Wonderland Warsワンダーランドウォーズ978ページ目
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次スレは>>950、反応が無い場合はスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【コミュニティサイト ワンダー部】
https://wonder-club.jp/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ977ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1663646147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:筐体でのカスタマイズは時間が短くて困る
A:Wonder.netを使えば時間無制限で、さらに筐体ではカスタマイズできない要素も変更できる。スマホアプリ版もあり Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10480
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
コミュニティサイト「ワンダー部」にて1枚目だけは直接購入して入手するのも手。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時~5時ぐらいから、土日祝なら午後1時ぐらいから。
バトルオペラのイベント中ならば午前中からでもマッチングする可能性が上がる。
午前中や深夜は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.34現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
冒険譚出身キャラクターのアシスト(心探しの新兵の銃/虹色芸術家の絵筆)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, 「マスタースキル」はR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
ワイルド素材カード「フラグメント」が存在する。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
チャレンジボックス、ログインイベント、.net内のライテルームでのおまけなどで入手可能。 >>1乙さま
ドルミの衣装が異様なのは異論ないけど
シグルの衣装もイカれている いちおつ
ボンバーガールみたいに衣装(栞)を全キャラ共有にしろ
深雪乃にセーラー服着せたりサンドにスク水着せるぞ >>11
女性キャスト全員にシグルの制服着せたら眼鏡っ娘ランドウォーズが出来てしまうのか!? 対面がスク水の闇・吉備津・フック・ピタしか来ないというオチですねわかります >>12
シグルの服ってどれだけ伸縮可能なんだろうか?
流石に妲己は18禁になってしまうとおもうが(服の部分にモザイクがかかる、WSの時も) >>1乙んふれあ
(^卑^)ここが新たなリンちゃんハウスだな!でえや!せいや! ゲームセンター業界が〜って言われてたけどやっぱ無くなって欲しくないやな〜
という独り言 >>18
仕事終わってから街へ出る理由がマジでなくなる ボンバーガールはキャラの誕生日にログインしたら
そのキャラに対応した特典もらえるというのに
ワンダーときたら 横槍なしに開始3分で2本は割と実力差とキャスト相性によっては意外と起こる、最上位でもたまに見るよ
ヤバい時は2分で2本行かれる時あるよな 今の人が足りてないマッチングでは普通に起きるやつなんで、他のレーンが手前を削らせず残す戦いをするしかない >>24
つまり衣装共有で吉備津の誕生日まわしをサンドに……? ボンバガとジョーカーのポスターあってゲーセンかなって思ったらパチスロの新台でござる
まあ何にもない日パンティーだろな… >>35
手拭いが生きて基本SSと派生SSの発生・後隙を早くして射程伸ばしてくれる以外贅沢言わない
夢銃手拭い豆帽シギルシャフでアシは十分だから 前のリン20の件思い出して談合疑っちまう自分の心の汚さにちょっと凹んだ、銀銀さん20ふんだの? TB20だけは開発はバランス調整の参考値にしてないと思う >>31
ランク範囲広がった上に人が減ったからあるあるだと思う
この先もっと増える気もする 回避ぴょんぴょんできるキャストは一定の強さはあると思う
まあジーンだとメロウのほぼ下位みたいな感じだけど 魔神化込み込みで見たらクラマの下位互換ってのが一番近いんでね?
メロウはなんというかメロウ以外のジャンル分けすると居ないというか
強いて挙げるなら船長かドルミなんだけどあれらと比べるとなるとちょっとなぁ ジーンは後半気づいたら魔人化してるから序盤で手前拠点決めたいんだけど
邪道とかと違って兵士一掃出来るから粘られちゃう ヒューオイオーイヒューオイオーイヒューオイオーイ
WIN!! らいんふれあと剛腕。渦ときゃんどるぼるけーの。欲求とうぉーみんぐ
ジーンは魔人化できるリンちゃんなのでは? ヒューオイオイデスワヨッコイショアーンモレチャウー ヒューオイオイデスワヨッコイショヒュ-モレチャウー き○が弱くなったのかかぐやが弱いのかわからんけどマジでいる方負けてる… かぐやはDS強い環境になってからは環境にあってないと思うな
Lv3でビームが強かったがDS組もLv3処理できるようになっちまったしな
アシ低Lv化の被害者 かぐや自体が悪いわけじゃないんだが個人的にはMPもらっても何も嬉しくないのがな... かぐやが味方に来て良かった時代なんてあったか?と私はそう問いたい
多少なりともどのキャストも自分の失敗は自分で取り戻せる力はあるはずなのにかぐやは明確な敗因にはなるが明確な勝因にはなりえない
ロールかぐやとして独立している
今の中央て自分の事は自分でやる(MPバフが無くてもMP管理は基本)、まとめて兵処理が出来る術を1つ以上持っていてまとめて兵処理も出来る
かぐやがいて役に立つことなんて無いんだよ
かぐやは別カラー栞の緊急回避で剛毛もっさり粘度たっぷりの愛液付けて大陰唇丸見えのパンモロを定期的に出すだけの娼婦で良いです パンツの教えに沿ってパンツを見せて娼婦要員としてなんとかヘイトを向かせない様に必死になってるんじゃないんですかね?
卑(卑怯)猥な褌派はすっこんでろってことですよ
卑の出を迎えるプレイヤーがいないことは良いことですよ
卑怯な上に褌派なんて滅相も無い AはMPの恩恵はあんまりないかもしれんが、Fは兵士処理するからかぐやがバフくれるとありがたい
中央の負担は半端ないと思うが Aはキャラによる雑にスキル打てるようになるのは強い 生き残っているというか「無敵な人」も多い感じはするかな < かぐや載り
このあたりはというか今は最上位帯だとヤバイのはエピシレネ多々良マリアンに集まってる感がある。
TOPたちがウマの合間のお気持ち表明する率も高い。エゴサはしない人達なのかもね。
正直シレネ1位もお気持ち表明されてるんで(実際EXP拾えてないし、兵士処理も自衛もできてない)、
A触らないから環境を理解できてないのとビルドに問題あるだろうけど。
(概ねやばい人達に対するお気持ち表明理由がこれだけど) 端がかぐやを呼ぶのは勝手だ
けど、そうなった場合、誰が代わりに中央を維持すると思う? 速度バフかつ兵士処理したいならメイディがいるしな
序盤が弱すぎるのはなんともならんけど スキルキャストは下手くそはかぐや、上手い人はエピーヌと組むといい感じになる >>61
かぐやがSかつ兵処理と言う役割を投げて端に行かれると中央AとしてはMPを兵処理に割かなきゃならなくなりデバフ
で、ブッパ出来る様になったら兵が1列でも構わずぶっぱ
ぶっぱ解禁Lvからバフスキルが頭から飛ぶ
まとめて兵処理する術ならAでも持ってるからわざわざそんな事にMP割くようなキャストっていらんのよ 最初期のかぐやは強かったじゃん
……強かったよね? >>63
エゴサというかSNSをやるメリットが分からないんだが何で流行ってるのか
面と向かわない人間がどう思おうと構わないし、自分の意見に対して同意を求めようとも思わないんだが
登録のためにツイは垢あるけど眺めてる時間が無意味すぎない? スキルAに乗ることが多いからか、個人的にはかぐやにはこのスレで言われてるほどあまりヘイトがないんだよな、もちろんクソビルドが論外だしそういう輩が多いのは分かるけど
どちらかというと真面目にレーンしないマリヴャの方が地雷が多い体感 >>68
弾無し銃でレベル1から小兵士1確竹から月影が余裕で繋がってたりしてたな 昔の無月って、くらったらリフレッシュ要因いないと自殺するしかない最強スキルだった気がする S2F2で対面ファイターをエラッタ前の無月で生殺しにしたいつかのかぐやはまさに血も涙もない月人だった
もちろん敵側サポーターにリフレッシュ要員なし編成でのこと >>72
自衛スキル、兵士処理スキル、バフスキルのうちどれかを抜けるならね >>69
全国対戦のボタン押してからマッチするまでの間なにやってんだ? 低Lvアシ環境下ではスピード以外のバフを得られても実感が無い
それよりも逸早くLvを上げる為にひたすら兵処理と経験値回収の動きを止めないでほしい
最大のバフはLvアップだから
自衛と兵処理とライン上げを徹底する以外いらないんだよマジで
Aらしく仕掛けに行く時あるから即気が付いてライン上げる為に動いたり邪魔な兵やキャストをどかしたりしてくれた方がトータル良い流れになる
兵処理に時間もMPも全て割かれてる状況は本当にキツい
ゲージ見て、ミニマップ見て流動的に動いてくれればそれだけで良い
ミニマップ見れば敵味方のキャストの動き、敵味方キャストと拠点のHP、兵の数と流れが全部見れるから
裏取り(笑)やらゲームのルール度外視の取っ組み合いしに来たアホをノールックで迎撃しつつ目の前の兵やキャストに攻撃て動きが当たり前の様に出来なきゃ話になんないんよ 昔のかぐやはDSで兵士死滅させてたから兵処理にスキル使ってなかった気がするが >>70
それな
マリアンもヴャイスも結局は中の人次第よ 遮那使ってみなよ遮那
常にベストな動き(兵処理やら拠点攻撃やら基本ルールに則った動き)をしなきゃならないし、1つのミスも許されないキャストだから
いくらベストを尽くしても平気で基本ルール度外視のプレイをする奴が必ずいるからどうやってもそれだけは阻止出来ない
最大の敵はアシ揃えないとか基本ルール度外視するとかって味方だから
後半から瞬時で上がってきましたなんてのがリザルトで評価されるシステムはこのゲームの欠陥
上限設けて常に一定のベストな動きをしたプレイヤーにトータルでリザルトに評価されなきゃ序盤からしっかりプレイしてたプレイヤーは憤るよねって
低Lvアシ環境だから余計だよねって かぐやの性能の話しててもすぐ中身の問題を言い始めるのがなぁ・・
>>67 とかまさに「それかぐや本体じゃなくて中身の問題だよね」って思うんだが。
かぐや以外のSは真面目に兵処理してくれるんですか。 支えてくれる人が傍にいれば俺だって兵処理しますよ、猿さん! 全盛期の時はコミュニティーノートやらがあって、こうするといいよ的な事が書いてあったからなぁ
気の効いたゲーセンだと、バージョンアップ事に変更点やアシストまとめが置いてあったり
一番最初に相手キャストを倒すゲームだと思い違いしたまま、ある程度腕前だけでランク上げした人が地雷化したのかも知れない
なんとなくだけど女性プレイヤー辺りはわざわざここやウィキ見てまでやろうとかしない気がするし、下手したら勝ち負けすら気にしていない可能性ありそう >>88
念の為、あくまで推測
男でも調べないタイプもいるだろうし、女だから全員駄目的な意味ではないけどね >>89
5chは広告がアレだから
ウィキも割と男向け広告多いししょうがない面もあると思う >>91
すまん>>69の件対して言ったんだ
SNSは時間の無駄とは5chを使いこなしてるやつのセリフとしては最高にクールだなぁと
>>92
あのパイオツは男性向けだろ >>89
マジレスすると5ちゃんはただの電子掲示板サイトで、SNSとは違うよ
まあ5ちゃん見るのとSNS見るの、時間の使い方としては大差ないと思うけど 途中から遮那関係無くなってるじゃなくてモロに遮那に関係あるから
遮那のスペックやスキルやシステム上どこもサクれないしアシ発動後はサクった行動を全くしなくなるキャストでもないから序盤から効果があって終盤まで高レベルアシに負けないくらいになる夢銃から始まってひたすら兵処理と経験値貯めて地道にLv上げる
夢銃が育ってきて次は豆帽発動、シギルも上がってきて斧シギル
中盤は夢銃が良い具合に育って豆帽のダメカットも発動する
終盤は夢銃が育ち切った上でシギルおかわりと追い討ちダメもある
序盤から終盤までアシの時点で考えて組んでプレイも序盤から終盤まできっちりしてるのにLv解禁でぶっぱで兵処理しましたとかキャスト倒しましたとかそんな瞬時値が出てそれがそのままリザルトに出てくるとかやってらんねーんだよ
そのレベルになるまで誰がどうしてたって基本ルールに則って兵処理して経験値拾ってLv上げてってやってんだよって
決まった秒毎に活躍具合を評価してLv上がってくると過大な数値が出やすくなるから上限設けて最初から最後まで決まった秒毎きちっと全て活躍して初めてトータルリザルトじゃね?て話
活躍した秒と活躍してない秒があればプラスマイナスして計算してトータルリザルトで打ち出せと
低Lv環境になってから欠陥が浮き彫りになってんだよ
みんなが低Lv環境でアシもプレイも合わせれば良いけど絶対に高Lvアシとスキル付けて一定の高Lvから本気出すなんて奴が現れるんだよ
今のLv5は過去のLv7くらいの感覚と言っても過言でない
6枠アシ発動が過去のLv4くらいの感覚と言っても過言でない
それくらいなんだよマジで ネガにこんな必死な奴久しぶりに見た
じゃあ遮那触るの辞めたら? ウィキはどうでもいいけど
ドロシィって性格悪そうで好きになれない だーかーらー
いつものキチガラプーだから触っちゃダメなんだって プレイヤーの中身次第というが
今回の強化って回避距離上昇の2人は試合開始から恩恵受けれるけど
リンはWSの発動時間延長だけだから5以前は今まで通りだし。
かぐやは6専用の発動時間が7秒?から5秒位に短縮されたけど
つまりは4人の中で恩恵受けれる時間が短いということになる。
更に言うと文言からすると自らアクションを起こせるように書いてあったが。
かぐやだとそれが原因で不利になるということがよく起こるから
結局のところマップ見て安全確保して6専用発動させて
中央で時々牽制かけながら兵士や巨人を処理してた方がいい wlwで別の話題ある?
