【Infinite Dendrogram】海道 左近 37
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1この名無しがすごい!2018/07/24(火) 23:16:39.02ID:nJ5bW50l
「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
現在<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episodeも掲載中
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり
2.不死の獣たち
3.超級激突
4.フランクリンのゲーム
5.可能性を繋ぐ者達
6.<月世の会>
7.奇跡の盾
8.遺された希望 2018年10月発売予定
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
インフィニット・デンドログラム2
インフィニット・デンドログラム3
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1532441799/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デスペナで思い出したけど、獣王との戦いでなにかドロップしたのかレイくんは 「今更普通の>>1乙をしてもな。……お、久しぶりの>>1乙だな」
考えてみれば戦闘時まではめておく必要はないから盗難防止付きのアイテムボックスに入れておけば紛失リスクはそれほどでもないのかな チビガルの召喚のし過ぎでレイ君の髪が大変なことになりそう・・・
死ねばアバターは元に戻るんだろうけど 前スレ>>994
超音速の4倍の10秒間って俺らの体感だとどれぐらいの時間になるんだろうな コストを40倍にすれば秒間40000MPのコストで4倍強化された神話級ステータスのガルトランダを召喚できる。
ゴゥズメイズで得られる膨大なMPを使っても数十秒しか召喚できそうにないけど強いな。
MP効率は極めて悪いし恐らく40倍に強化されるデメリットが凄まじく恐ろしいけど!ー 《獣心憑依》って召喚モンスターには適用されないんだっけか
極小でも下級としてはお釣りくるくらい上がりそうなのにな無念だ >>7
ちなフランクリン事件やいくつかの事件のを積み立てても40万が精々、だから召喚はマジで1秒程度だぞ
スキルは強化されない前提で1秒間ステ4万ってどうなんだろう……?
>>8
戦闘能力0なので一般人以下じゃないか? >>6
今までの発言を信じるなら、AGI4万の体感時間は常人の125倍
だから1250秒
前から思ってるが、戦闘中の時間経過ガバガバすぎィ! 悪い、普通に見間違えたわ。40倍化されるコストはデメリットの方って話か >>9
確かにそうかも
普通に考えれば亜竜でやっと下級職分だし極小ガルドランダじゃ無理だったな チビガルちゃん可愛い、主人公の頭をかじるとかインデックスたんとかを思い出す >>15
召喚非対応だからゼロオーバーには使えないけどキャパシティ増加にも10倍できるしステータス30%×10で倍率おかしいと不遇ジョブほど閣下の偉大さがわかるよね
まぁゼロオーバーに使えても普通に獣王に勝てないし必殺スキル分で更に離されるんだけど >>15
そんなことしなくても従魔師を取ればええねん 敵対するマスターを食べてくれれば相手にとってもトラウマものになりそうだけどレイ君の方を食べるのもまた愛か >>16
今回の説明では特に非対応と断言されてはいないだろ
召喚コストが増すだから特典武具10個捧げて召喚したら
特典1個分のリソースで強化されたゼロオーバーを召喚出来るかもしれない
ただし閣下が書き換えられるのはジョブスキルの数値だけだから大小喚の輪の効果増幅とかは出来ない スレだけでも閣下ははよ従魔師取れって100回は言われてるんじゃないだろうか…… >>19
話振っといてなんだが「使えない」が《獣心憑依》が召喚モンスターに非対応って考えてたんだすまない
極大ゼロオーバーはコストさえなんとかなれば閣下が最強に戻れるかもしれんな >>9
いやコストが40倍だと秒間4万MPの消費だから40万のMPがあれば召喚時間は10秒はもつよ。 召喚時間10秒って言われるとほぼ会話だけで数十秒経ってたのを思い出してふふってなる
実際応報のチャージが60秒なの考えるとせめて100秒は召喚時間が欲しい……欲しくない? >>23
欲しいけど4倍強化ガルトランダを100秒維持する場合必要なMPは400万!!
ゴゥズメイズにMPを貯めるためにどれだけ怨念を吸収しなければならないんだろ? 本来のスペックを超える性能を召喚獣に発揮させるんだからある意味壊れアクセサリーだよな
UBMクラスをさらに強化とかコスト面で想定してないだろうけど 壊れアクセサリーだけど4つしか見つかってない超貴重品と考えれば妥当
きっと何かの超級職製なんだろう >>29
どうせすぐ壊れるんだろうなー、っていう戦いかたするからなレイくん
そこだけが心配だ >>30
強力なアイテムばかりが集められた上で
最低でも教室一個分or1トン分のアイテムボックスを60箱開封した結果と考えれば
試行回数多いしそんなものかって思わなくもない 60分の1だったらそこまで引きが強いという感じはしないな 召喚コスト増大についてはMP補強系の特典で解決できると思うが
デメリットもが増大しそうなのが難点だよな
デスぺナ食らって踏み倒すしかなさそう 極小で定期的にガジガジさせてりゃデメリットは多目に見てくれるかねー? 確か髪は成長するのかって質問が♪〜だったからレイ君がハゲる可能性が… >>37
その場合他にターゲットが行くんじゃね
甘いものは別腹というか >>39
大丈夫、どんなに肉体が損傷してもデスペナから復活すれば直るからハゲてもデスペナで直るはず。
……片腕を失っても意図的にデスペナで直せないレイだからハゲたら次のデスペナまでハゲっぱなしだけど。 このまま髪を齧り続けられもしもの時は一緒に着ぐるみ着るクマー クマニーサン素顔はハゲってマ?失望しました月世の会辞めます バルドルは全身光輝く神、つまり頭頂部も……あっ(察し KさんがTwitterに開けた画像はトム・キャットかなぁ? >>47
つまりハゲでも死ぬことで終末戦争の引き金になっちゃうぐらい愛されることができるんだな…… フォルテスラってグレイテストワンなら単独討伐できたんやろか?
能力的にはできそうやけど 超振動防御が尾だけならワンチャン。全身ならシュウでもベヘモットでも単独は無理
と思ったが飛行能力と遠距離攻撃があるのでどのみち全員無理です 獣王と冥王が二人がかりで倒せた奴をソロで倒せるくらいならグローリア相手にもっと
見せ場はあったんじゃない? グローリアとグレイテストじゃ強さの方向性が違うじゃろ 相手の盾を貫く鉾があっても10分間でSUBMのHP削り切らないといけないからなぁ… ネイリングの長さ伸ばすやつなら、飛行能力もどうにかできそう
HPは核さえ破壊できればいいからなー >>56
あいつ確か核というか動力炉は形無かった気がする いうてガーゴイルだし壊せば死ぬでしょ
四肢と首をバラバラにしてもなお動く、ってほど自由度はないと思う 生物でないガーゴイルとかゴーレムってそういう傷痍系完全無効なんじゃ?
そりゃ手足もげば動けなくはなるかもしれんが、核なり動力なりが無事な内は倒したとは言えんのでは
いわゆるゲーム的にHPをゼロにしなきゃいけないんじゃないかと思う とはいえ獣王が倒せたってことは殴って壊したら倒せたってことじゃないかな
獣王の攻撃力と互角近い防御力があればクレッセンドでもたいしたダメージは与えられないし 正直グローリアも情報全て明らかになった状態なら、フォルテスラさんいい線いってたと思う
尾を斬るんじゃなくて破壊して、心臓潰さず頭を叩けばいいから グローリア初見殺しのオンパレードだからなぁ
多重技巧型ってどれだけ隠した手札を多くできるかが強さに直結してるとこあるし というか尾と翼と心臓潰してるだけで普通に考えたら十分ヤバイ
つまり核が何処か理解してたらHP減ってステ増える前に首一本は取れてただろあれ あの時点でのクレーミルって割と詰んでるよね
情報明らかになってる前提でもカンスト以上のマスターが結界内から重力砲ブッパぐらいしか守る方法なさそう
情報あったらそもそもマスターしか置かないかもしれんけど >>65
グローリアは存在自体がナメプ専門だから、情報があればフォルテスラ達なら一本は落とせるんだよ
一本目も、一本目落ちた二本目も、ワンチャン三本目もネイリングなら落とせなくはないが二本は落とせない
だから可能性があるとすれば、一本目を舐めプされたフォルテスラが落とし、二本目を月夜の会が落とし、三本目をスパー済のフィガロが単独で落とせばいける
……こうして考えると即座に参加しなかった月夜の会が反省するのもわかるし、フォルテスラも後詰めぐらいはフィガロに頼めよと言いたくなるな てか、やられたあと普通にログインしてたら、超級になってグローリア単独討伐できてたんじゃね? でもそこまで追い詰めると即座にファングオブグローリア発動させそう、フォルテスラのオーヴァーエッジが効くかどうか フォルテスラさんも尻尾を念入りに切り刻んでおけば…… オーヴァーエッジしながら奥義使えば良かっただけ定期 剣伸ばせば伸ばすだけ壊れやすくなるしその状態で反動大きい奥義は使いにくいっしょ 壊れやすくなるからやらないって今考えたら相当アホだよな 確実に倒せるかわからないのにわざわざ武器が壊れる可能性が高いことをする方がアホじゃね? ここで今のスレの流れと関係ない話をひとつ。
トルネ村でのビースリーの防御力は5000。
ビースリーの装備補正以外をコピーしたヴァーミンが《アストロガード》と《解放されし巨人》 を使った攻撃力は10万オーバー。
つまり装備補正がないビースリーの防御力は2000〜5000となる。
この防御力ってエンブリオの補正を受けたEND型のカンストマスターなら普通だと思うんだ。
つまりなにが言いたいかというと、伝説級武具である【撃鉄鎧 マグナム・コロッサス】ってあまり防御力が高くないのでは?
ビースリーが盾を装備していることを考えるとなおさら。
みなさんはどう思いますか? あくまで俺の考えだから間違えてるかもしれんが…
フォルテスラ自身がグローリアの危険性を感じて長期戦を否定してるんよ
剣伸ばしての奥義は殺傷力は高いけど、確かに途中で壊れるかもしれない
でも、普通に奥義使って殺せなかったらその分長期戦に陥るわけじゃん?
だったら例えリスクがあっても瞬間火力が高い組み合わせを使えよと、おれなんかはおもってしまうわけよ バババ先輩に足りてない攻撃系と前衛系故に不足しがちなMPを補充できる有用なスキルがあると考えれば防御が足りなくなるのもやむなし
逸話級のゴゥズメイズも微々たるもんだしスキルにリソース割いたら補正低くなるから
あとアトラスが補正低めなのかもしれない >>76
長文失礼。あくまで主観だが
フォルテスラは「長期戦」は否定しているがそれは「一撃必殺レベルの短期戦」を想定してるわけじゃない。あくまで長々とやったら危険だな、ってレベル
「時間をかければ危険。心臓等を切ることで運動性能を落とし、場合によっては次の一手で首を落とす」想定があったことを忘れてはいけない
加え机上の空論で話をしてる俺達と違いフォルテスラには経験がある
それをしなかった以上、彼には「このレベルの敵を剣を伸ばして微塵切りにしようとしたら折れるな」という感覚があった、と考えるべきだろう
君からすれば「剣が折れるかは五分五分」でも、彼からすれば「九割方奥義の途中で折れてしまい、心臓や翼にすら満足な傷を負わせられない」だったとすればどちらを選ぶかは明白だ 「作品の都合」って言う最強の存在が敵に回っている以上、何をしてもフォルテスラに勝ち目は1mmたりとも無いんだ… そもそも剣伸ばしたくらいで折れるもんなの?
本編で折れたのは相手の防御がネイリングの攻撃を上回ったからで、それがなければネイリングの必殺スキルで攻撃力が上回っているんだから、長さが変わろうが負担は変わらないと思うし まあ、 あの時点でのフォルテスラの最大の敵は、敗北が決まっているっていう運命そのものだよな そもそも折れる光の剣とは一体…?
サイリウムじゃねーんだぞ 相手の防御力を上回るのも、剣を伸ばすのもネイリングのスキルです
それらを併用できるのがネイリングの強みです
ただし併用したら壊れやすくなります
それって設計ミスじゃ? 超級進化見越した設計だったんかもね。さすがネイリング、フルオフェンスモードのバルドルどころか獣王もぶった斬れるぜ!とか 通常状態ならまだしもライトセーバーになってるネイリングが伸ばしたら折れやすくなる理屈が未だにわからない 多分某エクスカリバーみたいな"エネルギーの塊そのもの"ではない、"そういう形状の武器"みたいな扱いなんだろう
だから、形状が変わっても武器としての耐久値や強度はそのままで、故に剣を酷使すると思われる奥義の使用には伸ばした状態では耐え切れない…とかそんなんじゃなかろうか ネイリングは必殺スキルの発動条件も難しいからなー、あれ全必殺スキルの中でも相当難易度高いやろ 破壊可能にまで性質下げてたから第6なのにスペック高めだったんだろなー、リソース配分的に。「壊れない」だと攻撃力がショボくなってたとかで 相手の攻撃でエンブリオを破壊してもらわないといけないってヤバイよな
ネメシスみたいな防御スキルなかったら発動すらできないやろ >>87
いや、強度は一応上がってる
ただ「固形化した光」「実体化した光」だから結局物質としての面を持っちゃうってことでしょ
>>90
反射的に体庇うぐらいはできるんじゃね(鼻ホジ) ネメシスだって相手から攻撃受けないと何のスキルも使えないけどカウンターアプソープションあるし
似た様な能力特性のネイリングだって何かしらの防御スキルはあるだろ多分。多分ね! ネメシスは本質的に防御寄りでネイリングは攻撃特化なイメージ 仮にネイリングに必殺スキルを使いやすくするスキルがあるとしよう(例えば、自分へのダメージをネイリングに移す的な)
でも、そんなスキルを作るリソースあるならそのリソースを使って必殺スキルの条件を緩和しろよ、ってなる アジャストして進化した結果こうなったんだよな
最強の剣士が自身の一番の剣を壊されてでも戦いぬいたストーリーがあるかもなのか そもそもネイリングは逸話からして折られてるからなぁ… そもそもネイリングの必殺スキルの条件緩和ってどうしろよってレベルだしな
最初に「折れた時発動」ってなった以上そうそう変わらないだろ >>96
どうでもいいがエンブリオの進化はアジャストじゃないぞ
だからこそ進化してからジョブ構成を変更するケースがあるわけで >>75
遅レス感半端ないけど
仮にモノクロームがAGL全振り特典だったら固定値AGL+15000、補正300%だったってあったし少なく感じるよね
MP即時回復のスキルは有能だからこそむしろ他の特典になってほしかった感あるかも 特典武具の真価はスキルだから補正はオマケみたいなものになりやすいんだろな(それでもその補正を付けた武具を作成しようとしたら大変みたいだけど) 着ぐるみしか出ないのほんとひでーわ
武器でも耐久力が持たなくても時間が経てば復活する使い捨て武器として使えるのに ふと思ったけど子供山さんの常用装備って普通に有能だよな
全箇所+903のおかげで最低限までAGIとかを底上げ出来てる気がする はいんどべあの強化値は装備補正の防御力とスキルによるSTRのみじゃなかったか
あとはダメージ軽減とダメージアップぐらいなもんだろ アクラヴァスターの空間希釈の原理に真っ先に気がついたのは東大生ならでわだなって思った 学歴の良さは樹里お嬢様の家庭教師イベントのために必要 一年半勉強に専念しないと入れない大学なんて東大京大か医学部ぐらいのもんだろ 素のスペックが高い理由付け&後発組の理由付け
でも一番は樹里ちゃんルートの布石 あと有名大学の学生にすることでデンドロ内の知り合いがリアルでも同じ大学の学生であることの不自然さを薄くしてるな そもそも不要なキャラ設定付けても何の問題もないしね
別に必要だから男な訳でもないし、必要だからネメシスが大好きなロリコンな訳でもないのじゃ これまた、デス・ピリオドの名前に相応しい文字通りの厄ネタ物件ですよねー!! >>119
名前だけのはずなのに着々と厄ネタが引き寄せられるなw
デンドロ広しといえど闘技場を本拠地にしてるクランはなかろう あ、ちげえ、ひょっとしてこれアルターの同類か?
