XR (VR/AR/MR) 総合スレ

1名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/10(水) 14:45:41.62ID:xVt7cwJk0
VR、AR、MRなどなんでも

前スレのようなもの
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1506980184/

2名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/10(水) 14:54:55.75ID:xVt7cwJk0
関連スレ

【HMD】PlayStationVR 303【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515301515/
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1514618892/
【HMD】Oculus Rift 86【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515225523/
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515462901/
【HMD】Windows MR 総合 Part 6【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1513882440/
【スマホVR】スマートフォンHMD 12枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1503491352/
【HMD】Gear VR 8【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1510082063/
【Google】Daydream Part1【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1507066422/
【Standalone】スタンドアロン型VR HMD 総合1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511670550/

3名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/10(水) 15:11:20.26ID:xVt7cwJk0
XRとは

XR (Cross Reality, en:Extended reality, en:XR (variable), en:X Reality (XR))
 AR(拡張現実), MR(複合現実), SR, VR(バーチャルリアリティ)等の先端技術の総称。
 https://ja.wikipedia.org/wiki/XR

4名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/10(水) 17:45:30.92ID:Y9okhy030
XR (VR/AR/MR) ちっとも流行らんな

5名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/12(金) 18:55:40.92ID:Ct94HV610
スレタイが悪いからか誰も書き込まなくなったな

6名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/13(土) 18:04:25.34ID:1SpTj9Ql0
スレタイ変えるって話してたっけ?
危うく重複させるとこだったぜ。

7名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/13(土) 19:54:35.74ID:XIgVVBcG0
>>6
二度した
正確にはXRスレを立てるよだけど
スレタイが分かりにくいという影響はあるかもしれないが書き込みは元々少なかったし俺も何かネタが無ければ書き込みしない

8名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/14(日) 16:53:02.00ID:k4WwPA6V0
無能すぎるわ

9名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/14(日) 18:29:15.77ID:4WitjVg50
ただでさえ書き込みが少なくて最近書き込みが増えて盛り上がっていたのに
XRなんて定着していない単語を使って勝手にスレ立てするなんて無能すぎるな。
ARまで扱うと幅が広くなりすぎるし、ARも丁寧に扱わなければならない話題だから
立てるなら単独スレが必要なのだと思うのだが
全然伸びてないし、このスレ捨てて元のタイトルで立て直したほうがいい。

10名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/14(日) 18:41:00.25ID:4Z2cTuRv0
もともとキチガイの日記帳スレで伸ばしてただけだからスレタイ戻したところで根本的には変わらんよ

11名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/14(日) 23:38:49.61ID:sznBSEn50
とりあえずVRウゼえわ
ちっとも流行らんのに

12名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/15(月) 00:26:18.27ID:E5JIAXFZ0
http://quadcapture.hateblo.jp/entry/2018/01/15/001032
DMMのアダルトを360度でみるとすごいんだよ

13名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/15(月) 15:16:56.92ID:GE8kH0nR0
モザイクが雑過ぎて草だけどな

14名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/15(月) 23:28:02.24ID:UCNauCIU0
2018年のVRはどうなる? CES 2018で登場の新製品や最新トレンドまとめ - VR Watch
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/matome/2018-ces-trend.html

15名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/15(月) 23:50:31.10ID:UCNauCIU0
MRってほぼAugmented realityだから英語版wikipediaだとAVにまとめられているのだな
https://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality

16名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/16(火) 10:43:10.84ID:27yDpGtU0
VRは凄いけど、良いソフトが数えるほどしかないから、流行る前に飽きられている。

ソフト次第で人気になるのに、作るほうが゛大変なんだろうな・・・・・

17名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/16(火) 23:51:23.14ID:TO4S51a90
VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予測
http://www.moguravr.com/idc-vr-ar/
2017年でVR/ARがもっとも活用されたのは小売でのショーケース、他に現場での組み立ておよび安全保守、製造業でのトレーニング
高い成長率が予測されるのは研究機関、次いでセラピー・リハビリ、インフラ点検

20年間収監中の受刑者が仮釈放生活をVR体験 社会復帰を目指す
http://www.moguravr.com/nsena-vr/

18名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 00:24:14.88ID:uNzRPZ620
QDレーザの網膜直接描画ディスプレーを体験した - 日経テクノロジーオンライン
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/event/15/121400163/011600043/

ソーシャルVR『VRChat』人気爆発 月間100万超のユーザー増
http://www.moguravr.com/vrchat-4/
VRChatはyoutubeで見ても楽しそうなのが大きいのかな

19名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 09:18:57.57ID:6BFdYC640
脳卒中後のリハビリにVRを!
「半側空間無視」を改善、早稲田大が実証
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/327441/011600293/
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/327441/011600293/1.jpg

20名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 09:33:36.26ID:6BFdYC640
CESで見たVR/ARの最新事情--新型ヘッドセットやAI搭載スマートグラス
https://japan.cnet.com/article/35113183/
2021年の世界AR/VRヘッドセット出荷台数は2017年比約6倍の5,920万台と予測――IDC発表
https://enterprisezine.jp/article/detail/10285

21名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 09:37:08.99ID:WdHvVeMD0
「Vive」は、出荷ベースでいまだ20万台程度の普及度とみられることから、「Vive」をもカバーして少しでも広いマーケットに対してコンテンツを供給するのが得策なのか、あるいは20万程度しかいないの
だから「Vive」ユーザーを切り捨てて、「Vive Pro」専用コンテンツとして新しい体験を訴求したほうが得策なのか、コンテンツ供給側も難しい判断を迫られそうだ。

22名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 09:47:23.41ID:6BFdYC640
メガネ型VRや、女の子とVR2ショットなど、最先端が集まった「JapanVR Fest 2018 銀座」厳選レポ
http://panora.tokyo/50502/

23名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 11:36:46.01ID:WdHvVeMD0
ヘッド交換だろな4万円と予想

24名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 20:01:44.42ID:uNzRPZ620
【VR×教育】除染土のう輸送管理システムに「VR運転手教育機能」追加
http://panora.tokyo/50557/
マネキンと3Dが連動 HoloLensを使った出産シミュレーター
http://www.moguravr.com/cae-healthcare-hololens/

25名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 20:02:14.16ID:gxYZcOYD0
>>22
きんも・・・・

26名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 20:12:43.39ID:BKOVBcMN0
触感グローブって、その後どうなった?
VR GLUVって、4月に一般発売だっけ?

27名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 20:24:23.38ID:HAdKWRaF0
任天堂switch新しい遊び1月18日スタート
https://www.nintendo.co.jp/20180118/index.html

VRと予想してる人が多いな
本当ならVRが一気に普及する

28名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 20:30:41.73ID:WdHvVeMD0
医療分野におけるVR/AR/MRを使用したトレーニングは、従来のように二次元のトレーニングビデオから学ぶよりもはるかに効果的とされています。

298952018/01/17(水) 21:17:10.77ID:zhD7YStD0
SwitchのスペックでVRって胸アツだな

30名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/17(水) 21:45:30.34ID:uNzRPZ620
switchはあまりVR向きじゃない気がするがswittchの低い解像度や処理性能や対象年齢層なら単眼ビューワーが適していると思う
拡張装置ありならARの方が向いてる

31名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/18(木) 09:46:04.46ID:jJt2TzbU0
>>27
ダンボールで組む周辺機器だった

32名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/18(木) 10:03:07.19ID:KWaS/Vje0
景気がいいと言ってる人が金使わないからな
トロイの木馬でVR化mod作成してるんだけどね

33名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/18(木) 11:33:37.96ID:jJt2TzbU0
2021年までのAR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模予測を発表
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116Apr.html

世界AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_1.gif
国内AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_2.gif

表から計算すると2017年のケーブル型VRヘッドセットの出荷台数は
世界 336万台
日本 21.48万台

34名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/20(土) 00:38:22.12ID:Q38rQWXD0
ゼンジーノリノリじゃねーかマジウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=AVRZFdOoRP4

35名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/20(土) 10:09:22.87ID:yS+dCqvJ0
スマホVRアプリ『エロマンガ先生』水着編が発売決定! 紗霧の水着姿を目の前で…
https://www.moguravr.com/eromanga-senei-vr-2/
> アップルのAR機能「ARKit」に対応しており、ハイエンドVRデバイスのようにキャラクターに近づいたり、歩いたりといった行動が可能になっています。Android用のAR機能「ARCore」にも対応を予定とのことです。

36名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/20(土) 11:11:26.97ID:98LkeTuS0

37名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/20(土) 22:27:42.77ID:yS+dCqvJ0
VRChatでフルボディトラッキングの人が発作を起こして倒れるが
周りの人は声をかけることくらいしかできなかった
SEIZURE in VIRTUAL REALITY with FULL BODY TRACKING [ VRChat ]
https://www.youtube.com/watch?v=D3V0aw-ljEg&feature=youtu.be

オンで急病の例があった気がしたけどこっちは電話かける代りにチャット立ち上げたのか
オンラインゲームでSOS、難病男性を無事救護
http://itest.5ch.net/news24/test/read.cgi/gamenews/1204178412/

38名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/21(日) 14:40:57.01ID:5V5KI+4k0
> 【追記】KOTAKUの記事によると、痙攣を起こしたDrunkenUnicyclistさんは、(動画が「てんかん」ということで拡散されているが)てんかんや痙攣の原因となるような病歴が(今までは)ないと話しています。
> https://www.kotaku.com.au/2018/01/vrchat-players-stop-trolling-to-help-man-who-appears-to-have-seizure/

> Polygonでは、この件についてVR ChatのCCOがインタビューを受けています。ユーザーからはメディカルアラートボタンの設置を望む声が出ているようですが、それは無理でも、このような状況のときにアバターを別の場所にワープさせる技術はあると答えています。
> https://www.polygon.com/2018/1/19/16911524/vrchat-seizure-mod-youtube-rogue-shadow

https://twitter.com/sannysquirrel/status/954946047612108800

39名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/21(日) 20:16:48.90ID:5V5KI+4k0
バーチャル無法地帯『VRChat』の歩き方…今日から遊べるカオスな溜まり場 https://www.gamespark.jp/article/2018/01/21/77951.html

注目すべきVR・ARの先行事例4選、世界の最新トレンドから今後の活用を考えた【外電コラム】
https://www.travelvoice.jp/20180121-100332

40名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/22(月) 00:18:59.29ID:ooHOjndC0
VR制作スタジオがまた1つ閉鎖 作品は注目されるも資金調達に苦慮
http://www.moguravr.com/future-lighthouse-shutting-down/

41名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/22(月) 15:25:11.00ID:VFjU3Z1L0
ハイエンドVRヘッドセットを100ドルでDIYできるオープンソースプロジェクト「Relativ」が公開
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/news/20180122_relativ.html

42名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/22(月) 19:30:58.47ID:7yweV0F+0
VRちっとも流行らんな

43名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/23(火) 11:06:05.00ID:wKIBfPQe0
DellがARゴーグル「Meta 2」の扱いを開始、価格はHoloLensの半額ほどに
http://www.dospara.co.jp/express/vr/634427
https://buy.metavision.com
低価格とsteamVR対応は良いけどワイヤードでPCがいるのが弱点か
PCのパワーを使えるのは強みかも

44名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/23(火) 13:14:14.86ID:wKIBfPQe0
Googleがブラウザ上のコンテンツをAR(拡張現実)に対応させると発表
https://gigazine.net/news/20180123-google-augmented-reality-web/

VR向けグローブ、人工腱で指に“張り”や圧力を再現
https://www.moguravr.com/contact-ci-maestro/
https://youtu.be/veaqJ35CKhY
リンク機構あるのより小型化しやすそう

VRで工事現場を事前確認 作業効率化図る
https://www.moguravr.com/infipoints-oculus-vr/

45名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/23(火) 15:15:16.58ID:9ibRpYoM0
年間30万円(税抜)

46名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/23(火) 18:05:22.65ID:wKIBfPQe0
【ウェアラブルEXPO】スマートグラスが目立ったxR関連ブースレポート
http://panora.tokyo/51092/
ウェアラブルEXPO開催,人間に密着した電子技術の最先端を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/SS/003.jpg
このVR用モジュールは解像度1920x1080、視野角70度でどちらもHMZ T3の倍ある
でもVR用なら視野角100度以上は欲しいはずだが難しいのか

47名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/24(水) 11:58:30.07ID:0hds/VFI0
投資家だけが知っている2018年のVR/AR業界
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/17/052800216/011200015/
2017年のVR/AR投資は19億ドル 200万ドル以上は105社
http://www.moguravr.com/greenlight-insights-vr-ar-2017/

48名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/24(水) 16:45:43.99ID:bqIyewwi0
VR認知度は87.6%、ARは34%。『VRビジネス調査報告書2018』が発売
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/news/20180124_vrbusiness.html

49名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/24(水) 23:07:00.66ID:lw5+MdVb0
Yaw VR動画だと意外と良く思える
https://youtu.be/foIvnXm4Gq0

50名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/26(金) 16:31:51.66ID:g2LI7ylp0
ゲーム開発者が注目するVR/ARデバイスは?GDCアンケートより
https://www.moguravr.com/gdc-enquete/
去年と比べるとVRかARに関わってる割合は増えてる
https://www.moguravr.com/gdc-survey-2017/

iPhoneのAR機能アップデートへ 壁も使って活用の幅広がる
https://www.moguravr.com/iphone-ar-arkit-3/
フェイスブック、物体検知アルゴリズムをオープンソースで公開 AR活用も
https://www.moguravr.com/facebook-ar/

51名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/27(土) 00:07:40.23ID:5yemWuTa0

52名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/28(日) 16:49:59.48ID:Vpq0cPFY0
VRちっとも流行らんな

53名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/28(日) 19:00:56.15ID:w8V+rXOW0
仮面ライダーブラックXR

54名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/29(月) 16:33:53.07ID:robFfaXX0
VRゴーグル「IDEALENS K2+」の利用について 7歳以上からVRゴーグル使用可能に
〜 一般社団法人ロケーションベースVR協会のガイドライン遵守を条件として〜
http://www.cri.co.jp/news/press_release/2018/20180129002217.html?prt

55名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/30(火) 13:41:45.05ID:lK4DBwel0
一体型VRヘッドセット「Vive Focus」、中国で出荷開始
https://www.moguravr.com/vive-focus-2/

ARを使って住宅やビルなどの3Dモデルを現実に アイデアクラウドがARアプリ「BUILDAR」を提供開始
http://svrinfo.jp/detail?p=202896