ラインフレアキャンセルDS+SSでコラプで接近中の相手を対応
DSSSでコラプ破壊後に先に描いたラインフレアの先端で焼く
狙ってやったのか偶然か分からないけど、今日そんなミクサが存在してた >>105
かぐやはあれ入れるよりサポ汎用のを入れてSP上げた方がいいだろ アシストをランキング上から3枚積んだ結果絵筆を積む事になり
絵筆でSS射程が伸びた結果SS分岐前しかSSを当てられなくなったり
分岐先を当てれる=経験値拾えなくなる位芋る
そういうかぐやが後を絶たないのがイラつくんだ ランキングに入ってるってことは使いこなしてるやつもいるってことでは? かぐやで絵筆がおすすめに入ってるって謎なんだけど一般的なのか…? かぐやのテンプレはオススメ通りで合ってる
まあ絵筆自体が普通にパワーカードだから、両方発動できるなら取り敢えず積んでも問題ない
絵筆で射程伸びるととはいうが、絵筆一枚くらいならほぼ差はないよ
分裂前がまるっと伸びるんじゃなくて分裂前と後が半々で伸びる感じでもあるしな
ただあのテンプレ足遅くね?って思うことはあるな かぐやはナーゲル積みたいから、そうすると絵筆になるだろ
罠でいいならマメ帽入れるんだが >>115
アタッカーにクロスドロー線を強要するの辞めてもらっていいですか??? 今更ながらワンダーに月1万や2万使ってた事を後悔している
一定のランクまで上げたというのならまだしも、以降のサブキャスト上げなんてほぼ惰性だったし 全てのゲームにそうやって理由つけて後悔しているポーズして楽しんでるのか。 >>108
かぐやの6専用はssが5発に分裂するところを巨人に当てて処理するためのものだぞ 居るなぁ、無駄だったの何だの言い出す奴
自分はワンダーは最初期からやってて多分ふわわ万円位はぶっこんでるけどまったく後悔してない
過去のゲームでもアヴァ鍵なんか相当使ったけど、今でもカードフルコンしてるバインダーとか見たりしてるわ ワンダーやらずにワンダー代を貯めて、それを原資に株で増やして、最終的にセガを買っていればと後悔してる
そうすれば今頃2やソシャゲ版やPC版のwlwアリーナとか出してたのに… 趣味なんて無駄なのがほとんど
脳内麻薬が分泌されるからやってるだけ 楽しかった時間はプライスレスだなあ
もうサ終したゲームはもちろん
昔のメストひっくり返して思い出にひたるのも一興
損したって思った事はないわ もうDC本体が壊れて使えないが、psoのキャラデータが入ってるVMはいまだ大事にしまって有る VMって中身フラッシュメモリだから、使わずに放置してるとデータ蒸発しない? 損得で言うなら最初からやるなよとしか
少なくとも家で寝ていても得られない経験はしただろ 腕前同じ位の相手と端レーンで7分切り合うのが楽しいんだけど
お金の使い方は本人が決める事だしなぁ >>127
衣食住に関すること以外はすべて無駄だから、お前は睡眠と食事時間以外は一生勉強と仕事だけやってろ >>138
まて
もしかしたら飯も睡眠もまばたきや息をするのも無駄と言い出すかもしれない
もう少し様子をみておこうぜ! なんのために 生まれて
なにをして 生きるのが
30年前に問いかけられた命題に私はまだ答えることができない めんとくせーめんどくせー息をするのもめんどくせーデスワ マジレス反応してるやつら
ヒートアップする前に
元々の書き込み見ような >>142
元はSに万単位つぎ込んて 得るものが無かったじゃ? >>138
>>127は>>126に対するネタかと思いますが >>121
諦めんなお前! どうしてそこでやめるんだそこで!
ちょっと頑張ってみろよ! だめだめだめだめ諦めたら!
周りのことみてみろよ!応援してる人達のこと思ってみろって!
あともうちょっとのどこだってなんだから! そういえばくそげをクラファンで金集めて買い取る話はどうなったんだ ワンダーにかけたお金と時間があれば今頃俺だって大企業の大社長で大CEOで大株主になれてたのに
ワンダーできゃんどるやおもらしやめらめらばーんがオートで発動するスキルを得たからどうにか活かしたい おいらのホーム、WLW4台あるのにほぼ俺一人なんだ。
学生は音ゲー、社会人は麻雀(ファイトクラブ?)に集まっていて、
セガのスタホや艦これやFATEなどにはいない、コナミの機体もメダルゲームぐらいにしかいない。
ワンダーネットで席の埋まり状況見ているけど、★一つからピクリとも動かない・・・
まずいなぁ、2台に減らされるならマシで、撤去されるかも? 店舗ランキングが10位どころか5位まで埋まらない我がホーム あまりよくない環境で放置してるからなぁ
ミクサJ草フックはそろそろ下方しないと >>123
それしか取り柄がないなら薔薇の方がマシや >>150
うちの5位の人で獲得スコアが100行ってません・・・
4位まではまともだけど、6位以降はいませんし、、、
せっせとお金を落としに行っているけど、これはまずいなぁ。 平日夜でもマンダーになるし、後ろにある英傑も満席になるホームは恵まれてる うちのホームも最近2台減台されてたわ
もともと4台以上あって全台うまることはまずなかったし
今後もないだろうからあれだけどそろそろ大型アプデとかやってくれないと人離れが進行する一方だ 天使のような悪魔のリンちゃんさん
この街に溢れているよ わりと賑わってた我がホームは撤去どころか店が潰れた ラウワン系は「ビデオゲームは儲からん、できるところからUFOキャッチャー化だ!」だし
今やビデオゲームは「客寄せそこそこ、利益ぎりぎり」だもんな… ラウワンのUFOキャッチャー特化は全店舗じゃ無いけどな
自分がホームにしてるラウワンは音ゲもカード系もほぼ全機種入れてるぞ まあ全国の人と対戦したい!っても今じゃ家庭用のゲームでも当たり前のようにオンライン対戦できるからねえ
ゲーセンでしかできない大型筐体のゲーム作ろうとすると今度はプレイ料金が高過ぎて手が出ないとかあるし
星と翼のパラドクスとか、料金めちゃくちゃ高くなかったか? ボーダーブレイクが家でできたら狂ったようにやるのになあ >>161
値段分楽しめるならやるやつはいるだろう
パラドクスと絆2は同じPが噛んでるのが趣深い ゲーセンで一般人でもVR!ってのも衛生面とか諸々でコケたしねぇ… うちのホームは周りが潰れてなだれ込んだせいで今では談合、リアル妨害なんでもありの全国一位と言っても過言ではない害悪店になってしまった
普通のプレイヤーはゴミが嫌で県外に逃げたり辞めたり
ゴミ同士は同調して膨れ上がり、アホなプレイヤーはこれでいいんだとゴミに染まり、まるで蠱毒だ 最近の筐体撤去祭り見てると多分ゲーセンの偉い人らはもうワンダーのサ終予定日とか知ってるんだろうな
沖縄からワンダー無くなったのは有名だけど和歌山もあと1店舗しかないから県内消滅まで秒読みだし、高知山梨佐賀辺りもあと2店舗だからもう本格的に終わりや 5年位前からサ終言われてるよな
閉店セール○周年みたいな感じ 対人のテコ入れがアシ追加しか残ってないし
そのアシ追加もあと何回残されてるんやって状況だからな
いまだかつてないサ終臭感じても
ま、なるわな…って感 ワンダーって今全国に筐体自体が何台あるんだろうな?
500はありそうだけど1000はなさそうだから700〜800台位かな モーション流用でスタイリッシュ狩りゲー冒険譚+ワンダー本編の豪華セットな家庭用出してくれ
限定版にはフィギュア付きで頼む >>171
エアバイクに跨ったコッペのフィギュアが付きます ワンダーが終わる前にメスガキ鬼ごっこかメスガキ麻雀に何人か出荷したい ちなみに、サ終了くんは、アシェ実装時に既に居たから、
もう7年以上言い続けてる。 アシェ前にも居たぞ
1ヵ月もアプデが無いのでサ終とか言ってた
(1ヵ月って言っても先行可動から数えてだし・・・) もうこれ以上キャスト追加されても新規プレイヤーが困るだろう パピールなんて実装されてまだ4か月位だろww
と思ったら去年の11月なのかよ。新キャストが年一なんて今まであったんか? >>178
追加が無いだけならコレなんだけど
新栞も同時期からやめたからな
グッキャンやってない 後継ないし無理矢理生かされてる状況だから新規で作る余力はないんだろう。遊べるだけで御の字よ
キャスト追加や新規栞なんて望まない。上位のクソキャスト共をどうにかしてくれたら満足 ダイヤのナイトメアキッドとか猿とか引くと不愉快でしかないな… わかるわかる
俺もダイヤのサポーター引くと不愉快でしかない
コイツこれが最高CRのキャストで一択勢のゴミなんだろうなぁって思っちゃうよ >>180
FGOや三国志大戦・・・今英傑やっけ?がグッキャンやってるの見ると悔しいわ >>184
こいつら端に行かんのもクソだわ
ゴミダイヤは端に行っててくれ >>186
どう考えてもA2編成でお前の方が端だよね?
って時に中央ビルドのままの猿アナピ骨とか不貞腐れて端行って戦犯のまま試合終了とかあるけど何を考えてるんだろね
他人に譲ったら敗けとか、感謝チャット打つと他人より下に見られるとか思ってるガイジなんだろうけど >>181
山ほどチャットも栞も持ってるのに
現状使える場が謎探索しかないのは残念だわな…… 今日ウィキ使っててアシェやアナピに中央譲られたから端行くかどうかは人によるとしか言えないぞ
正直端Aはおもろいから積極的に端行きたいまである 序盤誤魔化す新兵銃もあるし、エンドル起動すりゃDSも相当火力上がるし、万が一デスしても臼やヘルシングはリセットされないしな
バレダンというヒット数稼ぐ為だけのスキル入れれば一部の端強A勢以外は割と何とかなる印象 先行実装のカイがまだ正式実装ではないという保険がある
つまり少なくともあと一度は大型アプデがある
そう思いたいそう信じている 正式実装じゃないソウルって
たしか他にもあるんだよな
(ドロシィの足元にいるらしい存在見つつ) >>165
PS4でいいぞ、やすいぞPS4
まーいつ終わっても驚かないけどね
筐体がそろそろ限界だろうし
新筐体に移植する気はなさそうだしね ワンダーサ終や筐体云々よりゲーセンが先に終わりそうなのが困る まあワンダーもう本当なら次回作にバトン渡しててもおかしくない稼働期間になってるからなぁ
ワンダーが終わるとしてもワンダーのシステムを継承した作品は出してほしいところさん そこは時代の移り変わりだから
それこそしゃーなし
まあゲーセン運営は氷河期時代だ言われはじめて
もう20年近く経ってるけどね >>185
音ゲーフロア通る度なんか必ず一個グッキャンやっててぐぬぬってなる… >>187
それ、対面がクソすぎるパターンなんでしょ
エルルカンや妲己がクソ 本人との紐づけが難しいオンラインゲームと違って
店に来れば本人との紐づけが容易に出来てしまうゲーセンのゲームはもう難しいと思うわ
トラブルの原因になるしな >>192
リリィに追加されるだけだろ
そんなので大型アップデートにはならんわ リリィイベが色違いしか出ないのとグッキャンが無いことを考えると先行きは明るくないのが現実だろうな 余計なことしないでちゃんと調整してくれればいくらでもやれるのにやらないのは運営の怠慢なんだよなぁ… せめて魔法学院のbgmCDはなんとか世に出してほしいんだがな このゲームはプレイヤー減でアクティブタイムが16〜22時ぐらいまで
クレサで稼働を上げてもセガ税で1時間の利益はジュース1本分
グッキャンは大半の店が消化出来ず購入費用の無駄
こんなんでもまだ続けてくれているセガと店舗に感謝しろよ 後釜欲しいのは確かにあるけど
クロスレイドやソルリバ
よそじゃマジデやパラドクスがコケてるのを見ると不安
ノックアウトスタジアムや麻雀ファイトガールもヤバめ
まともに成功したの大戦系くらいか?
wlwもそうだが洗濯機も10年経てばそろそろか ポーカースタジアムは、ゲーム的には面白いものの馴染みがなく、やたらCPUが強かったのでなあ
閑古鳥が止まり木にしたまま終了となってしまった
パラドクスは、殺人予告後運営がほぼ大会開催を中止してしまって、少ないプレイヤーが更に減ってしまって
追加ゲームモードも「これじゃない」のがきて、案の定ユーザー増えずにトップダウンで運用ストップ
コロナでの減収もあると思うけれどね
何れにせよ、運営の力不足があるようなきがする、この二つについては 今こそチャンスなんだよな
スマホ系は軒並み3割増しの料金になるっぽいのを鑑みると価格帯で勝負すれば少しは戻ってくるだろう
メーカーは一緒に値上げしようとして大コケしそうだが 洗濯機は何年か前に新筐体に移行したからまだ大丈夫だろ パラドクスは予告もあるけどバグも酷かったぞ。他と比べて高い料金払ってバグです終了してねはクソすぎた
そういえばワンダーにもフリーズバグなんてのがありましたね。どういった処理してたんだろ もう今、ゲーセンで新しいビデオゲームを出せる力は、どこも残ってないんじゃなかろうか ワンダー自体はお店に雀の涙ほどの儲けしか貢献できてないけど
待ち時間とかで3000円くらいクレーンに注ぎ込んでいるので許してほしい(でかいぬいぐるみ系 >>194
家ボダは結局ガチャゲーにしたのが全ての敗因だわな 何か真正面な話になってる?
アーケードゲームって元は駄菓子や喫茶店の客寄せ目的に作られた説あるし、一度衰退しても良いのかも知れない
それとは別にwlwファンとしてどっかで生き残る方法も考えて欲しいけど、無理そうなんでここで好き勝手に書き込んでる今日このごろ。 終わる前にひとつ位ちゃんとしたフィギュア出せよ
具体的にはオーキッドシードかPLUMあたりでミクサかリンちゃんを是非 絆2がすでに令和の最高傑作となってしまったのがなぁ…
無料でもてを出さないゲームって確かちょっと前あったよねなんとかがリバースするやつ >>212
今年のアケゲームショウ?だと開発中ビデオゲーはコナミたけだったね
セガは名越時代にスタッフ流出させまくったから今どうなってるか分からん >>214
月額プランでランクマ参加権とかにしてカジュアルは陣取り合戦の奴にしといてくれれば上手く棲み分け出来ると思ってたんだけどなぁ…というか今ガチャに注ぎながらやってる層どれくらいなんだアレ >>217
絆2のがやぺーよ
15年続いただけでなく、インカムランキングにのり続けたゲームの続編であれだからね
2初代Pと、パラドクス絆2とアケフリーズゲーを開発したバイキングやばい wlwピンボールガン○ムピンボール辺りからやり直す
設置場所は老人介護や温泉地のその辺に >>204
やってインカム出なかったら言えることだが?
