【Infinite Dendrogram】海道 左近 89
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜15巻発売中
最新15巻 GAME OVER 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜8巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜3巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1614399893/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 象徴さんってなんなんだろうね。一応マスターではあるのだろうか? じゃあ次にオーの>>1おつ名を決めないとね! ネーミングね! >>5
マール君なんじゃねーの?
シーツお化けは天竜王様 クツクツって笑い方どっかで見たなーと思ったがそうか天竜王か >>8
性欲って聞いて笑う天竜王とか嫌なんだけど。小学校の低学年かよ (シーツおばけと言うのを見てメジェドを思い浮かべたけど、見当違いっぽいから黙っておこう) 天竜王のことだから初手でISBNが言うこと全部理解して通り名が確定すること込みで笑ったのかもしれないだろ! 割とあのドラゴンそういう俗世的な事で面白がる性格じゃねーかな 姿変えることとか楽勝でできそうなのにシーツ被るだけとかのガバガバ具合も天竜王っぽいかなって メインは天竜王で不審者は代変わりするなら理屈が合う たしかに
その場合マールくんを使ってるのはただの代用で本質的には天竜王が組織を動かしてるって感じか 天竜王の趣味は観戦だから積極的に介入するのは違和感がある
割烹でもレジェンダリアは指名手配された超級が所属超級の倍居るってあったから
無欲も超級として数えられているのはほぼ確かだろうし 本人が拒否しているのに特殊超級職にしようとしているのがセーフとか無いです 例の超級職と無欲は一致してるからマールくん説はあるよね
超級並に強ければティアンでも超級と勘違いされるだろうし あれは覇王クラスのジョブなのかそれ以上なのか
今のところジョブの格って覇王が別格で他はちょっと上下あるくらいだよね。魔王も特殊超級職とタメ張れるかっていうと微妙そうだし 特殊超級職に匹敵する超級職の適正だったか
仮に無欲がマール君だとすると見た目がミス○バーンになっているとか笑えないね… それって脱いだらイケメンフェイスを晒せるんやろ?マールくん マールの職は求めた時点で資格など消え失せる職だろうから無欲か シーツお化けと書いてて、頭からつま先まで覆ってるんだから、布越しに見てる常態か >>24
覇王は殺した超級職のスキルをコピーできる疑惑があるからな、ステータスもかなり高いみたいだし 吸血鬼で性欲ってヤバいかと思ったら無実だった
そりゃ怒るよな しかし<無限職>達は、何の為に【覇王】やマール君のジョブ(仮)を創ったのだろうね?
試作超級職や特殊超級職の様に特別な意味や役割など無く、その上ティアンがまともに就く事が出来ないジョブとか何の意味も無いだろうに。 難関ジョブ聞かれて斧がマールのジョブじゃなくて覇王答えたから覇王のほうが上なんじゃね 拾い上げじゃない
魔王とかと似たような感じで
センススキルの凄いヤツにリソース集めて無限にするってのが根幹だろうからまさかいる訳がないレベルの才能マンがもしも居た時に拾い損ねないようにとか
もしくは趣味 >>33
もし覇王がロスト中だったらマールくんジョブが紹介されてたのかな? 【覇王】の取得条件はどう考えても、まともに取らせる気が無い
ハイエイド専用みたいな超級職だが一応は誰でもなれる可能性はあるけど
マールが選ばれたであろう超級職は特定条件に該当する者にしかなれない系の超級職なんじゃね? >>32
無限ジョブ勢の要求は明らかに底なしに高いんだし、勝手に人類の限界を決めて可能性を閉ざす方が余程愚かだろうよ 条件が難解な超級職はハイエンド用に用意したんやないか?
終焉とか世界の仕組み的にチート超級職くらいないとやってられんやろ ヘラクレスの3エピでエッチなことしそうな雰囲気だったから寝室3つ!?って思ったら特に無かった 二次創作であったなヘラクレス
獲得経験値を増やすことに一点特化したエンブリオだった 耐性獲得+復活とかモロセプテントリオンなんだよな
先生Fate好きだしほぼほぼアレがモチーフでしょ 多分ウマ娘だろうけど凸4ファインってどんだけ凄いんすか? >>44
ピックアップされてないSSRが五枚必要
SSRの出現率は3%だが特定のSSR一種の出現率は0.1%
ガチャは一回300円 キルキルバのスカーはまほいくのたまちゃん、レシェフはブラブレのゾディアックガストレアの天秤宮がモチーフだったりするんかな。天秤宮は別名がまんま疫病王だし
セプテントリオンは疑う要素無いレベルでヘラクレスモチーフなんだろうけど、だとしても上手いことデンドロ世界の設定に落とし込んでるし先生すごいよな >>46
まぁそれでもヘラクレスの十二の試練よりは弱体化されてるからな、十二の試練は
@11回の蘇生A 十二の試練は
1:11回の蘇生(強力な攻撃を当てれば一度の攻撃で複数のストックを削ることが可能、HPバーが12本ある感じらしい)
2:一度受けた攻撃に対する耐性(死ぬ必要はなく、受けた傷が治ればその攻撃に対する耐性を獲得できる)
3:一定以下の攻撃の完全無効化
これ超級エンブリオで再現できるだろうか? >>49
担当さんがやってる書籍公式ツイッターはある そしてセプテントリオンのなんだかんだで忘れられる有効攻撃手段獲得効果 >>52
著者の海道先生からフレコが来たのでフォローしたら4凸ファインだった
これこれ。どれだろう >>53
あれ変な体質相手でもダメージ入るだけで特効武器ってわけじゃなさそうだし ビシュマル相手したときみたいになんらかの理由で火力制限されてるとかよっぽど変な相手じゃない限り必要ない能力だからな
フィガロと同等として数十の特典武装あれば大概の変な耐性もった変な奴に対応できるだろうし 破壊権限みたいに武器にも載るのかな?ステゴロだけなら産廃もいいところだけど 死に気味のスキルではあるよな
特典武具何かしら使えば良くない…? ってなっちゃうし 特典武具に持ち合わせがない時は便利だね
どんな理不尽防御にも死に重ねれば対応できる とはいえ元カルディナ最多UBM討伐者となった理由の一つではあったと思う
今は意味無くてもその過程では有効だっただろうし どんなに頑丈でもアイテムボックスもアルベルトよりは柔らかいだろうしな
まとめてぶっ壊される恐れはある 六門って地脈利用兵器で、暴走しちゃった訳じゃん?
あの世界の地脈って邪神に送られる死者のリソースの事なんじゃ無い?変則怨念利用兵器 >>65
ごめん、グレイテスト・ワンのエピソードで「地脈から流入した自然魔力」って言ってた 魔力とMPって同じなんだっけ?MPを自身の体で作ってたのは驚いたわ、大気の魔力を吸収してると思ってたから そんな機能を過剰に動かしちゃうジュバちゃんのエンブリオめっちゃ身体に悪そう そりゃまあ地の文で死んだらアバター再構成してるマスターならともかく長く生きるティアンだったらどう影響でるか知らん
って書かれてるからなアレ
絶対マトモじゃない ディスって台詞文章から女性説出てるけど、そういえばクロレコ登場予定あったんだよな‥‥‥。
暴食魔王vs犯罪王 〜巻き込まれたジュリエット〜
かと思ってたけど、過去にレジェンダリアを訪れた際に偶然ディスに遭遇したジュリエット→ディスが指名手配犯と知らず仲良くなるジュリとディス(魔王ジョブが中二心にクリティカルヒット)
→運悪く部族の立ち入り禁止区域に入ってしまい攻撃される二人→そこに天蓋山で味を占めて立ち入り禁止区域侵入チャレンジ継続中のゼクスが乱入
→混沌となる戦場を二人で切り抜けていくジュリとディスの友情物語だった可能性があるのか?? そもそもゼクスと暴食魔王が戦う理由が驚くほどないんだよな
精々ゼクスが勧誘ついでにひと当てしようとしたぐらいなもんで 立ち入り禁止区域侵入チャレンジ中のゼクスがディスの丸呑みに巻き込まれそうになってぇみたいな感じかな 海道先生完凸ファインは草
3人くらいしか見たことないわ 暴食魔王の行動原理がイマイチ分からないからなあ
他のデザイアに参加している魔王達のは、だいたい判明しているけど
立ち塞がる者は全て喰らうと言っても、そもそも何がしたいんだろうか? 単に旅をしているだけっぽいな
欲を言えば美味い物を食いたいのかもしれないが、普通に「ここは入らないでくださ〜い」と言われたら入らないぐらいのまともな思考がある
まぁ先に手を出されたら正当防衛で過剰防衛するみたいですが、まぁそこは力があるならそうおかしくはないし 一番の穏健派のZだって安眠妨害は即デストロイかますし
逆にいうとそれくらいの環境であいつら暮らしてるわけだからな 仮に即デストロイじゃないにしても
ゼクス達が「監獄から脱獄したら偶々、君の領地だったんだよ気にせずに素通りさせたくれよHAHAHA」なんて言って許すかと聞かれたらね… 他の連中でも超級が勝手に通るとか許しがたいのに
よりによって犯罪王と疫病王とか絶対に抹殺するわ ZZZなら疫病王は確殺出来る
ゼクスは意味がわからない生物なので置いておこう
あいつ何考えてたら自分を分割して操作とか出来るの……? そういやゼクスオリジナルの明確な死因って語られてたっけ?即死だったのは覚えてるけど
ひょっとしてルークの両親の件とも絡んでないかな?
椋鳥姉が居合わせてた疑惑もあるし そもそもレジェンダリア側も問答無用で殺しにかかるわ指名手配にかけるわだからなぁ 指名手配って言ってもZZZとか三年程度だしなあ
大規模テロの刑期としては短いんじゃね >指名手配された罪状自体も半ば事故のようなものであり、他の【魔王】よりは軽く、レジェンダリアからもほぼ放置されている。“監獄”に入っても三年足らずで出てくるだろう。
【魔王】の力より 寝てるだけなら三年入ってもいいんだろうけど
羊毛種族守らなきゃだから収監されるわけにいかないんだな 羊毛種族を見つけたのは指名手配後だから捕まるのが嫌だったんじゃないかな… >>91
そうだったな、デザイアに入ってるからそこら辺で罪が加算されてそうだけどどうなんだろう? てか上層部の腐りようからこれ幸いと冤罪増し増ししてる可能性あるし信用すべきじゃないかと オーに冤罪おっ被せる連中だし指名手配を恣意的に用いる疑いが拭えない
レジェンダリアでマスターの指名手配が多いのが禁足地に知らずに入り込むパターンが多いみたいだし
HENTAIじゃないマスターには厳しい国だ 実際監獄送りになったハンニャが普通に出てるし地の文だから主観でもあるまい
デザイアになった後ならデザイアがやった罪の一部を被せてくる可能性があるけど自業自得だしなあ ぶっちゃけ妖精種族たちとかデザイアのことなんてロクに気にしてないでしょ
マジで危険視してるなら懐柔なり攻撃なりがもっと盛んに行われてるだろうし 他氏族の領地が緩衝地になってるからのほほんとしてるだけじゃないの?
吸血氏族への扱いを見るに 部族間のお見合いと牽制が起きて、国として対応できるのが指名手配と超級派遣だけになってるだけじゃないの
本気で攻撃して超級職を失った日には吸血氏族と同じ道だろうし、そうでなくても解決した時に戦力が落ちてなら温存した別部族に漬付けいられる
懐柔しようとしたらで指名手配犯と交渉がどうのこうので難癖付けられかねない AAA曰く暗殺と裏切りの坩堝で敵味方すら定かでない状況らしいからな
背後から刺されるかもしれないのにわざわざ他種族助けに行こうと思わないのだろう >>101
なんつーか国としての体裁をギリギリで守ってる感じだが空中分解して内戦になっててもおかしくない状態だな
権力なさそうな妖精女王でも支柱にはなってるのかな 単に国としてまとまってた方が得られる利権が多いから体裁を保ってるだけだと思う
どの部族も他の部族なんて滅んでもいいって内心思ってんじゃね? ファンタジーな種族ばっかの国だろうしな
現実でも肌の色が違うと同じ人と思えないとかで黒人差別が起こったとか聞くし、別の獣の特徴持った別部族と一緒に国への帰属意識持てとかそら難しいわな >>103
自分の種族以外は全てが潜在的な敵ってなってそう。妖精女王は何考えてんだろ? 白亜の城を中心に、城壁に囲まれた正に西洋ファンタジーの街並み
騎士の国『アルター王国』
桜舞う中で木造の町並み、そして市井を見下ろす和風の城郭
刃の国『天地』
幽玄な空気を漂わせる山々と、悠久の時を流れる大河の狭間
武仙の国『黄河帝国』
無数の工場から立ち上る黒煙が雲となって空を塞ぎ、地には鋼鉄の都市
機械の国『ドライフ皇国』
見渡す限りの砂漠に囲まれた巨大なオアシスに寄り添うようにバザールが並ぶ
商業都市郡『カルディナ』
大海原の真ん中で無数の巨大船が連結されて出来上がった人造の大地
海上国家『グランバロア』
深き森の中、世界樹の麓に作られたエルフと妖精、亜人達の住まう秘境の花園
妖精郷『レジェンダリア』
「おお、おおお……」
正直、どこも行ってみたい。
天地はそりゃあもう安土桃山時代な雰囲気だし。
黄河は中華ファンタジーの香りがするし。
ドライフはロボとかありそうだし。
カルディナのバザールは歩くだけで観光気分になれそうだし。
グランバロアも海が呼んでる男のロマンって感じだし。
レジェンダリアに至っては考えるまでもない。
第一話を見返したけど、今考えると詐欺だよな、間違ってはいないけど騙す気満々な説明 >>106
初ログインの前にWikiで情報仕入れたりすると「どこがマシか」を真剣に悩む有様だよなあ
レイのスタート時点では黄河辺りが安牌なんだろうか(後々爆発しそうな色々からは目をそらしながら) >>106
よくここまで国としての特色出たなと思うが転職クリスタルの存在があるから時代が違っても同じようなコンセプトの国になりやすいんだな 戦闘好きなら天地、海好きならグランバロア、後はカルディナか黄河安定じゃないか?
厄ネタだなんだっつってもその2国のは一般市民にはそう影響しないし、したら他の国にも大打撃だろうし たぶんマスターなら他国で資金稼いでカルディナに移住が1番無難 ケチな王族にテンプレ西洋ファンタジーの街並み
大規模イベント参加率最悪の上位プレイヤー勢
騎士の国『アルター王国』
国民総脳筋、内乱と暴力の世紀末サムライ国家
刃の国『天地』
幽玄な空気を漂わせる山々と、悠久の時を流れる大河の狭間
武仙の国『黄河帝国』
貧困と血と硝煙と...
欲しがりません勝つまでは
戦中軍事国家の極貧体験を貴方に
機械の国『ドライフ皇国』
クズの見本市
商業都市郡『カルディナ』
大海原の真ん中で無数の巨大船が連結されて出来上がった人造の大地
海上国家『グランバロア』
深き森の中、差別と偏見に満ちたエルフと妖精と異常性壁
毎日がBLM運動
妖精郷『レジェンダリア』 >>111
長き歴史により産まれた闇が牙を剥く
武仙の国『黄河帝国』 >>111
一面海であり、数多の厄災が降り注ぐ、国土のほぼ全てが魔境な
海上国家『グランバロア』 私はカルディナスタートは怖い
何かあっても、カネが無いのが悪い、騙される方が悪い、倒される方が悪いってなりそうで ティアンが一番マシってだけでグランバロア選びたくなる >>117
法律を破る奴が悪いんだよ
ただちょっと法律が金でねじ曲がるだけで 天地はどっかに所属しないと厳しそうなの個人的にキツい アルターは普通にジリ貧
ドライフは日常が楽しくなさそう
カルディナは精神病みそう
天地は寄生プレイが出来る先輩プレイヤーが居なきゃ序盤で詰みそう
レジェンダリアはローカルルールがダルそう
グランバロアは海軍+漁師+海賊の体育会系コンボがキツそう 黄河が国として一番安定しているだろうね
皇帝と第一皇子との不破はマスターには(今の所)関係ないし
アルターがジリ貧ついてもドライフも負けず劣らずだがマスター的には関係ないかな?