56名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/31(水) 13:31:41.61ID:z1zuM37W0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース12月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2017-12/
ソフトウェア:2016年$3億ドル(約330億円) -> 2017年10億ドル(約1,100億円)へ
ハードウェア:2016年$15億ドル(約1,650億円) -> 2017年27億ドル(約3,000億円)へ

2016年通年:141万台( HTC Vive:42万台、 Oculus:24万台、 PlayStation VR:75万台)
2017年第3四半期:86万台(HTC Vive:16万台、 Oculus:21万台、 PlayStation VR:49万台)

57名無しさん┃】【┃Dolby2018/01/31(水) 13:40:45.70ID:z1zuM37W0
フェイスブック、世界中で大量のVR/AR人材募集 1年で3倍に
https://www.moguravr.com/facebook-oculus-vr-ar/
Google Daydreamの魅力は? 専用VRゴーグル「Daydream View」をレビュー
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/review/180131_daydream_view.html
「キスマイVR」でコンサートを疑似体験? VRと音楽表現の可能性を探る
https://realsound.jp/2018/01/post-153393_1.html
Twitter見てるとキスマイVRに興奮してるお姉さまが多い

58名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/01(木) 11:08:23.76ID:CO/YA4U10
windows MR機の分解記事iFixitくらいしかない
Acer Windows Mixed Reality Headset Developer Edition Teardown - iFixit
https://www.ifixit.com/Teardown/Acer+Windows+Mixed+Reality+Headset+Developer+Edition+Teardown/96581
HP Windows Mixed Reality Headset Developer Edition Teardown - iFixit
https://www.ifixit.com/Teardown/HP+Windows+Mixed+Reality+Headset+Developer+Edition+Teardown/96608

59名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/01(木) 21:53:45.76ID:PHBgpF4P0
Noitom、モーキャプ「Perception Neuron 2.0」を1499ドルで販売開始 装着感が向上
http://panora.tokyo/52022/
よく企業系のバーチャルYouTuberが使ってるやつだけど精度が改善されるわけではないのか

東大がVR研究機構を設置 分野横断でVRを使った教育システム構築へ
http://www.moguravr.com/tokyo-university-vr/

60名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/02(金) 15:27:30.52ID:yzj1lkjh0
>>59
川村ひかるを四つん這いにさせた無能教授ですね

61名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/02(金) 20:14:13.08ID:aJ8QJch50
見て聞くだけじゃない--触って感じるVRグローブを試してみた
https://japan.cnet.com/article/35114006/
「個人で体験すれば、ビジネスでも使いたくなる」――AR/VRにおけるビジネス利用調査より
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1802/02/news096_2.html
WebVR専用のPC Webブラウザー「Supermedium」が公開。RiftとViveに対応
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/news/180202_supermedium.html

62名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/02(金) 23:42:09.12ID:yzj1lkjh0
これはあくまで「VR空間で通常の2Dブラウザーが使える」という、ある意味、過渡期的な仕様を指しています。

63名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/03(土) 10:38:53.20ID:vj0G1+dY0
2018年1月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
Windows MR 5.17%
HTC Vive 46.96%
Oculus Rift 46.09%
Oculus Rift DK2 1.78%
VRヘッドセットはSteam全体の約0.41%
https://i.imgur.com/W3LG6VT.png
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

64名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/03(土) 10:41:08.45ID:Ogf/eenR0
>>53
マリバロン頼む

65名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/03(土) 22:47:58.49ID:vj0G1+dY0
iOS 11.3で世界は変わるかも!? 開発者たちがアップデートされたAR開発機能で本格的に遊び始める
https://app.famitsu.com/20180203_1230624/

66名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/03(土) 23:54:05.51ID:Ogf/eenR0
見ると、PC本体ではなく机の上のデイスプレーを必死に押していたという

67名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/04(日) 19:58:30.30ID:50cvrcgj0
199ドルの一体型VRデバイスOculus Go 画像がリークか
http://www.moguravr.com/oculus-go-dev-kit-images-vr/
【体験レポ】東京タワーからエレベーターで宇宙へ!夢を叶えるVRプラネタリウム
http://www.moguravr.com/megastar-journey-vr-2/

68名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/05(月) 15:21:42.60ID:WGngYMYu0
1月くらいからどのグラボも売切れ状態なんだけど
なにかあったん?

69名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/05(月) 20:20:46.36ID:pZROOTOQ0
マイニングが流行ってグラボの供給が追いつかない

70名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/05(月) 22:53:18.41ID:Enrf7mhE0
緊急開催! 神山監督と荒牧監督が語る 攻殻機動隊ARISE 【VR ZONE SHINJUKU座談会】
http://panora.tokyo/52187/
>まだまだ不格好でゴテゴテしたものもついてますけど。後2年したらまったくつけなくても大丈夫になるはずですから。
ヘッドセットつけさせるだけでも手間だからな

71名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 03:06:42.91ID:hn6n8Vfk0
HDR対応ってまだ出てないの?
尚且つ有機ELで4K以上ならとりあえず買うのに
更に高リフレッシュレートで広視野角なら値段構わず買うくらい欲しい

72名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 05:56:55.25ID:x0bTmGz70
HDR4k有機ELのHMDがあったとして、お前はそれを何に使うんだ?
それを駆動できる機器がない

73名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 06:07:47.52ID:hn6n8Vfk0
動かせないってなんでさ、あれば普通にPCで使うと思うけど
別にHDRでも問題なくHMDに送れるもんじゃないの?

74名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 08:45:05.84ID:YUf8fwEI0

75名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 18:11:27.00ID:x0bTmGz70
4k解像度(片目2k)で高リフレッシュレートの時点でそれを最大で活かすようなゲームやコンテンツって1080Tiでも厳しいんじゃないかと思ってる

76名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/06(火) 19:11:17.36ID:LUbj6qEb0
インテルのARグラスは眼鏡と見分けつかず 超小型で網膜投影
http://www.moguravr.com/intel-vaunt-ar/
>現実世界にホログラムの文字を浮かび上がらせる
反射鏡としてホログラフィック光学素子が使われているだけでホログラムではない

解像度 400x150
赤色レーザーの網膜投影
Bluetooth、加速度、電子コンパス、マイク(予定)
性能は文字表示程度だがARといっていいのかこれ
スマートスピーカーとの連携が提案されている
https://www.theverge.com/2018/2/5/16966530/intel-vaunt-smart-glasses-announced-ar-video

77名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/07(水) 11:16:02.65ID:4gMnsRE70
>>75
例の8Kみたいな技術が本物ならいけるんじゃないかな

78名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/08(木) 08:22:15.70ID:1xKeScEh0
HTC Viveの場合はViveコントローラで操作します。基本的に片手でOKです。片手は自由にお使いいただけます。自由にです
http://vr18.jp/archives/7629

79名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/08(木) 12:06:40.99ID:iWN9uzU10
“VR センス”は第2ステージへ、スマホと連動するジョイモバや新たな楽しみかたを追加
https://www.famitsu.com/news/201802/07151350.html

80名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/10(土) 10:14:05.76ID:ZFdS/zDP0
「サンキュッキュ」でVR市場は立ち上がる!gumi國光が予言する2018年のグローバルVRマーケット
https://www.fastgrow.jp/articles/gumi-nurve-kunimitsu-tada

81名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/10(土) 10:40:31.15ID:0SWTPd0r0
XRちっとも流行らんな

82名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/11(日) 15:38:28.66ID:OxRRZ7fL0
お買い得?Windows MRヘッドセットがUSアマゾンで半額前後に

83名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/13(火) 17:08:47.48ID:6f3DbfCU0
長期入院中の子どもをVRでサポートするプロジェクト 支援金募集
http://panora.tokyo/53167/
イケメンはいい香りがする!? 乙女ゲーム好きライターによる「VR センス」体験レポート
http://www.4gamer.net/games/371/G037133/20180207085/
発表されてたギミックいくつか省かれるだろうと思ってたら全部載ってるんだな

84名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/14(水) 18:07:57.44ID:i4Wo5xuM0
アイアンマンになれるARゲーム、アメリカで今春発売
http://www.moguravr.com/iron-man-ar/
ARスポーツ『HADO』大会開催 今年は報酬総額1,200万円
https://www.moguravr.com/hado-ar-2018/
VRを使った不動産内見 総額約2.5億円の資金調達
https://www.moguravr.com/styleport-vr/
> 居住中の中古物件でもスキャニング測量により家具などを消去して3Dデータを生成できる」や「利用者の行動ログ解析により顧客志向に合った接客が可能」などが挙げられます。
> 「Roov」の主な機能は以下です。
・インテリアサンプル
・採寸
・カラーセレクト
・家具シミュレーター

85名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/15(木) 21:05:08.10ID:dWjsaE4P0
仮想オブジェクトの重さや動きをシミュレートし、重量に応じて変化するVRコントローラアクセサリ「Nyoibo」
https://www.youtube.com/watch?v=bOOxktdh6Gc
http://shiropen.com/2018/02/13/32376
バンダイナムコ第3四半期決算「VR/ARとIPの組み合わせはこれまでにない新しい出口」
http://www.moguravr.com/bandainamco-vr/

86名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/15(木) 22:00:31.11ID:dWjsaE4P0
「究極のポジトラ」でVRスターウォーズ! 3月からイギリスでも展開
http://panora.tokyo/53438/
米VRアトラクション「The Void」 そのスゴさは「究極のポジトラ」と施設構造にあり
http://panora.tokyo/4273/

これの曲面有機ELとか無線を使ったトラッキングって完成したのかと思って調べてみたら
https://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/02/inside-headset.jpg
https://uploadvr.com/void-upgrades-hardware-aims-20-installations-year/
記事でレンズ保護シールがRiftのと同じだけど?って突っ込まれてるし中身はOculus RiftにLeapmotionだろう
HMDや銃にLEDのようなものが見えるからトラッキングは発光マーカー式か

87名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/16(金) 17:01:21.18ID:uUqliLK40
HoloLensの販売地域が拡大、ヘルメット付きオプションも
http://www.moguravr.com/microsoft-hololens-3/
まるでダースベーダー!HoloLensの現場用ヘルメットが絶賛開発中
http://ieiri-lab.jp/it/wp-content/uploads/sites/4/20180215-image03.jpg
http://ieiri-lab.jp/it/2018/02/hololens-helmet.html

88名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/17(土) 13:28:36.17ID:ggWHD1570
ジェスチャー認識技術は次世代へ、ARやVR、クルマを狙う
http://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/event/15/111400153/021600019/
・赤外光を使わずに消費電力とコストを削減
・ミリ波でジェスチャー認識
・100万画素超でグローバルシャッター対応のToFセンサー Kinectを超える性能

オンラインショッピング×AR eBayが導入を検討
http://www.moguravr.com/ebay-ar/

89名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/17(土) 15:02:29.30ID:wZ4DFh5V0
リアルとバーチャルの境界を消し去る「Magic Leap One」とは――四角いディスプレイはいよいよ過去のものに
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1802/17/news009.html

90名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/17(土) 15:19:17.63ID:ggWHD1570
>http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1802/17/news009.html
>Magic Leapが「Digital Lightfield」と呼ぶこのテクノロジーこそが、Magic Leap Oneの根底にある。
はあ

>空間把握機能
>デジタルイメージの固定化
>空間音響
>多様なインタフェース
>高速処理能力
ライトフィールドはどこにいった?

91名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 04:57:07.81ID:mOKTF41v0
HTC ViveでPS4のVRゲームを遊ぶことはできますか?
PCにもPS4にも遊んでみたいゲームがあるんですけど、やはり両方買わないと駄目でしょうか

92名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 08:10:08.66ID:ucDgt9dP0
>>91
そりゃダメに決まってるだろ

93名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 11:01:42.44ID:mOKTF41v0
>>92
PSVRはPCでも使えると聞いたので逆も出来ないかと思ったんです
やっぱり無理ですか

94名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 11:29:13.72ID:KRiqlDSp0
PSVRがPCで使えるのも非公式に無理矢理繋げてるだけだからなあ
PCVRするためにPSVRは買わない方がいい

95名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 17:03:25.21ID:3YHCwKwk0
>>93
PSVRをPCでってのも一部を無理やり表示させることができるだけでキチンと使えるわけじゃないよ

96名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/18(日) 18:03:24.54ID:mOKTF41v0
ありがとうございます
なるほど、そうだったんですね、何だかしっかり動作すると思い込んでました
PC用のHMDはスペックも優れてる様なので、PS4でも使えたらと思ったんですが、残念です

97名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/19(月) 21:36:37.62ID:/wqTLVq30
コーエーテクモのアーケードVR筐体「VR センス」の新施策が公開された「第2ステージ発表会」をレポート
http://www.4gamer.net/games/371/G037133/20180219092/
>「3 Majesty × X.I.P. DREAM☆LIVE」と「超 戦国コースター」の人気が高いとのこと。
>逆に,襟川氏自身の一推しである「GI JOCKEY SENSE」や,男性陣が大プッシュしていたという
>「DEAD OR ALIVE Xtreme SENSE」は,事前の予想ほどには奮わなかったそうだ。

VR部門の伸張目指す HTC、スマホ部門とVR部門を統合
http://www.moguravr.com/htc-smartphone-vr/

VRで視力治療の米企業がEU進出、2018年はアジア進出目指す
http://www.moguravr.com/vivid-vision-vr/
弱視・斜視を治療する。眼が正常に成長していない子供向けか

98名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/20(火) 00:09:34.69ID:iFICdX2s0
いくら周りからは見えないとは言え衆人環視の中で女の子の水着姿眺めたいという上級者はそうそういないだろう
あとウチの近所のゲーセンだけかもしれんが店員にひと声掛け無いとできないってのが致命的にプレイ意欲を削ぐ

99名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/20(火) 14:10:25.23ID:eC9r4ewP0
女性向けのコンテンツが売れるのは分かったからこれから増えるだろうな

100名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/21(水) 10:01:57.56ID:ZHXW91Wo0
Star VRはVRの新時代を開くのか? StarVR Corporationキーパーソンへの取材を交え、その魅力と可能性に迫る
https://www.famitsu.com/news/201802/20152094.html
世界の「VR教育」2021年までに市場規模9倍へ 活用例は?
https://zuuonline.com/archives/183326
期待はずれだった平昌五輪のVR配信、東京に生かせるか?
http://ascii.jp/elem/000/001/635/1635049/
iPhoneによるAR体験はどう変わる?…アップデート予告の iOS 11.3
https://response.jp/article/2018/02/20/306304.html
自分の手を動かせるスマホVR 実験動画が公開
http://www.moguravr.com/gugenka-arkit-vr/

