【Infinite Dendrogram】海道 左近 41
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
現在<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episodeも掲載中
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり
2.不死の獣たち
3.超級激突
4.フランクリンのゲーム
5.可能性を繋ぐ者達
6.<月世の会>
7.奇跡の盾
8.遺された希望
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
インフィニット・デンドログラム2
インフィニット・デンドログラム3
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536503125/
【Infinite Dendrogram】海道 左近 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1540235998/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1おつ〜
マジンギアに窃盗系スキルが効くのはマジンギア乗りの〈マスター〉が不利すぎると思ったけど
流石に超級職クラスでないとそうそう盗めないのな
超級職に対抗出来る窃盗対策もあるみたいだし、割と対策されてた 大気かどうかは別として武器(アームズ)なら当てなきゃならないっていうのはすごく理に適った発想だな
数々の超級にぶつかった(轢かれた)ことで根拠の無い自信が消えてパイセン大分弱点無くなったな てかわりとマジンギアが強かった
ティアンからしたら最高の発明だな 地獄門って要するに部屋のエアコンなんだよな
空間内の熱量を放出し、凍結させてキューコに熱量を貯めるまでがワンセットのスキル
だけど能力影響を受けにくい密閉された箱(今回のマジンギア)だと凍結しないっていう つまりほぼ常時、自己周囲の大気をコントロールしてるゼタさんには相性で完全敗北できる? 他のマジンギアもある程度密閉はされてるだろうし、今回のがよっぽど密閉されてたのか、実は密閉とは違う弱点なのか 密閉するのは密閉するのでその分の改造の技術やコストが必要になるし
密閉した分のデメリットがあるだろうからそこまで深刻に考える必要はないよね
デンドロ全体から見ればそんな対策されてる相手なんて0.01%もおらんやろ!(フラグ パイセンが特務兵の事語る時に設定って言葉使ってるの見てふと思ったが
蒼白3は蒼白2と打って変わって遊戯派のマスターメインにしてるのかな そういえばラスカルもマニゴルドもどちらかと言えば遊戯派っぽい……か? ラスカル大丈夫?
マニゴルドとドンパチする余力残ってる? >>1
乙
ラスカルさんが今一番ヤベーパターンはマニゴルドさんが狙われて攻撃されたタイミングの護衛艦ごと周囲砲撃する時だから
マキナがポンコツじゃない限りへーきへーき パイセンのエンブリオ、マジなんなんだ。
ビースリーと似たような分析・検証型の思考ならジョブとのシナジーを考えないはずないんだけど。
シナジーする超級職が既に取られていたのか、シナジーする超級職がなかったのか、シナジーを捨てるほど強奪王が強すぎたのか。 前にレベルドレインじゃないかと言われていたけど、少なくとも必殺スキルは近距離じゃないとダメっぽい ゴールドラッシュの攻撃倍率とか範囲とかどうなってんだろ。2000万チャージでマーシャルU三体か六体撃破してるし相当なもんだけど(クマニーサンのDD弾を見ながら) >>19
DD弾は固定ダメージだから普通の砲弾よりも余計なリソース使ってそう 前にめんどくさいタイプの〈エンブリオ〉と言われてたな >>17
パイセンと先輩も共通点が多いな
リアルじゃ真面目(職業)でデンドロではヒャッハー。データッキー
リアルのストレス解消にネトゲを始めてさらにストレスを溜める…あると思います 迅羽戦で強奪王のスキルは3つあると語られてたけど最後のスキルもまだ出て来ないんだよな
盗難対策無効の奥義かと思ってたけど改造マーシャルU盗むの諦めたし謎だ
使用条件ありとかクールタイムが長いから温存したとかで使わなかっただけかもしれないが ストレスを溜める人はチャリオッツやテリトリーになりやすいんだっけ?
パイセンもそっち系なのかな? もし何でも奪うスキル(仮)長めのクールタイムがあるならただの盗難防止加工マジンギアの為に使うのは遠慮するんじゃないかと思う >>24
チャリオッツがストレス溜めて爆発系だったかな ルール系列なんかね?
ルール系列はマスターの内面に作用するから、表に出にくかったり、常時発動型の必殺スキルのイナバや閣下のルンペルとかだし。そういや、レヴィアタンってメイデンとして持つ紋章偽装と必殺スキル以外は全て巨体とステータスにリソースつぎ込んでる意味ではシンプルだよなあ
そのめんどくさいスキル一本極振りかな? 射程を十分の一にする代わりに譲渡不能アイテムでも盗めるようになる、みたいなルールの可能性はあるな その方向にいったエンブリオならデメリットなしで貫通できないんか……
と思ったけど、盗むのに特化している盗賊王で通常のスティールLvEXが盗難対策なしで100%(=盗難対策されているなら超級職でも100%ではない)
対策無視で盗めるアブソリュート・スティールは接触しなきゃいけないっていうデメリットがあるんだからエンブリオでもそんな感じになる可能性はありそうかも 高火力の超級のせいで亜竜クラスや純竜クラスってカマセな印象が強かったけど、それでもAGI型の超級職が面倒と思う相手なんだな
スキルの相性が悪いから苦戦はしないけど削り切るのに時間がかかるって感じなんだろうけど、それでもステータスで簡単に押し切れるわけではないみたい いつも着ているファー付きの真っ赤なジャケットがエンブリオ可能性は?
何回も超級にやられてロストしてないのもおかしい……まぁその割に何の効果も発揮してない様に見えるのもおかしいが。
とりあえずジャケットの描写的にモチーフはスコットランドの国章(国の紋章)「Red Lion」だと思われる。
イギリスにはその名前と意匠をつけたものが多くある。
んで特に多いのはスコッチ(スコットランド産の蒸留酒)とパブ(酒場)……つまり、パイセンのエンブリオはジャケットの形で持ち運びできる酒と酒場のエンブリオ説。
……ちなみにスコットランドの象徴はユニコーン(処女好きの角付き馬)だったりする。 パイセンのスキル的に表面硬くて強奪効かない相手は相性悪いからなぁ 装甲強度はそれなりだろうからまあ。あんまSTR上がらないタイプだろうしね 今年になって投稿頻度は落ちないけど割烹頻度は落ちてるのは
何か忙しい事情があるのだろうか 書籍の方も忙しそうだしね
改稿、修正もあるし、毎回SS付けないといけないし (2015)感想に直接返信
(2016)3~4日に一度、連続更新中は連日割烹もざら
(2017)週に一度
(2018)月に一、二度
今見ると毎日割烹は本当どうかしてる モチベーション維持にもなってたろうしなぁ、連投マンとか長文マンが光臨する感想欄みたらしばらく覗かないようにしてたわー 一時期は見当違いな自治厨がウザくて見てなかったなー
最近また少しは見るようになったが 作業量の増大にともなって割烹頻度が減っていくんだな
削るならそうなるよね
小説は四日ペースで安定しててありがたい 数とか違うけど一部の感想全返し作者本当にスゲーなって・・・ 作者も感想欄の最初の方見ると感想全部返してるから捌ききれるうちはちゃんとやってたんだよなって デンドロの感想 17,091件
これ文字数換算で文庫本何冊分かな … >>31
特典武具の可能性。
まぁ、それらしい描写皆無だがな! 今回のオチ
エルドリッジが強奪したパーツをマニゴルドが買い取る
買い取ったパーツをバイトの報酬としてユーゴーに渡す パイセン今のところ安定し過ぎで強盗成功する気がしないんじゃが…… もう現時点で相当数のマジンギア盗ってるし死んでも多少は手元に残るから勝ち確だぞ 逃げ果せて戦利品売り飛ばすまでがミッションだからな。
尚、売り飛ばした後に絞り取られたり強奪される可能性もある……世知辛い 破産によるクラン解散は回避出来るけど拡大出来るほどは資金が残らない塩梅に落ち着きそう 負け続きとはいえなんだかんだで超級に次ぐ大戦力から搾り取るならともかく強奪は流石に強奪王相手でもなければ大丈夫なのでは
ゼタが来たらあっさり奪われそう >>49
その前にパイセンがエミリーからユーゴー対策アイテムを強奪して死にそう。 そう言えばエミリーの対策アクセってなんなんだろう
凍結無効は難しいだろうし自殺用とかかな? >>56
防御力は上がらないけど気密性が極めて高くなる全環境適応アクセとか?酸素は別途要るけど深海や真空で活動できます的な エミリーとグリマルキンの終わらない戦いを見てみたい むしろ自害関連やないの?気密云々なんて本人すら知らんかったんに エミリーって闘技場で遊ぶだけで獣王のスキル簡単に越えられるからヤバイな いうてあと17万はキルしないといけないから先は長いな 殺人姫にせよ犯罪王にせよ「ティアンはそのうち死んでそこまで」って前提で作られてるようなジョブの前提が狂っておかしなことになってる 前に思ったけど闘技場なら安全に犯罪犯すことなく殺人王なれるよな 闘技場施設レンタルするのにも若干の費用居るし、ギデオン伯の発言的に維持費も必要
もしかしたら発動に僅かではあれ何らかのリソースが必要だったりしてそう何万回も繰り返すのは無理があるとかそんな感じかもしれない ゲームバランスという言葉をどこかに置いてきたゲームだよなデンドロ 今の管理者も昔の管理者もバランス考えてなさそう
ジャバウォックはグローリア作るし
昔の管理者は特殊超級職や終焉作るし 元々の世界は普通のオンラインではないRPGゲームのようなワールドシュミレーターじゃないのかなって思う
だからバランスは1部の強者がとことん強くなれるように設定されてるとか? グローリアって本来なら今の時期に投下されたんだろ?
そう考えるとまだなんとかなりそうな気がする そもそもね、ゲームはルールとゴールを提示してナンボなんじゃないかなぁ
超級になれ、終焉を倒せってゴールを知らされないんじゃバランスもクソもない
知ってたからってどうしようもないんだけどね 読者のメタ視点としてはただのゲームじゃない、
作中キャラの弱いひとではほかにまともなVRゲームがないから仕方ない?w ゲームとして色々狂っていても
唯一にして完全な仮想現実ってだけで有り余る程にお釣りがでるんだよなぁ おせっせ出来るのが強すぎる
メイデンとか女性型ガードナーなら完全にタダだし それだけ目的でデンドロ始める奴なんて性器アームズだろ(偏見) メイデンは出ないにしても、深いコミュニケーション目的で美少女ガードナーは普通に出てもおかしくないんだよな そうしてロリショタ変態仮面が誕生したと。
…あの人はノータッチらしいけど。 しかも精神的な壁を乗り越えられさえすれば異性アバターや獣型アバターとかでもできちまうんだ!
その上痛覚オフにすればどんなプレイも問題なく行えてデスペナを受け入れるだけでそういうのも……
レジェンダリア辺りに乱〇クランとかあったりしない? 現実ではできないプレイ目当てでやってる人も作中には出ないだろうけどもいてもおかしくはないしね。
やはりそういう方面の文化もキャット一族が広めたのだろうか? 仮想世界としては超一流、ゲームとしては三流以下ってとこだろ
基本的には「多少強くなれたので決闘などのランキングを上げる遊戯勢」か「現実より強く生きられる世界で生きるor遊ぶ」とかが主流だと思う
後は世界派でゲーム内で人間関係築いちゃったのでずるずると、とか三倍速だし個々人で適当に目標設定してルーチンこなす遊戯派とかじゃない?
一話じゃああ言われていたけど、正直三倍速と仮想世界抜いて<エンブリオ>だけだったら大ヒットとは行かなかっただろうな まあログインしてイキナリ女騎士に追突されて死にかけるし、
レベル0でも難易度5のクエストが始まったりするし デンドロがVRじゃなくてスマホゲームだったらまずやらない スマホアプリ起動するだけであの世界にいけるとしたらどうだ? そういう感じのVRMMOものがなろうにあった気がするわー。スマホアプリだったのに起動したら閉じ込められた系……おい技術力どうなってんだよ!?みたいな スマホゲームならやらないとは言うが多分オンリーワンの能力がどんなものか見たくて第2エンブリオくらいにはするかなぁと思う 初期の情報ないころにメイデン生まれた人はどんな思いをしていたのか・・・ ハンターハンターのゲームは実は転移の鍵になってるだったな ゼタのセリフからしてデンドロもそんな感じな気がする >>89
AIOライトだな。
毎日更新、感想全返信の化け物作者のシリーズ連載の一つ。 ん?ハメハメのお話か。整合性整えようと思うとウボァってなりそうだからデンドロ虹とかよくやるわーと感心した遠い記憶 掲示板作者は閑話も結構原作リスペクトされてた記憶
去年の今頃だっけ?虹結構流行ったの
原作書き溜め期間だったからそん時は助かったな カシミヤホロビマル関連のやつだけは不評だったけどそれ以外は掲示板も閑話も出来が良かったな 世界観を使うのと原作キャラの過去重要エピソード捏造するのは
全く違うから不評も仕方ない 一年前流行ってて今生き残ってる二次は一体いくつなんだろうなぁ…… 一番最初の閑話はよく出来てたんだが二番目はネームド使ってる割に軽く終わったのと捏造強すぎたのがキツかった
なまじっか一番目がよかったから三番目も見劣りしちゃってなー ゴゥズとメイズの過去話ぐらいだったら今後絶対本編に出ないとこだったろうからよかったんだけどね。あっちもネメシスで負けてるとこすき 3つ目は今日読んだけど切り札として特典武具素材のフランクリン製ポケモン出したのは絶対本編では出せないネタだったから良かったけどね
1番目は別モチーフ同名エンブリオのアイディア含めて文句なしだったな カシミアの二次はよく出来てたでしょ
一部のアホが原作と被ってらどうすんだとか発狂してただけ 不評の回でエタらずに長期間続いていて一定の評価を得ているというだけで二次的には十分大当たりなんだよなぁ
二次だから仕方ないんだろうが本当エターが多過ぎてなぁ 言うてもなろうやアルファポリスでもエタるのはよくあることだしなぁ…… 次最終回らしいのがねぇ
まあ原作のVS獣王戦に追いついちゃうからしかたないんだけど もうなんだかんだで11月の終わりが近づいてるからそろそろ割烹が無いと逆に作者の負担が増えそうな気もする なんか今のデンドロネームド戦闘が始まりそうで始まらない状況だからいまいち盛り上がらない
はやくラスカルとまだ見ぬ超級の戦闘が見たいんじゃ 今年は新作ブーストなくて協力者票少なかったからな
HP票だと12位だったけど >>118
そうだったのか……早とちりしてしまった(´・ω・`) >>120
でも来年にはデンドロもアニメ化発表してそうじゃない? メィズの超級職の説明するシーンで出てきてんの三巨頭と迅羽とカシミヤ? メイズの不老不死になるために超級職になるってのに空席になっているから不老不死じゃないて意見があるけど実際は本当に不老不死という可能性もあるんじゃないかな
長く生き続けたら少しずつ 生への執着心が薄れてきたりして生きる事が苦痛になってきて死ぬために自分からジョブをリセットして自殺した可能性はないだろうか 不老の存在はいても不死の存在はいなさそうだよな
生命的に色々超越してる天竜王が生死物だし まあアンデッドだしあれ以上見た目の歳は取らなそうだが ドラグヘイブンとか見てると超級職程度で不死不滅はないだろうなぁとは思う
まぁマスターキョンシーの迅羽ちゃんレベルはあると思うけど 少しでも肉片が残ってれば完全復活できるレベルには不死身なら大丈夫かな
塵一つ残さず消し飛ばせそうな能力持ちは沢山いるし 龍帝ってどの程度不死身なんだっけ?完全に無にされたら流石に再生できないんかね? 原子分解喰らったら消える程度ではあるだろうよ。あくまで再生能力だし
ただ全身を消し飛ばすのはステータスと竜王気があるからかなり難しい、って感じだな リッチでも仮死や状態異常魔法に死霊術と結構強いし
強ジョブっぽいよな死霊王 改めてわかる、エンブリオ補助無しの素の技巧で抜刀神に就いたカシミヤのおかしさ
技巧最強もカシミヤの同類なんだろうなあ この流れならエルドリッジパイセンの相手はエミリーになるのか
相手悪くない? ユーゴーとのコンビかな対策された装備を奪うえるし
ニアーラのエンブリオもわりと有用だし期待できるな これは前も言われてたパイセンとユーゴの共闘来るかな? >>139
ユーゴーもいてエミリーはアクセで対策してるらしいからむしろ良さそう なんでカルディナだと殆どの人間が議長の顔を知っているんだ?
