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Adobe After Effects初心者スレ コンポ36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a177-r1dG)2019/09/20(金) 13:56:06.51ID:c8h2txSK0
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう

質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1557800216/
0002名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a177-r1dG)2019/09/20(金) 13:56:34.15ID:c8h2txSK0
http://www.ayatoweb.com/
ここ見ればAEのの基礎は理解できる
先生サイト

http://baaaf.com/
AEの正しい??使い方
ダークサイドに落ちるとこうなる

http://aekami.ldblog.jp/
過去のまとめ

http://ae-users.com/jp/
国内最大のコミュニティサイト

http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて

http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト
0003名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a177-r1dG)2019/09/20(金) 13:56:58.22ID:c8h2txSK0
ハードについて

CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ(プレビュー時の緑色のバーの部分、青は低速なディスクキャッシュ)
グラボ→描画の安定性など(GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない

HDをSSDに換装するのもレンダリング速度向上に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100パーなら先にCPU交換
0004名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a177-r1dG)2019/09/20(金) 13:57:19.07ID:c8h2txSK0
何度も落ちまくる場合は素材動画に問題がある場合やキャッシュが壊れているパターンが多い
直前に読み込んだデータを変換して読み直すか少し前のセーブに戻して作業再開したほうが良い

レンダリング結果がおかしい
キャッシュ内にゴミが残っている場合があります

編集→キャッシュの消去→全てのメモリ
を実行
AEの再起動orPCの再起動

以下のフォルダ内にキャッシュが残っている場合があります
手動で消すと治るかも

::AE 一時フォルダ
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"

::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"

"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"

::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
0021名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-9GzD)2019/09/20(金) 15:39:01.13ID:ZZHcUQ+h0
>>1
0023名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2963-nlfn)2019/09/21(土) 00:54:08.32ID:hSNtpHZW0
軽くしなさい
トライエラーを数十回とやって仕上げるのがAE
0026名無しさん@編集中 (ワッチョイW eebb-jVz6)2019/09/22(日) 21:17:57.65ID:/yidS6ib0
制作会社同士って今どんなコーデック使ってやり取りしてます?
自分のとこは未だにquicktimeのアニメーションでやってるけど流石に時代遅れ感が…
0029名無しさん@編集中 (ワッチョイW fe02-cIZk)2019/09/23(月) 01:32:27.47ID:5m5Gxoyy0
>>26
内容によるんじゃないかな
実写撮りなら上で出てる1/5圧縮系が多いみたい。
でも、グラフィック映像ならQTアニメ(可逆)が汎用性で無難みたい。未だにw
0030名無しさん@編集中 (ワッチョイW 02ad-9UWY)2019/09/23(月) 10:48:46.59ID:4NtNdF870
グラフィックならアニメーション圧縮で結構縮むし、8ビットとはいえ問題になるケースあまりないものね
実写なら上記の皆さんと同じくproresかprores HQばかり
ごく稀にアルファ付きのprores 4444くらい
0032名無しさん@編集中 (エムゾネW FF22-8x45)2019/09/23(月) 14:29:24.09ID:H9UjpjqKF
RenderGarden が使えなくなってしまった。ターミナルが起動してくれない。
心当たりはAEのバージョンくらいなんだけど、同じこと起きてる人いるかな? Mac 10.13 でAE は最新版。
0033名無しさん@編集中 (ワッチョイW fe02-cIZk)2019/09/23(月) 16:02:56.16ID:5m5Gxoyy0
>>31
最近8K映像でもよく使われてるGrassValleyのHQXもすごく綺麗。
422だけど、無料だから試したところグラフィックの文字周りのムラが出てなかったのには感心した。まあ1/2圧縮らしいからデータ大きいけど、実写みたいな3DCGとかならQTアニメより小さくいいかなと。今後、使おうと検討中
0035名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e2c-4ud/)2019/09/24(火) 01:32:52.83ID:3+7VH/520
アニメーションはMacOSでプレビューできなくなった時点で切り捨てた
今はPRORES4444だね
0036名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6101-QkBP)2019/09/24(火) 01:33:50.52ID:B3KjRvb50
ウチの会社の編集機がEDIUSだからgrass valleyHQXたまに使うけど扱い辛くて嫌い
他のポスプロ持ち込む時も対応してない事多いしね
そもそもMac相手だと鬼門も良いとこ
0037名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-9GzD)2019/09/24(火) 09:06:44.39ID:kLPPpWzl0
QTのコーデック死滅したから過去のアーカイブの取り扱いが大変すぎる
せめて無くすなら1〜3年前にアナウンス無いと現場が大混乱する
もう過去ファイルの変換諦めたわ
本当にQT関連は諸悪の根源
0040名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-9GzD)2019/09/24(火) 16:17:48.97ID:kLPPpWzl0
そもそもCS2なんて古いソフト会社では使おうと思わん
特にAdobeは過去Ver後から入れると環境おかしくなること多いから絶対にやらん
0041名無しさん@編集中 (ワントンキン MM3f-IgU/)2019/09/26(木) 12:55:40.22ID:FiQKJo9lM
saberを使って2点を繋ぐ棒を作りたいのですが
親子関係かなにかのせいでうまく行きません。
うまくいくコツみたいなのあつ混たら教えていただけないでしょうか。
0043名無しさん@編集中 (ブーイモ MM7f-YRMp)2019/09/26(木) 18:03:06.83ID:vJyd7iwKM
>>41
なんでうまくいってないのかをまず見つけてください
0045名無しさん@編集中 (ワントンキン MM9b-ZHzT)2019/09/27(金) 15:25:50.14ID:TpD0OaQ2M
アドバンの教材でCC買ったら電子書籍参考書付いてくるだけだった

去年買ったたのまなは教材開いてないがこんなものか

以前プレミアの教材作らないか依頼来て10万で断ったがその程度の原価の教材w
0046名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-j1Ub)2019/09/28(土) 03:38:01.55ID:1muy4TzFr
セイバーの光下品なのどうにかならんか
もっとこう繊細な表現じゃないと使い辛くね
何かこう痒いところに手が届かないから使ってないわ
それより漢字分解するスプリントって
だいぶ昔のぽいけど今でも使える?
0050名無しさん@編集中 (ワッチョイW 47e0-4vCQ)2019/09/28(土) 19:41:23.91ID:n3YWgKDc0
>>49
アンドリューの前で同じこと言えるの?w
0056名無しさん@編集中 (ワッチョイW 47e0-4vCQ)2019/09/29(日) 02:48:58.89ID:9hEMmcxy0
きせりとか懐かしいなwwwwここのスパム的書き込みでしか名前聞かない
0058名無しさん@編集中 (スフッ Sd7f-Wo7o)2019/10/01(火) 20:47:32.43ID:2U15Wjs+d
Win版Aeで、mp4を書き出すにはメディアエンコーダーかBGレンダーMaxとかしかないのかな?
Ae直ならaviになるんだよね?
0062名無しさん@編集中 (ブーイモ MMfb-iDVN)2019/10/12(土) 00:27:39.19ID:mrvFPKXzM
英語じゃなくローマ字表記なんだろ
察しろ
0071名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 17b3-ueyd)2019/10/12(土) 13:42:13.69ID:568b3Xei0
名前なんて適当につけるわ
うち間違えても基本そのまま
たまに修正が半端ないとき、

v2
v3
final
final2
これが最後
今度こそ最後
ほんとのほんとに終わり
あーやだあああ
たのむこれで行ってくれ

とかつけて遊んでるわ
0072名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f02-4AsH)2019/10/12(土) 14:31:35.81ID:5Dao3Low0
_v01-01
_v01-02
_v01-02a
_v01-02aa
_v01-02_final
_v01-03

ver01の修正01
修正02で文字などポイント修正がa,aa,b...
finalで修正来たら次テイク03
みたいなやり方だな。
0073名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spcb-X2HD)2019/10/12(土) 17:28:47.87ID:09iDxnx9p
final_fix2
0076名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-nC8i)2019/10/12(土) 22:07:17.18ID:mTY/8qjvM
yobi_back up
0078名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp47-reCo)2019/10/17(木) 23:49:34.41ID:J24UCkrBp
どんだけ修正くらってんだよw
0080名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-V+wO)2019/10/18(金) 11:01:02.59ID:BJzkNGRu0
Ver126_Fin_EX2
0086名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-V+wO)2019/10/18(金) 17:06:07.48ID:BJzkNGRu0
こんな時間の掲示板に書き込めてる時点で皆察してる
0090名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3763-reCo)2019/10/19(土) 00:50:24.83ID:a2pqTXu80
>>89
だせぇ
0092名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3763-reCo)2019/10/19(土) 09:10:20.31ID:a2pqTXu80
自分から進んでファイル名にfinal入れてるやつは同僚に笑われてた。お前が勝手に終わらせるな、どこのポジションにいると思ってんだと。
0096名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f62-0p37)2019/10/19(土) 15:55:03.09ID:ZPM9kEOe0
aeプロジェクトはまめに別名保存してる。
自分の作業量を確認できるし。
0099名無しさん@編集中 (ワッチョイ 12bd-arNU)2019/10/19(土) 22:19:00.60ID:3QhBbXsz0
『一個前に戻って』とか、あんまりないけど
実際そういう修正くらって、別名で残さないで上書きしてたヤツは
青くなってたな。。。

>>98と同じ感じで、作業日ごとに別名保存してる
納品したらその時点でファイル収集して、その他は捨てー
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3763-reCo)2019/10/20(日) 09:59:40.95ID:fRQChYzr0
>>99
俺もそうかな。あまりないけど作業戻さなくちゃいけない時はTimemachineで戻れるし

Elementで使ってるC4Dファイルやテクスチャ等外部ファイルを忘れそうになるのが少し怖い
0103名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46a1-S3Tg)2019/10/20(日) 11:19:28.52ID:rh01KgeJ0
別名保存は日付単位でやって内容の分岐はコンポ複製して古いバージョンを残してるな
ある程度経って確定したら古いコンポを消して整理する感じ
方法はなんでもいいけど前のバージョンに戻れないってのは良くない作り方だと思う
0104名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4fe0-KOCd)2019/10/20(日) 13:00:28.06ID:5DQHqfpm0
>>101
なんでタイムマシンで戻れるんだよw
作業を内蔵とかシステムドライブと一緒のとこでやっちゃうタイプかよおいおい
0106名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp47-uJJP)2019/10/20(日) 14:35:58.29ID:ocD6ovmep
>>104
Time Machineのバックアップ対象はシステムディスクに限らないぞ
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b302-hJjz)2019/10/20(日) 18:40:17.48ID:j7HjDwvJ0
Aftereffectsを学習するのに最適な方法ってなんでしょう?
とりあえず、「プロが教えるシリーズ」は読んでみようと思うのですが、これだけで出来る気がしません。

やっぱり金かけて専門行くとかしか無いんでしょうか?
0109名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-mtjz)2019/10/20(日) 21:26:11.17ID:I5+lUwjxp
>>107
適当な本来一冊読んで
後は適当にやりたい事を調べながら使ってりゃ2〜3ヶ月で何とかなる


正直AE使う事自体は全然難しくない
大事なのはセンス
どんだけAE詳しくなってもセンスない奴はどうにもならん
0110名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0e-KOCd)2019/10/20(日) 21:39:29.49ID:sTOs0z9yM
ほんとそれ
作りたいもんないと意味無い
0111名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa43-xpjk)2019/10/20(日) 21:41:33.41ID:EIpqelfSa
基本的には最初はどんな本読んでもYouTube見ても体勢には影響ないし、勉強と物真似でなんとかなると思う。
覚えたことを次につなげる、連想できる能力さえあれば。
あ、それもセンスなのかな。

個人的にはやはり108氏のいう、やりたい事、作りたいものがあるか否か、
分からないことがあっても投げずに、自分の能力の範囲内で作り上げる根性があるかどうかが大事だと思う。
0115名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f33-KOCd)2019/10/20(日) 23:13:27.16ID:DeoAs2gU0
センスさえあればソフト変わったってやってけるし
0118名無しさん@編集中 (ワッチョイ 12bd-arNU)2019/10/21(月) 00:24:58.97ID:Zdahtum20
映像ってクチじゃどうにも説明出来ない部分が多いから
静止画よりも、自分で考えて作る人が結局強い

ParticularやFormで幾何学的なコトをドヤ顔でやられても
『で?何したいの?』って感じ
0120名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f33-KOCd)2019/10/21(月) 02:11:02.10ID:/5IXCdIk0
そういう意味ではアンドリュー凄いよ
0122名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp47-reCo)2019/10/21(月) 11:06:48.23ID:QcHNv2Ktp
チュートリアルで大事なのは完成がカッコ良すぎないことだと思う
よく見るタイプの映像だけどクオリティ高い!なのにAEで作れちゃうっていうのがいい

シリアックの羊の解説は笑えたけど参考にはならん
0125名無しさん@編集中 (アウアウエー Saaa-gplD)2019/10/21(月) 20:38:33.90ID:QNSU9S1/a
普段は企業VPメインだからよくローワーサードを目コピしてるんだけど、たぶん目コピせずばんばん購入してどんどん仕事受けたほうが儲かるんだろうなとは思う
0126名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03dc-S3Tg)2019/10/21(月) 21:04:19.49ID:JQSXfbu00
アンドリューって暇さえあればカラーカーブ弄るからこの人論理的に解説してきたのに何でここだけ直感的になるんだろうって不思議だった
でも自分も彼の動画で操作を覚えた人間だから流派じゃないけど癖は伝染るね
0129名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp47-reCo)2019/10/22(火) 12:18:44.56ID:pyBUy0YTp
>>123
ダストマンは勉強中の人が見るものでしょ
0130名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp47-reCo)2019/10/22(火) 12:28:25.33ID:pyBUy0YTp
アンドリュー見なかったらCC glassの実力が分からなかったの俺だけかな
0132名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-V+wO)2019/10/22(火) 14:23:20.94ID:gho+qi1B0
2019のパペットピンで質問です。打ったピンと今選択してるピンの見た目がほぼ一緒で選択してるピンがどこか分かりにくいのですが設定で変えれます?
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2701-Mkdf)2019/10/22(火) 15:11:28.71ID:mccqyF7X0
最新版、ロトブラシが変になってんの自分だけ?
0135名無しさん@編集中 (オッペケT Sr47-bQG+)2019/10/22(火) 21:21:12.36ID:FtGFjJdqr
文字を1文字ずつ定位置から軽く上に跳ねさせたいのですがどうすれば出来るのでしょう(ゲームでよくあるnowloadingのような文字を作りたいです)
0136名無しさん@編集中 (オッペケT Sr47-bQG+)2019/10/22(火) 21:21:13.12ID:FtGFjJdqr
文字を1文字ずつ定位置から軽く上に跳ねさせたいのですがどうすれば出来るのでしょう(ゲームでよくあるnowloadingのような文字を作りたいです)
0151名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f14-xpjk)2019/10/23(水) 21:00:44.63ID:3OOlj8fs0
やりたいことは自主制作でデモリール作って配ったり
vimeoなりYouTubeなりに上げて宣伝しておけばいいと思うよ
そうすればそのセンスに興味持った人が連絡してくる可能性が生まれるし、
既存のお客さんも見方変えてくれたりもする
0155名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-Pq45)2019/10/23(水) 23:43:47.69ID:cwu2Qailp
ここってプラグインについての質問は大丈夫?
element3Dってパスじゃなくてアルファを元に押し出しすことって出来る?
オートトレースでパス作るのはなんかいや
オートトレースのゴミを取り除く作業はクリエイティブじゃない
0158名無しさん@編集中 (ワッチョイW a3e0-eXL2)2019/10/24(木) 00:05:38.87ID:Wszs/XeO0
>>155
クリエーティブw
0160名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c363-Sbij)2019/10/24(木) 00:13:16.65ID:K1e4dtNj0
オートトレースせずバス描けよ
0161名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffbd-oFoJ)2019/10/25(金) 00:28:13.05ID:fh1NBDi90
>>148
>他人の金で他人のためのものを作るのがプロです

