【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b3-9YlK)2018/01/05(金) 21:39:02.86ID:JMb12j020
Allegorithmic Substance PainterとDesignerのスレです

■Substance Designer
https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

■Substance Painter
https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

※steamでも取り扱い中

前スレ
【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457589518/

【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511778536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

この機能が欲しかった なんで今までなかったんや

>Fill Transformation Manipulators
https://www.allegorithmic.com/sites/default/files/manipulator_uv_0.gif
https://www.allegorithmic.com/sites/default/files/manipulator_3d_optim_0.gif

たった1年しかアップデートできないのかよ、短いな。

新バージョンでセール無しか…

SP使ってないけど
SSS対応は結構大きいのでは?

181名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-8iL/)2018/08/03(金) 20:39:42.20ID:112BzS6/d
subdarmal、epidarmalリアルタイムでペイントできたら便利かな。
zbrushのワックスプレビューみたいなのだと別に

SIGGRAPHで遂にSubstanceAlchemist来るで
予想はAI使った画像アップスケールソフトと見た

B2Mの高機能版みたいなもんじゃねーかと…

サブスクリプション終わって買った後に欲しい機能実装されたのう
sssのためにアプデしようかな

デザイナーテキストで日本語の縦書きはまだ無い感じかな?

>>183
それで買ったやつは1年間アップデート権とかついてないん?
バグフィックスとかどうすんだろ

サブスク終了時のメジャーバージョンで止まるからバグフィックスバージョンは適用されるんじゃなかったかな

SubstanceAlchemistデモきたな
https://www.youtube.com/watch?v=hlAxkJGeAT0

B2Mの高機能版にMegascan Studioを足して2で割ったようなソフトぽいな
うーん…

ノードを使わない写真ベースのDesignerって感じ?

よっしゃ写真撮り行くか

動画でもあったが写真ベースだと、タイリングした時に境目が出るよな
まぁそれを軽減させる機能あるみたいだけどw

どっちかってーとQuixel Mixerみたいに
SDで作ったマテリアルをレイヤーでミックスして
新テクスチャ出しますよっつーソフトな気がする

Quixel Mixer競合ソフトぽい

Substance Sourceともシナジー効果出るし良いんじゃね?w

サブスタンスペインターが起動後一瞬でクラッシュして終了してしまうのですが、どなたか同じ症状を経験した事がある人はいませんか?
Windows10です

いやーどうかな
B2Mが写真から継ぎ目無しにシームレステクスチャ作るソフトだったから
その機能をベースにレイヤー機能と高度マップからのブレンド機能を持ったソフトに見えるけど

flood fillノード皆使えてます?
色もアルファも何も無い結果が出てくる
to○○に繋いでも真っ黒です

>>193
どんな使い方してるのか画像みせて

ttps://i.imgur.com/mw87hci.jpg
こんな感じです。
解説サイトとか見るとこれでいいはずなのですが・・・・

そうねぇ、合ってるねぇ。。。

やり方が間違ってないと分かったので、あとは修正されるまで待ちます。
ありがとうございました!

UIの文字を大きくする方法は、無いのでしょうか?

>>191
Mac版の4.0だか4.1の時、そんなだった。
4.xだと、特定の機能使うとSP落ちるから3.3使ってる。悲しい
Mac版の不具合は、CUDAの最新版入れられないのが原因だと思ってる。

flood fill で問題出てた者だけどos入れ直したら直りました。

>>198
出来ない

Some HDPI scaling values are not working - Substance Painter - Allegorithmic Documentation ttps://support.allegorithmic.com/documentation/display/SPDOC/Some+HDPI+scaling+values+are+not+working

202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052c-0alx)2018/09/01(土) 15:22:16.65ID:lloALgCw0
セールはまだ?

クローンツールのクローン先指定altに変更したいけどいじれないのね
c間違って押してチャンネル切り替わるのが面倒

photoshopみたいにレイヤー結合はできないのでしょうか?

