サモナーさんが行く】ロッド総合スレ10 [無断転載禁止]©2ch.net
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【サモナーさんが行く】ロッド総合スレ9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1481125255/
サモナーさん@まとめ ウィキ
http://www46.atwiki.jp/n4908bv/ 510まで読んで流石にだれたんだけど
この後、どのあたりからこの戦闘ダイジェストの繰り返し終わる? 少しすれば戦闘カットのレベルアップ描写の繰り返しになるはず >>7
レベルアップやステータス操作とかPGのlvupとかガンガン読み飛ばせばすぐよ インテリジェンスアタック使ってた辺りはワクワクしてた 王女様と天界あちこち行ってる頃楽しかった
煙晶竜出たあたりからまた楽しくなった
最後の方かぶりつくように読んでた
帰ってこないかな せめてジュナさんが母親だったとか
恋人のifが誰がたったとか明かしてほしかった気はする。 もし恋人も同郷だったら、キース宜しくサツマー化してた世界も?その代わりキースがジイサンに目の前で殺されてたりとか そんなキースの関係者だけポコポコ出てくるわけないだろ
キースと親父と爺さんは戦闘民族だから強キャラとして出たが母と恋人は一般人だろうし 最終回にはキースの胃袋掴んでたアデイリの中身達も吹っ飛んでるのか… フィーナさんが死ぬほど頑張ってなんとかするよ。もう死んでるけど 身体が死んでログアウトできなくなると記憶を改竄されて異世界で永遠に暮らさせられるend
これは確かに吐き気がする 発狂してラスボスの精神世界に閉じ込められて終わらない日常おくるとか割とよくあるよくある 最終回前のジイサン対戦記憶消失してログインしてた世界では、今頃は仲魔ドラゴン達のレベルが15〜20位になってるのかな キースが戦闘狂の片鱗を見せ始めたのって何話ぐらいだっけ?
一回最後まで読んでると書籍版のキースの大人しさに違和感を感じるんだが >>24
23話 ブラッディウッド相手に投げ技を試し始める
43話 PKを返り討ちにし、首を捻り折る
56話 教わった技は使うなと小さい頃戒められたことを思い出す
その後闘技大会で勝ち進むにつれ闘争本能が昂っていく >>25
使うな?(心底から首をかしげつつ)
どう考えても使えというよなあの爺さん
・・・・・・あー初期は親父さんが教えていたのか じーさんも禁じ手にしてると思うがなぁ、育つ前にネンショー入りされても困るし?禁じ手の軛を取っ払って使う狂気求めてるならうんぬんかんぬん 3年以上毎日更新してたんでお疲れ様でしたってのが大きいよ
ぶん投げた伏線は書籍版でフォローしてくれると良いんだけど 最初の頃はめっちゃ面白かったんだけど
中盤から後半のダイジェスト戦闘+促成栽培の
コンボとサモナーさん無双からの打ち切りエンドで
なんだかなぁってなるな >>31
鰤が打ち切り気味に終了したのを思い出すな…。アレも結構な伏線その他を投げっ放しにしてたからなぁ 普段、【とんスキ】スレでプログラムを書いている者です。
先日、「とんでもスキルで異世界放浪メシ」の本文中のステータス表示をグラフ化するプログラムを作成しました。
そのプログラムを一部改変し、「サモナーさんが行く」のステータス表示をグラフ化することができましたので、ここに公開させていただきます。
http://islet.xxxxxxxx.jp/Summoner.html
【注意】
上のリンク先では大量の画像(171枚)が読み込まれます。
(一例:http://islet.xxxxxxxx.jp/image/graph0.jpg)
本文から機械的にグラフを作成したため、一部に誤りがある可能性があります。 アデル達も初期からの仲魔躊躇わずに融合材料にしてたね…。 レベルアップせずに融合材料になってる子も居て草
まあ、最終的には全員と逸れることになるし変わらんか 5/25サモナーさんが行く IV
俺てっきり売上悪くてモチベが下がったから
あんな終わり方になったんだと勝手に思ってたわ いやでも打ち切られずにWが出るってことはそうでもなかったのかな、と
ただ伏線たくさん残したままってのもまた不可解で、
発売予定を見てよく分からんくなったのよ
サモナーさんも終わって本好きも終わって、
毎日の楽しみが確実に減ったんだが何かオススメない? 次は出ませんで終わるのもあるけど
次で終わりですってなるパターンもあるから
そこはなんとも言えんとは思うよ >>42
デンドロ、最初の方が受け付けなくて読めなかった
きぐるみアニキが無双する奴だよね?
