たった今思い出した
ボンガでイライラしたらドラムを叩く
どうしてこんな簡単な事を今まで忘れていたんだろう... パチスロ動画見てるとオレンの声だけ違和感やばいわ
演技忘れ過ぎでは? >>92
ゲームやってる側はほぼ毎日聞くだろうけど、中の人は一回録ったら基本的に終わりだからなぁ
クロは真面目な顔して抜けたことを言う感じだから、パチスロのは丸くなりすぎてる
某有名声優がゲームイベントで「○○の名セリフお願いします」と言われた時、
(あれ、何を言ってたっけ…?)と戸惑ってしまった話を思い出した ツギハギ漂流作家だとマジレスしたほうがいいのだろうか… パチスロやったことないけど気になるな
近くにあったら遊んでみようかな、台数って結構入るもんなの? >>101
ボンバーガールは恐らくたいていの店で扱いは良くないと思われる
都会の大型でもなきゃ多くて一店舗二台とかだと思って良い
んで、詳しくは省くがツいてないと多分クッソキツいから金は消し飛ぶ前提で座るべし >>101
KPEだし実績あるキラータイトルでもないから最初はバラエティコーナーに1台、入っても3台とかじゃないかね
秋葉原とかならもっと入るかも 新台だからいきなり5スロってこともないだろうしなあ てかコナステに来るらしいしそっちでいいよなパチスロ 全員声違うよなと思ったがこれ可愛い目の声でSDに寄せてるんじゃない?
だったらオレンの声がアレなの凄い納得出来るんだけど オレンばかり指摘されてるけど、アクアもクロも普段の声と全然違って聴こえるんだが。 アケ版も回線品質でマッチング分けるかアンテナアイコンくらいはつけて欲しいなぁ >>101
とりあえず10万くらい用意すればよほどのことがなければ1日楽しめるはず 1日で10万使って楽しめると言えるのか
その価値があるならまぁいいけどたかだかパチスロにその価値があるとは思えない >>107
あの見た目で低い声だしてたら違和感あるし
それやな 回線品質でマッチング分けってやりたかったけど実際はやれなかった仕様じゃないの?
知り合いでカジュアル時報したのにあいつだけいつも居ないとか起こってないし 初心者なんだけどCOM入るとネック攻防中に後ろ塞がれてスタン晒して後逸の流れが多すぎるんだけどなんか対策ないかな
後逸許すくらいなら素直にライン下げた方がいい? COMは基本的にエメラ以外全くと言っていいほど役に立たないので
邪魔に感じたら見捨てて下がった方がいい >>115
アタッカーやボマー選んでリアルタイムアタックが基本
CPUの動向なんて考える暇ないぞ ↑の人、「見捨てる」って単語にトラウマでもあるのだろうか…? ガールランクで120〜135内で、3の倍数で増加するEXPはいくつでしょうか? 750?
なお、120にランクアップした後の次の必要EXPは10950と配信等で確認 大盛りないのうぜーなあ
無駄に時間とられるしストレス半端ない レインボーアプデ分と比較してギリ全部無かった方が良かったくらい、大盛りないの嫌
追加ガチャやったらポイントブーストとかじゃダメだったんかコンマイ 大盛ない代わりにポイント低めらしいけど、
マッチング時間長いから回転率悪くて
週末に数時間だけだと間に合わないんだよね >>126
田舎のゲーセンで台占有できると
マッチ時間かかる下位でも4時間x2で称号まで取れた
職場が地方県庁付近で通勤路にも設置店あるけど
待ちプレイヤーに煽られるとか怖い話聞いたので行けてない > 待ちプレイヤーに煽られるとか怖い話聞いた
面識ないやつにそんな絡みしてくるんか?
面白すぎて一度行ってみたいわ やっと新マップか(砂漠3)
それにしても次のアイテム無駄に露出度高いのばかりなんだけど、その格好でボンバーバトルできるのかなあ? パチスロアニメ4話に次回イベント
パプっちゃん前も周年イベントで衣装貰わなかったっけ?と思ったが
パニッシュメントシスターズは衣装貰ったのセピアだけだったか 温泉なら混浴入ってタオル取るのがマナーなのでは?(真顔) からくり城に温泉(オアシス相当)つけてくれてもいいよ
石開通と同時に唐突に湧き出したりしてもいいよ クソデカオアシス大味なマップになりそ
絶対レクイエム湧き出る泉作るやつ出てくる パプ2アク2でレクイエムとABM回されたら一生ゲート割れなくない? これは使用率低いテッカを無理やり使わせようという運営の罠に違いない
しかし、正直なところ制服より水着より前にかような衣装が来るとは思わんかった レクイエムは打ち終わってからチャージだから隙がある
あまり考えてないが、プラチナ オレン ツガルの編成ならパプアクでも抜けれると思う
初動遅れたりしてミスったら終わりだけどな テッカの焦点砲ピックアップってちょっとまえにもあったような 砂漠ってそこまで防衛マップとは思えないのよね
ラインを防衛2人で上げられれば強いけど、押し込まれるとスキルを回せる相手が強いし
ラッシュ管理されてる中、オアシスにゆっくり入ってる大先輩を見た時の絶望感 おにぎり食いまくりながらリヴォルぶん回したいね
ていうかアケ始めてから最初の新マップだわ、掘り場所最初迷いそう
多分ボマーは最速中央でブロッカーはいつものだろうけど 中央ゲート間全部オアシスってすげーな
つかタワーどこだ、これ
宝箱の向かい側辺りか? 画像を見た感じだと新砂漠は防衛不利そうだな
オアシスがベースから遠いし途中にあるゲートは2枚とも5マスゲートだから防衛がオアシスに浸かれるのは序盤くらいだろ
現行砂漠みたいにマップ中央にオアシスだと防衛側は殆ど恩恵に与れないし道中ネックも無さそうだから防衛メインとしてはキツそうなマップ 序盤すら先行したボマーとアタッカーがスキル回復早めながらオアシス脇のゲートは両方即壊しそうだしなぁ オアシスに浸かりながらコズミック連打してくるペラチナちゃんが現れるに花京院の魂を賭ける 果物くんはオアシスに浸かりながら攻めツガルでゲロビ連発するんでしょ? パプルのパニシス衣装絵は実装まーだ掛かりそうですか? >>153
マジそれ
ヒエール2はプラチナの築城破壊力がヤバそう 告知でいつも文字数になっちゃうアサギちゃん可愛い。 ペラチメはこの前ピックしたばっかだったろ
しかも単体で つべのアニメで胸囲ネタでキレるモモぴゅんをフルボイスで見れる日がくるとはねw ヒエール2はじめてだからマップ見てるんだけど相手ベース下から攻めるのつらくない?基本は上を攻めるであってる? >>157
その時はテッカとシルヴァもPUだったぞ >>161
間違ってないけど別に上からなら入りやすいわけではないし、上下両方から攻めたい
ボマーがベース下や相手初期リス下の築城剥がしたりタワーまでの通路開けたりと忙しいマップ ブロッカーがここに壁置くこと知ってるかどうかで攻めやすさが大幅に変わるマップ
https://i.imgur.com/lTp3U22.jpg >>163>>164サンクス
上からのほうが攻めやすいからこそウォールをこに毎回置くのは義務になるのね
てかここプラチナでオレン返しとコの字破壊してオレンに暴れてもらうの強くない? ヒエ2はプラチナ相当強いと思うよ
他のマップでも強いけど ベース外からオレン返しもコの字も全壊だもんなあ
築城どうしたものか >>168
モモコ以外なら基本一つ左がいいと思う
グリアクプルーンは左右どちらかからしか置けないから場合によっては赤線に置くのも全然あり
築城の残骸が残ってたら横向きに置くのもいいし、臨機応変に置けたら最高 基本しか書けない自分がもどかしい
ブロッカー得意マンの意見聞きたいな 単体PUとかいつの時代の話だよ
おまえガチャやってんのってなるわ >>164
青線の右にも一本引くと、それだけでアタッカーが諦めて下行くよ 水着も大概破れないけどバスタオル穴すら開かないって
お前のとこのバスタオルどうなってんだ
脱がせる気ないならそんな立ち絵やめちまえ バスタオルの素材で衣装を作れば健全なゲームになりそう アサちゃんのタイツを後から破った運営を信じています あわてるな
バスタオルの下にも水着を着ているっぽいし
バスタオルの下が破けいるのかもしれんぞ 砂漠3の2個目の大ゲートってプラチナなら5並べ→横にリモコン即爆の再度5個並べの2手で割れる? ボム3とかツロ2でいったらブロッカー禿あがるだろこれこれ…防衛ラインオアシス上まで上げれたら勝確だろこれ 今更だけどシングルの味方CPUの動き設定した社員キチガイだな
開幕から防衛放棄して味方にボムブロとアイテム焼き当たり前
ベースが殴られたら歩いて戻ってやっと防衛開始
その防衛でも敵CPUがボム置いたら下がって様見するから殴られ放題
ボイスなんかは滅多にしない
逆に敵CPUはガンガン突っ込んで来てボイス含めてスキル連打
味方ボム敵ボム問わずタックル連打
というかスキル間隔がラッシュなしでも異常に早い時があるしボイスなんかは経験値取らせなくてレベル3にさせても当たり前のように使って来る
そこまでして負けさせようとする意味がわからない
別に勝てるけど運営の気狂い脳味噌が垣間見えて良い気分はしない
馬鹿じゃないのかキチガイ社員
>>115
このゲームのCPUは利敵して来るから自分が死ぬ位ならさっさと見捨てて下がった方がいい
CPU混ざると金と時間の無駄になって辛いだろうけど頑張れよ >>184
おめでとう
これで今年の運は使い切ったから明日は事故るか朝起きたら頭ハゲてるかもしれんから気をつけろよ PASS当たってないのにコロナに罹るわ事故って骨折するわ結局オリーヴ水着取れなかったわ下手すりゃバスタオル取れないかもしれないわ、なんですけど パチスロの新規曲もアケで聴けるようになるっぽいから楽しみだな
試聴してみたらシロクロはステージ曲まで用意されてら パチスロアニメ、アクア城大運動会の回か
パチスロにグレイはいないんだっけ? 余所行きモードでちょっと照れてるセイジャがかわいい
完全にパプルの保護者だわこれ パチスロにグリアロいるのかよ お前QMAのキャラだろいいのかそれで? >>193
まあ、次のフィギュアもボンバーガールの衣装だし… >>193
グリアロはうち(ボンガ)の子です!
そもそも、グリアロの色違いの方もかなり昔に卒業したんじゃなかったっけ? パチスロアニメはまだウルシとグリアロが最初しかでてないのか、そろそろかな >>196
グリアロメインだと、くくはちじゅうはち~の回かな 砂漠まじでLV5が飛び交いすぎてて一周回って楽しいなw
レインボーチェンソーとレクイエムの圧が強い レクイエムが一発毎にパプルを追従する仕様じゃないのは何でなんや… >>183
CPUはもう少しルーチン良くしてもらわないと困るというか、
築城しないモモコとかスクリュー使わないシロとかダンク使わないオレンとか弱すぎて話にならない… レクイエムはむしろなんでパプルは動けるのか疑問なレベル 一時期ゲーセンでインカム多いゲーム第3位くらいだったけど最近はどうなん? なんかプルーン使ってたら、オリーヴピックで最前線に行かれてワンオペになるんだけど、
最近はこの組み合わせはそういうのが主流の動きなの? 低ランク帯
ブロッカー側が素通しするので信用されてない
どっちか 砂漠ならオアシスからミサイル撃ったろって魂胆かもしれない ああ、確かに砂漠だからそういう魂胆だったのかな
まだスーパースターだから、前者もありうるかぁ… シューターの詩織対策教えてくれ
詩織を瀕死にする>植樹が無敵なので無意味
相方を瀕死にする>敵がわざとダウンか帰還してすぐに万全の体制をとられる 相方が帰ったら来るまでに詩織倒して、詩織来るまでに相方瀕死にしてを繰り返して時間稼ぐ 詩織は他ボマー感覚でしんでると貫通が機能しなくなるから瀕死にしとけば植樹成功しても無敵中に帰還する場合もあるし無駄ではないよ あー好感度が落ちるから倒せるなら倒しちゃって良いのか
なんか相方倒しても次弾装填前に合流されて相手側が結果オーライなことが多い >>211
アタッカーが瀕死ならそれだけでも詩織は植樹しにくくなる
詩織が瀕死なら無敵成立後に帰還回復する可能性が高い
シューターの基本がしっかりしてれば結果的に植樹の脅威を減らせることになる
・ブロッカーの邪魔をしない
植樹対策の定石のひとつに無敵になることを前提に遅延重視するってのがある
植樹が見えたらブロッカーは即座にネックを塞ぎたがるから、そこに立って壁置きの邪魔をしないようにする
・植樹中は詩織が盾になるため射撃は効きにくい
貫通性能のある射撃(α、ホーリーナイトミサ、スプレッド等)
範囲攻撃(援護射撃、レクイエム、ファイヤー等)
これらは有効だし、キルが取れる体力なら狙う価値は十分ある
・無敵成立の阻止が難しいとしてもボムで牽制する
相手側がミスって50ダメ取れたらラッキーだし
ダメージが取れなくても植樹無敵を受け取るのにダンクや御用改めなどボムブロを無視できるスキルを使わせればそれだけでも大きな遅延になるから無駄にはならない
・無敵でベースに入れてしまったら
もう止められない、ベースのカドやくぼみにボム置いて、少しでも被害を少なくするしかない
キルされて無敵切れた後も攻めを継続されるのが最悪中の最悪なので、瀕死なら帰還回復も視野に入れる 後はそもそも敵を分断させるのが正解なんだけどシューターは最後尾から動けないしブロッカーが理解者なの期待するしかないね
まともなブロッカーなら残り時間見て前線上げて遅延を選択する判断できる 温泉スタンプのコス解禁順ってどうなってる?
