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Hexagon 2.5
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/29(土) 23:16:02ID:9iPfkpiE
バージョン2.5での新機能

・D|Sとの連携
・secondlife形式の出力


その他2.2で報告されていたバグがfixされた模様。
相変わらず不安定な面もあるけど、値段と使い勝手はまぁまぁだと思います。
0003sage
2008/03/30(日) 02:01:37ID:xUCEPbc6
スレ立て乙です^^
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/30(日) 13:44:58ID:MuRuA8JK
このスレ来るような人なら知ってるところばかりだとは思うけど。

チュートリアル各種
日 http://zenryokuhp.com/hexagon/
日 http://zirolin.hp.infoseek.co.jp/emt.html
英 http://forums.polyloop.net/hexagon-tutorials/


フォーラム各種
英(公式) http://forum.daz3d.com/viewforum.php?f=65&sid=7874e786c5d262889b20d3bb43f25389
日 http://carrara.eek.jp/com/html/modules/newbb/viewforum.php?forum=4
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/30(日) 18:02:45ID:1RBnWlV2
>>1 乙

0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/31(月) 14:39:17ID:SS8lpgN9
自分もそうです。
PageDownだけじゃなくショートカットキー変えたりマウスから実行してもDecrease smoothingが効かない。

コマンド自体が働いてないみたい。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/31(月) 14:52:19ID:EdZqbCxe
お、自分だけじゃなかったのか。

いろいろいじってみたら、あれ? どういうわけかPreferrence editorの
user Interface > Generic > Dont warm for excessive smoothingをチェックしたら動作するようになった。

なぜそれで解決したのかさっぱりわかりませんが、一応ご報告まで。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/31(月) 16:21:11ID:SS8lpgN9
お、効くようになりました、ありがとうございます。

他にも2.5になってデュアルディスプレイ使ってるとSceneパレットなどを別のディスプレイに
移動すると自動的に戻ってくるとか、AOボタンが無くなってしまって使えなくなったとか
ありますけどこれはバグなのか仕様なのかどっちなんだろう…
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/02(水) 23:08:21ID:pf7aiHQp
マイナーなツールなのかな・・・。
使ってみると良いところあるんだけどなぁ。
GDなんてあまりない機能だと思うんだけどなぁ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/03(木) 08:48:46ID:XA9DdTKx
DG機能のありがたみがよく分からない私は、HEXAGONが最初のモデラーですた。
その後レンダラとしてCarraraではなくShadeを買ったので(HEXAGONが英語UI
だったので、レンダラくらい日本語ソフトを使いたかった、日本語版Carraraは使って
いるマシンに対応していないのでスルー)、他のモデラーとの比較もしないまま。

このスレの住人にとってExtude機能以外、「これはないと困る!これがあるからHEX
AGONなんだ!!」というポイントは何処でしょう?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/03(木) 15:11:40ID:c278XX3r
>12
搭載時は話題騒然、バージョンアップで惜しまれつつも「無事」削除されたモーフ自動爆発機能w
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/05(土) 17:30:00ID:cw6edRRn
>>12

DG。DG絡みだがスプラインモデラーとポリゴンが同居してるところ。
慣れれば使いやすい拡大縮小とか、選択が強力なところとか、ユニバーサルマニピュレーターとかあるけど…

一番デカイのは俺の手になじむ。手に馴染むってのは決定的な要因だなあ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/05(土) 19:33:13ID:Ff2VefCN
>>16
でもダイナミックジオメトリ(だっけ?)って使い方が分からない。
ヒストリー機能みたいなものかなって理解なんだけどあってる?

いくつか前の変更を後でやりなおせる・・・?
んー。具体的にどんな使い方してる?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/05(土) 19:59:12ID:k0wmJy1u
>>12

自分はMayaと併用してるけどポリゴン編集はこっちでやってる。
手に馴染みっぷりが半端じゃないです。操作性が凄い。

2軸移動できるユニバーサルマニピュレータとか便利。
これに慣れると他のソフトの1軸移動のマニピュレータには戻れません。


DGは後から調節が効いたりするので目測で適当に作るときとかとても役に立つ。スイープとか。
サブディビジョンを元に戻せるソフトは多いけどシャンファーとかブーリアン、ポリラインや
カーブから生成したサーフェースを微調整したり元に戻したり出来るのはこの価格帯のソフトではそうそう無い。
MayaでもDGに似た機能あるけど操作性はここまで良くないです。

ただ残念なことは、DGはAmapiの方が強力だったけど死んじゃったもんなぁ…
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/05(土) 21:51:47ID:cw6edRRn
>>17

俺は主にポーザーの服作るのに使ってるんだけど、例えば

1)大ざっぱに出来上がった服のフチを選択 > ラインだけを抜き出す
2)そのラインを利用して服のフチを生成。
3)フチをDGとして扱うことでサイズやら角度の微調整

こんなマネが出来るのはHexagonだけだなあ。
似たことが出来るソフトはいくらでもあるんだけど、こいつぐらい柔軟性があるのは触ったことない。
DGが階層になるのもすごいところだと思うよ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/06(日) 13:17:21ID:9KIvdppU
>18
日本語マニュアルつき7.5ならまだ買える。
ただし89800円(スミスマイクロのイーフロストアなら$198)

まあ終了ソフトに10万円近くも金払えないよな。
VistaにもIntel Macにも対応してないし、チーム解散でも
版権は日本のイーフロが握ったままだし。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/06(日) 18:57:17ID:wb27Qhif
>>21

確かに今現在Amapi買うメリットってありませんよね。
NURBSやりたいならライノ値下がったことだしそっち買った方が良い。

7がでた頃は荒削りながらもあの操作性でNURBS扱えることにワクワクしてたのに…


Hexagonはなんか進化の方向性間違ってる気がします。
2.1使ってたけど2.5で何が向上したのかよくわからなかった。というか微妙に不便になった。
SecondLifeとかあっちの方ではそんなに流行ってるのか?日本だと使う人間いるのかよ
アレって感じの機能だし。

普通にスクリプトとか使ってユーザーが拡張できるようにして欲しい。


0024名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/07(月) 08:14:17ID:SLcwTkSL
>23
流行っているというより仮想ビジネス市場・アファリエイトの次にあるものとして
1つの経済活動の場になっていたのは確か。リアル億単位の金を稼いでウハウハ
したのもつかの間、SecondLifeでの「生活・経済活動」にも所得税が加算される
様になった途端、アメリカでは下火となった。というか何故いまさらDAZが
SLへ本腰を入れようという気になったのかがわからない。

今頃SLSLと騒いでいるのは日本と一部の(オンライン仮想社会内での経済活動へ
課税を適用しない)地域国くらい。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 12:05:12ID:O3yDLzhk
>27
既出過ぎ。
Mac版は相変わらずバギー・AOが使えない上にIntel Mac対応が
HEX3へお預けとなったので、2.5へアップデートしても意味がない罠
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 13:41:26ID:0BbAcwDR
既出過ぎって、これUpされたの昨日の午前じゃなかったか?
まあ、元々アカウントページのavailable downloadsにはあったけど
しかもバイナリ一致したし・・・
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 14:13:19ID:0iREbYZt
Macで使ってるけど、ひでーってほどバギーでもないけどな。
この間、一個ポーザー用の服作るのに使ってみたけど、その間落ちたのは1回ぐらいだったよ。

インテル対応については残念だけど。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 16:40:16ID:6rOgyb03
今まで出てたのはフルインストール版だけだったのが、
今回差分のアップデータが出ましたよ、って話でしょ。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 16:48:34ID:0BbAcwDR
>33
うん
ただ、アップデータ置き場にあるファイル
フルインストール版とハッシュ一致・・・
不正利用とかに無頓着なのかね?
まあ、めんどくさくなくていいけどさ
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 21:13:05ID:O3yDLzhk
ノシ >36をいれて2人目 六角大王S4と兼用。
買収放置2.2更に放置、の間にmodoやBlender・その他へ流れていった人の方が多そう
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 22:19:26ID:cMwkSP1s
>>37
おー。実は私$2キャンペーン組で、HEXAGONの操作性に惚れた人間です。
モデラーとしてはこのままHEXAGON使い続けたいけど、
レンダラーにいいものがみつからない・・・。

今はShadeだけどディスプレイメントマップ読めなかったりするのがいまいち。
趣味で手を出せるレベルならVueかCARRARAってあたり?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/12(土) 23:11:37ID:A4mNT8uu
こちらはEOVIA時代に2の予約キャンペーンで購入。DAZにはやられましたw

>>38
ShadeでHEXから書き出したOBJ読めてる?
やってみたけど読み込んでくれない。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/13(日) 00:06:30ID:mi6o6Sqg
>>38

Vue はVue 6で良くなってCarraraとタメはる(それぞれに強み弱みがある)
けど親和性をいうならCarraraが上。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/13(日) 11:00:21ID:OubA5r6m
Carraraはちょっと癖はあるけど、レンダリングが高速だし、品質もそこそこ安定してるから無難だろうね。
ただ、不定期でセールやるからそれを待つのが吉かと。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/14(月) 11:03:51ID:iOAwDtOi
英語版のFlashチュートリアルムービーは下記サイトの日本語版Flashと入れ替えれば
そのまま日本語ヘルプに変身するよ。
体験版を落としての予習にもどうぞ(2も6もムービーの中身はUI以外全く一緒)。
# Carrara2日本語版公式チュートリアルムービー
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
# Carrara 3D Basics ロゴアニメーションチュートリアル日本語版
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
# 景観機能とアニメーション機能を使ってみよう(プロペラ機をとばす動画)
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
# 衝突判定を設定したクマーをトゥーンレンダで踊らせる
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial3.html

Carrara3日本語体験版のユーザーマニュアルPDFがあれば完璧。
新機能以外の要素を覚えるならは3の日本語マニュアルで十分事足りる。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/14(月) 11:08:41ID:iOAwDtOi
そうそう、DAZ|STUDIOもHEXAGONから描き出したobjを
素直に読み込んでくれるのでオススメ(D|SからHEXAGONへ
渡す為のHEXAGON最適化obj描き出しオプションもついてる)。

これでDAZ|STUDIO用にボーンを仕込めるようになってくれたら、
Poserいらずになるんだけど…(ヘアとクロスはCarraraで)。
004538
2008/04/14(月) 21:01:23ID:SFdksdpd
皆様ありがとう。やっぱりCARRARAかぁ。
そうするとプラチナのセールを待つのが吉っぽいですね。
DAZからのメール見逃さないようにします・・・。

>>39
POSERから書き出したAikoのOBJ→HEXAGONで服作って一緒にOBJ→
Shade10でマネキンのAikoと服、両方書き出せました。
UVも保持してるっぽい。

>>44
D|SはどーもUIが複雑な気がしてあまり触ってませんでした。
ポーズ付けはやっぱりPOSERの方が楽ですよねぇ。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/14(月) 23:38:45ID:I2eVIOIb
>>46
> ポーズ付けは、どう考えてもD|Sの方が遥かに楽だろ。

一般的には絶対にそうだと思うし、どう見ても出来もD|Sのがいいが
ポーザーのダイアルで操作するのに慣れきった俺には
D|Sのダイアルのでかさと折りたたみの使いにくさがウザー
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/16(水) 10:29:37ID:RxRiKsTo
Pantomimeを金払って買っていると、PowerPoseって実は結構使い辛い
(昨日を大幅に削減されている)って分かっちゃうから敬遠してしまう。

結局1.6(最後のPantomime対応バージョン)に戻してしまったよ。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/17(木) 08:43:12ID:wkbVgtIM
過疎だね
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/22(火) 03:08:55ID:cKBNp6cT
それを言うとまた牧歌的な平和と過疎に戻るw

正直、それが良い事なのかどうかが判らない
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/22(火) 18:06:07ID:C2bRN3PJ
ぽざで吐かせたobjをWavefontobjで読み込ませて、
surfaceモードで不要なポリ指定して削除してるだけなんだが、
ほんの数ポリ削除しただけでアプリが固まったかの様な状態に
なってしまうのだけど、一体何がいけないんだろう?(´・ω・`)

下手すると、セーブからの復帰後に1ポリ削っただけで固まってまう(´д`)
(裏?で操作の反映は完了してる様で、運が良ければセーブも出来るんだけど)
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/07(水) 14:33:11ID:CDQ6l1aV

   [5月に突入] 
     ‖∧∧
     ∩・ω・`)
      (    )
      `u-u´
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/08(木) 10:16:59ID:eUZUQhXR
また7割引セールやってるよ、日本時間で13日午後四時までだけど
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/08(木) 19:36:38ID:VcXfUJBS
2年前のあの時以来2ドルにはなって無いが、DAZだからひょっとすると…というのが有るからなぁ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/08(木) 20:57:10ID:MAg+arzF
一昨年(って言うより去年)のマッドネスで$1.99だったと思うけど。
夏前?頃の2.2リリース時にも$1.99やらなかったっけ?

とは言え、致命的なバグも無い様だし、2.5の投売りは無いかもね。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/09(金) 03:23:32ID:MxwVSfT6
え、2.2から2.5って無償じゃないの?
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/09(金) 14:16:26ID:ljaL0H5Q
>64
DAZアカウント→購入履歴へいってHEX2.2のダウンロードをResetすれば、
2.5がただで落とせる

まぁ$198でCarrara・Bryce・Mimicが欲しければ止めないけど…
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/09(金) 14:24:43ID:ljaL0H5Q
>61
Windows版には確かに目立ったバグがないから2.5でもいいのだけれど
Mac版のIntel Macおよびユニバーサルバイナリ・Leopard対応は3までお預け。
006761
2008/05/09(金) 16:33:47ID:NXBN/1OD
>>66
スマソ。 マカー達のこと忘れてたYO!
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:21:57ID:3aw2UD/C
Hexagonとメタセコ、どっちにしようか迷ってます。
poser用の服を作りたいのだけど、リアルなしわをつくるとすると
どちらが楽にできますか?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:15:16ID:DKfbHenp
>>71
まーこのスレで勧めるのはHEXAGONだよなぁ。
単なる範囲指定ではないsoftselectの機能が個人的には便利。

#例えば「床に敷いた布の中央をつまんで持ち上げる。」なんてモデリングの時、
#動かす頂点から近い範囲も連動して動く。減衰とか範囲ももちろん選べるよ。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:34:17ID:RShw+GN9
>72
アァ、胴体を作っていない着衣女性モデルのおっぱいとびーちくを表現するのに
欠かせないな。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:59:35ID:3aw2UD/C
すごく早いレスありがとうございます。
明日買います。英語苦手だけどチュートリアル読みまくって
早く上達できるようにかんばりますわ。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:53:14ID:DKfbHenp
>>74
おーがんばれー。
↓で日本語マニュアルPDF落とせるし、英語フォーラムでも
動画チュートリアルなんかもあるから英語わからなくても結構いけるはず。
ttp://www.hexagonjapan.com/
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:43:15ID:eER3QwM2
DAZならモデルがHEXAGONと直接行き来できるから、ぽざ用途に限定するなら、
圧倒的にHEXAGONと言えるよな。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:05:06ID:dM70neoy
今の2.5だってMac版だけ超不安定だし、PPCマシン上Leopardの動作検証も表明していない。
1.2時代のRadeon製ボードとの相性やAOプレビュー未対応、2.5の不安定さを見ていると、
Mac版はただWindows用に書いたソースをビルドしただけか?と邪推してしまう。

日本語マニュアル付きAmapi7.5が近所のバッタ屋系PCショップで未開封5000円(開発販売
終了ソフト・サポートなしの赤札つき)なんだが、CAD系データの書き出し・コンバーターとして
買いだろうか?ニコニコに上がっているAmapi女性モデリング動画を見ていると、HEXより
使いやすそうな場面も見受けられるし。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 00:59:46ID:4IdTgtWF
Cadalog,Incの今後2.5の日本語化予定ありの発言を見るとCarraraをe-froから
引き取って欲しいと切に思う今日この頃・・・

メニューが日本語というだけで安心感があると思うのです・・・(´・ω・`)

あーでも今度もマニュアルだけかな・・・
メニューも含めた形でCadalog版のみの特典だったら買い直してもいい
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 13:43:12ID:DgfwEmAT
>>Cadalog,Incの今後2.5の日本語化予定ありの発言
hexagonjapan.comにはそんな表記はなかったけど、俺が見るべき場所を間違えてるのか?
CADストアからもメール届いてないし…
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 00:45:25ID:MHoW0PmT
>>80
ごめんごめん
CGWorld 7 月号 P136 の記事がソース

Hexagon 2.5

(記事略)〜さらに今バージョンより2バイト対応となり、日本語化の準備を進められているとのこと。

リリース:発売中(日本語版の発売は未定)
問:Cadalog JAPAN
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 00:48:08ID:MHoW0PmT
訂正
×日本語化の準備「を」進められている
○日本語化の準備「も」進められている
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 10:09:23ID:2VdAI+Sl
>81
>更に今バージョンより2バイト対応
Windows版では2.5になっても「デスクトップ」に保存したファイルを開こうとすると
「(2バイト文字の入った)無効なパスです」エラーが出るんだが…
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 21:08:42ID:LgidZMoz
褒めてないぞw
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/28(水) 00:24:26ID:+z0b1PKT
>>83
アプリのユニコード対応でメニューやらに2バイト文字が使えるようになって
日本語化への取り組みが出来るようになったってことじゃね?
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/28(水) 08:31:50ID:SnL4ncTW
Hexagonを日本語にして欲しいと願う人はあまりいないだろうが、
バグを何とかして欲しいとは大半が願ってると思う。

DGをAmapi並に使えるようにして欲しい(非リアルタイムの編集や、Deformerの対応など)
Brushをもう少しまともにして。
Symmetryやってるといつの間にか追従してないことがあるのでZBrushのResymみたいに
同期を取れる機能を付けて欲しい。
後いい加減Booleanやると三角ポリゴンになるの勘弁して欲しい。
FreeTesserationをエッジを跨いで行うとポリゴンが壊れたり歪曲したりするので
SiloやMayaみたいなCutツールをつけて。

ここら辺かな
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 16:00:33ID:F1V7VOtG
イーフロ2008年3月の製品カタログからHEXAGONとCarraraとSketchUp!が消えたね。
Amapi7.5はまだ残ってるけど、開発元解体後も定価販売を続けたところで
技術サポートできるんだろうか?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/11(水) 23:53:29ID:4AKO1wex
で、CADStoreの日本語版2.5はいつ出るんだい?
あと半年でHEX3.0が出るかも分からんと言うのに…
0094
2008/06/14(土) 00:56:10ID:ikrh8kSo
先月末発売のCGWORLDに、日本語版は未定としつこく書かれてた。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/14(土) 11:44:32ID:08v+9hWO
つまり予定は未定、てことか。

某所にうpされたAmapi 8日本語版UIを見ると、実現すれば
かなり使いやすい(初期学習がわかりやすい)ソフトに化けると
思うんだけどなぁ。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 11:20:41ID:3V3LYORn
単純に対称・面の押し出しモデリングをするだけなら、安定性は
1.xの方がいいな。

2.5はIntel950/メモリ1G/CoreDuo2Ghz/XPマシンでモデリングしていると、
3分に1回はデータを閉じて再び開かないと途中でOpenGLの描画が崩れて
使い物にならん。

dat落ち寸前だったので上げ。寂れすぎだろ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 12:20:39ID:7H7aNb44
>96
>>Intel950/メモリ1G/CoreDuo2Ghz/XP
再描画が崩れるのは十中八九これのせい。スペックから推測して
ノートPCだと思うけど、せめてモバイルGeForceなりATIのGPU積んだ
マシン(+メモリ2G以上)でないと、自分から壊れるデータをHEXAGONで
作る様なもんだぞ。

どうしてもHEXAGONの○○機能がないと困る! わけじゃなかったら、
メタセコ・六角大王・Blenderを試してみたら?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 19:08:03ID:4QQ1Q/HR
頼むからIntel Macに対応してくれ!
と、フォーラムで要望が上がっても「3.0まで我慢しろ」だもんなぁ…

Windows版は2.5になってからだいぶ調子がいいようだけど、Vistaとの
相性は如何ですか?快調?
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 20:34:52ID:cP+i/XC6
Hexagon 2→data→txt→jpフォルダをつくって主要メニューだけ日本語に置き換えたものの、
guiのxmlファイルをいじって2バイトフォント表示に対応させようとすると必ずこける orz
preferenceからJapaneseを選択することは出来るのになぁ…

Carrara6の様に自己責任で私家ローカライズOK、とはいかんようだね。
CADストアのローカライズ技術ノウハウに期待。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 21:44:22ID:cP+i/XC6
ざっと見たところ誰も書いてないけど、2.5.0.5 age
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 23:23:26ID:5crIs+ds
>>98

PSCS3スレからのコピペ
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-4.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-5.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-6.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-7.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-8.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-9.html
ttp://www.tomshardware.com/reviews/xp-vs-vista,1531-10.html


Vistaは3DCGには向いてないっぽい。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/28(土) 23:54:55ID:6x+SRIjc
2.5.0.5、ダウンロードリセットしたものとDemoのものは
ファイル名は違うもののバイナリ一致した。
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/29(日) 10:23:54ID:96rf66/u
購入した当時の2.1とは別に2.5専用のシリアルがMy accountに追加登録されてる。
あと、ダウンロードリセットした分には問題ないけど、DemoのWindows版を落とした人は
起動時にDドライブへのCDメディアの挿入を求められてしまうね(環境によると思うが)
当方XP。ダウンロードリセットで落としたフルインストーラからインストールした場合は要求なし。

それにしても0.0.2あがった効果が実感できない…相変わらず良く落ちるソフトだ。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/29(日) 17:18:41ID:Xw0EWsj1
2.2インストしてあればそのままアンインストせず
Hexagon_2.5.0.5_win.exe実行すればアップデート
になります?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/29(日) 20:40:48ID:96rf66/u
>104
Mac版だとそのまま上書き、Windows版なら一度2.5.0.3をアンインストールして
2.5.0.5を新規インストール。

Eovia時代からなんだけども、Tiger10.4.11+ATI Radeon9800 Pro、ワイヤー
フレームとスムージング・分割画面の多重再描画(切り替えるたびに上へ上へと
上書きされていく)は今回も修正なしだった。
0106104
2008/06/29(日) 23:19:58ID:Xw0EWsj1
そなんだ。ありがと>>105
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/30(月) 13:18:05ID:/WcG8gO3
DAZの公式フォーラムに「なんでmodoやSiloじゃなく、HEXなんて使ってんの?」(意訳)スレが
立ってるんだがそれに対するレスのほとんどが「安いから」で笑える。
誰か押し出しモデリングの利便性や機能性に期待してやれよ。

「高い金払ってバグバージョン握らされるなら、$1.99の方を選ぶだろjk」。
そうだねぇ、どこかのSとか国産・新生Sとかね…。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/30(月) 16:36:57ID:mTj4OnuG
ニコ動にあがってるHEXAGONチュートリアル動画を見ながら勉強中…
面の押し出しに慣れてくる頃には止まらなくなるな、これ。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/02(水) 10:49:08ID:mChRYPWm
>108
リンク貼ってくれよ
仕方ないから自分で探した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3815615
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3815300

作り方の手順はSiloのこれに似てるけど
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
やっぱこの手のチュートリアルは形状の変化がリアルに把握できる動画の方がいいな。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/15(火) 01:15:59ID:Pqgi61Q3
ほんとに3.0出す気あるのかね…元祖・辺から面を押し出しモデラーとして
なんとか息を吹き返し、ついでに日本語UIを乗っけてくれると有難い。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 01:29:29ID:BFVC4mug
2.5日本語版が9月リリース予定ってメルマガで流れてるのにみんなスルーなのは、
DAZからダイレクトに買ってるから?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 05:33:37ID:CynUUxqs
>>111
このスレ読んだらみんな2.5自体をあんまり喜べてなくて
しかも日本語版は既に話題になった後だって分かるのに
そのへんスルーで情報強者気取りなのは何故?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 12:09:18ID:PlcAMQ5b
2.5はIntel Macじゃ使えないからね…。
Carrara6.5のUV・3Dペイント機能の強化の方が興味深いが、
eovia買収に合わせてDAZ入りしていたオリジナル開発者が
Appleに引き抜かれたからこの先不安。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:54:33ID:4HpCb1u7
>114
Painterのオリジナル開発者であるマーク・ジマーも
今はAppleで「わくわくするよな何か」を作っているそうだ。

個人的にはGoLive開発チームを引き抜いてiWeb Proをだな…
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 18:17:34ID:c5nlgpxS
>117〜、スペルスペル。

Hexを開発していたAmapiチームの人は数名米国へ渡ったようだけど
いまはもう誰もDAZに残ってないし、Carraraもオリジナル開発者が
いなくなったんでしょ?

