【HMD】Windows MR 総合 Part 18【Mixed Reality】
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を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為)
Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543503374/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 17【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1544078136/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。
MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる
設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>4と同じファイルで以下の行を書換える)
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3(18/12/08修正により項目削除 自動or強制のみでTMRも有効化)
通常はコメント解除で有効にし、個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)
*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上 ■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える
"thumbstickControlsEnabled" : true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,
ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に ■トラッキングについて
モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵のOdyssey+ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。
トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)。
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認。
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける。
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する。
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く。
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去。
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する。
■テンプレはここまで■ ●オデ+ ブラックフライデー大型セール時、40%割引 -200$の299.99$
12/8〜GreenMonday -100$ 12/11〜Holiday -100$セール中
昨年OGオデセール実績からも恐らく今後も1月毎などに随時同様のセール(少なくとも小型セール-100$)が実施される見込み
◇販売店情報
おススメ販売店
B&H 米NYの大手量販店 日本でいう所のビックやヨドバシ 日本直送可な上一番安くて速く、顧客対応評価も非常に高い
※過去購入者実績からもB&Hで予約できる場合は、なるべくB&Hでの購入がおススメ(正し入荷状況やタイミングにより変化は有り得る)
https://www.bhphotovideo.com/c/search?Ntt=samsung%20odyssey%2B&N=0&InitialSearch=yes&sts=ma&Top+Nav-Search=
転送必須販売店
サム公式
https://www.samsung.com/us/computing/hmd/windows-mixed-reality/hmd-odyssey-windows-mixed-reality-headset-xe800zba-hc1us/
MSストア
https://www.microsoft.com/en-us/p/Samsung-HMD-Odyssey/8N2D0NK20P8M?icid=MRVRcat_Hero1_SamsungOdyssey_11182018&activetab=pivot%3aoverviewtab
newegg(米大手ECサイト)
https://www.newegg.com/Product/Product.aspx?item=26-190-064&Description=odyssey+
※サム公式やMSストアは在庫が豊富でほぼ常にあるが、転送必須なのでクレ請求先住所の登録方法や転送について事前確認推奨
米国内移動時間や転送料などが掛かるので時間、財布共に負担が増える
転送先住所登録などは米アマでの購入手順や米からの個人・海外輸入説明サイトなど多数あるのでそちらを参照(スピアネットだとキャンセルされる可能性あり) ◇WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法
@OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う)
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases
AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する
"steamvr" : { の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する
"steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん ←改行する
"activateMultipleDrivers" : true, ←1行追加
BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする
CWinMRのHDMI、USBを接続する
DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ
Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く
F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする
Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動)
HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照)
いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする
※Input Emulatorについて
VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる
"OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する
参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m
@をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える
それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認
Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける
WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる)
その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる Skyrim VRがsteamだと50%オフだが、PSストアだと90%オフ(内10%クーポン)
どうしよう同価格ならPCVRなんだが >>10
GamesPlanet で買えば\2800くらいで買えるからsteamよりは安いよ。
俺も何買おうかなぁ。わくわく >>13
もちろん人によるけど、UIを快適にしたりランタン腰にぶらさげたり
光の表現をリアル寄りにしたりとか色々
エロ系は自分はSkyrimには求めてないな >>10
PSVR版は画質で酔えるからオススメw
PS4にしては頑張ってるけどあのレベルは長くやるにはキツい >>10
PS4版のPS2レベルグラで初めてやってPC版をそのあとやったら
グラの違いに驚いたし先にPCだったらPS版は無理だったろうなと思う VorpX 40$かGTA5とかはVRでやってみたい気はする
公式でWMR対応してるみたいだけど使ってる人の意見訊きたいな >>18
VRに対応してないゲームをVR化した物はよっぽど脳が強くないと1分持たずにゲロ吐いて数時間再起不能になる事も珍しくないのでゲロ袋準備しておくことをオススメする
普通のゲームで臨場感を高めるための挙動は全部酔いを誘発する敵になると見ていい すでに何をやっても全く酔わないので酔い自体は心配してないかな
全部2重に視えたりゲームとして破綻しまくってて一切進行不可能とかなら
どうしようもないけどかなり前に出た製品版でそれは無いと信じたいけどどうなんだろ? >>20
前スカイリムVR出てないときにスカイリムをVRでやったらFPSの肩の動きと言うかゆっくり上下する動きが気持ち悪くてね…
背景が頻繁に動くゲームはキツい 酔いと言えばGoogleEarth、すごく酔いにくさ考えられてるっぽいな
回転とか高度変わるときは視界が制限されたりなど
読み込みのためだと思ってたけど、酔い対策っぽいな
サムスティック移動適用した途端移動はしやすくなるものの酔った 酔いは慣れてしまえば何ともないけど初心者には負担になり易い部分だしなぁ
マトリックスみたいな現実と差異が全くないとこまで行けば誰でも酔わないんだろうけど
俺らが生きてる間の実現は難しいだろうな 所詮視覚情報しか脳に届かないから酔を誘発する。少しでも加速度があれば回避できる。視覚と感覚の不一致がいけない。体感が必要。
可能であれば、立って動けるデバイスと環境なり、モーションデバイスを揃えれば軽減できる。 酔い問題が解消されないと一般人にまで浸透しないだろうな
技術的にどうしても無理ならそろそろ手を引く企業が出てきそう B&H12/20発送組、すでに東京に品物が到着してる。
25日で構えてた人は要チェックです。
DHLって船便じゃなくて空使ってあの値段なのか。
クリスマスだから特別とかかねえ。 >>25
とりあえずSteamセールで92%オフやってるCROTEAM VR Bundle買うのがいいんじゃね。
40%オフになってるWAR DUSTも多人数対人やりたい人に人気。
ちなみに俺はやってないからMRでの操作感は知らんw オデプラでviveのベースステーションは使用できるのでしょうか? そうなんですね
Pimax で出来るのでてっきりどのmrでも使えるものだと思ってました >>25
WAR DUSTは人気あるしセール中に買おうかと思ってる
>>27
その調子なら近ければ今日明日遠くても明後日には着きそうだね >>29>>31
>>9を参照
WMRに流用出来るから当然オデやオデ+でも使える(流用出来る)
単体販売のベースステーションでも可能だけどVIVE製品版買うのがHMD込みな上一番安上がりで現実的 >>33
Viveのトラッカーとコントローラーを併用できると言う話で
WinMRのヘッドセットやコントローラーは
ベースステーションには対応しないぞ >>27
問題はDHLは土日祝休みなんだよね
忙しい時期だから国内業者に引き継いでくれるかもしれないけど >>31
新型PIMAXで使えるのはvive互換だからだろ >>34
うん、それは判ってたので>>9参照と書いたんだけどすまんね
pimaxって全く同じようにVIVEコン使うんだとばかり思ってたんだけど専用コンがあるのか >>37
viveコンも使える
専用コントローラーは当分先じゃないの?
1〜2ヵ月前はまだモックしかなかったから
これから設計して試作してと始めたら当分先だよ
早くて半年後とかでしょ WMRは標準では対応してないけど>>9のエミュレータ使えば同じく対応出来る
VIVE互換ってこと考えれば同じくWMRでもエミュで使えると選択肢がひろがるんだが >>35
18日注文だけどステータスが「配達業者への荷物引渡し準備完了」になった
当初の配達予定は26日だったんだが土日に来るのか? >>40
そこは分からん
荷物が大量に届いていれば郵政、佐川に引き継ぐ事も有るけど
指定日前に届くことも有る(2〜3日前)
DHLが配達するなら平日(25日以降)じゃないかと
うちも引き渡し準備完了状態だけど昨日の15時からステータス変化無いし ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < オデプラのスクショまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/ >>44
税関終わってDHLの施設入る時間によるかと
DHLは1日一回しか配達しないからタイミング遅ければその日に配達してくれない
後は荷物は毎日入ってくるから普段より多そうなら土日もやってる国内業者に委託するかと >>40
普通は到着日指定扱いでその日まで留め置かれることになる DHLのカスタマーに電話してみた
25日当日中予定だけど
今日佐川で配達するって言ってたわ 日本に商品到着するとDHLから配達予定日連絡のメール来るはず
そのメールで配達指定日を土日に設定すると、佐川が配達してくれる
自分の場合はオデじゃなくB&HでRTX2070だったが. まぁ俺もオデ+じゃないけどw(オデ+は11月末に届いてる)
今回は予約してたVuze XRカメラだし 全般的に届いただのいつ届くだの
そんなんで一喜一憂する浅い奴の日記なんぞクソどうでもいい 前暴れてたMR君はワッチョイ 95b3-5YD5でしょ
なんでかわからんけど変な人多いよねこのスレ 変な人が集まる要素としてはMicrosoftで一応ゲーム関係ってとこかなあ
シェアとか売れ行き気にしだすとその手の人かなって思って警戒するな >>42
こういうこと制御略式で理解してるけどね(間に他のオブジェクトも入ると思うけど割愛)
PIMAX or VIVE ⇔ BS & 全VIVE互換コン
WMR ⇔ エミュ&VIVEHMD ⇔ BS & VIVEコン等
HMDとBS間で直接データ通信、制御を行えるPIMAXやVIVEとHMDとBS間にエミュ&(VIVEは機器認証とかだけかも?)を仲介役として制御させるWMR
大抵の互換コンは対応してるとは思うが、エミュが他の全VIVE互換のコントローラーにも対応してるかどうかは不明(VERUPで対応とかもあるかも) 技術的なことは説明できないけどVIVEコン流用はエミュとかじゃなくネイティブのシステムで動いてると思う
VIVEコンを動かすのに必要な機材はVIVEコンとBSとVIVEコンをペアリングするドングル、これを2セット分
ドングルに関してはVIVEの場合はHMDに搭載されてるからVIVEユーザーは意識してないだけ なるほど、それならこの方が正しいかなと
WMR ⇔ エミュ(仲介役) ⇔ VIVEHMD(ドングル内蔵) ⇔ BS & VIVEコン等 まあVIVE持ってる人なら試してもいいかもねってMod案件。
使えるのが分かったらそれまでになった。手軽さを求めてWMRに来たってのもあるけど準備がね。
WMRのストアが死んでて特に開発に動きもないから話すことないし別に脱線もいいと思う。 viveコンとベースステーションをwmrに使うにはvive hmdも必須なんですか? Steamコントローラ ワイヤレスレシーバー のファームウェアを書き換えることでVIVEコンとペアリングできる。
"Steam コントローラ ワイヤレスレシーバー" ファームウェア書き換え でググるとやり方は分かる。
あとはViveTracker用のドングルかな個別には売ってないぽいけど。
総合的なコストを考えるとVIVE一式買う方がいいと思う。 >>57
まったくわかってないことがよく分かったw VIVEのHMDの内蔵bluetoothでコントローラー2個分のペアリングができる様になってる
Steamコントローラー用のUSBドングルを改造して使えばHMDはいらなくなる
BS、コントローラー、USBドングルを2個ずつ揃えればいいけど総額7万超えるから
結局VIVE一式買った方がお得なんだよ やはり基本はVIVEからの移行者向けか
オデプラ4万以下 Lenovo(コン無し)1万ちょい Acer 2万行かないで買ったこと考えると
今から追加7万だと無線やトラッカーがどうしても使いたいとか無いと厳しい viveコンもスティック無いしなあ
oculus touchが使えるか試してみると言っていた人はまだMR届いてないのかな Odyssey Homeの広告がうざいなあ
一度インストールして消したらなくなるのかな
内容はどうなんだろ?入れた人いる? SkyrimVR前回セール逃してたけど年越す前に積めたわw >>68
Odyssey+の人が考える方策では Vive Pro以上の画質と同等の操作性を求めて 操作性トラッキング気にするなら何も考えずにオキュラス、VIVE
の別カメラやベースでトラッキングが強いやつ買ったほうがいい。
さらに画質がほしいならVIVEPROも視野にいれる。
odyssey+とかのMRのいいところは画質良好、PCとUSBHDMIの二本だかで
繋げられて手軽に扱えるでしょ。 画面の正面がズレるんですが、初期セットアップ方法とかあります?
例えばゲームで右側にタイトルがでてしまうなど VRAV視聴するのにステーションのコンセント差して電源入れて準備して、長いロードを待って…手軽ではないんだよvive
だから早く来てくれオデプラ! >>76
スイッチ付いてる電源タップをVIVE専用にしてそれON/OFFするだけにしたらずっと楽になったよ
まぁエロ動画しか見ないんでO+にするけど・・予定では27日着楽しみだ エロ動画だけならスマートフォンでVRした方が画質良くない? >>69
Touchは無理と前スレで結論出たはず
>>70
広告消すオプションもあったような無かったような
気にして無いので判らんけど入れて消したけど変わらず通知は出てる >>72
それはそうなんだけど操作性トラッキング向上だけ限定だと7万は出しにくいかな
WMRの手軽さ楽さも捨てなきゃならんしスティック無いし
>>76-77
動画とか視聴系コンテンツとかマウスキーボードやゲームパッドゲーがメインなら
コントローラー使わなくても済むし手軽さ優先になるよね
>>78
PCいらないお手軽さとかソースによる違いはあるだろうけどオデ+とスマホで画質比べるとか無いな フォールアウト4VR持ってる人いる?
pipboyの操作方法がわからんのだが・・・。
一番左のタブしか見れない。マップとかラジオとかどうやって見るんだ?
あとアイテムボックス(?)もどこにあるかわからん スライドパッドの左右クリックでタブ切り替え
手持ちのアイテムなら2番めのタブ >>80
Odyssey+ 画質が圧倒的だよね FANZAの同じコンテンツを見比べると歴然とする もとの画質が彩度不足でどうしようもなくて、Odyssey+でもくすんで見えるのもあるけど、ちゃんと作ってあるのは、肌色の表現がビビットで、有機ELのPSVRと見比べても鮮やか もしかしたら、PSVRの方が忠実な色表現なのかもしれんけど、エロではそそるような表現のほうがいいじゃん
液晶のGoは、Odyssey+の没入感と比べると、そこそこ良くできた幻燈機としか感じない
もっとも、Odyssey+でも解像感だけはいま一歩足りなくて、ゴーグルなしのスマホで2D表示したほうがいいけど (´・ω・`) オデ+届いてから毎日使ってるわ。
コンビニで買った防寒用の帽子の上からオデ+つけると、長時間でもあまりおでこが痛くてならない。夏だとくそ暑いだろうけど。
サッカーの観戦にVirtualDesktop使ってみたら、大画面ですごくいい感じだった。画面全体が把握できるより、一人一人を目で追うからだな。多少解像度が足りない感じはあるけど、大画面が正義だった。
一方で完全に期待はずれだったのがVR動画だな。今のところ女優さんが巨人のように見える外れ動画と、3D感なしの360°動画しか見つけてなくてコレジャナイ感が半端ない。 >>78
2880×1600以上のOLEDパネル搭載した機種なんて無いよ
ましてやオデ+のAnti SDE OLEDと比べてしまったらどの機種でも劣っていると感じるはず
レンズやゴーグルも専用設計ではないのでFov110°も実現出来ず没入感も劣る(数値上そうなってる物はあるが実測ではほぼ確実に低くなる) DMMプレイヤーとか色味もスケールも調整できないクソプレイヤーでしょ?
deoプレイヤーでアダフェスの4k匠見てくれや。 >>86
今は寒いからむしろ有難いくらいだけど夏場は大変ってのはあるね
冷えピタをオデコに貼ってその上でハチマキやヘアバンドくらいなら
冷たくて多少クッション的な要素もあるとは思うが・・・ グラボ2070にしてみたからベンチやろうと思ってVRカノジョの体験版落としてみたんだけど、
https://game-pc-bto.com/htc-vive/vr-kanojo-spec-benchmark/
で書いてある「設定」 → 「パフォーマンス」が見当たらないんだけど誰か分かる?
レンダリング100%+ハイクオリティでfps50ちょいスコア10何万しか出ない
SteamとかSteamVRとか中が凄い複雑でよく分からない、渋谷の駅みたい >>91
VIVE系列補間機能のIRやMSを使おうとしてるならWinMRには対応してないよ
WinMRで対応してるのは>>3参照 >>92
ありがとう、MRだから設定項目自体が消えてるって事なのかな
てか>>3は読んでも、どういう状況だとどうしたらいいのかまったくピンと来ない… >>93
>>3については判らなければ無理に理解しなくても問題無いし、無条件に全員対象で以下の通りの設定を奨めてる(機能オンでおかしい場合のみオフ(再度コメント化)すればいい)
設定ファイルをテキストで開いて編集して上書き保存する
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
以下3行を見つけて以下の通りに変更するが、3行目は無いバージョンもあるので最初から無いなら無いままでいい
弄ったこと無ければ恐らく各行の先頭に「//」が付いててコメント化(無効化)されてるから//は3(もしくは2)行分消す
"motionReprojectionMode" : "auto",
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true,
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true,
SteamVRアプリやゲームでHMD画面の左上端の視界ギリギリくらいに緑や水色、青、赤などの■が表示されば設定は有効 >>93
一応補足
オキュのASW補間と同じような物がWMRでも使えて、PCが軽くなって性能不足を補えるくらいの認識で十分と思う >>87
軽さとケーブルレスの手軽さって意味なら有りだと思うよ
GearVRなら同じSamsung開発だし
anti-sdeは似たような事やれるから通常のOLEDよりは綺麗に見える
そうはいっても専用設計したオデ+には叶わないから画質に拘るならオデ+の方がいいけどね >>94
ありがとう何となく分かったけど、「//」が上から順に4行6行2行あるんだけども全部消していいの? いや、そこはそのままで良い
英語読めばわかると思うけど機能や設定説明文や他の設定とかだよ
判らなければグーグル翻訳で貼り付けて見ればよい
■の色の役割についてとかも判るようになるはず >>96
1行目には賛同だし、同列の他社スマホVRと表示性能や視界良好さなどを比べるなら良いけどね
ハイエンドHMDましてや表示性能最高峰のオデ+と比べるのはお門違い
さらに言えば改造とやFOV、SDE以外にもパネル1枚と2枚の差がある限り比べるまでも無いってのもある
買って後悔しないためのVR液晶の基礎知識
https://vr-maniacs.com/entry/lcd-panel/ >>99
オデ+が綺麗なのは理解してるけどVRAV見る用途は相変わらずGearVR使ってるね
オデ+はPC環境なのでVRAV綺麗でもベッドとかで使うには辛い 軽さは正義
否定してしまうと
お手軽さは正義
MRの存在意義も微妙にw >>103
うおー、マジすか
これが本当に不愉快だったから今まで買わなかった
買いますわ
あとはコントローラの認識範囲さえなんとかしてくれりゃいいけど、これはもう外部センサーがない以上、仕方のないことでしょうね。 >>102
1000ppiを超えたあたりからペンタイルでも網目が視えなくなるんだけど
1233ppiLEVEL(相当、効果)の謳い文句は大げさでは無かったね
SDEが完全に消滅したことにより本来視えるべきドットが画面全体で視認出来るようになった >>104
>>9の手順でVIVEからの追加購入ならそのままVIVEコン、BSとVIVEHMD使って
WMRにトラッキング流用は出来るけど、新規に買うとなるとVIVE7万が許容出来るならかな
まぁ、でも実際オデ+買って使えば判るけど正しい環境で使う限り、わざわざ手間掛けて再度VIVEを使う程でも無いし
ましてや追加で7万出費の価値は見出しにくい人が大半だと思うよ VIVEのHMD自体は必要ないよ。
俺はwinMRにVIVEトラッカーだけ追加して使ってるんで、同じ要領で行けるはず
まあだから何だって話だけどな。結局ドングルUSB別途必要だし、全部単品で購入したら一式買うのとそんな値段変わらんし >>107
ずっとスクショスクショと言っている人かな?
HMDのレンズを覗き込んだ映像を撮れって意味?それならテンプレに比較サイトがあるけど。 有機ELパネルで解像度はオデ+並で視野角がpimax5kでanti SDEのHMDが発売されるのはいつ?
それが発売されたら本気出すわ 何度も言ってる気がするからこれで最後にするけど
VIVEのアクセサリーは単品で個別に買ってもコスパは悪くなるだけだから買うならセット一択 >>109
BS2つ + トラッカー3つ(ドングル3つ込み) + WMR + WMRコン2つってことだよね?
WMRとWMRコンで腰より上トラッキング、トラッカーで腰より下トラッキングって感じでフルトラかな?
