【Infinite Dendrogram】海道 左近 82
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜13巻発売中
最新14巻 物理最強 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1601550496/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今月のクロレコのオチ、煽りと合わせてくっそ笑ったわ マックスが降りてローザさんが天地スタイルの水着で加わる流れですね >>5
チェルシーでも少女判定怪しかったのに狼桜まで加わるのか…… 狼桜は流石に対抗馬として出るやろ
あいつまで加わったらマジで無双で終わる塩試合 イペタムってくん?ちゃん?どっちだろ
今月の水着が気になりやす ていうかガードナー系列、無限除けば雌か無性しかいないような
いたっけ、雄 思えばビトー、特典武具持ってたら話しかけてくる可能性もありそうだよね
隔離空間で腐りそうになるも、一緒に入ってた存在に鼓舞されて外への光明を探す。主人公かな? 夢の中でペプシマンみたいな爆弾に励まされるとか何の励みにもならなそう たとえヒカルのMPを3000万受け取ってても
クリスタル達はともかく、モルドの猛攻をしのぎ切ることは無理だろ 良く考えたら仮にMP問題を解消したとしても自身の被ダメージ依存ダメージだから鋼裂無い以上自分じゃ硬化した導火線にダメージ通せなくて起動してもクリスタル一味に殴ってもらわなきゃ大したダメージにならないという お見合い状態からの超音速戦闘スタートに対応出来ないと目覚めて自由取り戻して、シリンダーへ逆戻りという
モルドが居ない時ならワンチャンス……水晶、普通にセキュリティONにしてるだろうからキツいか >>19
でも水晶ならヴィトーを取り戻すだけならルークだったら何とかなりそうじゃない 煌玉兵みたいな兵器が沢山あるみたいだし、動かすならそれじゃないの 煌玉人が煌玉獣じゃなくてよかったね……
そうだったら水晶操作で一発アウトだった 今日休日だし、勝手に割烹あたりの更新くると思ってたわ アニメが終わったから忙しさは落ち着くと思っていたけどね エロ同人のひとつもつくられてから誇って欲しいところだな。レジェンダリアピールの高さ的にバビやAAAに普通に負ける復讐乙女(笑)だし レイって戦争中はどこからログインしてるかな?
クマニーサンの家だったら白衣に襲われる心配はないけど 仮にフランクリンがカチコミ仕掛けるとしても、ゲーム内で負けてからじゃないの
事故に見せかけて抹殺できなかった事も「ゲーム内で勝つから問題ない」とか言い訳を繰り返してるのが容易に想像つく >>33
フランチェスカ、怒りのチャイム連打で不在だったら間抜けすぎる
まあ、リアルでかち合わせる必要あるから相打ちに近い形にはなるんだろうね、フランクリン戦 戦争後にまたお茶することがあったら、なぜか一緒にデンドロすることになりそう >>35
決死隊のラストアタックは使うだろうしねー フラ戦でネメシスの必殺スキルは状況打破で第五形態のスキルのほうが決め手になりそう そういやフランクリンも触れてたけど水鏡バグフラグはどうなるんだろうね?
普通のゲームなら速攻で修正案件だけど
フランクリンが対策しなかったらただの間抜けだし、キメラテックオーバード使わないってのもなんかもにょるし レイ相手だけならモンスター軍団と素のスペックで押し切れそうだけど仲間の存在とかで使わざるを得なくなるんじゃないかなー
そして二人だけの世界へ…(ロマンチック 対象と同値、それも指定したステだけだから言うほど勝ち目ないんじゃないかね
インフレしたところでダメカンの消費が早くなるだけだし、そもそもダメカンの対策を取ってる以上は >>41
最初の同期のコストさえ払えれば次1分後だからねえ
まあ、その1分で勝負決められなければ、値が変動する場合は1分の平均値(書籍情報)でダメカンから差し引くみたいだから完全にダメカンふっ飛ぶけど
それか上級だからまた隠しの出力上限があるってパターンかねえ、逆転みたいに 穀潰しヒロインは食った分を外部リソースとして還元しろ 追加コストで出力上昇する系のスキルは上限ないと思う 上限ないのなら一分限定とはいえ水鏡もコスト踏み倒してんだよな 斧から受けるダメージは斧に対するダメカンになるのかな
まあ斧に水鏡使えたとしても初期コスト支払えなさそうだけど(ステータスがないor高すぎる) パッション屋良みたいな感じで自分にダメージカウンター乗せられるのかな パッション屋良の話からズレるけど、今の地竜王じゃない先代地竜王っていたのかな? 【地竜王】かはともかく、地竜達の王みたいなのはいたのかも? >>50
UBMのシステムができたのが2000年前で、地竜王が生まれたのが千と数百年前だからいた可能性はある 地竜王の名前がドラグランドじゃなくてマザードラグランドだから
先代の地竜王ドラグランドがいたかもしれん UBMとその特典武具は非常にゲーム的な要素だけどジャバウォックにとってのUBM化の本来の使い方ってなんなんだろ?
半身に情報がフィードバックされるのかな 言い方悪いが、最終奥義使えばイレギュラーの最強クラスになれるって仮に超級エンブリオのバビに使ったらその段階で無限級になるんじゃないのか? ピー!!システムエラーです!!ってアラートと警告画面で視界が埋め尽くされる可能性も無くはない エンブリオはジョブ作成時には存在しなかったイレギュラーなんで仕様外ですってなってもおかしくない つかルーク強すぎるんだよな
あいつが出てきたら物語が終わるわ ネームドで勝ったのオードリーとユーゴーとウィキか?
チームイゴーロナクはルークの勝ちにカウントするんかなあ、アレ
ていうかレスバは強いけど詰めが甘い印象だわ めちゃくちゃ優秀な個体ではあるけど...って感じだよね
マスターは死んでもやり直せる上に、万能のジョブ適正とジョブ自体の補正、加えてエンブリオのインチキブーストで凡骨が精神性次第で大化けする様になってるから、その割りをかなり食ってる側な気がする ていうか、マリーの方が戦歴優秀じゃね?
超級2kill(相打ち)、UBM少なくとも2体、奏楽王、んで純粋な負けは獣王と奥義使ったら負け確の状況でのケイデンス マリーが勝利した強敵マスターは大体凄惨職で本体ステータスはあんまり高くない奴らが多いし、UBMも特殊能力が強いタイプっぽいのが暗殺者らしいよね 朧邪魔は相性がよかったタイプだろうな
隠れるのも隠れてるのを見つけるのも得意な絶影ってジョブが推定隠蔽スキル持ちのUBMにとことん刺さったんだろう 超級2killって書くと凄く見えるけど生産職相手に暗殺者が不意打ち仕掛けて相打ち2回って書くとちょっとダメに見える言葉の不思議 その生産職の全員、攻撃能力はエグいんだよなあ……
当たらなければどうと言うことはないの究極系、消ノ術がいかにチートか思い知らされる ヒロアカのルミリオンとか見ても思うけど透過系はやっぱどの作品でも強いよな あっちは異空間に逃げ込む感じだから空間超えてくる攻撃は普通に食らう
けど消ノ術より燃費はかなり良さ気 悪名高き血のバレンタインやっても最後にたってるのは生産職とか普通にありえるのがデンドロ 絶影くん「オラァ消の術!!!!!!」
決闘結界くん「あいつどこいったんや・・・せや!死んだことにしとこ!」
うーんガバガバ >>75
生産職とって一生懸命チョコ作りに励んだのに裏切られてピンボール始める大佐が目に浮かぶ 大佐の全開戦闘スタイルって極論マジでジョブなんでもいいんだよな戦闘行為ができねえ奴じゃなきゃ 生産職に電気発電量を高めるジョブとかあれば相性良さそうだけど あとは悪質タックルの威力を高めるジョブとか、AGI特化職取って高速移動しながら送電砲撃つようにするとか >>75
<超級>100人揃ったら、そんな感じのこと始めそうなんだよな 仲間と戦いたかったら絶属性は必要じゃね?ロストジョブだけど大佐一人ならゲット出来る気がするぜ 大佐の仲間に必要な絶属性を1人でゲットとか大佐泣きそう 絶属性っていう字面もあれだし マスターなんてめっちゃ多様なんだから
雷撃吸収の耐性持ちぐらいどっかにいるだろ…… そもそも大佐の悩みはトールのせいで連携出来んわーとかそんな上っ面の話じゃないからな 要するに作者がそう決めたって言うレベルの話だからな 大佐はみんな過程じゃなくて目的を求めてるんだって気付けたから…… 過程エンジョイ勢は大佐のPSが高すぎて置いてけぼり食らったんだろうなあ……
いなかったとも思えんのよね、ゲームやっててそういうプレイヤーが 必殺スキルガチれば味方巻き込まない戦闘できると思うんだけどな 電気でプログラミングしてるのに漏電が制御できてないとどう見ても誤作動するよな… >>92
そこまでガチれるなら、機械人形に仮想人格レベルの高度なパターンを植え付けてボッチ問題解消してそう >>94
本編はbotすぎて満足できなかった大佐・・ マキナみたいな触れ合いを期待してたけど,、見せられたのはそれより美味しい地獄でした ヒカルMP無限譲渡炎王超新星理論を思いついてしまった
譲渡されたMPは使わない限り減らないのであればヒカルが全MP譲渡して回復したらまた譲渡してで大量のMPを炎王に渡して
その膨大なMPを使って超新星で全てを吹き飛ばす
9800万程度のMPで王都を火山の火口レベルにできるなら億単位でためたらヤバイことに・・・ 火力最強は炎属性だから地神でOKとなるかわからないぞ
というか炎王の最終奥義並の火力があるなら流石に当時のクマニーサンじゃ神造ダンジョンごと潰されてそうなんだが ティアンとマスターじゃセンススキルの問題もあるしね まぁ、炎王の最終奥義超新星で王都が消し飛ぶなら
地神は王都を余裕で砂の下に沈められるが
それが=かというと別だわな 「決して尽きることのないMP」だからパッシブの超速リジェネじゃねえかなあと思うんだよなあ
極論言うと、現MPまるごとつぎ込む雑詠唱かませば次の瞬間にはMPが空なわけでね >MP(魔力)最大値極限拡張(maxMP100倍とか)とMP超速回復(毎秒10000回復とか)あたりじゃね?
( ̄(エ) ̄)<めっちゃ近いけどズレてる
とのことだから必殺はリジェネ系やろな
ズレてるのは固定値回復じゃなく割合回復、あるいは自然回復を強める感じか >>104
MP続く限り終わらないマグニチュード10超える規模の地震+大気にも振動伝わって空中でもダメージ領域発生する……みたいな?
今適当に書いたが、神系ジョブだからヒサツワザは自前で色々創れるよね って必殺スキルの方か。最終奥義とかそっち系と勘違い
エンブリオとジョブにそれぞれあるのってめんどくさいね、面白いんだけども 1ヶ月に一度、最大MPの10%MP上昇とか考えたな
むしろ、MP補正特化エンブリオがMP増やす以外の必殺スキルだったらまたリソース云々言われるぞ 閣下のルンペルみたく常時発動型みたいなイメージで良いんかね。 必殺は色々と別枠だから別に
重力使いが攻防変換10倍化とかステ特化が推定合体スキルとか自由度高いしな >>111
必殺スキル単一らしいし、まあリジェネ系統だったらルール単か混じり
ルール単の方が強いかな
硬度に余計なリソース食わないし、破壊されたら終わりってデメリット抱えることも無くなる 地神ってグラール+αで無尽蔵のMPを実現してるんだっけ?
エンブリオはMP貯蔵の拡張に費やしてて、MPの回復自体はラスカルが遺跡を取り込むみたいに大量のフラグマン動力炉を内蔵して賄ってるみたいな可能性はないのかな 地神のMP的に毎秒0.1%MPが回復するってだけのスキルでもとんでもない効果を発揮するもんな 獣王とか地神とか全てのリソース基礎ステータスに振っといてからの、必殺スキルは別です
それを最強2人で連発するのは正直もう少し引き出しないんかと思う でもまあ獣王って本来物理ステータス極振りのガードナー(本体守る気0)っていう
本体が弱点になるタイプのエンブリオだしそれを補う形の本体と一緒になるで形式なのは理にかなってるというか
マスターを庇わないタイプのガードナー系列には割とポピュラーそうな必殺っぽくはある マスターを守らないガードナーって割と性格診断からするとおかしな存在だと思う ガードナー全振と獣戦士系取って自分でも戦える、が両立できるパーソナルがよく分からない >>119
願望としちゃそう矛盾したもんでもない
他者を害したいが、するだけの力や度胸がないから力を持っている自分の半身にやらせる >>119
ベヘモットのパーソナルがあんまり判明して無いからあれだけど、街を破壊する怪獣が自分を孤独から守る存在だと考えてたとか?父親がいない、一人で家にいる状況でも怪獣映画とかで孤独を感じ無かったとか。 >>123
まず大きな存在(おそらくすでに亡くなっている父親)に守ってもらいたいってのが一つ目、こっちがガードナー要素
んで、有名人だったからマスコミやら近所やらの有象無象にたかられでもしたのか、「民衆を踏み潰したい」ってのが二つ目、こっちがレヴィがやたらと暴力的で巨大な理由
二つ目は書籍版の特典で語られた
破壊衝動の側面で、本当はAAA以外はどうでも良いというか壊したいクラウディアと意気投合、今に至る >>124
おおサンクス!書籍特典って虎?意気投合の部分はメロブで見たからそうだよね?もう特典無いだろうし本編で語られるの待つ感じかな。 >>126
あ、ごめん
特典じゃなくて普通に書籍の冒頭だった
つまり、書籍版買えば普通にその部分読める >>127
書籍買ってから読んでなかったからこっちでも解決したわ。訂正もありがとう。 ノマドくん倒しら砂漠移動出来る都市ドロップしねーかなぁ >>129
イレギュラーだし結構すごい特典武具になりそうだけど、
暴走したとかでなければ倒したらカルディナの指名手配、
下手をすると国際指名手配になりそうだな まあセフィロトと議長おるからそんな不届き者は挑戦する前に始末されるやろな 誰もが考えるアルターエンペルスタンドノマドあたりの特典武具
アルターは武器としてアジャストしたら絶対威力落ちるわね アルターは実質無限級武具みたいなものだしな
神話級の型にはめられたら流石に出力落ちそう
ノマドって何? >>134
アルターは特典武具になったら劣化アルターになるって言われてなかった? >>135
ドラグノマド
カルディナの首都背負ってるヤツ >>138
アムニールはそのままでも素材が優秀だから生殺しがいいと思いまーす イレギュラー級特典武具とか作って欲しいわ
後天地のアルターアムニール的なの絶対ヤバそう 天地を物理的に背負ってる超巨大モンスター(管理AIですら未発見)とかいたら笑う
デカいナマズ的な さすがにそれはないだろ。
天地ってドラム缶の影響でできた島国だし 天地って人型のイレギュラーが居そうなイメージを持ってる
すでにホロビマルが出てきたりしてるし、ネタが被りそうなことはしないとは思うけど イレギュラー特典って今のところキャンディだけだっけ? 恐らくティアン唯一のリエラちゃんも
正直覇王様とか天神とかも普通に持ってそうな気もするが サービス開始前は管理AIも確保したり潰して回ってたみたいだからなあ
両方無理なら天竜王みたいに釘だけ刺して放置 覇王はイレギュラーがペットになるぐらいだし確実に持ってると思う
作中キャラで持っててもおかしくなさそうなのは地神、技巧最強ぐらいか?
持っててもおかしくない奴はそこそこいるけどいかんせん数が少ないし出てるキャラはわざわざ出し惜しみするタチじゃないから今使ってない時点でほぼ確定で持ってないと思う 屍要塞はゲーム開始のちょい前に生まれて開始後にイレギュラーになったから放置されたんじゃなかった? イレギュラーの特典で戦うやつよりイレギュラーそのものと一緒に戦うやつのほうが多いっていうね まあ真っ当なイレギュラークラスはAIに滅ぼされてるので... 管理AIたちでも対処できないからイレギュラーという可能性
と考えると無限のその先に行ってることに……?
状況的に手が出しにくいのとかも含むんだろうけども 対カサンドラ特化にできるのかモクモクレン……ブルスクさんに匹敵する重要性 強度無視あれば超級金属の塊のグレイテスト・ワン食えるのかよ べへモグモグも可能。夢溢れるね。中身のミニマムマッスルの弾力で外殻はともかく美味しい筈の肉は噛みちぎれそうにないけども なるほどなー
強度無視と言っても一度食えたもの限定か
多分END百万とかはいるのか知らんからどう足掻いても無理そうだな 金竜王さんは本当にどうしようもなく相手が悪かったんやなって カタは程よく硬いものを段階的に食べれば実質食べられない物は無いという
要は他に並ぶものが無いほど硬ければカタでも食べられないってことなんだろうけども >>160
本来は攻撃してきた奴を金属にして
食べて回復までできちゃうコンボキャラだったんだな カタさんの話と犬がう○ち食べる話が同時にされたせいで
カタさんはう○ちを食べるのかというアレな想像をしてしまった >>164
ひどい風評被害だ
と思ったが生き物を丸ごと食べたら腸の糞便も食うことになるのでは? ゲーム内だし……で、一回くらいは喰ってそう。低レベル時代にスライム系喰ったら中から消化されて一回デスペナくらったとかもありそう しかしやっぱカタのリアルも重そうだな
流動食とか点滴とかでしか栄養取れないレベルくさい かっぽー読み返してたらクリスへの認識ががが
「皇国初期<超級>の悪いところ集めた子」
とか草しか生えない >>164
VR物の先駆者はう⚪ちで剣作る話だってあるんだ。デンドロ世界にはリソース沢山のう⚪ちだってあるさ。 やっぱ完全な防御無視はデュランダル君くらいなんやなって… カタが実は幼いって考察してた人頭良さそうめっちゃしっくりくるけど実際どうなんだろうな 元からこういう設定だったのかは知らんが、最初の強度無視&耐性突破捕食よりはリソース問題はましになったのか?
いやまだ第六形態にしては強すぎだろとは思うけど モヒカンエリートさんが見たというカタ現行最終形態とかすごいきになる というかそれ使った状況が気になる
実は神話級討伐したことあるとかでも驚かんぞ そもそもENDクソ高くても軽減スキルなければ1ダメージは通るし初期のレイでもUBM齧れるぐらいなんだからほとんどなんの制限にもなってねえだろ >>176
1ダメージじゃ歯形もつきそうにないし食べた判定にならんでしょ
それにゴゥズメイズは死体の塊で分かりやすく脆いかったじゃん 風竜王まで死んだとか天竜王家が残念過ぎる
幻竜王は頑張ったら分身出来たとか凄すぎね? >>177
歯形ぐらいはつくんじゃね?
そうでもないと傷跡のない死体が作れる >>180
軽減スキルみたいな計算する性質でもあるんじゃね
ないなら歯形がつくか傷のないまま死ぬかどっちかの理不尽が起こる 最低限噛みちぎるくらい必須では?
歯形をつけても食べたことにはならんだよ なら1ダメージ分ぐらいの口を作ろう
でかい口が作れるなら小さい口も作れなくはないだろ ダメージは与えた傷のサイズでも変わるだろ?
だから大きい口で食えば減る体力は増える
なら指先程度の小さな口なら1ダメージ分の傷で食いちぎれる 歯形がつくなら延々と、それこそ延々としがみ続けたらイケるか。口に含める程度の塊限定だが ちゃんと噛み切らんと許さん的な感じで逆ダメージ軽減のカスダメ0効果でもついてたりして 栗金丸……違ったグリマルキンなら理論上1ダメ通るなら目標達成出来るがカタだとなぁ食事回復だからなぁ。1ダメ分の食事って何さ?削り節よりも酷え量というか耳掻き1杯分も無いんじゃね
カタは適度に硬くて柔らかくて美味しいのモグモグゴンボしてるのがお似合いさねグロだけど あー食べるに関して追記されてるな
流石の細かい気配り >>164
その口で顔を舐められるモヒカンエリートさんを想像してしまった >>173
たぶんリソースの貯蔵が鍵なんだと思うよ。なんか人型グレイテスト・ボトムみたいな感じっぽい リソース貯蔵型はガッツリ貯まってればアホほど強いのは大佐で分かってるからな
ほぼ一切リソース使わずに延々無限エンブリオを削り続けてるアポカリプスはどうなってるやら リソース貯蔵型は貯められる上限はあるんかな?
なければ理論上無限に強くなれるな 貯める限界がもしもなかったとしても
一度にぶっ放せる限界はあると思うぞ 一度に吐き出せるゲロには限界がある、つまりはそういう事ザンス >>195
モノによりそう。今出てるのでいえばあるのはアポロとゾディアック、なさそうなのはトール、アポカリプス、ネメシス(主に胃袋的な意味)かな 【幻竜王】強すぎない?
って思ったけど実際はジョブスキルの影分身の術の上位互換的な技だと考えればそう無理でもないのか……?
残照励起も機械的な機能だとすれば装備スキルジョブスキルでもないからまぁ再現できるんだろうなって >>198
ネメシスの必殺スキルはゲロバズーカだな
>>199
影分身とは次元が違くない?数的にトムの上位互換だし 幻竜王が見たトムって超級バージョンの800人でしょ? 本来なら復活機能なくても脅威なはずなんだがな
竜王クラスが800体は普通に強そう 現代に居ても一部の超級以外だと「あ、無理無理無理」ってなるなぁ……レイドバトル?ハハハご冗談を。マスター達が数集まってもまともな連携出来るはずなかろう(偏見) 狼桜さんの集団戦術普通に好きなんだけどきっと活躍はしない クロレコの水上戦ってマックスと狼桜は絶対白兵戦するよね。天地民だし ふとした疑問なんだけど、エンブリオのステータス補正が、TYPE:ボディやアポストルみたいに無しだったりマイナスな時にステータスの表記がどうなるのかって出てる? 出てなかった気がするなぁ
てかステータス表記自体稀だし だねえ
数字表記だったら想像しやすかったんだけど、アルファベット表記だからねえ 補正がZ-とかになってんじゃね
というか、本人たちは倍率分かってんだろうか H:0%
I:-10%
J:-30%
実はGより下もちゃんと設定されてる説 ふと、ルール系統でステ補正を一定範囲内で自由に振り直せるスキルを持つエンブリオとか面白そうだなと思った 閣下のエンブリオがアリなら
HPMPSP以外のステを自由に分配できる
ぐらいの必殺スキルはあっても驚かないな レヴィくらいあったら再分配する必要無いんじゃないですかね... 倒した敵がドロップアイテムに変換される間にLUC全振りにするみみっちい使い方思い付いた ステータス系は地神か獣王の劣化にしかならんのが辛すぎる
流石に超級にもなれば同格なんだから十分勝負できるだけの要素がステータス以外の部分にあるんだろうけど ステ配分操作にリソース割かれて肝心のステ補正が死にそう MPが分配対象じゃないと魔法型と物理型でスイッチとかできないんだよな HPとMPとSPはそこだけで完結させないと
例えば合計レベル2000でHP100万をSTRに割り振りますとか出来たらやばすぎるし HPを消費して一時的にステ加算とかなら普通にありそう
ジョブでもエンブリオでも エグザデモンは挽き肉状態でも鎧を動かせるアルベルトありきだし、互換とは限らないんじゃないかな HP減らしてステ上げるなら避けては通れない道じゃないかなそれ エグザデモン、いっぺん死んでも装備状態で復活できるのふしぎ 中でひき肉だと思ってたけど固定ダメが割合消滅と判明したからコア差っ引いて中身全部消滅してるんだよね >>227
いや固定ダメージの自傷と数値リソース化は別ものじゃない? 固定ダメージだと起きてしまう体が消滅する問題
でもあるものを使えば問題は起きません!
そう、このHPへの直接ダメージならね! ファイナルオルケストラの描写的にダメージとコストは違うものと思われ ステータスかは置いといて、武器の特殊効果とか補正をオール十倍するルール系エンブリオとか出ないかな。フィガロと被るけど 装備補正を十倍とか装備スキルを十倍とかは出来るかもしれんが
まず倍加させるにはスキルに数字書いてないとダメなんだぞ この停止期間が長ければ長いほど書き貯められているであろう文量にゾクゾクしてしまう >一段落してきたのでそろそろ執筆も再開
って書かれるくらいだし、さすがに今回は書き貯めてる余裕はないんじゃないかな? 先生は年末へ向けて必殺スキルの貯蔵をしている。だといいなぁ コメント返し二〇二〇年一〇月感想分追記の「〇目覚め」がどういう質問文なのか教えて
先生の回答内容は考察しがいのありそうなのに肝心の質問内容がわからない >>240
チームイゴのメロとラージがなんで起きたかってことでしょ。 敢えて中身を移動させてる的な説明からするとログイン・アウトは魂みたいものの移動でもさせてるのかねー 魂を移動させてる、とかのとんでもじゃないと
日本-火星間で一切のラグなしの通信ができるという
意味不状態なんだよな 魂の説明、以前もあったけどなんだったかな
魂の器に熱いお湯がなんたらってやつ 蒼白2のやつは怨念のやつだからちょっと違くね?もしそうだったらかなり闇が深い話になりそう 地獄と殺人と冥王 その七で魂と心を氷と液体に例えてたね
この例を参考にすると
デンドロ世界で揺り動かされた心は魂を暖め、暖められた魂は肉体に戻った時に心を暖める
……するってぇと、ディアン世界とマスター世界との肉体に宿る心は互換性はあっても別物ということに 怨念の話の時は氷に例えられててマスターの時は金属球で例えられてるのは、魂の規格がマスターとティアンで違うってことなのか管理AIが何か細工してるってことなのか ティアンの魂は溶ける氷だけどマスターは溶けない金属球
それがエンブリオへの適正有無の正体とか? 怨念関連って結局言語化するとどういう意味になるんだろう?
wikiの用語集に怨念ってないのな >>250
自分の解釈だけど、魂と言う生物の核がある。その周囲には心があってそれら非実体を肉体が内包している。
そんで怨念の元になるものはその内の心。負の感情が心を怨念に変質させる。これは生者にも起こる現象で直ちにアンデッド化する物では無い。
怨念でアンデッドになるには肉体が失われた時に怨念が魂の近くにある事が条件。この怨念は本人の物でなくとも肉体を失った魂の近くにあればアンデッド化してしまう。その為冥王は怨念を掃除している。
間違ってたら訂正してくれ >>251
魂が無くとも怨念と器があればアンデッドは生まれることと、強すぎる怨念は魂を溶かして取り込む、ってとこか 怨念って放っておくと集まる性質があるって認識であってるのかな
それとも濃くなるのかな?怨念動力機構の説明と混ざっててそこら辺分かりにくかったんだよね >>253
怨念そのものの挙動って特には言及ないような
強過ぎれば魂を溶かすし生者にもある程度影響を与えるのは先の記述にあったけど、例えば場にある怨念がその辺にあるものを呪ったり生者の魂を溶かしたりがどの程度あるのかは実例がまるっきりないから
そう、ペルセが避けたのかもしれないけど実例が無いからいまいちピンときてないのかも 怨念動力のところの説明ってどこまでが動力でどこまでが怨念の説明なんだろう? でもフラグマン製のは邪神の上前を跳ねる言うとったから怨念じゃなく世界に還るリソースを使ってるんでない? >>256
多分そうじゃない?
ゴゥズメイズ、グローリーと徐々に開示してるんだろうし、両方にユーゴーが関わってるのも意図的なんだろう
となるとメタ的にユーゴーは今後冥王とも関わっていくのかな
>>257
邪神化が進むと意識にモヤがかかるみたいだし、怨念と邪神の因子自体が正規デンドロと全てティアンの魂に組み込まれたリソース循環システムなんじゃない?
だからティアンは邪神プロテクトでエンブリオ適正が得られ無いんじゃ 世界中の死んだ魂の集合体なんて邪神と終焉がラスボスすぎる・・ >>259
全ての人の魂の戦いをBGMに頑張るのじゃよ……ベル爺達の演奏で。クソ豪華だな そういやベル爺に勝てる準超級ってどれくらいいるんだろ 超振動結界をぶち抜けるorマリーみたいにスカしてからの一撃……あとは何があるかな。光学系?というかエンブリオ視認させたら動き停められる、みたいなのが居たら演奏止めさせてからキルとか
適当に浮かんだの書いただけだが 振動結界が範囲も威力もエグすぎるからなぁ
そこから飛んでくる三種の攻撃もヤバいし
ただ意外だけで餓鬼道は相性勝ちしそう
初手必殺大爆破でブローチとブレーメンの破壊が可能だし つか非戦闘系に分類されるはずの【奏楽王】があげな事になってるのが一番怖いわ。エンブリオって凄え >>265
なんの状態異常対策もしていない餓鬼道がホーンの魅了くらって詰むところまで読めたわ 餓鬼道はどうしてもトリコのゾンゲでイメージしてしまう いやー流石にそれはないでしょ
狼桜が状態異常対策すら怠る三流とかって言ってるようなもんだし
かませではあっても決してスキルの低いやつではないし 魅了は優先順位が低いから対策取ってるマスター少ないんじゃなかったっけ? >>263
とりあえず、蓄光量が十分ならエフは一方的に勝てるんじゃねえかなあ
振動結界外から延々とレーザー >>271
エフに関しては相性終わってそう
結界外から殴れる振動結界に影響受けない光レーザー
ベル爺の低AGI的に光レーザーの回避迎撃が困難 >>266
指揮者だけでオーケストラはできないからな。
楽器演奏をエンブリオが担当というシンプルゆえの隙が無い構成だよなベル翁とブレーメン。 >>263
ヘイルダインとフェンリルならベル翁より遠くのレンジから爆裂弾で振動結界吹き飛ばせそう。 精神耐性がメインって訳でもない+MPもそんなでもないマリーが防げるんだから適切な耐性アクセがあれば防げる程度の状態異常な気はする
それはそれとして低周波音も厄介だから普通のAGI準超級はきつそう
パイセンなら避けて耐えて必殺スキルでエンブリオの楽器破壊とかできるんだろうか? 音の攻撃がアルベルト基準で何属性なのかは知らんが(多分振動とかだろうけど)、固定ダメージみたいに受けに行くこと自体が下策なタイプな気がしてならない アルベルトは割と限定された耐性を得ていくタイプだし
普通に音波属性とか音属性じゃないか デンドロ、割と攻撃属性多いからなぁ……レベルを上げて物理で殴って解決できるニーサンのシンプルさが羨ましいわホント しかしこう考察してみるとマリーはよう勝てたなベル爺に
お互いにある程度種割れた今模擬戦したらまた違う結果になるだろうけど せっかくの超最高の音楽を一切聞かないという
音楽への冒涜アタック叩き込んだから、まぁ…… 無敵あるし割とやりようはありそう要は必殺透かせばいいんだし マリーって準超級の中だと耐久はともかく突破力は最強格並な気がするから結果としては順当だと感じる >>263
月影はマリー戦の焼き直しになりそうだな
ルークがリズに眷属化かけて突撃させれば勝てそう >>287
突破力っていうより汎用性とか応用力が高い感じかな? 6種の必殺スキルと奥義のせいで本当に不利な相手がいなそうな感じ。ベル爺やヒカルも本当の意味で不利ではなかったし。まあ結界内は別として エンブリオというより絶影がチートよね
本来は攻撃面に欠点を抱えてるんだろうけど、マスターはエンブリオとかいう実質固有超級職が付いてくるから... あれがスタイリッシュ不審者なお陰でまだ一応マリー=超級殺しになってないんじゃなかったっけ? >>293
ジョブの隠蔽も絶影の方で出来るし、マジで不審な影にしかなれてねえ……
変声機能なんてありふれたもん、他のアクセでも出来るだろうしなあ
まあ、他にも何か隠蔽機能があるとみるのが妥当か レーダー系でないとダメらしい
どんだけそんなのがあるかしらんけど まあ絶影に就く前に得た武具なんやろな
流石に上級職のそれよりは上等なもんだったんだろう 迷いに迷い抜いて選ばれたエンブリオの進化が機能の追加で、後々他国の上級職で十分補えたと知って凹んだりするマスターも居るんだろうな そういうのが嫌な人は月世の会に入ればデータッキーもウハウハのじゅうじつサポートが待っとるえ〜 マスクデータがやたらと多いデンドロの検証班たる月世の会や編纂部
マジで乙やわあ…… 逆に考えるんだ
その分上級職枠を別のことに使えると BBBパイセンはほんとデータッキーの鑑よね。
普通のマスターが辿り着ける最高峰の第六形態に上級ジョブで後は知識とPLテクニック頼りで生き馬の目を抜く界隈を生き抜いてきたわけで
超級職はやく条件みつけられるといいねホント >>303
しかしどう考えても500カンストで6つのパーツを気楽に付け外しできるジョブより第5、6形態辺りから超級職のスペックに足を踏み入れる上に仕様変更が容易でないエンブリオのミスの方が痛いからな...
同じリソース量ならエンブリオを一点特化させてジョブで機能面を補う方が絶対強いし
大佐みたいに進化で思いっきり見切りを付けてくれるなら良いが、エンブリオのラーニングがどこまで汲んでくれるのかよく分からんからな エンブリオの第0形態ってマスターのパーソナルを読み取ってる観察期間らしいけど、あの謎空間でも卵に向かって自己紹介とかをやり続けたら無理矢理に孵化できたりするんかな? 意思疎通ができるタイプのエンブリオはその辺結構汲んでくれるから
ある意味ネメシスはその極地かもな >>305
ジョブの場合はメインジョブとのシナジー無いとスキル使えないからミスとも言い切れないよ そういやチェシャって、マスターアカウントのトム用に制限された分のリソースだけアルターに置いて、残りを新規マスター接待と事務作業のために無限スペックで並行動員してる感じなのかな 同時進行できなきゃクロノ稼働中三倍時間なくなってるんじゃね? クロノはアイオーンが世界全体3倍時間行ってクロノスカイロスを出力制限してアバターに持たせてるんじゃないの チェシャが当たり前のようにやってるから忘れがちだけど群体は専売特許だよね
その辺のリソース配分ってどうなってるんだろ
アリスがうまいこと配分させてるのかもしれないが 生物型でも生物じゃなくてコンピューターみたいなものだから特段不思議だとは思わないけどなあ この場合は個々の能力で出来るかどうかというよりはアバターの仕様の問題のような気も?
管理AIたちの全容がまだまだ描写されてないからなんだけれども
無限だから大抵できるだろって言われたらそれまでなんだけども このゲーム攻撃のヒットボックスとかどうなってんの
小さいアバターでキャラクリするのが最強か? ステータスが肉体じゃなくてジョブに紐付いてるから巨人族よりパワーある妖精族みたいなのが生まれるみたいな話あったよね
ティアンの場合は種族でジョブの適正ある程度方向性あるんだろうけどマスターにはそれがないから
極論操作できるならクソ小さいキャラクリが最強なのでは
とはいえ歩幅とかリーチの問題もあるしどうなんだろ
レヴィアタンが圧倒的物理ステと巨体合わせて広域殲滅型やってるけど
巨体がなかったら個人戦闘型になってるんじゃないかなあれ 同じAGIなら歩幅広い方が速いとかありそうだよね
あと獣王関連で体重とかも重要っぽいみたいだし
故に摩擦操れるピンポイント神話級は本当にご都合感 獣王が自分由来の自傷ダメージ無効持ってたら摩擦0で等速直線運動してるだけで直線上の何もかも破壊できそう あまりにも体格小さすぎると傷痍系状態異常が怖くなるし、完全無欠では無いんじゃね? 大佐のシーグースーも、クマニーサンのキムンカムイもご都合っちゃご都合だし
神話級武具、ってのは入手出来てしまえば凄まじいアジャストするんだろうよ じゅうおーがカシミヤ警戒するのも当然よね。あいつ相手だとワンチャン首チョンパや重要部位チョンパでそのままデスるのがあり得る訳で
ステがペタ盛りでも体格小さいと弱点になるのは面白いよね 体が小さいと被弾面積減るけど傷痍系が致命傷
体が大きいと被弾面積増えるけど傷痍系に余裕がある
今のお気持ちはどっち とりあえず、体が小さいと周りがみんな大きいので圧迫感、恐怖感を覚える
やめる人多いけど、こっちは純粋に慣れ
体が大きいと、デンドロの大陸では巨人族はほぼ絶滅しているので普通サイズの大きさのティアン用に作られてる施設等に入れない
こっちがむしろ致命的
いずれ巨人アバターのマスターも見てみたいけどね
小さい側はベヘモット出てきたから >>327
巨人族って小さいやつでもゴゥズの2倍あるらしいからな・・・ 最大級だともうウルトラマンの大きさだな
それでステ貧弱とかただの的でしかない ティアンで巨人と妖精だと妖精の方がジョブ適性も戦闘向きの良いの揃ってるんだっけ?
なんでや、先代管理者…… >>325
なんなら獣王目線だと、カシミヤが実は天地人の嗜みとして死兵持ってて、HP全損させて片腕と片足もぎ取ったのに開幕から補助腕と残った片腕で強引に片足切断して来るとか別に有り得なく無いしな
獣王は装備で対策出来るとはいえレヴィアタンならそもそもいらない心配な訳で結局相性ゲーなんやな 護衛にカシミヤいたら、レヴィが変身する前に首飛んでそう そういやカシミヤは追撃戦に現れず終いだけど
嵐王や鎌王サイドの話みたいに次の話の冒頭辺りでそっち描かれんのかな?
割烹だとキャサリンも落ちてるか微妙な感じだったし >>333
カシミヤいるの認識した瞬間に交渉決裂前でもレヴィは外に出てガーディアン体化しておくしかねえな……
あれだけイキっててすごすごと外に出るのを想像するとちょっとクスッとするが 実際ベヘモットとレヴィが揃ってたら相手にする厄介さは単体の場合の比じゃないんだろうな そういやカシミヤvsフィガロの決闘ってやるのかな
始めから脱いでるフィガロが見れそうだけど 超でかい神話級UBMと、超小さいプレイヤーを同時に相手するようなもんだし
しかも両方マッハ20でHP数千万
でかいのと小さいのを分離する作戦取らなきゃ死ぬわ
ただデカイ方は状態異常が効いちゃう…… >>335
だって勇者ですら死兵に就いてた修羅の国だし…… 勇者はむしろ触ったジョブクリスタルでつけるジョブ全部つく勢いじゃないの 要らなきゃ満杯になった時に捨てるだけだしな
よほどピーキーなジョブでも無ければ取り敢えず拾って損はないでしょ 巨人系職だと体格差すらジョブスキルでなんとかするし巨人の優位は 鎧巨人って巨人が着いてもアーマーアジャスター生かせないよな?いや巨人視点で巨人サイズ作れば良いんだろうけど流石にSTR足りなくならない? 巨人にも【妖精女王】みたいな特殊超級職があったのやもしれぬ【巨人王】とか(妄想) 盾と鎧だけじゃなく巨人サイズの武器使うジョブとかないのか 自前でバブみ供給している乳母車サムライはどんなパーソナルになるんやろなぁ…… >>353
マスターから生まれてくるエンブリオの姿に、肋骨から創られたイヴを見ているのかもしれん…(絶対に違う)
ブレーメンのストリングスは確かオスだったけどあれを加えていいのだろうか? >>359
ハーピィーはおそらくメスだから両性でええんじゃない モクモクレンでガーベラと視界を変えたらアルハザード見えるようになるのかな? ガーベラに見てもらえなくなってオロオロするアルハザード……
あると思います ブレーメン、なんで機械なんだろと思う反面皇国所属でロボのテーマ曲提供してたりと考えるとそういうの好きなのかもわからんね >>352
巨人が使う武器って剣や槍とかよりも棍棒なイメージ(偏見) 攻撃した相手を凄い勢いで真上に打ち上げるスキルとかありそう(偏見) >>364
ブレーメンは機械というか奏者にして楽器そのものなんでしょ 巨人は丸太持つと全能力2倍になるとか理不尽な種族能力持ってて欲しい。妖精たちのがクッソ強かったんだろうなぁ……物理的な質量、筋力覆すって 質量はともかく筋力ってジョブに付随したSTRのことですし・・・ STR10で一般成人男性程度だから
STR1000とかあれば巨人の体重が数トンあってもあまり問題ないっていうね 無職状態だとステータス差があるけど、ジョブについたら誤差範囲って話なんだっけ その上ジョブ適性も近接前衛ばっかなんだろ巨人族って 前管理者何故そんなに人間範疇生物にバリエーション作ったって言いたくなるよな。まぁ地球の文化参考にしたんだろうけど。 地球以外のも参考にしたんやろな
煌玉兵とか明らかに相当高レベルの文明と交信しないと出てこない発想 デンドロの中の世界って先代管理者が作ったんだっけ? デンドロの中の世界って先代管理者が作ったんだっけ? リソースの上限が体の体積に比例するとか無いと巨人族が輝く日は来ないんじゃ…… 物理最強の英訳カッコいいな
The Physical Apex コレは「まじかる☆えーぺっくす ふぁとぅむ」ちゃんが誕生する前振りに……? ザ・フィジカルエイペックス
ザ・マジカルエイペックス
ザ・テクニカルエイペックス
醤油はジ・オーシャンエイペックスになるのかな 名前のせいでザ・ソイソースエイペックスになるんじゃないかな Apexの字面みるとちゃんぽんごっつぁんしないといけない気になってくる
上の魔法少女ファトゥムはロリショタ結界にぶち込んだら見られそうな気はするが……ちょっと実弟にも見てもらいたくなるね。クソ兄上が姉上に!?みたいな 褐色ターバンロリ魔法少女とか属性積みすぎやろ……LSエルゴスムのアニキはやく対戦してくれ!
なんかおばあちゃんとおじいちゃんに迎撃されそうな気がしないでも無い。愉快なボール争奪戦、グランバロア勢はガチで真剣みあるけどレジェンダリア組はベリー欲望IZM全開すぎて落差が酷いわ 誤差って言っても下級職一つ二つ分=大体500くらいは差があるらしいんだけどな
特典武具と超級職、<マスター>の存在が無ければそこそこ大きな差ではありそう
まぁ多分数の差と被弾面積の差的にそれでも普通に負けそうですけどね…… 妖精どもは「虫がもし人間サイズだったら」の恐怖を小さくなる事で逆説的に引き起こしてると考えるとタチが悪い 巨人族の職適正は勝手に鍛治、建築、建造系だと思ってる 建築はともかく鍛冶は同族相手の装備でもないと細かいの作ることになってしんどいのでは そういや高い再生力で無理矢理斧振ってたのも元巨人族だったな 初代アズライトと戦って負けたんだっけ?
超再生能力持っててもアルターとは相性が悪すぎたな アルターなんてほぼ全ての防御系能力メタなんだよな…… 事実上最大HPにダメージ叩き込むようなもんでもあるから
超再生・超回復系にも強い
一回死んで蘇るような奴ら、スプレンディダ、エミリー、アルベルトをアルターで斬ったらどうなるのかね? 避けるかアホみたいな技量で刀身の横側突いて反らすしかないからなあ、アレ
盾とか武器とかで受けようとした時点でその武器ごとダメになるっていうね
あいつ、一応自分は剣です主張崩してないけど、UBM化してるってことはステータスあるってことで多分自律行動も出来るよな、某悪魔城のルーラーソードみたいに
あんな物騒なもんがビュンビュン飛び回るとか悪夢では 斬られた箇所がそのままになるんじゃね?
アルベルトは2回目受けることできたら少し手ごたえが発生してから斬撃が通りそうだけど >>401
我らがエルドリッジパイセンの必殺スキルを信じろ パイセンは手持ちガジェット使いには滅法強いからね。相性差が全てのデンドロらしくはあるけど。出会うの全部有利取れない相手ばかりって天中殺かよって思うけど >>403
パイセン、基本的に無手だからアルター破壊しても剣の形にはアジャストしないよなあ
どんなアジャストかは気になる
そういう意味ではクマニーサンもだが
あんなんでも無理矢理きぐるみ化するのか? エミリーは単純な相性だったら悪くは無かったから…… 耐性の仕組み明らかになったからパイセンの必殺じゃ無理くね?
斧の話だけどクマニーサンで抜けなかったから相当高い耐性持ってると思うぞ 耐性なのか、純粋に固いだけなのか
デンドロってアルテリオス計算式導入してるクソゲーでもあるから
少なくともクマニーサンのSTRを軽く超える頑丈さがあるんだよな アルテリオス計算式自体はそう悪いモノでもないぞ
なによりもダメージ計算がしやすい
ただ、ステータスの見栄えをよくしようとして攻撃と防御を似たような数値にする行為がバランス調整としてクソなのだ そういえばグランバロアの決闘って海域を爆破する醤油が1位じゃないってすごいよね どっちもだと思うし、あの世界「アルターは破壊不可」みたいな物理法則というかシステム的な防御法則があってもおかしくなさそう >>410
というか醤油が最近決闘に出てないんじゃないの?出ると醤油コールされそうだからw クロレコ読んでるとグランバロア時代のチェルシーの決闘順位が気になってくる。洋上ステージでポセイドンぶっぱは割と糞ゲー強いる感じで上の方に居そうなんだが 超級や超級職が出始めるまでの最上位層だったのかねぇ
いや王国在籍時の今でも第6カンスト勢じゃトップ層の(元)ダブルランカーだから強いのは間違いないんだし クロレコ組もグランバロア編に出番ありそうだし、クロレコってグランバロア編開始までなのかな? >>416
このまま連載が続けば嫉妬魔王も出るらしいし 読み返してると黒三鬼君と同じタイミング、同じ戦場で活躍してるからほんと可哀想に見えるな、大佐 志を同じくする仲間の力を借りて戦う黒三鬼君と志を共にする仲間のいない大佐の対比が物悲しいよな あとで掲示板や投稿動画みて同じ時系列の出来事と察してマインドクリティカルダメージ貰いそうよね大佐 ここは俺に任せて先にいけ!
をやれば相手が大軍勢でもかなり抑え込めるんだけのスペックあるんだけどね ここは俺に任せて安全な所から俺の勇姿を見届けながら全力で応援してくれ!! >>422
淫魔軍団連れてがんばれ♡がんばれ♡してあげる 成人マスターに淫魔軍団形成してるやつ、普通にいそうでこまる 成人してたら特に制限無いんだからR-18な能力とか普通にありそうなんだよね
ノクタ版はよ 今更だけど、戦争初日のイベントってこれだけじゃないよね? あと1-2戦場くらいあるのかな? まあレイ襲撃イベントは確実にあるだろう
後は閣下探して三千里なケイデンスたち辺りか >>425
レジェンダリアには絶対卑猥な文章で詠唱使うやついるよ >>423
応援する人数が多いほど色んなバフかかるエンブリオとかめちゃくちゃヒーロー的で物語映えしそう >>431
輝麗のエンブリオはそれに近いんじゃないかと予想してる ぷいきゅあにちからをー、とか言いながらミラクル輝麗ライトを振って応援するんが愚民軍の役目やろ?振りながら戦闘できてはじめて一級愚民になれるのかもだけど ライトを持てない人のためにライト二刀流する
ブンビーさんみたいな人がいそうな愚民軍だな 二刀流のオタ芸で戦う剣士系超級職とか嫌なんだが??? 実はこのケミカルライトのボディはヒヒイロカネでできてるんだ ネイリングとヒヒイロカネ製のサイリウムを手に現実逃避するフォルテスラか... 喪った妻の代わりを求めて輝麗サマにどハマりして愚民軍入りする剣王……ちょっとライザーさん達がアップはじめそうなシチュエーションですね そういや牙神のアテ探してたよな
サイリウムって長さ的に短剣扱いされそうだしそう言うことだった? 神話級金属とかついに喰われ始めたし
そんな食べ物じゃなくて超級金属でサイリウム作るべきでは? そういえば輝麗さん紅玉持ってるし他の馬も欲しくなってシルバーと黒曜よこせとか言わないかな 黒曜と引き換えに神話級超の球ゲットだ
実質錬金術だぜ 黒曜君が何をしたって言うんだフラグマン
彼だって・・・彼だってきっといつかもしかしたら相性のいい相方を見つけるかもしれないし見つからないかもしれないダルォ? 大佐が黒曜にチャリオット接続するのが黒曜運用的には一番……かね。大佐との真シナジー無いというのが辛いが
【馬賊王】とかあったら完璧?? 【騎馬王】とか思いついたがSA◯のアイツにしか思えなくなった そういえば行方不明の蒼玉はどこにいるんだろうね
本命:グランバロアが実は持っている
対抗:UBM化
大穴:壊れてて登場しない 個人的には行動に対して付く名前の神が好きなので【乗神】(ザ・ライド?)みたいなのだと嬉しい フィガロに肩車してもらうのが最強、とかになりそうな「乗神】(仮称) 人間を特殊装備品にできる
的なジョブはありそうだな 持ち込み可のテストにルーク連れてくるみたいなチートはやめろ 神シリーズって使い手の純然たる技能だけを求めてる印象だけど、従魔系の神って存在するんだろうか 調教師みたいな従魔のスキルの習得や成功率を上げるジョブとかありそう 調教師みたいな従魔のスキルの習得や成功率を上げるジョブとかありそう 全てのやらなきゃいけないのが終わってからだろ
いつか分からないが >>455
就職条件だけ見るなら色欲魔王がそれっぽい
明らかな別物だけど 従魔師系の神に求められることってなんだろう?才能を見抜く技術、テイムする技術、従魔を用いた戦闘の技術、適切な育成をする技術他色々ありそうだけれども >>461
そうなんだよね
だからジョブとしても色欲魔王の下位互換になっちゃわない?って
少なくとも従魔のスペックではどう足掻いても覆せない差が生まれそうだし
神シリーズは職自体に就けるセンススキルが...とも思ったけど、一度きりの人生で色欲ダンジョン踏破する奴の方がヤバそうだもん
従魔で神っつったらブリーダー技術とかが浮かぶけど、ミスったら即死の色欲ダンジョン踏破者がそういう育成論の構築で劣るとも思えんし いや超低確率で眷属に出来る(出来なかったら絶対に即死)
確実に一時的に眷属化出来る、最終奥義で超やばいのに出来るのと
従魔の育成にブースト掛けるとかは全くの別物でしょ たぶんだけど色欲と神どっちかにしか就けないってことはないだろうから、両方に就くのが従魔系の最適解ではないだろうか
お互いが痒くて手が届かなかった所を補えそう ダンジョンや城を作成する能力がある魔王はいるんだろうか
無限職の数体は神代ダンジョンも作れるみたいだが
神の怒りや精霊の怒りなら普通は災害とか疫病なんだけど
憤怒は魔法系最強職だといいな
嫉妬魔王は様々な知識を得られたらいいな
知識が無いと嫉妬もないだろうし
傲慢は強力な強化能力や変身能力もあるといいな
無理矢理できないことをできるようにする能力 召喚師系統が戦闘に強いタイプと契約に強いタイプがあるらしいから従魔師系統の超級職もテイムに強いやつがあるんじゃね? >>470
あれは特殊超級職だから神シリーズとは別もの 邪神は特殊超級職で、以前質問への返答で濁された生贄系の超級職だっけ? せやね。世界が生き残るための生贄
ラリックマの改造で生贄連結できたのは生贄だけの特徴みたいだけど
生贄にはMPタンク以外の特殊な使い道とか出てくるんだろうか? 魔将軍のコストにする時も生贄の方が一般ジョブより効率いいのかね 閣下の能力が有りなら、生贄として運用される時にリソースが10倍化して、何人生贄にしても単一のリソース源として運用可能…みたいな能力でもおかしくなさそう
でもその場合MP爆伸びと合わせてリソース足りなさそうか? やはりエミリーで無限生け贄確立して
閣下「ふははは、スゴいぞーカッコいいぞー」
エミリー「マイナスゼロオーバー(何ソレ)」 >>479
何が、とは言わないけど、持ち手でも入らなそう クロレコの面子って戦争にどう関わって来るのかな?
正直クロレコへ追放されたようなもので絡めないんじゃと危惧はしてる マックスについて何回か言及してるから普通に出てくると思うけどな・・・ 聖王は新スタイル追加で技継承で単体、全体切り替えやすくなってさらに使いやすいキャラになったな 色欲魔王無限UBM特典獲得理論を思いついてしまった・・・
かんたんです!!!!!!
まず自身の従魔1体に最終奥義を使って眷属化させます!
<ループ開始点>デスペナルティが開けたら新たな従魔を手に入れます!
新たな従魔を手に入れたら眷属化した従魔を開放しましょう
するとUBM認定されるので残しておいた従魔に最終奥義を使います!
最終奥義のコストで1度でも従属キャパシティに入ったことのあるUBM化した眷属もキルされてMVPになります!
後はループ開始点に戻るだけです! >>487
二回目以降UBM認定されなくなりそうだなソレ そも、コストに使って特典武具が手に入るかって問題が 多分、魔王の最終奥義ってことを考えると
それが出来たとしても特典武具になるんじゃなく
次の最強眷属に全てのリソースが注ぎ込まれて擬似的に多重強化されたイレギュラーになるだけじゃね エクシーズ素材になるかシンクロ素材になるか的な違いがありそう(決闘者並感) 明言されてないけど最終奥義はきっとリソースの集約だよな。
ルークが使う事あるんだろうか?なんか全員合体とかの抜け道探したりして
バビは眷族化の対象になるのだろうか? ココだけの話なんだけど、全員合体した状態で最終奥義使って眷属化して奥義の余波で超級バビも無限化してなんか女体化したルークがヒロインレース掻っ攫って優勝するよ 多分ルーク死亡と同時にバビも消えるから
能力の対象不在で不発で何も起こらないんじゃないですかね >>493
リソースの集約だと先代が使ったときは地竜王残して死んでたからおかしくね?
リソースの集約って他の従魔+主のリソースの一点集中って解釈したけど違ったらごめん ゼクスもレベル2000で使った時の方がレベル1500で使った時より「リソース」が多かったって言ってたし、従属キャパシティに入れててその時命を徴収された存在の合計リソースが多ければ多いほど強大な存在になるんかね さすが閣下
本人関係ないとこでまた魔将軍の伏線が貼られてく ヒデェ
誰だ覇王様に斧持たせた野郎は!!
作者か! さあレイよ、おまえの大好きなガチャの時間だ
……覇王が一番排出率高いとか控えめに言ってもクソガチャでは? >>502
というか普通に攻撃したほうが強かったんでしょ 解ってたけど斧さん大分いい性格してるよな
そりゃまあエンブリオの無いマスターとか割とどうしようもなくなる人多いだろうけどさ >>507
十割獲得したらサービスがなんか付くんでね 斧の制御権とともにここでレイ自身のプレイヤースキルも磨くわけだな
無理ゲーに近い印象もあるけど 10割でアルターのように何かしらの更なるスキルが使用可能になるのかね >>512
構成するリソースも消滅して完全にこの世から消えるんじゃない でもそういう戦闘系のリアルセンススキルってレイはニーサンとかカシミヤとかのリアルチートと比べたらアレだけど
普通の一般人としてはかなり高い方な印象は受けるんだが
こんな覇王ピックアップ敵ガチャはそういう領域の話じゃないと思う
何なら7割でオーケーって3割受け持ってる覇王以外全部倒せばいいって事だろうし 精神と時の部屋状態ならアルティメットレイ君が観れたわだろうがな だよなー
エンブリオと特典ないレイじゃ控えめに言ってどうしようもない
たとえ超級になっても意味ないし
ただ例の超級職の奥義がお前が死んだら俺も死ぬなら覇王様以外は粘りがちできそうかも ていうか覇王は一瞬で終わらせてくれるから一番有情である疑惑すらある
クソ耐久の邪神眷属トロールとかやってられねえぞ やっぱ制御権が株にしか思えない。そして株みたいに1人最低一票は持っていて、でも株とは違うから権利の集約ができないから覇王様でも3割なんだろうなぁ 試練で覇王は酷過ぎて笑う
しかし神話級&伝説級悪魔ってこういう時に出てくる存在だったのか 闘技場空間だから仮に観客席もあったらネメシスやガルドランダが観戦してそう 覇王様が3割以上だから他全部倒しても無理という
まあそもそも7割の完全開放に拘らんでも良いのか
光属性以外は反動防げんからあっても無用の長物だし トロールって結局試練一度もクリアしてないのかな?
呪布なんか使ってるし
ないだろうけどか極論試練クリアできなくても特典武具次第ではなんとかなる可能性もあるのか 覇王というとハイエンドだし条件知ってて狙って覇王取ったのかな この試練、覇王様受けた時を考えると逆に敵性ユニットが哀れすぎるな
ノーダメワンパンで全部終わってそう 斧完璧に使えるようになったら最強じゃんと思ってたけど、完璧に使えるようになる為に最強にならないといけないの酷過ぎる これはつまり・・・
エレメンタルオーダーの特典武具の前振りじゃな? あ、ルールも闘技場準拠だとしたら死兵と決死隊が死んでる
呪術師含めて三枠無駄にしてる
マジでアカン >>529
ラスボス倒した後に手に入る最強武器みたいなもんだな とりあえずURは種族アンデッドかなあ
銀光当てさえ出来ればほぼ勝ち確 難易度高すぎで草
っていうか魔将軍も今までギーガナイトすらほとんど使えなかったらしいが
先々期文明かそれ以前ならゼロオーバーすら使えた怪物がいたってことだな そんな貴方に懐かしのアビスデリュージョンとデッドマンズ・バインドを 歴代使用者が死傷しまくったのも制御権をほとんどとらずに威力ガチャに挑戦していたせいなのか・・・ >>538
威力ガチャで高め出て死んでたんやろなって… 不遇のグランドクロスちゃんについに出番がきたな
ジョブだけレイの最高火力だし決死隊と組み合わせればかなりのダメージ稼げそう 初期状態と仮定して、入手時に斧からのコンタクトがなかったとしたら
雑魚相手に試し斬りしようとして周囲が吹っ飛ぶなんてこともあるのか 割とポンポン噛ませに使われてるのと覇王インパクトで麻痺してたけど伝説級、神話級悪魔って普通に万単位のステータス持ってる上級マスター1人じゃかなり勝ち目薄いやべーやつなんだよな…… 超級職取らないと無理そう
条件満たしたら
斧くんがジョブクリスタル用意してくれたりしないかな 現状のレイくんのステータスだと通常攻撃ではギーガナイトにすら1ダメしか与えられないんだよな……
マジで覇王様どうやって覇王についたんやろ この修行()のおかげ覇王が復活したら初見の攻撃は躱すか耐えられはしそう >>542
神話級に特典武具とエンブリオ抜きの条件で勝てるマスターいるかな?
クマニーサンならワンチャンあるかもしれんが飛んで遠距離攻撃に徹するとかされたら厳しそう 地神は必殺使えんだけだから覇王以外は余裕そう
ステ補正は反映されるから最大魔力はそのままだろうし
マニゴルドも事前にしこたま金溜め込んで開幕ブッパなら覇王以外は行けそう
他はクマニーサンがワンチャンくらいで無理ゲーかな 現在レイくんは準<超級>だから伝説級と同格の戦力なんだけど、その強さの九割を占めるエンブリオと特典武具が無い以上、伝説級どころか純竜級にすらボコられかねんのよなぁ… >>547
詳細不明だけどセンススキル型っぽい武神なら... 正直ステ低めのただの聖騎士でしかないからな……
カシミヤとかの自前の技量勢は可能性ありそう カシミヤはイナバの代わりに抜刀補助してくれる装備あればワンチャン枠 挑戦は今回の気絶限りなのか気絶する度に挑んで段々強くなっていくのか そういやエンブリオが使えないってことはフィガロみたいな臓器置換してるタイプやボディのマスターは試練開始直後に死亡するんだろうか 武器みたいにエンブリオとしての能力はないものに置換されないかな カシミヤは刀が長いのが問題なだけだから
単に体格に見合った刀なら何の問題もないんじゃね >>552
いつかは覇王の影を倒さなきゃならないから、次回以降もあるだろ
それに邪神をも救って完全クリアする真ルートへ突き進むなら
アルターとも邪神とも互角に渡り合う為に、斧の完全掌握は必須条件だろうし >>550
騎士とってないからただの聖騎士未満やぞ >>533
でも、邪神を救い無限エンブリオ達から世界を解放する真ルートに挑むなら
斧の入手は必須条件に… むしろ先代管理者の制御を上書きできる呪符何者だよ
使用者の死後に回収されてないから特典武具ですらないんだろ、これ >>555
その体格が合わないのと、イナバの場合は体格補正の他に
ステータスブーストの恩恵が絶大なので…
でもカシミヤがエンブリオ・特典武具補正無しの試練で
諦める所が想像できんけど なんか当時の邪神に眷属化されてた、ホロビマルの本体と思われる鍛冶場にいた変なやつ
つまり無限職の誰かの残滓が作ったんじゃないかな >>560
イナバのステータス補正ほとんどないと思うぞ
AGIがあれしかないし 覇王の再現にしてもどこまで出来てるかだな
スペックはそのままとしても本人のセンスや閃き部分が再現できないのならワンチャンあるしいずれ突破しても覇王の株落とすこともないと思う
覇王以外の制御権は得て最終決戦間近で覇王の影を倒して斧完全解放になりそう 覇王を一回倒せば使用権三割手に入るのかなそうじゃないと地獄だぞ 覇王倒したあとも何度でも出てくる糞ゲもあるで
本当にクリアさせる気ないな
というかこれ、最終的にクリアするの確定してるという
覇王倒さなくてもある程度の制御ができるなら呪符なんていらないからね 斧の精神世界で経験値会得できたらいいんだけど
椋鳥兄弟の異常性に覚醒するしかないな >>547
マニゴルドのはエンブリオの能力じゃないかな
無理だろ 予想通りに、
レイは装備品を使いこなすための試練受けてたな >>555
鮫兎無歩が使えないのはかなりきつくないか >>570
格ゲーが得意とクソゲーが得意は違うのだ・・
覇王は小パンで10割持っていきそう >>568
いやあの攻撃はジョブのだから
エンブリオで生み出した金がアウトなら事前に普通のと交換してくりゃええし 相死相殺は当たりゃ通じるだろうが
同時死亡は判定的にどうなんだ 覇王にワンチャンありそうなの、地神とクマニーサンくらいしかマジで見当たらないな
本来この二人に並んでるはずの獣王とか、エンブリオと特典武具封印される時点で土俵にすら上がれないだろうし エンブリオ等前提のピーキージョブばっかとってたらそらなぁ
戦争終わった後に各国漫遊編になるっぽいのは試練用のジョブ習得という意味もあるのかもしれない いやクマニーサンも獣王と同じだろ
むしろAGI的に獣王のがまだマシすらある
試練で覇王相手に土俵立てるのはファトゥムだけだわ
技工最強と武神は詳細次第 7割で完全制御ってだけで2~3割でもある程度制御できるんじゃね
それで自爆覚悟とか今後のジョブ特典エンブリオで軽減したりって感じで
不死身系っぽいジョブ取るのと属性系っぽい超級武具取るのは言われてるし 第六章の獣王のステータスが
STR:10055(+216900)
AGI:15325(+210059)
END:9987(+232020)
DEX:1503(+1058)
LUC:125(+100)
で括弧分が全部消え失せるから正直試練だと比較にならないくらいのクソ雑魚だよ獣王
普段、獣心憑依でステ盛りまくってるから特典武具にステ補正はロクについてないだろうし
クマニーサンはSTRだけはエンブリオなしでも盛れてるから持ち前のハイエンドセンスで攻撃当てればワンチャンあると思う まあこっちもなかなか厳しそうだけど str以外はせいぜい今のレイ並みだぞ
当てるとかワンチャンとか以前に避けることも耐えることも不可能 エンブリオのスキルは使えなくてもステータス補正は残るのかね? エンブリオのスキルがマスターのステ向上とかだったらもしかすると残るかも?
獣王の場合ステはエンブリオありきのジョブスキルに依存してるから無くなるだろうな〜 クマニーサンいけそうでは?
装備補正込みでSTR20万近くあるわけだから当たれば倒せる可能性あるし、そもそもクマニーサンのことだから試行錯誤して奇抜な攻略法見つけてそう
自分が思いつく範囲だと、例えば試練始まった瞬間(敵が覇王かどうか確認すらしないレベルで)に合わせて破界の鉄槌打ったら、半ば自爆に近い形だけど倒せると思う
勿論本物の覇王相手だとこれでもピンピンしてそうだけど、予想されてるように敵性ユニットの再現レベルが低いならこれで決まると思う
たぶん先生が真面目に考えたらもっと攻略法ある バルドルってジョブに依存せず広域殲滅出来る兵器だし、複数の超級職をバルドルでレベリング出来れば理論上確率は低くても勝ててもおかしくないかもな
キツネーサンがレベルアップまでの必要経験値6分の1にしたりサンネンネタロウで経験値バフかけたら尚良し >>584
正直不可能としか思えないけど、そこはクマニーサンだしな
だってあの人、カシミヤの連続抜刀を途中までなら対応できるとか言っちゃう人だぜ・・・ クマニーサンの破壊の鉄槌以外のアクティブスキルの威力って倍率どれくらいなんだっけ?
覇王のHPは多く見積もっても100万とかでイメージしてるけど最終奥義以外でワンパン可能なんだろうか ステータスだけ見ると今の獣王の方が高いんだったよね? クマニーサンのスキルは通常スキルでも威力を六倍化する
なんてもんが普通にあるので、たった100万ぐらいならエンブリオなしでワンパンは出来る
アルテリオス計算式だからSTR-ENDで計算されるからね
当たってくれるかは知らん レイ、つまりは覇王のジョブ取得条件と同等かあるいはそれよりも酷い無理ゲーマラソンに突入か 覇王よりましなのジョブの制限がないことだな
強力な超級職一つ程度で同じ土俵に立てるかは分からんが 正直不足気味だったレイのプレイヤースキルを
このクソゲーで無理やり極限まで上げるつもりなのかね 忍耐力と寛容さと仕様の穴を見つける能力は間違いなく上がる>クソゲー 覇王の初撃に対応できれば姉の不意打ちに対応できるようになりそう そうはいっても、アブソ使えないんだから素のAGIで避けるしかない
確か今のAGIが1000足らずだろ?
反応は出来るようになっても凌ぐのは無理じゃね >>599
ぶっちゃけちょっと序盤の方にあった格上ボスラッシュの試練思い出した
こっちの方が圧倒的にクソゲー度合い高いけど
格上どころじゃない AGIのステータス差100倍ぐらいありそうだな
攻撃を喰らったことを感じ取れたら称賛していいレベル 覇王そんなにステータスあるかな
レイのAGIが1000だとして100倍だと10万だけど獣王で感覚麻痺しすぎてない?
まあ獣王がHPMPSP抜きでも平均11万以上あるのが酷すぎるだけとも…… 獣王が物理ステ20万あるし
覇王は10万くらいはあっても良さそうだけどな
龍帝が3万だし 覇王が倒した超級職合算なら、攻撃力や魔法や特殊能力特化ばかり倒した可能性あって
一番倒した可能性低そうなのは防御関係特化かな
速度特化も倒したか怪しいと思ってる でもレベルの暴力でバカみたいに高くても別に驚かない。聖剣王でも5万はあるし >>607
まあ、STR特化が一番やりやすいわな。次いでバランス型
AGI職は本当に不味いことになったらガン逃げするだろうし、END職はダメージ減算系持ってたら詰む カシミヤ無限召喚契約とか超闘士閣下とかエミリー無限生贄とか色々なの出てた気がするけど他にこの掲示板で出た理論ってあったっけ? イナバのCT0でCTクソなげえ召喚士の契約召喚ガチャ連打する ティアン陣営だけどベルドリオンFをホワイトアルバムみたいに一カ所通信用の穴開けて
無将軍が操作できるようにしたら国家ぐるみの充電で安定運用できそう >>614
魔弾王300人分のMPタンク用意できるか? 一人頭100の場合3000万には10万人もいれば足りるな
尚生贄取らせた場合一人頭2万になるので1500人で足りる でも作中でのベルドリオンの脅威ってケリドウェンのお手軽さありきだし、大規模編成でのバックアップも含めてメインウェポンとして運用するなら1週間の内3、4時間くらいは稼働してくれないと正直割に合わなそうっつーか そういやクリス達はどうやってMP貯めるつもりなんだろうね
モルドは補充手段を普通に持ってそうだが 理論ってほどじゃないけど、
シーグースーなら最終奥義の反動を抑えられるんじゃないか
みたいな話はあった気がする >>621
水晶たちの食費として消えてくからなあ、MP回復薬
インテグラに頑張うしかねえな
ティアンでエンブリオによるMP補正が無いと言っても、腐っても魔法系の超級職だ
地神、天神の魔法最強連中? ヒカル?
無い物ねだりはよくない ヒカルはヴィトー人質に強要すれば使いっ走りに出来そうな所が >>625
遺跡の希少素材を大量に使うから、そう簡単に量産はできないだろ >>626
量産しなくてもひとつふたつあればいいはずだからなんとかなるだろ。未発見の遺跡の場所も把握してるだろうし 斧の性能が明かされていく度に、番外編で覇王が使ってたあの剣は何者なんだ?ってなる >>628
折れてポイしたみたいだし、斧の破損を代償に倒したUBMの特典じゃない?
必要なものが出てくる特典の仕様なら納得だし >>629
斧が傷つかなくても良いものが出そうだけど……まあ性質によるか 悪魔軍団は敵性ユニット扱いなのね。まぁ、生物としてカウントされてない事は初期の段階で説明されてたけど。 闘技場使って1%眷属化ガチャ出来ないかな
失敗したら試合前に戻して成功したら結界壊して結果を確定させる そういえば、次回から現実回になるけど、誰の話になるんだろう?イゴの後日談かな? >>632
結界ぶっ壊してももどるんじゃなかったっけ? その現実はリアルじゃなくてデンドロの話かと
普通にレイ襲撃編パートでBBBとエフとメイン敵辺りが主な視点担当じゃないかな
パートのラスト付近でネメシス帰還&レイ目覚めて何とか襲撃者撃退で締めそう 結界ぶっ壊しても治らないのはアルターで切った場合だね >>629
ポイしたというより自分が使ってたら壊れるし使い潰すのも惜しいと思ったからしまってたという印象を受けたな 【暗殺王】が影分身スキル使えるなら、分身からの相死相殺とか出来んかな 呪術廻戦で例えると真人の無為天変みたいに本体制限ありそう
ゼクスの分裂とかアリスのお人形生産なら行けそうだけど分身はどうなんだろう たぶん分身からも使えるけど使った後本体もデスペナするんだと思う >>641
心中ファンネルと考えるとかなり強い気はするが……
グリマルキン+【石と金は等価】コンボの劣化版?
それは言わない約束だ、というか【石と金は等価】がヤバすぎるんだよ
回収されるのも納得の性能 まぁ暗殺をメインにするならその選択肢もあったんだろうけど月影は月夜の護衛が最優先だからな 西方の暗殺王、東方の絶影。
似た系統のジョブではあるけど西と東を取得してスキル使用可能なのかな? 絶影はあくまで隠密特化だから暗殺者とは割と違うと思うわ 潜伏王は当たり判定消したまま移動出来るんかな、アレ
無理っぽいよな、潜伏だもんな 多分、西のキングオブアサッシンに対応するなら
東はニンジャマスターか、ザ・ニンジャだよな 【忍者】→【上忍】→【超忍】
と思ったけど、オーヴァー・ニンジャだと響きが今一つだろうか 最近出てくる超級職は王シリーズばかりで独自ネーミングがなくて寂しい
まあ、絶影で真っ先に連想したのはスクライドで、次に曹操だけど 斧の話でるたびにその斧を欠けさせた覇王は何者なんだって思う むしろ欠けさせた相手はなんなんだよと考えるべきじゃね?