「■も■わりに■き斧」って「最も終わりに近き斧」だとすれば、或いは どこかで似たものを見たことが〜ってとこからいくとアルター関連で元始聖剣の反対で終止斧とかありえそうな気がする
デスピリオドの名前とも合ってるし
名付けられなかったってことは前管理者の作ろうとしたそれの失敗作とかかな >>121
そうなると、建国付近で保管されたものって事だから……終焉関係かな?
やったね厄ネタだよ!(知ってた
まぁ、アイテムボックスに入れられる時点でアルターとかの同類ではない……のではないかな? UBM認定されてないだけでアルターの同類かもしれないぞ
それかフラグマン謹製武器かなぁ アルターはUBM認定されちゃったから入らないだけで、本来は収納出来るはず
いや、これ多分本当にアルターの同類だよな
いつか来る終焉イベント用のやつ >>77
>>100
ビースリーはMPが多そうなジョブじゃないからMP回復にアジャストしてもおかしくないのか。
《アストロガード》と《解放されし巨人》のコンボをかんがえるとやっぱり防御力欲しかったな〜〜。 名づけられなかった斧。
神に選ばれなかった斧。
直前で■に敗れた斧。
最も古く、最も終わりに近き斧
こんな感じ?わからん 名づけられてないし
アルターのレベルまで届かなかった前管理人製の失敗作かな? 勘だけど、名付ける前に剣(アルター)と能力比べをして、負けたから聖剣姫みたいな専門ジョブも用意されず捨てられた、と予想
柄の一部が欠けているのはその勝負時の後だったりとか
邪神が使ってた時に聖剣王に付けられた傷かもしれんが スラムの闘技場を本拠地に置くデス・ピリオドVS轟沈した超弩級戦艦をサルベージ&魔改造したIF
どっちが悪役かな? 名づけられなかった斧。
神(前管理者)に選ばれなかった斧。
(完成)直前で(原始聖)剣に敗れた斧。
最も古く、最も終わりに近き斧
こんな感じか >>135
ゲッターロボと仮面ライダーオーズくらいか
あと冒険王ビィト この斧を既存のネメシスの形態で併用する場合
黒大剣形態で大剣と斧の二刀流
黒円盾形態で大盾と斧を使用
黒翼水鏡形態で双剣を使用せず斧を使用
というパターンになるかな?
まあ呪われてる現状ではゴゥズメイズの餌であるため活躍はまだ先だな。 >>137
オーズも剣と斧だったな……懐かしい
変形来るかな? >>137
仮面ライダーウィザードの最終フォーム斧を忘れるのは許されざるよ
>>139
物語終盤、ネメシスが使えない状況で使うと予想 斧のインパクト強すぎて闘技場がスルーされるのもしゃあないって感じの更新だな
超級テロが多いギデオンでさらに治安の悪い場所に超級が4人いるクランの拠点を置くのは悪くないな
オーナーのレイは王家と親しいし、フィガロのホームだから伯爵とは仲いいだろうし >>141
あぁ確かに
…剣の同類なら邪神や終焉にも効くかもしれないもんな 純粋にアルターレベルの武器だったらとんでもない代物だけど
アルターそのものはUBM化してるから前管理者作成の武器そのものだったら価値は計り知れないな
能力もアルターと対になるような感じなのかな? 進化にによってはアドバンスみたくネメシスに憑依させて底上げとかもやりようによっては出来るよな >>145
終わりを刻む斧とか?
そこで世界が終わり、二度と切った空間に何も存在できなくなるとかかな 速攻で質に入れた斧。
ともかく、きもちわりにくき斧。 どんな武器にしろどうしてそこまで怨念を貯めてたのか気になるな アルターと同じように意思を持っていてデンドロ世界の初期から自分で怨念を生み出し続けてるとか
解呪に名付けイベントありそうだな >>152
特殊超級職は基本的にティアン限定だからな。
ゼクスは【聖女】の血筋の肉体に変身する事で【聖女】になったけど。
本当にこの斧が前管理者が作った物だったとしたら
事情が特殊そうだからマスターでもワンチャンで特殊超級職に! この斧が前管理者製でアルターのような役割を想定してたとしても
結局名前も付けられなかったから特殊超級職とは紐づいてないんじゃないかな アルターがそうだけど、あれ事態はただの剣だからな、聖剣姫のスキルがあってはじめてやばくなる
じっさい剣聖のときは丈夫なだけの剣だったし 他に斧を用いた特殊超級職を作っていたらスペアキー的な形でワンチャン…
まぁなんらかの超級職に就く事は確定してるから別に特殊超級職に拘る必要はないんだが
今のジョブ構成だとシナジーもなくただの強力な斧で終わりそうなんだよな
レベル差がまだまだありそうだから本格的な出番が来るのは3部の終わり頃や最終3部だろうに
あるいはテレジアや他の誰かの手に渡るのだろうか いや選ぶのは剣だしぶっちゃけ聖剣姫ってジョブ自体はどっちかっていうとリミッターだろ
スキルが「セーフティロックを外す」のばかりだってことがそれを裏付けている ところで闘技場って拠点にした場合いつでも決闘できる以外のメリットってあるんだろうか?
経営者として収入が増えるとかあるのかね? ガルドランダちゃんの着せ替えパーティくらいしか思い浮かばないな… 唯一性はある。国営みたいなものだし普通は出回る物件じゃない
かなり格安にしてるんだろうけどポケットマネーでホントに買えるのだろうか 仮にアルター並みの武器なら超級武具を所持したようなもんなのか? >>163
超級武具レベルだとしても何か欠陥があるんだろうな。名前もつけられなかったようだし 蘇生可能時間が過ぎているか失敗して灰になるかどっちか選べ 攻撃なら物理系呪術師な堕天騎士がいるな
浄化はやっぱり聖職者系かね? 浄化した数や浄化の厄介さが条件の職に成れないのかな 良く考えてみるんだ
そんな条件で就けるジョブはレイにシナジーしているのか……? もしそういう超級職につくなら【聖授王】というよりは【呪喰王】みたいな方向の名前付けがされそう 正直こういう方向からレイのパワーアップフラグが来るとは思ってなかった
エンブリオ(化身)
特典武具(UBM)
シルバー(フラグマン)
名無し斧(前管理者?)
全ての要素がシナジーするのなら凄いことになりそうだ >>159
闘技場ガチ勢のたまり場になる(ジュリエットとチェルシーの出番が増える) レイじゃなくてガルドランダのメインウェポンになるのかな? >>159
女衒ギルド本部に用があったキャサリン金剛とフィガロのエンカウントからの加入フラグが立つ 全要素を詰め込んだ主人公!とかいよいよブリーチ味が増してくるな 怨念でできてる武器で全ての怨念を吸収し終わったら砕けたりして… 応募期間終了後でバナー消えてるなんて普通にないか
サイトが消えてなきゃ気にしなくていいだろ レイが斧もつよりはガルドランダがもったほうが似合いそう >>174
ダメージを受けるほど強くなったり相手を呪いの効果を与えるアベンジャー系のジョブだったら
ネメシスとシナジーがばっちりな気がして困る ファイナルストライク系能力で使ったら失うけど最強、みたいな斧でいいよ 決して外せない指輪にポッってなっちゃう樹里ちゃんかー >>186
斧の能力じゃないけどあの怨念量で堕天騎士の奥義使ったらどれ程の爆発になるか興味あるな >>192
上級職のデッドリー・エクスプロードでも怨念が溜まっていれば超級職の奥義相当になるからな
一発限りとは言え無限にも届く威力になるんじゃない? 闘技場の中で壊したり贄にした武器は再生するんだっけか
解呪した武器の怨念も戻るのだろうか? >>194
あれ結界内限定で時間巻き戻ししてるくさいよな >>194
だからこそ閣下はゼロオーバーで闘技1位かっさらいましたしね。 エミリー生贄ゼロオーバー連打理論考えたやつは頭おかしい(褒め言葉) 不死身のエミリー1人より、沢山の三倍(もしくはそれ以上)のゼロオーバーのほうが強いから仕方ないね 剣士とかのジョブスキルは、剣士をサブジョブに回してても剣を使ってれば問題なく使えるらしいけれど、剣王とかの超級職の奥義もサブジョブに回してても使えるんだっけ?
調べてもよくわからんかったんだが、わかる人おる? 超級なら超級職複数取るのもそこまで難しくなさそうだけど全然いないよね
あんまうまみないのかな? 超級職複数はクラウディアみたいな変な取り方しないとあまり旨味ないって作者さんに明言されてるからな……
どうせメインジョブでスキル制限されるし 狙ったやつが既に取られてるなんてこともありそうだしね。
条件を満たすための試行錯誤もあるだろうし 今回の斧がメイン武器になれるなら、ネメシスにアームズ以外のカテゴリーが追加される可能性もあり得てきたのか 正直ステータスが上がるならそれだけで十分恩恵あると思っちゃうなあ
ただ狙ってやるのはもう難しい状況だとは思う
マスターのことを考えると条件が判明してるのはほぼ埋まってそうで条件不明を満たすのは運の要素が強すぎるから
完全ジョブリストに修得条件も書かれてるならIFは狙えるのかもしれないけど そもそも狙っている超級職が既に取られている事は確認できても、取られていない事の確認は全マスター・ティアンの情報を知れる様なチート特典武具orエンブリオでもないと無理だろうしな
超級職取得の条件の難しさも相まって一つ超級職取ったなら徒労に終わる可能性がそこそこありそうな努力するより既に取っているレベル制限なしのその超級職のレベル上げろよって事なんだろうね そう考えると地神とか競走倍率やばいよな
ガードナー獣戦士理論が出る前から、三大属性魔法の超級職として注目されてただろうし >>210
マスターなら素質は万能で同等、あとはどれだけ早く条件を満たせるかだな
神系だし魔法をいじれる才能も必要そうだけど でも魔法系の神シリーズって他のより取りやすそうマスターにはすべての属性に適性があるし >>202
剣王と剣神みたいな組み合わせはいけるって見た気がする 戦闘系の王+神=王のステータスで神のスキルが使えるから強いって言ってたけど技量不足で神殺してもつけないとかあったよね 現状複数の超級職をとるなら同系統の王と神が一番活かせそうだし条件的にも満たしやすそうだけど神の取得がネックになるよなー
クラウディアのように真正の天才は時間とか積み重ねも関係ないようだし フォルテスラが取るなら《剣速徹し》で減算が捗るけどカシミヤが取ったら危険すぎる… >>219
あったら抜刀王かな?
抜刀神との違いは基本的なステータスが高いから斬り会いができ即死を狙わずダメージを与えれることとか妄想してみたり。 抜刀しない抜刀王は新しいな
素直に東方系剣士系統上級職や超級職狙った方が良さそう >>222
言葉が抜けてた。
《抜刀術で》即死を狙わずダメージを与えれるという事。
急所を斬れるなら即死させる【抜刀神】と急所を斬れずとも普通に戦える【抜刀王】
我が妄想ながら中々の対比だと自画自賛してみたり。 抜刀術じゃなくても良いなら抜刀王である意味はあるのか……? >>224
抜刀術をつかえない状況でも戦えるという意味がある。
【抜刀神】だと抜刀術をつかえないと大幅に弱体化するし。
>《抜刀術で》即死を狙わずダメージを与えれるという事。
あとこれは《抜刀術》でダメージを与えられるから《抜刀術》で即死を狙わなくても敵を倒せるという事。
書き方悪かったかな?、言葉でうまく伝えるって難しい。 いや、だから抜刀術を使わない、使えない状況を想定する様なジョブだったら【抜刀王】じゃなくてもいいよね?という事
例えば【召喚王】が召喚術が使えない様な状況でも戦えるジョブだと言われている様な違和感
エンブリオとか特典武具次第ではできるかもしれないけど、それをジョブで出来る様になってるのは何か違うんじゃないかと
【抜刀王】なら抜刀術で頑張れよと思いたい >>226
いや抜刀術をつかえないと状況を想定してるジョブとかじゃなくて
王の超級職で基本的なステータスが高いから斬り合いができるという事なんだけど。
抜刀術をつかうジョブだからって普通に刀をふることができないわけではないだろうし。 >>226
それに【抜刀神】と違って抜刀術で即死・部位欠損を狙わず抜刀術でダメージを与えられることが
【抜刀王】の抜刀術の利点である。 すまない。こちらも言葉が足りなかったかもしれない
正直、王のステータスが高いから斬り合いが出来るってのは割とどうでも良くて
言われている事から【抜刀王】としての、【抜刀王】らしい戦い方が全く見えて来ないんだ。勿論【抜刀神】と区別される様な
ぶっちゃけ【剣王】で抜刀術やっているのとどう違うのかが分からない 横からですまんが王系統の高いステを活かしたいなら刀王とかでよくね? 夏だねぇ。仕方ないからまとめてやろう
・【抜刀王】は【抜刀神】に比べ素のステータスが高いとする
・となると素が低いため一撃で殺すことを求められる【抜刀神】と違い、反撃されても対処して納刀し何度も仕掛ける余裕がある
・であれば首回りなどの致命部位のみを狙うことはなく、狙いを散らし防御を難しくできる。止まるばかりでなく回避のため動くことも可
・ただでさえ早い居合が狙い絞れなくなればもっと強くね
とりあえずこんなとこじゃねーの。俺はこの理論が正しいとは思わねーが >>229
流石に【抜刀王】は居合関係の優秀なスキル・奥義があるって前提じゃねーかな
【剣王】で抜刀術やっても抜刀術系専門職と同じことができるとも思えないし あるならそれを最初に言って欲しいというか、王でも超級職のスキルって基本メインディッシュだと思うんだよなぁ 議論見て思ったけど抜刀王というジョブはたぶんないな
一つの技術を突き詰めるイメージと王系は合わない感じがする
魔法系は大きな属性で神、その派生で王だけど武器系はその逆な感じがする >>229
高いステータスを持つから相手のサイズや急所を気にせず安定して抜刀術でダメージを与えられることかな。
強さが安定しない【抜刀神】に対して強さが安定してる【抜刀王】というイメージ。
でも確かにこれだと【剣王】が抜刀術使ってるのと変わらんか。
AGIに比例した攻撃力強化により抜刀術で大ダメージを与えられるで特徴をだせるかな? 王って犯罪王とかの例外を除けば○系統(派生)超級職って表記される奴みたいだしな
抜刀スキル特化の抜刀神と違って王はなさそう >>231
ああ、そんな感じ!!
妄想した本人より的確にまとめてくれてありがとうございます。 いまさらだが、武神って意味わからんな
才能があればなれる神なのに、武器もったことがあるとなれないとか
仮に武神になれる才能の十倍の才能があってもNGになるとかいみわからん 重力王は最終奥義でブラックホール発生させられるんじゃないかと密かに妄想してる 神系統は才能があるのは絶対条件でそれ以外にも他の超級職みたいな条件が……あるのか?
クラウディアがぱぱっと就いてたけど才能以外の条件あるのかあれ?武神からするとあるんだよな? 神系は才能というより技量だな
50年かけても1年で到達しても同じ神に相応しい技量ということで 武神が特例ってだけじゃないのか?
他にも条件ある神はあるんだろうか 対応武具ないし属性で一定以上の累計ダメージはあるだろう
【斬神】さんは不思議パワー真っ二つさんらしいし、以外とこっちが糸使いかもなぁ あー糸切断ってことか
剣を使うって先入観があったわ >>243
でもその条件がデフォだとクラウディアは【衝神】にはなれないんだよな 破壊神とかがあるとすると、クマニーサンが取るとやばいことになりそう レイって上位ランカーとの模擬戦はやってたけどトーナメントで一般マスターとの戦闘が描写されるのって寝返り組との戦闘以来だよな
自力はまだまだ足りないと自己分析してたけど苦戦するのか無双するのかどっちだろうな やるかどうかは別としてガルドランダ召喚してシャイニングディスペアーぶち込めば楽に勝てるんじゃないか?
