【Infinite Dendrogram】海道 左近 73
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜12巻発売中
最新13巻 バトル・オブ・ヴォーパルバニー 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 72
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1590328722/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近のモチベの高さ的にイゴーロナク戦終わるまでは更新してくれそう なおSTRのせいでドンされた壁は無残にも破壊される模様
征夷大将軍の仕様はそりゃ弱体化もするわ……となったな 逆に天地統一した上で他国を侵略して呑み込めば史上最強の性能になるよなこれ
あかん最終的なIFがどんどんヤバくなる やっぱ手元から勝手に離れるジョブでかつマスターもやろうと思えば取れるジョブなのかな? そういや前スレで国家所属の超級で名前でてないの技巧最強だけって話しあったけど
カルディナのアルベルトの後釜もいたね >>13
今回のツイSSでジョブ含めて判明したんや >>15
え、マジ?早く配られないかな?
誰かもらった人いる? urlをごにょごにょする
今回が初なら待つしかないが 忘却王 マイア・ソウティス
ティアン特攻けどマスターには忘却系のスキルに精神保護が掛かるのかな アドレスゴニョゴニョして先に見れるのはいいんだけど、さっき感想欄見たらいろいろネタバレしてるやついて見たの後悔したわ。 そういや前スレで国家所属の超級で名前でてないの技巧最強だけって話しあったけど
カルディナのアルベルトの後釜もいたね >>18
まあガチで忘れるってことはないだろうな
魅了みたいに肉体だけ忘却状態になってスキルが使えなくなる辺りかな >>20
書き込みしたブラウザは『戻る』押さない方がいいぞ 忘れる事を極めるとは
不都合な事を世界からも「忘れさせて」無かったことに出来る、とかかな >>21
ジョブ性能が領地の大きさと比例してるらしい BD3巻に資料集付いてくるのはずるだろ
許せねぇ……ポチポチ >>24
間に別レス入ってるからそういうネタじゃね? 間のはsage消えてるから別ブラウザの同WiFiからかな >>31
惜しいな……メスガキでは無いのでレジェンダリアできない
しかし導火線はやべえなマジで。環境担当達管理AIが死ねるってつまりはそういうことだし レイの切り札予想であった全部お前が悪いんだよアタックのタチが悪い版だな >>35
ヴィトーへの風当たりの強さも性別違えば弱まった説 これで爆発するけど、その爆発全てレイの必殺スキルで無効にすれば不屈対不退転の末路にふさわしいけど、別にネメシス進化してなかったっていう 今の手札で導禍戦破壊できるのか?
たぶん投入MPで強度上がってる感じだけど 注いだmp分だけHPとVITが跳ね上がってるんじゃろうかのう……攻撃力に関しては自前で蓄積せなあかん、みたいな 【導禍戦】ミスったらキャタピラーとレドキングとドーマウスが(過労で)死ぬらしいけど、何時ぞやのクマと妻帯者と激突の時みたく止めに入らない程度ならまだ余裕あるよねぇ。 この調子だと最低でも後四話ぐらいかかりそうだな。どういう決着になるのか楽しみだ
そういや導禍戦ってメロいたら何回でも自爆できるのだろうか 左腕一本犠牲にチェーンソーに突っ込んでダメカン稼いで
右腕潰す覚悟で追跡者END指定で斧振り回すとかだろうか >>44
ヒカル以外は精神年齢子供ってわかって好感度上がったよね >>34
地雷を踏むのも踏まれるのも得意な先輩
流石に超級チーム相手に犠牲無しは微妙だから、ここは先輩に華々しく散って貰うか とりあえずデスペナ避けられれば、後はカルチェラタン月世の会要塞に行くだけでフルスペックで復活出来るから無茶のしどころではある
あっちはあっちで激戦区だって?そうでもあるがー ルークの手札で現状最大戦力のマリリン込みでユニオンジャックしても爆発的に攻撃力が上がるわけでもないだろうし
レイが斧でどうにかするかネメシスの進化でどうにかするのかな? もう一つの切り札も皇王からの借り物ってだけに、よりエグい予感がするのは疑い過ぎだろうか 炎王の自爆並かそれ以上にエグい事になるのかね導禍戦 これラインハルトは最初から墓標迷宮に攻撃を仕掛ける気でイゴーロナクたちを雇ったんじゃ?
迷宮内に攻撃を仕掛けられることがわかればマスターたちも篭るのに躊躇うだろうし ハイエンドで閣下よりも精神年齢の幼いメンバーで強力な特典武具を持ってるところまで看破してるなら それも想定してるだろうなぁ BBB先輩はレイ君を庇って導禍戦ごと一緒に爆発して死ぬのかな?
ルークはフラ戦でレイ君がMGDを倒す時に身代わりで犠牲になりそう。 語彙力は子供とは思えないよな。飛び火だけどユーゴーより高い ちゃんと仕事したのに巻き込まれるブロードキャストアイ君可哀想 >>50
《四禁砲弾》じゃないかな。
もう製造できず数は少ないけど必要であれば惜しまないでしょ。 >純粋戦闘力では【導禍戦】を上回るモノ
なんだからそういうのじゃないね
初代か三代目製の高性能素体とかだろう 安否確認の前に敵討ちに固執するのか……とは思ったけど確かめるのが怖いとかあるのかなやっぱ 確認のしようがないだろ
メロが再ログインできるかどうかリアルで一日経たないと >>60
現実に行っても植物状態だろうし1日経つまで何もわからないんじゃない? 今の状況でPTメンバーだけを戦争の中に残しておくのも不安だろうしな
抑えがなくなって暴走してメロの二の舞いになったら目も当てられん ヒカルにとってはなかなか地獄だな
本来なら使用者も自爆する特典武具を安全圏から使えるってなかなかのアドバンテージだよな ヒカルのMPって数千万くらいはありそうだけど
エンブリオの補正なしなら10万くらいの超級職だよな多分? これ墓標迷宮の後は、口ぶり的に皇国に蜻蛉返りして皇王にカチコミかますんかな? 敵国に工作員仕込ませてる側が裏切り対策してなかったらマヌケ過ぎるでしょ 実際、皇国側はルークという存在を読み切れていないし
まさか、ルークが魔王になってクラウディアが立てた墓標迷宮作戦を潰されることすら、クラウディアはわかっていたって言われたらわからんけど 両国の<マスター>、及び両国のトップと接触した<マスター>は、施設に一定以上近づかないこと。に抵触するから即報復とか有り得ないんじゃない
ペナルティ明かされてないけど手っ取り早いのはデスペナだろうし ラプラスが読み切ってて、ルークの魔王就任を手助けした可能性はどうだろう
不退転が一蓮托生ならかなりの精度で読み取れるのかもしれない クラウディアは流石に読めないだろうけどラプラスならいけそうなのがヤバい
当時フリーだった不退転の無敵のタネがクラウディアに割れるように誘導したとかなら可能だろうし 小説版読んだあとWeb版読むとまだ戦争始まったばかりかい! ってなる >>73
間に過去編と魔王戦とトーナメントと蒼白挟まってるからね! 書籍追いついちゃったらどうすんだろう
まあない袖は振れないけど >>75
今んとこ2年以上間隔開け続けてるけどこの作品ポテンシャル凄すぎるしアニメ化間違いないだろうからそうなると先生の仕事量増えるしなぁ
まあ、超級エピソードとか蒼白詩篇、SS集もあるし超ボリュームになると噂の南海事件があるから当分はもつだろうけどけど Blu-ray 三巻の設定資料集ってアニメの資料かな?キャラデザとかの >>77
最近、タイトルとキャラと世界観が似てるヤツは放送されてたな。 やり直したいと思っているメロ
イゴーロナクの二つ名はノーリターン
昔には戻れないんだなぁ >>80
リアルで容態変わって死にでもしない限りメロ普通に戻れるだろうけどチームとしてそれを二度目の奇跡ととるのかデンドロの仕様として安心するのかどっちなんだろ メタ的に見ると、既に特典武具も披露したBBBが、防御無視必殺スキル連打で相打ちで自爆止めるのかな? 思ったんだが導禍戦にもメロの刻印打たれててHPとかEND以前に壊れても修復するんじゃ……(絶望 別に【導禍戦】は敵対者攻撃できないわけじゃないんだから、自爆止められそうな攻撃してきた奴いたらそいつ殺すでしょ 原稿はストックあまりないけどネタのストックは多分膨大だからどうにかなるよ ホライゾンのガチモンの資料集とか型月のマテリアルみたいに巻末に用語集とか着いてたら面白そうなんだけどどうなんだろ >>88
推奨ページ数オーバー常習犯なこの作品にそんなの入れる隙間あるか? もういっそデータブックや設定資料出してもらえば買うぞ 名前にちょっと引っかかってるんだけど
導火線とヒューズって役割全く違うよね、安全のための物っていう意味では共通なんだけども
特典武具であることも考えるとなおよくわからなくなってくる、自爆系ってだいたいそうだけどね 調べたらそうだった
ヒューズって導火線から来てたのね…… >>84
1ヶ月は使えないってあるからスキルのクールタイムあるんじゃね? 例の超級職はレイが着くことになるんだろうけど最終奥義にはどんな制限がかかるのかな?
なんか乱用できないようにはするんだろうけど、あんまりキツすぎてもなんかモニョるのよね >>94
ぶっ壊れてから治るまでが1か月なのかスキルのクールタイムが1か月なのかどっちだろう レイ「お前が死んだら俺も死ぬッ!(キリッ)」
こういう事ですか? >>99
それレイ君やられる側じゃね?
みたらした相手に マリーが仕事再開で小説のコミカライズをすることになったらその小説の作者がエフだったら面白いことになりそう、最初は二人とも気づかなそうけどデンドロの話してたらどっちかが気づきそうだけど 愛闘祭りにエフ出したのって 童話分隊で出す予定だったのを引っ張ってきたんかな
本来はそこまでレイと因縁作る予定はなかったとかで >>97
そうすると強敵確殺になるからなんか制限つくのかな?って ラストバーサークと一緒で対象とした敵を殺すまで延々とラストコマンドかつ呪術系のスキルで手足が千切れたりしても問題なく動ける感じになりそう
クマニーサンみたいにデスペナを凶悪させればリスクにもなるし だれかヴィトーにお前が悪いって言ってやってほしいな
本当はヒカルの役割なんだろうけど クマニーサンのデスペナて他の連中に比べてリスクが釣り合ってないと思うんだけど気のせい?
使ったら確定死亡なのに あれ使う状況って凄え限られるからなぁ……大概の強敵は無双之戦神つかった時点で勝ちor引き分けに持ち込めるし >>105
最終奥義ってあくまで超級職のものだし特典武具やエンブリオと違ってデスペナまで干渉はできなさそう
指定した対象を倒しきるまでラスコマ発動し続けて全身聖属性的な炎に包まれて部位欠損する攻撃受けても炎から欠損部位が再生して最後の一撃で仕留めたら燃え尽きるみたいなの予想してる >>106
1人だけ無事だった負い目からか、頭がアレな保護者みたいな存在になってるからなー、ヒカル >>104
どうなんだろうな?
ティアンのみで考えると延々と生き続けても倒せる攻撃力がないとジリ貧になりそうだし一回限りで死兵系統超級職と考えるとそこまで壊れな感じがしない
レイが持つとダメカンのせいでぶっ壊れるけど >>109
マスターだと命代償に相手は殺せるみたいな奴てリスク無さすぎてあれよね 例の超級職は決死隊も複合してるだろうしダメージ2倍どころじゃなければ火力面何とかなるんじゃね
>>112
最近使い勝手の良いコストとして流行ってるレベル全損にしてみようか 超級職といえど、首を切られたら死なないだけで動けなくなる気もする、そこは死兵と一緒で >>112
最終奥義はマスターの出現で明確にバグった要素の一つだよなあ
3日間のクールタイム程度でしかない 死兵系統超級職の発動効果はそれとして死ぬ以外にも別のコストでバランスとるかもな >>106
多かれ少なかれみんな同じこと思ってるけど実行役がヴィトーなんだろうなって面もある
ルークに攻撃仕掛けたところは完全に戦犯だけど 本来なら使えば死ぬというのはとんでもない代償なはずなんだけどな
そんな中例え復活するマスターでも使うの躊躇う今判明してる魔王の終焉は凄いな
方や最強の1匹作れるだけで大切なパートナー残り全滅方や今まで作ったスラルカウントも0からだし これ例えばレヴィみたいな一点物のガーディアン使うようなマスターが就いた場合ならなんの躊躇もなく使えるんだよな
エンブリオに使用した場合どうなるのかまだわかってないけど
割烹で教えてくれないかなぁ 蘇生不可で素直に死ねとか?デスペナ開けは別として
レベルは制限時間じゃないから微妙?
それともエミリーみるにレベルが低い方がランニングコスト下がるから段々と下がって死なないけど倒せなくて永遠と苦痛をってコースもありか?
ジョブ単体だと捧げられるコストがあんまり思い浮かばないけど、狂王の最終奥義みたいな条件少ないタイプでもいいのか >>119
炎で体補填して戦う場合MPの消費もしていって実質的に死にはしないけどMP切れで戦闘不能みたいな感じとか?
これもゴゥズメイズあるレイだと長時間戦えそうだけど まあ蘇生不可は鉄板やろ
お前が死んだら俺も死ぬなんだし >>122
あれリソース的に一匹しかいなかったら振れ幅少なくなると思うぞ
あと少なくともマスターの改造がデスペナで解除されるからデスペナかエンブリオの破壊で強化無くなるんじゃね? 相打ち技だったら手下量産するエデルバルサとは相性最悪だしね 超極端な話すると、レイって6章の頃からの伸び代ほとんどないんだよね
斧は結局使えないし、ステータスやジョブスキルは増えたけど、強敵との戦いでは大した役割は期待できない >>128
これで戦争中に必殺スキル生えなかったら笑う
……流石に無いよな? >>129
章タイトルの女神は天に在らずが必殺スキルなんだし、そんな訳ないでしょ。
フラ戦で必殺スキル発現してフラを必殺スキルで倒すんじゃない?
これほど先にサブキャラが強くなって主人公は全然強くならない作品はないよね。 他は超級職やら特典武具やらゲットしてるなかで、主人公は恐らく最終章まで使えない斧ゲットだからね >>131
なんでや、複合系統超級職のヒントもらったやろ
神視点じゃない周囲から見てると、ジョブ選びで迷走しているようにしか感じられないんだろうなあというのがまた 地味にネメシスが進化していないのが謎だわ
緊急進化しかけてから1ヶ月半経ってるのに進化しないって、ありうるんかな? >>134
多分、今回のイゴーロナク戦で「ここまで追い詰められたなら必殺使えよ」ってツッコミを回避するためってメタ的な理由じゃないかな 進化してて詳細伏せるのと進化してないから詳細伏せられてるのでは読者の印象が違う印象
あと緊急進化は進化までの目安にはならんと思う。ログアウト時間も多かったし ログアウト時間というけど、リソース獲得量でいえば今回のほうが多そうだし…
なにより、緊急進化したあと次の進化が延びると言われた期間よりも、緊急進化キャンセルしたあとの進化待機時間の方が長いと、個人的に違和感がね まあ上級まではスムーズにいくけどそこから段々重くなるって話だからねー
第V→Wがリアルで10日以上かかってるんだからXが一月近くかかるのは特に不思議じゃないかな イゴ戦終わったら形態進化と共に生えるんじゃない?
様々なタイプの敵と戦うことでそれの対策を覚えさせる必要があったんじゃない?