【妖精女王】とかならともかく、国家元首の顔を知る機会なんてあの世界だとそんなにないと思うんだが もう一人の超級とイレギュラーも来るんやろ?年末までに終わらない予感 >>143
王国にだって新聞社複数あったじゃない
しかも写真掲載でフィガロと月夜のスクープとかやらかしてる エルドリッジとユーゴーとか、エミリー視点これ以上無い位
相性悪そう。正直強奪王はかなりの強ジョブよね。 まぁ言うてカシミヤも、補助腕ないとあの身長と腕の長さであの長さの刀抜けないで 技巧最強 武神 は自前の技術で神になってそうだな
斬神 砲神 銃神 翼神あたりはエンブリオありきな気がする
闘神はどっちかわからん カシミヤは大人のアバターにすればよかったのにな
そうすれば補助腕いらないしクロノみたいなエンブリオ発現してもっとヤバい奴になりそう エンブリオで機械の収納&連結して、マキナ(瑪瑙)が兵器製作と操縦を担当し、更には機械系の弱点である回復不能を可能にする器神って
まさに噛み合う歯車だなラスカル。そりゃゼタがゼクスと同等の万能性って評するわけだわ。
器神ってブルスクのグレムリンくらっても回復できるのかね レイくんもそんくらいシナジーある超級職についてほしい 補助碗使った型もクソもない斬撃は修行になってるのだろうか 別にカシミヤの体格にあった日本刀のエンブリオでよかったよね レイとシナジーあるジョブって何だ?
HP↑系で回復が完備されてれば大抵なんとかなる気がするな ネメシスあれで結構多機能だからシナジー難しいぞ
ダメージカウンターを効率的に稼げるジョブでもあればいいけど >>156
HPが激増する代わりに被ダメも激増するジョブとかないかな 高HP程々のEND自動回復ぐらいであとはどうとでもなりそうだよな
他はエンブリオと特典武具が噛み合ってるから普段使いしやすいスキルとかがあるといいかなって感じか エミリーに対策アクセ持たせたらよりにもよって強奪王とかラスカルも中々に巡りあわせが悪いな 普通に盾巨人とかのダメージ減衰系スキルがいいと思うわ 絶対なれないけど、龍帝はシナジーだけでいったら最高クラス
あとは海神とか? >>161
むしろパイセンがどうやってエミリーの猛攻をしのぎながら対策アクセ奪って地獄門展開させるかじゃね? レイに合うスキルはHP自動回復とか防御力を下げる代わりに下げた分だけ効果が上昇するダメージカット系とか?
後者のダメージカットはあるかどうかはわからないけど 今も現存する古龍を倒したら特典武具として古龍細胞を手に入れることはできるのかな? レイくんはネメシスのバージョンアップでどうとでもなる感あるからね。
基本は受けてから返すマゾ武器ってのは一貫してるけれど >>168
リアルで血縁あるかわからんが保護者っぽいよな エミリーは本名だろうし特定して裏で病院と連携してるとか? 仕事が原因で離婚、エミリーの親権は妻の側に行ったが事件に巻き込まれて妻死亡、エミリーは精神に異常をきたしたとか 俺はエミリーとラスカルが夫婦なんじゃないかと思ったな
なんらかの事故で娘死亡、妻発狂。
その後エミリーとして振舞ってるって感じ 個人的に一番避けたいのは前誰かがスレで言ってたエミリーは精神に異常を起こしたおじさん説だな 誰もうれしくない捻り方はせんだろ
逆におっさんかと思ったら中身女の子だったキャサリン金剛はいるけど >>167
現存しないししたとしてUMBに認定されるかも不明 レイは仲間のダメージを代わりに引き受けたりできるタイプのタンク職とかがあれば良さそう >>173
ありそう
エミリーは“彼女”とは言われているが年齢については言及されてないから >>174
割烹から(スマホなんで顔文字変です)
○エミリーは自分のことを幼女と思い込んでいるおっさんの可能性が!
(=??ω??=)<ないっす 中の人おじさん説は今やってるアニメのスレでも見たけど、やっぱり画的にね… そうかゼクスとツァンロン、接触させたらあかんやん……龍帝の遺伝子情報ってゼクス的に超美味しいマトリクスやん。コピれるかどうかはさておき ネメシスとシナジーしそうなのはHP特化の耐久型か、ダメージを受けるほど火力が増大する
アベンジャー型かな
復讐王とかあるんだろうか 龍帝レベルかなりあったから無理だろうな
ゼクスのレベルが4000超えることができれば理論上はコピれるんだろうけど ネメシスのシナジーするジョブ、でたまにHP自動回復って案が出るけど
非戦闘時はともかく戦闘中に有効に作用するレベルの自動回復って【龍帝】レベルじゃなきゃ無理だろ……
比較対象がレヴィアタンの膨大過ぎるHPとそれを基準にした割合回復用の特典武具とCBR(BR)アーマーしかないからあれだけど
仮にCBRアーマーみたいな固定値回復だったらCBRの約30倍の回復量、秒間100回復でも全く足りないレベルだろうしなぁ レイはある程度AGIないと「復讐するは我にあり」が当てられないから、ステータスバランス難しいよなぁ。結局盾型でも反撃に一分もチャージ必要な段階で遠距離に滅法弱いというのも解決してないしなぁ。 それこそ蘇生スキルの特典武具手に入れて、被ダメージ増強orダメージ肩代わり系のスキル手に入れて死兵系統超級職手に入れるのが手っ取り早い ライフリンクとかも相性良さそうなんだよな部位欠損無効にできるし 無効にしたダメージも蓄積するから無敵みたいなの貼れるのもありだな
戦闘だと腐らないし 人気だから回避したけどトーナメントのネズミUBMとかシナジーしてたよな UBM時代はくそ強かったのに特典になったら回るだけとかいう訳分からん武器になるやつも
いるから…… あれはひょっとすると他にスキルがあるかもしれないから…
仮になかった場合でも、破片で巨人ロボを動かせるほどのパワーがあるからね。あれ相当なものよ >>189
あのネズミも逸話級だけど進化の余地のあるなんかスキル強くね?枠だったのだろうか マニゴルドって必殺スキルまで切ったけど、今開示してる手札だと接近した超音速機動の相手に対処できないよな
放蕩王のスキルが金次第で色んな状況に対応できるとかなんだろうか
たとえば金額分の重みを周囲の重力に加算するとか、金額分のリソースをステータスに加算するとか 頑丈になる系統も良いけど、
レイ君単体特化過ぎるから多数相手にできるようになる系統について欲しい気もする >>197それをやった結果が自爆機能付き戦艦さんですよ
やっぱ変に手広くやるより一個を尖らせた方が強いんだって(閣下を見ながら) 万能超出力超コスト型
万能低出力低コスト型
一要素切り札型
結局のところどれが一番使い勝手が良いのか そもそも能力特性が復讐と言うのとダメージカウンターの都合上対多数スキルは覚えないと思う
ガルドランダのスキルでなんとかしてね! 正直周りが強すぎてレイ君あとどれだけ強化すればいいのか想像もつかない
主人公なんだからやっぱ最終決戦でラストバトルしてほしいけど……作中の時間経過考えると微妙なところ 強化フラグはチラホラあるけど(ガル姫、斧、シルバー)
超級職のシナジーは予想がつかない 第四形態まで見てみると、■■■によって進化した第二形態が如何に毛色が違うかわかるな。
一つだけダメージカウンターもカウンターも関係ないし、逆転は翻る旗の如くは一発逆転というよりは継戦能力の向上だし。
これ本来ならもっと後に生える能力か、本来なら生えなかった能力だろ。 シナジーとかの話とはずれるけど
上級職は煌玉騎とりそうだしそれと聖騎士の派生形じゃないかな普通に
魔王みたいな特殊なの取るかもしれないけど
勇者とかなれたりしないかな? >>205
第六か第七あたりでもう一度■■■による進化しそうだな ネメシス(義憤)に、本人の性質と違う字面の禍々しさから憤怒魔王を推したい
魔王シリーズのスキル妄想してる時に、憤怒がダメージに比例して火力上昇するカウンター系しか思いつかなかったのもある たたかうしかできない怪物女王
万能だが低出力のヌン
ほぼ最強だが,カウントゼロだとなにもできないキューコ
じゃんけん的な相性ゲーだが怪物女王タイプが一番強そう レベルを上げて(高ステータスで)物理で殴れ、は割と最適解よ レイはキラキラしたの字面の超級職がいいなー
地獄から来た悪魔スタイル(超呪われた斧装備)のヤベー聖騎士を進化させた感じで 勇者はティアン専用職なのになんやかんやでレイが就くってのだけは勘弁な
名前的には聖焔騎とか良さそうなんだけどな 煌騎兵系統超級職も名前キラキラしそうでいいけどシルバーが主力級になるならありかな 低AGIをシルバー、低MPをゴゥズメイズで補うと考えると割とステータスバランス良い方なのかな? 素攻撃力の低さは斧で強化予定? 相性ゲーとはいえ、結局「タイマンで獣王に勝てないじゃん」みたいな超級が多いから、下手な特殊性よりステ特化の方が強い。特典武具で色々補強もできるし 超級出力のドーマウスって現在判明してる性能だと獣王とかバルドルレベルのパワーだと黒渦でエネルギー吸いきるまえに本体殴られるんかな タイマンで獣王に勝てるやつがゴロゴロ居る方が怖いわ 獣王みたいなステータス特化のキャラクターって、頭が悪かったり本能的過ぎるっていう弱点があるタイプのはずなのに、作中トップクラスにクレバーな性格だからな。色々と詐欺だよほんと レヴィは脳筋で見下しまくってるからそれだけだったら攻略も楽だったんだろうなあ
言うことを聞かないガードナーだったらもっと楽に攻略できたかも? >>214
斧がアルターの同類なら結構なバランスブレイカーだから終盤まで真価を発揮することなさそう
つーか斧に意思があって怨念生みだし続けてるのなら怨念掃除機でも解呪終わらなそう 選ばれなかったから怨念を抱いてずっと生み出し続けてるとかだったらアルターに近づけたら暴走しそう >>215
いうて戦闘型でそんな多いか?
閣下だって単独戦闘系超級職に就けばそれなりにやれそうだし、あの万能性が高いフランクリンでさえ最近勝てそうなの作ったぞ
状況によってはむしろ一方的に勝てそうなのが多い気がするが >>225
閣下はいくら強い職についてもそうそう獣王には勝てないでしょ(頭の差が大きい)
フランクリンはまだ詳細わからないからなんとも言えないが、多分フラグマン半端ないって話なのでは?
獣王に勝てそうな超級、能力がはっきりしてる中では相性差でゼクスくらいなんだが。それも獣王側が非物理攻撃手段を準備したら負けそうだし 閣下とか職業なんでもいいなら状態異常に特化したジョブにでも就けばブルドリム貫通して勝ちじゃね >>226
ステ特化が他より強いかって話で本体の頭の話してどうすんだよ……
さておき、よーいどんでもレヴィが本来のステ発揮するまで時間あるしそこそこ勝ち筋がそれぞれあると思うが
遠距離なら的がデカいし多少ブレても当てられる迅羽、夜なら必殺発動した時点で勝ち確くさい月夜
スパー含めれば言わずもがな、特典武具によっては無しでも可能性があるフィガロ
状態異常系なのでレヴィに無条件で刺さるだろうレイレイやキャンディも含め、そこまででもないだろう END20万相当分の万能対策神話級特典武具のブルドリムでもガルドランダの圧縮状態異常は通るっぽいから状態異常は本当に強いよな
レイレイが普通に獣王にたいしてワンチャンありそうなこと言われてるし
ていうか閣下が使ってないだけで状態異常ばらまける召喚悪魔いるかもね >>228
スキルに数字がどれだけあるかが問題なんだよなー 猛毒王閣下は使用する作成した毒物の効果+1000%に毒物耐性+1000%になるのか… 閣下が盗賊王なら相手の装備品を1000%盗めるし、強奪王なら射程距離が半径1kmになるかもしれない
ただ猛毒王の《病毒耐性》レベルEXは元から病毒系状態異常を完全に無効化するから特に強化はないぞ 聖剣王閣下に抜刀神閣下
可能性は無限にあるのに絶対になれないという安心感
本編閣下は無敵悪魔艦隊くらい見せてほしいぜ 基本的にネトゲのスキルとか数字だらけだと思うんだけどな
《スリーピング・ファング》だったら
対象に攻撃力〇%の威力で短剣による攻撃を行う。この攻撃によりダメージを与えた時、〇%の確率で状態異常強度〇の【強制睡眠】を付与する
とか。〇の部分がスキルレベルとかで変動したり固定だったりする数字で 多分作中で最もひとつのスキルにガン振りしてる冥王も後のこと考えず手持ちの特典武具全部ぶっ込んで煌玉竜クラス複数呼べばむしろ獣王目線勝ち筋無いレベル 状態異常に対する完全耐性と耐性+100%は全く違うんだよなぁ
ブルドリム見る限り耐性+1000%でも抜けるの普通にいそうだよね fgoの即死率は100%にしても敵の耐性分%が引かれて確定しないし耐性が100%あっても即死率が200%あったら確定で死ぬ
デンドロの状態異常計算式は知らんけど計算式によっては耐性100%でも全然安心できんね 獣王とかクマニーサンで感覚狂うけど本来素のステータスってめちゃくちゃリソースの効率が悪い気がするな
レベル3000オーバーの龍帝でもエミリーくらいだし
その分装備で補強しやすくはあるんだろうけど デンドロの状態異常耐性って基本数値がいまいちよくわからないよなー
免疫みたいなもんで連続してかかると耐性上がったりするんだろうか >>240
何かごく普通の一般プレイヤーの外伝とか見たいよな >>229
頭の話はごめん、閣下が獣王相手に有利に勝負する姿が思い浮かばなかったんだ……
本来なら確かに状態異常は有効なはずだけど、ブルドリムで相当耐性上がってるはずだし、AGI一桁以上は下の相手に一撃打ち込むまでくらいなら保つのでは?
ところで、圧縮状態異常がブルドリム抜けた描写ってあったっけ? >>244
あれもリアルを考えると一般プレイヤーといっていいのやら… >>243
無論、噴霧の目的はベヘモットを状態異常にかけることではない。【四苦護輪】は継続装備中であり、噴霧するような薄く広い病毒系状態異常はベヘモットには効かない。
ベヘモットにしてみれば、この環境形成は些かまずい。
致死に至る《相死相殺》を持つ月影からの奇襲、それを確実に回避するためには影の視認は必要不可欠だ。瘴気の発生源である【ガルドランダ】は倒さねばならない。
《無重翼》による上方への退避という選択肢は……ない。飛行は走行よりも遥かに鈍足化するため、今度は月夜の圧縮デバフの的になるだろう。
最悪、耐性やENDまでも含めて六分の一にされ、状態異常にも罹りかねない。
ここら辺読んで勘違いしてたっぽいわすまん >>246
まぁ、圧縮状態異常は通らないとも明言されてはいないし、わからない状況だよね もしかしたら「他の連中の状態異常は確定(100%)で弾けるけど、UBMの圧縮状態異常なら5%くらいの確率で徹るかもしれないから警戒しなきゃ」
とかいうレベルの思考だったりする可能性もあるかもしれない
実際実戦でその5%引けば致命的ではあるし あの世界における状態異常確率って術式スキル系以外はパーセントじゃないんじゃないか
実体系の毒でかかるのが確率とかちょっと意味不明だし。ダメージの一部を減らすってんならわかるが レシェフに関しては相手の種族の細胞を取り込ませないと最適な菌は作れないみたいだし、ガードナー系エンブリオの合体技で種族変更されると、地獄門みたいに効かなくなるのかな? いや味方をピンポイントで対象外にするためにやっただけで
敵倒すだけなら細胞とか必要ないと思うぞ >>251
『レシェフの内部に生物の細胞や素材を入れ込み、その生物に効果を発揮する細菌を自動的に研究し、開発し、増殖させ、周囲にばら撒くというもの』
らしいから、人間相手の細菌なら研究開発済みだろうけど、特殊な種(ユニオンジャックで変わるキメラとか)だと効果変わりそうじゃない? 作中でもガーベラが思いついてるからなぁ…
マリーがキャンディ討伐できたのもそういうカラクリがあったのかも。弾丸生物と人間は違う判定になるとか? それなら射程長めのガーディアンなら誰でもアンチになりえたんじゃ……
って思ったけど射程長めのガーディアンって矛盾してるね ラ・グラベルさんは1発剣振ったら終わりだけどAGI1/6されたベヘモットより早くて一撃で罅のある超級金属を砕けるくらいの攻撃力があるからな クラウディアは器神なんで取らなかったんだろ相性良さそうなのに そら兵器なんかより自分で戦った方が強いからでしょ
それにイレギュラー兵器の玉座と特殊超級職の機皇もある よく考えると機皇もなぞだな
スタンドってフラグマン作だし 結局フラグマン(初代)が全部やってくれました的な状況、他の特殊超級職がかたなしだよなぁ。正直言ってやろうと思えば決戦兵器で邪神に勝てるでしょ…… 先々期は技術的にフラグマン無双だったらしいからな
なお化身襲来 どう見積もってもフラグマン自身が人界のイレギュラーなんだよなぁ…… LINEスタンプはチェシャに猫の手も借りたいとか言わせたい 名台詞的なのは結構あるけどLINEスタンプとしての汎用性を考えると使える台詞かなり狭まりそう 描き下ろしSDもあるかもしれないとのことだから、イラスト化してないキャラもワンチャン……? ネメシスの腹の虫とレイのガラガラポンは入ってるんじゃないだろうか ベヘモットのスラングシリーズとごりーん(´・ω・`)は書いた >>257
機皇の方が玉座を使う分にはシナジーするとか ネメシスの「お腹すいた」と「ごはん中」、「ごはんに行こう」あたりのスタンプはパッと思い浮かぶ >>272
戦闘時には衝神か機皇がベストだとしてもその時だけ切り替えれば済む
兵器の修復なら非戦闘時でも役立つ事もあるだろうし超級職はいくらでも就けるんだから就けるなら就かないと損
単に他のティアンが就いてたから取れなかったとか習得条件満たしてなかっただけだろう
特に怪しいのが後者
インテグラの師が語ったハイエンドに伝えられる特例事項はハイエンド関連と終焉関連だけだから
下手したら通常のジョブである器神は習得条件を知らないどころか存在も知らなかった可能性すらある
あるいはラスカルもマキナのおかげで転職条件満たしたみたいだし構造を把握した機械の種類の数を求められる場合
世界中の遺跡を荒らし回ってるラスカルは満たせて皇国に縛られてるクラウディアは満たせなかったという事もあるかもしれない マキナが先代はラスカルほど回復魔法を使えることはなかったと言ってたし以前に既に就いてるやつがいたのかもしれないな
ただ瑪瑙は壊れてたしかなり昔に存在してただけでロストジョブになってたのか最近死亡してクラウディアが就任する前にラスカルが獲得したとかかな >>275
勘違いしてそうだけどラスカルが器神についたのはデウスエクスマキナのおかげであってマキナ(アゲート)のおかげではないぞ
アゲートとの初対面で器神って名乗ってる >>276
知ってる知ってる
魔法で修復魔法を使用するには機械の構造を完璧に把握してる必要があるがそれはデウス・エクス・マキナのおかげで
それを見てマキナが先代の器神は修復魔法を上手く扱えなかった的なこと言ってなかった? >>277
うん、勘違いじゃないなら大丈夫
>>275の後半を読んでこっちが勝手に勘違いしただけなんで 地神はそりゃお前ならなれるよね、みたいな内容だったな 今回の割烹にもあったけど皇国(クラウディア)も大概被害者だよなぁ
暗躍三組の割りをモロに食らわされてる。ハイエンドとして終焉に対する備えもしなきゃいけないのに
王国?王国はまぁ大賢者が巣食ってたから…… >>283
UBM使うトーナメントが予定通り進むわけないじゃないか(確信) レイより他の超級が活躍して終わりな気がする
超級が活躍できず、レイが活躍できる舞台ってそうないだろうし、難しいね やだ、パイセンめっちゃ格好良く見える
エンブリオなんだろうなぁ。ゴブリン関係? パイセンがイケメンすぎる
そしてユーゴーとニアーラが一緒に行くのか リアルバレしそう よくよく考えてみれば、ゼクスって下級、上級の頃はそこまで強くなかったんだろうな(それでも特典武具ゲットしてるが)
最初のころなんてステータスの低いスライムか エルドリッジパイセン今までのネタ枠扱いを払拭して有り余るほど格好良い……!
でも70%はちょっと信頼するに値しない数値ですね(スパロボ並感) 相性の良い相手には徹底的に強いというパイセンの真価が拝めるのか 広域殲滅の必殺スキルがあるしな……隠されてたそれを凌げるかどうか >>291
スパロボだと90%でも信用できないんだよなあ >>290
それでもUBMを体内から脳かき混ぜとかやってたけどな パイセンが犯罪ロールプレイヤーなのを忘れそうになるな 割烹で“勝率◯%だ”を言うキャラと言われた直後にマジで言いやがったな、エルドリッジパイセン 勝率100%とか99%とか言うと負けそうだが、七割という微妙な数字がいい どうやっても倒し切ることはできないだろうが、エミリーは肌露出してて攻撃通るし、特殊性はデスペナしないくらい、中距離戦闘手段は投擲斧でこれが避けられるAGIならなんとかなる、パイセンとの相性は悪くないはず!
というか、この流れなら次回はパイセンのエンブリオ出てくるだろ。 書籍でグローリア戦見る日が遠かったな……でも蒼白載るなら大歓迎
時系列は知らん ん? 一周回ってレイみたいに毒ガス撒くとエミリーが状態異常になって死に続ける感じか? 流石にそうならないように調整してるか? パイセンVS超級×勝率70%だ×ここは俺に任せて先に行け=? グローリアは11巻か6章Aの後かね
6章Bはグローリアβとかの情報前提だし 今日の割烹よんで思ったけど魔法系神超級職はいかに威力を出すかが重要なんだな
本来ならいかにMPを節約しながら強い魔法を作る魔法作成技術が必要だけどファトゥムはぶっちぎっちゃったから取れたのおもろい なんとなく安楽死の元ネタスキルのジョブは死神な気がする >>308
拘束系状態異常って書かれてるからレイだと無理じゃない?
バババ先輩ならいけるんかな(効果絞らないとだからエミリーより先に反動で死にそうだけど) がんがえー!
ぱいせんがんがえー!(幼児並みの感想) いやーこれはパイセンに2人が惚れるのも分かるカッコ良さ エミリーVSエルドリッジ
ユーゴーVSカーティス
放蕩王VS器神
moreイレギュラー
今年で終わるんですかね? >>317
うわっ
今年があと1ヶ月しかないことに
今さら気づいた 通常更新だけだとのこり8話……連続更新しないとおわんないよなー ふと思ったんだけどガードナーwithメイデンって存在するんだろうか?
あったとしたら人型にもなれるし魔物にもなれるみたいなのになるのかな?
既に出てたらすまん レヴィがまさにそうじゃねーか
正確にはガーディアンだけど あーすまん完全に忘れてたそういやあれジャイアントキリング特化云々の話とかがあったな完全に忘れてた 仮に八人になっても一緒にスマブラやりだすから更新頻度は変わらないよ >>327
最後に「ぎゃあ!じぶんごろし!!」とか言い出しそうだなw グリマルキンはエンブリオが分身するだけ定期
やっぱり現状ならラビットくんが最適解だな 6.5章のあとは7章かな。さすがにまたなにか間章挟んだら?ってなるし たしか屍要塞編もやる予定なんだよな
こっちはAEになるんだろうけど パイセンは大体カッコイイだろ!いい加減にしろ!(ヘタレたイメージは大体割烹のせいです) お見合い状態からのヨーイドンは死ぬほど強そう(KONAMI感) 敗因 初見殺しばかりだったもんな 本人も初見殺しな能力なくせに そもそもあの世界基本的に初見殺しが強すぎる世界だし…… エルドリッジのエンブリオは拘束系のキャッスルとかだったりするのかな
ユーゴーを別の場所に行かせたしアクセサリー強奪した後自分単体で勝算があるってことだよね アクセサリー強奪は無理だって言ってたから
アクセサリー有りで完封する手段があるんじゃね?
てかパイセンキャッスル説ってどこからきたの? >>339
性格診断からの予想じゃなかったかな?
現状分かっているのは必殺スキルが接近しないと使えなくて全身鎧のバババ先輩にも有効らしいってことくらいかな 一方的にある程度相手の能力知ってるとはいえ、
エミリー相手にタイマンで勝率七割取れるなら凄いな。
本当に七割取れるかは知らんが 獣戦士理論全盛時代でも頭一つ抜けてたということは多少ステ差があっても関係ないんだろうな 相手に干渉する系のスキルはレベル差やステータス差でレジストされることが多い印象
まぁ補正抜きの数値で判定するのかもしれないが よくよく考えるとレベル差で効く効かないってのも変な話だよね
普通のゲームならそうだけど、デンドロは本来ジョブのレベルとエンブリオは無関係だし エンブリオの到達形態でもレジストできたりするからねぇ
レベルってのも単純な数字ではないのかもしれない? 焚き火に砂をかけると火は消えるけど山火事に同じ量の砂をかけても何の効果もないみたいな感じじゃね 実はジョブスキルも必殺スキルも中身は似たようなもので、インターフェイスが違うだけ、とか エミリーにもバババにも勝てるとなると、前に誰か書いてたけどやっぱ装備品の強制排除とかエンブリオの封印とかそういう系? >>352
装備の強制排除ならユーゴー行かせないんじゃない? その後凍らせないと止められないし ヤキュウケンとかそういう謎エンブリオかもしれぬ。相手自身に装備解除させる系 装備解除はレジェンダリアの決闘一位と被るからなさそうだけどな ジョブスキルの強奪だとエミリー弱体化&エルドリッジ大幅強化にはなるし、獣戦士ガードナー理論にも対抗できるからあり得そうだけどどうかな? エンブリオ無効化は名捨が持ってそうだしないんじゃないかなあ、 そもそもエンブリオ無効化のエンブリオがあったとしても
自身の到達形態より上のエンブリオには無効化されると思うんだよな >>359
無効化するのを無効化するエンブリオとかでてきそう 少し違うけど、畑違いのネメシスが状態異常反転(一種の無効化)で、下級時点で上級のスキルも反転してるから、閣下みたいに本当にそれひとつに絞れば、エンブリオの能力無効化はあり得そう(少なくとも自身への影響を無くすくらいはできそう) ジョブスキル奪うスキルとかそれこそ1度しか使えないとかジョブレベル大幅ダウンとかステータスの永続的な減少とかのクッソ重いコスト払わないといけなさそう >>363
ゼクスのはあくまでコピーだしスキル自体がジョブに付随しているところをひっぺがすのは相当リソース使いそうじゃない? ゼクスのエンブリオが液状生命体とシェイプシフトと必殺スキル、スプリットスピリットでマイナス補正
仮にスキルがシェイプシフトのみだとするとマイナス補正もレベルの半分という条件もある程度軽減される
相手のジョブ、姿、スキル、エンブリオ、ステータスさえもコピーするシェイプシフト
そこからジョブスキルのみをコピーするとしたら更に条件が軟化
コピーした能力を封じるでトントンかそれ以上にリソース使うと仮定しても、一点特化エンブリオなら十分あり得そうだと考える
もちろん、相手との接触や事前にジョブスキルの詳細を知っていなければならない、時間制限といった条件はつくんだろうけど ドレイン・ラーニングの強化版と考えたらあってもおかしくはなさそう 条件付きジョブスキルのコピーと条件付きジョブスキルの無効化の併用だとしたら、あり得そうではある エンブリオも謎だけど強奪王の3つめのスキル(奥義?)もあるんだよねエルドリッジさん
超級相手にどう立ち回るのか本当に気になる ただ、エミリーもコルタナで使ってない広域殲滅系のスキルあるらしいし、どうなるかなぁ…… そもそもエンブリオとジョブの方向性が被ることってそうそうなくない?
なんというかエンブリオに必要な物をジョブで補ったりその逆だったりするやん?
片方でカバーしきれない分をもう片方でカバーするってあんましないような……
って書いててルークの魅了がモロにそれだった事に気付いたわ 今までパイセンが超級にやられてた原因は情報不足もあるが、得意レンジの中近距離に持ち込む前に遠距離からの広域殲滅攻撃でまとめてぶっぱ(ファトゥム、醤油抗菌、無量大数沙希)、遠距離モツ抜き(迅羽)だったからねえ
今回のエミリーは張とドリス、ラスカルを巻き込まないという考えがあの自動殺戮モードにあるのなら、広域殲滅は封じれてるけど エルドリッジは以外とSP関連のスキルかな?じゃなきゃあんな話挟む必要ないし >>374
パイセン王国のティアン殺してるんですが レイ達の仲間入りするにはティアン殺しがネックだよな 逆に考えるんだ
先人達を見習ってロリ上司の下僕になればいい なるほど、つまり……
ミリアーヌ女史の下僕になれば良いのだな? ロリ上司と不幸かつ常識のある苦労人キャラ、今までの組み合わせと完全に一致だな…… 自分にベタ惚れしてる部下二人をほっといて幼女の下僕になるパイセン
修羅場 ロリ上司とタイプ違いのべた惚れ部下二人、ラノベ主人公にしてもヒロイン多いな…… 実はSPがゼロもしくはマイナスになると全てのジョブスキルが使用不能になる隠し設定があるとか?(だからスキルポイント)
そして、エルドリッジはそれを盗むエンブリオとか エミリーの何が怖いってステータスじゃなくて不死性でしょ
ジョブスキルを使用不可にしたところでエミリーを完封した話にはならんのやで 6.5章の時点で監獄にIFのメンバー誰も送られてないから、どうせIFの勝ち逃げだろうし、どうにもならんのやろ ラスカル的には天竜型動力炉手に入れないと戦略的勝利ではないから、勝ち逃げできるとは限らないのでは? 普通にセフィロトが回収するルートやぶっ壊れるルートもあり得ると思う。
まぁ作者がラスカル・マキナペア好きそうだから、勝ち逃げしそうではあるけど そもそもIFの今の目的って情報収集だから、監獄に送られなかった時点で勝ちでしょ
もっと言えば監獄に送られても脱獄できるのであれば敗北なんてあり得ないし >>388
パイセン超級じゃないから勧誘はされんだろ 自分を慕ってくれてる美女2人か頭のネジが飛んでるヤベー奴らの集まりどっちがいい?
俺は美女がいい フウタの能力はどんな感じになるんだろうか無限級に覚醒するのか超級のままラスボスクラスになるのか
デンドロでは時間もリソースとして優秀だからサービス開始してすぐに監獄で籠ってるから強いんだろうな
条件達成で広域殲滅できるらしいが現在は監獄の神造ダンジョンを取り込んでるのかな >>389
この戦いで超級になれば万事解決
パイセン超級進化に賭けるぜ! 主人公が超級になって活躍しだしたら読むの再開するわ >>393
最低でもオリンピックぐらいまでさよならだなw ○本編中で新しい<超級>の誕生(Y→Zの進化)が見られるのっていつ頃になりますか?
というかそもそも構想にありますか?
(=ↀωↀ=)<確定してるタイミングは最終章第一部 >>396
これレイのことっぽいよな
三部でも超級にはなってないみたいだし 超級になってもキャラ増えすぎてあんま出てこないんやろ!ブリーチで見たぞ! >>400
張さんとパイセンの共闘は見てみたくはある >>402
え? レイ君がネメシスの格好をするって? 七章で第二部終わりでしょ?とりあえずそこまでやってから、別視点の物語って訳にはいかんのかね? そういえば、なんでゼクスは恒星使えたんだ?
犯罪王じゃ2000あろうと30万MPには足りないと思うんだが
もしかして、シェイプシフトって現在MP(HP・SP)もコピーするのか? 犯罪王じゃ足りなくても聖女もあるからなんとも言えない 聖女忘れてた。そりゃ行けるわ
それでも30万は二発目は難しそうだが、そんなんをあそこで撃つか……? ふと思ったけどゼクスのグローリアδって装備スキルによって死亡前or戦闘前、開始時のステータス(レベル含む)に戻る的な感じかな?
普通の人には基本無意味でゼクスには死んだら監獄だから最も不要と言える特典武具 >>405
作者さんが先々のプロット決めてる故だと思う
情報開示の順序や時系列考えて入れざるを得なくなったんだと思う
感想とかでも主人公不在が〜とか言われてるの気にしてるようだし >>409
確か、デスペナルティの無効化じゃなかった?
死んでも三日待たずに即ログインできるが、ゼクスはデスペナになったら監獄に落ちるから意味ない特典武具 >>411
まだ詳細は出てないはず
グローリア討伐時に自分には意味がないとは言ってたけど グローリアの4番目の特性がリスポーンみたいなもんだからあまりそこから外れたものではないはず でも、これだと辻褄合うんだよね
δがIFの遠因ってことだから、ゼクスが使えるセーブポイントを作るためにも犯罪者の国を作るっていうのは >>414
エミリーのこと考えてるらしいラスカルにしても
デスペナしてもいい環境作るのはメリットあるな でもゼクスの必殺考えたらデスペナの無効化よりもコスト消費前に戻るって方が凶悪だよな。 それ自体は何度でも使えるってだけだから微妙。大抵一度の勝負で一度ぐらいしか使わないみたいだし負けたらそこまで
その点デスペナゼロなら普通に戦っただけで強いゼクスを切り札で殺してもまた復活してくるから凶悪 超級武具だから、それプラス死んだ場所をログインポイントにできるとかありそ ログインポイントにできるのならIF作る意味無いんじゃないかな 超級エンブリオも超級武具も関係なしに接触のみで即時破壊とかつよない?つよない??
俺はパイセンの事信じてたし! 本当にこれまでは相性悪かっただけで超強かった・・・ パイセン、クソ強ぇ!?純粋に相性で負けてるだけだった >>420
ただ起動に戦闘開始で300秒必要なのが痛い。二回使えるみたいだけど二回めも300秒待ちだし エルドリッジパイセン凄い格好良い上にリアル御曹司とかそりゃ惚れるわ
というかカウンター型のレイ君だと手も足もでない系だな >>424
だからこそのスピードと耐久の両面に長けたビルドと、中遠距離空間超越攻撃でしょ。
攻撃力上げなくても相手に痛手を与え続けられ、かつ距離を保って戦える。
また、全身鎧は装備の強奪で対応できる。
強いけど とはいえ、AGIもENDも両方エミリーと比べられる程度(20000〜30000程度?)はあるんだから、戦闘遅延に専念すれば普通は倒すのかなり面倒な手合いだよね
今までやられてた相手が規格外だっただけで…… パイセン強いなあ
あと、カルルがルールっていうのは初出かな 超級化したらパイセンのスケルトンどうなるんだろね?
現状のベースアップと必殺スキルのクールタイム短縮だけでもじゅうぶんすぎるけど 必殺スキルはないでしよ、あれどうみても二つ揃っていないとダメなタイプだし パイセン武器破壊が必殺スキルってレイにとって一番ヤバいやつ(ネメシス破壊)じゃねーか!?
鏡でAGIコピーしてもステ奪われるわで主人公が相性悪すぎるぞこれ
カシミヤ、バババ先輩は色々理由あるのにゼクスはゼクスだからで草 スケルトンも強いと思うけど、それにもまして強奪王が超強くね?
ジョブ単体なら間違いなく最強格に見える >>436
ルール:無敵なのでダメージうけません
とかだと酷すぎて爆笑出来るんだが……きっと別のカッコいいルールなんだよね、とアタイ信じてる 破壊できるのは両手の装備枠だけだからカルルは無理っぽそう パイセン、迅羽と普通に戦ってたら勝てた可能性あるよな。パイセンはAGI型だから動いてたら空間跳躍が外れる可能性高いし、符は奪われる可能性があるし、テイクオーバーで迅羽の体削れるし、削ったらステータス差がどんどん縮んで、300秒保ったら武器破壊まで行ける。
様子見段階の動いてない時に心臓抜きされたのが痛い。 普通に戦ったら武器を奪われ
エンブリオだから盗られないと思ってたら破壊とか泣くわ
個人でも強いけど真価を発揮するのはBBB先輩みたいなタンクと組んだ時なんだろうな >>439
テナガは両手装備じゃなくて両腕装備だから壊せないんじゃね >>441
テナガは確かにその上に武器持ってた事もあるし、義腕判定かな。あとはパイセンのエンブリオの条件の厳しさ次第か >>441
でも、バババ先輩の全身鎧に必殺スキル使おうとしてたからある程度は融通利きそうなんよね 超級になったら武器の種類問わなくなって回数無制限とか?
それでも他の超級に比べるとそこまでじゃない気がするから怖いけど 装備枠には籠手があるからそれに引っかかる可能性
地の文では相手の両手の装備の内一つを破壊する、としか言われてないけど これ戦神モードニーサンもヤバくね?
パイセン殴ったら全身鎧扱いのバルドル破壊でしょ?ニーサンが負けるとは思わんけど超級の必殺スキル完封とか強すぎ >>446
コロッサス着たバババ先輩倒せなかったんだからそれはたぶんないぞ >>434
その状態で人型に戻ったらどうなるんだろう…(流星風車感) >>447
あれは必殺スキル使おうと近づいて、バババ先輩の必殺コンボ食らっただけやぞ 必殺をとはいったが、必殺スキルとはいってない普通に強奪王の奥義だったもしくは全身鎧用の別パターンもあった可能性 安定したそこそこのステータスにぶっ壊れスキルってなんとなく迅羽ちゃんとかぶってるな >>446
そもそも着ぐるみ状態だと強奪王のスキル効かないし接触して必殺使う瞬間にカウンター決められて死にそう バババ先輩のラッシュ食らったら両手の盾で殴られるんだろうし、スケルトンで片方壊してもそのままもう片方の盾で殴られてデスペナでしょ そういえば、このエンブリオなら強奪王の就職条件はほぼほぼ自力で達成したんだろうかパイセン
普通にリアルもスペック高いし 強奪王とのシナジーは両手フリーに出来ることとEND補えることなんね アームズが心臓の脳筋さんヤバない?
300秒耐久した後即死やん >>453
バババ先輩の恐ろしいところは攻撃力が10倍化させるとこなんだよなあ
盾をいくつ破壊したところで攻撃力が変わらんから最悪ふつうに殴ったって構わんわけだし 次は視点移動ってことは、エルドリッジが300秒稼ぐ前にイレギュラー降臨!って感じか
それにしても、セフィロトってアホかよ
アームズ殺しって呼ばれるのにエンブリオの情報ないとか 強奪王奥義まで強かった
マジでエミリーの天敵だね
あとはみんな知らないエミリーの必殺スキル次第のはずなんだが最後のエミリーの様子だと撤退もありえそうな気がする
というか自動殺戮モードでも意外なほど考えて動いてる感あるな アホの子モードとクレバーモードだろうからなぁエミリー >>456
ライオンさんのエンブリオは両手の装備でないので対象外だろう >>456対象武器との接触が必要っぽいからむしろステ強奪さえ気にしとけば勝てるやろ
で、ふと思ったが上がり続けるフィガロのステ奪うとなったらどこを基準に一割奪うんやろ? >>456
アームズ殺しはただの通り名で実際にアームズならなんでも破壊出来るわけじゃないと思うが >>445
この可能性が高いんかなあ
籠手なら武器としても使えそうだし >>458
まぁ武器破壊だけならテリトリーとかルールとかも可能性あるし… >>451
そこそこのステータス(超音速機動&神話級金属相当の耐久力 ゴブストはティアン相手の強盗はしても指名手配されるほど殺さなかった感じなのかな? 普通の装備は奪われる。
アームズは壊される。
耐久型超級職相当の防御力。
超音速機動。
近中空間超越攻撃。
高い分析力。
ステータスの差を埋める奥義。
強い。 むしろマニゴルドが残念に見える
アームズ殺しって呼ばれてるんだから、エミリーの斧どうにかできる手札くらいあるもんだとわかりそうなのに 自分が超級だし仲間は全員超級だし準超級はどうしても下に見てしまうんだろう >>469
新聞配達の一般ピーポーだからしゃあない >>467
国際指名手配されるほどじゃないだから普通に指名手配は受けてるでしょ
街を襲った閣下にしたって王国から指名手配を受けた止まりだし普通に強盗で殺す程度じゃ関係ない国で手配されるまでにはいかないんだと思うよ パイセンってホロビマルに相性良さそうだな
超級武具ゲットできそう(なお装備できない) アームズ殺しとは言っても毎回必殺スキルで武器破壊してたわけじゃないだろうし装備を奪う戦闘スタイルから呼ばれただけじゃない?
必殺スキルで武器破壊したこともあるだろうけど >>474
謳われた由縁って書かれてたわ
じゃあ武器破壊スキル持ちっていうのは知られてたんか 武器破壊と一言に言っても耐久に特化した様な超級エンブリオを即座に破壊できるレベルとは思わなかったんだろう
エミリーのステ自体もめっちゃ高いし 迅羽:骨格とか関係なく心臓抜き取り。失血死。
ファトゥム:骨格とか関係なく山ごと埋葬。窒息死。
醤油抗菌:骨格とか関係なく海ごと爆殺。焼死。
無量大数沙希:骨格ごと真っ二つ。純粋に斬死。
なんたる理不尽 さすがに超級エンブリオまでもが破壊されるのは予想外だったんじゃなかろうかと。
前回暴れたときもさんざん頑丈な描写されてたし。 パイセンのエンブリオ、拘束系キャッスル説とジャケットアームズ説はどっちも外れたか。
まさか、二例目の体内アームズが王国出身から出るとはなぁ。 ステータス強奪は強奪王の方か
スケルトンは全然予想できなかったキャッスルかとずっと思ってたわ
近接個人戦闘型かー、手堅くまとまってるな 結局、バババ先輩に近接して何するつもりだったのか良くわからないな >>474
当たりだったみたいだな
あとがき追記された >>482
鎧に接触して破壊するつもりが、足止められて盾で殴られた(破壊できるのは接触した片方の盾)。 ほとんどの相手は三〇〇秒もたずに致命部位抉られて死ぬ
やっぱ強いわ 最初は必殺スキルの能力からアームズ殺しって呼ばれたけど、他の人が強奪王由来の二つ名だと勘違いしてそれが広まって有名になった感じか
むしろ、パイセンなら意図的に間違った由来を広めてそう、自分の情報を隠すために そもそも両手でテイクオーバーを連発できること自体が、ジョブ+エンブリオ+特典武具のシナジーとか気づかんわ。
>>481
素の性格的にはキャッスルで合ってると思うけど、始めた時期が悪かったんじゃねーかな?
重荷捨てて身軽(骨)になりたいとか、もうちょっと病んでたらボディになった可能性もあったな。 なにが強いって別にタイマンする必要はないんだよな
それこそ子鬼の群れのように多対一に持ち込めばこれほど厄介な相手もいない
問題は相手にしたのがピンポイントで一人を狙い撃ちできるのと全員まとめてぶち殺す奴らばっかだったというだけで 強度無視の長射程斬撃
リソースどうなってるんですかね? ほら、スキル数とかステータスとか……
……奥義含めて判明スキル三つは全然少なくないし、王系統でステータスも普通に高いな? >>475
フェイはお嬢様学校の生徒だから言うほど玉の輿ではないぞ パイセンは武器装備できない縛りがクソ重い
しかも縛らないと<エンブリオ>は全スキル発動不可能 >>489
無量大数さんは強度無視じゃなくて単純に斬撃の威力が神話級金属真っ二つに出来るだけじゃないか キャー、エルドリッジパイセンカッコイー!
超級殺し行けそうだけど、なんとなく邪魔が入ってエミリー逃しそうだな >>489
斬ることに特化した超級ならそれぐらい出来てもおかしくない気がする
そもそもエンブリオだけでやってるとは限らないが
東方だと剣速徹しみたいなスキルあるし斬神なら強度無視スキルぐらいあっても驚かないぞ >>492むしろその程度の縛りかよって感じ
武器装備しない代わりに四〜五万(神話級)相当の防御力+スキル連発&クール短縮+問答無用武器破壊×2
コスト高いニーサンとか被ダメ前提のレイくんに比べればよっぽどメリットある デュランダルですら、グレイテストワンに有効って話だし、無量大数さんグレイテストワン単独討伐できたんじゃね?少なくとも長距離からAGI型のパイセンに当てれる速度もあるみたいだし >>489
刃伸長自体はフォルステラのネイリングのスキル。
強度無視はライザックのデュランダルの必殺スキル。
恐らくどちらかがジョブスキルではないかと……。普通に考えれば。 >>496
でもそれはジョブとエンブリオと特典でできるわけで、レイくんだってほとんどノーコストでMP無尽蔵に溜め込んだりしてるし、ニーサンも生産職や生産に特化したエンブリオじゃないからって説明があるし ビッグマンも山切れるんだっけな
準超級だと最強は誰なんだろうな 超級殺せたマリーは実際トップレベルで獣王にワンチャンあるらしいカシミヤもやばい
管理AIだがジョブなし第6でAGI100万超えるクロノも大概だな >>497デュランダルの切断能力とグレイテストの相性が良いだけで斬神の攻撃がグレイテストに通るかは全く別の問題な気がする 超級だと広域制圧と殲滅型はよく見るが第6形態マスターだとあまり見ないよね
グリマルキンが第6出力だと八匹までしか増えれないから大抵は個人戦闘型の範疇になってしまうからなのかな
キャンディフランクリン熊らへんは第6でも広域戦闘能力高そうだけど PvPならカシミヤは頭一つ抜けてるよな
じゃあPvEはって考えると準超級の中では抜きん出た人はあんまりいないなぁ 天空院先輩も総戦力なら超級に匹敵するらしいからどんな戦いするのか気になる 準超級ならカシミヤが抜けてる感あるが対モンスターは苦手みたいなことを言われてるのがなんか最強と言い難いと思ってしまう
超級の最強格がどっちもいけるのばっかだからか 山をも斬るビックマンより上の広域殲滅型って時点でやばそうだわ
そして、そいつより強い技巧最強
天地どうなってんねん スケルトンの必殺スキルは超級エンブリオのアームズ破壊可も強いのは強いけど
残念ながら超級に特定の武器頼みのやつが少なすぎる
そして並の相手なら強奪王のスキルが強すぎて十分対処可能だからちょっと勿体無い感があるな >>491
フェイにお嬢様学校の生徒設定あったっけ? パイセンが剣王とやりあったらどうなるんだろう
壊したところでバッチコイな訳だけども 序盤から登場してたかませ犬がようやく能力判明して本領発揮したら、
そりゃあ盛り上がるよな パイセンスケルトン使いこなしてるけど武器縛りってかなり辛いよなあって思った パイセンのエンブリオが強奪王にコミットした結果があれなんだからまあしょうがないよなって。
でもこの感じだと最新時系列で超級エンブリオになるの全然出てこなさそうだ。
マリーやパイセンやアカシア達みたいに超級になったらどうなるのか気になる準超級多いだけに残念 武器破壊 これまたエグいスキルっすね パイセン リアルはエリートか スケルトンは単純強化で使用回数増加クールタイム減少適用範囲拡大のどれが来てもクソ強いな パイセンエンブリオの縛りあるから武神の条件の一つは満たせる可能性あったなw キャサリン金剛とルークホームズがPVEなら抜けてるかな?
UBM想定ならレイはそれなりにやれる子 ふと読み返してて思ったけど制御不可 ステータス補正皆無 スキルなし(必殺スキルで起動) 形態も到達形態固定 のガードナーってどこまでステータス伸ばせるんだろうか >>521
必殺スキルは最低でも上級にならんと覚えないから前提に無理があるぞ
超級で必殺スキル用のリソースを極限まで削るならレヴィのステは余裕でこえるだろうけど バンダースナッチが足を持って勝手に動き回る感じを想像しとけばいいんじゃね?
レヴィの時点でもう既にオーバーキル気味の火力持ってるわけだし >>520
それは別人
彼女はソニアとして王国で活動してる
ルークと出会った時に見かけた地雷原の人 ヘンゼル・グレーテルさん……
やっぱキャッスルなんてだっせーよな!(涙 漫画読んでて思ったけど初期チャリオッツのパーソナルって解明されてたっけ? >>522
元々あったスキルが必殺スキルに互換されるパターンなかったっけ
勘違いだったらすまん 俺もそれ見覚えがあるな
閣下のルンペルの他のスキルの話題の時にその類かと思って
ソース探したが中々見つからないから勘違いかと思ってたが 上位互換が解放されるパターン(ルンペル、ジパング)はあるけど上書きはない気がする スキル上書きはエンブリオはないけどジョブの奥義ならあったな
衝神というか神系は上書きされるってのは見たことある >>527
作中では明かされてないけど作者がその話が出た後書きに出してる 必殺スキルは別枠で必ず生えるものっぽい印象だな
だからルンペルとかジパングも上位互換も別スキルとして出現した
スキルを持たないレヴィにも必殺スキルだけは生えてるわけだし レヴィの必殺が合体じゃなくて純粋なステ増加と暴走だったらもっとやばくなってた可能性が >>532
突き詰めればなぜエンブリオには少なからずリソースを割く必殺スキルが生えるかだよな
メタ的に見ればそういうスキル枠があったほうが物語的に面白くなるからだろうけど作者さんのことだから作中の理由も用意してそう 閣下が勝てそうな準超級がほとんどいない気がしてきた。
あとは、閣下の新戦術次第だなぁ >>536
閣下に勝てる準超級って今のところ旧戦術でも本体やれるカシミヤくらいじゃね
ベルドルも相性的にはいいけど閣下がギーガナイトとかゼロオーバー出してきたら勝てないし >>534
多分、あのステータスでクレバーな戦い方された方が厄介だろう。エンブリオやジョブによってはステ差とか無視できるような能力あるし。 >>534
どちらかといえば弱体化なんじゃね
レヴィ以上のステータスで暴走されるとか運用方法限られすぎる >>538
エルドリッジなら中距離から喉えぐれるんだから、詠唱で発動にラグがある閣下だとキツくない? マリーとかも分身やらで撹乱して本体狙う戦術が取れるから本体がそこまで強くない閣下相手なら有利だと思う
ベル爺も子供人質にされてなければ勝てたまである >>537
ルンペルくん閣下が魔将軍に拘ってるだけで汎用性クッソ高いからなぁ
聖騎士取るだけでレベル上げずともダメ100%カット可能で残り9箇所ジョブスキル10倍化とか別ゲーもできる 王国PK対閣下(旧)
カシミヤ、速度差で負ける
マリー、隠れて不意打ち必殺で負ける
エルドリッジ、喉抉り詠唱妨害で負ける
BBB、いつものコンボで負ける
怪しいのは先輩ぐらい?拘束される前に召喚されたら厳しいかも 閣下って倒したらその時召喚されてる悪魔どうなるんだっけ? >>541
先に出してる前提で話してたけど詠唱そういえばいるのか
決闘とかよく乗り切れたな閣下 >>545
消えるはず、レイにデスペナされたあと悪魔が消えた〜みたいなセリフがあったような >>542
閣下の舐めプ癖を考え出すと下級職でもワンチャンあるからなぁ >>546
その時間を稼ぐために耐久特化のテイムモンスターもいたはず 耐久特化テイムモンスターとは言ってもドライフ決闘の場面でドライフの一桁ランカーの猛攻を凌げるレベルのモンスター出せるんだよな
やっぱ将軍系統だから従属キャパも大きいのだろうか。まーた魔将軍はリソース無駄遣いしてる…… 従属キャパはどうなんだろうな?
将軍はパーティ枠拡張して運用するからそんなに高くない気もするが パーティ枠にぶっ込んどけばキャパシティ関係無かったんだっけ? でも一対一決闘だとパーティ組めない(よね?)から従属キャパ使ってるよな
なら生み出した悪魔はキャパゼロとか
というかパーティ運用の将軍職って決闘弱杉内 キャパゼロならパーティ枠広げる将軍スキル要らなくなるな
変なこと言ったわ忘れて 召喚獣はパーティー枠で決闘おk
テイムは従属キャパ内でおk、パーティー枠はダメ
閣下の悪魔は召喚獣だから決闘おk
こんな感じ? 1度閣下()は講和会議で晒したから次は本領発揮してほしいね 旧閣下は閣下()だったし新閣下も閣下()だったからパーフェクト閣下は閣下()じゃなくて閣下がいいなぁ
閣下()だろうが閣下だろうが最適解見つけない限り獣王にもフランクリンにも勝てないどころかワンチャンすらないけどね ヨナルデパズトリの仕様ならスモウレスラー有利だったりするのかな
ただその場合はいたいけ(普段は)な幼女をひん剥いてハッケヨイ!ハッケヨイ!するレジェンダリア産超級という構図になるのか… 司令官とかにパーティーメンバーのダメージ10%減みたいなスキルあればそれだけで最強になれるよな 総司令官とラピュータはシナジーあるのかね、もしかして搭乗員もエンブリオの一部だったりするのか? >>560
装備解除してもエミリーのステ平均値4万は変わらないしバルクさんのエンブリオがテリトリー系列だったら範囲外に即逃げできるんじゃね
スモウレスラーって名前からAGI特化では多分ないだろうし バルクさんはスモウ・レスラーじゃなくてオーヴァー・レスラーでは?
力士じゃなくて普通のレスラー 情弱で悪いんだけどそのバルクさんの名前ってどこででてきた?SS? 初出は三巻のフィガロ特典ssだったかな?
虫将軍のときにちらっと出てきてはいたけど 対マスター戦考えると、やっぱりカシミヤが頭一つ抜けてるな……カシミヤをメタれる奴おる? あと必殺スキル使用後のシュウとかレヴィとかはデカいから射程たんなくてキツそう シュウはエンブリオの発動時に硬直時間ありって所がカシミヤ相手は厳しい気がする
確かにカシミヤも物理無効とか広範囲ばい菌撒き散らしとかには弱いかも ミスった戦神バルドル発動されたら滅丸の性能はよく分からないが鎧の継ぎ目とかないし勝ち目なさそうだな
レヴィは一応生物だから防御貫通するし致命部位削り取れるなら勝てるんかね 切ったところで意味のないゼクス
殺しきるより殺される方が早いだろうエミリー
同じく超超音速で空中機動のエドワーズ
人間メタの醤油抗菌
対人無敗らしいRANばーちゃん
一定時間ノーダメージのマニゴルド
純粋な広域殲滅のぞいたらこんなもんか? そもそも準超級と超級比べるのがおかしいのでは
今回のパイセンみたいに極端に相性いい場合はともかく 根本的な問題としてトムに苦戦してたカシミヤじゃ広域殲滅 広域制圧の超級相手は難しいだろうし 個人戦闘が相手でも出力に差でよっぽど相性が良くないと普通に負けると思う >>573
カシミヤの戦法が圧倒的速度と防御無視で首切り即死だから人型相手じゃないときついでしょ ENDは減算できるみたいだけど装備自体の防御力は減らせないみたいだしマジンギア相手だと厳しいんじゃね それこそユーゴーにはまず負けそう
防御力にして4〜5万の防御型マジンギアに天敵の地獄門はどうしようもないし 神話級金属合金vs神話級金属で作った太刀
ホコタテかな? 滅丸は暫定超級武具だがどれくらいの性能なんだろうな
剣速徹しのEND減算が装備防御力にも適応されて刀身が伸びるくらいのめちゃくちゃさだったらバルドルもワンチャンありそうかな 迅羽は義足が斬れるかどうか次第で相性変わりそうだな。
斬れない場合、そもそも首に届かない…… ガルドランダも滅丸と同様結界嫌がってたしガルドランダみたいに何かしらのデメリットがあってのステータス強化と予想
刀身が伸びるとか斬撃が飛ぶとか思いついたけどカシミヤもイナバも必要としていない気がする 「ホロビマルって特典武具手渡ししてるけどアジャストどうなってんの?」って質問に言葉濁してたしなんかあるんだろうなとは思う イナバって超級になっても何が変わるかよくわかんないよな
第6の時点で完成されてる 最強のチャリオッツはバンダースナッチだが、それ以外で強くなる方向性としてはユーゴーみたいにスキル特化にするかグレイのように空中でのアドバンテージを確保するかだろうか
他のチャリオッツの性能も気になるな >>586
まだバンダースナッチがチャリオッツかは確定してへんぞ >>587
そうだったかー、なんかグルグル回るからチャリオッツだと思ってた
あとバルドルもチャリオッツだったな、キャッスルの次に少ないような気がするチャリオッツ系列 たしか多さ比較だとアームズ>ガードナー=チャリオッツ=テリトリー>キャッスルだっけ?
チャリオッツはそこそこ出てるけどキャッスルはバルドルとかラピュタみたいに移動能力ないと映えないからやっぱ不憫 >>585
ルールだから神域抜刀の数値を100倍にするとかありそう >>590
これ以上の速さは求めてなさそうだからどうだろうな キャッスルは優しい人とかに出やすいらしいから戦闘に使えるのも少なそうだし
物語に出しにくいよな フランクリンとクマニーサンも優しい人だった……?
まぁ、リアルは普通に優しそうだよね二人共 まあ性格診断は第1形態からわかるものらしいからね
クマはアームズだが第1の時点で完成系が想定されてるから性格診断的には例外なんだっけ? >>594
作中で例外とかは言われてなかったと思うけど
クマも普通にアームズの診断でいいんじゃね >>585
まぁ妥当なところだと全アクティブスキルの消費軽減とかじゃね 自分は熊の人間性がそんな感じじゃねって勝手に納得してた
ガーディアン フォートレス ギア ウェポン でバルドルの要素の比重ってギア≧ウェポン>フォートレス≧ガーディアンって感じだし
演技派で熱血漢だけど実は内向的で寂しがりな一面もあるみたいな >>595
あー、そうなん?ニコ漫のコメントでそんな感じのこと書いてあったからてっきり最初の方の感想返しか闊歩に書いてあったのかと思ってたわ ガーベラの例でいくと恐らく第1形態はアルハザードが実態あるしテリトリーではなくガードナーだと思うが性格診断的にはガードナーだけではなくテリトリーの分も含まれてるみたいな感じかな 進化するにつれて色々な要素でハイブリッド化もするから第一形態が一番性格診断に向いてるという話でしょ 複数カテゴリー持ちってどのタイミングで増えるのかな
やっぱリソースが増える上級から? エルドリッジと迅羽のビルドって似てるんだな。
細かい所を除けば、魔法の有無くらいしか違いないよな? 複数カテゴリー持ち=強いということでもないしなー(フィガロや迅羽を見ながら) テナガアシナガはなぜエルダーアームズじゃないのだろうか >>603
テナガアシナガさん装備攻撃力と装備攻撃速度に補正が入って強度も高いからスキル抜きのビルド面だと実質上位互換になりそう >>606
同じ段階なら強度はテナガの方がそれなりに低いんじゃないか?
そもそもスキルの内一つはジョブスキル用のエルドリッジと比べてもって感じはするが パイセン はやい話 ウルヴァリンみたいだな 超級になったら爪生やしそう 外骨格化して仮面ラ◯ダースケルトンになってもいいのよ >>607 >>608
上級超級の差もあるけどスケルトンがEND特化だから万能性と射程の差での上位互換って感じ 迅羽は耐久性をジョブで速度を機動力をエンブリオ
エルドリッジは耐久性をエンブリオで機動力をジョブでって感じだな <超級>迅羽⇔準<超級>エルドリッジ
○超級職より速いAGI(エンブリオ由来)⇔超級職AGI(ジョブ)×(ステータス強奪によって追いつく可能性も)
× 古代伝説級防御力(エンブリオ)⇔神話級防御力(エンブリオ)○
(エンブリオ)防御無視攻撃・射程無限○・クールタイム中〜長×⇔(ジョブ)防御無視攻撃・射程100m×・クールタイム短○(エンブリオ)
火超級魔法(ジョブ)⇔強度無視武器破壊(エンブリオ)・ステータス強奪
通常攻撃力は語るだけ無駄だしまあこんなところか。フルスペックだと現時点でもまあまあ互角だな
気になるのは進化後か。防御力だけ100倍ってことはないだろうが、現時点のスキル、コンセプト的に強化余地があまりない ホロビマル本体が生きている
ホロビマル特典武器でUBMを狩る
進化リソースがホロビマル本体へ送られる シュンユーとパイセンを比べることがそもそもの間違い
常識人ロリと盗賊野郎、この時点で決着がついている いや性能的な面で比較するのは別にいいだろ
ところでキャラメイクやり直しできない理由って出てたっけ? >>613
必殺スキルの時間短縮と強化後の総合防御力を超級金属並みにって感じかなぁ 迅羽の攻撃力とスピードって奪えるのか?エンブリオの性能としてステ反映がされてるかどうかか >>613
テナガアシナガが古代伝説級の防御力ってどこに書いてたの? >>618
装備攻撃力と装備速度への補正だから多分無理なんじゃね >>613
ガバガバすぎわろた
耐久力で語るなら弱点のないアンデットの時点で迅羽に軍配上がるし、エルドリッジは無手のデメリットが大きすぎる(迅羽は超級武具等更に上乗せ可) >>619
一応wiki情報だから間違ってる可能性もある
古代伝説級武具相当って表現からそう言ったけど、攻撃力が比較高めの場合だともう少し低いかも あとテナガアシナガの必殺スキルって手足の本数分一気にできる可能性もまだ残ってるんだよね エルドリッジは無手の攻撃手段にもう少し幅がないと厳しい。テイクオーバー通らない段階でほとんど詰み >>622
しかも核爆発直撃しても即死じゃない耐久力に標的の位置情報さえわかれば視認する必要なく必殺スキルで心臓奪える奇襲能力 というか近づかないと話にならないパイセンと、本来なら暗殺に徹した方が強い迅羽を同じ土俵で比べるのもフェアじゃない気が あくまでビルドとスキルが由来はともかく似てるってだけだし。 >例えばテナガ・アシナガ。
>【尸解仙】迅羽の義手義足型の<超級エンブリオ>。
>超音速で伸張し、その硬度は古代伝説級の武具にも勝る。
古代伝説級以上神話級以下って扱いかな(90話) 尸解仙とかいうデメリットのないアンデッド化にクソ強魔法がついてくるぶっ壊れジョブ
魔将軍は泣いていい デメリットはあるだろう
属性耐性こそ人間とほぼ同じだけど聖別の銀光みたいな種族特攻スキルは食らったりするんだし
まぁ、逆に人間に効く特攻が効かなかったりはするんだろうけど 種族特攻をデメリットって言い出したらキリなくね?種族があることがデメリットいうてるようなもんやん キョンシーって腐敗しない死体だから
あんまり臭いイメージない 感覚的な問題なんだけどアンデッドや悪魔は特に特攻スキルが多い印象
聖職者系統のジョブでもそれなりにそういうのがあるみたいだし 聖職者派生でエクソシスト系超級職とかありそうだけど、悪魔やアンデッド絶対殺すマンみたいな感じなんだろうか 聖別の銀光くらいじゃね?
そもそも、迅羽はendが高いからそこまで問題はないし 聖別の銀光自体マスターには習得ほぼ不可能みたいなスキルだし得られる耐久値だけで相殺
尸解仙そのもののデメリットは符を事前に用意しとかないといけないのと魔法職共通の基本近接戦闘はできないことじゃね 吸血鬼さんは鬼、悪魔、アンデッド、妖怪どれなの?どれでもありえそうなんだが
エレメンタルという線もあるか? しかし、ユーゴーは超操縦士に勝てるんか?正直、地獄門きかなかったらやばいやろ 話ぶった切って悪いけど8巻の特典って銃のあれこれだよな?
どこで買えますかね? >>642
8巻買え
なんの為の特典だと思っとるんや >>641
機体性能も劣っててエンブリオも効かない状態これは進化フラグ 普通にメイデンwithアドバンスからメイデンwithワールド・アドバンスになれればええんやけどな >>615
まぁロリってだけであらゆるものに勝るからな
TSっ娘なら尚良い キューコの必殺スキルってどうなるんやろ?
閣下方式の最強地獄門?
それとも全く別のスキル? 閣下方式の地獄門って「ハハハッ、まずは同族討伐数を10倍だ!」みたいな? 閣下方式はわざわざ「一つのスキルが強化されて必殺スキルになったのではなく」って言ってたから強化されて必殺スキルになる方式もあると予想 >>646
わざわざテリトリーがなかったのに進化してテリトリーついたから全員に効きますっていうのはつまらなくない? 必殺スキルってエンブリオの特性を突き詰めたものだけどガードナーに融合が生えやすいのも関係あるのかな? 《煉獄砲》
吸収した熱量を10倍の破壊エネルギーにして放つ広域殲滅スキル
とかどうよ なんかそれにおまけが付いたのがドーマウスのタチの悪いスキルっぽいよな 条件厳しく(長いクールタイムや短い発動時間など)して、対象の同族討伐数だけ対象への攻撃力の倍増とか? 多分方向性的に同族討伐数は参照するスキルだと思うんだよなぁ 地獄門 煉獄閃 と来てるし次は天国とか…
うーん、無さそう 第二地獄門が出たなら次は第二煉獄閃やな!(
まぁ煉獄閃の「凍らした熱量を威力に変える」って効果は特にイジりようが無い気もするし、そしたら煉獄繋がりで煉獄砲とかも意外とあり得そうな
googleのサジェストで辺獄ってのは出てきた
煉獄の対義語みたいな感じやね 創作で「地獄よりヤバい場所」扱いされることに定評のある煉獄
実際には逆らしいが >>643
だからどこで買えるか聞いてんだが...よく読んでから書き込んで欲しいわ
>>644
まじか、、まぁ次は頑張るわ >>656
凍結とか炎とか一切のダメージを通さず問答無用の天国行きとかあるかもしれない
もちろん十三秒毎に同族討伐数%の判定付き
・・・ないか >>640
他の賭博場にも、グランバロアの四大船団が一つ海賊船団や、レジェンダリアの吸血鬼一族の出資で出来た店舗がある。
蒼白詩篇 一ページ目 歌姫と薔薇 その一
少なくともティアンに吸血鬼がいるのは確か レジェンダリアに行けば吸血鬼の女の子と血液を吸われながらエッチなことが出来るってマジ? >>649
他人の数字いじるとしたらルールじゃなくてワールドとかの領分の気がする エンブリオの設定でなんか思い出すと思ったらスクリューマンか・・・
妖精女王合法ロリだったりしねえかなー >>648
生まれた経緯を考えると地獄門の単純強化系ではなく凍結だけで済まさない方向に進む気がする
その前に事件が解決されればまた違ってくるが
最終的にユーゴーがあの事件をどう思うかで能力の方向が決まると思う そういやフランクリンは自分と父親との関係は知ってたみたいやな
知らぬ存ぜぬはユーゴーだけか テリトリー系のエンブリオって空間そのものがエンブリオと言われてるけど、獣王戦を見てると普通に同じ空間に複数のテリトリー能力が重複するんだよな
あれってエンブリオ的にはどういう状態なんだろう、もちろん答えてくれるのはメイデンやガードナーとのハイブリッドだけなんだが レイヤーみたいになってるんじゃないか?
他人のテリトリーを破壊するテリトリーとかじゃなければたぶん共存できるだろう テリトリーの共存に関しては最新の割烹で触れられてたような >○ふと思いましたがワールドよりなテリトリー同士がぶつかり合う場合、どうなりますでしょうか。
>(=ↀωↀ=)<干渉する性質の場合は力比べ(強化と弱体化など)
>(=ↀωↀ=)<そうでない場合は両方が効果発揮
これか ルールと置換型アームズは出力的にはどっちが強いんだろうな
コル・レオニスとルンペルもどちらも強力だが 一応実体があって破壊すること自体は可能な方が強いのか完全に実体が無い方が強力なのか 実体があってそれが耐久力を持っているという事はそれだけリソースを使っているのは確かだからなぁ
テリトリー系統が基本的に破壊できない事は副次的な効果な訳で別にその為にリソースを使っている訳ではない筈だし ルールが強力になりやすいのは邪魔のない内面に作用するからなんだろうな
他人に干渉するのはリソースの相克が起きると ワールド系の超級とはいえ、カグヤは他人に干渉してるくせに効果が強過ぎる感がある
その上、対象を多人数取るって中々ぶっ壊れだぞ 今更実体持つのはリソースの大幅な無駄になりそうだからスキル特化でいてほしいね >>678
昼はスキルの射程狭まる&必殺スキル使用不可
必殺スキルは必殺スキルで対人どころか対マスター相手にしか使えない
どう考えても上級のアトラスの方が汎用性高い >>682
アトラスは使い勝手が良いだけで汎用性は低いのでは? 一人で完結してるって意味で完成度は高いと思う。
比較となると、カグヤの方の情報が出揃ってないからなんとも言えないが(「夜間戦闘」したことないし)、耐性なければ全パラメータが1/6って十分壊れてると思うよ 耐性がなければって言うけどレベルがつまり耐性で超級職なら薄明されなきゃ殆ど問題なさそうじゃない?
レベル以外で耐性を上げる方法もあるのかないのかさっぱりだが あの耐性は状態異常耐性なのか、レベル(総リソース量?)による耐性なのかよく分からんよなぁ
なんとなく状態異常耐性だと思ってたけど >>684
薄明されるから問題なんでしょ 薄明に関しては獣王の高レベルでもレジストできなかったし
薄明じゃない通常のやつはキツネーサンがレベル低めなのもあってどこまで効くのかよくわからんけど >>686
カグヤはエンブリオだからジョブのレベルは関係ないんじゃね?
関係するとしたらジョブのレベルじゃなくてスキルの方だと思う
仮にカグヤのデバフをレジストされにくくするスキルを覚えるジョブを入れてたとしてもキツネーサンの超級職は回復系だから下級職か上級職になると思うから新しい超級職をとるか実はもうひとつ超級職をもってたってならない限りカグヤのデバフは強くならないと思う >>687
あー、相手のレベルが高いとレジストされるから勘違いしたけどキツネーサンのレベルによってデバフが強くはならないか そういや、ユーゴーとルークってもつ第6形態なんかな? まぁ、そうなるな……
しかしクラウディア側についたモブっぽい超級職マスターとかいたんだな 結構強かったのなカーティス
当時で最強のマジンギアを持っていたとしても超級職マスター倒すとは
10時はエルドリッジvsエミリーの決着かな? クラウディア13歳、アルティミアには興味なしということでロリコンの貧乳派かと思ってしまった
潜伏先はカルディナよりレジェンダリアの方がよかった可能性 >>692視点変わるって前回の後書きで言ってたから
ユーゴー&ニアーラ対カーティスじゃないかと 正直、ぽっと出の道化とか話数割かれてもあれだし、今日中におわってほしいわ カーティスの道化っぷりを更に加速させる予想(愉悦)
@今回のテロが失敗し、瀕死のところをラスカルに拾われる(インペリアル・グローリー回収のついで)
A超級職持ちなのでラ・クリマによって改人に
Bラインハルト(=クラウディア)がアルティミアに好意を持っていることを知る
Cラインハルト憎しでアルティミア抹殺に目的を変更(されられる)
っていうのを思い付いてしまった >>691
金払いが良ければそれだけで参加するマスターはいそう
負けた時国に居られなくなる可能性考えて様子見るのも勿論いるだろうが カーティスさん正統政府とか言ってるけどただのクラウディアファンなの草
タイトル通りやんけ キツネーサンってエンブリオの性能考えると戦闘系のジョブのが良かったんじゃねと思うわ
まぁ月影いるし教祖にならないといけないからヒーラーでいいんだけど クラウディアなら好意を把握していながらもカルディナへの嫌がらせになるからと放置していても不思議じゃない 伝説級のドラグスティンガーより逸話級のドラグサイトの方が便利に見える不具合 カーティスかっこいいな!
竜王殺しかードライフならではの二つ名だな 超音速でもない機体にやられるなよ、ユーゴー
よくそんなんで音の四倍近い、エミリーと戦えたな ティアンの超級職って技量がおかしい天才しかいない問題
命が一つ&エンブリオの補助なしで超級職取れてるからそれで当たり前なんだろうけど ティアンが超級職についてる時点で天才ってことだもんな 皇国のティアン強すぎやろ
内戦なかったらゲームバランス崩れてたな 竜王殺しってシンプルでカッコいい二つ名
圧倒的な操縦技術だけじゃなく機体に関する知識も豊富
道化さんマジ逸材だわ 伝説級以下の竜王って存在してたっけって思ったら感想でも言ってる人がいたな 隣国である筈の皇国と王国のティアン戦力差がヤバイ(例外の邪神はともかく)
これは皇国が特別強いのかそれとも他の国も程度に差はあれ(カルディナ以外)似たようなもので王国がカルディナについでティアンが弱かったのか >>714
大賢者が強かったからなんとかなってたんじゃない? マスターいなくても余裕で負けてそう。騎士団には実は騎士系統超級職何人かいたとかでもまだキツイでしょ 王国にはフラグマンがいる段階でチートってレベルではないからしゃーない
本来だったら天騎士もいるわけだし 道化さんtueee!
ドライフの技術が詰まった特別機体&ティアンで超級職=天才で別名『竜王殺し』とかtueeee!
(フラグマンの元助手だった超高性能ポンコツメイドが開発・操縦する竜型兵器の第三形態&機械に対して唯一回復魔法が使える超級職)
……あっ(察し) 騎士団は天騎士以外クソザコなんだよなぁ
カンスト一人しかいないとか、天騎士がいなかったら純竜級がつがいで二匹いるだけで壊滅するんじゃねーの?
マスターが来る前は決死〜とかそんな感じなんだっけ フラグマンのイマジナリーメテオは敵対生物以外すり抜けるんだから完全にマジンギア殺しだよなぁ 元帥より強いとか情報出してきてるあたり特務兵団長も今後出てくる可能性あるかな
>>714
天地は修羅の国でグランバロアは超級職ティアンが多数いたのがわかってるから皇国だけ抜けてたってことはないんじゃない 王国ティアンはグローリアに殺されすぎてるだけだから…(言い訳
フラグマンの弱体化教育のせいでもあるが まぁ大賢者が強すぎたんだろうなってのはある
レベルが異次元すぎるから並の超級職ティアンならまとめて相手出来たんだろ ドライフ 厳冬山脈がある
黄河 厳冬山脈がある
グランバロア 海はいきなりUBMが奇襲してくる事もよくある
天地 修羅の国
レジェンダリア 長命種が多い
カルディナ 住むのに適さない
アルター 天竜達が近くに住んでるものの無秩序な襲撃は行われず食料的にも豊かな国
仕方ないね あとグローリアに殺されたフラグマンの弟子達も全員400レベル越えじゃなかったっけ コキュートスの凍結に空気が必要って弱点が明かされたけど、その場合一番相性悪いのは
大気コントロール特化のウラヌスであるゼタだよね。
もしかして地獄門が効きそうなIFのメンバーが一番地獄門の攻略方法持ってるパターン?
ゼタ……ウラヌスの気体コントロールで凍結阻止
エミリー……(疑似)無限蘇生で元々相性悪い&ラスカルが対処済み
ラスカル……現状ではサードニクスの気密性がどのくらいによる
ゼクス……そもそもスライムに凍結は効くのか むしろ王国は本来特殊超級職の数はかなり多いから、多少超級職ティアンが少なくても問題ないんだろう。最近はアレだったけど、大賢者戻ってきたしティアン戦力としては十二分 >>713
○純竜のドラゴンはそのまま純竜級のモンスターだと思うんですが、進化した状態であるハイ・ドラゴンやハイエンド・ドラゴンの強さは純竜級のままなんですか?それともUBMではなくとも逸話級、伝説級の強さはあるんでしょうか?
(=ↀωↀ=)<基本的に純竜級と呼称する場合は通常の純竜やハイ・ドラゴンの範囲で語られます
(=ↀωↀ=)<それらも生まれつき特殊な力があったり、ジャバウォックがデザインすると逸話級の<UBM>になったりします。エリートです
(=ↀωↀ=)<そしてハイエンドの場合、殆どが<UBM>にデザインされたり、【竜王】認定されるレベルの超エリートです。最低でも伝説級以上です
ハイエンドの竜王は最低でも伝説級、ハイの竜王は逸話級もあり得る感じだね マリーが超級殺ししたのって王国でだっけ
もしそうならキャンディに殺された勇者も王国だった説あるからむしろ優遇されすぎまである >>729
ガーベラ……アルハザードと融合してるから同族討伐無効
キャンディ……レンジが圧倒的に違う
ラクリマ……本人どこ?
ワンチャンあるのは閣下くらいか? 聖剣王(or聖剣姫)
大賢者
天騎士
聖女
女教皇(or教皇?)
炎王
聖焔騎
マスターが来る前のアルター王国が保持する超級職はこのくらい? >>733
閣下は敵倒すの基本悪魔軍団だから本人のカウントはかなり少ないんじゃね? >>733
閣下基本戦術が召喚悪魔に頼りっきりだから
本人が同族殺し少なかったパターン? >>729
液状生命体だし最悪効果抜群なんじゃね
ただ凍結して砕けたところで解除されたら治るしなぁ スライムだから人間ではなくスライムの討伐数で判定されるのでは? >>734
最強国家で草
マスター来る前のドライフと友好関係なんて築かずにとっとと侵略しておけばよかったものを >>735
本人のカウントになってるんじゃない?
なってなくてもティアンで経験値稼いでて、しかもランカーなんだからある程度倒してると思う
それに一応戦闘できるジョブだし >>729
ゼクスは種族いじれるんじゃね
閣下はそもそもレンジ外にいるべき >>744
お前は本来コスト枠の筈なのに見た目だけで贔屓されただけだから(多分) >>734
アルターがマスターから受けたジョブ的被害多過ぎない? そういえばキャンディって気密性バッチリのマジンギア相手にした場合どうするんだろう
金属捕食するウィルスとかいるのかな >>741
ランカーと言っても決闘に参加したの神話級コンボができるようになってから
戦争も閣下の前に辿り着いたのは天騎士一人でそれもゼロオーバーに倒されてる
そもそも前提として閣下本人に倒されるような相手で悪魔に殺されてないってのがかなりレアなケースでは? >>747
今のところスキルを見る限りは対生物特化だから無理そう >>748
閣下にはコンバージョン・デモン・フレアがあるから多少は自分で倒してるパターンありそう >>746
天騎士……閣下が殺害。娘が就くか?
聖女……ゼクスが剝奪。元のDNAの女性は安否不明
炎王……改人化して現大賢者と最期に対峙し昇天。現在空席
女教皇……寄生虫が取得
結論、大体IFとキツネ―サンのせい 1.パーティー枠モンスターだから閣下にカウントされない
2.召喚モンスターだから閣下にカウントされる
どっちなのかな?
テイムモンスターの場合パーティー枠だとモンスターにカウントされるけど >>751
キツネーサンは空位だったのをとっただけだから… >>732
キャンディは王国方面に向かっている途中でマリーに殺されたからそれはない >>747
いるんじゃねえ?
居ないならドローン部隊でも放てば瞬殺な訳で
そんなんで国ひとつ滅ぼすのは無理でしょ >>756
エンブリオが機械なマスターなんて幾らでも居るぞ 機械は発達してなくてもゴーレムなりなんなりで非生物の戦闘手段はない訳じゃないと思う
どうせカルディナならゴーレムだろうと機械だろうと購入して戦力化していた様な気はするけど
そういえば、ドライフとグランバロア以外は科学技術そのものを忌避しているとかいう設定だった筈だけど王国は躊躇なく遺跡産の煌玉馬とか使ってるな?