それでも新規でそろえるなら7万くらいかかるので、お高いですがw >>108
なるほどね
在庫がどこもなくて、今から頼んでも来月中旬以降みたい。その間にOSを10にしとこうかな。sandy bridgeで戦えるのもあと何年かな 前スレで話題に出てた穴あき枕届いたので早速オデ+で寝転がって使ってみた
ヘッドホンも問題無かったし使用感はかなり良かったしどこも痛くならない
寝転がっているとHMD後ろをあまり固く絞めなくても落ちてこない
オデコも全く痛くならずに、長時間使用も問題無さそう
VR画面も天井を正面に出来るアプリがあるのか判らんけど
平面ディスプレイを天井に置ける動画視聴アプリなら良さそうだね >>115
丁寧なレビューありがとうございます。
ちなみに需要があるのか不明だけど天井画面アプリは
こんなん使っています。好きなゲーム内にデスクトップ画面を呼びだすこともできる。
ttps://store.steampowered.com/app/586210/OVRdrop/ ところで、これ使ってブルーレイの映画とかみたらホームシアター気分になるかな
それとも解像度やっぱ足りない? 現実に追いつくにはやっぱ両眼8kとかほしいんじゃないかなあ
Odyssey+でもデスクトップを表示したらやっぱりぼんやりした印象は受ける HMDでの映像コンテンツ視聴は当面難しいと考えている
さいきん涙もろくて、深夜アニメ(スポ根相撲)とかでも泣いちゃって話にならない
HMD側で涙吸い取り機能とかないとダメ >>113
そう。BSは1つでやってるけどね(だから正面からしかトラッキングできない)
そりゃHMD含め新規で揃えるならVIVE買った方がいいだろうけど、winMR持ちVIVE無しだったからな
やってるとBS増やしたいしコントローラもVIVEにしたくなって来るわ 今何気なくオデ+触ったら待機状態の癖にほんのりあったかい状態
になってて怖いからケーブル抜いたわ。 >>117
そもそもPCVR使ってBlu-ray見れる環境作るの大変だからね
手軽に見たいならPSVRにしとき >PCVR使ってBlu-ray見れる環境作るの大変だからね
え? >>118
>>119
>>122
>>123
オデプラでも期待できるレベルじゃないってことかあ
残念です。これでお手軽ホームシアター構築かと思ったのに! >>126
無料版も有るけど…
steam版は商用利用可能なやつかも >>125
画質云々以前にVR上でBlu-rayを見れるってアプリがあまり無いのよ
powerDVDとか一部の中華再生アプリで再生してVRデスクトップアプリで見る位しか方法がない
それかリッピングしてしまうか
リッピングしたデータを見れるプレイヤーは多いよ
PSVRならBlu-ray見るためのシアターモードも有るし3DBlu-rayもそのまま見れる 画素で考えたらレンズで中央に凝集してるはずだから
そこまで悪くならないっと思うわ
実際3Dmp4にリッピングしてみたけど髪の毛までしっかり映るくらい細かく見えたし
ついでに3D映画が詰まらんこともよくわかった
そりゃー廃るわ >>121
気にしたら負けってレベルで、抜き差しによる故障の方が多いと思う
USBスィッチ付きHUBや短い延長ケーブルから抜くとかあるけど
どちらも別のトラブルの元になりやすいかな >125
ぼやける。特に中心以外は。
だが、大画面は手に入る。コンテンツによってはメリットが上回る。 >>129
3D映画面白いよ
3Dにする意味無い作品も多いけど
見方をちゃんとしないと
意味ない
自分の視野角(180〜200度)を越えるスクリーンサイズになる位置に座る(シネコンの場合)
これで見ると映像だけで映像の中に入ったような没入感が得られる
これブラス4DXやMX4Dなら動きのアクションや臭い水飛沫も追加される これの画質8kとか、すごい映像で3D映画の未来なんだろうなあと思う反面、VR酔いがキツすぎてちょっと流行らないかなって思うわ
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE >>125
お手軽にどれだけの物を求めてたのか判らんけど十分大画面高画質で楽しめるレベルだと思う
少なくとも他のHMDとは比べ物にならんし2Kと3Kの違いやSDE有り無し以外にも
パネル枚数がPSVRだと1枚オデ+は2枚なので尚更比較にならない
>>128
リッピングで十分じゃない? >>133
攻殻の3D映画SSS-3Dも3Dを面白い使い方してたよ
映像の立体化がメインでは無くて電脳の情報を立体的に2Dの映像に重ね合わせたりしてた
攻殻らしい表現と言える >>120
そっか、トラッカーだけならBS正面だけでも一応は何とかなるのね
まぁ、そこまで出資して来たなら行くとこまで行っても良いのかも?w うちもお手軽シアター目的でOD+買った
まだ届いてないけど
PowerDVD買えばいいよね? >>128
>>134
リッピング、、、は、、、ちょっと労力的に、、、
枚数ある海外ドラマも、あるんで。
専用プレイヤー買えばいけるんすね。
>>137
やつぱし同じこと考えますよね
届いたら是非乾燥お願いします! >>137
たぶん…
powerDVDが最初にVRに対応した時のレビュー見ると権利関係の都合で市販のDVDやBlu-rayはVRでの視聴は不可と書いてあった
現行バージョンが見れるかはメーカーに確認して うちのバージョンの話だけど、持ってるのはpowerDVD12と17。
今試して見たけど、デスクトップには映像が映ってるのに、MRには全く映らない。
MRホームのデスクトップ表示でも、スチームVRのバーチャルデスクトップも映像が映らないわ。音は聞こえるんだが。
これ多分、なんか意図的にアウトプット制限されてるな。酷い話だ。 VRで遊ぶにはカスタムメイド3D2を買えばええの?
カスタムオーダーメイド3D2やらプラスやらスキルパックやら多過ぎて
選んでる間に頭がパンクしそう >>140
その辺のソフトはスクリーンショット撮っても真っ黒になるとか著作権関連の制限がキツくなってる
中国あたりの怪しい再生ソフトだともっとユルいんだろうけどな MacgoBlu-rayPlayerかAiseesoftBlu-rayPlayerで、MRでBD見れたわ。
これならバーチャルデスクトップでも見れる。
ヘッドロックにチェック入れとけば、寝転んで上向いても見れるぜ。
上の2ソフトはそれぞれ4000円弱。体験版でも見れるが、中央に文字が表示される。好きな方買え。
バーチャルデスクトップは740円だ。
バーチャルデスクトップは汎用性高いから買っとくのオススメする。 紳士的な視点で楽しむ為には寝転がり鑑賞が最高だと改めて気づかされた
mocuなどの観賞アプリでもカメラ無しで寝転がりや座椅子角度や視点高さなど調整すれば
カメラモーションありの正面でも楽に観賞出来たので他のVRソフトも穴あき枕で楽に使えそう >>134
PSVRは物理的に2つを一つにまとめているだけで
パネルの真ん中には仕切りがある
IPD調整が物理的に行えるかどうかの違いしかない >>141
確かに後発だと色々あり過ぎて訳判らん状態になるかな
MODとか含めるともっととんでもないカオスになるんだろうけど VR向け3Dアバターの統一規格“VRM”普及を目的とした「VRMコンソーシアム」13社合同で設立
https://www.moguravr.com/vrm-consortium/
3DアバターってことはBSのアバターMOD関係なんかでも関係あるのかも?
日本発のデファクトスタンダードは良いけど、使用禁止設定が出来るのがどうなるのか >141
初めて遊ぶならカスメ2かオダメ買えばいいと思う。ストーリーも楽しみたいならオダメ。キャラ作って遊びたいだけならカスメ2でもいい。VRでの操作性はオダメの方が良いと思う。
衣装の中にはカスメ2にしか入っていないものがあって、オダメからカスメのインストール先を指定するとオダメで使えるようになる。また、カスメ2に入っている性格もオダメで使えるようになる。先にカスメ2を遊んだ場合にはそのキャラはオダメに移籍できる。 略称は良いけど本来の名前がややこしいな
もうちょいどうにかならんかったのかと思う >>91なんだけど、テンプレ>>3の組み合わせ色々試してみたけどダメだったわ
https://game-pc-bto.com/wp-content/uploads/2016/10/vr-kanojo-settings.jpg
の設定の代わりにはならないっぽい
45fpsに固定か、55fps程度で終わるかのどっちか
一応公式の説明だと、↑の設定をすれば1080程度で89fpsぐらいになるらしいんだけど…
MRだとイリュゲーでハンデ背負う形になるのかな WMRの場合、ゲームは45fpsで描画(fps計測はここ)→
Windows Mixed Reality for SteamVRが90fpsに補間
ということでは?
姿勢を変えるときの動きとか、補間効いてる気がする ゲーム中にwinmrじゃなく
steamvrにすぐ戻る方法が分からん、、 >>151
理屈は分からないけどそうなのかも
有効にすると一番スコアがショボいけど一番滑らかに動くし ついさっき佐川のおっちゃんがB&H27日注文のオデプラ持ってきてくれたんだが関税1000円かかってて
トータル3680円となんか聞いてたより高かったわ
なんでだろ うちも今佐川が持って来たんだけど
輸入関税1400円
輸入国内消費税2100円
建替納税手数料1080円
で計4580円取られた 399ドルで買ったからトータル55000円
思ったより高く付いちまったなぁ 輸入関税なんて取られなかったけどな
2580円だったわ ウチの場合サム公式500$フルプライスでも
国内消費税だけの3500円だったな
税関などが間違える可能性もあるが
電化製品も関税課税対象に切替わったか
トランプ絡みの対外追加増税とかの奴かもね
2つ前スレからだが
761 名前:名無しさん┃】【┃Dolby [sage] 投稿日:2018/11/20(火) 13:19:08.10
3500円は、$499のときだよ。$299なら、2300円くらい。
関税 -- 電化製品なのでゼロ
消費税 -- 送料込み価格の6割が課税対象額
( $299 + $28 ) x 0.6 x 0.08 = $15.7
DHLの通関手数料 -- \500 B&Hの記述次第でしょ
幾らの物として出荷するかだと思うよ
購入金額よりかなり安い申告で殆ど税金取られなかった事も過去には有るし >>141
コイカツなら本体とアペンド2つでシンプルだよ >>150
以前も書いたけどIRや再投影はWMRでは一切関係なくて
チェック付いて様が無かろうが動かないよ
HMD表示左上 ■が緑なら補間使わず素で90FPSで理想はこれだけど、
水色や青ならMR専用の補間で90FPS(FPS表示は45固定で表示される)
ベンチ上は45FPSで通知されてスコアは悪くなるかもだけど無視しておk
■が赤でない限りは一部例外を除けば90FPS維持出来てるのでそのまま使えばいいよ 関税対象製品かどうかの基準って結構ガバガバだからね >>153
ありがとー、試してみます
先週の18日に注文したのが昨日届いて3180円でした 俺も今日届いたけど3680円だったわ。同じ日でも結構違うんだな。配送担当次第な感じかw
LenovoMRからodyssey+に乗り換えて使ってみた感想は映像は前評判通り段違いにいい。
コントローラーは慣れかもしれんがodysseyのの方がちょい太いのと曲線なので持ちにくい。
LenovoMRでは眼鏡使用だけどodyssey+は使えるかビビってたけど使えた。
装着、調整は跳ね上げが有るせいかLenovoの方がしやすいな感じかな。 LenovoからOdysseyに変えると、もちろん綺麗さにも驚くけど、重さとレンズの年輪感におどろかない? Lenovo最軽量だからちょっと重く感じるね。
俺眼鏡汚れたままでもそんな気にならないタイプだから大丈夫だと思ってたけどやっぱ年輪気になるねw >>172
そんなに気にならないよ
と言うかそんなの気にしても殆どのHMDに有るものだし 場面によるかな、暗い場所なら全然気にならない
辺り一面雪景色みたいな真っ白背景だと年輪感で残念な感じ >>170-172
ハイエンドPCVR機はハイエンドVRでの使用に最適なフレネルレンズを採用している
付けた直後には気になるかもしれないが、ゲームなどを始めればレンズではなく
パネルに焦点を合わせるので視えなくなるし全く気にもしなくなる
ハイエンドPCVRHMDほぼ全機種でフレネルレンズが採用され続ける理由
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8ea207/psa_alan_yates_on_the_gearvr_lens_mod/dxzkm5o/?context=6 DMM半額セールでHQのVR動画買おうと思ってるんだけど
PSVRとWinMRは対応してませんって書いてる
再生も出来ないって事?
この先ずっと対応不可な規格? >>176
対応予定なんてDMMに訊かなきゃ判らんと思うし、DMMとか低品質で使い物にならないので
deoプレイヤーでアダフェスの4k匠観ればいいよ >>169
眼鏡使えたなら良かったけど、レンズには傷付けないように
特に注意して慎重に使った方が良いと思うよ DMMのHQはMR用のだと見れないけどVIVE用の使えば見れるよ >>179
MRというかMSはほんとやる気なくて不安になるな
最近MR for SteamVRも更新滞ってる気がする 細かいバグや補間機能の修正くらいならMR for SteamVRの方で修正してるけど
バグや補間は粗方潰し終わってるからアップデート無いだけと思う
MRの機能追加や修正は半年毎のWIN大型アップデートに合わせて行うからまた別だし
Win Mixed Realityとしては>>83>>167の通り今は民間以外にも各国の軍事利用方面に力入れてるんじゃないかな 95b3をNGnameにしたらあぼーんだらけでワロタ 「Beat Saber」新曲はバーチャルK-POPグループのデビュー曲
https://www.moguravr.com/beat-saber-kda/
曲は良い感じなんだがK-POPか・・・ >>158
(´・ω・`)人(´・ω・`) $299のとき佐川でそうだった
>>159
うん、そうだね オデプラでのカスオダのダンス、光源処理バグってるのかちょくちょく黒いノイズみたいな感じのでるなぁ
皆さんダンスでとくに問題出てないのかな?
カスメだったり他のゲームは問題ないんで届いたばかりのオデプラは正常だと思う >>186
つい釣られてしまったが
その返しは素じゃなく「運、送だね」って意図で良いんだよね? >>187
エロスレの方にも何人か同じような報告上がってたし
VIVEPROの人もいたからソフトのアップデートとか絡みのトラブルじゃないのかな? >>189
proでは特に問題でてなかったんで原因同じかわかりませんが確認してみます
情報ありがとー >>188
両方 $299で買えて期待どおりの商品だったことも含めて、今回は幸運だったと思ってる クラウドファンディングとか1年超えで届かないのとか、頓挫したの、期待通りでなかったのとか多いし
一方で、5ちゃんではスキあらば、ダジャレをいいたいとも思ってる く(^o^) >>176
安心しろ。見れる。
でもHQ(UHQ)といってもそれほどキレイには見えなかったので、もしかしたら本来の画質を再生できてないのかもしれない。
うまく再生できなかったら再度ここで質問して。 JDIの高精細VRヘッドセットを約49,800円で開発者向け販売
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1159646.html
開発者向けとは言え高いなぁ
表示は多少落ちるが同じ構成のLenovo 99$なんだし一般では勝負にならんだろ さて、チキンとケーキと酒も入って
ほろ酔いになってきたし嫁の待つVR性夜の世界に旅立つか DMMはVIVE用プレイヤー使うと、再生ボタンがMRコンから操作出来ないのって自分だけ?
なので懐中電灯でモニタ照らしてマウスで操作するハメになる(自分の環境だけかもだけど) >>195
スティック押し込みでsteamVRのメニューが出るだろ?
そこで真ん中のデスクトップボタンで、デスクトップを表示できる。
そこでDMMプレイヤーを操作できるはずだけど。 >>193
Odyssey+でたまたま見たAVVR(レズフィスト)がすごく良かったので(肌の表現とか)、動画鑑賞にPCVRを使うのもありかなとは思うけど、3軸ではGoogle Earth VRで立ったり座ったりができないのがすごく痛いのでは(もっとも最近めんどくさいから、右手を上に向けて高さ調整やってるけど)
自分がVRを買おうというもともとの動機が実際にはいけない場所をVR動画で鑑賞したいというものだったので、「高精細」の出来次第では一定の需要はあると思うけど オデ+繋いでも「ヘッドセットを接続します」から進まない...
1809含めアップデートは全て最新のものでUSB3.0とHDMIに接続してるがデバイスマネージャーにも表示されない
延長ケーブルやアダプタも噛ませてない
Odyssey+ Setupは
Connection Status:Connected
Current firmware version:1.0.1(This is the latest firmware version.)
になるがコントローラーが手動ペアリングを選択しても接続されない(コントローラーの電源はちゃんとONになってる)
どうすればいいんでしょう... >>198
mixed realityポータルは起動してるの? >>199
Mixed Reality Portalの表示が「ヘッドセットを接続します」から進まないんです 刺してます
別の機器を接続してUSB、HDMIポートが正常に動いてる事も確認しました ヘッドセットのヘッドホンから音が流れるんですがもしや別の機器として認識されてる可能性あり...? >>230
それならちゃんとつながってるよ。
PC再起動してみたら? >>196
なるほど、Steamからのデスクトップとか頭から抜けてたよ >>204
何度再起動してもダメでデバイスマネージャー見ても一切認識されてない状態です
どうしたらいいのやら... 前スレでUSB3.0だとダメでUSB3.1じゃないと認識されないって報告してたのが居たよ >>206
Windowsの設定にMRの項目があるなら一度アンインストールして再起動したり
WindowsUpdateがないか調べる、WindowsUpdateはMRをアンインストールする前にも一応試すといいかもね >>183
ヤフオクは日曜にSundayクジで当たれば何%かTポイントで返ってくるし
最近はさらにスクラッチくじキャンペーンもやってたのよ。
併せて使えるからかなりポイント還元率良かったと思うよ。
だから23日を最終日に設定しておいて、運が良ければ還元率の良かったユーザーが通常より高値で落札したかもだね。 オデ+左パネル中央に緑と赤の常時点灯のドット抜けがあったんだが、
さすがにこれは返品案件か?
1つなら我慢しようと思ったけど2つもあるからB&Hに交換希望のメール送るか迷ってる 連投すまない。
うちに入ってるHolograhic driverのバージョン確認したら17760.1000だった。更新日時が2006/06/21の奴。
やっぱよく分からないので忘れて欲しい。 >>211
thx ほうほうなるほどねポイント還元とかのメリットは考えて無かったけど言われて納得 抜けかと思ったら汚れだったとかも多いけど
ドット抜けは普通にある >>176
画質を優先したいならアダフェスへ
DMM独占ならしょうがないけどね
アダフェスの動画はdrm掛かってない物も有るので視聴プレイヤーは自由だよ
そのままスマホにコピーして再生とかも出来る
DMMは有名だけどVR動画については後発だからアダフェスの方が色々と便利なのよ ポータルで袋から出てくる「すべてのVRアプリ」のウィンドウの下5分の1ぐらいのところに、薄い横線が入ってるんだけど、普通かな?
あとその上の「無料のVRアプリ」の下4分の1ぐらいのところにも薄い横線が入ってる
RTXシリーズ買っちゃったから初期不良にビクビクしてるんだ 折角高いながらも新製品に期待して買ったのにビクビクしながら
使わなきゃならんとかどんな苦行だよと思うな アダフェスの4K匠を視聴したいんだがどのアプリを使えば良いんだろう
simple vr video player入れてみたけど4K匠は再生すら出来ず超高画質版や通常匠も明らかにフレームレートが低い
設定画面開くと90fps出てるのにカクカク
Skyboxは3D表示にならず何故かスロー再生された
Oculus Goでさえ再生出来るのに1060のゲーミングノートでマシンパワー不足ってことはないよな? >221
いくつか試した感じだとSimple VR Playerで再生できてるしこれがおすすめ。ダメならオプションでMedia FoundationをやめてDirectShowか他の選べばいける。もちろんH.265含むコーデックが必用。 >>221
h265コーデックは入れたか?
そこらに落ちてるコーデックメガパックに入ってるから入れとけ。
プレイヤーはdeoが最高だ deo使ってる人、俺以外にも結構いたのね
シンプルだけど必要な機能はだいたい揃ってるプレイヤーだよ 1809になってSteamVRゲームがWindowsボタンで止まらなくなったっていうけど、うちの場合
Windowsボタン誤爆→ダッシュボード的なモードに移行→入力はダッシュボードに移るがゲームは実行されたまま→死亡
みたいになるんだけど、なんか設定とかある?主にBeat Saberです 特に設定とかは無いと思うし、ダッシュボードからアプリに戻るで戻れたはずだと思う
ウチの場合1809にした当初はダッシュボードが立ち上がっていたが今では
ダッシュボードボタン押してもコルタナでも無視なのでちょっと違うかもだけどね deo Video playerはSteam内での評価も高いし機能面や無料なのは良いんだが
ただVRFavsって企業か団体を調べても姿が今一見えてこないのでその点がちょっと引っ掛かる
VRFavsについの詳細とか把握できてる人っているかな?(中華系じゃなきゃ良いが) 上のほうでブルーレイ再生の話題出てたけど、3Dブルーレイは3Dで見れるんかな 中華系かどうかはわからんけど中の人はSexlikerealと同じなんじゃなかろうか
Sexlikerealが配布しているプレイヤーからログイン・コンテンツ連携機能を除いたのが
Deoプレイヤーと自分は認識している >>229
powerDVDの最新版が市販のBlu-rayに対応してれば見れるかも?
3D-Blu-rayをリッピングしてside by sideもしくはtop and bottom形式の動画になってればVR用動画プレイヤーで見れるよ
後は3D対応してるプレイヤーとかレコーダーの3D出力形式をside by sideにしてリアルタイム方式のキャプチャボードでデスクトップ上で再生させて
vatual desktopとか使えば見れるよ DeoでHeight調整できない助けて
slideとzoomはコントローラーでなんとかできるけど >>230
情報thx エロサイトのやつと関連ある個人っぽいってことか
国家情報法があるせいで個人だろうが身元が判明しないと
注意しなきゃいけなくなったのが本当に面倒だなぁ ゲーム用途にOdyssey+を買おうと思ってるんだが、実際のところどうなん?
今はマウスコンピュータ製のやすっちいVR HMDでプレイしてるんだが、スクリーンドアがやはりデカいしトラッキング性能も悪くて横に正面がずれていく、画質も荒いのでUIの文字が読めない…と色々問題を抱えてて。
Odyssey+が今セールだし(いつまでなのか知らんが)、A-SDEを搭載してたりスクリーンも比較的大きめですごく気になってるんよね
使ってる人の意見を聞いてみたい >>234
いまから買う画質最優先やWindows Mixed RealityのVRとしてなら一択だと思う
ただ文字についてはPCのデスクトップをVR内に表示しても読めそうな文字が読めない
画素数上げてスクリーンドアを消しているのではなく、ドット表示を大きくぼやかして隣のドットかぶせているから
でも、そのごまかしが極めて有効なんだよねぇ
AVVRの肌の発色や、Google Earth VRの空や緑の発色もきれい
ただトラッキング方式は、RiftやViveに劣るので、ゲームメインならそっちのほうがいいかも >>234
実際綺麗だけど
お前の現状に対してどれだけか?と聞かれても俺達には分からない
自分で見て決めろ
気に入らなければオクにでも出せば オデプラ+26日組。東京都で先ほど着。
関税+消費税+建て替え費用で3680円だった。
ViveProと比較して
・SDEは消えてる
・画素が認識できるようになった
・遠景のぼやけ感は大きい
・世界が少し小さめな気がする
・SteamVRのSS100%の値が小さいので
調整しないとボケボケになる >>234
他のハイエンドPCVRと同じくフレネルレンズを使ってるので最初だけ年輪は視えるが>>175の通り問題になることも無いと思う
まぁマウスHMDの仕様みるだけでも指摘してる問題点は元から無い物もあるし大幅に改善してることだけは判るね
SDEについては視えないとかのレベルは超えて完全に消滅したと言い切れる
視野角、画質、フレームレート、SDE、トラッキング全ての項目で改善に対する大きな満足感を得られるはず
オデから1年足らずでセール無し$500で追加購入したけどそれでも満足感しかないね
セールもそろそろ一度終わるだろうし、資金さえあるなら今すぐB&Hでポチることを勧めるよ 本日、Odyssey+届きました。
connectできているのだけれども、画面に右側のコントローラーのみ表示されません。
電池交換しても、PC再起動でも同様です。どなたかHELPしてください。 >>237
クリスマスプレゼントおめでとう 関税はやはり業者によるみたいね
ぼやけ感じるならテンプレ>>2-5を一通り確認を勧めるよ
あとSSはデフォが何%かグラボ次第でテンプレ補間機能と併せて90(表示上は45)は必ず維持出来るように調整が良いかな
見え方にはIPD調整も大きく関わるけど表示(通知)される数値は間違ってるので
当てにせず自分の眼で観ての調整を勧める(もし63mmなら+3mmの66mm前後が一番良好になるはず) 初OLED勢としては何気に黒が本当に真っ黒で感動した
Bigscreenのシアターで映画見てたら映画館いらなくなりそう https://youtu.be/QYrYJHktrf0?t=10m52s
このThe Labって無料ミニゲーム集でパチンコのゴム銃みたいなのって
オデプラや他WinMRでちゃんと動作する?
