【ファミコン】40代になってもゲームやってる香具師 プレイ2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いまどき香具師て(苦笑)
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ただし多くの女性は自分だけにメールが来ることを望んでいます。
従って一人ひとりに書く文章も必要です。
たとえば、
『最近はポケモンGOにはまっています。』
と書いてあれば定型文の最後に自然な形で
『僕も最近かなりはまってましてついにラプラスをゲットしましたよ。出現場所や捕獲した方法など教えましょうか?』
というような彼女宛のメッセージに見せかけた文章を付け足します。
つまり定型文+オリジナルメッセージというようにします。
そのほうが返事が来ます。 ネット系出会いが上手くいかない人はこのような段階で1人に執着して追いすぎる人です。
無理と感じたら即次の女性を探しましょう。
ここですべきことは相手が自分と趣味や考え方で共有できる部分が多いとみせることです。
簡単にいえば趣味があう、価値観が同じにみせるわけです。
ある程度話が進んでいけばそのうち自然に会う流れになります。会ってしまえばほぼ成功と言えます。相手は既にあなたの内面に興味を持ってるわけですから。 前スレ普通に書き込んだら>>1000を取ってしまった、恥ずかしい 横だが、PCでゲームはあんまやらないな
他のソフトの干渉で動かなかったりしてうざいから
スカイリムは箱○版をやったよ
俺には合わなかったから最初の方で止めたね 今日発売のレゴワールド買おっかな
3000円くらいだしマイクラハマったから楽しめるかも 俺、2〜3年は新作ゲーム買わなくても大丈夫だろう
積みゲーだらけだ psストアで去年発売ゲームのセールやってるんだけど
ゲーム9つ2万円で買えてラッキー 俺的にはそそられるものが無かったな
ほんとに高評価なやつなのか? 新しいゲーム買ったし久しぶりにPS4でもやるか〜と思って電源入れると
本体のアップデート→再起動→既存ゲームのアップデート→再起動
→買ってきたゲームのインストール→ユーザー登録→チュートリアル
さあやろうと思ってからここまで2時間半
ゲームが始まった所でウンザリしてスイッチを切る
いっつもこのパターンだわ やっぱパソコンでやるのが良いな
知らん間にアップデートも終わってるし >>19
今はトゥームレイダーやってます
面白い!
これ終わったらウォーキングデッドやろうかな
買ったのは
バットマン
トゥームレイダー
ドラクエビルダー
龍が如く0
バトルガレッガ
ライフイズストレンジ
評判のいい時間のかかる なんとか3
あ、ウィッチャー3かな
あと2本です。 PS4のゲームはドラゴンズドグマ以来やってないな
無課金の限界を感じて放置したままだ ストアのセールは期間限定だからなあ。
あと一気に買うと気持ちいいよな……どうせ積むと分かっていてもw
VR買ったはいいが、対応タイトルも3DだけでほとんどVRはしてくれんし
非対応だと画質が荒くなるだけでなんかイマイチだ。
完全VRになるのは楽しいんだが酔うw >>20
本人が楽しめてるならいいかw
>>22
酔うんじゃだめだろw >>21
限界感じるなよ
俺も無課金だが何とかやってる
エンドコンテンツに拘らなければやりがいはあるしポーンはバカで可愛いし >>24
ゲームは好きだけど下手だからなかなか上手くいかないんだ
ポーンも中途半端な感じにしか育ってないけど、たま〜に誰かが使ってくれるとちょっと嬉しかったりはする
課金と同じくらい限界を感じる要因は友達がいない事かな
モンハンと一緒で友達と一緒にやったら楽しいんだろうなっていつも思う 遊びは友達とやった方が面白いなんて、ガキの頃鬼ごっこやってたときから分かってる事だしな ロールプレイングやシミュレーションは個人でも十分に楽しいけどね もう歩き回るRPGはかったるいし最近は昔はやり倒してた
スパロボやファイヤーエムブレムも面倒になった >>29
それね、本当に…
憂さ晴らしのゲームまで対人関係で一喜十憂なんて、嫌んなっちゃう
我欲、傲慢、無礼、猜疑、エトセトラ・エトセトラ リアルフレンドでやれれば一番いいが
なかなかうまくいかんよな、この年代だと…
会社でも俺より年下は腐るほどいるが、気の合いそうな奴ほどゲームに興味ないという ヘッドセットでワイワイ喋りながらパーティプレイとか
来世ではできるといいなぁ 自分がとことんオン対戦向かない性格なのを実感した。
相手が勝ててないなってのがわかると少し手を抜いてしまう。
相手にそれが伝わったら最低なのにね。 オンやってるけどたまに面倒くさいのがいるのが玉にキズ
昨日もパーティのメンバーのひとりがリーダーに戦闘方法の講釈垂れたら流れが滞って別メンバーが即抜けて続いてリーダーが拗ねて結局解散
人と組むのは効率いいんだけどもうね…w 協力プレイって攻略のために割り切ってパーティ組んでる奴なのか、
一緒に攻略していく過程そのものを楽しんでる奴なのかで随分違ってくるよね
>>37の言う、戦闘方法の講釈垂れたって奴はあきらかに前者だと分かるけどw
にしてもどっちみちソロで難しいと判断したからこそ他人の力を必要としてるんでしょうに… 基本協力プレイはめんどくせー
一人プレイと対戦メインがいいよね
常に協力しないとゲームにならないとかめんどくてやる気ない 対戦も1対1より多人数でワイワイやるタイプの方がいいな >>32
DCでPSOが出た時は離れた所に住んでる同年代のリア友とやってたけど
一度知らない人とパーティ組んだらまぁつまらない事この上ない。
リア友とのブームが去ったらもうこの手のオンラインゲームはやってないのでモンハンも知らない >>41
俺もDCでPSOが出たとき、リア友に誘われてやったが
つまらんので即脱退
以前から薄々感じていたが、パーティープレイ向いてないんだとその時ハッキリ悟ったw
だから、モンハンとかも嫌い 俺は対戦は苦手だな
下手だから速攻潰されてゲーム自体楽しめないわ
ゲームで練習とかダルいし 俺のゲームのレベルは普通か、良くても中の上くらいだと思うんだけど
昔から自分と同じくらいのレベルの人が周りにいなかった。
友達と格闘ゲームとか野球ゲームとか対戦しても、上手い奴には一切歯が立たないし、下手な奴には圧勝しちゃうし
丁度よく遊べる友達がいないからどうしてもソロでやれるゲームに走ってしまう。 友達と対等に遊ぶ為にガチで練習してたらちょっと引くかも >>46
何の為にゲームやってるかによるな
そもそも対等に遊ぶっていう観念がおかしいと思う
ゲームを楽しむ為にプレイしてるんじゃないの? 勝負するのが楽しいから、上手くなろうとするんだと思う どれだけ入れ込んでるかによる
もっとも、全然上手くなりたいと思わないようなゲームはハナから遊ばないから、
買って遊ぶ時点で上達練習もいとわない気構えはクリア出来てる
事前に情報仕入れて買うから、クソゲーも掴まないしね ボンバーマンとかマリオカートとかあんまり上手い下手関係ないゲームくらいしか対戦しないな >>50
マリオカートは腕の差がメッチャ出るだろ? マリオカートは勝ち負けはともかく、下手でも一応ゲームに参加は出来るしな。 近年のマリカはチート合戦で新しいのが出ても廃れるのは早いが
初心者でもアイテム有のレースなら問題なく楽しめるのがいいな >>49
それは今でも?
子供の頃はそう思ってたが、今となっちゃ金はあるし
いちいち調べる時間がもったいねえし、発売当日に買いたいゲームもそうそうないし。
で、そんな気合は霧散した。
Steamセールで買ったものの起動してないタイトルの山が…… ここずっと左肩が痛いんだが、どうやらゲームのやり過ぎじゃないかと推測
ps4のL3ボタンを頻繁に押すからだろなずっと同じ姿勢だし
でも整骨院でゲームのやり過ぎで…とかは言えない >>55
今でもそうだよ
調べるなんてぐぐってPV見るかサッと記事読むだけじゃん
クソゲー買って遊ぶ時間の十分の一以下ですむし、無駄金も使わない
よくわからんつまらんもの遊んで時間使うより、面白いの買ってやりこむ方が満足度が高いと思う SFCの最初のマリオカートで友達と最初のステージのタイムアタックに燃えたわ。
もちろんドンキーでロケットスタート、最初のカーブでちょっとでも縁石に乗った「カリッ」って音がしたらやり直しとか
かなり当時ファミ通とかに載ってた限界に近いタイムを出した記憶 当時、俺はFZEROでやったなあ
ブルーファルコンでこのコースだけなら日本最速とか勝手に思ってた
金魚の方が最高速が上なので、どう逆立ちしても勝てないのでマシン別で勝負してたw もう人と直接対戦するより、タイムアタックやハイスコアのランキング争いの方が
対人ストレスが無い分好きだな。
一時期3DSのぶたさんやXレースばかりやってた。 こっちは相変わらずチマチマとRPG(オフ限定数種)のレベル上げにいそしんでる
強敵がいる次のエリアになかなか進まずに、ひたすら弱い敵を繰り返し倒して
確実に「これならいける」という自信がつくまで次に進まない
昔っからこういうやり方… 自分で言うのもなんだが下手れにもほどがある
まぁ楽しんでやってんだからいいよなw >>57
多分遊んでるゲームが根本から違う気がする。
メインがコンシューマーじゃね?
俺海外ゲーをともすると英語で、だから記事もあんましない。
2chでPCゲー板みて、上の方にきてるゲームが目に入ったら買う。
あと大規模セールチェックしてフィーリング。
ただ言うとおり糞ゲーは時間の無駄になるから、起動すらしないんだよなw
英語版買っといて英語はしんどいな、って思うし。
金は月1万や2万はどうでもいいって金額なんだが……
子供の頃、二-三ヶ月に一本くらい買うってあたりが一番ハマれたわ。 >>61
特定のエリアに行ったら急に強い敵がいてびっくりしたりしてw
DQやFFでエリアの端っこの方でいきなり強い敵が出てきて
何も出来ずに負けたことがあるな…
レベル上げてアイテム集めてからじゃないと行きたくないというのはあるね >>62
確かに、コンシューマーだな
PCなんてエロゲーくらいしかやったことない
昔からゲームで遊んできてるんで、洋ゲーは糞のイメージが強くて敬遠してる
まあ、どっちにしろ何本も遊べるほど時間は無いと思うんで、
精査して満足いく奴を買って長く遊ぶ感じだな >>61
禿げしく分かる
俺もそう
そして回復や補助アイテムは極力使わないタイプ <ドラゴンクエスト11>発売日は7月29日に決定
スクウェア・エニックスは11日、人気ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作となるPS4・ニンテンドー3DS用ソフト「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」を7月29日に発売することを明らかにした。
オンライン専用ではない、1人で遊べるスタンドアローンタイプの本編シリーズとしては、2009年に発売された「ドラゴンクエスト9」以来8年ぶりとなる。 自力でクリアするまでネタバレ無しでゆっくり楽しみたいから、発売後にこのスレで話題にされると困るってのはあるな
個人的には発売前情報ならおkだが
自宅受取は嫌だから、尼で発売日に宅配便の営業所受取で予約しようとしたら自宅受取じゃないと発売日は無理みたいね いやー今日組んだパーティはよかったサクサクレベル上がったよ ふっかつのじゅもんを書いたメモは多分もう無いな
実家の俺の物はほとんどが勝手に捨てられたからな・・・
FC版の1と2をやり直すか?
DQ11の発売日まではまだかなり時間があることだし 1で復活の呪文書き間違えたけど一応プレイはできたな
名前と持ち物がちょっと変わってレベルが1こ上がってたけど DQ11、PS4と3DSで結構見た目は別ゲーだよな。
普通なら悩まずPS4版買うが、珍しく決めかねる。
出先リモートプレイが実用に耐えるモンかなあ。
でもパケット凄そうだな。 リモプて回線かなり良くないとできないよな
コンビニじゃ無理だった 俺はドラクエはPS2レベルのグラでいいと思うから、3DS版を先にやるかな
でも堀井さんはPS4版を出したかったんだろうと推測して、後からじっくりPS4版もやるかな
PS5とかで後から出るならPS4版はスルーするかも ドラクエはお祭りみたいなものだから、ゲームの内容より
みんなの共通の話題として楽しめる方を選ぶわ。
3DSだとすれ違い要素次第。 3DSの後継機でドラクエ出るかもしれないし様子見たほうが良いかも 最近PS4proを手に入れた。体験版をいくつか落として遊んでみたけど、グラフィックがヤバい位綺麗なのな。ゲームの進化が凄い。 DQの音楽担当の年齢から、三人組の最後の作品になるのかね?
シナリオ担当とキャラデザイン担当は代わりが効きにくいけど音楽担当は代わりが効くと思うけど、どうなんだろうね
シナリオ担当とキャラデザイン担当の年齢から言って、ナンバリングをあと2〜3作品ぐらい出せそうだけど ゲーミングPC組んでPCゲームやってるけど、トリコだけはやってみたい
プレステ4Pro買おうかな?金だけはあるんでw >>77
シナリオはともかくキャラと音楽は引き継ぐ人いるんじゃない?
特に鳥山絵はもう本人いらないでしょw >>79
鳥山絵は本人いらないってのは、アシが描いているのかね?
多分鳥山絵じゃないとDQのイメージじゃないっていうファンが大半だと思うけど
特徴のある絵だから、合わない人は受け付けないんだろうね >>80
FFが天野じゃなくなった時のショックがついにDQにも訪れるのか… 天野絵もゲームに生かされたの4とか5のメニュー画面くらいだしな >>82
一番生かされてたのは6
DCで天野デザインでエルドラドゲートって短編RPGシリーズがあった
雰囲気はすごく良かったが面白いかと言われたらちょっと…って感じで
当初10巻以上を予定していたらしいが7巻で終わってしまった。
https://youtube.com/watch?v=RisCWtOygCo オンラインのDQは論外としても近年のオフラインもかなり微妙なんだよね
何だかんだ言ってこれはしっかりDQだったなと言えるのは8が最後(
DSの9は別物になり過ぎていた
FFは、10の無印までは雰囲気ゲーとして保っていたがそれより後のは一応やったけど全部駄目だわ
色々と勘違いしている
FF15はついに国内売り上げが100万切ったらしいが納得
オープンワールドの解釈を履き違えているしつまらな過ぎる
まさか、13を下回るとは思わなかった >>66
過ぎ去りし時を求めて、今作はセーブにふっかつのじゅもんを採用しましたとか、やったら面白いんだが DQ2当時のふっかつのじゅもんはビデオに録画してたけど、
今だったらデジカメ有るから少しは楽になるな。
問題は文字数だが。 つべの発売日発表会で堀井さんが、11でまともにふっかつのじゅもんをやったら2万文字ぐらいになるから無理とか言ってたぞ
俺の中でDQは7が最後かな
8は何か毛色が違うし、9以降は未プレイだし 8は凄いドラクエしていたけどな
完全に3D化していたから偏見を持っただけでないかい
ただ、最後の方は打ち切り気味のあっさり展開なのが残念だった
7はボリューム凄かったけど短編集って感じだし陰湿な内容の物が多かったのは覚えてる
後、今だとやり直す気が起こらない石版システムがつらかった 関係ないのが混じってるっていう石板システムだっけか 8はラスボスがメタボのよわっちいおっさんというのがね
7のオカマも大概だが さすがに2万文字のふっかつのじゅもんは勘弁だなwww 97だけど、8の3D化は多分堀井さんの理想が結実したような気がしたけど、何か堀井色が薄い感じがしたな
力作の7が不評で燃え尽きて第一線から退いたようなw
8って何かゲーム内容の説明がくどい感じ
7までだといちいち事細かにプレイヤーにストーリーを説明しないだろ?
