【HMD】PlayStationVR 322【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
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※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 321【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1525357302/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 “PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART1 内容物の確認
https://youtu.be/yiB4ObSJGNs
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART2 接続の手順
https://youtu.be/AGfVjCssOu4
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART3 プレイ前の準備
https://youtu.be/rsKlMZZvTX0
レンズの拭き方(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=G-pA23BeRzk
ライトシールド部のお掃除(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=JR4q-Pfuq8w
■テンプレはここまで■ グランツーリスモSPORT VRなら全く酔わないが、スカイリムは酔いにくい設定しても、5分もたない。
慣れって多少ありますか? そりゃああるよ。船乗りも初心者は酔うが、酔い続けるやつはめったにいないし、フィギアスケーターもそのうち超高速スピンしても目が回らなくなる。
ただ、人によっては苦行になるかもな。
VRで酔いトレーニング積んどけば、乗り物酔いにも強くなるってメリットはありそうだけど。 やあ (´・ω・`)
ようこそ、PSVRの世界へ。
この酔い止め薬はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「酔う」んだ。済まない。
他のVRもって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このバーチャル空間を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、PSVRを作ったんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。 トラックマニアってアメリカなんかでやってるデカいトラックのレースと思ってたマニアだしwww
フリプのお知らせメール見たらフォーミュラカーが映ってるし。 普通のレースゲーって考えていいの? ちょっと調べてみよ >>8
俺はVRでは全く酔わないが実際の乗り物は苦手で酔う
友人はその逆
個人的にはVRと現実の酔いやすさは関係無いんじゃないかと疑ってる >>12
俺もVR酔いは耐性ついたけど車酔いは耐性つかないわ
俺の車酔いは匂いと自分で運転してないからなのも原因だと思う >>13
車は物理的に揺らされるけどVRは脳の認識だけの話だから慣れやすいのだと思う >>13
俺もVRより車の方が酔うよ
車特有の匂いとエンジンの振動がきつい 車は匂いと揺れのコンボだね。匂いのほうは仁丹でもなめてりゃ軽減されるけど。 天気が荒れた翌日の波の高い日に船に乗って揉まれてきたけど、
酔って吐く人もいるのに、自分は全然平気だった
対してVRは視覚的なものだけで、身体に一切の動きがないから未だ酔いやすい 車内の匂いが駄目という人は、外から入ってくる排ガスが駄目なの?
それとも内装の匂い?
まともな車ならエンジンルームやその車の排ガスが入ってくる事は無いはずだし セール始まってるね
アリゾナ、スパホ、ライトトレーサー他色々 こればかりは体質や精神的なものもあるから
自分が人と同じとは限らないし、もう人それぞれだとしか アリゾナ、30%かあ
クーポン使えたらよかったんだけどなー >>19
新車の臭いもダメだから、なんか臭いがする時点で車の臭いと結び付いて駄目なんだろ。 >>19
内装の匂いがダメ
芳香剤もものによっては逆効果になるので無臭なら大丈夫 >>18
自由移動でも、スカイリムみたいに頭というか視界が上下動するVRは酔いやすいね
せっかく買った馬なのに乗ったら一発で酔った・・・
人間の視界って実際は頭が上下動しても、なるべく動かないようになっているのに、
酔いやすいゲームって頭が動かないのに視界が上下するんだものな
VRのゲームを造る時は鳥さんの頭のスタビライザーを参考にして欲しいw
https://youtu.be/sXUeO3auRZg 今回のセール対象は悪くないね
既に持ってるやつばかりだから買うやつはあまりないけど >>25
普通の歩き方だと上下動あるんだけど、脳が体の動きおよびセンサーと連動した補正で揺れを吸収しているんだよ
能とかで頭動かさない歩き方見ると変なすり足で動いているでしょ
ところがVRでも平面ディスプレイでも上下動が体の動きやセンサーと連動しないので混乱するわけで >>27
スカイリムのVR化したとは思えない無慈悲な階段とかでも慣れで補正し始めてるっぽいな。
最初マジでプレートコンパクターの上にでも立ってるぐらいグラグラしてクラっときてたのに今じゃ印象にも残らん 俺はスカイリムの馬大丈夫だけどな
階段はちょっと来るが >>27
映画なんかも手持ちカメラだと手振れが酷いと酔う人もいた
そんなんで手持ちでも手振れを吸収するステディカムというスタビライザーが発明された
逆に手振れを起こすことでドキュメンタリー風にした映画クローバーフィールドは、やはり酔う客が続出
現在はステディカムのような機械的スタビライザーじゃない電子的手振れ補正が発達したので、
アクションカムやGoProみたいな小型ビデオカメラを体に直接固定しても、それなりに揺れない動画が撮れるようになってきました
もしかしたらVRって視界が揺れたほうがリアルって勘違いをしているプログラマーがいるんじゃやないのかな?w
>>28
スカイリムの馬酔いは、乘らなくてもそんなに支障がないから慣れないんだけど
高速移動する度に現地にやってくる馬が不憫というか邪魔w
殺処分するのは可哀想だし・・・ >>11
調べる以前に、フリプなんだから落として遊んでみろよ こないだの記事だとあたかもやる感じだったのにインディーズセールにMoss来てねーじゃん
10%オフで買っとけば良かったわ 残念だけど発売したばかりでしかも人気があるソフトは値下げしなくても売れるから仕方ないね >>35
PSブログのインディーゲーム紹介でMOSSが紹介されてたからインディーだと思ってた グラブルのVR対応の話デマだと思ってたけどマジなのか
あそこは金持ってるから期待していいかも >>39
全裸飲み会を体験出来るのか、と思ったが
なんで俺ダイビングを体験出来るって考えにならなかったんだろうな CONANがVR対応になってたら大変な事になってたな 吉田修平が選ぶインディーズタイトルの中にもMoss入ってるよ >>40
一応発表時には記載あったけど、
開発中のゲーム見るにフルで動かすのは難しそうな気がするから、
ちょっとしたオマケくらいかもしれないね。
ただイベントでVRでキャラと会える企画やってたり
アヌビスも開発してるからワンチャンあるかも知れないけど…
デレVRの講義でもプログラムの最適化が進んでmob観客一万人まで表示できるようになったって言ってたし、もしかしたら…? >>46
観客一万人すごいけど、その分のリソース別に割いたほうがいいんじゃねえかって思ってしまったw アリサンもっと安くなるね。今欲しくない人は買わないほうがいいw 質問なんですが
DyingRebornをインストールするとPS4版とVR版の2つがインストールされるけど
通常版を削除しても問題ないのかな?
VR1.5Gにたいして通常版8.5G位あるので、入り口が2つあるだけでデーターを共有してるのかな?
って思ってるのだけど。。。 問題ないなら通常版を削除したい。 >>49 通常版とvr版は謎解きとステージ数が違うよ、vr版は未完成のまま放置されてる通常版やらないと話がわかんない >>38
そらbeat saberよ
VRゲーの覇権握るぜ! トラックマニアのVRモード、ゴールドが割と簡単に取れるなと思ってたけど
途中で垂直な壁を横に走って着地して平地の先にゴールのあるステージで
何度やってもゴールド取れなくて締め付けで頭痛くなったのでやめた
なんだあのシビアな難易度 >>52
手前の加速帯を斜めに走ると距離が長い分加速できて、
そうすると垂直な壁の少し先にある高台に乗ってショートカットできる
違うコースの話だったらすまん >>53
2つ目のグランプリの後半にあるコース
地下スタートで道が左右に分かれた後に左から坂上がって地上に出て
少し行った先に垂直な壁があって、右から登って壁続きに左に大きく
回り込んで今度は垂直に降りたら平地を右に曲がってしばらく進むと
ゴールのあるところ Firewall Zero Hour
Blood & Truth
あとはE3で何かしら良さそうなの発表されるだろうな >>50
回答ありがとう。そっか、未完成品だったのか、、、 まぁ、安かったしいいかw >>51
>>55
発売日が見えないんだよな・・・E3で情報でるかな >>58
こないだオーストラリアでレイティング審査が終わってたし
日本の新タイトルラインナップの紹介ビデオに出てたから遠くはないはず
シューコンの対戦FPSの面白さはファーポでわかってるから楽しみだね >>51
結局音ゲーマニアかエクササイズマニアしかやり続けないよ。異世界の物語の主人公になってなんぼでしょVRは >>61
ARKアプデきたのか?
帰ったらやってみよう >>60
音ゲーマニア+エクササイズマニア=世界人口 トラックマニアクッソおもんねぇ・・・
買わなくて良かった トラックマニア面白いんだけど。トラックマニアしばらくやってワイプアウトやったら面白くなったんだけど。 >>32
何か怒られてるけど出勤前だからw で、VRとかできんの土日だけだからどんなもんだか調べとくんじゃん。 もちDLはやっとくよ。 ご報告まで ペルソナダンシングがもう少しで発売だけどみんなは買う予定? >>69
VRがなければ興味なかったのでVR部分のレビュー待ち
評判が良ければ買う 音ゲー部分をVR対応してくれればいいのに
音ゲーとVRの相性いいし 今回のインディーズセールでなにかオススメってある?
manifest99は買う予定 Blood & Truth、なんか続報ありました? ローラーコースターレジェンズ接待用にいいね
程よく玉ヒュンするしキッチンほど怖くないし マニフェスト99はお勧め出来ないよ。
Allumetteと同じレベルで有料だし、ローラーコースターみたいにもう一回見てみたくもならない。
今回のセールでお勧めなのは(まださわり程度しかプレイしてないけど)、インフィニットミニゴルフだね。
ピンボールと似た味わいがあるし、画質が素晴らしい。 USストアで Megaton Rainfall がセールだな
ギリギリまで待ったら US クーポン配布があってもっと安く買えることもあるかな? >>77
確かにマニフェストは俺も1回しか遊んでないな
安いから30分映画を見る感覚で買うならいいと思う
長い時間遊びたいとかだと不満が出るだろうね
話自体は悪くないし短いとわかってて買ったから俺は満足してるけど ゴルフとローラーコースター買ってみる
お返事ありがとう! Allumetteはむしろ有料でも十分なレベルだからマニフェスト99はオススメってことだな
ミニゴルフ…画質はいいよね、画質は グラブルのVR版てまじかよ…
どんだけキャラのモデリング作らなあかんねん…現実的じゃなくね?
どれかのキャラピックアップしたミニゲームみたいなのならできるだろうけど >>77
Allumetteなら1000円払えると思う人にはオススメって事か 期待したブラボーもパワプロも糞だった
エスコンはもはや幻想と化した
もうみんなでVR AV語ろう! >>82
グラブルのアクションRPGがPS4で開発中だけど
それのVR対応も考えている、程度の話でそもそもこのゲーム自体が
いつ発売かも全く分からん状態だぞ >>84
おすすめ教えて欲しいです
もう同じようなのばかりで見飽きた littlestarってusbメモリしかだめなの?
外付けusbhddにlittlstarフォルダ作っても読み込まない? >>69
VRなくても買うつもりだったので当然買う。
前作はトロフィーコンプリート済。 ローラーコースターレジェンド
superhot
shooty fruity
辺り行こうと思ってるけど、他にオススメある?インディーズは手出すの初めてで情報少ないから、ここで名前聞いた事あるのを行ってみようと思ってる。
superhotは、bundle版あるみたいだけど、内容はVR版と違いある? DOOM買った
スカイリムで慣れたせいか最初から自由移動の角度なしでも何ともないな 自分で創った3DCGをとりこんでPSVRで見られるようなPSVRツクールみたいなソフトないよねえ?w >>92
そんな感じなのがDreams いつまでたってもβテストはじまらんけど Arkparkアプデしてからやろうと思って今まで我慢してたからアプデ前の画質とかは知らんが思ってたよりは綺麗だった
まだエントランス?みたいなとこだからフィールドはどうかは知らんが
ただその前にやったのがクーロンズゲートなので大抵のものは綺麗に見える気がする 初VRで値段も手頃になったPSVR買おうかと思ってるけど新しいのが出るの待たなくてもいいよね ペルソナの何モードがVRなのかいまだによくわからないな
てか 3と5別でソフト出すのか >>98
前から言われてる事だけどハードは出たら直ぐに買わないと、買ったのに直ぐに新しいもの出たわって事になる。
今から買ったら良作だけでも沢山ゲームあるで Arkpark指示される前に餌あげたら先進めなくなったわ
歩きしかなさそうだけどなんで走れんのだ 3D映画を見てみたけど映画館で見るより何倍も綺麗だね >>94
ARKやってみたが画質はかなり良くなってる
ぼけまくっていた状態から普通レベルまで良くなったよ
自由移動とカクカク方向転換は遅すぎてストレス溜まるからワープの方がいいかも
両方使い分けることが出来れば何とかなったんだけどな
チュートリアルの途中でトリケラトプスに餌あげた後からバグってイベント進まなくなったから今日はもうやめた メガネ掛けてるんだが未だにしっくりした掛け方が分からんわ
重さでずれてきて必ずピントがぼやけちゃうんだよな >>106
おでこの部分で髪の毛の上から被るとズレやすい
髪をあげておでこで受けるとズレないけど生え際が擦れてチリチリになる
だからヘルメットキャップおすすめ >>86
騎乗位女には飽き飽きだな
おすすめ知りたいくらいだ ARK Parkアプデで綺麗になったけど進行不能バグが有るのか…自由移動がのろいってのも気になるな
セールでも無いしチョット様子みるかな
非VR版のARK位の移動速度なら大丈夫なんだが スカイリムで養子にしたロリっ子にプレゼント欲しいってせがまれてタガーを渡したら信じられない身のこなしで人形相手に滅多刺し始めてドン引きしてるんだが…
改めて子供に銃を与えるアメリカはイカれてると思いました。 >>109
まだ買ってないなら様子見た方いいね
自由移動は本当に遅くてイライラする
バグは再現性あるのかわからんからもっといろんな人の意見が聞きたい
あとはメニューが歩きながら操作出来ないのもちょっと不満だな
メニューは表示したらその場所に固定されるので歩きながらだとメニューだけ置いてかれる >>99
なんか部屋の中に隠されたもの探すとかなんとか...
キャラとキャッキャウフフとやれるわけではなさそう。
ただ、PS4ペルソナ4ダンシングは、ツインパックに付く特典でしか手に入らないんだよな..... 最近自由移動できないゲーム続いてたからDOOM自由移動開放感あるわ
やっぱワープ移動って糞だわまじで滅びろ >>111
ArkPark進行不能バグ俺もなったよ
アプリ再起動したらキャラメイク後トンボがいなくなってまたパークへ
今度はバグの場所も進めたが、グラフィックはスカイリム程度、ただし奥行き感がないから広さを全く感じない
MOVEの操作性悪過ぎ。なぜ左右の回転をそれぞれの丸ボタンにしたのか...。スカイリム方式でいいのに
ちなみに恐竜には影がなかった
水の上を進んでも水の音すらない
ここで飽きて辞めた
次回アプデに期待だね >>111
メニューおいてけぼり酷すぎだよな
PROだけどグラは少し彩度上げただけのようにも見える
今後も期待できないなこれ ん〜、、、やはりチャイナクオリティだな。恐竜のデータ借りて組み立てただけだし・・・
ゲーム作りのキャリアが足りないから底の浅いゲームしか作れない >>104
実際にはやっぱり映画館のが解像度は高いけど
明るさが段違いなんだよな ローラーコースター、マニフェスト、トレーサー、ベアーズ
ミニゴルフ、リボーン購入
9058円で4921円割引
プラス会員がもうすぐ切れるし思い切って買っちゃいました Arkparkは5番目の戦闘でクリアできなくてやめたわ
恐竜のでかさ感じられる以外なにも見どころなくて糞だったわ ARKアプデで値段分の価値はできた?
