3ds Max初心者質問スレ Part17 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/01(水) 20:11:32.98ID:xlEL985/

716名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 10:55:47.93ID:iEp49xR1
>>713
誰だよ、そんなの言ったの
デフォルトから、しょっちゅうかえてるぞw
どのプラグインかな?

持ってくるときに逆に重要なのは座標軸のほうあれなわけで

717名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 12:26:47.44ID:7ZGLgwFx
>>715
>>716
ありがとうございます、表示単位はセンチに直しています。
システム単位も合わせなければいけないのか?と思ったのは以下のAutodesk.Helpの投稿を見たからです。

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/3DSMax/files/GUID-7ECD378E-5A3F-4722-B32B-8A0EB581824A-htm.html
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/3DSMax/files/GUID-DFE074D9-FF5E-4AAC-B3F8-AB53ADCDC124-htm.html

互換性の観点から、FBXファイルを他ソフトと交換する場合、システム単位を変更するよう書いてあります。
しかし、某SNSの3ds Maxコミュに以下のようなアドバイスがあるのを見かけました。

http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=5999&id=3868497
http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=5999&id=1645538
「(スケールの変換について)大きさが大幅に異なるデータやモーション設定、pluginなどの要因で不具合が起きる場合があります。」
「maxの場合、システム単位をインチ以外に変更すると、さまざまなトラブルの元になります。  これは、各プラグインに、システム単位を絶対値として拾ってきて、そこから加工をするような仕組みになっているものが多いためです。 」
「システム単位はインチから絶対にいじらないでください! 〜中略〜 統一とかそういう問題じゃなく、プラグインもレンダーの質感もカメラの写り方も何もかもおかしくなるので、インチのみにしてください。」

などなどです。
また上記のAutodeskのヘルプでも、一般にはシステム単位の変更は推奨されないとあります。
ただ今気がついたんですが、SNSの方はめっちゃ古い情報ですね…。
最近はもうこのコミュニティで言われているような問題は解消したと考えてもよろしいのでしょうか。
流体シミュレーションなども使うつもりなので、スケール周りでの不具合は予防したいのですが…。

初歩的かつ長文で申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします。

718名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 13:30:13.36ID:CE/eZ5tv
>>717
質問の内容をモデルのコンバートをしてリグ以降をMAXで作業すると解釈しています
単位の問題は解決はしてるかはわかりません
ただすでにMAXで動きをつけたものを単位変換するとアニメーションが壊れることはあります
使っているプラグイン次第でしょう
出来るだけ早い段階で単位は固定させた方がトラブルは少ないので最初から標準のインチが推奨されていると思います

719名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 22:38:57.62ID:MqLYK7mX
>>712 >>714
ご返答ありがとうございます。
作業する再に邪魔なオブジェクトがあったので、
作業のときだけ、非表示にできればいいなあと思ったのでした。
box表示にしたら大分快適になりました。
ありがとうとうございます。

720名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 22:57:34.24ID:txAgWnzH
うろ覚えだけどVrayだと非表示オブジェクトもレンダリングのオプションがあったような
それやるとレンダリングしたくないオブジェクトの管理が面倒なのであんま使わん

721名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 00:16:53.41ID:3kZnx24Q
>>720
あ、それできますね
でもって数が増えると確かに管理がめんどくさい

722名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 03:49:25.51ID:dHcvNlc1
>>718
ありがとうございます、やりたい作業についてはおっしゃる通りです。
Maxはまだ導入したばかりなので、既に動きを付けたデータ等があるわけではありません。
ただ、下手に変更して不具合に見舞われるのも避けたいですし、Max同士でのデータのやりとりのことも考え、システム単位はインチのままにしようかと思います。
いろいろとお返事いただきありがとうございました。

723名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 12:40:05.16ID:FjAEhww1
https://www.youtube.com/watch?v=M06ZBn6DJcI
この動画を見ながらリギングしているのですが
足のボーンをミラー、基点をY軸に180度回転させた後、ストレッチをリセットすると
何故かボーンが真っ黒になってしまうのですが何故でしょうか?
このまま進めて良いものか分からず困っています
バージョンは2018です。よろしくお願いします

724名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 23:18:34.21ID:X+hsUYTQ
maxtomayaって、それなりに便利なんですかね?

725名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 12:37:40.40ID:1HGtGRC7
MaxScriptで、選択したボーンにIKコントローラーが存在するかどうか
チェックする方法ってありますでしょうか?

