【HMD】Windows MR 総合 Part 4【Mixed Reality】
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Acer、ASUS、HP、Dell、Lenovo、3Gglassesから発売される
MicrosoftのWindows MR についてのスレッドです。
Windows Mixed Reality SteamVR preview
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_SteamVR_preview/
※関連スレ
【PC】Windows 10 Fall Creators Updateは10月17日提供開始
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1504332197/
【HMD】SteamVR総合 Part90【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1509729220/
※次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
※前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 3【Mixed Reality】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1508701880/ >>4が艦これVRをご所望だ。誰か同人で作ってくれ。 そろそろSteamVRが来るってんで放置してたHalo: Recruitをやってみたが
コレ途中のFPSパートいらんな、最初と最後の演出だけでいい
もしくは様々な武器を手に取って眺めて弄ってニヤニヤするだけのモードとか欲しい SteamVRはもうacerドライバに慣れて、もはやacerドライバの何が悪かったのかすら忘れて普通に使ってる
動かなかったのはNvidiaのミニゲーム?とVRゲドウくらいかな。ゲドウはコントローラが無反応だった そういやSteamVRならXBOXコンでも遊べるのそこそこあるのかな?
開発者版だから未だにコントローラーがないんだよなあ >>12
TheLabでコントローラーのボタン押しっぱなしになったのとかなおった? >>15
俺が試したときは、TheLabでボタン操作がまともにできなかった。
常にボタンが押されてるのか移動のワープしようとしたらすぐそれが実行される感じ。
カスメも似たようね感じでMoveにすると常に入力入ってるように動いてく。
MSのSteamVRドライバーだとその現象はおきてない 最近やったDream Golf VRはスティックが敏感に反応しやすかったな
遊びの調整がまだ出来てないんだろうね
そのコントローラは個体差で余計に遊びが少ないのかもしれない >>17
MSドライバーで一切おきてないので、さすがにハードの問題ではないだろう おい! WindowsストアからWindows Mixed Realityの項目消えたぞ!
どんだけやる気ねーんだよ。。。 毎日みてて中央から少しずつ隅っこにやられてるなぁって思ってたら消えてて吹いたw コレクションにあるのはわかるけど、
Acerのが出たばかり。まだまだこれから。
多数の会社が発売予定を控えてて生産もしてくれている。なのにMicrosoftは失礼すぎないか??
せめてMixed realityはトップページの中央に出そうよ MSストアでもいきなり50ドルオフやしなぁ
ちょっと手前で買った人涙目 >>24
米国のMSストアね。
日本はそもそも売ってすらないからな ただのハロウィンセールやん、向こうの人間からすればその時期にセールしない方が不自然
発売から長期に渡って定価販売を曲げない公式なんて小売りに頭が上がらない日本企業だけやろ ハロウィンて10月31日じゃねーの?
スチームも2日で終わってたし
土日にやってたからフラッシュセールでは >>28
スポーツ系は、GearVRとかスマホ向けにあるけどWinMR向けには無いかも なんやこの土日もセールしとったんか、ならフラッシュやな
向こうは直後に安くなっても平気で返品して買い直すからな
面倒だと思う奴はいても涙目になる奴なんて購入代行民だけやろ 確かに向こうはそういう文化だったなww
Steamもセール前に買ったのセール時に返品して買い直すのは返品の濫用じゃないと認めてるし向こうのそういう文化はすごいな…。 >>28
GearVRだとアメフト、バスケ
メジャーリーグとか
チアダンス、ポールダンスとか
e-sportsとかも有るよ
当たり前だけど日本のスポーツは
無いよ 数年経ったらWinMR販売中止されてて伝説のデバイスでプレミアついてそうな勢いだな >>36
死ぬほど安いな
ヘタしたらグラボだけで350ドルなのに コントローラebayにもgeakにも出品されてないのね
個人輸入は面倒なんだよなぁ…… 明日っていってもあれ、正式に発表されたわけじゃないからなー
あんまり期待しないでいたほうが、自分的にはいいかも。と思ったり ttp://www.dospara.co.jp/express/vr/556750
2017年10月17日にMixed Reality(MR)対応ゴーグルが各社から発売となった。しかし、コンテンツはまだ少ない状態だ。そこでMicrosoftは8月に「SteamVR」への対応を発表したものの、正式サポート開始の予定日は決まっていない。
MRゴーグルに興味はあるものの、SteamVRへの対応を待っているという人もいるだろう。
まだプレビュー版ではあるものの、11月15日に誰でも利用できる形でSteamVR用のソフトが公開されるようだ。海外ニュースサイトの「Rolling Stone」が報じた。 19日からAcerのが$300でセールな
早期に買った人がアホみたい みたい・・・?
貧乏人ならアホだし金持ってる人間ならアホじゃないでしょ
買いたい時が買い替え時とか言った金持ちの芸能人の言葉を鵜呑みにして買い時相談に言い出す奴もいるくらいだし 安くなるの分かってなかったならアホだけど
みんな安くなるの前提で買ってるでしょ VRで値引き合戦やってるんだから
MRが無傷なわけ無いじゃん 最新のガジェットをいち早く体験するという時間を金で買ってるんだよ。
別にいち早く体験しなくてもいいなら、セールまで待てばいい。
時間に対する金の価値観の問題 クリスマスシーズン24日にケーキを買うか、同じケーキを25日以降に買うか、その違いだな Littlstarの動画フォルダを変更することって出来ないのかな?
メインドライブがSSDだから容量が辛い >>61
ビデオフォルダごとHDDに場所変えれば良いんじゃない 完熟してないバナナを高い金で買うか
食べごろのバナナを安くなって買うかだろw >>63
ありがとう今ちょうどそれをやってきて出来たところ TVで話題になってるときの水素水を買うか、過ぎ去って嘘だと解ってホームセンターとかで安く投げ売りされてるのを買うかってことか? MRに興味があってのぞきに来たが、来るところを間違えたようだ ほならね、イノベーターは変じゃないのかって話でしょ?
私はそう言いたいですけどね 明らかにコンテンツが少ない時にほぼ定価で買う猛者、個人輸入までする変態、βに特攻するゲテモノ好き
こんな奴らが変な奴じゃない訳ないだろ仲良くしろ!!
ただし、申し訳ないがホモはNG ついに仮想とはいえ男同士で子作りができるようになったんですか 女の穴を掘りたい男と女に穴を掘られたい男同士HMD被せて仮想世界で女をあてがえば人類皆ホモに
やったぜ。 昨日の8月15日にいつもの年金生活者のおっさん(60歳)と
先日メールくれたVR好きのIT土方のにいちゃん(45歳)と
わし(53歳)の3人でデフォルトにあるクリフハウスの中で盛りあったぜ。 クリフハウスで好きなアバター使ってマルチが出来るなら有料部屋でも買っちゃうかもね
そうなるとアプリを色々配置して好きに遊べますってのも有効活用出来るし 英語の公式サイト読むと拡張子.glbの3DデータならMRで読み込めるみたいだな
.glb自体はペイント3DでもUnityでも作れるけど
それをどうクリフハウスに置くのかが分からない
3Dオブジェクトフォルダに入れとけば、クリフハウスで使える的な感じなのかな? だから俺はこういってやったんだよ
クリスマスは中止だって MSドライバ15日はガセだったかな。まあ、acerドライバで今のところ動いてるから良いけど。 先進国の中で最初に朝がくるのは日本だから多少はね?(NZが先進国でないとは言ってない) >>92
HMD自体が買ってからwindowsがアップデートされて使えるようになったのは発売翌日(アメリカ時間当日夜頃)だったしな 富士通MRの体験会12/5らしいけど11月発売じゃなかったけか 富士通のMRは、11月30日発売で
富士通直販で会員価格が税込4.6万だから最安やね >>100
その会員ってFMVユーザー優待とかいうやつ? 富士通のは軽くてよさげなんだけど頭部のサイズ調整がダイヤル式とかじゃないのでなんか面倒くさそうなんだよな >>104
Acerの開発版と同じだけど、ダイヤルもそうだけど一回自分の頭に合う位置に調整したら装着するときにまった変えないので問題ないかと >>105
調整してからでもそのまま着脱できるならいいね
11月30日発売のようだけど当日からビックとかの店頭で触れるといいんだが Acer←発売日が早くて軽い
HP←次に発売日が早い
富士通←国産(笑
DELL←1番安い
Samsung←スペックNo.1
購入動機としてはこんなもんか? Dellのは安くてデザインもいいけどなんでこれだけちょっと重たいんだろう
気にならない程度ならいいんだが Steamにあったやつ
Commingsoonが近日公開になったぞ Asusさんかっこよく仕上げたからお値段高めにしたろ!って思ってたらサムスンがそれより高くて高機能なの騙し討みたいに出してきちゃったからね…。
かわいそう OdesseyはFOV広めなのは魅力的だがペンタイルだろうし評価が分かれそうだな https://www.roadtovr.com/samsung-odyssey-windows-vr-mixed-reality-headset-hands-on-preview/
ここのレビューで
Granted, I was still able to see individual pixels, and the screen-door-effect (the space between the pixels) was more pronounced than I would have hoped given the resolution, quite possibly due to Samsung’s unique PenTile subpixel arrangement.
SDEは確かに目立つと書いてるな ペンタイル超嫌いな俺が注文したので706ppiオーバーでどうなるかだなー。
これでも気になったらペンタイルのHMDは今後一切買わないだろうなw >>118
俺も気になるとこなんで届いたら詳細レビューよろ >>119
スピアに届いたっぽいので日本に届くの来週中ぐらいやな Mixed Reality for SteamVR おお!!おい Acerのと全然違うじゃねーか。。
マトモになった。。 steamから落とすとかどうなってんだw
結構イレギュラーだなこれ
正式版はOSアプデで感じか すげえぞこれ イギリスの教会とかVive riftより綺麗でリアリティあるじゃねえか。。
昔の感動が蘇ったわ・・・ コントローラーの振動動作してる?
まさか、振動動作しないでリリースするとは…。 >>127
ちなみにそのままVRボタン押すとViveが立ち上がるから吹いた
Windows Mixed Reality Steam VR Previewから起動だとWinMRがたちあがる感じだ
よく出来てるなこれ 一番分かりやすいのだと、ルームスケールの範囲設定するときにコントローラー振動するはずだけど誰か試して貰えるかな ルームセットアップが削除されてるな
クイックキャブレーションしかないぞ 後は、AudioShieldとかも振ってくるノーツに触れたときに振動するので分かりやすい。
クローズドでテストしてるときから、振動だけずっと動作してない
勿論コントローラー起動時は振動する >>134
カスメはクローズドのときは動作したな
なんだろね >>135
へ?そうなん?
クローズドの時から俺は動作してないや 一応まとめ HTC Viveとの共存方法。
Steam VRまとめ。
Steam VRにてWinMR起動させたいときはプレビュー入れてからデフォ起動。→MR起動。
Vive起動させたいときはデバイスマネージャにてモニタ項目のMixed Realityを無効にしてあげるとHTC Viveが立ち上がります。 >>136
カスメは、Acer版だとMoveでボタン入力入りっぱなしだったのが、MS版で直ったのを確認した ちょい暗いだけでViveより精細に見えるからいい買い物したよ
1440パネルは環境ものとかだと本領発揮するな
ロンドン橋とか雰囲気変わる >>140
不具合あったら、フィードバックHUBに不具合報告したげて >>139
書き方が足りなかった
カスメのコントローラー振動が動作してないでした >>142
なる。やっぱ振動動作してないよね。
コントローラーその物は振動付いてるし、そんな難しくなさそうな実装だと思うんだけど結構前から言ってるのに対応されてないんだよね…。 ダッシュボードは左のコントローラでしか開けんのか
不便やな… Settingフォルダの.vrsettingの設定のところに右と左のボタン割り当てあるから書き換えたらいい >>145
それもフィードバックHUBに書いた方がいい、今は正式版じゃなくてオープンベータなので不具合とか使いにくいなと思った部分はなるべく、公式に提案していくべき。
フィードバックHUBは、Windows10のアプリにあるやつね
カテゴリは複合現実を選べばいい Acer「頑張って開発したのにヒドい(´;ω;`)」 え?・・・
動画?ゲーム?何を言ってるんや・・・
ワイら同士には必要ないやろ acerのやつ買おうかと思うんだが、カスメで下から覗き込みが出来るのかと、the labの弓みたいなのでトラッキング切れないかが気になって踏み出せない
教えてえろいひと 早く家に帰ってsteamVRで電車でゴー(みたいな奴)やりたい いわれてみればそうだよなぁ・・CommingSoon、自分、バカだなw
とはいえ、やはり4時ぐらいにきたかー。来てよかったと安心もした >>154
下から覗き込むのはVIVEより強い。
TheLabの弓ゲーもプレイできたよ >>158
>>VIVEより強い
マジか、さんくす!買ってみるかな Steamで配信開始されたwindow smixed reality
アーリーアクセスだからなのかもしれないけど
最低動作要件がcore i7てなってるぞ
それ以下のPCでMRやろうとしてもブロックされるって書いてあるな
core i5のPCの貧乏人はストアアプリだけでお楽しみくださいってことか >>160
どうりで強制終了するわけやな
もうオナニーして寝るわ これでMRにも使い道ができたんだし、まぁ目出たいってことで エイサーは眼鏡が当たるとかハゲるとか言われていて手が出せない あててんのよ!
ハゲるの対策にアンダーキャップとかつけちゃだめなん? >>166
勢いよく、上げたhmdをバタンとしめたら当たるね。ゆっくりなら俺は当たらない 振動はそのうちつきそう
Steam VRの
simple VR Video Player + SVP4 できた
advance setting toolsも動いた acerのってUSB3.1→3.0変換アダプターでも大丈夫ですか?
H270だからマザボにUSB2.0と3.1しかついてない >>160
機械翻訳でこんな感じ:
PCの要件は、Steamの利用可能なアプリとコンテンツによって異なります。タイトルごとの最小要件をご確認ください。
さらに、SteamVRをGTX 1070ビデオカード(またはそれに相当するもの)を搭載したPC上で実行すると、最新バージョンのWindows上のIntel Core i7プロセッサが幅広いSteamVRアプリケーションでうまく動作することがわかりました。
お使いのPCがこれらの仕様を満たしていない場合、SteamVRのWindows Mixed Realityを実行してもブロックされませんが、これは全体的なパフォーマンスのパフォーマンスと品質に影響する可能性があります。 >>171
3.1のままでいいよ
3.1なら1.0/2.0/3.0互換あるでしょ コネクタがタイプCってことなんかな
変換でいけると思うよ サムスン以外ガワが違うだけで中身一緒なんでしょ?
一番安いdellのを買えばいいのかね >>175
重量と装着感が違うので、合うやつ買った方がいいね >>175
HPはデコのフレームが細いからデコさえ既に広ければPCVR機中で一番ハゲない
ただしdell級に重いからデコの圧迫感は一番かもしれん 髪があると滑るから禿げてるやつの方がVRに向いてる
VRやるやつは禿げるべき
オーオタが耳周りだけ剃るのと同じ 外部センサーなしのトラッキングって精度的にどう?
