x265 rev4

1名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:18:20.98ID:rz2nbV+s0

17名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:24:40.45ID:rz2nbV+s0
保守

18名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:25:02.54ID:rz2nbV+s0
保守

19名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:25:17.62ID:rz2nbV+s0
保守

20名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:25:37.50ID:rz2nbV+s0
保守

21名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a99e-TJAx)2017/11/21(火) 20:26:06.58ID:rz2nbV+s0
保守

22名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47b3-q5Xz)2017/11/24(金) 19:48:33.87ID:KEXFAbKU0
復活してた
[転載k禁止]くらい付けたほうがいいと思うけど

23名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c79e-4gv+)2017/11/24(金) 20:09:16.69ID:XHi7aZ3P0
>>22
うるせーよ

24名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47b3-q5Xz)2017/11/24(金) 20:21:13.13ID:KEXFAbKU0
[無断転載禁止]の間違いだった

25名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27ec-3a+g)2017/11/25(土) 19:05:02.89ID:wxxEbk1K0
H.265/HEVCのコマンドラインエンコーダーであるx265について語るスレです。
AviUtlやx265guiExなどの話はスレ違いなのでそれぞれの専用スレへどうぞ。

[本家]
http://x265.org
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/wiki/Home

[ソース]
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/src
https://github.com/videolan/x265

[ドキュメント]
http://x265.readthedocs.org/en/default/index.html

[バイナリ]
http://rigaya34589.blog135.fc2.com (右側のメニューの"ビルドしたものとか")

[ビルド方法(MSVC)]
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/?q=x265+ビルド

[諸注意]
x265のrevはMercurial(Bitbuket)とGit(Github)では算出方法が違います。
当スレではMercurial準拠で示すようにして下さい。
次スレは>>980が建てること。

[前スレ]
x265 rev3
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1462270195/

26名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27ec-3a+g)2017/11/25(土) 19:06:25.65ID:wxxEbk1K0
[関連スレ]

・x265 HEVC Encoder (Doom9)
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=168814

・H265/HEVC全般の話はこちらへ
【2016】 H.265/HEVC Part7 【7680x4320】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485191956/

・AviUtlの出力プラグインであるx265guiExについての話題はこちらへ
AviUtl総合スレッド86
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1500105624/

27名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27ec-3a+g)2017/11/25(土) 19:13:29.21ID:wxxEbk1K0
とりあえず>>25-26にテンプレ貼った。

・バイナリにあった http://x265.ru/en/builds は2.4で止まってるので外した
・AviUtlスレは次スレ移行間近なので新スレ立ったらそっち貼らんとあかん

そろそろ2.6がリリースされるみたいだね。

28名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0711-0CkI)2017/11/25(土) 20:20:13.99ID:mcEkRSHP0
乙乙
落ちない程度に話題があるといいんだけど

29名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f06-poFb)2017/11/25(土) 23:51:20.34ID:pUfKTqBI0
結局ppsの最適化無効にされてて草

30名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fe7-ThNz)2017/11/26(日) 10:34:14.98ID:5Fxd1ZK/0
>>24
板の設定でそれを勝手に付け加える時とそうでない時があるので、スレ立て主は付けないのが普通

とりあえず>>1

31名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fec-3a+g)2017/11/26(日) 12:48:48.67ID:csRAcU610
>>26
AviUtlスレが新スレに移行

・AviUtlの出力プラグインであるx265guiExについての話題はこちらへ
AviUtl総合スレッド87
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1511623060/

32名無しさん@編集中 (ニククエ 7f06-poFb)2017/11/29(水) 14:17:10.24ID:PQuyMEHN0NIKU
Version 2.6
Release date - 29th November, 2017.

New features
1. x265 can now refine analysis from a previous HEVC encode (using options --refine-inter, and --refine-intra), or a previous AVC encode (using option --refine-mv-type).
  The previous encode’s information can be packaged using the x265_analysis_data_t data field available in the x265_picture object.
2. Basic support for segmented (or chunked) encoding added with --vbv-end that can specify the status of CPB at the end of a segment.
  String this together with --vbv-init to encode a title as chunks while maintaining VBV compliance!
3. --force-flush can be used to trigger a premature flush of the encoder.
  This option is beneficial when input is known to be bursty, and may be at a rate slower than the encoder.
4. Experimental feature --lowpass-dct that uses truncated DCT for transformation.

