【Blackmagic Design】DaVinci Resolve Studio Part13【カラーグレーディング】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DaVinci Resolveの基本的な使い方のhow toや便利なTIPS、おススメLUTを紹介するスレ
DaVinci Resolve 18
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
最新版のダウンロードなど
https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/
前スレ
【Blackmagic Design】DaVinci Resolve Studio Part12【カラーグレーディング】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1644053288/
※ DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extend コマンドの記述は不要です
(つまり、逆にワッチョイを付けない時は、!extend::checked:: の記述が必要です)
※ DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12コメントが必要です
(即死回避以降は、30日間書き込みがないと強制的にdat落ちします) 保守 (即死回避) 完了
以降は保守のための書き込みは不要 iPhone値上げで地獄化しとるな
davinciももう一段値上げあるか?
10年に及ぶ集大成の円安だから、まだまだ円安に進行して物価高になるから
買うなら早く買っておこう
https://i.imgur.com/QSCVbi3.jpg DavinciってAACコーデックで192kbps以上出力できないんだね。
別に192でも十分だし気にするほどじゃないけど、なんか嫌なんだよな。
Youtubeだって384まで受け付けてるわけだしどうせなら384で出力したいのに。
ちなみに14 Betaからずっとらしい。なんで?無料版だから???
※Blackmagicフォーラムで同一の問題のスレッド
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=58852 >>14
Windowsの制限だから。
AAC以外でデリバーしてYouTubeに再エンコードしてもらうのが良い。 >>16
そうらしいね
Winの標準aacかライセンスケチって192k 止まり
DaVinci掲示板によると、YouTubeプリセットでPCMが選べるように17からなってるとか、YouTubeプリセットからでないと選べないとか ffmpegも自分でビルドしないと高音質なaacエンコーダー使えないし
手軽に高音質aacを望む方が間違ってるのかもしれん
リニアpcmで書き出しとけ >>17
ごめんあんま詳しくないんだけどAACってライセンス必要なの?
自分で調べたけどよくわからん え待ってdavinciってwebmも直で扱えないの!?
なんかかゆい所届かないなdavinci
連投ごめん てか、XDCAM HD 50MbpsとかXAVCが出せれば十分だわ ネットの人もVPの人もテレビの人もCMの人も映画の人もいろんな人がいて会話が噛み合わないけど気にしない >>25
早く消えろよ。無料版のくせにうるせーんだよ。 >>27
davinciの中の人説
マジレスするけど無料版があるのもビジネスの一環なわけで。
無料版だから文句言うなとか言う奴冗談でも馬鹿だからな
osの問題で384kbpsも出せないゴミソフトに何万も出すわけないじゃん
言われなくても消えるよ。
有償版だけが取り柄の気色悪い奴らの集まりだったんだな 何がマジレスするとだよ…
無料版がビジネスになるのは必要に応じて有料版に移行する客であって
無料でしか使わず文句言う乞食をどれだけ相手した所でビジネスにはならん >>20
オレも詳しくないが、DaVinci本家の英語掲示板にそう書いてる人が居たよってだけ
逆に読むと、MacOSだとaac320k書き出せるのかと
そう言えばmp3で高ビットレートで書き出すとか?
mp4コンテナってmp3もいけなかったっけか? >>23
仕事ならそりゃそうなる
PCM 24bit か16bit 48kHz 8chか16chになるな >>31
macならできる。マルチパスエンコードもできる。 無料版は有料版に誘導するためのものだからな
そういうビジネスであって無料版のフルサポートをするビジネスではないよ なんで初心者って
「えっ!?まさか〇〇〇もできないの!?」
というようなトゲがあるというかイキってるというか知ったかぶりというか、
そういう言い方になるんだろうな。
もっとすなおになればいろいろ教えてもらえるのに。
冷たくされるのは無料かどうかじゃないよ、質問の仕方だよ。 >>27
なんか荒れてると思って読んだけど先に煽ってんのこいつじゃん。お前が消えろよ >>37
それはごめん。匿名掲示板でそんなお硬いこと言われると思わんかった。
これからは他で聞くよ。 >>39
>>14 の質問は別にいいと思うし、だから >>16 でレスした。
ただ >>21 はDR使ってる人からすると「じゃー使わなければ?」と思う人もいると思うよ。
これまでどんな編集ソフト使ってきたか分からないけど、
DRは元々は映画製作のプロが使ってた1千万円以上するカラグレのシステムで、
個人が趣味で使う動画編集ソフトとはスタートも目的も違うのさ。
だからYouTube用に欲しい機能がない場合もある。
でもそれを上回るメリットが山ほどあるんだよ。
ここはDRが好きな人が多いから「~もないの!?」的なレスは好まれないと思う。
でも何故か使い始めの人は必ずと言っていいほど「~もできないの!?」と書く。。。 AviUtlあたりを触ってきてるんだろうね。40の通りそもそもの出発点も目的地も違うのに どんな目的か知らないけど
例えばゲーム配信のデータを編集したいなら
ATEM ISO買ってそのまま流し込んで楽に編集してくださいねがBMDのやり方
野良データならそれなりに頑張れ 映像業界のデファクトスタンダードやお作法無視したソフトから入った初心者が
他のソフト荒らすの何とかならんかね?
あの手のソフトは害悪でしかない マイナポイント貰ったからstudio買おうかと思ったけどpaypayポイント使える店ないのかな? >>40
丁寧にありがとう。
言いたいことはわかるし俺の言い方も悪かったのは認める。
申し訳なかったです。
でもそんなすごいソフトだからこそ「〜もできないの?」
は当然の反応だと思う。初心者に限らず誰でも思うよ
なのに無料版だから黙れ、消えろ。とか言う博識な皆様の方がおかしくないか?
誰も無料版一生使い続けますなんて言ってねえよ。
>>40 はありがとう。それ以外消えろ。ここ掲示板だぞボケ共、初心者,無償版
がきてあたりまえだろ。匿名掲示板で言い方の問題とか知らねぇよ。
勝手にきれてろ >>18
以前のVerはそうだったね
2020年のVer.になってffmpegのネイティブaac音質良くなったと読んで、実際に使ってみたが
まあ192kbpsはハイレゾではなくとも、15-16kHzくらいまで帯域を無理してない分、フラットに延びてるF特やら普通の聴感では問題を感じなかった
逆に他のqaacは、128kbpsまで落とすならネイティブより音質はいいけど、普通に192k使えばよくて、そうなるとネイティブとも差がなかった >>48
匿名掲示板でお前がどんな言葉遣いしようが自由だが
匿名掲示板なんだから気に食わなかったら煽られるのも当然だろボケ >>52
煽られたことを問題視してんじゃねぇよボケ
無償,有償関係ない疑問に無償だから消えろは
おかしいだろって話してんだよボケ
このゴミ溜まりは俺が消えない方が荒れておもしろいかもなwww スマホの人なので暗所は弱いのですが、
ノイズ除去とNeat Videoとかを比較すればどんなものですかね
Neat Videoでなくとも良いのですが >>53
早く有償版が買えるように仕事が決まるといいな。頑張れや NEAT VIDEOのノイズ除去の方が全然凄いらしいよ ノイズ除去で思いだしたけど、1番クオリティが高いモードにすると効果がかからないような気がして使うのやめてたな
バグ? はせがわさん例のツール使い方を読んだのですが自分には難しいです動画にしていただけないでしょうか
Twitter見てます がんばって自分にも使えましたお騒がせしました
18ベータ5ですが画面に表示されない感じです17にします >>48
いつまでも無料版でつづけねーよ、って書いてるけどさ。
金出す前提ならさ。
無料版でつかえねーよ、ってほざいてないでadobeでもなんでもさっさと金払って使えるもので運用したほうが時間の無駄になりませんか?
って、使い方、テクニックの動画がYouTubeにゴロゴロしてるそっちを使わないで文句垂れてる時点でお察しだけどな
てか、消えるんじゃなかったのかよ(笑) とりあえず.oggぐらいは読み込めるようになってほしい 少し前まで.mkvですら読み込めなかったわけで、このスレでmkvの対応要望と必然性を語っていた奴がいたが、さっきのwebmの人と同じで総スカン食らってたなぁ
その後BMDが対応したら、ここでのやりとりはなかった事のように流されてて草だったが わからんが、このスレで要望を語ってたやつは喜んでるだろ MKVは、CG分野だといつレンダリングを中断しても完全なファイルとして保存できるからよく使われてるよ。最近はコンポジにDaVinci使う人増えてるし需要は普通にあるでしょ。 >>56
昔なフィルムの傷とかも消すみたいですね
凄いというかなんというか >>57
んー そんな事はないですねえ
因みにM1 Mac miniの4kだとカクカクなるのでタイムライン解像度を720pまで落としています
まあでもデリバーで4kにすりゃ良いんだよね… これいいですかね?
アマチュアだし、ハードは安いのでも5万するので
多少 使いにくくても1,000円ならとw
ttps://www.tangentwave.co.uk/product/element-vs/
ttps://i.imgur.com/9mITaJk.png 使いにくいと結局使わなくなるから
せめてrippleにしとけ >>79
リプルすか…
ttps://www.tangentwave.co.uk/products/
日本だと代理店が最安かな…
ttps://www.raid-japan.com/shopdetail/000000000072/ >>80
安く済ませたいならゲームのコントローラ使うとか?
SwitchのJoy-Con左だけとか使いやすいぞ joyconなんか一回一回接続し直しになるから
8bitdo lite使ってるわ >>69
Mayaのレンダリング出力でMKVコンテナなどなかったはずだが
FlameもMediaComposerもMKVインポートできないだろう
MKVのインポート・エクスポートてきる業務用CGアプリって何なんだ? ゲームなコントローラーとか
10キー改造ってこういう事ですか
https://m.youtube.com/watch?v=WTQ3DFKgZHs
うんまぁ確かに出来るなw
にしてもトラックボールとホイールか… Windowsだとトラックボール エミュレートも出来るみたいだけど、
色ならこれ? ソフト代だけという事になる?w
ttps://i.imgur.com/zYLHIbf.png >>85
どんなことしたいの?
後処理カラコレ?このスレの通りカラーグレーディング? >>37
> なんで初心者って
> 「えっ!?まさか〇〇〇もできないの!?」
> というようなトゲがあるというかイキってるというか知ったかぶりというか、
> そういう言い方になるんだろうな。
> もっとすなおになればいろいろ教えてもらえるのに。
> 冷たくされるのは無料かどうかじゃないよ、質問の仕方だよ。
激しく同意。いくらネット掲示板だとしても、人に教えを請う態度は考えようね >>73
> モルモットども。ベータ6が来たぞ
仕事で使ってるから、正式版までもう少し辛抱する 仕事でバリバリ使ってても18に上げてる俺破天荒だろ?
ええ完膚なきまで痛い目会いましたとも… Deklink 使ってる人win11でも動いてる?
新しいPC買ったけどデバイスの認識しなくて困ってる >>93
Win11って10にダウングレード出来ないのか
同じコードで認証通らない? ダウングレードは出来るだろうけどデバイスマネージャに不明なデバイスとして出てないなら
ハードウェアの問題の可能性はないか PCを新しく買って前のWin10 8700K 1080tiでは認識して動くんだけどHPで買ったwin11 12900K 3900ではデバイスマネージャーで見えないんだ BTOだからBIOSでX4 Gen3のスロットをマニュアルでGen2にも出来ず(おそらくAutoなんだろう)困ってる RAW初心者です。
ノイズリダクションについて。
一概には言えないかもしれませんが、ダビンチ標準とニートビデオだとどちらが優秀でしょうか? 一般論としてはニートビデオ
かかり具合の好き嫌いはあるとは思うけど >>96
そのマザーの仕様はhpのどこかに落ちてないの?
X4 Gen3がオートなら、マニュアルでGen2に落とすまでもない気がするけど
他に空いてるスロットないか
一時グラボ外して、Decklinkに差し替えてみれない?
他のグラボさしてみるとか >>86
>後処理カラコレ?このスレの通りカラーグレーディング?
後処理カラコレって判らないけど、まあカラーグレーディングかな。
Micro Panelは同時に2つなパラメーターを動かせるのが強み
(あとはフルスクリーン状態でも操作できたり)
ってところで考えていたり。
まあ普通な人はマウスより楽?って事で買っているかもだけど。
(もしくはクライアントを騙すためとか? w
取り敢えず2つ弄れる事のメリットが何処まであるか、なかなか判らないのでシステム5とかの動画を見ているところ
普通なレビューだと普通な使い方なレビューしかなくて(;´д`)トホホ… >>86
>>85 はマウス無しでDLを操作できるという点が良いかなと
MIDIコンとか無しでいける
多分、フルスクリーンにしても。
ただトラックボール的なあたりは操作不可
(となるとそこだけiPadかRippleは必要に
とまあ趣味なのでw 色々と変態責めモードと Neat Videoで思い出したけど「ノイズ除去」はトップレベルな負荷で、
でもそれをレンダーキャッシュとかタイムライン解像度の二段階落としw とか以外で余裕 クリアーしている方はいるのかなと。
まあ仕事な方なら当たり前かもですが、アマだとMac Studioの特盛とか?
(となると最低でも30万くらい… 🤮 >>97
>>100
サンキュー HPってマザーはかなりコストダウンしててMicoATXでグラボ以外に空きスロットがPCIE x4 Gen3ひとつしかないのよサポートも相性保証無いしわからないと BIOSはBTOだからかゲーミングだからかGenを変える箇所なんてなくほぼいじれない状態
M.2の空きスロットが一つあるんだけどそれを変換して付けられたり出来るのかな? >>104
何か空回りしそうな雰囲気あるから一般論のアドバイス
まず他の人は何が問題だったのか直接の問題は分かっていないので説明不足(ドライバーすら入らなかったのか等)
他の人はWindows11でDecklink動いているかという最初の質問が適切か疑問を感じたので思い込みで回答するのも無駄だからメーカーに問い合わせろって話が出てくる
もしメーカーに質問するまえに見当を付けておきたいなら小出しにせずに相談の仕方を考えた方がいい
それと1つずつ詰めていかずに思いつきで解決策を出しても問題が解消するかは運しだいになる
デバイスマネージャーで見えないというのも不正確でWindows10と同じようなデバイス名が見つからないのか不明なデバイスすらないのか他の人は分からない
他のデバイスのところに不明なデバイスがあるなら何らかの新規デバイスがハードウェアとしては接続しているし、それすらないなら追加したデバイスはハードウェアとして認識できてない >>105
デバイスマネージャーでは不明なデバイスでなく(ビデオ、サウンドの箇所)全く認識していない
他社のPCIEボードは一つだけあり(VR無線用でビデオデバイスでないが)認識済
先代のWin10 PCでDeklinkは認識して使用も問題なし
既にHP、ブラマジともにメーカー連絡済み
両メーカーが提案した試せる事は試す
HP…BIOSアプデ、省電力設定などしてないかチェック
Blackmagic…ミニUSBとPCを繋げてファームウェアのアプデをした 因みにその際は新しいPCでもDeklinkを認識 Win11は正式サポートしてないとの事 ただデバイスで認識していないのらOSは関係ないのでは?との事
解決しないので5ちゃんに相談
解決しないならとりあえずHPにPCを送って相性問題なのか初期不良なのか試してもらおうかな
←イマココ >>98
ありがとうございます。
よく見たらすぐ上に同じ質問ありましたね。
参考にしてるチューバー界隈が軒並みDavinciデフォルトで済ましてるっぽいんでいかがなものかと思い、お聞きしました。
やはりニートビデオの方が基本優秀なんですね。 >>101
例えば2台のカメラで同じ人を撮ってて、WBもガンマも違ってるような素材をぶっ繋ぎしてる編集を、きちんと同じに持っていくための色補正
赤と青を2つのつまみでいじるより、2次元平面でトラックボール動かしながら、外周リングでレベル上げ下げするのが早くて正確
DaVinciの無償版を好きなだけ使い倒して、ここの操作性に行き当たるかどうかでパネル必要性考えたらいい
素人でも数千カットを補正してれば、わかって慣れてくるよ >>106
徹底的に仕事モードでの発想だと
必要ないのにWin11にしない、Win10クリーンインストールしろ、と言うな
まずそれでハードの故障除外しないと、先へ進まない
切り分けばそうやってするもの >>106
まだ1行目の説明見たら意味が通じてないような気がする
ハードウェアとして認識してOSが認識できない状態もあるってこと
ビデオサウンドのデバイスとして認識できずOSが正しく認識していないならその他のデバイスの所に不明なデバイスとして現れるってこと
そうではないってことでいいのか? >>110の内容にこだわっているのはWindows10へのダウングレードが有効かどうかの判断基準になるため >>110
上にも書いたけどその他のデバイスとか一切出てないから前に書いた通りブラマジからOSの問題ではないだろうと回答された
Win10にすると3年保証サポートが無効になるからダウングレードは慎重にはしたいってのはある >>108
ありがとうございます
取り敢えず数をこなしてみます Audio I/Fを付けると負荷が減るとかある?
DTMだとバッファー持たせられるI/Fとか普通なんだけど
色を弄ったりすると音がブチブチ鳴り出して面白くなく、これで解決出来るのかなと
Fairlight CMIなんだからさぁw >>114
チップセットをレーン数で選ぶといい
AMDならスリッパ >>114
それ音に関係なくマシンが非力なだけかと デリバーなんだけど、中間コーデックで出してTMPGEnc Video Mastering Works 7でH 264やH265にエンコードするのと、ResolveでそのままH264(265)でレンダーするのとでは、どっちの品質がいい? >>114
常に音ズレ環境にしたいならアリ
原因が音じゃなくて色なら普通にパソコン買い換えた方がいいと思う 筐体の近くかカバー開けて音を聞いた時にジーーとかギギギギなら負荷が上がったときのコイル鳴きだな
コイル鳴きならパーツの質が悪い 再生音が途切れたりブチブチとノイズがのるって話ならオーバーロードとかCPUスパイクって呼ばれる現象だから
他の人の言うとおりで性能不足だから効果はあまり期待できない >>117
Resolveがソフトレンダなら大差ない
NVIDIAなら速くて質は少し落ちるが、高めなビットレートなら差がなくなる
TMPGだからいいとかではなく、時間とCPUパワーかけてエンコードすれば良くなるが、例えばH.264で50Mbpsもあれば見分けられなくなる >>114
純正プラグイン+純正AIF経由で音出したときだけ動作保証するんじゃねーの
メーカー公式的には
https://i.imgur.com/lBmzzCe.png >>118
>常に音ズレ環境にしたいならアリ
うーん バッファー値はつめる事になるとは思いますが
>原因が音じゃなくて色なら普通にパソコン買い換えた方がいいと思う
M1 Mac miniで4Kチョロチョロ程度だけど
重いのか _| ̄|○
金… >>115
すみません マカーなのでなんとなくw しか分かりませんでした
まあ速さですか >>124
シネマなので4k 24fpsなんですよね
単純に60fpsの半分以下な負荷?! とは思っているのですが、違うのか 🤔 >>122
VST & AUサポートはうたっているから、まあその点はいいのかなぁと(適当 Windows版 DaVinchi Resolve Studio 17.4.6を使用して
始めてマルチカム編集をしようとしていますが、ビューアーをデュアルにして、左側をマルチカムモードに設定しているのですが
左側になにも表示されません。
やったこと
1.同時に撮影した2つのカメラのデータをソースプールに取り込み、音声同期でマルチカムタイムラインを作成
2.作成したタイムラインを、「タイムラインで開く」で開いた
3.ビューアーをデュアルにして、左側をマルチカムビューに設定
4.複数クリップが存在している位置に再生ヘッドを移動
どこかの設定が漏れているのか。。。左側のマルチカムになにも表示されません。
どこかの設定が漏れているのか、操作が間違っているのか
先人の皆様、教えてください >>121
エンコーダーがx264、x265とか関係なく?
大差ないんだったら、HDRのメタデータそのまんま乗っけて出せるResolveでデリバーした方がいいかな。
TMPGは一部メタデータを破棄(無視)してんじゃないかと疑っているので。 >>129
> Windows版 DaVinchi Resolve Studio 17.4.6を使用して
> 始めてマルチカム編集をしようとしていますが、ビューアーをデュアルにして、左側をマルチカムモードに設定しているのですが
> 左側になにも表示されません。
>
> やったこと
> 1.同時に撮影した2つのカメラのデータをソースプールに取り込み、音声同期でマルチカムタイムラインを作成
> 2.作成したタイムラインを、「タイムラインで開く」で開いた
> 3.ビューアーをデュアルにして、左側をマルチカムビューに設定
> 4.複数クリップが存在している位置に再生ヘッドを移動
>
> どこかの設定が漏れているのか。。。左側のマルチカムになにも表示されません。
> どこかの設定が漏れているのか、操作が間違っているのか
>
> 先人の皆様、教えてください
自己解決。。。
マルチカムタイムラインをダブルクリックして左に表示させてないだけでした。。。
お騒がせしました >>123
カラグレだけが原因だったら問題のクリップを"レンダリングして置き換え"てから編集始めるとか
動画が重くなったときの対処法を試すとこからやればいいと思う >>133
> 無償版はだまれ
俺、有償版だけど、最初は無償版からスタートした
無償版ユーザーの存在はありがたいと思っている。
無償でこれだけ本格的な動画編集ソフトを使って、経験を積んで有償版に移行するユーザーが増えれば
DaVinchi Resolveのユーザー層が厚くなって、製品向上にも、DaVinchiのエコシステム拡充にもつながる。
だから、バカにはしないよ Geforceがそろそろ値下がりしそうだし、3060か3080(12GB)を購入してdavinci resolveデビューしようと思うんですが、俺の使い方だと3060で足りるでしょうか?