OculusやVIVEも持ってて比較出来る人の意見を聞きたい >>181
Vive持っててWinMRはTSG、CEATEC、アキバの店舗で数回触った程度だけど、
HMDの精度はそこそこ。ただ、プレイ中に高さが変わる事が数回あった気がする。
ハンドコントローラーの精度はお話にならない。ブレる、飛ぶ、範囲外で細かい動きができない。
ただ、どの体験スペースも無駄に外部の光を受けるところだから不安定なのまでは不明。
開発者達は結構いい評価出してる人も多いから自分の評価にちょっと自信無い。
ただ、ゲーム用途としてなら自分ではまだ買いたくないレベル。 トラッキング精度ってどう言う基準で体感レポしてるんだろ
ブログでわりといいとかviveは完璧とか聞くけどヘドバンとか反復横跳とかやってるの? >>182
俺はAcer製品版持ってるがプレイ中に高さ変わったことは一度も無いなぁ >>182
ハンドコントローラーは、BTアダプタで結構精度変わるみたい。
特に内蔵だとかなり酷いみたいなので、店頭デモでと内蔵使ってる可能性高いな うちもBTの場所が悪いとコントローラがプルプルなってたな
移動させたら治ったけどね 後、パイオニアの古いワイヤレスヘッドホン(非BT)使ってるんだけどワイヤレスヘッドホンがめっちゃ干渉してたわ。
ワイヤレスヘッドホンが音切れするときにコントローラーのLEDが途切れてる。
から、WindowsMRプレイするときは他のワイヤレス製品使わないようにしたほうがいいかも >>181
riftとMRもちだけど、MRのトラッキングは機嫌が良い時はriftとほぼ同等に感じるけど、ときおり機嫌が悪くなり、そうなるとriftでカメラ位置がずれたときのような不安定な状態になる。
VIVEは30分しか触ったことないが、トラッキングはVIVEが圧倒的にソリッドだった。次いでrift、MRだね。
riftは3カメでルームスケールで、ほとんど不満を感じない自分の印象。
ときに、Windows Mixed Reality Steam VR Previewでmocuを動かしたいんだが、うまくいかない。
mocuをSteamVRで起動すると、WindowsMR HomeやSteamVRは起動し、デスクトップ上のmocuのウィンドウにデスクトップモードのようなmocuの画面が表示される。
カメラはきちんとトラッキングが効いているが、肝心のHMDはSteamVR内の暗い画面のままでmocuの画面が描画されない。
WindowsMRでmocuを動かせている人、いたらやり方教えてください! BTの帯域限られてるのにWindows10に接続できるアダプタは1つしか駄目なのってなんか欠陥に感じるw i5と1060のワイにはMRる資格がないいうんか? 結局オナニーして寝て今起きたわ
i5と1060使ってるやついないんか? コントローラー2つとかコントローラー1つとBTヘッドホンは平気だったけど
コントローラー2つとBTヘッドホンにすると音が途切れたりしたなあ
今度BTトランスミッタで試してみよう
まあ、HMDについてるプラグ使えよって話ではあるが ほかとの比較じゃないけどうちのMR機は下むいて床に急接近したとき以外にトラッキングがおかしくなった記憶ないな
たぶん部屋が汚くてセンサーがいろいろなオブジェクト拾えるからだと思う。みんなも汚くして幸せになれ >>192
HMDにプラグ付いてるのは、やっぱそういうことかもね。
BTはコントローラーのみに使えという あと、コントローラー野外だとダメとか報告あったな。
LEDの光量的に野外は明るすぎるんだろう ヘッドトラッキングでは問題起きたことないなあ
手の方はカメラから外れて「おっと!」って思うことがよくある
>>190
i5の世代による
最近のだったら別に問題ないよ >>194
汚部屋勝負ならちょっと負ける気しないのだが...。
一つ思い当たったのは、部屋内に自転車おいていて毎日のるから微妙に自転車の位置がかわっていることがトラッキングに影響しているのかも。
キャリブレーション済ませた後、部屋内のオブジェクトを移動させたら、大きさにもよるとおもうけどトラッキングに影響でますよね...?
ルームスケールで遊ぶとき、みんな椅子とかどうしてるん?大なり小なり置く位置かわると思うんだけど。 >>197
「高視野角」がどの程度か知らんけど、網膜投影っていう時点で見えるか見えないかの
完全2択になる(視線そらせただけで何も見えなくなる)からエンターテインメント利用は無理。 steamのやつインストールしたけどトラッキングできません利用不可状態だ
皆そのままインストールしてすぐ使えた?
一応もともと入ってたSteamのβ版アンインストールしてみてからインストールしてもだめだった >>200
確かにな
とりあえず一回体験してはみたいな MRヘッドセットは、ポータルを起動させてもないのに、Kasperskyがカメラが使用されているという警告をだすんだよなぁ・・・ >201
うちもしばらく駄目だったんだけどいろいろ試してAcer版削除SteamVR入れ直しSteamVRドライバ導入
で、WinMRのクリフホーム立ち上がってる状態からならSteamVRいけるようになった
で、カスメは普通に動いた
プレイホームとハニセレはどうやっても自分が天井より高い地上高3mぐらいが初期位置になって
そこからどう操作しても通常の高さに近づけなくなってものすごく遠目に眺める以外何も出来なかったw
一昨日オキュラス(DK2だけど)が特定の色だけ表示できない中途半端な壊れかたしたんで
CV1買おうかと思ってたけどWinMRが予想以上に普通に動くようになったんでしばらくはこれで十分になった >>201と同じく利用不可状態だわ
普通のMR部屋とかは動くんだけどな・・・・ >>204
HMDを床に置いてクイックキャリブレーションしたらどう? Asmedia製のUSBチップは非対応ってどっかで読んだんだが
今は対応してるの?
持ってないから分からない >>201
Acer版のインストーラー起動して、そこから削除した方がいいよ。 >>197
こういうの待っていた。
コンソール利用出来れば無限大。
(マイノリティ・リポートの世界) 今のところアリゾナサンシャインで手榴弾を遠くに投げれないというのだけが不満だな。viveは遠投できるのかねえ。 網膜投影ってめっちゃよく見えるって聞いたことあるけどどうなんだろうなあ
ちょっと怖さある 網膜投影は、視線追従で投影し続けれるじゃないかな。 網膜投影は原理的にスクリーンドアもないし画像が鮮明で視界の隅でもぼやけることがない
ただし、今のところどう頑張っても視野角が60°程度までしか実現できない
そういえば眼鏡もコンタクトも不要になるってのはVRスレ住民として大きいんじゃないか 結局WIN MRはノンケツールだったわけやな・・・ >206
床に置いた位じゃ駄目でセッティングで3mぐらい下駄履かせてほんのちょっと近づいただけだった・・・
イリュ系はなんかおかしいのか自分がAcerのβやらいろいろ入れてたせいなのかわからん
誰かちゃんと動いた人いない? ちなみにSteamVRでルームスケールの設定無いのは、WinMRポータルで設定したやつ読んでるっぽいのでWinMRポータルでルームスケールの設定してない人はちゃんとやったほうがいいよ。
別環境でまっさらなのでルームスケール設定はしょったらなんか怪しかった >>219
ゲドウはacerもMSもまともに操作できなかったけどVRMODなら普通に動くし機能多いよ
ちなみにゲドウは視点を合わせてコントローラのオプション押せば選択できる >>220
うちはポータルのルームスケール設定してないけど位置の問題出てないかな
ゲドウは位置がどうとか以前の問題だし >>173
ありがと
wondowsMRcheckってのでUSBの項目だけ△だったからわからんかった いろいろありがと
ルームスケールはMRの設定と別にSteamVRからやってた
あんまり関係ないのかな3m位先に豆粒ぐらいのシーンが見えるだけなんで
視線で選択できてるのかすらわからなかったw
ゲドウに問題ありっぽいんで時間できたらVRMOD試してみる メガネとの共存はどれがよさげ?
VRLENSの顔につけるやつ買えば抵抗なく装着できそう? 若々しく瑞々しいDKがHMDしてる間に後ろから羽交い締めにされて無理矢理尻穴犯されて種付けされてメスにされてるところを見たい msのドライバ使ってみたらもうacerドライバは使えないわ AcerUtilityだとSteamVRたちあげても利用不可ってなって使えない事多かったからなぁ
MR Previewの方はほぼ確実に使える・・・が、まだWindowsキーでポータルに戻るんですね
もっともポータルに戻ってもSteamVRへ戻れますけど MSの方はStamVR立ち上げたまま使いまわせるからいいな
acerのは事前にSteamVRが立ち上がってると利用不可になる事多かったから面倒だった >>231
そういう意見のあるときはwindows10のフィードバックってのに投稿するんだよ すぐに切り替えて戻すんじゃなくて、コントローラのxboxボタンを押したときと同じように、半透明の選択画面がでるようにしてほしいなー。 一日中使ってみて感想。
スケールはViveと違和感なし。ゲームも良好。
システムボタン押しのメニューの時だけコントローラが出てくる設計のゲームだと不具合ある
Hop Step Singなんてゲームのトリガー効くから良いとしてもコントローラ消えたままだからシステムメニューからadvance setting toolでX,Y移動を駆使して電車の床に埋り寝っ転がりながら踊る女の子たちのスカートの中のパンツ覗けないという重大な不具合がある acerからMSドライバに変えたらJCサイズだったVR彼女が
JK通り越してプロレスラーみたいな体格になってて萎えた エイサー買ったけど、小さい眼鏡でも必ずレンズに当たる
対策ありませんか? 逆に考えるんだ
「当てちゃってもいいさ」
と考えるんだ >>182
>>188
ありがとう
ハンドデバイスがそれだときついね
買い増してみようかと思ったけど辞退します steamも来たようだしそろそろ買おうかと思うが、眼鏡が入るのかどうかや、オデッセイに行くべきか、はたまたやっぱりviveにしようかが決まらないんだよなぁ。 >>238
視差設定じゃないの?視差設定小さくなってるとでかく見えるで。 >>244
acerの頃からそうだけど、default.vrsettingsのipdの値いじっても何も反映されないのよ >>243
人柱好きでうまく行かないのを
何度もリトライするのが
楽しめるなら現状のwinMR
VRゲームで遊ぶのが目的なら
viveかocu 活気が戻ってきてよかった
最近ネガティブなレスが多かったからなぁ >>エイサー買ったけど、小さい眼鏡でも必ずレンズに当たる
メガネの形とかフレームの太さの問題では?俺はメガネだけど余裕あって当たらないけど・・・・ xboxoneコントローラー
ゲームだと正常に動くんだけど
ホームだと動かない。
Aボタン押したときだけ音がなって巨大なオブジェクトが表示される。
誰か同じ現象の人いない? やっぱりホモ達がスレを盛り上げてくれたおかげだね。もう尻向けて眠るしかないね。 >>248
俺もメガネが当たるからメガネ屋行ったら鼻筋が高いからレンズが遠くなるって言われたよ
顔の形状にも左右されるっぽい >>245
ソフトはなに?で。。。
誰かこの中にwinMR持ちで視差設定成功してる方いらっしゃいませんかー!
(psvrのpc接続でmocuと動画しか触ってないからそのあたりは答えられん。 >>246
悩むわ。。。psvrをpcに繋げてソフト作ってみたり程度はしてきたので色々リトライするのは良いんだけど、今後新しいのがどう出てくるか。。。viveは無線化の話出てなかったっけ? mrhomeの設定にIPD調整項目あるよ。
windows10設定のmr項目からも行けるかも。 >>254
現状だとocuが平均的 viveは網目 サムスンはハゲる MR全般はコントローラ問題抱えてる
来年の時期未定だけどLGだけが正当進化か?って感じだな
あとはMRに追加センサーが来たら化けるが企業が名乗りを上げない(仕様だけはあるっぽい) JINSのフレーム鼻あて一体の奴は?
あれだとかなり近くなるよ >>223
USB3.1って確かAsmedia製のチップだと思うから非対応の可能性が
ある
デバイスマネージャの「ユニバーサル シリアル バス コントローラ」の項目に
「Asmedia」って書いてあったら多分動かない VR解禁されるバイオ7のために買おうと思ってるけど
やっぱ対応デバイスはゲームパッドのみなのかな >>197
>理論的には発表された3Dモックイメージ程度のサイズまで小型化が実現できるとのこと。
はい、解散 >>265
リンク見たけどH270チップセットのUSB3.1ポートに
挿せば動くはずだよ
青緑のUSBポートがAsMediaで、青がH270のUSB
ポートだって
良かったね! >>268
一応時限契約だよ
PSVRで発売1年後になら出せる >>266
ハンコンであそべないかなーって
>>268
調べ直したら12ヶ月はPS4独占ってだけで解禁しれるとは限らないみたい
年末じゃなくて年明け以降だわこりゃ AR駆使して相手の顔を上書きするアプリ作れ
女とやっていても男の顔み見えるアプリつくれ iPhoneXのFace IDで二次元になってるリアル女性がいた(顔だけ) >>278
奴隷ホンなんてどうでもいいわ、ハムスターのクルクルみたいに一生出たら買いをl繰り返してろゴミ エロコンテンツまったく充実していない訳で盛り上がりに欠けてる訳だが MSである限りはそっち方面のコンテンツ展開はなかなかに厳しい 一通り展示してある海外ショップで試した人にるよると、Lenovoが一番軽くて、DELLはやはり一回り重いとのこと 尻穴にUSB、わきの下にHMDI、そして尿道にイヤホンジャyカ・・・
これでi7やGTX1070以上の精嚢を出せるぞ >>282
軽いのは400g前後だがDELLのは600gとかだからな
でもDELLのは作りはしっかりしてそうだし前後のバランスがとれていればそんなに重さも気にならないのかも >>275
女に男の顔上書きとかエアプか?
まず股に凶悪なブツぶら下げろや >>280
いやSteamVRが動くから遊び放題見放題だろ >>285
上でブリッジされてないHMDだと前後バランスは無意味そうだが と思ったけどMR機でも後ろ重いとフロントが軽くなるな。支点が生え際なのがアレだけど >>288
PSVRとほぼ同じ重さ&形状だと思うんだがPSVRってあんまり重さ感じないけどそれは側後頭部にあえて重りを入れてバランス取ってるかららしい
ヘッドバンドがゴムのように伸び縮みするのはダメだがある程度硬いものなら効果はあるのかも PSVRも同じ形状だったのね、vive形式かと思ってた DELLのはゴテゴテつけてるからじゃない?
ケーブル取り回しのためにパーツ増やしたり
ヘッド側のプラスチックも多い 軽さならAcer開発機が一番軽かった
スポンジ付け替えて計量のせたら320gだったよ PSVR持ってるけどAcerのよりはやっぱズシっと来る感じある 18日からMRの本格展示スタートだったハズだから、そろそろ各機種電気屋で展示されてくるよな・・・・ 頭のサイズ調整が問題無いのなら富士通のが良さげだな
どこかで販売前に試せるとこないかな >>290
TGSで試した時特にAcerの開発版と比べて重いとは感じなかったから、多分大丈夫かと >>297
1ヵ月前のな・・・
俺は何時になったらコントローラー手に入れられるんだ 視覚だけのVRではなく触覚を体験できるVRの登場を待つ。
視覚も触覚の一部であるからしてそれは難しい技術ではないだろう。
ついては肛門に挿入するタイプのVRデバイスの発売日を教えてくれ。 眼鏡をかけてヘッドセットをつけると、眼球に眼鏡が密着して痛い 「メガネのガラスが眼球に擦れて冷たいナリ〜」っこと? >>305
acerのはPSVR並みにメガネ余裕あるけどな。そのぶん視野角が狭くなってるのかもだが。 HMDつけるとき位はHMDマスクとコンタクトレンズつけて良いんじゃね VRLENSの専用メガネ買おうかな
PSOcuvive対応だけどMRもたぶん行けるだろうし とにかく視野角を広げてアイトラッキングを搭載しろ
話はそれからだ MSのドライバいい感じだがsimple VR Video PlayerでエロVR再生中良いとこで止まるのやめてくれ
再生中にコントローラがスリープに入るからかな??
あとMicrosoftにみてる内容バレてないよな? ドMは自分の秘密を無理やり暴かれるのが好き
そして脅迫されて性的暴行を受けるのがもっと好き
これだけは間違いない 今、眼鏡屋にエイサーを持って行ったけど
どう調整しても眼鏡が圧迫されて眼球に当たって他の眼鏡でも無理だった 確かにPSVRと違ってHMDを前後出来ないからめがね当たるのかもな。俺はacerのめがねばっちりだけどな。俺もVIVEでは当たりまくって買う気にならなかったし。でもクッションを分厚くしたらいけたりしねえ? ocuは顔に当たる部分が別パーツで
公式でCADデータ公開されているから
手軽に自分の顔に合わせた
フェイスパッド作れる
まぁacerのも形状簡単だから
ゲタは作れるんじゃない?
