【HMD】SteamVR総合 Part90【HTCvive/OSVR/FOVE】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part89【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1509048559/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part8【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1507691936/
【VR/HMD】VRエロ総合 45【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1509040958/
【HMD】Windows MR 総合 Part 3【Mixed Reality】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508701880/
【HMD】Oculus Rift 83【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508485806/
【HMD】PlayStationVR 286【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1509445916/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting Vive Rift共にスタンドアロンが出てくるしPiMax 8Kがスチーム参戦
WinMRがWin10 OS統合をめざし
PSVRもPC参入 2K解像度の新型で未来は明るい
Appleも林檎VRはよ出してくれ! リンゴはなんかMacbook発売の時にVR対応の項でViveの画像載せてたと思う ttp://www.moguravr.com/imac-htc-vive/
林檎的にはとりあえずSteamVR動くようにしたよ、というポジションだな Vive買ってPimax8k買って
Vive2出たらそれも買うの?
凄いねみんな すまん、8kxバックしてるんだが、コントローラー追加って締め切り前に何かしなきゃだめだったん? >>7
宣言に追加する必要がある。後で公式ページでも販売もされるかと >>8
締め切り直前にそんなこと言われてもなぁ
ここ二、三日忙しかったしなぁ
値段高くなりそうでちょっと残念 vrgluvの住所送れっていう通知も来てるね
なんだかんだで12月発送されんのかね? >>9
俺もUpdate#1でLeapmotionモジュール追加するなら100ドル追加してねって言われたから追加しておいたら、コメント欄最近見たら送料10ドル必要になったから!って書かれてて慌てて追加したわ。
しかもUpdat#1に書かれてたLeapmotionの通知消えてて仕切り直したみたいに別の報告がUpdate#1になってた。 >>10
サーベイ入ったメール来ているって??
請求メールは来たんだが... >>10
スマン...>>12は無かった事に...
(Pimaxと勘違い) >>13
あいつら何回も確認しても10ドル追加してくれと言い張ったのになんだそれ…。 PCVRシェア首位も失ったし存在感も薄くなったしテンプレにViveスレ足した方がいいんでない? 今だから言うが、ギリギリでpimax回避した
自分の中での予想では、安定して壊れない品質の製品ができる確率が2割切った
まず延期するところから地獄が始まると思う…うまく行って欲しいが 別に届かなくても壊れてもいいやん
元々金捨てる気持ちでバックしたんだし
何もせずに指くわえて見てるだけの方がイヤ
8kと視野角試してみたくないんか >>8
ん?それってHMD単体の人はプレッジ+100USDをして宣言すれば付けるってことだよね
元々Fullパッケージの人はそのままもちろん付くでしょ
あとスティックとタッチパッド希望の方が付くって解釈してる人居るみたいだけど
アンケによってそれを最終デザインを確定するって書いてある 8Kなら現状MSVRの方が視野角狭いぶん画素が細かいという悲劇 >>20
Leapmotionのことならフルでも付かないよ。
最初のセットには無いからね。
あくまでもLeapmotionは追加オプション >>20
あぁ、混乱してた。
コントローラーならフルにはつくよ。 いやppi的にはWindowsMRが706で、Pimaxが806なのでPimaxのほうが細かい。
Pimaxが1440pのアプコンなんで、ある意味WindowsMRの1440pと比較しやすいな。 >>25
開発もしてるから自分は買ったけど、一般向けではないね Leapmotion、トレース精度は非常にイイ品物だから、ソフト作っていて楽しい。
初期と比べると大分扱いやすくなったし。 コントローラーも今の所はknuckles的な機能に対応してるソフト無いんよね? 俺もpimaxバックはしてない。
人柱は多いほうが後続が安心できるよね。 Leapは今のところカスメとかMocuみたいなエロ目的ってイメージ フライトシムなんかでスイッチ操作できたらなとか思うリープモーション MFDのファンクションボタンとか小さいし精度的に難しいな
ダイヤルとか摘まんで回すのも無理だし顔の前で指立てて押すとかスライダー動かせる程度 pimaxの引き落とし1ドル118円のレートで支払わされとる! 手数料込なら為替レート+4円ぐらいでそんなもんだろ
何を言っとるんだ? 気になるなら外貨預金できるソニー銀行とかのデビットカードを使えば良いんじゃないかなって
もう今更だけど そんなことよりトラックパッドかスティックかで気になって仕方ないよ Superhot面白いけど難しいな
チェックポイントまで長いよ 昨日の最後の3時間、流れ速すぎ。張り付かなかった奴は情報置いて行かれているね。
バックした奴は最後の最後まで張り付かないと。 てか間際になってスティックとか要らん事なんで言い出したのか… 45だがすまないそういうことだったんだね
ということはコントローラー付けてるor追加した人は事前にどっちが良いか答えるメールとか送られてくるのかな 大手でも広報が仕事してないんじゃ…?ってのは有るし…
まぁあまりイベント出展で質問した答えは鵜呑みのせん方が良いかもしれんね
答えたのが開発の人なら大丈夫だろうけど >>52
他のオプションもだけど、どうせ住所とか連絡必要だからその時だと思う
しかし4Nのコレはその場凌ぎ感が半端ない ちなみにその料金表はバッカーの一人が自発的に作ったやつだよ。内容は合ってると思うけど、その表について公式からの見解は最後までなかったと思う。 >>38
>8Kは違いが認識できないって話だよ
まだエンコーダーが発展途上だからと注釈はあるが、
自分には100インチでも4Kに対する8Kの良さを感じられんかった。
勿論先を見据えた話(2020年東京五輪時に陳腐化しないスペック)
ってのを踏まえたとしても一般用には4Kで十分と感じた。
4倍以上(音声22.2chだから)のデータ量となる8Kに行くより、
4K240fps化の方がメリットあると思う。 >>38
黒田砲乙。
自分が1080・水冷パーツ・MB買った時は105円決済でブツブツ言っていたのに...
ヒデーよな。(8KXフルパッケ)
>>56
有志の人作成なんだ。ありがたや(よくあれだけ図見付けて来たな... なんか先月で一気にSteamでのWin10のシェア下がってて30%切っててびっくりした
そんなにみんなWin7に戻してるんか win10のスティックPC使ってるけど、基本設計がタブレット用なのか根本的に使い辛い
互換性は知らない 最後に早鳥8KXが単品とFull共に放出されたね。
私は残り5分で早鳥8KFullを放出し、早鳥8KX単品と交換。
プレッジを$649(単品)+$27(送料)+$300(コントローラー+基地セット)+$3(追加送料)+$100(手追跡)+$10(要らんとも聞いたが保険で送料)=$1,089でゴール
残り3分だったで最後まで気が抜けんかった。お陰で一日眠かったわw 俺は逆にアーリーフルセット8KX放出して普通の8Kフルセットに切り替えたわ
Xはいつの間にか8Kで満足した場合200$返金じゃなくてpimax製品での200$クーポンを贈呈に切り替わってたし >>65
( ̄ー ̄)bグッ!
>>66
そうそう。もしかしたら8KXダメっぽいから8K交換時の送料無料とか大盤振る舞いに見えたw
それってイコール200クーポン確定だもんね…
まぁその時はワイヤレスに100+200で交換でいいかなーって割り切ったよ(^^) >>66
まじかよ…
それなら$100+$200=$300でワイヤレスモジュール貰うしかないな >>68
それ、何処ソース?
掲示板でもいいから教えてください。
自分、8KXフルパッケ&etc バックしました。
(つか、5月まで待って「やっぱダメでした」で8K送りは厳しい...) >>70
キックスターターのコメントで正式に言ってるし、フォーラムでも見られますよ。
http://forum.pimaxvr.com/c/pimax-8k
8KX駄目っぽいは私の主観だから無視して。
でも8KXのバッカーは選択肢4つあるからね! 8KXはまだ不透明な部分が多すぎるな。
Volta出てからじゃないとどのくらいの性能なのかわからんしね。
まぁ+200ドル余計にバックしてる状態と同じだから、ダメだったら
無線モジュールにするってのはアリだな。 >>72
そうそう、まずはそっち出ないと何の検証もできんよね。
そこであっさり両目ネイティブ4Kは60hzで限界でしたと言われそうだしw
SLIなんてどうせゲームが対応しんし、そもそも2枚買う金はこっちにないわw
で、8Kで妥協しようかと思った時がワイヤレスモジュールのでる来年3Qのほぼ同時なら良いが、
1年後までとか引っ張られるとクーポン使用するタイミングが難しそう。 pimaxは前製品の評判から、回避したなぁ
pimax社が作れるならhtcやocuも余裕で作れるかなぁと思うし
自分は触覚グローブ出資してるけど、住所質問メール来た。12月発送との事
自分としては、おっぱいグローブのつもりだから、色々楽しみだw エロ用途ではよさそうだけどそもそもエロゲ側が対応すんのかと >>74
諸々禿同w
こんなキワ物作れるのが挑戦者だよね〜きっと一般向けには売れないもん
だから応援しがいがあった。
メール来てましたか?確認してみまーす(^^)b 1000本売れるかどうかってなソフトでそのうち10人持ってるかどうかってくらいの機器に対応とかまずないわ >>77
ほんとほんと
だからこそPimaxのOpenXRは必要だった。
その結果規格統一できれば開発楽になるんで
その時は74の触覚グローブがプラチナ化しますねw 3画面設定のままだと電源無効化にしてもやがてうつらなくなるのはご存知でしょうか >>71-73
ありがとう。自分、8K→8KXへの転向組。運よく(悪く?)残り3日で拾えたんですよ。
ちょっと焦った。何分情報が8Kと比べると格段に少ない。残り3時間でもアレですからねぇ...
>>74
ん〜そうかな。ある意味「イカレた」スペックなんだから、大規模投入するhtcやocuは作らないのじゃないかな。
中間層でも「動く」モノしか。
SLIには同意。やるのかやらんのか、はっきりして欲しい...
...触覚グローブイイネ。カードが悲鳴上げてバック出来なかった。 >>77
逆に考えれば、Pimax8Kユーザ向けに対応すれば、ソフト買ってくれる可能性高い訳で...
1000本→5000本に伸びる可能性がある。
アホみないなスペック要求してもクレーム来ないし。 >>76
前の製品が、企業の質、知見、技術力などを表してるからねぇ
あと、寿命などの性能に出ない部分には確実に差が出るかと
設計で5年持たせるとあったとして、中国だと5年で大体が壊れる作りにするし、日本だと5年で全数持たせる作りにするだろうし(3倍の設計則で15年持つ作りにする) >>81
PimaxはSteamVRドライバー対応やから、アプリの対応関係無いよ >>81
あなた天才wそうだそうだ、6000馬っ鹿〜に売りつければいいw
日本語含めて相当数のローカル言語対応に開発者頑張れだw >>77
これは触覚グローブの話じゃないの?
触覚グローブは、Leapmotionと同じで持ってる人限られてるからという話かと。
Pimaxとごっちゃになってる >>83
これよく聞くけど既存の全VIVE向けゲームは開発側が何もしなくても
高解像度高視野角を無駄にしない綺麗な表示ができるという理解でいいの? PimaxがダメならValve純正HMD買えばいいじゃない
って思ってバックした >>86
そうだね。
WindowsMRもSteamVRドライバーを今MSがテストしてて俺も参加してるけど、ドライバー側がちゃんと対応できてればすべてのSteamVR対応アプリは動作するよ。
実際Acerが独自に作ったドライバーが公開しててそっちはFOVの値間違っててHMDと一致してなくて歪んでるけど、MS版はちゃんと合ってるので歪みがない。
なので、FOVの設定はSteamVRドライバー次第でアプリ側で対応する必要はない。
ちなにUnityやUE4でFOVの値入力してても、SteamVRで実行したら、HMDのFOVを取得して強制的に上書きされる。 https://twitter.com/CircleHydrangea/status/926451236924092416
>週明けに正式リリースを出す予定ですが、同人サークルHydrangeaは11月12日のデジゲー博にて世界最高解像度のVR HMD「PIMAX 8K」を用いてガンナーオブドラグーンの展示を行います。なお配送や個体品質の状況によってViveにフォールバックして展示を行う可能性があります
デジゲー博でPimax8Kでデモするサークルある模様 >>86
そもそもViveの解像度自体が定格じゃないしね
SteamVRは始めからそういう想定なんじゃないかな >>88
ありがとう
ファンディング盛り上がったとはいえ全世界6000台ぽっちだからね
Pimaxの為に対応やテストが必要とかいってもまず無理だし
あスティック対応が必要かw スティックも何も
XboxコントローラーとSteamコントローラーみたいなもんじゃないか valveはそこら辺分かってるよ
普通のPCゲーだってフルHDでしか出力できないなんてなったら炎上する
プラットフォームとして育てたいなら当然だよね >>93
フルHDでしか出力できないのは良いんじゃない?
フルHDで出力できないのは大問題だけど >>91
スティックの対処も基本ドライバー側だよ。
WindowsMRのスティックとトラックパッドのコントローラーもSteamVRでVIVEコンのマッピングになって動作してるしね。
だから、理想なのはWindowsMRみたいに両方ついてるやつだと俺は思うけどね。
ドライバー側で対処するだけだから別にアプリ対応関係無いし 今の段階でエロVRに積極的じゃないところはpimax発売されたところで変わらないと思う エロコンテンツが積極的なのはスマートフォンのVRじゃないかな
PCVRはFoveated RenderingとかでミドルスペックPCでも動いてVRセットが2,3万〜てなれば変わるかなって まぁ今は抜きゲーしかないしストーリー重視のやつからしたら範囲外だろう ストーリー重視でエロゲ(若しくはギャルゲ)って長いテキストがね
smashing the battleのテキストでも辛い人は居そう バーチャルリアリティなんだから今までの2Dエロゲみたいに文章読むんじゃなくてヒロインと自分が対話するようなリアリティのある構成にせんと意味がないわよ >>102
まぁ選択肢の有るVR映画のようなゲームがスタンダードになるのかな?
テキストじゃないと意味が伝わらないとか(例:厨二系)、ログを遡れないとか言われそうだけど
究極的にはリアルコミュ力が必要なゲームとか出そうだね まだまだ会話AIは発展途上なんでしばらくはないだろうな 抜きゲなら触わる場所やタイミングとかで変化する程度で良いんだけどな
ストーリーメインのVRは無駄にコストも掛かるしあんま出無いだろうね 初代きゃんきゃんバニーみたいなのでいいんだけどなあ シムズにエロ要素を足してちゃんとしたゲームとしてまとまったシングルズっていう名作があったんだがあの流れをVRにして欲しい
EAもさっさとシムズ5をVR対応で作ればいいのにまだ4のDLC商法続けてやがるもんな
いつのまにか4のエロmodも凄いことになってるけどやっぱVorpXよりちゃんとVRで遊びたいわ pimax買われた方はマシンのアップグレート必要だと思うけど大丈夫なんかな?