カルディナな上級者なら天国扱いだが裏を知っているとねえ
天地は最初から修羅の国と覚悟の上ならアリで和テイストにだけ惹かれた奴には完全に地雷
グランバロアは見ため通りの詐欺要素が一番低いか?
やっぱり最大級の詐欺はレジェンダリアかな… 妖精女王が支えてるのか
国家最強のモンスターにしてレジェンダリアそのものとでも呼ぶべきアムニールが支えてるのか
いやアムニールは物理的に支えてるけど
誰か倒そうとしたやついるのかね、アムニールとかドラグノマド アルターは戦争前なら詐欺度高めだと思う
邪神関連は表面化しないから除いても、ゼクスがいる国家ってのがデカい マスターの話含めるなら幽玄な空気謳っておきながら
アイドルのファンクラブがトップに君臨してる黄河も中々… トップがティアンマスター分け隔て無く仲が良いグランバロアが一番いざこざ少なくて良いと思うよ、ほんとマジで >>128
円盤特典はグランバロアの仲良すぎて感動する
問題児扱いのミリオタも他国と比べればまともすぎるくらいだったし 陛下カッコいいなぁ
なんか違うけど滅却師の血装を思い出したわ。動血装と静血装だっけ やっぱり一番マシなのはグランバロアだな
人々の願いを受けて作った希望の国だわ 装備剥がしてステータス勝負するエンブリオがフィジカル特化形態に変身するとか勝てるわけないよな
といいつつ情報だけだと圧倒的有利なはずなのに全力出さないと勝てない相手でもあったんだよな
流石にHENTAIの国の超級がそれだけじゃないだろうし ゼノブレイドのモナドアーツみたいで楽しそう
どっちかと言うとスマブラの方だけど 特定ステータスだけでも獣王クラスのステータス出せるオーが凄いのか獣王が頭おかしいだけか 逆に言うと、エンブリオとジョブのシナジーで超ステを叩き出してる獣王に
一部とはいえエンブリオだけで匹敵するってのはヤバい
レヴィっていう明確な弱点も無いしな オーの必殺スキルは全ステ獣王級とかだろうか
そんなに予想しやすい能力ならすでにエンブリオ名が明かされてる気もするが 今のところ獣王の下位互換な感じだけど凍竜王が警戒した回復能力による継戦力がヤバいのかな その分耐久値があるみたいな感じね
キルキルバはまだ奥の手があるのか >>136
ピンクの悪魔に豊富な選択肢与えちゃうアレか…… >>140
血液置換型で失った分は回復しないけど他者の血液吸うとリカバリ、みたいなジョブとのシナジー……になるんかね 血液置換って輸血するとどうなるんだろう
した側からエンブリオに変わるのかな フィガロの血液も人類のものとは違うんだよな
超級エンブリオに変わったときに変化があったようだし >>135
高ステが特徴の力士系統超級職だし
案外素で物理ステ2、3万以上あって、更にエンブリオも物理ステ補正オールS
とかで
実は強化ゼロオ級のステあったりするのかも ゴッドウォリアーたるスモトリだし、ちゃんこで回復したりドーピングしながら戦闘するトリッキー型パワーファイターだったのやもしれぬ 一応アクセは装備できるからなあバルク
特典武具でなんかあるのかもしれん >>143
なんか凍竜王の後にキル・キル・バさんが死んで
切断特化の特典武具を手に入れた陛下が超強化されそうな気がしてきた 今のままだったら凍竜王がMVPでリソース総取りしそうだな
この場でオーと死闘を繰り広げるとかかな? キルキルバは死ぬと思うが凍竜王はキルキルバの一撃受けて帰りそうな気もする キルキルバってまだ体毛主体で二本の牙使ってないんだよね?
擬似アルターとか擬似デュランダルな斬撃を飛ばしたり出来そう キルキルバといいシーグースーといい獣の神話級は頭壊れないといかんのやろか まー神話級になるってことはそれだけ戦ってるってことなので……自分の命を勘定に入れない頭ぶっ壊れてるか戦闘大好きじゃないとそこまで至らんのやろなぁ オーのエンブリオはニャルかー
クトゥルフがまた増えた 2話めー
"性欲"のエンブリオはニャルだったかー。まぁ紋章が"顔の無い人間"だったし、そらそうか。
そして、ドリームランド、クトゥルー(ルルイエ?)、ニャルときたから、<欲望>のエンブリオはクトゥルフモチーフでほぼ確定かな? >>157
前話の流れのわりに何もしないで死んだと思ったらまさかの妖刀本体 キルキルバの最後の殺意は見事
そして、超級金属すら上回る冷気とは恐れ入る …キルキルバの語彙とかメタ空間でブラフ貼るんじゃない! 相性で敗れたキルキルバだが凍竜王も相性で敗れる皮肉がくるかな 陛下やっぱり周囲の血液持った人間範疇生物、回復リソースか……つーかキルキルバ、付喪神系統か キル君天地出身説があるので普通に日本語の言葉遊びでも問題ない可能性
というかまだ一本残ってるよね?生存フラグ? 100%の耐性に1000%の冷気ぶつけたって奴なのか、相手を凍らせるって結果をぶつけたのかどっちなんやろか
キルキルバが着るも含んでたのは先生にしてやられた気分だな。気持ちよく騙された感じ 「着る」も含めたトリプルミーニングはマジで驚いた
そしてオーのエンブリオはやっぱりニャル様モチーフかー
こっちは紋章がまんまだったから意外でも何でも無く >>169
これまだ生きてるよね
凍竜王がイレギュラー化もしてないし >>162
あれは最高に付与されたスキルだから超級金属の特性じゃないのよ しかし1人の血でゲージ1本全快ってだいぶコスパいいなオーのエンブリオ 超級金属単体ではグレイテストワンの熱量変化完全耐性までは到達しないんじゃね
いわゆる100%程度の無効にしかならなかった ボトムに熱量耐性がないって言われてたか?
炎王の奥義受け切ったイデアといい、熱量完全耐性はデフォルトじゃねーかな >>165
アレトップっていうか、超級金属の特性だと思ってたんだけど違ったのか てかグレイテストもキルキルバもカタのおやつにならなくてよかったな トップとボトムで熱量完全耐性と攻撃魔法完全耐性が分割されてたはず
違いは……んにゃぴ 超級職のスキルもしっかり強いよなって
HPも多そうだし
しかし今の今まで特典武具使ってないけど、UBMは倒したこと無いんだろうか >>170
そりゃまだオーを襲った方が残ってるし討伐判定にはならんやろね >>176
下半身、【グレイテスト・ボトム】にしかない機能はMPを溜め込む機能、尾を超高速振動させる機能、そして攻撃魔法への完全耐性。
上半身、【グレイテスト・トップ】にしかない機能は熱量変化への完全耐性、《無重翼》
この通り上半身にしかないって書いてある キルキルバの片割れは力の大部分を消耗したとはいえまだ生きてる、キルキルバは魔獣に取り憑いて強化する妖刀のモンスター、そしてバーストライカは魔獣のUBM
これはもしかして部下一号の更なる強化フラグ……? アホほど高い耐性って所なんかな? 超級金属の温度耐性
しかし人格を乗っ取るとかデメリット皆無で終極ぶっぱ出来る攻撃力素で2万のグローリアα�竄チぱやばい武器なんだなって あれは地神に持たせたら最強の矛になってたんだろうか… >>186
一応、特性の片鱗でカウンター・アブソープション貫通するらしいから…… ステータス上ではバーストライカ一強状態になりそうなんだけど、真凍竜王まさかのかませ化? SPMPを注ぎ込んで強化出来るらしいし、ワンチャン《龍神装》みたいな事が出来るかもしれないから… 伝説級の10倍で全ステ20万ぐらい?
ステだけなら獣王だが キルキルバ取り込んでロボータが強化されるけど側から見たら骨咥えてるポメラニアンにしか見えないってオチも1%くらいはあるのでは? 逸話級ライカがAGI8000STRENDが5000
参考としてギーガナイトがHP30万STRENDが1万超AGIが3〜4000 ロボータにアジャストしてカケラもステータス上昇せずに部下一号にレンタルされるようになる……みたいな妄想だがキルキルバ倒すとリソース化だしここは穏当にわからせで配下に 古代伝説級に上がったロボータが部下をどう強化するようになったかだなぁ
古代伝説級で仲間強化極振りなんてやつが、ステだけ強化なんてなまっちょろいことは言うまい キルキルバ自体はくたばって、超級金属刃の片割れが残ってるだけやないの? なんていうか一周回ってパレードが憎めないキャラに思えてきた ただ、パレードを放置しとくと色んな意味で台無しにされるから
可能ならさっさと排除するか口を塞いでおきたいところ あの人素でアレやってるんだよな
そらリアルマリーも漫画で登場させるよな さらっと生き残ってること確定したウィキさんがきっちり仕留めるさ 素でウザキャラの人が自分をモチーフにしたウザキャラを演じる事でウザさ無限級に 凍竜王の中の人ロリだったりしないかなぁ……(レジェンダリア目線) この戦いを経てオー陛下と仲良くなれそうだし、
ロボータの新天地はレジェンダリアかな! 陛下、なんで最初にパレード食べなかったんだ?
戦闘職じゃないよね? >>186
応竜牙のMPとSPを注いだ分だけ威力が上昇て能力はあの迅羽が多くの観客がいる前でペラペラ喋った内容だよ?
本当にそれだけか怪しいと思う 新ロボータ味方全体に龍神装くらいはやっても驚かないぞ 凍竜王が本気を出してきたな
通常形態:“氷晶蛇”
制圧形態:“氷晶宮”
殲滅形態:“氷晶陣”
決戦形態:“???”
今回の話で出てきたのがおそらく決戦形態だろうけど、これからどうなるのだろう?陛下が死ぬとも思えないし、地竜王グループのナンバースリーがここで死ぬとも思えないし >>212
あまりにもあっさり死んだ金竜王、風竜王、雷竜王をお忘れか? ここで凍竜王が死んだら地竜王統オシマイだよなぁ
塊竜王が死んでる時点でナンバーフォー?がいなくなったわけだし てか凍竜王見てると金竜王さんが実は兄弟の中で弱いんじゃない疑惑がなぁ 金竜王さんを格上に勝てるスペックがない雑魚狩り専門と呼ぶのはやめてさしあげろ >>216
というか数百年前に死んだ金竜王とそこから今に至るまで力を磨き続けた凍竜王を比べても強弱は測れないのでは? 金竜王さんは相手の金属化の能力が絶望的に噛み合ってなかっただけだから… あの世界強いだけじゃ生き残れんよな
グローリアも結局は死んでるし天竜王みたいに不滅を目指すべきやな キルキルバ、特級呪物だった
ブレない殺意のあと速攻沈んだから何かあるとは思ったが
配下一号の糞リプには草を禁じえない キルキルバの種明かしされる前と後のここの反応が面白い
牙じゃなくて刃物と言われていたのも伏線みたいなものか じゅじゅちゅは今流行りの要素だから入れてきた感。尚、強制ロリショタ結界使いのじゅじゅちゅおう……先生はやはり未来に生きておられる ファンタジーで呪いのアイテムなんてありふれたネタで流行りものと結びつけちゃうのって安易過ぎじゃね? ファンタジーで呪いのアイテムなんてありふれたネタで流行りものと結びつけちゃうのって安易過ぎじゃね? ありふれたものではあるけど呪物というワードと超級(特級じゃないけど)から時期的に連想せざるを得ないし
実際、呪物なんて言葉なろうで読んでも見たことは無かったし(意識に上がらなかったのもあるだろうけど) 意識して取り入れた訳じゃなくても流行りで呪物みたいなワードが入ることで「せや、獣に妖刀持たせたろ!」とか思い付いたりはしたかもしれない 作中の年代的に固有○界だの領域○開だの言ってテリトリー展開するおっさん遊戯派マスター絶対いるよね 妖刀って言うと聞こえはいいが、獣視点だと意識を乗っ取られる呪いの差し歯だよなこれ 流石にいいおっさんなんだからやらんだろ…?
年齢制限のある方リアルタイム世代だと若くても60超えるぞ 良い年して悪役ロール楽しんでた凶城の面々の悪口は止めろ しかも露骨に小学生ぐらいの子供相手にそれだからね… そんなん言い出したら、いい歳してゲームやってる時点でアウトでは? >>234
バババ先輩の黒歴史を掘り返すんじゃ無い 別に黒歴史って訳じゃない悪役プレイは真っ当な遊技派
ただ読者視点だと遊技派はちょっとゲーム脳すぎやしませんかね?って気がするけど >>237
プレイヤーキルは楽しいけど、ティアンはちょっと嫌だなあくらいな凶城が一番程よいバランス
あるいは遊戯派だけど、いつもよく関わるティアンには思い入れがあるくらいかな ジーはやってることが迷惑系YouTuberっぽいみたいだしな 凶城さんはリアルで秩序寄りのジョブばかりについてたから反動でああなってしまったんや… >>239
その代わり大塚明夫ボイスだから…
あのあたりは作画や演出も含めて黒歴史だわ バババ先輩は初登場じゃモブみたいなやられ役だったが仲間になってからは強いこと強いこと >>240
おでんをツンツンしたり道のど真ん中に布団を敷くジーか
ジーが全裸で街を駆け抜ける配信をする同人誌をください。というかジーのご尊顔を解禁してください
何年先になるやら >>245
ジーも上は着るんじゃない?
下は履かなかったとしても >>237
ニコニコ大百科でElonaの概要欄を読んだらむしろデンドロの遊戯派はめっちゃ自重してるほうじゃね?って思ってしまう 同時接続者がいるMMOでバカやって他人の不興買うデメリットはさすがによっぽどのバカじゃないかぎり解るだろうし
PKに対してルール的なデメリットが一切ないし粘着PKして引退させようがBANすらないゲームだぞ フランクリンのリスキル粘着とか盗撮&無断配信は流石にねえ
VRMMOモノとしてみるとトップクラスの無法だからな、デンドロ >>250
匹敵するっつうと……アクセルワールドあたりか?リアルバレたら無法な目に遭わされるというかゲーム参加権もゲームまわりの記憶も根こそぎ無くなるし デンドロは他で全く見たことがない
「運営PKが切断厨」「超広域殲滅切断厨」という存在自体が驚愕のクソを生み出したからな
超弩級の粘着リスキル野郎(普通なら下手するとBAN案件)とかもいる
よくいそうな直結厨をあまり見ないことだけがスゴイ >>252
中で美形や美女と深いコミュニケーションできるのに直結する意味あるか? 深いコミュニケーションと直結って同じ意味だと思ってたわ。どうやら違うの? >>254
直結厨はオンラインゲームで知り合った相手のリアルに下心込みで会おうとする奴 ハンニャはリアルの恨みをネットまで持ち込んだ直結厨と逆だな
元恋人の方は絵に書いたような直結厨だったけど ニアーラとフェイは直結厨……でいいのか?なんかちょっと違う気がする
パイセンが有料物件過ぎるからなぁ ゲーム内で深コミュ出来るからなぁ
基本的に直結厨はまだ行為が出来ない未成年か未成年狙いのヤバいやつなのかもしれない >>259
ケモミミマッスルショタコン姐さんと一党たちへの言及は止めるのだ! トモカヅキという普段何に使っているかが容易に推し量れるエンブリオ >>257
直結厨というには微妙な気もする
リアルで追い詰められてゲームに逃げ込んだだけじゃないか? ネットで知り合って付き合ったり結婚するから直結ってわけではないしな 基本的にネウロの犯人みたいな奴ほど超級化しそうなのでヤバい奴が多いのは自然の摂理 感情トリガー引くブレーキない奴ほど超級になりやすいんだと思う 超級化の条件って人格サンプリングの完了とかなのかな
最初から行動がワンパな脳死、あるいは達観してるタイプAと紆余曲折の末に結論を弾き出したタイプBがいる印象だけど まぁ確かにこれ以上先がないって領域だからな
まだ、成長する余地がある人はたどり着けないとか?
いやでも小学生の閣下とか迅羽もいるからな…
人格とかもこれから形成されるんだろうし、
やっぱりわからん エンブリオがマスターの性格を認識する≒よっぽど単純かマスター自身がきちんと認識してるかってことで
エンブリオがマスターに超級への道筋を示してるようにもとれるからある程度は指標が見えてるのかなって
それでも迷わされたトールは いや普通に進化条件として設定された感情トリガー引けるかどうかで、自分に引きやすい感情トリガーが設定されてるかどうかが十割だよ
だから閣下みたいにストレートで行ける奴がいれば醤油みたいにイベントがないと行けない奴がいて、イベントがないかあっても難しいのが世に溢れる第六止まり連中なんだろ
その点設定感情無視してぶっぱできるメイデン&アポストルはお得だよね >>266
あいつのエンブリオはアカナメかナメオンナの2択だよな
違ったらアムニールの下に埋めていいよ
>>267
だからレジェンダリアには超級が多いのか つまりレイやルークはさほど強くないからHENTAIじゃないQ.E.D. キレやすい十代の若者(10歳)がストレートに超級エンブリオに進化させたのは正直謎すぎる
別にイベントとかは無くても感情とリンクしているだろうエンブリオの進化を
ただクソガキのままそこに到達出来るならもっと他の奴等も<超級>なっていそうなのに 大佐とかいう紆余曲折あってクッソ拗らせた悲しみの超級 一番肝心な時に得られなかった力を大事な人を喪ってから得られたフォルテスラさん……超級トリガーでアレが一番悲惨だと思うわ
大佐のは無自覚に目を逸らしてた生き様行状のダメさ加減をエンブリオに突きつけられただけ感がある せっかく望み通りに戦車になったのに誰も乗せへんやんけ
このデカブツいらんな、ポーイ
という判断をエンブリオにすらされるのは流石に悲しい 大佐のエンブリオは不可逆だと思われてたリソースの振り直しも起こり得るのだと俺たちに教えてくれた(泣 魔将軍閣下は自分がNo.1って一ミリの疑いも無く信じてた自信と自負が超級に至った理由なんだと思ってる フィガロはストレートで
月夜 熊兄はイベントかなぁ ラプラスって多分自我持ちの悪魔だよな?
眷属になって無職になったモーターさんにまた演算覆されそう >>282
フィガロにとってはデンドロの日常がイベントみたいなものだからなんとも言えないな >>156
じゃあ無欲は憂鬱持ってるとかかもしれない フィガロの超級進化は決闘王者になったことが契機じゃなかったっけ?
トリガーは成し遂げた達成感とかかな?
リアルじゃ得られなかったものだろうし 決闘王者になった直後ならともかく
王者になって数週間後だから因果関係があるかどうかは微妙なところだな フランクリンだって復讐後しばらくだからそれにイベントに伴って安堵したとかなんじゃないの?無関係ならそもそも描写しないだろうし この二人だけ見るとトリガーが本人の一番縁遠い感情って印象なんだけどな…トール君はさぁ… >>287
引き金は引けるけど、リソースがちょっと足りなかったのとネメシスみたいな準備期間が必要だったてことじゃない?
ZZZは安眠出来るようになったことでの安心感?
最速のフウタはただひたすら憎悪1点のみで超級まで行けたのが流石アポストルって感じ トール「多分これが最適解だと思います。」(戦車部分を排除しつつ その辺はむしろ感情の量的換算なんじゃないか?
強い感情は一発で必要量に達して、穏やかな感情は溜まるまで時間がかかる
単に進化までの時間やリソース量ってんならフィガロぐらいの稼ぎで数週間もかかる理由がない それだとフィガロは数週間ずっとログアウトと同時に主治医が飛んでくる事になるんじゃ それだとが何にかかってるのか分からんが、俺のレスだとしたら「フィガロのトリガーが興奮とでも思ってるのか」としか 先生による極毒の仕様解説について聞いてて思ったけど
これ説明文によっては100%病毒耐性パッシブを1000%耐性に書き換えた閣下ならレジスト出来るし、病毒系の特典武具を単一強化しまくったフィガロでも100%くらいなら耐性突破出来るんかな 実際は1000%どころじゃないんちゃう?
実質不可能ってだけてむ フィガロが耐性貫通付き特典使えば実際は2回ぐらいアルベルト殺せた可能性…?
アルベルトの耐性が100%(あって150%ぐらい?)確定しちゃって地味にナーフ喰らってんだよな 耐性貫通付きの武具が少ない説
満遍なくだと出力がそもそも低そうだし、特定耐性貫通というのもニッチすぎる 絶対防御!
絶対防御貫通!
貫通無効!
みたいな頭の悪いことになりつつあるが大丈夫かな この手の話題だと毎回フィガロだけピンポイントで都合のいい装備持ってることになるよね 耐性貫通しそうなドラグスパイラルはロストしてるし、そもそも物理以外の耐性貫通するような効果持った武器ってセーフティも何もないから自爆特攻にしか使われなさそう ごめん、セーフティがないとは明言されてなかった。運命とかのイメージで言ってしまった というか理論上状態異常スキルは全部微量ながら耐性貫通持ってるはずなんだよね >>304
俺は先生の説明があるまで100%耐性(上限あり)だと思ってた。
例えば"物理耐性100%(最大100万まで防御)"みたいな感じで、耐性だと防御できる威力に限界があって、物理無効みたいな無効はどんなに威力があっても無効化できる 完全耐性さえ用意できれば斧の全力も使えるようになるかと思ってたけどそんなに甘そうではないな
下手すりゃ斧の全力って1000%の属性攻撃をクラスかもしれないし完全耐性貫通して来そう 夢の世界で光吸収のモノクローム使ってブンブン出来たから貫通はしてこないんじゃない?
威力調整によるかもしれんが 100%耐性=完全耐性で無効化は別枠になるんだっけ?
昔割烹で完全耐性と無効化の違いを解説されたような憶えがあるんだが 正直、耐性、完全耐性、無効化、吸収、反射の差が分からん
例えば毒反射(100%)みたいな神話級武具持ってれば
極毒を平然と反射できるのか、問答無用で貫通してくるのかとか
神話級はもう法則操ってくるレベルだからこんなんいてもおかしくないし 神話級で耐性と言えばブルドリムだけどENDどれほどあれば運命無効化出来るかな?
あとシーグースーは自身由来限定とはいえ反動ダメ無効化は破格だよなぁ… >〇《完全耐性》《無効》の違いを教えてください。
>(=?ω?=)<完全耐性は特定状態異常とかにならない
>(=?ω?=)<無効はダメージを受けないし影響も受けない
>(=?ω?=)<だと考えているけど多分書く中で混ざってることわりとあると思う
一応無効の方が上位な感じなのかな? 1000%とかよりランク分けして上位ランクの効果は下位ランクの耐性だと無効化出来ないのほうが分かりやすいと思うのだけどなぁ >>314
割烹でのアレは、ウィキさんの状態異常反転の適用範囲が100%の出力まで、くらいの意味っぽいし、実際の耐性とは別モンだと思う 要するにレベルを上げてリソースでぶん殴ればだいたいなんとかなるんだろ >>315
あぁでもロボータの能力に関する感想返しだとガッツリ耐性100%に1000%って言ってるのか… 無限エンブリオすら完全シャットアウトする異物無効ですら
切断能力最強のアルターなら問答無用でぶった切るし
無限級中位程度の終焉なら無限級最上位の何かなら異物だったとしても普通に粉砕しそうではある うーん、そもそもレジストも解除もできない、ってことは《極毒耐性》やそれに準ずるスキルが存在しないっぽいし、仮にエンブリオやUBMみたいなジョブとは無関係の出力を用意できるヤツらソレをどうにかしようとしたら、1000%分の出力が必要になる、なら辻褄が合うかな…? 結局あの世界の法則として通常の範囲内では100%の耐性があれば防げるが
例外として一部最終奥義のスキルやアルター、斧が別枠で存在しているという認識でいいのかな?
カタの噛み砕きとかどの程度で考えればいいかわからんが 耐性云々は《逆転は翻る旗の如く》と似たような感じかと考えてた。100%耐性持ってても威力が強すぎると無効化しきれないみたいな、極毒も威力が高すぎて100%耐性でも防ぎきれないと考えてたんだけど先生の説明を見る限り違うみたいなんだよな システム上100%って数字が使われてるけどあちらはあちらの現実世界なんだからそれより先が普通にあるんじゃね? 1000%って言ってるスキルは耐性突破性能があるって事かと思ってた
あの世界《逆転は翻る旗の如く》の話を聞く限り同出力なら防御スキルのが優先されるっぽいし、耐性突破するには防御スキルを大幅に上回る出力が必要なのかな?と あー熱量変化完全耐性持ってるグレイテストトップと《超新星》ぶつけて実験してみたい 耐性を貫通させる性質持ってないとどれだけ火力上げても無効なんじゃね
大佐の明らかにやばい指10本指雷撃を無効化できるアルベルトがカタには一回耐性つけた後も捕食されたんだし ブルドリムの耐性は%的にはどれくらいなんだろうか
ステータスに比例した耐性だから100%越えててもおかしくないけど ステ依存系の装備はレア度に応じて反映される上限値が決まってる、みたいなルールはあるだろうからなぁ……エンブリオ?あげなチート存在と比較しちゃあかん 伝説級、古代伝説級はともかく
四枠アクセサリーなんて大量の枠を使い、状態異常耐性特化の神話級武具だからなぁ 多分同じ量の耐性を積むのに必要なENDに差が出るだけでは あっとさん責任感つよいなぁ……でもほんとにソイツをトップに据えて支えるん?めっちゃ苦労するよ?(確信) ぱれーどは頭ん中常時パレードなんじゃねえかなぁ……リアルだと取り繕いがなんとか間に合っててボロ出てないだけで アットさん真面目だな
そして不意打ちでダメージ無しとは凍竜王強すぎ パレードはフットワークと言動が軽すぎて逆に面白いわ マリーは既にデスペナしてるけど今後マリーとパレードの遭遇イベントはあるんだろうか? おひい様ヤバすぎで草
15万のAGIから繰り出される24万の攻撃ノーダメて
こりゃ確かに本編で出すには早すぎたな 何がヤバいって神話級最上位=超級最上位
つまり、超級のトップのほうはおひいさまと普通にタメを張るわけだよ
クマニーサン最終形態なら山と街ごとおひいさま一撃で殺せるだろうし シュウの場合冷気に耐える手段ないしAGI足りないから相性かなり悪い方では 初手必殺γ起動からの破界の鉄槌で地形ごと殺さなかったらシュウの負けかなって
超級で相性が良いのは誰だろうな
地神? >>347
相性のいい超級?それ系の問いにはとりあえずゼクス入れとけば大体良さそう トラップ結界に対して攻撃手段あるのは評価てんじゃね?クマニーサン γ使えば渦静銀雅も破壊出来そうだし、γに踏み切れるかどうかかね。使うの躊躇ったら普通にクマニーサン負けそう
獣王は相性どうだろう。トップの温度変化耐性VS絶対零度より下の渦静銀雅ってどっち勝つのかな。 そりゃどう考えても渦静銀雅だろ。γもパンチでは砕けるだろうけど、攻撃ではない触れるだけ程度だと流石に厳しいんじゃないか?
何しろ通常時で上級特化エンブリオの耐性を無視していたのが更に圧縮されて超級金属も砕いてるんだし、神話級最上位って格からしても薄明以上の強制力がありそう
それをAGI10万超の相手に隙あらば当てられる程度の速度で何発も出せるってのがヤバいわ ター◯ネーターさんとかは?
一対一なら相性悪い方が少なくないか? 出力勝負になるけど凍竜王は攻撃手段が豊富ってわけでもないし有利取れそうな気はするな 耐性が上限700%って確定してるから、凍竜王がそこを超えられるかどうかかな 仮に耐性重ねられたとしてもアルベルトの決め手が無さそうな気はしなくもない
そもそも渦静銀雅ですら全力じゃないらしいし、少なくとも氷の斬撃打撃で2回は殺されちゃうの考えるとどうだろう耐えきれるだろうか 2、3回致命ったら後はアルベルトオンステージになりそうではあるが 神話級と超級が同格らしいがアルバイトは大佐の超電力への耐性をあっさりと獲得してるからな
大佐と凍竜王の出力に大分差があったとしても4回も凍結耐性獲得すればさすがにどうにかなるんじゃないかなって レイのモノクロームのビームなら当てられるとこまで行くかどうかは別として当たれば倒せんか?
あれ純粋に熱量あるから相性は悪くなさそう
取り回し悪いとこは相性悪いけど…… 超級金属で致命創込みでもコアの上からだと殺せなかったしなあ
出力足りなさそう 当たれば…っていう視点で見るなら冥王ならいけるかな
正面戦闘でも龍帝なら殴り勝てる可能性はあるし 凍竜王強すぎじゃない?獣王に勝てそうなレベルの化け物になってるんだけど 神話級最上位はそもそも獣王に勝てる可能性が5割ぐらいある存在だぞ 温度変化完全耐性のある5分以内にぶっ殺せるかどうかだな AGI15万でスキル併用で25万オーバー通常攻撃をぶっ放してくるのバーストライカが不意打ちして無傷だからな、マジで強いぞ 必殺状態で三発分MPかSPざっくり持ってけば相当きつそう 当たり前のようにAGI低いのに、超々音速の攻撃を防ぐ奴ばかりで笑う
なんでもありやんけ なんか獣王が初期閣下みたいに見えて来た。
神話級UBMでも相手にならないみたいな感じ出してたけど、倒した神話級UBMは、キルキルバ以下を2体とキルキルバと同格を1体だし、グレイテストも冥王が数多のスキルを無効化して、動きを封じてたみたいだし
最強勢はSUBMと互角以上にやり合えるらしいけど、獣王ってSUBMにタイマンで勝てるのだろうか >(=ↀωↀ=)<神話級最上位って要するに<超級>最上位クラスだね
神話級より上のSUBMやイレギュラーは最強勢より格上よ クマニーサンもアビスシェルダーが分体込みなら負けてただろうし
本体だけでも一人では勝ちきれてないくらいだからね
イレギュラーまで行くと超級でも一人じゃ勝てないレベルなんだろうね
なお疫病王 必殺クマニーサンや最強勢はSUBMと互角だって何処かで言われてなかった? UBMやマスター相手なら何度も戦えて能力丸裸状態ってのはかなりのアドバンテージだと思う
しかも相手に合わせて菌を予め作成できるキャンディなら尚更 クソみたいなシナジーしてたホロビマルメットを破壊してくれたマリーはほんとGJ過ぎるわ 勝てそうなら新しい菌で
勝てそうにないならログアウトとかもうクソ以下なんだよなぁ…… その代わりにβ以上にクソ性能な特典追加しますね〜。
本人の性能がヤバすぎるから特典素材引いてロストし得るとかの調整入れないと
ちょっと逸れるけどやっぱ特典素材はハズレだよね 特典武具は壊れても勝手に直るけど特典素材は結構壊れたり死んじゃったりしたらそれまでだもんな……
装備に加工した時相応の腕がある人なら壊れないっぽいけど…… 特典素材は壊れるぶん性能が高いとかあるんだろうけど……
やっぱ不壊って魅力的だよね
性能は低くても着実に積み上げていける でも特典素材なら加工でヤバい上乗せ出来る可能性あるからな特典素材+加工系超級職+加工系超級エンブリオとかいうロマン >>382
それが超級職持ち超級にシナジーするよう作られるんです? >>379
メタ的な考えをすると今後キャンディが一回でもデスペナすると監獄に逆戻りで物語に出てこなくなるからロストはしないんだろうなぁ 呪怨系状態異常無効化かぁ…
近くに呪いの塊落ちてませんでしたっけ? キャンディが超強化されるけどマリー超級トリガー引くか
象徴がもしマールくんなら彼にやられるかでわりとフラグは立ってるんだよな ロボータファミリーに拾われて呪怨無効化きれいなキルキルバさんになる キルキルバ+部下1号で
烈火迅狼
↓
裂火刃狼とかなったりして というかライカは伝説級になって基礎能力向上の他になんか強化されてないんかね
メインスキルも特に変化ないようだが 暗にシステムから「お手本(竜神装)見せてもらったんだから自分でスキル作れ」って言われてる説 AGI8000→15000
STR,END四桁→約10000だし逸話から伝説ならまぁそんなものかなって気もする
ロボータ補正無くてもそこらの上級マスターじゃ相手にならないだろうし >>397
良くも悪くもロボータバフ受けれるのはステータスだからそれに特化した進化の選択はありやろ ISBNが言ってたイレギュラーってアムニール以外のものを見たことがあるっぽい? >>397
バーストライカとガルドランダって同じ伝説級だよな
ガルドランダの弱さが目立つ、本命は子供で母体はカバーとはいえ弱すぎじゃない 単独で殴り合うなら瘴気でステータス削って追加ダメージも減るから割といい勝負じゃない?
霊薬前提だとしんどいが >>398
ステに特化してるならもっと高くないと
ギーガナイトと比べてもちょい高めは低すぎ
流石に他にもスキル生えてないと話にならんで まずガルドランダには特典にも引き継がれた煉獄火炎とか三重状態異常の瘴気とか誕生がある
あとはゴブリンの群れを統率したりオードリーをテイムして騎乗したりとステよりスキル方面にリソース割いてたんじゃね? >>401
今考えると炎や凶悪な状態異常扱えるとはいえ
聖騎士Lv20のレイに蹴り直撃させてHP1/4しか削れないのはちょっとステが貧弱すぎるよな
いくら完全体が本命でもその分UBMの素二つ取り込んでるはずなんだが >>402
上段に振り被った大剣を【ガルドランダ】の膝へと振り下ろす。
大剣は奴の皮膚を裂き、血飛沫を飛ばす。
だが、浅い。皮を裂いたに止まり、筋肉は抜けず、その先の骨にはまるで達していない。
やはりステータスが全快しても通常手段では攻撃力が足りない。
俺自身のSTRがさほど高くはないし、ネメシスの装備攻撃力はレベル1の頃ならばともかくレベル20に達した今となってはむしろ弱い部類だろう。
まともにやっていては150秒どころか1500秒掛けてもこいつは倒せない。
だが、
『GuuuOOOOOAAAAAA!!』
俺は反撃する【ガルドランダ】の蹴りを、敢えて受けた。
「グッ……!」
痛覚はないが、衝撃と体が痺れる感覚はある。
だが、七メートルほど吹っ飛ばされた先で着地は出来た。
派手に飛ばされはしたが、ダメージとしてはさほどでもない。
今の攻撃で受けたダメージはおおよそ600。
俺のHPの1/4程度だ。
レベル20になった俺の現在のHPはレベルアップ時の職業補正、<エンブリオ>の補正、また装備スキル《HP上昇》の複合により2500に達している。
防御力も《聖騎士の加護》により上昇しているし、装備も【デミドラグワーム】とやりあった頃よりずっと良いものだ。
ゆえに、デミドラグワームより多少強いくらいのパワーなら即死はありえない。
そして即死しないならば、俺にやりようはある。
これ見る限り攻撃力は1000あるか無いかぐらいなんだよな、計算してみると【デミドラグワーム】 の攻撃力が900前後だから大体合ってるはず、HP2500の低レベル【聖騎士】を一撃で殺せてない時点でなかなかに弱いぞ、 火炎は5000ダメージぐらいはあるっぽいな
END型かとも思ったが反転してるとはいえレイが刺せる程度だとそこまで高いとも言い難い >>405
ガルは伝説級で素二つ取り込んでてもレベルが20代だからな。それに周辺環境が弱い奴ばっかでちっとも経験値増えなかっただろうし 凶悪な状態異常君も上級職レベルと分かってるからマジでアホみたいなスペックだな
まともな攻撃力持ったマスター相手だったら牽制で腹ぶち抜かれて死んでるんじゃないか あと一応母体の方も両肩潰されるとさらに戦闘力が上がったらしいが…
よっぽど完全体の子供ガルドランダが強力だったのかもしれないが
正直ギミック全部踏む方が難しい気がする >>410
確かに
攻撃力に自信あるヤツなら無理に頭部狙いなんてしないで当てやすい胴体に攻撃して腹部に直撃しそう
下手したら初手でコア破壊なんて事態になりかねん まあジャバのデザイン型だし…
大体ミスってたまたま噛み合っておかしくなるパターンばっかだからな ガルドランダが弱いのもそれに拍車をかけるんだよな
亜竜レベル相手に一発逆転で小さい頭を狙うしかねえ!ってなるレイレベルのメイデン&弱者じゃなければ順当に削って勝つという >>412
偶然に偶然を重ね、小数点の彼方の可能性を掴んだ結果イレギュラー化したアビスシェルダー君とかな
初手の能力付与がまず大ポカってなんやねん バーストライカもスキルでダメージ出るからSTRもう少し削ってもいいんだよな極端な話だけどSTRを1000くらい残してAGIに回したらダメージ据え置きでAGI二万三千いける それは炎熱効かない相手と出会ったら終わるから
スキルに頼り切りにならない今のAGI寄りバランスがベストだろう 計算で出した
当時のレイとガルドランダのステータス
一応、参考としてバーストライカのステータスも載せとく
レイ
HP:2500
STR:200
END:300〜400
AGI:60〜70
ガルドランダ
HP:10000(弱点以外は攻撃しても無意味)
STR:1000
END:200〜300
AGI:60〜100
バーストライカ
HP:???
STR:10000
END:10000
AGI:15000 >>418
レイの攻撃がそれなりに効いてることを考えるとこれくらいになる。
現在、俺は【瘴炎手甲 ガルドランダ】を装備中だ。
で、この【瘴炎手甲】だがその機能は朝テストした火炎放射や毒ガス噴射だけではない。
防具としても使えるし……ステータス補正もある。
それはSTR、つまりは筋力を+100%するというもの。
さて、レベル0の頃の俺のSTRがいくつだったかといえば、10前後だったはずだ。
そのときに物を持つことや力を使うことに困った覚えはないので、一般的な成人男性の筋力はその程度だろう。
で、今の俺の筋力は【聖騎士】としてレベルアップしたステータス上昇と【瘴焔手甲】の補正が重なり400以上ある。
この描写から考えるとガルドランダと戦った時のレイのSTRは200前後、そこにネメシスの装備補正を乗っけても攻撃力は300いくかいかないかくらいだから、だいたいこんな感じになる 血を流してるってことは流石に1ダメじゃないだろうし、レイの攻撃でちょっとはダメージ喰らってるからな…
流石に筋肉や骨はもうちょっとかたそうだけど、それも1000あるかどうか
マジで亜竜級以下だなこのUBM… 低い低い言われてるネメシス(しかも第一形態)の通常攻撃が通ってる時点で……
あの世界のダメージ計算、基本的にはアルテリオス計算式(1ダメ保証)だし そもそもUBMをステータスだけで語ることが間違いだろ
伝説級なのにステータス低い言い出したら、それこそロボータなんてゴミやろ スキル込みで語ったら上級職レベルなんだから尚更カスやぞ
ロボータの超級職を数段越えた強化スキルを見ろよ >>422
スキル含めても弱すぎるんだよな、まぁ本命は別にあってカバーとはいえ流石に弱すぎる、 ステータス補正100%から計算するならSTRは最低でも1万までは上がる予定があったってことなのかね 最低限、カバーとしての役割も果たせないぞ、このステじゃ
マジで雑攻撃のまぐれ当たりでコア破壊の確率が高すぎる 参照ステータスが母体ではなく生まれる方なんじゃないかな
それでも2万はないだろうしルールから考えてちょっと高すぎるきらいはあるが ガル姫までいってたらマリー込みでも厳しいようだけどガル姫まで行く難度が高いというオチ
将来性に全振りしたデザインミスだな ガルドランダはお腹のコア破壊されない限り戦闘力上がるし不滅だから、母体としてのリソース振りしてるんやろ 最低限UBMとして機能してるだけ当時のアビスシェルダーよりマシだし… 息を吐き出すと同時に【ガルドランダ】の腹を突く。黒旗斧槍の穂先が奴の肉を穿ち、筋肉の先の急所――心臓に触れる。
『『CEEEEAAAAAAAA……!!』』
【ガルドランダ】が苦悶の声を上げる。
やはり、弱点は腹にある!
だが、
「再生している……!」
今しがた刺したばかりの傷が黒紫の煙とともに消失した。
肉だけでなく、心臓につけた掠り傷も再生しているだろう。
弱点はクソ硬いのかと思ってたけどそうでもなさそう。マジでギミックが終わる前に死ぬぞ、ガルドランダ 当時のアビスシェルダーだって真珠化持ちの敵と耐久戦できるぐらいのステータスはあったし… まあRPGでたまに見る、段階踏んで倒すより力押しした方が早いボスの典型だな…… 姫の成長にリソース割いて、姫を成長させるために攻め寄りのデザインになってるんだろうけどそれにしたってまぁ弱いですね……駆け出しマスターじゃなければ普通に勝てそう >>434
マリーはこのUBMを見てどう思ってたんだろう? そんなんいったら、グローリアだって初手に頭部のコア破壊されたら強化能力一切使えないまま死なね? グローリアは初手で殺されないぐらいのスペックあるし、仮に初手で殺されるとしたら八割は一本角の手抜きだろ! >>436
アイツは初期状態でも絶死結界+終極がまずクソゲーなんで…… グローリアはタネさえ割れてしまえば、レベル500以上の超音速で動ける奴4人用意して頭と尾に同時に必殺スキル使えばそのまま倒せそうではある >>436
グローリアはコアが硬いからな、ガルドランダもコアが硬かったら問題ないんだけど、コアも脆いし まぁガルドランダ戦自体初期も初期だから…
レイくんが倒せないようなステじゃ物語終わっちゃうよ グローリアはコアが特別硬いって設定あったっけ?
普通にグローリアのスキルでステータスが上がり続けて体表を削るのが難しいだけだと思ってたけど >>443
コアも硬い、ステータスが上がるのに比例してコアの強度も上がってるんだと思う だったらガルドランダのコアも硬くなるんじゃね?
早い段階でレイに固定ダメージ食らったから死んだだけで
初手で腹部に大技食らったら死ぬのは変わらんが アビスシェルダーみたいにデザインミスに見えても何かの拍子に成長の波に乗り始めたら手が付けられなくなるタイプだったんだろうな ジャバニキはあえてアンバランスっていうか設計ミスなデザインにして自分の予想を外れる余地を残してるとか?ないか流石に アビスシェルダーはマジでアホみたいな偶然の産物だぞ
同僚であるクイーンの仕事を忘れた捕食という能力付加、
生息していたレジェンダリアのアクシデントサークルでたまたま海中に転移、
転移先で真珠化の能力を持つUBMと遭遇し交戦、偶然にも真珠化と捕食がシナジー、
海底が金属スライムの生息地で分体作成とクソ耐性のスキル獲得
どんだけだよ でも大瘴鬼とまったく同じ能力のガードナーがいたら第六形態、つまり伝説級相当に感じる いや出産抜きだと第六どころか下級まであるし純竜級ですらないし、伝説級UBMと同格の準超級は第六+超級職だぞ ガルドランダステータスそんな低かったのか…
AGI100(実数値10)とか500カンストEND特化マスター(仮定AGI2000:実数値44)相手でも遅すぎるやろ
衰弱通してもガルから見たら4倍速が3倍速(1000)にしかならないって流石にきびしくねか?
お腹の中の赤ちゃん含めて、スキルにリソース使いすぎのデザイン倒れUBMやな
って思ったけど中のガル姫はそれなりに強いんだろうし変身形態持ってるボスが第1段階で第2段階に繋がるコアをギミック無視して破壊されたと考えればまぁわからなくはないレベル…なのか? 初期ステータスは亜竜級以上
3つの頭部をもち、上級職相当の火炎攻撃と状態異常毒ガスを放つ
腹部のコアを破壊されない限り、ダメージは再生し不滅
頭を破壊されたらその分強化され、全ての頭部を破壊されたら戦闘力は更に跳ね上がる
必殺スキルは全リソースを使ったモンスターの孵化
これはエンブリオで再現したら普通に第六相当やろ ガル姫が本当の伝説級相当と考えると真価を発揮したら相当強い
本来なら一発で篭手が焼き付いちゃうなんてことは無いだろうし
でも圧縮は見て覚えたから女化性先輩見てないとダメか ガル姫が人型なのもカバーが喰った割合の人間が多いからだし誕生までにカバーが蓄積したリソースでも性能変わってたのかもな てかガルドランダて闘技場でチェルシー達の試合みてたレイが
この人達ならワンパンで倒せる的なこと言ってなかった ガルドランダはともかくガル姫は将来性抜きにしてもステータスあるし状態異常での行動の阻害と高火力どっちも持ってて順当に伝説級あると思う
そこに至る前が簡単に倒されるほど弱いのは……設計ミスですかね…… ガルのコアを超級金属レベルにありえないくらい硬いってことにして復讐の防御貫通攻撃で倒せたってことにしたら辻褄は合いそうかな? 超級金属は言い過ぎだけど
並のマスターじゃコア破壊諦めて頭狙いに行くくらいには硬くしたらリソース配分的にも納得できそう?
そのコアがガル姫を構成するわけだし ガルドランダがいつ作られたのか覚えてないけど、グローリアが上手くいったから似たやつ作ったろ!で出来た物に見える
三つの頭にコア、頭が潰されるとステータスアップ、三つの頭の経験をコア(四本首)がラーニングでさ >>459
将来性特化にした結果、クソ雑魚になってしまったガルドランダさん、
失敗したアビスシェルダーって感じがするよな、上手くいけばSUBMになれたけど、道半ばで倒れたみたいな マスターの活動地域で成長することがそもそも無理筋な気がする
ロボータのマスターと敵対しない姿勢がマスター増加後の最適解 >>461
アビスさんも似たような感じだったし、マスターと敵対しないのがいちばんなのかね? 劇場版でイレギュラーまで育ったガルドランダ世界線vsレイ&極大ガル姫やんねえかなぁ
無いか 漫画版みるとガルドランダのコアは普通に硬いらしいけどね 聞いちゃダメかもしれないがガルの腹の中にコアあるけどガルの内臓どこにあるの? ガルドランダのコアは強化込みとは言えSTR1000はないレイに触れられた程度でかすり傷がついて苦悶するぐらいには弱いんで… コア傷つけて仕留め損ねてたら腐ってやがる早すぎたんだ、状態で生命維持も危ういけど攻撃力はカタログ通りの早産ガル姫が帝王切開(仮)で無理矢理出てきてた可能性も 描写見る限り全身再生能力はコアにもあるから、ほんとに情報知らないととんでもないことになってたのはわかる >>465
人間だってお腹に赤ちゃんいてもちゃんと内蔵あるやろがい! ステータスは亜竜クラスでも、コア破壊されない限り不滅のモンスターで、損傷部位によって更に強化されるモンスターってだけ聞いたら、普通に厄介なUBMに感じる
姫の方は、再生能力はないわけだし 自前のリソース削って苦労してデカい鬼倒したら中からソイツより強いやべえ美少女エネミーが産まれるってちょっとバランス考えろやってなるなぁ
しかし手配書にも載ってたのにキツネーサン達が狩ってないのはなんでだったんだろ?確実に出るポイント判明してないから狙えなかっただけかね 親は半端にデカいせいで前衛が普通に攻撃した場合腹に攻撃当たる可能性高いのがなぁ
もうちょっとどうにかならんかったんかあれ 自分より確実に弱い相手に勝てればいい、姫が成長すればウハウハやくらいの勢いだったのかもしれん。尚実際に倒したのは 記念品あげたら依怙贔屓になって運営的にアウトだからって情報くれたけど
SUBM候補を初期段階で潰させるとか余計にアウトですね! グローリアは尻尾がバックアップ能力持ってるから、切り落とした後みじん切りにしないとダメですよ。ってチェシャがフォルテスラに教えちゃったようなもんと考えると酷い気がするわ…
UBMとしての根幹揺るがす弱点教えられてるとか親ガル可哀想すぎひん? 真面目に今のSUBM候補有望株ってロボータなんじゃねーの? >>475
仕事をえり好みするラビット、依怙贔屓のチェシャとハンプティ、何事も適当な帽子屋、熱意はあるが色々雑なジャバ
地獄だな 多少というかAIにミスがあるからこそゲームとして成立してるというか >>479
その皺寄せがキャタピラーとダッチェスに行ってるんだよな、ジャバがアホみたいなUBMを作って、それを倒すためにマスターが環境殲滅してキャタピラーの仕事が増えるという 正直ジャバの設計ミスはよく言われるけどゲームの高難易度コンテンツとかやるとき装備やらスキルガチガチに組んだつもりで必須のものが抜けてたりしてボロボロになるのは割とあるからあんま責められん >>478
本体が弱すぎて枠としてイレギュラー側になりそう
SUBMとしての運用をするには配下事前確保必要なタイプは向いてないんだよね そういえばSUBMって今のところ判明してる限りではデザイン型UBM居ないな ちょっと違った今のところデザイン型と判明してるSUBMは居ないよね? グローリアって半分デザイン型じゃなかったっけ
1本角と2本角は親由来としても、4本角はジャバが自慢げに同僚に解説してたような >>486
謎のアレ3個付与したとか言ってたなそういえば
後デザイン型の可能性あるのはスーリン、モービーディックツイン、エレメンタルオーダーか エレメンタルオーダーはどうだろうなー
あいつかなり昔からの存在だし余裕で認定型な気がする グローリア五本の指に入る強さであるって、撃破されても尻尾で復活のギミックがどこらへんまで考慮されてんだろ
バックアップ抜きだと五本の指には入らないんやろか? モービーディックは四海走破編で艦隊やドーラ見て能力を自ら獲得したって語られてるから認定型だな 真・絶死結界、極竜光牙圏、HPの減少に伴う全能力の強化
こんなん搭載したやつが再生能力無いだけで五指から外れたら恐怖でしか無いわ
特に絶死結界なんて最終的には3000レベルでも死ぬ可能性あるっぽいぞ グレイテストも一切手を加えられてないから認定型だな。やっぱレオナルドさんはおかしい でもグローリアの真価はなんやかんや言って一回以上死んでからだと思うわ
それまではそれぞれの首の個性が強すぎて最適化し損ねてる感じがあるけど、二回目以降は意思統一されてマジで殺しにかかってきそう
ゼクスが「俺一番楽だわ〜」とか言ってたし実際相性最高だったけど、あの時点でもほぼ勝てる奴いなかったのにノリで適応対応成長したら勝てる奴はほぼいないでしょ >>492
あの人なんなんだろうな
チート確定のハイエンドよりもよほどヤバい匂いがする
なんつーか、印象的に一番近いのは強欲魔王 >>491
結界は強化されても圧縮せずだとゼクスか龍帝にはボコられるとか割烹で言ってなかったっけか?
そもそも同格同士の戦いでグローリアの真価を発揮する終盤までコア全部残せるかどうかも確実じゃない訳だし というよりあの時代のハイエンドなんじゃないのあの人
初代フラの時代に存在してたのは間違いないんだし プレイヤー最高レベルっぽかった全盛期ゼクスと
ティアン最高レベルっぽい龍帝は凄まじいな
どっちも人間範疇生物とは言えない圧倒的な生存能力持ってるし 絶死結界は足切り力高すぎて超級への進化を促す目的としてはどうなん?と思った
グローリアはそんなの知ったことじゃないだろけど あれ、ウィキさんのエンブリオならレベル微妙に足りない程度なら真に以降してもある程度ならレジスト出来ちゃうかとかあるんかね。499と500の差は厳しそうやけど >>498
「長距離攻撃は甘え」、「レベル足りないヤツは死ね」、「遅いヤツは死ね」、「上がっていくステに着いていけないなら死ね」、「ギミック見抜けなかったらもっと強くなって帰ってくるからな」
今考えても酷い ギリ辛勝まで頑張っても4本角の「バックアップも合間に潰せるほど余裕で勝てないなら死ね」だからな
リソース貯蓄して勝つのも甘え認定はいやーきついっす ジャバもグローリアで超級100人揃える事も考えてた位だからな でもなー絶死結界使うたびに不毛の大地量産してティアンも壊滅的被害を受けるだろうし環境が激変しすぎて辞めるマスター大量生産する未来しか見えん >>500
四本角は再生に1日前後掛かるから、グローリアぶっ殺してから、四本角探して討伐までを1日で済ませたら、途中で四本角を殺さなくても勝てるぞ 意外と知られてないが四本角がいた場所って完全に真っ暗なんだよな。だから暗視できないと捜索も戦闘もキツいっていうね 圧縮絶死使う四本角に初見で勝てる超級、結界ごと破壊できるシュウとコピーゼクス以外にいるか?
結界使いって点で先々代龍帝擁する冥王がワンチャン、あとはカルルが逃がさずに倒せるかどうかってところだろ そう考えるとフィガロ 月夜 熊 ゼクスはいい仕事したんだなっと思う
帝国は獣王 カルディナは金銀財砲いるけどきつい相手だろうし 超級武具使用時に1本角落とすとして、2本角残して真絶死の範囲に捕えられるか3本角のHPミリ残ししてステータスをMAXまで強化させなければ多分勝てるが、多分四本角は逃す
対獣王攻略用に事前にHP削って2本角だけ残したグローリアとかが攻めてきたら積みやな 結局、4本角の圧縮絶死結界を突破出来るかどうかが全てな気がする
アレが一番アカン >>506
《圧縮絶死結界》だけが取り沙汰されてるけど
《拡散終極》を忘れていませんかみなさん? 耐性が1回につき100%と確定されてしまったアルベルトにかなしき調整… あくまでも光によるドーンだから光無効辺りでなんとかなりそうだからな
耐性貫通がしれっと付いてるのかもしれんけど アルベルトVS4本角ってアルベルトが使える残機いくつだろう
終極と即死と肉弾戦の打撃で3は確定よな? 爪で刺突されたらEND低いし残機削られる可能性が微妙にある?
となると使える特典で削っていい残機は4か3。真絶死結界が耐性100%貫通する仕様だと3か2になるんだよな。負けないだろうけど勝てるかな… 圧縮絶死結界と拡散終局だけならグレイテストトップ着たレヴィで突破出来そうな気がする 結界のHPをクレッセントグリッサンドで削れへんかな…?
流石に無理だろうけど 圧縮絶死はゼクスも一部死んでるからベヘも死ぬのでは 絶死結界をさらに進めた真・絶死結界も作成してたしグローリアもう少しで竜神装出来たんじゃないかな グローリアはスペックだけで言えば五指に入るだろうけど、技巧の方は微妙だからな、これで凍竜王くらいの技巧があれば言うことはないんだけど 四本角の感じだと何回か死んだら普通に竜神装使い始めそうで怖いよね 凍竜王は〈イレギュラー〉の領域に踏み込んでるよね。神話級UBM最上位のスペックに積み上げた技巧を上乗せして部分的に〈イレギュラー〉のレベルになってる 塊竜王もそうだけどその領域に留まれなきゃ神話級の評価なんだろうかね。 神話級最上位の凍竜王の描写が積み重なってきて、ツングースカ君の攻撃力だけならイレギュラークラスってことのやばさが際立つよな
そりゃラピュータも撃墜されますわ >>502
先に【終焉】が起動するオチしか見えない >>518
レベルが存在しないレヴィなら絶死結界は大丈夫だから後は拡散終局耐えられるかどうかかなと
メイデン状態ならグレイテストトップ使えるだろうからステータス次第ではいけそうに思える と思ったけどガードナーに絶死結界効かないのは勘違いっぽいので忘れてくれ エンブリオはマスター基準なので死ぬ、なんなら無限級共も死にかねない(レベル0なので) いや無限勢には効かないだろ。そもそも効くならジャバウォックが回収できない そこは一概には言えんだろ
絶死結界が成長する前に仕込んだからその頃は外界干渉も受けたとか結界スキルで干渉したとかUBMの珠埋めたから同一判定になって判定受けなかったとか
ジャバウォックなら何ができるか分からんのもある >>531
まぁ誰が相手したか知らないけど俺はレベル=リソース量で純粋に膨大なリソース持ってる無限勢には効かなかった説を推す。異論は認める グローリア「何!? レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」(管理AIの本体を即死させられないのを見て)ってことだと解釈してたわ >>534
管理AIたちはマスターがいなくなっておかしくなってるみたいだから、そこら辺がなんかバグってるんじゃない? 状況的におひい様の討伐は避けられなさそうだが
ここで退場するにはあまりにも惜しい
オーがMVPになってガル姫系の特典にならんかな そうやってオー陛下の性欲伝説がまた一つ追加されるんですね
美少女の氷像を侍らせる変態(冤罪)としての地位を確固たるものに >>538
あれはグレイテストに報復しても
どうにもならんてのもあったと思うが
どうなんだろ 今んところ明らかになってる法的にはおひいさまとヴィジャ翁がやられた場合、報復の権利があるのは塊竜と凍竜の一族だけっぽいから地竜全体で攻めるってことはないんじゃないかな ビフロスト残ってるのが生存フラグな気もするがどうなんだろ 群狼総進撃とニャル使って手傷負わせて凍竜王が本気の本気を見せようとしたところで暴かカーチャンのどっちかが手打ちにしない?
って扉越しでいうとかじゃないかな >>543
パレードがデスペナ食らってたら完全におひいさまも死ぬって分かるんだけどねえ
被害がニッサだけで収まるとも思えんし、戦争中の両国の超級が放っておくとも思えん 底見せてしまった感あるからこのまま退場しそう
イレギュラーになって超強力なスキル生えてきても基本的には今回の焼き直しになりそうだし 凍竜王はオーだろうけどキルキルバは部下1号のほうにいきそうだがどうなるやら キルキルバは討伐じゃなくて本体を持ってっちゃうだけだったりして まだ刀1本あるしな
ロボータファミリー入りしてもおかしくない 本体だけなら弱体化するだろうし、神話級そのまま加入させたらヤバいが弱体化した剣だけならそっちのルートもあるかもな てか、キルキルバまだ生きとるんか?
最後の二撃でくたばってた認識だったんだが アナウンス出てないから
死んでても生きてても不思議はないと思う >>552
一本は砕けて、もう一本の状態は不明、まだ死んではいないと思われる 呪怨系無効ってキル・キル・バをノーリスクで使用できるって事だし キルキルバの本体が超級金属刃そのものなのか、刃に取り憑いてるオーラ?みたいなものなのかで変わるかなと思う
あとはキルキルバ自身が最初に死ぬのオレでもうすぐ死ぬわでもテメーらも殺すって言ってるから死んでる気がしないでもない >>557
あれはとり憑かれてる獣部分の思考で刃とは別とも考えられる >>556
ホントに?100%を1000%でぶち抜きました!ってなって乗っ取られない? 幸いなことにキルキルの売りは切断状態異常であって呪怨系状態異常乗っ取りの方ではないからな
これで乗っ取り特化UBMだったらヤバかったが、流石に一度乗っ取った後そこにリソースを割くこともないだろう 切断状態異常が呪い疑惑もあるから呪い底上げパッシブとか持ってたら或いは 普通なら呪いの武器使うとかバッドイベントフラグなんだが今回の場合心配するべきはキルキルバ君がギャグ時空に落ちる可能性だ 斬着刃はじっさい何にも考えてないからいいんじゃないの
発生経緯はクソ重いかもしれないけど 自分たちの王様を斬れないままに眺めてたら
しょうがねーなぁ、このクソ雑魚
動く縄張りみたいなもんだし守ってやるよってなるかもしれない もうすぐ総進撃とニャルの本気とおひい様の全力見れるとかやばいな 竜神装はまだ使ってないからな
ニャルは「性能欲」で縮めて性欲らしいけど、仕様によってはニャルでオーが竜神装もどきを習得するきっかけになったりするんかな これキルキルバは「UBMじゃないですよ? ただの性能の高い刀ですよ?」ってフリしてロボータファミリーに着いて行くんだろうか
忘れたと思ったらいつの間にか手元に戻ってきてそう ロボータって結局自分よりランク下じゃないと配下にできないのかな? >>571
最終奥義使ったZZZも候補に上がりそうだけど一度も使ってないから選考外なんかね? そりゃキャタピラーキレるよね
個人戦闘型すら気軽に山砕くし
そう考えると普段闘技場とはいえ個人戦闘型でも最上位のほうなはずのフィガロって凄いスマートな戦いしてるんだな
やろうと思えば極竜光牙剣の横薙ぎとかで似たような事できるだろうけど ギャグ描写っぽかった山砕きパンチが最後のトドメに使われるの好きだなー ニャルの必殺弱すぎね
獣王セーフティを感じざるを得ない
レヴィは消費無しで巨体&HP2000万他22万前後がデフォで、必殺は合体後の二倍化か最終発揮値合体って感じだろ? オー陛下弱いとか言ってすまんかった……物理の化け物だったか 1.破壊王2.オー殿下3.獣王or未登場キャラって感じかね
単発の威力で比べたらブラッディーインパクトの分オー殿下の方が強そうなイメージがある。DPSはAGIも高くてタイガークラッチの分獣王の方が強そうだけど >>573
ステータスは"物理最強"に並ぶけど、攻撃用スキルとかが無い筈だからそこで劣るんじゃない? クマニーサン最終形態はγと破界の鉄槌の威力がちょっと意味が分からないから
そこに並んじゃう奴はそうそうおらんだろうが
そのうち出てきそうな気はする >>577
レヴィのステータスが
HP:23650050
MP:0
SP:0
STR:216900
AGI:209969
END:232020
DEX:1058
LUC:100
ニャルの全融合が
HP:3000000
MP:0
SP:0
STR:240000
AGI:240000
END:240000
DEX:???
LUC:???
かな?エンブリオは小さいとHPが低くなるらしいしこんなもんじゃない? >>577
エンブリオ単体で評価したら、獣王ってレヴィは一切のジョブスキル行使できへんし非必殺時は本体が弱点になりかねないしその差かね そういう話じゃなくて、「ステータスに全てをつぎ込んだレヴィアタン」「多機能を極め過ぎたバルドル」に比べて効果値がう〜んってことだろ
確かに合算だけってのは違和感はあるね オーは必殺スキルでそれで、レヴィはデフォでそれという事実 でもレヴィはMP0だから呪怨系状態異常めっちゃ効く >>581
デスペナしたら監獄に飛ばされるから気軽に出来ないな
陛下この戦いで戦力ダウンしてしまったのキツイな ブラッディジョーカーはHPは他のステータスも変えられるのかな?
HPを使ったらいつもみたいに10分の1なっても有用だけど あ、せやった…
義憤のために動いた善人だから勘違いしちゃうな レジェンダリア以外で、自分が指名手配されてない国にセーブポイント作っといて
死んだ後必死で戻ってこればいいだけでは >>595
オー様国際指名手配されてる。その辺抜かり無いレジェンダリア上層部 >>595
国際指名手配じゃなければそれもできるんだけどね キルキルバさん今回使ったゴブリンさんに柄付けて貰って刀っぽいビジュアルになるといいよね
アルターみたいに自分は刀ですよーってスタンス貫くのかな
ゴブリンさんを乗っ取らないにしてもニコイチでUBM認定されるとかも面白いな 郡狼総進撃なら身体が傷つく竜神装もノーリスクで使用出来るんだよな。これ以上ロボータファミリーやるならそういう方向性も有り得そう 色々と失い過ぎたキルキルバは最早【■刃■■ ■■・■■・バ】こんなん 見た感じ解除すれば上限戻るパターンでもなさそうだし ていうか、陛下生還できたのか?
ロボータファミリーにしても、氷漬けになって、3分経ったらさようならでは? HP上限削ってまで戦ったのになんの報酬も無かったオーさん可哀想・・・ 陛下はアンデッドだから氷付けだけなら無事だろう
ロボータファミリーはバーストライカが氷を融かせるかどうか >>607
オーさんはニッサとキュオンを守れたことが一番の報酬とか本心から言いそう 国際指名手配とはまた厄介な
ジョブスキルの最大値削りならもしかしたら条件達成で戻るのかもしれん
死霊王は時間経過で治るんだし、吸血鬼の頂点なら血を吸ったら治ったりして 王国に貸しつくったようなもんだからレジェンダリア編で影響あるんじゃない?
ニッサ辺境伯→アズライト→レイみたいな情報の流れで オー陛下ボディごとにHPあるっぽいから3色ボディはともかく貴白にチェンジしたら抜け出せる可能性 そういや血を吸ってバフとかは無かったな。あくまでドレイン止まりだったし 八つ当たりで1回使ってるし何かしらのリカバリー手段はあるんじゃね >>613
あータシカニ青の傷が通常では消えてる描写あるな
それならかなりシナジーしてる ボディごとにHPがあったから
今回削った上限は今回使ったボディの分だけで、本体はノーダメあたりだろう
つまり実質ノーリスク ボディごとのHPってもしかして一つのボディがHP0になっても本体は平気だったりするのかな >>618
違う形態だと傷が無くなるぐらいだしその可能性は高そう
4つ全部が落ちない限りはデスペナにならないとすると監獄落ち対策にもなってて良い能力 キュオンもとんでもない他国の超級を味方に引き込んだもんである オー陛下強い
でもクソゲー度合いではZZZが上だったかもしれない もしかして吸血すれば0になったHP回復するのかね?
あとHPごとにラストスタンド効いたりしたらヤバイが流石にないかな >>622
まあ搦手タイプの方がクソゲーにはなる
ボディが一つ一つ独立して、本体にフィードバックないなら、逆に本体のステータスがボディに反映されないっぽいのもわかるな
あとHP減少のデメリットが小さいからHP削るスキル持ちの吸血鬼系統と相性がいいのもわかる 連続更新ありがてぇ
ナイアルラトホテップは各種ステータス特化の分身を作り出してHPも別個なのか……
強くね? 大体予想通りだったか
これならレヴィに見劣りしないな ブラッディージョーカー実質ノーリスクやんけ
シナジーが酷い >>627
耐性の代わりにステータスに振って残機減らしたセプテントリオン感 凍竜王戦は近接運用だっただけで、遠距離戦もできるのか
個人戦闘型としては距離を選ばない点は強いな なるほどDEXとLUCもあったか
まあそれなら必殺の弱さもギリ許容か?
遠距離戦シフトとか想像つかんな むっちゃ強いエンブリオだな。ラック特化は何に使えるんだろう
生産系かLUC参照する武装か。 >>632
血液銃弾みたいに飛ばすんじゃない?
血液操作が得意らしいし >>633
普段の狩りではLUC特化にしてドロップアイテム良くしてるとか >>635
確かに各ステ2万もあれば普段の狩でも全ステ特化型超級職並のステータスだもんな >>636
友達の誕生日祝いに来たら地獄に放り込まれた被害者 しかしどんなパーソナルしてたらこんなエンブリオになるのか
リアルでは血液病で虚弱だったりするのかな >>637
ブラッドサッカーあるから消費ゲージ回復も狩りながら出来るしな
いやシナジーの無駄の無さがすげぇわ うーん、オー陛下これは強い
多分、デスペナ相当だろうから内部時間3日辺りで復活かな? 国際指名手配されるような連中は生存能力高くないとやっとれんな これ1ヶ月に1回しか出現しないボスモンスターからのドロップ1%の廃人仕様のアイテムも、必殺使ってLUC60万にすれば一発でゲット出来そうだな
火力はブラッディーインパクトで盛れるだけ盛れるし
普段使いまで使い勝手良さそうとかクマニーサンしっと案件 >>642
逆に言えば、生存力がない人は監獄に叩き込まれてるんだろうな 表示されてた色のバーの正体が制限時間じゃなくてHPバーって事は
ノーダメだったら実質ノーコストで常時特化ステ20万他2万でい続ける事も出来るのか
普通にクソ強いな >>645
DEXとLUCの値も3色と同じなのかな? どの三形態でも振り直し出来るから変わらんって言ってるし同じだろうね LUC20万あれば災菌兵器によるLUCデバフも最低でもちょっとは耐えられそう
DEX特化の遠距離攻撃って何やるんだろうな。血で弓とか銃でも作って打てるんだろうか オー陛下は今後色々とジョブか出てくる事でクソコンボ思い付きそうな、夢のある性能してるよね 遠距離攻撃にはDEXも関係する場合もあるっぽいし
特化した生産職でも不可能な、それこそ3重のレオナルドでも到達しえない
20万とかいう数値の暴力で酷いことやるんだろうな >>642
領地持たない暴食魔王ぐらいフットワーク軽くないとやっぱ生存力必要よね 今回夜だったみたいだけど昼間だとどれくらいの能力になるのかね
外装で日光遮ったりできるのか? まあ弱体化するとしてもオー本人だけだろうし、
強さの根幹はニャルだからほぼ影響なさそう スキルが共有なら弱体化スキルで弱くなる可能性もあるんじゃね? >>654
別個体なんだから関係無いでしょ
本体のステータス乗らないのはデメリットとも言えるけど >>657
スキル使ってる以上純粋な別個体ともいえないんじゃね? 昼デバフがあるなら夜バフもあると思うが、
それがニャルに乗ってる様子がないから、スキルとは別の種族特性は反映されんのちゃう? ロボータもやべえし姫さまもやべえ……だが陛下もヤバかった
やばやばやばな三傑である? パッシブ強化込みなんじゃねえかなあ
アクティブスキルだけ使えるってのも不思議な感じがする 言ってみれば外装は全身鎧みたいなもんだろ
鎧に特性反映して強度減ったりする方がアレだろ パッシブ込みで20万とか弱すぎてありえんし
それならそういう説明入るだろう
後はもう割烹で聞けばってライン 陛下って増血付与の装備やバッファーと組んだらえげつない事になりそう
おひいさまはアレだ
どうせ人間界観光で萌えキャラ化したり併合した編纂部に居座って王都の抱える爆弾を増やすんだろ
>>641
エンブリオによっては死んだ方が早いらしいから、デスペナより重い可能性もあるんじゃない?
弱体化した強キャラって主人公として丁度いい塩梅だし、戦争以後〜完治までの時間軸でIFも含めたレジェンダリア内の描写が入ったりして
為政者側もLSを中心に展開できるし ロボータ
1日1回3分間無敵の軍団作れるって、それだけでヤバいな
配下の質と数が揃ったら本体以外手に負えないな
いや、オー陛下もおひー様も大概チート性能だけど ロボータは本人を保護するスキルが生えないってデメリットはあるけど優遇されすぎてもゲンナリする
完全に好みの問題だが 本体が虚弱貧弱無知無能の犬の仔という致命的過ぎる弱点抱えておるじゃろう? ブラッディジョーカー対価のHP上限って回復手段ないのかな
ティアンだと10回使ったら死ぬけど >>669
ロボータの本質が
自分<仲間または自分を守護したり面倒を見てくれた存在
だから自分を守るだけのスキルは今後も生えないだろうね >>671
一回全損した後に再構成すると上限削ったのも治るって書いてある ティアンの場合の話だと思うが、「現時点での1割減少」なら一応10回以上使えるんじゃないか? しかしこうも獣王以上のステータス!とか出されると最強って呼ばれるほどか?って思ってしまう
超ステで色々なジョブスキル振り回せるのが強みだけどそれは他のエンブリオもそうだし奥義微妙だし フランクリンが後付けで色々言ってたけど、最強勢って成り立ちからして多分MP依存の魔法最強って肩書ありきだろ
獣王が物理最強と呼ばれる所以なんて単にステータス合算が一番高くて自分を負かせる相手に喧嘩売られたことないから以上のものはないよ
あれでレジェンダリアで暴れてたら同格に勝ったり負けたりして最強なんて呼ばれなかったかもね レジェンダリア遠征が仮にあったら多分わからん殺しで2、3度デスペナ貰ってるとおもうわ。
がおー♪( ´θ`) 獣王は国家に所属してるから示威行為として武力を振るう事にメリットがある上に、特典の手数も多いから多少手札が割れても問題ないからね
知名度に加えて見た目のインパクトにも差があるからしょうがない
最悪死んでも問題ないから暴れ放題だし 二つ名はあくまで面白がったマスター達が勝手に名付けてるだけで事実かどうかは関係ないからな 獣王は他が必殺スキルとか奥義とか使って出すステがノーデメリットで常時2体いるっていうのが強みだし
まあでもレジェンダリアとかだと初見殺しくらいそう感ある 皇国を選ばなければ
閣下がもっと賢かったら
クマニーサンがキャラデザミスってなかったら
フィガロの協力アガリ癖が無ければ
最高投下地点にたまたま冥王が居合わせなければ
どれか一つ欠けてたら最強とは呼ばれてなかったか剥奪されてたかもしれない
割と絶妙なバランスで成り立ってる節はある そういやキルキルバとかアルターみたいな装備風モンスターって素のステータスどうゆう扱いなんだろ そもそも物理最強って強さじゃなくて物理系ステータスの総合力が最強ってだけの話じゃ無かったっけ? ゲームだけの話ならともかく国が関わるからハッタリも多分に入ってると思うわ 獣王が物理最強と言われる理由はガードナー獣戦士理論の到達点だからというのが一番の理由じゃね?
ジョブとエンブリオのシナジーが凄すぎるから ところで物理殴りトップ3の最後の一人誰だろうね
名捨、ビッグマン、オメガ総長辺りが候補かな? ガードナー獣戦士理論ってお手軽かつ強力なのが特徴だから
コストが必要なルークの戦法は発展形というより派生形ではって思う どんな状況でも安定して勝てるってだけよな
物理殴りトップ3はクマ ベヘ オーの3人じゃなくて?まだいる感じ? 物理殴りトップ3ってのが「物理ステータスでの殴り威力トップ3」なのか「物理ステータスでの肉弾戦トップ3」なのかによる
後者ならまぁ獣王だろうけど、前者なら特にダメージ強化系を持たない獣王は入ってなさそう
最大でも40万〜STRをそのままぶつけるだけな獣王だと、70万STRに火力強化スキルで数倍化とかするだろう鮮血帝だと文字通り桁が違うから タイガースクラッチがあるから連撃で実質3倍にはできるとはいえ単発だと上がいる感じだねー 地神の魔法最強がMPで判断されているなら
物理最強はダメージ判定じゃなくてステータスのSTRで判断していると考えるのが妥当か? (=ω=)<さらにHP削れる代わりに攻撃力上げるスキルも足す
(=�ヨ=)<物理的な殴りでは<マスター>でもトップ3に入る
殴り合いじゃなく殴りだから多分ワンパンの話と思う 物理最強はダメージでもSTRでもなく「MP・SP・LUC以外のステータスの合計が一番高い」からだって
要するにHP・STR・AGI・END・DEX等の前衛系ステータスの合算値
まぁステ劣るけど地神に正面から魔法で勝ったり獣王に正面から物理で勝ったりする奴が現れたら基準も変わるかもしれないが、今のところはそうなっている クマにーさん必殺スキル+グローリアなら多分勝てるだろうけど
ステータスで勝ってるかは不明だしデメリット大き過ぎだし微妙なとこやな グローリアってなんで竜王気使えなかったんやろな。
天竜王がいるから竜王じゃ無かっただけでスペックは最上級竜族だろ
使えると流石に勝てないからジャバウォックにナーフされちゃったか そもそも相性ゲーのデンドロに本当の意味での最強は無いからな
あくまで普段からノーコストで最高のステータスだから、物理方面で最強と呼ばれるだけ
同じく地神もMPが一番だから魔法では最強なだけ 必殺+γだけで十分そうなのに+αでマスター1なとこにデンドロの魔境振りが伺える >>698
絶死結界は竜王気に特性付与したものだから使ってるだろ コメント返しで使えないって言われてるからな原理的には同じだけど竜王気ってスキルは所持してないってことなんだろう 本来持つ竜王気をデザインにより絶死結界に完全に融合させた結果か、単に竜王認定されなかったからかのどっちかだろうね 竜王ではないしな
っつーか竜王ってマスターとティアンくらい他種族のUBMとの間に格差があるよね
竜王=古龍ではないけど、古龍=竜王って事なんだろうか 言うほどないと思うけど
系統だった能力だから技術が進歩しやすい程度じゃないか? 強い奴は強いし弱い奴は弱い
あっさり狩られてる奴もいるしな
伝説級くらいから竜王ってイメージがあるから足切りがしっかりしてるような気はする あるのは格差じゃなくて違いでは
共通して持つスキルがあるのもそうだが過去に対しても未来に対してもユニーク性が皆無なのが特に 竜王と言っても、マジでピンキリだからなぁ
強い方だと無限エンブリオ勢でも放置してる化け物三体
弱いほうだとクマニーサンが蹴り一発で粉砕したフランクリン謹製の竜王素材モンスターだし
竜王以外のUBMもちょっと意味が分からない生物が結構いるし 寿命ってどんなんだろう。人間もそうだけど長命種と言っても300~500のイメージだったけどなんか違うっぽいよね。 多分長命種の中でも異常なまでに長生きなやつ(天神とかヴィジャボリオンとか)と
人間とかに比べると比較的長生きするだけのやつ(龍帝とか)の2種類いるんじゃないかな これだけ戦ったのに凍竜王死なないとか強すぎじゃね
これ、ロボータファミリーの一人勝ちだな パレードはウィキが危惧した「命」や「宝」を移動させるのを王国側で酷使されそうな気がする。
フランクリンの猛攻に晒されてるレイを助けるようにウィキさんに強要されて
フランクリン「‥‥‥何でそっち側に付いてるのかなぁパレード?」
みたいな感じでロックオンされそう ウィキはリアルでの利益を放棄してでも王国を勝利させようする姿勢は所属国に対する愛国心が垣間見えるな
パレードはリアルの利益こそ確保したけど契約によってクラウディア(皇国)を裏切る事になるし
今後も凍竜王に無茶振りさせられそうだと考えると勝利とは程遠い結果だよねえ… o陛下、Luk70万とかにしたら何ができるんだ?
ガチャで煌玉獣や特典武具確定だったり、適当に石投げるとポメラニアンが討伐されてたりするんだろうか? ステ上のLUCはガチャ結果やリアルラックに基本的に影響しない定期
ただしマイナスだとがっつり影響する謎仕様 一応ドロップはよくなるらしいが他は不明何らかの特殊状況では影響があるみたい ラックマイナスだと些細なことで死ぬのに
多くあっても意味がないとかクソの役にも立たんな パレード、王国が勝ったとして皇国からの寝返り勢でそんなに信頼得られるような性格でも無いから統合後も信頼性殆どウィキに担保されてそう
これで上に立てるメンタルすごいと思う >>727
無意識に煽ってトラブル呼び込むトップとかすげ〜嫌 しかもエンブリオが制約の多い転移能力だからあいつ多分ほぼ独力で扇動王についてんだよな…
煽りの天才か? 呼吸をするように煽ってるから(自覚なし)
もう存在そのものが周囲のヘイトを集める一種の天才だろうなぁ
絶対そばにいたくない 漫画編集だったこそアオリ文で煽り能力が鍛えられた可能性 煽りのプロ、ジョナサン……じゃねえやパレードさんにブレンパワードのあの名台詞とか色々使って貰いたいわー ガチャ結果は影響するんでなかったか?
LUC特化ガチャ産特典武具武装理論とか出来そうだけど
LUC70万でガチャ回しまくるO陛下は嫌だけど 何かオー陛下ってキュオンちゃんの騎士様みたいだよね >>729
例えばルアーオーラで○○級のモンスター○○体以上を○○分誘引し続ける
みたいな条件ありそうじゃね?
普通は独力で逃げ続ける必要あるけど、門で隔てれるパレードは実質ノーリクス的な >>736
オーは王国所属になる未来もあったかもな オーが出てきてデザイアの株が爆上がり、変態郷の株が暴落したな 腐った体制側の犬に甘んじていてもそれでもできる範囲でセイドウを貫こうとするLSさんとかそれなりに評価できるべさ
正道で性道だけども
天空院パイセンはガチガチの遊戯派っぽいから単に召喚ガチャの為に土地歴訪しやすい体制側なんかねぇ……代償に脱がされたりロリにされたりでひととおりHENTAI洗礼はうけてるっぽいが まぁ変態はさておき、他二人は言うほど正義漢じゃなかったってだけの話だろ
エンジョイ勢って点じゃ皇国超級の大佐とかと扱いはあんま変わらんよ 大佐はさておき
良識派と目されるマスターがテロ国家のために戦ってるのを見ると
良識って何だっけと思わんでもない レスラーの立ち位置はどんなんだろうね。負け越してるイメージしか無いけど 全盛期GODに推定義憤?で挑もうとした気概は認める 知り合い皆殺しでティアンと深く関わるのが怖くなっちゃって遊戯派に切り替えたタイプとかかもしれん なんの因果かマッポ(体制側)の手先。とかウチの脳内でバルク氏が言い始めた件
アムニールの代紋が身体のどっかに刻んであるんや(妄言) レジェンダリア全体の国益を考えたら吸血鬼達の権利を認めてでもオー陛下は体制側に取り込むべき人材だろうに
体制内部で権力闘争しているせいでグダグダなんだろうなぁ… 普通の〈超級〉っていうのがバルクくらいの強さなんだろうな 本体の技能が一般的な超級ティアン相当に優秀で、エンブリオが殺意剥き出しではなく、ジョブと極端にシナジーする仕様でもなく、特典所持数も精々1桁前半未満で...みたいなイメージはある もう一匹SUBMみたいなもん作られても困るとかあるんじゃない >>749
そもそも明確な敵が居ないから、政権握りたい奴らからしたら強い奴を体制側に入れるメリットだしな >>739
ゆーてzzzとオー以外酷いのは間違いないからな 他人の家の書庫漁ったろ!
おでんツンツンしたろ!
秘境ブラブラしたろ!不審者?余所者?知らんわ殺すぞ ディスについては、先に殺しに掛かってきてるのはレジェンダリアで表示も警告すらないんだよなぁ 警告とかしてる暇があるほどデンドロの犯罪者ヌルくないからなあ…
表示もアクシデントがあるからコストきついし ディスってなんでブラブラしてんだっけ
考古学ごっことか植生調査ごっこで現地民虐殺してたらアホの極みだし、本当にただの観光気分なのか ISBMや象徴もそうだけどレジェンダリア以外に興味がないのも謎だよな 昔のこと調べるならレジェンダリアは資料も生き証人も一番豊富そう >>759
そりゃ倒されるリスク考えたら内部に複数の縄張りがあって足並みが揃わず超級もHENTAIばっかのレジェンダリアが1番いいでしょ。逆にカルディナでは絶対やりたくねぇ レジェンダリアが内輪もめしてるのは攻められにくいからなんだろうな カルディナは地神が領地ごとまるまる潰せるから守らなきゃいけない人がいるアウトローにはキツすぎる…… カルディナは議長とセフィロトで完全に詰むわなあ
あとは強者だヒャッハーで超級でも構わずすっ飛んできそうな天地や、皇王と愉快な仲間達のドライフもアカン >>749
その結果吸血鬼派閥が復権して自分たちが割りを食って落ち目になったらレジェンダリア全体の国益が上がっても意味ないやろ?
それに今まで冷遇されてた吸血鬼達がオー陛下というバランスブレイカーが味方になったから報復してくるかもしれないて考えられるからそう簡単には認められないと思う 正直デザイアもレジェンダリア政府という共通の敵が消えたら瓦解すると思う 瓦解というか役目を終えるんじゃないのレジェンダリア現政権が無くなったら
レジェンダリアに対抗するための同盟なんだし 逆にOが体制側になるから、OvsG&ISBNが発生しそうだな >>767
種族の地位向上を目指してるオーはZZZと次点で無欲以外との食い合わせが悪すぎるし、順当に事が運べば円満まで行かずに仲違いする結果になる気がする
同盟自体苦肉の策だったし 友や配下のために国や超級や神話級と戦ってるほど情に厚い陛下が率先して仲間とバトるとも思えないが
現レジェンダリアの士族が残ってる時に復権してデザイア討伐命じられても共倒れ狙ってることがわかりきってるし
滅びたならなおさらエンジョイ勢のジーくらいしか敵対する理由がない 超級マスターと敵対とかクソヤバいしな
何度でも死ねる奴が背後を狙ってくるとかどうしろと レジェンダリアだと超級のヤバさ正しく認識されてないんじゃないかって気がするんだよな
変態三傑は直接戦闘力低めだしデザイアは超級連中が出てくること少ないっぽいし 妖精女王とアムニールがよほどやばいだけなんじゃねえかな そういや、王国、皇国、レジェンダリア、カルディナ、グランバロアには
象徴的なイレギュラーがいるけど
黄河と天地にはいるんかね?
黄河は龍帝と言われたら納得出来るが 前の割烹では龍帝がそれ扱いだったな。天地は出てない 黄河はツァンが龍帝だって判明した時にわざわざ人界の〈イレギュラー〉て書いてたから龍帝がイレギュラー枠なんじゃない?
天地は不自然なレベルで常に争ってるみたいだからそういう風にティアンの思考を誘導してる呪い系のイレギュラーがいそう >>776
基本的に国のイレギュラー枠ってその国に協力的な感じだけどなー うーん、天地なぁ
いるのか知らんが天皇家みたいなポジのとこに、三種の神器みたいな超強いイレギュラー級のアイテムあるとかかなぁ ドラム缶に削られてる情報が無ければじつは巨大なクジラの上だったとかあったかもしれん
カルディナの二番煎じだし無いか…… あんまりでかすぎるクジラだと海竜王が消し飛ばすんじゃねーかな >>776
ジョジョで言うサバイバーみたいなUBMいたらやだなぁ >>782
デュランダルの気持ち考えたことあんのか デュランダルさんはアルターと違って
クソみたいな代償抜きでクールタイム以外は好きなだけ使えるだろう
アルターはあらゆる全てを切断できる代わりにそもそも出番がないんだぞ とはいえノーリスクの抜剣の段階で大概な性能してるし
武器として使いにくいと断言されてるけど聖剣王にもなれる人物がそのへんの剣術のセンススキルが欠けてるとは思えんし デュランダルさんは神話級UBMのキルギルバと同じ特性なんだぞ あれ、切れ込み入れたらそのうち勝手に切れてく
なんてクソ強い能力持ってたっけ?
単に30秒間なんでも切れるだけだと思ってたが >>787
アクラ・ヴァスター戦の時にAAAは聖剣姫の資格があるだけじゃなくて
剣の才能もあったって件があったしそうとも限らないのでは >>788
キルキルバは傷をつけられないと切れないからね >>790
AAAは初代アズライトと並んで最高峰のセンスなんだっけか
>>791
いややっぱブーメランだろ 必殺デュランダルにアルターぶつけてへし折ったら大佐のトールみたいに妙なベクトルの進化したりしないかな >>795
刀剣に絶対切断付与のルール化とか出来たら強そうだよね デュランダルにはなんの超級職がいいんやろ
剣王と剣神は取られとるから他の目指さなきゃならんけども なんでも切れる特性を活かしたいけどそれだけだと必殺スキル使ってない通常時がね 阿修羅王取って飛ぶデュランダルが理想だとは思うが、斧経由で名前がバレてるからなぁ 阿修羅王はティアンが持っててフィガロに継承とかないかなぁ
王国最多の特典の乱舞とか映えまくる予感しかしない。なお消費 フィガロは後はもうステを上げて、いい感じのアクティブスキルさえあれば
それだけで強いじゃなくてヤバいになるよね >>802
継戦能力を重視して天騎士あたりでも行けばいいと思ったけど、銀光で詰むのか。ティアンは強敵撃破でマスターは銀光で、就きにくくなってるんだよな >>805
フィガロは超級職だしレベル500以上になるから、必然的に大死霊も超級職に就いてないとダメなんだけど、果たしてそんな大死霊はいるのだろうか、
それとも死霊王でも引っ張ってくるか、どこに居るか知らんけど >>809
モンスター基準なら50までと100までとそれ以外しかないんじゃないか? 超級職だから死霊王か鮮血帝か尸解仙の協力を得ないと......って何故かアンデッドだけ充実してやがる ちょっと前までなら尸解仙は協力してもらえたな
倒す実力さえあればの話だが >>811
50レベル刻みで変わるらしい
560なら550〜600 720なら700〜750みたいな感じで リッチ、キョンシー、ヴァンパイアの超級職は出て来たけど、他にもゾンビやらレイスやらデュラハンのやつも探せばありそう。 モンスターって基本、100超えたらマジクソヤバい扱いなのに
750とかのモンスターは一体どんな超絶の存在なんだ……三大竜王かな? >>816
違う、違う。
銀光の取得条件は「適正合計レベル帯アンデッドを100体以上討伐」なんだけど、これには裏技があって、
【大死霊】みたいなジョブでアンデットに変身するやつもアンデットとさて扱えるんだよ。
だから、例えば合計レベル500の【大死霊】を倒したら、レベル500のアンデットを倒した事として扱える。 >(=ↀωↀ=)<まぁ、デンドロの吸血鬼系は種族アンデッドじゃないけどねー
@2019/09/05
>吸血鬼系統は「人間」をやめ、吸血鬼という「アンデッド」に……血を吸うだけで生きられる別の存在に変わるジョブ。
@地上最悪の決戦編15
またかよ感 >>805
たぶん、この手の条件は決闘では満たされないんじゃないかな それは割烹発の情報だから変更されるまではできるものとして扱う(wiki並感
超級職の500以上はどこまでが同ランク判定されるかは言ってなかった気がするけど コキュートスが行けるんだから行けるんじゃね?
HP,コスト等あらゆる事象を戦闘開始前に戻せるのに討伐数はカウントされるなぞ空間 某テイルズオブシリーズの最強武器育成には最適よねケットー
いやデンドロなら普通に範囲雑魚狩りで数稼げやってなるだろうけども
…………殺人姫が殺害数=ステ加算値だけど、殺害数=攻撃力加算値みたいな武具はねーのかなぁ。ホロビマル?アレは多分別系統だし(憶測) ホロビマルはまずそもそも討伐すらされてないだろうしなぁ
どんな特典武具になるんだろう
鍛冶師由来なら生産用アイテムでも出てくるのかね 倒したら向こうが身体の一部だった武具差し出してきて最後は居なくなったしそりゃ【征夷大将軍】もお花見会ひらいちゃうよね
まさか倒されて武具渡すとこまでがホロビマル本体の目的だとは誰も思わんわ。兜以外は今も現役で各種情報吸収蓄積してるのだと思うと怖いわー。カシミヤのは使用回数少ないだろうけど 吸血鬼に関してはこういうことなんでは?
吸血鬼は人間が職業に就いてなるものでアンデッドモンスターでは無い
吸血鬼の職に就くと肉体は大死霊等と同じくアンデッドのものになる >>824
なんか斬れば斬るほど強くなる妖刀の類でそういうのもありそうな気がする >>827
>○レジェンダリアの吸血鬼氏族しか就けないとされる上級職【血戦騎】にマスターが就いた場合、そのマスターは吸血鬼になると思うのですが、牙が生えたりとかの変化はでるんですか?