自分のオデプラだと全てのボタンを押して引っ張ろうとしてもうんともすんともしないんだが >>242
これMR関係なく日本語版だと機能しないらしいよ >>165
どゆこと?
テンプレの内容が間違ってるの? The Labはロボット修理の引き出しの中が凄かったわ。
ちっちゃいのがいっぱい動き回ってるの >>240
アドバイスありがとう。
まだ付け替えてみただけなので
今晩にでも設定調整を頑張ってみます。 >>250
どういたしまして
設定頑張ってみても判らなければ質問してどうぞ
>>246
具体的にどこがとか言って貰わないと判らないかも
もしIRや再投影とかいたのなら>>150の画像の赤枠
見れば判ると思って略称で書いただけだけど やっぱり細かな文字を読むのはつらいんだ
既存ゲームのUIとかだとつらそう HMDで動画見るとつかれるんだよね
2Dも進化してくれるといいんだけど オデ+は横視野角が広くないから大画面動画には向かないかな
と言っても横が広くて買えそうなのはpimaxくらい? >>253
ここ二、三日張り付いて情報収集してるけど、皆さんの書き込みほんとさんこうになります
やっぱり動画鑑賞目的には向きませんか、、、 >>255
動画鑑賞(Blu-ray含む)ならPSVRが一番手軽だよ
Blu-rayは入れるだけでシアターモード立ち上がるしVRAVは匠のPSVR対応版買えばいいだけなんだし >>256
PSVRも持ってますが、でかすぎる気がする最大の画面モードじゃ無いと映像が汚くなるのはproだとキレイになりますか?
楽かは置いといてPSVR画質でいいならオデ+でも問題無いかと オデ+いろいろ画質設定も触ってみた
MRポータルの方で「非常に高い(ベータ)」「90Hz」とIPDも調整したら
ホームとかは格段にクリアになったんだけど遠景のモヤモヤ感はかなり残りますね。
あと自分の環境だとSteamVRで
アプリケーション解像度の設定が反映されていない感じ。 そういえば今日から宇多田ヒカルとSIEが本気で作ったVRが観れるとか B&Hのオデプラ、輸入関税の1,000円は品名のGoglges(ゴーグル)だけ見て間違えたっぽいな
約5%だから、たぶん実行関税率表>第39類 プラスチック及びその製品 のどれかで計算してる可能性が高そう
金額はともかく、気に入らないので問い合わせする PinballFX2 VRってもしかしてodyssey+だと起動出来ない?
立ち上がらないんだが >>260
PSVR専用じゃないの?
PS4のVRストアでは無料配信始まってるけど ちょい調べたらMSストアにあるくらいだから動きそうだけどなんか違うのかねぇ
うちはオダメでダンス見ようとすると暗転したまま歌だけ流れてくるのがちょくちょく起こるわ… >>255
両方持ってるし今でもまだPSVRも一応使ってはいるけど、PSVRでしか発売されてないミクやバイオとかだけだね
それ以外の全用途でオデ+の方が高品質だからオデ+しか使わない
>>258
設定変更で改善されたということは恐らくPC性能に余裕が無いと思うし、
デフォ以上に大幅なSS向上や画質とか求めるならPC強化しないと難しいかな >>265
ごめん。環境書かなかった俺が悪いんだけど
Core I7の4.5Ghz駆動でメモリ32GBで2080Ti
でそう言う状況なんだけど >>266
んん??
それだと、デフォSSは200%とかなはずだけどSS100%がどうたらって言ってなかったっけ?
そのスぺならFO4とかHellbladeなんかの相当重い物でも無ければ200%以上も余裕で行けると思うんだけどなぁ
余りSS高くし過ぎても200%以上は効果を感じにくくなるとは思うけど
あとは、ここやSteamコミュニティで議論されてるrenderTargetScale設定変更も試してみてどうかかな
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/a53nwl/crisp_visuals_like_a_veil_was_removed_that_i/ 新旧オデッセイのスクショを誰も貼らなかったので結局自分で貼ることにした
https://i.imgur.com/qVmIraD.jpg え、ゲーム中のスクショ貼ってなんで差があるんだ?
レンズ越しに撮るならわかるが 遠景のモヤモヤは現状の解像度の限界かと
デスクトップをVRでリアル相当のサイズで表示させたらテキスト読むどころじゃないし
SDEもほぼなくなったとはいっても意識すれば見えることは見える >>270
その意識すれば視える無数の点はSDE無くなったことで
やっと正常に視えるようになった本来視えるべきだったドットだよ >>268
最低限4K以上で撮れるビデオカメラ等でレンズ越しに撮影しないと意味が無い
そもそも7機種比較 当然オデとオデ+も含みが>>7にあるので元々不要だけどね 自分的にはオデプラ見え方はvive proに比べて大満足だが痛くなってかぶってるの30分くらいで限界だわ
redditでやたら外人がcomfort modとかやってた理由がわかった 目出し帽や忍者マスク、ヘアバンドとかでおでこをガードさせたり
負荷が掛る所を分散させると楽になるかな
一番楽なのは穴あき枕で寝転がったり寝転がり程で無くとも
座椅子とかで少しだけ角度上げて半寝転がりで使うと絞めつけなくてもHMDが
落ちて来なくなるので何時間でも使えるようになった オデ+着け心地の感想。
厳しい意見になるから前提として「画質、価格考慮の総合ではなかなかの満足」と前置きした上で。
頭部全体としての付け心地は初期型無印Viveからの乗り換え比較だとオデ+のがかなり快適。PSVRには劣る。
ヘッドフォンが耳を直接押さえつけてくるのが不快。耳たぶごと覆うようなタイプには敵わない。
問題ないとしている人もいるから耳や顔の形状で個人差があるかと思う。
特に万以上はするようなつけ心地謳うヘッドフォン使ってる人には「我慢しなければならない」のレベルと思われる。
耳掛け型ぐらいの見た目にスリムなヘッドフォンなら備え付けのをこめかみあたりにずらして使うことができた。
ニッチな参考だが視力2.0以上の人間からするとまだまだ画素のつぶつぶ感はある。 >>268
他の人も似たような事言ってるけど、ディスプレイパネルの性能が変わったって機種の話なのだから
PC上の画面をキャプチャーして比較しても意味がナッシングな罠。 まあ画素は増えてないから解像度足りないつぶつぶ感とレンズのリングとPSVRより改善されたガーゼはある
格子まで見えるならある意味不幸かもしれん オデとオデ+ってヘッドフォンの形状違うん?
オデのはつけ心地いいけどな まぁそこらへんは人によって変わるよね。個人的に音は問題ないけど
レンズのスポットがシビアなのが気になる。
レンズ購入しようと思って調べてたけどwidmovr と Vropticianの
二つしかないんだよね。opticianのほうは結構前から名前あるから
品質とか安定してそうかなぁと思いつつ迷ってる。(レンズは大差ないと思う)
船便とかじゃなくて日本でだれか気軽につくってくれないかなぁ・・・。 オデ+は自分の眼鏡だとつけたまま脱着できるのが感動
OcuDK2,とCVはエラー出る度に机の上手探りでメガネメガネやってたからな! 被り心地はOcuCV1が圧倒的に良い。オデ+はかなり強く締めていても動くと直ぐスイートスポットからずれてしまう。動かないで眺めるのソフトなら最高なんだが・・・ Viveからの追加でオデプラ買ったけど装着感は劣るなぁ
なんかおでこに合わないから長時間はつらい
ヘアバンドするかな アダフェス、DMMと比べるとサムネが小さくて品定めがしにくいなぁ
ここらへん大事だよ、頑張って >>278
形状は全く変わらないし着け心地も変わらないかな
音のクリア感や音圧的には音大きく聞こえるし良くはなってる >>267
アドバイスありがとう!
最初の時はMRホームの設定とか標準のままで
SteamVRのSS解像度がViveProに比べて低かった
画質設定を非常に高いにしたらそれに合わせて
SteamVRの値の方も上がった
リンク先の方も試してみます。 オデ+めちゃくちゃフィットしてる自分はラッキーだったんだなあ
Go,Rift,HPと比べてもダントツだわ
でも後ろの出っ張りはやっぱ寝転がると邪魔だな
羽毛布団丸めてその上寝れば大丈夫だけど オデ+の顔へのフィットは自分もいい方だと思う
rift-cv1は掘りの深い西洋人向けの形状だったから平たい種族向けのフェイスプレート自作して使ってたしなぁ
顔の形状も人それぞれだから合う人合わない人は居ると思うわ
まぁriftみたいに公式にフェイスパッド部分のCADデータ転がってるなら自分の顔に一番合うように作り替えてもいいんだけど 誰かポータルに入った時に思い出したらでいいから、>>219を確認して教えて欲しいっす ここのオススメdeoプレイヤーで匠見てみたけど、フィッシュアイにしないとまともに表示されないんだけど、これでええんか? >>288
こちらの環境だとこう表示されてます。これで確認できますか?
ttps://imgur.com/a/CL8S2dw >>290
わざわざ画像までありがとう
横線無いっぽいね、やっぱ自分だけか−、ガックシ オデ+ レンズ越し
レンダー2.0、SS200%
自分の設定では
背景がボケるのは解消せず
SDEが無くなった引き換えですね
https://i.imgur.com/pfnJSKx.jpg >>286-287
ウチもオデやオキュと比べて+はフィット感が良くて助かってる
顔平ら族かどうかオデコ出っ張ってるかどうかとか影響するんだろうねぇ
まぁHMDは1種類しかないので全員に合うというのは難しいんだろうけど
寝転がりするなら穴あき枕がおススメ 自分の場合は値段も手頃でこれが使い心地もよくて後ろが全く気にならなかった
販売出品amazonが他の業者より安いし大抵の場合早いのでおススメ(プライムか100円くらいの買い足す)
https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0091FSCQO/ref=dp_olp_new_mbc?ie=UTF8&condition=new ボヤけ感、ジャギー感、輪郭のハッキリ感はレンダースケールを調整するのが良いんだろうけど
ただゲーム毎の設定が出来ないから個別設定が欲しい所かな フィット感オデよりは+のがマシかな
ベルクロとかで工夫すればもう少し良くなりそう
あと鼻周りの光漏れは結構あるのでなんとかしたい 何度も姿を変えて書き込まれてる話題だと思うけど。。
レンズの保護フィルム張り付けたまま解像度悪ぃ
部屋の明かり消したままコントローラの感度悪ぃ
そうやってプンプンしてた奴おる?
俺です >>288
それ、マウスのポインターじゃない?
わいも気になってたけどマウス動かしたら動いたから画面外に追いやった >>295
顔の形状によっては鼻周りや目の周り光が気になる場合があると思うけど
ウチの場合遮光カーテンで部屋真っ暗にしてマイクスタンドに組み込んだ
LEDデスクライトで調光機能は使わずに最弱設定で使うと全く光が入って来なくなるかな
トラッキングも相当広い部屋や光遮る障害物多いとかでも無ければ問題になる事は無いしおススメ
例としてこれ以外でも恐らく問題無いと思うけどウチで使ってるやつ
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07DRJ5994/ref=oh_aui_detailpage_o07_s00?ie=UTF8&th=1 ちょっと待て、フィルターごときで手前はくっきり背景ぼけるって効果起こりえるの? メーカー的には非推奨だし、トラブルの元にはなるので極力避けた方が良いけど
部屋構造やPC設定場所などでケーブル延長が必要な人には参考になりそう
VIVEリンクボックスやスパイラルチューブなどを使ってのオデ+ケーブル延長
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/a9g5w4/a_must_for_anyone_using_extension_cables/ 昨日届いたけど大満足だわ
テンプレにあったSteamVRをサムスティックで動く方法試したけど、これすると本来動けない範囲まで動けてしまうのは仕様だろうか? >>302
そりゃあゲームの仕様無視したチートだからね
チートってそういうもんだよ
ゲームやってれば分かるけどそれやってもゲーム上のNPCは最初に居た位置に対してアクション取るから没入感は薄れるよ その設定実用的じゃないんだよな
確かにそれが便利なゲームはあるけど、不便なゲームのほうが圧倒的に多い
せめてゲーム中にオンオフできればいいんだが Steamのキーコンでタッチパッドでの移動をスティックに割り振ったほうがいい
ゲーム別にキーコン作れるし有名なゲームなら他の人が作った設定があるからそれ使えば楽 先日オデ+が起動出来ないと書き込んだ者です!
MR Checkで(!)印が出ていたのがGPUとディスプレイドライバで、gtx1070を購入し取り付けてみましたが認識されず
結果的にはご指摘のあった通りUSBが原因で、3.1増設カードを組み込んだところあっさり認識されました
今回のトラブルは3.0端子に差し込んでもUSB2.0のオーディオデバイス「800ZBA」として認識されてしまうもので、Redditにも同様の報告が上がっており、規格の古い3.0端子で発生するようなので今後購入される方は注意が必要かと思います
以上スレ汚し失礼しました
レスくださった皆さんありがとうございます! あのコントローラーの光る部分あるやん?
あそこ結構ぶつけることあるんやけど、手作りカバーとかつけてあげたい。そこからセンサーでてるなら認識しなくなるかな? >>308
光遮らなければいいんじゃない?
遮ったら手が動かないので
ぶつける物(家具か壁か知らんけど)にクッション付けるといいと思うよ オデ+来たので早速アダフェスでエッチいの買って見てみたが・・・ふぅ あの設定、自分が動いてない扱いでオブジェクトを読み込まない?レンダリングしない?
ヤツあるんだよな >>309
主に机や家具にたまーにぶつかる。そのクッションが遮るか、わからないよね。良いのないかねー。
確かUSBとHDMIの延長は対応していないってここでみたけど。まあ今の範囲で満足はしてる。 そういやコントローラの電池の連続使用時間てどんくらいなん? >>307
良かったね。
一応このケースもテンプレに入れておくか? >>314
いやさすがに一個一個個別のトラブルをテンプレに入れてたらキリがない
WMRユーザー全体に関わるトラブルとかならまだ有り得るけど
古いPCしかもUSB3.0の中でも更に限定されたマザー等だけの話だから尚更不要と思う 一行くらいならいいんじゃないか、一部のUSB3.0で認識しないことがあるのはMR機全般で起こってる USB周りのトラブルはMRでよく聞くし、俺も残しておいた方がいいと思うなあ。 >>310
おめでとう 早速楽しめたようでなにより
>>313
標準バッテリーじゃないし充電池だけでも種類多数だから何とも言えないと思う うちのコントローラちゃんのセンサー部分にシャンプーハットのような100均で買えるようなオススメクッションorアイデア教えてプリーズ 同じくMSIで同じ時期に発売された
Supports USB 3.0 & SATA 6Gb/sの
X79A-GD65だが全く問題無く使えてる まさかのAM3+マザー
6年前のAMDマザーなら動かなくて当然だ
CPUもVRやるのは厳しくないか 発売時期見たらIvyなんかと同世代っぽいな。USB3.0が丁度マザーに採用され出した頃だと思う。
うちのSandy機もマザーのUSB3.0(たぶん別チップ)で認識しなかった。
USBで気を付けることはMicrosoft製のドライバーかどうか(デバイスマネージャーで確認できる)もある。
機種が古いってのはそうだけど、WMRが動くかどうかは拡張命令のAVXに対応してるかどうか(IntelならSandy以降)だから
仕様を満たしてるのなら何で動かないかはやっぱ追求してみたくなるな。 >>321
VR始めるに当たってBIOSとドライバアップデートはしたのかな? グラボの換装と違ってCPUの換装は正直面倒臭いよな
マザー取っ替えついでにメモリ替えてストレージ増やしてクーラー替えて
なんならケースも新しくするかーって気づけばもう一台PCが生えてるわ >>327
そうやって変えた時の余りパーツってどうやって処分するのがいいかね?
秋葉あたりの中古屋に持っていくのが一番楽かな
それともヤフオクで売ったほうがいいかね?
来月辺りにCPUメモリマザボ交換しようと思うんだけど
スレ違いならすまん >>328
俺もその2通りどちらかにするかなぁ
ドスパラとかで買ったやつなら新しいの買うとき一緒に下取りとかもあるだろうけど >>320
ダンボールとかをコントローラーのセンサー部分よりある程度大きめに丸く切って貼っとけばいいんでねw
書いてて思ったんだがあのセンサー部分内側も光ってるけど内側の光も必要なんか? PCパーツ関連は値上がりすることほぼないからいらないなら
ヤフオクでバラ売りするのが一番いいんじゃない?パーツ屋
は手間考えたりすると一番らく。サブPCにしてもいいとは思う。
売るの面倒だなって思って放置していた俺の家にはいまだに
duo2とか北森のP4とか転がってるよ。 オデ+被るとセンサー反応してポータル起動するのって無効化できない?
たまになにかに反応して勝手にポータル起動してしまって鬱陶しい USB抜くか電源スィッチ付きハブとかで電源切っておかないと無理だと思う >>330
手を捻らなければいけるかもね
遮ればトラッキングガタガタで揺れまくると思う ときどき触ってもないのに反応するのは霊障の可能性もあるので祈祷師を呼んでお祓いしてもらうといいかも >>332
MRのサービス止めちゃえば起動しないんじゃない? >>330
ハゲの頭は光っても何の役にも立ってないけど
必要だからこそ光ってるんだろう ttp://pbs.twimg.com/media/DvRZkvVV4AANiB4.jpg
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) またハゲのQ&Aしてる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ LEDの連なりで輪っかになってる物をカメラでスキャンして輪っかの大きさで奥行き、傾きで傾斜とかを見てるんだと思う
だから光を隠せばトラッキングは不安定になると思われ >>329
>>331
ありがとう
箱がもう無いんですよね
ダメ元でショップに持ち込んでみます >>307 >>321-322 >>325
トラブルと言うよりは、古いPCで最近の物を使う時に
必要な事前準備や情報収集不足が原因の可能性があるかもね
1070が認識しないのはもしやこれでは?
GTX10XX系のグラボに2011〜2012辺りのマザボだと対応して無い場合がある
もしくは、BIOSアップデートが必要かも(失敗すると悲惨なので出来ればしたくないところではある)
違うマザボとグラボだけどどういう事かの参考にはなるかと
https://teitoku-window.hatenablog.com/entry/2018/01/23/133903
USB側で問題が起きてるのはこれな気もする(もろにVRHMD関連のUSBアップデート)
タイトル ASMedia USB3.0/3.1 Drivers
バージョン 1.16.36.1
更新内容
VRHMDカメラが固まるHMDも使えなくなる
間違ってオーディオデバイスとして認識されるとの事だったのでこちらも関係あるのかも?
On-Board Audio Drivers
USBもAudioドライバも同じところにあった
https://jp.msi.com/Motherboard/support/970A-G46#down-driver >>340
箱なしでも買い取ってくれるよ。ただし減額はされる。
あんまり古いやつならヤフオクのが好きな人が買ってくれるよ。 >>336
サービス一覧見てみたけどそれらしいのが無いなあ
お祓いしてもらったほうがいいかしら 買い換えるような奴は売る時のこと考えて箱、付属品は絶対保管してるなあ。
これだけで値段が結構違うからねえ。梱包も助かるし。 Steamで圧倒的に好評評価 人気マリンサバイバルアドベンチャー Subnautica
無料DL期限明日28日まで
SteamVR版なのでOculus版所持の人にも
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/15/86085.html 初VRのOdyssey+とどいて目当てのゲーム数個触ったら満足しちまった
移動多いと酔うしなぁ
もっと普段使いというか色々やりたいんだけど、動画見たり漫画読んだりするのにオススメのソフトってない? Odyssey+のconfort modで紹介されてるのってこういうの付けて頭頂でも支えるようにしてるって事ですよね?
https://www.biccamera.com/bc/item/5727125/
試された方いますか? >>347
バーチャルデスクトップ
あとゲームならサイレントVRが面白いよ。めっちゃ動くからすぐにHMDずれるけど >>305
なんかSteamVRベータにするとMR認識しないから諦めてたんだけど、
お手上げかなあ サブノーティカ
MODでCOOPできるようになったから
DLしといた方がよいで B&H ステータス更新 セールの事だと思うが12/29日終了 上のUSB3.0が無理な話だけど、ASUS Z170 ProGamingもUSB3.1じゃないと無理だった >>353
VRレディを謳ってるし世代が違い過ぎるのと最初からUSB3.1に対応だし別件と思う
USB 3.1 Type-A/C & M.2: 超高速転送インターフェース
ただこっちでもUSBドライバで同じ様な修正はされてるみたいだね
3.0か3.1か云々よりこちらもUSBドライバの問題って可能性もあるかもね 2012年のMB ASUS P8Z77-Vでも4つのUSB3.0のうち2つは無反応だった。 >>341
すみません、書き方が悪かったです
前者は1070に換装してもオデ+が認識されなかったという意味で、1070自体は正常に使えています
お調べ頂いたのに申し訳ないです
後者のドライバも入れてみましたが
「Windows Mixed Realityがヘッドセットに接続するときに問題が発生しました。ヘッドセットを別のUSBポートに接続しろ、PCに接続されているその他のUSBデバイスを一時的に取り外してみてください。」
との表示でした
ユニバーサルシリアスバスコントローラー欄にもUSB3.0ドライバが表示されていて正常動作中との事だったので、止む得ず増設カード購入に至りました >>355
一部だけなら単にポートが死んでるか機器相性とかIRQとか接触不良などの問題なだけでは? >>356
エラーコード表示されていないの?