長いからもしかしたら面白くなるのかな
できれば毎日更新の奴だとうれしいね
前に出てたGarden of Clockworkは今のとこ良い感じ 前スレに出てた魔法使いでひきこもりは?
今は完結して続編の魔法使いと愉快な仲間たちになってるけど >>44
間違ってないが、暗黒聖騎士が血反吐吐きながら苦労させられるお話よ
毎日更新系はサモナーさん知ってると希少におもえてきてしまふ。最近だと幻界のクロスオーバーを楽しみにしてるわー 3日に1回くらいの更新でいいなら
新しいゲーム始めました がまだ割りとMMOやってる感あってオススメできるけど
失ってから分かるサモナーさんのイベント攻略のお祭り感とかモンスター育成要素の面白さ >>45
魔法使いのひきこもりは毎日の楽しみになってるわ
第二部もテンション変わらず楽しめそう
>>46
そっかじゃあちょっと読み直してみるかな
みんなありがとう! >>47
レンガードもといホムラさんが先行し過ぎてるのが草生えるわ。カードゲーム要素解禁!まだ到達出来てないダンジョン深層以降で入手可能です、とか
キースもフラスコとか諸々後回しにしてたしこういうのはあるあるネタなのかねー 最近お気に入りが21時更新のみになって、何も来てないと分かっていながら0時更新を期待してしまう。 AIOは作者が多産だから当たりだと思った人には読むストック増えるからチェックしてみるのアリかもね
同作者のならHunter and Smith Onlineも結構好きだな
VRゲージャンルなら生産を嗜む私はってのが好きだけど
主人公が独自路線ですすんでくところくらいしかサモナーさんと似てないのがここで勧めるには致命的な欠点 梱包という文字を見るたびにサモナーさんがチラつく病にかかってしまった Garden of Clockworkは
主人公が狂ってるところがじわじわ見えてきてよい感じ クトゥルフとか好きだからGarden of Clockwork普通に面白いわ
これ多分毎日更新じゃなくても読む >>54
見えちゃいけないもんが見えてるつーか他PLには見えてない壁文字とかなぁ。痛覚カットしたのに継続する謎激痛とか色々ヤクいわ。魚面になる日もちけえんじゃなかろうかあの主人公。キースだと人間であることにこだわるんだろーけど 幻想と召喚の絆がストックある分、いま毎日更新だな
サモナーさんの話数からすればゴミのような新作だがどうか >>54
同じソロでもノリ的にはサモナーさんみたいな淡々とした感じじゃなくてHASOに近いかなぁというのが感想
サモナーさん欠乏症を埋めてくれる感じではない
あとサモナーさんって地味に探索して世界観が広がったりそういうところでワクワクさせんの上手かったんだよなー Constellation Quest Onlineが毎日更新だな。
チーレムぽい流れになってるけど。
前作も毎日更新続けてた作者さんなんで更新だけは安心して待てる。 HASOは駄目だったがGoCはいけた
淡々さが足りないというのには同意 ああ、淡々さが足りないはわかる
というかGoCはちゃんとゴール見据えてる気がするからダラダラ長引かせることもなく普通にすぐ完結しそう >>59
むしろifとかで引っかき回してぇーとプレイヤーとしてなら思えるのもある種の理想だよねぇ>サモナーさん
あとある種のテンプレートが外部の人間にわかるというのも
ステ振りするのはある種の外れってのがわかってるし。 SP換算超高額なスキルが中盤からぽこじゃか出てくるからなぁ。ステに突っ込んでると素PEC高いだけのモブPLになってまう……与作?あいつらモブ補正ないもの。 個人的にオレニューの弟子枠にはいってジュナさんと接触して本国経由でHLOとAOに接触してみたいかなぁ・・・>早期 早期にペガサス国に接触するとうっかりで魔神化生贄の要員にされそうでいやん。あの王女達も扱い悪かったよなぁ…… ASOプレイヤーだからあんまり関係ないと思うけどねぇ>生け贄