101名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/21(水) 13:41:12.02ID:p99AOygj0
幻肢の痛みをVRで癒す!
http://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/feature/15/327441/022000308/
鏡を使う従来の方法より効果発現が早い

HTC Viveで全身モーキャプ「Orion 1.0」発売 約6万円
http://www.moguravr.com/orion-vr/

102名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/22(木) 17:18:46.02ID:Yg6htYtw0
Qualcomm,「Snapdragon 845」ベースのスタンドアロン型VR HMD向けリファンレスデザインを正式発表
http://www.4gamer.net/games/128/G012876/20180222025/
ARで、子どもの歯磨きも「ゲーム」になる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/22/news045.html
世界初!? 動画3Dスキャンの僧侶が解説する博報堂・HoloLens「MRミュージアム in 京都」がスゴかった!
http://panora.tokyo/54060/

103名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/23(金) 20:11:50.22ID:4uQ1I+6A0

104名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/24(土) 17:40:10.78ID:5GfE3XSO0
スノボで足ガクガク、ボブスレーのスピード感に酔う・・・すべてVRで、ですが:平昌大会
http://www.yomiuri.co.jp/olympic/2018/feature/20180223-OYT8T50016.html

105名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/25(日) 21:40:13.24ID:fedNoBYh0
第1回 VTuberハッカソン 1日目まとめ - Togetter
https://togetter.com/li/1202939
Microsoft Researchら、VRモーションコントローラ間を接続することで多様な触覚を表現するツール「Haptic Links」発表
https://www.youtube.com/watch?v=aMkYJ0fKLEo
http://shiropen.com/2018/02/25/32663
腰につけてるの見て思ったけどこれそのままエクソスケルトン型にできそう

106名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/26(月) 16:04:32.49ID:dXpRb63h0
病床からVRで登山・旅行体験…緩和ケア病棟で研究
https://www.asahi.com/sp/articles/ASL2V2W0SL2VPLBJ001.html
HoloLensで建築デザインを3D表現 議論検討やコスト削減に活用
https://www.moguravr.com/hololens-building-design-3d/

107名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/27(火) 14:36:26.96ID:y+Nq12rM0
「VR ZONE」の一部VRアクティビティが7歳以上から体験可能に--価格改定も
https://japan.cnet.com/article/35115321/

特集:活況のAR シリコンバレーVR/ARニュース1月号
https://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-1/
ARトレンドと資金調達関連

Oculus Has Begun Shipping The Santa Cruz VR Headsets To Developers
https://www.vrandfun.com/oculus-begun-shipping-santa-cruz-vr-headsets-developers/

108名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/27(火) 21:05:55.82ID:GMZCdixU0
第1回 VTuberハッカソン 2日目まとめ - Togetter
https://togetter.com/li/1203344

109名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/27(火) 23:36:51.32ID:GMZCdixU0
オートバイ型のハンドルコントローラー開発中。VRデバイスやコンソール機に対応予定、お値段約9万円から
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180227-63633/
これは公園のバネの遊具のやつ…

110名無しさん┃】【┃Dolby2018/02/28(水) 18:48:12.37ID:Ik9ZfKUe0
アマゾン、eコマースの弱点をテクノロジーで克服 AR活用の家具お試し設置サービスを拡大
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=77ZJ3jw6EkA
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/52461
ARとMRの収益は2021年にVRを超える
http://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022702/
Google、ARCore正式版のリリースとGoogle Lensのアップデートを発表
http://panora.tokyo/54510/

111名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/01(木) 11:28:39.07ID:O/Y3P6qX0
いつかスピーカーに対するヘッドホンのような立ち位置を確立するんだろうか

112名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/01(木) 15:56:25.63ID:aiE2mpSP0
CADデータを“さわって”確認--exiiiから触覚デバイス、日産が導入
https://japan.cnet.com/article/35115411/
EXOSを採用

VR ZONE SHINJUKUに新アクティビティ『ギャラガフィーバー』登場 地上150m、崩れる足場に注意しながらシューティング!!…VIVE Proでの試験運用も
http://svrinfo.jp/detail?p=205189

113名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/02(金) 10:42:03.28ID:8vwpW4CT0
VRデキルBOXてまだやってんのかな。
予約カレンダーが5月まで満席なのはマジなのか、Twitterももう更新されてないから営業してないのかわからない。。。

114名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/02(金) 17:50:37.15ID:bBg/kZao0
フォルクスワーゲン、従業員1万人以上にVRトレーニング導入へ
https://www.moguravr.com/volkswagen-vr-3/
快活CLUB、「FOVE」を全店舗に導入 2機種のVRを選択可能に
http://panora.tokyo/54860/

115名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/02(金) 21:09:11.45ID:bBg/kZao0
突撃取材「EXOS」VRでの触れる・にぎる・つかむを再現する触覚デバイス
http://www.moguravr.com/exiii-exos-report/
>「EXOS Wrist」は手で触っている感覚を、「EXOS Gripper」は物を指でつかむ感覚を再現するデバイスです。
>「EXOS Wrist」は日産自動車でのカーデザインの過程でも取り入れられていくとのことで、この度exiiiオフィスに
>突撃して体験させてもらいました。今回はデバイスの使い心地レポートと、開発メンバーへのインタビューをお送りします。

夜空を舞う無数のギャラガを撃ち落とせ。VRアクティビティ「大量破壊VRシューティング ギャラガフィーバー」を「Vive Pro」で体験してきた
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180301137/

超解像度VRのVarjo、日本企業と提携 AR/VR両対応デバイスの開発へ
http://www.moguravr.com/varjo-vr-ar/

116名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 01:54:24.26ID:CSKChiMx0
VRには期待してるんだがなぁ…

117名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 09:09:21.83ID:2jjtDcFU0
期待してるんだけどこのゴツいHMDが控えめに言ってやっぱりダサいよなw
どうにかならんのこれw

118名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 11:49:17.63ID:bw0v2BQa0
PROBAMOS LAS HTC VIVE PRO | Primeras Impresiones y Charla con HTC Vive Espana
https://www.youtube.com/watch?v=u1SFZgMT9vE&t=6m22s
MWC2018で展示されてた気球のが意外と面白そう

119名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 19:16:19.28ID:bw0v2BQa0
2018年2月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
Windows MR 5.36%
HTC Vive 45.38%
Oculus Rift 47.31%
Oculus Rift DK2 1.95%
VRヘッドセットはSteam全体の約0.28%
https://i.imgur.com/SDdy0Oo.png
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

120名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 19:58:53.80ID:bw0v2BQa0
ポケモンGO超えるか、ゴーストバスターズがARゲームに
https://reut.rs/2oJRHuG
Android ARCoreで開発

121名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/03(土) 20:24:33.99ID:/R6NsLR00
汎用規格にならんと手を出しづらい

122名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/04(日) 14:18:33.46ID:7rCELJrt0
渋谷でVR体験「VR PARK TOKYO」徹底ガイド(2018年3月版)
http://www.moguravr.com/vr-park-tokyo-guide-2017/

123名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/05(月) 19:58:01.44ID:Te6Yqz5c0
今、xR(AR/VR/MR)に何が起きているのか 実用化に向けての「課題」と「変化」 新連載:シリコンバレー発 米テックレポート
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34626
「学生VR Meet Up 2018」レポート。VRに挑む学生が集結、展示や講演を紹介
https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/extra/vr/1109612.html
目的地までの方向・距離をARで案内、地図アプリ「Yahoo! MAP」に新モード
https://www.youtube.com/watch?v=S4ul7MnztGM
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1109830.html
ARKitの空間認識でどこまでできるのか?

124名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/06(火) 12:11:27.74ID:yBvdiKg50
xR Tech Tokyo #9 まとめ
https://togetter.com/li/1205133

xRでN足のわらじを履いてみた話
JackMasaki (@jackmasaki)

生放送におけるモーションキャプチャーの活用について
みゅみゅ (@miyumiyuna5)

世界のxRコミュニティの話とちょこっとバーチャルキャラクター配信システム「AniCast」の話
Somelu (@Somelu01)

VRから始めるVtuber世界の予算と未来
はるねずみ (@halne369)

Facebook AR Studioについて
Junji Suzuki (@BMA_JAPAN)

xRを作る前に知りたい最適化基本のキ
野生の男 (@yasei_no_otoko)

Vtuberによく似た何か
inuchin (@inuchin)

125名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/06(火) 20:15:49.26ID:Odbds7rj0
>>124のスライド
VRから始めるVTuber世界の予算と未来 @VR Tech Tokyo #9
https://www.slideshare.net/halnekim/vrvtuber-89568629
Vtuberによく似た何か
https://www.slideshare.net/TakashiYasukawa1/vtuber-89639145
xR Tech Tokyo #9 Facebook AR Studio発表資料
https://www.slideshare.net/BillionMilesAway/xr-tech-tokyo-9-facebook-ar-studio-89568772

126名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/06(火) 20:36:54.94ID:Odbds7rj0
「Perception Neuron 2.0」超速レビュー 日本一詳しいKiLA・cort氏が語るお手軽モーキャプの装着感
http://panora.tokyo/55137/

127名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/07(水) 00:45:32.51ID:B/QbLlxB0
映画アイアンマンの人工知能ジャービスの世界を実現!AR・画像認識を用いたビジュアルブラウザ「Sticker/スティッカー」β版リリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000030718.html
https://www.youtube.com/watch?v=ZHNTIWA3fV4
対応端末 : iPhone6s以上(iOS11対応端末 )

128名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/07(水) 12:39:33.44ID:78gbwesx0
日本橋体感型防災訓練にて、「体感型 防災アトラクションR?」が開催されます!
2018/3/7 10:00?16:00 20分ごとに随時開催中!!
https://www.flapzero-bosai.com/single-post/2018/03/05/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%A9%8B%E4%BD%93%E6%84%9F%E5%9E%8B%E9%98%B2%E7%81%BD%E8%A8%93%E7%B7%B4
https://static.wixstatic.com/media/bf5b75_bfab19a26513457395531a6737d1eb99~mv2.png/v1/fill/w_859,h_1214,al_c,usm_0.66_1.00_0.01/bf5b75_bfab19a26513457395531a6737d1eb99~mv2.png

129名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/07(水) 22:06:50.20ID:78gbwesx0
ARアプリでニューヨーク近代美術館をゲリラハック。拡張現実アート集団「MoMAR」
https://www.gizmodo.jp/2018/03/ar-guerrilla-hacked-moma.html
BBCはなぜ、いまだ VR にこだわるのか?:「これまでとは異なるモデル」
https://digiday.jp/social/different-model-bbc-centralized-vr-team/
【イベント】仮想空間と現実がリンクする『Tales of VR CAFE 〜 カフェ オブ ミリーナ 〜』体験レポートをお届け
http://svrinfo.jp/detail?p=204866
義肢製作を助けるVRツール「OrthoVR」
http://www.moguravr.com/orthovr/
中国の法廷でVR導入、殺人事件を再現し証言に活用
http://www.moguravr.com/chinese-courtroom-vr/

130名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/08(木) 09:51:09.17ID:zBaeimOg0
ゴールデンボンバー鬼龍院翔がアダルトVRゲームにハマる理由
http://rollingstonejapan.com/articles/detail/28090
>有名になると女の子と遊べなくなりますし(笑)。
>え!? そうなんですか?
>そうですね。もし何かあったとき、各方面にもいろいろと迷惑がかかるし、常に我慢しないといけないという感覚があって。
>「接することはできるけど、状況的にできない」というケースは初めて聞きました。

131名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/08(木) 10:56:51.77ID:ka7MJpz40
Oculus Riftが全世界規模で利用不能…原因は「期限切れセキュリティ証明書」
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/08/79032.html

132名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/08(木) 18:10:24.45ID:uqBY58lZ0
AKIBA’s GATE 立花理香さん特集
連載第3回「モーションキャプチャー」について
http://www.akibasgate.com/interview/14128
>– モーションアクターをしている最中は、モニターの向こうのファンの皆さんの様子は見えるんですか。
>見えますね。
>会場の様子も見つつやっていたのですが、私が裏でセンサーをつけて動きも制御しているということはお客さんはご存知なかったので、
>最初はやはり録画映像が流れているのかとか、何個かの動きのパターンに合わせて私が喋っているんじゃないかとか、
>お客さんに伝わるまでラグがあったので色々な考え方ができたと思うのですけど、伝わってからは……いや何か嬉しかったですね。

133名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/08(木) 22:06:25.92ID:7CUlu2jS0
>>131
修正された模様
Oculus Riftが起動できない不具合 修正パッチ公開
http://www.moguravr.com/oculus-rift-patch/

134名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/09(金) 22:35:02.59ID:JToIhyJO0
VRで視覚障害を体験、理解を深めるカールツァイスの取組
http://www.moguravr.com/carl-zeiss-vr/
ロゴついてるから使われてるのはSMIのアイトラか

オックスフォード大学発「6D.ai」、標準のスマートフォンカメラのみでリアルタイムに3Dデータを収集できる「6D SDK」クローズドベータ募集開始
http://shiropen.com/2018/03/08/33018

135名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/11(日) 15:57:09.91ID:V4LdUE1g0
Boseも拡張現実メガネに参入 ただし“オーディオAR”
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1803/11/news012.html
>音響機器メーカーのBoseが“オーディオ拡張現実”プラットフォーム「Bose AR」とそのプロトタイプメガネを発表。視界に映像を重ねるのではなく、場面に即した情報を音で提供する。
スマホの位置情報で場所に応じた案内だとスマホのアシスタントに近い感じたが
ARというならカメラで環境認識して犬の置物が吠えるとかして欲しい

136名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/12(月) 20:30:41.72ID:cZBr5CwY0
昨年、最も売れたVRゲームは? データで見るVR/ARの最新動向
http://www.moguravr.com/superdata-vr-ar-2021/
>「産業別VRの需要と供給」に関するデータです。青いグラフが供給、緑のグラフが需要を示しています。
これは合ってるのに次の解説が逆になってるな

教育、医療分野の需要が多い
https://www.superdataresearch.com/wp-content/uploads/2018/02/SuperData-Research-Virtual-Reality-XR-Report-3.png
ソフトウェア収益はPCVR:PSVRで2:1くらい
https://www.superdataresearch.com/wp-content/uploads/2018/02/SuperData-Research-Virtual-Reality-XR-Report-2.png

VRChatの住人に聞く「現実は不便」のリアル(前編) バーチャルはリアルと置き換えられる
http://panora.tokyo/55742/

137名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/13(火) 22:46:50.00ID:iojP0ZSL0
Microsoft Researchら、VRにおける仮想物体の触覚を再現する人差し指ベースのVRハプティックコントローラ「CLAW」発表
http://shiropen.com/2018/03/09/33065