あとBGMも7までは神ががっていたけど(1と3を除く)、8はBGMであんま感動しなかったな 7のBGMはあまり良かった記憶がないな
6は、船とか移動時のBGMがシリーズの中でも秀逸だった記憶がある
インターフェースとしては私的には8が理想でこれにシナリオに捻りとやり応えのある戦闘バランスややりこみ要素とかが欲しい 7がクソゲーすぎた
「困ってます助けてください」→「あーはいはいラジャ」みたいなノリになって行ってなんだかなって感じ
助けた村が現代マップのどこにあるか分からず毎回探すのも苦痛だった
とにかく毎回同じ展開で秋田 8はフィールドや雰囲気はすごくドラクエっぽくて良かったけど
戦闘の溜める?だかチャージみたいなシステムがテンポを悪くしていたな
個人的には思い出補正もあるがFC版の2が一番好き
当時小5だったけどネットなんてない時代よくあの難易度でみんなクリアしたもんだよ DQは何だかんだ言って〜が良かったとそれぞれ思い入れがある人が多いが
では、FFなら一番良かったのはと聞かれたら難しい
昔からDQの王道路線とは真逆だったから答えづらい おっさんなので、FFといったらIIIとIV
PSに移ってからのはただの映像作品 ドラクエだろうとFFだろうとあの手のRPGはもうダルくてやってらんない
ストーリーだけわかればいいや
俺は単純明快なアクションが好き! 俺もアクションが好きだ
昔っからRPGでも、ほぼアクションRPGばかりやってきた
ドラクエFF愛好者をディスるつもりは毛頭ないんだが
あのてのターン制バトルって何が面白いんだろってずっと思ってたな
ぶっちゃけ将棋と一緒じゃんって…
気を悪くしないでねw PS以降は確かに一見、一本道ストーリーを進めるだけの印象は強いが突き詰めればそうでもなかったりする
8は今でもかなり特殊なシステムだし12は内容はFFとはかけ離れているがゲーム性は高い
PS以降のストーリーは、10>7>9>8>13三部作>10-U(本編とは違いただのファンディスク)、12、15 >>113
>111です。やっぱ誤解を招いた…
もちろん将棋は将棋で楽しい
なんというか、キャラを電子ゲームに置き換えただけの…
つまりやってることが盤ゲームと同じにしか思えなくてね
そういうものに魅力を感じなかった。ただそれだけのことです 盤ゲームも楽しいから問題ない
単純なブラゲーとか意外とはまったりするし FFは6までおもしろかった
それ以降はつまらないけど惰性でやってた感じ
ドラクエは7までおもしろかったけど8はつまらなかった
9と10はPSじゃないのでプレイできなかったけど11は興味ある
ただそのためにPS4を買うのはためらいがある
PS3もそれほど使う機会なかったしなあ FFの6はラストダンジョンで投げた
別に難しくはなかったが、魅力が無くなったのだろう
FFは2と3だな、俺は
DQも2と3
ロマサガは1 フィギュアヘッズでボトムズコラボやってるみたいだけど
できればオフゲーでやりたかったな
というかPS2以来、新作の気配が全くないのが淋しいボトムズゲーム
PS1のベルゼルガ物語をやり込んだ自分としては、また復活してほしいなぁ 619 名無しか・・・何もかも皆懐かしい sage ▼ New! 2017/04/14(金) 12:46:30.01 ID:???
報道で確定したので一応
埼玉・三郷団地火災で亡くなった無職男性 人気アニメ「装甲騎兵ボトムズ」のキャラクターデザイナー、塩山紀生さんだった
ttp://www.sankei.com/affairs/news/170414/afr1704140022-n1.html
埼玉県三郷市彦成で13日未明に起きた団地火災で、亡くなった無職男性が、アニメ「装甲騎兵ボトムズ」などの
キャラクターデザインを手がけた塩山紀生さん(77)だったことが14日、県警吉川署への取材で分かった。
同署は家族から確認を取ったとしている。
火事は13日未明、「UR都市機構みさと団地」8階の一室が全焼し、焼け跡から塩山さんと妻の時子さん(85)の遺体が発見された。
同署によると、台所の焼け方が激しいといい、出火原因を調べている。
塩山さんはアニメ「無敵鋼人ダイターン3」「太陽の牙ダグラム」「装甲騎兵ボトムズ」などのキャラクターデザインや作画監督を担当し、
「ボトムズ」の主人公、キリコ・キュービィーなどには現在も根強いファンがいる。
平成27年に東京・上野で開催された「メカニックデザイナー大河原邦男展」では、キャラクターデザイナーとしてギャラリートークに出席していた。
超ショックだ… >>118
FHやってるけどマルチプレイは下手過ぎて何か申し訳なくなる
あの手のやつは向いてないのかな 格ゲーやってると反応が悪くなったと感じる事はあるな 先読みである程度カバーできるがね
FPSで一対一の早撃ち勝負になるともう勝ち目ないけど FFは9だなあ
8も楽しかったけど
7はsi☆ne FF12のシステムがいまいちわからないんだけど…
コマンドの優先度を選んで設定するんだっけ? FF8はガキの頃やると何この糞ゲー
と思われがちだが、大人になってからやると悪くないんだよね
腐っても歴代で一番売れたFFだしグラフィックも当時のしょっぼい初期ポリゴン機でよく頑張っている方 おれもFF8好きだわ
あんまり人気ないみたいだけどリノアすげー好き 8は、一定の年齢の人がやるとあのキャラや設定、ゲームシステムに好感が持てる
何気にBGMもシリーズ中でもかなりいい方
でも、ストーリーはPS以降では10が一番好き
ゲーム的な純粋な楽しさで言ってしまったらやはり、FC/SFC時代まで遡ってしまうがこれは思い出補正だから仕方ない 7以降は3Dになったことより厨二キャラになったことが
つまらなくなった原因だろうな ドラクエ楽しみだな
でも並ばなくても買えちゃうのは全盛期の人気を知ってるだけにせつない あのカードゲームは確かにやば過ぎる
だが、9で即飽きる糞ゲーに成り下がったのは失望した FFは12までやったけどクリアしたあと満足感があったのは7までだったな〜
だから7までは2回やった記憶がある
8と9はプレイしてる間はそれなりに楽しめたけど
10と12は楽しくなかった さすがにもう手を出す気はないな FFZインターナショナルのエメラルドウェポンに
まったく歯が立たず即死だったのを思い出す >>132
30年前の1987年、ドラクエUがどこに行っても売り切れで、
大型家電量販店の店先で、パッケージだけが入荷未定の貼り紙と共に貼ってあった
シドーとハーゴンがバックに描かれている青いパッケージ、
それはショーケースに飾られた金ピカのトランペットの如きものでした 懐かしい思い出だな
DQ2は俺は人に借りて遊んだわ
学校いく日でも朝の四時くらいから起きてやってたなあ SFC版DQT&Uのパッケージでは、ローレシア王子が
17〜8歳ぐらいのイケメンに描かれて凛々しく中央に立っていた
今風にDQUを再リメイクしたら、やっぱボイスとかつくのかね? DQ2はしあわせのかたちの例の3人組を思いだす。
あの当時はゲームパロディに寛容だったね。
ぐりぐらは怒られたっぽいけど DQキャラにボイスは付かんでしょ
ゲーム上の頭身は8で上がっているが
鳥山絵だとドラゴンボール風になるだけなので特に違和感はない 最近は老眼でテキスト読むのが億劫なんだよな
ドラクエもそろそろしゃべってくれ >>142
村人その他は喋ってプレイヤーが操作するキャラは喋らないってのはアリかなとは思う >>140
おまえこいつべるのだろ
なついなw
しばらく、他のネタの時にも出てた覚えが
桜玉吉はいつからかシブい絵に変っちゃったな 8の欧米版や3DSリメイクがその主人公以外にボイスついてるパターンだよね。
あれは等身のおかげで喋っても違和感は少なかったけど。 >>145
あの当時は、ファミ通で桜玉吉を読んで
今は、文春で読んでいる 玉吉、鬱になってからかなり人生破壊しちゃってるよな。
最近の日記漫画は読んでてしんどいことがある。 3D酔いが2週間治らん
死ぬんやろか、、、
とうしたこの体、、、 >>154
VRのゲーム?
そうじゃなくても2週間は深刻だね… 病院行った方がいい 昔は、何時間でもゲームを出来たが、今は2時間位が限度かな
それ以上は、頭が痛くなる >>157
昨日6時間くらいやって今日は朝から早や3時間経過
まだまだやれる
かと言って体調の良し悪しで君のように2時間くらいが限度の時もあるけどね
この土日はすこぶる調子がいいw >>158
S-RPGとか2ターンぐらいで眠くなってくるw ファイヤーエンブレムはやる
IFが途中で絶賛放置中だが DQ11が発売されたら土日に一日15時間以上やって二日でクリアするかも
いや、それだとゲームをゆっくり楽しめないから、一日5時間ぐらいずつ十日ぐらいかけてゆっくりやるか 何だよお前ら 俺にナイショでPS4買ってたのかよ・・・・・ 何だかんだ言って龍が如くシリーズをコンプした
最後は酷い終わり方だったが バイオリニストの高嶋ちさ子(?)が、子供の3DSをバキバキに折って、
それを得意げにツイッターに載せて大批判された事がありましたね
大の任天堂ファンである松本人志氏は「ゲーム機も一所懸命に作られたもんなんやで」
とテレビ番組で憤慨し悲嘆してましたっけ
自分らの世代は半々かな?ゲームに好意的な人、否定的な人 >子供の3DSをバキバキに折って、
>それを得意げにツイッターに載せて
これは好意的否定的云々の問題じゃなくて単なる基地外
実際に精神に問題があるようだがね
血の気の多いかまってちゃんなゆとりな若者にもよく見られる傾向だが
いいおばはんが馬鹿かと
しか言い様がない >>169
その後も数冊だしてる。日記シリーズみたいに。
鬱になって、離婚して、伊豆に家買って移住したものの満喫ぐらし。 >>170
ヒロポンとかと防衛(釣り)しに行く日記じゃねーの?w >>170
なんだろ
家じゃ落ち着かないタイプなのか
玉吉は漫画喫茶に寝泊まりしてんのか >>166
これでもうちょっと若かったら衝動で子供やっちゃうタイプだろうな
イライラしてやった的案件
物に留まれる内はまだマシか >>171
そんな可愛い内容の時代はとうに過ぎてるw
>>172
自発缶詰で仕事する、みたいなコト書いてあった。
数年前は鬱でほとんどなにもできなかったっぽい。二重人格みたいにもなってたとか。
玉吉は50代だけど、他人事じゃねえなあって思って。
さすがに数年って単位で仕事もしないで寝たきり、じゃ嫁に逃げられるよなあとか。 マンガ家って精神疾患になって潰れるのが多いみたいね
家出してホームレスになったり 自殺するやつもいるしなあ
ふるい知人で漫画描いとる奴いるけど、大丈夫かな・・・ 相手のことが多少なりとでも気に掛かるなら
たまには話でもしてやれや 桜玉吉は本名でやってたMマガ時代から知ってるけど落ちぶれ方が残念で堪らんな… >>175
売れるまでは極貧だし売れたらもう自分の好きに書けない、終われないだしね。 売れてないけど食えないわけでもなく、
週休3〜4日で、まあまあ描きたいように描かせてもらって早20年の俺は幸せな方なのかもしれないw >>175
「吾妻ひでお」は失踪日記だっけかな?
自分の自殺未遂からホームレス生活、ガス会社の下請け労働者生活、アル中による強制入院と、
我が身のネタを悲壮感無く漫画にして大賞だかなんだかを取った
相原コージは失踪の真似をしても、ホテルに泊まったり家族に電話したりして、 「不甲斐ない…本物はやはり違う…」と漫画で自嘲 な
※脱線ご容赦 >>177
もうBigになっちまったしな
まあ今は好きそうな題材の作品やってっから大丈夫か 今は小規模や個人でゲームやアプリ作ってる人多いけど、
漫画家に近い将来になりそう ゲーム板でアレだが、吾妻ひでおの失踪日記とアル中日記は面白かった。
アル中病棟をビジュアルで描写した最初の作品なんじゃねえかなあ。
読んでも鬱にならんから、気軽に知らん世界の一部みれていい。
玉吉の数年前のは読んでて落ち込むわ。今は大分マシになってる。
でも迫力はあるけどな、鬱真っ最中の奴は。 どんな内容なん?
防衛マン玉日記の頃からどんだけ進化してるのか
逆に気になってワクテカしてきたw いや防衛と同じで、普通に漫画日記よ。
鬱でやばい知らなければ、作風って思える程度。
でも鬱真っ最中の御緩は結構スゲエから、読んで損はないよ。
編集とかが出番減って、大体モノローグになってる。
んで画風が水墨画とかめっちゃ線荒かったりで。 二人と5人読んでたら、エロ本読んでるとか言われたな めるぱら
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毎日2,3人に送ることを想定しその大元の文章をつくっておきます。
ただし多くの女性は自分だけにメールが来ることを望んでいます。
従って一人ひとりに書く文章も必要です。
たとえば、
『最近はポケモンGOにはまっています。』
と書いてあれば定型文の最後に自然な形で
『僕も最近かなりはまってましてついにラプラスをゲットしましたよ。出現場所や捕獲した方法など教えましょうか?』
というような彼女宛のメッセージに見せかけた文章を付け足します。
つまり定型文+オリジナルメッセージというようにします。
そのほうが返事が来ます。 ネット系出会いが上手くいかない人はこのような段階で1人に執着して追いすぎる人です。
無理と感じたら即次の女性を探しましょう。
ここですべきことは相手が自分と趣味や考え方で共有できる部分が多いとみせることです。
簡単にいえば趣味があう、気が合う、ノリが同じ!にみせるわけです。
ある程度話が進んでいけばそのうち自然に会う流れになります。会ってしまえばほぼ成功と言えます。相手は既にあなたの内面に興味を持ってるわけですから。 Youtubeでストリートファイター5、Mコンバット、バーチャ、KOF、Sキャリパーとか
格ゲー動画をいろいろ見たけどおもしろさがわからんかった
鉄拳の派手な演出、濃いキャラを知ってるからかもしれんけど
6月にPS4で7が発売されるみたいなんでひさびさにボコられてみるかな
レイ、アンナ、巌流がいないのはさみしいけど 鉄拳7ってカンガルーとかリザードマンとかクマとかジャッキーはいないのな リザードマンって恐竜のことか?
クマはアーケードにはいないがPS4版にはいるようだ
ジャック7はいるよ
自分はジュリアとアーマーキングに復活してほしい ゲーセン好きだったが格ゲーブームで遠のいた。
あれはアーケードゲーム市場を極端に大きくさせたけど
急速に壊滅に追いやった、バブルみたいなもんだったなあ。
カードゲーはヘビーユーザーを上手に継続させてるな。 家庭用版は隠しキャラいるんじゃないの?
過去作ではクリア毎にキャラ追加されて良かったなぁ >>199
ジャッキーチェンだよ
ブルースリーはいるしな 格ゲーやり込んでる奴にはすまんが
適当にボタン押してりゃいいってイメージしかない 鉄拳は適当にボタン押しても技出るけど
技の性質を理解していないと勝つのは難しいわな >>204
そうそう
いないのか
鉄拳2はやりこんだが、そこにはいたんだよな
カンガルーもリザードマンもクマとパンダもいた気がする >>203
適当にボタン押してるだけじゃ、小学生にも勝てないよ ストーリー上死んじゃったキャラはしょうがないけど
レイとかジュリアとかガンリュウとかなんでいなくなったんだろ
長いこと使用してた人はかわいそう 鉄拳2は自分もやったが今考えるとキャラのバランス悪かったなぁ
もちろん今もキャラによっては性能差あるんだろうけど 鉄拳2はライトユーザーも楽しく遊べる、優れたバランスの作りだったと思うよ 鉄拳2は唯一アーケードでクリアしたな
10連コンボでゴリ押しだけどw アーケードでEDまで行けたのはアルカノイドとテトリスだけだな 昔のアーケードのシューティングって上手ければ50円で何周もずっと遊べたよね
グラディウスとか >>212
風神拳とか奈落払いとか極悪すぎだろ
クリーンヒット&カウンターで半分以上削るポン拳とか
今はどちらもかなり弱体化してるけどね 初期の格闘ゲームって今思えばバランスよくなかったように思う
ところで新しいみんGOLが8月31日に発売される
さすがにこれはPS4を買わないといかんなあ・・・ >>827
そういうごり押しでもなんとか戦えたりクリア出来るところが、
ユーザーの裾野を広げるんだと思うよ
結局3D格ゲーも2Dらしい戦いに帰ってきたしね
結局、ややこしくしすぎるとライトユーザーはついていけなくなって離れちゃう
その結果ジャンルその物が衰退するっていう悪循環なんだよな
>>217
そういう大味でも遊べる所がライトユーザーも取っつきやすかったんじゃないのかなあ
もちろん、バランス調整は必要だと思うけどね >>219
鉄拳7は軸移動で3Dな動きしないと勝てないよ
技をガードするよりスカしたほうが圧倒的に有利になるからね
ややこしくすると離れていくのは同意だな
壁ができたとき一時期鉄拳を離れた
今は壁の面白さがわかってきたけどね
でもレイジはいらない 連係の合間やガードさせて軸移動するとか工夫が必要だな PS4のこと検索してたらこんなニュース
SIEA、新型プレイステーション 4を実質値下げ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170419-00000101-impress-game
アメリカでの話だけど500GBモデルは値下げしないんかね >>214
アルカノイドはともかくテトリスのED見れる人がその2つしかクリア出来ないってウソやろ 20年くらい前に歌舞伎町のゲーセンで40分くらいテトリスやってたら
中国人観光客の団体にギャラリーされたことがあったわ
クリアはできなかったけど拍手喝采されて逃げるようにゲーセンを飛び出したっけな すげーなw
ゲーセンのテトリスとか2〜3分でゲームオーバーだわw おもしろそうなPS4ソフトないかいろいろ動画見てたんだけど
ホライゾンっていうやつおもしろそうだな
アクション苦手な俺でも楽しめそうな気がする
あと日本のゲームのようにキャラが美形でないところも気に入った
ところでパッケージ版とダウンロード版 どっち買ってる?
俺は売ることを考えてパッケージ版なんだけど40代のおっさんが店で買うのはハズカシイ 通販すれば?
