【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.16
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小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1596183038/
【注意】以下に該当する書き込みは下記のスレでお願いします。
1.『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論
2. 実存のMMOやVRについての話題
3.設定語り
↓
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1593869161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.18
です 前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1596183038/
【注意】以下に該当する書き込みは下記のスレでお願いします。
1.『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論
2. 実存のMMOやVRについての話題
3.設定語り
VR作品と一切関係ない自作の設定を延々繰り返したり
(作品の話と一切関係ない)実在するゲームの設定を語り続けること ダンぼる作者の新作VRなんか良いな
内容自体はいつもの無自覚系だけど
あかほりさとるとか中村うさぎとか友野詳なんかの90年代ラノベで流行ってた
人格付き三人称視点がめっちゃ懐かしくて楽しい 次スレ用
テンプレをまとめ・修正しました
---スレタイ---
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.19
---テンプレ---
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小説家になろうなどの小説投稿サイトに投稿された、VRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども気楽にどうぞ。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレでお願いします。
※次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1606139453/
※下記の1〜3に該当する内容について話したい場合は、こちらのスレッドでお願いします
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1593869161/
1.VRMMO作品と実在のMMOを比較しての不満
2.実在するゲームの話題
3.オリジナルの設定 コケの人が同じゲームの舞台で女の子主人公&配信で新作始めたな コケなあ…
ビルドの面白さが無くて、全員とりあえず同じスキルを使ってからスタートってのが 主人公だけ使えるスキルすげー無しで主人公の魅力を引き出せるんだろうか >>10
Fantasy Experience Onlineは頑張ってると思う
ただ主人公に魅力あるかと言うと疑問だがw 神獣郷の感想で思わずツッコんだけど、流石にこれはツッコミ入れるよな…?
>使い切りタイプは300ゴールドだけど、永続タイプは3万ゴールド
>リアルマネーを使った場合は出費が5000円に抑えられるもよう。
>ゴールドより大幅にリアルマネーで買ったほうが安いとなると課金も辞さない人にはすごくお得である。
>無課金でも3万なら手が届かないわけでもないし。 そこだけ見ても通貨価値分からんしツッコミの入れようが… あぁ、凍らせた果物1つ300ゴールドとか
でも割と初っ端から屋敷とか買えてる謎 つか文章がひでーな
小説としてじゃなく日本語が単純に下手
読んでて頭痛くなりそう よくわからんけど無限に使えるアイテムが5000円で買えるし無課金でも頑張れば手に入るって事でいいのか? 無課金でもちょっと採取マラソンすれば余裕で貯まるレベルだと思う
ボスマラソンもクールタイム無しで回せるし
そもそも時間加速6倍とかだったかな 設定としてゲーム内マネーはリアルマネーと同価値なのか?
じゃなかったら何言ってんだこいつってしかならんが やっべ、今時感想の返信に作者とキャラの寒い茶番見るとは思わなかった VRゲーの作者の感想返しでの主人公に対する言及は冷静な掲示板住人くらいの距離感がベストな気がする ゲームでもう遅いされてもだから何だで終わるから他でやってくれ ぶらっくそーど君の弊害やな。
このままVRジャンルもハイファン色に染まっていくのかね… 人間模様が書けてればVRゲーと追放もう遅いテンプレは相性悪くない筈なんだよな
別に俺が出戻りしなくてもお前も俺と同じギルドに移籍すれば良いだろって逆に引き抜きして火種になるとか もう遅い系ってなんだと思ったらタイトルに既に含まれてて笑った
VRジャンルもこの系統になっていくのは嫌だな なろうだから仕方ないけど なろうVRMMOだと成り立つから困るな
現実なら>>25>>27みたいになるのに VRmmoでもう遅いできるのは24時間ゲームに貼り付いてる生産廃位か VRMMO初心者ライト勢を装った俺、実は凄腕の揉めさせ屋だった件
〜ギルド崩壊した今になって正体に気づいてももう遅い。
ついでに共有倉庫の中身は美味しく頂きましたので悪しからず〜 主人公がいないと終わるような糞調整したら普通は引退するけどなろうゲームは誰もやめないからね
異世界ものなら生活かかってるからまだわかるんだが ガチガチにシステムに縛られててイベントとかで競い合いしてるタイプのゲームはともかく
デンドロみたいな精巧な世界シミュレータ(という体の異世界)を放置してる系のゲームは強すぎる上位プレイヤーとか関係無しにシムズとか牧場物語みたいな感じで遊んでる奴が結構いるんだろうね
まあデンドロはそういう奴に限ってなんか超級職手に入れて強くなるんだけど エンジョイ勢ばかりがチート職を手に入れるようなゲームは
リタイア続出だろうに
小説だから主人公贔屓はあって構わないが
やり過ぎだと感じたら読む気なくなる リビハは基本的にエンジョイ勢がユニーク獲得しやすいけど職業レベルは2桁前半とかだけど廃人は全職Lvカンストしてるしゲーム慣れしてるからそっちの方が強いってやってたな ゲームってエンジョイ勢とガチ勢みたいな分け方よくされるけどガチ勢も普通にエンジョイしてるよね
なんなら遊びの幅多い分ガチ勢の方が楽しんでるレベル
でもまた俺なにかやっちゃいました?の亜種だからカジュアルプレイヤーのチートという体裁の方が都合がいいんだろうな むしろ雑魚プレイヤーが上級者を僻んで言ってるイメージあるなエンジョイ勢。某国産アクションゲーとか装備強化真面目にやってるプレイヤーを臣民とか言って異常者扱いで酷いものだったぞ ガチ勢だって、装備ガチガチにしてこない奴をエンジョイ勢と貶しとるやん
どっちもどっち 狙撃手のおっさんがいきなり日間入りしてて何これ?と思ったら完結したのね
こち亀みたいに主人公が痛い目を見てく作風は面白かったよ
恋愛部分はいらんかったけど 完結のさせ方無茶苦茶だけど、まぁエタるよりはマシ…なのか?? 多人数マルチゲーなのに先行者有利だらけで一時間遅れて始めた俺にはクエストもモンスターも何もなくてもう遅い その時の流行りに乗ってまともなプロットも作らず始めた作品なんて
、全部猫みたいに人知れずエタって終わりやろ 今戦ってる敵どうやって倒したらいいか作者もわからない
あると思います むしろなろうは主人公が強すぎてどうやって敵に苦戦しようって感じじゃないんか >>40
エンジョイ勢という言葉は自分の嫌いな人に使う言葉
熱心あるいはちょっとやってみたネトゲプレイヤー達の話聞いててよく思う >>50
あるある。
あとイベントの内容が考え付かないとか。
出す敵の容姿や特殊攻撃が思い付かない、思い付いてもシステム的な整合性と合致しないとか。 モンハンで例えると
強い魔物を次々と倒して更に強い装備を作って更に強い魔物に挑むガチ勢と
友達とかと集まってネタ装備や裸で弱い魔物をワイワイ言いながら楽しむエンジョイ勢
みたいな感じ? ネタ装備が実は最強で本気でレベル上げしてるガチ勢を笑うのがエンジョイ勢やぞ >>54
それだとみんな両方やるやん
ガチ勢て人生の全てをかけてる人じゃね
ff14やめられない人とかパ〇ドラの大会に出ちゃう人とか
本人はエンジョイしているからつづけてんだろうし
小説上で定義されてるならそういう世界なんだろうけど >>54
嫌われるエンジョイ勢は事前予習マニュアル進行、スムーズな周回をしたがるグループに紛れ込んだ時に発生するな
淡々と進めたい連中からしてみれば荒らしみたいな物になる 友達と楽しく遊べるだけで良いって言うエンジョイ勢と
何時間も練習とか、効率いいファームルートひたすら研究し合うガチ勢 MMOのガチ勢ってサモナーさんみたいなやつがデフォだからあれが異常者扱いなのは違和感あるよな むしろ手ぬるいくらいだ
魔法で広範囲攻撃を連装できるなら高レベルの魔法使いを人数揃えたらほとんど無敵になる サモナーさん世界のプレイヤーは魔法スキル片っ端から取り揃えないとスキルレベルの限界突破できないシステムについてどう思ってるんだろう
たぶんみんなそこにたどり着く前にNPCになるんだろうけど エンジョイの他に準廃というのもあった
廃人は侮蔑的だからガチ勢と言わないとアカンとかなんか色々面倒臭い人らではある 廃人とガチ勢だと意味は結構変わってくるんじゃね?
プレイ時間が一般人じゃ真似できないなどが廃人
常に最新の攻略情報を押さえて目的とするコンテンツに対して妥協しないのがガチ勢
もちろん両方に該当する人もいるけど廃人のエンジョイ勢とかも普通にいるだろ T2Wにおけるガチの前提が廃人だっただけだからな
非T2Wだと廃プレイなんてやってたらよほど遊びを創造できてコミュ力強い人以外やりつくして飽きる 愚痴になるけど、この前荒れた例の作品の作者のプロフィール欄にイラッと来たわ。今の作品の内容はVRでも、過去の内容は異世界ものでジャンル違いは明確だっただろ……。不快なら無視してください。 見に行ったらまーだあいつなんか言ってんのか笑うわ
にしてもわざわざカテゴリ1位のファンにやられたって書いてるあたり妬みで攻撃受けた被害者ムーブしたいんすね〜 通報して運営が問題ないって判断したらカテゴリエラーじゃないから外野がなんて言っても無駄 単純に、あんな急な軌道修正であちこちガバい内容なら一時的に一位取れてもすぐ落ちてくのは当たり前だろうなってのに、未練タラタラですね。
自分こそ事実歪曲して「お前らが悪い」言ってるの草。 >粘着されてカテゴリー一位のファンの方に脅されて粘着された
スクショ撮って通報しといた方が良さそう
作品は知らんけどプロフィールがアウトだわ ポイントの動きを守るともう遅い要素よりも
投稿話数でごり押しした作品に見える
10 万字で3000ポイントは稼いだ方なんじゃないかな
過去に打ち上がった作品はあんなに連投してないよ もうお前が宣伝してるやろ
「カテゴリエラーだからみんな読もう」w 運営の腰は結構重いぞ。
作者がどんな意思でやってるか確認するの面倒やからカテエラだけじゃ動かん シャンフロをブクマに入れてるかポイント入れてるかしてる人は全員信者扱いなんでしょ ただ、俺感想消された一人なんだが。
返信から察するに作者ハイファンに一瞬変更する前はMMO要素のある作品とは認識してても、VRとは認識してなかったぽい。
それで今みたいに開き直ってるから、通報するんやったらそこら辺書いたらいいかも いつまで宣伝してんの
てかいつまで絡んでんの
ジャンルなんて「実は××でした」が無限にありうるのに 晒しスレじゃないんだし
通報するならしてあとは放っといたら?
作品がダメならそのうち淘汰されていくだろうし だから言ってるだろ
黙って通報しろって
いちいち話題に出すな 悪評も一種の宣伝になるから炎上商法なんて言葉があるんだしな
あのレベルじゃすぐに目立たない所まで落ちて忘れられるだろうし、話題に出さないのが一番 まぁここも見てるのか反応がいちいちあるから側から眺めて楽しんでるのは確か。趣味悪いとは思うが。 別にそいつに限った事じゃないけど、日間1位取りました!ってあらすじやらに含めるのは何の意味があんだろうな >>86
書籍化打診の参考にされると思いこんでるだけだろ あらすじにランキング入れるのは、今は落ちたけど過去に一位取ってたからこれは面白いですよーって言いたいからだと思ってる
なろうはランキングで見るの選ぶ人多いだろうし、あと自慢 もう遅いが100個あったとして1位とったのと違うのがあったら1位の方選ぶやろ なろうのランキングを参考にする層の多さを考えると日刊1位とかの文言は訴求力高いでしょ実際
ランキング見なかったり除外検索したりするのが当然の5chにくるほどのヘビーユーザー層からしたら無意味だけど なろうならジャンル別でも日間1位と書くのはありかな
読者の少ないサイト(N+やNV)の数字ならスルー 今日読んでみた分感想
Mystic Utopia
>読者TCGにあんまり興味無いんじゃないかな
神罰の地上代行者
>人外姫を意識し過ぎてる気がする
引退した元生産職のトッププレイヤー
>社員研修みたいな状況でサポートキャラに暴力を振るえるメンタルなんなん? 絶対無課金完結してた
ラストバトルが個性あったネームドキャラが淡白に即死していくだけなのは少し残念だった
ラスボスの倒し方は座標バグみたいな感じで好き
MMOってのが結局ヒューマンドラマだからエンディングはリビハに似てる気がした
掲示板回が1番面白かったなやっぱり 即死していくだけだったか?
そんな印象はなかったが 主人公のキャラって大事なんだなあ
って、最近読んだ作品を見て思った
コミュ障じゃなくて性格が悪いだけとか
あまりにもぶっ飛んだ頭ぱっぱらぱーとか 主人公が良ければそれだけで面白いってのは
VRゲージャンルだと主人公がゲームするのありきだから割と重要性が高いんだろうな
主人公は良いキャラでも作者の性癖を優先したヒロインの存在で台無しになるのも割りとある 作者的にツンデレ程度のものが単にうざいキャラにしか感じられないことはままある
それがヒロインだと色々悲惨 シャンフロ全期間一位か。毎日更新ではないのに日間上位安定は強いなあ。やっぱりマガジン効果かな? 主人公に恋する義妹キャラやゲーム内でしか会っていないのに恋愛感情っぽいものを抱いているキャラは結構キツイよなあ。前者はギャグにもなるからまだいいけど……。 作者の性癖を優先したヒロインはまあ許してやれよとは思うけどな
ヒロインの好みなんて人それぞれだし ヒロインは主人公以外の男に行くとかやらなければいいと思う 自主性が無いからヒロインなり使って話を進めたいのは分かる 後から出てきた同い年くらいのがヒロインだったが
先に出てきてた、主人公に想いを寄せるロリババアに情が移ってたので
そのままフェードアウトしたな VRゲームのロリババアってリアルガチお婆ちゃんでは…… ロリキャラを使ってる人にオフ会であったら80歳とかか 好きにキャラメイク出来るならどんなキャラ使うのもプレイヤーの自由やんね どこかのスレでもの凄いシャンフロ押しをしている人がいて
熱心なファンだというから
どこが好きなの?と質問された答え
→全部漫画の面白さ
1ページも原作を読んでいなかった
それなのになぜかなろう版で作品の素晴らしさを力説
わけわからん webの方の生粋のファンなら本編の方は考察勢向けで微妙だけどクソゲーパートが面白いとかになるしな フルダイブ型のVRゲームで男性プレイヤーがロリキャラ作ったら児童ポルノ法とか騒ぐ団体が出来そうw シャンフロを押すなら文章から感じる熱量とか、GH:Cやオルケストラなどの戦闘描写よなあ……。 シャンフロの熱い戦闘もクソゲーパートも考察要素も1%くらいはギスギスオンラインで出来てるんだよなぁ 申し訳ありませんが巻き込まないでくれませんかァ?
俺達はベッと舌を突き出してピロロロロロと怪電波を発した ギスオンは好きだけどギスオンのノリを外に持ち出す信者はクソ寒くて嫌い 信者がキモくて作品も嫌いになるのはあるある
往々にしてそういうのは人気が出てキッズが群がってる時が一番気持ち悪い 幼稚園児くらいのキッズが鬼滅に群がってるのは微笑ましいので許す 幼稚園児が見るにはグロ過ぎへん?
コロコロにグロ描写載る時代もあったけどさ わからんがスーパーで鬼滅コラボのお菓子をねだってた幼女は可愛かったよ >>120
子供に見せるには・・・○○過ぎる
って考え方が傲慢な気がする グロ、ホラー要素はダメな子は夜マジで眠れなくなって病院のお世話になるレベルでダメだから
親御さんは自分の子供の耐性の有無には注意しとこうな
子供向けとして出版されてる絵本児童書も怖い系は油断禁物よー >>125
もっと若い時期から触れさせてればそれが日常と感じるんだろうけどね
ある程度、日常を知ってから非日常を知ってしまうとそのギャップでトラウマが出来てしまう。
○○は子供には見せられないって考え方は
そのギャップを親や大人が自分の常識の物差しではかり、自分の常識を子供に押し付け、トラウマをわざわざ作り出してる行為なのかも知れない ゲリラの子供がアサルトライフルもってるようなもんだな
常識のない親が一番たち悪い 作者明らかにMMOエアプだなってなる作品ってよっぽど面白くないと読んでて粗が目立つよなあ
βじゃなくて本サービス開始時点で3000人とかなんだそれってなるわ 宣伝に力入れてなかったマイナーゲーならまああるんちゃうか?
