【HMD】SteamVR総合 Part83【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part82【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1501602516/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part6【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1501639362/
【VR/HMD】VRエロ総合 40【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1501666710/
【HMD】Oculus Rift 78【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1502105483/
【HMD】PlayStationVR 265【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1502347815/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting
・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1 zenfone4のカメラがデュアルで画角が120度っって
これって撮影したらVRで再生しろと言ってるとしか思えない VIVE久々に起動したんだけど質問させてください。
VIVE homeアプリってどこ行っちゃったんでしょう?
デフォ状態がSteamVRhomeとかいうアプリに変わってたけど、
例の背中がセンターになる動画プレイヤーついてないし
3DViewerとかいう謎ソフトはどこから起動しても「please launch 3DViewer from VIVE dashboard」
と言われるし…(当然そのVIVEダッシュボード(VIVEPort)から起動しても同じ) >>1
乙
>>4
そういやそんなんあったな
Viveのデスクトップクライアントから起動できたよ
例のプレイヤーも残ってた おい! Rezがめっちゃ良くなったぞ!
立体にみえるようになってる。。今までのは何だったんだよww
コントローラもルームスケール式になったw 今度の週末、久しぶりにViveで遊ぼうと思うんだけど
今、一番面白いの教えて〜
安くても高くてもいい
ジャンル問わず rez今日接待用にプレイさせてみるかな
AreaX以外は酔うんだっけ? ヤマトきたで〜
速攻買ったから家帰ってインストールして部屋をヤマトホテルにしたるわ rez接待向かないよ
ゲームゲームしたやつは接待向かない Viveのクロマキー使ったPVみたいにVR映像をバックにでギャラリーと盛り上がる、なんてあり得ないしね >>15
逆に、グリーンスクリーンさえ用意できれば理論上はあれってできるんかね? 結局はそれで処理された映像をモニタの中で見るだけ
Microsoftのイルミルームみたいなのが関の山かな >>12
Rezは酔わない
VRゲーム開発者から称賛されてるよ いつの間にかRezのアプデ来てVRの3D感増したね!! >>19
前スレで3人くらい酔ったって報告があったのは全員アンチの捏造だと? rezは酔い対策かなりしっかりしてる
設定で試しにVR慣れしたモード選ぶと
糞酔う
ノーマルで酔うって奴はVR向いてないやろ流石に、そういう人はガム食うなり没入感下げてやればいい それは自分がどこかの信者でどこかのアンチだからだよ Vive使ってないから
外しちゃおうかな
ベースステーションの電気も勿体無いし PC版rezが出て思ったのが
「昨日Viveでrezやったけど、あれすごい気持ちいいよ」
とか言っているところを何も知らない人が言葉だけ聞いたら完全にやばい奴と思われると思うのです なあ、Rezって『レズ』で良いんか?
今日会社の人に『お盆休みにこんなソフトが出たんですよ、ドリキャス時代の移植何ですけど知ってます?』
ってきいたら、『知らないけどReから始まるんだからリズじゃねーの?』って言われたんだが
ちな英文科出身の人
俺はどっちか判断つかんwww 一般的にReはリで読む。Recommendとかが例外。というか米英の人は基本 e を イー と読むんだよね
Rezって単語自体がResolveリザルヴの省略みたいだしリズで読むのが自然だと思うけど、別に日本語的にはレズでいいんじゃない? >>31,32
resonanceからだからレズでいいんじゃね 友達とVive使って汗だくになるまでRezってたんだけど新しい世界開けたわ
こんな感じか
俺男だけど Rezは操作できるのが女の子だったら爆発的ヒットしてた Hop Step Singの新曲かってみたけどなかなかいいな
採算とれてるなら出し続けて欲しいところ こういうのこそCluster.でお披露目会すればいいのにって思った
水着でも衣装着てるうちは下着みたいに見えるからえっちぃなぁ… 前回儲けたのか今回は金かけてるよなww
電車と風景のクオリティ高すぎでこっちのゲームだせよって思ってしまったw Viveのメニューボタン押したらオブジェクトとか出てこなくて
ttp://sims-twins.up.n.seesaa.net/sims-twins/image/E382AAE38396E382B8E382A7E382AFE38388E383A1E3838BE383A5E383BC1.jpg?d=a1
ポップ体の別のメニュー出てきて動画再生できなくて困ってるんだけど、どうしたらいい? >>22
俺はシリアスサムFirstでは1時間くらい平気でプレイできるけど
Razノーマル面は10分くらいで酔ったわ、あの強制視点移動はマジやめてほしい >>41
ディ●ニーに怒られそうなのが出てるけどあれ大丈夫なんかね rezやった
アップデート後らしくて全然酔わないな
VR専用モードめっちゃいい感動した
でもくっそ短い old maid girlで女の子とババ抜き楽しもうと思ってたら起動した直後に床下突き抜けて落下してくんだけど誰か助けて… >>49
体重制限に引っかかってるね
もしくは座位のキャリブレーションがおかしい >>50
体重は48`なので問題ないかと…
キャリブレーションの設定をやり直してみますレスありがとです! Windlandでパッド連打してたらボタンがズレた
戻そうと思っても戻らないのなこれ 大和高杉ワロタ
観光ソフトはエベレストくらいが限界だな 小綺麗すぎてな
大和砲撃ったり出来ないただ歩き回るだけっぽい クラウドファンディングの時点で2500円だったからそれより安くは出来ないのはわかるけどねー
どういう層が買うんだろう Hop Stepのやつ 暗転しなくなってるな
キャラにすり抜けても表示されたまま
CSでは出ないってことかこれ 俺昨日大和買って結構普通に楽しんだぞ
Twitch使って地元の艦これ好き二人に延々と映像流しながら一通り終わらせた
まあ、他のソフトに比べれば確かに高いけどな 資料としてならこの価格は理解できる
ただ中途半端なものだったらこれは無い HopStepめちゃクオリティ上がってるな
毎月出してくれんかな
頭のデカさとかも直ってていい感じだわ >>16
ぐぐればやり方出てくるし、試しに自分の家でやってみたけど出来たよ
対応してるゲームと対応してないゲームがあるけど、Unityで製作されてるゲームなら大体できるのかな?あんまり検証してないけど 前の2曲はAndroid向けに作ったのをPC用に再調整の流れだったと思うが
3曲目は最初からPC向けに作ったから見違えたって感じだろうか
貧乳は嫌いじゃないがメンバーに巨乳枠がおらんから揺れが楽しめなくて残念
Cluster.でイベントやってくんないかなー よく見てる子によって展開が変わるらしいけど何か変わった。 床に埋まりつつ撮ったSS見直してたらなんか首が長く見えちゃうのが気になった Watch "Hands-On with Valve's SteamVR "Knuckles" Controllers!"
https://youtu.be/80-PImIWq7Q
指が不自然に見えるときがある
うまいごまかしが必要なのか Hands-On with Valve's SteamVR "Knuckles" Controllers!
https://www.youtube.com/watch?v=80-PImIWq7Q
9/6に何があるんです? hopstepはカスメからダンスだけ切り取った感じ? 新作に限って言えばカスメより全然クオリティは高い
つか、公式みると出てないキャラが後3-4人くらい居たんだな
次回も楽しみだ >>83
前作から舞台演出を凝り出したから、前作は買っていいかも
最初のは買わんでいい 電車で寝っころがって少女を眺めるゲームかこれ
ルームスケールでリアルごろごろしてたらふすま破きそうになった・・ 1作目はファンだったのに、最新作では一言もなく荷物を持たせられてる
次回作辺りで金蹴りされててもおかしくないか vrlenzの元データってないかな?
自分で3Dプリントしたいんだけど ここでHopStepSingの話題をよく聞くから3作とも全部買ってみた
1→2の時点でもそこそこ凝った演出になったけど3はえらい飛び級進化したな
4作目がどうなるのか楽しみだ 3つ目かなり良くなったな
1,2もキャラのスケーリング修正してほしいなぁ 歌以外にVRアイドルとしての実体がないのが残念だな
公式ツイッターでは漫画も投稿されてるけどいまだにキャラの名前とかも覚えてないわ俺 hopstepsingってVRじゃなかったら売り物にはできないよなぁ
従来だったらyoutubeでPVを配信してCDを売る感じ
こういうコンテンツの売り方が流行るといいな 金髪の子の頭もう少し小さくして欲しいよね
まだVRだと違和感を覚える感じ 一年間の焦らしプレイはほんともうなんなのって感じだったけど三作目で報われた感じ 今回のホップステップの方がすごいからもうデレステVRはいらんわ
やってみてもがっかりするのが目に見えてる そういえば先週ぐらいにこのスレで叩かれてたコミケのVR企画が案の定今頃炎上してて笑ったw ステマちゃうんか?
ほんとに3作目すごいんか
帰ったらやってみるけども >>95
7月にニコ生でアイドルなりきりでトークやってた
内容だけならyoutubeで見れるけど、カメラ固定の360°
https://www.youtube.com/watch?v=ewM7jiXSSPM
ニコ生じゃカメラングルが色々変わったりしてて見やすかった
今回の曲に合わせた生放送やらないのかな あくまでも前作と500円っていうハードルの低さがあるからな 大和の4580円はねえよ。。
1000人購入して950人は返金してそう
500円の方が多くの人に売れたろうに・・
8倍の8000人が買ったとして16倍だぞ
Hop Step Singの戦略はうまいと思うわ
つぎも買うと思う 宣伝しっかりクチコミでひろまれば1万くらい売れるんじゃないのかな VRChatも商用のパーティルームとかそのうちやりそうな気がしてたけど静かなもんだ HopStepSingは視点移動がルームスケールだけなので、
一作目みたいなライブシーンより今回みたいなPV路線の方が良さげ
おにゃのことの距離が近くていい感じだった。パンツ見放題かと思ったら水着だから問題ないね
主人公の身体は時々邪魔なのでいらん気がする
個人的には顔と声が好みじゃないんだが、お値段500円以内にしてくれたら次も買うよー VR専用部屋を作ってみたよ
空き部屋があるので、荷物全部出して、PCとVRだけにした
照明も吊りタイプをシーリングに変えてハンドコントローラ振り回してもぶつからないようにした
HMDのケーブルを、天井から吊り紐で吊り下げて絡まないようにした
これでハンドコントローラをぶつける心配が減ったし、ルームスケールを活かせるw 俺も引っ越してすぐのときやったわ
プレイしてから気付いたけど6畳はVRでは狭すぎた、あと天井に手が届く部屋でVRをしてはいけない ぎゃるがんプレイ中に外部スピーカーミラーになってたことに気づいたんだが
Steamのカスタム背景にスピーカー確認っていう注意書きのがほしい 俺も10畳の部屋をソファーだけどかせば対角5mの確保できるルームスケールをフルに活かせる部屋にしてるが…
暑くて夏はまともにやってないわ
たまに涼みたい時にエアコンマックスにしてエリデンやるぐらいだな… hopstepsingはちゃんとポリゴンキャラが動く生放送とかしてるのに歌だけの活動とか言われる悲しい hopstep3だけ買ったけど買ってよかった
ずっと谷間覗いてた カスメとの違いはこっちを認識してくれてる演技してることだよな
3だけだが
最初3人ともでけえなあと思ったら主人公座っとった
座位専用かよーって思いながら座ると床にめり込むのでずっと立ってた 3はモデリングも変わったよな
頭小さくなったり全体が良くなってる SteamVR HomeじゃなくてVive Homeってどうやって起動すんの? >>122
わかる
好き嫌いは人によって当然あるけど、俺も見てて何が良いのかわからん カスメのダンスはなぁ・・・猫パラに遠く及んで内次点で 自分の最高に好みにエディットしたキャラが躍るってのが全てだからな
用意されてるキャラだとどうしてもいまいちだし 余命度が踊るのは見たいけど別によく知らん女キャラが踊るの見るのは楽しいと思わんな
mmdで踊ってるやつとかも何が楽しいんだかよく分からん PVみたけど電車のふいんきいいよね
電車に乗って旅するゲームとかないかな?電車シムの旅客だけやりたい Sing!は 2から3で超絶進化してるな
2も音の鳴る方向が立体的で良いんだけどな ホップステップは1と2を見たからこそ3が凄く良く見えるのであって
3だけ単体で見ても女の子が踊ってるなーぐらいにしか見えないと思う
これから見る人はまず1と2を見てから3を見て欲しいな。値段もお手頃だし VRの初期ってWin98とかその辺のメガネが最初なんかな 刀系のVRゲーがイマイチに光らないよな
もっとこう刀感を再現するにはどうしたらいいんだろうか 攻撃したときの抵抗と言うか反発が感じられれば一気にリアルになると思う 剣を振り回すゲームはコントローラーが軽いからどうしても手首だけで操作してしまうようになる
だから重い鉄の棒にコントローラーを付けて振り回せるようにしたらいいな
部屋はめちゃくちゃになるだろうけど 切りつけた瞬間に振動するだけじゃあWiiの棒振りと変わらん 1994年にはvr-1とか言うトラッキングありのゴーグルがあったっていう記事をみたことがある >>135
VBは単に立体に見えるだけだしな
そんなもんならファミコンやセガマークVの時代にもあったし >>139
VR Dungeon Knightの両手剣の操作性はRawDataとかと比べても結構それっぽくていい感じだったりする
まあコントローラーの軽さはどうしようもないけど >>143
1980年代前半のトミーの3D立体シリーズが原点な気がする 鞭とか長槍とか鎖鎌みたいなマニアックな武器の使い勝手をVRで試してみたかったりする アキバストリップをVR化してくれませんかね
やったことないケド 両手装備の長物系は手首ちょいちょいじゃ扱えないし楽しいよね
GORNのこれで気分は鉄拳チンミ
https://www.youtube.com/watch?v=UsfvP-w4Cn4 Elite:DangerousはソロでもMMOとしても遊べるし1隻の船に最大3人乗りこんでの協力プレイとかもできるよ >>153
ぼちぼちマルチも出てきてるな
無料のRECROOMを筆頭にRawDataやアリサン
最近だとGunheartや>>149のVR Dungeon Knight等結構ある ttps://ja.wikipedia.org/wiki/バーチャルリアリティ 今Rez買ってみたけど、何か音ゲー見たいな感じだから俺には合わないなー
音ゲー嫌いじゃないけど、音ゲーとシューティングが混ざって中途半端って感想だ
3面で寝落ちしてゲームオーバー viveのハンドコントローラが認識せず、10秒位で電源が切れるんだけど何だろう?