むしろ阻止イベントができるかどうかの確認の方が面白そうだよ >>64
ビルドの問題でモブになっててたワケじゃないと思う
問題はレベル差とコミュ不足でしょ 序盤のステ振りはあり、というか、素のステータスを乗算で補正するというスキルが多いから、大器晩成型ならありだろう。
問題は、完成する前に世界が滅ぶことだが ロッドからしたらもう暫く小説はいいです…って感じじゃないの 毎日更新を三年ぐらいやってたからな
多分今は書籍化の為の手直しをしているだろうし ポケGoは第二世代が追加されたらしいな
せっかくここまで世界観広げたんだから、風呂敷畳んじゃうのはなんかもったいないな 広げるだけ広げた結果、風に飛ばされて行く風呂敷が多いから畳んだだけでもまぁ。
中身全然入りきって無いけど 栗本&佐藤のダブル御大のことかーッ!?
平井御大は片方だけでも畳んでったけど ASOをプレイできるんならやってみたいこと
醸造スキルをGETして闘牛狩りして獣醤をつくってみたい。
そして無駄に牛肉で作った煮込みと一緒にラーメンを出してみたいなぁ(理屈上割と初期から作れる)
まあ漁師系がとってきた魚を加工する魚醤よりはお手軽ではないんだけどね。 負傷引退した格闘技元チャンピオンや世界ランカー辺りが暇潰しがてらに 始めるとか(適当) ボクシングやってた奴が異世界転移って話ならあった気がする
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最大で別のエリアポータルの直前までは足を伸ばせるわけで キースの拠点との相性の悪さもあったと思う
森と海じゃ流石に馬の活躍は難しい
作品内の実際の戦闘においての地形(天候)によって活躍の可不可とかちょくちょく書いてあったし >>87
ジュナやフィーナにアデイリの服を溶かしてくれれば更に良かったな サモナーさんがサーヴァントで聖杯戦争に参加する話しが見たい
サモナーさんがルイズに召喚されてギーシュと決闘するのが見たい
サモナーさんがSAOでデスゲームするのが見たい >>89
>サモナーさんがSAOでデスゲームするのが見たい
イケメン死すべしでキリトさん真っ先に殺されるんだろうな…… さすがにないとおもうぞ。
ただ初期からあるPOHの陰謀はたたきつぶすだろうし。
下手すると魔王茅場を速攻で潰しかねないが ほとんど転生なんじゃあないかなぁ?
ただキースがいたとして召喚モンスターの居ないのを認めて良いのやら サモナーさんで寄生寄生言ってた奴が別作品でも寄生言ってて草生える むしろどんな作品よ
そもそも寄生しているっていうのはおそらくないだろうしなぁ
本気でブートキャンプに近いとは思うが
はぐれメタルとかいたらべつだがな >>96のやつなら
固定PTのメンバーの1人が作者の好みかよく主人公とペアされることあるせいで
主人公補正で起きるイベントに一緒にいていいものをその人も貰うから嫌われやすいんじゃないかと
特にロリショタホイホイ設定付けてるせいで主人公が単独で拾ってきたネタに
主人公側から声かけてるとはいえついていってロリお供ゲットを2回やったせいでヘイトはだいぶ稼いでるっぽい 正直寄生寄生といっているからプロットかわったんじゃぁないかとはおもっている>サモナーさん
キャラ的にもっとあってもおかしくなかったしねぇー>パーティー戦 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています