根本はマナ貯め速度を妥協して火力に振る方が良いと思うぞ。主処理にもたついたら結局遅らされるし、相方にも影響が出る。
召喚レイドを考慮すると先手取って荒らす事が重要だから主処理大事
>>936
主は適当に投げっぱなしで防衛に集中、敵の根本落とすより自分が落とされないほうが重要
不死人獣ならヒグー投げて○□スイッチする流れが強いと遊々亭で聞いたな 0954ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-pSzm [126.245.77.73])2017/07/24(月) 14:53:57.23ID:YPpMR8G2p
アポロン追い返して敵タワーに殴りに行った超覚ベヒーモスが
召喚レイド1プリシスに追い返されるどころか
レイド返ししないと帰れなかったのは納得いかなかった
レイド1の時間は全体的にもっと短くしてほしい
>>948
拡張パックにはキマセルディいるから買ったほうがいい。 >>948
スターターと拡張は必須
3と同じ感覚でいいよ 今回マナタワーで有利作りたかったら30までの形で有利取らんと
有利取れて主力級作ったら石にプレッシャーかけていこ
つか直50以上自体があり得ない
20.30で荒らし合いしてそこでレイドを吐いて来れるなら
ラッキーって考えで荒らした方がいい
ある程度のコスト帯を作ったら横と足並み揃えて行け
単独凸はマジで召喚レイドの餌にしかならん
>>955
>>956
さんくす。月曜とはいえ全然人いないな・・・
なんもカードないし掘るしかないか 状況に関わらず直50も駄目って相変わらずスレ民は厳しいっすね
無理なく全体のPSYをあげられる海に恩恵がありすぎ
>>959
掘るより近くでカード取り扱ってる店で買ったほうが安上がりだよ?
……俺は近くにいい店ないんで来月の東京観光のついでに買って来るつもりだが 0964ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-pSzm [126.245.77.73])2017/07/24(月) 15:23:24.81ID:YPpMR8G2p
みんなアドバイスありがとう
荒らすなら序盤てことか
あとプリエルだったわ誤植すまん
>>959
ぶっちゃけスターターと拡張パック優秀だから下地があるなら結構やれるぞ 0966ゲームセンター名無し (スップ Sd73-4Jz9 [1.75.3.62])2017/07/24(月) 15:24:39.15ID:MD8PGTaBd
前作ランカーだったやつ相方に来て安心してたら
デッキが505050で絶望したな
速攻でタワー捨てたわ
見限るの早すぎねぇ?
せめて直メタトロンとかされた時だけにしようぜ
>>945
スペック重視根本全然入れずに主に荒らされまくってるゴールドとか見るとほっこりする 0969ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-pSzm [126.245.77.73])2017/07/24(月) 15:30:13.97ID:YPpMR8G2p
思いつきで申し訳ないけど
30の召喚レイド1で有利60超覚を食われかけた、てことは
30の荒らしにもう一匹30送ってレイド1すれば
敵タワー折れそうだな
マナモン湧くし召喚レイドで使い魔喰われても普通に作り直せば良くない?
こっちはレイド吐かずにタワー守れれば有利取れるし吐いても最悪五分でしよ
召喚レイドされたら冷静に転生して攻めればいいよ
どうせ効果短いし相手召喚のままだし
もちろん召喚レイドされない立ち回りが一番重要だが
>>951
クソゲー化してるだけ定期
焼き直してクソゲー化とか笑えねー
だから過疎ってんだよ >>971
召喚レイドされない立ち回りって、荒らしが上手くいってマナ差付いてるけど召喚レイドで死ぬ可能性があるから攻めませんってことか? もうシステムは十分楽しんだからな
ゲーム性そのものが変わってればクソゲーでも楽しめたかもしれなかった
PSYもレイドもタッグも全てが調整ガバガバで素人が見ても開発の調整が適当なの分かるし
リリースしてからユーザーの声聞いてから調整しようってのが透けて見える
>>974
極限までリスク抑えるならその選択肢だな
前作までのタワー戦は忘れろ >>974 相方と動くとかあるやろう
それに召喚で吐いてくれればこっちだってレイド出来るんだし
お前はレイド無いが攻めてくるならどうぞ?って待てばいいし >>973
事実じゃん?
悔しかったら言い返してみな >>973
やってないから細かい所まで指摘できないので仕方ない 昨日お里の人といちのせってのにあたったけど本人じゃないよな?
両方東京だったけど
やってないゲームのスレで延々ネガキャンするのが趣味の人が多いからねえ
ああ、本職か
クソゲーなのはともかく焼き直しってのはちょっと違う
PSY等の要素も追加されたからまるっきり同じゲームをやってるわけではないけどどっかで見たようなアビリティのカードをまた引き直させられてる現状だと焼き直しって言いたくなる気持ちはわからんでもない
それに限らずマッチング不具合とか携帯サイト準備中とか余りにも明るい話題がないからなぁ
しれっとLOV2で活躍した使い魔いっぱい復活してるしな
新しい使い魔ほとんど居なくてモデルがもともとある奴ばっかだし
突貫作業低予算なんだろう
>>986
それはどちらかというと「何で3に出なかったの?」って気持ちの方が大きい 今の仕様ならタッグはなくすべきだな
ヴァミが楽して勝ちたいだけのシステム
マジレスすると面白くないからプレイされないんじゃなくて料金が高いからプレイされない
根元3枚のデッキとか全国でチラチラ見るけどなんなんかね
動かし方見るに初心者って訳でもないのに
アリスワントップのデッキとかも見たわ
今の環境なら普通に主力50〇 50△ 50□のデッキもありっちゃありやろ
メイン荒しが30だから相方と対面見て有利ジョブ出せば防衛はできる
なお守りから入るのでデッキ難易度は高い模様
デッキが3ジョブだからって速攻でタワー捨てた奴は敗北厨やなやれるところまでやれよ
200-100排出一枚はよ
100-100排出無しでもいいけど
レイドで10コス入れてる人いるけど意味あるのあれ?
>>995
細かな調整のため
合計90にならないと30マナモンX3で編成される >>974
荒らせてるのに攻めない???攻めた結果が荒らせてるって事だと思うが
前作までみたいに単騎でタワーに蓋をするのは難しいだろうけどレイドの交換で五分ならそれまでの荒らしの優勢でアドはあるじゃん 10011001Over 1000Thread
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