ハンドコントローラの充電量が少し減るとSteamVR再立ち上げするとハンドコントローラは通信しなくなる仕様だったっけ? 難易度が高いゲームが多すぎるよ
好きな世界観でも難し過ぎて先まで見れなくて歯がゆい >>157
VR初めて数日なんだが普通のエリアはっすっつつうげえええなんじこちゃああああああわぐらいだったが、エリアxは凄すぎて腰が抜けた >>132
マジかよ、1と2のあまりの酷さに即返金した俺は3を見たら感動できるってことだな ハンドコントローラー非対応だったのでひっさびさにゲームパッドでVRゲームやったら
これじゃない感すごい…ゲーム自体は良く出来てるっぽいんだが… てかハンドコントローラー非対応の時点でそれVRゲーと呼んでいいの?って感覚… >>139
部屋がめちゃくちゃならまだマシ
最悪音に驚いて部屋に入ってきたかーちゃんの頭カチ割るぞ >>164
コックピットタイプのVRゲーはパッドで良いと思うけど >>166
だからかしらんがコクピットタイプのをVRならではと思ったことがないんだよな
全周見回すのはTrackIRとかでずっと前から実現してたし クレーンのシミュレーターをViveコンで操作してるけどああいうのこそナックル型がハマるんだろうな 外人が銃型のアタッチメント大量に自作してるけど
銃以外にもああいうのがあればある程よさそう VR空間中にモデルが投影されるスティックとかハンドルがあればまだいいんだけどな
手探りとかいちいちHMD上げるとか没入感削がれまくり… ハンドルの両脇にスティック付けて一石二鳥なコントローラーでないかしら 銃や剣を使うゲームならrecroomのダンジョンが安定して楽しい
しかしFFクソガキがいるせいで結局クソゲー
ホント惜しいわ HopStepSing3の演出って最後の花火で一番視てた子が隣に座るのか
昔のFlashムービーみたい映像内に色々演出を隠して実績にしたら、
視線だけの操作?でも何度もプレイできるPVになるのではと思った
昔のFlashムービーの例。あちこちクリックすると演出が発生するようになってた
http://m.youtube.com/watch?v=JvzVaF4_EjE 銃はVR空間だと本当に銃を握っていると錯覚するくらいにはコントローラーで違和感ないんだけどな
刀がだめだ 両手で持ててそこそこ重量がある長いコントローラでもないと ハンドルやら操縦桿のような動かさないデバイスならそれにトレーサー取り付けてVR内で位置基準にして表示してくれれば没入感最高なのにな
アーマードコア風FPSロボゲーはよ viveトラッカーに期待やな
親子付けで没入感の高さは体験してる人多いだろうし 棒に両手用のトラッカー付けたコントローラは以外と需要ありそうな気もする
握る位置を変える機構に工夫がいるが、それができれば
剣、槍、刀、バット、ゴルフクラブ、釣竿、ラクロスやホッケーのスティック……
VR高枝伐りとかできるかも? 長くてもなんでも結局は素振りだしね
コントローラーに追加衝撃器かなんかくっつけないと 結局はエア斬撃になるうえに、無限に作れる攻撃軌道に対してゲームが対応させるのが最高に面倒っていうね
右から斬っても左から斬ってもカチ上げても同じ結果では意味がない >>159
ハンドコントローラの認識不良&10秒電源断が何故か治ってしまった
まず、ハンドコントローラの充電不足ではなかった。満充電しても変化なし
steamVR削除、viveUSBドライバ削除、winの電源管理無効、各部抜き差し、ハンドコントローラのイニシャル、win再起動等色々やってダメで原因不明
んでviveのサポートページの「コントローラとヘッドセットのペアリングのページ」を見ながらハンドコントローラの電源入れたら、いきなりハンドコントローラを1台認識して、普通に使えるように。もう一台はペアリングして復旧できた
事前にやった何かの操作で復旧したんだろうけど、ハンドコントローラ認識不良&10秒電源断って現象はなんだったんだ、、、
win10の「裏で勝手にドライバインストール」だったんかなぁ >>184
それごくまれになるけど、再起動とか出直る
多分タイミングでおかしくなるんじゃないかな 俺も何回かなったことあるな
何度か再起動とかしてるうちに直るんだけども サイレント面白いけどずっとやりたい感じしなかったから返品した
俺には立体機動装置っぽい動きを操る才能はないと良くわかった >>184
制御できないOSの挙動が一番不安定だよなあ
また秋の強制アプデでおかしくなるんじゃないかと心配 ちょっと精度落ちていいから簡易型小型トラッカー発売してくれ!
10個1.5万円とか。
次世代Viveよりはるかに世界が変わる。 トラッカー買ったけどソフトが全く対応しないから無駄になった感
対応周辺機器すら出ないとは そういえば歩行用のデバイスって何か進展ないの?
omniの値段で肩透かしくらってから何も音沙汰ない気がするんだけど もう終わったんだよVRは
この先5年寝かせといて
またやった方が感動するから
無駄な投資はやめとけ
キックスターターとかに騙されんなよ トラッカーはまだ開発者向けだって買う前からわかってたことだろ
そうそう対応タイトルなんて出ないよ >>192
ドイツで多ローラー型のが発表されてたな 位置だけ認識できる簡易トラッカーが欲しい。
別にボタンやらの機能は使わないし 既にあるトラッカーは位置と向きが取れて
ボタンは電源/ペアリングボタンのみって感じだったっけ 意識高そうなトラッカー買う気満々勢は一時期多く見かけたなー >>199
トラッカーには拡張端子があって、端子にはハンドコントローラ相当のボタンの配線があったね
電線とスイッチを用意して拡張端子に繋げは、ハンドコントローラ相当になったような DDRもどきのゲームでトラッカー対応してるのがあったはずだぞ Viveとtrackerで検索かけるとデモ含めて13件出てくるね
まあ、少ないわな
開発者用だしな >>157
寝落ちしたら返金できないよねプレイ時間の縛り的に
つまり開発者は序盤で寝落ちしやすいように巧妙な作りにしておけば返金されない? 【速報】Oculus Riiftの値下げに追随してHTC Viveも!
HTC Viveが価格改定 2万円超値下げで税込84,110円に - Mogura VR moguravr.com/htc-vive-4/ pic.twitter.com/G5h857dEzL やっぱセンサー周りを凝りすぎたせいであんまりコストダウンできないんだなあ 3万で買えて画質も良いwindowsVRが出たら淘汰されるから必死やな 【速報】Oculus Riiftの値下げに追随してHTC Viveも!
HTC Viveが価格改定 2万円超値下げで税込84,110円に
この価格改定は2017年8月21日からとなります。
http://www.moguravr.com/htc-vive-4/
日本では、HTC VIVEとVIVEが使用できるスペックのPCのセットに対し、
台数限定での1万円割引キャンペーンを実施するとのこと。 今の5万は限定だけど、それが終わったら6万ぐらいを定価にして売る予定 半年前vive買った身としては
半年で2万3500円の値下げはちょっと悲しいわ
今年買った人には1万円分のポイントくらい還元して欲しいな Riftはセール延長するみたいだしいつ終わるかわからんよ
Oculus RIftの半額サマーセール、数週間延長へ
http://www.moguravr.com/oculus-rift-summer-sale/ HTCVIVEトレンド2位おめでとう
注目度が高いは高いけどやっぱり価格がネックか… この世代の性能でいくら値下げしても大きな影響ははないだろう
次に大きな拡大が起こるのは次世代機からだと予想する >>218
次世代機でこういう技術はついてくるんだろうか VIVEって日本で正規販売されてから1.5年くらい?
2万もあればカスメ本体とアペンドいろいろ買えるな! >>220
半年早く楽しめたとかそういう考えはできないの?
貧民は早めに死んだら? >>220
俺2週間前に買って汚部屋掃除してVIVE設置したの昨日w
笑いしかでねーわwww >>228
2ヶ月前に買った富裕層でごめんねwww
☆(ゝω・)v 初期型VIVEを去年夏に買った身としては軽量型がこの値段なのは羨ましすぎる 次世代機はワイヤレスにKnuclesにアイトラッキングは確実に付いてくるだろう 俺もぼちぼち一年になるけど時間たって安くなるのは当たり前だしそのうちvive2もでる
ご祝儀で毎度ハイエンドVGAやら買い換えてるの麻痺すると全くショックも受けんわ
まぁSteamならセールを理由に返品して買い直すけどな! >>226
去年の7月7日だから一年ちょっとかな
>>212
Riftがバカ売れしてるんだろうなあ
Oculusにシェアや派遣奪われるとHTCは潰れる可能性まである(笑
スマホももうオワコンで今他に売上ないからね VIVEもVRもいまいち盛り上がらないね
往年の3Dテレビかスマホに食われるかだね >>236
ワイヤレスでスタンドアロンのMR来たら流行るだろうな 戦略的な価格付けではないなあ
販売一年半経て順当に製造や流通コストダウンで価格が下がった感じ
Oculusセール効果はあれどSteamの利用状況みるにシェアや市場全体に
劇的な変化は無さそうだしあんま焦ってないのかな oculusは開発以外が酷すぎるからVRの覇権を取るのは無理でも
今回のセールで多少は追いつけたんじゃない?
ただ配送が酷すぎてまだ手元にない人が多いから一ヶ月後ぐらいには数字出そう
oculusだろうがviveでもいいからVRが流行ればコンテンツがもっと増えるだろうし
価格が下がることによってVRをやるための初期投資が低くなるのはいいことだね これもうちょっと早く出して配送の遅いRiftがキャンセルされまくったらウケたんだけどなw >>240
アメリカとかだと結構キャンセルされるんじゃない?
日本はおま国のせいで多くはなさそう HPのmixed realityヘッドセットはよ再開しろ Oculus到着待ちスレではチラホラ迷ってる人が出てるってくらいだね 米尼さっき見たときは799ドルだったのにもう599ドルになってる むしろ値下げなんていいから早くナックルや新型BS、新型HMD出してくれ
10万ぐらいならポーンと出すから 貧乏人どもでも買いやすくなったのは良いことだね
でも今度はルームスケールに文句付けてくるんだろうなあ >>148
コスプレで街を歩いてたら四方八方からタコ殴りにされてひん剥かれる仮想体験か
何かに目覚めそうだな 【HMD】Oculus Rift 79【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503307633/ おや大幅値下げ?
これで少しでも普及して市場が拡大してコンテンツに投入される資金が増えてきたら嬉しいな
そして来年中には4K次世代機をですね…… 今買ってもすぐknuckles出て型落ちになりそうなのがなんとも viveは価格競争についてこれずに負けが確定したろこれ 日本はちょっと高いからもう一万円くらい下げてもらわないと オーディオストラップとかトラッカーも安くしてくれよなぁ〜頼むよぉ〜 ほんとviveは貧乏人の選択肢争いから外れてしまったな
金持ちと業務用だと圧勝ぽいけど viveはおま国価格乗せ気味だから海外ではOculusとの差はやや小さいんでないの
Steamだとまだviveの設定が中心みたいだし 今買うのは微妙すぎる
安く変えるならまだしも新型も値段据え置きで出ること間違いなさそうなのに セーフ
Oculus8月発注→19日Oculusキャンセル&VIVE発注→本日新価格で発送案内
・・・サポートが良くて助かった!! 新型って、Lighthouseが新しくなったKnuckles同梱パッケージが出るだけじゃね?
年末あたりに。 >>264
それで84000円なら買ってもいいかも 次世代パッケージにはHMDの4K化は必須。ガラッと変わる筈
特に実写コンテンツの可能性が一気に広がると思う 4kVRだとTITAN ZのSLIくらいじゃ全然ビクともしなさそう 4kまで行かなくていいからドットが気にならない程度にクリアにしてくれ viveより5万7千円安いってのがRiftのお買い得感を増してたけど
値段差がちぢまるとRiftが高くなったわけじゃないのに急にお得感が減るなw Viveって今見たらCE(コンシューマエディション)って書いてあるんだけど
前までのと価格以外何か違うの? >>272
商用利用のビジネスエディションと区別してるだけで今までのも同じCEでは フォービエイテッドレンダリング?とか言うのが来ればなんとかなるかしら 1080tiでスケール 3.4倍(旧式スケールで1.7倍)が余裕持ったところだから
片目で約2800 x 3110 両目で4K越えの5600x3110
両目で4Kは90fpsきついな 両目で4Kってそれもう6〜8Kに近いからな
そんなグラボがねえよ >>269
今すでに使われまくってるスーパーサンプリングの話からせんといかんか? 実解像度そのままHMD側でアップスケールしてくれればそれでいいよ 新型のhmdが出るのは4kがミドルレンジのグラボで90fps出るようになってからだろうな viveは4Kの前にペンタイルやめるだけで劇的に良くなるんだがなあ
今回の値下げみるとそれもなさそう >>274
無理のない割と常識的な値下げだからまあ予定通りって感じなんだろうな
10月のFallout4らへんに値下来ると思ってたし >>286
ペンタイルほんと糞
立体感薄い、網目が目立つ=没入感なくなる。
解像度より、PSVRと同じRGB使うのが一番先 セガサターンとか定価引き下げになってもなんとも思わなかったが
このOcuやVIVEの既存ユーザー裏切り感ってなんなんだろ… >>294
裏切りだって?