表示されているならこのページで原因を絞り込めるよ。
とりあえずUSB周りで困ったら
今インストールされているUSBドライバを確かめて
「USB xHCI対応ホストコントローラー」じゃなかったら
デバイスドライバのプロパティから
「USB xHCI対応ホストコントローラー」を選んでインストール。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/enthusiast-guide/troubleshooting-windows-mixed-reality うちはX370マザーのUSB3.1ポートに刺したらPC再起動時にこけるようになってしまってちょっと焦った
RYZENのUSB周りは色々と相性きついのは知ってたから3.0に差し替えて復旧 >>347
移動とかせず観賞系、無料でおススメなのがmocuかな
平面MMDをVRで観賞できるソフトでR18用途でも人気が高い
MocuMocuDance
http://www.vrai.jp/vr_mocu.html 転落に感電まで、「VR現場教育」の最前線
「命を落とす」研修はどこまで命を守れるか
https://toyokeizai.net/articles/-/256346
結構興味深く読み進めて体験してみたいなと思っていたが、読んでる途中で「ファッ!?」っとなった 無料のサブノーチカで俺死ぬのかってなったので無理です(ヾノ・∀・`) アダフェスをダウンロードする際はどの形式を選べば良いんですか? >>363
PC用でDRM入ってない奴は素直にPC用
DRM入ってる奴はスマホ用のが無難っぽい。俺はWindowsMRで解除させられなかった
ただ、こっちの方はトップアンドボトムになってるからソフト側で設定が必要 >>363
aviファイル以外の形式ならどれでも。
aviはDプレイヤーでしか再生できないクソ仕様だから。
あとh265コーデックは必ず入れておく 4K匠や超高画質版動画をSimple VR Video Playerで観たんだけど凄くカクカクして画質も悪い
Oculus Goと比較しても明らかに劣ってる
メニューから設定見ると常に90FPS貼り付きになってるんだけどプレイヤー側で再投影補正掛かってたりするのかなこれ
MotionReprojectionModeコメント化しても90貼り付きでカクカク
画質の方もMR設定を非常に高い(ベータ)にしてSteam VR設定からレンダリングスケール上げても改善されない
Deoプレイヤーなら80FPS後半で滑らかに見えるんだけど魚眼補正が掛かり過ぎて歪んでしまう
魚眼補正の強度を変えられればDeoで決まりなんだが
誰かヘルプミー >>365
あれって何なんだろうな。Dプレーヤーにコーデック内包しててログインしたら
他プレイヤーでも見れるって書いてあるのにな
色々試したが軒並み駄目でDプレーヤー以外だとメディアプレイヤークラシックだけは
再生できたという全く意味が無い結果に終わった WindowsMR3日目の小僧なんですけど
SteamVRのアプリケーション解像度設定って
150パーセント以上は上げても反映されないで
正解でしょうか? 報告
PowerDVD18ultraでもBD映らなかった
真っ黒画面で音だけ(´・ω・`)
ほかの動画見るなら便利なんだけど
仕方なくLeawo に virtualdesktopを組み合わせ
とりあえず大画面にできて幸せです ブイチューバーの年越しVRライブがあるらしいけど、VIVEでしか見れないらしくてガッカリ 年越しは家族揃って紅白〜ゆく年くる年
ひとりVRなんて悲しすぎる >>346
それWindowsMRでやってみたけど全く操作出来ないんだけど他の人は出来てるのかな >>374
Steamのページ見れば判るが基本的にはゲームパッド操作に対応だと思うが
>>4設定しておけばスティック移動やトリガーくらいは反応するかな
Steamのキー設定とかで行けるかもしれんがどうだろ?
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr >>372-373
どちらも正しい年末年始の過ごし方だと思う
俺も年越しは紅白とかみたりするけど
ほとんど食っちゃ寝して酒飲んでVRやってると思うし 361-362
本文の死体験にも想像して身震いしたけど2ページ目の制作グループ長の名前と発言がリンクして
アニメ化もされた某有名トラウマゲーやアニメのバッドエンドをVR版追体験を想像してしまったのがいけなかった
〇〇〇「死亡事故の4割は高所から落ちること(墜落)が原因。
事故の恐ろしさを学ぶには、座学よりも身をもって体験するほうが有効だ」
彼が言うと説得力があるなぁ(遠い目) >>368
補間機能を使っている時には150%以上に設定しても
負荷増に対しての効果が見込めないというのが正しいかと
補間使ってる以上その時点で補間未使用の90FPSに比べれば
映像品質は間違いなく落ちてはいるので無理に150以上に上げる必要は無いかな
あと、%に対するSteamが決めてる解像度もバージョン毎に変更されてたりするから
一概にこの%だとどうだとも言えないのはあると思う
素で90FPS維持出来る事前提に補間無しで考えても200%くらいまでは効果を
感じやすいけどそれ以上になると数値上げる程効果と負荷が反比例していく感じだね FPS90あるのになぜかもっさりになった
セリフのタイミングとかあってるのになぜだろ 自分は4K動画をSVVPやDeoで見るとすごいもっさりする、でもfps表示は90あたりだったりする
MRとの兼ね合いのせいか、実際のfpsとはだいぶ剥離してる気がする >>348
夏場には汗と暑苦しさで苦しみそうだけど頭頂部バンド以外にもこんなのも出てた
Ultimate Odyssey + Comfort Mod
https://imgur.com/gallery/I7jW2tL#K89lLcr >>383
性能不足や相性の悪さとかが無ければ結局はソフト側の対応次第だと思う
個人やインディなど開発力が低い所だとどうしても造り込みが甘いので
例えば無料のAmaRecVRだとMR補間が強制モードにしないと効かなかったり
インジケーター表示やFPS表示も精確で無かったりするね
まぁDeoもAmaRecも無料なこと考えればまぁ仕方ないかなと うちはSimple VR Video Playerだけど何の問題もなく再生できてるよ
SVP併用しても問題ない 動画はなんとかなるけどゲームがなあ
FPSは90、色々試したけどアップデート以後何かもっさり感じる あ・・SteamVRは最新だったけど
WindowsMixedReality for SteamVRがすっげえ古かった・・
存在自体忘れてたこれ ところでsettingの以下の項目のことだけどコメント解除って//を消すだけでいいんだよね?
あと自動or強制のみでTMRも有効化って意味がよくわからんが、項目ないから何もしなくてよいの?
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3(18/12/08修正により項目削除 自動or強制のみでTMRも有効化) >>387-389
コメント化解除はその通り、逆に//付ければその一行が無効(コメント)化され上書き保存後StamVR再起動で設定がロードされる
MR for SteamVR18/12/08Verup以降3行目が無くなったけど、1行目を自動、もしくは強制に設定してコメント化解除だけすれば
3行目のTMRが項目無くても一緒に有効にしてくれるとのこと
以下補足
各ソフトでMR for SteamVRへの対応不足だとMR補間が効かなかったり、インジケーターやFPS表示が不正になることもあるけど
2行目もコメント解除してHMD左上端に■の色表示されていれば補間動作モードを確認出来るようになる
緑=補間使わず素で90FPS 青=グラボで水色=CPUが性能不足で補間使って90(45)FPS
赤=補間使うには素で50FPS前後以上を常時維持必須だけど性能不足過ぎで補間効かない場合表示
SS設定デフォ値で使用でも赤の場合には機器構成強化を検討
赤だった場合、CPU、グラボどちらかもしくは両方なのか原因部位切り分けとどれだけ性能足りてないのかは
SteamVR設定のフレームタイミングで確認出来、素で90FPS実現にはCPU、グラボ共に11ms以下であることが必要 なるほど
ところで
"motionReprojectionMode" はMR
"motionReprojectionIndicatorEnabled" はMRI
"motionReprojectionTemporalEnabled"はなんでMRTじゃなくTMRなんだろ 何度通知しても逃した〜って人は出るだろうけどSubnauticaは無料DL今日まで(時間は不明)なので再通知
Steamで圧倒的に好評評価 人気マリンサバイバルアドベンチャー Subnautica
SteamVR版なのでOculus版所持の人にも
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/15/86085.html
ついでにB&Hの恐らく年内最後?のセールについても29日までっぽいこちらは東部時間
https://www.bhphotovideo.com/c/search?Ntt=samsung%20hmd%20odyssey&N=0&InitialSearch=yes&sts=ps >>393
なるほど
それはそうと
誰に対してなんのありがとうなの?
指摘があったから
言っただけ? はあ・・・・
みんな大迷惑してんのわからんかなあ・・ なんにせよコメント解除より別の表現のがわかりやすいとおもた
ダイレクトに//を削除とか 次回は自分でスレ立てしてテンプレ変えるんですなぁw
コメント解除もできない人が5chまで来て聞くってことは
つまり君はググっても分からなかった情弱か
調べていないカスの二択確定なわけですよww
なんにせよ無礼な上に文句を垂れて
それを改善だと勘違いしてるようですな デスノートでも持ってるん?
できもしないことを言うのは
自意識肥大の表れですよ ニフモ、マイネオの格安シムくんは同一人物?
やばない? 気持ち悪いもなにも
コメントってスクリプトで使う文法だからな
それに文句つける方が
俺は気持ち悪いと思うぞ ※pimaxスレでガイジ扱いされてるご病気の人なので注意 どこもかしこも、類は友を呼ぶ。
おまえもおれもそいつもみんなおんなじ。 相手にするな無視しろNGしろ。
おまえもどこかでそういわれてるんだよ。
おれもな。 文句はない、分かりやすいかという提案だよ
前回のテンプレは/消すってなってたし
ただこの気持ち悪い人がひたすらキモかった・・確かに改行もキモい さんざん荒らしておいてなんですが、遅ればせながら
>>380さんアドバイスありがとうございました。
結果として自分にはOdyssey+でVive Proと同等の明瞭度を達成できませんでしたが
renderTargetScale2.0とアプリケーション解像度200パーセント
でSteamVRの画質ではかなり肉薄できたと思います。
SDEを感じない分没入感はかなり高まりました。
おま環だと思いますがViveProからの以降の場合
SteamVRとWindowsMRforSteamVRを両方アンインストールして
再インストールしてから設定を変更しPCを再起動しないと
設定が反映されず高解像度での描画が行えませんでした。 >>384
THX ,これはデコのクッション厚くする改造ですね。ズレ対策にならないのが弱いところかな。 世界初「バーチャル初詣」会場が輝夜月の仮想空間で開催決定 特製おみくじも
https://realsound.jp/tech/2018/12/post-300066.html
VR結婚式とかもあるしイベント全てVRで済ますことも可能になるんだろうか
VRお葬式だけはさすがに無いと思うがどうなるんかな B&Hで注文使用と思ったら年末だからできませんだって・・・ >>420
ん?チェックアウトはあと2時間ちょいしないと出来ない(あちらのPM6:00)とは出てるけど
いまチェックアウト出来ないのが年末休みって事じゃない位と思うけど
別途B$Hに問い合わせたりしたのかな? 他の所も気になったからついでに確認してみたけどNeweggはセールしてないし
MSは在庫切れの状態が続いててサム公式は今ならまだセールで買えるみたいだね
もしほんとに日本時間 今日朝8時になってもB&Hが不可ならセールが
いつまでかも判らんし念のためサム公式で注文いれとくのが良いかもね
発送準備前までにB&Hが使えるようになればサムキャンセルで良いかなとリンク等は>>6参照 Amazon.comで買えるようになったらしいからそっち使えば? 動画プレイヤー色々試したけど自分の環境ではSimple VR Video Playerはコマ落ちが酷く映像も白くぼやけてしまってダメだった(フレームタイミングは常に11ms切っててMotion Reprojection indicatorも緑なのでスペックの問題では無いと思われる)
Deoはコマ落ち無く色調も適正だったけど魚眼補正が強すぎて逆向きに歪んでしまった
んであれこれ探した結果、Whirligigってソフトでコマ落ちなく適切な補正で観れた
UIは使いにくいけど設定項目はDeo以上に豊富なのでプレイヤー探してる人は試してみると良いかも
Steamで398円で買える >>423
情報thx 米アマ対応は嬉しいところだけど日本時間じゃないと思うけど30日入荷予定、セール29日までみたいで通常価格
チェックアウト寸前まで操作してみたけど以前使ったことはあるクレジットと日本の住所で直送可能っぽいし
またセールになればやるとは思うので今後B&Hと並んで有力候補になりそうだね
優先的に早く欲しければ、25$追加すればかなり早く出荷も可能になりそうかな
ただ、出品が米アマだけじゃなく他業者や中古なんかもあるので商品ページじゃなくてこちらから
コンディションNEW(新品)のAmazon.comロゴのを選んでカートに入れないとなので注意要りそう
https://www.amazon.com/gp/offer-listing/B07HS7R1RT/ref=dp_olp_all_mbc?ie=UTF8&condition=all >>424
情報thx ちょっと確認してみたが機能限定だし正式サポートは無いかもだけど無料版もあるので有料使う前のお試しには良いかも?
フル(有料)と無料版の違いについてやチュートリアル説明、無料版についてやロードマップなど詳細説明もこちらに書いてあった
ページ上側にリンクが纏まってるのでそちらから各種説明ページに飛べる
http://www.whirligig.xyz/ 直前までは確認したけどあくまでもバックオーダーでキャンセルされる可能性も0では無いので
もし今後アマコムでキャンセルされずに発送されたら別途報告貰えると助かります >>416
情報thx
おま環だとしても、他にも同じ症状になる人いるかもだし
SteamVRについてはBeta版かそうでないかの違いやソフト組み合わせ相性とかもあったのかも?
WMR for SteamVR側もデフォで使うかBeta版使うか選択あるけどそれも関わるかもね >>424
まさかとは思うけどWindows Mixed Realityポータルから起動してたりしないよね?
Steam用のアプリ起動する場合は、MRポータルからではなく
WMR for SteamVRから起動する必要がある
1. MRポータルやSteamVRを全部閉じる
2. SteamのWindows Mixed Reality for SteamVRを起動 続いて自動的にMRポータルとSteamVRが起動する
3. Windowsボタンを押して出てくるSteamのアイコンをトリガークリック ※MR HOMEボタンは触らない
4. ライブラリの中からSimpleプレーヤーを選択して起動 逃した〜の人が出ない事を祈りつつラスト通知
カウントダウン消えたし途中まで操作出来たので恐らくB&Hチェックアウト復活したと思う
年内セール公式以外他の所はもう終わってるので残り5時間ちょいラストチャンスかな オデ+に安いとこのviveクッションを無理やり使ってみたら顔が痛くならなくていい感じ
でも状況によっては光が外から入ってくるので専用の交換フェイスクッション出ないかな… 最初は傍目怪しさ満点になるなと思いつつも結局目出し帽に落ち着いたな B&Hで注文できた〜
でも在庫なしで2〜4週間かかるって書いてあるから、早くても1月中旬かな。 おめでとう 残りあと3h切ってるし駆け込みセーフやね
B&Hは基本先着順だから次の納入数と注文がどれだけ溜まってるかによるかなぁ
その点アマコムは追加料金払うことでファストパス状態で待たされずに最優先で発送されるメリットはある
ただ通常発送にすると、ホントに表示されてる目安通りかもっと遅くなることも多々あるので追加料金いやならB&Hの方が良いかも まだオデ+売れてるんだな
299$の時は祭りだったからみんな買ってた雰囲気だったけどw >>435
ありがとう。公式でも在庫ないしまーいいかなと
>>436
ゆうてvive proは高すぎるから・・・399ドルでも十分安いよ >>436
さらにゆうて定価499$で買っても十分安かったよ
>>437
使っては無いんだけど、下側の方のが買って使い心地など報告してる人多いし満足度も高いみたいだよ >>429
424じゃなくてすまんが、それで動作良くなるのか
デスクトップのSteamからいきなりアプリ起動するか、MRポータル起動してから(HMDかぶると起動するので)デスプトップのSteamで起動させてたわ
WMR for SteamVRなんて自分で起動させたことなかった。帰ったら試してみるか 安いメガネチェーンでレンズ作って
100均で売ってるポスター貼る用のねんどで
ペタって付けるのが一番やすくて手っ取り早いよ
レンズだけは頼み辛いという人は
一番レンズ面積の広いセットにすればいい 俺も古いメガネをポスター用粘土で付けてるけど
匂いなんてしないぞ ポスター用粘土でどんな感じでつけてるのか
よかったら画像あげてもらえないかな。気になるw 確かに粘土でって響きにはどんなもんなのか気になるな
>>445
1か月以上となるとちょっと長いね
結構公式にも米国内とかから注文入ってるんだろうか steamでVRカノジョ45%引で2739円になってるね。1/6まで >>448
Windows MRは公式では未対応うたってるので何処まで動くかは不明
人柱ヨロシクw 使わなくなったメガネからレンズを外して
HMDに貼り付ける
https:// i.imguR.com/QtBittg.jpg >>450
公式でも対応してますぜ
数日前に正規価格でポチったのにセール来てた(´・ω・`) >>437
下のwidmovrをオデ+で使ってる
キッチリはまるしガタつきもない
近視+乱視(結構ひどい)なんで一番高いレンズで頼んだが、
ちゃんとしたレンズでよく見える
レンズの形状は自分に向かって凹型で、普通の眼鏡と同じ形状
(viveで頼んだvr lens labのは凸)
ただ目に近くて、すぐにまつ毛や瞼に接触して油汚れで曇ってしまう
これはオデ+のレンズがもともと目に近いのが原因と思ってる ゲームするなら素直にVIVEかオキュかったほうがいいの?
あれ高すぎる フルスペックのVR体験をしたいならその両者かな
それで高いとなると安価なMRの出番かとなるけど、コントローラの可動域に妥協が出来ればの話で合わないゲームも出てくる
急がないならQUESTが出る頃まで様子を見た方が良いかも オデ+でFO4やってみたが、操作方法のボタン説明が全部■になってて何押せばいいんだよ状態 questだってHMDのフロントカメラでコントローラートラッキングするんだからMRと大差ないよ >>454
もしまだプレイ時間が短ければSteam返金できるんじゃないかな?
返金後またすぐに買い直すのが出来るかどうか微妙だけど >>461
買ってすぐにセールきたので返品は理由として認められてたはず
もちろん返品期間、返品可能プレイ時間内だったらだけど VRカノジョのSteam版もパッチ入れると18禁になるん? >>456
高すぎると思うなら安いWMRにするか、オデプラのセールを待つしかないね
自身で判断つけられないなら、米アマやB&Hでオデプラを買えば
大抵多くの人は満足するからそれが一番安くてコスパも良く一番おススメ
もしくは、とにかく安価で買えるWMRを米アマやB&Hで安いの探して買って試してみる
圧倒的な価格差でセール中かでも変わるけどコン無しなら99$
コンありでも150$〜 運が良いとコンありで$50なんてのが出てくることも
かなり少ないとは思うけど使ってみて万が一どうしてもトラッキングが妥協出来なくなったら
オデプラorWMRに追加でVIVEを買って>>9でVIVEトラッキング流用する方法もある コントローラー放置してるとすぐ電源切れるんだけど、これ切れなくする方法ってあったっけ? >>460 QUESTはカメラが上下に付いてるから視界内はコントローラーをトラッキング出来るんじゃないかな
オデ+は上のトラッキングがかなり狭かったよ
下は見切れる程で良好だけど振りかぶる動作の方が多い気がする
でも画面品質だけで気に入っているけど、、 オデプラのコントローラーの振動ってオフに出来ない? (;´Д`)ノθ゙ ヴィィィン
電池残量少なくなると弱くなるけどオフは無かったと思う >>466
コントローラーの電源は使うときだけオンにすればいい >>468
windows10のバージョンを1709より上げなければ振動しないよ
1803で振動対応したので >>475
本物の嫁だったんじゃないの。虚像ではなく。 >>441
参考にして粘土試してみた。
>>451
の粘土使ったけど、かなりしっかり固定できてすごく良い。臭いもしないし綺麗に剥がせる。
せっかく頑張って3Dプリンタでマウンタ作ったのに、不要になってしまった・・ >>476
ああ、3D動画でリアル嫁を撮影してVRで鑑賞した報告かよおおお オデ+セットアップしたのでオススメのVRゲーム、アプリを教えてください!!
アドベンチャー、旅行、シューティング系が気になってますがどのジャンルでも大丈夫です!!
Google Earth VRはプレイしてみました 懐中電灯でティッシュ探してたら、リアル嫁が映ってたとか言うオチだったりして。
あれに想定外のモノが映り込んでいたらホラー以上にビビると思う。 vive向けのゲームってなんか物を掴んで投げると妙な角度の方向に飛んでいくんだけど
これってviveコンとMRコンで微妙に設計されてる角度が違うからってことかな
なんかいい感じに補正してくれるツールとかないかしら >>477
ぜひ俺にもマウンタを作っていただきたい。 >>483
粘土の方が良いですよ!
MRのレンズとめがねレンズの間を最小にし易いので、レンズ間の反射により発生するブレ(光の靄?)が少なくなって良い感じです。 誰か教えてください。
mocumocuやカスタムメイドなどのsteam管理外のソフトで、SuperSamplingどうやって変更するのでしょうか?
steamの設定では管理されてるソフトの個別設定しか出来ないので困ってます。 SSは外部ソフトもSteamVRの設定から弄れたと思う。
ただ、MRでちゃんと機能してるかはSteamのスレで議論になってたな。 >>485
個別じゃないところで一括設定があるよ
わかりづらいけど動画タブの手動オーバーライドをチェックでいじれる
個別のはその設定に乗算されるから気をつけて 粘着粘土、はがした際に本体に汚れ付着するかな?