優しい人教えてくれ 調子悪い日は長居しちゃいけないのわかってるのについやってしまう悲しみ
明らかに最後ガバガバってレベルじゃなくなってるし酷いもんだぜ 新ステでパプっちゃんを適当にやってたら凄いブルームーン打ってくるアクア様に出会って滅茶滅茶遅延して貰えた、ときめいた シロです
グリアロにスクリューやSUBを変換されてけちょんけちょんにされています
どうすればよいでしょうか 詩織対策サンキュー
実践しようと思ったけど、そもそも対面に来んかったわ >>223
ネック以外では基本下がりながらしか防衛できないから無駄に爆弾を置かない
WMの範囲外から連鎖で爆風を当てる
時間差で爆破するような爆弾の置き方をして返還されたブロックを即焼けるようにする
即爆を練習する ウルボムは走りながらボム置いて、そのまま2マス進んだ所で発動すれば即爆+短スタンや
ウルボム置いたあとはスティックはニュートラルポジションな
少しでも動いちゃうと長スタンになる
即爆理解しときゃグリアロに変換されることはかなり減るぞ ゲート前にしてグリアロを相手にするときは特にそうだけどきっちり予備ボムを焚くかそれが難しいならあんまり近ボムを置かないことだね
近ボムはゲートからの変換の難易度が容易だし予備ボムなしで全てボムが爆発してから動くと仮定すると変換ブロ壊す→相手ボムブロ→再度こっちボム置きに変換が間に合っちゃう 223のシロです、ありがとう
特に終盤でのとんでけSUBが封じられるのがキツイ
ペラチメは外から200ダメ与えられてズルい >>228
とんでけSUBよりあえて生置きして変換するか退くかしたところを抜けるほうが結果的には良さそう
SUBはベースに200ダメージを与えるだけのものではないんやで(シロちゃん風) もともと終盤とんでけSUBはくらい抜けもできない帰っても間に合わないって時の苦し紛れだからね
対面がブロッカーならまず通らないものだし
やらなくて済むならそれに越したことはない テッカプルーンパプルって珍しい組み合わせだなと思ってたけど、そういうことかw 砂漠3でハマれば延々とレクイエム出せるな
範囲わかりづらいから近寄りづらいしレクイエム出世したなあ 砂漠3はウルシ+パプル+アクアのハッピーセットの組み合わせめっちゃ見るようになったな >>233
その相方パプルに何度もオアシス内レクイエムを発動させる為に、自ブロッカーもオアシス内で遅延しながらボイスを溜めるようにしたい
...が、オアシス内は即爆SUBやコズミック、アタッカースキルが飛び交う超危険地帯
この中をボイスが打てるまでしっかり生き延びたい(5敗) スキル回るだけでこんな違うゲームになるんやなぁって 今日はなんかよかったな 煽り屋も少なかった気がする
やはりブロッカーをやってて最上の瞬間はゲージ的に勝ち確の場面でラスボを打ちながらありがとうチャットするときだな
これがなきゃあブロッカーなんてやってられんぜ グレイです
敵とゲージ差約250勝っててラッシュ入らないと確信して敵ベースにHPBキメたら味方の注射やボイスと被って意図しない敵ラッシュが入ってしまいました
この場合はボマーが悪いのでしょうか?またどうすべきだったでしょうか?タイムは残り90秒くらい、お互いに攻める、ベース守るチャットは無かったです >>238
敵ベースに入ってるのに回復したブロッカーが悪いな >>238
基本的にブロッカーが悪い
ゲージがトントンくらいで前がベースインしてたらボイスはベースにはやらないが基本
仮にラッシュが入らなくてもこっちがボイス切ってラッシュ管理に入るのは悪手 ブロのほうが責任重いんですね
今回は自分がボマーだったけど、ブロ乗るときは味方前衛の位置確認してからボイスする癖をつけていきます
先生方ありがとうございます 残り90秒だとそこで注射消費すればあと2回注射できるから回復したくなる気持ちは正直わかる
事故を減らすためにも回復する時はベース守るは言って欲しいところだな 主にブロッカー使ってる身としては
アイドルボイス50秒に1回 お注射ボイス45秒に1回
ぐらいは覚えといて欲しいと言いたいけど
覚えてても実戦だと忙しくてそこまで意識回らないと思うので
まぁ 運が悪いとしか言いようがない 変にボイス回されてリーサル遠のいてラッシュ管理状態が続くとどっちがラスアタ通せるかゲームになって逆転されることよくあるんだけど序盤の早期ラッシュ回避ボイス以外のボイスは必要ないとかない? 例えば残り60秒くらい
味方ゲージ残り約1000
相手ゲージ残り約1600
ボイス吐く? >>246
ラッシュ消化、敵前衛の位置、味方前衛の通り具合、キャラピックなどによって変わるからそれだけだと何とも言えない 攻められ具合や味方の体力によるとしか
完全に管理されてる状態で味方体力が最大なら歌ってもあんまり得しないことが多いし 相手が攻めてる状況なら歌わないかな
歌うだけ削られてそのままが最悪
相方が落ちそうなら歌うけど ラッシュ消化してない前提で言うと、敵味方両方の前衛が攻めてないなら歌う、それ以外は歌わない事が多い 防衛一旦立て直したところでボイス吐いて味方の攻めが通った場合残500で管理になるからウルボム交えてリーサルな気がしたから上の体力だったら歌っていい気がしてきた 追い返して立て直しできる!でももう40秒切ってて歌えん!ってなるよりは、と思って削られるの承知で歌うことあるな
バフつけば追い返しやすくもなるし >>245
一度自分のおかげで有利ついてその後も無難に進めたのに負けるから不満なのは分かるけど、そこで逆転させるためのラッシュだしリーサル火力だからその展開は意図的に用意されなもので避けるのは困難
自分でやれる事といえばリーサル火力高いキャラ選ぶくらいやね ラッシュ消化させてない時の中盤の有利は有利とは言わない 有利ではあるけどな
安堵してると簡単にまくられるから油断しちゃいけないだけで ペラチメってコズミック盾にしてベース進入する場合レバー入れっぱなしだと残り火でスタンするのん? 砂漠やたらと攻めシューターと遭遇するんだがどうなってんだ >>259
砂漠の熱気とオアシスの快適さで脳みそやられてる 砂漠は真ん中のオアシスシューターが制圧してくれないと無理すぎる ボマーがあまり遅すぎると中央すら行けずにハメ殺されるんやで
それでなぜかシューターにキレてるアホなブロッカーおったが 結局無理にボマー活躍させるようなマップにするとグダるだけってことだわな
もう素直にボマー救済諦めてダブアタ大正義のバランスに走った方がより面白いゲームになる ABルーパーやBC帯によくいたボマーツッパの雑魚達のランクを落とす期間だと思って、その辺のランクの人は休んどけばいい 今ボマー乗ると大体勝てるからしばらく続いてほしい
ゲージ盛らせてくれ 実際下が増えたのか出戻りが増えたのか若干勝ちやすくなった感じはする アタッカーのると相当勝てるんだけど他のロール乗ったときの勝率が低い、アタッカーばっか練習してた弊害来てるわ
コナステで他ロール練習しまーす 実際ゲージ伸び悩んでる人のほとんどがロール被ったら即譲る悪癖があるからなあ
ほんとにゲージ伸ばしたかったらあれもこれもとロールフラフラしてないで一つに絞るべきだよ 今のマップはボマーが上手いほうが勝つゲームだからアタ専はコナステやってたほうがいいぞ ボマー不要論をよっぽど気にしてたのか割と露骨に活躍させようとして来るマップ作って来たよなあ
ソフトブロックだらけに見えても、はいここに貫通置いてくださいとでも言いたげに
貫通一発で開通するようにできてるし いや今のマップアタッカーの影響もデカいぞ
ボマーメインのマルチでやってるけど、アタッカーでもかなり盛れてるわ まぁ得意ロールで勝ちまくっても
ツッパマンのクソザコと嘲笑われるんですけどね
一度上のランクを踏んでおくのも勉強にはなると思う しばらくは使用率低いキャラや不遇ロールを救済してく方針なんだろう
それにしてもパプルは少しやり過ぎな気もするが アクア使って砂漠3の中央エリアでサーバントとブルームーンを使いまくるの楽しいんだけど
このステージってあんまり中央で戦わないほうがいいんかな?
味方もなんか攻められずにゲージ動かずドローになるか
最後に相手に抜けられて僅差で負けるかの2パターンで勝てたことがないんだよね
あそこで防衛してると味方も攻められなくなるんだろうか? ツッパと後から被せるのは不興を買いやすいからねぇ 図太さか払拭できるだけの腕がなきゃ精神的に中々やりにくいところはある
メインはボマーと思ってるけど現マップはプレイヤー全体的にボマーピック増えてる気がして初期ピの割に2割も乗ってないような気がする ブロッカーは空きやすくて助かるわ
ブロッカーメインにしてよかった >>264
お前はこのゲームが何のゲームを元にして作られているのかを思い出したほうがいいよ でも普通にボム置いてブロック壊していく作業つまんなくない? 砂漠3wボマーは無しなんか?アイテムクソいっぱいあるしペラチメクロとかいかんのか >>285
面白いけど一度ライン押されたら延々止められそうな怖さがあるな ボマーが苦手とするマップはたしかにあるが
用無しまではいかないだろ
ベースインさえすれば瞬間リターンはトップなんだから >>285
強烈なネックがないって意味ではヒエールと同じようにありかもしんないけどいかんせんオアシスゲート超える前に一度2枚落ちやらかすとリカバリーが苦しそうだな
そしてダブルボマーにするのって訳知りの相方じゃなきゃアタッカー直前変更じゃないとまず成立し得ないからダメだった時のヘイトを一身に背負うことになりそうでそれも怖い 初見あのゲートはセピアで越えれるとか言う悪魔の囁きが脳内で聞こえて来たんだけど、実際使ったらどうなるか教えて欲しい >>285
ダブルボマーはアリだとは思うけどハイリスクハイリターン
ライン管理きっちりできなきゃ二人返されて二度とベースインできなくなる恐れがある
ダブルボマーするなら詩織と誰かになるんじゃない? 最終的にはどれも触ってた方が伸びるんだと思って空きロール入ってるなぁ
まあ、ブロッカー弄ってたほうが明らかに勝率いいんだけど グラマスでもオールラウンダーと言える人なんて数えるほどしか居ないのに
そのやり方でゲージ伸ばせると思うのはちょっと自惚れがすぎる >>283みたいな浅いこと言う人が語るのも自惚れが過ぎる >>293
でも、全体的にロールを無遠慮に触れるのも精々パスタまでじゃない?
初期のうちからガンガン触ってくべきだと思う
ロール被りなんて普通にありえるんだし、オールラウンダーとまではいかなくても
ある程度は全ロール動かせないとゲージもなにもないでしょ
むしろ、1つのロールに傾倒したほうが危険だと思うよ >>296
セピアセピアセピアシルヴァパインセピアになってしまうのですが まぁモモぴゅん使う時に何となくテンション下がるし分かる そういやレインボーになってからパインは片手で足りるくらいしか使ってないかもしれない
4マスウォールが明確に強いとこじゃないとあまり出す理由がなくなった感じはする これだけじゃないけどボイス4→3の変化はデカいな そもそもの問題としてロール譲ってると大体後衛にしか乗れないほど前衛あふれてるのがな ぶっちゃけ>>272で悪癖とか言ってるけど、誰かが譲んなきゃそもそも始まらないわけだしなぁ
誰だって譲りたくないわけだし、何かこう上手くやる方法があればいいんだけど ちゃんと勝算があって譲るならいいけど被って脳死で譲ってから
そういや築城案知らなかったみたいなことやらかすぐらいなら譲らない方がいい 空きロール入ってくれてる人に文句言うとか流石にやばいでしょ……
空きロールはいってくれた人に文句言うならお前が乗れってなるぞ 自分が変わる間もなく爆速でロール変えられた挙げ句
実は全然乗れないロールだったけど譲ったんだから文句言うなって言われたらそっと時間ずらすわ >>306
ボンガのチャットでそこまで意思表示できるの天才すぎるでしょ ブロッカー下手だしやりたくないって人が4人集まった時、ブロッカー0にするのが正解なのか?って >>308
元々詰んでるチームだから、防衛諦めるのも一つの手
本気で防衛拒否したいなら即決すればよい などと意味不明の供述をしており、捜査は難航しています でもまぁ、3攻め4攻めは増えても良いと思うんだよなぁ
昔はクロ4人とかになって結構勝率良かったし >>311
それはまだ防衛が成熟してなかった頃の話だと思う
今ワンオペ防衛なんて押し付けられようものなら胃に穴開くどころか頭の血管破れるわ
真面目な話、実力差がトントンなら3人で2人が守るベース落とすより2人で1人が守るベース落とすほうが早そうだし >>312
一度ワンオペ押し付けたらどうなるか試したら防衛投げ捨てて凸に参加して来た事があったな >>314
それはただの防衛放棄
3攻めすんだったらボマー一択 >>311
ボアシブというか、前衛2後衛2が暗黙の了解になってるからなぁ
落とされる前に落とせば勝ちだし、自分は3凸くらいは別にいいじゃんと思うけどね
バーストがもっと浸透してれば環境も変わってたんだろうな >>296
じゃあ今日もテッカでシングル回すか…… >>316
多くの場合、攻めが2人から3人に増えても攻撃力1.5倍にならない
防衛が2人から1人に減ると防御力は1/2以下になる
結局2人ずつが無駄が無いってのが現状なんだよな 砂漠3押し込むと楽しいけど押し込まれると死ぬほど腹立つ >>318
基本ベースの入り口は2つだからね
2つの入り口を3人で攻撃
→どちらの入り口にも防衛がいるので結局突破力はあまり変わらない
攻めの枚数は多いので、攻め継続が可能という点では強い
2つの入り口を1つで防衛
→どちらかの入り口はがら空きなので基本無償でベースインされる
オレンがダンクしてきた日にはそっちの対処に追われ、もう1人は完全フリーに
まあこんな感じだと思われる 3攻めするなら速攻掛けて、初動でベースインするくらいじゃないとダメだわな
言われてる通り、ベースの構造上攻め合いは3凸不利だし ボンガアニメ新しいの来てるけどオレンの声が完全に誰だこいつなんだが 流石に忘れてるにしてももうちょい寄るだろって感じなんだよな
SD絵だからわざとあんな感じ何かな 後衛は例えゲージ8割守りきってもマップによっては削られ過ぎとか言われるしほんとやりがいのないロールだわ アニメはボンバーマンガの絵柄でやってるからわざとギャグ調に砕けて喋ってるだけだと思う パチスロの演出で入れてる分だけっぽいしこれで終わりかと コナステしてからアケやるとラグが違いすぎてめっちゃ後逸するわ 今日でボンバーガールワールドからお別れだ
実はクマサン商会ってとこのアルバイトの口に受かってバンカラ街に引っ越す事になった
今まで一緒にバトルしてくれてありがとな、楽しかったよ
もしSwitchにボンバーガールが移植されるような事があったらまた会えるかもな その商会24時間バイト募集してるわけじゃないから暇な時間できそうだけどな >>333
お、奇遇だな
俺は明日の夜からだよろしくな よくわからんけどスプラ3?