138名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/14(水) 17:08:54.97ID:6AqZPNw70
【 動画 】一度は行ってみたい! 話題の最新アクティビティを体験レポ
らんまるぽむぽむタイプαが最新VRゲームをガチレポート!
https://lifemagazine.yahoo.co.jp/articles/11405
VRで地震や火災を体感 森トラスト、VR活用の防災訓練実施
http://www.moguravr.com/mori-trust-vr/
狭いスペースでも問題なし、消火器コントローラーでVR防災訓練
http://www.moguravr.com/vr-emergency-training/

139名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/15(木) 17:57:56.53ID:SkntexOl0
イオンとグリー開発の子供向けVRゲーム、日中で稼働開始
http://panora.tokyo/56155/
単眼HMDを使う

VR塗装シミュレーターで職人をめざせ…IAAE 2018
https://response.jp/article/2018/03/15/307254.html
>単に塗装をシミュレートするのではなく、作業の可視化、分析も可能だ。消費した塗料や、カバレッジ率、さらにガンの軌跡をガイダンスする機能や、動きをあとで確認することができる。
>もともと、塗装のトレーニングをするためのシステムなので、米国では、自動車メーカーや工場の研修や教育用に主に利用されているという。
HMZの時代からあったのか
https://www.youtube.com/watch?v=Sdt5nj48xGE

VRでスパルタ英会話 実践的トレーニングで早期習得
http://www.moguravr.com/spartan-english-vr/

140名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/15(木) 18:06:32.21ID:SkntexOl0
現実世界を再現したゲームの制作が容易に。UnityにGoogle Mapsのデータが統合
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1111839.html

Perpetuity | Palmyra Is A Vital VR Project To Preserve Syrian Culture
https://uploadvr.com/perpetuity-palmyra-vital-vr-project-preserve-syrian-culture/
シリアの遺跡をフォトグラメトリで残すクラウドファンディング

141名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/16(金) 17:49:36.52ID:4fyQ7XLD0
Google、VRライトフィールド技術を体験できる無料アプリ「Welcome to Light Fields」公開。16台GoPro Odysseyカメラを弓上に曲げ回転撮影
http://shiropen.com/2018/03/15/33254
http://store.steampowered.com/app/771310/Welcome_to_Light_Fields/

レーサー対ゲーマー MRを使って現実の車とレースゲームの車が激戦
https://www.moguravr.com/honda-turn-10-studios/

伝説のプログラマーが語る 期待高まる一体型VRヘッドセットの魅力
http://www.moguravr.com/oculus-vr-headset-2/
>少なくとも向こう5年、モバイル(スマートフォン)VRは根強く多数派として残るだろうと氏は語ります。

>またOLEDは、特にVRヘッドセットにおいては色収差(レンズを通して見た時の色のにじみ・ズレ)を補正するための計算コストが大きい
OLEDとLEDで何が違うのかね?

142名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/17(土) 19:48:19.26ID:zXCndvoD0
レノボ、一体型VRヘッドセットMirage Soloを米国で5/5発売 価格は400ドル
http://www.moguravr.com/mirage-solo-2/

143名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 00:06:49.35ID:Pvg+GLC00
注目分野ARクラウドにグーグルも投資 Blue Visionが1450万ドル調達
http://www.moguravr.com/blue-vision-labs-ar/
AR企業のAvegant、従業員の半数をレイオフしCEO交代
http://www.moguravr.com/avegant-ar-2/
【速報】VIVE Pro(アップグレードキット)、4月6日より国内販売開始 価格は9万4000円
http://panora.tokyo/56650/

144名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 08:17:12.89ID:WcFjJ7ZW0
VRは鎮痛剤の代わりになり得るか?--米小児病院の現場から
https://japan.cnet.com/article/35116160/
>VRはテクノロジ分野における次の大きなトレンドの1つであり、コミュニケーションをとったり、ビデオゲームや映画などを体験したりする方法を変える可能性を秘めているとして、大々的に宣伝されてきた。
>しかし、Facebookやサムスン、Googleといった大手企業がVRを支持しているにもかかわらず、まだ一般の人々に大規模には普及していない。VRは概してギミックとみなされている。
>
> だが、それは医療の世界には当てはまらない。医療では、人々が恐怖症や不安障害を克服できるよう支援するために、10年以上前からVRが利用されている。
>より洗練された低価格な製品の登場により、医学生や助産師の訓練から脳卒中患者の運動機能回復の支援まで、より多くの医療環境でVRを導入することが、以前より容易になった。

145名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 08:33:56.42ID:WcFjJ7ZW0
Boseが取り組む “音によるAR” 「Bose AR」体験レポート #SXSW2018
https://www.bakery-lab.tokyo/2018/03/bose-ar/
普通のヘッドホンでもよさそうな気がするけど向いている方向をとることと付けてても違和感をもたれない事に意味があるのかな

146名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 21:40:40.87ID:rGf5tdpd0
Magic Leap関連はここ?
SDKリリースってことで年内にはOne出てくるかな?
30万コースだと思うけど…

147名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 22:56:00.01ID:k4UlPYsH0
Magic Leap行動がおかしくて良い印象無い

148名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 23:04:43.06ID:k4UlPYsH0
ARスタートアップのMagic Leapが開発者向けポータルサイトとSDKを公開
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/engadget-magic-leap/

eBayのARツールを使えばその品物の発送にぴったりのサイズのボックスを見つけられる
https://techcrunchjp.files.wordpress.com/2018/03/wb3.jpg
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/2018-03-19-ebays-new-ar-tool-helps-sellers-find-the-right-shipping-box-to-fit-their-item/
>商品はバックパックでもキッチン用品でも自動車部品でも何でもよい。とにかくUSPS(≒“郵便”)の定額料金でそれを送れるのに最適な箱を早く見つけて、時間を節約してくれる。
>Ebayによると、これにより売り手は、いちいち郵便局へ行って正しいサイズの箱を探す必要がなくなり、送料も発送作業の現場で分かる。

Wargaming,ARアプリ「World of Tanks AR Experience」を配信開始
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/20180320090/

149名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/20(火) 23:07:18.90ID:k4UlPYsH0
首都高、大黒PAに「すべり台式非常口」を体験できるVR施設 3月18日から毎週日曜日
https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1112309.html
>横浜北トンネルすべり台式避難方法のVR体験施設
>所在地:大黒PA 本館1階 情報コーナー
>体験時間:日曜 9時30分〜13時(6月まで)、土日祝 9時30分〜13時(7月以降)
>所要時間:3分程度
>対象年齢:13歳以上推奨
>料金:無料
https://www.youtube.com/watch?v=vdPXuewR7dM
https://www.youtube.com/watch?v=qPHjjbTU9HQ
解説は良さそうだけどこの強制移動は酔いそう

目指すは「業務の仮想化」 NEC、VRソリューションを強化
http://www.moguravr.com/nec-vr-solution/

OculusがPC・モバイルVRの動作環境に関するユーザーデータ公開
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803201729602000.jpg
http://www.moguravr.com/oculus-user-data/
https://developer.oculus.com/hardware-report/pc/

SteamVRのプレイエリアの統計
http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/0/350532536103514259/?tscn=1488222130

150名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/21(水) 12:39:58.08ID:3diiM4i50
ポケモンスナップとかピカチュー元気でチューみたいなVR作れば
普及的にも結構良さげな気がするんだが

151名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/21(水) 13:18:36.54ID:/t2+lYVu0
VRで友達とゲームや映画を楽しむ『Bigscreen』スマホ対応へ
http://www.moguravr.com/bigscreen-vr-3/
>PC向けに公開されているVR仮想デスクトップ・ソーシャルアプリ『Bigscreen』が、新たに
>モバイルヘッドセットであるGear VR、Google Daydream、Oculus Goへ対応することが発表されました

ゲーム開発者向けカンファレンス“GDC 2018”でモバイル向け新作ARゲーム『Ghostbusters World』が発表される
https://app.famitsu.com/20180320_1260463/
https://www.youtube.com/watch?v=oNh3fF6YQ7I

152名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/21(水) 14:40:02.86ID:/t2+lYVu0
ハンドトラッキングのHi5 VR Glove Business Edition発売
https://hi5vrglove.com/
$999.00 USD
ボジショントラッキング用にVive Trackerがいる

153名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/21(水) 22:44:35.83ID:/t2+lYVu0
[GDC 2018]複合現実はアトラクション向き? HoloLensを使ったパックマンの開発で見えたものとは
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20180321011/
>「我々がMRを選ぶ理由は簡単。アトラクションは,そもそも設備や建物にコストをかけている。
>そんなコストがかかる設備や建物を,仮想世界に取り込めるMRは,テーマパークに最適」とのことだ。
>言われてみればそのとおりで,仮想世界でテーマパークを覆い隠してしまうVR型のアトラクションはもったいないとも言える。

逆のこと言ってるのもあるな
>増改築なしに低コストでライド型アトラクションを完全にリニューアルできるこの手法は、もしかしたら
>これから各所の遊園地やテーマパークで大流行するかもしれない。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/122201521/?P=4

[GDC 2018]VRでマルチプラットフォーム展開をしていくということ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1803/18032101/

[GDC 2018]キャラクターが外の世界を感知する。Magic Leapの開発者達が新世代のAI技術をアピール
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180321008/

154名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/22(木) 13:08:56.87ID:ZubgL5eH0
Tobii Develops Eye-Tracking Standalone VR Headset With Qualcomm
https://uploadvr.com/tobii-eye-tracking-mobile-qualcomm
Qualcomm’s new headset with eye tracking ships to developers later this year
https://www.theverge.com/2018/3/21/17145604/qualcomm-snapdragon-845-vr-development-kit-shipping-q1-2018-htc-wave-support-tobii-eye-tracking

155名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/22(木) 13:43:08.51ID:ZubgL5eH0
VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?
Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1112912.html
「一人称視点のPVは止めよう」売れ筋VRゲームのPVを手がけてきた男が語る秘訣
http://www.moguravr.com/vr-game-pv/
HTC、年内に一体型VRゴーグル「VIVE FOCUS」を全世界出荷 日本は技適取得後
http://panora.tokyo/56869/

156名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/22(木) 17:14:09.74ID:iA7P4Sia0
意外とGoogleが覇権取りそうな気がしてきた

157名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/22(木) 22:26:56.92ID:TjFrQHO40
Google、空間に絵を書けるARアプリ「Just a Line」公開 「ARcore」活用で
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/22/news075.html
https://www.youtube.com/watch?v=M5zxNMAQVR0
https://twitter.com/yamkei/status/976414895376818176

ブリヂストン、工場見学にVR導入 楽しみながらタイヤ製造を学ぶ
http://www.moguravr.com/bridgestone-vr/

158名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 09:52:30.46ID:iVSJTLJT0
VR e-Sportsにも最適?SIEが提案、テレビや立体映像を使うダイナミックな鑑賞手法【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57001/
>ポイントは深度センサーがテレビの上に取り付けられており、見てる側がテレビに近づけば自然と表示が拡大、離れれば縮小してくれる点だ。
>もちろんVRゴーグルをかぶってバーチャル空間で見る方が大迫力になるが、その装着コストは意外と高い。
>例えばこうした展示会のデモやロケーションVRで他のお客さんの興味を引くフックになってくれるだろう。
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE04.jpg
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE06.jpg

159名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 15:00:08.16ID:EZQo40IO0
グーグル、「たまごっち」などARアプリをGDCで複数発表
https://www.moguravr.com/google-arcore-gdc2018/
VRとトレッドミルの運動の2つがパーキンソン病治療に
http://israelmedtechpost.com/883/
【体験レポ】手軽で高品質、しかも199ドル 衝撃のVRデバイスOculus Go
https://www.moguravr.com/oculus-go-8/

160名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 19:22:51.66ID:CUNNptDq0
AR・VRなどのXR技術を活用したキャラクターとのインタラクティブな新しいコミュニケーション体験を追求する実証実験を 中京テレビ番組まつり2018 にて実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000066.000014738.html
https://prtimes.jp/i/14738/66/resize/d14738-66-349600-1.jpg
>3月24日(土)・25日(日)に開催される中京テレビ番組まつり2018(*1)にて、アニメキャラクターを現実世界に投影しリアルタイムでコミュニケーションを行える実証実験イベントを開催いたします。

Ikeaの家具の組み立て方をARを用いて教えてくれるコンセプトアプリ「Assemble AR」が登場
http://shiropen.com/2018/03/23/33578

161名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 19:25:20.57ID:CUNNptDq0
認知度8割突破 前年より大幅アップ
https://mainichi.jp/articles/20180322/dyo/00m/200/035000c
>前年調査の45%から大幅アップとなった。
>VRの体験者は全体で14.2%とまだ低いものの、前回(6.7%)と比べて倍増した。「VR機器を自分か家族が所有しているか」は全体で3.0%。前回は0.8%だった。

遂にベールを脱いだ「Oculus Go」のローンチタイトルとなる「Anshar Online」と「They Suspect Nothing」をプレイ
http://www.4gamer.net/games/413/G041393/20180322102/

162名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 21:50:29.91ID:CUNNptDq0
199ドルの一体型VR「Oculus Go」を初体験! DK1の感動を思い出す「普通にいい」がスゴい【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57099/
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/oculusgo02.jpg
>筆者のようにVRゴーグルの新製品を次々と触って慣れてくると、どうしても「こいつぁすげぇや!」と興奮するハイエンドの製品を評価しがちだ。
>最近、筆者が体験してスゴいと感じたのは「VIVE Pro」で、装着したときの一体感と画質の精細さは心に残っている。
>そんなVIVE Proと比べると、当たり前だがOculus Goの体験自体は驚きは薄い。しかし、「できるだけ安く」「できるだけ面倒くさくなく」という
>条件を加えるととたんに印象に変わってくる。なにせ199ドルなのに、Gear VR同等の体験を提供してくれるのだ。

163名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 21:56:12.87ID:CUNNptDq0
コニカミノルタ、VR導入のプラネタリウム施設を2018年冬開設
https://www.moguravr.com/virtualink-3/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803231658659000.jpg

VR空間で“バーチャル取材”を体験 「HoloLens」使う施設案内も
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/22/news125.html

164名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 22:56:54.94ID:plQBOmjq0
今のVR解像度だと星空はきつそうだがどうなんだろう

165名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 23:35:26.75ID:CUNNptDq0
>>164
内容は純粋なプラネタリウムじゃなくてアトラクションみたい
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2017/06/201706241704750000.jpg
http://www.moguravr.com/virtualink/