あんま店で買わないなあ
DL版だと入れ替えなしなんで、その点はいいんだよな DL版うれないし、HDDの容量気にするのがうっとおしい。
しかしゲームも買えない豆腐メンタルな40代っているんだ……
よく社会人してられるなあ。 >>236
通販でもいいけど近くにツタヤあるんでいつもそこで売り買いしてる
恥ずかしいけど年に何度も行くわけじゃないしな
古いゲームだから大して金にならんだろうと思ってても意外といい値段で買い取ってくれるんだよな〜 DLのほうがかさばらないからいいよな
俺はPSストアでいつか割引セールやると信じて待つw >>235
俺はパッケージ版ばかり買ってる。
ところで恥ずかしいか? 店で買うの。
俺(もうすぐ49)なんか、スーパーのお菓子売り場で平気で食玩物色してる…
今日は仕事帰りにゲオ寄ってダークソウル3の完全版買ってきた。 >>240
自意識過剰なんだろうね
店員からしたら「誰もお前なんか見てねーよw」でしょうね 売り買いしてるって書いてあるわな
ちなみに自分はDL派
いくつかのソフトをとっかえひっかえやるわけじゃないから
パッケージでもいいんだけどね >>244
昨今はパッケージも説明書がつかなくてちょっと物足りないけどね。 PS3からDL版を結構買うようになったんだけど、PS3の基盤が死んでセーブデータが一切使えなくなった。 >>245
言うでしょ
本屋でエロ本買って顔覚えられたらどうしよう、とか考える中学生みたい >>248
さらっと流す話題にやけに食いつくな
>>247
DLの人は売るという観念はないのかな?
ないからDLなんだろうけど1つのソフトを長く遊ぶタイプ? 昔のゲームカセットと違って嵩張るもんでも無いし、基本的に買ったゲームは売らずに手元に置いとくなあ。
箱は邪魔になったら捨てるけど。
本当は全部DLで買いたいけど、大容量のゲームのみパッケで買う。 DL派は、売って買って売って買ってみたいに何本も遊ばない人だと思う ディスクの入れ替えとか再インスコとか面倒臭いから
自分的にはDLの方が向いてると思う
価格的には中古の方が安いソフトも多いから結構買うけど、売るのはあんまり興味ない
やらなくなったゲームは大体人にあげちゃうね PS4本体って店頭でもネットでもあまり値段かわらないかな アマゾンだと本体におまけが付いて安くなってたりするから侮れないな 20代の頃は年に50本くらいゲーム買ってたのに今は年に2〜3本w
1本も買わない年もあるなぁ そんなもんだよな
俺も金出してもPSストアのセール品ばっかりで1000円以下がほとんど 1年で4本程度の人ならPS+入る価値はあるかもなぁ
年会費がソフト1本ほどするし拒否反応あるかも知れんけど やりたいゲームがないのなら100円だって払いたくないな
でも、遊びたいゲームがあれば相応の金は払う PS+には1回加入したけど2〜3ヶ月1回もPSの電源を入れない事も珍しくないから半年で抜けた
たまにしかやらない人には敷居が高いね 今は金より時間の問題の方が大きいな。
毎日じっくりゲームやる時間取れるなら、据え置きの電源も入れるんだけど。 >>264
どうせゲームやるなら1日1〜2時間ちょこちょこやるんじゃなく
時間忘れるぐらいぶっ続けでやりたいね うん、金はあるからPS+はとりあえず入ってる。
アイテム貰えたり、データバックアップもあるし。
たださほどゲームしないなら+より、普通に買った方がいいとは思うが。
Steamとのセールで年数十本は買ってるけど
まともに遊ぶのは年数本かなあ。3DSが持ち運べるから一番稼働率いいわ。 Steamと言えば今セインツロウ2がタダだってな
俺の10年選手の古PCでも動くかな? 他スレでゲーム買ってるオッサンは異様とかいわれてて笑った ゲーム文化に馴染みのない奴から言わせると、そんなもんだろ 驚いた事に、世の中、本が家に一冊もない家庭とかもあるようだし 本といえば、ダクソ3完全版付属のガイドブックの字が小さくて読み辛くて
久々に老眼鏡使った。>>228はちゃんと読めてるんだろうか… メガネ使いの俺は見えないときはメガネ外すが、裸眼の人は近づけても見えないものなんだな カプコンのブラックドラゴンがめっちゃ好きだったが
収録されたPS2のカプコンクラシックコレクション2は日本未発売
PS3で無料DL出来るらしいが持ってない
wiiで出来ると知った時には配信終了となんか嫌われてるわ…
https://youtube.com/watch?v=34HM3n2VS00
石化したジジイを助けたら「あなたは命の恩人です、お礼に私の品物を譲りましょう」
とか言いながら「お金が足りません」とかぬかしやがんのw >>石化したジジイを助けたら「あなたは命の恩人です、お礼に私の品物を譲りましょう」
>>とか言いながら「お金が足りません」とかぬかしやがんのw
ちょーワロタwww おまいらがプレイした中でサイテーのクソゲーは何だ? >>277
初代PSのガンダムゲー「GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH」 速攻で売ったのはPS2のジョジョだな
クソゲー愛も涌かなかった アニメのジョジョ第一部は面白いからおすすめだけど
ゲームのほうのファントムブラッドはなぁ…
格ゲーのほうの第三部は良く出来ているのにな >>282
SFCのADVゲームがあったな。
ションベンしてストレス下げるのw 俺、PS2の第一部のゲームスゲー好きよ
ツェペリさんの声も塩屋翼よりも小山力也の方が合ってると思ってる PSP版のキングスフィールドも別ゲーになってて個人的にクソ
アーマードコアフォーミュラフロント(同フロムソフト)も別ゲーだが
見事に観戦できるシミュレーションに生まれ変わってて、こっちは良ゲーだった キングスフィールドがなかったらソウルシリーズは生まれなかったんじゃないの? >>279
あったねえ
歩いてたら背景から突然わけのわからない物体が出てきて、
「もにゃっ」
って食べられてがめおべらになった記憶が 時空探偵DDっていうタイトルだったかな
発売日に買ったんだけど2〜3時間でクリアしちゃって即売りにいったわ
ダークシードもクソゲーだったよね
難しすぎて説明書に攻略法書いてあったw やのまんが出してたゲームでトリネア
説明書にとんでもないことが書いてあったような? >>290
クソゲーというわけではないが、すぐ終わっちまうゲームあったねえ
アドベンチャーに多いな 金のない学生が5〜6000円ひねり出して買ったゲームが数時間で終わったらそりゃ腹も立つわな
こっちは最低でも2週間は遊ぶつもりなのにさ
昔は弱小メーカーや洋ゲーにクソゲーが多かった気がするが
今はそうでもないのかな? ディスクシステムの仮面ライダーブラックが生涯で一番つまらないゲームだった 自腹で買ったファミコン第一号は「仮面ライダー倶楽部」
2コンに息を吹きかけてルーレットを当たりにする裏技があった 俺の記念すべきファミコン第一号はゼビウス
裏コマンドで無敵技があった 初めて買ったRPGは桃太郎伝説でお店の人に「これどんなゲーム?」って聞いたら
「ドラクエやね」って言われて知らんのに「あぁ〜なるほど」とか言いながら買ったw PS4って購入して接続 ダウンロードやら設定やらでゲームプレイできるようになるまで
結構時間かかります? >>277
デスクリムゾン
異論は許さない
そして、せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ >>300
サンクス
休みの一日前に買って設定するわ 俺も生涯で初めて買ったゲームは桃太郎伝説
タイトル画面のアニメーションがスタートボタンでスキップできるのが裏技だと思って、
ファミ通に投稿した記憶があるwwwww もうグランツーリスモとエースコンバットくらいしか興味ないけど
どっちもVRで出るならやってみたいな 買ってきたけど封を開けずに、ただ積むだけの遊ばれないゲームたち
これはもう飽食ですよ。衝動買いで着る事もない服ですよ
一本のゲームを貪るように食っていた、あのハングリーさは何処へ? いまさら360のフォルツァ2やってる
この時代の車が好きなんだよ >>300
それは言い過ぎだろ。VR込でも1時間あれば十分だ。
基本はシステムアップデートに待たされるだけ。
ただ起動に間あけるとアプデで10分とか待たされガチなのがいらつく。 >>299
BUSINは素晴らしかった
エルミナージュも結構楽しめた
さすがにウィザードリィにはかなわないが SFCのゼロヨンチャンプまじおすすめ
懐かしい車がいっぱい出てきて楽しめる
エミュでいくらでも遊べる >>310
PS2で学園ものみたいなのをやったわ。
BUSHINもやったけど純粋にwizのタイトルじゃないものは
イマイチ記憶に残らない ゼロヨンチャンプは、PCエンジンのやつがおもしろかったな。 学園モノてあれか、前線の学府だっけ
xthとかいうの
あのへんで「粗製濫造すんな」って怒られたんだっけ
それで「んじゃちょっとマジメにつくるか〜」でエルミナージュという佳作が誕生したんだ エルミナージュは明るい感じがいいよなあ
しかめっ面したジジイが伝説だの魔王だの語る量産タイプとは違う 竜退治はもう飽きたとか一本道で満足ですか?とか
キャッチフレーズは色々あったな いかにも「森林」ってBGMとか
いかにも「遺跡」ってBGMが大好きなのよ
だが双六は許さん エルミはPTのキャラクターを、自分で取り込んだ好きな画像使えるのが大きかったなあ。
自分でキャラメイクするゲームにもっと広まって欲しかった。 クラシックダンジョンなんかも、ドット打ちの自作キャラを使えたりmmlで曲作ったり、手軽に色々できるのがよかったなあ 30歳以上の人であればプレイした人も少なくないかもしれないが
ファミコン版の飛龍の拳は個人的に面白かったな
パート2、パート3は何回もクリアして遊んでいた記憶が有る
YouTubeで飛龍の拳のプレイ映像を視てると、余りの懐かしさに笑いが込み上げて来るわ 自作カスタマイズはしたことねえな。
世界観の統一というか、オリジナル尊重で
絶対デフォ使ってた >>322
SFCのwiz6だったかでドットで戦士用に
シルバーチャリオッツの顔描いたわ オリジナルのバグが酷いゲームはイメージ吸い出してipsパッチを当てて遊ぶけどな
FC版wiz1とか、パッチを5個ぐらい当てないとちゃんとしたゲームとして成立しないw ゲームのコントローラーの線がよく巻き付いて三つ編みみたいになるんだけど、何か対処法ないかな… イヤホンコードが絡まるってのは俺もよくあるが
さすがにゲームコントローラーではないなぁ、太いし。 イヤホンが絡まるのとはちょっと違う
たるんでいる部分が巻き付いて固まるような感じ >>327
おそらくPCゲーム用のコントローラーで
片付ける時にコードをコントローラーにぐるぐる巻いてたな?w
それだったら俺も昔、経験ある… コードのねじれを直さない限り無理だな。
それかワイヤレスに買い換えるしかない。 >>325
ワイヤレスにする
昔みたいな入力の遅延は今は無い ずっとダークソウルやってる
ここまでフロムの死にゲーにハマるのは20年ぶりくらいだ…
探索する楽しさと挑戦、達成感、ベタ褒めと言われようがゲーム本来の面白さがある
ノートにマップ書き起こしたキングス時代に戻ったのかと思うほど
自分でもびっくりするくらいアクションゲームに燃えてる (・∀・)イイネ!!
俺もカグラPBSの対戦にハマってるわ
でも、なんとなくDLCに金使っちゃって油断するととソフトと同じくらいの金額使いかねん
DLC販売はボロい商売だよなー キングスはホント衝撃だったわ
思わずフロムのファンクラブに入会したぐらいだ >>332
今でこそ珍しくない主観視点で動き回れるゲームって、当時としては確かに衝撃だったよね
高難易度でダークな世界観は、こういうのが好きな奴だけやってくれ!と言わんばかりの、
あの当時のRPGの時流に完全に背を向けた作風で、ライトゲーマーからすりゃマニアックで
取っ付き辛いってイメージはあっただろうね
俺はあの頃から好きでたまらんかったけどw 俺も、昔からゲームブックとかにハマッた口だったので飛びついたが、3D酔いで気持ち悪くなって駄目だった
2時間も遊ぶとゲロゲロで寝込む、三半規管が弱いと損だな
クリアした連中がちょっと羨ましい >>334
そんなだったらVRとか、とてもじゃないが無理っぽいな…
今んとこVRで熱中するほどのゲームは個人的に皆無なのが残念だけど
唯一、コールオブデューティーのVR用のオマケ的なコンテンツだけは楽しめた
戦闘機に乗り込んで宇宙空間で戦う。これマジに脳汁出るほど興奮した
ちゃんとした製品としてリリースしてほしいくらい >>335
VR、俺は無理そうなのか…これまたショック
まあ、まだクソたけーからいいけど、安くなってきたらアレだな ミニファミコンの中古がぼちぼち見かけるようになった VRは再販の度に少しずつバージョンアップして行けば転売屋の旨味も減るんだろうけどあまり現実的な対策ではないな VRも3Dプリンタみたいにこれから安くなるよ
映像ももっとリアルになるから3D酔いがあるなら治したほうが良いよ
少しずつプレイ時間伸ばす方法で慣れると良いよ >>342
3D酔いって治るのかいな?
結局、映像と人体のジャイロの三半規管に感覚の齟齬が出て気持ち悪くなるんだろうし ある程度は慣れる事が出来るかもしれないけど
20年船に乗っててもしょっちゅう船酔いするっていう漁師もいるし
やっぱり体質的なものが大きいんじゃないかな
俺は一度3D酔いしたゲームはBGMを聞くだけで気持ち悪くなる TPSのような背後から見る視点は酔わないんだけどなぁ PSVRゲーは現状視点VRなのが僅かにある程度で
バイオなんかも3Dなだけなんだよなあ。
SWのオマケのXWINGも、数回は楽しめるんだがすぐ飽きる。
FPSライクに移動+視点VRで、世界を自由に歩き回れないとなあ。
どうでもいいがPSVRはオワコン化しても安売りはしないだろ。
PS周辺機器って値下げほとんど許可しないし。
PCVRはガンガン値下げ傾向に向かうだろうが。 MGSV完全版がPSストアで3000円弱になったから一応買っとこ
MGSこれで見納めだな >>345
>>俺は一度3D酔いしたゲームはBGMを聞くだけで気持ち悪くなる
わかるわかる
俺もなるわ
自分が3D酔いするって分かって、その手のゲームは一切手を出さなくなったから、
大分過去の話だけど覚えはある VRが一番ハマるのはゴルフシミュレータじゃないかと思ってる 二次元ロリギャルを360度なめまわすように視姦するゲームだらけになるだろうな だめだ、猫ゲーもVR専用といいつつVR関係ねえ……
>>354
VRでエロなんて見ねえし見ようとも思わないが……。
別に二次元が嫌ってこともないんだけど。 VRはエロで発展してるよ
枯れた世代には関係ない話だがな VRの前世代のヘッドマウントディスプレイ買ってわかったけどエロとは相性悪いぞ
なんせティッシュどこにあるか手元が見えんのが致命的
PSVRがどんな操作方法かわからないけど早送り巻き戻しもやりづらい
PC画面を映すとしてもマウスが見えないのもかなりのストレス
オナニー後の片付けもめんどくさい
よって普及はしない。 ★★★★政治家・マスゴミ・が隠す日本の真実!★★★★
↓ ↓ ↓
https://www.youtube.com/watch?v=D6YjUs6fZ6c
https://www.youtube.com/watch?v=A-cKT-sKly4&;list=PLTEQ4LklraVRq1fq3xbolEhHFm4lhBYVM&index=1
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ >>357
PSVRも同じだよ
手元が見えんから飲み物を飲む時もゴーグル外す必要がある
俺はコントローラー探すのも難儀したw
思うんだけどVR前面に外界を映すためのカメラが内蔵されてれば
この問題は解決するだろうね
VRの側面にでもVR世界と外界を切り替えるスイッチ付けるなどして。
一度ゴーグル外すとピント合わせをやり直ししなくちゃならんのが面倒なので
後々、外界を映すカメラを内蔵したモデルは必ず出るだろうと思ってる お!俺もホライゾンやってるで
今達成率?ってのが50%ぐらい >>360
ほんとVRはジュースお菓子と相性悪いよな。
ただ手の問題はないとしても、VRでエロみたい?
別に視点ぐるんぐるんで女の体見ても面白くないんだが。
盗撮フェチ的なの持ち?
ホライゾン4K対応だし気になってるんだが
モンハン系だと俺相性悪いんだよな……モンハン系? >>別に視点ぐるんぐるんで女の体見ても面白くないんだが。
目の前の女が居る感が増すならVRの方がいいな >>363
VRってかマウントディスプレイだよね。
男視点でくわえてもらうやつとか いやVRでしょ
海外の動画だとVR対応してるから視点も移動できて臨場感あるよな え、むしろ固定カメラのがいいって俺のが少数派?
エロ動画にバーチャル感求めてないなあ。
プレイするんだったら、セフレとリアルにした方が圧倒的に楽しいし。
まあエロ動画も素人モノじゃないと俺萌えないしなあ。
>>364
PSVRゲームがほんとHMD仕様のばっかで萎えるわ。
VRなのはほぼデモ。フライトものが視点だけはVRだけど
移動できねえ、ってのしかないし。 あ、バトルフロントのVRオマケは
移動も出来るんだが、所詮オマケクオリティで3.4回やると秋田。 ゲームじゃないけど、PSストアで無料配信してるVRアニメ「Allumette」が気に入ってる いまだにエースコンバットやってるおっさんです
今年は久しぶりにまともなエーコンが出そうでうれしい ロードランナーやったら、あっさりと全部クリアできた
子供の頃はできない面が多かったのに
チャンピオンシップロードランナーなんて子供の頃1つもクリアできる面がなかったのに、今やると普通に進められる
普通とは逆に大人になって頭が柔らかくなったか アイレムのゲーセンのロードランナーが好きで
シリーズ全部やったわ。
FCは友達ので一度やって分割されて見えない敵に出会い頭でやられたりして
ロードランナーは全体を見ながらやるゲームだろって
放り出して終了 まさか、最終作バンゲリング帝国からの脱出も全クリしたのか?