ユーザー増えるんだから最大の貢献だと思うけどな
値下げを裏切りと思うなら買う段階間違えてると思うよ 裏切り感とか全くないけどなぁ
そんな感覚で手を出すもんじゃないでしょこういう初物って ハード周りの話になると外野が一気に群がって煽って帰っていくのは何なの まあ買った直後に値下げくらったらファーwwってなるのはわかるけどな
普通は歓迎だわ、人に勧めやすくなるし 3月に買ったけど2万程度ならユーザーも増えて色んなゲームのが活性化するなら嬉しいぞ
対戦ものは人いてなんぼだし てか値下げより解像度向上型の新型出して欲しい…
SteamVR対応ならHTCでなくていいから
コントローラはとりあえずknuckleを手に取るのが楽しみだし
ベースステーション新型でるんだしそれに合わせて用意してる気はするけど 新型ベースステーション x 旧型受信機 (Vive含む) 使用できない
旧型ベースステーション x 新型受信機 (現存なし、Knucleは搭載?) 使用できる
って互換性だから新型ベースステーションだけを販売する意味ないんだよね
2017/11から量産予定らしいから、その時点でなんらか進展ある可能性は高い 来年3月が早くて新型セットじゃないかね
本命は来年末くらいかと思うけど 今回の値下げ合戦は歓迎だけど
出してる方としては色々と辛いだろうな
でも、こうでもしなきゃPCVR市場が広がらないしな
過去のPCや家電全てに起きたことだから仕方あるまい まあ、後はやっぱ場所だよなぁ
シミュレーターならPSVRでもいいし、アクションはやっぱルームスケールをフルに活かせないといまいちだしな >>220
俺買ったの7月だけど
別になんとも思わねーけどな ケサ 10万でvive カッタ
ニマン ネサゲ
シンガタ デル ミンナ イッテル
(´。ω°`)コロして 俺は先週買った
アマとか在庫なくて入手し辛いのかと思ってヨドバシ在庫ありを見てぽちっと
まぁ2万くらいどうでもいいや >>309
でも新型出そうって聞いて泣きそうなんだけどうわぁぁぁああああ....
勇気づけてくださいお願いします(´。ω°`) エロスレで泣き叫んでたやつか
発送済みだからもう無理でしょ >>311
新しいものが常に古いものより良いとは限らない
これでどうよ 落ち着けまだ新型の公式発表はない
でもなんか新型はコストダウン進んでそうな予感がするんだよなぁ
ベースステーションも新型は性能向上とコストダウン両方果たしてるんだろ
初物はいろいろと洗練されてないから性能的にもコスト的にも
一世代の伸びしろは大きいんだよなぁ
というかVive自体すでに初期型と現行型って1割強重さ違うんだろ
俺の重いほうだぜ… いつでもVR機器に使える金を30万円用意してるのでどうでもいいや >>313>>314
ありがとう
もう何も考えずに明日vrデビューして楽しむね.....
あはははははは
(´'ω'`) >>317
お前のViveはちょっと軽いんだぞきしめんケーブルでもないしストラップも新型だろ?
同じViveでもver1.2くらいにはなってる まぁ2万って言うほどだよ。お得感はあるけど損はした気がしないレベル >>319>>318
優しすぎて泣きそう(;ω;`)
ありがとうありがとう.... HMDの新型なんて噂を伝える記事すらないが…
Knucklsやベースステーションの新型は何カ月も前から話に出てたし
値下げ版にこっそりオーディオストラップも同梱されてたら泣いてもいいよw まぁしかしベースステーション2.0はHMDとコントローラー両方が更新されないと存在意義はないのよ
Vive+Knucleの組み合わせでは使えない訳で あとすくなくともLGがSteamVR対応HMDの試作機だしてるぞ
知らんのか? まあでも今の標準ストラップのまんまだとriftやpsvrと比べ分が悪いと思うし
とにかくPCVRが普及して金のかかったソフトに出てほしい身としてはオーディオストラップ標準化してもいいと思う どれだけviveが進化しようと魅力的なビッグタイトルがないとダメなんだ
それこそもうずっと遊んでいられるようなタイトルが
そういうのを開発するのは君じゃないのかvalve いやゲイブ直々に開発はしてると明言してるで
3本も開発してるらしい ていうか現行版Viveってオーディオストラップに切り替わってないのか
HTC何考えてんだ
古い方のストラップが勝ってる点なんて一つもないのに… まあvive2はワイヤレスと新しいコントローラーと4kとは言わないから解像度上げるのが最低ハードルだな
とくにワイヤレス、ケーブル邪魔すぎる >>323
LGのやつってもうビジュアルとか性能とか判明してたっけ
またペンタイルだって噂聞いて萎えた記憶があるんだが HTCの生産能力がどれほどかわからんけどOculusがセールだけで一ヶ月待ちって考えるとこの生産能力の低さはPCVR普及の大きな足かせなのでは?
ビッグタイトル出しづらいってのもそもそも数が世に出ないとどうしようもない話だし 新型はHMD部分の入れ替えで対応出来るとか言ってたのどうなってんだよ コントローラーのストラップもワイヤレスにしてくれ
左右逆だったときのストレスで禿げる >>294
むしろもっと安くして市場拡大してもっと充実させて欲しいわ GORNクソおもしれぇwww
これ対人出来るようにして欲しいわ もう買ってから一年少しになるのか
ソフトをたくさん出してもらうには安くなってもっと多くの人に買ってもらえねばな ビックスクリーンで映画館にしてNetflix見たら凄まじいな。
自宅で映画館だわマジで。
これで4kなってマウント軽くなればこれだけで元取れる
大金持ちしか実現出来なかった自宅でシアターが現実に… もう元取るぐらいは遊んでるしコンスタントに良作出るから不安もない でもViveとそれなりのゲーミングPC買うお金あったらホームシアター余裕で組めそうな気が…(´・ω・`) ゲーミングPCも4KテレビもプロジェクターもVIVEも欲しい時に溜めて買ってたから今全部持ってるわ >>338
シネマなんちゃらってプレイヤーいいぞ
スクリーンの映像が環境光になって周りのオブジェが照らされる
臨場感抜群だ B&Hで買えば送料込みで73000円くらいだな
消費税取られそうだけど Bigscreenで時々映画見るんだけど
2時間被っているのはけっこうキツイ VRで映画みたら大迫力だろうなと思ってた頃がありました まずグラボの性能が良くなる2018年以降からが勝負かな
後はワイヤレスになればなあ bigscreenとボディソニック使って映画見てる
そこそこ雰囲気出ていいと思うけどな というか仮想スクリーン系アプリを高解像度で動かすのに超高性能グラボは不要
今のミドルレンジでもできる こういうトンデモ理論を出してくる奴が
意外とIT関連の仕事をしてたりするんだぜ
技術大国ニッポンは終わったな VTOL VR面白すぎる
空母着艦に失敗しまくって国民の皆さんに申し訳ない >>328
値段が勝ってないわけないだろ。
何言ってんだ? Viveのゴーグル覗いた画面がフルHDドットバイドットのクッキリ画面になる日はいつ >>357
片目8Kの次々世代かな
気長に進化を楽しもうぜ お前らって実際のところVR技術の今後を全然把握してないよな ほとんどがコンシューマーでありプレイヤーだろうから
開発者ならこの板にはスレ立たないんじゃないかね 今の所何時間も遊べそうなのは未プレイのスカイリムVRくらいだわ
VRでスカイリムを初体験できる俺ってすげー得してると思わないか むしろVive買うほどのゲーマーなのに未だにSkyrim未プレイとか今まで何してたのって思う >>361
上から目線で何言ってんのかと思うと単なる夢って奴はたまに湧くね。 俺は形から入るタイプだからモロウィンドとお鰤を舐めるようにプレイしてた
さてそろそろスカイリムに行くかってところでVR版が出ると知ったんだな
まあ作戦勝ちってやつだ >>365
何時間もできるものになってなかったらどうするの?って話
それで落胆するくらいだったらリアルタイムでスカイリムを散々楽しんだあとにおまけでVR版やれたほうが幸せだと思う
もう何年も前のゲームだし スカイリムはいいぞ特に景色がいい
夜に山の上からオーロラが見えたりした時は本当に感動した
MOD次第でエロゲにもなるしな
それ以前にかわいい女の子と2人で旅するのはなんか楽しいぞ
PC版は来年になるみたいだけど
Fallout4より楽しみにしてるわ SkyrimのエンジンでOvlivionのリメイク出して欲しい 俺もモローウィンドとオブリはやりまくってたけどスカイリムは未プレイ
ちょうどその頃仕事忙しくなってゲームから離れてた 自分もオブリやりすぎてBethesdaのゲームは食傷気味だったからSkyrimはやっていない幸運 ゲーマーがみんな洋ゲーやってるって思うなよ
スカイリムVRでスカイリムデビューするから楽しみだわ
ゲロ酔いしない程度のクオリティならシナリオクリアぐらいまでは頑張ってからMODいれて遊びたいわ 洋ゲーのRPGは難易度選択できるのが違和感あるんだよね
RPGの難易度選択ってクリア後にハードモードが遊べるくらいであってほしいなぁ スカイリムはRPGゲームとしてはつまらなかった
同じ事の繰り返しだし、アクションとしても普通だし
それよかMODを弄っている行為そのものが面白かった記憶
途中から戦いを投げだして
かわいいフォロワーの女の子を大自然の中で撮影会するゲームと化していた オブリの頃はMOD自作して、公式じゃなくて2chでうpしてたわ >>367
『SAOタイプのフルダイブ型が出ない限り無意味。買わない( ー`дー´)キリッ』
ってのは迷惑だから何とかして欲しい
自分の発言が『どこでもドアが欲しい』レベルだと言うことに気付けないんだろうか ワッチョイ 2b4e-oL0b がわざわざOculusのスレに来て延々VIVEの宣伝しててすげえウザいんで
ちゃんとこっちでコッテリしぼっといてくれませんかね スカイリムはPSVR先行でPCは来年としかわからんのよな
Fallout4VRは最初は10月って話だったけど予約購入したら12月から配信ってでたからまだ大分先か From Mars to Hell in DOOM VFR
https://www.youtube.com/watch?v=yraYJYr2YtQ
相変わらずポイント移動のことでコメ欄が荒れとる
OnwardやPavlovやった後もSairentoは楽しいしゲーム次第だと思うんだ
まあSairentoはもうポイント移動とは違う何かになってるけどw
Sairentoといえば壁蹴りで後方宙返りが実装されたけどまだオンにしないほうがいいぞ
天地が傾いて修正できなくなって流石に吐く >>379
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/ /
/ / パカ
/ ∩ハ,,ハ
/ |( ゚ω゚)_ 呼んだ?
// | ヽ/
” ̄ ̄ ̄”∪ sairentoとdeadeffect2どっちがおすすめ? >>368
無料配布してるDaggerfall忘れてんぞ
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001779/20090710062/ 昨日まで在庫あったヨドバシのVive
今見たら売り切れてるw
結構売れてるっぽいね >>388
難しいな…
Deadeffectはストーリー性のあるFPSとしてそれなりのボリュームのキャンペーンを遊べるし
Sairentoのアクション性は一度体験しとくべきものだし嵌ればやり込みがいもある
人気で言えばSairentoかな Vindictaの腕降り移動も自然で良いと思うんだけとな
移動したい方向むかないといかんのが欠点か No New PC-Based Vive Coming in 2017, HTC Confirms
https://uploadvr.com/no-new-vive-2017/ VIVE値下げ来てたんかー
ヨドバシなら買いやすいなと思ったが遅かったようだ
潜在需要はかなりのものがあるねー Vive Trackerと一緒に買うと90,768円だってさ
3セット限定
急げ Viveはいろんな店で売ってるからいつでも買えるな スカイリム経験者として懸念を言わせてもらえば
あれら数々の動きや戦闘回数をVRでやるとなるとホントーーーに体力きついと思うんだw
VR用に調整はされるんだろうけどさ スカイリムVRもFallout4VRも座位で遊べるようになってるよ 無線化のTPCastはアメリカの発売日9月15日なんだな
http://a.co/99I53K5 >>407
SkyrimはPSVR版見るに剣振ったり弓を引いたりできるみたいだ
ただ攻撃速度を自分の腕の振りの回数に合わせたりしたら
ゲームバランスなんてとれないから動かせるのはただのポーズなんじゃないかと思う
チャンバラでちゃんとゲームバランスを取るのは難しいね
銃撃中心のFalloutはそんなでもないだろうけど omniが100万って・・・
値段10倍になってんじゃんorz
もうひとつの方はどうなるだろ? 北米じゃ1万ドル超えてるっていうから100万円は良心的と言える
もう完全に業務用にターゲット変えたっぽいね >>400
NTT-Xもワンズも買い物したのは大昔で
IDとか忘れたぁぁ
まー弐萬円引きなので慌てることはないんだが てかskyrimはもともとアクション部分のゲームバランスはあってないようなものな気が… >>414
そもそもバランスはロールプレイで自分で取るゲーム
効率的になんでもかんでもパーク取ったら面白くなくなる >>410
だね
長剣ぶん回してたら敵も近付けなくなるね オキュラスのaswって勝手にインストールされてんの? >>410
モロウインドみたいに、剣振っても確立で当たらなかったりするんじゃないのw 転がった死体とか持って弄って遊ぶのが面白いかも
ロリ体型mod使えたら軽くやばいことになるんじゃないのかこれ… omni最初は14万だったのか
その値段なら買ってもよかったのに >>420
光子金い質問したらその値段では結局売らなかったって返ってきたよ ヨドのviveの在庫、復活してた
買ってしまったー
数年ぶりにPCを組む動機ができたわ >>422
いいなぁ、うらやましい
oculusを7/21に注文して、まだスルーだよ(´・ω・`)今月中に届くかも怪しい >>425
もう買ったやつ前スレだったかにいたぞ
いい感じだったみたいだったけどその後の報告はないな 最後、プレイ中に玄関からそのまま出ていったらしいな、、、 >>425
早く日本でも発売してくれないかな
これが手に入ったら間違いなく毎日遊ぶ >>369
batman Arkham VRが普通のArkhamのVR版だと思って無条件に購入したら
別物のアドベンチャーゲーム(STEAMで外人が付けてる意味のタグでなく、和ゲーでいうアドベンチャーゲーム)だったことに驚いた
何このミニゲーム >>374
別ゲーになると思うよ
本気でスカイリムやオブリビオンみたいなゲームがそのままVRになるには無理がありすぎる
DLサイズの容量的にもw
あと一番の問題は映画なみの予算必要になるんじゃないかと思われ GORNがクソおもしろくてハマったこれもっとリアル志向に改良していって欲しいわ Steam VRでぎゃる☆がんとHop Step Sing!が1位2位占めてるんだけどPSVRはしあわせ荘出さないの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503425885/ 銃の反動さえあれば完璧に現実に思えるんだがな
バイブだけに超強いバイブ機能つけて銃撃つたびに俺の手がぶれるようなバイブが欲しい Viveコンって充電オンリーなのかね
なにかUSB経由でショックデバイスを拡張できるなら面白そうなんだけど ってアップデートにも使う端子だったな
ならデータ通信もOKのポートか Bluetoothで振動デバイス追加した方がいいかも。 Fallout4VR、やっぱりDLC含んでなかった
Fallout 4 VR Will Not Include DLC, Bethesda Comments
https://www.vrfocus.com/2017/08/fallout-4-vr-will-not-include-dlc/ FO4欲しいけど一度しゃぶりつくしたゲームをいくらVRだからって振るプライスで買うのきつくね 一度もしゃぶったことない俺からしたら楽しみで仕方ない スカイリムもそうだけど、1からやってないので積んでいる fo4って10月発売じゃなかった??
12月になったの?? ZOMDAY面白いけど難易度HELLで12waveあって
ソロクリアに1時間近くかかったぞ
ボス異常に硬いし
途中でポーズして休憩取れないし
いろいろゲームバランスおかしすぎると思うんだが、、 FO4VRはどうせDLCを3980円とかで出すんだろ
はいクソー
skyrimはDLC全部入りとか言ってたけどそれも怪しくなってきたな 金額でクソ認定してる人はなんでそんなことしてんの?
欲しいけど買えないって文句なん? >>447
最初は10月て話だったけどSteamにページ出来たときに即予約購入したら12月配信開始って表示されてたよ 3DMarkのVRMark プレビューのシーン2再生出来てる?
シーン1はなんとか再生出来るけど2はロード中にロード画面が落ちてメニューに戻る
ちなみにwindows10 64bit VIVE
時間ある時にでもやってみて下さい DOOM VFR:PSVR(プレイステーション4)、HTC VIVE(PC)12月1日
Fallout 4 VR:HTC VIVE(PC)12月12日
https://bethesda.net/en/article/1zLHPywhhKwOWeOag8g8AY/welcome-to-quakecon-2017-video-and-news
DOOMも12月かYO!こっちはもうちょっと早いと思ってたのに…!
悔しいからDOOM3BFRがセール中だしこっちやっとくか
http://store.steampowered.com/app/208200/Doom_3_BFG_Edition/
もうすぐMODがくるAlienIsolationもhumblebundleで5$だ >>444
「VRだからって」と思う程度ならセールになるまで待ってれば良いんじゃね? 『Skyrim VR』が2017年11月17日、『DOOM VFR』が12月1日、『Fallout 4 VR』は12月12日に発売予定。
正式に決まったみたい 早く2000シリーズ発表しろや
俺の970じゃFO4はさすがに無理だ skyrimもfoも途中でなんかモチベ下がって詰んだままだ…
ベセスダで最後までやったのwolfenのnwoくらいだ… >>458
humbleのは知らんが単品ならアクチ化 alien isolationはdlc全部入りのやつバージョンを最近出た有志VRMOD使ってクリアしたが
酔わなかったしVRゲーとしてもかなり良かったぞ
日本語化も簡単にできる
おま国回避はググれば簡単に分かる
アカウントは一応ban対策のために別で作った方がいい >>463
Humbleのはそもそも国内からだとキー自体が発行されないぞ なんで10月が12月に延期なんだよ
11月のpsvrのスカイリムより先に出してスカイリムの売り上げに悪影響与えたらいかんから調整したんじゃあるまいな
ソニーいい加減にしろや
そんなことするひまがあったらさっさとそのクソみたいなトラッキングをなんとかせえ あと4ヶ月あるから積んでるVRゲー全部消費したるわ FO4VR
10月と思って楽しみにしてたのに12月かよ… >>466
単純にPSVR先に話し進めてて開発もPSVRからだったんじゃね
憶測でキレても疲れるだけだぞ 無知で申し訳ないがH3VRってoculusでも支障ないのかな?
実際oculusで動かしてる人もいるっぽいけど、touchだと設定が云々と書いてあったりよく分からん。持ってるエロい人教えて pcのほうに映ってる画面から音がでないんだけど出す方法ある? ワッチョイ 2b4e-oL0b こいつマジで業務でやってんじゃないかと疑うレベルだから
ほんとここから出ないようにちゃんと言っといてくれない?なんか昔っからVIVEのスレに
業者臭いのいたけど、こいつだったのかな >>477
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/ / パカ
/ ∩ハ,,ハ
/ |( ゚ω゚)_ 呼んだ?
// | ヽ/
” ̄ ̄ ̄”∪
嘘や捏造は一切してないよ
間違いを指摘しただけ。
でもスレ違いなこと言ったのは
めんごっち><
もう出張やめますwww スカイリムやりたいけど洞窟とかをVRでやれる自信がない…
ビビリだからガイコツとかが後ろにいきなり現れたりするときついんだよお >>476
設定から音声ミラーリング云々の項目がある >>475
公式でサポートしてるはず
作者がアプデのたびにyoutubeに紹介動画投稿してるんだけどその中にoculus touch使ってゲーム内にもtouchモデル表示されてるのがあった >>488
ぱんつ!ぱんつ!
Г\ ))
|8 )
_ ∩ノ
__(_゚∀゚)彡
〃(\ ∞ ⊂彡
ヽ)_ノ| |
し⌒J >>489
お前マジでキモいから他所のスレで迷惑かけんな ところで去年入手組っていま何のゲームやってんの?
ひたすらカスメでシコシコピュッピュッなの? いつの間にかEVERSPACE日本語対応してたんだな
シューティングの割に意外と複雑で放置してたので朗報 >>491
ひたすらAirToneやって逆三角形に近くなってきた
SBもやはり楽しいので少しやる
他は稀にしかやらないなぁ >>491
カスメ以外だとAirtone、Soundboxing、TO THE TOP
SairentoVR、Rawdata、Hotdog、Dead Efrect2 VR
今のところお気に入りはDead EffectとAirtoneだな
Dead Effectは10時間くらいはゆうに遊べるRPGだし
リロードもマニュアルオートマチック選べる
Airtoneは言わずもがなだな >>491
プレイ時間が10時間超えて今もやってるのはVR Dungeon KnightとSairento VRくらいかな
どっちもハクスラ系だから何回やっても飽きない
疲れたらBigScreenで仰向けになってDMMのエロソシャゲとかやってる 10月まであと少しの辛抱だと思ってたのに
ベセスダのVRゲーが失敗しようとも1番最初に発売して売り抜けしようとソニーが企んだんだろうな
最悪だわクソニー そういえばrawdataはPSVRで来月発売だってな >>492
>>495-497
レスありがとうね
音ゲー系は未体験だからやってみようかな >>498
じゃーPSVRから来るrezとかバイオやるなよってなる。 rezとバイオは別にいいかな…
バイオとかどうせパッドでしょ… PSの時点でモーコン対応してなかったからパッド→モーコン対応だと大幅にいじらないとバランス維持できんし
やらん気がする エロ目的ならオキュラス待ってていいのか?
キャンセルしてviveにしようか悩んでる >>506
体位的な意味でVIVE一択
どんな体位でも正確なトラッキングしてくれるから
トラッキング外れて萎えたりしない >>506
エロ目的なら余計にViveだよ
床這いずり回って覗いたり、嫁とプロレスしても綺麗にトラッキングしてくれる
Riftスレみればわかるけど、床だとトラッキング切れるからセンサー増やすだの配置がどうだのと結構大変 >>483
スレチだった、すんません。。
>>487
親切にありがとう
買ってみるよ! >>507-508
さんくす、悩んでたけどviveにするわ 問題はそのアクロバティックなプレイが可能なだけのスペースを確保出来るかどうかだろ
何も障害物の無い6畳間くらいは最低限確保出来ないと難しい >>508
oculusスレのは障害物でトラッキングできないんだからviveでも同じだろ
なんで嘘つくの? >>506
エロ目的でviveか…一度網目具合は見ておいたほうがいいかな
あと、ヘッドストラップ必須。ドッキング中に下方向〜女の子の×××方向を向くと、HMDが脱げそうになるから
あと、ASWが無いからハニセレでMOD無双するならグラボは1080以上とかが必須になる
ドールを併用する時、うつ伏せでHMD部を覆うような姿勢だと、HMDの真後ろにセンサー無いのでトラッキングが切れることがあるかもしれない(Riftは真後ろにもLEDがある)
「親子付けプレイ」する場合、touchに比べてViveコントローラがドールに固定しづらいので、トラッカーも用意したい
以上、分からない言葉があったらスマン ガンバレ まあ無線化が早そうだしVIVEが色々と便利ではあるわな
ちょっと待てるならRiftでもいいけど >>508
トラッキングが不安定になることがあるのはTouchのことだよ
Rift本体は全く問題ないはず >>511
>>512
>>513
すごいなw
Riftスレからいっぱい出張してきたw
6畳いるだの、RiftとViveのトラッキング性能が同じだの、Riftは網目無しのような言い回しだの
ハニセレが1080必要だの色々誇張したり捏造したり無茶苦茶すぎるw >>508
床付近でトラッキングが切れるのはセンサーを机置きした時の事だよ
センサーを一つ以上、ベースステーションみたいに上から打ち下ろしで設置すればなんら問題ない
Viveのアドバンテージはプレイスペースの広さだよ
3.5mx3.5m以上の中をドッタンバッタン大騒ぎしたい場合は、Rift3センサーだとトラッキング怪しくなると思う 性能以前にOculusはいつ届くかわからないからなぁ
今ほしいって思ってもプレイできるのは当分先になる >>516
もう少し正確に読解して欲しいな
ハニセレはMOD入れずに内部解像度デフォでプレイする分にはASW無しでもコマ落ちしないけど、
4Kmod+濡れ肌+重い衣装+鏡MOD+内部解像度上げすると、ASW無しでコマ落ちをされないのは無理じゃないか?
網目はRiftにもあるよ。見た目Viveの6割くらいかな? >>520
こいつどうにかしろよw
さすがに無茶苦茶みぐるしいぞw
色々無理やりすぎてまだVRもってない人でも
さすがにお前のレスには違和感しかないだろうw VIVEはゴーグルの後ろにセンサーが無いからトラッキングが切れるかもしれないっていう書き込み
対角2方向のBSの照射範囲からゴーグルが完全に死角になるってどういう状態?
空気嫁に顔をうずめてゴーグルが全て隠れてしまうとかか? >>522
ごめんな、具体的にどこかがおかしいか書いてもらったほうがいいかも
俺は両機持ちで両方の良いところを楽しんでる口だけど、実際使ってる奴の参考情報を書いてるつもりなんだよ
RiftをSteamVR+ASWで動かした時の具合とか、エロ目的には重要情報だよね?
>523
そうそう、字面にされると恥ずかしいよねw
ベースステーションの位置を意識すれば回避し易いと思う 単なるOculusアンチだから何言っても暖簾に腕押しだよ オキュは安いけどベゼスタゲー全滅だから覚悟しておいてね
SkyrimとFO、これか出る新作が全て動かない
オキュがパクって訴訟されたのが原因だからアプデでどうとかいう話でもない
意図的に対応外されてます >>524
510の ”さんくす、悩んでたけどviveにするわ”
からの突然の、ViveよりRiftが優れてる、もうなんでもかんでもすぐれてるんだよ〜〜
って長文のレスがいっぱいきて
さすがに無茶苦茶みぐるしいぞw
っていったら
エロ目的には重要情報だよね?キリッ
みたいなレスにかわってわかりやすすぎるところw
まあとにかく一生懸命Vive叩いてRift持ち上げようとしてる姿勢がみえすぎてるところがすごいw >>527
なんかゴメンなw Vive良い所あるよ 大事にしよう 家は3.5×3.5mでOculusセンサー3個配置してるけど
床に寝転がっても何してもTouch切れるとか無いけどなぁ
なんかイメージだけでOcuのトラッキングはショボいと決めつけてる人多くない?
確かにセンサー2個で最大サイズが大きいViveは優秀だと思うけど
Oculusでも8〜10畳くらいなら何も問題ないよ
12〜15畳って人はVive選ぶのが正解だと思うけどね >>529
7万6千円でRiftの方が値段が安いのにもかかわらず5万になるまでは
世界ではViveに売り上げでダブルスコアつけられてRiftは負けてたんだよ
それだけの理由があるから負けてるのに
Riftのいいとこだけ誇張してViveの悪いところを捏造してでも作って叩くのは良くないよな
両方大事にしよう >>530
とうとうViveは日本ではほとんどいない
12〜15畳の人が選ぶのが正解だと言い始めたw
なにがなんでも無茶苦茶いいだすんだなwww >>492
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
PUBGがVRなっても疲れて何戦もできないと思うw
DMMがVive対応&半額セールやってたから
数ヶ月ぶりに電源入れたよw
埃かぶってたけどちゃんと動いたわ。 >>493
コックピットが異様にデカク感じるんだけど、スケール変更とかある? >>532
つまり日本で一般的な部屋サイズで使用する限り
どちらもトラッキングで問題になることは無いということだ
もっともOculusは追加でセンサー1個買う必要はあるがね
なんかOculusがセンサー1個だった時のイメージを今も引きずって
Oculusはセンサーがショボいと思い込んでる人多すぎだろう 思い込んでるんじゃなくて、そういう事にしたいんだろ OculusのASWはマジで謎の技術過ぎてそろそろNvidiaがマジギレすると思う そういえばオキュって今は5万でセンサーとかコントローラ全部ついてんの? >>530
ゴメン
touchの件、自分はセンサー2個の場合のこと
Oculusスレの延長線上で書いてしまった >>539
Rift本体+Touch+センサー2台 オキュの問題点はカメラ周辺には死角が出来ること、と
3機目のカメラが毎回おみくじ認識。
これどうにかしてほしいわ
ベースステーションより死角が大きいのは仕方ないにしても3個カメラで不安定に陥るから気になる
PCポートが埋まるのも厄介なところ ベースステーションの照射範囲って左右どちらかに片寄ってたりする?
綺麗に向い合わせて設置したらルームスケールが平行四辺形になるんだけど >>538
確かASWがリリースされたタイミングでNvidiaの対応ドライバも更新かかった記憶がある
GPUとCPUを熟知してないと作れない代物だろうから、連絡してると思うなぁOcuとグラボメーカー
でもハイエンドグラボ殺しなのかもなw 3個センサーで不安定になるのは設置場所を見直したら良いんでは
家はセンサー不安定になることはまったく無いけど
公式に奨励される場所に設置すると隅でトラッキングが切れることがあった
だから今はセンサー設定では怒られる場所に設置してる ViveとRiftのどっちが良いとかはスレで質問しないほうがいいよな。偏った意見ばっかりだもの
あと基本的には自分が持ってる商品を持ち上げてライバルを叩く書き込みが多いから
そんなのすべて鵜呑みにしないこと。
ViveとRiftのことはググってVR関連のニュースサイトやブログをみて判断したほうがまだまし Vive レーザー光システム 据置システム
Oculus カメラ式システム PC接続型
Vive 没入感重視 (両目で重なる領域がある)
Oculus 処理の軽さ重視(両目で重なる領域が少ないために真ん中に線が見える)
VRエロに向いてるのはViveだも思うよ
特にキスのシーンの見え方が全然違う。
両目で重なる領域があるのは大きい。 ハンドデバイスはオキュラス
センサー関連はvive
HMDはPSVR
これにASW、全部くっつければ完璧 >>548
ええやん よしゃ!FOVEの視線センサも付けたろ! PIMAX「俺の4kディスプレイを忘れてしまっては困るぜ」 ASWの話になると絶対ASWの短所はいわないよな
いつみてもネイティブ90FPSとまったく同じだといわんばかり。
ASWは良い技術だと思うけど、
Riftスレのレスにあるように
"俺はASWのビヨビヨってなるの嫌いだからASWが働くようなとこまで
負荷上げないんだけども一応聞いときたい"
"半分のフレームレートでもヌルヌル動いて不思議
少々破綻することもあるけど"
ASWがネイティブ90FPSにはおよばないこともたまには言ってくれ アホみたいな争い見かける度に、大衆は愚かであるな…と上から笑ってる 今は両方とも買いだからね
Vive Oculus合わせて8万も安くなるわけだし 今のVR機器はiPhoneで例えれば3s位でしょ?
数年後、どんどん進化するよね このスレの内容と進み方は
アフィカスまとめサイト大喜びだろうな
アフィに思いっ切りエサまいてしまったw
アドセンスクリックお願いします 失敗したのは
Acer Windows Mixed Realtlyを買ってしまったことくらいだ
こいつは見えてる地雷だったからキャルセルしたかったのに・・・💧
発送処理されたっていう・・
視野角が狭い トラッキングが弱い、ホログラフィー センサーの片目が隠れるとVR世界が前後左右上下にシェイクされる
画質はシッカリしてるものの、これまだネイティヴ解像度じゃなくね?って状態
今後に期待かも。 WinMRはBigScreenみたいのがOS付属されててサイズ 奥行き 回転とか出来る。
小さい文字もみえるから利点はこれくらいかな >>557
もう届いたの?
8月末じゃなかったけ? 国内版は8/31日に届くよ
海外版のはもう届いてて上記のレビュー。 このスレRift禁止にすりゃいいのに
どっちがいいとか言う対立煽りもスルー >>561
acerって企業はマジで信用しない方がいいよ
acerのゲーミングモニタ買ったんだけど、売りは応答速度1msだったのね
でも1msで使うには思いっ切りオーバードライブかけて補完しまくるしかないから
1msモードにすると入力遅延しまくりでゲームにならん糞モニタだった。
しかも去年発売したものなのにそのレベル >>560
そっか米国は8月発売だっけか
まだ開発者用だしハンドデバイスもないからここのスレの話題としてSteamVRに
対応するかどうかわかるのはまだまだ先か
ていうかしないと即詰みそう >>526
VRってそういう文化じゃないぞって糾弾される流れか?
ベゼスタ大変だな 普段は静かなのに対立煽りが沸くと嬉々としてレスするのなんなの
スルーしろよ 実際のところは一長一短っていうかどっちも大差ないよね
両方ともいいものだよ、やりたいゲームが対応してれば問題なし
一ヶ月待たされてもよければOculusちょっと高くてもよければViveくらいの違いしかない すぐ手に入る状況ならOculus一択ということだな Oculusのストアで販売されないだけでSteamVRからRift使ってスカイリムVRもFallout4VRも遊べるだろどうせ
あと多分どっちも来年にはWindowsMR版が出てOneXからも遊べるようになるのも確実かな
今はとりあえずなんでもいいからVRHMD所有者の数が増えてくれんとどうしようもないわい 動きまくる:vive
座ってやる:rift
もうこれで良いのでは? そいやSteamVRってMac OSに対応したけど、Mac OSでVRやってる人居るんかな? 爆熱のインテル 7900シリーズと
爆熱のVEGA PROの過去最悪のコラボでVRとか家が焼けそう Vive買おうとしてる初心者だけどいくつか質問させてくれ
まずモニタでHDMI使いつつDisplayportでViveを使う事は出来るのかい?
後エロゲやってる時ってその映像デスクトップに流れたりしない?教えてくれい ディスプレイポートはやったこと無いからわからんが
ほとんどのゲームはプレイ画面がモニタに映るよ
Mocumocuやカスメも思いっきり映る >>581-582
即レス感謝 HDMIはモニタに付けたままViveとかでも出来るのね
エロゲ中は周囲に注意しよう… 今気づいたけどオキュラス待ってる間にバイブ買って両方試してから合わない方を売ればいいのか
うだうだ悩む理由は無いな このスレ見てるとどこまでが正確な情報か分からんw
ここにいる奴らの大半はviveなんだろうけど
それ以外のhmdは対してボロクソ言うか空気状態
vrやる為の金の余裕はあるのに心の余裕は無いんですか? VRはトラッキングの自由度と精度が機種の優劣を決めると言っても過言じゃない
その点でviveは他より頭2つ抜けてる
ただそれだけ スレチの話題に冷淡なのは当然
VIVEとPSVR併用してる俺は結構いると思うが。OculusやスマホVRは知らん >>587
トラッキング性能はナンバー1であることは疑いようがないけどHMDの出来は一番悪いと思います
デラックスオーディオストラップなんて余所で初めからついてるようなもんを高く売りつけるのも気にくわないです 前後の重量バランスが悪いよね
後ろに重り付けてた人がいたけど、
軽量化だけでなくその辺も次世代機では改良して欲しいな ViveにもTouchみたいなコントローラこないかなぁ
AirToneでトチった時にViveコンの突起が手の甲に当たったりして結構大ダメージなんだよね
SBで撃ち漏らした玉を股下まで追った時は返す刃でタマタマ引っ掛けて崩れ落ちて悶絶したし・・・
RawDataの刀とか銃とかQuiVRの弓とかは凄くしっくり来るけどね
あと丈夫さは尋常じゃ無い viveとoculusが相容れないのはコントローラーが違いすぎて両対応がメンドイから
けど、knucklesが出たらほとんど同じになって両対応がしやすくなる
WinMRのコントローラーもviveコンをtouchのキー配列に近づけたような物だし、
もう少しすれば揉める要素はなくなるでしょ
倒産寸前のidを拾ってやったのに肝心のお前が抜けてoculusへ行きやがって、
というゼニとカーマックの争いは全く別の話 HTCは先のストラップ対応で赤字出したんじゃないの?
だから懲りて当分そういうの無さそう 回収とパッド交換程度で赤字が出るほどの企業規模とは思えんが まあ、オーディオストラップは売れる数を考えたらサービス品だよね。
次期モデルは標準装備になるだろうけど。 ユーザーの俺からして見れば、「とにかく触感デバイス早よ」って感じ。
次世代なんて2年後でええわ。
早よ、この手で乳揉みたいんや。 >>599
その辺は諦めろよ…
フライホイールの回転軸方向を可変できる謎装置でも組み込めばそれっぽい
感覚にはなりそうだけど、電力供給に有線化待ったなしだぞ ワイヤレス化なんて正直開発側からしたらプライオリティ低いだろ。
コストも考えれば次世代機でも標準採用は無いだろうしあってもオプション程度じゃね。
・パネル高解像度化
・グラボのドライバレベルでのFoveated系レンダリング技術+アイトラック
・簡易MR用途を考慮したデュアルカメラ
・軽量化、装着感の改善
・改善されたハンドコントローラ
このあたりが次世代VIVEの妥当なとこかなと思ってるがどうだろ。
現行型ユーザー向けにHMD以外のデバイス類再利用できるオプションあってもいいなと妄想したりする デバイスの進化より魅力的なゲームが登場することだと思うわ
何よりもそれ
デバイスが進化しても今みたいにお試し体験版みたいなゲームばかりじゃ意味がない 全身に装着するコントローラー兼感触再現とかどんどんルサンチマンになっていくな
あの漫画未来行きすぎやった、ほぼVIVEの発展型じゃねえか >>605
80年代90年代にあったVRの走りを経験してたら誰でもそういうのを想像するだろよ
92年頃にはスーツタイプの装置とか、もっとストレートに男女ペアで装着する
遠隔装置はあったんだから oculusこのスレから消せよ
viveの劣化なんだからさ(^^) steamvrはvive専門なのかよ?
そりゃあ開発にも関わってるからメインになるのは分かるけど
oculusやpimaxとかの他のhmdをサポートしているのであれば
それらの違いや良さだって気になるだろう
実際oculusだけ贔屓してる奴はちょっとアレだがviveマンセーしてるやつも同じレベルだから ぶっちゃけOculus無かったらViveは調子に乗って国内販売価格30万円とかあると思うわ
勿論その逆も然り。競合は大事だよ 対立煽りとかどうでもいいけど
無線化が必須なのは譲れないな
線がうっとおしすぎて動く必要のあるやつの起動率が下がる 無線化は欲しいけど内蔵バッテリーは避けられないから重さと熱の問題が出て来るんだよな
現実的なのはSONYのHMZ-T3Wの様に
バッテリー兼無線通信装置となる外部ユニットを有線で繋いで腰に装着とか 目の前に装着するユニットにバッテリー搭載ってかなり危険だよな i7 860+Radeon RX470だけどFallout4で画質中ぐらいなら十分遊べるレベル。
ジャストコーズ3でタイトルメニューまで2分ぐらいかかるけど。
あとUnityはダメだわ。
GPU全く使ってないのか同人3DゲーでフルHDにすると秒間4コマぐらいまで落ちる事もある。 将来的に無線化が必須なのはわかるが、あくまで他にできる事がなくなってきた時に
やるもんだと思うぞ
ケーブルを繋ぐだけで通信量と電力の問題はほぼ無視できるんだから
演算ユニットをHMDから降ろして遠くの箱に詰めればHMDの軽量化だってできる
無線化はそれらを全て解決してからでないとできない 無線化コストが仮に+3万ですとかなるなら俺はそれは導入したくないし実際似たような、下は2万はかかると思う また今日も俺様IT詳しい君が
ご自慢の偽知識を披露しはじめたか
痛々しいので止めてもらえないかな さすがHTC Vive開発者様の集まるスレですね
皆さん次期Vive期待してますよ スカイリムVRは美人化MOD導入出来るか否かで全てが決まる 無線化はそんなに重くならなくて連続5時間程度動いてくれればそれで良い。
すでにバッテリー以外の問題はクリアしてるし 今の解像度で無線対応できたとしても、次世代の4Kで無線化できるかはまた技術の進歩が必要なのでは
PC本体もだけど、あちこちが順番に性能アップしていかないと全体が進歩しないな ルームスケールフル活用で動き回ってるととにかく無線化してほしくなる
次に軽量化で高解像度とかコントローラー改良は後でいいわ たぶんスカイリムVRはエロMODの方がかなり充実するはずだから楽しみにしている
カスメやハニセレの比ではない世界中のモッダーが集結してVRエロを研究する日々が始まる まずは高解像度化だろ
無線もそれに合わせた規格にせなならんし >>625
もう中国では正式販売なんだな。
1,499元=24,570円か。
この値段なら買うわ。 遊んでるのは座位ゲーメインだから別にさほど魅力感じないかな
Fallout4VRは予約席してるけど多分早々に積むか崩すことすらないかもしれない 一度標準で搭載すると、その後の世代でも搭載せざるを得なくなるし
各国の電波行政というHTCにはどうにもならない問題まで抱え込むことになるから
できる限りオプションならともかく標準対応は避けたいんじゃないか? ワッチョイ 2b4e-oL0b あらため ワッチョイ 864e-2x4P また他のスレ来て暴れてるから
ここから出るなってちゃんと言っといてね。連帯責任だよ 無線かなんて簡単にアドオンで出せるうえに、不要な人にとってはどうでもいい機能なのに高額と、標準搭載されそうな要素ゼロなんだが スカイリムでVR来たとしてしゃがんで視点の高さとかも変えられるの? そういやSONYのHMDでも無線版か有線版が選べたな。 >>634
それぐらいはVorpXでさえ出来たぞ。 HMZ-T3Wな・・・
持ってるわ・・・買ってから一回しか使ってない超美品やで・・・
4万で譲るで・・・ >>638
HMZ-T1持ってた。T3Wならオクで余裕で4万以上で売れるんでは? いくら高解像度になってもペンタイル方式だったり格子太い様なら意味ないわ 格子は解像度に直結してるから劇的に改善する筈
ペンタイルは直接関係ないから気になる人は気になるかもな
なんにせよ、今の解像度から4K解像度に上がる効果は相当期待できる >>643
両眼4k画質・90Hzでレンダリングできる普及価格帯の
グラボが出ないことには意味ないんじゃ・・・
ある程度の出荷台数を見込めるようになったんだから、
そろそろレンズ側を工夫して正面付近だけ解像度を高く
してほしい。 技術的に無線化より4K解像度のほうが遥かに難しいだろうに
グラボとヘッドセット総交換だぞ
しかも対応したグラボなんか存在しない
Racket:FXやってる身としては
とっとと無線化してほしいわ >>643
言いたいことも分かるけど
格子が見える見えないは解像度が低かろうと高かろうと格子の幅によるから直結って訳じゃないんだ
解像度低くても格子感のない固定画素媒体はいくらでもあるんだ
言ってみれば画素は今のままでも格子の幅さえ狭くなれば見え方は全く違うものになるんだ
以前も格子感をほぼ無くせる新しい媒体発表になってたでしょ
他の人も言ってるけど画素増やすより格子なくした方がスペックとの折り合いも付く 高解像度化希望→グラボ無理だし!
の流れみるたびに、foveated renderingとか考慮せんの?と毎回思う。 そういえばVIVEにアイトラ組み込むaGlassとかいうのあったけど音沙汰無くなったな というか、現状が片目1kなんだから次は片目2k(FullHD)だろ
それなら4kパネルに縦解像度半分でレンダリングすれば今のハイエンドあたりでも
90Hz出せるんでないの?
実レンダリングは3960x1080しかないんだから
さらにそこへaswや視線認識組み合わせれば更に負荷は減るだろ
実際どういう風に見えるのかは知らんけど あと、oculusの片目用レンダリング結果からもう一方用のレンダリング結果を
でっち上げて負荷を減らす謎技術もまだあるし アイトラックはゲーム性にも影響してきそうだから
優先してほしいけどなぁ 『Skyrim VR』プレイリポート
ダンジョンを探索するワクワク感が堪らない【gamescom 2017】
https://www.famitsu.com/news/201708/24140306.html
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e7287a2012.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e71db8fa81.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e71db8a83a.jpg
短い時間ながら体験して感じたのは、やはりVRならではの没入感のすごさ。
虫が苦手な筆者はクモが出てきたタイミングで身震いしそうになったし、
ギロチンの振り子のトラップを通り抜けないといけない場面では恐怖を感じた。
しかし、それが決して嫌なわけではなく、「ダンジョンを冒険しているんだ!」
というワクワク感にも繋がり、とても興奮する体験だった。 ゲーム的にはTESのが好きだけど、正直VRで剣を振り回すよりは銃撃ってるほうがよほど楽しいのでVRに関してはFOのがいいわ >>651
あれはOculusというよりUnity(とか将来的にはUEとか他のエンジン)への技術なので
多方面に恩恵ありそうよね >>657
どこら辺が銃を撃ってるゲームなのか小一時間問い詰めたい ぎゃるがんシナリオ設定だと目線なんだっけ?
目線光線銃かな、、 安くなったからvive買ったのですが、steam vrで利用可能の下に赤く(応答なし)と出たままでゲームが始まりません
モニターの方には映像が映し出されますがvive自体は待機画面のままです
どうしたらプレイ出来るようになりますか?
http://i.imgur.com/Ch1uVFG.jpg
http://i.imgur.com/NBF3aSa.jpg >>660
モニタの出力をグラボからにして
vive setup
https://www.vive.com/jp/setup/
これやればいいんじゃない? モニターやHMDは下のグラフィックボードに繋げろ
グラフィックボードは自分に繋がってる物にしか仕事してくれないぞ DVIふさがったままだから、そもそもディスプレイがd-subの可能性もある? usb3.0の間に刺さってる黒いコネクターがdisplayportだったりするんだろうか?
d-subって本当に使ってんのかな
どっちにせよ他の人も言ってる通り、内蔵グラフィック無効にしてグラフィックカードに
全部挿せば解決するんじゃないの? とりあえずdviがないので買って来てグラボにつけます rawdataやってるんだけど
これHPどこで見れるの.... ワイヤレスユニットについての海外レビュー
1.セッティングが難しい。
2.WIFIルータを増設する必要があるので、ネット接続が非常に遅くなる。よって、ネットが必要なゲームだと問題があるかも
3.標準バッテリーだと30分しかもたないので、大容量のものが必須。使用中熱くなる重くて大きいバッテリーを、どうやって
持つべきかが今後の課題。なお、ワイヤレスユニット本体は熱くならない
4.音が無茶苦茶悪い。ドライバーの問題だと思うので、バージョンアップに期待
5.遅延はまったく感じることができなかった。画像も有線との違いが見つからない、素晴らしいデキ
6.センサーユニットから見える位置にワイヤレスユニットがなければいけなので、両手を上にあげてセンサー視界を遮ったり、
想定以上のルームスケールだったり、座りや寝そべりで転送されないことがたびたびあった
総論:まだまだ問題山積みだが、ケーブルから自由になるというのは本当に素晴らしい >>644
いまでも2.0倍でスーパーサンプリングできてる訳で
今それができてる環境とソフトを4kHMDで動かす分に新しいグラボなど必要ない SkyrimVRって、隠密プレイとか腰痛持ちにはキツそう。 ワイヤレスユニットの電波wifiで飛ばすのかよ・・・
てっきり専用の周波数帯使うのかと思ってた 理想的にケーブル吊り下げしてしまうと、ワイヤレス化した時のデメリットが無視できんな バッテリーは多重化のハードル低いから魔改造する連中は確実に出て来るだろう
何も心配はいらない 頭につけるもんにバッテリーを個人改造で多重化?
俺は素人だから詳しくはわかんないけど、名札は足に巻いとくといいと思うよ。 ユーザーの魂を無線化したら肉体の重量からも開放されるぞ >座りや寝そべりで転送されないことがたびたびあった
これはこまる >>683
その時は送信機の向き変えてあげたらいいのかなと思うんだけど、どうなんだろ? VR中にたびたびセンサの位置を意識しないといかんとか罰ゲーム過ぎるだろ 30分は酷いなw
…費用対効果考えると馬鹿らしくね? ヨガストレッチVRするときは体位はいろいろ変わるけど位置は大きく移動しないから
センサー近づければなんとかなると信じるよ >>670
それってTPCASTのレポートか?
TPCASTは60GHzでWifi関係無いような気がするし
発表時は60分〜90分の稼働時間と言っていたが。 viveが届いたのでまず接続をしようとしたんだが
USBケーブルが足りない
両端typeAとか持ってねーべよ… >>695
両端typeAなんてケーブルうちじゃ使ってないけど
なんに使うの?
なんか間違ってない? 入ってないわけないよね、どこだー
あとアダプタのコンセント部でかすぎでしょ
刺せなくて泣いちゃう >>699
100均で10cmくらいの延長ケーブル買うんだ PCとリンクボックス間はA-Aでない?
接続はまじめに考えないとあかんね
明日いろいろ買ってくるわー >>702
付属品が足りないこともあるんだな
そりゃついてないな
一応買った店に問い合わせてみたら?
なんか対応してくれるかもよ 月曜VIVE購入してZomDayやったが怖すぎる
Paranormal Activityも買ってあるんだがまともにプレイできるんだろうか
>>702
リンクボックスからはA-Aだね
各ケーブルも半透明袋にはいってるから、見分けつきにくいのよね
イヤホンなんてどれがどれだか >>702
いや、付いてるはずだし無かったらHTCに連絡すれば送ってくれるだろ。
店で買ったんなら初期不良扱いでその場で対応してくれるかも。
A-Aなんて変態ケーブルそうそう売って無いぞ。 そらワイヤレスの方がいいけど
現状で何もかも犠牲にしてまで実装しろってこともない >>694
60GHzは映像伝送で、HMDやコントローラの情報、要はUSBのデータはWiFiで送ってるんじゃないのかな ごめーんAAケーブル見つかったー
も、申し訳ねえー
電源のマルチタップが | | が横に並んでるタイプなんで
縦になってるやつを探してきます なんかもっと人を殺す重みが圧しかかるようなシューターがやりてえな
もう乱射してくるテロリスト共を撃ち殺すのは沢山なんだ
奴らは玉ねぎにも劣るクズだ、切り刻んでも涙の一つもこぼれん
撃つ相手が人間だと思い出させるような…そんなシューターがVRでやりてえぜ ぎゃる☆がん「人は生まれながらにしてパンツを履いている…何故かわかるか?新兵」 村の家を一軒一軒検索して、
子供に覆いかぶさって護ろうとする母親ごと銃で撃ち抜くげーむとか需要あるのかな?
で、人間味見せて立ち去ろうとすると後ろからその母子に撃たれるっていうやつ そうじゃねえ!リアリティの話をしてるんだ俺は
いい加減君らも「ただの的」でしかない敵に飽き飽きしているんじゃないか
多くのゲーム会社は敵を「ただの的」にすることで俺たちを殺戮マシーンにしている
自分が命を奪っていると痛感させてくれるのは最高の没入感を与えてくれるVRだからこそできると俺は思っている 銃の時点で一撃で終わっちゃうので、相手がタフなボクシングゲームのほうが人間と戦ってる感が出ると思う。
今はMGS2やGTA4くらいの被弾モーションは出せない時勢だろうしな。 敵とじっくり向き合って本気でやり合いたいんだろ
それなら黄金の城VRだな
俺もビキニアーマーの女戦士と切りあっておっぱい当てを弾き飛ばしたりしたい
わかる 体感アトラクションVR
「13日の金曜日VR」
プレイヤーは実際に攻撃を受けると
何らかの力が働いて頭部が潰れたり背骨が折れたり身体が縦に裂けたりします >>710
onwardの難易度ベテランのAIでも物足りない? >>717
それを撃てる人は多くないので作成難易度が鬼高いのに売れなくて終了する
モンハンの攻撃してこない草食恐竜ですら倒せねえとかほざくやつ居るんだぞ 俺は血の出ないガイコツ兵とチャンバラする程度がちょうどいいな >>722
それVR対応しないってよ
正直バカなんじゃないかと思うわ
ハンコンに対応しない格ゲーみたいなもんでしょそれ もったいねえな。
Unity製ボクシングリョナゲーとかVRのために生まれてきた存在じゃん…。 >>707
LANカード買ってきてTPCAST専用のポートにする必要があるということか
>>714
沖縄戦VRとベトナム戦争VRとユーゴスラビア内戦VRとどれがお好み? 84000円の8000ポイントでバイブポチったわ
さらば3次元 メガネを外して視度設定出来たら買いたいな
メガネ付けたままじゃプレイしずらいし
PSVRで懲りたわ >>730
そう思ったけど
Recroomとpavlovとonwardしかやってないわ VRバンドル最近新しいの来ないなぁ
クソゲーでもいいから色んなのやりたいんだけど
まだ需要あんまり無いのかな? ttps://steamdb.info/app/496240/graphs/
ゲーム持ってないからマッチング云々はわからんけど平均100人前後ぐらいだね 使い始めるとき、コントローラーの充電切れてると萎える
常に充電しとけばいいのかもしれないけど、刺しっぱなしはバッテリー劣化するよね?
