【高精細】次世代VR総合スレ1【広視野角】
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次世代VRに関するスレです
VRに関することなら何でもOK
VR普及の為に頑張りましょう! >>951
早く全身トラッキング技術を確立させてください。あなたビリオネアになれますよ! 何でDMMががVR機器作る必要あるんだ?
コンテンツ供給するだけでいいだろ
本当にバカなんだな >>849
Q2 2018 VR headset shipment revealed
https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS44257218
Vive + Vive Pro 111000
Oculus Rift = 102000
PSVR = 93000
PSVRはPCVRにダブルスコアで負けてるね リフトの後継機は早いでしょ
バーチャルリンク対応で、VIVE Proのように画質をアップした奴を出してくるはず
3Kでバーチャルリンク対応 Riftみたいなトラッキングに外部カメラ頼りのものはVirtualLink接続のメリットは無くないか?
インサイドアウト方式だとカメラ視野外だコントローラのトラッキングがだめになるし
やっぱLighthouseがベストになるんだよなー いえ、欲しい時が買いどきです
VRはまだまだ黎明期で変わっていく可能性があるので、落ち着くのを待っていると数年は買えません
来年に出るサンタの売れ行きが良ければ、両手6dofスタンドアロンの流れが来るかも
トータルコスト30万のpcvrでは普及は難しいし PCVR一択なのは今後も変わらないので欲しいときになんでも買えばいい >>960
客観的に見てPSVRがダメだと言うならVRがだめと言う由々しき事態ですよ。
PCVR:VIVE、Oculusはほぼ同レベルのシェアであり、50万台以降の販売実績を
提示していません。タイトル群も更新されていないのでそれ以降伸びてないでしょう。
ネットはPCから始まった社会なので残党の声が大きかったですが現在沈黙。
PSVR:定期的に台数も発表し、ファーストが優良ソフトを出すと言う担保がある。
現在も販売を継続中。しかしインストールベース8500万台から見るとかなり苦戦中。
SAVR:期待のOculus Goの不発。VIVEFOCUSは一般販売を断念、SOLOも不振、
SantaCruzが最後の砦となるが、高額だと即死亡確定。
今月末迄待って、SAVRの最後の希望Santa Cruzの価格を見て決めましょう。
8万を越えていたらSAVRは一旦終わりです。開発のための経費を回収するための
販売と判断できるので10年後に期待してPSVRを買って下さい。
6万以下だった場合、Facebookは今回少しはユーザデータを獲る気かも知れません。
100万台以上売れたことを確認の後に買いましょう。台数発表が発売後半年経過しても
ない場合は50万台程度という事です。エコは始まらないので毒饅頭だということです。
39800円以下だった場合、VRの覇権を狙うという事です。是非発売日に競い合って
買って下さい。ワンチャンこのデバイスが世界を変える可能性があります。
台数発表をやめたものは減衰して収束してゆくものです。これは昔からの理です。
PSVRのみが現実に生きており、逆転の可能性を秘めています。VRという種を残し
たいのであれば、先ずはこれを買いましょう。余裕があれば二台目に他の好きなものを
どうぞ。 ハーフドームは研究成果の発表でしょ
可変昇天が製品化されるのは10年以上先でしょ
その前に画質アップ、視野角アップが出るはす
アイトラッキングすら数年はかかりそう viveいまだにたけえな
PSVRとかめっちゃやすくなってるのに
親会社が金ないからか ハーフドームはレンズの焦点距離を移動させてる点でちょっと構造的に弱い
だが同じ事はA10ピストンSAでも同じ事
ピストン型オナホールを作るために重要だったのはピストン距離の調整と内部のピストンによる惰性をいかに打ち消すか
オナホとVRの関係はやはり・・・深い VIVEが高いのはもとの会社からしてやっべえからな
まあ名前からしてバイブだしやばすぎる >>966
ありがとうございます
エロVRのテンプレも追加させていただきました ここで1000ppiが見られる
行ってくる
↓
2018.09.06
「VR/AR/MR ビジネスEXPO TOKYO」出展社紹介:第1回〜HTC、JDI、IMAGICA、NTTテクノクロス、Zotac、日本ノーベル〜
Mogura VR
https://www.moguravr.com/vrarmr-bizexpo-tokyo-exhibitor-1/
2018年10月4日、株式会社MoguraとDBJキャピタル株式会社は、秋葉原UDXにて「VR/AR/MR ビジネスEXPO TOKYO」を開催します。 ちなみに現時点で最高のVRエロのお供はおそらくA10ピストンSA
ただし売ってない マジで売ってない
そろそろ暴動が起こるかもしれないレベル
