艦これアーケード337隻目

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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください

ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。

関連スレ、よくある質問への回答は>>2-6辺りのテンプレにあります。

●艦これアーケード公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2018/8/21より稼動、備考:VERSION B REVISION 1
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ「セガカードスリーブラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00

※前スレ
艦これアーケード336隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540221246/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

時間的に終わらせられなかったが次で甲6最後終わりそうだしEO一周やってもう終わっていいんじゃないかと思い出した
まあ乙の徹甲弾は貰っとくべきか、EOやらんでいいし甲よりは楽だからのんびりやるかねぇ

この徹甲弾取っといたほうがいいのはわかってるんだが何かめんどくさい
紫雲なんかよりはるかに重要だとは思うけど

>>948
第一回乙E-3、第二回甲E-3、E-6ともにミスがなければ最適装備の
レベルカンスト艦隊で主力と随伴の両方を余裕を持って潰せた

第三回以降は敵艦隊が強化されまくって、随伴まで倒しきる余裕が無くなった
敵艦隊のパラメータをインフレさせすぎなのよ
特に今回のE-3で出てくる随伴のル改3とかE-6のヲ改、リ改なんかの装甲付きはひどいな

ボスの強化には限度があるから周囲のザコを強くしてバランスとるしかあるまい
毎回ボスだけを強化しても単調でつまらないと思うわ

こっちの空母も超強化されてんじゃん
フィット砲も実装されて今までのイベなら楽勝レベルだろ

第三回の離島ぐらいでいいわ、あれ大半の人が空爆で仕止めたけど戦艦2隻でも行けたからな

>>957
今のレギュレーションなら偵察範囲が徐々に消えるし再度偵察機出す時間は爆撃機のリロード止まるしで
空爆での削りが封じられた形になるかもね

出張空爆は辞めになったんかな?

無駄に索敵範囲広くて対空CI前提で面倒なだけだったしアレ

大群は初日のバグがなかったようにされてるのがなあ

最初は回避できるルートを模索したけど、範囲広すぎてやたら引っかかるんで
対空あてにして雑に突っ切った方が早くて楽という
ゲーム的にあまり面白さを感じなかったわ

ダイソン二機に空母おばさんか
厳しいのかな

対空CIの迎撃は面倒だけど今のままで良いと思うけど
砲撃CIは75固定なんだから発令連打は無くせば良いのに
あと回避せよで切った方向の逆に判定されるのやめて

庇うで庇った人が大破とかも

随伴付きで空母だけ残りのときCI出ちゃったら耐久わざと残したりするな。
そいつを人質にして随伴に攻撃w

>>964
あれ台によって判定方向違うよな

甲E-6がえらくあっさり終わってしまって( ゚д゚)な顔してる
いや、確かにハイパーズケッコン間近だったり
流星改ガン盛りだったりしたけどさ
対空CIなんて後半累計6回位しか発動してねーぞ

なんも調べもしないでやってたら多少は苦労したと思うぞ。

夜全くカットインとクリティカルが出ないと削りきれないことはある
それくらいだな

>>968
カスダメ削ってりゃすぐ中破するしな
しかも張り付いてりゃ随伴は何もして来ないから空気すぎる

0972ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e6cc-eI/j [153.227.250.170])2018/11/03(土) 10:11:15.59ID:yGNZM5bz0
摩耶入れて雷巡1で最初やってた時は姫なってから雷撃での装甲抜けなくて沼ってたな

最適解がほぼ出そろっててその手順通りやってればそりゃ簡単だろ
初日に自力でなんとかするのが辛い&楽しいんだぞ

>>973
艦これで先駆けは精鋭提督の証ぞ

今もう一回やったら簡単に割れそうな気はするがやろうとも思わん

>>931
改になれば少し見れるようになる

>>954
姫とたこ焼きは仕方ないが随伴雑魚はブラウザの数値そのままなんだよな
んでその辺がくるマップだと既にナメプ編成じゃ間に合わない

札は別としてブラウザでも先制航空あればALMIE6も楽だったのかもなと思わせる

あれ道中おばさんが強すぎた
アケE6が楽すぎてアケEOはヤバそうだな

丙E4で神通改二掘ってるのだが、出なさすぎる…
難易度あげて掘った方がいいのだろうか?

>>979
神通E4にいるのか
E1で那珂ちゃんやたら出まくったから川内型全員そこに集まってるものかと

体力と時間的に今日E5割りE6少しかじるのが限界かあ
火曜仕事帰りにE6割れれば御の字

>>979
神通の薄い本で抜け

>>959
出張さんは島風ダッシュされるのが落ちやからなぁ

>>982
ワイは非エロじゃないと抜けないんや

EO発表後だというのに勢い無いな

Oというより内容が0だから仕方無し

EO報酬が駆逐艦2だとな
攻略に必須な艦ではないし
コンプ目当て以外にモチベが保てない

0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e6cc-eI/j [153.227.250.170])2018/11/03(土) 13:20:15.25ID:yGNZM5bz0
前回のEOは経験値うまかった覚えあるけど夕雲型の為に回るかって言われると違うわな

EOは経験値多めにして常設してくんないかな
けっこう楽しいし経験値多くしとけば定期的にやる人わりといると思うんだけど

ほっぽんときはそれなりに盛り上がったんだがなぁ
まさかEOでこんなことになるとは

0990ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-n0hs [126.33.87.63])2018/11/03(土) 14:04:31.75ID:NxyC2FFcp
>>988
600gpならせめて合同演習の経験値を超えてくれないとな。

EOのレア艦泥率大幅アップとかないかねえ

>>991
潜水艦とくまりんこと白露型だけにしてもらえませんかね?

MIとEOの報酬艦の順番を間違えたんじゃないか
それでもちょっと物足りない感じはするが

客が周回しないの分かってるから600GPにした説

天城も実は追加します&あの方のプレイ動画を公開します!
なら大いに盛り上がるけど絶対ない
というか堀江由衣リアイベにもゲストで来たことないんじゃ

>>973
情報集めなくても甲のE5もE6も楽勝だったわwww
ストレートとはいかんかったが
あんなんで多少手こずるとか思えてる時点でゲームの才能ないのな
空母おばさんなんか情報無くてもゲーマーなら取り敢えず探して先に潰しに行くし
6ステージも戦艦の火力が通らなかった時点でリロード早めの編成や雷巡入れたりするのは当たり前

そうだろ?

埋めよ

しかし6択はめんどい
EO艦は高め設定とかアナウンスがないものだろうか

モチベは相当下がったけど、甲E-6ゲージがあと残り1/4位なんで、とりあえずクリアはしてこようかな。

埋め

おいおいモチベ下げるなんて言うなよゴミ!
嫌なら辞めろ!
運営に不満がある奴は黙って消えろよ

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