1080tiを2枚に1000w電源とかだよね?
9万×2枚と2万とかで、20万位になるけど、、、 >>109
Pimax8Kは1440pのアプコンだから1070からサポートやで
4Kネィティブの8KXは来年5月やし、その頃には新シリーズ出てるやろ 前スレまで業者に便乗して買い煽りしまくってたが、スレ見てバックした奴結構居てワロタ
俺は回避したけど人柱には期待してる >>111
業者なんておらんてwこんなしょーもないとこくるわけないやんw >>103
AIまでは求めないけど、カスメのバケーションVRはメッセージウィンドウとか出ずに直接メイドが話しかけてくれたりするスタイルだからそんなのをイメージしてる バケーションVRは買う価値ある?
カスメにそんなにハマってないんだけど、純粋にVRソフトとして >>116
まあ俺も最近始めたばかりだから良し悪しの評価はできない
でもVR機器持っててカスメやってたら買うのは必然じゃね? 製品版出れば買うからそれ狙いだな
20万までなら余裕で出せるわ。
キックスターター組は発送が後回しにされることが多いから見送り。 >>119
今回は、Kickstarter分全部処理してけらじゃないと一般販売に回さないといってるわ。
まぁ、信じるかどうかだがw >>123
OculusでKickstarter組が一般販売組より後回しにされたことでわ >>124
DK1の時代の話だと思うが一般販売ってなんのことや もしかしたらバッカーへのCV1プレゼントのことと勘違いしてるのかも >>125
俺の発言はCV1らへんでKickstarter組へのプレゼントと予約組への発送が前後したことやけど、最初に言ったやつが何に対して言ったのかは分からんw ちょっとでもエロ?方向なものて今の所一番楽しかったのが
カスメでもなくVRカノジョでもなくぎゃるがんだという ぎゃるがんはゲーム性があるからいいよね。
海外のSteamVRゲーはどれも雰囲気が暗いんだよね…。
Airtoneも明るい雰囲気で音ゲーできて楽しかったので、とりあえず暗くないゲームがやたい >>130
fly to KUMA makerオヌヌメ >>109
実際は
11万*2+5で27万でした。 ViVeが欲しいんですが今後値下げする可能性ってありますか?年末年始あたりに新しいvr機器が沢山出るらしくてそれとも迷ってます
助言いただけると嬉しいです SLIでパフォーマンス上がるVRタイトルなんてNVIDIAのデモぐらいしかなくない? 少なくともviveは8月に値下げしたばっかりだから年内は無いはず コメントで今からコントローラー追加できないか聞いてみたんだが、
Can not you order an additional controller anymore? I thought I could add it after I finished.
この質問に対して、
Not sure what to tell you, i kinda think you could only abb money diring campaign but.mot.sire i would email Pimax and ask them we should after 4.2 million! Post here if you find you cam.ok. Good luck
こう返ってきたんだが、
abbはaddの書き間違いだよな?
どう捉えりゃいい? >>110
最低ラインが1070って事だよねぇ。今のVRの最低ラインの970相当?
となると1080tiあたりが、現在のVRでの1070辺りのランクになる?
pimaxは画素細かいのは良いけど、相当マシンが良くないと、テクスチャとかの画質系を落とす羽目になって、ショボいグラで、リアル感がvive以下になったり?
VRはfpsは落とせないし、画素も固定だから、テクスチャ系を落とすしか回避できないし >>137
GTX970で1440pのWindowsMR動かしてるけど普通にプレイできるし画質も問題ないので、1070なら1440pのアプコンハードでやってるPimaxは普通に問題ないかと。
CEATECで見た限りラップトップで動作してるし少なくともVIVEよりは綺麗だった CEATECで使われたラップトップはMSIのゲーミングノートで1080積んだやつのようだな。
980/1070が推奨スペックなので、1080tiなら余裕かと >>135
去年クリスマス限定で1万円引きあったから
またあるかもしれないよ Perfumeを全方位から楽しめるVR MV。
これviveで見るのにオススメのソフトある?
https://youtu.be/DPshDTGndrs >>136
なんでしょっぱなCan not you で始まんだよ
pimaxの何言ってんのかわからんって書き出しが全てだ
機械翻訳でももうちょいまともな英語になるぞ >>141
Virtual Desktopがストリーミングいけるっぽいけど、Youtubeの360動画はスマホゴーグルで見た方が楽かと >>142
すまん、グーグル先生の翻訳だ
片言でも自分で書き直すか… >>144
Google先生の翻訳は、翻訳された英文をもっかい日本語に翻訳して大丈夫か確認したらええよ >>144
返事の方も相当ひどい英語なんだけど、無理くり読み下せば
「もう出資受付は終わったから無理」
だと思うぞ >>109
なぜ1000Wも必要なんだよ
計算したの? 高効率らしい50%使用目的で1000w以上選んでるのはグラボ2枚なら割と普通だと思うけど
必要最低限かと言われりゃそりゃNoだけど Pimax 8Kプロジェクトスタートしたばかりで何だが4K Ver.2を妄想してみた。
・CLPL 4kディスプレイ*1
・インプット 3840*2160 @90Hz = real 4k
・Ver2 フレネルレンズ
・物理IPD
・FOVは110〜120
・Lighthouse V2.0対応。もちろんKnucklesも。
・8K用アクセサリコンパチ(無線キット、アイトラ、ヘッドバンド、インサイドアウトなど)
・HMD単品$299、フルセット$599
これできれば完全にVive2キラーじゃね?
8K開発で得た技術の流用で簡単にできると思うんだ。
というか普通の経営者ならやらない理由がないよね。
来年の今頃でるかな?ってかオレが欲しい。 じゃあクリスマスまで待って割引されなかったら買おう Pimaxがまともに開発できるわけないだろとマジレス >>136
それバッカーの反応だよね。pimaxは自分とこのforumへ移動しろって言ってるようだから、そっちで聞いた方が良いかも。
ただ、pimaxはkickstarterで後でも買えるけど高くなる、これはkickstarter価格で最安だ。と何回か言ってたから追加は難しいんではないかと。 >>136
質問がめちゃくちゃだな
日本語に訳せば、あなたはこれ以上コントローラーを注文できますか?だぞ
そこはせめて「私が」にしないと。あなたが注文するわけではない
それと私が「終わった時に」追加できると思ったって何なんだよw
グーグル翻訳使う時はおかしいところは部分的に自分で手直ししたらいいぞ
返答の意味は、分からんからpimaxに聞いてみると言ってると思う >>136
ただその質問でも言わんとしていることはその外人にはきちんと通じているようだぞ
やっぱり適当でもいいから英語で話してみるもんだなあ
キャンペーン中のみに金を追加できると思うが、わからんからpimaxに聞いてみると言ってると思う VRと非VRでマルチできるいい感じのゲームないかなあ >>147
1000Wでも気になるのが普通だぞ
瞬間的に負荷がかかった瞬間
900W近くは出るだろう
安物や経年劣化なら電源が落ちる。 カスタムメイドの新作でメイド作る側(育成)と客みたいに非同期マルチみたいにすりゃいいんじゃね? >>138
MRの1440pと、Pimaxの1440pは水平解像度が倍違うんだが、、、
しかも1440pってのは伝送解像度なだけで、
レンダリング解像度はスーパーサンプリングなし状態で片目あたり4096x2657
https://www.youtube.com/watch?v=ijlzO4L4L8c 4096x2657を1440pで伝送するのに
スーパーサンプリング無しってもはや意味不明 oculus riftでThe labをやってみたのですがhuman body scanで画面が真っ暗です。
何か設定しないとだめかな?
スリングショットは日本語を英語にするとうまく動作しましたがボディスキャンは
真っ黒のままでしたので。 >>162
そうね。なので1440*1440を970で普通にプレイできるレベルで表示できてるから1080tiなら横解像度が広くなってるので余裕やと思うよ。
その画像の表示解像度は1440pをHMDに送信してアプコンされた解像度の数値を返してるだけで実際にその解像度を送信してるわけじゃないかと。
その解像度送信してたら、ネィティブ4Kの映像送ってることになるからな。
1440p>HMDのコントロールボード>アップコンバートされた映像をパネルに>パネルに表示されてるアップコンバート後の表示解像度をSteamVRのドライバーに値として表示
という感じかと >>165
横解像度が広くなってるので>横解像度がくなっていても
ね
スーパーサンプリングで1.0になってるってことは伝送じゃなくて内部スケーリングじゃなくて伝送解像度が2657になってることになるが、8K通常版でそんな解像度送れないのでPimax8Kのドライバーの内部で処理されたアプコン後の解像度だしてるだけかと。 大きめの数字返しておけばみんな勘違いして高性能と思ってくれるしね 970から、1070でもベンチスコアは1.5倍ぐらいになってるので970で1440*1440が普通にプレイできてるから1070で2560*1440は十分プレイできるだろうし1080なら970の2倍近いスコアだし。さらに上の1080tiならスーパーサンプリングかけれるだろうな。
一応ネィティブ4Kの8KXが最低1080tiみたいだし。 文章下手なのでとても読みづらい文章になってしまったw
まぁ、CEATECでプレイした分には1080のノートで普通にプレイできたよ。 それを90fpsで安定させるのとは訳が違うぞ
1080tiなら ゲーム動かした上で90fps安定は片目1440止まりだよ >>171
そもそも90無理かもってので80~85Hz今目指してるみたいしな! Brainwarpさんがなんとかしてくれるに違いない…。 >>174
SDE効果の改善が目的だから5Kは無いわ…。 まあ99%、90fpsどころか60fpsも出ないって阿鼻叫喚になるのは目に見えるから
現物が届いたら見物だな
そもそもいつ届くかも怪しいけどw
スーパーサンプリング1.0より下げて最低の0.6にしてもまともにゲームできるか怪しい とりあえずCEATECでそんな酷い状態では無かったからなぁ。 完璧なものになるとは思わんが
どうしても下げたい人が居るようだw 様子見してダメそうなら新品未開封で転売
ダメじゃなかったら開封して自分で使う
徳しかしない そこらへんも全部含めてKickstarterの楽しむところやね レンダースケール最低値のx0.6で遊ぶことになるんやろ なんか失敗する方向でしか物事見れない人ってすごい可哀想だな…。 レンダースケールを落として遊ぶ8kか
胸が熱くなるな BrainWarpはまあアレ口先だけで効果ないでしょ。
左右交互に180フレームて描画して体感90ですとか、それ普通の90フレーム描画より何のメリットあんのって感じだし。 未だに8K Xの仕様と8Kの仕様の違いを理解してない奴がいる気がするんです
8Kの入力のレンダリング解像度の上限はどのくらいなんだろう? >>186
逆やで、左右に90フレをズラして表示して180に「錯覚」する技術やで >>188
それ、3Dディスプレイの実績を考えたら錯覚できんよねって話かな。
120Hzの3Dモニタでは左右の目用の映像を交互に出力するけど、体感は60hzにしかならないっていう いやま60Hzを出すための120Hzなんですけどね 逆に言えば現行の90hzVRで左右交互に描画して負荷半分で体験は90fps!なんて簡単にできるならとっくに採用されてるんじゃないかな。 >>190
アクティブシャッター方式のモニタとはだから逆だって。
あれは上の人も書いてるけどそもそも60Hzの結果を得るために120Hzの情報を左右でシャッター下して3Dに見えるように左右の目に別々の映像を届けてるわけで結果が60Hzなのは正しいだろう。
Brainwarpは、その逆で左右で90Hzの映像をずらして左右の目でズレた映像をブレンドすることで180に感じる技術だからアクティブシャッター方式の逆。
体感は増えるよ。
下の図みたいな感じ。
0.5フレ右をズラして表示することで左右が重なる視野の部分が180に感じる。
左 右 左 右
____ ____ ____
____
____ ____ ____
____ >>179>>183
買えない自分への言い訳作りだね
ちょっとかわいそう まぁ、あくまでも補間技術だからプラスアルファだわな。
元が低すぎると流石にだめだろう
。 >>193
なるほどBrainwarpは左右の目に届く映像に、眼球位置の視差だけでなく時間的な(180フレームの)ズレも生じさせるってことかな。
理屈はわかる。
けど同じこというけどそれが効果的ならVIVEやOculusで採用してるだろうし、ましてやソフト的な面でPIMAXがそれらの思惑を越えた効果をじつげんできたりするんだろうかとどうしても疑ってしまう。
い効果抜群ならそりゃめっちゃ嬉しいけどさ >>198
まぁ、そんな期待しすぎないほうがいいとは思うけどねw >>198
効果的だからと言って誰でも導入できるわけではない
現にVIVEはいまだにASWできないじゃんw >>202
ソフト側で実装できるからやってみたけど効果なかったよ >>203
どう実装したの?
抜けたフレームの補完処理の仕方とか、様々な技術課題があるはずだが ダイレクトモード切って拡張モードにすればすぐに試せるだろ
デモ渡せとか何めんどくさいこと要求してんだよ
gifアニメでも行けるんだから自分でやれよ なんか本当に45FPSを1フレームずらしただけみたいなバカみたいな率直な実装してそうだなこいつ と、まあこうやって色々言われるので
俺にはなんのメリットもないからアップしません
要望はお互いwin-winになるようにしないと通りません >>213
どうせ何を言っても馬鹿にするんだろお前は
要望はお互いwin-winになるようにしないと通りません >>214
じゃあ>>203も撤回してよ
ろくに人を説得する気もないのにあんなこと言って何様のつもり? スルーしてたがオチにちょっと笑っちまったじゃねーか・・・ >>216
素直だけどそれだけ自分の発言に責任感がないってことですね
ワッチョイW c28a-qSqjのレス追いかけようか? 普通の2画面を90fps(11ms)で描画するのさえ共通するジオメトリ処理を共用していても大変なのに
片画面分づつとはいえ180fps(5.5ms)で安定して描画とか、とてもまともに処理できるとは思えないんだよな
描画ピクセル数が半分になっても負荷は半分にはならんのよ?