166名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/23(金) 23:53:26.74ID:plQBOmjq0
なるほどプラネタリウム施設に置くVRアトラクションか
イメージ写真だけみて記事読んでなかったわ

167名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/24(土) 22:30:58.55ID:iz/z0hgZ0
[GDC 2018]今は雌伏のとき。VRゲームが生き残るためにするべきことが語られた講演をレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180324010/
>大半のゲーマーはVRに興味を失っており,クソゲーだと誹謗中傷こそしないものの,プレイすることも
>ないので,結局クソゲーになってしまうのだというのがUnger氏の見解だ。
>いつになればVRはハイプ・サイクルの回復期を迎えるのだろうか。Unger氏によれば,それは2020年だという。
> その理由はいくつかあるが,まず「2年後にはハードウェアの進化によってVR体験が大きく改善されるから」
>が挙げられた。それにつながるハードウェアメーカー間の競争が,今まさに起きている。
>もちろん,ソフトウェア技術も同じように進化すると見られている。
>生き残るには何をすべきか?
>いくつかかいつまんでおくと,まずメインストリームのメディアはVRへの注目が減っているので
>「VRやARの専門のメディアと密にコミュニケーションをとるようにしたほうがいい」(Unger氏)とのこと。
>そして現在の市場では大きなプロジェクトを支えることができないので,ごく小規模なプロジェクトを
>手がけるようにすべきであろうと氏はアドバイスしている。
>ひとつは短期的なトレンドを追っていくというもの。もうひとつは2年後を見据えた中長期的なプロジェクトに携わっていくという道だ。

[GDC 2018]SIEのPlayStationブースで,次世代型e-Sports観戦システム「EDS」を体験してみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/
>他人のVRゲームプレイを,PS VRを被って観戦中の筆者。プレイヤーの視点を
>そのまま見るのではなく,バーチャル観客席で見たり,俯瞰視点で見たりできる。
>他人のVRゲームを,これまたVR HMDで観戦するという「技術的贅沢さ」が面白い

映画『レディ・プレイヤー1』VR世界のシーンは実際にVRで撮影
http://www.moguravr.com/ready-player-one-5/

168名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/26(月) 12:48:01.99ID:QeduRlP40
[GDC 2018]Qualcommの新VR Development Kitはアイトラッキング対応。実機によるVRゲームデモを体験してみた
http://www.4gamer.net/games/128/G012876/20180324009/
スコットランドで学校にVRヘッドセット支給 歴史や地理をVRで
http://www.moguravr.com/scottish-school-vr/

169名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/27(火) 11:37:06.92ID:uW3MhmnZ0
「本当のARとは」ポケモンGOの父に聞く
米ナイアンティックのハンケCEO、独占インタビュー
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/interview/15/238739/032300286/

テーブルの上にコースと弾道を表示 全米男子ゴルフツアーをAR観戦
http://www.moguravr.com/pga-tour-ar/

170名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/27(火) 11:40:25.88ID:uW3MhmnZ0
自宅でスタジアムの臨場感を VR活用の野球観戦
http://www.moguravr.com/softbank-hawks-vr/

アカデミー賞に「VR部門」ができる日は来るか
ヴェネチア・カンヌではVR作品の上映も実施
http://toyokeizai.net/articles/-/213651

171名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/28(水) 17:03:11.17ID:LO4JskAa0
「楽しい!」歓声止まないイオンの子ども向けVR 安心のデザインと遊びやすさ
http://www.moguravr.com/mollyfantasy-vr-2/
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803281031261000.jpg

【独占情報】無線化でより手軽になった「Perception Neuron Pro」を激写! FaceRig連動でVTuberを加速
http://panora.tokyo/57491/
https://www.youtube.com/watch?v=BeA0rHpXS5k
https://www.youtube.com/watch?v=niGe1J1HSqM

172名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/28(水) 17:13:11.18ID:LO4JskAa0
SIE、PSVRの価格を3月29日より34,980円(税抜)に値下げ
http://svrinfo.jp/detail?p=207243

173名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/28(水) 19:54:58.66ID:Uu7BZ3lG0
地下と地上のインフラをARを用いて可視化する地理情報システム「vGIS」下水道管、ガス管、電線などを表示
http://shiropen.com/vr-ar/meemim
https://www.youtube.com/watch?v=86UQ0i5MPOA

漫画のキャラが目の前に迫る!スクエニ『結婚指輪物語VR』体験レポ
http://www.moguravr.com/square-enix-kekkon-vr/
https://www.youtube.com/watch?v=I1LlIokTacU

米VRスタートアップLytroが閉鎖へ 累計調達額は2億ドル
http://www.moguravr.com/lytro-vr/
>先日、Googleが買収を検討しているというニュースが報じられた矢先の閉鎖の報となります。
>米メディアVergeによると、実際は買収ではなく「Lytroの従業員の多くがGoogleに転職した」
>というのが真相の模様。元Lytroの従業員たちはGoogleでライトフィールド技術の開発を行うのではなく、複数のバラバラの部門に配属されたと報じています。

174名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/29(木) 09:28:55.09ID:GCdLEuWY0
VR空間内でフィギュアの原型をチェック!? イクリエ&ファーストインパクトが開発したHTC Vive対応デジタル原型VR閲覧システム
https://cgworld.jp/feature/201803-cgw227hs-icreavr.html
https://cgworld.jp/feature/images/201803-cgw227hs-icreavr/02c.jpg
リハビリ支援に手術ナビ、医療現場に広がるAR/VR
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00125/032300019/
【いまこそ! 絶対PS VR!】秋山賢成スペシャルインタビュー"コンテンツが牽引するPS VRのさらなる可能性"
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6712/20180328-psvr-7.html?tkgpscom=dc_psvr-7_ps_tw_20180328

175名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/29(木) 15:22:57.46ID:ljKRmCRl0
『ミロのヴィーナス』に触れてみて。視覚障害者のための“触って感じる”VR体験
https://adgang.jp/2018/03/158988.html

おじさんの心に芽生えた「美少女」 VRがもたらす、もう一つの未来
https://withnews.jp/article/f0180329000qq000000000000000W00g10701qq000017016A

デル、NVIDIAなどと「VR研究会」を発足―産業向けVRの普及推進を目指す
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/29/79587.html

176名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/29(木) 17:53:26.65ID:ljKRmCRl0
2021年までのAR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模予測を発表
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116Apr.html
【GTC 2018】NVIDIA、VRのクルマを運転すると実車が動く新技術を公開。詳細は不明
https://car.watch.impress.co.jp/docs/event_repo/gtc2018/1114114.html

177名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/29(木) 21:56:48.20ID:SJ/zU4yE0
>>175
ミロのヴィーナスに触れるっておっぱいしか思いつかない

178名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/30(金) 18:25:29.24ID:kUpSoWYX0
VRコンテンツが目指すべき世界観「ストーリー・リビング」とは?【GDC2018】
http://www.moguravr.com/ilmxlab-the-void-gdc2018/
ハイパーリアリティ
NASAがいうハイブリッドリアリティと同じものか
http://www.moguravr.com/nasa-hybridreality/

CADデータをVRに投影 VR設計支援システム
http://www.moguravr.com/virtual-design-review-vr/

美少女おじさんたちの「楽園」で起きていること…急成長するVRの世界
https://withnews.jp/article/f0180330001qq000000000000000W00g10701qq000017035A

179名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/30(金) 18:49:14.59ID:kUpSoWYX0
NVIDIAら、サッケード眼球運動中の盲目ポイントにシーンを微妙に回転させ物理空間より広いVR空間を歩行可能にするリダイレクトシステムを発表
http://shiropen.com/vr-nvidia-saccade

180名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/31(土) 20:32:41.21ID:1YfLFX5s0
丹治吉順氏のVRアバターに関する記事面白いわあ

181名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/31(土) 21:02:07.63ID:BObqyduj0
>>177
今のエロコンテンツは映像が主だから目が見えない人にとっては実用的かもしれないな

182名無しさん┃】【┃Dolby2018/03/31(土) 21:36:40.24ID:OpO5VT7C0
>>181
目の見える人にとってもめっちゃ実用的

183名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/01(日) 10:15:59.13ID:I84ihHZG0
ていうか視覚があるから余計にリアリティを感じる
見えて触れる 健康な体に産んでくれてありがとうと両親に感謝

184名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/01(日) 21:58:42.36ID:qLLKXtm90
ニューヨークに“未来の遊び”を探すーーVRゲームセンター「VR World」体験レポート
http://realsound.jp/tech/2018/04/post-177190.html
おじさんを美少女化したテクノロジー 先端心理学が語る「VRの世界」
https://withnews.jp/article/f0180401000qq000000000000000W00g10701qq000017020A
VR歩行用デバイス「KAT Walk Mini」クラウドファンディングへ
http://www.moguravr.com/kat-walk-mini/
オタゴ大学ら、光学シースルーHMDを用いて色覚異常者を補助するメガネ型デバイス「ChromaGlasses」発表
http://shiropen.com/ar-chromaglasses
ARを活用した商品配置シミュレーション「Wayfair」でイメージ通りの家具配置を
https://techable.jp/archives/74379

185名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/02(月) 10:35:24.08ID:ieptQfmd0
VRで動物解剖実習、お茶の水女子大と富士通が小中向け教材を開発
https://newswitch.jp/p/12478
タブレットをかざすだけでリアルタイム情報を表示できるARソリューション
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/02/news019.html

186名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/02(月) 15:44:31.38ID:wclDyfvw0
[GTC 2018]Khronosが語る「Vulkan 1.1」。VR&AR向けAPI「OpenXR」の最新動向も
http://www.4gamer.net/games/293/G029343/20180330081/
VR空間の接触を再現するVR触覚スーツ「exoskin」プリオーダ開始。399ドル。ソーシャルVR「High Fidelity」と共同開発
http://shiropen.com/vr-neosensory-exoskin

187名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/03(火) 21:49:44.37ID:g5fYGLXc0
ニューヨーク大学、スマートフォンを使用して手話を文字にリアルタイム翻訳するAR技術を発表。音声を手話に翻訳することも可能
http://shiropen.com/ar-sign-language-aslr
https://www.youtube.com/watch?v=NfIeM2VkRbw

HoloLensで未来のショッピングを体験、MRアプリが公開
http://www.moguravr.com/psychic-vr-lab-hololens/

増え続けるVR/ARゲーム関連求人、米国では3年で倍増
http://www.moguravr.com/indeed-gaming-industry-vr-ar/

Facebook、ソーシャルVR「Spaces」のアバターをよりリアルにアップデート
https://japan.cnet.com/article/35117092/
https://www.facebook.com/FacebookSpaces/videos/226638297917017/

HTC VIVEやOculus Riftに装着して2.2Kで3Dマッピングするカメラ「ZED Mini」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1115016.html

『ドラクエVR』VR ZONEに登場 みんなでゾーマの城を目指せ
http://www.moguravr.com/dqvr-vr-zone/

188名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/03(火) 21:54:35.14ID:g5fYGLXc0
2018年3月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
Oculus Rift 48.92%
HTC Vive 44.06%
Windows MR 5.32%
Oculus Rift DK2 1.7%
VRヘッドセットはSteam全体の約0.4%
https://i.imgur.com/HKCqMMh.png
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

189名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/04(水) 22:44:16.55ID:qUX6Mtni0
2017年のVR/AR投資は総額36億ドル 今後はAR中心へ移行か
http://www.moguravr.com/vr-ar-investment-2017/

モジラ、VR/ARヘッドセット向けブラウザ「Firefox Reality」を開発
https://japan.cnet.com/article/35117155/

低価格のVRヘッドセット「Oculus Go」を体験--新たなユーザーの獲得なるか
https://japan.cnet.com/article/35117071/

4Kの一体型VRヘッドセット「IDEALENS」新型が日本初展示
http://www.moguravr.com/idealens/
>これらのヘッドセットは2018年の夏以降に日本で発売予定です。

「IAのこと、知っている人は手をあげてくれますか?」 観客の反応に合わせてボーカロイド「IA」がライブ進行
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/04/news101.html
https://www.youtube.com/watch?v=ZD_m04gKuHQ

190名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/05(木) 18:57:56.53ID:DEmE3dOt0
「コンテンツ東京」開幕,日本のコンテンツ産業の最新情報を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/
>WiGigは伝送距離が10m程度と,比較的短いことでも知られているが,Perasoのソリューションは
>アンテナの構成次第で,10〜20m,さらに50mくらいまで延長可能だという。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/SS/002.jpg

AR技術を用いた技術伝承サービス
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/05/news037.html

オンラインハラスメント問題、VRにも--女性ユーザーの半数近くがセクハラを経験
https://japan.cnet.com/article/35117244/
>Gibson氏は「誰かとビデオ通話をしているとき、その相手がカメラの方に身を乗り出しても、
>自分の個人的な領域が侵されているとは感じない」と述べた。VRとなると、話は別だ。
>「脳は何かが自分に近づきすぎていると感じる」(同氏)。

191名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/07(土) 10:45:36.79ID:MhnTuEtj0
これにあるJudder(ジャダー)よく分からないのだがHMD動かしたときのボケがそれなのかな

Michael Abrashブログ@「なぜ”仮想”はリアルに感じられないのか?」救出版 - Qiita
https://qiita.com/shiftsphere/items/be77f27b823a63369092

192名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/07(土) 15:17:05.75ID:MhnTuEtj0
マイクロソフトとJRCSが連携 MR等を用いた海洋産業ソリューション開発
http://panora.tokyo/58104/
地雷や埋まった危険物をARで見せる 米軍事機関が探知技術を開発
http://www.moguravr.com/us-army-ar-mines/

193名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/09(月) 11:39:06.46ID:Ncr7B2PO0
Google、機械学習をモバイルで処理するTensorFlow向け画像認識モデル「MobileNetV2」オープンソース公開。従来モデルより高速に
https://shiropen.com/ai-google-tensorflow-mobilenetv2
EPFL、VR/AR向けに、こすったり、くすぐったり等の感触を再現する触覚スキンデバイスを開発中。柔らかい空気圧アクチュエータ使用
https://shiropen.com/vr/ar-epfl-soft-pneumatic-actuator

Virtual Reality Headset History 2012 To 2018
https://uploadvr.com/vr-headset-history-2012/

194名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/10(火) 12:13:39.49ID:BJoNhf120
Leap Motion、新型ARデバイスのプロトタイプを発表 オープンソースで公開へ
http://www.moguravr.com/leap-motion-north-star-ar/
https://twitter.com/keiichiban/status/968534116420513792
ヘッドトラッキングや空間認識はなく手のトラッキングだけ?