現在の環境は、
CPU 5950x
メモリ 64GB DDR4-3200
GPU AMD Radeon rx-580 8GB
OS,作業用にそれぞれSSD
データ保存用にHDD
ソフト Vegad Pro 17
で、作業内容は、4k30pのh264,h265素材を3つ(3カメで撮影)色調整してカット編集と、必要箇所にテロップをのせてh264で出力。て感じです。
編集作業がスムーズに行えれば良くて、最終的な出力は時間がかかってもかまいません。
3060と3080だと値段が倍以上なので、できれば3060にしてレンズ買いたい・・・ >>134
エコシステムって?あと綴り違うから覚えよう! GPUよりdavinciの有料版買った方が性能を上手く使ってくれて快適になる可能性 >>135
色調整ってのが各カメラの色合わせ程度でノイズリダクションは使わないならば3060でいけそうに思うけど
編集でリアルタイム再生しないってけっこうなストレスだよ
特にマルチカムならさ
再生負荷を下げる方法はいくつかあるのでそれで何とかなるなら3060
出来るだけ再生環境を良くしたいなら3090
エンコは考慮しない >135程度ならIntel時代のMacBook Pro 16インチで
もっとゴリゴリにグレーディングしたのも普通にリアルタイム再生出来てたから
3060だったら余裕でお釣り来るでしょ なるほど。つまり3060では編集中の画質落としたり、工夫してギリギリ使えるレベルってことですね。
そしてノイズリダクションとか、良い機能を使おうとすると途端に力不足になる、と。
将来的にはFusionも使いこなしたいんで、そう考えるときっと3080or3090ですね。
けど今は3060にして、Fusionに慣れてきた頃に40シリーズが出て買い替え。という流れで行こうと思います! 非力なマシンならノイズリダクションは最後に確認してかければいいよ 花火を撮影した素材でオプティカルフロー、フレームブレンド使うとだめね。
フレームごとに極端に明度が変わるので、頑張ってフレーム補間しようとして露出がふらついたり、画面がぐにゃぐにゃする。
ニアレスト一択ですわ。
フレーム補間が合わないケースが有ることを思い知った >>135
> Geforceがそろそろ値下がりしそうだし、3060か3080(12GB)を購入してdavinci resolveデビューしようと思うんですが、俺の使い方だと3060で足りるでしょうか?
>
> 現在の環境は、
> CPU 5950x
> メモリ 64GB DDR4-3200
> GPU AMD Radeon rx-580 8GB
> OS,作業用にそれぞれSSD
> データ保存用にHDD
> ソフト Vegad Pro 17
>
> で、作業内容は、4k30pのh264,h265素材を3つ(3カメで撮影)色調整してカット編集と、必要箇所にテロップをのせてh264で出力。て感じです。
>
> 編集作業がスムーズに行えれば良くて、最終的な出力は時間がかかってもかまいません。
> 3060と3080だと値段が倍以上なので、できれば3060にしてレンズ買いたい・・・
> ソフト Vegad Pro 17
Vegas Pro?
ここで聞かれても。。。 >>146
どんな連携が働いているんだ?
Vegasで編集慣れてるならそのままカットはそれでやれ >>145
花火はフレーム補完向かないだろうなw
コマ毎の輝点の動きがランダムすぎて >>130
うん
例えばTMPGのx264と、DaVinciでH.264使う場合、HDでフレーム間圧縮50Mbps、イントラ100Mbps使えば画質差はなくなる
4K30Pで300Mbpsあたりから上
HDでフレーム間圧縮20Mbps切ってくると、エンコーダの差が出てくる >>125
マカーは信じる心とお布施額w
本当に宗教なんだから
高額な壺のような上位機買わないと、どうにもならない
MacProだとレーン数多い >>132
ああー レンダリングで置き換えですか
もう仕方ないですね >>151
最近話題な協会の壺はあれですが、買うならガソダムのあの壺…w
んー で IntelなMacですか
これから先祖帰りするというのもあれだな… (不信心者 😎 >>153
M2しかないんじゃないかな
Macは全取っ替えしかない
そもそも個体不良か、周辺機器の問題か、アプリの問題かの切り分けも出来なそうだし
ハードの構成も書かないし、エスパー回答にも程がある MACは故障した時にユニット全部とっかえで修理費バカ高いよね >>152
VSTとかAU(CoreAudio)という用語を出してるのでDAW運用慣れてる人だと思いますが
作曲と波形編集の時はフリーズ、コミット、バウンスよく使うでしょう 普通にスペック不足でしょう
ノートPCでしたみたいなオチすらあり得る 自分の使い方だとSSDって半年から1年ぐらいで寿命
動画編集や3DCGでPC酷使するからだと思ってる
ノートPC?最初から選択肢にないわ >>154
えっ? M1 Mac miniって書いてるんだけど…
専ブラとか使ってない?
あとソフトはDaVinci Resolve。当たり前かw
まあStudio >>156
>作曲と波形編集の時はフリーズ、コミット、バウンスよく使うでしょう
殆ど使わないですねぇ
その代わり、VEPで負荷分散はしてますが。
一度、波形に落とし込むと直したくなった時にまた手間というか、
デジタル環境ならではの高速性… 機敏な感じがスポイルされるのがどうも。
VEPも面倒くさいですけどね ATOM使ってるドンキノートPCでちゃんと動いたよ。
めちゃめちゃ遅いけど ノートPCもMacも放熱がダメだから、数年でグリス乾いてしまう
簡単な処理でも、ファンが全力で回るようになる
全交換になって高額修理になるな
ゲーミングノートなら、まだ自分でバラしてグリス塗り直したりファンかえたり出来るけど
グラボも似たようなな感じ >>166
壊れる前に買い替えるわな
ハイエンドのノートPCも安いし
パーツ交換とかそういうのと違う世界に生きて、あくまで道具として使うのがノートユーザーだと思う お世話になります
DaVinci Resolveの機能有無について相談です
マーカーを打ったところにクリップを自動で流し込む
Adobe Premiereでいうところの「シーケンスへオート編集」と同等の機能は
DaVinci Resolveに実装されていますか?
一通り調べましたが方法がわからず困っています
有識者の方何卒ご教示のほどお願いいたします 複合クリップを作ったあとmedia poolからタイムラインにドラッグすると
勝手に展開された状態で貼られてしまいます
画像の左側のように1クリップ状態で貼られるようにするにはなにか設定があるのでしょうか?
https://i.imgur.com/gwPzIyo.jpg
会社のPCでのみこうなってて家のでは期待どおりになるので
設定など見比べましたが分かりませんでした >>170の質問についてですが
自分で調べたところ分からなかったので諦めることにしました
もしやり方が分かったらまたこちらに書き込みます >>171についてその後の試行の報告
問題ないPCと設定を端から端まで見比べたけど同じになってると思う
問題ないPCで保存したプロジェクト持ってきてもやっぱり展開される
davinci resolveを再インストールしてみたがやっぱり同じ
なにかキーが押されてる状態とか?と思ってマクロ(AHK)とか常駐ソフト終了させても変わらない
うーん
引き続き情報待ちます。よろしくお願いします >>173
再インストールしても同じ動作になるなら設定だろ
設定ファイルはアンインストールで削除されないはず
マニュアルで調べたらわかるんじゃないか >>174
ありがとう
しかし「それか!」と環境設定SystemもUserもリセットしたけどダメでした タイムラインじゃなくプレビューへのドラッグで出るメニューの「最上位トラックに配置」でのみ
1クリップでの貼付けができることを確認しました
次善策ですが再利用はこれでなんとかはなる…
一応これで質問締めますが、有識者のかた根本的な解決方法わかる方もしいましたら
教えてもらえたら嬉しいです そういう話じゃない
複合クリップをマニュアルで調べたら設定が分かるだろって意味
それに設定ファイルってのはPreferencesの中にあるファイルが削除されないって意味で書いた
これが削除されたら前バージョンの設定引継ぎができないから残す仕様になってるはず 環境設定やプロジェクト設定以外に設定ファイルに保存されてるものはファイル削除しかないだろ
だから設定を調べろってこと 新規トラックとか別のタイムラインとか全部試してもダメで「最上位トラックに配置」ってやつだけ大丈夫ってなんか変な設定だなって思う >>170
機能の有無を聞いてどうしたいのか?
「Q.この動画の何秒のやつをDaVinciで真似したい、どうすればいいか?」
こういう聞き方に変えた方がいいと思う わざわざすみません
ちょっとまとめてみました
【再現したい操作↓(04:00から)】
https://www.youtube.com/watch?v=6wQjGgaZAZc
【目的】
大量のクリップを配置する作業の効率化
具体的にはフラッシュ暗算動画の作成
上記リンクと同様の操作が可能か
ご教示いただけますと幸いです
よろしくお願いいたします >>181
自分はこれら試したこともまだないレベルなんだけど
これら見る限り音の位置のマークもクリップの配置も手動でやってるっぽいな
最後のは自動で音との連動やってるけどクリップの配置じゃないしなあ
かっこいいイントロ、オープニングの作り方 | テキストアニメーション【DaVinci Resolve動画編集】
https://youtu.be/l-6FhRaFKeA
おしゃれなイントロ、オープニングの作り方 | テキストアニメーション【DaVinci Resolve動画編集】
https://youtu.be/1oBvMlV60mM
自分の音声を好きなキャラクターにしゃべらせてみませんか?【ダビンチリゾルブ/DaVinci Resolve】【無料動画編集】
https://youtu.be/8dzGxewbgqU リンク等ありがとうございます
自分も今日1日探しましたが見つかりませんでした
やはりダビンチリゾルブでの作成は諦めます
premire proが試用期間として1週間無料で使えるようなので
その間に仕上げたいと思います
色々とお世話になりました premiere持ってての話しかと思ったらそうでもないのか
色々ショボすぎる Adobeの体験版を評価以外の目的で使う宣言をここに書かれても迷惑
そりゃダメだろって注意するしかない
商用すら許されてるDaVinci無償版とは違う >>159
> 自分の使い方だとSSDって半年から1年ぐらいで寿命
> 動画編集や3DCGでPC酷使するからだと思ってる
> ノートPC?最初から選択肢にないわ
私の使い方でも、キャッシュ用に使っているSSDは半年~1年ぐらいで寿命
100TBW寿命のSSDで、8カ月使って80TBW書き込んだわ。
ノート用PCのシステムディスクと兼用でキャッシュに使うなんて怖すぎる。
あっという間に寿命が来て、乗せ換えることになる。
キャッシュ用のSSDは、デスクトップで、交換簡単なSATAに限る。
m.2程のパフォーマンスは必要ないしね >>186
すみませんそれは知りませんでした
一応商用ではなく個人利用ですが
評価目的のみに使用目的が限られているとあるのでアウトですね
有償版買うことにします 181のスクリプトを作ったら買ってくれる人がいるってこと? フラッシュ暗算なら簡単に作れそう
1.数字の静止画を作ってメディアプールへ入れておく
2.環境設定>ユーザー>編集>一般設定の
「標準スチルの長さ」に静止画を表示する秒数を入力
3.メディアプールから静止画をタイムラインへドラッグ ほんまや
18見てみたけど、相変わらずスクリプトに弱いなー
Set関数なさ過ぎなんだが、何とかしてくんねーか
コラボ用関数なんていらんから、基本機能を充実させて欲しい
スクリプト差分
https://gist.github.com/X-Raym/2f2bf453fc481b9cca624d7ca0e19de8/revisions >>188
> ノートってSSD1個だけだと思ってんのかな?
1個とか2個とかいう問題じゃない。
ヘビーにSSDのTBWを消耗するユーザーは、交換がめんどくさいM.2をキャッシュに使うと面倒というだけ >>189
そういうこと
機能制限がなくて使用制限があるのがAdobeの体験版で、機能制限があって使用制限がないのがDaVinci無償版
Adobeの体験版は制作したものを機能評価以外の目的で使う段階でライセンス購入が必須になる
作るだけなら体験版でいいので目的にあったものが制作できるかの調査までは体験版で可能 アトビなら一ヶ月単位で契約できるから安く上げようと思えばそっちかもな 今から初めてpremiere触りますって人が果たして一週間で目的の物作れるのか? 一週間あれば作業内容にもよるけど割といけるんんちゃう テロップを作るプラグインを作るのは難しくないけど、目的が非公式のフラッシュ暗算動画を作ることならやめた方がいいと思った 上の人はプラグインとかスクリプト作るんじゃなく
Premiereなら標準でできるからそれでやるってことだと思うよ 17削除して18をインストールしてプロジェクトを引き継ぐ際の注意事項ってある?
これやっちゃうとプロジェクト引き継げないよとか。 >>200
そうじゃなくて「非公式の」って書いてるように権利関係を指摘してるんじゃないの >>201
プロジェクトウインドウ - データベースのバックアップは用心のためにしておいた方がいい。
プロジェクトの引き継ぎ自体は、データベースのアップグレードが18アップデートの行程中に
あるから、それが済めば引き継ぎは済んでいる。アップグレード失敗は往々にして起こるものらしく
そのためにバックアップが必須。 でけた。
でもこれ、17アンインスト、関連フォルダ含め、根こそぎ削除してたらデータベースのアップグレードもできないよね?
危ね。 18正式版は謎のメディアオフラインが発生することがある
18ベータ6まで発生してない18正式版の新たな不具合でフォーラムでも報告されている
レンダリングしたキャッシュがあるのに勝手にパージするのかキャッシュ内容を忘れたかのような動作で
キャッシュの短期記憶障害のような現象 メディアの実体はあるのでキャッシュ無しにしたら表示できる プラグインもリドゥでバクる
映像の戻るで音声プラグインが消える 日本語の環境にしてると遭遇するものもある。
コントロールを編集の絡み DaVinchi Resolve Studio 18(Win)にアップグレードしたら不具合出て、サポートに問い合わせ/調査中
現象:
Fusionページで突然、Effectライブラリ、メディアプール、キーフレームなどのON/OFFメニューが表示されなくなったり、メニューは表示されてもクリックでON/OFFできなかったり。
PC,DaVinchi Resolveを再起動しても現象変わらず。まったく仕事にならんです。
2-3日回答を待って、解決しなかったら アンインストール、17再インストールするしかないわ。
正直、Ver18を業務で使用するのはまだおすすめできない >>211
> DaVinchi Resolve Studio 18(Win)にアップグレードしたら不具合出て、サポートに問い合わせ/調査中
>
> 現象:
> Fusionページで突然、Effectライブラリ、メディアプール、キーフレームなどのON/OFFメニューが表示されなくなったり、メニューは表示されてもクリックでON/OFFできなかったり。
> PC,DaVinchi Resolveを再起動しても現象変わらず。まったく仕事にならんです。
> 2-3日回答を待って、解決しなかったら アンインストール、17再インストールするしかないわ。
>
> 正直、Ver18を業務で使用するのはまだおすすめできない
18に上げる前の17のデータベースはバックアップしているんですが
18をアンインストールすると、プラグインとか、タイトルテンプレートとか、Fusionテンプレートとかのフォルダも消されてしまったりしますか?
Windowsだと主に、"Proram Data"フォルダだとは思いますが >>205
> 18正式版は謎のメディアオフラインが発生することがある
> 18ベータ6まで発生してない18正式版の新たな不具合でフォーラムでも報告されている
> レンダリングしたキャッシュがあるのに勝手にパージするのかキャッシュ内容を忘れたかのような動作で
> キャッシュの短期記憶障害のような現象
こちらの環境でも謎のメディアオフラインが出る DaVinchi Resolve Studio 18
いろいろ不具合出る。マジで17に戻そうかなあ。。。 >>213
確実な回避になるか分からないけど該当プロジェクトのレンダーキャッシュフォーマットをDNxHR 444 - HDRにする手もある
ただキャッシュ関連で他にも不具合らしきものがあって今の18正式版を業務に使うのはお勧めしない
印象としてはベータ6でベータ版を終えて新たに正式版の皮をかぶった実質アルファ版がリリースされた感じ
これまでベータで作ってたのと違う大きな変更をしたのか正式版はこれ絶対ダメな奴だろって不具合が増えた >>215
> >>213
> 確実な回避になるか分からないけど該当プロジェクトのレンダーキャッシュフォーマットをDNxHR 444 - HDRにする手もある
> ただキャッシュ関連で他にも不具合らしきものがあって今の18正式版を業務に使うのはお勧めしない
>
> 印象としてはベータ6でベータ版を終えて新たに正式版の皮をかぶった実質アルファ版がリリースされた感じ
> これまでベータで作ってたのと違う大きな変更をしたのか正式版はこれ絶対ダメな奴だろって不具合が増えた
UIがおかしくなって、日本語→English→再起動→日本語でもどる不具合を2つ見つけてサポートに報告した
Fusionの日本語化に関するバグ多いな。
結局、業務で使用するには耐えられないと判断して17に戻したよ
16.2ぐらいまで待つ予定 レス番ポップアップが機能しない環境で見てる人じゃない?
Webブラウザでセキュリティ保護レベル最高に上げてると、いろんな機能が無効化されまくる >>222
ああ、それだな
ブラウザでポップアップブロック 18.0.1はシャドー部分がモザイク状になるようなならないような、 βが終わったらどうなるんだ?
知らんのか?αが始まるのさ >>229
割と事実だから困る
新機能はいらんから、基本機能を何とかして欲しいよな
今どき、webmが取り込めないとか、考えられん
(ffmpegで、都度mkvコンテナに変換が必要)
Adobeがframe.ioを買収して焦ってるのはわかるが、
「え?!これ出来ないの?!」ってレベルをまず解決して欲しい
メディアプールのフォルダー監視(同期)とかさ
高度なフィルター1つ開発するより前に、今ある機能を改善して欲しいわ webmとかローカルフォーマットよりprores rawの方が先だろ ほっとけ
そいつpremiere板で同じこと書いて叩かれたヤツだから ブラックマジックってオーストラリアの会社だからハリウッドとはあんまり関係ないんだよな
日本以外は外国で外国の会社なら全部ハリウッドと関係ありそうって思いがちだけど
そこはあんまり関係が強くないというか薄いというかなんだろうな
何が言いたいかというとDaVinciって現場で使ってる感じがしない使い心地がする
グレーディングで使われてるのは当たり前だけどそこじゃなくて編集ソフトとして ブラックマジックが話を聞かなきゃいけないのは個人ユーザーじゃなくてプロユーザなんじゃないだろうか
なんか初心者向きソフトなのかプロ用なのか分からん感じ >ブラックマジックってオーストラリアの会社だからハリウッドとはあんまり関係ないんだよな
全然違う。
>日本以外は外国で外国の会社なら全部ハリウッドと関係ありそうって思いがちだけど
全然関係ある。
Blackmagic Design社が買収したda Vinci Systems社は、
ハリウッド用に色補正を行うWizを開発したフロリダのVTA社から
独立して作られたフロリダの会社。
それを買ったBlackmagic Design社がオーストラリアの会社だというだけ。 >>234
元々プロ向けグレーディングシステムで、1000万円をゆうに超える製品だから
編集EDITやFUSIONやfairlite載ったのは、Blackmagic買収した後、この10年以内の事で、Ver上がってくる前は「編集に使い物にならない」とか言われてた
ハリウッドのポスプロでも、フイルムからのテレシネシステムに付属してガンマ変えたり傷消ししたり、テレビドラマのカラーグレーディングで2000年には使われてるのを見たよ
基本フイルム撮影の時代
だから初期のものから、KodakやFujiのフイルムLUTが載っていたし >>233
自分の妄想と思い込みだけでここまで言い切れる奴ってある意味凄いな
FLAMEやMedia composer程じゃないけど
今時それに次ぐ位ポスプロでも使われてるでしょ
そりゃ現場知らない奴は現場よ使い心地()とやら分かるわけ無いわな 公式の18解説動画みたけどやっと日本語縦書き対応したんだね
句読点がちゃんと右になったみたい テロップなんてPhotoshopで作って貼り付けた方が、見栄えもいいし融通も効くし速くない? オブジェクトみたいな関係になってるんだっけ?
外部ファイル書き換えたら更新みたいな その通り。未だに内蔵のテロッパーは使ったことがないな。 Photoshop無いなら手に入れて使うのがおすすめ とかいうならまあ分かるが
Photoshopでやったほうが速くない?って思考回路アホ中学生で止まっとる >>242
すまんな。お前みたいにPhotoshop使えない人もいるよな。 おれは使うけど使わん人もいるのは容易に推察できるよな 凝ったテロップは外部の方が「綺麗」
ただの文字を出すだけなら内蔵の方が「早い」 マクロとパワービンの使い分けってどうやってますか?