なにより、全くデモした話とか出てこないのが怪しい過ぎてねえ ダメならダメでいいよ
出来ないかもしれないじゃなくて出来るかもしれないを語ろう
それがキックスターターというものだから マジでVR関連でこのスレだけ極端に民度低いのなんなんだろう
出てもいない架空のハードpimaxの信者の根本的な頭の悪さがよく分かるね 思う存分pimaxについて語れるように専用スレ作れば良いのに、専用スレ作らない理由あるの? viveの話はviveスレでやれocuの話はocuでWinMRの話はそっちで…そして誰もいなくなった お前がpimaxでNGワード設定すりゃいいだけの話 俺が気に入らない話は他所でしろ!それはこのスレの総意だから!(棒)
こんなやつばっか。NGする脳味噌もないんだろう この他所で話せって言ってずっと騒いでるやつ前スレから主に一人だけだけどな ネガキャン談義じゃなきゃどんな話題でもいいから何でもすればいいのに >>219
ネイティブ180fpsで描画するわけじゃないから負荷は問題無いよ
90fpsが
1フレーム目(11.1ms):左右
2フレーム目(22.2ms):左右
…
とレンダリングするのに対して、
1フレーム目(5.5ms):左
2フレーム目(11.1ms):右
3フレーム目(16.6ms):左
…
とレンダリングするので1秒辺りに描画するフレームは同じだけど、
5.55ms秒ごとにどちらかの画面が更新されるので1フレーム当たりの遅延感を減らす事が出来る >>233
補足。やってる事からして独自SDKは必須に思える(もしくはValveがSteamVRに実装してくれるか?)ので、
デモソフトは皆無だし出荷時点では恩恵を受けられないと思う。書いた通り90fpsと負荷は変えずに遅延を減らす技術なのでPSVRのリプロジェクションと同じ感じ >>233
その「5.5ms毎にフレームを更新する」ということが負荷増加に繋がるという話
普通の方式では左右のパネルの描画タイミングが同じだから、ジオメトリデータのセットアップ等色んな部分を共用化して負荷軽減できるのだけど
BWでは毎回セットアップし直しになる訳で HMD側のチップで何とかするもんなんじゃないのか? 例として、共用化できる部分の処理時間が2msとすると
普通の方式なら残りの8.5msで両パネルの描画処理をすれば良く、片パネルあたり4.25ms使える計算になる
これがBW方式だと1回の更新で片パネルの処理に使える時間が3.5msに減ってしまう >>219
なんで片画面ずつ180fps描画するのか?
片方の90fpsの表示をまるごと0.5フレ描画タイミングをズラすだけかと >>236
描画に関する処理をHMD側のチップでどうにかできると思うか? >>235
?
単純に片目ずつ描画だから負荷はその時点で半減するし(リソース共有は良くて3割程度の軽減で劇的な効果は無いぞ)
片目ずつだから処理落ちが起きてしまう猶予は実質11.1msだぞ >>239
アップスケールは、少なくともHMDのボードのチップセットでやってるかと
でないと、8KXでは実装できないといわんやろ >>238
それじゃ>>190の書いてる通り既存のアクティブシャッター3Dモニタと同じ
錯覚しないのは皆体験済みだろ アクティブシャッターは前後フレームから空白フレームを補完する処理なんてしてたのか? >>234
基本的にそこら辺の、処理はPimaxのSteamVRドライバー側でやる処理だろうから対応アプリは関係ないかと >>241
片目のパネル分しか描画しなくても、負荷は半減はしないよ
ジオメトリ処理とかそのセットアップとかあるからね
単純に考えみなよ、使っているGPUが同じならBW方式だと描画タイミングが倍(ジオメトリセットアップ処理回数が倍)に増え
左右パネル間で共用化も出来ない、これで負荷が上がかないと考える方がおかしいだろ? >>244
BWも補完なんてしないよ、
というか、パネルのリフレッシュレート考えると保管した画像を表示できるわけないだろ?
単に90fpsのパネルの更新タイミングを左右で半フレームズラしてるだけだ >>246
いや上がると思う方がおかしいけどな。
何度も言ってるけど片目に使える時間が5.5msじゃなくて11.1msに増えるんだから。
あとリソース共有に絶対的な幻想を抱いてるみたいだけど、前フレームが描画終わる前に次のセットアップ処理を始めるOculusのQueue Aheadとか知らないのか? >>248
時間は増えるかもしれんが使えるGPUリソースは変わらんという単純な話なんだが
単純にやることが増えるんだから負荷は増える
Queue AheadはGPUが頑張ってる間にCPUが次のフレームの準備をするってだけで
GPUリソースを使うジオメトリ処理が増えれば負荷は増えるわけよ
単純な事しか言ってないんだがなぁ >>250
残像がフレームの補完とどう関係するのよ? >>251
ネイティブ:左右90フレーム/秒
BrainWarp:左90フレーム+右90フレーム/秒
でやる事は全く増えてないんだけどな。
何度も言うけどリソース共有でGPUの処理はほとんど減らないからネイティブ>>>BrainWarpなんて結論は実際に開発してたら出てこない。
ジオメトリ処理はシェーダが重い今のグラフィックスだと最も軽い部分だからな。
単純にQueue AheadでCPU負荷を減らせば全く同じ Brainwarpは処理が減るというよりは、同じ負荷でより滑らかに見せる方法だろうね >>253
>>241じゃ共用化で3割程度の軽減と自分で書いてるのに・・・
まあ、一度UnityのSingle Pass Stereo Renderingとかでどのぐらい負荷が下がるか調べてみると良いと思うよ >>253
ジオメトリ処理もシェーダだし、カリング系やり直しだし
Queue Aheadって単なるダブル(もしくはそれ以上)
バッファリングだし
なんかたょっと知識足りてない気がする…
あ、説明はしませんのでこの発言は撤回します >>255
以下の発言は説明しないから撤回するけど
Single Pass Stereo Rendering効かなくなるから
それなりに負荷上がるよなぁ…
遠景だけSingle Pass Stereo Renderingして、
近くの物体だけレンダリングし直せばいけるかな?
まあ、特殊な実装が必要だしサンプル出さないから発言は撤回するけど >>255
それはCPU処理の話な。Unityのシングルパスは単純に両目分のデカいレンダーテクスチャに同時描画してるだけだからGPU処理はまず減らんよ
ブーイモ MM6d-EbQW=ワッチョイW c28a-qSqj=ワッチョイWW e1bd-EbQW
はこの点で根本的な勘違いをしてるみたいだけど、
左右の視差の関係で片目ごとに見えるポリゴンは差があるから、
そもそも現代の技術で両目で同じジオメトリを共有してGPU負荷を減らす描画なんてほとんど不可能。
「BrainWarpだと負荷が増える」なんてほざけるほどシングルパス技術は魔法じゃない なんかドクターナントカ松エンジンのことを何故か思い出した >>258
>両目で同じジオメトリを共有してGPU負荷を減らす描画なんてほとんど不可能
説明しないから以下の発言は撤回するけど
それ1080シリーズの目玉機能なんですけど何か? あと撤回するけど、シングルパスって言うと
シンプルなForward Renderingの事だから
用語は正しく使ったほうがいいよ、撤回するけど >>260
ハードウェアの機能とソフトウェア技術を混同するほどバカなのか?
1080以降でしかまともに動かないゲーム作るならそりゃ出来る事は増えるよ >>262
現代の技術では不可能だけど1080だけは出来るってことは
1080はオーパーツだったの!?すっげー! すげー基地外が暴れてるな
pimaxにどんなことされたんや 視錐台カリングのためのワールド座標系への変換とか、普通に共用化できるから・・・
それに、微妙に違うだけの左右の画像を1回でレンダリングすることで、
キャッシュがとても効率良く使われるとか
ジオメトリ以外にもSingle Pass Stereo RenderingのGPU負荷軽減効果はおおきいんだけどなぁ >>267
凄いね。そんな凄い技術があればネイティブ120fpsくらい軽く出せそうやね。 あと>>247にも書いたようにBWは左右のパネルの更新タイミングを半フレームずらして駆動する必要があるけど
これがちゃんと実現できるかというハード寄りの問題もある
普通の映像系チップはこんな処理を想定してないから、なんからのカスタム処理を入れる必要があるわけだが
それが実現できるのか?
左右パネルへの分離の時点で90fpsが実現できないかもと言ってる時点でちょっと怪しいと思うよな >>268
120fps出すだけなら簡単だよ?
ショボい映像にすれば良いだけだ >>268
あと>>267の内容は別に凄くもなんともないから
Unity使ってればオプション付けるだけで誰でも利用できる話よ? ワッチョイW c28a-qSqjの存在自体を撤回しよう >>264
Single Pass「Stereo」って、ちゃんと書いてあるがな・・・ >>272
ごめん、まさか皮肉が読めないほど語彙力が少ないとは思わなかった。>>268は撤回します。 brainwarpなんかに騙されてるアホがこんなにいるとはw
アクティブシャッターは左右の目で同時に見て60Hzじゃねーぞ
シャッターが左右交互に全黒になるんだから
時間的に右目で1/120秒目に1フレーム目、左目で2/120秒目に2フレーム目を見る
要するにbrainwarpの言ってることとまったく同じことやってる
で、結局見える絵は60fpsにしかならない よく、皮肉が伝わらなかったと他人をバカにする奴がいるが
それって皮肉を皮肉として相手に伝える表現能力が欠けてるそいつがバカなだけなんだよね 技術的な話ではなくて人格攻撃に移ってきたね
実に分かりやすいw >>276
その理論でいうとbrainwarpは、あくまで90Hzでしか動作してないから45fpsになっちゃうのでは?
brainwarpは別に180fpsレンダリングしてるわけじゃないよ? >>276
brainwarpは全黒の瞬間を埋め込む仕組みだと誰が言ったの?
パネルの応答速度を加味したらフレーム間は線形的に遷移することを忘れてない? >>280
流石にBrainwarpで盛り上がってると申し訳なくなってきたのでそろそろPimaxスレいるかもねw >>278
どうしても「UnityのSingle-Pass Stereo rendering」に劇的なGPU負荷削減効果があると思い込みたいみたいだけど、
Unity自身がマニュアルで減るのはCPUって書いてるからね?
https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/Manual/SinglePassStereoRendering.html
> the whole Scene is only rendered once, and CPU processing time is significantly reduced.
Unityですら謡ってない>>267みたいなGPU負荷軽減技術があるなんて凄いなあという皮肉もここまで書いてあげないと伝わらないのか… >>281
PimaxはLow Persistence LCDだから、確実にフレーム間でバックライトオフ(全黒挿入)すると思うよ >>282
だから前からず〜〜〜〜〜〜〜〜っと別スレ建てろって言ってるの いい加減別スレ建てて欲しいな
もうPimax個別の話じゃん >>285
だから他になんの話しするのか?ってず〜〜〜〜〜〜〜っと言ってるの 【HMD】Pimax 総合 Part1【4K/8K/8KX】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1509893378/
立てた。
Pimaxの話題はこちらへどうぞ 知識のある方に聞きたいんだが、pimaxの90Hz実現ってそんなに難しいの?
pimax開発が言うには、どうもGPUの性能が足りないから90が実現できないのではなく、
ハードウェア側の問題と言っているようだが
画面に映すとこまで行ったら90HZ実現なんて簡単なんじゃないの?なぜ難しいの?
それも出来ないんじゃbrainwarpなんて到底無理じゃない? なぜAV機器スレで立てるのか疑問
PC無いと動かないんだからハードウェア板で立てるべきでは 今回は他に合わせたので、次スレ立てるときに好きにしてくれ Pimaxが上手く行けばvive2が見えてくるのかな
どうしたってずっと先の話だろうが 新型BaseStationが今年中にも出るというのだから、そう遠くないうちに
新BS対応の新型Viveは出るんじゃない?
それがパネル等も改良されたメジャーバージョンアップ版になるか
ポジトラセンサだけ新型BS対応させたマイナーバージョンアップ版になるかは判らんが なんか一人大暴れするだけして自分で隔離スレ建てましたって…
もう支払いも終わったしスレ見る必要も無いかな pimaxも気になるけどずっとその話されてもな
せめてまともに発送されてまともに起動してから話題に出してほしい
まあ専用スレ立ってよかった 実は頑なに専用スレを拒んでたのは何故だったのかが俺には解らなかった >>297
量産開始が今年中だから来年1月CESで発表、来春発売くらいでしょ
前からコストが下がると言われてたけどPIMAXのベースステーションがViveの半額だから、
他そのままで100ドルくらい値下げしてRiftに止めを刺すか
値段据え置きで他がパワーアップ(有機ELの解像度がSamsung Odyssey並みになったりDASが標準になったり)するか
の2択だろうね Pimax関係なく全体的に人間性のヤベーヤツしか居ない >>299
前もいきなり数人()が暴れてVive専用スレ作ってたよなぁ
何をレスしても自分の考えだけ貫き通す誰も得しないスタイルも同じ
なんなんだろうねこいつらは ギークってそういう者でしょ。VRに10万以上投資するぐらいだし vive2は高性能で処理も軽くて、Pimax8kxを超えてくるだろうね
しかも、来年にはでるだろう Pimaxなにそのゴミってなるのが目に見えてる そういうもんじゃないな
最近ついてるのはとくに精神性幼いのがいる Vive2がよければVive2買えばいいだけだし、その間にPimaxが出るならPimaxで遊べばいいだけだと思うんだが、なんでそんなViveに拘るんだろう? 何をレスしても決してマトモに返ってこないんだよね。
毎回結構な人数がマトモなレス投げてるのに返答が全部煽りの奴がいる。
何の益があってやってるのか全く見当がつかない vive2なんて来年中は来ないだろうしな
pimaxの性能はvive3くらいでもおかしくないし夢買ってるみたいなもんだろ >>312
SteamVRが重要なんであってHTCは本流でもなんでもないからなぁ
発表されて良ければ買うけど今のHTC的にはその意欲もなさそうだし
正直現時点で動いてるメーカー以外は期待してない Pimaxの8KXもそうだけど、現状はGPU側の性能が追い付いてないからなぁ 求めるモノを追い続ける、ただそれだけサ…ヒュー
ぼくのもってるのがさいきょうじゃないとゆるさない、とかそういうのは大変だな >>315
逆にPimaxみたいに積極的に動いてくれた方が新陳代謝になっていいやろね >>317
お年玉を溜めに溜めて一世一代の買い物のつもりで
Vive買った人なんかはそうなっちゃうんかもな 俺はストライプRGB配列のOLED搭載して現状の機種より視野と解像度高ければViveだろうとOculusだろうと買うわ
何故どこもペンタイルなのか…。
そんなストライプRGB配列のOLEDの高解像度化は難しいんだろうか…。 俺はHTCはどうでもいいけど個人的にはSteamVRは積極的にひいき目で見ている
エコシステムのオープンさは重要だと思う
金で時限独占を得るような所が少なくともPC界隈では勝者になって欲しくはないかな >>316
GPUで済むならまだいい
レンズの性能がパネルの性能追い付いてないから
色ずれボッケボケで台無し
http://i.imgur.com/PQIVp7c.jpg
で、レンズの性能上げるとコストが跳ね上がる 右側は新品じゃなくて間違った掃除方法やってボケボケになった半壊PSVRだろ また馬鹿がスレ乱立させてんのかよ
新しいHMD出る度に立てる気かよ
VR板があるならともかく、メインプラットフォームがSteamの機器はここでいいだろ どう考えてもPSVRのレンズが1番まともなものだと思うが くっきり見えないと嫌
ジャギってかくかくに見えるのも嫌 まだ発展途上だよなぁ
すぐ壊れたから覚えてないんだけどソニーのHMDってどんな見えかたしてたかな?網目やボケあった? >>324
ちゃんと配送されるかも怪しい代物だし別スレで妥当だろ
ここで開発延期や中止祭りやられても困るし iPhoneがAR認知度あげてくれたらHololens量産型くるー? >>328
配送されるかされないかで分別すんのかw
発売前からviveの話しはここでやってたろうが
pimaxの話題からハブられた僻みだろ根っこにあるのはwww
ぼくが参加できない話をここでしゅるな!www
あほくせえwww
pimaxの話題はここでええ >>330
あれ?じゃあここでRiftとPimaxのVR技術談義とか展開しちゃってもいいのかい? SteamVRの話(ソフト除く)ってなんなんだろうな
共通規格とか仕様とかか すまん おれVR無知なんだけど高齢の親父がなんかすげー欲しがってる
あんま旅行とかいけなくなって綺麗な景色とか見たいらしいがなに買えばいいの?なにおすすめ?
