【HMD】PlayStationVR 267【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
※スレ立て時は1行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 を必ず追記してください。
・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001)
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税(PS Camera同梱版 49980円+税)
・発売日: 2016年10月13日
・PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
・PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
119.242
124.45
131.129
220.157
※次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※前スレ
【HMD】PlayStationVR 266【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1502957126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ VR専用&対応予定タイトル
(●=DL販売 ■=VR専用 ▲=VR対応 ◎=Move2本必須 ○=Move2本推奨)
Star Wars: Battlefront▲
トラックマニアターボ▲
バウンド: 王国の欠片▲●
初音ミク Project DIVA X HD▲
PlayStation VR Demo Disc■●(無料)
THE PLAYROOM VR■●(無料)
Invasion!■●(無料)
Allumette■●(無料)
シン・ゴジラ スペシャルデモコンテンツ for PlayStationVR■●(無料)
サイバーダンガンロンパVR 学級裁判 デモ■●(PS Plus加入者限定で無料)
PlayStation VR WORLDS■○
RIGS Machine Combat League■
Until Dawn: Ruh of Blood■●○
Battlezone■●
Fly to KUMA■●
KITCHEN■●
バットマン: アーカム VR■●○
サマーレッスン: 宮本ひかり セブンデイズルーム■●
(セカンドフィール、デイアウト、 喫茶店編、花火大会編)
初音ミク VRフューチャーライブ ■●(1st、2nd、3rd Stage)
アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション■●
360デート おさななじみ■●
NORTHERN LIGHTS 極北の夜空に輝く光の物語■●
あんさんぶるスターズ! オンステージ■●
日本驚嘆百景 白亜の要塞 姫路城■●
舞台 刀剣乱舞 虚伝 燃ゆる本能寺■●
JOYSOUND VR▲●
Rez Infinte▲●
THUMPER リズム・バイオレンスゲーム▲●
Catlateral Damage にゃんこラテラル・ダメージ▲●○ ライズ オブ ザ トゥームレイダー▲
東方紅舞闘V▲●
Call of Duty: Infinite Warfare ジャッカルアサルトVR■●(無料)
O! My Genesis VR■●◎
イーグルフライト■●
DRIVECLUB VR■
つみきBLOQ VR■●
Don't be Afraid Biohazard × L'Arc-en-Ciel on PlayStation VR■●
ファイナルファンタジーXV▲
Robinson: The Journey■●
コズミックフロント☆NEXT VR 南米星空編■●
Werewolves Within (英語版)■●
anywhere VR■●(基本無料)
STAR STRIKE ULTRA VR▲●
ヒア・ゼイ・ライ 眠りし者たち■●
Job Simulator (英語版)■●◎
NBA 2KVR エクスペリエンス (英語版)■●
Tethered■●
ローラーコースタードリームズ▲●
カーニバル ゲームズ VR■●○
デッド オア アライブ エクストリーム3 VRパラダイス■●
バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスク ver)
Joshua Bell VR Experience■●(無料)
VR Tennis Online■●
Race The Sun▲●
ヘディング工場■●
チャリ走VR■●
DEXED■●○
The Brookhaven Experiment■●◎
スティールコンバット■● 3月02日 ホロボール■●◎
3月03日 How We Soar■●
3月07日 アンアーシング・マーズ■●◎
3月09日 クロワルール・シグマ▲
3月16日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH▲
3月16日 体感合体「アクエリオン・EVOL」■●(PS Plus加入者限定で無料)
3月30日 Darknet■●
3月31日 Fruit Ninja VR■●(Move1本必須、2本対応)
4月17日 眠れぬ魂■●
4月26日 Mortal Blitz■●
4月28日 Symphony of the Machine■●
5月02日 Perfect■●
5月02日 GNOG▲●
5月24日 バイオハザード ヴェンデッタ Z Infected Experience■●(無料)
5月25日 DYING: Reborn▲●
5月31日 Star Trek: Bridge Crew (英語版)■●
5月31日 ザ・チェインスモーカーズ「Paris」VRミュージックビデオ■●(無料)
6月01日 鉄拳7▲
6月22日 Farpoint■
6月22日 サマーレッスン: アリソン・スノウ 七日間の庭■●
6月29日 Starblood Arena■
6月30日 Crystal Rift▲●
6月30日 Windlands■●
7月03日 ほん怖プレゼンツ「乃木坂46 VRホラーハウス」■●
7月12日 傷物語 VR■●(無料)
7月13日 Ancient Amuletor■●◎
7月13日 Fantastic Contraption■●◎
7月14日 劇場版 仮面ライダーエグゼイド スペシャルVR映像■●(無料)
7月21日 SUPERHOT VR■●◎
7月25日 Smashbox Arena■●◎
8月24日 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR▲
8月28日 カイジVR 絶望の鉄骨渡り■●
10月14日 V!勇者のくせになまいきだR■
10月19日 グランツーリスモ SPORT▲
11月21日 MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV■●(スタンドアロン) ■ 2017年発売予定
Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト■
クーロンズゲートVR■
VRフォトセッション from KING OF PRISM by PrettyRhythm■
DARK ECLIPSE■
しあわせ荘の管理人さん。▲
星の欠片の物語、ひとかけら版■●
ブレイブウィッチーズVR Operation Baba_yaga 雪中迎撃戦■●
Project LUX■●
インフィニット ミニゴルフ▲●
■ 発売日未定
ワンピース グランドクルーズ■
エースコンバット7 SKIES UNKOWN▲
絶体絶命都市4 Plus Summer Memories▲
グランブルーファンタジー Project Re: Link▲
ラストラビリンス■●
STIFLED VR■●
■ 北米ストア日本語対応済みソフト
Wayward Sky
Gunjack
AceBanana
Surgeon Simulator:ER Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。ほぼ全てのゲームがDual Shock4でプレイできる予定です。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただしユニットがHDRには非対応のため、HDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。スマホ用などのUSBのACアダプタと接続しても充電はできませんのでご注意ください。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブル (Mini-B - Aタイプ)で接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブル (Mini-B - Aタイプ)で接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
PS Move自体を刷新したようなコントローラは今の所噂もありませんので気長に待ちましょう。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 北米アカウントから無料・体験版VRゲーを落とす方法(10/13メニュー構成変更の為基本更新)
方法その1
1.北米Storeに行き、左側タブからPlayStationVRを選択
2.右カテゴリからFreeを選択、Freeタイトルが出るので下記リストを参考にしてDL
その2、安い物から見たい場合
1.その1の1まで進み、PSVR catalogを選択
2.Catalog画面になったら上下キーなどを押して出てくる中央ラインの右側、Sortタブを選択
3.Price:Low−Highを選択する(無料のものから先に画面に表示される)
北米ストアの無料DLまとめ
(随時更新されたし)
・PlayStation VR Demo Disc
・Jaunt VR
以下はDemo Discに収録されてるからいらない
・Until Dawn: Rush of Blood体験版
・Tumble VR体験版(日本でも配信)
・Within
・Allumette(日本でも配信)
以下は日本で配信されてるからいらない
・INVASION!
・The Playroom VR
・Littlestar VR Cinema ■VR動画を見る方法
【方法1】DMM(アプリは無料)
http://www.dmm.com/digital/vr/howto_psvr.html
※ DMMで購入した動画が見れないんだけど!? → 落ち着いて「L2+R2」を押してみましょう
【方法2】PSストアにあるLittlstarという動画再生アプリをDLする(無料)
↓
アプリを起動して「ライブラリ」を開くとUSB機能はユーザー登録が必要なので登録する(無料)
(Littlstar内は×ボタンが決定、○ボタンが戻るなので注意)
↓
パソコンでUSBメモリの最上位層に「Littlstar」というフォルダを作り
その中に自分のお宝動画を入れる
その際ファイル名をVR動画の形式に合わせて変更する
○○_ou.mp4(トップボトム式360度
○○_180_ou.mp4(トップボトム式180度
○○_sbs.mp4(サイドバイサイド360度
○○_180_sbs.mp4(サイドバイサイド180度
(※○○は任意、ただし「ou」「sbs」「180」が含まれない名前にすること。例:youtubeは「ou」が含まれるのでNG)
↓
PS4にUSB繋いでLittlstarのライブラリへGo!!!!!!!!!
※ 某アダフェスの動画は見た目は180度だが実際は後ろの闇も込みでの360度なので ○○_ou.mp4 「グランツーリスモ SPORT」の発売日は2017年10月19日に決定
http://www.4gamer.net/games/322/G032254/20170714001/
PS VR向けタイトル「ONE PIECE GRAND CRUISE」を東京タワーで先行体験。
常設テーマパーク「東京ワンピースタワー」の内覧会をレポート
http://www.4gamer.net/games/388/G038806/20170722002/ [E3 2017]「ワンダと巨像」がPS4で復活。「Monster Hunter World」や「FFXV」のVR対応釣りゲームなども発表された「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」Twitter実況まとめ
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170612023/
[E3 2017]VRで雪山とドラゴンの世界に飛び込むときが来た!「The Elder Scrolls V: Skyrim」のPS VR版が発表
http://www.4gamer.net/games/345/G034574/20170613024/ スカイリムVR自由移動あり
Mill Yoshi (@ntheweird)さんが7:13 午前 on 木, 6月 15, 2017にツイートしました。
オーケー、Skyrim VRは今回はワープのみだけど、製品版ではダイレクトコントロールつくと。あとFO4のVATSはズームせず時間がスローになり、狙ってる部位を選択した形になる。
(https://twitter.com/ntheweird/status/875113889599430656?s=03)
1〜3月のVRデバイス出荷数、国内は「PS VR」がシェア8割
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1065208.html
IDC Japanは、2017年第1四半期(1〜3月)のAR/VRデバイスの出荷数・メーカー別シェアを発表した。
1〜3月国内
PS VR 4万2000台(シェア83.6%)
Gear VR 6000台(シェア12.5%)
他全部合わせて1800台くらい PlayStation VR専用ソフト
「MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV」
配信日・価格決定のお知らせ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/65de50db3c00bb1b3f2a02019ceb59d3.html
配信日: 2017年11月21日(予定)
※ダウンロード版のみ
価格: 3,797円(税別) ギアーVRをその中に入れるのはちょっとなあ
あれスマホVRと一緒のなんちゃってでしょう 友達んちでやらせてもらったけどPSVRって画質悪いなw FFの釣りゲーキターーー!!
ねぷとカイジパイセンももうすぐ発売!! 北米ストアにある無料のビリヤードってオンラインですか?
ストアログアウトしたら出来ない? 毎回スレ立ててるのがNGだから18まで見えないんだよなあ aswってなにかダウンロードしないといけないんですか?自動でONになってるんですか? FF15の釣りゲー男だけじゃなくてシドニーも出るってよ
一緒にドライブしたがってた奴には朗報かな
シドニー以外も出るといいんだけどね
https://twitter.com/FFXVJP/status/899919073525551104 ねぷはパンツブラックアウトするかどうかだけは気になる 強気の値段設定には一応それなりの自信があるんだろう。興味がある奴は買ってみてもいいかもな まあ筋肉男の妹ちゃんもシナリオ上連れ回しても不都合無いだろうな
でも作り込んである女の子ちゃんってそれくらいしかいないんだよな
あと槍使いがいたか 前スレでスカイリム出るか心配してる奴いたけど、心配し始めるのが遅いよ
もっと欲しい欲しいって声上げて騒がんと絶対発売されないぞ 真面目な話、シドニーの胸はあの世界であっても物理法則を無視してると思うんだよ。
没入感がVRには大切だから不自然な物は排除していただきたい >>31
本編の道中での出来事みたいな設定だとルーナは出しづらそうだな
ゲンティアナさんは普通にいけそうだけど FF15もパンツブラックアウトとかあるのかな?
シドニーの尻見て そんなに私の尻いいと言われたい
ケツマニアと言われたいな FFXVはそもそもパンチラ無かったような?
グラディオの妹のイリスがレガリアの後部座席真ん中に座ったときは写真撮りまくったが 日本でしか売らない物にもVRだと規制かかるんだから海外でも売るFF15のVRゲーにエロ要素は期待しない方がいいだろ
多分キャラと会えて軽く話せる程度じゃないのか イリスはスパッツだったような・・
ルーナは操作可能なシーンで出てこないからわからん >>40
イリスのスカートの中は見れたけどパンツじゃなかったしな もしかしてシドニーたんでシドニーはまたお預けなの?? スクエニが値段相応のものを出してくれるとは思えないのだが、
皆、期待しすぎなのでは・・・。
まあ、バンナムほどひどくはないと思うけど。 シドニー尻を ゼロ距離で見たい
日焼け後を 観察したい むー。釣り好きには悪いがリアルでも釣りが興味ない人間からすれば、ゲーム業界の謎の釣り推しにウンザリなんだが…
俺はあの世界でモンスターと闘ったりあの世界を歩きたいんだが…
みんなそんなに釣り好きなの? >>47
スクエニではなくあのFF15チームが作ってる時点でやばい
どれほどの自己満足が見られるか逆に楽しみだわ そもそも釣り推しってのが意味わからん
どこもかしこも釣りゲー出してるわけでもないのに >>42-43
関係ないがイリスって名前でリリカルなのはReflectionの石板さんかと思ってガタッとしてしまった >>48
シドニーのエロさは異常
洋モノは好きじゃないのに
別腹で行ける よく言われることだけど
シドニーの胸はなぜかカッチカチに見えるんだよなぁ
なぜなんだろう >>55
やわらかだと海外から苦情が来るので
カチカチにして回避したそうです
開発版ではフワフワオムレツでした いや
フワフワはダメだけどカチカチならバイーンでも良いとかよく分からないんだけど何それ >>51
ニーアやペルソナ5や英雄伝説あたりかな?テイルズにもあったような?まぁJRPGに多い様に感じるね。ミニゲーム的な物にして入れてくる。
>>59
マザーの人?まじかw 逆にグラディオラスの大胸筋がプルプルしたら苦情が来るのか
やってほしかった 左ズレ問題でクリニックに送って交換してもらった人に聞きたいんだが
俺もぼちぼち送ろうと思ってるんだが、どういう手順で送った?
あと、もう仕様になったから送っても交換してもらえないとか情報もあったけど
実際のところどうなんだろう >>59
FF15の釣りはその中でも比較にならないほど群を抜いて面白いけどな
Moveが釣竿対応してたら楽しそうだわ >>63
一定以内の角度なら仕様
不良品扱いになる具体的な数字はサポートでは答えられない
取りあえず送ってみたら? ffは7途中で投げてからやってないんだが、ストーリーとか関係ないよな?
やってた方が楽しめるとかあるんだろうか。 >>57
そうは言ってもエロバレーすら同じやつらにやられたからね
エロバレーに至っては国内での販売なのにも関わらずだ
今のアメリカってちょっとおかしいのよ DOAX3は欧米圏での発売は中止したのに日本国内での発売内容にまで影響受けるっておかしいよな あれ、前にクリニックに送ったってレスしてた人
何人かいたけどもういなくなったのかな
もうちょい待ってみるか とはいってもイスラムで売ってないからと言ってアニメのDIOにコーラン読ませたジョジョは炎上したし
グローバル社会の弊害だな >>65
へー。群を抜いてるんだ。
それだけ完成されてんだね。
少し興味が湧いたかも 魚関連のアイテム出すのに便利なだけでしょ
というかミニゲームなら別に釣りが好きじゃないとか関係なく気にしなきゃいいのに あのFF15チームの作るものだから期待はしていいな
表と出るか裏と出るかは知らんが >>19
GearVRはライト層向けだけど、ちゃんとしたVRだよ。
Oculus製でポジトラ無いけどヘッドトラッキング完璧だし、
専用のOculusプラットホームを展開しててアプリも多い。
ペンタイルのせいでザラザラスクリーンだけど、
解像度はPSVRより高い。
ゲームはPS2レベルって感じだけど、
没入感はPSVRと比べても遜色ない。
Wifi経由でPC内の動画を直接視聴できるし、
完全ワイヤレスだし、ポジトラセンサーも無いから
寝室でも使えるしで、ライト層向けとしては
良い感じだと思うよ。 ストーリーモードでは、各ステージでのフィッシングだけでなく、シガイ化した怪魚とのボス戦などアクション要素も展開。
また、フリーフィッシングモードでは「FFXV」の美しく雄大な世界でゆったりと自由にフィッシングを楽しむことができます。
やり込み要素として、指名手配の魚を釣り上げるミッション「モブハント」、釣り上げた獲物の大きさを全国のプレイヤーと競う「大会モード」があります。 >>73
FF15の釣りは水辺に映る魚の動きを読んで合わすことで如何に糸の耐久値を減らさずにリールを巻くかが重要で
魚の動きに合わせて竿を動かし、魚が気を抜いた瞬間(DS4動かない状態)で少しずつリール(R2)を巻く
イースのは画面上にLRボタンや矢印が出るのでそれに合わせてひたすら○ボタン連打
ニーアは浮きが沈んだら○ボタン押すだけ 釣りゲーと言えばBOFやろ
過去には釣りコン対応したほどやぞ
なお現在… PlayStationVRってもう普通にかえるの? >>76
今 galaxyS8と組み合わせで
エロVR最強専用機と化してるね
アダフェスの匠見たい奴らが買いに走るみたいだな
借りてみたけど 圧倒的ではないかと思ったな
バッテリ日本会社になったから少し安全になったとか
スマホ去年変えたばかりで悔しいです >>77
サマレひかり編はVR入門者にはいいかも知れないけどゲーム性は薄いよ
それより背景グラがPS4Proでもボケボケかつギザギザがひどくて
いつも20分くらいでプレイを続けるモチベをごっそり奪われた
DLCいれてもバリエーションに乏しくコスパは悪いと感じた
アリソン編は買わなかったから不明 バイオ7スレに馬鹿発見w
237 なまえをいれてください (ワッチョイ cfbb-RI0g [218.47.187.12]) sage 2017/08/22(火) 23:59:25.71 ID:ohIgZoTR0
VRにしろ3Dにしろ赤青にしろ3Dは普及はしないし一時的にしか流行らない
なぜ分からないんだろう?