なんか全部パワービンにしちゃってます >>233
だからなのかぁFairLightを搭載してるのは
FairLightがE-muになって、ensoniq、AKAI、で、KONTAKT… 限られた時間に、特定のエリアやクオリファイアでトラッキングしながら、染めたり加工したりロゴ載せたりは、やっぱりDaVinciが早いかな
特にLogやRAW素材からルックを作って、カットごとに整えるのは早い この前六本木クラスってドラマ見たけどあれのグレーディング酷いとかってレベルじゃないな素人以下
クオリファイアとかちゃんと抜けてないから
登場人物の鼻の頭とか青や緑に光ってんだぜ
青や緑に転んでるじゃなく完全に原色の青や緑なの
所詮韓国ドラマのコピーだからと思ってバカにしてたけど
そもそもがそれ以前の問題でビックリした
因みにこんな感じ
https://i.imgur.com/FLt7luh.jpg
こんなカットが数えきれない程あるんだぜ デジタル一眼やiphoneで動画撮りやってて、もう少し音をよくしようと、外部マイクを買ったのだけど、外部マイクのレベル調整で迷ってます。
今は、録音したものを後でリミッターとコンプレッサーでメーターが赤くならないようにしてます。
そもそも録音時にレベルってカメラが−20でライン表示していて、ここから−10か−20を上限に、録音してレベル調整した方がいいのか、−20付近から+10くらいを上限に録音して調整したほうがいいのか。
どちらが綺麗に録音できて、調整しても不自然にならないのでしょうか? 32bit float対応のレコーダー買えば気にしなくていい。
販売されてるか知らんけど。 >>252
基本 コンプとかリミッターは音を汚します
波形を見ればわかるけど潰れる = 倍音が増えてる(汚い音
それが嫌ならFairLightでオートメーションを書くとか
あとはWavesのVocal Rider?で音量のコントロール
(音圧ではなく
デジタル的に言えばピークを超えたら歪むだけなので、
そこはまあ余裕を見て録音するだけですね
あとマージンが無い音源を加工すると、簡単に歪むとか
下手にノーマライズしたのを加工するとグシャっ(らしい >>253
腐るほど売ってる。F2は流石に知ってるでしょー?
でもマイクの耐入力はシカトするのでやはり歪む
アンプは余裕あると思うんだけどね
そこはマイクを理解して適材適所 マイクは突発的な大音量対策で低めに録るんだけど
ハンディレコーダーにはリミッター(オートゲインではない)で対応できるものもあるし
デュアルレコーデイング機能で指定したマイナスdBで同時記録できるものもある
本体撮りは本体で、外部は外部でって保険を含めてそうやって録ってる >>252
基本小さな音ほどSN比が悪くなるので最大ピークが0を超えない形で出来るだけ大きめに入力した方が音質は良いです
リミッター、コンプはあくまで保険的に-12db〜-6dbあたりにかけておけば良いかと
でも予算ある現場なら録音さんや音声さんに任せてカメラ入力する場合は1Kを-20dbに入れてもらいましょ受付
ZOOM とかのフロートは良さそうですけど使ったこと無いです 252です。
アドバイスありがとうございます。
そもそも録音状況の説明がなくて、人物撮りと勘違いさせてしまいました。
録音が自然環境の録音でして、一人で趣味的にやっています。
マイクも指向性のもので、カメラの先の音を撮っています。
>>257
次の撮影で、設定して録音して見ます。 この話は毎日MAやってるようなプロでも理解出来てない人が多い分野
ダイナミックレンジで言えば、録音時のピークを-20dBにしてもいいほど、普段から使いきれてない
暗騒音(ベースノイズ)が特殊な環境で無い限り良くて-60dBくらいあるんだし、その時の目的音レベルはせいぜい-20~-10dB程度で、S/N比はよくても55dB程度
入れ物は、16bitでもDレンジ理論値96dB、実効90dBくらいあるから、普段から30dBはベースノイズを忠実に再現するために使われている
いつもの10dBダウンでとって、後で10dB持ち上げても、対象音源のS/N比はかわらない 人声のクレストファクター平均値を知る者は少ない
ぐぐっても出てこない ネットは基本的には誰かがアップした情報しかないからな
アップされない情報、ノウハウはそりゃ多かろうよ CFってアンプ作るとか音声合成で声そのものの解析をする以外は特に必要ないのでは? 18.0.1入れてみたけどパワービンに入れておいたテキストの位置がかなりずれる
あと、下地の映像の角度に合わせてテキストも勝手に角度が変わる
パワービンの意味ねー、結局17.4.6に戻した
前評判通り今回は特に酷い印象 >>263
今回は当分様子見だな。
正式版といっても実質β。
Ver17も17.2か.3ぐらいでようやく安定してた
何人かの有名YouTuberが、β1とかβ2の時点で「気になるようなバグは見つからない」と言ってたが
いまから考えると、人より先にレビュー動画あげて再生数を稼ごうとするあまり、ろくに触ってないんだろうなと思える。
さすがに、BMD社でさえ、普通にEditページでカット編集ぐらいしかしない状態ですぐ目につくようなバグは潰してるだろうけど。 >>258
自然環境もあれこれあるけど、高ーいガンマイクを購入した方が
いや音屋とか尼に小さいガンマイクあるけど単なる単一指向性マイク
ttps://i.imgur.com/9rj189B.png
ほんと適当で酷いよね >>260
言語によっても違うんじゃないかな
ドイツ語とかだと重々しくてクレストファクタ低いとかw >>261
DaVinciも表に出てこないノウハウがそれなりにあるはず
例えばLuaモジュールのDLLの作り方すらBMDは情報提供しない
他社ライブラリのAPIがC++で提供されてたらLuaから呼び出すのに必須と思うからBMDの手抜きかな 久々にfusionイジったらマージへのつなぎ方を忘れてる
バッグラウンドとフォアグランドのつなぎ方を理解してなんとか合成できたw
やっぱ使い続けないとダメだなw Fusionも日本語対応したんだから解説書が出てもいいんだぜ? すみません素朴な疑問なんですがいくら調べても解決しません。
やりたいこと
ビューアーの背景色を変えたい
周りが黒すぎて動画とビューアーの境界がまったくわからない事が
あってクロップや拡大したい時に死ぬほど画面とにらめっこして困っています;;
今は最下段ビデオトラックに白背景を配置することで疑似的に解決してますが不便です;;
なんかいい設定ないですか;;
環境設定>UI設定>グレー背景を使用する
は試しましたがほぼ黒と変わらないグレーになるだけのごみでした;; モニターの調整がなってなくて黒詰まりなのでは?
背景のグレーは見た目16%くらいなので、0%の黒とは明らかに差が出ますよ >>271
ビュワーの背景色にかかわらず、マゼンタとか一番下にに引いてチェックとかやっとくといいね >>271
こうなってる?
ttps://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=102984 >>272
多分それだろうね
黒0%と5%がつぶれて区別つかない状態なのは、結構気にせず使ってる人多い
普通のテレビにHDMI入力しても、標準設定で黒潰れするし
グラフィックドライバでも黒レベルやガンマをいじれるが、どちらか、どちらもか 皆さんありがとうございますm(_ _)m
グレー背景がほとんど黒と変わらないと言いましたが少しだけ盛りました;;
変わってるのはわかるけど...う〜んてぐらいです。
試しにスクショ(PrtSc)取ってスポイト(GIMP)してどれぐらい変わるか見たら
変更前は完全黒(RGB: 0, 0, 0 HTML:000000)
変更後はほぼ黒(RGB:10.2,10.2,10.2 HTML:1a1a1a)
使ってるパソコンの画面設定でガンマ値などは完全初期状態なので一応問題はないはず...
やはり >>273 さんみたいにあらかじめ背景として使いやすい原色素材をいつでも使える様に
ビンとかで保存しておくのが最適解...!?
ただ自分がラップトップ(FHD15.6)で編集してる甘えなのが問題だと思うので黙ります
ありがとうございました!!!!! >>276
open fxのジェネレーターで単色を選べばすぐにチェック用の背景作れるよ >>276
もしまだスレ見てたら・・・
基本的な所だけど表示>セーフエリア>オンすると映像の外枠が表示されるよ 判別しづらいときはフレームの枠だけ表示して変形やクロップのオーバーレイを使うこともある >>276
PC画面のRGB000と1a1a1aが区別できないディスプレイ=ディスプレイで黒つぶれしてる
厳しい事を書くと、ディスプレイの黒レベルを持ち上げて、1aと言わず、0と5を区別できないとダメ
0と-5はギリギリ見えなくてもいい
出力映像に乗ってる0-5段差のノイズが見えないディスプレイで作業してることになる
YouTuberなら、こんなのどうでもいいでしょ!と無視したらいいと思うが、細かい作業してるっぽいけど、仕事でやってるならかなりヤバいから、技術呼ぶべき >>277
そっか単色があったありがとう!
>>278
あったんだこんな設定...すみませんたくさん
調べてから質問したんですが...これいいですね
>>280
ありがとう。一応設定見直したらわかりやすくなりました。
Davinciの日本語チュートリアルってなんか少なくて苦労してます;;
質問回答ありがとうございました。すっきりしました エディットページで再生すると音が出るのに、fusionページで再生すると音がでない動画があります
何か設定を弄って解決できないものでしょうか? 他の動画ファイルも試した結果、音は出るが途中で途切れたりステレオなのに片方からしか音が出なかったりしました
不思議な事に、何度再生しても途切れるタイミングや片方からしか音が出なくなるタイミングが全く同じでした
そのためスペックの問題ではないと思うのですが、動画の特定のタイミングで音が途切れたり片方消えるのはどういった理由がありますでしょうか? クリップそのものの情報書いたらわかる人出てくるんじゃね? Fusionのキーフレームエディタでメディアインのオーディオ波形は確認したのか?
それが壊れてたらオーディオキャッシュ時に失敗してるからパージして確認だな
もっとも18で発生する問題だったら話に関わりたくない すみません。Version18です
その後検証を重ね、282の元動画を46分と47分でトリミングした場合、46分の方のみ音が出るようになる事が分かりました
左がfusionで音が鳴る動画、右が音が鳴らない動画です
https://i.imgur.com/Co5MRYF.png
動画の長さ以外はすべて同じにしてあります
286でアドバイス頂いたオーディオ波形を出してみたところ動画の長さが47分を超えると波形が出なくなる事が確認できました
https://i.imgur.com/NeImhzJ.png
https://i.imgur.com/gxI1LD9.png >>285
>スマホで撮影した動画とかかな?
そうなの? 違う人だけど波形は表示されているのに音が出ないクリップがあった
不用意に何か触ったのかなぁ 🤔
他のクリップは無問題なんだけど 再生ヘッドの移動で、次に音が出てる部分(オーディオ波形の盛り上がり)まで一瞬で移動することってできますか?
無音のシーンは基本的に不要なのでどんどん飛ばして編集していきたいです 無音部分を検出し、自動でクリップをバチバチ切る的な…? >>290
自動で無音部分が消せると大変助かります 目的が無音シーンのカットだったらプログラミング組むかそういう外部のソフト探しちゃった方が楽だよね Radeonドライバで既知の問題点であがってた
・DaVinci Resolve™ Studio 17 は、Radeon™ RX 6900 XT グラフィックスなどの一部の AMD グラフィックス製品で AMD エンコーダーを使用するとクラッシュする場合があります。
このスレで使ってる人がいるかは知らないが シーンカット検出あるけど精度どうなのかな?つかったことないからなんともいえないけど >>294
使い物になるけど
自分でカット編集して出力したものを、検出させてみれば一発でわかるでしょ >>289
スピードエディタを極めるしかない
知らんけど ちょっと触ってみようかとさっき入れた所なんだけど、このダークテーマ的なUIのカラーは変えられないのかしら 明るい照明で照らされてる部屋でこれ使うのは、想定用途としては二の次になるのは仕方ないな
逆に部屋の照明を落として行くと、この程度のUIがちょうど良くなる
他のも似たような感じがするけど 安ーいディスプレイなので部屋は極力 暗くしているw 挿入したtext、text+を字幕ファイル(srt)で出力することはできますか? 字幕トラックみたいにトラック決め打ちで入力するわけではないので無理でしょう
もしかしたらプラグインがあるかもしれないけど マニアな人が居る事に期待して
AndroidでRAW撮影ってこれが初めて?
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.motioncam.pro&hl=ja&gl=US
にしてもMacOS版のコンバーターが起動しなくて鬱
app内蔵にやらせたけど、なして >>302
ファイルがでかくなるから外部ストレージにダイレクト保存?とかで、本物シネマカメラかとw
スゴーイ >>302
EOS M無印が独自ファームでRAWカメラになるように、言わばスマホカメラ改造ファームだね
今のスマホはこのくらい処理性能があるってことか
Logガンマ設定のCinema DNG連番書き出しとか、なかなかに本格的
こういうのがあると、Androidスマホも高級機が欲しくなるな >>300
スクリプトなら簡単に抜ける
抜いたものをDeepLのAPIに打ち込んで自動翻訳
ここまでは基本中の基本 >>305
そんなに簡単かな?
Text+テンプレートはFusionのカレントフレーム有効にしないと名前空間が切り替わらないから
FusionAPIが動作しないじゃん >>293
radeonに手出してみようかと思ってたけど、Davinciはradeonだとまずい?
テスト様にh265のハードエンコ使うくらいで、メインはソフトエンコって使い方なんだけど なんでradeonにしたいと思うのか不思議だ
davinci使ってるならnvidia一択だと思うよ >>307
17を使う場合はドライバを最新(22.8.1)にしなければいい まあノートRyzen CPU内蔵使うとかじゃない限り
わざわざRADEONグラボ金出して買って使うのは、火中の栗拾いというか、金をドブに捨てる行為かな
MacでMetal使うなら、純正RADEONしか選択肢がないが 俺、Ryzen5900ノートでdavinci resolve使おうと思って買っちまったぞ……
内蔵使用せずdGPUのRTX3060使えば問題なくないですか? >>312
DaVinciでどれ使うか設定あるから問題ないな >>314
ありがとうございます
機材購入が無駄にならなくて良かった
届いたら早速スタジオ入れて設定見てみます >>315
恐らく、3060のCUDAか、RADEONのOpen CLとか、の選択になるよ
当然CUDA選択した方が速い >>315
Radeon GraphicsをUI表示用にしてRTXをイメージ処理用にすれば? 別に動かねえ訳じゃないし個人ユースなら問題ないだろオススメする理由もないが >>304
(8bitスマホ のゴミめと思ったらRAW → ProRes(log)後は 10bitに
(DaVinciで読むと
ん? RAWにするとセンサーのFull Bitが使える?🤑
それとも単に入れ物ProResは10bitで 8bitデータがエキスパンドされただけ?
3レンズ 2万以下な端末で 10bitだと面白いw センサーはしょぼくても10bitは出してる事多いけどDレンジせませまで使い物ならんぞ >>320
10bit出るんですねぇ。でも狭いかー
まあ飛ばすとか、明暗差のないところw でも狙って騙してみます
(誰を 😎 あとスマホのセンサーはノイズも酷いからRAWが扱いづらいよな >>322
暗所を持ち上げると赤と緑なノイズが出てるね
脳死でノイズ除去したら半分くらいになったけど、もう少し煮詰めれば変わるか?
逆手に取ってフィルムグレインぽくならないかな、とは思ったりw そういえばピクセルビニング機能もありました
まあ粗くなるけど… 小さいセンサーなりだろうね、RAWとは言っても
ただjpegやH.264圧縮ノイズは減るかな >>325
ちゃんと理解してないんだけどProResに変換する段階で圧縮ノイズって出るのかなと
ならProRes止めて.dngに戻すかな
余談
10bit logの時よりさらに発熱が凶悪化したので、ペルチェファンMaxでやっと運用出来る感じ。そこはハイエンドカメラと同じ?
ん、冷やせばCCDノイズも減るかw 🤔 センサー冷やせるならセンサーノイズは減るだろうけど元々大した感度ないものに
ゲインバリバリかけてるからノイズは大して減らんと思うぜ
CCDとか15年ぐらい前からタイムスリップかな? >>326
ProRes422とかは、jpeg MPEGや264と比べると確かにノイズ少ないし、耐性高いね
ただ放送系だとProResはあくまで中間CODECで、撮影も出しもソニーならXAVC(H.264)のLogやXDCAM(MPEG)だから、やれる事に限界が来るのが早かったけど
この10年でTVドラマでもデジタルシネマ全盛になったから、撮影からProResやRAW(DNG)って事も可能だけど、それは予算のある場合の例外って多かったなw
ただトータルのクオリティは、光学系でかなり左右されるから、お金のかけどころはよく考えるべき 日本語翻訳するのはいいけどノード検索がやり辛くなったな
英語で検索できるようにしてほしいわ >>330
説明ありがとうございます
スマホでガチャガチャやるのが面白いので、事足りているかなー
12bit対応もしてるので燃えない様にしながらもう少し遊びたい気もしますが
光学系といえばシネマレンズはフォーカス移動時に像のサイズが変わらないので?
DaVinciで補正すれば、判る人にだけ判る映像は作れるかなと思ってますw >>335
スマホでパッと見わからないのが撮れちゃうのは、すごいよねぇw
燃えそうってのがまたなんともw
ブリージング補正は手動で追っかけるの?
α7ivとか、純正レンズだと本体で自動補正のあるものもあると知ってるだけで、どの程度いけるものかはよく知らない世界
手持ちのスマホ動画でやってみようかな >>334
ほんとそれ
ID名(英語でユニーク名)と、名称名(言語によって異なる自由名称)の
2つの変数があるから、
その両方で検索かけて欲しいわ
日本語チームが苦労したのはわかるけど
英語設定の方がいい >>336
クリップ単位とかでブリージング補正するFx?があれば極楽ですが、まあ普通にZOOMをタイムラインに書くと
その程度ですね >>336
機種によっては動かないのでご注意を
うちのはBootloader Unlockしないと駄目そう けどキャリア版は毎度のお察しレベル 10:00~
夏休み特別オンライン無償トレーニング Introduction to DaVinci Resolve 18
はじまるよ 購入するとGPU使えるみたいですが、cpu内蔵GPU
どのくらいエンコード早くなるんだろう?
インテル HD 620 >>345
CUDA搭載以外全体のパフォーマンスも上がらないよ 有料版が45000円として
無料版+45000円のグラボと有料版+グラボなしだとどっちがいい? >>345
前に無償版もH.265はハードウェアエンコードに対応したって宣伝してたからH.265の設定でエンコーダーを切り替えて試して参考にすればいいだろ
ネイティブしか出てこないなら宣伝文句と違うとBMDに文句言え [MediaIn]-----[Effects]----[MediaOut]
上のような メディアIN → エフェクト → メディアOUT に見せかけて
実は メディアIN → メディアOUT でしたみたいなのどうにかならんの?
真上に置いてるんだから無条件で接続してくれても良くない? 皆さんはレンダーキャッシュの設定どうされてますか?
私はスマートでやってますが動画を分割やカットする度に再びキャッシュ生成が始まってカクつくので本当にメリットなのか疑問に思ってます ありがとうございます
やっぱりそうですよね。私だけかと不安に思ってました 最近PC組み立てて今日突然素材の選別してたら落ちてwindowsが立ち上がらなくなりました
4k60p intraの素材を再生したり選別してたら起きました
なんとかメモリ抜いたりCPU抜いたりCMOSクリアしたら無事起動したけど度肝抜かれた…
みんなもよくある?
ピーピピというビープ音がなってcpu LEDが赤く点灯してた どうみても組み立てミスによる接触不良です本当にありがとうございました >>358
自作はトラブルシュートまで含まれるからな
100%負荷を24時間かけて、安定性見てないだろ
自分で出来ないなら、金をかけて2台目を組んで予備機として構えるとか
PCショップ持ち込んで、有償診断してもらうとか
メーカー機をひとつ買っておくとか
自己責任な自作ってのは、これらの選択肢を全て含むのは常識 マザボによって違いはあるけどビープ音のパターンで原因を絞れる
長音1回単音2回だったのならそれで調べたらいい 説教ゴミおじさん一人のために何でスレ見るのやめなきゃいけないんだよ?
ド低能なの? >>358
davinci resolve関係なくね? 曇りの日に撮影して色が冴えない映像を、
少しでも冴えた色にしたいんだけど、
アドバイスプリーズ。 彩度アップで満足できないならキー抜きして青空を合成 >>370
サンクス。
彩度を55くらいまでアップしたら若干良くなった。
60超えると違和感が増してくるからなかなか難しいね。 >>371
人間の目ってのは、基準があってそれに対して鮮やかな発色を感じると、「あ、きれいな色だな」と感じるもの
目の前に立ってる水色シャツはそのままで、遠い景色で色が薄くなってる白い空を青空に染めるとか、夕方ならオレンジに傾けるといいよ >>372
突然でてきた「目の前に立ってる水色シャツ」ってのは何の話?