じっくりリサーチすればいいかもたけどできれば11日ヤフーのポイントキャンペーンに間に合わせたい >>334
Google earthVRできればよさそうだね。 >320
LGがペンタイルだけどSDEが目立たないVR用のOLEDを開発してるので将来はそういうのが主流になるかもしれん
Pimaxに関しては高解像度よりもFOV200の方が魅力だし他社もすぐには出せないだろう >>328
SteamVRメインプラットフォーム正式対応機器の進捗情報を話さず何を話すんだよ 信者同士のバックしただのしてないだのどーでもいいアピール、公式のあやふやな情報で一喜一憂だのハタから見てるとバカにしか見えないよ
やっちゃダメなんて誰も言ってないから専用スレでご自由に思う存分やってくれればみんなwin-winだよ お前バカの一つ覚えみたいにwin-win連呼してるのなw 以下の発言は撤回するけど、撤回するって発言した人は
皮肉を込めたかったのか知らんが少なくとも俺以外にいるし
winwinって言葉を使った人も複数いる
文体違うのに単語一つで同一人物扱いは頭悪い >>343
ワッチョイで同一人物なのまるわかりですよ…。 厨房かよw
WinWinじゃなく、お前の一方的なLoseじゃねーか >>327
あれは形状が似てるだけでやってる事は全然違うから、画質という点において だけ は
現行のVRHMDじゃ勝負にならんよ >>350
比べて見たいけど今さら修理しても使わないしなぁ
スレと関係ないからもうこの話しはやめとくわ
ありがとう ワッチョイで自演バレする奴はよくいるけど
叩かれるのが怖いから「撤回する」って前置きするのは初めて見た
winwinなんて死語を恥ずかしげなく連呼してるのもすごい
ところでVIVEのレンズ交換って有償修理でやってくれるのかな?
気使ってたつもりだったのに気づけば小キズが…… ワッチョイは別だし撤回するはネタなのに何こいつ…
あ、上のセリフは撤回しますね >>355
え、マジでワッチョイの仕組み分かってなかったのか…
仕組み知ったら恥ずかしさで死にそうだなコイツ 何だ、ID:cIgx/2/X0か、お前さ、自分がそういう自演してるからって
他人もやってると思うなよホント >>357
おもちゃで遊びたい気持ちはわかるけど、あまりいじめると後々粘着荒らしになるから程々にしてくれると助かる >>358
いや、ワッチョイ見れば分かるけど全くの別人やで(悪魔の証明だが)
君がc28a-qSqj(ID:4hOIZHL+0)=撤回君と同一人物か同居人なのはワッチョイから揺るぎようの無いだけど。
http://headline.mtfj.net/2ch_watchoi.php >>360
いや、だから同一人物だって、何言ってんの? >>362
VRは人を凶暴にする!とか論文かけそうな勢いだね(´;ω;`) これはあれだな
>>343の時点で話が大きく食い違ってるんだな
そもそもネタがスベりまくってるのが問題か >>361
>以下の発言は撤回するけど、撤回するって発言した人は
>皮肉を込めたかったのか知らんが少なくとも俺以外にいるし
>winwinって言葉を使った人も複数いる
>文体違うのに単語一つで同一人物扱いは頭悪い
んじゃ聞くけど、お前以外で撤回するとかwinwinって使ってる人のレスは具体的にどれよ。複数いるって言うけど何人いるわけ?
俺も>>349でWinWinと書いてるがこういうのは除外な >>367
やるソフトが無いせいでこうなってるんだ…
FO4が来れば…FO4が来ればみんな穏やかになるんだ…
ならんな、余計に荒むか… >>369
>winwinって言葉を使った人も複数いる
複数って意味わかるかな? >>372
もうやめとこう。素で頭の気の毒な人っぽいし……
私生活で話せる友人もいないだろうし、VRも持ってないだろう
アホなこと言っても相手してくれるこのスレが嬉しいんだよ。無視した方がいい 過去レス漁るの面倒臭いわ!
ワッチョイでわかるんならさっさと自分で探せや!
ついでにその文言を書き込んだ時点の会話の流れでは
自分の発言もお前の発言もカウントできるから、
すでに複数の証明ができているので、
そういう話の流れ無視するやめてくれないかな >>374
検索しても見つからないからお前に聞いてるんやないかい
>自分の発言もお前の発言もカウントできるから
とかバカな事言い出すとは思わなんだ
マジでお前バカだろ >>375
VR初対面でため口で話しかけられただけで悪い人認定するわ俺 viveコンのトラックパッド故障してクリック感無くなる現象起きたけど、ネットの情報で見つけた、分解してトラックパッド中央にある3mmくらいの丸いゴムがずれてるのを中央に戻したら、完全復活した。(=^ェ^=)
両面テープでついてるから、ぶつけたりしたらまた衝撃でずれそうなのが心配; ホント煽り合ってんだからどっちもどっちな隔離スレだわ 結局まともに技術的な話してる人たちが専門スレに抜けて、煽りあってる人だけ残ってる感あるね…。 pimax信者はどうしてもコミュニティを荒らすことしかできないのか
ガキの集まりかよ
わざわざ専用スレ作ってもらってもいつまでもここに居残り続けて迷惑かけるとか性根腐れ切ってるぞ
スレの趣旨に関係ない下らないレスバトルを見せられる側の気にもなってくれ 自分が荒らしと同レベルのことしてること気づかないのかこの手のバカは PimaxがsteamVRには含まれないのか?
勝手なルール作って排除するな pimax信者が荒らしてるように見えてるって事で同じ奴だと察しろってことか?
その書き込みがお前自身にブーメランとして帰って来てることにすら気が付かないの?
下らないレスバトルにお前も参戦する気かよw >>387
おまえ上の方でPimaxなにそのゴミとか煽ってるやんw いいアフィネタだなw煽りを演出するだけに記事になるw まぁ自分自身で自己紹介してるのと同じだな
スルーすればいいだけなのに、どうしても煽らずにいられない>>385は、
ガキの集まりのメンバーであり、性根腐れ切ってるのだろうw
見事なまでのブーメラン どうせまた荒らしてるのはOculusのバカ共だろ
言質取ってPimaxが良いならOculusも良いだろとかそういう方向に持っていきたいのが見え見え
過去の経緯を経てOculusがこのスレで忌み嫌われてるというのを解ってない それずっと前から主張してるのお前だけだけどな
同じ書き込みを何度も何度も スレの雰囲気変わったのはリフトが値下げしてからだってずっと主張してたやつかw 今年のクリスマスはVIVE値下げとかやらないのかな oculus値下げしてタダで配ればいいのにどうせ金あるんだし >>394,395
【HMD】SteamVR総合 Part79【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1498739590/
これがOculus値下げ前最後のスレだよ
最後の方でセールが発表されて確かにスレに衝撃が走ってるが、
あくまで『オキュラススレすげー事になってんな。勢力図書き換わるレベルの事態だね。』っていう『他人事』。
その後の流れは順を追って過去スレ見て見なよ。
今の雰囲気の原因作ってるのが何かバカでもわかるだろ セール前はVIVE最強!リフト?PSVR?クソゴミだろwwって見下してる流れだっただけだろ
住人の質は今と何も変わっちゃいない。より高性能な機種を求めてるのもね そう言えば少し前にrecroomで
PCVRチームとPSVRチームで戦ってたな… PSVRにRecRoomあるんだ
もうPCVR買う理由無いな >>404
同じものがあるならPCVRの方がいいと思うけど ドスパラでデラックスオーディオストラップ買ったら
最新の型番の99HAMR018-00じゃなくて古い99HAMR005-00だったんだけど
これ何か変わってるんだっけ? >>408
頭を防護するウレタンがポロポロ取れていく まじかこの型番が噂の不良品の奴か・・・
いつまで店舗在庫に残ってるんだよリコール対象売るんじゃねえよ メール送ったわ、とりあえず水濡れ注意して使ってればいいか
使用感は評判通りフィット感固定感素晴らしい
案外ヘッドホンの音が良くて驚いてる
ShureSE315からの乗り換えだけど音質は大差ない気がする
音漏れ激しすぎて嫁さんの横でこっそりカスメが出来なくなるのが唯一残念 俺のDASは右だけラッチがあまくてカチって内側にロックされないんだが
これも交換して貰えるんだろうか >>393
アフィ延焼煽りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! また蒸し返してんのか
oculusシネシネ君すげえ粘着質で草 vive接続してから、パソコン立ち上げのマザボ画面やBIOS画面がvive側に表示されるのはどうにかならんのかね。
win画面まで来るとモニタに表示されるからそこまで困ってはいないんだが…… セカンダリのスレイブにしたくても後ろにピンがついてないんよ…… どなたかviveをdisplayportで繋げてる方いられますか?
HDMIとの比較感想を聞きたいのであります >>420
大抵ビデオカードの左側から順番なんだけどなあ…
ディスプレイポートの1番だけ左になってて間に
HDMIとDVIが挟まっててその後に
ディスプレイポート234とレイアウトされてない? >>423
ディスプレイポートとHDMIは並んでるけど、
モニタは別段にあるDVIで繋いでる >>418
BIOS映したいモニタだけ繋いでマザボでCMOSリセットして起動 >>427
あっちもなってあっちにわざわざ移動するのが腹立つから書き込んでないやつが多いんだよ
ここもあっちも過疎ってざまあwww
と思いつつ見物してる途中だから 年末 キリングフロアとDOOMとフォールアウトどれを買おうか迷う しっかしpimaxすげーな
技術のパイオニアとベンチャーの中国といっていいくらいだわ
もはやアメリカンドリームなんて過去の言葉 >>430
ええな
やっぱキーボードやマウスはVR内で見えてるほうが便利だよな >>433
実績があるならすごいんだけど前回失敗してるからな
そのチャレンジスピリッツは買うけど VRでもキーボード使いたいソフトってVDとか同系統くらいだな
ショートカットとかよく使う操作はVoiceAttackとかでやるのが楽 お前らpimaxのネタより441みたいなクソしょうもない扇風機の話しを選んだんだろwww
レスしてやれよ扇風機によおwww スターウォーズep7を4dxで見たが風はありだと思った
VRと風は相性いいと思う 扇風機回すだけでデタラメの風でもそれっぽく感じない? 風はともかく臭いは無理あるよな
セットしといた香料ふかすくらいでパラメーターでいろいろ合成できる訳じゃなし
4DXとかの奴も臭いは無理感ある 無線化欲しいけどオーディオストラップとの併用出来るのかなこれ Talos Principleのグラ綺麗すぎて草木の影が揺れたときエジプトの風と匂いを感じたよ
行ったことないけど PIMAXくるころにvolta x 2買ってついでにマイニングしようとおもう
ついでにやるなら最高やね 暗号の解析は現状のコンピューターでは限界がある(だからこそ暗号化の意味があるのだが)
じゃあ世界のコンピューターに暗号を総当たりさせればいいんじゃね?
それを仮想通貨と結びつけたのは天才だなと思うわ Pimaxはいろいろ手を出しすぎなのが怖いな、堅実に4Kとアイトラだけでいいのに >>450
たまにあるね、Obductionやってて、何だっけ?あのフジツボがいっぱい居るステージの崖っぷち歩いてる時に
たまたまつけてた扇風機の風が凄く良い感じだったw >>457
ほんこれ。誰だよ。スティックとかさ...
無線化は後々でイイ。集中投資して欲しい。 ちゃんとゲームで制御するんじゃなく音を解析して送風とか無茶にも程があるわ >>450
SBやるため扇風機つけてたんだが
その後ToTheTopやって不意に落ちた時「ふわおおぉ!」ってなった。 >>460
そうでもしなきゃ使えるソフトが無いからな
こんなマイナー周辺機器への対応なんて、開発者がよほど物好きでもなきゃやってくれん ナックルズも結局具体的になんに使うのって感じではある グラボ買い換える時期で一番コスパがいいのは新アーキテクチャーになる時とTIになる時とどっち?
前回1080からTIになる時に3割性能アップしてるから、VOLTAで1080TIより3割アップしなかったら
TIの時に買い換えた方が得だったってことだよね? >>463
物を掴んで投げるとかが直感的に出来るようになるんじゃと期待してる。
ボタンでやってるとそのうちコントローラーを投げ捨てそうでこわいw >>464
基本的に
TIなしがメモリバスが256BIT
TIありがメモリバスが384BIT
その差はメモリ帯域の違いだけ
その結果メモリ帯域は若干1080よりも980TIの方が↑です。 >>466
んなこたーない
ただしVoltaは今出てる製品の構成を見るに、
グラボ用途の性能はそんなに上がらんと思うよ >>465
うん、結局その程度?という思いが正直…
PIMAXにセットで届きはする予定だけど、knucklesで劇的によかったと思える使用法はでてくるんだろうか。
モノ自体を否定するわけじゃないが >>468
>knucklesで〜
「剣だ」「剣しかない」「剣だな」
このループは無くなると思う。 この所ゲフォが景気良く性能上がってたのはガッツリ倍精度切ったのとFinFET使えるようになったからじゃないかな
もう切り札無さそうだし12nmにシュリンクしたなりの控え目な性能アップかと >>470
切り札はHBM2だろうけどVoltaでは使う気ないみたいだしね
更にその次の切り札はEUVだから大分先 >>468
super hotとかボタンでもの投げるゲームやると、どうしても違和感があるので割りと重要だと思うが。
あとleapmotionの代替になってくれると嬉しいがさて。 >>471
EUVって性能に関係するのかな?