元が残念すぎて自分で確認しようという気がおきないな‥ >>120
楽天で3000円の時に買っといたけどそれでも微妙な気がするから少なくとも定価で買うべきではない >>121
発売日に買って3時間で封印したままなんだよねそれならもう起動しなくていいかな >>123
設定変えれば自由移動もできるよワープも同時にできるけど パワプロ観戦モードやるたび観客が全員動いてるのすげーなって思う 甲子園のグラウンドに立てるって何気に凄いよね
3年間ボロ雑巾みたいになって練習しても初戦敗退なのに >>120
グラは我慢出来るぐらいには良くなったけど操作性が悪い
無理矢理自由移動追加しただけでメニューみたいに他の部分はワープ移動前提で作ってあるままだから調整が出来てない
グラが良くなっただけで結構違うので人によってはありかも
俺は操作性何とかしないと長時間プレイできないな >>117
そうそう、明るくて色鮮やか
映画館はIMAXでも薄暗い、3DTVはもっと暗い >>128
もうサングラスかけて映画なんて見れねぇ
といっても3D上映数そのものが激減してる気がするけど あーいいの思いついたわ
ツイスターやってる女キャラをVRで自由に見て回れるゲーム欲しい >>130
4DXが増えてる。へぼい3Dは淘汰されて残っているのはIMAX系だけだな >>131
公式の本物のキャラ物は無いだろうが、こねくり回しの偽物でよかったらPCさがせはできるんじゃ無いの?速攻で虚しくなりそうだけど >>132
4DXって上映自体は2D映像なんかね? >>134
3Dだよ
座席で感じられるのは動きと風、水、光、匂いくらいか
映画でブランデー開けるたびに匂いが飛んできてたわ >>134
どっちもあるけど
3Dの場合が多いと思う 4DXは集中できないから好きじゃない
あれは見るのが2度目3度目の作品で選ぶものだわ 4DXで2Dあったのか
3Dのしか行ったことないな
なお、直ぐに別の映画になるので4DXで見てから
見直すことをお勧めする 2Dの4DXだと…
Dが一個足りなくなるじゃないか
VRヘッドセットもそのうち脳に電流流して感覚をフィードバック
するようにでもなるのかね 脳に直接何かするのはVRの進化には必要だと思うけど
倫理的な問題をどうするかだな
洗脳とか死ぬ可能性がある メインは物理的なコントローラーでいいけどVR内のファンネルみたいなのを脳波で操作してみたい 4DXは何個か見たけど映画は主観視点じゃないのでシートが動いても連動性がなく微妙
まあ4DXも含め3D映画は割と全盛な気がするな、メジャー作品は全部3D上映がメインだもんね 4DXで映画見たことないけど、VR経験者からすると4DXは前世代的な印象じゃないの?子供騙しというか ペルソナのVRは主人公の部屋だけでしょ?
ペルソナ好きなら買いだけど、出来がいいだけで買うほどでもないような
その空間におるだけで良い人ならまだしも ダンスシーンがVRで見れないなら買うことはないよなあ 4DXは子供騙しっていうより演出過多かな
ここで揺れるんだってところで揺れる。主人公がビンタされるところとか
後ろからピスピスうるさいしメガネは汚れるし ペルソナはVRが部屋だけなら買わない
部屋の中でキャラが見れるなら買うかも
ダンスが対応してたら絶対に買う >>143
4DXの進化系がVR ZONE 新宿かな 風やミストなんかもあるから4DXならではの効果があるが、監督が演出考えてるわけじゃないから、効果的に使えてるかっていう問題が。 >>139
そうなってくると、脳以外の体は不要なのでは 今まで観たなかではガルパン映画が一番親和性高かったな。 ともあれ3D映画のレンタル配信してくれんかね
今ゲオの宅配レンタル使ってるけどラインナップが心もとない
かといってセルを買い集めるほどでもないし >>150
本当にすべての感覚器からの電気信号を完全に解析して同じものを自由に流せるなら
脳だけで十二分に生活はできるだろうね psvrでも水が出てくるようにすればいいのにね。
dmmでスプラッシュ体験できるし。 >>155
そこまでやるなら出るのは粘性のあるぬるま湯くらいにしないとな レディプレ1は久々に3Dブルーレイ買うと思う
まだまだ先の話だけど >>147
あとはキャラビューワーも対応のはず
色々見えてしまうので、ビータ版よりセロ対象が上がってしまったとか
ダンスは今のとこ対応したとか聞かないからそこが今一つ 空の境界の3DBD版って見た人いない?
レンタルないから買うか悩んでる >>149
スピルバーグ作品はあきらかに4DX前提のシーンや
時間配分になってるぞ。監督が思いついてるとも言い切れんが
すくなくとも製作の段階で、4DX演出入れるのは前提の画面づくりしてる。 >>163
ビルの上じゃないけど海外ストアで今月末配信予定のコレなら少しは似てるんじゃないの?
TO THE TOP
https://youtu.be/NDYkfKcj2uY >>153
3DBDのレンタルって60〜70タイトルしかないんだよなぁ 完全にマニア向け なんで3D映画のレンタルがPSストアに無いんだろな
VR買ったとき探したら無くてなんで?と思ったわ >>162
ジュラシック・ワールドの4DXは良かったな
映画自体がアトラクションっぽいし
>>138
シンゴジラの4DXが2Dだった
これはダメだった4DX
揺れることは揺れるけど、冒頭のプレジャーボートのシーンで水がかかったくらいしか強い印象が無い >>158
意外と早いと思うよ
海外はサイクル早いから出し惜しみしない >>162
4DXの演出って監督が作ってるの?
あれって映画館、もしくは配給会社が勝手にやってるだけだろ
エアー噴射音のプシューとか間抜け感たっぷりだよ 3D配信もっと増えてほしいな
レンタルビデオでもほとんど無いし >>167
そうそう、ジュラシックワールドはよかった。すげえ4DX前提な作りだった。
>>169
正確には言ってるのは、4DXじゃなくてMX4Dだけどね。
アレ明らかに製作が意図してるだろ。ジュラシックとか、最初のネズミシーンとか意味ないし。
レディプレイヤー1の雨もまったく必要ない。
冒頭の降りるトコからして、シート戻す時間計算にいれてないと作れない流れだし。
そもそもたしかILMとかが制定に関わってたでしょ。 >>161
ホモVRで顔射を受ける前提なのでは
ソーセージしゃぶりながら見ればほぼ4DXだろ イスカンダルに向かった宇宙戦艦ヤマトを見送った人達とは特に何の関係もないVRスレです PSVRは3D映画も見れるしAVも見れるからね
仕方ないね >>172
ああ、それは想定してなかった……
ちなみに男も潮はふけるんやで。
自分のを出しといて、それをセットしときゃ味も匂いもリアルだな。 「任天堂オンライン」
月額200円で、ファミコン1250タイトル、ゲームキューブ280タイトル(順次入れ替え)が遊び放題に
Netflixのゲーム版みたいな感じらしいが 家庭で4DX再現可能なシステム出来ないかな
煙/水/香り噴射ユニットと4DX対応のマッサージチェアみたいな構成で
VRにも応用出来そうだし >>180
ガセなうえにVRと何の関係があるんだそれ >>181
昔から、フライトシミュレータやドライブシミュレータ対応の稼働椅子は色々あったけど
最近だとこんなのが140万(個人向けじゃないけど)
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170127043/SS/002.jpg PSnの中国アカウントで無料ダウンロード出来るYOUKUは非常口まである素晴らしい映画館でアニメや3D映画もあるので技術的には簡単にできそうですね。著作権問題はありますけどね。 >>185
日本からアクセスしても大丈夫なの?金盾とか coolpaint vr 買ったけどいいねこれ
めっちゃ描きこんだやつを縮小してミニチュアにするとすごい >>189
等身大で描くこともできるの?
今夜にでも買ってみようかな俺も Light tracer半額で評価高いけど、面白い? >>190
できる
半透明のやつがないのがちょっと物足りないけど >>189
描いた絵を他のユーザーと共有出来る?
自分で描くの面倒くさいから他人が描いたのを鑑賞したい パワプロで10000PPで買えるクラウン球場ようやく取れた
VR観戦モードで見るとすごい迫力感じる球場だわ
他のロックされてる球場のアンロックはどこの攻略サイトにも掲載されてなくて分からん パワプロVRで新規釣るんだから優しくしておいてほしかったね VRモードだけに限ってはCPUの強さも選べるし、他の人の作った強いチームダウンロードして使えるから気持ちよく遊べるんだけどね
ネット対戦VRに対応してくれんかな弱い人同士でやったら全く点入らなそうだけど これだけクソゲー扱いされてると、安くなるのも時間の問題なので待ち。 残念だがパワプロはアプデで指摘されてる不満点かなり改善したからもう値段下がらんと思うぞ あとからアプデ改善されても別にプラスにはならんと思うけどなぁ…
実質マイナスがプラマイ0になるだけだし、悪いイメージがついたあとだとマイナス10がマイナス3くらいになる程度で実際には0にすらならんと思う パワプロのアプデはまだやで
それに不具合の修正がどこまでなのかは蓋を開けてみないと分からん 公式が公開したアプデ情報の事ね、わかりにくくてすまん https://blog.us.playstation.com/2018/05/11/playstation-at-e3-2018-the-journey-begins-june-11-at-600pm-pacific/、
今年はFarcry5 モンスターハンターワールド、GOW,Mossのようなジャンルが揃っていました しかし2018年はまだ始まったばかりです
今年のE3ではデスストランティング、ゴーストオブツシマ、スパイダーマン、TLOU2、およびいくつかのサードパーティやインディ そしてVRソフトのアナウンスをします
6月12日 10時にソニーカンファ 6月12日っつーと米朝会談の日であり、記念すべき我の生誕日か。 >>203
知るかアホンダラ
6月12日にまたこい
おめでとうを言ってやる DOOMの自由移動スカイリムより移動速度速いせいか若干酔いやすいね なぜかPSVRに似ているMirage S○L○がついに発売されたからPSVR復活の狼煙は上がった!
と思いたい >>202
SIEいつも異様にMossを推してるけどそんなに面白いの? >>204
これがツンデレという奴か、勉強になるわ >>207
想定外に好評だったからブランド化しようと必死なんだよ
折角ユーザーの口コミで話題になったのにセール対象から外したりこういうのはシラケる
まるでラグビー協会だわ フリプのトラックマニア結構面白いな
スカイリムはめっちゃ酔って放置してるけどこれは酔わないからいい トラックマニア、どれもコース短くてすぐ終わるんだけど、そういうもの? >>207
酔わないけどVR要素が楽しめ
エロ要素なしでキャラに愛着が持てるゲームって
貴重だと思う
こういうの増えてほしいと思ったよ
ネズミが嫌いな人には無理かもしれんが >>207
このスレに来るぐらいなのにやっとらんのか?てか逆でこのスレの住人の方がSIEはこんな素晴らしい専属ソフト(セカンドパーティらしい)を前面に宣伝しないんだって話になってたぐらいだよ トラックマニア、ロード中に表示される格言やTIPSがアホらしくて好き
「商品の包装についているブランドロゴを服に貼ってスポンサーの多さを見せつけよう」とか ワイプアウト思ったより単調なうえにやはり酔うな
1レースやったらもういいやってなる >>207
VRの中ではかなり綺麗
あと可愛い
早期特典のテーマが可愛い上に癒される音でめちゃくちゃ気に入ってる トラックマニアのVRモードって視点変更できないの?
通常モードではできるのに 今回のセールのおすすめは?
クーポン来るかもだから、待った方が良いかな。 前回のセールと今回のセールでたくさん買ったので、久々にやってみた
話題のワイプアウトはまあこんなもんかなと思ったけど、よく出来てる
とりあえず、やりかけのロビンソンを終わらせようと再開したが30分で酔ってやめた
バファリンのんで寝たw
2ヶ月ぶりにやると耐性も戻ってるのね
今日はピンボールとマニフェストでのんびりやろう
セールじゃないけどアポロも買ってみるかな ライトトレーサーは神ゲー
move2本必須なのがハードル高いが 平面の絵が今後いくら綺麗になっても次世代じゃない
VRやARやMRや究極の仮想現実こそ次世代だ
新しいベクトルに見えてゲームやゲーム機の次の進化
これを分かってる人達が少ないのは残念だ
携帯機とか2Dゲームとかもう今まで散々やったろうに
このスレにいる人達は感じてるだろうが >>220
バファリン飲むくらいなら酔いどめ飲もうや… 前は耐性ついてたみたいだから酔い止めは持ってなかったんじゃないかな? 最近話題にでないけど暗い場面でのガーゼ状に見えるものは仕様だったっけ? >>226
スクリーンドア、仕様だね
他の機器だと網目とか言われるそれ 黒がザラザラするのは場面によって出たり出なかったりな気がする
シネマティックモードの画面外とか綺麗に黒が出てるよね ポンやインベーダーの頃からゲームの進化を見守ってきた自分としては次の進化はVRだと思う
思えばポケモンMSX1 2、88、98、ゲーミングPC、マーク3以降の全セガハードや早すぎた3Dグラス
全PSハード、ダイノバイザー、グラストロン、HMZや箱やiPhoneiPadAppleTVアンドロとゲーム出来るものは任天堂ハード以外もいろいろやり込んできた
総じて任天堂はいつの時代も時代遅れで性能で他社の足を引っ張ってた
そんな俺は次の次世代はVRだと思う
また時代の芽を任天堂スイッチに潰されてたまるかという思いもある
最近のニワカゲーマーは知らんがゲーム機の進化ってそんなもんだろ 訂正
ポケモンじゃなくポケコンだ
マイコンと呼ばれる前のハードでゲームも作ってた 北米版はVRの体験版がいっぱいあって、demodisc2も出たりしてるのに
日本は5本しか入ってないdemodisc1のみ、ってどういうことなんだろ
日本で売る気ないのかなー
PSVRを買ってはや1ヶ月、未だに体験版や動画アプリで満足しちゃってる VRの新鮮がそう思わせてるだけじゃないの?
PSVR初期組だけど VRはいいけど平面モニターでも
今のところはじゅうぶん楽しい 痛いおじさんですね
こういうおじさんになったら終わりだわ 昔の方がコアゲーマーが多かった
今じゃスマホや3DSででファミコンレベル >>229
そこまでやってるなら海外版含め殆どのゲームタイトルもプレイしてるんだろうけど、
ゲームの面白さとして2Dのゲームを超えるVRやARやMR専用タイトルって何よ? >>234
北米アカ作って満足してるからいいんだけど、
そこまでしない人だと「やるもんないなー」ってなりそう
なんでこうも差があるのか不思議で仕方ない
日本のSIEは、日本マイクロソフト並にやる気無くなっちゃったの? >>239
体制変わったり本社アメリカ行っちゃったりしたから日本のSIEには数十人しかいないイメージ >総じて任天堂はいつの時代も時代遅れ
ええぇ!?
発売当時のファミコンがどんだけ高性能で廉価だったか知らないの?