説明を端折って単なる例を書いただけ? >>373
天気悪いと近くのものはそのまま、遠いものほど色が薄くなる
逆に天気いいと、近い人の青っぽいシャツより、空の青さは深く濃くなる
逆に天気いい素材を悪い方に合わせるのを、汚すと言ったり
370で青空合成するところから一連繋がってるけど、日本語文脈的にそんなに難しいかな? davinci resolve1年生です
HLGで撮った素材をdavinchに入れたらすでに色が乗ってる状態です
プロジェクト設定のプレビューはBT.2100にしてるはずですが色が乗ってます
どうやれば乗ってない状態に戻すことができるんですか? >>379
その、プロジェクト設定を何枚か撮影して晒すと早いと思うけど
現に色が乗ってるなら、何かしらの設定ミスが可能性高いね Davinci Color Managedになってるんだろう
目の前に立ってる水色シャツにも色乗ってる? グレーディングの質問良いですか?
今log素材のグレーディングの勉強してるんですが
自分でグレーディングするとどう弄っても古いフィルムみたいな質感になってしまって
709みたいなパキッとした感じになりません
理想はグラビア写真みたいな色にしたいです
やってる事としては
GH5で撮った10bitのv-log素材を
まずはカーブでコントラストを調整して
その後カラーブーストと彩度を少しずつ上げてます
どこら辺を気をつけるとパキッとした印象の映像になりますか? カラーホイールをグラフ見ながら左から下げ、上げ、上げみたいな調整しながらノーマライズすればいいよ 単にコントラストが足りないだけでは?S字をもっと強くすれば良いんじゃ カメラ歴1年生、グレーディング歴3ヶ月のおじさんが思うに、しっかりとカラグレができていないかカラーマネジメント設定が間違ってるんじゃないかな https://vook.vc/n/504
RCMでDaVinci YRGB Color Managedを使いこなせないなら、Logガンマ撮影すべきじゃないくらいには必須
特に、入力、タイムライン、出力、モニターのそれぞれのカラースペース設定がわからないと 自分も初心者で有償版の購入を検討してたらMicro Panel買うと
ライセンスキーも同梱されてると知って思い切って買ってみたら
カラコレが10倍楽しくなった
両手使って直感的にできるのっていい >>396
オメ
いい色買ったな
んー スレ的に全くズレないのが流石 >>395
初心者でMicro Panel買いましたか スゲー
いや自分も初心者ですけど
取り敢えずシステム5のあれを見て輝度Mixを切るべしだけ覚えたw
(かも 何ていうのか分からないんですが、音声の波形を一定にする機能ってありますか?音楽のゲイン均一化するみたいな
無料版使ってます >>400
ありがとうございます
ノーマライズって単純にボリュームを下げる機能かと思ってましたがこれっぽいです
ノーマライズって例えばシンバルが鳴るとか特定箇所が突き抜けるような波形はそのままなんですね
そこだけ毎回音が突き抜けてうるさいしびっくりしないよう、他の全体構成と同じくらいまでボリューム下げたいとなると全て手作業で凹ませるしかないんでしょうか? むかーしなんかのツールでwavファイルでボリューム小さい所は少し大きく引き上げて、飛び出てボリューム大きい所は下げて、全体の波形が均一幅に収まる、みたいなソフトがあったんですが、それと同じ事をしたいと思ってます
が、中々そうならないのは機能が違うのか指定や使い方が悪いんでしょうか >>401
ノーマライズはその認識で合ってるけど、
シンバル部分をスライスして、そこだけかけて3-5フレームフェードかけてもいいけど
一般的には、コンプレッサーをその箇所にかけるといいよ
レシオを5:1から10:1くらいで、鳴る時まで変化ないレベルに攻めて
https://youtu.be/nJm8TGKsqWw
この人が神がかって見えると思うw
一番手間ないのはオーディオレベルのエンベロープ整形で、外付けのフィジカルフェーダーあると楽だけど、無くてもレベルポイント打ってそこだけ聞きながら綺麗に波形整形するだけで、オレならこっちやるかな
エフェクトの変な癖が絶対にないし ありがとうございます
説明は用語がよく分かりませんが…笑
この動画は見てみたので、やりたい事ができるかまた試してみます 過去にWAVESのMV2の説明を見たとか?
MV2のローレベルコンプレッサーとハイレベルコンプレッサーの説明なら>>402に書いてることに該当しそうだな >>402
それやると歪みまくるなw
バリバリと割れた音になる Vocal Rider使って山下達郎すか
小さいところを上げて、でかいところを潰すならコンプだね
リミッターはでかいのを抑えるだけ
Youtube目的ならDRCのテストが開始されたから、気にしないで放り込むとか
音楽業界方面からは苦情の嵐みたいだけど
フェードがフェードの意味無くなるとか、変な音質になるとか
そりゃそうだ _| ̄|○ >>405です
まだ試せてないですがまたレス増えてるので追記を
主にBGMの波形をなだらかにしたい、インアウトはいいとして、曲として当然かもですが例えばオーケストラみたいに小さくなったり大きくなったりするのを均一化したい
あとは例えばクラクションとか警笛とか特定箇所飛び出るのを全体の平均ゲインくらいに落としたい、みたいなイメージです コンプ試しなよ
compressor
今は読んだままだから分かると思う fusionで自作したマクロをshift+space(windows)で呼び出して適用するとまず前景にマージされてしまうのですが、
デフォルトで後景にマージするようにする設定ってありますか?
もちろん手動で後景につなぎ直せば済む話なのですが、効率化のためにこの方法を探しています
いろいろ調べたんですがわからなくて詰んでいます...詳しい方いませんか...? 毎回思うんだが、自己解決したんなら解決方法を書けよな。 なんで?
だって自分以外に同じことを質問してる人もいないし >>410
オーケストラで凶悪なのはボレロかな
pppppくらいだっけ?w
反対に大砲を鳴らすクラシック?もあったりするので、そこまでレンジが広いとオートメーション書くしかないかなと
クラクション、警笛もオートメーション書いた方が確実かな
プラグインに任せるより
DRCは人に寄って違うとかあれこれあって、まだカオスかな?w まあ早くあれこれテストするのが良いですよ
これ以上話だけしてもまぁ無駄かなと オケみたいなコンサートなんてあとでプロ整音した音源もらって差し替えでしょう
映像屋がいじっちゃだめ 自分で調べても見つからなかったので質問失礼します
https://i.imgur.com/r7H3NJD.png
上記のような複数の画像に対して
下記のような選択を自動で行う方法を教えてください
https://i.imgur.com/DLnVmtS.png
条件は
・画像がはみ出さない最小の四角形で選択する
・画像の移動や大小に合わせて選択も自動で変更される
です >>421
音で食ってる人の存在を知らないか、ガン無視だよなぁw
音楽や声の大小を整音するのは、まず人が指でフェーダー上げ下げするもんだけど 音は何年勉強してもいまいちよく分からん
つかそんな事まで責任取りたくない 餅は餅屋でMAはプロに任せるわ
音環境まで整えた部屋なんか作る金ないし 環境音とかナレーションなら波形が大きい部分だけ音量下げる
BGMの音圧は基本弄らない
コンプは波形の形変わるからちゃんと勉強して >>422
途中経過です
画像1つを自動で選択できました
https://youtu.be/FnzQcza-4I4
画像単体(658x706[ソース元のサイズ])→リサイズ→透明背景とマージ(1920x1080)→変形
上記の手順でリサイズからwhの値、変形からxyの値を貰ってるのでかなり冗長になってます
透明背景とマージした後は1920x1080の画像になってしまうので、マージ前にリサイズを挟んでwhの値を受け取る必要があります
もし1920x1080の画像になった後に、透明部分を無視したwhを算出できればリサイズを省くことができます
透明部分を無視する方法を知ってる方がいましたら教えてもらえると助かります >>304
さらに手間がかかるけどジャイロデータを反映できる様に
Insta360とかの後処理ソフトスタビとおなじか
なおセンサーフルなRAWなので変なクロップは無いと 👍
ところで古いカメラにジャイロデータを反映させて改善させるとか >>427
複数のMediaIn -> 合体 -> Crop -> Inspector -> auto crop -> alphaのみON
でサイズ変換
バウンディングボックスはMargeの前景を継承する仕様なので
Crop(auto crop used by alpha)をMargeの前景に接続
でどうよ? >>430
言葉だと微妙だから組んでみたわ
https://i.imgur.com/2FzG2ob.png
組んでみて思ったのは
自動クロップ機能は、クリックしないと適応されない所が微妙だなぁ
Expressionで値の変更検知して、自動クロップを適応する所までケアしないと
思ったとおりの挙動にはならんかも >>431
ありがとうございます!とても参考になりました
ちょうどExpressionとScriptの勉強を始めたのでうまく組み合わせてみます intraの素材なんだけどなんか今日突然カクカク表示されだした
理由がわからない >>433
せめてMacかWinか?
Macならわからない
設定のGPUの認識と選択確認
GPUのドライバ更新されてないか
Windows Update されてないか
CPU GPUに負荷かけてテスト >>433
提示された条件が「今日」だけで、それ以外の日は問題なかったのならば
原因は今日にあるわけかな
仏滅だからとか? 25万のモニターを買って翌々日くらいからカクカクなりだした
再起動したら治ったけど、PCも自作してまもないから挙動が不安定なのかもしれない
あとレンズも欲しい
https://i.imgur.com/4w1eC4q.jpg 乙としかいいようがない
何か手掛かりが欲しいなら詳細を全て晒すぐらいは必要だぞエスパーじゃないんだから ディスプレイ増やしたお陰でGPUパワーが足りなくなったのではみたいな事も考えたけど
とにかく詳細をもっと晒すに尽きる
勿論晒しても解決しない事だってあるけど 自作してるのに、構成くらい書けるだろ
ウチのPCも調子悪いんだが、なんだと思う?って主婦の井戸端会議かよ 自作PC
win10pro
i9 12800
64GB
RTX2060
両サイドはdellモニター
ただ、BenQだった以前はxspyderでキャリブレーションしてたけど25万のモニターに変更したことが何らかの影響を与えたのかは不明
今の25万メインモニターは内蔵キャリブレーター
そして2日ぐらいたっていつのどおりYouTube開きながら素材選びしてたら急にカクカクなってマウスのカーソルまで遅延して再起動したら治った
今はそんなことはなくなったけど、一時的な症状かもしれないしそうじゃないかもしれない
あ、今思い出したけどやはりintra 素材だけどカクカクするときがあることを思い出した
メディアの最適化すれば問題ないけど、なんでだろう? >>431
最後に書いてることは無理だろな
ボタン押下の手動処理にしてエクスプレッションを禁止してるのには理由がある
FusionはAEみたいにエクスプレッションでのパラメータ書き換えを文法として完全に禁止できてないから抜け道はあるけど
それをやったらビューに表示したとたんに「レンダリング発生してエクスプレッション実行で自動クロップの値変更することになり
そのために再表示が発生してしまい再レンダリングしてエクスプレッション実行(以下略)」となるはず 書かれてる部分には問題なさそうだけどSSDの容量と空き容量と使用年数晒さないとかちょっと
それがネックになってそうな雰囲気。1TBで800GBぐらい使ってそう >>445
うおおおおおおおお
名回答きた!
たしかにcドライブが残り20GBもないw なら作業用SSDを別で追加してそれを使うように設定すれば解決すんじゃね知らんけど
2TBぐらいいっとけ >>447
SSD1tb買ってcドライブのお引越ししようかと思ってる
ケチってOS用のSSDを128GBにしたら、ソフト少し入れただけでパンパンになってしもうた 128GBとか今時そんなの売ってるのか感すらある最悪な選択してるなw
作業用は別で2TBいっとけ 土日かけて、FinderとMediaPoolの自動同期のスクリプト書いたわ
むちゃくちゃ捗るようになったのでオススメ
Finder -> MediaPool即時同期はできたけど
MediaPool -> Finder同期はポーリング同期しか出来んかった(負荷を考えて、10分に1回の走査)
正直、本体で実装して欲しい >>448
悪いことは言わんから、2TB SSDに引っ越せ
128GBはもう古代の遺物
要するにスワップ領域足らなくなってメモリ不足なだけ
タスクマネージャーでCPU メモリストレージ ネットなど、速度が頭打ちになってる項目ないか、見るスキルくらい持っとかないと Lキー2回で倍速再生じゃなく一時停止してほしいんだけど、キーアサインに項目がない
これいじれないってこと? >>452
JKLはどのアプリもそういう動きで正しい 再生と停止を1キーでというならLキーにスペースキーの機能を割り当てるとか >>456
正確には「機能(コマンド)」に「キー」を割り当てる
単にキーボードのカスタマイズが良く分かってなくてアクティブキーの方を見て項目がないと書いてるだけかもな
だから右側で定義するって分かれば簡単に出来るのかも 昨日目が冷めたらめまいがして1時間くらいで治ったけど
今日は朝からめまいがして今やっと落ち着いてきだした
コロナじゃないよなまさか JKLはシャトルリング代わりとして、これに慣れないと編集がかなり難しいと思うけど 20年以上ノンリニア編集してるけどJKL殆ど使った事ない クリップとクリップの接続部って行ったり来たり何度も再生確認すると思うんだけど
JKL使わないとしたらどうやってるの? cmd + カーソル or cmd + シフト+カーソル JKL結構使うけど、荒編集ならカットページでスピードエディタ使うの結構便利 cmd+カーソルは嘘ついた
cmd要らんね
カーソルだけかシフト+カーソルだわ 1/2速度で再生すると音がなんだかボワボワする
例えば同じbgmが YouTubeにあってそれを1/2速で再生すると明らかに違うのなんだろう あえて理由を探すならDAWなどで採用しているZplaneのElastiqueと比べてタイムストレッチの音質が云々という話をしたいとか? スピードエディタも使いやすいが
シャトルリングは、ほぼJKLコマンドだからなぁ
他のTRIMキーとかは効率いいね
JKL使わない人は、1倍速再生か-1倍速再生(逆再生)しながらIn Out 打てない?
全部とめないと打てないって感じかな >>473
>JKL使わない人は、1倍速再生か-1倍速再生(逆再生)しながらIn Out 打てない?
>全部とめないと打てないって感じかな
何故そう思った? https://i.imgur.com/Inrw8yF.png
既出だったらごめんなさい
タイトルのテンプレートとかって18になってなくなった?
新PCに引っ越し中なんだけど拡張エディットを入れる場所が見当たらないんだけどタイトルのテンプレファイルってもしかして無くなったのかな
fusionで『Show folder』のコマンドも試してみたけど14Mのテンプレートファイルが作成されるだけだった >>475
Lキーもう一度押したら止まって欲しい人がいたから トラックボールのマウス使ってるんだけど作業していくうちに遅延が起きてマウスカクカクなっちゃう
ONOFFしたら治るけどBluetoothの問題かなー
なにかおすすめのマウスあったら教えて >>478
有線でケンジントンのSBT使ってるけどそんな問題ないから無線部分の問題だろね >>478
デスクトップでBluetoothレシーバーをUSB3.0ポートに挿してるとかないよな? >>480
なにそのマウンティング感まる見えの書き方 >>481
何その何でもマウンティングにしたい書き方 マウント取りたい場合には文頭を「まさか」で初めて文末を「とかないよな?」にすればOK
>>480 はまだマウント取れてない 18.0.3来たとかないよな?挿してるとかないよな?
こう言うのはただの確認
これが分からないわけないよな? >>489
まさか、18.0.3じゃ慌てる時間じゃないとか思ってないよな? >>476
そんなことはないしShow Folderでバンドルファイルが表示されただけで生成ではない
17からファイル形式がFusionテンプレートバンドルに変わって1つにまとめられた Fairlightで、Ctrl+Shift+Vでペースト挿入らしいんだけど、これ機能してる?
バージョンは18.0.1B3、キーアサインはいじってない
音声間の無音部分を延長したくてコピペ挿入したいんだけど、これが機能しなくて困る 17の話題だけど
公式の「DaVinci Resolve 17」エディターズガイドが日本語化、無償でダウンロード可能
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1440462.html >>495
18怖くて上げてないからw
勉強になりそう >>494
キーボードのカスタマイズでFairlightページで動くショートカットなのか分かるはずでは?
自動トラック選択がかかわるショートカットはFiarlightのタイムラインに自動トラック選択がないから無効にしてそうな気がするな トラックボールマウスのカーソルのカクカクは3.5mmジャックにヘッドホンの有線差し込んでたのが原因だった
じゃあどの有線ならいいんだよって話 よくわからないけど自作PCが逝った
YouTubeみながら長回し素材を20分くらい見てたら急に落ちた
そしたらcpu LED光ったまんま、ビープ音も鳴らずにオンオフ繰り返して立ち上がらない
とほほ… パーツ入れ替えて直せるのが自作PCの醍醐味だろ。トラブルも楽しめ >>500
マザーとCPUとメモリー1枚最小構成で立ち上がるかだな どうせまた取り付け不良+振動の合わせ技で接触不良だろ
全ばらして再組立てしたら動くパターン
ここでCPU抜かない横着やって一生動かない奴 CPU抜き差しで治りました
もうやだこのパソコン… 零細で、連休にも編集やらされる素人に毛の生えたのが、メーカーサポートもない機種でトラブって、納期に追われ途方に暮れる
自分のスマホで5ch調べて何とかしようとしてるだけ、えらいと思うよ 自作PCの時点でおかしいだろそれはw
編集やらされてるなら低スぺノートPC一択 HDDが壊れそうだから買い換えようと思って値段調べたら、今ってビックリするくらい値段が上がってるんだな…。円安のせいなのか? HDDなんか安いだろ…っていうか自作板行け編集用ならSSDだし
一式入れ替えるなら諦めろ 今までFilmora11使ってた素人です。
Davinci無償版で以下のことを試しています。
EDITで4k30pを4レイヤー
それぞれにマスクをかけてモザイク処理
これをカラーのノードでやるのとFusionでやるのとどちらがおすすめでしょうか?
あとでカラグレはするほどのモノでなくカラコレは行うくらいです
今のところ同じくらいの手間と書き出し速度なんですが、有償版でグラボ使ったら差がどれくらい出るかわからず。
識者のご意見いただければと思います
長文すみません いま無償版を使っているのですが有料版を検討しています。というか買うつもりで居ます。
以前speed editorがついてくるキャンペーンをやっていたのを知り、いつ買おうか悩んでいます。
speed editorは便利ですか?また何かしらのキャンペーンがあるのを待つべきでしょうか。 まーキャンペ待っても良いかもね
でも円安で更なる値上げの可能性もあるけど YouTubeに動画あるから何本か見て
自分の編集スタイルに合うなら、カット編集が速くなるのは確か
特に、単純なJog Shutieだけではなく、Cutページの機能が拡張されるのはいいよ
普段全く編集のカット点詰めなくて、ほとんどEditページでマウス使って編集してると、不要かもしれない >>517
そうかー値上げの可能性がありましたか・・参りますね。
>>518
なるほど言われて気づいたのですがspeed editorを使っている現場(?)を見たことがなかったです。
欲しがる前に必要かどうか。ですね。見てみます。
普段使っているのはEditページですが、ほぼすべてのカット点をJKLでざっぱ調整、カーソルキーでフレーム調整していたので
もしかしたら有用かも。 speed editor使って編集早くなる人って結構限定的な気がする >>519
それならやっぱり、Cutページでの使い方解説動画見た方がいいよ
https://youtu.be/aUuMo-ULlKk
これ見て、これ欲しい!と思うか、いらないなぁと感じるか
Speed Editorは作りのクオリティがめちゃ高い
オレは単体中古品買ったけど、素材が長いほど荒編で役立ってる >>521
有効活用出来るのは長尺かつ素材の使い所決まってない場合だね
しっかり台本やコンテ切ってあってNGテイク以外は基本全部使いますみたいな編集だと
使い道ないというかデメリットしかない気がする
その代わりドキュメンタリーとかバラエティとかのダダ回しは
speed editor無いと編集やってられん身体になるほど便利 >>523
動画ありがとうございます。参考になりました。
まとまった量のゲーム動画から、使える部分部分を取り出して編集する目的なので、これはすごく助かる道具ですね。
>>524
自分の使い道にはぴったりっぽいので、やってられん身体になりそうです。
あとはポチるタイミングですね。ちょっとだけ様子見てみよう・・。 ファイル > プロジェクト設定 > マスター設定 > タイムライン解像度 のところの値をfusionで取得することはできますか?