更なる微細化への道が開けるのは確かだろうけど >>473
トランジスタ性能には関係しないけど、コストが下がるから
ダイサイズ(コスト)で性能が完全に決まるGPUは
実質性能アップになるよ 7nmEUVが使えるようになったらこういう現段階ではコスト度外視なGPUが
現実的な値段で民生品として作れるようになる…ハズ
Voltaアーキテクチャ 15TFlops で メモリ帯域 900GB/s
http://news.mynavi.jp/articles/2017/09/15/hotchips29_volta/
今はこれ多分100万以上するけど、きっと6〜7万円で買える時代が…来るといいなぁ え、VoltaでHBM2になるって去年か一昨年くらいに見たからVolta待ってたんだが、見送りになったの?
もう待つ意味無いじゃん。Pascal Titanボーナスで買うか。。。 >>476
今のところ見送りで、GDDR5Xの12〜14GHz品をMicronに大量発注してる
将来的にはMicronは16GHzを目指したいとしている
といった流れのところについこの間これが発表された
ttp://www.4gamer.net/games/204/G020420/20171104004/
もしかしたら…Titan XpのHBM2版かもしれない TPCAST買って無線化試してるんだけど、どうしてもSystem loadのところでうまくいかなくて止まってしまう。
有線でつなげば普通に遊べるんだけど、どうしても無線のほうが反応してくれない。
TPCAST使ってる人いたら色々情報聞きたいですorz 広範囲ルームスケールはVIVE系推しなのはわかるけど
2x1.5mみたいなギリギリの場合ではOcuやMRでも大きな違いはなくなる感じだろうか
特にMRは現物見てないのでよくわからない
後ろ向いたり地面の近くではコントローラートラッキング出来なかったりするのだろうか >>479
WindowsMRはヘッドトラッキングはかなり優秀やと思うよ。
センサー関係無いので死角ほぼないし。
コントローラーは、カメラから外れるといまのとこらジャイロで回転のみになる。
なので、TheLabの弓矢みたいに弓を引いてる手が死角になったときにあまり動かないゲームは問題なくプレイできる。
逆に、ドラム叩くような音ゲーみたいに視野に入ったり死角に入ったり激しいゲームは時々コントローラーがどっかとんでく。
とはいえ、殆どのゲームはそれなりにプレイできると思うよ。 >>477
おぉ、情報ありがとう。
とりあえずこいつの情報待ってからボーナスどっちに突っ込むか決めよう。
さすがに数年前のTitan Xだとあまり設定あげられなくて悲しい思いをしてたんだ。 windowsMRで見るエロVR動画ってどんな感じ?
カスメやハニセレはもうできるんだっけ?
winMRで見れる精細さがpimax8kのと同じくらいなんだよね?
視野角はエロ動画だとほぼ関係ないし
viveより全然きれい? >>478
スゴい日本人で持ってる人初めて見たよw
メーカーに聞いた方が良いと思う
ミリ波でウサギの目が焼ける実験とかあるけど安全性大丈夫なんかね >>485
そりゃ出力大きくすれば焼けるよ
可視光線だって太陽光程度で焼けるんだから あーでもHMDがプロテクターになるな目については問題なさそう 光で目が焼けちゃうからずっと目を閉じといた方がいいぞ
そうすりゃ死ぬまで目を焼かずにいられる 無線化欲しいけどオーディオストラップとの併用出来るのかなこれ >>480
rec roomか何かの鏡で確認できるけど
カメラ外でも加速は生きてるから一応後頭部にも手が届いたよ
後頭部で固定されるけどねw
Airtoneみたいな円運動ならトラッキング範囲外でも追従し続けられる >>491
俺が試してるのはMS版SteamVRドライバーだけどUnityでカメラ位置から外れたコントローラーの動き確認したけど加速はカメラ外で動作してなくて完全にジャイロオンリーで回転運動しかしてなかった。
後頭部にコントローラーが行ったのはカメラの認識範囲はそれなりに広いので、例えば弓を引いた状態とかは耳元あたりまでは視野のギリギリ範囲なので後頭部近くにぐらいはコントローラーがトラッキングされて移動するよ。
Airtoneも俺もプレイしたけど、したの方がやっぱカメラから死角に入ったときはタッチ失敗してる。
なのでなるべくちょい上ぎみでプレイすると反応する。
でもAirtoneは、Acer版のドライバーでプレイしてたときもうちょい下がわの反応良かった気がするんだよね…。
もしかしたら、Acer版のドライバーのほうがある程度カメラ外の加速拾ってるのかもしれん。 >>491
カメラ外でも加速が生きてるというより、カメラから外れる瞬間だけ加速による移動が少し残ってるてのが正しいかも。
カメラから一旦外れてしまうとカメラ外で動かしてもジャイロしか動作しない。
カメラの範囲に入ったらまたトラッキング開始するので、一見結構シームレスに見える。
AudioBeatsとかドラムヒーローみたいな正面向いてノーツが流れてるのみてしたの方でコントローラー動かすゲームプレイしてみると、時々コントローラーがトラッキング外れてバチが飛んでくと思う。
まぁ、大体はプレイできるんだけどね RecRoomでMRコントローラのトラッキングを撮ってきたよ
http://fast-uploader.com/file/7065645487411/
序盤の手の固まり方でMRコンだって分かると思う
クロールぐらい背後に手を回しても全然平気だし加速センサーに時間的な制限も特に無い様子
これが出来ないとしたらやっぱりMSドライバが原因だろうね >>484
1070tiやらTitanXpスターウォーズやら、
しばらくVolta出す気ないなこれ… TPCastのセットアップ動画見てたけどなんの為にルーターとか出てくんの? 次期Valve純正HMDはワイヤレスがデフォになりそうだな それはないわ。
ただでさえコストが普及の妨げの一因なのに ゲーム機の性能が上がっても30fpsのゲームがなくならないように、画質優先の有線HMDは根強く残りそう まあ無線にしたら通信途切れて阿鼻叫喚はデフォだろうな もうPCVR需要は完全に打ち止めなんだからそうそう新HMDとか出せんだろう
新規客層がいなくて買い換え需要しかないわけだから利益も出せまい そんなことないだろう
VRは今が黎明期なんであって、これからもっともっと一般にも訴求力があるような製品が出てくれば新規開拓も十分にできる
今のVRは性能が十分と思われてないからヒットしないのであって
進化私大によってはこれから大ヒット、スマホみたいな存在になることだってあり得る業界だと思う tpcastのvive内蔵マイクが使えない問題って解決してるのかな? LightHouse系に限って言えば、Pimaxのがまともに提供されて動いたら、あおりを食らって
HTCの息の根が止まるだろうな…
Vive2にあったはずの初期需要を世界的に粗方喰い尽くしたろうから、HTCから出るPimax的な
もの、じゃもう出せなくなる
規格の違うOculusやMRならPimax的なもの、でも遂にこっちにも来たか、で需要はあるんだけど LightHouseがライセンスフリーである以上もはやハードはどこ製だろうと関係ないんだよなぁ
Viveは何度殴っても壊れないしhtcに結構愛着は沸いたから残念だけどhtcが主役にはなれなそうだよね pimaxに夢見てて草
90Hzでないし有機ELじゃないしLGの新型ですでに抜かれるでしょ 今のところ1070ぐらいしか用意できないならVIVEが最適ぐらい? LGはさっさと出してれば良かったのに遅きに失した感凄い
ハイエンドを求めるユーザーの興味はPimaxに持ってかれたから
発売してもPimaxの成否がつくまでは皆様子見
有機ELもオデッセイ以下の解像度でそっちとも比較される
ただVIVEより扱い易いから法人向けの定番になるかも >>513
画質を求めるか、体を使ったアクションの精密さを求めるかじゃないかな
音ゲーとFPSとかシューター、ハクスラなんかはVive
雰囲気ゲーはWinMRかRiftで画質を。
まったりゲーならRiftでTouchの手の自由度が生きてきそうな気がする
Viveしか持ってないけど。
Viveはとりあえずメガネつけて出来るから好き 16Kの144hzモニターをワイヤレスで使えるPCがあればなぁ、十年後ぐらいかなぁ >>520
10年前を思い出せ…FullHD60Hzだったんだぜ… >>521
今が4Kだもんな!ってやっぱり十年いるじゃねーか 10年前つたら8800GTXあたりでCrysisをフルHDでひーひー動かしてたような思い出 >>522
え…もしかして2k×2k=4k(今)
4k×4k=16k(10年後)みたいな計算!? >>519
そうか教えてくれてありがとう実はまだvr持ってなくて何を買おうか迷ってるところだったんだ
どうせエロしか興味ないしriftでいいかな安いし >>525
エロしか興味ないならWindowsMRのほうがいんじゃない?
パネル解像度高いしペンタイルの格子ないからな >>524
8K+8K=16K&ワイヤレスみたいな計算 >>496
thx アスク税いくらか知らんけど販売始まったら買おうかな 輸入はめんどい >>529
当初は5倍とか10倍の性能アップと景気のいい話だったけど
最近のNvidiai曰わく1.5倍ぐらいのアップらしい
全然ありがたいけど >>532
応答速度とか精度とかを補うために広範囲を高精細に描画しなきゃいけないのが第一世代アイトラッキングの欠点だから
高精細に描画する範囲を大幅に狭めて、周辺視野の画質を極端に落とすような設定にすれば数倍はいけるんじゃない?
代わりに視線を動かした瞬間は超粗い映像になって一瞬遅れてから高精細になるとかそういう欠点が出そうだけど 意外と周辺視野をボカすとピンぼけみたいに感じて
感じる画質が安定しなくなるって事が分かったんだそうだ
人間の周辺視野の解像度は低い(から省略できると思ってた)けど、
ピント合わせに使ってるから説が今の所有力 Foveated Reconstructionって技術ね
レンダリング解像度は一律
負荷減っても粗や違和感があったんじゃ高解像度HMDもったいないし
つーか記事遡ってみたけどNvidiaは最初から数割改善としか言ってないような
○倍はFOVE小島おばさんのビッグマウスだったのでは? バットマンすごい綺麗で没入感やばかった
あの中心だけ解像度集中するやつほんといい >>539
ttp://indiegame-japan.com/blog/2017/04/26/post-2649/ bigscreenのような疑似モニターアプリで
joypadが使用可能なアプリをご存知無いでしょうか? 箱コンならController Companionとか
DirectInputならJoyToKeyでいいね
スチコン使ってもいいかもしれん 用途的にはスチコンが最適だろうけど、ちょっと大きいし合う人合わない人あるな そういう用途だとスイッチのジョイコンとか持ちやすくて操作しやすそう >>526
いや待てWinMRだと親子付けとか床に転がるのができんのでは? 早速の回答ありがとうございます!
また夜にでもjoytokey試して見ます。 スチコンは背面ボタンのクリック音が煩いのが辛いわ… >>441
これどうなんだろう。
視覚聴覚に体感が一つ増えるから結構良さそうに思える。
ヨットのVRゲームとかやってるから、風を感じられればより良い体験になりそう。
あとゴーグル内の換気できるシステム出ないかな。
自前でミニファン取り寄せて鼻の隙間に取り付けてるけど、風量が小さくてあまり効果がない感じなので、
画期的な換気システム出ないかな 特許が関わるだろうから誰でも使えるものでもあるまい
VRゲーのUIもよいの思い付いたら何か作って公開して特許登録しとくといつか金になるかもしれん >>552
ゲーム内の状況に合わせた風が来るのなら素晴らしいが
それにはソフト側の対応が必要で、このマイナー周辺機器に対応してくれるソフトがあるかというと・・・
なので、音声解析して無理矢理対応させるらしいが、そうなると精度がな・・・ キャノピーは違うな・・・宇宙船の窓ってなんて言うんだ 宇宙は真空と絶対零度ではなく、エーテルフィールドと黒体輻射の3度
ですよね
最近えりでんをVRでやり始めたから、自分的にはすごく・・・ viveなんだけどレンズ感の数字が消えなくなった…。ツマミがおかしいのか数字が定まらず上がったり下がったりしてる。あの画面だけ消す事って可能ですか? 薄めのチューブをフェイスパッドに穴空けて通して、チューブの先からおでこに向けて排気されるように作れば
鼻の隙間から吸気されるようになって、ゴーグル内も頭も涼しくなるんじゃない
あまり細いチューブだと通気量少ないから何本も通すとか考えないといけないかもしれんが ゴーグルに多数のチューブが生えてるの想像したら石仮面だった >>561
俺も最初から割と消えにくい位置あった。
つまみで調整する時レンズ間に軽くテンション掛かるように薄手のpp板を切って挟むと直る。 >>561
あれは内部でスライド式の抵抗でIPDの値を検知してるんだが、微妙に接触不良気味になったりすると
ノイズで常に値が変わってしまいそういう症状が出ることがある
そうなったら、一度普段調整しない範囲まで動かしてから戻すを繰り返すと直る事が多い viveコントローラーのトラックパッドって自然故障しやすいのね
分解怖いから修理出したら無償交換になったけど、頻繁に故障するなら自分で修理出来るようにしといた方がいいのかなぁ >>567
俺も一回パッド裏のゴムズレたけど、トルクスドライバーあれば簡単に直ったよ
ちなみに壊れたのは三十路過ぎた童貞の友達にサプライズでVRAV見せたらテンパってパッド連打しまくってズレたwww fo4まであと1カ月だな
忍苦の半年だったわ
pimax8kも使えたらいいんだけど pimax8kはまだ先でFO4をpimax8kでできないのが惜しいって意味じゃない? 裁判中のオキュでは動作させない宣言の
あおりを食らってPIMAXでも動かない可能性を考えてのことかも? 確かにRiftで起動させないためにVive以外ではエラーとかありそうだな シリサム本編3VRで初めてやったがハイスピードアクションすげー爽快だな https://i.imgur.com/aOC8qAs.jpg
これ見たらviveしか対応してないと思ってもしかたないと思うんだが、違うん? ヘッドセットの項目にVIVEとしか記載されて無くても
Riftで問題なく動いて遊べるやつも多いのだが
FO4だけに関してはVIVE以外で動きそうな気配がまったくしない >>574
シリサム3は予想を裏切る出来だった
普通にcod4 mwとかの雰囲気で戦えるっていう https://www.youtube.com/watch?v=jgcd3_ZRhwQ&feature=push-u-sub&attr_tag=wJcOcg4EkFoOxHM9-6 特定機種ブロックとかOpenVRでやる意味がないわ
Riftでも余裕で遊べるやろ >>578
画質良いなやっぱ
360度動画でもちょい遠めの壁とかの文字も普通に読めるわ
https://www.youtube.com/watch?v=ARBiJyCZtXo
普通の動画も綺麗に見れるしHMDシアターとしてもちゃんと使えそう できなくても個人のMODでどうせ解決できるんだろ(ハナクソホジー) >>578
素晴らしい色、明るさとシャープネス!私は、シャープネスが実生活でさらに優れているのだろうかと思います。そこには本当に良い小さなディスプレイがあります。? >>583
海外の掲示板に書き込みをする日本人の真似はやめろw >>580
流石は公式には他機種を締め出してるOculusのユーザーは言うことが違うわ >>566
完全につまみが反応しなくなった…。動くとたまに視界を遮るように出てくる…。修理かなこれは。 SteamVRってめっちゃ容量あるのな、5GB近くになってた デジゲー博面白い
アキバ近いやつは今からでも来るべき
ガンナーオブドラグーンは冬コミで
BETHEHEROは24日からSteamで出すらしい SteamvrでSSとると、ピクチャフォルダにゲーム事にSS保存されて困るんだが、保存先変えることできる? >>592
STEAMVRはツールなのでゲームと同じく他のドライブに移動できるよ
移動のやり方も同じ あれ、ほんのちょっと前までジャンクションとか使わんと無理だったのにプロパティから移動できるように仕様変わってたんか Steamのドライブ配置指定って結構前から出来た気がするけど SteamVRの移動は選んでも出来ないようになってたのよ まだまだ黎明期だしWinMRで入門してViveやOculusみたいな本格派タイプは数年後にパワーアップしてからの方がいいのかな >>604
今のVIVEやOculusは配線でゴチャゴチャしてるから >>603
その辺はなんとも言い難いでしょ
どのくらい予算かけるつもりがあるかで答えが変わる
それがないのなら全部所有してじっくり体験してみるのが一番いい
黎明期なら特に >>607
なんではなから喧嘩腰なんだ?