やったことあったか? 絆2は無料ロケテにすら誰も座ってないのが本当にマズイ 絆2は一見古参切り捨てて新規向けにしたように見えてチュートリアルが適当でほかの説明が全然ないのがすごい
究極の勝手に察してとにかく金入れてねゲーム
正直滅ぶべきだと思う
アケゲーのみならず世の中のために流行ってはいけないビジネスモデル 絆2と武装神姫はマジで誰もやってない
その上スペース取るから早く撤去してほしい UCカードビルダーといい絆2といい人気タイトル潰すの上手いよな ビルダーさんはアナルベースでリベンジ成功したから… サ終前に四創聖キャスト化してマメのチート性能で環境めちゃくちゃにして欲しい。 マメール使うならチケットじゃなくてクレジット要求されそう 武装神姫はあれだけキャンペーンやってるし新規の神姫も出てるから実際そこそこ売れ行きはあるんじゃないか?
fgoacみたいにガチャがめちゃくちゃ絞ってくるタイプだとは思うけど 武装神姫は3Dグラがいまいち
艦これのフミカネ艦と比べても差があり過ぎる 神姫さんは鬼ごっこに転生するんじゃなかったっけ?
ワンダーは初音ミクすら続いている年間契約が無くなっているのをコロナや半導体不足といった社会情勢で次が遅れている補填と見るかもう終了と見るかだぞ
飯田映ってるポスター的には繋ぎのバージョンっぽいけどはてさて 武装神姫さん、当たり前のようにスティールスーツをどんどん投入してるのがなぁ
だったらステクロ2でよかったやん…… 武装神姫ももともと死体を掘り起こしたようなもんだしステクロとは相性よさそう もしAC神姫終わってもコラボ神姫使いはボンバーあるしな… >>222
無いのにワンダーがここまで続いてるのが証左だと思うよ
ゲームに限らず今の商売はなにをさておき話題性が第一
創作物なら尚
質は残念ながら二の次 もっと言うなら
公平性を第一とした丸い難度調整なんてのは
今の公式にんなモン、実施するだけの力はハナから無いってとこじゃね
やりたくてもその力が無いから出来ない
1.xからこっち、何度も言われてきてる事だと思うけどね
エアプ運営だって
まあ大戦側もずっとそんな状況だけどな
調整理由をより詳細に言ってるってだけ
クソなのは変わらん 主要なアーケードゲームで3Dグラが一番ひどいのって、
間違いなくワンダーの気がする 新兵銃、堅牢槍、ランタンのサナでコロコロ卑怯侍楽しい
ランタンで殺意DS刺しやすいし
正々堂々侍してもたのしい でも他のアケゲーで合法的にパンツ見れるアケゲーがあるか? 「バランス調整は強職をローテすれば全て解決する」ってセガの社員の言葉なんだよなぁ
全然実行されてないけど ワンダーの3Dモデルがひどい、っていわれても5年前以上の基板スペックで頑張ってるわけだから
英傑の基板でも使えばそりゃ綺麗になるが…移植してまで続けるかっていうか
絆2の言及が多いので便乗すると、1番の失敗は「コイン投入を排除した」ことにあると思う
ゲーム性もそうだが、そもそも「ゲームの始め方がわからん」のは論外
一回ごとにセンターコンソールにいかないとダメとか
電子マネーしか受け付けません、っていう風にしちゃったので、その時点でやる奴らが限られてしまったのが、そもそも終わりの始まり あと、絆2がデビューでしくったのは、「近接戦闘をまともに調整していなかった」ってところ
元々格闘機体は手に入れるのはかなり時間がかかるはずだったが、継続ユーザーにはガチャで手に入りやすくしてしまった
そして、近接戦闘は「一旦捕まったら最後、撃破されるまで逃れられない」作りになっていた
元々ユーザー数が少なかったためにランクも意味がなかった
なので、「うまい奴らが容赦なく近接機体で初心者を狩りまくる」という状況になってしまった
それらの修正があったのは1ヶ月後なので、もう初心者なんて残っていなかった
ただやられるだけのゲームなんて誰がやるっていう話
今ランカーに成り上がってる奴らにも原因はあるが、そもそも一方的になるようにしてた運営が一番悪い この1〜2年で出たゲームでこれならともかく開発期間の時点から考えたら10年近く前のゲームだぞ これでも良くなったんだぞ
最初期アリスちゃんなんて… 鉄拳7とかウル4の時代だな
チュウニズム初代無印が出た時でもある
嘘…リフレクがVOLZZAの時代… wlwは確Ver2か3の時点でモデリングが改善されて今なんだけど そのver2でも0歳児が小学生になるくらい前のことなのですわ…(2018年12月 ごめんさっきの寝ぼけてて未来人ムーブしてしまってたわ 一部を除いて立ち絵が変わったのっていつだっけ
一応作品の顔なのにアリスは変わらなかったのは覚えてる ことASに関していえば中央の性能と端の性能どっちでもバランスとらなきゃいけなくて自縄自縛になってたのが余計にダメ
ホントに2.0ぐらいでピック制をデフォにしなかったのが悔やまれるわ ピーターって2:2で3:3でカスだから、今後4:4マッチ不成立が増えるとそこで勝率下げて結果上方貰うとかあるかな? 2:2の評価値補正がなくなったの、スカとか闇がマジきつそうだな。
バフデバフが全体に影響するシュネ、マグス、シグル、ワダツミも人数が少ないほど不利になるよな。 >>253
1.5から順次開始
技術は2016年までのもの >>257
立ち絵変更はver3.0からだねアリシャリだけ変更無し wlw話題に戻った感
2:2かぁ
スカ含めキル特化Aは、割と兵処理特化リンと組んだ場合ほぼ勝ち確定になる気はする リンも強いよなぁあのマップ。WSで問答無用で2レーンリセットできるし。
邪道、大聖とかもアタッカーがいないと止められるやつがいないから、こいつらも得してると思う。 >>269
ヘイト集まるF引くと動きやすいんだよなぁ
逆に相手に引くと負け覚悟の相手引いたら帰りに何食うか考える事にしてる 2vs2の時で対面に反対側のロールが来ちゃったときって入れ替わるべきなん?
それともそのまま進むべきなん? 場合によるかと
ツクヨミJK対温羅他AならJKを温羅に回したほうが絶対にいい ツクヨミを相手にしないといけないAはどうしたらいいんですか⁉︎ ツクヨミ放置してJKをぶっころに行くべきじゃね?
JK抑えりゃ温羅がツクヨミ伸してくれるんだし ジュゼ、ロビンvsミクサ、JK
や、やめておくれやす 今の温羅はアシストで大分強化されたツクヨミに昔ほど有利取れるのか?移動スキル解禁されたらツクヨミ側がミスしないかぎりタイマンは無理そうなんだが >>276
同意見かな
ただJKの方がウラ狩りやすいし、そもそも本題の肝は例外があるって事を言いたいんだとは思う 2vs2での話なら両方とも端だから端に行けばいいんじゃ無いかな? 今の3vs3のマップもいいけど昔の3vs3のマップも復活してほしい
森に障害物に曲がるレーンがあって中々新鮮で楽しかった 今のアシストやキャラパで昔の変則マップやってみたいな チュートリアルの森結構いい感じのマップなんだな33とかこれがよろしい 真ん中に回復の泉があって4レーンのクソ千夜の街やりたい ダイヤモンド状で森が繋がっていて巨人進行が異様に早いマップと言うのかあったんだが、誰が覚えている?
なんとなく現在の環境に一番向いていそうな気がするんだ 今の運営で全国特殊マップ出したら半分くらいの人が筐体落ちる不具合出しそう 巨人は斜めに歩くしおっぱいは斜めにスラッシュが入るマップだった記憶がある 当たり前みたいに22や33の話してるけどそうなるのは異常事態な訳で人が足らんなら運営はさっさとマッチング広げろよな それはそうなんだけど、銀を金の下マッチに混ぜるのも善し悪しあるよなぁ
そこらへんは無料分とサビチケ+100円の二回しかしない本物のエンジョイ勢もそれなりに居るだろうから、セオリー最低限把握してる金連中もストレス感じるやろし
今フリマで起こってるようなうっかりラピスになっちゃったFA乗りがこいつ居ると勝てねぇと晒されて排斥されるやつが下でも起きるって思うと憂鬱 3vs3はまだしも2vs2はなぁ
2vs2なら修練に飛ばされた方がマシ Var.2の時みたいに思いっきりランキングリセットしてみるとか?
そうすればまた時間と金を注ぎ込めるガチとPS無い金と時間無い相応との細分化のしきり直しが出来ると
去年からやるべき事すらやってない感の運営見てる限りそんな面倒な事しないだろうしもうそろそろ店仕舞いするつもりだと睨んてるけれど ランリセ単体やった所で人は戻ってこない
マッチも同様、どんなにマッチ改定したところでクソゲーにしかならん
なにせ人がいないんだから
22、33をどうにかするならテコ入れの再開が無いと無理
今はもう、静かに死んでいくのを看取るターンだよ リンちゃんに看取られながらレーン崩壊して死ぬマグスの画像下さい ワイメインEX10底11うろうろマンだけど今どこも居場所ないから火災保険なくして下に帰りたい ダイヤラピス村は本当に成立しないから意味ないレベル CPUをもっと強く、というかマトモに動かすみたいなのことはできないもんなのかしら
それなら機械交えての4vs4にしやすいと思うんだよ 毎日同じ時間にプレイすると同じ人しかいないからな
全国に20人ぐらいしか人いないんじゃないかって錯覚するわ 最近は目に見えて過疎ってると思うわ
ルビーかダイヤ村がいきなり3vs3になったっていう報告も見る
今年は新兵銃と絵筆が実装された時が一番人が多かった気がする >>299
出来なくもないけど攻略班がすぐにゴミにしちゃう
誰でもカンタンCPU狩り 人間の入力した情報を見て全て神回避するCPUだと逆に不満が出るだろ 3vs3の報告で多いやつ
マッチ変更時間直後、
平日の13時や23時。
なんつーか、あれ。 19時でもたまに3人戦引くなぁ
森もないし外壁も遠いしでつらいことばかりだから勘弁してほしいんだが 10年前のワンダーは朝6時でも当たり前にマッチしたのに…… 週末しかできないからまだ少人数戦には悩まされていないが
微妙な時間帯にしか行けない人で少人数戦にぶちあたると、嫌になってそのまま引退…ってパターンもありそうだしなぁ https://nico.ms/sm36124001?ref=other_cap_off
かに雑炊のサブカ証拠動画
ふんころがし=だめだ=秋葉ぬえ=だめだなあ=レオナハイデル=なめらかに=かに雑炊=透明感ずっと続く=COW×WW
KARINがサブカ回し目撃したと証言してる間違いない
こいつがサブカ回して初心者狩りしてるのが初心者減った原因
かに雑炊Twitter@dmp3021 ページの上下しない全国を出来るようにして少人数戦を無くせば良いのでは?マッチングは全筆対象で
ページは上下しないけど全国称号は貰えるとか。通常全国でマッチしなかった時にも選択出来るとか >>309
それ実装するには人が減りすぎた。というか一応フレマ0マッチがだいぶ前にその役割を果たしてた
まず人がいないのをどうにも出来ないので、一回畳んでから似たようなゲーム出すくらいしかないんでねーの?
ナンバリングは期待出来ないし、したとしてもセガが売るつもりで作ったものは大体こける https://nico.ms/sm40969208?ref=share_others_spweb
鉄銅のゴミ雑炊がマジで邪魔なんだけどwゴミしか味方に来ねえ
鉄銅にまともな初心者なんてもういないんだし面倒だから銅以下は廃止して全員金筆スタートにすればマッチング解決じゃね?
金筆で3連勝したら強制ルビー昇格これでワンダーあと5年は継続確定だな 昨日2F編成を1Fと勘違いして4番なのに刹那即決してしまった
中央の援護もあって奥抜けて勝ったから良かったものの
みんなもマッチング画面で編成はきちんと確認しような、約束だぞ! >>312
マリーとフィーを勘違いして、2F2S編成をFA2S編成と思ってサポなのに悠久即決した自分よりマシだな 実際なんかの修練のCPUって神回避してこなかったか?