3Dスキャンすれば完璧なの
作れそうだけど viveも前後調整出来るけどマニュアル見ないと分からんからな 3Dプリンター使えばHMDの形状や張り型くらいは自作できそうだな >>315
鼻高いんだろね
手元の眼鏡でJINSのは鼻パッドが圧迫されたけど、ZOFFのは大丈夫だった。
だから圧迫は眼鏡にもよるよ 片眼鏡を両目に一つずつ付けるのも良いんじゃないかな OculusとVive使ってる人のHMD Odysseyのレビューが上がってた(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/7dtd8w/quick_impression_with_samsung_odyssey_from_a_long/
重要そうな箇所を抜粋(訳間違ってるかも)
・ヘッドバンドをいくら調整しても外光が入ってくる
・ヘッドフォンの音質はViveの別売ヘッドストラップと同じくらい良いが、イマイチ耳にフィットしない
・カメラトラッキングは素晴らしい
・コントローラのトラッキングはイマイチ。前方でもたまにロストする。腰の横でも見失う
・画質は素晴らしい! 色鮮やかでシャープ
この人の結論 :
・ドライブシミュレータやフライト物を遊ぶ人は現時点のベストチョイス
高解像度、高画質、HMDのトラッキング精度、付属コントローラ使わないから
・OdysseyのスクリーンをOculusとViveに付け替えたい
・Pimax 8k待つわ
...だそうです 訂正
?カメラトラッキングは素晴らしい
○HMDのトラッキングは素晴らしい どっちかといつおホモ8向けなんだよな
調査した結果大体の傾向を区別すると眼鏡が入りきらない奴はホモ
眼球と眼鏡のレンズが接触する奴はゲイ
裸眼はノンケ
だな 額の所に畳んだタオルを挟んだら眼鏡でも圧迫されなくなった Homo Lensセンサー 搭載してるから仕方ないだろう
ホモレンズだぞ >>333
Vive用の厚めのクッション買うと良いぞ >>324
コントローラのトラッキング用に外部カメラ増やせたらな(オプションで) >>336
それが出来ればゲーム用途でオキュラスやVIVEにも劣らないものになれそう >>32
わりと良さげなレビューだなぁ。やっぱOdyssey待つかなぁ。 >>297
ヨドバシではAcerのやつの展示と被らせてくれてデモコンテンツまでやってたな
自分はまだ買ってないんだけど外部カメラのスペックってどんなものなの?(解像度とかフレームレートとか)
どのページ見ても詳細なの載ってないし、ヨドバシでのデモコンテンツは普通のVRコンテンツだし
AR的にできるのかいまいちわからん… >>339
ARは出来ないよ
AR MRが出来るのはholo lensだけ
外部カメラはトラッキングの為
だけに使われる白黒カメラ
winMRってのはマイクロソフト
がやってるVR MRの総称で合って今でてる5万前後のHMDは
VRしかやれない >>340
そうなんだ、ありがとう
ARは無理なのか… >>300
dellが普通に売ってるな
2週間前にはもう発送されたツイートあるし >>257
情報まとめサンクス!
psvrにそなえてps4買ったらps4proでるし、psvrも頑張って抽選当てたら新型来るし。。。
そんなショックだったつもりはなかったが、すぐ新型きたら、と思ってしまっててな。。。
現状ベストチョイスがないよね。winMRが有機パネルでipdハード調整可能なら、、、ドライバも洗練されてくだろうし、そのうち外部カメラトラッキングが追加されればそれでほぼベストなのになぁ。 分かった分かったコントローラは一般人には敷居が高すぎて普通に買えないでいいよ
くっそどうでもいい事にめちゃくちゃ食いつくなw この場合は開発者版を買った人だけがコントローラーだけ無い対象者なので、
開発者版を買った人達には個人輸入ごとき障害にならないって話じゃないの? コントローラ無しの開発者版買った人らはで何開発してたんだ…? 日本語でおk
それはともかく、普通にXBOXコンとかで開発するやろ そりゃミニゲームとかフィギュア踊らせたりとか一通り試すやろ >>350
コントローラー手入らないから
winMRの開発やめた人が沢山居る VRが国内4万円で手に入るんか! MS直々やしこれはついに手を出すタイミングやな!
→Oculusがセールでコントローラーつき5万か…まあWinMR注文しちゃったし4万のほうが安いからヘーキヘーキ
日本語で注文できるとはいえ海外から輸入はめんどそうやしな
→ついに届いた! これがVRか! なんかまだバグバグだけど面白いな! 段々よくなるやろ!
→コントローラー単品では売りません えっ何それは・・・ ドライバとかも良くならんしUWP面倒やし・・・
→ほーんOculusがまた値下げで5万か……
→以下略 ペンタブのペンみたいなコントローラーがそのうちに出てくることを祈ってる
でもその前にアナル操作デバイスが登場するだろうな 個人輸入なんて決済さえ通れば転送会社の倉庫に送るだけやん。
送料も3千円ぐらいやし 北米デルは転送使ってもorderキャンセルされるんですね。 >>362
スピアネット経由で転送してるので、転送会社じゃなくて決済でキャンセルされてるぽい。
クレカ次第の様子 >>363 そうでしたか。MASTER、VISA各2枚試しましたがダメでした。 まったく話題にならないな
一体全体、なんだったのか
先月生まれて今月でオワコン化するとかあんまりだろ windows mobileのときでさえ、もう少し話題なってたよな
俺も買うの一旦見合わせようかな
結局、明日iPhoneに紀香えるんだ こんだけ長い間放置されれば、熱も冷めてくるわな
このスレももうホモスレに変えようや >>365
MSストアからMixed Realityが消えた時点でわかるやろ
今の現状から各社が生産を絞って
数年後には幻のデバイスとしてプレミアついてると思うわ まあ、来年には本命のスタンドアロン型が出てくるからね 12月までほぼやる事無いと思ってたのに
10月からエロゲもエロ動画も問題なく稼働しててむしろ好印象だが >>365
MSもやらかしたと思ったんだろ
→ocu viveの半額で出します
→ocu vive値下げで殆ど価格差なし
→爆発的普及望めなくなったから
独自路線よりsteamVR対応
して早期撤退 うちにはまだ届いてないのに勝手にオワコンにすんなよバカヤロー >>363
注文確認が電話で取れなかったからキャンセルにされた
ネイティブのヘルプデスクとやり取りできれば受付に戻るらしいけど……… >>372
今でもViveとの価格差は結構あるんだがな
それでもゲーム用途でどっち欲しいかって言われたら即答でViveだわ VIVEは装着感悪くて被り難い・・・・VIVE2で軽量化されてMRなみの装着感になるの待ち。
それにMRが廃れると言うのなら、出来るソフトは同じなのだから、VR機全部廃れてお終いだろう。 SteamVR使えるようになったと聞いたけど、なんでこんなにシンミリしてるんだ?
もっとこう、キャッキャウフフしてる時期じゃないのか? 問題のある時は情報交換で盛り上がるけど、問題なく動いてるときはみんな黙って遊んでるからなw >>372
WinMRも再値下げしないとインパクト無いよ
実売3万円切ればブレイクすると思う 開発にしてもストアにしてもSteamVRが動けば何の問題もないし
誰がMRネイティブのUWPアプリ作るんだっていう 俺はカスメとVR彼女が動けばそれで良いのでMR買う予定だけど、富士通とか他のメーカーが出て評価が付かないと、優劣不明でどれ買っていいかわからないし買い難い。 悪いこと言わんからVive、次点でOculus買っといた方が良い
将来はわからんが現時点でゲーム用途で手を出せる性能じゃないよ ハンドコントローラーの
トラッキング性能低いから
vive ocuと全く同じには
遊べないよ
そこら辺はMSも弱点として認識
してて価格が安い分今は我慢して
スタンスだけど価格差無いと
足枷でしかない カメラを真横にも付けないと
トラッキング改善は無理やろな でも正直の視覚外の動きなんておおざっぱでいいや
ただアリゾナサンシャインで手りゅう弾をと遠くに投げれんのは困った
後コントローラーとして下では結構操作するから動きが適当ではよくないということで
カメラを思いっきりしたにむけてるんだろな >>382
俺もそんな感じ(+ぎゃる☆がんVR)だけど、ocu買うかMR様子見るか迷ってる >>387
ぎゃるがんならocu行っとけ
MRはどうしてもコントローラーのトラッキングに難がある >>378
SteamVRで出来るゲームは他でも出来るわけで……
値段的にも開発支援的にもインパクトなくなったから停滞してる
最初に何が期待されたかって、ついに日本で普通に売ってる
5万切りのVRが! だからなあ >>388
なるほどわかった。来月早々に購入するぜ 税込3万割ったら普及しやすくなるだろうね
SSDも液晶モニタもそうだった >>388
ぎゃるがんMRでプレイしたが、困る要素とくになかったが? >>385
サンタクルーズ見習って4隅外向きで付けてどうぞ >>375
スピアの営業時間に注文して連絡先をスピアにするとか?
通った人はどうしてるんだろね。
JCBあたりだといけるとかどうとか オキュラスはいいんだけどメガネが厳しいからな・・・・ センサーの設置の関係と、着座してのゲームくらいしか基本やらないので手軽さからMRで十分だな
自分の個人的な観点でしかないけどねー MRの方が画質がいいし、エロゲならMRもありなような
手も絶対に身体の前に出すしw ViveとかOcuが悪いっていう話じゃなくて、自分の環境的にMRのセンサーの形式を望んでいたから、自分にとって都合の良い製品だって話でした >>398
カスメとかVRエロのためにdellのMR予約したよw
他のゲーム、特にコントローラーのトラッキングが重要なゲームは、これまで通りvive使うつもり。 >>398
親子付けとかチンポジとかだと
トラッキング辛いかもよ 来年初頭のOneXのWindowsMR対応が実現したらマイクロソフトストア独占でソフト出てくるんちゃうか デバイスマネージャのモニタ項目、Mixed Realityを無効にしてSteam VRとVive起動→
Viveとコントローラ認識したところでデバイスマネージャのモニタ項目のMixed Realityを有効に。
すると複合が起動する。
Viveのヘッドを無効にするとMR側に画面が映りコントローラはViveのが使える。
うまくいかない時が多いから原因を探ってる さっきオキュ買うぞ!って言っといて結局また迷いだしてるわw
オデッセイ出るまで待つかなぁ テスラなんてセンサーカメラ20個もつけるようになったんやで
最初は2個だったのに 自分頭が日本人にありがちな鉢が張っててデカめなんだけど富士通のポチして大丈夫かなぁ。。
眼鏡の話は多いけど頭のデカさ問題はあんまり議論されてなくね? 富士通のは他に比べてベルト周りが小さいから
頭デカイ人はは注意したほうがいいって
某情報サイトのレビュー動画で言って Acer発売日に買ってクリフホームで遊んでネタが無くなってAcer版Steamドライバで
動いたり動かなかったりでドツボってたらMS版ドライバでド安定してしまって
イリュゲーがそのままじゃまともに動かない以外ネタが無くなってしまったw
ここで教えてもらったVRパッチ当てようと思いつつなかなか時間がとれずに
30分ぐらいカスメでダンス見たりして満足してしまう日々
SteamVRも積みゲーだらけ
なんで買ったんだろう俺 頭でかくて眼鏡はめてる人におすすめのMRってどれ? >416
たしかにアーリーアダプターとして十分楽しんでるなw
部屋が狭い&散らかっててトラッキングの恩恵はあまり受けてないけど
座ってやるゲームは十分楽しんでるかも
>417
頭でかい(メットがショウエイだとXLアライはXLだと痛い)
眼鏡
でDK2とAcerは問題ない
このスレ見てると眼鏡でも鼻の高さによる眼鏡の位置等が問題かもしれん 基本的な初心者質問なんだけど、MRでsteamVRってMR対応のしかできないんだよね?
グーグルアースとか大和とかできない? >>419
SteamVRアプリなら全部動く。
特定の操作に難があるのもあるが、基本的にMR対応とかはない >>419
さらにRevive使えば、Revive動作対応タイトルならOculusのアプリも動く つーかVRHMDなんて長時間使うようなモノやないんやから
ちょっと遊んで満足してしばらく寝かせてまたちょっと遊ぶんが一番楽しい使い方やろ
俺も今はプレホとVRK待ちやわ そーなんか、じゃあ遠慮なくMRで大和や地球見れるだね
迷ってたけど富士通にするか dellのって近接センサーないの?
他のには付いてるみたいだけど
というかDell以外高杉だな
そりゃみんなOculus買うわ >>424
ある単純に無しと分からないものを不明と書けばいいのに、無しとプレゼンした人がいて混乱招いた あると断言するのは、CEATECで実機で他と同じユニットで同じ場所に近接センサー確認した >>387
ぎゃるがんならオキュやぞ
コントローラがスマホになってこれで盗撮をしないといけないんだが(システムがこうなんだからしょうがない)
女の子の顔を見ながらスカートの中にスマホを差し入れてシャッターを押したり、
振り向きざまに女の子のスカートを風でめくらせて、手元ではスマホで盗撮しないといけなかったりする
…察してくれるか? DellかAcerどっちにするか・・・
眼鏡と相性が良いのはどちらかな DELL家電量販店ですでに展示してあるところあるっぽい?画像が流れた
どこか分からんが >>419
MRって言葉に踊らされてるだけ
MRのアプリはhololensだけしか
やれない
それ以外でwinMRと名前の
付いてるHMD(5万前後の)は
VRしか出来ない 眼鏡の人多いけど
コンタクトレンズじゃだめなの?
それならHMD選ばなくて
いいじゃない
眼鏡掛けたら視野角狭くなりそう
だし >>432
メガネのフレームによると思う。
元々コンタクトの人ならいいと思うが、不断からメガネだとVRやるときにわざわざコンタクト入れるの面倒やなぁ 富士通にしようかと思ってたけどここでの情報を鑑みると安い、眼鏡おk、軽い、頭デカおkって絞ってくとAcer一択になってしまった。
でも絶望的にデザインがダサい。。 股間のコントローラーはエロで需要がある
差し込み式なら安定感も抜群 >>414
あれは稼働筐体込みで設計されてるから、筐体なしではゲロ製造ソフトになる >>434
悪いこと言わんからIPDが大きいなら、物理的に調整出来ないWinMRは止めて
IPD調整のできるOculusかViveにしとけ
少なくとも一度実物被ってちゃんと見えるか確認するべき アキバに行けばパソコン工房とかで体験できるぞ
でかい量販店でも体験コーナーある所あったはず
アキバならViveやOculusの体験もあるから比較できるしな
何が言いたいかって、WinMR自体を腐したい訳ではないんだよ
外部センサーいらないって言うのは凄いことなのは確かなんだけど、
今のSteamを始めとしたVRゲームはViveOculusを基準に作られてるからWinMRでは用途的に合わないんだよ
それを理解せずに買うやつが出てくるのが心配 第二世代があるとして次はIPDの調整は付くんだろうか
旬が過ぎたら面白くもなんとも無いから待つ一手は無いから余計悩む 第二世代はあるよ
ただしHoloLensだけの可能性が・・・ この世代で終わってソフト出無いなら
買う必要ないじゃん
みんな将来のソフトの拡充を期待してるのに SteamVRがある以上、ソフトの拡充がないということはない
でもOculusと比べると国内での入手容易性、VIVEと比べると値段、
あとは共通して言えるセットアップの容易性くらいしかメリットないことにはなるね
まあ、DMMの360度エロ動画は絶好調らしいから「この富士通のノーパソとHMDなら
安心して360度動画を見られる」みたいになればそこそこ売れるかもよ
でもOculusに入手・セットアップとも不満を感じていない層にはメリットないな 富士通のHMD、納期のお知らせが来た!