仕事するならこういうことわかってる人とがいい
仕事で自己実現とか、他所でやってほしいっす。。。
0166名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp47-Sbij)2019/10/25(金) 12:10:27.33ID:7n26/rHZp
ディレクターの寒いオナニー演出
口八丁でクライアントが丸め込まれてしまって企画が通る

それを俺に作業させないでくれ、、
0167名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2333-eXL2)2019/10/25(金) 13:10:01.37ID:nx3VPwTw0
あるある

みんな苦労してんだね、お疲れ
0168名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-MZfN)2019/10/25(金) 15:28:42.19ID:AQpNkyKo0
ディレクターの凄いオナニー演出に見えた俺は疲れてるわ…
0169名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f7c-Sbij)2019/10/25(金) 16:32:51.97ID:pv56jT2p0
オナニー上等、いやオナニーこそ演出がイキるAV業界にイクのも面白いか、、
モザイクワークが殆どを占めるAE使いになりそうだが
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f7c-Sbij)2019/10/25(金) 17:39:34.45ID:pv56jT2p0
モザイクって外すチュートリアルたのむ
0179名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c363-Sbij)2019/10/26(土) 01:38:58.18ID:bbwYxZg+0
買わずに仕事ができたら大したもんだ
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf14-PJhu)2019/10/26(土) 09:19:35.75ID:dIdOZ4bj0
>>174
どんなアプリが使えても、まずセンスがないと需要がないよ
あとプレゼン力も必要だね
Aeが使えたら年収が増えるかと聞く程度の考え方なら
クリエイティブ系の職種は諦めたが良いんじゃ?
アプリだけ使えるセンスがない奴は、ナチュラルに迷惑をかけて面倒くさいし
0183名無しさん@編集中 (ワッチョイW e301-3lAe)2019/10/26(土) 10:29:31.44ID:TFbrqtmI0
映像関係で金稼ぎたいなら
構成作家>カメラマン>エディター>ディレクター位の順だと思う

仕事一つ一つの単価は安くても拘束時間短い仕事が有利だよね
0185名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c363-Sbij)2019/10/26(土) 10:32:40.17ID:bbwYxZg+0
>>181
下品で陰湿そうな子ね
0192名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-3lAe)2019/10/26(土) 13:29:20.90ID:630+5rVap
>>189
1000万は結構余裕だと思う

俺みたいなポンコツディレクターでもユルユルやって800万は余裕
ちょっと頑張れば1000万はいける
周り見ると出来る2000万位までは普通にいる

ただ映像って言ってもジャンルによるけどね
0201名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c363-Sbij)2019/10/26(土) 21:48:58.34ID:bbwYxZg+0
んなアホな、、
0204名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp47-3lAe)2019/10/27(日) 15:09:33.98ID:38s3MqTNp
aeのチュートリアル動画なんて殆ど需要なくね?
ダストマンとかトラエラとかの有名どころですら数千再生が普通だし
海外の有名どころでやっと数万再生
ニッチ過ぎるわな
0205名無しさん@編集中 (ワッチョイ e301-p8gm)2019/10/27(日) 15:42:50.33ID:IQzJgeyP0
すみません…!!!
TORAERA DOUGAを参考にバウンドする文字を作ったんですが
逆に同じようにバウンドして消える文字を作るには
どうエクスプレッションを書いたらいいんでしょうか?

今回使用したのが
amp = 0.3;
freq = 3;
decay = 5;

n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}

です
ヨロシコお願いします!!
0208名無しさん@編集中 (ワッチョイ e301-p8gm)2019/10/27(日) 22:36:38.76ID:IQzJgeyP0
>>207
ありがとうございます!
試してみたんですが、上手くいきませんでした…
イメージとしては、ぽんと一度膨らんで消えていく感じなんです^^;
0214名無しさん@編集中 (ワッチョイ b3bd-oFoJ)2019/10/28(月) 00:30:11.90ID:hGwmLXMI0
外注がエクスプレッション基地外で
なんでもかんでもエクスプレッションでやって
ドヤ顔すんのがめんどくせぇw
「長いスクリプト書いてその動きなの?」とか言ったら殺されそう
0219名無しさん@編集中 (ワッチョイ 53aa-fU/e)2019/10/28(月) 03:00:15.45ID:/OkCzmqF0
>>208
そのエクスプレッションを改造しても出来ないというのが答えだ
エクスプレッションは他のパラメータに値をライトできないようになっている
それが出来てしまうと、そのパラメータのエクスプレッションと動作が競合するから処理できなくなる
やりたきゃ不透明度に適切なエクスプレッションを書け
0222名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM87-aAYj)2019/10/28(月) 10:00:07.13ID:Ue2TLNsDM
そろそろマシンを組み直そうと思ってるんだけど、やっぱ9900KがRAMプレビュー速度やらプラグイン周りド安定な感じ?
RenderGardenやC4Dを使うことも考えると多コアなRyzenも良さげだし、実際どうなんかな?
0223名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2363-YkOl)2019/10/28(月) 10:18:50.20ID:z5fOsGWH0
テキストサイズに合わせて座布団の装飾も一緒に調整されるみたいなエクスプレッションはよく書くけどアニメーションについてはふつうにキーフレーム打ってった方が作りやすいし修正もしやすいな
0227名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp47-0rRT)2019/10/28(月) 23:10:04.27ID:Mdk/P+Hcp
シャターのための粉砕マップが欲しいんですけど、蜘蛛の巣形を作る方法があれば教えてください
雷をどうにか使えないか試行錯誤してるんだけど…どうも上手くいかなくて
trapcodeあるのでmir使えます
0228名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33dc-mjLV)2019/10/29(火) 02:36:41.83ID:AgHM7X6i0
それAEで完結させないと駄目ですか?
自分だったらspiderwebとか検索して出た画像参考にPsで描くけど
AE縛りあるならペンツールでポチポチ引いてもいいし
0231名無しさん@編集中 (ニククエ Sp47-0rRT)2019/10/29(火) 17:55:38.09ID:YJNXMiVNpNIKU
>>228
ちょっとものぐさしたかっただけです、すいません
それと問題ですが、解決しました
シャターを重ね掛けしたらいい感じになりました
0233名無しさん@編集中 (中止W 83ad-0kQ9)2019/10/31(木) 11:30:15.20ID:RzN8KkE+0HLWN
初歩的な質問で申し訳ないんですが
メインコンポに音楽が配置されてて
更に下にコンポを作ってその中でメインコンポに配置した音楽に合わせてモーショングラフィックを作りたいという時に
常にメインコンポの音楽を再生しながら下の階層のコンポで作業することってできます?

常にこのビューをプレビューにすると再生した時にタイムラインがメインコンポに勝手に移動しちゃって煩わしいんですよね
0234名無しさん@編集中 (中止 Sp03-A7mO)2019/10/31(木) 12:50:00.28ID:ZcAcLqNppHLWN
やろうと思った事すらないから間違ってるかもだけど
それは無理じゃね?
それ出来る編集ソフトって知らないな

子コンポにも同じタイミングでBGM乗っけて作業した方がよくね?
0236名無しさん@編集中 (中止 ffdc-qV4/)2019/10/31(木) 12:57:21.78ID:5ZEMLwuX0HLWN
全部のコンポに音楽ファイルぶっ込めばいいんじゃないかな

AEってプレビュー重いから音と同期合わせる作業に向いてないと思うんだよな
だから同心円とかで視覚的な4拍8拍16拍タイマー作って音聞かなくても合わせられる環境を考えた方がスマートかもしれない
0237名無しさん@編集中 (中止W 83ad-0kQ9)2019/10/31(木) 12:59:59.30ID:RzN8KkE+0HLWN
>>234
>>235
ありがとうございます
コンポが増えてくると毎度子コンポに音楽持っていくのが面倒だったのでなんか他の方法あるのかなと思って質問させて頂きました
多分自分がなんでもかんでもプリコンポしすぎなので作業の仕方見直してみます
0241名無しさん@編集中 (中止 Sp03-grpJ)2019/10/31(木) 16:04:01.85ID:yYYZFdampHLWN
音レイヤーってガイドレイヤーにできないっけ?
0246名無しさん@編集中 (中止WW 9f2d-Sihd)2019/10/31(木) 20:36:20.12ID:tjrU9r4l0HLWN
やっと9900k組んだぁぁぁ
最初メモリ認識されなくてビビったけど
シーモスクリアでチャンと64gb認識された

セットアップは明日するかな
10時間ぐらいかかった……疲れた
0249名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-aHyJ)2019/11/01(金) 19:05:00.98ID:JHT89xQbd
AMDはなんか不安定なイメージがあるけど
Aeに関してはどうなんだろうね?
3950Xと新コアXが出たら、Pが付くサイトで比較レビューしてくれると思うから、それ待ちだよ
9900KSもボチボチしてくれるだろうし
Prのベンチはまあまああるけど、Aeのベンチはほとんどないよね
0250名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-Wfqo)2019/11/01(金) 21:08:14.52ID:/85L0UJoM
Aeは前からメニーコア活かせてないって噂聞くんだよな
技術的な事は分からんが現段階でメニーコアが主流になってるんだからAeも対応して欲しいとは思う
0251名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 635f-Ttsz)2019/11/01(金) 21:11:04.79ID:T/uLgVrz0
>>250
分岐処理がめんどくさいんだろね
ミスるとペナルティで逆に遅くなったりするし

シングルスレッドでブン回したほうが楽だし

ま、課金で儲けてるんだからそんくらい開発してくれって思うけど
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f2d-Sihd)2019/11/03(日) 01:10:45.40ID:G5me6Pc40
9900k早すぎワロタ

2600kの環境
Win7
24GB DDR3-1600
SATA SSD 500GB

9900kの環境
Win10
64GB DDR4-3300
MVMe M.2 1T MLC

両方グラボ無しで、シェイプとテキストの3Dレイヤーでキューブを作って
回転させてカメラを動かす10秒のプロジェクトファイル

両方キッシュを削除して
MEのYouTube1080pの書き出しで
2600k 12分03秒
9900k 04分34秒

約3倍早くなった
これからAEが更に楽しくなるぜ!!!
0258名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f2d-Sihd)2019/11/03(日) 01:22:58.99ID:G5me6Pc40
あと、9900k爆熱って言われるけど
室温24度でYouTubeみるくらいなら
40度以下はファンの回転止めてるんだけど
YouTube見るくらいなら34度でファンすら回らない
CPUファンは忍者5って糞デカ空冷ファン使ってる
0261名無しさん@編集中 (ワッチョイW de14-aHyJ)2019/11/03(日) 08:21:21.45ID:F5i1jy+D0
>>257
GPUは何を使ってるの?
速くなってそうけど、エフェクトを多用したのを書き出したら
どのくらいなのかな?
あと、レンダリングもだけど、作業中のプレビュー速度はどんななの?
0264名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-aHyJ)2019/11/03(日) 09:21:37.61ID:Xf8Nidf7d
30分かかってるレンダリングが5分ぐらいになれば良いけど
そこそこのPCをすでに使ってたら無理そうだから
プレビューが速くなると、かなり作業効率があがるよね

CPUだけじゃなく、メモリやキャッシュ用SSDにGPU性能も関係するから、そのへんを含めて現時点で最高性能のPCはどのあたりなんだろ?
HPとかのWSは、XEONベースになるから費用対効果にあわないし
そもそもAeに限定したら不向きかな
ショップのBTOとかは、お気軽だけど映像向けのは微妙にぼってるから、自作がコスパは良いかもだけど、組み立てだけショップにやってもらうってのもありかも
0266名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6f02-NOwR)2019/11/03(日) 12:11:35.81ID:VeqeAyCN0
質問。みんなは仕事でこういうの使うときって、アニメーションとか全部自分でパスの向きとか設定してやってんの?
試しに、初心者でも分かる教本的なのを読んでるんだけど、こんなん仕事で使えるレベルにするには
凄く地道にやらなきゃいけなくなるよね・・・
0269名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e02-XJr4)2019/11/03(日) 12:45:07.33ID:YR313jRM0
>>265
エンタメ作業のデスクトップでXEONはなあ。
メモリーは当面128GBもあれば十分でしょ。256GB以上もいらん。
インテルZ390マザボなら32GBx4に更新されたし、ハイエンドのX299マザボなら16GBx8がOKだし
0270名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-aHyJ)2019/11/03(日) 12:48:10.14ID:Xf8Nidf7d
>>265
コアXは256GBまで対応してるから、32GB×4枚セットが
8万弱だから、それを2セット買えば良いよ
XEONはメモリもECC対応だから高いし
あと、9900kもメモリは128GBまで積めるよ
0274名無しさん@編集中 (JPW 0H27-FkL2)2019/11/03(日) 23:52:09.17ID:+lO6+SGdH
ちゃんと時間かけて仕事したら請求もちゃんとしような。
やりがい搾取に気をつけて。
0276名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68c-qV4/)2019/11/04(月) 01:46:43.39ID:3EewR98V0
そんな強気に出られることなんて現実には殆ど無いんですよ
それができるんなら、あなたは他に代わりがいないくらい一流ですね
0277名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa2f-Sihd)2019/11/04(月) 03:12:10.98ID:Z3oYuX7sa
>>260
酒飲みながらカチャカチャやってるの分かるように
趣味でYouTuberやってる者です


>>261
その比較したキューブのファイルで
2600kは1/4プレビューでだいたい2分ぐらいだったのが
1/4なら倍の速度で読めるようになった
さすがにフルでは追い付かないけど

それとグラボのGTX960付けてプレビューしてもタスクマネージャーで8%ぐらいしか使わない

それとメモリー128gbほいし
64gb何てあっという間に食ってしまう
まあ元の24gbから緑のプレビューバーは各段に伸びたけど
0280名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-aHyJ)2019/11/05(火) 08:25:54.79ID:gkOepK3Kd
2020は、マルチコアとGPUに最適化されてるみたいなこと書いてるね
近々PCを入れ替えるから、マルチコアに最適化されてるなら
新コアXの18コアか、AMDの3950Xか新スリッパも検討したいよ
GPUは2080Tiが現時点では最速ではなくても、費用対効果は良さそう
とりあえずレビューを見て決めたいよ
0281名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW)2019/11/05(火) 08:47:56.49ID:qguM7XJ00
>>280
何度その言葉に騙されれば良いんだ…
0283名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW)2019/11/05(火) 10:18:01.27ID:qguM7XJ00
アプデしたぞ!!
プラグイン類の移動はいつもどおりでおk

キャッシュの消去が早くなったかも
レンダリング時のCPU使用率が9割超えて使う
アプ前は7割だったから多少早いかな…だけどエラーで落ちまくるwダメやw
0284名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW)2019/11/05(火) 10:21:59.63ID:qguM7XJ00
CPUは9700Kちゃん
メモリ64G
グラボはP2000

あとビデオドライバが古いと警告出る
5月くらいにアプデしたドライバが古いと言われた
0285名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea4-1NYW)2019/11/05(火) 10:47:33.24ID:qguM7XJ00
Keylightで変換警告が出るが問題なく動いてる気がする
フォトショだけアイコンが違う…
エラーで落ちまくるのは1個だけだったわ
その他はほぼ問題なかった
何故現行プロジェクトの機嫌が悪いんや…困る
0286名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp03-grpJ)2019/11/05(火) 11:17:31.26ID:KJpaG90Wp
ようやくエクスプレッションでテキストスタイル指定できるようになった
0294名無しさん@編集中 (ワッチョイW caad-0qdz)2019/11/06(水) 00:23:31.86ID:jlfVdYeS0
少なくとも日本語ではなんも書いてないな
もっともAppleのmetalを金属、Mercuryプレイバックを
水銀なんて翻訳してるくらいだからあんまり当てにならんが
0296名無しさん@編集中 (ワッチョイ 07aa-1FRn)2019/11/06(水) 02:18:17.31ID:FS1oAzi00
え?どこに書いてあった?
もしかしてブログに書いてた内容か
確か、あの記事でのコアはレンダリングコアという抽象的な処理単位の意味でCPUのコアではない
スレッドに分離したのもUI処理だけだったと思う

