【Adobe】Premiere-PremierePro総合スレPart31 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
質問するときはPremiereのバージョン、PCのスペック、CPU、GPU、OS、メモリー量など
必要最低限のことは書きましょう。
工作員の書き込みは無視しましょう。
当然マルチポストは論外
◆FAQ◆
Q:AVCHDが読み込めない
A:CS4以前のバージョンはVAIO&メインコンセプトのプラグインだけ対応しています。
Q:ネットで拾った訳分からない動画が編集できない
A:カメラで撮影した動画の編集目的で開発されたNLEにつき
想定外のコーディックは知ったことか!
ダウソ厨の来る場所に非ず、従ってその種の質問は厳禁
Q:MPEG-2の書き出しが汚い
Ver1.5までは否定しないがVer2からは改善されている、ビットレート
2パスなど工夫が必要
前スレ
【Adobe】Premiere-PremierePro総合スレPart30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1474562338/
公式
http://www.adobe.com/jp/products/premiere.html 保守乙!
ところでpremiere elementsの話題もここでいいの? CS6で写真をスライド編集した素材をアニメーションGIFで描きだすと画像が乱れてうまく出来ないのですが原因分かる方いますか?
こんな感じになります
http://i.imgur.com/1TscWVI.gif >>22
連番出してフォトショでgifにしてみたら? シーケンスで見るってどんな?
プレビューじゃなく? 流れぶった切って悪いが、スレ冒頭テンプレをいちおう用意
アドビ社の業務用ビデオ編集ソフト、プレミア プロの情報交換スレです。
プレミア エレメンツは全く別物のソフトなので、エレメンツスレを利用して下さい。
・質問するときは、使っているソフト/ハードウェアを書く
(1.Premiereバージョン / 2.OSバージョン / 3.PC機種名 / 4.CPU型番 / 5.メモリ量 / 6.グラボ型番 / 7.ストレージの種類)
・マルチポスト=2ch他スレや他のWebサイトへの質問バラまきは止める
スレ常連たちが機嫌を悪くして、教えてもらえない場合がある
質問する前に FAQ1,2,3、アドビ公式情報を調べましょう。
時間があるときは過去スレも流し読みしましょう。意外な発見があります。 ◆FAQ◆ 1
Q:ネットで拾った訳分からない動画が編集できない
A:このソフトはクリエイター用です。
カメラ撮影ファイルを直接取り込み、自分で映像作品を作るための道具です。
ネットで拾った動画ファイルはこれ以上加工しない/できない前提のものが多く、これらの取り込みは想定していません。
入手方法が違法、加工する事が違法なデータの話題をしないで下さい。
Q:DVDやブルーレイ動画を取り込みたいんだが
A:それ、アウトです。著作権違反につながる話題は他板でやって下さい。 ◆FAQ◆ 3
Q:AVCHDが読み込めない
A:CS4以前のバージョンはVAIO&メインコンセプトのプラグインだけ対応しています。
Q:MPEG-2の書き出しが汚い
A:Ver1.5までは否定しないがVer2からは改善されている、ビットレート2パスなど工夫が必要 現在、Premiere Pro CCを利用しています。
4K素材を編集して最終的にフルHDに書き出します。
先にプロキシ(1024x540)のみ受け取ったのでHDシーケンス上に拡大して編集を進めました。
後から「最大解像度のメディアを再接続」を使って4K素材に差し替えた所、
色調整などのエフェクトは問題ないのですが、
位置やスケールを弄ったモーションの部分に関しては数値が4Kに適用される為
残念な結果になりました。
普段プロキシを使用しないので基礎的な事でしたら申し訳ないのですが
後から画角の違う(大きい)データに差し替える場合、モーション系はオフライン段階では
触らない方が良いのでしょうか? >>27
すみません
詳しく言うと
premere pro cc内で色域外警告表示を見たいって事です。 色域外とかモニタとプリントの差とかで発生するもんやろ?
動画データは見えてるそのままがデータに残るから、色域外って概念無いよ
放送基準の信号のこと言いたいの? >>36
4KをHDに仕上げるとなると、1024x540のプロキシは4kの1/4の解像度だから
シーケンス解像度はHDの1/4の480×270にするべきだった。
最終的に解像度HDのシーケンスに移してメディアをオリジナルファイルに
再接続すればモーションは綺麗に反映される。 >>38
4kで撮って
プリントしたいのです。
枚数が多いのでプレミア内で調整したい。 もしかして、こういう事をご希望ですか
1.スチルカメラで静止画を撮影
2.カメラのメモリカードにRAWデータで記録
3.RAWデータをLightroomかPhotoshopに取り込む
4.RAW->JPEGに現像
5.現像時、Rec.709よりも広い色域に設定してJPEG生成
(AdobeRGB、ProPhotoRGBなど)
6.JPEGファイルの枚数が非常に多い
7.Lightroom・Photoshopで1枚ずつ色調整すると面倒
8.Premiereタイムラインに並べれば一括処理できて楽だと考えた
問題1:
手順5.作った静止画は広色域
この静止画をPremiereタイムライン上に乗せると、色が化ける可能性はあるか
問題2:
Photoshopの設定ウィンドウと同じ働きをする設定ウィンドウは、Premiereにあるか
高度なプロファイル変換->変換オプション->マッチング方法の選択
(知覚的/彩度/相対的な色域を保持/絶対的な色域を保持 から選ぶ) ごめんな、クソレスだけどプリントまで考えたことないからわからんわ
一括で同じパラメーターあてるならフォトショでバッチ処理でもいいかなって >>41
ソースはmotionjpeg の 4kの動画です
書出す枚数が多くて、、
動画としても編集しなきゃいけないから
プレミアである程度完結したほうが楽なのかなぁって 動画からプリントしたいってこと?
rawとかtiffじゃなくjpgになってんだし、色域外とか気にする理由はあるの? >>43
premiereはあくまで映像を編集して映像として出力する為のソフトだから
印刷品質を管理する様な機能は無いよ
そういうのはフォトショでやるものと分業化されている >>45
皆様回答ありがとうございます。
プレミアで彩度上げて書出した後
Photoshopで色域外警告みて見ると
何箇所かグレー表示されてたので気になった所存であります。
現状だと色域外警告無さそうなので
Photoshop処理が良さそう なんだろ、そこまで画質にこだわるならmo jpgなんかじゃなく
rawなりlogで撮ればいいのにと思うの >>39
ありがとうございます!
倍率も考えないとダメなのですね。 最新のグラフィックボードってgtxとかラデオン対応してないじゃん
2,3年前の古いやつをかえってことなのこれ? BGMを入れようとしたらBGMが勝手に「忙し い人のための音楽」みたいに途中途中が消えた音楽になっちゃう
今2015.4使ってるけどアプデしろってことなの?
ちなみにWindows media playerではしっかり流れる
Adobeが読み込む時だけダメ 音再生を独占するアプリが先に起動してたら、後で起動したアプリは音が出なかったり、音がブツ切りになる可能性がある
これ試してみてくれんか
ttps://121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=013323
ttp://i1.wp.com/blog.ume108.mobi/wp-content/uploads/2012/12/Windows-sound-mix2.png
スピーカーのプロパティ 詳細
「アプリケーションによりこのデバイスを排他的に制御できるようにする」の意味
再生ソフトが WASAPI と排他モードに対応している場合で、このチェックが入っているときに限って、オーディオデバイスとの関係が排他的なものとなり、他の再生ソフトがそのデバイスを鳴らそうとしても拒否されるということです。警告音などシステムサウンドも鳴りません。
「排他モードのアプリケーションを優先する」の意味
共有モードで再生するソフトウェアよりも排他モードで再生するソフトウェアの方を優先するということです。先に共有モードで再生していた後に、排他モードの再生ソフトウェアを立ち上げますと、共有モードの再生ソフトはオーディオデバイスを使うことができなくなります。 >>56
rx480のメモリの積載量が8ギガだからgtx1060の3ギガより早いってこと? メモリの量は大した問題やなかろ
ドライバがこなれてるゲフォでいいんでない? >>52
それ以外に疑うところは・・・
圧縮オーディオをタイムラインに直接乗せて、CPUパワーを食われてる
サンプリングレートが、タイムライン(48k)と素材(44.1k)で食い違う
https://helpx.adobe.com/jp/premiere-pro/using/importing-digital-audio.html >>58
メモリはあまり関係ない?
レンダリングとエンコードに影響があるのって
ベースクロックだけ? スレチで申し訳ない 参考程度に
ハッキントッシュでRX480+FCPX
グレーディングのレンダリングがクソ速い
グレーディングくらいの軽い処理4Kならメモリ3-5GB行ったり来たり
場合によってはメモリ6-8GB使う
レンダリング中はGPU張り付いてる
FCPXがAMDに最適化されている事とGPU使用率が高いこと
CPU依存が高いアプリよりかなり快適だと思う
でマルチGPUがオススメ
SLIとかCFみたいに同期するわけじゃなく演算なんで
カードは別々で構わない
1枚だとGPU or メモリが張り付くとアプリのUIがもたついて体感で重く感じる
2枚だとプレビュー用に余力を残してる感じでGUIが軽く感じる Macでビデオメモリの消費量って表示できたっけ?
ケチつけるわけじゃないけど出来なかった気がして 質問させてください。
よろしくお願いします。
環境
premiere pro CS6
windows10 home メモリ32G
インテルグラフィックHD4000
外付けHDD内にプロジェクトフォルダを作り、AVCHD形式のMTSファイル(48000hz)40個ほどを保存して編集中。
カメラAの映像が10ファイル、カメラBの映像が30ファイル。
cashもスクラッチディスクも全てそのフォルダ内に指定。
症状
・カメラAの10ファイルのうち7ファイルにおいて、音飛びやずれ、無音状態になる。映像は問題なし。
・「こんにちは、やまだです」→「こちはま、す」という感じ。
・premiere proとメディアエンコーダーでは同じ症状。
・動画再生ソフトでは正常に再生可能。
・キャッシュやメモリのせいかと思い、その7つだけで新規プロジェクトを作っても、
同じ個所で同じ症状になってしまう。
・編集中は特にほかのアプリケーションは立ち上げていない。
前のレスで圧縮・非圧縮の事がでていましたが、
同じ形式で撮影して一部は正常、一部に異常がおきたりするでしょうか。
よろしくお願いします。 >>66
iStatで負荷もメモリ量も筒抜け
Dual時の動作や LUTアプリでGPUの使い方が微妙に違う等も全部わかる
フィルムコンバーターはいまいちGPU負荷が少なくて処理が遅いとか >>67
preludeで素材をもいっかいインジェストしてからpremiereに送信
hmc155の素材で同じ現象の時はこれで直った
ダメならスマンな >>69
レスありがとう。
adobe製品は読み込んだ時点で症状発生するみたいです・・・ >>70
そんなもんだと思うよ
AVCHDは重いから
>>cashもスクラッチディスクも全てそのフォルダ内に指定
これSSDじゃないときついYO >>70
読み込んだ時点なら
xmp書き込みを切ったら治るかも
初期設定では書き込みオンなので
文字化けとかもある 書き出しの設定でオススメありますか?
主にYouTube用でmovで書き出したいです。 Mp4ならプリセットにあるけど、それじゃダメなん? キャプションのインポートで困っています。
Premiere Pro CC 2017.0.2で複数台のMacで試しています。
Elanという外部のソフトウェアからキャプションをXML形式でインポートしたいのですが、
サイズが720x480で読み込まれてしまいます。
これを1920x1080にしたいのですがうまくいきません。
試しにPremiere Pro CCで1920x1080でキャプションを生成して、
それをエクスポートし、そのファイルをインポートしても
720x480で読み込まれてしまいました。
なのでPremiereの問題のようなのですが、
どこの設定を変えたら1920x1080のキャプションとしてインポートできるのかが分かりません。
よろしくお願いします。 読み込むときにシーケンスの設定選ぶの出た?
出なかったらその小さいタイムラインを設定しなおせばよくない?
クリップのスケーリングもリセットすればいい >読み込むときにシーケンスの設定選ぶの出た?
XMLの読み込み時に、シーケンス設定は出ないと思うのですが...?
読み込み⇨すぐにキャプションウィンドウが開きます。
出なかったらその小さいタイムラインを設定しなおせばよくない?
クリップのスケーリングもリセットすればいい
シーケンス設定を変更するのは何度か試したのですが、シーケンスのサイズが変わるだけでもとのXMLの表示サイズは変更できませんでした >クリップのスケーリングもリセットすればいい
クリップのスケーリングのリセットというのは、どうすればいいのでしょうか?
教えてもらえると助かります.... 助けてください。premiere pro CS4です。
何か操作するとImportProcessServer.exeがCPUの100%を占め、
全く操作出来ません。
素材をプレビューするだけで、15分待たされます。
先週まではサクサクいけてたのですが、
卒業記念が間に合わなくなりそうでパニックです。
どなたかご指導お願いします。 CC Pro 2017使用です。
ノイズ関連のオーディオエフェクトを使用してプレビューすると、即効果が出ず、数秒再生されたあとに反映されます。
レンダリングしても同様です。書き出したファイルは細かくカットを切ったあたりで反映されなくなります。
単にPCのスペック不足で処理が追いついてないだけなのでしょうか…?
core i 7 3.4Ghz のgtx745、メモリは16GB積。扱う素材は2Kサイズのmp4です。 自己解決しました、スルーしてください。すなおにAuditionのほうで修正したら綺麗にしあがりました。 二点質問させてください
四月からバリバリ編集関係の仕事に就くから、今週ギリ学割があるうちにプレミア買おうと思ったんですけど、月額だと知りました
学割あるうちに〜って考えなら素直にエディウスとかにすべきでしょうか?
それとも、プレミアのとりあえずやりたくなったことはなんでもできるという点に引かれたのですが、素直に学割関係なくプレミアを使って行くべきでしょうか
ちなみに、職場で一通りのソフトが使えるので、あくまで家での自己研鑽用のものになります
また、PCもマックブックに買い換えようかと思ったんですが
ゲーミングノートがWin10 Pro, 2.40GHz, RAM 8GB, GTX765Mとあるみたいで、とりあえずはこれでいっちゃってもいいんでしょうか?!使用歴四年目とかですが、不安定な感じはしません >>85
学割で1年分とか購入しておけばいいんじゃないか
PCの方はRAMを増設すれば問題無いと思う 今は購入に学校のメールアドレスがいるみたいだけど、卒業後も使えるん?
アドビからのメールが戻ってきたら凍結されるんじゃね?
そもそも編集1年目で家で何かするほど余裕のある生活だとは思わんが・・・
PC画面見るのも嫌になるんじゃないか? premiere cc 2015.3使用してます。プロジェクト立ち上げ後にOSMOの4k movファイルがしょっちゅう
リンク切れ起こします。メディアをリンクさせても、映像と音声ちゃんとリンクできる
ファイルと、音声がリンクできないファイルとに別れます。
phantom4の4k movやGH4の4kは問題なし。
この症状出ている人いますか? すみません。ご存知の方がいたら教えてください
adobe premium proで字幕をかきこみほぞんすると、対象のファイルの画像が真っ黒になってしまいます。
タイトルプロパティの背景はいじっていません。
動画にドラッグ&ドロップしても真っ黒のままです。字幕だけは浮き上げって表示されています。
真っ黒ではなく、動画の画像をそのままの状態で使いたいのですが、
どなたか解決方法を教えていただけますでしょうか?
よろしくお願いします。 adobe premium proというアプリケーション知らないので答えられない >>85
どうせ買い換えるのならそれなりのスペックのPCがいいんじゃない?
ディスプレイ2枚あれば編集も快適だよ
中学の息子がMacBook Pro15で動画編集してて、たまに触るけど画面小さすぎてイライラしてくる windows シリーズ office シリーズ filemaker シリーズ 最近行い商品についてのキャンペーン, japansoftware.net マルチカメラ編集の際に、外部モニター(Mercury Transmit)には
選択したカメラアングルが表示されるのですが、マルチアングルを表示するにはどうしたらいいのでしょうか? 何のために外部モニタにマルチアングル出したいのかあまり意味を感じないが
どうしてもやりたいならグラボから直接出力でもすれば おまいらMake the Cutって応募する?
ダウンロードした素材以外使うな的な注意書きがあるんだけど
aftereffectsで作った素材とかイラレで自作した絵とか入れこむのもダメなんかな? 位置とかスケールの数値を左右スクラブで変更できなくなった…
再インストールで直るのかな 今日はじめて使っています。
PremierePro体験版
MacBook Pro 2016
自分で撮影した動画にモザイクをかけようとしています。
ビデオエフェクトのモザイクで、エフェクトコントロールでトラッキングさせるところまではうまく行きました。
この動画のうちモザイクをかけたいところはうまく行っているのですが、
モザイクの始まりと終わりの設定がわかりません。
動画の途中からモザイクを入れて、途中でモザイクを消したいのですが、
動画の最初から最後までモザイクが入ってしまいます。
どうしたら望んだ時間の部分だけモザイクがかけれますか?