面白い対戦ツールなら何でもいいんだけど3Dはどうも苦手でなあ 俺も3D酔いが酷くてな
ボンガみたいに固定カメラのゲームじゃないとやれない 上手い人のオレン止められなすぎて対面する度ゲボ吐きそう そういやゲーミングセピア以降スキル追加あったっけ? >>316>>322
神奈川の無職子供部屋ガラケージジイQMAスレを荒らしておきながらボンバーガールスレでは知ったかのニワカ知識で大恥かいてるのは草生える
http://hissi.org/read.php/arc/20220907/ZXZ1NDdFT0sw.html?name=all&thread=all
>>318
こいつはご覧の通りエアプの荒らしだからテテンをNGに入れとけ モモコはそろそろ第4スキル追加したれと思う一方、使えるスキルだと一人強さが抜けそうだし使わんスキルが増えるだけとかになりそうだなぁって気持ちもある モモぴゅん既に完成されててこれ以上何が欲しいかって聞かれても困る モモコに4マスウォール、パインに3マスウォール持たせればなんか尊い感じにならないかな 範囲内のボムをブロックに変換しつつ敵を初期リスに返しつつキャラ施設を回復するスキルが欲しい スキルのリキャスト縮めるスキルとかあってもよさそう
あとはリジェネとか どこかのだれかが言ってたやつだけどアイテム生み出してくれるスキルとかあるといいよなってあったな 初代アイテム効果で無いのは
あとは壁抜けと爆弾抜けか この没ガールめっちゃいいじゃん・・・てかコナステ無料ってマジかよ 没キャラの身長やたらデカいのはシルヴァに引き継がれたのかな…
あとコナステが来週水曜からプレイ無料化だって やっとボンバーガール始まったな
でもレートは見直してね >>345
そうなったら胸がない分モモコは下位互換だな! プレー無料の代わりにガチャは1回220円にするよってことかこれ でもコナステってオリーブまでしか居ないんでしょ
楽しいのそれ 今まで月額で楽しんでた人からは不安しかないだろうな
初期キャラデフォスキルのみで定石もクソもない初心者だらけになるのはまだ仕方ないけど
クソ回線、放置、切断、煽りチャットみたいな民度悪いやつらは無料化によって急増するだろうな
なんとも言えねぇ…どうなるんだかなぁ 通報窓口もないからやりたい放題するやつが増える
その結果普通の人間がいなくなって終了って感じだろうな
1年持てばいい方だろう 1日1回ガチャ引けたのが1プレイごとにガチャ補助券貰えるようになって
何枚か集めれば1回ガチャ引けるようになるのかな このままでも一年もたなかったよ
定額課金者1000人いなかったろ レインボーと同じスタンプがコナステに来れば良いのにな
とんでけシロちゃん、スマブレオレン、アルファエメラで最低限の体裁は整う コナステ無料化わろた
これでこのコンテンツもう終わりだ
パチスロから入って来る射幸心が強い見栄っ張りのオタスロ打ちはまだリアルで金出してスロ打つだけましな方
それ以上にタダゲー乞食のクソガキとキチガイとニートが来て今迄以上の地獄絵図開始
俺このゲームくそ要素多くても結構好きだったけど運営バカすぎてわろたwwwwwwwわろた…😢 スキル配布は絶対ほしいね
今のマッチシステムだとΩぶっ放すエメラを頻繁に見ることになるしそうなったら今以上に試合にならない
やってる側も楽しくないだろうしピックアップ来るまで待たせるのも機会損失に繋がるだろうから初期キャラのスキルは全配布でいいでしょ まぁ不安だよね
月額だってそう高くなかったけど無料はまた明らかに違う
変な人間が増えるくらいなら今の方がまだよかったってならないことを祈るばかり ナイーブすぎ
今が儲からなさすぎでサ終待ったなしだから大博打打ってんでしょ
慈善事業やってんじゃねえぞ >>376
現状だと、気軽(プレマ)は大体この辺の時間からマッチングしやすくなる
ただ、チーム戦力が均等になることはほとんどない、たいてい格差マッチ
ひどいときはグラマスvsスターくらいになることも
深夜に近づくにつれ人は増えてくるので段々試合になってくる
配信者も22時から0時辺りに始めてるぽい
本気(ランクマ)はやってないけど、ここ最近混雑度を表すアイコンが青以外になるのを見たことない
実装時はたまに黄色になってたけど ランクマをやらないでフリマでレートを振り分けろと言ってるアホの集まりだからどうにもならないよ ワンダーも無料はじめてから無料乞食現れはじめたしな
事前事業じゃねえってんなら、じゃガチャ頑張れよってだけだな コナステのガチャ1回(アイテム1個)が220円は笑うわ
いきなり値段4倍になるとか正気じゃねえぞ
まさかシロの髪飾り笑がこういう集金方法で復刻するとは思わなかったわ >>381
(笑)イラストへの変更は無料だから…全員同時に切り替わるけど 人が増えんことにはね
月額加入してても折角のレートが成立しないんじゃ抜けるわーって思っちまった >>381
まとめ買いボーナスとか補助券考慮しても3倍くらいの値段するの草 コナステはやっぱり失敗だったか
家ゲーだったら他に面白いもの沢山あるから仕方ないな >>386
タダより安いものはない、安かろう悪かろうってのが真理だからなあ
世に基本無料ゲーが溢れかえっているのが現実
それでも自己満足でいいからいいものには金を払いたいオタクの俺、本は電子より実物がいい派 とりあえずモモぴゅんがおっぱい大きくなれば全部解決すると思うの 既存のコナステユーザー、たぶん今後今まで通りに遊びながら全員1円たりとも払わないだろ
ガチャは10連とか解禁されてるし無料新規が何も調べずにバカスカ回してくれるだろうって考えなのか??? 追いガチャで星5の確率が上がらない分チャットと衣装欲しい人向けかもしれん
まあ単価上がってるから何とも言えんのだけど アケでは他に敵がいないからこそのスマッシュヒットだった訳だが
ゲーミングPÇ持ってたらボンガより楽しいゲームあんだからそっちやるよねっていう事ね コナステはもっとガチャ更新頑張って衣装だけでもアケに近づけろって思ってる
あとアケもだけどいい加減CPショップの復刻増やせ 黄金ちゃんと紅ちゃんがボツになったのは、SDモデルを作るのが難しいからなのかな? 紅は藤井ゆきよさん、黄金はファブリーズあいさんでそのままやれたなw 人が少なすぎて害悪プレイヤーに当たりまくって止めたわ
毎回エンカウントしてたし
無料で人が増えたら改善されるかな 100円何度も入れてサブカ作りまくってた害悪プレイヤーが無料になって控えるとは思えないが 人に紛れてマッチ率が下がるってことじゃないの
害悪は過疎っても居るし アケでライバルタイトルならいるぞ
MOBAでくくりならな
ひとつは滅んでゲーセンから消えたけどな 人口増加によって害悪の方が圧倒的に増えるから今まで以上に自衛が求められる
ガンダム動物園に行くくらいの気持ちでプレイした方がいい あと無料だから普通に小学生がやる可能性すらあるからな
ゲーセンで100円入れたり月額2200円だったりで
絶妙なハードルの高さがあったから若くても高校生くらいだったけど
それが無料になるということはそういうことにもなってしまう
害悪キッズで溢れてさらに地獄や、耐えられるかな? そのうちアケとコナステマッチング一本化とかやってきそう 小学生がゲーミングPC揃えてこんなエロゲやらんやろ
スイッチでスプラやってるよ ラウワンで小学生がゲストプレイでやるの何回か見たことあるし、環境さえあればやる子はいるかもしれん
未来ある子供がこんなゲームやらんでいいぞって思ったけど
男の子はオレン、女の子はモモコってキャラチョイスにはなんとなく納得した ワンチャンあるとしたら、Vtuberでバズるくらいか
簡単に荒らしプレイできるから配信に向いてなさそう 有名Vを何度もキルしてたこの相手シューター晒そうみたいな話も出てくるのかな たくさんやってる人からしたら月2kくらいほぼ無料だろって扱いだけど、かじゅみたいに月に何回やるか分からないような人にとっては想像以上にハードル下がっていいのかもな
その分、レート制で階級分け細かくしないと初心者もヘビーユーザーもお互い地獄だが 無料化によってまともなゲームしたいならランクマ潜ればある程度はなんとかなる
上位マッチング帯入れば自ずと変なやつは消える
初動は多分そうなると思う
変な奴増えるから嫌だとかダメとか思ってる人は無料のゲームした事ないのかな?って思う
後ベータ版で利敵行為してる人って居たかな?
無料化は間違ってはないと思うけどそれで継続的に人が増えるとはあんまり思わない 1500時点で変な人引きまくったら二度とはい上がれなさそうなのがな 無料なゲームした事ないのか?って煽った所で
まあ事実そうだしな
公式はガチャ頑張れよとしかね >>407
やめろよオレンで精通してガテン系フェチになったらどうする 1000円で遊び放題、ガチャ有料
2000円で遊び放題、プレイ毎1回ガチャ無料(ゲーセン仕様)追いガチャ有料
これで良かったんじゃね?
変にガチャを有料で引かせたくないってのが透けて見えて
2ヶ月遊んで止めたなコナステ版。 ぼ、ぼく、コナステの話はコナステスレでやるべきだと思うな! 家でゲームをすることが少なくなったから縁遠い話だぁ >>416
オレンはガテン系とは違うだろ。よくて日焼けフェチかオレっ娘好きにはなるかもしれないが。 ゲージ硬すぎて一生マスB上がれる気しねえ
レインボー前のマスCって勝率5割で増えたっけ 5割じゃ流石に増えないんじゃないかな
ゲージは長くなったけど減少量減ったし長期的に見たら上がりやすくなってんじゃない? やだ・・・9月誕生日のガール3人もいるじゃない
こりゃ1週間だけにもなるわ レインボーで復帰した人がランク下げて後悔してたな
ゲージ硬くなったのとすぐまた混合になりやすいマッチングにされたせいで下げた意味がまるで無いって >>427
意味があったのは、パスタC→スターAぐらいかな
スター以下限定マップがあるから、それ目的のサブカ持ってる奴もいるし 一年以上マスCだけどレインボーになっても変わらないあたりどこかのバスケの顧問のあれみたいになった 人があんまいないスター以下マッチとか
サブカ用意してまでやってる人そんないなくね
もう対面cpuが珍しくなくなってるってよ せっかくの衣装集めなおしとかめんどいし
スキルはもっとめんどいやろ 週末マスBC勢はお互いに同じペースでプレイして、お互いに足を引っ張り合うから多分永遠にマスBCのままになるのでは ブロの練習したいからグラマス級のモモパイ配信してほしいな
ほぼブロの配信とかあったら全部見たいし パスタA〜マスCは今でも連勝ボーナスなしの5割だとじわじわ落ちていく
これを打開するには大型連勝で一気にゲージを伸ばす必要があったけど、マスCのゲージが体感倍近くの重さになったのでランクだけ目当てにやってると心が折れる ブロッカーなら古いけど某黄色の悪魔のコナステ動画とかみればかなり勉強になるよ あの人は無理に3凸して勝とうとするから不慣れな人には勧められない。普通にぽの人でいい まぁたしかにどんどんラインが前に上げていくタイプだからラインの見極めできないとだめかもしれんな
ただボム置きとか再築城とか遅延はすごく参考になる 前衛二人下手すぎて普通に守ってるだけじゃ絶対勝てないって状況でも凸らないで普通に守れって言われるんだから後衛やりたくないわ 凸るのはいいけどワンオペにすることで起こる被害以上のダメージは取ってくれよな
もちろん>>318を踏まえた上で レインボー少し前から復帰したけど、ゲージもりもり減って草
B落ちしちゃった・・・なっちゃったからにはもうね・・・アクア擦るぜwwwwwww 凸るならコの字とリス埋めはして欲しい...
駄目ですかそうですか ド下手くそのやる前ブは「こっちが落ちる前に落とせば勝ちじゃんw」だからなぁ
それでたまたま相手が崩れて勝てたら俺のおかげ、負けたらシューターor前衛がクソ
頭を使ってない下手くそはそんなんばっか じゃあ前衛はコの字とリス埋めさえしてたらちゃんと勝ってくれるって後衛に思わせる動きしろよな
残り100秒切ってもまだタワーさえ折れてないとか流石に防衛放棄したくなるわ >>445
またまた…ちょっとパプル選んでくるかな マップのせいもあるけど今のパプルまじ強いからな
個人的にはもっとはだけて欲しいけども
コナステ版くらいもっとエロくしてもええんやで >>420
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ、引きこもりの癖にゲームしてないアピールは草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
644 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-RdPe)[sage]:2022/09/10(土) 23:14:19.93 ID:T+b5zYJR0
気持ちよく自演おにゃにーしてるのを邪魔されると、頭がウッキッキーになって即逃亡
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミの特長です
まあ、まともに言い争っても完全敗北するだけだから逃げるしかないわなw
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
420 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-RdPe [106.73.24.226])[sage]:2022/09/10(土) 23:18:30.03 ID:T+b5zYJR0
家でゲームをすることが少なくなったから縁遠い話だぁ >>442
ガラケージジイは他人のプレーを見ているだけのエアプの癖に人を見下せるとかそりゃ仕事なんてできるわけねーだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-RdPe [106.73.24.226])[sage]:2022/09/11(日) 15:11:30.97 ID:WIB+wkdI0
ド下手くそのやる前ブは「こっちが落ちる前に落とせば勝ちじゃんw」だからなぁ
それでたまたま相手が崩れて勝てたら俺のおかげ、負けたらシューターor前衛がクソ
頭を使ってない下手くそはそんなんばっか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
670 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-RdPe)[sage]:2022/09/11(日) 22:17:38.57 ID:WIB+wkdI0
で? QMAと何の関係が?
しかも半年も前の書き込み…気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の粘着ぶりが気持ち悪い
ま、孤独死確実の犯罪者糞ゴミになんか言われたくないだろうな パプルは中央で温泉につかりながらレクイエムが本当に強いからなぁ
レクイエムがここまで使われるようになるとはレインボー前には思ってなかったわ ジャッジメントとレクイエムがランク10で温泉浸かればジャッジメントは約4秒、レクイエムは約16秒で打てる
ジャッジメントとボムで移動制限しつつ4秒稼いでまたジャッジメントとボム、そんで頃合い見てレクイエム…
これ植樹とリヴォ無いと辛くね? つーか温泉浸かっても自然回復の分も含まれるなら実際にはもうちょい早いんかな? パプルのスキルは全体的にLv高いから温泉効果は上位だろうね
何気にエメラ、ツガルの超遠距離スキル組もベース攻撃出来るから
駄目押しやゲート破壊に重宝する。 スキル解放に要求されるチームレベルが高いってことだろ
強いスキルほどCT長いのに足湯でそのデメリットが消えてる スキル解放レベルとオアシスの効果に何の関係が…?w ランクの間違いじゃねーの、直前でリキャストの話が出てるし
それはそれとしてデリートEMLを持ち出してくる辺りエアプか果物かとしか思えんが オアシスで一番怖いのはレクイエムよりもジャッジメントだぞ
前ブされてジャッジメントクソほど飛んできて抜けられそうと思ったらレクイエム封鎖されて以下ループする噛み合いしたらしおしおになる 砂漠3でパプルがジャッジとケルベ飛ばしまくってアクアが加速サーヴァント君ばら撒くのどうすりゃいいんだ ジャッジもケルベロスもレクイエムも当たらなくても鈍足なり持続長い範囲攻撃なりでとりあえず侵攻を遅らせるってスキルだから、砂漠で補充できるようにしたらそりゃそうなるよねっていう
もうちょっと扱い難しくした方がいいんじゃない? 4年続いたエメラ最強時代「エメラ使え」
パプル最強時代「パプルナーフしろ」
なぜなのか サーヴァント大量生産これエグいわ
3.1すぐ出てきそう >>458
何でも良いからとりあえず当たれ!でぶっぱして味方に当たってもOKなケルベロスもなかなか >>461
ヘタには扱えない、神aim前提な強スキルと、雑ぶっぱして強い厨スキルの差だよ ちゃんとジャッジ使えないパプルはそこまで脅威じゃないし、エイム力要るのは変わらんけどな 「エメラって最強キャラいるのに別のシューター乗るやつ舐めプだろ」って論調だったやつがパプル乗ってて、こいつブレねぇなぁって思った
過去同じこと言ってて今パプルナーフしろって言ってるやつはダブスタクソ野郎だから悔い改めて オアシス浸かってこっちの手前まで来たプルーンはボマー無理だこれー!