その後も、500円で書き換えできるディスクシステム、
外で遊べるゲームボーイ、
ネットの普及してない時代にBS放送を使ったゲーム配信など、
革新的なことも多かったよ
VRはどうしても1人用がメインになるから、任天堂は参入してこなそう。
革新的過ぎたバーチャルボーイの失敗は繰り返さないだろうから thumper買おうか迷っててstore見たらめっちゃ安くなってたから即買いしたけどめっちゃ楽しいコレ
VRじゃなかったら単純というか糞ゲーに成りえそうなゲームなのに没入感がハンパなかった
VRじゃなきゃいけない理由が全くないゲームなのにVRじゃないと本当の面白さが出ないのは面白いね
もしかしてRezもこんな感じで面白いのかしら
音楽×没入感は最高だなーもっと音ゲー増えてほしいからbeat saberはよ beat saberは女の子のグラや動きがまるで実写と同じ感じで迫力とかも凄そう。キャラも選べるのかな? >>241
>>229みたいなのが当時のファミコンの先進ぶりを知らないのもおかしな話だな >>244
ゲームの面白さとしても2Dとは文字通り比べ物ならないものとしてバイオ7。何もかもが"別次元"
てか君、 不思議な事言ってるけどVRもMRも持ってないだろ? >>245
PS発売以降の総評だろ
それ以前は比較対象がなかった扱い 女が実演プレイしてるはめ込み合成の映像を、実ゲームだとボケたつもりなんだろ。 >>247
品薄解消されてプレミア感もなくなり価格も値引きされたんだからナマポ拒否してるニート以外でこのスレ来るくらいなら持ってるだろ、 VRを何時間も連続してやれる人は少ないから2Dゲームが廃れる事はないよ
俺の場合はVRは一日30分が限度だから、PSVR持ってるし、それが凄い事は認めるけど、
やっぱり2Dゲームがメインである事は変わってない VRじゃなかったらそこまでだろうなってゲームもそこそこあるだろうしな >>251
なんで未来永劫今のVR準拠で考えてるさ
初代ドラクエはその辺の画像1枚より軽くそのゲームしてた人らは30年でここまでの進化は想像してなかったじゃないか
ほんの10年前のガラケーゲームもiPhone出始めの時代に据え置きゲーム機が圧迫されるなんて考えもつかなかったぞ >>241
その例で最新の話が20年前なのは遠回しな嫌味かな? 今のVR機は携帯電話で言うなら大昔のクソ重いバッテリーを
肩から掛けてないと使えない時代のもの位の不自由さなんだよね
現在では考えられないが、サングラスくらいに薄くて軽量で無線で
解像度も8Kくらい精細になればテレビ要らないって事になるかもしれない >>227
レスありがと。
どんな意味があるのかな?必要なの? VRを買おうと思ってるんだけど質問
視力が偏ってるんだけど(左目が弱視で0.01、右目が0.7くらい)問題なくVRを楽しめるかな? >>231
えっ、海外ストアってVR体験版2の出てたの!?
何点か新しいのが追加されてるのかな >>257
家のテレビが4Kだと分かりにくいかもしれないけど
フルHDとかなら極限までテレビの近くに寄って更にルーペで画面見て見ると良いよ
格子状の網目があるだろ?まさしくそれだよ >>258
普段生活してて問題ないならVRも問題ない
PSVRは眼鏡もOK >>244
の渾身のボケを全く意味不明なレスで潰していくスタイルに笑ってしまいました バイオ7Gold海外版買ったけど怖くて未だに開封出来ず サンパーって読むのか
ずっとタンパーって呼んでた心の中で >>262
左右で見え方に違いがあるなら…と思ってたけど大丈夫そうなんだね
ありがとう、これから買いに行ってくる PCの映像をPSVRに出力して
シネマティックモードで見るのってどうやるんだっけか
約1年ぶりにやろうとしたらできない(´・ω・`)
ググったらPS4からの出力ケーブルをユニットから抜いて
PCからの出力ケーブルに差し替えるだけで良いみたいなんだが
認識されないわ。PCの出力設定はしっかりHDMIに切り替えてる。 >>258
本人にとっては違和感ない物が見えるから大丈夫だよ
ぶっちゃけ片目だけの人でも問題ない
視差が得られないけどその人は現実世界でもそうだからなんの違和感も感じない事になる >>223
そんなくらいで自分が人よりマシだと思ってると
いつか現実に気付いた時のショックがでかいぞ >>258
左右の視力差が大きい人は斜視・斜位が原因でそうなってる人がかなりいるから要注意
もし斜視・斜位があると半端ない眼精疲労に見舞われる バイオ7級のビッグVRタイトルてもうエスコン7しか無いだろ
来月のE3でビッグな新IP期待したいのだが小粒の紹介されて終わりそう 片目が円錐角膜で視力低いが裸眼だと円錐角膜側が疲れ出てくる
でもコンタクトすれば全然余裕だな エスコンは一部対応だったはず
あまり期待しすぎるとガッカリするよ バイオ7
TVモニターで散々やってビックリゾーンがギャグにしか見えないほど周回したのにVR被ったら立ってるだけで怖いからやばい
あれはもうほんと…やっぱ怖ぇわ PSMoveをスティックに見立ててスペハリVRを作ってくれ 今年のE3はPSVRにとって正念場だな
ビックタイトル発表されなきゃ現状どっしらけムードがさらにどっしらけになって存在意義あぼーん
吉田修平も正念場、更迭されてもお菓子食わない スペハリVRは試作したらしいよ
Switchのセガエイジスに化けたけど >>280
しらけてるのはビックタイトルしか興味無い人だけでしょ
VR関係無くいるよね大作しか遊ばないでゲーム無いって騒いでる人 >>282
いやビッグタイトルは超絶大事だから
ただの一周辺機器で終わらせるなら今のままでもいいけど当初言ってたインフラレベルで普及させるならそろそろバイオ級の作品こないと厳しい スマホ並に安く数ありゃとは思うけど
そんな数もないし面白くもないからなあ。
PCVRに比べりゃ浸透感あるが、目くそ鼻くそレベルだもんね。 >>280
ついにdaydream専用機が発売されたから忖度の必要なくなってもう
なりふり構わない攻勢になると信じてる 去年のE3はSkyrimだったか
それに並ぶタイトルってそもそも思い浮かばんな あとバイオバイオ言うやついるけどあれ半分以上の人が序盤で投げてるだろ
キラータイトルでもなんでもないわ クロワルール・シグマ半額か
積みゲー増えるけどDLで買ったVRゲーは何となく買ってすぐ始めてしまう この普及台数ではマジでこの先厳しい。
空前絶後の超絶怒涛の何かが起きて普及台数が一気に増加しないと衰弱していくのは目に見えてる。
6月のE3と9月のTKGがキーマン >>282
高い機器買わされて面白くもないインディ糞ゲーばかり出されてもユーザーがっかりするだろ >>291
この1年半くらいで相当ソフト出たと思うけど 今現在世界でどんだけ普及したんだろ?
最近自慢アピール全然しなくなったよな >>288
大抵のゲームて中盤くらいまでには半分くらいの人は投げてない?
トロフィーとか見ると バイオ2リメイク、REエンジンで作ってるならVR対応してくれないかなぁ クロワルール・シグマはあの値段なら買いだと思う
合わなくてもそんなにダメージないし >>259
かなり前のだけど全部新しいのでしょ
それでmossプレイした 以前までviveキチとか煽ってた余裕ももうないわ
E3で長時間遊べるゲームだしてくれ別に独占じゃなくていいからさ >>290
TKGには期待出来ない
VRに関しては国内のゲームメーカーでまともに対応出来てるのカプコンだけだし
ほかは出すならE3だろ TGSでないの?
E3は新作期待したけど、金が出ないだろうからやっぱり有名どころの一部対応が多いんかな OculusGoにまで東京ネクロスが対応するということに危機感を抱いた方がいいと思う
ユーザーとしては
このままだとGoが基準になりかねない予感
と途中まで思ってたけどどうやらあれはクラウドファンディングで出るみたいだから安心した 最近販売台数の発表ないよね
あまり売れてなくて発表出来ないってことなのかな >>296
バイオ2なら主観視点じゃないから酔いの問題も無さそうだし、
他の3人称視点のアクションゲームをやった上での想像でしかないけど、
かなり良さそうな気がする >>307
リメイクしたら主観視点になってるかもしれないぞ 有名所の1部対応が今のところは普及に1番貢献しそうではある パワプロとかXHDとかDOAXはVR部分は評価高いからあんなのでもいいよ
本編も面白いに越したことはないけど >>305
そもそもあれってアニメのスタッフ達が作るなら本格的なゲームじゃなくて、よくあるアニメの選択肢選んでいくタイプのゲームなんじゃないの >>306
もともと100万台と200万台の王台にしか発表してないだろ
100万台が去年の6月、200万台が12月
順調に行ってればそろそろ300万台のアナウンスがあるかどうか バイオのVRプレイヤーは45万超えてる。PSVR所持者の何人に1人プレイしてるのかね。日本においては可愛い女の子出てこなくちゃヤダ、ホラーヤダ、一人称酔うからヤダって10人に1人ぐらいな気がする >>118の感想
はずれ:ローラーコースター、マニフェスト
当たり:ミニゴルフ、トレーサー
普通:リボーン、ベアーズ
ローラーコースターとマニフェストはVR慣れした今となっては
感動も何もなかった。1回遊んだら多分もうやらない
価格が安いがその価値もなかった
ミニゴルフはグラ綺麗だしVR感もすごい
これは買いだ
ストア評価低いのは最初日本垢で起動できなかったせい?
ライトトレーサーはVR空間をこれだけ自由自在に動かせるゲームは
他にないんじゃないかな?
まあ半額の1000円なら買いましょう 既出かもしれんけど、これ面白かった
「If Resident Evil 7 was made in 1998」
https://www.youtube.com/watch?v=HUuOgEilG6k >>311
本格的なゲームにはならないだろうけどその制約の中でVR空間をどんな空気感で
表現していくかは空想力の高いアニメクリエイターはうまいと思うし期待してる
きっとVR独特の世界を見せてくれるはず 酔いさえ克服すればこれほど楽しいおもちゃないな
個人的にまじで史上最高のおもちゃだわ クロワルールはVR関係無しにゲームとしての出来がいいからね
低予算でもここまで面白いゲームが作れるんだぞっていうお手本みたいなゲーム
細部まで作りが丁寧でライトユーザーからコアゲーマーまで幅広く楽しめるバランスも素晴らしい >>314
気になってたライトトレーサー、インフィニットミニゴルフはあの値段なら買いなのか
ついでにサンパーも買いたいところだけど数だけ増やしてもなぁ・・・ RECROOMにパッチが当たって映像がすごく綺麗になりました。もうすぐ自作ワールドグランプリの2回目も開催されるのでスカイリムの世界とかを作ってるユーザーがいて見てるだけでも楽しいですよ。
クエストの海賊はステージ3からが本番で素晴らしいシチェーションが続きます。バイオ7、ファーポイント、スカイリム、ワイプアウト以外では唯一遊ぶ、作る、見るが出来て日々入れるゲームですからおススメです。
スタンドアローンだと最近は猿の惑星が素晴らしすぎてなかなか越えるものは出てないですね。 ジャパンディスプレイは2018年5月10日、
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイ(HMD)専用の3.25型1001ピクセル/インチ(ppi)
低温ポリシリコン(LTPS)TFT液晶ディスプレイを開発したと発表した。
同社では、2018年度中に1000ppiを超える高精細ディスプレイを量産する予定だ。
http://eetimes.jp/ee/articles/1805/11/news054.html 更に小型化高精細を出してきたか
コントラストがOLEDタイプに叶わないけど、高精細化は突き抜けたな 次に完全なモデルチェンジ出すとしたら
2020年頃だろうからPS5用になるかもな バイオなんだけど、キチガイ爺と鬼ごっこのところで面倒になって止まってるんだけど、頑張って進める価値ある? ゲームとしての面白さが輝き出すのがチェーンソーデスマッチ以降だからもうちょっとだけ頑張ってみろ
そこまで行ってつまんねーってなったら合ってないよ
俺もデスマッチまでは何このクソゲー金ドブじゃんクソ過ぎワロタって言ってたから 価値あるとか聞いちゃう時点でゲームに向いてないかも 社会人は貴重な時間をサクリファイスしてゲームをやるから分からんでもない
というかよく分かる >>325
面倒ってちゃんと対処しとけば面倒な所何一つないじゃん。直ぐ終わる一つのステルスステージだぞあそこ。
ジジイに怯えて正常な判断出来ずに回復してしまうのわかってるのに頭狙って無駄撃ちしするから面倒になる。膝を撃ち砕けばいい
バイオが終始鬼ごっこだったらここまで評価されていよいよ。
この後、舞台が大きく3回変わる。ゲーム性もガラリと変わる。ボスも日本ゲームの良いところでそれぞれの戦い方で楽しませてくれる。
さらにはdlcは本当に本編とはまたかなり違うゲーム性で驚く。DLCですら、どの他のVRゲームを遥かに凌駕してる
評価はマジもんだよ >>333
面白いゲームならやる、つまらんゲームはやらない
まあ別にゲームだけの話ではないが PS VR買ったけど中々良いね!
目的はエロ:ゲーム=50:50だったけど、DMMが最高。
ゲームは1時間以上出来ないや・・・ バイオハザードみたいな移動するゲームはキツかった・・・
パワプロ2018、勇者のくせに生意気だ、play roomは中々良かった
つまり、脱衣マージャン VRを誰か出してくれ! >>336
まだ始めたばっかりでしょ?最初っから平気って人は本当に少ないから慣れれば殆どの人は大丈夫なるよ。大切なのは少し酔ったらやめて寝ること。トラウマは絶対回避。
脳が順応するのがてにとるようにわかる
自由移動出来るゲームで向こうの世界で縦横無尽に振る舞えるようになったら、実は今感じてるさらに10倍VRは凄い >>331
8時に帰ってきてなんやかやで10時に子供寝かしつけ
やっと1,2時間ゲームやるのに
貴重な時間でクソみたいなお使いクエストクリアしたらまた次は木の実をを5個拾ってきてくれ、とか最低だよな。まぁこれゼノブレイドだけど。 子どもいると命を削ってやらざるをえないよね…
さすがに体調ヤバイときは寝るけど >>338
そこそこMOVEあると快適
長時間楽しめる レディプレイヤー1を観に行こうと思うけどIMAX3Dと4Dどっちがお薦め? >>338
北米に体験版あったよ
日本語対応してるからやってみれば?
俺的には箱庭げー好きだから買うつもり
ただ、まったりではなく結構忙しそう >>338
のんびり村でも作っていくゲームかと思ったらRTSだった >>348
大体いっしょ
勇なまよりも指示する内容が多い coolpaintで等身大のエロフィギュアを描く絵師とか登場するんだろうか >>338
トロフィー集めてるならコンプ不可だから注意 VRって大抵両凸レンズだけどメニスカスレンズは使えないのかな
通常のメガネみたいに目側は凹で反対側は凸な形のレンズなんだが
この凹部分で目をすっぽり覆ってしまえばレンズサイズ維持したまま視野角は一気に広がるんだけどなぁ クロワルールシグマってのは、
一部VR対応ソフト?面白いのかな? >>358
ぶっちゃけVRである意味がないゲームだけどね >>354
んなこと出来るわけないだろ
ちょっとは頭使って考えろ VRがなくても面白いゲームだからな
VR時にもカメラリセットがあれば完璧だった クロワはキャラの等身上げて着せ替えの種類増えた新作出したらいいのに VRである意味がどうとか
そういう固定観念が可能性を狭める ツイッターでさっきみかけたんだけどこれやっぱりズレ現象って磁気が原因なんじゃ?
>車でOculus Go使ってる時に左折するとWindowが全部右いく
>地磁気センサでも入ってるのか? つまり、クロワルールは買い?