ネットの外でもそんな生き方してんの? 自分がゴミだって深層意識にあるから他人に喧嘩腰になるんだろ vive買うつもりだけど目が悪いからvrlensみたんだけど、顔につけるタイプとviveにはめ込むタイプがあるの?
使用感やフィット感とかそれぞれの利点を知りたい WinMRの出来を知らないからそういうことが言えるんだよ
ほんとあれは酷いから >>608
なるほど
まあOculusもWinMRも5万ぐらいだしじっくり体験して考えたほうがいいのかな
個人的には外部トラッキング機能付きのVRはTPCastみたいに別で対応するんでなくて全部標準で内蔵されるようになってからでいいかなぁと考えてた
その頃にはアイトラッキング機能とかも標準化するようになってそうだし >>613
言い訳が気持ち悪いね
MRがいくらゴミでもお前はそれ以下の価値のないクズだぞ >>615
すまんかった
俺の手には負えないから>>614の相手頼んだぞ 購入してセッティングしてたんだけどエラーコード306のsteamvrを初期化出来ませんが出てどうにも出来ないんだけど助けて…
Windowsユーザー名も半角にしたしhdmiも2.0のポートに繫いでるしで色々試したけど直らない >>618
OSのアクチブ化が必要タスクバーの移動もできばいはず winMRでVRデビューしました。
steam VRで色々なVRソフトが動く感じなんですが、これってVIVEをシミュレーションしてるって事なんですか? Viveの配線がめんどいってどこ情報なんだ?
PCから出てる線の数なんてWinMRと変わらんだろ
BSは独立してコンセントさえあればいいんだから そう考えるともっとも面倒なのはOculusか
断線報告も出てるしな
せめて装置側がコネクター式なら とりあえずお試し購入で短期間で買い替えも視野に入れる場合は
とにかく1番安いやつ買うのがベストだな
安いと言ってもスマホ用は論外なのは言うまでもないが
センサー設置についてはRiftもViveもたいした差はないやろ
ただRiftの方はUSBの相性があるから、その点は多少面倒
もっともUSB3.0カード買えば解決する程度の問題だけどな DMMのVR動画、初めは正常に見れてたんだけど今は常に二重になってる
だれか原因ワカル? >>624
>せめて装置側がコネクター式なら
どういうこと? >>623
Lighthouseの配置も含めて十分めんどいやろ…。
センサー配置した場所から電源までケーブル配線しないといけないし。
センサー位置の問題もある。
OculusだとUSBケーブルの長さもあるし。 まだその程度の話してるのかw
相変わらずレベル低いな、日本のVRは シリサム3VR面白すぎる
深夜から今までずっと酒のみながらやりっぱだったわ
VRゲー100個くらいかったがやっぱこれが一番操作も楽でくっそおもしろい
てかこれとvanishingとsubnauticaとDOOM3VRくらいしか全クリしてねーからぶっちゃけこれら以外は
ほぼクソゲーだわ Vive買う直前になってみたらやっぱOculusの安さも気になりはじめたわ
でもたぶん22日からのFallout4VR無料キャンペーンを機会にVive買うけど
年明けたら新型ベースステーションとかの具体的な話でてきて待ちたくなっちゃいそうだし 飲酒しながらVRFPSでオールとか想像しただけで具合悪くなってくるわ
すげー強靭な三半規管だなw >>637
安さでRiftを選ぶと後からViveにしとけば的な後悔するぞい
装着具合とか、ASWとか、touchコンとかにアドバンテージを感じて買うべきで、安さは二の次 一応Vive所持、Oculus友人のセットアップを手伝った経験があるって感じだけど、
セットアップはViveのほうが格段に楽だぞ?
3本PCから部屋中にUSB伸ばすのはめんどくさかった。
部屋のコンセント数にもよるのかもしれないけどベースステーションは延長にしたって単にテーブルタップ買ってきて刺すだけだし。 >>641
まったくその通りだと思うので後悔しないようにViveのほう買うよ
ASW的なのって効果絶大に思えるけど実装むずかしいのかな ベースステーションの設置は、重さゆえの固定に少し気を使うのと、コンセントの位置が遠いと悲惨なくらいで、
一度設定できてしまえばPCとワイヤレスなのは良いよね
一方で、ケーブル類はリンクボックスやコントローラの充電用ケーブルも含めて多い。 スリープに失敗したり立ち上がりに失敗したり
見つからなくてエラー吐いたりするけどね viveの設置がVRで1番面倒みたいに思われてる節あるよね
BSはコンセント刺すだけなのを知らない人多い ベースステーションはスイッチ付きの電源タップで電源ON/OFFするのが一番確実
つうかあんなの最初に1回設置すればいいだけなのに、何を面倒に思ってるんだろうな? >>643
んーでも今のVIVEって既存のハードの中ではHMDの完成度が1番低めだから
今世代はOculusでお茶を濁すのもありだと思うよ
VIVEはLighthouse以外はいいとこない ベースステーションの取り付けはセットアップで一番難儀するところだな
重くて振動するものを天井付近に互いに見通しあるように設置しないといけない
角度も決まっている
固定方法、見通し、反射物などこのスレでも繰り返された同じような質問がそれを裏付けている ユーザーの少ないVRでアフィるくらいなら新作スマホゲーアフィってる方が儲かるやろ ゲーム毎にカメラ位置の調整が必要になるPSVRのほうが10倍は面倒だと思った
その上カメラの認識範囲も狭くて
トラッキングエリアを意識して動かないといけないのが鬼ストレス
vive買ってトラッキングエリアの制約から開放された快感は尋常ではなかった
一度設定したら位置の再調整が必要無いのも素晴らしい 繰り返されたって、もう突っ張り棒に雲台クリップで決まりっていう結論も出てるしな
雲台クリップさえあれば実家や友人宅に持っていくにしてもカーテンレールとか本棚に固定できるし
なんの不便もない 天井高2000〜2700くらいまで対応の突っ張り棒とクリップ雲台あれば
どこにでも持っていけるよ
設置も5分かからん、向きや角度は適当で全然大丈夫、レーザーの範囲広いから
PSVRのほうがカメラ設置場所に手間取る
あれも三脚とクリップ使えばいいのかもしれんが正面にはテレビあるしな >>653
そうなんだよな、PSVRとかカメラ型のが毎回面倒とか実際使ってみたらすぐわかることなのに
いまだにViveではセットアップが〜とか言われてる、使ってないのがバレバレ いや流石に突っ張り棒云々ってVIVEととりあえずカメラ置けばいいPSVRじゃ敷居が違うだろ
ゲームごとにカメラの調整が必要ってそれ部屋狭いだけの話でPSVRはカメラから3mの距離は必要 そういえばもうViveがでてから結構経つけど、ベースステーションがずれたりした人っている?
天井近くに配置したの脚立出したりする必要があって調整面倒なんだけど、どれくらい毎に校正がいるのか気になる。 >>654
突っ張り棒はViveのセットではないので設置する人が自分で調べるなりして買い足してという手順を踏むと思うのだけど
たぶん簡単か否かの基準が違うから話が合わないのね
事前に調べたり後から買い足する必要があるのは俺の基準では簡単ではない
突っ張り棒は考えた人もそこに至るまで試行錯誤したんだろうし
後続も短縮されるとはいえ似たような手順を踏む必要がある アフィなのか本物のOculusユーザーなのかは知らんけど、
もう来年には次世代機が出始めるような勢いだし、今ViveだOculusだで争って相手を腐してもなんの利益もなさそうだと思うけどなぁ >>658
設置した当初は締め付けが弱くてトラッキングに位置ずれが起きたけど
ちゃんとネジしめて固定してからは1年以上何も手を触れてないし、Viveのキャブレーションもやってないド安定状態 >>658
去年の夏に設置して以来まったく触ってないが全然問題ない
ホコリくらい掃うか… >>657
カメラ型の弱点として距離を離すと精度が落ちるってのがある
あとファーポイントとか、ある程度範囲必要なのに離れすぎても駄目なゲームがある
結局カメラはゲーム毎に調整が必要
すべてのゲームに対応出来る位置と距離を突き止めたらTwitterで死ぬほどリツイートもらえると思うよ >>655
天井高のディアウォール2本付属のVive想像してワロタ
Viveを難なく使えてる人は少しマヒしてると思うけど、付属の金具にタッピングネジが付いてて、
「これでガッツリ付けてね」っていうだけで、ライトユーザーはどん引きですよw
俺はアレを壁にガッツリしてたったけどな。
角度をねじ込んで固定するんだが、ベースステーションが重くて何度か垂れ下がって来てキレそうになった。 >>643
aswはコンセプトが違うのでやらんみたいなインタビューをどっかで見た気がする。 >>658
BSずれてもアドバンストセッティングでコントローラー床に置いて高さfixするだけで問題ないぞ
>>659
んー、初期費用として考えてたからたしかに考え方が違うかも
でもカメラデフォのスタンドで設置してるの?邪魔じゃない?
ちなみに友人宅は雲台クリップでカーテンレールや本棚にカメラ固定してるぞ? >>663
2mくらいしか距離取れてないの?
Farpointのシャペロン境界もきっちりカメラから3mだよ
別にここでやる話じゃないけど適当言うのは良くないな >>666
石膏ボードピン使ってる以外はそのままだ
本棚は高さが確保できないしカーテンレールは不安定で邪魔になる
新型のベースステーションは小型軽量化されるからこの辺改善されるはず ASWは特許的に真似できないんだよ
だから低スペックはGPU買い換えろってのがValveのスタンスにならざるをえない >>664
それはあるが結局は
A.最初に小一時間かけてセットアップする、それ以降は何もしなくていい
B.最初は数十分でいいけど、毎回遊ぶたびに微調整が必要
どっちがいい?ってわけだ。後者は一見楽そうでも、回数こなせばそれだけ無駄な行為を繰り返しててかなり時間を無駄にしてる >>667
部屋は3.5mまで下がれるけど
ファーポイントは 2.5メーターくらいで後ろの境界にひっかかった記憶がある
あれからアップデートか何かあったの?
いずれにしてもそれでは他のゲームに差し支える 毎回遊ぶたびに微調整とか想像しただけでうんざりだわw
本当に毎回やってるの?冗談だろ? >>671
俺もAの方がいいな。
Bの毎回微調整が必要ってはどのHMDのことを言ってるの?
RiftもPSVRもカメラうごかさなければ調整いらないじゃん?
使う度にかかる装着しやすさ、コントローラの持ち易さとかも大事よな。 まあ、VRは遊ぶたびに毎回なにかしらの準備は必要だけどな
プレイエリアから障害物避けたり、HMD被ったりBSの電源入れるのすらめんどいっちゃめんどい >>673
なわけないだろーただ部屋が狭くてカメラから2mくらいまでしか距離が取れない場合
添い寝と立位は両立できない、トラッキング範囲が放射線状に広がってるから
PSVRは案外広さが必要だと思いました、うちは6mくらいとれるからいいんだけど なるほど、きちんと固定してあれば特に校正し直さなくてもいいんだ。
SteamVR Homeでコントローラーが床下に埋まってしまうからルームセットアップやり直す必要があるのかと思ってたけど、別のところが悪そうだからちょっと調べてみる。 BSはこの2つ2セットで設置して一年ぐらいだが一度も問題ない
事前に調べてVIVE注文時に一緒に買ってるから特に面倒だとも思わなかった
ttps://goo.gl/Sp2tU1
ttps://goo.gl/F4C3tC
HMDとコントローラーの置き場所のが条件難易度高い
PCから有線 充電コードx2 レンズに傷が付かない
PC前に座ったままでもHMD手軽に付け外して置ける位置(座位プレイ時用) >>655
別にPSVRにTVを正面としなきゃいけない理由はない
他のは設置方法を工夫するのにPSVRだけその扱いは流石にフェアな比較じゃないぞ >>658
締め方が緩くて傾いてズレたりするのは最初あったけど
ちゃんと締めてからは一度もないよ
徐々にずれてるとかはあるのかもしれんけど
それを実感したことはないからいまのところベースステーション自体を動かさない限り再調整は要らないと思ってる >>671
俺らがどうこうじゃなくて今後市場に引き入れられなければならない層がどう思うかが大事だろ
でなきゃ市場は小さいままで終わるぞ RECROOMってPSVR版も無料にするらしいけど、広告モデルでもないし、
どうやって収益出していくんだろう
どっかの会社に買い取ってもらう算段なのかな PCVR市場はもうこれ以上成長せんだろ…
10年後でも所有率1%に届かんわ リアルの見た目気にするヤツがVRとか手出してるのアホかと思う リアルの見た目を気にせず真っ当な社会生活が営めるとは思えない VR内で真っ当な社会生活を営めばイインダヨ!グリーンダヨ! ベースステーションをインテリアにするつもりでIKEA
VR知らないと音響スピーカーと勘違いする人が多いな 全人類が幸福な夢を見続ければ世界は平和になるよね
やっぱりリアルなんていらないんだ… あのカメラは何なのって不審がられるけど
Oculusセンサーも一緒に設置してるせいかな 仮想の夢を追うから戦争になるんやで
宗教関わる戦争なんてまさにそれ MRスレの前スレの最後にも、
『ViveOculusはトラッキングから外れるとコントローラーが飛ぶ!MRは加速度センサーがついてるから安心!(キリッ』
って言うみたいな実際持ってないけど煽りに来てるやついるよね >>700
MRとOcu持ってるけどMRこそ飛ぶよw >>658
一度「BSを90度傾ければ寝たまま遊べるんじゃね?」と考えてやってみたけどVR空間自体全く変化がなかった
ちょっとくらい動かしてもあんまり影響はないと思われ >>697
ViveとOcuをコントローラ含めて吊り下げてるけど、
知らない人が見たらハードなSM道具にしか見えないだろうな?