流石に危機的状況でまで科学なんて〜とは言っていられなかったのか <マジンギアU>が出来たのは<マスター>が増えてからだし、始まる前だったらアルター王国の圧勝だなw レシェフって二次細菌以降はエンブリオじゃないからログアウトしようが死亡しようが細菌残せるけどこれ二次細菌の影響で死亡したティアンのリソースってどこに行くんだろ? >>758
ゴルドサンダーが国宝だったから煌玉馬はOKとか? >>760
ゴッドのlvがめっちゃ高いから普通にゴッドに行くんじゃないだろうか
細菌くん(lv80)とか居たら面白いんだけど… >>757
国ひとつ滅ぼしたといってもセーブポイントもない小国らしいし
そもそもマスターの絶対数が少なかったと思う 変態技量の道化……ああ、あむろとかしゃーもあんなもんよね拗らせてるし。凄え納得できるわーw >>733
ラクリマはイデアで種別変更できるし、戦闘では主に改人が行ってるとかで
同族討伐カウントゼロとかいう気持ち悪いことになってても可笑しくないぞあの自称『生の商人』 何が悲しいって愛しの人と恨んでる人が同一人物でしかも相手はクレイジーサイコレズという カーティスさん基準だとクラウディアは邪悪で外道な兄にいいように利用されているだけの
悲劇のヒロインなんだろうなぁ……恋は盲目だというが いくら盛ってもカーティスさんは珠のUBMの前座だからなぁ……なんか可哀想半分、年末近いし巻いてくれ半分と言った感じ カーティスは実は強いんやでーアピールされても死ぬの解ってるからそっすか以上の反応が出来ない
いうて今相手してるの準<超級>ですらないし話の都合上ユーゴー達にやられそうだし経歴の割に活躍の場なさそうでな… 前座の前座の前座で蹴散らされる一般通行テロリスト達の事、時々でいいから思い出してあげてください… 結局超級職すら持っていないマスター二人にやられる程度なんだよなってなるだけでなぁ
ここから生き残ってIFのサポートメンバー入りしたらビビる そんだけエンブリオの補正がチートだと思えばなんとか
ユーゴーだと■■■機能あるから戦闘中にマジンギアが進化するというティアン的にはありえない悪夢のような光景を観れる……かもしれない ユーゴーせっかくメイデンなんだから例の機能使って欲しいよな
カーティス戦で使うか封印球戦で使うか 今後の展開が自分の予想通りだと断定してああだこうだ言う人ってなんだかな
カーティスがどうなるかも現状分からんだろうに >>776
この手の輩は基本どんな展開でも文句言うので流すのが吉よ 今回の蒼白ってまだタイトルの伏字も明らかになってないんだよなあ >>780
いるね
idコロコロ変えながら荒らそうとしてる 嫌な流れだからって初手でクズ呼ばわりもどうかと思うが…
と思ったら予想の13倍くらいあれだった >>786
主人公みたい派的には蒼白はつまらない感じ? 全肯定しろとは言わんが
掲示板で具体性もなくつまらんとか
はよ終われとか言う奴は確定荒らし 昔もいたよな
外伝は書籍でのみやってWEBは本編だけやれとか感想に書いたアホ 少なくとも今年までの我慢だろ
次は6.5後半、7とレイの章が続くんだし
意味わからん間章入ったら知らんが もっとレイ君出して欲しいってのはすごいあるんだけど情報的に蒼白とかESとか挟まなきゃいけないのも分かりみがあるジレンマ 海道センセがチェシャ顔使わず真顔でカッポー書き込むような案件は控えてほしいもんだが こういう奴がでるとワッチョイ入れた方がいいんじゃないかって思う
飛行機マンだとIDNG役に立たないし 割烹で先の展開(第三部など)を知ることの弊害というか先を読みたい欲が抑えられなくなるんだよね
で一見話が進むのを遅らせてるようにみえる外伝にヘイトが集まる
今回のカーティスの過去話と掘り下げに一話使う必要性の有無とか 読みたくないなら読まなければいい
自分の読まないものを書かれるのが嫌なら、どの作者だってある程度の裏設定は書いてるよ
設定全放出しててとっ散らかりまくってる作品もあるというのに贅沢な 先の展開まで考えてる作者だと分かってるなら
作者が必要と考えて外伝書いてることも分かれよ ここに書いてること感想には絶対書くなよ
投稿形式や作品スタイルの変更要求は顔文字なし対応される逆鱗地雷案件だから
毎日投稿しろ本編だけやれ言った奴らが出たときキレてた 自分の作ったキャラの設定語りってめっっっちゃ楽しいんだよな…
作者本人だって不必要な設定語りな事は理解してて、その上でやってると思うよ
だって仕方ねえじゃんそんなの…俺だって隙あらば語りてえよ… >>799
わかるわ
学生の時にオリジナルスタンドの設定ノート書いててニヤニヤしてたわ 話ぶった切っちゃうかなと思ったけど
wikiのカテゴリー眺めてて気になったんだが
・自身との接触を起点に相手に条件を課す。
・スキルを切る以外に一定範囲内から出るまで条件が維持される。
って条件のテリトリーって効果が範囲だからワールドなのか
自身に接触するまで効果が一切ないからルールなのかどっちだとあなたは思います? その条件なら、相手に影響を及ぼすからワールドじゃないかな
自分に触れるのが条件ってのはあんまりルールと関係ない気がする 範囲内ってところ見るとワールドだけど接触条件にするならワールドじゃなくてアームズっぽい
自身じゃなくてファンネル的な感じでテリトリーを操ってぶつけるならワールドっぽさが増すかも 例えば、接触で何らかの効果を付与すると考えると、どのタイプでも行けるんじゃないかって気がしてくる
むしろテリトリーやルールには発言しにくいのかとも思ったけど、呪い体質になるようなものならあるのかな ルールって自己バフの極みの能力だし他者に影響しないからこそ効果高いからなあ
呪い体質とかは置換アームズかボディになってくるんじゃないか 主人公の機械馬って装備品なんだよな?
場所は足装備なのかな? >>807
剣とか盾とか普通のなんとなく装備以外はアクセサリー扱いかな? 調べたらこんな感じらしい
頭・上半身・下半身・篭手・ブーツ・外套(マントやコートなど上半身装備に重ねて着るもの)
右手武器・左手武器・アクセサリー×5・特殊装備品(シルバー・マジンギアなど) ということはフィガロが全裸でマジンギアに乗ったらそれだけでもりもりスペックが上がっていくのか 50倍強化したらもう全力ジャンプするだけでモノクローム撃墜できそう まぁうん
多分【紅蓮鎖獄の看守】を50倍強化した方が何倍も楽に終わるね……
他の耐性系装備も付けてた時の対BBB先輩戦でああできるんだから 暗黒騎士スタイルにシルバーはあわないが 黒くなるのかしら フィガロならやらないだろうけどコルレオニス&終極で固定砲台やり続けてれば決闘で誰にも負けないんだよなぁ
そういえばコルレオニスの装備ロストって決闘場なら問題ないのかね >>818
閣下がコストにした特典武具も返ってきてるし同じ扱いなんじゃない? カーティスって内乱でクラウディアに味方してればワンチャン結ばれる可能性もあったよな
クラウディアはアレだけど王族として子を作るのは義務だと思ってるから
ちゃんと味方として功績上げてたらカーティスは十分候補に入ってたと思う wikiでハイエンドが才能の化身にルビ振られてたけどそんなワード出てないよね?
管理AIたちに並ぶ存在って意味ではそうなのかもわからんけども >>820
ラインハルトの手駒としてクラウディアが非道に手を染めざるを得ないとか言ってるしクレイジーサイコレズな本性知ったら結局離反
そこまで読まれてクラウディアから何も教えられない
アイドルとファンは一生結ばれないんやで >>818
必殺スキル有りでも全裸レスラーには相性負けしそうじゃない? レスラーも微妙なんだよな
レベル高い奴にも効くのか、神話級武具や超級武具、超級エンブリオに効くのかが疑問 >>824
装備強制解除がどこまで影響及ぼすかによるからなんとも
バルクさん本体は装備なくても戦えるくらいに強いのは当然だし レスラーと戦闘するとどちらかが確実に不利になるからって理由で超級激突相手からは外されてたな >>826
超力士、装備強制解除、ハルクホーガンから付けた名前から察するに自分の土俵に相手を引っ張り込むタイプだから無理なんじゃね >>829
なるほどなぁ、まともに戦える相手が本当に限られそうだなぁ >>830
超級エンブリオまで解除できるならフィガロとか迅羽に勝てるけど閣下に負けるとかよく分からないことになりそう 制約があるとはいえ他の能力が結構盛り沢山でリソース差がヤバイであろう超級武具超級エンブリオを破壊できるスケルトンが第六なんだから
現段階だとほぼ単機能に見える超級の脱がし結界なら抵抗不可無制限で装備解除はできる気はする >>832
しかもあれ、たぶん自分にも同じ制約かけてるでしょ。その分出力上がってると思う。 デメリットで稼げるリソースってどうなってるんだろ
誰から見てもデメリット(ヌンのステータスマイナス補正)
通常であれば大きいデメリットだけどその人のジョブやビルドで小さいデメリットにしてる(バルドルの必殺スキルの強化率)
通常であればデメリットだけどその人からすればメリットもしくはデメリットにならない(バルクさんの装備強制解除がこれに当たる?)
ヌンのマイナス補正はだいぶ稼げそうだけど他は全部一律なのかな? デメリットをリソース外の後付け(ジョブ)で補ってるor適応してるだけでデメリットであることには変わらないし稼げるリソースは普通にデメリットの大きさに見合った分になってるんじゃないかね
バルドルのはデメリットってより他のに使いすぎたって感じが強い いつか三時間スパーフィガロ(予想部位強化値110倍、合計2750倍)に真っ当に勝てる奴出てくんのかな
攻撃力一千万オーバーかつAGI数百万とか出来る奴相手だと化身勢でも厳しそうだが デメリットがあるからリソースが増えるというのがよくわかんないんだよな念の制約と誓約じゃあるまいし
基本的にステ補正とかマイナスからのスタートでゼロ以上にするのにリソースを振っているというのなら辻褄は合うけど >>836
クロノならいけるんじゃね
メインウェポンが謎だけど 龍帝とかエミリーと同レベルかそれ以下のステータスでイレギュラーや覇王相手にも渡り合えるやばいやつ
技巧最強さんはベヘモットには相性有利らしいがフィガロの手数+頭おかしくなるステータスには対処できるのだろうか わりとエンブリオに限らずデンドロ世界の法則は制約と誓約的なものだと思ってたわ デメリットを用意することでリソースの節約になるとかで 計算方法が逆かもね
エンブリオが生まれるもしくは進化する時にスキルの仮組みを作る
その後にリソース100のうちどれくらいオーバーしてるかが算出されて100に収まりきるようにデメリットを付加するみたいな? >>836
しかもコルレオニス使わずにそれやろ?
最強3人でもきつそう >>840
俺もスキルとかは念のイメージに近いものとして読んでたんだけどマイナスのステ補正によるリソースの増大だけはどういう理屈なのかよくわからんかった
仮にリソース総量100としてステ補正に30、スキルに70割り振るところをステ補正マイナス30にすることで総量が130になるのか?って 本来はジョブの(ジョブに貯められた)リソースがスキルやステータスに使われるけどそのステータスに使われる分のリソースをエンブリオが使ってるんじゃない? 一部を劣化させることで一部の質を上げてるんだろう。通常を維持するのにもリソースが必要説や ゼクスとかエミリーはステータス分のリソースをスキルに割いてる感じだな そうなるとネメシスが心配になるんよね
作者曰く必殺スキルをどっちにするか迷ってるらしいし、そうなると通常の必殺スキル相当のスキルが二つ付いてくるわけじゃない?
そうなるとその分のリソースはどこから削るんやと そりゃ武器としての攻撃力とかじゃろ
全く必要ない部分だから欠片も痛くないデメリットだけどな
復讐の基点とかじゃなくて武器としてまともに使ったのってもしかして一章しかないんじゃないか?
それ以降は大体雑魚戦は煉獄火炎で、ボス戦は復讐系統とかの大技ばっかりだし ・クールタイムが一か月
・使うとデスペナる
・ネメシスの胃袋が本気出す
好きなのを選ぶがよいぞ
実はネメシスの形態ごとのリソース配分が超晩成型と言う可能性もなきにしもあらず 第二、第三でリソース温存してる感じも無いんだよなぁ、ダメージカウンターが大きいリソースとはいえ遥か彼方のモノクロームに届くし上級職の状態異常も問答無用で反転だし 制限解除型スキル又は既存スキル強化系は生えるらしいからな 必殺の効果だけは決まってるけどその倍率とかデメリットとかが変わってくるんでしょ >>848
ネメシスの武器としての攻撃力はあの謎斧で補うもんだと思ってたけど
まともに使うのは大分遅くなりそうね >>851
形態を絞る代わりに特化並みのスキル威力になる強化とかきそう ダメージカウンターの蓄積ってどのくらい保つんだろう
長い時間保つならフィガロに死なない程度にフルボッコされる→回復を繰り返せば生命の舞踏で強化しつつその恩恵を鏡でも受けられそう 24時間とかじゃなかったっけ?
ただ攻撃を受けた相手にしか返せないから微妙な気も
ダメージを他人に飛ばせるカウンター系スキル持ちが居たら面白そう >>845
なんとなくわかる
新生児も健常の基準はあるけど生まれる子全てが健常な訳じゃない
なら本来は胎内で視覚を作るためにあったリソースを聴覚に回して、目が見えない代わりに高性能な聴覚持った子に生まれる
みたいなリソースのやり取りがエンブリオにもあるのかも レイは必殺スキルどころか第五形態になるのがいつ?ってレベルだからな
オリンピックにはさすがに… イナバとかは一見すると大してリソース消費してなさそうに見える
『自分のAGIと同じ速さで歩かずに移動する』だけ
『クールタイムを無とする』だけ こっちだともう3年経ったけどあっちの時間だとまだ夏休みにもなってないんだよな… ゴールデンウィークもまだというね
いくら3倍とはいえリアル1か月くらいという 今年に限って言えば、マジレイ何してた?レベルだからな、強いて言えば斧ゲットしたくらい?
来年の6.5章、7章に期待 時間は想像以上にリソースとして価値が高いっぽいからスキルのクールタイムを無効する必殺スキルは妥当なんかね 読み返しまくってるから実感わかないけどベヘモットとの激闘も1年前か
レイくんの出番少ないのは他にも魅力的なキャラが多いから仕方ない 本編描く作者と蒼白描く作者とAE描く作者と割烹返信する作者とソシャゲやアニメを楽しむ作者に分裂出来たらいいのにな >>863
MMORPGだとスキルのクールタイムはマジで厄介だから妥当なんじゃね
抜刀神だからチートに見えがちだけど実際高火力広範囲魔法連打出来る(MPは知らん)ってだけで強いし 若干のブリーチ感あるよな
レイは出てきたらちゃんと働くから絨毯よりは扱いが良いけど… 更新が安定しているだけまだ救いはある
それはそれとして椋鳥姉の登場はまだですか… 姉はデンドロが完結の目処がついた頃に始まる新作まつしかないんじゃね? >>871
八色雷公がそれなんじゃね
今のところ出てるカシミヤのスキルってコートムーブ以外全部パッシブだから関係ないんだけどね 神って下位系統ないんでしょ?
神域抜刀なきゃ微妙なスキルのコートムーブって抜刀神になってから生えたんかね? >>873
東方剣術系統スキルが剣速徹しとか居合とかAGI関係のスキル多いし下位互換的なスキルがあるんじゃね 東方の剣士系はあるらしいし居合の2倍AGIと剣速徹しで頑張ってたのかもしれない
それとも意外と早い時期に抜刀神の条件達成したのかもしれない >>875
同じこと考えたけど居合の2倍って相手が半径2m以内に入ってこないと発動しないから無理そう >>868
里帰り編で出てくるんじゃないのかな
デンドロに興味を持つことはなさそうだが デンドロのマスターは死亡時リソース回収されるから効率悪いらしいが
管理AIのマスターが存命してる時、マスターの命がやりなおしの効かない1度きりならリソースの効率凄まじかったのかな
ジャイアントキリングを達成した暁には形態飛び級とかするのだろうか 動力炉ってMPなしで動力生成してるみたいだけど何をコストにしてるんだろう? 化石燃料でも使ってるのかな? 時間をリソースとして時間経過でMPを生成しているんじゃ?