あまり、萌え系?のキャラは得意では無いけど。 >>365
ゆうなまとかゲーム性としてはVRの意味ないからな
でもゲーム世界だからこそできる動くボードゲーム感とか良く出来てて、いろいろ認識が広がったわ >>366
加速度センサは地磁気を利用してるんだから当たり前 >>242
うん、普通に付いてた
可愛いからずっとこれの予定 >>367
アクションゲームだからここで質問するより動画を見た方が早い >>344
IMAXは画面がデカい、3Dメガネでも画面が明るい、4DXよりチケットが安い
4DXは映画+アトラクション気分、チケットが高い
映画鑑賞よりVRゲームで遊ぶ方が好きならば4DXでいいのでは? >>367
買いだよ
バイオ7と同じで全編VR対応のゲームだから
VR無しでも遊べるしVRなら臨場感が増してもっと楽しめるって感じ >>359
VRの方が空中戦とか戦いやすいだろ。
パンツ覗けるし。 クロワルールはパンツ覗く事にちゃんと反応返してくれる唯一のソフト クロワルールってセールの時いつも半額常連だよね
パンツ見たくてこの間買ったけど、買ったら安心してまだインストールしてないわ パワプロのマイライフ面白いわ
バッター選べば打撃しかしなくていいし
ミッションがクリアできるかできないか絶妙な感じで燃える >>377
サクセスとvr対戦しかしてなかったけど、やってみるかな クロワルール合うかどうかわからないがもしハマれば定価でも安く感じる トラックマニアはこのスレでも良ゲーという話題だったと思うが
体験版が全て発言はどこから聞いたのやら >>369
それは知らなかったわ
じゃあヘッドセット側にノイズ軽減用のフェライトコアが使われてたりしないかな
磁石だから影響あるかも知れない
やっぱりケーブルが左にあるのが原因として怪しい サマーレッスンは1作めで割と満足してしまったんだが
2作目3作目って万人にもお勧めできるレベルなのかな?
ファンなら買いってレベルならちと考える >>379
ここで買ったって話でてない気がするわ、買ってレビューしてくれ >>383
ズレは公式でアナウンスしてるこれでほとんど解消できるよ
わざわざ付けて外しては面倒くさいけど電源付けっぱなしにしておけばおけ
画面がずれやすいと感じるときは、VRヘッドセットを外して、電源を入れたまま振動のない安定した場所に約10秒間放置してください。 トラックマニアやってみたら面白くて一気に2フィールド(20ステージ)金クリアしてもうた
たまに緑のメダル取れるんだが、この取得条件なんなんやろ >>382
自分もどこかで見た気がする
どこだったか思い出せない…うっ頭が >>384
ちさとはまごう事なき最新作で歌謡ショウは花火大会の次に良かった。てかあれ見てあれが出来るなら初音ミクのアーケードモデルVRで出来るだろう!と、初めてバンナムよりセガを下に見たわ。
アリソンは処女作でバンナムクオリティが過ぎるからやめたほうが良い >>384
ちさとは万人向けじゃなくヲタ向けだな。よく居るお嬢様キャラでアニメ好きならいいと思う。肝心要の声が由美かおるで萎えるが… 前から気になってたローラーコースターレジェンド割引だったから買ったけど微妙だったw
この手のはスマホvrでもあるけどあまり差違は感じられなかったな
リピートして見たいと思えるような感じではなかった 体感型は最初だけだな
ジェットコースターとかサメとかサマレとか サマレは糞ゲーだが、ひかりちゃんの部屋にいるだけで癒される サマレはヤロー接待用に一瞬盛りあがるんだが、ゲーム性皆無でキャラが目の前に来たときがピーク
というかそれだけ
鮫は無駄に長くて…
体験会の鮫が欲しい、あれくらいがちょうど良かった >>395
ローラーコースターレジェンドはここでも散々駄作だと出てるのに、なぜ買うのか不思議
例の人の評価は信じるなとあれほどいってるだろ >>400
一応ここでも評価高い人は何人かいたよ
評価の差はVRに慣れてるかどうかなのかな 例の人の評価も奥歯に物が挟まったような感じだったぞ >>389>>391-393
ありがとう。3作目の評判が 好きな人は好きって感じで
2作目が微妙か
個人的にタイツ制服って微妙だったから
避けてたが、検討してみる。 皆はPlayStationVRのせいだと言うのですが、酔どめのんだし酔ってもなかったのですが、VRをやった翌日吐き気がきて吐きました。VRやってそんな何時間も先に吐くような事がありますか?
もういっときの間はVR怖くてやれませんが。。。VRのせいではないと思いますが チョット待ってくれ
基本ゲームパックが2800円くらいするのはまだいいが
そのキャラのDLCフルでさらに5000円近くもとられんのかよww
フルプライスもう一本買えるレベルとは…
俺が買うDLCといえば追加キャラ1体600円、衣装300円程度で
いつも楽しんでいるから驚愕だぜ…! レースゲーム苦手でワイプアウト、ステージ1もクリア出来ない… そんなわけはない
アシストが勝手に切れるのでレース開始時に確認せよ >>404
俺は気持ち悪くなる時は遊んですぐになるけど
そんなに時間経ってから気持ち悪くなったことは無いな VR酔いはいきなりどかっと来る感じ
絶対とは言えないけど、そんな後から来るってのは今の所聞いたことないと思う。 littlstarでトップボトムの360度動画を見ようとしてるんだが、画像が横縞模様のようになってまともに見れないんだがどうすればいい? >>404
酔うときは即酔うし違うんじゃないかな
体調悪い時に酔い止め飲めばそれが原因になることもあるだろうし
それよりトラウマになる方が問題かもね >>400
売値が安いんだし気になったなら物は試しで買ってもいいでしょ ローラーコースターは遊園地のアトラクションに1回乗る気分で買ったからそれほど悪くなかったよ
値段もそれくらいだし >>411
俺も形式がHEVC(H265)のヤツは横縞模様だったな
H264に変換したら見えたけど 404ですが、皆さんありがとうございます。ちょっとPlayStationVRは様子を見てみます まあ、偶然にしろ体調がすぐれないのかもしれないし、休んだほうがいいだろうね。 翌日は全然ないけどなー
寝たら絶対大丈夫になるし
人によってはあるのかも? クロワルール
こんな感じで物語シリーズも VRで出して欲しいな coolpainter
丸や四角のオブジェクトは単体で移動できるのはわかったけど範囲指定ないようだし別の空きスペースに2キャラ目描いて後でそのキャラだけ移動ってのは出来ない?
角度変えて見たりするのも全体が動いちゃうんだよなぁ 基本は視覚からの加減速情報のインプットと実際に三半規管で検出した加減速が違い過ぎて
身体に有効なフィードバックができないことによる混乱でしかないので、乗り物酔いと同じ
普通はすぐに症状が出るけど、メンタル的なところで後からフラッシュバックしたりする人もいるかもね
怖がり過ぎるのは逆効果だと思う >>404
自分も翌日以降に体調不良が来ることはよくあった。
吐き気は肩こりからみたいだったな。眼精疲労なんかで神経にダメージがいってるんだと思う。
こめかみから頭や首、肩を揉んでみて凝りや痛みがないか調べるといい。 DOOMはトップクラスに面白いが、トップクラスに酔う… >>428
自由移動の速度が速めで酔いやすいかと思うが今のところ問題なくやれてる 久々にがっつりSkyrimやったけどやっぱり楽しいな
なんか前よりPSVRの画質がコントラストや精細さが上がって綺麗になった気がする
気のせいなのかそれとも目が良くなったのか ペルソナダンシングは今週の公式放送見てから考えるかな スカイリムをムーブでやるとアイテム売ったりの操作がめんどいなこれ >>432
どう見ても部屋訪問しか無理だと思うんだが >>424
できないっぽい
いろいろとほしい機能が足りないんだよなー
データをやり取りするサイトもまだ準備中だし アプデに期待 >>258
見れるけど、立体感は落ちますよ。
両眼視できないから。 最近steamVRも遊んでるんだけどbigscreenがPSVRで配信されたら映画館再現AV機器として大々的な宣伝ができるんだがなぁ >>435
やっぱできないのかー
筆のサイズ変更もないから元の絵の拡大縮小で合わせる感じだよね
2キャラ目と1キャラ目が縮尺が合ってなかったと気がついた時には既に遅しって感じになった苦笑 >>416
DRMはついてないよ
>>419
H264にエンコしたらいけたわ ありがとう
でもH265でちゃんと再生できるのもあるんだよな
なんでだろ >>258
全く問題ない
現実と見え方は変わらない Manifest 99は情報通り20〜30分で終わるミニドラマって感じだな
気になってたらからセールで買えて良かったけど
ボリュームは無いしゲーム性もほとんど無いな
Light TracerはMossを遊んだ後だとコントローラーで操作できないのがもどかしい
パズル要素が強いのかと思ったけど、特殊な操作方法によるアクション面での難易度が高い >>258
ご存じの諸兄もおられると思うが
リーフツアラーの水中マスク用レンズが良い感じ。
http://imgur.com/nUQS9z4.jpg
RA0507というレンズを(左右別売り)
RA0508というフレームに嵌め込んで使うというもの。
レンズがバラ売りだからガチャ目でも大丈夫。
メガネでPSVRのレンズを傷つけやしないかという心配もなくなるし、
トータル3,000円しないからお財布にも優しい。
扱い店舗にある度数スケーラー?で確認してから買ってみては? >>444
Oculusじゃねーんだから普通に手持ちのメガネでいいだろ >>444
こういうのって矯正視力1.2とかだと疲れるかな
よく手元用に矯正視力0.8くらいにもあえて抑えとくと読書やPCで疲れにくいって聞くけど >>444
視力0.2だから-2の買ったけど結構ボケるんだよなあ >>445
俺の場合、装着すると眼鏡が鼻柱を圧迫して痛くなるんだわ。
メガネとPSVRのレンズ同士が干渉するので傷が付かないかと気が気でないし、
眼鏡のレンズが小さいから視野が狭くもあった。
使用中に眼鏡が下にズレることも。
これのお陰でこれらの問題が解消された。
ちなステマじゃないよ。
>>447
視力0.01(うろ覚え)で−4.0で丁度良かった。 >>445
あれはレンズが大きいから
端っこの方までキレイに見える
っていうメリットがあるから
有りだと思う。
まあ一番いいのはコンタクトレンズだろうけど >>446
個人的な意見としてはPSVRだったら
矯正視力は適正な方がいいと思う。
ただでさえ解像度低めなのに(仕方ないけど)
矯正視力を抑えちゃうと小さい文字が見えなくなる。 気軽に楽しめるガンシューティングでセールに来てるのが
Sneaky Bears 1999円→799円
Dick Wilde 1690円→1014円
の2つでどちらか買おう考えてるのですがオススメはどちらですか?
クマさん撃つなんてやったこと無いしシューティングコントローラー使える魚撃ちも捨て難い… 今月のフリーで来たトラックマニアやってみたけど、なかなか面白い
ワイプアウトよりやりやすいなぁ、ボリュームは少なそうだから先にクリアしよう
それはそうと、セールで買ったコースタードリームのやつ、一人で作ってたのか、
30分で飽きたけど、酒飲みながら他人の作ったコースター乗るのはそれなりに楽しいな >>451
シューティングとしては熊より魚の方が面白い >>451 >>454
お、シューコン対応でそれなりに面白いのか、買っておこう。 >>456
Dick Widleのシューコンプレイはつまらないぞ >>456
それなりというのがどのレベルを期待してるかによるな >>457-458
もうポチったw 遊ぶのは夜だが。
シューターはさほどはまることがないんだけどシューコンプレイは気に入ってるので、いろんなのをやってみたい。まあ期待せずに遊んでみるよ。 クマさん→両手のハンドガン。リロードは使い捨て。ルールは3種類。
魚→シューコン対応だが両手Moveより難しい。使える銃が沢山ある。 たまたまドラクエビルダーズ2の公式ページ見てたら、主人公目線のモードあるみたいね。バージョンアップでVR対応とかないかな… ローラーコースターレジェンド、思ってたより短かった。買って後悔
インフィニットミニゴルフ、個人的には当たりかな
コースの傾斜や距離感も掴みやすくてVR向きだね
仕掛けつきパターゴルフ系としてはよくできてるし遊べる方だと思う
メガトンレインフォールも当たり
広範囲をビュンビュン飛ぶのが楽しい。意外と細かいところにも凝ってる
ちょっと立体感が薄い気がするのが残念だがこれは仕方ないか?
USストアだが日本語も対応、いま$10なのでこれは買い >>366
そりゃ車が90度よこ向けば画面が90度横に行くのは当たり前だし、地磁気センサー関係ないと思う 北半球では左、南半球では右にずれるんですね、わかります
それなんてコリオリ(rya) >>366
俺理系でもなんでもないけど
これ地磁気じゃなくジャイロに慣性が働いてるだけにしか思えないんだが… ねこあつめVRのトロフィーリストきたけどプラチナ有りだな >>366
車が左折したら中の自分も左を向いた事になるんだからそりゃメニューは右に行くわな
この人は何を言ってるんだ ジーワンジョッキーSENSE、体験してきたけど絶対家庭用も出してほしい
乗馬マシンと連動出来れば最高だ ゲロってから久々にVR起動したら超歌舞伎VRとか来てたんだな
ノーマルでもめちゃ綺麗でミクライブより好きだわ
ドラムも楽しいけど、曲とかあれだけなのか・・ シネマティックはカメラ関係ないの承知で一応書いとく
俺の個体は右ずれなのね
VRゲームはズレないって人もいるけど俺は同じように右に最大25度くらいズレる
オプション長押しも意味なし
んで本題
CoolPainterはVRの世界でも常時カメラの場所が画面に表示されてるのね
moveと中の世界のコントローラーはシンクロしてるけど
中の世界のカメラ位置は現実のカメラ位置と全然シンクロしてなくてまさに右25度くらいに表示されてるのに気がついた
環境かもしれないけど俺のVRは否が応でも右25度を目図して傾いているんだと思う
帰ったら左25度にカメラ設置してみようかな笑 びんぼうソフト、PS VR用「ドリームマッチテニスVR」を7月10日に配信
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1121531.html
びんぼうソフトは、PlayStation VR用スポーツ「ドリームマッチテニスVR」を7月10日に発売する。
ダウンロード専用で、価格は1,500円(税込)。必要周辺機器はPlayStation Move モーションコントローラー。
PlayStation Move ナビゲーションコントローラーでの操作にも対応する。 >>444
視力0.01でも補正可能なのか
店舗にある度数スケーラーってアウトドアショップみたいなとこいけばいいんだろうか PS4でも使おうと思えば普通に使えるんだな
ムーブが使える時点で理屈じゃわかってたけど ナビコンが復活するのは良いことですが、だったらFARPOINTはこれでよかったような・・・
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.32.2f206c20hs7LKH&id=36089576738&ns=1&abbucket=4#detail >>474
うちの環境ではテレビの上も下もカメラとの距離が足りなくて仕方なく部屋の角に設置してみたら
一部のソフトではメニュー画面が常にカメラの方角にずれて表示されるようになった事があったな
カメラ位置を基準にするようなソフトだと位置情報がずれると不便だな >>444
手持ちのメガネ調べたら度数7.0だったわ
6.0までしか売ってないんだな…残念 >>482
ああ多分現実世界の俺は今右向いてるんだろうなと思いながらVR世界の正面を向くようにしてプレイしてる
ドライブクラブのメニューがうちのは必ず左右どちらかに傾いて出現するのでサポセンに調べてもらったらソフトの仕様との返答だった いくつかリサイクルショップ回ってmove手に入れたけど、ナビコンは1本も見なかったぞ
一体何人が使うんだ ナビこんマジか…
対応ソフト出なさそうだから大分前に売り払っちゃったよ… ホロボールに前後移動足した感じ?
移動どうすんやろ…打つ以外の動作入ると小難しくなりそう 海外ではまだ生産してるって噂聞いたけど日本のMOVEと一緒に使えるのかね
てか使えるなら他のソフトにも使えるようにして欲しいねやっぱスティック1つあるだけでも大分違うし 片手にナビコンもう片手にMOVEはいろいろ応用ききそう >>465
言われてみりゃこれ当たり前だな外部センサないんだから ナビコンってDS3で代替きいてたんでしょ?