敵の致命的な攻撃はアブソープションで防御して炎と毒でじわじわ追い詰めるかなり嫌な戦い方になりそう 手札がほぼ全バレしてるって弱点があるんよね、余裕ある参加者だと対レイ用の装備とアイテム準備してるんじゃね??金さえありゃある程度封殺出来る手札多いし レイメタするなら酩酊と衰弱への完全耐性が欲しいよな
魔法職ならともかく前衛職には致命的な状態異常だし >>250
シャイニング・ディスペアーは威力ありすぎて禁じ手になりそうなんだよな
結界貫通するから水平に撃てない >>250
あまり居ないだろうけどジュリエットみたいに空飛べる奴が鬼門かな
レイは修羅場は潜ってるけどレベルは250しかなく
その内死兵は決闘と同じ仕様だとラスコマ使用不可でステ補正も低いと実質無いも同然で
ネメシスのステータス補正も低いから純粋な実力勝負に持ち込まれるとやっぱりキツイと思う レイは範囲攻撃手段が(比較的)弱めの火炎しかないからそこそこ強めのレギオンとか従魔師系に弱そう
あとマリーみたいなタイプには超級職じゃなくても完封されるんだろうなと 一つの武器とかを突き詰めた【神】系の超級職は全部条件に
“生涯一度もその系統の武器以外の武器を装備した事が無い”
が入ると思ってる
今のところ分かってる条件が【武神】のやつしかないから分かりずらいけどあれつまり“素手という武器”以外の武器を装備した事が無いって意味じゃん
だから【剣神】は剣、【薙神】は薙刀みたいな感じで対応する武器以外を装備してないのが条件に入ると予想するけどどうだろう
ちなみに動作系の【神】は分かんね
その動作以外で戦闘した事ないとかかと思ったけどクラウディアとか普通に槍振るってたらしいしどうなってんだろ シルバー手に入れてから空中戦はまあまあできるようになったけどシルバー以上のスピード持ちには辛いって前やってたしなあ
リアルもそこそこ忙しいからルークみたいに廃レベリングとかしてないし れ、煉獄火炎……(漫画版見る限りそこまで飛距離なかったけど
あっビシュマル対策のついでに炎耐性積むのやめてやめて レイと戦うことわかっててもレイの全能力メタるのかなり大変な気がするわ
復讐封じは攻撃しないのが一番だけど本末転倒だし
状態異常で攻めても逆転か無効化される
高AGIでチクチクしても水鏡でリンクされる
遠距離チクチクは応報の一発が怖い
なによりガルドランダ対策もしなければならない
大火力の一撃をカウンターアブソーブションを越えて当てないとグダるな 闘技場なら応報は正直無視してもいいんじゃ?
チャージ1分とかいくらなんでも闘技場ならガルドランダ出しててすら撃たれる前に削り切るの余裕だろう
手札は割れてるんだし
別に防御とかENDもそこまで高い訳じゃないんだから水鏡も味方援護なしだと使う前にやられると思う(ステータスの指定とかする手間もあるんだし
獣王戦は獣王本人が渡り合える相手と戦いたいという隙があったから発動できた訳だし 超音速近くいけるAGI型ならアブソ回避して首とか急所狙えばそれだけで勝てるぞ
ガルドランダ出されると微妙だが初手特攻でいい それこそ、クマニーサンのガトリングみたいな遠距離から連発できる攻撃ずっと打ってたら普通に倒されそう
まだこういう手段への対抗はモノクローム以外じゃ無理だよな? すごく簡単に倒せそうにも見えるけど、それらをやるのは
超級職かカンストで第6形態くらいになってないと厳しそうに思えるのは気のせいだろうか >>265
そらレイも既に上級、しかも後付け強化装置たる特典武具を三つ持ってるんだからそりゃな
最低でも500カンスト上級ぐらいはあるし、それ相手に安定して勝とうとしたらそれ以上の強さがいるよ 状態異常は手持ちモンスターに任せればいいじゃない。歩き葡萄の回みたく。
応報はチャージ時間が欠点だし。復讐対策は複数体でたたけば良い。
ガルドランダ対策さえできれば、レイは従魔師系統に弱いね。
あと、やっぱし遠距離攻撃にも弱いと思う。 レイ自身もモンスター出してみたらって思ったけど亜竜も従えられないキャパシティじゃ結界内で使えないか 使い勝手の良い遠距離攻撃はグランドクロスの性能次第かと思う
まだ使ったことないけど 騎士系統は馬使うし本職ほどじゃないけどそれなりにキャパシティなかったっけ ガルドランダって自我があるし闘技場でコストとデメリット無視して召喚してたらやっぱり機嫌悪くなるのかな >>270
それなりと言えるか微妙なレベルのキャパはある
確か聖騎士Lv12くらいでキャパ50だから、聖騎士カンストと騎士もカンストまで上げれば500くらいは行くかな?
ちなみに、当時のルークでもキャパ500で亜竜級は無理だったから……
そういえば他の持っている人達のジョブを見てもそんな形跡ないから煌玉馬はAIあって自律行動も出来るのにキャパ使わないんだよな
騎兵と従魔師の人達が泣いている気がする…… >>272
煌玉馬は乗り物・機械だからね。
モンスターじゃないからキャパシティは必要ない。 マジンギアと馬と船しか特殊装備品出て来てないけど他にももっとあるんだろうか 飛行ブースターみたいなんもあるんでない?ウイングパックというか。そして空から叩き落される >>272
割と簡単に蹴散らされてる亜竜級君コスト重すぎませんかねぇ…… 基本的に亜竜は上級職ティアンと同じぐらいで、ジョブも本来はティアンのためのシステムと考えると
>>272のキャパも妥当に思える
従魔師系統で固めてようやく純竜がキャパに収まると考えても上級職ティアン×6人の戦力になる訳だし キャサリン金剛は傾国だしそこまでキャパシティ大きくなさそうだな
四大冥土はPT枠で運用してるのかな 傾国は女衒系統じゃなくて娼妓系統の超級職だからキャパは少なそうだよね
でも別に司令官系統とかのパーティ組むメリットないなら普通にパーティ枠使って強い従属モンス連れてた方がお得だし……
やっぱり従属キャパって不遇だわ…… 当時は遠距離攻撃手段を求めていたからこそモノクロームもシャイニングディスペアーになったのだろうけど、
飛行系になっていた方がいろいろとネメシスを使いやすくなっていた気がする 飛行はシルバー君がいるやろ
特典武具の飛行スキルに安定した高速度を求めるのも難しいだろうし モノクロームは飛行系能力で考えると微妙というのもあるな
あれ上昇速度だけ超速いけど他は並なんじゃなかろうか? 急上昇系スキルと急降下系スキルを組み合わせてドゥエドゥエすると ゴゥズメイズ持ちのレイだからシャイニング・ディスペアーになったけど大概の人はMP高速回復のスキルになりそう レイなら変態機動を使いこなせそうなイメージ(過度な期待) メタ的にいえばこのトーナメントでUBMと戦えないってことはないから、優勝もしくは上位入賞、あるいは他のメンバーのUBM戦でMVPとるやろ
これでなんにも成果なかったら、なんで珠アズライトからもらわんかったんってなるし トーナメント順位決定後そのままUBM戦を十日やるみたいだけど
一日目のレイは吉と出るか凶と出るか
メタ的に見ればこのイベント、クランメンバーに特典武具取得させる為のものじゃないかと思う
これ以降ガチのUBM戦をクランで倒す場合レイのMVP率が高そうだから メタ的にはありえないんだろうが、名前すら出ていない様なモブ達もちゃんと健闘して欲しいなぁ
折角のMMOなんだし 個人的にルークがとるのは鉄板でロマン的には霞に【探鉱百足 ゴールドラッシュ】の特典武具とってもらいたい
鉱脈探査、地中走査特性とかタイキョクズと相性良さそう まだ見ぬモブの強敵はいるといいよねぇ アルターに強いやつがいるってだけで安心感が違う アスマはガードナー系列ではないし従魔師系統ですらないから多分闘技場じゃ何もできない系なのだ……・
ガイア良いよねガイア名前が強いよガイア 獣王戦の前にバルーベリーの珠もらっておけば獣王に勝てたかもしれんな むしろこっそりノーマーシー辺りをマリーが持っていればグラベルで殺せたんじゃないか >>287
あとは普段PT組まない決闘勢にUBM戦に誘われて特典掻っ攫うって可能性も無きにしもあらずかな >>279
娼妓系統は女衒の男性向け版みたいなもんだからキャパシティはあるだろ
それが四大冥土が収まるほどあるのかは分からんが >>299
女衒と娼妓は立場が違うし娼妓は魅了特化じゃね? >>290
フランクリンの作った地中潜るワームの群れをそれのコンボで殲滅とか話に繋げられそうだから一番ありえる気がするわ クマニーサンがムカデとれば?って思ったけど百足きぐるみとか目も当てられないからやっぱ無いな フィガロvs神話級のガチ戦闘が見たいんだけど
どうせ6日目あたりでギデオン滅亡イベント発生するから無理かもわかんね… 闘技場に乱入して珠喰ってSUBMに進化するポメラニアンとか フラグマンはなんで"銀"という超メジャーな貴金属を最後の【白銀之風】まで使わなかったんだろうか 金属としては銀は使い勝手悪いからな。錆びやすいし
機械工学系のフラグマンとしては縁遠かったんでしょ トーナメントも楽しみだけど、正直そっちより脱獄の方が気になる。
空間操作に長けた超級エンブリオでもダメだった空間をゼクスはどうやって抜けるん? 銀色なだけで銀そのものじゃないと思う
元が不思議金属粉だから魔法で色付けとかしてたのかな ゼクスがレドキングに脱獄していいか聞けたってことは、監獄内でレドキングに接触できたってことだよな
チェシャとかクロノは第6形態相当に制限された能力と、1000レベ超級職相当のアバターで活動してたの考えると、やっぱレドキングぼこって脱獄すんのかね
修復さえされなければ穴は空きっぱなしらしいし >>307 >>309
すまん、ちょっと語弊があった
材料じゃなくてモチーフとしての銀のこと
例えば、他の煌玉馬なら黄金とか黒曜、煌玉竜なら琥珀とか瑠璃とかがモチーフになってる
それで、なんで恐らく煌玉シリーズの中で最後のシルバーまで"銀" >>311
言っとくが俺は解った上で言ってるぞ
"銀"って金属はフラグマン的に微妙だったんじゃないか、って話な あーそういうことね
銀は量産型に多く使ってる色だから使命機体にはつけたくなかったんじゃないかな 脱出にはスピンドルの特典武具が関係している・・・ような気がする そもそも脱出できるんかな。
監獄って地図上にちゃんと存在してるかも怪しい気がするけど >>313
メジャーだから……と思ったけど金は早々に使ってたね ドラム缶がぶっ潰した天地と黄河の《境海》から転職クリスタルをサルベージしたんじゃねーのかとかなんとかって話か フランクリンを獣王が思いっきり空に向かって投げて最高点でパンデモニウム出したら物理エネルギー爆撃できるのかな >>320
フランクリンEND高くないから肉片になりそう…… >>321
そこは獣王スイングに耐えたバットの素材で包んで何とか 確かライフリンクなら傷痍系もなんとかなる筈だから…… レヴィがベヘモット投げるじゃん?
離れる直前にレヴィを仕舞うじゃん?
上空から解放で爆撃完了よ >>324フランクリンをレジェンダリア方面に投げて上空で硬くて重いだけのモンスター落としまくれば2つの国に大打撃与えられる
んでレヴィべへがカルディナにマードック投げつつ324やれば完璧じゃん ついでにBBBも一緒に投げて500倍荷重で爆撃しよ アクラ・ヴァスターと同じことやれば国1つ壊滅できるからな
重力王も似たようなこと出来るんだろうか 強化前炎王や装備で強化しまくってる先代大賢者みるに単騎で国滅ぼしできるのなんて相当MPある奴に限らない? >>325
カルディナの場合は拠点移動もできるし色々得意な<超級>がいるから厳しい
レジェンダリアに至ってはアクシデントサークルからの転移で終わりなんじゃないか? >>330
ドラグノマドの移動経路がある程度決まってれば予測立てて投げれるんじゃね
対応できそうなのも既出情報だと地神とアルテミスの必殺スキルだけだし
アクシデントサークルは街では発生しないけど首都にアムニールがいるから無理そう そもそも皇国にレジェンダリアを攻撃する意味が全くないんだよなぁ
ギデオンの時はわざわざレジェンダリアに被害が行かない様に配慮してたぐらいだし 覇王も後回しにしてたくらいだしレジェンダリア攻め滅ぼそうと思ったらスゲー大変なんだろうな 妖精女王とアムニールで自国領でなら最強らしいからなぁ
パンデモニウム投下攻撃はネタとしてもデカくて重くて出し入れ自由ってだけでもとんでも兵器だなと思ってしまった クマニーサンが自分で飛び上がってからバルドル投下すればいいんじゃないか?
投下後したあとは自爆で証拠隠滅()もできる 第七形態出力のバンダースナッチはどんくらいなんだろう ハンニャの踏みつけって攻撃力いくらくらいなんだろ?
余裕で三百万とかありそうだけど フォートレス質量爆撃理論こそ最強
既出のエンブリオで巨大なのってバルドル、サンダルフォン、レヴィアタン、ラピュータくらい?
ラピュータがガリヴァーそのままなら全長7km厚さ300mとかだったと思うから大体4km3くらい? パンデモニウムが設定サイズ1km3らしいしハンパないな
計算間違ってるかも でも質量爆撃ってアクラ・ヴァスターの場合、空間希釈で空間を広げほぼ真空状態にすることで、空気抵抗を減らし速度の減退を抑え、落下距離を伸ばすことで威力を出してるんだよね。
単純に上空から大質量の物体を落として威力を出すのは大変そうだ。 刀身部分がもっかい折られただけで消えたネイリングのこと考えると上空への攻撃手段があっただけでエンブリオなら壊れそう 空間と質量に特化したエンブリオなら上空と地面スレスレに空間の門を開いてそこにクソ重たいエンブリオの本体を無限に落下させて十分な位置エネルギーが溜まったところで地面スレスレの門を消滅させてぶち当てるとかすれば周囲一帯滅ぼせそうだな
まあけど空間系はリソース重たいからバンダースナッチ以下の殲滅力なんだろうなあ >>339
STR極振のクマニーサン渾身の一撃で630万なのに
ハンニャさんビルド練ってなさそうだし超級&超級職でも流石にそれはない気がする 空さえ飛べるなら、アイテムボックスの中身を放出すれば質量爆撃いけなくはなさそう。
ただある程度の効果を見込もうとする場合大容量が必要になりそうだし、即時放出機能がないならば壊して出すしかなさそうなのでそう簡単にはいかなさそう。 >>343
モンスター製造特化のパンデモニウムでもあの大きさでリソース足りてるわけだし大きさと重さはリソース大していらない説
質量と体積に特化させてスキルは空気抵抗無効だけなら同じことできるんじゃね なんかバリア特化超給食がEVAなみの頑張り魅せてくれそな流れやなー。質量爆撃がトレンドだと キャッスル系統はデフォである程度サイズ大きくなったりするのかなぁ
現在判明しているキャッスル系統の超級エンブリオってペルセポネ以外皆馬鹿でかいサイズしてるし >>346
そういやゴリンも特化してるとはいえ下級の頃でも亜竜級簡単に倒してたな >>351
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨
超級ゴリーン >>353
ドラム缶はその名の通り武器としての形態すらなさそうだしなー
攻撃方法も本当に転がるくらいしかないんじゃね? >>354
攻撃というか破壊にリソース割り振った結果転がることしかできないけど超巨大超重量超耐久って感じなのかな?
でもその程度なら無限じゃなくて超級でもできそうなんだよなぁ 霞がレイから借りて極大召還したら質量爆撃が視野に入ったりするのかねぇ それこそ桁外れの大きさなんじゃねーの?
天地が大陸から分断されたのも何回も往復したんじゃなく一回の横断でなったとか? バンダースナッチって物理意外の防御方法もありそうなのがな
管理AIの中でもトップクラスに強いってことはレドキングの空間破断とかもなんとか出来るってことだし 仮に空間破断してもサイズ的に数割が限度、ってことかもよ 質量がありすぎてブラックホールか惑星かになってたりなってるのかな? >>360
数割でも切れるなら急所狙えばいいやん
そこまででも減衰するとかで届かせる前に潰されるってこともあったりして バンダースナッチは急所ないタイプのような気がするけど無限エンブリオには核が必ず存在してるんだっけ?