VRっつーよりバーチャルリアリティなんて1990年代には既に大学とかで普通にあったわけで
それから20年以上経ってVRが出てきて一般人が飛びついてるが・・
数年前に出た3Dテレビって普及したか?放送局全てが3D放送してるか?w
さらに1980年代だと赤青メガネで3Dとか一時的に流行ったけどどーなった?w
4Kテレビにしても全家庭に普及したか?現実は2DのFHD放送が殆ど 女の子眺めて「ひかりちゃんprpr」とか言える素養があるなら値段の半分くらいは楽しめるかもしれない アリソンにピンクの水着を着せて
習字を選択
アリソンがベッドの上に四つん這いになるように
ポジトラしてアリソンの下になるように潜り込む
ギリギリで○の選択肢を選んでフィニッシュ
休憩時間にピロートークを楽しんだ後
チアコスで応援して貰って眠りに入る
素晴らしいゲームだよ サマレひかりは良かったよ ボリューム無いけどね 花火が意外といける 女子高生とみてる感じは出てる
アリソンは好きになれんかった 好みかも知れんが
エロはひかり エロバレーの方がモデルは凄いんだけど
血の通ってないロボットだから興奮しない
サマレは生きた人間で会話してくれるから勃起力が高まる JK好きとしては スカートの再現に
こだわりを感じたね あそこまでやってるのは
なかなかないよね >>87
ひかりちゃんのチラッと攻撃が反則すぎるわ >>88
ロボットって言うか、マネキン眺めてるみたいで凄いむなしくなった
あの苦行の成果がこれかって… エロバレーはマネキンぽくてな…ひかりのがいいわ そんなに起動ないけどw
早期特典のニーソ欲しいよう サマレDLC買った時はプレイしてるけどその一回だけしかやらないなあ それが普通じゃ無い?
逆に日課にしてたら危ない人に思える >>95
今日初めて知ったんだけど、こんな展開あるらしいぞ
372 名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止 sage 2017/08/22(火) 15:51:16.10 ID:yEr5Zc+w
花火無視してずっとひかり見てたら、恥ずかしがって帰っちゃう展開好き アマゾンで 新品が3万で売ってるだが アメリカ経由で
あれは 危ない感じかな? サマレは胸が全然揺れなくて水着着せてもただの胸板厚い人にしか見えないんだよなあ >>84
VRなんて流行らないんだ!
買う必要無いんだ!
と必死に自分に言い聞かせてるけど、
やっぱりVRでバイオ7堪能できてるヤツが羨ましい!妬ましい!
PSVR超欲しい!
って言ってるようにしか見えんw >>99
ちょっと考えれば分かるだろ?
5万円で売れるものを3万円で売る理由は何だ? >>83
初期の話?
アプデ来て背景かなりマシになったじゃん >>69
DOAX3も英語入れてアジアで売ってるからな
playasiaでずっと1位だった
サマーレッスンもそう
どうせ変態しか買わないから輸入で需要を満たせるし最初から海外でも売る気 VRが流行るとしてもスマホだよなあ。動画見るくらいで。
あとは施設でたまにリッチな奴を楽しむだけ。
PSVRは定期的に大作が出るほどの市場規模になることはなさそう。 最終的にはスマホのように無線の形にならないといけないからな >>63
発売日2週後に送った時は、サポート辺りに
「こういう症状だから対応して欲しいので、送付先を教えてほしい」
と連絡したら岩手辺りの住所が送られてきた。
VRの箱に一式(諸々のコード類も全て)格納して100均で買ったデカいビニール製の袋に入れ、
「取り扱い注意」的なシールを貼ってコンビニへ持って行った。
戻ってきたのは1週間後。 そう言えばまだVRやってる最中にスマホ爆発して失明したとか言う話聞かないな >>91
オリエント工業のシリコン人形でクレイアニメしてる感じかな? >>100
そういえば数ヵ月前に話題だったAmazonのマケプレ詐欺業者って、
もう一掃されてたっけ?まだいるんじゃないの? VRだと存在感をリアルに感じる代わりに
視線を合わせてくれないとかリアクションが無いなど違和感が強く出て
人じゃないって認識しちゃうんだな
不気味の谷の別バージョンというか >>115
隙あらば下から覗いて来るような奴と目を合わせたくないから仕方ないね 尼マケプレは返金保証があるからお金は戻ってくるだろうけど、
PSVR発売当初コスモなんとかっていう中国の詐欺通販会社にお金振り込んだ人は何人かいたな Soul Dimension 4.99ドルか・・・Weeping Dollよりボリュームとか少ないのかな? サマレはそのあたりは良くできてる
アリソンDX買うか悩むな 水着欲しい >>120
アリソンに付いて来たひかりちゃんの水着はなかなか良かったよ
本編は買ったまま放置してるけど まだVRのキラーコンテンツはこの世に産まれてないで
と言うかVRは攻殻機動隊みたいな世界へ続く第一歩なんやで
もちろんまだものスッゲーアナログで文字通り玩具だけどね 久しぶりにyoutubeでVR動画漁ってたら最近のMMDとか画質すごいのな。FL並とは言わないまでも本当にVR動画?って思うくらいくっきりしてるのがある。
俺がproにしたから? >>124
もちろん俺がショタにサマーレッスンするんですよ お前みたいな奴かよく男子児童にイタズラして逮捕されてる馬鹿は >>76
ポジトラない時点でそれはVRじゃないんだよ。仮想現実世界で自分は存在してるいるの?
TGCで触ったけど全て、頭に世界がくっ付いてる酷いものだったよ。PSVR持ちでその感想? ファンタジー魚釣って面白いんかな?
どの層向けなのかはっきり分からんな
まあ買うと思うけど >>129
ポジトラはどんなに発展してもスペースの問題があるからね…
君の求めるものはARか、所謂フルダイブVRの方にあるんじゃないかな 発売日購入者はズレや何かで一回くらい交換した?
そろそろ準備しとかないと気付いたら保証期間過ぎてそうだ
俺は左ズレなんだけど変わらないと思いながらも一回はサポートに出そうか迷ってるし
出さずに期限切れちゃうと後悔する気もするんだよ
ただ配線も含めて梱包がメンドイ >>110
あんがと
試してみるわ
もうちょいで一年だしな >>131
いや、精度はもう少し上がってもらった良いなぐらいでエリアはPSVRで十分なんだけど。ちゃんとさっきの会話理解してる?
頭に世界がくっ付いてるなんちゃてVRでライト層は良いって言ってたからの会話だよ スカイリムってそのままVRにしたのか
間違いなく酔うだろ PC・・・グラフィックは最高性能。だからVRも超美麗グラフィックタイトル盛りだくさんなハズ
スマホ・・・普及率ナンバー1。だからVRもスマホ向けコンテンツの方が面白いのが沢山あるハズ
PS4・・・債務超過。ピークアウト。ゴキブリ。つまりVRもゴミでなければならない
大体これが原動力 面白そうならわかるけど、まだ出てないゲームを面白いって断言出来るんか ってVRじゃないFF15本編の魚釣りが面白かったって事か
>>138は撤回します >>135
酔い対策でワープ移動モードが追加されてる 俺は逆にあのワープ移動で急に目の前の景色が切り替わる方がゲロ酔いだった 釣りは正直あまり期待してないけど
出来が良かったら知名度は抜群だから一気にキラーコンテンツ化するだろうな あの釣りをVRでやりたいって声は体験版の頃からあったしね >>132
発売日組だけど出そうか迷ってる。
面倒なだけでなにも変わらない気もするから いくら出来がよくても釣りに4000円は出さんでしょ 左ズレは気にならないけどレンズが軽くキズ付いてるから、運が良ければ交換になるなら出してみようかな 近頃出るならまだ売れただろうけどスカイリムの後に釣りゲー4000円は買わないわな >>147
まだスカイリムVR日本語版の発売日どころか発売すら発表されてないんだから
釣りの3ヶ月後にスカイリムVR日本語版発売って事もありえるぞ >>148
スカイリムは11月17日発売と発表されたよ スカイリムの海外版の発売が11月17だからねー
その出来次第ではFF釣りにまで手が回らないかもな >>149
まじで?発売日決まったのは海外版だけだと思ってた。すまん。
それじゃ、そろそろ日本ストアでも予約始まるかな >>145
FF釣りは内容がまだわからんからあれだけど、
釣りゲー全体を小馬鹿にしてるようで
ちょっとイラッとしたぞ? 釣り好きだけど ゲーム釣るより
本物釣る方がいいな あこがれのバスボートとか出るならいいけど >>125
Proだと4K解像度で再生できるようになる スカイリムの話題になると、ローカライズデータがあるから確実に国内でも発売されるって言ってる奴がいるが、俺はそうは思わない
あぐらかいて待ってても国内のVRユーザーのためにベセスダが重い腰をあげるとは限らないからね
欲しいならもっと声上げていこう 釣りは小学校からバス16年経てヒラスズキ9年の俺はぬし釣りとか洋ゲーの釣りゲームとか何度かやった来たけど一度もハマることはなかったな。
けど、FF15の釣りは楽しかったよ。
ルアーさえハマればイレグイになるのとライン弱過ぎるのはゲームの宿命か。 >>156
psvrに限れば日本の市場規模は北米に次ぐので出さない理由も特にないよね >>158
直接要望出すなりTwitterで話題にするなりすれば少しは効果あるんじゃないかなぁ
>>160
なんにしろ、ベセスダが利益が出るほど日本で売れると思ってるのかはユーザーには分からないね >>161
流暢に英語もできないやつがTwitterで何をするんだよw ソウルディメンションちょっとやってみたいな
ホラーじゃないみたいだし >>162
なんでそんなに攻撃的なんだよ
国内ベセスダに働きかけるとかいくらでもあるじゃん そういえばエルダーズ・スクロール・オンラインってPC版とかは日本語化されてるのにPS4日本語版は発売すらされてないんだよな。
これは開発じゃなくて販売元の問題かな >>160
そうは言っても日本のソニーのPSVR用ソフトを増やす気のなさや、ゼニアジのFO4のズンパスの件をみるとねぇ SIEJAPANはVR推進派だから体制としては問題ないだろう
まあ俺らにできることはソフトいっぱい買って普及を米粒ほど助けることくらいだ ZENのミニゴルフの対応とか酷いなw
海外ストアで買ったからわからんけど、日本ストアで買った人には起動時の対処法とかメールとかで案内来てるんだろうか? なんであれ、早い仕事、アナウンスには期待しないほうがいいね
ゼニアジは質も仕事も最低ランク >>167
積極的にVR対応ゲーム買ってきたからこそ、スカイリムVR並みの大作の動向はどうしても不安になっちゃうわ >>168
なにも来てないよ
起動できないままストアからも消えた
対処知らん人は詐欺にあったと思うだろうね >>171
100%起動しないんだっけ?
2ch見てない人には怒って二度とPSNで買い物しなくなりそう 何のことかと思って今調べたけど言語日本語だと起動しないらしいな
他言語にすれば遊べるってさ
9月に再販売するって言うからその時パッチ当てるだろ 修理って2週間ぐらいだっけ?
良さそうなVRゲーは11月までないなら今のうちに出すか >>173
パッチも来月末だからな。
ヒドイってレベルじゃない Pornhubから無料のエロ動画をいくつか落として見たけど、アニメと同様に実用には耐えなかった。
何か人じゃないマネキンとかの物体を見てる感じがする。
レースゲーとかだと、そこまで違和感を感じないのだけど、何故だろう。
PS4をproにするとか、もうちょっとマシなサイトから有料で落としたりしたら
少しは変わるのかな? >>177
ポルノハブ無料は解像度低すぎじゃないかな
解像度高い製品版無料提供を落としてみたら割とくっきりで感動したよ
解像度高すぎると下げないと逆に見れないけど Bethesdaを動かす方法なのですが、一つ思いつくのはやはりSONY自体に集体と
しての母数を見せてBethesdaに依頼してもらうしか無いと思います。
パラパラと要望mailを送っても彼等の目に止まり動かせる可能性は無いのではない
かと思います。
そこで、評判が悪く売れ行きの微妙な『Crystal Rift』を皆で買いませんか?
Skyrimが発表された今日から買うんです。そして、皆で評価を最大に付けます。
少しだけSkyrimの雰囲気を持つこのクソゲーが売れる異常事態が起きれば
SONYは原因を追求するでしょう。上手く行けばラブコールは届くんじゃないかと
思います。987円のコストがかかりますけどね。Skyrimが来るかどうかが
日本のVRの分水嶺ですから投資してみませんか? 相変わらずAV機器板は変なやつばっかだな
そんなことしなくてもベセスダは日本にも拠点があるから心配するな
自社の看板タイトルを日本で発売する気がないのなら日本に拠点など作らん >>179
SCEのまま日本が主導してれば何でもできたんだろうけど、本社がアメリカ行ってUS主導になった時点で日本は終わってた。
そんな事しても意味がない。 なんで個人の妄想から「このままじゃ出ないからなんとかしよう」
みたいな流れになってんだよw スカイリムはすでに日本語にローカライズされているゲームだからコストはかからない
日本で発売しない理由を逆に聞きたいくらいだわ >>183
だったら発売日未定の表記でいいから公式の発売スケジュールにスカイリムVR入れてくれよ #Fallout4VR arrives FIRST on @htcvive on 12/12, but we still want to support as many platforms as possible.
これはくる ネプはPSストアで今まで付き合いのあったメーカなのに予約やら宣伝しないのはやっぱり裏があったってわけだな。
生放送のカメラの位置おかしいと思ったのは間違いじゃなかった そもそも北米版に高確率で日本語
音声字幕入ってると思うけどな。 >>187
oculusはありえないからvive以外も対応となるとPSVRしかないじゃん 普段ゲームやった事無い人に行っとくけどベセスダの国内販売は全く心配しなくていいよ
ここまでどんなメーカーか知らない人が多いとは思わなかったけど 発売されるといいですね。私は北米版もどちらにしろ買うので
字幕吹き替えが出せる様であれば報告しますね。
私が一点気になっているのはPreyの日本での売れ行きです。
小さな市場に投入して売上を確保する事、
その規模自体に意味を見出さないとベセスダが判断した場合ですね。
VR化ってローカライズコストだけじゃないですからね。
アイテムの字を何処にポップさせるのか?クエストの文字の場所等
いろんな部分をPS4の解像度に合わせて見やすい様に配置しなければ
なりませんので。 >>194
てか聞いたこと無い人多いと思うけどローカライズ心配しなくてもいいくらい資金力ある大きい会社なんか?
有名なゲーム出してるの? >>194
それじゃ、FO4のシーズンパスの件はどうなのよ あとはドラゴンシャウトという能力を主人公は得るのですが、それがPSVRのマイク
ギミックを使った仕様になった場合。ローカライズは更に難航するかもしれませんよ。
日本ではPC版からかなり遅れてCSに移植されたので実は有名な作品ではないんです。
本当に来てほしいですね。 >>197
心配しなくてもDOOM!Quake!と叫べばいい
>>198
これアプデコンテンツじゃなくて専用ソフトだぞ? 最近は中国語や韓国語のほうが日本語よりもローカライズの優先順位高い場合が結構あるんだよな。
ベゼスダは知らんけど >>200
国内販売が心配いらないと言える程、ゼニアジは信用出来るのかねって
最近のゼニアジは以前の様に商売そっちのけの冒険はしなくなってるからさ >>191
UWP化してWindows MRに対応するってことだと思うぞ >>199
キネクトでの音声入力のローカライズはされてたんだよなぁ >>203
WindowsMRなんてそれこそやるだけ無駄だろう >>178
なるほど。DMMのお試し版とかも見てみるよ。
ありがとう。
>>196
Preyは日本では初週7000で全然売れてないです。
ただ、Preyは世界的にもベゼスダのゲームとしては売れてなさそうので、
これを判断基準にはしないと思うのだけど。
むしろ、問題はVRの普及台数が少なすぎることだと思う。
最悪英語版でやることになるのかな。
英語分かるのかって?
そんなのフィーリングでなんくるないさー。 >>184
本当なの?