例えば変数Aに1920、変数Bに1080の値を持ってくるてきな感じです >>526
すみません。。秒で自己解決しました
Transformノード > Reference Size > Auto Resolution で取得できました いい加減、誰かFusionの解説本出せよ。日本語化したんだし需要あるだろ。多分 音声のプラグインが勝手に外れる
ノイズリダクションが再生する度に結果が変わる
音声キャッシュを作ると無音になるときがある
なにか対策あるかなぁ 音ズレでアドバイスをお願いしたいです。
1920x1080のmp4ファイルをとり込んで作業しようとすると最初から音がズレてしまいます。
具体的には映像より音が早く始まってしまう感じです。
同じ環境で録画した他の動画も読み込んだのですが同様でした。
メディアとして再生すると音はズレていなく、かなり昔にインストールしたAviUtlで読み込んでも音ズレはありませんでし。
再インストールしたり、動画や記事でみた設定を試したりはしているのですが、
知識が無いのもあり改善できませんでした。
できればDavinci Resolveを使いたいのでなにか可能性があればご指摘お願いします。
パワー型足りないとなりやすいみたいな記事も見たのでマシンスペックが
970、6700k、モメリ32gでして古さも怪しいでしょうか?
私の説明に足りない情報や、皆様のアドバイス頂ければありがたいです。
よろしくお願いします! >>533
>>534
御二方ともありがとうございます。
その辺から調べてみますので後ほどご報告させていただきます!
まるて見当がつかなかったので本当にたすかります! お二方のアドバイスを中心に調べたりいじっていたところ、
サンプリングレートはたぶん大丈夫で、
ShadowPlayというNvidiaのソフトを使って録画していましたので恐らく問題のあった?可変レートVBRということが解ったのと、
同環境で取り込んでも音がズレていない動画が数個かありましたのでそれぞれ特徴をご報告させて下さい。
音ズレをしてしまう動画は冒頭一分近くほぼ無音+画面の動きが極小なものでした。
待機画面→(準備完了音)→ロード→戦闘なのですが準備完了音の時点で既に音がずれています。
数個成功している動画は戦闘が始まってから取っているもので、
これだと無音無動作時間がほぼないためか?音ズレ等はありませんでした。
また質問するにもあたり、自分の知識のなさからShadowPlay使用という事と、
Davinci Resolveの18.03使用しているが抜けていました。
申し訳ございません。 そして長くなってしまったので分けさせて頂きましたが、
上記の通りなので応急処置として今後の録画は動きや、音が出てから録画する事で回避出来そうです。
結構な数が音ズレなのですが、原因?がわかったので修整できます!ありがとうございます!
しかし、今後のためにも上記の場合の対策という自己防衛的な設定はあるのかという事をお聞きしたいです。
素人ながら考えたのはDavinciResolveがVBRと相性が悪いなら、
録画は固定フレームレートにすればいいのかな?と考えております。
長文失礼いたしました。 そもそも可変フレームになってるのはゲーム自体のフレームレートが安定していないからなので、そこを常時60fps出る設定にすればほとんど音ズレはなくなると思いますよ(正常なファイルがあるのは多分そういうこと
PC上でアプリケーションの生成するフレームを待機する仕組み使う限りここからは逃げられないので、完璧な同期を取るなら外部で映像をキャプチャするのが良い 書き忘れてたけど、60fpsに安定させるというのは動画全体でやらなきゃいけないので例えばロード中や起動画面でfpsが落ちるゲームなんかをPC上でキャプチャする場合はそこを避けて録画開始・終了すればマシになるはず CODECがわからず、ffmpegで再エンコが自由に出来ないのなら、nVidiaやMicrosoft Teamsの録画機能は使わない(使わせない)で、外付けキャプするしかない 相性悪いのはVFR可変フレームレート
VBR可変ビットレートは、H.264もH.265も問題ないよ
iPhoneなど互換性重視で撮ってないとVFRになってしまうけど、MacのiMovieでも音ズレ起こるというくらいには、NLEとは相性最悪な方式
MacならHandbrakeかVideoProc Vloggerを使って、WindowsならHandbrakeかffmpeg使うのがいい >>539
確かに仰る通り音ズレの動画はみんな冒頭から撮っていましたし、フレームレート下がる場面あったと思います。
取り敢えずゲーム自体を60固定設定にして、ロード前後は避けて対応します。
ありがとうございます!
>>541
失礼VFRでしたか!
というかアップル機材?同士ですら起こってしまうレベルの相性なのですね…
取り敢えず教えていただいたHandbrake、ffmpegを駆使して音ズレを修正していこうと思います!
ありがとうございます!
そしてお二人が仰ていた外付けキャプチャーも、そもそもの問題を簡単にしてくれそうだし検討してみます!
今考えると質問できる知識すらない中質問してしまい、汲み取って教えていただきありがとうございました!
途方に暮れて闇雲にいじって成果がなく削られていたので、言葉以上に助かりました!ありがとうございました!
長文駄文スレ汚し失礼しました! >>542
VFR 音ズレでググるといっぱい出てくるので、それらと再エンコのツール含めて、試行錯誤してみてください
ffmpegについては、パラメータいじり始めるとかなり細かい話になるので、ソフトウエア板がいいかな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659701141/ >>543
皆さん仰るという事はもはや、PCくださいトラブルを避けたければ必須レベルっぽいですね!
購入可能の方向でいきますw
ありがとうございます!
>>544
VFR音ズレ→音ズレの原因と対策みたいな記事がいっぱい出ましたw
専用のスレまであるんですね、重ねて誘導ありがとうございます!
返信遅れてすみません
問題に光が刺し安心感で気づいたら寝てしまってましたw
この工程が終わり定着したら今回の件を踏まえ、
そもそものPC上キャプチャトラブルが減りそうなですし、
外部キャプチャ購入になりそうですw
重ねてお礼申し上げます! >>545
申し訳ないです
PCくださいトラブルってなんだこれ…
どうしてこうなったな理由がわからないのが怖いです。
正しくはPC上録画トラブルでした >>541
>iPhoneなど互換性重視で撮ってないとVFRになってしまうけど、MacのiMovieでも音ズレ起こるというくらいには、NLEとは相性最悪な方式
iPhone 14で24fpsやっと対応しましたー シネマですぅ言ってる林檎だから、滅茶苦茶になるシーンも増えるかな
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
※ なおSSは自動らしい… ニセモノめw ズームレンズすら入らないからセンサー複数つけました!だしね 一部のXperiaだけちゃんと29.97とか23.98で撮れたな 24fpsになっても、レンズがね
ミラーレス一眼で動画撮った方が、お高くなったiPhoneより高画質
普通のキットレンズでも豆粒レンズより遥かにいいし、なんならパナのコンデジ、ルミックスLX100の方が高画質 素材の画像が大きすぎるので縮小したいのですがResizeとTransformのどちらを使うべきですか?画質の違いなどありますか? 急な質問で申し訳ないのですが、普段テレビ系編集で最近ダヴィンチ勉強中です。
色々と調べてるとLog素材からの工程ページが殆どなのですが、普通の素材でカラコレ→グレーディングってのはあまりしないものですか? しなくはないけど自由度が低くなるので
グレーディングすること前提ならlogやRawで撮る >>555
なるほど、ありがとうございます。
グレーディングするには、それ前提で撮影に入ると言うことですね。
テレビはなんちゃってカラコレしかしないので勉強になります。 >>552
Fusionページのノードの話ならマニュアルにDaVinciの解像度非依存に関する動作の違いを書いてるから読めばいい mini panelかMicro panelを買おうと思ってるんですが
それぞれ使い勝手どうですか?
両方使った事ある人あんまりいないと思いますが
minipanelは2倍以上の価値ありますか? >>558
この手の話はそれがいい
他人からの又聞きで理解しきれるようなものでないからマニュアルを読んで補足的なことも理解できてないとマズい
Resizeはあまり名前が良くなくて解像度のサイズ変更であることが本質になる
Resizeにも用途があり使うべきケースが判断できないと意味がない >>559
両方使ったけど
目的によるかな
ミニを検討するくらい、金銭面の余裕がある?会社で継続的に使う?
持ち運ぶ可能性はある?
持ち運ぶならマイクロの小ささ軽さが正義で、カラコレはマイクロもミニも同じ
パワーウインドウやクオリファイアなど、普段どのくらい使い込む?それをダイヤル数値で、位置や大きさ調整する頻度が多い?
この辺り物理ダイヤルで操作出来るパラメータが多いのが、ミニの優位点
逆にパワーウインドウなどを、マウスで2次元的に操作したいなら、ミニ不要
そういうの細かいのはマウスでやる、大量のカットのカラコレ露出補正を、トラックボールとZリングと右下トランスポートで手早く済ませたいだけなら、マイクロで十分足りる > ミニを検討するくらい、金銭面の余裕がある?会社で継続的に使う?
すごいアドバイスだな
世の中みんな低レベルに見える病気? 至極真っ当なアドバイだとおもうぞ
なぜそんな穿った見方が出来るのが不思議 >>561
特に金銭的余裕がある訳じゃないですが
フリーランスの仕事の機材なんでまあ普通かなと…
間違いなく持ち運ばないですね
普段地上波、CM、MV、グラビアが主な仕事なんでMVとグラビアはガッツリクオリファイアやパワーウインドウ使いますね
ダイヤル数値とか2次元でってのがあんまり意味分かんなくて申し訳ないです
少なくとも今はpanel一切使ってなくてダイヤルになる物なんて持ってないんで使ってないです
panelでダイヤルだと3次元で操作出来るって事ですか?
3次元で操作ってどんな感じなんだろ?
むしろpanelあればマウスより便利なのか聞きたいです 使い勝手聞いている人に、「金銭面の余裕がある?」なんて失礼な話だよな
会社で継続的に使うかどうかも、それが買う意義があるかの判断条件なのかよ、他人がどう使おうが関係ないだろ
一般的によく言われるけどコントロールサーフェスの利点は
まず微調整ができる
マウスのホイールとかでやっている感覚より一桁細かい感じ
あと両手を使って複数のパラメータを同時に動かせる、さらに指を駆使すればもっといける
これはパラメータ一つずつ動かすマウスとかなり違う感覚
Microはプライマリ用の製品で、Miniはセカンダリ以降もできる機能がついているから
そもそもコンセプトが違うと思う
自分がどこまで求めているのかに合わせればいいんじゃないの?
個人的にはFusionとかでノード操作も増えてるからペンタブ追加も好き
操作感は独特だから好みの問題になるけど たかだか30万の機材で金銭面の余裕がーとか言ってたら映像制作の仕事なんて出来ないよな
Advanced Panel買うわけじゃあるまいし 会社の金でバンバン買うのと、自分の金とじゃ比較できんわな。 「金銭面の余裕」はだいぶ語弊ある気がするな
結局対価を支払う価値を認めるかどうかでしょ
大きなプラスが見込めるなら極端な話借金してもいいくらいなのだし
そういう意味で会社の稟議でも個人の決断でも変わらない 多分そいつはプロにあこがれてるけど金銭面の余裕がないからサーフェスには手が出ない
店頭や展示会で触っただけなんじゃないの?
最初の質問で多分相手が素人だと思い込んで
「高いよ」「プロが使わないと意味ないよ」って買わせたくない感じがした
そのあとも変な具体例並べて、このくらいの作業量やらないと買う意味ないね
みたいなこと言ってたけど、何言いたいのかわからないよね、やたら頻度とか大量とか言うし
穿った見方ですまん 30万の機材って全然趣味でも購入するレンジでしょ
映像系に限らず
なんで設備投資を回収できる見込みがないなら買う資格無いみたいな話になるの? >>566
長くなるから端折って書いたんで、口調文言が気になったらごめん
マウスで普段やってるパワーウインドウなどの作業は、ディスプレイ上を2次元的に操作するけど
ミニパネル使うと、サイズやXYやアスペクトなどが上の方の物理ダイヤルに並ぶから、3次元ではなくて、複数のパラメータを指で同時に回して調整するって意味
持ち歩かず、ガッツリとクオリファイヤやパワーウインドウ使うなら、ミニはマイクロの上位互換だし、お金に余裕あるならアリ
YouTubeでDaVinci mini panelを検索して数本みると、これらの操作の雰囲気がわかると思う
あと、HDRのパラメータを多くいじる人も、物理ダイヤルのお陰で効率上がる >>566
マウスだと2次元というか手首から先を使う操作になのが指先で操作できる
マウスで似たような感覚だとしたら数値ダブルクリックしてカーソルキーの上下で微調整するって操作感が近いかもしれないけど
ダイヤルは1つでそれが出来るから効率がいい ダビンチを18にしたのですが、igniteのフィルターかけるとなぜかigniteのロゴが画面にドーンと来るようになってしまったのですが、これは一体何が起きてるかお知りの方いませんか…
https://i.imgur.com/LzQOm4q.jpg igniteが何か知らないけどアクティベーションが外れたんじゃないの? >>576
やった事あるよ、あれはなかなか新鮮で手探り感あった
今なら家庭用の明るいHDR TVをパソコンにぶら下げて、モニター設定をHLG 2100か2020にして、同じことが出来るね
SONYの民生カメラでもPPでHLG撮れるし、随分と敷居は下がってるね みんなリファレンス用モニター何使ってるの?
iMacやMacbookそのまま?ColorEdge?有機ELのPVM? >>577
それは18ベータで発生してた記憶があり原因不明で何かを行ったら簡単に対処できたようで覚えてない
どうせオマ環だろうと思って情報も残さなかったんで分かる範囲で書き出す
認証が切れてたらプラグイン使用時に認証ダイアログがでるはずなのに出てなかったから不思議な状態だった
ウォーターマークは別画像だった気がするので表示された画像が認証切れで表示されるのかも分からない
やったとしてもIgniteをディアクティベートしてアンインストールして同一バージョンをインストールしてアクティベートしたくらいだろう
それとFxhomeは買収されてサイトも変わってるから一度アカウントの情報を確認をしたほうがいい
Universeなどは特段の問題がなかったのでDaVinci 18とIgniteの組み合わせの固有の問題と思われる >>581
わざわざありがとうございます。おっしゃられたとおり、アンインストールして再度インストールとアクティベーションしたら治りました。混乱して当たり前の対応に気づきませんでした…助かりました。
全然動向知らなかったのですが、fxhome色々あったんですね… 18.0.4が来たね
今回不具合多いからか更新ペース早い 他のバージョンもリリース直後は似たようなもんで今と変わらないくらいアップデートしてた印象がある
16だけはリリース直後も落ち着いていてアップデートは少なかったかな 編集が終わり出力した動画を確認してみるとタイムライン上で正しく動いてたfusionが反映されてないことがあります
例えば図形が上から落ちてきて真ん中で止まるエフェクトのはずがいきなり真ん中に表示されるなどです
動画出力中に負荷が掛かると発生しやすい気がします
時間は掛かっていいので問題なく出力する方法などありましたらご教授ください PCのスペックは?
どうしようもないときはその部分だけを一度吐き出して、再度動画としてタイムラインに吐き出すしかない様な気がする 18.0.4に上げたらedit画面のタイムライン上のクリップをドラッグして移動したときに別のクリップの端にピタッとくっつかなくなっちゃったんですが、設定とかありますか? >>586
15万程度のショボPCです
それでもキャッシュなどを利用してタイムライン上では綺麗に再生できるので同じように出力できればと思った次第です
出力の負荷がキツい時に品質を悪くするのではなくゆっくり時間が掛かってもいいので問題なく出力してほしいのです
私の経験ですが動画の形式変換などは途中負荷が掛かっても完成品には何の影響もないと思っててそれを同じようにしたいです キャッシュが壊れてるんじゃないん
レンダリングのオプション見直して最適化ファイルを使わないとか色々試してみては? >>588
GPU負荷が高い時に、新たにGPUを使うアプリを使うとバグる気がする
対処的に避けるなら、グラボだけでもアップグレードするか、遅くても良ければDaVinciのGPU CUDA使用を切ってしまうか >>589
最適化ファイルか壊れてるのは、ありそうだね
レンダ前にキャッシュクリアするとか、最適化ファイル使うを外すのは、そう言えばいつもやってる Fairlightのエフェクト群、設定項目が多すぎてつらい
「こうしたいときはこの数値」ってのが直感的にわからない
しかも初期値が一般向けじゃなく、どこかしらいじらないと良い感じにならない
なのにどれが目当てのパラメータかわからない。たとえばリバーブとか プラグイン買った方が分かりやすいかもよ
実際標準エフェクター使ったことがない
無料、有料様々ある DTMの人からするとリバーブなんか初歩の初歩だけどねw
勉強て事ならWavesを買っておけばいいんじゃないかな
何しろスタンダードなのでネットの資料が多いし、古いから負荷も低い
でノイズ除去うんぬんになるとiZotope RX
Wavesも作ったけど
技術用語は諦めて勉強 or 使う機能が限定されているならEvernoteとかで早見表作成など >>592
意味が分からないならデフォルトじゃなくプリセットを選んで目的に近そうなプリセットから調節すべき
それと用語を理解できないと結局はプラグインを購入してもプリセットから選ぶことしか出来なくなる
FiarlightのはUIが悪くてダイヤルコントロール並べるだけでダイヤル名称が説明になっているから用語知らないと致命的になる
リバーブの表示を見てみたらリバーブ内でハイカットやローカットを行うEQをトーンという名称にしてるのも分かりにくいと思う
アーリーリフレクションを初期反射にしてたりDAW使っている人でも一瞬「ん?」となるような名称の選び方というか大きなお世話的な訳になってそう >>600
バグってたのはそう言えばVRAM少ない環境の時だな
11GB以上の環境では問題ないから
恐らくDaVinciでのVRAM使用容量制限かけるべきだったんだろう
というか、どうしてもレンダリング中に他の事をしたいなら、CPUレンダリングだな 動画ドラッグすると最初の10秒くらいだけ音声波形が出ないんですが対処法ありますか?
もちろん音声は入ってます。 >>601
Davinci Resolveは、VRAM使いたい放題でアロケートするから、VRAMが足りなくなると簡単に落ちます。
VRAMが足りなくなりそうだったら、落ちる前に処理速度激遅になってもCPUとメインメモリを使うようにするか、
VRAMフルにならないようにジョブを細分化して処理してくれるとありがたいんだけど、製品開発の方向性としてそういうことはやらないんだろう。
デリバーでエンコードするときにCPUエンコードにすると回避できる場合もあるけれど、CPUエンコードを指定しても結構GPUを多用しているので
本当に重いフュージョン使ったときなんかは、それでも落ちることもある。しかし最悪なのは、エディットページでVRAMフルに落ちるケースもあること。
この問題、古いバージョンからずーっとつきまとっているので、改善してほしいなぁ。 >>601
以前RTX3070/8GBで4K編集しているときは本当によく落ちてた。現在はRTX3070/8GBとRTX3060/12GBの2枚刺しにして、RTX3070は
Windowsのディスプレイ表示専用にして、RTX3060/12GBをDavinci Resolve専用にしてます。こうすると、RTX3060/12GBはWindowsの処理に
一切VRAMを使わなくなって、12GBのVRAMがDavinci Resolveでフルに使えるので、Davinci Resolveはほぼ落ちることがなくなりました。 >>602
PCの処理能力不足とちゃうか?
表示されない間タスクマネージャーで、CPU/メモリ/ディスクの負荷が100%で張り付いてない?
Ryzen3950X(16C/32T),MEM128,フルSSDで編集してるけど、この環境でも
タイムラインに一気に大量のクリップを貼り付けるとこの環境でも音声波形とタイムライン上の動画のプレビューが更新されるのに
数秒~10秒ぐらいかかることはある。 intel arc GPUってさ
エンコードはまあまあ期待できるらしいけど
マジックマスクやらの処理性能はどうなの? >>604
それだね、ディスプレイ用とDaVinci用分けて、DaVinciにVRAM確保するのが上策 >>606
簡単に言うと時期尚早
次のように今のところDaVinciはHyper Encodeだけの対応で他は対応してない
https://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/adaptix/deep-link-support.html
ARCにも階層2のテンソルとなる行列同士の積和演算ができるテンソルコア相当のが載ってるからM1のApple Neural Engineのように対応したら性能向上の可能性はある
Intelはテンソルと呼ばずに演算対象が行列だからなのかXeマトリックスエクステンションという名前にしている
アクセラレータとしての機構は他社と概ね同じと考えていい
もうひとつ懸念点は過去のARCだとIntelの条件に合わせたはずのマシンでディープリングが何故か動かなかったという情報(レビュー記事など)をいくつか見かけた
最初にノートに搭載したのは組み合わせを固定して相性問題を避けるためと感じる
今回のARCは過去製品とは全く別ものでもHyper EncodeすらCPUが12世代以降であれば必ず使えるのか不安がある Atem Mini Pro、値下げなの。
DaVinciがどんどん値上がる円安の中… コロナ明けでオンライン配信需要が下がって在庫ダブらせたんだろうね
そもそもProでもHDMIだし全部素人用デバイスだよね >>610
逆にSDI用意出来る現場でATEM mini 使うなんて事ありえるか? 18.0.4って今のところ深刻な不具合とかはない? 5600xとRTX3090でも4k動画のタイムライン再生がなかなか読み込まれずガクガクなんだけど、設定でなんとかなる?
MPC-BEならスムーズに再生できるんだけど コンテナとコーデックは何?