ブログとは違って別に何か情報があったならスマンけど見落としてるからどこにあるか教えてくれ
0301名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-aHyJ)2019/11/06(水) 13:38:58.52ID:Y+pgfPvzd
2014と2015がある程度互換性があるのと同じかな
0305名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-E5K3)2019/11/07(木) 09:28:22.50ID:3KN/oShI0
メジャーアップは自動更新されないだろ
0308名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b2c-SwAa)2019/11/07(木) 10:08:39.88ID:QyXAj5Ju0
>>307
なんで?
0314名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0f14-M6tG)2019/11/07(木) 21:32:00.81ID:czCWarcW0
Aeは毎回メジャーアップデートのたびに不具合あるから
しばらく様子見が良いかも
0316名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-E5K3)2019/11/08(金) 08:45:07.14ID:EniwkZuf0
過去版併用するとゴミが残るから即削除や!
いつもアプデはドキドキする
0317名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f02-nHw2)2019/11/08(金) 12:30:14.74ID:71r0LgSY0
もうアドベえの軸足はBtoBに進んでるから
コンシューマーソフト開発はリソースを削減したメンテナンスモードなので過度な期待はできんヨ
0318名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/08(金) 18:31:28.93ID:aDjW2ZCf0
>>312
そんなに不安定ってことはUIをスレッド化して非同期処理になったことが不具合の原因か?
もしそうなら将来マルチコア対応をまともにできる気がしない
0319名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-QzFo)2019/11/09(土) 08:56:09.53ID:462Mkwrp0
>>318
キャッシュ消去が早くなってるから悪影響が出てるのかもね
俺の環境だとキャッシュ消去しても落ちることはない
ただ特定コンポをレンダリングすると落ちる
30個ほど見て1個だけだからまあ悪くないよ
初回起動時にグラボのドライバ古いと怒られたけどね
0320名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-M6tG)2019/11/09(土) 09:37:28.63ID:UECT7oqNd
>>319
メディアエンコーダーで書き出してるの?
直接Aeからレンダリングする場合と、メモリの使い方が違うっぽいからメモリ不足とかもありそう
0321名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-QzFo)2019/11/09(土) 10:19:52.42ID:462Mkwrp0
>>320
いや今回はAE上でレンダしたよ
エンコ使うともう少し早くなる

落ちてるのは多分特定ファイル読み込んでるのが原因
メモリ不足はない
0323名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/09(土) 17:41:17.35ID:dsiwPO+60
>>319
ドライバのチェックも一応してるってことか
今制作してるのを終えたらバージョンアップすべきか調べてたときにadobeにGPU要件も書いてた
17.0のアクセラレーションではCUDA9.2が必要なのと、430.86以降にアップデートしろって書いてたと思う
0324名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-e1OU)2019/11/09(土) 21:06:30.47ID:e4ht/WGod
os win10 pro 1903
cpu 6700k
ram 32g
gpu gtx 1080
ae 最新版

ae側でgpu型番が出てるので認識はしている見たいですが
レンダリング中タスクマネージャーのgpu使用率1%で全く使って無いように見えるんですが
ゲーム用gpuだとおまけみたいな物なんでしょうか?
ドライバも全て最新版です。

後トランスフォームのストップウォッチ押すショートカットキーって無いんですかね?
0326名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-l9qj)2019/11/09(土) 22:27:11.51ID:9Jd1THuva
flashからAEに移行している者だけど、
Flashでレイヤー選ばないでF5押したら
全レイヤーのカレントフレーム以降にフレームが追加がされるんですが
AfterEffectsってそういうのないですか?

全レイヤーを選択してタイムラインをずらすのまどろっこしくて…。
0331名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef8c-DaD1)2019/11/10(日) 01:06:02.51ID:OakRQkAh0
今FlashからAEに移行て一体どんな世界で生きてきたんだろう
ガラケーからスマホに移行して使い方が分からんって言ってるような隔世の感がある
0332名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/10(日) 04:56:22.53ID:wpLAoNg10
時間的な時代背景というよりツールの性格の違いから異世界というか異文化のような気がする
例えば制作するときにシェイプレイヤーのデュレーションが短いから延長するってのはコンポサイズからのカットより遥かに少ないと思う
頻度が少ないから全選択してから延長で十分と考えて数フレーム追加のショートカットが必要と感じない
0334名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-nHw2)2019/11/10(日) 08:21:51.42ID:Gz/dYpUbd
初心者です。
premiere proなのでスレチかもしれないですが、こちらで聞けた追い出されてしまいましたので質問します笑
タイトルやテロップで使うため、無料のカッコいいテキストのモーショングラフィックをさがしています。
いくつか見つけたのですが、フォントってアフターエフェクト使えないと変えられないんでしょうか??
予算がないのでおすすめの無料サイトありましたら教えていただきたいです。
0337名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8b77-xH2A)2019/11/10(日) 10:39:07.28ID:7Z/DNcmM0
>>334
一応確認だけど、そのカッコいいテキストのモーショングラフィックのプロジェクトの拡張子はなんだった?
AEのコンポジションはプレミアに配置は出来るけど、文字とかの中身を弄るのはAEじゃなきゃできないよ
0338名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-nHw2)2019/11/10(日) 10:48:41.32ID:Gz/dYpUbd
>>337
たしかmorgtとかそんなだったと思います。
海外のカッコいいやつだったのですが、無料だとフォントも変更できるのってあまりないんですかね??日本のクリエーターが作ったテンプレートがあるとやりやすそうなのですが。
自分かやりたいのはまずフォント変更、次に二行のタイトルを上下に入れ替えたい感じです。現状だと上の行が大きく、下の行が小さくなっているのですが、逆に。後者はさすがにAEでないとできなそうですが…
0339名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-nHw2)2019/11/10(日) 10:49:43.96ID:Gz/dYpUbd
>>337
度々失礼します。
なんか有料だとフォントまで変えられるのがあるつて聞いたような。
0342名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/10(日) 21:09:42.64ID:wpLAoNg10
>>340
AEでエッセンシャルグラフィックスパネルを使った奴でないと通じない話だと思う
技術的な話でなく目的が自分に都合のよい無償のテンプレートを探すってことだけならスルーでいいんじゃないか
0345名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/10(日) 21:22:21.49ID:wpLAoNg10
>>343
いや、テンプレートの提供側って話だよ
0347名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/10(日) 22:55:10.98ID:wpLAoNg10
だからAEの初心者はエッセンシャルグラフィックスなんて使わない
AEで作った方が情報も多く自由度が高い
AEでエッセンシャルグラフィックスパネルを使うのは提供側くらい
質問自体がスレとミスマッチなんだわ
0348名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbc3-TX1D)2019/11/10(日) 23:22:38.38ID:N0NK2AaI0
単にプレミアで使うエッセンシャルグラフィックスをいじって
フォントを変えるためにはAEが必要ですか?って聞いてるだけのような
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/10(日) 23:34:27.51ID:wpLAoNg10
じゃあ、テンプレート次第って答えりゃいいのか?
「予算がないのでおすすめの無料サイトありましたら教えていただきたいです」って話だろ?
0353名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bdc-DaD1)2019/11/11(月) 04:51:05.23ID:0zBZkW2g0
ツール名自体がモーショングラフィックスだからややこしいんだよね
アニメーションテンプレート的なネーミングだったら判りやすい
0356名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-QzFo)2019/11/11(月) 09:39:16.46ID:IZmMsSt+0
まあPremier板追い出されてコッチ来てもAE板も少しお門違いな気が…
AEで作るにはとかならアドバイスできるが無料テンプレないかな?だとアドバイス出来ない
初心者板と言ってもAEの技術的な不明点を主に先輩から聞けるような場所だと思う
0357名無しさん@編集中 (オッペケ Sr0f-zriU)2019/11/12(火) 02:17:01.92ID:hBSijg7xr
質問なんだけど
テキストがランダムに
一文字ずつブラーが掛かって消える演出ってどうやるん?
テキストのアニメーターで
ブラー選択すれば全体的にブラーは掛かって消えるけど一文字ずつは消えない
範囲セレクターでどうにかなりそうなのは分かるが消える順番や出す順番を
ランダムにしたいがなかなかうまくいかない
0360名無しさん@編集中 (ワッチョイW cbe0-hzdf)2019/11/12(火) 03:05:40.01ID:/vcRiKSf0
先人の忠告をそうとしか受け取れないのは
初心者あるあるだからスレ的にも仕方ないね
0362名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/12(火) 03:29:40.99ID:JekCEknE0
>>357
ランダムにすりゃいいだけなんだろ?
セレクターに順序をランダム化があるのを知らないだけか
0363名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bdc-DaD1)2019/11/12(火) 03:47:29.85ID:g4889PQj0
>>357
消えるアニメーションはブラーではなく不透明度で制御、ブラーと不透明度を同じアニメーターで管理すればランダムは揃う
矩形、滑らかさ0%、順序をランダム化ON、打つキーフレームはオフセット、ブラー、不透明度の3つ

ブラーのアニメーションを完全に独立させたいなら普通に一文字づつレイヤー分けてやるしかないね
0364名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/12(火) 04:05:13.43ID:JekCEknE0
>>363
不透明度も併用するのは賛成だがブラーと不透明度にキーフレームを打つのは変じゃね?
そのキーフレームは1回だけの動きでセレクターで打ったキーフレームと同期して毎文字動くわけじゃないから
最初の方だけ不透明度とブラーのキーフレームの動きが付くだけにならないか
0366名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef8c-DaD1)2019/11/12(火) 04:58:13.56ID:bm1H3GLH0
おっと下手くそな説明した上逆切れするアホ登場
こんなん参考にした奴も不幸になるし本当に迷惑な存在だよな
勘違いして先生面しないでくれよ
0367名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/12(火) 05:23:17.93ID:JekCEknE0
いやAEの技術情報としての正確さの話なんだが
範囲セレクターの動作を勘違いしてたのかな?
変動させるパラメータは終了値にキーフレームは要らない
ブラーの変化が気に入らないなら文字のスケールを大きくするようにしたらブラーの見た目は変わる
0368名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/12(火) 05:24:02.98ID:JekCEknE0
タイプミス
変動させるパラメータは終了値でキーフレームは要らない
0369名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbaa-rk3r)2019/11/12(火) 06:06:04.07ID:JekCEknE0
>>365
申し訳ない、今、意図に気が付いた
それと連投すまない
Fusionの動作と勘違いしていた
AEのセレクターはFusionと違って文字の変化が単発の変化だったな
それはFusionのように前後の文字の変化が重なるためのキーフレームだな
だから単発の変化なら終了値固定で、前後の文字と重なるようにするにはキーフレームを打つって区別だわ
ただし、最初の方だけ重なる感じが強く最後の方は単発に近くなるので文字列が長いと厳しいからイーズアウトすべきか
0372名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-QzFo)2019/11/12(火) 10:28:24.84ID:MxzwFYZC0
普通に文字毎に個別で作っちゃう
コントロール楽だし調整しやすい

全然プリセット使う習慣がないからもう少し使うこと心がけようかな…便利なんだよね?
0374名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-QzFo)2019/11/12(火) 12:20:26.06ID:MxzwFYZC0
もともと本スレと初心者スレは別だったんだが色々あって統合されたからね
仕事としてAE触る人が住み着いてるんだと思う

まあそろそろ分けても良いかもしれないけどなぁ
でも初心者スレは過疎って本スレに質問に来るだけなんじゃないかな
0376名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp0f-SwAa)2019/11/12(火) 16:15:42.99ID:oBdPmwd8p
こんなところで先生ヅラしてる奴が本当に実力あるわけないだろ
0378名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0fbb-C5lp)2019/11/13(水) 16:01:43.23ID:wFr/nGax0
一枚の絵をパーツに分けて3Dレイヤで配置してカメラをクイクイって動かして擬似3Dみたいなやり方の正式名称って何でしょう?
パララックスマッピング?カメラプロジェクション?
0381名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cd2d-zIYR)2019/11/14(木) 14:53:58.63ID:QwQGZBEu0
MEで書き出ししながら調整するときは
ずっと体あげたまんまがいいんだな
変更無い所はキャシュ〜読んでくるて
早く書き出せる
初めてしったわ〜
0385名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7e02-5gab)2019/11/15(金) 00:24:32.19ID:ylB+7w3B0
>>384
ただ単に動画データ量を減らしたいんだろな。
チュートリアルや教育系は残すでしょ
公開する意味や脈略がない動画を再生数と期間で判断して消していく方針だと思う
0388名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp11-kFqp)2019/11/15(金) 10:51:03.25ID:C9mx7DLNp
>>380
はえーそんな名前が付いてんのね
今はスクリプトも売ってて便利になったっぽいね

昔講師してたときにAEつかったカッコイイ演出教えるぜ!
って授業でやった記憶が

生徒はポカンとしてたのは俺の用意したサンプルがダサかったからかなw
0390名無しさん@編集中 (スフッ Sda2-HEpw)2019/11/15(金) 12:17:05.06ID:FJLG9p3Hd
>>389
今度出るスリッパ3960Xと3970Xは、ベースクロックとブーストクロックが3950Xと変わらないから、こちらも期待できそう
あとは新コアXもブーストクロックが速くなってるから
比較レビューを見てからでも良いかも
0393名無しさん@編集中 (ワッチョイ fdc3-AGrH)2019/11/15(金) 16:54:38.79ID:9o6E6Z8x0
AMD Japanは11月15日、「Ryzen 9 3950X」の国内販売開始日時と価格を発表した。販売開始は11月30日 11時、価格は8万9800円(税別)を予定している。

高えよ
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 00:36:46.55ID:1Dv+iFVj0
すでにレンダリングできていて、キャッシュされているフレームはタイムラインの上に緑色のバーで表示されていたと思うんですけど
最近もされていますか?
私のAEで表示されなくなってしまい・・・。かなりパフォーマンスも落ちたように感じられるので、
どこか誤って設定を書き換えてしまったのではないかと悩んでいます。
0399名無しさん@編集中 (ワッチョイW ee14-HEpw)2019/11/16(土) 08:52:45.60ID:IrmKzgOa0
>>396
個人的には、2014がXEONデュアルとかにも対応して速い気がするな
今は、HPのZ840を使ってるから、2014をメインにしてる
でも2018以降なら、最新CPUに2080Tiあたりが速いと思うから、正月休みぐらいに一台組んで、移行する予定にしてるよ
0401名無しさん@編集中 (ワッチョイW ee14-HEpw)2019/11/16(土) 09:17:05.99ID:IrmKzgOa0
>>400
レンダーガーデンは使ったことないけど
多コアを設定してレンダリングできるんだよね?
それなら、新スリッパ3970Xが対応するなら速そう
0403名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 17:06:02.81ID:sjZUumwU0
>>398
ディスクキャッシュは正常でした。
色々試して、BIOSの設定を変えたら表示されるようになりました。
変更点
・スリッパのSMTを無効化
・テンプレートをパフォーマンス重視に

しかしそれでもプレビューが重いです・・・
例えばParticularなどはデフォルトのものであればリアルタイムに再生できたはずなのですが、
今は11フレーム/1sです。

同じような症状をご存知の方アドバイスをいただけないでしょうか・・・

スペック
threadripper 1920x
GTX1080
RAM 32G
OS,AEインストール先 SSD

何卒宜しくお願いします
0405名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 18:05:12.15ID:sjZUumwU0
>>404
AEは2019,2020両方の最新版で試し、OSもwin10最新版です。

CPUの最適化の問題なのでしょうか?
あまり考えたくはないですが、CPU自体の物理的な損傷かもしれませんね・・・。
診断用のツールをググってみます。
0409名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 18:37:20.68ID:sjZUumwU0
何度もすみません、こちらのCPUごとのレンダリング結果比較のサイトで同じ1920xが使われていたので、
計測に使われた同じプロジェクトをレンダリングしてみました。The Peoples template というものです。
こちらのサイトでは282.9秒で終わっていますが、561秒でした・・・。

条件に差があるところとしては、RAMがこちらのサイトでは128Gに対し私が32G、グラボが1080tiに対し1080です。
しかしこれだけで2倍も差が出るのでしょうか・・・。
0412名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd2d-Ks/Y)2019/11/16(土) 21:04:42.99ID:no5anRQI0
>>409
https://bluefx.net/store/free-files/the-peoples-template-free-project/

このサイト?
いちおやってみたけどMediaEncoderのYouTube 1080p書出で
3分8秒だから183秒やった

ちなスペック
Win10
9900k 定格
DDR4-3200 64GB
GTX960
紫蘇750W
だわ
グラボがボトルネックだな俺の場合
0414名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 21:26:56.01ID:sjZUumwU0
>>412
あ、そうですそのサイトです。すみません、アドレス張り忘れていました。
グラボ、メモリの性能に私と比べ大きな差がありますが、しっかりと早くなっているということは、グラボは関係ないようですね・・・。
メモリ2倍で変わるとは思えませんが・・・。

ちなみに、windowsアップデート最新版でしょうか?
0415名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd2d-Ks/Y)2019/11/16(土) 21:28:52.04ID:no5anRQI0
あと、メモリーもAEとMEとブラウザーも2つ立ち上げてた
それでも24Gぐらいしか使ってなかった
グラボは30%ぐらい動いてたかな

キャッシュを徹底的に削除したら俺は変なバグ治った事あったけど
再インストールしてもいいかもね
0416名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd2d-Ks/Y)2019/11/16(土) 21:29:39.77ID:no5anRQI0
>>414
最新版だよ
0417名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-zGDE)2019/11/16(土) 22:28:42.15ID:sjZUumwU0
>>415
あれ、私もMEで同じ設定でやったら270秒でした(サイトスコアと同じ)
プレビューは相変わらず遅いですが・・。
0422名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65aa-wwtx)2019/11/17(日) 09:39:58.64ID:K9UcMbWH0
>>395
設定と思うならプロジェクト設定見直せば?
GPUの設定でMercury GPU高速処理が無効になってないか
0423名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-zGDE)2019/11/18(月) 09:10:09.34ID:/mjgbrd30
メモリとCPUとグラボしか話上がってないが…
SSDかHDとか言うオチじゃないよね??