同じようにDS4で代替きくんじゃない持ちづらさは別として
左利きだから右スティックとの入れ替えにも対応しててほしいなぁ
ふぁーぽみたく ナビコン自体はPS4本体上ではUSB機器として認識してたけど、個々のメーカーがVRゲームで対応させようと思えば使えたってことか
それならBlood & Truthではナビコン併用で自由移動もさせてほしいな SIE がナビコン再生産してくんないとな
まだ動くのを持ってる奴の方が希少だろ
そもそもソフトベンダも持ってなくて対応ソフトの開発もできんだろうし
しかし、PSストアでちゃんと対応機器にナビコンが表示されるのか見ものだな >>490
ナビコンそんなに使ってないでしょ?
充電したら生き返るよ
別用途で使うためだけど中古屋回って五個買ったけど全部大丈夫だったから ナビコン今入手しようとするといくらなんだ…
アマゾンだと新品〜中古が10000〜5000円くらいか? LIS1442で互換バッテリー買えば自力交換できるよ >>497
ナビコンはバッテリー切れたら充電できなくなる欠陥があって生産中止になったんだが ホリパッドみたいなノリでどっかのメーカーがスティック付move作っちゃえばいいのに
それぞれのステックはDS4の左右ステック入力と同じ信号にして後はソフトの方で対応してさ >>497
過放電させちゃったんでもうだめみたい、全然充電しない
>.>499
Moveは交換したんで使えるなら交換するよ でもビンボーソフト以外にナビコン対応させるメーカーはないだろうな >>489
去年にアメリカAmazonで買ったわ。 >>500
実際数年放置されてるであろう物が自分の経験では100パーセントで生き返ったからやってみって事だよ
自分は充電スタンド持ってるからあれだと認証状態じゃなくても充電が可能なのかも知れんが 過放電での再充電不能はリチウムにはよくある話だから
だから低残量の状態で長期放置しちゃいけないことになってる テニス面白そう、自動で動くモードにしてMoveで打つだけならナビコンいらないね
スポチャン2のテニスはそんな感じで面白かったよ スポーツチャンピオンは本当に名作だったからVR化してほしいわ
ボクシングや卓球の精度の高さに感動した思い出
肉弾は動きでコマンド入力する変な仕組みだったけどスポチャンはガチの実力がそのまま反映されて楽しかった >>502
電圧わかるなら外付けでACアダプターつけたら?
中学技術程度の工作だ >>509
Moveで剣や魔法、ナビコンで移動だな
「LORD OF SORCERY」っていうゲームが対応したんだが知る限りそれだけだったという >>512
どこにACアダプタ繋げばいいかは情報あるのかな?
単純に充電池の+-極にACアダプタ繋いじゃえって話なら危険な気がするが
乾電池ならともかく もしかしてSUPER HOT VR日本語対応した? 充電回路からAccとGNDが出てるんだろうからそこにACアダプタ繋げりゃいいんだろうけど、
見てわかるもんなの?
簡単にできそうなこと書いて、よくわかってない人が信じて下手なことして
火事でも起きないかというのが心配になった さすがにびんぼうソフトのためにナビコン買ったりはしない >>520
VRでプレイするのに充電なんてやってられん あんまり時間取れないからスカイリムなかなかやれないなガッツリ楽しみたいゲームだし
パワプロはあっさり遊べて爽快感あるからちょっと遊ぶには最高のゲームだわ >>523
へーPSストアの表記英語版のままだな
PSストアの運営してるやつらやっぱ無能 PSストアはこのスレでも全くやる気が無いとたまに話題になるな
VR対応したゲームがVRゲームリストに入って無かったり売る気が無いのか人手が足りないのか >>525
ネットショップの作業員なんて、その程度のやつがやる仕事だろ ストアは重くて固まるのとか検索機能が使いにくいとかソートの種類増やせとか不満は沢山ある PSストアはPS3の頃と比べれば劇的に改善してるから基本的には言う事は無い
VRに関してやる気ないのはその通りだし体験版も置けよオラァン!とは思う >>529
PS3の初期ストアの頃から比べたら改悪だよ >>518
だから、、、
電池の撤去と充電回路バイパスしろと言ってる。 持ってないユーザーが間違って買わないこと優先の措置なんだろうけど
持ってるユーザーからしたらただただウザいよな >>531
専用と対応で分けるだけじゃなくて専用と対応両方一緒の一覧も欲しいよね PSストアの星の評価がアプリで見たときとPS4から見たときで同じものが表示されないって仕様が謎
どんなことしたらこんなことができるのか逆に驚く playasiaでストアカードがセールだから買ったら日本版だったアホか!1300円損したw >>511
あれはマジで時代の最先端をいってたよな >>536
Apex constructの体験版なら無料だぞ SUPERHOTって、トラッキング範囲外になってもの取りにくいって記事みたけど、実際どんなもん?あまりにストレスならやめとくんだが。
あとボリュームはどのくらい?
ゲーム内容はちょっとやってみたい気がする。 >>525
画像や説明文はサードが更新する場合もある >>540
ちゃんとPSVRのカメラの高さと角度、距離の重要性を理解していて、しっかり確保出来るなら楽しくプレイできるよ。 >>540
カメラから2mより離れてプレーできるなら範囲外になんてならない
プレイ時間は3〜4時間くらい?面白いけどリピート性はないかな
MOVE持ってるなら買っても悪くはない だってpsstoreの検索性よくしたら、昔のゲーム楽しめやすくなって新しいの売れなくなるじゃん。 >>542,543
距離確保できるし、move持て余してるから行ってみるよ。ありがとう SUPERHOTで重要なのはトラッキング範囲の確保と部屋の空きスペースの広さ
油断すると思いっきり手をぶつける 寝転びながら使いたくて真ん中窪んだ枕試したけどイマイチだった
ネックピローとかの方がいい? PSVR迷ってるんだが、VR動画ってどのくらいある?
一般ので >>550
ワッチョイ 隠してる人には教えません! youtubeのVR動画ならスマホからでも探せばいくらでもあるけど
PSVRのアプリとして配信されてる傷物語のような動画だと数えるほどしかない バットマンやったら部屋狭くて最初の地下で進行不能になってワロタ そういや俺も最初の壁はバットマンだったな
それで部屋の配置変えたなあ >>552
なぜYouTubeのナンチャッテ動画と傷物語を同列に並べるのか。
動画はアイドルのとかVRデートとか城とかああいうVRではないものを指すんだろ そう言えば今月に入ってからアダフェスのVR動画の数が2000突破したらしいな
DMMは3000以上だっけか 数年で凄い勢いだわ >>555
一般の〜ってのがなんちゃって動画のことならスマホでやっとけって意味で言ったんだけど
ゲームと動画の中間のはアプリとしか言いようがないし傷って例を出しとけばクオリティが段違いなのもわかるでしょ 動画はただの360°動画と
ポジトラのないVR動画の2種類があるだろ
後者は結構見応えあるよ、DMMもこっち 最近暑くて辛いな
ねこあつめやりたいけどエアコン解禁までしばらく休むか ミニゲーム集とかボリューム少ないのじゃなくてそれなりの大作ゲームをVRでやりたいんだけどなんかないかね
バイオとパワプロとスカイリムはやった
ネプテューヌってどうなの? >>565
ボリュームって何時間あればOK?
とりあえずワイプアウトはハマれば何十時間も遊べると思う >>565
シューコン有りのファーポイントだろうな。キャンペーンはすんなりいって5時間ぐらいだけどめちゃくちゃやりがいあるし、オンラインVSモードはクソ面白い クリア時間が短くてもやりこみ要素あれば良いんだけどね
それもなかなか無いのがもどかしい >>565
ネプテューヌは面白い?って聞いたらかわいいって返ってくるゲーム
本編はVRじゃないしVRの部分の質も高くない
とはいえVR次元も悪くないかわいいから >>565
かなりレベル低い、色々
2000円ぐらいで買えてインドゲーと思えばまあ >>565
参考までに。ゆうなまは10時間ほど遊べた 昨日はDMMでアダルトVRを4本買った
ちょっと前にも2本買った
安いのでついつい買ってしまう
VRのハーレムプレイの臨場感はTVでは絶対に味わえないよな エスコンって新しい情報無いんだっけ?HP見ても特に何もないしツイッターもプラモの宣伝と
前作?のオンライン終了のお知らせくらいしかしてない
そろそろ延期決定から1年たつのに LPEG POINTとか日本語変換したような胡散臭いメールきたからスルーしてたら
アダフェスのかよ
ポイント失効したのか(´・ω・`) >>573
E3で何かしらアナウンスはあるだろうけど・・・国内メーカーだからTKGでも少しは期待出来るかな エスコンは「VRとしての価値、体験が大事であって、ボリューム感はなくてもいいと思っている」
とか最初から言い訳してたから期待してない
CoDとかBattlefrontのVRみたく、1ミッションちょこっと体験して終了みたいなオマケじゃね エスコンはすでに何度もVRミッションのプレイアブル出展されてるでしょ エスコンは最悪操縦できない可能性すらありえる
評判次第で完全対応のエスコンVRだしてほしいな
もしくは450リメイクは完全VR対応で 北米ストアのファーポの定価が19.99ドルになってる・・・日本は6300円か・・・ >>575
エスコンはTGSで発売日くらいは情報欲しいな ほんとVR全然ゲーム出す気ないよな
DMMとかがなかったら暴動起きるレベル まだ解像度上げても性能追いつかないだろ
今もまだ性能追いついてないし解像度は今のままで十分 >>585
この普及台数ではゲーム作っても利益でないだろうしな。今の5倍くらいの普及台数で国内VR専用タイトルでもミリオン狙えるくらい普及してたらまた違ってたんだろうけど・・・ >>587
そうだな
サードにとっては今は普及してなくても儲けられる部分対応で少しずつノウハウ集めと市場開拓をするのがいいんだろうな
ソニーは自分の所なんだから赤字覚悟でフル対応大作ソフト作ってくれ >>586
十分とまでは思わないけどまだゲームはシネマティックのレベルにすら達してないから本体が先だね >>583
ファーポのセールより、ブラボーチームの方をセールした方が良いと思うの 国内ミリオンどころか、一番売れたSkyrimVRでさえ全世界で4万本くらいしか売れてないんだから
VR専ソフトなんてそりゃどこも作りたがらんだろう >>592
バイオのVRプレイヤー人数は50万人に達するのにSkyrimが4万本の分けないだろ PCまで含めるならFO4が倍売れてる筈だしな
国内で専用に絞ってもサマレがそれ以上売れてる
書き間違いでなければ、どこからの情報か知りたい Skyrim不思議とVRでのランキングいつも低いからなぁ…
具体的な数字はわからんけど
あんま売れてないみたいのはどっかで見たが、
それもちゃんとしたソースかはわからんな…
どこで見たんだったか JRPGが好きな日本人には、スカイリムのキャラはきついよな
男はともかく女性キャラは・・・ ゲームが売れなくて少ないからこそ、RECROOMで遊びを作るべきだと思います。
今回のバージョンアップで回路がまた追加されて、死亡状態が定義できたり、
チームをREDとBlue以外にも付け加えれるようになったので、
仲間内では街を作ってPUBGライクなゲームを作ったり、塹壕や要塞を作って
攻城戦ゲームを作ったりしようということになってます。
各社が頑張ってVR人口が徐々に増えてソフト販売で一定の売上が立つまで
なんとかこの冬を耐えないといけませんんからね。
キーはハイエンドVR持ち全員が同じ世界に集まれる唯一の無料ゲーム、
RECROOMを成功させることですよ。 俺は全くランキングには貢献して無いな
VRは全部、他のゲームも殆どDL版だし
バンナムのは値崩れ激しいからパッケージだけど中古だし
今は何処のハードでもダウンロード版有るし店頭の売れ具合だけを集計しても実態とは結構ずれてるんじゃ無いか? >>600
VRは特にDL専売多いしそういう人多いと思うなー
俺もセールでばっかり買って申し訳ない… >>588
牽引するはずだったグランツーがVRモードは一対一でしかも対戦もできないとか詐取だったもんね
エースコンバットも似たようなことになるんだろうね >>602
あんな行き当たりばったりの対応じゃないから大丈夫だよ
なんかチームも違うみたいなこと言ってたっけ? ソニーは3D動画専門チャンネルを作るべき
映画も含め >>602
GTSは物理演算処理的に余裕がないからであって、エスコンなら問題ないだろ
Wipeoutが全モードVR可能なんだから >>599
宣伝何回目だよw日本語化されそうもないし日本人コミュも殆ど機能してないし
PCVRとのクロスプラットフォームなんだから専用スレ建てたほうがこのスレで語るより効率的じゃね? いい意味で期待を裏切られたタイトルもあったけど、悪い意味で期待を裏切られたタイトルもかなり多かったような・・・ >>605
ワイプアウトは良かったよね
でもエースコンバットは一部対応ってなっててガッカリなんだよな
SONYが自社製品投げてるのに、バンナムが投げずに造れるかなー >>606
専用スレッドですか、私達がプレイしているのはPSVR版だけだったので
そう言えば考えたこともなかったですね。
日本コミュは機能していないんですか・・・日本語化は全く要らない内容の
ゲームなので最初のUIの説明とプレイツアーなんかを皆さんに対してすれば
やりたいという人はいますかね?VRコミュニティがあればずっとこのゲームは
遊んでいられますよ。せっかく買ったんだから稼働率を少しでも上げましょう。 >>608
ワイプアウトがSIEなのにソニーが投げてる…? VR好きなやつほどDL版買いそうだしな
ディスク交換するのが手間がかかるから全部DL版だわ PSVRじゃ負荷がかかって無理なステージとかがあるのかね、エーコン RECROOMで外人とボイチャしながら遊ぶのはキツイわ
かといっておまえらとも一緒に遊びたいとも思わないが >>599
あのキャラデザもとくに表情がどうしたって受け入れられない…キモチワルイ 非VR所持者からしたらVRのためにクオリティ下げました なんてことになったら 激怒だろうし
難しいね なるほどバイオがどうしたってやれない人はこんな気持ちなのかな >>611
パッケージ版持ってたのにPSVR買ってからDL版を買い直したのが2つある >>619
グランツーリスモは本編すら投げてるからな
いろいろ手が回らなかったんだろう >>619
グランツーとWipeoutじゃ物理シミュレーターの重さが違いすぎるだけ
VRで複数台動かせるだけの余裕がグランツーには無い >>621
GT3ぐらいで充分なんだよ。
グラも物理も。 >>624
アヌビスはVR専用だと思ってたらVR対応なのか
VRもコクピット視点だとは予想外 3D対応のBlue-ray映像ソフトをブックオフで中古購入してきたけど、PSVRでは3Dで見れなかった。
映画とかならほとんど大丈夫かと思うけど、PSVRって
3D映像でも見れるのと見れない物ってあるの? そういえばApex ConstructのDEMO来てたんだな 実家住みのおれはしばらくは正しいDMMの使い方ができねえ…
今は鑑賞してからトイレに直行 >>631
いや、たぶんアプデはされてると思うんだけど…
ちなみに本格3D鉄道紀行ってBDソフト。 >>632
突然シネマティックモードになるんじゃね? >>627
それAVでしょw
対応してるのは「Blu-ray 3D」と言うそのまんま過ぎてなんともソートしにくい規格だよ。
映画ならちゃんとこの規格。 >>633
ごめんAVじゃなかったんだね…なんともコアなタイトル >>627
それはサイドバイサイドとかいう簡易3D規格でPS4だと再生できない
AVはこれやで >>633
完全にエロ3Dと思われててカワイソスwww
尼の商品画像見たら、パッケ右下に思いっ切りside by side って書いてあるね
これはPSVRだと3Dにならないよ
洋画のBDパッケににある、Blu-ray 3D
(少し丸みのある斜体)のロゴがある奴
しか3Dにならない HMZはサイドバイサイド3D対応してたのにPSVRは対応してないんだよね
BSで録った3D映画が見れなくて困ってるよ >>640
littlstarって、3D Bluray再生できないのかな?