11/30着だそうだ >>445
ocuの入手はクレカ必要な事だけ
だろう
在庫有れば北米からでも3日で
届くし送料無料だし
ゲームも4〜5本バンドルされて
るしね
セットアップは苦労する人は苦労
するので確かにダルいけどね 心理的障壁ってのもあるのよ特に一般人だと
場合によっては学生なんかもそうなるかな、万が一届かなかったら死ねるって WinMRでSteamVRで色々プレイしてるが、ドラム系の音ゲーでたまにバチが飛んでくぐらいでAirtoneとかは普通にプレイできたしそんな全体的には不満ないけどなー
Ocuもあるけど、アリゾナとかはルームスケールの配置にしないとOcuでも後ろ向いたらコントローラートラッキングできないし部屋に広さ無ければ対角で置いても範囲狭いのでMRとどっこいやと思う
範囲に入ってればいいけどね クアルコムの試作機を見ると、あと2年後くらいには
PCVRは要らないという時代になるかもしれん SteamVR対応したみたいだしdellのを予約注文した
他のより重いみたいだけどPSVRで気にならなかったから大丈夫だろうと判断
楽しみだ steam対応したところで
遊べるゲームはどれもしょぼいんやで MRに使うイヤホン買おうと思うんだけど
音量調整付きにすべきかな >>452
レビュー見ると駄作が多いそうだしガッカリするのも想定はしてるw
ま、4万円台だし別にいいよ そういえばイヤホン別売りなんだっけ
いつも使ってるヘッドホンは同時に使えないだろうし買わないとなぁ The Thrill of the Fight (VRボクシング)
Eleven: Table Tennis VR (VR卓球)
Tombe Drums VR (VRドラム)
地味だけど面白いよ このスレでAcerのは眼鏡に合わないと報告があるし少々重いがDellにする >>449
センサー3個(追加一個で)で
解決するよ >>458
サンサー3個買うならVIVEのがよくねw という感じなんで、個人的にOculus買うよりMRのが活動範囲縛られなくていい >>457
過去スレほじってきた
809名無しさん┃】【┃Dolby2017/10/05(木) 20:26:54.82ID:5G2WwjpN0
Acer開発版、DELL、Lenovoの体験したが
メガネ付けててはめやすいなと思ったのはAcerがバランス良いと思う。
Lenovoもほぼ一緒だけど
DELLは左右よ余裕あるけど上下が狭かったので、フリップアップちょっとしづらい気がした >>459
なんで?
Oculusが5万になった時に買ったんで普通にセンサー1個買い足して3個で使ってるけど >>459
3個買ってもまだViveよりも安いから
どっち選ぶかは人によるとしか言えんね
3個設置すれば問題は解決するけど
どちみち狭い部屋で障害物も多い場合は
基本座位プレイのPSVRでも支障はないやろ >>462
VIVE trackerやKnukcklesのこと考えたらSteamVR完全互換のVIVEの方がいいと思う。
Ocuで動作怪しかったタイトルあったし。
FuncySkyストックつかめへんかった センサー3つなんて大げさだしコントローラー後ろに回すようなゲームも大げさだし
インサイドアウトできっちりまとめてきたWinMRは部屋が狭い日本向けだとは思う
何かしらもうひと味あればねえ 俺は何を求めてwinMR買ったんだろうな
雄アナルだったっけな >>457
https://imgur.com/a/J61kv
AcerのWinMRのHMDで手持ちの眼鏡4種類をはめた写真。幅が広いタイプで少し弦が食い込むぐらい。セルフレームのやつが一番スルっと入るかな。よほど広い幅の眼鏡じゃなければ大丈夫だと思う。
眼鏡自体は入るけど実際装着したときに、鼻当ての部分が圧迫される眼鏡はあった。並べてる写真で一番左側のやつフレームの種類とフィッテングの差かな。全ての眼鏡が問題ないという保証はできないので実際に展示品で確認するのが確実。 >>464
SteamVRから映像が渡されないようなことはたまにあるけど操作でどうこうってのはあんまなかったけどなあ
今となってはVIVEを選ばなきゃならない積極的な理由はあんまないんじゃ? >>468
なのでセンサー増やして6万ちょいのIcuよら5万切ってるWinMRの方が俺はまだいいかなと思う。 >>469
本体5万とセンサー0.78万円で6万以下だよ?
ヘッドホンもついてるし >>472
それはすまんかったな。
まぁ、でも約6万として部屋をPCからUSB接続のセンサー取り回して配置するのは邪魔だわ。
VIVEなら、コンセントある位置まで電源コード繋げるだけだけど
VIVEもVIVEでつっかえ棒にセンサー固定とか邪魔やし
WinMRがスマートで俺は好きかな >>472
後俺がOcu好きになれなかったのが、ペンタイルの格子がどうしても好きになれないのでその点でRGBストライプのWinMRのスッキリした画面の方が好き。
コントラストとかでOcuの方がいいという人もいるだろうけどね グラボの出力がDPしか余ってなくてDP→HDMI変換を入れないといけない場合、
1440x1440のディスプレイが2つって事は2880x1440の90fpsでHDMI1.4対応の変換アダプタでは
帯域が足りない気がするんだけど、4K対応の奴を買わないといけないのかな? >>475
アダプタ確かHDMI2.0対応のじゃないと何か支障があったはず
なんだったかな >>473
テキトーなやつだなあ・・・
OculusとVIVEとWindowsMRって、同一PC内でSTEAM内で共存させられるもんなの?
全部持ってるやつって貴重だと思うんでいろいろ聞きたい >>476
ありがとう
アマゾン見てみたらHDMI2対応でも大して値段変わらんかったし2対応買うわ >>477
まぁ、約8千とほぼ1万やろw
俺は、WinMRとOcuやでSteamVR立ち上げると
OculusHomeが立ち上がって邪魔なんで今Oculusは別環境に繋げてOculusHomeアンインストールしてるわ
VIVEと一緒に繋げてる人もWinMRはコンパネで無効にしてるらしい Ocu持ってる奴は同一タイトルをViveとかWinMRとかと比べてみ
ASWのお陰で「なんか処理軽いな?」となるだろう
touchや有機ELパネルも含めて、その辺にアドバンテージを感じられない人がWinMR買うなら分かる 後、Oculusはメガネユーザーには装着きびしい。 >>481
スレチになっちゃうからアレだが、オキュスレの>>3に色々対策があるよ
WinMRにも使える方法があるかも? >>482
ありがとう
今のところ先に眼鏡入れてから装着してる。
AcerのWinMRはそんなん意識しなくて眼鏡つけたままフリップアップできて快適なのでOcuもう全然使ってないわ >>479
Oculus単体でもHOMEとSteamVRがバッティングしておかしなことになることがあるから
そこにWindowsMRを入れる余地があんまないな
同一PCに複数VR機器はあんまよくなさそうだな Dellの方が左右余裕あるならDellのにするか
商品紹介にも眼鏡掛けていてもOKと書いてあるし >>484
あと、Oculusたまに起動するとOculusHomeブラックアウトして使えなくなったりしてて、まぁ大体ビデオドライバーの更新で直るけどそういうトラブル多めなのでダルい まぁ、とは言えWinMRのSteamVRのドライバーもまだベータテスト中なので色々不具合残ってるのでMSにはがんばってほしいな >>486
そのトラブルはないな。SteamのVRゲームを起動してんのに、HOMEからSteamVRに移動しないってのはよくある
原因の大抵はSteamVRがコケてる >>488
最近調子いいけど、前は使おうと思ったらそんな状態になっててまたかよ…
ってなってたわ…。
まぁ、VR機器でトラブル少ない方がレアかもしれんが >>472
ゲームも数本3000円前後の
付いてなかった?
oculus touchのアクティベート
でアンロックされるやつ それにしても
マイクロソフトってwinMRに
対する姿勢が見え辛いんだけど
どこかで今後どうしていくとか
情報更新してるのかな?
hololens2を頑張ってるって話は
聞こえてくるのでそっちは期待してるけど… >>489
ハンコンも、ゲームパッドですらもずっとほっとくと普通に使えるようになるまでなんかおかしな動作したりするし
VR機器は言わずもがなかね
>>490
ああ、ロボリコールとかToyboxとかあとやってないけどあと数本ついてたかな
Climbもついててほしかった ハードの重要性(AppleやGoogleに色々持って行かれそうな危機感)っていう理念がまずあって、
あれこれプロジェクトをぶっぱなしてる感じがする
だから個別のモノについては「えっあれだけ気合い入っている感じだったのにもう撤退するの」ってのが
出てきそうな気がするんだよなあ
WinMRについてはいつの間にかまたHoloLensみたいな「元祖MR」だけになっているかもしらん MS箱の時もそうだったけど同じでやる気なら3世代で勝負だろうと思ってる
OSがほぼ共用なせいで商品名をXboxVRと出来なかっただけで実質は箱ゲー用なんじゃ無いのかなとも
スコルピオみたいな名前だったやつは性能も十分だし本番がそれ用の2世代
ゲーム機狙いならセンサー設置が無いのどう考えても優位だし軽いアプリがホロレンズ共々ノーパソで駆動できるのが3世代目で完成とかそんな妄想
まあキネクトは2世代で切られたけどね… VRが思いのほか激戦区になってるからねえ
価格で殴り込みを掛けたつもりだったんだろうけど
Facebookの強烈なカウンターパンチ食らってピヨってる感じ
WinMRに勝ち筋があるとすれば家庭用ゲーム機との連携の方じゃないかな
あっちならPSVRと同じ土俵で市場形成もできるし 日本に関して言えばやっぱ強みは「接続全然ラクでっせ」「普通の店で買えまっせ」じゃないかと思うんだよな
DMMと全力コラボすべき、あとできれば推奨の青歯ドングルとか出すべき
ま、日本で戦う術ができてもアメリカとかで鳴かず飛ばずだと普通にフェードアウトはありうるが
SteamVRが安定して動くくらいまでは作り込んでくれるだろうし、現状でもハードは
そこそこの出来なんだしソフト界隈が盛り上がれば悪くないプラットフォームになりうる MS的にはOneXが対応してからが本番なんじゃろ
OneX&WindowsMR用タイトルはSteamVRの仕組みじゃOS敵に動かせないからそこにチャンスがある 質問2回目で申し訳ないですが、「マイク・ヘッドホン兼用端子」というのは
CTIAヘッドセット端子と同じものなのでしょうか MRは軽さと掛け心地が強みだと思う、そこを評価しない人が多いみたいだけど。
DMMのエロ作品1本見るだけでも快適さが全然違うからな。 dellのは鼻の所が、viveみたいにノーズフラップになっているみたいだから付けやすそう
http://ascii.jp/elem/000/001/588/1588444/ >>499
PSVRと同じで顔への押し付けで固定しないのは良いね
あと、解像度が高いのも大きな違い フリップアップ仕様は周りを見渡せるだけじゃなくて
HMD脱ぐ時にメガネを綺麗に避ける挙動してくれるのがかなり有り難いな お前らアへ顔もマイクロソッフトに送信されているわけだが お前らが!
HMDかぶってオナニーしたイキ顔が!
マイクロソフトに送信されて永久保存サレテルンダヨォオオオオオオァyツ!!! youtubeにある動画で見たけど
acerのはコンパクトdellのは大きくてゆったりした感じだった
巨顔で横幅が広い眼鏡をかけてる自分はdellに惹かれたね 届いたのでこっちでレビューまとめたの書こうと思ったけどまとめ貼ってくれたんで、そっち見てくれた方が早いねw とりあえず有機ELやっぱ綺麗やわ。
Odysseyつけた後に、Acer見ると色褪せて見える。
まぁ、Odyssey見なきゃOculus使っててもそんな気にならなかったので値段差を出せるかどうかやね
それ以外は、コントローラーのグリップのボタンが押しやすくて握りやすくなってる
センサーの認識範囲が広いとかそういうのは無い >>510
レビューサンクス
WinMRの液晶の色の薄さはOculusやViveと比べてもハッキリ感じるレベルだしね
精細感と色どちらを取るか悩ましいところ 精細感と色ね
エロ動画にはどちらを取ればよいのか? ペンタイルのSDEは、Odysseyでようやく許容範囲になった感ある。
テキストの認識具合はやっぱRGBストライプのAcerの方が僅かに見やすいかなという感じ。 Odysseyは買いたくても転送サービス必須なのがな・・・
コントローラー単品買うためにもチャレンジすべきか? >>514
細い線や細かい模様があると、やはりRGBが有利か
Acerとの視野角の違いはどんなもん? >>517
視野画は確かに広かった。
広かったんだけど、自分IPDが59mmなのもあるのかレビューでも書いてるけど、中央のレンズの枠が視野の両端に見えるのが気になった。
Acerのは、視野が広くないゆえに気にならなかった部分が見えてしまった感じ。
でも実際ゲームみたいな1点を集中してみる状態にったら気にならなくなったので、ゲームする分には問題ないと思う。
Oculusだと気にならなかったのでOculusより視野広いのかもしれん 12月に韓国で売るみたいだし来年日本にもくるんじゃないかな >>518
Oculusより広いならかなりいい感じだね
視界の端にパネル外が見えてしまうのはIPD依存か、俺は逆にIPD大きいからどう見えるか気になる
やっぱり購入する前に一度被ってみたいなー
そういえばOdysseyみたいに物理的にIPD調整できる場合、設定画面のIPDって無効になるのかな? >>523
確認してみたら、手動変更できなくなってて数値がダイヤル動かした分と連動してるわ。
最大が71.614で最小で60.441のようだ。
スペック値では最小60だったけど、ほぼ60.5だな。
IPD狭めのひとにはきついかも 個人輸入の場合
もし初期不良とか故障とか起きたら
アウト? >>525
まぁ、自分で英語で交渉して発送とかするしかないね オデはやっぱり視野角広めなのが魅力的だな
カスメとかじゃなくてMP4とかの動画見た時もSDEあまり気にならないレベルなのかな? カスメでコントローラーに電源が入っているとマウスの操作ができなかった >>509
レノボのやつも転送屋使わないと買えないのかな? >>529
MSは決済がかなり厳しくて、決済が米国のカードじゃないと通らない。
転送じゃなくて、お買い物代行なら買えると思うけどお買い物代行は結構手数料高い。 うーむpimaxまでの繋ぎとしてDELLのを買おうと思ったけどOdysseyはスペック通り中々良さそうだな
ただ他と比較しなければOdyssey以外のWinMRでも事足りそうな気もするし悩む Odysseyってヘッドホン取り外せなさそうなのがな・・・
付属のは音漏れしそうだしゲームによっては低音の出る大口径ユニットで楽しみたいのもあるしな Dell Visorに繋ぐイヤホンは700円くらいの買うつもりだけど
VRするなら音も拘った方が良いかな pimax 8Kはかなり魅力的なんだがな
最上級のグラボ2枚刺しとか必要だろ
となるとなんやかんやで30万くらいかかりそう >>533
700円のイヤホンとか拘る以前の問題やろ
>>534
8KXはそうだけど8Kは1070だけでいけるで ViveとAcer どっちもVRAVは味があるのでオススメ
MRでの高解像度で低コントラストは現実かと思うし
Viveだと色鮮やかで美白効果が大きいし 匠をみるとまじで現実かと思うレベルだからな
持ってるならみてみたほうがいい >>533
うちは喘ぎ声しか聞かないから音質ゴミの無線イヤホンだな
BTでコントローラに干渉する報告もあるけど問題なく使えるよ
HMD脱着しても付けたままでいいから取り回しは最高 >>491
PCVRは数年で終わってしまうので力は入れません 完全にVIVEを超えたわ
↓
サムスンがMRヘッドセット「Odyssey」発表
高精細な有機EL、AKGヘッドホン内蔵
2眼で2880 x 1600と解像度が高め
水平視野角は110度
インサイドアウトポジショントラッキングにより、外部に別途カメラやセンサーを配置せずにルームスケールのトラッキングが行える
ディスプレイ自体もLCDではなくサムスンお得意のAMOLEDを採用し、明るく鮮明な画像で没入感を高める
360度の完全なサラウンド体験ができる
価格は2つのモーションコントローラが付属し499.99ドル 入手とサポートの敷居が高い以上はPimax同様のニッチなアイテムにしかならん
工作したいならまず日本国内の代理店に取り扱わせるんだな まあ、先日発売したばかりだから、そのうち来るでしょ
世界では日本は後回しだから気長に待とう なんかハードばかり先行するけどソフトちゃんと作らないのダメだろう
そこ真面目にやってるのSONYくらいしかねえ Odysseyよさげでも年内に日本で出ないなら多くは富士通辺りにいってしまうだろうな
そして来年やっと販売された頃にはさらに他社からも色々と魅力的な製品が発表され結局誰も買わない >>538
そもそも日本で売る予定無いはず
だからみんな輸入で買ってる >>544
サムソンが自ら日本で売ることは
まずないので
IO-DATAが取り扱わない限り
販売されないよ よく考えると別にVR要らなくね
ホモりたければ中央快速に乗ればいいだけだよなぁ?
わざわざ高い金だすより170円払って電車に乗ればいいだけじゃねーか >>551
ヘッドホン込みだし+200gってとこじゃね
ペンタイルの網目と有機ELのトレードオフって感じな気がする
他にもフリップアップ無しだったりハンコン特別仕様だったり色々あるけど コントローラがしっかりしてないとVRは厳しいと思う ハンコン要らね派はこのスレでは少数派だな
なんでハンコン必須みたいになってんのか誰か教えてw 手があると妙に没入感が増すんよ
ま、そのぶんコンテンツ作成が面倒になるってのがあるから
善し悪しもあるけど
360度動画みたいなのは没入感はあんまないけど
作るのはラクだろうし >>557
PCVRのユーザーはほとんどエロゲーマーからの転身だからお触りするための手は譲れない ゆーてもここ20年くらいのエロゲーにお触り要素はあんまりなかったんだけどね
せっかくなら……っていう
「いつでもお触り可能」ってのは従来のストーリー型エロゲーと組み合わせると
違和感バリバリではある >>560
なんか、あなたの人生を思うと
涙がわいてきそう
どうしてだろうか やっぱりCPU相手じゃつまらないよな
肉入り同士でおさわりしないとrarityないよなぁ pCARS2とかアセットコルサはパッドの精度じゃつまらんやん
成績的にもやっぱハンコンじゃないと楽しめん エロゲは自分の好きな体位やポーズをずっとできるようにして欲しい
エロ動画なんかだと、発射寸前に男の顔のドアップになったりして大ショックを受ける
数日立ち直れない >>563
やっぱレゲー派は「ハンコン」って聞くとソッチ連想するよなw
とりあえずVR専用コントローラをハンコンて呼ぶのは紛らわしいからヤメテ! てかレゲー派じゃないけどそっち想像するなあ
モーコンとかの方がいいだろう(これも別の奴想像する人いそうだが) AMDのUSBだと互換性がないかもってチェックで出たんだけど使えてる人います? pcar2 windowsmrで普通にプレイできるな。
激重という噂だったけどGTX1070 i7 4790でぬるぬるかどうかはわからんけど
頭の回転はぬるぬるだわ。40%OFFにつられて買ってしまった。 Gear VRは量販店で普通に買えるようになってるから
オデッセイも買えるようになるでしょ スレチだがOculusRiftブラックフライデーセールで、値下げ中44,800円
なお数に限りがありますとのこと
https://www.oculus.com/rift/ これだけMSVRが出てくると、VIVEとリフトは早晩、消えそうだな
MSVRは外部センサーが不要だし値段も安めだしPCのスペックも若干低めだし
VIVEとリフトは一気に駆逐されそう >>577
俺もOculusDK2デビューから全部持ちやりたかったけど、
さすがにWinMR機が複数出て来たこの状況では難しいですぜw
WinMR機はAcerだけでしばらく様子見してみる。
HoloLenz2の動向も気になるしな(HoloLenz試したら視野角的に厳しかった) >>573
IO-DATA次第でしょ
GearVRもIO-DATA扱いだし >>578
俺も同じ状況。
後はバックした8KX位かな。
何処が対応おおくなるか、運だな。コレ。 プラットフォームにつき1台持ってりゃ十分だろ
WinMRなんてOdyssey以外は中身が全く同じなんだから複数持つ意味無いし OculusRift 44,800円って激安だな・・・・メガネさえ使えればなぁ・・・・
富士通MR待つか、悩む値段だな・・・ Steamオータムセール来とるで
ぎゃる☆がんVRとか安くなってる VR初でvisor予約したんだがこのスレ見てると不安になった
ocuとかvineの方がいいのか? SXRDを使うことで(ヘッドセット内でどうやって投影するかは、まだ考えていない…)、
・スクリーンドアエフェクトが気にならない
・反射型デバイスによる高コントラスト表示
・液晶より高速応答
そんなヘッドセットできんかね? Oculusで最初はリーフツアラーとか使ってたけど、フレームのないメガネにレンズとの接触防止にクッション貼り付けたら
フツーにメガネ掛けて使えてる。フレームの端から端まで13cmないぐらい Odysseyでゲームプレイしてて気になったところ
・644gがやはり重い、Acer製品版でプレイしてたときより疲れる。
HMD部分が手前にバネで延びて付けはずしできるようになってるがそれのせいでクッションの顔の圧迫感があるのが疲れを助長してるかも。
・その部分がプレイしてるときにギュッギュ音が鳴るのが少し気になる
・有機ELで黒が引き締まって綺麗に見えるようになったぶん、Acer版でも気になってたフレネルレンズのゴッドレイ現象がより気になった。
映像は、615ppiの有機ELでこの前見たPimax 8Kに迫る発色の良さではPimax 8Kより綺麗なんじゃないかと思う。
Pimax8Kも予約してるので比べてみたい 久しぶりにAcer開発版被ってみたら、後頭部のベルトの部分が固くて痛かった。
Acer製品版は、後ろの部分のクッションがしっかりしてるので、なんだかんだバランスはいい製品だと思う。
手前のクッションが両面テープで貼られて左側が少し剥がれてくるのが難点。
あと、OdysseyはHMD左からケーブルが延びてるのでPCの位置的にAcerの右から出てる方がいいな。
DELLもHMD左から出てる。
値段とのバランスがいいのはDELLかなとは思う。
重量が590gあるので、長時間プレイは疲れるかもしれん。 >>589
TGSで被った限りは悪くは無かったよ。
メガネ付けてても大丈夫だった。 >>588
俺もマジでOdessey発注しようかと考えてるんだが何点か気になることが・・・
ヘッドホンは音漏れする?音質とかはどう?ヘットホン部って外したり後ろに反らせて他のヘッドホン使ったりできないよね?
Simple VR Video Playerとかで動画見た場合もSDEって気にならない?
Acerと比べて発色とコントラストが良いのは分かるが解像感はかなり劣る感じ?
結構重たいみたいだけど前後のバランスが取れてなくてフロントヘビーな感じなのかな?
・・・と色々聞いて済まないが答えられる範囲でいいので教えて・・・ >>585
両方持っててocu眠らせてる人もいればその逆もいるからね
まあ後悔しないのはocuで、許容力あるならMRでもって感じかな >>592
完全に被せるタイプでは無いので完全に音漏れしないわけではないけどほぼ気にならないレベルだと思う。
かなり音量あげて、音ならしてスマホで録音してみたファイルあげてみた。
ヘッドホンに近づけたり離したりしてみてる。
最後に外したときにボリューム分かるかと
http://fast-uploader.com/file/7067018948976/
映像見たときにスッキリ見えるのはAcerの方かなとは思うが、解像度がそんなに劣るという感じはないかな >>594
録音までしてくれたんだサンクス
なんとなく耳にフィットしにくそうな形だけど思ったよりも音漏れしないようだな
やはり映像のキレイさだとOdysseyが良さそうだな
FOV広めなのも魅力的だし
でも装着感はイマイチみたいだね
クッションの圧迫感みたいなのは普段使ってるゴーグルでも気になってるところなので悩ましいな >>595
https://imgur.com/a/3OpXl
クリフハウスでnasneの映像をデスクトップに映したのをOdysseyとAcerで撮影してみた。
彩度が高いのがOdyssey、色が浅いのがAcer
カメラのセンサーと少しモアレしてるのもあるので完全に人の目で見たのと一緒ではないがSDEの参考にしてくれ
実際暗い部屋でこういう明るい映像見るとやっぱAcerでもゴッドレイが気になるな
個人的に視野角が広くて色が綺麗なOdysseyの方が映像見るのにいいかなとは思う >>596
おお〜画像UPサンクス!
この比較めっちゃ分かりやすい
確かにSDEもあるけどどっちがキレイかといえばOdysseyの方だな
ゴッドレイはフレネルの宿命だから仕方ないかな
でも光学平凸レンズは厚みが増してエッジ部が目立ちやすいとかのデメリットもあると思うのでトレードオフかもね >>598
哭きの竜ネタかw読んでないから分からんかったw 調べたらどうもBEST BUYは日本へ発送してないみたいだ・・・ MS STOREの方も調べてみたが日本住所のクレカは受け付けなくてもPaypalならいけるみたいなの書いてるサイト見つけたがどうなんだろ >>602
Lenovoを発売前に米MSで予約したら、Paypalで出来たんだが一回キャンセルしたら、その後全くPaypalで決済できなくなった。
USPaypalアカウントも作ってみたがダメで、どうやら米MSのPaypalは一度クレカの認証が通ってないと使えないぽい。
Lenovoの予約できたのが謎だが、発売日に決済できずにキャンセルになったのかもしれん。 >>601
BestBuyでスピアネットでOdyssey予約してみたが、決済通ったがその後速攻でキャンセルされた。
BestBuyは転送屋に厳しくてスピアネットの倉庫の住所が恐らくブラックリストにのってるぽい
malltailだといけるみたいに書いてるサイトがあるけど、今は弾かれるつまぽい。
有名どころは多分目を付けられてて、新規業者とかだといけるとかどうとか
後海外転送は、オレゴンに倉庫があるところだとセールスタックスという消費税的なのが掛からない所を利用したほうがいい(スピアネットとか)
malltailは、ニュージャージーで7%掛かる。
オレゴンは0%
SumsungUSストアは、スピアネットでいけた >>603-604
Paypalもチェック入るんだね・・・
色々調べたらクレカで買う時にBilling Addressを転送屋の住所で書けばMSストアでも買えたっていうの見つけたんだがクレカ会社の方で弾かれる可能性もあるみたいね
SumsangUSストアで買う場合はBilling Addressは日本の住所書いても問題無くいけるのかな? >>605
そもそも州をリストから選ぶ方式なので日本住所が入れれないので、スピアネットの倉庫の住所を入れて対応した。
基本的に今の米国のみ発送のストアは全部この方式なので、上記で対応できなければ無理やね
SumsungUSストアは緩かったようだ >>606
そうなのか
敷居が高そうだがとりあえずトライしてみようかな
色々アドバイスありがとう うい、成功を祈る。
スピアネットの住所で会員番号含めるけど、#入ってると無理なんで省いてOK
あと、住所入力したときにこっちの住所じゃね?って入力自動修正したの選ばせようとしてくるが、元のでいいですって選んで次に進むと良い サムスンがMRヘッドセット「Odyssey」発表
高精細な有機EL、AKGヘッドホン内蔵
2眼で2880 x 1600と解像度が高め
水平視野角は110度
インサイドアウトポジショントラッキングにより、外部に別途カメラやセンサーを配置せずにルームスケールのトラッキングが行える
ディスプレイ自体もLCDではなくサムスンお得意のAMOLEDを採用し、明るく鮮明な画像で没入感を高める
360度の完全なサラウンド体験ができる
価格は2つのモーションコントローラが付属し499.99ドル 12月に韓国出張いくんだけど、サムソンショップみたいのにいけば
odyssey売ってるのかね? MRのコントローラLED部って壁にガンってぶつけたら折れそうだな >>612
時々当たるとビクってなるわ
WindowsMRのルームスケールの設定してたら、SteamVRでもMRのシャロペン出るのでまぁ、範囲内でプレイしてれば大丈夫やけどね スチームゲーやってる最中にホームボタン押しちゃうとクリフハウスに飛ぶんだけど
どうやって元のゲームに戻るの? >>614
仮想デスクトップで画面表示しといて、プレイしてたゲーム画面クリックすればゲームに戻るはず。
対応してないタイトルもあった WindowsMRがSteamVR終了してもう一度起動したら認識しなくなる問題が起きてたけど、原因がNoloVRのドライバーインストールされてるからだったわ。
アンインストールで解決。
WindowsMR導入する場合、他のSteamVR機器のドライバーは全部アンインストールしといたほうがいいね。 Odysseyいいなぁ・・・俺は待ちきれないのでDELL買います Odysseyとocu・vive比較すると画質的にどうなんだろ >>618
615ppiの有機ELだけあって、ocu,viveよりSDE細かくて綺麗だよ
流石に完全に見えなくなるわけではない
ゴッドレイがOcuより気になる
そんな感じ コントローラーの認識に完璧求めるなら、センサー3台にしたOcuに行った方がいいとは思う。
それぐらいカメラから外れるとコントローラー暴れる。
でも、全くプレイにならないレベルではない。
常に視線からコントローラーロストするようなドラム叩く音ゲー系が一番飛びやすい。
映像の綺麗さ求めて、そこらへん許容できるならMRという感じ。 >>621
なるほど
初めてのPCVRなら先ずocu買って、しばらく様子見て欲しくなったらMR買うほうが良さそうだね
色々助かるありがと
せっかくVR用PC買ったから早く試してみたかったんだ >>622
今Ocuセールやしね。
https://togetter.com/li/1169975
ここにWindowsMRのSteamVRドライバーで色々テストしたのまとめてるので参考にしてみて
まだ、ベータテスト中なんで振動が動作しないとか不具合も残ってるし急がんでもいいとは思う。 >>623
この方の記事、前にOdysseyの個人輸入方法検索して出てきたからお気に入りに登録してたw
何から何まで色々とありがとー! デルって唯一の白だから目立つよね
9日が待ち遠しい
こんなにわくわくするのは何年振りだろうか >>614
クリフハウス内にSteamVRの窓が落ちてる コスパで考えるなら今この瞬間買うなら完全にOculusだなセール中だし
そんで後に出るであろうWinMRの高性能機や外部センサー対応につなぐのがよさそう
その頃にはSteamVRでのWinMR対応もより進んでるだろうし 視野角は富士通もデルもacerも同じ
ウルトラの要求性能を満たしてれば視野角110度
最低限の性能以上、ウルトラ以下なら視野角90度
じゃなかったっけ? steamVRでマウスがまともに使えない
コントローラーも決定が押せなくなる事がある それ俺もなるというかsteamvrてマウス基本的に使えないけどカスメでは使えるという感じでは ソフトによるけどデスクトップで窓をアクティブにしておかないとマウス使えないのはあるな >>634
カスメだとマウスで決定ができなかったよ >>636
Win+Y押してデスクトップの操作有効にしてもだめ? MRでVorpx試した人いるかな?
普通に動くなら買おうと思ってるんだけど >>638
試したけどVorpX自体微妙すぎたのでやめといたほうがいい…。 動くとは思うがオダメでもVR必須環境はOcuとViveなんだな センサー設置が面倒くさいからゲームガチ勢以外にはWinMRのが売れそうだね じゃあそのゲームガチ勢じゃない層が何やるのかという問題がね
そういうわけでエロ充実がキー >>637
たまに正常に動いたりするけど、決定を押すとホーム画面に移動させられる事がほとんど 前スレ63のID:zMeMyPGc0です
前回HMD外さないとトリガー押しても選択できないって報告しましたが、
しばらく風邪で寝込んでいた間にHMDつけたままWin+Y不要で操作可能になってました
RS4 build_17040なのかholographicドライバの更新なのかどれが効いたかわかりませんが、
とりあえず解決ということで
>>636
右コントローラーがトラッキング中だとマウスポインタの位置が強制的に移動させられるので、
トラッキングのカメラから外してしまえばマウスでの操作が可能になりましたよ >>642
ゲーム人口自体が減少傾向だしエロ動画が普及の起爆剤だと思うよ
ビデオもDVDもパソコンも全部そうだし
パソコンなんてエロCG見たいが為に20万以上出してたおっさんが山ほどいたからなぁ・・・ >>608
苦労したけどSamsung USでなんとか発注できたっぽい・・・
最初普段よく使ってるカードで注文通ったんだがすぐに問題ありってメールが来て蹴られた
でもその後色々別のカードとか試してようやく注文確定通知まで漕ぎ着けた
後はOdysseyが発送されるのを祈るばかりだ
ちなみに50ドルオフのMSストアは何をやってもダメだった
住所入力の自動修正を選ぶなってアドバイスは助かった
それ聞いてなかったらうっかりOKしてたかもしれない
ありがとう >>647
お、良かったね。
まぁ、後は発送通知きたらスピアネットにトラッキング番号とか登録して送料決済して待つだけやな。
したのサイトに載ってたクーポンを使えば初回5ドル引きになるっぽい。
何人まで使えるのか分からんけど
http://hikaruigo.blogspot.jp/2013/03/blog-post.html?m=1
>初回ご利用時に使用可能、5ドルを割引してくれます。コード:BJ90115ZK
荷物の登録を行う際に忘れず入れてね^^ >>589
どこに住んでるか知らんけど店舗によっては既にMRの体験スペースがあるぞ
ちなみに名古屋のビックカメラではAcerとDELLが体験できる >>645
マウスの操作はできるけど、左クリニックでコマンドを選択すると、反応しなかったりホーム画面に変わったりする >>649
アフィブロガーが5ちゃんまで来て乞食か? >>652
このブログ俺のじゃないが、なんか俺に利益あんの? >>654
覗かんでもいいようにクーポンコード引用してるからな。
なんか、それでお前損するの? ブログ貼っただけだ、アフィ言い出すの病院行った方がええで >>656
そんな変な奴に構わんでええで
突如現れてアフィアフィ叫んで何の情報も出さないクソザコナメクジよりあんたの方が重要なんだから
ちな質問したいんだけどOculusとMRだったらやっぱりMRの方がきれい?
