ナナパイの戦闘はストレスもりもりでほんクソだったね
会話パートとオットンライドは良かった
セブパイもルミナスinfもまぁまぁ面白かったけどなぁ
どっちもトロコンしたし
個人的にキャラデザよかったら面白いと思えるってのもあるが
ゲーム買ってつまらんと思ったことなんて3年くらいないわ
戦闘はネプテューヌくらい出来てれば御の字って感じ
戦闘は弱体化パッチ前後で評価が変わりそう
俺は弱体化パッチ後にクリアしたからシコシコが面倒な以外は普通のコマンド式RPGだと思ったけど
パッチ前はボスが硬すぎて戦闘が全然終わらなかったんだっけ?
そういうの人によるんだろうけどね
自分はクソゲー言われてるのも大体楽しいと思える
とはいえ良いにこしたことはないのは事実
もっと戦闘部分の映像公開してほしいんだけどね
勝てる戦い方してても長期戦避けられず、そんな中で敵のクリティカル続いたらそこから一気に崩れて負けみたいなシビアな戦闘だった
ただ、ちゃんとエキス消費してステ上げてたらなんだかんだで余裕は出てくるバランスにはなってたので
なんで実質レベルであるエキス使用回数隠したんだかよくわからんかったな
アクションゲージが8に対して
移動:2、攻撃(V:1 K:通常2強6 G:2 W:6)、調べる:1
アイテム6、スキル6、砲撃6
せめてアイテムは消費0で使わせて欲しいな
あと移動→調べる→移動の消費ゲージが5なのか3なのかも知りたい
上限8でこの違いは大きいし
これもしかしてイラストで着てる衣装の3Dモデルってなさそう?
せっかく下着変わるならスカートの下から見たいってのが男心なんだが
ナナパイはアプデ前にクソ過ぎて放り投げて放置してるくらいには戦闘クソだったよ
バフデバフ・状態異常が同時に一つしか掛からないとか、発情後の行動不能とか、
高揚状態でバフ弾かれるとか、オットン砲とか、控えキャラに経験値だかエキスだったかが入らないとか・・・
まぁ戦闘に関してあまり事前情報出さないのはいつもの事だし、フェリステラだからハードルはできるだけ下げとくが吉
>>964
控えに経験値入らないのは普通じゃない?
それで満遍なくレベル上げるのが楽しみだと思うんだが
ドラクエ11は控えもレベル上がるからそこにガッカリした ナナパイのバフデバフはその掛け合いが戦闘のメインだと思う
今までのRPGとは違ってて斬新でよかったと思うのよ
連レスすまん
>>967
今時控えに経験値入らないRPGとか糞過ぎんだろ 倒せる、倒し方の分かった敵を何度も相手するのは無理
レベル依存度が高いRPGに向いていないのにちょっとエロかったらすぐ手を出す
>>970
クソは言い過ぎだけど、50%くらいは入って欲しいわな 控えにも経験値入って欲しい派だけど、ネプテューヌシリーズみたいにレベルアップ演出が凝ってるやつだと控えがレベルアップするとちょっと勿体無い気分になる
リバース1なんかキャラ多すぎて1〜2回しかレベルアップ演出みないままカンストしたキャラいっぱいいたし
控えにも経験値入ったら控え使わなくなるやん
ドラクエもたまに入れ替えたりしてるけど結局お気に入りキャラばかり使っていてしまう
お気に入りじゃないキャラをレベル上げの為に嫌々使うの?俺はそんな苦行ヤです
というか好きなキャラの使用頻度が高くて何が問題なんだ・・・
>>966
乙んこ
控えに経験値はいるのってモエクロだかのとき相当嫌がられてなかったっけ?勘違いか? モエクロはレベルアップ時のステータス上昇がランダムだから、控えまでレベルアップすると厳選するときの管理が面倒だからじゃね?
控えに経験値が入って困る事態が発生する仕様が悪いだけで
控えに経験値が入る事自体が悪いわけじゃないな
控えに経験値が入るか入らないかを選べない仕様なのがそもそもの間違い
キャッスルパンツァーズ様子見するかなー誰か動画上げてくれるだろうからそれ見て判断しよう
ファミ通8887らしい。
今日フラゲできたらここに書こう。
今週発売されるのはファミ通。
ゲームが発売されるのは来週。
今週フラゲできるのはファミ通だけ。
今週配信できる人は居ません
わざわざスレにきて買わない宣言したり配信しろと言ったりなんなんだコイツは
最初から「ファミ通をフラゲする」以外の話は何も出てないのに…
うーんこの
みんなせせっかしいというか不注意というか
>>967
確かにその通りだわ
全員同じようにレベルアップしたらそれだけやりこみ要素は減るわけだからな
お気に入りのキャラを育てて、お気に入りキャラが育ちきったらベンチのキャラを育てる
それが楽しいのに
そういう楽しみ方を無くすようなゲームはだめだね モエクロはキャラ50人も居たから控えに経験値いくのは納得だったがな
ランダム成長のせいでえらく叩かれてたけど
モエクリは固定成長になって控え経験値もモン娘ごとにオンオフできたな
謎シューティング以外すごい正統進化してて次への期待もいっぱいだったわ
なお
モエクロトロコンまでやって燃え尽きたからモエクリは買わなかったけど微妙だったの?
>>996
ナナパイで期待を裏切られたんだろ
俺も同様だったがキャラデザで回避した なるほどそういう意味か
ナナパイはあの絵師だから買ったんだが苦手な人いるのか
世界樹の迷宮初期と聖魔導物語も同じ人よ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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