VRで指を使うために Oculusもグローブ型デバイスを研究中
http://www.moguravr.com/oculus-vr-glove/

ARで部屋を自在にコーデ、壁付けアイテムにも対応
http://www.moguravr.com/roomco-ar/
「リゼロ」のレムを現実に召喚! ARフィギュアアプリとコラボ発表
http://www.moguravr.com/holomodels-rezero-rem/
VRで自閉症の子供の学校生活を体験、教員側が理解深める
http://www.moguravr.com/autism-vr/

195名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/10(火) 18:41:28.23ID:4wWuFjnf0
HDR対応はまだなのかね

196名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/10(火) 21:13:30.36ID:BJoNhf120
「VRは13歳から」の根拠は不明確――VRの快適な視聴を実現するIPD調整ソフト
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/10/news013.html
http://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1804/10/l_yk_ipd360vr_03.jpg
>IPD-360VRを組み込んだ再生ソフトウェアであれば、使用する手順は非常に簡単だ。
>まずゴーグル側のピントや左右のレンズ位置を合わせた後にゴーグルをのぞくと、
>左目側の画像には白、右側の画像には黒で書かれた番号が表れる。体の向きを
>変えながら、最も白と黒が重なって見える数字を選択する。これだけでキャリブレーションは完了する。

197名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/11(水) 08:37:15.33ID:bMIKN0wO0
スマホと使うARヘッドセット クラウドファンディングは99ドルから
https://www.moguravr.com/ghost-ar/
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/04/201804101624397000.jpg
視野角70°
ARKit、ARCoreを用いて6DoF
部品の付け替えでVRヘッドセットにもなる

198名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/11(水) 11:29:51.80ID:bMIKN0wO0
VRゴーグル必要なし、MOPICの裸眼で3D視聴できるiPhone / Galaxy用スマホケース「Snap 3D」
https://japanese.engadget.com/2018/04/10/mopic-snap-3d/
レンチキュラーレンズと専用アプリでYouTubeなどの動画を裸眼立体視できる
mopic Snap 3D
http://www.mopic3d.com/index.php?lng=jp

Microsoft Research、物理世界とデジタル世界を融合させるセンシングマット発表。マット上の複数物理オブジェクト検出、空中ジェスチャ検知等
https://shiropen.com/microsoft-research-project-zanzibar

199名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/12(木) 12:09:07.69ID:87oLkfE70
日立、HoloLensで手術室レイアウトを体験できるコンテンツ開発
http://www.moguravr.com/hitachi-hololens/

野球観戦中に楽しむARゲーム、鍵は「試合の交代時間」
http://www.moguravr.com/virtex-arena-ar/
https://www.youtube.com/watch?v=MTjhs8_PyBY

VR×ウォータースライダー、ドイツの施設で反響
http://www.moguravr.com/galaxy-erding-vr-slide/
超音波ビーコンで体験者を個別にトラッキングする

360度動画をVR内で編集 Adobe CCがアップデート
http://www.moguravr.com/adobe-cc-premiere-aftereffects-update-vr/
>ヘッドセットを装着した状態、つまり実際に体験するときの状態で360度コンテンツの編集ができる

200名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/12(木) 12:30:03.66ID:87oLkfE70
VRの可能性ハンパねぇ! ジャミロクワイの『Virtual Insanity』をヴァーチャル・リアリティ上の楽器で演奏してみたっていう動画
https://rocketnews24.com/2018/04/12/1044511/
https://www.youtube.com/watch?v=qm2vg8Jncpo
SoundStage VRというVRソフトだけで演奏しているらしい

【VRChat】雰囲気が悪くならない!VR上で仕事のミーティングをしてみて気づいたこと
https://www.next-system.com/blog/2018/04/11/post-1397/

201名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/13(金) 10:43:32.56ID:5P9I3KoJ0
東京消防庁
>【VR(バーチャルリアリティ)防災体験車、愛称『VR BOSAI』を導入します】
>4月21日(土)消防技術安全所の一般公開で初披露!
>360度のVR映像・揺れ・風圧・熱・臭いなどのリアルな演出で地震、火災、風水害の3種類を体験できます。
https://twitter.com/Tokyo_Fire_D/status/984600941784547328
http://www.tfd.metro.tokyo.jp/hp-gijyutuka/event01.html

202名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/13(金) 10:56:39.77ID:5P9I3KoJ0
「SHOWROOM」創業者が語る“生き残るコンテンツ”の条件
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1804/13/news052.html
雑談が受けるのは双方向性が強く試聴者自身がコンテンツの一部になってると感じられるから

203名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/13(金) 22:02:56.27ID:wP9sRmyl0
【速報】ドワンゴ、VTuber配信ソフト「Virtual Cast(β)」公開 他人のVR配信にアバターで「凸」も
http://panora.tokyo/58727/

セガ、VRChat内で撮影した「コトダマン」プロモムービーを公開 「のじゃおじ」も出演
http://panora.tokyo/58526/

ドバイにオープンした世界最大規模のVR体験施設、その実力やいかに?
http://www.moguravr.com/dubai-vr-park-2/

英政府、VR/AR/MRへ約50億円を投資 企業開発支援
http://www.moguravr.com/uk-government-vr-ar-mr/

204名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/13(金) 23:00:45.18ID:wP9sRmyl0
バーチャルSHOWROOMER (SHOWROOM)
配信プラットフォーム:SHOWROOM
参加人数:1?
モデル追加:?
機材:Oculus Rift
その他:コメント、投げ銭、画面投稿機能

Virtual Cast (ドワンゴ, Infiniteloop)
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:なし(実装予定あり)
機材:Vive(Riftでの動作報告あり)
その他:コメント、画面投稿機能など

VRChat
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:可(ポリゴン数など制限あり)
機材:SteamVR、デスクトップ
その他:ワールド作成など高い自由度

205名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/13(金) 23:07:29.95ID:wP9sRmyl0
SHOWROOMはアイドル活動の場、VRChatはバーチャル空間でやりたいことをやってる
Virtual Castはバーチャルコスプレ配信特化?

206名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/16(月) 20:50:33.22ID:jDg/b5iP0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース3月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-3/
1.2018年第1四半期総括
2.AR関連の開発SDK/プラットフォームが次々公開
3.引き続き活況なAR技術関連への投資

VTuber配信を簡単にするniconico「バーチャルキャスト」と「VRM」。スタジオもVR
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1117367.html

「cluster.」がVTuberのテスター募集 バーチャル空間で大型イベント開催が可能に
http://panora.tokyo/58824/

VR空間のモノに触れるデバイス「EXOS」開発のexiiiが8000万円を資金調達
https://jp.techcrunch.com/2018/04/16/exiii-fundraising-80-m-yen/

207名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/17(火) 20:02:34.86ID:8oZWaF0b0
VRはもはや”当たり前”になりつつある、欧米VR/ARの最新事情
https://www.moguravr.com/seminar-europe-and-america-vrar/
透明になっていくVR

208名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/18(水) 11:26:45.90ID:Wbmk00Br0
プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる
http://biz-journal.jp/i/2018/04/post_23017_entry.html
この記事いまいち納得がいかないのだが
>もっとも、「VRで盛り上がっていないのは、口火を切ったPSVRだけ」という見方もある。家庭用ゲーム以外に目を向けると、VRという表現方法を得たことで活性化している業界も多いのだ。
>その筆頭は、なんといってもアダルト業界だろう。たとえば、成人向けCGアニメやゲームはVRと相性がよく、同人レベルでも制作が可能なので、かなりの数のVR作品がリリースされているという。
これはどこの話なのか
口火を切ったのはRiftだし成人向けがエロゲのことならそんなに出てない印象なのだけど

209名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/18(水) 13:21:06.56ID:QW2v49DC0
VRエロゲームなんてパイ狭くて売れんだろ

210名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/18(水) 21:25:28.83ID:F4loLrhe0
>>208
某所ではUnityなんかで作られた3DのゲームをMODでVR化してるのもあるがそういうのもカウントしてる予感
純粋な同人VRエロゲーって3本くらいしかない予感がするし

211名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/18(水) 22:11:41.43ID:rFG18DDu0
ブラウンシュヴァイク工科大学ら、1台の単眼カメラから人体3Dアバタを4.5mm精度で生成する機械学習を用いた手法を発表
https://shiropen.com/seamless/ai-3d-people-models
ワシントン大学、バッテリ不要の軽量スマートグラスでHDビデオストリーミングを可能にするシステム発表。スマートフォンからの無線電力供給で実現
https://shiropen.com/seamless/ar-washington-battery-free-video
ポツダム大学、ARオブジェクトに触れる感覚を電気筋肉刺激(EMS)を用いて再現する触覚フィードバック・システム発表
https://shiropen.com/seamless/ar-ems-hololens
EMSは片腕10個

世界遺産「軍艦島」のミュージアムでMRコンテンツ展示
http://panora.tokyo/58965/

212名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/19(木) 22:49:13.14ID:GmcMrhF00
G-Tuneの格安VR HMD「GTCVRBK1」が発売、SteamVR対応で価格は16,800円
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1117862.html

キャラカスタムが超お手軽なVTuberツール登場 アダルトゲーム「カスタムオーダーメイド3D2」に新機能
https://panora.tokyo/59084/

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18041801/

JR西、安全教育にVR導入 労災のプロセスを体感し危険回避
https://www.moguravr.com/jr-west-vr/
VRで野球体験 ミズノ、大阪に旗艦店
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29586570Z10C18A4LKA000/

213名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/20(金) 00:03:20.77ID:3n5GjYqx0
VRトレッドミルを個人で買ったって人いないのかな。
検索しても、展示場?の紹介、感想はあんだけど
個人で買って楽しんでいるって人のサイトが見つからない。
Omni、Virtualizer、Kat walkって出ている筈なのに
買ってみたって話が全然見つからん。
やっぱ個人で買うには高過ぎて、誰も買ってないのかな。

214名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/21(土) 21:15:27.45ID:FJ/ttWWf0
セガ、バンナムらがVRゲーセンの不満と課題解決に集結。事業者と運営ノウハウを共有
https://japanese.engadget.com/2018/04/19/vr-vr/

テーマは「VR遊園地」。現実空間の仕掛けと共にPS VR人気作を楽しめる「PlayStation VR STREET」が六本木で5月3日から5月6日まで開催へ
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20180420002/

高所作業車からの墜落をVR体験、レンタルサービス7月開始
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/news104.html
http://image.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/is_20180420hhh.JPG
StarVRにVive Tracker付けてる

東京新聞:子育てVRで体験 仕事、世話 息つく暇もなく
http://www.tokyo-np.co.jp/article/living/life/201804/CK2018042002000196.html
360°を利用した演出があるのもあるけど
これはどうか分からんけど

美少女VRゲーム「VRカノジョ」教育機関向けプログラム開始
https://www.moguravr.com/vr-kanojo-academic-use/

215名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/21(土) 22:36:09.26ID:FJ/ttWWf0
『VR等のコンテンツ制作技術活用ガイドライン2018』公開のご案内 | 【VIPO】映像産業振興機構
https://www.vipo.or.jp/news/15212/
現在のVR技術の教科書みたいな内容だ

216名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/21(土) 23:00:55.53ID:8Y6gXvH20
全年齢版とはいえVR彼女を教育現場に配って何をしろと・・・

217名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/21(土) 23:02:22.25ID:xYC1yAV/0
大学に配るのはいいと思いますが…

218名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/21(土) 23:55:32.31ID:FJ/ttWWf0
>>76
インテル、ARグラスの開発を中止 販売パートナー探し困難
https://www.moguravr.com/intel-vaunt-shut-down/

219名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/22(日) 20:04:04.57ID:yxxKf6UY0
国内初のVR防災体験車を公開、揺れや臭いがリアルに・・・
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye3348414.htm
東京消防庁<組織・施設><VR防災体験車の概要>
http://www.tfd.metro.tokyo.jp/ts/bousai_fukyu/index.html
体感型映画館のシートを積んてるのお高そう

220名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/24(火) 18:28:13.95ID:U6vKjcW/0
元ソニー女子"私は限界を感じたことない"
http://president.jp/articles/-/24885?display=b
視線を追跡できるVR(バーチャルリアリティ)ヘッドセットを世界ではじめて商品化したFOVE。
開発したのは、プレイステーションのソフト開発をしていた女性経営者だ。VRでこれまでにない映画体験に挑戦する、彼女の想い描く未来とは――。

ARで“インテリアを試着”??リビングスタイルが3.4億円調達、150万点の3Dデータ活かしたARコマースも
https://jp.techcrunch.com/2018/04/23/livingstyle-fundraising/

221名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/24(火) 19:15:47.96ID:U6vKjcW/0
Lenovo、一体型VR「Mirage Solo」を5/11に5万1200円で発売 VR180対応カメラも3万5800円で
http://panora.tokyo/59484/
ケーブルレスで動けるHMD、Lenovo「Mirage Solo」を体験した
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1118796.html

VRでトラウマ克服、性犯罪被害の治療に取り組む
https://www.moguravr.com/vr-therapy-sexual-assault-survivors/

最新版Chrome、VR対応を大幅拡大 主要PC用ヘッドセットへ
https://www.moguravr.com/google-chrome-66-web-vr/

222名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/25(水) 14:10:45.10ID:L9yDOjUV0
URLが長すぎて一行に貼れない

ヴァーチャルリアリティはリアルか?:VRの定義、存在論、価値
http://lichtung.hatenablog.com/entry/2018/04/21/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%
81%8B%EF%BC%9F%EF%BC%9AVR%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E3%80%81#%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9
定義の整理をしている
話をするときにこれが共通の認識としてあると便利そう

223名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/25(水) 15:24:35.97ID:TL1ygduN0
「VR空間でデザイン」をワコムが提案 試作機でデモを披露
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/l_am1535_vrdemo2.jpg
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/news054.html

クレーンメーカーのタダノ、8K実写の安全教育VRコンテンツを導入
https://www.moguravr.com/tadano-alphacode-8kvr/

メルカリは、VR技術のエンジニア採用の選考で、一次面接を仮想空間で行う。「VRChat」や「cluster.」を活用し、採用までに複数回も物理的に会う必要があるかを問う。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/24/news070.html

224名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/26(木) 00:09:23.59ID:fVa2D3tC0
トライベッカ映画祭で見つけたユニークなVR作品--21選を写真でチェック
https://japan.cnet.com/article/35118261/
面白そうなのがたくさんあっていいな

入管職員になり米国のイスラム入国禁止令を考える ARを活用
https://www.moguravr.com/ar-terminal-3/
VRがテーマの「レディ・プレイヤー1」撮影現場でもVRが大活躍
https://www.moguravr.com/ready-player-one-6/