と思っているので、事前説明することにしている >>704
「俺こういう趣味があるんだけど、ちょっと体験してみない?」 >>699
まずはラストホープがいいと思うよ
VR用に作った新作だし 「最初はバイブを試す?それとも即タッチをご希望かな?」(ニヤニヤ 俺は『えいちいーしーゔぁいゔ』って言ってるな うわ、文字化けした
『えいちいーしーう゛ぁいう゛』ね http://mogura.co/ja/new/trademark-moguravr/
VR Insideってデマ記事まき散らしてて糞いとは思ってたけど
他社の商標を勝手に登録するような所だったんだな 今頃だけどVIVEHOMEにハマってしまった
某妹部屋の隠しスイッチ酷すぎて笑ったわ >>714
これは酷いなw
VR Insideの記事だけは初見で信じないようにしてたけど、
これからは記事見かけてもそっ閉じするようにするわ。 VIVEってもうハイエンドなやつ出さないんかな
スタンドアローンのほうに行っちゃうんだろうか
Lighthouse対応のやつが出続けるならかまわんし、最大の後押しのFO4VRと来年はSkyrimVRがあるから心配はしてないんだけどね 前科は知らんけど翻訳元記事と両方追ってると大体劣化してるんだよな
どうでもいい情報プラスして必要な情報が抜ける モグラはSteamの新作をOculusの新作として紹介する詐欺サイトだからな そのSteamゲーがOculusに対応してたんじゃない? >>720
Rift発売時の発送遅延騒ぎの時に
遅延の詫びにTouch無料とかデマ記事飛ばしてたのは覚えてる Viveのスタンドアロン型はポジトラ付きか
Goよりかは面白そう VRでのマンマシンインターフェースとしてスマートスピーカーと連携での音声入力が実現したら便利だろうになぁ
gladosを産んでおいてValveはAIには無関心なんだろうか 独自規格のスタンドアロンはソフト資産的に先ないな
性能的にも限界きつそうだし >>732
Voice Attackとかでは不十分か?
SteamVRに独自搭載する優先度的な意味でだが。 14億人を相手にする規格に独自もクソもあるかよ
全世界73億人中の20%が相手の「統一」規格だぞ まさかViveが脱SteamVRとは、ちょっと想像つかなかった
でもまぁ、プラットホーム商売しないと旨味無いんやろなぁ〜 ますますSteamVR対応したpimaxの独り勝ちじゃん >>737
というかライト層、ミニゲームやライドアトラクション、インタラクティブメディアや動画視聴層を開拓したいのでは。
SteamVRとViveではPCゲーマー層以外には重すぎでしょ。 Pimaxが価格破壊しすぎててハイエンドに旨味がないのかもな
向こう5年くらいは8KXどころか8K越える機種も出てきそうにないな すっげーフロントヘビーに見える
またずり落ちるだろ VIVEまさかの脱Steamとか
Steamの方は金にならんのだろうな いやなんでスタンドアロンなのにSteam使うとか思ってたの? >>737
いや、ごく初期vivehome立ち上げてたときからこの流れは予想ついてたよ > HTCが同イベントで発表したVRプラットフォーム「Vive Wave」
> Vive Wave準拠のVRアプリケーションは,HTCのソフトウェア配信プラットフォームである「Viveport」で,アプリケーションを公開するとのこと。
まぁこれはキツイだろうな
steamには追いつけない 一体型は中国にしか出さんのかいまさかトラッキング技術をgoogleからパクるためだけに
グローバル向けのを開発してるとか言ってたんかな 何言ってんの? パクりもなにもGoogleのWorldsence搭載だよ daydreamじゃないのにworldsenceあんの? ていうかスタンドアローン端末出しただけでなんで脱Steamなのかw
そもそもスタンドアローン端末環境にSteam無いんだからそらSteam非対応だろうよ 逆でしょ
このまま行けば来年の本格ゲーム用途の花形はPimaxになる
個人的にはVive2も出して欲しいな
lighthouse使った良い物ならどっちも買うわ
Oculusはもう2年ぐらいハイエンドタイプは出さないって明言しちゃってるしな
競い合ってほしいんだが >>750
だってHTCの開発してるDaydream端末そのものだもの
Google断絶でプレイストアの使えない中国向けのモデルでしかない 今作っても現行機に毛が生えた程度の中途半端な物がせいぜいだろうし
凄いの出して1080ti必須にしてもまず売れんから
普及価格帯の安価な製品に力入れるのはしゃあないかもな
Vive2Rift2出して半数以上が乗り換えるとは思えんし
そもそも現行機種が満足な数売れてない現状
後継機で新規組が増えることもありえんわけでなぁ >>754
googleの人がhtc開発のdaydream対応機器は無くなったって言ってんだから
そのものだったら要は技術とプラットフォームを丸パクリしたってことじゃん PC側のスペック不足は深刻な問題だよな
やろうと思えばぽっと出のPimaxですらハイエンドHMDを組み立てられる状態なのにPCが追いついてない
でもどこかがフラグシップ握ってかないと発展その物が停滞しちゃうしなぁ 仮想画面無しで一発で描画出来るよう
ハードウェアアクセラレーションが必要だろ
それ無しでやろうとしたのが失敗 仮に技術がgoogle由来のものであったとしても、googleが中国で特許取ってなければ
中国国内では好き勝手できるからな
世界人口2位のインドですら中国の半分、13億人しかいないのに、27億人の中国で
覇権が取れれば勝ったも同然 十分に喰っていけるし数の暴力で世界も落とせる
Valve、Oculus、Google、MSはちょっと本気で話し合った方が良い
対岸の火事だと思ってるなら任天堂もソニーの勢力争いなんぞしてる場合じゃない π信者の妄想やべえな
まずマトモなハードが完成してから言おうぜ 公式にGoogle Worldsenseのロゴついてるよ
古い話は忘れていい >>759
個人が無い物を0からでっち上げたんだから仕方ないだろ
パルマーに、何故GPUから作らなかったのか、と言うようなもん
AMDがNaviに改善策を入れようとしてたみたいだけど、ゴタゴタで
今は一体どうなってんだか… まあFO4VRもVIVE独占ってわけじゃなくて現在Lighthouse使うのがVIVEだけだからなんだよな
普通に他社でLighthouse対応のがでれば別にHTCにこだわらなくてもハイクオリティなVRゲーはできる まあ来年早々pimaxで遊びながらお前らにざまあwwwしにくるわwww
ここから追い出された怨みは深いwww
あ、今日pimaxから送付先の住所を問うサーベイ届いたからwww
まあ君たちは指をくわえて見ていたまえwww >>743
へ?書き込みが多数あって前後把握してないんだけど
VIVEのゲームはSTEAMで買えないってこと? >>769
もしVIVEじゃなくて無線完結とか後日発売されるVIVEならどうでもいい
でも既存のVIVEの情報という場合はkwsk教えて欲しい グラボの性能上がってないのに新型て
毎年毎年新型出してたらただでさえ少ないユーザーが離れていくだろ 中国市場向けのミドルスペックの
スタンドアローンタイプのVIVEが発表されただけだよ
中国政府はsteamを封鎖してるからvive portでソフト売るだけ これOculusのSanta Cruzと同じ路線でしょ
Facebook資金で値下げや独占タイトル持てるサンタさんに蹂躙されて終わるよね
来年の今頃は体力的にVIVE2出せない状態に陥ってそう 逆に言えば今買おうか迷ってた人は心置きなく安くなった
現行買っちゃっていいってことだな てかインカメラでのコントローラートラッキングは捨ててるんだよね?ますます微妙な 大人しくvive2待つかpimaxに足を踏み入れるかどーすっかな
focusも面白そうだけど現行vive持ってればいらない感じかな、tpcastも買う予定だし >>776
8K90fpsがデフォんなるまで静観が吉 >>777
その頃には体力、精力落ちて楽しめないぞ >>778
来年の今頃ぐらいだから大丈夫でしょ楽観 >>776
vive2はでないでしょ
pimaxかlg待った方がいいね >>781
望み薄なのかあ
pimaxもLGも評判良いといいな Fallout4とスカイリムの次に来る弾ってなんかあるのん? あえてDaydreameに対応しないってことはプラットフォーマーになりたくて技術持ち逃げしてFocus作ったんかね
HTC本格的にヤバいかも 単なるラインナップのひとつで、後にVIVE後継もちゃんと出てあのとき騒いでた連中馬鹿だったなってなると思うよ >>785
将来的にもDaydream対応の全世界版を出さないってことね
ハード的には問題無いはずなのに >>740
確かにVRと聞いて最初は色々妄想したが、
いざふたを開けてみればほぼゲーム機だもんな
そりゃSTEAM主流で行けばゲーム機の枠から脱することはできないよな >>787
そっちはそっちでComingsoonになってる
外見からして多分同じものだね >>789
それだと今日のGoogleのVR/AR担当副社長のツイートは何なのってなるけど VIVE2はVIVE事業をどっか資金力あるとこが買い取ってそこが継いでくんなきゃ無理じゃねえかなぁ
HTCの体力がねぇ… ハイエンド帯は思ったよりも普及が鈍いので
そちらは一旦置いて、安価な製品で様子見るって感じだろうね
それで一息つけばまたハイエンド製品の方も動き出すでしょ >>791
なにを見てHTCの体力がどうのこうの言ってるんだ?www >>793
HTC 赤字でググると色々出てくるよ
9四半期連続赤字だそうで しばらくはハイエンドは頭打ちで安くて良いものを作る方向になるだろうね
だから今ハイエンドを押さえておくのが正解 オキュもVIVEもまず普及が先ってスタンスに切り替えたってことだな
事業として成り立たないとハイエンドでちょっと売れたところでビジネスにならんからな ハイエンドVRはレンダリング技術でなんとかなんねえかと期待してるわ
PCハードの進化待ってたら爺になっちまいそうだべ
ハード依存だと敷居も上がる一方だしなー いくらHMD数万下げたとしても
PC何それ?スマホでいいじゃんの時代に15万〜30万の
PC組むのは普及帯としてはきついわな 各メーカー1080ti最低環境の次世代HMDを既に作ってあってvoltaの販売と同時展開だろ? 昔みたいに2倍近くUPとかはさすがに無いと思うが
新型GPUでどれくらい性能向上するかは非常に気になる所
30〜50%UPが現実的な線かねぇ Anselの機能を使えばもっと早くなりそうだどなあ
でもそうしたらradeon組が発狂するか
根が深そうだな 何か、今年度末商戦はPascalで行くとか、革ジャンも言っているし...
来年だなぁ...
8KXにゃ、丁度いいが。 >>803
今ん所voltaは普及価格帯で性能向上できる点がないので
10%から20%が現実的だと思うよ、Vegaがあの体たらくだったから
利益圧迫するHBM使う予定ないし…全部AMDのせいだ Oculusに勝ったつもりでいたVive民たちが集うスレはここですかw CPUは来年末に7nmスタートの話も出てるし
先はまだ明るいんだけど
GPUがなあ もっと儲かることを題材にしてアフィブログ作ればいいのに…
そんなんだからいつまでたってもお前は駄目人間なんだよ 最近だとM.2/NVMeを4本差しにしてRead1TB出してた記事に未来を感じた
i-driveかよ
http://www.oliospec.com/blog/?p=1335
DDR133の時代から20倍になってるから進化はしてんだよなって >>809
未だかつてPCVRのまとめサイトは発見されていないがなw ユーザーが少なすぎるVR業界でアフィるのなんて余程の物好きやろ
別に有益な情報まとめてくれるならアフィでもいいけどレスコピペしてるだけのクソブログしかないしな >>804
Steamユーザーの八割がnVidiaユーザーらしいんで案外大丈夫なんじゃない?
ttp://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam?l=japanese まだアフィの方が理解できるもんな
何の利害もないのに代理戦争やって何の意味があるのか オリジナルゲームが遊べないのはVIVEだけw
The Game Awards 2017 部門別ノミネート作品
Best VR/AR Game
Superhot VR (SUPERHOT Team)
Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft)
Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn / Oculus Studios)
Farpoint (Impuse Gear / Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil 7: Biohazard (Capcom) >>817
なけなしのお年玉はたいて買ったキッズが「ぼくのがさいきょうにきまってる!」と顔真っ赤とかじゃないの >>818
こう言うOculusユーザーが銭ゲバ銭マックスのFo4は糞って言ってるんだから世話無いよな… >>820
えっと、本気でこういうのがOculusユーザーだと思ってるの?
いや自演か >>821
全員ではないのはわかるがOculusユーザーだと思ってるよ? まーたオキュに親殺された妄想に取り憑かれたコイツかよ 俺はVIVE持ちだけどOculusだけ独占ゲーあるのはちょっと腹立つ Oculusが金出したから出来たものに腹立つは草生える ocu持ちでpimaxバックした俺に最早死角は無い >>838
lighthouseが4月〜(3か月Pimax板に張り付いて咽び泣く
Viveが良かったな...1月から使える
8KXのオレ涙目。 >>840
俺は全く問題ないが困る人が多いこと
情弱は勉強してこいな >>838
まだ
HMDの方は頓挫しちゃったけどBSは完成してたから送るネ!
支援ありがとう!
なワンチャンあるで! すまんなんか騒ぎがあったみたいなんだが何が起こったのかさっぱりだから心優しい方教えてくれ 来年はvoltaにMR、新規参入も増えて競争も激化するし、いよいよVR元年になりそうだ
財布温めとけよ シリサム3の地下世界の力ってところで壁にC4爆弾貼り付けるところがあるんだが貼り付けても
爆破起動どうやんだこれ
どのボタン押してもダメだしこれバグだろうか
こっからもうすすめねーんだけど・・・ >>849
反対側の手がリモコンになってない?
あるいはそもそも貼り付けができてないか。
正面からぴったり合わせて放り投げないと、張り付かないで床に転がるだけだよ。 C4爆弾とかイベントでしか使わないんじゃと思ってるんだが
敵にもつかえないし起爆もどうやってもできないしただ投げるくらいしかできないんだけど
これもしかして自分だけってことはないよな?