物理的に近寄って当てるかランカーでも絶対避けられない攻撃じゃない限りはほぼ避けられるイメージあるけど >>313
マリーとフィーって見分けるの難しいよね サンドやドルミと競ってるのがマリー
アリスやミクサと競ってるのがフィー >>314
冒険譚がないころにヴィラン来襲&強化CPUみたいなイベがあったような?しかも1回か2回くらいで消えたような
記憶違いかも知れんが リンちゃんカラー服ミクサとかいう一瞬脳をバグらせてくるやべえ栞 リンちゃんのお漏らしは汚ねえなぁとしか思わんけど、ミクサのお漏らしは飲みたいって思うよな >>327
深刻な環境汚染の元凶は汚いとかそういうレベルじゃないだろ >>330
マリアン栞Eが白肌金髪でロビンっぽい
ただ実際に使うとかなり明度高い色味なのと、あとブーツの色とかが焦げ茶色→白で全然違うのでそこまで脳バグらないと思う アリスカラーシャリスとか無くて良かったわ
ミクサ以上にぱっと見判断つかなさそうだし マリーカラーのフィーがなくてよかったな。絶対見分けがつかないぞ そうかな・・・そうかも・・・そんなことないy・・・ 1.xの頃はスカのステルスに栞ヘイトがあったの思い出したわ
ただでさえ見辛いのにフードの色を背景色にしたら更に見辛くなるとかいう 下フリマで気軽に遊ぼう→同じ人ばっかでマッチ時点で勝敗がわかる
しょうがねぇ上で→同じ(ry
もう平日はダメそうだな
はっ!?サブカなら!?←今ここ 初狩りするならやめとけ
そも人がいないからマッチしねーぞ 人がいなくなったのは初狩りやサブカのせいだけどな… 金まではほぼサブカでマッチ成り立ってるまである
知らんけど サブカじゃないガチの銀筆だけど完全に敵味方に何を引くかで試合決まって
自分が試合に介入出来てない感が強いよ…昇格試験全然クリア出来ん そのサブカスすらいないんだから
マッチなんてするハズもない
ツイでいくらも初心者の冒険譚飛ばされ聞くわ まさかルビー村で8時半に冒険譚行き食らうとは思わんかったわ
その後はマッチしたが ルビーダイヤ村はガチでもうサブカルビーかいつもの煽りカスしか居ないからみんな控えめになってると思う 筐体撤去された店舗にいた3人のサブカスは一人目は恐らく引退 二人目は違う店舗で金は入れてるサブカス 三人目は金絶対に入れないカード回し野郎で大量のリプレイ残しやがる野郎
サブカスにも色々いる 過疎が加速しながら協奏突入かあ
00味方引きからのあったまり報告楽しみやね(ニッコリ うちのホームに居るサブカスちゃんはプレイ前後でデイリー、ショップ、カスタマイズでたっぷり時間を潰すので
大量のサブカを消費するのにもの凄く時間が掛かる
プレイ後はワンダーの他色々なゲームのセンモニを操作して時間を潰してるんで
多分家に帰りたく無いとか、居場所が無いとか、帰れない事情でも有るんじゃないかと勝手に推測してる リンちゃんにライザの格好させよう
ライザリン・シュタウトだからライザも実質リンちゃんだしいけるいける 人がいないのは仕方ないからマッチング時間を伸ばすとか試合中やCOMに飛ばされてもマッチング待機にするとかしてほしい 頭文字Dでもやってるような
CPU戦中にもマッチ待機する仕組みが要るだろうけど
そんな力あるんなら対人のテコ入れやめたりとかしてない >>345
wlw自体が末期なので通用するか知らないけれど、自分なりの昇格試験対策は伝えておくよ
まず自分の調子が悪ければ✕
気負い過ぎていたり緊張していたりは本人が気が付かないだけで誰でもあること
少し別のキャストでいつものプレイが出来るまで調子を整え直しをする
くじ運はある
自分が100%勝ちの状態でも他が劣勢なら負けるのがこのゲーム
入国タイミングも大事。負けが込む時間帯、勝ち負けが読めない時間帯もあれば勝ちやすい時間帯もある。
自分が 勝ちやすい時間帯に試験に挑む。
ジンクスやげん担ぎのたぐいに近い考え方かも知れないけど割と重要だと思ってる。
連勝アンチプレイヤーは必ず避ける
これ、末期なのでもう引かない状況にするのが難しいかも知れないけど、見かけたらすぐに試験は辞めて最悪翌日に伸ばす
少なくとも試験自体の条件は難しい訳じゃない、単にテストと聞いて身構えてつまずくパターンがほとんどだと思う
普段通り遊んでいればなんとなく通過出来る
そんなノリの方がむしろ通過しやすいかと
…少しはやる気出た? そう言い続けてもう7年か。
小学生がとっくに卒業しているんだよな・・・。 ガチ銀だけど
乙姫の羽衣、ヒト想いな鬼の金棒、火ねずみの皮衣、赤熱した直槍
WRアシストてんこ盛り滝夜叉
豪華四創聖アシストセット、なおMSは黄色
レベル6Nアシスト統一ビルド
ノーアシスト、ノースキルビルド
とかが1試合に6人はいるから、サブカでないちゃんとした新規プレイヤーはたくさんいると思うよ ま、新規さんならいつ最後をむかえるか分からんから納得するまで存分に遊びな〜
と思う
wlwの世界が終わったらスプ○トゥーン3で待っとるから来い 小学生も卒業したし私もサンドさんで卒業してもいいですか? いつもわかんなくなるけど二人競争の時の全国って通常?拡大? 2人協奏は拡大。
だけど、セガが変更したら通常になるだろうけど、
まぁ拡大かな。 スタンプでまだラインスタンプになってない奴全部ラインスタンプにしてくれないかな
どうせもうこれ以上スタンプ増えそうにないから 1日1回wlwへの感謝を忘れずにいつでもサ終の準備をしておく
FASでそれぞれex11にして目標がのうなった >>355
なんでこのシステムやらなかったんだろうな サ終までにコッペの色違いおぱんつは出せよな
それで抜いてから辞めるわ パピが減ったのは良いけど大して環境変わらんから話題もないしモチベもイマイチなんよな
思ったほどリン吉備津が増えずにシュネが増えたのは良かったけど何故かマリーと邪道の汚物組が根強いんよな
なぜ人は正々堂々とタイマン勝負したがらないのか どのゲームでも、いやがらせして勝ちたいってのが見えるから
日本人なのかそもそも人類がそうなのかは分からん。 >>369
lovでもやってるとはいえ、技術的に難しかったんじゃね 大体セガのアケゲーがサ終するの2月とか3月だからサ終宣告来るとしたらそろそろか・・・
逆に12月くらいまで来なければもう1年寿命が延びるのかな? あと6年やってくれれば無料だけで究極取れるからそれで この前のゲームショウだかなんだかでも続編の発表もなかったみたいだしどうなることやら 今セガはMSと急接近だから、フィルに直談判すれば
家庭用が出るかもしれん。Azureを使ったマッチングだ! >>378
アケビデオゲーがコナミのメスガキ麻雀しかなかったしな
アケ冬の時代やでー >>382
鉄拳もアケは蹴られたんだっけ?
プライズメダルに音ゲーはともかくビデオゲームの最期は英傑が看取る感じかね
何故か最近は英傑も客を見ないんだけどね 来年2月に久しぶりのJAEPOが有るから
そこで何か新しいアケゲーの発表とか有るんじゃない? 順当に強いキャスト握っても順当に実力差で負けるのが分かってるから卑の意志に従うんだぞ
汚物枠が人気なのは勝ちパターンがわかりやすく、自分より上の相手でも誤魔化し切れる公算が高いからじゃないかな
まあ邪道に関しては完成すれば強いの典型なんであんまりオススメしないけど。マリーかリン握っときゃ間違いない(日本人) 途中送信、本体付属?の充電ケーブルの接続が悪くなってきた 協奏日の全国ってどれくらいマッチする? 想定マッチ帯は村 拡大だから普通にマッチすると思うが。
休日の拡大くらいじゃないかね。 協奏は拡大じゃない時もあるしなあ
ただ、今のアクティブみてたら拡大だろうけど
実際今全国やってる人はどうなん? 拡大だよ
下マッチでも連続してやると面子被りまくりで人は少なく感じるね
ラピスが少なくてルビーダイヤが多いけど 拠点がおそわれている。 3発なぐってリンちゃんをKOせよ! 君のパン○を見せてやれ!と言われて脱ぎだす吉備津と怪童丸にドン引きする乳首の画像要る? おっと、10/11にバージョンアップか。
今回はバランス調整だけだな。 なんか画面の右上の奴今日1勝もできてなくて草…枯れる 今日のワンダー一番の勝者はロボ顔真っ赤にさせた銅筆だな
金払ってストレス溜めさせられてるの草生えるわ あからさまな捨てゲーじゃなくてもLoLみたいにトロールプレイ繰り返すような奴はBanできるようにすべきだったわ
ポケモンユナイトもそれで死んだし 下手くそを通報からBAN出来るって最高じゃん、それが出来たらスタッフ相当評価されるぜ 船長と草以外のFとSは迷惑だから、それらの使い手は通報すればBANしてくれるって事? 最終的に誰もいなくなった…
(そらガチ初心者にもBAN対象にされるんじゃな…) 全国拡大なのに人すくねーから談合が捗る
ラピス1人増やしといたぜ ミクサ使ってない奴は通報したらBANできるってこと? うちのホームだけかも知れないけど、イカ出たあたりからかなり人が減った気がする
それまで金土日を中心にピークタイムはほぼ満席だったのに、今日は俺以外座ってなかったもんなあ… トロールって聞くとウィンガーディアム・レディオーサで棍棒を頭に食らってやられたやつが浮かんでしまうわ
ゲーム的には迷惑行為って意味らしいね 差し合い負けるとかはしゃあない気がするけど
マップ見てないで死ぬ、レーン放棄で拠点取られる、体力ミリで居残って死ぬ、殺意DSの描き過ぎで味方にバフかけれないとかのトロールは嫌だね 余りにいなくなったパピール救済でしょ
セブンのHP削り減少&時間を+5秒伸ばす、とかやるんじゃない?
それぐらいしかネタないだろ
どうせ斜め上の調整もするとは思うが
いい加減船長と草を調整(下方)して欲しいけど、何もないんだろうな この前の月曜日19時頃に人数揃わなかったのはびっくりした
最近21時台もたまに少人数になって人口減を実感する
まぁラウワンのプライズ強化や閉店で台そのものも減って強制サ終された人らもいるだろうし仕方がない 全体的にマッチしなくなってきたな
協奏後はどうなるんだろうな ランカー様通常運転だし無敵の金ルビーちゃんはラピスアレキ様に背負って貰えなかったからキレてるし二人協奏もギスギスしてきたな 協奏が始まると初狩り談合元sランがホームにくるのが鬱い 来週はバランス調整、リリィ開始、キャスラン開始、
あとそろそろ新カードの追加がくるころじゃないか 勝率出てないキャラは選択画面から消してくれれば神運営認定 昨日の夜全国配信してたの見たけど、マッチめっちゃ早かったから、
このゲームも安泰だな。
ちなみに月曜日はなんでか人数少ない印象がある(たぶん月曜日だからだろうけど)
おまえら月曜日嫌いだろ? 今回の協奏の小夜の章ってなんだよ
お祓い棒とお札で七福神を解放する為に戦うアレか?
称号の夜の童謡とか
「夜の」が付くと俄然妄想が捗るな マジレスすると小夜曲(セレナーデ)から取ったんだろう ルビーダイヤをペロペロするために協奏拡大があるんだぞ!合法狩りじゃ! あんなゴミゲー放置するならせめて冒険譚にサレンダー付けてくれよ 拡大はEX9のラストスパートとEX10にして放置してたキャラのリハビリ用やわ 協奏開催するから一時期復帰するプレイヤーがいる分需要はあるけど
緑はそれすらないからホントやらなくなったな マッチしなさすぎて冒険譚深度が300越えてlv999のガチ勢?と組んだけど別ゲー過ぎてクソワロ。 ソロ云々じゃなくて全体的なゲームバランスの話
基本的にcpu側がハメ技使ってプレイヤー側を狩りまくって勝てなくしてくるゲーム
途中でms使い切ったらもう微塵子みたいなダメージしか与えられなくなるのに後何してろっていうんです? マリク、パピール、クラマ、ルカ、フィー、ミラベル以外人権ないのがな
フックなんて使った瞬間、開幕場外線もの
キャストバランスなんてなかった MMOやったことないのか?
火力が出ない装備や職はお断りされて当たり前なんだ 冒険譚は昔は人権だったミクサとアリスですら必要ないバランスだからなぁ。 >>438
別ゲームだけど
上に上がって挫折するプレイヤーが多かったので、
フック的な鈍足高火力のやつをみんなに勧めたが、
最上位のランク戦に上がると鈍足ではついていけないので
「上に上がるときに鈍足で上がってくるな」と言われていましたなぁ。
下ではフック強いんですけど・・・ いやミクサは600くらい迄なら普通にイケるやろ
SRアシでもちゃんと避けて当てれば勝てると思う
上になると結局ホルンで敵キャストの奪い合いになるからソロの方が良いんだよね
参加してWR6鎌も点火しないで終了とかよくある
ぼっち最強 人権ないキャスト使うなは冒険譚に限った話じゃないと思うが 結局は冒険譚一見さまお断りどすぇ〜
でええの?
同じチケット代払っているのに来るな言うのとは正直遊びたくないな〜 そもそも冒険譚で分不相応な階層出てきてまで遊びたいの?
回避困難当たれば即死の環境でヴィラン殴って音が出たよヤッターって遊んでられる異常者なんてどう扱われても仕方ないと思う 冒険譚はバランスの取り方が一回クリアしたら終わりのゲームで困る
モンハンみたいに周回するゲームなの絶対忘れてるよ WRアシストあれば、600までなら中ランクでもソロクリアできる。
全部最高MAXで冒険譚ランカーなら、スカでも999クリアできる(らしい) >>447
逆に質問するけど
通常から飛ばされる元々そんな熱心じゃないタイプなら何階層まで許せる?
最初から来るなって感じ?
自分が楽しんでる時に来るなって考え?
過去に何かあった?
一応煽りじゃなく素朴な疑問 適当に兵処理してあとはヴィランの囮になっててくれればまあいいよ 全国であれ冒険譚であれ、指示は飛ばすけどビルドも運用も個々の自由だと思うわよ。
それが嫌ならシングルって選択肢もあるんじゃ。 >>452
冒険譚は専用装備の補正値デカすぎるので
流石に全国装備で来る奴を個々の自由とは言いたくないのよ >>452
とは言え最低限のTPOはわきまえて欲しいと言うのも事実
カジュアルな服装でお越しくださいと言われて胸元にがっつり穴が空いた鎧で来たら訝しまれるでしょう それもこれも冒険譚用リザーブ用意してくれないセガが悪いんだ >>457
マジでそれ
全国用だけでリザーブ一杯なのよ
冒険譚用があれば入れられるけど 今の冒険譚って600↑でも全国ビルド
もしくは一切アシストつけてないのばかりだからな・・・
それで一生城突してんの >>447
なぜか自兵士を超えて進んで、敵兵士に向けてスキルを放とうとするけど遅すぎて兵士弾で死ぬのを続けても連戦してる新規もいるしな
いわゆる敗北荒らしかと思うけど操作みれば、わざとと新規は明らかに違うんだよね
ヴィランなんて見るからにボスだし何度倒されても気にしないと思うぞ
タイムアップまでに何度死んでも倒せたらよしって思ってると思う
そもそも仲間敵が人操作だとわかってるのか MS尽きても倒せないのは流石に立ち回りが悪いか装備がおかしいんだと思う
900↑でWRがないとかじゃない限りは 結局装備ゲーなら冒険譚深度上げる意味なくね?
金払ってアシ集めて深層やる位なら全国ビルドで低層中層やってりゃいいじゃん もう装備自体は300で集め放題だから
上行く必要は無いね
決戦称号目当てにしてないなら、だが 一応深度750を区切りに報酬枠が変わるのは変わってないんだ >>434 を見て意気揚々と昇格試験に挑んでそのまま5連敗くらいしました ページが半分くらいまで燃えた... 300でもSR装備出るからあってないようなもんだがな >>463
意図的と知らずにやっているのはたしかに見る人によっては分かる
分かってないか気づいて無いのは指示出すと割と素直に従う(ただし拠点が殴れる等は知らないのか思いつかないのか)
下手すると小学生なのかも知れないからなぁ
あんまりきつい事も書きづらい
明らかにわざとやってるのはいい気はしないけど関わるだけ損と思ってほっとくのがいい 冒険譚の敗北狙いと言えば900層の3体ヴィランで一人で城門前まで駆け上がっていったと思ったら
その位置でフロスティのワンダーだけ発動させて試合中ずっとこっちに成長豪速球雪玉ぶつかるように誘導してきた奴はいた
マジで訳がわからなかった 敗北狙いのゴミサブカといえばかに雑炊
かに雑炊=レオナハイデル=ハルヒ=ひなた
https://nico.ms/sm40528378?ref=share_others_spweb
こいつはセガセンター南で毎日サブカ回してるしセガにBAN公表されてるし逆恨みでモモに粘着してる虚言癖
協奏で組めだ負け確実で拒否確定
ゴミ雑炊Twitter@dmp3021 拡大時に全国でルビーを煽ってる元アレキとかメテオ様を見てしまうとex出すのが億劫になる
比率で見たら超低いのはわかってるんだけど… 下マッチなら無双できるパフォはある。
それで上マッチ行ったら、ダブルピースで倒れる図式。
一部例外はいるけど。 TR19000までやってきたんだけどラピスになる前にやっておくべきことって何かある?
