中将棋・古将棋・変則将棋 総合スレ Part1

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無し名人 (ワッチョイ a35d-dQb5)2018/01/08(月) 16:38:22.87ID:3q4qGwoI0
!extend:on:vvvvv:

定跡・手筋の考察、棋戦、将棋の変則ルールの議論や対局など自由に話せるスレです。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

898名無し名人 (ワッチョイ 131b-Ockd)2018/05/26(土) 00:02:45.72ID:I5ly4YfI0
ここにルール解説あったよ!

岩明均「ヒストリエ」第7巻のマケドニア将棋のルール解説。
ルールは一通り分かったのですが、打つ相手がいません…orz

http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1619390.html

899名無し名人 (ワッチョイ d9ab-AEhj)2018/05/27(日) 06:59:39.12ID:f/2u4jI40
初めて見たけど思ってたより遥かに複雑なルールだった

900名無し名人 (ワッチョイ 31c3-4/py)2018/05/27(日) 14:18:23.20ID:FitL0TQC0
王冠ルールがよくわからんな
0手でいつでも渡せるんだったら単に王将と太子みたいに王が2枚いるのと変わらんだろ
わざわざこんなトークン用意する理由は何だ

901名無し名人 (ワッチョイ 198a-5NhH)2018/05/27(日) 16:37:34.60ID:gJ++j4Xb0
ルール一覧ありがとうございます
アプリはアンドロイド用のみかな
iOS用はないよね

902名無し名人 (ワッチョイ 198a-5NhH)2018/05/27(日) 16:42:23.73ID:gJ++j4Xb0
王冠ルールと、矢駒・弓兵駒ルールが難しい

903名無し名人 (ワッチョイ d9ab-AEhj)2018/05/27(日) 17:55:38.01ID:f/2u4jI40
疑問が3つほど
・矢駒は敵方の弓兵が「拾う」ことが可能なのか?
・捕獲した弓兵を打つ場合、矢駒は捕獲したときの状態か?
・矢駒を「取る」ことは可能なのか? 取った矢駒の処理は?

ここで聞いてないでリンク先の人に聞けって感じではあるけど

904名無し名人 (ワッチョイ 7a1b-667V)2018/06/03(日) 16:23:09.22ID:py8oEa3X0
最近、誰もいないですね・・・

905名無し名人 (ワッチョイ 7a1b-667V)2018/06/03(日) 16:30:25.96ID:py8oEa3X0
44:安北将棋

45:天竺安北将棋・・・天竺将棋の安北バージョン

46:安東西将棋

47:天竺東西将棋・・・天竺将棋の安東西バージョン

48:将棋(駒台拡張)・・・駒台を3x9→4x10へ拡大

49:安騎将棋

50:天竺安騎将棋

51:安騎将棋

52:天竺安騎将棋・・・天竺将棋の安騎バージョン

以上が公式サイトに公開されたので、一応報告しておきます。

906名無し名人 (ワッチョイ 7a1b-667V)2018/06/03(日) 16:32:24.13ID:py8oEa3X0
44:安北将棋

45:天竺安北将棋・・・天竺将棋の安北バージョン

46:安東西将棋

47:天竺東西将棋・・・天竺将棋の安東西バージョン

48:将棋(駒台拡張)・・・駒台を3x9→4x10へ拡大

49:安騎将棋

50:天竺安騎将棋・・・天竺将棋の安騎バージョン

51:真Isardam(type A)将棋

52:真Isardam(type B)将棋

51-52の間違いを訂正しました。

907名無し名人 (ワッチョイ 25ab-c19k)2018/06/06(水) 16:47:15.53ID:180OCtPz0
8*8の平安将棋ってどういう展開になるんだろう
どっちかの端に金銀2枚絡めて突破するか
桂馬に支援させて中央突破が主になるんだろうか

908名無し名人 (ワッチョイ e19c-RqRS)2018/06/07(木) 19:21:45.34ID:KEyKsV/p0
飛・角なし、駒は取り捨てのヤツ?