まあそんなにその状況ないけど ぶっちゃけ対人ゲーは強キャラつかって勝ち筋覚えてから色んなキャラに手を出したほうが楽でしょ
自分も昔はエメラ擦ってたけどいまはパプル擦ってる >>470
強キャラと厨キャラは違う
オアシスパプルやらオアシスオリーヴやらの厨キャラでゲージ盛っても後で絶対苦労する
厨キャラ使ってる間はプレーヤースキル身につかないからね >>468
強いやつ居るならナーフしろなんて言わずそれ使えばいいじゃん
ってことじゃない? とは言えチームゲーなんだし、わざわざ弱い戦法使って負けるのも癪だからなぁ >>471
強キャラと厨キャラの線引きって個人の感想でしかないんですよね
というかオリーヴを厨キャラ扱いしてるところで底が知れるわ ギミックとの相性がいいならそりゃ積極的に使うっしょ
格ゲーみたいに画一化されたステージでやるわけじゃなし エメラ最強時代だってシューターの基礎が無いとオリーブ使ってミサイル撃つもらう方がマシなやついただろ
このゲームアホでも使える厨房キャラって居ないと思うし絶対にロールの基礎が必要になるからプレイヤースキルが身につかないことなんてない >>474
オリーヴの強さってね、補助輪のついた強さなんですわ だから厨キャラ
補助輪付いてるからプレーヤーは強くならないし、対面が強くなると通用しなくなるという意味でもね
最初は補助輪に頼っても良いけど、なるべく早く卒業しましょうねという感じ、ポテンシャルもないし
ダブルボマーとか混合パスタCアタッカーとかにガチメタでぶつける判断で出すなら問題無いが グラマスのオリーヴおるのに対面強くなると通用しないは草
そもそも対面が上ならどのシューター使っても倒せないと思うぞ グラマスCならまともと考えているのか
この話はもう終わりだな オリーヴってミサイルが遅いからまともなアタッカーには当たらんのよ
だからミサイルに無敵降るの前提に続けて使うショットガンでダメ取るっていう扱いになって、だいたいエメラの方が時間辺りのダメが大きくなって下位互換になっちゃう
それでもオリーヴ使うってなるとボマーを徹底的にいじめてアタッカーはグリアロが担当するとか、ファイヤーで中央制圧のメリットが大きいとか、エイムがゴミでエメラ使ってもオリーヴよりダメ出せないとか、アタッカーがミサイル避けないとかになって、出番はほとんどなかった とっかかりだの補助輪だのという話は置いといて
オリーヴ専するつもり無いなら
他Aキャラも手を出す様にはすべきだな 上手くなる事よりまずやる気が無いと上手くなる機会がないから簡単に勝てるキャラ使うのはありだと思うよ
ただそれがナーフされて簡単には勝てるキャラじゃなくなったりステージ相性が悪くなってあまり使えなくなって2ランクダウンとかしてもそれは自業自得だよねって思う 結局パスタくんかマスCくんが喚いてるだけか
とりあえず親切心でアドバイスするならキャラ云々よりライン管理とボムブロ練習した方が勝てると思うよ
あとはブロが前で頑張ってる時は後ろに余計なボムを置かないあたりかな
ネックから飛び出さずにボムブロと迎撃に徹することができてないレベルに見えるわ どうせ半数以上は才能限界でBCルーパー止まりなんだからオリーヴでもツガルでも良いよ >>486
「何もしない」を選択するのは思いのほか心理的負担が大きいからね
「前に出なきゃ」「爆弾置かなきゃ」という内なる声が邪魔をする パスタと混合マッチになったけど味方アタッカーが一生ベース内で敵追いかけてて可愛かった
試合は負けた キル取った方が攻めやすくなるって考えがあんのかね
温存してボム死とかスキル死する方が勿体無いからなあ そのレベルの子はまずルール理解してないんでしょ
ベースを攻めるゲームだということがわからず眼の前の敵に夢中になる
まあどのゲームでもキルに夢中になって試合の勝敗分ける要素ガン無視するとかあるからね
今だとスプラトゥーン3発売で賑わってるけどヤグラやらアサリっていう特殊ルールなのにそれら一切無視の試合とか見たわ 戦場の絆は味方全員が目の前の敵をキルしまくればゲージ差で勝てるけど
ボンバーガールは鼻くそ以下のゲージ変動しかしないから
バスケの2on2を2箇所でやるしかない
これに気付くのは結構時間かかる >>480
厨キャラ=お手軽キャラなんてオリジナル言語を使われても困るわ そもそも厨〇〇って「これ使えば勝てるぐらい強い物」って意味合いでオリーヴはちょっと違うだろ、どっちかというと初心者オススメキャラ、厨キャラっていうと修正前のアサギがしっくり来る この手の話題の終着点は意味もなくLVやランクが上の意見が正しいで終わる
下の意見はどんなに正しくても所詮は下位の意見で却下。
各キャラの使用率とか公式データでれば少しは違うのだけどね 対人ゲーで結果出す=ランク上がるなのにランク下の方が正しいと思ってる根拠知りたいわ
逆張りくんか? >>496
スキル3つ常時ストックってだけでもシューターからすれば大概なのに
技術もくそもないスキル後の隙をスキルで消すごり押しがめちゃくちゃ厄介ってね >>498
上の人が正しいなら正しいできちんと説明しないと周りからは意味不明ないやつにしか見えんからね
オリーヴは雑魚専ですね、俺はグラマスなので俺が正しいです、強い理由にツッコミどころがある?知らん、俺がグラマスだ
これで納得できるかっつったらなんだこいつとしか思えんわけで
しかもグラマス全員がこの考え方してる保証もないわけで >>483に長々と書いてあるのは読まないの??
>>483の通り特殊なマップでもないのにオリーブ選ばれたらエイムカスだけど頑張りますにしか見えないからみんな警戒する訳よ。そして実際は気ままにミサイル撃つだけでショットガンの使い方も知らないのが大半だから溜息つきながら愚痴スレ行きなんだわ グラマスの考えが正しいわけでは無く正解に近い事が多い
話に可笑しいところがあれば追求すればいいしそもそもGAとBCじゃ前からゲーム性が違う、パスタだったらもっと違うからGAだとこうだよとか一つの意見として聞け 俺も正しいとは思うけどNGとかうつ奴の言うことなんて聞けない
回りが強いだけでイキってるのもいるし 発言者のランクが正しいことの証明だ理論は同じランクで異なる意見が出た時に崩壊するから結局理由が全てだと思うね
俺は格ゲー勢だけどトッププレイヤー間でも意見違うとか後から意見コロコロ変えるなんてザラだから強ければ正しい理論は信じられない
あくまで参考程度かな >>505
同じランクは「わからない」で終わりだろ低ラン 強ければ正しい主義ならまだマシだと思ってしまう自分がいる
酷いと強ければ偉い主義になって「強い俺が偉いんだから俺の言う通りにしろ」みたいになってしまうからなぁ… ボンガスレって、自分と意見の合わない奴=ヘタクソ=なんだパスタの妄言か
って思考の書き込みが割とあるから、上手い下手云々は真に受けないでいいぞ
>>506みたいな技術や戦略の話ですらない、考え方の違いですら低ラン扱いするようなやつはもう末期 気に入らない意見を潰すために話し合いや相互理解はせず、相手自身を叩く
対人ゲー勢はずっとそうやって生きてきた
雑魚は黙れの一言が脳みそ容量的にも喋れる限界だからな 上手い強い議論に関してはこんなスレ見るよりグラマス配信見た方がいいしな
ここの脳内グラマスの雑魚より本当のグラマス様の意見の方が正解や
初心者は間違ってもここの書き込みを参考にはするなよ あんまりセオリー外なムーブも困るが、プレイヤー全員が似たような動きも楽しくないから基礎さえ知ってればあとは好きなようにでええと思うでワイは
仕事終わりにやりたくなるけど
仕事後って脳みそ疲れてんのか休日にやるより勝率が悪くなることが多い 楽しくないかも知れないけど結局このゲームマスゲームの一種だから
みんな同じ考えを持ってみんな同じキャラを使ってみんな同じ動きをする方が強いからなあ 楽しいの定義が人それぞれだからMOBAにギスギスはつきものやな
楽しければプレイしたいって人もいれば、勝てなければプレイしたくないって人もいるし セオリー外の奴を叩くのはあんま良くないと思う
そのステージでそのボマー選ぶの?とかずっとベース裏ガン無視で中入ろうとするの?とか
そういう小さいツッコミどころある奴から煽られた記憶があるんだけどさ
愚痴ではなくて、結局自分がちゃんとセオリーの上に立ってるかなんて誰も証明できないわけでさ
叩くにしても、ちゃんと理由と自分の考えみたいな根拠を述べてその上で叩くべきでは 格調高いボンガをなされたい自称GA様におかれましては
ゲームセンターをご実家にするなり
AC台自体を自宅にご購入されるなりしていただければと存じます セオリーとか以前に、そもそも人を煽ることがマナー違反なのでは……?(ゲーミングお嬢様) 明らかに失敗した奴とか間違えた奴を責めるのってめちゃくちゃ楽しいエンタメだから仕方ない部分もある
バスに放置して園児死なせた園長とかみんなノリノリで責めてるやん
それと同じだよ エンタメだから問題に対して特に何とかしようとか改善案を出そうって訳でもないからな
叩いて、楽しんで、飽きたら終わり。ぶっちゃけタチ悪すぎ 少ない試合数でも全勝出来ると気持ちいいな
イベントこなすのギリギリだけど なんかよくわかんないけど十連勝くらいしたわ今日
ラッキーだぜ 実力差で出来ること出来ないことの差があるんだから
実力差でセオリーも変わってそりゃ当然よ
そんなことでマウント取り合いしても詮無いことよ なんだかんだでみんなやさしいよな
他の分野にもあるけど一部のイキってるのが
そこ全体の意見やモラルに見られがちだからちょっと安心したわ~ これからどうなるかは分からんけど前までは村社会だったから煽る奴は速攻で晒されて共有されてたからね
セオリーが出来てないとか些細な問題だし昔は自分たちもそうだったろって話
現にコナステ初期から初めた子らの今のプレイは殆どがしっかりしてるしね PC版無料になったからやってみたいんだけどこのゲームって友達とパーティ組んでランクマとかいけたりするの? PC版はそういう機能無いね
時間合わせて同時に出撃して運良く同じチームに来ればいけるけど… >>525
なるほど‥フルパとかは無理なのね!
教えてくれてありがとう! 今後ボンバーガールが盛り上がれば機能が追加されるかもね
基本無料ってことはeスポーツとして盛り上げる気があるってことだと思うし 開発運営側のeスポーツ意識はやめろ!
(サ終になったアケタイトル群を見つつ) 脱衣がなかったらeスポーツとして盛り上がりを見せる可能性もあったろうけど
普通の感性だったら脱衣ゲーで名を馳せたくないだろ 日本では10年以上の長い期間あらゆる企業もどきがやらかしまくったせいで
eスポーツが興行になる可能性が既に潰えてるんだが
英語覚えて海外の見るなり何なりするしかない KONAMIだからな
スポーツに遊戯王と既に他ゲーがしっかりした立場確率してるだろうし
正直そっちだけ頑張ってりゃ良いまである
ボンガはアケの中じゃ人気とは言え会社としては微妙に推しづらい作品だろ、イメージ的にも
もっとタンマリお金貰えてりゃ色々改修してるし大々的に宣伝とかもしてるよ >>532
長嶋一茂や尾木ママみたいにeスポーツに偏見持ってる日本人が多いしそういう意識の問題かな、と
確かスポーツって競技という意味だから体を動かす動かさないは関係ないんだったか >>534
ここと世間の反応とプロ選手の数と給料とウメハラ氏が億万長者になってないのと
挙げればキリないけど悲しいね
40年前からオールドメディアがゲームを見下し続けてるのが大きな原因だからどうしようもない まぁゲームだけじゃなく最近流行ってる娯楽って物が大昔から見下されてるよ
明治だか大正だかの頃には今じゃ一般でそれなりに権威あるような扱いされてる一般小説がガキの読む害悪扱いされて報道されてたってのが残ってるし >>536
ウメハラは金に困ってないけどな
興味が無いだけでその気になれば普通に家建てられるし(不動産勤めのこくじんに勧められることがある)飯食いに行くとほとんど奢るらしいし
億万長者ってのが野球の一軍レギュラー選手みたいなのを想定してるのなら知らん
超メジャー競技以外のプロスポーツ選手の給料って一般人と変わらんのが多いし >>535 もうしばらくないけどバースト配信とかガチでやってる試合みるの普通に面白かったけど、つまらんの?野良は正直どこの配信も面白く無いと思うけど ボンガを知らない人が見ても面白くないってのはありそう
FPSや格ゲーなんかはそのゲームを知らなくても楽しめるって人も結構多い
あと同ジャンルの別ゲーを知ってるだけでもかなり理解しやすくなるから観戦すら側の間口が広い 連レスすまんけど、そもそも間口が広いって言葉の使い方がおかしい…? >>534
身内のノリで運営して炎上繰り返してるからな偏見まみれになるよ sportの語源はラテン語の「deportare」。 この語は、日々の生活から離れること、すなわち、気晴らしをする、休養する、楽しむ、遊ぶなどを意味していた。
ゲーム(英: game)は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。
RPGに出てくるMPがマジックパワーだったりメンタルポイントだったりする程度の差だな まあ昔のオリンピックなんて基本全裸なんだから半裸程度なんらやましいとこはない オタク達がどんなに「スポーツの語源とは…ニチャァ」って屁理屈こねたところで
一般の認識が「スポーツは運動!ゲームはスポーツじゃない!」というのは変わらんからな パチスロやってる知り合いにボンバーガールのこと聞いてみたらパチスロやるまっは初期の詩織のあれくらいしか分からんって言われたわ やるまではの間違いだ、すまんね
詩織の初期のあれはやっぱ有名なのかねぇ、俺はシロンとスパボン2のBGMがきっかけで始めてそれよりも昔の話はよく知らん >>518>>519
神奈川の40代後半無職引きこもりガラケージジイ、ネカフェから書き込むも文体でバレバレで草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a60-RdPe)[sage]:2022/09/14(水) 19:33:23.47 ID:jphC4wsW0
顔真っ赤だぞ馬鹿サル
犯罪者糞ゴミのウンコ晒しスレだからそのレベルに合わせてるだけだぞ、気持ち悪いコスプレ自撮り野郎
犯罪者の分際で何を普通に装ってるんだろう? 気持ち悪い
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
518 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9360-RdPe [203.212.61.78])[sage]:2022/09/14(水) 19:37:47.28 ID:jphC4wsW0
エンタメだから問題に対して特に何とかしようとか改善案を出そうって訳でもないからな
叩いて、楽しんで、飽きたら終わり。ぶっちゃけタチ悪すぎ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9360-RdPe [203.212.61.78])[sage]:2022/09/14(水) 19:39:00.93 ID:jphC4wsW0
少ない試合数でも全勝出来ると気持ちいいな
イベントこなすのギリギリだけど >>549
詩織の植樹ゲーだった稼働当初は全くやってない人にも伝わるくらいネットでネタにされてたからな…
普段アケゲーとかコナミゲーとか気にしてない人だとそれだけ知ってるってのはしゃーない気もする
ソシャゲとかでも配信当初のバグばっか有名でそれ以降普通になってからの事は知らんみたいなのはよくあるし 藤崎詩織が伝説の樹を植樹して自爆特攻
ときメモや大先輩を知ってる人はもちろん、名前だけしか知らない人とかにとってもとんでもないパワーワードよな
ちょっと前は藤崎詩織RTAなんてのも話題になったし、今でも名を轟かせる大先輩マジレジェンド 詩織と言えば砂漠3で使えもしない詩織をピックするのはまだいいとしても、無言植樹はやめて欲しい
無言じゃフォローもしにくい >>537
ゲーム等の新しい遊びにマウント取りたがる人がやってるの、だいたい体に悪くて気持ちいいだけのお酒サウナ風俗、ゲーム性低過ぎ結局駄弁って騒ぎたいだけの緩いスポーツかスポーツ観戦、仕事子育てで忙殺されてるだけのパターンが多過ぎてなぁ
むしろ面白さで言ったらゲームやってた子供の頃より低下してる事が多くて賛同できんのよね テトリスはロシアが兵士を殺人マシーンにするための洗脳装置…みたいな都市伝説あったなあ
逆にテトリスでPTSDのフラッシュバックを軽減する効果が発見されたって最近の研究もあったり メーカーのさじ加減で終わるゲームに人生掛けるのすげえよなあ ttps://hobby.dengeki.com/news/1673461/
ふむ……パイにゃんの可愛さが良く出てるな >>560
パイにゃんのかわいらしさはアホやらかした時に一番出るから… なんとか鉄火のタオルまでゲットできた…
これ、帯ありのほうがグッっとくるね
水玉コラみたいな
>>560
敗北フェイスをつけるとは、さすがというべきか >>562
「負けてません、向こうが勝っただけにゃ!」
が最高に好き 玩具類は円安の影響もろ喰らいまくって2万は安い部類やで ハナハトマメマスってなんぞやと思って調べたら大正時代の国語の教科書か…
いったいアカデミアはどんな授業してるんだよ… ヒエビの雪玉に轢かれたら「熱い!!何でこうなるのぉ~!?」というパイにゃん… 熱いは被弾時のボイスだから被弾したあと雪玉あたってるだけだぞ
ボムによる被弾ならボイス通りで間違ったことはなにもいってない 体温が一定以下に下がると体温低下を阻止しようとして体内から温めようとする働きが強まる
体内の温度と外部の気温との間で温度差が生じると極寒の環境下にもかかわらずまるで暑い場所にいるかのような錯覚に陥る
極寒のヒエールビレッジで雪玉直撃したガールの反応は正しい どうやったら新規同士で当たることが出来ますか
元々のプレイヤーにレイプされるだけでなにもおもしろくないんです! コナステ勢?