今回に関しては出力の高い強力な状態異常と個人生存型 緊急進化で負荷がかかるからリソースに関係なく休憩期間が必要なんだと思ってたが 意思のあるタイプは進化の判断で迷ってる印象があるなあ
器物系のエンブリオはそのあたり割り切って早く進化してるイメージ 第六になれればメイデンアポストルは超級進化が確約されたようなもんだからのう……ユーゴーとかクッソ熱いスーパーロボット的な展開で最終進化しそう ネメシスが進化するから瞑想するわ
っていいだしてから一ヶ月近く経つんだよ、流石に迷走しすぎだろ
なんつってw できる限り持ち主が勝てる方向性に進化したいからな 1度進化すると取り返しがつかないわけだし
基本的に1点特価でそれをゴリ押すのが1番強い単機能型だったら方向性が定まってるから進化速度早いし超級にもなりやすい 結局ここ一週間まともにログインしなかったのがまだ進化してない一番要因だろうな >>146
あの人絶対トリガー引いてると思うんだけどねぇ……ユノー、なして進化しないのん?
あとライザーさんとか。闇堕ち団長に直接出逢えないとトリガー引けない系かもだけど >>146
正直シジマさん。モブの中では割と進化の芽ある方だと思う。 戦争で進化する人誰かな?ヘルダインは固いと思うけど三日以内にエンブリオ復活するかな? 前回の戦争では結局0人だったし、今回もなんやかんやで0人の可能性もあるんだよな
クロノが怒るわけだわ 破壊されたのは戦争二日前だから実質五日以内
二日のヘルモーズと一週間のバルドルを考えれば十分間に合う日数だろう 戦争前にネメシスが第六形態だったら、絶好のチャンスだったんだろうなぁ……
デスピリメンバーで進化しそうなのってマリー辺りかな? 逆境の中の進化とか燃えそうだけど管理AIの思惑通りと考えるとムカつくような気持ちが…… レイって超級100人目より95人目から99人目あたりのほうが似合いそう ラスト超級ってイメージはあんまりないな
最後の一人になるまでに超級ならないとどうにもならない敵が出そう
逆に最後に超級になるの誰だろうな
既存の第6マスターだとエルドリッジとか? 物語や設定的には当然あるもんだと思うけど超級が超級職持ってないのはなんか残念感ある。
ミロみたいに未熟として描かれてるなら良いんだけど。あとスプはあるかないかは分からないけどなくてもいいか? ベル爺は曲の完成、マリーは漫画再開、エフはレイ戦で感じたことをを表現できれば進化へのトリガーにつながりそう
割とデンドロじゃなくてリアルで超級トリガー引いちゃう人もいそう >>158
でもガーベラみたいに超級になっても強くなるって演出なら燃えない?
ゼクスは死神に就かせたらベストって考えてるらしいし。
後はフウタっていう無職&初期装備レベル0のヤベー奴もいるわけだし。 シジマさんはリアルの肉体完全復活して戻ってきたらログインと同時に超級になりそう 緊急進化意外だと作中で進化した瞬間の描写って少ないよな。覚えてるのでバビの第二形態が戦闘後くらい ネメシス進化はだいたい寝てて演出すっ飛ばすイメージ
非超級職の超級は強者感あってすごく好き
フウタまでいくと極端すぎてちょっと違うってなる
ガーベラも何かしらの超級職には着きそうだし
だから獣王を足止めできてマニゴルドを倒したスプレンディタは非超級職であって欲しいね 今まで簡略化してた分ネメシスにとって特別な第五への進化は派手にやりそう 進化とかしっかり出せばバエると思うのにジョブスキルと言い勿体ない。まあ緊急進化は派手だけど通常進化はそうでもないのかな? 進化は映えるからこそ都合のいいタイミングでの進化は極力封印してる感じがする つい特典のやつ着たけどこれって解禁いつなの?人によってばらつきあるしやろうと思えば見えるし ツイッターキャンペーンのなら単行本のネタバレ解禁と同時期でいいと思うよ
脱法的手法だと思われていたURL改ざんが公式黙認であることが周知されたからね URL改竄はあくまで新しいファンが昔の分をみられるようにする配慮では...? キャンペーン終わってから買い始めた人向けで
買わないで読むのはダメだからね 買うのは大前提だけど、実際には同時期解禁されてるかな 大統領暗殺したのはやっぱデザイアの方だよね。コピー能力居るのかな?知識欲か無欲辺り? ゼクスがテリトリー以外のコピーが可能だから
テリトリー系列のみコピーできるやつがいるのかもね
むっつりスケベさんか嫌悪生物化コピーしたやつが3人目のアポストルかつメイデンとの複合な気がする 悲劇の後も前に突き進むっていう"不退転"のスタイル好きだし不屈さんとやり合ってほしかったけど……
この調子だと無さそうだね 視界シャッフルから復活したしレイも戦線復帰するでしょ
状況的にやっとレイが戦える土俵になったわけだし主人公の見せ場やぞ これから踵を返して二階行くとは考えにくいし、足がないからばばばじゃね? 導火戦どうにかしなきゃ諸ともお陀仏なのに踵を返さない方がありえんがな
まして既にルークとバビ介して合流してんのに 先輩とルークが導火戦を破壊して先輩が脱落って感じじゃない >>179
第二十五話のあそこからBBB先輩の出番がないというのはあり得ないだろうし、なんらかの活躍の場はあるよね >>183
ルークが確かめてたから発動時点で回避不可 レイもう外出て範囲外じゃね?ルークがレイに言及してないしルークは衛兵確認する時間あるし 入り口付近にいたルークがレイと遭遇してないんだから出てないでしょ そういっていつまでも改善しないからブラック労働は無くならないんだよな 最期はクラウディアが「ポチッとな」でイゴーロナクメンツもろとも蠍爆破して迷宮破壊
これでいこう >>187
キャタピラーは残業なんてしてないぞ?
ただ、業務時間が1日24時間なだけだ 必要な事とはいえキャタピラーとダッチェスに超過勤務させてる事に他の11体は言う事あると思う その二人より大変だったクロノがいるんだよなぁ
今も常時三倍加速してるし 精神がまだ幼いクロノを超過勤務させて過労を強いてる管理AI達とかいう闇。
子供を働かせてそれを当たり前のようにしてる大人達とかやばすぎでは? しかし不屈vs不退転なんて始まり方したのに、蓋を開けてみたら、ただのルーク無双でしたはちょっとなあ むしろ、メロに対して疑問を覚えてた分、まだルークのターンな気がするけど
レイの出番もあるにしても 共闘するにしてもレイに何ができる?
ここでモノクロームを切るのか ダメカンなくて壊せない。斧を使うか→ばばば先輩って感じじゃね? レイ自身ではなんとかできなくてフォローに回るけど、
今回の一件がネメシス進化の方向付けになる
とか ツイッターss、エフとジーが普通に仲良い兄妹って感じで良いな
ネタバレを素直に謝るジーが可愛くて妹萌えセンサーが反応しつつある ふと思ったが、なんで皇国側ってこんなにテロリスト路線やってんだろう
暗殺、宣戦布告もクソもない都市襲撃×2、犯罪組織と組んで首都強襲、少年兵による自爆特攻
作中の理由はあったから別にイゴーロナク以外は納得だが
まさかのイゴーロナクまではこれはメタ的な意味で不思議だ 食糧云々飢饉云々も前回の戦争で半ば解決してるってのがアレだよね テロは呆れる程に有効な戦術だからね。少数精鋭なマスター抱える国家は多かれ少なかれ選択肢にはいれるでしょ
報酬渋らなければ目減りしない上に最悪自爆特攻要員として国民浪費することもなくほぼ確実に相手国に甚大な被害出してくれるし たしかに飢餓に関してはもう解決してる話だよな
邪神がどうしても倒さなきゃいけないってことか >>206
でもそれって相手国がやり返さないって前提にいるよね >>208
ラインハルトクラウディアドライフがクソな点はAAAが絶対にやり返して来ないとわかってる上でヤらせてるとこなので…… 別にルニングスだけで飢餓は解決しとらんぞ
何とか持ち直しただけでギリギリなのは変わらん
だからAAAは土壌改善への協力という策を取ろうとしたわけで 王国がガチったら、レベル600以下の人間即死、生き残った重要人物は絶影、暗殺王の暗殺とかで戦争を未然に防ぐことができるからね >>211
>しかしそれは先の戦争で旧ルニングス領を制圧したことで変わった。
>あの【グローリア】によって住民が全滅した忌まわしい来歴はあるものの、旧ルニングス領の大地は肥沃だ。
>皇国は旧ルニングス領の占領後、すぐさま農耕を始めた。成長の早い作物は既に収穫され、皇国の飢餓を癒す一助となっている。
>「ここで収穫できる食料さえあれば皇国の飢餓の危機は去り」、皇国側には戦う最大の理由がなくなる。
作中で言ってること割と二転三転するけど、この時点では特に問題ないらしい >>211
本当に飢餓の解決を目的とするなら、講和会議のときに戦争後の領地確定と、通商の再開だけで良かったんだよ
邪神をなんとかしようと空回りしてるだけで 国家の為
世界の為
個人の愛の為
この三本柱を完璧に満たすのは無理なのにそれでもやろうとしてるからなぁ 今代の邪神殺したら
どんな理由で誰であろうと絶許対象だよな
覚醒してるならともかく >>212
なんならバルドルで皇都に突っ込んで女化生先輩と半裸の既婚者投下するだけで大惨事だし
ついでにバルドルも自爆させればさらに被害拡大 >>215
「愛の為」が入ってる限り、他2つはどうしたって無理なのに押し通そうとするからなあ
本人も言ってたけどマジでバグ要素だよ、愛 天地編の勢力図ってこのままだとレイや翼神子も来るから南朱院家の戦力がすごいことになりそう テレジアが邪神じゃなけりゃまだどうにかなったかもしれないのに
これも全部フラグマンって奴らのせいなんだ むしろテレジアが邪神じゃなければ早めに暴走して手が付けられなくなってたかもしれん
ゲーム開始時でも邪神殺せてたかはかなり怪しいからなあ 『邪神の排除』という条約を結ぶことで、国を担保にして妹を切り捨てさせるような騙し討ちの機会はいくらでもあったからねえ
それをやらないことで足掻いてるのはよくわかる そもそもテレジアが邪神だと確信したのが
あのクラウディアをしても、首都襲撃時やぞ それは逃げ切りを狙える管理側の思考だからなあ
未来的にどうなるか考えて選べない選択肢だと思う 神様視点で見てあれがダメこれがダメっていうのもなんだかなあ
情報が全部公開されてる訳でもないし テレジアの言う保険って何なのかね
読み返すとモーターを眷属化する時にはもうドーと計画立ててたみたいだから
それなりに有効な手立てなんだろうけど 仮にテレジアをどうにか出来ても次の邪神はもう無理だろ
あと2〜300年で終わる世界 そもそも王国側から邪神についてがほぼ失伝してるから、正規な手順を踏んで討伐に動けないという 失伝してなくとも王女討伐は厳しいって
まして結界内なら寿命逃げ切りが使えると来ればねえ 何者かに邪神関連の情報を抹消されたとしか思えない王国の現状に戦争を誘導してる大賢者を知ってて問題なく守り切れると楽観するのは難しいだろう 管理AIが認めたクラウディアの邪神討伐策は何だろう 失敗したら邪神起動に近づくリスクあるかもなのに 寿命逃げ切りって実際どこまで有効よ?
寿命でなら邪神降臨しないって確定したわけでもないし >>233
炎王のだいばくはつも認可したんだから案外単純なものかも 超級100人揃えば管理AIの保護も無くなるだろうことを考えると寿命は微妙な気がする 管理AIの保護あっても成長しちゃってるからな
どこかで完成しちゃうだろう 終焉降臨して止められなくてもあの大陸が真っさらになるだけで星が滅びるわけではないのかな? 地竜式動力炉が邪神の上前を跳ねるシステムらしいからこれを大量に用意すれば終焉の起動を邪神の寿命までどうにか出来るかもしれない
まあ技術持ってるのがフラグマンだから出来たとして行われる事は無いだろうけど
アーキタイプシステムに干渉できる無限職が誕生すればどうにかなると信じたい 無事に管理AI排除すればフラグマンも元通り世界の延命に協力してくれるんじゃない?
問題は結構ハードルが高いってことなんだけど。邪神操作してえ〜 >>240
管理AIが排除されたときには既に人類滅びてそう メタ的になるけどレイが導禍戦と戦えば「全部お前のせいだ」アタックが解禁されるかもしれんのだな… 無限職と無限エンブリオの2つを持ったら終焉瞬殺しそう ワンチャン、最終決戦あたりでレイ君が無現に覚醒するかもしれない。
なったらなったで姉絡みの事件に巻き込まれそうだけど。 >>244
てかあの世界、無限生まれたらどうなるの? 無限エンブリオの時点で異世界からの存在確定なので
無限職得ようがなんだろうが終焉は全攻撃無効だからどうにもならんぞ
本当に今まで維持されてたのが不思議な世界だ エンブリオはマスターと合わせてはじめて無限級らしいから今の管理AIは準無限級とでも呼ぶべき存在でしょ
矛盾する2つの能力がぶつかりあったら出力勝負らしいし無限級フェンリルとかなら余裕で異物無効ぶち抜けそう
まあ終焉は異物無効なくても無限級中位のスペックがあるそうなのでどの道大変だろうけど そういう出力勝負は変わってないとは思う
マスターいないとおかしいってのはその使い方が本来とは異なってくるって意味合いだと思う
仮にネメシスが無限になって人型のまま自分の武器形態使えるようになったみたいになってもやっぱり使い方がズレたり
レイだったらするような事ができないから進化して得た能力を使いきれなかったりとか 異物無効さえなければ
終焉ぐらいならなんとかなる三大竜王ってどうなってんだろうな
人類と大陸はサヨナラするのはまぁ弱いのが悪い 本来ならジョブは存在しなかったわけだけど今のデンドロ内で生まれたエンブリオがジョブに依存した能力になってるのは別に構わないのかな
そういえばネメシスはジョブがないときに生まれてるからジョブへの依存度は他のエンブリオと比べるとかなり少ないんだよな
ステータスが少ないとダメージ受けきれないっていうのはあるけども 閣下とかジョブありきだから無限化した時にエンブリオ単体だと最弱まであるでしょ…… ルンペンに成り下がるルンペルシュティルツヒェンか
実際、弄る数値がない状態だと何もできそうに無いのよね。 >>251
いや分からんぞ数値弄りが無限化したら自身のステータスもいじるとか余裕でやれそうだし
最初からチートで最強キャラにする的な >>253
いや、だから数値弄りはジョブがなければ意味が無いでしょ。他人のステータスでも弄れるようになるなら別だが。
話の趣旨分かってる? ルンペルの本質って数値弄りじゃなくてリソース交換の流れをねじ曲げるとこだから
無限化する時に倍率や箇所の増加じゃなく対象を広げる方に向けば超絶有能エンブリオになりそう 確かに閣下のエンブリオの能力で無限エンブリオになったら
いったいどういうことになるのかは気になるな
ジョブ以外の数値もいじり始めるのかね
他にもイナバとかみたいな完全に私は武器(防具)ですってタイプもどうなるのやら >>254
すまん身体能力的な意味でステータスって言ったんだ……無限エンブリオがゲームシステムに縛られ続ける道理もないだろうしパンチ力100倍とかそんな感じで チェシャまでの無限はジョブがない環境で生まれたから
単独で使える奴ばかりなんだっけ ステータスじゃなくとも気圧なり温度なり数値で表示できるものを操作できるようになるとか?
