Metasequoia Part 54【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポリゴンモデラー、Metasequoiaに関するスレッドです
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【OS】
【Metasequoia Ver.】
【Pluginの使用 可/不可】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】
//具体性の無い批判と荒らしは無視しましょう。
//次スレは>>980が立ててください。 >>951
編集オプションのスナップから辺を選べば出来るとおもいます 今は法人相手にカスタムやってるから一般ユーザーが離れても痛くも痒くもないだろうね しげぽん氏いなかったらもっとテキトーな状態だっただろ
あれだけ詳細なBUGレポや要望出してくれる人材なかなかいないぞ
しかしntny氏といいフライトユニット関係者はなぜメタセコにこだわるんだ
仕事ならMayaのほうが連携楽だろうしプロの要望無視する会社のソフト
使い続けるよりblenderでも覚えたほうがよっぽど高機能で作業早いだろうに 少なくともキャラクタモデリングにおいてはMayaやBlenderの方が作業効率悪いから
MayaにもBlenderにもスカルプト機能あるけどみんなZBrush使うやろ?
専用ソフトは専用ソフトの良さがあるねん 質問すみません。
3Dキャラ作成に3Dソフトを調べていて
いろいろ比較検討しているのですが、
Metasequoiaにはキャラクター作成に
有利な機能があるのでしょうか?
Blenderを少し使ってみているのですが、
効率悪いならMetasequoiaを
買ったほうがいいでしょうか? メタセコは直感だけで作れる
使いこなせばローポリゴンのモデリングソフトとしては凄く作りやすい
無料版で試すことを薦める >>960
機能比較表をみると無料でもそれほど
制約ないみたいですね。
試してみます。ありがとうございました。 >>957
キャラモデリングでMayaやBlenderのほうが作業効率悪いって具体的にどのへん? Mayaは知らんがBlenderは面貼りにF押したりナイフの確定にEnter必要だったりいちいちワンクッション必要なのがダルめ >>963
なるほどそのへんですかレスありがとう
Mayaは最近よくなってると聞くから気になってたけど
LTでも結構高いからやめとこ MAYAを個人の趣味で使う人いるのかな
会社で使うイメージしか沸かない
メタセコやブレンダーは趣味でやるには安いし寄付だしちょうどいいのかね
自分はとうとうlightwave買ったけどメタセコがモデリングの感覚近いかもと感じたよ
モデリングだけで有料のならZblushが手頃で最高らしいね じゃあ自分から話振ろうよ
俺からはTwitter見てると相変わらず法人として書いちゃいけないことばかり書いてるな〜
くらいしかないなぁ スレ違いが迷惑だからやめろって言われてんの
ガキみたいな論点すり替えをするな >>969
色盲アスペでも病気を治して健常者になれば分かるよ
早く人間になりたいだろ? >>971
ちょっと焦ったがな。980やな、スレ立て係は。 ramzaってやっぱり色盲だったんだ
いつも色相がズレてるから気持ち悪いなーと思ってた 仮に立てるならSLIPは必須だな
!extend:checked:vvvvv:1000:512
にしとけ 散々荒らしといて何言ってんだか。
丸見えなの知ってて言ってんのかなぁ。 > ※glTF形式での入出力は、現在はボーン・モーフ非対応ですが、今後のアップデートで対応予定です。
何年後の話かな? 必要だと思う人が建てればいいんじゃね?
別スレで落ちてたのを自分が必要だからという理由だけで建てたことはある >>969
貴様がお呼びでない無いという
現実を知ることのほうが先だろ
>>972
そんな可能性など絶対ないない
それどころかニコ立体もいきなり末期になってしまったな
>>976
>>977
賛成 【OS】 Win1064bit
【Metasequoia Ver.】 4.6.6
【Pluginの使用 可/不可】 可
表情モーフ作ったら爆発します
絶対に爆発しないやり方もしくはプラグインってありますか? ワッチョイ入かよ。また揉めそうなことを。
今となってはアラシも寄り付かんスレやんけ。 へんな荒らしが居座ってるからでしょう
ラムザなんちゃら言ってるやつ
どうせレス伸びないんだから何でも良いよ
自演みつけても晒す気力も無いユーザーばっかりだし 自演パージのスレ立てまでして必死やなMizunoはんw このスレッドは1000を超えました。
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