最初はアケのほうがいいよ
コナステよりは分けられてるし、追加キャラも5人以上(パプル+各ロール最低1人以上)貰えるし PCが無料になったから触ってみようと思っただけなんだけど
アケのほう行かないといけないのなら帰ります レート戦始まったらカジュアルに比較的猛者は減る
それでもキツいならレート戦潜りまくればいつか初心者同士になるで ぶっちゃけ純粋に初心者同士でやるのもつまらんぞ
とりあえずシングルやってみたら? 元々コナステやってたやつらは23時以降に集まること多いから早い時間にやれば初心者率上がる
あとは後日再開予定のランクマ待つ >>560
値段がなぁ、推しキャラならともかく
ボンバガキャラってだけでこの値段は無理や
でも今までのボンバガフィギュアで一番の出来じゃね? >>553
初期のイメージが定着しちゃって後々良くなったのに伝わらないみたいなの良くあるから仕方ないか
まあ知られてないよりは知ってもらえてるだけマシなんだろうから運営もうちょい宣伝して
>>572
どっかで似たような話聞いた気がすると思ったが冬に水着営業させられそうになったパインにグリアロが言ったやつかw 雪玉にぶつかって「熱い!」と叫んだパインとパプルは雪の中水着にさせられてしまいました 某インクとコナステ無料の影響か知らんけどアケ過疎気味
凄いパスマス戦にになるわ >>586
イカはいいぞ
レート上がったらどうなるか判らんが煽られん イカは固定チャットがナイス、カモン、やられた!の3種類しかないからなぁ
キャラボイスが何言ってるか分からないのもでかい ボンガも名指しチャットが無いからまだ優しい方だとは思うがね
あったら地獄だったと思うよ ボンガも見習ってキャラボイス全部喘ぎ声にすれば平和になるかもしれない
プルーンはおほ声でお願いします >>591
セピアさんのヘルプボイス連打がなんだって? BCのセピア専が卑猥なチャットいつもたれながしてくるな 1勝するのに10回も負けてしまった。みんなは連敗した時とかどうしてる。 クールダウンするためにクロブやりにいってあったまるよ そりゃ勝って悪い流れ断ち切る為に連コよ
負けたまま終わると引きずるからな 3連敗した時点でニコニコちんちんしてる
もしくはドラム叩いてる とりあえず連敗かさんだら連勝したところで切り上げることにしてる 勝って終わるとやっぱり気分いいし次の初回勝つと連勝ボーナス付くからなんとなく得した気分になれるよな 自分のやらかしで負けてるなら離れてクールダウン
どうも動きの悪い人がいて負けてるならずらす
結局負けてるなら間を空けるべき 一旦クールダウンすべきと分かってるのに止められない時は
シングルバトルでCPUに対してチャットでロールプレイしながら無双してる
凄く楽しい 一日中頑張って調べて試行錯誤してNAT Aにしたけど大してエラー率変わらなかったわ
回線が悪くはないやつが8人集まるっていう単純なことが奇跡的に難しくて珍しいのか 回線いいヤツ同士を集めてるはずなんだけどね
マッチ前までは回線良いのにマッチすると悪くなるような不安定なのも「回線いい組」へ通しちゃってるっぽいから
集め終えてからやっぱこいつ駄目じゃん!ってなる >>604
光回線?PPPoEとIPv6系のどっち?
光はv6系必須でPPPoEだと100%エラーだった
最悪スマホをUSB接続でテザリングがギリギリ
後は俺環境だけかもしれないがルータが
Aterm WX6000HPだとやたらマッチングエラーになりELECOM WRC-X3200GST3だと今のところ落ちてない
Atermもこのゲーム以外のネットはなにも問題ないが家族が帰省したときブチブチ回線が切れてたからv6ルータは良く選んだ方がいいかも >>606
v6プラスでやってるよ
ルータはAterm WG2600HS
使い始めて一年ぐらいだから故障とかはないと思うんだよなあ
このゲームと相性が悪いのか単にこのゲームのサーバーが元々クソなのか分からん 砂漠のパプルやオリーヴは強いけど中央最速か同速到達なの前提だよね 他のシューターもだけど ボマーが一手遅れると苦し紛れの迎撃にしかならない…
味方ベース方面に掘ってるボマー見た時ビックリしたわ マジか ずっとファイアーしてる動画があったから強いのかと じゃあ今後もパプルにしよう… 火炎放射はCTをレクイエムと同じにして発動中360度向きを変えられたらつよつよになるのでは… つーか火炎放射をグルグル回りながら放つってのも中々にシュールな絵面だなw 魂斗羅の世界ではどんな武器でも走りながら打てるからアリなんじゃないか 初出の魂スピじゃそれが本来の使い方だし
全方位への回転射撃スキルを主役らが会得したばかりの戦役だし
回転で炎出来ない現オリーブが、魂斗羅としての練度低いだけだな >>606
NECは委託会社クソで評価相当落ちてるな
絶対に避けるべき、最近はBuffaloのがマシ 試合開始時のモーションと言えばウルシがシロと同じモーションになるという割とどうでもいいバグがあった件… 今日祝日だけどアプデしてんの?
やたら混合多い
まさか台風にビビってる奴、いねぇよなぁ!? イベント終了間際なうえ台風まで迫ってる時にゲーセン行く方がおかしい 大阪までの西側プレイヤーはさっさと家に帰ってコナステやってろ >>632
口は悪くても実は良い奴って伝わるの好き >>632
ありがとう
九州は台風対策万全だから被害甚大までは至らなかったよ
最近は田んぼのようす見に行って消えるご老人も減った
代わりに転倒して何人か骨折したらしいけどいつものこと イベントの告知っていつも何曜日にやるんだっけ?
もしかして22日からのイベントってシルヴァの誕生日イベだけなんかな >>554
神奈川の40代後半無職ガラケージジイ、キモい書き込み晒されて発狂し世間の仕事時間に書き込みするとか草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-RdPe)[age]:2022/09/16(金) 08:31:11.33 ID:TqdsN2sk0
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
おサルさん「こにょしゅれはおりぇにょおにゃにーしゅれなんだにょ!(気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ顔)」age
おサルさん、これでQMAのまともな本スレだと思い込んでるらしい
哀れな精神異常の犯罪者糞ゴミ。早くくたばればいいのにね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-RdPe [106.73.24.226])[sage]:2022/09/16(金) 08:38:50.20 ID:TqdsN2sk0
藤崎詩織が伝説の樹を植樹して自爆特攻
ときメモや大先輩を知ってる人はもちろん、名前だけしか知らない人とかにとってもとんでもないパワーワードよな
ちょっと前は藤崎詩織RTAなんてのも話題になったし、今でも名を轟かせる大先輩マジレジェンド >>582
ガラケージジイ長文で妄想書くとかヤバすぎだろ頭狂ってるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
819 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM3e-RdPe)[age]:2022/09/16(金) 22:26:59.60 ID:V64dPWhFM
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミの自演が見るにたえないので晒しage
おサルさん「こにょしゅれはおりぇにょおにゃにーしゅれなんだにょ!(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
821 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM3e-RdPe)[sage]:2022/09/16(金) 22:28:04.27 ID:V64dPWhFM
『気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミおサルさん劇場』
おサルさん「こいちゅ名誉毀損でしゅ。ちゅかまえてくだちゃい!(バカ面)」
警察「はい、じゃあ君の住所氏名等の情報と、何があったか話して」
おサルさん「かんけいにゃい! はやくちゅかまえてくだしゃい!(バカ面)
警察「ちゃんと手続きを踏まえてくれないと困るんだけど?」
おサルさん「いいからはやくちゅかまえろ! 差別主義者はちね!(バカ面)」
警察「…あ、調べてみたらTwitter垢を暴言や転売とかで何十も凍結されたり、KONAMIに物凄い迷惑を掛けたみたいだね」
おサルさん「あ、あにょ…しょれは…(バカ面)」
警察「まずは君の事について話してもらおうかな?」
おサルさん「ウッキャーーーーーーーーーー!(完全敗北白目泡吹きバカ猿犯罪者糞ゴミ顔)」
こっちのテンプレも定期的に貼ってあげよう
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
582 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-RdPe [133.106.54.137])[sage]:2022/09/16(金) 22:38:08.87 ID:V64dPWhFM
>568
先ずは習字の勉強をですね
827 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM3e-RdPe)[sage]:2022/09/16(金) 23:59:11.17 ID:V64dPWhFM
>822
はい、気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミおサルさんウッキッキー 衣装と笑で大佐に先を越されるテッカちゃん
こりゃコナステの追加もまだまだ先の話か >>640
コナステに実装するとオプションの関係で(笑)画像が必要になるし、ともすればコナステのテッカ実装とアケでの(笑)が同時の可能性もある オッペケ=韓国ケータイユーザー=朝鮮人
賢明な諸君なら何をすべきかわかるよね?
朝鮮人を人間扱いしたら調子に乗って悪さするから、朝鮮人と露人は徹底的に迫害すべき >>644
全ては小泉の気狂いと安倍の売国奴がやったこと
だから、朝公と露助は皆殺しにすべきだし、切支丹も皆殺しにすべき
家庭という社会単位は廃止すべきで、家庭などという概念のない社会に作り変えるべきだし、平和は悪なので戦争は奨励されなければならない 前のやったことないけど正邪2ってどうなの
ゲートネックが巨大化で、タワー裏ゲートが消えて
レクイエムとファイヤーとシルヴァのΩが追加点になる訳だけど 次もPUにぺらちないないのかよ
ざけやがって…なにがPUだ… 前回いつやったか覚えてないな聖邪2
最初は真ん中ワチャるから例によってファイヤーとレクイエムは猛威奮いそう >>646
真ん中制圧されるだけでまずしんどい
そこからベース前のネック、ベースのネックと2つあるのもしんどい
タワーが隔離されてるので雪隠詰めされるとしんどい
そんな記憶 随分前の記憶だから少し曖昧だけど
聖邪2は後衛が上手いとタワー壊すのも一苦労の防衛マップだったな
とりあえずグレイは選ぶな、いいな、絶対だぞ、振りでも高度な情報戦でもないからな? いうて大技使って抜かれたら
逆に早々にアド失いかねないから堅実に防衛してることが多くなかったけ? まだスターかパスタくらいだからグリアロがぶっ刺さってたなあ… 最後にやったのがどれくらい前か覚えてないが、今だとダブアタ推奨と言われるんだろうか>聖邪2
中央柵周辺から1つ目のゲートまでの通路が狭くて、二枚返しされるとほぼ絶望的だったな 開幕中央で激戦になるマップが続くな
あと大盛帰ってきて 最後にやった遺跡2とかシロン実装前くらいだよねw(クソ長かったパインの水着イベント辺り) 調べたら一昨年の11月だった
シロン実装から4か月後、オリーヴ追加の前月 タワー向かったらホンスナで貫かれた嫌な思い出が蘇る… タワー周辺は天然築城を剥がすまでは袋小路で、ネックを守る防衛を尻目にタワー折る…というのがやりにくかったのも辛い
マッチング域が広かった時はタワーすら折れずに負けも珍しくなかった 今度は麻雀格闘倶楽部もガールズ化か
ここにも出張とかせんだろうな シルクハット川崎でロケテか
ボンバーガールやステクロガーネッシュのロケテ行ったなあ アケいく俺が言えることじゃないけど麻雀のアーケードゲーってよく続いてるよな
今はもう無料で麻雀できるゲームいっぱいあるし人もそっちのが多いだろうに その無料の麻雀じゃ段位認定試験とかは受けられないからな CCJにはパインだしたし仕方ないからボンバーガールで人気のグリムアロエをボンガ枠として出してあげよう! QMAはグリアロうちのこ主張するならもっと出番増やしてホラ 限定eパスにシロとQMAの子混ざってて笑う
まあシロは漫画で麻雀やってたけどね >>663>664
何だかんだ雀士人気投票やコラボのイベントとか大会があるし、
ゲーム内でのレベルとかスコアとか、そういうのにこだわる人も多いんじゃない? >>667
QMAで麻雀といえばヤン子かと思ったらルキアなんかい! COMってキャラ変えてくるもんなの?
モモコが別のキャラになってビックリした‥ 多分COMの名前にしてるやつ、具体的には伏せるが何人かいる COMの名前にしてるやつなんだから伏せられないというね >>672
字のフォントも違うし流石に気付くんじゃない…? >>672
あ、そーなんだ‥CPUなのにやたらセリフ喋ってくるから何かと思った。
スロから始めて面白そうだからやってみたけど、セリフ連打とかしてて殺伐とした人ばっかなのね。
元ゲーに還りますわ‥ >>675
えー、勿体ない
人の行いを咎める割に「こんなゲーム止めるわ」と堂々と発言できるダブルスタンダードな貴方には向いてるゲームだと思うよ! ニチャァって感じのするセリフはやめろ
煽るならもっと気品のある煽りをしろ 性格悪そうに見えるからこのゲームにピッタリだと思うよ 初心者でマッチングしてCOM騙りがチャット連打するやつがいる?おかしいな…コナステでもそんな奴いないが 今日仕事休みだからイベント消化に行こうかなって思ってるんですがパスタA帯なら平日昼間の時間帯でもそこそこ人いたりしますか? イベント初日ならいるかもしれないが同ランクでマッチしたいなら昼以降のが確実 大盛、特盛ある時って完走650だったっけか…
座りっぱでお尻がもたなくなってきたから称号はまた今度だな… 大盛から爆盛全部確認してきたわ
ご丁寧に実況も専用ボイスだ こうなると前回大盛とかがなかったのはバグだったんじゃないかって気がしてきた 参考までに衣装全回収するなら560etで自分は41プレイだった
今日はトータル負け越しだったから上手い人はもっと早いんじゃないかな k4senがコナステボンガ配信してるけどもしかしてコナミ案件送ったんかな
これを機にワンチャン大ブームならんかなぁ…
視聴者10000人って今のボンガ人口より多いやろこれ レインボー復帰組だけどゲージ半分以上溶けて自分の衰えを感じざる得ない
歳はとりたくないな 味方にオリーブとアクアがやたら来るのなんとかしてくれ 砂漠3の泉の恩恵ありきだったのを実力と思い込んだアクア使いとオリーヴ使いの成れの果てやぞw いざオアシス抜きで見てもレクイエムエグいな
まあ不遇の期間考えたらこんくらいいいのか・・・? 強いけどレクイエムがより効果的なポイントがライン高めなんだよな
線路や雪玉が絡めば強いけどそっちはケルオルでもいいし レクイエムの快感が忘れられなくてもうベース戦でもレクイエム持ってるくらいになってるんだけど
あの辺の切り替えどうするか割と悩む
オルトロスでベース内一気に攻撃する奴とかもうバレバレになって来てるし >>702
ベース内のオルトロスは斜め撃ちや立ち位置の工夫で窪みの相手に当てられるようになるといいぞ
「オルトロスなんて窪み入りゃ避けられるし」ってナメた認識のやつに刺してやれ オルトロスのあの軌道は他のシューターのスキルでは出来ない事をやってくれるという唯一無二の強みがあるのをもっと知れ渡ってほしい… >>654
40代後半神奈川の無職子供部屋ガラケージジイ大昔に無料プレーやったのを必死に思い出してて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
936 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-tjCn)[sage]:2022/09/20(火) 22:23:45.03 ID:Yq00uIe6M
KONAMI「犯罪者糞ゴミよりもマシ。現実見ろよおサルさん」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
654 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMcb-tjCn [133.106.192.117])[sage]:2022/09/20(火) 22:34:16.01 ID:Yq00uIe6M
最後にやったのがどれくらい前か覚えてないが、今だとダブアタ推奨と言われるんだろうか>聖邪2
中央柵周辺から1つ目のゲートまでの通路が狭くて、二枚返しされるとほぼ絶望的だったな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
938 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-tjCn)[sage]:2022/09/20(火) 22:37:31.41 ID:Yq00uIe6M
精神異常の犯罪者おサルさんにまともな事を言っても無駄だぞ
馬鹿は死ななきゃ治らない >>659
ガラケージジイ現実見るのは長文書いて引きこもってテメーの人生の事だろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
959 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-tjCn)[age]:2022/09/21(水) 15:03:32.98 ID:mPhUQSZTM
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
犯罪者糞ゴミおサルさん、独り芝居でウッキッキー!