STR極のクマニーサンが必殺スキル使ってないとはいえビクともしない代物だぞ
本命はベルドリオンだと思うけど 覇王はまだしも
覇王の超絶ステ+超技量+最強斧の三役揃ってるガチ最強状態で
斧が欠けるほどの激闘を繰り広げた化け物は一体何なんだって言う 久々にレイ君が出てきてやったーと思ったけど
まさか覇王との初対面がこんな形とは想像もしてなかったよ
覇王生きてるからそのうち会うのかなと思ってはいたのだが
ところでこれ勝ち目あるんです? ベルドリオンだとクロスカウンター気味に倒すにしても、折れるんじゃなく消し飛ぶ形にならない?
欠けたパーツは滅竜王に食われたわけだし >>656
ネメシスも特典武具もないから小数点でも無理 現状覇王相手だと瞬殺にしかならんけど過去の所有者の多種多様なジョブと戦えるとなると戦闘技術向上には良さそう 覇王でもゼロオーバーでもレイのAGIじゃ反応すら出来ずに死ぬ
やはりAGIは最低1万はないと死ぬわ >>658
ある偉大な黒い書にこう書かれていた
「小数点以下の確率で盗める」と AGIがあってもネメシスも特典武具もない状況だとダメがほとんど通らない気がする 純竜にもそこそこのダメージ与えられるグランドクロスがある
まあ出てくる敵は伝説級以上しかいないんだけどね! グランドクロスは悪魔には有効だろうけど、天子には効くんだろうか いうてジュリエットと模擬戦しまくりらしいから超音速にある程度対応できるじゃろ
(勝てるとは言ってない) 多少対応できたところで
クマニーサンみたいな技量とパワーがあるわけでもないし
そもそも戦力が9割減してるからどんなに対応できてもその上から死ぬ グラクロは溜めいるしなー
他に有効な攻撃スキルなんて無いし >>666
逆に覇王は覇王の条件からしてその条件でもなんとか勝てるっぽいのがどうにもなんねえ
下級1つと超級職、9割減レイ(ジョブはカンスト)と覇王はどっちが比率としての格差大きいかな…… 覇王の方は勝ち方とか特に指定されてないだろうから
その気になればクリスフィジェム連打とか傷痍系状態異常窒息とか
そういうので殺せるんじゃね >>663
もし、この修行(違)で与えたダメージ等も転職条件にカウントされるなら、天騎士の転職条件満たしてしまいそうだな
いや、これがカウントされるなら被ダメ条件とか闘技場を使えば楽すぎることになるか >>672
そういうのは制御権の所有率が低いだろうからなあ
楽ではあるけれど、勝っても大して制御権奪えないっていう……
実用レベルにもってくには、「安定して」伝説級悪魔相当に勝てるような実力にならんとアカンのやろうな
火事場の馬鹿力タイプのレイとは真逆の実力が求められるっていうね 実際その速度を相手にし慣れているとは言っても、自分の実質速度の二倍で動く相手ですら普通勝ち目ないよな
それが三倍五倍とかになったら見てから〇〇余裕でしたとかなるだろ 覇王が制御権3割持ってるのって存命だからっていうのもあったりして
システム的な人材の保護というか、斧を盗んで殺害されるのを防ぐというか
今更だけど覇王の寿命ってどうなってるんだろ、アイテムボックスみたいなので時間が止まってるのかな 単に母数が多いからだと思うけどな。極論大多数の人に一回振ってもらえば自然と覇王の制御権も減ってくんじゃね? これ耐久力でも制御権獲得でもマスターならエミリーがめちゃくちゃ有利じゃない?
耐久力は1振りで死んでも全然問題無いし制御権はゾンビアタックこそできないけどステータスはジョブ特性依存だから普通の超級職同士なら勝ち目いくらでもあるし エミリーは逆に勝ち目が薄い
学習能力が大してない自動行動みたいなもんで
そもそも戦闘が死んでも復活することを前提にしたゾンビアタックだから
エンブリオの力を一切使えない状態だと純粋に厳しい
素のステータスがクッソ高いからゼロオーバーと覇王以外はどうにでもなるが 今悪魔系出てこないんじゃないかな?
歴代使用者が少ない頃の仕様らしいし じゃあ、覇王と無限再生眷属以外はどうにかなるな
エミリーなら50%ぐらいは普通に取れるのか これ、ハンニャも有利かなあ
お膳立てされたタイマンだから最終奥義のデメリットがかなり薄い ハンニャはエンブリオなかったら……って思ったけど装備品なら良いのか
スタンプしまくったらある程度は倒せるかな
まあ空飛べる手合には効かないんだろうけども まず最低限ハイエンドか武闘派の神シリーズに素で就ける才能持ちで無いと土俵にすら立てない... エンブリオあっても何とかなるイメージ湧かないのに
それがないとなるとしんどいよな >>685
なろうと思えば(途中で資格を失うような武神みたいなのを除いて)あらゆる神に就職できる万能の天才のハイエンドなのに、ステータスの暴力が加わる覇王に付いてるのが酷いと思うわ
覇王より酷そうなのっていうと長命種ハイエンド勇者の欲張りセットくらいしか思い浮かばない
ガチャにガチャを重ねたような存在だが 歴史上カタログスペックで覇王と並べたハイエンドが龍帝とクラウディアの他にどれだけ居たんだろうって
まあクラウディアは戦闘に特化してないのと生まれた時代のせいで型落ち感半端ないんだけど
まず特殊超級職でないとリセマラ再開だわ ハイエンドじゃないけど初代アズライト+黄金は渡り合えそうだけどな ハイエンドではないが
長命種で積み重ねた時間が強みになるなら
今の天神は過去最強の状態ではあるんだろうな 3人がかりとはいえ覇王封印できたんだもんな
その後もずっと研鑽重ねてるならそら強いわな 邪神最多討伐者は伊達じゃないだろうね
どっから邪神の情報を得てぶち殺しに行ってたのかは分からんけど >>692
管理AIの協力者なんじゃないかなあと思ったりする
邪神を一番注視しているのこいつらだろうし
見つけるまでの情報収集はダッチェスに頑張ってもらおう >>672 >>674
多分、制御権0°%の本当に振っただけのやつは正式な使用者としては認められんと思う
そんなの認めてたら試練にならないし
最低でも一回は伝説級悪魔倒せた使用者がボーダーラインだろう 0.0001とか割り振らてる奴なんていたら1%得るのにどんだけ試行しなきゃだから最低単位はあるだろうね 覇王ってそんなにステータス高いのかな? 正直ステータスはほどほどでラーニング特化なタイプだと思ってるんだけど。自身が殺した超級職のスキルをコピーまたは奪う的な >>696
わからん、獣王よりは低いらしいが比較対象があれだからな 【殺人姫】の《屍山血河》コピーしてたらステータスはヤバくなる >>695
R・・・覇王
SR・・・眷属トロール
UR・・・雑魚所持者 コピー系だったとしても【犯罪王】の《犯罪史》とかはさすがにコピーしてないだろう感。唯一のスキルにして奥義だし 犯罪史は正直、ゼクス以外だと微妙
マジで歩く経験値になるためだけのスキルだし ワールドブレイカーのように前人未到のレベルに達した犯罪王にだけ許された最終奥義があるかもしれない 覇王はよくわからないよね
最終奥義クラスのを一瞬で多分反動無しで使っているっぽいし
単純に奪うとかコピーとかともまた違う気がする
いや、発動時間が短くなるのとか反動を抑えるのとかも何かの超級職のスキルなのか 実は神系統がよくやるだけで
センススキルの塊のような連中なら普通にスキルを作れて
覇王が自前の技量と発想でスキル作ってて
覇王が完全にロストしたジョブだから誰もそのことを知らないだけだったりして 地竜王ってなんでイレギュラーなのに放置されてるんだろ 天竜王と似て非なる理由で放置なんじゃろうて
惑星の地殻ぶち抜いて中心核と運命共同体になってるから撃破NGとかそういう方向で デンドロ世界は惑星なのかどうかの情報はあったっけ?空の果てや地の底がどうなっているかは気になるなあ。 無限平面世界でもなんらかのワールドコアとかディメンションコアとかメインサーバーとかあるやろ多分 bbbが紐あり紐無しバンジーやってるのと、レイが上空から巨大な何かを見たくらいかな 横?に行ったら世界一周できるけど縦は海竜王がいるから無理って見た気がする 横?に行ったら世界一周できるけど縦は海竜王がいるから無理って見た気がする エンターキーはタンと軽くの気持ちで。
デンドロの時代だとホロキーボードとか全盛なんかのう……叩いてる感ないから物理オンリーかもだけど 打感があるホロキーボードとかVR技術があるなら実現できそうだけど その辺はARの領域だろうけども……人類の自前技術でフルダイブMMOのNEXT WORLD創れるくらいだしある程度はARノウハウも普及してるんかね VR技術があるならAR技術も発展してるでしょって話でした・・・ VRとARは似てるようで違うからね
そのくらいの未来なら技術的にできそうってのはあるけども 近頃はMRが出てきたりとか、XRとか言われたりしてもう似たような技術の印象が強い 現状現代技術で出せるVRとARはやや類似なんだよ。両方視界に表示させた世界とアイコンを使って体動かして遊ぶから
フルダイブ型VRになるとかなり変わってくるんだけど、これは直に感覚を打ち込めることを意味するのでセーフティがなければ打感のあるキーボードも作れなくはない
つっても数十年後にキーボードの打感を求める層がどんだけ居るんだって話ですね 感触と重量は大事だよね
触れないなら指や手すら動かさない方向の方が良いってなるし 覇王のヤバさが寝言だけでも伝わってきて本当にやべーわ
心臓突いたのに押し戻されるのはトロールの方かな? >>725
それも最終奥義使えるほど鍛えぬかれたな 命最有力候補のスプが仕掛けてくるのは完全予想外
言われてた足止めの特典武具は異空間閉じ込め式か 空間系統の特典武具とかリソース的にどうなんだろう? 密閉空間なら耐久どくどく型のスプレンディダとも相性抜群だしシナジーやべえな あれ?マスターの守りが完全に無くなった?
これレイヤバくね?
ここから皇国のマスターが来たとき、どうやって守るのかまるで想像がつかない 素振りで即死も破界の鉄槌も覇王な気がする超再生はトロールのほうだろうが いや覇王が破壊王の最終奥義使えたとして、わざわざ自分も死ぬ技使わないでしょ
それこそ素振りで殺せる相手に >>731
たぶんラビリンスあるあるの取り込むと高級竜車に使われるような空間拡張系の合わせ技じゃない?
そのかわりそこまで厳しい内部ルールがしけないのと取り込むのに条件か制限があるタイプで 素振りで即死する相手に最終奥義使うだろうかという疑問あるけど、
それはそれとして覇王が破壊王の力持ってるのはありそう
それでベルドリオンを正面からぶっ壊したと その話で言えばSTR7万を達成した破壊王にとって耐久より上級カンストなんざパンチで殺せる相手だぞ
使うのが誰であっても洒落か遊びじゃなきゃ鉄槌は使わんだろ >>734
陽炎は聖堂内だけじゃなく教会全体を覆ってるからレイもあっち側だと思う >>725
まあ、破壊王のSTRで振っても壊れない武器ではあるが……
おまえ、斧必要あんの? って気持ちがすごく強かった
斧でも最終奥義でも自滅前提じゃねえか 旧破壊王「破界の鉄槌とかいう危険なギャンブルには頼らねえ!!俺は斧で行くぜ!」 実はモノクロームで全身覆ってたから陽炎の光も吸収してレイだけ閉じ込められなかったパターンはあるかな? >>739
いや破壊王だったら、最終奥義使えたとしてレイの方がAGI高いはず
普通の攻撃当たらないから、空間破壊の範囲攻撃である最終奥義使うのは不思議じゃないっしょ >>740
ああ、レイも一緒か
それはそれでスプレンディダ、ジュバコンビ相手で厳しそうだけど てかスプレンディタってジュバと行動してんじゃなかった? クマニーサン見るに破壊王STR以外しょぼいから斧使うのに全く向いてない気がする >>747
破壊王の腕力で斧をぶん投げるんだぞ
ちっちゃいアクラヴァスターだ >>744
その場合間違いなく発動起点の破壊王が先に沈むのでは? >>747
じゃあ、覇王かねえ
覇王からしてみりゃレイなんて木っ端みたいな存在だろうに、わざわざ他の超級職の最終奥義見せてくれるなんて偉い気前が良いな
AEからはそんなことしてくれる印象は受けなかったが 通常攻撃で空間破砕する存在(覇王の可能性もある)かもしれない >>749
それは覇王でも一緒でしょ
あの馬鹿ステータスのグローリアでさえ死にかける空間破壊技を覇王が使ったら、覇王も先に死ぬことになる 最終奥義って極限まで攻撃力高めて破壊権限と合わせると空間すはぶっ壊すって感じだったか?
つまりラグナロクバルドルクラスの攻撃力の素振りでうっかり空間も叩き割っちゃった説か… 王国名物が煽りと自爆特攻なら、皇国名物は騙し討ちや奇襲か 最初が覇王で最後は邪神眷属っぽいし別人じゃない?
破壊の鉄槌使って自滅して死兵で判定勝ちしてそう 一応最終奥義の使用にあわせて破壊権限のリミッターである空間破壊を解除するというプロセスもある >>753
案外覇王のサブに殿兵とか入ってて食いしばりで無理矢理打ってるのかも 覇王じゃ無かったとしても破界の鉄槌を出させる程度には善戦してるの凄いわ 普通に読んだら3人別キャラって読解できない?
ビースリーが寝言を聞いてボスラッシュしてるのかと呟いて、それが正解であると地の文で書いてある
ボスラッシュ云々ってあるのに寝言の人物が同一人物であるとは普通ならんやろ 破壊王も破壊の鉄槌使えるくらいの強者だし出現率高そうだな 覇王が破壊王を取ってる可能性自体は否定できんけど、レイ如きにわざわざ鉄槌打つとも思えんしな
>>761
メタ的視点で観ると「覇王以外も全員もれなくやばいよ」って紹介なのかもしれんね 素振りで即死ってたぶん地平線まで届く斬撃(レイ視点)だよね スキルだけ見りゃかなり優秀だし、倒すのは他の超級職より遙かに容易な部類だろうから覇王が倒してても不思議ではないんだよな、破壊王
が、覇王がレイ相手に使う理由がマジで無いんだよな
記憶が継続してて飽きてきたとかなら話は別だが モノクローム巻いてるレイはそのまま残ってるかもって思ったけど「陽炎のような空間の歪み」だから無いかな ボスラッシュに人格はあるんだろうか?