個人的にはサポーターをほとんど触ってないのがまずい気がするけどやってできる気もしないんだよな... かぐや、多々良、ヴァイスあたりは触っておかないと相方になった時の勝ち筋が分からなくなるぞ サポはシレネとドロシィを触るくらいでよくね?
サポのMP管理とバフ渡したいタイミング、自衛の仕方が覚えれる サポーターやるならシレネと速度3キャストやればいいんじゃ
速度は正義なんじゃ ラピス帯のCRとダイヤEX9持ちCRってマッチ帯一緒だった気がする。
今急いでやる必要はないと思う。 逆にEX10量産したいキャストいるなら、
ラピスになる前にリーチかイーシャンテンぐらいにしとくと楽。 >>484
EX9を2、3体作ると脱法ラピスになるからEX7,8辺りで量産止まるよ 上のサポは良くも悪くもちょっとマトモじゃない動きをするのが多いから
逆に変にサポやらない方が先入観なくて良いのかも知れない
多々良DSが停滞出来るとか知らなくても使いこなす人はすでに居ないし 多々良中央はラビスだろうが一気に2抜かれされかねんというのが最近の認識
特定の奴だけなのかな? サポーターの停滞DSを甘く見てると手痛いダメージを受けるよね サポな上さらに辺り範囲が広い硬直酷い庇うと怯みまで引き起こす
相手からみたらボーナスキャラにしか見えない
487の意見はあながち間違って無いと思う 多々良味方で先に手前抜かれてるのが悪い。
多々良が勝手に被弾しまくってるなら知らん。 多々良は性能がちょっと違うだけのかぐやよ。
1抜かれしたレーンのかぐや放置してるのと変わらん。 多々良が庇護で森の中の味方の位置情報を相手に教え続けてくれるクールな機能あったり
実際やらないと分からない点があるから
本来ならもっと早めに色々なサポ触れた方がいいと思う反面
上に来たら逆にサポはもう止めとけとも思う 多々良は流行りのミクサに密着インパクトされ続けたら終わる印象 SA乗りとしての意見
まだ活気のあるゲームならまだしも今からSを覚える必要は1mmもないよ
居なくても成立するロールだし
何よりもどのマッチ帯でもSは供給過多なんで出す場面が少ないよ とある配信では、サポート必要なやつが使うロールがサポーターだって言われてた 強いていうなら巨人処理が「MPさえあればできる、WS使えばいける、たとえWSもMPもあっても厳しい」って
分類分けの知識くらいだけど、それも使ってる人に話聞けばおしまいだしな… 速度なら欲しがる奴もいるかもな
ロビンだけ別枠かもしれんが なんでもいいからお前らはFとAは俺をサポートしろ
俺が本気出せば試合を負けさせる事なんて簡単なんやぞ サポ対サポも得意不得意がハッキリしてるからなあ
十分な実力差でもなきゃ今やる事を無視して勝ちに行った方が負けるだけの非常に単調な戦いにしかならないんだわ
無理したリターンが少ないんで、結局はキャストの不得意をカバーする消極的な立ち回りになって硬直する
例えばピーターとか、攻めてるように見えるが攻めることで不得意をカバーしてるだけだからな ピーターは本体性能時代遅れなのを立ち回りでカバーしてるだけな節ある。
協奏スレで募集かけたんで暇おじいたら来てね。 後やっとく事って休日前は金おろしておく(カード支払いならいらない)とか
帰りに何を食うか考えておく位か? そうか... サポーターは別にいいか...
近接アタッカーの練習でもするか
>>502 はいよ 俺はサポ…というか色んなキャストやロールをやる方が引き出し増えて良いと思う
見聞だけで自分の動きに落とし込める奴は少数だしね >>507
射程で殴り倒すタイプのキャストしか使ってこなかったから近接何もわからんのよね
素人が触ってもまだ形になりやすいのってどの辺だろ サポやるならラピス上がってからでもいいじゃん
ラピスのCR一桁サポなら誰も期待してないし、負けても自分のページ増えるし、味方のページ燃えるだけだから上がってから乗ればいいべ
ガンガン味方燃やしてけ >>509
近距離なら吉備津ウィキ婚活
近接ならアタッカーの方の猿
猿で端行くとしんどすぎるから近距離にしとけ 下マッチならダイヤもラピスも同じマッチング帯だろ
サポでラピス目指すなら別だけど、下マッチで使ってみる程度なら上がってからやっても同じじゃん パピール使いの動画で、シレネッタが
端レーンそばの森の端にコアを設置してくれて
セブスピで減るHP回復し放題になったのを
神と言っていたなぁ。 >>513
そういう立ち回りができるのは全体的に押しているときだけだけど、そういう時って別にコア置かなくても勝てたりするからなあ 協奏やったけど1200超えた途端ラピスとアレキしかいなくなってる。
中堅どころが全滅して古参しか残ってねぇ。 今なら吉備津辺りが旬じゃないかな?
近距離系は覚えれば引き出し本当に増える
帰城タイミングも相手射程ギリで帰れるようになると相手の攻撃一回だけ釣る→味方が釣られた敵を食いに来る
なんてちょっとした不利を有利に反転させるテクは近距離辺りが覚えやすい気がする そういや修正内容の告知って今日だっけ?明日だっけ? 引き出し増えるって言うか遠距離で身につくモノが無いからな さんくす
セガに祝日の概念があったのか確認したかったんだ セガ社員は土日祝はしっかり休むからね
問い合わせがあっても対応できないスケジュールにはしないよ >>514
どんな事であれ勝ち盤面を崩され難くする性能はちゃんと評価すべきじゃないか
対面に勝てても巨人に払うコストが大きいファイターとかは安定しないし 【福岡】スーパーセンタートライアル筑後店で「店内のゲームセンターで2人倒れている」…5人搬送「体に力が入らない」 [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1665294895/
リンちゃんのリアルテロか (ビール飲みつつ、ピータやったほうが引き出し増えるかもとか思ったけど黙っとこ…) 今はピーターのほうがよっぽど甘えが効くキャストじゃね。
特に低CRなら夢風渡してカバディしてりゃ相方が盤面壊すし。
課題の兵処理力もゼーレや強アシストで十分に補える。 ピーターはサポとして使うと結構しんどいから普段Sやらない人にオススメするのはどうかなぁとは思わないでもない
強いは強いが、サポーターの管轄外な所まで手を出す癖がつくし。良くも悪くもサポーター以上の事を出来てしまうスペックが使う側の価値観を歪めそう サポーター育成ギプスのシグルを使え。最初から最後まで辛いけど報われないぞ 駄目だな今日は勝てる流れが来てねえ
こんな時どうやってリフレッシュしてる? 一旦wlw離れてFGOACでガチャ
大体沼って悪態ついて帰るまでセット そか、ピータはアカンか
>>532
台をかえたり太鼓の達人やったり店員とおしゃべりしたり
外の空気吸うなり思い切って飯を食いに行くとか
流れ悪い時は足掻いても駄目な時あるから帰る時もあるかな さすがに今さらミクサ下方するとは思えないしまたアシストちょっと弄って終わりかな >>530
ロード抜きスピア型とか兵士処理出来ないのにスキル盛りジャッジ型とか生まれるので
矯正ギプスにもどうにも出来ない人ってのはいるんだろうなって
結局サポーターとして遺脱しない動きを身に着けたいならドロシィかメイディ辺りがいいって感じになるんでね?
シレネも一応及第点取れるスペックしてるけど、MS以外でダウン取れないっていうただ一点を飲み込めるかどうかってのはあるかも 今はメイディあたりが養成ギブスにはちょうどいいんじゃないか? 色々とありがとうな
コンビニスイーツでも買って帰るよ おぅ
気をつけて
ゲーセンに帰宅用帰城ボタン設置して欲しいな AASSでかぐや2中央即決2
敵A闇
うん、ブースター踏む前から勝負捨てないで貰えるか
どんな奇跡が起きたら勝てると思ったの?怒らないから教えてくれる >>524
いや待って欲しい。
福岡県には大量にWLWはあるが、筑後にはないぞ?
筑後にあるのは熊本との県境の大牟田市にあるぐらいだ。
ここらへんは人口が80万人もいるのにWLWは無いようだな。 久しぶりに協奏裏の拡大全国やったが、めちゃくちゃ快適だな
こっちを養分にしてくる怖い人らが少ないから比較的まともな試合になってる感じがする >>513
そら端で自分側にチアソン置かれたら誰だろうと神だろwww >>550
まぁリンちゃんさんなら
たまに予想外の場所から出てきて城なぐってるからな リンちゃんのお勧めにいつの間にか滝夜叉入ってるな
やはりデブリンちゃんで裏取り拠点殴りが最善ということか でも大体のリンはいんぱるすの発生硬直範囲に慣れてなくてDSぶち込まれて折れちゃうので
慣れてないなら普通にいつものろうそく置いて有利な差し合い押し付けでいいぞ 最近はDS型にメテオいんぱるすもわりと有り
無視されがちだけどコメットはかなり強いスキルだし 拡大マッチはラピス床舐がひどいのを実感する
ルビーやダイヤのほうがまとも
あと床舐めのくせにEX14や13持ってるランカーラピスに矢印ピコピコできる精神がすごい 明日は0000協奏3回だけやるか
違うキャラで3回やれば、pawn以上の報酬と合わせて創生石269個貰えるのはおいしいわ 拡大全国、自分でプレイしたり友人のプレイを見たりして思ったけどとにかくルビーは拗ねる奴が多いなと思った 言い方悪いけどいつまでも弱い人って自分が負けの原因って気付いて無いか受け入れる気がないからね
そら拗ねるルビーは多いよ、サポとか尚更気づきにくいし 拗ねるというか不利背負わされるのが気に喰わない奴が多い気がする。横やりで2:1になった時とか特に
そこの高さ下げてる間に他の拠点を折ったり巨人を処理したりしてるのが見えてない
下がりながら生き残るだけで爆アドなのに自分が押されるのがとにかく気に喰わないっぽい
耐えてる間他が戦果上げられないとか余所が崩れたツケを払わされてるならキレていい まぁルビー以上にダイヤラピスの「おまえほんとその筆色か?」って
奴の方が目立ってる感じはするな。 横やりどころか1v1で普通に手前折られただけでレーン放棄するような人も何人か見たな
カスタマイズ無しの筆がほとんどだったからサブカだろうけどサブカに逃げる理由がよくわかるわ >>562
不利背負っても2人がかりで巨人処理できない
拠点もとれないは筆関係なく拗ねるわ
中央押せばいいのに何故かテント攻めたり守ったりすんだよな カスタマイズ無しはサブカってよく言われるけど単純にペンカスタマイズに興味ない人もいるだろ なんならサブカと油断させるために擬態してるやつもいるかもしれん >>561
すべて人のせいにするのって自分は悪くないの裏返しだからね
成長するために自分に悪い点がなかったか考えた上でそれならどうする
ここまで出来て実は人並み
問題点に気づいて瞬時に対応出来るのが有能レベル
戦犯レベルの行動を続けている時点でそいつは才能無いと思ってる(辛口意見) ペンカスタマイズに興味ないけど疑われたら嫌だから適当にパーツ付けてる
疑われるような実力でもないけど ペンは無地なのに10連称号とかだとまあ察するわなw 10連称号持ってるけど命を大事ににしてるわ
ルビーのサブカは数回マッチすると態度でわかる
あいつ等自分は悪くない精神駄々漏れで画面越しでも臭っせぇわ 一番金のかかった称号の旅人つけてるわ
金持ちっぽい風格出てる? 関東住みなら冒険譚称号の方が金はかかると思う
北海道とか沖縄はしらぬ 【速報】【これはいい事】俺、ヨーグルトを毎日食うようになってから快便で腹の調子がいい【国民の祝日】【怪盗団の仲間】 旅人称号は思い入れあるからな〜
完全引退するときにこれ付けて終了だなぁ ルビー以下の10連勝号とかザコしかいないんだが
いいからヨーグルト飲んでホラ 店舗数20の称号なら持ってるけど
50とか撤去や閉店の多いこの時勢じゃ取れる気しないわ コロナの行動制限に相次ぐ閉店にラウワンの撤去でかなりのレア称号になってしまったな ペンカスタマイズ付けてるサブカもおるけど
付けてないサブカの方が多いからか あと6店舗で50行くけどコロナ流行ってから増えてないな ワンダーの行脚照合は都道府県別じゃ無いだけまだまだ良心的よ
自分が以前プレイしてた音ゲの行脚称号なんてこれだぜ・・・
https://i.imgur.com/7a6ONIW.jpg そういやリンに
ちゃんとさんを付けろ言い出した奴なんで何だろ
それまで呼び捨てが当たり前だったのに なんか、愚痴スレに書いた方が良さそうな流れに・・・(参考にはなりますが) >>575
全盛期は東京だけでも50店舗近くあったからね
秋葉原8店舗、新宿5店舗、池袋4店舗、渋谷3店舗とか ディシディアとかそれぞれの都道府県毎に称号あったな。
全部揃えると全国制覇みたいな称号が貰えて何人か達成してた気がする また20の昇格試験失敗してしまった
6戦目相手にアシストソウル未装備のサンド相手に来て
「これで勝てなかったら馬鹿だぜーっ!!」ってフレイザード状態になったら
サンドと対面じゃなかったけど結局全レーン押し負け落城負け 2戦やったが完全にモチベがなくなってるわ
低速飛行で味方スマン
なんかDS引くのも面倒くさい
帰ってAsterigosでヒルダちゃんの腋舐めてる >>595
開始2分ぐらいで味方1人が回線落ちして3vs4になったけど勝てることもあるからそういうものと思ってまた頑張るしかない 3邪道シレネに出会ったけど中央押されるとどうにもならないねアレ。カスすぎる
文福チアソンだと立ち上がる間にスマッシュ以上に回復するし左右からデブが流れてくるとリンク地獄
絵面も汚いしやられる側も笑えるけどクソだわ。自分も一度やってみたい 珍しく休みだったからプレイしてたんだけど平日見ない週末勢のラピスって平日中の拡大のルビーくらいだな
え?これでラピス!?なのがいっぱいいたわ 復帰勢が多いんでない?