それとPCスペックをもっと詳しく スペックを聞かれたからもしかして保管用のHDDに入れてるのが原因かと思ってSSDに入れたら大分読み込みは速くはなったよ
ちなみにgoproで撮影した4k60fpsで、mp4コンテナとH.265コーデック 違うか、メモリか!
メモリが32GBなんだけど、10GBの動画はHDDに入れていてもスムーズに読み込めて、30GBある動画は再生場所を飛ばしたりすると一気に読み込みがモタつく 今試したら30GBのファイルでもカクつかずに再生できるようになってた
他のことしている間にキャッシュが作られたってこと?キャッシュの読み込み状況ってどこでわかるんだろ また再生が長時間読み込みが発生しながらカクついてほとんど動かなくなった
上でVRAMのことが言われてるけど、再生していない時も再生中もGPUメモリの使用量が4/24GBのまま変わらなくて、VRAMを全く使ってないっぽい 再生を始めるとCPUは50%、GPU使用率は30%くらいには上がる。もっとフルに使ってくれ >>613
18.0.4まで修正できてない不具合のうちで誰にとっても深刻なのはプロジェクトがセーブできなくなる不具合だろなあ
フォーラムに報告されてから結構経つと思うけどセーブできなくなった内部状態を報告する手段がないためかBMDで解析も再現もできてない
タイムラインが複数あれば別のタイムラインを選択するか新たにタイムラインを作ることでセーブできることもあると回避手段を書いてた人もいる
発生条件がレアなのか不運な人が少ないから大きな騒ぎになってない そういや18.0.4にしてからパレードの表示がおかしくなった
左側にズレてて赤のパレードが殆ど見えない Hのエンコーダーをぐりぐりまわせば見えるようになる 調整クリップを一つ下のクリップにだけかけることってできないんでしょうか? レンダーキャッシュをスマートにしてる?
キャッシュのCODECは?
SSDやHDDの読み書き速度は何MB/s?
その4K動画のビットレートやフレームレートは? >>627
掛けたくないクリップは全て調整クリップの上に移動させるとか
…あとはグループとか出来るのかな? 🤔 >>618
SSDはファイル数が増えると顕著に速度低下して使えなくなるのでTB3なNM… ナントカにした
これだと無問題
じゃあと思ってRAW動画撮影しているスマートフォンにそれを接続すると認識せず。普通なUSB3.0 SSDはいけるけど
(macOSでもWinでも繋げば即時 RAWが読めシネマカメラみたいで気楽(想像
余談 ジーニアスに質問!
暗部ノイズ、赤や緑のあれですが、
暗部のみ 彩度を落としてTrue Blackにすればいいのかな(中の人がやっていた?
とか思いましたが、何か他に
あとは暗部の彩度のみをアンシャープさせるとかか >>634
ありがとうございます。filmoreってソフトは知らなかったのでググってみます。 プロキシ解像度1/4にしてもレンダーキャッシュスマートにしてもガクガクして禄に再生できない >>632
それやると暗部の階調無くす方向だけど、それでよければね
驚くほどS/Nよくなるよ
まあ一般的なTVは、そもそも暗部を3-7%くらい潰してるのと、DNRかかってるのが標準的だから、それも見越して
10万くらいの家庭用TVつないで、可能なら何社か別モデルの標準設定の再生映像を見ながら、微調整 >>632
>>638
ジーニアス召喚
ちなみにうちは腕が良すぎてポスプロから直接指名うけてUHD BDのHDRグレーディングもしてるw
ロボットカーニバル、出た瞬間に絶賛だったなぁw
もともと専門にはやっとらんからなw
優秀過ぎて専門より上手くなったってだけよwwwwww
ロボットカーニバル UHD BD、あれのHDRにケチつけてるやつ見たことねぇw
うちの技術は時代遅れの監督のその先だw
それに対応した現代のポスプロや視聴者が絶賛することが何より大事なんだわなw
だから笑うくらいの高給単価も貰ったわけだが
残念だがここにはUHD BDのHDRグレーディング、それも世界一の出来を出したプロがいんだよなぁw
ロボットカーニバル北米盤UHD買っとけ。
あれを超えるSDRから起こしたHDRは現時点では存在しない。 ロボットカーニバルはわかった
しかし終わった仕事なんかどうでも良いだろ
とっとと次いけ 謎のウチは凄い!はいいからw
まあLog素材からHDRやるとノイズまみれってのは、ごく普通だね
出力表示ガンマ次第で、可能な限りRAW撮影 U-NEXT でハウスオブドラゴンをHDR観てるけど、やっぱりHDRの絵って好きになれない 1話の制作費28億でもこれか
ロボットカーニバルって何か知らないし興味も無いけど、ノイズの質問に全く答えてねーよね >>638
うおー
DaVinci弄りだして半年位だけど、強ち読みが外れてなくて歓喜w
やってみます >>639
うーん わからんです
ただ昨日、お街な写真館の写真サンプル?を見たら 滅茶苦茶 暗所潰しがしてあって、
あれ、プロでもこんなものなのか、てか世の写真ってこんなんだったっけ? 🤔 と
これがokならS字カーブの下でバキバキ暗部なんか潰すよねー と
まあ正装とかしていた写真なので落ち着いた感じ狙いかな。なしても潰しまくり >>644
頑張ってね
PC Macのディスプレイ出力じゃ参考にはなっても本来のクオリティじゃないから、このスレ的にはDecklinkかUltra Studioみたいな出力製品の意味があるね
作品的にあえて黒潰すというか、黒のガンマ変えて圧縮するのは、例えば順光と逆光の補正には必須テク
通常圧縮するとクロマ増すから、それも補正しなきゃいけない mp4で書き出しても拡張子は当たり前mp4なのにどのソフトプレイヤーでも再生されない
何が原因だろ… >>649
書き出し中にシャットダウンされておかしくなって、新しいプロジェクトファイルにそのままコピペして書き出したら無事に書き出せました
いつも強制シャットダウンするときはYouTubeを見ながら書き出してるときに起こるけど、スペック不足でもなさそうなんだけど謎のまま
ブルースクリーンになってデバイスに問題が発生しましたと…
win10
i9 12800
64GB
rtx2060
z690
水冷クーラー >>647
deck link とかultra studioってプレビュー出力する時に
マルチモニターでセカンダリモニターにプレビューを全画面で表示させるより再生負荷軽くなったりする? 軽くなるし、色空間をキチンと変換することができるのもメリット >>650
ありがちなのは専有GPUメモリ不足とかGPUドライバ(Studioドライバ推奨)ぐらい?
あと、メインメモリの電圧とかタイミングいじってたら緩めにした方がいいかも
うちの環境だとメモリ電圧下げてOCCT1時間完走する設定でも
Davinciだと30分経たずに落ちたりする マルチモニターは、デスクトップで色空間はsRGBだったりだからね
ちゃんとした色差信号じゃないのをシミュレーションしてるだけで、本来のTV映像が見られるSDI(HDMI)じゃないのと、そこの変換をOSがやってるから負荷かかってる
UltraStudioなどはハードでRec.709 YPbPrが出るので、例えば放送局納品したら、放送をTVで見るのと全く同じ輝度ガンマや発色が、編集中につないでるモニターやTVで見られる
なぜDaVinciを無償や安い価格で売ってるかと言えば、こういう理由でハード製品で利益上げるBlackmagic社の経営方針
別にハードも高くないけど >>655
ロボットカーニバルなんてドパヨな連中関わりまくってる、がそれとこれは別。作品作りは別。
クリエイターとしてのその存在、は他と関係なく尊重し、自分の技術、知識を総動員し、最良のものにする。
それが仕事やからな。
それはカラリストとしての矜持よ
いくらなんでもこれはやべーわ、作品としてじゃなくアベガーが自分をヨイショしてるだけのカス作品やろ、
ってレベルのは仕事来ても断るやろけどな。
表現者としての矜持守ってる”作品”ならワイはどんな相手だろうと関係ない。その本気には応える。
でもそれができる、そこまで本気なやつこの業界にどれだけいるんだか、はあるよね。
日本のポスプロさんさぁ?
作る側として情けねー話だわなとは常々思うわ。 >>655
モニターは2枚でColorEdgeをDPとFHDをHDMIにつなげて、メインColorEdgeのモニターでHDR書き出ししてます
こんな感じで色味に何らかの影響が出たりしますか? >>657
影響って何の?
HDRやるなら、対応してるモニターを対応カラースペースとガンマの設定で見ないと
例えばHDRモニターをHLG Rec.2020モードに出来るなら、Decklink出力につなげはHDRモニタリング出来るって話
WinかMacの拡張デスクトップでの、グラボからの2画面出力ではなくね
ポスプロなら、高価なSONYのBVM-X300やHX310がマスモニ採用多いけど
EIZOや家庭用4K TVでもHLGなどに対応したものなら、あとはバックライトの輝度次第なところがあるな 日本の場合は4K放送でHDRを真面目にやってるのがNHK BS4K BS8Kだけで、民放はSDRを4Kアップコンして、猫も杓子も単純なレベル変換HLGモドキ
本来Rec.709では108%で白飛びするのが、HDRでは800~1100%もある真っ赤でギランギランな明るい夕日が見えるものなんだけど >>658
モニターはcg2700sです
趣味に毛の生えた程度なのでdecklinkから学んでみます おもちゃレベルの低価格と呼ばれた過去を知らないのだろうか? davinciの歴史は知ってるけどやはり趣味の範疇では高いっす
使いみちもなにかぼんやりしててどういう利便性があるかもちょっとわからなかったっす
現状でもdavinciでカラコレした絵をそのまま書き出して、YouTubeに映し出せてるからdecklinkがあるとどういう利点があるのかわからないっす >>663
>>662はハードウェアの話をしてると思う
BlackMagic出始めの頃はマトモなSDI信号を出せないって言われててNHKは納品拒否をしてたぐらい 趣味なら自分の環境でキチンと見えればOKだろうし
deck Linkは不要でしょ プレビューしたいだけならMini Monitor 3Gでええやん
高校生でも買えるだろ HDR のグレーディング環境を持ってる人や会社って、どれくらいいるんだろう? 外のスタジオ借りるのが当たり前? >>666
DaVinci環境持っていて、Mini Monitor3Gが高いってことはないと思うな
>>660
CG2700sは今ならコスパいいベストな選択だと思うけど、グラボ出力に繋いでデスクトップの2画面目を見てるの?
DaVinci操作をデュアルモニターでやって、それプラスDecklinkでモニターつなぐと作業性格段に良くなるけど
特にキーフレーム見ながら映像見られるし >>664
初期の頃はね
SDIの入出力できる機器は最低でも30-50万してた頃、安いblackmagicはデジタルコンポーネントの波形がおかしくて色が変化してた
Decklinkも最初の製品に今のドライバが対応してないのも、その辺を改良してチップが違うから
逆に第2世代以降は全く問題ない
時期は2011-13年くらいからで、もう10年くらいUltraStudioやIntencity Proとかも問題ないよ
ミニコンバーターの電源アダプターは、連続使用してると2年半で壊れる仕様だけどw、安くてリクロック性能いいからよく使われてる fairlightでトラックにかけたエフェクト複数個をラックごとプリセット保存し
呼び出すことってできないんですかね? 毎回設定が面倒なら毎回タイムライントラックの中身だけ入れ替えるのも手 >>679
SSD繋げばいいんでない?
Androidだから判らないけどスマホのRAWな SSDを繋ぎ変えれば即 作業開始(Mac Winで >>674
トラック単位でいいならプリセットライブラリの「トラック全体のプリセット」だな
VST3だけに限定できるならWavesのStudioRackのようなラックタイプのが便利 M1 MacBookとかでdavinci使ってる人沢山いるから性能そのものは問題ないだろうけど画面の狭さがな…
これを機会にデスクトップ版含めてウインドウレイアウトをもう少し使いやすくしてくれないかな? >>684
https://www.apple.com/jp/ipados/ipados-16/
iPad OS16の目玉が外部ディスプレイのサポート
強化だから不満ならディスプレイを使ってねと言う
ことなんではないかな iPadでDaVinci使うメリットってペンシル使うくらいしかメリット思いつかない M1 MacBook AirとXDRディスプレイ搭載iPad Proでsidecar使ったらHDR表示出来るのかな >>685
ハブかまさないと外部ストレージもつなげない感じか
いよいよiPadの手軽さがなくなる >>686
iPadで撮影して編集してそのままYouTube送り、とかいう感じの案件でもないとあまりメリットないな
なんか隠し球あるのかな 10年後や20年後には
もしかしたらPCって物自体が無くなってて
皆んなiPadやスマホで編集してる可能性もあるかもなって気はしてる
「昔はリニアの編集機でテープガコガコやってて…」ってオッサンが消える代わりに
「昔はデスクトップPCっていう動かせない大きな編集機材使ってて」みたいな事言ってるオッサンに俺らがなるのよ多分 まぁ両方生き残るとは思うよ
リニアだって消え去ったわけじゃないし
適材適所の材も所も選択肢が増えたっていうことで
誰も損しないから良いんでないかな
…バカ高い機材売りつけてた販社やらメーカーはどうか知らんけど そうなったら新規Windows向けアプリが激減して昔のアプリはディスコンになっていって
DaVinciのPC向けサポートが続けばデスクトップPCは編集専用機扱いで生き残るかもな
そもそも編集もAIに口頭で指示だして作業するオッサン自体が消え去る未来も有り得る なんかスクショにカットとカラーページしかないみたいだけど果たして。 >>683
前提を端折ってたので分かりにくい書き方してた
トラック単位でいいならと前置きしたのは対象がトラック全体になるのでインサートのような設定が含まれるため
エフェクトだけまとめて本当にラックとして使いたいならトラック全体のプリセットだと出来ない
トラックの設定全部を入れ替えるのに使う win98からwinsows一本道なんだけど、いよいよApple製品を初めて買うときが来たかもしれない 放送で使わないからそもそも編集から出力までデスクトップ使わなくなったし
iPadがあくまでカット編集端末ならそれはそれでありかもな 家ではwindows
車内専用でipad買ってカットや素材を外部SSDに転送用途で問題なく使えるよね
Apple初だから心配しちゃう まあスマホとタブレットが使えるように裏で巨大なサーバー動いてるけどな
ユーザーから見えなくしているだけなのに
裏方への配慮とかリスペクトがなさすぎだよね
> …バカ高い機材売りつけてた販社やらメーカーはどうか知らんけど
こういう態度とかも
今まで長い間ニッチな技術を発展させてきた先人をただのぼったくりだとさ 演算したりストレージが小さくなっていくのはあるとして
ディスプレイと映像モニターとマウスキーボード等の一定の大きさは、ずっと必要なまま残るよ
昔は本体ラック室に専用空調が必要だったのが、今はPCでよくなり、そのうちミニPCやスマホタブレットでよくなってもね
表に出てるマンマシンIFは、この数十年間、大して変わらない 遂にiPadに来てしまうんやな
中途半端なアプリ買わんで良かった
値段はどうなんやろ ダビンチ最強グラボが最新の4090になって今までになく巨大化してフルタワーケース必須だからむしろでかくなってるんだけど ipad proのフルスペックでGTX4090が買えるな… このような中央から外に向かって色が変わる文字の作り方を教えて下さい
https://i.imgur.com/LXQbD7v.png >>695
まるでダビンチリゾルブ編集PCがWindows95発売以降の業務会計専用機みたいって思い出したわ。
CPUが68000でOCRで伝票読み込み→データ化可能。部門別会計ができて1セット1千万です!で売れてたものが30万のパソコンとスキャナーと会計ソフト、拠点間は電話回線でやりとりできて販社ごとほぼ淘汰されたみたいな
でも対象はM1以上のiPadなんだろうね
モーショングラフィックスが最低ついてくれてていまのstudioのライセンスで使えるならMacつかいづらいからM1iPadairかPro、中古でお試しで買うかも 一般論?として
・最低ISO →
ハイライト飛ばないけどDaVinciで暗部を持ち上げだすとノイズマシマシ
・少し上な見た目に近い表示のISO →
ハイライト飛ぶけどノイズは遥かに少ない
これは何故? ベース感度とかいうの? 回路が判らないからあれだけど、下げてノイズ増加というのが理解できない
因みにDaVinci STUDIO 17。ぇっ バグ? 10bit Cinema DNGです >>709
RAWで撮るなら、ガンマもISOも自分が後で決めて現像するんだけど?フイルムと同じ
ハイライト飛ぶとか、暗部のノイズがとか、現像設定とモニターガンマを自分の想定設計通りに出来ないのかな?
ガンマとISOをどこに設定したら、この程度のS/Nになるってのを、自分で試行錯誤できないなら、RAW使うのムリだよ
例えば800と3200がベース感度に選べるなら、800をベースに1600に上げる方が、3200ベースに1600に下げるよりS/N悪い理屈くらい、ホームページ読んでもわからない? >>702
マンマシンIFなんて一番変わったとこでしょ
ここ15年ですらジョグからキーボードとマウスに変わったし
40年前だと地上波ですらまだフィルム使ってる事も結構多くて
その時はジョグどころかハサミとテープだぞ 40年前はフィルムであれビデオであれスプライシング編集だったか
30年くらい前、D1出てきたあたりからテレシネ→電子編集になったイメージ
流石に現役ではなかったから、ただの印象だけど 設備持ってるから取れる仕事がある
ベテランミュージシャン活動40周年MVとか
古い素材がフィルムやシブサンだったら起こせる設備あるところ行くしかない
「ウチはレーザーディスクからキャプるんで~(自慢)」
論外 コピー室すごい人いるでしょ
ソニーでオープンリール作ってた人とか東芝AMPEX出身の爺様とか
なにやら凄い方々がメーカー修理打切機材のメンテしてる M2チップ搭載iPadでDaVinciが使えるのは良いけど、M2チップのエンコーダーでエンコードした動画ファイルの品質ってどうなんだろうね?
SSIMとか比較した情報が見つからないので評価のしようがない 音楽制作で考えると、モバイルにもDAW展開しているけど
そのせいで時間とともにデスクトップ環境が駆逐されていくとは思わないな
両者は別のニーズだと思う Davinci iPad 無料でスタジオ版も課金99ドル
M1でも使えて良かった!
この前アプリ値上げ前にルマとかいうの買って損した感じ
でも仕事はRTX3900のPC使うだろーな 出先で出来る程度の作業には重宝するかもしれず案外ダメかもしれず 40万のiPad買うならそこそこ良いPC買った方がな ど素人が奮発してStudio買ったのにiPadからでるなんて、 >>714
36-38年前くらいからアナログVTRでのA/Bロールが始まって、2インチテープ切った貼ったに対していわゆる電子編集と呼ばれてたな ここのスレの書き込みはアラフィフから還暦過ぎぐらいが多そうだね >>711
おおー 解らないけど解りました
なるほど
あともう少しで理解出来そうです、多謝 フィジカルコントローラー買ってFairlightでオートメーション使ってみたら
MAが超楽になって今まで嫌いだった整音が楽しくなった
…って喜んでたら
書き出したファイルにオートメーションが一切反映されてなかった
理由分かる人います?何か設定あるのかな?