無限になったことで弱点ができるのは皮肉な話だ ><無限>はその名の通り、核が砕かれない限りは無限に稼動できる。
>……もっとも<マスター>の存命時と違い、核が砕かれた後の再構成はできなくなるが、な
無限よりも前の形態にも核があったみたいだしバンダースナッチが急所ないタイプってのも完全な妄想なので皮肉も糞もない 改めてよく考えたら無限より前に核があったの確定するセリフではないな
すまん >>355
チキンとは言え早々に古龍が戦うことをあきらめたレベルだから、超級くらいじゃ
絶対にまねできないレベルだろ
見たのがバンダースナッチ以外だったらもう少し戦う気になってたかもっていわれてた 重量と大きさにはリソースがあまりかからないっぽい
ならそれのほとんどを無限級にぶっこめばどうなるかってことか バルドルはガーディアンの融合スキルならキムンカムイの効果も乗ったのに
全身装備になったことで
結局装備脱がないといけないのが器用貧乏感凄いよな スピンドル戦で着ぐるみ着たまま必殺スキル使ってますよー >>367
単純さも突き詰めれば脅威って話だよな
バンダースナッチを産み出したマスターはどんなパーソナルしてたのやら グリマルキンが第6形態→超級→無限って上がってくごとに8体→800体→無限増殖ってのを見ると質量と体積だけにリソース割り振ったら惑星レベルでもおかしくなさそう >>369
変形解除した後着ぐるみ着たシュウが出来てただけなんだよなぁ >>368
必殺スキルの倍率は全身装備って制約があるから今の数値になってるのでは?
つまり全身装備じゃなかったらただでさえ低い倍率がさらに低くなる可能性が!! 羅神盤戦で着ぐるみ焼けてる描写あったけど戦神モード解除した時に着たってことなのか
グローリアとレヴィ戦の描写的に脱がないといけないっぽいんだけどな
>>374
なるほど! エンブリオまでも着ぐるみの呪縛からは逃れられないってことか…
シュウ自体が万能型だからかバルドルはどこまでも器用貧乏だよね 見返してきたら装備部位全身鎧だし脱ぐんじゃね
まぁエンブリオの必殺スキルだからわからないけど脱ぎ描写もあるし 必殺スキルバルドルは全身鎧扱いだから重ね着は出来ないだろ そういや装備枠増やしてない状態で無理矢理武器持ったり装備纏った場合どうなるのかはまだ語られてないっけ
不思議な力で外れるのか装備は出来ても強化値とスキルだけが消えるのか素材の強度すらも消えるのか たとえ重ね着できても装備分のステータスは乗らないからなぁ
スキルも中に入ってる状態なら有用なもの無さそうだし >>382
イヌミミで装備枠埋まってた時ははじかれてたな
武器は装備補正が入らないけど使えるような気がする >>384
まあフル装備状態のフィガロがその辺の槍を拾って全力で投擲したら痛いだろうしな バルドルくん第一形態からクッソピーキーな性能だし服とか着させるわけなさそう 熊がリアル万能型なせいでバルドルちゃんは器用貧乏になってしまったの可哀想 >>387
エンブリオはリソースに差がないことの弊害よな
その分足りないもの補おうと金食い虫になったのもしょうがないね バルドルくんちゃんさん第0形態の時に「自分のマスタークッソ有能やんけ!せや自分もいろいろ出来るようになったろ!リソースたんねーけどまいいか」とか考えたのかな >>392
なにそれポンコツかわいい
……機械、ポンコツ……マキナちゃんの再登場はまだなんだろうか…… 第一形態は高威力単発っぽいから、この段階ではまだ器用貧乏っぽくないけどね STR依存で遅い単発高威力砲とかそれはそれで雑魚狩りには使えないし強敵は使わせてくれないしできつくね >>394器用貧乏ではないどころか第一の時点で尖りすぎ
幾ら高火力とは言えスキルのクールタイムが1日ってどうなんだ >>394
第一はニーサンをSTRお化けにする為の仕込みみたいなもんだからね
バルドルって最終形態見据えて進化したタイプだし>>392みたいな考えがあった上でかも >>392
それが、使い捨て自爆上等な手段選ばなさっぷりには唖然とした模様。そして、初めての発声が次にやらかしたら報復宣言だし バルドルも自爆させられるまでは自爆機能なんで付いてるかわかってなかったんやろ
クマが使うから付いとるんやで バルドルくんちゃん想像しようとするとどうしても19が思い浮かびトラウマが・・・ >>398
そして破壊王になるために自爆させられた後で宣言どうり報復をするバルドル
クマニーサンはこれからも必要だったら自爆をさせて報復されたりするんだろうなぁ 恐らく臨終機関使い終わったあと自爆して有終の美を飾るんだろうな バルドルくんちゃんさんのそれはあくまで報復なのだろうけど、
ガルちゃん召喚の代償と妙にかぶってしまう まあシュウのSTRなら油断さえしていなければ潰されることもあるまい >>396
クールタイムより弾速が問題だな。
遅すぎるせいで強敵相手では身動きを止めるか至近距離じゃなきゃ当たらないのはかなり痛い。 それでも……それでもこのマスターなら当ててくれる!
という信頼があったんだよきっと……
なお自爆 クマニーサンが自分で飛び上がってからバルドル投下すればいいんじゃないか?
投下後したあとは自爆で証拠隠滅()もできる また『事故』でバルドルがクマを引いてしまうぞ(笑) 必殺スキル使ってる時に自爆とワールドブレイカー同時に発動したらとんでもないことになりそうだな >>413
空間の修復のせいで爆破が掻き消えて無意味な自爆になるんじゃない? >>414
空間断裂が爆発の範囲を押し止めて更に威力を押し上げるとかあるんじゃねーかなって(文系) どうせキャタピラーくんが必死こいて治すから亜空間が発生しようとなんとかなるなる >>417
亜空間が出来たらキャタピラーさんじゃどうにもならんからレドキングさんだと思われ
まあどうせバルドルくんちゃんさんの自爆の影響でキャタピラーさんも出張る羽目にはなると思うが レドキングって平気な顔して空間切って捨てたりしてるのやべーなって思う
まあ無限はやべーやつしかいないんだけど そう思うとレヴィアタンの必殺スキルがクマの予想通りステ倍化とかなら大したことない気がする まあリソースをほぼステータスにつぎ込んで本来同格の神話級の5倍以上手に入れてんだからそんなもんだろ
二倍だってステータスだけなら一つ十倍に、HP、STR、AGI、ENDの四つだから計40倍ぐらいなもんだし 必殺スキル使用後のクマとエンブリオ単体で殴り合えるのは当然強いんだけど特殊能力なしならサイズも倍とかやってほしいなと思う
必殺スキル発動してないからどのみちわからないけど 実際自分が一回動く間に相手に十回以上行動されるとか頭おかしくなるで(全て致命打) そしてこちらの攻撃は切り札の必殺スキルでも防御無視とか直接ダメージとか魔法攻撃以外はカスダメ以下の蚊に刺された様なダメージなんだぜ
嫌になりますよこれは そして致命攻撃手段が複数あって実際に相打ち近くまで持ってった主人公
まったく、運営連中は可能性だ何だと言っているが、<エンブリオ>は理不尽と不公平の塊だ。 そういや獣王の詳細がまだの頃、割烹でチェシャがエンブリオだけなら想定内みたいなこと言ってたっけ
ジョブとのシナジーで完全にぶっ壊れた例だな 神話級ステータスが2体いるってだけでも絶望感凄いんだろうねえ 技巧最強は個人戦闘、広域殲滅、広域制圧全部できる上に相性普通か悪いカシミヤに近接戦闘で勝てる化け物
意味がわからないゾ カシミヤの斬撃を
凄まじい技術でひたすら白刃どりする技巧最強っていうのが思い浮かんだ レイレイとかもまだ詳しい強さわかってないし 楽しみじゃ レイレイさんのジョブはやっぱ歌姫なのだろうか?
歌って戦うらしいけどエンブリオ由来なのかジョブ由来なのかわからないからなぁ
サブジョブとの関連が意味不明になるけど 歌による自バフ、敵のデバフ、ブレーメンみたく物理・精神攻撃、特に意味はないと色々あり得るからな ARICAも通り名で蒼穹歌姫とか言われてるけど特に意味はないしな
むしろ位置が割れるデメリットというか…… 明らかになってるサブジョブが薬師とかいうどう考えても歌とは繋がらない系統だから
歌いながら戦うのは本人の趣味なのでは?
リアルの本業も歌手だし ブルー・オペラはドップラー効果で歌声が酷いことにならないのかといつも疑問に思う 高AGIの者が自分の起こしたソニックブームとかの影響を受けない仕様と似た理屈でしっかり聞こえてるんだよきっと 戦艦+ str極振のバトルマスター 無限強化+あらゆる局面に対応する戦闘狂 1/6まで弱体化+遠距離攻撃無効のヒーラー が揃って戦いたくない殴る薬師ってどういうこっちゃ 薬でドーピングしてステータス爆上げして爆殺パンチすんじゃね? 逆にキャンディーと正反対で超近距離でしか使えないけど触れたら即アウトの猛毒とか?
必殺スキルで範囲拡大的な >>442
尚且つ獣王に有利取れる模様
最強ではないが一番嫌な相手ってことで能力の方向性はドーマウスに似てるのかな 戦いたくないって強い弱いとかじゃなくて毒とかで食らいたくないって話なんじゃないの? >>445
キャンディのように強力な細菌を生み出すというより既存のどんな毒でも効くようにするというイメージだな
全力で戦うとクマニーサンのように周囲に味方が居れないようだから制御外してるタイプだと思う
一応味方を対象外に出来るキャンディよりひどいかもしれない リソースを毒の強化に特化させた感じか〜
毒攻撃が嫌なだけならバルドルくんちゃんさんの遠距離砲撃でどうとでもなる気がするんだよなぁ いやレイレイさんのエンブリオの特性は状態異常耐性無効
おそらくあらゆる状態異常が素通しになる やっぱり状態異常耐性無効だよね
マイナス
蛇とやらがエンブリオっぽいけどガードナー系列なのかな 酒で蛇でって言えばヤマタノオロチが有名だな
敵を探知したのも蛇の能力っぽいよね。体温感知した…? アダムとイブの蛇とか耐性ダウンに関連付けられると思ってる >>452
あのレイレイさんの動き
体温感知したな・・・まるで世界的ミュージシャンだ >>433
カシミヤが接近戦で相性のいい相手に負ける姿がまず想像できないな
まあクマとキツネはともかくフィガロまで戦いたくないって言うレイレイも大概だが >>455
クマのエンブリオとステータスがまともならやりあえそう
つまりリアルでクマと同格のグレゴリーアシモフカイゼルさんが技巧最強説あるで >>456
個人的な予想というか希望としては、アシモフさんは武神であって欲しいわ。 「万全の君と戦えないのは残念だ。いつかきっと、お互いフルの状態でやろう」
って再戦フラグ立ってるし
技巧最強か武神っぽいな
でも武神だとすると、わざわざ"名捨"と漢字名にしたのが気になるわ 久しぶりに読み返して思うことはやっぱり嫌悪生物化と地獄門って相性良さそう ルーク見てわかるように嫌なもんには近づかないんじゃない? >>458
武神は名捨と書いてウージェと読むらしいし普通に中国系の人物じゃね? 天才の多いあの世界だと、中国拳法の達人が居ない方が逆に不自然か >>463
ナチュラルにアシモフさんを変態扱いするのはNG 途中送信してしまった
全裸レスラーはプレイスタイルで変態扱いされてるだけで本人はマトモだから(震え声) 仮に全裸レスラーがまともでアシモフさんだったとしてもエンブリオの効果的にクマニーサンは絶対戦いたがらないという罠が……
顔バレしちゃーう >>466
自分も他人も裸にするというパーソナリティは
お互いの条件を同じにして公平に戦いたいという気持ちの表れか それこそ古代オリンピック戦士のように純粋な闘争心の表れだろうね >>467
逆に顔でアシモフさんが気づいて
「ここで万全の君を倒そう!」とか言って再戦に突入する熱い展開が待ってるかもしれん やっぱりキツネーサンは副賞なしの方の契約を選んだか。あの条件ならそうするよなって思ってた ネメシスの料理職人を雇うよりクマニーサンのポップコーン工場を建てたほうが安上がりにならねぇかな… 女化生先輩あいかわらず何を考えてるかわからないな…ある程度の情報流すことと敵情視察が目的かな? 10年って普通は購入しないんじゃないかな
デンドロがどこまで長く続くのか… ネタでアシモフさん書いたらガチな返信きて変な笑い出た
確かにアシモフさんと再戦フラグ立ってたね ゼクス水槽に浮かぶ脳説あったけど本人が自分の事を血肉の雫って表現してたし違うのかな >>477
三倍時間だから三年強か。これまで二年近くあることを考えれば持ちそうだが、メタ的に見るとちょっと微妙だな もしかしてレイレイのエンブリオってホヤウカムイか?
毒を司る蛇の神 >>483 賃貸三十年分で購入金額と同額だからリアル時間で十年じゃない? >>484
あー悪い、確かにそうだな
十年が安いってマジで感覚狂い過ぎじゃね…? 久しぶりに感想欄みたらいきなり一番目に頭悪い感想あって気分悪くなったわ
感想欄の考察とかもみたいんだけどこうなるから困る デンドロがいつソシャゲになったのか
ソシャゲとネトゲの溝は広く深い ソシャゲとネトゲの違いとかどうでもいいわ
厳密な違いとか誰も説明できないんじゃねーのあのへん 今までのニーサンの口振りからして、
二人の間に大きな溝が出来たからスライムさんと戦ったのかと思ってたけど、予想と違って何となくホッとしたというか何というか 一応前回の戦いでクマニーサンとゼクスの決着はついたということなのかな?
クマニーサンはまた戦うことになりそうと考えてるけど ソシャゲブラゲネトゲ全部別物だと思ってたけど今は全部一括りにされるのかそうか……
リネージュとかウルティマとかヒット作はもう20年も続いてるんだぜ。多分ソシャゲ世代の人は訳分かんないんだろうなぁ
デンドロほどの神ゲーならきっと30年は続くさ!(なお管理AI 自由度高すぎてゲームとしては理不尽な点もあるが 1万円で異世界生活が出来ると考えればすげぇ欲しいわ
歳さえ取ってれば深いコミュニケーションできるのが素晴らしい >>493
IFには是非とも幻影旅団ポジについてもらって
幾度となくレイやニーサンと戦ってほしい どうせサービス終了したらリルも消えるんだから問題ないさ 正直な話、MMOとしてみた場合売れる要素は間違いなく多いけど運営の放置気味の対応とかバランスだとか荒れる要素も多いとは思う。 リアル側では放置運営と言われてるみたいだしなw
安い月額料金とかハードの生産費とリアル側の協力者の報酬にまわってるのかね? どの位デンドロってあの世界で流行ってんのかな
サマーウォーズのOZくらいかな 買うのと借りるのじゃ契約的にも出来ることにも差があるからな クソ運営tp灘顔PSO2もなんやかんや6年くらい続いてるしデンドロクオリティなら10年とか余裕じゃね 童話分隊は一人頭30万リルの報酬で大喜びしているというのに…
あいつら今の時間軸でブローチ買えてるのかな… 結果的に問題なかったとはいえグローリア討伐失敗して大陸規模の災害になっても巻き戻ししない運営とか絶対クソだわ >>502
ダッチェスのブラックっぷりについてのコメントで
常時十万人以上に3種類の映像処理やらされてるってのはあったね
先進国の時間帯次第ではもっと伸びるんだろうけど それが出来ようがなんと言おうが巻き戻しはやらんだろ
国新しく作るなり何らかのフォローはするんだろうけども 大陸規模言うても三巨頭との戦闘で100%能力バレるし他国の超級出てきて潰されそう 隣国にカルディナあるしなぁ
まぁまずは王都→天蓋山のルートでドラグヘイヴンとの頂上決戦かもしれんが
大体被害が王国と皇国に集中する立地過ぎてまーた皇国の土地が死んでしまう グローリアは地神であっても近距離の殴り合いを強制されるのが辛そう
まあどうとでもなるんだろうけど どんだけクソゲーだとしても
3倍の時間過ごせるだけで価値やばいと思う >>508
そうなるとまたキャタピラーの胃が... フォートナイトが同時接続340万人
モンハンワールドが24万人
大体モンハンくらいのユーザー数のイメージか まあリアル過ぎるせいでコミュニケーション能力の低い人間はやりたくないだろうし、死体や腐臭に耐えられない人もいるだろうから、そんなもんか ワクワクして開始したけど投げるってコンシューマでもあるあるだしなー 絶死結界って結局ガードナーにも効果あんのかな?ラフムは泥だからセーフってあったけど、あれ生物ならガードナーでもアウトってこと? ……リアルの俺のように。
このセリフすっごく気になるんだけどなんかの伏線かな >>518
ガードナーにはレベルがないんじゃなかったっけ
遊戯王でいう重力網にエクシーズが引っ掛からない原理?で効かないと思う >>519
自嘲で言ってるように感じたわ
ハイエンド特有の歪みをクマニーサンも持ってるのかもしれん クマニーサン市街地だとまともに戦えないし
エンブリオフル活用するにも資金繰りしないとまともに戦えないと制約多いからな
リアルではなんでもできるのにゲーム内じゃままならないのが対比なんだろう 俺ら盆栽にはわからん悩みがあるんだろうなぁ(ドリアード感) ままならないゲーム内の方が楽しいのかもとか思ったり
ありがちだけど天才子役とか格闘とかいろいろやめてしまったのは、
なんでもできてしまうリアルに飽きてしまったのかなと 話をぶった切ってすまんが、レイ君の金銭感覚の崩壊ヤバイ、ヤバくない?