信じて買っちゃうよ😃 >>205
ベセスダはSkyrimも時限独占にするくらいPSVRには好意的なんだしPS4でFO4がVRで動くなら隠しとく意味がないでしょ
そうなると無駄も何も選択肢は自然とWindows MR向けって事になる
最近のMSはクロスバイとかもやってるし実質的にはXbox One Xに対応するっていう伏線だと思うよ
あっちは確か上位ハード専用ソフト作っちゃダメみたいな制限は無かったと思うし >>206
そうですね。ですから動かすべきはSONYです。
DestinyパターンでSIEがパブリッシャーをやって
ローカライズコストを持つ様なパターンですね。
彼等にはPSVRを流行らせる動機があるので。
良くローカライズはできていると言う人がいますが、
dish=皿
blood=血
漢字は密度が濃いのでPS4解像度で見分けることの難しさも含めて
再設定しなければならないんです。並の作業量じゃないですよ。 もはやSIE自体がPSVRに大きな期待を抱いていないんじゃないかと
思うほどにサポート体勢が薄い >>202
WindowMRを発表した時点でX箱XのVRサポートは絶望的になったじゃん
どのメーカーのHMDに最適化するんだよって話 >>211
あれ各社でHMDのデザインが違うだけでトラッキングやコントローラーみたいなベースとなる部分はSteamVRみたいにMSの決めた仕様に合わせて作る奴でしょ ベセスダお浚い:
FPSRPGの世界で圧倒的なカリスマを誇るソフトデベロッパーであり、PS1の時期の
スクエアの様にRPGの世界ではキャスティングボートをとっています。
FO4移植先の可能性(もう一つの移植先):
PSVR:
PS4基準の解像度に合わせなければならないため、ダウングレードの手間
がかります。但し最大勢力です。
Oculus Rift:
ベセスダの親会社ゼニマックスとOculusがVR関連の技術で法定闘争中
なのでここではFallout4の移植は一般的に無いと言われています。
但しFacebookはVRで勝てなければゲーム業界進出自体が失敗するため、
大金を投じる可能性があります。
VIVE:
Steamとベセスダは蜜月の関係です。移植も決まっています。
Microsoft MR:
インサイドアウト方式のトラッキング精度が我々一般人には未だ開示されていない
ので、技術的に可能なのかが不明です。但し影響力があるタイトルなのでゲイツ
マネーが動く可能性があります。
こんな感じですね。 VRの技術的に視点移動でフォーカス合わせとかできるみたいだが
今のPSVRでできるのかな?
新たにセンサーつけないとダメとか? >>186
ceroの審査があるんでしょ
SIEファースト製のファーポやスターブラッドアリーナですら日本の発売日が決定したのはずっと後だよ Microsoft MRは結局は簡易ホロレンズであってVRゲームやるには向かないとおもうぞ
せいぜいVR動画試聴くらいやろ MR = VR + AR
HoloLensはARなんだから、WindowsMRがARなら態々MRなんて造語はつくらない
今開発版が出てるヤツは基本VR用 >>214
SteamVRと全く同じだからコンシューマ機で最適化どうするのって話
VIVEもFOVEも動作環境違うぞ
そもそもWindowMR発表してから
公式HPで箱のPCVR対応って書いてあったの消されたし ホロレンズもおもちゃとして非常に面白そうなんだけどな
こういうの好きなので無駄金と知りつつちょっと欲しくなる
MR、でいいんだよな?これは
https://www.youtube.com/watch?v=5ft6y6p0QUg >>216
VIVEを作ってるHTCは色んな中国企業に委託して拡張グッズを作らせる
方法をとっているのですが、aGlassと言うのが既にありますね。
これ自体がBluetoothでPCと繋がっててセンサーが捉えた眼球の動きを
PCに送信する感じです。素晴らしいのは外付けという所ですね。
(毎回充電が必要ですが)
これと同じ方法でPSVRにも外付けで追加は可能だと思います。
メリットとしてはフォービエイテッドレンダリングと言って、中央以外の
解像度を落として処理不可を大幅にカットできます。
次世代からは標準装備になると言われているものですね。
今世代はやらないかと。
https://world.taobao.com/item/543409860312.
htm?fromSite=main&spm=a230r.1.14.4.76bf52
3WDzVwg&ns=1&abbucket=20#detail MicrosoftのARの認識がAppleを始めとしたスマホARの認識と違うんですね。
AR=レンズを通して見た風景を拡張し絵を足す技術(拡張現実)
・ホロレンズ
・グーグルグラス
VR=液晶/有機EL画面に画像を映し出し視界を改変する(仮想現実)
・PSVR
・VIVE
・Oculus
MR=カメラを通した画像を変更する。(複合現実)
・MicrosoftMR
・VIVE(可能性は持っている)
ここでのポイントはカメラを通した物だからARと違い追加だけではなく
消せるところなんです。この定義で言うと、アウト側カメラを有するVIVE
は理論上それが可能ですし、逆にセカイカメラやポケモンGOはARとは
言わないという定義にMicrosoftの中ではなってるのかと思います。
実際ホロレンズは透過型なので現実にある映像を足せても消せませんから。 >>155
PSVRへの動画の出力でもProじゃないと4K再生できない? >>221
それは現実世界の上に重ね合わせてるからAR、拡張現実
VRは仮想現実で全て作り物 >>223
だから、MSの造語であるMRはARとVRを含めた総称 >>219
MR自体はホロレンズの時から言い出してたとおもうんだけど
ヘッドマウントは小型化しないと受け入れられないってがんばってたけど、
PSVRとかVIVEのデカさで受け入れられたもんだからそれでいいんだってコストカット版として出した感じじゃん >>227
少なくとも、今現在MSが言ってるMRは
MR = AR + VR
ただそれだけ >>222
やはりそうなのか メーカー的には追加キット作るより
新製品作る方が楽そうだもんな
ライトフィールドvrカメラがいつ出るのか知らないけど
実写動画でも 可能になるとか言ってたので
ただ今売れれてるVR全機種では無理なんですね
もし出たら今のVRより はるかによくなりそうですね画質以外項目で >>229
そうですね。
・フォービエイテッドレンダリングによる(負荷低減)
・追加2つの眼球座標情報の処理による(負荷増加)
これがトレードオフ出来たとしてもPS4の性能とソフト開発の負荷を考えると
お釣りはきっと来ませんね。特にCSは5年間はスペックを維持しないと信用問題
に発展しますから。 >>220
個々で環境がバラバラのPCだからこそ推奨動作環境という形で一定の基準を設ける必要があるわけで
コンソールでスペックが同一かつMS謹製でOSレベルからのサポートが可能だから最適化は逆に楽になると思うぞ
それとFO4VRが箱1Xで出る伏線は他にもあって
https://youtu.be/VYaPj9nBcoI
これに出てくるトッドが去年の時点でコンソールでのFO4VRについて言及してる
それと下記のソースからも箱1XのVR対応はまだ消えてないことが分かる
http://www.cnet.com/news/phil-spencer-xbox-one-x-still-supports-virtual-reality/
つまりWindows MR(箱1X)にも来るってことでしょ >>230
フォービエイテッドレンダリングが使えるVR、MRなんかの
発売予定とか 開発中を公表してるメーカーとかありますかね? スカイリムについては心配しないで済むなら心配してないっての
とりあえず早いとこ出すか出さないかだけでも発表して欲しいもんだわ
そしたら二度と話題にしないからさ 嫁に貸す度に目の距離とか測ってるんだけどこれ嫁アカウント作ってそれでログインすれば測り直す必要なくなる? でも危機感持ってる人が他にもいて安心した
俺は早く日本語でプレイしたいだけだよ >>231
箱X発表時点での公式ホームページに書かれていたものが消されてるのに
CNETの記事をソースって言われても困る
11月に発売するんだぞ箱X
ローンチVRの発表あった? MRの定義の曖昧さは異常
今まで出てきたMRのデモって「それVRですよね?」「それARでしょ?」ってなもんで
VRやARが元々含んでいた領域を無理矢理切り取ってシェアぶんどろうって商売根性しか見えない >>228
ポイントはそのVRっていってる部分がVRゲームに使えるかどうかだよね
そりゃ画面は映せるから簡易的なVR体験はできるだろうけどVRゲーム用途でのポジトラ精度は懐疑的だよ
カメラのメインの用途としてはやっぱAR,MRで外部の映像を取り込むことだろうし MRってMicrosoftRealityの略じゃないの?
いたるリアリティとかリアルリアリティみたいな造語か商標だと思ってたんだが >>237
ARはまだわかるが、MRをVRと勘違いするのは知識の無さが原因だわ
しかもぶんどるとかではなく、お互いに向き不向きがあるわけで >>230
いちばん有名なのがFOVE0ですね。
この技術は
・どうやって視線を把握するか
・どういうデータでアウトプットするか
この規格さえ同じであればいいんですが、今のところFOVE 0とVIVEの追加アイテム
とではセンサーの数も違いますし規格統一は成されていない様です。
そうなるとどちらもノウハウの蓄積を行うと思うのですが、シェアがどちらも少ない
ので本格的な負荷低減プログラムが実用レベルになるかすらわからないですね。
やはりPSVRレベルがやり始めないと駄目でしょうね。
因みにFOVE 0はアイトラッキングは出来ても肝心のHMDにアウトサイドアウト方式
のトラッキングシステムを最初から積んでないので今のVR業界では負け組ですね。 真面目な話してる中悪いがネプは安心の暗転無しだから迷ってる人買えよ 俺は買う >>236
フィル・スペンサー本人が話した事がソースにならないと言われたら俺はもうお手上げ
後はWindows MRのHMDが実際に発売してどうなるかを待つしかない >>244
ネプVRってちょっと離れて立ち話だけって無能な宣伝実況しか見てない気がするけど
これはーっていうようなシチュエーションとかあったりするの? AR 現実の風景にデジタルコンテンツを投影
MR 現実のオブジェクトにデジタルコンテンツを被せる
VR 仮想の世界を描写する
MRでは現実のオブジェクトをスキャンして立体情報として扱える点がARと異なるのよ >>248
ねぷは好感度上がらないと接近できないからな ネプのツイッターの暗転なし確定の動画では完全にリセット法使って近づけてたからまぁ問題ない。
生放送のでは隣に座るなどのシチュエーションは後々ありますとのこと 覗かれても嫌がったりしないのはまだ規制があるという事なのかコンパだから作れてないだけなのかいまいち判別出来ないな いいね ようやくVRのギャルゲ?が出てきたかって感じ >>254
クロワルールは覗かれると嫌がるからコンパイルハートの技術力の問題だろう >>256
コンパが雑魚とはいえさすがにインディーズよりは技術力あるだろうから自主規制じゃねーの? 下手に嫌がると騒ぐやついるから今はこれぐらいでいいよ 何事も段階があるからな >>252
時限ありか
フリープレイ的なのがあれば良いんだけどな ってこれサマレの時も言ったわ 技術力とか自主規制以前に
そもそも覗かれたら嫌がる仕草とか作ってないだけでは?
デフォルトでそういう仕草があるとか思ってる俺らの頭がアレな気がする クロワはインディーズだし後からのアップデートによるVR対応だったから見逃されてるのかもね 明日発売だよ 確かに技術力の問題だけかもしれんw
真面目な話中下品な話題ですまんかったな 続けてくれ ねぷガンスルーの予定だったのに
買うしかねーじゃんかw
あれか、下着じゃなくて水着ですってCEROに押し通した感じだ?w >>252
パンツ覗かれながら
「ここに入れて貰えると嬉しいわ」
とか胸アツだな パンツ覗くためだけに興味のない本編やる気には到底なれんわ
VRモードがよほど出来がいいならともかくどうせ微妙だろうし これVRの部分だけ最初から全部できるようになってないのか
ドラクエ11でRPGはもうお腹いっぱいすぎてやりたくねぇ…
でもRPGパートでTV画面でみてるキャラをVRで見れるのって
TVからキャラがでてくる感じでいいなぁ 別にギャルゲーもどきに興味なんてないが
技術の進化、人類の進歩を体感するために
俺もネプテューヌ買うかな エロバレーの苦行に比べたら…
ま、アニメ調ダメならスルーだろう サマレもこっちも大丈夫な俺は買うけどさ >>175
HMDが認識されず映らないって症状だったけど、ちゃんと修理(あるいは個体交換?)で、3,4日で帰ってきたよ。
早って思った。 なんだこりゃスカートにワイヤーでも入ってるのか
手首の細いところがないのに指だけ妙に長くてでかいし
顔ものっぺりしててVRで見たら微妙そう
お前らが騙されないように発売日に人柱になってやるわ 口の動きがちょっと気になるけど会話の最中に自然に覗きに行けるのは良いな でもこういうの見てると普通のメーカーが暗転規制するのも分かるわ
覗きにいく行為をせずに本来のプレイスタイルで遊んで貰えなくなる 変に規制するからやっきになって見ようとするのであって、普通にパンツ見れるのが当たり前になったらどうでもよくなると思う 逆にパンツ見ようと思えば見れる状況で敢えて見ない紳士を演じるって快楽もあると思うわけよ 紳士ぶって後で後悔するつもりなら俺は堂々と薄目でパンツを見るね お前らたかがパンツで盛り上がり過ぎだろ
俺も買うけど うーん、エロバレーもだけど視線が明後日の方向いてるのは萎えるなぁ
クロワルールでさえ出来てたのになぁ >規制
クロワルールの鑑賞モードでパンツ覗くとキャーキャー言われるけどあれは嫌がるうちに入ってないのだろうか >>283
ニーアはパンツ見すぎると不名誉なトロフィー取らされるな おーいギャルがん社長見とるかー
お前の代わりはいくらでもいるからもういいぞー >>287
結局お触りも海外メーカーのゲームなら出来るし、大手の国産メーカーが自主規制してるだけだと思う
エロバレーの時のクレームのせい ゲーム部分が面白いなら考えるけど
VRシーンはパンツだけでは流石にすぐ飽きるだろ… ねぷはCERO C(15歳以上)
なんだな
CERO Dにすればおさわりありの未来もあるな
高木はカグラVRはやくしるっ! ネプV2ってオマケでお風呂シーンとかなかったけ?
あれはVR化されないんかね 相手が気づく様な露骨な覗きをしたら全力で隠して、それでもしつこく覗く様ならペタンコ座りされて泣かれて
「このキャクターとの人間関係が完全に崩壊されました。もうどうやってもこのキャクターエンディングにはたどり着きません。リトライしたい場合にはセーブデータを消去してください」てなるやつ来て欲しい。
ただし!不可抗力で見えるものに関しては相手は恥ずかしがるだけです。ってなったらマジのパンチラ体験となりモロパンやら裸よりも崇高なものとなるしただの性処理じゃなくキャラを好きになれると思われる >>272
視線追従してくれないんだな…
パンツも拘り感じられないね
まあ買うけどw 覚悟がないやつはコンパゲーを買うな
ていうのがコンバゲースレのテンプレらしい コンパゲーは微妙なこと多いから仕方がない
初代ねぷとかファンですらクソゲーと言われても反論しないし なんにせよこれなら
しあわせ荘もパンツ覗けそうでよかったな
お前ら全員パンツマンだな
もうパンツと結婚汁 カイジ頑張ってる感はあるけど値段高いわ
主要なキャラだけ声優呼ぶこともできてないし >>243
FOVEて 3Dも対応してますよね?
これでAV見たら最強だな
今までDMMのレビューで
すこし距離があるとボケてよく見えないとか不満声があったけど 一気に解消されそう
大要してるAV動画も無さそうだが
これと似たシステム 次機PSVRに搭載してほしいですね >>303
くっそつまんなそうカイジ
VRで座ってコントローラー操作って
立ちを拒むお前らの推奨プレイスタイルだよな
とてもじゃないけど将来性感じないわこのスタイル >>308
視線追従でできるフォーカスは視点の先以外をボカす処理であってシャープにはできないぞ
目線の先以外のレンダリングを軽くしてレンダリング負荷を下げるなんて機能が期待されてるけど
まあ正直大したものじゃない >>309
HMD被ってうろうろするとか危険極まりないんだよなぁ…
施設型のアトラクションぐらいでしか使えんしそれこそ一過性で将来性皆無なんですがそれは… >>310
そうなの ただぼかすだけなのか
FOVEの紹介動画見た時
シャープになってたから おおおこれはと思っただけどな
一度どんな物か試しに体験はしてみたいね >>283
パンチラインかよw
あれのスマホVRのやつPSVRに移植してくれねーかな・・・ クロワルールでもそうだけどローポリだとかえって存在感あったりする 0時販売でパンテューヌ買ってくるか迷うな
誰かやってる人いない?ゲーム自体は面白いの? Fishing Planet | Gameplay Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=2JbTqJZl-kI
例のアレよりこれのVRのほうが面白そう コンパゲーはキャラやエロが全てだから、面白さを聞いてはいけない >>311
わかる
将来的には動かなくても体感できるってのが理想だからなあ
まだまだ先の話だろうけど まぁ近づけるんでお目当てのものはくっきりになりますけども! クロワルールで十分だな
こっちに反応してくれないマネキンはつまらん >>323
萌えに抵抗ないなら面白い
RPG目的で買うのはあんまりオススメしない ようつべの2次元系でオススメのvr動画ある?