まあメモリも32Gというのは結構苦しいと思うけど…
0424名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8bbb-GsX3)2019/11/21(木) 00:51:40.35ID:KXYN8yDh0
Cinewareでc4dのシーンをレンダするとクソ遅いんですか何か解決方法ないでしょうか
C4Dliteの方では数秒で終わるのにAE側だと数分かかったりします
タスクマネージャー見てみるとどうもcinewareが1スレッドしか使ってないぽいです…
0446名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b14-c3MW)2019/11/26(火) 12:33:05.01ID:2oMLG4+b0
>>445
そうなんだよね
10980のOCがそこそこ安定するなら
TB3も正式対応してるから、新コアXが無難な気もするね
0448名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-3IAb)2019/11/26(火) 15:46:01.74ID:QPFBqjfe0
自作PCスレになってるw
0450名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8901-3IAb)2019/11/26(火) 15:57:11.57ID:p7pvEvMf0
AEとプレミアのプロジェクトファイルのアイコンが似てて判別しづらいんですが自作アイコンに変えてる人とかいます?
Macだと簡単だったんだけどWinにしてから変え方がよくわからず。
0451名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-3IAb)2019/11/26(火) 16:16:08.96ID:QPFBqjfe0
>>450
Win10はレジストリ書き換えないと無理
モニターの発色が悪いのでは??
0452名無しさん@編集中 (ワッチョイW 39e0-AgkD)2019/11/26(火) 18:37:37.32ID:Pl376F7g0
>>450
視力落ちてるのでは?
もうすぐ引退だね
0455名無しさん@編集中 (ワッチョイW 39e0-AgkD)2019/11/27(水) 00:37:54.00ID:HQ2nErgw0
何を?
0456名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-3IAb)2019/11/27(水) 08:35:09.60ID:s5EIFfXU0
アイコンをか?
根本的に色々間違ってる気がするw

AEのプロジェクトファイルってフォルダ階層以下に置くのが常識やろ
そもそもそそんな程度の話なら読み込み先でアイコン拡大表示すれば良いんだし
AE上の小さいアイコンが見にくいのかと思うが…
0457名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-oZtP)2019/11/27(水) 08:58:57.31ID:RUXtucfEa
あーすまない
アプリケーションアイコンだと誤読した
Macユーザーだけどプロジェクトファイルのアイコンを変えるという
発想がまったくなかったもので…

プロジェクトならpremiereとAEは別フォルダに入れればいいし、
そうすれば誤読も何もないと思う
0461名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0daa-7vV0)2019/11/28(木) 08:18:24.09ID:pELhq4Rd0
Video Copilotのブログに書いてあったコメントで、HitFilm 14 proで一部のAEプラグインに対応したんでElement 3Dを動かしたらAEより体感的に遙かに速いってのがあったわ
Particularの方は正常に動いたってだけで速度について書いてないから同程度なんだろな
HitFilmを使おうとは思わんけど、この件でAbobeもHitFilmにAEプラグインで負けるのは情けないって思って欲しいわ
0462名無しさん@編集中 (ワッチョイW 79e0-Vibh)2019/11/28(木) 23:02:31.34ID:A9k8+LO10
>>459
拡張子くらい表示させとけよ
0470名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d94f-J2gX)2019/11/29(金) 02:04:06.40ID:iqRu+FOB0
テキストレイヤーを別のコンポジションに入れて200%に拡大した際、ぼやけてしまうのでコラップスにチェックを入れるのですが
エフェクトを入れた状態でコラップスするとエフェクトの座標やサイズが崩れ、
エフェクトをかけたテキストレイヤーをプリコンポーズしたものをコラップスするとテキストレイヤーが鮮明になりません

マシンスペックが厳しいので、半分のサイズで作ったものを、最終的に拡大してコラップス(テキストレイヤー以外は本来のサイズに戻るだけ)しているのですが
コラップス時の崩れは回避できないものでしょうか?

使用したエフェクトはtextbox2です。
0471名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b52d-t7xX)2019/11/29(金) 02:30:31.59ID:wYRbiYHv0
コンポの中は完全された一つの絵だから拡大するとボケる
コンポ自体を4kで作ってデカいテキストを入れとけば拡大してもボケ無い
後、座標が狂うのは調整した後にコンポに放り込んでるからで、素のデカいコンポを作ってから調整したら楽
0475名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d94f-J2gX)2019/11/29(金) 04:00:46.27ID:iqRu+FOB0
>>473
テキスト以外の映像や素材が...

プレビュー画質1/2設定よりコンポジションサイズ自体を半分にした方がずっと軽く、
出力時にコンポジションごと200%に拡大してコラップスすることで、(元ソースが大きい)多くの素材は元の画質に戻せるので、
はじめから半分のサイズで作ってしまっていることによる多少の座標ズレには目を瞑ってきました。
テキストレイヤーもベクター型のためコラップスにより拡大でボケが出ず、今まではなんとか凌げてました。

過去には3Dレイヤーでも問題はあったのですが、今回は手打ちで修正することも出来ず、諦めるしかないのかな?と。
0477名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0daa-7vV0)2019/11/29(金) 05:53:54.28ID:/hQY4MNo0
>>470
コラップスの正式名称はコラップストランスフォームだから当然の結果
トランスフォームはやってくれてもエフェクトが入ったのは除外されるに決まってんじゃん
0479名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-t7xX)2019/11/29(金) 06:22:12.76ID:d0OlPpGoa
プリコンの中身にも座標があって、更にプリコン自体を200%に持って行けば
アンカーポイントから座標やらそらズレるわな
プリコンの中身に位置情報持たしたらあかん
0483名無しさん@編集中 (ニククエ Sp79-SzZ3)2019/11/29(金) 22:05:55.08ID:2Fcl0agopNIKU
例えば別レイヤーの0F→5F間に入っているキーフレームを参照して
3F→20Fに延ばして動くエクスプレッションを教えてださい
valeattimeを上手く活用すれば出来ると思うんですが…
0488名無しさん@編集中 (ブーイモ MMd5-Vibh)2019/12/03(火) 05:04:59.06ID:XCeYmd5bM
>>484
俺の場合Macだけど、OSを英語起動させてみて
プロジェクト開けたら別名保存
OSを日本語に戻して再起動
でいけた気がする
0489名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P)2019/12/03(火) 16:51:22.07ID:7rabMwfS0
お、AdobeMAXのAE講座始まるぞ
0490名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P)2019/12/03(火) 17:03:55.56ID:7rabMwfS0
・・・・めちゃくちゃ素人向けの話だな
他のソフトはもう少し新機能とか見ごたえあったのになんでAEだけ初心者講座なんや
0492名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-YC6P)2019/12/03(火) 17:12:58.34ID:7rabMwfS0
>>491
フォトショのはなかなか見応えあったよ
0493名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc1-pvX0)2019/12/06(金) 22:20:11.06ID:bOjOpmcEp
個人サイトで申し訳ないんだけど
ttps://sites.google.com/view/youuu4/after-effects-scripts/createFolder
これとか
ttps://sites.google.com/view/youuu4/after-effects-scripts/propertylink
のスクリプトって非公開なのかな?
使い方とか説明してるけど、これは身内で共有するためのものなんだろうか
cs6で連番フォルダを作成するスクが特に欲しい…
0502名無しさん@編集中 (スプッッ Sd03-B40+)2019/12/09(月) 13:23:30.97ID:abCtbV1wd
チャートを作る時にチャートの動きに合わせて小数点を含む数字を動かしたいです。以下の動画を参考にして
https://youtu.be/KGITeTQxamo
ソーステキストに
Marh.round(effect(“スライダー制御”)(“スライダー”))
と入力しましたが、これだと小数点以下を入力することができません
小数点1ケタを含む数字をスライダーで動かすにはどのようにすれば良いですか?
0503名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 237c-V8bF)2019/12/09(月) 13:52:18.90ID:WBN9SPrz0
>>499
キー抜きソフトなに使うかわかんないけどとにかく余計なとこを簡易的に抜くのともう一回エッジ周りに着目して抜く2重で抜く、もし服も抜けてそれがエッジにかかってるかどうかでマスクのかけ方を調整する。最後に緑かぶり
0504名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 237c-V8bF)2019/12/09(月) 13:54:20.33ID:WBN9SPrz0
>>503
は、なんか標準のエフェクトで補正できるのがある。
今スマホしかない状況で手元にAEがないからこれくらいしかいえないが、夜逃げはいろんな人に迷惑がかかる、これをやり遂げて自信をもって辞めろ。
0508名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b8c-V35x)2019/12/09(月) 16:00:31.32ID:6gN5Bpp80
マジで逃げるのが正解だよ
クソみたいな仕事投げてくる奴はこっちがいくら頑張ったってクソしか投げてこない
そいつらが適切な金額を払って解決すりゃいいだけなんだよ
0510名無しさん@編集中 (ワッチョイW 152c-5aNk)2019/12/09(月) 18:07:28.77ID:7u2h9RZC0
>>506
俺にはこの発想は無かった
0514名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63e8-Q5WO)2019/12/10(火) 01:34:34.88ID:ymocR2Qh0
>>497
いまさらだが、キーイングだけじゃなく
スピルサプレッションとか、グリーンキャンセルは
コンポジットの基本
0518名無しさん@編集中 (スプッッ Sd03-B40+)2019/12/10(火) 13:35:16.33ID:aVzznr4Fd
すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが、破線ってどうやって作るんですか?

「ペンツールで直線を引く」→「コンテンツ追加」→「破線」で数字をいじっても、なぜか引かれた線の上に効果が乗ってしまい、ペンツールで引いたせんがきえないのでこまっています
0521名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ba4-MVf8)2019/12/10(火) 14:08:13.56ID:kM8Ooyx50
>>520
太平洋標準時の午前10時だと時差17時間だ
まだ始まってない
0524名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1)2019/12/10(火) 18:52:52.42ID:2FkfFb020
多分ペンツールで作ったシェイプの中に線エフェクトが入ってて
それとは別にさらに線を追加してそれだけを破線にしてる状態だから
追加したの消して元の線を破線に変更するか元の線を消すか
0528名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ba4-MVf8)2019/12/11(水) 10:07:45.49ID:OYTM7Rss0
>>527
サポは前2つまで
2020(17.0.1)がリリースされたから
2020(17.0)
2019(16.13)
の2つしかサポしないよ
0529名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63e8-Q5WO)2019/12/11(水) 11:30:37.51ID:gnjC61uy0
>>526
緑のが情報量多いぞ
センサー配列とかディベイヤー、422圧縮知ってるならなおさら
0532名無しさん@編集中 (JPW 0H79-88+k)2019/12/11(水) 12:09:44.11ID:JUqPlu9nH
>>529
センサーとかベイヤーとかそこまで詳しくは知らないんだけど
今クロマキーって444とかrawで撮るのが主流だと思うんだけどそういう場合でも基本的には緑のが情報量多いんかな?
0533名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc1-5aNk)2019/12/11(水) 12:33:51.18ID:EpmfPqJsp
AEのチャンネル切り替えてRGBそれぞれのノイズ量を見てみると
なぜグリーンバックが主流なのか実感できると思うよ
0534名無しさん@編集中 (スプッッ Sd03-B40+)2019/12/11(水) 12:54:39.41ID:Jv41bLk5d
シェイプレイヤーの楕円形オブジェクトの不透明度をいじっても適用されません
トランスフォームの不透明度もコンテンツ/塗りの不透明度も両方弄りましたが変わりません
どのような理由が考えられますか?
0535名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ba4-MVf8)2019/12/11(水) 12:55:41.28ID:OYTM7Rss0
>>534
シェイプ自体の透明度とレイヤーの透明度が在るからよく確認するように
0537名無しさん@編集中 (スプッッ Sd03-B40+)2019/12/11(水) 14:50:54.14ID:Jv41bLk5d
ペンツールで作ったオブジェクトをcreat nulls from pathsで位置調節したいのですが、「パス」→「ポイントはヌルに従う」をクリックしても、前に作ったヌルにパスが適用してしまいます
新しくヌルを作るにはどうすれば良いですか?
0539名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63e8-Q5WO)2019/12/11(水) 16:44:21.56ID:gnjC61uy0
>>532
ファイルのコンテナとかフォーマットが何にしろ
そもそも世界のカメラが、グリーンチャンネルのピクセルだけ他チャンネルより倍あったとしたら?
rawになる前の問題なのよ
0542名無しさん@編集中 (ワッチョイ edc3-m5C1)2019/12/11(水) 17:51:28.45ID:LXw4gj7G0
色変えて抜きやすさ変わったりする?
なんか色いじっても抜け具合あんま変わらない気がして
色情報の差異というかディテールが変わるわけじゃないので意味あんのかなーと
0543名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b63-bIrI)2019/12/11(水) 20:30:39.93ID:7Gq+BohY0
https://www.youtube.com/watch?v=5GiBfCXjo2M&;list=PLxDAe2d3tN5hFvNrP1jBgiRe2mskf6us3&index=4
こういうPC上での操作解説動画を作るときに
部分的に画面をズームさせたり、ズームアウトさせたりするのって
地道にトランスフォームのスケールと位置にキーを打っていくしかないのでしょうか?
スケールで調節すると、画面端ぴったりにズームさせたりするのが難しいです
もっと簡単にする方法はありませんか?
0544名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b8c-V35x)2019/12/11(水) 21:01:01.57ID:05IZjHWc0
これは編集じゃなくてキャプチャの時に拡大してると思うけど
そんなことよりAEを使うという事は簡単にする方法を自分で作るということ
それが面倒ならAE使うのやめた方がいい

アンカーポイントをシェイプの中央に持ってくるにはどうしたらいいか?みたいな
目的を達成するための具体的な質問ならまだ分かるがよ
0550名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-uKDx)2019/12/12(木) 08:41:44.06ID:RL1XzMw10
>>543
大きい画面で素材用意(ズーム時が100%)
ズームしたい毎にカメラ作る(レイヤー分けるということね)
カメラ毎にズームの中心を設定するればおk