ないなら機械的に最善の攻撃してて。あってもちょっと揉んでやるかって遊びで最終奥義打ってきてそう 今回の冒頭が覇王以外の紹介とヒントだとするのなら、覇王の紹介は前回で終わってて、最初の素振りブンブン丸も覇王ではない可能性
覇王はむしろ素振りマンを殺して謎斬撃のジョブ(斬神?)と斧の両方を獲得したんじゃない? そもそも覇王が他のジョブの最終奥義使える前提で話されても困る奴 先生が何の前振りもなしに書くとは思えないんだけどなぁ。出てくるならせめて堕天騎士だと思う トロールのEND低いと思ったけどどうせ回復するから防御捨ててるのか 破壊王のヤツは斧を重力属性にでもしてたのかな?STRで抵抗できるし しかし、個人生存型は1日目で全部処理する感じなのかな これ皇王はレイが命だと決め打ちしてきてるよな
皇王のプランは一日目で命を落として二日目で宝、三日目砦なんかな 大佐、チームイゴに続いて常葉樹の外様超級を一気にここで消費しちゃうのか皇国は?
王国はまだ三巨頭とレイレイさん、ハンニャ姐さん、詐称中の鎌王がいるのに獣王、クソ白衣、閣下の古参超級でどうにかするのか? なんなら市街地ならフォルテスラもいる
王都のクレーター攻撃を是非エンドブレイカーしてほしい しかし、推定光さえあれば無限復活を光王に当てるとか
完璧としか言いようのない対策してんな 相変わらず嫌になるくらい読みが冴えてるわ。こんなんを追い詰めてサイボーグ化の憂き目に合わせるってやっぱりやべえなぁ >>777
むしろ王都のクレーターって管理AI側が「今新しい超級生まれそう!!」とか「今なら邪神始末できるんじゃね!?」
ってやらかした結果なんじゃないかという気がしてならない……。
フォルテスラ「管理AIってクソだな……(漆黒の意思)」
フラグマン「それを聞きたかった」 やっぱ暗黒面に堕ちたフォルテスラを救うのは冥王しかいねえな
冥王「動くなァァーッ!!動けばお前の妻の魂を蛆虫に造り替える...ッ!!!」 読みがさえてる、ここでレイを落とせないのが確定している現状酷な評価だ
どうせ失敗した後で「レイだけ外に出して追加の増援外に用意しておいた方がよかったんじゃね」とか言われそう(個人を選択できない可能性もあるが) >>780
なんとなくハンプティダンプティの独断な気がする レイってくまニーサンの最終奥義見たことあるっけ?
最終...で止まってるから奥義じゃない説 クマニーサン絡みか覚えてないけど見たことあるっけ?っての前にもあったから情報共有されているって事じゃね?
そもそもなろう版しか見てない人はエフって居たっけ?ってなるし ふと考えたんだが、上位クランに指名手配犯を入れたら戦争に参加できるのだろうか >>790
一時的にでもその国に所属できれば可能ってところじゃないかな
国際指名手配のスプレンディダがそれで皇国から参加しているし >>792
蒼白詩編 三ページ目で
>彼はかつて皇国で大犯罪……皇王暗殺未遂を行ったがために、国際指名手配されている。
>セーブポイントを使えないのはそのためだ。
ってあるから、そうだと思う
皇王が解いてそうじゃなくなっている気もするけど >>792
カルディナでもやらかしてるってマニゴルドが言ってた。 スプって皇王暗殺未遂以外に何やらかしてるんだろうな?猥褻物陳列罪しか思いつかないんだが レジェンダリアだと、妖精女王相手へのセクハラ発言で監獄行きになった奴とかもいるんだろうなあ… ありそうなのは天蓋山のような立ち入り禁止の場所に入ったかぐらいじゃない、スプさん観光するの好きらしいし 死なないのをいいことに「取り敢えずやってみよう」なエンジョイ勢ロールに振り切ってる印象だからなぁ
ドラグノマドやらアムニールを刺激した前科があっても驚かない レイ君がクソゲーにうなされてるのもウケたけど
モノクロームにぐるぐる巻きにされて死体袋と化してるのもウケたw スプって「死んでもよゆー」で突っ込んで詰んだりせんのかな? >>800
その死体袋、怨念が漏れてるんだぜ
絵面的には教会に浄化を頼まれたヤバいブツだな >>802
袋の中で放出と吸収が繰り返されて、いい感じに熟成しそう 寝てるレイの隣にまるでテディベアのような感じで斧も一緒にいそう 斧ってスキル使わないで、めちゃくちゃ硬いただの斧として使用することは可能なのだろうか レイが一番最初に振った時も腕吹き飛んでたし無理なんじゃね?
あの時は普通に武器として振るったと思うし >>806
あれは最適化されてただけで、通常状態だったら意識して使おうとしなければ大丈夫かなって思ったけど無理なんかな? スプは観光地で桜の枝折るクソ観光客よろしくアムニールの枝折ったりなんか記念に名前掘ったりとか普通にやってそう >>808
妖精巨人が呪布をつける前、覇王が使ってたあたり >>807
それでも少なからず制御権が必要なんじゃないかな
7割まではいかなくても >>811
やっぱりそうなのかな?
妖精巨人が呪布付けちゃったせいで今まで出れなかったらしいけど、呪布なかった時って何時ぐらいに試練の話をするんだろ。最初に斧を装備した時かな? >>812
1回使ってデメリットあってもまた使おうとした時じゃない アルターが選ばれたのってやっぱ斧は場合によっては使われる可能性があるからなのかな? いつかレイが斧を使う時にキングダムみたいに覇王と眷属妖精巨人の幻影がレイの背中を押しそう 聖剣王と聖斧王とか滅斧王とか
どっちがいい?ってなった可能性もある 改めて読み返してみたら、斧の使用権ってアップデート云々や「3人のみ」の発言を見るに、一度でも振るった人物の中で一定以上の強さに該当する人物をエネミー化させてるだけなんじゃないかな
裏を返せば覇王の2倍強のポイントになるだけの人数がエネミー化してるって意味も含めた「苦行」なんじゃ 何でもぶった切るとか神剣名乗っても良いんじゃね
ただ語呂としては聖剣王とかが最も収まりは良い 勇者パーティーの前衛が持つ剣だからね。魔剣より聖剣のほうがよかったんでしょ >>823
邪神を討伐した建国王が使った、
邪神を倒した剣だから聖剣なんだろう >>824
https://ncode.syosetu.com/n5455cx/425/
第十六話 斧の来歴 を読むと
世界を創造した者の一人が作ったのがアルターと斧なんだよな 斧も100%性能引き出せたら、特殊超級職得られるんだろうか? ない
紐づけされるべき特殊超級職は作られなかったって本人が言ってたわけだし ヌンチャクとかトンファーとかスコップにされなくて良かった、本当に レイが斧に名前つけるって言ってた気がするが何時頃つけるんだろう 完全解呪時と思ってたけど制御権とか出てきたしどのタイミングが盛り上がるんだろうな 剣の名前がアルターだから国の名前をアルターにしたんだっけ?、国の名前がアルターだから剣にアルターって名前をつけたんだっけ?
どっちだっけ? >>834
斧の来歴 の話に、
【アルター】と銘打たれた剣 と書かれてるが、剣に名が刻まれてるんだろうか >>835
UBMになってからは頭上に刻まれてるよね アルターって祭壇と裁断をかけてのアルターなのかな
それともオルタナティブから取ってるのか 全部ちゃう? 作者言葉遊び好きだし多重ミーニングってことで スプが予想通り光があると不死身ならエフは相性最悪だけどレイは相性良さそう
基本戦法が閉じ込めて毒ばら撒きらしいけどレイは状態異常対策いくつかあるしモノクロームでスプをグルグル巻きに出来れば回復手段潰せそう
あとはスプ本人の戦闘力は実際どのくらいなのかって話だけど不死身対策に拘束・封印はテンプレだから流石に対策してるかな >>842
シンプルに自爆するんじゃない?
基本的にスプって状態異常しれっと回復するし封印手段がNDWよろしくな物理的に拘束するくらいしか手段ないしそれならもういっそ爆散して無理やり解除とかしてそう 超級職なくても超級エンブリオあるなら超級だしのう……フウタがジョブ就いたら強いんだろうけどあの子は絶対就かないだろうしなぁ
初ログイン直後に近場のティアン幼児に初期武器ナイフで襲いかかって殺害したであろう小学生的に(推定) 基本的に超級エンブリオがないと超級って呼ばれない辺り、エンブリオのチートぶりといかにマスターがエンブリオ頼りかってのがよく分かる 極論死兵1個で完成するからな無限再生コンボ
さすがにそこまでいく過程で他の全うな戦闘ジョブとかは持ってただろうけどさ 作者がこれからは超級職じゃない超級増えるみたいなこといってた気がする チェシャがどっかで超級エンブリオ持ちはまだ半分超えたところとかなんとか言ってた気がするが
あと出てないのどんだけいるのかね 最初に出してた比率はもう当てにならないだろうけど、判明してるだけでも半分超えてなかったっけ? レイの諸国漫遊編で
気付いたら超級100人超えてたら笑う >>852
最初に出した比率が
国所属45% フリー50% 監獄5% でそっから計算すると80になる。それにそこから増えてるだろうから本当にあと少し レイとルークとかユーゴー、マリーは超級になるだろうけど、文ゲイ部とかバババ先輩とか超級になるのかな フリーの超級が国所属より多いのは間違いじゃないかと思うわ >>856
この割合はレイがデンドロを始めた頃のやつだから、今は違うと思う。
一応、内訳も書いておく。
超級内訳 (80人)
国所属 45%(36人)
アルター王国 4人 ドライフ皇国 3人
レジェンダリア 3人 カルディナ 9人
黄河帝国 4人 天地 6人 グランバロア 7人
フリー 50%(40人)
監獄 5% (4人)
カッコの数字は計算で出したやつ、一応当てはまってる いやそれはわかっているんだけど、国所属じゃない超級なんてIFやデザイア、その他もろもろ入れても20くらい
そこからまだ半数近くいるってのが単純に信じられないなーって >>858
多分、諸国編で出てくるんじゃない?先生のことだから、ちゃんと考えてるでしょ >>858
私は逆に半数で済むのかってなるな。指名手配されなきゃデメリット特に無いから、超級ともなればフリーで報酬次第ってやる奴多そう。実際皇国はそれで超級雇ってるわけだし。…大半性格ぶっ飛んでそうだから国所属ってのが合わない奴もいっぱいいそうだしな...。 まぁグランバロアにも何人かいるらしいしヒカルやセフィロトの新人も最近までフリーだったし特におかしくはないと思う。てか改めて見ると黄河に超級全然いないな >>861
黄河より変態の国の方が少ないぞ
変態の3人しかおらんし
まぁなんかあれば無敵のアイドルがなんとかするやろ 土地限定とはいえあの地神すら差し置いて最強の広域殲滅型と呼ばれてるからな 所属国で指名手配くらったわけでもないのにフリーな奴らってどういうことなんだろう >>864
戦闘スタイルや手の内をばらしたくない奴(グランバロアの無所属、イゴロナーク)や自分の目的に国などのしがらみが邪魔だと考えてる奴(冥王、オメガ) メタ的な都合抜きにしたら最強勢もガンメタ貼った第6には負ける程度には相性ゲーだしレジェンダリアに在籍してる超級が少なくても他のマスターの分母多いのはそれだけで強いよね >>862
縄張りに入った時点で確実にデザイアも応戦しそう >>862
あぁ、すまん。国内にいる数でって意味。黄河ってフリーでいる超級の情報とかって全くないから。大佐が一時期周辺にいたくらい? デザイアの男女比はどうなってるだろう
男:女=4:2か男:女=3:3だとは思うけど >>866
それぞれの最強に勝てる編成ってどんな感じだろ。
地神はルークの特典武具+αでどうにかできるだろうけど、獣王と技巧最強はどうやったら第6で勝てるのか 物理は必殺前に魅了はいけそう。技巧は流石に情報無さすぎ 獣王は強みが分かりやすいからガンメタが入りやすいぞ
テリトリー内ステータス入替とかで範囲内開始なら初手で勝てる
単純にステータスとレベル以外によるステータス制限系でも上級の必殺なら入る可能性はそこそこ
レヴィの方を魅了なり即死なりで片づけるタイプでもいいし、ステータス強化反転系でも初見なら瞬殺
ちなみにカシミヤの場合、よーいドンならレヴィが巨大化する前にベヘモットの首落とせるんじゃないかな
技巧最強の方は情報が無さすぎてなんとも… 地神はどこにいるのか分かってるのと初撃をどうにかできればあとは法爆でぶちのめせるからな、 近距離開始なら【コキュートス】系テリトリーに勝てるマスターほとんどいないからな…
神話級金属装甲が【獣王】に通るかは微妙だけど、【死兵】に就けば大抵のマスターがスキル一個使う時間くらいは稼げるだろう 自分で手を下さないからキルレート0の腐れ外道
そもそも射程内に入ってこないスナイパー 拘束されてるとむしろ強くなるドMエンブリオを使うマスターがいてもおかしくないな >>869
ZZZ男
G女
ISBN不明
性欲不明
無欲不明
ディスってどっちだっけ? 獣王、地神含めて撃たれた後の魔砲王の必中・貫通を対処できる奴がどれ程いるのか
迅羽同様強すぎる即死技は活躍できないの餌食だけど テナガアシナガ、ハーメルン(ホーン)、相死相殺はこの先誰かを殺せる機会があるのだろうか
ジューダスだけは文字通りの必殺で(おそらく)キルスコアを1稼いだな あれイクリプスにジューダス乗せて打ったんだっけ
普通にイクリプスだけで削り殺したのかと思った イクリプス君は闇属性封印魔法なんだが、何故か一定量ダメージを与えると解除されるクソ仕様なんだ(多分前管理者による調整)
多分UBMを削りきるにはダメージが少ないので、即死スキルと組み合わせた結果と思われる
……よく考えたらダメージ喰らった後も20分(1300秒)ぐらいは生きられるUBM街中に解き放つの、普通に大事件では?(めっちゃ人死んでそう) イクリプスの解除条件が一定ダメージを与えるしかないガバガバセーフティだから
0ダメしか食らわねえ効かねえんだよカスが!タイプは(おそらく)永久に封印される
永久に闇の中を漂うかダメージ食らってジューダス食らうかの2択か・・・ >>884
普通に脱出できるワンチャンに賭けて脱いだんでしょ
法則突破できる攻撃スキル持ってるとも思えないし
本体はモノクローム同様、低HPっぽいからそのままダメージで死んでもおかしくはない(鎧竜王の発勁である程度削られてるし)
……シーグースーだったら突破してそのまま20分間暴れ回ってギデオンが更地になりそうだな >>883
いや、たぶん外竜王は本体クソザコだろうから奥義のダメージだけで削り切れると思う。本来の鎧竜王の発勁なら1・2発で倒せそうだし 冷静になると闇属性魔法が極まると封印魔法になるのもよくわからないし、魔法無効の相手を封印できるのもよくわからない
仮にそういう空間法則を作る魔法だった場合、それは闇属性とかそういう次元じゃない気がする イマジナリーメテオも敵味方識別機能付き広域殲滅魔法ってわけの分からない代物だしなあ
んで(多分)クレッセント・グリッサンドで破壊されてるっていう いや、イマジナリーメテオは生物なら普通に触れられるから素手で壊したでしょ。そもそも武器で干渉できるのかアレ? レヴィの凸を削りきれなかっただけじゃなかったっけ? イマジナリーメテオは攻撃対象を生物やHPに限定できる闇属性の発展形感が分かりやすく出てると思うが
威力を出すために対象生物相手には物質的な判定が出るようにしたせいで単に攻撃力によって破壊されちゃった奴だよ >>878
なんとなくアイちゃん女の子って思ってたけど、よく読むと確かに明言されてないな >>888
封印魔法ってか生物にのみ干渉する球体じゃないかな?