それともポストイットみたいに、ほぼ影響ない感じ? >>489
ありがとうございます。設定できました。
カスタムメイドでいろんな設定で試しましたが、
SS20%では、キャラクターがジャギジャギのモザイクに
SS500%では、ジャギーが消えてキャラクターの線が綺麗でシャープになりました。
私の環境では、設定はきちんと反映されました。
とりあえず150%で常用しようと思います。 >>491
>>451
の粘土の原料は、ポリブテン系ゴムという名前です。
名前の通り、まさしくゴムぽい練りのある感触で、剥がすときは纏まって剥がせます。残っても塊作ってペタペタしたら簡単に剥がせそうです。
劣化したらどうなるか不明ですが、元がポスター用なのでそんなすぐには加水分解しない・・と思いたい。
教えてくれた
441と444に感謝! >>479
MocuMocuDanceは無料だし使い勝手も良いので安心しておススメ出来る
平面MMDをVRで観賞したり色々アレなこととか出来るソフト
詳細はリンクのレス950参照
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1543334861/ ていうかカメラはもうちょっと鮮明にならんのかね
20年前の携帯のカメラでももっと綺麗に映るだろうに、なんであんなボケた映像になるんだろう >>492
MRではSSは150%までしか効かないってレスをたまに見るんだけどどう? >479
VR映像用の動画プレイヤーはSimpleなんとかってやつが比較的使いやすい。
VR用でなければVirtualDesktopでデスクトップ全画面で動画再生が快適。サッカーとかこれで見ると臨場感のレベルが高い。
ゲームはメイドさんかクラスメートを愛でるような作品は試してみてもいい。初回はなんだこのわかりにくい操作は!でくじける。
何回か試すと操作のこつがわかってくる。インサルトオーダーも含めて世界に新たな安らぎと、スタジオという新職場が生まれる。
おまえが新たな職人(プロデューサー、衣装職人、カメラマン)になるのだ。
新世紀サイバーフォーミュラSINはキャラゲーではなくレースゲーム。アニメ全く見ていなくてもレースは楽しめる。変形とドリフトを駆使した変態走行を楽しめる。
VRコントローラゲームパッドやハンドルコントローラを持ってプレイするスタイルもいいよ。 >>493
PSVRに発売日から2年以上付けっ放しだけど
今のところ粘土の性能劣化や
プラスチックレンズやHMDへの侵食などは無いみたい >>498
>>500
2年後にはもっと高性能のHMD発売してそうなので、それまでは大丈夫そうですね。 >>498
WMRだとって事では無いよ>>3の補間が実行されてしまう(PC性能不足な)
ソフトや状況に対しては150%以上にしても余り効果が無いというだけ
150%より上げてもMRIの■が緑で補間不要のソフトならちゃんとSS上げた効果はある
正し、余り極端にSS上げ過ぎても負荷増の割りに効果は上げる程低くはなるかな >>485-486
mocuをSteamVRプレイ中じゃないと設定一覧に出ては来ないと思うけど
ウチの場合はSteamからのインストールじゃないmocuなど
StaamVR対応ソフトは個別で設定出来るし設定数値も有効になってるかな
設定に出ててもsteamからインストールしないようなソフトは個人など開発力が低かったりでSteamVRなどに対しての
対応が甘い事があるのでそういうのだと補間が動かなかったりSSが反映されないなんて事も有り得るとは思うよ >>497
もともと映像用でなくトラッキング特化のカメラだからな >>482
角度が違うんじゃない?
viveコンと比較してMRコンは60度くらい縦持ちしないと合わないから >>497
鮮明だとトラッキングが悪くなるからね
ぼかす事で光や物体を抽象的に見るから他の光や多少のレイアウト違いでも認識出来るんだし
視認用じゃないんだからこういうもんだよ >>501
言うほど2年で変わってないけどな
VR業界も1年2年で飛躍的進化と思ってたら全然変わってなくて撤退、解散してるとこも多い
VRの次はARと言いながらARは始まってもいないし 個人的には
VRは攻殻やSAO
ARは電脳コイル
MRは中二病
だと思ってる 実用はARしかないはずだが産業用はどうなってんのかね 三次産業全般、特に医療やサービス、不動産業でのARやVR活用はかなり広がっていて
他に民間以外だと軍事分野ではMR(MS Hololens)採用が活発
アメリカやイギリスなどでは契約、導入準備が進んでいて
今後特亜やロシア、イラン等アメに敵対してる勢力以外の軍への導入が進むとかなりの量になるかと
また、産業界でもMR活用は進んでいて特に日本の二次産業を支えるトップ企業でも活用されている
トヨタ自動車事例 Microsoft HoloLens を活用した現場の働き方改革
https://www.youtube.com/watch?v=1nnIX75Vpn0 >>505
そんなに違うのか!
通りでグレネードが斜め下にすっ飛んでいくはずだ >>511
コントローラーの代わりに銃とか表示されるゲームだと角度の違いがよく分かる 痛みや恐怖感を減らす VRで“気をそらす治療”の凄い効果とは
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181227-00000012-nkgendai-hlth
何度かケガとかで入院や手術等で激しい痛みや苦しみを体験した身としては
その時すでに実用化されていたらどれだけ楽だったかと思ったし今後に期待したい おれ医者だがVRなんぞ広まってないぞ
最新のダビンチがVRだけど2Dの画面見る腹腔鏡との優位性が示されなかったし
だから診療報酬かわらなくて泌尿器、婦人科で使うしかない状況・・一般外科ではまだまだっぽい
それ以外で広まってるなんて学会でも見かけないな そりゃあ使えないか?って試行錯誤してる段階で
優位性が示されない限り実用化しないのは当たり前
本格的に仕事で使うには沢山の資金が必要なんだし JDI ディスプレイソリューションズカンパニー 執行役員 カンパニー社長
湯田克久
HMDの小型化向けにもディスプレイの精細度要求が1000ppiを超えてきており、水面下でディスプレイメーカーの開発競争が激化中。
2019年は800-1000ppiのディスプレイ精細度を有するHMDが発売されはじめる。 ダビンチでVRが実用化されたうえで優位性がなかったってことなんだが・・
俺は内視鏡やるけど、VRなら距離感わかってポリープ切除とかやりやすくなるかなと思いつつ
やっぱりそれ以外のデメリットが多いと予想される
もしでたら使っては見るけど 優位性がなかったのはVRの特性そのものによるものじゃなくダビンチの成績だからちょいずれるけど
でもやっぱそういう処置の補助以外にはなあ・・という印象
あ、メンタル系でVR応用したいい治療法ができるかもね >>516
今後出てくるとは思うけどあくまでも業務用が主で一般向けなら動画や観賞系くらいなら良いけど
それ以外の特にグラ負荷の高いVRゲーにはパネル進化にグラボ進化が追い付てないし
PCユーザーのPC性能底上げが進まないと一般では販売しにくいだろうね ズレてね…?ダビンチのVRって内視鏡の映像を3D化して
それを見ながら内視鏡で手術するって話じゃないの…? >>518
メンタル系 御用で悪化するほうが怖そう
ストーカーに対象のアイドルが連続してキスしてくるとか見せたら壊れてしまいそう redditに今後長期にわたって有用になりそうな初心者ガイド投稿があったのでお知らせ
まだ作成修正中で纏まり切ってない部分もあるけど新規さんなら一見の価値はあるかと
新規オーナーズガイド(作成しようとしています。投稿してください)
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/ab14x6/new_owners_guide_attempting_to_build_please/ ≫521
ちょっと考えたのが嫌な思い出の上書き
うんちを踏んだトラウマに悩んでたらその日を再現して実は踏まずにすんだとかそういうの 体に麻痺とかある人のリハビリに鏡とか使うけど、
VRをリハビリに使うとか研究してるとかも聞いたことある。まだまだ小さい試みなのかな。 >>524
幻肢痛の緩和だね。
ttps://www.google.com/amp/s/www.moguravr.com/phantom-limb-vr/amp/
鏡を使って脳梗塞で麻痺した手のリハビリやったりしてるから、VRでもできると思うけど。 1070や1080でもスペック不足になると、もう数年は待たないとダメだろうなあ 1080よりちょい上くらいの2070で6万〜だもんなぁ
グラボだけにこの価格出せる人はまだ少ないだろうし普及させるには高すぎる >>525
おーやっぱヨーロッパはリハビリ進んでるなぁ。
ハンデの具合は様々だけどリハビリソフト一般化でお手軽に使えるようになればいいねえ。 >>527
nVidiaは株価も暴落だし、GPU値上がりの一因だった仮想通貨も昨年は大不調だったし
これらで少しは値下げ、普及価格化が進むといいね。 >>527
1070の発売時はそのくらいだったけどね
60番台3万、70番台5万
80番台8万って構図は昔から変わってないけどな いつもの病気の人だよ
VR総合スレとか大量に勃起て逃げしてる人
最近まで完全なエアプだったけど最近MR買ったっぽい スイッチ付きのUSBハブ使ってる人はセルフパワー?バスパワーでも平気? リーフツアラー入りそうだけど近視しかないから乱視強い人
だと使えないんじゃないかな。いらないメガネ100円粘土で
くっつけられると考えると悪くはなさそう。特注のやつは
8000円くらいかかるし船便だしね・・・。 >>534
スィッチ付きUSBハブは現在ではセルフパワーでも問題無くなったけど
最近までは数時間おきには必ずクラッシュしていたので
SteamやOS、USB等の各種ドライバーとかが最新になったことで落ち着いたと思われ
特にWMR for SteamVRだと変更履歴の中何度もクラッシュする関連の修正が
されているので関連深そうなので、まずはVer最新か確認して
最新じゃなきゃ全部最新まであげて問題無いか確認してみるのが良いかもね 最初リーフツアラーを使っていて
・レンズが小さいので視界が狭い
・HMDにはめ込んでも目の位置と合わせづらい
などの不満があったので
レンズの角度や位置を自分に最適化できるように工夫したのが
粘土を使うやり方です
リーフツアラーの方もレンズを外して
粘土で固定を試してみてください >>536
要らない予備とかの眼鏡さえあれば取り合えず試してみるかって思うぐらいに
安上がりで手間もそれほどでもなさそうなので粘土もよさげだね >>534
何かしらの事情で古いままで使ってるとかなら、トラブル覚悟でそのまま使うよりは
自動セーブ中にクラッシュしたりしたらデータ壊れる恐れもあるし
もし古ければこれを機会に全部最新に上げる事をおススメするかな
あとパスパワーではなくセルフパワーならそれだけで問題が発生しないとも言えないし
PCや特にUSBポートやUSBコントローラ何かとの相性問題も有り得るので
全部最新にしてるだけで問題無いとも言い切れないのでスィッチUSBハブ使うなら
ある程度のリスクと何かトラブル時はまずUSBハブを疑う心構えが必要だと思う 自分は使って見てこれは粘土と思ったので粘土
あなたが粘着剤と思うならそれでいいんじゃないか?
くだらん >>534
俺環では安いバスパワーにオデ+だけ使ってるけど問題が起きたことはないよ
atollaの横スライドスイッチのやつ ディスプレイの駆動用にUSBから電源取ってるのに
バスパワーでいけるのか・・・ >>537
SteamVRとかってどうやってアップデートするの?
自動アップデートいじる項目はあったけど、手動が見当たらない 自動アップデートする設定にしてネット接続状態でWMR for SteamVRなどを起動すれば
必要なバージョンが自動的に選ばれてアップデートされるはず Mixed Realityポータルのバーチャルデスクトップで動画を見ているのですが
コントローラーが無効の時に中央に出る白い点を消す方法ってないでしょうか?
でも、中央から離れるとレンダリング解像度が下がるのもあるのでSteamVRの方でなにかを買った方がよいですか >>550
それマウスちゃう?
マウスのコード抜いてみたら消えるかも >>549
自動だと起動時にしょっちゅう「失敗しました」って出るんだよね、だから手動があればと思ったんだけども 更新で何度もエラーするならデータ壊れてる可能性もあるから
SteamVRをWMR for SteamVRに読み替えて
これ参考に整合性チェックしてると良いかも
SteamVRアプリに問題がある場合どうしたらよいですか?
https://www.vive.com/jp/support/vive/category_howto/troubleshooting-issues-with-steamvr.html >>551
注視点カーソル的なやつでマウス引っこ抜いてもダメでした
>>552
マジで良いやつですね、、しかも無料とは、、
サンクス! 注視点は何かしらのコントローラーで暫く操作してないと表示されてしまうし、邪魔なのに設定などで消すことは出来ないので
マウス繋いでちょっと動かして 表示されたらまた動かして消すくらいしか回避法がないのが何とも…
声だけで操作する人より邪魔に思う人の方が多いだろうにねコルタナさんの呪いかな? 動画プレイヤーで早送りとかしても画面に何も表示されないやつってある?邪魔なんだよね デスクトップはSteamVRのVirtualDesktopが一番使いやすいと思ったわ。合わんようなら使用時間3時間以下で返金すりゃいいんだし試してみては。 Steamの返金は2時間以内では
VRじゃない普通の動画ならデスクトップだして普段使ってるので済ましてる
マウスとキーボード使うからVRもくそもないけど >>554
ありがとう、直ったかどうかは分からないけど1つのデータが何たらって出たので、これが手動アップデートみたいなもんだね どういたしまして 今回は恐らく壊れてたり足りなかったファイルを修正や追加して
整合性を確保出来たっぽいのでそのまま使えてるのであれば問題無いと思うけど
もし次また新しいVerの時にも再度何回も更新エラーするようなら同じ手順でも良いけど
根本的な改善のためにSteamVR再インストールも視野に入れた方が良いかもね >>545>>547
HMD単体で使うくらいならパスパワーでも問題無いと思う
ウチの場合Wavlink USB3.0 ハブ 4ポートとかっていう
安いやつだったけど最近は問題無く使えてるね >>534 >>537
誤記訂正 正しくはパスパワーでも問題無くなったけど オデプラ以外のWMR機も粗方通常価格に戻ったけど
オデプラはオデの時と違いアマコムも初めから直送可っぽいし色々対応変わってるのかもしれんけど
去年のオデは毎月〜2か月に1回はあったけど次のセールまで期間どんくらいになるかな?
あとは可能性は低いかもだけど$200があるかどうかも気になる所 こんだけ売れてるならセールしないんじゃない?
セールしてない時や100$セールの時の売上次第でしょ
100$セールでもあまり売れないなら200$セールが来る可能性は有るかもだけど 教えてもらったBigscreen Betaとオデ+で動画をずっと見てたけど
画像もきれいだし舞台への光のフィードバックとかがここまで有効だとは思わなかったよ >>566
よし!では$200引き以外は不買運動すればいいかな?w WMR補間機能の一つ MRTでは無くなぜTMR補間という名称なのかについて
TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MR補間と併せる事で効果を飛躍的に向上
元々、他分野でも時空間投影や空間再投影、時空間再投影などの言葉やそれに類した技法はある
論文 時空間投影画像を用いた植物生長量の抽出
https://www.jstage.jst.go.jp/article/iieej/40/5/40_5_808/_pdf
IBM ストリームの地理空間オプションの設定
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/ja/SS3RA7_sub/modeler_mainhelp_client_ddita/clementine/stream_options_geospatial.html
QGISトレーニングマニュアル 空間参照系・再投影
https://docs.qgis.org/2.18/ja/docs/training_manual/processing/crs.html
一方 motion Reprojection Temporal 動き再投影時間、何となく判らなくも無いが・・・
意味不明というか恐らく補間機能名では無く設定項目を表してるかと
公式としても以下の通り補間機能名としては"TMR"が設定項目として"MRT Enabled"が使われている
Windows Mixed Reality for SteamVR Updated
https://steamcommunity.com/games/719950/announcements/detail/1689300456380484257 default.vrsettings の"renderTargetScale" : 2.0に変更して使ってる人で特定の環境やソフトで問題ありとかあるかな?
最近redditでも負荷は増えないし効果高いという意見は数多く観るけど、まだ否定的な意見も多少はあるので
特定のゲームでの効果有り無しとか、についても情報あれば教えて欲しいです
まだ設定してない人は自分で確認した限りでは効果ありで問題も発生してないので
是非設定してみて情報上げて貰えると助かります ここのいる人たちはほとんど買ってんだろうから、どうセールがあろうかどうでもいいんじゃんアフィ >>570
Bigscreen Betaで見る限り違いがわかりませんでした 情報Thx
えーと一応補足でレンダー(レンダリング)関連の機能となるので2D動画等には効果は無いかと
動画でも3DVRでレンダリングされる物なら多少は差が出るかも?
基本的には3DVRゲームが対象になり易いと思われます SSとレンダースケールって何が違うのかよく分からない
SteamVRの設定でいじれるSSとは全然別物? >>573
今の環境上(i5-2500k, RX580, lenovo)1.5までで遊んでるけど、
ETS2は近場のジャギーがかなり改善されていい感じ、遠方は注視するとまだ気になる
DirtRallyは1.5に加えてAAを最高設定にするとジャギーはまず感じない、FPS足りなくて普段は設定下げてるけど
BeatSaberはシンプルだからか違いは感じなかった
>>574
ETS2のconfigファイルではbuffer_scaleだし、基本的には呼び方が違うだけだと思ってる オデプラ&viveトラッキングでの使用を想定して購入を考えていて
オデプラのセールが始まるまでvive買ってすまそうと思ってるんだけど
>>9の方法はvive proの2.0でも出来る?
というか2.0にするメリットはある? 広いスペースで出来ることくらいしかメリット無かったと思うし
旧VIVEとか旧オプション機器が使えないとかってのも書いてあったな
普通にVIVEコン2本を流用で使おうと思ってるなら
VIVEを買った方が値段的にも良いと思う レンダーターゲットで増減する効果としてはキャラクタ等輪郭のジャギー感やぼやけ感、
遠くのキャラクター視認性等の増減などに注目してみると判別付きやすいかもね なにこれ
BeatSaberで4.0試したけどめっちゃ綺麗になった
パフォーマンスにはほとんど影響無いように見えるけど謎 Fallout4VRにはあんまり効果無い&元々重いゲームのせいかパフォーマンスヒットが酷い 動画も3Dテクスチャだと思うけどrenderTargetScale効果無し(?)で、
ポリゴンの輪郭に効く機能ってなんだろう
効果大とのことで解明しておいた方が良さそうですね
描画環境の話題で気になってBigscreen Betaの設定を調整してみてたんですが、steamVRのssより内部設定のssの方が優秀で内部x2外部x2でかなりきれいになりました
しばらく何も知らずにポータルで鑑賞してたのが勿体無い、、 >>574
全く関連が無いかと言われると難しい所だけどレンダーターゲットは
あくまでもレンダリング対象バッファを指定する為のものなので
スーパーサンプリング値を指定するSSとは別物だね >>575 >>580
情報Thx 4.0は試したこと無かったけどやはり同じBSでも個々人の感じ方の違いか
設定や環境の違いかで正反対の反応が出て来るんだよね…
後はMODでカスタムステージとか使ってるのとシンプルな線画描写にしてる差とかもあるのかなぁ? SS設定自体も動画タブとアプリタブで別枠だし、どこを上げたら最適になるのかちょっと分かりずらいね それぞれのタブを併せて乗算するってー書いてあるゾ
結果数値が一緒なら動きも一緒でしょ? たまにゲームなどで正面がズレてる時あるんですが修正する方法ってあります?
左右を見て下を向いてくださいの画面を立ち上げるやり方がわからない。 床の高さの設定でコントローラーを床に置いて調整してるのに
MRポータルの床とあわない気がする… >>585
動画タブはソフト全体に対してで、別途ソフト毎に調整したい場合はアプリタブで個別設定
この2つの乗算だけど動画タブはデフォのまま使ってアプリのグラボ負荷重たいか軽いか等で
アプリタブでソフト毎に上げたり下げたりするのが良いと思うよ >>589
上手く部屋を認識できていないとかも有り得なくは無いけど
気にしたら負けというか…気のせいだと思うけどね
境界セットアップをやり直した後にスケール調整をやれば通常問題無くいけるはず
問題無く調整出来てれば床に置いたコントローラーをHMD着けたまま
手を伸ばして正確に掴めるし、床に寝ころべば床に置いたコントローラーは
同じ高さに表示されるはず >>591
コントローラーはもちろん正確な位置に表示されるので、ポータルのマップモデルがズレてるのかと思っていました
帰ったら検証してみます
ありがとうございます 床に置いて高さ調整するよね?
みんなと同じだったw 他に適したのがあれば知りたいところだけど
まぁそれが一番お手軽で確実だよねw 身長高くなった気分になれるから高く設定しよってしてたわw 床の高さの件を検証してみました
普通にMRのフロア調整の床とポータルの床の高さが違う!?
フロア調整でコントローラの先端の輪が半分埋まるくらいがちょうど合うみたいです(オデ+環境)
SteamVRのホームでも高さが合いました VRで映画を見るのはいいんだが、トイレにいけないのと酒をのみずらいのが玉に瑕だ VRだろがTVだろうが一時停止すればトイレにいけると思うんだが俺なんか勘違いしてる? え?
VR映画館の右のドアから出て奥にトイレあっただろ VRで映画観ながら酒飲んで寝てしまい
おきた時に「観たこと無い天井だ」と呟いたとさ ふと思ったけどオデプラならHMDとコントローラー間の通信だけだし
ケーブル延長さえすればHMD外さずとも懐中電灯でトイレやどこまででも行けるんじゃない? これなら電池が持つ限りどこまでも歩けるのかな?
http://jp.ext.hp.com/m/gaming/personal/omen_hp_p1000/
そういう意味では、Windows Mixed Realityのトラッキング方式のほうが優れてるのかも 最近はルームサイズ諦めて座位しか使ってなかったから忘れてたけど、最初に動く範囲設定しますね 体育館サイズとかも可能なんだろうか?
Google Earth VRで飛行を使わずに動き回るのも楽しそう >>609
おお できるんですね
バスケットコート ルームスケールは常日頃から何もおいていない空間がないとだめですよね >>610
当然、躓いたり引っかけたりするような物はずらしたりした方が良いけど、逆に何もない部屋とかだと
目標物が無さすぎてトラッキング見失う事もあるから壁紙の色やデザインとかコンクリ打ちっぱなしとか次第では
物を邪魔にならない端とかに敢えて置いたり、ポスターなど貼ったりプレイスペースの床に模様のある大きなマットなどを
敷いたりすると良いかもね敷物は踏んだ感覚でプレイ範囲の判断にも繋がるので良いと思うよ エロ動画目的でVIVE OGからOD+に乗り換えた者だけど、大満足してる
網目感が無くなったのは予想通り。縦の視野角がかなり広くて、これが開放的でかなり良い
エロ動画は良くも悪くも動画のポテンシャルがじかに感じられるようになった
匠4Kとか高画質のはより良く見えるようになったけど、低画質のはより低画質に感じられる
年輪は黒背景のシーン(最初のメーカーロゴ)で見えるけど本編では全く気にならんかった
メガネとレンズが当たるから、VIVEのフェイスクッションを切って上半分を額部分に重ねてなんとか対応してる
専用品ないんか >>611
自宅のバスケットコートだからさすがに囲いとかあると思うし
長さも道路に出る程じゃないんだろうとは思うけどバックパックなら有り得なくも無いのか・・・ >>615
オーストラリアの事をオージーって言うんだよ、オーストラリア産の牛肉なんかはオージービーフって呼んだりする
VR機器の初期版はオーストラリアで作られてて故障率が少ないし若干スペックが良い場合が多い
その後に普及用として中国で大量生産し始めるんだけど、初期に作られたオーストラリア生産物の事を略してOGって付けてる >>613
縦の視野角すごく広いですよね
Riftから移行して感動してたけどここでは無反応なのでMRでは普通なのかも
エロいやつは縦視野角が重要なことが多いのでかなり気に入っています 日本の住宅事情なら体育館や寄合所とか公民館みたいなのとか
ホテルの宴会場とか借りて安全な室内でやるのが良いだろうね
外だと轢かれる危険もあるが、むしろ日本なら公園とか公共の場所でやって
「ママーあのおじちゃん何してるの?」からの通報事案とかはVRの悪評に繋がるので避けましょうw Microsoft Windows Mixed Reality update | October 2018
https://www.youtube.com/watch?v=00vnln25HBg&feature=youtu.be&t=54
やっと公式動画出して来たって事は一部公開は終わって全体への公開が開始されたのかな? >>613
専用品の別クッションは残念ながらまだ無いねしっかりした専用品なら>>8のレンズアダプタが評判良いかな
もしくは安上がりなシリコン粘土で外した眼鏡やリーフツアラーなどのレンズを貼付ける方法が良いかもね リプに書かれてるASIN B07GLF8S36のやつは日本で売ってて2999円だね。カートに入れた。 正月実家帰った時はすぐ近くだったので
ディパックに詰めて持って行ってVR布教活動をしたけど
出張や宿泊研修なんかで持ってく時の為に買っておくかな ちょっと大きめのノートパソコンリュック買っておいた方がいいんじゃね?