俺はいまだにプレイしていて19面で詰まってる Msx版のバンゲリングベイなら延々とやってた記憶がある
あれエンディングあるの? >>369
エースコンバットはPS2三部作が傑作すぎた
04 5 ZERO
金の亡者でクソゲーメーカーのBANDAIと合併して、namcoは死んだ
ゲーム内の戦闘機の燃料さえ「リアルマネー」で売るんじゃないの? 昔、洋ゲーといえば不親切設計、難解、バグが多い
そんなイメージだったから手を出さなかったけど最近はそうでもないのかな?
高評価に海外のゲームが結構入ってる気がするんで >>373
もう内容は覚えてないけどとりあえず3部作クリアした。
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そうでもない、というかPCゲーは海外ゲー一択だからな。
ただRPGは翻訳がヒドすぎて、日本語を読み解くのがしんどいのばっか。
90年代のハヤカワSFのようだ。
そのくせ声優が豪華だったり。
>>378
今はエミュで幾らでもできるじゃん。
どうでもいいが、タイトルにバンゲリングはつかないよな? PS3のファンがうるさくなってきて、とてもじゃないがゲームできる状態じゃないほどなので
新しいの買ってきた。ちなみに新品。
生産終了したのに、よくも今まで売れずに残ってたもんだ。
それはいいとしてデータ転送長い… 思い切ってPS4買ったほうが良かったかもね
思い入れがあるならPS3で良いけど >>380
最近の洋ゲー面白いけどね。そんなに翻訳気になるかなあ?
てか英語音声英語字幕でできるやん
>>381
どうせ新品買うつもりなんだったら、データはオンラインストレージにあげて
駄目元でバラして掃除してみてもよかったのに >>381
>PS3のファンがうるさくなって
一瞬PS3大好きな友達が横からゴチャゴチャ言ってきて
ゲームに集中出来ないのかと思ったw 381です。
>>382
PS4持ってるよ。
最近になってハマったPS3ゲームと未視聴トルネデータのために買った。
>>383
掃除考えたけど、バラして何か不具合が起きたらデータ転送できなくなるからね。
というより面倒臭いってのが大きい。
>>384
恐れていた通りの誤解w まぁ分かってくれたので良しw PSは一つ前の機種と互換性のあるタイプも出して欲しいな。1万くらい高くなってもいいから。 >>378
なんだ俺と同じか
今はゲーセン行くと昔のゲームが色々入ってる台があるよ
エミュ台とか豆台とかいうやつだな
置いてる店は限られてるが、スーパー銭湯やデパートのゲームコーナーに設置されてる例もある
>>380
副題みたいな感じでついてるな
バンゲリング帝国の逆襲(2)
バンゲリング帝国からの脱出(4)
タイトル画面にも出てくる
ちなみに3は 魔神の復活 だ 381さんは機器認証やりなおしたの?
認証できる数増えたらいいのにね… ホライゾン面白かったけど半月でクリアしてもうた。
あんまやり込み要素ないので一回クリアで終わり。
今日からゴーストリコンやろと思う。 >>388
381です。自分はストアで買ったゲームは別アカウントの一つのゲームだけで
そのアカウントは全く使わないので、一時的な認証解除するまでもなく
アカウントごと削除したよ。あとは普通にデータ転送。
認証できる数が増えたらいいってのは単に解除が面倒臭いから?
よく分からんなぁ… 中古のネオファミを買ってしまった
ゲーセンCXに影響されて、昔買い損ねていたカイの冒険を遊ぼうと思う
有野のヘタレっぷりを笑ってやる予定だが果たして カイの冒険は表も裏も完全クリアしたよ
今ではもう無理だと思う コンシューマでもよく買うけど
結局手軽さに負けてSteamとかPCゲーばっかやってるな >>393
マジか
でも、俺もクリアしてみたい
ドルアーガの塔自力クリアよりはずっと優しいと思いたい
>>392
まだソフトが届かねー
店もGWで休みなのか CIV6、体験版とセール来てるな。
体験版やってみるかな >>395
ドルアーガを純粋に自力クリアした人っているのかな?
どうも信じ難い >>396
アニメと言うか絵本的なグラがかなりよかったよ
俺も最近まで5にドハマリして数百時間廃人になってたから
もう少し安くなったら買う ていうか当時のゲーセンorファミコンでドルアーガやってる環境だと、
意識的に情報遮断したぼっちでも無い限り、攻略情報は自然と
入ってきちゃうよな。 >>399
当時マイコンbasicマガジンに宝の出し方が全部載ってて
小さな紙に書き写して横に置きながらやったわ。
当時のベーマガは毎月ナムコのゲームの特集組んでた ドルアーガは音がかっこいいんだよ
BGMも良いし
最初に57面と59面の音楽聞いた時は鳥肌もんだったよ
バイブルかなにか取るの忘れて、面始まったら画面が真っ暗だったのもある意味衝撃だったwww >>395
攻略本は見たよ。確かこれ↓
https://www.amazon.co.jp/dp/4886581188/
ドルアーガの塔とは難しさの質が違うと思う
超忍耐ゲーなんでイライラしすぎないようにな レッドショルダーマーチに使われてた曲は海外の既存の曲だったとかで
権利の関係かOSTにも入ってないんだよね >>403
カイの冒険攻略本高っw
ファミコン版ドルアーガは攻略本見ながらクリアしたなー、懐かしい
>>402
クオックスとかの曲も(・∀・)イイ!!
イシターの復活はゲーセンにラジカセ持ち込んで録音してたわ
>>401
ベーマガ懐かしいな
PC持ってないくせにしばらく買ってた
情報誌的な意味合いのが強かったなあ
>>404
似てへん似てへんw 初めてドルアーガと対峙した時は
なんて落ち着きの無いやつだ...と思ったw 初めて対峙したときはそれどころじゃなかったけど、
攻略本見ながら結構興奮したな >>409
後半だったらなんやねん
自分で40代前半スレ作って引きこもってろ ドルアーガを40代後半の印象有る人は、たぶんファミコン買ってもらった年齢が
遅かった子だと思う。 レス乞食にお恵みレスをしてやるなんてみんな優しいね ドルアーガ、今やるとして、初期3匹ワンコインクリアできる奴いるの? 昔からドルアーガの塔とカイの冒険がゴッチャになってる >>415
ニカワやなw
どうせならワルキューレの冒険とゴッチャにすればいいのにw ドルアーガはハマらなかったがステージ開始の音楽は好き
テンション上るな 31階のパールの宝箱の出し方が、スタートボタンを押すとかなんだよな
わからんだろ、普通w ゲーム雑誌の裏技コーナーで毎回そのうちの一つは嘘情報っていうのがあったな ドルアーガは俺も40後半のイメージだわ
小さい頃ファミコンでやったけどもっさりしてて訳わからんゲームだなーって思ってた
攻略法知らないからおっさんになってから再プレイしても同じ印象だ ここって2人くらいのオッサン同士がオナニーするだけの糞スレ? >>423
初音ミクか
中々良く出来てるじゃん
ナムコが素材使っていいってやってるんだっけね >>424
お前と>>425と俺入れて、5人もいるじゃんw ドルアーガ苦手だったんだけど、ゲーセンに置いてあった有志のギル達が書き綴った攻略ノート。
あれを読むのが好きでした。 GWはウィッチャー3の世界にどっぷり入ってみようと思ってたのにハマれなかった
絶賛されてるゲーム楽しめないと年齢感じる
ラストオブアスも合わなかったなー >>429
俺もドルアーガはいまいちで、同じ頃だったらドラゴンバスターのほうが好きだった
ヒロインも、カイよりもセリア姫のほうが良かったw
でも、そういうノートはいいね
あの頃のゲーセンの雰囲気を彷彿とさせるね >>433
似てるなぁ、自分もウィッチャー、ラスアスともに合わなかった。
どうも主人公が固定されてるのって決められたストーリーなぞってるだけで、
やると言うよりやらされてる感が強くてね。
まぁ、裏を返せば、だからこそ映画のようなドラマ性あるものになってるんだろうけど。
そんな自分だから、スカイリムのような主人公の素性が知れないものの方が好みだね。
GWはずっとダークソウル(PS3の無印)やってたよ。さすが死にゲーと呼ばれるだけに難しいが、
異常なほどハマってる。無事クリアできたらPS4の2、3とやるつもり。 >>434
ドラゴンバスターって久しぶりに思い出した
ファミコンもアーケードもやったなー
へたくそだったけど >>436
グラと音楽が売りのゲームだと思うけど、ファミコン版はかなりの劣化移植だし、アケ版は操作性の悪さで難易度上げている節があるからなあ
PSP版かPS版が操作性が良くてお薦め
PS版はアケ版とはちょっと違っちゃっているけどね >>434、>>436
ケーブシャーク出現中の音が、暴走族だった思い出w >>436
初めて見たときモデルチェンジしたドルアーガかと思った。
上入力でジャンプとかダメージ受けると弾かれるとか
地味にストレス溜まるんだよな。
魔法使いの包丁を連続で食らって巻き上げられると
「あああもう!」ってなる 盾持ってるとガガガンって弾いてくれるけどな
ただ、壊れる事があるのが ケーブシャークの攻略法を知ったときはスゲーって思ったわ
寸前まで引き付けて2段ジャンプすると
ケーブシャークが上下に往復運動しっぱなしになるので後は切って倒せるの
ただエンディング?の条件が分からずプレイしてたので
そうすると既定の面を延々ループすることになる
友達とやり込んでたので「このゲーム、エンディングってあるのかなぁ」とか
2プレイで雑談しながら遊んでてて200万点越えしたこともあった
若かったから各面のルート覚えちゃってたな スゲーな、攻略法なんてそんなのあったんだ
ドラバスってエンディングなんてあったの? なんか既定の面までに王冠と杖を取ってドラゴン倒すと
お姫様とハッピーエンドになるみたいのだった気がする
そのあともプレイは続行、、するのだと思うけど
盾や剣とるのに夢中で王冠とか「これなんだろ?」みたいに眼中になかったからなぁ ファミコン版はそんな感じだったな
アーケードは姫を助けるには杖を持ってないと、
ドラゴン倒した後、連れ去られちゃうんじゃ無かったっけ?
アーケードにも王冠ってあったのか チャーチャラッチャ チャーチャラッチャ チャーチャラッチャッチャー
チャーチャ チャーチャ チャッチャカチャッチャッチャー
ってなんのゲームのBGMだっけ >>444
助ける度に姫がコスプレして最後はバニーガールだったかな >>448
人が命がけで助けに来たのにお前は何しとんねんって感じw 杖と王冠をそろえるとコスプレは、ドレス→ミニスカート→ビキニ→バニーガールだったかな
おまけにキスもしてくるし
あのお姫様は王族なのにサービス精神旺盛だったよな
田舎臭いカ○とは大違いだったな
PS1版は簡単だから攻略本のマップを見ながらワンコインで2〜3時間持つけど、アケ版は全然だったなあ
アケ版は操作しづらくて兜割りがなかなか決まらない
斧を持ったビショップで苦戦してすぐに詰んじゃうんだよな レバー4方向だしな、走りながらジャンプからレバー下入れの横切りすら最初は苦労する
剣を宙に浮かせて攻めてくるソーサラー?なんかは横切りが自由に出せないとキツいし >>447
戦場のオオカミ
>>451
やはりファミコンのコントローラーが最高ということか >>452
よくわかったなw
自分のイメージだと
チャーチャラッチャ チャッチャッチャッチャ チャーチャラチャッチャー
チャラララララ チャラララララ チャッチャラチャッチャッチャー >>454
当時、戦場の狼やりながら
どうしてお腹が減るのかな〜?
かーちゃん、かーちゃん早くメシ〜♪
とかゲーム中に歌ってるアホガキがいたのを思い出したw >>453
歩きも再現しててかなり上手いね、ピアノの先生かな?
ドラバスは、ナムコミュージアムVol2で結構遊んだなあ >>450
>>杖と王冠をそろえるとコスプレは、ドレス→ミニスカート→ビキニ→バニーガールだったかな
ファミコン版だよなあ
なんかでドラバス2とかあった気が >>453
不思議と癒されたw
関連でマッピーとかもあるのな
お気に入りに入れとくかw >>413
すぐには無理だが、何度かやればいけそうだと思う
死ぬほどやったからなあ >>459
うまい人でも2面のブーツ取るまでにスタート、鍵、扉の配置が悪いと時間切れ火の玉で結構死ぬ PSでドラゴンヴァラーってゆうドラバスの続編出てたんだけど、ストーリー展開、アクション操作性は良いんだけど、正直グラがキツイ…ほんと勿体無い >>461
それ持ってるわ
でも思ってたのと違ってすぐ投げてしまったな
最近押入れの奥に埋もれてたPSとSSを発掘して起動してみたが
PSは問題なく動作したがSSは読み込み失敗してションボリ
レンズクリーナーで清掃か、なんか調整で復活するって話を聞くが
箱に入れそっと押入れに戻した >>459
私にも、そう思っていた時期があったよ。
でも、PS3のコントローラでは、なかなか
難しい。筐体についていたコントローラなら
いけるかもしらんけどね〜(*´ω`*)。 俺のssは、まだ問題なく動くな
もう三國志5ぐらいしかやるもん無いが
ドラゴンヴァラーはな〜
どうしてもクリアできないとこが終盤にあって投げた、悔しいソフトだわ >>452
ソレダ!
ありがとう長年のモヤモヤが晴れた ゲームBGMイントロクイズとか分かる奴多そう
テッテレー テッテッテッ テロレロレー♪
テッテレー テッテッテッ テロレロリー テテテテー♪ ファミコン時代のコナミは音楽がマジで神がかっていたよな
グラディウス、沙羅曼蛇、悪魔城ドラキュラ、グーニーズ、月風魔伝、ゴエモン 飛龍の拳のOP BGMが好き
昔ガラケー使ってた時に着メロにしてた ファミコンのチープな音源と少ない発音数で工夫された芸術的な心に残る名曲の数々 メトロクロスのジャズっぽい一面の曲が好きだった
着メロはこれだった コナミの音楽で最高峰はMSXだろJK。
わざわざ音源チップのせてた。 ファミコンでも悪魔城伝説は音源チップ積んでてなかなか良いよ ウルティマ3恐怖のエクソダス
城(町?)BGMがすごくいい >>479
帰ってきて飯食いながら見たわ
ドルアーガの作曲とか小沢っていう人なんだな
知らなかった さっきTSUTAYAに寄ったら新刊でゲーム音楽大全Revolutionって本があったよ
コナミのゲーム音楽メドレーCD付きだった
ここの住人なら好きじゃないかな >>481
そうそう。日高のり子が歌ってたりで。
後年PC版やったらへっぽこサウンドで、調べたらファミコンは後藤次利作曲なんだよな。
製作には秋元康関わってるし、後の大御所がなんだか参加しておる。 コナミVGMつったらA-JAXだな
あとフロッガーの曲目の多さ FCグーニーズのBGM、映画のテーマソングのコナミアレンジ版が最高です。 グーニーズはゲームを先に知って、後で映画見たらローパーさんがあのBGM歌ってて感動したなあ。 グラディウスとサラマンダとかツインビーのBGMがいいなあ
エスパードリームも中々良かった ワイワイワールドのシューティング面のBGM良かったなぁ 沙羅曼蛇はゲームを知る前にカセットテープでメドレー聴いてて曲の切れ目がわからなかったがあれはあれでよかった >>486
ゲーセンでやったなー
BGMで歌が挿入されてるやつ >>479
良動画サンクス。
FFのプレリュードは30分で作られたことに驚いた。 >>493 恋のホットロックとかルマンとかも入ってるやつかな、それなら俺も擦り切れるほど聴いてた
今年41の俺はそのへんのアケゲーはまだゲーセンがある種タブーな領域だった頃でプレイできず、ベーマガとか見て憧れてサントラのカセットテープ買った思い出 >>496
おう、それそれ!
恋のホットロックもいいね
後にビートルズの曲とかアレンジしてると知ったよ カイの冒険60階までクリアしたわ
ワープしながら進んだけど、59階が一番引っかかったな
それ以外は結構スムーズだった
しかし、スペシャルな61からやべえ
難易度ハンパなく上がってる
面セレパスワードがないのは不便だな、カイより古いバベルの塔とかには付いてたのに
おかげでファミコンの電源入れっぱだw >>499
がんばれ!
懐かしいゲームは他人がやっててもを応援したくなるのは
ゲームセンターCXのおかげかな? >>ゲームセンターCXのおかげかな?