ちなみに使わないときは一週間くらい使わない
皆どうしてる? スマホの充電と同じタイミングで充電してる
スマホは毎日使うから充電しっぱなしで放置することもないしな バッテリーは一週間程度放置でもほとんど変わらんだろ
使い終わるときに手元見て、2以下だったら充電するようにしてる
充電終わったら外して、次使うとき4以外だった事無い >>740
いるよ
steamVR home画面でアクティブユーザー数上位5タイトルの中にしょっちゅう入ってるでしょ VIVeのコントローラってBluetoothで通信してるのかな?
PCに後付けのBluetooth付けたら干渉して不具合出るかな? pavlovはたまにやってばかすか撃ち合うのほんと楽しい
でもクルクル回るからやってるとケーブルが固まり始めるのがひで HTCがVive VR事業の先行きを検討中?売却の可能性も
だってさ。 >>730
8000ポイント付くなら即ポチるけど何処で? ワッチョイ 2b4e-oL0b あらため ワッチョイ 864e-2x4P の気持ちはいかばかりか・・・ 高値で売り抜くのが
企業としては正しい
むしろ遅いくらい でもVive売ったらHTC本当に何も残らないよねw
どうせならFacebookが買収して規格統一してくれればいいのに HTC 逝ったンゴゴゴゴゴwwwwwwwwwwwwwww VRの現状を鑑みれば当然でしょう
ただでさえ利益少ないのに、
ネットの噂のせいでストラップで大赤字
そりゃやってられませんわ エロもあんまりソフトだしてくれないし…
細々と生きながらえたい まあ一年ほどだけど夢みさせてもらったわ
R.I.P. >>501
SONYが版権を先に買ったかどうかなだけだと思うが
売れるとなれば何でもする会社だし
SONYが手を出さなければ先にPCVR用に来てただろう
どっちが先かなんて未来予想は誰しも出来ないが、SONYが害悪ってのは変わらない なんかJANEの横を見たらアホほどスクロールバーが長くて思いっきりENDキーで読んだことにした(苦笑)
ちょこっとVIVEPORT覗いたら、SUBSCLIBEで定期予約みたいな契約結ばないとプレイ出来ないゲームがあるんだね
オリジン弁当より酷いんですが・・・
で、最初はずっとOcu使ってたけどオーディオストラップケーブルのお陰で
毎日viveの方でSIRENTOVRで遊びまくってたけどガンガンレベルが上がっていって
現状レベル30だっけ?に届いたらどうしよう状態です
早くレベルの解禁お願いしたいっす。レベル上限に達したらファーミング(ハクスラ用語で非常に嫌なんですが)しか無くなってしまう・・・ >>765
PSVRが存在しなければ
バイオ7は間違いなくVRに対応してない
rezの開発自体も怪しい
本体の普及数が10倍以上 PSVR発売当時は興味あったんだけど、品薄に加えてソフトのラインナップがね・・・
もっと大手がポンポンVR出してたら検討したんだけど今のところ手で数えられるくらいだし >>739
それindiの話か?
もうだれもあんなゴミチャイナバンドルに期待してないだろ
違うならスルーして(ハート) viveマジか、他のVRも買う予定だったから別にいいやviveはもう 今しがたVIVEポチってきました先輩方コンゴトモヨロシク
ってVR事業売却ってーっ!? >>765
まあ開発資金の援助とか技術協力とか
SIEはそういうこともやるからね
HTCにはできんことだな まさかこのスレにviverとかおりゃんよな?ふっ、おりゅはずもないか 台湾のスマートフォンメーカー、宏達国際電子(HTC)は仮想現実(VR)部門の売却から全社身売りまで幅広い選択肢を検討していると、事情を知る複数の関係者が明らかにした。
協議が非公開だとして匿名で取材に応じたこれら関係者によると、同社は戦略的投資家の受け入れや、VRヘッドセット部門「Vive」の売却またはスピンオフ(分離・独立)を検討中で、アドバイザーを起用済み。
全社身売りについて関係者の1人は、身売り先候補の1社と明らかになじまないため、実現の公算は小さいと話した。
最終決断は下されておらず、戦略的変更を見送る可能性もあると、関係者は話した。
HTCの担当者は現時点でコメント要請に応じていない。 英語ソースではグーグルを含む企業と協議してるとあるから
グーグルに買われるならむしろ将来有望すぎるだろ
そうなった場合はValveとの関係が気になるけど 本音で言えば
GoogleとAmazonには手を出して欲しくない VR事業に買い手がいた事にびっくり
誰が買うんだ?Facebookか? パソコンがボトルネックになってるからVRは時期尚早だな
50年後位に凄いのできてると思うな
死んでいないけどw Googleが買ったらVIVEは終わりにして
安価路線で来るんじゃないかな ダイレクトに個人情報を抜くのがFaceBook
単に個人情報を抜くのがGoogle
↑は猛烈に叩かれるが↓は一切叩かれない
ふしぎ! msのaserのやつ
youtubeでゴーグル越しの動画みたが
ドット間の隙間あんまなくて羨ましい
vive2はよ ゲーセンのVRとか
色んな開発機関が使ってるVRが
現状VIVE1択じゃない?
そんな儲かってないのか
どこに売ろうが構わないけど
消えるならせめてVIVEより完成されたVR機材が出てからにしてくれ >>774
"仮想現実(VR)部門の売却から全社身売りまで幅広い選択肢を検討している"
HTC自体が金ないんだね。
”アミューズメント施設で使われているのはVIVEですから。
SONYのゴールドラッシュVRもVIVEを使用しています。”
Vive事業だけ優良な会社が買ったら逆に今よりもっと良くなるんじゃないかね。
仮にソニーが買ったらCS機とPC&steamVRまで牛耳る形で一強とかもあるよね。
やっぱりこのままHTCが続行しますのになるのが一番つまらんような気もするw 現状だと採算プラマイ0だろ
将来的にもコンテンツで儲けられれないと無理
HTCは世間の注目を浴びている間に高値売却したいだけ
Valveは良いけどハード屋は儲かんないよ vive2はありえんだろ
オキュラス2ならまだ出るかもしれんが 記事読んだら儲かるとかどうのじゃなくて事業分離みたいな感じだろ
おまいらが有難がって入れてるラインだって韓国のNHNから分離子会社化されたやろ これ飛ばし記事なんじゃねーの?
新BSやナックル、TPCastやアイトラのオプションも控えてるのに >>792
新BSもKnucklesも開発はValveだし
その他は他社の周辺機器だろ 安売り競争じゃFacebookがついてるoculusとPS4っていうプラットフォームを持ってるPSVRには勝てないからなあ
まあoculusのセールが決定打になったんだろう
安売り競争に巻き込まれてズルズル落ちてくよりは高値で売れる内に売るのは間違ってない そういやLGもSteamVR対応ヘッドセット作るとか言ってたな 業績が厳しいのは事前の報道でも明らか
http://blogofmobile.com/article/90182
だからこその飛ばしかも知らんけどね Bloombergの観測記事の信憑性はだいたい日経と同じレベルだからなぁ
本当だとしても既存のVIVEユーザーが直ちに困るってもんでもないし もともとHTCは業績がヤバかったんじゃなかったっけ?
VIVEが好調で唯一の成長株、これがコケたらHTCはヤバい、とか言われてたと思う
そうなれば業績の苦しいHTCがVR部門だけ他に売り払って元の事業(スマホ開発)の立て直しに使おうとするのは自然なことだと思う
共倒れになったり、VR部門の売り上げが他に補填に回されるような事が無くなればむしろVIVEはこれから期待できる、って流れだと思うけど HTCは本業のスマホが全然売れてないからな
現状VRはすぐにスケールする感じではないし
スマホの業績をカバー出来る規模ではない
そうなると財務状況の改善の為に高値で売れるうちに手放す選択肢が出てくるのはおかしくはない >>801
日経の飛ばし記事は一旦は否定されるけど後々その通りになることが多いぞ 四半期で100億とか150億赤字で生きてるってhtcってそんなでっかい会社だったんか
初めて買ったスマホがTouch DiamondとかいうhtcのWinMobile端末でVive以外の唯一の接点
他に何作ってんだろ fallout4vr、いつの間にか対応言語増えてんな HTCよりも影響力のあるところに買ってもらえればいいんでね 事業を売却して、その事業から撤退しなくてどうするんです? 本体がやばい東芝が稼ぎ頭の半導体売るようなもんだね 内部留保が1兆円あるとこと0の違いだよ
ハニセレで元はとったけど HTCファンには良くないニュースだけど
ここはVRスレだからなあ
HTCはともかくVIVEがどうなるかの方が重要
アフィ Viveまさかの売り逃げとかカワイソス
しかしこんなに早くRIPするとわ・・・ reviveで出来るはずのoqulusソフト起動しても、ソフトは起動できるんだが、vr側がそのソフトに切り替わらなくて出来ないんだが原因わかる人いる? 事業売却=viveがなくなると考えてる馬鹿多すぎwww 売り逃げにはならんでしょ
今ならまだ買い手はつくからサポートは継続されるしvalveと手を切るわけでもない >>792
だいたいライトハウス技術とかSteamVRの基本技術はValve製であってHTC産ではない まぁLighthouseのシステムさえ残ってくれればHTCである必要はないんだけどさ、
互換機、まだ一つも発売されていないけどね。 だから次はLGでしょ。
3月GDCでにDevKit発表した時にすでにValveと共同で開発中ってプレスだし 単なる子会社化しての独立って感じみたいだけど
ソニーのSIEみたいな感じじゃないの vive売っちまったしどうでもいいわw
売却されてその後いい製品なら買うけどな 普通に考えてViveは終わりだな
VRはまだ終わらないだろうが、
いろいろと安価なものを出して
それが駄目なら解散だろうな むしろ期待できるんでね
VRの技術を取り込む需要自体はあると思うぞ 値下げの時にこういう情報が出てくるのは何か怪しいな 俺の住む神奈川県内だけでもここ数年で松下、東芝、日産、三菱重工などの工場が撤退して
新たに商業施設や住宅地になってる、そこで働いていた人たちはどうしてるのかね、今更遅いんじゃないの viveダメになっても主流になる次世代機にどんどん乗り換えるだけでしょ
今のVR機器も使って来年いっぱいじゃねえの? 何がなんでも終わりって事にしておきたい人がいるんだよ 何が何でもviveに未来があるって事にしたい人がいるんだな
というか現状のVRに色々と夢見すぎていただけかな
それが醒めつつあるんでしょ ブルムの記事は飛ばしが多くて投機家が依頼したりもするんだよね
うんこZMPの上場観測とか散々飛ばして関連銘柄を何度か吊り上げてたの思い出したわ HTCが抜けるかどうかよりSteamVR互換機が増えない事のほうが正直心配ではある
LGでもどこでもメーカーが増えた方がいい
FOVEがSteamVR対応中途半端なのも痛い >>831
ていうか今年中くらいに新型機でてほしい気分
高解像化HMD+Knuckle+BS2でセットなら買うわ 事業売却する話が本当なら新機種は出ないだろw
売却先への印象悪くなりすぎるわw そもそも売却確定で撤退ってことになってるのが意味分からんわ 「Viveの」新機種かどうかはSteamVRにとっては関係ないのよ 別に他にメーカーが無線+高解像度の新型機出せばそっちに移るだけだしな ペンタックスはHOYAやリコーにカメラ事業を買われたけど生き残ってるよ この週末に売り払わないともう値段つかないだろうな
rift到着までの空白期間がつらい 新機種出さないなら事業たたむのが普通だよ
それなりのロードマップがあってこそどこかが買い取ってくれる
新機種出さずそれ以上成長の見込みがなくて淘汰されていく企業を買い取るアホはおらんで
そもそもこの記事情報の出どころちゃんとしてないよ
「事情を知る複数の関係者が明らかにした。」
これ日経のうんこ飛ばし記事となんら変わらん
近いうちに公式から否定の発表があるんじゃね? まだメカも光学もソフトも改善できる点が腐るほどあるのに未来がないとかマジうけるわ
せめてどうしようもない業界を見つけて煽れよ たかだか10万20万くらい普通に働いてたら何回でも買い直せるしなあ さらに開発費を投じた高機能高性能VRなんて
いくら何でも現状に目を瞑り過ぎじゃないですかねw >>829
怪しいというか値下げでHTC株価上がってるし交渉有利にするための一連の流れだろ お前らいきなり悲観的になりすぎだろ
VRはこれからも発展するしviveもなくならんよ http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170825/2
>ほかには、VRを体験できるスタジオで、“立体的に絵を描く”というモノもやらせてもらいました。それは『トゥルー・エンディング』の中盤の戦闘シーンに取り入れています。
Tilt Brush映画化してた 実際今あるゲーム遊び尽くせてないしViveが終了しようが何しようが一年は余裕で遊べるんだよなぁ
AirToneの新作とかFO4とか出たらもちろん買うが。 鉄壁のルームスケールに慣れちゃったから
今さらカメラ位置とか意識しながらVRなんか出来ないぞ valve、お前がゲームを発売しないからこうなるんだ! さすがにいろんなデバイス開発してるから撤退はないだろ?
OCULUSは何もしてる気配が無いから消えても不思議じゃないけど ここまで受け入れられるとはだれも思ってなかったからな
ソフト今必死こいて作ってるんじゃね vive 3万で買い足せるなら買っとくかな?
htcしんどいからなぁ、大好きなんだけど。 そういえばマイクロソフトのお手頃VRはどうなったの? マイクロソフトのお手軽VRという話そのものがゲハ発のデマだったと思う ハイエンドの性能とローエンドの価格混ぜてデマ記事書いてたからな あれってゲームハード板から出て来た話なの?