その人数で話題の最先端VRMMO!とかやってたらダメだろうけど 条件的に3000が妥当な感じの作品を読んだ奴が『これくらいが丁度いいんだな』ってそのまま本サービス3000にしてるんだろうな
デスゲームモノのテンプレとして現れたエリア開放型を後発が普通のゲームに持ってくるのと全く同じパターン スタート1鯖しかないなんてのもあるな
まぁ性能も凄くて性能的に問題無いとしても、始まりの街の混雑ぶりとか想像出来ないもんかな
世界各地にバラけるシステムとかならともかく ああでも人数も登録者数と同時接続数で意味変わるよな
同接3000人なら割と賑わってる方なんではないか
現実じゃ世界規模で万単位いくけど、国内限定の普通のゲームならそこそこやろ 人数より採算度外視なところが気になるが
初期費用だけでずっと無料
初期費用すらなし(未成年のβテスターからのプレゼント)
ボランティアじゃないんだから 複数鯖にわかれてて同接3000人はまあまあ人多い方と思うけど単一鯖だと微妙
基本料金無料は家具やペットやお洒落アイテムなんかがリアルマネー課金制ならいけるんとちゃう? 宇宙系MMOで初期費用のみで月額なし 課金はペイントが格安(ゲーム内プレイでもポイント貯まる)
なんてのが実在するぐらいだし…他のゲームの売上回してんじゃないのなんて噂もあるけど 購入した課金サービスを市場で売れたりすればニート以外も気軽に金策できる
ニートも現金を使わず現金サービスを受けれて皆幸せ 総プレイヤー数数万で世界的人気のMMOってやっているVRMMO作品はちょくちょく見かけるな
MMOじゃなくてコンシューマーゲームで考えても全然人気ゲームじゃないってことに作者は気づかないものなんだろうか… しかもその3000人のせいでMMO内の経済がぶち壊される!デフレスパイラル待ったなし!みたいなことやっててなぁ
ドロップというかたちで無から有を生み出すMMOなんて基本インフレ傾向でどうやって現金を消滅させられるか悩ますもんなのに ベータテスタみたいな感じで段階的に人数を増やすなら分かる気がする
段階的にサーバー負荷を掛けてく感じで あとは今あるMMOの常識が、VRMMOにどれだけ通用するのか ランキング5位以内にもう遅いが2個もあってVRも終焉に向かいつつあるな 現実恋愛までもう遅いに侵食されてきたから
しばらくは続きそう うわほんとだ
ハイファン並に侵食されてるやん
早く廃れてほしいわ ランキングが機能しなくなって現在人気あるの以外は全部もう遅いで埋め尽くされそう なろうのランキングなんて元から半分腐ってたようなもんだし今更でしょ あたらしいもう遅いはなんか見覚えがあるな
リメイク前も昔ここで話題になったやつかな、そんな気がする ぶらっく遅いくんカクヨムに参戦してるな
なろうVR日間最高1位がキャッチコピー あの頭沸いたキッズの話いちいち出すなよ。本人喜ぶだけやぞ 黄金みたいなの割と好きだけど素直に運営サイドが主人公なVRものってないもんなのかね
先が続かん気はするけど プラネットクロニクルは実質主人公が運営垢みたいな存在になってたな。 運営側というか運営側のゲームマスター主人公か中身入りのNPC主人公のならいくつか 運営経験者でもないと上手く書けないんじゃね
運営サイドが書かれてても、いかにもな素人想像が出てると萎える なお現実の運営は廃課金者優遇とか普通にやる
有名なのだと3億円課金した人に実質専用称号を作ったとかあったな 運営権限で気に入らん奴をBANしてく話しか出来なそう >>161
それだな
取得条件としては一応理論上は誰でも達成は可能だけど実質その人以外ほぼ達成不可能な条件として設定してたと思う 主人公一人の行動に対して注目して対応がー云々でてんやわんや描写はいらないなあ
実際は「こんなことしてるのか…じゃあ次のアプデで下方修正で」くらいだよ まあバグって変なエリア行っちゃったとかなら慌てるかもしれん >>164
毎回慌てたり会議したりしとるよな
運営してるゲームを知らなさすぎ問題にトラブル時の対処法想定してなかった問題
クソ運営である リアルタイムで配信中の生主がバグって現時点では未解放のはずのメインストーリー突入しちゃった
これなら慌てても許されるんじゃなかろうか 別にバグで未解放エリアとかに入れても
アップデートやアンロックされるまでオブジェクト配置してないとかは普通だから
そういうのはなろう的なストーリーありきなんだよね まあ未実装エリア入れてもフリーズとかでゲームにならんだろうけどなろうは未実装=普通の隠しエリアだからな 隠しエリアにバグで入れちゃった
ここまではいい
それがゲームで圧倒的な先行利益になっちゃった
これがゴミ 基本糞運営だから主人公だけが持ってるバグ装備とか取り上げたりはしないぞ
通報するやつもおらん >>168
まあなろうVRMMOってワールドシミュレーターっぽいの多いし ワールドシミュレーターでエリア開放型はシステムとしておかしくねーかって思うんだけどね BANされた後の展開が思い浮かばない
せいぜい別垢でセカンドキャラ始めるくらいしかやれなくない? オンゲを食い荒らしてきたイナゴプレイヤーが主人公とか面白そう。 人気作にもかかわらずOSOを序盤までしか読めなかったのは
バグを通報もせずネカマを続けている主人公がダメだった 気づかずバグ利用してBANされたがもう遅い〜サブ垢で成り上がる最強のプレイヤー〜 バグ利用してBANされたならサブ垢じゃそのバグ使えないんじゃないスか バグって言ってもそれで大して困らんなら通報する人はむしろ少ないんじゃない? 今更過ぎるんだが恥を忍んで。
よくワールドシュミレーターって単語上がるけど、いまいち定義が分からん。皆んなどういったイメージなんや? >>183
NPCに独自の人格があったり土の一粒一粒が再現されていたりと、リアリティを優先されておりプレイヤー等の干渉が無くとも世界はまわっていくようなイメージ。 現行型MMOがSAOやALO、GGOだとしたらワールドシミュレーター型がアリシゼーション
だいたいこんな感じ NPC1体1体が個別のAI持ってて独自の判断で集団組織したり国興したり滅んだりしてる背景がきちんと演算されて構築された世界
落ちてる石ころとかは別にどうでも良くて、NPC自身がそういう仕組みとルールで動いてる世界だと理解してることが重要 ワーシミュ系って悪意あるプレイヤーとかNPCの暴れ制御できなくて壊滅したら=運営終了とかなのかな
リセット掛かる仕様にしてるなら本編前にリセット掛けて全員2週目な話運びにとかできそう 始祖であるウルティマオンラインが目指してた方針
その結果世紀末になったので後発はどんどんガチガチに縛られてきてる ワールドシミュレータ系のゲームってコンシューマだといくつかあるけどMMOだと見かけないのは作り込みが難しいのもあるだろうけど根本的に多人数プレイに向いていないからだろうな
定期的にリセットが無いと制御不能の酷いことになりそうだしそこで萎えて引退する奴もでるだろうな ワールドシミュレーターは大体が個人能力依存だったり善意を前提としたシステムで成り立つ異世界だよねえ
そういうシステムはアクシデントや悪意にめちゃくちゃ弱いからすぐ崩壊するんだけどなんでかみんな作りたがるよね >>186-188
なるほどね、そういった感じか。
助かりました。 ワールドシミュレーターってアレでしょ
プレイヤーがポーション買い占めて市場からポーション消えて
供給できるのが調合持ちの主人公だけになって
プレイヤーが「ゲームなのになんで売ってないんだよ!」ってキレるみたいなクソテンプレやるんでしょ 性格テストで問題のあるプレイヤーを弾いて返金処理されるワールドシミュレーター
非プレイヤーからは飲まず食わずで死に戻りを繰り返してNPCに尽くすマゾゲー呼ばわりされてるとか 単純にワールドをシミュレート出来てないから破綻するだけじゃないのかな
ゲーム的なシステムが存在する状態で本当に社会を構築維持出来るのかを検証してるケースはまずないだろうし いやまあどうしたってプレイヤーの不死性とかが社会を破綻させるわな NPCをキルしたい奴も少なからず出てくるだろうしなぁ ワールドシミュレーターがガチでシミュレーターならプレイヤーが絡まなくても勝手に戦争したり滅亡したりなんなら始まりの街が修羅の国になったりもするんじゃね
SAOのアリシゼーション編とかが正にそうだし ・神獣郷オンライン!�w器用値極振り』で聖獣と共に『不殺』で優しい魅せプレイを『配信』します!
・最強と言われてたのに蓋を開けたら超難易度不遇職
上記2作品は、このスレの人たち的にどんな評価なんでしょうか
前スレにも何度か名前があがっていましたが、教えていただけると幸いです >>204
私はタイトルの時点で読むのを避けてる
そういう意見は求めてないならごめん 器用極の方はあらすじバイバイした記憶
蓋開けはガンナーギルド見つけるくらいまでは読んだけどその辺で飽きたかな多分 蓋を開けたらは銃弾普通に作れるようになるまでは読んでた
その後おもしろさを維持できてるのかはしらんがその時点ではまあまあだった 神獣郷はそこそこ楽しめたが…うーん
何か防御極臭さも感じるというか 感想を聞かせていただいて、ありがとうございます
名前が何度か挙がっていたから途中まで読んでみたけれど、ちょっとなんというか香ばしい感じがしてしまって聞いてみたくなりまして
やはり個人によって好き嫌いがありますよね
・黄金の経験値
・ゲート・オブ・アミティリシア・オンライン
・シャングリラ・フロンティア�Nソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす
・<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
この辺りは楽しく読めているので
私は物語やゲーム自体の整合性よりも、主人公や登場人物のキャラクター性や説得力に重きを置いて読んでいるようです
スレの皆さんは、どの辺りを重要と感じてVRジャンルで読む作品を選んでいるのでしょう 自分がそのゲームをやってみたいかどうか
自分がそのゲームをプレーして自分だったらこう言う装備やスキル設定したいなと妄想出来るかどうか
そう言う意味では棒振りとか、デンドロとかは最初の20話ぐらいで厳しかった
逆にオンリーセンスとか、フロンティアワールドとかは楽しめてる >>204
ゆるふわご都合主義じゃないだけで蓋開けは見れるな 連載中のVRカテで追ってるのはギスギスとBroken Steel Onlineしかないな
他は途中で飽きたか最初から合わなかった 自分がやりたいかで決めたら主人公だけ超優遇スキル手に入るようなゲームとか絶対やりたいとか思わんから9割くらい消えんか 男主人公で一人プレイか裏方的な役割をしている作品
プレイヤーのサブキャラが増えてわちゃわちゃし始めると読むのをやめる
サモナーさん
支援職人
読者好き
骸骨魔術師のプレイ日記
殴りマジ
不屈の冒険魂
Monsters Evolve Online
VRじゃなくてゲーム異世界だがライブダンジョン そういや面白いの教えてくれで女主人公NGにする人結構いるけど
何で女主人公が嫌なんやろ 言葉使いで引っかかることが多いかな
〜ですの→速攻でブラバ
アタイ→速攻でブラバ
〜だもん→ 速攻でブラバ
〜しましょうか
〜ですから
一人称で地の文を中途半端な丁寧語で通している作品も違和感を覚えてダメ とりあえずタイトルに最強、無双、最弱、不遇みたいなのが含まれるのは避けてる 偏見だけど女主人公は孫っちゃう展開が多いからじゃない?
それかキチガイ系 ぶっちゃけ他人が優遇されてても自分に影響なければ気にせんよ
業者が暴れてても行動範囲が被って邪魔にならなきゃ大して気にしないのと同じ >>219
頭おかしい系の女主人公は確かに避けている
あと病気や障害を理由にVRを始めるのは最初から読まない 最近はなろうよりカクヨムを漁るようになってるな
トップランカーのプレイヤーでしたが、気分転換にセカンドキャラを作成したらゲームの世界に閉じ込められました
ワイルドキャット・カンパニー』 〜俺達、過疎ゲー ゲーマーズ〜
はカクヨムオンリーか? セカンドキャラはドラゴン受賞にあたって
なろうの掲載を削除した作品 ほのぼの、配信、女主人公は除外して検索してるな
あらすじに誰々に誘われてみたいに書いてある主体性のなさそうな主人公っぽいのはスルーしてる セカンドキャラは昔懐かしのゲームの中にとじ込まれ系でしかもゲーム内で死亡=リアル死の危険がある
今となっては珍しいタイプの作品だなw 女主人公は自主性がない場合が多かったり、いまどき言わねえよっていう返事するのが多いからなあ 男主人公もたまにはクソゲー以外やればって誘われてゲーム始めたりするのに・・・ >>226
男主人公もイキッてたり、漫画やアニメ的な口調で
今どきそんな精神構造の男いないだろ?
って主人公多くね? 創作キャラの漫画やアニメ的な口調に文句つけんなよw 女主人公に何かドロりとしたモチベがあるなら読む
でもすかすかきらら系ばっかじゃん 女主人公で面白いと思えるのは蓋開けとフォッダーの二つくらいだったな 女主人公は意図せずTSだと色んなところで作者の願望か透けててキツいことが多いし
リアル女設定だと妙にサイコキチ、ゆるふわの皮被ったtueeeeやってるパターン多くてなあ…
あとこれはなろう全般に言えるけど役割語全開で会話が違和感というかつまらんというか気になって微妙 >>228
それはあるけど
女主人公だとなおのこと痛い場合多いなーって >>216
女主人公特有のメンタルが嫌い
平均値なんてタイトルだけですでに嫌い 最強の力を手に入れて大したことないよ〜みたいな事言いながら無双するのはきついかもって思ったが男もそんなのばっかだった でも追放系が流行るぐらいなら無自覚系のがマシに思える
毒されてきたな…… >>215
分かる
独りで試行錯誤してるのが面白い
自分はハーレムも避けるな まず第一に作者という存在を気にし出すと創作物は大概楽しめなくなると思うんじゃが >>234
平均値なんておっさんが書いているメンタルおっさんな女主人公という
典型的男作者の作品じゃないか 単純に女主人公はどれも防振りのパクリだからだろ
なら防振り読んだらいいよねって話になる 紹介してもらっても最初の数話で内容判断してブラバしちゃうわ
作品が多すぎる >>204
どうでもいいけど神獣郷のタイトルって!だけで⁉ではないよなって確認してきたらやっぱり!だけだった
神獣郷は一話目の表紙がすごくて惰性で読み始めたんだけど現在は普通にはまって読んでる口
前に好きなやつ挙げてって言われたときにも挙げたくらいには 長すぎって怒られた
感想的には序盤二十話くらいがテンプレなぞってるけど、多分ミズチ戦辺りからあーこれが書きたかったんだなって展開になるからそこからが好き
戦闘しつつギミックを解いて殺さずに勝利を収めたり、デジモンやらポケモンやらの友情進化的なのが挟まったり
不殺なのは確か作者TwitterでUndertaleが好きとかなんとか言ってたからその辺りから来てるんだろうね
その辺の作品が好きなら序盤さえ抜ければ読めないことはないと思う
防振りはアニメで見たくらいだけど苦手
シャンフロやデンドロや支援職人や出遅れテイマー(最初の方)は好き ネトゲで不殺とかやられてもなぁ
死が取り返しの付かない仕様のオフゲだから意味のある事なので
主人公Sugeeeeのための踏み台要素にしかならないので噛み合わないとしか 神獣はあらすじで読者減らしていると思う
???を使いすぎだしなに言ってるかよく分からない >>246
NPCが死んだら生き返らないゲームで主人公の頭がおかしくなったのか
ゲームマスターに「自分のPCが一度でも死んだらキャラデリするようにして」ってお願いした作品は
主人公の陶酔感がきつくて読むのやめたな 転移する奴だけど朱き強弓のエトランジェって奴はめちゃくちゃハードコアMMOだったな
レベルやスキル無しインベントリに値するモノ無し遠隔チャット無しに死んだらキャラ含め全ロスト(正確には死体回収できればロストはしないけどまあほぼ回収できない) 感想は好意的に書いたけどあらすじは擁護できないな
あそこだけテンションが異次元すぎて微妙だし
>>250
気になって見てきたら結構な人気作みたいだけど書籍化はしてないの?あるならwebじゃなくてそっちで見てみたい >>251
だいぶ昔に書籍化されたけど打ち切りだよ 朱き強弓はオバロやわしかわみたいなゲームに似た世界に転移なので
このスレではスレチ たまにある展開だけど「情報を独占してると叩かれるよ、手伝うから公開しよう」みたいのが苦手
そんな情報持ってる主人公さんスゲーしたいんだろうけど、普通は叩かれようが独占して当たり前だし 今だとレアな狩場知ってる主人公むかつくから教えろってなってモブが狩場いって全滅する感じになるやろな >>254
普段授業に出ていないくせに
試験直前になってたいして親しくもない同級生にノート丸コピーさせてって
平気で言ってくるのはきっとそんな連中 でも先輩からノート借りないと赤点確定のクソ試験を一人だけ真面目に受けるのはバカのやる事だろ
つまり情報の独占で極端な差が生まれるゲームデザインにする運営はクソであり必然クソゲーであるって話になる
そう言うコンテンツはそう言うコンテンツであっても良いけど報酬が大きすぎると当然ギスるからな
家具とか実績とかゲームプレイする上で必須じゃないちょっと良いものが報酬でちょうど良い >>254
まず独占してる限り基本的にバレないんだから叩かれるわけないし
もはや俺が晒して叩きます宣言だろそれ……
明らかに周りより装備いいとかステ高いとかだと言い訳の必要あるけど 開始数話で
何か情報得たら掲示板なりでしっかり公開しないとマナー違反だぞ
って言ってるような作品は割と見る
クソだなって思って消すけど Hidden Talent Onlineだと主人公から秘匿情報聞きだそうとしたモブがやってきて
主人公に淡々とブラックリスト送りされる展開やってて最初は面白いなって思ってたけど
似たような愚かモブの登場多くてちょっとクドく感じてきた 情報提供にゲーム上で報酬が与えられる仕組みがあるのなら主人公が積極的に公開しても良いんじゃね?