AEのカメラは上位レイヤー側が優先されるから被りに注意
ちゃんと不要な箇所は「Ctl+Shitf+D」とかで分割すると楽よ
0551名無しさん@編集中 (デーンチッ c3aa-Xsri)2019/12/12(木) 13:36:12.53ID:izS2Sv4X01212
本人はやりたいことがおぼろげで単に困ってることを書いているだけだから
カメラ使ってもズームして画面端ぴったりに合わせる調整は必要になるんで
それは断っておいたほうがいいんじゃね?
カメラ使っても2Dだとアンカーポイントツールでアンカーをずらしてスケールで拡大するのと大してかわらないし

もしアニメ制作ツールにあるような2Dカメラをやりたいならズームしたい領域を指定して
それを画面大にズームするようなスクリプト探して購入するしかないわな
0552名無しさん@編集中 (デーンチッ 06a4-uKDx)2019/12/12(木) 13:53:30.71ID:RL1XzMw101212
>>551
あ、勘違いしてた>>543がやりたい事って単に左上アンカーポイント置けば出来るじゃん・・・
任意の場所に寄りたいんだと思ってた

まあアンカーポイントもアニメーション着けれるし寄る毎に中心点動かしてもいいけど俺はメンドイからカメラ作っちゃうわ
変更楽なように作る方が修正楽だし
0555名無しさん@編集中 (デーンチッ c3aa-Xsri)2019/12/12(木) 19:01:54.60ID:izS2Sv4X01212
Vegasスレにも書いてたあったHumble Bundleが30ドルだったんで購入してHitFilm試してみた
Video CopilotのプラグインとParticularがまともに動いてたんで笑った
Particularのエミッター動かすのにパスがエディタで描けねえじゃんとか、エクスプレッションなかったら出来ないこと多過ぎだろとか不満も多いんで使う気にはならない
たまたま休暇とってたんで暇つぶしになった

それと高速って意味がわかってきた
UIの表示も、プラグインが描画した後の合成や最終画面表示もGPU使ってるんじゃ無いかな
これが速いから体感的にプラグインの動作が速く感じるだけでプラグインの処理が速くなるわけじゃない
0556名無しさん@編集中 (デーンチッ 0663-7XmX)2019/12/12(木) 19:43:17.15ID:jtmlpHhq01212
>>552>>553
みなさんありがとうございます
0559名無しさん@編集中 (ワッチョイW 82e8-a2YB)2019/12/13(金) 21:57:46.07ID:2DN7VkKn0
ガッ
0560名無しさん@編集中 (ワッチョイW e762-Hi9N)2019/12/14(土) 22:33:55.76ID:D5lUrGT50
19日のイベント行く?
5000円かー
0567名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-bWwy)2019/12/17(火) 12:56:59.60ID:2t8IV7QE0
三流だからめちゃ暇だわ
0569名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-bWwy)2019/12/17(火) 15:07:44.93ID:2t8IV7QE0
しかし平日にアフターパーティとか会社勤めてたら無理ゲー
え?フレックス??ナニソレ???

>>568
アンドリューの笑顔見れば分かるやろ
0570名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5701-oRcE)2019/12/17(火) 21:14:10.69ID:sMt5/Y8F0
助けて下さい
AE2020を使ってるんですが、ロトブラシを使ったプロジェクトファイルを開き直すと
after Effects エラー:ファイルのデータが見つかりません。(33、4)
と出てファイルが開けなくなります。
ロトブラシを使わなければエラーは起こりません…
ネットで調べてみたけど同じような事例はなく…
対策なにかあれば教えてください!
0576名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-bWwy)2019/12/18(水) 10:28:24.94ID:hAJxP1ch0
環境設定ファイルの再生制で治りそうな気がするね
てかテンプレくらい読んでそれ試したのかくらい書かないと判断できぬ

上で動画の拡大どうこうの人もアリガトウゴザイマスで終わってるし
ちゃんとコレコレこうで解決しましたとか書いてくれると同じような問題抱えてる人の導きになるのよ
質問だけして自分が解決したらサイナラはいつまで経っても同じ質問が繰り返される原因やろな
まあ質問してくるやつは過去スレなんて読んでなさそうなけど…
0578宮城県 (オッペケT Srdf-bWwy)2019/12/18(水) 12:59:33.07ID:rhnwJrRCr
mocha AE を初めて使ったら、トラッキング解析中に必ずソフトがAEごと落ちるんだが、
この謎現象の原因分かる人いない?
調べても出てこなくて詰んだ。
0580名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-bWwy)2019/12/18(水) 16:02:36.71ID:hAJxP1ch0
トラッキング解析はメモリあっても落ちる時ある
なんかバグがあるんじゃないかと思ってるわ
相性とか言われそうだけど
動画切断して解析かけるかな
0583名無しさん@編集中 (オッペケT Srdf-bWwy)2019/12/18(水) 20:48:24.17ID:rhnwJrRCr
ほぇ〜みんなさんがつ
やっぱスペックだよなぁ
しょぼいノートPCしかないんでちょうど買おうとおもっとったわ
AE初心者でよく分からんのだが、Macbook pro 16インチで戦おうと思ったら
どのあたりのカスタムが必要なんだろうか…
https://www.apple.com/jp/shop/buy-mac/macbook-pro/16%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81

とりあえず、メモリ32G ということだけは決めているが、金の余裕はないので最低のライン誰か最適解教えろください
0585名無しさん@編集中 (オッペケT Srdf-bWwy)2019/12/18(水) 21:13:57.03ID:rhnwJrRCr
動画編集以外にもWeb制作とかプログラミングとかちょくちょくやるのでクリエイターに人気なmacにしようかと
使ったことないけどね、使ってみようかなと
0590名無しさん@編集中 (スップ Sd3f-rF/r)2019/12/19(木) 05:54:00.63ID:Sx5wdUz+d
昔からmacに憧れ持ってて最近買える身分になって長年頑張って来た自分へのクリスマスプレゼントとしてmac買うつもりのオッサンかもしれない
0592名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU)2019/12/19(木) 08:42:39.31ID:Dn+o0vii0
プログラミングでMacって地獄しか見えない
昔に比べたらマシだけど組み込みプログラムとかだと無理ゲー

しかもAEをMacってメリットよりデメリットのほうが大きい
Mac使うならWinよりマシンに金必要やぞ
趣味とかなんちゃってオサレクリエイターならMac使えばいい
映像作成と編集混同してるやろw
0596名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU)2019/12/19(木) 13:20:13.80ID:Dn+o0vii0
知り合いに音から映像からプログラムまで何でも出来る超絶スーパーマンいるけどフリーランスから自分で会社起こしてるw
マジで超人だから真似できない
プログラムは苦手だと言うけどうちの会社の中堅SEより全然上だからな・・・

本当に出来る人はフリーでバリバリ働くイメージだわ
まあフリーランスでもゴミクズみたいな人いるけどね
0599名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-ezdy)2019/12/19(木) 23:50:13.66ID:darfU5FM0
>>570です

環境はwin10(windows updataは全部やってます)
AEは2020で最新までアップデートしてます
環境設定フォルダの再構築、キャッシュクリア、アプリの再インストールまではしましたが
問題は解消されずです…
0601名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMab-SkIe)2019/12/20(金) 04:32:09.63ID:bBDKPOENM
数日前にテキストツールで何をしても文字が入力できなくてガチでびびったからそうなった時は文字タブのオプションバーからツールのリセットをすると直る
日本語でどう検索してもちゃんとした回答なくてほんとビビった
0604名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU)2019/12/20(金) 09:52:21.73ID:GLyI9vXT0
Adobeは日本語入力周りにバグあるやろ
IMEとの相性かもしれないけどソフト再起動しないとショトカ使えなくなる時ある
初めは日本語入力になってるからかと思ってたけど一切入力が受け付けなくなる
0606名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU)2019/12/20(金) 11:23:34.02ID:GLyI9vXT0
>>605
俺もGoogleやで・・・
0607名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 77a5-SkIe)2019/12/20(金) 11:30:48.05ID:ouMMZJgB0
ツールを選んでコンポジションでドラッグするじゃん?
赤い枠は出るのに文字入力しても文字が出ないのよ
文字の大きさとか色とかなんか間違えてんのかなとかレイヤー変なことになってねえかなとか2020だけかと2019を立ち上げても過去のプロジェクトを読み込んでも他人のプロジェクトを読み込んでも
テキストレイヤーの名前はちゃんと変わるのにコンポジションにだけ文字が表示されねえのよ
めちゃくちゃビビったわ
0608名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-8ZJU)2019/12/20(金) 11:34:44.90ID:GLyI9vXT0
>>607
俺も同じ症状だけど2019でも出てたからな
何かしらバグがあるんだろうとは思う
0609名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77c3-xuOb)2019/12/20(金) 17:12:45.73ID:IjGx0Z9o0
謎のバグが出て一度でちゃうと再インスコするまでずっと直らないことがあったな
再インスコも設定までちゃんと削除しないと駄目だった
0610名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-ezdy)2019/12/20(金) 20:21:59.38ID:ldQRxGAA0
>>600
2019インストールして試しましたが、エラーの名称は違うもののエラーでます。
0612名無しさん@編集中 (ワッチョイW 77a5-Q+DX)2019/12/20(金) 20:38:14.67ID:ouMMZJgB0
33-4
0614名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-ezdy)2019/12/21(土) 00:50:52.23ID:nbbULrbw0
>>611
2020も2019もロトブラシ自体は使えます。
ロトブラシを使った後に保存して閉じると、次回プロジェクトを開こうとするとエラーが出てファイルが開けないんです。
0616名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d794-y8P6)2019/12/21(土) 01:02:01.06ID:ji2tkXU/0
>>614
ユーザー作り直してCCインストール試してみたら?
環境ファイルやらゴミファイルが無くなるから結構有効な手だよ

それかOS再インスコやな
まあAdobeあるあるだ
0618名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-ezdy)2019/12/21(土) 16:25:54.88ID:nbbULrbw0
>>615
プロジェクトファイルです
ttps://www.axfc.net/u/4015602.zip

>>616
なるほど
ユーザー作り直しも試してみます
ありがとです!
0619名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-CWnX)2019/12/21(土) 18:02:33.22ID:04xhttvr0
>>618
2020 ファイルのデータが見つかりません。
2019 読み込みはできたら20フレームで透明箇所がなくなる

アドビのチャットサポートにでも聞いてみたらどうだろう?
https://helpx.adobe.com/jp/x-productkb/policy-pricing/cq1215210111.html
0621名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b73b-Jaqh)2019/12/22(日) 23:03:45.03ID:nI19GY3G0
過去作ったコンポジションをちょっと変えて使い回したいときとかってあると思うんですがみなさんどういうふうにやってるか教えてもらえないでしょうか?
読み込みで過去のaepを読み込むと素材を変えてしまうと元のaepにも影響でないでしょうか?
素材ごとコピーしてよいので今作成中のaepへ素材含めて取り込むことって出来ますか?
0623名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d794-y8P6)2019/12/22(日) 23:25:45.40ID:jOUjv9Ag0
>>621
読み込んでしまえば元のコンポは関係ないがリンクファイルは元のコンポの部分を読むから注意
完全に独立させたいなら必要箇所だけのコンポにしてファイルの収集するかフォルダごとコピーしていじってるファイルの階層に置いてコンポ読むかな
0624名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b73b-Jaqh)2019/12/23(月) 00:05:52.06ID:YX0ChF5A0
>>622
すみません。分かりにくい描き方になってしまったけど逆です。過去のaepを読み込んだ現在のaepで例えば素材を変えたいとすると過去のaep側の素材を変えないといけない認識です。なので過去のaepに影響出てしまうな、と。

>>623
やはりその方法しかないですかね。エフェクトを変えるなら過去のaepに影響はないけど素材を変える場合はファイルごと複製するしかないと言うことですね。
0625名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77c3-xuOb)2019/12/23(月) 00:24:41.35ID:T77xBi/b0
>>624
読み込んだaepはいくら弄っても過去のaepには影響しないってば
読み込んだaepの素材を差し替えたりしたいんでしょ?
素材自体を改変して元ファイルに上書きしたりしない限り全く問題ないよ
旧素材右クリ素材置き換えや新素材読み込んでartドラッグでもいいし
素材プリコンポして中身入れ替えでもいい
0626名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-+Tiu)2019/12/23(月) 01:49:07.40ID:6NV+fBLr0
そいつがプロジェクトファイルとフッテージの区別ついてなくてごっちゃになってるって見たらわかるだろ
正しいこと言ってても説明になっとらんわ
0627名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1762-Rxgo)2019/12/23(月) 05:13:16.85ID:sMG2Vmx80
100個のレイヤーを一括で100個プリコンポーズする方法ってありますか?
0629名無しさん@編集中 (スプッッ Sd3f-Jaqh)2019/12/23(月) 08:24:25.40ID:NfpLkKxdd
>>625
過去プロジェクト(旧aep)を読み込んだ現在プロジェクト(新aep)で一部の素材を変えたいとなったら旧aepが参照してる素材を置き換えないと変わらない認識ですが間違ってますでしょうか?そうなると旧aepにも影響が出ると思ってます。
新素材を入れて置き換えれば旧aepには影響ありませんが新aepからの素材参照が新旧ごっちゃになりもし次にさらに新aepで作ったコンポジションを流用したい場合過去2aepの参照が必要になりどんどん煩雑になるなぁ、と。ので皆さんどのように管理してるのか気になりました。
0630名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-CWnX)2019/12/23(月) 08:43:41.88ID:IGonlJkX0
>>629
違うぞ
読み込んだaepファイルは参照じゃない
別プロジェクトで読み込んだ時点で元のaep自体とは関係なくなる
ただのフッテージ扱いになる
だけどリンク構成自体は元のaepが保持している場所を参照する

A{参照A-1、参照A-2・・・}(読み込みたいコンポ)
B(新しいコンポ)

BでAを読み込む
B{A’、参照A-1、参照A-2・・・}(この時点で元のコンポAは無関係になるが参照先はAを読む)
A'になっているので参照先を変更しても何も影響は受けない
ただし元ファイルAの参照A-1ファイルを変更するとAにも影響する

コレを避けるためにはAを読み込む前にプロジェクト一式でコピーする
0631名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-CWnX)2019/12/23(月) 08:52:24.59ID:IGonlJkX0
>>629
後もう一つアドバイスだけど大規模プロジェクトとか複数で分散作業する場合に明確なルールを作成して運用する場合はリンク参照は便利だけど個人とか数人ならプロジェクトは個別で整理するほうがいいい
昔のファイル参照したい場合はそのプロジェクトを整理してフォルダ収集して新しいプロジェクトのフォルダ階層に置いて内包するのが良いよ

元素材が倍になるけど今はHDD安いしNASも個人レベルで運用できるからね
リンクを使い出すと参照ファイルが消えちゃうと全てに影響出るしファイル側から使用してるaep特定できなくなるからファイル整理が不可能になる
フォルダごとなら整理しやすいでしょ
0632名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f3a-BqQa)2019/12/23(月) 09:57:31.39ID:G0eejFMO0
1プロジェクト1フォルダの方がいいよね
素材もD&Dしたときにコピーするオプションかあればいいのに
CUBASEとかだとリンクかコピーか選べるからねえ
0633名無しさん@編集中 (スプッッ Sd3f-Jaqh)2019/12/23(月) 11:31:17.33ID:NfpLkKxdd
>>630
伝わる書き方が出来ずすみません。仰って頂いてることと私の認識は同じです。
読み込んだA’の素材を変えようとするとA-1を変更せねばならずそうするとAのほうも変わってしまう、ということが言いたかったです。やはり素材ごとコピーしてBコンポに入れるのがよさそうなんですね。

>>632
そうなんですよね。他のadobe製品(Lr等)はコピーかそのまま参照か選べるのにAEでは他からコピーして読み込み、みたいな機能がないのが不思議です。
0634名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1769-JuL9)2019/12/23(月) 13:00:45.87ID:8QpE2hq10
>>633
AEのリンク情報は絶対パスと相対パスを使い分けてAEP読込み時に確定することでローカルかグローバルかを柔軟に管理できるようにしているせいじゃないか