思うんだが、DAZももうHEXを切ってmodoやZBrushセールを続けた
方がいいと思ってるんじゃないだろうか。ディスカッション・WIPフォーラムの
閑古鳥ぶりを見てるとほんとそう思う。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 13:24:57ID:4sJLym14
日本語版が出るまで廃虚スレの予感

メタセコ(+プラグイン)とMAXしか出てこないローポリ スーパーテクニックの
制作過程をHEXAGON2.5で再現中…Macじゃメタセコは使えないしな。
HEXAGONでローポリモデリングしている人はどのくらいいるんだろう?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/22(金) 16:06:10ID:pIrzg1dX
グラフィックボードのドライバーの最新のヤツをインストールしたら、劇的にHexagonがさくさく動くようになったよ。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/25(月) 18:47:09ID:Wptm3Opt
Hex3.X のリリース直前辺りにまたやってくれるんじゃないか?>いつになるかワカランけど。
うpぐれ関係無しだと、時期的には年末年や春先のマッドネスも有力なんで要チェック。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/25(月) 23:26:25ID:ff8fBOpB
Carraraスレ覗いてたら日本語化の話があって、もしや・・・と思って探ってみたら
この子も比較的簡単に日本語化できるね。

そんなの必要なほど難しいソフトでもないから必要ないけど。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/26(火) 01:35:11ID:Z1zIONuW
日本語化は、

必要の無い人は必要ないからやらないし、

必要な人はできないのでやらない。

善意を曲解して批判するような輩が居なければ、間を埋める人もまれには居るかもしれない。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/30(土) 17:17:04ID:UASXkCEz
全力でHexagonのざっくり日本語化ファイルの配布始めた。
再配布に関してもDдZに許可貰ってるとさ。

日本語版出す予定のトコに、DдZは翻訳権みたいなトコまでは渡してないのか?
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/30(土) 17:21:37ID:iROX939p
あんま気を悪くしないでもらいたいんだけど、DдZっていう表記は
止めたほうがいいんじゃないかな。検索で引っかかってこないし。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 03:01:26ID:cHxlKYNt
ニコニコ動画のURLで恐縮です

こちらのメタセコイア用のローポリモデル制作動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4423857
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4437068
特に後者の動画にて解説されている「モデリング中データに対する
投影法によるテンプレートの適用」をHEXAGON2.xで再現・応用する事は可能でしょうか?

体験版をDLして自分で挑戦したものの、
HexagonManualUS.pdfの33ページ目にある三面図テンプレートの
設定方法からわかりません(英語圏では下絵・テンプレートとは
言わないのかも知れませんが)。

Shadeのポリゴンツールから辺の押し出し・対称モードと通常モードの
自由な往来が可能でありかつMac版の存在するHEXAGONへの乗り換えを
考えています。よろしくお願いします。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 04:43:42ID:CG0zEAr9
>>131

そのものは無理だけど応用なら出来るよ。
この方法をヘキサでやる価値があるかは微妙だけど。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 05:53:22ID:P6eXt75g
>>131
そのムービーでやっているような手間をかけずとも、画面左のウィンドウ群中央にある
「Scene」ウィンドウを「Scene tree」フォルダから「Properies」フォルダに切り替え、青い
座標を模したアイコンの横のフィールドに貼りたい絵のあるディレクトリの位置を指定
すれば、三面図は設定できます。

また、Hexagonはその種のやり方より、以下のような手法のほうが相性が良いと思います。

ゼロから始める3DCG講座6
(1から5はXSIの操作法なのでモデリングを説明する6のみ参照)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3611491
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3612157
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3612457
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 05:56:42ID:lMBQA4nV
>>131
HexagonManualUS.pdf
ってどこにあんの?
一週間くらい前体験版入れたけど、それ、入ってなかったんですけど・・・・
ちなみにwin版です。
ヨカったらおせーて・・・
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 11:50:10ID:38TRjd/h
>132
先にテクスチャなり下絵をしっかり描ける人にはいいかもしれない。
HEXAGONもCINEMA4D(BodyPaint3D)やmodoくらい軽くサクサク
テクスチャペイントできる様になれば…今のDAZじゃ実現しないままBryceと
同じ扱いを受けそう。

それにしてもメタセコの方の動画、△ポリゴン分割が細かいなー。
HEXAGONの面の押し出しに慣れた所為かもしれないがここまで△ポリ
だらけの画像を見ると背中がムズムズする。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/25(木) 21:18:48ID:rrQsZis/
>134
ttp://www.hexagonjapan.com/download.php
わざわざ英語と格闘する事もない。
体験版試すだけの人でも使える(英・日メニュー並記)
無料日本語マニュアルPDFがある
0139sage
2008/10/09(木) 14:55:58ID:MsQcDrX/
日本語版は、2.1ならCADstoreで売ってるけど、そういうことじゃないのか。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/09(木) 15:47:44ID:AZ+EMPlA
>>139
そのCADstoreで、購入者向けメルマガに日本語版のリリース予定9月って告知があったから、
>>137は、もう9月も終わりなのにまだリリースされないの?って意味で書いてるんですよ。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/09(木) 15:57:38ID:z3gIjUhd
>139
CADストアの2.1はパッケージの箱と取説が日本語版なだけで
ソフトウェアそのものは英語版のままなんだ、これが。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/09(木) 16:47:02ID:iPhdIUbf
Amapi 8が果たせなかった夢をHEXAGON 3が引き継いでくれないものか…。
気になったのでちょっと調べてみたんだけどスミスマイクロ・イーフロのどちらとも、
Amapiとその開発元があぼーんした事を一言も発表しないまま販売を続けてる
($899・79800円、ただしフランス語版だけ大幅値引き)。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/10(金) 16:29:24ID:im3vaHa6
Amapi にしろ Hexagonにしろ、ローポリに特化したモデラーだろ。
まだ必要なのか?

ZBrushでdiv,div,div...と10回も押しまくってからプロジェクション、とかやってたら
ローポリで辺の流れが〜とか言ってた自分があほらしくなってきたよ
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/10(金) 16:35:48ID:hgyp2P+T
ZBrushはシステム復旧もしていない・システムの保護・巻き戻しもオフに
している環境であってもすぐに壊れるアクティベーションが嫌。
modoの「常にオンライン認証」やHEXAGONの方がまし。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/11(土) 07:08:28ID:xd90Tvay
Windows版はそれなりに使えるけど、2.2のPoserモーフ大爆発バグで
評価どん底に落ちたからな。

Mac版はIntel MacもLeopard対応も見捨てられて更に悲惨らしいが。
(Carrara 6 Proのスカルプト・対称・面の押し出しモデラーも使い勝手は微妙)
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/20(月) 11:21:24ID:NYrw2JI0
日本語メニューにすることが出来るようになりました。

DAZの許可でています。

ttp://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/08/hexagon_3.html

これですこしは取っつきやすくなりました。
ちなみに某フォーラムではWin2000では文字化けが報告されてます。

MacおよびXPは大丈夫です。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2008/10/22(水) 10:23:40ID:Ksx1a3k4
DAZからの許可が出ているから問題ないかと
CADストアもDAZと販売・改修契約をしていると思うしその部分は問題ないと判断したんじゃない?
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/09(日) 15:42:53ID:AgGg2qKG
intelMacユーザーなので3が出たら使ってみようと思ってたのに…
安価な上に独特なソフトだからなくしちゃうのはもったいないのでは。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/18(火) 22:41:38ID:XisQDJ3B
うわぁ、エラーの出方が最悪だな。
モーダロダイアログでエラー表示、しかもそれを閉じられんときた。
タスクマネージャーで殺すしかないじゃん。

胃が痛い、操作感GOODなのにこれはないYO
慣れたら避けられるんだろうか…むかしのAutoCADがこんな感じで
その内に次のこの操作はやばそうだな→先にセーブってのが分かったもんだが。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/19(水) 01:01:06ID:O+OWfF2H
>155
DAZのフォーラム→Carrara ディスカッションに公開されたCarrara7 betaを使えば多少幸せに
なれるかもしれない。

Intel Mac環境上における3Dペイント機能の運用がようやく実装された。UIがこなれていないのは
相変わらずだけどね。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/23(日) 22:33:45ID:0D8C4aTE
ポリゴンに強いという評判を思い出し今更2.1をインストール。
なにやら箪笥の肥やしにするには勿体ないツールだという事までは理解できた・・・

すみません。質問です。
作業してるパーツを回転の中心、および画面の中心に置くコマンドはありますか?
メタセコでCtrl+fとかCtrl+wで出てくるような機能です。
マニュアル読み飛ばしあったかなぁ…索引が欲しい。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/23(日) 22:35:40ID:cTdKAXg9
>>158
メタセコみたいに任意の位置に設定するようなコマンドはない。
プリファレンス内に、選択中部分を中心にドリーする設定はある。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/24(月) 02:15:45ID:pP2jahg8
>>159

セレクションされているobj全体の中心をビューポートにするのはALT+テンキーの"."
もしくは下のメニューの"VIEW SELECTION"とツールチップに出るモノ。

見たい場所を中心にするにはALT+テンキーの"7"もしくは"Custom View"とツールチップに出るモノ。

メタセコの"CTRL+W"ほど便利じゃないけど、2通り有るんであんま困らないかと。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 22:55:51ID:o5bmIi0D
良いモデラーなのにお亡くなりになるとは惜しい話だ…
え?まだ死んでないww

下絵無しに押出から作るのが楽なタイプだね。
こういうツールで似てるのはどれだろう?
愛用してるLightWave3Dと全く違うのは確かな話だ。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 21:07:19ID:d6N8AVwc
>>165

2ドルしか払っていないうえに、バグ取れて比較的安定してからはずっと俺のメインモデラー。
はっきり書くなら

・ステーブルになってくれて
・SDKを公開してくれて(プラグイン書けるように)
・Vistaに正式に対応(すりゃあWindows7でも動くだろうし)してくれたら、文句言わないw
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 00:06:33ID:2KA3ax1S
>166
Intel Mac版を出してくれ(Vista・Leopard対応も3でやると言ったきり)。

元HEX・Amapi開発チームメンバーは今何やってるんだろう。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/12(金) 12:44:58ID:3Mom1VAR
現在Hexagonを習得中です
解らない事があるので教えてください

人物を作っていて目とか口をグループ化して操作をしたい時の事です
対象ポリゴンを選択してグループ化のアイコンを押しても変化が無いような?

グループ化の方法とその後の操作方法について教えてくれるとありがたいのですが
もしくは参考になるサイトとかあるでしょうか?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/12(金) 18:03:11ID:1krxElD0
参考サイトはDAZから英語版の動画付きマニュアルやGeekatplay.comのチュートリアル動画とか。
出先からなんでURL示せませんが検索すれば多分見つかるかと。
DAZの動画付きマニュアルにはグループ化の参考動画もあったはず。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/13(土) 10:35:28ID:bdfUlmwX
>>170
1.Shiftを押しながらオブジェクトをクリックして、グループ化したいものを選択する。
2.シーン窓内シーンツリータブの中のオブジェクト名も複数グレーになっているので、
 そこにカーソルを持って行って右クリック。メニューからGroup in the rootを選択。

これでグループ化されます。

グループ同士をShiftでクリックして、さらにグループ化することもできます。
こうするとグループ内にグループを持つような構造になります。

シーンツリー窓内のクリックでオブジェクト選択できれば便利なんですけどね、
それはなぜかできません。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/13(土) 13:44:32ID:P+5vgw8A
170さんは複数のオブジェクトをグループ化するのではなく、
1つのオブジェクトのなかの任意のポリゴンをまとめてポリゴングループをつくりたいのでは?
Hexagonでできたっけ?
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/13(土) 13:52:13ID:P+5vgw8A
あっ失礼。シェーディングドメインがそれにあたるのかな?
たとえば口の部分のポリゴンを選択して、左側に開くパネルの下にあるNEWボタンをクリック。
0175170
2008/12/14(日) 13:53:23ID:tESQccl/
>>171-174
レスありがとうございます。
グループはオブジェクト単位で行うのですね
この時点で勘違いをしていました
シェーディングドメインでポリゴン単位での固まりにする事ができました
ソフト毎に用語の意味が違ったりするので?とかになったりしています

少しずつ技術を習得していつかは公開できる様に頑張ります
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/24(水) 11:53:56ID:cRSFyMFA
WinXP(SP3)上でHex使い始めてるんですが。
ざっくり形状を作ってそれをSmooth-2をかけてそのままモデリングしてると
結構な確率でモデルデータがスクリーンから消失してしまったりします。
DGを弄ると一応なんかデータ情報は残ってて完全メッシュ化は出来るようですが、
これやってしまうと後々のモデリングが大変ですし。

もっともトラブルが多いのがCtrl+Zで操作を巻き戻したときで、
これはまだこちらがコマンドの機能を覚えきれてなくてトライ&エラーによる
やり直し操作が多いとこともあるのですが、度重なるエラーに結構まいってます。

多角ポリが使えたり、テッセレーションで好きにエッジが入れられたりと
機能的には気に入ってるのですが、トラブルを避けるコツみたいなものは
あるんでしょうか。バグがいくらか残ってるらしいとは聞き及んでいますが。

環境を言いますと、メモリこそ3GですがCPU:AthlonXP, GB:NVidia FX5200と
すごい貧弱マシンです。ここ1,2年、PCを新調したいとは思ってはいるのですが。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/24(水) 11:58:53ID:cRSFyMFA
言い忘れました。
Hexagon2.5で購入時点でバージョンのマイナー番号を見るに、
全部パッチ等は当たってる状態だと思われます。
出先で、マイナーバージョンナンバーまで覚えてはいませんが、
購入したときに最初に確認した覚えがあります。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/24(水) 15:51:07ID:6+j1GByb
>176
十中八九グラフィックカード(FX5200)に問題がある。ぶっちゃけパワー不足。
なぜなら俺もかつてFX5200ユーザーだったから。

前バージョン1.2までならFX5200でも余裕しゃくしゃく快適に動作していたけど、
2.0以降のHEXAGONはハードウェア環境を選ぶようになってしまった。
今から1.2を手に入れるのは不可能に近いので、グラボをGeForce9x00クラスに
引き上げた方が幸せになれる。

以下チラ裏
Hexagonの3DペイントとUV展開機能を取り込んだCarrara7は安定しているんだろうか。
日本唯一最大?のCarraraユーザーコミュニティでも主宰を含め誰も買ってないし…。
0179176
2008/12/24(水) 16:17:17ID:Mf9ullXh
>>176
レスdです。自宅のプロバは規制中なので取り急ぎお礼まで。
グラボ交換で済むなら有り難い、どのみちCGには非力なんで
PC新調も含めて検討してみますわ。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/24(水) 18:17:58ID:zgyvmb3T
>>179
一応、DirectXの9.0Cを導入して、
ttp://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.mspx

グラボのドライバのバージョン56.72か67.66 を入れてみては?
ftp://download.nvidia.com/Windows/

0181名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/02(金) 20:10:58ID:lrwDpHwr
今になってイーフロがAmapiの日本語マニュアルPDFを無償で配布しているのは何の冗談だろうか…
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/03(土) 19:33:38ID:zZviMHnw
modoも使ってるけど、立方体からぽこぽこエクストルードで作って行くモデリングは
やっぱHexagonは使いやすいなあ。と先日年賀状用の牛を作っていて思った。
いいソフトなんだからDAZがんばれや。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/03(土) 19:45:21ID:0wDP+gXO
DAZフォーラムのHEXAGON WIPスレは細々と投稿が続いてるものの
ディスカッションスレは完全に止まってるからもうだめぽ
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/04(日) 03:39:19ID:b4RFtB+g
>>176
> もっともトラブルが多いのがCtrl+Zで操作を巻き戻したときで、

これは状況によるが^Zとコマンドペインの"Abort"や
DGの戻りなどは動作が違う(ところがある)らしく、混ぜると不安定になる。

基本的にはコマンド系のundoはペインの"abort"を使うようにすると安定する…というか、俺はそれでした。

あとサーフェース=ポリゴンモデリングの入り交じった操作してるときは、DGのヒストリパネルの戻りを使うこと。
これundo使うと、すげえ不安定になる。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/04(日) 03:40:22ID:b4RFtB+g
>>178

> 以下チラ裏
> Hexagonの3DペイントとUV展開機能を取り込んだCarrara7は安定しているんだろうか。
> 日本唯一最大?のCarraraユーザーコミュニティでも主宰を含め誰も買ってないし…。

安定はしてるが性能も相変わらず中途半端。Hexagonの足下にも及ばない…
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/04(日) 09:23:21ID:TgX4KZXE
>>Carraraユーザーコミュニティでも主宰を含め誰も買ってないし
むしろCarraraを愛する人ほど今回のC7を購入しないと思う。
もともとCarrara6.5として開発されていたものを有償アップグレード扱いに
しようとしたらβ版を使ったパワーユーザーから「この内容じゃ無償upだろ」と
アンケートで叩かれオリジナル開発者はAppleへ転職、一般ユーザー向けの
二次βでもバグがボロボロ出てきたのをリリース。

DAZブランドになってからのHexagon転落をCarraraでも見ることになりそうだ。
すでに雑誌付録でPro版無償配布もおこなってるし。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 02:39:54ID:dOn1bRPU
>>186
>すでに雑誌付録でPro版無償配布もおこなってるし。

あれは6のリリース後に5Proを雑誌付録にしたものだから、
アップグレード料金を稼ぐ目的の釣りだろ。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 16:43:43ID:ZostWZRT
DAZのことだから3月・吉害セールの前に雑誌付録かC6Pro Freeをばらまいて
アップグレード購入への呼び水にしそう。

それよりHEXAGON3をはよ出してください、Don社長@DAZ。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 17:10:11ID:19H8Zt7H
あぶなっかしい挙動をなんとかしてくれるだけでいいんだが、
地味で一番金にならないんだろうな。
正直、ハイポリ弄るときとかどうしてもって局面だけで、メインで使いづらい。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 18:17:50ID:ZostWZRT
>190
2.1と2.5、どちらの体験版も落とせるんだが…11月くらいから日本語マニュアルも
落とせなくなったHEXAGON Japanのこと?
ttp://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=hexagon
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 18:29:00ID:wycSQIDG
そ。>Hexagon Japan

ちょっと試してみたいな、と思ったから。
でも、日本語マニュアルが一番欲しい気が。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 18:43:00ID:ZostWZRT
本当は去年日本語UI版が出る予定だったのに、有志の無償配布キットがDAZ公認で登場。
HEX Japanやる気なくしちゃったのかも。イーフロストアの取扱商品リストからも消えたし。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 18:46:40ID:Yc07Dt7L
ありゃりゃ、本当だ。また、今さら何で。
内部で何かあったのかね。

それにしてもよくバグフィックスもせずDAZも売り続けてんな。
こういうの海外の消費者はうるさそうだが。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 19:03:18ID:ZostWZRT
>195
去年の秋から体験版がDL出来なくなった→Webマスターに不具合報告。
仕事始めの今日になってもDL申し込みフォームへ繋がらないから、やる気ないのかと
思っただけ。イーフロのCarrara日本語版公式サイトなんか最終更新日の日付が2006年で
Amapiの件も含め何のアナウンスもあがっていない(Amapi.comの解体含め)。

どこから落としても英語版であることに変わりはないから、今生きてるDAZの体験版
DLページアドレスをレスしたんだが。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 19:54:41ID:0CkARhWa
あれ?
俺去年の年末に2.5の日本語体験版なる珍しいもんをDLしたけど・・・
あれ・・・勘違いかな・・・
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 20:00:14ID:0CkARhWa
おをおを
勘違いじゃなかった
Hexagon_2.5_Japanese_win.zip
なんだこれ・・・
なんか起こると嫌なんでインスコしてない。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 20:05:51ID:isWi6/1y
バグ取ってあるなら日本の代理店から購入を考えても良いけどなw
あと、タブレットを完全サポートとか。
あっち圏のアプリじゃタブは使える方だけど、マウス互換とは言いにくい。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 20:08:46ID:0CkARhWa
うはw
VMにインスコしてみたら、マジで日本語版だw
ググルでも掛からないし・・・どこからDLしたんだろう。
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/06(火) 20:52:31ID:0CkARhWa
ファイルへのリンクやら付随ドキュメントやらのアドレスは見つけたけど、リンク元が見つからない。
多分ここだと思うって所↓
http://www.cadstorejapan.com/catalog/categories/eval.html
ここのmoiの体験版のDLリンクのアドレス削って掘ってみて。

直リンはやばいかも知れないからこんなのでごめん。

タイムスタンプ見ると、12/29にDLしてるから、その時、どこかのリンクから2.5日本語体験版としてDLしたんだけど・・・
気付かなかったけど、tutorialファイルもある。
www.hexagonjapanからDLした記憶なんだよなぁ・・・うーん・・・
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/07(水) 10:45:19ID:bUgklawC
イーフロもまだHEXAGONを取り扱ってる。日本語マニュアル付き31500円。
ttp://www.e-frontier.co.jp/hexagon/1/

ただしイーフロストアで買うと17000円。
最終更新日時が2006年だから在庫があるかどうかは不明。
ttp://www.1126.tv/modules/news1/article.php?storyid=401
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/07(水) 14:41:02ID:zLNmc1rl
だが1.xの方が安定していたのも事実。

いま2.5.0.5でボックスモデリング→法線の統一コマンドを実行→
x軸で対称編集モードに設定→頂点を選択した瞬間に落ちた。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/07(水) 14:54:12ID:yxNyVmrl
バグバグなの分かってて安いときに購入したが、まだ一度もDAZにメールしてないんだよね。
本当は文句言うべき気がするけど、作文スキルとどうせ何もやってくれないって気持ちがあるから。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/07(水) 15:32:19ID:zLNmc1rl
当のDAZ Hexagonディスカッションフォーラムで盛り上がっているスレはHEX vs Silo。
3のリリースなんて皆あきらめてる。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/10(土) 15:55:31ID:Ltc2bvaH
もうSiloにしろってことかな
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/12(月) 10:21:31ID:KFvjSueY
Hexagon2.5.0.5を購入履歴からリセットしてDLするとDAZ|STUDIOへ
転送(作業中のモデリングデータをD|Sでレンダリング、恐らくAOプレビューが
使えない環境向けか)が追加されているんだけど最新のD|SとMac版では
機能しない罠。

どこまでも中途半端な開発だぜ…
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/16(金) 01:29:24ID:SAjK+Yjf
マニュアルPDFファイルから動画の見出し検索するのはめんどくさい人用index
ttps://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub/tutorials/hexagon/hexvt_english
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/17(土) 00:00:58ID:DCFWC0Kf
DAZのニュースレターで「Best of the Best in 2008 Sale」の宣伝画像が来たんだが、
背景にグレーで並んでる商品の中にHexagonの姿もあるね。
まだ発表されてないけど、セールの対象になるのは決定的かな?
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/18(日) 01:05:15ID:URlfcC7h
HexagonJapanの2.5日本語版評価版にDAZで買ったシリアル
入力したら普通に通ったけれどどうなんだろう・・・
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/18(日) 16:03:41ID:G6UnyZnN
セールになりましたね。$52.15
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/18(日) 16:59:57ID:5+VlB6Dv
>>214
日本語評価版はインストーラーもDAZ英語版のまんまだね。
英語版はもともと製品版をインストールしてあったんだけど、日本語評価版をインストールしたら、
インストーラーがいったん英語版を削除、そのあと日本語版がインストールされてもろもろ日本語表記になったよ。
これ、\Program Files\DAZ\Hexagon\data\txtにJPフォルダを追加してるだけだね。
プリファレンスエディタの言語で英語を選べば英語版にも簡単に戻せるな。
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/19(月) 18:07:28ID:Ajq97whk
MacOSX10.5ではいつまでたってもダメですね....
他のソフトが10.5を必要としてるから仕方なくHEXが犠牲...