どうしたらそれ以外の時間のモザイクを消せますか?
よろしくお願いします。 タイムラインに乗せたクリップにカット=切れ目を入れる
モザイク始まりとモザイク終わりの2箇所
カットされた区間だけモザイクかけるのは試した? >>102
ありがとうございます。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11160075446
こちらを参考に、モザイクの始まりと終わりに「水平ブロック」「垂直ブロック」のキーフレームを2つbテつ入れて、
水平ブロック|モザイク無し、、 4000、100、モザイクあり、100、4000、、モザイク無し
垂直ブロック|モザイク無し、、 4000、100、モザイクあり、100、4000、、モザイク無し
という感じで解決しました。(-人-) >>103
それやると見た目上はモザイクなくても
「モザイクのサイズはゼロです」って計算してることになるんだよなぁ >>104
なるほど、長尺だったりするとその間もずっと計算されるため書き出しに時間がかかったりするのですね。
クリップをカットしてするやり方と状況に応じて使い分けてみます。
ありがとうございます。 教えて。
ドローン Phantom4pro で撮った4k動画が何個かあって、エレメンツで編集したいんだけど、読めるファイルと読めないファイルがある。
撮影時の設定は全て同じ。
H264
4k
100mbps
PCでの再生は出来る。
エレメンツの、編集→プロパティ情報→ファイル で、読めないファイルを指定すると、「プロパティ情報を読み込めない」と出る。
プレミアプロとか、avidemux とか他のソフトだと読み込める。
が、非力なノートPCゆえ、プレミアプロで読み込んだとしてもプレビューが遅くて編集にならない。
avidemux で、ソースを「コピー」にして、mp4コンテナに入れて出力したデータはエレメンツで読めるようになるけど、プレビューが最初のフレームから動かない。
エレメンツで読み込めたファイルはプレビューもヌルヌル快適。
なので、エレメンツで読めないファイルも読み込みさえ出来れば快適に編集出来ると思われる。
たぶん、読めないファイルは、ファイルのタグ?メタデータ?そんなのが壊れてるのかなぁ?と思うんだけど、なにか対策ありますか。 GoProで撮った動画をPremiereで4分程度に編集してYouTubeにあげる用途でノートPCを物色中です。
Zenbook3の様なCore i7を積んだ機種とさらにmsiの様なGTX1060を積んだゲーミングノートPCだとどれくらいPremiere上で変わってくるもんなんでしょうか?
出来ればZenboikの様な薄く軽いPCの方がよいのですが、、、 >>108 ボードの積んでないPCはPremiereにとってはゴミ同然。CPUは関係ない。 編集と言うのが切り貼りするだけのレベルならせいぜい2、3倍くらいの差
手ぶれ補正して色補正してスーパー入れてとか言うのなら10倍くらい やはりグラボなしではダメなんですね。GYX1060以上の機種を探します。ありがとうございました。 まあキーボードの配置的にね。老眼始まってるかもだし ProResに変換しないで編集できるからFCP7から乗り換えたんだけど圧縮系のデータはシークがガタガタだったりレンダリングこけたりするし結局FCP7も使ってるっていう愚痴 >>115
FCPアンインストールするだけで一気に安定すると言う罠 Blackmagic designのintensity shuttleという製品の説明に「これがあればpremiereでリアルタイムにエフェクトをかけれる」みたいな事が書いてあったのですが、レンダリングが不要という事ではないですよね…?
これを仲介してモニターに出すと多少早くなるとかそういう事なのでしょうか。 >>118
製品仕様のページ書いてあることは
IntensityはPCにあまり負荷のかからないコーデックで録画するので、編集時に無駄なCPUパワー食われずに済むぞ!ってだけのことのようだよ
要するにこれをカメラに繋ぎ、カメラではなくIntensityで録画するという使い方になるので、スタジオ向けだと思うけど
負荷に関しては今の時点で現役で使われてるPCには些細な問題だと思うけど、ProRresなんかの高画質なコーデックで撮れるのは魅力かもね >>120
理由は知らんが自分と身の回りの連中見ての経験則 >>119
あーなるほどです!外部出力時にCPUに代わってエンコしてくれるみたいなのを想像してました!スッキリしましたありがとうございます! Premiereアップデートしたら映像データとプロジェクト全部消えた事ある人いますか? Premiere ProアップデートしたらGH5の4K 10bit 4:2:2 150Mbpsの動画が再生できなくなった。辛い >>123
俺のにはあるけどなあ
macだからかな 既出かもしれないけど教えて
新しく機能として増えたエッセンシャルグラフィックス、
とても便利なんだけど、作ったマスタースタイルが削除できない。
間違えて作ってしまったマスタースタイルはどうしたらいいんだ? premiere elementsの存在意義って無いよね
機能性はある、ネットに情報がそこそこあって教本も出てる
けどやや使いづらいし動作も不安定
Aviutlとキャラが被ってるのに金だけはかかる
elements選ぶくらいならAviutlでいいじゃんってなる AVIutl、ワーク環境整えるの面倒いじゃん。調べ事多いし。
パソコン好きならともかく、とにかく動画やりたいって人には敷居高過ぎっしょ。 >>133
AViutlに限らず「フリーソフトでいいじゃん」みたいなこと言う人にこういう風にさっくり言い返せるようになりたい
フリーにも良いものは多いと思うけどね・・・ 「メジャーなあのソフトのこの部分が不便だから作った」みたいなのもあるわけだし WindowsユーザにUbuntuでいいじゃんと言うようなもの どんな人間でも程度の差はあるけど、使い慣れてしまった道具を乗り換えたくない
編集をAVIutlで始めた人は、何でもかんでもAVIutlでこなそうとする
そういうユーザーが増えたら妙に難解なバッドノウハウがネット上にたくさん出現www
でも、初心者から中級者に上がる段階の人にとってはすごくありがたい情報ですよ
MediaComposerだって、前世紀の遺物とか化石とか言われながらも
10年以上使い続けるユーザーが多数いるのは同じ理由
特定ソフト固有のバッドノウハウをたくさん発見して作業効率上げてきたのに
乗り換えたらまたやり直し
バッドノウハウ蓄積されるまでの長い期間、作業効率が落ちてしまうよ
どの会社も納期ギリギリで毎日作業してるのに、そんな危ない乗り換え避けたいでしょう 仕事でフリーソフト使ってバッドノウハウで効率上げてるなんて危険な事するかいな
そんな危険な事して野良ノウハウ探すのに時間費やすより
まともに設備投資して規格外れも無く作業効率も高いもの使う方がいいに決まってるがな
そんな設備投資の資金も捻出出来ない売り上げしか出せんのやったら廃業した方がええで ああだからAVIutilは趣味でやってるアマチュア対象の話ですよ
趣味の人は使うソフト乗り換えること自体がワクワクアドベンチャー体験だから
アビッドやグラスのターンキーで更新し続けてる会社に
プレミア乗り換え提案しても論外で却下でしょう
ターンキー保守契約すれば不具合出た時に基板交換やバグフィックスしてくれますから
バグ解決まで1年以上かかったりする事もあるけど・・・
ターンキー買ったこと無い人はそういうサポート体験無いから
自作PC+Decklink+ソフト単体購入とかやらかして
不具合出たとき誰にも助けてもらえないんですね >>141
これからは人助けを全部やめて
人の揚げ足とってせせら笑って小バカにすることだけ一所懸命やるよ
お前を見習ってな いや、これは申し訳ない
別に揚げ足をとったつもりもバカにしてるつもりもないけど、
いきなり↑みたいな勢いで書き込んでるの見たらびっくりするよ
わからないなら、明日の朝目が覚めてから自分の書き込みを見返してもらいたい レンダリングすると映像が白く点滅するんだけど、同じ現象の人います?
mac book pro 10.12
プレミアcc 2017.2 久々(CS6以来くらい)にPremiere(Pro CC 2017)を使ってみたんですが、
めちゃくちゃ頻繁に落ちるんですが、いまだにこんな品質なんでしょうか? うちは全然落ちないけどなあ
入れてる何か他のソフトとコンフリクトしてるんじゃないか クリーンインストールしてからソフトの評価をしてどうぞー 落ちないけどソースとプログラムウィンドウに映像が表示されなくなる事は多々あるな。アプリ再起動で直るけど。これは俺環なのかな。 モニターアウトしてたら、ある瞬間から映像が出なくなることならある
AEは映るのになー ストレージのへたりって、どうやって確認すればいいの? CrystalDiskInfoだと警告が出たらもう使わないよね? 今現在でパフォーマンスでも信用面でも一番クオリティが高いのは
SSDの01RAIDじゃないかねえ
機械的な警告が出る時点でもパフォーマンスに変わりが無くて
その時点で対処して充分だし 某テレビ局に行ったんだけど報道ではEdius、スポーツ局ではPremire使ってたよ。 報道は今だにリニアがメインなんじゃ無いの
いちいちキャプチャしてどうこうとかしてられないでしょ いつの時代の報道だよ…。今はXDCAMからファイルベースで編集してサーバーにアップしたのをサブでオンライン送出ってフローが出来てる。もはやHDCAMなんて裏録のバックアップ用途でしかない。 プレビュー停止時に、プレビュー開始地点に自動で戻る機能がAviUtlにはあるのですが、
PremiereProCCにはないのでしょうか? んー、ないんじゃないかなぁ。
ちなみにその機能ってどういう時に便利なん? >>167
やはりないですか
開始地点に戻る機能はそこからの編集がまだ途中だったり、字幕を入れるタイミングが思った
よりも違うときなどの細かい編集の修正をする場合にはありがたい機能だと感じています
今のところプレビュー開始地点にマウスポインタを当てながらプレビューし、やめるときは
左クリックするというやり方で対処してますが、それを忘れて長々とプレビューしてしまうと
開始地点を探すことになってしまってそこからの編集の修正等がその分遅れてしまうので
できれば欲しかった機能だったのですが、マウスポインタを当てていくやり方を習慣づけさせる
方向でいきたいと思います。ありがとうございました >>168
ふむふむ。詳しくさんくす。
ちなみにしおりをバシバシ打って活用するとかじゃダメ? >>168
プレビュー開始地点にイン点打ったんじゃダメなの? そのときだけイン打つかマーカーしとく
CMオフラインでfcp時代からやってる うん、ごめん
タブじゃなくてマーカーだったわ
便利よ〜ん >>170-173
レス感謝です
イン点打つ〜そこからプレビューまでのショートカットキーを覚えたので
これからはこの方法でいきたいと思います。ありがとうございました 編集の仕事をやりこんでると2コマ早いなとか4コマ遅いなとかピンと来るようになるから
そこまでプレビューの機能盛る必要も無いんだよな とはいえやり方はみんなバラバラだからさ
全部わかってても見なきゃ気が済まんって人だっているし いや、見るは見るし通し見もするんだけど
見て遅いなと感じた時点で何コマ遅いのかもう分かるからさ
その感覚の延長でプレビューの始まりもだいたいこの辺とクリックすればまず間違わないんで
そういったプレビューの始まりのオプションを何個も作る様な手間も敢えてはしないだろうなと 相手にしない方が良さそう。
譲渡、勘案できないタイプの人でしょ、これ。 >>178
別にイラつく事でも無いだろ
だから主観の話だよ
普通に仕事で何年もしてりゃ主観で遅いと思った時に何コマ遅いかがピンと来るって話
3コマだと思ったら3コマ縮める、8コマだと思ったら8コマ縮めればほぼ合ってる
1コマで試したり2コマで試したり試行錯誤しないと分からないわけじゃ無い
みんなそうだろ なるほど、これがTwitterとかでみかける「マウンティング」ってやつか
今度から使ってみよう イラつくって表現をいうなら、一行釘を刺されて長文書いてるのってドンだけ顔真赤にしてるんだろう? 顔真っ赤てのはそちらさん側じゃ無いか
この程度の話でマウントがどうのなんて話が出るのが変だ
まともに仕事してたらみんな出来るようになる事を言ってるだけなのに
これが誰でも出来る事じゃ無かったらソフト作る側も
プレビューの利便性を考えてあれやこれや再生方法のオプション付けてくるだろう
それが無いのは殆ど必要無いからだ
真面目にやってればみんなが出来る事がまだ出来ないというのはまだ場数が足りないからじゃないか
それを当たらず触らず優しい顔ばかりして編集に携わる者として大切なノウハウの話をしないのは
結局なんの役にも立っていない
京都人のいけずとやってる事が一緒だよ >>180 何かが根本的に間違ってるんだよなぁ・・・
君、会社で仕事(編集)したことないんじゃない? >>185
別に言う必要は無いがこの道36年だよ
そして会社は経営して助手を使ってる方だよ
その間違ってるという何かを是非聞いてみたいものだ
マウンティングと言うならそういったキャリア云々を言い始めるのこそマウンティングだがね
ちゃんと編集作業の話をせず言葉尻だけでマウントを取ろうとしてるのはそちら側に見えるがな
こういう人間はよく居るがひどくみっとも無い
止めた方がいい
ここは編集作業の話をする場で話したいのは編集作業の話じゃないのか
スポンサーやら別職種と話してるわけじゃ無し、営業顔で当たり障りない話をしてるだけで
ちゃんと突っ込んだ編集の話をしないのはそれこそ失礼だ
ついでに言うが先から言ってる事はうちに入って来る人間が編集機を触って1年もすれば誰でも出来てる事だよ >>186
なるほど、なんかこの人の発言の用語や考え方が独特だから現場仕事してない人なのかなと思ったら、
リニア時代を生きてきたジジイだったか。そりゃあ微調整は時間の無駄だしプレビューも大変だったわなw
と賭場や考え方が根本的に古い。
お山の大将でやってるから誰も指摘してくれないんだろうな。
つーか、60近くにもなって現場で編集してるのかwつーか普通助手なんているか?
「ぱそこん」の操作に疎いから助手が必要なんじゃ?
オペレーター何人も雇って普段は机でふんぞり返ってますってなら分かるけどなぁ・・・
威張って言うようなレベルじゃないだろうに・・・超零細じゃん。 つうか質問やりとりの流れに沿ってない自分語りを一方的にしてる時点で、マウンティング以前にそもそもコミュニケーションが成立してない。するつもりもする能力もなさそうだけど。 「会社で仕事した事ある?」の次には「威張って言うような事じゃない」か
一生懸命マウント取りたがってるなあ
どうにさもしいね
当初から技術の話で無く言いがかりばかりめいた事ばかり言ってるが
直に会えばそんな話し方をしようとも考えないだろうに
匿名だとさもしい態度を平気で出来るなんてのは人間を見られるぞ
これこれの機能が無いと面倒なんて話だからこれこれを意識してやれば感覚が身につくんで
そんな機能はあまり必要無いって話をしたまでだがな
それが何故必要かは話すまでも無いだろう
何回も見ないと分からないより頭の中で瞬間的に答が出る方が作業時間がかからず良いに決まってる
フィルム時代からその時間の感覚は変わらないのだからこの感覚が身につけば大切な自分の財産だよ
小手先のソフトの操作より感覚を鍛える事の方がよっぽど大切だ
無駄な時間を何倍もかけてさも大変そうな話をして値段を釣り上げるのは商売上手ではあるだろうが
技術者としては不誠実だ
そんな連中が作ったものを何とかしてくれと持ち込まれる事もよくあるがひどく恥ずかしい話だ 俺もリニア全盛期にコマ送りのプレビューしかできないAEを触り続けてたからこの人の言いたいことはよくわかるw
けど現場で今時こんな話してたらバリバリやってる若手に笑われるぞ。てかいつまで現役やってるつもりだよ。
もうケンカは良いから少し頭冷やせ。 白熱しているところ申し訳ありませんが、まずそのみっともない長文を何とかしてくれませんか?
もちろん、内容によっては文章が長いことは悪いわけじゃないですが、貴方の書いてるそれはマウントし損ねて口喧嘩になってるだけですよね?