33名無しさん@編集中 (ワッチョイ 39ec-XOTX)2017/11/30(木) 12:38:20.66ID:qInbiEtX0
New featuresだけじゃないし一応リリースノートも貼っておこう。

http://x265.readthedocs.io/en/default/releasenotes.html#version-2-6

34名無しさん@編集中 (ワッチョイ b623-w4Uq)2017/11/30(木) 18:02:19.23ID:iTtzk9/60
dllが認識しねえ

35名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7dec-XOTX)2017/12/03(日) 11:18:37.48ID:TnTebv4Q0
AviUtlスレで報告があったんで試してみたんだけど、rigaya氏版の2.6+8はビルドがうまくいっていない模様。
うちだと2.5+3で3.8fps出てた--preset slowが、2.6+8だと0.6fpsしか出ない。
今朝がた2.6+8のバイナリが差し変わったようなんでそちらも試したんだけど、ダメっぽい。

--versionを見ると[noasm]になってるし、Doom9を見るとyasmからnasmに変わったみたいなことが
書いてるから、その影響なのかな?

x265 [info]: HEVC encoder version 2.6+8-fc0570b8d8f9
x265 [info]: build info [Windows][MSVC 1911][64 bit][noasm] 8bit+10bit+12bit
x265 [info]: using cpu capabilities: none!

36名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7dec-XOTX)2017/12/03(日) 16:14:48.92ID:TnTebv4Q0
>>35の件、昼過ぎに対応して下さったようで現在は問題ないようです。感謝。

37名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9a3d-MbHU)2017/12/03(日) 16:38:19.21ID:Gk5hLJk70
本家の仕様変更じゃなくてよかった

38名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1a9-JjO2)2017/12/03(日) 20:05:58.24ID:QvRRd/ha0
>>35
x265のスレというのがあったのだな
おつあり

39名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-ZXnU)2017/12/04(月) 08:16:11.69ID:vBDSisdnd
>>37
まぁ、本家がビルドツール変えたんだけどな、
yasmから、nasmに。
で、nasmへのパス通し忘れてたって話。

40名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d9f-GQwd)2017/12/05(火) 23:58:55.59ID:kofMPjsm0
2.6+8エンコおっそいな・・・
veryslow並だと2.5+69の半分以下
変わったオプションといえばgop-lookaheadが
増えたくらいなんだけどな

41名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7b5-qmOZ)2017/12/07(木) 22:56:51.17ID:X2cdoqOB0
環境依存なのか知らんがうちでもくっそ遅い・・・

42名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57ec-IpD3)2017/12/08(金) 00:02:09.07ID:SacpmT240
>>40-41
>>35-36は読んだ?

43名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf11-qmOZ)2017/12/11(月) 17:19:12.12ID:YxussJCL0
doomのスレ読んで、x264はたった3000にも満たないコミット数で
あの性能を実現してるのは凄いと思った

44名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f11-buzn)2017/12/26(火) 18:53:48.91ID:STljgCt10
ビットレート当たりの画質がかなり上がってるのね
ver2に上がるかどうかのころはcrf22ないと劣化が分かったけど
今はcrf24で目に見える劣化無しでエンコードできるようになってる
あくまで低ビットレート時の話だけど

45名無しさん@編集中 (ワッチョイ f3e9-RBuR)2017/12/27(水) 13:58:34.76ID:/ZZrfSta0
2018年後半に4K放送対応レコーダーを発売することが決まり、H.265のエンコード・でコードもサポートされるようになるみたいだが、
現段階でx265にて作成できるH.265ファイルはレコーダーやプレーヤーなどとの互換性は取れているのだろうか?
x264が出てもしばらくの間、プレーヤーなどとの互換性、インターレース信号の取り扱い等、結構長く問題を引きずっていたような記憶があるのだが。

46名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe7-89OF)2017/12/27(水) 19:03:53.09ID:XseWlzhm0
今の地デジだってモノが出始めてからも互換性の状況は変わったのに、今からそんな事を心配していると禿げると思うよ

47名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f11-buzn)2017/12/27(水) 21:12:17.50ID:Ecy8Wi210
x264の頃はメディアプレイヤーの存在自体が小さかったし
ソフトウェアのほうもメディアプレイヤーを前提とした作りしてなかったから問題となったけど
今のx265はオプションにさえ気を付けたらだいじょうぶじゃね

H.265 Main 10準拠で、レベルを5.1までに設定していたら大丈夫だと思う

49名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67fa-MiNv)2017/12/31(日) 11:43:53.69ID:90rtTOjH0
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。

グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』

8RNNMQEE3I

5044 (ワッチョイ c611-Auke)2017/12/31(日) 14:00:18.29ID:yaotpISH0
ちなみにオプションの--rectと--limited-ref(preset slowで有効になるやつ)は
他オプションを犠牲にしてでも使わないと
あんまりパッとしない感じだった

51名無しさん@編集中 (ワッチョイ cbec-O50F)2017/12/31(日) 14:32:32.59ID:dk79hbO30
>>50
--limited-refなんてオプションは無いし、--limit-refsのことならmediumもslowも値は3で差がない。
slowで有効になるオプションで似た名前のものだとしたら、--limit-modesじゃないの。

52名無しさん@編集中 (ワッチョイ c611-Auke)2018/01/01(月) 19:52:28.70ID:dlGBebkV0
>>51
指摘thx
たぶん、それだ
rigayaさんのGuiEX使ってるからオプション名はあやふやで・・