おそらくデンドロ内で最大の討伐ランカーのベヘモットすら50億出すのはかなり嫌っぽいと言うレベルだぞ?
今まで大金を入手できたのは基本的に闘技場ギャンブルとゴゥズメイズの報奨金とアクラヴァスターの金属粒子だけど、こんなん安定収入とは全く言えないし
BBB先輩とマリーもPK収入がなくなるだろうから戦利品とかクエストの収入しかないと考えると、リアル4カ月毎に5億って超級連中におんぶにだっこでもなきゃ無理な金額に思える
レイ本人の安定した独力の収入とか呪い除去のバイトくらいだし
それとも今後もギャンブルとか金属粒子みたいな定期大型収入があると思い込んでいるのか、金銭面は超級連中に依存していく前提の話なんだろうか? その超級連中も使うんだし、その辺はある程度頼っていいんじゃないか >>528
レイがギャンブルにはまり込みやすい性質なの踏まえた上で考えてみて?
実際のところどう思ってるのかは知らないけども やはりガチャは悪い文明……破壊しなきゃ(使命感
>>529
それはそうなんだけど、ログイン率の低いレイレイさんと本拠が既に別にあるフィガロハンニャにはそう過剰に頼ってほしくないなというか
主人公として、クランオーナーとして本人もそこらへんは頑張ってほしいなという個人的な我儘
つまり何が言いたいかって言うと
生産型のメインメンバー増やして定期収入増やそうぜ!MMOの花形は生産職(偏見 2ヶ月で20億くらい手に入れてるからな、これまではほぼラッキーだけどまだ上級だし、これから超級狙って行くなら年間5億なら安く感じるのも無理ないんじゃない? ぶっちゃけアームズ系統のエンブリオと特典武具あれば生産職っていらないよね(暴言) ポップコーンでどの程度の収入になっているのか気になるな >>521
クマニーサンはハイエンドにはあと一歩届かないって印象
ハンプティの基準ではハイエンド認定されてるんだけど、覇王は絵の才能もあったり、技巧最強には技量で劣るっぽいし >>537
なるほど
闘技場は即売会会場として使うんですね 覇王とクラウディアから察するに、ハイエンドは元々の人格がぶっとんでいて且つ才能ありみたいな奴らな気がする。
ニーサンは能力的にはハイエンドかもしれんが、根が優しいしハイエンドではないのでは >>540
>人格がぶっとんでいて
>根が優しいし
でも弟が苛められたら森林一つダメにする兄ですぜ? >>541
大賢者に煽られて地平線まで斬ったり、好きな人を手に入れるために国を滅ぼしたりするガチハイエンドと比べりゃちょろい 先々代龍帝はまともっぽいしセーフ
ところでフィリップスってハイエンドなんかな
武芸には秀でてない感じだけど >>543
同じ時代に既にハイエンドがいたのかもね
フラグマンとか 第十四話 【??】――この世界に必要なもので先代大賢者が語ってるけど
フラグマンが終焉関係やハイエンドの事を知ってるのも先々期文明時代のハイエンドの情報提供者がいたかららしい
それがフィリップスかは不明だけど 色々やってたとはいえレイが生まれるまでの10年近くはバケモノの姉見て育ったんやろ
そりゃ歪むで クマニーサン、技の極みなのに技を越えた純粋なパワー持ちが身内だからなぁ…… ウィキ見てたら獣拳士ってあったけど獣戦士と似た感じなのかな >アイツは、何でもできるのだから。
>……リアルの俺のように。
最新話見ると歪んでそうな雰囲気ある
何でも出来てしまうが故の苦悩的なクッソ贅沢な悩みでも抱えるてのか
それとも何でもできるのに姉にはパワーで追いつけない劣等感を無意識に持ってて、それがエンブリオに反映されたのか >>548
《甲亀の構え》とか持ってるやつだからいわゆる形象拳使い的なジョブじゃね? >>548
獣拳士は偽BBBが使っていた《甲亀の構え》のジョブだぞ
おそらく動物っぽい技を使う拳士なのではないかと >>549
演技、歌、格闘、料理など分野が全く違うものを短期間で超一流以上になれてしまう
傍から見ても訳がわからんし規格外姉がいなかったら増長しててもおかしくない
両親普通だけどこの姉弟産んで普通の親してたのはすごい気がする 普通の一般人の両親からヤバイ姉兄が生まれてレイが普通なのに安心したとかあったよなw
まあレイも心理系のスペックは激高だけども 姉はトラブルを巻き起こし、長男はトラブルまで引きずられていき、次男はトラブルに首を突っ込むタイプ
レイ君リアルでも命のかかった場面に遭遇してたらしいけど両親的には「あぁ…」的な感じだったんだろうな >>541
あれが原因でティアンの流出加速してるからね
当時ならギャグとしてブラコンっぷりを笑うだけで済んだけど
クマニーサンの頭脳や性格を知った今となっては闇を感じさせなくもない グローリア編の未来ボスラッシュ予告って
テレジアだけでなくクマニーサンの可能性まだあるよね 熊は当てれば基本一撃必殺型だからボスとしては扱いづらそう >>560
今回のトーナメントに参加しなかったのはいざという時テレジア側に立つ為に契約書で縛られたくなかった可能性はあるな ということは戦神ニーサンに対抗するために
ネ飯スも巨大化する可能性が 実際にクマニーサンをメタろうとするならどうすればいいんだろう…
大抵の対策は破壊権限で文字通りブチ壊されるし 無難に考えればモノクロームじゃない?
最初から必殺使ってない限り、「どれぐらいの距離で」「どういう状態から」始めるかが鍵になるかも 何が問題って知略型なんだよな 出来るもの全て使って戦うタイプだから想像も出来ないが敵だと凄くめんどくさいんだろうなって思う 味方で超頼もしく敵に回れば超厄介
よし!クマニーサン敵に回ったら姉貴に闇討ちしてもらおう クマニーサン遠近両用だし隙が少ないもんね
きぐるみも初撃隠蔽のキムンカムイだけじゃなく光学迷彩つきが複数あるから厄介 >>570
どんな距離から打ったところで、レヴィの不意打ち超音速パンチを返り討ちにしたニーサンをレーザーで何とか出来るとは思えない >>574
UBMの方のモノクロームだと思う
具体的には高所からの一方的な攻撃手段を持ってる奴
ただきついとは言ってたものの勝てないとは言ってないし
高度は不明ながらもラピュータを墜落させた実績もあるみたいだから生半可な高度ならどうにかしそう 獣王にもなんとかなるみたいだし大きさは関係ないのかもしれない ホロビマルさんの能力次第ってところか クマ倒すためにフランチェスカの姉さんと協力して欲しい マッド才媛ティストが協力的になってくれるのは二週目からだから... >>582
現在真ネメシスルートのはずだから既に他ルートはクリア済かもしれん デンドロのデザイナーさん魔法科高校と同じ人だったんやな 獣王相手は多分素のAGIが高いから対面でも獣心憑依発動に要する数秒の間に殺れるってことじゃないかな
AGIが反射神経と動体視力に影響するならの話だが ニーサンの闇でふと思ったんだが
ルークがバルドルを「ニーサンに合ってない」って言ってたのもやっぱりそれ関連なんだろうか あれはクマニーサンの破壊王としてのビルドと広域殲滅型のバルドルが噛み合ってないと思ったんじゃないかな?
必殺スキル抜きで見るとそう思ってもしょうがないし ルークのあれは「クマニーサンらしくない」ってニュアンスに聞こえたがなぁ ミスリードって程でもないけどどっちの意味も兼ね備えてる可能性もあるしな
洞察力の高いルークならエンブリオから性格くらい割り出せてもおかしくはないし ルークのあれはふつうにクマだったら直接戦闘したがるのに巨大戦艦って変だなって思ったと読み取ったけど お人好しのニーサンに破壊の権化みたいなエンブリオだったのが合わんってこと? そうとも受け取れるって話だな
まぁわからなくもない
ただあの時のクマニーサンとルークは知り合ったばかりだから
さすがに性格分析してエンブリオが合ってないと断言出来るほどの考察は出来ないと思うし
ジョブとエンブリオのシナジーがカケラも無いって話の方だとも思う ジョブに関しては非公開のものも多いし必殺スキルだって隠してるだろうしそれこそ初見でわかるものでもなくね
かと言ってエンブリオと性格の関係を把握しきってるかと言うのもさすがに怪しいんだけども >>594
でも業績だけでフラ姉さんの行動を予測したルークくんだし
それまでの破壊王伝説からニーサンの性格を割り出したとしても不思議ではなくないか (レイのリアル兄である筈の)彼に合っていない、かもしれない。若干レイに傾倒してる様な感じだし
まぁレイもレイでエンブリオの能力特性が復讐とかなんですけどね…… フラグマンは「ティアンの超級職は外付けの器で条件さえ満たせば才能が足りなくても成れる」って言ってるけど、
「ティアンの超級職は才能の限界を超えた者だけがなれる」とも言われてるんだよね
どっちが正しいのだろうか ジョブの認識はフラグマンの方が正しそう
実際ティアンにとっての超級職って条件満たすのも困難な場合が多いし 王とか将軍系なら積み重ねでなれるっちゃなれるんやろうな
才能がないと前提条件のジョブ埋めすら出来ないってのが壁だよな 教皇/女教皇なんて前提条件合計レベル500も同然だし、上級職の煌玉騎だってそうだもんな
まぁ、エンブリオを持っていないティアンが500に行く前に超級職取れる様なバランスだと
デンドロのサービスが始まった時点で主要な超級職は殆どティアンに取られているとか言う事態になりかねないからなぁ ティアンのジョブ適正持ちも過酷な環境程適性が高くなるとかありそうだよな
天地は弱肉強食みたいなところだし必然的に戦闘職に高い適正持ちばかり生き残る蟲毒の壺だし
逆に王国は選べる職の豊富さと最近まで平和だったのも相俟ってバランス型の才能は多く生まれるけど上限は高くないとかありそう 王国の戦闘系超級職持ちの先代騎士団長はグランバロア生まれだしアスランも他から来たんだよな
王国の深刻な人材不足 >>600
ジョブの条件設定した奴らとサービス開始した奴らの思惑は違うから偶然だと思うが というかそもそもティアンが超級職とるの厳し過ぎ
前管理者に「お前らほんまに無限職作らせる気あったんか」と問い詰めたくなる 【聖剣王】は隔世遺伝だから先先代の王国にあったのは【聖女】と【大賢者】、【炎王】か
…なんつーか頼りない面子だな 王国は【聖剣王】【聖女】【邪神】だけでお釣りがでるんだよなぁ
なお【聖女】 無限級エンブリオが新しく誕生したらその能力によっては「エンブリオ担当」みたいに「ジョブ担当」が生まれる可能性が無きにしも非ず? ジョブ担当っつーと閣下のが真っ先に思い浮かぶけどデンドロ世界にしかないもんかつマスターがいないとそもそも能力対象のジョブ自体が無い無限ルンペルシュティルツヒェンの明日はどっちだ >>607
次に無限エンブリオが生まれたらなんか起こるっぽいからその先はわからんが
そもそもジョブは前管理者制作の全く別システムだから管理AIが絡むことはない ジョブスキルに縛られない倍率変化とか……?ルンペルさん他にもスキルあるらしいからそれ次第ではワンチャン 無限職が生まれたらジョブというかアーキタイプシステムに干渉できるようになるんじゃないかな?
それこそデンドロの新しい神様枠だよね 邪神に干渉できてない時点で無限職と無限エンブリオは互いに同等かジョブの方が能力が高いぐらいでしょ
システム干渉に特化した無限エンブリオでも生まれない限りはアーキタイプシステムへの干渉は出来ないだろうなと思ってる すでに閣下のエンブリオがアーキタイプシステムに干渉してるから
もっと純粋にアーキタイプシステムへの干渉に特化したらハッキングして書き換えくらい出来そう 無限級生み出したい理由も未だに不明だからなぁ
数が揃うと何かあるっぽいからドラゴンボール的な何かかな? 管理AI達の悲願を達成した後に無限エンブリオも終わるっぽいけど
今のマスターの中から生まれる最後の無限エンブリオも巻き込まれるよなこれ 管理AI関連は謎が多すぎる
目的も能力も出生も
一つの無限のために大陸を一度滅ぼす意味も全く読めん >>615
マスターが居れば再生出来るかもしれない
逆にハンプティが死ぬ事で他のエンブリオも全て死ぬかもしれないが >>617
無限になった時点でマスターから独立してるんじゃねーかな?
クロノのマスターの話じゃどっちにもとれそうだけど
ハンプティと今のエンブリオの関係はよくわからんな
あいつエンブリオの何を管理してるのやら
管理AIの管理範囲は基本的に能力の延長線上みたいだけど能力多彩らしいし >>618
二次で情報系のエンブリオが過去の機密や終焉の情報に到達しないように制限かけてるって出てきて納得したよ そういえば無限、ジョブの話でふっと思ったが「英雄と同性能の人形を量産する」のが無限生誕、アリスの能力なんだよな?
ってことは今作られてるマスターのアバターって全部昔いた全ジョブ完全適性持ちの奴をコピーして作られた感じなのかな? 特殊超級職以外全てのジョブに適正を持つマスターは劣化ハイエンドといってもいいかもな それこそ当時のハイエンドを参考にしてるってのはあるかもなー >>619
そこまで徹底してるかな
そんなことするぐらいだったら視覚的・感覚的に邪神を感知できないようにした方が都合いいし
それとも一律でやればそれぐらいのこともできるのかね。情報系のエンブリオがどう情報を取得するかにもよると思うけど >>622
というかむしろ全ジョブ適正を持つハイエンドを2000年待ってからゲームとして発売した可能性も微レ存 無限エンブリオもエンブリオ(胚、胎児)でしかないからその先が確実にあるんだよな
もしかしたらエンブリオ達の最終到達点から見れば能力決定前の卵でしかないエンブリオも無限も大してかわらんものかもしれないし 無限エンブリオを集めるのが14体っていう中途半端な数なのも割と謎
12とか13なら色々モデルの想像出来るが 何かのモデルというより作者さんが必要な無限を考えていって最終的に決まったのが14体というだけかもしれない ルークのあれは両親の英才教育の賜物じゃない?