1年前にも同じようなことを書いた気がするけど説明する

フッテージはリンクというか、絶対パスと、絶対パスから作り出す相対パスを、リンク情報としてAEP内部で管理している
だからAEPとフッテージをコピーするときは、AEP保存先の直下のフォルダ階層にフッテージが入っているかが重要になる

フッテージの読み込みはAEP読込み時に、リンクとしてセーブしてある絶対パスから相対パスを作って相対パスを先に検索する
相対パスで見つからなければ絶対パスを検索する
これでフッテージが見つかったら、見つかったフッテージの位置で新しいリンク情報を作り、見つからなければリンク切れにする

相対パスが先だからAEP直下に入っていると管理しやすい

リンク情報から「相対パスで見つからなければ絶対パスを検索する」のが曲者で直下のフォルダ階層になくても元の位置でフッテージのリンクを確定させようとするのでコピー漏れがあっても補完されてしまう
0637名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1762-Rxgo)2019/12/23(月) 18:30:57.95ID:sMG2Vmx80
>>628
thx。やってみる。
0638名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-+Tiu)2019/12/23(月) 22:21:31.11ID:6NV+fBLr0
素材を変える、とかいう曖昧な表現使って質問してる限りダメだな
素材を変えるってなんだよ
素材そのものを編集することか、プロジェクトの中で変更を加えることなのか
そもそもプロジェクトの中で作ったパスとかのことなのか
それによって答えが変わる
ちゃんと具体的に書けよ
0640名無しさん@編集中 (中止 1769-JuL9)2019/12/24(火) 01:25:03.32ID:u6TKZvBG0EVE
>>636
それを言い出すとさらに複雑になるから端折っていた
自分で書いた1年前のコピペだけどコピー元のフッテージの場所によって考え方が異なる
ルールはこれだけ

保存されたフッテージの場所がAEPのあるカレント以下なら相対パス→絶対パスの順でフッテージを探す
保存されたときのフッテージの場所がAEPのあるカレント以下でなければ絶対パス→相対パスの順でフッテージを探す
0641名無しさん@編集中 (中止 1769-JuL9)2019/12/24(火) 01:42:59.43ID:u6TKZvBG0EVE
なお、コピー元のAEPの絶対パスとコピー元のフッテージの絶対パスが同じかどうかでAEが判断して検索順を決める
0643名無しさん@編集中 (中止W ff14-VBuM)2019/12/25(水) 12:08:49.77ID:gE+ZhM9V0XMAS
Aeは、コスパを考えてメモリ128GBで良かったら
9900kが現行最速かな?
コスパを別にしたらスリッパ3960Xなんだろうけど
0645名無しさん@編集中 (中止 Spcb-0/WZ)2019/12/25(水) 14:43:24.67ID:EkpFegoMpXMAS
仕事で使う予定はないんだけど、有償サイトで売ってるaepデータで「このワイプの仕方どういう作り方してるか知りたい」ってなってる
コンポの深いところはロックがかかってて見れない?みたいなことを書いてるブログがあるんだけど、実際どうなの
そういうところ利用してる人いる?
0646名無しさん@編集中 (中止 ffa4-CWnX)2019/12/25(水) 16:32:52.34ID:55Yjc1km0XMAS
そもそもコンポ内でどうやってロックなんてするんや・・・
仮にレイヤーロックだとしたら外せるやろがい
出来るとしたらスクリプトを使ってる場合か
バイナリで書き出されたスクリプト使用してたら場合によっては分からないかもね
0647名無しさん@編集中 (中止WW 97ee-6AKx)2019/12/25(水) 18:06:33.26ID:N7kXrslw0XMAS
コンポ上に並んだ複数のコンポををコピペして貼り付けるときに、バーの後ろじゃなくてコピペ元のコンポのタイムライン上にペーストされるのが不便なんですが
バーの後ろに貼り付けるにはどうしたらいいでしょうか?
0651名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp88-rxDG)2019/12/26(木) 00:47:34.65ID:w8LaoiBQp
>>646
そりゃそうなんだけど
>気持ちを切り替えて、
>「ならば、適用したAeプロジェクトを解析する事で自分の糧にしよう!」
>と思ったのですが、
>バイヤーさんも想定しているようで、コンポジションの深い部分に行くと触れないようになってたりします(涙)
って書いてあったし…
ワープアの自分が試しで買うにはまぁまぁ覚悟のいる価格だから、経験者に一応伺っとこうかなって
0655名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5c01-vqrs)2019/12/26(木) 04:30:32.76ID:1RbmFY0m0
そもそも有料プラグインなんかを含んでるからプラグインごとまるっと渡す訳にもいかないから動画化されてるんでしょ
隠したいのもあるんだろうけど
0656名無しさん@編集中 (ワッチョイW c3a2-VAly)2019/12/26(木) 05:41:12.77ID:yho7E4zY0
aepといえば
24日にSNSで配布されて話題になってたのが2020で作られてて、2018じゃ使えなくて何となく隔世の感があった
リリースから2カ月弱、2020入れんと
0657名無しさん@編集中 (ワッチョイ d8a4-VnBs)2019/12/26(木) 08:34:51.92ID:G5xMRzD/0
>>656
特に大きな不具合もないし仕事忙しくないならさっさと入れるほうが良いぞ
プラグイン関連も正式対応増えてきたし
0658名無しさん@編集中 (ワッチョイW 517c-knZy)2019/12/26(木) 10:41:25.53ID:BoFqCDrB0
初歩的な内容なんですが、質問させてください。
最終的にWeb公開用のMP4で納品する動画を作る場合
実写などのインターレース素材の扱いはどうしてますか?
そのまま使うとエッジがギザギザしてしまうし
(フッテージを変換のエッジを保持にチェックをいれても大して良くならない)
フィールド分割をなしに変換すると、動きが速いところで縞々になってしまうし

他のソフトでインターレースからプログレッシブに事前に変換しておくか
プログレッシブ変換ができるプラグインなどを使うのが正解なのでしょうか?
0659名無しさん@編集中 (ワッチョイ d8a4-VnBs)2019/12/26(木) 11:29:50.30ID:G5xMRzD/0
>>658
フッテージの変換で対応できないならインタレース解除のプラグイン使う
RE:Vision Effectionsとか買えば古い動画扱うの楽になる
Twixtorのオマケで買ったけどw
0661名無しさん@編集中 (ワッチョイ d8a4-VnBs)2019/12/26(木) 16:53:44.13ID:G5xMRzD/0
>>660
無料が良いならAviUtlで解除したら?
だけど映像は劣化するか低圧縮で書き出すかの選択が必要
まあ圧縮してもそこまで気にならんと思うけど
0662名無しさん@編集中 (ワッチョイ ee02-VnBs)2019/12/26(木) 22:34:48.25ID:E+hjFWV50
ロトブラシ使って保存したあとにそのファイルを開くと開けなくなるバグが
俺も同じ状態になってしまってどうしようかと
一つ前のバージョンのAE17.0に戻したら
開けなくなっていたファイルも開けたよ

もうここを見てるかわからないけど
AE17.01だと起きるバグなのかもね
0668名無しさん@編集中 (ニククエT Sa6a-VnBs)2019/12/29(日) 23:50:06.16ID:rVvurIaxaNIKU
すみません。質問させてください。
マウスカーソルをデュレーションバーに乗せたとき
時々このような表示になってデュレーションバーを移動することができなくなります。
https://i.imgur.com/JgFNqiE.png
調べたらスリップ編集と出てきましたが解除の仕方が分かりません

ソフトのバージョンはCS6です
よろしくお願いいたします
0672名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9614-JBET)2019/12/30(月) 05:58:09.59ID:x+zSebcg0
>>671
モリサワのフォントを言ってるの?
0675名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5c2c-aVXP)2019/12/30(月) 10:42:28.53ID:b5+G2aIo0
>>670
拡大してもダメか?
0676668 (アウアウエーT Sa6a-VnBs)2019/12/30(月) 14:17:08.87ID:EPufaKmTa
>>675
レスありがとうございます
拡大してもダメでした
シェイプレイヤーや画像レイヤーのデュレーションバーに
マウスカーソルを乗せてもでも同じ表示になります
0677名無しさん@編集中 (ブーイモ MMed-nOax)2019/12/30(月) 15:56:03.26ID:ucmjAgEGM
小塚かな?
0678名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8401-VnBs)2019/12/30(月) 21:37:52.70ID:PRQWYPXV0
スクラブ再生がWinよりMacの方が滑らかサクサクなのってosの問題?
性能はwinの方が圧倒的に上なはずなんだけども。

mac:mbp 2018 corei9 15inch 32gb
win:win10pro corei9 9980xe 64gb
0680名無しさん@編集中 (ブーイモ MM98-2FXL)2019/12/30(月) 21:53:03.88ID:L2BRV9+4M
MACさわったことないからわからんが、windowsは再生しながらエフェクト調整できる!ようになったときからプレビュー関係は糞になってる
重いプロジェクトでもリアルタイムフルFPS再生できないなら前の仕様のがいいんだけどな
0681678 (ワッチョイ 8401-VnBs)2019/12/30(月) 21:57:58.03ID:PRQWYPXV0
すみません自己解決しました。
環境設定のレイテンシの値を最小にしたらサクサクしました。
0682名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8401-VnBs)2019/12/30(月) 22:00:03.99ID:PRQWYPXV0
どっちにしろcs5.5使ってた時のような肌に吸い付くサクサク感はもう無いですけどね・・・
0683名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5c2c-aVXP)2019/12/30(月) 22:27:43.86ID:b5+G2aIo0
重くなったよね
0685名無しさん@編集中 (ワッチョイ 314f-BfT8)2020/01/01(水) 21:55:52.79ID:DcI4fYrF0
時折画像のように、コンポジションビューアに虹ノイズのばってんが引かれます
ttps://i.gyazo.com/e08823eda37cd6e93624cb9ebd65e8b3.png
画像ではレイヤーをほぼ非表示にしていますが、ぱっと見素材は表示できているようです。
これは何が原因で、どうしたら消せるのでしょうか?
0689名無しさん@編集中 (スフッ Sd62-C9e3)2020/01/02(木) 02:29:23.83ID:RHUCD3and
プラグインの体験版とかででるのに似てるね
0690名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 314f-kWNS)2020/01/02(木) 12:24:45.45ID:Pdr2GCsA0
見返してみたら、textbox2で発生していることが分かりました。また、しばらくパソコンを休ませていなかったことも思い出して、
再起動ののち改めてキャッシュ削除したところでようやく表示が消えました。
アドバイスありがとうございます、これからはこまめに休ませます
0699名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-Lbve)2020/01/03(金) 18:58:49.07ID:IT4eRbgC0
>>698
その頃からなら複数フレーム同時レンダリングあったような
単にチェック入れてなかったとか?
あれちゃんと設定してれば使える時は100%いったよ
エフェクトによっては無効化されちゃったりもしたけど
0700名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-Lbve)2020/01/03(金) 19:03:59.55ID:IT4eRbgC0
>>698
この機能が消されてマルチコアがまるで意味なくなった、無能adobe
https://tscg1985.wordpress.com/2014/07/22/ae%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B5-%E5%87%A6%E7%90%86%E6%99%82%E9%96%9380%EF%BC%85%E5%89%8A%E6%B8%9B/
https://community.adobe.com/t5/after-effects/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%99%82%E3%81%AEcpu%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%8E%87%E3%81%8C%E4%BD%8E%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E4%BD%95%E6%95%85%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B/td-p/9495081
0701名無しさん@編集中 (ワッチョイW a293-wRQ7)2020/01/04(土) 19:35:27.52ID:tmCS5iq60
プラグインのNVENC_eportってもうとっくに使えなくたさなってる感じ?
0702名無しさん@編集中 (スフッ Sd62-C9e3)2020/01/05(日) 20:15:50.48ID:e43/5K6wd
2014は、XEONとかでデュアルプロセッサーが効いてたんじゃない?
実際、HP Z840で2015と2018も使ってるけど2014が一番サクサクかも
いい加減PCを新しくしたいけど、Z840にメモリ128GB、GPUがGTX1080Tiから、どのあたりにしたら良いんだろ?
i9 9900k、i9 10980、3950X、3960XあたりがAeメインで使うなら良さそうけど
GPUは2080Tiか2080スーパーでメモリは最低128GBは欲しいな
0703名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e994-R9Jm)2020/01/05(日) 22:02:47.80ID:Snm4301p0
そもそも今のコアはマルチスレッドを効率的に処理できるように設計されてるからシングルスレッド性能が高い方が有利なAEとは相性悪い
もうcoreiシリーズ出て10年以上経つのにいまだにマルチコアに完全対応してないAEがクソなのは間違いないけど
0705名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e994-R9Jm)2020/01/07(火) 02:08:30.58ID:Fy3BCNss0
古いZ840残ってるけどもう2017とか2018以降だと遅すぎて使い物にならんよ
流石にCPUが古すぎるわ第5〜6世代とかでしょ

去年E5-2600から9700Kに変えたけどサクサク動くようになった
Xeonからcoreiに落としたけど全然問題ない
グラボはQuadro P2000積んだはず
3Dも触るからQuadro選択した

2080Tiなんて要らんやろ
ゲームでもやるのか??
0707名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ea4-pIXJ)2020/01/07(火) 10:03:12.28ID:1f7bdfnF0
表示を安定させるのが目的だからな
最低3〜5万のグラボでも問題にならん
4K,8Kモニター使うとかパーティキュラ−でGPU支援受けれるのでも8〜10万とかで十分だわ
ソフト自体がGPU使わないのにGPUにお金かけるならM.2を1T載せる方が良いわ
Optaneもそろそろ普及し始めるでしょ
0708名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-ErPi)2020/01/08(水) 08:43:09.43ID:F0o7HDce0
宇宙はある意味的あてゲーと化しちゃってるのがなぁ…地上みたいな駆け引きが少なすぎる
0709名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-ErPi)2020/01/08(水) 08:43:37.08ID:F0o7HDce0
すまぬミスった
0711名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff18-R7Cs)2020/01/08(水) 16:38:05.73ID:pbZUiqs00
ロトブラシで切り抜きした後、修正したのですが、逆方向へのレンダリングが修正されません
進行方向へは再度再生すれば自動的に修正分を加味してレンダリングしてくれるのですが逆方向だけ何度やっても出来ず…
ググっても出てこずどうやっても出来ないのですがやり方わかる方いますでしょうか?
宜しくお願い致します。
0712名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-ErPi)2020/01/09(木) 10:09:42.49ID:s9WZ/CrE0
>>711
一度逆再生したソースを作って再度読み込めば?
逆再生はフレーム間を見ながら処理するエフェクトは使えない場合あるから諦めろん
0713名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff18-R7Cs)2020/01/09(木) 13:15:11.93ID:b7AXFyXs0
>>712
逆再生したソースを作る…?どういうことでしょうか
またロトブラシの起点は、一度作ると後からは変えられないのでしょうか?
0714名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-ErPi)2020/01/09(木) 13:45:16.33ID:s9WZ/CrE0
>>713
一度書き出して再度素材として読み込むんだよ
元素材をコンポで加工して動画や連番でAEから書き出す
書き出した動画や連番をAEで読み直して逆転再生される動画として加工できるよ

俺の記憶が確かなら変えれないはず
ロトブラシ自体最近使う機会がないから最新のVerがどういう挙動かは分からん
誰か教えてあげてw
0715名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-ErPi)2020/01/09(木) 13:48:25.01ID:s9WZ/CrE0
>>713
ここでの[コンポで加工して]というのは逆転再生処理を行うという意味ね
多重エフェクト処理が上手くいかない時はその前までを一度書き出してただの動画にして再度加工するのよ
処理思い時も行うね