3次元でも健全なのなら大丈夫 VRは女の子と一緒に同じ空間にいるって感覚の破壊力が凄いからな…
別に萌えゲーじゃなくってもそういうのちゃんと作ってあるゲームでたらヤバイと思う
とりあえずゆうなま期待してる >>326
だよなぁ
脳波の読み取りとかが出来るまでは妙なギミックで新体験だの言われても遊びにくいだけだしコントローラー操作でいいよ
それを端に近づいたら知らせてくれるから安心!とか部屋が糞広いから安心!とかズレてるんだよなぁ いつもの立ちプレイじゃないと没入感0ガイジだからNGしとけ ネプテューヌ明日配達ガン無視するわwキャンセルできねーから シリーズ物なの?
VR目的で何の予備知識も無くても楽しめるだろうか PSNPとかにカイジのトロフィーリストまだ来てないからトロフィー無しっぽいな。
ほとんど鑑賞してるのと変わらんし ビリヤードとかボーリング来て欲しいなl
ミニゲー程度で良いから ネプは昔やった事あるがゲームとしてはすごいガッカリゲー
シリーズとして妙に続いてるからキャラゲーとしてはアリなんだろうな多分 ネプティーヌシリーズにゲーム性を求めたら負けだぞ
あれは3D萌えキャラ鑑賞ソフトであって何か動かしたり出来るのは単なるオマケ >>344
好みによるんじゃないかな
ボカロがイケるならDIVA XHDとかでつま先から衣装の細部まで見れるし、なかなかエロい。衣装も水着とかゴスロリとか色々
ほかはサマーレッスンとか
個人的にはアリソンよりひかりちゃんのが良かったと思う
ゲームじゃないけどyoutubeとかDMMもあるし、選びたい放題やぞ >>345
VRモードはデフォコスしか戦闘を観戦出来なかったりでつまらなかったぞ >>344
散々言われてるけどエロバレー
でも散々言われてるけど苦行 ねぷはゲーム性以外の付加価値で成り立ってるゲームだから
要するにつなこ >>331
2次元でVR動画っていうならMMDくらいしか思い浮かばん エロバレーは時間の無駄だ
サマレやったあとDMMプラレやるのが最適解 暗転や無音になる症状って本体やHMDのアップデートで改善した?
去年まで何回か発生してたけど今年は使用頻度が激減してたからまだ症状出てないんでFwで直ったのかな?
心配ならサポセン送りがいい? ねぷはゲーム部分には期待するな
クソゲーなのは信者も認めてるくらい >>352
DMMのプラベは糞だろ。
ドラマパート終わったら、いきなり初っぱなからパンツ脱ぎ始めるとかまったく理解していない。
保加の作品買った方がいい。 >>359
プラベ買ってないから見当違いかもしれんが、サマレ本編だってシーンがブツ切れじゃん?
再現なんじゃね?
サマレが仮にエロゲになったらたぶんそんな感じになりそ >>356
暗転や無音はHDMIが原因である可能性が高いよ。ゲームの周辺機器機器メーカとかは外れが多い >>294
エインシェントアミュレッター
マルチプレイなら他プレイヤーのおっぱい触れるし、製品版なら自分のおっぱい触れる あれはゲーム内容お察しだからおっぱいタッチゲーとして一発ネタのためだけに買えるならアリ >>360
いろんな見方があるとは思うんだが、サマレプレイしてる人のそこそこの数の人が最初に望むことがなんというか、あれだ、
ぶっちゃけパンツじっくり見たい、だと思うんだよ。
パンツ良く見えるのムヒ塗るとこだけじゃん?
本編に期待してたら、いきなり脱ぎやがって... 30分たっぷり使ってじらしながらチラチラとパンツ見せ付けて
最後の30秒間に巻いていくかの様に即挿入即中出し >>364
ゲーム部分それほど悪くないよ
弓打つ動作楽しいし、結構忙しくて楽しいし
ただまあミニゲームだわな PSVRを仕舞う場所をどうしようか悩んでる
PS4がリビングのテレビ台に収まってるので、PSVR自体は購入時の白い化粧箱に収めてその近くにおけるとしても、
テレビ台から白い箱の間にケーブルがつながりっぱなしはちょっと…
毎回PUからケーブル抜き差しするのってまずいかな? >>362
PSVRに付属のHDMIケーブル使用で症状発生するんだ
けどケーブル差し直しで戻るからケーブルや接続端子によるものなのかな?
もう少し使用頻度あげて様子見してみます ありがとうございました 暗転って皆VR自体のことを指してる?
俺のVRは問題ないがVR使わずにユニット通してテレビへ出力しているとそっちが毎回起動してほぼ決まったタイミングで暗転するわ
この場合HDMIたくさんあるけどどこ変えたらいいんだ? >>376
ケーブルの長さを可能な限り短くするのが一番効果あると思う >>312
いや、嘘だから信じないようにw
視線中心以外をぼかすんじゃ無くてサボる。で余った処理能力を視線中心のレンダリングに集中する。
うまくいけば現行ハードの能力でも4K解像度ディスプレイに対応できる。
どうせ人間の目は視線中心以外はぼやっとしか見えないので視線先の僅かな範囲さえ高解像度なら違和感が無いらしい。 逆に中心部だけ高解像度なディスプレイとか普通に4kディスプレイ作るより難しいし高コストじゃねw >>379
悪気はないんだろうけどこうやって堂々無知を晒すのはなんでなんだぜ >>381
お手数ですが間違い部分をソース付きで指摘して下さいませんか? >>382
まず前提として現行のVRにはピントが1つしか存在してないことを理解してる必要がある
これにより実はVRは現実世界とはものの見え方が異なっている、そこで、視線追従を用いて
写真で言うところの被写界深度の要領で補正することでVRの視界をより現実に近づけることが
視点追従のスタート地点、だったが、ぶっちゃけ現行のVRでも見え方に違和感ないもんだから
他に使い道ないかなーって模索されてるのが視点中心以外のレンダリングをサボることによる負荷軽減
PSVRだと視点追従はしてないけどおそらくRobinsonが視点固定ながら同じことやってる
その分視界が狭いのはよく見てみると分かる >>383
えー、被写界深度の件はライトフィールドが本命では。
視線追従のアプリーケーションは色々あって1つではないよね。
VR性能向上に効果があるんでは?という点の間違いを指摘してよ。 「Fallout 4 VR」は2017年12月12日にリリースされ、発売当初はHTC Viveのみでの提供となるが、
べセスダはTwitterにて、「なるべく多くのプラットフォームに対応」させたいと述べている。 >>385
PS4のスペック的にいけんのかねぇ?
出るなら歓喜だけども、無理そう… >>379
素人考えだが現行ハードがPS4を指してるならPSVRの解像度も使いこなせいハードが
それくらいで4K対応できるとも思えない 画面外は描写しないってのは一般のゲームでも当たり前に
やってることなんでは?ゲームじゃ無いVR動画が、綺麗に見せようとしたら8Kとか
アホみたいな解像度になってるのは、一部分だけ描画というのが出来なくて、
巨大な画面をズームアップしてるからなんだよね 視線の話になってるので俺も混ぜてもらうけど、PSVRをやってて
パンツが見えて一番興奮したキャラはひかりちゃんだな
まず見えることが前提になってない、仕様で暗転させてまで見せない
ようにしてるという点が一番評価が高い
結局見せパンはもう最初から見せる気なのであって、本質的には
水着と変わらんと思うんだよね
そういう意味ではネプはあんまり評価できない
「どうぞ御覧ください」ではダメなんだよ アイトラッキングには複数の機能が期待されているってだけだ
見ているところ以外をボカしてピントをシミュレートする機能
視線でポイントする機能、視線先以外の描写を積極的にサボる機能
全部別、ただ描写をサボるのは結局は視界を狭くすることだからね
もっと視界が広くなってパネル解像度も劇的に上がってからの話かな >>381 382
どちらが正論かわからんが
論より証拠 体験してから結論出すよ
ただ今ある従来のVRが支流だから
FOVEの機能に完全に大要した ソフトなり動画がまだ無いような気がするけどな
FOVEが公式に出してる物とかあればいいな 今のアイトラッキング方式は赤外線を使うのでメガネレンズの屈折率が皆違う
現状では一般技化は難しいでしょうね。
メガネのレンズを透過しても正確にトラッキングが行えるブレイクスルーが必要
です。
また、この問題がクリアされ、ユーザーが一定母数に達する事がわかってから
初めて負荷低減プログラムを投入したビデオゲームソフトが開発販売されるので、
クリアすべき課題が多すぎて皆が言うほど本命では無いかもしれません。 半導体の方にブレイクスルー起こしてもらって力技で解決しようぜ HMDのレンズでピント調節できるようにしてメガネは外して装着すればいいかも
不特定多数に体験させる用途には向かないかもしれんが 半年くらい前に 次機PSVRのワイヤレス化は他のPCVRでも新しい技術出ない限り
不可能だとか言ってた連中がいて論争になってたけど
そうしたらhtc vive ワイヤレスキット販売予定のソース出し奴がいて
くつがえされた事あったな
そうしたら不可能派が 今のPS4じゃ無理なんだとか言い始めて
PSVR2出るころには ps5じゃないのと突っ込まれてたな
VRのシェア独占のためにメーカーが技術開発競争になってるから
一年くらいで新しい技術がポンポン出て来る感じもするんだよな
>>365
ひかり「それじゃあ、勉強のあとはおしゃぶりタイムね!」て言って欲しかったわw 『Skyrim VR』プレイリポート
ダンジョンを探索するワクワク感が堪らない【gamescom 2017】
https://www.famitsu.com/news/201708/24140306.html
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e7287a2012.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e71db8fa81.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/140/306/599e71db8a83a.jpg
操作には、PlayStation Moveを2本使用。
移動は左のMoveボタンを押している間、表示されるアイコンの場所に離すと移動する。
また右のMoveの○ボタンで右、×ボタンで左に視点の回転が可能。
このふたつの操作を組み合わせながら進んでいく。
文字で見ると少し煩わしそうに感じるかもしれないが、
実際に体験してみると想像以上に快適にプレイできた。 >>399
え、フリー移動じゃなくてポイント&ウォークなのか >E3 2017のリポート記事では、スタッフの方が製品版ではオプションとして自由移動を実現する予定と話していたとのこと
すまん見落としてた 問題はソフト開発側が はるか後方走ってるのが問題だな >>390
「どうぞ御覧ください」だと、マネキンとか人形を覗いているのと変わんないんだよねw
嫌がっているところを覗くからリアリティがある。
ただ、暗転はリアルさが台無しになるので、
そこはあきらめて見せるか、あるいは別の方法で見せないように頑張って欲しい。
完璧なガードは興ざめだけどw 謎の光でパンツ見えないようにしつつサングラス(有料)を着けると
見えるようになるゲームがあったらしい >>396
VIVEの周辺機器として発売されたTP‐CASTのワイヤレス化は
新しい技術では無いんです。AIRPLAY等無線技術の延長線上の物です。
ですから出力の強度で何とでもなる分野といえます。
(それでも速い動きは少しブレます)
アイトラッキングとメガネの関係は強弱でどうにもならないもっと物理的
なアナログ的な分野なので、メガネを付けている人と、眼球の
色彩が特殊な人は別途毎回調整が必要となりますから普及域に持っていくには
別の要素技術の発展が必要になると思います。時間かかるでしょうね。 誰か>>370にアドバイスもらえないかな?蝿帳は笑ったけどネタはいいから… 抜き差しする頻度すら書かないのなら、好きにしろとしか ケーブル類の抜き差しはよくないと思うからPS4の置き場所から考え直すとか HDMIの抜き差しでPUに負荷をかけたくないならHDMI延長コードを4本買って
毎回こういった形で延長コードの接触部だけ抜けばいいのではないですかね。
PU OUT1-----(延長)(延長)----PSVR
PU OUT2-----(延長)(延長)----PSVR
↑この部分で抜き差し
この状態で遅延なく接続できるかはやったこと無いので分かりません。 スカイリムVRはまだMOVEを使った自由移動を完成させてないのか
MOVEの移動はパラノーマルアクティビティの方式を採用すればいいのになにやってんだかな
ただし旋回はバイオと同じタイプだから真似したら駄目だ 移動スタイルマトメ:
・ワープ移動(LOWDATA)
弱点:@視界に捉えた場所にしか移動できない。(後ずさり不能)
A座標選択迄のプロセスが発生する。
・引張移動(GORN)
弱点:@疲れるので長時間出来ない。
A引っ張ってる間両手を利用できない。
・方向指定移動(パラノーマル)
弱点:@視界に捉えた場所にしか移動できない。(後ずさり不能)
A酔いやすい。
・自由移動1(バイオ7 DS4)
弱点:@酔いやすい。
A両手が使えない。
・自由移動2(Farpoint AIMコントローラー)
@酔いやすい。
A片手しか使えない。
・自由移動3(アリゾナ Oculustouch)
@酔いやすい。
うーん、どう考えてもPSVR用のOculustouchが必要ですね。 ワイヤーレスの話は 話の例としただしただけで
vr作ってるメーカ以外にも 研究や開発はされてたから
ビジネスや軍事にも転用できるから知ってたよ
ただ言いたかった事は できないと結論出すのは 早いじゃないかと言いたいだけ
基礎的なシステムがあるのなら
別の方法でがもうとっくにできてるが 公表されてないだけかもしれないし
予測に過ぎないが
2ちゃのできないとか不可能とか あんまり信用してないだよね 誰だかわからないから ワイヤレス化自体はその内可能になるだろう
バッテリーの問題という、ワイヤレス化する価値と差し引きどっちが上か微妙な課題が新たに生じるというだけで ・自由移動4(windlans Move)
これを忘れてました。慣れは必要ですが
今の所最も自由移動に近いですね。 ワイヤレスは6Gbps程度だから低レイテンシーの非圧縮じゃ現行世代のフルHDが限界で将来的に4Kは無理。結局有線 インテルは今度それをハードtoハードでやろうとしているんだと思いますよ。つまり、外付けじゃなくて圧縮と転送と解凍を瞬時にチップとして解決するセットをハード設計段階で組み込んで貰い、その技術パテントを売るつもりなんじゃ無いですかね。 研究開発中の物は28Gbps可能らしいが 発売は未定だけど 技適の問題で日本は出そうに無いですね。中国だと普通に売ってますが電波系はTPCASTも出なさそうですね。
毎回ネット認証させられて、再起動は電池を抜かなきゃいけないのでめんどくさいですがやっぱり無線は良いですよ。要はHDMIの転送に過ぎないのでPSVRにも外付けで開発して欲しいですね。 ネプの話題が全くないんだが買ってる人ほとんどいない? >>424
俺も買ったダイソーで
改造してコントローラつけれるように
軽いから 裏に厚い板で重りを >>419
いや、E3で発表なかった時点でねーよ
マイナーチェンジ版ならあるかもしれないが そもそもPSVRのスティック移動でVR空間を自由に移動できる事に慣れ、凄まじい体験をして自由移動無しではVRソフトの価値さえ下がる今、本当にワイヤレス化は必要なのか?
それよりも画質やらfpsやら視野角やらをガンガン上げて欲しい。 無料ソフトのAir Force Special Ops がアプデでDS4対応になったね スカイリムは女主人公選んだ場合下見たらオッパイが見えるのか?
そこは重要なんだが 完全ワイヤーレスにはならないと思うよ コントローラーみたいに
ゲームの種類によって 外したりできるようになる程度じゃない?
VR自体 そんなに長時間できないし スカイリムの移動方法がっかりだな。
ファーポイントみたく選べればよかったのに。
ワープだとFC時代のダンジョンみたいだ。
せめてメガドラ時代くらいの少しスムーズになったダンジョン移動だといいんだけど
パッパッと飛ぶんだよね 今の現状ですら、例えばファーポを安全に自分の足で立ち回るってなったら精神と時の部屋が必要じゃん。
たまに折り返すにしても安全にやるなら東京ドーム必要じゃん。
ワイヤレスにしたところであんまり恩恵無し。あるより無い方がいいけど、それが足かせとなり他の進化が鈍くなるならやっぱりいらない 後ずさりと横への平行移動が出来ないのは
間合いが命の近接戦闘の魅力を著しく傷ますね。
でもスカイリム自体が元々キーボードかDS4なので
DS4で遊べば手は使えませんがきっと楽しいですよ。
ドラゴンは超巨大でかっこいいですからね。 精神と時の部屋まで必要かwwwww
まあ日本の狭い部屋事情があるから それは個人の問題だと思うけど
日本人だけが買うわけじゃ無いからな
選択しできるのはいいと思うが
部屋がダメなら 長いコード買って
外でやればいい近所の冷たい視線を浴びながら なんで面白そうな洋ゲーはすぐ蜘蛛出すんだよ・・
まじでどうにかしてくれ ワイヤレス化が必要なアクションゲームはほとんどないと思う
くるくる回転する必要のあるゲームくらいか
ただDOAX3でワイヤレスだったらなあと思ったことはある 無線はルームスケール化した世代に
需要が高まると思いますが、画質とコストが犠牲に
なりますので家庭用だと優先順位は低いのかもしれ
ませんね。 パンツ覗きゲーは完全な精神的エクストリームアクションだな
部屋が狭くて 廊下でやってたら
親と妹に 何してるのと言われたな >>417
おまえは無理を晒してんじゃねーよ
パラノーマルはバックもカニ歩きもできるんだよ >>441
もう一度だけ言うね
蜘蛛嫌いはアラクノフォビアっていう病気
日本においては基本益虫
よく見たらモフモフで可愛い ほんとPC厨はPSVR持ってないのに妄想で語るからな 実際蜘蛛がやたらゲームに出てくるのはビジュアル的にマシな方だからだよな PC厨は2chに夢中で実際にゲー^ムやってねーんだから無理に知ったぶるなよ >>431
自分もそう思う。
無線にすると通信速度限界による画素数の限界、ディレイ、バッテリーによる重量増加、充電の手間とデメリット大きいよね。
本格的なルームスケールやるんでない限り、取りあえず有線で妥協出来る。 >>399
お、ワープ移動かと思ったら違うのか!