公式掲示板の書き込みにいいねが溜まると消耗品と交換できるポイントが入るから
ガンガン情報公開して新しいところに挑んで消耗品の補給を全部それでまかなう系主人公とか 雑談してるとなぜか相手が「手持ちじゃ払えない」とか言いだす世界好き
言い逃げしたら発狂しそう 情報持ってるのがバレないと、教えろとか迫らないのは大前提だよね
情報を持ってるとバレたなら、その情報を持ってた主人公の不手際だし
その後、叩かれるのを恐れて情報を公開するか、掲示板で叩かれたり粘着されるのをスルーして情報を教えないかの2択
情報を公開しろって迫る大衆ってのは当然の行動だと思う
特に匿名掲示板では叩かれるのは当たり前なんだよね
問題なのは主人公や主人公周りの行動や言動
商業ギルドみたいな生産職の偉い人みたいなキャラがおかしい >>259
モンスター横取りはマナー違反だぞ
って話の作品を最近みた
実際のMMOだとどうなんだろ? 他人が殴ってるMOBに殴りかかるのはゲームシステム次第だけど
基本的に頭割りだったり完全頭割りではないけど経験値減ったりアイテムのルート権問題とかでいい顔されないと思うぞ
逆に何人で殴ろうが全員100%の経験値もらえるしアイテム全員に個別ドロップみたいなシステムなら囲んで警棒で叩くのが基本スタイルになるのかな 大体は最初に殴った人のもの、だからって遠距離職が他人が殴ろうとしたの先に攻撃してはい殴った俺優先!みたいのはマナー悪い
戦ってる人が死んだら優先権はなくなるけど、あいつ死にそうだなって近くでずっと見てるのもマナー悪い(脱出アイテム使って逃げると擦り付け扱いされるので逃げられないし) 敵が近くで死んだだけで経験値が丸まんま貰えて個別ドロップもあるみたいなゲームもある
まあ詳しく知りたいならこのスレじゃなくて乖離スレで聞いたほうがええんちゃう? うんまあ自分が戦ってる相手に横槍入れられて稼ぎが減るって普通に嫌だろ >>265-269
なるほど
ゲームシステム次第だけど、基本的にはマナー違反なんだね 経験値やアイテム抜きにして戦闘楽しんでるところに横槍はな 敵は最初に殴った奴のものとは言うけどタンクがターゲット固定も兼ねて
挑発とかのアビリティで遠距離の敵をおびき寄せるのとかも含めて釣りと呼んだりするし
釣りのためだけにタンクがわざわざ火力でない遠隔武器持ってたり初撃そのものは外しても敵の釣りには成功したりするからな
同じ狩場で競合してるPTに殲滅速度で負けたり釣り負けたりモンスターのPOP制限で枯れるのは仕方がないけど
PT外の奴が釣ったモンスターを横殴りするのは初心者がミスって絶対に勝てない相手に追われてて助けてくれって宣言してるくらい特殊な状況でもないと基本ダメ まあその辺のルールもプレイヤー間で直接解決させないゲームシステムが産んだ物だから
黒い砂漠みたいに横系のマナーを公式が否定しているゲームもある え、でも黒い砂漠ってルート権一人にしか行かないから横されっと稼ぎ減るでしょ
アプデで変わったんか?
そのせいでうまい狩場だとPKとかもかなりやばかったが 公式が狩場の獲物はどんな状態であれ誰の物でもないと発現していて
交渉なり腕ずく(PK)で対処しろってスタンス メイプルの横狩り概念はマップ規模に対して殲滅力が過剰だから発生した感じだっけあれ まあ実際のところVRで2秒で1体倒して超速で次、とか出来んだろうしねえ フルダイブmmoのユーザー全員が一つの鯖でプレイするのなら人気の狩り場は縄張り線みたいな塹壕で切り分けられていて管理されてそう >>280
1鯖に全プレーヤーまとめるなら首都や始まりの町がどう考えても人口密度高くなりすぎるから
チャンネル制導入した方がよさそうなものだが
NPCが死んだらリポップしないシステムを入れるとチャンネル制が導入できなくなるんだよな 1鯖に全プレーヤーをまとめないと色々と不具合が出るんだよなVRMMOだと
逆に1鯖に全プレーヤーをまとめるとサービス開始時に数万人が始まりの街に現れるカオス状態に
毎週5000人づつとか分割して始めさせないと すまん
こっち案件の話だな
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1593869161/ VR作品総合スレ的な方向で語るならギスオンのチャンネル自動割当で目立つ奴は複数のチャンネルで表示されている仕組みは結構考えられていて好きだな ギスオンのチャンネルと翻訳と半VR方式とアバター育成の自立化あたりの要素は確かに面白いけど
突き抜けたオーバーテクノロジーならここまでやって良いって指標にするには難易度が高すぎるんだよな
ギャグだから良いけど真面目に掘り下げようとするとハードSFになるような設定の塊だし そもそもなろうに出てくるようなVR自体難易度高いからそこ気にしてもしょうがない 現実パートが現代とそんなに変わらないくらいの文明レベルなのに
VRの中は分子レベルで現実再現してんのかってくらい料理できたり化学変化を起こせたりしているから
テクノロジーの難易度なんて気にしている作者は少ないと思う このスレで血のバレンタインとか感染病とか知ったんだけど 実在のMMOの事件を元ネタにしたVRMMO作品ってありませんか? 格好のネタになりそうですが探しても無くて 創作のネタにするなら実在のMMO事件について掘り下げるべきなんじゃねぇの
実在のMMO事件を元ネタにしたVRMMO作品をネタにしたらただのパクりで二番煎じだろ 実在のネトゲの逸話なんかを上手くオマージュして作品に仕立て上げられてるのはシャンフロ・ギスオン・VRMMOセンキくらいしか印象にない
その手の奴はVRMMOよりゲーム異世界モノやゲーム侵食ローファンの方が強い気がする まあ正直魔法文明ベースの方がまだ分かるくらいのオーバーテクノロジーよね 実はネタでクスってきたのは懐かしさもあってパーティ勧誘ぐらいやな
背景が違うのにリアルネタぶっこんだところでリアリティないから失笑もん 289です ありがとう VRMMOジャンルだと確かに微妙かもしれませんね ローファン辺りで探してみます >>289
MMOじゃないけど実在のゲームを元ネタにした作品なら
民度が低いと噂の世界的人気タイトル(3対3の対戦型eスポーツ)をニートがプレイしたらこんな風になった
これとかいいんじゃないかな
完全にL○Lが元ネタだし血のバレンタインとか好きならたぶん楽しめるよ >>295
どうもありがとう
確かに面白そうですね 読んでみます そういうこと言ってるから誰も推薦しなくなったんだぞ でも実際「書く側でござい」って立ち位置で書き込む奴が多すぎるとは思うわ
作者向けスレは無数にあるんだから創作論とかアイディアのぶつけあいはそういうスレでやって、ここでは一読者のフリして作品の感想言ったりシレっと自演紹介とかして貰ったほうがありがたい 作品名出してるやつは全部作者の自演なんだ!ってやつ いやすぐ上にいるネタ探しアピールするやつとか
たまに現れるこういうのどう?的な意見聞く姿勢は作者じゃなきゃなんなのよって話だろ いうちゃなんだが自分がなろうで書いててこんなところに意見聞きに来るか? 作者じゃなきゃなんなのよって言うけど普通にそういうネタの話が読みたくて聞きに来ただけとは思わんのだろうか ネタ探しのはどうだか知らんけど
「ここをこうする感じの主人公とかどう?」とか「こういう設定はアリ?」的なスレチ書き込みがあんのは作者だと思ってたんだけど違うんかね
後はやたらとポイントの動きを気にする奴とか、伸びない理由を語ってる奴とか、ブクマ数で謎マウント決めてる奴とかも すぐメイプルの話してるやつの中には作者混じってそう そら可能性はゼロじゃないわ
ただ作者だから何?って話よ
別に話題として不自然でもなし くどかったり露骨すぎる自演紹介ならまだしも、書き方に作者っぽさあるぐらい気にすんなよ
てか、定期的にこの手の話題を挙げる方が個人的にはやめて欲しい >>308
いやだから、もし作者がいたとしてしょうもないアイディアとか他作品のポイントの伸びとか語ってる暇があるんだったら
その時間使って自演紹介でもして貰ったほうがスレ的にも作者的にも有意義じゃねーのって話
そんでここの感想見てこっそり直す所直したりするほうが、このスレで他作品に嫉妬してクダ巻いてる現状よりよっぽどマシじゃん
実際VR総合スレってあっちこっちで底辺VR作者しかいないって言われてんだし 自演紹介とか言い出すあたり読者の紹介も作者の紹介に見えて叩いてそうで引いてしまう
ポイント高い物だけ紹介してきたのはそういう背景あるけど 一般受けしづらいマニアックな作品を推す人が多いとは思っていたが
それはゲーマー気質だからじゃないの? てかランキング上位のとかわざわざ紹介されんでも自分で見たほうが早いやろ
ランキングに乗らないテンプレじゃないのを探す場所じゃないんか 一年以上前の作品はランキングから外れて行方不明になっていると思う
完結済の作品なんて特にそう >>311
そういうよくわからん妄想して引いてしまうとか言ってる時点で読むだけの自分とは違う人種に見えちゃうんだよな
ここで感想を言う時は、あくまで小説を読んだ感想を言うんであって、紹介した人間に対して何かを言う訳じゃないだろ
自薦か他薦かポイントはいくつか誰の紹介か〜なんて気にする意味が全くわからん どうでもいいから何か紹介してくれ
レスバ一回につき作品一つだ あんたそこ気にして作者が自演してるって言ってるんじゃなかったの? じゃ、そういう流れ作るためにもなんか紹介してくれん?
一つだと自演って言う奴いるだろうし、出来れば二つぐらいお願い 作者ガーwとか言ってるやつは毎回単発なんだし
無理すりゃええやん >>316
心療内科へ!とかクソ寒い事言ってた奴がまともに感想書くとは思えんけど
https://ncode.syosetu.com/n7892eh/
>>317
自分で読み返したけどそんなこと言ってないぞ
>>318
だから俺は自演だろうが何だろうが紹介があれば何でもいいだろって言ってんだよ
むしろ自演推進派だわ、文盲かてめーは
https://ncode.syosetu.com/n2872dj/ >>310みたいなこと書いといて自演推進派なんか?
文盲ですまんな ポイント低い物ばかり紹介するのは引く
あと紹介がしつこくても信者がキモくて引くから安定した作品を紹介すべきとは思うは 一般読者がつけば数千ポイントは行くから
ポイントが極端に少ない作品は
作品自体に一般受けしない理由がある
だからここで推されても弾けることはないだろうな >>323
そうやって他人の紹介に勝手なオナニールールを押し付けてるから誰も紹介できなくなるんだろ
そのまま引き続けて崖から落ちて死ねよお前は >>321
言葉使い悪い割には要求通り二つも紹介してくれる君、良い子やね^ ^
面白そう、ていうか始まり方が新鮮なので読んでみる
あと自演が沸きそうって下りは、自演推進とはいえ絡まれるのは面倒じゃないかと思ったんや。文盲に見えてすまんな
>>323
信者湧くのは面倒なんは分かるが、安定した作品ってどういうこと? もっとポイント高い作品があるのにそれを紹介しない理由は? 基本ポイント高い作品で量産型じゃないのは前スレ初期で上がってた作品と、信者湧いて隔離されたので大概を占める、と個人的に思ってる
逆にポイント高くて上のに含まれてない作品あるなら、321みたいに紹介して >>328
・ここでランキング作品が散々に叩かれてる=ここの住人がなろう受けとは違う物を求めてる=なろうのポイントは当てにならないから
・そもそもポイント重視の奴はなろうでポイント順ソートして上から脳死で読んでりゃいいだけだから
・例外として存在する「ポイントも高くてここでも受け入れられる作品」はすでにあらかた知られてるから
つか今なんて「もう遅い」系が連日連夜ポイント入りまくってる状況なのによくもまぁそれを面白さの指針にしようと思えるよな
めっちゃ仕事できなさそう ランキング作品だなんて一言でも書いたっけ?
ポイント高くて埋もれてる作品が沢山あると言ってるつもりだったが無意識にランキング作品と書いてたらごめんな すまん、火種代表として謝るから手打ちにしてもらえんか? >>331
ポイント高くて埋もれてる作品が沢山あるのは俺にとってもこのスレにとってもシンプルに朗報じゃん
流石に1つ2つじゃ沢山とは言わんだろうし、今全部貼ってくれよ 作者が混ざってて困ることがあるとすれば駄作を自演推薦する可能性だろうがつまんなかったら切るだけだしなぁ 作品貼ってるのはワッチョイ 9f01-Z2e8だけだから彼の勝ちだ 好きな作品が自演だ信者だって叩かれる所は見たくないしこの流れだと絶対に叩いてくるじゃん
ただでさえ紹介しにくいけど口悪いのが居る時は更に紹介しにくいは アウアウくんはなんで書き込みのたびにID変えるの? てか自演推薦くらいええやろ
なろうで複垢するわけじゃあるまいし なんでか変わるんだよ
ワッチョイで判断できるだろうから許せ 別に叩かれても好みの差で終わる話では?
他人の評価と自分が面白いと思ったことに何の関係があるの?堂々としてればいいじゃん それが出来ない奴もいるからね…
とはいえ、上のやつは自称自演推進派らしいし毎日同じの紹介せんかぎり叩かれんとは思うが。 面白いと思った低ポイント作品を紹介して評論家気取りに叩かれたときは萎えた
紹介を叩くのはまあいいけど作品を叩くのはやめてほしいね 上のほうでも少し話題に出たけど前スレの初めの方でおすすめ紹介されてたときは特に叩く人も現れずいい感じだった
毎回あんな感じだといいんだけどな
もっともなかなか良作にめぐり合えず紹介できるような物が俺にはいまのところないけれど いや逆じゃね?
作品自体は辛口が好みだったり甘口以外受け付けない人が居るんだから不味いって言われる事もあるよ
紹介する人はそんな好みに配慮して紹介してないのだから叩かれる謂れは無い ボロクソ言われるのは客観性がない褒めまくりの紹介してハードル上げてふざけんなカスってなるパターンが基本だからな
前スレ最初の方みたいに自分はこういうの読んでるってレスならそりゃ平和だよ
気になったやつが探して読むだけだからまずキレるほどの期待がないもの >>344
スレに書き込んだ紹介者が叩かれるのはまあしゃあないけど勝手に名前を出された作品が叩かれるのは普通にかわいそうだろ
申し訳なさがすごい
これからは好みじゃなかったとしてもわざわざ批判せずに無視しろ
それができないなら紹介者を叩け 言うてもこのスレに作者はいないらしいじゃん
ならどんな感想書いても問題なくね? そもそも批評されたくないなら創作物を公開すべきではないし2chなんて見るものじゃない
自分が作者だったら批判するなとか余計なお世話だな 作者に感想とかで直接送るのはどうかと思うが、見えないところで批判するのは何も悪くないからな… 好きなら普通に好きって紹介してもいいと思うんだけどな
というわけで好きな作品紹介する
・Hidden Talent Online
女学生主人公がソロしたり固定PT組んだりして真っ当にゲーム攻略をしていく作品。身内以外の人間とのコミュニケーションに難がある主人公は、好き嫌いが分かれる要素かな。
書き溜めしてから一章ごとにまとめて投稿するスタイルなので、切りのいいところまで読める。
・VRMMOの竜騎兵
人間が種族に存在しない以外は特にこれといった特徴はないVRMMOなんだけど、主人公のプレイスタイルがなんだか好き。
家族に一緒にゲームを始めるパターンなのに、なんとちゃんと家族と一緒にプレイをしている。珍しい。
・ゲート・オブ・アミティリシア・オンライン
現実っぽさをとことん追求したせいで娯楽としてのゲームらしさに難のあるVRMMOに、TRPG大好き主人公が速攻で馴染む作品。
NPCを人間扱いしなくちゃいけない窮屈さはあるけど、そういう方向性が好きな読者には向いているんじゃないかな。
・21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!
現代人のおっさんがタイムスリップして600年後の未来の女性型アンドロイドに憑依して、多数のVRゲームをライブ配信していくオムニバス的な作品。
文化がかなり違う未来に現代人がいくのは、ある種の異世界転移っぽさがある。 紹介して下さった中でとりあえず民度低〜のアースレジェンド読みました
作品自体の感想をここに書くのはあまり良くなさそうですのでやめておきます
こういうシュールな一話完結形は軽く読めて良いですね
他にもこういう系統の小説あれば教えて欲しいです ちなみにブレファンは読みました >>351
下2つは読んでる
面白いよね
上2つもとりあえず10話まで読んでみたから、クソ雑な小学生並みの感想書いておく
・Hidden Talent Online
「VRMMO」と「女主人公」の2つのキーワードで想像するものそのままって感じの作品だった。
それ以外の感想は出てこない。
徹底しててすごいと思った。
・VRMMOの竜騎兵
主人公の独特なプレイスタイルは面白い。
文章があまり上手じゃないのが難点。無駄な情報が多すぎて読むのがしんどかった。
>>352
クリエイターのワールドクラッシュ
もう読んでるかもしれんけど 作者がいようがいまいが匿名掲示板の感想が変わるか?
まあよっぽどクソでなければその作品を気に入ってるであろう紹介者と喧嘩にならんように多少オブラートには包むけどよ >>353
ありがとう!全く知らない作品でした ざっと序盤まで見たけど面白いですね しいて言うなら学園パートがちょっと気になるぐらいかな 続けて読みます vrmmoの話なのにリアルが絡むパターンのやつって最初からその雰囲気なら許される感じなのかな? 何事も中途半端がいけない
序盤からガンガンリアル出していけばそういうものだと認識できる
オンリーセンスオンラインの学祭編みたいな一切VRゲーム関係ない長編やられても困るが えっ俺の所属してたギルドのメンバー全員同じクラスだったのかよ!?←これ好き
近所に住んでたみたいな中途半端な奴は妥協精神が見え見えで許せん テンプレちょっと捻ったやつの第一人者は面白いって話に近い感覚 まあ主力が全員クラスメイトの方がオフがやりやすいのはわかる その辺は些事でしょ
メインストーリーが面白ければどうでもいい
気になるのは話がつまらないから オフイベいる??