今はマシンが高性能になったからそこまで気にしなくても非破壊でフォース保持できるのはいい時代だね
0718名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/10(金) 13:47:03.39ID:Epnd849n0
ミラーボール星からやって来た自称宇宙人
0719名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spb3-eHy5)2020/01/10(金) 14:02:07.26ID:FcDPrqhZp
YouTuber(笑)
でしょ
0722名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spb3-eHy5)2020/01/10(金) 14:56:43.12ID:FcDPrqhZp
この手の奴らクオリティ低いしオリジナリティまるで無いじゃん
0725名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spb3-eHy5)2020/01/10(金) 16:08:47.25ID:FcDPrqhZp
それもそうだね
0727名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/10(金) 17:03:41.48ID:Epnd849n0
ttp://kwout.com/cutout/y/zd/3r/wdc_bor.jpg
0729名無しさん@編集中 (ワッチョイW df01-Qluc)2020/01/10(金) 19:04:57.85ID:NfdVYVKz0
RenderGarden、フレームをブロックに割ってシード振り分けるから軽いブロックは先に終わって重いブロックだけ取り残されるんだけど、レンダリング終わったシードにさらに仕事させる方法はないのかね?
0731名無しさん@編集中 (ブーイモ MM03-OIya)2020/01/11(土) 08:18:01.52ID:8C55tYfrM
ダストマン、やってることは海外チュートリアルでだいたい同じのあるけど実行に移してイベント登壇したり大手サイトに掲載されたり結果残してるからすごいと思うよ
0732名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spb3-eHy5)2020/01/11(土) 08:49:52.61ID:QfXY3rZ5p
日本のCG映像業界は2週遅れで海外のトレンドを丸パクリするだけだからな
そんな劣化版見ないで海外のオリジナル見たらいいじゃん
0734名無しさん@編集中 (ワッチョイWW df94-S+le)2020/01/11(土) 13:33:33.83ID:UNh0t1lU0
まとめサイトが嫌われるのと同じ
他人のふんどしで相撲とるやツは嫌われるやろ

まあダストマンとか初心者やらには優しいし悪いことではないよ
ただそれをきっかけに仕事に活かすなら分かるがアーティスト気取りのオサレ映像クリエイター(笑)が増えてるな
0735名無しさん@編集中 (アウアウクー MMb3-WBQX)2020/01/11(土) 14:48:08.02ID:EQnR/tuZM
映像クリエイターの醍醐味ってオシャレな映像を作ることだけじゃなくて
顧客の悩みをより良い形で解決することだと思うんだけど
そうじゃないクリエイターも多い気がする
0737名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-H7JQ)2020/01/11(土) 17:20:42.44ID:SLHgJU9bd
ダストマンって田舎暮らしでどうとかの人かな?
中国の企業CMを下請けで作ってたような?
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-///2)2020/01/14(火) 10:11:18.27ID:pZ6Ouc6g0
行ってる底辺専門の生徒の間ではダストマン絶賛されてたわ
まあ初心者には日本語で国内外のあれいろいろ教えてくれるんだし需要はあるんじゃない
○○マンって名前は気に入らんけど
0747名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/14(火) 13:06:19.31ID:/nTPs+SQ0
>>746
お、俺も底辺専門学校卒なんだ…
まあ専門学校なんてゴミ溜めの下の方の絞りカスみたいなゴミクズだったけどね
自分でやる気があってほぼ独学で勉強できるような人じゃないとダメだね
講師の先生も今考えると半分はゴミみたいなプロ(笑)の人多かったわw
0751名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/14(火) 13:49:57.63ID:/nTPs+SQ0
俺は15年以上前の話だから・・・
家庭のい事情と俺がアホだったので私立しか道がなくて進学は出来なかった

>>750
15年前も同じよw
エントリーシートに専門学校がなくて絶望した
電話して履歴書送りまくって受けれたの2社とかだった記憶がある
まあ即落とされたけど
大学行くべきだったと思ったわ
0754名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/14(火) 14:21:15.12ID:/nTPs+SQ0
>>752
今は収入もあるし家族も養えるから幸せよ
運良く映像関連の仕事につけれてるし自分の好きなこと出来るからね

>>753
でも話さえ聞いてもらえない所多かったよ
今の会社も専門卒は俺含めて3人しかないと思う
拾ってくれた直属の上司には感謝してる
俺契約時に初めての専門卒だからか給料体系どうしようかと聞かれた記憶がる
0756名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8c-G18V)2020/01/14(火) 16:08:00.34ID:M002FCcP0
AEでできる仕事も話題の一つだと思うけど
作品や金を生み出せない趣味人にとっては話題に入れなくて辛い思いさせちゃったね
ごめんね
0760名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-tgR8)2020/01/14(火) 16:37:29.35ID:/nTPs+SQ0
まあAEだけ出来てもしょーもないという事
仕事したいなら複合したマルチスキル求められる
まあ昔もそうか…
0762名無しさん@編集中 (JPWW 0H03-/jFz)2020/01/14(火) 17:02:16.74ID:/gqjMzmxH
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術について語り合うスレだろ?
AEに関する仕事は果たして範疇なのか?
仕事でこういうことしたいんですけど、こういう表現ってどうやればできますかって言うなら分かるけどさ
0764名無しさん@編集中 (ワッチョイW df14-H7JQ)2020/01/14(火) 17:06:11.76ID:LfmXDGUE0
Aeが使えてもセンスがない奴が多いからね
あと、文字組みが適当だったりするし
英語と違って、日本語は漢字とひらがなカタカナで文字間調整もしてなさそう
多分デザインの基礎的なのを無視して、アプリの使い方だけ勉強してるんだろうね
チュートリアルだけじゃ身につかないものもあるよ
ただ、各種学校の講師も現場でやってけない暇な奴が教えてたりするから微妙けどw
0767名無しさん@編集中 (JPWW 0H03-hNKE)2020/01/14(火) 17:33:45.41ID:7GoPFp5+H
2ちゃんの初心者スレで初心者スレとして機能してないの多いけどここは酷いね
プロのアフターエフェクターってみんなこんな感じなのか
0770名無しさん@編集中 (スップ Sd9f-hNKE)2020/01/14(火) 18:31:06.08ID:9ASmkwBXd
初心者スレでグダったりイキってる皆さんの精神がやばいんですが
日本の映像制作なんてどうでもいいので
もうちょっと話のグレードを下げてもらえませんか
0775名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8c-G18V)2020/01/14(火) 20:55:01.35ID:M002FCcP0
どーせ過疎るから無駄だよ
あとマウントとりたい人が初心者スレに出張するしね
しなかったらしなかったで初心者だけ集まっても意味ねーし
0780名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa05-p43w)2020/01/15(水) 01:17:37.52ID:FW7VWwMPa
初心者スレでここまでプロが愚痴る酷いスレないわ

自分がやったことに対して世間が評価してくれない世知辛い業種だとは思うけど
それはクリエイター業界割りと似たようなもん
アフターエフェクターの自分たちだけ割り食ってる感が見えるのが頂けない
0782名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c63a-PXxc)2020/01/15(水) 06:24:48.07ID:d4raRIZf0
ここ本来は初心者が質問に来るスレだろ?
愚痴スレでもマウントスレでも無いんだから、それやりたきゃ別スレ建ててそっちでやってくれ
0783名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4994-pkE3)2020/01/15(水) 06:53:21.50ID:c4u7Bjco0
この程度でマウントって…
質問に対してマンウト取りまくってるわけじゃないでしょ
それに比較的質問には返信されてると思うんだがなぁ
0786名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-otum)2020/01/15(水) 14:13:14.87ID:xphj7IvC0
面白いから誰も何も言わなかったんだぞ!
そっとしておいてやれ

あ、あと>>784ごめんね
0788名無しさん@編集中 (ワッチョイWW fe7c-9zDI)2020/01/15(水) 15:06:43.61ID:YK2ijpsR0
撮影にしっかり予算が充てられて、プロとしてキッチリ仕事してくれるとコンポジットやポスプロもやりやすいが、予算がない仕事ほど撮影も雑で無駄な作業が増える
0791名無しさん@編集中 (ワッチョイWW fe7c-9zDI)2020/01/15(水) 15:58:57.15ID:YK2ijpsR0
この撮影状態ではこのクオリティが限界ですと言うしかない

ドラムのグリーンバック撮影でシンバルがグリーン反射してほぼ緑だったときは泣ける
0792名無しさん@編集中 (ワッチョイWW fe7c-9zDI)2020/01/15(水) 16:06:42.96ID:YK2ijpsR0
自分のことをアフターエフェクターって紹介しちゃうってことは
モーショングラフィックス、実写合成、アニメ撮影、3DCG、パペットアニメ、マットペイント、etc、、、なんでもやりますと勘違いされるので注意
0793名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spd1-9SX2)2020/01/15(水) 23:00:25.69ID:qKM5Vsunp
OSX HighSierra及びWin8.1の環境でAE2019からアルファ付きwebMを書き出そうとしてるんだけど
どちらの環境でもMediaEncoderでwebM VP8を指定してアルファチャンネルのチェックを入れても黒背景付きでアルファ周りに白いジャギーの付いた動画になってしまう
書き出したファイルをAEやPremiereに読み込んで調べてみるとアルファ無しになってるけど
Chromeで表示させると白いジャギーが出ないので実際には抜けているのかな?Chromeの背景が黒いのではっきりしない

何か書き出し方が間違ってるのかwebMの扱いは現状こんなものなのか分かる人いる?
0797名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4994-pkE3)2020/01/16(木) 01:28:34.31ID:Fzju2QAT0
アフターエフェクター(プロ)
なんか恥ずかしいw

俺の回りはAE使いとかの言い回しが多い気がするなぁ
3DソフトとかもMaya使いとかmax使いとか言う事多いかな
0802名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9232-Sfrr)2020/01/16(木) 07:46:57.92ID:LUQ/kYX40
ひとつ聞きたいことがあります。

モーションパスはレイヤークリックしたら表示されますが、
それを常に表示させる方法ってないのでしょうか?
Aレイヤーの動きを見ながらBレイヤーのモーションパスを付けたいのですが、
それが結構大変です…。

よろしければご教授いただければ幸いです。
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-otum)2020/01/16(木) 08:35:04.98ID:uJN11iJt0
>>802
ちょいと趣旨が違うかもしれないけどイラレで書くのはダメなの?
イラレで大体のモーションパス描いてAEで調整が楽だと思うよ
0805名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2177-QTW+)2020/01/16(木) 09:25:29.25ID:3kOC3EQc0
動きに合わせたいって言ってるからイラレだとやりにくいと思うよ
でいいのに、わざわざ脳みそスカスカっていう文言を添えちゃう辺りがね……
0807名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ea4-otum)2020/01/16(木) 09:34:42.87ID:uJN11iJt0
まあそうか
横にAEで置いてイラレで描いちゃうからオススメしたんだけどね
AEのパス使いにくいからね
ついついイラレで描いちゃう
0810793 (ワッチョイW c52c-9SX2)2020/01/16(木) 12:45:45.75ID:6Dio3CdX0
自決したわ
0813名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spd1-ae3Y)2020/01/16(木) 14:41:40.57ID:89Zo5SkHp
element用のマスクパスを作りたいのですが
パスの重なったところを消して結合するパスファインダーみたいな機能や、マスクをオフセットで太らせたり痩せさせたりした状態で新たなパスを書き出す方法はありますか?
オートトレースを使う以外のやり方を教えてください
0815名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa05-sZPR)2020/01/16(木) 15:32:01.08ID:6iENZ8j8a
マスクの横にあるプルタブで加算とか減算とか試してみて。
後半の、マスクをオフセットで〜は質問の意味がよくわからなかった。
マスクの拡張のことだとしたらない。
0816名無しさん@編集中 (ワッチョイW a92c-9SX2)2020/01/16(木) 22:52:05.64ID:/vzhH7i50
AE単体でパスのオフセットはできないね
0817名無しさん@編集中 (ワッチョイ d131-muX5)2020/01/16(木) 23:52:03.50ID:QPYKH5Qp0
人物の切り抜きマスクを作りたいんですがMochaAEでマスクを作る場合、ロトブラシの
エッジを調整ツールみたいにマスク際の髪の毛をきれいに切り抜く方法がわかりません
どのようにしたらようでしょうか
0818名無しさん@編集中 (ワッチョイ 911f-QSH6)2020/01/16(木) 23:56:24.58ID:U7HIqhgw0
インフィニット・デンドロビウムのエンディングがAEベタ使いで笑ってしまった
まあAE知らない大抵の人にはわからんからいいんだろうけど
0819名無しさん@編集中 (ワッチョイ 868c-6zBS)2020/01/17(金) 00:20:41.89ID:QA8eruaq0
販売されてるDVD、クリエイター様の作例、ユーツーバー動画
AEのテンプレまんまの映像たくさんあります
ひでーなーと思うけどそんなもんです
0822名無しさん@編集中 (ワッチョイ 868c-6zBS)2020/01/17(金) 00:33:01.89ID:QA8eruaq0
これは…
AEどうこうより10年前のニコ動MADレベルなのがきついな
よっぽど時間も予算も無かったんだろう
作った人も「これで勘弁してください…」って思いながら納品しただろうね
0834名無しさん@編集中 (ワッチョイW c52c-9SX2)2020/01/17(金) 20:26:48.68ID:UQSkhh/X0
やっぱ撮影は技術会社に頼まないとダメだよね
0837名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spd1-ae3Y)2020/01/17(金) 21:55:05.49ID:aRffR+J9p
>>815
>>816
ご回答ありがとうございます
パス拡張ないんですねー…つらたん
マスクの加算とか差のことなら、パス自体を合体させてる訳じゃないのでelementでパス参照する時には無効じゃないですか?
0839名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e46-6zBS)2020/01/18(土) 21:23:59.48ID:a28GQiJF0
>>837
シェイプに変換して拡張してマスクに戻せば?
rdのスクリプト使えばそんなに手間でも無いと思う
そもそもイラレでやるから出来るか知らんけど
0840802 (ワッチョイ 9232-Sfrr)2020/01/19(日) 11:38:21.43ID:2LG90V1G0
>>803
ご回答ありがとうございます!

しかしそれだと動きの比較をしながら調整が出来ません…。

結局方法はないということなのでしょうか?
0854名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa4-FkkX)2020/01/24(金) 09:10:32.86ID:CY0LmnC80
まあヒカキンの動画撮影と編集速度は凄いんじゃないの?
普段見ないから詳しくしらんけど何かの密着でエゲツない生活してるなーというのは覚えてるわ
0855名無しさん@編集中 (ワッチョイW 472c-/JRX)2020/01/24(金) 09:17:03.82ID:v6XEINHR0
自分でやってるわけないだろ
0863名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8728-WqSl)2020/01/25(土) 19:42:52.51ID:EgjjEj4I0
ここの住人はyoutuberより稼げてるのかな?
私は去年の春から始めて、最近月200万近く稼げるようになって本業を超えたわ
世の中の流れについていくためにも、たとえ稼げなくてもやった方がいいと思うよ
0865名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0769-FkRF)2020/01/25(土) 20:32:00.68ID:LE4bMW2n0
>>862
他人に聞くより試用版で試せばいいんじゃないか
プロジェクトのサムネイルを作るようなもんだろ
自分で再利用できる素材プロジェクトを作るタイプの奴や素材プロジェクト製品を購入してる奴はクッソ便利だろ
再利用できるように整理しない奴はせいぜい何のプロジェクトだったかの目印に出来るくらいじゃないか
大半のプロジェクトが数秒のプレビューで端的に表せないならサムネイルの効果は激減する
試したことすらないがそう思うぜ
0867名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0769-FkRF)2020/01/25(土) 23:04:16.19ID:LE4bMW2n0
おっと利用者がいたなら使ってもないのに書くこともなかったか
まあそういう感じになると予想できる