多分ねw
でも、電源に入れっぱがつらい(主に本体がw >>498
気に入った曲のピアノ演奏検索してお気に入りに入れたわw
グラももちろん入ってる、ツインビーも入れた
あとは、主にナムコだなー DQ11の3DS版PVを見たけど、やたらレトロ8bit風を強調していた
フォトリアルなPS4版との差別化なんだろうけど、懐古層へのアピールか? カイの冒険も、何度も何度もコンテニューしてたせいか、今だに曲が頭から離れない。
たった、たったたったたったたった、たららった〜 自分が積んでるゲーム
PC=Unravel、ウィッチャー2、バイオショックインフィニット、ボーダーランズ2、Brothers-A Tale of Two Sons
PS4=MGS5TPP、タイタンフォール2
Switch=ゼルダBotW カイの冒険67階までクリアしたのに、誤ってネオファミの電源落としてしまった、ショック−;
ボチボチクリアするしか無いが、100階は遠そうだぜ…(涙 >>506
ゲームセンターCXでも同じ様なことがなかったかなw こっちは昨日も今日もずっとダークソウル
ちびちびレベル上げ楽しい 俺もちびちびとDDONでレベルとスキル上げ
エンドコンテンツなどとてもとても
リアル生活に似ちゃうのね(泣) ダークソウルは1,2,3とやってクリアしたで
3のボスとか頭おかしいんとちゃうか?ってほど強くて頭ハゲた >>509
ドラゴンズドグマオンラインって面白いん?
ドラゴンズドグマは設定画集とかサントラ買うほど大好きだった
正統派ファンタジーを本気でカプコンが作ったってとこにとにかく惚れてさ
サイクロプスとか本当にいたらどんな骨格してるんだろうか、とかそこから真面目に考証してる
TRPGでメタルフィギュア買ったりWizardryで方眼紙にマッピングした世代にはたまらんゲームだよなあれ >>511
そこまでハマったゲームなら、何も言わずに確かめろよ
惜しくないだろ? >>512
惜しくないわけないよ、ゲームに使える時間は限られてる
ポーンシステムっていう絶妙なオンラインの距離感も好きだったから余計に躊躇してしまうよ
ただ内容気にはなるからファミ通の記事とかはついチェックしてしまう
ていうか楽しんでる人にどう?って聞くくらい許してくれよ。悪意はないんだから >>513
記事やPV見ても、自分でやりたいかどうかわからんの? 金じゃなくて時間を惜しんでるなら
同世代に聞くのはなんの疑問も抱かないが……
金が惜しいとしか発想できない奴には、自分で調べないのが不思議で仕方ないんだろうなあ。 自分の楽しみに掛ける下調べの時間すら惜しいというなら、やめちまえよ、としか思わないけどな >>515
わかる!
昔DCでファンタシーオンラインやっててGCで同じファンタシーオンラインが出たけど
躊躇してしまった、結局買ったけど。 正統派ファンタジーへの思い入れの話題になるといいなと思って書き込んだけど
面白い?って聞いたことへの「聞くなよ自分で調べろよ」ばかり言われるとは思わんかったよ
ぶっちゃけとっくに調べてるし、好きだったドグマオンラインだから興味を持とうとも思ったけど
どうにもオンラインRPG興味持てないから、せめて今からまさに楽しんでる人の感想くらい聞きたいと思うことがそんなにおかしいかい? >>518
よし、俺が答えよう
俺もオフのドグマはどちらもやって当時からオンで出ないかなーと思ってた
そこで満を持してのDDONであるが、オフのドグマでイメージするとちょっと違うと感じるかもな
オン故に微妙に簡略化されてるところがあるかな
敵を倒しても死骸は消えるし、ドロップ品も袋で統一、ジョブは増えたけどワンジョブを突き詰める感じ(弓は弓だけ剣は剣だけみたいな)でもアビリティは他ジョブのも使い回せるから全ジョブやらないと気が済まなくなる、あとNPCがあんまり声出さない
ポーンで言えばオンは自分のポーンを最大三人持てるから雇わなくてもソロでパーティー組める、アイテム持てないしバカだけど
オンラインだけど他人が見えるのはロビーとパーティー組んだ時だけでオンゲでよくある獲物の奪い合いはない
俺が他人とパーティー組むのはほとんどメインストーリーとランク試練と週末のグランドミッションくらいであとはポーンとチマチマ
クランも入ってるけど若い感性に付いてけなくて絡みないや、アラフォークランないかなw
取り留めないが基本無料だし周りを気にせずやれば俺みたいに無課金でも楽しめる、と思うたぶん ポーンは2人で力尽きたわ
3人目までがあまりにも遠い
もう半年くらいやってないけどゲット条件の緩和とかされてないんだろうな ダークソウルのオンラインはいいぞ
他人の攻略の邪魔をしに敵として侵入できるからな
ただでさえ難しくてハゲるのに
嫌がらせもされてますますハゲるという健康的なゲーム >>518
うーむ
それなら、ゲームのことはすでに調べてあるが、
単純にプレイした人の感想に興味がある聞きたいって感じなら良かったんじゃないかな?
自分がとても楽しんだゲームの続編なら、自分の目を信じて
もうウダウダ言ってないで、まずは遊んで確かめなよという意識が先だってしまった
スマンね >>521
侵入されるのが嫌なので生身に戻った時はオフでやってるよ
まだ1やってるけど、今しがた古城のアイアンゴーレム倒したところ
連休前から始めて今60時間くらいだけど、プレイヤースキルが乏しいのでツライw
まぁでも、止め時に困るほど面白いのは確か 今年買う予定
PS4
レッド・デッド・リデンプション2、ドラクエ11
switch
スプラトゥーン2、マリオオデッセイ PS4のスナイパーエリート3がいきなり発売中止になってから欲しいゲームがないなー >>521
ヌルゲー好きで他人と競うのが苦手な俺には不向きだな
これ以上禿げ加速はゴメンだし PS4は名前が嫌いだから、早くPS5出ないかな
DQ11は取りあえず3DS版をやるわ
バッテリー充電中も遊びたいから、3DSをもう一台買わないとな Ryzen積んだゲームPCを最近組んたけど、年末に出るProject Scorpioに期待してる DQ11の3DS版とPS4版のセットは変な剣とかどうせ場所を取るだけで邪魔になるから付けないで、値段を安くして欲しかったわ DQはPS2の8で止まってる
500万本売れた過去最高売上のDQ9は、
すれ違い前提の育成ゲームと認識したからパスした
あの当時のDS人気は凄かった…んでしょ?
自分はニンテンドックスと脳トレと、ストレンジ・ジャーニー(実質・女神転生)しかやらなかった DQ9はダウソかすれ違いしないと裏ダンコンプ出来ないクソ仕様なんだよな
しかもダウソサービスはもう終わっているし、今からだとすれ違いで裏ダンデータをもらうのも困難というクソっぷり
ストレンジ・ジャーニーは初めの頃は楽しかったけど、飽きてきてクリア出来なかったわ
メガテン全般に言えるけど、クリアまでが長過ぎるよ
独特の雰囲気が最初の頃は楽しいんだけどね DQ8は楽しかったな
FFは7が今イチだったが、DQはハズレがないね 俺はFFZが面白かったな
初めてやったときは衝撃だった >>536
糞とまでは言わないが、通信が絡むあれこれを継続的にできる様にしてほしかったよな>>DQ9
確かWi-Fiサービスそのものが終了で、Wi-Fiショッピングの品揃えの更新と配信クエスト・スペシャルゲストの受け取りができなくなったんだよな
DQ9以外のタイトルでもこの手の事が起きてて、プレイヤーから避難囂々になってる筈
次リメイクする時はその辺りは改善してほしいところ DQ9は通信で手に入らなくなったものも入れて、完全版とかパーフェクトエディションとかでもいいから発売してくれるといいんだが
3DSのテリー何とかも期間限定モンスターとか、秋葉原の某コンビニのWifiでしか受け取れないモンスターとかあるみたいね
尼のレビューで非難囂々だし、中古価格も3DSソフトしてはかなり安くなっているね FFは6のラストダンジョンで難しくは無いのに急にやる気が無くなって投げた
そして、7も途中で投げてFFシリーズに完全に見切りを付けた
ドラクエは3までクリアした
3飛んで8を買ったが10分で投げた
俺のドラクエはFC版の2と3で止まっている
RPGタルくてやってられない体になってしまった FFは4以降のアクティブ・タイム・バトルとかいうのがダルくて苦手だわ 自分は唯一クリアまで遊んだのが4だけ
1〜3は途中まで、5以降は手を出さなかった あ、FFね
DQは1と3をクリアまで遊んで2と4は最後の方でやらなくなった
こちらも5以降は手を出さなかったな DQは2が傑作なのに
ロンダルキアだかにたどり着けなかったの? DQ2は傑作だけど、俺もロンダルキアのほこらに着いたあたりで飽きてきた
何とかクリアはしたが
ロンダルキアの語源も、「飽きるだろ」ということらしい・・・ DQ2は道具を上手く使わないと全滅もありうるよね…
序盤のほうは船を手に入れるまでが大変だわ DQ2は、変なアレンジされたBGM以外は、SFC版が良かったね
グラが大幅に強化されているしゲームバランスも丁度良いし
SFC版でも並び替えが出来ないのとルーラの移動先を選べないのが残念だったが スーハミは音源がいいからねえ
硬質なエコーも手伝って、とても表現豊かに名曲を奏でてくれる DQ2は、最高。
エニックスから特性ブロンズキーホルダーが送られてきたよ。 DQ4ほこらBGMは最高
あんなさびしい音楽はそうそう無い
どこかにそんなスレたてたくらいだ DQ1.2、3のGB版持ってるけど、現行の3DSで遊べればなぁ…
GBアドバンスSPでも暗いんだよなぁ ドラクエのCMは7からずっとあのグループと、海外ロケ実写版の2バージョンだった
当時から、あのグループに大金を払ってまで起用しなくていいのに、と思ってた あのグループって言われても何のことやら分からんわw
DQ6の頃ぐらいから、テレビはほとんど見なくなったなあ
今もこのPCモニターと同じ机に横に並んでテレビが置いているけど DQ7の石板集めは占いBBAみたいなのの助言で何とかなったが、最終クリアまで長過ぎたな
FC版2の堀井さんの原稿がA4方眼紙で厚さ15cmらしいから、7の原稿はどんな量だったのだろう >>558
PSPでエミュりゃいいじゃん。
バッテリーの餅とレジュームからもDS系にアドバンテージなんてないし。 外人さんのコスプレシリーズは雰囲気出てたけど
4のおてんば姫は帽子がデカすぎ
whttps://youtu.be/qX8-iK2p2Gw 貼らないけど、DQ6のDS版リメイク(2010年)実写CMは、謎のハッサン押し 公式コスプレ作品で最も再現度が高いのは
ヴァンダム主演ストリートファイターのザンギエフ >>570
あのキャラでのスト2的な格ゲーが出たけど
サガットがめっちゃ短足だったw
サワダのハラキリとバンザイアタックが爆笑モノ Switchゼルダどっぷり遊んでるけど、これほんとにとんでもないゲームだわ
ひとつマップ解放するたび、ひとつ祠見つけるたびに
「ああまたひとつ楽しみが減ってしまった」という気持ちがワクワクと同時に襲ってくるこの感じ
GTAVもすごかった。マジで世界がそこにあった。
GTAVでも喪失感感じてたけど、ゼルダはそれ以上だったわ >>573
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムなら今でもサターン版の持ってるわ >>577
中々だな
公式コスプレでミスチュンリーを決めようと思ったら、ザンギエフが優勝したって笑いネタがあったよなw 43歳、ヤフオクやメリカリでps3のソフト買うのにハマってる
今はPS3リメイクされたICOを初めてやってる
ラストオブアスがPS4版でやりたくてPS4の本体持ってないのに
買ってしまった。ウィチャー3も一緒に
で、PS4スリムとPS4プロのどっち買うか悩んでる
ヤフオク見るとプロのほうが値落ちが少なくて価値ある買物になるな
PS4のドラクエ11とコールオブデューティWW2が楽しみやのう >>580
充実のラインナップだなw
俺もPS4はオクで買った >>580
ウィチャー?メリカリ?
ていうか値崩れしない事に対して「価値ある」って表現はどうなの
言いたいことはわかるけどさ
少なくともゲーム好きな奴なんだな、と思える発言ではないわな >>582
すんません、誤字多くて…
自分、写真も好きなんでデジタル一眼レフを何回か買い換えていて
新型が出ると驚異的に買い取り価格が下がるのです
カメラ好きな人間はレンズやボディをある程度資産として考えるので
物を買う時価値が下がらないような買い方を考えてしまいます
PS4はソニーポイントがそこそこあるので、ソニーストアで新品で買おうと
思っています
ゲーム業界のことを考えれば、ソフトは新品やDL版を買うべきとは思っております
特にオンライン機能を考えれば、人がいなくなってしまいますし…
長年ゲームをしていなかったので、PS3の中古探しも貧乏人にはそれ自体が娯楽
みたいなもんですが… >>582
几帳面な性格なんだね
>>581
多少のタイプミスは気にすんな おれもレス番間違えたw
>>581じゃなくて>>583だった ps2以前は、もうブコフとかGEOとか大手行かないと置いてないよな 駿河屋の通販はおすすめだよ
発送が超遅くて有名だけど、前に大量に発送買い取りでソフトや本体送ったら少しでも傷があると傷入りになったり、使用感ありで減額された
中古のページで断りが無ければ使用感が殆どないアイテムのはず 金はあるからPS4PROもVRもSWITCHも買った。
PCでも1070買って4Kモニタと150hzWQHDモニタも買った。
が全然ゲームせんわ。
ハード揃えたらやる気でるかと思ったが、やらんなあ。
ついにゲームも卒業かなあ。 でも、普通ゲームは遊びたいソフトがあるからハード買うもんだよな
それもなしに、先にハード買うから遊ばないだけかと
遊びたいゲームが出て来てから、ハードを買えばいいと思うが、
日本経済回してくれてるんだから、このままでいいか >>591
Switch買ったならゼルダやれよ、これほんとにとんでもないゲームだぞ
ひとつマップ解放するたび、ひとつ祠見つけるたびに
「ああまたひとつ楽しみが減ってしまった」という気持ちがワクワクと同時に襲ってくるこの感じ
GTAVもすごかった。マジで世界がそこにあった。
でも進めることでの喪失感はそれ以上だぞ、こんなゲームそうそうない
仕事してても何してても気づいたら
「あーゼルダやりてえ」「ハイラル冒険してえ」ってあの頃みたいな気持ち
ファミ通アクションゲーム総選挙スレにあった
ゼルダのコメントした奴は的確だな
本当に昔の気持ちを思いだしてゲーム出来たわ
って書き込みがほんと共感だから、お前もあの頃のワクワクを楽しもうぜ >>595
いや最初の台地をもうちょっとでクリア、程度にやってるんだが……
もう17年前か?2000年だかにウルティマ9で完全シームレスなオープンワールド経験してるし
正直ゲームすれっからしになって、新鮮味を感じられない……
すげえ面白いゲームだとは思えるんだが。進化系にしかみえないんだよね。
去年WARGAMEにはハマってすげえプレイしてたが
アレは1週間やめると腕が落ちるんだよなあ。 >>596
うーん…
「完全シームレスなオープンワールド」に面白さや新鮮味があるのでなく
「その広大な世界にこれほどの発見とワクワクと好奇心が詰まっている
」
のがゼルダの魅力なんだけどな。
始まりの大地から世界に出たらきっとわかる。しつこくてすまん。 広大な大地の地図たよりに一人であるきまわって、ストーリー関係ないとこであちこちに発見がある、
ってのを20年近く前にウルティマ原体験でやっちゃってるってことなのよ。
そのあとマイトアンドマジックか。
VRもそのくらいの時期にジオポリスでやってるし。
家庭で出来るし進歩したなあ、って感じるけどあの時の初体験での興奮感がもうないわ。
年齢一桁の頃、MSX以来ゲームは大体最先端で楽しんできたが、ココに来て
なんかどれやっても大差ねえなあ、って食傷気味になってるんだな。
まあでも今回のゼルダは名作だとは思うから、多分クリアまでは遊ぶだろう。
WARGAMEは、例えば戦闘ヘリの旋回銃座と前方固定が
ちゃんと区別される、って軍オタ的に他に類を見ないこだわりが感じられて遊んだな。 文章の端々から臭う、斜に構えたというか上から目線がうざすぎる
やらんなあ、とかゲームも卒業かなあ、とか言っておいて
ゼルダはクリアまで遊ぶとか、言ってる事バラバラじゃねえか ほっとけ
やめりゃいいんだよ、そんな話興味ないし誰も引き止めたりしない もうこの歳になるとゲームに何を求めるかが人それぞれ過ぎて
世間や他人の評価とかどうでもいい感じよね。 世間一般では演歌聞いたり盆栽弄ったりしている年齢だからな このスレでマッチポンプして混乱に落とし入れるのも、598にとってはゲームです。 3月上旬にRyzenのゲーミングPC組んでからずっとGTAVやってる
普段はあまりやれなくてやる時は休みの日が殆どだな
3時間くらいが集中力の限界みたい GTAVならPS3でいいんじゃね
MODとかを入れたいのか? >>605
綺麗なグラで楽しみたかったのと、他のゲームも買う予定だったんよ PC版のほうがグラが綺麗なのかね
PCゲーはソフトの干渉とかバグとか色々面倒だからなー
GTAVはPS3のグラでも、アメリカ中西部を旅した20代の頃を思い出して感動したわ >>606
PS4版めちゃめちゃ綺麗でリアルだぞ。空気感が凄かった。
ってもPC版に比べたら大したことないかもしれんけどさw なんというか、画面スゲーとかシステム凝ってるーとか、最初は感動するけど
面白いんだろうけど飽きるのも早い
そんな気がする ネトゲやってるけどやってない友達に話すとよく飽きないね?とか言われる
うるせーよ ゲームにスレる感覚わかるわ、俺もMSXからゲーム体験してたクチで色々やったけど楽しめなくなってきて
PS4のアーカイブで小さい頃の憧れだったアケゲーをやったりしてるが、それはただのノスタルジーだとも思う
そんな俺が今でもハマれたゲームが地球防衛軍4
昔のゲームのテイストもあって、ハードパワーを活かした凄まじい物量スペクタクルみたいなのもあり、そういうのを捌けた時はおもしれー!ってなるよ そういやGTAV持ってたなと思って昨日久々にやってみたら
「このゲームって何すりゃいいの???」
と思ってすぐやめた事を思い出した
せっかく起動したからとりあえず車盗んで高速ぶっ飛ばしてる時に
うっかり△ボタン押したら車から転げ落ちて死んだ
生き返ってコントローラーいじってたら勝手に拳銃が装備されて
横に立ってたおっさんに話しかけようと思ったら撃ち殺してしまった
そしたらパトカーがワラワラ集まってきて射殺された
アメリカってこえーな! うれしくなるとついやっちゃうんだじゃあるまいしw
やっていないと操作忘れるよね なんか若い頃好きだったものにハマれなくなると
なんつーか青春が終わった感みたいなのあるな。 「最近のドラマはつまらなくなった」って文句言ってた人が
「ドラマはあなたのような年代の人向けに作ってない
中学生がいつまでもアンパンマン見て喜んでたら異常」
って言われて閉口してたのを思い出した。 まあ、昔と今じゃ明らかに作りが違うけどな>ドラマ
だから、BSや有料ch、配信などで懐かしドラマを見ると今でも普通に楽しめたりする
正論ぶった極論は寒い 自主規制という名目の圧力でお色気全般とオカルト関係(これはオウム事件が発端)が駆逐されたし
バラエティもモンスタークレーマーにすぐ難癖つけられるからあまりつっこんだ物は作れなくなった
昨今は表現の自由を奪われたツケがまわってきている気がするよ
何もTV番組衰退の原因がネットだけにあるわけではない
純粋に内容が劣化してきている >>612
もっと古いゲームで似た経験あるわ
間違えて一般人なぐったらいつのまにか警官に囲まれて攻撃されまくってた
主人公警官なのに ウルティマでは町の人攻撃したら強いガードマン出てきてやられてたなぁ
間違って攻撃して酷い目にあったわ 1980年代当時のおもちゃや本で再現した小学生の部屋が、懐かしくてクオリティが高いとTwitterで話題http://news.livedoor.com/article/detail/13097465/
一般家庭が小学生の自室にこんなに揃えてっかよ >>521
侵入ばかりやってるけど青は無限に思えるほどすぐ来る
わりに同僚は来なくてラグい人の攻撃に引っ掛かれば即死友情チェイン
こっちが禿げるわ
熱くなってうっかり振ってきたとこパリィ拾ってでしか勝てない… >>615
日本のドラマってのはアンパンマンレベルなんだな
そりゃ、つまらん訳だわ >>621
ハドソンスティックは無かったろうけど、ジョイボールとか持ってる奴は痛んじゃね?w >>617
モンスタークレーマーっていうか、ぶっちゃけチョンだろw アイツら、日本の除夜の鐘にもうるさいって文句付けてくるからな
除夜の鐘は日本の文化だ、そっちが死ねよって感じ >>612
クソワロタwwwwwwwwww
マップにTとかMとかFとか書いてあるからそこを目指せ >>624
自室にテレビ置いてゲームが出来た小学生はそうそうおらん >>612
オープンワールドだし自由だしとか意気込んで、好きにやろうとすると途方に暮やすい
ていうかGTAVはメインミッション素直に進めるだけで
色とりどりの世界をうまいこと観光できるように作ってあるから
まずはフランクリンのミッション進めとけ。 ウルティマかあ
ファミコンで3やった記憶が強すぎてパソコンでやった記憶が出てこないなあ
ウイザードリィは覚えてるんだが うまく思い出せないんだけど
丸い炎が団子みたいに何個か繋がった竜みたいなボスがいるゲーム
シューティングだったかなぁ?