いや強すぎるか… 翡翠が黄金見下して負けたように水晶も番外編のシルバーや一号機のマキナに負けそう。 超級までジョブありきで進化してきたものだしなんなら無限になるとしてもその時はまだジョブがあるはずだからジョブ強化になると思う
これマスターいなくなった後の無限だとエンブリオ自体の演算能力でチェシャの手伝いしかできないんじゃね……? ゼタのエンブリオとかレヴィアタンとかはジョブ自体は大して関係なさそう
ただレヴィアタンが無限になっても単純に超デカくて強い怪獣が生まれるだけだが バンダースナッチは最初から道具型みたいだしなんとも
ただレヴィが無限化して演算能力持っても本人の性格的にすごい持て余しそう >>246
ああ、すまん無限職のほう。
覇王も終幕とか言ってたし 対終焉は大穴でマールくんが満を持して登場する説を推したい >>267
説というか、マール君の出番って終焉戦ぐらいしかないでしょ。
終焉ってプレイヤー経由で地球世界も侵食するのかな? そういや決戦兵器とかはあっちの古代語なのに煌玉系はあっち言語なんだろ ジョブスキルの内容とかも当時の人類範疇生物全体の認識で変化するみたいだし
ジョブを利用する人類範疇生物が困らないように調整されてるんだろう >>271
ダッチェスはなぜギーガナイトやゼロオーバーにも参考ステータスを付けないのか? ダッチェスは元々本人の視界のみに表示されてたものをウィンドウとして可視化してるだけだから
そもそも記されてないものはどうしようもない ウィンドウは普通にダッチェスが完全新規に作ったシステムじゃね?
元々看破とかも曖昧な感覚だったらしいし ジョブクリスタルでのみ見れたとかじゃなかったっけ?
ダッチェスの仕事的にはアーキタイプシステムで定められたものをどこからか引っ張って可視化してるだけだと思う ステータスを可視化できるほどデータ演算に長けてるとも思えないしな
毎回ステータス演算してるなら双子の仕事量も跳ね上がる 管理AIのお気に入りや高評価のマスターってわりと自分の能力とシナジーしてるのが思う >>277
ただしチェシャ除く、な感じではあるな
チェシャの能力基準だったら広域制圧型か個人生存型になるだろうし チェシャは人柄でお気に入りを選んでる感じがする
やっぱ長年ティアンと接してきたのが大きいのかな 卵やアリスも割とそうじゃね?
最初に人柄やらで目を付けるか、強さや能力、冒険の過程を評価するか、の違い チェシャが気に入ったマスターの殆どが不幸になってるんたけど、チェシャってマスターを地獄に落とすマンとかそういうのなの?
レイ君は多分大丈夫だろうけど…… 卵の第一形態
ttps://www.youtube.com/watch?v=lC_Wds_GNiE >>281
大半のマスターがチェシャの担当なのだし、逆じゃね?
その大勢の中で不幸に陥ってしまうほど真剣なマスターがチェシャの好みってことじゃないかと
そんなだからぶにゃあされるのは仕方ないのかもしれない チェシャは愉悦部だった...!?
つか冥王だけじゃね不幸なの。犯罪王はむしろ幸せ方向へ向かってる ジャバウォック、マッドハッター、ラビットのお気に入りや高評価は自分の能力を組み合わせると更にえげつないことになる。 登場人物として描写される時点で一癖も二癖もあるのが確定するから、母数が最大のチェシャ担当プレイヤーは大半未描写のモブよね 小市さん(ルークの中の人)、ルークのイラストうまいな ふと思ったんだけど、レイ君の真のヒロインってルークなのでは?
嫌いな人には容赦がないワンコ系後輩で主人公のことをワンコのように慕ってきて、主人公の役に立ちたいと思って強くなろうとするとか完全に王道ヒロインじゃん。
レイ君より一足先に強くなっていくのもルークがヒロインだからで、つまりルークこそがレイ君の真のヒロインなのでは?
まあ男の娘なんだけど…… たしか、レイ視点で最も外見が詳細に描写されたのがルーク…… デンドロの薄い本ってあるの?そっちの界隈よく分からないけどアニメ化すると増える可能性があるんでしょ? アニメ化したらそういうとこにも影響あるのか ますますアニメが楽しみになってきた 渋にデンドロのイラストが増えたりするんだろうなぁ… アニメは……うん、そうだね……アニメ化されたらどこの会社がやるのかな……ufoとかいいと思うけど今脱税で大変…… 話題チェンジ
ユーゴーって珠の騒動解決したらまた天地へ向かうのかそれとも議長のせいでカルディナから離れられないようになるのかどっちだろうね >>298
世界を見て回る・・・はずがカルディナの手伝いしかしてないしね 書籍の絵をそのままアニメにするのは無理だろうし漫画の絵準拠でアニメ化して欲しいよなぁ
超級激突が漫画であんなに迫力のあるクオリティだったんだしアニメになったらもっと凄いことになるぞ なんかやっぱウエイトそんなに置いてないのかな?
アニメより動いてる絵には素直に脱帽だし、手抜きとかでは全くないんだけどグローブとかオリ超級とか 今井神の絵でアニメ化するとただでさえ低いネメシスのHPが更に低くなりそう 見た目と設定的にネメシスよりもバビロンメインの同人誌が多くなりそう、とか思ってたけど現実は…… ルークは技巧最強に対しても何かカウンター的な要素を獲得するんだろうか
物理最強にはビルドの最終形が上位互換
魔法最強には特典武具とタルラーで魔法メタしているし 魔法の仕組み改造しようが
根っこは変えられないからどんな魔法使いも指パッチンで雨の日は無能化される悲哀 最終形態がどのぐらい強くなるのかわからないけど最強勢を打倒出来るほどになるかは疑問だな
獣戦士ガードナー理論の発展系ではあるけどスキルに特化してるとはいえステータス差を覆せるとは思えないし
ファトゥムに関しては完璧にメタ貼ってるし近距離なら可能性あるけど遠距離だと魔法無効化しても届かないから近づけるかどうかの勝負になりそう
対策があれば負けないけど勝てないくらいに落ち着くんじゃないか?
技巧最強はそもそも詳細不明だしカシミヤが勝てない時点でキツそうだけどファトゥムが若干相性有利らしいからそのレベルに行けばワンチャンあるんじゃない? >>310
ファトゥムって地属性魔法使えるなら砂嵐的なのを前もって発動させて指パッチンのタイミング合わせ辛く出来そう。
いやまあルークならそれくらいの対策してそうだけど。 >>311
魔法最強もくそもないけど先々期文明産の兵器とか所持してるんじゃないかと思ってる 膨大な魔力さえあれば起動できるわけだし
魔法を無効化するUBMが存在してたわけだし ラプラスがそのような存在に対して対策怠るかなと思って 超級は最適な環境なら最強なのは当たり前って言われるぐらいだしルークに限らず絶望的な相性差が無ければ超級は誰だって3人の最強を倒し得るポテンシャルはあるでしょ
まあ最強勢は大体の環境で最高のパフォーマンス出せるからこその最強なんだろうけど…… >>310
たぶんファトゥムってアットさんみたいな魔法もどき使えるだろうし対処法は普通にありそう。 たしかクマニーサンと名捨は条件次第で最強倒せるんだっけ? >>316
問題はタルラーの効果圏内に持ち込めるかだな。 ファトゥム、地属性特化って前評判からすると物理無効幽霊に勝てるか怪しいんだよな
全く攻撃手段が無いわけじゃないだろうけど、古代伝説級にまでなると相性差込みでそこそこいけそう クソしょぼい対霊体エンチャント魔法しか使えないけどMPゴリ押しでSUBM(霊体系)にすら通用するレベルまでもっていきそうなのがファトゥムだと思うの ファトゥムの特典燃費最悪な代わりに元の性能もしくはそれ以上の性能出す特典になってそう 結局マナそのものを自在に操るのか
ファトゥム自身を介さなければいけないのか次第だなあ
後者ならマスタング大佐枠に ルークはガードナー獣戦士理論の先とは言われてるけど疑問点はあるよな
獣王はノーコストで超ステータスを長時間維持出来るしルークはスキルの数は多いけど
出力は低いし完全に上って感じでもない希ガスる 第7と第6でもかなりの差があるんだから今の能力で比べてもどうしようもなくない? 場合によってはマウントとれるかも、くらいの立ち位置じゃなくてかなぁ超級化色欲魔王ルーク 理論としては先
先ではあるがより汎用性があるともより強いとも言ってはいない そもそも強いガードナーと強いマスターなのと強い魔人一体にするだけなので 遂にクロウレコードを買えた
近所で全然見かけなかったんだよな そういや時間が来たら「墓標迷宮の上層部ほぼ全て」が消し飛ぶわけだが
イゴーロナクはどうやって脱出するんだ?
そもそも出れるの? >>331
あいつらは迷宮の外から遠隔操作で戦ってるからノーリスク
パワードスーツは放置じゃない? クリムゾンスフィアが使われなかっただと・・・・・・
まあ、範囲攻撃がしたかったからだろうけど レイ、これは戦争終盤まで退場か?
もう切れる札斧以外ないよな 地下深くのローズの中にいるチームイゴーロナクに脱出もなにも…
メロがいたら使えない導禍戦を死んだから報復に持ち出したんだし
しかしついにでるか極大ガル
ゴウズメイズのストックも0になってもしかしたら手甲のスキルも全部使用不可になりそうだけが というか地味に斧が低評価されてて笑った
無敵攻撃力の斧さんじゃないのかよw これぞ主人公だわ
心配されてたけど間違いなく不屈と不退転の戦いだわ >>338
イゴーロナクじゃなくてスモールからのダメージ蓄積っぽい >>338
されてると思うよ
出来るのスモールの位置の見当つけくらいだが しかし、つくづく行動が裏目に出てないか、ヴィトー
もっと手綱しっかり握っとけよ、リーダーって思ってしまう それ利用してイゴーロナクの居場所突き止めて、攻撃できんかな?
しかし、これ普通にデメリットのせいでデスペナほぼ確定みたいなもんなのかな? 極大ガルドランダってバルドルでかいガルドランダが出てくるイメージだったけど、墓標迷宮で使えるなら大人の体になったガルドランダが出てくるのかな >>333
忘れてたから該当箇所を読み直してて思ったが
これ徹底的にメロを殺すための設定組まれてたな
ちょっと戦慄するレベルで >>344
数倍の強化率だから大きさもせいぜいBBB越えるくらいじゃね
元がちっこいし ここでチームイゴーロナクと因縁作って
最終日にルーク達と再戦しそう 借り物あるから再戦はあるだろうな
つーか、クラウディア相手に借りパクはなんか罠が仕込んで有りそうで怖い 極大ガルドランダてっきりMGDと殴り合いするとばかり思ってた
そうするとレイは暗黒騎士をやめて煌玉騎就かないとフランクリン戦での手札がなくなりそう 今回のデメリットは燃焼かな
元々燃焼なら自力の回復混みで耐えられるから、
【司教】や周囲のマスターにポーションかけまくって貰えばギリ耐えれそうだし そもそも通常戦闘力なら自爆によってるとはいえ古代伝説級パワードスーツより強い製作物って何?ってなる
思い返すと衝神としての強さと機械王としての技術は色々だしてるけど兵器開発役である機皇の能力って未知数だよね 今回のデメリットは何になるんだろうな
炎上とデバフはデスペナになりそうだし乗っ取りか? デメリットも極大になってること考えると、燃焼も毒もデスペナ一直線な気がする >>353
閣下が神話級金属をそこそこ量産してたし
最悪で特殊超級職の生産職の機皇が神話級金属で作った専用パワードスーツあたり?
機皇だけが自爆させられる機能でも付けておけば反乱も怖くない >>351
水鏡で合わせ鏡で生身でゴジ……MGDと互角に殴り合うレイとか熱くない? 仮に7章を単行本で分けるとこんな感じか?
戦争準備&イゴロナーク戦、準超級達の戦い&フィガロとハンニャの戦い、月夜の砦防衛、破壊王vs獣王、レイvsフランクリン&終戦 >>354
無理矢理使われたことに対してガル姫ぶちギレてるっぽいし、乗っ取った状態で本体にカチコミかけたりして 防御力ゼロの状態でぶん殴られてなんでイゴーロナク破損してないんだろう
耐久度があるからか? レイ(ガルドランダ)「ぺいばっく・おーばーすたー」が見れるかもしれない 大小環の輪の性能を今ひとつ忘れてるな
大きさだけじゃなく性能も上がるんだっけ? >>363
被召喚物のサイズについては言及されてない、あくまで強さだけ
コスパは悪いらしい(King of Crime 十一話) まあ極小でミニチュアサイズになってるし
強化率(弱体化率)にサイズも比例するんだろう 先生がろり以外にするわけないだろ!!!1極大でもあえて縮む説。まあ大人になって胸囲の格差をネメシスに見せつけるんだろうな >>364
なるほど! サイズだと思い込んでたわ
コスパは悪いけど性能上昇がメインなわけね
本来のガルドランダ完全体に近くなりそう >>368
サイズフェチは果たしてレジェンダリア案件なのだろうか バババ先輩の最大攻撃は敵ぶっ飛ばせる人いないと使いにくいコンボ技だけどセルフでできるようになったりするのかな? 今ひとつどういう体勢でやってるのかイメージしにくかった (_orzって感じか
この姿勢のまま盾でぶん殴ってると思うとシュールすぎん? 殴ってなくてぶっ飛ばして貰ってる。アトラス使えば立てるし動けるけど攻撃力は兎も角ENDは元に戻ってる アトラスって発動時の防御力参照で攻撃力が上がるんじゃない?
だから発動しちゃえば起き上がっても攻撃力100万のままなんでしょ 鎧姿で五体投地は割とマヌケな絵面になるのが……ラノベバンザイ!
挿絵にされたりして弄られないことを祈ろう これ鎧破壊されかけたら、状態戻してまた1からダメージ貯め直すみたいになるんかな? カウントダウンは戻らないだろうからやり直しは効かないんじゃね?クールタイムもあるし
都合の良い数値まで耐久値回復させるとかはできるだろうけど 防御力十万でHP一千万がそこまで強くなくね、と思ってしまった 耐久力だけなら獣王の半分あるぞ!
…やっぱあのヤマアラシやべえな そういや、レイが命っぽいと分かったらメロをさっさと逃して
このスゴイ自爆を使わんかった理由はなんだろうな
戦闘が始まったらどっからどう見ても戦闘系じゃないメロが逃げ出しても不思議はないし
モクモクレンシャッフルを使えば模様が浮き出るまでの時間稼ぐぐらいは簡単
自爆も模様が出たら必中、シャッフル中ならまず見つからない
別に戦争中はどっかでメロを拾って、後は安全そうな地中に潜って過ごせば仕事は完遂やろ
自分達に広域殲滅力があることがバレる以外のリスクも別にない あのヤマアラC頭おかしい数値だからね……デンドロはクソゲー。はっきりわかんだね
ハーフがおー、と思えば導火線の鬼畜スペックも伝わろうというもの。ニーサンがオラオラしながら木断したらパツイチ?そうでもあるがー >>387
あの状況なら使わなくても勝てると思ってたんでしょ
ヒカルのMPが肝なんだしMP2000万はやっぱ重いよ ただクマなら逃げればいいんだよね
今回と同じシチュエーションなら見つかった段階でワープから逃げに徹すれば既に弟にほぼ追いつかれた鈍足クマはそのままグッバイできる
ヤマアラシだとすぐに捕捉される 勝てそうだから戦力温存はまぁ、この後も戦争に参加するつもりならしゃーないな
皇国に恩を売っておけば色々便宜を図ってもらえそうだし
勝てた場合、墓標迷宮が吹っ飛んでたら困るし デンドロ世界のヤマアラシはデカいハリネズミってことでOK? 一旦紅水晶の中に引っ込めて自傷させた後ギリギリで再投下じゃダメだったんだろうか 改めて考えるとどの超級エンブリオも、純粋にステータスにつぎ込んだらSTRAGIEND20万HP2000万超えを実現出来るだけのリソース保有してんだよな
エミリーの斧とか実質無制限蘇生でやべーって思ってたけど、それだけのリソースつぎ込めばそれくらい出来ても不思議じゃないように思えてくる >>395
範囲的に発動自体は迷宮でやる必要あるんじゃ ガル姫極大と破壊光線の2つの切り札を切るとかフラ戦どうするんやろ。
最終日にMGDと殴り合いしてフラにみたらし台詞言いながらフラと相打ち退場かな?