いいモデラーなんだけどなあ。

0219名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/19(月) 23:25:01ID:IKiybRwB
評価版と持ってる英語版のファイルをDiffってみたけど本体はマイナーバージョンまで英語版と同じだが、
txt/jpフォルダのあるなしだけじゃなくて、Pluginのところのバイナリもみんな違うね。
英語版の方が新しい。あと、直下のDLL関係は日本語体験版の方が新しい。

単に評価版と製品版の差かね。とりあえずjpフォルダのコンテンツはご利用させてもらってもええんじゃろうか。
こそーっとw
18000円じゃあなあ…バグ取れてるなら買ってもいいんだが。そんなの、どう考えてもありえないわな。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/20(火) 08:40:27ID:DBjrw+LM
Macばかり叩かれるけど、Windows版もXP SP3、Vistaでの動作確認・保証もなければ
GeForce最新ドライバに置き換えてもDG使用中画面の描画がおかしくなる。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/27(火) 22:58:42ID:KNHaybOd
日本語版2.5&マニュアル 公にダウンロードサービス開始。
ただしMac版2.5はLeopard・IntelMac動作保証外ですあしからず。
ttp://www.hexagonjapan.com/download.php
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/30(金) 08:51:59ID:MXwDaa6R
hexagonってときどきセールやるの?
20日までやってたんだね
知らんかった… orz
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/30(金) 14:50:32ID:8OgBtXwb
たぶん、3月恒例 "うなり" セールで超特価がまた来るだろうから安心汁。
少なくとも今回のセールより安いと桃割れ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/30(金) 15:20:14ID:laBZV0hU
去年の3月セールでHexagonを$1.9で買ったっけ
今年はカラーラさんでも奮発して買ってみようかしら
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/30(金) 15:33:53ID:MXwDaa6R
やたー!3月待つお
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2009/02/01(日) 11:14:00ID:n8JGPNVq
ワゴンセールで2英語版日本語製本マニュアルつきを買った俺は無問題。

というか購入後HEXAGON JAPANへユーザー登録したはずなのに、
後日DAZからメールが来て新しいシリアルとDAZアカウント(同じメアドを
使って登録した)へのシリアル登録が行われさらに2.5.0.5ダウンロード
URLまでついてきた。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2009/02/16(月) 12:13:23ID:pf5RjY+u
Vista・Windows7・Leopard・Snow LeopardおよびCore7・Intel Macに
対応しかつ安定性さえ向上してくれたら贅沢は言わないよ…

DAZたのむよ、Carraraに統合するより単体であともう一歩、安心して使える
HEXAGONを世に送り出してくれ。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2009/02/17(火) 08:41:08ID:oroYj+VN
いま白金会員60%オフじゃなかったっけ

$1.99+白金1ヶ月会員費の時に購入したからオトク感はないが。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2009/02/25(水) 19:24:05ID:kOGpp3QD
スミスマイクロからHEXAGON2.5優待販売のお知らせ来た

イーフロ時代では考えられない話だったな。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/01(水) 17:52:51ID:LFv7PrQZ
DAZにはエイプリルフールがないのか
せめてHEXAGON return! HEX2009 Sale!!とか…


…やるわけねーか
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/02(木) 03:50:26ID:QZ2F9JMi
確か去年はあったとおも。
A4のリリース絡みで、A4Proバンドル付属のドレスセットを
V4Male用にリフィットしたセットデータが来た気がする。
まぁ、HEXには関係無いけどね。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 12:27:39ID:lj/vHxdB
できないものは仕方ないからDGを廃止にして、グレードダウンしてもいいから
まともなソフトにして欲しいね。モーフ弄るときや小物にしか怖くて使えない。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 05:40:31ID:2m6gniI3
確かに・・・
値段的に機能は充分だと思うからバグをなんとかして欲しい・・・
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 09:00:02ID:hX4XpJD0
DAZフォーラムのHEX3要望スレッド最後の書き込み日付とスレ順を
見たらもう他のソフトに乗り換えた方が幸せになれると思う。

AmapiといいHexagonといい、惜しいソフトをなくしたものだ。
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/24(金) 13:38:58ID:lY3TZnTK
先月までは残っていたAmapi7.5のカテゴリがついにCADストアから消えた。
Hexagonはまだ残っているけど、両者ともこのまま消えてしまうのはもったいなさすぎる。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/24(金) 13:52:20ID:ZTX7XAeJ
むしろ現状のHexを売っても良いのかという疑問があるけどな。
絶対不具合おきないマシンスペック提示してるならまだ分かるけど。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/24(金) 21:54:39ID:l0cQ5WCN
地雷は2.2じゃなかったっけ?2.5は日本語化も出来るし
まぁ不安定なのは1.2も2.5も変わらんが
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/25(土) 11:09:54ID:pLhMKMoL
Hexagonとほぼ同時期にリリースされたSiloも死に体、modo一人勝ち状態だもんな。
DAZよ、不定期にmodoとZBrush安売りセールやってる場合か?宝の持ち腐れって
ことわざは英語圏にないんだろうか あぁ!
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/25(土) 12:51:21ID:pwkWtMth
DAZよりイー風呂だよ。

Amapi8は7.5やHexagonより遥かに安定してて高機能で高速だそうだ。
しかも完成したその日にチームごと潰したとか。

権利があるなら8を売ればいいのに。
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/25(土) 13:09:55ID:pLhMKMoL
そんなことしたらShadeとイーフロが提唱する3D-CAD企画「SPEED」が売れなくなる。
ttp://www.speed-net.jp/gijyutu.html

ttp://www.e-frontier.co.jp/company/press/introduction/2006/20060630_cad3amapi.html
ああ、このニュースを読んでわくわくしていた頃はよかったよ。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/26(日) 20:37:56ID:zBPm0i6s
Thomasを含む元Amapiは今何してるんだろう?
まさかPainterのオリジナル開発者やCarraraオリジナル開発者のように
Appleへ栄転なんて…あるわけねーか。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/27(月) 00:14:27ID:GcRo6Qqs
Thomasは日本を嫌ってるよ。あんな目に合わされちゃ仕方無いんだけど、辛いぜ。
詳細はPolyloopで。
他のメンバは三々五々、って話だが、力はある連中なんで、そっち系の仕事は続けてるらしい。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/27(月) 00:19:05ID:BRHZwBZz
ありがとう
だからAmapi8死亡のお知らせ以降いちどもHello! Carraraに
顔を出さなくなったのか>Thomas

あれは日本のユーザーも腹に据えかねるものがあった「事件」だったと
わかって欲しい…とは言えないな…
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/27(月) 21:24:36ID:744Sknes
自分たちが一生懸命作り上げてきたものをぶち壊されたんだから、
怒らない方がおかしいよね…
Shadeもどこか海外のメーカーに買収されて潰されたら良いのに。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/27(月) 21:37:20ID:n+4hIj2p
素で尋ねるがShadeなんてほしがる企業がいるのかな?

イーフロになってからレンダラの質はバージョンごとに劣化、手つかずの機能改善の山。
台湾への進出も8.5で盛大にこけたし(当時のサイトがまだのこってる、最終更新日は4年前)
コンパラフォーラムに残っているわずかな北米・EUユーザーもメインツールはMAXやLightwave、
起源大好き韓国・ソースコード強制開示を求める中国(←RETAS STUDIOご愁傷様)だっていらんだろ。

HEXAGONも2年以上飼い殺しという意味では早く独立した方がいいと思う。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/28(火) 15:22:10ID:TNiSrInm
Shadeのモデリングし難さから逃れに着ましたよ
チュートリアルとyoutubeの動画を見てHEXが欲しくなったよ
macで良いモデラーないんだよね
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/28(火) 16:09:40ID:2JtqmYu7
MacにはCheetah3Dがあるじゃないか!←シェアだけどちょっと羨ましい
HexagonはIntel MacはおろかLeopard未対応だぞ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/02(土) 20:10:24ID:KTpPyNwB
トーマスは日本嫌いになっちゃったのか!
でも日本に遊びに来てたよな確か。あれは潰される前の話し?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/04(月) 19:19:05ID:4RCGMV0Y
機関車?
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/07(木) 12:46:25ID:zvvLTOve
解った!
ヘキサが放置されてるのってセカンドライフが過疎ってるからじゃね?
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 01:06:09ID:V3mac8xT
セール1週間前に買っちまって涙目だったが、さらに涙目(;_;)

↓で紹介されているDAZ STUDIOの解説本、Hexagon2.5のフルバージョンがついて3000円くらいだそうだ。

ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studio_5.html


ほかにもCarrara 6 Proとか、DAZのフィギュアのオマケ付きだってさ。
ほしかった人はチャンスってことで。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 10:01:54ID:L2IFPl7+
DAZスレッドで、買ったけどシリアルがついてなかったって書いてる人がいたな。
体験版として起動できるだけかも??
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 10:10:57ID:V3mac8xT
>>272


>>271 にDAZへの問い合わせ方法が書いてあった。

ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studiocarra.html

大丈夫っぽいけど自己責任で。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 10:11:21ID:dnm8Qu6P
>272
Hello!Carraraや全力でもふれてるけど、シリアルがついてなかった人は
購入証明(Amazonなら伝票番号と配達会社の伝票)を添付画像として
DAZ3Dにログイン→サポート→コンタクト・アスから「書籍買ったけど
尻ついてねぇぞゴルァ!購入証明を添付するからシリアルくれ」と英語で
連絡すれば2〜3日営業時間で無料発行してくれるぞ。

もちろんHex2.5、Carrara6Proともに正規シリアルだ(もらったC6Pro
シリアルがYout Accountに登録されればC7Proアップグレード版購入権を
同時に得たことになる)。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 11:29:19ID:nDidtWrQ
I bought the book but there's no serial code for Carrara6 as attached receipts, GRRRR!
Please give me a valid serial code for further upgrade to 7.

「ごるぁ!」は”GRRRR!"でいいよね?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 13:13:24ID:lu0rbuDr
>275
Hexagon2.5のシリアルは要らないのか?

>276
これがHexagon 3.0発表の前触れだったらいいんだが…
叩いて鍛えなおせば良モデラーとして息を吹き返す余地は十分すぎるほど
抱えてるソフトなのに、アメリカには「宝の持ち腐れ」に相当することわざは
ないのだろうか?
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/23(土) 15:02:13ID:MeiRwxtH
DAZで直接、解説本買ったら直ぐにメールでシリアルが送られてきたよ

Hexagonのシリアルは既に2つ持ってるけど3つになった…
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/24(日) 14:14:38ID:UzGYzhz6
>280
両方とも「Hexagon 2.5 日本語」なり「Carrara 6 Pro 日本語」で
ググればDAZ公認日本語化モジュールが無料で落とせるんだが?

マニュアルは2.xなら日本語PDF版が無料。Carrara6は浮いたお金で
日本語版5のStandardでも買って冊子・PDFマニュアルとCarrara.jpに
あげられたまま放置されているFlashチュートリアル(6Proにも英語版が
ついている、中身は同じ)でボーンを組んだアニメ制作までこなせる様になる。

イーフロストアで売ってるビデオ教材を買うならC4の方が出来がいい。
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/24(日) 14:21:47ID:+1dCSJsX
>>281
それを聞いて安心したんで早速ぽちってきた。
CararaもHexagonも触ってみたかったんだよ。これで自由曲面から解放されるthx〜?
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/25(月) 12:01:28ID:DBBeTHf5
C7Pro新規購入 $549.95(白金会員価格$384.30)
C6Pro→C7Pro $169.95(白金会員価格$120)
 ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/purchase-carrara/carrara-7-pro?item=8396&cat=331
Amazonで購入&サポートに尻請求+アップグレード料金を足しても、C7Pro
通常版白銀会員価格より安い。DAZ製品は原則アップグレード対象1世代縛りだから、日本語版5Proライセンスをアップグレードに利用出来なくなった今かなり
おいしい話。

たまにセールでもう一割安くなることもあるけど、日本語版Carrara 3D Basics 2や
Carrara7Expressを買うよりも安い。
機能比較チャート
 ttp://www.daz3d.com/i/software/carrara/comparison


そしてHexagonは直接Carrara形式データ(.car、C5形式)を書き出せる。
マテリアルやUVマップ、サブデビの適用結果の受け渡しが高い精度で行える
メリットは大きい。まぁ今すぐCarrara最新版が必要でなければ、Carrara8
無償アップグレード権つきC7Proアップグレード版セール開催を待つのが一番の
おすすめ(今秋か冬頃にはまた新バージョン開発の発表があるだろう)。
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/26(火) 08:20:51ID:1vGfgF5o
こっちはC6のお知らせすら来ねぇっつーのに!ふざけんな畜生!同じ地球人なのにおかしいだろっ!
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/26(火) 10:58:36ID:GBOFfETR
>287
つ ttp://www.carrara.jp/contact/index.html
C5 5.1 Intel Mac対応パッチだしやがれ、と問い合わせたら開発元(DAZ)が
Intel Mac版を提供してくれませんと言われて口から魂ぬけかけたことがあったな。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/26(火) 16:20:29ID:NJ+uRRdx
Hexagonには期待すんなよ。機能は素晴らしいがいかんせん胃に悪い。
コンバーターやちょっと使うだけならおっけーだけど。
Carraraは良いね。安い買い物だよ。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/27(水) 12:43:44ID:itSGwJfr
Shadeのポリゴンモデラーよりはマシ…。
HEXに足りないのは安定性だけ。DAZで開発チームを新たに組んで
3.0は安定性重視で開発するといっていた公式フォーラムスレッドは
3年近く時間が止まっている。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/01(月) 19:40:00ID:Z/+Cmys3
とりあえず>>271に最大限のお礼を。
おかげでHexagonとCarraraが入手できました。
ただ問題は使う予定が全くないということぐらいで...
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/01(月) 22:54:10ID:Z/+Cmys3
いやDAZサイトで直接購入なので、シリアルはすぐにメールで来ましたよ。
尼でもよかったけど、問い合わせとか面倒そうだったので。
一応インスコしていじってたけど、全然慣れていないので奇っ怪な生物ができた
とこで1日目が終了したよw
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 21:30:51ID:xINQMcAX
CADストアのHEXAGONパッケージ版もようやく2.5になった。
価格は今までと同じ19800円で製本マニュアル・チュートリアル
ブックつき。

…DAZ3000円本相手じゃ勝ち目ないか…。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 21:51:55ID:M3dUiyG0
>296
だいぶ前から2.5だったような気が?
それにそこからは買えないと思うけど

な ん ら か の理由によりその購入リンクは
死んでいる。

その評価版をダウンロードして正規のシリアルを
入れてみると.......
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 22:06:27ID:xINQMcAX
Program Files\DAZ\Hexagon\data\txt\jpを開いて該当するxmlファイル(UTF-8)を
開くと特に問題はないんだが…内蔵フォントがarialのままなのが問題ぽい。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 22:44:03ID:xINQMcAX
CADストアでHEXAGON購入→ユーザー登録すると、数日後には
DAZから連絡が来てもう1つシリアルがもらえてしまう罠。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 22:46:46ID:M3dUiyG0
>300
入力するのは 正規のシリアル なので
ライセンス的には特に問題ないと思うけど?

ただ誰も動作保証はしてくれないけど。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/03(水) 23:58:35ID:jzFnNYzl
>>302
いや日本語版はDAZじゃないから、物的には別だよね?
そこに英語版のシリアル入れて動いたからといって、そのまま使っていいのかなぁと。
それがいいのなら、日本語版落としてくるんだが。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 06:40:43ID:tgQFOzb3
>303
>301の話が本当のことならばCADストアは代理店で
最終的な登録はDAZと言うことになるのでは?

別の物と考えるのであれば自分が販売している方ならば
両方でシリアルを変えるのは難しいことではないし

本来の日本の代理店が仕事をするつもりがないのが
原因でこんなことになっていると思うけど。

ほかのソフトで日本語版と本国版(多言語版)が違うシリアルの
物をもっているけど、そこだと居住地が日本だと分かるとそちらの
代理店から購入してほしいと言われるよ。

自分はDAZが日本のユーザーからの購入を断らないしダウンロード版
だけでなく本等の送付までしている現状では両方が同じ物だと思っているよ。
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 10:41:52ID:GVw6KS01
>305
Amapiの販売権は去年CADストアから引き上げ済み。
そしてイーフロ取り扱いのHexagonは驚くべきことにまだ1なんだ
ttp://www.e-frontier.co.jp/hexagon/1/

2.5しかも日本語版をリリースしているCADストアの方が誠意ある
代理店と見るがどうよ?メニューの半角カナ表示、ビューモード
切り替えた武表示の文字化け、ファイルの保存デフォルト名が
「無題」で、うっかりそのまま保存するとファイルが開けなくなる
のは早急な改善をお願いしたい→ホロン版Carraraは日本語名
ファイル保存も読み込みもOK、ただし英語版との互換なし。

あとはDAZのやる気だな…IntelMacとSnowLeopard、
Windows7対応・深刻なバグフィクス版を求む。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 12:27:46ID:A6/pGMcP
まずはイーフロが潰れてくれるのが一番だ。

そうすればAmapiは復活できるかもしれん。
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 12:53:23ID:62zRkWiX
倒産と同時にアマピのソースごと消滅させるに一票 (すでに消滅してんのかもしれんがw)
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 13:00:47ID:GVw6KS01
その時はスミスマイクロが引き継いでくれる!
 ttp://my.smithmicro.com/mac/amapipro/index.html
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/04(木) 16:00:04ID:VZC+41Sg
参考までに

DAZの解説本、先月の23日に直接DAZで購入して今日無事に届いた
ビニール製のクッション材で綺麗に梱包してあったので中身は全然異常無し
0313大根
2009/06/04(木) 23:45:43ID:xrapGHvA
>>308

制作チームがもうバラバラだから、イーフロが一瞬で消滅、なんてことになればそっちの方が
むしろ問題が出るかもしれないけれど....
もう2年も前だよ、Ver8が完成したのは。

PublicBetaとして、全世界に無償公表されるはずだったPro8は、ノープロテクトはもとより、
Hexagon2.5より数倍安定していて、3倍以上高速でNurbsを扱えるモデラーとして、現存しています。

イーフロが権利放棄さえすれば、公表できるんじゃないかと今でも思います。
まぁ、当時のチームの中でも屈指の( Bug loving、と自称していた)日本びいきだったトマが、
いまや大の日本嫌いになってしまっているので、そこが問題ですけど....
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/05(金) 00:00:31ID:d68H6oEk
VUEスレでもさんざん叩かれていたけど、イー風呂はもう存在しては
いけない企業だな。
みんなで協力して潰すべき。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/05(金) 00:02:24ID:G3hXzppS
おっと威力行為なんたらかんたらと言われたら大変だから、>>314
は訂正しておこう。
イー風呂は営業方針を見直してくれ。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/05(金) 00:30:50ID:KkBQSsew
>313
イーフロが権利放棄したところで、間髪入れず英・仏・独版の販売ライセンスを持つ
SmithMicroが占有して日本語版完全抹殺がオチ。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/05(金) 08:53:50ID:UEtTn3wh
Hexagonなら日本語じゃなくてもマニュアルがちゃんとしてれば案外使えるよ
逆に悪い例がPoserかな?日本語のマニュアルなのに読めば読むほどわけわかめw
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/05(金) 09:05:45ID:Lvzs4vn6
用語とか誤訳されるとかえって迷惑だからな
入力に対する結果さえ分かれば操作は出来るんだから
英語で覚えておいた方が応用も利いてなにかと便利な気がする
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/07(日) 22:49:02ID:fj5tY0W+
そこまでイーフロが叩かれまくる理由がよく分からないけど
マニアックなソフトなんだからとにかく英語で頑張ればいいんじゃないの
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/07(日) 23:04:13ID:Plxp8qku
マニアックというか…英語体験版(Smithmicroで配布中)と日本語版アップデータの中に
貼付されている日本語マニュアル・キックスタートチュートリアルをいじってみれば
Amapi(その弟分とも言えるHexagon)の使い心地の良さとそれに反する扱いの
悪さを知ることになる。

Thomasの反日転換については同情せざるを得ない。3D-Coatもあやうくそうなるところだった。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/08(月) 02:12:01ID:PBgGgBU3
だから日本人は元々そうなのに、ほいほい信用するからいかのだよ>欧米人
日本人なぞ世界の癌でしかならない。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/08(月) 02:45:33ID:bU4Vpv94
>>322
イーフロが間に入ってるせいでvueなんかDL販売の英語版すら買えなくなってんだよ
英語でいいっていくら言っても日本人ってだけでボロクソに高い金を払って買うしかなくなる
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/08(月) 12:04:24ID:CkJ6AS1p
>>324 イーフロを日本人の代表みたいに言うのはやめてくれない?
当の日本人ユーザがイーフロは厭だと言ってるんだから。

元々そうだとか、なんか書き方が嫌日半島人みたいだ。
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/08(月) 17:05:10ID:mC++/QXJ
Thomaたちには謝罪と賠償してやりたいもんだよ。
てゆーか、俺に財力あったら、丸ごと雇ってAmapiの開発継続してもらいたかったぜ。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/10(水) 14:46:04ID:4nNJAmMr
Thomas、HEX3についてのコメント(出典:DAZ HEX議論フォーラム)
英検3級レベルの人間が口語訳した点については勘弁してくれ。
*********
(問い:HEX3は出ると思いますか?現状でHEXに未来はありますか?)