あれならsbs対応してるんだけどね フォールアウトやスカイリムはバイオのVRユーザーの1/10くらいしか売れてないってことか
ちょっと信じられんよな
日本だけでもそれくらいなら売れそうだ >>646
日本で発売してくれたら買う
なんかボクシングも出るのか出たのか知らんが、それも出てくれたら買うけどなあ
海外で出すやつも翻訳してすぐに出してほしいね 普段洋ゲーRPGやらなくて VRだからってスカイリム買ったはいいけど合わなかったって人はドーンガードのクエストが出次第やったら楽しめるかも。
ストーリーわかりやすいしセレーナっていう仲間が出来るんだけどリディアと比べ物にならないくらい心を持ってる感じで
マジで2人で旅してる気分。メインストーリークリアしたけど遥かにこっちのほうが熱中して毎日スカイリム に潜ってる
やっぱりおばさんだけど… >>646
俺は発売日に買ったぞ
面白さは普通すぎて特に言うことない
ナイフ投げが好きかなぐらい そういえばグランツーリスモは世界大会的なものをついに始めたけど、
お前ら見たか?
YouTubeとかで録画が観れるから観た方が良いぞ
超ハイレベルでマジで本物のレース並みの緊張感
実際コメントも絶賛の嵐
これこそが本物のe-Sports、e-Sportsの未来だって モーターレースは危ないから将来的には全部ゲームでいいよ >>652
上手い奴らは本当にクリーンなレースをするから見応えあるんだよね クリーンなレースってのは良くわからないけど、TGSでやってた上手い人ららしいレースはリアルと同じ最初のスタートだけで狭いコースで抜けるはずもなくそのままゴールというリアル過ぎてのあくびが出るレースだったな。
あんなんだったら一瞬の気の緩みが最下位を示すワイプアウトの手汗握るレースの方が超好み >>647
Skyrimはもっと売れてるはずよ
PCだけだと市場が壊滅してるからまあそんなもんよ steamで見てきた
Fallout4 VR 39200本
Skyrim VR 24000本 PCVR市場の商売できなさは独占ゲーの開発者がぶっちゃけてたな
評判よかったのに資金回収も難しいって >>659
pcvrのスレで構ってもらえない人向け >>652
随分前からWECとかに出るような本当のレーサーを排出してるゲームですし… >>624
アヌビスの体験版、GTSの体験版と同じで
VRモードはできないと予想してみる >>668
あれは負荷テストの為のオンラインベータテストだし
体験版じゃない >>668
>>624の記事読んだけど体験版にVRモードあるって書いてあるよ
広々とした場所で遠くまで見渡せる雪渓のステージと狭い空間で比較的近くの敵の動きを見ることになる戦艦ステージが体験できるから気分が悪くならないか自分に合ってるか確認して欲しいだって 電撃やファミ通の記事でも4KとVR対応体験版ってハッキリ書いてあるから安心して欲しい 体験版VRの出来に売り上げがかかってるといっても過言ではない >>612
単純に制作費が倍かかるかららしい
全編VR対応は同じソフトをもう一つ作るくらい手間も時間も金もかかるってエスコン作ってる奴が言ってた PSVR欲しい人にある程度行き渡ったみたいだし購入者数の伸びも鈍くなってるだろう
この段階で開発資金の元も取れないようではもうVR専用ソフトはしばらく出ないかもしれんね
これからはあえて一部VR対応にしてVR未所有者の中でVRモードもやりてーって思った数%ををユーザーにしていくという戦略を取っていくしか無いんじゃないだろうか ゲームはろくに出ないけど、VRAVには満足してるので結果的に買ってよかったw DiRT Rally VR 14ドル
アークエンジェル 15ドル
メガトンレインフォール 10ドル >>673
ナムコの開発力って相変わらずそんなもんか ファミコン時代のナムコは、10割バッターだったけどなぁ。
バンダイは、もともと酷かったよね。 >>674
それを狙うためにもやはり大作のVR発表が望まれるんよね
新規のタイトルだとあんまり興味ない人を引っ張る力がないので… >>679
バイオ7とスカイリムの時にもっと買いやすい状況だったら良かったのにな
もう二発ぐらい弾が欲しいがカプコンとソニーとベゼスタあたりしか余力無さそう やっぱVR専用と通常ゲームで分けるのは普及の観点から駄目だ
開発費と制作期間は倍かかったとしてもバイオ7みたいなVR全対応が制作費回収からも理想的
ユーザーとしても既に持っているソフトがPSVR買うだけでVRやれるので購入動機にも繋がる
スカイリムにしてもワイプアウトのようにバージョンアップでVR全対応とかにした方が良かった でも、PSVR本体が欲しくても入手困難な状態が発売当初から1年以上続いたのに
品薄解消したら国内20万台くらいしか売れてなかったのは意外だった・・・すぐに100万台以上行くかと思ったのに・・・
今の状況だと30万台越えるのがやっとぐらいで、そこから爆発的に普及するのは難しいだろうな 理想としてはそうだろうけど
開発二倍くらいの労力かかるそうだし難しい所 3D酔い、頭の締め付け、面倒くささ
これらが改善しないと一般への普及はあり得んよ
特に二点目、意外に気にしてる人は多い
理想はメガネ+α程度だけどあと何年待てば良いやら >>685
あと20年くらいかかりそうだな(適当) 一般への普及は安くてスタンドアロンでないと無理。
VRの数的な普及がPCVRやPSVR中心になることはありえない。
スタンドアロン型が普及してVRの存在感が増せばPSVRも売れてくるよ。 まあ俺は買って満足してる口だからオワコン化して欲しくないけど、先行き暗いのがな 実際商品化をためらう程度にはまだまだ未完成な技術だしなあ
理想的な仮想現実と比べるとデモってレベルですらない >>682
スカイリムに関してはアセットとエンジンが別だから
開発費倍かけても同じソフトには出来ない
別のゲームなんだからな シアタールームもこのままフェードアウトすんのかな
せめて今後配信予定の作品とか展望を発表してくれれば興味を持って待てるんだけどな もうYOUKU VRでいいやん。個室ではなく中規模のシアター風だし。でも中国語だから何言ってるかわからんけど >>682
製作費が倍になっても売上は倍にならないからなあ VRが本格対応してると、VR持ってない、普通に遊ぶ層からすると損した気になるんじゃね。 今月発売決まってるのはこれだけか。ゲームの中で小さいゲーム機弄ってる海外のタイトルはもうすぐかな?
日本
5/24 ペルソナ ダンシング
5/24 ワンピース
5/31 ねこあつめVR
北米
5/29 TO THE TOP >>692
手始めにPSストアでレンタルなりセル版購入したコンテンツを、シアタールーム内で視聴可能になると発表してくれればいいのになと思ってる
それかPlus会員向けに週一か隔週更新で、放送中のアニメや名作映画から好きなの選んで鑑賞出来てたら良さそう
nasneのtorneアプリとシアタールームを連携させてリアルタイムでテレビ番組を流したり、録画した番組を視聴出来たら結構需要ありそう
>>693
個人的にはOculusストアにある、niconico VRをPSVRにも対応させてほしかったり 去年のE3で対応するとか言われたけど
それからさっぱりやな。
ニコニコもあの後色々あったからそれどころでは無いのかもだけど 二倍近くかかるって言ってるのはVRのノウハウなくて色々試行錯誤してるからでしょ
スカイリムとかあれだけのボリュームをすんなり出してきてるわけだし >>685
>3D酔い、頭の締め付け、面倒くささ
これらは実際に体験してみないとわからんのだから普及するかしないかの論点にはならん
結局体験したい!買いたい!ってなるのは魅力的なコンテンツがあるかないかだよ
あと価格 体験するまで分からない物に4万出せる人ってのはそうそういないからな。
よっぽどVRにすごく興味持ってるか、ゲーム以外にあんまり趣味を持たない独り身の人が勢いで買ってやっとたどり着くイメージ 次のドラクエとかVR対応してくれたら爆発的に普及するんだけどな
堀井とかプレイヤーの主人公体験を重視するんだし適してると思うからスクエニ頼むわ >>702
アミューズメント施設のドラクエVRが大ヒットすればPSVRにも来るかもしれん ビルダーズとかVRに向いてると思うけど全然対応する気配がないよね Yutubeの攻殻機動隊VRを見たけどすごいな
まさに目の前を通り過ぎていく実感を感じる
VR生かすならカメラの位置は思いっきり近くにすべきだな ブロックビルダーDXはゲームになってないからね…
ただブロック置けるだけのエディタみたいなもん >>706
あれってPSVRでも配信予定だったんだよな
結局中止になっちゃってガッカリしたけど
VRの臨場感と3Dの立体感がすごくて楽しみにしてたのに 全然関係ないけど、昔からコナミって移植する時は変態技術で(ハードの性能としては)すごい移植度なのにプラスして楽しませるアレンジもしてくれてたよな。
対してナムコはどうでもいいレゲーはやたら忠実に移植する癖にちょっと無理めなタイトルはボードゲームにしたりsdにしたり詐欺くさいことやってた。
まぁあんま今のコナミという会社ににそういうとこ見えないけどアヌビスには期待。で、エースコンバットは鼻くそほじりながら静観してよう。 そうか今なら高画質指定して攻殻みれるな
帰ったら見よう >>709
で良いって簡単に言うけどそのハードルがソフトメーカーには高いんだぞ
アヌビスvrとかサイゲの道楽だし
儲け度外視出来るような企業じゃないと無理 ICO VRとか出てほしい。買いたい
あ、女の子のモデルは手を入れて可愛くお願いします 絶体絶命都市4、VR体験版近日公開!
とアナウンスされてから少し経つけど、地球誕生からの
スケールで考えたらまだまだ近日の範囲内だと思う >>714
昨日の時点では製作中ってツイートあったね VRは数が読めないんだよね
専用にしてどれだけ売れるのかもデータが足りないし
対応にしてもその手間分の売り上げ増が見込めるのかもデータが足りない
だから現場か作りたいと思っていても会社がゴーサイン出さないし出せない
本来はその時期をソニー自身がソフト供給して普及に努めたり
サードのフォローをしてあげなきゃいけないんだろうけど
ソニーがどう考えてるのかいまいち分からん
逆ザヤでは無いから別に普及しなくても別に良いや程度に考えてそうで… 定期的にソニーソフト出してないって言う奴出てくるけど十分以上に出してんだろとしか思わない 毎日のようにソフト出されてもやらないしな
それより万人向けの大作がもう少し欲しい Ark ParkみたいにIPを中華の開発販売業者に貸して、勝手に作らせるってのはまだ続くんだろうな >>713
あの身長差もヨルダが巨人にならないようにうまく調整して再現してくれたら神ゲー >>717
俺もソフト出してるほうだと思うけど
多分(自分が欲しい有名大作)ソフトが全然出ないってことだと解釈してる そういうのではなくてPSVR普及の起爆剤になるようなのが欲しい
今持ってる俺らからすれば買ってみようというゲームはあるけど
そのゲームの為にPSVRを買ってもいいっていうのが無いんだよな >>681
ビルダーズとか簡単にできそうなもんなのにね PSVR開発第一人者のナムコ原田がサジを投げたくらい今のVRゲームは難しい。何か根本的に変わらないと未来はないかもな いわゆるキラーソフトはもう一発欲しいよね
ソニーも出資してドラクエVRとか出してくれれば…
VR ZONEのじゃなくてストーリーを主人公として体験できる方が
インパクトは高いと思う
「VRぱふぱふする?」と言われてまた騙されると分かってても
断れる男はいないだろう >>703
既に大ヒットしてる。
が、あくまであればエリアスケーリングができるVRの楽しさだからこそってのがある。今のところPSVRやったらwiiででた剣振り回すだけの奴になりかわる。 >>728
ドラクエVR実際にやってから意見しなよ >>729
?
やってきたけど。なんか気に障った? switchとマルチのゲームはグラフィック性能的に余裕ありそうだしVR対応して欲しいよね ドラクエVRはそのうちコンシューマーでだすだろ
もう売るかなやるもんまじない
エロはgearが優秀すぎるし >>714
VR発売日に買った理由がすぐに絶体絶命都市出ると思ったのに去年の1月の体験版を当日延期しておいて未だに出来ないからもう期待してない
ff13もそうだけど出来ないなら出来ないと言ってほしい。 >>735
コンシューマと言ってもアレはルムスケ前提だし
VIVEに出してもPSVRどころじゃ無く売れないだろうし >>724
原田が第一人者とか信者か何かか?PSVR持ってる?
バイオの川田氏か言ったなら青ざめるけど、原田はマジでPSVR語れるほど何もしてないで。 VRデモをすこし毛をつけて製品化して萌えオタのケツの毛を毟った程度だ 原田の功績は一番最初のサマレ(製品版ではない)がピーク
あとはいない方がマシレベル 原田は神ゲー作ったわけでもないのにネガキャンじみた発言したのは一生許されない Moveを剣
ナビコンを盾に見立てたドラクエソードをVRで出そう
話は…7でええやろ
首ブンブン振り回して石版探しまくる剣と魔法の冒険の始まりや!! >>731
ほんとにやったの?
PSVRでも実現可能だと俺は思ったよ
PTプレイはネット協力型でイケそうだし
可能性の塊だと感じたぜ さいかわヒロインターニアがいる6に決まってる。でもマリベルも可愛いから全部出して 任天堂みたくipが強くないからな
コジマみたいに出資しまくるしかない マリベルに話しかけながら世界を冒険するのか
アリだわ >>746
まあ雰囲気だけで
実際はボタンを押して盾を構えるだけの操作でも左手を体の前に持ってくるかこないかじゃ色々と感じるもの違うだろう
多分 PCVRの後追いと言われても専用コントローラーは作るべきだと思うんだよね
やっぱりVR内で両手の代わりとなる快適なデバイスは必要だと思う
DS4だけでも遊べるとかMOVE対応とか投げ捨てて
専用コントローラーゲームに舵切っちゃう方がいいと思うんだ アヌビス予約がVR対応に出てて体験版かと思ってぬか喜びしたわ
早めにお願いします 今ってPSstoreメンテ中?VRの項目検索できないんだけど とりあえず、DMMが月額チャンネルでVR専門チャンネル開設してくれればもっと売り上げ伸びそう
月額チャンネル利用してると単品は割高でなぁ… >>749
新規で作ったシューコンは神デバイスだからまあそうなんだろな
スティック付きMOVEでいいから出すべきだった、もう遅いけど littl starでVRじゃないサイドバイサイドの3D見るのどうするんだっけ?
過去ログにあったような気がしたんだが
昔のバージョンだとタッチパッド押すとヘルプがでたような気もするんだけど公式のヘルプとか説明書とかなかったですか? >>736
ほんとに
https://www.youtube.com/watch?v=jbhhmoY78gI
Final Fantasy 15 VR Experience Reveal Trailer これだって無かった事になったし
PSVRの新規はPVが出てても期待するだけ損 >>756
これは初めから技術デモってことで出る予定なかったやつだぞ EA、UBIあたりの大手メーカーがまったくVRゲーム出さないので市場としてはもう終わってんだろうな
全世界で300万台しか売れてないハードのために高い開発費かけてリスク取らないわ
本元のソニー自体何も出さないしほんと終わったハードなんだろうなと まああれだな、携帯電話の初期のやつ
肩からぶら下げてデカイ、今思うとギャグにしか見えないの
そのうち洗練されてくる 無くなりはしない
まだちょっと時期早々なだけ >>758
SIEが何本VRゲーム出してると思ってんだ >>760
小粒インディーなとりあえず作ってみましたみたいなのばかりだろ
全然ハードセールスの購買力を牽引しない糞ゲーばかり >>764
SteamのインディーVR遊んでからほざけ >>759
携帯電話とVRじゃ全然使用目的が違うだろ
需要がないと発展しないよ 普通のゲームをVR対応にすると2倍の労力ってのは限定的なものなんじゃないのかね?