フラ戦の最後辺りにネメシス破壊しそう。 >>395
戦える機体を残しておかないと、ワープの子機壊されて戻れなくなるかもしれんやん
正確な能力は割れてないけど、間違いなくその場に残った装備は破壊されるだろうし ふと思ったがデュランダルさんならこのクソ硬いやつも真っ二つなんだな
ダメージがどうなるか知らんけど なんか妙な夢を見た
この戦争編が現実世界をまるごと使う形で戦争をするって感じの夢を。さすがに、そんなことは無いよね? >>390
後の戦いを考えて切り札を温存しようとして結局切らされた不退転と後のこと考えず切る決断をした不屈と対比になってるな まぁ、別にここで導禍戦を破壊されても
イゴーロナクチームとしては復讐が出来ないだけで
自分達の手札が割れたのとメロ以外の被害はぶっちゃけ無いよな >>405
デンドロ作品内の現実世界っていう意味では?
まさかこっちの現実世界なわけないだろうし >>408
言葉が足りなかった。デンドロ作品内の現実世界だ
オレの脳内は作品内の現実世界を舞台にしたデスゲームものにでも影響を受けた作品でも想起してたのかな? 他人の夢の話って聞いてもどうしようもないし面白くないよね 戦争でそこら中に負の念が渦巻いてるって理由でゴゥズメイズにMPチャージできんのかね?ギデオンでのフランクリンテロの時も似たような事してたし >>411
マスターのみだから結構厳しそう。
カタが大暴れしてれば別だが まぁ斧さんがいる限りはダンジョンに引き篭ってても実質無限チャージでしょ
戦争中に解呪しきれるとはメタ的に思えないし そういやトーナメントからもだいぶ日が経っているはずだけど、斧の解呪ってまだかかるのかな? なんかイベント必要な類じゃね?
呪いの総量減らすのは大事なんだとは思うけど 呪布と怨念だけをアルターで斬ってもらう、みたいなレスを見た覚えがあるけど、アレって無理なのかな? メタ的には条件を満たさないと解呪できない類なんじゃないかね
それはそれで便利な永久機関のようにも思えるが、一応吸い続ければ(いつかは)吸い切るのかな
こうなるとどっちが都合が良いのかもはやよくわからんね 呪符は兎も角怨念は斧から発されてるんじゃなかったっけ?
絶死結界と同じ理屈で無理じゃね 呪符の解呪で属性、出力の自由化
怨念の解呪で会話の自由化
でいいの? >>418
斧と怨念は別物なんだからいけるとは思う >>419
呪布の解呪だけだと属性も出力も出鱈目な斧になるんじゃないかな?
一番危険な状態だと思う 斧に意識があると仮定したらアルターを近づけるのが一番ヤバそうな そのへん斧は選ばれなかった事を割り切ってるし
アルターはおめー少しは喋ったらどうだって事情知ってる読者側からしたら言いたくなるほど何もアクションしない剣に徹してるし
何も起きないと思う 極大ガルドランダどれくらい強いかなー
最強のジョーカーと言うくらいだし期待出来そう 防御力の元に戻った導禍戦をどうかせんといかんからなあ しかしまあ、以前この掲示板で出た斧の名前予想であった【終止斧 デス・ピリオド】はあまりにもセンス的にピタリすぎる
名前が付けられる時にはドンピシャなのか、それとも上回るものなのか楽しみ レイが名前考えなきゃなーって言ってたから名前が付くのは間違いない
いつになるかは分からんけど 終止斧デスピリオドは秀逸だと思うけどエンブリオ案の送り付けと同じ扱いになる心配はある
たとえ元々作者がその名にするつもりであっても 流石に読者が予想できる範囲だし展開食いとは違うんじゃね? そういやあの斧、忘れられてた物だし
誰かの目に触れるときは誰かの物だったから
あんなんでまだUBMになってないのか
アルターなんてイレギュラーなのに シャンクス天竜人説ぐらいには予測可能でありそうだからなあ
先生が凄いカッコよく出そうとしてもおかしくないネーム、まあ名前出ちゃったから効果半減なのはしゃあないだろうが >>429
個人的には元始聖剣アルターと比べるとダサいと感じてしまうから、もう少しかっこいい奴だと願いたい >>435
あのクラスになるとUBM化でパワーアップしてるかあやしいしアイテムボックス入らないデメリットやログアウトでその場に放置されるようになる いいじゃんデスピ
クランの名前決まった時は大爆笑した覚えがあるぞ >>438
ちょくちょくUBM候補を見逃すジャバウォックさんだが
斧を見逃したのはナイスだな
あんなクソ危険物、アイテムボックス入らないのはただの害悪だった ギデオン家の倉庫にあるアイテム箱の中にある以上それはギデオン家所有のモノって扱いなんじゃねーかな 気になったんだけどZZZみたいな条件付き無敵化って
生存型に入る?入らない? 環境型UBMがどうこう言われてたしギミック型じゃね
なんかスプの形態変化みたいなのがスタンダードらしいし スプレンディダはアレでも弱点があって、ジュバがいれば弱点を潰せるというけどなんだろうなあ
今のところ、再生の場面があったのは日光下ってのは共通してるぐらいだし
ジュバは煌玉蟲持ってるけど、煌玉蟲は初期の2機除けばMPを過大に要求するし……火力と速度を補う?
煌玉蟲に乗って逃げるタフ&チキン戦法の酷いものになるかも そういや、誰かを守ること全振りのエンブリオっていたっけ?
ガチタンク型で仲間への攻撃は全部防いでやるわぐらいの奴
バババ先輩はタンクやってるけどエンブリオが違うし >>446
フラ事件のときにダメージ肩代わりするエンブリオあった。 >>448
ありがトン、そんなところにいたか
やっぱ地味だから、あんまり出てこないのかね 斧の説明文って虫食いの部分埋めるとこんなかんじか?
『名づけられなかった斧。
神に選ばれなかった斧。
選定で剣に敗れた斧。
最も強く、最も終わりに近き斧』 >>446
事故に遭い二度と動かない身体になった弟と共にデンドロを始めた兄が、二度と弟に傷付かないようにダメージを引き受けるエンブリオを発現する
まで思い浮かんだ スプレンディダってあくまでラストコマンドと自動回復の組み合わせの生存型なんだよね?
ふと思ったんだけど、HPが0下回った状態でも常に攻撃を与えて、ラストコマンド時間いっぱいまでHPマイナスを維持すれば倒せるんじゃない?
そんな簡単に倒せるならだれかやってそうな気がするけど 日中は絶対無理だろうなぁ。変なルールとかテリトリーならいける気もするが 夜にするエンブリオでも無きゃなぁ
女化生先輩地味に刺さる相手多いな HP0未満には結局落ちない、欠片一つ残らなくてもHPが回復して、HPが1でもあれば再度ラストコマンドが使える。ラストコマンドにクールタイムがあればこんなバグ技は…… 女化生先輩はなんでもデバフ出来るから
誰かと組んで戦えば活躍しない場面がまず無いわな
月面除算結界が強すぎる 圧倒的格上でもとりあえず薄明でなんか1/6できるからな
グローリア戦でもヤマアラシ戦でもこれなきゃまず闘いの土俵にすらあがれなかったし 超優秀なヒーラー&デバッファーだからなあ
パーティ組めって言われたら性格考慮しなけりゃまず入れるレベル 月夜ってディラハンになった後でも自力で回復させられるのかな? 性格までよかったら完璧すぎてヒロインレーストップに躍り出かねないし
ヒロインになると執事死ぬけど ヒロインにならずに執事とくっついても執事は過労死しそう 未亡人女化生。なんだろ言霊だけでミリキが爆増してる気がする 制限時間が無かったとしてラグナロクバルドルと無限エンブリオってどっちが強いんだろう 逆に防御と速度はそこまでではないラグナバルドルが勝てる管理AIとかいるか? >>470
んー、双子?
そもそも、戦いに持ち込ませないように立ち回る可能性が高いが
他は能力明らかになってるだけでも防御能力とか速度とか再生能力とかアバター干渉能力とかでどうしようもない感じ とりあえずマスターである以上アリスには勝てないよね 管理AIの戦闘スタイルってこんな感じか?
万能:ハンプティ、ジャバ、レドキング
広域殲滅:キャタピラー、ドーマウス
広域制圧:アリス、ダッチェス、チェシャ
個人戦闘:クイーン、マッドハッター、バンダースナッチ、ラビット
特殊:トゥイードルダム&トゥイードルディー バンダースナッチは結果的に広域殲滅ってらしい、似てるのだと獣王のレヴィアタン ラビットは謎の攻撃スキルの仕様によるけど、クイーンはどっちかというと広域制圧型っぽい
レドキングは個人戦闘要素は低そうで、マッドハッターは広域殲滅っぽい >>468
気がするっていうか最初に作られてるね
三月末の割烹でほぼそう言ってる キャタピラーとドーマウスの広域殲滅って普通の広域殲滅よりたちが悪い気がする キャタピラーはよく分からんが
ドーマウスこと黒渦の化身は最強でも最優でもなんでもないけど
一番厄介なんだっけか
そりゃ第7の時点で全エネルギー吸収の防御とかマジ勘弁 キャタピラーの能力はありとあらゆる自然現象の捜査、多分GOD並にやばいパンデミックも多分可能 キャタピラー、あの細菌を何とかできるんだよな……第6か第7か無限かどの出力で仕事してるのかわからんけど 無限じゃない?
でないと超級たちの暴れっぷりに対応できないでしょ
下手したら7カ国同時に超級激突もあり得るわけだし なんらかの理由で表に出るとき以外は基本無限級のままだと思う
猫にしろ兎にしろその処理能力の余剰で第6段階マスターの振りしてんだろうし 猫神と兎神…ほかの管理AIの場合は何のジョブになるんだろうな
いや自称であって全く意味ないのは分かってるけど マスターと戦う役目があるから強さの理由として謎の超級職っていうのが役に立つのね 兎系スキル特化超級職と猫系スキル特化超級職
冷静に考えると意味わかんねえな? 実際意味わかんなしアクティブスキルはエンブリオのしか使わないし傍目から見て意味不明である
ちょっと歴史拾えば過去何人の猫神が〇〇キャットという名前で出てるし一発で運営のαテスターと断定されるレベル 猫神の方は行動がもう完全に運営側だからな
闘技場で壁になり続けてる、レベル固定、エンブリオ段階固定
PKやってる兎神はまだわかりにくい方 <マスター>と戦う事で進化を促すなら、王国と皇国以外にも居た方が良い筈。
クイーンやマッドハッター辺りは割と手が空いてそうだし、何処かの国で活動してるのかね? >>492
黄河には黄河四霊以外にも超級はいるよね? 国所属は四人だけ
フリーは不明だが領土デカいし何か秘境とか多そうだから、そういうとこを拠点にしてるのが結構いそうなイメージはある >>491
ぶっちゃけ猫神いるし読めるだろって感じはある
考察好きならアバター製作時がアリスモチーフだから兎もその一部だと思われて不思議ではない 名捨なんて麒麟角を討伐するまでは無名だしね
名捨と技巧最強って同じ武道家マスターだけど、考え方やスタンスは全然違う気がする
技巧最強は自分の技を誰かに受け継がせるために技を衰えさせないための鍛錬
名捨はただ単純に強くなりたいから修行 技巧最強さん決闘ランキング1位なの
もしかしてマスター相手の売名も兼ねてる?
弟子入り募集みたいな ZZZ戦からすると、警戒色のパワードスーツ倒すだけじゃなくて、そのままイゴーロナクチームをデスペナにするんかな? >>498
地中にいるんだから迅羽でもいないと倒せないでしょ 相手の空間転移利用したり、やり方はいくつかあるのでは?
実際にするかは別として この局面まで来て、スモールの転移能力を利用されるような状況になったら無能としか言いようがない 極大のガルドランダの毒ガス攻撃に慌てて武器を転送しようとしたら、その穴から毒ガスが流れて、地中深くの為、逃げ場なく死亡とかかな 極大ガルドランダの毒ガスが零式並みだとしたら、回復もあまり効果なさそう 圧縮で耐性突破はあったけど、アレって回復阻害の効果もあるんだっけ? 継続ダメージが強力になった結果、通常と比べて回復が追い付かなくなっただけで阻害はされてないんじゃない? 毒ガス流れ込むの分かっててゲート大きくしたらアホ過ぎるだろw
毒ガスに対して武器送ろうとする意味も分からんしw わざわざ皇国の方の切り札があること開示したんだから使わずに終わることはないよね? >>509
ヒカルソロ運用の劣化地神だけど普通に強いよモードみたい。 クロレコはシリアス展開なのに差し込まれるアホの娘(難しいから頭から煙が)とかUBMに学習させてしまったクソ白衣とか色々楽しすぎる
マックスちゃんのギャバンダイナミック(鞭)とかイイネ シオンのアホの子描写を見ると、
暗黒舞踏会ってアホの子なクランオーナーを愛でる目的で集まったクランな気がしてきた 中途半端に賢しいやつよりも突き抜けたアホのほうがエンブリオとか強い疑惑 ギデオンがまーた被害に遭ってるんじゃが。
本当に何時になったら平和になるんだろうねぇ…領主さんが実に不憫である。 シオンのおつむレベルを見てるとクランメンバーをRP込みで使用人って言えるほどのレベルじゃないと思うし
ガチのお嬢様が本気で使用人巻き込んでるほうが可能性高いと思う >>516
山賊団、死神の小指、フランクリン、外竜王、ハンニャ
うん、もう呪いの武具の影響で都市全体が呪われてる、でいいんじゃないかな 賢しいかどうかはさておき
特化型でも他人に渡せる能力得ただけでMPが3000万ぐらいで収まるが
全部自分で使うと9800万での炎王すら比較対象にならない
ちょっと意味不明のMPになるみたいだな なんとなくあの場にルークがいないのが気になる
なんらかの方法で本体を狙ってるんじゃないかと深読みしてしまう 最大値オーバーして渡せるのが割とリソース食ってそう >>523
学生であることは確定、「宿題」と言ってたことから高校生以下もほぼ確定
宿題終わってなかったのは単純にアホの子だったからなんだなって今なら納得できるな…… ジュリと死音とジーは同学年の臭いがする
最終的に樹里のリア友になる予感 >>525
そうなったら死音が悪気無くうっかり漫画のネタバレをしてしまうイメージ >>526
「本誌で読めばよろしいのでは?」と言って更に火に油を注ぎそうだな >>527
最後は二人の間にジュリが入って仲裁するって流れだな ジーの格好もジュリや死音みたいなのはとりあえず予想ついた >>529
ジーでジュリたちみたいな黒い服装だとアレが連想されてしまうのでNG >>530
ムッツリモノクルに対して相性が悪ければ、頭から下がそれになってた可能性もあるのか…… ジーのクランってらエフは担ぎ上げあげてるだけと言ってるが、レジェンダリアだから本当に姫サーって可能性もありえる 確かレイが始めた時点で超級はすでに80人くらいいたらしいね、今判明してる超級が60人弱だから、あと20人くらい出てくるのか 結局レイくんは超級何になるの?