協奏のおかげで拡大マッチだから、「復帰してもなんとかなるかも」でなんともならない人がいる、と
それも結構な数で 平日拡大勢ならルビーからフリマだから無くはない事ではあるな 個人的な印象だけど、休日は上手いのと下手なのの振り幅が平日より凄く広い気がする イベント期間しかやってない
あんまり運営のやる気もなさそうだし 20時に運営の最高潮に達した危機感と緊張感を経た内容濃いめ項目多めの神調整の告知があるから休み明けからみんな帰ってくるよ もう全盛期が過ぎたゲームだし
それなりの遊び方でいいでしょ 新キャラ1年以上こないし全国大会もほとんどのプレイヤーが興味なし
筐体数は減る一方 減った筐体はどこ行ってるんだ
近所のホームに返してくれ… 基本中古業者、系列別店舗、セガ引き取りはあるんだっけか?
の3択くらいのはず。 バランス調整
サンド↓
ジョーカー↓
ミクサ↓
シレネ↓
温羅↑
遮那↑
多々良↑
と予想しておく 今日の調整発表でリンちゃん下方され四肢はもがれ、胴体は宇宙に投げ捨てられるけどなんやかんやで前以上り元気で走り回るよ パンツを増やしてくれれば生きていける
あっ、褌は増やさなくていいです ゲーミングワンピースリンちゃんが約1680万色に発光する ミクサは相当勝率出てそうだし下方されそうではあるな
ほぼミクサ中央のが勝ってる >>615
??「とある帯域では賞率が低いので慎重に見守っていきます」
…になりそう 最上位でまともなビルドまともな立ち回りでも引きたくない勝率40%ゴミキャストかぐやが上方と聞いて 邪道の見た目と声がリンちゃんになるアプデはまだですか? ヴァイスもうレベル1からSS兵士1確とれそうだし不快度やべーな
こいつサポなのに火力上げんのか アリスとしゃなんとかさんのSS硬直減!そうそうこういうのでいいんだよこういうので! シャリスVer5.20-Fのスピードアップがエア上方だったから今回はちゃんと早くなってくれよ…… ヴァイスって上位だと思ってたんだけど数字出てなかったんか バレエ上方したところで結局使われないので実質ノータッチのコッペリア アリスとシャナめっちゃいい強化貰ったんじゃね?
シャリとヴァは純粋なステ強化だから1メモリとかじゃなければまあ
コッペさん…w 序盤というか1は兵士処れないから捕らえられるとレベル差ついてそのままオワだった
兵士処れるメリットはクソデカいけどこかして止めるのが使えないのは少し厳しい。端で詰める時便利 ヴァイスも上方だからLv1SRヘンとかじゃなくLv1WRアシ(SS中)でも一確いけるのだろうね
そうなると当然ジャックでステルス中に兵士確できるようになる、と。 バレエはハート無しは貫通耐性アップ、ハートありは硬質化がついているせいで
ラテを差し置いてみんなが使うようになるくらい上方されたらそれはそれで世紀末になるスキルだからソコジャナイ アリスはたぶんアシェぐらいの硬直になるんだろう
これ端強くなりそうだな アリスのSS硬直いじるって4~5年は遅い調整じゃね?
いや嬉しいんだけどね バレエはハートゲージに加えてMP40も支払う超大技なんだからバカみたいな速度になっていいよ アリスただでさえレバー倒すだけのお手軽キャラなのにぶっ壊れたな 中央リトルフラワー型が暴れ回るとはこの時は誰も知る由もなかった コッペはその強化いるか?って思ったけど本体が弱いわけじゃないしそこくらいしかいじるとこないか
ドレスアップいじられなかったのはちょっと不満だけど よもやアリス&遮那が一番欲しい方向性の上方をもらえるとは…
運営どうしちゃったんだろ つっても中央でもリトフラ積んでくる頭アリスも増えそうで頭痛い
そして今回も放置の火遠理くん 勝てる調整じゃなく新しい使用感が得られるだけの調整だから… 回収率上がっても裏取りくらいでしか使えんし
ゲージ使用バレエが火打石並に早くなるでもないと結局使われることはなさそう アリスはAぶっちぎり最弱ザコから最弱ザコ位になったかな? ヴァがアシ無しでレベル1SSってマジですか?
むしろアシストの幅を逆に固定してる様な気がするんだけど間違いだろうか? 火遠理くんはぶっ壊れになる恐れがあるから下手にいじれない…
ヴァイスはどれくらいになるのか、マリアンやシグルに近くなる辺りか >>632
上位のA使いとかが固定で使うと強いぞ
それ以外はサポが使うからお散歩が捗る 対ツクヨミ用最終決戦兵器のバレエが強化か
上で回転してるだけで何もできないと聞く
バレエ以外はやる気を感じる調整だな珍しく コッペに蜂の巣を当ててアビリティゲージをパンパンにしよう! いや、バレエしても羽衣で森に飛んで、そこから爆撃されるだけだから・・・ >>659
その対ツクヨミ決戦兵器を発動するまでがね… でも結局ミクサが強すぎてミクサでいいんだよねアリスは
こいつ汎用性高すぎる、やっぱHiとLFイカれてるのを協奏で染み染み感じた
ピタドロの相方猿闇よりミクサになってるわ ランカーレベルに上手いならまだしも、こんな所にいるレベルのプレイヤーならミクサの方が良いで >>658
猿の如意棒みたいにぐるぐる回る突進技
兵士処理もできるんだが、如何せんスピードがないのと止まる時の隙がデカすぎて…
知ってるやつに出したら、避けられてかつ止まるところで大ダメージ食らうだけ
スピードどれだけ上がるか分からんけど…むっちゃ速くなったら使えるかもなあ アリスもシャナもこれでとりあえず選んだ時点で利敵キャスト、とか言われなくなりそうなのはありがたい事だな! でもなあ、ミクサはクソビルドメーカ多数だからなあ
LFとFSとHC、そしてMSにバリア
おまえ、バリアで避けた後なにすんのっていう…
せめてFSをHIにして、HC使うなら 爪ってスタンダードで出る?
いつになっても出ないから爪作れなくて置いてかれてるんだけど >>665
そうなん?協奏の1300代上で昨日ずっとやってたけど
全然見なかったわ、速度系はほぼミクサでたまーに闇ドロはいたが
後半捲るならアナピいるし序盤取るならミクサってかんじだったんだけどな、まぁ主観なんだけど ぶっちゃけアリスは硬直よりも根元の発生込みで調整してほしかった
兵士挟んだ差し合いなら強化だけど
硬直が短くなっても森に入られて迂闊にSS振ったらそのまま死が見える
ドローのカスダメで近接拒否しないといかん根本的な問題は変わってないじゃん ミクサがLFで兵士処理出来るのってJKや婚活がDSで処理してるのとは訳が違うからなぁ
JK婚活ははDS盛りしてる分火力や足とかの対キャスト能力を犠牲にしてるけどミクサは普通にスキル盛りビルドで対人火力も足も盛れるから最強無敵状態過ぎる フィーとキノコより勝率が出てなかったんだろうか
キノコはなんか昔から勝率高いみたいだからまぁいいが
フィーのプレッシャーの無さやべーぞ >>670
絵筆の素材か?
スタンダートでも出るときはあるがクラフト素材パックの方がいいかもしれない もし仮にSS硬直が-2フレだとしてもそれは在りし日のバーチャだと、
「今までP確だったのが投げ確になる」ので大きな上方!
確定ダメが読み合いでダメージ0になる、これは大きい!!(VFターミナルの実況風)
硬直に相手が襲いかかるがぁ…… アリスちゃん…抜けたぁ!!(意味深)
ヴァさんはドルミパパでステルス時に兵士確取れたのが、
Lv2のジャックやLv1SS中ソウルで取れる位SS上がるなら、
それはたまげたなぁ…としか言いようがない、自分のレス見たら変な事書いてた許して。
(というかそこまで勝率低いのか、確かに見ないけど)
いやでも「アシストカードの選択に幅を」って書いてるもんね…、
あげちゃうと端ヴァ上手い人のレイプショーが捗るなぁ…(刹那でF使いながら)
>>670
クラフトパックから出るよ。リアルマネーOKならワンダー部で買うほうが早い。
https://wonder-club.jp/wlw_items/210 (500円で確定)
あと1枚引いたらマテリアルで素材(N)を増やした方が育成は早いのだ。 >>672
あの射程の威力Sなんだから流石にそれは欲しがりすぎる ヴァイスのストレート
序盤即1確とかになったら逆にやりづらそう サポーターやってるとピコピコ矢印されまくって精神的に追い込まれる >>677
欲張りなのはわかってるけど威力Aに落としてでもいいから森の中で振ったら負けレベルからは卒業してほしかった
アリスが戦犯言われるのってボムバルびっくりを確実に当てないとAとしての立ち回りが糞弱いことが原因だし
まぁ端や中央お留守番ならリトフラと合わせてウザい立ち回りできるんじゃない?
最上位で(EX11以上)リトフラ使うかは知らんけど アリスはついにやっちまったな感がある
気持ち程度の減少で済んでないと相当やばくなりそう アリスはシャリス位の硬直になったら壊れそうだけど流石にそこまではないよな >>683
取り敢えず硬直落ちるんだから明日の結果を見てからにしてくれ 自分ノンケですが、ホモガキさんは伯爵衣装より海パンカラー増えてくれた方が嬉しかったです。
色黒じゃなく色白引きこもりアナピバージョンが欲しかった。 リトルフラワーアリスに対抗するために眷属にならんといかんのか? いやアリス味方に引きたくないスペックだったから有り得るんだな あのキャストはクソビルド多数って言っても
そのクソビルドやってる奴に他キャスト使わせてもクソビルドのままやぞ >>685
硬直調整は結構ガッツリ行く印象あるから弾が出てる間に動けるくらいまではあるぞ >>687
お主は男のおパンツでも良いと申すか
確かにおパンツに貴賤は無いからな 今まで硬直が減った調整って何があったっけ
増える方は確かにいつもがっつり増やされてるわ >>673
JK婚活がDS盛りする時って端とかのレーナー役の時だから言うほど足重要視されないだろ
まあそもそも新兵銃やシャフリヤールってDSに加えてSS火力も盛れるが(シャフリヤールなら足も)
距離のある差し込みもDSやMSで兵士列薙ぎ払って抜刀やホールド差し込めば良い話だし 覚えてるのだと闇のSSもミクサのSSも妲己のSSも硬直減少したっけな
アリスを妲己並には流石にしないよな 今回の裏全国楽しすぎだろ!
あともうちょいってトコで十連逃したけど… アリスWSって骨や遮那のシギルハメよりよっぽど「面白くない」に入ると思うんだよな、対抗手段がほぼ無いって意味でも
何で強化したのやら 対策なしって、一発被弾したら
WSやらしないとそのままサッカーボールされて終わるってトコのこと? そんなんになったら一発目の着弾くらいに2発目振れるわ
さすがになぁ? 回転率いいストレート持ってるやつは火力か射程短くしろ
妲己やジョーカーお前らのことだぞ >>703
WSモーションの予告があるし一回限りだからそんなに
攻撃外したら10割持ってかれる方がクる アリスWSって余様とかエルル相手にいると封印しないと秒でアリスが溶けるって以前見たけど今はそんな事無くなったのかな?それならシギルハメ並にめんどうだなってなるけど。
まぁ、アリスのSS硬直が減った程度ならJKやミクサなんなら闇みたいにクッソ対処だるいわけでもないしそんな親の仇みたいにアリスはクソって言わなくても大丈夫でしょ アリスはそんなに弱くない派の自分でも今のアリスは文句無しに最弱だと思うからこの上方も仕方ないかなって
というか昨日と今日でアリス一回もマッチしてないからそもそもの使用率もすごい低そう >>709
マリクがアリスワンダー返り討ちとか何年前の話してんだお前
なおエルルカンはワンダーアルペジオで返り討ちに出来る模様 ずーっと前からアリスはつれーって話しか聞こえてこないしな
上方される事自体は残当じゃね >>709
マリクがアリス返り討ちに出来てたのはだいぶ前。エルルカンはいまだに返り討ちに出来る。
まぁ、前にアリスのスピードとか上方された時もやばいやばい言われて蓋を開けたらまったくの空気上方だったし、今回のアリスとシャナの上方もそこまでじゃないんだろうなって見てる アナピが激増してんのがアリスからするとめちゃくちゃキツイ
あとアシストのインフレの恩恵があんまり無いのよねアリスって 運営側はどうしてもリトフラ使わせたいんだろうな
まぁ硬直上方にもよるけど硬直軽すぎたらリトフラアリスが端最強にもなるかもな 遮那もアリスもストレートが遅すぎ重すぎて兵士処理も牽制もままならないからでしょ
妲己が接近されたらどうにもならないと言ってストレート上方されたらそれだけで戦えてる あのな、アリス以外使うのやめてくれないか?