キモっage
960 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-tjCn)[sage]:2022/09/21(水) 15:04:17.20 ID:mPhUQSZTM
『気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミおサルさん劇場』
おサルさん「こいちゅ名誉毀損でしゅ。ちゅかまえてくだちゃい!(バカ面)」
警察「はい、じゃあ君の住所氏名等の情報と、何があったか話して」
おサルさん「かんけいにゃい! はやくちゅかまえてくだしゃい!(バカ面)
警察「ちゃんと手続きを踏まえてくれないと困るんだけど?」
おサルさん「いいからはやくちゅかまえろ! 差別主義者はちね!(バカ面)」
警察「…あ、調べてみたらTwitter垢を暴言や転売とかで何十も凍結されたり、KONAMIに物凄い迷惑を掛けたみたいだね」
おサルさん「あ、あにょ…しょれは…(バカ面)」
警察「まずは君の事について話してもらおうかな?」
おサルさん「ウッキャーーーーーーーーーー!(完全敗北白目泡吹きバカ猿犯罪者糞ゴミ顔)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
659 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMcb-tjCn [133.106.192.195])[sage]:2022/09/21(水) 15:11:58.63 ID:mPhUQSZTM
タワー周辺は天然築城を剥がすまでは袋小路で、ネックを守る防衛を尻目にタワー折る…というのがやりにくかったのも辛い
マッチング域が広かった時はタワーすら折れずに負けも珍しくなかった
>>959>>960 >>668
ガラケージジイバレバレのWi-Fi自演は草、全員NGにしてんのに会話した気になってんじゃねえよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1087問【夢】
963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-tjCn)[sage]:2022/09/21(水) 19:55:24.54 ID:WJV9keW60
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミおサルさんのウンコ晒しスレで何独り芝居してんの?
キモっ
言われて泣くほど悔しかったことを自分でも使い始める
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミおサルさんの特長です
キモっ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-tjCn [106.184.53.173])[sage]:2022/09/21(水) 20:01:10.20 ID:WJV9keW60
>>663>664
何だかんだ雀士人気投票やコラボのイベントとか大会があるし、
ゲーム内でのレベルとかスコアとか、そういうのにこだわる人も多いんじゃない? >>706
まだベース内以外での撃ちどころがわからないんだよな
ついついベース出ても安牌なケルベロスをセットしてしまうダメな私です〜 前に同店舗で見た人のパプルはオルトロスの当て方が半端なかったな
オレン相手でも当ててたし、二本を別々の相手に当てた時は変な声が出そうになった 多分それはオルトロスの軌道が瞬時に認識出来てるからだと思う
要は慣れだなw 例えば軌道が分かっててもラグだらけで思った場所に敵が居ないことが多いボンガで上手く中てられる自信ないわ 因みにパプル…つーか全シューターに言える事やけど遠距離で当てる自信無いなら相手が近寄ってきたら撃てばいいよ
こちらは遠距離はボムで牽制、寄ってきたらスキル使う
ただし近寄ってくるって事は相手はスキルで無敵回避、もしくはフェイントで回避するつもりなので気を付けてね
それとパプルの場合はジャッジメント使う時にボムも使えばアタッカーに2つスキルを吐かせる事も狙えるので更に嫌がらせしやすくなるよw >>703
てめぇ一回煽ってきたの絶対忘れないからな、お前のIDとIPアドレスメモしたからな エメラと違ってパプルは鈍足あるから、スキルで回避されても遠距離で当てておきたいってのはある さっきチャットをしていて「こいつのIP控えたから」と言われましたが、何かあるのでしょうか。 またそんな
さっきチャットをしていて「こいつのIP控えたから」と言われましたが、何かあるのでしょうか。 またそんなことができるのでしょうか。
(yahoo!知恵袋) 逆探知されて住所を特定されるかもしれません。
急いで警察に相談しましょう。 俺のカレーにだけ肉が入ってねえんだけどモモぴゅん知らない? 初マスC踏みそうなんだけど、前衛全く乗れない(パスタCレベル)まま昇格するのってやっぱマズいよね?
後衛はそれなりに自信あるんだけど そうならないように一通りロールできるようにパスタで練習しておくからね
まあ1ロールしか出来ないグラマスみたいなのもいるけどさ >>729
今のコナステなら前衛の慣らしをするには丁度良いぞ 特定のロール出来ないってことは対面でそのロール相手にする際に
どう動かれるか分かってないということだから全ロール乗れるようにしておこう
ボンガなんて4ロールしか無いし余裕よ余裕 >>729
上がってもしばらくルーパーするだろうから、そのレベルなら落ちたときに練習すればいいよ マス帯になると比率としてそれまでよりは精神的に余裕のない人が増える
あくまで比率としてね
そういう人と組まなきゃいけないタイミングもあるから最低限乗れると精神的には楽
全ロールの精度をそれ以上に高めていくのは難しいしその必要もないと思うけどね でも上がってくの早い人はアタッカー擦りが多いのは事実だよ
グラマスでさえオールラウンダーって言えるぐらい全ロール乗れる人なんて片手で数えられる程しか居ないのに
マスター上がりたてにそうなる事を要求するのははっきり言って酷だと思うわ >>729
前衛ツッパ多いし良いと思うけど
パスタのうちに前衛積極的に乗っといた方がよかったね
ある程度こなせるようにしとくに越したことはない ロール増やすならその分がっつりそのランク帯で停滞することになるから勧めにくい気持ちはある
でも色んなロールが使えるとその分ボンバーガールが楽しくなるから勧めたい気持ちもある >>729
自分はマスBになってから前衛練習し始めたけどパスタに落ちるんじゃないかってくらい負けて組んだ人に迷惑をかけてしまったから今のうちに後衛と同じくらいの自信がつくまで練習する事をお勧めする。 譲るの一切やめて事故でもなんでも突っ張らないと前衛やる機会ないのがな ちょっと質問なんだけどCOMモモコがいて一人ブロッカー乗ってもう一人がボマー乗ってる時ってアタッカーに乗るべき?それともシューター? 基本的にはアタッカーというか前衛
ブロッカーがウォールやらボイスやらで粘っている間にお互いの前衛どっちが叩き割るかの勝負をする >>743
>>744
やっぱアタッカーでよかったかありがとう アタッカー初期ピックで被ったらすぐ変えるようにしてるわ
そうでもしないとアタッカーなんて一生乗れんわ >>748
このゲーム誰かが変えないと仕方ない仕様だから自分から変えるわ
お互い譲らないでグダグダしててもだるいし レインボーきっかけに始めたんだけど
現状クロのピンク水着って入手方法ない感じ? >>752
残念ながら
最近の福玉イベで復刻されたばかりなんで当分来ないと思う >>753
ありがとう
クール系の表情で女の子っぽい水着来てるのがかわいかったから残念 このゲームも復刻少ないよな
コナステのガチャ値上げしたんだからコスで釣ったらいいのに
ガチャに良いコスがピックされたことあったっけ? 同店舗の人がプレイ中「いいぞ!」「行くのか?」「ゴメーーン!!」「ナイス!」とか言ってたけどちゃんとチャットも打ってるのか心配だ ipv6の店だとマジで防衛しやすいなw
踏み抜いてた連中マジざまぁwww >>760
ゲージとかランクとか気にしなければラクになれるで
それで落ち着いたところが、お前さんが気楽にやれる場所や 初心者質問で申し訳ないのだがマッチング画面でロールが被ったときに指示が欲しいというチャットを打っているのは何を意味しているんだ?
よく分からないからそのまま被らないロールに変更してるけど詳しい意味を知りたい >>763
このゲームは超苦手ロールに乗ってる人を作ると勝つのが厳しい
「指示が欲しい」を押す人は空きロールがそこそこ苦手だけど全くできない人にやらせるくらいなら自分で空きロールやった方がマシなので貴方は空きロール出すのは無理ですか?と質問してる
空きロール苦手だったら「ごめん」押してロールを相手に変えてもらってくれ >>764
あーなるほどありがとう
初期位置にここに来てで帰還してや撃破されたらごめんとか少しずつチャットの意味覚えてるけど明文化されてない暗黙の了解多くてな… でもまあそういうのが分からないとか調べられないような人はMOBAに向いてないから
そういう人をふるい落とすのには必要な事なんだよな >>757
配信してたり友達が見てたりなら分かるが完全ソロで大声で叫んでプレイしてるキチガイ偶にいるから怖くて店員に言ってる
ガンダム動物園のがマシ >>763 このロールやらせてくれるか?見たいな意味合いで俺は受け持ってる、お前さんがそのロールやりたいなら即決してごめん押せばいいんやない? >>769
カブって指示欲しいしておきながら、こちらがごめん即決したら明らかに不貞腐れる奴とか
そもそも指示欲しいしておきながら譲る意思全く無いのもいるから、769の方が正解に近いのかもなー カジュアルは気楽にやっていいんだけど
アーケード版稼働から4年?経ってるから
Wikiが初心者向けと全マップ初動まで充実してる
遊びながらでいいから初心者向けだけ読んで
今のマップ3つの初動はスマホかタブレットのタブで開いておくと
今のカジュアルで勝てるようになる
保証する ロール被り◯◯◯「指示が欲しい」
→ロール変わってあげて負ける→◯◯◯「ロール変えてゴミプレイされるくらいなら俺が◯乗るべきたったわ~」
→ロール突っ張り負ける→◯◯◯「ロール突っ張るんなら仕事しろやゴミ」 元からマスC止まりの雑魚だったが最近ルーパーしやすくなったから一旦パスタで全ロールでやってみたら
普段やってたブロッカーが雑になってたのか安定せず一番苦手のはずのアタッカーで3連勝してあっさりマスターに戻れたりとなんか不思議
アタッカーの苦手意識克服して鍛え直すかねぇ >>774
と思って前衛練習してたらゲージ4分の1溶けたのが俺です >>765
ごめん押して変わってもらった事今までに一回もなくてスターに落ちました 被りロールと空きロールどっちもろくにできないなコイツと思われると無視されるパターンもある
あまりにも味方から冷たい反応しかなかったらシングルで練習することを勧める 以前対面に 初動知らない、堀下手、スキル下手、ボムで死ぬクロつっぱのマスCがいて察したメンバーがボマー被せてたけど「ごめん」押すだけで譲らなくて案の定めちゃくちゃ弱くて味方に来るの嫌だったから撤退した どのロールも乗れないのは、マッチング画面で見た時点でやる気無くしてるからな マッチングの時点で相方が無敵抜け出来ない、ゲートまで辿り着けないアタッカーだったり堀りが遅い、ベースまで辿り着けないボマーだった場合のオススメガールっていますかね?アタとボマーそれぞれ 前者はダブアタかプラチナ?
クロはただでさえアタッカーの負担重い
グレイは独力で抜くのがキツい
アタッカーはワンオペできれば誰でもいいんじゃない
ベース内火力出ないオレンは大変かもしれんけど 「指示が欲しい」は自分から変わるほどではなく、できれば変わりたくない、あえて頼まれたら変わる、って感覚なの? >>782
指示が欲しいには、ありがとう決定と覚えると良いぞ
選択権を相手にプレゼントしてるんだし
それで京都人みたいな事言われたら晒しスレへ行けば良い >>780
ベースインできないボマーだったらシューターを倒して行くのもありかも もっと後衛に乗った時のメリットが欲しいわ
そうでなければ誰が好きこのんで290秒ノーミスだったのに残り10秒でスタンして
クロ通したので負けですみたいな理不尽なロール乗りたがるんだよ >>775
あるあるすぎてやばい、コナステで数こなすか
アサギの奥義・牙狼と御用改の使い分けが難しい、基本雑に抜けられる御用改ばっかつかってるけど厄介なアサギは大抵牙狼で暴れてるから慣れた方がいいのはわかるんだがなあ >>787
改はネック抜けは便利だけどその後の硬直を刺されがちなんだよな
だから硬直にフルパンしてくるようなエメラには抜いた方が良い。牙狼と大念ならフルパン避け易いし、回復量も増えるし
改の使いどころをあげるとしたら、ダメージ残ったままで回復できない状況のシューターを遠距離から刺す場面かな 指示が欲しいは基本別のロールもやれるから変わってもいいよって意味だから
他のロールやる自信なかったら自分はそのままにして変わってもらった方がたぶんいい >>788
なるほど、ありがとう
牙狼使えるように頑張るよ 「空きロール入ります」にして何でも使うようにしてるけど
アタッカーは使うのも相手するのも苦手だなあ… アケ500回の称号得たわ、あとちょいでマスBだからこれからも頑張るぞ~い
1000回までにグラマス行きてー すまん、他所でやっての巻き込まれでコナステスレ書き込めんからこっちで分かる人いたら聞きたいんだが、コナステ版始めた友人からSD絵になってるの戻せないの?って言われてスクショ見たら、髪飾り(笑)つけてるわけでもないのにデフォ4人がSD絵になってた
これってどこかの設定で通常の絵に戻せる? >>794
ボンバーガールを起動してたら一回落としてコナスボンバーガールコナステのオープニング画面へ移動
Start setting exit の3つのらうちsettingをクリック
キーコンフィグではなく各種設定を選択
上から4番目のゲーム中のイラスト表示を(笑)から通常へ移す
おしまい >>794
タイトル設定からみろ
キャラの表示をなんかデフォルメだか(笑)だかみたいなふざけた絵にできる設定がある
エッチなイラストを配信に出したくない配信者向けの設定 誤字多くてすまん
とりあえずバトルとかガチャの画面まで行ってたら一回落とさないと無理 >>795
そんな設定あったのか!?