53名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5dec-IhuN)2018/01/13(土) 01:22:23.81ID:exMofL5M0
テンプレ>>26のH.265/HEVCスレPart7から、AV1等も含めた総合スレが派生。

次世代ビデオコーデック総合スレPart1 【HEVC/VP9/AV1等】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/

H.265/HEVCスレ(他のコーデックの話は禁止になるらしい)の次スレが立つかどうかは不明。

54名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)2018/01/18(木) 02:52:53.94ID:COlz2Rab0
 
2.6+19にバグ。2.6+28(d9fa3c6)で修正。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830262#post1830262

55名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)2018/01/18(木) 03:19:00.26ID:COlz2Rab0
 
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830632#post1830632
---
x265_Project

Hi everyone.
I've been the head of the x265 project and the head of MulticoreWare's video business from the start.
But I need to let you know that I've decided to move on, joining Beamr as VP Strategy.
x265 has a strong team, and it's in good hands.
I'll hand this Doom9 account over to someone on the MulticoreWare team.

Tom
---

56名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)2018/01/18(木) 03:22:02.90ID:COlz2Rab0
えーと・・・?

>>55は、x265プロジェクトのトップで、当初からMulticoreWareのビデオビジネスのトップだった
Tomさんという人(Tom Vaughanさん? http://x265.org/author/tom/ )が、
ライバル社の Beamr ( https://beamr.com ) に転職するってことかな・・・?

去年の9月には
 Beamr compares their HEVC encoder to x265 - x265
 http://x265.org/beamr-hevc-encoder-comparison/
という記事も書いてたんだが・・・。

VPってのがいまいちわからんのだけど、joining Beamr as VP Strategyってどう訳せばいいんだろ?
「戦略担当のVice PresidentとしてBeamrに参加」であってる?

Doom9で使ってたx265_ProjectというアカウントはMulticoreWareチームに移譲するとあるし、
開発体制とかよく知らないんだけど、Tomさんが抜けることでx265にどれくらいの影響が出るんだろう?

結構でかい話だよねこれ?

57名無しさん@編集中 (ワッチョイ db7f-x16F)2018/01/18(木) 03:22:20.65ID:spZBbxZ30
俺もそっちのが気になったw

58名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)2018/01/18(木) 03:44:10.05ID:COlz2Rab0
●Tom Vaughan @tmvn

https://twitter.com/tmvn/status/953383728536940544
I'm pleased to announce that I've decided to join Beamr as VP Strategy!
Beamr has an incredible team, and industry-leading video software products.
No company is better positioned to provide efficient, high performance video compression solutions.

●Mark Donnigan @mdonnigan ←Beamrの人

https://twitter.com/mdonnigan/status/953364887131996160
2018 is blasting off in every vector at Beamr.
We will make several industry shaking announcements at #IBC2018 & #NAB2018,
perfectly timed to meet NFV and virtualization Initiatives that are in full swing.
Also, pleased to welcome Tom Vaughan as VP, Video…https://lnkd.in/gHsGS7e

https://twitter.com/mdonnigan/status/953462509217841152
Welcome to the Beamr team Tom Vaughan!

59名無しさん@編集中 (スッップ Sd43-iy+0)2018/01/18(木) 10:57:17.84ID:9hkEcJF1d
>>56
直訳なら戦略部長だろうね
企業向けエンコーダーの技術戦略部トップとして引き抜かれたのかな

60名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be8-+0qy)2018/01/20(土) 11:09:00.15ID:J55Co1cK0
今、2.6+31 ?
更新が早くて新規のオプションとか調べてないなぁ・・・
ビルドだけはしてるんだけど

61名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)2018/01/20(土) 17:49:24.71ID:XIH6s3g30
>>60
2.6以降ってことなら追加・変更は下の4つくらいかなあ。
 ・--fullhelp
 ・--gop-lookahead
 ・--radl
 ・--analysis-reuse-mode が消されて --analysis-save と --analysis-load に。

62名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97ec-YYog)2018/02/06(火) 17:43:05.95ID:fykcdiAe0

63名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf11-wbgk)2018/02/06(火) 23:17:58.23ID:dGWrYNQA0
標準プリセットととしてはまあまあ妥当な気がする
オプション見ただけだけど

64名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffed-qi38)2018/02/15(木) 19:09:13.07ID:kjnv49rj0
メディアプレイヤーとして大正義のPSがPS4proでも再生に対応してないのがだめだな
GPUが対応してるproだけでもとっととやるべき、ソフト再生でPS3まで対応してくれたら神なんだけどなぁ

65名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7e0-T3WU)2018/02/16(金) 19:42:17.97ID:Ohttwh5c0
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

66名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe8-1VRC)2018/02/18(日) 16:47:37.06ID:cT206ufy0
久々にビルドしたら+42になってた

67名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f11-T3WU)2018/02/21(水) 00:03:33.19ID:mEU+3qSI0
お、もうそろそろv2.7に上がるっぽい

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