グラディウス?ドラゴンバスター?夢の中で見たんだけど,,, >>632
コナミの沙羅曼蛇かな
横面と縦面があるシューティング
または3Dでスペースハリアーとか >>634
おー、サンキュ!
サラマンダーだった スッキリした >>628
自室でなくても無名メーカーの安いテレビをファミコン専用に使ってた家は多かったな ToHeart発売から20年か
ずいぶんと時間が経ってしまったな >>638
そんなに時間が経ってるのか
雫痕もすごく面白かったよな
スゲー売れてるフェイトとかより面白かった
高橋龍也と水無月、あのままリーフに居て、美少女ゲー作っててくれればなあ
まだまだ何作も楽しめたと思うと超残念
今はアニメの脚本家にまで落ちぶれちゃって悲しい >>640
その二人がリーフを辞めなければ東鳩の新作作れたかもしれないのにな
残念だ >>642
トーハート2はやったことないから知らんケド、
あれよりはきっと面白くなっただろうな
別にトーハトの新作じゃなくていいから、リーフから出るあの二人の新作で遊びたかったわ
高橋はマジカルアンティークとかでちょっと一部シナリオ担当してたけど、やっぱり面白かったもんな
ナイトライターも楽しめたし、ホント惜しい人をなくした感じだ リアライズはこれから盛り上がる!ってところで終了でポカーンだったわ えー、でも、次のアクションゲーよりずっとマシだったと思うけどな
次作でプレイムが傾いちゃったんだよな
ホント、リーフで作ってれば良かったのに
おかげで、リーフ自身もとらのあなとかに買収されて落ちぶれちゃったもんな
残念でしょうがない >>635
ドラゴンスピリットって言いたかったのでは 高橋龍也、蛭田昌人、菅野ひろゆき の3人はライターとして別格 RDR2の発売が来年に延期されたね
いつだったか、GTA5のゲーム中ロード画面でも告知あったから今年中に来ると思ってたのになぁ… 菅野ひろゆき氏〜2011年12月19日死去 43歳
もう5年が過ぎた
ゲームクリエーターと言えば飯野賢治氏も若くして亡くなったな 飯野氏はいわゆるクソゲーというか問題作も多かったけどクリエーターとしては嫌いではなかった。
三百万本RPGと霧のオルゴールは少し期待していたんだけどな いわゆる読み物ゲーの最高峰は菅野ひろゆきだな
後発のノベルゲーライターの大半は影響を受けていると言っても過言ではないレベル
そして、同じく早死したコンビを組んでいた作曲担当の梅本竜も天才だった
せめて、彼だけでも生きていたらね・・
近年はアドベンチャーが滅びてノベルゲー一色だから作中のBGMって特に重要な要素だと思う
>>642
高橋はアニメ業界で細々とやっているな エネミーゼロはプレデターまんまだけどそれをゲームとしてやろうとした発想は良かった
今のグラフィックで作るときっと斬新なはず いやエネミーゼロおもろかったよ
もう二度とやりたくないけど
こんな感想を持つゲームも珍しいなwww アレは難易度おかしいからなw
デスクリムゾンをまともに仕上げたようなもんだ ゲーム業界の人間て早死にが多そうだな
ツクールでドラクエもどきのゲームを作ろうとしたが、とても作れるもんじゃないわ
ネットにフリーのクローンゲームがたくさんあるけど、作っている人は相当の暇人じゃないか ストリートファイター5を買ってしまった
久しぶりの格ゲーだわ >>659
難易度と、それによる緊迫感がものすごい
やっとの思いでクリアした時、疲労感がどっと押しよせてきた記憶がある バイオハザード7クリアしたが
達成感より疲労感が半端無いわ バイオは見えるからいい
エネミーゼロはプレデターだからな
無機質な空間に見えない敵が潜んでいる恐怖
逃げ場の少ない場所(しかもかなり暗い)で例のサイレンが鳴り始めたらちょっとしたトラウマですよ 交際相手を探すなら
Jメール
ご飯を一緒に食べる友達探しで1位
まずは友達から
http://s.id/30Z
ハッピー
会える理由は単純です http://imgur.com/YIMavcY.jpg
圧倒的な物量宣伝
婚活恋活のエキスパート
http://s.id/32C めるぱら
アクセスメンバー検索が優秀(今現在アクセスしてる人にメールを送れる)
http://s.id/338
まっくす
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効率のいい方法
条件を書きこんだら今度は相手に送るメールの内容を考えます。
毎日2,3人に送ることを想定しその大元の文章をつくっておきます。
ただし多くの女性は自分だけにメールが来ることを望んでいます。
従って一人ひとりに書く文章も必要です。
たとえば、
『最近はポケモンGOにはまっています。』
と書いてあれば定型文の最後に自然な形で
『僕も最近かなりはまってましてついにラプラスをゲットしましたよ。出現場所や捕獲した方法など教えましょうか?』
というような彼女宛のメッセージに見せかけた文章を付け足します。
つまり定型文+オリジナルメッセージというようにします。
そのほうが返事が来ます。 ネット系出会いが上手くいかない人はこのような段階で1人に執着して追いすぎる人です。
無理と感じたら即次の女性を探しましょう。
ここですべきことは相手が自分と趣味や考え方で共有できる部分が多いとみせることです。
簡単にいえば趣味があう、気が合う、ノリが同じ!にみせるわけです。
ある程度話が進んでいけばそのうち自然に会う流れになります。会ってしまえばほぼ成功と言えます。相手は既にあなたの内面に興味を持ってるわけですから。 バイオ7はつまんなかったなぁ
キャラクター性で持ってたシリーズなのに旧キャラ出さずちゃちなオカルトものになっててほんとガッカリした ゲーミングPC持ってるがTNゲーミングモニターの画質が悪くてゲームする気にならん >>669
いい加減同じキャラばかりで飽きてたというかシリーズが進むと
旧キャラも戦地慣れというかメンタルも恐怖を克服した設定になっちゃったから
レオンがバイオ7の館に入っても「今回は敵が少ないなぁw」って1時間でクリアしちゃいそうw アンブレラとは一段落感はあるけどまだエイダの裏がわからんから気にはなる >>670
TNゲーミングモニターって事は倍速液晶か?若いな
あれは、ランキングに拘るFPSゲーマー向けだから画質云々言うもんじゃないよ
他の形式だとどうしても遅延が残ってしまう
多少、気にならない程度の遅延が出るかも?なら→IPS
IPSより遅延多めだが廉価商品でも比較的発色が綺麗→現行VA系 バイオリベ1だとクリスが捕まって助けに行ったら人形があった
とかいうのをやっていたけど
裏で暗示かけられてたらわけわからんだろうなぁ ファイナルファンタジーとかドラゴンクエストとかリメイクやら外伝やらスピンオフだらけでどれが一番新しいやつなのかよく分からんな >>680
そうそう、他のはあくまでも派生作品だよね。 FF12は特におすすめだけど
コマンド戦闘に馴れすぎの人はきついかな ドラクエはそうでもないけど、FFってナンバリングが違うと戦闘とかのやり方もかなり違うから覚えるのが面倒 古いのをやりたくない人は10からが良いわな
10なら戦闘中でもゆっくり考えられるし
変な育て方してもクリア出来るし良心的なほうだ >>682
FF12は途中まで松野(TOやFFT)作品なんだけどねえ…
中盤〜ラストで凡百のRPGになっちゃって残念だった
あとガキ二人の声が芸能人起用で、ひでえのなんの。文字通り話になんなかった >>676
いやモニタで倍速とはいわんだろう……
どうも応答速度を前提にしてる気がするが
今のゲーミングっつったら150hz以上のリフレッシュレートと
G-SYNC対応だろJK。目にも少しやさしいしな。
しかしWQHDより4kが普及しつつあるんだよなあ。
はよ4kで高リフレッシュレート普及価格帯が出てほしい。
まあ30インチ前後のモニタが滅びそうな気もしてるが…… >いやモニタで倍速とはいわんだろう……
いや、それが言うんだな
公式名称であって結構前からある技術 >>684
10も今となっては十分古いけどね
だが、10は何だかんだファンタジーやっていて良かった記憶がある
内容的にはFFの雰囲気を残した最後の作品かも
BGMも新旧スタッフ揃い
だが、ファンディスクな10-2
おめーは駄目だ
戦闘は面白いじゃん!という評価をする人もいるが苦手 >>688
自分の中では当初の雰囲気を残した最後のFFは9だな。
PSに移って7でイラスト関係が天野じゃなくなり8で学園ものみたいな事をしてガッカリした分、
9でホッとした。 9は読み込みが遅過ぎてね
嫌いじゃないが3Dで回顧やらなくてもとは感じた
8も確実に好みが分かれるが結構、凝った作り ドラクエ発売が待ち遠しいな
昔を思い出して楽しめたら >>687
そうじゃなくて、倍速液晶なんて曖昧なのは
TVに使う言葉であって
モニタは応答速度とリフレッシュレートってしっかり数字で出るモノで語るよね、ってことな。 個人的にPCは60hzで十分だと思うけど、応答速度は何とかしたい
比較的安くて画質そこそこのVAパネルで応答速度が改善した物が出たら最強なのに フィリップスの安いPCモニターでも、残像ほとんど感じられないからたいしたもんだ 逆に5-10年くらい前のLGのテレビは残像酷かった。
店頭で、遠目でみても一発で分かるんだよ。
地デジでも、アナログでちょっと難視聴?みたいな二重像的な。
でもそれが日本メーカー抑えてパネルのトップシェアになってるからわからんもんだ。 モニターはいい加減新調したいが決め手にかける
あまり高いのは無理だし、BENQやフィリップスレベルのでもいいが昇降スタンドじゃないのはきついんだよね
位置はしっかり調整できないと
スピーカーはなくても別にいいし接続はHDMIしかなくても別にかまわない >>695
悪かろう安かろうの典型だろ
日本の技術盗んで作ったんだべ
盗めなくなったらスマホ爆弾とか作り始める連中だしw ゲーミングPCはASUSのモニターVX248Hに
PS4とswitchはAQUOS LC-32H40に繋いでるわ もう安かろう悪かろうではない
日本は置いてかれてる なんでさw
韓国の財閥解体しそうになってるじゃんw 財閥が潰れたら、韓国経済もいよいよ終りだな
またIMFのお世話になって、今度は三回目だから緊縮財政させられて二度と浮き上がれまいよw エースコンバットの2、4、5をPS4のアーカイブで出してくれないかなぁ asusのモニターも気になるな
スマホやタブレットはasus使ってる
安物メーカーのイメージあるけど品質は悪くないと思う 久しぶりにソフマップいったら
ゲーミングPCでFF14の新章のベンチマークやっていて
FF10の斬鉄剣の召喚獣が敵になって出てた
4kの解像度だと表示がカクカクしてたな
次のプレイステーション5は4kで60pのゲームになっていくのかな >>696
スタンドでモニタ決めるのは愚の骨頂だぞ。
素直にアーム使え。
あとHDMIで通るのはフルHDまでな。
WQHDの120hzからDPないと無理。
>>705
ゲーム用にはASUSの165hzWQHD使ってるが、いいぞ。
やっぱFPSとかにゃぬるぬるが気持ちいい。
高リフレッシュレート、低フリッカーとブルーライト軽減で目の疲労全然変わるし。
ただリモコンないのだけは残念。 しっかりしたモニターアームは高いから余計な出費だし壁やデスクによっては取り付け不可だよ 高いつっても1万だせば35インチくらい支えられるから。
7-8万のもの買うのに+1万は誤差ってとこじゃん。40代板だしな。
多少工夫すりゃまず取り付けられるからな。
壁面だって多少の工事でVESAは付けられるよ。
スタンドでモニタ選択すると、肝心のモニタ機能でえらい選択肢が減ってしまう。
まあでも金で解決できるって思考と余計な出費は絶対イヤって、対極思考ではあるな。 中山美穂のときめきハイスクールと、光ゲンジのローラーパニックと
立花理佐(?)のなんたらってやつと、酒井法子のどうたらってゲームをリメイク…しなくていいよ シャブPの麻薬の国のレジェンドならリメイクしてほしい ギャグ?ただ単に斜に構えた否定屋のお前が、一番つまらないと思っただけ >>718
あー、面白い、スゲー面白いww
これでいいか?w >>711
村雨城のリメイクは見て見たいなあ
ただ、今だと確実に3Dアクションになるんだろうな >>721
すげーなw
今時間ないから後でゆっくり見るけども このスレに住人に聞く。
FF15やった人いる?
感想は?
同じ世代の意見を聞きたい。
ちなみに自分は
8はバトルシステムが残念で途中で挫折した。
9と10はそこそこ楽しめた。
11はやっていない。
12は途中で挫折した。
13は中古で買ってチート使ってクリアした。でも二度とやりたいとは思わない。
14は11と同じでネトゲーぽいからやっていない。 7までしかやってない俺から見たらまるで新人類のようだ 体験版はやったけど買ってない
そもそもFFは8(チート)までだしな
あ、11はそこそこハマった
無職になるまでは… >>724
俺も7までしかやってない(しかも、途中で投げてる
ナカーマ! CD媒体になってからFF長すぎるわ
FF7以降は登場キャラクターがアレなんでやる気にならないが、初期っぽい雰囲気のFF9は気になってる デモで話題だったサマレがパッケージになったから買ってみた。
おれ、CGにゃまったく興奮できないってわかった。
ブラ透けとか、結構拘りはわかるんだが…… 7ってPSで最初に出たやつだっけ?