それは難しい問いだね。
現状として、元Eovia開発チームのだれ一人としてDAZで働いてないんだから。
僕らの最後の仕事…Hexagon2.1以来、3年前にDAZがアップデートしたHEXAGONは
新機能としてより多くのバグとSecond lifes sculptiesを実装してくれた。

だいたいオリジナル開発者のひとりも確保できていないのに(開発)作業が簡単になるわけ
ないだろ。Hexagonは見た目と操作の利便性を支えるために非常に複雑なコードをもつ
ソフトウェアなんです、とくにDynamic Geometry周りに関してはね。

DAZの連中がそれを理解できているのかなんて知ったことじゃありませんが、はっきり言うと、
僕らオリジナルチームのうちの1人の開発者なしでHexagonの開発を続けるのは不可能と
いっていいでしょう。

辞書と文法書なしで新しい言語を学べるなんて誰も思わないでしょ?
*********
で、何故彼らがDAZにいかなかったのかというと、彼らはHEXチームであると同時に
Amapiチームであったから。その後は各自察してくれ。
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/10(水) 14:49:07ID:4nNJAmMr
ちなみにDAZは今年6/2からDAZアカウントユーザー向けに顧客満足度調査を実施中
改善要求嘆願切望があれば思いの丈をどうぞ
ttp://survey.daz3d.com/index.php?sid=64221&lang=en
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/10(水) 18:33:19ID:Z4txfXl9
Corelももう駄目っぽいね。
例年ならそろそろVideoStudio13の発売日なんだが、いまだに去年の製品の
バーゲンやってるんじゃな。

Painterもどうなることやら....
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/10(水) 18:50:29ID:rrgDXWKk
Painterって転々としてるよな。
e-fro食いつく前に良い引き取り手が見つかるといいが。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/10(水) 21:40:24ID:1ByEVFSF
>331
>>新機能としてより多くのバグとSecond lifes sculptiesを実装してくれた
フランス人容赦ねぇな
0339大根
2009/06/11(木) 00:31:51ID:ajVGLO2C
実際、.....

トマたちが作っていた最後の作品、
2007年七夕に仕上がっていたAmapi8の方が、ずっと高速かつ安定してますから。
もちろん、Nurbs装備してますし。
ずっと後から出てきたHex2.5があんな程度じゃ、やっぱりな、ってことでしょう。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/11(木) 06:15:15ID:yOP5uVT+
>339
Shade8.5ユーザー向けに無償配布された7.5を古い環境で使ってるけど
あれはいいNurbsモデラーだ。開発チーム解体は本当に理解に苦しむ。
ぶっちゃけAmapiをつぶしたせいでイーフロがすすめている国内CAD
統一フォーマットSPEEDの開発が数年は遅れたと思うんだがどうよ。
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/11(木) 11:25:50ID:oRmtJKHV
SPEEDのページ自体は去年の10月で更新止まってるけど、Shade10.5の
リソースを開くと「Shade10 SPEED」てスプラッシュスクリーンが内包されている。
つまり…。
0344大根
2009/06/11(木) 16:03:41ID:eWZu9rrV
>>341
しがない立場ですから詳細は判りませんが、イーフロ・ヨーロッパ、つまりAmapiチームは、最初に
東京に何人か呼ばれてなにか話したようですが、その後はひたすらAmapiを作ってたと思いますよ。

Shadeに関して、そういえばテスターに配布されました。R8だったかな。それで、改善点を思いついたら
専用ボードに書いてね、と依頼がありましたっけ。
インストールして使って見た人もいたようですが、....
最初に何件かは報告されたようですが、以後誰も....
いや、元来テスターなんかやる人種はマメな性格なんで、やれと言われたらはいはいとやるもんなんですけどね。
しかも、できそこないを好んで使うようなタイプなので、ことさらShadeの悪口を言う人もいませんでしたし、

Shadeの開発の姿がまったく見えなかったからかな(名前も知らない)、殆ど話題になりませんでした。
やっぱ作者を身近に感じるのがテスターの醍醐味ですから。

で、ご質問のSPEED?これも(いまにしても)初耳です。
CADフォーマットですか。新たに?ふーむ。

確かにAmapiはかなり広範囲はCADフォーマットをサポートしていました。一時はCADフォーマットI/O部分
を有料化してたと思いますが、Amapi自体が高価だったこともあって同梱になったようです。ああしたフォーマット
は、「フォーマット」というほどかっちり決まってるわけじゃないんですよね。そのフォーマットを採用したメーカ
のソフトがアップグレードするたびに、フォーマットも変わっていくので、追っかけるのは大変なんですよ。
でもデファクトなんで仕方ない、というわけです。そこにCG側から殴りこみってのは威勢良くていいですね。
ShadeがCAD機能を持てばまた違うんでしょうけどね。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/11(木) 17:13:32ID:N8i5Ekj3
新基準3Dフォーマット・SPEED
「標準化された製品要素組み込み書類」
建築CAD共通 3Dフォーマット、「SPEEDフォーマット」は、従来の汎用3Dフォーマットで課題とされた点を克服し、
建築業界全てに有効な働きをもたらすことを前提に考えられたオープン・フォーマットの新しいデータ形式です。
ttp://www.speed-net.jp/
ttp://shade.e-frontier.co.jp/news/speed/article_01.html

俺も今日ググるまでしらなkった。
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/15(月) 16:02:22ID:FRQ1xHBS
FBXの互換精度はTiff並み(書き出し元ソフトと受け渡し先ソフトのFBX
対応状況によって開いたファイルの互換性は激しく変動)が玉に瑕。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/17(水) 13:23:09ID:zycCj7HY
The Official Guide to Using DAZ Studio to Create Beautiful Art
を購入したんだけどシリアルってどこ記載されてましたか?
DAZに問い合わせしないと使えないきがしてきた
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/17(水) 14:10:13ID:4xsUuIzj
Carrara7.2アップデートktkr(購入者はダウンロード履歴がリセットされてる)
DAZ|STUDIO3 Advance/Basicで採用されたDAZ Colladaの読み書きに対応
D|S3側で設定したクロスシミュレーション(アニメ含む)をCarraraでレンダリング可、
またCarraraで作成したオブジェクトコンテンツをobj等を使うより正確にD|Sへ渡せる
様になったとのこと。


HexagonのCollada対応は?無視ですか、そうですか。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/18(木) 06:09:24ID:286o6szZ
ってかこのスレの少し上の方にも書いてるよ
DAZで直接購入は直ぐにメールでシリアルが送られて来る
尼とか別なとこで購入の場合はDAZに問い合わせしないとシリアルは貰えない
問い合わせ方法はDAZ関連のスレでいろいろ出てるから省略
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2009/06/18(木) 16:30:15ID:RmWZ7b70
DAZ3.0アドバンス、CARRARA7.2アップグレードが終わった。
ようやくHexagonにプログラマーが回せるのか。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 21:30:09ID:Y+z4BzI2
なんかDAZのコミュニティーでHexagonのベータテスターを
募集してるね。

死に体かと思ったらまだ続きがあるみたいなので取り合えず
よかった。

しかしバージョンアップはだいぶ後なんだろうな。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:00:01ID:78B1m1oN
歓迎しつつもものすごく言いたいことはある。
ベータ版で取った金返せとか、言い訳ばかりのサポートとかな。

が、もう今はつつがなく事態が好転することを祈るばかりだ。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:13:42ID:kH+qEKV1
フォーラムのトピ主に直接PM投げれば誰でも登録できるみたい。
>If you have an attention for detail, like contributing to the community, have a lot of experience with Hexagon,
>and can write good bug reports - we are looking for you!

>We have a similar programs in-place for DAZ Studio, Bryce, and Carrara; and they are a vibrant, constructive,
>and valuable communities here at DAZ providing input and feedback to our DAZ Studio developers.
>Our goal is to recreate these using our great Hexagon community here,
>and let our professional Hexagon users participate in the development of this great application.

>If you are interested, please PM me and I will put you in consideration, with "Hexagon Beta Application" as
>your subject. Qualified candidates need to sign and return a software testing NDA to DAZ. Please respond
>quickly, as these open beta team signups typically are open for about a week or so.
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:28:05ID:l5FqfVmI
コードを読んでまともに理解できるプログラマをまず雇ってくれよ。
もしくはメンテできないならもうややこしそうなDGとかそっくりそのまま取っ払ってくれ。
今あるコマンド群だけでいいよ。
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:40:59ID:SJ8Pz22P
それはプログラムへの理解が低過ぎる
ややこしい実装をそっくり取り払うなんてメンテどころかもう魔法の域だぞ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:53:26ID:l5FqfVmI
じゃあ、もういいからバージョンを巻き戻して1.2にしてくれよシクシク
もうそれでいい
0370名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 00:54:43ID:hZpAjqra
Hexagonベータテスターの一人です。

今のところ、ただの一ビットも新しいプログラムは出来ていないようです。
テスターを集めて何をしているかというと、次の版への要望をアンケート調査してます。
アンケートですから、既存の選択肢から選んで、それに点数をつけるだけです。
自由な発想は制限されています。

チーフはあれこれとフォーラムに書きますが、内容はなにもありません。
テスターというものは、プログラムをテストする要員です。そのテスターにプログラムを提示しないのに
一体なんのために集めているのでしょう。

アイディアの募集もしない、なにかメニューのデザインを変えたいから意見を言えとか、そういう具体性は
皆無。

一体なにがしたいのか、現時点ではさっぱり判りません。

もう少しなにか希望、せめて夢なりとも欲しいものです。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 01:58:39ID:SJ8Pz22P
俺はベータテスターじゃないけど
その情報だけを鵜呑みにして噛み砕くと
アンケートのハイスコア項目と共にプログラマが居るであろう
carrara8なりD|S4なりへの統合が始まるのかなと夢見ちゃうなー
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 09:12:28ID:LWzIAMFI
>This is the same thing that has happened in the Hexagon forums over and over,
>always started by the same few people who enjoy stoking bonfires of speculation and negativity.

>When a release is ready for public beta, it will be announced in the forum and the FAQ will be updated.
>Until then, you should ignore any statements by others.

パブリックβなんて年内には出ないに1ガバス
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 17:09:48ID:vcWYyH0x
アップデート出来ないのならせめて旧バージョンを
使えるようにしてくれればいいのにね。

自分たちの面子のためにそれは出来ないのかな?

金だけ取ってバグバージョンを作ってアップデートは
そのうちにってかW
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 21:36:49ID:9vbwQ8oS
アンケート調査だけなら開発費かからないからな。いい時間稼ぎだ。
ただ、D|S3の有料版が出たから開発ツールとして本格的に取り組むにはいい頃合いかもしれない。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 09:59:58ID:8eAy54kI
>375
DAZにしろイーフロにしろサポートなしのソフトに
これ以上金を払おうとは思わない。

もともと開発止まっている状態だとは知らないで
買ったし知ってたら買わないでしょ。

知らないでDAZにバグレポートみたいなメールを送ったら
フォーラムの過去ログ読めみたいな返信メールきて終わり
だったわ。
0379377
2009/07/18(土) 11:11:14ID:8eAy54kI
>378
情報後出しでスマソ。

自動返信メールみたいなのがきて
1から2営業日位にサポートからメールが届く
でしょうみたいなメールだったんだ。
それが7月12日の話だったのさ。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 17:11:36ID:h3Z2kxjW
あ〜、それはボットが出してるやつだろうな。

で、サポート(の人間)からは届いたの?
0381377
2009/07/18(土) 20:59:43ID:wKq98BNC
もちろん届かない。w
0382370
2009/07/19(日) 03:42:43ID:05o8fi2X
相変わらず、テスターの掲示板にプログラムは載りません。
テスターってのはプログラムをテストする要員なんだけどね。
一体何をさせたいんだろうか。

Why does every thread in the Hexagon public forum have to turn into a bitch fest about bugs?
We get it, we know there are bugs, holy crap, how could we not know it the way the chronic bitching goes on?

こんなくだらない愚痴を、ソフトハウスの品質管理主任が口走る。
理由なんか明白。たった一つでもいいから報告されたバグを直せ!
話はそれからだ!

とは紳士的なテスターは言わないwww

ああ、甘えてるんだな、と了解して、当たり障りのないことをぼそっと言うだけ。
テスターってのは出来そこないのプログラムをテストするのが常だから、基本的にソフトの悪口なんか
言わないんだよね。唯一、社内テスターが一人だけ、何かオープンベータを出せば、雰囲気はがらりと
変わると思うんだよ、と本当のことを言っていたのが印象的だった。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 09:25:21ID:JkEbKbBA
いっそのこと無くなってしまった方が諦めがつくのに のに

もしかしたら…って僅かな期待が有るから見捨てられないしw

なんだかんだで好きだから…無くさないで欲しいけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 12:27:35ID:zbxTYrYh
Macで2.Xが動かないから仕方なしに1のEOVIAパッケージ版をインスコしてみたら
一応動くんだけど、option+右ドラッグ(中ドラッグでもダメ)しても画面をパンできないんで困ります。
どうしたらいいんでしょうか?
あと1.Xのアップデータなんてもう入手できないすか?
0388385
2009/07/21(火) 08:18:44ID:vYA0MTUs
>>386
ありがとう、無事1.21にすることができました。
でもやはり画面移動がうまくいかない、2.1だと問題ないのに

>>387
intelなんですよね。。。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/21(火) 12:29:06ID:BDyVh+17
>388
BootCamp+XPかCrossOver導入してWindows版を使えばいいじゃない。
Hexは「そもそものコンセプト」は素晴らしいソフトなのに、正直Macで動かすのは
「実用性と確実性と安定性」の点でお勧めできない。

オリジナル開発メンバーの手を離れてしまったことが悔やまれる。実に悔やまれる。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/22(水) 16:07:29ID:e5N8CYq+
BryceのUIは嫌いだがCarraraのUI(ルーム概念)はもっと嫌いなので
勘弁してくれ。

LightwaveやShadeの様に、「レンダリングを2コアでまわしつつ残りの
2コアで他データの作業やウイルススキャン」が出来ないんだぞ。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/23(木) 04:09:17ID:5KYgWmxB
レンダリングを全力でやらせない理由はなに?

LWやShadeって2コアしか使わないの?
0394377
2009/07/23(木) 13:06:27ID:wWHrtune
結果報告

最終的に一週間後にDAZからメールが来て最新の2.505バージョンを
使ってみればと言ってきました。

購入したのが今年なので初めからバージョンは2.505だよと返信したところ

さらにメールが来てサポートは出来ないけど2.1をダウンロード出来るように
したよと言ってきました。

最終的に2.1をダウンロード出来るようにしてもらったので取りあえず満足です。
DAZのサポートは遅いけど生きていました。

ちなみにバグはほかのソフトで作ったobjファイルが読み込めないという物でした。

0395名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/24(金) 14:29:46ID:QlMl9Wjq
>394
>>ほかのソフトで作ったobjファイルが読み込めない
そのソフト名を詳しく。メタセコイアや六角大王ではないと思うけど。
0397377
2009/07/24(金) 21:10:32ID:DHGKdh9s
>>395
Rhinocerosです。

>>396
もともと2.1のデモバージョンを使うと
普通に読めていたので結果は良いです。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 15:06:01ID:echFvij9
需要があるかどうかわからないがHexagon2.5 with x64 Windows7(beta)
MacOS Leoard(+IntelMac)+2.5より更に不安定。
起動して基本プリミティブおいて確定しただけでアプリ丸ごとクラッシュとか
どんだけ−
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 18:57:25ID:vkD9w3zf
一昨日(現地時間では昨日)こっそりDAZフォーラムFAQ更新されてる
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=114759

DAZはHexagonのバグを直す気あるんですか?
 あります。 アップデートが利用可能になった時、我々はバグフィックスを
 記述してここで発表するでしょう。

はぁ?全然直ってないじゃん、やる気あるの?
 リソースが許容する範囲で、私たちはHexagonの問題を修正しています。

HexagonはMac OSX10.5(Universal Binary)に未対応ですね。やる気あ(ry
 我々はHexagonとブライスの両方に影響するOSX10.5問題解決に必死に
 取り組んでいます。 アップデートが利用可能であるときに(ry

お前ら(DAZ)、今のHexの品質に関してどう思ってんのよ?えぇ?
 前リリースの品質(2.1か?)は、我々の望むものではありません。
 我々は、私たちの製品の低い上質のリリースにつながった問題を
 修正するために手を打ち(2.5)品質を改善しています。

吉報をよこせ。
 Hexagonリリースの発表は「今のところ・全く」ありません。

Hexagonに未来はあるの?
 Hexagonのためのアップデートがあるとき(ry

オープンβはやるんだろうな。いつやるんだよ。
 オープンβを実施する予定はありますが、その時期をここで約束することは
 出来ません。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 19:12:23ID:eYLyS1KN
前リリースの問題は2.2の頭部爆発問題のことじゃないの?
しかし結局は死に体のソフトなのか。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 21:15:49ID:Nzswg+Js
せっかくならNewTekに引き取ってもらってCOREのモデラーにしてもらおう。
(今でも9.6アップグレード可能なLW8をDAZストアで取り扱っているし)
LWのモデラー(それこそShade同様20年前のアーキテクチャのままの操作体系)に
キレてHex1に飛びついたものとしては、3Dマニピュレータやスナップ切断ツールを
はじめこのまま死なすには惜しい存在だよ。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/05(水) 20:29:07ID:gfcO5UQx
ソフトセレクションで質問なのですが、
円筒状のオブジェクトを、全方向から中心に向けてすぼめることってできますか?

例えば、服の袖口だけを一回り小さくするような場合です

ループ選択でもできなくはないんですが、
あまりきれいにいかないもんで…
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 00:08:15ID:dSPubK7m
袖口をループ選択した状態でソフト選択Onにしてみ。
それで絞りたい領域を選んで、マニピュレータもリサイズ専用に切り替えたら自在だよ。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 00:09:00ID:n8a9GSE+
さらに、選んだ領域を回転させれば捻じれる。
ねじり変形コマンドでも出来るがね。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 00:56:30ID:EbH/aKA1
やっぱりループ選択でいいんですかね

細かいとこはソフトブラシとか微調整でやってみます
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 10:52:52ID:s/y9+I4R
>>412
>細かいとこは

既にポリゴンが細かいの?

んじゃ、視点を工夫の上、ラッソで選んで、あとはShift押しながら”+”か”−”で領域拡大/縮小できるよ。
それで「堅い選択」ができるので、あとは変形の影響範囲を決めるつもりでソフト選択領域を選ぶといいよ。

楽に作業したいなら、ポリゴンを細かくする前の段階で変形がいいんだけどね。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 19:22:44ID:EbH/aKA1
ありがとうございまーす

ラッソは使ったことがないので試してみます

既存のモデルの修正なので、ポリが分割済みなんです orz
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/07(金) 12:05:16ID:EuicSxr7
そうそう、既に細かいポリなら、陰に隠れて見えないのがあるだろ。
それも同時に選びたいなら、プレビューを半透明にするといいよ。
それでラッソなり長方形なりで選択すれば、視線に入ってる枠内のポリゴンは
全部選べる。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/07(金) 12:09:17ID:9sulbWXY
このようにあとは安定性さえ備えればすばらしいモデラーにもかかわらず、
買収先の怠慢で死に体と化しております



いったい何のための次期バージョンクローズドβテスターなんだ??
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/07(金) 12:43:41ID:bDA++ALT
オブジェクトがウニになったり、消失したり。ちとかなわんな。
データ復旧機能は欲しいよ、もっともそんな器用なことができたら元々こうはならんよな。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/07(金) 16:28:40ID:hR+bdikX
メタセコイアで保存したデータ…PNG(非破壊圧縮)
Hexagonで保存したデータ…JPEG(ランダムで完膚無きまでに破壊)
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/08(土) 00:42:55ID:0Nu4MLA1
時々、Ctrl+Shift+Sで自動ナンバリングセーブするんだYo!

それと、或る程度できてきたら、リトポのつもりで全部作り直すんだYo!

あ”〜言っててなさけね〜 orz
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/08(土) 00:45:28ID:0Nu4MLA1
2.1 は買収決定後に大慌てで出したやつでね。まだたくさんバグ残ってたのは判ってたけど、
デッドエンドが決まっててあれが精いっぱいだったらしい

で、その後開発継続したのがAmapi Pro8.こいつは安定性もかなり上がってて、速度もHexagonの
倍くらい速いらしい。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/08(土) 11:43:30ID:IpWvwvGz
今のHexagon並みの価格なら考えるけど
出てたとしても10万近くしちゃうとmodoとかcinema4Dを検討するだろ・・・
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/12(水) 17:01:30ID:BOXkLwPJ
Amapiは開発継続されないのが周知だから、いまさら数万なんていう金額じゃ売れないだろ。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/12(水) 17:07:22ID:DPSMBNHS
>428
今でも¥ 89,800 で売ってますが何か?@イーフロ
なおスミスマイクロでは$799。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/12(水) 20:50:26ID:bQV3KVeH
イーフロは是非シーグラフ アジアに出展して欲しいな。
日本を代表する3D統合ソフトとして世界と戦って欲しい。
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/16(日) 23:03:46ID:wKFTdVo2
Sigraphは学会でもあるんだぞ?イーフロに戦える武器なんかないじゃんか。

おっと、強引に買収して片っ端から競合他社を潰すって戦い方か。
それはAutodeskに勝ってからだなww

というわけで出番なし。Hexagonのことは世界中に知れ渡ってるから尚更。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/17(月) 10:34:15ID:rNTTvEhs
HexじゃなくてAmapiだろ。
おかげで海外におけるShadeの印象も物凄く悪くなってしまったから、
Standard9を日本のBasicと同じ価格にしても売れない。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/24(月) 13:10:16ID:4VIbwtqB
このさきのバージョンアップがいつになるか
そして本当に行われるのかが定かではない
のでこれを使っていくのであればそれの対策は
こまめな保存しかないね。
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/29(土) 03:20:28ID:x4+01aI0
SnowLeopardが出ちゃったよ。
Hexagon対応して欲しいなあ。

これを買ってモデリングが面白いと久々に思ったけど
不安定できっついねー。
0438名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 15:23:46ID:L+mae4E8
2.5体験板を落としてみたけど強制終了もできないくらいに固まって幻滅した。
PowerPCだから動くのは動くけど買うのは止めた方が良さげかな。  @1.2使い
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/31(月) 14:08:42ID:saBWk1lH
>437
2.6で対応するかもしれないってよ
>2.6 will be a universal binary for Mac.
>As for when will it be ready, that depends on how many bugs
>we try to fix for this update.