地の才能もあるだろうけど、ハイエンドというほどではないし、今のところ才能の幅がそこまで広くない まあ普通に優秀で天才なんだろうけどハイエンドはもっとえげつない何かな気がするんだよな 今のところ判明してるハイエンドがクラウディアと覇王なんで
デンドロをやらないと明言されてる椋鳥姉もおそらくはハイエンドだろうしまともな
やつがいないよね
それ言ったらまず超級でまともなやつが迅羽ちゃんくらいしかいないんだが 椋鳥姉はハイエンドというよりウルトラマンって感じのもっとパワー系の何かだろ 姉はハイエンドとかそういう枠組みの外にいるイメージ
某仮面のRXとか某逆刃刀の師匠とか某戯言の赤い人的な 0号って無限エンブリオのさらにその先、もしくはエンブリオよりも前の何かだと思うな。 ハイエンドクマニーサンが得意と思ってた格ゲーでレイには勝てなかったんだよな
結果を出すことが出来たとボカしてるけど中学時代の格ゲーの全国大会では優勝したんかな クマニーサンはハイエンドにとどかないけど才能は凄い
姉はギャグ時空のノリで色々やらかすギャグキャラ
先々代龍帝はハイエンドじゃないのに何故かハイエンドと同格のバグキャラ
自分はだいたいこんな感じのイメージ シュウはハンプティのセリフ的にハイエンド扱いじゃね
色々知ってる管理AIがハイエンドって言葉ハイエンド以外に使わないでしょ 確認したら確かにフェイウルを倒した後の会話でパンプティがクマニーサンの事をハイエンドて呼んでたな
同じハイエンドなのに覇王は絵が上手くてクマニーサンは絵が下手ということはハイエンドは全ての才能が凄いていう訳じゃないのか
覇王はメシマズという可能性があるかも? 無限ジョブについて明らかになるのは他の作品らしいし
ハイエンドの詳細もデンドロでは明らかにならないのかね
勝手に姉が主人公の作品だと思ってるから
姉の人外っぷりにもギャグ以外の理由があるとも思ってるんだけど判明するのは何時になることか せめて条件とかいくらかは無限ジョブについても明かされるといいが
ってか仮に作中で明かされないとするとあの世界救われないのか。哀れだな >>643
ただ同時代人の技巧最強に技では勝てないっぽいのがな
ハイエンドならその時代最高の才能ってことだろうし
それとも一点特化の才能ならハイエンド相手でもその分野では勝てるのだろうか 無限職の詳細は旧管理者の外伝とかで解説されるんじゃないかとおもってる
それかエンディング後の管理AIとマスターが撤退したあとの世界とか >>646
結局才能だろ?
普通に考えれば同じレベルの才能ならやってた年月が物を言うでしょ
つまり数年やってただけのシュウならずっとやってれば追い越せても不思議じゃない >>649
クラウディアの幼少期を考えるとそうとも言い切れない
幼少期の時点で槍の腕は殆ど完成してたみたいだし
それにリアルでグレゴリーとまともに戦えば負けの目が大きかったそうだし >>650
>当時から最上と思われていた学生時代と同等の技量、それでも今の本来の彼女には届いていなかったのか。
この分からして少なくとも技量が上がる余地はあるということ
あとぶっちゃけリアルだと筋肉量や体格が結構勝敗に影響してくるから技量や技の才能だけが全てじゃない 技巧最強はエンブリオ込みの技巧だしグレゴリーに対してはフィジカル込みの総合力で劣ってるのかもしれないし才能だけで比べるのは難しいと思うぞ >>651
>それでも今の本来の彼女には届いていなかったのか。
こんなのあったのか
>ぶっちゃけリアルだと
そういうのを超えるのがハイエンドなんじゃ?
椋鳥姉みたいな
まあハイエンドの定義が最大の才能=時代最高なのか、
最大の才能≠最高とは限らないのかがわからないから結局何とも言えんのだが ごめん、間違えた
>最大の才能≠最高とは限らないのか
最大の才能≠時代最高
だった >>653
なんか勘違いしてるみたいだが、そもそもハイエンドって「あらゆる分野に対するほぼ完全な適正」だぞ
仮に一分野だけなら匹敵するものが居たとしてもそいつはハイエンドじゃないし、それぐらいならハイエンドよりポツポツいてもおかしくない
加えて現実の肉体のことなんてあずかり知らないハンプティが指しているのは肉体的才能を除く部分だろう ハイエンドは才能の総合値が最大ていうだけで1つの才能に特化している人にはその分野で劣ってる場合があるんじゃね Touch the GAME OVERに「“あってはならない”ほどの才能の持ち主」ってあったよ
これは「完全な適正」よりも上の表現じゃないのか?
もちろん「あらゆる分野に対する」が「“あってはならない”ほどの才能の持ち主」なのかもしれんが、
覇王や先々代龍帝の戦闘力を見るに、ハイエンド以外の「戦闘における完全な適正」があるティアンでも太刀打ちできるなら三強時代になんてならないと思う >>657
それこそリアルでの肉体的才能にあたるジョブの差異があるから何とも言えんな
龍帝と覇王はジョブそのものも強力だし 三つもの超級職をとったレオナルドが恐らくハイエンドではないようだから、才能の多様さとハイエンドは関係が無いのかもしれんね ハイエンドって初めて触った武器で「神」になれるレベルの才能やろ?
クマはそれに近いけど達してない感じな気がする そも、作中世界の"ハイエンド"って単純に最上位製品(人種?)を指してるかどうかも怪しいんじゃないかな
デンドロ世界に限らずジョブ的なシステムに当てはまる存在がハイエンド、みたいな 今回情報が濃いなー
ファトゥムのリアルは元王子、妻はラプラス?
技巧最強は僕達と言っているからメイデン・アポストル系のエンブリオ?
レイレイさんのエデンは楽園追放とかそんな感じの能力?
レイの斧は管理者産の可能性が高いなやっぱ >>663
してない
ジョブが◼◼神で天地決闘一位ってだけ
一人称が「僕」だからボクっ娘って可能s(( 兄さんの本体弟にとはいえあっさり見せたな
キグルミ着てる理由本当に素顔だからってだけなのか トーナメントは一か月後でもまだ開始してない気がする……絶対めっちゃ長丁場じゃんこんなの…… >>668
元有名人だからバレると厄介だろうし
そもそも一番いい装備が着ぐるみだからなのでは 外伝に分けると書籍化した時に入れづらいから本編に組み込むのはありだな
今が七章のような感じになってるが エデン 名前的にアダムとイブに林檎食わせた蛇がモデルなんやね
状態異常の耐性を無効にする原理はどうやってんだろうな 神の教え(状態異常耐性)を破ったからとか?
過去編もうれしいけど、本編を進めてほしいというジレンマ ファー・アトゥムって気になったから少し調べてみたけど
エジプトの創造神でファラオの魂を神にするのを手伝ってたらしいから
アトゥムによって神に引き上げられる時はまだ遠いってかんじなのかなー 相手の身体に語りかけて毒を積極的に摂取するように働きかけるとか 技巧最強は日本でも受け継がれてきた技なんかね
日本じゃない可能性もあるけど
何となく刀神とか剣神とかかなーって気がするけど2文字だから解体神とかかもしれんな 生きたまま解体する術をマスターした一族みたいな >>674
それよりもアトゥムは「朝の太陽」らしいから「未だ夜明けは遠く」って感じかも
単に造物主だから「理想の世界は未だ始まらず」ってだけかもしれねえが >>677
指のあたりから鋼糸使いの匂いがプンプンする ・リアルとデンドロ の世界を区別出来てる
かつ「僕達」→レギオン?
・技巧がヤバい
・伝統ある技術を使う
技巧最強さん、人形使いなのでは? >>680
その場合傀儡神とかかな?
やっぱ2文字ってだけのヒントだと分からないなぁ まあ神ってわかってるだけありがたいんだけど 状態異常耐性無効はナックルヴァールの致死量しか思い付かないんだよなー >>681
【織神】がいいな
生産系っぽくなっちゃうけど >>682
広域殲滅かつ広域制圧も兼ねてるから
エンブリオが糸でジョブが人形使いかなと思った(もしくは逆) >>684
でもそれだと【■■神】って表記にならないからなぁ ・技が衰えることへの危機感
・技を鍛錬するという使命感
と考えればメイデン・アポストルの可能性もありそう。悩んでたのはメイデンの部分を付けるかとかで ○メイデンとアポストル
(=ↀωↀ=)<「ゲームだと思っていない」上に「<Infinite Dendrogram>を滅ぼしてやる!!」みたいに思ってる人がいたら
(=ↀωↀ=)<その人はメイデンとアポストルのハイブリットになる目はあります(確定ではない)
(=ↀωↀ=)<というか、リストにはアポストル枠でそういう人が一人いる
(=ↀωↀ=)<まだ影も形もないからメイデンとの混合型にしてもいいかも(<エンブリオ>登場は最終三部作までなさそうだけど)
いるっぽいが技巧最強ではなさそう アポストルってハンニャが最低ラインでしょ?
まずデンドロが嫌いだけどやらなければならない事情がある
現実だと思うエピソードがあり且つ危機的状況に陥る
これらをエンブリオの孵化までに行う
無理ゲーだな(断言) 因果関係と相関関係の区別もつけられないアホgいますね… レイレイさんの蛇が失楽園の蛇っぽいけど能力がさらにわからんなー 糸使いだと某戯言小説の印象が強いから【蜘蛛神】とか考えてた 地神の目的もデンドロでの世界征服なのかな
リアルでもちゃんと権力継いでたら目指してそうな言い回し 大学時代の教授が師匠とか?はっきり師匠とされるキャラは出てないはず ニーサンに格闘技を教えた師匠がいるのは自然な話だが、情報が出たのはなにげに
初めてかもしれない ちょっと捻って芸事の師匠かもしれんが……ゲイノージンだったしねニーサン。 姉と同列の別ジャンル扱いしているし古武術の師匠とは限らないかもしれない
というか別ジャンルとは一体…… 特定分野で歴史に名を残しそうな規格外の化け物ってことかね?
椋鳥姉クラスがザラにいるなんてことはさすがにないだろう……たぶん レイのことだから呪われたままの斧でも使いそうだな
具体的にはMGD戦とかで 名捨がクマニーサンの師匠だったりして
修行バカのリアル超人らしいし 武芸やってる人は自分の技を次の代に伝えて継いでもらうのも目的の一つだから……
まあ技巧最強さんと違って名捨さんのほうは自分が最強になるのが目的で弟子取りに
興味ない可能性もあるけど レイレイさんの夢って歌で世界征服するみたいな感じだったのをエデンくんが「了解世界征服っすね!この能力なら世界征服余裕っすよ姉御!」的な感じで読み取ったのかな 技一つ一つを磨くのはともなく、連携とか対応とかを鍛えるには相手が必要だから弟子を取って鍛えるのも悪くはないぞ ニーサンの師匠って姉さんの友人の親だった筈
つまりニーサンに紹介したのは姉さんだろうし姉さんと師匠が知り合いでもおかしくはない
だからニーサンの師匠が姉さんを連れ戻しに行ったのでは? 何をやっても優秀なニーサンが一つの道を極めただけの人間を師匠と仰ぐだろうか
正直武道系は無いんじゃないかと思ってるんだけれども >>713
一つの道を極めているのなら、それは十二分に師匠と呼ぶに値するのでは……? >>712
姉の友人の実家は正しいぞ
二章の16話で書いてある 当時十六だった兄はレトロゲームと、それから格闘技に傾倒していた。
姉の友人の実家が営む古流道場に通ってメキメキと腕を上げ、いつの間にかU-17……未成年の大会ではかなり名の知れた選手になっていた。
ホントだ、書いてあった ファトゥムの嫁はラプラスちゃんほぼ確定?
技巧最強は二重人格orメイデンかアポストルのマスター?
南米は魔境
こんなもんか 発言の性格的にガードナーが発言するような性格をしてなさそうだし、何より同じ最強にガードナーの極みがいるからガードナーはないでしょ 技巧最強は現実を表って言ってるからデンドロをゲームとは思ってなさそう
デンドロを嫌ってるとかはなさそうだけど使命感でやってるからなぁ というより「遊戯」とは思ってなさそうだよな
真面目な鍛錬として、現実と同じ様に現実と同じ様な生物を殺すことができる場所って感じだ 現時点で既に技巧最強めちゃくちゃ好きなんだがわかる奴いる? ハンニャとフウタがあれだから勘違いする人多いけどアポストルは嫌悪感じゃなくて使命感の産物だからなー
技巧最強の継承を途絶えさせない、技を鈍らせないための精神性はアポストルがでる可能性は高い
最強の技巧にどんなエンブリオが加わればトリプルとかになるんだろ デンドロが嫌いでもプレイしなければ行けない事情がある=使命感があるってことだもんね 技巧最強って相性差含めた勝率的に獣王に勝てるけどファトゥムに負けるんだよね んでもって相性悪いカシミヤには勝ててクマとは引き分け?
強制的に自分のキリングフィールドに転移させるなり生成するなりして自分の技で戦うタイプとか? あながち勘違いでもなくね?
使命感で発現するというわりにアポストルの数少ないし
それに先生の口振りから、少なくともデンドロが嫌い=アポストルの発現条件としている気がする ただ危機感、使命感が強いと言うだけでメイデンアポストルになるならもっと出て来てても良さそうなもんだしなー ハンニャさんのラインでギリギリみたいだから並大抵の使命感じゃ生まれないんだろうな
仕事だからやる程度じゃ無理そう
あとレドキングっておそらくアポストルだよな 孵化までにって時間指定があるからかなり厳しい条件だぞ
レイだってあのクエストがなければメイデンにはならなかっただろうし普通のマスターはもっと安全気にしてプレイするだろう
あと開始早々本気で危機感抱ぐようなゲームなんて普通やめちゃうってのもある
リアル視点戦闘にビビって速攻引退組とかさ >>730
そもそも危機感や使命感が強いだけでメイデンアポストルになるってのは間違い
それらを満たしてないと生まれないが満たしてるからといって確定でなるわけじゃない
海道さんもメイデンやアポストルになりそうな例を挙げられた時の返しは常にその可能性がありますと述べるに留まってるし 開始時点で使命感を持つってもはやプレイ自体に目的が無いとそうそう起こり得ないよね ファトゥム嫁のラブプラス議長……何だろう、凄え萌えキャラに思えてきた 地神の王国での工作もセフィロトへの依頼というより奥さん直々の要請だったりするのかな ラプラスも何者なんだろ
掲示板二次の超記者的なジョブにでもついてるんだろうか ラプラスやってることが先導者っぽいけど先導者はロストジョブだしよくわからんな 二次の話で便乗して恐縮だが
8月中に更新すると宣言していたデンドロ二次作者様がもう二人も行方不明、とても悲しい……
更新も殆どないしデンドロ二次冬の時代やでえ いくらなんでも過剰反応過ぎだろ笑
まあ一般層に認知される時が来たらまた盛り上がるんじゃない?
その時は同人誌とかも出るだろうし 同人誌か
きっと設定を無視してアズライトとかテレジアがその辺の賊に負けてヤられたりするんだろうなぁ マスターは自害出来るからルークじゃなくて伯爵にしよう なんで当然のごとく男が襲われる本になってるんですかね……文ゲイ部の仕業か 表紙公開
このうさんくさい女騎士がメインヒロインかw レイの事をどうこう言える外見じゃないなぁ
このラノの投票始まったから入れてこよう まさかマリーを超える胡散臭さだったとは
これは王女と明かされても信じられないわ そもそも、メイデンとアポストルって両立するのか?パーソナルじゃなくて能力特性的に
かたや一点集中のジャイアントキリングで、かたや世界を改編するドミネイター
両立しないとおもうんだよな、主にリソース的な意味で >>759
今の所まともにアポストルの攻性能力、というか実例がほとんど出てないからなんとも
ただ、シジマ程度の能力でもジャイキリ扱いされるんだからそうありえないことではないんじゃないかな シジマのも充分ジャイアントキリングじゃね?