どう考えてもそれが一番嘘くさいね Appleは秘密主義の割にすぐにお漏らしするからなあ
このタイミングでもその手の噂を聞かないって事は、まあ無いだろうな 今のAppleに何も期待できないわ ジョブズが生きてたらなぁ >>870
ジョブズ「VRはクソ、ありえない」とか言い出すかもしれんし ジョブズ「エッチなのはいけないと思います」
ガチでこんなやつだったからロクなことにならん 「VRだって?なんだそのクソは」って言った1週間後に「すごいこと思いついた、VRってわかるか?」って言い出すような史上最強の恥知らずだったからどう転ぶかわからん HTCのスマホ事業がヤバイって、
(日本じゃ販売されてないけど)現行のgoogleスマホのpixelも
リリース予定のpixel2もHTC製なんだが・・・
googleもHTCも
VRのメインストリームはPCVRではなく、スマホVRのdaydreamって判断なんでしょ。
なので、PCVRのVIVEは分社化。
googleから独立してポケGO作ったNianticになれるか
そのまま消えるかは分からないけど。 だから赤字のVRを切り捨てましょうって話じゃねーの >>878
お、おう
2chMate 0.8.9.39/HTC/HTL23/5.0.2/LR viveはすでに所持しております。そこで質問したいことがあるのですが
現在はI7 6700KのZ170系列を使っており、GEFORCE 1080x2の構成です
そこで2066環境にしたいと思いINTEL I9 7900XでGEFORCE 1080x2でviveを使おうと考えてます
周波数だけを考えるとOCしない限りはINTEL 100や200系列が早いですが、VRは結構CPUの負荷も高いと思ってます
2066にすると更に余裕が生まれたりするでしょうか?
ベンチや使ってる方がおられましたら教えて頂けると嬉しく思います
ググってみましたが関連するBENCHが掲載されてる所が海外にも出てこず質問した次第です どうせ後継機がでたら買い替えなんだからそれがVive2だろうがOcu2だろうが変わらんだろ valveがknucklesと新型ベースステーション開発してるしvalve買収してくれ これ・・・
もしかしてLGが買収するんじゃ・・・? Windows MRのスレッドが立ちました。よろしくお願いします。
【HMD】Windows MR総合【Mixed Reality】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503680040/l50 >>884
それならそれでいいわ
有機EL頑張ってるし どこが買収しても今のviveではコスパと総合的な性能でRiftに勝てない
今後も厳しく我慢の強いられる体力勝負になることが予想される ソニーが買ってPSVRとPCVR共用化してくれねーかな
さすがに利益を生むかどうかわからんのをもう1つ背負うのはなしか? ソニーのVRは開発者が趣味で試作したものを改良して商業販売しているだけだからね。
ソニーがそこまでVRに力を入れるかは疑わしい。
Microsoftに買われてほしいね。 VRのゲームソフトを一番多く出しているのはソニーじゃないか >>888
なんで敵であるPCに金払わないといけないんだよw
アホかw
ソニーはすでにVRの宣伝、布教に広告費使いまくってるしVR業界には既にアホみたいに貢献してるわ >>887
ValveかGoogleなら勝てるんじゃね? ごたごたしてるうちにオキュラスが
普及台数あげてきてつむパターン >>894
Knucklesとハンコン来れば同じ事できるんじゃね? 売却の話は米国のネタサイトしか出してなくて
アフィがそれをネタに拡散って流れ
裏で手を引いてる奴がいるだろ ソニーか? Steamのブランドイメージとライブラリ活用のために割高なviveを選択して購入した人が多いと思うけど
一年足らずでメーカーが丸投げ降参では流石に将来性がキツイね 10月発売のiMac ProにHTC Viveが付属アクセサリーとして販売されるからユーザ増えるといいな >>898
でもオプションが色々でるからまだまだやれるでしょ 冷静になって考えりゃさ、VR体感型施設でのViveの普及率考えたら部門の切り売りとか有り得ないよな それはoculusがセールで絶好調になるまでわな。将来的な収支を考慮して早々と損切り出きるか否かも経営者の手腕。 8/30(水)の20時〜から、
ニコ生で「Hop Step Sing!」Hop Step 生放送! 第2回 をやるって
興味あったら予約しとくといい まあ、秋には何か大きな発表あるっしょ
それ待ちじゃね?
俺らはのほほんと遊んでりゃ良い 囲ってるゲーム機じゃないんだから
第一世代でViveでやれなくなる可能性はないんだから何を気にしてんだよ
次世代でまた選べばいいだけ 3Dテレビといい立体視技術はなかなか流行らないなぁ。
VRも3Dテレビのようにそういえばそんな技術もあったね。ってならなきゃいいけど。
まだコンスタントにハリウッドの3D映画が公開され続けてるだけ3Dはマシだね。 スマホや前身のPDAですらどれだけかかったか知らねえのかよ
10年後またこい、あと3Dテレビとは一緒にすんな >>906
こんなもの流行ると世界が終わるから神に操作されてるのかもな
子供はマジ作らなくなるぞ Viveで十分以上に楽しいやん
うちは30万ちょいかけたけど今20万くらいで揃うんでしょ
PSVRで高いソフト買うこと考えたらそこまで変わらない費用で自宅にアーケードゲームを多数楽しめるシステムが組めるとか既に十分有用やんけ パルマー「Should I buy HTC Vive?」アンケートわろた どこかに買われるのはいいとしても高コスト要因になってるLighthouseが打ち切りになったらやだなぁ… >>908
高コストの割にはショボい
それに尽きるだろ >>897
演出や踊り振り付けやモーションや楽曲や構成はダンス鑑賞デモとしては一級品なんだけど
女の子のモデリングが同人に劣るレベルというのがなんとも・・・
頭の大きさを三人とも揃えてほしいのと
目の位置もうちょっと上に上げてほしいのと
眼球のレンダリングで瞳部分はへこんだ部分にレンダリング、ハイライトは逆に少し出っ張ったところに描画してほしい・・・
あと表情モーフも・・・ ワッチョイ 21cd-prRB
アウーイモ MM91-H2hc
windows MRをゲハ発のデマと言い切る大嘘つき Vive打ち切りかーもともと次世代までのつなぎだったからそれまでソフト出て遊べればよかったぐらいだけど、短い寿命だったな
Fo4が最期の弾になって後は非対応ソフトが増えてくるんだろうなぁ acerとかhpのやつって買ったとして遊べるタイトルあるの? なんでVive好調なのに打ち切り?
打ち切りならオキュラスの方が怪しいだろ周辺機器の噂とかさっぱりだし SteamVRが終わらない限り大丈夫だろう
XboxLiveやストアの不便さからWindowsMRがメインストリームになることはなさそうだし >>920
無いよ
これから作るんための開発機だもん
その代わり実験的なゲームとかが
公開されたらいち早く遊べるけど 買収噂からの煽りはちょっと頭悪過ぎてなんかもうレスしようかなと思っても書くのも面倒になってくるな。
ところでそろそろAcerのあれが届きだしたようだが >>921
もっと資金有るとこに買い取って貰えば
安泰だろ
ocuのfacebookみたいに
投資ファンドだと何とも言えんが こんな費用対効果が高い買い物した事ないし失敗とはとても思えないんだよなぁ
緑内障リスクとか上がりそうだけど短期的に立体視の能力が上がって現実での視力と動体視力が上がったし音ゲーやりすぎで上体の筋肉ついたし関連してバランス感覚も上がった
アーケードより凄いFPSを千円2千円で買えるしミクさんやゆかりさんになるという謎の体験も出来たしレーシングやフラシミュは解像度が少し足りないけど大筋は十分楽しめる
しかもこれで第1世代で成長の余地がいくらでもあるだなんて期待しかないいだろ
ただ、現状のユーザー層と思われるあまり体を動かさないPCゲーマーとはマッチしないのかな?
アーケードゲーマーとかスポーツマンの方が実は親和性高いのかも? 消費者にとって費用対効果が高いってことは向こうは儲かってないってことじゃん VIVEが凄いと主張する人って
いつも何かに囚われているかの如く
必死すぎる書き込みをするんだよね
病的というレベルかそれ以上なんだよな viveはともかくVR機器のない生活は考えられないくらい依存してるわ 俺からするとPSVRとかオキュの方がよっぽど囚われてる感あるけどな。
それこそ延々他機種叩きしてるし どこのスレ行っても他の機種叩いてる奴はいるから気にするだけ無駄だぞ >>933
だってここはそういうスレじゃん
むしろVIVE叩く人は何を期待してここ覗きに来てるのってなる そういう煽り合いがどうでもいい人間からみると、ほんと滑稽でみっともないアホ同士の争い続けてんなっていうね 自作自演でスレ荒らして自分の書き込みばっかり転載するくらいなら
最初からスレの書き込みだってねつ造して自分のサイトにだけ書き込んでて欲しい ぶっちゃけカスメやハニセレがあったから
元を取り返した感はある NTT-Xは抱き合わせがTrackerじゃなくてデラックスオーディオストラップなら買ったかもしれないのに 対立煽りや荒らしは相手するだけ無駄ですね
ってことで次スレです
【HMD】SteamVR総合 Part84【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503719566/ VR事業売却大歓迎!
もっと資金力があって、広告バンバン打てる会社がやるべき
そうすれば、Viveはもっともっと売れるし進化する
Vive最高! >>947
業務用VRアミューズメント企業が買って
キーマンだけのこして後はポイの可能性 >>948
う〜む それもあるよな
家庭用より 業務用で評価が高い訳だし
まあ 家庭用はPSVRに任せて
俺たちは業務用で楽しもうぜ!
昔 アーケードの基盤買って遊んでたみたいなもんだろ 小米あたりが買って、中華パワーで激安販売してほしい Viveソフト引き替え使おうと思ったら
http://i.imgur.com/f5HAqrG.jpg
カートで永遠とこの状態になるんだけどおま環? Viveよ、さようなら。短い間の付き合い
でしたが、あなたのことは忘れません😂 これからKnucklesやTPCastの無線化やら出るのにまだ終わりじゃないでしょ 飛ばし記事を真に受けてる人はなんなの?バカなの?死ぬの? まあ、Oculusスレの狼狽ぶりを見るとそこそこ楽しいわ まさか散々オキュスレでマウント取って煽りまくってきたVIVE側がこんなことになるなんてな 本当に少数(俺とか)しか煽りに反応してなくてワロタ
ここは落ち着きっぷりがやはり尋常じゃない VAIOとかThinkPadとか、事業が別の会社になって存続しているブランドや製品て、山ほどあるだろ。 今のVR機器でどうしてもこのメーカーじゃなきゃヤダ!なんて人そうそういないでしょ
俺もVIVE持ってるけど、正直新しいHMD出してくれるならどこでも良いわ 部品海外工場へ送って組み立てさせて製品逆輸入
往復の送料と海外工場現地従業員の賃金高騰で、日本国内の下請けさんに出しても変わらなくなってしまっただけ、今後は流出した技術とコピー品とのいたちごっこ。 正直steamVRと紐付いている以上valveがちゃんとしてればメーカーとかどうでもいいでしょ ThinkPadの時とVIVEを同じ扱いにするアホはない と言うか、ライトハウス対応していてきちんとしたハンドコントローラーで、STEAM対応してれば文句ないよな
パネルの質が向上するなら喜んで乗り換えるわ >>849
正にそれだが全然後悔してないし満足してるわ オキュとViveの力関係の経緯を知らない人がいるみたいだから書いておく
初期VR民はもともとオキュラス一択だった
だけどオキュが発売遅延や、予告していた価格を裏切る高価格や、サポート対応最悪で勝手に自爆して
我慢できなくなった奴らがViveを買ってその流れでViveのシェアが高かった
今やっと元通りになったというところ 660ですがケーブルをグラボに刺したら問題なくいけました まあ買いたいときに買える値段で買って期待した効用があったなら別に悔しがる必要はないな
関係ないがこの前、
映画の前売券を検索してたらアイドルかなんかのファンが書いた解説が出てきて、
「いかに高く買って興行収入に貢献するか」って観点で解説してたのが面白かったw 俺がviveを選んだ理由は単純に日本の正規販売店があったからだよ
クレジットカード持ってないからこれしか選べなかったってのもある オキュは眼鏡族にやさしくないってあったから元からVIVEいちたくだったなw >>973
違うぞ
パイオニア信仰で初期からVRに携わってきた開発者関連にはオキュラス派が多いが、
Viveが発売された当時はOculusなんぞ性能差では比べるまでもない格下だったぞ
発送やサポートの不備なんかも絡んだのは事実だが、エンドユーザーは単純にゲーム機としての性能重視でViveを選んだんだよ
Touchの発売でようやくその差を埋めた頃にはダブリスコアを叩き出されてた訳だ そういえばMSのMRHMDって総合スレ何処かにある? >>973
しかも最後の一文w
いつ元通りになったの??w そういや今のシェアって何対何なんだろうね
Oculusの値下げで縮まったとは思うけど TPCASTの無線キット着けてても認識範囲外に出たらグレーアウトする仕様は変わらないの?
前面カメラに切り替われば被ったままトイレとかにも行けるだろうに DOOMVFRは日本語対応してんのになんでFallout4は・・・ こんなの閉鎖売却の噂が出ただけでも、
ソフトハウスは逃げ出すわな VIVE買えるのにクレカ持ってないってどういう人たちなんだ?
クレカ上限やばいから使えないってなら分かるけど 単純にクレカを作る手続きがめんどくさくて……
持ってると便利なのは知ってるんだけど、Steamもコンビニ決済できるし案外持ってなくてもなんとかなっちゃうから
「使わないものを作ってもなあ」って思っちゃうんだよ こういうクレカ無いことによる不便をめんどくさいとは思わんのだろうか… 社会人なのに携帯嫌だから持たないとかいう老害と似たようなもんだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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