0001それも名無しだ (ワッチョイ 035f-22vh)2021/12/22(水) 21:42:09.71ID:Aaur89PP0
まともにミックスアップでちゃんと遊ぶ人もほとんど居なかったろうから、運営からしたら後回しで良いやってなるだろうね。
>>951
あー言われてみればあったようなww
それ直してんのか
個人的にはガチミックスアップ部屋(あんまりないけど)好きだったから復活してほしいわ >>936
俺もそんな感じだわ
軍曹だけどa帯、他の人みんな階級高いわ
お気に入りはガンキャノンとガンダム >>920
これちょっと覚えとこ
タイムリーな情報さんくす >>920
スタパは去年無くなったよ
確かガンダムは初期機体に入ったからだと思う 味方歩兵が敵の中継を制圧しようとしてるとき
出てくる敵歩兵をMSで轢き殺そうと中継付近ウロウロするのはやらないほうがいいですか?
見てればMSも歩兵もリスしたら無敵色のHPバーが出るからウロウロするより見てた方がいい
出てきて無敵切れたらグレなりミサイルなりサーベルでミンチよりひでぇよでもご自由に
味方の邪魔しなければ
スターターパックは無くなったし
バズはLv2が3万DPだっけ
>>953
ミックスが高速回転に使われるのがアカンのなら任務内容代えれば良いのに
地上戦に○回出撃→ミックス以外の地上戦に○回出撃
にすりゃ嫌でも固定時間で回すしか無いだろうに
もしくはレートに10%、クイマに5%コンテナ発見ボーナス(ミックスは除外)にしても良い >>959
出てきてすぐ支援要請すれば、モタつかなければ完了まで切れない位歩兵の無敵時間長いのはどうなんだろうな
飛行、ブースト以外のアクション取ったらすぐ無敵解除して欲しいな >>958
>>959
味方歩兵の邪魔になってたかもなので気をつけます・・・
レスありがとうございました 0964それも名無しだ (ワッチョイ ae02-hmld)2022/01/18(火) 13:27:11.88ID:zfSUIp0M0
なんかここんとこレートで550地上が多いからディジェ乗ってみたんだけど、ディジェって自分のスコアは伸ばせなくてもチームに貢献できる感じがしていいねぇ
なんで今まで乗らなかったんだろう
ディジェ乗ってて結構落ちるから装甲に振ってみたけどあまり感覚が変わらずに落ちる
被弾し過ぎなのはわかるんだけど、気付くと敵に挟まれてて逃げ場がないんだ
レーダー見た時は挟まれる気配ないのに気付くと挟まれてる・・・突っ込み過ぎなんだろうなー難しい
0966それも名無しだ (スフッ Sd22-HlpT)2022/01/18(火) 14:29:03.39ID:OTcfu3+Id
>>965
はぐれたもしくは少数の敵の方にみんな向かってるパターンかな
そして1対多数で粘ってたら何故か少数の敵に圧倒されてる味方
よくあると思います ディジェは、ショットガン系を装備できて、その中の機体では堅いからってのがあるが
それ以外だと強みが全くと言っていいほどない
弾幕はれるわけではないし、キル取りやすいわけではないし、ダメージが伸びるわけでもない
感覚的には一撃離脱のタイプ
ショットガンを撃てる強みがあるから、其れだけでいいならってのはあるが
チーム内でもゲーム内でも評価はされない
火力があんま出ないのが欠点だけど逆に言えばそれ以外に壁汎として欠点ねえぞディジェ
硬い、機動力十分、ヨロケ手数も十分だしそのうち片方はMA2もたやすく貫通する
シュナイドとかと違って空プロ2もちゃんと付いてるし
火力がないのと副兵装ショットガンが意外と有効射程短いのが難点
意外とマニュ2を抜ける550汎用っていないから対リ・ガズィ対策にディジェ出すのはありかも
ディジェはおすすめしないなあ使えばわかるとは思うけど
とはいえ550スタートの汎用でこれだっ!ってのもいないんだけどね
一長一短な機体だらけだし
殴り合いならドライセン
オールマイティーならザク3
エイムに自信あるなら零式
このあたりが無難
ギラズールも550オーソドックス汎用になったんじゃ?かなり見るけど。
>>973
3機とも強いけど新兵に勧める機体じゃなくない?それら使いこなせる奴はもう新兵じゃないよ
新兵にはやっぱディジェが一番だと思うの一応DP交換できるし…階級少佐必要だけど >>936
>>954
そこからは腕前もあるけど回線の方が重要になってくる。
12人参加のゲームなのにp2pでラグがデカいからね。
もし課金するならちょっと考えた方がいい。
至近距離のバズ下、ビー下が抜けられやすく、相手の至近距離のバズ下、ビー下は緊急回避出来ない
なんて事が多いなら回線負けしやすい可能性がある。 >>975
別に玄人目線で見て使いづらくても勧めることはかまわんでしょ
どうせ新兵の時は周りだって新兵なんだからMSの良し悪しなんて誤差だよ