まあけどMMOはオフ会もコンテンツの内ではあるか
それだったら全員知り合いってのは嫌だけど >>364
オフは基本的に要らないかな
オフ会はあるだけで害 一気に更新して終わらせるならいいけどオフイベに何ヵ月もかけた挙げ句にエタられたらたまらん >>367
不要なリアルイベントを続けたり唐突に学園編を長々とやるのは
既にネタ切れの証
エタるのを引き延ばしただけだな 基本的にオフの描写は別にいらんが
殴りマジ?いいえゼロ距離魔法使いです
はキャラの1人が主人公のクラスメイトだと両者とも気づいてないのが
いつ気づくんだろうという楽しみはある 『VRゲームでも身体は動かしたくない。』って作品で
リアフレと一緒にゲームを離れて避暑地でイチャイチャする話を五万字以上展開していて
いいからさっさとゲームしろよって思ったな まあ閉じ込められた系だとオフとか出来ないし結末はっきりするからなあ OSOは何故主人公を女性キャラにしたのか
それが無ければ完璧に近い出来なのに ネカマに抵抗があってOSOは読むのをやめたな
美少女に擬態した美少年より
美少女そのものか美少年のままの方が良かったと思う 未だに異性キャラ使ってるだけで、ネカマだネナベだ言う奴おるん?
同性キャラ使ってても見てて楽しくないから、常に異性キャラ使う
ぷそつーのロボくらいならいいけど 男キャラが無駄にガタイ良くて女キャラに男っぽい服着せたりも割とするなあ
っていうかOSOって主人公は女として振る舞ってなくない? 自発的に女キャラ使うのはいいけど機器の誤認識で
女キャラになっちゃったとかいう作者の言い訳じみた設定はいらない
というか機器の誤認識ってなんだよ脳とやりとりする機器で誤作動とか怖えよ 女キャラで作って女体の神秘を探求しようとしてBANされる所からスタートしよう 温泉は作者のTS願望全開だからそのへんのキツさ混みで楽しめるやつが読む作品だろアレ >>383
分かる
女の外見でそのまま行くのなら可愛い女の子になれたなら
外見利用して利益得るとかノリノリでやってほしい 言い訳つけてバグでTS系はマジで死んでくれ
それだけで読む気失せる 知っていてのバグ利用だから垢BAN対象なのに
姉に脅されたからといって運営に通報しない主人公のキャラがもうダメだったな なろうだとときどき見かけるよね。性別変更不可のはずが誤作動で違う性別になるの。
逆に性別変更可能で自分から逆の性別キャラを選択して始めるのが意外と少ない気がする。 新しいゲーム始めました は主人公男キャラだけど中の人女ぽかったな >>389
性別フリーのゲームで自ら女性を選択して楽しく遊んでいるならあり
でも高校生の男が強制されて女性キャラを使い続けるのは変だなって思う 異なる性別選べないとか1キャラしか作れないとか
なんでそんなゲームとして窮屈な設定にしてんの?って作品は多い >>389
VRだと自分の体だから、TSキャラは色んな意味でアウトな気がする
普通に別性キャラ選べるなら、性器無し仕様を明言しとくとか
TS好き・異性自体が好き・百合やBLが好き、とかTSにも色々と需要は多いしな
ふと思ったが、中身女の見た目BLモノはあるん? >>383
温泉って機械の誤認識じゃなくて
開発運営してる両親の悪戯じゃなかったっけ。 >>393
本心では挟まりたいのが百合豚
見てるだけで満足するのが腐女子 脳で認識するなら肉体は関係ないから
それこそトランスジェンダーなんじゃねーの
バグだと自分に言い訳してるだけ 日本が製作した→性器なし
欧米が製作した→性器あり
になる気がする 温泉はカメラ画像解析で女判定されたはず
つまりお前骨格が女なの…?
>>394だったらまあそもそも誤認識でもなんでもない訳だが >>396
百合豚はTS百合を何より嫌悪してるぞ
ちなみに腐女子は「腐女子がイケメンにモテまくる」ってシチュエーションも大好き >>399
web版には無いのかもしれんけど後から両親の悪戯ってネタばらし話が入る 男女恋愛描写は好きじゃないが、(TS)百合ならイケるわ TSや男の娘な主人公とかはVRゲームジャンル流行のキッカケになっただろうSAOでやっているから気にならないな
好みが合うかどうか次第じゃねーの?
作品総合スレとしてならTS要素ありで人を選ぶけど面白い作品何かある?
と聞いた方が健全だな
シャンフロもTS要素あるけどTS要素あるからシャンフロは嫌いというやつは多少はいるのか? 意図しない♀キャラ化で納得できる理由付けしてるの見た事ないわ >>404
そりゃあ多少はおるやろ
どんな理由あろうとTS自体が嫌いな人が存在しないとは思えん >>402
TS願望ある息子にせめてゲームの中だけでもとかならともかく
いたずらでって軽く書かれてるっぽそうなのにやってる事自体はすごい虐待よな ていうか運営してる親が私事でゲームを私物化してるほうがよほどひどいわ 書籍の描写はどうなのか判らんが両親が運営に関わってる事も姉と妹(と友人)が遊んでる事も知らされてなかったのか…イジメかな? どう考えてもネタばらしとかじゃなくて批判意見を汲んでの苦しい後付け理由じゃないかそれ 選択肢として女性アバターを限定的に使うってのと
誰かに強制されて女性アバターを使うことを余儀なくされることの差はでかいだろうね
上で出たシャンフロは男性アバターだと装備できない服のために使ってるんだっけ?それともドレス着た男になるよりはって感じだっけ?
ともかく、誤認ならまだ言い訳できたのが第三者による悪意で性別を押し付けられてんのは普通に邪悪でしかないだろ
主人公がそれによって圧倒的な旨味を得るとか、女性アバターであることが物語の鍵になるならまだしも、無意味でなんの得もない シャンフロの主人公はフルダイブPUBGでロリキャラでオッサンアバター相手に甘やかすママRPしながら拷問して殺してた経験もあるしTSなんてモードチェンジ程度の認識 半一卵性双生児で妹が先にゲーム始めてて
サブ垢を弾く仕様に一卵性双生児だと引っ掛かるから特別にプログラム組んでて妹と同じ判定が適用されて女キャラになったとかなら、まあ…って感じだけど
そうまでして作者は何故主人公をTSさせるのかという違和感は残るな そりゃTS主人公ものが書きたいからだろ
TSでVRMMOという前提のもとにその理由となる設定を後から考えてるんだよ
百合作品を書いてる作者になぜ百合なのかって聞くのと同じくらい愚問だぞそれ 謎パワーでTSしちまったから姫プするためにVRMMO潜るぜくらいには開き直っていて欲しい TSは女主人公でいいの?
女主人公NGな人にTS物勧めたらどうなるの? まいったなー自分はそんなつもりなかったのになー、が白々しいって話でしょ 単純に「ゲームやるなら女になってみよう」程度でええねん >>416
TSはTSであって女主人公ではない
女主人公ダメな人なら勧められても読まない >>414
だよな
とはいえ、作者が書きたいからと長々と設定でこれこれこうだからこうなんだ!て理詰めされると
なんかヒくっていうのが俺はある
TSは全部そんな感じ
いっそ判定ガバいからプレイヤーの二割は性別反転してるっていう設定の方がするする読めるかも
多分主人公一人だけTSしてるのが俺は駄目なんだな ゲーム内で鏡見るたびいやな気分とかいやだし美少女のほうがはかどるよね!
とかでいいんだよ
VRMMOでネカマなりきりとかいらねーんだし >>420
たぶん「主人公だけTS」という特別感が必要なのかなあ
あとはこのゲームは性別を変えられないはず!だから主人公ちゃんはリアルも女性のはず!ということで
ゲーム内で主人公が男に本気でナンパされたり襲われたりするイベントが作れる 3割くらい性別逆なら違和感は無くなるけどオフで会った時に全員誰だお前ってなって読んでる方が混乱すると思う 【美少女になったけど、ネトゲ廃人やってます。】
全然廃人じゃない定期
性転換する病気?で物理TSしたからVRMMOも強制女アバターだよ!
リアルにもゲームが侵食してファンタジー日本になっちゃったよ!
なお性転化症のキャラは主人公以外出てこないよ! 男主人公が設定の隙をついて女性キャラで登録するVRMMO作品があった
TSというよりはネカマだな
スラム街のボロ屋を住居に選ぶと、ゴミだらけなうちはいいけど掃除したり補修したりして建物が良くなると
盗賊NPCに狙われるイベントが起きるとか面白い設定もあったんだけど
作者が社会派の方に興味もったのかVRMMOを規制する法律が〜自由を制限され〜とかの方向に進んでしまったのは
残念だった さすがに昏睡記憶喪失バグからのレイプ展開持ち出しておいて規制反対いくらなんでも無理があった >>426
あのへんの胸糞具合と運営の無能っぷりはすごかった VRチャットもネタとはいえ地獄とか言われてるしVRで能動的に美少女アバター使うぜって主人公はちょっと受け入れられないんだろうなと思う ちなみにVRMMOで男が女キャラ使う系作品はリアルの肉体が変化していないから
TS小説愛好家達にはこんなのTSじゃねえって判定をされている
TS嫌いには好まれずTS好きにも拒否されるそんな半端な存在がVRネカマ VRチャットでは日本人は小さいアバターを使いがちで日本語以外で話しかけると逃げ出すから
ついたあだ名がフェアリーらしいぞ せっかくネトゲやるのにリアル準拠のキャラ容姿になるゲームはどうかとおもうよ
でもキャラメイクできるゲームだとよく「まるで作り物みたいな美形」とか「キャラメイクに何時間もかけた美形」のカマセ男が美少女キャラにウザ絡みしてくる展開がよくあるのが困る >>438
あぁ、分かる
なぜかキャラが髪の毛の色を変えただけとか
リアルそっくりのアバターとか恥ずかしくないのかと その辺はVRアバターのデフォルメラインの問題だと思うが
現実で自分に似せた顔のmii作って使う人ざらに居るし 今のネット民度とサブカルに対する評価のままなろう式VRMMO来たらイケメンが片っ端からチー牛認定されることは想像に堅くないからセーフ
チー牛認定を主人公が行うことの是非を除けば チー牛言うやつもイケメンアバター使うやろなあ
プレイヤーの7割くらいチー牛認定されそう
あと直結厨大発生やろなあ フィクションの世界にチー牛の主要キャラはいない
断じていない 主要と言って良いのか知らんけど城鐘恵は元画像に近いチー牛顔だと思う その画像は見たことあるけどよくその顔からチーズ牛丼連想したなあと思った
どんな思考してるんだか 主人公男でリアル準拠だと「ちょっと美化されてるor美化した」設定も多いよな 冷静に考えると、リアル顔面同等のパーツでキャラメイクとかまともな顔を作れる気がしないなw >>448
陰キャ陽キャの概念がだいぶ一般に浸透したからガチのキモオタを何て呼ぶか悩んだやつらが
その昔からあるアデノイド顔のキモオタ画像を使ってチーズ牛丼頼んでるコラ作ったら流行ったからそれが転じてみたいな流れだったかな確か 流行ったんじゃなくて1日に何十スレも立ててゴリ押しで流行らしたんだぞ 昔Twitterで音ゲーやってそうなオタク垢がよくチーズ牛丼云々言ってたわ スーツ姿でアケゲーやってる奴らがチーズ牛丼食ってそう(偏見) そもそもチーズ牛丼の存在をあの画像見るまで知らなんだ チー牛というのが出てきてからチー牛頼むようにしてる
帰ってからあいつめっちゃチー牛って言われるのかなと想像するの楽しくて この荒れ具合は
主人公を髪の色を変えただけにした作者が荒らして
話題を流そうとしてるのか? VRMMOの既存MMOとの乖離要素がチー牛認定だと判明してしまっただけだぞ >>461
あー。いや、俺はいいと思うよ
リアルとアバターの容姿をかけ離れたものすると
リアル回の時にややこしいし、ヒロインがオンゲの経験なくてまんま自分でスタートしちゃったとか言い訳してるのはわざとらしくて見たくない
技術的にもキャラメイクは大きくいじれないという段階があるのは自然で、小説としても読者の負担を減らせる手法なんだから正しいと思う そもそもフィクションのキャラだとイケメン美少女かモブかの2択でチー牛とかブサメンはネームドキャラの特徴であるくらいだしな ゲーム内と現実の容姿言動が
一切変わらなくてヤベーはちょっと困る(どこぞのガイド役を見ながら) もし自分がプレイしたらを考えた時に、自分の顔まんまのキャラなんかで絶対プレイしたくないので
髪や目の色を変えるだけでプレイする主人公はよっぽど自分に自信があるんだなあと思ってる 技術的にどうしようもないなら俺は割り切ってゲームをすると思う
キャラメイク自体はできるのに、よく分かんないから髪の色だけ変えてログインしちゃう主人公は流石に作者の想定が甘い
先々オフ会する予定で顔変えたくないなら顔変えれないシステムにするべき リアルの容姿を変えられない設定のVRMMO作者は絶対デブガリブス中年を想定してないと思う 変えられない系はまともな顔してても完全に痛いコスプレイヤーだわ
デフォルメ大事 匿名掲示板文化からインターネットが発展した先にFacebookや Instagramが本流になったと考えるとVR上で自分の顔晒しながらゲームするのも未来では主流になり得るかもしれない
素顔でゲームすればゲームの治安も良くなりそう
ゲーム上でクソイキリまくった奴が顔晒された上で炎上して個人情報拡散されたり
むしろアバター作り込んでクソムーブかますのは古いインターネット文化的かもしれない バーチャルユーチューバーがアホみたいに流行ってたんだし、ぼくがかんがえたさいこうのびしょうじょアバターの方が流行るでしょ
ゲームの中でまで芋くさい顔を眺めたくないし >>476
自信があるやつは素アバター、自信無しと業者はバ美肉で二極化しそう 外見がどうの設定をだらだら書き連ねるよりさっさとストーリー進めろって思うよね SAOみたいなタイプじゃなきりゃゲーム攻略がストーリー進行やろ ストーリーが必要なのはデスゲームか異世界ものもどきだけかもね
それ以外はゲームの擬似体験的な話になるから 主人公がロープレ勢ならある程度話作りやすいと思う
だから早く悪役やってよ骸骨さん… サーバー全体で進行するメインシナリオを扱う作品は多いけど
全プレイヤーが個別に体験できるキャラクター単位で進行する類のメインシナリオを扱う作品は少ないよね
コンシューマー寄りでMMO感がないからかな ユーザーごとにマルチシナリオ?
とっ散らかりそうだなー >>485
ユーザごとに違うシナリオを体験するとかじゃなくて全ユーザ共通でPCが主人公になってシナリオ体験する
FF14のメインクエストやPSO2のストーリークエストみたいなやつ >>474
そういうゲームが登場したとしても 自分の顔でなく
有名人の顔画像で登録する人が増える気がする
女なのに嵐とかEXILEの誰かの顔をした奴とかも出てきそう ユーザーごとにメインシナリオの進行状況を管理してるゲームといえば
卍とプラネが思い浮かんだけど両方ちょっとしかやってないな >>487
ああ、スマホのMMOはだいたいそれよね 要するに今動いてるMMOほぼすべてのことを指してる筈なのにスマホのMMOっていう限定条件で笑った
PCが主人公っていう言葉だけ捉えてそう >>484
確かにそういうの全然人気ないな
当然といえば当然だろうけど メインクエ進行TOPでTUEEEみたいなのが出来ねえからだと思う 個別にシナリオやってルートやら結末やらそれぞれ違うってやつは見たな(PT組んでたら受注した人のシナリオをメンバーが見れる)
それで「あのイベントをNPC犠牲者無しで完遂!?主人公さんSUGEEE」してた 21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信
21世紀の農家のオッサンの魂が27世紀にサルベージされて女性型アンドロイドのボディに入れられて
仕事する必要がないから暇つぶしにVRゲームの実況配信する話なんだけど
27世紀の未来に行ったのに家の中でゲームしてるだけってのが不自然に感じた
話が進むとだんだん家の外に出るみたいだけど
どう考えてもVRゲームより未来の社会の描写のほうが面白そうなんだよなあ >>495
日本の外には出ていないけど外出シーンは序盤からそれなりに挟まれていたと思うぞ
最新話は子供を育てる施設へ訪問してた Nostalgia world onlineっていつの間にか書籍化決定してたんだな >>498
本当だ。ありがとう
書籍化決定の割烹読むの好きなんだよね
なんか楽しい 宣伝してくれんと書籍化してるのに気付かないのって結構あるよな
タイトルに書籍化決定とか書いてるのは逆に買う気が無くなるけど それは変わってるかも
書籍化と書くとPVが跳ね上がるしブクマもポイントも大幅に増えるから
普通は書く 書籍化決定=更新劇遅、下手すりゃ停止
と連想するから読者の立場だと嬉しくはない
あと書籍の売上が悪くて1巻打ち切りで執筆意欲を削がれてエタとか 今はもう書籍化してるから面白いって理論が通用しないしな
書籍化=なろう受けしたもの ってだけで、小説として面白いかどうかの指標にはならない 本が打ち切りになったら大半がなろうで未完になるからな >>502
オンリーセンスオンラインもなろう版は打ち切りだったからな・・・
あれは本当に残念 >>505
温泉は書籍優先にしたから、結果的に書籍誘導系の規約に引っ掛かるんで閉めた訳で
よーは本買えよってことだから、微妙に話が違うんじゃね >>505
mjk…今読んでるのに
未更新1年はそういう事か 書籍化決定はいいんだけど、一週間やそこらでとか、それわ売り文句にしてるとなんか萎える 中には上から目線で自信満々に創作論とか垂れ流し始めるやつ居るから笑えねぇ。だいたい判を押したように「わかりやすい文章で読者を大事に」 そもそも書籍化とか関係なしにログアウト不可やデスゲーム系じゃないVRMMO小説は滅多に完結しないんだよなぁ
ハイファンジャンルと違ってVRゲームジャンルは最初から完結しないものと思っていた方がいい ハイファンも目的が無いのが大半な気もするが一応魔王倒せば終わりみたいなゴールはあるか
ゲームはサービスが終わらない限りボス倒してもすぐに新しいイベント始まっておれたたエンドになりがち >>511
キリの良いところでエタってくれたらそれで良い気がする こういう話題で「異世界物も終わりがないじゃん」とか言うやついるけど、そこを同列にする意味がわからんわ
死ぬ→異世界に転生(転移)っていう巻き込まれる形で始まってるのと自分の意思でゲーム始めてるのでは物語の土台が全然違うんだし じゃあお前さんはネトゲするとき終わりを意識してやるの? 一週間で書籍化決定を一年近く貼り続けたブレスキが年間3位
このスレでいくら気に食わないと言われても
一般読者はそんなもの 閉じ込められ系以外でいい感じのエンディングを迎えたのってどんな感じで終わったのがあるんや? 異世界ものは話の目的がない状態で始まっても途中で将来の目標とか倒すべきラスボスとか出てくるけど
プレイ日記的なVRMMOもので倒すべきラスボスなんて公式メインシナリオ真面目に追う作品以外で出てこないからなぁ あの作者は何を書いてもファンがつくのはそんなに面白いの?
