このゲームどんなツール使って作ってんの?

1名無しさん@お腹いっぱい。02/02/16 19:46ID:x3fyjek9
聞きたいんです。とても気になるんです。
・DEAD OR ALIVE
・FF]
・鬼武者
LightWaveとかMAYAとか何使ってんのか気になります。教えてくれ

124名無しさん@お腹いっぱい。04/01/21 04:05ID:kvqzI4l0
あちこちに書くな。
それは普通にやっている。

125名無しさん@お腹いっぱい。04/01/21 07:53ID:trWrpPCQ
Shadeで製作なんてパース屋くらいしかやってないと思う。

126名無しさん@お腹いっぱい。04/01/24 03:30ID:dehgF8mT
【即日】 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS -SPECIAL EDITION- 【完売】
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/
ビックバイパーで3Dシューティングを楽しむ「ZORADIUS」を含め、
既存の「EXTRA MISSIONS」も健在、全177ステージ。
対戦モード、音声二ヶ国語、新作・未収録デモ、強くて二周目有。
いろいろ付けてお試し特価で。       [発売日]  1月 15日
[価格]  ・通常版 3,300円  ・初回限定BOX 3,500円( CD同梱)
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf
この製品はいわゆる「再販モノ」ではなく、従来なら定価で販売されるべき
ものだと思うのですが・・・。今回はより多くの方に再評価してもらおうということで、
特別にお試し価格での販売となっているみたいです。実際、こんなにも丁寧に
作られた面白い、というか凄いゲームはほんとに珍しいと思います。
ですのでゲームが好きな方は、この機会にぜひ一度、遊んでみることをオススメします。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000TC3YM/qid=1074531578/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/249-8318377-6933128

127名無しさん@お腹いっぱい。04/01/24 21:45ID:GY11XuWm
これってリアルタイムCGですか?
http://gameonline.jp/soft/ps2/granturismo4/screenlist.html

128名無しさん@お腹いっぱい。04/01/24 21:51ID:U7DPZfoB
内情知ってる人間が見ると、
このスレの怪情報の溢れっぷりはとても面白いな。

129名無しさん@お腹いっぱい。04/01/26 23:11ID:6eQ5SxyD
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

俺だけは内情知ってるんだぜヘヘヘーとか勝手に思い込んで
わけのわからない優越感に浸ってるタイプ。

130名無しさん@お腹いっぱい。04/09/12 19:05:36ID:hbiB2eMr
a

131名無しさん@お腹いっぱい。04/09/14 23:16:30ID:O/BkWO5H
こういうのって、制作に何人投入して何年がかりなんでしょう。
使用したツールより、作業工数のほうが気になります。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031204/uru.htm

97年に登場したものは、25人で4年近くかかったようですが・・・
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970912/weekend.htm

Mystシリーズのメイキング事情を取材した雑誌とかあれば
バックナンバーを探したいのですけど。

132名無しさん@お腹いっぱい。04/09/14 23:53:06ID:VHEFAxGG
海外のゲームは、工程メイキングに関しては
日本の雑誌ではほとんど全く紹介されないよ
webのほうが詳しく載っているね。
レビュワーとか記者さんがATIとかNvidiaの人とインタビューする時くらいしか
情報入らないんじゃないかな

133名無しさん@お腹いっぱい。04/09/17 07:26:14ID:+AMinyHL
第3弾のEXILE、CDを買ってみたのですが
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20001113/myst.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010401/myst.htm

説明書のクレジットを見ても、使用ツールの名前は
まったく出ていませんでした。しかし人数がすごい。
100人以上の名前があります。
Presto Studioが30人以上、UBI Softも30人以上。
でも役職を見る限り、CG関連の制作に携わったのは

Designers: 4人
Modelers: 3人
Texture Artists: 2人
Lead 3D Animator: 1人
3D Animators: 5人
Additional Artists: 2人
Lead Programmer: 1人
Technology Programmers: 2人
Sound Designer: 1人

21人みたいです。いずれもPresto Studio。
人物撮影や合成作業は、上記2社とは別みたいで
これまた50人くらいリストされています。
やはりリリースまで4年近くかかってるみたいだし
開発費用の回収に何年かかるんだろう?

134名無しさん@お腹いっぱい。05/03/06 04:45:14ID:Dudm82qz
>133
Designerは多分ゲームデザイナーのこと。

最近のコンソール向け洋ゲーはそこそこのタイトルでも
凄まじい人数でつくってるので、そっちも確認しておののいてみてください。
例えばNeed for Speedアンダーグラウンド2のクレジットとか。

135名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 20:15:01ID:sgYaxFUJ
【最高傑作】任天堂、ゼルダの伝説最新作の最新映像を公開!

「ゼルダ最新ムービー」を公開しました。(3/11)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv

すごいからみとけ。

136名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 22:57:14ID:PD4qO1C0
いまどき普通という感じだが。
正直、もう3D映像を見て凄いと感じることはなくなったYO

137名無しさん@お腹いっぱい。05/03/13 01:05:12ID:VUezrBTh
コンシューマー機としてがんばってるとは思うけど。
PCゲームやってるとさすがにインパクト薄いなぁ、ハードに
大きな差があるとはいえ。

138名無しさん@お腹いっぱい。05/03/14 22:04:43ID:Nxy1gX/e
ムービーだったらワンダと巨像センスはちょっと感心した
ゲームとしては期待してないが。

139名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/17(日) 20:49:18ID:Sfn3SBII
サイレントヒル2〜4のリアルなキャラクターってどんなソフト使っているか知ってる方いませんか?
よかったら教えてください!お願いします!