負け確だろうが >>717
糞環境加速
EX20ヴァイスが出そうだな 遮那の非夢刃正眼状態って武器持ってない時のみってことだよな
夢刃転遷が輝く時代が来たか 自分の事をアタッカーと勘違いしたヴァイスは増えそうだよなぁ 逆張りなのかアリスに勝てなかった奴なのかは知らんがアリス上方に文句言うのは… 遮那せめて武器も含めて硬直軽くなったら良かったんだけどな……
まあヴァイスかな、1番変わりそうなの ヴァイスは血反吐這ってたからサポナンバー1でも文句はないだろ
サポカスは大抵かぐやシレネ専のサポ専だからスレは大荒れするだろうけど >>724
端でめちゃくちゃ粘れるからアリスより強いと思う
どこ行っても弱いよ今のアリス そうかやっとアリスの弱いとこ上方来るんか……辛かった…
尚明日には又悲観に暮れる可能性 (ガチアリスプレイヤーと戦えるなら面白くなりそうだな…) wsでよっぽどじゃなきゃ一人はキルできるし当てられればビックリで即死~瀕死まで持っていけるし自己回復もできるしって箇条書きマジックなら強そうなんだけどなぁ 一回だけだし、攻撃範囲も足元のみ
肝心のサッカーボールごっこするには自身が接近しなきゃならない、と
わりと制限あるからな マスターもスピ上げた方が良いのか英雄で時間伸ばした方が良いのか >>725
逆にそいつら狩れてない方がおかしいでしょ
対面だけラピッドかかってるFや中央に取り残されたA、最速のヴァイスを追わなきゃいけない Aの気持ちを考えたことねえのかよゴミ野郎 ヴァイスについて語る前に
サポ内でヴァイスと有利不利付くSの認識からズレがあるとお互い話にすらならない気はする
ちなみにダウンSSかDS持ちSなら多少ヴァイスから自衛出来るし逃げきれるからヴァイス自体はそれほど怖いキャストではないと思ってる
他の人はどう思ってるんだろ? ヴァイスが流行ると数が多いかぐやと希少種の多々良が絶滅しそう
かぐやはなくならないか…
でもこれでヴァイスは端弱いから中央優先は通用しなくなるか >>734
マリアン、ピタ、かぐや、多々良、シグルが特にきついんじゃないか?メイディはスピード、和田は亀、回復あるしまだマシ感、結局硬直が重いキャストが一番キツイと思う
エピシレネ使ってる時もキツイけど、エピシレネはアシストでSS火力あるし回転早いし、対してヴァイスはHP少ないから結構キツイはず。牽制下手くそなエピシレネは餌
コロ助はコア守るのがキツイね
ヴァイス使ってて一番嫌なのがドロシィと上手いシレネと ヴァイスの上方は別に反対ではないけど狩られまくったかぐや専が入国しなくなって、運営が慌ててヴァイスの他の所を大幅下方しそう >>715
これは思った
SSの回転がむっちゃ速くなるとMSの爆発範囲・威力上昇(だっけ?)併用されたらものすごいことになる 2メモリ上げは嬉しいのだけど今の環境でそこ上がってもなぁって感じがする 金靴ゼーレ全盛期最強ライオンドロシィの時代でも消えなかったのに
ヴァのSSだけで消えるわけ無いやろ、そもそも苦しむのはかぐやの相方や かぐやは何があっても減らない。古事記にもそう書いてある かぐや前にやったがあんなつまらないキャストを使い続けるって逆にスゲー気がする かぐやは減らんかもしれんが、マリアンは減るんじゃね?知らんけど A視点で言えば速度S達を端に追いやるヴァイスはかぐや並にいらん 偶に端ヴァイス宣言して捨てゲーしてるのいるけど 協奏の裏の拡大で必死こいてエルルカン18まで上げてるやつ見てると笑える
なんというか、ダサい
まぁ、味方にも敵にもいらないキャストtear1だから仕方ないか かぐや専は減らないしサポ専も減らない
サポメインで他も使いますとサポ専の間にある壁を越える奴も少ないしサポ専の筆詐欺も解決されん 裏全国だろうがex20まで上げれば勝ちなんだよ
勝ってこうぜ 狩られ続けようが減らないものなのか・・・かぐや専を甘く見ていたぜ 減ってるとは思うよ
それ以上に全体が減ってるだけで アホ面で漫然と画面擦ってる奴しかいないからなかぐやは
大抵がデブかジジイかチー牛 ツイで検索かけてもそこまででもないのかアリスもシャナもとくに話題にもなってないな ちまちま上方貰っても大きくは環境は変わりそうもないからどうでもいい人は多そう これ硬直減ってるか??よくみれば減ってるようにも思えるが…
ぐらいだなアリス。ほぼわからん 目に見えて硬直減だとよ
修正前のSS射出後硬直時間を1.0としたら
0.7~0.5まで短縮されてるらしいぜ? >>764
クルリンパのパをした瞬間動ける位でよかったな。硬直0.1 修正前は三発打てたSSが
同じ時間内で四発打てるらしい
リトフラやれ!ってことか 遮那強いよ
多分明日くらいには強さが知れ渡って全国は敵味方合わせて3遮那4遮那が当たり前になるんじゃないかな アリス強化には間違い無いんだろうけど勝率使用率に影響出るほどか…?って感じはものすごいする こんなのJK全盛期に端やらされてる時にやるような修正を今更? アリスSSは間違いなく硬直は減ってるが使用感が変わるほどではないって感じだな
期待してたほどじゃない >>757
デブかジジイかチー牛のどれでもない奴なんて全体でも10人いないレベルだろこのゲーム 他2つはともかくチー牛ってどういう定義で判断するんだ アリスならダウン後SS追撃が2発間に合うようになったなら良上昇かなとは思うけれどココじゃいまいち分からないな チーズ3種牛丼を頼んでそうな顔ってことやで
まあ実際には単純に不細工な男性の事をチー牛って言ってる感じあるけど
ちなみにウチのゲーセンだとたまにイケメンが彼女侍らせてワンダーやってる事あるから、イケメンもそれなりにいるのでは? 正確にはだけどブサイクな男ってよりはダサい服装髪の男って意味だな
要はオタク系 なる、ありがと
常にピザ食ってそうな奴の進化タイプとおじは考えた! アリスは硬直確かに変わったね
遮那は硬直減付くの武器装備してない時だけだから後半はあんまり関係ない気がするけど、まぁレベル1クソ雑魚なのが緩和されるだけでもいいね アリスは牽制したら反確の間合いが減った程度の認識で良さそう。そもそもSSは積極的にぶん回すものでもなさそうだし
端強化の為だとするならボムバの対兵士毒の減少値と速度を上げるとかした方が強そう。端だとSS打つだけで死ぬのは変わらん >>746
竹取物語より前にできた本じゃねぇかw
古事記予言書説w >>779
髪筆使いはみんなフサフサだから!、だから!!! >>782
竹取物語みたいなSFよりは神話の方がまだ予言書っぽいのでセーフ >>787
竹取物語は宇宙戦争モノらしいからな……(英語wikipedia並感 ばかぐや使いが絶望しそうな事書くが竹取物語と元の話が同じとされてるアジアのどっかの話だと
月世界でばかぐやが不義密通をした
↓
それで罰として乳児に退行されて地球に流刑された
(つまり退行してても非処女)
↓
最後はやはり地球の事は全部忘れて帰って行った
↓
それでも翁と媼のばかぐやへの親子の情は本物だったようで二人はばかぐやがいないなら生きていても仕方がないと帝と同様に不死の薬を飲まずに死んだ
ただ僅かな慰めは貧しかった翁と媼が金銭的には報われた事だろうか 処女厨とか男の俺から見ても気持ち悪いしどっちでもいいわ wlw界の紫の彗星こと遮アアズ那ブル大歓喜
SSの発生と硬直だけ良くしてくれれば良いからって希望がすんなり通ってマジで?てなった
今の遮那は熱い チー牛4年前とかいう事実に震えた
俺もわっちみたいになっちまうよ >>781
SS爆風威力を猫と同じにしてくれるのが一番嬉しい おまえら遮なんとかの名前、覚えなさすぎ
呪いのシャナナでも聞け コッペのバレエやけくそに強化されてて草
前は非ゲージだと50%までしか貯まらなかったのが上限撤廃で100%まで貯まる
ゲージ消費の速度は体感6みかん位は上がってる。以前と比べてクソ早い 遮那も言うほど強くなくね?
使って即、早くなってるやん!と感じれる強化じゃないと大して変わらんだろ 大会前回1回戦負けした奴らは参加不可とかにしたらいいのに
毎回毎回参加者大体一緒やんけ 今日はアリスがいる方が勝ってるな!
あくまで俺のマッチでは、だがな。 この前ラピス上がれそうって書き込んだ者だが無事昇格できたよ
...さっき全国に入ったらアレキ対面でえらい目にあったんだが最上位ってEX11からじゃなかったっけ >>804
そんなんやったら余計にメンツが固定化されるだけじゃね 遮那のストレート、武器なしだけ硬直減って意味あんのかね >>807
EX10はどっちにも組み込まれる可能性あったはず >>807
確かTR20000~20999はダイヤor最上位マッチ >>809
遮那で八艘すると武器なくなるやん?
太刀八艘の後の追撃はWS中でない限りは基本通常ストレートで行うから、通常ストレートの硬直が短くなれば追撃可能な回数が増えるってわけよ
今まで太刀八艘しても、通常ストレートだと追い討ち1発が限界で2発は無理だったからな
まあ修正後も2発無理なんだけど >>809
武器消費でバフが掛かり、上方を貰ったSSが使える
そう、夢刃転遷ならね 遮那使うならジョーカーで良くね感、そもそもこいつ手斧シギルのせいでおかしいことになってたんだからシギル潰すだけで良かったんだよなぁ Aはミクサが何をどうするにも最強やぞ
ミクサ使えない奴が他のキャスト使ってるだけや ヴァイスすげーな
ヘン、ロルト、神酒+0でもレベル1小兵士確がとれる
大風払いの扇+だけでもとれたりするんだろうか? ミクおじが最強と言われる日が来るとは…
ここまで長かったな… ロードピスでもいけるらしいから(虚飾+までいるのかは不明)Lv1で2~3メモリあれば足りるんじゃね? 配信みてたけど、アリスのSSは明らかに回転速いね
リトルフラワーをうまく使えれば、相手に地獄を味あわせられるかも知れない syanaの素SSの硬直減があまり実感できない…
太刀の方は槍より少し細いくらいには大きくなった気はする リトルフラワー積んでる味方見て大慌てで中央ビルドに変えたけど普通に端に行くことになってつらかった...
>>823 の言うように中央リトルフラワーって現環境だと割とアリなのか...? アリス復帰勢、果たして一週間後にはどのくらい残ってるだろうか 味方に中央リトフラを引いたときは合わせ方よくわからなくてサポの自分がDS兵士処理ガンガンしてたら
たぶん相方アリスは湯気ほぼ吹けてなかったけど、どうしたらよかったかわからん… 中央リトフラアリスがいるときにビームとか粉とかうったら場外線引かれそうだな 中央リトフラの時点でアレな気がするけどDSで兵士数体転ばして進軍だけ止めるとか? >>829
アリスはトーシロだけど、中央Sが兵士処理して射線通してくれるならびっくりやSS当てる戦法に切り替えるんじゃあないの? >>828の試合のリザルト見返したらアタッカー過多の編成でアリスは端想定でリトフラとスプライト
→開始後に味方闇吉備津が自信マンマンに端宣言(バッチリ2抜きの活躍)→中央はリトフラ編成
こんなだったのでアリス自身もたぶん戸惑ってたと思う、と付け足しておくわ アリスは毎回居るけどヴァイスは1度も遭遇しなくて快適でございます
(村人かぐや並感) バレエは面白いけど結局ブーメランで切り刻んだ方が早いような…兵士依存だけど回復スキル抜いてまで入れる価値あるのか? >>834
フリマ配信見てると普通に2S3ヴァイスとかなってるぞ 1、2年前からミクサは常に強キャラポジだったのに何が長かったんだ
もうスピカやイヤリングや金靴を忘れたのか >>833
コッペはわからんがヴァはなあ
レベル1裸で一確、レベル2フードラピッドで一確ぐらいはないと別段なんか変わるわけでもないよな サニーやシグナルと違って兵士が居れば50%貯まるし2列あれば即時100%貯まるのは強い。ゲージ貯めとしては候補に入れられる
ただしその後は兵士列の前+対面の攻撃回避が必須であまりよろしくない状況になる。適切に使えると常時ブーメランを投げられるよ
バレエは始動時にスパアマ無いから敵の目の前で使うのは止めようね。40払ってダウンは馬鹿のする事だぞ かぐや使いが嫌われる理由なのかは知らんがかぐや使いほと勝手に散歩するのは興味深い たぶん中央にかぐや専用の優先座席が用意されてるのが嫌われてる理由だと思う ミクサ最強とか嘘言うのやめてくれます?
まぁいつものミクサ嫌いだろうけど。 ひたすら判断間違えるAいて草
常に3人で指示出してホンマ草 >>829
中央サナミクサの時に粉撃って怒られたわ むしろまだミクサを弱Aって事にしたいのが居るのに驚いたが 確か最後がHIの大幅硬直減だったと思うが
その強化はいいのだが
ひたすらDSキャンセルと変わらねー強化じゃねー言ってたの思い出した ツクヨミ対面なのにバレエ積まずにボロカスに殺されてるコッペリアいたんだけど >>814
使ってみたけどゴミのままだったわ
貴重な上方タイミングでこの仕打ちは泣ける
>>815
そのスキル産廃なんですよ… ミクサちゃんはミクおじのプレイスキル込での調整だからな >>843
JKはミクサの上位互換!ですね?
わかりますん!!^^ >>840
嫌われる理由しかなくない?
喜ばれる理由は敵に来ると嬉しい よく晒されてるやつを味方に引く
↓
怒らせないようにしようと立ち回る
↓
勝手に散歩し始めて試合劣勢になる
↓
チャテロのち通信切れる
いや草 ミクサとジョーカーは端でも中央でも水準以上の働きが出来るのが最大の強味やろ
そう言う意味で野良全国なら最強という事
行くレーンが確定してる固定戦ならもっと強いAは何人もいる >>843
ヒでミクサと検索するとサジェストにはミクサ 下方と出るくらいには大衆に認知されてるね
まぁ君みたいな人が大勢負け越してるおかげで下方されないだろうから安心したまえ… ミクサはここ1年間くらい意味わからんこと言って
環境上位だろうがって返される流ればっかり繰り返してるのなんなの 協奏中ですらミクサが訳分からん位強いって文句しかなかったからな
運営アホだから行動は遅いけど暴れたAは皆産廃にされてるからミクサはもう終わりや 終わりもなにも対人テコ入れ自体やらなくなってるんだから
この先、大した調整は無い 対戦ゲームというよりはインカムが出るゲームを作るつもりだから
あとは工数ちっさくして限界まで動かす時期だな いや対人テコ入れってなんだよ
ちょいちょいこの文言見かけるけどちゃんと自分の頭で考えてる?