そんなもの読まされるほうはたまったもんじゃないし、多分ここを見てる大多数の人は読む気もないと思います 「見なくてもコマ数くらいは分かるもんだ」がマウントになるのかね
ため息が出るな
>>195
俺はフィルムとノンリニアしかやって無いからリニアの事は知らないが
バリバリやってる若手こそ頭に映像思い浮かべただけで何コマの動きだとピンと来るよ
戻して一回見て進めて一回見てなんて試行錯誤しなくても決め打ちで何コマとやってほぼ間違わない
特にAEなんかやっていたらレンダリングする場面が多いから見てから決めるなんてクライアントみたいな事をしてたら
時間ばかり過ぎて仕事が進まないだろう
あと、俺は良い作品を作りたいからこの仕事をしてるんで
ふんぞりかえるのが趣味なら別の仕事をするよ
>>196
この程度を長文と言っててシナリオが読めるのか
君の話の要素は「みっともない」と根拠の薄い「大多数」しか無い
そんな薄い話で人を止められるはずが無いだろう
止めたいなら実力で止めてみなさいな スレタイも読めない奴にシナリオ読めないぞとか説教されたくないよなw
来んなよ。煽りとかじゃ無くて、本当に場違いだから。 ダメだ会話が成立しない
道端で独りで叫んで怒ってるボケ老人と変わんねーなこりゃ… 今までタイトルとか画像を重ねてもバー?が赤くなることなんて1度もなかったんだが、
急に軽い素材重ねただけでも赤くなってきた
なんなんだこれ >>200
プロジェクト設定のレンダラーがソフトウェア処理になってませんか? >>198
勝手なスレタイの読み方を押し付けられてもね
聞きたくない話に聞き耳立ててわめく口かね
自分の家じゃあるまいに他人の話を止める権利なんかお前さんに無いよ
>>199
どっかの若者がやらかした仕事の尻拭いをそのボケ老人がしてるわけか
困った話だな
口で偉そうに見せる手管ばかり熱心でとうの仕事はどうにも半端らしい
ダメだねえ yamaqってブログやめてしまったん?(´・ω・`)
まぁよくあれだけ偏ってて稼げるのか不思議やったけど ほんとや
まぁ家族のiPhoneがどうだの、英キーボードがどうだの
どうでもいい話もわりとあったもんな 新しいテキストエンジンでのカーニングってどうやるかわかる方いますか?
Photosopとillutratorと同じエンジンにしたって言ってるのに同じやり方で出来ない。 >>203
告知も無しにいきなり無くなってたね。
twitterでもやめた事に触れてないけど記事へのリンクは残ってて不思議な感じ。
謎だわ。 前のテロップも使い勝手悪かったけど、今度のは改悪以外の何物でもないな。
もうテロップはIllustratorやPhotoshopで作れっていうAdobeからの強いメッセージを感じたわ。 低予算テレビ屋のうちは、セリフの追っかけテロップは内蔵、その他はイラレとAE(動かす場合)やね。 旧テキストよりは全然使いやすくなったよ。
FCP7と同じ形式になったからタイムライン内でコピペしても別のテキストが打てるようになった。
旧テキストは格納の方でコピペして配置し直さないと別のテキストが打てなかったから、スゲーめんどかった。
しかもAEだとコンポをペーストすると自動で連番にしてくれるのに、Preは同じ名前のまま増えてくから名前の変更を自分でやらないといけない。
仮テロップですらAEで打った方が楽っていう間抜けな仕様だった。
Adobeはなんで全部のアプリでテキストの使い勝手が変わるんだよ。
AEが一番優秀だから全部AE仕様に統一すりゃいいのに。
贅沢言えばAEにイラレのアピアランスを追加して欲しいけど、線一本目は今のままで。 テキスト周りはフォトショップそのままでも良いんだけどな
AEですらフォトショップと挙動違って面倒い >>210
タイムライン内でコピペしても別のテキストが打てる
ってマジ???
プレミア大革命じゃん 早くアップデートして新型のテキストツールを使った方がいいですか?
この道40年です エッセンシャルグラフィックスの動くテキストが気に入ったんですがテンプレートなど公開しているサイトはありますか? プレミアのマルチカメラをそのままYouTubeにエクスポートする方法ってどういう設定?
https://www.youtube.com/watch?v=XbFfBQ2WMuw
こういう感じです。切り替えた後の一本の動画じゃ無く、切り替える前をアップロードして
YouTubeで観るときに切り替える方法教えて下さい。 マルチカメラのYouTubeへのエクスポートの方法教えてくれ >>220
ただのサンプル映像だよ。 と言うよりマルチカメラをそのままエクスポートする
方法を知っている人がいれば教えてくれ。 同期したシーケンスを個別に書き出して
マルチアングルとして個々にあげるんじゃねーの? A4サイズ縦のPDFを横幅合わせで縦スクロールさせたい。
PDFをaiに変換して読ませると高さ合わせでラスタイズされ約270%に拡大しないと横幅合わせにならず、ボケボケ・・・
これって、どのように扱うのがよいのかな? >>223
ラスタライズのスイッチをオンにするとaiやpdfのベクトルデータは解像度が無限になるよ。
太陽マークみたいなスイッチがレイヤーの所にある。 Premireに連続ラスタイズなんてあったっけな? ごめん、AEスレと勘違いしてた。Preだと解像度合わせないと無理だね。 まあ、一番早いのはAEにPDF直接貼り付けてPremiereに取り込むやり方だろうね。
aiに変換する必要もないし。 素人の質問に丁寧な回答ありがとうございます。
残念ながらAEは持っていません。
PDFは文書でaiはベクトルデータになっています。illustrator側に解像度設定があるのでしょうか?
premiereに取り込む時に高さ合わせでラスタイズされているようですが、premiere側でこの時の解像度を指定可能なのでしょうか質問ばかりですが よろしくお願いします。 Illustratorでドキュメントサイズを大きくしてオブジェクトも比例させて大きくすれば、Premiereでも大きくなるから荒れないよ。 大量のテロップ入れを一括でしたいんだけど良い方法ありませんか?
例えば一つのトラックにダミーのクリップでインアウトだけ決めて当てておいて、そのトラックにあるクリップを前から順に連番画像で置き換える、とか。 あらかじめ通し番号振ったpsdなりを置いておいて
元ファイルを書き換えて行くと言う感じにしかならんねぇ
一括ですると言う意味にはならんけど それでいいんじゃないかね
連番を振ったダミーの静止画ファイルでタイミングを決めといて
テロップファアイルの方も同名連番で作成して再リンクすればいいかと なるほど…。でもダミーの方も連番にする必要があるとちょっと面倒ですね。同一ファイルを連番に置き換えられればまだ楽なんですけどねえ。 連番ファイルの作成は別に面倒では無いよ
黒みの静止画でも1枚ダミー用として作っといてバッチファイルを作って実行すれば
1000枚でも2000枚でも好きなだけ通し番号付きのダミーのコピーが自動で作れる
バッチファイルの作り方は「バッチ ファイルコピー 連番」くらいでググれば沢山出て来る 確かPhotoshopって外部テキストファイルの内容をテキストレイヤーに反映できたよね。
連番ファイルを作るユーティリティとその技の組み合わせでなんとかなりそうな予感。 動画に字幕を入れたいのですが、
レガシータイトル と キャプションの違いがいまいちわかりません。
字幕は一般的にどちらを使うものなのでしょうか? GPU アクセラレーション(OpenCL)
GPU アクセラレーション(Metal)
ソフトウェア処理
それぞれ違いを教えて下さい。 >>237
Photoshopで作った方が管理しやすいと思うぞ。 >>240
Photoshopで 文字列を作って
gifで保存し、
premier prod で読み込んだところ字幕がギザギザになりました、、、 字幕程度なら外部エディターなんて使わず
新テキストが一番楽だよ。
番組テロップみたく装飾文字作るなら別だけどね。 あと字幕やテロップは作成や管理含めるとAEが一番効率いい。
AEの場合ベースのコンポ一つ作ればコピペだけで自動に連番にしてくれるし、書き出しも一気にできる。
エケスプレッション使えば外部テキスト参照もできるしね。
フォトショやイラレは別名保存するだけだ面倒。
下手すりゃ100、200当たり前だの数になるからな。
ちなみにプレミアの新テキストはタイムラインしか存在しないからファイル名が無くコピペでも別のテキスト打てるようになったから
字幕程度なら一番楽だと思うよ。 >>238
OpenClは汎用のGPUアクセラレーション
metalはAppleのGPUアクセラレーション
ソフトウェアはCPU
とにかくヘルプ見る癖つけろ
ここで聞いて教えられたことが
嘘か真か自分で判断できるんか? OpenGLだったなすまん。
OpenCLはまた別のフレームワークだったわ。 >>242
サンクス
試してみます。
>>243 >>244
とりあえず手探りで色々と試してます。 CS5なんだけど、書き出しの時 プレビューを使用にチェック入れると書き出しの処理は早いけど画質は悪いってことで間違ってない? あー間違い画質わるくなるんじゃなかった?
もう一度試してみる シーケンス設定のプレビューコーデックあたりがどうなってるかによる。 >>253にあるようにプレビュー設定次第。
あとは元素材の品質とか出力設定でも変わるかな。 助けてください。
先日Win7→Win10に、全てクリーンインストールでシステムを変更しました。
基本的にはGPU(GTX-970)と電源を除きすべてパーツを新規購入し、スペックアップしたのですが
なぜかDJIのドローン等の映像データ(4k30pもしくは2k60p mp4 or mov)だけが、極端にコマ落ちし
見れた状態ではありません。CPUも一桁か、せいぜい15%程度の稼働で、PCスペックの問題とは思えません。
シーケンスに置いたファイルを他の4kデータ等にエンコードすると全く問題ありません。
またGH5の4kデータ(mp4)も問題なく再生されます。GPUのドライバーは最新のものと数世代前のものと
両方試しましたが一緒でした。CUDA支援の有り無しも関係ありませんでした。
以前のWIN7では問題なく再生出来ていた映像なのですが・・・ 連投ですいません
環境は以下の通りです
Win10 pro 64bit
i7 7700k メモリー32gb GPU GTX-970 システム用、キャッシュ用、作業用それぞれにSSDストレージ
ちなみにその映像データはVLCやQTでは一秒でフリーズするのですが、wmpや「映画&テレビ」ではスムーズに再生されます。
よく覚えてないのですが、Win7の時はVLCでも問題なかったように思います。
どうかよろしくお願いいたします。 >> 257
有難うございます。早速全て選択できるチェックは入れてインストールしてみたのですが
やっぱりダメなようです。コーディック的な問題なんだろうなぁとは思うのですが・・
引き続き思いつく事があれば、また教えてください。よろしくお願いします。
Premiere上での症状としては最初の5秒間ぐらいはスムーズに再生するのですが、そのあとカクカクになります。
画質を1/2とかに下げても同様の症状になります。 コーデックだろうなあ
DirectShow Filter Tool とかPremiereでも関係あるのかな 一応聞くけどストレージの速度ちゃんと出てるんだよね?Crystal markとかで測った? >>255によるとpremiere上で他形式にトランスコードが出来ていてデコードは問題無いと考えられるので
プレビュー・表示に問題があるような
しかもpremiereだけでは無いのでシステム上の話か
なんにせよDJIとadobeの両方に問い合わせて考えて貰った方が良いな 皆さんありがとうございました。OS初期化の上、Premiere proのみインストールした状態で確認したところ
問題解決致しました。
これから他のアプリをインストールしながらつどつど状態を確認していきたいと思います。 premiere proやafter effectsをある程度快適に動かすにはどれくらいのcpu、gpuのpcが必要ですかね?
今は2014年のmacbook pro使ってますが、画質1/8でやっとスムーズに編集できるかなという感じです。
そのままの素材でスムーズに編集したいなぁと。
勿論上を見ればキリはないのですが、今年はryzenも出てきて全体的にBTOの値段も抑えてpc組めそうなので、皆さんどんな構成でソフト動かしてるか参考にさせてください。 ちなみに素材は大体UHDの30p動画で、sonyのα7r2か、e-m1 mk2で取る細切れ20-30秒動画です。 CPうなんてi5とかでも取りあえず動く。1,2万でもグラボ入れるとぜんぜん違う。 ちなみに、winのcs5なんですがどのグラボがおすすめですか? CS5の動作環境をAdobeで確認してその中で一番高いの使おう
もちろん新品はとっくに売ってないと思うが i7、メモリ64GB、GTX1080、M.2SSDと贅沢に揃えて行っても今や大した値段しないからなあ
ゲーム様々だ 白背景に赤文字のテロップ(字幕)ってどうやってみんな入れてるの?
レガシータイトルでつくれる??? Photoshop に比べてかなり文字の編集がし辛い
あと、効果音(ストリートファイターで殴った時のビシッ!)も作れますか? できるの?
できないの?
目から映画の様にレーザー光線を出したいんだが、
Premiere Prod だとできない? そういうのはAfterEffect。
premiereはそれをつなぎ合わせるもの。 >>278
サンクス!
すべて出来るかとおもってた 全部Adobeソフトでやるとすれば
テロップ : Photoshop(静止画)、AfterEffects(動くタイプ)、Premiere(こだわらない時)
効果音 : Audition
目からビーム : AfterEffects 映画のCGって After Effect が使われてるの? 映画なら
マッチムーブにSyntheyes,PFtrack
3Dモデリングにzbrush,mudbox
3Dモーションにcharacterstudio
3DCGにMaya,3dsmax,houdini
合成にNuke,AfterEffects
編集にPremiere
といったところかな PremiereのマルチカメラってどうやってそのままYouTubeにアップするの?
切り替えた後じゃ無くて切り替える前の物で
http://japanese.engadget.com/2015/02/05/youtube-1/
この記事に書かれているミュージシャンの様な事をやりたいんだ
YouTubeマルチカメラ
YouTubeマルチアングル
情報少なすぎ やり方誰か知っているか? あやまるだけで許されると思ってんの?氏んでお詫びしろよ 16コアとか一気にコア数が上がってきたけどどれぐらい変わるんだろうな 最近、どこいってもEDIUS使いが多くて不便
premiereと比べてそんなに勇者なの?
使ってみるか premiereがタイムコード苦手だった頃から、きちんとタイムコード対応できてたから導入が早かった。
放送用ではタイムコードは必須だからね。
ターンキーが充実してるってのもあると思うよ。
オフラインや報道だと大したことはやらないから、AEとの連携なんかなくてもいいしね。
でも、15年くらい前はプレミアユーザの大半がEDIUSのメーカーのボードを使っていたんだよな。 premiereに対応していてポスプロ的出力に使えるので一番安いのがEDIUSのボードだったもんね昔は
EDIUSのソフト自体は凝った事があまり出来ないから殆ど使わなかったな
シンプルな操作をテキパキとやる分には適当なソフトだろうなと思ったけど
どうなんだろう、今のEDIUSってけっこう色んな事が出来るのかね Premier Proで自動モザイクをかけた時に
たまにずれることがあります。
そこで再び、同一プロジェクト上で モザイク → 〇囲み
で再び外れた部分に設定をしようとしても画面全体がモザイク状態になってしまいます。
そのため、いったん書き出してから再びモザイク処理を行っているのですが
外れた部分のみ再びモザイクをかけるにはどうしたらいいでしょうか?
自動でモザイクをかける方法はわかったのですが、
どうも手動でモザイク設定する方法がいまいちわかりません、、、 Premiere ProでAVIで出力して
YouTubeに動画をアップロードしてみましたが
画像がどうも粗いです。
試しにアップロードしてみたところ
なぜか 480p になってしまっています、、、
4Kビデオカメラで撮影したのに全くこまったものです。
なんでこんなサイズになってしまうのでしょうか? 補足です。
ファイル拡張子を*.m2v で書き出したところHD形式で
YouTubeに動画をアップロードすることが出来ました。
しかし、m2v(BlueRay?)でファイル出力をすると
音声がYouTubeにアップロードした時には出ませんでした。
せっかくいいビデオカメラを買ったので綺麗に風景を撮影して
動画をアップロードしたいのですが、何か良い方法はありませんか?
4Kで録画した状態の動画は非常に綺麗です。
Premiere Proでテロップなどを入れて保存すると粗くなってしまいます、、、
何ででしょうか? >>305
シーケンス設定とか書き出し設定はどうなん? >>302
Premiere Proで書き出し設定について解説してるサイトがあったら教えてください。 普段はEDIUS使いでpremiere挑戦中なんだけど音調で苦戦
まずピークメーターしか見れないから
レベルの基準が全く分からん >>308
tcのラウドネスめーターあるよ
>>307
有るよ 有無を聞いてるわけじゃないだろうにバカじゃねえの? >>309
ラウドネスじゃなくVU計が見たいんだなぁ >>311
マスターフェーダーにVUMT入れたらいいよ
有料だけど。 >>310
といいつつ教えないお前w
>>311
お前もなw
>>314
vuメーターのプラグインなんぞ無料で腐るほどあるぞ >>314
VUMTでググったら出てくるから。
日本円で2,000円ほどだけど、針の挙動、デザイン、使い勝手で無料のものよりおすすめ。
無料の方がお好みならLVLMeterあたりかな。 Windowsで4Kで撮影した動画を編集すると
かなりフリーズするんだけど、これってPCスペックの問題?