IKが適用されてないボーンでは処理をスキップしたいのですが・・

726名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 17:52:16.01ID:TPDxIlg2
max 2018を使用してます
画面の表示方法はシェーディング+エッジ面です

以前使っていたバージョンでは部分的に選択したポリゴンを非表示した際はエッジも非表示になりましたが、
2018だとホリゴン面は消えるけどエッジが残ってしまいます。
非表示にしたポリゴンのエッジも非表示にするにはどうすればいいのでしょうか
宜しくお願いします

727名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 17:55:26.11ID:TPDxIlg2
すみませんバージョン間違えました
2018ではエッジが消えてくれますが、2016だとエッジが残ります
でした

728名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 17:59:02.60ID:Rd3l+91K
あーその辺でビューポート表示の初期設定変わったんだっけな
選択オブジェクトをエッジ表示とか何とかいうのをオフにすればいいんだったか

729名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 19:01:48.02ID:JwfUNLn3
>>723
2017で5:00あたりまで試しにやってみましたがムービーの通りの手順ならならないと思います
y軸に180度回転の状態が分かりませんが色が黒くなるのは法線が反転しているのかもしれません
どこかでマイナスのスケールが入ってる気がするのでこのまま続けるのはあまりお薦め出来ません

730名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 02:04:28.19ID:dPdJcUBP
>>729
ありがとうございます
基点を180度回転は動画の7:00あたりです
2017は自分も試したのですが真っ黒になりますね…2016は大丈夫でした
ボーンにも法線があるのですか?
既にスキニングに入っていて変形は問題無いので見た目の問題なら無視しようかと思っているのですが…

731名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 10:54:47.97ID:okmQ2uqb
>>710
仰るように反転で出来そう!だったのですが、そもそも’選択された頂点を除外’を使うと自分の環境だと重くなってしまったので一つずつ選択する事にしました。遅くなりましたがありがとうございます

7327302018/05/17(木) 11:55:56.99ID:dPdJcUBP
黒くなったボーンに法線モディファイヤを適用することで解決出来ました
どうもありがとうございました

733名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 12:08:30.02ID:auBjl3qv
>>730
2017と2014で確認してみましたがどちらも黒くなりますね(2016もャrューの表示方末@を変更してみbトください)
ボーンツールでマイナスを入れているのでたぶんチュートリアルでも同様になっているのではと思います

734名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 19:49:03.36ID:G0H3PIqa
>>728
ビューポートの設定とか基本設定、表示タブで色々試してみたけどエッジは消えませんでした
諦めて2018作業します

735名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/18(金) 22:22:28.23ID:2X56UA3b
ターボスムーズかメッシュスムーズした時に
mayaみたいにスムーズ結果の頂点を直接動かしたりできますか?

736名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/18(金) 22:38:24.63ID:DWNH8yi9
mayaのようにかは分かりませんがポリゴン編集モディファイアなどを使えばできます

737名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 03:24:39.49ID:Q2pMMlAw
>>735
mayaのようにかは分かりませんがメッシュスムーズモディファイヤのサブオブジェクトで直接頂点を動かしたりできます

でも普通はあんまこれやらないよ、もっと下位レベルできちんとトポロジー構築して、
ターボスムーズ乗せただけでちゃんと形が仕上がる状態にするのが基本

738名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 07:17:19.25ID:KudYtHeV
>>735
ターボスムーズの下のスタックのポリゴン編集で最終表示にして頂点を動かせば良いのでは。

739名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 19:16:55.51ID:8BNQBRGu
オブジェクトIDを一覧表示して管理したりできる機能やプラグインてある?
一々オブジェクト選択してプロパティ開かなきゃIDの確認もできないならかなり面倒くさいと思うんだけど…レイヤで管理しろってことなのかな

740名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 21:58:54.46ID:YiDDo5/b
Scene Explorerの項目に表示を追加するスクリプトならある

741名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 03:44:50.94ID:XNra6SDc
>>740
ありがとう、探してみたんだけど見つからない
どこにあるかわかる? それとも自分で書かなきゃならない?

742名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 10:10:41.90ID:Nqh4+xm5

743名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 21:12:04.12ID:XNra6SDc
>>742
おお、ありがとう
これ探してる間に色々見つけてやりたかったことはほぼ満たせそうだ

744名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 20:35:59.93ID:qb3gSwjM
VRayEnvironmentFogとVRayAerialPerspectiveって同時に使うことは想定されてないのかな
順序と設定によってfogが消されたり背景が妙なことになったりするよね?