書き出しの最中もフィジカルコントローラーのモーターフェーダーガチャガチャ動いてたのに… >>733
これはひどいw
DaVinciの意味なし >>733
あ、でも考え方によっては、カットに特化してBRAW現像までやれると見れば、いいのか
安いし買ってみるかな
USB-C直さしいけるのは現場モニタにいいね https://www.lancers.jp/profile/nelldrip
nelldrip
SDRからでもHDRは作れます
基本単価:1,000円 / 時間
実績数 0件
評価 0件 95ドルだとApp StoreのTier的に14800円あたりになるのかな 高度な質疑応答がなされているとき恐縮ですが、DaVinci Resolveの文字やアイコンを大きく表示する設定方法を教えてください。
色々とネット検索をすると、編集設定画面毎の文字を大きくする方法は載っているのですが、ソフトそのものの文字やアイコンを大きくする方法が見つかりません。
PCは15.6インチのノート型で、ディスプレイの解像度は1920×1080、表示スケールは125%で使っています。
他のソフトは、表示スケールの値に連動し、文字やアイコンの大きさが変わるのですが、DaVinci Resolveは何も変わらないのです。また、仮に表示スケールの値とともに大きくできたとしても、他のソフトが見づらくなってしまうので、避けたい方法です。
なお、私はWindowsに標準搭載されたMovie Makerで2本ばかり動画を作成したことのある初心者です。本格的な動画編集ソフトで動画を作成しようと考えていたところ、DaVinci Resolveが放送業界や映画制作現場でも使われているプロフェッショナルな仕様だと知り、紀伊国屋書店で関連書籍を3冊購入してきて準備を万全に整え、昨夜、ソフトをダウンロードし、インストールしたところです。 DaVinciは元が映画フイルム用テレシネアプリケーションだから、ノートのような小さい画面での作業を想定していない
老眼鏡使うか、手っ取り早いのはHDMIでTVにでもつないだらいい
普通の視力あっても、24インチ以上のデュアル推奨、個人的には27-32インチ2560x1440デュアルが最も操作性いいな >>743
ご教示ありがとうございます。
テレシネという言葉を初めて知り、さっそく意味を調べたところ、「昔のアナログテレビ放送の時代からの用語で、テレビ(tele)で映画(cine)を放送するための変換のこと」とのことなのですね。
なるほど、それでは「ノートのような小さい画面での作業を想定していない」のは仕方ありません。
机が狭いし、これ以上資金も投入できず大きな外部ディスプレイも買えないので、DaVinciの使用は当分の間は諦めるしかなさそうです。
PowerDirectorやAdobe Premiere辺りを使って動画編集の勉強を行い、将来、大きな外部ディスプレイを買えるようになったら、DaVinciを使おうかと考えております。せっかく参考書籍を何冊も買ったので無駄にはしたくないですから。
それにしても、有料ソフトは高いです。体験版は利用可能期間が短いし。もしノートパソコンで使える高性能な動画編集ソフトがあったら、それにしたいところですが、色々調べたところ無さそうでした。
いずれにせよ、色々と教えて貰ってありがとうございました。 誤:もしノートパソコンで使える高性能な動画編集ソフトがあったら
↓
正:もしノートパソコンで使える無料で高性能な動画編集ソフトがあったら >>740
画面表示の小さい読みにくい場所を一時的に大きくする方法
1. Windowsキーと+キー(Lの右隣)を同時に押す
2. 拡大鏡が起動する
(操作部が表示されたままでは邪魔なので最小化しておく)
3. CtrlキーとAltキーを押さえたままにする
4. マウスのホイールを回す
5. マウスカーソルを中心に表示が拡大縮小する
Macも同等の機能がある マルチモニターじゃないと扱いにくいのは他のソフトも同じだが >>746
ありがとうございます。
1.をやってみたところ、画面が拡大表示されました。
それ以外の機能も上手くできました。
画面の一部分を一時的に拡大するのに役に立ちそうです。
それにしても、Windowsキーって何に使うんだろうと思っていましたが、こういった場合に役に立つんですね。他にも機能があるのか色々と調べてみようと思います。 >>747
モバイルモニターをUSB-Cケーブルでつないで、一応、マルチモニターにはしているのですが、それも15.6インチなんですよね。
やはり、PCを動画編集などのクリエイティブ作業に使う場合は、大きなディスプレイを置ける位に机が広くないと何かと不便だと実感しました。
そもそも、大きな画面のディスプレイを買う金も必要ですが。 今時テレシネ絡めて語る奴なんて信じるな
どうせ最近やりはじめて、ネット知識でベテランのふりしているだけだぞ >>740
作業としてアイコンやメニューのこの辺をクリックすれば・・・とかより
最終的にこのソフトはショートカットキーで作業するソフトなので画面小さくてもなんとかなるもんだよ
自分の中でこの機能しかおもに使わないなと言うところまで無料版で使ってみて
それのショートカットキーを捜して、使いづらかったら使いやすいキーにカスタマイズするという感じで慣れていくといいんじゃないかと >>751
>このソフトはショートカットキーで作業するソフト
なるほど、そうなんですね。
人気のテキストエディタほどショートカットキーが充実しているものですが、似たような状況なのかな。
>自分の中でこの機能しかおもに使わないなと言うところまで無料版で使ってみて
>それのショートカットキーを捜して、使いづらかったら使いやすいキーにカスタマイズする
↑
貴重なアドバイスありがとうございます。
それでは、とりあえず諦めないでトライしてみようかな。
メニューの文字はディスプレイに顔を近づけたり、上で教えてもらったWindowsキーで拡大したりして慣れるまで何とかなるかもしれません。
しかし、画面下方などに複数個所表示されているタイムコード(時・分・秒・フレーム数)がとても小さいだけでなく、光度が低く、まるで画面上のシミのようにさえ見えるほどです。自分が主に使う機能が判るまで、何とか騙しだましやってみようかなと思っています。 スレチかもしれませんがインスタやtwitterに投稿すると空がバンディング?(縞模様)するんですが、回避方法ありますか?
してない人もいるので何かあるのかなと思いまして。 そもそも今時FHDの液晶積んでるレベルのノートPCでマトモに動くんだろうか?と思った モバイルワークステーションでもWUXGAだったりするから
そこは気にしなくて良いんでは Fairlight、クリップを自動ループ配置する機能がないから辛い
たとえば10秒の虫の音を10分間くらい延々ループさせるには手動で並べる必要あり
「エディット」側にはあるらしいけど、Fairlight側だけでやりたいのよね それって編集ソフトでやる作業なのか?DAWで素材作りした方が速くないか? ループものつくるならそっちでつまんでズラーッと伸ばしてから持ってきた方が早いワナ >>759
FairlightはDAWなんだけど? >>753
インスタTwitter動画が、媒体として「そんなもん」では?
本当にバンディングなら、所詮8bitなんだし
自分で8bit書き出したものより悪化する? へ~、今どきループ素材も作れないDAWがあるんだ。驚きだわ。
じゃ、その作業ができるもっと高機能なDAW使おうな。 ループ10回作るとき
ビンからタイムラインにドラッグ操作10回繰り返すユーザーさんだったら笑う Fairlightのインスペクタ内にあるEQの線路みたいな記号が訳わからん
しかも4箇所しか操作できんし
普通に「直線状をALT+クリック」だかして操作点を無数に追加できるようにしときゃいいのに
各クリップ上にある白線(音量)がその仕様なんだから EQって邪魔なところを削るためにあるからあれでいいんだけど
とは言え作業はプラグインしか使ってないから、本格的にやるならプラグイン買った方がいい >>767
あれはインサートのEQとしてエディットページでも使えるようにしたものと思う
DAWでもインサートのEQは必要最小限の機能にして使用メモリや負荷をあげないようにする
それと同じでEQをインスペクタで用意しエディットページとFairlightページ共通で使えるようにしたんだろう
ただしDAWと映像編集ソフトのいいとこどりができずに中途半端に両方の仕様を混ぜるから難解な仕様になってる
Fairlight側のインサートEQはトラック単位でインスペクタのEQはクリップ単位の処理になる
これを理解して使わないと「単にエディットページでもEQを操作したいというニーズに答えただけの中途半端な機能」
と感じる可能性もある >>769
しかも最近はfairlghtでもインスペクターのEQとは別に
クリップ単位のEQ処理も追加されてもう本当にカオス… インスペクタとかであちこちイジるとややこしくなるから
フェアライトはミキサー直でイジるだけにしたほうが事故らない >>770
カオスなのがDaVinciだと諦めて慣れるしかないのが現状だよな
クリップの仕様はProToolsのクリップエフェクトに対抗するためとしても方針が定まらず節操がない
スレに書いたことがあるエフェクトの順序入れ替えをエディットページに寄せてた謎仕様も結局アップデートでDAWに合わせて修正された
そうしてた理由も理解できるがユーザーがどう捉えるかを考えない不親切設計にするから失敗する
先日話に出てたクリップ複製にも関連する話だとクリップのコピーとペーストの仕様はエディットページとFairlightページで異なるから
エディットページのようにコピーしてペーストの繰り返しで連続複製すらできない
これに関して過去にBMDがエディットページでもオーディオクリップの編集はできると誤魔化したような記述を見たことある
DaVinciとFusionを無理やりくっつけて整備がなかなかできないのと同様にFiarlightの仕様も合理的に整理できないままま仕様追加してる
余談だけどFusionページ側の整備もいい加減で例えばショートカット定義のHotkeyマネージャは同梱してるのにメニューから外してるから意味わからん 低スペPCだとプロキシとかレンダーキャッシュとか駆使しても結局無理なのかな
Ryzen5900HS,32GB,3050のノートでenvatoとかのビデオテンプレート使うとまともに動かない ノートのRTX3050ってTiでも4GBしかないんだね
VRAMが足りてないんじゃない? 4GBですね
激遅でいいからなんとかならんものかな vram4gbだとこまめにRender in Placeをするしかないんじゃないか
さらにはレンダーキャッシュ使ってレンダーしないとエラー吐きそう メインメモリをVRAMとして使える統合GPUなら動く可能性はあるけど切り替えられるのかな 共有できる訳では無いし、割当には上限あった気がする 2年くらい前にシステムファイブでResolve Studio買って、
そこからクレジットカード情報が漏洩してニュースになったけど、
今になって不正使用されてカード交換ということになったよ。
忘れた頃に明細の中に知らないのが紛れ込んでる可能性があるから、
当時システムファイプで買った人は気を付けた方がいいよ。 クリップを上か下のトラックに平行移動する時ってどうするのですか?
選択してドラッグ&ドロップだとズレてしまいます。 ズレるってのは不器用だなーと思うけど
Macの場合ならcommand+矢印で行ける
ショートカット一覧と睨めっこしたらいろいろわかると思う >>782
Shift押しながらドラッグするか、Winならクリップ選択してAlt+↑ どなたかお助けを。。。
18起動しなくなりました。
ダブルクリックしたら砂時計が数秒出るだけでウントもスンともいいません
アンインストール後18再インストール→x
システムの復元→x
復元したあとに18再インストール→x
復元を元に戻す→x
元に戻したあと18再インストール→x
アンインストール後17.4.6再インストール→x
WindowsDefenderのFW全部OFF→x
他セキュリティソフト使用なし
グラボはrtx3070でデバイス無効にしても症状変わらず スプラッシュスクリーンがでないならストレージかRAMがおかしいとか >>786
起動ログのrollinglong.txtみたら起動時にどこまで動いたかを調べられる
ただし原因の特定は知識がないと難しい場合が多いんで調べても特定できず自己満足に終わりそう
だから対処療法的な対応を先にやったしまったほうがいい
まだやってないとしたらWindowsならAppDataにあるDaVinciのPreferencesフォルダに壊れた設定ファイルのゴミが残ってる可能性があるんで
そのフォルダごとどこかに移動して削除した状態にするのはどうかな >>789
ちょうどapp内のフォルダを別の場所に逃して試していましたら無事起動しました!
プロジェクトとパワービンも復旧しました、感謝!! こんばんは。
超簡単なことなのかもですが、教えていただけたらと。
いまダビンチリゾルブstdioを購入していて
iMac late2015に17をインストールしてます。
18の手ブレ修正?を使ってみたくてアップデートさせたいのですが
アップデートできる項目がクリックできない状態です。
これは私のimacが古くて対象外なんでしょうか?
それとも一度アンイストールして18をインストールすれば改善される
んでしょうか。
古いimacを利用されてて同じ事案に対応された方、
iMac late2015でも17から18ってなんも問題なくアップデートできたよって方がいらっしゃいましたらぜひご教示いただけたらと思います。
よろしくお願いします。 >>792
OSは何使ってる?
18はmacOS 11 Big Sur以降になってるみたいだけど タイムラインのフレームレート59.94に設定していると
ビューアーの右上の時間がフレームレート60で表示され
実際の時間と誤差が出てくるのはおま環ですか?
例えば2時間の動画をぶち込んで一番最後を表示してるのに
1:59:52と表示され8秒ズレています >>794
まずフィールドレート59.94(フレームレートだと29.97)なんだから、タイムライン設定のタイムコードがDFになってる?(ドロップフレームは理解してる?)
その「2時間の動画」は、正確に2x3600x29.97フレーム?
その「2時間の動画」の正確なフレームレート、タイムコードの種類、撮影素材か編集出力のCODEC設定は?
予想では最初のタイムラインがNDFに間違ってて、DFの正確に2時間の02:00:00'00を突っ込んでると、3600÷1000x2=7.2秒(7:06)短くTC01:59:52:24(SONY系DaVinciもこれ)表示されてるけど、実再生時間は2時間ぴったり
これは他のNLEでも必要な基礎知識、DF NDF、60p 59.94iで検索 >>795
すごい知識ですね
SDRのHDR化が全然分からないので教えてください それにしてもNTSCの負の遺産、DF、NDF問題はいつまで引き摺るんかねぇ >>793
すごい知識ですね
プロだったりして
実力世界トップかもしれないし HD化の時に無理矢理にでも60iにしとけばよかったよんね
アップコンの問題で59.94i引きずってしまったけど >>800
HDCAMのこととかも詳しそうですね
当時のこと何か教えてください 実はNHKの世界初のハイビジョン放送は、60.00iだったよ
しかも16:9じゃなく5:3アスペクト
BS9ch MUSEって言うんだけど、知ってる!持ってた!と言うと爺確定w
いわゆるアナログハイビジョン放送で、9割以上の人が「ハイビジョンTVなんか高いもの、いらない!」と言われてた時代w
結果としてHDTVはフレームレートが1/1000違ってたから、1000フレーム=約33秒に1フレームNTSCより多くて、ダウンコンで画が飛んでたな でも米国(ハリウッドとTV業界)が59.94iのNTSCとの互換性を要望したから59.94iに戻して、アスペクトも16:9と映画のVistaサイズに近くして、デジタル規格を正方画素の1080規格作ったから、日本ではなく米国の都合で戻した格好 なんかもう30や60って数字はしっくりこないよ。29.97か59.94じゃないとしっくりこない体にされちゃった >>806
23.976
パナは丸めて23.98表記してるけど、実際には23.976
もっと正確には、24x1000/1001の23.976023976・・・ >>791
問題が解決して復旧できて良かった
最初に状況証拠といえる詳しい情報を書いてくれたからDaVinciのconfigが破損した疑いがあると思った
そうでなかったらPreferencesのことは書かなかったかもしれない
何にしても解決したのはよかったけど18はconfigを破壊するような別の不具合がありそうだってことにもなるから要注意かなあ >>793
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます。
ご指摘のとおりでした!
OSのアップデートで18.04にアップデートできました。
ありがとうございました。 >>811
よかったね
でも今度からリリースノートぐらい読むようにしようね
最近は機械翻訳も優秀になってきたから英語でもDeep-Lとかに突っ込めば読めるし >>812
すごい知識ですね
SDRのHDR化が全然分からないので教えてください Youtubeとかにいくらでも解説動画あるからそれ見たほうがええわな。誰かも分からんやつに長い時間かけて文字だけで説明しろって言うのは無茶な話や M1からM2になるとノイズ除去とか早くなるかなMac mini新型
差は無し? ならカメラ… スマホ買った方が良いか。
極めるならMac ProとかWinでビシバシ!以外ですと >>817
速くはなるけど10%もない、って感じやろ
金使いたいのならカメラで良いんでない?
それも今持ってないタイプのやつ 音声クリップの波形?(緑地に白のあれ)が細すぎて見づらい
イヤホンでもうるさくないくらいボリューム(白線)さげると細くなりすぎて
トラックをズームアウトしながら編集したときまったく見えないし、
見えるくらいトラックをズームインしてると他の編集に不便だし
ボリュームは白線で表現してんだから、波形は最大部分をクリップの縦幅めいっぱいでいいだろうに
なんでこんなストレスフルな仕様で放置してんだか >>818
まともなHDR対応の安くて良いディスプレイを教えてください >>823
HDR500以上
それ以下は同レベル
でもそれ以外にもHDRは複雑で俺の25万のHDRモニターでも、youtubeではHDRとして認識しない
メーカーに直接聞いたが全く頭に入らなかった おそらくそれは、PCでみるからブラウザ経由でみているからyoutubeはrec.709だと判断しているんだとなんとなく思ってる
スマホのアプリや、pcは何らかのしっかりとしたソフトを介せば認識するんだろう クリップの速度を100倍にしたりすると、そのクリップの音が速くなるのではなくそのクリップに動画全体の音が収縮して音ズレみたいな現象になり困っています。
解決法はありますでしょうか? 100倍は言い過ぎましたが20倍とかでも同じような現象が起きちゃうんです 問題点がなんなのかが分かりづらくてなんなのかわからないんで
とりあえずキャッシュとか全部削除してみたら? 速度を速くしているのにピッチが変わらないのがおかしいって話か?
設定でピッチ補正しておいてピッチが変わらないっていうことも変だけど速度変更して速くならないと感じるとしたら
ピッチ変化がないことくらいしか思い当たらない
あるいは速度を100倍したら長さが100分の1にならないとおかしいって話か?
100倍したら元の長さの1%になるからクリップの長さを維持しようするので残りの99%を(後続があるなら)後続の映像で補おうとする
音声も同様
この2つを混同して相乗効果で大きな勘違いをしている気がする 俺は何でも知っている
俺に理解できないことは、多分お前の勘違い
だとよ >>819
10%… 流石にそれは少ないw
で遊びでスマホ買いました。が古いXperiaだとRAW出さない
AQUOSミドルレンジすらまともに出してくれるのにSONY鎖国や >>833
colour@ColourHdr
8月24日
次のスマホ、アクオスr7か。。
8月25日
R7でみるCCさくら 4K HDR OPとかレイアース 4K HDR OP、
君縄の彗星のカットやスタァライト、Fate HFをHDRグレーディングかけたやつもやが、
そうか、スマホでリファレンスの画に極めて近いのが見れるか。
素晴らしいな!
この鮮烈さはmini LED FALD + Q-dotのそれに極めて近いわ。 >>786
17.4の時だけど、前回のプロジェクトを自動的に開く設定にしていたときに
自動でプロジェクトを開いている途中で落ちてまともに起動しなくなることがありました。
プロキシ、キャッシュをフォルダごと全削除したら起動するようになったことがあります HDRと一言で言うけど
動画の場合DolbyもPQもHLGもHDRだし
WindowsならDisplayHDRも別のHDRだし
DaVinciで何をどうしたいのか?自分でもわからないんだろうなぁ なにマジレスしてんだよ
使えねーな
おまえの心のHDRを見せればいいんだよ 自慢の25万のHDRモニターの話をする準備ができてる タイムラインでの倍速再生低速再生の時に自動でピッチ調整かかるの消す方法あります?
トラック自体の速度を変える時はチェックがあるんだけど エディット画面で再生するとカクカクします
ビデオトラック1つなら大丈夫ですが3つくらい+字幕入れると途端にカクカクしだします
タスクマネージャー見たら、GPUもCPUも20パーも使われてないようです
プロキシを作り、レンダーキャッシュもスマートにしています。プロキシ解像度1/4にしてます。
(ただ最後まで青にならず歯抜けで止まります)
素人で説明が下手で申し訳無いのですが、これは有料版を買えばいいのでしょうか? 編集だけならアイコンをクリックしてカラーをオフにしたら? NRかけてるとか?
元素材とタイムラインの解像度とCODECとストレージは何?
安いノートで4Kやってる? キャッシュを消すと表示がメディアオフラインになったりすることがあるのですが仕様ですか?
フォルダの中のキャッシュを手動で消さないほうがいいでしょうか? それはないなぁ
キャッシュフォルダを速いSSDの、ちゃんと読み書き権限ある場所に変えてみたら?
素材置いてる所もね
大量に読み書きすると不安定になるとか、ストレージの問題が一番臭い
ストレージのベンチマークを20分くらい連続して、発熱やデータレート落ち込みないか、確認
さらしていいなら、SSDなにつかってる? あ、キャッシュフォルダをCのままにしてて、そこの書き込み権限や容量不足とか? 今ここに質問しても
答えようとするのほぼイトシンしかいない状況だからな
やたら偉そうな質問口調と極端な事例しか出せないから分かるよ >>841
HDRグレーディング技法極めまくってUHD BDのHDRグレーディングを受注し、
単価言い値でええからいってくれ、とまで言われたのがヮ。
まぁ流石に言い値言うても限度はあるが、収入として見るとマ?なくらいもらったし
逆を言えば映像の処理なんて今どきそこそこのPCとDaVinciがあればかなりのことが出来る。
必要なのは能力、努力、勉強や・・・
SDRは映像表現として持ってる力の1割も出せてない。
HDRでそれを全部引き出せば、それだけで見違えるんよね なんちゃってHDRで納品してくる糞業者を小一時間、怒鳴りつけた記憶… HDRって解像度みたいにカッチリした規格では無いから業者によってマチマチなんだよね
まあ解像度の2kや4kの内容も結構適当だけどさ 映画レベルのHDRグレーディングできるような人はこんなスレにいないよw
ここで偉そうにしてるのは低レベルマウントとりたいだけw コントラストいじくっただけで、BT.709のまま納品してきた糞ジジイの会社は、今でも入札停止扱いにしている
俺がいる限り解除してやらん >>850
NRがわかっていないですが、
元素材とタイムラインは1980x1080
codecは恐らくh264か265
i7-10700K メモリ32GB rtx3070
davinciのインストール先はSSDのcドライブで、キャッシュやらはHDDのドライブです
空き容量はSSDが300gb、hddが1tbほどです >>860
cドライブがSSD、インストールもcドライブなのに、キャッシュをHDDにしてるの?