やってみたら、金・銀を引く連れた玉で乗り込んでいく形へ
桂は中央に寄せるように動いて、脇後ろから支援していく形になったよ

結局、同じ位置に何枚利かせられるかの勝負になって、
そこを打ち破られると、枚数不足で取り返せなくなる

取り捨てだと、最終的には玉 vs 玉+成金 の形になって、成金が残った方の勝ち

これ、定跡を突き詰めていくと、先手必勝とかに落ち着くんじゃ

909名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)2018/06/07(木) 20:19:04.91ID:sgZZ46h10
>>908
そうそう、平安将棋の想定のうち一番小さいパターン
自分は棋力無いのでよくわからないんだけど
攻めの軸も見え見えになりそうだし、9*9盤と違って桂馬を攻撃の軸にしにくいし、金は1つしかないしで
なんか単調な展開のゲームになりそうだなと思って
やっぱり最初から升目は9*9だったような気がする

910名無し名人 (ワッチョイ 09c3-5Ttc)2018/06/07(木) 20:49:35.98ID:glPw9j100
平安将棋とか小将棋とか正直まともにゲームとして成立してるとは思えないんだけど
本当に取り捨てだったのかねえ?

911名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)2018/06/07(木) 21:30:49.61ID:sgZZ46h10
こないだ王座戦だかの解説やってた屋敷九段が
「昔は飛車角のない将棋があったんですよー」って話振られて
「それは、終わらないんじゃないですかね。(守りが)どんどん堅くなって行っちゃって」
みたいなこと言ってたなあ

少しだけマックルックやってるんだけど
斜めや横に走る駒が少ないってそれだけで結構地味になりがちで
その上取った駒どんどん張れるし成金もあるとなればかなり重たい勝負になりそうな気はする

912名無し名人 (ワッチョイ e19c-ZWpy)2018/06/09(土) 12:02:18.95ID:PcIxRcdT0
持ち駒再利用なしは、目標が玉詰めだけだと、単調になりがち
トライルールを併用すると、目標が玉詰めまたは相手玉座への入玉になって、戦略の幅が広がる

913名無し名人 (ワッチョイ 09c3-5Ttc)2018/06/09(土) 13:46:52.27ID:sQx45p6X0
やっぱり再利用なしなら駒の性能はチェスや中将棋くらい欲しいよねえ

914名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)2018/06/09(土) 14:39:59.68ID:3+aZWwkv0
歩の動きや初期配置そのものが取り捨て向きじゃないよね
歩が現行将棋のままなら、他に豊富な駒数がないと無理っぽい

>>913
歩がポーンなら飛び駒が少なくてもゲームになるよ
ただ、少ない飛び駒を一方的に取られると苦しくなるから、大胆な活用はしにくい
どうしても対消滅させるのが基本になってしまう

915名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)2018/06/16(土) 22:44:36.49ID:ViorFfo40
53:背面将棋 ・・・安南将棋の参照を味方駒→敵駒

54:対面将棋 ・・・安北将棋の参照を味方駒→敵駒

55:側面将棋 ・・・安東西将棋の参照を味方駒→敵駒

56:騎面将棋 ・・・安騎将棋の参照を味方駒→敵駒

57:キルケ将棋

58:アンチキルケ将棋

59:PWC将棋

60:槍将棋

ようやく槍将棋をリリースできたのでお知らせです。
真・槍将棋もそろそろリリースできそうです。

916名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)2018/06/20(水) 20:33:09.77ID:8Mi1NDH/0
隠し将棋を作ろうにも、ZoGでは情報隠匿が基本的にできないので、
あえて駒は隠さず、持ち駒を交互に並べていくところから開始する
「自由配置将棋」を作ってみました。

最前列の歩は固定で、手前2列を自由に配置できます。
配置時は、相手の布石を見てから置ける後手がやや有利ですが、
開始前に囲いの大部分がすでに完成しているので、
開始後はすぐに進軍できる先手が有利です。

対ZoG-AIに対して、矢倉模様+棒銀もどきで対戦
アニメGIF:https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/224/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B.gif

917名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)2018/06/20(水) 20:43:38.55ID:8Mi1NDH/0
ZoG-AIは、7-9筋に香香飛を並べて、矢倉を上から攻める構えですが、
玉は1一で囲いもないので、棒銀で正面からアタックしています。