一個だけでもstr2000ないと身動き取れないって割りと強いと思う、アトラスと比べても >>761
SUBMも抑えることもできるらしいし普通に強いよね マスターが技術でジャイアントキリングできそうだしその補助じゃね まぁけど作者の口振り的に般若以外のアポストルはボスポジっぽいのがね
技巧最強さんは後からガードナーorレギオン性質の付いたアームズみたいな感じかねぇ >>761
でも結局は「動きを抑えるだけ」だろ?
つまり周囲の空間を利用して動きを抑えるタイプのアポストルとかでも威力次第ではメイデンのジャイキリ扱いされる可能性もある
まあ能力被るし地味だからなさそうな一例だけど、それでもなくはないって可能性の証明にはなると思うよ シジマは月世の会の戦闘隊長だったから集団で大物狩りする能力になったんじゃないかな?
月夜もその傾向あるし (=ↀωↀ=)<「ゲームだと思っていない」上に「<Infinite Dendrogram>を滅ぼしてやる!!」みたいに思ってる人がいたら
(=ↀωↀ=)<その人はメイデンとアポストルのハイブリットになる目はあります(確定ではない)
(=ↀωↀ=)<というか、リストにはアポストル枠でそういう人が一人いる
(=ↀωↀ=)<まだ影も形もないからメイデンとの混合型にしてもいいかも(<エンブリオ>登場は最終三部作までなさそうだけど)
( ̄(エ) ̄)<その場合二人でてくるクマ? それともらんま1/2の主人公とかMAZEのヒロイン? あるいはあしゅら男爵?
(=ↀωↀ=)<最後のはメイデンでもアポストルでもないと思います >>764
むしろガードナーかレギオンがメインじゃない?
武器を持って「僕達」とは流石に言わんでしょ これから出てくるアポストルはハンニャ以上に目的に執着してて、それがボス枠として出てくると
ゾッとしないね 6分の1も動き抑えるも単体でジャイアントキリングできる能力じゃね
圧倒的な力とかには敵わないけどそれは他のメイデンも同じだし なんか謎の女騎士さん想像をはるかに超えてダサい……あの格好自分で選んだんだろうなぁ
一応中世的な国だしああいうのがスタンダードな謎の騎士イメージなんだろうか そういったら、キューコもカグヤも動きを抑えてるだけじゃない >>771
「アズライトの出番ね」って嬉々として変装準備するアルティミアちゃん可愛くない? >>768
台詞の内容的に第1でガードナーが発現するような性格じゃなさそうだし
バルドルみたいに後から自我が芽生えたタイプかなって思って
そうなると誰かが言ってた人形とかがしっくりきそうなんだよな >>775それもそうか
そうなると、同じ人形使いの元帥が「技巧最強」とか言われてない辺りから
技巧最強さんはマリオネット的なあれか 普通に受け継いできた技術、師匠たちを含めを僕達っていってるんじゃね それだと僕たちはここにいるの意味がわからなくなるから別人格かエンブリオを指してるでしょ 兄弟弟子とコンビ組んでる可能性とかは無いのだろうか 誰かに技を継ぐためにいるって書いてあるからまだ引き継げてないんじゃないか? 人形師説が正しいなら自分と人形を指して「僕達」って言ってる可能性もあるし 人形遣いというと無将軍が思い浮かんでしまう
それぞれ意味合いが違うのだろうけど >>782
兄弟弟子いるならわざわざ自分が継承者探しをする必要はないのでは ……閃いた!!
技巧最強さん多重人格説、んでもって「僕達」でエンブリオがおかしな事になってる説。 そもそも現実で人形で生物を殺す技術がよくわからんしなあ
デンドロなら広域殲滅も制圧も可能だとすれば大量の人形を全て的確に操るとかからくりサーカスみたいな感じかな
その場合だと絡繰神とかかね
人形使いである証拠とか全くないのが悲しい
作者もう少しヒントくれないかなぁ >>783
それは弟子でしょ
兄弟弟子は同じ師に教わった者だよ
二人がそれぞれ後継者探してるとか
そもそも本来は二人一組でワイヤー操ったりとか可能性だけならあると思うんだけど 人形遣いって人形が相当強くないと「お前が戦え」ってなるからな
一体限定のウェポン・ガーディアン系だったら獣王と被る。特殊能力系なら現実と差異があって修行にならない
からくり系でも獣王に勝てるような絡繰りを使うのは難しそうだし、あるとしたらやっぱ複数体か
ただ相性的に獣王に有利(でも勝ち確じゃない)らしいから、物理攻撃限定のただの人形とも思えんのよな >>790
遠隔操作ってことを考えると操作範囲によっては諜報員として使いやすいんじゃないか
使い捨て前提になるけど 肉を削ぐ云々書いてあるし人形はなさそう
というか獣王に勝てるレベルの物量とか何かしらあるならファトゥムと相性悪いのおかしくね >>789
規格外の技を持つ男って言ってるし一人なんじゃないの 人形じゃないんじゃないかなー
皮を撫で肉を切り骨を断つって切断系の技術みたいだし人形を上手く操る技術の表現としてはおかしい気がする
多数の人形を操るのは元帥と被るというのもある
斬糸系の技術に一票 魔法>技巧>物理>魔法 だったっけ?勝率
地属性が物理攻撃&防御主体だからさらに強い物理で叩かれたら負けやすいのはわかる
技巧>物理、魔法>技巧はべへが持ってないけどファトゥムが持ってるところで技巧と微妙な差がついてるってことだよね?
べへが持ってないものって手数だけど手数で勝てるならファトゥム一強になるし >>794糸だけでも物足りない気はする
イトイトのドフラミンゴさんに技巧がヤバいみたいなイメージはないし
本人は糸で戦いつつ、多数の人形を糸で同時操作もするから技巧最強なのでは(無理矢理) 手数って言ってもAGI20万アタック×2を超える手数なんてそうあるのか?
レヴィアタンによる広範囲攻撃もベヘモットによる中距離・近距離スキルを交えた攻撃も可能なのに
AGI1万が1回攻撃する間にそれぞれが20回攻撃するんだぜ >>793
適当に言っただけだからあまり拘るつもりも無いんだけど
それぞれ弟子を探してるから普段は一人で行動してるとか
デンドロではエンブリオの補助があるから一人でも超絶技巧とか
考えられる可能性だけなら色々あると思うよ >>796
他作品だとウォルターとかジグザグとかは割と技術的な奴らもいるから微妙
大量の人形+糸はロマンだけど指足りなくなりそう >>798
本気の時は2人組パターンか、ありそうだけど魔境天地で決闘一位を一人でとってるしなぁ
まぁそれくらいでこそ最強格なのかもしれないけど べへが持ってないのって手数か?普通に戦闘技術じゃない?実際ステやら手数やらで勝ってるシュウ相手にレヴィは技量の差で負けてたし 僕達言ってるのは複数のアポストル(たぶん10人)でアポストルwithアームズなんじゃないかな
両手指10本分の金属糸で空間系スキルはハンニャさんのドリルの切断バージョン。これなら獣王のEND越えてスパスパ切れる >>801
どこか忘れたけどステータスにリソース極振りだから通常スキルがなくて攻撃が単調になるみたいなこと言ってなかったっけ?
言ってなかったりニュアンス全然違ったらごめん 今更だけど糸使いって既に出てなかったっけ
被りは早々やらないと思うけど 糸使いは出てないはず
武器種として存在するのと本編で使用者が登場予定なのは言われてた記憶がある 技巧ってことばだけきくと、閣下のエンブリオが浮かぶなー
技巧最強もジョブスキル改竄系統ってことはないかな? >>803
そうそう
だから手数やらステやらでなくシュウ以上の技量の技巧最強にはその部分で差が出てべへが勝率悪めなんじゃね? >>806
技巧最強の「技巧」は戦闘技術のことって割烹で言ってたから多分違う >>806
技巧最強はリアル世界でも使える技術を維持するためにデンドロで鍛錬してるんだからデンドロにしかないジョブの改竄なんて一番生えづらくないか ナルトのサソリみたいにアホみたいな量の人形を操れる(広域制圧殲滅)&糸を自由自在に操る(個人戦闘&広域殲滅)でトリプルハイブリットの条件満たすしこんなもんじゃね
カシミヤに相性悪いけど勝てるのは早いけど近接戦闘型だから、ファトゥムに負けるのは範囲外から魔法撃たれると人形でも糸でもきついから、獣王に勝てるのは傷痍系狙えるから
色々ガバガバだけど今までの情報だと限界ある 大量の人形操る系だとリアルの方で無理がこないか?
デンドロでは人形百体、千体揃えることも可能だろうけどリアルでもその数の人形揃えてるのかって話になる 逆に、技術を高めたいのにすごい性能の糸のエンブリオもらってもちがくない?
それ糸がすごいだけで技巧むしろ衰えない?ってなりそう 割烹漁ってきたんだけどこれ技巧最強説ある?
1000体同時マニュアル操作とか人間離れしすぎだと思うんだマリオ先生
この世界のティアンの超級職はやっぱすげーのー
(=ↀωↀ=)<<マスター>と比較して戦闘技術が振り切ってるティアンの一人です
(=ↀωↀ=)<……あ、でも<マスター>にも一人いました。似たようなの >>810
俺もそんな感じで考えてた
同じ人形使いのバルバロスさんと違うのは
アナログ的な操作なとこ リアルの技巧なのにエンブリオ前提なあたり微妙に違和感
○技巧最強とどっちが上だろうか?
(=ↀωↀ=)<技巧さんは<エンブリオ>前提だけどあれはあれで頭おかしい技巧
(=ↀωↀ=)<何ていうか方向性の違いで、技巧最強さんの技の制御考えると作者は頭が痛くなる 自分の指で数体の人形を操る、さらに人形の指で数体操るみたいなので鼠算してけばリアルで数揃えられなくても根本的な技術は衰えない的な感じで説明できそう
エンブリオは情報少ないけど修行目的なら人形生成とか糸生成とかサポート特化かなと予想 ふと思いついたけどリアルで大量の人形集める方法って簡単じゃね
70億も人形歩いてるんだし >>815
糸と人形は自前で用意して
エンブリオは補助腕もしくは腕そのものとか? 糸使いといえばアプリルがいたなと思って話読み返してたら
普通に傀儡師なるジョブがあるんだな きっと指が増えてたり大量の手が空中に浮かんでたりするんだよ(適当) そもそもリアルに妖怪とか宇宙人とかいるんだからそれ系の超常の技術・技巧の可能性だって微レ存 そういうの質問箱に書いちゃうのダメだと思うなぁ僕は 技巧最強の技巧が糸系で後継者探してるのならあやとり夏目に目をつけたりしないかな 糸使い最強つったら新宿の煎餅屋の若旦那くらいしか思い浮かばない。おのれキチクヒデユキ先生め…… 物理最強が物理ステータス特化
魔法最強がMP特化
なら技巧最強はspとdex特化のエンブリオやろ(適当)
じっさい技巧で最強ってきめらんなくね? リアルから技巧は持ち込めるのにエンブリオ前提っていうのはたしかにちょっと違和感あるけど
エンブリオ補正がないと他の最強と戦えるレベルにはならないんじゃないかという気もする 俺は寧ろ現実にある得物だと殺傷能力が足りてないからエンブリオで火力を補ってるんだと思うわ
神系統で技巧最強とか言われるんだからステータスはあまり関係ないのでは? >>813
チェシャの可能性高くないかそれ?
エンブリオが硬度、粘度、細さ、色、属性とかを自在に変えれる糸
とかなら操る技術はリアルのままだし、技巧最強糸使い説ありだと思う 修行に来たやつのエンブリオが手が増えたりしないと思う
エンブリオにしろステータスにしろ格闘技術じゃない限りリアルと差異が大きすぎると逆に衰えそう 糸とか人形説としか今のところ想像出来ないけど全く違うものだったら嬉しいよな
読者の想像もつかないもっとぶっ飛んでる技術ってなんだろうなあ 指を弾くことで真空波を生み出し相手を切り裂くとか(十傑集並感) 今井神作品にも太め汁多め味濃いめと糸を自在に操る能力者がいましたね 純粋に日本刀一本で殲滅制圧こなせるヤバイ人でもいいと思うの コミカライズで登場した謎超級さん達にも本編に出張ってほしいわ。なんかカルディナか皇国に雇われてそうだが 刀での居合はカシミヤだしなあ、そのカシミヤを素で倒せるというまさに人外魔境ぶりよ
というか、今確認されてる天地の超級って山賊王以外、全員神シリーズ……ほぼ全員がリアルでアーキタイプシステムに認定されるほどの技量ってことかね
さすがは天地の魔境ぶり
◼◼神、銃神、斬神なわけで 最強は王に神だからなー
将軍の最強とかいないもんかね? 最強は安売りしない方がいい
将軍最強がいないのは大規模戦闘がほぼないからだろうな
戦乱期はそう呼ばれてたのもいるかもしれないが 唯一の完結作の一点でもう評価に値するよね。
あんな他界他界されまくってなんで装備品壊れないんだろうって思った事はあるけど 原作が完結してないんだし、完結すりゃいいってものでもないと思うが
まあ原作とは離れたところでやってる二次ばっかだし着地点作れたんなら評価点の一つにはなるかな 黒耀之地裂を使うレース競技って八番闘技場で行われてたのね
唯一の活躍の場を主のクランマスターに奪われた黒耀さんの明日はどっちだ >>837
本来器用貧乏になるはずの所を極振りビルドと戦闘技術でカバーしてる人もいるし… >>828
物理最強 (実際にステータスが最強)
魔法最強 (実際にステータスが最強) と来てるんだから、
技巧最強 (実際にステータスが最強) であるのが美しいよね 凄まじい技巧持ってるんなら、エンブリオのステ振りがSTRとか伸びる方向性になるとは考えにくいしな
SPとDEXが超高いってのにさほど違和感はない 作者が技巧はDEXが凄いか?って質問に対して純粋に技巧が最強って言ってたと思うんだよな
だからステータスはそこまででもない方が寧ろ美しくないか? ○決闘一位勢
(=ↀωↀ=)<ちなみに“技巧最強”さんは
(=ↀωↀ=)<スキルとかステータスでなく
(=ↀωↀ=)<マジで“技巧”が“最強”な人
(=ↀωↀ=)<詳細はいつか天地編でね! ステータス自体はリアルと近くて純粋に受け継いできた技術で戦うんでしょ
攻撃スキルとか強化スキルはリアルでは使えないから鍛錬にならないしSPとDEXいらなくね ○決闘一位勢
(=ↀωↀ=)<ちなみに“技巧最強”さんは
(=ↀωↀ=)<スキルとかステータスでなく
(=ↀωↀ=)<マジで“技巧”が“最強”な人
(=ↀωↀ=)<詳細はいつか天地編でね!
ってあるしステータスは関係なさそう
多少はあるかもしれないけどステータスだけで呼ばれてる感じではないかな? 確定情報でリアルから持ってきた技術のみで戦う鍛錬キチってのはわかってるんだしステータスにしろジョブにしろエンブリオにしろどれもそこまで際立った性能ではないと思う しかし、数値化出来ない物をどうやって「最強」って判断するんだ
そりゃあ正座+目隠しでクマと格闘戦して勝つぐらいの事を出来たら文句も無いが
誰が見ても確信出来るぐらいの最強って滅茶苦茶ハードル高いぞ 天地の決闘ランキング1位になってて、その人が元の世界の技巧で1位になってたら技巧最強とか呼ばれても不思議じゃないと思う それなら天地最強じゃん、決して技巧最強じゃない
二つ名で技巧最強って呼ばれるってことは分かりやすい何か数値とかあると思うんだよね 別にフィガロ達と戦ったことはないのに西方三国最強と呼ばれてるベヘモットさんの話する?