Lenovo E440だと役不足でしょうか? それで4K映像どうにかしようと思うのが間違い、って言われるのがオチ。
最低ラインで、i7、メモリ16GB、GPU載っけたSSD仕様のモノにしよう。 corei5 + メモリ メモリ18GB
1TB SSDじゃない
あるんだけどね。 GOUがなければi7搭載だろうが、メモリ32Gだろうが、カス。
最低ランクでもGPUがあればi5、メモリ8Gでもなんとか動く。 >>322
GPUはどうやって確認したらいいのですか?
タスクマネージャーでみたら
CPU Intel(R) Core(TM) i7-4702MQ CPU@2.20 GHz
でした。
Corei 5じゃなくて Core i 7
なお、実はストリートファイター5がサクサク動くレベルの
ゲーミングマシンも持ってます。ノートPCですがかなりスペックは良いはずです。
スト5がサクサク動くマシンなら4K動画の編集をしても Premiere Proはフリーズしませんか? スト5がサクサク動くって時点で
性能的には問題ないと思うけどどーよ? >>324
オーバークロックがデフォ
電圧二倍に盛れば動くよ メモリ18GBってえらいハンパだが16GBじゃ無いのか Intel (R) Core (TM) i7-4720HQ CPU
メモリ16GB
スト5がサクサク動くから
Premiereごとき楽勝に動くはず。
試してみるわ >>337
動いてよかったじゃん
最初から試してれば賢かったのにね ダメだ、、、
G-GearにPremiere Proを入れてみたら確かに動画編集はサクサクだったんだけど
画面拡張して LG FLATRON E2240
に接続すると
推奨解像度 1920 × 1080 が選べません、、、
MAXで 1600 × 900 しかダメです、、、
Lenovoで出来てるのになんでより高スペックなマシンでできないのでしょうか? 基礎知識が足りないうえ荒れる文章で質問するの流行ってるの? 俺のファンに免じて今回だけは教えさせてやってもいい
早く教えろ
公開日に間に合わなくてもいいのか? >>310
2ちゃんに書き込んでるんならググるのと同じ手間だと思う デュアルモニターのサブにMercury Transmitでビデオを出してるとき、ウィンドウを最小化して元に戻すとメインモニターに重なって表示されるバグ、どうにかなんないのかな
win10でCC2017の11.1.2だす Premiere で2つ押してください。
@タイプライター風のテロップはどう出せばよいか?
A動かすにはどうしたらいいの?
上から下に流れる文章を作りたいです。 >>352
さすがにボタン2つじゃできないや、高度すぎ >>352
本屋行って猿でも分かるプレミアみたいな本から勉強してきな ビデオカメラで撮ったAVCHDをメディアブラウザから取り込んでタイムラインに乗せようとすると映像のみ乗って音声が乗りません。
ソースウィンドウなどでの再生では普通に音声は出ます。
調べていたら新規シーケンスの作成と同時の場合や2つの動画を一緒に乗せると音声もタイムラインに入ってきます。
これは仕様でしょうか?バグでしょうか?
何か解決策がありましたらご教示願います。 画面というのはソースウィンドウからということでしょうか?
そうであればいけません。映像のみになってしまいます。
プロジェクトウィンドウから別の素材と一緒にドラッグすると音声も乗るのですが単独でドラッグした場合は乗りません。
調べたらCC 2015 で同様の事象となる記事は見つかりましたがCC2017 でも直っていないようです。。 タイムラインの左端にあるA1とかA2のボタンがアクティブになってないだけだろ
バグの前に基本から勉強してこいよ 直ってないと言うか、そう言う事象は俺環では起こってないので
単なる操作ミスの可能性の方が高いよ。 みんなの環境では起こらない現象なんですね、、、
他の動画ファイルだと問題なく両方乗るし同様の事象の報告も結構転がってたのでよくあることだと思ってました。
オーディオトラックのアクティブやピークの部分は問題なさそうなので操作や設定を色々いじくってみます。 そうなあ近頃はチャットでメーカーとやり取り出来るから
相手が誰かも分からない掲示板よりメーカーと直接やり取りした方が早いわな
画音のエンコード形式とかディテールもあるし
声が直接メーカーに届くって事もあるし 書き出し中にちょっと速めのズームインの1カットの部分で
エンコードエラーが出るんだけどマシンスペックが原因かな?
書き出したファイルを再生するとその部分にブロックノイズが出てる テロップをphotoshopで作るメリットを教えてください 別の環境で編集するかどうか
テロップを特殊に加工するか
AEなどで加工するか
再度使いまわすか
しないなら特にない 基本フォーマット作って後は制作にひたすら作らせるのに便利 >>372 君使いこなしてないなぁ・・・もしくはしょぼい仕事しかしてないか。 自分が基本AEなんで
最近はかんたんなテロップなら
PrもPsもインターフェイス変わらないじゃないですか
プロジェクトの受け渡しとかフォントの互換がとれるんであれば
Prで完結しても十分
バラエティみたいなテロップならPsでやればいいし
使い分けですよ アイコンも見分けつかんよね。まあ気の利いた効果はAEじゃないと無理だけど シェイプマスクは作れるな
AEにベクターデータのまま行かないけど USBカメラとかHDMIキャプ中のハンディカム映像って取り込めるの?
一旦ファイル保存しないとムリだよね? EDIUSの方が使いやすいよな
premiereは無駄が多いわ >>382
君個人が必要としていない機能のことでしょ?
それをムダとは言わないよ このソフトで
同じ画面に画像を複数配置したり
その一枚一枚を細かく切り替えたりする事は可能ですか?
具体的にはニコニコ動画向けで、複数のキャラを画面に配置して
表情差分を入れ替えていく動画を作りたいです
現在iMovieを使ってるんですが、動画内に画像は一枚までしか貼れない制限があります
1キャラ分立ち絵を入れ終えたら動画を書き出して2キャラ目を入れるとか非効率的な事をやってます
1キャラ目にミスが見つかると台無しに…
あと画像を任意のサイズに変えると、その後の表情差分の画像サイズも全部それに合わせて変える必要があるのですが
このソフトではそういう編集を効率的にする方法はあるでしょうか? あります
大事なのは、使ってみてやり方を思いつけるかどうか、の方かな。 業務用の編集ソフトはカーナビオートマ自動運転付きの高級車でなく、
フルマニュアルのスポーツカー。
きっちり操作してやれば、自動運転より快適に走るし、
裏道を知っていれば幹線道路しか通らないカーナビより速い。
ただし、運転が未熟ならエンストしたり道に迷う。 タイピングしてるようか感じで
文章の文字をカタカタ順番に表示していくエフェクトってどうやったらいいかな? 蓮舫ガキは完全に中国籍である。謝琳 謝翠欄 この氏名がこいつの本性を表している。
中国国籍選択。この中国一家は家全員心の底から日本が大嫌いらしい。
しかも中国人である子供をダシ理由にして戸籍非公開の嘘塗れ茶番会見。
民進党蓮舫
民主党時代、二重国籍を知りつつ隠蔽し日本国民を騙し続けた
行革大臣就任という国家的大犯罪者。国籍法、公選法により即時逮捕収監が妥当である。
全ては私は悪くない。 日本人による中国国籍を選択した子供への差別が怖い。
ヘイトスピーチをする日本人が悪い。子供は親の国籍は選べない。 全ては私は悪くない。
全て嘘とすり替えの中国人茶番記者会見である。
蓮舫 「謝罪しなければなりません」
この発言の際に 他人を威嚇する表情、記者を睨み付ける目線、仁王立ち、礼さえ一切なし。
完全に中国人の態度。国籍法違反、公選法違反の中国人である事の証明である。 タイトルツールについて教えてください
https://image.prntscr.com/image/WsZXBlvxRhuSDMBVtDpMJA.png
普通に真ん中を白くしたいんだけど4色グラデーションとか変なのしか有りません。線形グラデーションは色の追加ができないです。
プレミア内でどうにかできますか? >>395
残念です
>>394
一手掛かりますがまぁまぁですね
>>393
なるほど
ベストアンサー差し上げます プレミアのタイトラーでのフォントと表記とWindows側のフォントフォルダでの表記名が違くて、受け渡しの際困ってるんですが
同じ表記にするのは無理なのでますか?また、どう対応すればよろしいでしょうか Win10で体験版ダウンロードしようとしたらCreative Cloudのほうでずーっと待機中になったまま進まないんだけどどうすればいい? >>400,401
やりなおしたら0%のまま進まない感じになった 声にエコーをかけたいのですがPremiereで出来ますか? 流れぶった切るけど切るなり繋げるなりしてもエンコードがいらない動画ファイルフォーマットって作れないもんなのかね? ペガシス社がいうところのスマートレンダリングだよね。できるんかなぁ。 え、もしかしてプレミア関係ない話だったの? ならただのスレチじゃないか。 >>412
エンコードってくくりだけじゃ無いと思うけど俺も似たような事よく思うわ
リニアで言うインサート編集みたいなヤツな
ムービーファイルのA点からB点まで別ムービーデータに書き換えるだけで全編の再書き出しもいらず
みたいな事が出来たらリニアみたいに尺合わせの必要も無いだろうしすごく便利なんだけどな
そういう使い方には現時点だとquicktimeの参照ファイルが一番手頃な感じかな >>416
参照フィールドはスキップ再生を自動化してるだけっしょ。
GOP単位でよければmpeg2ならエンコなし切り張り可能だよ。 >>418 昔カノープスがそういう編集ソフト出してたな。 >>418
それも編集した後はコピーにしろまるごと一本ファイル書き出さないといけないから
それがどうにかなれば時間の節約になると思ってるんだがな
スマートレンダリングでいいならMainConceptやSONYからプラグインが出てるだろう
Tmegのプラグインではどうなんだろうな >>421
たしかにGOP編集でもまるごと書き出し必要だけどファイルコピー程度の時間で済むよ。 TMPGのプラグインはx264をプレミアで扱うだけでスマートレンダリングは対応してなかった気がする。 PCを新調しようと思ってるんだがRyzen ThreadripperかRyzen7使ってる人おる?
感想聞かせてチョンマゲ Premiere Pro CCの必要システム構成のGPUを見ると
1000番台のgtxが書かれていませんが
1000番台だとパフォーマンスは落ちるんでしょうか? 今日GTX780(対応掲載)からGTX1080Ti(未掲載)に交換したらレンダリング遅くなったでござる・・・ 露骨にと言うほどじゃない。5〜10%遅くなった程度。
GPU高速はオンになっているので効いているのは間違いない。
海外サイトやコミュニティ検索したらCPUやメモリがボトルネックになって
GPUの性能を引き出せてないかもねということだった。
資産計上ならないようにとりあえずボードだけ買ったので、
新しいマシンが組み終わったら進化が見えてくるかもしれない。 さすがに対応していないってのはないんじゃない?
他の原因な気がする 再生ヘッド、もしくはマーカーのある位置のタイムコードの値を
キーボードショートカットでコピーすることはできませんか? とりあえずプロっぽく見えるエフェクトかテクニック教えてくれプロども ちょっとお伺いしたい。
CC2017使ってるんだけど、一度ビデオのみドラッグで作ったグリップに、
後から同じ箇所のオーディオを追加する方法はありますでしょうか。
最初映像だけでいくつもりが、やっぱり音声も欲しくなってしまって… 単刀直入に言うわ
常識的に最強コスパの環境教えてくれ
今日中にポチりたい
一応調べたが
i7 7700k
gtx 1070
32g
こんなんで後悔しないっすか?
もっといいのがあれば知りたい 6コア4khzなんて有ったんですね
知らんかったです
最低と有りますがこれ以上のは有るのですか?
めに〜コアはレンダリング以外ノロマな印象ですが今は違うのですかねぇ >>438
・音を復活させたいクリップ名をビンで検索
・オーディオのみタイムラインに適当に置く
・リンクしたら表示される音ズレの秒数を手動で補正
・上記をカットの分だけ繰り返すw
これでやってるけど、もっと簡単な方法があれば俺も知りたい。
が、思いつかないので今は音捨てないようにしてる(リンクしたまま音だけ右クリで無効に) i7 960、8コア、現役バリバリですわ(・∀・) >>447
役立たずの敗派ースレッドを8コアとは大きく出たなwww 初歩的な質問なんだけど、Premiereって
同クロックでコア数が多い
同コア数でクロックが高い
どっちが快適なんすか? それは難しいな
めに〜コア買っちゃった香具師は賢者の選択をしたと思い込みたいからダンマリで口を割らないんだw 並列処理やレンダリングは当然効果有るよ
エフェクトかけながらの再生やmp4ネイティブに拘るならシングル重視やで 7700k+1080の組み合わせで4k映像編集PC組んだけど
多重再生はきついな・・
レンダリングは多コアPCがやはり有利なのか。
初めての自作PCなので、エクストリームクラスCPUには怖くて手を出せなかった もう次は初めてじゃないから大丈夫
この経験と反省を元に、早速次の週末に新しいのを組んじゃえ premiere CC2017でもCS6でも良いんだけど、
クリップを「速度・デュレーション」で早回しした時にエンコードすると無音に
なっちゃうんだけど、誰かわかる人いる?
速度は「2000%」(20倍)。昔は600%超えると駄目だったと思ったけど、
CS6だとプレビューでは2000%でもちゃんと再生されるんだよね。
エンコードすると消える。
仕方ないから、今は、2000%の映像に、プレビュー時の音を音声キャプチャして
重ねようとは思うんだけど、素材が膨大で、2000%でも5時間ある。5時間の
音声キャプチャ作業はちょっと鬱。
実際に作品に使う時は、さらに早回しをして必要なタイミングで100%速度の素材に
切り換える……みたいな、テープの早回しがストップして再生するみたいな
手法で使いたい。
素材数は100くらいあって、やっとこさタイムラインに2000%で全部、キレイに
並べてエンコードした時に判ったという次第。
無理かなあと思うけど、もし知ってる人いたら教えてください。お願いします。 >>457
仕様だとおもう
aeとかオーディションならいけるかも >>458
ありがとう。やはりそうか。素材数が100くらいってハンパに多いからaeや
オーディションだとなると音声キャプチャの方がまだ楽かも知れないなあ。
プレビュー音声だけでも出力してくれて助かったとしよう・・。 オーディオをレンダリング→音だけ一本化して書き出し >>460 オーディオレンダリングを試してみた。やはりダメだった。
プレビュー画面だとバッチリなのにな。wav(48kHz、96kHzどっちも)で
吐き出すと音が無音になる・・・。
諦めがついた。ありがとう。 プレビューで出るだけに悔しいね。
最後ダメ元でキャッシュクリアとか…
つーかcc以降、この手のバグが大杉だな 速度2000%の100クリップ、合計5時間の音声キャプチャ、CS6のプレビュー音にて
なんとか無事終了しました。確実性を狙いたかったので、実は音声ラインアウトから
アナログ音声を録音しました。やっとタイムラインに乗りました。同期も見た感じは
上手くいってるみたい。
あー。ちょいしんどかった。みなさんありがとう。 立ち絵を配置してガクブルしてる感じに震えさせたいんだけど
簡単にできる機能ある? AEでキャラクタが震えたりジャンプしたりするループ素材をあらかじめ作っておく プレミアでも一回ループ素材作っときゃグリップなりキーフレームのコピペでいけるやろ AEのキーフレームをフラクタルで生成するだけでいいと思うがな 質問です。
7カメをネストしてマルチカム編集しているのですがカクカクなのでレンダリングかけようと思っているのですが、
この場合ネスト化する元の並べた方のシーケンスをV1、V2、V3…とレンダリングをかければ良いのか、
ネスト化してV1のみに並べたシーケンスの方をマルチカムの素材を切り替えてレンダリングをかけるのかどちらが正解でしょうか? >>468
え?そんな真似できるの?調べてみるわ。サンクス 切った貼ったくらいなら今でもできるやろ
どちらにしても解像度不足でairでは素材確認くらいしかしたくないけど
それと外付けボックスはサンボル3でしょ 切った貼ったは今でも余裕なんだけど
テレビ用の編集なので、全編テロップ入れてレンダリングってのが苦痛
サンダーボルト3なんてまだ見たこと無い >>474
テレビ用?映像関係お仕事をしてる方ですか? テレビってもう死んでるよね
「テレビ番組の制作です(ドヤッ」だってwwwwww 考えたら日本中でキーからローカル、独立系、CATV、ネットテレビまで含めたら恐ろしい数の番組がまいにち作られてるんだよな… >>485
日本中で作られてるテレビ番組の和を上回るのか…! cc2017でモーショングラフィックテンプレートとして書き出しが急に出来なくなりました。
エラーメッセージ等が出るわけではなく選択してクリックしても何も反応しない現状です。
エッセンシャルグラフィックの参照からは既に作っている物の移動や消去は出来るのですが
上記の書き込みのみ反応しないといった状況です。
premiereのインストールのしなおし
CCのインストールのしなおしも実行しましたが変わらずです。
過去に同じような状況になった方や
解決策が分かる方いらっしゃらないでしょうか?
過去ログをざっと見しましたがそのような書き込みは拝見できませんでした。
アップデートは最新の状態です。
win10 64bit core i7 6700k
メモリ16G GTX970
ソフトはCドライブSSD256Gに配置しており
十分な空き容量も確保しております。
返答お待ちしています。
よろしくお願いします。 gtx970じゃ役不足
amd rxvegaにしろっ 474です。
ID違うので名乗っただけです。
正直テレビって終わってると思うよ。
予算があっても、コンプライアンスが厳しくなくても、ダメでしょ。
誰かが作った押し付けの感動なんて冷めるだけだもの
でもね、そういう仕事でもそこそこ稼げるんだよ(ドヤッ www ニートの俺も、premiereちょっと使えたらバイトくらいあるかな? ねーよ
昔DVDのオーサリングが始まった時は働いてる人間に映像仕事の経験者が妙に少なくて
ゲーム好きのパソコンオタクみたいなのが多かったな >>497
全く関係ない
じゃあ関係ある話
premiereに乗り換えてから困ってるのは
書き出したomfがlogicで開けないこと
toolsとnuendoでは開けるんだけど、なんでだろ >>496
やっぱり生きてる価値無いな。俺は(´;ω;`) >>501
CCって言う月額払いのヤツあるじゃん?アレってそんなに出来る事が増えるのかい? >>500
使う方にしてみりゃソフトの使い方を知ってるなんて当り前でその上でどんな作品を作ってたか関わってたかの方が重要だよ
最低映像関係の学校を直近で卒業したかかな
AVにモザイクかけたりテレシネしたフィルム作品のパラ消しといった単純作業のバイト募集があるが
これは未経験でも可でpremiereはあまり関係無いかな >>503
映像関係の仕事にやっぱり興味があって勉強したいんだが、30歳でどっか専門学校入学とか、やっぱり遅過ぎるよな?
昼間バイトしてでも通いたいくらいなんだが・・・ 専門学校入るよりバイトでも良いからどっかプロダクションにでも入ったら?一年くらいやってみて自分がやりたいこと見つけて相談したらそっちに向いた会社紹介してもらえるよ。 >>504
新卒で業界入った人と8〜10年の差があるから、無謀だと思う。趣味でやった方がいいよ。今から専門学校なんて… ていうか、専門学校意味ないよ
普通に転職すればいいじゃん
新卒信仰なんてもはや少子化の時代に意味ないよ
やる気があれば問題ない どっかの大手広告代理店お抱えの人の少ないプロダクションに入って叩き上げられればいい
ダメだったら向いてなかったってことで >>507
言いたいのは新卒信仰じゃなくて10年の差。30歳未経験が入れる会社なんて、せいぜいブラ屋位。 >>504
気持ちがあるならやった方がいいと思う
今はプロ向けのツールも手に入れやすいし
書籍も充実しているからな
アプリの使い方なんて大した差にならない
こういうのはセンスがものをいうと思う
スタートが遅くてもこれまでに経験してきたことが作品に活きる >>509
映像ごときに何言ってんだか
半年毎日いじってりゃ、お前レベルにはなれる ていうか逆に新卒から10年もつヤツのほうが少なくない?
大体30前に辞めるだろ 確かに30過ぎたエディターって、頭おかしいやつしかいないな
精神異常者というか >>512
辞めちゃって、その後どうなるんだ・・・?
編集技術を活かして、youtuberか? >>505
田舎じゃないんだが、そういう会社の求人が見つからない・・・
無いのか?俺の住む街には・・・ プロダクションは求人ってあんまり出さないな
人の出入りは殆ど口コミでやってるし
求人なくてもとりあえず電話してみたら? その年なら会社入るより、フリーで活動するのがいいな。
ただし技術と人脈と資金のある奴に限る 映像の専門学校に行って直接身につく事はあまり無いけど就職斡旋もあったりして業界との接点にはなるよ
無手勝流で就職活動しても経験者で職探ししてる人も多いからそういう人たちが優先されて潜り込むのは実際難しいかと
今まで全くの門外漢で映像業界と縁もゆかりも無かったって人はちょっと高いけど接点を作ると言う意味で専門学校行くのも手なんじゃないかな 専門学校なんて金毟り取ることしか考えてない
チンカスみたいなコネを得る為だけに行くことになる
ヨウツベで充分学べる >>520
ふむふむ・・・
っていうか、ホント、技術を磨きつつyoutuberとして生きるのも・・・
いや、そんな浮き草のような生活をするわけにはいかないな。。
>>521
言わんとしてる事は分かる
この歳になるまで、どんな仕事をしたいのかすらあやふやなんて・・・俺は生きて行けるのだろうか・・・ やりたいこと
やれること
やりがいがあること
どれが欠けても長続きしない
やりたいだけじゃだめだし
やれる技術がないとだめだし
やりがいがないとやはり続かない
しかし実際やってみないことには
それらがあるのかどうかすらわからないだろうな >>522
生きていけない
その年まで自己分析しっかりしなかったツケだよ >>522
君が生きようが死のうが他人には関係ないけど、
映像関係は給料安いからな。
地方公務員とか工場とか時間のはっきりした仕事しながら
同人で自主製作でもやったほうが幸せだと思うぞ。 アシいるけど無給だよ
そのかわり
週一でピン去ろ連れてくと満面の笑顔で付いてきやがる Media Encoderのスレが見つからなかったのでこちらで質問です
いままでCS6で書き出しを「出力サイズをソースに合わせて変更」でFLVに書き出していたのですが
CC移行でFLV廃止にともない代替えにはどの形式が適しているのでしょうか?
AVI(非圧縮)だとサイズが大きくて扱いにくいです。 Premiere Pro 2017.1.2 でタイトルスタイルが少し変わって
レガシータイトルとかいうのになったけど
それって「prtl」形式で保存できますか?
前まで
プロジェクトパネルで、タイトルを選択→「ファイル/書き出し/タイトル」で
prtl形式で保存できてたんですけど見当たらなくて… な、なぁ、このスレってAdobe Premiere Elements 15
の話も大丈夫だよな?
スレチだったか・・・? >>531
名前は同じでも完全に別のソフトだし、
初心者ソフトに精通しているヘビーユーザーってのも想像できない。 >>532
か、完全に別のソフト・・・
知らなかった・・・この延長線上にCCとかがあるのかと・・・ 完全にってことはないけどね
僕も最初はElements使ってたし
今のは完全に違うのかなあ 昔は単なる機能制限版だったけど、今はインターフェースも別物だしね https://helpx.adobe.com/jp/media-encoder/using/export-settings-reference.html
出力サイズをソースに合わせて変更
出力ビデオフレームの高さと幅が、ソースビデオフレームの高さと幅に合うよう自動的に設定され、出力フレームのサイズ設定が無視されます。
出力フレームサイズをソースフレームサイズと同じにする場合にこの設定を選択します。
注意:
「出力サイズをソースに合わせて変更」は、すべての書き出し形式では使用できません。
「ビデオ」タブの「ソースの一致」ボタンをクリックするか、または「ソースの一致」プリセットを選択しても、同じ結果を得ることができます。
この説明がよく分からないのですけどソースパネルでクロップした映像をそのサイズのまま書き出す場合、
「ビデオ」タブの「ソースの一致」に対応してない形式でも「ビデオ」タブの「ソースの一致」ボタンをクリックするか、
または「ソースの一致」プリセットを選択すれば出来るということなんでしょうか?
実際にやってみるとソースのクロップが解除されてしまいます。 超初心者です
Mac Pro 2012 mid
OS 10.8.5
Memory 32GB
ATI Redon HD 5770 1024mb
Adobe Premire Pro CS6
このスペックで動画を編集してますが、右上のプログラムモニターがスムーズに再生できず途中で止まったりします
こんなものでしょうか?
グラフィックボードをいいものに変えた方がいいでしょうか?
よろしくお願いします >>536
誤:「ビデオ」タブの「ソースの一致」に対応してない形式でも
正:「出力サイズをソースに合わせて変更」に対応してない形式でも 解説字幕の残り表示時間を
カウントダウンバーで示しておく方法ってどうやってるのかな? バーがフルから0になる動画を作っといてテロップのレイヤーの長さと同じに時間調節する お願いします。
この動画のような鮮やかで特徴的な色合いや質感を出すには
Adobe Premiere Proが必要なのでしょうか。
調べた所、この方はAdobe Premiere Proを使用しているようでした。
https://www.youtube.com/user/HoaBanFood/videos
サムネイルのように食べ物の色、特に赤や緑、青が独特に蛍光色?のように綺麗です。
AviUtlを使用中ですが、こんな風に出来るなら購入するつもりです。
初心者ですみません。宜しくお願いいたします。 >>544
正直そんなに特筆するほど綺麗には見えませんが、
彩度上げてるだけです。今時スマホでもできるんじゃないですか? >>545
ありがとうございます。
独特な立体感もあるようにも見える気がするのですが
そんな機能などあるのでしょうか。
よろしくお願いします。 特別な後処理しなくても元の映像/画像の解像感が高いと立体的に見えるよ
一般的なデジカメと比べると雲泥の差
premiere買うお金でSonyのアルファ7かPanaのGH5を買おう
レンズはノクトンがオススメだぞ ユーチューバーになろうと思ってるんだけど、プレミアプロは必須ですか? CS6は割る事は可能だが、CCはもう不可能で金を払うしかないのか・・・
CS6を割るにしても、そこまでしなきゃならんのなら、2100円払うよ・・・ってレベルかもな 教えてください偉い人。。。
Macでpremiere pro(CC2017)で
タイトルの内容の変更が適用されなくなりました。
タイトルエディット画面でカーニング等修正→タイムラインに戻ると
修正前のものに戻ってしまいます。
文字も反映されなくなりました。
以前から、何枚か編集していると上記症状が出て、premiereを再起動→症状出なくなる
しばらくしたらまた症状出る→再起動
を繰り返していたのですが、
再起動では直らなくなりました。
サポートコミュ二ティにも似たような書き込みがあるのですが解決しておらず。
サポートに電話する前に、どなたか似た経験があり、
直せたというお話があれば是非教えて下さいませ。。。 >>547
>>548
あろがとうございます!まずはカメラなのですね。
この動画のような色にしたい場合、aviuteのカラーグリーディングと
プレミアプロは差はあるのでしょうか? >>551
プレミアでいったい何をするの?
プレミアでしか出来ないことなんかちょっとだぞ >>555
>>544のような動画の色合いと質感の動画を作りたいと思っています。 とりあえずはDaVinci使ってみたら?無料版あるし。 分かりました。プレミアだから特別色が綺麗に出来るというわけではないのですね。
色々ありがとうございました! 色は元素材の影響がデカイからねぇ
あとはいじる人間の色感覚 全く素人の状態からカラコレを習得するのは大変だーな CS6は高杉なので、選択肢から外すとして
Adobe Premiere Elements 15 の体験版と
premiere ccの体験版を使ってみて、Adobe Premiere Elements 15 で十分!だと判断すれば、
Adobe Premiere Elements 15 だけを購入する、って感じで良いですかね? 大阪で誰かこのソフトの使い方を教えてくれる人いない?
もうさっぱり分からん CS6は高杉って言われてももう売ってないし、
エレメントのこと聞かれてもここは見たことすらない人ばかりだと思うので
好きにしてください。 ダヴィンチもアップデートで普通に編集作業できるようになったもんな マシンパワーがっつり食うけどな
ノートで使ってると熱々orファン全開の刑を食う 相談いいでしょうか
premiere elements 15買ったんですけど
終了するのに時間がかかります
終了ボタン押して、アプリ自体が画面から消えるまで数十秒かかることも
これはpremiereの場合普通なんでしょうか
Ryzen 1700 メモリ16GBです elementはまったく別のソフトですよー
と思ったらelementのスレってないのね クロップした動画をサイズ変えずに素材として書き出すにはどの形式が良いのでしょうか?
H.264だと黒帯が付くか拡大してしまいます 例えば、1920×1080の画を周辺切って1280×720にしたものをそのまま720で出したいってこと?
基本ビデオ設定で好きな解像度指定すればええ。 >>576
例えば1920×1080の動画の一部を400x300でクロップしてそのまま書き出したいのです だから>>576に解決法書いてますやん・・・
コレでわからないなら諦めるか外注したほうが自身のためかと。 4k動画扱ってる人いる?
最近発表されたソニーの4kHDRのハンディカムを買おうと思うんだけど
CPUが7700k、メモリ32GB、グラボ1060で大丈夫かな?
どれぐらいのスペックがいるかな? >>582
グラボが1080とかだったら話はもうちょ変わってくるの?
それともCPUのパワーに依存する割合の方が高いのかな?
何が1番重要視されるんだい?
※CCの場合 >>583
1080はccだとそんなに速くないってどこかのベンチで見たな。
GPUは推奨がGTXだと780どまりだからあんまりかわらんのかもな。
あとお前が何したいかにもよるんだけど。
カット編だけならそのスペックで充分。 サポートしているgtxで最高の780から1080Tiに変えたがほぼ変化がなかった。
ベースが古いからボトルネックがあるのかも知れんが。 ジギーみたいな動きをするテキストはいちいちAEで作るのかな >>584
>>585
やっぱりグラボは1060とか、そこそこのヤツにしておいて、その分最新の強力なCPUに金を積んだ方が良いって事かな?
CCは、PCゲームよりかは、CPUのパワーに依存してる割合が強いって事なのかな? >>589
お前が何をどこまでやりたいかによる。
ただのスペックオタクなら1080買っとけ 余裕があればハイスペックにらしとけば
今後の色んな状況に対応できる保険になる プレミアじゃ無理
ネイティブに拘るならオートデスク 個人でframeは余程のトップクリエイターでもないと持て余しちゃうでしょ >>592
プレミアでもflameにかかるくらい金かければ4kネイティブ余裕。
>>594
トップクリエイターじゃなくてもフリーで程々に売れてたら回収できる。
昔より桁が一つ二つ小さいから仕込みは自宅で試写の時だけ箱借りるような感じでやってる人結構いるよ。 ちょっとだけ話ずれるかもしれないけど、フレイムってどういうソフトなの?めちゃくちゃ高いってのは知ってるけど、調べても全然情報出てこない
プレミアとどう違って何ができるの? >>595
俺の住む街でも、自主制作の上映とかやってんのかな・・・
聞いたことないな・・・ >>596 どちらかというとAE寄りのソフト。CMの編集なんかで使う。
オペレーター付きで1時間3〜5万とかするから、稼働すれば個人でももと十分元は取れると思う。
>>597 試写が通じないって・・・ >>595
面白いね
で具体的に何処に金かければネイティブプレミアでスムーズに動くんだ? Premiere pro cs6でR9 290XによるGPUレンダリングは可能でしょうか?
OSはWin10 x64です。 プレミアのGPUなんか最新でも怪しいから気にするな
動いたらラッキーぐらいでおk でも、GPUが効くのか効かないのかって、結構違うんじゃないか?? GTX970だけど、CUDA効くとリアルタイムの範囲も広がるし、レンダリングそのものも速い。
難点は、ソフトウェアレンダーと微妙に色が違う点。 それもちょっと困るな
チョイ補正のプリセット作っておいて
何とかなる範囲? >>603
同環境でCC2017でも試してみました。
プロジェクト作成時にopencl(GPU)が使えるようになり適当にメディア出力を試してみましたがGPU-ZでGPUの使用率をみても変化がありませんでした・・・
もしかしてGPUをUEFIで動かしてたりCrossFireしてたらダメとかですかね 昨日FacebookのPremiereユーザーグループの投稿で
R9 290X使って色々やってるのがあったなあ。
CS6であることはまずないと思うが。 >>609
とりあえずCrossFireはサポートされて無い
あとGPUが一番重宝するのはプレビューのリアルタイム性が増す事
出力の際は基本的にはソフトウェアレンダーで
適用しているエフェクトなどで GPU対応しているものに関しては速度が増す程度に考えておくといい
もしGPUレンダリングを積極的に使いたいならその為のレンダラーを別途インストールして
premiereに読み込ませ出力で設定しないといけない >>610
そんなコミュニティ?があるのか・・・
Facebookやってないけど、探してみるか マスク素材を使って切り抜くトラックマットを使うと
素材の位置を動かしたときに強制的にマスクが一緒に移動してしまうのは
回避できないのかな? あとAEから書き出したpsdやtiffのテロップの抜けが悪い
白バックに白文字をのせてもグレーの輪郭がでてしまう >>613-614
トラックマットはネストするしかないかも。
テロップの抜けはAE側のマット設定を合成チャンネルじゃなくてストレートにしたら良くなるはず。 >>615
テロップ設定了解
トラックマットのネストについて
もう少し詳細に説明していただけると幸いです
やりたいのは
画面の一部に固定でマスクする場所を決め
くり抜かれる映像はモーションで動かすけど
マスク位置は動かないという場合です premiere上でredのrawをネイティブで編集してLumetriでグレーディングしたいのですが
これはプリセットで現像された動画に対してさらに補正をかけることになるのですか?
それとも画質的にソース設定の現像と同じように調整できるのでしょうか? 動画で「現像」というのが何を指してんのかわからんが、レンダリングして初めて最終品質の動画が生成されるし、エフェクトボタンのonoffでいつでもオリジナルは見られる。 LUTの事じゃないの
グレーディング時はLUTをかけたものは使用しないでネイティブから弄って行くでしょ >>618 本気で言ってるの?普段一人で仕事してる人? プロジェクトウィンドウからのソース設定で出てくる現像設定があるじゃないですか
あれとLumetriでエフェクト2重がけになってしまわないのかなーと
Lumetriのグレーディングはrawに直接当たってくれるのかな?と
例えば色変えたクリップをネストしてそれを更にグレーディングする的なことになるのでは?と ありがとうございます
だとすると現像?の方で色いじらないとrawである意味があまりないってことになるのかな? 現像でもLumetriでも使いやすい方使えばいいと思うけど
大事なのは一回捨てたデータを弄る事にならないようにする事で 失礼します!
CS4でGTX1080って使用できますでしょうか?
使用出来たら設定について教えていただけますでしょうか その時代のバージョンのはMercury Playback Engineがまだ付いてなさそうなので
グラボで高速化みたいなことはできないと思います それ以前に最近のフォーマットにもほとんど対応してないんじゃないか?
gtx1080買う金があるなら
最新で正規版のソフト買って中古で1万くらいのgtx670くらいのほうが圧倒的に幸せ。 >>628
クレジットカード無くて、CCの月々払い出来ない(´;ω;`) >>629
スルガ銀行とかのデビットカード作れば? Premiere Proアップデートしてcc2018になったけど数年使っていなかったら操作方法をすっかり忘れてしまった >>633
どうして復帰する事になったんだい?
また5000円払い続ける事になるのに 数年前からコンプリート会員なのですがphotoshop,dreamweaverばっかり開いていた
webに動画も必要だとわかったのでaftereffectsも含めて勉強する >>635
実は俺もpremiereとaftereffectsも勉強したいと思ってたトコ
でも、俺の場合、ゼロからスタートなので、お金貯めて学校に通おうかと考えています
6ヶ月で30万円ですが・・・自分への投資になるか・・・な? このスレでPPとAeを教えてくれる人はいませんか?
大阪で5時間くらいで一万円で
最初の新規作成からの作業でヤル気なくしてしまう >>638
その金でPC買い換えろ
>>639
適性が無いから止めとけ >>639
ジャンルにもよるけどもうちょっとくれたら考えるかもね
アマの大学生だけど >>638
ドローンの講習が5日で30万〜39万円 (コースによって値段が違う)
すぐ近所に講習施設が出来たんだけど悩ましい Davinci の講習が4時間くらいで25000円だったな。
もちろんマンツーマンでなくて10人くらいの規模だけど。 >>641
自作PCヲタで、FPSプレイヤーなので、PCのパワーには困っていません・・・
いや、動画編集にはもっと強力なパワーが必要だろうな
今のpcでは非力か
手に職をつけたいんです。遅すぎるかもですが・・・
>>643
ドローン教習?あんなラジコンに教習が必要なのですか?? >>647
ドローンと同じでできるやつはAEでもプレミアでも独学でプロになれるよ >>647
教習が必要だと思われて、かつ実際に金になるから行われてるんですね。
許可申請のやり方や各種法令講習が、また保険の手続きなどを独学でやれるのなら
あんなもんに無駄金払う必要はないです、 >>647
躊躇してこんな所で相談する時点で絶対向いてないから止めとけ。月5万も出して覚えた所で、絶対に仕事にありつけないから。趣味でやんなさい。 C200で撮った4k動画、DPXに吐き出すとメッチャ重くない?
Windows10で定格の5930k、980ti、64GB、OS:m2の480GB、作業ディスク:1TBのSSD*2のストライピングなんやけど、カックカクやんけ
しかも再生は1/4画質やぞ?カット編も満足にできん
てかメッチャ場所とるし
初めて4kやらされるんやけどこんなもんなん?
Proress+FCPXやとサクサクなんやろか・・・ UIちっさすぎて見づらいんだけど
環境設定ではどうにもならないんだな… うちも4Kディスプレイだと文字ちっさすぎて、HD運用してるしなぁ。
文字の大きさ変えれるようにして欲しいな。 >>656
別途1920x1080ディスプレイを作業用に追加した方が良くね??
4Kディスプレイは、まだまだ動画再生用途がメインですなぁ
4K動画は、予想をはるかに上回るスピードで普及していってるよな 4Kでちょっと驚いたのは規格によるバジェットの格差が思ったほど発生しなかった事だな
8mmフィルムで制作するのと35mmで制作するのは何百倍も制作予算の格差があったし
SDからHDの移行も結構な初期投資を必要としたからなにか固定観念があったんだが
カメラは持ち替えるだけでいいし劇場公開の為の4KDCPですら大した金もかけず内製で出来てしまって
殆ど敷居を感じないのでどんどん普及する
時代が変わったんだなあと思うわ すぐ8Kだしね。
と言いつつ8Kはそれこそ4Kからのアプコンだらけになる気もする 映像の用途にも依るでしょうけど
SD時代にHDイラネって言ってた人はたくさんいたのを覚えてる
実際ネトフリとかamazon videoだともうがんがん4K普及してるし
UHDもプレイヤーこそ普及してないけど発売はどんどんされてる
8KはNHKがまた利権とろうと画策してるけど
足並み揃えないとだめだろうね
個人的にはHDRの方がピンとこないなぁ
むしろ16:9じゃないシネスコサイズの規格が普及してほしい シネスコがスタンダードになるくらい普及したら映画のサイズがさらに狭くなるんだろうか >>662
HDRピンとこないか?俺は映像表現として期待しているんだが・・・
8Kの時代はいずれくるだろうけど、ちょっぴり時間がかかるかも
4Kがこんなに身近に溢れたのは、スマホで4K動画が普通に撮れるようになったのも一因だと思うんだ
だから、8Kもスマホカメラが鍵を握ってるのかな、って思ったりする >>662
HDRはHLGで気づかずに当たり前レベルで普及するんでない?
対応テレビでなくても見れるわけだし。
古い話だが、VHSのHQ方式みたいに。 HDRは静止画で初期のころ流行ったウソくさいコントラストの印象が悪かったせいでイマイチ興味わかないんだよなぁ >>666
HDRのサンプル映像が花火とか、夜景空撮とかダイナミックなものしかないから
単純にコントラストの強い映像にしか見えないんだよなぁ
普通の映像をHDRじゃないものと横並びでみせられたら
なるほどと思うかもしれないけど
HDRも規格が3つほどあるし、モニターの設定とかも正しくしないと行けないし
映画や海外ドラマとかじゃない、、通常レベルの業務だとハードル高そう 映画をちゃんと納める為にHDはワイドにしたのに
結局差別化したくてシネスコが復活したのは皮肉だな 劇場映画でたまに16対9のものあるけど、それだけで物凄く安っぽく感じるのは不思議。 CC2018になってMedia Encoderがただのエンコーダーになってしまった。
YouTubeのアップロードがログインしても無かったことにされて「YouTubeにログインしていません」とエラー出る
パブリッシュもログインしている状態でプリセット保存できないし。一体どうしちまったんだ 16:9の映像にレターボックスの黒帯をつけるだけで映画風の高級感ある映像になる不思議 IMAX凄いなって思えるから4:3で良かったんだよ 個人的にシネスコというものが好きでビスタサイズ全盛時代には寂しい思いをしてたから今結構幸福だけど
折角シネスコを使っても本当に上下を切り詰めただけみたいな拡がりの無い画作りになってしまってる作品がよくあるんだよな
シンゴジラとかもそうだった
俺にカメラ貸してと思ってしまう 質問です。
mac book pro 、cs6 を使ってgo pro hero4で撮影した動画を編集しています。
素材は1080p、30fpsで、quick time playerでも綺麗に見られるのですが、編集し、いざ書き出すと画質がとても劣化しています。
設定はh.264のyoutube hd 2080pで行いました。
画質を出来るだけ元の素材に近く書き出す為にはどうしたら良いでしょうか...?
とても初歩的な質問かも知れませんがお願いします。 >>671
まぁ、確かにな・・・
CMが終わって、スクリーンが左右に拡大すると
お、いよいよ!ってワクワクする >>674
ノートパソコンやタブレットでは、最近4:3が見直されてるよなw
上に長い方が使いやすいもんね >>672
誰かこれを解決できる人いませんか?
premiere proでログインしてもダメ、media encoderでログインした後OK押して
もう一度設定開いてもやっぱりログインしていないことにされてる
どうしたらいいのかわからない 一旦Adobeのクリーンアンインストーラで削除して再インストールしてもダメ? >>676です。
色々と調べて書き出しを試行していたのですがどうやら素材をプレミアに取り込んだ段階で画質が落ちているようでした。(プレビューのモニターをフル画質にしても画質が悪いです。)
どなたか心当たりのある方いませんでしょうか...? >>682
すみません。まだ暇がとれなくて試してませんが、連休に
なったら試してみたいと思います
とりあえず今度はpremiere pro単体でエンコード〜YouTubeへアップロードを試して
みましたが、結果は同じく、ログインしたことを無かったことにされました
設定とか大量に作ってある動画エフェクトのプリセットの場所を調べた後でバックアップ
したのちにクリーンインストールしてみようと思います >>680
やっと全部終わったと思ったら最後に映画泥棒・・・・ Premiere Pro 2017.1.2 でタイトルスタイルが少し変わって
レガシータイトルとかいうのになったけど
それって「prtl」形式で保存できますか?
前まで
プロジェクトパネルで、タイトルを選択→「ファイル/書き出し/タイトル」で
prtl形式で保存できてたんですけど見当たらなくて… premiere2018にしたら
同一素材なのに、サウンドトラックとムービートラックが一緒に動いてくれなくなりました。
これ、どうすれば一緒に動いてくれるようになるでしょうか? あと、真ん中の編集画面が、クリップ選択すると、いちいちリファレンスってのが表示されるのはなんでなんでしょうか? >>688
トラック並べる画面に、画と音を一緒に動かすかどうかってアイコン、なかったっけ。そいつがオフになってるんちゃうの? >>690
ありがとうございます!
探してみますm(_ _)m おっしゃるとおりでした!
ありがとうございます>>690 >>682
やってみましたが、無駄に終わりました
どうあがいてもYouTubeログインがなかったことにされてしまいます、お手上げです
OSはWidows10 Home x64です
同じ症状の方はいないのでしょうか?
検索してもそういった方が見つからなくて不思議です CS6 を使ってます。
テロップを入れたんですが、
数が多くて、トラックが100を超えてしまいました。
すると、間にトラックを挿入しようとすると動作しないので、
任意以降のクリップをすべてつかんで、上にドラッグして対応しました。
テロップって、ひょっとして、みなさんは一つのトラックに複数のクリップを入れて
作業されてますか? ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゛)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゜:j´ ,/j゛~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ ああ〜
やっぱりそうなんですね。
余計な苦労した〜 5年以上も何やってきたんだろう・・・・このバカは・・・
あ・・・(察し) 白素材くれと言われたらめんどくさそうなシーケンスっぽい プレミアムプロ初心者だがクソ面白いやんけw
ハマりそう >>638
学校行くより独学の方がいいと思うよ
前にCADの学校通ってたけど、今はどこの学校もビデオ学習が主体だからこれの学校もそうじゃねえかな
受けててつまんないぞ
ネットで自分で調べた方が覚えられるし安いと思う 薄いチュートリアル本を一通りやった後は自分の演出に必要なテクニックをその都度研究して行くのでいいと思う >>702
卒業後には会社の紹介や、新しい人との繋がりが出来ると嬉しいので、今のところ通うつもりだよ!
無料体験入学、見学があるからそれに参加して、見極めてみるつもり
ただ、働きながら貯金なので、通うのは来年になるけどね・・・ >>704
見極めるのも良いけど、義務教育以降の学校は教えてもらうのじゃなくて学習しにいく場所だから本当に基礎しか教えてもらえないと思ったほうがいいよ。(それ以外は自分で質問するなりすれば先生が教えてくれるはずだけど。)
ただ同じ志を持った人たちが周りにいるから刺激にはなるし、君の言うように知り合いができるからそれを主な目的とするなら学校に行くのも悪い選択じゃないね。 > 699
急遽自分が映像編集をすることになって、
先日初めてさわりはじめたド初心者です。
うちではAdobe製品はCS6で止まってるんですよね… 先日新しいパソコンと一緒にAdobe premiere2018を購入したのですが、起動が出来ずに困っています。
購入したパソコン↓
http://s.kakaku.com/item/K0000965362/#tab02 CC2017のアップデートが来たけど何だこれ?
アップデートを推奨しませんっていうならしないけど何のためのアップデート? 音声が邪魔だったからミュートしてて、作業が終わってミュートを終わらせる(ミュートの緑が消える)
でも、バーを動かしたり再生すると勝手にミュートマークが付いて音がでない
何故でしょうか? 外付けHDに映像素材入れていて、
はじめはデスクトップで作業していました。
ノートで作業しようとすると、読み込みにすごく時間がかかります。
Media Cache FilesとMedia Cacheの問題だと思っているのですが
ストレスなく両方で作業できるような設定方法おわかりの方いませんでしょうか?
ちなみに最終的には、全く別の人のデスクトップでも
スムーズに作業できればと考えています。 グラボについて質問です。
CPU:i7-4770 3.4GHz
GPU:Geforce GTX650
OS:windows10 Pro
メモリ:32GB
Premiere Pro CC2017
フルHDぐらいの動画でタイムリマップをかけたりすると、
プログラムモニターでのプレビューがどうにもカクついてしまう。
レンダリングして置き換える・・・というのも試してみたけど、上手くレンダリングされない。
今は該当部分を一々書き出してチェックをしているのだけれど、
流石に面倒なので、グラボを買換えてみようかと思ってます。
『プレビューがある程度サクサク見られれば良い』が目標です。
動画編集する頻度も高くないし、AEはさらにあんまり使わないので、
Geforceで良いのか、あるはQuadroが良いのか・・・
アドバイスお願いします。 gtx780の中古で十分。
それ以上は基本性能がボトルネックになって意味がない。 >>718
ありがとう。
PCも結構古いしねぇ。
ムダに高いものは買いたくなかったので、とても助かりました! オプティカルフローって早送りにも効果あるのですか? とりあえずやってみたら?
スピードアップだとどちらにしても目で見てわかんなくなることの方が多いし
僕的にはちょこっとやってみて分からなきゃやめてる。 ディゾルブすると右側に出る青い線なんなんだろう。
ちなみにcs6
http://imgur.com/E77jwIm.jpg Pro 11.0 oasis
大学のマック(最新なはず)
Q:やりたい効果がうまくいかない
画面を4分の1分割して→↓←↑と四角に動かしたいんだけど、ポインタにするとなんとなく滑らかになってしまう
もっとカクカク移動させるにはどうすればいいですか? オアシス、ってワープロか
クリップ切って移動させるのが手っ取り早いと思う 大学生にはワープロもオアシスもわかりませぬ。
でも、カクカク移動の意味もわかりませぬ。 >>726
軌道が四角くしようとしても楕円になってしまうのですよ モーションパスが楕円になってるってことだろ
キーフレームのハンドルをいじってイーズ量や方向を調整しろ
それができないのなら二点間移動のクリップを作って繋げれ
それなら悩まずに解決する 金はらってんのに体験版の期限切れで使えない
適当にググった解決案いくつか試したけどダメだこれ
なんでこんな理不尽な事ばかり起こるんだ(´;ω;`) Windowsがアップデートされたら
GPUで処理してくれなくなってソフトウェア処理に切り替えさせられた
今はCC2017使ってて、
アプデは評判悪いからしたくないんだけど
対処法ないんか すみませんで済むと思ってんの?
氏んで詫びるくらいしろよな。 aのクリップの後にbのクリップを重ねながらどんだん表示したいです
こういうのなんて言うんですか?オーバーレイ? >>739
ありがとうございますありがとうございます オーバーレイも間違いじゃないとおもうけど、普通はオーバーラップかな。
普段はOL、OLっていうからどっちも当てはまりそうだけど。
ディゾルブも普段はディゾる、ディぞって、なんて使うことのほうが多いな。 間違いやすいからディゾルブって言うように訓練してる >>738
重ねるって表現だけだと伝わらない
紙がズレて重なるような意味にも捉えられるし
PIPが連続するようにも感じる
半透明に重ねるのならオーバーラップでいいけど
カットインなのかフェードインなのかによっても表現が違う OLとディゾルブを同義語にしてる人、
OLとダブルエクスポージャーを同義語として扱う人もいる
誤用のままズルズルきてる人も多いから時々噛み合わなかったりするね オーディオのノーマライズについて質問です
いくつかのオーディオクリップをノーマライズするときに「オーディオゲイン」から「最大ピークをノーマライズ」と「すべてのピークをノーマライズ」がありますが、すべてのオーディオクリップの音量を均一にしたいときはどちらを選ぶのがベターですか?
みなさんはいつもどんな風にしてるのでしょうか? 質問なのですが
PremierePro2018にしてから2つの動画をくっつけるとすると音ズレが生じます。
スペックは
win10
i7
メモリ16g
グラボgtx1050
です。
他にも新規作成をしたにもかかわらずタイムラインに前作成していた動画データが残っていたり
再度立ち上げると環境がリセットされてしまいます。
なにかアドバイスはないでしょうか CPU 7700k
GPU GTX1080
メモリ 32GB
OS win10
このぐらいのスペックで4k60pとか、H265の4k超動画とか
10bit4:2:2の素材扱っているけど
そのまま編集すると、プレビューでコマ落ちとか多くて、ストレス。
あとはレンダリング時間。
8700kに替えて、体感できるぐらい変化ありそう?
いっそi9 7900Xとかにいったほうがいいのだろうか?
アドビはメニーコアに対応していないとか聞いたことがあるので、
シングル性能下げてコア数増やして大丈夫なのか気になる。 対応してないというか、8コア超えたあたりからリニアに処理速度が上がって行かなくなるって話だったと。 弘法筆を選ばず
プロはスペックで愚痴を言わない
今ある環境でベストを尽くすだけ いやいや、どうみても発言内容がプロのそれではないだろw >>753
PCに関しては違うでしょw
費用対効果は考えるけど、可能な限り速いのにすることで
効率的に作業できるし >>755
論点が違うだろ
今ある環境は自分の能力の反映なんだから
そこに対して愚痴を言うなって話
金をかけるなとは言ってない
大体マシンに愚痴を言うやつは、考えられる最高の環境でも愚痴を言うんだよ
レイヤー1000枚重ねたらレンダリング10時間かかったとか
重い作業やってますアピールなんだよ、そんなの誰でもやってるのに
時間がかかるのなんて愚痴でも自慢にもならない
10時間かかるのを、試行錯誤して5時間にするのがプロだろ premire2017で書き出したデータがカクッてしまっている事ってないですか?
あと、OpenCLとMetalってどっちがいいんでしょうか?
(ちなみにMacOSのSierraです) 2018からV/Aトラックをマウスホイールくるくるしても高さ変わらないんだけど
元に戻す方法ある?
ないよな 今まで普通に使えてたのに
画面の解像度の最小要件がどうので急に使えなくなった
ディスプレイ設定は正常
再起動しても無理 >>760
metalはOpenGL比でレンダリング遅い。 >>758
CRMの現像がクソ時間かかるんですけど・・・
PC何台かないと複数番組できひんわ 一昔前の標準的な編集室のねだんで、
超ハイスペックPC100台は余裕で買えるがな。 >>764
その辺を短い素材でテストして確認もせず受注したの? 最近はアドビパスで無料なのだけど、マニュアルが無いんだよ
でググっても旧バージョンばかり出てくるので、検索単語もわからないし初心者は困る
そんな自分はようやくFCP7から乗り換えたところですがところで
サウンドトラックに市販のmp3のステレオ楽曲を乗せると、LとRが分離しちゃいます。
エフェクトをかけると、LとRに別々にかけなければならない状態なのですが
モノラルに変換しないとダメなのですか? そのままパンボッドで振り分けても良いし、
環境設定→オーディオ→デフォルトのオーディオトラックの設定を好きにするのも良いと思う。
いずれにしてもpremiereの音周りのデザインはスマートではないと感じるのは確か。 >>767 むしろそのやり方を知りたいな。
取材時の1ch,2chの調整がやりやすそう。 どうやってもオーディオトランジョンはLR同時にかけられないな…
どの設定だろ あ、解決しました。
プロジェクト内のオーディオファイルを変更>チャンネル
チャンネル形式ステレオ、オーディオクリップ数を2でよさげな感じです
>>769
多分、クリップ形式ステレオでオーディオクリップ数2 でいけるはず
お騒がせしましたL インサートや上書きを行うトラックの選択ってショートカット出できませんかね? premierepro ccで4K60p動画作ってるんですが
レンダリングスピードが実時間の3倍くらいかかって
遅くて困ってます。
SATA-SSDからM.2SSDに変えたら
レンダリング早くなりますか?
スペック的にレンダリング早くなりそうなところが
もうそこぐらいしか考えられなくて・・・
いまのPCのスペックですが
CPU XeonE5-2696v4 22C44T
MEM 64GB
GPU GTX1050Ti(1080にしてもレンダリング早くなりませんでしたw)
SSD WD-BLUE SATA接続
です。
よろしくお願いします。 >>775
どんなOSか知らないけど、タスクマネージャーでCPU稼働率がフルに使ってなかったら諦めるか編集ソフト変えるとか?
プレミアは使っていないから答えられないけど、何分物の動画フォーマットをどんな編集をしてどんなファイルとして書き出しているのかも書いた方が答えるほうもわかりやすいと思います。 >776
すべてのスレッドは使用していますが
CPU使用率は70%くらいですね。
OSはWindows10で
動画は長さ20分くらいのもので
パナGH5でH264 4K150MbpsのV-logLで撮影したものを
premiereでLUT入れてH264 4K150Mbps mp4に書き出すだけです。
>777
RAIDは組んでいません。
RAID0のほうが早くなりますか? 4k60pで実時間の3倍で済むのならメッチャ速い方になると思うけどな。
それはともかく、中間コーデックに非圧縮なんて使ってなければ
素材置き場とレンダリングと書き出し先でドライブ分ければSATASSDでも充分だと思うよ。 >779
中間コーデックは使ってないですね
Long GOPで撮影してLong GOPで書き出すだけです。
実時間の3倍って早いほうなんですか・・・
プロの人とかこんなに時間かけてやってるんですかね。 >>775
2014以降のPrやAeはマルチプロセッサに対応してないんじゃなかったかな?
あとコア数が多くてもCPU自体の速度が高くないと速くならないよ それと最終レンダリングはGPUはあまり関係ないかも うちはEDIUSだけどGH5 4K60p V-LogにLUTを当てた20分動画をi7-6700K(4GHz)でレンダリングすると2時間ほどだよ。
CPUは使用率は70-80%。 >>781
longGOPのままレンダリングすりゃそりゃ時間かかるやろ。
処理重いんだから。
ストレージの容量許すなら、イントラの軽い中間コーデック使えば? >782
使用率70%、2.7GHzくらいで動いてますが
コア数少ない高クロックCPUのほうがいいですかね
core-Xかryzenかなぁ
>784
なんと、EDIUSでもそんなにかかるんですね
premiere捨ててEDIUS考えてたんですが
意味ないかな
>785
撮影データ自体がlongGOPなんですが
そこからALL-Intraのコーデックに一度変換するってことですかね?
おすすめのコーデックとかありますか? 一度変換すると言うより編集シーケンスの設定の話。
色調したりスーパー入れたりエフェクトかけたりするでしょ? その都度レンダリングするわけだからその速度は速くなる。 なるほど、スーパーもエフェクトも入れないんですが色調はしますね。
ちょっと調べてみましたがGoPro CineFormがよさそうかな? >>786
バランスが良いのはi7 8700kあたりかな
コスパも良いしね ノートパソコンで4kをノイズリダクションとかLUTとかかけて5分の動画を24時間かけてる自分からしたら
実時間の3倍というのは光の速さ(笑) いえ、実時間の3倍というのはノイズリダクションかけてないときです(笑)
NeatVideoのノイズリダクションとかかけたら
20分の動画でも40時間くらいかかって瀕死ですw >>781 プロは予算と納期が最優先。
そもそもGH5選ぶ台所事情で
時間がかかる処理なんて知ったこっちゃないでしょ。
尺がCMみたいに短ければやるだろうけど。 >>791
ノートは熱くなるとクロックダウンしやすいから
とにかく冷やそう 誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。
グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』
8SXDUQRPTH PCはどうでも良いのでpremiereでの稼ぎを倍にする方法を書き込んでくれ RAID0だと一発でとぶんで5や6使ってる所が多かったように思う
SSDが出てからはその手の話題はあまり聞かなくなったが それでも4Kだ8Kだとかやられると容量要るから
8発なり16発のHDDの出番になるんだろうな… マスクについて質問です。
下記の動画のようにマスクで切り取った部分を拡大アニメーションしたいのですが、何かいい方法はないでしょうか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=Sk8bw5_m6X0&feature=youtu.be
動画はAfter effectsで作成して、AEだと簡単にできるのですがpremiere proでも簡単に実現できないでしょうか? Premiereでも10秒でできると思うが・・・? 新規シーケンスで拡大の動きを付ける
そのシーケンスを本線のシーケンスに読込
エフェクトのクロップで上下左右を適宜調整 >>802
上に四角い穴の開いた白背景を乗せる
四角いマスクをトラックマットで抜く
ネスト化してそれをクロップ ネスト化を思いつく以前は拡大とクロップの見た目速度を合わせて動かす力技やってたこともあったなぁ… >>802
Premiereでいける
@白背景を不透明度からマスク切る
A拡大したい動画を@レイヤー下にいれてスケールいじる
おわり 俺 >>802 じゃないけど
ネストとマスクした背景を上に乗せる以外で
探してるんだけど やっぱり無い?
ワイプの中フォローするのにいちいち
ネストしたシーケンス開かなきゃなのと
背景の画も見ながらのサイズ調整ができないのが
かと言って上に背景全部引くのもアホらしいし すみません。配置したマーカーに一括で画像や音声クリップを配置することはできますか?
動画をプレビューしながら要所ごとに特定の効果音等を入れたいのですが 年末のセールに乗って、やっとpremiere デビューしたのに各編集所によってバージョンが違うんで困ってます
色々調べましたが過去形式のプロジェクト保存はできないんだよね?番組ごとに入る編集所に合わせたバージョンで作業するしかないと諦めてますが、何とかならないですかね? Xml使うしかないね。
身の回りだと2015.3が多い印象 ccは過去のverも入れられるから
移行したら!? Premiere Elements15でブルーレイに書き出したのですが
30秒早送りと10戻しができません。(チャプター移動はできます)
もし原因が分かりましたら教えてほしいです。
PCはWindows8 64bit メモリ16Gです。 ここ10年以上ポスプロなんて出力とナレ録り以外で使って無かったなあ ダウンロードできるのは限られたバージョンに最近大幅に減ったじゃん。
クライアントやポスプロごとに全バージョンに対応なんて無理だろ。 ドリームウィーバーのcs5でテンプレート機能を使って編集できるように納品してくれってのがあったわ
わざわざそこまで指定するってことは、そのソフト持ってて使い方が分かる人が居るのかと思いきや
ソフトすら持ってなくて使い方までマニュアル作ってくれと…
たぶん中途半端な入知恵で
「ドリームウィーバー使えば簡単だよ」
とか誰かに吹き込まれたんだろう
それが公的機関なもんで、そこだけは決定事項だから変えられないの一点張り >>761
これ解決法ないかなぁ
境界線ドラッグはめんどくさくないですか? シーケンスでクリップをズァーっと伸ばした時
そのトラックにほかのクリップなどがあると以前までは上書きされてたんだけど
今は直前で止まるようになってて便利 premiere pro 2018 win を使用してます。
一部フォント(掃溜)と、図形の丸の、
アウトラインのドットが荒い状態で
レンダリングされてしまいます。
なにか対処法がありますでしょうか? >>830
前からスナップONにしてたら上書きされなかったけどそういうことじゃないの? どういう条件でアウトラインがドットが荒くなるか分かりました。
「塗り」をRGBのR255にすると症状がでます。
どうしてでしょう…
フォント・図形は、「レガシータイトル」でやってます。 >>833
ホント最近こういう基本中の基本も知らないやつの多いこと。 レベルオーバー!?
すみません、おっしゃる通りで、
基本中の基本が分かってなさそうです。 レベル で検索してみても
オーディオ系の解説しかひっかからず…
なにか調べるのに、よいキーワードだけでも
お教えいただけますでしょうか? >>832
クリップの延長がブロックされましたとかなんとかダイアログでて既存クリップの直前までで止まったんだけど
前からかな
GNkpIa
IRE
で調べてみましたが、分かりませんでした… >>840
ttp://www.ediusworld.com/jp/pimopic/cat7_160.html
の「ウェーブフォームを使って信号を基準に収める調整」とか。
「R255」だと放送の基準をオーバーしてるということでは? ありがとうございます。
放送の基準というのがあるのですね。
ただ、放送する必要のある映像ではなく、
RGBすべて255の白は問題が起こってないので、
よくわからない状況です。
レンダリング前のプレビューでは問題ないので、
なにかレンダリング設定が必要なのでしょうか… >>831の話は422とか420変換じゃ無いのかね
放送規格は色差信号の解像度が間引かれるからドット単位で見ると解像度は落ちるぞ すみません。
360°動画を編集しようと、gopro vr player adobe plugin を入れたのですが、
360°動画でなくても何か編集しようと起動するたびに操作するたびにGoPro Playerが起動して困っています。
時には使いたいので削除するほどではないのですが、普段は邪魔で困っています。
アンインストール以外でGoPro Playerが起動しないようにする設定とかあるのでしょうか、よろしくお願いします。 >>845
自己解決したっぽいです。
adobe premiereの「環境設定」から「再生」をえらんでその中のビデオデバイスにあるGoPro VR Playerのチェックを外すと出なくなりました。 premiere elementsでyoutubeに上げる動画を初めて作ってみてます
1280*720の5分でaviファイルから形式:mp4-H.264に変換したのですが600MBほどになりました
画質-高(15M)を選択したのですが元がaviとwaveファイル(BGM用)だからこんなにかさばったのでしょうか だーかーらー
premiere云々の前に「算数」を勉強しろって(あえて数学とは言わん) >>848
847のビットレートは論外だが
833の原因って分かる? >>849 近隣スレをみて調べるくらいしろよ。せっかく答え書いてくれてるのに無視しやがって。
そもそもテロップに金赤使うなってのは昔からの常識だと思うんだが。 >>850
輝度?420サンプリング?
一部書体ってあるんだが、他の書体で正しくレンダリングされたらどう説明すんの?文字がレベルオーバーして輪郭が乱れるなんて聞いたことない。完パケを420で仕上げるバカはいない。キャッシュクリアして新規で打ち直したら? >>851 やっぱわかってない人だったか・・・もうちょっと基本から勉強しようね。
書体によって変わるのは当たり前。
レベルオーバーはこの際関係ない。
DVDも4:2:0だぞ? 844の事をいってんだろうけど、そもそもこのケースは本線のシーケンスをレンダリング→再生における不具合だから、エンコードしたデータではないだろう。DVDが420だからって420のシーケンスでテロップ入れしないだろ普通。「書体によって変わるのは当たり前」って何だよ。 >>852
金赤使うな
DVDも420だぞ
やったら上から目線の割にこれしか書いてないけど、お前ただのアニメエンコオタだろ?何も知らないのに噛みつくなって。 不透明度の合成モードなんですが
AEでいうところの加算モードには出来ませんか?
スクリーンよりキツ目に重ねたくて… 金赤ってなんでダメなん?