光と闇が合わさり最強になる感じ? >>538
まだ第4形態でようやく第5になりそうってところなので超級はまだまだ先だと思うけど
なんとなくレイはいつも手札の増加に追われてそうなので、
超級に上がるときもネメシスは既存スキルの強化とは別に新しい形態とスキルを獲得しそうなイメージ 超級進化でスキル増えてない奴の方がレアっぽくない? 比率の話をしてるんだが…というかローガンも必殺生えたのいつか明言されてないのか
超級で必殺が生えたの含めると、フィガロ、シュウ、ハンニャ、フォルテスラ、ゼクス、ベネトナシュ、ZZZ、LSがほぼ確定か
スキル増えてないって確定した奴、必殺の時期が不明なのもあいまってひょっとしていないのか? ルンペルはそのまま必殺が超級化のスキルだろ
フィガロもそれだしな フォルテスラはグローリア戦で必殺使ってるから超級進化時じゃなくない? めっちゃ基本的な事を聞くんだが
クマにーさんの<超級>って
超級職についたからなの?
それともエンブリオが超級レベルに達したからなの?
両方到達したら<超級>になれるの?
原作で何度も説明あったと思うんだけど同じ言葉だからこんがらがる。
覚醒と限界突破みたいに分けた言葉を作って欲しかった。 >>546
<超級>はエンブリオが第7に到達したらだよ
この作品超級職と<超級>は別のものとして分けられてる
たぶん、エンブリオが第6で超級職なのよりも、エンブリオが第7で超級職についていないのの方が強いんだと思う >>547
ありがとう。
ここがわからないと
管理者達の100人集めるのが超級職だっけ?
エンブリオだっけ?とわからなくなる。 S級は超級エンブリオ、超級職、超級武具のどれか一つ
SS級だとどれか二つ、SSS級だと全部
というくくりを考えてたそうだが……とりあえず迅羽はSSS級で全く問題ないと思う
迅羽なら普通に倒せそうって敵多すぎだろ あくまでエンブリオを育てるための箱庭としてデンドロ世界を選んだだけで、
管理AIにとってはあの世界(ジョブを含む)はどうでも良いのだと思う コンシューマーゲームの世界を無理矢理オンラインゲームに拡張させたから歪んでいるのかな???
と思ってる。(小並感) >>546
<超級>の意味がわからなくなったらガーベラかフウタのこと思い出せばいいよ。 国家所属はほとんど全員が判明したけど、フリーの超級は半分も判明してないから、そこらへんは諸国編で出てくるのかな? 今の管理AIが集めたいのが100人の超級エンブリオ(からの新しい無限エンブリオ)
前の管理者達が到達しないなら世界ごと滅んでいいよってなってるのが無限職
五行滅尽ホロビマルとか明らかに前の管理者の残滓なんだけど管理AI達は知ってるのかね >>550
いろんなやつに刺さるよね、テナガアシナガ
星兜が迅羽に渡ってたら酷いことになってたと思う 今の管理AIも無限出来たらあとは個人はともかく総意としてはどうでもよさそうだしな…… ジョブのみで広域殲滅名乗ってるのって先代大賢者、と推定で天神、機皇あたりだけだよね
迅羽でも高域全滅なのれない辺りジョブには敷居が高すぎる 100体超級を集めて、その中で競わせて1体だけを進化させるみたいに思ってたけど
100体を生贄に元からいる1体を進化させるとかだったりして 迅羽はあのエンブリオでよく魔法+ゾンビ系統な超級職の条件を達成できたよね、本編でやってた符を高速設置するみたいな応用も、使える魔法の上限が上級職の性能ならテナガアシナガで直接攻撃した方が有効な場面多そうなのに。 テナガアシナガの必殺はめっちゃ強力だけど、相手が動いていると狙いが定まらないという欠点があるし
符での攻撃もそれ自体の攻撃力よりも、相手の足止めの意味が強かったし クマニーサンのバルドルは最初○ックバスターで超級のマク○スまで進化したけど、ネメシスは超級で何になるんだろ?アームズだから手持ち武器のまま? 多分エンブリオ抜きで超級職の条件達成したんだろうなぁ。ふつーにヤベー奴だ…… 更新
神話級ガルドランダやべえと言うべきか
これでも下位の神話級やべえと言うべきか ガルドランダがヤバいってより、ゼロオーバーってもっとやばいんだよなー、ってなるやつ しかしまあ、レイが初戦で切り札をばんばん使いまくるって相当ヤバいよね 神話級悪魔の性能を数倍化して召喚出来る閣下ってやっぱおかしい
エンブリオ毎のリソース量は同じかもしれないけど、使い道でやっぱ差が出るのは当然だよなぁ やっとオードリーに活躍の機会が……
しっかし、リザルトとしてはシルバー破損、ゴゥズメイズのストック大幅減、モノクロームのチャージ0%、左腕欠損か、この後のガルドランダのデメリットによってはもっとひどいことに
普通に考えて戦争初日に負っていい損害じゃねえ…… 出ないことをネタにされ続けた炎魔人がついに…
そして最大火力実装とか恵まれたな こんなんよりも更に上に勝ってんだよな、クマニーサンや迅羽とかのSUBM討伐者は
マジモンの超級はあまりにも強すぎる
なんか御大層な代償を払ってまでわざわざ導禍戦を発動させきる必要はあったのかね?
自分達は安全圏にいるんだし、レイが命と断定し、さらにほぼ置物まで追い込んだわけで
こんなんが初手とか皇国側も想定外の大戦果だろ、これ まだまだキャラはいっぱいいるし、またレイ君の出番がしばらく無くなるのかな…… これオードリーが超新星使うやつだ。使って平気なのだろうか? それとも眷属ユニオン・ジャックだと大丈夫な判定になるのかな? >>573
極大ゼロオもね
ガル姫でこれなら現時点の素の力で上回る二体は一体どうなっちまうんだっていう
閣下は無限錬金、冥王は動力炉作れるクリスタルたちとコストどうにかできそうだし 斧の呪布壊れたけどこれからは属性選択は可能になるのか? メタ的にはレイを三日目まで出さないために初戦で切り札全部なくしたまである この主人公ちょっと自傷して出す必殺技多すぎません?やっぱネメシスの必殺は全部お前のせいだアタック… 超級含む6人がかりで準超級1人と上級マスター数人に負けるチームイゴーロナクって… なんなら召喚のデメリット次第で即死もあり得るんだけどね
正直召喚のデメリットなんてもはや無い物と同じなんだけどね、メタ的に 戦争の初戦はこんな感じか、戦いの内容とは別に結構な量の情報がでてきたな。
そして、モブマスターは所詮空気じゃけぇ… >>583
超級2人+シナジー用の上級3人+1人でクマニーサンに負けたルサールカの話する? 腕吹き飛んだし回復のためにキツネーサンのところに行くのかな? >>587
クマニーサンは最強勢と一緒で別格だしそもそもルサールカが戦闘用のエンブリオじゃないし… キツネーサンのとこにいったら閣下がやってきて、キツネーサン&レイvs閣下という激アツの雪辱戦になるんですね >>583
その準超級だけで数人分の働きしてるんですがそれは……
そこにレイ、バババ先輩、パトリオットさん入れれば数では負けてないぞ イゴーロナクたちはまだ最強陣形残っとるらしいからなぁ
ルサールカはうん…シュウの補正力が強かったということで
実際ぐじらんだーなかったらそのまま負けてたし しかし、別に勝ったって言ってもデスペナ食らわせたわけでも
戦力全部奪ったとかでもなく
一人欠けた以外は普通に健在なんだよな、イゴーロナクチーム
切り札もまだ残ってる
もっぺん戦争に出てきそうね >>594
これ以上戦争にイゴーロナクチームが関与するかな? 本気で暴れるならそれこそMPお化け2号のヒカルの全力で戦闘用煌玉蟲であるローズが加わるわけだしな >>594
でもこの後ルークが捕縛する可能性も無きにしも非ずでは?
チェンジリングも妹の方が使えなくなったし >>595
ルークへの復讐は全くといっていいほど何もできてないどころか
復讐ポイント貯まる結果に終わってるし、多分横合いから殴りつけてくるんじゃね >>583
イ、イゴーロナクの長所って単純な戦闘力じゃないから >>595
ヴィトーの逆恨みっぷりを見てるとないとも言い切れないのが
あのチーム、ブレーキ役がいるようでいないからね >>598
こちらは皇王の立てた計画で仲間を失った。これ以上、指示に従う義理もない。最低限は果たした。……ここから先は我々の意思で動く
これが皇王の言うこと無視して戦争で暴れ回るって意味なのか、戦争すらも無視して暴れ回るのかどっちかな? 2日目は裏方に徹して3日目にフラが堪忍袋の緒が切れてブチ切れしながら引きこもってるレイを襲撃でもするのかな。
3日目辺りではレイ君も戦力回復はしてるだろうし。 このまま連戦して過労死するくらいならトリまで休んでたほうがいいんじゃね? >>600
ヴィトーのストッパー役がメロだったのでは説 >>601
そりゃどっちもだろ
普通に皇王も復讐対象だろうし
ヒカルが戦争後に現実に出て、現実時間24時間後にメロを再ログインさせれなかったら
まぁ、大暴走だろうね 鬼神ガル姫が相当ヤベーけどこれ以上があるって実に凄まじいわなぁ。
でも現時点で燃費最悪を通り越してるから、ガル姫が古代伝説級に到達した後だと【紫怨走甲】以外にもMPを用意する手段が無いと《極大》を使うのは無理そうかね。 >>550
スーリンイーは超級武具とは思えないくらいに微妙 ヒカルいれば別だろうけど しかしヴィトーもクソ視界の中であれだけ動けて咄嗟の判断で子機を回収するとか
マジでテクいな >>607
あれの本来の強みは貫通力っぽいからなー
敵を貫いた描写が少ないけど レイを援護して美味しい所を持っていくとかやっぱルークが真のヒロインなんじゃ……
主人公の為に強くなりたいとか王道ヒロインなんだよなぁ そういや、イゴーロナク壱号とかの中にインスタントタイプの召喚モンスター放り込んで
そいつの視界使おうぜっていうビルドにはなんでしなかったんだろうな
フラなんとかさんのフォローがあれば空飛ぶ目玉を使ったりしてるのに ジョブ【鬼神】がなんかヤバそうな名前だけど
鬼特化超級職って書くとなんか管理AI用っぽい >>606
たしかゴゥズメイズあるから使ってなかったけど手甲自体にmp溜める機能あるとか。てかそっちが本来の使い方らしい。 >>611
何言ってんだ、当たり前だろ?
あんなにヒロインしてる子が女なわけない。 スーリンイー短いなと思ったけどリーチはテナガアシナガで補えるからなのかな〜 >>613
魔王シリーズみたいに邪神プロトタイプの神版だったりせんかな >>609
テナガアシナガさえあれば貫通力いらんくねって思うけど 燃費考えれば能力被ってても問題ないのかな >>616
長剣なんぞ持ってもスキル無いと使えないし
なら普段の爪の延長で使える短剣のほうがええわ
っていうスーリン・イーの判断じゃね >>618
貫通力いらんくね、っていっても元々の能力特性が貫通だからしょうがない これ、ネメシスの最終形態がロボで全装備品と極大ガルドランダと融合して白銀の馬に乗った極大ガル姫より巨大な鬼神王みたいになる可能性はあるのかな?それぐらいはしないと終盤で戦うであろうクマ兄貴のバルドルの最終形態とまともに戦えられないだろうし。 >>613
案外、武術じゃなくて東方の召喚術師ポジションの神だったりしてなー
鬼とか召喚するタイプの 別に迅羽も人間だけ相手してるわけじゃないんだから
防御無視で攻撃できる手段はあるに越したことはないだろ
誕生日プレゼントに神話級武具を要求してくるぐらいには力を求めてる系女子だぞ
女子の方が男らしい奴多いんじゃが >>624
でも武器になるエンブリオ持ちに武器のエンブリオはどうかと思う 斧を一部破損させた犯人
本命:龍帝
対抗:ベルドリオン
大穴:猫神 >>597
むしろ、妹のチェンジリングがなくなったのにどうやって地下に潜航してるとこに殴り込みに行くんだよ 先生、常々思ってるけど「数倍化」を「全性能をそれぞれ数倍化すること」だと思ってるよね
いやそれ…リソース量で言えば数倍じゃ効かないしそもそも数倍化って言わなくない…?ってよく思う 神話級ってつえーんだなと一瞬思ったけど
閣下の強化した神話級悪魔がやられてんの思いだしてやっぱそうでもなさそうと思った 神話級UBMと神話級モンスターと更に言えば神話級悪魔のゼロオーバ―は全部別もんだと思うぞ
そのへんは伝説級UBMの再現のガルと伝説級悪魔であるギーガナイトの話で散々やったわけだが >>630
MP数十倍食うのだし、リソースもそれなりに使っているのでは? 強化量的には全部3倍程度だから、ステータスで言えば素ゼロバの方が高いぐらいか?
スキルは伝説級上位の3倍強化で神話級までは行かない気がするが、コスト重いからギリギリ行くのかね
多分素ゼロバといい勝負〜やや優勢ぐらいだと思うぞ。つまり相手によってはまあうん >>630
むしろ全性能を数倍化してるから消費MPが数十倍もかかるんじゃねーかな >>634
「MP数十倍使って数倍化! 10倍とかコスト激重!」がこれまでの説明
「全部数倍化するので伝説級上位(≒準超級)でも神話級下位(≒超級)だよ」が今回の説明
いやそれ本当にそんな重いか…? 妥当〜やや重ぐらいじゃね…?が俺の感想 ゼロオーバーさんは弱そうに見えるけど化け物だからな?
今の閣下だと従魔士系のスキルでステ6倍とかで来るんだぞ
しかも、下手すると10とか出てくる 通常の30倍のコストで10を30にしても割に合わないけど
1万を3万にしたらべらぼうに強くなるよねって話なだけだと思う
過去の使用者やwikiに乗せた人も伝説級UBMの特典召喚アイテムなんて持ってないだろうし ガルトランダが元々優秀だからこんな感じに高性能になったとか? 元から秒間1000消費で普通なら重いコストだったしな 神話級のモンスターであると仮定されるグレイテスト・ボトムがMP600万で30分程度使役できるのにMP200万で1分も使役できない鬼神ガルドランダのコストは非常に重いと思うぞ >>637
ガルドランダの場合はデメリットも数十倍化するからなぁ
あと元々の強さの違いもあるやろ
1000を3000にするのと1万を3万にするのじゃ全然違うし >>643
デメリットの存在は数倍化に何も関係ないぞ
ついでに今起こってんのは縦と横を数倍ずつしたら面積は数十倍になってます、が正しい 超極端な例で、MP2倍の時点でガルドランダ二体召喚できるとしたら、その時点で戦力は2倍
そしてMP数十倍ならガルドランダを数十体出せるわけで、戦力は数十倍
そのMPのガルドランダの全ステータス、スキルが数倍化してもコストとして見合わないってことじゃね ガルドランダ(伝説級なので超級に気軽に狩られる)数十体と神話級UBM一体(超級と互角)だと後者の方が強いまであるが 【大小喚の輪】が若干ルンペルしてる感じかな?