ただし、公開日時は「俺達のやる気次d…準備が整ったら告知してやるから今は
クレクレぬかすな(意訳)」
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/31(月) 20:30:07ID:0/0NP98J
>440
しかもその書き込み、ThomasのPolyloopに投稿してフランス人から微妙な反応。
DAZフォーラムでは「Polyloopではこんなこといってるのに、DAZではなしのつぶて。
いつ発表するんだよ」と突っ込まれる始末。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/01(火) 02:13:19ID:sZ08rzOr
DAZは、簡単なことを実行するしかないんじゃないかな。

俺たちには出来ない。だから、作った人、出てきて。雇うから。
なんとかして!給料はこれっきゃ払えないけど、なんとかお願い!ってね。

もともとAmapi/Hexチームの連中ってそんなに金とってないよ。
貯金なんて全然できてないから、だから身売りなんてことになったんだし。

やりたいことがある。自分たちにはできない。じゃぁ出来るやつに頼んでみる。

簡単じゃないか。
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/01(火) 14:20:02ID:4r7FI6CX
>>443
>やりたいことがある。自分たちにはできない。じゃぁ出来るやつに頼んでみる。

そもそも「Hexagonに注力する」というのは、DAZにとって「やりたいこと」ではないのだろう。
0446438
2009/09/01(火) 14:25:55ID:xlTDOa9Z
>>439
10.5 Leopardだが。
アプリのバージョンの関係というだけでOSが直接影響してるような感じは受けない。
hex 1.2は問題なく使えてるし、2.5体験板も全く使えないというレベルではない。
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/01(火) 15:04:42ID:7vbt969w
OSの最新バージョンに最適化されない・動作確認や保証テストも行わず
動作環境スペックが更新されないDAZのやる気のなさが問題になっていると
思う。

それとMac自体、果たしてDAZが実機テストをした上で販売しているかどうかも
あやしい。D|Sや6以降のCarrara Mac版は、リリースされた後必ずバグが報告され
その後数日は公開停止・あわててバグフィクス再リリースがお約束になっている。
7もMac版だけマルチパスレンダリング機能にバグが発見され、7.2パッチがでる
までずっと放置プレイ。
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/01(火) 15:31:33ID:t/fgcyHu
開発の手がまったく回ってないんだろうな。
そりゃD|Sだって片手間に作れるものじゃないだろうし。
買収しすぎwバグ詰め込みすぎw
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/02(水) 00:49:53ID:cfHOxFEl
高い代金で素晴らしい機能とサポートを備えてるソフトは他にあるじゃないか
どうしてそんなにHexを開発再開サポート充実=値上げさせたいんだ
DAZに期待して金を払った過去の自分を正当化したいのかい

俺も諦め切れないけど
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/03(木) 12:32:46ID:UMH/vRWo
Macで有能なモデリングソフトって今の所Hexagonくらいしかないし。
2.6forMac(雪豹対応超安定版)だけ出してくれても良いのよ。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/04(金) 21:47:23ID:C7Utpc/h
正常動作するようになる可能性が皆無のHexagonに無駄な期待を続けるより、
雪豹に対応してきたCheetah3DとかにHexagon並の機能強化を期待する方が
まだマシな夢が見られるかもね。

俺はソフトを使いたいんじゃなくて作品を作りたいんだから、
いいかげん諦めなくちゃ……。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/05(土) 11:52:11ID:BvpIGMdy
以前OSXで2.5体験板を落として使ってみた者だが一部訂正。
不安定だが使えなくはないと書いたが、ダメだコレ、全くダメ。
最初の頃はよかったが、変な設定ファイルを読み書きしだしたのかオブジェクト作成は出来るが編集不可。
起動時もしばらく固まって、ほぼ何も出来ないに等しい。hexは東大卒のニートか!!
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/21(月) 21:28:43ID:CS2mO+IF
曲線やポリラインから作った多角形ポリゴンだらけのモデルを
四角(または三角)ポリゴンに分割する時って、みんなどんな感じで作業してんお?
「四角に分割」とかの自動テッセレーションって実用になる?
手動でやってるとひたすらXキー→点と点を結ぶ→Enterキー の繰り返しでしんどい
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/24(木) 03:53:41ID:xeJFFg6i
ツールとしてはすごく使いやすいけど、他のソフトと併用してて気づいたことがある。
HexってSDSとかかけた時の複雑な曲面の陰の再現性が悪くね?
モデラーなのにレンダリングのことを考えた形状の微調整が難しい気がする。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/18(水) 19:08:11ID:vijyWO3e
PPC MacでOS10.4だがHex2.5が突然起動しなくなった…
初期設定を捨てたら再び起動したが原因がなんなのかサッパリわからんよ…
あーはやくインテル、雪彪版出来ないかなあ…もう出ないのかなあ…
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/18(水) 20:20:04ID:qdpc61eJ
捨てた初期設定ってどこにあるやつですか? こちらもPPCで、もう長いこと起動できない (´Д⊂
起動画面が画面中央じゃなくて、へんにずれた場所に表示されたあとエラーメッセージが出て落ちます。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/18(水) 20:28:42ID:BLf7uush
>>463
初期設定は
User>ライブラリ>Preferences>Daz Productions 
あるいは
User>ライブラリ>Preferences>Eovia
これをフォルダごと捨てた。起動すればまた作成されるしね。
でも、これで起動出来るかどうかはわからんよ。
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/19(木) 18:25:30ID:13HyeXJN
463です。やってみましたがダメでした。
別の問題なのかな。
わざわざ教えていただきありがとうございました。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/21(土) 13:17:51ID:yfRzbUko
再インストールしてから
User>任意>ライブラリ>Preferences>Daz Productions>
preferences.xml
preferences_save.xml
を削除してもダメなんだろうな
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/27(金) 00:23:53ID:6tY90aN2
Hexagonと似たような操作性のソフトってあるかい?
この際多少値がはってもいいから似たようなソフトで
もっと安定しているのがほしい
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/01(火) 12:20:51ID:KbmlFEu8
>もっと安定しているのがほしい

切実な問題だな。漏れもあまりの不安定さに
このソフトから離れているから
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/01(火) 15:25:08ID:30wuWBDh
>先祖返りでAmapi7.5とか。

これこれ。

>もっと安定しているのがほしい

この条件に合ってないぞw
俺もmodoだと思うけど。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/01(火) 16:16:24ID:yiGXhGix
ぶっちゃけイーフロにAmapi8日本語版発売嘆願するしかないんじゃないの。
ゴールドマスターまで上がっていた段階であぼーんしただけなら販売自体は可能でしょ。


といって、もし本当にイーフロが販売したら、ただでさえAmapiチーム解散で日本嫌いに
なったThomasが完全アンチになりそうだけど。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/01(火) 18:37:04ID:EO8ayn2P
珍しく新規レスが6つもあるから
何か動きがあったのかとおもったら
またこの手の話題か
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/01(火) 23:50:01ID:iC3IOowE
>>471

不可能だろうな。

ゴールドマスターにはプロテクトが掛かってないから。
まったくの、すっぽんぽんw
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/02(水) 01:27:36ID:87D9e3m6
そもそも日本語化・IntelMacとVista対応まで出来ていたAmapi8は
何故買収までして潰されてなくてはならんかったのか教えてくれ。

DAZのHex飼い殺しも大概だが、TrueSpaceでさえ最終バージョンを
無償化するというMSにあるまじき措置をとったというのに。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/02(水) 08:28:38ID:mZkt32vz
目障りだったんだろ
Shadeより優れたソフトは
Shadeに機能吸収されたあと消される運命
仮にAutodeskが3大ソフトをe-froに売ったとしたら
間違いなく3つとも消される
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/17(木) 17:47:32ID:1EqJDsD1
Gizmozと合併するのか…
どんな会社なのかは↓
ttp://jp.techcrunch.com/archives/crazy-3d-avatars-from-gizmoz/

動向予測は↓
ttp://jp.techcrunch.com/archives/20091215gizmoz-daz-3d-merges/
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2010/01/25(月) 20:22:04ID:lAB3oH+z
win7x64で日本語版が今のところ特に不具合無く動いてる感じ。(互換モード設定無し)
XXビュー(遠近とかフロントとか)の表示が文字化けするのでそこだけアルファベット表記に直したけど。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/05(金) 13:33:45ID:SObFDqUE
>482
DAZのフォーラムでは新しい開発責任者?が「俺がアナウンスするまで
新バージョンの話題一切禁止」の箝口令敷いてる一方で、以前この
スレに「要望アンケートとってるだけでまったく開発していない」
というβテスターの暴露があった。


DAZを買収したイスラエルの会社が上記責任者の尻ひっぱたくか潔く
「ディスコン」するか即断するしかないだろう。Thomasたちも「俺等
なくしてDAZにHex3が作れるわけねーだろ」と嘲笑してたし、あまり
期待しない方が…。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/07(日) 15:22:28ID:ULHHnkGu
新責任者と、チームがあれば、今必死で解析してるか、
投げてるかのどちらかなんじゃね?

でも、機能の要望ぐらい募っても良さそうなもんだけど。
0485βテスターだが
2010/03/08(月) 01:42:43ID:PF1OLXL2

なんのお知らせもないよんw
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/21(日) 12:22:52ID:Dqx2HDPh
操作方法でお聞きしたいんですが、ばらばらの位置にある3っつの頂点を、
1軸(例えばX軸方向)だけ同位置に揃えることは、出来るのでしょうか?
Shadeでいえば、alignの右に揃える、とか上に揃えるとかに相当するコマンド
です。

0487名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/21(日) 12:37:32ID:g9xxj5mL
複数の頂点選択して、マニュピレーターの対称軸の■(拡大縮小)をドラッグして中央に寄せる。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/21(日) 16:25:38ID:zfGpwu5J
Hexagon3.0発売および記念セールをやるまでは、プラチナなど
入る気にもならない。


ていうか本当、いつになったらだすんだよ!催促ポストをフォー
ラムに書き込むと即行削除されるしもう嫌だ。
0492486
2010/03/22(月) 11:36:39ID:GKjfa7S6
ヒントありがとうございました。一番右端のポイントの位置に整列させたりしたかったので、
ちょっと違いましたが、■で整列→ポイント位置を数値でコピペで出来ました。
0493486
2010/03/22(月) 13:03:31ID:GKjfa7S6
質問ばかりですみません
チュートリアルメニューからみれる
Hexgon2.1マニュアルの動画では、Manipulators palette
の下にもう一段小さいアイコンが並んでいますがこれの出し方
が解りません2.5ではこのパレットは無くなってしまったのでしょうか

0494名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/22(月) 19:05:13ID:arkQEl+o
なんのアイコンだろう?
3Dビュー内のフローティングパレットなら、あれは自前で作るものだけど。
それとは違うのかな。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/22(月) 21:04:33ID:f+GzL2gn
>>493
多分だけど。

・オブジェクトを選んで右クリック。
・右側のウインドウのシーン中のプロパティタブ

両方にそれっぽいアイコンがあると思う。
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/28(日) 13:33:45ID:YSVsMIRX
3まだぁ?
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/28(日) 20:03:31ID:uCQZGzTW
SnowLeopard 10.6.2アップデートを適用したら、Hexagon2.5が
起動段階で100%クラッシュするようになった。フォーラムには
他国のMacユーザーも次々報告をあげて対応要望を送っているが
例の新開発チームリーダーの耳を素通りしてしまう(Windows7の
みなさんはどうですか)。

ホントどうにかしろよあの怠慢スタッフ。やる気ないならサッサと
Thomas達に権利払い戻せよ。イーフロみたいな子としてんじゃねー。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/28(日) 22:00:31ID:TRIe5QTC
私もそうでした。10.5の時もたいがい挙動不審でしたがw

ただあの操作感は他のモデラーでは考えられない。UVのunfold機能無くていいなら、1.2.1がオススメ、ただし1.2の時に購入してたらの話ですが。
セカンドライフとかも要らないし。

1.2、1.2.1ならスノレパでも軽快に、落ちることなく使えます。まじ仕事で使ってます。私的には1.2の機能で事たりてます。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/28(日) 22:55:53ID:9kW/v0mi
>500
ありがとう。1.2と1.2.1はばっちり購入済みです。
早速購入済eovia製品詰め合わせUSBメモリ使ってダウングレードしてきます。


以下チラ裏
古いバージョンの方がモノもデキもいいって、どういうこっちゃ。
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/29(月) 19:14:46ID:HLCC1b5x
>>499
Win7x64で使ってるけど、今の所普通に使えてる。
UNDOの回数を減らすと安定する感じ。
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/01(木) 22:31:55ID:677Jj9hj
>>503
カラーラの64bit化の次にHexとの統合があるかもしれないと期待してるw
32bitじゃメモリ足りない。

0505名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 16:59:50ID:xIXJmXnX
うちは、10.6.3でHexagon2.5.3が動きます。
ただし挙動不審な時があるので実際には使い物にならないかなと...
クラッシュ等は無いみたいです。
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 17:30:03ID:XNfYTAfd
Windows7でもがっかりなことになってる。XPで保存したファイルを開いたら、
座標基点にすべてのポイントが集合して大怪球フォーグラーになってた。
DAZもまるでやるきがないし、これはもう駄目かもわからんね
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 17:42:48ID:c+BwgmG1
>>506
プロパティの互換性タブで、互換モードをXPSP2
にして起動させれば、
あるいは読み込めるかもしれない。

Win7x64で互換性タブ弄らずに使ってるけど
セーブデータ壊れる事は無かった。
重そうな作業で時間がかかったり、たまにおかしくなる事はあるけど。
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 14:35:06ID:ELti7pXS
周りのソフトが続々バージョンアップしてて金欠気味なんだけど
Hexagonならその辺心配ないね
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 12:51:49ID:lygPNVOm
PPCのtigerからMACproのsnowレパに行きたいが2.5.5は動かないのか
IntelMAC対応版出て欲しいなあ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 23:56:09ID:pLltK450
2.5.3なら一応動きますが、所どころおかしい感じです。
1.2.1だと不思議ですが使えます。あくまで自分の環境、OS10.6.3です。
2.5.5は起動すらできません。
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/18(日) 06:22:47ID:3hKUyvwq
>510
それについてフォーラムへ質問しただけで開発責任者に
ゴルァされるんだからやんなっちゃう。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/18(日) 15:19:55ID:esY2Ph4z
ttp://www.3dworldmag.com/page/3dworld?entry=3d_world_107_now_on
>ON THE CD
>Software, models, textures and video training

>Hexagon 1.2 As sold for $249 (PC & Mac)
>Full commercial version of DAZ Productions‘ intuitive 3D modelling
>software. Includes complete starter video tutorial
バックナンバーを探してみては?
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/21(水) 14:25:31ID:dGquzMf8
どうしても2.5をMacで使用したいんだが、Bootcampはわざわざ起動し直さないといけないし、
どっぷりWinっていうのが鬱陶しいしってことで、
iMac2009にてParallelDesktop4でXPを走らせてwinのHex2.5で使用してます。
割と快適です。Mac内で作業できるので特にWinの鬱陶しさは感じない。
すぐにMacに戻れるし。

他のwinあぷりも使えるから良しとしています。
DAZ本買ってるので一応両方のHEXはあるので一番安上がりな方法かな?
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/21(水) 22:27:48ID:dN1keEW2
きもい
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/10(木) 01:41:49ID:5sfaGQRx
最近使い始めて、試しにフリーアイテムのobjとか読み込んで、
テキトーにナゾ物体を足したり減らしたりして慣れようしてるとこなんだけど、
ルートのトップについてる名称って、どうすれば変更できるんでしょ?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2010/10/14(木) 01:51:37ID:KFhKj6aY
まだ使ってるから保守
0524名無しさん@お腹いっぱい。
2010/10/14(木) 23:05:20ID:dptTNSCA
もう、開発しないならさっさとどこかへ売り飛ばしてくれw
そっちの方がまだ希望が持てる。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2010/10/15(金) 08:17:11ID:nT3lH31t
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /:::::⌒(__人__)⌒::::: \  タダで買ってやるお♪
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
  /           \
  \|  e-frontier  |/
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2011/01/25(火) 20:09:24ID:0WTFXCec
Alt+右ドラッグで視点移動出来なかったけど、
互換モードをWinXP(sp3)にしたら出来るようになった。
OSはWin7x64使用。
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/08(火) 00:34:54.02ID:TbID7SZP
EoviaでHexagon、Amapi、Carraraの開発に携わってたThomasが今年のひな祭りに書いてた。
知ってる人は知ってることなんだろうけど一応。

At the end of Eovia, Hexagon, without the developmenetteam has been bought by DAZ 3D
and a little bit after, e frontier, the previous owner of Poser/Shade/AnimeStudio/Manga Studio)
bought Amapi and hire the development team (it's the same team behind Amapi and Hexagon).
Then the Dev Team work on a major update of Amapi with a new UI, new workflow, major enhancements..
But a month before the release of a shceduled Public beta and due to financial reasons,
e frontier, decided to close the french offices and kill the mapi developement.
At the same time, the US branch of e-frontier as been sold to SmithMicro, who is now the Poser owner.

I won't enter in details, but it's the rough story.
Now, don't expect to have a serious update to Hexagon as none of the original team is available at all.
Same for Amapi.
Amapi is still own by e frontier japan.

オリジナル開発チームが誰もいないから、Hexagonに大きなアップグレードは期待しないでくれ、Amapiも同じ。
だって。
そういえばイー風呂ってAmapiとShadeをいいとこどりしてspeedで殴り込みをかけるとかいってなかったっけ?
Shadeみたいな優れたソフトを開発して商業的に成功させているイーフロンティアさんのことだから
もちろん成功したんだろーなぁ。
shadeなんかどーでもいいがその技術力でAmapiをよくしてくれよ。
shadeをmodoっぽくしてバグ満載させてる場合じゃねーだろ。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/26(土) 16:35:45.90ID:r8ibizGM
DAZ|STUDIO4(現在ベータ2配布中)とVictoria5 beta(5世代フィギュアからD|S専用扱い)で
我慢するのよ。

DAZ製品の中では日本語化もされているし何より使いやすい・モデリングしやすい
ソフトなんだから開発再開して欲しい。
0538名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/26(土) 17:30:35.50ID:QftlZLZE
>537
そのDAZ|STUDIOでさえ、.hex読み込みに対応していない罠。
Carrara・Bryceはしっかり対応しているのに…。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 10:12:09.80ID:1pQFxaQj
2.5.1.36 PUBLIC BETAが出たぞ。
まさか生きていたとは? ビンラディン殺害と関係あるんだろうか?
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 11:08:27.12ID:CLrVU8nt
はははこやつめ、エイプリルフールはとっくの昔に過ぎて…
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=2897618
>Just when you thought Hexagon was going nowhere, it's been jump-started and is ready for you to put it back through its paces.
>
>It wasn't easy, but Hexagon is back and kickin'.
>The development team has updated the code base and fixed over 225 bugs.

超訳:
おめーらまさか他ソフトへ乗り換えたりHexとDAZはもうだめぽとか思ってねぇだろうな?
臥薪嘗胆幾年月、ソロモンよ、私は帰ってきた!
( Д) ゚ ゚


Thomasに「あいつらには絶対メンテできない」といわしめたソースコードを
刷新し、225個以上のバグを潰した。

2.5日本語化モジュール組み込んでの起動を確認。β版の有効期限は6月8日まで。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 11:43:25.48ID:knsrD6pI
Hexagon Public Beta 2.5.1.36
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/hexagon-public-beta?item=12568&_m=d

マカーにとってのイイハナシになるといいな。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 15:29:56.57ID:4BECtXR6
10.4のPPCで日本語化しても全然落ちなかった
あとはスノレパで動けばいいんだけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 17:38:37.35ID:AQvQX0Pa
10.6でもそこそこ動くけど、強制終了はやっぱある
Mac上での既知の問題は多々あるってのはDLページにも書いてるし、
正式版アップデートに期待かな
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 21:47:10.51ID:4BECtXR6
ベータテストだから10.6で起動してハングした時の挙動を送ってみてもいいよね
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/05(木) 23:39:42.18ID:xRmvA0FS
Windows版β版は完全日本語化されるね
これは…俺達にも遂に春が来たということか。
イーフロに○○されなきゃいいけど(まだ国内代理店契約生きてるみたいだし)。
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/06(金) 01:37:40.31ID:OEmR6zXm
ははは、おい、これ嘘なんだろ?
あのヘキサが生きていたなんて、そんなの嘘だろ?
うぅ、なんか目から汁が出てきやがったぜ!
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/06(金) 14:05:51.44ID:bvK1TID1
Thomas無しで新バージョン?
どうもMarkZimmerの手を離れた後のPainterを連想して
喜びや期待より心配の方が大きいな
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/06(金) 14:28:42.31ID:jM4UVijT
否定はしない。
似たような境遇のCarrara6と8だったら俺も6を選ぶし。
ただ今回は今までの購入者限定クローズドテスト以来初めての動きであり
オープンβテスト

見つけ出せるバグは徹底的に洗い出しDAZへ報告しよう。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/10(火) 01:41:35.54ID:M0uEK7dA
チュートリアルとマニュアルは2.1のを見て2.5.1.36(Mac)を使ってるんだけど
プリミティブ製作

マテリアル新規作成

テクスチャ/テクスチャイメージ→png

シーンの形状を選んでマテリアルを設定を押しても
カラーは適応されるけどテクスチャは反映されてない

UVビューにもテクスチャは表示されてない状態です

テクスチャの貼り方手順がわからないので
やり方を教えていただけませんか
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/10(火) 02:06:17.97ID:WSc049Qj
昔Hexagon開発チームのトーマスさんが作った「平面ポリゴンに正面・側面
写真を投影して面貼りモデリングする」チュートリアルの和訳があったんだけど
isweb死亡と同時に404になってしまったのでオリジナル版のURL貼っとく。

ttp://forums.polyloop.net/showthread.php?t=4022(フランス語)
記事#6の画像
ttp://forums.polyloop.net/tutoriaux/georgette/5_ref_montage.jpg
ttp://forums.polyloop.net/tutoriaux/georgette/5_scene_propoerty.jpg
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/16(月) 03:27:30.38ID:R67KbLY2
>>556
日本語化できるよ
やり方はググれば出てくる
0559556
2011/05/16(月) 10:13:11.95ID:uTAOR6a5
>>557
ありがとうございます。
買おうと思います。
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/16(月) 11:40:33.98ID:TeKoUc9g
>556
ニコニコ動画と市場の余計な追跡タグがついているURLは、
個人情報保護の為にも次から削ってコピペしような。
0561556
2011/05/16(月) 13:15:51.89ID:uTAOR6a5
>>560
うわめちゃくちゃ恥ずかしい。情弱でほんとすいません。
出てたのはチェック履歴だけですかね?
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/19(木) 00:18:38.43ID:VZyl8kBf
もう、いらねーよ糞が!
思わず、そう書かずにはいられなかった。
何様だよ、DAZ。当たり前の修正をドヤ顔すんな。
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/19(木) 00:37:06.13ID:qN5AGf8k
DAZ|STUDIO4 Advancedの拡張ツールとして盛り込む為、かな?
Carraraを使うほどじゃない人には丁度いいし。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/19(木) 15:04:22.58ID:U0UhJa3F
それでも久しぶりに使う押し出し・縫い付け・フィット・スカルプトペイント
UV展開はギンモチイイ〜


最初からまともに動いてくれりゃあ良かったんだよ。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/19(木) 23:45:28.92ID:awb6aG2H
あれ、Carraraの存在(ry