両方とも違う時期に店頭体験しただけだから比較ができないんだよね クーポンコード入力された側にメリットあることを想像できないのかな馬鹿には >>657
綺麗さはやっぱ615ppiのOdysseyで有機ELのOdysseyが綺麗やね。
液晶のAcerとだと解像度高いのは断然Acerで、発色はやはり有機ELのOcuという感じ。
下のレス参考にしてみて
>>619
>>621 馬鹿にクーポンコードを入力させて集金する乞食行動が見てて痛々しいから指摘しただけw >>660
?使う方が安くすむならそこでええやん?
情強アピール一周回って本末転倒になってるで? >>662
なんか拗らせた残念人やな…NGIDいれとくわ…。 >>659
サンクス
MRの方はなんか発色微妙だなと思ったけど気のせいじゃなかったか >>668
コードだけ引用したら悪いかなと思ったんで元ブログも貼っといたけどなんかそういうルールあんのね ワッチョイIPって無いよりはあったほうがいいんだなって 俺がブログ軽率に貼って荒れてすまんかったね。
次から検索してくれと書いとくわ >>649
クーポン情報ありがとう
実は事前に自分でも探して見つけたとこあったんだけどコード見たら全く同じだったw
こんなのアフィもクソもないんじゃね?
とりあえず発送通知が待ち遠しい・・・ ホモはNGワード入れたらスレが見やすくなったわw
これ自分で書いたのもNGになるのかなw 俺もKMRがちょこちょこ書き込みに来てるの頭いきますよー
さっさとワッチョイ導入して、終わりでいいんじゃない? >俺もKMRがちょこちょこ書き込みに来てるの頭いきますよー
(語録が)違うだろ!いいかげんにしろ! マイナーな質問かもしれないけど他のVR戸比べて文字の見やすさとかどうですか?
寝ながら電子書籍読むのが夢なんです >>680
上の方で貼ってるOdysseyのまとめで丁度ブラウザでKindle映した状態のレンズから写真撮ったのアップしてるで >>639
その手のコメントばかり見るけど具体的に言う人いないからまったくピンとこないよ
酔うだけならワープ移動出来るゲームなら問題ないから総じて切り捨てる意味わからんし >>683
具体的に言うと、俺が過大な期待を抱いてたのもあるかもしれんが結局バーチャルデスクトップみたいに画面を手前に表示してるのと変わらない。
3D感なんてほとんど無いし
後は、入力をモーションコントローラーに割り当ててるだけだよ。
元々操作がVR向けになってるわけでもないんでモーションコントローラーで操作もしづらいし、かといってキーボードも見えないからな。
まぁ、買ってみればいいのでは なるほど VRよりも3Dモニターに近い感じなのかな
http://grandtheftvr.com/
こういうのも全部同じ感じって事? >>685
MODレベルでサポートしてるのは違うかもね。
俺はどんなゲームでもVRでプレイできるのかと期待してたので、俺がプレイしたやつはUnity製で起動すらできなかった。
だからタイトルの対応してるのならまだ違うかもしれんがなんでもVR化できるわけじゃないという感じ。
ABZUをVorpXでプレイして立体感すげえ!って思ったらそもそもVR対応だったw ありがとう。それってviveとかじゃなくてMRでの話だよね? >>687
そうだね。AcerのWindowsMRでMSのSteamVRドライバーで試した。 >>689
Unityのゲームは、エンジンにHOOKしてVR化するやつが出ててこれでVR非対応の同人ゲームとかVR化できるっぽい。
実際に試したら、VorpXで起動できなかったやつでちゃんとVR空間に入れた。
ただ、残念ながら描画がちゃんとできてなくてまともにプレイはできなかったが
https://github.com/Eusth/IPA/releases オデッセイ買うても技適ないなら合法的には使えんやろやめとけ 技適なんてただの利権なんだけどな
例えば日本人が海外からの輸入スマホ使うには技適ないと違法とされてるけど
外人は旅行に来て普通に日本で使ってる
で、旅行で来る外人は60日位使ってOKって言うガバガバ法律なんだよ
ちなみに最近の日本への外国人旅行者は年間2000万人程度
で、何か問題が起こったという話しは聞いたことがない
てかあったら外人だろうが技適なしは禁止だろうし >>693
技適無いと専門店で中古買取して
もらえない位じゃない? >>693
トラックの違法無線問題とか知らない人? 人呼んだ時に違法な物使ってるとなると困るじゃん
windowsも全部合法シリアルでインストールし直したのに WindowsMRって基本的にocuで出来る事は網羅してると考えていいの?
具体的にはエロ方面(ゲーム、動画)なんだけどさ
将来的にゲームが揃ってきたら普通のゲームもやる予定 >>697
・WinMRだとOculusのASW(未来フレーム補完)が使えない
・コントローラが視界から消えると暴れる時があるので、空気嫁にコントローラを固定してリンクさせる
いわゆる「親子付けプレイ」ができない
・12月にOculusのシステムがCore2.0にアップデートされるけど、
WinMRデバイスでその恩恵(VR内に別のアプリを呼び出すなど)が受けれるか分からない >>698
レスありがとう!
ASWってのは結局要求スペックの低いWinMRには関係無い話っぽい?
基本的にPCデスク周りでしかやらないし、親子付けってのも平気
12月のアップデートもそれがスタンダードになるならそのうちMRにも来るでしょ
とりあえずDMM動画とカスメ、イリュ系のゲームが普通に出来れば問題なしっす! >>699
イリュ系のゲームは特に重いので、WinMRでもグラボ強目で臨んだ方がいいと思う
ASW無しで90fps出てないとカクカクしてリアリティががた落ちするので、
エロ用途こそマシンパワーに出し惜しみしないほうがいいw
あとは、それだけ割り切れてたらWinMRでいいんでない? ocuは眼鏡がねえVIVEでもきつい
コンタクトとか言われたら買わんわ >>700
ID変わってるかも
マシンパワーかー…
CPUとメモリは十分なんだけどねー
グラボがGTX970だから90fpsは厳しそうね
ダメそうだったらDMM動画だけで、steamのVRゲームをちょろっとやってみるかなぁ
色々と情報ありがとう! SteamVRの非同期再投影もWindowsMRでは機能してないの? >>699
要求スペック低くないよ
あくまでwinMRが使える
※ホーム画面を開けるスペックで
ゲームが出来るスペックは
ゲームの要求スペック依存だから
winMRの要求スペックで
始めてもゲームは殆ど出来ないと
思っておいた方がいいよ >>701
VRlensがocuもviveも出てるし
処方箋取るか度付き指定すれば
解決するじゃん 右方機器使ってるとブログにも掲示板にも書き込めず語れる相手もおらずアングラで寂しい思いするやろ プレイしているうちに精神を女性化させるソフトいつ発売するんですか? >>699
MRの動作に必要なスペックとエロゲ等のゲームが要求する必要スペックは違うから
買う前にそこだけはよく認識しておいた方が良いね
GTX1070必須な物がMRだとGTX960等の低スペでOKとかはありえないんで
カスメとイリュゲだけならMRで問題ないと思うけど
注意する点はハンドコンの精度が劣る点と
Mod等の対応が後回しにされる可能性がある所かな
あと同人のエロゲなんかもMR対応は現状だと期待できないかな
それらが重要でなければ特に問題はないとは思う >>681
あーなるほど
画像だから分かりにくいけどちょっと見辛いのかな
ありがとう >>702
複数人表示すると重いけど女一人表示するだけなら970で十分いけると思うよ >>695
過去の話だろそれ
周波数帯も出力も今wifiやbluetooth使うものとは全然違う
現状に合ってないよ >>713
現在も違法無線はあるけど、出力的には今の輸入BTとは別問題やろね トラックの違法無線(大出力CB無線)は携帯の普及と共にほとんど消えたね
周波数帯以前にあまりの出力にあらゆる無線機器に影響与えていたけど
携帯やBTはまぁ世界的におきまりがあるんでそこまで心配しなくて良いんだけど
電波関係は職場でそりゃもう大変なことが起きたことあるよ
多分結構な人がお世話になってる下手すると人命に関わるような装置が使ってる周波数帯
(総務省に専用で割り当てられてる)に謎の混信とノイズが入って原因追及に大わらわだったんだけど
工事に入ってた業者が重機の先端を見るためとにワイヤレスのカメラをつけてたのが
まぁ中華製の安物で日本じゃ(とういうか割と世界的に)絶対使っちゃいけない周波数帯を使ってた
こういうところではやっぱ技適必要だと思いなおしたね
わざわざ開けてる周波数帯=混信が無いと思って調べもせずに使っちゃうような
業者が中華とかにはまだまだたくさんあるよ ちなみにWindowsMRは、HMD部分は有線接続だし電波発してないから技摘関係無いで
コントローラーのみやね。
OdysseyもHMDを使ってる分には合法。
WindowsMRの技摘通ってるモーションコントローラーと組み合わせれば問題ない。 Shipped通知キター!
とりあえず一安心だ
この分だと早ければ来週中にも到着するかも・・・楽しみ 既存のVRって新型出そうなんだよな今オキュ買って新型発表されたらキツイです 50000円とかでは出ないやろ
最初は60000円とか「日本にはお届けできません」とかでは オキュ新型は来年のOculusイベント(例年10月)発表と見た
その前にOculusGOがまず発売、その後サンタクルーズが早くて2018年末
新型が出るとしたら手に入るのは最速で2019年中盤じゃね? 2018年中のSanta CruzはDKで製品版2019年以降って言われてる。食い合うから2020年以降だろうな 今はまだまだデバイスの美味しいところをコンテンツ屋が引き出せるかどうかの段階よな
まあ欧米のゲーム大手はVRゲームには可能性なさそうって思い始めてるみたいだけど…… サンタ2019年マジか…まさか2019年クリスマスまで引っ張るのか?w
そうすると2020年以降が濃厚だな。SteamVR互換機とかHoloLenz2とかの方が早いねきっと。 2020年だとAppleのヘッドセットとぶつかるから2019だと思う AppleはMR路線じゃなかったっけ?HoloLenzとガチンコかと
と思いつつも、OculusにもVR+MR方向に舵を切ってほしい思ったり ARってもヘッドセットにするぐらいだから立体的に見える奴だろうし 視力が両目とも0.1程度しかないんだけど眼鏡なしでWindowsMRやれるかな? 体感だけど40cm先を見るくらいのボヤケ方だよ
0.1だと相当厳しい カスメってなんだろうと思ったらこれだったんですね
https://www.google.co.jp/amp/s/akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1073/993/amp.index.html
面倒くさくなそうなのでDL版が良いかなと思ってんだけど、グラボだけ1060にした微妙なPCなので将来買い替えた際も移行できるんでしょうか?(泥アプリみたいにID管理とか)それとも、PCごとに買い直さないといけないんでしょうか? スタンドアロンが出てくると、一気に流れが変わりそうだわ
なんせ、PC不要、ケーブル不要、外部センサ不要、スマホ不要、ゲーム機不要で
メリットありすぎ
↑
Qualcomm,視線追跡に対応したSnapdragon 835対応の開発用VRヘッドセットを発表
VRDKのHMD部の仕様
2560×1440ピクセル(4Mピクセル)有機ELディスプレイ
6自由度のモーショントラッキング
視線追跡:2個のVGA解像度モノクロカメラ(グローバルシャッター採用)
メモリ容量4GB(LPDDR4)
ストレージ容量 64GB(UFSフラッシュメモリ)
インタフェース Wi-Fi,Bluetooth,USB3.1(Type-C)
サウンド Qualcomm Aqstic audio codec (WCD9335)
入力機器 トラックバッドを右側面に搭載
「応答速度の速い有機ELディスプレイを採用し,解像度はRiftやViveよりもやや高い」 現行のPCVRでも満足いかないグラだからなぁ。
スナドラ835のグラで満足いくものになると思えない…。 PCゲーできないんじゃあんまり魅力感じないなぁ
そもそもARMと4GB程度の環境で動かせるゲームってたかが知れてるでしょ 今普段かけてる眼鏡の横幅を測ってみたら約15pだった
Acer AH101使うのに問題ないでしょうか あとスタンドアローンの決定的な欠点はバッテリーだと思うよ。
スナドラ820でWQHDのスマホでVR楽しんでたけどバッテリーの減り早すぎ。
WindosMRでそこらへん気にしなくてよくて大分ストレスが無くなった。
モバイルバッテリーみたいの接続したら折角のスタンドアロンがごちゃごちゃして台無しだし、今のスマホVRと同じレベルのほんとにライトなコンテンツ楽しむぐらいになると思うけどなぁ。 >>740
俺の眼鏡は13.5cmでそれぐらいで少しクッションに干渉するから15cmはきついかも >>743
ありがとう
公式に眼鏡対応をうたうDell Visorにする PCゲームをShieldのゲームストリーミングみたいに転送できるならいいと思うよ
後はバッテリー問題 スタンドアロンのメインターゲットはエロ動画再生用途になるだろうけどストレージ容量の少なさも大きなデメリットだな
いちいちその都度見たい動画コピーするのに時間掛かるし面倒臭い
一度PCVRの大量の動画から好きなのだけ選んでサクサク再生する快適な環境覚えたらスタンドアロンなんて使えなくなる >>738
グラについては、いずれにしてもアイトラッキングを標準化しないと難しい
大画面で見てないところまで高画質で表示することが本来おかしいわけで
そもそも人の目は焦点の30度くらいしか高画質で見ることができない
焦点以外は低画質でも何の問題もない
クアルコムのスタンドアロンでもアイトラッキングを搭載しているし
オキュラスの幹部もアイトラッキングをVRにおける必須の技術と言っている >>747
それ、そうだと思ってたけど最近そうじゃないかもみたいな話がどっかに、あがってなかったけ?