飛が2筋でなくて3筋に配置したのは、いつもの角頭の歩ではなく、
角道を空ける際の歩を狙う方が、1手早く辿り着くのと、
角を上げて歩交換を拒絶されるのを防ぐためです。

矢倉の場合、歩が固定されている関係上、前半の駒配置時だけでは、
駒組みが完了しないのがツライところです。

918名無し名人 (ワッチョイ 1fab-VMNq)2018/06/21(木) 08:57:23.19ID:AbU8F+8q0
将棋版シットゥイン?
あれはネ(ポーン)の半分を1段上に並べて、下段に置くヤター(ルーク)の行動を確保しつつ駒組できるようにしているよね
先手の6-9筋、後手の1-4筋の歩は1段前に出すとか、似たような処理をしてみるのはだめだろうか
穴熊は右、矢倉は左限定になってしまうけど

919名無し名人 (ワッチョイ 1f9c-xBp1)2018/06/21(木) 18:02:34.18ID:YMbi+TTU0
隠し将棋ならぬ、隠さぬ将棋

920名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)2018/06/21(木) 22:11:43.06ID:XGUmmtx10
>>918

シットゥインは、「隠し将棋」と同じで、各々手番と関係なく布陣するようです。

これまでにある変則将棋の中では、今回のは「布石将棋」の一種になるようです。
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/kapitan/kp033.htm

「布石将棋」は、歩も含めて全ての駒を自由に配置できて、
3段目まででなく、4段目まで使用できるので、矢倉も組めるようです。

「布石将棋」では、交互に並べていき、41手目(21ターン目)から対決開始になりますが、
「自由配置将棋」は、交互に並べていき、23手目(12ターン目)から対決開始になります。

921名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)2018/06/21(木) 22:32:09.05ID:XGUmmtx10
自由配置将棋のテストプレイ動画(アニメGIF)追加しました。

3八飛棒銀戦法+7九玉矢倉囲い(森下システム)で、ZoG-AIと対戦
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/225/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B2.gif
矢倉を組みやすいように、初期配置を少し工夫しました。
相手の飛・香による端攻めを危惧して、玉を囲いに入れていません。

端飛車戦法(雀刺し風)+美濃囲いで、ZoG-AIと対戦
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/226/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B3.gif
相手の飛と向かい合い、香で2段ロケットにして、端を数で打ち破る作戦です。
上から攻められない限り、美濃囲いは微動だにしません。

922名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)2018/06/21(木) 22:51:29.58ID:XGUmmtx10
見返してみたら、3八飛じゃなくて間違えて、3九飛に置いてましたね・・・・。
3九飛だと、2八銀打ちの隙ができて、香・桂・飛が全滅するので、3八飛の方が良いです。

通常の2筋の棒銀と違って、右三間飛車では、飛車が出た後に2八銀打ちを阻止できませんが、
桂馬を先に前へ出して逃げられます。
(桂馬を銀で取られても、銀を飛車で取り返せるので、速攻できます)

ZoG-AIは、どうも両端の隅に飛車と玉を配置したがるようです。
(なお、香車2枚、桂馬2枚を付近に並べて使うのも好きなよう)

振り飛車(端向かい飛車)+美濃囲いで配置の際は、
・相手の玉の側に自分の玉を十分に囲って配置すること、
・相手の飛車の側に自分の飛車を香車とともに配置して攻め数で上回ること、
・角筋は相手に合わせておく(相手の角道を受けられるようにしておく)こと、
 が大事になりそうです。

923名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)2018/06/23(土) 22:10:10.25ID:hGYDpouS0
61:持駒不使用将棋(再利用なし将棋)
 持ち駒なし(取った駒は消える)なので、駒を打てません。
 取り捨てなので、古将棋に近い感覚です。
 (トライルールの追加も選択できます)

62:獅子王
 玉の動き2回は隼王と同じですが、1手目で終了したり、2手目の位置へ飛ぶこともできます。
 (中将棋の獅子に準じた動きですが、先獅子や獅子の足などの特別ルールはありません)