何で検索しても引っかかって邪魔だからミュートに突っ込んでる >>515
何が じゃあ なんだよw
異世界物ならその世界で生きていく〜とか元の世界に帰る〜みたいな巻き込まれ型の終着点があるけど
自分の意思で始めてるVR物にはそんなのないんだから一緒にするのは意味わかんねって話だぞ もう読んでないがブレスキの作者は進行に勢いあるからウケるのは分かる リアルの都合で引退とかだといかんのか?
ゲームそのものの終わりである必要はないだろ? ただゲームやってる話なんて日常系漫画以下の物語性しかないんだから
飽きたからやめたとかサービス終了したみたいな形でしか終わらせようがないんじゃね
何ならキリのいいところまでやってエタるのもゲームプレイ日記として自然な終わり方な気がするわ 恋人が出来たとか対人トーナメント優勝したとかプロになったとかでええやろ
スポーツの代わりにレベリングしてるだけだし話の組み立てやら終わりはスポーツ物と変わらん リアル感出したいなら運営が糞仕様ぶちこんで萎えて止めた
次なにやろっかなーENDで 話の組み立てすらしてないのが大半なんだよなぁ
どの作品見ても変化があるのはレベルと装備だけ 社畜PKオジが作者の健康上の都合で完結したが
あんな強引な終わり方でもゲームならありがちだという印象で違和感は覚えなかった
オンラインゲームの唐突なサービス終了は実際に日常茶飯事で
記者会見するだけマシだなぁなんて思ったくらい プレイヤーが他の目新しいオンゲに行って緩やかな死を迎えるのを作品エタというメタ的な視点で再現してるからな >>517
閉じ込められ系でなく女の子になったところで本編完結のやつならある
番外編みたいなので続きあるけど 異世界物ならその世界で生きていく〜が許されるなら
VRMMOはこのゲームを続けていく〜でもいいんじゃね たかがゲームにそこまでの決意が必要かね
運営にすれば客の一人でしかないし
思いこみ強すぎじゃないかねそういう主人公は ラストで時間が飛んで老人ホームで和やかにゲームをしてた主人公が穏やかな顔で寿命死して
あなたはこんな顔で死ねますかエンドでいいだろ >>534
ThebesWorldOnline
此処で何度かタイトルは出てきてるから既読ならすまぬ ブクマ199に対して感想が129つ、レビューが9つ
すごくね?
一部の人だけにめっちゃ刺さるタイプの作品なのか
ちなみにレビュー9つは
作品を投稿してるユーザーからが7つ
読み専ユーザーからが1つ
退会済みユーザーからが1つ 割りと真面目にGID取り扱ってるから極一部には刺さるんだと思う ブクマに対してレビューが妙に多い作品はツイッターなんかで相互に読み合ってる事が多いイメージ レビューの内訳語ってる時点で相互臭いってネタ振ってるとしか思えんけど 感想が多くてレビューが少ないってどういう事なんやろ ブクマ5桁でもレビューが5未満
ポイントが1000越えてやっと感想が1つ
読み専だけを相手にしていたらこんなものだよ
ブクマ200未満で感想三桁やレビューがつく方が珍しい 作品によりけりだなぁ
作者の遊び心が感じられる作品はレビューを書きやすい 逆にランキング上位にいてポイントは入ってるけど感想ほとんどない作品の方が、あ……ってなるわ。 レビューが多すぎる作品は罠
逆に信用できないっていうか高確率で相互だよ そっか、相互あるもんなー
レビューの内容薄くなりそうだけどねw
絶対に追ってないでしょ ブクマに対してレビューが妙に多いのは見えてる地雷で読まなくていいから助かる
感想は更新頻度とか人気出たタイミングとかでかなり変わるからあんま気にしてないな そういやVRMMO作品の終わらせ方の一つでサービス終了があるとはよく言われるけど実際にサービス終了で完結してる作品でオススメなのって何かある? サービスが終わるような過疎ゲーで盛り上がって終わるのはかなり至難の技だと思う >>550
おすすめありがとうブクマしてきた読んでみる >>552
掲示板回作成ツール?みたいなサイトがあったから意外と楽だったよ 内容はともかく 個人的にはあれば嬉しいぐらいの存在だから、無理して書く必要も無いと思うけれどね。 掲示板回は横書のWebに適したレイアウトなので
書籍化を希望する人はあまり多用しない方がいいかも
書籍の構成が若干難しくなるから メンテしたらデータが吹っ飛んで復旧出来なかったのでサービス終了って話はどうだろう 掲示板の皆様助けて下さいとか書籍化してたと思うけどあの掲示板回多めのあの作品って書籍版ではどうなったの? 全編掲示版の作品をコミカライズしだしたイカれた出版社の話する? >>559
掲示板をコミカライズ?
どうやってやるの? 掲示板回は普通に横書きのパターン多いと思う
むしろ縦書きで出してる所がレア 急に縦書きが来ると読む方が混乱する
ただ横の掲示板はガチで読みにくいから本になったら全部カットでもいいと思う 掲示板回は何がおもしろいのかさっぱり分からない
あれはどう楽しめばいいの? 基本ゲームものだと主人公やその周辺の視点からでしかゲーム内容分かんないじゃん
掲示板回だと一般プレイヤー視点の話やプレイスタイルが垣間見えるのが面白いと個人的に思う >>564
主人公に自己投影して掲示板で主人公が称賛されるさまを見ていい気分にひたる根暗な楽しみ方しかないよ 作品によって主人公ageの掲示板もあれば生々しい掲示板もあるから作品や作者の作風が出やすい気がする。 無視してないよ
一般プレーヤーの普通プレイと主人公のsugeeeプレイのギャップが分かるという意味と受けとったよ そういうのじゃなくて
主人公はたいていソロでどっか行ってるけど
例えば拠点周辺に残ってるプレイヤーしか知らないイベントや情報とかあったりするじゃん
そういうのが読み取れることでゲームの面白さが増す >>564
掲示板回は本来は主人公のプレーでは分からない他のプレーヤーの動向などを説明するのが目的だったんだけど
主人公スゲーする外野の為の話が多くなったよね まあ主人公SUGEEEEしないなら掲示板回やる意味ないけどね
知り合いから情報聞くっていう流れにした方が地の文で整理できるしストーリーも動かせる 掲示板回を主人公ageのためにしか使ってない作品は本編もつまらん ブレファンとか短編集みたいな感じで書籍化しないだろうか? >>575
15000Ptかぁ
うーん。難しいかもね
作中のおよそ半分が、この名無しがすごい!みたいなもんだからね
立ち読みはするけど買わないという感じになりそう 言うほど名無しがすごい話か?
クソゲー描写楽しむ作品じゃね
最新の如何に下手糞にプレイしてシステム補正を受けられるか競ってんの面白かったわ 半分ってそういう意味なのか?
20万字書いてても10万字がヘッダーで消費されてる上に改行まで入れてるからどうあがいても中身スッカスカは避けられないってことかと思ったが カクコンのどんでん返し部門で一位にいるのが
ほぼオール掲示板の小説なんだが
縦読みに切り替えて読むと書籍にしたときの雰囲気がわかる
1/3が名無し
1/3が空行
1/3が短いコメント(ページの下半分が真っ白でスカスカ)
こんな感じ >>578
そういうことだね
ヘッダーって言えば良かったのか
価格据え置きでページ増やせればいいんだけどね
ブレファンのプレイヤーとAIの関係性は凄くいい
特にネトゲ廃人と化したAIはそのネタ一本で小説書けると思う ブレファン世界のAIは他作品でも応用効きそうなくらいしっくりくる設定だと思う
人間に酷使されることに生きがいを感じていたが人権団体によって人権を与えられた事に不満がある旧世代AIが反逆起こすの好き 某作を読みだしたんだが
ゲーム内時間が何倍速ってのを見た時点で、めっちゃ萎えた
ゲーム寿命もそれだけ縮むわ、プレイ時間によるプレイヤー間格差も広がるわ、時差ボケなんかも発生するわで
運営にとって有り得んだろ…
まぁ、何処でカネ取ってんのか分からんのとか、バランス取り滅茶苦茶な作品も多いけど イベントの間だけとかイベントエリアだけ加速ってのもあるよな、イベント全期間を1時間に圧縮します!みたいな
数日跨ぐのになんでずっとログインできるの?って疑問に対する答えなんだろうけど
加速度によってはちょっとトイレ+タバコ一本して戻ったらパーティーメンバーがやたらレベル上がってたりになるから問題だよな 異世界シミュレーター的に世界が広大なゲームで
冒険をさせようと思うと、時間加速ないとどうにもならん部分はあるので
正直そこは割り切ってる
でないと冒険の舞台が市町村単位、大きくて県単位のご近所物語か
ファストトラベルばっかでマップの意味なくね?みたいなことになるし
都市一つぶんのオープンワールドもののゲームやると、それでも別にいい気はしてくるけどw 個人的にはゲーム内で滅茶苦茶やってるのがリアルで数日しかたってませんの方が気になるわ 出遅れテイマーで連載一年かけたイベントがリアル数日の出来事だった話をする? あれリアルではサービスインからまだ10日経ってないんだぜ
>ゲーム内での時間の経過は、現実の4倍速です。
>ゲームで24時間過ごしても、現実では6時間しか過ぎていません。
>ゲーム内では相当時間が経過したように思えますが、現実ではまだ10日も経過していないので、まだまだユートのお休みは残っています。
>ご安心ください。 出遅れテイマーでしろがねの動きが想定外すぎて運営が対応に追われる描写あったと思うけど
運営側こそ時間加速使えば余裕で対処できるだろうに 10日も休んでたらVR活用してるであろう会社では40日分の仕事が進んでるし
同様にプレイ開始が10日遅れたら40日分出遅れるという出遅れテイマーどころじゃない後続絶望設定 VR空間で仕事しても労働時間は現実基準で計算するとか起こりそうでやべえな >>590
その分、2DのRPGや今あるMMOゲームと比較して
1日に出来る事が少なくなる調整なら問題ないと思うけど
隣の街への移動に徒歩で2日掛かるとか、転移装置が無いとか
先行組が試行錯誤して時間を無駄に使い人柱のように攻略情報を開拓してくなら
後発は攻略情報を元に最適化された攻略が出来るんだから 1ヶ月後に後発組が入ってみると…
既にカンスト余裕、動き方強制当たり前、組んだ相手はサブキャラ強装備
サービス円熟期のギスギスオンライン状態でした(゚д゚) 無加速のタイトルは人間がちゃんと手を加えてて良ゲーだけど
加速タイトルは加速で倍加するコンテンツ量に対応するため完全AI任せの所が多くてクソゲーとか思いついた サーバーで分けるにしてもサーバーいくつあっても足りんわな サーバー分けると人が少なすぎて死ぬ
実際のゲームみたいにデフォルメに加えて万分の一の縮尺とかなら数千ぐらいでもメインエリアはそこそこ賑やかになるが
リアルスケールだとむしろ百万単位で同一鯖にしないとNPCしかいない過疎ゲーになる 運営だけさらに加速させれば人手不足の問題も解消できる >>588
あれで10日じゃ皆1ヶ月くらいでドロップアウトしそうでコンテンツ寿命短そうだな 10日も経たずにハウジングとかペットとか出しちゃって大丈夫なのかな 一日四時間残業無し、月給○○万円(時間加速で1日40時間勤務)
自殺者が出て、社会問題化して労働基準法が改正されるパターン >>598
その短期間にどれだけイベントやってるのかと ところでさ
Nostalgia world onlineって、Only Sense Onlineの朴李臭いんだが既出? >>602
こんなこと言うと怒られそうだが、たいていのなろう作品は何かの作品の真似っぽい >>603
いやそんなレベルじゃなくてさ
まだ60話程度だけど、読めば読むほど被りが増えてくる… >>604
そうなんだ
まだ読んでない作品だけどそのうち読んでみる・・・かもしれない スキル10個の入れ替えシステム
ステはあるみたいだが書かれない
常時かイベント時のみかの違いはあるが時間加速有り
イベントや流れ
主人公が情報を程良く秘匿するとか
今読んでる所はまだ序盤だけど
サバイバル?で幻獣テイム出来るイベで家建てて、主人公が料理担当
主人公だけユニーク含め2匹テイム
その前の対人戦イベも被ってた気もする
色々うろ覚えだが確認まではメンドイ
間違いツッコミや補完は受け付ける 追加
何とかの目で暗視とか
下位変換で種入手とか
畑と店を併設とか
生産やネタスキルとかを色々取って、結果的に強攻撃持ちとか
アレンジが弱くて朴李と叩かれてる作品もたまによくあるけど
強めのアレンジはしてあるから、自分みたいに2作品連続で読んでしまったとかでもなければ気にならないレベルかもしれん それぞれの要素は別に目立ってユニークな要素では無いから出てくる順番が一致とかでも無ければ気付かなそうだな まぁVRMMO書き出しテンプレートセット使ってるってだけでパクリはしてねーとは思うよ 温泉は先行者特典が強いだけで、そこまで頑張ってネタをパクるほどの作品ではないと思うんだが、何がそこまで頑張らせるのだろう パクリ作品はシステムはともかくイベントの順番とかは変えろとは思う
何で似たようなクエストを似たような順番でやるんや >>602
パクりではないだだろ
同系列のカテゴリーってだけ
Only Sense Online
Nostalgia World Online
Hidden Talent Online
fantasy experience Online
とかスキル制VRMMOの同じジャンル
くまクマとか、棒振りとかの初めから強い系のVRMMOとは別ジャンル >>616
具体的に挙げたのを見ても、お前さんがそう思うならそうなんだろう…お前さんはな 具体的な箇条書きを見ても、まあよくあるシステムだよねとしか
パクリというのは文章がほぼ一致とかそういうの言うんじゃないのか 他人が一生懸命考えたシステムをパクっても、キャラが違うから問題無いよねって言うならいいんじゃね 基本的に設定や展開をパクっても文章をパクらない限り、盗作になりません。
これはなろうでも、商業でも同じ 温泉のシステムだって温泉作者のオリジナルなのか他のよく似た作品を真似たのかわからないじゃん?
「このシステム面白いな、俺ならこういうゲームにしたい、こういう話を書きたい」という発想で書いてるのかもしれないし
それをパクリというのは違うんじゃないかと思う 似たような作品のときはジェネリックって呼んでるな
今回の場合ジェネリックOSOと言えば角が立たない(・・・かな?) んじゃ竿辺りの設定やイベントを丸朴李して、キャラだけ変えてやればお手軽だなw パクりはふんわりとした概念だから、類似点があればパクりパクり言っても構わんだろ
その作家の信者とかち合ったら戦争になるのは覚悟しとく必要はあるけど
腋だってパクり作家だけど盗作作家じゃねーしな それで面白い作品を書けるならね
結局のところ面白いか面白くないかだから 俺もなんか意地になって連投しすぎたな、すまん
ちょっとメシ食って落ち着いてくる >>623
実際SAOが流行った当時はそんなのがあふれていた気がする
右も左もデスゲーム デスゲームは未だに需要があるな
今年のドラゴンの大賞が
受賞前に作品をそっとなろうから削除したデスゲーム作品 文章丸朴李じゃなければおkなら、オンリースキルオンラインも許されるわけか…w ぶっちゃけMMOのシステムなんて似たりよったりなんだからシステム完全パクリだろうがキャラと話が違うなら別作品だな
大本の元ネタだろう現実のMMOの歴史からしてそんなもんだし SAOパクリとか見た瞬間わかるのはいいけどマイナー作品からパクって俺のオリジナルやみたいなのは嫌い 了見の狭い人が簡単にパクりとか言い出すんだよね
今流行りの追放されスローライフ系とか
少し前に流行った勇者召喚されたけど自分だけハズレスキル系とか
大きな雛形はテンプレとして固まってるのだから >>623>>629
それで面白い作品が描けるなら、君が書いてみれば良いんだよ
君がパクりと叩く作品と同レベルな面白さの作品が掛けるのかどうか
奇抜ネタより、作者の文章力が大事だと知らないなら身をもって知れば良いんじゃね? あまりに朴李に慣れすぎてて、感覚がイカれてるだけじゃねーのなろう民は オリジナルを生み出せると思ってる奴の99.9999%は無知か気狂いよ 何の影響も受けない完全オリジナルなんて物は誰も作れないからな
ただなろうの場合、なろうで見た設定やら展開をそっくりそのまま使って自分もなろうに投稿するからなぁ
ツイッターもそういう所あるけど、正直一次創作ってよりは二次創作のノリだと思うわ パクリは許せんって気持ちも正直言って分からないではないけど、一応ここではスレ違いだからな
>>1
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。 朴李じゃないつってる奴、オンリースキルオンラインも朴李じゃないと言うのか?
あと、なろうテンプレなんてのは皆してパクった集大成なだけだろうにw とりあえずは持ってるスキルから10個選んでセットとかイベントは別の島に飛んでサバイバルのとか
最初の町でちよっと路地にそれて探索したらユニークスキルゲットとかは最初にやったんはとこだろうかって気になる程度で
使われまくってる事自体は悪役令嬢とかクラス転移からの放逐とかと同じでテンプレの一種としかみれなくなったなぁ Aはパクリって程じゃないんじゃねと言われたら
だったらBもパクリじゃないと言うのかーっ!ってのはちょっと
ていうか調べたらオンリースキルオンラインって本当にあったんだ…… >>640
人によって朴李の基準は変わるからな
じゃあBはどうなんだと聞くのは普通にアリだろ 名前までほぼ同じとかでない限りただのテンプレフォーマットとしか感じないから信者以外はどうでもいいと思ってるよ
そんなに必死ならここじゃなくて作者や運営に言えばいいのに…… テンプレになった最初の作品がすごいんだよ
どれかは知らんけど 閉じ込められデスゲームの開祖はSAOだと思うが主人公だけのスキルで無双するのを最初にやり始めた奴は知らん めちゃくちゃどうでもいいけど
… ←これを2個並べて使ってるのはほぼ書く側の人間だと思ってる …は二個つけろって感想たまに見るけど
……じゃ会話とかで使った時テンポ崩れね?って思う 3点リーダーを使う事はあっても二個並べる事はないな確かに
つかなんでなろうは二個セットなんだ? 最初に使い出したのは〜誰なのかしら♪
っていう、なろうワードは結構ある気がする
「ッチ」とかいう、なろう舌打ちも気持ち悪い そのなろう舌打ちは本当になろうにしか無いんですか?
擬音はある程度好きにしていいと思う
三点リーダー2つはもう「そういうもんだから」というだけらしいね >>651
なろうが広まるまでは見たことが無いな
今は、なろうの影響を受けて使ってる漫画家とかも居るかもしれんけど
なろう以外で見たことは無い "……"と2コ並べるのはなろうに限らず文章の基本だってどこかで教わったな
" 。」 "と句点とカギ括弧を並べるのもダメで、" 」 "にするのとか、まあこれは文豪とかでも使ってる人いた気がするが なろうが広まるまで見たことないってなろう読み始めるまで小説なんて読んでないの自己申告じゃねーかw >>654
小説も漫画も、めっさ読んできてるぞ
なんなら、なろう以前で「ッチ」を使ってる作品を挙げてみてくれ
少なくとも一般的では無いと思う みんなが同時に同じ言葉を発したときの
「「「「「すげえ!!」」」」」
みたいな多重カギ括弧はなろう独特だな
昔、講談社あたりの純文学新人賞で「「「」」」の花束がどうのという前衛小説はあったが なんかこのレスに凄く納得したわw
>「チッ」←舌打ち 「ッチ」←は?
>0014 以下、転載禁止でVIPがお送りします 2014/03/30 17:25:59
キーボードで打つ時に
ッチ
の方が打ちやすい >>656
10年以上前のSSやラノベで使われてた表現なんだけど オンリーセンスオンラインは文章のクオリティがアレだから読んでない
いろいろ突き抜けてるらしい学園祭編だけはちょっと気になるけど >>660
スーファミのFF6が出たくらいか
まだドット絵の時代にすごいな クリスクロスは名作だし、1巻完結だから気軽に買えるしマヂオススス クリス・クロスとタイム・リープあしたはきのうが面白くて記憶に残ってるけど
作者のwiki見ると意外と作品少ないんだな >>644
スキルに付いての明示はないけど
桃太郎は異世界テイマーだったのかもしれない 桃太郎はみんなをまとめ道を示すリーダーシップ
雉は飛び回り情報を集める情報力
猿は知恵を絞り考える企画力
犬は指示された事を忠実に行う実行力
各々が会社の象徴と語ってた人が居た気がする ソロモン王みたくよその神や神獣をぶっとばして封印でもする? 桃太郎イベントはソシャゲで見たことあるな
探せば色々あるだろうけど
童話は話が単純なだけに、解釈の余地がたくさんあってネタとしていいよね あー…何だかんだでゲーム部分は割と良かったけど
リアルとイチャコラにウンザリしてリタだわ勿体無い >>644
閉じ込められデスゲームの元祖は蠱毒じゃないの >>670
蟲毒はデスゲームというよりもバトルロワイアルって気がする
バトルロワイアルもののデスゲームもあるのかもしれないけど 全然関係ないけどバトロワ系異世界転移好き
デスゲームネタなんて割とありふれてたしSAOが火付け役になったってだけだと思うけどな クラインの壺とか、クリスクロスとか、アヴァロンとか、
SAO以前のVRものって、現実と区別のつかない仮想現実の恐怖、みたいな
ネガティブな捉え方が多かった気がするので、わりと前向きにVRを捉えたSAOは好きよ SAO以降のVRデスゲームでこれといったのが出てこないのは何でなんやろうな >>674
後追いで乗っかろうとしてると思われちゃいそうなのが嫌だからとか? SAOはまず1巻分でゲーム最初期+途中からゲームクリアまでを描写して
その後道中こんな事がありましたよエピソードで埋めていったのがうまかったと思う
後追いVRデスゲフォロワー系はみんな最初期からずーっと描写続けるせいで完結見えずにエタがほとんど もう遅いとか転生チートが後乗りで溢れかえってるからプライドは無いはずなんやが なんならSAOですら最初からのリブート企画のプログレッシブがエタり気味だしな 竿プロは、あまり好きじゃないデスナばっかだから途中でリタった 実際ずーっと描写されてもアレなんだよね
最初期の創意工夫してる段階は楽しいけどある程度ビルド見えたら作業になるのがネトゲだし
SAOはその辺割り切ってビルド完成してる所から決闘やらヒロインイベやらボス戦やらラスボスやらだけで埋めた
と言うのになぜプログレッシブなんてものを始めてしまったのか・・・ まあこれ以上やってもマンネリできついやろなって急にラスボス出して打ち切った感はあるかもしれない オンリーセンスオンラインは読んだことなかったなと気づいて読みに行ってみたんだけど、期待外れだった
100,000ポイントを超えてる作品だし、文章も内容もそこそこだろうと思ってたんだけど
>>680
正直、プログレッシブはSAOのいいところを殺しちゃってる感じがあるよな プログレッシブ好きなので続けて欲しいけど
続いてもエルフキャンペーン終わるところまで続けば御の字かなくらい
ぶっちゃけユナイタルリンクの方が書いてて楽しいだろうなと思わなくもないし >>682
温泉は今に続くVRMMOのテンプレを作ったってだけだからな
先行者ゆえの高ポイントだ パクリパクリ言うなら、そもそもオンセン自体がどっかの作品のパクリなんじゃねーのと思ってる >>686
そのパクリ元を見つけてから言いなよ
つーか別に、温泉だけの事を言ってるわけでも無いんだけどな じゃあSAOのパクリってことで
VRゲーム
ユニークスキル
望まぬ美少女アバター
はい あと、完全なオリジナルなんてものが存在すると思ってるならそれは勘違いだから認識を正した方がいい >>689
なろうテンプレという名のパクリが横行してる現状を自覚しなよ 全ての作品はシェイクスピア作品のマイナーチェンジと言う名のパクり >>690
しゃーない
俺の負けだ
これってパクリの基準が違うってだけの話だから、レスバするのが不毛すぎるのよね
全てのFPSゲームはHovertank 3-Dのパクリ
ドラゴンボールは西遊記のパクリ
ガリガリくんはかき氷のパクリ
たけのこの里はきのこの山のパクリ >>692
そうだな、それでいいんじゃね
ずっとそれを主張し続けてくれよな >>693
おうおめえにとってドラゴンボールは西遊記のパクリなのかどうか教えてくれえ >>693
皮肉を理解できる程の知能はないみたいですね パクリとオマージュと参考と引用の言葉の意味いっしょくたにしてるか曲解してんだろな 仮にもゲーム作品スレで、ゲームシステム丸朴李が許容されるってヤバいだろ… ゲームシステムって普通に販売して開発費の足しにしたりしてるんだけどな 現実のMMO自体がどこからもパクってないオリジナルの作品なんてほぼ無くね? >>697
お気持ちで言葉が変わるだけで、現象としては全部一緒だろ
盗作と引用はある程度法的な定義があるから違うけど >>699
そりゃキモいだろ、トンスル名だし
あっちの盗っ人猛々しい連中とそっくりだよ
>>700
カネ払ってるならいいよ、払ってるならな スキルをセットできる枠が10枠あって非戦闘時にスキルを入れ替えることができる
独特のスキル制を採用しているVRMMO小説多すぎる…
ゲームシステムを他の小説からパクっているのが丸わかりだ 迷宮が生き物でモンスターとドロップアイテムを餌に人間を中に引き入れて食う
って設定を初めて読んだ時はすごい!と思った
その後他のなろう小説を読んで、なろうの共有設定みたいなもんだと知ったけど
VRMMO系作品のシステムとかも共有設定みたいなもんじゃないの 本編読んだことないが、とあるおっさんも酷いみたいだな
つーか尼レビューで、温泉の方が朴李呼ばわりされてんの笑うわw
>>706
勝手に共有=朴李してるのを、なろうテンプレとか言って免罪符だか正当化だかにしてるだけだぞ >>704
50も100もスキル取得できて好きに使えるうえ御都合でスキルのない行動もできるVRMMOよりゲームとしての辻褄は遥かにマシ
そもそもスキル枠10個をパクりというならスキル取り放題だって何かのパクりだろうに何故なにも言わんのか 話の流れや展開をパクってるなら流石に咎めるけど
システム周りやスキル云々なんてどうでもよくね ゲームシステムって現実でも似通ったものが多いからな
スキルなんてどんな設定でも既視感出る
パクりを肯定する訳じゃないけどな レベルを上げてポイントを振って獲得
特定条件を満たすと獲得
前提スキルを取得すると獲得
自分で考えたものをスキルとして登録
全部既存のシステムだしな 温泉のゲームシステム丸朴李の話を矮小化させようと頑張ってるなw
朴李作者もスレ住人で居るだろうしな こういう奴は何言っても自分のいいように解釈するから放っておくのが吉 おまエラ朴李作者は、朴李元が朴李呼ばわりされてても何とも思わないんだろうなぁ そこまで言うならよっぽど画期的で新しいシステムを入れた作品ってのを見たいから教えてくれよ せやからテンプレ(パクリ元)になった最初の作品を褒めればええんやで
それを周知すればみんな「あれのパクリやな」って勝手に認知してくれる
自分も叩きというネガティブな行為をしなくて済む
褒めるというポジティブな行為だけで目的を達成できる
パクリ作品をひとつひとつモグラ叩きしてまわるなんて非効率よ パクリでもパクられでもつまらないほうの負け面白いほうが勝ち >>716
面白そうな話してんね
画期的なシステムのラインをどの辺にする?
多分そこ決めないと話が広がらない
俺はインスタントダンジョン、オートマッチング、オートランの三つだと思ってる >>715
温泉はアルカナオンラインのパクリ
これでよろしいか re:monsterとかいう転スラになれなかったアルファポリスの主力 >>717
難題過ぎるw
色んな作品にパクられる、めっちゃ朴李やすいゲームシステム
同じなろうで勝手に身内意識を持たれてハードルも低く
書籍化してるも程良くマイナーでバレにくい
バレても、面白い方が勝ちと開き直られる
そんな朴李作者共に愛される、Only Sense Online
>>720
いいよ
それ読んだことないから、どんだけ朴李なのか詳しく頼むわ >>704
スキル入れ替えは街限定とかだとゲームっぽいのかな お前ら(スッップ Sdaf-GtMX)に釣られすぎw
ピラニアかよwww >>727
人は痛い所を突かれるとムキになるものよ
ヒトモドキも居るようだが >>725
悲しいことを教えてやろう
一般的な日本人の感覚として、韓国人よりネトウヨの方が10万倍キモいぞ 「泣きました。僕はネトウヨで携帯回線でオンセン信者です」 >>731
前世でどんな罪重ねたらそんなことになるのさ ネトゲの晒しスレみたいな地獄絵図じゃないか ハッハ おまいらちょっと落ち着こう
あんまりカッカするとストレスで免疫落ちるぞ? じゃあ気になってる新作の話でもすっか
オレは今ジャンル別日間1位にいる作品が気になってる
あらすじ見ただけだけど、剣と魔法のテンプレファンタジーじゃないってだけで興味がひかれる 読んだけど
ガワが違うだけでやってる事はいつもの防振り系テンプレにしか見えんかった 空を夢見た〜やんな?
読んだけどそこまで防振り感あったか?
女主人公の割に主人公キチガイでもないし、特に百合ってもないし、極振りでもないし。
むしろ女主人公ってので普段避けてる奴でも読める珍しい作品やと思ったけど 作者が好きで書いている感じがしていいんじゃないかな
書籍化を考えていなければね 昔の個人サイト小説っぽくて悪くないけど、この手の作品って完結する例が殆ど無かったし
趣味小説なら良い作品だと思う、書籍化登竜門なら展開も遅いし微妙に思うが
ただ毎日更新は結構ありがたい ネトゲで初心者がシステムの穴をついて一人だけ最強って時点で現実的じゃない
リアルであったら炎上待ったなし 後追いが爆増した翌週にバランス調整()されて台無しなら説得力があるだろ そういう穴を探して他人を出し抜くのが楽しかったりするんだけどな
チートは無しとして >>742
この作品主人公最強ものなの?
あらすじと序盤読んでて、てっきりロマンビルドが偶々刺さったって感じで話が展開されると思ってたんだけど システムの穴をついて1人だけ先行したけど
周りに追いつかれて普通のプレイヤーに戻りましたなら
丁度物語のケリついていいと思う 空夢読んだけど主人公の主目的がゲームじゃなくて空を飛ぶだけなんだ
空を飛ぶのにMP継続消費だから飛行時間伸ばすのにMP特化になる所は防振り連想させるけどチートスキルないし今のところいい感じだと思うよ 空の上にだけ特別なクエスト(先行一人だけ)や
特別な装備スキル(先行者限定)とかなったら防振り一直線 空を〜のやつ最新話まで読んできた
あらすじで期待した感じとはだいぶ違ったけど普通に楽しめた
掲示板で主人公が話題になる、みたいな好みじゃない要素も結構あったけど
このまま主人公優遇少なめで進めてくれるならこれからも読み続けたい 空のやつ俺も読んできたまだ半分くらいだけど
他にVRのフライトシミュ系あるのにそっちはやらなかったのかとか色々あるけど
まあそれはそれとしてクソデカ突っ込みどころは無いし今ん所いい感じじゃない?
掲示板の主人公ageはやっぱちょっと気になるけど ボスの攻略ヒントみたいなの出してちゃんと伏線回収するのが一番いいがそんな事出来るやつはあんまりいないやろな 有名ギルドor人の○○がSUGEEE
主人公知ってる読者からするとショボくね?ってなる間接ヨイショ 立ち回りや装備スキルやpt構築のテンプレ談義で時々レスバや晒しや荒らしとか現実の掲示板そのままでも別に
主人公ageはお腹一杯 >>752
定番で言えば
スキル、モンスターの倒し方、イベント等の考察
こんな装備、アイテムが出た
NPC誰が好き
とかかな?