だけどフレラという救世主もいる・・覚えておいてくれ >>967
エロゲを広めたいならDMMの会長を説得するしかない
そしてプラットフォームとヘッドセットを提供してもらうしかない >>970
いや俺はこのスレで啓蒙、情報交換に努めるわ ちなみに昨日、VIVEの無線キット買ったよ
公式から転送で来月には届くだろう
無線でエロがどうなるか・・またこのスレで論じるべき話題が増えたぜ >>965
VIVEは高くないですよ。所得から言うと高いですが。価格と効果という意味では
妥当でしょうね。
そもそも圧倒的シェアのNVIDIAですらGPUの販売額は年間3000億ぐらいなのです。
その内VR READYのGPUのものなど20%ぐらいでしょう。
そしてその殆どがマイニングに使われるわけです。
VR READYのPCの数などたかが知れているわけです。8500万台のインストールベース
を持つPSVRとは全く違う世界で戦っているんですよ。
そう考えるとあの値段で売れるのは寧ろ凄い事なんですよ。
ほぼ投機と言って間違いないです。利益なんてほぼ無いんじゃないですかね。
PSVRは利幅はかなりデカイでしょうね。それに毎年1800万台の増え続けている
わけですから売れる可能性はどんどん広がります。
それにPSVRは出来る限りPS5を電子部品が安くなり、誰の眼にも変化が見て取れる
様になった段階で販売したいので、PSVR押しでまだまだ行く可能性が有るんです。
下手したら7nmプロセスが一般化するまで粘るんじゃないですかね。
一度開発ノウハウさえ掴んでしまえば別にゲーム開発費用がVRの方が大きいわけでは
無くなりますからね。無理矢理にでもVRの時代をこさせたいと言う動機が有るんです。 その日、人類は次のステージに
VTuber「輝夜月」革新的すぎたVRライブをレポート!
アニメ!アニメ!
輝夜 月、未知の体験尽くしな1st VRライブ 仮想空間のライブハウスに舞台表現の最先端を見た
リアルサウンド グリー、VR/ARなどの最先端技術の研究開発組織「GREE VR Studio Lab」の活動を正式に開始
ディレクターにエンターテインメントVR研究者の白井暁彦(博士)が就任
グリー 2018年9月6日 16時55分
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000085.000021973.html VRの普及はサンタのような両手6DOFスタンドアロン次第
もし両手6DOFスタンドアロンがヒットしないとなると
VRの普及には、かなり時間がかかるということになる
トータルコスト30万のPCVRでは一般層への普及は無理 PSVRがカジュアルユーザーを取り込んで、そこから上位層が
PCVRに手を出してVR業界全体が栄える夢を見ていました nvidiaのグラボもこれからは売れないでしょう
・10年続いた世界的な好景気が終わろうとしている
・マイニングブームの終焉
・モバイル化、クラウド化という時代の流れ >>978
そのパターンだと思いますよ。
時間がかかりますがPCVRは開発環境なので細く存続します。
正直しかし今は最早瀬戸際でVR自体の存続を賭けた話なんです。
先ずは1つ商業的な成功例が必要なんです。
先ずはインストールベースに可能性のあるPSVRを重力圏外迄
皆で打ち上げねばなりません。
他のVRも私は持っていますし気に入っていますがそれよりも今は
VRの未来が大切ですね。
VRを愛するなら、存続を望むなら先ずはPSVRを買いましょう。
そうすればPCVRの未来は開発環境の序として、PSVRでは出せない
エロやインモラルゲームの受け皿として残せるでしょう。
このまま分散してては開発者への安心感も与えられないままVRは
縮小してゆくでしょう。 >>978
ちょっと違いましたね
・PSVR・・・あくまでPSユーザー(PSゲーマー)のためのVR
・PCVR・・・PCゲーマー(+業界向け)のためのVR(高額)
どちらもニッチです
そしてVRが失速した理由も、ニッチ向けのVRでスタートしたのが原因です
ゲーマーというニッチでスタートしたので、当然、ニッチ以上には広がりません
今後、VRを一般層にまで広げるには、8万以下のサンタのようなスタンドアロンが必要です
もちろんキラーコンテンツとセットでないと普及はしません >>980
ちょっと違いますね
PSVRは、あくまでPSゲーマーのためのVRです
一般層は、PS本体を含めたフルセットは買いません
また最近、ゲーム以外のビジネス分野でも急速にVRが使われだしていますが
PSVRを導入するところはありません
VRを社会全体に普及させるには、両手6DOF(できればフルトラ)のスタンドアロンが必要です リフトの後継機はサンタの購入層とバッティングしないから問題ない
そもそもリフト=PCVRはトータルコストが30万前後で、購入者はPCゲーマーか業界系
サンタの購入層は、ゲームPCなど持ってない一般層
だから、仮に両方同時に出しても全く問題ない >>982
どうやらそもそもの危機感の部分で食い違いがあるようですね。
ビジネス分野でのVR開発で商業的に成功しているところはあるんですかね?