うちはそれにA4ノート(GTX1060)とオデ+突っ込んで旅行先で遊んだり人気の無い広場でスタンドアロンで遊んでる
12月の始めに飲み屋に持って行ってオデ+布教した事も有るね 宿泊先のビジネスホテルでノートPCとネット借りたりも出来るし
そもそも仕事で行くときはノートPCとか持ってくから
ついでにHMD持ってくくらいは訳ないな rift&WMR用USB-C 次世代VR規格「VirtualLink」VRアダプター発表
https://uploadvr.com/usb-c-vr-adapter-accell/
RTXとかで使えるようになるらしいけどケーブル総延長も長くなるし
安定して使えるなら延長したい人にも良さげかな >>613,622
メガネを貼り付けるのは家族や来客対応時に問題あるんだよね
613さんの「上半分を額部分に重ね」にヒントを得てやってみました
ttps://i.imgur.com/J3Ao6D7.jpg
けっこういい感じで、メガネのレンズとオデのレンズがぶつかることはなくなりました
頬の方はすき間が空きますが部屋を暗めにすれば個人的には気になりませんでした
圧が額にかかりますがヘッドバンドを付けると跡も残りにくくなります これ↓を使ってます
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07CNSCW93/ref=cm_sw_em_r_mt_dp_U_42hmCbQ4ME1WW >>630
この仕様でvive省かれてる理由がよくわからんな
Oculusとかセンサーでケーブルマシマシだから纏める意味がないし >>633
すまん、Virtuallinkの仕様じゃなくて>>630の対応製品の話な WikiからVirtualLink Consortiumは NVIDIA、 AMD、 Oculus、 Valve、 マイクロソフトが参加している。
HTCそもそも協賛というか政策委員会というかに入ってないと思ってたんだけどその絡みじゃないのかな? まぁわざわざviveを新しいケーブルに変えるメリットは薄いから… ケーブル延長の意味と差し込みが一口で良いのとUSB3.0ポート絡みの
トラブルやUSBハブから解放されるのはそれなりに大きいとは思うけどね
安定するならUSB絡みのトラブル回避に使えるかもしれないのでそこは期待してる >>630
2080tiにした後、ViveProとオデ+とRiftを併用してるから欲しい
AppleのUSB-C変換(Riftで使えるらしい)より安ければ買っちゃう なるほど、そういう共用出来ることのメリットも大きいか WMRでWAR DUSTやっている人いる?
OculusRiftからオデ+に乗り換えた者だが、足で走るスピードが遅くなってボット達にも抜かれまくる
原因とか対策とかご存じの方いれば教えてください
バギーバイクとかその他の乗り物では遅いということはありません
足で走るのは左手のタッチパッドの上側を押しています >>617
他のWMR機からなら広がってるはずなので違いを感じやすいとは思うけど
OGオデからの買い替えだと視野角に関してはほぼ同じなので感動という程の違いは無いかな Hellbladeやってるけど落ちまくるな
30分くらい出来たり5分で落ちたり
こうなってくると続けるにも萎えるなぁ、
やっぱ一応MRでもSteamVRに対応出来てるだけって事で正式ではないんだよな…
ガックリこんだわ >>642
最低GTX1080とか書いてたけど,スペック足りててもそんなんなの?
買おうと思ってたけどやめとこかしら StamVRの中でもFO4すらもブッチギリにして最も要求スペックが高いゲームの一角だったはず
少なくてもRTXの話題が全くと言っていい程出てこないWMR民が気軽にプレイ出来るゲームではないねw >>643
最低1080かよ…もっと軽いかと思った
1080tiだけど初期値の最高設定でそのままやってSteamVR内部解像度も自動推奨200%とかだったからたぶんオーバーヒートで落ちるんだな
めたくそ綺麗だと思ったわ。設定落とすす >>630
こういうのもやっぱりUSB給電はされ続ける仕様なんだろうか
電源切るスイッチとか付いててくれればなぁ それならスィッチ付きハブ別途買わなくて済むから良いかもね
USB-Cコネクタって抜き差し耐久性はどうなんだろ
あまり気にしなくても良いならそのまま抜いておけばおkになりそうだけどね >>647
現状最も高いんじゃない?
向き関係無しに挿せるし どちらも持ってるけど、FO4すらもぶっちぎりってのは言い過ぎかな……
重さに関しては同じくらいかもくらいだけど、FO4の方が色々と糞な重さに感じる OpenVr ImputEmulatorでコントローラーの微調整ができたのはいいけど、再起動する度にプロファイルをロードしないとダメ?
ロードする手間は大した事じゃないけど、ロードするとルームセットアップが狂って毎回地面に埋まるから、まともにゲームできない。
毎回毎回、ルームセットアップをやり直すのはキツイ
みんなどうしてる? FO4慣れて酔わないようにはなったがオデ+はデコが痛い 俺も圧迫されるのに弱いから結構きつい
暇な時にゴーグルの角度補正Modと三点保持型にするMod施そうと思ってる USB Type-Cコネクタは抜き差し耐久10,000回でmicroUSBと同じ水準らしい
Type-Aは1500回だったからちらほら壊れてきたわ 誰も指摘しないけど
タイプCって地味にホコリとかに弱い気がする
掃除しないと刺すとき違和感あって火事が怖い >>648 >>853 >>854
情報thx
6-7倍の耐久回数で向きも関係なしならそのまま使い終わったら抜いても良さそうな感じだね
スィッチ付きハブとかを別途なくても良いならかなりトラブル回避にもなるし楽かも
ウチもUSB−Aはすぐにガタガタになってしまったりポートが破損したりしたから買換え検討しようかなと
ホコリは注意が必要とのことだけど、使うときだけ挿すならあまり気にしなくても良くなりそうな気もするかな MRは普通にHMDに電源ボタン付けてくれればいいのにな すぐ使えるようにWinのスタンバイ状態みたいにしたかったんだろうけど
早く立ち上げる事より熱を持ってる事の方がユーザーに取って問題なんだよねほんま デコで全部支えてくれるなら楽じゃん
vive pro使ってるが負荷かかってるのは後頭部の支えとデコと左右の目の下一帯だな
使用中はデコだけじゃなく目の下が下に引っ張られるし、使用後はそこに痕がつくのがいやだ
それでも装着感に不満はないんだが(形式上これ以上望めない)、デコだけで済むなら悪くないと思うが >>658
デコが痛いからヘアバンドしてベルクロで頭頂部に支え作ったけど、今度はデコじゃなくて目下が痛くなったよ
痛くないなら全然いいじゃないか 1点保持がいいのか分散保持が良いのかは主観によるというか
まぁ個々人の好みや感じ方次第だよね
おでこに滅茶苦茶跡が残るし長時間は辛かったけど
目出し帽使いだしてからは大分楽にはなった 俺の場合デコ一点はそこ一帯が圧迫されて血流悪くなってるのすぐ感じられて、1時間程度のプレイで結構な疲労感と頭痛に繋がるんでロキソニンなしではプレイできない
Riftではうまく負荷が分散されてたのか全然そういうのなかったから、俺の頭の形にとっての理想はあの形なんだろう cpu買い換えようと思うんですが、ryzen7 2700xと9700kどっちがオススメです?
現状i5 7600と1080tiでデバックでフレーム赤くなって常時遅延してるんですが
VRってシングルとマルチどっちが重要なんでしょうか VRだからこうとは言い切れないんじゃ…
一般的にはシングルなんだろうけど、頭打ちだし今後はマルチ、メニーコアに
効くような実装になっていくのだろうけど 現時点ではシングル
マルチが活かされるくらいVRがメジャー化するといいね >>662
なんか別の要因な気がするから先にnvidiaドライバのクリーンインストールとか余分な周辺機器外すとか試した方がいいよ >>661
俺も一緒
同じ理由でPSVRも辛かった
オデ+の負担を厚手のネックウォーマーで緩和しようとしたら頭でかすぎて入り切らず
おでこ部分だけ布を敷く形になったが確かに負担が減って汗も吸ってくれるしいいかも
今度はもう少し薄手のヘアバンドを試してみる 起動の順番もなんか重要だよね
ポータルもSteamも立ち上げずにMR for SteamVRを初めに立ち上げないと、なぜか動画のハードウェア支援も効かないし、スペックが著しく悪くなるわ
おまかんかもしれないが steamVR直で起動すると何かとトラブルのもとだね
ポータル開いても境界認識に手間取ったり高さズレたりと思ったよりスムーズにゲーム開始できない >>661 >>668
何も対策しないとオデプラだと1時間が限界なのは変わらないけど
頭の形がまた違ったんだろうけどPSVRの場合は全く問題なかったなぁ >>640
解決法は知らないけどもSteamにはAcerで問題無く使えてるってレビューはあったよ USB3.1がないマザボだからインターフェース増設せにゃならんが、、、PCI-E2.0でも大丈夫なんかな
てかPCI-E関係ってめんどいな
複数刺すと速度低くなったり、、、 ん?USB3.1じゃなく3.0が無いの?
3.0も3.1も無いなら増設なり必要だろうけどね 速度というか電力供給の関係じゃなかったか
2.0>5V500mA
3.0>5V900mA 3.0あるけど対象外ですってWMR PC Checkで言われた
Etronはダメだってさ >>673
コメントありがとうございます
WMRしか使ったことのない人では走るのが遅いとかわからないし、あとCLIMBのしかたもわからないんだよね
STEAM掲示板に書き込んでみるかと開いてみたら、既に書き込みありました。https://steamcommunity.com/app/957790/discussions/0/1743355067091570872/
銃を手放せ? まじかっ >>662
その2つなら9700kかなシングルが大事であることも変わらんけど今後はマルチも疎かには出来ないかと
1080tiに対してはi5-7600じゃグラボフル性能活かそうと重いソフトやればボトルになりそうだし
OCして補間使えば大抵のソフトは問題無く動きそうだけど一部ソフトやMODモリモリは無理かも >>645
その後報告ないって事は無事使えるようになったのかな
SS何%にしたら落ちなくなったとか情報あれば報告欲しいけどどうだったんだろ? >>3の左上の■ってSteamVRのホームでも出る?
いまいち設定が有効になってるかわからない >>678
手放すか銃を下に下げると少し早くなった記憶がある いや、ホームでは出ないしポータルやSteamVRが起動しないソフトでは出ないね >>659
同じ感じだったけど帽子みたいにすぽっと被る感じにしたら痛くなくなったよ SteamVR設定の開発者のダッシュボード有効化はチェックいれてるのに
ダッシュボード起動ボタンが凹んで消えてるだけになって起動しない状態がここ2か月程
続いてるんだけど他に設定とか確認した方が良い所とかあるかな? >>670-671
うちはMR for SteamVR起動する前にコントローラーオンにしとかないと
コントローラーのレーザーが出なくなる ウチも以前はたまレーザーで無かったりコントローラ表示されなかったりはあったな 左上の■が出なかったのと90hzに設定してるのに60hzしか出なかったのがグラボのhdmiが1.4だからだったということが判明したいました
以上です。ありがとうございました 本日オデプラ届いて早速ムフフな動画を鑑賞しようとdeo VR開いて再生は出来たのですが、映像の角度などをデフォルトに戻す方法はありますか? 間違ってバーを動かしてしまった後0に戻せません。 >>691
ふと疑問に思ったんだけどHDMI1.4で90Hz設定でも60Hzまでという事は
60Hz固定設定し直せばインジケーター表示されるのかな?
インジケーターが表示されるかどうかと実はHDMI1.4でしたってことが
直接の因果関係あるのか気になるのでもし確認出来たら教えてください そろそろ1809にしようと思うんだが、
バグはあらかた潰れたのかな?
懐中電灯使いたいんだけど A10-7850KとradeonRX470のパソコンで
MRを使ってみたいけど
これだとUltraにはなりませんよね? 1か月ちょい使ってるけどこのVERで出てたバグは潰れてるっぽいね
懐中電灯は便利だからはやく1809にすることを勧めるよ
周りにある物とか飲み物のカップとかをちょっと探したいときとか
ちょっと部屋の中を移動したいときなんかの足元確認とかにも役立ってる >>677ですけど増設して普通に3.1認識されてる、Bluetoothも4.0アダプタ刺したけど、WMR PC checkでは認識されてないw
まあ本体とどいてやってみて、ですかねー USBを外し忘れるとHMDがホカホカになる仕様なんとかならないかな。
VR機全般で起こるんだけどさ。 >>696
グラボがUltla対応なのは判るけどCPUは
Ryzen 5 1400以上なら対応してるけど
A-10うんちゃらって言われても
上なのか下なのか良く判らんね
ドライバとかの条件やグラボCPU以外の機器条件もあるし
チェックツールで確認してみると良いよ
グラボやCPUチェックがおkで注意文言が出なければ
おそらくUltlaで大丈夫なんじゃないかな
https://www.microsoft.com/en-us/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab >>692
縦角度ならデフォルトに戻すボタンあるはず
横角度ならMRコンのメニューボタンでリセットされたような >>699
トラブルの元にはなるけど回避するには
短い延長ケーブルかましてそこから抜き差しするか
USBスィッチ付きハブで電源切るか
RTXなら>>630みたいなVirtualLinkアダプタを使うとかかな >>698
3.1が無事認識したのは良かったね
BTについては買ったメーカーの付属やDLしたドライバなどは使わず
Win10標準じゃないとダメであとはUSB2.0側に接続かな
BTドングルはピンキリだけどウチでは中華製のは何種類か
試したり交換したりしたけど通信状態が良い結果にならなかった
>>2-5のテンプレ確認したりもし通信で良くない結果になってそうなら
エレコムなどの安価なEDR/LE対応(省電力)ドングルをおススメするよ Surface Pro 2017でSteam VR
無理でした…
ガックガク >>708
saface bookで1060か1070載ってるやつなかったけ? >>702
>>704
ありがとうございます
早速試してみましたら元通りになりました! >>708
ちょっとスペック見てみたけどそもそもタブレットってのもあるし
モデルによってはスペック的にも最初から論外のモデルもあるね
m3は論外 i5でメモリ増やせばnon Ultraなら i7ならギリultraも行けるかも?
って感じだと思うよ(補間使う事前提)
拡張性があるのかどうかだけどグラボやメモリは増設しないと
ソフトによっては相当に厳しいのもありそうだね
何れにしろPCチェックでどこが足りないのかは探したりテンプレ>>2-5で
エクスペリエンス設定や補間など設定変えないとどうしようもないね
WMR PCチェック
https://www.microsoft.com/en-us/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab >>706
BTについても標準ドライバじゃないといけないの? ダメみたいですねえ・・・標準ドライバに戻したらreadyになった 公式でMSの標準ドライバ使ってくださいって
最初に発売した当初から書いてあるのに >>694
60hzに設定しても出なかった
というか90hzに設定してた時もそうだけどそもそもReprojectionModeが動いてないっぽい WindowsMRでOculus Storeのゲームを遊ぶ方法やってる人いる?
あまりやってる人見ないけど結構快適に遊べるぞ
めっちゃ簡単だしインストールするだけだし
https://www.netziten.net/2019/01/windowsmroculus-riftstore.html HDMI1.4はそもそも
1440pでRGBのハイフレームレートサポートしてないやろ
そして描画補完は
90Hz出せない時の仕組みやろ >>715
マジかー設定ミスとかなければ全く動かないって事は中々無いと思うんだけど
相当古いPCとかなのかな?機器構成か機種名とか判れば教えてもらえると >>716
一生懸命書いたんでちゅねー
エライエライ >>717
いや、インジケーターで緑■すら出ないってのがオカシイのよ >>720
あー60Hzに設定しても出ないのか
すまない読み逃ししてました
設定ファイル書き換えてないというオチはないんだよね? >>716
初めて知ったがイケるんだな
暇だったらやってみるよ 後、720の一応補足
もしくは性能不足でも■赤は出るはず
エクスペリエンス設定を60Hz固定にすれば
正常であれば30ちょいFPS維持で補間使って60FPS駆動が可能
何かしらおかしい所やめちゃ古いか特殊か、設定ミスなどがあるんだろうけど
まぁ何れにしろ>>715さんの回答待ちかな >>718
ASRock Fatal1ty H170 Performance
core i7-6700
radeon HD7950
グラボが7年前の世代だからめちゃ古い
>>722
設定ファイルは書き換えてる
スティック移動や振動オフが効いてるからちゃんとできてるはず
VRカノジョ体験版のベンチマーク回してる時にアプリケーション解像度上げて負荷上げると60fpsから少しずつ段々下がって60〜30の間の数値も出る
補間が効いてる場合60fpsからいきなり30fpsに飛ぶのが正常なら補間自体が効いてないってことになる >>726
あー原因グラボっぽいね古いグラボでもメーカーが対応ドライバとか上げてれば
補間使える事もあり得るけど最新ドライバに上げてもダメなら間違いなさそう
PCチェックもチェックおkにはならないんじゃないかな?
Non Ultra AMD Radeon RX 460/560
Ultra AMD Radeon RX 470/570 以上の DX12 に対応した独立型 GPU 書式を間違えたのか住所の並びがめちゃくちゃなまま発送されちゃった。
郵便番号は間違ってないから近くまでは届くだろうけど少し心配。 マザボにBluetoothがついてないんでドングル買おうと思うんですがどれが安くてWMRに対応してるんです? EDR/LE対応(省電力) のドングルがおススメ
価格的にも長く使った感想からもエレコムのこれが良かったと思うけど対応品ならアイ・オーとかでも同じかもね
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00J84V7OM/ref=acr_dpx_hist_1?ie=UTF8&filterByStar=one_star&showViewpoints=0
ドライバやソフトなどはメーカーの物を使わない様に注意
何もせずに挿しこめばWin10標準ドライバが自動でセットアップされるはず
HMDやドングル届いたらついでにテンプレ>>2-5を確認しておくと良いと思う DMM MRプレイヤーで動画の再生が出来なくなったわ
▶️マーク何回押してもダメ
再インストールしても変わらなかった
windowsアプデは全て最新 DMMVRプレイヤーも
エラーが発生致しました
Error Code:10
となって再生出来ない
なんなんマジで 1809にして懐中電灯使ってみた
これ片方だけ懐中電灯で片方は通常とかできればいいのに
そうすれば片方だけ部屋のドアに向けておけばハニセレ中にも嫁が来た事に気づけるのに >>731
親切にありがとうございます
IOdataの方を買います >>735
Winボタン+グリップで出来たはず
てか最近はSteamVRでMRコンの位置がズレて見える事が多くなったわ、懐中電灯もなんか見える範囲がおかしいし
互換性やトラッキング範囲の狭さも結構気になるようになってきた >>737
カメラ汚れてるんじゃない?レンズ拭いてみたら治るかもよ >>729
相当意味不明な住所なら問合せ電話来るだろうし並び順くらいなら届くと思うけど
それでも心配なら国内着いたら国内配送業者に連絡しとけば? HMD邪魔くせえな
なんとかならんのかよ
いつまで経っても流行らんぞ HTCでVIVE COSMOS来とるな。RGB配列で網目感が薄まるとか何とか なんともならん
これ以上流行る要素ないし
被るのに抵抗有る人はどんだけ小さくなっても被らないからな
なるか分からないライトユーザー求めるよりもVRはハマってるマニア向けに作った方がいいだろ 少なくてもゲーム用途に限らなければVRやMR,AR事業自体が無くなるとか言う事はあり得ないだろうし
長い目線で見れば減るよりは増える一方なんだしライトユーザー向けのスタンドアロン
でVR等自体に興味無かったり買い控えしてた層の購入が増えて行けば
PCVRもそれなりには増えるとは思うし、減るよりは増えるとは思うので一切心配してないな 4Kテレビ程度の美しさで映像をVRで見れるようになれば日本でも流行りそうだな >>739
ありがとう。追跡しながら様子をみます。 融通の効かない機械じゃあるまいし、人間が見れば住所の順序が違ってもすぐ理解できるって 意外と流行らなかったし、それゆえにコンテンツ不足となり、ますます人が離れる悪循環
やっぱ身に付けるって時点でダメなんかな
流行らないものってだいたいウェアラブル何とか系とかじゃねえ? >>716 >>723-724
完全新規かオキュからの買い替えとかだと知らない人もいるんやな
revive使えばオキュソフトもプレイ出来るけど
PC性能にある程度余裕が無いと中々厳しい場合もあるね 今のVRはまだ一部のヲタ向け商品に過ぎないが、値段や性能がこなれてきた数年後にはもっと普及するんじゃね
少なくとも3DTVほど短期の一過性のものにはならないはず
でもルームスケールで遊べる環境整えたりするのって結構ハードル高いし、プレー中に周りが見えない問題もあるし
ゲーム機と同程度の普及率って訳にはなかなかいかないだろうな Oculus RiftをKickstarterで貰ったけど既にオデ+の使用時間の方が長くなったと思う
視野角と網目と解像度が許容範囲になったからだろうと思うけど、この先の期待感が増してるよ 本来のMRであるMS HololensやARは現実世界との融合で重ねていく感じだとは思うけど
そもそもの根底からの話としてVRで何かしらプレイ中とかに外が見えたら没入感が阻害されて意味なくないかな?