63:ナイト王
 玉がナイトとなるため、機動力が増す代わりに、脇が甘くなります。
 駒を盾に向こう側へ逃げられますが、銀を打たれると、接近戦は弱いです。

64:3枚目
 相手の駒を先に3個取った方(持駒を3個保有した方)が勝ちです。
 目標枚数は、3個〜6個で調整できます。

65:資本還元将棋
 持駒が5個になった時点で負けになってしまうので、どんどん持駒を打つ必要があります。
 目標枚数は、3個〜6個で調整できます。

924名無し名人 (ワッチョイ 1f9c-lC4z)2018/06/24(日) 12:38:19.28ID:j99b8KX50
資本還元将棋 にまで手を出したか

925名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)2018/06/24(日) 20:35:08.52ID:2u/A/lB70
持ち駒ルール変更の変則将棋にも手を出し始めました。

自由配置将棋は、ルール解説の英訳が間に合いませんでした。

当初一番実現したかった「獅子王」「八方桂」「不死身銀」のうち、
「獅子王」だけグラフィックが用意できずリリースできず、
「はやぶさ王」でお茶を濁しておりましたが、ようやくリリースできました。

926名無し名人 (ワッチョイ 1f9c-xBp1)2018/06/25(月) 18:20:29.25ID:/A0Vjt5g0
獅子王の獅子は、まわりが全部仲間の駒の場合、じっとはできないのかな?

927名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)2018/06/28(木) 20:29:59.91ID:60dWTmIo0
>>926

返事がだいぶ遅くなりました。
獅子王では、周囲に空きマスが全くない状態では、「じっと」ができません。

あくまで、玉の動きを2回続けてするため、1歩目で隣接マスへいったん移動して、
2手目で元の場所へ戻ってくる必要があるからです。

以前の隼王とは違って、1歩目でパスして手番を終了することや、
2歩目へ1手で跳躍する(1歩目の駒を飛び越す)ことはできます。

確か、中将棋の獅子のルールでも、周囲に最低1つの空きマスがないと、「じっと」はできないはずです。

928名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)2018/06/28(木) 20:35:04.37ID:60dWTmIo0
ようやく「布石将棋」が完成しました。

今度は歩を含めて全ての駒を自由配置できます。
(もちろん2歩は禁止)

1段目から4段目まで使用して、自由に布陣できます。
相手と交互に配置していくので、相手の位置に応じた微調整が必要です。

攻撃型穴熊(桂馬は攻撃組みへ編入)
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/244/229/%E5%B8%83%E7%9F%B3%E5%B0%86%E6%A3%8B.gif

まさに穴熊の暴力による高速の寄せです。
(配置の手順を上手くずらしているので、ZoGのAIは布陣がメチャクチャです)

929名無し名人 (ワッチョイ 299c-PNnE)2018/06/29(金) 18:20:07.36ID:f2ox85FR0
後手は布陣がダメすぎ

玉が最前列とかありえん

歩を最後列にして、最前線に将駒一列とか勝てる要素なし

930名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)2018/06/30(土) 22:05:07.12ID:2XIyJ6Qh0
66:将棋(駒台縮小)
 ZoGは27枚でしか駒台に載せられませんが、あえて3-6枚などに制限しています。
 資本還元将棋とは異なり、持駒が限界枚数に達しても負けにはなりませんが、
 駒台が満員の状態では、駒を打って空きを作らない限り、それ以上の駒取りができなくなります。

67:取らず将棋
 対局中に一切の駒取りが生じませんが、王手はできるので最終的に詰めることができます。

68:バシリスク王
 メドゥーサ王(香車の利きの敵を麻痺させる)と不動化王(玉の利きにある敵を麻痺させる)に続き、
 バシリスク王(八方桂の利きの敵を麻痺させる)になります。
 不動化王はイモビライザー、バシリスク王はバシリスクがモデルで、元はどちらもクイーンの動きです。

69:布石将棋
 自陣側1-4段目までに、自由に駒を配置できます。
 配置時は先手・後手が1枚ずつ交互に配置します。
 歩を含む全ての駒を配置し終えたら、対局開始です。

以上が新たに公開されましたので、一応ご報告です。

931名無し名人 (ワッチョイ 299c-PNnE)2018/07/01(日) 12:41:14.17ID:hdXUDNPj0
shogitterは100種類くらいあるから、もう30で届きそうだな