他の人が対人テコ入れやめたって言ってるのコピペしてるだけじゃないの? おじって2人以上メテオライト産まれたっけ
なんだかんだ知らないのよね
1人は深雪乃メテオの人だが >>865
ミクサをなんだかんだ理由をつけて下方しない、分かってるくせにJK下方を渋っていた(過去形)
・・・まあインカム優先だわね
世の中金! だからヴァイスにシャリスのギャル服着せろって
マァトにも着せろ。褐色キャラ全員に着せろ >>854
よく見たら途中で送ってた
よく晒されてるやつを味方に引く
↓
怒らせないようにしようと立ち回る
↓
勝手に散歩し始めて試合劣勢になる
↓
チャテロのち通信切れる
↓
帯一つも無し
いや草 今の端ミクサは…とか言ってる奴いるけど
Aのは端環境は二極化しててまだミクサは強者
甘えてんな >>870
尾鰭にルーズソックス被せてるシレネを幻視した シャリスちゃんのルーズソックスでドリップしたコーヒー下さい! >>872
全くだ
レベル3で兵士処理できる以上妲己エルルカンジョーカーあたりと遜色ないと思っている
深雪乃は中央かぐやとかだと厳しいが妲己ジョーカーミクサはなんとかなりうるのも良くないし、妲己やエルルカンはともかくジョーカーミクサのアレキ以上はやってない人も含めれば10人以上はいるはず(アクティブで8人前後) 端で変装具ミクサしてて対面に押されてるのを見るとこのゲーム難しいんだなってなる
それが下マッチとかCR一桁とかならまだわかるんだけど、一応EX以上になる程度には使ってるはずだったりするのホンマな
それでいて試合には最終的に勝てちゃう辺り改善の余地さえないんやろなぁって。味方が頑張っただけなのに 変装具型ミクサはL1〜3辺りまでMP無いから端行くとめちゃくちゃ弱いよ
相手がその点知ってると何も出来ない
何ならミクサの攻撃を徹底的に回避していればずっと俺のターン出来るし >>877
念の為ミクサが弱いじゃなく
アシストが状況に合ってなければミクサであろうが弱いって事言いたい
端レーナーやるなら普通に赤スキル3つスピカ辺りのMP回復重視の方がいい 端変装具に関してはビルド間違えただけの可能性もあるけどね
俺も50試合に1回くらいは慌てたりしてビルド間違えるからw 建前
向き不向きもあるしキャストで強弱決められ無いです
本音
(現状人数少ないし覚えるのは苦じゃ無いんでキャストじゃなくプレイヤーでランク付けしてる) サジェストでどうのこうのっていうのはちょっと笑った。
サジェストなんて、任天堂ゲームが「PS4」とか「PS5」が入るくらい、
その気になればいくらでも工作出来る奴なのに、
なんというか、笑った。 変装具ミクサ、序盤弱いけどそれが悠久門だと後半から怒涛の巻き返しできるからやっぱりクソだよ ゴミクサがまたネガってるのか
お前の頭を上方しろよ 遮那に対して何故この調整が出来なかったのか
やらなかっただけかと
遮那の動きが格段に良くなった >>882
だね
序盤は弱いけど後半の巻き返し能力は高いし、やはり足は正義だわ 端に変装具ミクサ持ってくる案件もそうだけど、案外序盤の展開を想像しない人って多いよね
遠距離Aと組んだ時の大杯抜きエピシレネ辺りもそれに該当する
ロビンやアリス辺りがそれを察して中央なのに大杯入れてるの見ると色々言葉に出来ない感情で埋め尽くされる >>874
何言ってるんだ
ジャコウネココーヒーみたいに、果肉ごとシャリスちゃんに喰わせて、一度体内を通した豆を焙煎したコーヒーだろ >>887
自分もサポが大杯付けろと思ってたけど、あいつらビルドを崩すと、よりゴミになるので仕方なく自分が付けてるわ 東海勢の皆、イオンモール土岐にワンダーはなかったぜ! ビルド考えて組んでない人ちょいちょいいるからなぁ
エピロビン相手に冷気帽子つけてるやつとかそんなにワンパンされたいのかって思う モーリーファンタジーに突如としてリンちゃんが現れて >>893
おすすめ1〜3位をそのまま組んで一部のソウルの特殊が起動しない!…のもあるからな >>866
やめてないとも関係ない話だとも思ってるのも
おまえ一人だけやで シレネは持ち前の初期MPあるし序盤は押し込めるやろって大盃入れてないのはわかるんだけど
エピーヌは序盤はむしろ耐える側になるから大盃入れた方がいいと思うんよな
そもそもの話、滝夜叉姫ってSR3枚をレベル3以下で固めるわけで
ストレート確定のために緋髪剣入れる、相手を見たメタアシスト(冷気帽子とか)を入れるまでしてもまだ1枠あるわけだし
エピーヌは1枠は大盃でいいと思うけどなぁ、実際オススメ1位だしね 序盤は経験値拾うのに使えるし、終盤はMP補助になるんだから付け得だと思うんだけどなあ 滝夜叉とかEX10未満は、誰1人としてSR3枚入ってないからな DSで兵処理できるAで、スキルやMSやまで取り替えるから編成見てとっかえひっかえして、
途中で間違ってたことに気付くと圧倒的に時間足りないんだけど少し延ばしてくれない?
A2F2の場面何回ミスったか…
なんとかして欲しいけど今さら難しいだろうな やっぱジャムスパスラかな
リッパー強いけど使い道がなあ
マウント取れれば最強だが >>898
ソウルとの兼ね合いで使えないんじゃないかな
個人的には深く考えずどのサポも採用していいアシストとは思うけど >>902
時間というか中央、端、冒険と3つくらいプリセット欄があれば良いけど 時間だな
リザーブ欄弄るより絶対そっちのが手っ取り早い
リザーブ欄どうこうするのは、開発技術的に無理だろうな ジュゼにリッパー用、スパスラ用、端用の3種入れるの不可能なんだが? >>887
一部大杯じゃなくてハーンとかホーキンスにしてるキャストいるけど勘弁してくだせえ… Ver5リリース時なら、ランクリセットも現実味があったんだろうが
今ランクリセットしたらトドメ刺すだけだしね
もうこのまま続けていくしかない 吉備津と対面したけど回避すげーな
かなり感覚くるうわ ハーンも使えるのだけどDSインフレ時代にはついていけない 正直、舞踏会とかで使ってる注目度システムを全国対戦のデフォにして欲しいんだがな >>912
すでにコロナがどうこう言うタイミングじゃないがもう終わりがけのゲームだしな
それでランリセしてどうすんねんって言う 勝率1割もなさそうなのがずっと下がることもなく同じ帯にいるのが嫌なんだよな 20以外の火災保険は撤廃していいと思う。クソビルドや負けて当たり前のゾンビと遭遇するからやりたくない せめて新栞の再開だけでもやってくれないと
今後はもう力入れましぇん感が半端無いんだよな
むしろ最終アップデートとしてのバトル調整がいつ入ってくるかも知れん状況だからなあ アリスと遮那前々から使ってたけど、遮那の武器無し時の硬直軽減があんまり分からんw
アリスは結構変わったのわかるし、遮那の太刀の弾も大きくなってるのはわかるんだけど。 大会で次回の大会告知がないともういよいよだと思う
全レーン五分の中俺がタイマンで死んだせいでピンチになったのに
最後俺が殴った拠点差で勝ってナイス3は笑った。みんなよく考えろ戦犯は俺だ 艦これはまだ稼ぐ気あるんかなー、って風に見えるんだがワンダーはもう稼ぐ気すら見えてこないのよな お船(とFGO)は原作側が頑張ってるからなあ
セガ側もモデリング作業やらで頑張ってはいるけどね ワンダー終わってくれたらゲーセンと縁が切れるし
早く終わらないかなぁと思いながら今日もゲーセンに行くんだ
早く早く終わらせてくれ…苦しいよ…うっ 今回コッペ以外は良調整だったのに上でF出すとフックマリー邪道にジーンと汚物組しかいないのは何故なんですかね? 15時くらいに公式が部でリィド売るってお漏らししたの見かけた気がするのは俺だけ? シャリスWSをMP40とハートを使って撃てると思えば信じられない長さの硬直やダウンするから巨人削れない事や防御力上がらないから相打ち不利な事を考えても使い道が… 英傑も金時大戦でやらかしたようだな。
やつらは四天王の中でもうんぬん。 >>935
勿体ぶるような中身でもなかったけど何故か消えたな A2でフラワーアリスが地雷こく試合が多くて駄目だ
素直にアリス遊撃でJミクサがレーナーした方が安定してたのにさらに勝率落ちてるだろこれ セガ「アリス勝率低いな・・・せや、SSの威力あげたろ!」
アリス、SS単独第1位 爆 誕 今週までは、「端アリス行けると聞いて」な復帰勢がうようよするだろうから
アリスきたら震えるしかない…
祈りが通じるかは中の人次第 >>922
正直、武器装備中の硬直の方を減らして欲しかったわ >>897
それでちゃんと最低1キャスト牽制しながら兵士処理して経験値拾える動きが出来てりゃいいんだが
芋って安全な位置から分かりやすい兵士処理DS描いてるだけのシレネってたまーにいるやで
大体マリアンかぐや辺りを対面に引くとお荷物になるタイプの鰯 今回も色違い栞のみか…
ハロウィンなんだからセーラー服来た深雪乃とかツクヨミとか妲己とかくれよ! もう最悪新キャラ出なくてもいいからバトルバランス調整で続いて欲しいな
なんだかんがこのゲーム面白い >>937
アリス遮那が強化された
残りは俺っちしかいない シャナは正直半分諦めてたけど
強化入ったし残り2太郎あるかもな この端末ではスレッド建てられんとかでた
先月できてのに
>>960おにゃしゃす アリスはストレート振りやすくなったかなって実感するけど、遮那はマジで気休めレベルにしか感じないからな
いや遮那もなんか数値上は15F短くなってるらしいからだいぶ短くなったはずなんだが、元々が長すぎるからか全然実感がない 実際、遮那とアリスってどっちの方が強いんだろな
俺は有利ならアリス、不利なら遮那かなと思うけど 勝率使用率で言うなら怪童もアリス遮那に負けてないはずだが何もなかったね
そもそもスキル型で端もやれないとAにあらずみたいな環境続いてるけどソウルアシストの調整も無いし
F環境も少し落ち着いたはずだが邪道マリーみたいな汚物が静かなブームみたいな感じだし
草フックにミクサJとかを根本的に下げないとやっぱり人は戻らんよな 俺っちはver5.2の時あまりにも暴れすぎたから慎重なのかもな
斧投げの範囲アホみたいに強化したのも範囲戻せばいいだけなのに兵士ダメ落としたのも許さんよ 俺っちは実装時メダル期間中のスペックがな、インパクト酷かった
長い長いお仕置き期間経て、その後ようやくお情け上方されたが
…実は、いまだ許されてないのでは?
やはりキノコは悪 お仕置き期間終えてシャバに出て来たと思ったらフォレスト斧投げ丸で再犯したからなぁ
もう情状酌量!の余地も無いのでは Wonderland Warsワンダーランドウォーズ979ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1665607514/
初めてスレ立てしたのでやらかしてたら申し訳なし…
あと、おいこら規制受けてしまったので>>2以降のテンプレ書き込み支援どなたか頼みます 桃、金、浦島、月、天狗、雪、鬼、(ジョーカー)か
確かに全員暴れたな
狐は中国産でしたよね? 天ぷら揚げたけど更新とかなかったよな?(スリープ回復直後並感 誰のこととは言わんけど
このIPはBANされたカス野郎の○○です、レスをつけないようにしましょう
みたいなのを追加してもいい気がしてきた >>909
ハーンはともかくホーキンスって何がダメなの?
使ってないからよくわからない 別にホーキンズは悪くないと思うけどな
大杯と違ってLv1から安定するし ホーキンズはガチソウルだから安心しろ
神酒と違って巨人もまともだ ホーキンズは最近のソウルにしてはステ上昇値が物足りないけど、それ以外は問題ないね コッペの上方傾向を見るに次辺りわっちの殺生石が上方されそう 何かこのゲーム、各ロールで勝率が一番低いのがバランス調整で上方うけるけど
ファイターはシャリス、ミラベル、シュネ
アタッカーは遮那、アリス、ジュゼ
サポはマリアン、シグル、多々良
あたりが代わる代わる上方受けてるだけの気がする シグルが上がるようになったの最近だよ
それまではずっと下方だった
下げ過ぎたのにようやく気づいたんだろ そういう気がするってだけだな
せめて過去の調整履歴見てからキャスト名挙げるべき たんぽぽ上方するならあのどうやってもどうにもならない玉投げ上方してやれよもしくはリワーク たんぽぽテリトリーは効果範囲がジャッジ最大幅位にでもなれば使えるんじゃね?(適当 亀頭使わないと上手くやれない
レベコンと陣の使い方が難しい ミクサが一生上方されてる時点でなんも考えてないの分かる 勝率じゃなくて金入れてるキャストや上げたら金になるキャストを上げてるだけでしょ
売り切りのゲームじゃなくてアケゲだし金注ぐ層に忖度するのは当たり前。ガワが女で可愛けりゃ弱くても人は一定層つく 上方入ったら使用者が増えて下方入ったら減るってことは
環境見て自在にキャスト選択を切り替える人々がいるってことだろうけど...
パラメータ調整程度で乗り換えられる層がそんなにたくさんいるものかね
少なくとも自分は今のところ3種類くらいしかレパートリーないし調整が原因で増減するとも思えん つまりここ数年上方ばかりのデスフックは大人気キャスト もう亀とかウラとかそこらへんは使われてなさすぎて調整しようがないんだろ Fに関して言えばキャストがどうというより誰がプレイしてるかで勝ち負けが完全に固定化されてて
それぞれが使っているキャストの偏りから出てくる勝率も均されきってて上にも下にも飛びぬけた数値が出ないんだろうなって感じ
勝率出てなくても使用率で調整した例って多分そんなないでしょ
足盛りエピみたいにないわけじゃなかったけど >>982
シグルの塗り絵はイカちゃんみたく、マァトに塗り替えされない限り消えないようにしよう
で、全面塗ったら勝ちで >>984
いくら強化されても頑なにミクサ使わないかみふで使いさんサイドにも問題がある ミクサは大して強くねーよ
って言ってるヤツがいる限りは安泰だよ ミクサよりも温羅の6専は10秒攻撃しなかったら防御力上昇、攻撃から30秒で切れるとかどうだろ
変なタイミングで硬質化されても困るし
防御上がってなきゃDSしたとこで相打ちDSなら全然火力負けするし(高いHP込みで) ミクサとエピーヌは本体が強いのに中身が弱いから下方ないのが素晴らしい点。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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