マジで何でこんな事になってるか分らんかったから助かるわ
ほんとにありがと >>796もありがと
えっちな絵はガチャ課金要素なの?とか聞かれて、は?ってなったわ
まぁ専用衣装とかはガチャしないと見れんけど >>790
改も使えないわけじゃないから、アサギのスキルセットは悩むよね
牙狼、改では長期戦やキル向き
牙狼、大念はベース内、エメラ向き
改、大念は中央乱戦、強行突破向き
と、微妙にそれぞれ出番があるからね 大念がほぼ確になるから
どっちかに固定すると手の内、やるタイミングとかわかりやすいので脅威度下がる
牙狼しつつ時たま改めが択増やされて一番うっとおしい 全部方向性が違う強さがあるし、言うほど大念ほぼ確でもない >>782
変わる人はさっさと変わるから、これが一番近いんじゃねぇかな >>800
大念外すのは考えたことなかったが選択肢増えるのはありがたいし覚えておくよ >>781
敵クロがめちゃくちゃ弱くて前ブしてる味方ブロが敵ベース攻めるついでに敵ベース付近で撃破するレベルで、築城も全然剥がれてないから自分も敵アタに粘着出来て楽勝だったんだけど、もし自分が組んだらどうしようかな…と やっぱウルシでいいかなぁ
あとボマーより下のラインで撃破されるアタッカーと組んだ時はどうすればいいんかなぁ…そんな状態でパプルに粘着されると辛い…シロの即爆かグレイのライントニングでキル狙うべきなんかなぁ… >>712
ガラケージジイワッチョイでバレバレなのに草
【QMA】新チラシの裏スレ【夢】
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2022/09/26(月) 04:42:41.69 ID:mByylNXY0
初心者のフリした犯罪者糞ゴミか
QMA1からやってるくせにそんな事も分からないとか有り得ねえから
誰も答えなくていいからね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-I5iW)[sage]:2022/09/26(月) 04:43:35.17 I アサギは使い分けよくわからないなら大念御用で大念3発使い切ったけどまだ継戦しなきゃならなさそうなら大念を餓狼でいいぞ なんかシューターしょっちゅう謝ってんなぁ…後ろやばいかなぁ って思ってた試合のリザルトでエメラ1キル3デス、モモコ8キルだった…お互い何してたん… >>810
言うほど弱い選択じゃないしなんならグラマスでも普通にやってるから、そんな安直に死を願うな 「グラマスもやってるから〜」とか言って攻めパインとかやりだして迷惑かけるやつね
本当に強いならみんなやって当たり前レベルになってるわっていう
現に攻めシューターとかやってる人がぶっ叩かれてんじゃん やっぱ改は濫用せず要所で使う感じかな
牙狼、大念が安牌だけど、ベース内でのチャージだけが弱点だよな
最悪は改に切り替えたと思って使ったら大念チャージ!爆! 改めリキャ長くなったし大念持つ時間は以前より増えた
ただ相手によって突進欲しいとこもあるし結局高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にってことよ 混合マッチでパスタCが嫌われるの改めて認識したわ。
マジ隔離求む、連中はスターの上位ではあるがパスタの下位だけの
実力なさすぎるわ。 このゲームってもしかして一般ピープルからしたらヤバい?
3年くらいやってたら色々麻痺してる気がするんやけど… ゲーセン行ってる人同士なら同じ穴のムジナよ
一般ピーポーが行ってない人を指すならヤバい 脱衣するやべえゲームで
プレイしてるひとが台パンとか奇声あげてるから
ゲーセン来る人でもガンダムよりやべえと思われてるよ 群馬のドライブイン風なゲーセンでそんなジジイがいたな
負けたらゴンッて画面にデコ着けてうわあああああって
さすがに怖いわ 実際は音ゲーやダンスゲーの方がヤバさでは上なのが居る
ただ平均的にボンバガ系はヤバイのが目立つ
エクバはただただヤバイのが多い 普段いかないゲーセンたまたま行ったらよくマッチングする人がいて
めっちゃ一人でキレながらプレイしてたからなかなか衝撃だった やっぱりヤバいよなw
でもガンダムチンパンジーとか実際見たことないわ…でも湾岸やってるアホ共はどのゲーセンでもうるさかったなw ホームのうるさい奴を紹介するコーナーになってないか? 音ゲーだと、なんかキモチヨクなっちゃったのかめっちゃ奇声上げながらプレイしてたのが居たなぁ
近くで麻雀格闘倶楽部やってたおっちゃんとアイコンタクトで「あいつやべーな」「そっすね、ヤバいっすね」なんてやったおもひで
ボンガだと真面目そうなリーマンとか大人しそうな兄ちゃんが無表情で煽り倒してたのを見たことが
どっちのがやべーとか闇が深いとか言うなら、残念ながら五十歩百歩だと思う 湾岸で台パン当たり前プレイしてる奴らの連れが台蹴ってプレイしてる人ビビらせたりハンドル持って身体振ったりして台が動くレベルで暴れてる人達から流れてきた民だからボンガは割とまともに見える ゲーセン行ってる時点でどれも大して変わらんから
怒られん範囲で好きにせえ >>817
初めてやった時恥ずかしかったです…今では全然気にならないの改めて考えると凄いな やらかして露骨にうなだれたことはあるな
大人しいゲーセンだから目立たないよう気を付けたい 新キャラ追加時のガチャ金額とかは麻痺してきたかもなあ ペラチナちゃんでたくさん使ったからもう絶対使わないし たくさん使ったけど来てねえ!
もうペラチナガチャとかやらねーよksg!! レーザーボム使ってたらスキル2個使う飛んでけSUBがバカみたいなんだけど、多少は利点あるの?
横に広いのはわかるけど とんでけSUBでしかSUB使わないならそうだろうな 飛んでけSUBとかクッソ弱いからなSUBは強いけど プラチナちゃんあげるから、オリーヴちゃんください…
この間PU対象だったからもう当分こないでしょうか…? コナステ版スレがないのでここで失礼します
基本無料と聞いて始めたのですが
一度アーケードでガッツリガチャ引いた方がいいでしょうか? ガッツリガチャやるかどうかは判断に任せる
それとは別に、プレイ回数によって確定でもらえるアイテムがあるから20プレイやるのおすすめ
キャラ確定ガチャ4つ
初期4キャラの追加スキル1個ずつ
パプル(アケでのみ解禁可能のキャラ)と追加スキル 好きなキャラが無いなら毎日のガチャで回して適当にキャラ狙ったりアーケード版のオンラインイベントでキャラとスキル確定一つづつ狙うのがそこそこいい
後ちゃんとあるよ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1663216157/ >>842
コナステスレはゲーム→PCゲーム→コナステ版にあるぞ
コナステで一回やってからゲーセンいくとキャラ確定1枚もらえるのとゲーセンで20回やるとキャラ確定4?
とシロとパプル初期スキル全部貰えるからコナステでガチャするのは勿体ないからゲーセンで20回やろう いくら肌色が多くても、乳首も見えなきゃパンツも見えないしこれは健全だろ
と思う俺もかなり麻痺してるんだろうなあ
>>849
落ち着けまだロケテ段階のゲームだ >>842
ガチャ引かないならなんでも無料だし、引くならアケの方が遥かに安いからそりゃ先行投資するならアケでそれなりにやった方がええよ アケは空いてるかどうかでストレスがダンチだからな
1コイン毎に交代とかは絶対にやりたくないわ(最近は少ないだろうが)。せめて3コイン交代くらいにしてくれよ
6台を1人で占拠してるときの快適さよ >>852
人多いとこでも探せば無制限台あるよ
今でそれだけ人多いところのほうが羨ましいよ もはや過っ疎過疎だろ
スプラトゥーン出てから休日すら混合がザラだからワイもほぼスプラトゥーンだは 常連や廃人が固まってる所以外はもうほとんど空席が目立つようになったと思う 正直キャラもスキルも全部あるしコナステでいいかなって 交流会やバースト積極的にやるんでもなきゃ4台置く必要もないしな
だから新規が増えんことにはこんな調子よ >>848
そっちにもパイにゃん参戦しろ
またはファイトガールからボンガに参戦もあり得るか?
というかこのゲームはただ女の子が出てくるだけのストレートな麻雀ゲームなのか?
麻雀人口はボンガ人口より多いだろうけど麻雀格闘倶楽部があるのにワザワザこっちやる奴いるのかな
CPU戦だらけになりそうだし格闘倶楽部のプレイヤーともマッチングしてくれるならいいけど >>852
QMAなどと同じで、クレ制限(強制退出)を店舗側で設定できる(出荷時の設定は100クレで強制退出)
なお、強制退出カウントにはガチャで消費した分も含まれる(4クレ設定だと、フルガチャ引くとそれで強制退出) 麻雀ファイトクラブやってるおっさんが知らないうちに美少女の皮着せられるのか スマホでもパソコンでも無限に無料で麻雀できる昨今ゲーセンであえて美少女麻雀やるやつなんておるのか?? 麻雀のモモぴゅんにお山がある…
このモモぴゅんは偽物だ!! レインボーで復帰勢いたけど
ランク解放もあってか上目指して熱くなって
文句垂れ流したり煽る奴増えて
復帰勢どころか元々やってた奴もやめちゃったわ コナステで無料でプレイできるのに
あえてゲーセン行って1プレイごとに100円入れるか? っていうのはあるわな
バージョン先行してるものの基本的なプレイ体験は大して変わらんし 100円払って何で無料のコナステより酷い環境でやらなあかんのっていう 時間かけてゲーセン行って金かけて勝負してるからアケの方がなんか燃えて楽しい
ゲージ増えると嬉しい
コナステはレート上がってもあんま嬉しくない… アケは同格マッチが出来ることとランクを上げるの楽しいみたいなメリットはあるけどそれ以外はすべてコナステのほうがいいからな
個人的にはラグが致命的な欠陥だわ、後コントローラー 誕生日イベントすらゲーセン行かないと拾えないのは不便だし
コナステでもいけるようにならんのか それに関しちゃしばらくはいけるようにしないだろう
まだアケゲー出す気があるのにゲーセンとの関係悪くしてもしょうがない
ゲージ参照マッチを改めて元の早いマッチングにしたのもゲーセンとの関係性を考えてって面が多少なりともあるだろうし 俺のPCだと若干重い気がするからアケ行ってるんだけど
後発の鬼ごっことか麻雀とか来たらホームから消えるかもなって言う不安はある
まぁまだまだ後の話だろうけど、ラウワン以外に新しいゲーム随分並んでないし コナステはレートがほぼ機能してない闇鍋マッチングで他の良さ全部ぶち壊してるからシングルで調べ物くらいしかしないわ
今日なんか調整されたらしいし、それの評判よければやるかも レートの他にランクも作りましたって言うから
他人のランクも見えてこいつが大まかな腕前が分かるようになるのかと思ったら
相変わらずマッチングでは平均レートしか見えなくてなんでやねんってなったしな コナステというか家でやると明らかに集中力落ちてるからアケ派
普段見えてるボムが全然見えねえ 家じゃあ出来る環境ないからアケ一択だわ
コナステでた時は終わったと思ったけどとりあえずまだ人居てよかった
>>850
お恥ずかしぃ~/// ゲーミングPCって敷居高いもんな
スペック抑えても10万くらいはするし 珍しくホームにパスタCの人がいたんだけど、一生懸命頑張ってたのに毎試合煽られまくりで見てて辛かった…
悲しいことに煽ってた連中もほぼ全員パスタだった、実質最下位帯なのにこうも煽りカスがのさばってたらそりゃ新規も逃げ出すよなぁ 自分がパスタの時はパスマス混合時代だったけど、あんまり煽られた記憶は無いな
周りが強くて毎試合しがみつくのに精一杯だったのもあるけど パスマスルーパーとかそこらへんのランクがこぞってコナステに夢中になってるっぽいね
その辺のランクのマッチングが地獄とかなんとか 最近バスタオルに惹かれてパプル使い始めたんだけど、矢を吸われることだけは慣れないとな
ボマー返してアタ追ってるときに、ブロがボマー遅延に向かわずアタに食い下がると矢が全てブロに吸われる場面が多々ある
チャットとかオルトロスを駆使するのが良いのかな? 一年前パスタだった頃煽られた記憶はあまりない
腕前的にどうしようもねえみたいな手合いはいたけどそんなにひどくなってるのかね? 毎試合というくらい長時間見てたならアドバイスしてあげなよ >>882
パプルは弾数が少ないのでこちらからはあまり撃たずに相手が寄ってきたり、回避しにくい所とかを狙って撃ってみよう(でも寄ってくるという事は矢を回避できる手段を持ってるので気を付けてね)
アタッカーのスキルの硬直に合わせて撃つ(ただしアサギには相性不利なので気を付けてね)
オルトロスはあの独特の軌道こそが他のシュータースキルには無い強みなので頑張って使いこなしてね
ジャッジメントとボムの組み合わせを上手く使うと嫌がらせできるのでそれもやってみてね(コナステで練習しよう)
パプルは迎撃に重きを置いて相手を待ち構えるようにするのがええかもしれんね >>885
サメと電車だけが友達さ byパプル
的なところはあるね 先週日曜の昼間やってたらスターの人何人か来てて
隣で見てた10試合くらいずっと8人揃ってたから
明らかに新規は増えてるね >>885
パプルも近距離で撃つのか?
できるだけ遠距離で当てて近付かせないようにするのかと思ってた 1マス横に居る状態で相手が矢打ってくるのスキルで避けるの気持ち良すぎるよな >>888
いや、俺が遠距離当てるの下手だから相手が寄ってきた時や狭い所に行った時に撃つようにしてるだけw(置き撃ちや先読みで遠距離も狙う時あるけど)
とりあえず弾数が少ないので撃つタイミングをよく見てね 今年8月に始めてまだ下位(スター以下)だけど
8月は今と同じくらい
9月前半は土日昼でもCOM混じり
無料化後徐々に土日昼13時以降8人揃う時間が長くなってる(個人の感想)
COM混じりの時は8人と違うややこしさあるけど
下位では買った負けたでチャット乱発する人はあまりいない
むしろ8人でもチャット無いマップ下見してないのが普通だし
中位以上なのにサブカードでやってチャット煽りしてる人は人間じゃないから無視で
初心者はコナステより気楽にプレイできる
COM混じりだとマッチング待ち長いんでスマホでマップのWIKIでも読んでると良いと思う >>888
>>885は相手に近寄らせて撃てと書いてるけど別に近距離で撃てとは書いてないだろ
パプルのスキルはエメラのスレッドみたいに弾数がないから一度外したのを見せれば敵は安心して距離を詰めてくる
他のシューターよりもスキルを敵に当てることの重要性が高いってことでしょ コナステはアーケードと比べてマッチングが酷すぎてやる気が起きない、改善はまだなのか 俺的には矢は大念背負ってるアサギであろうと、無敵抜けされても遠距離で一発当てて、鈍足中に再出撃したボマーのばら撒きボムにでも囲まれて勝手に撃破されたら良いなと思いました コナステは昨日のマッチ3分割で最上位帯はある程度まともなマッチになったんじゃない? 上位は掘り位置も知らない初心者は居なくなって多少マシにはなったけどそこ止まり 初狩りして上げてた人はジリジリ落ちて行くから数日経てばさらに良くなるだろう 対面パプルがすごい苦手なんだけどどう動けばいいんだろうか?