>( ꒪|勅|꒪)<オレがアンデッドになったみたいに多少の肉体変化はあるゾ
>(=ↀωↀ=)<まぁ、デンドロの吸血鬼系は種族アンデッドじゃないけどねー
>(=ↀωↀ=)<弱点がない訳じゃないけど
長いからやめてたけど全文貼るとこうなんだが 血戦騎と鮮血帝では別物説。尸解仙がデメリットなしのアンデットだから鮮血帝にもアンデットになる代わりに血戦騎含む他のデメリットを打ち消すスキルがあってもおかしくないと思う >吸血鬼系統は「人間」をやめ、吸血鬼という「アンデッド」に……血を吸うだけで生きられる別の存在に変わるジョブ。 ティアンからしたらアンデッドだけどシステムとしては違うってことでしょ 海道先生はちょっと設定が多すぎて本人も把握しきれてないだろ トールといい最近割と設定変更多いからここで議論するより聞いた方が確実だよ
拾ってくれるかは分からんが 割烹での設定は変わるものって無職転生でも言ってるから ゴリンは防御スキル無視だから、ブローチ発動しても破壊されないカルルとは出力の問題で相性は悪いよ
いやそうはならんやろと思った 効果は似たようなものだけど原理が違うスキル多いもんね カルルの場合はそもそも着ぐるみ切れないとどうしようもないから・・・ 法則の破壊とかじゃないと無理そうだよな
黄昏バルドルか
フラグ立ってる超級化したフェンリルなら何とかなりそう あれってネメアレオンの破壊無効化とゴリンの防御スキル無視がかちあった場合の出力の違いであってブローチ云々とは別じゃなかった? ゴリンもまだまだ上級エンブリオ止まりだから超級になればネメア破るレベルまでスキル強化されるかもしれんしな 逆転と月面女山結界対決みたいなアレよね
キツネーサンはあそこでドッキングセンサーしておけば(無理) 多分着ぐるみがない状態で、ブローチのみの状態だったらダメージが通るんだろう
着ぐるみつけてる状態だと、ダメージ通すためにまず着ぐるみの不壊を貫かなきゃいけないから出力差になって通らない、ってことじゃないか >>847
そういうことだろうね。ただカルルが着ぐるみ脱ぐ状況とかレスラーと相対しない限りなさそうだけど。同僚も素顔知らないみたいだし バルクさん有名すぎてカルルは対峙しようとすらしねえんじゃなかろうか…… 着ぐるみなくてもカメオブローチその他アクセサリーは装備できるから勝てそうな気がする 装備できても剥き出しになるようなものだし、物理的に引き剥がせるから必ず勝てるとは言えない。むしろ不利になりそう そういやあいつら何してどこで介入するんだろう。
王国のどこら辺で失尾したっけ? カルルってどういう特典持ってるんだろう
逃亡阻止は鉄板だけど、アルベルトみたいにセーフティ皆無の状態異常ばら撒く特典武具とかも持ってるんだろうか >>852
トーナメント参加者を横取りスカウトしてたという情報が最後 簡単に壊れる代わりにクソ高性能な特典アクセありそう カルルは装備品の強度度外視できるから、アルベルトの一個上の火力持っててもおかしくはないんだよな
ただ生存型だけあって敵倒すスペックは低そうだから特典武具の個数はあんまり稼げなさそう、速度とかも足りないだろうし そういや全特典炎王仕様にできるのか
大佐もだよな
まあ自爆特典でフル武装したら益々友達出来なくなるけど >>857
マニゴルドがスプレンディダをカルルと同じタイプって言ってたから
生きてる限り状態異常やトラップばら撒き続ける害悪型なんだろうなカルルって なんかカルルってモンハンのハンターみたいなやつらしい 樽爆弾設置後蹴って爆破して爆風の中でヒャッハーと双剣で鬼人乱舞してたりする系カルルか……耐久考えると普通に最適解なのが嫌だw 神獣狩のスキルからしてそういう戦法だろうな
ダンジョンソロプレイが日課のフィガロからしたら喉から手が出るほど欲しい超級職だろうけど、よりダンジョン探索に特化した超級職とか無いんかね 【鞭王】とか【鞭神】か【探索王】とかそういう系統じゃろうなぁ……女には弱くなったりBGMがアレ限定になるとかこうそういう感じの >>863
冒険王っていうこれ以上ないレベルのやつがあるじゃないか 冒険王は字面的にはダンジョン外の方がしっくり来るんだよなあ >>867
大物狩り特化っぽい神獣狩がサバイバル特化な時点でその辺は今更…… 冒険王は字面的に「ええいこのスイッチだ!」しそうな巨大ロボ操りそうでなぁ(偏った思想) 冒険者が各環境への耐性増加だからその極地の冒険王が少なくとも墓標迷宮の探索に適してるのは確実なんだよなぁ。自分自身にしか効果ないだろうから攻略においての最適解とは言えないだろうが。え、そもそもソロアタックしてるのがおかしいって? ていうかフィガロ一体何でつまづいてるんだろう
実は踏破してるけど誰にも明かしてないとかそういうことある? デスペナリタイアとかですらなく、五体満足で悠々と帰ってるからね
実は参加予定の試合日程のために毎回帰ってるだけでその辺無ければ既に完全制覇余裕説あるか? 消耗品の補充は必要じゃない?竜鱗とか。フィガロといえど消耗はするし別に被弾ゼロじゃないんじゃね? アイテムボックスあんだから飯程度は荷物にもならんやろ
一年二年だって籠ろうと思えば籠もれる
>>861
流石に装備品も自分自身の判定では?
じゃないと決戦モード中の大佐が全裸の変態になっちゃう 消耗品も足りなくなるイメージ無いんだよな。ブローチダース単位で保有してるって割烹で言われてたし 葉っぱ大佐
>>861
でも装備品も自傷無効化の対象じゃなきゃベルト自体が電熱で破損しない? これは質問すると、前に出待ちされてログイン直後に神話級に囲まれまくったからとかみたいな答えが生えてきそう感 >>876
そりゃブローチは一回壊れたら24時間付けられないからな >>877
ああ装備品が壊れないという意味か
装備品由来の反動ダメージと勘違いしてた >>879
まぁそれもそうか。使い捨てのアイテムは戦闘スタイルからして大量に使うし、回復もアイテム任せだもんな
ボス傾向明らかにしないと聖水やら炎熱耐性付与の使い捨てアクセサリーやらも足りないのが出てくるだろうし、深層ともなると高性能アクセサリーじゃないと超級とはいえ力不足になっちゃうだろうし でも必殺でブローチ強化すると上限削れるから逆に壊れやすくなるっていうね。てかフィガロはグローリアのときみたく強敵ほどブローチ使わない傾向あるよね。当たらなければどうということはない精神でアクセサリー枠は空けて強化にまわしてるイメージある >>883
一回行った階層まで転移できるジェムが落ちるんじゃなかったっけ? >>885
一階に戻るやつはあるけど逆はないと思う。仮にあってもフィガロは使わないだろうけど あ、マジだ。管理AIが墓標迷宮絶対クリアさせたくないってスタンスだからないと思ってたわ 最悪最深部まで着そうだったら管理AIの誰かがおめでとうございます
ある程度の願いならなんでもかなえてあげましょう
みたいな感じで終焉本体見せないようにすればいいだろうし 墓標迷宮ってランダム生成マップで永遠に下層が追加されていく仕様なんじゃないの?
昔プレイしてたゲームのクリア後ボーナスダンジョンがそんな仕様だった 「門番」として滅竜王を配置したらしいし、ゴールはあるんじゃない? 本来は超級でも突破が難しい41~45層に虎の子の門番まで配置してるしなぁ
マジで次の46~50層がラストステージかもしれん 46〜50でボスラッシュとかありそう
倒したら10秒くらいで次のボス部屋まで転移するタイプの 数百万匹の猫ちゃんが等価を装備して突っ込んでくる糞ゲーかもしれん 最下層に真・門番の無限エンブリオ(当番制)がいる無理ゲー 当てたらアルター王国が滅ぶ出現率0.1%のドラム缶がそこにはいるパターンか >>894
ありそうってか迅羽にボスラッシュの話してるしね
46層以降はマジでそんな感じたろうな
雑魚でも逸話級以上しか出てこないみたいな 仮にフィガロですら突破出来ないとなると深層はどんな鬼畜仕様なんだ?
罠やモンスターが休みなく無限湧きでもしてくるんかね フィガロが生きて帰ってきてるからフィガロでも撤退できずに死ぬってほどではない
環境がヤバいとか死ぬほど広いとかかなあ? >>900
その線ありそやな
バカみたいに複雑にした迷路とか 仮に45までドラゴンの階層で、46から50でボスラッシュとかそんなんなら、詰まってるのはボスラッシュになりそうだよな
つまりボス倒したら次のボス行くか帰宅するか選べる形式でSPMP切れて撤退しちゃったとかなら無理は無いかね? ここから先はパーティーを組まなきゃ攻略できませんとかだったら笑う自信ある 大佐は言うて個人戦闘に限るなら消費電力だいぶ下がるしそこそこ持ちそうだが、それはそれとして状態異常対策足りないでしょ 最終奥義前の地竜王は背中になんか植物生やした地竜
程度の情報しかなかったような
どんな実をつけるんだろうな
背中の植物の果実は美味しいのかね? めちゃくちゃうまいトリコタイプかめちゃくちゃまずい悪魔の実タイプか
どちらにせよ食べたらろくでもないことになりそう フィガロは行きも帰りもジェムは使ってないみたいだけどなんでなんだろうな?UBMの遭遇率を上げるためかな? 特にコレって理由はなかった気がする。強いていえば信条 >>912
行きだけジェムを使わないなら、エンブリオの関係から、まぁわかるんだけど帰りも使ってないみたいだから謎だよな。単純にジェム使わない方が楽しいからそうしてるってならそうなんだろうけど 完全にフィガロの個人的なこだわりではあるんだろうけど何らかのスキルか超級職の条件になってる可能性もありそう 行きの方は一階からずっと戦闘状態維持してたら下層で凄い強化になってそうだな 完全にフィガロの個人的なこだわりではあるんだろうけど何らかのスキルか超級職の条件になってる可能性とかありそうな気がする ダンジョンで手に入らない物は使わない主義なんじゃないの
自給自足的な感じで それはそれとして市販品のアクセとか使ってたしそこまでこだわりはなさそう フィガロは性能しか見てないからどんな装備でも性能良ければ着けるよ。(見た目は一切気にしないで) フィガロは全身鎧みたいな特典は出づらいのかなやっぱ
性能的にはそっちのほうが良いの出やすいんだろけどアンチシナジーだし
フィガロなら数が多すぎるから何個かはありそうだけど 全身鎧の特典武具はなにかと重いデメリットが付いてるイメージ >>924
それ完全にエグザデモンのせいじゃないか
マグナムコロッサスはデメリットっていったらアーマーアジャスターなきゃ装備出来ないことくらいしかないし フィガロくらいだと正直全部の装備をレイ以上に特典武装で固めとかできそうなのに
防具に関しちゃ頭背中足の3か所だけなんだよな
あとは高性能既製品か特典か断言されてなかったり マグコロはアーマーアジャスターを活かすためにアジャストしただけだから、本質的にはデメリットとは違うしな
エグザデモンも踏み倒しが前提だから、単純なデメリットとも違うし >>927
ガチのデメリット有る特典武具ってレイのガルドランダくらいかな?他のはエンブリオなりジョブなりで踏み倒す事が前提だし レイのは踏み倒し能力も無いのにリスクとってハイスペックとかワンチャンジャイキリ狙いとかそういうのばっかだからなぁ…… デ・ヴェルミスは効果自体がデメリットみたいなものだけどな。まぁコストにするから関係ないんだけど あれがユーゴーの特典になってバイド化するの見てみたかった 蛆虫の奴ってフィガロが殿兵と組み合わせたら頭潰されても即時回復みたいな理不尽発揮するんだろうか
ブーツ破壊するだけで阻止出来るしデンドロ界ではそこまで理不尽度合い高い訳じゃないんだけども >>933
殿兵だと流石に頭潰されたら再生完了する前に死にそう
死兵ならスプレンディダ理論でいけそう キルキルバに王の群れが適用されたらEND数百万くらいになってしまうんかな
というかあの状態のステってどうなってんだろ >>935
あれは体力回復したら死亡判定じゃなくなるティルナノーグのスキルあってこそだから無理では 分体にとっては意味あるんでないの?>死兵
再生能力が分体のみのモノと仮定した場合だけど サリオン家の異端児(ケモナー的な意味で)との混血とは思わなんだ 群狼皇帝ロボータとか群狼覇王ロボータにいつの日かエヴォリューションするのかと思うと胸熱 これ暴竜王とか金竜王とかもどっかの種族との混血である可能性あるな 地竜王はアンコウみたいな出産方式みたいだからな、食ったのだろうか? 地竜王って色欲の終焉使用前は木の実を背中に生やしただけのどこにでもいる地竜だったのはわかってるけど、アンコウみたいにオスの体を取り込んだら木の実から子ができるのかな? >>945
最強の亜竜ってあるから、暴竜王と金竜王は純竜なんじゃないの? アーヴ式でもドッキングゴーでもなんでも良いが新たなヒロイン(ストロング系)がエントリーしてきたのにはマジで噴くわ
本人が預かり知らぬ枠外で進行する外堀埋め立て。これ以降なにやっても姫さまからの評点あがってくんだろうなー 普通に生まれるのが子で木の実から生まれるのが仔だろうからな まあ地竜王も眷属な以上人間形態あるし、そもそも古龍人がドラゴンとの子だしね キルキルバ「何に勝てるの?」
どこぞの犬推し作家には勝てると思うぞ まあ作家には勝てるだろうなぁw
つぶらな瞳できゅーんきゅーん言いながら口でズルズルと物騒なヤッパ引きずってくる感じか? へーか、何時の間に軍団逃がしたんだ?
バーストライカと一緒に殿下に突っ込んで行って、即凍結と思ってたわ 取り敢えず、【群狼大王】には合掌ー。
しかし、方法は違うとはいえ【瘴焔姫】以外にもモンスターと人とのハーフが居たとはねぇ。 山砕きパンチの前にハンドサインで合図して逃がしてたよ 凍竜王の技術のやばさ的に父親は相当魔法のセンス凄そう
まあ魔法技術の才能って遺伝するのか知らんけど >>960
少なくとも職の適正は遺伝してるし、炎王も含めて見るに世襲は多そうだし、遺伝的素養も大きいんじゃない? デンドロのモンスター変態多いな
異種族とガキ作るのに抵抗ないとか
天竜王もスライムに嫁あげようとしてたし パッと見人間の凍竜王とポメのロボータの番とか絵面ヤバそうと思ったけどロボータが人化すれば解決か 何の変哲もない山脈がいきなり氷王もびっくりの豪雪地帯になってればそりゃ氷魔法の大家の人間なら見に行くよなって妙に納得した 勘違い系のなろう主人公みたいなムーブしとるなロボータ
あるいはモンスター版ルークか なろうテイマー系主人公ロボータと幼なじみ系ヒロインバーストライカとラスボス系ヒロイン氷竜王の三角関係
いや、誰得 まぁ、器はデカイよな
あのクソザコナメクジ以下の戦力で、なお誰かに自分のダメージを移そうなんて考えない
身につけたのは配下を完全に保護する最強の防御だし(弱点たる自分にはダメージ素通し) ヘルシングのペンウッド卿みたいな感じだな
人望の凄い無能 Oさんのエンブリオって個別HPだけどレギオンじゃなくてガーディアンなのね >>973
操るのは一体ずつしか出来ないけどエンブリオ化は3体までいける >>973
本編七章四十八話で、操作するヤツ切り替えながらの射撃やってる 個別HPというよりはゲージが5つあるイメージかな
あれ元が血で、それが色々な体になるって感じで 部下を無敵人化させて集団レイポゥする神話級ポメラニアンの姿が!!! >>971
そもそもOのエンブリオはガードナーじゃ無くてアームズや
>>983
乙 後書きで言ってた名前が欠けてるやつってヘイロンアルメーラだろうけど、あいつらって蒼白詩篇に出てきたっけ? >>987
あー船の話が蒼白詩篇だって忘れてた
あざす >>985
レギオンじゃ無いって疑問に対して置換型のアームズだからガードナーのカテゴリのレギオンにはならんやろって言ったつもりなんだ… ってガーディアンだから当然の疑問なんかアホな間違いでした >>958
地竜王は魅了か精神操作スキルもってたり、
理想の姿に変身できてもいいか バーストライカはともかくロボータが竜神装使う姿が想像できん 習得できるほど本人優秀じゃないし使えても耐えられないでしょ ロボータは最後まで弱いままじゃないかな
闇堕ちして魔王の最終奥義みたいなスキル生えない限りは このスレッドは1000を超えました。
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