DSでやろうと思ってたけどそれならmoveもありかなあ
どれぐらいストレスフリーなのかによるけど結構頑張ってるじゃん >>417
おまえみたいな願望と妄想でデマばかり垂れ流してる
ゴミクズがゲーム業界の発展を邪魔してんだよ 確かにPSVRについて言えば無理にワイヤレス化する必要はないな
もうちょっと線の中間のアダプターがすっきりしてくれると取り回し易いけど おまえらほんとゲームやってねーよな
VRゲーの自由移動がどんなものかすらわかってないじゃないか VRはやりたいけど 椅子に座ってやりたいだろうな
部屋から出ない デブが多そうだから >>457
PSVRタイトルでMOVE2本使用による自由移動が可能なタイトル(体験版含む)を全て答えよ。 >>460
他人になんでも聞くなノータリン
ゲームに興味ないやつになんでわざわざ真面目に答える必要がある moveの改良だけで済む話なんだけどねえ
そこまで難しくもないだろうからさっさと作ればいいのに VRゲーの自由移動がはもう最適解が出てんだよ
おまえらにはわからねーだろうけど >>461
PSVR有料タイトルは80以上持ってるわ MOVEを改良なんかしなくてもいいんだよ
アナログスティックはVRゲーと相性が悪いからな PS5が2018年から2019年にリリース
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
プレイステーションのショーン・レイデン氏によれば、プレイステーション5は絶対確実であり、
今後数年以内にリリースされる予定です。レイデン氏はリリースのタイムラインを明確していませんが、
多くのアナリストはPS5が2018年から2019年にリリースされると見積もっています。
これまで新しいコンソールの開発に対しては数年前から誇大広告をするソニーが完全に沈黙しているということはこれは驚くべきことです。
ソニーの誇大広告ラジオの静寂にかかわらず、レイデン氏の発言だけが新しいコンソールが登場することを示唆する唯一のものではありません。
Macquarie Capital Securitiesのアナリスト、Damian Thong氏は、PS5のリリースを推測しています。
Thong氏はPS4 ProとSlimの両方のリリースを予見しました。それによるとPS5は2018年にリリースされると示唆しています。
新着レス 2017/08/24(木) 20:07 改良しなくていいは意味不明だわ
MOVEにスティック付いたら移動と両手使用両立出来て万々歳やんけ
PC厨PC厨わめいてるこいつがNG推奨なパターンだな 新型MOVEが待てずに普通のMOVE買っちゃったよ
本当なんで出さないんだろうな、アタッチメントも含めて拡張していけば可能性は無限大なのに そりゃある程度普及してから出した方が二度美味しいからな 自由移動はアナログスティックを使わない方がいいのよ
ガチガチ頭のおまえにはまだわからねーだろけどな
じきにわかるときがくる コントローラーが二つに割れてスティックなったり
銃になったりする コントローラできないかな ・スカイリムVRのローカライズ
・アナログスティック付きMOVEの開発
この二つはキーワードとして色んな所に書き続ければいつか届くと思いますけどね。
今は需要を知らせる手段が無いのが問題なので本スレでちょくちょく飽きたとしても話題として上げていくのが良いと思いますよ。 >>473
だからお前はデマを垂れ流したことをまずは謝罪しろよ
あんたの脳内で思っている以上に自由移動ゲーは進歩してんのよ
シューティングコントローラーしか持ってないのか >>472
DS4に二つの光球がついたような外見で中央で二つに割ると二本の新moveになる、みたいなのが出たら面白いよね
ちょっとswitchのジョイコンっぽいけど アナログスティックがないと自由移動出来ないと思い込むんでる子はな
まだまだ従来の古臭いゲーム脳のままなんだよ VRゲーの自由移動は人間が違和感を感じたらアウト
人間が普段どんな動きをしているのか考えて作らないといけない
馬鹿なんでもアナログスティックでやればいいと思い込んでしまう >>479
それを発売一年未満でサラッとやってのけるカプコンとソニーファーストは凄くて挑戦者でカッコいいってこと?
PCVRのインディは出来ないから悔しいって言ってるの? いえPSVRの動きとVIVEの動きがパラノーマルは実は違いまして、PSVRはVIVEの中央ににある十字キーの様な機構を持たないのでスフィア方向と移動ボタンで移動するんです。むしろPSVRの移動方が少し楽なのは確かなのでその事を言っているのかと。
ただアナログスティックより上だとは思えませんね。
人それぞれですけどね。 トラックパットだけは完全にviveやらかしてるまぁ来年には新型でるんじゃね PSVRアゲしてPCサゲすりゃいいってわけじゃないんだよなあ
物が違うんだから比較してうだうだ言うなって マジでバイブ野郎うぜえええな
何がしたいんだコイツらは まぁそうなんだけどね。PCVRではどんどん、それこそ来年ぐらいにはGTX1080がVRレディになるぐらいのHMDとソフトを出してもらって超絶進化してもらいたい。
それはCSの発展にも大きく影響するだろうし
ただルームスケールが正義でスティック移動はクソって奴にはマジでバイトかファーポやってくださいお願いします オキュラス民は大人しくしてんのに
vive馬鹿は本当にウザイ バイブは爆死で後がないから
PSVRも道連れにしようと相当必死なんだよ
あまり無碍にするでない まぁでもこの熱さは黎明期特有ですから。
ここまで語られるハードですからきっと
普及してPSVRがVRを一般的なものにして
くれるでしょう。 viveのほうが上なのは当たり前なんだからドシっと構えてりゃいいのにな。 両方持ってるが別に上とか下とかいう感覚はないぞ
身体動かして遊ぶのはVIVE、ゲームパッドで遊ぶのはPSVRが充実してると思う PS4PROでネプやってみた。
PROの恩恵無し。久々にギザギザすっごい気になる。
目はまさかのテクスチャ貼り付け。視線追随するはずが無い。
VRで視線をくれないというのは致命的だと再認識。DOAX3と同じくマネキン臭が半端ない。
でもゲームは面白いかも。 追加アタッチメントでいいからmoveにアナログスティックつけりゃいいのにな >>466
だからしばらく無いって公式で否定されてるだろ
なんでそのうち出すが18年に出すに変換されてるんだよ https://youtu.be/8kkRJzSS5vQ?t=991
MOVEの自由移動はここまで自然が動きが出来るようになっている
階段を登りきったあとの振り向く動作も注目しろよ
これらの動作をMOVEの傾きと頭の動きだけでやっている直感的な操作だから当然酔いにくい
なんでこんな動きができるのかは説明するのが面倒だから実際に買ってプレイしろ
おまえらはゲームをやらないからわからねーのよ PS4じゃ性能不足で出せなかったり対応できなかったりするVRゲームが出てきたしそろそろ次世代機欲しいね PS5と同時に新型moveも出すつもりなんじゃないかな? AMD ZENアーキテクチャのAPUの初代か2代目モデルででるんじゃね、発売までまだ数年待ちだろ
発表すら今年中には来ないはず >>500
DOAX3 好きなのか。
俺もマネキンとか言いつつフォーチュンをマリーちゃんに着せる事がてぎた時の感動は未だに消えないぜ。DMMじゃ叶えられない感動さ。
でもdivaxやらサマレに比べると血が通ってない気はどうしてもしてしまうのさ。 >>504
サマレもミクもDOAも、視線くれるのは一緒で動き自体はオートだからあんま変わったイメージ無いな。
好みとしか言いようがない。
もっとこっちの動きに反応したり、さわったら動くぐらいのが出てほしいが... ps5とか 番号じゃなくなるみたいな話もあったな
psXPとか psVistaとか見たいな 感じになるかな? >>505
ミクの視線の外し方は感動したけどな。ここまではプレイヤーを見てここから外れたら真っ直ぐ見てダンスに集中するって感じ。 ミクはVR黎明期におけるオーパーツだな
みんなに買い支えてほしいわ PSVR手に入れたら、まずこれだけは買えっていうソフトは? 思い入れは嬉しいがDIVAもFLも続きがないよSEGAさん…… >>510
Farpoint with シューティングコントローラー
ホラー耐性があるならバイオ7
体験版FLでティンとくるならミクFLとHXD
レースゲー好きなら体験版&ドライブクラブ
Move2本あるならSuperhot
くらいかねえ ヲタ絵苦手なので(軽蔑はしない)
ミクとか全く眼中になかったんだけど、見なきゃ損? >>510
とりあえず無料コンテンツを一巡りするのが先だろな
>>513
FL体験版くらい見ても良いのでは 合わなそうなら無理はしないほうがいい。
まぁなんかで気が向いたら体験版みてみるくらいでも。 >>514-517
さんきゅー
そうだな無料だし見るのが早いのか
探究心とマゾっ気出して見てみるわごめん バイオは一番おすすめできないゲーム
あれが自由移動のVRゲーだと思い込んでしまうと自由移動ゲームに絶望するからな move2本あるならスパホはないわ
アンティルドーンとロンドンハイスト(VRワールド)だろ エイムコントローラーが手に入るなら
FARPOINTを是非買って欲しいです。
日本語ですし、PSVRの素晴らしさの
全部が詰まってますよ。酔いはありますが
比較的軽度です。 >>513
苦手ならなんとも。でも2次元モデリングは別にしても、モーションアクターを採用して目の前で激しいダンスしてくれるってのはどうなんだろ…普通にエンターテイメントとして楽しいと思うだけど。
あとdivaxはちゃんとお金と情熱と楽しんでもらおう的なものは感じる。最近そういうメーカー少ないけど。
いくらいいこと良さそうな事言っても嫌いなら多分ダメだろうけどね >>505
視線といえばビューイングレボリューションの森久保だな
絶対目をあわせようとしない >>524
え、カイジってプラチナあんのかよ... バイオハザード7 は確かに最初酔いやすいですね。
FARPOIT
↓
バイオハザード7
↓
ロビンソン
の順で最初は酔い止めを飲みながら慣らしていくと
最終的にどんなゲームでも酔わなくなります。
上記にも話に出ていますが、パラノーマル等の顔のスフィア方向を使ったMOVEの前後移動のみで移動を表現した様なゲーム(アリゾナ両手持ち仕様の亜種)的な操作法も色々ありますので北米アカウントも作って色々試してみれば良いかと思います。
基本的に酔いやすいソフトは回転時デフォルトでアニメーションのコマが少し入っています。
例:ロビンソン、クリスタルリフト
最終的にはこれらにも耐えうる酔い強度を手に入れる為、頑張ってください。スカイリムが発売されるまでに酔わない脳を作り上げれれば良いですね。 どうしても酔うけど萌え系は受け付けない場合
酔わない
・Wayward Sky(北米)
・オーマイジェネシス
・DinoFrontier(北米)
・TETHERED
・SUPERHOT
・Surgeonsimu(北米)
どれも日本語対応でVRの良さを生かした作品ですよ。MOVEを二本用意ください。今は必須となってます。 昨年11月にロビンソンで早々に調教された俺に怖いものはない
いやホラーは怖いけど PSVR用ゲームって増え無いけど
VRAVは 順調に増えてるな 国内ストアに増えないだけで北米ストアじゃ毎月10本前後増えてるん >>532
英語なのか!!!
買っちゃったよ(´・ω・`) VRAVは収益が上がってるので良い感じですね。
ソニミュー傘下のアニプレックスを中心として
来期あたりからアニメDVDとのコラボレーションも
始まってくれればVRは一気にいくかもしれません。
日本は年間200本以上の作品が生み出されている
唯一の国ですから、アニメーターがユニティー使いに
変わっていってモデリングできる人が増えれば、
世界を相手にできる産業になるかも知れませんよ。
日本のアニメーションは中に入れるってのを中国より
早く始めて、アニメーション大国の地位を維持し続けて
欲しいです。
今中国ではいくつかVRアニメーションを作って販売
し始めてますので、日本もどんどん作って我々が
買い支える時期だと思います。 あごめんなさい。英語です。でも大丈夫です。だいたい状況と絵でわかる様になってますよ。 >>498
ボタン押さなくても視線向けるし嫌がって反応くれるんだが >>536
手書きのアニメーターとか背景とか 3Dは別分野になってるからな
確かにやり始めてる人もいるけど
今の2Dスタジオじゃ難しいだろうな
3Dかかえてる大手のスタジオとか
スタジオ4Cあたりとかなら できそうな気もするが
基本新人アニメーター以外はほぼフリーだからな 本人次第だな
ゲーム会社とかの方が 早いかもしれない 作るなら >>524
無駄に充実してて草
ドラクエ123もこれくらいやってくれればな 米軍パラシュートのやつ、やってみた。
DS4でできるようになった情報くれた人、どうもありがとう。
英語だけだけど、幸い仕事柄ペラペラだから何の問題もなかった。
実戦中にしたから弾撃ってきてんのに、教官がジョーク交えて喋れるから
フフフってなったw
ただこれのためにMOVE買おうか迷ってたけど、買わなくてよかったですね。
無料だし面白くなくはないけど、わざわざ揃えるまでもないかなぁ。 ハンコンありなら割とDRIVE CLUBは酔いにくい気がする
DS4でも傾き操作にするだけでだいぶマシになるね FFの釣り、香港ストアなら日本語版が3000円以下で買えるな >>406
パンツ見えそうになる → 「ちょっと、何見てんのよ!」『バシーン!!』 → 暗転
でどうだろうか? シチュに応じて平手打ちだったり蹴りだったり雑誌投げたり
完全死角からだと気づかれるまでガードの発動が遅れるとかしときゃ少しは見えるだろうw いまやちょっと技術があれば素人がVRを作れる時代ではあるが
それが企業、国家レベルの大きな動きになるかというと微妙なところ >>493
ないわー
箱○の初代も箱一のキネクト2も持っているけど、明らかに今のVRには向かないレベルの遅延があるわ
赤外線を使用しているからどうにも改善出来ないらしいけど
occulusがDK1時代にキネクトとPCで繋げて同人レベルでVRを実践してた事が3年前に少し
流行ってたけど、今の時代あんなことやる奴はいない
そもそも、当のMSも見放してるって話 6日のプロホワイトと一緒にVRデビューしようと思って近隣の店舗に電話して聞いたんだけど
VRよりプロのほうが品薄で驚いたわ今はもう簡単に買えるんだな >>539
せめてアニメDVDを買ったらコードが封入されてて、デジタルフィギアが貰える
とかでも結構魅力的かもしれませんね。
PSNアカウントに紐付けされたヴァーチャルルームに飾って置いてトロフィーと
一緒に見にいけるとかでも所有欲が満たされますね。
SONYのアニプレックスは『物語シリーズ』と『FATE』
バンナムのサンライズは『ガンダム』『銀魂』
と有力コンテンツを保有しているので今後アニメとVRのセット売等の
コラボレーションも出てくるかもしれません。
前回の傷物語やスマホゲーのFGOコンテンツがPSVRに出るのもそういう動きの
一つだといいなぁと思います。 >>547
MSがPRO対策にScorpioを発表する事になったので取り止めになった言われてる
逆にScorpio対策にもなるPRO2を企画してたら喜んで発表すると思うよ
PROの時は2月のGDC辺りからソフトウェアベンダーのリークがあったり
スペックシートが流出したりと新ハードに関する情報がポロポロ出てたけどPRO2に関しては全く無いからね
あるのはアナリストの予想だけで、こう言うときはほぼ確実にガセ 現存するVRゲーで一番高画質なのはプレイルームVRだからな
すべてのVRゲーがあの画質になるといいよな ジャパンスタジオがまたガチで一本作ってほしい
ゆうなまは直接作ってるわけじゃないそうだし >>549
普通にproホワイト、淀で予約できるだろ >>550
サンライズといえばラブライブ!