結局呼び名を否定するやつがいなければ定着するもんだよ。シュウや武神よりわかりやすい技巧なのかもね 天地編では血に飢えたあやとりをあやつる夏目ちゃんが… 真面目な話、後八年後ぐらいになりそうな気がするけどな ステータス大したことない&エンブリオも補助特化で魔境天地の決闘一位なら技巧最強って言われてもおかしくなくね
割烹でステータスとかスキルは否定されてるんだし今のところデンドロでそれ以外の数値なんて出てないんだから数値は違うでしょ 外伝 蒼白 もあるし20巻で終わらないってことは灼眼のシャナが10年がかりだったから気長に待つしかねーな >>864
別にステータス大したことないとも、エンブリオが補助特化とも言われてないぞ
技巧最強の由来がちがうってだけだからな
二つ名の由来は違うけどエンブリオはステータス強化の可能性もなくはない >>867
仮定の話だけどね
純粋に技術で最強ならエンブリオの力とかジョブの力は関係ないんじゃね
リアルの修行できてるのにステ強化だと修行にならないと思うけどどうなんかね >>868
ある程度のステ強化はしてるでしょ
超級職までなって初期ステータスとかあり得ないし ステ強化はないと思う
「ステ関係なく技巧がヤバい」って言われてて、かつ獣王に勝てるのに
物理最強相手に(超級出力とはいえ)中途半端なステ上げしたって焼け石に水 ラビット戦争結界で処理能力使われるのキレてたけどダッチェスさん見習って黙って仕事しろって思うわ
グラフィックの処理に加えてチュートリアルまでやってるんだぞ 現実と同じように得物を振るってるけど、デンドロ内ではその獲物がエンブリオだから広域殲滅までできちゃうって可能性 少なくともジョブ関連か装備品でステータス五桁はいってるでしょ
仮に技巧最強っていったってカンストくらいのステじゃ音の20倍に反応できないだろうし 最近技巧最強の武器が糸じゃないかって言われてるけどもしそうなら防御力ガン無視超軌道補正等一切無しロングレンジ糸(アームズ)とかなら全部自前の技術だし獣王の首スパいけそうだよね クマが4桁ステでAGI1万以上の迅羽の攻撃弾いてたしそれ以上の技巧となると3桁台ありそう >>875
技術が自前なら超級までになったリソースはアームズの強度、斬れ味に全振りしてそうではある
ある意味獣王のアームズ版というか どんなに技巧が優れてても蟻が象に勝てるかって話でしょ、レヴィアタンに上から殴られたら終わり
その上で相性いいってことだからよっぽどや 迅羽の実際のステ分からないけど、クマニーサンAGI1000あるからAGI10000との速度差は約3倍しかないんだよなぁ ステ補正有りで必殺スキルは空間転移のテナガアシナガですら結構な強度あるし強度と切れ味と射程に特化させたら凄まじいエンブリオになりそう >>875
デュランダルっていうエンブリオがありましてね…多分リソース的に無理っぽいんすわ 迅羽は<マスター>かつAGI特化型超級職のマリーより明確に速いから最低でも2,3万は超えてるんじゃねえかな
五万ぐらい行ってても驚かない カンストプラス神系統だしそれなりにステータス自体はあるんじゃないの?
ファトムベヘモットとかと比べればかなり低いだろうけど
広域殲滅型でもあるんだしかなりのモンスター狩ってるっぽいから素のカシミヤとかよりは高いとみるべき
エンブリオの殺傷能力がえげつないんだろうけど
糸とか人形以外で現実で扱えて技巧が求められる武器って他になにかないかなぁ >>883
指づかいが重要というだけでかなり限定されるよな
ピアノとかどうよ。聴いたらわかる超絶技巧 >>881
デュランダルは防御無視どころか絶対切断だから必要リソースの桁が違くない?
アルターによって一番悲しみに塗れたエンブリオだと思う 地神って地属性魔法特化だからAGIはクマと同程度じゃね 【地神】はクマと違って装備に制限ないし何かしらの補強がされてると思う そもそも、技巧最強のパーソナルから武器が生まれるのかね?
鍛練して技を継がせたいってやつのエンブリオが糸ですってのは腑に落ちない >>884
あえてのモフリストで地球をなでることにより云々と考えたが流石にないわ
>>888
単にこっちに完全な形の武器がないとかならありえなくはないっしょ
それこそ糸使い用の糸とかそうそう売ってないだろうし、色々性質を変えられるエンブリオの糸があれば便利 技の鍛練を目的としているのに現実にない武器(オンリーワンの武器)が発現するっておかしくねってことでしょ >>871
チュートリアル担当するのは演算能力に余裕がある奴なんだからダッチェスは免除だろ
4年前まではティアンのウィンドウ処理くらいしかする事なかっただろうし
数千年単位でブラック労働させられてたウサギの方が悲惨だと思うが >>882
片肺もいだとはいえAGIとSTR特化のバーサーク状態フィガロの速度に対応できてるしな
たしかに、5万ぐらいはありそう >>894そんな超級見たくないです
せめてモンスターおびき寄せる結界とかで >>891
地球にいる生物より硬いモンスターしかいないんだからそれに対応できるような武器は必要だよねってことじゃないの?
ウラノスみたいにフルマニュアルで運用しないといけないなら技量も求められるし ダッチェスってユーゴーのチュートリアル担当してなかったっけ >>898
してる
アリスが化生、ハンプティがクマ、ダッチェスがユーゴ、マッドハッターがフィガロ、色々がチェシャ チェシャがトムとしてやってる時に他の奴が頑張るスタイルなのかね 武神は常に自分以上の怪物になるガードナーとかじゃね 自分以外には触れられないとか戦闘できないとかにしとけばリソース足りそう 正直ダッチェスはチュートリアルやってる暇なんて無いだろ・・・ >>899
チェシャはトムしながらも並列作業でチュートリアルもやってそう
新規加入が同時に何人いるのかわからないけど、チェシャ無しでは足りなそうに感じる
複数体での並列作業できるのって一応チェシャだけだよね? >>903
チェシャはどんだけ増えても作業の精度が落ちないかわりに上がりもしない感じだな
雑用に持って来いだな! 広域制圧型で最強は間違いなくチェシャなんだろうけど、なんか弱い感がつきまとうのはなぜやろか >>905
覇王に言われてた通り数しか無くて攻撃のバリエーションが無いから
苦手な相手がいると千日手になる上にそこそこ苦手なタイプが多い(物理無効、空間固定などの理不尽防御) チェシャはレギオンのリソースに極特化したエンブリオだから同格以上の防御に弱いのは仕方ない
ダメージが1でも入ればなんでも殺せるのは相当強いんだけどね
ていうか他の無限の能力がやばいのが多すぎる 百の超級が集まらなかったらチェシャが残り枠を埋める チェシャが勝てる同僚は誰だろう?(兎と鼠と未亡人見ながら) アリスとマッドハッターとクイーンとラビットには勝てるんじゃない?双子も多分
ぶっちゃけ広域殲滅できないとチェシャ殺しきれないし むしろ無限級のチェシャに勝てるやつおらんやろ
泥仕合になっても無限湧きとか勝てん(負けると入ってない) ……あれ?でもラビットには普通に負けてるな
能力相性的に負けないと思うんだけどなんで負けてるんだあの猫 割烹で強さは無限の中では真ん中くらいって言ってなかったっけ? >>913
兎は無限出力だとスタープラチナみたく実質時止めが可能になるんじゃない?
んで、本編みたくチェシャを全員ダルマ状態にしちゃう アリス○ ハンプティ× クイーン△ ジャバウォック×
キャタピラー× レドキング× ダッチェス△ ドーマウス×
マッドハッター○ バンダースナッチ× トゥイ○ ラビット×
個人的チェシャ相性差はこんなんだと思ってる >>916
で時壊剣も万能切断みたいなもんなんだろ?
それでもTOP3に入れないんだから魔鏡よな チェシャはどれだけ強かったとしても、
割烹でクマニーサンに殴られるのがよく似合っている 割烹でチェシャが呟いてた蒼白Vが楽しみ
特に強奪王先輩 ようやくかっこよく散るエルドリッジ先輩が見られるんだな…… >>923
ヘタれてるからカッコよく散れるかどうかはわからんな…… ショタリッジさんはAR・I・CAやクランのお姉さま達にクリティカルしそうね 師匠に惚れてコナかけるけど散る上に追い討ちで師匠にハーレム要員NTRでorzする……まで幻視できた エルドリッジさんってガギドーとか自称正体不明の頃のガーベラみたくエンブリオとジョブが微妙に噛み合ってないのかね
デンドロってエンブリオと噛み合ってても超級職取られてるから違うジョブにする奴多そう ガキドーさん、地面に必殺スキル撃つときに自分に来る分を相殺したりと全くマッチしていないわけではないのだけども、
じゃあ完璧にマッチしているかと聞かれるとそうでもないからね。 蒼白3はラスカルの全開戦闘が楽しみ
フラグマンの決戦兵器持ってるんじゃないかと期待してる バンテンインなら隠密系とか暗殺者とか系少なくともAGI特化のエンブリオなら触れれば確殺なのになぁ
キラークイーンみたいな能力持っといてなんで脳筋ジョブにしたんですかねぇ マキナって呼び名通り、やはりデウス・エクス・マキナだったか ラスカルのマキナはガードナー系列じゃなくてアドバンス系なのかな?
今のマキナは煌玉人の可能性もありそうだな マキナがクリスタルと戦艦をドッキングしたとかそういう感じなのかね
ゼクス┌(┌^o^)┐ホモォ… クリスタルは違うんじゃないかな、マキナちゃん緑髪だし >>934
二体行方不明だからその可能性がありそう つーか緑色の髪ってひょっとして瑪瑙の体奪ってるんじゃね? リスクがなくなるって国のセーブポイントでも奪うつもりなのかな ちょっと調べたけどアゲートは緑色の石もあるみたいですね…… デウスエクスマキナは自由に改造(同期)できる歯車?
そこにアンドロイドとか戦艦を繋げて強化していってるのかね
ゼクスが監獄行ったのは脱獄王になるためかグローリアδのためとかかと思ってたけどただのホモじゃないか 煌玉人を半壊させて、煌玉を外してコントロールしてるって感じかな >>941
国でも作ろうとしてるんじゃね
国ごとの戦力とか状況を調査してるし 煌玉人を半壊させて、煌玉を外してコントロールしてるって感じかな カルディナの遺跡で壊れた煌玉人を発見
大量のアイテムを連結させて機能を復活させたとか?
眼帯とか付けてるし完全な新品で手に入れたわけではなさそう なんてこった、ラスカルはポンコツロボメイド萌えじゃくて歯車萌えだったのか…
スライムはホモだしIFはヤベーやつばっかりだな ラスカルさん不穏だしブルスクさんもデスピリに入らないかなー やっぱりホモじゃないか!
嫌でもゼクスのリアルが女性ということもワンチャンある…? >>954
協力関係なのは王都襲撃で書かれてたような
猛毒王が死神の部下だし ブルスクさんがデスピリオド入るとクマもやばそうなんですが 死神って神シリーズだしなんらかの才能いるんじゃね
死神がお菓子作り特化じゃない限り無理そう 男だけどデンドロ内じゃ聖女モードで女体化も可能、つまり「何も問題は無い!」
(大ありだ馬鹿者) マキナに関しては六章後半王都襲撃編のプロローグでも意味深な事書いてたからほぼ確定かな 演算能力も有限であり、自身の改変兵器や追加兵装の制御をしていれば、チェスなどの遊戯に割ける力が減るのは当然、ということだ。
兵装をコントロールしながら遊戯をする煌玉人など、普通はいないだろうが。
これか、いまみてみると露骨にそうだな >>945
確かテトラグラマトンが移動式セーブポイントだったかと 天地を乗っ取るつもりってのは前々から考察されてたね
「新しい天地」と「フロンティア(新天地)」でかかってることも含めて >>963
将来的にはリスクが消え去るって言い方的に犯罪やってる時点で各国超級が出張ってくる可能性はリスクでしかないから移動式セーブポイントのことではないんじゃないかと思った 今回の話からして目的達成したらデスペナ後の監獄行きが無くなるって感じだよね
このメリットがあれば参加する超級(指名手配犯)が多いのもわかるし自分たちの国を作る系なら閣下が面白いと言うのもわかる この章でゼクスが脱獄するとしたら、まじで閣下戦争前に皇国抜けるかもしれんな マキナの今の姿が煌玉人のボディだとすると負荷のかかっている煌玉人のキャラが
アプリル→片言
マキナ→ポンコツアホの子
と中々濃いと来てるから、残りの煌玉人のキャラも気になる。 征夷大将軍の説明が土地に根ざしたジョブだから天地自体がなくなった場合ジョブも無くなるっていう説明がフラグっぽいしね というか、現存する煌玉人両方IF所属って事か……ヤバいなぁ! IFも戦争結界中の三十倍時間を利用して大きく動く気なのかも 霞「ガタッ!」
ふじのん「ガタガタッ!」
イオ「ドンガラガッシャン!」 ドンガラガッシャンって言われると神秘の未来が〜って来るのわかる奴おる? 皇国閣下抜けてゼタ抜けてフランクリンとマードッグと獣王ってきつくね
第一次でも終盤にカルディナの侵攻があったとはいえ超級なしの王国攻め落とせてないし >>972
マキナ=現存してる煌玉人ではなくない?
金剛=アプリルはゼクスが所持
水晶はフラグマンの下で決戦兵器準備中
それとあと一体行方不明であって、あくまでマキナのボディ&演算機として使われてるってことじゃないの?
あからさまに額から何か取った節あるし。 >>978
5体いて、3体が完全破壊、残り2体のうち一体が行方不明だったはず 次スレ立てる
>>973
敵対国の超級落とせば通常3日で帰ってくるのが最大でひと月帰ってこれないからな。蹂躙し放題になる
そしてIFのメンバーには生存能力に長けた奴が何人もいるしなー >>979
それはまだ化身が登場した間際のことでしょ
クリスタルの説明的にクリスタルの開発は化身襲来後だから、合計六体じゃね? 次スレの季節
【Infinite Dendrogram】海道 左近 38
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536503125/
>>981
ランカー制限は戦争当事国だけで三十倍時間はデンドロ全体に適用 >>976
○噂のフリー超級、無量大数さんあたりだろうか
(=ↀωↀ=)<別口ー
(=ↀωↀ=)<皇国の<超級>の数が減った(減る)のでその補填に呼ばれる人達
(=ↀωↀ=)<一人は伏線張ってたけど
フリーの超級で減る分は補われるみたいよ
>>983
立て乙 スレ立て乙
>>982
そうか。数が合わないと思ったら水晶入れて6体か。
ということは水晶が暗躍中、金剛=アプリルはゼクス所有。
で破壊された一体が現マキナのボディ&演算機になってると(可能性高いのは瑪瑙之設計者かな?)
残りの行方不明の1体はいつ登場するのやら。お約束だったらレイ達の仲間入りしそうだけど。 >>981
違うよ。
マスターは戦争当事国ではランカー以外ログイン制限がされてるの。
戦争当時国以外ではランカー以外もログインできるみたい。
詳しくは第六章第二話に書いてあるよ。 戦争結界発動中は一定のルールの中で争われる戦争当事国より
それ以外の国の超級を用いたテロ合戦の方がヤバい気がする 征夷大将軍閣下とか一時言われてたよな
IFメンツ強化入れるだけでもヤバそう 閣下は普通に従魔師とか付与術師取るだけでヤバイってそれ一番言われてるから
悪魔6倍強化でもIFメンバーに10倍バフ巻きでも手が付けられん 閣下はあまりにもヤバすぎるエンブリオに対して、本当に子供で頭が回らないからこそ許されてる性能だよね
これで本当に生かせる頭になったら、支援担当としてはトップクラスにはなるし >>992
一応天才のはずなんだけどなぁ閣下あほの子だけど ぼくのかんがえたさいきょうのかっか
物魔ダメージ100%カット
数万を越える軍団
ステータス1000%増加の全体バフ
接近戦でも超々音速機動で死角なし
最終奥義、無限エミリー生け贄理論での強化ゼロオーバー連打
つよい(確信) 無限エミリーは考えたやつおかしい
いたいけな幼女生贄とか絵面がやばすぎる(なお殺人鬼 >>993
閣下はデンドロにおいては天災児だけど
小学校で一番だと毎年全国に2万人くらいいるからな… 閣下がエミリーを奴隷にしてコスト→蘇生→コストを繰り返す閣下ビルド完成形の一つだぞ
ゼロオーバー召喚コストに届かなくても理論上は無限チェシャと同格になれる究極コンボだ! このスレッドは1000を超えました。
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