思ったより広範囲認識してると スタンドアロンの成否は対応アプリ次第かな
PCベースって事はないだろうからAndroidアプリがそのまま動くのかね
それプラス使える専用動画プレイヤーとかプリインで用意できれば
そこそこ需要はありそう
でももし専用アプリしか動かないなんてクソな囲い込みをするなら
有名処のキラーアプリを発売時のラインナップで揃えないと
極一部の物好きしか買わないで速攻投げ売りの未来しか見えん… >>748
アイトラッキングなしで同じ仕組みを実装してるソフトあるけど中心見てても割りと違和感あるね
もっと広視野角になった時に活きる技術で今はまだ早いと思う スタンドアロン型は
GearVRのレベル高いゲーム
感覚で考えるとPS2とかwii位の
グラならかなり動くよ
パネル解像度はたぶん動画用で
ゲームの時はアプコンになるかと じゃあ誰がスタンドアロン型買うかっていうと今Gear使ってるような層は買わないだろうし
せいぜいiPhoneとか古いスマホ使ってる層がもうちょっといい画質で手軽に楽しみたいから買う程度
あくまでライトユーザー向きにはそこそこ売れるだろうけど主流になるとか無いだろう
どうやってもハイエンドはPCVRのその時点での最新の処理能力を必要とする訳だし >>742
スマホのゲームは充電しながらがデフォです >>746
スタンドアロンっていうかVRのメインターゲット自体がエロ動画になると思うよ
ビデオ、DVD、PCですらエロが普及の起爆剤だし
ゲーム人口はドンドン減ってるしコアゲーマーは既に持ってる状態
で、いちいちコピーなんて面倒くさいことやってられないから何もかも中途半端なスタンドアロンなんかがメインになることはない 充電しながらッて・・・
スタンドアロンの最大のメリットのケーブルレスが無くなる訳で意味ないね
そもそもバッテリー積んでることで重たくなるし発熱して顔面熱いしデメリットだらけ >>748
いえ、違います
人の目は中心焦点の30度くらいしか高画質で見ていません
それ以外はボヤけて認識しているだけです
端にいくほど低画質になり色さえも認識していません >>756
少なくとも俺の視野は30度以上ぼやけてないし、解像度もたかいなぁ…。
自分で部屋見てそう思う? >>753
Riftcatでプレイしてるから充電されながらやってるけど、発熱すごいし間に合ってないで FoveatedレンダリングなんてPimax8KくらいのFOVで初めて生きてくる技術だろ >>758
PCVRの無線化キットも腰に
バッテリー付けてみたいな形
だから身体にバッテリー複数
付けて遊ぶって流れになると
思うよ そこまでいくと背中にリュックみたいなPC背負ってワイヤードでやるのと変わらんな >>755
いえいえ、VRは連続して1時間もやらないので充電は休憩中にやればいいのです
連続して数時間もやるようなヘビーユーザーは充電しながらやるしかないでしょう
しかし、PCVRのように複数のケーブルぐるぐる巻きに比べたら細い充電ケーブル一本ですから、はるかにマシです
発熱問題はPCVRも同じだから工夫すればいいでしょう
スマホの重さを見れば、バッテリの重さは問題になりません
むしろPCVRのHMDの方がケーブルが沢山ついていて重いですよ ていうか短時間にこれだけデメリットが指摘されてるのに頑なにスタンドアロン推しするメリットって何?
どこかから金でも貰えるのか >>757
はい
人の目は視野の中心しか高画質で見ることができません
医学的にも分かっている常識です
あなたが広く見えていると思うのは、いくつか理由があります
・瞳が動いているのに気づいていない
・視野と焦点の意味を理解していない
・あなたの両親は実はカメレオンであった >>762
HPのMRのやつは確か短いケーブルに差し替えれるはず、SerfaceBook2と組み合わせて背中にでもしょえばスナドラ835よりはるかに快適なVRできるかと >>763
いえいえ、VR業界ではスタンドアロンが主流になるというのが常識だからです
このスレの住人の意見とは違うのでしょう >>757
まぁ成人男性でも広くて40度くらいじゃない?
もっとピント合ってる範囲広い
と思うなら片方の眼で小説の右ページ
読みながら眼を動かさずに
左のページも読めるかとか
やればピント合ってる範囲わかるよ
見えてるのとピントが合ってる
のは違うからね だからなんで常識って言いきれるんだよ
おまえが一人でそう思い込んでるだけ
普通に考えて主流になんて成り得ないだろ >>764
しょうもないギャグはさんでるけど、ぼかすのと認識制度は脳が補間してるからやで
だから、最初からボケた映像を視線追従で行っても同じにはならんと思うけどね。
という結果がこの前そっち系のニュースサイトで見たよ >>766
なんでこのスレにいるん?
スタンドアロンスレでも立てたら? 一応スタンドアロンネタに乗ってみたけど
「複数のケーブルぐるぐる巻き」を見た時点で
WinMRのこと何も知らないただの荒らしっぽいな
その後の書き込みもなんかどんどん宗教めいて来たしw
以後ID:Gt6HSBm+0はスルーで >>759
いえいえ、現状の2Kレベルでも画面全体を高画質表示するのはグラのパワーが必要です
アイトラッキングは2Kレベルでも必要です >>762
PCVRの無線化キットでも
長時間バッテリーで3〜5時間
だけど長時間はあくまで
VR商業施設向けの仕様と思ってる
個人だと3時間で充分過ぎるからね >>773
あと映像受信してパネルに表示するのとスタンドアロン端末で全部HMDでやるのだとまた違うと思う >>766
ソース出せよ
それともお前が業界人か?
VRなんか1台も持ってないクセに とりあえずスタンドアロンネタは面白いけど、スレチだから専用スレ立てるかすでにあるならそっちで願いたい >>771
このカス何日も総スルーされてんのに日に日に書き込み増えていってウザいんだよ
平日なんか一日中スタンドアロンで決まり!とか書き込んでんだぞ
何が決まりだよ何も決まってねえよ氏ね でもそもそも動く物体を見るとき眼球を動かすより顔を回して正面にとらえるんじゃね
ならゲームの時は正面の画質だけ上げたらいいんじゃねって感じの設計っぽいんだよなWINMR
字を見るときはだめだねえ眼球動かしてみてるや >>769
焦点以外がボケるのは目の構造に理由があります
詳しくはググれば出てきますが、目の中心部に窪みがあって焦点部分だけ高画質で見えるようになっています
人間も進化の過程で脳(=PC側)の負荷を減らしていったのかもしれません >>776
ですね
今後、VRの主流はスタンドアハンになっていくというのにスレが無いのが不思議です
誰か作って欲しいものです >>780
自分一番興味あるみたいだから自分で立てたらいいで スタンドアハンで盛り上がってる中、質問申し訳無いです
昨日ヨドバシでAcerのHMDを体験してきたのですが、思ったより画質が悪かったです
(文字がクッキリ見えないレベル)
AcerのノートPCに繋いでたので、高画質モードじゃ無かったのでしょうか?
あと、AcerとDELLで視野角が15度も違いますが、
見た目重さが納得出来ればDELL一択ですか? >>779
レンズと同じ構造かと
魚眼の360度カメラ
みたいに全周ピント合うものも
有るけど
パンフォーカスになるから
全体的にピントが甘くなるしね >>782
見える範囲の構造は変わらない
と思うよ
サムソンのオデッセイ以外は
ガワは各種違うけど中身は
同じとこが同じように作ってるから >>782
DELLもAcerも同じユニット
視野角は表記の違い
DELLは対角での最大視野角表示
Acerは水平視野角
さらに、一定のスペックを満たしてるとUltra動作でその場合水平105(対角110)
それに満たしてないオンボードとかだと水平95度になる
さらにレンダリングの精度(恐らく内部解像度の指定)が指定できるので、スペックに余裕があるなら高精度にできる。
そのノートがどのモードでうごいてたかはわからんが >>782
ちなみに重いと割りと疲れるよ…。
DELLの重量に近いサムスンので画質はいいけど重さで疲れる。 なるほど水平か対角の違いなんですね
俺の探し方が悪かったんでしょうけど、
どのサイトもその説明が無くて同じ仕様ちゃうんかい!って心の中で突っ込んでました
明らかに高精度とは言えない画質だったので、オンボだったんでしょうね
そうなると製品選びの焦点としては、重さ価格着け心地ですね
んー、迷う >>786
天井から蛇腹ケーブルで吊せば?
あまり動かないので有れば
気持ち軽く出来るよ
ペット用の巻き取り式リードで
吊すのもアリ 周辺をただぼかすFoveantedは1年前の技術で今年の技術だと、解像度均一で周辺をレイトレースの途中みたいにしてレンダリングしてないドット抜けの部分を回りで補うみたいな方式取ってるみたいね。(結果的に通常のレンダリングに近い結果が得れる)
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170510118/ >>788
WindowsMRは、各社でそこらへんの統制取れてないので分かりにくいよね…。
基本的にVRで水平解像度と敢えて書いてないのは対角だと思ったらいい。
あと、上位仕様のサムスンのHMDもあるけどまだ日本未発売。
くるとしたら来年かなと思う。
そっちは、有機ELで水平視野角が110でAcer、DELLとかより広い。
ただし、644gと重い…。(Acerが440g) 重量については全く気にしなくていい
100g、200gの違いは分からない
人の頭の重さは5kg前後もあるので100g、200gの違いは気にしなくていい
それ以前にケーブルで引っ張られるから本体の重さ以外の要素もあるし
むしろ本体の重さよりも、ずっと重要なのが装着感だよ
重さは無視して装着感で決めるべき >>795
それが、均一に負担が掛かるならそうなんだけどOdysseyは重心が先端に掛かるからか結構負担になって疲れる…。
Acerの440g+300gの無線ヘッドホン付けてるときはそんな疲れなかったんだけど、ヘッドホンは頭頂部に重心があるからかそんな気にならかったが、HMD部分が重いOdysseyはその組み合わせより明らかに疲れる。 あと、HMD部分が重いとその装着感に影響が出てくる。
重いのでズレるから、バンドを絞めるからクッションが顔を圧迫する。
なので、そこらへん総合的に見る必要あるよ 前だけ重いモデルはよく言えば重りで調整する余地があるのかな >>798
ですね
それが装着感
200g程度の違いは全く同じ商品なら軽い方を選べばいいけど
違う製品なら小さい重さの違いよりは装着感で選ぶべき
PSVRは良くできているけど、作り方によって重さの感じ方も違う
もっと言うと人によっても感じ方が違う ただの安スポンジなAcerと比べるとデコ部分と同じ防水クッションなSamsungの方が絞めても装着性良さそうだけど まぁ、Odysseyの付加はフリップアップじゃなくてHMD部分がバネで押さえつける構造なのも影響してると思うのでDELLはフリップアップだから、被せるみたいな装着になるので負荷少ないと思う。
TGSで短時間被った分にはそこまで気にならなかった。 >>797
ハゲ乙
タケコプターの装着方法は地味にすごいテクノロジーだわな >>803
それが逆だったわ…。
Acerのほうがスポンジなのでスカスカしてるから汗も逃げるし楽だった。
Odysseyの方は、すべて密着してるので圧迫されるのと蒸れて1時間ほど動画見てたら痒くなった。
蒸れるてのは海外でも報告あった。 >>806
改造して5Vミニファンで
HMD内に風取り込めば?
蒸れたり暑くなったりは解消
出来ると思うよ
oculusの鼻の辺りにファン付けて
使ってるけど快適よ >>807
これ以上重くしたくないなぁw
とりあえず、疲れたら外して休憩かな まぁ、でもみんなVR楽しむのに色々工夫してるんやなw メガネ民は視野角そんなに気にならないとかないかね
普段から裸眼より見えてる範囲狭いし 吊り下げするならペット用のナイロンベルトの奴が良いよ
伸び縮みの力が弱く、音も静かでHMDに伝わらないので
http://i.imgur.com/uQX0NPk.jpg >>811
これできるのかなり限られた部屋やと思うでw WindowsMRのメリットはあんま、物おかなくて済むことやからなぁ。
部屋をどうこうする系はそれ以外のとき邪魔なのでやらんなぁ 全てのゲームに吊り下げが有効かというとそうでもないんだが、
ロボリコールとかの、背中と腰のウェポンを瞬時に掴む動きとか、ケーブル引きずってると危ないんで、
そういう時だけ吊り下げてるよ MRのメリットはケーブルが届くならとりあえず手をぶんぶん触れるスペースに行ってそこでルームスケールとって
一歩だけ前に出るぐらいという物を置いてる部屋で現実的なルームスケール簡単に取れるということだからな
スカートの中を除くときは手で前を支えながらぶつからないようにゆっくり前進w
普段は椅子に座ってプレイ キネクトの技術があったのになぜ採用しなかったか
ヘッドセットについてるだろうが、そっちとは別に >>795
何が何を支えてるのか一から考え直したほうが良いのでは >>817
マジレスするとKinect作ったPrimeSenseはAppleに買収されて今iPhone Xのフロントカメラに小型高性能化Kinectが載ってるよ。
Kinect2の奴は方式が違うからWinMRみたいな安物HMDにはコスト高すぎて無理 現状カバーできないトラッキングをキネクト2でカバーすればいいんじゃね
無くても遊べるけど、あったら完璧 >>821
Kinect2持ってるがあれもASMediaのじゃないと動かないので結構導入面倒。
補助でRGBカメラのウェブカメラで使えればロストする範囲少なくて済みそうな気がする RealsenseやLeapmotionもVRでは全然有効活用される様子がないんだよな
前者は生体認証や動画配信に便利ではあるが >>825
leapmotionはVRで有効活用されてるじゃん
rimecatでviveコントローラーを
手の動きだけで
エミュレーション出来る
まぁ一応だけど… MR体験記とかレビュー少ないな情報漁ってるがやることないのか買ってる人が少ないのか VR!!って鼻息荒くしてた奴はPSVRオキュVIVEで満たされただろうしライト層はレビューしないし
MRレビューする奴なんてなんて業者かキワモノ好きだけだろう 凄いものであることは確かなんだが、実用性でViveOculusに劣ってるからなぁ
次世代に期待 今テレビでIOT家電の脅威やってたがネットに繋がってるカメラって考えたら恐ろしいな
MRのHMDなんて正にカメラで部屋中撮りまくれる訳でウイルスひとつでハックされるかもって思ったらゾッとする ウェブカメラどころかスマホのほぼ全てがそうなんですがそれは
もう恐ろしさなんて誰もが慣れたよ、Watch Dogsの世界観だわ スタンドアロン君かな?
多分NHKだがネットワークカメラなんぞをろくにルーターの設定も出来ないであろうおばちゃんが
uPnPまかせで家庭内に設置してハッキングされた!(かも)と騒いでただけじゃん
だいぶ前からWEBカムのクラッキングとか有名だし
中華部品にチップレベルで仕込まれたら対応きついけどわざわざWinMR好きこのんで買うぐらいの人が心配する話か?
ルーターにFWにPCまでハッキングされてやっとモノクロカメラ(というかセンサー)の値ゲットしてどうすんだと
そんなこと書き込む前にノートPCのカメラでもふさいどけ 誰が好き好んでお前らのカメラなんてハッキングするんだよ >>835
面白いだろ
もしハッキングできるならするね
そしてリアルタイム動画で全公開して遊ぶわ
オナニーしてたら爆笑 >>837
オナニー動画なんてネットのその辺に転がってる時代に何言ってんだ これって明日の会議に必要な書類なんだよ! あーあ、もう滅茶苦茶だよ
これどうやって弁償すりゃいいんだよ! >>840
弁償って言葉の使い方間違ってるだろカッス その内オナニー中動画公開脅迫型ランサムウェアが流行るかもしれんな ハァァツ!!
若鹿のようなムチムチ大学生の一心不乱のオナニー動画ッア!!
ピンク色の亀頭から噴き出す精汁ゥッゥ!!