ドライセンとか乗っても他のに乗っても同じようにバズ格闘しかできんだろうし
むしろ周りがそんな状況の時にめんどくさいMSに慣れることができればアドバンテージになるとも言える >>975
ドライセンなんてバズ格、トラブレ突撃するだけのシンプル機体なんたが
ザク3と零式はテクニックと慣れが必要だから指摘は受けとる 明日の箱部屋無しでの2勝任務はつらいわ
箱部屋嫌って撤去なら任務を3戦で終わるように考えてほしいわ
自分のプレイスタイルに合ったMS選ぶのって大事なんだな
基本が汎用多めだし最初の頃に強襲使って溶かされまくったから敬遠してたけど
ゲルググウェルテクス手に入れて久々に強襲プレイしたらめちゃめちゃ調子いいし
試しに他の強襲でやってみても明らかに勝てるようになってたわ
汎用で何故か勝率上がらなかったのは立ち回りが強襲向きなんだと理解した
0981それも名無しだ (ワッチョイ ae02-hmld)2022/01/18(火) 22:05:04.00ID:zfSUIp0M0
ドライセンなんか逆に下格当てられなきゃ意味なしだけどあれ結構くせ強だからなぁ、迂闊に初心者には勧めにくいと思うのよ
550汎用ならもうちょっと楽なのありませんかって気がする
下格をちゃんと二発当てるのは結構技術必要じゃない?
>>981
最初から100%を求めているのは酷ですぜ
ドライセンでも下1段しか当たらなくてもドライブレード腐らせようが何でもかまわんよ
どうせ周りは同レベルなんだから >>970で次スレたってないけど980踏んだから立ててもいいんだろうか?
スレ来て日が浅いから勝手がわからん >>981
別にバスN格当ててトラブレ下でもいいのよ 0985それも名無しだ (ワッチョイ 495f-IaSC)2022/01/18(火) 22:30:17.14ID:/wBJlvrH0
>>981
550初心者向けならステイメンかマーク2のレベル2が無難やろ
デブホバーなんぞ的にされるだけやん 前にも何か議論になったことがあったと思うけど初心者向けっていうの議論すること自体が時間の無駄
DP制限や階級制限やガチャ制限があるんだからあえて初心者向けと言う事なら初期配布機体のみだよ
強そうなのが当たったらとりあえず使っとけというのが1番のアドバイスでしょ
0987それも名無しだ (スフッ Sd22-UHpL)2022/01/19(水) 00:20:59.30ID:5rZx9Ax7d
アンテナ5本たってる奴は格闘汎用乗ってもええけどアンテナ四本三本の奴は絶対射撃汎用乗っとけ
格闘は回線負けするから辛いぞ
今の初期配布機体って450までしかないんだっけ
500以降はガチャ運に頼らなきゃならんのが新兵の辛い所だな
まー基本操作やルール知らんのにいきなり高コストやれってのもキツイから
450以下で慣らしてくださいって配慮なのかもしれんが
>>988
ウィキ見たらそう書いてあった
カスバとかの関係上高コストはきついとか 新兵はなによりFFをしないようにするのが卒業や
FFは一時的に味方が敵になってるようなもんだって重く考えてもらえると良いんだがな
FFしてもいい
やりたくてやってるわけじゃないわけだから発生したら仕方ない
ただFFしてもダウンさせない攻撃、一発ヨロケを発生させない攻撃を覚えておくこと
何が味方の邪魔で何が邪魔ではないのかは、プレイしてればば分かるし
優先すべきことを知ってれば、時と場合でFFされても已む無しな場面は幾つでも発生する
>>992
よろけやダウンさせなきゃこのゲームではFFって言わないんだ。なんも害ないからな >>993
そう思ってるのか後ろからミサイル当ててひるませる奴は多い 結局気になるのは「動きたい時に動けない」ってところになるからね
味方からダメージはないから、ヨロケやダウンがやらない方がいいFFで
行動できるFFなら大問題に直結はしないってことになる
>>992
よろけやダウンが人数不利に繋がるって考え方は大切だと思うわ
あとは汎用機でもじもじしないこととか起点を作ることとかいろいろ味方に言いたいことはある 550下手くそで困るわ
所持汎用機体は
Lv1 ドライセン、零式、マークV、ステイメン
Lv2 マークU、メタス、ガズアル、リゲルグ、バーザム改
上であがってたディジュでも買ってみますわ
ドライセンあるなら強いて買わんでもええぞ
マニューバアーマーを止めるのを重視したいなら買えばいいけど
>>997
そんだけ強いのが揃っているのに買う必要なんてないと思う
格闘ならドライセン、射撃ならメタス、マニュを止めたければガズアルでいい
イマイチなのはステイメンとバー改くらいじゃない? 10011001Over 1000Thread
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