他のティアンやマスター、モンスターだって速度はともかくHPMPSPは自動回復するだろうし
まぁモノクロームみたいに出来ないのも居るけどエレメンタルはそこら辺特殊なんだろ多分 まとレ記事見たけどやっぱ大半の読者が外伝楽しめてないんだな
本編再開まだかな 俺もちょっと動力炉の仕様が気になってたけど、時間リソース説いいな
一定時間ごとにMP何パーセント回復させるアクセサリとかも多分あるんだろうけど、
そういうのも時間リソースでやってると考えると納得できる >>881
声がでかい人の意見しかでないから気にしてもしゃーないぞ
満足してる人は満足してるってわざわざ書かない 個人的には書籍化してるのにwebの方もちゃんと力入れて
更新してくれてるだけでもありがたいと思ってるからなあ とりあえず専スレに常駐してるような人は満足してるだろ
少なくとも自分はしてる クマニーサンもエネルギーセル使ってるな
こう考えると考え得る限りのリソースの取り方してるなクマニーサン 外伝好きなんだけどなぁ
そもそも次章までに外伝を本編に合わせないと合流きつくね
王国vs皇国 ゼクスの脱獄とその後 これ二つで結構な長さになりそうだし その感想酷すぎひん?外転になってるしスッギプってなんやねん韓国料理かよ てか本編メインで読みたいならそれこそwebのこと忘れて書籍だけ追えばいいのに
うまいこと必要な情報整理して入れてくみたいだしまとめて読めばもやもやも減るでしょ >>890
バランスの問題じゃね?まじで今年レイくん何も活躍してないし
七章終わってから蒼白って流れそんなに難しいのかな? >>891
これは頭おかしい振る舞いしてるつもりの頭おかしいやつだな >>893
龍帝 邪神 IFメンバー 管理AI ゼクスvsシュウ ユーゴ セフィロトメンバー 封印珠 戦争の前振り
話の転換期だからレイくん活躍させる前にやること多いからしゃーない
7章がどうなるかわからないけど戦争編の後に突っ込むと戦争中は内部時間30倍になるからここで全部出し切らないと行けないし
ゼクス脱獄後だとIFメンバーとの合流が発生するからラスカルが関わる話は先にやらないと時間軸に大きなズレができる 6.5章はレイ君の活躍にはカウントされないのか……やっぱ戦闘が無いと印象に残らないんかな
結構色々やってたと思うんだが
まぁ、ラスト付近の破壊王VS犯罪王に印象をすべて持ってかれちゃったんだろうけど >>893
割烹から抜粋
(=??ω??=)<蒼白は後回しにし続けたために時系列が段々離れていて
(=??ω??=)<ちょっとそろそろ整えておかないとまずい感じになってます
(=??ω??=)<ラスカルとか<セフィロト>とかカルディナの議長とか
(=??ω??=)<6.5章前半だけで結構情報的にもギリギリなのでそろそろお出ししたい
時系列だけじゃなくて情報的な問題もあるっぽい なお、時系列的にはまだ蒼白4(砂海事変)が残っている模様 蒼白2のときはグレイテストの情報出したかったんだなー、ってわかったんだけど、今回のは、まだそういうのはないからなー、少なくとも6.5章分ける必要があるかなーって
もしかしたら、これから出てくるのかもしれんがー(絶対ある) なぜか西に向かってるセフィロト三人がフラグだと思う ていうかそんなこと言ってたらモチベ下がるだろうってことわからないのかな
酷い出来のものをお出ししているわけでもないのに タダで読ましてもらってるだから常識的なモラルは守ってほしい
それはそれとして更新 <竜王級マジンギア>って……ふーん、カッコイイじゃん さすがにユーゴーじゃ厳しかったか
マニゴルドはどうするんだろ?イレギュラー担当かな? コキュートスはスキルが強力な分対策取られたりそもそも効かない相手だときついし今後も辛いよなぁ
進化で密閉対策は当然として同族討伐数参照もなんとかなるんかな 三つ巴とかいってるけど、これユーゴーほとんどなにもしないやつだろ()死んだふりしてるくらいだし
本編にしろ、蒼白にしろ、主人公はあれな運命なのかな? 操縦ってやっぱ中身の体感速度は伸びてないよな?
どうやって亜音速や超音速機動に追いついてるんだ… >>910
マジンギアって特殊装備品になるからステータスは外身のスキルとかは中身のものになるんじゃね >>910
記者が動体視力に補正かかるパッシブ持ってたはずだし、それと似たような感じで補正かかるスキル持ってるのかもしれない ○そういえばマジンギアのステータスは本人のステータスに加算されるんですかね?マジンギアのステータスと搭乗者のステータスが別だと超音速に入ったときに反応が追い付かないと思うんですが。
(=ↀωↀ=)<操縦士系統には登場時の知覚速度を引き上げるスキルがあります
(=ↀωↀ=)<ただし本人のAGIはほとんど変化しません
(=ↀωↀ=)<だから高速機に乗ると操縦がすごい大変です
二年半も前の割烹に答えは書いてあるゾ
知覚速度だけ機体速度と同等に加速するけど実際の肉体のAGIは素のままだから操縦桿を操作する時のラグとかおきそう
技術でカバーできる範囲だろうけど グローリーは上位純竜級の性能を超操縦士が竜王級まで引き上げてるって感じか
でも音声照合式になってるのは笑う
そりゃ困惑するわ でも竜王マシンギアと超級相当マジンギアだと勝負きまってるよね >>913
>>914
これはご丁寧に
でも、この仕様だと音声認識は確かに足枷だな… >>913
最新話でも操縦の本質は『機体を思った通りに操縦できるように体が動く』というものだ。
って書かれてた ユーゴが真っ当にカーティスに勝つ方法ってコキュートスが進化して地獄門経由しない攻撃スキル手に入れる以外あるのか?
密閉空間に効く地獄門ってのは流石に安直すぎるし なぜかテリトリー系列になるキューコ
なぜかカーティスに効く攻撃スキルを覚えるキューコ
どっちもアホらしいな(メイデンだからあり得るってのが余計に)
そもそも、ラスカルがカーティス倒しそうやけどな >>919
音声照合は誰の声でも反応するってのを利用するのはどうよ スーパーロボット?つまり自爆機能がある?そして、外部から音声入力でそれが発動してしまう?
道化やんけ! >>920
ラスカルがカーティス倒したりインペリアルグローリーに穴開けるのはなんだかなぁ
>>921
そんな欠陥機は流石に笑う はたしてマキナは音声認識機能を見て馬鹿にするのか、それとも気に入ってテンション上げるのか……どっちもありそう ブルー・オペラが弱すぎる件
【サードニクス】や【インペリアル・グローリー】の方がスペック高いって… 自分の中じゃマーシャルUがスコタコ、ブルー・オペラとホワイト・ローズがベルゼルガやブラッドサッカー、グローリーがオーデルバックラーくらいの強さ関係のイメージ >>925
オーバーテクノロジーの塊と予算上限無しで作られたスーパーロボットをアリカじゃなきゃ運用できない欠陥機を比べたらいかん そりゃ動力が違うんだから当然だろとしか
今の時代の動力で動いてるブルーオペラと先々期文明の動力で動いてるその二体(しかもサードニクスは複数積み)じゃ差が出て当たり前じゃん >>924
「声に出さないと技が発動しないとか、フラグマン並のアホですか?」
or
「音声認識機能! おもしろそうですね。この子にも付けてみましょうご主人あいたぁ!?」
ホントにどっちもありそうだから困る >>928
仕組みの話じゃなくてだな
超級専用の搭乗機が、他の超級のサブ扱いのサードニクスやティアンのグローリーに劣ってるのはどうなの
ブルー・オペラは役者不足と言わざるを得ない 実際ブルーオペラは弱いからそのうち強化くるだろうね
エンブリオ自体に伸び代が残されてないし 機体性能も操縦EXの機体強化がないと超音速に届かない程度の速度らしいなぁ……
欠陥抱えてすらこの性能ってどうよ
攻撃性能も高くないのに >>930
中身込みなら圧倒的にブルーオペラでは?
超音速軌道で未来予測されて避けきれない攻撃は必殺スキルで無効化できる まあフランクリンは機械系超級職じゃないし…
モンスター製造が専門なのになんで機械系クランのオーナーやってんだろ 叡智の三角は生産系総合クランじゃなかったっけ
その中で目に見えて大きい成果がマジンギアってだけで >>932
といっても操縦EXでもグローリーは超音速無理だからエンブリオ込みで回避性能極まるARICAには速度特化のオペラのほうが良くない? >>933
ARICAブルーオペラとラスカル&マキナサードニクスを比較すると
速度は両者超音速なので互角
硬さは積層式古代金属級装甲を持つサードニクス
火力・射程は完全にサードニクスが上
操縦技術は不明(DEX特化のマキナに分があるか)
備考として
ブルーオペラは未来予測と必殺スキルによる絶対的な回避能力だが静粛性は皆無
MVP特典による慣性と空気抵抗の操作
サードニクスは白兵戦・巡航砲撃・超越狙撃の形態変化
【器神】の回復能力
ブルーオペラが圧倒的ってことはないわ >>937
速度はたしかに互角だけど超音速にラスカルが耐えられないから戦闘ではどうなるんだろ >>933
中身込みならとかそういう話じゃなくて超級の専用機体同士なんだからメタ的に同レベルのスペックじゃないのはどうなのって話でしょ てかなんならラスカルはサードニクスだけじゃなくて決戦兵器とか持ってるわけだし サードニクスは超音速出しちゃうとラスカルが5分間減速命じることすらできなくなるのが結構でかいデメリットだと思う
ラスカル無しでマキナの遠隔操作だけで超級レベルの戦闘力ならいいのに >>940どうもグローリア編のフラグマン見てる限りラスカルの決戦兵器の具合把握してんだよなあ
だからあれは多分デウスエクスマキナに収納されてるだけで所有権はラスカルにないんじゃないかと思ってる マキナも自発的に契約更新する前までは鹵獲扱いだったもんなー
実は収納内で建造イメージ構築中だったりするかも >>939
メタ的に言うならアリカにサードニクスとかグローリーと同レベルの機体渡したら勝てる相手いなくなる (五号……【ベルドリオン】ならまだやりようはあったが、あれは六百年前に【覇王】と【猫神】に壊されているからな。一号は出すわけにはいかず、二号と四号は……既に私の手にはない)
グローリア編より
できる……はずだ。カルディナに残っている彼女クリスタルが、一号の起動準備と奪われた二号と四号の捜索を進めている。
touch the GAME OVERより
把握してないっぽくね? アリカはレインボゥ号を操縦する仕事があるから(震え声) >>944
未来予知で回避しきれないマップ砲撃が得意でしかも必殺スキル使った後でも休む暇なく
砲撃を撃てて、さらに機体そのものを破壊権限で殴れそうなクマが天敵じゃね シュウは手札的にはむしろ厳しいらしいぞ
能力的にはマリーに近いし、マリーがある程度回避できたマップ攻撃は回避できるだろ 「手札的には」って辺り10倍先読みで何とかするんだろうなぁ
やっぱりシュウが一番頭おかしいわ 本人スペックではまあ作中随一だろうしなクマニーサン シュウの必殺スキルも超級武具も出てない段階の割烹では手の打ちようがないって言われてる
から必殺スキル込みでなんとかなるんじゃね
ただシュウの才能とジョブと必殺スキルでどうにもならない相手自体極少数 AR・I・CAまだエールクラスター倒した何かが残ってるんだよね
結局なんなんだろう 破壊権限が反則すぎるわな
クマニーサンのお化けSTRあっての事とはいえ >>950
未来視を先読みで何とかするのはさすがに無理がありませんかね…
割烹より
○クマニーサンVSアリカ
( ̄(エ) ̄)<相性が悪い、この一言に尽きるクマ
( ̄(エ) ̄)<相手の速度や飛翔能力、そして未来予知から、生身で相手にするのが難しい
( ̄(エ) ̄)<バルドルの火力でゴリ押しする場合も、なんかアーマー○コアのAF戦みたいに負ける可能性が高い
( ̄(エ) ̄)<戦艦バルドルの火力は多数を相手にするにはいいが、高速で動く単一目標とは相性が悪いからな
( ̄(エ) ̄)<で、策を講じようにもそれまで込みで未来を読まれる
( ̄(エ) ̄)<現状まで俺が見せてる札では手の打ちようがねークマ
これ見る限り必殺スキル使えばワンチャンありそうだけど相当厳しそう >>953
こっちもたまたま同じとこにあったから一応貼っとく
○いやいや、危険回避はわかるんだが特典装備の元々の未確認飛行物体をどうやって倒したんだ?
(=ↀωↀ=)<今回の話で、“持ってるはずなのにスルーされているもの”が一つある
(=ↀωↀ=)<それが答えとだけ…… 巨人バルドルなら最終奥義で空間ぶち開けたら戦闘は終わらすことが出来そうだな さすがに危険予知して逃げるだろうし
持ってる手札ってダンガイとはまた違うもの?? >>957
やっぱり割烹で言われてたかサンクス
持ってるはずなのにスルーされてるってなんだろ? ブルーオペラの武器とかそれ系? >>958
エールクラスター倒した手札だから珠騒動よりだいぶ前のことのはず >>961
そっかー、なら前の人が言ってるみたいに撃墜王のスキルや奥義かな 多分まだ1度も出てないよね >>958
AR・I・CAの必殺スキル先に使わせてればなんとかいけそうだけど詳細不明だからなぁ
ダンガイはエールクラスターより後だし違う セフィロトで完全に能力割れてるのってマニゴルドしかいないよな
まあマニゴルドもまだ出してない特典武具とかあるんだろうけど 今回の話で思ったけど、【車騎王】って【操縦士】系統の超級職になるのかな? 今更だけどブルーオペラが三機の中で最も劣ってるって言われた時点で乗るな【撃墜王】!って発言すべきだったのでは? あっ
いつかまたネタになったときは忘れないようにしよう(あるか?) 敗北者扱いかわいそうだけど
飛べるのは特典武具の効果で避けるのは本人の効果だから
ブルーオペラ自体はうるさい代わりに通常よりも出力がいい程度のエンジンしかないのか まぁ、メタ的にはAR・I・CAに超音速かつ超火力兵器渡しちゃうと、未来予知と合わさって強過ぎる感があるからなぁ >>969
まあ、マーシャルUだと回避できなかったものが回避できるようになったと考えれば
そもそも人型マジンギア開発されたからいいけどされてなかったら超級職でも戦車乗ってたの? 弱すぎない? >>965戦車のガイストも多分操縦士っぽいからその認識でいいんでは?大佐戦車乗りでしょ? >>971
先々期文明崩壊後は大幅に弱体化したけどマーシャル(パワードスーツ)とガイスト(戦車)はあったし超級職になれるマスターやティアンならそれなりにはなったと思う
エンブリオもあるし >>970
結局これなんだよね
未来予知 回避不可攻撃無効 超音速 超火力で無双するのはデンドロじゃない サードニクスを比較に出してるけど、あれは器神とマキナでなんとか運用できるレベルの不安定機体で、そもそも他の超級職じゃ扱えないシロモノ 現時点でも子供がコントローラー投げるには十分すぎる性能だろ
予知ですらないシュウの先読みで10倍のAGI埋められる世界観で超音速機動+慣性空気抵抗操作の特典武具持ってるやつが未来予知できるんだからそりゃ強えよ
必殺スキル考えると下手したら獣王クラスでも突破方法無い
まぁ逆にARICAも獣王のEND突破できる火力無いけど デンドロの子供は例外なく強いからコントローラー投げなそう >>978
実際にコントローラならぬヘッドギア投げた閣下をディスるのは止めて差し上げろ 文章内で明確にライフルと書かれてるのに誰も触れてないよね。
AR・I・KAがエールクラスター倒した理由はそこにあると思う。 >>978
迅羽は精神年齢だけなら登場キャラ中1、2を争うくらい高そう
閣下は閣下()だからね >>984おつおつ
ブルーオペラみたいに、メロディを発する代わりに強力なエンジンを作る技術が確立してたら、
インペリアル・グローリーはスーパーロボットのテーマソングを鳴らしながら戦うロボになってたのかとか考えてしまう >>989
ゼタも言ってたけど閣下の方が精神年齢的には普通なんじゃないかなとは思う 才能が優れている描写がなされても、なんだか道化のスパイスにしか見えない >>990あれ機械音が綺麗な音楽に聞こえてるだけで意図的に奏でてるわけではないぞ >>992
逆に最近の方が少なそう
スマホやらPCやらでいくらでも調べられるし 読み返して思ったけどゴゥズメイズ山賊団にカチコミかける時に耳をすませて下っ端の会話聞いてたけどこの時から空気を触媒にしてるから遠くの声が聞こえるって伏線だったんかな? 空気を介してとは言うけど、カウンター自体は隔たりがあっても問題ないのな このスレッドは1000を超えました。
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