召喚獣のムービーがショートカットできなくてイライラしたことしか覚えてない >>723
1-9・12をやった。
10は当時PS2を持ってなくて11はMMOでやる気なし。
12はまぁ普通にクリアして以後興味無し。 7のころは他社RPGもこぞって戦闘シーンなんかの画面演出に力入ってたよな
このあたりから、ダラダラと何度も観たくもないスキップできない特殊効果やムービーシーンが急増している気が >>723
基本的にFFは毎回別物だからってスタンスで全部やっているが
7→(当時の基準として)背景は綺麗だがキャラが豆粒で見難い。ツルりとしたローポリ感丸出しの3Dキャラはいまいち。
ストーリーは雰囲気は悪くないがすぐ失速。ゲーム的にも手応えなく少々期待はずれ
8→昔、一時期投げたが再プレーで再評価。癖のあるシステムやFFでは珍しい学園物感が何だかんだ言って割と好き。ミニゲームがガチ。
7よりグラフィックや全体的な処理に向上が見られるがやはり、移動時のキャラは小さい
9→製作側に原点回帰な意図を感じて旧作回帰に見えるが旧作とはまた異なる作り。良く言えば王道。全体的には普通でやや印象薄め。
過去作より処理がかなり重いのと8のミニゲームの劣化したのが残念無念
10→ゲーム機の世代が変わってここから大幅にグラフィックが向上。リアル造形のキャラやボイス付きには過去作ユーザーから賛否両論で内容もより一本道
になっているが、ストーリー面では円盤になってからのFFではおそらく一番。戦闘はまだこの時点ではシンプルで旧ユーザーにもなじみ易いはず。X-2はおまけなので特にやらなくても問題なし
11→FFがMMO?ないわーなど賛否両論だが未だに稼動しているだけあってMMOとしての出来はいい。世界観もグッド。今も残っている人は間違いなく廃人。(個人的には早々に切り上げた)
12→ここから今までの単調な戦闘システムからメスが入る。内容はここまでのFFと比べると別物というか没個性。つまらなくはないが特に何か印象が残ったというのはない。FFというタイトルじゃなくても納得する内容。
13→言葉通りTHE一本道で街も糞もないので過去作ユーザーは抵抗を覚えるかも。戦闘はアクション要素あり。ストーリーはシナリオライターが悪い意味で突っ走っている感がありいまいひとつ。
三部作商法にしなければまだ
14→出だしに躓いて立て直すもマナーが悪いユーザーが多いのかネット界隈で悪評が広がる。11と比べてキャラの印象が薄い(これも早々に切り上げた)
15→歴代で圧倒的に売れていないFF。言って見れば、ちゃらい兄ちゃん達のロードムービー。キャラに魅力なしストーリーは??ちょっと、ノリがお寒い。
グラフィックは最新機種だけあって綺麗だが背景パターンなどが少ない。遊んでいて総じて淡白。作者は”オープンワールド”を勘違いしているようでこの方面でも未完成品としか言いようがない
早めに飽きて投げる人が多いと言われても頷ける内容で現段階ではFFワースト。 14は不評を受けて一旦閉めて作り直す時に世界が滅亡するシナリオを実装して、新生とのストーリーの繋がりを持たせたのが印象的だった
新14は旧版とは全く別物の素晴らしいゲームに仕上げて来たのもスクエニの底力を感じた 11にハマってた時はMMO初めてだったし周りもそんな人多かったから和気あいあいと大規模パーティーで攻略とか楽しめたな
今はガチなのが多くて怖くてオンなのにソロでやるみたいな感じ
ああ昔は良かった… 最近PS4買ってPSO2始めたけど
パーティ組むのが怖くてずっとソロだわ >>739
psoはNPC豊富だからソロでもそこそこやれるよな
緊急クエは寄生すればいいしw PSO2かぁ
サービス開始から2年くらいやってたけど、DFエルダー実装までが面白かった
それ以降は効率効率言い出して下手なやつはパーティー組めなくて淘汰された
40代のオサーンが今から始めるのはきついぞ エリュシオーヌが実装された2ヶ月後に出してみんな驚いてたっけなww >>742
ep1-3も出来るがストーリーはあって無いようなもんだから一番新しいep4やってるけど
いかにもヲタが喜びそうな女の子を設定しましたって感じの地球のJKの
独り言妄想全開のイベントシーンが見ててツラいw ep2だったかな
クーナのやつ、泣けたよ
チョロいっす俺 >独り言妄想全開のイベントシーンが見ててツラいw
それが普通だよw
40過ぎてあの手のモノに感情移入できる奴はかなりヤバイ >>746
「おちつけ、おちつけヒツギ...気をしっかり持て...
ここは地球、あたしはヒツギ、ここは⚪⚪学園のりょう 8意外といいよね
7は期待値が高過ぎたっていうのはあるが何とも中途半端な代物に そもそも内容は昔からDQに反して非王道だったけどな
4も何気に派生が多いけど今考えるとライトノベルみたいなノリだし
俺の知っているFF=完全ドット製作作品だって言われたら分からなくもない
それだともう90年代後半で終わっている スーファミ時代まではファンタジーという感じだったのにな… 別に今でも全然ファンタジーだが
DQみたいにある程度は世界設定が繋がっているってわけでもないし でも全世界でみるとスゲー売上伸ばしているんだよな。
もう、俺らがついていけないだけなのかもしれない。 売上は国内だと減る一方だったはず
少なくともオフゲーの方は 15はさすがにちょっと気持ち悪かった
あれは男の友情じゃなくて乙女ゲーの流れだよ >>755
日本人のいうファンタジーは基本的に中世なイメージが無いとな。
6の「魔導」という設定はすごくいいと思ったけど
あれがターニングポイントだったかもしれない それ言ったら4の時点で既にって気はするがな
メカは出てくるし月設定とか ベルセルクのスレで、魔法が出てきた時点で何か違うと思って切った
って言ってるやつみたい 何か違うと思ったてなら7だったな。
ティファが勝利ポーズで巨乳を強調してこいつは純なのかビッチなのかと悶々とした ドット2Dから3Dに変わっただけでそういう要素は昔からあったぞ 今日もダークソウル進めて楽しかった、今月で44歳。 ファイナルファンタジーXV
売り上げ
国内 98万本
世界累計 547万本
ついに国内でミリオンもいかなくなったFF…
値崩れしにくい高価カートリッジ時代全盛期ならともかく今でこれはちょっとやばい
特に最近のFFはあっという間に値崩れするからね
それでこれでは なるほどFFは海外うけするように作っているので。
海外ユーザはあんなので楽しいのか。 GTA5遊んでる。もう4ヶ月になる
PC組むのに金かかったけど、他は経済的過ぎてワロタ ほぼミリオンいってんじゃねーかwwwww
ゲーム衰退期にそれは充分すげーだろ
つかみんな新しいハードけっこう持ってるんだな PS3が壊れたからPS4買ったけど、もう何にも使えない PS3のソフトが棚を埋めてる
売ったところで二束三文だから売りに行くのも面倒
普通の本体より+2万くらい高くてもいいから前機種との互換性がある本体も売ってくれよ >>772
国民的RPGタイトルとして考えると全然凄くない
FF13ですら200万近かったからな FFシリーズって売れてはいるけど評価は低いよな
ほとんどブランド化してるって感じ
そんな俺もつまらないと思いつつ12までは買ってたけど 総合で言えば評価は高いと思うけど
狭い枠内の評判で判断していないかい FFってファミコン版の1は良かったけどな
アクティブタイムバトルがうざい GTA5ってオンじゃないと株取引市場が一つしか使えないのが残念
あとカメラで撮った写真もオンじゃないと保存出来ないのが
ロックスターのサポートが継続するまでしかちゃんと遊べないことになるからね SwitchはDSやPS2並のヒットになる可能性があるわな 俺はPC版のテラリアで遊んでる
今の時代にこんなショボイ絵と思ったが出来ることが多すぎてハマったw
しばらく遊べそう Switchに限らず、転売屋から買うような真似はしないで欲しい
このスレにいる中年ゲーマーは比較的、金に余裕があるほうだとは思うけど、
あの抱き合わせ販売の屈辱を覚えているなら、アコギな商売を許しちゃいけない >>787
テンバイヤーから買わずに待ってるんだから
メーカーも品薄商法やらずにちゃんとVR出せや >>789
同感
単にあれだろ、ここまで売れるとは任天堂も予想外だったんだろうよ
スーファミんときもDSんときも品薄すごくて予約行列できてたじゃん >>791
今まで店頭で見たこともないくらい品薄って機器は無かったけど
(switchも買わなかっただけで最初は店で見た)
VRはマジで見たことがない。 >>793
VRは品薄どころか店で「売り切れ」「入荷未定」の貼り紙すら見ないぐらいに
本当に売り出されてるのか?レベル >>793
VRはノーマークだが、スイッチも売れてんのか。
スイッチが売れちゃうと俺が期待している3DSの後継機が出なくなる可能性が高まるのが嫌だな。 ソフトの中古はチラホラ見かけるが
本社は無いねえ買わんけど 30代だけどいいですか?
最近ファミコンジャンプやワイワイワールド、月風魔伝、不動明王伝をやってます。
あとはミネルバトンサーガとか。 FF15の体験版やってみたけどどこにもFF要素が感じられない… ミネルバトンは傭兵をゴッドハンドにするのが面倒だった気がするなぁ…
回復薬を買い込んでおくと強敵でも勝ててしまうのは微妙だけど
世界観は悪くなかったな ミネルバトンはFCでも屈指のRPGだな。
続編がまた凡作中の凡作なのがなんとも……
ガデュリンは糞ゲーの域だし。 ミネルバトンサーガって街の中で人と話すたびに画面が切り替わってかったるそうなんだけど
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つまり定型文+オリジナルメッセージというようにします。
そのほうが返事が来ます。
ネット系出会いが上手くいかない人はこのような段階で1人に執着して追いすぎる人です。
無理と感じたら即次の女性を探しましょう。
ここですべきことは、相手が自分と趣味や考え方で共有できる部分が多いとみせることです。
簡単にいえば趣味があう、気が合う、ノリが同じ!にみせるわけです。
ある程度話が進んでいけばそのうち自然に会う流れになります。会ってしまえばほぼ成功と言えます。相手は既にあなたの内面に興味を持ってるわけですから。 >>799
FF8をCGだけ今風にリメイクして内容はそのままで出した方が需要がある気がする >>806
おれはずっとエアガイツのリメイクを待ってるが、いつになれば発表してくれるんだろうか。 GTA5って中々俺ら向けだぞ
主人公3人のうち、二人は40代で既婚の子持ちと独身で親近感湧くし、
もう一人の主人公は20代後半の若者で、退屈な毎日から抜け出したいともがき苦しんでるかつての自分のようだ FF7リメイク楽しみだな
分割商法されそうなのは気に食わないが エアがイツはクエストモードがハクスラおもろかったから
リメイクしないかなあ >>809
面白いけどオフは一通りミッションクリアしてしまうとやることなくなって
飽きがくるの早いのが難点
スタントジャンプやら各種パーツ集め、キャラ固有のミッションも贅沢を言えば地味
オンラインにあるミッションなんか一人でもやれるのは沢山あるんだから
ああいうミッションをオフでもやりたかった
車の種類然り。このゲームはオフとオンの差が凄い… GTA5、セールで買ったが起動すらしてない……
そして俺20代で退屈な日常送ってないから共感もできそうにない (´・ω・`) 過去のリア充自慢もとてもじゃないが共感できそうにない (´・ω・`) GTA5はオフ専だけど充分楽しいけどな
まだメインミッションを全部はクリアして無いけど、オンのほうが楽しいのか?
オフだと株式市場が片方しか使えないのが不満だけどね
俺は独身だけど、あのトレバーはちょっとなあw
既婚のマイケルの家庭は悲惨過ぎるし
20代後半の奴も俺の若い頃とは全然違うな
でも、世代的に俺らに合っているのは同意するよ gtaはYouTubeでパロディ動画見るのが楽しい ああいう内容で日本の話だと、個人的には身近に感じて痛々しくて楽しめなさそう
シェンムーとか竜が如くとか 期待作はDQ11?スプラトゥーン2?
いいえ、ディープストレンジジャーニーです
DS版から8年、SJがDSJとして3DSでリメイク
ロウ・カオス・ニュートラルルートはもちろん、勲章もフルコンプした身としては嬉しい限り >>819
龍が如く好きよ
ストーリーは徐々におかしくなっていき、悪い意味で893物的な残念な結末を迎えたがPS2からPS4まで全部追った >>822
いい意味の893モノの結末ってあんの? ビートたけしが出てるやつからやってないな
そろそろ安くなったか あー俺も龍がごとくは時代劇のやつはやったなあ
そかっらはもうスカイリムとかウィッチャーとか
ダークソウルとかそんなんしかしてない 最近はPS4を起動しても気がつくとhuluで海外ドラマ見てるなぁ ああうちもだわ。嫁はんが海外ドラマ好きだから
Hulu以外にNetflixとAmazon PrimeとWWEまで入会してる・・・
Netflixのオリジナルドラマを最近はよく見てるよ わいも有料動画サイトを1ヶ月だけ登録してすぐ辞めた記憶が
ちっさいスマホ画面で一人寂しく洋ドラとか観てたような気がする
楽しく観てるのは最初の数話だけで、急に飽きてすぐゲームに回帰 お前らが有料動画なんてFC2アダルトぐらいしか観るもん無いだろ アダルト系なんて定期的にやってくる
“最終警告です!有料動画サイトの解約手続きができてません!”
とかいう強迫詐欺メール見てるから怖くて登録する気にならんわw >>798
月風魔伝のパスワードに
ぬんたむふへぬろ ぬみねねつつはめ
って打ってみ 源平討魔伝
義経は良いとして頼朝はあんなイカれてるか?と当時思ったけど、
後に歴史史談なんかを読むと、猜疑心が深い陰気な武将と分かって(自己主観ですが)
「あながちゲームの頼朝も間違ってないな」と 源平、妖怪道中記、ベラボーマン、ワルキューレ、オーダイン、ドラゴンスピリッツ
PCエンジンの登場でこの辺のアーケードナムコ作品がほぼ同じような移植で家で遊べるのが本当にすごかった あの頃のナムコはアーケードゲームの表現力、多重スクロールやサウンドがとてもよかった
完全移植はハードの性能上、難しいが上手くアレンジされてて、ゲーム性そのものはむしろ向上してたと思う >>836
その時期のは自分のナムコブームはもう下火だったなぁ。
最後のピークはリブルラブル 源平がナムコアーケードゲームの最後の名作かな
それ以降はアーケードゲームはセガの時代って感じ >>767
やってるのは無印? それとも2か3かな?
自分はまだ無印だけど、追加DLCの敵で手こずってる
キマイラみたいなやつと騎士アルトリウスはなんとか倒したけど
黒竜カラミットに歯が立たない…
まぁでも面白いね。時間泥棒だわこのゲーム たしかに源平くらいが俺的にも最後なんだが
マーベルランドだけはやりこんだ
ショタ主人公がかわいくてなあ
あれで目覚めたのかもしれん 源平がナムコ最後とかお前だけじゃねーのって感じ
80年代が終わった後はセガと共にポリゴンゲームの進化を牽引した記憶しかない
リッジレーサーとか鉄拳とか知らんのか?
若い奴らに笑われますよ >>846
セガとともにってか
鉄拳よりバーチャファイターだしリッジレーサーより
バーチャレーシングからのデイトナUSAだったから
セガの記憶しか無いわw もちろんコンスタントに良作はあるんだけど
スト2やバーチャファイターあっての鉄拳だしバーチャレーシングあってのリッジだし
このジャンルはナムコが初!って感動が無くなったのは事実。 俺的今の面白いゲームメーカー格付けではカプコンがはるかに上だわ スト2ってカプコンだっけ?
だとすると最後に買ったカプコンゲームはスーファミだな 40になったばかりだし、回顧主義のおっさん達とは話が合わないみたいだわ >>852
>スト2ってカプコンだっけ?
ゲーム好きを自称する人たちで集まってゲーム談義してる時に
こんな質問されたら一気に場のテンション下がるわw 今はゲーム作ってないメーカーのならわからなくもないんだけどね >>850
そうそう、ナムコが新作を出す度に感動していた時代があった
パックマン、ゼビウス、リブルラブル、ドラゴンバスター、イシター、・・・ E3の発表楽しかったな
PS4のスパイダーマン凄いね >>856
パックランドですよパックランド
7650点とる事に命かけてましたよ ゼビウスで地上を撃ったらニョキニョキ生えてくるやつの場所を全部覚えたなw >>854
まあまあ百歩譲って格ゲーにまっっったく興味ないのかもしれんじゃないか アニメは好きだけど声優は知らないっって言うと食ってかかってくる奴みたいだな メガドライブそっくりの互換機発売 実機カートリッジも使用可能 HDMI出力&セーブ機能装備
http://japanese.engadget.com/2017/06/12/hdmi/
日本での発売はアナウンスなし パックランドはデパート屋上のゲーセンで、知らないカッコいいお姉ちゃんがボタンをバンバン叩いていた思い出
ゼビウスはあの上から視点だけでも革新的だったのに、あの金属質な敵やら近未来的な世界観やら隠しキャラのタケノコやら >>861
全くアニメに興味ありません、見た事ありません、ならともかく
アニメ好きで昔も今も見てますって言うなら孫悟空の声優ぐらい知ってるだろレベル >>864
「後藤真希ってモー娘。だっけ?」レベル [E3 2017]「モンハン」シリーズ最新作「Monster Hunter World」
がPlayStationのカンファレンスで発表
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20170612074/
[E3 2017]VRで雪山とドラゴンの世界に飛び込むときが来た!