Xboxコントローラー使ってるんだけどだれか助けて・・・・・・
もうこっから何やっても進めない・・・ >>850
目印の赤いところにしっかり貼り付けたんだけど
リモコンになってるんだがどのボタン押しても起爆してくれない
他の武器とかは問題ないんだけどこれだけダメ
壁を爆破しないと進めないのに起爆してくれないから進めない >>852
どの環境で遊んでるか知らないけど、VR用のコントローラが使えない理由があるの? つか他のスレみてもIPワッチョイ付きスレいくらでもあるのに
もう5chとしてそういう方向なんだから規約だと思ってIPワッチョイ付きに次スレはしよう
嫌なら書き込むな、IP見せたくないなら書き込むな >>853
VRコントローラーだとシリサムやりにくい
ただ壁壊しできない状態じゃ進めないからとりあえずVRコントローラーの方でやってみたんだけど
どうやっても爆発しない
C4使えてる人いるのか?スフィンクスのところでイベントで勝手に爆発くらいでしか使えんかったんだけど
シリサム1,2全クリしたのにこんなんでつんでまじ最悪や・・・
リモコンとかLTなりRT押しても何も爆破すらしてくれないもうこれバグだ・・・ >>854
荒れてるわけでもないのに何のためにIP化するんだろ
個人情報がないと書き込めないとか匿名掲示板でもなんでもないし人が少なくなって情報も減るだけよ tales of escapeみたいなPC-VRで遊べるタイミングゲーム他にない? >>857
これ
今時IP付けて困るような奴は消えて良し 喜ぶのはIP変え放題の荒らしばかりでまともな書き込みする人間が減るだけ
まあ勝手にIPスレ立てるのを止めることはできないけど ワッチョイで防げない奴はIP入れても黙らないだろうから効果薄そう
消極的反対派 実際カスメスレはワッチョイIPになってから荒らし消えたしな
一方でワッチョイ無しのほうのカスメスレは今も荒れることある IP付けたがるのは
情弱でスルースキルもないお子ちゃま >>865
少なくとも俺が巡回してるスレ3つほどでワッチョイのみから
IPつきに替えた瞬間に荒らしが消えたけどなぁ IPは人によっては困るからな
荒らしじゃなくてもだ
まあ想像力がないんだろ
というか実際IP付けても荒らしならIPコロコロする人が大半で意味がないんだよね まあ俺は困らないから次スレIPでいいよ
でも投票ぐらいしたらどうかな
x時までに投票表明→x時から開始みたいな感じにしとけば一人で大量に票入れるのは難しくなる ワッチョイ fff2-lB0vみたいな煽り野郎が消えてくれるならIP導入も吝かでないぞ 別にどっちでもいいんだけど一部の意見だけでIPありに変えるのは荒れる原因
ちゃんと同意取ろう 全員の同意を得るのは不可能だから数が多い方を採用でいいかと
自分はIPつけていいよ 自分は賛成に傾いたけど
荒らしでスレが荒れるのを防止するためのIP導入で荒れるのは本末転倒だし
>>870の言う通り賛否表明と期間内の投票でするべきとは思うな >>869
IPスレ増えてる現状、お前の申す想像力のない人が5chでは多いってことだから
想像力豊かな人は5ch辞めるしかないんじゃないかね 世の中は馬鹿が半数以上いるから仕方ない IP付き立てればw >>876
馬鹿じゃない奴はこんなところに書き込むなよw モバイル嵐が飛行機飛ばすだけでしょ
意味無いってかほぼアシスト 「IPついたら僕が荒らせなくなるのにモバイルだけ荒らし継続できるのずるいからIP反対」 むしろなんでダメなんだ?ハッキングでもされると思ってるのか 両方建てれば、書き込みの少ない方が隔離スレ扱いになるだけだからそれで 匿名スレで投票とか、それこそ何言ってんだって感じ
無駄にスレ分化しなきゃIPもワッチョイもなんでもいいわいな
どっちだろうと荒らすやつは荒らすし、釣られるやつは釣られるわで何も変わらんだろ
無駄に分化して過疎るのだけは勘弁 >>887
だから表明付きにするんだろ
それでも票差を覆すような奴はIP有りでも自演しまくれるから対策しようがないしな IP付きにするとこの狭いVR界隈、ソフト開発してる人らが入って来づらくはなる
まぁ、スマホから書きゃいいんだが 変なこと書かなければいいんだぞ
むしろ書き込みに人望が滲みでて印象良くなった人もいる ソニーが絡むジャンルは何でもこうなるのな
はーどっこい >>895
SF板に居た奴は「Pinkの書き込みが丸見えになる」ってずっと反対してたな 他人が他の板でそんな事書いてようが全く気にならないんだが
自意識過剰なんじゃねーの IPスレと非IPスレを建てる
IPスレの方に人が集まって先に埋まる
とりあえず残ってる非IPスレに集まっちゃって次スレが立たない
IPスレ終了
の未来が見える 結局こういうスレはIPつけるか否かみたいな話になるんやね悲しいなぁ…
ちなぼくは賛成派 >>899
誰がわざわざ他の板まで出向いて特定するんだよ… 荒らしでもスレ伸びていいじゃん
現世代については語り尽くしてるからな好きにやってくれ
fo4がでたらまた盛り上がるだろ 他人を否定することでしか自分を肯定できない人間は悲しい生き物だね ただでさえpimaxとスレが別れて過疎ってるんだからこれ以上スレ分化するのだけはヤメレ
かっそかそで両方チェックしなきゃならんのはメンドイ
ipは反対
スレが過疎る原因になることはやめるべき 何れにせよ投票を経ないIP導入は良くない
適当に導入してスレがどっちつかずになるのが一番まずい
問題は残りレス数でどうやって投票するかなんだよな シリサム3VRなんだけどC4しっかり起爆できてる人いる?
この武器だけできないんだけど 本日 Windows Mixed Reality がSteam VRに対応。誰でも使えます
http://store.steampowered.com/app/719950/ どっちでもいいけどワッチョイと比べてそんな違いあるか?
IP変えるのって数秒で出来るのに >>915
固定回線だとIPの前2セクションは変わらないことが多いのでそこでNGかけることができる このまま行けばスレが分かれるのは目に見えてる
IPスレ立ったら無しスレ立てるし >>917
目に見えてるってお前が原因じゃねーかwww 実際に中国では50人ほどの9歳から12歳の子供を対象に調査が行われました。
それぞれ1時間ほどVRを体験してもらい、タブレットでプレイした子供視力の向上率は7%に対して、VRヘッドセットでプレイした子供は14%もの視力向上したことがわかったのです。
1時間程度なら特に8歳未満でなければ特に過激に使わなければ影響はないです。
https://ysl24.com/vr-vision/ >>916
それならIP変えただけじゃ変わらないワッチョイの後半4桁でNGしたほうが確実なんだけどな >>921
それのどこらへんが確実なんだ
ザル過ぎるだろ ワッチョイは週間で変わってしまうけどIPは永続的に追えるのが違いかな
IPは変わっても末尾の方しか変わらないから ipでNGってドコモとかOCNとかプロバイダー単位で全員NGする気か
昔の2chの広域規制と同じやな >>925
>IP変えただけじゃ変わらないワッチョイの後半4桁
何度も言わせないでくれ飛行機飛ばすだけで変わるIPに比べたらってことだよ
ちなみにほとんどのプロバイダーでは前半も変わるよ
まぁ、どうしてもって言うならIPスレも立てたらいいと思うよ どちらにせよ飛行機飛ばしてブラウザ変えられたらNGで追うことなんてできないよ
荒らし対策で大事なのはスルー力
それでもつい触っちゃうというならお守りにしかならないけど乱立覚悟でIPスレも立てればいいさ
どこに住んでてどのプロバイダー使ってるとかわざわざ晒したくないし俺はIPないほうに書き込むだけだし 誰もお前の住んでるとこもプロバイダーも興味ないから安心していいぞ >>912
武器選択した手のトリガーで設置orスローして、逆の手のトリガーで起爆できるで まだやってるのか、馬鹿はリスク管理もできないから無駄無駄 >>930
今の時代に個人情報だだ漏らしとか意識高いな >>933
2ちゃん辞めたらいいんじゃないですかね? >>933
大事なのはスルー力と言いながらいつまでIPの話に突っかかってるんですかね
あとそんなに個人情報知られたくないならレスしないほうがいいんじゃないかな 話し合いなんてまとまる訳無いからとりあえず今まで通りに建ててきたよ
IPありのスレが必要なら別に建ててください
【HMD】SteamVR総合 Part91【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1510804029/ >>936
スルーしろって、君は自分が荒らしだって言ってるの?
こっちはIP化するかしないかの話してるからスルーせずにちゃんとレス返してるんだけどね
俺は匿名掲示板で個人情報出さずにレスできる現状に満足してるんだけど何でそんな飛躍してるんだろ
>>939
次乙 pimax排除の次はip化と
自治もいいけどほどほどにな >>926
他スレだけどアウアウ=糞みたいな風潮あったりするからそんなもんよ Pimaxスレ分けて過疎化してIPで分断してさらに過疎化してってSteamVRスレ潰したいのかな
自分だけのおもちゃ箱欲しいのか知らねーけど行動力のある無能が一番手に負えないってのは本当だな viveはもう落ち目だし来年からここはpimaxがメインの話題になるだろうね まだまだ主流は変わるだろうから縛られないVRハードスレがあれば一番いいな HEDT用CPUにしろ、ソケット-S系CPUにしろAMDとコア数勝負が暫く続きそうですが、それ以外はCPUの変化が殆どない時代が暫く続いてしまい、
CPUが面白くない、GPUやOptane等の急激な性能向上に金をツッコむ時代になりました。 もう長い事使ってないぞ
新作もゴミゲーで溢れててなんも買う気にならん Viveなんてベーマガに載ってそうなゲームばっかりだわ 今時カスメやってる奴なんておるの?
みんなとっくに飽きてると思ってたが >>952
VR的には圧倒的にGPU性能とくにビデオメモリ帯域が足りてないからCPUは当分面白くなくても大丈夫だろ
VRで4Kをまともに動かせるGPUが来年のいつ頃来るのかが当面の話題かな でもこの落合とかいうやつが胡散臭い匂いプンプンする どうせ完成したらHololensよりもデカくなるんだろ http://www.moguravr.com/glasses-hmd/
>また理論的には発表された3Dモックイメージ程度のサイズまで小型化が実現できるとのこと。
ハイハイ 次からちゃんとモノ出来てから言ってね Pimaxを分けるのには賛成だが,IP表示なんかいらん、荒らしはスルーしろよ
最近いつも荒れてるなぁここ 荒れてもないのに自治が荒れてる荒れてるって言ってスレ分割して過疎らせようとするからね >PAYDAY 2 VRは2018年にメインゲームにパッチを当てます。
>ベータブランチで自分自身で試してみることができます。
>ベータ版へのアクセス
>http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/30/3183345000080131351/ Dirt rally ってどうやってvrモードにするの? >>981
viveならreviveって非公式アプリをダウンロードしてパッチを当てるとできるよ >>840
PING攻撃するアホがいる可能性があるかもって話し
田代胞なんて打てばプロバイダから苦情レベルではないほど警告受ける話しだけど
今のガキは全くわかってないからIP知った時点で色々やっちゃいかねないからなぁ
プロバイダから警告行くまでPING攻撃されたら、固定回線の人困っちゃうし
ルータなどの設定で跳ねる話しも、結局ルータに負荷がかかるわけで >>984
そんなアホのことほっとけよw
なんでそんなアホの心配を俺らがするんだよw >>857
なんでIPつけるとゲハのバカが居着かなくなっちゃうの?
ゲハの人間はバカだからっていう話しなら同意するけど
なんかやり方としては5chであろうと巨大掲示板としてあるわけだしさ
スレ建てした人が複数居たとして、IP有りとワッチョイのみだとどっち選ぶかといえば
ゲハそのものを持ってない俺も含めてワッチョイだけの方を選ぶけど・・・ んっと、VRスレとして全体を考えてどこかに答え書いたけど
ワッチョイにすれば企業は滅茶苦茶自作自演がやりやすいって話し、これはもう有名な話しだよ
回線数や端末の数が一般人では太刀打ち出来ないのでステマやり放題、数が違う
当然企業だから協力してくれる会社に声かければ更にワッチョイで判断不可能、叩き放題
つうことで、IPにされて困るのはゲハもあるかもだけど、OcuかViveに攻撃している人間が
どこの会社かバレることによって、ステマや自分のハード棚に上げて悪口も言えなくなる
そういう意味ではIPつけたらステマとか業者とかが分かるので賛成する話し >>984
攻撃するのに何故わざわざ負荷の少ないPINGを使うのか…
しかもDDoSじゃ無いっぽいし、個人の回線ならIP変えれば良いし
何もわかってないのは君の方なんじゃないですかねぇ? 〜〜〜〜2ちゃんねる・ステマのマニュアル〜〜〜〜
※一般人に書き込ませないようにするには…(スレの乗っ取り)
・些細なことで住人同士がケンカしているように見せかけろ
ワッチョイ導入、テンプレ修正などの議論を持ち出すのも手
(本当にケンカさせる必要はなく、自作自演すればいいだけ)(雲散霧消)
・つまらない1行書き込みをひたすら続けろ
元からいた一般人はいなくなるが、レス数は伸びる(1行レス)
・自作自演でスレの話題に沿った会話を続けろ
そして一般人の書き込みがあってもひたすら無視すれば
そのうち書き込まなくなる(無視スレ) ★スレッド乱立荒らしの正体もステマ業者なの?
IP踏み台は、技術的にはリモートデスクトップと同じで、ありふれたしくみ
ステマ会社のサーバを経由してるかもしれないけどね
プロキシサーバとの大きな違いは、踏み台がプロバイダ接続の個人PCだから
IPでは判別できないこと
で、本題。2ちゃんねるにはスレッドの立て過ぎ規制がある
1度スレを立てたら、他に一定数のスレが立つまで同じIPグループ
(IPv4の最初の2バイト、厳密にはそのうち10ビットが同一)からは
スレが立てられない。動的IPのプロバイダでも規制されてしまう、と
なのに短期間で同一の板に重複スレが乱立されるのをよく見かけるでしょ
具体的には、規定数96のゲサロで同じトリップが半年に10個以上スレを立てたり
規定数8のメロンで重複スレが1日に8つ立ったりしてる
この現象、じつはIP踏み台なしにあり得ないんだわ
業者はそうして自分達で板を荒らしておいて、自治スレで
「いたずらが多いから強制IPやワッチョイを導入しろ」と言い出す
むしろそうなったほうが、ステマ業者は仕事がしやすいというオチ
またカネにならない人気スレにいつまでも人が集まっていると、
仕事がしにくいというのも一つ たかが5chになに本気になってんだか
業者だろうが何だろうが話し相手がいればいいんだよその程度 つまり荒らしは多数のIPを自由に使えて自演しやすくするためにワッチョイやIP導入工作をしているらしい そもワッチョイIP実装したのは5ch運営だってこと忘れてないか
運営は慈善事業で5ch運営てるわけでないし
嫌なら5ch自体を使うなって話よ 来年はpimaxの天下
指くわえて見てろwwwww 来年はpimaxの天下
指くわえて見てろwwwww 来年はpimaxの天下
指くわえて見てろwwwww 来年はpimaxの天下
指くわえて見てろwwwww このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 14時間 54分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。