数値が数倍化してるけど結果があからさまに数倍に収まってないのとかそれっぽい。 例えば全ステ10の召喚にMP10払うのがデフォとして
極大で全ステ20MP200だとコストに見合わないってのがwikiの説明
元の値が大きいとようやくコストに見合うのが今回ってだけでは SUBMの半身を呼ぶコストの3分の1で伝説級ガルドランダが召喚
逆にいえば3倍のMPがあれば神話級ガルドランダ召喚のコストは十分のはず
それが数十倍使うのはコストとしててはクソ悪いよ、それこそガルドランダ数十体出した方がコスト効率はクソいい 指一本じゃね?指再生しない限り能力は使えないだろうけど >>642
読んでる最中、冥王の必殺スキルと比較してたから超インフレが起きたと思った
あっちは伝説級特典武具を捧げて1回きり、こっちはMPさえ貯めれば何度でも可能 実際デンドロ世界ではどっちが正しいんだろう
・神話級下位UBM相当のモンスターを召喚するためには、伝説級上位UBMを召喚する数十倍のコストが必要になる
・特異性を考慮しなければ、神話級下位UBMの性能は伝説級上位UBMのステータスやスキルを倍化させたものなので伝説級UBMを召喚する数倍のコストを支払えば神話級UBMを召喚可能 >>652
超級武具のスペックによる召喚と比べたら話にならなくね?
そもそもより上位の奴を呼んだ方が強化よりコスト軽いのは前提で、更に強いのが欲しい時に手持ちの一番強い奴を強化するって話だろ
>>651
全ステ100の【ソルジャー・デビル】を100体呼ぶコストが6000なので一体で60
その2500倍のコストでHP1000倍のSTR・END100倍のAGI50倍の奴1体呼べるんだよな
…《極大》の方がコスパ良いという発想も出来るなこれ 特に制約なく全てを3倍するって事だから強いわな
元々の数値が高い方が結果的にコスパ良くなるんでしょ
だからゼロオーバーとグレイテストボトムはガルよりも強化率が跳ね上がるわけで グレイテスト・ボトムはバカみたいなリソースのSUBMの特典をわずか二分割しただけなうえに
下半身召喚だけにリソース割り振ってる化け物召喚アイテムだっけ?
元々のリソースの差&ステだの他のスキルだのにもリソース振ってる手甲とじゃ
そりゃわけが違うだろうよ >>660
ギーガナイトをゼロオーバーレベルまで強化するより、最初からゼロオーバー呼んだ方が効率がいいって言いたいんじゃないの? 鬼神ガル姫は閉所で戦えないこともないというメリットあるからデカブツ使えない時は輝くね。ゼロオーバーやMGDがデカすぎ?そうでもあるがー そもそもガルドランダを神話級で召喚するのに、伝説級の数十倍のコストは重くないって話じゃなかったっけ? そういやガルドランダを成長させたいなら普通の戦闘じゃあんまり育たないって
つまりUBMぶっ殺させろってことだよね
UBMを育ててイレギュラーを作ろう的な感じかな? >>665
醤油ダディがやろうとしてるのはそれっぽいよね 数倍化も仮に10000のダメージカットに5000当てても無意味だけど3倍して15000なら〜〜って感じで相手と自分の数値の関係性から起こる結果がその倍率通りとは限らんからな
特に今回は基本的に熱と毒で溶かしてるだけだし特別な耐性でも無ければあんなもんでしょ カルルが普通に導火線超えてくるのが容易に想像できるあたりセフィロトは魔境だわ。オーナー除けば師匠が一番脆い、でいいのかね(当たるとは言っていない) >>668
いやもうUBMじゃなくて、生物ですらない特典武具やし…… >>663
大体神話級クラスになるとクソでかいイメージあるから人型は強みでもあるよね
ヘイロン・アルメーラは人型と呼べるんかな >>666
元々UBMだったのをヤドカリがチョメチョメしたから特典武具化するリソース分まで吸えてウマ味だったろうなぁ 大小喚の環はコル・レオニスと大体同じ理屈だと思うんだよ 言い方は悪いけど脇役が活躍してる隣で腕吹っ飛ばしてる主人公よ 呪布がダメ受けたから腕千切れるはずが消し飛んだんかね ふと思ったが大小喚の輪をコルレオでアホほど強化したらどうなるんだ?
マイナスは強化されないしコストと強化率の比率が逆転したりすんのかな するだろうな
召喚できる特典武具が手に入るかは怪しいが まぁフィガロは自分で戦うことが第一みたいなやつだし、召喚系の特典武具はほぼ出ないだろうなぁ どうにかクローザーさんを出現させる手段はないものか… 武具を擬人化するレジェンダリアンエンブリオがあればワンチャン 召喚系、そもそもデンドロ世界では召喚職しか関係ない代物だったのがジャヴァのリソースが混じったことで異常な強さの召喚モンスターが生まれてるのせいなので、実質これはエンブリオとジョブのインチキシナジー効果と同じ類 >>683
元々いる召喚モンスターはゼロオーバーが規格外で最大級だったのかもしれないのか (=�ヨ=)<【召喚姫】では最終奥義でもないと厳しい
専門職ですら神話級召喚はこれらしい
ゼロオも閣下以前は誰も使えんかった死にスキルらしいし ゼロオーバーはマジで伝承にしか存在してなかったっぽいからな
極大ゼロオーバーは絶対やると思う
真の性能を見せる時や
現時点で閣下のステアップ込だと神話級UBM相当らしいからそれの数倍ってどうなるねんって話で ジェムでダメージを受けているなら、ネメシスが一応イゴーロナクパーティの位置がわかる状態か 斧の呪布が切れたけど効果自体はまだあるはずだよね? 終焉の頭の上で タヒならば諸共を使う を使う
敵から防ぐために自らの腕を吹き飛ばす主人公
終焉に無効化とはいえ最強に狂ってるぜ
アルターと斧なら終焉に届くのか? ちょいちょい裏で出てきてる司教はまだちょい役ありそうだよね エネルギー吸収のアルメーラが斧との相性が良さそうなんだけど、
蒼白死返の名前から考えて、おそらくヘイロン・アルメーラは蒼白詩編のラスボスなんだよな
デ・ウェルミスといい、レイにとって相性の良さそうなのが結構向こうに行ってるな 蒼白詩編、最後はレイと黄河なり天地なりで合流してヘイロンアルメーラを本編と蒼白詩編両方のボスにしたりとかしてきそう 今のところ2対1でレイ側の方の因縁の方が深いよな。タルラーヘイロンとアルメーラで 黄河絡みのイレギュラーだし
黄河編と蒼白詩篇共通のボスキャラになりそう ◯タルラー
(=�ヨ=)<どっかの何かと同じく黄河編がメイン出番
これヘイロンのことだろうし
グランバロア 四海走破→黄河 蒼白詩編
みたいた感じになりそう
蒼白の時期ズレ気にしてたのも後に本編との合流を視野に入ってたからで おお!
そう考えると斧、アルメーラのシナジーもありか
斧が本格的に使えるようになるのも、そのぐらい先だろうし どうかねー
仮にSUBM認定されて武具二つ出るにしても
ユーゴーとルークになる気がする
タルラーいるし ユーゴーって本編で合流したらデスピリに入るのかな?
フラとの決着の仕方で色々と事情変わっていきそう。 >>697
流石にルークが選ばれるとかそれは完全に優遇になっちゃうでしょ……
絶対荒れるぞ。 せっかく今分かれてるんだから、たとえ合流されたとしても分けてから撃破とかでイレギュラー的に特典二つとかになりそうじゃね? いや冷静に考えろ
残りのSUBM全てと戦いそうなのがレイだぞ?
優遇ガーとか騒ぐのはアホやろ そういやよくもまぁスモールは
ほぼ間違いなく超音速でマッハ3とかありそうな鬼神ガルドランダの攻撃に反応して
しかも割とクソみたいな視界で最高のタイミングで必殺スキル使えたよな
なんとか戦おうとしてたヴィトーもそうだが >>702
いや、別にそれでも構わないんだけど、たださえもうルーク主人公で良いだろ理論で荒れてるからルークがヘイロンアルメーラの武具に選ばれたら主人公差し置いて何選ばれてんだ!的な感じで荒れるだろ。
でも最終的に一人で神話級とかと戦って特典武具手に入れてそうだけど。
フラの決着の仕方で、ユーゴーがデスピリに入ってもトラブルありそうだよね。 で?っていう
そんなアホに配慮する必要はないからほっとけ >>702
残りってゲート・オブ・シックスとエレメンタル・オーダーの2体か
下手するとシックスの方は投下されてても、さほど不思議はないんじゃね つ真ホロビマル
多分こいつが倒されん限りゲートとオーダー投下されなさそう ヘイロンってSUBMになってそうだよね
管理AIと交渉してアルメーラと合わせてもらう代わりに、って感じで >>707
真ホロビマルって謎空間にいる鍛冶師の残滓か
あんなもん倒せたら桁外れのアイテムもらえそうだけど
今のレイのスタイルを考えるならほしいのは鎧かな? >>709
レイの装備に限らないならシルバー強化アイテム
破損続きでこの先着いていける気がしない シルバーの強化形態スーパーシルバーか……横に二人乗せられそうなサイドカー的パーツも追加されそう >>704
ルーク主人公で〜とか次にレイが活躍するのは一年後〜とか毎回感想欄に書くのって同じ奴なんじゃないの >>710
シルバー関連ならむしろクラン専属の整備士とか欲しいところ
毎回壊れるんだし >>713
むしろ破損続きでシルバーのAIがいい育ち方するのかなあという疑惑が
特攻嗜好になるかやさぐれそう 馬に蹴られるが揶揄じゃなくて本来の意味になっちゃまう…… 兄のほうは「させる」側だから別だろう
ジョブの最終奥義から超級武具までバルドルを自爆させる方向とか笑うわ ホロビマル鎧は誰がゲットしたんだろう
クマも神衣ゲットした後はバタバタしてそうで無理そうなんだよな奇襲最終奥義 >>719
普通に考えれば技巧最強じゃない?
行動原理考えれば、挑まない理由がないというか
でも、あえて伏せられてるっていうのをメタ的な視線で見れば違うんかもなあっていう まだ見ぬツワモノが埋もれてるんじゃないか?感が天地にはある >>721
まあ天地だもんな
件の鬼神もそこな気がする 修羅の国だしライフコッドの農民みたいなのがいるかもしれない 天地はティアンがヤバいって言われてる割に実際ヤバいティアンの描写が今まで全くないからな
間違いなく天地編はヤバい ヤバそうなティアンといえば修業を終えたマールくんの可能性もあるな マスターを入れるな、モンスターを入れるな
入れるぐらいなら破壊しろ、むしろ今すぐ破壊しろ
と言われてた時竜王霊廟で無理やり育てられた
先々期文明時代から誰も就いてない謎の超級職を極めた虚無の青年か
絶対ヤバい 精神と時の部屋(でんどろ)だからね……更に現在戦争結界で30倍速で時間が流れております
マール君、普通に30か40くらいのイケオジになって出てくるんでは…… 墓地ってティアンは入れないんだっけ?
レイくんの隣に置いとけばよかったんじゃない? >>730
入れるし、レイのそばにってその時レイいなくない? 天地はジャバウォックが見てたUBM討伐者の狐視炭々討伐した人の名前とジョブぐらいしか出てないんだよな…… シルバーが機能制限解放してドス黒く染まるのまだですか?? 墓地にティアンがいるだけで自爆防げるよねと。
皇国だったら絶対配備やってそう。 >>734
まぁ本来なら敵が入れないから一般人が入る意味ないし乱戦になったらお互いに邪魔でしかないからな。 シルバー整備士問題はイゴローナクが仲間になるなら解決するからなぁ 鬼神ガルドランダは戦争中はもう呼び出せないだろうけど今回限りの特別形態というわけじゃなくMPさえあれば何回でも使用可能というのが凄い
とんでもない切り札手に入れたな 召喚系の特典武具はかなりやばい
タディの鯨みたいな成長系もやばい
結論 ガルトランダば超やばい 謎粉を十全に使える生産職と武具の整備を信頼して任せられる人物の確保は前々から言われてたしどうなるだろうね
ある意味ではイゴ一号作れて整備という名の本人不在修理のパラノイアあるメロはどこも欲しがる人材だろうがはてさて でも鬼神でもゼロオーバー相手だと負けるんやろ?