こういう製品はフィルタリング機能がなければ数が増えると結局サムネイルをひたすら目で確認していくことになるんだよな
すぐに一覧できる数に絞り込めることも大事だわ
フォルダ分けだと複数の条件を付けられないから優秀なフィルタリングがあるなら使いたくなる
0868名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV)2020/01/26(日) 00:17:13.55ID:7lBevSLI0
>>865 >>866
デモ使ってみたけど素材管理しっかりしてれば確かに便利そう
プロジェクトのサムネ作るのこれ使うと楽ではあるけど、複数作るのめんどいっちゃめんどいな
あと素材関係別のフォルダに置いてある場合プロジェクトのフォルダにコピー機能とかあれば神なんだけどな
0881名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX)2020/01/27(月) 19:16:37.80ID:97lujtC0p
2014使えばいいじゃん
0884名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX)2020/01/27(月) 19:52:05.58ID:97lujtC0p
2014のインストーラー保存してなかったん?
0885名無しさん@編集中 (ワッチョイW 472c-/JRX)2020/01/27(月) 21:25:25.85ID:/LXU+aN+0
アドビのわがままとか言っちゃう人だから
0886名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp7b-xfff)2020/01/27(月) 22:59:23.46ID:pqd7nX6pp
cc13の闇を知らないとかプロじゃないのを白状してるも同然だよ
自分は同僚からインストーラーを貰ったけど、海外のサイトでインストーラー配布してるところがあったはず…軽く探したけど見つからんかった
0890名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fad-xfff)2020/01/28(火) 00:25:18.63ID:AUpySLJr0
aejuiceどう?
motionbroでもなんでも良いんだけど、勉強と趣味、会社が倒産した時のために自前でプリセット集買いたいんだよね
ざっと見た感じトランジションとシェイプアニメーションと効果音は使える場面多そうだけど
エレメント系のシェイプアニメーションは上手く使わないと日本人受けしなさそう、あと知ってる人には一目でバレて恥ずかしい
アニメーションプリセットは使ってみないとわからん、てかキー打つのにプリセットって必要なの?
小遣いで買うにはちょっと覚悟のいる値段なので、個人でこれ使って制作してる人レビューお願いしまー
0891名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa4b-kavw)2020/01/28(火) 00:54:18.84ID:lc/Oom83a
俺はサウンドとトランジションとHUDだけがが欲しかったんだけど
ブラックフライデーで10万超えが2万だったからフルセット買ったわ
ほんと満足してる
0892名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fad-xfff)2020/01/28(火) 01:05:40.17ID:AUpySLJr0
>>891
あのセール去年からやってるけどいつ終わんの?てかブラックフライデーじゃなくても常時3万円くらいになるクーポン配ってない?
その辺のプレミア感のなさがギリギリまで悩む要因なんだよな…
0896名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f7d-KAOB)2020/01/28(火) 08:11:21.00ID:WOTwSCdS0
2020だとkbarのメニューアイテムが使えなくなってるのが致命的すぎる・・・
英語で試したら英語では動いたから日本語バージョンだとなぜか日本語が認識されなくなってるわ・・・
かといって日本語バージョンで英語メニュー打ち込んでも動かないし完全にお手上げ・・・
Premiereが軽量化してたから2020に乗替えたかったのに
0897名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV)2020/01/28(火) 19:11:04.01ID:HU/Ql3Q00
質問なんですがvideohiveで購入した映像素材がアルファチャンネルあることになってるはずなのに
AE上では抜けてるはずの部分がチェッカーボード柄が張り付いてることになってるんだけどこれアルファに出来るものですかね?

ググったらストレートアルファじゃなくPremultipliedていうのになってるのが原因かなとも思ったりしてるんですが、、
一つのmov(ProRes)にアルファチャンネル格納してるとかありえたりするんですかね?

http://get.secret.jp/pt/file/1580205996.png
0900名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV)2020/01/28(火) 20:39:54.95ID:HU/Ql3Q00
>>898
>>899

アルファチャンネルを持てるのはわかるんですが
購入した素材をAEに読み込んだときにアルファがついていないので読み込みの設定等あるのかと思っての質問でした
0901名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV)2020/01/28(火) 20:40:13.20ID:HU/Ql3Q00
購入素材の一部分ですが画像の様になっていて、この透明チェッカーボードはAEでの透明を表しているわけではなく
映像にチェッカーボードが張り付いてるみたいな感じです、、

http://get.secret.jp/pt/file/1580211244.png
映像素材の下に平面レイヤーも引いてますが、そもそも映像に透明を表すチェッカーボードがついてる的な感じです。
0908名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-9rwV)2020/01/28(火) 22:11:26.03ID:mr+Z2uJr0
編集ソフトに読み込まなくてもなんかプレイヤーで再生したら分かるだろ…
プレイヤーでは勝手にチェッカーボードつけたりしないんだから
0910名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX)2020/01/28(火) 22:13:54.49ID:abE9hntDp
>>905
フッテージ変換でアルファのところはどうなってる?
0913名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX)2020/01/28(火) 23:21:52.13ID:abE9hntDp
じゃあ元ファイルが間違ってるんじゃないか
videohiveなら該当テンプレートのフォーラムで報告されて修正ファイルが配布されてたりするから見てみるといい
0914名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp7b-/JRX)2020/01/28(火) 23:22:32.91ID:abE9hntDp
逆にどういう設定で書き出したらチェッカーボードが付くのか知りたいわ
0915名無しさん@編集中 (ワッチョイ e746-9rwV)2020/01/28(火) 23:48:56.49ID:HU/Ql3Q00
>>912
チェッカーボードのサイズ変で差で抜けなさそうでした
マスク切るしか無いのか、、

>>913
おそらくその可能性大ですね
フォーラムってコメントのとこですかね?ただSale個数1なんですよねw (多分自分のみ

>>914
予想だけどプレビューでアルファついてるよって説明の動画作るときにつけて
それをレンダしてアップした疑惑、、
0917名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1146-/fp1)2020/01/29(水) 00:59:47.80ID:zzlI7lf50
>>916
チェッカーボード柄の部分のみの部分がないのと
チェッカーボードのサイズがきちんとなってないせいでそれすら出来なさそうです、、
videohiveの投稿者の対応待つしか無い感じぽいです
0919d ◆Oiw1.6kJRo (ニククエ MMc9-KBmY)2020/01/29(水) 13:56:23.62ID:S1H04m+BMNIKU
グリッドのテンプレートってないの?作れないの?
「グリッドを読み込む」みたいな機能があったとおもうのですが
読み込むファイルはどこでてにはいるの?
0920名無しさん@編集中 (ニククエ Spbd-jURN)2020/01/29(水) 14:05:28.24ID:Llu0evrCpNIKU
グリッドなんて手間でもないんだから自分で作れば?
https://aaee.link/grid/
これなりシェイプなりで理想のグリッドを作ったaepをどっかに保存して使うたびにそれ読み込むとか
それかffx形式でプリセット作るか
0922名無しさん@編集中 (ニククエ 6d69-2SxG)2020/01/29(水) 23:50:10.46ID:USVudzxn0NIKU
>>917
チェッカーボードのサイズが変って書いてるところをみたら拡大したことで市松模様の画像が境界部分で白とグレーが混ざって
微妙に形状が合っていないように見えてるとしか思えん

だから素材を拡大していないか?拡大せずにサイズが変なら元素材が拡大画像をつけてるからどうしようもない
自分で拡大して変になっているだけなら素材を拡大せずに表示してそれに合わせてチェッカー画像をシェイプで作ればいい
長方形とリピーター使って素材のサイズに合わせて作って、塗りはスポイトで色を合わせたらできる
0924名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d69-2SxG)2020/01/30(木) 00:04:22.93ID:XNnw73dm0
背景のチェッカー画像が綺麗なものか確認するにはカラーキーを2つ使って許容範囲を0にして白とグレーの2カ所の色を抜いたら分かる
これで抜けたらチェッカー画像を作る必要はないかもしれんが肝心の画像でその色を使っている可能性もあるので手を抜かない方がいい
2色で抜けないならチェッカー画像は拡大などの何らかの加工が行われている
0928名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1146-/fp1)2020/01/30(木) 01:36:03.39ID:DLckHPXn0
>>922 924
よく見たら上部に謎に3px位アルファついててチェッカーボードも正方形じゃなかったです

問い合わせかけてレスなかったら諦めます
15ドルなんでそれはいいんだけどプレビューファイルマスク切ったものコンテでクライントに出してOK出てしまった、、

何はともあれ皆さんありがとうございました
0931名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6663-Gks6)2020/02/04(火) 12:23:40.19ID:TUPUxePg0
CS2でmp4やaviファイルが開けないのですが何が原因なのでしょうか?
音楽ファイルや画像ファイルは開けるのですが動画ファイルを開こうとするとエラーがでます
0933名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a4-0Ybi)2020/02/04(火) 12:46:38.54ID:OVk5R1KB0
>>932
コーデックインストすれば使えるやろ
0934名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6663-Gks6)2020/02/04(火) 13:08:44.54ID:TUPUxePg0
すいません無知すぎてコーデックがよくわからないのですが拡張機能のようなものなのでしょうか?
どこかでDLしてきてAeに入れるのですか?
0935名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spbd-74om)2020/02/04(火) 14:18:42.64ID:TeBD9Wr6p
コーデック
で検索するぐらいした?
0936名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a4-0Ybi)2020/02/04(火) 14:41:33.78ID:OVk5R1KB0
>>934
簡単に言うと動画再生の手順書みたいなもの
これが無いと手順がわからないので再生できない

因みに拡張子はコーデックとは別物でコンテナファイルと言います
読んで字のごとく入れ物なだけ

AEはPCにインストされてるコーデックを利用する
PCにコーデックをインストールすればおk

よい機会なので勉強しよう
0937名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a4-0Ybi)2020/02/04(火) 14:44:18.60ID:OVk5R1KB0
>>934
コーデック コンテナ
でググれば沢山出てくるぞい

ttps://aviutl.info/ko-dekku-konntena/
0940名無しさん@編集中 (スフッ Sd0a-SUWh)2020/02/04(火) 15:25:23.38ID:6ZYMWMsBd
メディアエンコーダーで書き出すならh264とかWMVで
コーデックは気にしてないが多そう
AVIはコーデックを使わないとファイルサイズが大きくなるから
別のを入れたけどね
0941名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spbd-74om)2020/02/04(火) 15:26:46.43ID:TeBD9Wr6p
CS2って時点でお察しください
0950名無しさん@編集中 (ワッチョイW 112c-74om)2020/02/04(火) 20:50:18.18ID:/cRezP9Y0
尺によるわな
0952名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5743-Za6j)2020/02/05(水) 20:44:04.99ID:K+9Ztgh+0
まぶたをキレイにまばたきさせるのって、どうやってるんでしょうか?
パラパラ漫画みたいに動かしてる訳じゃなく、シームレスにまばたきさせるやり方を教えて下さい
ピンとベジェワープで作るとかですかね
0953名無しさん@編集中 (ワッチョイW f72c-j0LB)2020/02/05(水) 22:41:54.57ID:wvKVWX2r0
実写やイラストのラスター素材があるものとしての話ならメッシュワープのキーフレームアニメーションかな
素材からAEならシェイプレイヤーでやる
0954名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff63-JUqC)2020/02/06(木) 17:35:43.49ID:ve0HShXQ0
移動にキーフレーム打ってフェアリングつけようとしたんだがXY分割してないにもかかわらず赤と緑でXとYが分割されてるんだけどなにこれ
0955名無しさん@編集中 (ワッチョイW f72c-j0LB)2020/02/06(木) 20:41:53.51ID:69ofan3w0
エクスプレッションでコンポ名をテキストを参照して変更することってできるのかな?
調べると逆はすぐ見つかるんだけど
0962名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7a2-zFF+)2020/02/07(金) 16:01:28.00ID:h85klABO0
2020の修正バージョンがリリースされる際には、
cinema4d liteがインストール済みの本家cinema4dを上書きしちゃうバグも直しておいて欲しい
0963名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp0b-j0LB)2020/02/07(金) 21:28:56.52ID:z8PKJl3ip
やっぱりエクスプレッションでコンポ名を書き換えるのは無理みたいだね
0967名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp0b-j0LB)2020/02/08(土) 23:59:25.88ID:5ac6oK8Dp
無益な書き込みは結構です
0969名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5743-Za6j)2020/02/10(月) 12:19:46.45ID:VSY/YdVZ0
企画構成〜コンテ〜編集〜納品までディレクター兼エディターとして全部やってる人がほとんどなのかな?
大手で分業体制の会社は除いて
0970名無しさん@編集中 (アウウィフW FF9b-/blJ)2020/02/10(月) 13:44:33.77ID:7qbl54ZHF
全部やることもあればそれぞれのワンパートだけやることもあれば
Pだけやることもある

ここにいる人たちも多様だから一概に纏めようがないと思う
0972名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp0b-m9AU)2020/02/10(月) 14:35:49.76ID:OdeArtdMp
NASにある素材は必要なものをローカルにコピーして使う感じ?
さすがにNAS直じゃないよな?
0974名無しさん@編集中 (ワントンキン MM7f-A4QD)2020/02/10(月) 16:44:18.64ID:vcp9nqufM
>>972
NAS直だよ
うちで扱うのはほぼHDまでなんで余裕
スイッチまでは10GbEでその先はGbEで配ってる感じ
メインマシンだけ10GbE接続してるけど、リードで650MB/s出てる
0976名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-VM48)2020/02/10(月) 17:10:53.36ID:4ciiUX7B0
10GbE環境とか羨ましいなー
NASはバックアップと社内専用のデータ閲覧サーバー兼用させてるから無理やw
そもそも10GbEボードが高すぎて少人数のウチじゃあローカル速度上げるほうが対費用効果高いからなぁ
0977名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f7c-A4QD)2020/02/10(月) 17:32:15.12ID:z+6L1SIp0
>>976
今はかなり10GbEのNICは安くなってるよ
スイッチがまだ微妙に高いけどQNAPとかNETGEARとかなら手が届くんじゃないかな?
NASとスイッチ間だけでも10GbE化できればボトルネックは少なくなるし
0980名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc7-k/9i)2020/02/12(水) 05:00:09.89ID:RDV9N2PDp
いつも期限逃して65万円お仕置き喰らうわ
0982名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc7-8URw)2020/02/12(水) 21:10:07.80ID:ZdOVWrV2p
RGSGrowBounds.aexってなに?
trapcodeのバージョン変える度に出てきやがってムカつくぜぇ〜消して問題起きないならPCなら跡形もなく消し去ってやるからよォ〜!
0983名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-iaUm)2020/02/12(水) 21:19:00.89ID:jmfRexzuM
>>982 コラップスしてないレイヤーにエフェクト適用するとレイヤーサイズ超えてエフェクトかからないのを改善してくれるエフェクト。
効果ないときもある
0984名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33c3-ZWNo)2020/02/12(水) 21:20:24.86ID:dlvGlJJu0
レイヤーの範囲を拡張するエフェクト
レイヤーの端でエフェクト切れちゃうやつに使う
効果ないエフェクトも結構ある
使わないなら消しても問題なし
0987名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff2c-k/9i)2020/02/12(水) 22:35:53.86ID:e1F/yPQ60
グローバウンス糞便利だろ
0988名無しさん@編集中 (ワッチョイW efab-7Mg1)2020/02/13(木) 09:35:31.94ID:iQnTtnmI0
render garden使ってる方います?
AE2020 + MBP2018 15inch の環境でフリーズして動かないけどお環かな?
0989名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)2020/02/13(木) 11:39:29.26ID:Gq8rL76A0
次スレ立てておきました

Adobe After Effects初心者スレ コンポ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1581561376/l50

即死回避のために書き込み支援を要請
みんな協力して
0991名無しさん@編集中 (ワッチョイW 16b0-7Mg1)2020/02/13(木) 18:52:07.88ID:PHv2bgrG0
>>990
ありがとうございます。2019入れて試したけどこれも駄目でした。Winだと2020動くのでとりあえず諦めますかね…。
0992名無しさん@編集中 (中止W 1f14-g68z)2020/02/14(金) 14:16:36.42ID:Ix4/XzDy0St.V
現時点でAeをそこそこ快適に使えるハードは
CPUとGPU含めてどのへんなんだろ?
コスパが良いのはi9 9900kと2080スーパーあたりだろうけど
0996名無しさん@編集中 (中止 16a4-BDVY)2020/02/14(金) 14:59:27.62ID:doLMx+8G0St.V
OSでの画面の表示の安定だけでしょ
エフェクトが対応してたら恩恵ある程度
4K8Kモニターとかで作業しないなら5万でも問題ない
0998名無しさん@編集中 (中止W ff2c-k/9i)2020/02/14(金) 17:19:37.35ID:H4wpjiZ20St.V
エレメントとかGPUメモリ必要だぞ
10011001Over 1000Thread
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