個人的には主人公目線ではわからない世界観を広げる掲示板が好き 掲示板回は不要だと感じることはあってもその逆はないからいらんな 普通の下手なsideよりは読みやすいから掲示板好き >>752
・ノーマルプレーしてる人のイベントでの四苦八苦とか でもどんどん主人公すげーが増えていって途中から主人公すげーだらけに 主人公に対して困惑したり情報を吐かせようとしたりするのは分かるけど、信者が生まれるのは謎だよなあ。 俺TUEEEでも独裁者じみたカリスマ発揮して掲示板民煽動するならまだしも
カルト宗教みたく教祖が動かずともアンチ(ですらないレス)を袋叩きにするようになったらもう掲示板回する意味も意義もない 主人公と愉快な仲間たちしたいがために同接30人の個人運営過疎ゲーかよってくらい身内ノリになってる掲示板は萎える
レア職業が一人しかいなくてあだ名ついたり
キャラクリでリアルからあまり動かせない縛りもないのにアバターが美少女ってだけで話題に上ったり
チャットみたいな即レスノリなのに十行以上もある長文説明すぐ連投したり リアル掲示板だとチートスキル持ってる主人公叩きだらけになると思うが
それやると誰も読まなくなる 過度な主人公ageをするなら、無理矢理でいいから説得力が欲しいよなあ。 格ゲーとかFPSみたいに技術介入があって誰でもそのキャラを使えるけど使いこなせるのは主人公だけならすげーだらけでも納得できるんじゃね
偶然最強スキルを手に入れただけの主人公をすげーすげー言うから良く思わないんだろう
運がいいだけじゃねーかみたいな 千里くんの初期の掲示板回は主人公の噂なんかひとつもなくて
変態どもが変態なレス付け合ってて面白かった
NPCのパンツを見る方法を皆で調べてたり
最近は読んでないからノリが変わってるかもしれんが 逆に掲示板回しか見てないけど最近は変態のノリのままに対象が主人公に向くことが多い感じ >>770
いわゆるリアルチート系か、味付け間違うと防振りのサリーみたいなイキリキャラになっちゃうからなあ あれがイキリに見えるってそれ味よりも舌…好みの問題では? 実力があればある程度能力自慢はしてもいいと思う
最強チート持ってて大したことないですよーの方がキレそうになる 防振りはトップクランが談合してイベントのMVPレース独占するアーマドコアVも真っ青なメイプル王朝よな >>751
まずはシミュレーター行くよなあと自分もちょっと思った 空のやつ現行分まで読了したから感想
フレームアームズ・ガール的な強化外骨格装備して戦う"ファンタジー"(ただし銃火器有り魔法有り)
主人公は何種類かある内のβで操作性劣悪で酷評された唯一飛行が可能なフライト型
エンジン稼働1秒につきMP1消費するのでスキルも装備も全部MP特化して飛行時間マシマシビルド
でも別にコレが初VRタイトルって訳じゃないしただ空飛びたいだけなら他のVRフライトシミュ系でもいいよね(人によりクソポ)
初ログイン早々とりあえず飛びたいんじゃと飛んではMP枯渇からの墜落死を繰り返しまくったせいで
支援AIのスキルゲット(ただし支援AI自体はいわば出来のめちゃくちゃいいイルカだしその辺のスキルショップでクソ安い)
ちょっと支援AIのサポートが優秀すぎるからコレを不要スキル扱いしてる歴戦のVRMMOerはどうなんだとは思うし
わかりきったことを教えるだけのスキルだからいらねえ扱いで初心者が誤解して取らない風潮すら出来てた(人によりクソポ)
主人公以外のフライト型に挑戦してるやつは今の所βから一切改善されなかった操作性や
MP枯渇からの墜落死疑似体験の恐怖等で苦戦中のなか
(ただβで酷評されまくってフライト型過疎とは言え同接20万行く人口あるのに主人公だけ十全に飛べるので人によりクソポ)
現状唯一十全にフライト型を操れる利点を生かして高所の採集ポイント等使って先行者利益を上げる
序盤の流れとしてはだいたいこんな感じです
明確なユニーク(後追いすら不可能な個人のみに付随する何か)要素は今の所無いですね >>779
感想乙
面白そうだな
高所採取ポイントの効率が良いなら一般人のフライトビルドも増えそうなのは目を瞑るか フライト以外の部分でダメなとこ多いなら流行らないんじゃない?
戦うなら上空から爆撃だろうけど対空1発でも当たったら死ぬとかだと嫌だろうし これに限らずオフでいいじゃんて意見たまにみかけるけど、MMOの他人がいる感じがいいとか、NPC含めて生活感ある世界を飛びたい、駆け回りたい、みたいなのとか、オフラインじゃハード性能追い付かずオンラインじゃないと再現できない現実感があるとか脳内補正しながら読んでる
この場合オーバーテクノロジーなのはハード性能じゃなくて通信部分かなとも (VRゲームの空再開したのかと思ったらそんなことなかったぜ) 主人公に攻撃が当たるわけないし何故か凄い防御力の装備が手に入ったとかやって結局欠点とか無くなる 師匠ポジの飛びラーのじゃロリ出せばいいんじゃないか
常に飛んでるから目撃者がほとんどいないみたいな感じで >>782
飛行時以外鈍足紙装甲低HPワースト1だから野良に席ないタイプだと思ったわ >>587
>>588
出遅れテイマーってそんなことになってるのか
展開が遅いどころのはなしじゃないな
>>596
たしかに
なろうのMMOってサーバーはどうなってるんだろうと思ってたけど
そう考えたらサーバーが一つなのもしょうがないのか
>>674
saoが大体やれることやっちゃったからじゃない? どうでもいいモブ戦とかスキルステ振りスキル検証とか全カットしてるやつないかな
僕の考えたmmo攻略日記系多すぎるのだ でもお前昔はモブ戦褒めてくれたじゃないか
あの感想が忘れられないんだよ モブ戦はともかく検証関係どうでもいいか?
ビルドの構築こそ一番楽しいところだと思うんだけど 能力で何をなして話を進めるかが肝心で能力の成長過程とかどうでもいいというのはある
これをやるとこう出来るぞみたいな検証はただのご都合主義垂れ流してるだけだけど
能力を使ってどうこうするとかなら周囲が白痴過ぎるとかはあるにしてもちゃんと見せ場になる どうでもいい=モブ戦、検証とか
じゃなくて、文字をかさ増しするのが目的のモブ戦とかをちゃんと省いてる作品って意味じゃない? >>790
ブレファンかなぁ
あとはギスオンが近い?けどスキル検証してるな
やっぱブレファン。ブレイブファンタジー >>790
サモナーさんとか文字数の半分くらいステータスなんじゃねとか思うよな サモナーさんが行く?
内容も理由も覚えてないが、10話切りって相当だな 俺はサモナーさん好きだけどな
長く連載しすぎてコンセプト崩壊した感はあったけど、寝技の描写が濃くてPS強者感に説得力があった 間違ってブクマ削除してどこまで読んだか分かんなくなった
サブタイが話数しかないのは糞 ランキングに居てマイナーなのだとDestiny Unchain Onlineなんかはその辺の話ほぼカットだな、最近は面倒になったのかスキル構成の話自体しなくなったが。
あと近未来してて個人的には好きなんだけど、リアルの話の比率高いからこのスレ的にはダメかも。 >>802
そうなるとVRMMOで有る必要が無くなるな・・・
VRMMOはスキル検証、キャラのメタ的思考、掲示板が三大要素なのに >>804
聞いた事ねぇわそんな三大要素……w
最大手のsaoもその辺適当だろ SAOはプログレッシブはまだしも事件とか陰謀の要素重視だからゲームそのものが主題のとは方向性違う気がする >>805
SAOはVMMOってよりデスゲーム系でしょ?
無人島とかビルの中とか、閉鎖環境に閉じ込められてクリアしないと出られないミスると死ぬってデスゲーム系
その閉じ込められる場所がたまたまVRゲームってだけで 中身なしVRMMOでひたすら文字稼ぎする時のテンプレではある
どうでもいい枝葉末節を語って文字数と更新頻度を稼ぐのはポイント稼ぎの王道 >>804
実際のゲームのあるあるネタってもっと他にもあるよね
かたよってる気はするね >>807
SAOが閉じ込め系なだけで、ALOもGGOもアリシも死亡要因は普通のリアル襲撃だぜ
リアルの問題をゲームを絡めて解決しようとして、失敗したからリアル襲撃して殺そうと言う普通のサスペンス物(あれ?) >>790
エタっているけど『腐ってもタイ! 連載版 』は平凡な日常は全カットして
なにかしら出来事が起きている部分のみを描写しているよ ざまぁ系VRにポイント入れてる層っていろいろ大丈夫なのかな
不遇スキル無双!ユニーク!主人公Sugeee!みたいなのもアレだけど、ざまぁ系はそれより更に10万倍くらい闇が深い気がする
ゲームの中でやってるってのが他のジャンルのざまぁ系よりやばいし
同じ日本人としてちょっと心配になってくるわ
>>802
途中まで読んだ記憶がある
吸血鬼のやつだっけ?
もうちょっと読んでみようかな 闇が深いっていうか
単に内容がテンプレ化していてわかりやすいから安定して気軽に読めてポイントも入りやすいってだけだろ
誰だって面白さの保障がない作品に時間使いたくないし
すなわちなろうにおいてお約束のテンプレは最強 ざまぁは手軽にカタルシスを感じられる人が多いからじゃない?
なろうのVRもので終わりが意識されている(いそう)作品は幾つあるのだろう? 明確な終わりがあるだろうなと思う連載中作品は今の所2作品しかない vrmmoものとざまあは意外と相性良い気がする
顔出しなしのネットならイキれるってネット弁慶は多いし
ネトゲで厄介プレーヤーとトラブルになるなんて日常茶飯事だろうから
そもそもパーティー追放自体がリアルで生死に関わるのになんでそんな馬鹿なことすんだって話だし
個人的にサークルクラッシャーになって姫クランを引っ掻き回すみたいなのはちょっと見てみたい 昔は姫ざまぁするための姫ウォッチスレとかあったなぁ… しょうもない理由で固定から追放された人がネットで経緯を晒して追放した側が叩かれるようになるざまぁ展開
14ちゃんで何度も見た光景 闇と言うかキャラの名前が違うだけでほぼ同じ内容の何回も読んで面白いんかとは思う
追放って飽きないんか? >>819
悪役令嬢物にはまってタグ検索でかたっぱしから読んでたが、
同じお題から様々なバリエーションが出るのが面白かった
追放もそんな感じじゃないかね
ただ悪役令嬢も去年くらいからさすがに出尽くしたのか低レベルなのしか出てこないので、そろそろ読むのやめる 読んでたのが一段落したんで、空夢9話まで読んで幾つかモニョったんでログ読み直してきた
>>779
既にクソポ全部満たしてるな…w
特にフライト型が主人公1人しか居ないってのが説得力薄い
リアルで死なない&落ちても痛くないなら、幾らでも落ちれる奴もそれなりに居るだろう
大半は少しずつ高度を上げて慣れる必要はあるだろうけど
クソポ追加するなら、MP切れを計算して高度を落とさないのかとか
MP切れる前にエンジン切って、落ちる前に再始動すりゃいいって発想が無いのか辺りか
まぁ切る程のクソポでもないし、設定は悪くないと思うんで今んとこ継続 スカイジャンパーとか嬉々として墜落しそうだとは思った MoEとかいかに高いところから落下できるかに命とスキル構成賭けてる連中居たもんな…… 専門用語とか詳しいし飛行機好きな人が書いてるのはわかるからそこはいいんだが
個人的に女主人公の口調、説明書もスペックも確かめずに飛ぶ性格、サポートAI頼りなところが性に合わない
女主人公でも職業仕立屋くらいの文章なら読めるんだけど 続き読んでるけど、なんかレアAIを引き当ててるぽいな
周りは皆イルカAIなんじゃね? 初投稿から今の文字数を見ると書籍化前提の臭いがする 書き溜めてるとは言ってるな
>>825
さらっと読んだけど、台詞の部分が全部説明くさいんだよな、 ツイッターに載せてる漫画を見ればこの物語がどういうものか分かるらしいが
見た人はストパンかISのパクリにしか見えないんじゃないか
そもそも飛行機じゃないじゃん 感想の返信に「はわわ」とか入れてあって一気にダメな感じ出たわ 主人公短絡的過ぎて2話目でもう読むのきつい
これ両親みたいな空を飛ぶ職業とか絶対なっちゃダメなタイプだろ
リアルの空に関わらせないためにVRに隔離しようという弟の策略だというのなら納得できる >>830
ユーザーページの自己紹介も結構キツい
「どうやら一般人とは思考がずれているらしい」ってなんだよ(真顔)
でも、信者がキ○ガ○でも作品には罪がないのと同じで、作者が痛いヤツでも作品には関係ないか
いやまあ無理があるのは分かってるけど、最近はそう思い込むようにしてる 一般人と思想が違うなら主人公がチートで暴れる話以外を書いてくれ 30代の大人が返信と自己紹介で痛い事言ってるって相当だぞ そういう所見て作品楽しめなくなるのもったいないからできるだけ作者の人格に触れそうな所は触らないようにしてる
あとがきまえがきで出張ってくるのはもう目に入っちゃうからしょうがないとしても 設定過多の作品って感想の返信とかで本編に入れろやって話突っ込んでくるからな
見たら見たでげろ吐きそうだったが あれだけポイントがあるのにコンテストが軒並みダメだったから
なろうコン前にポイントを積むつもりなのかも >>841
よく見たら最新話で急にポイントねだってたわ 最後にくれくれしてワロタがあそこまで読んでも評価すらしないやつが大半なのがなろうの辛いところ
てかくれくれしないとブクマすらしないやつは本出しても買わんやろ クレクレしてブクマする奴はなろうリーダーみたいなツール使っててブクマという概念がなろうを構成する要素に含まれてない
むしろそこでブクマするところまで到れる奴は純粋なご祝儀で手間を掛けてるからそこそこのファン 毎回ポイントクレクレされるのもウザいが
読んでてハマっていってても、評価入れるの忘れてるんだよなぁ…w
まぁ読んでて嫌な描写が入ってたりすると、何か評価したくないとかはあるが
スレ的にいうと、オフ描写やらイチャコラやらみたいのを嫌がる人が多いのかね >>846
読み終わったらポイント入れようと考えてたのに
実際に読み終わるとすっかり忘れて閉じちゃうのあるある
最近は気づいた時に入れるようにはしてるんだけど 未来のVRが実現する高度な文明の世界観を広げるようなオフ要素はむしろいあるほうが好きだけど
VRMMOにヒロインとのイチャコラは全く求めてないな… 実ゲーの結婚システムも賛否あるよなぁ
いい思い出があるから好きなほうだけども
日常系プレイ日記ならイチャイチャもアリなんじゃないか
シリアスだと話進めろよって思うけど そういやなろうVRMMOで結婚システムありって見た事ない気がする
商業でもSAOとネトゲ嫁くらい? 掲示板の皆さま助けて下さいが先月くらいに結婚システムの実装の話やってた もうちょっとコンセプト大事にしてほしかったわ、掲示板は >>852
BEYOND: Two Soulsってゲームとタイトルが超似てるね
間違って検索されることを期待してんのかな Beyond the soul
聞いた事なかったけど200話超えの5年物なんか
目次見てる限りでは部や章の長さがまちまちだったりプロローグに対してエピローグが妙に多かったり気になる点はあるが……
とりあえず第一話読んだ限りでは勢いもあるし悪くなさそう(なぜ『プロローグ その一』だけで『その二』がないのか不明だが) ストーリーはセンキ好きな人には刺さると思う
戦闘はスキルぶっぱ系じゃなく各々が培ってきた武道と固有スキルで戦う系 >>857
センキ好きだから序盤読んでみたけど確かに好みの雰囲気だった
主人公の性格も一癖あるのがいい感じだね
段階を踏んで強くなっていきそうな丁寧な描写が好みだ 超絶クソゲー、ビヨンドザビヨンドを思い出した
懐かしくなってググってみたら、自分の味わったクソ要素以外にも大量にあったのを知って驚愕… 劣等生っぽさがないからね
汚れた血がよぉ!とか罵られながらも人間的には心優しくて優良血統美少女に惚れられていく方が
電撃っぽさがある VR科高校の劣等生
ARゲームは学校では評価されない項目ですからね >>1-999
まーたチョンコが盛ってやがるwwww
【悲報】 日韓の1人当たりGDPの差、日本のリードが拡大してしまう!
日本 4万286ドル
韓国 3万1681ドル
1人当たりGDPはネトウヨ!
[549172656]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1603532563/
158 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 69ae-9Kcm) 2020/10/25 01:30:22
なんで韓国人が一人当たりGDPで日本を抜いたってことにしたいのかっていうとね
日本が人口オーナスに入って久しいのに対して、韓国は労働人口が今ほぼピークなわけ
で、その後の労働人口減少の崖は世界最悪の少子化(出生率0.9)で日本以上の急勾配になることが確定してんの
だから今日本を抜いておかないと、今後抜く機会は半永久的になくなってしまうんだ >>864
VRMMOが学校の授業に組み込まれてるのあったな
主人公チームがトップ目だったのに「この先は夏休みの課題終わらせた人だけがもらえるキーがないと進めません」で絶望してた スクールライブ・オンラインとか商業であったけどゴーグルとか使う地に足ついたやつだっけ VRがリアル日常生活に組み込まれた作品だとアクセル・ワールドが真っ先に思い浮かぶ VR「ゲーム」に限定しないなら、それは普通にサイバーパンクになってしまう気がする アクセル・ワールドはVRが日常生活にと言うよりはARじゃね?
攻殻機動隊とかPSYCHO-PASSとかだとVRの日常生活とかもでてるけど普通にサイバーパンクだな サイバーパンクだと底辺がVRコフィンでエロVRやってるのがよくあるシーンだけど
なろうVRやってる奴とかも結構いるんだろうな 現実のVRと名ばかりのHDMでも色々あるわけだし
そりゃダイブ系とかできたらエロコンテンツは出まくるだろ
問題はその後の身体の状態だけどゲーム内で吐くような異なって実際にはいたら人死が起きかねないし
VRエロいことやっても大惨事にはならないと思いたい VRMMO作品よりも
VRMMOを完全クリアした後にログアウトできずにゲーム世界に似た異世界に転移した
って作品のほうが面白いものが増えてきた気がする それはステータス表示が出てくる異世界ものとたいして変わらない >>873
それ系は5、6年くらい前が全盛期で今は昔と比べてむしろ減ったから探すのに苦労しているんだが… カクヨムとかで探してみたらどうだ
意外と良作が眠ってるぞ
検索が糞だからあれだけど >>876 >>878
ログアウトしたのはVRMMOじゃなく本物の異世界でした
〜現実に戻ってもステータスが壊れている件〜
俺、勇者じゃないですから。
〜VR世界の頂点に君臨せし男。転生し、レベル1の無職からリスタートする〜
転生してLv1になったけどスキルや装備を引き継いだので最強です
〜誰も知らない知識で異世界無双〜
無職の最強賢者 〜ノービスだけどゲームの知識で異世界最強に〜
↑これはVRMMOと明確には書いていないが・・・ >>881
VRMMOプレイヤーの異世界転移もので最強系じゃないのは1つも知らんが
↓非最強系の異世界転移もので今気に入ってるのはこれかな
勇者召喚に巻き込まれたクラスメイトたちは異世界をきままに生き抜くみたいです
(カクヨムオンリーの作品) >>881
Fantasy Experience Online 女子高生3人が遊ぶトッププレーヤーに成れないVRMMO体験記
↑VRMMOをプレーして仕様に悪戦苦闘する話 >>881
職業、仕立屋。淡々と、VRMMO実況。
主人公のクラフト能力は高いし、主人公がどんどんイベントフラグ踏んでいくから、これも最強系だろって話ならごめん
地味にこれの掲示板はちょっと好きだったりする
一種独特な雰囲気だから、好き嫌い好みがわかれるかもしれない そういえばブレファン作者のきゅーてくは掲示板回ないのね
視聴者コメントがほぼそれだけど >>674
そもそもSAO以降のVRゲーム作品でヒットしたものってなくない?