ていうか金赤ってCMYKと言うか印刷屋用語だと思ってたけど、映像業界でも使われてるんか。 金赤って朱色がかった赤ってイメージなんだけど
多分赤100パーと勘違いしてるんじゃね >>853
いいや、そもそも>>831は「やってみたらこうなった」と言ってるだけでシーケンスのレンダリングとも何とも言っていない
どういった条件での現象なのか決め付けるには情報が少なすぎる
その中で「図形の丸」と「一部フォント(掃溜)」について起こると言っている
円は万事について考慮出来るものだし掃溜フォントというのを確認してもかなり曲線の目立つフォントで
これは曲線について目立ち気がつく現象だと解釈出来る
そして「白の時は起こらず」「RGB255の塗り」で起こると言っているが
白を除外しているのだからRかGかBのいずれかの255塗りだろう
そうなると422で赤や青一色のベタ塗りの際に解像度が落ちて輪郭が荒くなる現象に思い当たる
420の話ばかりされているが422でも起こる事だというのを忘れないで欲しい 差し当たって>>831に確認したいのはプレビューした時の状況だ
エンコードしたムービーを再生した時に起こった現象なのか、その際の設定
シーケンスをレンダリングしてプレビューした時ならばシーケンスのレンダリング設定はどうなっているか
いずれにせよ最終出力がDVDなり放送なりの色差信号の解像度を落とす媒体ならばドット単位での精緻さは望みようが無い
そもそも映像制作では動く画面で見た際に違和感が生じるかどうかが問題であって
静止画を拡大してドット単位で青や赤の輪郭を合わせるなんて事は規格上出来ないし皆していないだろう お前らのこと話題になってるぞ
余裕のクズ扱いさすがでし >>858
>>842から察するとシーケンスのレンダリングだと思うが。アナログコンポジット時代ならともかくWEB用とかR255なんて普通に使うし、サブサンプリング精度は高いからR255やB255使って解像度が著しく劣るなんて体感したことない。 >>858
気にかけていただいてありがとうございます。
フォントは「掃溜」だけでなく、赤くすればどのフォントでも起こることが分かりました。
曲線があれば、図形でもドットの荒さが目立ちます。
また、R255だけでなく、もう少しだけ淡い・暗い赤でも発生し、
青単色でもドットの荒さが出ます。
なぜか、緑単色はドットの荒さがマシです。 >>859
プレビュー時はドットの荒さは出ていません。
書き出しをすると発生しています。
H.264なので、エンコード時に
圧縮されるのかもしれないと思いはじめてます。 h264なら普通は420だろうから、ギザギザ目立つわな。(※444,422の可能性もまれにあるが)
緑がマシってのは、なぜクロマキーに緑を使うのかってのに通じる。
緑が一番情報量が多いから、解像感は一番高くなる。よって、きれいに抜ける。
放送局のカメラのようなモノクロのビューファーも緑ベースに設定することが多い。
一番フォーカスがわかりやすいから。
最近のカメラはオートでもそこそこ取れるし、編集ソフトも操作を覚えるのは簡単だけど、
やっぱ映像、映像信号の基本はやはり勉強しておくべきだと思うのです。
で、>>853、854は逃げたの?死んだの? prpress422とかだと赤文字はジャギる4444だとまし >>864
シーケンス設定とエンコード設定(プリセット)を教えて。オリジナルに比べビットレート低すぎない?
>>865
一日調べてそんだけか?
26セけか?
264はプロファイルとビットレート次第で420でも全然使えるわ。High profileを勉強しろよ。420だからギザギザ目立つってさ、、量子化サンプリングはそんな単純なもんじゃない。過去の規格と違うんだよ。 エッセンシャルグラフィック配置すると使えないのがいくつかあるんだけど?
なんかバグ? ギザギザくらいついてもいいだろうに
本当そういう意味ないとこ気にするよなお前ら
他にやらなきゃいけないことあるだろう シークがある場所をカットとかしたくてマウスを近づけるとシークがある場所に
ピタッと自動で重なってカット出来てたけど、今日から重ならずに自分で狙ってクリックしないと
いけなくなってしまいました。設定とかで直せますでしょうか? スナップというのですね見つけました。
ちなみに自分の設定ではSでした。単語が分からず検索をかけても出ないので
困っていました。本当にありがとうございました >>871
量子化サンプリングやエンコードアルゴリズムがいくら頭が良くなっても容れ物として色差信号の解像度を落としている以上
色味の輪郭は荒くなるもんだよ
個人の印象として荒く感じないと言うのは勝手だが他人の意見を否定する以上
せめて自分でドットを拡大して確認するくらいの事はしなさいよ カラコレ用のオススメの操作デバイスってある?
トラックボールに目をつけているのだけど、使っている人いる? 候補的には
エレコムのM-HT1DRBK
ロジクールのMXTB1s 最近vegasからpremiereに移行したんだが、バラついたオーディオの音量統一ってどうやってやってる?
オーディオ全部ノーマライズ→トラックにコンプが一番楽? 場所選択するたびに再生止まっちゃうの、ずっと再生するようにできない?
選択するたびにスペースキーおすのめんどくさい 画面スクロールにHを押すのが我慢できない
スペースに変更できるかな? 静止フレームを削除する機能があった気がするんですがどうやってやるんでしょうか 同じ場所を再生して確認したいのに、停止するたび毎回戻すのが面倒です
停止した時に前回再生位置まで戻るようにする設定はありませんか? >>855
覆い焼きリニア
AEと微妙に結果が違う気が毎回しているけど見なかったことにしている AEとのダイレクトリンクがリアルタイムで反映されないんだけどなんでだろう
一度プロジェクトを閉じて開き直したら反映されてるんだが あいも変わらず、使うほどにパネルが崩壊していくけどなw >>871
お返事いただいていたのに気づかず、すみません。
以下のように設定しています。
最後にはYoutubeに上げる前提です。
■■シーケンス設定
シーケンス 01
1280 x 720
00;11;54;16, 30.00 fps
48000 Hz - ステレオ
VR 投影法 : なし
■■エンコード設定
●●書き出し設定
□ シーケンス設定を一致
形式 H.264
プリセット カスタム
●基本ビデオ設定
幅 1280
高さ 720
フレームレート 30
フィールドオーダー 非選択
縦横比 正方形ピクセル
テレビ方式 NTSC
プロファイル ハイ
レベル 4.2
□ 最大深度に合わせてレンダリング
●ビットレート設定
ビットレートエンコーディング VBR、2パス
ターゲットビットレート 16
最大ビットレート 16
●詳細設定
レ キーフレームの間隔 90
□ 最高レンダリング品質を使用 □プレビューを使用
□フレーム合成を使用 音声トラックにEQってかけることできない?
車載動画、EQで風切り音消したいんだけどトラック自体にかけれたら嬉しい GH5でV-logL 4k30p 10bit4:2:2 H264 ALL-intra 400Mbpsで収録したデータを、
プレミアでカット等編集をして、その後ダビンチでグレーディングしたいのですが、
ダビンチに渡すようのファイルをエンコードするときは
どんなコーデックで設定を組めばいいのでしょうか?
OSはwin10です。 encoreのためにCS6入れてるけど、毎日アップデート来るな…
これなんやろ? >>897
せっかくの10bitを無駄にする行為は慎むべき
もしあなたが男ならDPX,tiffを連番で書き出せ 字幕作るためにテキストたくさん入れてるんだけど、
テキスト入れるときだけ日本語入力にして再生確認でまた半角に戻して日本語入力にしてテキストに入れて…っていうの作業がすごい面倒くさい(前使ってたvegasに比べて)
テキスト入力において、先人さんたちの良い方法とかありますかね >>902
音声認識して字幕を自動作成してくれるのが理想なんだけどね。
バージョンアップで音声認識機能がなくなってしまった。 >>903
普通に読めるが
お前どこの韓国人ですか? >>902
キーをひとつ押すだけだろ?
それすらめんどくさい人が、よく動画編集なんてやってるねw
つーか字幕なら、メモ帳とかテキストエディタで原稿書いてコピペするだろ普通。 windows版premiere、プレビュー再生すると画面にノイズみたいなのが入っちゃうんだけど如何にかならないだろうか
macbookでは普通にプレビューできるんだけどwin版では同じプロジェクトでノイズが入る…
色々試したんだがどこかに原因あるかな ビデオアウトに乗らないのならグラボのドライバーとかじゃね >>802
何言ってるかよくわからんが、
イラレかなんかで合成フォント使って
コピペすればいいんじゃね。 最近リップル削除をすると前後の部分に隙間ができてしまいます
設定が変わってしまったのでしょうか? PCに取り込んだ動画を再生するぶんには問題ないんだけど、premiereに取り込んだら急にインターレース?が入るのなんでなん?
シーケンスで1080pやらフィールドオプションでインターレース除去とかしてるのに
てかなんでそもそもきちんと撮れているものが見にくくなるの…? グラボがRadeon R7 250Xで止まってるからゲームは一切しないので1050tiくらいに鞍替えしようと思ってるんだけどグラボでpremiereの動き変わる?
予算は2万くらいしか無いんだけど動画編集用におススメないよね windowsの人は今 中間コーデック何使ってます?
やっぱりセキュリティの穴覚悟でQuicktime? >>920
多少上乗せして1060-6GBくらい買ったほうがいいよ。
後悔はさせない。 1050買うなら型落ち780買うのがいいのかなあ スペックはもちろんそうだけど消費電力や生産時期の安定性が怖い…
動画編集のためだけに1060か…悩む… 780は公式に動作推奨されているというのもいちおう利点。
新しいものは推奨リストにはほとんどない。
また、premiereにとって最も重要なCUDAコア数が1080に匹敵する。
1060の2倍。1050の4倍。
先日1080Tiに替えたけど、ほとんど違いがない。
編集画面が4Kディスプレイとかなら新しいほうが良いとは思うし、
状態によってはファン寿命等も心配だが、
あと数年のPC買い替えまでのつなぎなら十分あり。
980はまだ2万じゃ買えないからねぇ >>923
qyucktime 無くてもネイティブで使えますよ ありがとう GTX780ポチった
とりあえず繋ぎだしこれで頑張ってみる MacからのプロジェクトをWindowsで開くと、ビデオフィルターがありませんって出てノイズが乗るんだけど解決法ないかな
https://i.imgur.com/mVLato9.jpg Adobe Premiere Pro 2017を使っています。
画面のキャプチャを映像タイトルに使おうと思い、
カメラアイコンの「フレームを書き出し」でキャプチャすると、
画面は16:9にもかかわらず、4:3のような縦横比になってしまいます。
Photoshopで加工もできますが、このような手間を避けて、
元の画面のように16:9で「フレームを書き出し」をすることは出来ないのでしょうか?
ご教示よろしくお願いします。 >>933
プレビューモードで書き出しされてるんだよね
俺もいつもそれなるからフォトショでいちいち直してる クラブみたいな暗くてライトの照明が強いところの撮影で、Teal&Orange系のカラコレしたいんだけど
トーンジャンプ?しちゃってダサい映像になってしまう...
綺麗にカラコレするコツとかあったら教えて欲しいです... ジャンプしてるとこだけマスク切ってそうならないように帳尻合わせる Adobe Premiere Pro 2017を使っています。
諸事情でキーボードショートカットはディフォルトで使ってるんですが
シーケンスの拡大がうまく機能しません”=“でも”´”でも効くときと効かないときがあって
何でこのキーだけ上手く働かないのかわからないのですが
頻繁に使うのでバーを操作して伸び縮みさせると手が遅くなってしまいます
自分だけでしょうか?対処はどうししたらいいでしょうか? パッドだと快適にスクラブ出来るんだよな
頼むからマウスで快適に操作出来るようにして欲しい
ハンドツールのショートカットがHとかもうね
Aeと統一しろや
ホイールコロコロも萎える
なんでガタガタ動くんや
スクラブさせろや
ノートなら出来るんだから >>940
シーケンスのウインドウがアクティブになってないだけじゃないの? >>942
いえ、アクティブでもです
縮小はできるけど拡大ができない 一括でオーディオクロスフェード掛けたいので、コンスタントゲインをデフォルトエフェクトに指定、
複数選択Ctrl+Dをしたのですが出来ません…
ビデオクロスディゾルブの場合はできるのですが…
windows10 premierecc2018です いくつかの動画や画像を配置したりしながらムービーを作ってるのですが
@背景を白くすることはできませんか?
Aカラーマットを使えばいいのでしょうか?
Bカラーマットを使う場合、大きさはどのくらいに設定すればいいのですか? >>945
1. カラーマット、もしくはフォトショップで背景画像として制作、読み込む方法もあります。
2. はい。
3. 作業中のシークエンス設定に準じます。 サイズ変更はエフェクトコントロールで可能ですが、配置後のカラー変更はできないので注意が必要です。
来世が楽しみですが、できれば今生で報われたいものですね。 AEやFCPみたいにタブ移動するショートカットってないのかな?
ビンが増えると移動が億劫なんでタブ移動したいんだが… モーションタイトルのカスタムを見ようとするだけで、物理メモリすごい使うのはなぜでしょうか…?教えてください。 premireってAEと違ってプレビュー画面上でマウスドラッグで映像の位置とか調整出来ない? >>955
エフェクトコントロールの中のパラメータにあるマークをクリックしてみな 今日のアップデートで検索アセット完全に死んでて絶望
右隣の検索ピン作成の部分は生きてるけどpremiereは今後
検索アセット無くしていく方針なのか?
作業効率落ちまくるんだが 何言ってるのかわからない人用
https://dotup.org/uploda/dotup.org1501980.png
「ビンの内容でフィルター」ってのがまったく機能してない
何度クリックしても、プロジェクト、PCともに再起動しても無反応 AIのAdobe Senseiで効率的に動画編集。Premiere Pro CCなど機能強化
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1115187.html
H.264映像のエンコードを高速化するため、IntelのQuick Sync Videoに対応。
さらに、MacにおいてはHEVC/H.265もハードウェアエンコードによる高速化に対応し、Skylake世代のIntel製CPUで利用できる。
ハードウェアエンコード対応した FCPXから比べたらだいぶ遅れてるな
中間もハードエンコ/デコードしてんの?
カラーマッチ機能もやっとついたし >>957
ありがとう。
モーションってとこを押したら、動かせた。
普段AEしか使ってないから、微妙な操作感の違いにイライラしますね。 「ビンの内容でフィルター」を機能させる方法がわかった
一度どうでもいいプロジェクトファイルを開いたあと、そこからCtrl+Oで
本命のプロジェクトファイルを開くと機能する場合がある。ない時もあるけど。
なんで毎回こんなことをやらないといけないようになったんだ・・・
OSはWindows10 Home
画像ではわかりにくかったので一応動画でも上げておいたけど
同じ現象になる人ってもしかしていないの?
http://fast-uploader.com/file/7078711943957/ Gopro Chineコーデックで出力したものが
ある日とつぜん CFHD.dllエラー で再生できなくなったわ(MPC)
んでAviUtil で再エンコすると見れるようになるワケワカラン Macのプレミアをアップデートしたら、
急にaviが「サポートされてません」になってしまった。
お心当たりのある方いますか? Macのプレミアをアップデートしたら、
急にaviが「サポートされてません」になってしまった。
お心当たりのある方いますか? いや、さすがに納品前にアップデートするバカはいないだろ。 まあ落ち着いて、アンインストール、再インストールしろよ プラグインのnvenc_export安定している人いますか?
Cinegy.h265.Exporterより設定項目多いから使いたいんだけど、ランタイムエラーばかりで・・・・・
ProCC2018
1050Ti
Ryzenn7 1700
Win10 premiere急にプレビューだけできなくなってしまったんだけどどうすればいいんだ premierecs5で書き出しの時 シーケンスごとにバッチ登録ってできますか? >>979
CS5ってMedia Encoderはないの? プレミアにクリップの隙間だけ検知するような機能ありますか?長編でたまに一フレ空いてたりするミスを防ぐためです そういうのはコンシューマ向けの機能でプロ用には付いて無いと思うよ ProCC、Windows8.1なんですけど、このビデオみたいにテロップが背景と連動して白くなったり黒くなったりする処理ってどうやるんですか?
https://youtu.be/0D2qnHnTkCk タイトルの描画モード色々いじくりながら近い表現になるまで頑張れとしか・・・ そうあえばNLE系はルミナンスキーとかエクスターナルキーとかいう表現しないね。 アルファの白黒動画Aと、普通の動画 Bがあるとします。
BをAで抜くには、どうすればいいのでしょうか? >>989 最近は小学生もPremiere使ってるのか? そんなん本屋で適当な本を立ち読みすりゃ分かるレベルの話じゃねえか
たまには外出ろ 普通の操作方法の質問ならここでやるよりアドビのチャットでやった方が早いよ PremiereとAeのダイナミックリンクで、Aeで音声を変更してもpremiereに全く反映されないことがある
Ae側で音声トラックを追加したりするとたまに反映される
再起動しても反映されてなかったりするし、よくわからん… Dynamic Linkはいつまで経っても不安定なままだよ このスレッドは1000を超えました。
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