CGモデル作る労力とかストーリー作る労力とかまで2倍にはならんでしょ
FFみたいな素材流用したミニゲームならさらに簡単にできそうな気がするんだけどなぁ >>767
俺は詭弁だと思ってるわ
対応謳ったならしっかり対応しろと
後からグダグダ言うなよと 何もVRゲー出せないからDMMと連携してエロVR容認したソニーの苦渋の選択というか安易にエロに逃げたというか
健全イメージな家庭用ハードでアダルトビデオとかソニーはエロスケベに魂売ったんだよ
ceroZの存在てなんだよお前って感じ >>769
DMMでエロビデオ売ってんのは昔からだろ
クソにわかとは話が噛み合わんわ >>760
SIEにも人気IPってあるじゃん
そういう牽引力のあるタイトルでは全く出してない
CAPCOMがバイオでその役回りをやってくれたけど、本来はファーストが積極的にやるべきだろ インディーのクロワはパンツ覗けるから頑張って欲しいな。
大手になるとパンツ覗きはNGになるだろうから VRゲーム何も無いからDMMのエロVR対応したんでとりあえずそれ見て楽しんでくれというのが今のソニーにスタンス >>774
AVもいいけど、ソニーはなんでストアで3D映画を配信しないのか理解に苦しむ サマレ原田も18禁エロVR容認したソニーにはビックリしたことだろな >>764
俺はゆうなまの笑ってるムスメちゃんのスクショ見て次の日PSVR買いに行きました(半ギレ) もうメジャー化は無理そうなんだから開き直って18禁ソフトも出せばいいのにな 吉田もバカみたいにインディータイトルの押し売りセールストークばかりでウンザリだわ
口惜しかったら来月のE3でハード牽引するような大作タイトル発表してみろ
何も無かったら敗戦確定、メーカーからも市場からも見放されて終わり 失敗ハードの烙印押されたVITAよりもさらに市場冷え切ってる現状だろ
どちらもタイトルでなくて先細りあぼーん撤退コース まーたいつものゲハキチかよ
吉田とか言われても分からんからな PS2が出た時にトゥナイトで格安のエロDVD再生機だと特集してたけどな
VHSが普及したのも洗濯屋ケンちゃんだったみたいだし、いつの世もエロが普及するきっかけなんだよ 今はPCやスマホでタダでエロ動画見られる時代だから前ほどの牽引力は無くなった気がするわ
VRに興味あってもハードル高いでしょ ANUBISの予約注文113日後に使用可能とか気が早すぎね?欲しいけどコナミだから買いたくないどうしよう >>786
興味あっても初期は簡単に手に入らなかったからなぁ。
スマホVRでこんなもんかって満足した人多そう >>778
ゆうなまは一時期ツイッターでバズりまくってたな
多少は貢献したんじゃないかね ゆうなまVRで僧侶ちゃんに攻めこまれると
麗しいお姿だと聞いたことがあるのだがその実はどうなのだろうか VRはまだ第1世代だからな
そのうちに5年かからずにスマホレベルまで上がるさ なにせ去年のE3はスカイリムだったからな
今年はどんな隠し玉が出てくるのか フォールアウトは、無理?
画質はスカイリムレベルでいいからさー。
ファンタジーより、ポストアプカリプトのほうが好きなんだよね。 >>743
感じ方って色々だね。
動作をコントローラーに任せてしまってることがこれ程現実感を損なってることに今更気付いた。(ちなみにスカイリムはプレイ時間100超えてる)
VRアミューズメントの可能性は死ぬ程感じた。 >>795
最低要件1070だからなあps5でもスカイリム並みの最適化してなんとかというところじゃないか? スカイリムのmoveでの移動操作だけど、あれ移動ボタン押したとこを起点にしてほしいね
そこから倒した方向と角度で速度調整もできたらいいのに エンド・オブ・ゾイのボリュームは本編と較べてどれくらい? サマレは確かにボケてるけどそこはブラウン管テレビ見てた頃の補完力でなんとかなる
問題はタッチできないことやろ
それができたら一気に没入感が増す >>803
1/5くらいだけど戦闘とか違ってなかなか面白いよ
正直わざわざ買う価値はないからどうしてもエピローグが見たいバイオ7ファンですっていうならオススメ
これだけ買ってないんでどうですかって人に聞かなきゃ買えないくらいバイオ7に思い入れないならやめた方がいいと思う
正直ぼったくり価格 >>803
ボリュームとかどうでもいいくらい、またバイオチームは新たな切り口で VRの価値を高めてくれてるからバイオ本編好きならばマストバイ。
全ての完結でもあるしね。 ファーポイントの一人用モードで難易度の変更はありますか? >>808
無い。無いからこそ後凄まじい達成感がある。詰まってんならアドバイスするよ thumper全クリしてしまった、次はRezかワイプアウトで悩む
来月のE3でbeatsaber発表してくれんかなー Rage 2 - Gameplay Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=MospPEeEKVI
こういうのがVRフル対応してくれたら何も言うことないのだがな 次の新型出すときはVR側に小型のカメラつけてほしい
飲み物とったり携帯チェックするのが楽になりそう 慣れたらピント合わせなんて一瞬だしズリ上げた方が楽だと思うけどな
カメラなんて距離感つかめないだろうし 一応バイオ7本編クリアしたけど、余りにも救いのない結末で欝になった
以前、このスレでバイオ7はエンディングが複数あるような事聞いたけど本当?
親父とドライブができるとか何とか >>815
え?
あそこ選べたの?
ゾイしか選べないと思ってた
もう一回やってみるわ >>816
いや、あの状況でゾイを選ぶってかなりお変わりになってらっしゃる… >>808
制限時間付きのモードのほうはスナイパーライフルは絶対に必要
もう一つの武器はショットガンが無難 バイオ本編のエンディングは2種類だよ。ちなみにオヤジとドライブは警察官がやられた時のオヤジとのボス戦のことな どうプレイしたらゾイしか選べないと思うんだか理解に苦しむ…
頭が右に寝違えててミアの方向けなかったのか?? >>820
「ゾイを選ぶ」という選択肢しか表示されてなかった記憶が・・・
どういう状況でそうなってたのかは今となってはわからないけど、
いずれにしても、まだ楽しめる事がわかって嬉しい 粗忽者とか、今の若者には判らんだろ
うっかり八兵衛と言ってあげなさい >>817
鬼の形相でナイフ降ってきた挙句、チェンソーで左腕を切ったBBAを選ぶのは苦痛だったぞ ZOEはVR鑑賞とトレーニングモードだけかよクソじゃん…今のコナミじゃ全部外注だしやっぱ無理かキャンセルキャンセル! 俺も所見は迷わずゾイを選んでしまったが異端だったか… バイオハザードの選択はドラクエのビアンカフローラ議論を彷彿させるな。 ageてる時点でお察し
でも、VR鑑賞ってのがどんなのかは気になるw >>814
ミアルートが正史だよ
そしてその後日談がDLCのNot a HeroとEnd of Zoe
DLC含めるとバイオ7は綺麗に完結するよ >>832
新しいPVに少し映ってたけど、格納庫みたいなところでキャットウォークやジェフティの足元から見たりできるらしい
視点の移動や他の機体はまだわからん >>825
ゲハ板なんかだとこういう嘘つきは日常茶飯事だけも他の板だと違和感凄い 今までは車も飛行機もロボットもコクピット視点は視界が狭くなるのが嫌で
選択できるなら後方視点とかにすることが多かったけどVRだとあまり気にならないな
頭を動かしてピラーの裏とか確認できるからかな 俺はコクピット視点やドライバー視点じゃないと違和感有りまくりで、真っ直ぐに走れなかったりするので選べる物は全部主観視点 操作性はともかく戦闘機やロボットに乗ってみたいという男の子の夢が叶うからな〜だからコクピット視点は欲しい
VRでXウイングに乗れたのは感激だった!
逆にRPGとかだと第三者視点でカッコイイ自分を見てみたいというのもある
スカイリムもせめて鏡があれば・・・(マネキンや従者に着せることは出来るけど) VRでレースゲーは体験優先でコクピット視点がいいが、ディスプレイでシビアにプレイするには後方視点が一番ですよね 乗り物とかのコックピット視点だと専用コントローラが欲しくなる >>841
バンパー視点かなー
後方視点は想定される車の動きとカメラの動きの差異が気になって違和感しか感じない >>755
誰もレスしてないので遅レスだけど書いとくね
myvideo_3dff_sbs.mp4 でおkですよ
他にも
myvideo_2dff.mp4
myvideo_3dff_ou.mp4
で対応出来る ZOEって全編VR対応らしいけど、
女性キャラも3D化してVR対応して欲しいなぁ
ケンとかスゲー好きだったし・・ VR以前のは全部なんちゃって主観視点だったよな。
FPSでもレースゲーでも結局テレビ越しだし、当時からアホらしいと思って主観視点にしたことはなかったわ
やっと主観にする意味が出てきたよ SONY、完全に外国の会社になっちゃったな。
PSVR、ほぼ洋ゲーしかない。
・イベントでOne RoomのVRデモ→なぜPSVR対応サポートしないんだ?
・VRキャラが見れるソシャゲ登場→なぜPSVRでとりあえずやらんのだ?
まあ、
・バンナム、アイカツ新作スタート→
キッズ向けなのでPSVRゲームは作れない
のが地味に痛い
あとは、SweetOneのギャルゲー待ちだがPSVR対応と謳ってないし、
まだ開発に時間かかりそうだし。 海外に「日本の会社だな」とか言って和ゲーを区別するような奴が多かったら
今の海外の状況はなかったろうな
そう考えるとレベル低い状態をキープしたがってるようにすら感じる ギャルゲーはどーでもいい
オホーツクに消ゆみたいな実際の街が舞台の探偵ものが欲しい
あと3DSで効果的に3D使っていたゲームの移植とか ウォーキングシミュレーター系は全部VRでやりたいな。 コロプラ裁判終わらんと無駄に特許料払わされそうだからな。
それまで国内はVR発展せんわ。 >>849
One room、PSVRと相性良さそうなんだがな
開発費抑えてマス狙うならスマホなんだろう
OculusGoもでてきて厳しい >>854
特許ゴロのコロプラという存在が害悪過ぎるな
VRゲーム業界の発展を阻害するなら裁判後にマジ消えて欲しい Don't be Afraid やった人いる?どんな内容なのかな?
知り合いが興味持ってるんだけど接待用に買うにしても値段分の価値があるか心配で…
セールとか来ることはないかな? コロプラが敗訴したところで
特許フリーになるわけじゃないし
もう 100以上の特許持ってる時点で変わらないんじゃないの? コロプラのvr関連特許って特許異議申し立てとかで止めらんないのか? コロプラは特許ゴロだけど、コナミも結構アレらしいね
確かゲームで壁際にカメラが寄った時に、遮蔽物だけを透明にして自キャラが見えるようにする技術の特許を独占してるとかで それもう切れた
が、切れる前までに生まれた名作アクションの大半はその仕様のせいでクソ
コナミとコロプラはよ倒産しろや
絶対に許さんぞ!きさまらー!! >>857
前は体験版あったけど、今はないのかな? >>858
その特許をソニーあたりに拾ってもらってゲーム開発者なら無償で利用できるようにしてくれるのが良いんだが 任天堂の弁護士と法律部門の能力しだいでは、賠償金の変わりにその特許で他社を訴えるのを止めろと言える・・・といいな。 ん?日本語版って特別な何かがあるのか?
【予約】 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS
日本ストア 5,378円
北米ストア $29.99
UKストア £24.99(+会員£22.49) >>867
さっき北米ストア見たらテーマに加えてアバターも付いてくるっぽいよ
UKストアは知らん 特許ゴロプロが任天堂に負けたら資金回収に特許ゴロプロが VRに難癖つけて裁判起こしまくるか使用料ガッツリで VRが萎んでいく未来しか見えないな それにニコデハンガクっていうセールの絶妙なラインナップとお買い得感は素晴らし過ぎるね。
日本のSIEはただ者じゃないね それやったら今度ソニーにボコられて破産するんじゃね? >>867
これに限った話じゃなく向こうのゲームソフトの基準価格とこっちの基準価格の差だろ
物価と市場規模や、こっちだとパッケージが主流である事の流通コストやら何やらで元から違うと
加えてほぼほぼ付くことになる店舗値引きやらポイントなんかの関係も加味された価格設定にされてる気もしている 要は日本人はこの値段でも買うからこの値段ってだけだよ >>867
海外版が日本語ありなら海外ストアで買う方がいいってことか
国内の売上が減るからあまりやりたくないが >>876
しゃーない、クソ面白いけど長く遊ぶには致命的な点がいくつかある ちょっとだけ謎なんだけど
ロボットのコクピットVR視点て3Dのコクピットスペースに2Dのモニターが描画されるんだろうか? >>878
発売済のロボットものだとモニター映像も3Dだったよ >>878
搭乗型ロボットなんて超技術実用化されてんだし美麗な裸眼3Dモニターぐらい余裕余裕、という体でなんとか。 >>878
ガンダムの360度モニターとかちゃんと再現するとそんな感じなんだろうな
まあ窮屈な感じはするがそれはそれで面白そうだけど 特許の異議申し立てって高いんだね16500+(2400*申立件数)円か・・・。
特許公開から6か月しか使えない権利でこれすぎると利害関係者以外は申請できないと。
ライトユーザーレベルだと申請は無理ポ >>886
コロプラから特許料請求されてから裁判起こして特許を無効化みたいな手もあったんじゃなかったかな。
死ぬほど沢山ある特許に全部目を通して半年以内に申請なんてどだい無理な話なので、こっちのパターンの方が普通なような。 システムアップデートは深夜に配信しろや
オンできねえだろうが >>878
最新の戦闘機F-35だと、重要な情報はヘルメットのバイザーに直接投影されます
だからVRのようにパイロットが真下を見れば、機体の影になり見えないはずの目標が見えることになります
言ってみればスカイリムのUIみたいなもの 実際にモビルスーツを全天モニターで操作する場合
自分のモビルスーツの手足ってどう映るんだろう
表示されないと攻撃の際に分かりにくいし
空中から生えてるイメージになるのかな ファーポイント
発売日に買って3時間くらいでクリアしたのに久々にやってみたらクィーン越えられない ワロタw >>891
モニターと言っても複数のカメラの映像と情報を合成したCGだから機体の表示はオンオフ出来るんじゃないかな
地上では体や手足が表示されないと、障害物を避けて移動とか、物を掴むのに不自由だし
宇宙空間では体が無い方が索敵しやすいし
この辺もVRっぽいねw >>891
あれはCGだから半透明で表示されるんじゃない? マツダスタジアムにカバとコモドドラゴンのオブジェあるって聞いて観戦モードで探したらほんとにいてワロタ
実際行ったこと無いから見つけるの苦労したけど行ったことある人なら余計感動しそう バイオ2のリメイク、REエンジンらしいけどVR対応して欲しいなあ
あとFarpointのImpulse GearがAAAタイトル作ってるって話もあったけどE3で発表されないかな E3来月か
PS5とPSVR2の発表とかあったら狂喜乱舞するわ
PSVRが35000円だから7万円の値段なら画質二倍視野角二倍のPSVR2が出せそうな気がする、ってのは素人の考えか
しかし視野角広がって欲しいな〜 シネマモード目当てで購入検討中なんだけど都内でpsvr体験するのにいい場所ある? ソニーのゲーム機ってE3じゃなくて秋や冬に単独カンファ開いて発表してる印象
E3ではさすがにPS5は無いんじゃない? >>900
DVDやブルーレイ観賞用?