DS4期待していいのかのぉ、当分はバグだらけだろうからしばらく使う
予定ないけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/20(金) 03:45:36.49ID:rzaUXlCg
久々に触ったけど、ほんと気持ちいいなあ
Autodeskが123Dとかいうフリーモデラだしたけど、Hexagonに比べたらマジ糞だぜ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/20(金) 10:48:45.90ID:uTH+E95N
>568
123Dはオンライン投稿モデルライブラリといいモデリング技法・プレビュー
レンダラの出来といい、Google GSU!のライバルを狙ってる感じ。
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/20(金) 12:50:02.65ID:NxoXP37J
や、3DCADソフトとしてAmapiと比べるならありじゃね?
Amapi8もあのままお蔵入りにするにはもったいない存在だ。

ThomasもBlenderのTonさんみたいに権利とソースを買い戻す為の財団でも
起こせば良かったんだ。そしたら喜んで7日本語版定価くらいの買い戻し資金
寄付するユーザーも多かったろうに。
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/20(金) 13:33:55.90ID:rzaUXlCg
>>571
BlenderはNaNに企業顧客がそこそこついてたから投資してもらえる可能性があっただけじゃなく、
単なるモデラじゃなくて統合環境でもあったから将来の展望があって踏み切れたんじゃないかな
まあ、何にしても中の人次第だとは思うけど、独自の良さを持ったソフトが消えていったり
飼い殺しにされるのは寂しいですやねえ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/21(土) 13:59:40.97ID:KOGF7j8j
公式ビデオでDS4からOBJを吐き出していじるのにHexでもなくCarraraでもなく
迷わずmodoを使っている。
中の人に見栄とか意地はなかったんだろうか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=O-SKYTOkVo4&feature=player_embedded
情けないにもほどがある。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/21(土) 16:47:37.24ID:PGJAk0XQ
Carraraのモデラーは骨董品並で、マウスでグラフィックを描くようなもんだし、
Hexagonに至ってはクラッシュデータ製造機だし、あそこは自社製品に
まもとなモデラー存在しないのと同義じゃないか。
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/22(日) 08:31:40.72ID:QqFkC9n3
オープンβ触ってるけど、excludeやweldしてるだけで落ちるときがある
こういうのが一番致命的だと思うんだが、再現性がわかりません\(^^)/
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/11(土) 19:26:58.38ID:aCD0/tJv
Alt+左ドラッグで視点移動、Alt+右ドラッグでズームインアウトという初期設定をそれぞれ逆にしたいのですが可能でしょうか?
出来るようであればやり方教えてください。お願いします。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/24(金) 00:40:17.99ID:AQ7EJIIh
こないだのやつから微妙に前進したのかな
まだ既知の問題がてんこ盛りなので、今回はDLしなくてもいいかな…
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/24(金) 13:59:36.37ID:HEF89H9L
今回のベータはちょっと重い気もするけど動くねぇ
前のベータのデータも普通に動く
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/24(金) 14:42:58.88ID:61m6SsI2
> リリースバージョン2.5.0.5と2.5.1.52ベータ版は、同じマシン上で実行されるべきではない。
> これが悪影響を本番環境でヘキサゴンを使用している人々に影響を与える可能性があります。
って書いてあるけど大丈夫か?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/24(金) 14:49:16.77ID:zQtof4Dz
>>583
大丈夫だと思うよ。
パブリックベータインストールすると、リリースバージョンは削除されるし。
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/24(金) 16:57:22.67ID:61m6SsI2
あらま、削除されちゃうのか。
現製品版の調子が良い訳でもなく、ベータ版が少々おかしくてもかまわないか。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2011/07/16(土) 02:01:44.30ID:Ub+6sFeE
8/10までの新しいシリアルだけ来てるお
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=165725&start=20
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/13(土) 21:35:19.94ID:IZpFSBHI
というユーザーの問いに対しDAZは
「もうすぐ(soon)beta3が出るよ! ※DAZが「soon」といった場合…あとはわかるな」とレスしてる
0591名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/26(金) 08:39:24.73ID:D3M4h+It
あげたらあ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2011/09/15(木) 02:26:01.74ID:45XCJMCO
てか、何を出し惜しみしてるんだよ。
さっさと普通にアップデートさせろよ。
現行は完全に不具合詐欺ソフトじゃねえかw
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2011/09/26(月) 13:46:33.57ID:VWjMOmXh
beta#3キター
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=173223&sid=d0b73bf0685123495790661c776292ca
ttps://www.daz3d.com/i/3d-models/-/hexagon-public-beta?item=12568
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/06(木) 22:38:49.89ID:xpODDSj3
10/26までのシリアル来てます
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/14(金) 20:40:58.13ID:1MgzGhiQ
WinXPと7で、Hexagon Public Beta 2.5.1.79を使い始めてます。

UV Unfold で、オブジェクトの切断線を入れてプロパティーのUnfoldアイコン
を押すと、UVマップのポリゴンがまとめて下へ落ちて1本の線みたいになります。
おまけにちゃんと切れてないし。
どうしたらいいでしょうか。

売ってる2.5のほうはこういう問題はないですか?
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/14(金) 23:31:28.27ID:ZBGhRFAE
>>599
座標軸を選択しなおしてみたらだいじょうぶいかがでしょう?

いま環境がないので、つたわるかどうかですが、xかYか、みたいな。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/15(土) 15:21:29.86ID:NbFfu9Xt
ありがとございます。誰かがここを見てるとは。。。

私がやったのはただのプリミティブの立方体なんですが、
XYZ,U、Vと軸をいじっても変りませんでした。
しかも頂点が5つしかない!

UV展開がタコすぎると思います。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/16(日) 14:36:46.88ID:Y9avla3V
>>602

おー。unfoldツールの前にエッジを選択しておいたらおっけーになりましたw
あなた天才ですね。

マニュアルには、unfold押してからエッジ選択可能って書いてあったんで
それでやってましたが、どうも、最初からやっとかないとダメっぽい。
unfold押したあとかゃ、シームは選択できないっぽい?
でもそうしたら最初からきっちり切っておかないとだめってことですね。

おさわがせいたしました。

0607名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/28(金) 15:05:12.63ID:jB2528LV
>DAZ_bfurner Posted:27 Oct 2011 20:55
>We are working to update your accounts with a permanent serial number for the last build.
>If you didn't get the last build it will be placed in your account.
>Should be ready by the end or our day or early tomorrow. Watch for more info in the forum announcements.

だそうだ
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/29(土) 15:58:25.00ID:FrIYoZc4
DAZ本版使ってるけど、シリアルきてなかった。
DAZ本では、アップデートは出来ないみたい。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/29(土) 17:54:05.16ID:4gehh3/4
>>611
Mac使ってないがDownload Resetして確認してみた。比較のためCarrara8もResetしてみた。
普段PC onlyでしか表示してなかったので気づかなかったが、
Carrara8は for mac x64 mac i386 mac ppcの三つが出てくるが、
Hexagonはfor mac一本だけだね。ファットバイナリだっけ?の可能性はあるけど。
DAZ forumでOSX86上でhexが動く夢を見たって言ってる人はいたんで、
IntelMacでも動くには動くんじゃないかな。

あとはVirtualBox入れてシームレスモードでHex動かしてみるとか?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/29(土) 19:02:13.03ID:v8U+61NF
少なくとも2.5.1.79はUniversalBinaryだよ
Rosettaを使って開くチェックボックスがあるよ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/29(土) 19:18:13.91ID:4gehh3/4
>>614
ああごめんごめん、x86/ppc相互バイナリはユニバーサルだったね。
ファットバイナリは68k/ppcの相互バイナリじゃんよw
OSX以降のMacは使ってない老人のボケと笑ってやってくれ。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 10:41:50.60ID:voGCLPg7
Itemized Order HistoryでHexagon Public Beta 2.5.1.79をReset
Available DownloadsからDL
Available Serial Codes でシリアルが出てこない

Daz本経由で入手すると2.5.1.79アプグレ出来ないのか
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 12:01:49.41ID:+oqET3Rr
DAZ本経由で買った人はヘルプデスクにて請求してみては?という話がでてる。
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=175853&postdays=0&postorder=asc&start=20
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 12:01:52.78ID:uS+HwRMw
2.5.1.79
Macのアプリアイコンが異常に小さく表示されるからアイコンデータを1.0と
差し替えようとHexagonアプリを開いてみたら

MacOSフォルダの中に/Users/お前様/Library/Preferences/に続いて
sysInfosID・sysInfosLastID・sysmode+クソ長い特定コード番号書類が
3つ記録される様になってるけどいままでこんなのあったっけ?

日本語マニュアル・チュートリアルはやっぱり入ってなかった。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 12:08:37.73ID:uS+HwRMw
そして日本語サイトが消えてた
www.hexagonjapan.com(アクセスしてもGooglesyndicateへのリンクしか残ってない)
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 15:49:57.82ID:voGCLPg7
>>618
DAZ本を買ってシリアルコードを貰ったけど
Hexagon2.5.0.5からHexagon2.5.1.79にバージョンアップは出来ますか?
ってContact Usから問い合わせを送ってみた
一応Available Downloadsのスクショ付きで

google翻訳で通じれば良いけどな
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 18:17:51.79ID:klch7DZa
おれは My Accountに
EOVIAの頃のHexagon1と2、DAZに移ってからの2、DAZ本の2、買った覚えの無い2.5、
そして最近復活した版の2.5、とたくさんの項目がある

でも2.5.1.79に使えたシリアルは最後のだけだった
これ何の手続きも無しでいつの間にか表示されててありがたいんだけど
以前のどれからアップデートされたのか分からん
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 18:53:54.02ID:IjJOEUuY
うちもHexagonが3つとMimic Proが2つあるわ。
Mimicは単体で安売りしてたのポチったら、いつだかのセールで欲しいバンドルに混ざってて2つ買ったことになってる。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/01(火) 21:27:57.15ID:PPAE2dUk
DAZってアメリカ企業みたいなんだが、3日前は週末突入で
問い合わせを確認してもらえるとしても今日以後になる流れではないだろうか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 00:39:54.95ID:RkJ38D7H
>>626
ヘルプデスクのフォームから問い合わせておいた方が良いんじゃね?
翻訳サイトの英語で通じると思うw

日本語でも通じるんだろうか?
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 00:50:39.41ID:yQlmEAa8
DAZも迷走しているというか、先月にはいきなりSNSのArtzone.daz3d.comを「maintenance」と称して実質閉鎖してないか?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 21:55:34.92ID:4Dn39BQ/
628だけど返事来たよ。
「今日中においらが、あんたのアカウントを追加しとくよとのことだった」

今アカウント見てきたが、まだ動きはなかった。
自分はDAZ本とfastgrabで購入した全部入りバンドルと2つ持ってるんだけど、
どっちがどっちとかは言及してないな。てか俺そこまで聞かなかったw
ちょっと恥ずかしいが問い合わせ内容を貼っとくぜ。

送信:
Hi, my name ○○

username: ○○
mail:○○

i can not find "hex2.5 permanent serial number" in my account.
i have two hex2.5 serial. i can not get new serial?

thank you.

返事:
it will be added to your account by the end of today.
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/03(木) 02:31:39.47ID:uAP3Z5m2
>>630

うん。倒れたままのよう。
マニャアルとかいっぱいデータがあったのに(シクシク
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/03(木) 16:00:54.84ID:VI1fCWJ7
来てました。シリアルは1つです。自分も。
ただ、ダウンロード欄にはバンドルとDAZ本のタイトルで同じ容量のHex2.5があるので、
DAZ本ユーザーも対象でしょう。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/04(金) 00:41:59.21ID:oO0BY5Tk
うちのアカウントにも
2.5のDowmloadとSerialきてました!

2.0のCD VersonとDAZ本を持っていたので
ダウンロードもシリアルも2つずつありました。
0639635
2011/11/04(金) 08:27:01.56ID:7sczX6ye
見てみたらシリアル1つ追加されて
2ライセンス分のシリアルが揃った。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/04(金) 18:25:11.89ID:jmKN6x27
dazの3000円本だが、うちはダウンロードもシリアルの方もまだ追加されていない

しばらく待ってから、それでもこないなら問い合わせしてみるわ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 15:08:02.47ID:5OQcQ+Sx
あまり変わってないね…
相変わらずサブデビかけたりCtrl+Zで作業をもとに戻すと落ちるよ。
使い始めて5分もしないうちにこれだ。
修正リストととか読んでないが、根本的な修正とかできてないんでは。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 16:42:34.45ID:NX09tnFq
スノレパ以降まともに動かないのは全然変わってないし、Radeon系グラボとの相性も相変わらず妙だ@Mac版。

Thomasたちにやる気が残っているとは思えないけど、これ以上ぐだぐだに
なる前にまるっと権利返してやれよ。
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 19:42:50.98ID:tRfM3Opm
2.5.1.79だよね?

まともに動いてるよ。

OS10.6.8 スノレパ、iMac2009だけども。

仕事で丸一日モデリングして、落ちたの1回。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 19:45:12.10ID:z3Nw3MYC
4日ほど待ってるんだがDAZ本オンリーで入手した場合はアップ出来るのか出来ないのか
ContactUSの返事がまだ来ないな
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/06(日) 03:30:04.86ID:MSnXQFi0
>>647
俺DAZ本で入手した口だけど、とっくのまにシリアル追加されてたよ
問い合わせた方がいいかも
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/07(月) 16:28:27.22ID:h0dhwqt4
自分はDAZでDAZ本を買った

最初にシリアルが本に付いていないとかトラブルがあったよな
DAZで買った時はシリアルは自動で追加されていて
2.5のシリアルも自動で追加されていた
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/07(月) 20:07:39.47ID:3eiJArgm
日本の代理店(hexagonjapan)がつくった日本語リソースをそのまま使い回してるだけ。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/09(水) 02:36:04.85ID:9NZsGwcT
>>651
それ、俺も思ったよ
いきなり日本語だったから、え?ってw
フォントサイズ変えられないかなぁ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/09(水) 13:11:02.32ID:WIhI4SD9
>>647
当方も、Daz本購入組(かつAmazonで買ったんて当時もサポートに連絡してシリアル発行してもらった)で、2.5のシリアルが追加されてなかったんだが、
月曜朝にサポートに連絡してみた。
で、今日午前中に返信があって、無事ダウンロードリストと、シリアルが追加されたっぽい。

なので、Daz本購入のみの人でも2.5はゲットできるんではなかろうか?
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/09(水) 15:02:55.04ID:2U3vISgc
>>655
2.5.0.5のシリアルがあるから2.5.1.79のを追加してくれとサポートに再度送ってみた
前のは返事無しで8日放置中だが返事が来ると良いな
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/10(木) 15:13:09.77ID:hX5CK8FC
2.5.0.5のシリアルでは2.5.1.79は動かない

DAZ本(AmazonJapanで購入)の2.5.0.5から2.5.1.79にverUPできました
プラチナ会員じゃなくてもok
納品書のスキャンデータ添付でDAZサポートContactUSのSubmit a requestで質問
Contact DepartmentはTechnical Supportで
2.5.0.5のシリアルを貰う
同じくContactUSのSubmit a requestで質問
2.5.1.79のシリアルを貰うの流れ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/29(火) 22:38:14.80ID:B/7quf0W
経験上、あいつら他部所にメールとか転送する頭ないよ。
こっちのサービス期待してるとキレるよ。
普通に放置されてる場合もあるから、再送してみな。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:48:09.37ID:exNBC945
で、びっくり、>>662で送ったら、あっという間に返事が来たw

2.5のシリアルをもらいました。
2.5.1.79の起動画面ではHDZSTND-026-○○のシリアルを入れろ、と言われるけれど、
貰った番号はHDZSTND-02「5」。大丈夫かな、と入れてみたらちゃんと動いた。

>>660>>661に感謝です。ありがとう。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/02(木) 20:11:04.27ID:4ht29+sx
今月末までHEXAGON2.5・DAZ Studio 4 Pro・Bryce 7 Pro無料のお知らせttp://daz3d.com

Content Creator Toolkit (CCT)・FBX Plug-in for DAZ Studio・3D Photoshop Bridgeもタダ。

0665名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/02(木) 20:22:51.71ID:gqwQqjpe
その無料のやつやったらHEXAGON2.5のシリアルナンバーだけが届かない・・・
DAZ Studio 4 Proとか、Bryce 7 Proとかはちゃんと
Purchased Product Serial Numbersに載ってるし・・・。
試しにHEXAGON2.5入れても、シリアル要求されるしどうしたらいいのやら
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/02(木) 21:31:07.97ID:GwBwLd1J
Carrara・Bryce 6 Proのシリアルが貰える洋書レビューによるシリアル請求方法
ttp://www.amazon.co.jp/review/R1BR9RE0M6F2KG/

だいたいの手順は同じだからがんばれ。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/02(木) 21:52:41.51ID:gqwQqjpe
おお!ありがとう〜。
そこに載っている手順を参考に>>632を改変して送りました
今まで英語で質問なんてした事ないから緊張するよw
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/02(木) 22:59:20.38ID:gqwQqjpe
自分もそこで悩んだんですけど、上のレスを参考にTechnical Supportを選びました
オーダーした場合もこれで良いかは、まだ返事がきてないのでちょっと分からないっす
0671669
2012/02/03(金) 10:20:43.63ID:7cIbgrTT
今、自分のアカウント見たらHex2.5のシリアルが追加されてました
DAZからの返信らしい返信がないのね・・・
ともあれ、アドバイスしてくれた方、参考にさせてもらった方、ほんとに助かりました。
皆さん、どうもありがとう〜。
0672670
2012/02/03(金) 12:22:57.81ID:zpueeyE2
自分も届きました。
2箇所に問い合わせても1個しかシリアルは発行されず(当然)
ちなみに私の英文はこんな感じ、あってるかどうかわからないけど
シリアルはもらえました。誰かのお役に立てれば

タイトル
serial for my free hexagon2.5

本文
Hello,
Though getting my Hex2.5 now, I don't get my serial.
So please tell me the serial code of Hex.

あと、既存のHexagon2.1とも共存共栄できてます。
皆さん情報ありがとう
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 16:21:14.38ID:k/ZNkpcC
MacのSnow Leopard使用中。
今無料で配られてるHexagon2.5が起動できなくて
萎えてたんだけど、いろいろ試して起動までは漕ぎ着けた。

「Hexagon_2.5.1.79_Mac32.app」
を右クリックして「パッケージの内容を表示」

Contents→MacOS→「installbuilder.sh」をエディタで開く
「executable="osx-intel"」を「executable="osx-10.2"」に書き換え。

その後、「Hexagon_2.5.1.79_Mac32.app」を起動すると
Hexagonのインストール画面が開く。

で、インストール完了後、Hexagonを起動。
シリアル入力までは可能。メニューは日本語になってる。
(アクティビティモニタ上では32bitのIntelで動作)

Hexagon自体使ったことないので、
それ以外の安定性とかは未検証。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 16:29:15.26ID:k/ZNkpcC
>>673は、ようするにインストーラがスノレパでうまく動かない、
という状況だったみたい。

呼ばれるインストーラプログラムにosx-10.2を指定することで、
インストーラがロゼッタ上で動作してるような雰囲気だった。
(ロゼッタ特有の、起動時の重さが感じられた)

なので、ロゼッタがないLionでは無理かもしれない。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 19:22:02.54ID:u0WkbDI1
シリアル発行に時間かかってただけじゃねーか。
世界中のユーザーがサポート宛に定型文でメールして発行してもらうなんておかしいと思わんのかと
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 21:12:46.34ID:jcTJye1T
そんなややこしいことしなくても普通にスノレパにインストールできて使えてるが…
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 21:34:30.94ID:mnVuf4k0
スノレパにインストールは出来るが、警告ダイアログの日本語が空白(豆腐文字)になる現象は修正されてないな。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 00:42:23.59ID:dag5I8mq
ずっとヘキサゴンつかってますが、2バイト文字はトラブルが多いから英語でつかってます。ってか、いきなりタダはないでしょう、DAZさん。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 01:07:35.07ID:CAZBJQgP
フッ、eoviaから買収した直後のHEX2発売記念セールでは$1だった事があってな。

一体どこの1円歌手かと。
さすがにまずいと思ったのかeovia時代に予約入金したユーザーには差額が
バウチャー+おまけテクスチャ・素材入りGolden Pack無償提供された
当時で2〜3万円相当だったかな。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 01:39:09.44ID:SJmN98e+
自分はHEXAGONは1から使ってるけど
2.1はcadalog.incとかいうところからタダで貰ったよ
またタダで貰うことになって何というか将来的にも
またタダでもらえることがあるかもしれないなーとか思い始めてる。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 02:08:17.29ID:IzgGTfEb
俺もDAZの購入履歴調べたらだいぶ前に$1.99で買ってたわ。
ただ、これで多くの人が使うようになって放置しないでアップデートしてくれるようになるならありがたい。
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 16:40:44.05ID:Ol41jOyP
旧バージョンを有償で。
てかもう、落ちるくらいなら基本的な機能残してばっさりカットしてくれよ。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 00:16:33.61ID:XOS1I6My
>>674
MacのLION問題なくいけました。
でも、同じ無料公開のBryce 7 Proはどうやってもエラーが出て勧めない・・・
何でやろなぁ・・・
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 01:01:07.29ID:utRfXnEc
exeじゃないファイルが落ちてきた、bryceやdazスレでも同様の事態が多発してるようで、
どうもDLが殺到してデータが欠けてるらしく、拡張子書き換えてもエラー出るらしい。

暫く様子見してからDLした方が良さ気だ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 08:07:00.68ID:FD1DZSQq
hexagonは前から持ってるから貰わなかったけど、 DAZ StudioもBryce も問題なくインストールできて使えてるな、snow leopardだけど
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 12:35:17.48ID:9Fxlc9yp
>>686
うちのSnow LeopardだとHexagon同様、DAZ Studio、Bryce、
のインストーラーも起動しない…。

インストーラーのスプラッシュ画面が出たあと、
虹色カーソルがまわり続ける状態。

結局、>>673の操作をしないとダメみたい。

うちの環境だと、UNIX関係のライブラリのバージョンが
OS標準のものより上がってるやつもあるから、
Intel Mac向けのインストーラーが動かないのかも…。

それはそうとHexagon、別名保存する時、
日本語のファイル名を付けると保存できないのだけど、
これは自分だけ?
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 12:51:53.66ID:tyGYT5DT
>688
DAZ(旧eovia製品含む)のアプリケーションはマルチバイトファイルネームに対応していない。
半角英数文字でどうぞ。

似たような理由でWindows版だと「デスクトップ」(またはディレクトリツリーに一つでも2バイト文字名が入っている場合)に保存できない。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 13:09:54.36ID:utRfXnEc
ありゃ、ユーザー名日本語にしてる俺の現行PC駄目かヽ(`Д´)ノウワァァン

とりあえずDLだけしといて、PC買い換えてから使うか、どうせvista機だから、
サポート切れで買い替えだし。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 13:57:19.36ID:D1AF59q6
>>688
Mid 2011のiMacだけどBryceのシリアルだけドラック出来ないんで手打ちになったけど後は普通にインストールも起動もできたよ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 16:14:14.68ID:K/H8GtZ/
インストーラーが正常に起動しないとか言うMacユーザーはAvailable DownloadsページのDownloadTipsをクリックして項目の7をちゃんと読め
普通にインストールできて起動するから

0694名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/05(日) 19:36:22.86ID:9Fxlc9yp
>>693を参考に、