必要な時に外の確認が気軽に出来るようになるっていうなら良いんだけどそれは懐中電灯で十分かと思うな >>749
3DTVも短期でもないよ
数十年前から有る立体写真や立体動画をテレビで見れるようにしただけだからね
まぁVRも数十年前から有るけどね だね
VRの面白さは、完全に現実と異なる世界に没入できること
狭くて汚い部屋なんて見たくない! 確かに日本の住宅事情というかVRなんてやってる
俺たち層の部屋なんて基本的にお察しだからなぁ
でも、美景な大自然の中とか鬱蒼とした森の中とか
都市の街中とかでナーヴギアオーグマーで融合された世界は体験してみたいな SkyrimVRでスムーズ移動にしても問題ないくらい修行しないと…
向こうの住人になろうにも、吐き気と脚が震えて倒れそうになるのを克服できなくてつらいです 寝ながらスムーズ移動するの想像して三半規管揺らしてみたけどやっぱり気持ち悪くなったから人類には無理 さすがに寝ながらスムーズ移動だとSAOみたいにフルダイブにならないと厳しそう >>753
いや「一般に普及するかどうか」って観点の話ね
3DTVはまるでダメだったが、VRシアターで3Dコンテンツを鑑賞するってことなら
やがて一般のご家庭に普及する可能性あるかもな もはや普及する可能性があるかもって時期は過ぎてねえ?
残念だが現状のVRは失敗に終わった、と言い切るべきかどうかって感じな気がする
でもVRAVは伸びてるんだよなー
PCVR凄いのに、世の中分からんのう ハイエンドVR未体験の人だと飛び出すTVと言うか3DTVと
同じレベルにしかVRの事を認識してない人が未だに多いんだろうなぁ
一度体験してしまえば平面や3DTVとの違いに驚いて考えを改めるだろうけど
伝えるにも実際自分で体験しなきゃ伝わらないってのがホントもどかしいわ 一般人のVRの位置付けは
VRアトラクションと言う遊戯施設で遊ぶもの
HMD被ってる姿が一般人からはオタクそうとかキモいって見られ方してる時点で一般への普及は難しそう PHSやポケベルみたいなやがて淘汰される規格だとは思う
でも今が楽しいからそれでいいんだ じきに無線も当たり前になるだろうし、網膜投影が実現すればHMDはもっと小さく軽くなるだろうし
電脳化が実用化し普及するまでは当分VR-HMDの開発は続くと思うが 悪いのは全部グラボの値段だと思う
ある程度の層は5万までなら出す
それプラス最低3万だの、ちゃんとやりたきゃ1080が必要だの言われたら普通の人はげんなりするわ
一番普及に力を入れる時期にマイニング需要でグラボが高騰していたのが最悪だった ハードはともかくソフトが一般に訴求できる要素ゼロすぎんでしょ >>766
>ソフトが一般に訴求できる要素
実際のところそれはエロVRの役割じゃないかな…VHSの普及においても多大な貢献をしたという いやPS4という普及しまくっててゲーマーの集中するマーケットがあるのに
あんま流行らなかったPSVRを考えるともうVRそのものに流行らない原因が内包されてると思う
というか単に装着がウザい PSVRは売り方に問題有ったからね
日本ではmove別売でモーションコントローラー2本持っている人が少ない
PSVRに出すゲームの独占契約とか
結果的にPCVRに比べてゲーム数少ないから
買って数ヶ月で中古買取や押入行きのユーザーが多い PSVRはPS4のスペックが低すぎて性能を出しきれてないのと
エロ規制が厳しすぎる
VRじゃないのは緩かった時も厳しかったし PSVRも一般人相手には高すぎたけどな
買い足しでも6万、1からちゃんと揃えると10万以上
込み込み4万円以内くらいが普及価格帯だと思うわ まぁでもmoveの売り方はクソだと思うわ
買えなかった時代は完全別売で買えるようになってもお一人様1本までとか
開発者はPCVRみたいなモーションコントローラー2本前提のゲーム出すのに抵抗が有ってDualshock4で遊ぶ事前提のゲームが多かったから画面だけVRってゲームが多い 今までを考えればPSVRもかなり普及価格にはなったけど
単体で動かせないオプション機器で2万越えはまだ高いかもなぁ エロも不思議だわ
VR映画はあんま出てないのにVRAVは思い切り数が増えてる
一方で2DエロゲーがPCソフト売り上げのメインかといえば絶対にそうじゃない
なのにVRカノジョがVRゲーム売り上げの上位にずっと君臨してるし StaemVR2018年間売り上げ プラチナだもんなぁ
日本産VRとしてはかなりの数売れたけど手放しに誇れるかどうかというと微妙だがw VRエロゲーが少ないって事が際立ってるだけよね
結局大手パブリッシャーが言ってるようにVR用のゲームは3D対応とかと違ってそれようの作り込みが必要でその作り込みに見合う程の売上は望めないって事なんだろう
だからVR専用のビッグタイトルは殆ど無い
スカイリムもフォールアウトも売れたゲームの焼き直しだしね >>775
既にViveやRiftの無線化モジュールあるけど? >>769
SEGAとミクさんのお陰で長く楽しめてるけど
そういう長く楽しめるコンテンツ見つけられるのも
一部の限られたユーザーだけだろうしなぁ >>765
HMDに10万とかさらに動かすためのPCに20万とかじゃ一般人にはキツイかもね パルマーが言ってたように、タダで配っても一般人はやらないかと
スマホ並みに「あったら便利」「無いと困る」状況にならないとね ただで貰ったRiftはほとんど使わなかったけど、オデ+は使ってるから早すぎたんだ >>737
ディスプレイがグレアでコントローラが写り込んでないか スタンドアロンが出てきたらメーカーが教育ソフトやゲーム、開発環境を積極的に学校とかにバラまいて需要喚起すれば将来的には一般人にも浸透するかもね >>785
バーチャルボーイエミュレーターのVR版は有るよ >>778
なんだおもちゃでいいならすでにスマホでも。 >>786
右のコントローラーでは右のカメラ
左のコントローラーでは左のカメラ
で捉えた映像を映してるよ >>774
VRAV 1本300万で作れた昭和の時代のロマンポルノ同様、制作費が安くて粗製乱造できるからだけでは 一定の需要は間違いなくあるし
>>768
期待値と実際に得られるものとのギャップじゃね 具体的には解像感
買う前に、PCやタブレットで見ていたVR内の映像とされる小さな画面の動画と実際の見えがちがいすぎる
少し考えれば、小画面を誤差拡散して拡大すればボケボケになるのはわかるんだけど、自分は実際に買って使ってみるまでは気づけなかった orz
近眼や老眼の多い日本人には、視度調整をできないのも大きい
例えば10年前の最先端ハイテクの広告とかを見ればよくあることだけど、語られる美辞麗句とスペックとの差に笑ってしまう
開発者の思い描く理想を支えるだけの技術基盤がまだなかったんだと思う
というわけで、現時点ではOdyssey+の見えで妥協するしかないと思う スマホみたいに基本コンセプトは定まっているけど、細部の使い勝手やコスパを改善するという段階には達していないから、つぎ込んだ額に比例する満足の向上が得られない
ま、iPhoneみたいに改良の可能性を使い尽くして需要が低迷する商品よりは、将来性がのこっている分、前途があるとも言えるけど まだ視力の良い人向けの製品
メガネマンも容易に付けれるようにしないと日本では流行らんのだろう >>788
ViveやRiftがおもちゃなら、MRは何だっていうんだ Viveやoculusとかも持っている人に聞きたいんだが
同じSS設定のSteamVRの場合、MRの方が負荷が高くね?
自分の場合だとViveProで90fps描画できるシーンでも
オデプラでは45fpsに落ちて補完描画になることがほとんどなんだが O+はメガネ民にはちと辛いよね。
レンズを前後する機構もつけて欲しいと思ったよ。それ以外は満足。 オデ+でSKYBOX使って4Kや5K動画再生すると飛び飛びになっちゃうんだけど
原因分かる人いる?
スペック的にはGTX1080 Ryzen5 2600 16gbで、最高とは言えないまでも
動画再生程度で音を上げるとは思えないんだけど…
普通の動画プレイヤーでモニタで再生すると普通に再生されるし。
HDDがボトルネックかと思いSSDに移してみてもだめだし
延長がダメかと思って両方直挿ししてもだめ
単純にCPUあたりがキツイのかなあ…でも腐ってもryzenやぞ
5K白人みたいよ〜 と思ったらSKYBOXでCPU100%行ってるわ…
でもこれなんかスペック不足って感じじゃないよなあ >>795
メモリ足りてないんじゃないか?
再生中に一回タスクマネージャー見てみ ソフトウェアデコードになってそう
タスクマネージャーのGPUのVideoDecoderだっけ?使用されてる? >>777
Steamで売り上げ上位常連になるような大手や人気のエロゲーってのは少ないのかね
Steamには並べられないような特殊性癖な物とかは除いたとしてもカスメとかオダメとか
くらいならSteamでも販売は出来そうな気もするんだけどどうなんだろ? >>795
Windows Mixed Realityがビジネスにも使う汎用OS上の組み込み機能で、本来の石の能力をVR以外の面で食われてしまってからでは
なんでそう思うかというと、cloudready(ChromeOSのフリー版)をデュアルブートしたときの使用感がサクサクで同じマシンとは思えないくらいだったから
Oculus Goでぎりぎりカクつかずに見れたようつべの8Kエンジェル・フォールが、i7 1070のゲームノートにつないだOdyssey+でカクついたときはショックだった
一方は、スマホ用のSocには動画再生支援があるみたいだし、デフォルトでは日本語入力もできないようなカリカリにチューニングしたVR専用機ではあるんだけど >>750
まだ長くても使い始めて2か月くらいなのにもう超えたって逆にすごいな
スペック的に上がってるからってのも判るけど、
rift今から思ったら相当高値だったろうに >>795
ローカルなのかDLNAサーバー経由のストリーミングなのかで
全然話違ってくるけどどっちなのかな? >>735
場面を想像してみたけどその時にはもう手遅れなんじゃないの? >>802
dk1のKickstarterだったから製品版も無料で貰ったのだけど、タダで配っても使わなくなる一般人ってやつです
Touchは買ったけどsdeと低視野角に負けた…
でもオデ+は画面が良かったからこれからのスペックなら常用出来る ああ、なるほどそういうことね表示性能はどのソフト使おうが
常に関わってくる項目だからやはり影響は大きいのは同意だね >>795
うちは1070だけどSKYBOXだとカクつく動画がDeoだと上手く再生すること多い
高画質動画だとほんとこれがよくある
それにDeoのがコントラストはっきりしてて画質よく感じるからDeoに乗り換えた ヤフオクで年末から旧odysseyを見てるのだけど、やっぱり相当買い換えた旧型がダブついてるのね。
年末のヤフオククーポンの割引を見越したり、開始価格を安く設定した出品は結果4万くらいで売り切ったケド
年末を逃したり、出品価格4万スタートとか4万即決に設定した出品が売れ残ってる感じ。
さっき見たら4万が3万スタートとかになってた。 >>800
海外向けにエロゲーは出したくないってのが本音なのかもね
海外向けに出すって事はロリキャラは当然禁止だし身長小さいエディットも規制しないといけない
過去の事件が再現されたら日本国内でのエロゲーも売れなくなるリスクを抱えてる >>793
ソフトによるかもしれんが解像度高いの差し引いても重い気がするね
補完機能の性能もあまり良くないので、コイカツをVRMOD使ってキャラクリする時はRift使ってる >>809
エディットあるから海外のロリ規制に引っ掛かるのか・・・
うーん、でもそれでSteamに並ばないって言うなら残念だなぁ
PSストアみたいに日本国内だけで買えるとかになってたら
その辺対応できたんだろうけど難しそうだよね オデプラ繋ぎっぱなしは熱もつんだがお前らどうしてる? 繋いだままでも壊れはしないのでそのままでも問題は無いけど
直接抜き差しするとポートがすぐダメになるから
スィッチ付きUSBハブもしくは短い延長ケーブルから抜き差し お○シスの動画でMRの存在初めて知ったわ
マイクロソフトもっと宣伝すべきでは?・・・ WMRはあくまでもハードとプラットフォームは用意するけど
それ以外は販売メーカーにお任せのスタンスだし
MSは自社販売のHololensに力注いでるからねぇ MSにはHALOシリーズのVR版しか期待しないからHALOだけ出してくれよ… HALO出すならSteamで出してくれんとだが
出すとしてもMSストアとかだろうなぁ… >>807
再生ソフトによっても再生支援や相性とか補間の効き方とかいろいろ条件はあるよね
アマレコVRもビットレート高いやつとかだとかなりカクつくので使いづらいな Surface Proでダメだった者ですが
その後いろいろ弄ってもダメだったので
結局GTX1070ノートを買いました
ファンが爆音でノイズキャンセリングヘッドフォンが欲しくなりました オデはやめとけ、ドット潰れ発生しまくりで画質はダメダメだ 初期不良なんだけどメーカーから買った場合その程度によって対応して貰えるかどうかメーカー次第で変わるかもね
アマ直で買ってれば期間内であれば返品や交換、もしくは修理とかで対応してくれるとは思うけど 輸入MRは保証問題はあるよね
日本で発売したら高くなってしまうMRが米尼みたいに2万円ならなぁ 仕方ないね
日本ではグラボも+2万円くらいされる風習、があるので オデのヘッドフォン取り外しの投稿を見つけたので試した。
オデ+でも同じだった。
ttps://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/8kg6j4/i_removed_my_odyssey_headphones_had_to_cut_a_wire/
ttps://imgur.com/a/ty5HPfV
ヘッドフォンの付け根内側に見えるネジ1つ、導線を隠すカバー?をめくるとネジ2つ
計3つのネジを外すと画像のほう2枚目みたいに線だけで宙ぶらりん状態に。
あとは普通にはさみでカット、他に巻き込みそうになるような大事な線は無し。
邪魔になるような突起も丸ごと外れます。
投稿では丁寧にネジを締めなおしてるけどテープで固定するだけでもいい気がする。
はんだ付けで元に戻せるとも言ってるけど自分は試してません。
ヘッドホンが頭を押さえつけに来なくなる以外の使用感の変化はなし。
ひょっとすると激しく動くゲームでは左右のずれが悪化するかもしれないけど。 >>827
HD515という10年以上前の機種の着け心地の良さが評判だったヘッドフォンです。
オデの直接耳を押さえつけるヘッドフォンがつらかった。
あとごろ寝仕様の時に横向きになれる小さいHPも選べない。
もっと音質のいいHP使ってる人にはあの音もつらいんじゃないだろうか。 有線ヘッドホンか
取り回し面倒じゃない?寝て使うから大丈夫ってことかな?
イヤホンの方が好きだから変えたいなと思ったりするけど難しいかな 延長オーディオケーブル通してPCのジャックにつないでますね。
本体が無線じゃない時点でケーブルが何本になろうと
マスキングテープかなんかでまとめてしまえばあんまり気にしてません。
延長のせいで音質はどうしても低下してしまいますが。
ついでに
ttps://sourceforge.net/p/hesuvi/wiki/Help/
こんなん使ってバーチャルサラウンドを作り出してるので備え付けのでは立体感が激減していた。
と、いろいろと不満だらけだったのです。今はとても快適。 なるほどね
備え付けだとバーチャルサラウンドの補正効かせられないのか
たしかに音場感もうちょい弄りたいかも
半田付けで治せるならイヤホンのリケーブリングもできるかもしれないな 販売当初の音良いってレビュー沢山出たのはなんだったの AKGらしいのだけれどあんまり良い感じはしないな
無印オデよりは上手く耳に当たるようになったんだけど、やっぱりちゃんとは上手く当たってないからかもしれないね 値段の割には良いと思うよ
コントローラー99$としてHMDの画面だけで200$以上の価値が有ってヘッドフォンも付いて来るんだし
そんなに悪いとも思わんし >>831
いえいえ全然OKですw
その前がSurface Proですからww
見違えるように良くなりましたよ
デスクトップは1080Tiですし
ノートで駄目ならそっちでやればいいので〜 >>831
って
重いって、PCの重量の事でした?
であれば、重いです!w
片手で持とうとして、手首グキッとなりましたw >>839
Surfaceでダメだったのは残念だけど新しいので一先ず無事使えるようになったなら良かったね
爆音という程のなら、もしそこまで温度高くなってないのに
過剰にフル稼働してるようなら回転数とか設定を変えてみた方が良いかもね そりゃみんな自分は得な買い物したって思いたいでしょ >>839
うちの1060載ってるノートで1.8kg
これ以上軽いのはなかなか無い
1070だと3kg近いのでは? >>824
風習と言うかおま値はいつの間にか当たり前になってしまった感があるかな
殆んど何でもネットで輸入出来るから良いけど、それすら出来なくなったら辛すぎる 国内で修理に出せるんだからメリットは有るじゃん
輸入したら故障時は泣き寝入りか海外まで送らなきゃいけないんだし >>842
2.45kgとなってますが
もっと重く感じます
Youtubeのレビューで外人さんが軽々持ってるように見えたので
ちょっと面食らいましたw >>840
ファンの設定いじったら、だいぶ静かになりました!
これならノイズキャンセリングヘッドフォン買わずに済みそうですw proより音質いいんじゃないの?
それをきいて3万円相当のヘッドフォンとは何だったんだ・・と思ったもんだが >>795
MRだけどSKYBOXはダメだったからコマ送りになる動画はdeoVRで見てる >>846
これ以上の出費にならずに済んだのは良かったね
ただ設定弱めた分、夏場とかは高温になり過ぎない様に注意要かと >>819
NCヘッドホン買うなら、知り合いなどに一度借りてからのほうが良いよ。
MDR-1000Xだと、ヘッドセットの頭の周りの金属部分と、ヘッドホンの金属部分が接触してヘッドホンが浮いちゃう。
有線のNCイヤホンのほうが安心かも。 あの思い込みだけで喚いてたエアプのキチガイ君のせいでほんま攪乱されまくってるよなあ いつのどの話かわからん
いろんなスレでオデプラ一択って言ってた人か? >>849
それなら機種はほぼ関係無く重い動画は一律にダメってことなんかね
中々このソフトさえ用意すればどんなニーズでも大丈夫というのは難しいなぁ その人か知らんけど$299のオデプラ情報見かけて買えたからよかった
Pimax5K+に乗り換えようかと思ってた時に、オデプラとPimax5K+両方持っているって人が
オデの方を勧めてたからPimax5K+は予約しなかったな… オデ+のヘッドホンが3万相当はないわw
せいぜい高くても5千円程度がいいとこ 三万円相当のヘッドホンってどこかで聞いたことがあると思ったら、VIVE PROのうたい文句でもあったね
ヘッドホンは知らないけど2-3千円の中華イヤホンでもけっこう音良いからなぁ…
でもオデプラのは良くはないな、、画面だけ良い これ追加しただけで防げるとは思わんけどスレトップにPC checkのリンク何かも載せといた方が良いかな
WMRのご紹介からもたどり着けなくはないけど正直かなり目立たないし観ても普通に無視して飛ばしそう
Surface Pro 6を持っていますが、残念ながらVRゲームはそれでプレイできません - 崖の家でさえ非常に遅れています
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/ae5tna/will_my_old_notebook_be_able_to_run_wmr_eg_beat/?sort=new >>850
自分の17インチi71070のゲームノートは、真夏には熱暴走してVRでは使い物にならなかった 15インチより排熱で有利だと聞いたんだけど、取り回しで不便すぎるし、フットプリントがでかい分画面が遠くなって視野角は必ずしも大画面ではなかった orz RiftやViveにしょぼそうなヘッドフォンがついてるの見て、もっといいヘッドフォンもイヤフォンも持っているわい 邪魔だからそんなもんいらんぞって思ってたけど、ヘッドフォンはVRを外すときまずヘッドフォンからというのがめんどくさいし、イヤフォンは抜いておかないと断線の恐れがあるうえに、VRに着いたジャックでそこまで音がいいの?っていうのもある
アンプに合わせて音がちゃんと調整されているなら、VRと一体になっていることの使い勝手ほうがずっと大事だと思うようになった (´・ω・`) >>859
ふ、不安なコメントが…
やっぱりノートはきついんですかね〜
冬限定?w >>860
ヘッドホンは見た目ショボそうでも、実際そこまで悪いもんじゃないし?
ただ耳の上に乗ってるだけですぐポジションがズレるのは困り物
かといってイヤーパッドですっぽり覆われるのも暑苦しくて窮屈だけど
>>861
VRは特にマシンパワー要求されるジャンルなんだから、一応ノートでも動かすことは出来る…って程度で
タワー型の方が値段も性能も安定性もずっと有利でコスパいいのは当然だから
外で布教して回る目的もしくは背負式PCにするんでもない限り、俺なら自宅用でノートは絶対選ばないな >>861
VR中だけでも冷房でキンキンに冷やせば大丈夫だよ
足りなきゃノートに風も当ててやればなお良いと思う オデのヘッドホンってビス外して取っ払えないのかね? ってちょうど上で話題になってるやんけ…お目汚し&連投スマソ 布教や出張やプライベートの外出先で使うことが多い人ならノートが便利だしそれ以外に自宅でも
PCは普段自室で使ってるけど、広いリビングでやりたい場合とか気軽に持ち運んで使えるのも良いと思うよ
主婦が台所でクックパッド見ながら料理するようなかんかk…あ、いやそれとは色々と大分違うが根本は一緒かと >>861
去年同じ主張をしてる人がいたから同じ人じゃないかなあ…
確かにシビアなのかもだけど、安いからって排熱でかなり評判の悪いノートを買っちゃったって言ってたよ。
まぁノートでやるつもりなら事前にユーザーの評判をキチンと調べておいた方がいいかもねえ。 AMD,新世代GPU「Radeon VII」を発表。7nmプロセス技術を用いて製造される第2世代Vegaは2月7日に699ドルで発売
「GeForce RTX 2080」以上。もちろん「Radeon RX Vega 64」は圧倒するとのことである。
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190110002/
RTX2080以上で699ドルならこれで少しはVR用にグラボも導入しやすくなるのかな なんでいつもnVidiaにスペック負けてんだこいつら メインストリームで同程度の性能を少し安く、だからな
結構いい戦略と思う CPUならインテル、グラボならnVidiaがトップなのは間違いないけど
VRは今後ガチのゲーマー以外のライト層向けに販路広げていくのを
考えれば低価格になるのも選択肢増えるのも歓迎だし、
競争相手いないとグラボの全体的な価格低下に繋がらないからね 折角の価格戦略も日本じゃクソ代理店のせいで全く無意味なんだけどな! AMDのPCなら最新のCPUグラボでも1からそろえて20万で買えそうだな
インテルビディアの半額 Ryzen1800XにVEGA56でVR機運用してるがサクサクやで
インテルはともかくnVidiaが強いのはゲームへの最適化だからVRとかに関しては別問題 VR性能はどうなんだろうな
大画面出力に強いグラボがVRでも強いのかな? 結局はコスパで考えるか無視して性能で考えるか次第だろうけど
2080Tiみたいなその時の独占的な最上位でもない限り
コスパで考えても良い気はする >>862
実際に持ってるOdyssey+のことしかわからんけどヘッドフォンは悪いものではないと思うよ ただ頭がでかいので、最大に伸ばしても耳の穴の上よりも少し上になる
VR用にある程度広がるようなチューニングだったら、モニタータイプのものよりもVRには合うかも そういう総合的な調整も含めてなら、一体型のほうがいいと思う
>>863
部屋に冷房がない (´・ω・`)
>>867
いまはこたつの横においていい感じ
書い直すつもりはないし、もし買うとしたらデスクトップだけど、仮にノートなら15インチか13インチで排熱がしっかり出来てるのにすると思う それくらいに17インチはでかすぎて使い勝手が良くない ヘッドフォンが良いか悪いかは
『頭部の形にフィットするか』『普段使っているオーディオと比較してどうか』
の主観だから他人の意見が自分にも合う確率は低そうですよね。。
自分にもよくて5000円とかの水準の音質に聞こえます。
すでに『お気に入りのヘッドホンがある人は不満がでる恐れがある』とざっくりお伝えしたいです。 >>871
CPUはもうAMDだよ
GPUはレイトレがこけてるからnvidiaもつらい
ただ何も考えずintel + nvidiaって層が絶対的に存在するしメーカー製PCや大手BTOもそこに追従するから大勢は変わらんけど むしろHMDの価格考えれば5000円のヘッドホンとか十分過ぎるな
本体価格上げてその分良いのにするよりは
別のヘッドホン買ったり手持ちの使った方が良いと思う ある程度綺麗な音が鳴ればいい、ならこれでいいかもしんないけど…
割とマジでオデのヘッドホン取っ払おうか迷うくらいには、具合が悪い。
特にサラウンドヘッドホンでゲームやってて、VRに乗り換える人はそう感じると思う
>>882
手持ちのに簡単に切り替えられるなら、ね… 保証や再販は無理になるけどこれ見る限り簡単に出来そうだし
気に入らないなら取り外しちゃえば?