ラブライブvrはよ ラブライブは3D化をスクエニがやっているのでそれをリサイズすれば
モデリングはすぐに出来そうですよね。
ただブシロード等色んな企業が関わってくるという面倒な権利系なので
誰も動かない可能性がありますね。
アーケードの物が陳腐化してオワコンになってからでしょうか。
中国でもこの間μ'sが来まして、プレミアチケットの価格が1万元近く迄
行ったほどの人気なので今ならまだ大ヒットすると思うんですけどね、
勿体無い。 今さらラブライブ出してもミクやアイマスの後追いだからインパクト無いでしょ
それよりガンダムゲー出してよ。360度モニターのコクピットとかVRに最適じゃん いやそれがですね。これ系のエンタメ業界はラブライブが世代交代したとはいえ
未だ圧倒的なんですよ。
市場規模はえぐいです。(ラブライブとアイマスの経済効果は合計で1000億レベル。)
そしてポイントは結構アイマスと対立していると言う事実ですな。
つまりラブライブ需要だけでPSVRを買わせることができる可能性、
新規開拓の可能性を秘めているんです。
VRを体験してもらえるユーザを増やすために必要かも知れませんね。 プリパラもVR向け映像はただの360°ムービーだしな
3Dデータで作られてるものは3DVRで見てみたい ミクFLは歌とかわりとどうでもいいというか字幕がないから何いってるかいまいちなんだけど
振付とキレッキレのダンスを見るのが楽しい >>561
戦闘中に強制的に向き変えられまくって酔うやつだな アイマスがVR限定の新曲引っ提げてさえあの調子だからなあ μ’sじゃやくて後継の方でもvr出せば売れると思うで
版権関係があれだけど 版権なんて普通のゲームと変わらんと思うんだけど
VRになったら複雑になるわけじゃないでしょ
ラブライブってのはゲームになったことないの? >>566
ゲーム化した事もあるけど
ラブライブは複数の企業が絡んでるからめんどくさいだよ ラブライブの成り立ちはかなり特殊でして・・・XBOXから挑戦的に展開された
アイマスとは大分違うんです。
バンナム:アニメ担当
スクエニ:CG化アーケード展開を担当
ランティス:ライブ関係を担当
ブシロード:ヴァイスシュヴァルツ(カードゲーム化)担当
アスキー:情報操作担当
とですね、これはゲーム業界関係者達のプロジェクトとなっていて、
商業的に売れるべくして売れた珍しいやり口だったんです。
中国でもアプリが凄い課金っぷりでしたよ。
VR分野はまだまだ未開拓とは言え、将来かなりの発展を期待されているので
誰がVR化するかで動けないでいるんでしょうね。
VRなら将来声優に声を充てさせてリアルタイムライブとかも出来るので、
ファンはヴァーチャルライブでもいくらでもお金を払いますからね。 >>562
ここ見て。
ttp://gamefavo.com/news/playstation/hatsune-miku-vr/ >>548
遅延はどうにかできたら体ごとそのまま
Vrの中に自分を再現できるかも知れんし
別にもっと高性能な別のデバイスがあれば
勿論それでいいんだが。 >>572
いえ、ラブライブ自体はキャラの名前もちゃんと覚えてないにわかです。
ただヘビーなラブライバーの仲間が多数在籍してまして、ゲームやアニメの
話題とか俯瞰的なゲームを取り巻く環境について毎日チャットで話している
感じですね。
あと、日本のアイドルとかも中国でのライブがてら来てくれたりするんで、
一応バーチャルアイドルとは言えどもこの分野の状況だけは理解しておかなけ
ればならなかった感じですね。場所柄取材とかで持論展開も求められたり
したことがあったんでその時にマトメた内容ばかりですよ。 え?日本人ですよ(日本語おかしいですかね)。上海に住んでます。
私も中年なんで2chは開設当初からいたので敬語はおかしいのは重々理解
しているのですが、多分発言してたら仲間には私だとすぐ分かるので(笑)
流石にPSVR等のVR機器は高いですから年配の方も多いと思って敢えてこういう
話し方をさせてもらっています。
PSVRを始めとしてVRはゲーマーの長年の夢でしたからね。今度はちゃんと
皆で育てないといけないと思っています。話し方や衝突で荒れちゃうような要素
は出来る限り避けたいなと思い普通の喋り方で書いています。 荒れないようにするつもりなら
・敬語は浮くので自然に話す
・長文は浮くので短くまとめる
念頭に入れといて Sony Interactive Entertainment
PlayStation VR >>553
質感がすごいよな
ガチャコロのフィギュアとかコントローラぐりぐり動かして舐めるように見てるわ
でもあれ一度手に入れたやつは飾りっぱなしでまた手に取れないのが残念 >>577-578みたいな奴らを気にしないでいればいい。 PSVRじゃないけどICAROSみたいなの欲しい
筋トレできる奴 MSのVRでもPSVRをつなげられて使えて、
PSでもMS系のHMDをつなげられてつかえたほうがいいんだがなあ。
VRとTVとするなら、そこに垣根はないほうがいい。
HMD自体はなんにでもつなげられないと、
いちいちHMD自体も買わないといけないなら出費や起き場所に無駄が出る。
しばりはソフトだけでいい。
ハード縛りのあるHMDって、そのハードのゲームしか映せないTVを買うようなものでとても無駄だ。
どうも3Dのアニメ絵って違和感あるんだよ
止まってる時は アニメ絵だけど動くと3Dだとなるんだよな
2dの絵と動きで 3D作れないもんかと思うね
2Dの3D化は今の所 飛び出す絵本みたいな 3dしかできないな 世の中にはアニメ絵じゃないと欲情しない変態もいるからな
常人には理解しがたいことだけどな ギルティなんかはわざとコマ落とししてアニメっぽくしてるけど
個人的にはそれってどうなの、て感じ アニメ的な表現自体、作画枚数を削減する
都合上生まれたものだから、それを再現して喜ぶ人間は、やはりマニアックな
少数派になるんだと思う “HTCがVive VR事業の先行きを検討中?
売却の可能性も | VR Inside”
http://htn.to/Ch7pLm
HTCさんが… >>583
何にでも繋がるテレビの延長程度のものならスマホ入れて使うやつがそうなんだろうけどね。 >>562
そういうあなたはdivaxやって見て後悔させないから >>584
2Dアニメの動きを3Dで完全再現するのは現状無理だよ
見た目の気持ちよさを優先して物理法則を無視してるから
それを3Dデータで再現するためにはノウハウが全然足りない
(描き手は感性で描いてる上に個性に差もあるからデータ化が難しい) >>584
言いたいことはわかるけどそれが実現するとどういう状況になるのか想像つかない >>581
気にしてないです。私は固定IPなのでNGにするのは簡単な筈ですから。
>>583
ある意味MSのやろうとしている事が標準化への一歩なんでしょうね。
うちもドンドンHMDやらなんやらが増えるので困っています。
どれも一長一短があって困りますね。
MSの物は殆ど液晶(1機種だけ有機EL)なのでバックライトの
エリアコントロールでもしない限り、黒の表現がPSVRよりかなり
劣るでしょう。解像度は高いですが微妙ですね。 アニメキャラ風の3D物は表情無いもん 脳内変換でもしないと無理だわ
安いゲームを見せられてるようでな イリュはらぶデス3をVR化してくれ。teatimeブランドの版権は持ってるだろ ただドラゴンボール ファイターズは なかなか再現で来てるなと思ったけどね >>584
アニメ制作企業はロボットから始めているようですな。
トゥーンシェーダーの進化と慣れがどこまで進むかですね。
フォトリアルタイプ:FF15キングスレイブ
レガシーアニメタイプ:傷物語VR
どっちも今はアニメ映画、CGアニメ映画と定義が様々ですが、
使用する基礎技術は一緒なので今後UnityやUnreal Engineを
学ぶ人が増えていくとモデリングコストも大幅に下がり徐々に
目に触れる回数が増えていくでしょうね。気がついたらヌルヌル
動くアニメーションに慣れているかもしれませんよ。
現在アニメーターは平均収入がピーク時から4割も落ちているそうな・・・
アニメ業界は新しい収入源が必要なのでは無いかと思います。 ただでさえ景気が悪いのにキモオタが年中健全なアニメのネガキャンばっかやってんだからアニメクリエーターの収入も減るわな このスレ的にはvive馬鹿が
大人しくなってざまぁな展開だな 萌豚はアニメが好きじゃなくて萌えアニメが好きなわけで
やつらにとって萌えないアニメは存在自体が許せないみたいだからな >>599
まだ発売してないからなんとも言えんがプロモ見る感じであれはまじで凄いって俺も思った
2Dアニメをここまで再現できる様になったかって 変態とアンチが大人しいのはネプなんとかいう萌豚ゲーをやってるからだろ
100回くらい抜いてやる事なくなったらアンチ活動に復帰するだろ アニメが衰退してるのは複合的な要因だよ
質に対する見る目が厳しくなったためにやることが増え、一方で制作費は
上がってない、メジャータイトル以外は深夜に追いやられ長続きしない
単純に似たようなものばかりで飽きられた などなど PS3で発売されたアフリカだっけ?写真撮るやつ。
あれそのままVRにしてリリースされたら絶対買うわぁ。 >>603
正直今のところ萌えがPSVRにお金を投資させる
最大の武器ですから。私の周りもアリソン、アリソンと
いい続けてたら10人ぐらい買いました。一応FARPOINT
も言い訳の為に説明しますが・・・。 >>604
表情とかの再現とか一様できてるもんな
他のアニメでも
できるかは わかんないけどね >>608
エロ目的で買うのも全然いいと思う
ただゲームのネガキャンばかりしている質の悪いユーザーなら買ってくれないほうがまし >>610
ええ、
・VRゲームに興味がある人
・AAAのゲームを待っている人
・好きなキャラクターに会いたい人
・エロ目的の人
・VRで映画が見たい人
・ギアマニア
どんな人でもいいんでVRを応援してほしいです。
実質PSVRが失敗すれば今のネット時代、歴史の痛みを
投資家達は忘れないのでこういったバカなホビー自体が
冬の時代を迎える可能性だってあるんです。
それだけは避けたいですね。 >>605
こいつPSVRユーザーのことアンチって言ってんだな
ネガキャンするくらいならどっか行ってほしいわ >>417
移動方法語るのに視界制限や併用パターン考慮してないことにエアプの悲しみを感じる
あと360°トラッキングならワープでと後ずさり可能だよ >>612
この池沼ご丁寧に毎日突然発狂レスしていくんだよなぁ… アニメーターの問題は 仕事増えたとしても
給料上げないスポンサーと経営側の問題の方が
大きいだけどね
あまり給料上げると 働かなくなるとか言ってた社長とかいたからな
給料低いのは アニメーターだけじゃないけどね
とにかく人手不足だよ PC用とPS用は別物なんだからPC用の売れない製品が淘汰されるのが自然なんだろうね MOVEを使った自由移動は手前に傾けて後退
そんな難しく考える必要はないのよ 色々言われていますがVIVE自体がなくなることなんてありえませんよ。
殆どのアミューズメント施設で使われているのはVIVEですから。
SONYのゴールドラッシュVRもVIVEを使用しています。
むしろ、万一事業を売ったとしたら次に買った会社はVRに対して本気であり、
資金も豊富であるということです。OculusをFacebookが買って大量の資産を
活かして独占タイトルを開発しだしたのと同じことが起きるでしょうね。
ポジティブな方向かと。
因みに中国の淘宝網では11月〜1月に発売の小型センサーバージョンなるものが
予約販売開始しましたね。値下げはこのせいかも? PSVRにシェアトップを完全に抑えられかつViveのみ価格競争についてこられないことが露呈してるかなら
トラッキング周りを盛りすぎたんだろうね 精神系の薬が効いてるせいかvrで心が動かない
まるで灰色の世界だよ ソニー・インタラクティブエンターテインメント
PlayStation VR 萌えで悪かったな!でもファーポも持ってるぜ 買ってない有名どころはバイオ位 うーむ、VR事業投資自体がネガティブな捉えられ方をされてPSVRも影響を
うけないといいですね・・・。
HTCはSteamみたいにプラットフォームを独自に持っていたのですが、
Steamと組んでいる以上そこからのダウンロード収入はほぼ無いので
ハード収入だけだったんでしょうね。それでは美味しくなかったんだろうなぁ。
でも事実としてVIVE以上のVRシステムは現状存在しませんので、1000円も
2000円もとる施設ではほぼ全てVIVEが使われています。それぐらいのシステム
なので受け入れ先は数多だと思いますよ。
良くゲームをハードとプラットフォーム別で見る方がいますが、実際には皆
ゲームにとっての重要な生態系の一部なんです。特にPCとCSの関係は。
Steam:薄利でインディーズを掘り起こす。
↓
SONY/任天堂/MS:プロクリエイターがAAA作品を作れる安定した販売先を構築。
↓
iPhone/Android:ゲームに若い頃から触れて、脳にとって必要な要素とする。
この循環の中にVIVEもOculusも有るので、未だ脆弱なVRの世界では本当は
みんな大切なパートナーなんですけどね。 「商品」だってことを忘れたら駄目ってことだね
とにかく高性能ならいくら高くても買うなんて好事家はほんの一握り
コストを一定の範囲内に抑えた上で高性能を目指さなきゃ オキュラスが自ら2014年にフェイスブックショックしてたけど
2年後発売のPSVRには全く影響なかったな >>625
ダウンロード収入はなくてハードだけの収入って言うソースは?風説の流布にならないようにソースを提示しろよ ガンダム ジ・オリジンでVRコンテンツが有るから、ゴジラみたいにそのうちPSVRにも配信して欲しいな せっかくPSVR卒業してVIVE買ったのに
そんな、、、あんまりやで FO4やれるのは変わりないんだから
それでいいやろ、ラッドローチと戯れてろ PCVRの状況がPSVRには関係ないなんて本気で思ってんのか? >>634
もはや今の市場規模だと逆はあってもPCの動向は体勢に影響ないだろ VIVEは新型出たら購入予定
今お買い得なのはoculusだな5万でtouchも今のハンドデバイスでは一番いい >>625
あれ、アトラクションやアミューズメントパークはViveじゃなくて
デベロッパー向け製品のHDK2とかじゃない? >>597
3って3馬鹿の話だったか
一番の駄作だったような どんな世界でもそうだろうね。バンナム見てみサマレでやりたい放題やないかい。
ライバルいなければクオリティが低くなるだけじゃなくて価格も釣り上がるってもんでしょ >>640
いやVRでおにゃのこをツンツンキャッキャしたいだけだから >>638
そーなのか
オーストラリアかどっかの会社が多人数アトラクション用のパッケージを
HDK向けで作って売ってるって記事を見たので主流なのかと思った
普通のVRと違ってプレイヤー同士の接近を管理するためにローカルで
位置情報を振り分けたりと特殊なシステムを組んでるそうだぞ それもありますし、Steamはありし頃のアーケードの役柄をやってくれていたので、
自由な発想で作られたインディーズメーカーの作品なくなったりするとPSVRとしては
非常に困るんです。
Steamって理念的に立派というか、抜けているというか、気前がいいんですよ。
今は少しでもVRゲームの開発をしてくれる人達が増える事が大切ですからね。 香港の人だか中国の人だかはいつまで特徴的なレス続けるんだ
匿名掲示板で自己主張するくらいならブログでもやって好きなだけ自己顕示欲満たせばいいのに 腹ペコゾンビにデリシャスなバーガーを食らわせろ! VRゾンビグルメアクションゲーム『Dead Hungry』がPS VRで配信決定!
https://www.famitsu.com/news/201708/25140454.html
PlayStation VRタイトルとして9月中旬に登場!
PC版のゲームスタイルはそのままに、PlayStation VR用としてDUALSHOCK4やPlayStation Move モーションコントローラーに対応。
快適にプレイができるように調整されています!
フードトラックのシェフとなり、自慢のレシピでゾンビを満腹にし人間の心を取り戻させるのが使命の一味違
うVRアクションゲームです。視界に入るすべてがハンバーガーの具材になります。
何でもつかんでバンズにはさみゾンビ達に投げつけましょう!! 最初から日本語版もあるってのはええやん!