.zipを.sitに変えてStuffIt Expanderで解凍後、
ダブルクリックしてインストーラー起動
  ↓
>>688と同じ症状…orz

少なくとも、うちの環境じゃダメみたい。
一時期、MacPortsとかでソースコードコンパイル用の
ライブラリを新しく入れたりしてたから、その影響だと思って諦めてる。

一応Win版も落としてあるから、どうしてもダメならそっち使うよ。
情報thx
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/06(月) 13:52:58.80ID:dcNsRCEY
質問です。
ペイントしたいんだけどUV投影したら白黒のグリッドが邪魔で描けないので非表示にする方法教えて欲しいんですが。
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/06(月) 15:21:45.90ID:T6PDsdMI
Hexagon2.1_JP.pdfを持っていれば256、258ページ
HexagonManualUS_Web.pdfなら225-235ページ

無料になってるDAZ|STUDIO 4 ProのPhotoshop Bridgeプラグインがあれば
HexagonからDAZ|STUDIOにBridge。
そこから更にPhotoshopへBridgeさせて彩色レイヤーを作り、読み込んだ
マップガイド線はレイヤーの透明度で(塗ってる間)薄く表示すればいい。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/06(月) 15:26:50.92ID:T6PDsdMI
脱線話
ArtZoneハッキング攻撃後に閉鎖したあおりを受けて404になっているHEX 2.5
PDFマニュアルからリダイレクトされていたチュートリアルムービー群を
Zip形式でDL可能にして欲しい。

1.2の頃は全てのムービーがインストールファイルと一緒にDL出来たのにもったいない。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/06(月) 16:47:22.51ID:dcNsRCEY
>>696
ありがとうございます、助かりました。
DAZ|STUDIOを経由したやり方はすごくよく使いそうです^^
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/06(月) 17:07:43.28ID:dcNsRCEY
>>696
Hexagon2.1_JP.pdfの256、258ページみたけど載ってなかったですよ?
立体形状でペイントしたいときは白黒タイルはしょうがないですかね。

0705名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 21:12:36.26ID:/01u2cA+
マニピュレーターの位置を変えるのってどうやるんだっけ
マニュアルには
マニピュレータサブパレットで、Set Pivot(ピボットを設定)ボタンをクリックします。
それどこなのかわかんないす
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 21:33:18.72ID:arff+N1Y
>703そして動画についてレス下さった皆様
697です。本当に助かりました、ありがとう!
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/12(日) 00:47:46.07ID:CQC4X+By
>>705
F7かウインドウの標準をクリックすると
マニピュレータアイコンの下になんか出てくる奴が多分サブパレットだと思う
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/12(日) 02:26:31.74ID:H0Uy/QsX
ありがとう
でもなぜかうちには何も出てこない、なんでだろう
たまたま右クリしたらコンテクストメニューが出てきてそこから
Set Pivotを選べたんですけどなんか釈然としない。。。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 22:38:22.91ID:EViaKCCY
俺も無料って聞いてダウンロードしたけどなんか不安定だぞ
表示崩れたりするしさっきも固まった
ベータ版かこれ
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/14(火) 12:42:06.69ID:lqfQVXNC
DAZの開発力では、どうにもならないっぽいんだよ。
マカーはあまり選択の余地はないがそうでないなら、メタセコイアとか当たる方がいいかも。
多角ポリも扱えるし、とかやたら多機能で物によっては生産性高そうなんだけど。
こうもトラブルが多いとね。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/14(火) 19:08:02.45ID:vjeSsEiz
マカーならCheetah3Dいっとけ。
物足りなくなったらBlender・C4D・LWお好きな道を選べ。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/15(水) 15:38:31.77ID:hEY1y0Wp
一から3Dモデリングを勉強しようとソフト探してて見つけたのだけど
会員登録するとメールが凄いらしいからdlを迷ってる。

メタセコやBlenderと比べると性能や使いやすさはどうなの?
ちなみにOSはWin。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/15(水) 15:54:47.11ID:gM7q6zdN
やれることは限られてるし環境により落ちやすいが直感的に使いやすい
メタセコと併用で造形はだいたい作れる
毎日くるメールだがフリメのサブメアドでとって受信フォルダーを分けると楽
今のところ数年DAZから他にメアドが漏れてないから一応安心
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/15(水) 16:18:06.35ID:83wLFqf3
まあ、落としとけって。ハイポリちょこっと弄ってモーフ作るとか使い道はあっから。
ゼロからゴリゴリ使うのは厳しい、頻繁に連番セーブする癖つけたらなんとかなりそうだが。
一旦壊れたらそのデータはもうどうにもならんからな。
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/15(水) 17:54:04.98ID:hEY1y0Wp
>>719,720

thx〜。
フォトショと別の線画ソフトみたいに
他のソフトと連携して使うのが良いのか。
こりゃ道のりは長そうだ。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 04:58:37.35ID:deWF+9hS
ヘキサゴンやたらすぐ落ちるんですけど
俺だけですかね?
マシンスペックは
OS:win7 64bit
CPU:i7
メモリ:8G(バルク品)
3Dの勉強しだした初心者です
よろしくお願いします


0723名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 12:24:34.52ID:m3UbYddh
つ セルシスで六角大王 for CLIP レンタル
つ メタセコイア無料版

まったく初歩から3Dを始めたんだったら、安定性も高くわかりやすい
しかも落ちにくく日本語マニュアル(チュートリアル)も豊富な国産ソフトから。

六角で一通り慣れた頃に改めてHexagonに戻った方がスキルアップも出来る。
(六角で書き出せるLWO・OBJなどの3DデータはHexagonでも扱える)
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 15:30:22.02ID:deWF+9hS
>>723
レスあざっす!メタセコは(無料版)一応持ってるんですけどどうにもやりにくくて(´・ω・`)
ブレンダーとスケッチアップで簡単なもの作ってたんですがブレンダーも英語で基本的なモディファイヤぐらいしか使えなかったので
フリーだったからヘキサゴン使い出したんす( ;´Д`)

六角は使ったことないのでまた給料が入ったら買ってみます
ヘキサゴンは安定性やっぱよくないんですね・・・
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 18:53:14.55ID:txHGMduv
まあストンて落ちるときと全然大丈夫な時があるね。
こないだ建物一個作ってテクスチャ張りまでしたけど、そん時は最後まで問題無かった。

でも、エクストルードしようと思っただけで落ちるときは落ちるし。
このソフト落ちるからなあ・・・と思うと使わなくなっちゃうしなんとかしてほしいね。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 22:59:35.52ID:CP4VeTCG
>>723

うちじゃそんなに落ちたりしない。ごくたまに落ちるけど。そのときはショック。
しばし唖然w。
internal error とか出してきたら、即データをセーブして立ち上げなおしてる。

マシンはwin7、i7、24G。
0727名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 23:04:03.60ID:CP4VeTCG
(つづき)
どうしてもよく落ちるんなら、ひと区切りのところで、データをセーブして
立ち上げなおしたらいいんじゃないかな。
けっこう軽く立ち上がるので苦にはならないとオモ。
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/19(日) 00:21:03.47ID:iCf4xFyl
うちはほとんど落ちない、てか、落ちたことがない、マカーです。気を付けてることは、保存先にはいっさいニバイトもじはつかわない。ユーザーアカウントなども。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/19(日) 00:41:28.03ID:t4XhJgQ9
みなさん助言ありがとうございます
とりまペンタブにセーブデータ作って小まめに保存しながら使っていこうと思います
二バイト文字も気をつけます
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/20(月) 16:05:43.68ID:1sG4fT/M
ペンタブが反応しないんですけど
このソフトはタブレット使えないのでしょうか?3Dペイントで使いたいんです

xpsp3 ヘキサゴン2.5 intuos3 です
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/20(月) 17:44:06.39ID:BBpIn7BS
海外製はペンタブまず対応してないです。
Blenderは誰かがプラグイン使ってたけど。
0732名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/20(月) 18:21:00.40ID:hGSOHSyb
自分
7 ヘキサゴン2.5 intuos4だけどペンタブ使えましたよ
使えない原因は分からないですが
どっかでワコムのペンタブに対応とか書いてたような・・・記憶があいまいでもうしわけないっす
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/20(月) 18:46:48.92ID:b1jqgA0Q
>海外製はペンタブまず対応してないです。

その認識は間違い。
国内外に関係なく、今は大半の3D関連ソフトがペンタブ対応してるし
ZBrushに至ってはペンタブ必須なんだから。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/21(火) 06:18:47.35ID:nW2R5u9E
>>734
intuos4なら使えて3は駄目なんて事は考えられない。
使えないとしたら原因はペンタブの機種以外にある。
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/21(火) 08:50:14.42ID:0A4JACxO
このスレがこんなに伸びるなんてwww
安定さに欠けるけど、機能的には無料ソフト中最強だろw

関係無いけど、六角大王の無料版って思ったより使えることに気が付いたw
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/21(火) 17:06:09.57ID:BptWuWqR
>安定さに欠けるけど、機能的には無料ソフト中最強だろw

そんなツールいらねーよw本末転倒だろ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/21(火) 17:13:56.87ID:zejebh5X
>>737
まあぶっちゃけBlenderのが機能も安定性も上だと思う
ただHexagonはそれなりに使える点もあるので補助的にはたまに使うかな
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/26(日) 15:31:41.08ID:96Gl+lWC
使いやすいぽいけど落ちるのかぁ。
blenderは美味しい機能が多いけど独自過ぎる
悪い訳ではないけど。
業界スタンダードも大体独自ぽいけどね。

スタンダードも派閥でどれに属しているか
若しくは属しているがwin/macのインターフェースに近い
Hexagonは使った感じLWとかに近いけどwinのuiの近い

ただwinのuiに近くて扱いやすければ易い程かなり使い込む程罠が有る。
無論ローエンドの独自は簡単に限界出ますがね・・・。

使いやすいけど何か罠は有りそうですね。落ちるとかでは無く。

メインツールは他なんで遊びとしては面白いですかね。

面取りとかの機能はちゃんと有るのはいいとは思います。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 04:32:44.26ID:hBHLgbcY
何が違うってUIって言っているんだが?書いてるだろ?

つかmaya使っているけどmayaとblender全く違うだろ機能がミニマムで似ているだけで
設計もコア設計の思想もUIも全然違う

少なくてもmayaライクなuiでは無い
blenderは無料で優秀だと思うけど別にどれとも似ているとは思わんけど?
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 01:38:06.99ID:FMRvAFPW
昔アニマスやってたのでこれを機に3Dをまたやろうと思う。なんか無料期間3月いっぱいまで延長してるし。
落ちやすいってことはアニマス使いだった俺にはこれが向いているということだな
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 09:49:27.08ID:hvQJa8Od
私もアニマス使いでした。あれはどのバージョンを使うか悩みどころだったな。
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 05:31:40.02ID:+bd5XrEw
この週末から触ってるけど、日本語だと情報が少なめだなぁ
Hexagon2.1 日本語マニュアルてのは今じゃ手に入らないのかな?
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 11:06:43.41ID:59TkpjRJ
再配布禁止というのは書かれていないみたいだから上げてもいいけど。
チュートリアルビデオ付の英語版マニュアルも同梱予定だけど、そうなる
と300Mbyte程度。

使えそうなアップローダを紹介してくれ。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 13:53:59.27ID:59TkpjRJ
>>753 200Mbyteの制限ありorz。

日本語だけ上げました。27.2Mbyte。マニュアルとチュートリアルの
セット。
ttp://www.mediafire.com/?oqtekg33snkaki7

英語版マニュアルに含まれていたムービーは無いから、ちょっと物
足りないかも。とはいえ、日本語で一番まとまった資料じゃないかな。
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 14:57:19.09ID:b4dGRCAZ
Hexagon利用者が増えていくw
セーブをこまめに、
UNDO回数を少なめに設定すれば動作安定するかも。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 19:07:20.37ID:+bd5XrEw
>>754
頂きました、ありがとうございます!
200M制限…残念です…
300M以上使えて削除期限無しという所は見つかりませんでしたorz

200M以下に分割圧縮してもらって上げて貰うか
もしくはYahooの捨てアカウントを取って貰って、YahooBox(1ファイル300Mまで)にアップロードしてもらって
それを共有ファイル設定にして貰えば行けるかもですが
ちと一手間かかってしまいますね……

なんにせよ、日本語マニュアルありがたく読ませて頂きます!
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 19:33:43.04ID:Mag5bU8M
>>754
乙です。
これ、次ぎのスレの>>1のテンプレに入れよう
622のアーカイブの奴いつ切るかわかんないからさ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 19:52:19.57ID:LDBTNML8
再配布禁止と書かれてないから上げてもいいってどういう理屈?
上げていいのは再配布可と書かれていたときじゃないの。
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 20:18:12.49ID:fwluzQRv
WinXPでHexagon使ってるんだけど、ワイヤーフレーム表示すると稜線表示が崩れる・・・
OpenGL切ってみたいんだけどHexagonに設定無いのかな
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 20:32:32.57ID:s2Wzuboa
日本語PDFってイーフロが今も販売しているパッケージ版に入っている奴と同じなんでしょう?
0762754
2012/03/11(日) 21:07:49.14ID:59TkpjRJ
前レス見ていなかった。すまん。配給禁止の記載を発見したのでアップしたのは
無視してください。

必要な方は>>622から。

>>761
イーフロはEovia時代のVer.1しか扱わなかったから関係ない。

英語版ムービー付きは、配布条件の問題が不明なので上げるのは止めときます。

お騒がせ、失礼しました。
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 21:20:47.68ID:r+jYBTFs
>763
以前はDAZのSNS(テクニカルサポート公式動画アップローダがあった)から
落とせたけど去年のハッキング攻撃後は閉鎖されたため閲覧・DLできない。

機械翻訳でいいからサポートフォームから再配信希望を送ってくれ。
俺は送った。
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 21:49:17.99ID:fwluzQRv
>>703にその動画の一部があるよ
下のほうのリンクに公式で配布されてた動画の一覧があるから照らし合わせてみると良いよ
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/12(月) 16:35:35.75ID:U+O6sjKX
現地語のマニュアルは、本家が余所と代理店契約結ぶ時の大事なリソースだよ。
仮にそうでなくても、こういうことはやっちゃいかんね。本人が全責任を負うつもりなら勝手にしろだが。
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 07:38:56.83ID:SlPqNzHK
無償なのに、なんだか閑散としてるなあ。
よく落ちるのが広まらない原因なんかな。
とは言え、modo501と比較して、かなり安定してるけど。(601は知らん)
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 07:42:41.12ID:JXL3LDaH
そもそも日常的に3Dモデリングやってる人が少ないから仕方ないよね
無料で入手できる上に日本語化されててものすごいありがたいソフトなんだけど
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 22:36:26.78ID:Px7rFoeA
メニューバーの右三角のあるコマンド常に2アクションで選択するのPhotoshopみたいに
通常表示されてるの選択長押しコマンド変更に変えて欲しい。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 16:52:31.99ID:bSv/NA66
無料と聞いて使い始めました。
Hexagonにてブール演算を使用して作成した物をDAZへ転送、または.objでエクスポートすると、形が崩れます。
Blenderに.objでインポートすると問題ありません。
Macでもwindosでも同様です。いろいろ試したのですが、もうお手上げです。
対策がわかる方はいらっしゃいますか?
DAZのフィギュアを利用したいので、できるだけDAZでレンダリングしたいです。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 17:35:46.34ID:ItF9lH6t
>>772
ブーリアンでモデリングした時にポリゴンが五角形とかそれ以上とかになっちゃってるんだと思うよ
読み込み側のソフトによって大丈夫な物もあるし、おかしくなる物もある。
declimateで三角ポリにしちゃうか、
最初からそうならないようにモデリングを気をつけるかどっちかじゃないかな
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 18:56:52.44ID:JUgn3UTd
>>772
ブーリアンは何か変になることも多い、開きが出る事もあったので、
頂点モデリングの閉じる(close)で開口部を閉じてみるとか。

それで駄目なら、ヘキサで弄ってると何か結合が崩れたりするので、
ユーティリティの(Merge duplicate points) 重複した点をマージ や、
同一平面の面をマージ、非平面ファセットの三角分割、
n角形の三角分割をやってからエクスポートしたり、
簡略化で100%指定してからやってみたりとか。

あるいは、物体の内側に無駄な線が残ってたりするのをヘキサは容認するので
そういう無駄を探してみるとか。

手っ取り早く出来そうなのは、Blenderにインポート後、FBXか何かで出力してDAZに入れる。

もし解決したら報告もよろ。
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 22:52:21.45ID:JUgn3UTd
トーマスのサイトに上がってるというヘキサゴンを使ったモデリング神動画。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2609757
0776772
2012/03/30(金) 13:18:17.40ID:UygjXJrs
>773,774さん
解決できましたので報告します。
まずHexagonから.objでエクスポート、次にBlenderにインポートし、そのまま、また.objでエクスポート
そしてDAZstudioにインポート、の手順でHexagonからDAZstudioに見た目通りに取り込むことができました。
この時、Hexagon上では多角形であった平面が、Blenderを介すことで三角形に分断されていました。
そこで、Hexagonで多角形を「n角形を三角化」にて分断し、DAZstudioに転送したところ、上手くいきました。
3Dは全くの初心者ですが、ポリゴンとは三角形・四角形が基本であるということがわかりました。
疑問が解決して、より楽しくなってきました。ありがとうございました。
0777774
2012/03/30(金) 15:06:11.79ID:QtOjlzy5
>>776
報告乙です。

解決したようで何より。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/31(土) 16:05:10.86ID:7jupLPrA
Macユーザーですが、Blenderには馴染めず、フリーのモデラーを探してます。

そして、Hexagon(現在無償)とWings3Dってのを見つけたんだけど、
ユーザー数はどっちが多いでしょう。

また、実質、Hexagonの開発は終了しており、今後のバージョンアップは期待できないんでしょうか?

#Mac(lion)でHexagonを動かしたとき、プロパティウィンドウとかに出てくる数値を調整するスライダーのツマミ部分の表示がおかしいですよね?
0780名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/01(日) 11:18:52.63ID:tLW2E+p9
>779
本体を投げ捨てずとも、Windows7 Home Premiumパッケージ版を
買ってくればIntel MacをそのままWindows機にできるだろ、もったいない。
ttp://support.apple.com/kb/HT1461?viewlocale=ja_JP

>778
開発は2008年→2011にやっと2.5を出すほどチンタラやってるけど
バグレポートは常時DAZ3Dにて受け付け中。報告するだけしたほうがいいよ。
せっかく日本版価格で2万円するソフトがタダで貰えたんだから。
0781778
2012/04/01(日) 14:45:15.72ID:JUGD5sXu
>>779,780
レスありがとうございます。

完全に開発終了したわけじゃないんですね。
バグレポート送ってみます。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/05(木) 23:02:35.32ID:FZ+Dh1S/
ソフトセレクション的な機能はLWとかXSIあたりには普通にあるよ
たぶんblenderとかにもあるんじゃないかな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/06(金) 13:18:14.83ID:tiBEPAfL
しかもそれ1.2英語版なんだぜ…Radeon系グラボだとテクスチャシェード表示にバグが出る。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/06(金) 19:05:31.94ID:1cYcTgBg
ソフトの相性ってあるんだね
某Sじゃ有機物を碌にモデリングできなかったのにコレで楽に出来るようになった
結構楽しいからペイントとノーマル生成目的でZBも欲しくなってきたわ
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/25(水) 06:04:12.25ID:pjyK2Voz
すみませんが教えて下さい。
昨日初めてDAZ Studio 4をインストールした者です。
・既存のフィギアをいじって、前田敦子そっくりフィギアを作り、DAZ Studio 4で遊びたい
をやりたいのですが、どんなソフトをインストールすればいいのでしょうか?
Hexagon 2.5でいいのでしょうか?
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/25(水) 07:09:13.44ID:xiJ85sYD
一応パーツごとにDAZstudioと簡単にやりとりはできる

ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/
poserとDAZstudioはにたようなものなので
、細かいやり取りは各専スレも参照してくれ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/25(水) 17:14:59.59ID:pjyK2Voz
>>789
>>790
レスありがとうございます。
とりあえず、DAZstudio4が使いこなせるように勉強してみます。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/27(金) 13:54:15.57ID:n2eh2aYL
>>622
頂きました、どうもありがとう。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/28(土) 16:36:35.08ID:FH5kAF0+
変態ご用達の糞ソフトが無料とまで、ここまで読めた
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 07:54:52.07ID:mFXtLtKD
HexagonのFreeってダウンロードしてインストールしたら
シリアルの入力を要求されたんだけど、どこにシリアルがあるの?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 09:23:36.35ID:mFXtLtKD
アカウントは前から取ってるんだけどMy accountに
Hexagonのシリアルは表示されていない
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 12:11:45.00ID:mFXtLtKD
分った
ダウンロードはできるけど無償配布期間が終わってるためカートに入れられないから
当然シリアルが送られてくるわけでもないってことだった
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 17:56:13.92ID:s2WkO3eA
無償期間中に買うと$0でカートに入るじゃん
それで注文するとシリアルが送られてくる
いまはフリーダウンロードできるけど、カートに入れられなくなってる
だからシリアルを持ってなければインストールしても使えない
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 18:00:47.93ID:t/ySoHa3
公式見たら今でもでかでかとフリーつってあるから、言えばくれるんじゃないの。
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 19:49:17.07ID:uaiXq3Ej
無料公開を機にWin7の64bit環境で導入してみたんだけど、落ち過ぎて使い物にならん。
試しにXP互換モードで動かしてみたんだけど相変わらず。

安定させる方法あんの?コレ。
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 20:51:27.93ID:EJ5/zdjR
メモリーの断片化か何かのせいか判らんけど、
立ち上げて、何か読み込んで落ちるとかもあったw

再立ち上げすると割と安定したり。
メモリーを整理するツールでも入れたら安定するのかもしれないw
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 21:08:47.11ID:uaiXq3Ej
落ちるのは、編集アイコンをクリックした瞬間が多いかなあ。

突然、レポートを表示して強制終了するか、そのまま強制終了するか、みたいな
救われない選択肢を選ばされて、空しく終了。
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 21:49:05.56ID:EJ5/zdjR
>>817
ポリ数の多いオブジェクトのスムージングとか、
文字オブジェクトへの面取りでは落ちやすいけど、
アイコンクリックで落ちるのは俺の場合少ない。

ビデオカードがインテルのオンボだったりとか、メモリーが足りないとか、何か別の原因があると思われ。
Win7x64環境だけど、それなりに使えてる。
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/11(水) 07:14:13.73ID:CQUIoKnt
>ポリ数の多いオブジェクトのスムージングとか、
>文字オブジェクトへの面取りでは落ちやすいけど、

おお、まさにそんな感じだ。
文字ではないが、プリミティブの物体を色々変形させた後に、スムーズしたり面取りしたりしよう
とすると落ちる。

ビデオカードは、まさにサンディブリッジのインテルHDグラフィック2000だw。
色々環境に問題があるのかもな。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/11(水) 09:54:41.75ID:Br9BYHsK
2.1(だったかな?)の頃は落ちなかったよ。
1.xはもっと軽くて落ちないと聞いた。

siloも1.4は全然落ちなかった。超安定。
でもsilo2.xになって不安定になったので、人に薦められなくなった。

どちらのソフトもスカルプト機能を搭載して変になったと思うんだ。
コネコネできると便利なんだけどね。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/26(水) 00:23:57.75ID:lK6+tJT6
バグが多すぎて使えなかった・・・(落ちたりする)
ただのポリゴンモデラーとして使っていたよ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/27(木) 21:23:22.54ID:sxrf2460
>>827
まだ使い込んでないので、安定してると断言はできないんだけど、
前の環境よりは確実に安定してる。