ゼロオーバーなんか超級レベル戦いだとかませになってるけど >>743
ゼロオーバーが使われたの一回だけだし、あれどう見ても相性負けなだけだろ… まあ古代伝説級はともかく、伝説級UBM以下だったら見つけ次第狩れるってことだからね
特典武具うっはうっはも夢じゃないでしょ ゼロオーバーは強いけど伸び代がもう無くて後はゼロオーバー軍団結成するしかない。ガル姫はまだ伸び代がある状態
ジェイガンと赤緑騎士を比較している感じで >>741
召喚系と成長系の合わせ技だからな…
基本スペックも生前より強くて普段使いの手甲も便利とか超大当たり特典武具だな >>744
MGDの能力が予想されてる通りならステの高さの強みが消えるもんな 超級でも強化ゼロオーバーは倒せないと思うんだよね
インスタント行くまでHP666万とかさ >>742
整備はともかく、謎粉を十全に使える生産職はフラネーサン率いる叡智の三角も有り得そうだな。フラがレイと良い感じに和解してくれれば、あるいは……って感じだけど。 閣下の切り札極大ゼロオーバーだと思うんだけどどうだろ >>751
強化ゼロオーバーをかっての切り札扱いにできるようなのがあるのは確定
ギーガナイト軍団が強いと言ってもそこまでかというと微妙な気がするし可能性としてはあるとは思うが流石の閣下でもコストきつそう ランダは最終的に管理AIもびっくりな成長してもらいたいね 閣下と極大相性いいもんなぁ
閣下が自分で作ればもっとイカれた性能のブーストアイテムが制作可能だったりするんだろうか 世界に5うしかないアイテムを閣下とゼタがもってるかな? 弱体化オンリーの劣化版とかあるみたいだし
その逆もあるんじゃね
というかマキナなら作れそう コスパの大幅改善は無理でも出力の細かな調整くらいはできそうだな、マキナ
ていうか、マキナ単体で生産系の超級相当よな ガルドランダは最終的に攻撃偏重のSUBMクラスのやつが超短時間に使えるリソース全部ぶち込んで攻撃してくる例えばグローリアですら首1つ落とせそうな感じになりそう 極大ゼロオーバーのヤベーのは
準備に時間がいるとは言え、下手すると極大ゼロオーバー軍団を普通に使えかねんところかな
しかも従魔士系スキルと魔将軍強化が全員に乗る
悪夢かな? ギーガナイト軍団弱いっていうのは流石にないわ
チェシャ弱いっていってるのと変わらんし 物凄い劣化してるけど実質チェシャと同じ事ができると考えるとまぁまぁ頭おかしい閣下 しかもチェシャは神話級金属量産とか逆立ちしても出来ないしな
ゼタ先生にビルド練り直して貰わない段階でも、一切出し惜しみしなければチェシャに勝てる可能性あるって相当強い 錬金王を誰か他の人が取ってるだろうからもう無理だと思うが
閣下が錬金王取ってたら超級金属もちょこちょこ量産できてただろうから
ゼロオーバーを超える最終奥義スペリオルデビルとか出てきてたかもしれないとすると惜しいな 劣化ポイントは増殖(召喚)速度とダイレクトアタックだけだし、そこもジョブスキルや18の特典武具次第でどうにでもなる 一番の違いってそっちじゃなくて知能だと思うぞ
所詮インスタント悪魔の知能なんて単純行動しかしないし閣下はあくまで賢い小学生だし
ラビットほどの高次演算できないって言ったって無限に増える自分を問題なく思考できる並行処理がメインなんだし なんで閣下が錬金王取れないっておもってる人多いんだろう?ルークの件で分かったけど、先生はそういうのは外さないとおもう 従魔師系統の魔物強化は乗らないんじゃなかったっけ
あと魔将軍以外の将軍には100%強化あるけど魔将軍には無かったハズ
多重同時召喚って一度にどれくらい展開できるのかね
2体でも一度に20体のギーガナイト呼び出せるけど多分もっと多いでしょ? まあ逆張りは世の常だから
閣下が歴代最高効率の錬金術だしそこは外してこないだろうね
他の誰かが就いてるにしても譲って貰えるように交渉すりゃええしな 他の誰かが就いてるならゼタが閣下が錬金王になったときの心配する意味わからんしな 閣下はなんか弱いままでぐぬぬとなってほしいような、強くなってハイテンションになってほしいような不思議な感じなんだよな
間違いなく好きなキャラではあるんだけど 閣下の一番の懸念点は噛ませになることかな
ただ相手を追い詰めたってだけじゃなくてちゃんと勝利したって結果を得られるのかね >>771
超級職が交渉でどうにかなるような奴っていなくね まあ普通はそうだがIFには普通じゃない交渉材料色々あるからな
ティアンなら最悪殺せばいいし >>770
乗らないとあとがきとかで
チェシャと迅羽が「なんで取らないんだ」とか言ってたのが意味のわからないことに >>779
設定変更されただけだぞ
というかちゃんとゼタの解説講座読んだか? >>780
単に古い方を覚えてただけか
まぁ、配下を一律600%アップとか極大化ってレベルじゃないから仕方ないか 魔将軍は、誰がどう見ても設定変更でナーフされたジョブってわかりやすいよね
将軍が武器スキル使えないとかさ まー強化後のビルド的に従魔師の入る余地ないからなぁ。人形師系統と錬金術師系統と召喚士系統でもう満杯だろうし 初期設定
閣下はエンブリオの力で魔将軍までノンストップでいったからサブはほとんど埋めてないし、将軍は前衛戦闘もできて、従魔師の強化ものる
今
閣下はサブジョブ模索してたけど、シナジーなくて失敗だからね 将軍ってどんなジョブならシナジーしたんだろうティアンだけの時代 普通ならその指揮する種族のモンスターに特化したテイマー系統とかじゃないの
インスタント召喚に振りすぎてるせいで魔将軍だけ将軍の中でも一際おかしいって明言されてるわけだし ただでさえ他の将軍にある軍勢強化能力をナーフされてるうえ
シナジーすら取り上げられたティアンの魔将軍達はちゃんと超級職らしく強かったのだろうか
ルンペルシュティルツヒェンがないとコスト10倍、数1/10、時間1/10なんだよな 上級職で使えた魔物強化が将軍で使えないのは流石に設定ミスとしか思えない 一気に軍勢を用意できるから強い、ジュエルある時点であんまりな… 色欲魔王と組み合わせるとしたら最終奥義特化型かな?モンスター狩ってポイント貯めてゼロオーバーの糧にする感じの奴 >>790
ジュエルはいちいちコールしないといけなかった気がするし…(震え) まぁ過去の魔将軍だとレザーベル君がそれなりの戦力だと思われてたみたいだし、頭を使えば超級職としても相応の能力があったのではなかろうか。 ティアンだけの時代だとカンストすら難しいから前衛上級職を超えるステでレベル無限な時点で結構な強者じゃね
広域殲滅が今より遥かに貴重になりそうなのも追い風 >>792
王国襲撃でゼタが改人出すのにジュエル砕いてなかったっけ? ハンニャさんって何型なんだろ
個人的には現状は個人戦闘型で
サブジョブとかをしっかりシナジーするものに変えると広域殲滅型にランクアップしそう 四方十キロが必殺の範囲だし、現段階でも広域殲滅型だろうね
サイズがデカくてテリトリー系くらいづらいのもあって戦争での雑魚散らしに最も必要 拳士があるんだし蹴士とか蹴りに特化したジョブ絶対あると思うんだよなー
巨大な"足"による踏みつけだけであれなんだから、それに蹴りのスキル合わせるだけで超強化やろ
ただの《震脚》が半径数キロを破壊し尽くす大災害に!みたいな そういやハンニャさん甲亀の構えのデメリットほとんどないな このゲームって脳内スキャンされるから
性癖から黒歴史までエンブリオを通して運営にバレるよね?
昨日嫁さんと致したことからアブノーマルな趣味まで…
怖ない? フェチからエンブリオが生まれてるLSとかいる時点で…… 聖騎士、タヒ兵、呪術師のジョブになり
火を操り、臨死体験の経験があることでなれる超級職
これ なぁーんだ?
……なんだ? モロ不死鳥のイメージだけどジョブに落とし込めない難解さ エデルバルサの復活がフラグマンの差し金かどうかで全てが決まる 呪術師は謎だったけど決死隊を出すための前提条件ってだけだと思うわ
恐らくターゲット指定が重要なんでしょ
ぶっちゃけ既存の超級職ならそれが正解だと思うわ
初出なら読者の予想もくそもないし 聖焔騎の可能性も十分あるけど、やっぱりネックなのはなんでアスランがそんな条件満たせてるの?ってなる それはアスラン以外でも同じだからねー
ノーヒントでこんなんに就けるティアンとか絶対おかしいわ ぶっちゃけ偶然の産物ではあると思う
なんとなくだが最初はチェシャがクロノ戦で使ってた押収した呪具を使うような本当の意味での死兵をやらされたんじゃないか?
そこから運良く生き返ったとかのエピソードがありそう
ここまで詳細伏せてるキャラだし レイが条件達成した時にでもAEでアスランの遍歴も開示してそう そうか不死鳥か…。
火を使いタヒんだ事がある聖なる力
暗黒騎士は違うっぽいね。
シルバーの為にこう玉 暗黒騎士は聖騎士との複合上級職で統合すると思ってるそうしたら煌玉騎の枠空くし 復活するのだから【救世主】とか【神の子】なのでは? 聖焔騎ってジョブがもうわかっているなら斧にはもう解明しているんじゃないの?
条件言えないって前代未聞の職種ってことだよね >>812
前言われてた暗黒騎士をリセットすることが転職条件ってのは面白いと思った アスランかどうかはわからないけど以前就いていたティアンも死兵が謎だよね
生き返るマスターならともかく、死んだら終わりのティアンが死兵に就くって、文字通り特攻ぐらいしか思い浮かばない
そう考えると、なんらかの理由で蘇生された可能性が高いか >>814
現在空位なら言えないらしいよ
かつてその複合超級職についていた人がいることは割烹で言われてる 満たした条件しか教えてくれない斧と比べて、
もったいぶった言い回しとはいえヒントをかなり残した古龍のチョロさよ >>817
在位してれば教えてもらえるのも中々に気前がいいよね、 >>817
在位してれば教えてもらえるのも中々に気前がいいよね、 聖焔騎だとして ステ向上、ランダ炎と固有スキルの相性良しとして ネメシスとのシナジーはどうなんだろう? >>818
初会話から数分程度で教えてるからなあ
古龍は解読できてない部分もあるし相当周りくどかったのでは 最終奥義が敵倒すまで肉体が再生し続けるラスコマの超強化版とかだったらネメシスとの相性はいいだろね 喰らえば即死のカウンター当てるまで止まらないとか怖すぎる お前が死ぬまで復讐スタイルは、ブローチとかその他諸々を含めた相手の死をどこまで定義するかによって凶悪さが増すな。
でも一回死んでからエンブリオの能力で復活してるスプレンディダやエミリーとは確実に相性悪そう。 どんなに凶悪な能力でも悪い相手ってのはいた方が面白い レイの超級職、デュラハンとかそういうのじゃないかな。
現代の創作におけるアンデットとしてのデュラハンと
古来の伝承における妖精としてのデュラハンのイメージが融合する感じで。
キョンシーが有りならデュラハンもありでしょ。 レイはこれからもジョブの名前だけはとても煌びやかで見た目が暗黒に寄ってくのは変わらないと思うよ
そういう意味じゃデュラハンみたいなどちらかといえば悪霊よりのイメージじゃないと思う
それこそ聖焔騎だとして最終奥義フェニックスみたいな感じになるとかさ 聖属性のアンデットっていう矛盾した存在ってのは面白そうだけどね キャラメイクで初期設定の人形のままログインしたプレイヤーがいるって割烹で書いてたけど
ボディはハンプティ含めて3人って明言されてるから
ボディ無しで何も見えない聞こえない呼吸も出来ない状態でデンドロ世界を生きてるって事だよな
どんなエンブリオなら可能なのかわからないけど絶対やばいだろ エンブリオ孵化する前に呼吸不可で死ぬを繰り返さないだろうかソレ >>831
それでも痛覚軽減ではあまり意味の無い息苦しさに耐えてデスペナしても構わず時間たったあとにログインし続けてるってことだろ?
こいつ絶対アポストルだわ >>830
エンブリオ孵化前に引退したんじゃない? こんな神ゲーなのに事前情報なしで異形アバター作ってプレイを断念せざるを得なかったマスターは自業自得ではあるけど可哀想だよね とりあえず生まれたての子鹿を克服した人馬アバターのマスターは見たいなあ
いるとは明言されてなかったと思うけど マネキンアバターでスタートは可能だけど管理AIが全力で止めるって割烹は覚えてるけど
今も続けてる人がいるとかは覚えがないなー >>830
初期設定のマネキンで始めたプレイヤーがいるなんて言われてたっけ?
絶対に勧めないし理由を述べて全力で止めるんじゃなかった? デフォのマネキンは覚えないなあ
ベヘモットはクイーン担当で何度も「本当に大丈夫か?」って何度も確認取ったってのは覚えてるけど 可能だったけどやったプレイヤーがいるとは明言されてなかったかすまん
仄めかしはしてた気がしたんだけど記憶違いだったわ 逆に殲滅王なんかはデフォのマネキンで別に問題なかったんじゃね
根本的に生物じゃないから、生物のアバターでエラー吐いて動けなくなる存在だし アバターが生命体だから機械のボディになったのでは?
デフォのマネキンだと呼吸できないからアルベルトでも死ぬと思う ○アバターを一切作らないで、白マネキンプレイってできるんだろうか。
クマニーさんが騙されたのはアバター変更無しでああだったのかと思ってたけど、0話読んだらアバター白いマネキンだったので気になりました
(=?ω?=)<スタートしようと思えばできるけど絶対に勧めないというか
(=?ω?=)<理由述べて全力で止める
(=?ω?=)<目も耳も鼻も口もないから生存すらできぬ
(=?ω?=)<クマニーサン事件はレイ君みたいにリアルの自分出した時点で決定しちゃった(させられた)感じ >>843
アバターがジョブシステムに紐付いてるティアンに基づいてる以上、マネキン状態でも内蔵とかは逸脱させないと思うんだよね
その上で代謝とかどうするのっていう問題が出てくる >>844-845
なるほど、ありがとう
割烹にガッツリ書いてあったのですね レイはまだルークきゅんが超級職になった事は知らないんだろうなぁ。
それどころじゃないし。
運営が欲しいのは 超級のエンブリオ
大賢者が欲しいのは 運営を倒せる超級職プレイヤーでおっけ? 目の数増やしたら視界も増えるんかね
視神経がどうとか脳の処理とかあるかもだけど アバターの感覚の話するとマジでゼクスの頭ってヤベーんだなと思う
スライムだけじゃなくあらゆる人やエンブリオに変身しても問題ないって変態やろ ルークの天才描写が積み重なる度に、ルークですら活用出来ない液状生命体のスペックを引き出し切るゼクスの株も上がるっていうね それは頭脳じゃなくてメンタルの話になると思う
極論ルークだって融合による一時的なものじゃなく最初からスライムボディだったらそれを活かす運用は探ると思う
結局はスライムのタイプボディになる人間がイカれてるだけってなるんだが >>849
常時全裸であり、TSもでき、変身のために女子中学生の体組織を収集済みであり、幼女誘拐もしている
どこからどう見ても変態だろう 犯罪だからって理由でノクターン犯罪も積み重ねてそうな確信を与えてくれるゼクス ゼクスのサブジョブって普通に硝子職人とか混じってるんだよな…… 趣味の生産ジョブと見せかけて自分の体を硝子細工に見立てて補助してる
だから一番有効活用してるサブジョブ発言
という説は割と聞くがどうなんだろうね
そういうギャグにさらっとシリアスな真実混ぜるのはよくやってるけどさ クマニーサンのアドバイスに従って就いた遊びのジョブじゃないのか 書籍十巻のP328に
『職人が溶かした硝子を整えるのに似た動きで四肢と頭部を形成する』
って一文があるから硝子職人のジョブがスライムボディの変形の一助になっている可能性は高そう 呪布壊れたことで何か斧に影響あるかな?
つかあれで壊れるならクマニーサンに引きちぎってもらえば簡単に呪布は取れた気がしないでもない チェーンソーだろうから
無効っていうか連続攻撃でどうにかしちゃう感じでは 実質ブローチ無効って感じか
鋼裂強すぎない?フラグマン作とはいえ量産品のくせに MP使う接近武器だからあんま使い勝手は良くないと思われる この戦いだけでかなり消費してるよね?在庫は大丈夫だろうか? 復旧できてない描写あるじゃん
物にかかった状態異常って勝手に治るの? 応龍牙ってどっかでちゃんとした活躍したっけ?
フィガロ戦で見せ札に使われた以外に思い出せない 迅羽のジョブ構成ってどうなってるんだろう
尸解仙は魔法、耐久型だけど上級・下級職でAGI補ってるのかな?
エンブリオの補正は素のステータスにかかるから素のステータスが低いと補正が高くても微妙なんじゃって思ってたけど間違ってたかな
破壊王みたいなSTRばかり上がる職と違って他はある程度満遍なく上がるだけかもしれないけど >>871
対ゼタの切り札じゃなかったか
それでも届かなかったっぽいが >>873
あー……ゼタのブローチ砕いてたな
ゼタが油断してた上にかなり脆いから防御貫通とかの最大威力は分からんが
少なくとも背後からグッサリでボロボロの迅羽が超級をワンパンできる火力はあるってことか グローリアαが装備攻撃力1万超えてるらしいし応竜牙も同じくらいの火力は備えてるだろうな 仮にあのとき装備してたのが応龍牙じゃなくて鋼裂だったら、ゼタをブローチごと切り裂いていたのかな? 他の超級武具に比べて応龍牙ってぶっちゃけクソ弱くみえるけど
なんか隠しスキルかコンボは無いのかな? 山を豆腐みたいに貫通するあたり
本来の能力はVITだの硬度だのを完全無視して攻撃通すことなんじゃね
MP注ぐと攻撃力UPは単なる副次効果で >>872
いやテナガアシナガのステ補正は割合じゃなくて固定値だったと思う。だからジョブ関係ない。
ジュリエットと同様。 武器装備系アームズのエンブリオは装備補正があるからな テナガアシナガの装備補正って攻撃力じゃなかったっけ? ○迅羽の<エンブリオ>の伸縮速度は、AGIに換算するとどれくらいなのでしょうか?
AGI2万(音速の二倍以上)くらい?それとも、迅羽本人のステータスと同じくらいですか?