た、堪らねええええええええええええええ!!!! ノンケも交流する場でいきなりホモの本領をブチ込むのは流石にNG >>900ワッチョイ頼むで
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をスレ先頭や スタンドアロンより無線通信化の方がはやいんじゃない?HDMIもUSBも既に無線あるんだし 高解像映像の無線通信
技術はあるけどそれを採用した製品は殆ど無い
グラボ+PCディスプレーってベーシックな組み合わせすら無いに等しい
クロームキャストみたいなのでもゲームとかだと遅延が凄まじい
現状有線でも4K/60FPSだと接続条件が限られるくらいだし
ただ映ればいい無線化だけ目的にするならまだしも
安定して実用に耐えれるものを載せるってのは実はハードル高い 多分実用には可視光通信になるになるのかね
天井やらの照明用のLEDを瞬かせる仕組みはあるから後はRGBやら多重化して帯域が足りればいつか達成できる話 >>851
ですね
PCVRは案外早く終わるかもしれません
PC不要、ケーブル不要、外部センサー不要のスタンドアロンが主流になりそうです >>850
コストと効率面で無理っぽいですね
技術的には出来るはずなのに中々出てこないのはそのためです
それでなくても高くて重いHMDが益々高価で重くなるのです
その答えがスタンドアロンなのです
PCVR大手のオキュらHTCがPCVRを後回しにしてでもスタンドアロンを急いで出してくるのもそのためです スタンドアロンでまともなゲームできる頃にはおまえらはもう爺になってる Daydream互換のコントローラーで開発してるのにDaydream対応やめちゃったよくわからないスタンドアロンHMDが開発中でしてね
あれ、どうやってコンテンツ集める気なんだろ… >>856
アイトラッキングが標準になれば大丈夫でしょ
幸い、ほとんど全てのメーカーがアイトラッキングの搭載に向けて動いているから
そのうち出てくるはず >ID:jaR7mRA80
てめーの作った誰も興味ないスタンドアロンスレに帰れよゴミ おれがwinMRに期待してる理由がキネクトとミラキャストなんだよね
その技術がそのまま乗るとは思ってないが
生かしてほしいなぁと思ってる >>820
Kinect2でも遅延と精度的にVRじゃ使い物にならんよ
初期に散々試された結果の現状 >>824
Kinectは2でも深度画像は30fpsやで >>830
発売当初Oculusでも問題視されてたな、赤外線以外は映らないカメラだと説明して収まってたけど acer hp 富士通 dellこれらは大体同じと考えていいの? 本命DELLなんだけど、他より重いのが気がかり。
バランス良ければ、いいんだけど。 Dellは、バランス取るためあえて後ろに重りを積んでるとYouTubeのレビューで言ってたと思う。 >>868
彼女に被せてオナニーさせたい
画面の中だけど Dellのを予約しようと思ってるが
VR彼女はいつ対応するのだろうか? >>874
steamVRでちゃんと動くように
なる時だろ
VRカノジョって体験版みたいなボリュームだからあまり期待
しない方がいいよ
アップデートも頻繁にやるって
言って2回しかやってないし HMDは正面が見えるカメラをつけるべきだと思うんだ。
被ったあとに、そばに置いたハズのコントローラが見つからなくて外す羽目に… 普通に「なんちゃってMR」ができるカメラつけていいよな
特にWinMRは名前が名前だけに・・・ MacのParallelsだとダメなのか
eGPU用意しても無駄かなあ >>861
>ID:jaR7mRA80
こいつPSVRスレに居着いてるアホだよ
PSVRしか持ってないから頓珍漢な事しか言わないエアプ ここでヘッドセット買った人のグラボってどれくらいなんだろう?
最低のgtx960じゃやっぱキツいんかな
操作はマウスのカスメとAVの鑑賞用とかでも良いんだが
後、オデッセイを買った人の感想を是非聞きたい コントローラー持ってないんであれだけど、カスタムオーダーメイド3D2体験版のVRはキーボードマウス操作で普通に動いたよ のっかりで悪いんだけど、レース物のグラボと感想もききたい
あんまり話題に出て来ないけど、人気ないんかな
VR向きだと思うんだが >>875
えっ、そうなの?
まさか扇風機になって終わりとかw
カスメの名前がスレによくあがるのに
VR彼女が話題にならないのはそういうことか
まあ、もう予約したしw
あとはsteamにでてたキャッチャーになったりバッティングするやつがMRに対応してくれたら即購入するんだが >>874
開発者の人がパッチ公開しててSteamVRですでに動く >>880
Odysseyの感想は上の方でまとめてある >>880
マウスのVRとか
本質の2割ぐらいしか
体験できんぞ
ルームスケールで動きつつ
コントローラーでキャラに触れて
そこからがVRの本筋 >>885
SteamVRのバッティングやったけど、深くバックスイングしても反映されないからどうしてもコンパクトに打っちゃう
ただしバッドの軌跡を見るに普通にスイングはされてるからどこまで問題が出てるのか不明
バッティングセンターによく行ってたけど、自宅でこれ出来るのはかなり楽しいよ
コントローラの形状だけはocuよりバットっぽくていいと思うw バイブ型のコントローラー発売しない時点で草。
全くニーズが解ってない。 >>894
カスメ凄いよな、結構古いゲームなのにまだトップランナーだし なんかDELLのが妙に欲しくなったんだけどたぶん後悔しそうってのも分かっていて
かさばらないディスプレイ買ったんだと心に言い聞かせれば買えそうなんだけど
そういう機能ある? win10のディスプレイの代わりになる機能ならあるよ
ただし字が微妙にぼやけてて読めるけど快適とはいいがたいよ
win7に繋げたら右目に丸い画面の右半分左目に丸い左半分がうつる使い物にならないディスプレイにはなったよ >>897
見た目が気に入ってしまった…
>>898
親切にありがとう
もらった情報で検討してみる
win7のはなんか笑った
>>899
確かにそんな軽い気持ちでもいいのかもしれない
ありがとう 次スレです。ミスなどあったらごめん。
【HMD】Windows MR 総合 Part 5【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511790950/l50 本物の次スレです
ミスがあったので立て直しました
【HMD】Windows MR 総合 Part 5【Mixed Reality】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511793051/ >>888
このスレと全く関係ないが
個人的にはカスタムするのが好きなんだよな
で踊ってるの見るのだけでも良い派
音声がはめ殺しと重いってのはネックだろうけど
オデッセイがやっぱよさげ
起動キツいなら値段下がってるgtx1050iとかつけたら
費用対効果分はカス子が枯れるまでは遊べそう
色々教えてくれてありがとう >>852
確かに無線化の技術が遅延もなく有線と遜色なく確立してれば
まず最初にワイヤレスモニタとかモバイルモニタとかがあるはずだもんな ホモと荒らしに迎合してワッチョイ無しスレいくか
荒らし撲滅の為にワッチョイスレ行くかだな >>880
ACERでプレイホームっていうエロゲーのVRmodを動かすと
グラを良くするmod入れてるせいもあってか、GTX1080でも90fps維持できない感じだなぁ
普通のゲームを普通にプレイするならもっと非力なグラボでも良いんだろうけどな >>909
最近なんかよくなった?
無線ラグいから基本USB接続のみやわ なんとなくでHPのやつかって遊んでたけど各メーカー外見くらいしか違いないよね?
サムスン除いて Samsung推しはSamsungに尻の穴飼育されてるのか? >>912
他メーカーは独自色持ってない
ODM製品だから重さと装着感
にしか希望を持てないからだよ 言いたくないが日本のメーカーの存在感ほんとなくなったな
ちょっと作ってみよう的な余裕すらない イラストをタダ同然で発注して
ガチャにするだけであら不思議
金銀財宝ザックザク >>915
もうメーカーらしいメーカーが
存在しないからな
隙間産業のバッファーとか
IO-DATAみたいなとこしか
残ってない >>915
元々日本メーカなんてCPU、マザボ、メモリ、グラボは皆無だし
ドライブ、HDD、電源、ケースをチョロっと作ってるくらいだったからなぁ
最近じゃドライブ使うこと自体が減ったし、HDDのHITACHIなんかもうないし電源のニプロンなんか元々使ってる人自体が希少
存在感あるのはモニタのEIZOくらいだね >>916
これが『内需』だってんだからお笑いだよな
実質IT分野なんか死に体みたいなもんだよ >>918
ウィンドウズストアのMR特設サイトでは10月18日時点で、40以上のコンテンツが販売されている。日本国内向けのコンテンツとしては「360channel」や「DMM MR動画プレイヤー」などが年内に利用可能になる。 富士通のやつ買うと先着でDMMポイントもらえるくらいなのでもうすぐリリースされんじゃね >>907
イリュゲーはまだ正式にMR対応してないんだっけ?
ちゃんとしたのが出ればええようになるんじゃ? >920
アイオーはグラフィックチップから自社設計してた
メルコはグラボ基板は自社設計してた
カノープスのグラフィックドライバを書いていた人はビルゲイツをして天才と言われていた
各社PCはマザボどころかBIOSまで自社設計していた
HDDは東芝富士通日立松下寿その他でヘッドはYAMAHAやプラッタは旭硝子、モーターはNIDECなどが作ってた
光学ドライブはパナヤマハプレクソニーNEC日立パイオニアなど各社作ってた
CPUも自社生産や自社設計の時代もあったしそもそもIntelにCPUと言うモノを作ろうと依頼したのは
日本の電卓メーカー(ビジコン)だった
メモリも東芝がクソ強かった
対してEIZOはNANAO時代からブラウン管・液晶パネルなど主要コンポーネントは自社で生産していない
元々という表現は違うんじゃ無いか? >>926
今のSteamVRドライバが最適化されてないというのはあるかもしれない
それに、イリュゲーは公式VRの方が仕様がショボい分軽いから、GTX1080必須とも言わない
実際VRカノジョを素で遊ぶにはGTX1060でもいいくらいだし
ただ、他のPCVRに比べて同じグラボでヌルヌル動く、という事は無いだろうね(むしろ対Riftなら逆) まぁ、>920の言いたいことも分かるけどね
重要なCPUは8bitの頃からZ80、x86、6502、680x0と
日本が設計したものでメジャーな製品は皆無だし
68000については日立製造よりもモトローラ純正の方が
X68のクロックアップ伸び率が高かったりと、当時から日本製なら大丈夫みたいな印象は特にない
他の物に関して、特にPCパーツのマザー等については
台湾会社のエンドユーザー向けの製品ばかり目にする機会が多く
日本が製造して日本メーカーの名前で販売しているものは皆無だったからね 4004が重要なCPUじゃないとそう言いたいのかね 4004の後の8086が登場した頃でも市場はZ80を支持していたからねぇ
NECのμPDとかV30とか国内では割りと知名度あったけど
当時からZ80/8086互換程度の認識しか持ってなく
NECすげーなんて印象は皆無だったわw SteamのVRToolboxが正式対応したそうな
昔は神ソフトだったけど日本語フォルダのプロップ読み込めなくなったのとモデル読み出し軸変更から使わんなったが
まぁ面白いソフトには違いない http://www.moguravr.com/hotstepper-ar/
この中で”ビキニおじさん”という言葉があるが
ビキニは女性用水着のことでおじさんが着ているものとは違う
moguraVRはおじさんを女性視してしまうホモの可能性が… ここまで読むと
まともに時代を生きてきた人は一人だけですね。 もう一度中学生時代を体験できるようなアプリ欲しいな
初精通するまえ wMRだとしゃがんだらトラッキングできなくなるってマジなの? しゃがんだ程度なら余裕
寝そべったりすると怪しくなるけど >>939
できる。下から寝っころがってスカートの中覗くのも問題ない >>939
HMDのトラッキングは出来るよ
手の位置がHMDの前面より前に
出てないとハンドデバイスの
トラッキングが怪しくなるだけ ソフマップでHPのMR
売ってたみたい
だけど買った人居る? けつの穴にブチ込めるようなコントローラ出してくれや
それでマルチプレイをしてけつの穴を共有して感じ合いたい
肉感センサーでケツ圧勝負や VR自体がやたらエアプ多いと思うわ
特にニュース系板全般 ホモ=荒らし
どのスレに行っても荒らしてるのはだいたいホモばっかでうんざり リフト、VIVE、スマホVR、WinMR、スタンドアロンなどなど
VRはやたら出てきているけど、このような乱戦状態だと
メーカーも利益が出ないでしょ
どうするの? Facebook(OculusRift)は、10年くらいは種蒔き期間だと公言してる
ハードだけで儲けるのはハードモードでしょうな、ハードだk >>958
今はSteam向けに作ればOculusとWinMRでも使える
スタンドアローンが出たらその性能の範囲内で可能な物をベースとして、PCVR用はその高画質版を出すようになるだけだろ
UnityやUE4で作ってるなら、ある程度考慮すれば各プラットフォーム向けにビルドできるしな 958が言ってるメーカーってハードメーカーの事じゃね >>960
金があるということですね
欧米の巨大企業はすごいね
いろいろなタイプを出して一番売れる奴を見極める作戦でしょうか >>966
FacebookもvalveもソニーもMSも狙ってるのはプラットフォームの形成であってハードはそのためのツールでしかないよ
たとえばVive作ってるHTCやWMR作ってる各社もそう、主役ではない 富士通のは後頭部のヘッドバンドが開発機に近いギザギザロックタイプなんだな MRってやっぱり剣でチャンバラするようなゲームには向いてないんかな?
銃や拳は違和感少なそうだけど ガキィンってぶつかった感覚がないからじゃないの
コブシも同じ気がするけど、まだマシってことかな >>969
おおよそ武器持って遊ぶゲームは
まず問題無いよ
汎用性は高いし
ゲームによっては前向きながら
背中側に手を回して銃撃たないと
間に合わない時に後ろ向かないと
トラッキング出来ないとかの
問題は有る >>972
へー、思ってたよりいいんだ
てっきり剣で切るみたいな動作をすると振りかぶったときとか範囲からずれて駄目かと思ってた >>974
腕のモーション的な動作は
加速度センサーで補完される
からね
HMDのカメラの視界外から
動かし始めるとか視界外で操作
するのが駄目なだけだよ カメラ要らないほどジャイロセンサーの精度上げるのって難しいんけぇ JSR VRとか出てやったら俺は酔って死ぬだろう
素のJSRFを箱でやってた時はバケツを横に置いて吐きながらプレーしてた思い出 >>975
ほうほう、つまり基本剣道の中段構えしてればチャンバラは問題ないのか
上段構えはいけないけど、そんなポーズで待機はせんわな
あと宮本武蔵っぽく両手をだらんとした状態からとっさに切り上げるのもダメかな
まぁゲーム中は多少気が張るだろうし、構え続けることは気にならんしなれるだろう 前も書いたが、TGSで体験したSUPERHOTはゲームにならんかったで
ただ、アレは基本的にゆっくり動くゲームだから、
タイタンスレイヤーやサイレントとかああ言うチャンバラゲーは違うのかね? SUPERHOTはやったことないけどとりあえずタイタンスレイヤーは完ぺきにできたや
アリゾナサンシャインは手りゅう弾以外は完ぺき >>978
斬り上げも大丈夫だよ
コントローラの認識範囲が下と横方向は視野角よりもかなり広いから
視界に入った頃にはポジションを取り戻して普通の剣の挙動になってる
上方向にめちゃくちゃ弱いけど剣振り下ろしたときに敵に当たらなかったなんて事も特に無いよ ただし正確に動かすため待機中は基本的にファイティングポーズでトラッキング保つ癖がつくから
宮本武蔵とは程遠い やっぱ外部カメラはオプションで要るな
WEBカメラからトラッキングサポートできるようにしろよ
あと手首足首に追加位置センサーと胎内に咥えるディルドセンサー加えれば完璧だな サムスンは外部カメラの有無次第でオデッセイの売れ行きが全然変わるから出してくる可能性は高いな
独自のコントローラがセンサーをオデッセイ専用化するための布石だったってオチもあるが そういやオデッセイも早々にセールしてたな
値引き$50だったけど MRは売れたら化けるけど売れなきゃ微妙のままだろうから賭けだよね
俺はとりあえず買うけどダメそうだったら早めに売り飛ばすつもり ならもう売らないとな
安くなってから売ろうとしても売れないぞ AcerのWinMRでPCARS2やってたんだけど突然地震かというような画面内の揺れが起きて
ゲロ吐きそうなぐらい酔った
今までこんなこと無かったんで何が原因かいろいろ試したけど
もしかしたらPCモニタの後ろが全部カーテンで少し窓開けてて
カーテンがゆらゆら動いてるせいかもしれない・・・再現性無いんでわからんけど ああインサイドアウトだと周りの景色がゆらいだらおかしくなる可能性もあるのか・・・ 体力勝負やしな、よかったらVRでもやってってください(ホモコロリ) >>976
位置を取るならジャイロではなく加速度センサーだが、直接回転量が取れるジャイロと違って
加速度から移動量取るには、加速度➡速度➡移動量と2回積分が必要なので
センサーの誤差が蓄積され
非常に大きな誤差が出てしまうから難しいのよ 次スレイキますよ〜イクイク
どうせホモばっかりだし、ワッチョイなしを使って終わりでいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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