Pentium4 1.6GHz
845チップセットのインテル製マザボ
メモリ2GB
グラボ Geforce MX420
WindowXP home

ってスペック。
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/29(土) 11:00:58.64ID:KcUescof
久しぶりに使ったてみたら、いろいろ忘れてしまった。
スムーズレベルを上げている時に一部分だけ角があるようにすることってできたっけ?
Carraraでいうと Crease Edge にあたるもの。マニュアルを見てもわからなかった。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/30(日) 01:32:29.56ID:6zIkwYxI
>>830
ありがとうございます。できました!
単に角をつけるだけじゃなくてスムージングの程度も決められるのはいいなあ
あと、これは辺を選択しておく必要があるんですね。
Carraraは面で指定することもできたので迷ってしまった。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/30(日) 09:08:09.13ID:IeVeea8n
>>831
左から2番目(メッシュが3つ並んだアイコンの隣)
の稜線アイコン押したら
後からでも稜線追加したり減らしたり
出来ますよ。
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/30(日) 23:56:18.64ID:2DXdy4Fc
>>828
ありがとう

Geforce MX420 ってのがなんか重要な気がする
どこかでRadeon系とは相性が悪いみたいなことを聞いたことがあるし
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/03(水) 16:17:13.54ID:0PaTAIrA
Bryceの方はもうMacは切り捨てたのかな
Moutain Lionが出てるのにその前のLionにすら対応してないってやる気がない
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/04(木) 13:30:51.24ID:m7aGoJyv
いや、Lionで動かないのBryceとCarraraの方で、
Hexagonは2.5の今のバージョンで普通にLionで動くよ。安定動作かどうかは知らないけど。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/04(木) 19:18:09.27ID:ytMRTPV2
>>834
不安定不安定って言われるけどうちでは今までそんなに不安定だったことないんだよね
一から人作ったりディスプレイスメントブラシを使いまくったりしたことあったけど
不安定すぎて作業できなかったってことなかったなー
必ず落ちる手順とかたしかにあるし挙動がおかしいところもあるけどw

確か昔Hexagonはグラボの機能を使うのを前提にして設計されたソフトだと聞いたことがあったので
DAZに行って確認してみたらやっぱりグラボ必須になってるね
ttp://www.daz3d.com/products/hexagon/hexagon-tech-specs/
多分オンボードではちゃんと動かないのかもしれない。
もともと200ドル以上するモデラーだったから。。。
あと開発環境はquadroとかgeforceとかがメインだったとか聞いたような
win+geforceの環境が一番安定するのかもしれない
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/04(木) 20:34:04.89ID:Yht9bQk8
Mac+Radeon環境で1.2のシェーディングがバグったとき投稿されたThomasのコメントは
「2.0が出るまで待つかGeforce積んでるマシンで使って下さい」だった。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/13(土) 20:33:28.18ID:osJoc3Zb
>>837-838
やっぱりそこら辺が安定するのか・・・

モデリングしやすいソフトだけに不安定になるのは非常に惜しい
せめて編集中にポリゴンが表示されなくなる不具合が無くなってくれれば・・・
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/18(木) 15:08:19.47ID:xCfjCD90
すいません。
質問なんだけど、フリーハンドで線を引く機能ってないよね?
タブレットとかで線を引けたらいいなと思ったんだけど。。。

あと、スプライン曲線ってDGをフリーズさせたかどうかに関係なくソフト選択が効かない仕様?
フリーズ前はともかく、フリーズ後のポイントがたくさんあるものに関してはソフト選択が使えてもいいのになぁ。。。
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/20(火) 22:41:20.64ID:vI0sAQSw
選択範囲で服の胸の一部を選択したいんですが
なぜか背中側まで選択されてしまいます
これはどうしたらいいですか
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/21(水) 19:49:10.53ID:xIKTm7Wq
画面の描画をワイヤーフレームとかからソリッド系の描画にすると
表向きのポリゴンしか選択できないようになるので
自分はそれで対処してるかな
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/23(水) 22:21:43.37ID:QkcVdHJk
保守age

いまだにこれ使ってるw
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2013/03/06(水) 07:55:23.69ID:VbHL5Ei3
『なんとか不満もおさえたし、まあ、当分ほっとくか。キャラちょっとつくってだしすりゃウハウハだしな。D/Sさまさまヨ』
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2013/04/04(木) 12:19:04.30ID:4Rlu1QVX
>>850
中国製アプリだったのか。。。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2013/04/04(木) 16:00:41.13ID:pnvM1mvL
いいえ、フランスの国土L'hexagone(正六角形)から名付けられたほど由緒正しいフランス製ソフトです
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:z9cVJ23o
X方向ミラーモデリングはどのソフトでも出来るようになったけどモデルの向きを回転させずに
Y方向・Z方向を指定できるポリゴンモデラーは他にでてないはず。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2013/09/05(木) 15:33:48.37ID:Oa/fcH6C
言っても仕方ないけど、このソフトは開発が止まってなければ、ポリゴンモデラー系のソフトのトップにたてたんじゃないかと思うときがある
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2013/09/26(木) 02:17:18.10ID:R7Fm/gvR
手に馴染むんだよねぇ
モデリングもポリゴンだけじゃなくて、スプライン方式も提供してたり。
値段の割にお得だったよね
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2013/11/29(金) 02:55:59.12ID:y5PGH75x
やっと使い方思い出したw
ノートPCだからチトツライけど
チェーンとかネックレスとかつくって
ニタニタしてるw
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/05(木) 05:06:59.45ID:m5JiP5q5
透明ペイントが反映されない
なんでと思ってたら参照画像がjpegだった
pngならOKなのね
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/19(木) 23:53:49.39ID:Xs+3ce5c
ゴードンサーフェースをマスターした
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/26(木) 09:08:22.77ID:YxpKPdd4
あったなそんなツール
スプライン系のツールも結構使いやすくて好きだったな
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/27(金) 17:27:02.88ID:rkF+Sy1B
関係ないと思う
もう一年近く前からPro表記になってるし
Daz StudioとCarraraと合わせて三つの
Proツールということにしたいらしい
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/29(日) 19:27:59.29ID:WDB5WwHC
hexagon matasequiaどちらがお勧め?
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/29(日) 23:26:35.23ID:cnljzpYW
逆になんだかわからない機能が減っているかもね
オールって選択ボタンあるけど
結局全部フタするんじゃんwwとか
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/02(木) 23:54:21.47ID:5El4w3ZD
>>868
モデリングのやりやすさで考えると Hexagon > Matasequia だと思うけど
今後の開発による発展も考えるとMatasequiaの方がいい
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/04(土) 21:33:07.12ID:igKdHOmn
つうか今のMacで動くんか。
OSも古けりゃ、使ってるアプリも買収前のものじゃないの?
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/04(土) 22:57:34.90ID:6NjGJJZr
あれ?Macで動くの?
確かosがlion辺りになってから動かなくなった記憶があるんだけど…
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/07(火) 02:28:09.82ID:Oob7CO1k
>>877
快適にうごくよ。挙動不審もない。ちなみに、スノレパ、ライオンで仕事してます。最新版です。2.5。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/08(水) 01:14:44.06ID:zqe5o3zD
>>881
普通に仕事に使ってますよ。
さっきも書いた通りマシンはiMacですが、多分英語環境で使っているからかな?
日本語だと保存場所に2バイト文字が使われているとダメだったり、他のレンダラーに持って行った時に落ちたり。まぁ最初から英語環境で使ってたから全然いいんだけどね。
レンダリングやアニメーションがらみで今はメインツールは違うけど、モデリングのしやすさは最高だとおもう。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/08(水) 15:43:17.68ID:wAa9YqmA
落ちるよ、GD弄ったり撒き戻ししたりするとかなり高い確率で飛ぶ。
以前のスレでグラボ依存が強すぎるとは誰か言ってたな。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/09(木) 15:23:27.10ID:sTpz3XKf
落ちるのか
休みの日とか一日ぶっ通しでモデル作ったりしてるけど落ちないんだよな
DG・UNDOは当然使う

フォルダ名に日本語は使わない様にはしてたりするけど

OS:Win8.1の64bit Pro
CPU:i7 3770 OC等はしてない
メモリ:sanmaxエルピーダメモリ:8Gx4
ストレージ1:SSD:システム用
ストレージ2:SSD:アプリ用
ストレージ3:HDD データ用
グラボ:ラデの型番は忘れた
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/09(木) 23:16:11.39ID:QhkiJZxR
違う時間線から書き込んでんじゃねえの。
使い始めて半日でこれはゴミだと思った。
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/09(木) 23:54:05.29ID:laLXKuZI
落ちない人は落ちないんだろうし落ちる人は落ちるんだろうし
言い争っていても仕方ないんじゃないの?
落ちない人はこんな感じで使っているって書いているのに
落ちる人ってその手の事を書かないのは何故?
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/10(金) 00:34:12.83ID:fPPd9G2G
バーテックスのシンメトリーと
無茶な面数の分裂スイープ
ユーティリティのシングルコピーは確実に落ちるけど
ほかはまず落ちないよ
XP32bit英語版
ラデオンボードの古ノート
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/10(金) 09:51:46.76ID:J9LHqa0V
PCをHexagon仕様にしてれば落ちないってことなんかね
英語版とかフォルダに日本語を使用していないとか…

>>881,884,886,887がどんな環境で使っているのか気になるw
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/10(金) 12:19:50.36ID:sB4OUmsY
落ちるけど、そこそこモデラーとしては優秀だし、開発元には開発を再スタートしてもらいたい…無理?
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/10(金) 12:28:05.65ID:k4cthN/x
旧EOVIAのメンバーが一時期DAZに在籍したこともあったけど全員離脱してからはユーザーフォーラム以外で何の活動しているのか分からない
Amapiはイーフロがソース握ってるから心機一転開発再開も出来ないだろう。

Carrara8.5もオリジナルメンバーたちが手がけていたなら1年は開発期間を短縮出来たと思う。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/10(金) 12:35:07.78ID:J9LHqa0V
記憶が曖昧だけど
EOVIAがDAZに買収されてメンバーが離脱
EOVIA:俺たちが居なければソース解析は困難だからHEXAGONは終わりなw」
DAZ:解析完了しました!→2.5
な感じだと思った
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 03:48:47.15ID:3kG1w6Jt
>>891
iMacなんで、グラボはオンボードだし、とくに普通です。2009後期モデル。
メモリは16GB、OSは10.6.8です。ヘキサゴンは英語モードです。保存名や保存するディレクトリは1バイト文字しかつかってません。2.1は最悪でしたが1.2のほうが動いてました、なんでかな。なかばあきらめてたころに、2.5のベータ版がでてきて、試したところ、快適でした。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 08:15:33.07ID:PGjUY0Rs
>>885>>890がAMD Radeonで
>>895がIntelのオンボードで安定しているとすると
もしかしてGeForceと相性が悪い?
日本だとグラボ搭載PCはGeForceオンリーみたいになっちゃってるからな
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 08:16:40.38ID:PGjUY0Rs
いや、iMac Late2009はGeForceオンボードだったわ。
だったら悪名高いIntelのオンボードだとヤバいって話なのか、別の原因なのかな
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 11:08:05.13ID:avw3HzoR
そういや、昔使っていたパソコンはインテルのグラボだったな…
ひどいときはポリゴンが表示されなくなるとかで泣きそうになったよ
当時はソフトのバグだと思っていたけどグラボの可能性もあるわけか…
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 13:26:27.25ID:IghFCd/O
1.2の時はATI Radeonとの相性が悪くて(テクスチャが正確に貼れない、他ソフトで貼たデータを持ち込むと座標崩れを起こす)
Thomasが「2で対応するからアップグレードしてね!」とフォーラムに書き込んでたな。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/11(土) 15:35:30.71ID:jfyv0yha
まあ、今のPCでは使ったことないので試してみようか。
しかし、忘れてたけど出力形式はなんとも個性的だなw
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/13(月) 11:41:24.51ID:AVuU9MfK
DAZで30%OFFしていたから使ってみたけど
落ちない…
量販店で売っているN製のパソコンなんだけど
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/13(月) 21:50:20.23ID:TMN8tRbl
>>898
Intelは今も昔もOffice専用のクソ
バグ覚悟してるなら良いがゲームや3DCGソフトで不具合が出てソフト側に文句を言うのは死刑レベル
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/27(月) 14:22:49.44ID:8kl3X0h1
日本語UIファイルをのせて無料でばらまいても一向にシェア増えず。
仮にリトポ機能を追加しても「Blenderの方がいい」と思われてしまうご時世なんだろうなあ。

国内代理店時代の動画つき日本語マニュアルには本当に助けられたし機嫌の良い時はそれなりに動いてくれるが
保存したデータを翌日開いたら壊れてたとかザラにあるから信頼できない。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2014/02/07(金) 00:05:56.23ID:v00sKokz
モデルいじくる
あれもしやUV展開バラバラになってる
点々ポイントだらけ
やばいどうしよーUVは触ってないのに・・・
なんかないかな・・・?
三角マークのUVボタン発見
とりあえずポイント全選択w
ボタン押す
全UVポイント合体ウマー現象
こういう機能なのねw
0907390
2014/04/13(日) 15:52:41.15ID:kTlTrQ7v
>>905
日本語のチュートリアルには助けられたな

使いやすいソフトだったから開発が続いて欲しかったんだけどねぇ。
誰かが買収して開発再開してくれないかな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2014/04/13(日) 16:53:13.75ID:ChV7U7KP
同世代・元祖リトポモデラーのSiloは開発終了状態、modoは買収先の統合環境へ
なんとか旧eoviaチームの手に戻して欲しいがThomasたちも生活のために別の仕事についただろうから
Blenderのような財団化と電撃復活は無理だろうな。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2014/04/14(月) 12:58:47.72ID:S8MiP1Va
久しぶりに使ってみたらうちでは2.5xより2.1のほうが安定して使えた。。。
2.5xだとCtrl押出するとしょっちゅう落ちる
2.1だとぜんぜん落ちない
ちょう快適
使う前は、また使い方覚えなおさなきゃなぁとか欝だったんだけど
使い出したら、実はぜんぜん忘れてなかった

>>908
Thomasは今フランスのpixologicにいるみたいね
そういえばHexagon2を出す直前、いろんな人にゼブラどうよ?って聞き込みしてたな
Hexagonの開発が順調だったらペイントもスカルプトも安定性もよくなったものが今頃出てたのかねぇ
そういえばイー風呂ヨーロッパとかにみんなで移動してAmapi8とか作ってたはずだけど
あれはどうなってしまったのか
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2014/04/14(月) 13:13:45.39ID:5dLruw3e
やっぱり落ちるよねw
さすがに環境選びすぎでしょ。推奨PCなるものがあるわけでもないし、
定価分の価値は見出せないな。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2014/04/14(月) 17:16:01.83ID:MusZaMVq
>909
Amapi8のゴールドマスターが完成してプレリリースが決まった直後にお蔵入りになった。
当時Thomasが運営していたフォーラムでは即日Amapi旧バージョンの配布が中止され
「いつも通り出社したら玄関に法人解体の紙切れが貼られていた」と事情を説明しながら怒り狂ってたのを思い出す。

Amapi7.5日本語マニュアル版も昨年ダウンロード・パッケージ版ともに国内出荷終了。
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2014/04/16(水) 01:47:34.27ID:yQihhitD
ありがとう、なかなかすさまじい状態だったみたいね
休みの間にあちこち見て回ったんだけどThomas自身も今では普通のポリゴンモデラーには全く興味ないみたいね
このスレの前の方にすっかり日本嫌いになったって書いてあるけど本当にそうなのかな?
今でもアニメや日本製のAV大好きみたいだけど、それはそれこれはこれって感じなのか
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2014/05/15(木) 03:10:35.53ID:kLrMBAk5
Carara, Hexagon, Amapi懐かしい名前ばかりだな
どれも価格のわりにコストパフォーマンスが良くて好きだったな
開発再開されないだろうか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2014/06/29(日) 04:29:22.97ID:bv567SZi
久々に使ったけど、インターフェースとかソフトの設計はモデラーとしてかなり進んでいたと思う
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2014/06/29(日) 11:48:27.81ID:J/2ebZsd
仮にDAZが買収しなかったとしても、国内じゃCarraraと同じ代理店で同じ扱いを受け続けていたのは変わらなかったろう。

リトポできなくてもいい、最新の技術を盛り込まなくてもいい。
安定性さえ何とかなれば不満はないんだ、今でも。
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2014/07/31(木) 03:14:23.83ID:XyG3yJsq
質問すいません
サブディビジョンかけている場合、
エッジとかポイントとかをとがらせるのに
そこだけポリゴン密度上げるんじゃなく
ウェイトっていうのかな、ポリゴン密度変えずに
尖らせたり丸めたりってできましたっけ?
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2014/07/31(木) 13:21:24.86ID:Rj400BRl
エッジクリース
サーフェスモデリングタブのスムージングでcatmalとか選ぶとプロパティに出てくる「破断」
とかのことか?

頂点クリースウェイトとかは別のモデラーではあるまいか
0919917
2014/07/31(木) 21:23:20.90ID:XyG3yJsq
早速ありがとうございます、それです
長年hexagon使ってきたけどサーフェスタブなんて
今までほとんど見たことなかったですわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2014/07/31(木) 23:41:32.16ID:BeU+82iY
>>917

日本語バージョンだと仮定して、話を進めます。
適当な形状を選択して、『サーフェスモデリング』の欄の一番右の『スムージング』を選ぶと、
画面右側の『プロパティ』で様々な細分割方法を選べます。
その下の『破断』をクリックしてから、辺を選ぶと任意にエッジを立てたりできます。
(終了するには『確定』をクリックするか、Enterを押します)
・・・が、旧バージョンでやってみたときフリーズしまくった経験があるので、気をつけたほうがいいかもしれません
(最新版はどうかわかりませんが)
0922917
2014/08/20(水) 15:01:08.17ID:4CQD4JUp
締切り間で時間がなかったのでこっちはぜんぜん見てなかった、>>920もありがとう。

せっかく教えてもらったんだけど、結局この機能は使わなかったんですよね。。。すみません。
一度尖らせるエッジを選んでおいても、モデリング進めていくとめちゃくちゃになっちゃって
関係ないエッジがとがってたりしちゃってね。

あとobj書き出ししたらマテリアルがめちゃくちゃになってて結構大変だった。
これは一度carrara形式で書き出してcarraraからobjに書き出して対応した
モデラーとしてはこれは致命的なんじゃないかと思ったけどね

うちの環境ではサブディビジョンサーフェスかけたときに表示上のバグでおかしくなるけど
それ以外の理由で落ちることはあまりなかったのでありがたかった、
やばそうなときは一時サブディビ切ってから操作すれば問題なかった。
サブのマシンでは視点変更すればもれなく落ちちゃうくらい不安定なんだけどね。

STl書き出しできるのも今回は地味に役立ちました。
こんな機能欲しいとかここを改善しろとかいろいろあるけど
まあ我慢すれば使えるのでよかったでした。
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2014/10/16(木) 23:15:19.65ID:y09U/lxx
じゃあひとつ
DAZのHexagonフォーラムの「64ビットマシンでHexagonを使う」スレから
www.daz3d.com/forums/viewthread/46887/

Large Address Awareというフリーソフトを使うと32ビットアプリのHexagonでも4G近くまでメモリを使えるようになるらしい
www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556/

Hexagonはグラボのマルチプロセッサ使用にバグ/問題があるので
NVIDIAコントロールパネル>3D設定>3D設定の管理から「スレッドした最適化」をオフにすると安定するかも
Catalystでも同じことができるようなんだけど自分は今Catalyst使ってないので日本語の表記はわからんがスレによれば
If you have the Catalyst Control Center installed
you can find under the Gaming tab the 3D application settings and
check off anything that would stop the program from using it’s default settings.
だそうですよ
これでどこまで安定するようになるかわかんないけど

日本ではもう忘れられたソフトなんだろうけどDAZのフォーラムではまだまだ書き込みがある
もっともあちらでもほとんど忘れられてるんだろうけど
もう8年もほったらかしてあるらしい
2.5からそんなにたったかな
DAZはもうHexagonは
あきらめたんだね

だからあとはお前らがいいものをたくさん作ってみんなにほめてもらって話題になってもらわないといかんのよ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2014/10/17(金) 00:09:26.47ID:hsajlr9k
見限った方がお互い幸せだろw
8年放置とかねえよ。代理店だろうと首吊ってこいっていって良いレベル。
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2015/01/19(月) 09:12:35.51ID:brZfsO6x
次世代モデラーとして、Hexagon, Silo, modo(&ZBrush)あたりが
持ち上げられてた時期あったけど、全2社はすっかり廃れたねえ
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2015/01/19(月) 13:52:59.43ID:m1n7o66a
PC98版から29年経ってもアレなShadeと比べたらみんな新しいだろ

Siloは開発会社の興味が3Dからデジタル写真加工へと傾いてしまったのが敗因。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2015/01/20(火) 07:28:16.13ID:oKt5TPo3
>>929
確かにそれなりの地位を築けた可能性は充分にあったと思う

あの価格でポリゴンモデラーにペイント出来たり、siloはリトポの可能性を見出だしてくれたりで
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2016/05/23(月) 12:09:47.76ID:ysY1iJeS
full bodyのmorphからhead morphのみを取り出してdazに戻すにはどうしたらいいですか?

dazでmorphを取り出したいモデルのリゾリューションレベルをbaseにして
objファイルでエクスポートして
hexagonにインポートして
そこからhexagonで何をしたらhead morphのみをどうにかできるのか見当がつきません

hexagonでhead以外を非表示にしてobjでエクスポートして
dazでgenesisをロードしてmorph loader proでobjファイルを読み込もうとしてもエラーになるので
hexagonでやってることがおかしいのは分かるのですが何をしたらいいのか分かりません
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/18(土) 15:47:42.62ID:O6Xy8OC3
http://www.sckooncup.jp/
スクーンカップの日本公式サイトが出来たんだね!
アマゾンで買った個人輸入品より安くなってる!

ツイッターはフォローしづらいなぁ・・・

この流れでドラッグストアとかにも置かれるかもね?
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/24(木) 12:57:27.55ID:mUqqyBxH
sailoは6年ぶりにアップデートしたらしいがhexagonは駄目だろうな
機能追加しないでも安定して使えるようになってくれないもんかね
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/28(木) 00:59:56.09ID:VnqnUmzj
開発続いてたベータ来てた
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/28(木) 03:55:51.05ID:RgDtpMVt
おー、いいじゃん。
無料になった上に開発も続いてたのか。
今は他のソフト使ってるから使わんけど、初心者にモデリングソフト勧めるときブレンダーじゃなくてこっちオススメできるやん。
操作わかりやすいしいいよねヘキサゴン。
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/30(土) 16:20:02.93ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

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