そしてそれを作っている人たちは全員元々ゲームデザイナーではないですか?
彼らにも生活があります。インストールベースがなければ生活は不可能です。
スタンドアロンハードとソフトがあることは理想ですが、もうこの段階で
発売しても遅いんです。世間のVRへの興味はとっくに冷めています。
雨後のタケノコのように沢山あったPCゲームも全然出なくなったでしょう。
これは5年間の戦いでライフを失ったんですよ。
今後重要なのは販売実績を作ることです。FACEBOOKでは無理です。
モノづくり、設計、物流、コンテンツ制作、プラットフォームどれも3流です。
そして愛されてないのが最も痛いですね。 >>985
>ビジネス分野でのVR開発で商業的に成功しているところはあるんですかね?
焦らないでください
VRはまだ始まったばかりです
私はゲーム以外のビジネス用途を中心にリサーチしていますが、かなり有望です
>FACEBOOKでは無理です。
成功とか覇権とかは一時的なものです
FacebookはVRに莫大な投資を行っていますが、5年後10年後にどこがトップに立っているかは分かりません
GoogleやAppleも有望です
なんせ100兆円企業ですから >>987
ゲームではないVRはブラウザの歴史に似てる。
viveやriftはモザイクレベル。
GO、サンタがネットスケープ(専門知識がなくてもまともに使える)くらいで、その次がGAFAのどこかからインターネットエクスプローラー(世の中の誰もが使い始める)みたいなのが出てきて一定期間、覇権を握ると思う。
その後はVRがインフラ化するので、そこからそれを利用した新たなサービスが拡大して、VRにおけるGAFAみたいな企業が生まれるだろう。
多分30年後くらいの話。 私もゲーム以外のVRの動向をリサーチしていますが
やはりエロですね
秋葉原のマッサージが良い例でしょう
時代はリアルとVRの融合を目指しているようです
VRをリアルで補完するといった方がいいでしょうか
これはARとも違う方向性です 今後もっとリアルなVRが開発されれば
VRテコキヘルパーなどという国家資格が生まれるかもしれません
世も末ですね PSVRレベルでもエロ最近のめっちゃきれい
8kでできるのいつだろ いずれにしても、PCVRではニッチ以上には広がらない
サンタ(両手6DOFのスタンドアロン)のようなVRの普及モデルを急げ! アメリカだとVIVE Proも値下がりが始まったみたいだな
無印VIVEも品切れが無くなったし
そろそろ次のステップか >>981
一般層が8万円のVR専用ゲーム機を買うって根拠がまったくわからん。
同じ8万ならBD見られてドラクエもできるPSVR+PS4買うだろw
実質、ミニゲームもどきをするか動画見るかだけの機械だぞ。
大作? 何時間もHMDかぶっていられる人なんてそれこそ既存全VRユーザー
でもごく少数派だぞ。 >>996
>一般層が8万円のVR専用ゲーム機を買うって根拠がまったくわからん。
それが分からないからパルマーは追い出されたのでしょう
VRはゲーム専用機ではありません
パソコンやスマホに近いものです
>大作? 何時間もHMDかぶっていられる人
大作=長時間playゲームではありません
そもそもゲーマー以外は、どんな大作でも1回のplay時間は短時間です
ゲーマーには一般層の感覚が分からないんです
世界が違うから
だからVRを普及させるためにはゲーマーの言うことを聞いたらダメなんです 米中をけん引役とする、10年続いた世界的な好景気も、トランプの登場により終わりを迎えようとしている
これからは高額なグラボは売れなくなってくるだろう
電子デバイスも高額商品は売れなくなってくる パソコンやスマホは生活家電
VRは性活家電、なくてもいい つまりパソコンとは全く違う
ゲーム以外にVRの明確な用途を述べよ
・・エロだ エロしかない VRを普及させるためにはゲーマーの言うことを聞いてはならない
それは確かだ では誰に聞くか?
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