Microsoft Researchら、Kinect 8台からのライブ3D再構築ルームをVRで体験できるシステム発表。部屋内のモノを消したり変えたりコピーしたり
https://shiropen.com/seamless/vr-microsoft-remixed-reality

225名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/26(木) 20:46:43.38ID:1WHrRx310
「Ready Player One」のアセットを使ったVR脱出ゲームに注目。NVIDIAが力を入れる先進的なVR技術の数々を体験してみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180420106/
サッケード運動を利用して歩き回らせるデモがある

226名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/27(金) 08:56:57.99ID:cGjEOzWm0
西田宗千佳のトレンドノート:レノボ「Mirage Solo」が拓く「めんどくさくないVR」の世界
http://u-note.me/note/47508220
個人用としてはまだだが企業で需要がある
わかる

227名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/30(月) 22:47:51.86ID:7SjwU2dB0
VRハードウェアの基礎知識。歴史や仕組み、3大VR HMDの比較まで
「VRコンテンツ開発ガイド 2017」試し読み/その1
2017年5月25日
https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/extra/vr/1060434.html

基礎知識は重要

228名無しさん┃】【┃Dolby2018/04/30(月) 22:58:55.04ID:7SjwU2dB0
Vive Proが生み出す、新たなVRでのレース体験
https://www.moguravr.com/vive-pro-race-vr/

大谷の165キロ打てる? VR体験に記者「うぉっ」:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL4T5D4ZL4TPTQP00H.html
>212の

ブラウザで体験できるソーシャルVR「Hubs」誰でもできるVR目指す
https://www.moguravr.com/hubs-vr/

229名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/01(火) 19:26:06.24ID:TQImy8xp0
VRグローブとかVRスーツはまだか?
開発者は本格VRにも取り組んでくれ

230名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/01(火) 22:15:34.06ID:HIZ5AtWi0
Google、画像処理とAIを使った安価なVRコントローラ位置追跡システムを開発
https://japanese.engadget.com/2018/05/01/google-ai-vr/
まだ精度もフレームレートも低いからすぐ使えるわけじゃなさそうだけど

エドガ、VRを通じたリモート出社や会議参加など働き方改革に向けた社内実験を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000026425.html

中国・貴州省のVRテーマパークがオープン 総工費500億円超
https://www.moguravr.com/vr-theme-park-open-china/

231名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/01(火) 23:18:29.05ID:oyR5vDXk0
画像だけで姿勢認識あるけどかなり負荷高い
オープンポーズだか

232名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/02(水) 09:42:16.11ID:FpoHmsZ80
2018年4月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
Oculus Rift 47.53%
HTC Vive 45.14%
Windows MR 5.04%
Oculus Rift DK2 1.8%
VRヘッドセットはSteam全体の約0.63%
https://i.imgur.com/rRKNBQR.png
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

233名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/02(水) 11:01:36.75ID:w4a+HLQ10
感触が欲しいよな、おっぱい触りたい
ルサンチマンって漫画あったなぁ

234名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/02(水) 15:02:12.40ID:24whkLXm0
錯覚だけど、肌に顔を近づけたらほんのりあったかくなった感覚があった
やべぇな

235名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/02(水) 18:18:57.07ID:FpoHmsZ80
元Oculus CEOのパルマー・ラッキー、発売されたばかりの「Oculus GO」を分解してしまう
https://www.gizmodo.jp/2018/05/palmer-luckey-oculus-go.html
スピーカーはヒンジにあってストラップをダクトにしてるのか
それにしてもすごいシンプルさだ

236名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/06(日) 11:07:53.35ID:tJ5lsHqm0
2人に1人の女性がVR内でセクハラ被害に 米リサーチ会社が公開した現状と対策
http://realsound.jp/tech/2018/05/post-188147.html
性別にかかわらず同じように被害を受けている
女性はマルチプレイのアクティブ率が高いので安心してプレイできるような環境整備は活性化につながるとみられる

VTuberのアイデンティティはどこにある? GOROman × みゅみゅ教授「VTuberハッカソン展」トークレポ
http://panora.tokyo/60142/

Oculus Go、米国等で299ドルのビジネス版を予約開始
https://www.moguravr.com/oculus-go-business-version/
今の所日本はない

237名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/06(日) 14:02:09.11ID:lzqEkWnt0
VRなんて痴漢の中に紛れるようなもんだろ
なかなかおめでたい奴らだな

238名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/08(火) 11:34:28.74ID:NFmGhWCA0
VR防災体験が手軽に、一体型VRデバイス「Mirage Solo」に提供
https://www.moguravr.com/vr-kasaihinan-mirage-solo-vr/

239名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/08(火) 18:45:10.97ID:sJA29njl0
西田宗千佳のRandomTracking 第396回
「Oculus Go」に見る“みんなのVR”時代。VRで実現するパーソナルごろ寝シアター
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1120242.html

240名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/09(水) 11:54:31.89ID:fD+U8L0T0
Google、スマートフォン含むWebブラウザでリアルタイムに人間の姿勢推定を可能にする機械学習モデルPoseNet:TensorFlow.jsバーション発表
https://shiropen.com/seamless/google-tensorflow-posenet
ここでデモを試せる
https://storage.googleapis.com/tfjs-models/demos/posenet/camera.html

241名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/09(水) 12:45:59.74ID:fD+U8L0T0
投資会社Digi-CapitalがAR/VR市場予測 VRは米国でARは中国、総合的には中国が有利?
http://panora.tokyo/60919/

XRヘッドセット比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/138p4i0TQW41hK3D7ld3bE9DZ0yLmyzpzqPpcyjUpHRw/edit?usp=sharing
VR、Windows MR、ARの比較表

VRゴーグルをつけて歯科治療、子供の痛みと不安を和らげる
https://www.moguravr.com/dental-treatment-vr/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805081604280000.jpg
効果高い

242名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/09(水) 14:13:23.42ID:fD+U8L0T0
GoogleマップがARナビゲーション機能に対応、カメラをかざすだけでナビが可能に
https://gigazine.net/news/20180509-google-map-ar/

Microsoft、Build 2018で新型Kinect発表 DJIと協力したドローン用SDKも
http://panora.tokyo/61070/

243名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/12(土) 21:27:06.53ID:l8GwqS5+0
センサー不要、スマホから全身モーキャプを作成するアプリ配信
https://www.moguravr.com/motion-capture-smartphone-app/
iOS向け

244名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/12(土) 21:34:20.27ID:l8GwqS5+0
これは完全にVRライド系アトラクション。コックピットが動きまわる大型VR機器「VRON」はとにかくすごかった
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180512002/

245名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/16(水) 14:50:51.14ID:DpixpBuK0
中国のVR市場 2017年は“試練の年” 2018年は明るい見通し
https://www.moguravr.com/2018-chinese-vr-developer-report/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805161138458000.jpg
使用予定のヘッドセットにPicoが挙げられている

一体型VRは毎日かぶれる「薄味」が重要 桜花一門・高橋氏に聞くModernArcheryVR開発秘話
http://panora.tokyo/61896/

246名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/16(水) 21:14:22.63ID:Hbei1yag0
単眼カメラで撮影した映像を入力に、人の姿勢推定から着用する衣服まで再構築するマーカレスパフォーマンスキャプチャ技術を発表
https://shiropen.com/seamless/vr-monoperfcap

トロント大学とAutodesk、2Dスケッチと3Dスケッチ(AR)を統合したハイブリット描画システム「SymbiosisSketch」を発表
https://shiropen.com/seamless/symbiosissketch

247名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/16(水) 21:20:23.08ID:Hbei1yag0
目撃情報の聞き取り調査はVR環境でアバターを相手にした方がより正確に行えることが判明
https://gigazine.net/news/20180516-eyewitness-memory-in-immersive-context/
話しやすい状況ならいいのかな

VR/ARハイブリッド端末、わずか8時間で目標金額達成
https://www.moguravr.com/ant-vr-kickstarter/
FOVの比較は面白い
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805161946622000.jpg

248名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 03:56:01.34ID:XdhwEJKH0
ANTVR Mixを語れるスレはどこか…

249名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 11:55:10.54ID:FRi/01WB0
MIX: The Smallest AR Glasses with Immersive 96° FoV by ANTVR ? Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/805968217/mix-the-smallest-ar-glasses-with-immersive-96fov/description
迷光が気になる
このデュアルチャンネルってどうなってるんだろう
VR HMDと同じようにレンズで視野を広げても背景に影響を与えない

250名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 20:09:46.53ID:1U5JkSGF0
ARグラスで目の間になんか表示するのも最初は面白いかもしれんがすぐに飽きるし全くはやる気がしないわ
ARは機能性重視だろうしWindowsのデスクトップを目の前にデカデカと広げていろんな既存作業ができるようなシステムにして欲しいね
両手で空中操作もすぐ疲れて現実的じゃないから基本マウスとキーボード操作でね

251名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 20:40:39.75ID:FRi/01WB0
煙の中で逃げ遅れた人を確認、次世代消防用スマートマスクをエプソンら開発
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1122351.html

ARで現場作業を支援、ナビや音声ガイドでスムーズに 東芝グループが提供開始
https://www.moguravr.com/toshiba-ar-solution-suite/

東京電力、MRで発電所の現場業務支援 共同研究開始
https://www.moguravr.com/te-mr/

コロンビア大学とAdobe、360°映像に後から同期した空間オーディオを追加できる手法発表。標準モノラルマイクで録音した音声をアンビソニックに変換
https://shiropen.com/seamless/scene-aware-audio-for-360-videos
ジオメトリの取得はどうやってするの? 映像から自動?

252名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 22:39:24.03ID:FRi/01WB0
マックス・プランク研究所ら、帽子に1台の魚眼カメラを装着し自分の体をリアルタイムに3D姿勢推定するモバイルベースのアプローチを発表
https://shiropen.com/seamless/mo2cap2

253名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/18(金) 19:49:32.38ID:wNbPGoqJ0
SHOWROOMがVR用動画プレイヤーを開発中、6月中にアルファ版予定
https://www.moguravr.com/showroom-vr-2/

世界的に進むVR体験施設展開、ストックホルムでもオープン
https://www.moguravr.com/enterspace-center-stockholm/

254名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/21(月) 15:45:30.39ID:DxA12xgi0
VRが対面に匹敵 Oculus Goで簡単に“会える”「Rooms」
https://www.moguravr.com/oculus-rooms/

スニーカーのAR試着がすごく未来なので早くこうなってほしい
https://www.gizmodo.jp/2018/05/ar-sneaker-vyking.html

255名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/22(火) 21:46:10.40ID:sJb1/Ymv0
VRのユーザー数は月間約1,500万人 ユーザー動向を推計
https://www.moguravr.com/vr-users-vrx-europe2018/
VRゲーム開発スタジオnDreamsのCEOはVRヘッドセットのアクティブユーザー数は1カ月あたりおよそ1,500万人と発表した
ハイエンドVRヘッドセット 450万台
モバイルVRヘッドセット 900万台
カードボード型 1,200万台以上

西田宗千佳のトレンドノート:iPhone/iPadのARアプリは進化していた!使える・遊べるアプリ3本
http://u-note.me/note/47508245

HoloLensの今後の方向性を示す Microsoft Build2018現地レポート
https://www.moguravr.com/microsoft-build-2018/

256名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/23(水) 12:10:44.73ID:kMDImlTG0
VR市場、昨年は164%増の160億元
https://www.nna.jp/news/show/1765757

ソニーがIR Day 2018を開催、PSVRは「市場成長率が期待下回るが、チャンスはある」
https://www.moguravr.com/sony-ir-day-2018-psvr/

デモ映像すら臨場感が凄まじい…日本人クリエイターによる、透明の敵と戦うARシューティングゲーム
https://www.gizmodo.jp/amp/2018/05/newar-game.html

VR内でドローンの飛行訓練、現実側の手間いらず MITが開発
https://www.moguravr.com/mit-vr-drone/

257名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/23(水) 12:20:24.26ID:kMDImlTG0
オーストラリアにAR/VR研究施設 産官学連携で実用化促進
https://www.moguravr.com/australia-ar-vr/

VR分身にも“感覚” 豊橋技科大と東大が発見(動画あり)
https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00474226
表示が手や足の一部だけでも正確に追跡されていれば違和感ないというのはよく言われているな

NHK、新しい3Dテレビ「アクティナビジョン」公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1805/23/news049.html

258名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/23(水) 23:41:16.57ID:SfholNoC0
グーグルとLG、高解像度有機ELの論文公開 人の眼に近いVRへ
https://www.moguravr.com/google-lg-oled-for-vr-2/
論文面白そうな事が書かれてる

259名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/24(木) 00:12:55.81ID:h0OrV1i90
現状最高の両目で8kの更に4倍くらい必要なのか
とりあえずその論文にあるディスプレイでいいから実用化して欲しい

260名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/24(木) 16:51:28.75ID:KOpSN87h0
いっそのことオウムのヘッドギアみたいに電極帽子で脳内ダイレクト描写やってくれ

261名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/24(木) 23:00:52.74ID:rbS4QCnD0
イギリスのVR/AR/MR専門企業は1000社以上 存在感示す
https://www.moguravr.com/uk-vr-ar-mr-companies/
>・イギリス国内には約1,000社のVR/AR/MRを専業とする企業が存在し、約4,000人を雇用している。年間の売上高は約6.6億ポンド(約980億円)で、世界市場の9%を占めると考えられる。
>・イギリスのVR/AR/MR市場が世界と同じペースで成長すれば、2018年の終わりには売上高は10億ポンド(約1,500億円)に届くだろう。
>・VR/AR/MR企業の7割は、製品やサービスを米国市場中心に輸出している。
>・VR/AR/MR企業はクリエイティブ産業から立ち上がっているが、技術は他の産業分野へ展開している。例として教育や研修、建築、製造業、エネルギーなどがある。

ハンブルク大学ら、VR体験者の目の瞬き時に仮想シーンを少し回転させるリダイレクトウォーキング技術を発表。瞬き中に約4?9cm、約2?5°の回転が可能
https://shiropen.com/seamless/in-the-blink-of-an-eye
人間がどんどんハックされていく

262名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/25(金) 14:26:12.70ID:sHVSnq1A0
特集:Global AR Online Pitch Event シリコンバレーVR/ARニュース4月号
https://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-5/
>AR業界も西海岸を中心とするスタートアップが牽引してゆくことが伺えます。
ARイベントに参加した企業241社中日本は2社だけ
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805241625571000.jpg
このグラフ全部足すと244%だけどどうやって読むんだ