Pixeljunkはセンスあるから楽しみ DS4でも遊べるみたいだけどMOVEでやらないと楽しくないだろな >>584
チト話は違うたあ思うが
ギルティギアXrdを連想したなあ
チラ見しただけだと2Dに見えるのだが
演出シーンになると3Dで作ってるんだと
わかるようになってる これ結構面白いですよ。
これが循環なんです。PC→CSへ、
そして資金提供を受けたりしつつゲームデザイナーが
CSに定着していきます。
コーエーだってPCのエロゲメーカーでしたし、
堀井雄二さんだってPCでドアドア作ってたんですから。
あの頃PCとFC喧嘩なんてしませんでしたし、
VRはあの頃と同じ事を繰り返してる段階なんで、
ゲハ戦争は今の段階であっちゃいけないんです。 >>648
ほら喜べ
またPCVRのクソミニゲームがPSVRに移植されるぞ >>648
こんなん買うくらいならまだカイジ買うわ 何の根拠もない妄想だけど
ソニーのVRエロの自主規制は時限式で発売一年の10月くらいから解除
つまりストップされていると思われるしあわせ荘、ぎゃるがんが年末に発売
するといいなあ ただでさえVR やってる姿はキモいんだから、
キモいコンテンツは減らさないとな。 別に外部からは見えないし見た目キモイなら何見てようと同じだと思うが キモいかも知れんが、別に外で他人に見られるわけでもないからなぁ >>657
そんなにエロに興味あってどうしてPSVR買っちゃったんだか >>658
じゃあ君に聞こう
psvrは今後2年でどうなっていく? ゲーム目的でPSVR買ってから DMM解禁されたから見てみた系
だけど やっぱりいいね
ついつい 動画買ってしまう気が付けば 5万ほど使ってしまってた 素朴な疑問だけどHMD装着状態で発射するのってやっぱりオ○ホ使ってんの? 俺は電気毛布で少し温めたオリエント工業のリアルラブドール使ってる >>667
6で一人称モードがあったしあんな感じに歩き回れたら楽しいだろうなぁ
バトル要素全部カットして神室町を歩き回るだけのソフトでも一万出すわ 明日の龍が如くのサプライズが神室町VRだと信じて寝ます >>672
あれいいよね穴二つあるから
詰め替え用だけど俺の一つしか無いんだよ >>625
順序が違う
HTCはスマートフォンで負けて4年前からずっと経営危機と言われ
赤字垂れ流し続けてきた
最初から競争についていける体力なんてない 評判は良くないけどオレは好きだよ
グラも悪くないし ニュースZEROでVRやるみたいよ
PSVRかは知らんが ファーポ、アイマス、ドライブクラブ
買ったから次何買うかまよってんだよね ゲームをやってればVRゲーが廃れることはないのはわかるんだけどな
VRゲーの未来に否定的なのはエロのために我慢できずに買ってしまった任豚だけというな HTCには頑張って欲しいけどね
PCVRにはPCVRで発展していって欲しい
コンシューマーだと出来ないことも色々あるし PCでしかできない事に魅力を感じる人間が少ないからPCVRは売れないんだろ
このスレでPCVR上げしてる人は少しは自分たちが超マイノリティだという自覚を持ったほうがいいぞ そういえば PSVR買う時 爆買いが終わったと言われてた中国人がやたら
並んでたけど
今の中国とかアジアの販売状況てどんな感じなんだろ? 普通の人はPCなんて面倒だから仕事以外で触りたいとも思ってないからな >>691
PCに魅力がないからPSVRが気になって仕方ないんだろ PCでしか出来ない事ってなんとなく普通の人は引くような事が多い気がするわ すぐ特定のメーカーの信者になったりアンチになったりする馬鹿は感情が邪魔して一生ゲームを楽しめないだろな
ゲームが好きになればメーカーとかどうでもよくなるからな PSVRで3D映画を見られることを忘れてた
一度は体験してみたいと思う >>694
PSVRでやるソフト無くなったからPCVR買ったんだよハゲー >>697
一度見たことあるが、すげぇ気分悪くなって二度と見たくないと思った
飲み物飲むのも大変だし >>697
おもしれーよ
ラプンツェルとオデッセイは定番 攻殻のPVだけでも感覚への負荷が凄かったからな
映画はある意味動き回る系のゲームより敷居高い そうか気分が悪くなることもあるのか・・・
とりあえずアニメと実写の両方を見ることにするわ 映画はVRじゃなくて3Dだから負荷は大したことないよ
間違えるなよ >>704
このスレに粘着しているPC厨は2chやるためにグラボ新調したんだろ >>705
3D映画でヒィヒィ言ってるような奴じゃ
座席が跳ね回り水が飛んでくる4DXの映画館とか死んじゃうな 北米ストアのフラッシュセールにPSVRタイトル12個くらいあるよ PlayStation 4専用
PlayStation VR 動画購入はDMM派で
ストリーミング環境が安定してるのなら
スマホVR(gear含む)はもちろん現時点ではPCVRよりも上だと思う>PSVR 3D映画という存在を忘れてたわ
今日ゲオ行ってくる >>678
ウォーキングシミュレーターでググって、無理そうなら止めときな BDの3D映画なんていつも限定生産で欲しくてもプレミア価格で買わないと手に入らないとか多いから
配信してくれると嬉しいのになぁ 酔いやすいと評判のロビンソンて操作はどんな感じなんだ メールとかでリクエストしたら取り揃えてくれたりするのかな リオオリンピック 4kで見れると思って買いに走った人もいたらしいが
次の東京五輪はVRが支流になったりするのかな? ラブプラスがVR来るかと思ったら、当たり前のようにスマホだった。
まぁ、スマホで3D表示程度はやるかもしれないが。 真夏の東京でオリンピックとか見てるほうが辛くなってきそうだな お父さんだけVRで五輪 後はみんなテレビ見たいな感じで 4K一眼の360度映像を受信それをVRに変換 3Dまでできるのかな?
もし見れるなら 汗だくになって見るかもな
>>725
会場の多方向から深度センサー浴びせて3dマッピングでもしないと GoogleのVR180規格流行らないかな
3DのVR実写映像を撮るには理にかなってる方式 >>718
Lost bearってこれVR上で平面ゲームやる感じなのか?
雰囲気は良さそうだから気になるけど
てかクマゲー多いなw 映像もだがゲームも3Dでやりたい
PS3ではあったのにね 今後発売されるPS4ゲームがヘッドトラッキング無しのただの3Dてのは無い気がする
「過去のPS3の3D対応ゲームがシネマティックモードで3D対応してほしい」という話ならあるかもしれない https://news.m.smzdm.com/p/32956/
これ買って見ました。音質に拘らなければ
かぶる手間を大幅に減らせたので結構売れるかも
知れませんね。使用感としてはオキュラスやVIVE
の物とほぼ変わりません。
http://i.imgur.com/SLN1ZxF.jpg >>733
プラグに100万円投資する世界へようこそ >>730そう思うよな
ミクFTとかパッケ化するならVRか3Dどっちか対応しろと言いたい VR出したは良いが全然ソニーのやる気が感じられん。
このままだと数年後のファミ通でヘンテコな周辺機器特集の記事にされそうだ。
(;´д`) ファーポにシューコンも出してるのにやる気が感じられないってやばいな
任天堂のように売れもしない適当なミニゲームの詰め合わせゲーを乱発しろってか >>735
PS3のミクは3DTVに対応していたから技術的には可能なんだよな
PS4でXHDが出た時は3DTVそのものが廃れてたんだけど
PSVRが3Dに対応したんだから、またやって欲しいよね VRゲームを世界で一番多く発売してるのはたぶんSIEだろう 比べちゃいけないんだろうけど、どうしてもPS4の平面ゲーム群みたいに、フルプライス
のゲームがコンスタントに出続ける感じでVRゲーも出て欲しいし、和ゲーのフルプラ
イスのVRゲーがもっとリリースして欲しい
それがすぐに実現出来ないのなら、せめて、せめて北米ストアで売っているタイトルを
もっとガンガン持ってきて欲しいと思う 世の中にはストアの説明文に「英語版」と記載していても
「買ったのに日本語じゃねーぞゴルァ!」と喚き散らすマジキチが一定数存在していて
そしてそいつらの声はミリオンボイスとなり得るから安易に出せないんだぜ ドラクエやFFのような大作をつくるには凄い開発費がかかってるし
今のPSVRのユーザー数じゃ利益はでないだろうな
バイオのように全編対応させるのもその部分だけを見れば赤字だと思う AVの興奮はVHSやDVDの比じゃないのに何故普及しない >>743
世の中猿より人間の方が多いということだよ ネプテューヌひどいクソゲーだな…
これ進めていったら多少は面白くなるんか? 絶対しあわせ絶命荘どうなった?
本当に発売されるのか、中止なら中止と言って欲しい >>742
PSVRの発売前は、対応簡単ですよ、60fps出てるゲームなら、すぐですよ的な事言ってた気がするのに、蓋開けたらやっぱり調整が面倒でもう一本ソフト作るのと変わらない労力がかかりますとか、コントか。 Moveで剣で戦えるみたいなゲームってフルーツニンジャとスパホ以外にあったっけ? ドラクエ10がVR対応してたら相当話題になってただろうが
普通に移植して普通に爆死しちまったな SIEがバイオ7のような全編VR対応のゲーム作れてないのが痛い - PSMove情報 -
山形市のハードオフで中古Move4,320円で売ってた >>753
何かのネタ?
今は普通に新品買えるから高い金出してバッテリーへたってるかわからない中古品は買わないだろ >>752
あれはカプコンが特別技術力あるだけ
普通は作れない ソニーの問題と言うか ゲーム制作側の問題もある気がする
ずーと様子見て今頃作り始めてるとかなのかな?
だから短時間で作れるミニゲームばかりとか出てるかなー?
技術的な問題もあるのかな?
それに比べてVRAVは各制作 群がるように作ってるけど
画質よくないの多いだよな >>737
棒振りのミニゲーム集が世界で数千万本売れた時代もあったんだよ 大作作るのなら通常版で出した方が売り上げ的にはおいしいからね
バイオみたいに両対応ってのは相当大変なんだろ >>757
VRAVは4本位見たら飽きちゃったよ。
展開がみんな同じようなのばっかりだし。
シチュエーションも女優も自分好みじゃないし。
DMMにしたって画質とフレームレートどうにかしろよと思わないか?
もっとちゃんと出来るような気がするんだけどなぁ。 カプコンもバイオの次が何もないのがな
バンナムの方が内容はともかくPSVRに力を入れてるんじゃない ロンドンハイストみたいなのをバイオレベルのボリュームで出して欲しい カプコンはバイオハザード2のリメイクをRE ENGINEで作ってるみたいだしVR対応の可能性もあると思う >>757
wankzVR
画質はDMMよりダンチで良いけど女優が洋でしかも微妙という諸刃の剣 PSVRで一番感動したのが海底のだし
大作かどうかとかそういうもんでもないわ
ミニゲームでも体験してみたいと思わせてくれればいい
とにかくラインナップ増やしてくれ 現状VRというモノを出すのは早過ぎたんだ。
PCだって本体の性能が充分じゃない。
PS4なんてProでギリギリ動作環境の最低ラインが小指の爪で引っ掛かってるようなもんじゃなイカ? 現状性能十分なPCの方がクソだから性能じゃないな
というかこんな立ち上げ早々バイオとファーポという傑作を輩出されてるのに
ないもの強請りするのはみっともないね
普通のPS4のゲームの方がよほどソフト日照りな感覚 nintendogsみたいに色んなペットを育てる設定で
自分の部屋もカスタマイズできて、
歩き回ってもふもふして、
なんてゲームがなぜ出ないのか… >>767
悲しいけど、オレがVRゲームと相性が悪いのかもな。
発売日にソニストで購入して10ヶ月位だけどあんまり楽しめなかった。
DOAXでヘンテコな規制入ったり、発売予定のものが音沙汰無しとか。
何かVR界隈の雰囲気が良くない。
今は我慢のしどころなのか? 三人称視点のゲームやりたいわ。プレイルームのマリオみたいなやつは感動した 本社がアメリカに行かずにSCEのままPS4もPSVRも日本主導だったらだいぶ違ってたんだろうな。
毎日いっしょの日替わりVRコンテンツやジャンピングフラッシュ、俺の料理とかのSCE旧作タイトルをVR化とか・・・
そう言えばトロとかクロとかプラスのカレンダーくらいしか見かけなくなったな >>748
>PSVRの発売前は、対応簡単ですよ、60fps出てるゲームなら、すぐですよ的な事言ってた気がするのに
気のせいだ >>770
グラはしょぼいけど海外ストアのMervilsなんとかってのが面白かった PCVRとPSVRは あんまり競争にはならないと思うけどな
比べる人はいるかもしれないが
pCと言うだけで手出しにくいだよな知識ないと難しそうだし ガチゲーマのジャンルみたいで
Xboxとか任天堂がVR出せば ライバルになるだろうけど
先見据えたシェアー独占を考えたら早くは無かったと思うけどな >>776
気が付けば 家族が 血だらけで部屋で倒れてるかもなwwww >>653
あー。自分も同じこと思って、先日ギルティギアXrdギャラリーモードの画像を加工して遊んでみたところだよ
試験アップなんで、あまりよい写真もできてないのだけど、こんな感じに見えるはずだよ
https://youtu.be/Np3gMBLhcl4 >>748
対応自体は簡単なんだよ。PCでは同人でもVRゲー出てるし
ただ規模に比例してかそれ以上に手間が増えていく、ようだ >>399
ttp://ca.ign.com/articles/2017/08/23/gamescom-2017-skyrim-is-pretty-rough-on-psvr
スカイリム、本当に同じ体験をしてるのかと思うほどこっちの感想が違ってるんだが
こっちでは最悪だったとか書いてるし >>764
見た事無いけど確かに画質はいいみたいだね
psvrでも あそこダウンロードできるだっけ?
洋物あまり好きじゃないけど Hegre.comには はまったけどな
あそこVR出してくれたらもろ買うだけどな >>782
お、エフェクトかかってる!?どうやったの? >>782
なんかyoutubeにVR動画あげてもちゃんと見れるまでかなり時間かからない?
丸一日以上4kにならなかったりトップtoボトムのまま表示されたりするんだけども ようやく手に入った
と言ってもエスコン7まで未開封かもしれんw >>781
PSVR用の動画がDL出来る
http://i.imgur.com/c2Zn1yP.jpg
正直このくらいのクオリティの子ばっかりなら相当良いんだが
動画のクオリティは
1600P (3200x1600) 60fps ビットレート30Mbps でなかなかだと思う
これでコマ落ちしないPSVRもすてき
これより高画質なエロVRってあるのかな?
もっと上を見てみたい
俺はUSBメモリに保存してlittlestarで見てたよ >>790
littlestarで見れるんだ 今度試してみるどうも >>784
シェーダーをいじればなんとかなります
>>786
WebMへの自動変換に時間がかかるみたいですね。しかもProじゃないと4K見れないみたい >>788
いや、酔いにくいと言われていてもバイオ、ファーポやって少し耐性をつけた方が絶対に楽しめるぞ。 >>792
やっぱ変換に時間かかってるんだねあれ
元の動画大きくなっちゃうからなあ >>765
サメみたいにゲーム性は無くてもいいからジュラシックパークをヤりたいな〜
PSVRの恐竜物はなんか的外れなんだよな
ジュラシックパークに似すぎると権利問題とか出てくるのかね?
でPS4でジュラシックワールドが出るとうので一瞬期待したが、
昔、PS2で出た経営シムみたいなやつだった まぁ、ミニゲームが多くても良いんだよ数があればな
北米は玉石混淆でも兎に角色々出てるから良いけど、日本はそのミニゲームすら少ないし
ソニーを持ち上げる信者が時々湧くけど、日本のこの体たらくは目を閉じずに認識しろと
ミニゲームがコンスタントに北米並みの量が出て、ひと月に2本位づつフルプライスのボリュームのゲームが出てくれれば自分が欲しいのを選べて満足なんだけど >>796
PCVRはアタリショック状態だ
その中でも面白いものはPSVRに移植されてるのが現状
クソを欲しがるのか 北米アカウントを持ってる人なら分かる
日本で出てないゲームはこんなクソゲーいらねえってものしかない
クソゲーなんぞださんでええよ >>798
arch angelやEVE:valkyrie、DiRT RALLY VRなど素晴らしい出来だと思うんよ
他にも普通に遊べるゲームだって多いし
日本だとただでさえ少ないPSVR専用ソフトの中に定期的にただの360動画が並ぶし正直もうちょっとがんばれよって思う まーた一人でPCVR叩いてる奴がいるのか
このスレでPSVR叩いてる奴とやってること変わらんぞ 競争というよりは濾過システムを
請け負ってくれているのがPCですね。
CSでゲームを作ろうとすると開発機材の提供が必要に
なります。この費用が負担出来ない企業もいるんです。
現代のボードゲームをプレイすると分かるのですが、
資金と規模はないけれど天才というのは確実に世の中に
存在しており、比較的安くゲームを世に出せるので
思いもしないような多様性が生まれています。
ビデオゲームも最近はその発掘をする機構が動
いてるからこそゲームシステムの進化は速度を
これだけ上げることが出来ているのです。
多数の淘汰される尖った奇形の生き物が生まれ、
市場という淘汰圧に晒される。この進化論を再現する
事に成功したのが現在のSteamシステムです。
PCはCSと言う安定した形態を更に進化させるための
礎ですよ。 しかしPSVRのソフトやグッズを優先して買いましょう!
成功例を作るんです。 >>788
装着の負担に馴れといた方がいいぞ
思った以上に疲れるから いつも寝る前にやってるんだけどプレイ中は何も感じないのに
「瞬きしたら朝になってた」ってくらい熟睡するのはそれだけ負担掛かってるのかね
目が悪いのも原因の1つだろうけど 道中支援、全然来ないな〜
あれ?決戦支援も来ない!
母港に戻って確認したら南方地域の支援任務に出していた・・・ながらプレイは良くないね
こういうときに限ってボスでA勝利なんだよなw
ここまでE7甲削りボス到達率45% 初音ミクのdivaXでミクにはまったけど、
これは元からのファンだと発狂ものの体験じゃないか!?