サムスンオデッセイヘッドフォンの取り外し
https://imgur.com/a/ty5HPfV ヘッドホンは位置が合わなくて性能を発揮できてない人も多いんじゃないかな
あと音質がリスニング向けじゃなくてモニターっぽい高音寄りのチューニングな事も一般受けしない原因
あと密閉型でもないから環境の影響も受ける
値段にしては良いの付いてると思うけど自分に合わなければ改造も手だね オデ無印よりはアーム長いんだけどな
無印は全然耳に届かなくて被り方変にならざるを得なかった
それでも側圧とか微妙な人多いだろうし、Riftみたいにイヤホンに変えられるキットがあれば良いのに 簡単に元に戻せればやってるわ
四六時中VRでゲームするわけじゃないし、HMDを装着すれば耳元で音が鳴るっていう手軽さは惜しい
デスクトップ覗くときも、ヘッドセットのアームが邪魔になりそうだしね。
悩ましい… テンプレにあるWidなんとかのレンズ届いたけど正直値段の割には安っぽ…一か月前に届いたまま放置してたオデ+開封と同時に使ってみるわ >>861
俺1070のエイリアンノート使ってるけど何の問題もないぞ オデプラ届いたのでちょっとだけ遊んだ
網目がないのはすごくいいね
ただviveは手放せないことが分かった >>890
proじゃないただのvive?
mrの問題はやっぱコントローラかな >>889
問題なんてアリエンワ〜ってか
お面 (熱暴走して)ごめん なんつって く(^o^) >>891
ノーマルviveです
周知の通り、トラッキングがやっぱり段違い そんなこと言ってるとまたテンプレ確認すれば劇的に改善すると言われるぞ VIVEコン好きじゃないから早くknuckles出て欲しい Knucklesが出れば>>9のVIVEトラキング流用する意義も広がるかもね
PIMAXのコントローラーだと旧版でスティック無いし
BS2.0とセットでお高いからちょっとね pimaxのコントローラーはスティック付きも出す予定で、握り心地はtouchに近い(というかコピーなんじゃないかと思うが)らしく、knuckles持ってる外人はCESでモックの握り心地試してこっちの方がエルゴノミクスは上って言ってたからちょっと期待してる >>9
前に同じ事書いてスルーされたけど、
いい点だけ触れてて欠点を隠しるから、余り参考にしないほうがいいよ
この方法だと、起動するたびにルームの設定をやり直す or 毎回advance setting で床を修正しないと、ゲームがプレイできない。
あと、一部のゲームがまともに動かない。
アリゾナサンシャインは、MRコンと誤認してるのかわからんけど、ワープ操作が一切利かなくなるから、ゲームスタートすらできなくなる。 Valveknucklesが至高厨さ、
あそこは開発はするけど売らんぞ
スチムコンとかは例外
卸で出してるBS2.0を直売してくれたか?
『俺は絶対に最高のものを手に入れる』
って言い続けてそのまま死ねば良いのに それをHTCが出すんだろ?知らんけど
その開発もおっせーしな
pimaxのがQ3あたりを予定してるらしいからそっちのご早いまである って言うか、そんなに欲しければ開発者になって申し込めばいいのにwww
絶対無理だろうけどwww >>901
HTCは出さないってさ
中の人に聞いたやつがいたはず >>903
そうなんだ
販売してくれるとこないから開発遅々として進まんのかな
じゃあpimax待ちかな 情報どうも その新型をVIVE無しユーザーがBSとセットで買うにはHMDより高い状態じゃ難しいとは思うけど
単体で安く買える選択肢もあるならVIVE持ちの流用ユーザーには良いかもね レスくれた人ありがとう〜
メモリは16GBでローカルだよ
とりあえず評判のdeoVR試してみるわ 連投すまんけど、SteamVRはデフォだとスティック押し込みでダッシュボード出るように
なってると思うんだけど、あれどうにかならないかな?
理想はWinボタンでダッシュボードなんだけど
Arizonaとかスティック押し込みでダッシュらしく、ダッシュ出来ない…
ダッシュボードのセッティングでキーコンフィグ色々やってみたけど、それらしい項目が
見当たらなかった 理想とは違うけど、SteamVRの設定>開発者タブでVRダッシュボードの無効化ならできるよ >>889
昔のパソコンは排熱がクソだったからなぁ
今のはASUSとかは排熱にすごいチカラ入れてるからかなり処理快適なはず カスタムキーバインド(コントローラキー割り当て変更)は
WMRではほぼ必須の機能で非Beta版でも対応済みなのに周知がされて無いね
次スレテンプレとかに追加した方が良さそうかな
>>908-909
以下サイトが詳しく書いてあるので良いと思うよ
情報が少し古かったり機能の名前が違う事はあるかも、あとBeta版にしなくても最新なら対応済みなのでそこは無視でいけるはず
割り当てるキーやその機能などによってはどうやっても無理なパターンも有り得るかもしれないけど
基本的に大抵のSteamVRゲームやアプリならこれを変更すればどうとでもなるはず
SteamVRでカスタムキーバーインドを作成する方法
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr >>910
ASUSノートです
排熱処理すごすぎてファンが燃え尽きそうですw
隣の部屋から「どうしたの?」と心配されるほどファン音が爆なので
やっぱりノイズキャンセリングヘッドフォン必要ですね 気になってちょっと調べてみたがノイズキャンセリングが必要かは置いといても
確かに音うるさいとのレビューが多い印象だね
暴走しちゃうならダメだろうけど、設定でFAN弱めたりしてもダメなんかね? ノートどうしてもFANがちっちゃいから音も大きく(高く)なりがちなのよなー デスクトップでさえデュアルファンで冷やしているのにノートは小径ファンが一個だからな ゲーミングノートならふつう、CPUとGPUの各々にヒートシンクとFANが付いてる
負荷かけると爆音になることには変わらないけど あとは省電力モードにしたり、SSとかソフト側のグラフィック設定下げて負荷落として
ギリギリ補間が働く所まで絞れればその分CPUやグラボの電圧(クロック等)下げたりして
温度は下げられるとは思うんだけど、何れにしろ後ろ向きな対応だよねぇ https://www.youtube.com/watch?v=L_tqK4eqelA
これをDLしてオフラインで見ようと思ってもまともに見れないんだけど・・・
どのプレーヤーが対応しているのかな? >>919
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1546611867/89 >>918
4G回線使うとdd01になるわ
ワッチョイ dd01はNGしておくが吉 >>920
ありがとう!
通常フォーマットでDL出来るかやってみます >>911
すまんカスタムキーバインドにそれらしい項目が無いって話しのつもりだった >>8のレンズが発送されたけど船便か
半月くらい覚悟した方がいいのかな >>923
こちらこそすまんね 了解、操作方法とか項目が判らなかったり探せていなかった訳じゃなかったのね
>>926
>>8のレンズは前スレとかでも何度か観たが船便らしいよ まぁどうでも良いんだが、ポーランドからだろ?
だったらコンテナ船なんかで送ってたら半月程度なんか絶対に無理だぞ
shippedは船便って意味じゃ無いよ ええ?そんな間違いで船便って話になってたとしたら
予想外過ぎるのでさすがに違うと思いたいw つうか、暇だったから>>8のサイト見たら
そもそも発送がフェデックスかグローバルエクスプレスしかないしな トラッキングコードがLXなんで国際特定記録郵便としか分からない
船便って言ったのは上にも行ってる人が言うように前のスレで船便であること、かなり日数を要するらしいレスを見ての発言です。 今見てみたらポーランド出たあと日本の最初の経由地点はKAWASAKI PORT
川崎港……? ああ、羽田もすぐ近くではあるね ただ、飛行機便で川崎港ってのは無いとは思うけどw
以前PSVRをお隣のドイツで買った時は飛行機で4、5日くらいだったと思う 郵便局経由でポーランドの国際交換局を出たということしか分かりません、船便かどうかは確認できませんでした。
不確かな発言を最初に謝っておけばよかったですね。スレッドを変な雰囲気にしてすいません。 >>919
ダウンローダーの問題ではないかと?
私の経験では、
360度VR動画は、CravingExplorer、ClipGrabでは4Kまで上手くダウンロードできるが、4K Video Downloaderではダメ
(上下分割動画では、下が右横を向いてしまうなど)
180度VR動画は、4K Video Downloaderでは4Kまで上手くダウンロードできるが、CravingExplorer、ClipGrabでは1280x720までしかダウンロードできない
ちなみに、再生に使っているのは、SKYBOX VR Video PlayerとDeoVR Video Player >>937
書き忘れましたが、VRではない360度パノラマ動画でも同様です。
「Ken のムービー計画」さんのHPが参考になると思います。
http://kakonacl.xsrv.jp/~kakonacl/broad/wallpaper_milkyway/milkyway_timelapse.html#youtube360 >>925,927
度数ってどれくらにしたか聞いていい?w
手元用の軽め、運転用の強めとどっちがいいかと思って。 >>939
ゴーグルの焦点距離が2mくらいらしいから2m先のものがはっきり見える度数で決めたらいいんじゃないかな?多分だけど >>936
投稿
2018-12-03 17:56 FUPヴロツワフ60
商品が到着しました
2018-12-05 10:35 WERワルシャワ
ポーランドから送られた
2018-12-05 10:38 WERワルシャワ
仕向国で受け入れ
2018-12-13 23:31 川崎港
通関手続き
2018-12-14 08:59 川崎港
通関手続き
2018-12-14 09:00 川崎港
商品が到着しました
2018-12-16 19:03 国際郵便システム
配送済み商品
2018-12-17 12:24 国際郵便システム
船便で間違ってないよ 半月程度なら料金ケチッて飛行機の順番後回しにされてるだけやで
kawasaki portは川崎東郵便局
ワルシャワから8日でつく船はない 船にでも飛行機にしろ届くまで2週間はかかるってことで >>941
航空便では(船便でも)荷物送料はコンテナ単位
専用機を使わない場合は乗合方式で負担し合う仕組みで
航空機の出発国で日本行きのコンテナが満杯になるまで待たされることになる >>888
商品写真とかなり違ったりしたんかな?
見た目は写真と極端に違わない限りは良いとして
使ってみてどんなもんだったんだろ? ゲームのスクショってどうやって撮るんでした?どちらかのメニューとトリガー同時押しだったかな。
保存先もどこか特別な場所かな。 >>946
俺もこれやってみるわ
Go持ってないけどフェイスパッドとバンドは備品で買えるかな >>944
貿易量の多いドイツや米国からは数日で満杯になって早く届き、ポーランドとかだと2週間かかるってこと? ・・・俺もやっと昨日WMRが届いたのでこのスレ着てみたけど
何かサムソンのオデッセイか言う奴の専用スレになってるやん・・・
そうなるようなそんな優秀な品、何の利権で日本で普通に発売されてないんだよ・・・ 日本の市場はちっさいから売れると思われて無いんかな それはともかく、瞳孔間距離、かがみ見て片目つぶってはかって大体こんなだろうと0.5ミリ行ったりきたりで多分こんなだろうと合わせて
steamのゲームだと近距離そんなおかしくないけど
エロ動画の近距離結構おかしいわ
撮影機材と技術などその他の問題なんだろうな >>947
クィックアクセスのピクチャのカメラロールにスクショも録画も保存されるよ
もし保存先を変えたい場合はこちらを参考に戻せなくなる可能性あるっぽいので注意書きは読んだ方が良いと思う
https://www.fmworld.net/cs/azbyclub/qanavi/jsp/qacontents.jsp?PID=6711-1710 >>951
Samsungは韓国の国策企業で日本での直接販売を行っていないんだよ
スマホでも何でも代理店の携帯キャリアが売ってるだろ? 他のWMRも日本で売っててもワザワザ高い国内で買うよりは買うなら米アマやB&Hからとかが断然多い
日本で売った所で手間暇の割りに売れないだろうし、メーカーとしては旨味が無いかな
国内だとおそらく8-9万、アメセールなら3.5-4.5万前後とかじゃ万が一の国内保証あっても勝負にもならんよね >>947
WindowsMRの機能を使う → Windowsボタンからカメラアイコン選ぶ.その後ゲーム画面でトリガー引く
SteamVRの機能を使う → トリガー引きながらスティック押し込み(デフォルト設定の場合) 海外から買っても初期不良交換はしてもらえるし使用中の故障は大体金掛かる時代(現物+数万で交換)だから高い金出して国内で買う理由は無いかも オデは日本どころかEUですら販売ないからなぁ
韓国は公式で売ってるけどなぜか韓国企業なのに日本円で8万w >>945
レンズ周りのプラスチックが真っ黒でなく灰色が混じって少しざらついたような感じ
本体のレンズ周りのプラッスチックにはめ込むだけで固定するので摩擦係数かなにかの関係かなと思ってる
ぴったりハマるし、はめてしまえば気にするものではないから問題よ
ただ、LとRのはっきりわかる表示がなかったので、使ってるメガネの見えと比べてはめた 左右が決まれば上下は間違わない形になってる >>955
SSDは携帯キャリア関係ないだろ? スマホはメーカーロゴ外して売ったみたいだけど、ASUSがマザボ→ネットブック→ノーパソ→ルーター等に信用を広げって行ったみたいな売り方すればいいのに >>961
SSDはと言うかPCパーツの代理店はio-dataだよ
GearVRとかもio-dataで扱ってる 多分こんなんで悩んでる人他にいないと思うんだけど解決法知ってる人がいたら教えて欲しい
モニタを買い換えてMSIのMAG341CQという34インチのウルトラワイドを使ってるんだけど
こいつにDVIで3440*1440@100HzでつなぐとHDMI接続のオデ+に画面が表示されなくなる
60Hzだとオデ+も普通に使える
グラボは1080Ti
いちいちリフレッシュレート切り替えるのがめんどくさい・・・・ 頭支える追加バンドを横から通すって
発想がなかったわ、、縦に通す事しか考えてなかった。 >>960 >>962
情報thx 取付とか使用に問題なかったなら良かったね >>964
スマホGalaxyとセットで販売出来るし、販路もあるだろうから日本販売したんだろうけどね てかスティック押し込みなんて使うゲーム多そうなのに
ダッシュボードに割当てられてんのおかしいだろ
アリゾナサンシャインダッシュできん >>965
1080tiだからってのもあるかもしれないけど
それよりは個々のグラボの仕様な気がするかな
どこ製のどのグラボ使ってるのか
次第だろうけど公式の仕様ページとかで
ポート毎の対応解像度やFPSの組み合わせとか
対応する範囲とか同時にこのポートは使えませんとか
条件などの注意書きとか含めて公式ページに
書いてありそうなものだと思うんだけどどうだろ? USB3.1でしかオデ+認識しないから、延長ケーブルかハブか何か買おうと思ってるけど、gen2である必要があるのかな(PC側はgen2)
どれ買えば安牌っぽいのか全然予想がつかない いやその前にA-Cの変換プラグ試してみるわ、Cなら抜き差ししてても大丈夫だろうし USB3.1でしかオデ+認識しないってのはどういうことか判らないけど
WMR PC Checkで3.0USBポートがNGだったのかな?
Etron USB 3.0搭載の相当古い特定のマザボではBIOSや
USBドライバ上げても対応して無いのはありえるけど
それともUSB3.1Gen2対応ポートしかないPCを使ってるってこと?
あと、そこからUSB延長やハブ買うという趣旨が良く判らないんだけど
ポートが後ろにしか無くて延長とか?
それともポート空きが無いのでハブで拡張?
単純に直で抜き差ししたくないから買いたいだけ? >>972
あ、了解抜き差しの為ね
打ってる最中だったので>>973は無視でよろ >>974
うい
USB3.1でしか認識しないって人結構いるみたいだから、これ使えたって報告は後続の為に有用な気がするんよね >>976
ありがとう、ちょうど候補の中に入ってたやつだw
安いし買ってみるわ LenovoのMRをType-Cに変換してthunderbolt3に挿して使ってるけど問題ないぞ 弓矢とか、投擲とか視界外で照準したりするのはさすがにムリだな…
RiftのやつとCoopやると如実に差が出る
QuestやCOSMOSはいけるんかなあ >>979
いけてもPCVRじゃないからそう言う難しい操作は最初からさせないんじゃない? cosmosはPCVRじゃなかったっけ
左右にもカメラついてるからそのへんの動作もできるといいね MRのトラッキングどちらかというと上下で不満が多いな俺は
特に下方向
Questみたく配置できなかったのか もちろん上下もキツイね
ビートセイバーとか左下で8ビート刻みながら右上斬るとかだと
ロストしてミスなど
視界内を意識して手首でやるとかすればなんとかなるけど、そうも言ってられない
スナイパーライフルまともに使えないとかも痛い >>965
もし、公式ページとかにも特に注意書きとかも無いなら、
メーカーに問合せてした方が良いだろうね
あと、GIGABYTE AORUS GeFoce 1080Ti EXでだし
関係ないかなとは思うけど以前OSやSteamや
ドライバとかが古い時にHMD使用中はディスプレイの表示を
消してしまうと(電源オフ)HMDが真っ暗で
表示されなくなるってのはあったかな
変換とか使うなり方法はありそうだけど
DVIじゃなくて他のポートは余って無いのかな? ンビの特殊な解像度の組み合わせで映像出ないのは毎回ある
ンビに報告してやれ
ウルワイ+オデプラとか世界で数人しか使ってない特殊環境でしょ >>981
PCVRでも使えるスタンドアロンじゃないの?
外出先でもって売りだし >>979
Oculus QuestもVIVE Cosmosもスタンドアロン機だけどカメラの配置の仕様でトラッキング範囲は広がりそう
どっちも両サイドをカバーできるような配置になってる
https://i.imgur.com/NVdXCTn.jpg
https://i.imgur.com/xiPXZkN.png >>982
そりゃあ無理でしょ
他のスタンドアロン機とかとはコンセプトが全然違うんだから
MRのコンセプトは徹底的なコストダウンで他のVRより5万安くするみたいなもん(発表当時はriftもviveも12万)
値段安くする為に色々なパーツを安い部品にしてるんだから体験の質は二の次だからそこら辺は妥協しないと Questが発表された後なのにCosmosが横方向にしか範囲広がらなさそうなカメラ配置にしてんの謎だわ >>987
これなら左右はかなり改善しそうだよね
上下も横がカバーされればかなりマシな気が
MRも身体正面での上下はそこまで気にならないわけだし
ただPCVRできるCOSMOS出るのは来年なんだよなあ… 床置きの追加カメラとかあったら随分改善しそうなんだけどなあ
安価で出来そうだしMRはどのみちワイアードなんだから
コンセプトともそこまで乖離しないだろう Odyssey+がUSB3.1じゃなきゃ使えないとかいう怪情報が少し上のレスにあるけど、普通にUSB3.0で使える。Intelチップセット内蔵コントローラ、Renesasのコントローラで動いてる。USB2.0はもちろんダメ。 んーまぁ勘違いか実際に使えなかったのかもしれんけどね
Etron USB 3.0搭載の相当古い特定のマザボではBIOSや
USBドライバ上げても対応して無いのはありえるけど
それ以外の3.0なら相性問題やおま環とかでも無ければ基本的に使えるはず
何れにしろWMR PC Check使えば簡単に判別出来るだけの話なんだけどね >>992
チップの相性でしょ
riftも特定メーカーのチップじゃないと使えなかったし >>991
マイクロソフトがMRの現状に満足してて懸案として上げてないから個人で開発する位しか道は無いんじゃない? >>986
スタンドアロン機ではないよ
というか、WMRに左右のカメラ追加しましたってだけしか今んとこ違いが無い
VIVE COSMOS
詳細発表は今年後半以降
詳細一切不明だがざっくり言うとWMRにトラッキングカメラ左右に追加しましたって感じには見える
PC以外にモバイルへの接続も想定はしているらしいが具体的な話は一切なし
・スタンドアローンではない
・コントローラーは充電式
・カメラは前2つと左右の計4つ
・ベースステーション不要
・値段はそれ(PRO?)ほどは高くならない
・Steam対応
・液晶パネル採用 カメラ追加はそれこそオデッセイでやるべき案件だったように思うが
まさか他の2機種に先を越されるとはなあ WinMRは規格がMSに決められてるから勝手にどうこうできないよ
そしてMSはやるが気ない >>997
windowsMRの規格がカメラ2つになってるから
増やせないし
背面カメラはoculus/facebookで特許取ってるんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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