そんで規定量のダメージを消費するか死ぬまで破壊不能って言う法則なんじゃないかな
生物は逃がさないけど攻撃とかは衝撃とかなんやらのダメージは球体に干渉しないてきな? >>878
ディスも彼とか彼女って言われてないけど、すでに何でも食う男はカタがいるからわからないな 覇王も闇属性のなんか変な球体に放り込まれたのかね?
それも天神地神海神の三柱がかりのバカみたいに強力な 更新
トロールさん呼びにほっこり
とてもレイらしい感じ 名前言えたって事は死霊王は...ナム
まあ最近の可能性もあるけど なるほど破壊点を遠くで打てば鉄槌使っても生き残れるか
ってなんだそれどんな能力だよ URキター!!
やっぱりアンデッドだったな
しかし阿修羅王、どうしても他のゲームを思い出すんだぜ 素朴な疑問なんだけどさ
覇王が33%保有してるんだよな
選刃の取得が完全無欠かつ絶対に不可能じゃん
他全部張り倒しても67%までしか行かんぞ はおうさんがイロイロおかしいのがよくわかるが腕自切で最終するとは(目鱗) 昔にも運用の天才?は居たんだなぁ……システムの穴と言えば穴よねあれも 覇王攻略はさすがに超級職ついてからじゃない?最終奥義のお前が死んだら俺も死ぬやらないと勝てそうにないんだけど >>904
クマニーサンがクルーズファイブで変形ロボ好きじゃなくて、マジンガーのファンだったらワンチャンあったな 【覇王】様か先代【邪神】の眷属を倒さねば50%に到達出来ないし、【覇王】様を倒さねば70%に到達出来ないという地獄。
控え目に言ってクソゲーでは? >>907
真クマジンガー 衝撃!シュウスターリング編 破壊王は破壊王だから眷属じゃなくて人間範疇生物だよね?どんな種だろう? >>911
自切だからレジェンダリア辺りのリザードマンっぽいヤツとか? プラナリア原人(仮)みたいなオリジナル種かもしれぬ…… 阿修羅王は様々な武器を同時に使いこなす超級職か?
MAXちゃんと相性良さそうだけど誰かもう就いてるのかな? >>916
教えてくれるの在位オンリーだから、今回は紹介回とも言える
メイズ……マスターが就いていたなら君の努力は完全に無駄だったよ >>899
トロールさん呼びで恩人だと思ってるのをテレジアが聞いて少しだけ嬉しそうにする展開ありませんかね? 木刀で闘技場ぶった斬るのやべえと思ったけど、デンドロなら下手な金属より硬い木材ありそうだから一概に武器としての性能が低いとは限らないのか
まぁ大体トンデモスキルによるものだろうけれども >>919
アムニールとか言う樹木のリーサルウェポン
なんか鉄より硬そうなイメージ 化身襲来以前なら、完全遺骸の加工品みたいな擬似特典でフル武装した武将ティアンみたいなのも出てくるんだよな
>>918
だいぶ意識侵食されてねえか?
ほっこり風鬱展開だろそれ ロストジョブって誰も就いてないジョブのことだっけ?
それともそもそも就き方が分からないジョブのことだっけ >>923
ティアンが言うなら後者だろうけど、斧やアーキタイプの機械的な目線だと前者なんじゃない? >>923
一般的にはカタログに載ってない職だけど超級職はそもそも載ってないか 一体が保有できる最大値が33%なのに50%目指そうとしてるのはなぜ? ロストジョブは現状誰も就けないジョブ、でいいんじゃね
覇王も事実上ロストジョブだし 試練として出てくる試験官に割り振られてる
こいつ倒したらこんだけの支配権上げるよ、の上限が33%なだけだろう
多分覇王は斧を持ってたときは普通に100%持ってたでしょ >>926
現在の所有者の権限と過去の所有者の影が持ってる権限を混同してるぞ
覇王の影がどれだけ強くてもシステム上持てる権限の限界が33%なんだろう >>927
覇王は本人がご存命で封印されてるだけだからロストしてない問題 >>911
サイボーグのロケットパンチだと思う
バルドルの拳から出せたし理論上はいける >>922
前に歴代邪神の記憶はおぼろげだけどあるって書いてあったから
忌み子として恐れられていた妖精巨人を長い年月が経って恩人と呼ぶ人物が現れたら
元主としてどう思うかなと…… >>930
今後そのジョブが取った人物が現れないって意味ではロストでいいんでない
封印が解けない限り >>928
特典無しのガバガバスペックで唯一上限持って行ってるしな
他の所有者を殺せない道理がない
というか寧ろ覇王が実は幼少期から斧を所持してて、クソゲ空間で延々と修行してたから10人抜きを達成出来たって線は無いのかな
>>926
それはエネミー化した際の保有率であって、使い手としての保有率とは一切無関係 もし持てる権限に上限が無かったら、【覇王】を倒すまで永久に権限0%な!なんて事になってた可能性があるという恐怖。
今以上の産廃だよ誰一人突破出来ねぇわ。 >>934
この空間でジョブ就職条件達成できるならひたすら時間がかかるだけの天騎士は軽く達成できるんじゃねえかなあ…… ロストジョブさんはのちの死霊王辺りの説明で一応前衛職っぽい感じなのか >>935
クマニーサンが結界内で斧を振らなかったのも救いだったな
>>936
空間の中で条件を達成したんじゃなく、空間内で出し惜しみ無しの歴代の猛者と戦う事で技術を磨いた可能性は?って話よ >>938
槍を振るっただけで衝神に就けるクラウディア以上に戦闘に才能振ってるハイエンドが技術磨く必要あんの? >>939
まあ確かに...
ステ差と初見殺しに対する経験則を養えるのはアドバンテージかな〜とか、職に就く才能と勝ち続ける技術は別だと思ったが、覇王ならあんま関係なさそうだな >>929
ここ勘違いしてる人多そう
覇王が斧の試練で鍛えてた説、真偽は別にして良い考察だと思った あー、古今東西の超級職のスキルを見ては自前で再現できるようにしてたとか?
ステータスで大きく劣っても超級職スキルガン詰みなら勝てる可能性はなくもないし 死霊王が既に拾得者がいる場合、メイズとのキャラ被りを避けるなら達成条件をエンブリオで即満たしたマスターかね?
好きな映画はゾンビ映画とティム・バートン作品、好きな曲はマイケルジャクソンのスリラーです。みたいなタイプとかありそう 死霊王って別に在位がいないだけで、ロストジョブってわけじゃないよね? もしロストになってそのジョブは今後一切使われる事がありませんとかなってみな
ジョブは増えることが無いんだから減っていったら無くなってしまう >>944
斧の情報開示は「現在就いてる者がいるなら公開オッケー」ってスタンスだから、死霊王は在位済みなんじゃない?
就いたのがメイズ存命中なのか死亡後なのかは分からんけど 逆
死霊王は在位の誰かがいるから、斧があいつ死霊王だよ、と言えた
空位だと言えない メイズは特別ゲスだったけど死霊王の条件自体ゲスいから結局ろくでもない奴がついてそう >>949
斧の情報開示の縛りは『空位の超級職』の条件を明かすこができないことと『在位中の超級職』は制限されていないこと
レイとか読者含めロストジョブの認識にずれがあると思う 世間では周知の取得条件の超級職でも現在就かれてなければ斧にとってはロスト扱いになるということかな そもそも斧はアーキタイプと繋がってるからジョブに対しては全知だしね
一方で世俗との関わりはずっと絶ってた訳で、就くものがいないのか物理的に就けないのかを判別する事が出来るとは思えないから、ロストジョブの前提が違うんだろう いやでもレイの記憶読み取って、就職条件知られてないんやね、とかやってなかった? だからレイの記憶見て、この魔法職はロストジョブだから名前言わんとこ
ってなってる可能性もあるやんってこと 読者的にも初見だった阿修羅王が説明されてるからなー
レイが知っていた可能性もあるにはあるが 正確にはかつて斧が語ったのは空位の超級職の「条件」を明かす事ができないだから
今回教えてくれなかったのが同一の縛りによるものかは不明だわな
十中八九お前らの捉え方で正しいんだろうけど
ID:KNGL20lR0の予想が正しい可能性も0ではない そういや眷属って単語は明かしちゃいけない情報なのかな?割とガバいせいでお口緩々だけど レイって何で覇王が覇王だと気づいたんだろう
俺が見落としてるだけでどこかに書いてあったっけ? >>961
斧の来歴
斧の記憶がレイに流れ込んでる描写を見るに、斧は視覚情報としての記憶をもってるみたい >>962
斧の来歴の方は
>早送りのダイジェストのようだったし、言葉などは聞こえず、映像のイメージが伝わっただけだ。
>登場人物の殆どは、誰かさえも分からない。
>見覚えのある【アルター】と肖像画が残っているアズライトのご先祖様、……それと俺だけが誰だか分かった形だ。
でエピローグ 闇の中の独りの方は
> 「【覇王】……」
>それは、斧の記憶でも視た人物だ。
>斧を使いこなした最初の所有者。
>それに記憶を視る前からも、三強時代と呼ばれた六〇〇年前に覇を唱え、世界を二分した恐るべき力の持ち主だったとは聞いている。
>そして、相争っていた当時の【龍帝】の死と同時期に失踪しているとも……。
この描写だからどこで気がついたのかなって >>963
>使い手の出現と、その使い手から手放されたこと。
怪物に扱われ、俺が見た黒い布を巻きつけて使われたこと。
この時点で印象には残ってるからな
トロールと覇王についてはエピローグで名前を語られた瞬間結びつくんじゃない?
2択だしビジュアルが違いすぎるから
>『怨念と呪布が在る限り、我は力を選べず、出力の制御も不能。汝の身はかつての【覇王】や眷属と違い、未だ我が反動に耐える域にない。我を振るえば、自滅あるのみ』
つーかウッカリ眷属って言い切ってて草 斧君わりとガバいよねー
エンブリオや特典を異物と言い切ってから追加要素と言い換えるお茶目さんだし レイくん光明見えたと言ってるけど、あの死霊王も1%の制御権に足ると認められた猛者なんだよね…
逆転使えん状態で果たしてどう可能性を掴むのか >>916
バビロニアのセンジュカンノンボサツさんに就いてほしいな 属性自体が今もロスト中の絶属性のじゃね
重力は少ないだけで使い手はいるらしいし 重力と絶属性はなぜ失伝したんだろうな?
下級職もレアジョブの類かレア上級職でしか覚えられなかったりしたのだろうか >>971
いつ失伝したんだっけ?最近までいたんだっけ? 重力属性は最近になって再発見されて絶属性は得意技にしていた種族?がいたという話
>(=?ω?=)<あいつらの得意技、頭部への直接接触で脳の電気信号止める即死攻撃だから
>(=?ω?=)<まぁ、今はもう使い手いないだろうけど 阿修羅王が技巧最強のジョブの可能性あるな
手も触れずに無数の武器を操り、一本一本が達人の動きで俺を解体した【阿修羅王】
数える気にならない数だから無数なんだろうな 技巧最強 神系統だったんだよなたしか
阿修羅王に近い系統なのかもしれないけど 技巧最強は三文字で神シリーズだからない
類似するジョブの可能性や超級職複数持ちの可能性までは否定しないが 絶王だったら確かに属性雷に指定すればノーリスクでブンブン振り回せるってことだもんな レイ君が「トロールさん」って言ってるの和むわー(なお試練の内容は全然和めない)
ボスラッシュはゲームの醍醐味
まぁ普通はラスボス戦の直前にあって国家間戦争の最中にやるもんじゃないだろw
はーい、エンブリオ・特典武具縛りの斧制御権取得RTA販売は〜じま〜るよー リリアーナが就職条件満たしたらジョブリセする誓約書書いてでも一旦制御権獲得のために天騎士なった方が楽そう
レイは技量の差を自覚してたけど、異常な格上と戦い続けたから麻痺してるだけでステータスの時点で大分キツそうだし 一時的に天騎士獲得するのは普通にありだよな 戦争中に条件達成しそうだし
件の超級職前倒しで就くのもあるかもしれないけど >>982
乙乙
>>979
あと、グランドクロスの与ダメと回復した総量くらいか?
ボスはモノクロームで達成、被ダメはしょっちゅうだし
銀光はちょっと分からんけど >>929
ここ勘違いしてる人多そう
覇王が斧の試練で鍛えてた説、真偽は別にして良い考察だと思った >>987
活躍しそうな表紙だ
それが直ぐ左見たら >>995
目隠れが霞、ツインテールがイオ、眼鏡がふじのん 霞は必殺スキルで船の直下にバルーンゴーレム召喚すれば急浮上した勢いで船底にダメージ与えられないかな?直接ダメージだけじゃ無くても転覆狙えそうじゃない?グランバロアで活躍しそう。 下から突然!なんてグランバロアの日常やろ
そんなんで活躍出来るようなら逆に心配だわ このスレッドは1000を超えました。
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