932名無し名人 (ワッチョイ 5f1b-sule)2018/07/07(土) 23:11:17.54ID:5EHtBxY00
70:隠し将棋

71:自由配置将棋

72:真キルケ将棋

73:真アンチキルケ将棋

74:真PWC将棋

以上が、今回Zillions社のサイトで公開されました。

72-74は、ゴールがチェックメイト(詰み)ではなく、キャプチャ(玉取り)になっています。
実際に、相手玉を取るまで勝負が付かないので、キルケ動作で詰みを回避できる場合があります。

70-71は、歩を除く1-2段目の駒を自由に配置できます。
違いは、公開して交互に配置するか、隠匿して一括して配置するかです。

933名無し名人 (ワッチョイ 079c-We05)2018/07/09(月) 18:04:49.00ID:Piaf5jFh0
このペースだと年内に100個行きそうだな

そんなに種類があればだが

934名無し名人 (ワッチョイ 47ab-pbVL)2018/07/10(火) 16:25:40.99ID:YK/62Nfe0
亀もいいとこだけど、今更ながらやってみた感想

>>910
Shogi Variantsで9x8の平安将棋をやってみた(取り捨て、金が2枚、8段なので桂馬は飛び違う)
香車はそれなりに出番があるけど桂馬は使い勝手悪い(でも攻めるなら使うしかない)
歩を突かれたら基本的に取らないと丸損+成られる危険性、逆に取れば駒得+成れる可能性なので取るしかない
斜めや横に走る駒がないから歩を上がって不利益になることがほぼ無いのが原因

俺みたいなヘタ同士がやったらすぐに駒が消滅していってつまんなくなるゲームだわこれ
上手い人同士ならまた違うと思うけれども

ただ、「裸玉にしたら勝ち」ルールと「なんでも全部金に成る」ルールは、この単純ゲームにすごく合ってる
持ち駒ありの完全版ルールと取り捨ての簡易ルールの両方がかなり早くからあったのかもしれないし
あまりにも単純でつまらんゲームだから自然発生的に持ち駒ルールが生まれたのかもしれない

935名無し名人 (ワッチョイ a59c-4mzJ)2018/07/12(木) 18:45:57.57ID:Dq5PHQSm0
>>934

駒が消滅していくボードゲームは玉を詰めるには、玉以外に最低でもクイーン・ルーク・キングに該当する駒が1個は必要だから
おそらく、互いに詰められない引き分けが多そう

裸玉にしたら勝ちルールなら、駒再利用なしの場合は、おそらく先手・後手 必勝・不敗がだいたい決まっていて、
上手な人同士がやると、とても慎重な駒運びになりそう

936名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/12(木) 21:02:53.19ID:lW6sRzrb0
飛車・角・桂の代わりに、鉤行・摩羯・天馬を用いた変則将棋です。
金・銀・香の6枚落ちです。

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】
seiga.nicovideo.jp/seiga/im8308861
キャプチャGIKFアニメは、ニコニコに載せるようにしました。

937名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/12(木) 21:03:48.23ID:lW6sRzrb0
飛車・角・桂の代わりに、鉤行・摩羯・天馬を用いた変則将棋です。
金・銀・香の6枚落ちです。

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8308861
キャプチャGIFアニメは、ニコニコに載せるようにしました。

938名無し名人 (ワッチョイ 3dab-rNvr)2018/07/12(木) 21:36:32.49ID:gPymJBze0
>>935
シャトランジ系だとそうだね
東南アジア系ではビショップ(銀)1枚、または副官か成りポーン(猫刃)が計2枚あれば裸玉は一応詰められる
でも手数がとんでもなく長くなるからダルい

この点、必殺詰ますマンの金がどんどん作れる平安将棋は終盤かなりスピーディだと思う(へぼ同士だと)
金がたくさん作れるから、ぎりぎりのところで中々詰まないというのも起きにくいので、裸玉にされたら負けというのも納得
逆に強い人同士だと戦端開くまでにかなり時間を食いそうだし、定跡整備されたらゲームとして終わりそう
大駒を追加した変種がたくさん出てきたのも分かる気がする