映画館のスクリーン並みの眠たい画質だよ。
あと、画面がどんどん左にズレていくから、数分ごとにコントローラで正面リセットする必要がある。
自分もDVD観賞用で買ったけど、使わなくなっちゃったな。 >>903
画面がずれやすいと感じるときは、VRヘッドセットを外して、電源を入れたまま振動のない安定した場所に約10秒間放置してください。
左ズレはこれで直る
SIEはホームページの片隅にこれを載せてるけど
ちゃんとユーザーに告知すべきだろう >>895
どっちも今シーズンはもういないけどねw >>904
新型の方だけど、それやっても、30分ほどするとまたズレだすよ シネマティックモードのいわゆる左ズレはジャイロセンサーのドリフト現象と言われるものだからある程度は仕様
頭を固定して全く動かさない状態ならほぼズレない
背もたれがあって頭もつけられるとか、寝た姿勢ならほぼズレない >>906
全くズレないってことはないかな
2時間の映画で1回くらいはリセットするかんじ
逆にこれやらないとうちも>>903こうなる >>908
なんで?シネマティックモードの話だよ?
単なるHMDとしての属性
VRの時はトラッキングしてるから基本的にはズレない シネマティックモードだからVRでは無いのは当たり前だな 3Dのソフト鑑賞用にPSVRってのはありですね
3DTV、ほぼ死滅したけど3D映画は新作が次々出るしね >>912
レンタルが少ないってのがね。ディズニー系とか買おうと思ったらディスク3枚になったりするし シネマティックモードは寝ながら見ればズレないって
ズレるって言ってる人は穴空き枕買って寝ながら見ればいいよ
十分3D2DBDやtorneやAmazon primeやサイトの動画視聴用になるから 3DTV全然日本では普及してないはずなのに
値段上げたいがために毎度3D込みでBD2、3枚組とかセコい商売してるしな
PSVR持ってるとそれが多少活きる アヌビス体験版楽しみだな
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/15/80780.html
この体験レポート見ると
・VR酔いは感じなかった(個人差はあるだろうが)
・コックピットに座るディンゴのサイズ感が気になる。普通の人間より一回り大きく感じる。
・ムービーパートはシネマティックモードだがオービタルフレーム・LEVが3D映画のように飛び出してくる演出があるそう(3D動画なのか、2D動画からキャラが飛び出すのかどっちだろ)
・ボーナス・コンテンツとしてモデルビューワーがある。フィギュアのように眺められるので往年のファンはこのモードのためだけにPSVRの購入を検討してもいいくらいデキがいいとのこと パシフィック・リムの3Dは、すごくしっかり作ってるあるから
侮れんぞ。
あと、Pixar&ディズニーの3Dはお値打ち価格版が多く、
完成度も高い。 ファーポイントやってて前に居る人物が小さく見えるんだけど、何らかの設定でいい感じのスケールに出来ますか >>918
瞳孔間距離の設定を小さめに変更すると、物が大きく見えるようになる。 目と目の間の距離が短い≒顔が小さい≒身長も低いだろうというザックリ感 >>916
>ムービーパートは目の前のスクリーンに映像が投射される、まさに映画館のような演出に切り替わります。
>一部のシーンでは、オービタルフレーム・LEVが3D映画のように飛び出してくるというニクイ演出も楽しめました。
ただのシネマティックモードみたいなのじゃなさそうで楽しみ
ディンゴのサイズ感は不安だな。ブラチーほどじゃないといいんだが NintendoswitchのE3の発表にFallout3があるので、これはありそうですね。
根拠:
Nintendo SwitchのSPECはPS4の丁度2分の1程度なので、ハード的にPSVRと
姉妹と言える。Skyrim、DOOMと言ったBethesda作品は両者に供給されており、
ゲームエンジンのマルチ対応が既に済んでいるように見える。 プラチーの失敗のせいで、
ヤフオクの価格が失落してるね。ソフト2500円、シューコン同封5500円〜とか。
ファーポ時代の高値維持は、今思うとゴイスーだね。 左ずれはシネマティックモードにトラッキングの有無オプションつけるだけで
いいと思うんだが、頑なに放置するのは何か大人の事情でもあるんかね スイッチにFo3が出るって事はPS4箱1にFo3HDリメイクのPCとPSVRにFo3VRが出てもおかしくはない
マルチで開発進めてるんじゃないかな >>927
ps4にトラッキングのための余剰能力がないのだと思う
シネマティックモードはps4の通常ゲームが完全に動かなければならないから他の処理を追加する余裕が無い だからこそのシアタールームなんだろうが、ちょっと色々難がありそうで。 瞳孔間距離の設定って、ゴーグルにボタン付けて直ぐに変えられたら良いのにな
作品によってマチマチだから、Aで丁度いいのに、Bだとキャラが小さいとかある 瞳孔間距離の設定っていうから難しく感じるけど、
スマホVRとかだと調整機能付いてるから、
あんな感じでソフト側でズーム倍率を変更できるといいんだけどな PSボタン長押しのVR設定で画面見ながら調節できたら最高だよな とりあえずゲーム中でもPSボタン長押しで出るメニューから瞳孔間距離をプレイヤーごとに簡単に変えられるようにしてほしい
友達にやらせるときいちいちホーム開いて設定いって写真撮ってってやるのだる過ぎるし毎回毎回変な空気になるんだよ…「うわぁPSVRってめんどくせぇのな…」みたいな なぜ数値で直接設定できる仕様にしなかったんだろう? 基本的にあまりいじってもらいたくないんじゃないかな
よくわからない人がおかしな設定にして目にダメージ蓄積したりしたら困る的な
平均値から大きく離れた人は初期値で困るけどな 瞳孔間距離は設定面倒だからキャラの大きさとかはおかしくてもコレでいいやって我慢する感じだわ 基本的に瞳孔間距離は何度もイジるものじゃないんだよ
作り手がこなれてなくてスケールがおかしくなってしまうことが多い現状がもんだい ひかりちゃんはちゃんと適正の大きさで見たときは君はこんなに可愛かったのか!と思ってデカ女は無いなと思ったけどな。後ムスメも。
自分の実寸が66mmでこの2人が凄く可愛くなってデフォルトの63mmではアスリートひかりとクソ顔デカの魔物だった。
ムスメの顔の比率は変わらんだろうがまるで印象がかわる こなれてないとかじゃなくて開発者のサイズ(実寸70)をデフォルト(本来63の人の設定)としてテストしてるから気付かないとかじゃないかね >>929
ゲームはダメでも円盤再生の時だけでもトラッキングしてくれれば
かなり苦情減りそう >>943
開発元は違うんでわからないですが時間の問題かもですね。
RAGE2しか無いのでスクエニ的なお小遣い稼ぎに毎年1作
やってくれると信じましょう。
同世代に人気のNintendo Switchがあってよかったですほんと。 スカイリム fo3 て スイッチ低スペックですって
宣伝してるようなもんじゃないの?
あえて 出してるのかこれしか出せないのか? FO3って確定じゃなくて、真偽のわからないE3リーク情報じゃないかそれ >>946
そうです。PSVRのはリーク情報じゃなくてただの予想ですね。
NintendoswitchのFO3はこれを真意が分からないと言われると
証明するつもりはないですね。仲間内から入手したものなので。
https://pbs.twimg.com/media/DdcWj8xVMAAEmnG.jpg 過去作のリメイクで、VR対応、酔い対策したとして、コストに見合う売り上げが期待できないって事なんだろうなぁ。 適正な瞳孔間距離がゲームによってバラバラなのは単純に映像の視差と瞳孔間を合わせただけでは
違和感があるからそれを補正したゲームと補正してないゲームがあるってことなのかな?
それかモデリングの段階でスケールが狂ってるか これ系の文章の人って時点である程度察することができるようになった >>857
ラルクのPVなら買ったぞ
3D360°動画とキャラビューワーと音声テスト?
PVはバイオ7が怖くてやれない俺には丁度いい怖さだった
CGのクオリティは低いけどラルクのメンバーがCGで見れて楽しかった
音声テストではアホなセリフとかもあって面白かった
ただ1800円だっけ?は高すぎる
ラルクファンでも出せて1200円くらい?俺はそのくらいで買った >>952
既にng入ってたわ
前も変なレスしてたはず >>919
これって瞳孔間距離が69mmの俺が初期設定で使うとキャラが想定よりも大きく見えてるんだろうか? >>955
俺は66mmだけどデフォだとデカく見えたね。例外としてミクは実寸の66mmだと小学5年ぐらいで63mmにしたら違和感なく公式設定ぐらいに見えた 実際の瞳孔間距離を設定しても見える大きさが食い違うのは、
ゲームメーカーがモデリングを間違えてるか、
あるいは使ってるゲームエンジンがバグってるんじゃ
なかろうか。
単に視差を計算してるだけだと思うので。 >>914
そうまでしてコレで見る必要あるのか?
普通のテレビの方が見やすい上に高画質だが >>959
テレビを天井に貼り付けるよりはいいんじゃないか? だよな。そもそも環境の不快さが高い。
ゲーム位意識が奪われるのはいいけど、映画2時間とかちょっと。
ジュースも飲みにくいし。
さっき思いついて手持ちのヘタレ中華ヘッドフォンと同梱イヤフォン交換してみたが
安ヘッドフォンでも同梱のよりは圧倒的に迫力あるな。
夏で不快度は更に高まりそうだが、オススメな感じ。 お前らがグラドルデリバリーがいいとか言うから、試しに見てみたけど
うっかり最初2D再生しちゃってがっかりしてたんだけど、気づいて
3D再生したらもう何これこの距離感たまらんじゃないか >>959
画面がでっかいことはいいことだ
公式の対処法でズレなくなったからフル活用してるわ
逆にシアタールームはもういらんなあ 汎用的にシアタールーム使えないなら
bigscreenはよ。
一応対応が検討されていた覚えが 360チャンネルいつのまにか3D対応してたのね
使えるアプリになってるわ >>959
普通に見る時はいらないな
俺がわざわざPSVRで観る時は3D映画か寝ながら観たい気分の時か大画面で観たい気分の時だな アニメを見る時はPSVRで見る
同じアニメでもテレビで見るのと違って劇場アニメを映画館で観てる気分で楽しめるから VRAVとか露骨に小人のあるからな
小人じゃ使い物にならんし
手軽に大きさ変えられたらいいのいな 瞳孔間距離で大きさ感じ方かわるんだろうけど、みんなちゃんと設定したところで違和感感じる人もいるよね
あんな写真とって目玉測定するよりも、画面上に170cmの人が立っています
違和感のないサイズに数値を変えて下さいとかがいいと思うんだけどな
見ながらサイズ感変えて設定したほうがね
これSONYのVR関係者みてるかもしれんから見てたら上にそうする提案もしてほしい >>970
PSVRの方じゃなくてソフト側の作りのばらつきの問題だから >>970
コロプラ「ヌフフフそれは…いいアイデアですね…」 >>969
画面表示のタイミングで視差を計算するVRゲームと違って、
3Dビデオは撮影のタイミングで視差が決まっちゃうから、
撮影者の想定してる瞳孔間距離との食い違いの大きい人は困るんだよねえ。 3Dビデオでも視差を後で調整することは可能なはずだけど、今はまだそういう仕組みはなさそうだね。 >>971
それもあるけどさ、基準を決めるのにはいいと思うけどなぁ
好みで変えるにもやり易い基準になるだろうから
目玉の距離何ミリとか言われても、ああ、それ自分とピッタリだわw
とかどうでもいい
サイズ感を合わす事が基準だと思う スケール感はあくまでも視差による錯覚でしかないからサイズ感を変える為だけに使おうとするのが本来おかしいわけでな
結局のところソフト側の設定をなんとかしろやって話なんだけど ソフトメーカー各社キャラの見た目のサイズ感を頑張って調節してるんだろうけど
これって今のVR機器である視野角100度や110度での調節なんだよな
次世代VRではレンズ周りの改良が進んで視野角はもっと広くなるよね
そしたら今までのコンテンツをそのまま次世代機で見ると映像引き延ばされて見えちゃうんだよな
つまり宮本ひかりちゃんは巨人になってしまうんだよ困ったな >>978
我々が見ているものはディスプレイではなくレンズだ
レンズの大きさや形と目の位置関係で視野角は決定する
(映像がちょっとだけはみ出す程度の距離にディスプレイは設置されている)
視界を完全にカバーできるようなレンズになれば視野角は180度付近になるだろう
そして視野角180度になったレンズいっぱいに、今までと全く同じ映像を映すということはどういうことかを考えてみてほしい >>979
君、全然分かってない。完全に杞憂。
もしかして視野角と視差が完全に別物だってことも分かってなかったりする? 979が言ってることは正しいよ。視野角に合わせて描画量が変わるような設定になってない限り。 360アプリに3Dあるっていうからグラビアアイドルの3D動画クリックしたけど真っ暗なまま再生されない
なんじゃこりゃ? 360チャンネルのグラビアみたいなのって製品版は無いの?
DMMの直球エロより興奮するんだが >>981
君も普通のTVへの表示と混同してる。
VRデバイスへのゲーム表示の場合、ディスプレイ視野角90度のデバイスで60度の視野角で表示されるオブジェクトは、
ディスプレイ視野角120度のデバイスに表示する場合でもやはり視野角60度で表示される。
つまりみかけの大きさは変わらない。
視野角の広いデバイスを使うと、周辺が余分に見えるようになるだけ。 みんながみんな同じこと言ってるんだけどな
レンダリング範囲を広げないと視野角は広げても意味がないし
仮にレンダリング範囲を広げないで視野角を広げたら周辺は黒帯になるか引き伸ばされてひかりちゃんがデブる TVに表示する場合、TVの大きさが変わっても画面に表示されるものは同一だから、
TVとの距離を近くしてTVが視野に占める割合が増えると物が大きく見える。
これに対しきちんとVR対応してるソフトウェアの場合、VRディスプレイの視野角に応じて表示する内容自体を変更する。
こういう作りにしないと正しいVR体験にならない。 >>979
ゲームとかはリアルタイムレンダリングってやつだぞ。容量が決まった映像や画像じゃないんだから引き伸ばされないよ。その周りの視野角までレンダリングされ映し出さられだけ。その分本体には負荷がかかるけど。 >>987
当然レンダリング範囲を拡げるはず。
拡げないと考える方がおかしい。 なんでもいいから視野角200度のスカイリムが早くやりたい
画質とか今のままでいいから 引き延ばされる的な感覚はワイドテレビの出始めでよく見られた現象だよな。勝手に4:3の映像を16:9にされて潰れて太って荒く見える的な。
今の時代中華の会社でもそんな所で妥協はしないだろ とりあえず コントローラをね…
次スレお願いしました >>989
「この角度でこの範囲をディスプレイに描画」ってのはソフトが決めることだから結局引き延ばされちゃうんだ
レンダリング範囲を拡げるのはソフトの仕事であってハードやファームで自動的に何とかなるものではない
だから視野角上がった新型が出た場合ソフトのアップデートしない限りはデブりちゃんになってしまうんだ
YOUTUBEアプリなんかにはモード切替ボタンが付くと思うよ ディスプレイのデバイス視野角に合わせてレンダリング範囲を変更するようにしないと、
首を回した角度とそれで表示される内容が一致しなくなっちゃうから、VR感覚にならんのよね。
ちゃんとしたVRゲームなら必ずレンダリング範囲を変更する筈。 >>994
いや自動的になんとかなるんだよ。
VRディスプレイには自身の視野角をゲーム機に教える仕組みがあるの。 自動的に、っていうのはVRディスプレイから得た視野角情報を使って、
ゲームソフトの側が表示する内容を調整するって意味ね。
ハードやファームだけでは済まないってには正しい。
でもユーザーから見れば自動的にうまくいく仕組みになってる。 そもそもPCVRなんて視野角違うの乱立してるでしょ >>994
いや、だからこの時代にその仕様で妥協するメーカーは無いって。
視野角対応がデベロッパーの協力が必要でそこが過去のソフトにリソース割けないってなったら相互性持たさず非対応にするさ このスレッドは1000を超えました。
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