FLは買おうか迷うな。デモはDIVAX買う前にやって「おお!」と思ったけどDIVAXが神過ぎるからがっかりしそうで迷うわ。 艦これACをVR化したらなかなかの沼になるだろうな ネプテューヌだけどモデルの肩幅狭すぎ
ブランちゃんがマッチ棒みたいで気持ち悪い
他はまだ見れる
DLCでいいから女神Verと妹Ver欲しい 艦これアケVRいいねw
>>809
XにはまったのならFLは推奨します
Xにない曲もありし、演出は派手でミクさんのMCもある
ただ、曲順が固定でアンコールを観たくても最初からプレイしなきゃいけないのが難点
迷ってるなら以下の動画を参照(購入する気ならネタバレなのでスルー)
https://youtu.be/HlKmb_3VzG8
https://youtu.be/riosmtLamA0
https://youtu.be/FslPF3V8Xjg セガはさっさとPSO2のクーナのライブをVR対応させろよ ミク何か発表あるとしたら31日
10周年の誕生日だしセガなら何かしらはやってくれると信じたいけどなぁ 新作出すならモデル一新してほしい
今のモデルは丸く大きな目が逆三角形の輪郭に離れて配置されてカマキリのよう
残念なことにVRで近づけることでさらに強調されてしまっている 美しさではFTモデル、人気ではGoogleのCMにも使われたMMDのLAT式とかあるけど
俺はそれらを差し置いてFミク(DIVA Fのミク)が一番好きだなぁ
カマキリ最高やん 3DSで普通の等身ミクを作ったらカマキリになったって話を制作者がしてたの思い出した ミク自体はセガがどうこう出来るキャラクターじゃないだろ そういえば野菜の日でミク10周年か
VR関連の発表とかあるといいなぁ、ないだろうけど >>782
こういう動画って立体視で肉眼でも見れるんだなw地味な発見したわ
ところでこういう動画ってどうやって作るのかkwsk >>768
そういうのはVRよりもMRやARのほうが適してる気が >>821
MMDにパノラマ化してくれるプラグインがあるからそれ使うのよ
youtubeならVR MMDで検索すれば作ってる人いっぱいいる まずPS4(Pro含む)本体のマシンパワーがなぁ。
VRに追いついてない。
orz >>821
肉眼で立体視って、google cardboardモードで見たのかな。
左右視差つけたパノラマ画像を上下に置くプラグイン使うと、youtube側で3Dvrと認識してもらえます。 ミクさんは個人制作のモデルが強すぎてな
相対的にセガのがえらいしょぼく見えてしまう まぁそれはアレだけいればあとは好みだからなんともw
ミクの会社の人のツイッター見るとなんかセガはミクさん系の企画はしてるらしいが、
VR関連の話題にはサッパリ触れてないな。 >>830
ダンジョンの中宝探ししてる方が酔いそう。 psvrでやりたい恐竜モノといえばディノクライシスだなあ。ゾンビもいいけどやっぱ恐竜のデカさを体感できるvrに相性がいいと思うのよね。カプコン作ってくんねえかな ちょ、HTC無くなりそうやんけw
いっそVRをGoogleが買ってくれりゃ一気に発展する気もするが……
体力ない会社がやるこっちゃなかったよなあ。 >>835
HTCユーザーの質が劣悪だからな
無くなったほうが世のためかもしれない バイオ然り酔いやすいVRゲーは作り方に問題がある
スカイリムはどうなるかね 糞酔うと思うよ予想だとロビンソン並み
ベゼスダはクオリティ凄いけど
そういう所は抜けてそうだしね。
ただそんなのは克服出来るから問題無い Skyrimはとりあえず居酒屋で吟遊詩人の歌聞きながらマッタリするだけでもいいと思ってる まぁワープ移動、自由移動選択できるみたいだし
ワープ移動ならそんな酔わないと思うけどな >>841
これ試してみて思ったけど吟遊詩人的なのはありだと思うわ
PS VR対応、バイオリニストJoshua Bellが演奏する360度動画『Joshua Bell VR Experience』が無料で配信開始
http://vrinside.jp/news/ps-vr_joshua-bell_vr_experience/ >>841
え、こいつVRスレで何言ってんだ?
頭おかしいのかな? >>843
おおーこんなのあるのか
早速DLしよう MEGATON RAINFALL 死ぬほど楽しみだな >>839
ヘイムスカーの演説も目の前で見れるんだな(白目) >>841
中世ヨーロッパ風の酒場の中でろうそくの明かりに揺られながら
普段耳にすることのないリュートの演奏を聞き、その時代、その空間の雰囲気を味わう
そんなのVR以外じゃまず体験できないだろ >>839
最初の斬首シーンでおこっし漏らしたらどうしよ 日本版だけ斬首シーンをエレクトリカルパレードに差し替え スカイリムはmoveがワープ移動のみの可能性あるんだよな
move+ワープかDS4+自由移動のどちらかだとちょっと迷う SkyrimVRに合わせて
・VRロングソードコントローラー
・VRショートソードコントローラー
・VRクレイモアコントローラー
(中略)
・VRクロスボウコントローラー
・VRハルバードコントローラー
・VRバトルアックスコントローラー
をそれぞれ発売すれば大丈夫やろ
ファンならフルコンプ 3D映画もっと手軽に楽しめないのか
ゲオ行ったけど3D映画はラプンツェル一本しかなく貸出中だったよ >>854
TUTAYAなら結構色んな作品の3D置いてあったよ ビックカメラに普通においてあった。ビビった。速攻購入。転売購入我慢してた甲斐あったよ。お前ら宜しくな 3Dじゃないけど今から君の名はをシネマティックの大で観てみる
寝ながらならズレないので穴開き枕もベッドに用意した
俺のPSVRはほぼ映画視聴用だ
FF15の休日マッタリ釣りとスカイリムが出るまでは スカイリム、4月に買ってからずっとしてるけど、終わる気配なし。
このボリュームでVRで発売されるのか? あのボリュームのまま移植されるなら最大のVRRPGになるね。 >>865
VR化にあたっての問題は酔いと操作だから
その問題さえ解決されれば同じボリュームで発売されると思う フレームレート、ネイティブ90FPSは達成されるのだろうか ネイティブ60fpsさえ出せれば倍速化できる
そのためにドラクラのように画質を犠牲にするタイトルもあるが
Skyrimがどうなるかは・・・ >>869
ミクさんPro90fpsだぞ
>>870
60fps出ててもPSVRでは倍速化は無理だぞ >>871
は?マジ?ソースは?
PSVRて
90fpsネイティブ
120fpsネイティブ
120fps(60fps倍速化)
だと理解してるんだけど
重たい場面のフレームレート低下は別腹だよ? >>871
>ミクさんPro90fpsだぞ
それ見たとき、霧が晴れたような感じだった。
proは発売と同時に買った。 スカイリムはネイティヴ90fpsだと嬉しいなあ
補間120fpsはやっぱチラチラしてウザい >>872
PSVRの倍速補完は頭の振りに補完するだけでネイティブのフレームレートは補完できない
それができるのは現状はoculus riftだけ スカイリムやるならプロ必須だろね
PSよりPCのがいいのは当たり前だが
E3PSカンファレンスの枠で発表した所見ると半年〜一年独占の可能性ある。 >>874
でもPCだとGPU&モニタ依存だから60fpsも出てないんじゃねーの ネイティブ90FPSでコマ落ち無しがVRREADYの条件だから >>875
頭の振りの補完とネイティブのフレームレートの補完
この違い説明してみ?
それとHMDにおいてその違いが意味があるのかどうかもな >>878
なんのソフトでネイティブ90見てるの? >>879
VRの補完にはATWとASWの技術がある
ATWは頭の振りに対する補完でVive、Rift、PSVRどれも対応してるけど
ネイティブfpsまでも補完するASWは今のところRiftの専売特許 >>863
美味かったしなんか不思議な感動があった。
何と言ってもスイートロールとマジもんのポーランドの蜂蜜酒!
>>864
>>866
大勢で蜂蜜酒飲みながら“ウルフリックに塩!”って歌いたいわ
てか、スカイリムの酒場にみんなで集ってワイワイやりたい
PSVRでオンラインで集まって、みたいなの少ないよね ASWの似た技術ソニーでも開発して欲しいわな45FPSまで下げれば
画質向上するだろうし ついこないだまで60fps安定がやっとだったのに、両眼で90fps死守しろとかVR鬼畜すぎ youtubeのVR180規格ってまだユーザは作れないんかな psvrが成功したかどうかは来年くらいにわかりそう? >>882
俺の認識では「頭の振りの補完」をPSVRではリプロジェクションと呼んでいて
HMDの移動量(移動速度、移動方向)を予測して映像の表示角度を変える
同じ技術をOculusではタイムワープ=ATWと呼んでいる
ASWは確かにPSVRには無い
だがそれがなぜ「60fps出ててもPSVRでは倍速化は無理」になるのか説明してくれ
「PSVRにはATWは有るがASWは無い」と「PSVRでは倍速化は無理」は別モノだぞ >>888
そりゃPSVRでは60fps描写されてるもので120fpsに補完してるものがただの一つもないから >>889
イミフ
やり直し
「60fps描写されてるもので120fpsに補完してるものがただの一つもない」のソースを出しなさい >>885
だからPSVRこそASWが必要なんだがな
PSVRの場合30fpsを60fpsに補完できるようになるだけでもいい
それができたら一気に革新できる 龍が如く新作発表会に龍が如くVR期待したけど、やはり無かったか 龍のユーザー層にVR持ちがあんまいないからだろうな
普及せんとやってくれんだろ SkyrimVRは幸いというかHMDの解像度が低いのでなんとかなるのかな。
テクスチャとかもサボっていいし、どうせ遠景なんか分からないからLODも短くてよい。 プロ専用だとPCVRと比べても結構いい線いくんだけどな
ノーマルPS4だとあまりにもあんまり 草とか木も物凄い減らして
遠くの景色はボケボケだと予想
オプションでボケ隠す為に霧の表示でも出来れば雰囲気壊さないで済むんだけど多少弄れたらいいな。 超低コスト開発でいいならPro専用のSkyrimVRも出してくれるんじゃね ホライゾンよりグラの綺麗なPCゲーはないし
プレイルームVRよりグラの綺麗なVRゲーはPCにはない
パーツのスペックだけ見てても駄目なのよ
ゲーム機は3Dゲームを動かすために限界まで最適化された機械だからな SIEの方針的にPro専用タイトルは出したら駄目だろうな 遠景がくっきりするのは10年後だろうな
VRは画質よりも表現力の向上に価値を見出せる人が楽しむもの 現状でもフルHDモニターで見るよりもかなりオブジェクトとかが細かく見えるんだけどな
バイオとかで見比べると特に スカリムSEはプロだと少しグラがくっきりするくらいでノーマルとほとんど差がないからな
スカイリム自体が軽いゲームだしノーマルでも見るに堪えないグラにはならんと思うぞ 遠景がボケるの 3Dの特性じゃないの?
近くの物に優先してフォーカス合わせてるから
解像度上がっても変わらない気が VRに今のところフォーカスという概念はない
プレイヤーがどこを見てるかを検出していないから だから プレイヤーがどこを見てるかを検出していないから
固定フォーカスなのよ 他の映像VRと同じで 遠くを見る必然性のあるレースゲームでも遠景はぼけるから
意図してそれをやってる理由がない >>890
横からすまんが、そこは「60fps描写されてるもので120fpsに補完してるもの」を
君が出すべきだろ、1個でいいから。悪魔の証明求めちゃダメよ >>903
現行無理は同意だけど10年はかからないんじゃないかな 意図してやってはいないと思うよ 3Dの特性上そうなってるだけじゃないか
FOVEの様に フォーカス移動ができるアイセンサーがついてたら別だけど フォーカスなんて関係あるわけないだろ
遠景は単純にドットの数が少なくなるからボケる
今の解像度だと遠くのオブジェクトなんかドット数個で表現しないけない 3Dの勘違いしてるかもしれない
こっちが言ってるは3D立体に見える方の3Dね >>905
PCでしかやってないからわからんけど
それって30FPSじゃない? スカイリムなんてもともとPS3時代のゲームなんだから良いところに調整してくるだろうよ 固定フォーカスだろうが両目で見てる部分重なる所とそうでない所があるわけだから見てない距離にあるものはぼやける 散々話した話題がまた繰り返されるほど、日本のストアに新作がやってこないってことだよな 立体視してるからボケる というなら片目で見ればそれが原因かどうかわかるでしょ BSで撮りためたサイドバイサイドの3D映画がいっぱいあるんだけど、これPS VRで3D再生できるのかな?
メデイアはBDのDRモードで、今はPS3&HMZ-T2で観てる。
HMZは装着の調整が面倒なので、PS VRに移行できそうならしたいなと。 そんなにサイババ好きなんかと思ったら3Dの話だった メリケンがSkyrimVRが発表されたときなんでtes6じゃないんだよみたいな雰囲気を醸し出してたが、正直あの態度は頭にきたな。VRのすばらしさがわかってないやつが多すぎる。 ちっちゃいラジコンカーと連動させたら、リアルミクロの決死圏件できるんぢゃない?
そのまま街中を走り回ったら楽しいんぢゃない? >>922
mp4にエンコする知識があるなら出来る >>762
Bravo teamがそれにあたると思う
シーンの繋ぎは自動移動で、現場に来たら撃ちあい
シューコン対応タイトルだけどMoveでも出来そう カイジの評判聞きたいからだれか人柱になってくれ たのむ! カイジ買うわねぷねぷと一緒に10%オフクーポン使って >>881
全部って言うのは意味不明過ぎる。
何かスタンダードなベンチソフトがあってそれをクリアしたものにとかじゃないのか? そういや10%OFFまだ使ってないな
どうしようかな 9月はなんか出る?
FFの釣りやろうと思ってたけど発売日伸びちゃったからなぁ OBDUCTIONのトロフィーリストに日本語ないっぽいから日本発売されるとしても当分先だろうな。
気になるから海外版買ってみるか そう思ってたら翌日に英語のまま発売されたスタートレックもありました
まあ日本版あまりに高すぎてドルで買ったほうがいいけど steam版が未だに翻訳されてないから
厳しいな、有志の日本語化はあるけど カイジ今日か、クソっぽいけど2000円だし買ってくるか カイジはVRドラマでなく一応ちゃんとしたゲームにはなってるの? カイジなんかムズイ
すげー落ちるけど失敗の原因がよくわからん
画質は綺麗 カイジはクソだったよ
コントローラー傾けて振動が弱いポイントで水平に戻すだけ
カイジの手の角度を水平にする意味は無い 画質はいいけど人間のスケールおかしくない?でかすぎる 開発に偉く時間かかって2000円も取ってこれかって感じだわ
こんなもん300円でいい
連投失礼 バイブ、終了
↓
【VR】HTC、VR部門売却や身売りを検討か [無断転載禁止]©2ch.net そこまでいく前にダルくてやめたわ
画面が赤くなったらコントローラー傾けて、ちょくちょくムービー見せられるだけなんだもん カイジは外れと…ねぷもイマイチだしソフト日照りだな このまんまだとマジアタリショックになるで むしろ去年からずっとカイジカイジ言ってた人らがいったい何を期待してるのかさっぱりだった
面白くなる要素なんてないだろう まあ、カイジにゲーム性求めたらいかんってことだな
そんなことより、ローカライズ頑張ってくれよなあ
スパホ以来何も買ってないわ >>959
そいつらってカイジ持ち上げてたんじゃなくてPSVR馬鹿にしてるんだよ
こんなのに期待するしかないオワコンって言いたいだけ 感想求められたから書いたら買うのが悪いとか言われるのか ゲーム性よりもVRで見た感じどうなのか知りたい
雰囲気出てる? こういう質の悪いコンテンツ出して
VRは売れないとか逆ギレされて撤退とかが一番迷惑だよ
ジョジョ実写化並に下らない企画
買うやつも頭おかしい >>965
相手にしないほうがいいやつのレスだったわ、すまんな
>>964
高さの感じはいまいちだったかな
それよりうしろ振り向くとカイジの首の断面がモロ見えなのが気になる VRゲーはとりあえず体験版出してほしい
外れが多くておいそれと買えない >買うやつも頭おかしい
ここまで言うのはどうかと思うw いや、まあまあ売れると思うけどねカイジ
一発ネタとしての掴みは良いんじゃないかね 物好きが買うだけで採算取れる値段を付けてるんだろうから良いんじゃないの
発展していつかちゃんとしたアカギの麻雀ゲーとかでも出てくれりゃ御の字よ 酔いを確認する意味でも体験版はあった方がいいんだろうな
ついでに体験版で克服できるかもしれんし Thumperは体験版やって面白かったから買ったな 両方持ちだからVIVEが消えても痛くも痒くもない(震え声) カイジのプラチナ取れた。これ意識してやれば1時間以内に取れそう
ただ利根川のトロフィーにバグがあって、ゲームを再起動してやっと取れた ネオンドライブとかVR対応で出せばちょっとは売れただろうに カイジ最後の風圧で吹き飛ばされる所で先行けなくて積んだ 当然ながら世間はviveがダメというよりVR自体がダメと受け止める。 >>982
PSVRの1/3くらいしか売れてないマイナー機種が死んだだけだよ >>972
それなら面白いな
バイオのブラックジャックは相当良かったし ガラスの階段?カイジ見たこと無いからこんなんわかるか 次スレ
【HMD】PlayStationVR 268【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1503897003/ 外から見ると何がどれだけ売れてるなんて気にされずに、またVRに参入してた企業が徹底したって思われるんだよなぁ すまん、変換ミスった
今VRに徹底ってコロプラみたいな大失敗になるわな スレ立てるためにわざわざ毎回979-980取ってるんだね PSVRにつづいてPCVRも買おうと思ってるけどViveがこんな状態だと悩むな・・・ オキュラス安かったから買ったけど
メガネまじきついね
PSVRのほうがメガネ人にはやさしい >>993
エロゲやるならあり
エロゲやらないならSteamVRのラインナップ見てちゃんとしたゲームの少なさにガッカリすると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 19時間 25分 8秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。