(=ↀωↀ=)<本人のAGIより速いくらい
( ꒪|勅|꒪)<あと、あれの補正や伸縮を移動速度にも使ってるから、外すと遅くなル
( ꒪|勅|꒪)<つまり↓が近イ
○ひょっとしてテナガアシナガはAGIのエンブリオ補正だけが高いんじゃなくてアームズとしての装備AGI補正も高いんじゃないでしょうか
( ꒪|勅|꒪)<だからプールとか行くと弱くなるのが悩みナ
これ結局テナガアシナガを装備してもAGI自体は変わらないけど、テナガアシナガ自体が迅羽よりも早く伸縮するからそれ利用して早く動いているってことか? >>885
丸腰だと弱くなるから装備補正あるでしょ >>886
いやAGI補正はわからんでしょ
超音速で伸縮する棒があって、それをつかって本人が超音速機動したところで武器にAGI補正があるとはならないし、その棒がなくなれば弱くはなる レイ君マキシムガルドランダのペナルティどうすんだろ
どれひいても死じゃないのこれ ガルドランダが乗っ取るのが選ばれて
仕方ないから肩口から出てる血をゴクゴク飲むぐらいに留めてくれればまぁ >>889
ペナルティ自体が重くなるかははっきりしてない
身もふたもないこと言えば例え重くなってもフラとの因縁があるから生き残るだろうけど ペナルティも極大化してくれないと極小ガルドランダのマスコット化が不可能になってしまう ペナルティは乗っ取りならルークに魅了して行動封じてもらえば実質ノーリスクだな >>887
>あれの補正や伸縮を移動速度にも使ってる
ちゃんと読んでよね、伸縮も移動速度に寄与してるが補正も然りだよ
両方があるから高速での打ち合い撃ち合いができるし外れれば弱くなる ルークに先輩いるから乗っ取られてもどうにでもなるからな
ヘブンズウェイトかければそれだけで時間まで封殺できるしあの状況じゃ乗っ取りが一番軽い ぶっちゃけ乗っ取りってデメリットなくね? ランダがレイに害を及ばすのイメージつかない >>897
ガルドランダの一番の好物はレイの血肉ということから目をそらせば
確かにデメリットはあまりないな 閣下戦の後にセルフカニバで死ぬって言われてる代物だぞ乗っ取り
流石に敵がまだいる状況でそこまでしないと思うけど腕片方ないならもう片方もいいやって喰いかねない危うさはあるし 自分の腕食べてる所見られたらそろそろ通り名が不屈から人食いになりそう 片腕がないからもう片腕ぐらいもぐもぐしても許されるかもしれない >>894
それってステ補正の方かとおもったわ
じゃないと、わざわざ近いなんて言い方しないと思うし 結局どういうことなんだ
ずっとアシナガテナガ自体が音速の数倍で伸長するから、本体のAGIはそんなに高くないと思ってたんだけども
もしかしてアシナガテナガってAGIの成長補正と、モノクロームマント(AGI特化型)みたいに固定値か割合での補正のどっちかもあるの? そもそも害を及ばすイメージがないのが既に分からん
普通に機会さえあれば遠慮なく害を及ぼしてきそうな気しかしない リアルで弾丸切って防げるスーパーガールでもなければ相応のAGIはあるはず 記載されていることだけでいうなら、前提として迅羽は超音速機動できる
テナガアシナガのステータス補正はAGIが高い
テナガアシナガの伸縮速度は迅羽よりも速く、その伸縮速度の速さで、装備AGI補正が高いのに近くなっている だいぶ前に掲示板で無駄に争った結果装備速度補正だかがあったのがはっきりしてなかったか ラージの必殺スキルに小と入るならスモールには大が入るのかな
TYPEボディって元々は結構いたカテゴリみたいだがスライムと機械以外だと何だろう?
霊体とかFFみたいな小型生物の集合体とかかな?
集合体系はそれこそどんな精神してたら発現するんだよって感じだが >>910
広告民が入場不可の場所に置いてあるフラッグは機能しないで命のログアウトと同じように一時的に落ちてる判定になるからセーフ >>906
ああそういえばそんなこともしてたな
ジョブは耐久系魔法職だから全然本体が早いイメージも無かったわ >>910
不死身のマスターを命前提であらかじめ呼んでるよりよほどマシでは? 本当に入れないならともかく
普通に王国側にスパイ入れて、かつ空間転移で入ってきてる連中がいるのに
ズルいもクソもないわ バリバリのテロ起こしまくってる陣営への対抗手段にズルいもなにもないしね そういや結局導火線ってブローチ貫通するかはわからないんだよね
ブローチ貫通するのって襲撃王のスキルと暗殺王の最終奥義くらいだし、あのまま放置してもブローチ破壊されただけで終わりの可能性もあったのかな? 自分達の立ってる場所自体が複数階ぐらい消し飛ぶから
ブローチの有無とかあんまり意味はないんじゃないかな
神造ダンジョンの出入り口近くまで吹き飛んだらど出れるのかどうかも分からんが 装備とかにも刻まれるみたいだから、多分装備脱いで裸にならない限りは自分含めた全身の装備(効果圏内ならフィールドも)が一斉に爆発するから、一回致死ダメージ無効しても他の爆発で死ぬという感じではなかろうか 全生物・オブジェクトへの減算・無効化不可の一五〇万ダメージを発揮
って書いてんでしょ
ブローチも発動せんってこと 正直その辺の文言はわりと当てにならない感じがするが ブローチ「にも」同時にダメージ入るからダメ、ってタイプじゃね 冷静に考えてみると応龍牙って程度の差はあれ、やってることはフィガロの初期武器といっしょなんだよね
やっぱ固有スキルみたいなの出してくれないと特別感感じないわ >>920
しっかしブローチも無効化手段が大分多くなってきて信用できないもんになってきたよなあ
狼桜の身代わり特典武具が大当たりの部類に思えてきた ブローチ無効化、普通に身代わり特典武具も無効化しそう 応龍牙さんがアルセイラーさんのポジションを奪いつつあるな アルセイラーさんは獣王完全体になることで神話級たる所以を発揮するらしいからな
推定超級武具最弱の応龍牙もまだ隠し持ったスキルがあるなら評価は変わると思うけど >>928
今まで出てきた超級武具と比べて格落ち感は否めない
ていうか、トップとかライトとかβとかγとかヤバすぎるんだよ 最強のSUBMのグレイテスト・ワン(特典2つ)
わるいスライムがいなければ全世界を滅ぼしてたくせえグローリア(特典4つ)
莫大量の水があれば無敵の双頭鯨(特典2つ)
なんか分裂して各種能力を持ってたスーリン(特典4つ?)
割り振られたリソースの量考えると仕方ないんじゃね?
グローリアも各々に極限までピッタリしてるだけで出力的には超下がってるんだし スーリンシリーズはラピュータ墜落がスーリン討伐前か後かで評価が変わるな
後だったら、まあ、うん…… MPとSP込めれば威力が上がるってのも、MPだけならそこらの武器にありふれてるからね
なんならMPぶち込んで威力上がる筆頭が魔法だから、まじで超級武具感がない >>934
オレ、シッテル
これ迅羽が奥の手使ったら手のひらグルングルンするやつだ。 グレイテスト、モビーディック、グローリアときてホロビマルとの間に出たスーリンをそんな控えめな性能で終わらせるわけが無いという信頼がある モンスターのスペリオルだからな
限定条件さえあえば他の奴らも間違いなく食える まあ性能控えめだったら、超級生み出す目的は失敗で最強とかそういう肩書もないガッカリSUBMってことになるからなあ
今の所の成功はモビーディック(醤油)とグローリア(フォルテスラ)か >>926
結構出番多いのに未だに名前無いんだよな
どういうモンスターだったんだろうな。一撃必殺の狼桜とは相性悪そうだが、カシミヤが首を落としたら身代わり効果使われてそこを伏姫のスキルで倒した感じかな? >>935
スーリンは確実にこれ来ると思ってる
MPとSPで威力上昇も魔法と同じようなもんならわざわざSUBMの特典でやるもんじゃないし隠しダネというか規格外な部分ありそう ゼタ戦では惜しむ理由もなさそうだしある程度隙がある相手にしか打てないとかそんな感じなのかね
普通ならテナガアシナガで済むが やったことが超音速で飛び回って、山だろうがなんだろうが無視して貫通だっけ?
よくこんなもん捕捉して討伐したわ 迅羽のスーリン戦、楽勝じゃなかった事は確かだろうけど決着自体は一瞬でついてそう。 >>940
そうじゃないともともとリーチの長い武器として運用しているアームズ使いに、大してリーチも伸びない威力が高いだけの短剣がアジャストしたっていうワケワカメなアジャストだからな
最低限、必殺スキルに絡んだ何かしらはあるんじゃないかと思うが 何かあるにしても何でフィガロ、ゼタに使わなかったんだろう?ってなるよね
よっぽどの隠し玉なのかな 攻撃範囲が広すぎて閉所、決闘では使えないとかかもしれんね
結界なんぞ超級武器の前では紙同然だろ >>945
フィガロのときは手の内隠すためでゼタのときはまわりに被害出るから使えなかったとか? 応龍牙自体が敵を高速追尾するモードにでもなるのかね
吸った分のMPを推進剤みたいにしてテナガアシナガの部分を胴体みたいに使って テナガアシナガに伸長距離の限界があった場合迅羽がすっ飛んでいくな 13キロ伸びたり、音の500倍の速度の伸縮する最速の超級武具だったりしないかな >>944
逆じゃない?リーチが不要だから短剣になったんじゃないかな
獣王の特典武具がステータス補正無いようなもの 注ぎ込んだリソースに応じた速度と威力で「装備者の間合い内」を攻撃するスキルだとしたらどうだろう
手長脚長とシナジーしてるように思う
まあ、そうだとしても自動追尾する看守と抜刀神に匹敵するかどうかもよくわからんが グレイテスト・トップ
グレイテスト・ボトム
モビーディック・ライト
グローリアα
グローリアβ
グローリアγ
スーリン・イー
今出てる超級武具はこれくらいだけど、一番のぶっ壊れはどれだろう? 本人との組み合わせを前提とするかどうかとかあるがボトムが地味に強いと思う ボトムさんこのまま下半身だけは悲しいから
《極大》使ったら上半身も生えてこんかな
トップの方は全身鎧になんだし >>955
使い手と合わせると間違いなくβ
運営にクレーム殺到してもおかしくない 今更だけど、ステータス数倍化って元の数値によって必要リソース変動しそうな気がするけどどういう原理なんじゃろか >>959
世界からリソースふんだくってるんじゃね? >>959
閣下のエンブリオみたいに数式方式なんじゃね?
元の値が何であろうと、乗算をする数式にリソースがかかるみたいな 職やアイテムは世界の方から供給されてるんじゃね?
エンブリオは自前だったりして そもそも「死んでから復活するまでの時間を伸ばす」ことで強化率を上げられてる時点でその辺はノリっていうか… 少年漫画読んでると制約と誓約システムは馴染みあるし ステータスも実数値そのままn倍した時にも疑問持たなかったから最近のリソース量どうなってんねん問題は目からウロコだわ
作者考えてるかなぁ そういうもので流せるところではあるんだけど 実は…があったら盛り上がるね 死亡後に残ってるリソースを使うことで3日で復活できているけどそういった本来残すべき分まで使いきっている
みたいなかんじ? 俺もそれは考えたけど、どう考えても10倍はいらないでしょ
仮に本来1割残ってたところでそれが0になったら時間が10倍になるってのはいくらなんでも理屈に合わない じゃあ管理AIがある程度のバランスを考えて特典武具の性能に等しく制限をかけている説
デメリットつける代わりにこいつは限界まで力発揮させちゃおうみたいな…… >>968
とりあえずγについてはこれ使うとやばい後遺症残るからちょっと待ってねってことだと思う。
アリスの領域に侵食してるらしいし 意味不明なエンブリオスキルだと「ノーコスト複製の代わりに自分が動けない」とか「両手が装備してないと色々出来る」とかかな
あんまり深く考えても仕方がないと思う
>>969
でもアルターでも後遺症残らないんだぜ?
肉体一から作り直してるっぽいのに特典武具の効果でアバター再作成後も後遺症が残ること、なさそう アポカリプスの話で侵食がある程度進むと後遺症が残るって話があったので影響の及ぼし方によって違うんじゃないかな
銀光で再生不可のはずなのに患部ごと切り落として再生したゴゥズメイズみたいな >>955
ぶっ壊れかはともかくαの使い勝手はいいな
スキル使わなくても普通によく斬れる剣として使える そのうち必殺スキルでロストするのかなぁできれば残って欲しいな特別な特典だから フィガロはフォルテスラ戦で躊躇わずにグローリア使い潰しそう フォルテスラ生存世界線だとフィガロが決闘で必殺開放モードでやばいんだよな・・・ グローリアの特性綺麗に分かれてるけど、グローリアαにも再生機能あって、フィガロの必殺スキル使っても再生しますとかないかな フィガロが主人公だったらグローリアは引換券にされてる、はっきりわかんだね グローリアα君が超級武具なんて特別な立ち位置でありながらフィガロvsフォルステラのカードで破壊される事を確信されてるこの流れいつ見ても少しフフッてなる 【Infinite Dendrogram】海道 左近 74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1592375355/
スレ自体は建てられたけど、テンプレが何かのNGに引っかかってて分割してもなかなか貼れない
次スレのテンプレちょっと変になるかも 一応テンプレ貼り終わったけど、クロレコの部分がなんでかNGで貼れなかった そういえばフォルステラなんで■■L起動出来なかったんだろうって読み返したらネイリング破損してたからか
メイデンなのに必殺スキルのコストが自己破損なせいで■■Lを使うべき時には使えないとかなんかもうリソースの使い方が余りにも残念過ぎる
というかコストが自己破損系のエンブリオは無限になった後にマスター居なくなると必殺スキルが使えなくなるのかこれ いや問題は必殺が自己破損なことじゃないでしょ、必殺は既に発動済みだったんだから
もっかい折れる前の段階で進化してくれなかったエンブリオ自体に問題がある…といいたいがあの状況じゃなあ
防御アップとかいう相性最悪な能力持ってたのが悪いよ、しかもまともに相手してくれねーし あれ、単純にトリガー引けてなかったから第7に■■Lで進化できなかったんちゃうんか
フォルテスラのトリガーは絶望だって作中で明言されてるし フィガロとフォルテスラは決闘で勝負するんだろうか
決闘ならグローリア砕けても戻るから決着後に剣王託されて活かすとかできそうだけど >>990
今からだと手間がかかりすぎない?
ランキング外だろうから、まずランキング外の頂点に立って30位に挑む
んでジュリエット、トム、カシミヤ下して初めてフィガロに挑戦できる
なお、相手が拒否権行使したらもっと延びる 今のところ一定の経験値を蓄積してればトリガーとか無視して進化出来ると目されてるのがアレだぞ
発動できなかったのはエンブリオが折れてたからって明言されてる
この場合はおそらく必殺発動後、グローリアに切りかかったら相手の強度で折れて破壊されちゃった方だろうな
AGIやSTRを活かして攻撃してくるようならむしろ進化しやすかったかもわからんが
単に強度上がってるだけだと折れた時点でようやく真に窮地と気づけるから、相性が最悪だったんだよね グローリアの耐久が上がって破損してなかったら超級進化されてたんだっけ?
モブマスターの火力がもう少し低かったら実は意外と危なかったのかもな グローリアって奇形じゃなかったら三つ子の竜が生まれてたのか? このスレッドは1000を超えました。
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