Windowsキャッシュは放っといてもcになってるだろうから
DaVinciキャッシュをマイドキュメントのVideoフォルダかにつくって設定してみて
キャッシュなのに速くないドライブに作っても意味ないよ
cの残量不足に気をつけて 慌てて語尾だけ変えてるけど
にじみ出る、とにかくマウント取りたい
自分の知識を披露して凄いって言われたいの隠せてないよ >>860
あとその構成の性能なのに、大容量(と言っても500GBや1TB程度)のSSDを素材やキャッシュ用に載せて無いのは、もったいないな
ほとんどHDD素材キャッシュドライブの反応速度待ちで遅くなってる
ひょっとして、外付けHDD RAID BOXかな?知らないでUSB2.0接続してない? >>864
元々SSDをキャッシュ用にしていたのですが、1日で残量使い切ってしまったので、慌ててhdd設定し直したところでした
hddは恐らく内蔵SATA3で繋がっていると思いますがここがネックの可能性あるということですね。。。 HDRってカラコレして彩度いじるだけだろ?
カラグレってほどでもないだろ てか、SDR出とったの無理やり広げてるだけでKneeで叩かれてるハイライトの側の再現とか無理だろ >>865
SATA3の帯域埋められるようなコンシューマー向けHDDは存在しないぞ
キャッシュ専用にTBW多めのSSD足しな >>868
そうなんですね、助言ありがとうございます
型番書いてなかったですがHDDはST2000DM008というものです そもそもHD圧縮素材を3トラック程度のカット編集ってそんな重いか?
SSD買わされる前にチェックするとこありそうだけど >>869
HDDならシーケンシャルで250MB/s出ればいい方
キャッシュみたいなランダムアクセスならもっと遅くなるし
I/Fが6Gbps(750MB/s)出せてもそこまで使えないよ >>865
間違いなく、それが遅い原因
>>871
そう、少し古かったり、ノート用2.5インチだったりすると200MB/sも出ないのがHDD
RAID5か6で3-5本束ねてやっと400MB/s越えてくる
NVMe SSDなら1600から3200MB/sくらいの速度と桁違いに速いのが、1-2TBで1-2万円で買えるから、今編集やるのにNVMeにしない理由がないな
特にインテル第10世代以降のCPUなら、8割くらいずっとHDDからデータが流れて来るのを待ってる状態になる >>848
DaVinciの判断まかせにしたらキャッシュが十分に速い前提で動作するのでDaVinciの想定通りのハードウェアでないといけない
ボトルネックがあるならレンダーキャッシュはスマートでなくユーザーにして個別に対処した方がいい場合もある
他に字幕と書いてるけど青でキャッシュされてるから字幕トラックでなくテキスト+かFuszionタイトルを使ってるはず
「最後まで青にならず歯抜けで止まります」というのはFusionタイトルのクリップ部分だけキャッシュ表示されてるって意味でないなら
(Fusionタイトルのクリップ部分が全て青になってないなら)Fusionメモリーキャッシュを自動からONに変更して全てをDaVinci側に
キャッシュしたほうがいい
メモリさえ十分にあれば部分的に毎回Fusion側でレンダリングするのを避けられる ほら、相手がイトシンだと答え出なかったでしょ
質問無視して自分が知っていること語りだすだけだから
結局言ってんのこれだし
「SATAの伝送速度よりHDDは遅い」
「2.5インチのHDDはもっと遅い」
「SSDはHDDより速いので買ったほうがいい」
ちょっと前に
「英語のリリースは翻訳サイト使うと便利」
を偉そうに教えてたのも笑った キャッシュとかデフォルト設定ではH.264より帯域を必要とするデータ形式に変換されるから設定イジるか
HDDベースならキャッシュなしの素のH.264、H.265の方が軽いよ NVMeのSSDで3000~5000MB/Sとか出る
1万くらいで1テラ前後で売ってる安いモデルのは
大体チップに超高速SLCキャッシュが50~100GBくらい
付いてて、そっちを読み書きしてるから速いだけ
200GBとか連続で書き込むと結構ガタ落ち
1000以下になるよ 原因が適切なキャッシュ設定じゃない場合はSSD買っても解決しないから
先に書き込みがあったように、なるべくFusionの出力をメモリに回すのと
あとはこの辺の動画を見れば手持ちの機材でも解決するんじゃないかな
キャッシュ1/50極限削減方法!【DaVinci Resolve 18】
https://youtu.be/-kWPQ4Ty0pc
超重要!レンダーキャッシュ設定・削除方法【DaVinci Resolve 17・18】
https://youtu.be/83OWUUZB1VY >>872
試しにcのSSD(WDのgen3)にキャッシュ先変更して見ましたが改善は見られませんでした
タイムラインプロキシ解像度ですが、これはフル、1/2、1/4でそれぞれプロキシメディアを作らないとだめでしょうか?
フルのときが一番スムーズに再生されて(hddアクセスが発生している)
1/2、1/4のときはカクカクです(hddアクセスが発生しない)
プロキシメディアとレンダーキャッシュの違いもよくわかっておらず、、、 >>875
有償版と違って無償版だとH.264はソフトウェアデコードになるから無償版ユーザーに対して一概に軽いと断言しきれないのが辛いところ ヤマダ電機にHDRの質問を店員に浴びせかけてきた
最終的に勉強不足で申し訳ありませんと言ってきた >>878
変更しても1/2のプロキシがないから、それはカクカク 古いノートPCならまだしも、最近のスペックでH.264でカクカクってこと自体があり得ないんで、とりあえず有償版買ってw まずは動画と字幕のどっちが要因なのかトラックミュートして調べたら? 有料版でグラボがRTX3080tiなんだけど、再生するとカクついてしまいます。
なにか対処法はありますでしょうか?
それとも、グラボがよくても多少はカクつくものですか? >>886
動画の解像度、フレームレート、コーデック、PCスペック、編集内容等々書いてもらわないと何とも言えんわな >>878
いや1080のH.264か265でカクツクのが変だから
たとえHDDでもたかが20Mbps 3MB/s以下なんだし
それWindowsだよね?普通のVLCとかメディアプレーヤーで再生しても、カクツイてる? >>882
無償版でソフトデコードでも、今どきなPCのCPUパワーなら、余裕でカクツかないと思うんだよね
なんか吸気口が詰まって発熱してるとか、異常な故障状態の気がする >>886
4K60Pや8Kでも、ちゃんとGPU支援が効いてればカクツかない
GPUなくても、インテルなら10-13世代くらいのパワーあれば、HDや4K30Pくらいでカクツかない
まずDaVinci以前に、基本的なビデオクリップ処理出来るようにならないと
仕事で出来ないのなら、専門職に金払ってやってもらえばいいが
操作方法は自分でマニュアル読むところからだね >>891
それはレンダーキャッシュなしでもでしょうか? >>894
どんなソースにどんな処理してんのか書いたら? >>894
レンダーキャッシュなしでも、例えばインテル第7世代CPUのノートPCでさえも、HD1080 29.97p H.264はスムースに再生出来る
てか、でないとNetflixがカクツいてクレーム嵐になってしまうでしょ? >>895
ソースは動画ではなくスマホで撮影した写真です。
それをfusionで複数枚並べてスクロールさせるような動きをさせているところですごくカクつきます。
ちなみにspeedtestは画像のとおりです。
https://i.imgur.com/eP5RbkX.png 最初の質問のやつとだいぶ違わないか
> エディット画面で再生するとカクカクします
> ビデオトラック1つなら大丈夫ですが3つくらい+字幕入れると途端にカクカクしだします >>897
まさかFUSIONの話なのか?
FUSIONならプレビューカクツクのが普通
一昨日のセミナーでもBMDの中の人が
FUSIONのプレビューはカクツクからカラーページでプレビューしろって言ってたぞ >>900
だから>>888,892,895なんだぞ 数日作業したらキャッシュフォルダの中のファイル全消ししてるんだけど問題ないでしょうか?
audioと書かれたファイルは消さない方がいい? >>878
タイムラインプロキシ解像度という用語が不明でタイムラインプロキシモードのことならプロキシメディアとは別機能で直接の関係はない
英語版マニュアルには2つは違う機能と注意書きがあったから17の日本語マニュアルにも書いてるはずなんで読んでみたらいい
用語や仕様を誤解したまま説明したら他の人に正しい情報がつたわらない
それでタイムラインプロキシモードでの間引きがボトルネックになってるならGPUがまともにイメージ処理に使われてない可能性もあって
オマ環か無償版の不具合の可能性も考えられる
GPU設定を確認してないなら一度は3070がCUDAで自動認識されてるか確認したほうがいい
HDDアクセスは連続して試してたらOSのディスクキャッシュに載ってた可能性もあるので
重要な要素でないと思う >>903
キャッシュで編集を早く快適にしてたなら、消せば再レンダリングされるまで時間かかるだけ
出力するのにキャッシュつかわないのなら、出力レンダにかかる時間も変わらないから
影響は再編集するのかどうかだけ
一時的消して他の編集して、また再度一晩放ったらかしキャッシュレンダさせてもいい
キャッシュのクオリティ下げると編集はより快適になるが、モニター出力が本物より劣る
が、実は、例えばDNxHR LBくらいなら実はH.264や265素材なら十分使えるレベルで、出力を比較しても差がない
この辺もちゃんとしたモニター環境がないと、判断つかない
動画再生して高級モニターで画質みれば、どこまで軽いCODEC設定に落とせるか?を判断できる
例えばProRes422HQの220Mbpsでさえ、地デジBS向けやYouTube向けでも何倍もオーバークオリティ
Netflixは納品にこの何倍かのオーバークオリティを求められるが、日本の局にもそんな所はない
映画会社でさえ安い業務機で撮ってる >>900
そうなんですね。ありがとうございます。
fusionはグラボでは軽くならないんですね… fusionならメモリでは?
fusion使わないで32gでも快適に動くけど
1個字幕テンプレ入れただけで
一般的な8G×4枚差し32程度だとカクカクで
どうにもなら無い印象だけど >>905
高級モニタって25万のHDRのやつですよね? >>905
SSDにすれば解決って断言してませんでした? >>908
SONYのBVM-HX310
398万円でございます >>911
テレビ局や映画編集スタジオで使う奴じゃん >>910
>>912
genuine HDR colour@ColourHdr
これ、グレーディングに使うリファレンスもそうでな、hdrリファレンスですら、30万で買える
必要なのはむしろ知識と時間で、その気になれば6万のモニタでもhdrリファレンスにできるのよね。
まぁ校正機材、知識は相応に必要やがな
マジで格安すw
表示能力的には400万円するSONY能力BVM-HX310と同じかそれ以上だし、
機能として校正って意味じゃ外部LUTでそれは実現できる。 >映画会社でさえ安い業務機で撮ってる
そうかそうかw > 日本の局にもそんな所はない
どうせ放送の画質が悪いから素材なんてどうでもいいと読めるんだけど
解釈あってるのかな 山田孝之のカンヌ映画祭でパイロットフィルム作るシーンにF55見切れてたよね
あれは架空の設定なんだが
通常の邦画でもそのクラスの機材常用されてるからナックさん会社維持できてるわけで > が、実は、例えばDNxHR LBくらいなら実はH.264や265素材なら十分使えるレベルで、出力を比較しても差がない
> この辺もちゃんとしたモニター環境がないと、判断つかない
比較得意みたいなんで、これも判断して欲しいんですが
SDRのHDR化、明らかにいろいろおかしいですよね?そう見えるの私だけ?
https://i.imgur.com/FniK7Du.png 色域拡張なしにゴチャゴチャ弄るのは時間の無駄
オナニーをしているにすぎない SDRからHDRやるなら映画監督ぐらいの俯瞰でキー抜いたりしないと
ただ明るいだけのクレイジーな映像になるね >>904
>タイムラインプロキシ解像度という用語が不明で
分かりづらくてすみません。ソフト上のそのままを伝えてみました。
https://i.imgur.com/W3UjnXb.jpg >>926
申し訳ない
メニューではタイムラインプロキシモードがタイムラインプロキシ解像度に変わってた
16のメニュー名はProxy Modeだったのが17でTimeline Proxy Modeになって今はTimeline Proxy Resolutionに変更されてたようだ
日本語訳もそれに合わせて変更されてる
16以前からのユーザーは18のタイムラインプロキシ解像度という名前に馴染みがない
メニュー名が変わっても機能の名前はタイムラインプロキシモードなのでマニュアルではタイムラインプロキシモードの項目を読まないといけなくて
名称の変遷がわからないとプロキシメディアとタイムラインプロキシ解像度の関係がわかりにくいだろう
しかも17にタイムラインプロキシ解像度がないから17の日本語マニュアルはタイムラインプロキシ解像度で検索できず18の英文マニュアルを
参照しないと分かりにくい初心者殺しのような名称変更になってる
その内容から18を使ってるのが分かったので可能であれば17を試すのもひとつの手段になる お試しインストール
日本語ローカライズがない?
UIがデカくなった >>927
> 逆を言えば映像の処理なんて今どきそこそこのPCとDaVinciがあればかなりのことが出来る。
> 必要なのは能力、努力、勉強や・・・
> SDRは映像表現として持ってる力の1割も出せてない。
> HDRでそれを全部引き出せば、それだけで見違えるんよね
今ここに居ついてる教えたがり君の主張では
SDRは色が出ない問題があるので、HDR化で本来の色を出してあげてるんだってさ いつも思うんだけどHDRがなんであるかがわかってないんだよな NHK渋谷内の食堂のメニューには寿司があります。本屋や旅行代理店、カフェもあります。カフェは18時以降はお酒が飲めるバーに変わります。今はもうないけど床屋もありましたね。
これからも皆さまの受信料で成り立ってるNHKをよろしくお願い申し上げます。 まもなくホリデーシーズンだけどDaVinciはセールやらないのかな。 DaVinciはそういう商材じゃないから…
BMDはそもそも安くてノーサポートが売り(?)だし Daviciはそもそも安いし、買うとFusionのライセンスも付いてくるから、それだけでバーゲンセールだと思うんだけど。 18.1はメリットが多くても品質はいつも通りだった
日本語で使うことがほとんどないUTF-8の一部の2バイトコードでText3Dが落ちるのは海外ユーザーは困るだろうから次のアップデートが近々あるはず
Fusion Studio 18.1は担当した奴が正直だったのかパブリックベータでリリースしてた 18.1に18.1の更新がきた。
インストール直後の日本語バグ直ってるかな? アプデしたら強制的に英語に戻されてて日本語にしたらフォントとかデカくなってない?
文字でかすぎてやりずれぇ >>945
アプリ開発で推奨される文字コードは混迷の極み
UNIX系OS
(旧) EUC-JP
(新) UTF-8 BOM無
Windows OS
(旧) Shift-JIS
(新) UTF-8 BOM有→無に移行検討?
アプリを複数OSに対応させる開発者の苦労がしのばれる いや18.0.4まで動いてたのが18.1で動かなくなったから単なるデグレード >>948
MacとLinuxを開発中止にすれば解決だな! 質問なんですがクリップのフェード入れるときって端っこの白いマークをスライドするんじゃなく、秒数を細かく入力することってできますか?
29秒から突然次の0秒に飛んで好きな時間フェードさせられないです。
てかダビンチってタイムラインの移動も後ろ30秒って飛ぶのはどういった仕組み?設定なんでしょうか? >>952
クリップが30fpsか29.97fpsになってるとそうなる。
クリップ右上の白い矢印を動かすと表示されるのは秒数ではなくフレーム数なので
00:00から00:29まで来て次は30フレームで1秒(01:00)となる。
クリップを60fpsか59.94fpsにすれば30-59までカウントするよ。
基本的には全部このカウント方式
ただしドロップフレームって奴は一定時間毎に数フレームジャンプする
時間の表示が00:00:00ってのがノンドロップフレーム(NDF)
00:00;00と、最後が ; になってるのがドロップフレーム(DF)
詳しくはドロップフレーム テレビとかで検索を 秒数と思って、フレーム数を勘違いしただけか
1秒30フレームは2秒
× 01'30
〇02'00 >>954
ありがとうございます
これ秒数じゃなくてフレーム数なんですね…
素人すぎて全然気づきませんでした 教えたがりくん、価格コムに移動してたのに、また帰ってきたの?
こっちより向こうのほうが初心者釣れるのに
自己紹介マウントもここだとやりにくいでしょ?
> UHD BDのHDRグレーディングも担当するプロとして回答すると、
> 表示モードごとの色温度設定が違うだけですね
> カタログと雑誌で騙るのがいるが、
> それとちがって本当にUHD BDのHDRグレーディングを担当してるプロとして。
> 視野角を求めるならIPSか視野角改善のVAが良いですね
> UHD BDのグレーディングで極めて高い評価を頂いているプロとして。
> HDRで十分な表示品質を求めるならFALLが高いことが必須になりますね。 コストコでガソリン入れてるけど今日は147円だった >>960
全部まともに回答してるじゃん
こんなところで教えて欲しい人が質問してるのに、回答したら教えたがりってw
性格がくだらん奴だな 元の動画は滑らかなんですが、エンコードすると青空が波状?になってしまうのって防ぐのは無理ですか?無料版使ってます
4K素材に文字入れただけの短い動画なんですが >>967
バンディングでしょ
出力の色深度が浅いコーデック使っちゃてるんじゃない? >>967
無料版って10bitエンコードできなかった気がするけど
出力ファイルのCODECは? >>968-970
元の素材はa7iiiで撮った4K動画60Mbpsで、
出力はmp4のH264、品質最高にしています
どちらも30pです
細かい知識はゼロなので他の設定とかは何も変えてないはずです >>971
元素材がフルレンジ(0-255)、出力先がビデオレンジ(16-235)になっているのでは?
Davinci Resolveだとデリバリー-詳細設定のデータレベルって項目 >>971
出力されたビットレートがいくつになってる >>972-974
よく分からないのもありますが…確認できる範囲では
プロパティで見れるビデオデータ速度は42189Kbps、
デリバリーってのは出力するロケットマークのページですよね?データレベルは自動のラジオボタンが選択されてます >>975
ビットレートはあまり関係ないよ
色深度が浅いからジャンプしてんの ipad pro でdavinciカット編集してwinのPC総仕上げってできる? >>971
そもそもa7iiiは最高画質でも8bitだから再エンコでバンディング出てもしょうがない >>975
H264の場合はビデオレンジが基本なので、『自動』だとビデオレンジが選択されるはず
「フル」にして書き出すとバンディングは出ないかもしれないが、「ビデオ」が標準なので環境によっては正しく再生できない可能性もあるので注意が必要 レンジ設定が原因でバンディングが出るとは思えないな 情報量が多い場合にはいい感じにディザの効果でバンディングが見えなかったけど
圧縮きつくなるとディティールがなくなりバンディングとして見えちゃうことはあるよ >>980
白→黒などのグラデーションの制止画を作ってビデオレンジでエンコードしたものをPCで再生すると、どんなにビットレートを増やしてもバンディングでるよ >>982
ヒント:ディザリング
バンディングを消す一つのテクニックね >>978-979
ありがとうございます
書き出したあとにYouTubeに置いて見れるようにしたいので、つまりまたエンコードされるから手元で綺麗にエンコードできたところで同じ結果がアップロードした後に起きる可能性もありそうですね…
取り敢えず1度フルに変えて試してみようと思います >>976
いや、昔のプリセットのYouTube書き出しの低ビットレートだと確実にバンディングでるからまずはそこから潰していくのが基本 DavinciでTSファイル扱えるようになるプラグインとか方法って存在しないんでしょうか? ノイズ乗っけてバンディング目立たなくさせるのが手っ取り早いか >>986
MPEG2-TSならPS化すれば、単なるMPEG2だから読める
放送局やCATVなどでよく使われてるEDIUS Xは、ts直接編集できる
TSからPSへの変換はググると山ほど出てくるよ >>988
UHD BDのグレーディングで極めて高い評価を頂いているプロとして? >>989
なんのこと?ブルーレイなんかグレーディングしたことないけど? >>975
そのビットレートが低い気がするけど
もしかしてビットレート60Mでは元データもそれぼど綺麗ではないんでは? >>988
ありがとうございます。
すみません、「VLCメディアプレーヤー」でPSファイルに変換したら音声が出ないのですが
なにか別の方法はあるのでしょうか。 >>992
それは恐らく音声変換の指定ミスってる
mp3かaacか非圧縮wavに変換してみ
オラはffmpeg使うけど、Handbrakeとか使ってみたら?
画質音質をバレない程度に圧縮するのは、簡単なのはビットレート高めのmp4 aacに変換してしまうこと
特に音声aacは128k以下だと音屋さんに「音質悪い」と言われるから、ステレオなら192kくらいにしとくといい
映像はH.264 のmp4のHDなら16~25Mbpsを狙って 分からんけどDaVinciで音が出ないならmp3のVBRに変換してしまったとか?
公式にはmp3のCBRしか対応してないからVBRだと何らかの問題が出る場合もあるんだろ >>993
ありがとうございます!
ビデオコーデックはオリジナルのまま、オーディオコーデックはMPEG AUDIOでpsファイルに変換できたのですが
Davinciが読み込んでくれないんです...。 >>993
UHD BDのHDRグレーディングも担当するプロとして回答すると? そもそもイトシンは色にしか興味ないから
こんな話に首突っ込んで来ないわな このスレッドは1000を超えました。
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