「The Elder Scrolls V: Skyrim」のPS VR版が発表
http://www.4gamer.net/games/345/G034574/20170613024/ >>866
VRが売ってないんだからそんな日は来ない パックランドええね
ボタン連打で走ってレバーでジャンプだったか、変わった操作だったような >>868
ゲーセン:左移動ボタン、右移動ボタン、ジャンプボタン
FC1コン:ABボタンが左右移動、十字上がジャンプ
2コン:十字左右で移動、ボタンでジャンプ >>869
ありがとう
アーケード版はレバーじゃなかったか
ファミコン版の十字キージャンプのほうが馴染みあるわ >>853
まあまあ、見捨て給うなかれ
自分は47歳だけど、あと2〜3年でスライドしてフェードアウトするから
筐体のブロック崩しから接し、アーケードの隆盛と家庭用ゲーム機の大流行、
それらをリアルタイムで体験したから、つい物知り顔で古参ぶっちゃう
このスレが年を追うごとにアナタとフィールしてきますから 本編メインだし
キャラ毎のはオマケ、昔からそうだろ オマケとかそういう話ではなく以前に比べエンディングがつまらなくなったということだろう Youtubeでエンディング集見てみたけど確かに以前よりつまらないかもね
お笑い担当のガンリュウいないし
それとストーリーに沿ったエンディングも少ないな
つか買う前にエンディング見てどうすんだ まだエンディングになってほしくない
そんな途中経過を楽しめるゲームをやりたい MOTHERの「エンディングまで泣くんじゃない」って名コピーだと思う FFもバイオも鉄拳も、海外海外と過剰反応しすぎて空回り
で、モンハンも同じ轍を踏み… しゃーない国内ドンづまりなんだから海外に行くでしょ FF15は海外では評価高いんだよな、たしか
国内はスマホもあるけど、少子化も大きいのかね >>850 ちょっとまて
バーチャレーシングあってのリッジ?
ポリゴンレースゲーの元祖はナムコのウイニングランだぞ
ハードドライビンとかもあったがあれはレースというよりドライブゲーて感じだし
まー流行ったのはバーチャレーシングとかデイトナだけども 最後の行で自覚してるみたいだけど
スト2も格ゲーの元祖じゃないしそのジャンルのけん引役は何だったかって話 黄金期のナムコは元祖でかつけん引役だったな
パックランドやドラゴンバスター、イシターあたりはパクリすら存在しなかったような >>885
パックランドやイシターはもうシリーズや続編だから
もうちょい前のマッピー、ディグダグ、ドルアーガとかの時期の勢いはホント凄かった >>883
ウイニングランはポリゴンゲームの先駆者だけど
スピード感に欠けてたよね。
バーチャレーシングは視点も変えられるし
スピード感もヤバかった >>870
初期はレバー移動だったのよね
左右にゴンゴンやりながら移動させてたわけだ
そのうちにボタンタイプに移行していった >>888
それは知らなかった
レバー移動は、やり辛そう それは>>888の行きつけのゲーセンが無理矢理そういう台にしてただけだろw
直営店でニューゲームで出た時から純正台は3ボタン 多分コピー品だろうけど上下左右4ボタンのパックマンってあったな >>890
そうそう。あんたが正しい。
あれはボタンで左右に進む、って操作性が新しかった。
VRが急速に進化したから、絆みたいな筐体が安くでてきそうだけどなあ。
情報全く入れてないから俺が知らないだけかもしれんけど。
R-360みたいにフル回転+VRなんて相性よさそうだけどな。 ボタンで左右に進むといえば初期のインベーダーゲームもそうだったな
ボタン3個でレバーなし 今は十字キーや左スティックを左手(指)で操作してキャラ移動、が定着してしまってるもんなあ
あの時代は色々なアイデアがあってメーカー十色で面白かったなあ
今は同じゲームエンジンで作った同じようなゲーム内容ばかりになっちまった ボスコニアンの純正台は右レバー左ボタンだった。
ゼビウスはどっちでも出来るようにレバーが真ん中でその左右にボタンがあった 初代ストリートファイター(1987年冬?)の大型筐体は
ボタンがデカかったような記憶。半分体感ゲームみたいな感じ
(訂正箇所があれば、お願いします) 初代ストリートファイターはデカいボタン2個?で
ボタン叩く強さで弱中強のパンチとキック攻撃が出るとかだったっけ? >>896
最初のは立ってやるタイプだった。
テーブルタイプから6ボタンを採用 ゲーセン行けなかった小さい頃、家族でアメリカ旅行行ってラスベガスのホテルにゲーセンがあって
父がカジノで遊んでる間ゲーセンで遊ばせて貰ってた
そこにスト1あったの覚えてる
感圧式のボタンで訳わからなかった
アサルトもあってえらい渋いゲームだなと思ったのも覚えてる 初代はコマンド入力がシビアで
波動拳、竜巻はまぁ出るが昇竜拳は全然出なかった。
スト2でずいぶん簡単に出るもんだと思ったわ ベラボーマンpcエンジン版はアーケード版みたくできないからボタン押した長さで強弱つけてたな 昇竜拳どころか波動拳ですら出すのが難しかったけど
当てたら相手の体力3分の1くらい減らせた気がする アサルトは難しくてほとんどやってない
でもBGMはすごくいい
なんかのカセットテープでアホみたく聞いてたわ >>901
鉄拳だとちょい押し、長押し レバーもちょい入れ、長入れっていうのあるけどな あったなあ移動がボタンのインベーダー
もうレバー式が出回ってて
「なんだこりゃ、やりづれー」
って1回きりだったな >>905
戦車な動きの操作以外でレバー2本とも横にすると横転と
遠くを狙う時に2本のレバーを開くようにするのが難しいんだよね
ナムコミュージアムにもあるけど全然やってない 90年くらいのシューティングで、タイムなんたら……
自機が中央固定強制スクロールで、面クリするとタイムスリップなヤツ。
ぐりぐりレバー回す操作が独自な感覚で、好きだった。
あとボタン式なら10円ゲームの山登り好きだったぞw
お菓子でるやつ。 >>909
コナミのタイムパイロットな。
ナムコだとボスコニアン。
コナミの変わった動きといえばFCディスクでもあったジャイラス。
円筒を覗いたような空間で画面中心から敵が湧いてきて
自機は画面を円を描くように移動して画面中央に向かって弾を撃つの。 ボスコニアンは方向転換がカクって変わるけど
タイムパイロットはグリ〜って回っていくのでそれがなんか癖になる
(回る時に自機がちょっと傾いて側面が見える) 弾幕ゲーよりスターフォースみたいな普通のが良いのにな… 弾幕じゃない普通のシューティングはもう進化の余地が無いんだろたぶん
あまりに出尽くした
完成形は雷電とかじゃね >>912
弾幕ゲーというと東亜プランか。
最初はタイトーの鮫シリーズかな 鉄拳のアホみたいに長いコマンドの連続コンボとかやる気せんかった
ストUみたいに時々コンボして必殺技を確実に叩き込む方が面白く感じた >>915
KOFは当たった時に一瞬止まるのが受け付けなくて鉄拳はパスって気の抜けたのがダメで
スト2シリーズばかりやってた 俺は下手なりにも格闘ゲームは好きだったけど
俺の周りは格闘ゲームが流行りだした頃から一気にゲーム離れが進んだな スト2、バーチャはキャラにハマらんかったな
鉄拳はキャラが濃く主人公一族が極悪人というところが好きだった
あとイロモノキャラがいるのもよかった
今は空中コンボに壁コンボも追加され一撃必殺技もあるんだよな
新シリーズが出る度になにか新しいことを追加しないといけないというのはわかるんだけどさ ちょっと早いけど、次スレのスレタイから「香具師」を外していいんじゃまいか
「キボンヌ」「いってよし」なんて2Ch創成期のネットスラング、今は使わねーでしょ? スト5やりたくてPS4proヤフオクで買ってしまったよ 格ゲーはサクッとやってもある程度楽しめて好きなタイミングで終われるから好きだ 多分ちょっと前に有野がCXで
「このあとアメトーークでファミコン芸人なんですよー」
って言ってたやつだろうね アメトーークいまいちだったな
1時間じゃ無理がある フジタってガキ使に出た時に色々ダメすぎて浜ちゃんに苦笑いされてたからなー
第2回では酒缶に変わってたし笑
トークは全くできないよな それでも使ってもらえるのは普段のゴマスリ、根回しが上の連中にきいているからだろうな 1時間番組だからドラクエ芸人とかスト2芸人みたいに
ソフト1本で押していかないと懐かしがってる暇もない。
あんまりゲーム愛のあるスタッフがいないんだろうな。 >>934
作品別でやったのはスト2、マリオ、ドラクエだっけ。
あと超有名作品だとFFだけどあんまり笑える要素が無いしねぇ。
ゼルダならいけるかな? 俺は思い出のMSX芸人をやって欲しい
集まるか知らんけど >>936
そんなこと言ってるからお前は40過ぎてもDTなんだよ MSXは誰も持ってなかったなぁ
カセットビジョンなら何人かいた >>937
な、、、な、なななんでDTなんだよ!
MSXと関係ないじゃねーか
どどどどーてーじゃねーし!
…じゃねーし MSXは中学時代に地元に一人いた
2とかTURBOとかじゃないただのMSXと言えども、やっぱあの時代のPC持ちは金持ちだったね MSX持ってたけど他のパソコンと違ってわりと安価だったよ
だからそこそこ普及したのさ カシオのMSX持ってたな。ゲームは何持ってたかは忘れたけど
雑誌(MSXマガジン?)買ってプログラム打って動かしてみた記憶はあるな 友達がやってたMSXのグラディウス2
カックカクスクロールのシューティングなんてとか思ってたら、BGMがかっこよすぎて感動した >>943
俺の周りだと親が事業で成功している金持ちの家は安価なパソコンで、都市銀行とか財閥系商社とかの裕福なエリートの家はPC98がある、みたいな傾向だったね 漏れが小生の頃は自宅にパソコンがある香具師なんて周りにいなかったな 7月29日発売のDS版だけどドラゴンクエスト11予約注文してしまった。
ポイントと株主優待使って2000円で遊べるなら有かな〜と思って、、 スクエニなあ…
フロントミッション5の正統続編と、ベイグラントストーリーの続編と、
タクティクスオウガの版権を松野に返すか、
松野を呼んでTOの新作を作ってくれ
FF7リメイクに金をじゃぶじゃぶ使ってるけど、金と時間の無駄 高校の時会社やってる友達がパソコン4台持ってて
8801mkII本体とゲーム50本合わせて10万で売ってもらったけど
結局ファミコンばっかりやってて88はほとんどやらなかった 中小企業の社長の息子で、X1持っている奴は一人いた
そいつはFM7だかFMNEW7だかも持っていた
88とかは色数とか静止画はファミコンよりも上だけど、アクションゲームには向いていなかったよね
だからPCゲームは紙芝居みたいなアドベンチャーゲームが多かったな 88で描いた絵を1枚フロッピーからロードするのに30〜40分とかね
待ち時間が長すぎてさすがに飽きちゃった
パソコンに詳しけりゃもっと賢いやり方があったんだろうけど
あの頃のPCは絵を描くのには向いてなかったな 友達がそいつの友達の親がテクモの社員でFCの忍者龍剣伝のテストロムを借りてきたって
やったけどアホほど難しかった。
んで調整されて商品として出たのがアレw 遅いがアメトーク見ました。
1本借り近所のやつにパクされて知らないやつに売られてたの思い出したよSKいまだに恨んでるよ! パソコンは市販ゲームも楽しめたけどやはりメインはBASICでプログラム組んで走らせる事だったと思う
ベーマガとか雑誌に載ってるプログラムを打ち込むやつ
MSXマガジンに載ってた野球拳の長ーいプログラムをちんこギンギンにしながら打ち込んでたわ 黒は基本暗いからな…
RXは変身が複数あって平成シリーズに通じるモノがあるね 小学生の頃、クラスで唯一家にパソコンがあると自慢してた
馬鹿の家にみんなで遊びに行ったら、出来る事がジャンケンだけだった。 市販のゲームはカセットテープでロードに20分ぐらいかかったりするんだよな
そんで始まるのがもっさりしたスキーのゲームだったの覚えてる
友達ん家のFM7だったかな スーパーマリオは感動したな
バカみたいにやりまくって1ヶ月には10分でクリアできるようになってたけど
それでもひたすら毎日やりまくってた 小学校の頃、不可能はないとまで言われたMZ700を持っていたが、貧乏人なので自分でゲーム作って遊んでたな。
BASICでは飽き足らずマシン語に手を出してハンドアセンブルしてるうちに小学校卒業の頃には直接バイナリでプログラムできるようにまでなったな。
未だにZ80ならバイナリでブログラム読める。 難易度高言われる「仁王」をどうにかクリア!
反射神経衰えてねえぜ! お!仁王、今やってるぞ。ってまだ九州終わったぐらいだが
盾がないゲームは難しい・・・ブラッドボーンもむずかったし
ダークソウルシリーズは盾があるからまだやりやすいかなと
(上手い人はダークソウルシリーズでも盾使わないけど) >>969
重複スレも無いし遡って見るほどのスレでもないし
今が2なら次は3でいいんじゃないの 1週前から鉄拳7やってるんだけど頭がおかしくなりそう
歳を感じさせるわ〜〜 バイオ7やってて
L2押したままLレバー操作とかRレバー操作しながらR2連射とかやってたら腱鞘炎になってしまったw
普通のゲームの時以上に緊張というかビビってるというか力入っちゃうんだよねw Rスティックで視点を操作するんだっけ?
バイオ4から変わってしまったな… >>973
武器を構えて(L2)移動しながら(Lレバー)照準合わせて(Rレバー)発射(R2)。
Lレバー押し込みでダッシュ、R押し込みでしゃがみ、リロードが□、R1で回復、L1でガード
リロード中はもちろんアイテム欄を開いても回復中も時間が止まらず攻撃される。 >>967
強者に入ったはいいけど、「闇の奥」突破して以降、全く進まない…
やっぱり43だもんな、反射神経衰えて当然だよなってんで、
一週目クリアほどの熱意なく、まったりとやってる。
でも一週目クリアしたとき、思わずガッツポーズやっちゃったよ
ニンジャガイデンΣ、10年前はらくらくクリアできたんだけどなあ。 7はガードあるんだ?
リベ2は回避動作あるけど完全無敵ではなかったな >>976
シリーズと比べて、ならわかるけど
「心底」つまらなかったのなら
もう根本的に合わなかったんだろうね 攻略サイト見ずに初見ノーマルが
14時間でクリアだから短いね。
4時間で特典がもらえる。
最速動画は1時間30分台 ガキのころ、金なかったから満足にゲーム出来なかったけど
ゲーセンでセビウス、ドンキーコング思いっきりやりたかったな。
今、やっても面白くないの分かっているけど。 7はえらくホラーゲーム回帰したよな。
VRつっといてただの3Dだったのには俺も心底がっかりしたが。 次スレ立ててきた。
【ファミコン】40代になってもゲーム好き【プレステ】4
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cafe40/1497800086/l50
タイトルは香具師云々言ってた人がいたので省いた。 >>983 乙です
来月に出るドラクエ11、そんなに期待感が高まっていないのは、時代の流れなんですかね
PS4版が9000円弱で3DS版が6000円弱
Switch版はPS4版が出るまで情報規制。まあソニー側の要請なんでしょう アメトーーク今更見たけど、本当に好きな奴とそこまででもないやつがはっきり分かるなw 花丸ってサブカル系のネタの時よく出てるけどいつもトークの内容が薄い ポータルナイツの体験版やってるけどなかなか面白いな
マイクラ好きなのもあるだろうけど Switch版のせいで発売日が遅れたり
グラフィックやゲーム性が劣化したらやだなぁ 今休憩中
遅い情報だがアタリショックで有名なアタリが
新ハードを出すと情報がエイプリルフールでもないし。
pc近いcs機と。 マーティとか3DOとかPC-FXとかぴゅーたとか色々あったな… アタリといえば「I ROBOT」ってゲームを新宿のゲーセンでやったけど日本に4台しかなかったらしい。
ただのポリゴンのシューティングだったけど BANDAIってちょくちょくハードを作って野望を見せたよね。プレイディアとか
あとは「RPG」を登録商標にしようとしたり、ドラゴンボールで勝手にBANDAI側で
「ゴジータ」という名前をグイグイ押して、鳥山明がそれを嫌がり「ベジット」と命名したり、
クソゲーメーカーの癖に横車を押したがる横柄なメーカーだった
んでnamcoと合併してnamcoを殺し、守銭奴バンナムになっちまった アタリのリンクスっていうPSPみたいなのが欲しかったな
当時、ガントレットとかカラー液晶ですげーなとか思ってたよ
学生時代、それが欲しくてバイトして金ためて
PCエンジンGTを買った アタリってニコ動が流行ってた頃に家庭用ゲーム機の歴史を面白おかしく解説してた動画でしか見たことないわ アタリボックスはたぶん買わないけどセガが復活してくれたら買うなハード このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
(゚д゚) 重複すんな!
゚( )− 40代@2ch掲示板
/ > http://toro.2ch.net/cafe40/
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