263名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/25(金) 22:17:38.71ID:fiVhoat10
高度なセンサー技術で、VR空間の物体の質感まで感じ取るグローブ「Gloveone」
https://bouncy.news/15481
実用化して普及して安くなってほしい

264名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/26(土) 14:44:52.73ID:voAphUh10
<若年層男女1,057名対象>テスティー、若年層男女を対象に「VR/AR」に関する調査を実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000090.000013425.html
>そして、全員を対象に「今後、体験してみたいと思うVR体験」を聞いたところ、第1位は「映画」、第2位は「ゲーム」、第3位は「ファッション」となりました。
映画とはそんなに相性よくないと思うのだけどどういうのを期待してるのだろう

265名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/27(日) 03:20:54.36ID:pcAiQOcy0
7割以上が体験したことない人への質問なんだろうからよくわかってないけどなんかすごそうってレベルなんじゃないのか
VR映画の作り方とかも全く考えたことなんてないんだろうし

266名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/27(日) 09:38:40.95ID:Jfu3iU210
見るだけのコンテンツの方が敷居が低いからでしょ
映画とあるけど実際は、ポルノコンテンツを指すんだろうが

267名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/27(日) 10:11:25.45ID:ZaqzFANR0
VRエロ動画は早く4Kで撮ってくれくれ

268名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/28(月) 10:12:55.57ID:UrZoA+R/0
広告主はいまのところ、 AR にご執心(VRではなく):Snapchat vs Facebook の新ステージ
https://digiday.jp/brands/hype-vr-advertisers-excited-ar-now/

VRの普及を阻む障壁は、「テーマパーク」で乗り超えられるかもしれない
https://wired.jp/2018/05/28/vr-arcades-and-theme-parks/

大型VR施設大阪にも、18年秋、バンダイナムコアミューズメント
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO31033900Y8A520C1X30000

米企業、VR使い宇宙旅行のトレーニングを3日間で完了へ
https://www.moguravr.com/virgin-galactic-vr/

VRでお悩み解決体験も、三菱ビルテクノがショールーム刷新
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1805/28/news027.html

269名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/29(火) 15:56:52.50ID:MooozGGC0
あるVRゲームのプラットフォーム別売上比率、最多はPSVR
https://www.moguravr.com/sales-across-different-platforms/
>「Apex Construct」の最多売り上げプラットフォームはPSVRで46%、次いでOculus Storeが30%、Steamが24%
Steamでは埋もれてしまうのか

270名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/29(火) 20:40:24.98ID:ooFkBDaP0
ハードの売れてる数考えたらPSVRで一番売れるのは当然だね
でもPCでしかできない物がたくさんある以上埋もれることはないんじゃないのOculusとはそんなに差がないし

271名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/29(火) 20:54:10.97ID:LnLgOS4v0
>>270
Steam対OculusストアでOculusが上回ってるのが意外かな
有名タイトルの比率も見れれば埋もれてるタイトルが他のプラットフォームで目立ってるのか分かるかも知れないけど

272名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/04(月) 13:39:31.79ID:GiBayGb60
2018年5月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
Oculus Rift 46.1%
HTC Vive 45.31%
Windows MR 5.89%
Oculus Rift DK2 1.48%

VRヘッドセットはSteam全体の約0.72%
0.72%にはVive Proが0.01%入っている
https://i.imgur.com/S3KJijc.png
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

273名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/05(火) 10:52:23.62ID:3clAQjsb0
ソニーがARグラスを軽量・フルカラーに、サングラス機能も
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/event/18/00019/060300008/
導波路をガラスからプラスチックにして軽量化、光透過率を調整する機能

274名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/05(火) 20:09:29.88ID:kVnk3l230
子どものVR体験「3つのカギ」とは? 海外の研究報告が公開
https://www.moguravr.com/childrenandvr/
http://lva.or.jp/pdf/ChildrenandVR.pdf
8〜12歳の20名の子供で行った実験によると視力には変化がなかった
またほとんどの子供に影響はなかったが一時的に立体視能力や平衡感覚が落ちるものもあった

275名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/05(火) 22:57:25.45ID:kVnk3l230
iPhoneとiPadを激変させる「ARKit 2」を体験、iOS12が現実を「拡張」する:WWDC2018
https://www.businessinsider.jp/post-168796

276名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/07(木) 14:14:38.74ID:DaUSObNr0
Leap Motion、ARプラットフォーム「Project North Star」オープンソース公開。視野角100°、120fps駆動のシースルー型ARデバイス
https://shiropen.com/seamless/ar-leap-motion-project-north-star

視野角を広げて没入感向上 VR/AR向け新ディスプレイ 2019年には提供
https://www.moguravr.com/digilens-ar-vr/
AR企業Digilens

Magic leapはライトフィールド無かったことにして無難なAR機くらいにするんじゃないかと思ってたんだけど想像以上になんもできてなさそうだな
https://mobile.twitter.com/amadeussvx/status/1004423648545918976
https://mobile.twitter.com/vjroba/status/1004440752594640896

277名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/07(木) 15:50:27.31ID:DaUSObNr0
高品位なパノラマVRを制作できる技術を開発
撮影した2地点間のどの位置からでも鮮明な360度の光景を再現
http://www.dnp.co.jp/news/10146334_2482.html

278名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/09(土) 17:43:36.07ID:CmRSeuaa0
「2022年までVRは年平均40%の成長」鍵を握る一体型デバイス
https://www.moguravr.com/pwc-vr-ar-report/

ゴーストを火の玉で撃ちまくれ、AR×カートアトラクション「HADO KART」第2弾が登場
https://www.moguravr.com/hado-kart-ghost-battle/

VRとARは何処へ向かう?
https://jp.techcrunch.com/2018/06/05/2018-06-03-i-said-whither-not-wither-but-now-that-you-mention-it/

279名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/11(月) 09:22:11.09ID:GrgUnbw10
認知症患者の心を「VR」で救う、英スタートアップの挑戦
https://wired.jp/2018/06/10/virtual-reality-dementia/
>わたしの祖母のように、住民が「帰りのバスを逃すかもしれない」とパニックを起こしたときは、バス停まで歩くこともできる。
>もちろん実際にバスが来ることはないが、この行動には精神浄化作用があることが証明されているのだ。
>すでに家にいるにもかかわらず、バスを逃すと慌てる祖母をうまく説得できなかった身としては、その意義にもうなずける。

280名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/11(月) 21:50:05.46ID:X8kDh7Bu0
もう現実と区別つかない? ARKit 2で見えたAppleが本気でARに取り組む理由(西田宗千佳)
https://japanese.engadget.com/2018/06/08/arkit2/

399ドルのARヘッドセット発売 PCやスマホに接続して使用
https://www.moguravr.com/dreamglass-ar-headset/

活用の幅が広がる「AR/VR」、2017〜2022年の市場における年平均成長率は71.6%の見通し――IDC:高成長が続き、企業の関心も増大
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1806/04/news037.html

バンクーバーにVR/AR/MR企業が集まる理由 数は3年で10倍以上
https://www.moguravr.com/vancouver-vr-hub/

281名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/11(月) 22:32:18.13ID:X8kDh7Bu0
解説:投資レポートから読み解く世界のVR/AR市場のトレンド
https://www.moguravr.com/vrvca-market-trend-2018/

ARメガネで車の修理をリモート支援--米ポルシェの「Tech Live Look」とは
https://japan.cnet.com/article/35120001/
製造業VRの廉価システム「pronoDR 2.0」、VR空間でのケーブリングや工具の表示が可能に
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/11/news070.html

未来のクルマはすれ違うとアタマがよくなる? 新世界を体感できる東京モーターショーのVR展示を先行体験!
https://www.gizmodo.jp/2017/09/tokyo-motor-show-maze-vr.html
これ自動運転車を理解させるためのデモだったのか

VRで出産を理解し、不安を緩和 スウェーデンで活用広がる
https://www.moguravr.com/vr-childbirth/

282名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/11(月) 23:16:17.81ID:X8kDh7Bu0
スタンドアロンVRハッカソン まとめ - Togetter
https://togetter.com/li/1235828
スタンドアロンVR Hackathon成果発表
https://www.youtube.com/watch?v=Ct1wkiOfUtA

283名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/14(木) 19:24:36.43ID:061zWcXz0
https://twitter.com/lileaLab/status/1006836501550788608
次世代HoloLens!!
・来年春!
・コードネームシドニー(V2飛ばしてV3)
・軽くなる
・ホログラムの性能向上(視野角も上がる?)
・そして「大幅な」コストダウン!
https://www.thurrott.com/hardware/161229/microsofts-next-gen-hololens-codenamed-sydney-arrives-q1-2019

次世代 #HoloLens これまでの情報まとめられてた。
・第四世代のKinect
・10本の指を認識
・HPU2.0搭載で機械学習を高速処理
・視線の先にあるものを理解
・視野角が広がる
・価格は800ドルほどか
どこまで本当に実現されるか。
https://tech-camp.in/note/technology/44643/

284名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/18(月) 17:17:29.82ID:9r/OlMKm0

285!ninja2018/06/18(月) 20:42:06.77ID:liVqJ8qa0
【レポート】世界展開を見据える台湾のVR/AR/MRスタートアップ(前編)
https://www.moguravr.com/tw-vrarmr/
VRコンテンツ開発のハシラス、「VR遊園地」を計画 施設型VRの課題解決目指す
https://www.moguravr.com/hashilus-vr-tgs-2018/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/06/201806131834030000.jpg

Leap Motionのトラッキングが強化、認識精度などアップ
https://www.moguravr.com/leap-motion-2/
新たなARデバイス登場、2019年には150度の広視野角目指す
https://www.moguravr.com/digilens-ar-hud/
球面を使用した新VRライドマシンやVR歩行装置 体験展示が6月20日から
https://www.moguravr.com/berise-ivr-vr/

VRでの学習は記憶力に効果 米大学が実験で証明
https://www.moguravr.com/vr-memory-palace/
「10年以内に治療中のVRは当たり前に」フランスで痛み緩和にVR活用
https://www.moguravr.com/french-hospital/

W杯会場は自宅の机?試合の動画を3Dに変換する技術の開発進む
https://www.moguravr.com/fifa-3d-ar/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/06/201806141110670000.jpg
野生のクマに遭遇したらどうする?身体で覚えるVRトレーニング
https://www.moguravr.com/vr-bear-safety-training/
新入社員の1日をVRで体験 東急建設がスマホアプリ公開
https://www.moguravr.com/tokyu-cnst-vr-app/

286名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/18(月) 22:58:32.64ID:liVqJ8qa0
>>280と同じIDCの予測だけどちょっと情報量多い
AR/VRの世界支出、2018年は92%増--IDC予測
https://japan.zdnet.com/article/35120503/

287名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/18(月) 23:09:27.79ID:liVqJ8qa0
VRで認知症を体験、約9割が「理解進んだ」 報告書が公開
https://www.moguravr.com/vr-ninchisho/
VR体験は幻覚や幻聴に対する理解に合っている。ただし現場で解決したい問題と一致していない可能性もある。

ゼネコンが監修したVR研修とは?開発した積木製作に聞く
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1806/14/news015.html
>自分の体験として心に残るため、習得率の高い教育が実現する。
>既に001は40社で導入されている。
>次は「触覚」との組み合わせがあり得ると考えている。電気工事士や電気・設備向けに、感電を体験する機械があり、これを取り入れることで、見て・聴いてだけではなく、感電も肌で体験できるVRの開発を進め、近々リリースする予定

理経、大阪市消防局が防災訓練用VRコンテンツ「避難体験VR」の採用を発表
http://svrinfo.jp/detail?p=213398
https://www.youtube.com/watch?v=SWOB428s08Y

VR世界を歩くのにトレッドミルは不要だった…。靴底に履くVRソール「Cybershoes」
https://www.gizmodo.jp/2018/06/cybershoes-vr-sole.html
https://www.youtube.com/watch?v=BDloLbBVbao

288名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/18(月) 23:23:57.33ID:6HWyTXdM0
靴底に履くツールというのは良いと思うが何のためにVRの中歩きたいんだと考えたら回転椅子はないな

289名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/20(水) 12:12:37.02ID:Zx1HmY5/0
2022年までの世界AR/VR関連市場予測を発表
2018年6月19日
IDC Japan株式会社
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180619Apr.html
>2022年の世界のAR/VR関連市場規模は2,087億ドル、2017年〜2022年の年間平均成長率は71.6%
>消費者向け分野がAR/VR市場全体を牽引、小売業・組立製造業・輸送&運輸業が続く
>日本の成長率は他地域より見劣りするものの、製造業や輸送&運輸業が成長見込み

290名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/21(木) 21:52:03.76ID:fNuzKbh+0
Leap Motionで卓球するのすごいトラッキング性能だと思ったらOpti Trackみたいの使ってるのね
Mastering Reality with Project North Star - Leap Motion Blog
http://blog.leapmotion.com/master-reality-project-northstar/
https://www.youtube.com/watch?v=6RV0jGXzjTs
https://www.youtube.com/watch?v=ziY5UVNKnas

291名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/21(木) 22:34:10.26ID:fNuzKbh+0
「VRを利用すれば注射嫌いを克服できるかもしれない」という研究結果
https://gigazine.net/news/20180620-vr-reduce-fear-needles/
映像を見るだけで9割が痛みが軽減できたという

VRを利用したMBD向けドライビングシミュレーターを共同開発
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/20/news050.html#l_mn_mechanews_18053103b.jpg

これが最後のバックパック型PCになるか? ZOTACの新製品「VR GO 2.0」をCOMPUTEXで体験してみた
http://www.4gamer.net/games/381/G038170/20180619015/
>VRブームがやや落ち着いてきた影響からか,それともVRの映像とデータをワイヤレス伝送する技術に目処が立ったからか,COMPUTEX TAIPEI 2018においてバックパック型PCの新製品を出展していたのは,ZOTACだけであった。

292名無しさん┃】【┃Dolby2018/06/21(木) 22:59:10.68ID:fNuzKbh+0
筑波大学ら、網膜に画像を直接投影することで、現実空間と仮想オブジェクトの調和を実現する透過型ミラーデバイスを用いたレーザ投影システムを発表
https://shiropen.com/seamless/make-your-own-retinal-projector

MRデバイスで図面を表示する建築鉄骨業製造支援システムを有償トライアルで提供開始
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/21/news087.html
>実証実験では、熟練工が約50分かかっていた複雑な製品の製造を、未経験の事務員が約15分で行うなど、大幅に短縮できることを確認。
何が起こったんだ

【レポート】政府支援で加速なるか 台湾のVR/AR/MR育成戦略(後編)
https://www.moguravr.com/tw-vrarmr-2/

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