アニメ化した防振りとデンドロも割と空気だったし
>>692
Hovertank 3Dはfpsじゃないだろ
>>706
よくある設定だけどそこそこ無理あるよな
入ってきた人間から得られるエネルギーよりモンスターとドロップアイテムを生み出すエネルギーの方が大きそう
>>719
その3つって創作で面白く書くのは大変そう >>725
きもいって言っただけでコリアン認定は無理がある
馬鹿でネトウヨとか誰から見てもきもい
>>770
それでも結局叩く人は出てくるよ
叩きしかないってことにはならないだろうけど
>>790
ビルド構築はVRMMOものの展開の中では面白いところじゃないか?
>>802
VRジャンルのTSって他のジャンルのTSよりなんかしんどい >>837
これが正解よな
作者の人格とか見ない方がいい場合がほとんど
>>880
タイトルから想像するに3つとも元世界一位と似てそう
>>885
読んでみる
ここ一年くらいで実況系がだいぶ増えたよね 去年のレスから纏めて連レスしまくるとか吹いたwww
ファビョってどっか荒らして、アク禁でも食らってたのか?ウンコリアン sageの使い方も分からないみたいだし5ch初心者なんでしょ
てか892は何がそんなに効いたの 新作ないし既存作品の話しても文句言われるしな
結果的にスレが止まるんだよ
てことで話題提供
前紹介されたBeyond the soulちまちま読んでるけど読み応えあっていいね
主人公の性格が他作品ではあんまり見ない感じで好みだな
PVPメインな感じだけど賞金が懸かったバトルロワイヤルの構成なら先行特典や固有能力があっても許されるよね
リスクリターンのバランスが良い感じ 確かに最近こういうのでいいんだよって新作全く見ないな
奇をてらった設定とか配信モノが増えた テンプレに進化がないのよな
そもそも当たりがないから
フォロワーがこぞって真似るというムーブメントにもならない
過疎ジャンルの悲しいところよ シャンフロやダイブイントゥゲームズみたいな複数のゲームを楽しむ作品って他にありますか?あったら教えて欲しいです 『21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!』と言う作品は色々なゲームの描写がある。ただ、舞台設定が結構特殊なので人を選ぶかも。 過疎ジャンルってわけじゃないと思うけどね
転生やハイファンが強すぎるだけで ・電脳生命体、クソゲーを作る
MMOじゃないけど面白かった
登場人物が名前じゃなくて番号だから誰が誰だか分からないけど気にせず読み進めると区別できるようになる >>901
よくあるVRMMO日記と違って割と本気出したSFって感じだよね >>901
前読んだけど個人的に加速時間で修行ゲーやり始めた時点でキツかった TUEEパターンの一つとして各々が適当に名付けているだけさ 時間加速して修行っていえば元ネタはもっとあるわけだけど 別に精神と時の部屋でもなんでも好きに使えばいいじゃん
自分は一億年ボタン連打して修行を馬鹿にしてるから使ってるだけ >>901
途中まで読んでたけど視聴者のノリが合わなかったな
あとゲーム内で楽しく遊ぶために1年とか修行するのキャラは気疲れもなんもしないんだろうけど読んでるこっちは徒労感半端ない 今読んでる作品で主人公がちょっと煽られるシーンがあったんだけど、感想欄にそれに発狂してる読者がいた
さすがに効きすぎでしょって思ったんだけど、なろうはそういう読者が多いよな
それでちょっと気になったんだけど、ここの人たちって逆境展開はどれくらいまでなら許容できるの?
俺は主人公が嫌なやつに負け続ける展開とかも割と楽しく読める なろしゅを自己同一視して気持ちよくなれるって特殊能力だと思う 自分は基本ショタか人外しか書かなかったけど
自分を精通前のトウヘッドなコーカソイドと思ってる子供部屋おじさんは想像したくないぞ…
どんなに贔屓目に見てもやる夫でしょ >>913
VRMMOものは気楽に読みたいからあんまり負け続けてストレスたまる展開は嫌だな
ギスオンみたいに主人公が負け続けても面白いなら構わんが 気楽に読みたい作品もあるか
そりゃそうだね
>>914
割と特殊能力だよな
とくに獲得したいとは思わないけど 設定や書き方にもよるから、何とも言えないなぁ>逆境
復讐モノなんかで、別に負けてはいないけど
カタキをブッコロせずに何度も逃して
「もういい加減にしてくれ」みたいな感想多数書かれたりしてるのとかもあったし…w
アクセルワールドで幼馴染女の薄い本案件なんかも結構不評で
アニメ見てないけど後回しにされたとかだっけか 逆境も嫌いじゃないけど浮き沈みが激しいとちょっとしんどい というか巨乳ヒロインが増えすぎた挙げ句
唯一無二とおもわれたロリ巨乳枠も奪われた>幼馴染女
薄い本未遂ぐらいいってたら却って人気出たかもね… >>920
そんな状況になってんのかw
あの作者の作風自体に飽きて、竿共々切ったが 作風と展開によるなぁ
作風展開が俺Tueeeなのに苦戦してたらストレス溜まる
期待してたのと違うってなる
エロで釣ってるのにエロシーンがないようなもんで
作風展開が俺Tueeeじゃなくて、王道なライバルが出てくるなら最初からそういうものと期待して読む
タイあらで回避できる問題じゃないか アクセルワールドってまだ連載してたのか
>>913
ちょっとしたストレスですぐ発狂しちゃうタイプの人とはさっさと距離を置くかそもそも見なかったことにするのが正解。
感想覧のそいつに作者が反応してしまわないことを祈る 逆境の度合いが云々っていうか、タイトル・あらすじ・キーワードとかで期待した通りの内容かどうかが重要なのかね
913で言った作品は違ったけど、主人公最強モノで主人公が苦戦しまくったりしたら不満が出るのは当たり前か
感想でキレ散らかすユーザーの心理はそれでも理解できないけど ちょっと前にシャンフロでポッと出のPKにキルされたとこでしばらく読むのやめてるわ
あの展開自体は別にいいんだけどあのPKキャラがとにかく不快だった >>925
作中のクソアプデ設定で多くの読者が思い入れを持っているだろう武器がポッと出のPKのせいでドロップしたから耐性のない読者ならブラバも十分あるよなあの展開 逆境ってほど逆境じゃないけど支援職人のやつ、少人数ギルドが毎回イベントトップになるのは不自然ってことでそうしてるんだろうけど、ある段階から「上位に入るけどトップじゃない」ってなるようになって、なんかモヤっとするなで読むのやめちゃったなぁ 支援は防衛戦あたりは好きだった
別にリアルの描写があるのも嫌いじゃないけど、中学生とリアルでも絡み始めてからなんとなく読みづらくなった 支援職人は妹的ギルドや生産的なギルドなんかでキャラを増やした時に
内容が薄まった気がして読むのやめたな
既にあれだけ面倒臭いヒロインのお世話をしているのに
単なるハーレムお色気要因によく分からない年寄り?仲間はゲームをプレイするのにいらなかった >>888
VRの前に現実でTSだと先駆者のおんこみゅがまずしんどい話だったからな
そりゃだいたいしんどい話になる
テンプレ周りの問題はもう今のVR触ってる人らがなろうに参戦しないと打破厳しいんじゃないかな
テクノロジーが進化してもプレイヤー達は存外変わらない気がする 今のVRで遊んでるけど、真っ当なMMORPGはまだないし… ファンタジーMMOにしなくても航海や宇宙に、格ゲーや街づくりゲーなど様々なジャンルを題材として扱えるのがゲーム物語の強みだと思うんだけどねぇ……。苔のやつやシャンフロ、ダイブイントゥゲームズみたいなの増えないかなあ なろうMMOぐらいの自由度なら無理に別ゲーにしなくても一コンテンツとして内包する形でやれない?
さいカプが書籍化した時はなろうだとサラっとだったDCGがしっかりルール整備されてて
単体でDCGモノやれるじゃんってなったりしたな >>933
VRが来るまでの間にMMORPGが一回衰退してるのが割と予想外だと思う
当時の大人数で空間を共有するゲームがMMORPGしかなかったから
当時の文化で未来を予想するみたいな形になってるんだよな 別に衰退してないというか
T2W問題は黎明期のEQの時点で社会問題になってたわけでそれが淘汰されたのはジャンルとしての成熟 >>933
FF15のFPS視点の試作VRバージョンはクソ面白そうだった
めっちゃやってみたい 日本だと10年前と比べてMMORPGかなり衰退したと思うけどね 今はスマホが多いからパソコンのMMORPGは前ほど人集まらないイメージ
スマホにもMMORPGはあるけど容量と通信量の都合があるし時間とるmmoより空いた時間でサクッとできるようなのが好まれてる感じ
ストアに評価が集中して可視化されるから選り好みされちゃうし ゲーム人口は増えてるけど、スマホゲーや競技性のあるゲームに人を取られ、MMO人口はかなり減ってる 3月から各社で20ギガのが来るし
スマタブにもっと流れやすくなるな 昔のmmoが流行ってたのはチャットツールにミニゲームがついてるようなものだったからじゃないかな、ゲームより交流が楽しかった
今はSNSやらなにやらで交流ツールなんて大量にあるから、オマケのミニゲームに割く時間が無いから時間かけりゃいい旧来のレベル制MMOはあんまり流行らない
だからといってリアル寄りに金払ってガチャやった結果だけSNSで交流に使うのはお話としてはくっそつまらんのだけど MMOよりMOのが増えそう
バイオハザードOB路線なら現代にも通ずるし
というかこんだけゾンビドラマ広まった現代で未だに出さずに
鬼ごっこのパクリやってんのはホンマ… スマホでゲームできるなら、わざわざパソコンではやらないよな
Switchで簡単操作のシリーズもの出せば売れるんじゃないか
モンハンは初心者お断りの雰囲気が強すぎる 時代はソシャゲよ
ガチャ規制されない限りずっと続くよ 死滅したT2Wがオート化で復活してるのは面白い
面倒なのはやらんけどだらだらレベリングするのはそれなりの需要があるんやろな 数値を積み上げたり、最高効率を求めるタイプじゃなくて
物語や設定を追い掛ける派なので、周回、レベリングはしんどい…
現状のVRでも戦闘とかは精神的に結構疲れるから、
バトルロイヤル系やCOOPでステージ攻略する系の
ある程度、短かい時間で遊べる系と
戦闘とかのない生活系に分かれていきそうな気もするがよく分からん T2Wでも別に競うコンテンツなきゃ盆栽ゲーとしてのんびり遊べるからな
PSゲーは加齢には勝てないし結局面白さの大部分が勝利に依存してて精神的に疲れるしで出戻りするやつ多い印象 >>945
モンハンに初心者お断りの雰囲気なんてあるか……? 昔MHFやってたけど、やっぱ乙るとキツかったなぁ
他のシリーズ未経験で敵の動きにも慣れてないし、攻撃力高くてすぐ死ぬし
ギザミなんかの防御重視装備は、掲示板とかでめっちゃバカにされてるしで >>951
モンスター強い、素材集め地獄っていうイメージだな
スマブラは格ゲーの対象年齢下げてヒットしたイメージあるからMMOも同じ理屈でいけるんじゃないかなーと >>940
なんならVRSNSでスマホのソシャゲ系ゲーム見せ合いっこしてるほうが今のVRからの未来だとあり得そうかなあと思う
関係ないけど著名VRゲーム系の小説に対してsteamvr採用をつけると
ダイブ系VRでもなかなか残念なことになりそうだと思う >>951
今のワールドだとエンドコンテンツにあたるマム赤龍黒龍は予習必須だったな
敵の大技を回避アイテムで安置行って避けようとしても安置じゃないから即死するし 初挑戦で一発クリアできないと難しいゲームって言われるのが今の時代 それはゲーマー層の高年齢化も原因だな……
魔界村や忍者龍剣伝も根性でクリアしたけど
今はそんなガッツないわ…… ストレス解消のためにゲームしてるのにゲームでまでストレス溜めたくないってやつね
まあ嫌がらせみたいなゲームもあるから
ソシャゲの討伐周回とかやっと慣れたのに仕様変更で倒せなくなると本気で頭にくる 昔の積み上げた分析や理論もない他の娯楽も少ないハードの性能も低い時代のゲームと現代でやるゲームは別物だからなあ
マーケティング的に最初からコアゲーマー向けなら難しくてもいいけど
そうじゃないなら導線や難易度と達成感のバランスくらい考えないと誰もやらん せっかくのVRだし
人外プレイしてるのもう少し欲しい
意外と少ないんだよな… VRで人間に存在しない部分動かしてゲーム終わった後幻肢痛になるとかあってもいいのにね 設定考えるのが面倒くさそうだからじゃね
どうせ無双するんだから人間でよくね?ってなる >>962
人外プレー、作者に掛かる負担が多くて
人プレーより作り込む設定が多く増えて
種族間の種族格差是正とか進化系譜の作成とか >>965
需要はなくはないんだけどもなろう受けしにくい方だよなあ人外系アバター主役は
ゲームの設定に絡むとなると尚更 人外でやってもどうせ人間にするんだろってのもあるしな 異世界だと、どうせ人化ってのはあるけど
ゲームでそれやっちゃダメじゃね 苔も結局インフレ魔法ゲーになって種族関係ないし難しいんだろな 苔も早々にさすコケしちゃってたから、その辺りでリタった 苔のゲーム設定本好きなんだけど
流石なろとゆるふわチャットがだんだんキツくなってくる…
本当設定とストーリーラインは好きなんだけど さりげなくテンプレが小説家になろう等の、になってるの有能
ハーメルンのVRMMO小説連投していけ 立て乙
>>885の仕立て屋のやつ面白いね
これとかプラネみたいに掲示板が程よくギスってるやつないかなあ
掲示板の身内ノリって苦手だと思ってたけど過度な主人公ageがなければむしろ好きだと気づいた >>976
立て乙
なろう以外のサイトでvrゲームってジャンル作品あるの?あんまり無いイメージなんだけど
あるなら何処が多いとか教えて >>981
ハーメルンに二次創作、オリジナル両方そこそこあるぞ
『TS転生未来レトロゲーム実況配信のびる』とか好き なろう外だと笛が一番多いのかな?
比べたことないから分からん >>976
スレ立て乙です
ハーメルンの断絶世界のウィザードが好きだったんだけど、最近更新されなくて寂しい ハーメルン、なろうみたくタイトル全表示されないから新鮮だわ
目障りな長文作品ばっかで読む気失せる、ってのがないだけでもありがたい
>>982
早速読み始めた
ノリが結構好きやわ、紹介ありがとう シャンフロ、出遅れテイマー、神獣郷辺りは安定して日間上位にいるなあ。 二次創作SSだからこのスレのコンセプトには合わないかもしれないけど
『FGO VRMMO インスタント・ホムンクルス』って作品のVR設定が秀逸だった
VRMMOを運営する能力を神様に与えられたっていうメタ要素があるから
フルダイブVRなんて影も形もない時代に無理やりフルダイブVRMMOが提供されるという流れだった
ギスオンみたいに超常存在が時代背景無視してゲーム提供する強引さが好き 好きなのは良いけどどの辺が秀逸なのかわからない
ただのご都合設定じゃん嫌いじゃないけど ギスオンは最適解だけどある意味逃げな所はあるからな いつも殺し殺されの殺伐としたゲームなのかと思ったら
たまに強制参加のレイドがあるだけで大半のプレイヤーにとっては基本あつもりってのが駄目だった>ギスオン
たまに出るミドル層の先輩からしてゲーム観ちゃうやん 謎の超技術でマインクラフトとかあつもりできるのに
なんでどんだけレベル上げても勝てそうにない化け物と戦わないといけないんですか
言われてみればその通りすぎた なろうVRなんてゲームをやることを強いられてる洗脳プレイヤーしかやらんわけで
レベリングと称して全身を動かすバトルだったり採集だったり数十時間かけて現地うろうろして対象探し回りながら数十数百と同じ事繰り返してやっと1レベルアップしたぜ!とか発狂するからな
普通の人でもプレイしうると考えるとリアルマネーでニートにそういう労働をアウトソーシングして上前であつもりするのが無難になる ところで、次スレからなろう以外も対象に入るんだよな?
なろうじゃ原則禁止の二次創作もかなりあるけど、このスレは紹介とか話題にするのアリ?それとも無し? 普通にVRモノの設定とかを語ってる所にいきなりギスオンのメタな悪ノリネタで入って来るギスオン信者は
割と真面目に害悪だと思ってる
信者にとっては秀逸で最高の設定なのかもしれんけど、そうじゃない層にとってはボーボボみたいに勢いでやってるだけの物にしか見えんし ごめん、「このスレは」ってとこ無視してくれ。消し忘れてた >>994
なろう以外もアリにするのは大賛成だけど
二次創作はまた別じゃないか
いくら内容がVRモノだとしても「原作」って下地があるんだから そもそもそのゲームをしたくてやってるって前提が抜けてない?
なんで好きでもないもの無理やりやらされてる前提なんだ 言うてハムハムレベリングが好きなやつっそんな居ないと思う お前は剣と魔法のファンタジー世界で荘園主になりたいのか? このスレッドは1000を超えました。
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