939名無し名人 (ワッチョイ 150e-zP77)2018/07/14(土) 21:43:56.81ID:VBngBS8M0
チャンギ情報集(二)がヤフオクにきてる

940名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/14(土) 23:48:15.78ID:mKSQ32Kw0
75:覆面王(覆面将棋,影武者)

76:チェッカー将棋(ダイヤモンド将棋)

77:取る一手将棋

78:真 命のと金

79:二段階移動将棋

以上を追加リリースしましたので、ご報告です。

941名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/14(土) 23:54:58.60ID:mKSQ32Kw0
覆面王は、王駒を玉将から任意の駒へ変更できます。
ゲーム開始時に、王駒にしたい駒をお互い選択します。

チェッカー将棋では、チャイニーズ将棋やダイヤモンドゲームのように、隣接する駒を飛び越せます。
常に駒本来の動きもでき、飛び越せる方向は利きのある向きのみです。
連続で飛び越すことや、複数の駒をまとめて飛び越すことはできません。

取る一手将棋は、数パターンを内包しています。
・たとえ王手時も、取れる駒があれば王手を無視して取る必要あり=その時点で負け
・王手時は、取れる駒があっても、無視して王だけ自由に動ける
・王手時は、取れる駒があっても、無視して王が自由に動いたり、味方の駒が王手駒を取ったりできる
 ただし、味方の駒による合駒はできません(取る方が優先されるため)

真 命のと金は、敵の利いているマスに入ってと金へ成ることができなくなっています。
(命のと金では、敵が利いていても、そのこへ進んでと金へ成ることもできました)

942名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/14(土) 23:57:47.26ID:mKSQ32Kw0
二段階移動将棋では、
 飛車 → 鉤行=飛車の動き2回できる
 角行 → 磨羯=角行の動き2回できる
 桂馬 → 天馬=八方桂の動き2回できる
へ変更に成ります。

ただし、1回目の移動で駒を取ると、2回目の移動はできなくなります。
2回目の移動で元の位置へ戻る事はできません。

二段階移動駒を持つ側は、金・銀・香を落とします。

943名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/15(日) 00:09:23.89ID:0NTT9b4y0
>>939

本当ですね!
全然気が付きませんでした。

情報ありがとうございました。
早速そのうち注文せねば・・・

944名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/16(月) 23:28:59.66ID:trESvhlX0
最近、ニコニコ静画で、変則将棋の対局動画(GIFアニメ)の公開を始めました。

変則将棋のルールだけを説明されても、ピンと来ないと思いますので、
興味がある方は除いて見て下さい。
変則将棋の対局アニメGIF集>clip/2101311

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】(seiga/im8308861)
の視聴数が伸びていて、ちょっとうれしいです。

なお、ZoGのゲーム紹介動画も作ってみました。
ZoG紹介>sm33530089

945名無し名人 (ワッチョイ a59c-4mzJ)2018/07/17(火) 19:00:37.61ID:EEixurHL0
鈎行と摩かつと天馬2枚もあったら、強すぎないか?

946名無し名人 (ワッチョイ a9c3-mvJ5)2018/07/17(火) 19:35:48.46ID:gV64bKFe0
GIF見たけど勝負になってなくてつまらん
もう少し考えて

947名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)2018/07/18(水) 00:41:50.47ID:DYHI8Vxg0
確かに、チート駒を4枚は強すぎですね。

さすがに裸玉なので、チート駒を1枚でも相打ちで持って行かれると、即負けしますが・・・。

AI対戦だと、平手側も先手なら勝てるので、先手有利のほぼ互角かと思いましたが、
結局のところ、チート駒側の天馬の使い方次第ですね。

平手側のGIFアニメも後で上げておきます。

948名無し名人 (ワッチョイ a59c-4mzJ)2018/07/18(水) 19:19:44.12ID:aquN6xh80
2回移動が保証される獅子は、敵を食いちぎって、手番内に敵2体を屠ることができるから凶悪

今回の敵を取ったら止まるルールは、2回目の移動が消えるから、そこまで凶悪ではないな

周囲に味方が居ない状態での、鈎行の打ち込みは鬼畜ではあるが

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