745名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/25(金) 12:23:43.47ID:uKDgj87/
キャラクターに合わせてbipedを作り、skinをつけるとありえない動きになりました。エンベロープ編集をすると棒状のボーンが表示されますが、これが全体の1/10くらいに小さくなってしまっていてこれが原因だと思いますが修正方法があれば教えて下さい。スケールはしていません

746名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/25(金) 17:56:07.44ID:cqkqvN8l
Xフォームのリセットとかやってからが
おすすめ

747名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/25(金) 20:04:49.74ID:oH7FfExM
>>746
ありがとうございます。やってみたら色々ズレたので、初めからやり直してみます

748名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 17:51:50.08ID:TSqrvSib
このスレ有名なソフトにしてはえらく勢いがないけどやっぱ最近はみんなMayaで勉強してるのかな
最近の動向はちょっと寂しいわ

749名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 21:03:25.41ID:f72+L07a
回答してやっても一言もレス返さないカス質問者が増えてるのが一番寂しいわ

750名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 21:58:31.93ID:U2x2gG0E
もうここで情報を集める時代じゃないのでしょう

751名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 03:57:55.73ID:fQe6Y9bq
英語でググれば大概解決するからなあ
機械翻訳も精度上がってるし
でも質問しっぱなしは人として失礼だよね

752名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 21:53:42.18ID:aOWXDnzy
レスがあったらメールが来るとか言うシステムでもないからねぇ
2,3日して返事がなかったら、もう返事は返ってきそうにないな
と思って見に来ないパターンもあるだろう

掲示板使ったことないLine世代の気の早いアホだと
数時間で諦めてる奴とかいるみたいだし

753名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 23:27:19.09ID:XB5AeV1s
>>752
スマホのアプリでも通知領域に連絡来るものがあるからLINE使ってるくらいなら5chアプリも入れてそうな気もするけどね
便利なので752もよかったら是非

754名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/01(金) 13:23:55.13ID:YLW1eGKo
maxで質問なんですが、

レンダーすると、カメラの手前のポリゴンが削れたように
なって見えるんですが、原因わかる方いますか?

755名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/01(金) 15:25:43.48ID:EpZqNBZK
>>754
Clipping Planesが有効になってるとか?

756名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/01(金) 18:31:06.50ID:dwOrjDKt
>>755
Cameraのパラメータの平面クリッピング、近接範囲も0にしてみましたが
だめでした。
レスありがとうございます。また考えます。

757名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/02(土) 03:47:25.81ID:gq8X4/Cx
>>756
モデルのスケールが極端にデカかったり小さかったりするとクリッピング激しくなるかも知れない
あるいは、モデルにカメラがめり込むような動きつけてたらどのみちダメだろうけど

758名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/02(土) 18:56:20.62ID:2i74Iilc
平屋の建物数件と、土台になる地面(半径1000mほど)
のみ置いてます。
カメラもターゲットも、オブジェクトや地面にめりこまないようにしてるんですが。

しかたないので引きで画角をせまめにして対応してます。
ありがとうございます。

759名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/03(日) 20:59:49.48ID:ox/hFYEe
ちょっとCATを勉強してる所なんですが、少しお聞きしたいことが。
1、CATmotionは後ろ歩きはできるでしょうか。
2、できたモーションをbipedに持っていくことはできますか?
もしわかる方がおられましたら教えてください。

760名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/07(木) 12:49:46.82ID:InD2hZBW
ひさしぶりにMaxを触っているのですが
Arnoldライト用に使えるライトリストってないのかな?
今は2018を使っています
2019でも変わっていないですかね?

761名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/07(木) 21:15:29.94ID:/6RUOK6U
複数のオブジェクトの同じ名前のモーフを同時に操作するにはどうすれば良いのでしょうか?

762名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/07(木) 22:31:45.15ID:adsTWQiL
>>761
ちょっと状況がわからないですけどモーフのスライダにワイヤーパラメータかモーションカーブ?のインスタンスとかで出来ませんかね

763名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/08(金) 01:31:28.23ID:uysiraV7
>>762
ありがとうございます。ワイヤパラメータで出来そうです

764名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/14(木) 08:38:28.61ID:wDOtmoee
恐れ入ります.
質問です.

mclothのコンストレイントでは、
ボーン/スキンで動くリジッドボディーのオブジェクトのサーフェスに
固定してシミュレーションすることはできないのでしょうか.

泳ぐ魚で例えると、
@胴体オブジェクトをボーン/スキンで組んだリジットボディー
Aひれのオブジェクトをmcloth
これらのオブジェクトを同時にシミュレーションしたい…ということです.

そもそもこの方法が間違っているのでしょうか?

765名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:31:12.88ID:783hUNso
質問です。
3dsmax2015から2018に乗り換えたのですが、
モデリングの頂点編集時に、頂点をつかんでから移動などさせようとしたときに、
移動するまでに0.5秒ほどのラグがあった後移動しだしてしまいます。
2015ではこのような症状はなかったのですが、何か見落としているでしょうか?
グラボはQuadroK2000、ドライバはDirectX11です。OSはWin7Proです。
ビューポートの状態はアンチOFFのワイヤフレーム表示、ViewCubeなしなど出来るだけ軽くしているつもりなのですが・・。

7667652018/06/18(月) 16:43:12.07ID:783hUNso
自己解決しました。
civilviewとかをいじくってたらいつの間にか治りました・・

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