140名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/20(水) 12:13:59ID:cf61x4Ey
ヒルの最初はSoftImageなのでXSIあたりでないかなぁ。

141名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/10(火) 22:35:53ID:KK3ydhiS
あげりんこ〜

142名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 20:58:21ID:RLlZBxAd
バイオハザードOBはどんなソフト使ってるん?

143名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 04:47:57ID:0YpX43tN
>>142
公式HPで開発の動画見れるよ

144名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 23:08:13ID:+rN+LWHB
■は意外とMac使っていたんだね
ttp://www.apple.com/jp/pro/video/squareenix/

145名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 17:18:33ID:5A+1MpC5
>>143 本当だ!ありがとうございます!

もひとつ質問ですが、サイレントヒル2と4はどんなソフト使っているかご存知の方いませんか?

146名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 07:54:55ID:7Z9sIaMq
今モデリングの物量が多いから外注とかクリークなんとかみたいなのも使ったりして
ソフトは問わずにUV付きのOBJで納品すればそれでオッケーって事がかなり多くなってきた
Maxの人もいればLWの人もいてOBJで上がってきたもの
dotXSIにしたりMayaとかメインツールで使えるようにしてる

147名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 12:26:55ID:Z9t+4unV
テイルズオブエターニアはどんなソフト使ってるのかな?

148名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 18:20:40ID:lCvYf+G9
シンフォニアはMaxと聞いた
外注ではLWでモデリングして最後にMaxにコンバートしてたらしいが
ムービーはアニメだからレタスかな?
>>147
開発会社が同じならMaxじゃないかな

149名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 20:16:33ID:Z9t+4unV
148
ありがとう☆それと、作ったグラフィックを携帯の待ち受けにするのはどんな作業が必要なんですか?
スレ違いゴメンナサイ

150名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 06:28:42ID:WyrOf9wD
努力

151名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 01:38:28ID:cGp6sM3o
どうしてMayaは日本語化されないんですか?

152名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 02:19:23ID:cGp6sM3o
Poserでキャラクタ作ったりしないんですか?

153名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 16:54:36ID:7LNv5Y3M
米軍が、今現在想定している未来の戦争形態動画

FUTURE COMBAT SYSTEMS(FCS Overview Video)
http://www.774.cc:8000/upload/src/up7711.wmv
QuickTime版 http://www.army.mil/fcs/overview_video.html 

Future Combat Systems
http://www.army.mil/fcs/

 

154名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/12(日) 08:19:01ID:oDin2Afl
俺は中古屋で買ったマリオペイント使っとる。

155名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/20(月) 13:04:18ID:KdemzzfU
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・

156名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/20(月) 00:20:38ID:5wly96FD
鉄拳5の静止画って
どのツール使ってるんだろ?

肌の質感とかすごく好き

157名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/03(木) 13:04:29ID:YG6IzIAU
これって何で作られているんですか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5uZzRnJ1mn0

よく、改造とかして主人公以外のキャラクターを操作するっていうやつですかね…?

素人でごめんなさい

158名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 21:16:53ID:M0aWMJT2

159名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/16(土) 20:17:35ID:UxnSixEj

160名無しさん@お腹いっぱい。2009/09/06(日) 11:45:13ID:1wSFaYaX
よっす

161名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/23(火) 02:14:52ID:XjjJ0T5p
God of War は何を使ってるの?

162名無しさん@お腹いっぱい。2010/02/24(水) 09:45:51ID:BLVOO177
a

163名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 15:30:29.49ID:RVYCEvFz
 

164名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 20:59:17.73ID:RH3PFBpz
インディ

165名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 21:00:38.77ID:y185Qpgm
ジョーズ

166名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/03(日) 22:51:59.34ID:nEma0FPa
>>1-165
六角大王

167名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/02(月) 00:53:54.58ID:rJ+LCmrQ
メタルギア
キングダムハーツ、
FF
モンハン
deep down

はどのツールをメインに使ってるか教えてください!

168名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/03(火) 10:34:09.89ID:yWp1LAVy
>>1-167,169-1000
メモ帳

169島本町で凄惨なイジメを受けて廃人になった方へ2014/08/07(木) 20:08:17.40ID:PrqlGa5y
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる
「暴力とイジメと口裏合わせと口封じ」の町やそういう町に巣食うヤクザ・チンピラ・ゴロツキ・不良・
いじめっ子・殺人鬼・ダニ・ノミ・シラミなどを監視して非難するのは暮らしやすい町を作るのに必要だ

170名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/29(金) 17:56:45.89ID:+iRdBH7p
ツール じゃなくて フレームワークな・・・・・

ここの板住民ってほんとにPC知識面で終わってる

171名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/07(日) 00:14:19.83ID:OuycaJNX
何言ってんだ、12年前の話しだぞw

172名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/06(月) 15:07:54.05ID:pryjPW8Q
ふむふむ

173名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/06(月) 22:18:52.20ID:BVaLwOY0
プレステ2の話してるw
今プレステ4だからプレステ6の頃までスレ残ってたらまた覗いてみよう

174名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/30(土) 20:56:59.24ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

4B6OCMK3EY

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