ボマーだと矢が刺さりまくってしまう 結構射程に入った瞬間矢飛ばす人多いから真っ直ぐ行かず射程に入りそうになったら切り返すとかしたらいいよ プラチナ持ってないんだけどコズミックってそんなに気軽に使えないもん?相方が敵ベースに当たる時しかコズミック使わなかったんだけど ブロックだらけでキツすぎた あと土日祝日って何時くらいからあまり混合せずにマッチングします?ランクはマスBです マスBならコズミックに関しては自分の中である程度結論出てるだろ?コズミックはCT45秒でレベル5特殊ボムの中では長い方じゃなく火力は低め、よってベースにしか使わないのはナンセンス
特にヒエールなら雪玉超えたタイミングで一発打つもんだろう
混合ってのがパスタやマスA以上のことを指すなら土日は昼過ぎから安定 >>899
ありがとうございます
射程に入りそうになったら切り返してみます >>902
強い相方や相手のプラチナはガンガン使ってるの知ってたんでまあ愚痴でした すみません
やっぱり午前中はマッチしませんか、ありがとうございます。残念… パプルって無敵抜けには鈍足で強いから勘違いしがちだけど、弾の当て易さ自体はシューター中最低だよな
当たり判定以外に味方やタワーが壁になる唯一のシューターだから
だから2発避けられて辛い状態になり易いと気付いた >>905
足が止まらない予備動作ないジャッジがある時点で最低は無いと思う エメシルの下方で今ノーモーションで撃てるのはパプルだけなんだよな
それだけで強いというか選択肢になる 現実は打ちたそうにしてるのが分かりやすいパプルだらけだけどね エメラと大佐とパプルが出来るとある撃ち方って誰もやらんのなw(アレに引っ掛かる前衛も大概やけどw) >>909
俺は知ってるんだけどなーみんな知らないだろうなーアピール寒いよ レクイエムより、ラグい時間帯にケツや肩からケルベロス飛ばしてくるパプルが嫌いだわ ケルベは打つモーションの時に食らってるとそのあと長く動けるからそれでやたら歩いてきて喰らいボム
されたりするからめんどい ケルベオルトの硬直時間と被弾判定タイミングがズレてるよね。
強化するよりそこ直してほしいんだよなぁ。 そういやウチにも御新規さん1人増えたんだっけか
今日みたらスターBからスターCに落ちてたがまるで昔の自分を見るようだ
やめんじゃねぇぞ···! >>880
神奈川の40代後半無職ガラケージジイ、テテンとワッチョイで自演してるのは最高に草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
725 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMde-I5iW)[sage]:2022/09/30(金) 23:30:43.89 ID:l31gx/bBM
気を取り直して
マジコロミッションに『クロノマンサー使え』があるけど、完全に罠で笑えない
ぶっちゃけ一番要らないジョブよね。ソーサラーの下位互換
でもソーサラーとクロノが一緒になってAP吸ってたら相手がほぼ動けなくなってたのは面白かった
他がパラとプリで攻撃力低くて最終問題まで掛かったけどな!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 124
880 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4e-I5iW [133.106.55.182])[sage]:2022/09/30(金) 23:34:51.00 ID:l31gx/bBM
自分がパスタの時はパスマス混合時代だったけど、あんまり煽られた記憶は無いな
周りが強くて毎試合しがみつくのに精一杯だったのもあるけど スター帯ってボムをスムーズに置けるかどうかで試合の大勢が決まるから、ボンバーマン経験ないと大変だろうなって思う SFC世代だったからボマー、アタッカーは無双してたな
逆にシューター、ブロッカーはかなりお粗末で、パスマス帯ではかなり負担掛けてたんだろうなと思う 下位帯で詰まった記憶無いなぁ…シューターで愚直に前進して来る前衛撃ってるだけでパスタまで上がれた気がする。上がってから前衛のる時めちゃくちゃ苦労したし後悔したけど… 今の完全新規っぽい人はサブ垢やらコナステで鍛えてるっぽい人に蹂躙されてたからそこは可哀想だとは思う 3年前のスパスタ動画見たけど
今のスター以下よりはるかに楽そうに見える
初心者からスター落ち(メインロールではRTA出来る)まで居るというか
コナステのカジュアルから
意味が分からんほど強い人が外れただけのカオスマッチになってる
あとコナステと違ってチャットが相当少ない
または全くない パチスロから流れてきたんですが、今から始めても楽しめますかね?
一通りwikiも見たんですがガチャがあるから結構投資かさむ感じですか? >>923
ゲーセンで20クレやると初期キャラのスキルが一通り揃うんでやっておくといいかも >>923
パチスロに慣れた君には端金で済むから安心してくれ
とりあえずゲーセンで2kでひと通りは揃うぞ
やる気ならガチャぶん回して総8kでもいい >>923
パチスロとは比較にならんくらい安く済むぞ
ざっくり1時間で600円くらい
目当てのキャラが居るなら金を注ぎ込むよりはピックアップを待つべき
敷居はそんな高くないからまずは遊んでみ 皆さんありがとうございます。
アクアが好きで使いたいんですが、キャラはピックアップ来るまで待った方がいいですよね?
とりあえず次の休みに2k分遊んでみます 2kの中にブロッカー確定ガチャがあるのでそこで出たら一回使ってみて出なかったらピックアップ待つ形でいいと思います
アクアはブロッカーの基本的な役目のブロック生成と回復がガチャスキルなのでおきらくの方でも経験者のシューターから見たらもしかしたら思われるところがあるので アクアは追加スキル全部引くまで使い物にならないからガチャ頑張ってな! 追加スキルはあった方が良いけどアケだとスーパースターになるまで
コナステだとお気軽なら別になくても良い
好きなキャラ好きなように使え >>927
たぶんアケでやるつもりだよな
20回で基本キャラ、装備は揃うからそいつら中心で良ければ楽しめると思う
アクアも初心者クラスなら十分使える
3ヶ月くらいやってマスターよりランク上げたいなら他キャラの練習も必要になるが マッチ状況が変わってなければ
スター以下は過疎マッチで大半が対面cpuだろうからな
パスタに入るまでは適当にガチャってれば
(PU枠に入ってさえいれば)追加スキルも出てくるだろう >>927
アクアはやめろ
もう一度言う
アクアはやめろ対面グリアロでも利敵 >>933
は?アクア様が居るだけで場が潤うんだが?
エアプか? コナステ組なんだけどシルヴァの誕生日イベントの報酬が解るサイトってない?
暗視スコープ辺りまで行ったんだけどスキル確定チケがまだあるのか知りたい >>927
スター帯ならサーヴァントナイト、アクアブルームーン固定でリス埋めなくてもなんとかなるから気楽にアケやるとええよ
プリンセスウォール出たらウォールとサーヴァント固定でも回復スキル無しで暫くまでは問題無いで コナステはどうだか知らんが
アケの実質的なゲームスタートはパスタ入ってからだからな
それより前は、そも人がいないから練習しようが無い
まったくの0って訳じゃないが、やはり過疎すぎる
色んなキャラ触って経験積むってのはパスタからだな >>938,940
ありがとう、コンテンツのイベントだったか
ゲーセンでボコられてくる お互いゲージ満タンでドローになった時も後衛はごめん押すべきなの?
シューターさんが謝ってたから俺も謝ったけど
ふしぎな事に申し訳ないという気持ちが1ミリもわいてこなかった >>943
まぁありがとうでも良いよ
もっと酷い前衛なら相手のブロッカーが前ブしてきて一生2:3になって押し込まれて負けとかあるし ありがとうは煽りだと思われるから俺は感情無になりながらごめん押してる、腹立つ気持ちもまああるけど前衛に罪悪感押し付ける為に謝ってる 質問
ブロでボイス後走って疑似5ボムなったんだけどこれ普通?
相手画面で透明なったり何か悪い感じの事になってない?
初めて起こったんでよくわからんちん フルゲージドローならOKありがとう
普通のドローならごめんありがとうだわ
ドローだとごめんのみが一般的な感じするけど勝たずとも負けなかったことに感謝したい ゲージ的には変動なしなわけでごめんじゃなくてもよくねみたいに思う試合もあるよね >>946
いやわざわざ角立てる必要もないだろ・・・ >>946
その手のチャット割と見るけど煽りと大して変わらんのだわ >>947
まず、疑似5は頑張れば可能
足速い時に狙えば意外とできるけどロングスタン確定だし有効な場面はあんまり無い、使わない
透明は自分のボムだけなら原則できない(ラグが不安定だとできる可能性はある)し疑似5は原因にはならない
他人のボムが絡む時、特に敵ボム食らった時に置くのが最も透明ができやすい
質問の主旨から外れるけど自分の意図以上にボム置くような連打歩き、良いクセとは言いにくいから直した方がいいかも >>947
マス目の境界線付近に立ってボムボタン押してみ
どちらかにしか置かれないから
アタッカーの疑似ボムスキル抜けと同じ事を
マス目の境界線を跨ぐように移動しながら最速2連打するだけで再現できる
チュートリアル入って
マス目の境界線を越えながら2連打とか
マス目の境界線を越えてからボム置いて帰ってくる練習しとけ
それだけでボム置きが早くなって踏み抜けられなくなるからな >>927
からの933見て思ったんだけどグリアロアクアをモモパイ並みに使い易く強い感じにしときゃもっとこのゲーム人口いたと思うんだよな まあ前衛にも最後の最後にデスしてミリ負けになるのだけは避けてくれたんだからありがとう言うべきなのかなあ 未だにモモパイに四つ目のスキルないの考えると下手に強化できないんだろう シロみたいにネタスキルを上げてもいいけど、キミ達使わないよね、じゃあ開発工数の無駄なんだよね
みたいなこと考えてそう >>956
俺は逆にガンダムゲーばりにどんどん調整入れて強キャラが1クール毎に変わっちまっても良いとも思うんだけど嫌な人多いんかな? >>954
入れ替えスキルと交換すると0からCT待ちになるから
同じパワーの4スキル用意して入れ替えて下さいねっていう設計が雑魚過ぎるんよなぁ
かと言って裏リロや使用可能状態で裏に回せると
アタッカーやシューター含めてキャラバランスが崩壊するからむずかしい >>958
wアタ問題とかもあるしもうちょい調整してくれてもいいかなとは思うけどスキル四つまでって決まってるのかその辺は慎重だな
俺も一時期は相手やマップ見た上でアクア使ってた時期あるからもうちょい気軽に使えるようにならんかなとは思う、まあ今ならコナステのお気軽があるけどね アクアってあんまり強くないんですか、見た目めっちゃ可愛いのに
使いたいんですが味方にきたら嫌な感じなんですかね? >>961
使うのが難しいキャラを初心者が出すとチャットがお通夜になる
ブロッカー自体
築城
リスポーン埋め
ボイスCT管理
シューターを妨害せず基本シューターの前で敵を遅延またはちぎりつぶす
各マップ毎に違う重要箇所をWikiで把握して可能な限り埋める
これ全部をモモコで出来てようやく初心者『になった』状態
モモコをまず極めて
ブロックスキルのCTが長いがコナステではボイスがわずかに早いパインでもいい >>961
キャラ単体として見たら強いキャラ
ゲームのルールにマッチしてなくて
ブロッカーにそれ求めてねーからと言われがちなのが弱点やね
超攻撃有利なマップだと
モモコで自軍ゲージ回復してるよりキルや遅延に特化したアクア様のが強くね?になる事もある
とはいえ、負ける度に「それモモコで良くね?」と言われるがな
ただブロッカーは不人気ロールだから
アクア様でも初期ピックにして頑張って使い続けてくれるならそれが一番助かるよ
どうせ強くて上がった先でいずれ勝率5割で落ち着くんけやし >>961
弱くはないけど何よりピーキー
組む相方の目線だとアイドルたちと違って回復手段に乏しいから帰還のタイミングを作ってもらわなきゃいけないんだけどそれをやってくれるか?ということで若干不安が残るキャラ
扱いが上手い人でもマップの相性とか考えないと出せないタイプだね >>952
なるほどありがとう
説明しにくいけどその時はコの字に近い置き方で3ボム目でスタン入ってショートスタンになったんよ
まぁあんなもん狙って絶対出来んし悪い事になってなかったなら忘れるわ ブロッカーの基本がモモパイを念頭に置きすぎてて
先にモモパイ慣れちゃうとモモパイで良いじゃんって動きにはなる気がする
最近ツガルのスキルが見てから避けれない アクアってそんなに特殊な立ち回りキャラなんですね
味方に迷惑かかるのは申し訳ないですがしっかりwiki等読んで頑張って練習してみます、ありがとうございました。 あっ数ヵ月で俺追い抜いていくタイプの人だ
座学(Wiki動画視聴)厭わない人はブロッカー向いてるから頑張って
今日見かけた高笑いし連打ながらボムタウン7で前線相手のベースまであげて
敵ベース周囲で4vs4祭りに持ってったやべー人にもいつかなれるよ >>967
3対3で1人防衛せないかんときとかアクア様強い
むずかしいのはむずかしいけど好きなら使ったがいいよ >>967
このスレはアクア様の下僕様が意外と在住してるから、詰まったらまた質問しにおいでよ アクアなんてスト2のザンギエフとかに比べたら使い易い方だからな
キャラ差と向き合うのはマス上がってからでも十分 アクアは回復が遅いから接戦レベルだとラスボで確定負けするのとスキルを臨機応変に切り替えて全部使うから初心者はやめとけというかやめろ
モモパイで基礎できて前衛シューター理解してからやるレベル むしろアクアは初心者であるうちに触っとくべきだと思うが >>972
アクア様のムーブは癖が強くてモモパイからの流用が難しい
そもそもアクア様とモモパイでは期待される役割が違う
それより、前シュー理解しろはおかしくね? >>966
ツガルのスキルは「見る」物じゃない
聞いて避けろ 逆も然りなんだよな
アクア様のムーブを理解しないと
モモコもブロッカーとしては真に大成しない
築上した、リス埋めた、ボイスしに帰った
仕事は全部やった、なのになんでシューターさん敵前衛返せないの?お前のせいで負けた
この驕りは一生付いて回り続ける >>975
俺も前シュー理解しろでん?ってなったけど、多分前衛もシューターも出来るようになってからーって言いたかったんじゃない?知らんけど >>972
好きなキャラがいるからゲーム始めたい人に使うのやめろとかw 分かる
築城リス埋めボイスさえしてれば十分って勘違いしてるブロッカー多すぎるんだよな
それで勝てなかったのをシューターや前衛のせいにしてたら一生うまくならんぞ マスAでもリーサル時のリス埋めや脳死定時ボイスするやつがいるからな >>982
少なくとも爆弾でキル取れなきゃ次のレベルには進めんよね スタンした敵をボム3個とウォールで閉じ込めてキル狙い
これもコナステとかで練習してみたら? >>984
生まれていんじゃね
皆が皆、目指せグラマスやってる訳じゃないし
目指せグラマスしてるヤツとそうじゃないヤツじゃ一生、話は合わんよ
そして目指せグラマスやる様になったら
自分から環境キャラ選ぶ様になる
それでいい >>984
キャラ警察のせいで新規減るよりは良いと思います 下手にモモパイでランク上がった後にテクニカルなグリアク使うなら初めからグリアク使ってた方が適正ランクのまま戦えていい気もする 次のスター以下のアクア城2って初心者同士でもまともに攻められるのかってマップに見える
やった記憶ないから相当前のか >>992
初心者同士だからガバ防衛で逆にまともな試合になる、という予想 >>993
サイスペみたいに抜け道しってるオレンがとかないからある意味いいのかもしれんね
>>994
続投してるのかw ホームのスターはネックのボムブロ置いたあとそのまま前出て相手とわちゃわちゃしてるから攻めれるんじゃねえの たまに横で見るスター帯アクア城2だとネックで止めるって発想ないから
普通にベースまで攻められてるよシューター攻めていないとかまず4ロール揃ってないとかざらだし >>992
接敵遅いから落ち着いてやれるし、広くて頑丈だから早々には終わりにくいし
何も分からん初心者にとっては良いステージだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 44日 17時間 2分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。