スブスタンスdesignerの本
アマゾンキンドルで出ているぞ
絵ばっかで文字がほとんどない‥‥

今読んでみたけど初心者はこれみて理解できないと思うなぁ。。。

SDの説明は動画の方が良い?

他のソフトでのsubstanceの使い方はいいね

別にこのソフトは実質業務用ソフトなんだし
初心者なんぞどうでもいいんじゃね?

海外Tuts漁れば使い方なんぞ自然に覚えるよ

209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f23-zqrU)2018/09/18(火) 23:52:23.47ID:nAiTBLbj0
つぎスレはペインターとデザイナーのソフトの違いをテンプレに入れてね
このソフト買う奴は必ずどっち買うか悩まされるからな
こんなの公式が分かりやすく解説しなきゃいけないのに本当馬鹿な会社だわ

去年の11月くらいにSubstance PainterとDesignerを買った者です。
Substance Sourceのポイントが残った状態で1年の期限が切れた場合(延長しない)、以下のことはできるのでしょうか?

・残ったポイント分だけはマテリアルのダウンロードが可能なのかどうか
・すでに所持してる(OWNED)マテリアルの再ダウンロードは可能なのか

この2つについてわかる方がいたら教えてください。

>>210
両方可能

>>211
ありがとうございます
安心しました

つーか現行のSDでもマテリアルミックスはできるんだけどな、まあ確かにポチポチ繋ぐのは面倒だし直感操作であっちのミキサーに負けるけど

214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2dc-TgND)2018/10/04(木) 19:50:17.40ID:56nUE77q0
SubstancePainter2018を最近使い始めたのですが、UVシェルをまたいで
ペイントすると切れ目がぱっくり下地が残るのですが何か回避方法はありますでしょうか?

215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59d2-XM+q)2018/10/04(木) 19:58:09.25ID:FsBUaUC20
【世界教師マ@トレーヤ】 トランプは現在、ツイートを囮にして、史上最悪の法案にサインする気でいる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538533045/l50

1929年、世界恐慌、10月。
1987年、黒い土曜、10月。
2018年、アベ破綻、10月。 ← 今月危険

textures.comで.sbsarマテリアル数種無料配布してる

217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa73-6qY7)2018/10/23(火) 07:33:09.86ID:YXC95sZM0
Steam版って何か独自の制約ある?サブスクとの違いおしえてくれよん

マテリアルが無いだけかな

そうなのか迷うな

painterで対称に塗るべき箇所を
うっかり対称ペイントオフで塗っちゃったらそれでアウトなのかな?
3DCなら再対象化とかフォトショに出して再対象化とか
色々対策あるんだけど

Quixel Mixer着々と進化してるな…
アルケミスト大丈夫かよ…

Next Level Creativity with Mixer 2018.2.2
https://www.youtube.com/watch?v=7lT98PHiU3g&t=0s

>>221
おおすごい!
開発陣楽しんで作ってそう

>>221
これはPhotoshopいらない単体アプリなのかな?

Discover the World of Assassin’s Creed: Odyssey ? Substance Workflow at Ubisoft Quebec
https://www.youtube.com/watch?v=7sl09UBpkDo

うわー、あの柱の模様とか全部シェイプで一から手作りなのかよwww
気が滅入るわw
https://i.imgur.com/IBEC3RU.jpg

てっきり、スカルプトで彫って、各種マップだしてSD or SPで仕上げかと思ってたら
そうじゃねーんだな

かなり丁寧に作ってる感じだわ

>>224
そのくらいのレリーフだったらスカルプトよりシェイプの方が楽だろ

いやー結構シェイプでベース作るとかめんどくせーぞ?

オレなら彫ってマップだけ出してそれ合流させるわ

スキルあるやつならコントロールし安い前者一択なんだろうけどさ…

いやスキルあるんだろうw

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