ルートダブル -Before Crime * After Days- Part17 [転載禁止]©2ch.net

■製品情報
【タイトル】ルートダブル - Before Crime * After Days -
【ジャンル】SFサスペンスADV
【機種】Xbox 360 / Windows / PS3 / VITA
【発売日】Xbox 360:2012年6月14日 / Windows:2012年9月28日 / PS3:2013年9月19日 / VITA:2014年7月24日(ダウンロード専売)
【価格】Xbox360:初回限定版(サウンドトラック+ドラマCD同梱) 8,800円(税別) / 通常版 6,800円(税別)
     Windows:8,800円(税別)
        PS3:初回限定版(ドラマCD同梱) 8,800円(税別) / 通常版 6,800円(税別) / ダウンロード版 6,800円(税別)
        VITA:4,800円(税別)
【メインキャラデザイン/原画】みけおう
【サブキャラデザイン/原画】わだぺん。 / おおたか鳴海
【彩色設計/CG監修】eco*
【脚本】月島総記
【原案/監督/プロデューサー】中澤工
【CERO】C(15歳以上対象)
【ブランド名】Yeti(イエティ)
【制作/開発】Regista(レジスタ)

■関連サイト
公式
http://www.yetigame.jp/w/index.html
Wiki
http://wikiwiki.jp/root-double/

■前スレ
ルートダブル -Before Crime * After Days- Part16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1384779792/

※スレ内はネタバレを含むのでクリア後に閲覧推奨。
 次スレは>>970付近で立ててください。

グランドエンドクリア。喪失感埋めるために来たわ。
終盤で渡瀬と夏彦の間に分かり合えないのを理解した上での信頼関係が出来てるのがすげえよかった。
夏彦が渡瀬のこと(地の文だけど)相棒って言うくだりも熱い。

過去ログみると夏彦がクズ彦とか眼鏡叩き割りたいとか散々言われてて笑う

夏彦はキチガイだけど渡瀬もテロリストだし、他の7人も怪物やメンヘラやKYばかりだしな
そんな犯罪者予備軍たち9人が悪意渦巻く閉鎖空間でいがみ合うっていう恐ろしいゲームだろ

脇役の名前見てると何かプロ野球っぽいよなw

黒田、比嘉→広島カープ
堂島(城島)、桧山→阪神タイガース

2030年9月が楽しみだな

128名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 13:32:58.83ID:bWRDuGSb
ヴァン・ダインの二十則(一部抜粋)
・事件の謎を解く手がかりは、全て明白に記述されていなくてはならない。
・不必要なラブロマンスを付け加えて知的な物語の展開を混乱させてはいけない。ミステリーの課題は、あくまで犯人を正義の庭に引き出す事であり、恋に悩む男女を結婚の祭壇に導くことではない。
・探偵自身、あるいは捜査員の一人が突然犯人に急変してはいけない。これは恥知らずのペテンである。
・占いとか心霊術、読心術などで犯罪の真相を告げてはならない。
・端役の使用人等を犯人にするのは安易な解決策である。その程度の人物が犯す犯罪ならわざわざ本に書くほどの事はない。
・よけいな情景描写や、わき道にそれた文学的な饒舌は省くべきである。
・事件の結末を事故死とか自殺で片付けてはいけない。こんな竜頭蛇尾は読者をペテンにかけるものだ。

ほんと不満があるとすれば夏彦のビジュアルだけだな
のび太系主人公がこんなに優遇されてちゃそりゃ叩かれる

夏彦はNTR物の主人公だったら最高のポテンシャルを秘めていたのにな

悪意が殺意ではなく性欲という設定で
↓↓↓
(被験体以外のコミュニケーターなら犯ってもいいんじゃないかw)

悠里→シェルター前
ましろ→搬出エレベーター前
サリュ→Nエリア

それぞれこの場面でNTR出来るなw
その場に夏彦が居なくても後で夏彦に記憶読ませりゃ良いし。なぁコミュニケーターwww

クリアしたからきたけど、かなりクソゲーだった
不必要な過去の描写が多いわりに現在がおざなりでダルイ
「これからどうなるんだろう」の代わりに「そこは読んだからもういい」が頭を埋め尽くす

特にトゥルーエンドのどうやって9人全員助かるかの解答が雑すぎる
水の中にいても、あの規模の爆発で助かるはずがない

そもそもクローズドサークルの中で様々な事件が起きるゲームなのに
なぜ登場キャラそれぞれの生い立ちまで読まされなきゃいけないのか
プレイヤーが知りたいのは現状を打開する方法であって、キャラ設定ではない
読破のために読破を要求する多重視点入れ子構造のシナリオ水増し作業ゲーであり
クリア後開放要素も水増しコピペシナリオとかいう糞なのになぜ各所で評価されているのか

あと一番気にくわないのはNの扱い
事件に巻き込まれて死んだ一番の被害者なのに救済方法がない
それどころか死んでる場所もなぜそこなのかがはっきりしない
主人公は最後に根拠なく誰も死なせはしないとか言うくせにNについては悪意だし仕方ないよねでおわり
これで大団円? そんなわけねーだろと
わざわざBCで魂を作る実験してたんだから、最強BC能力者であるNの魂が具現化して風見の記憶と合体して一時的に凪にもどるとかできただろと
特に目的もなくBCたくさん使いました、ぽっと出の天の声が助けてくれましたってバカなの?

具現化した魂が助けてくれる展開になるとは思ったけど
まさかプレイヤーになるとは
センシズシンパシーを動かしてたのは具現化した魂=プレイヤーってことでいいのかね

いや、あれはプレイヤーではないと思うよ
なぜなら最後に生き残る手段の答えを出したのはプレイヤーではないから

どちらかといえば、プレイヤーが見ていたのはBC魂の視点だった、というほうが近そうだ
ただそれだと、BC魂は平行世界の事象も観測可能ということになるので完全な解答ではないのだけれど

個人的に、BC魂のトリックはもっと大きな舞台装置だったんだと思う
福島のせいでそれが改変されたと仮定するなら、
本来はBC魂に被験体Nの悪意が感染してしまい、このまま施設が爆発すれば悪意が拡散してしまう
Aの事件の再来どころかもっと大きな範囲で悪意がばらまかれるヤバイって話だったんじゃないのかな

これならAの事件を伏線気味にできるし、
NのBC量に対抗するためにプレイヤーがシナリオを遡ってBCを多用する動機にもなる
時限爆弾の爆発ももっと危機的なものにできる(予定くるって爆発に巻き込まれるなんていう間抜けなものじゃなくなる)

人格があったころのNのバックアップであるサリュ
凪さについての記憶を持つ風見と守部
Nと同等の記憶書き換え技術をもつユウリ

これだけいるんだから凪さの擬似的復元が企画当初はあったようにも思う
おっさんや女教師、寝てばかりの幼なじみの必要性はいまいち見えてこないが。。

シナリオ的にみても、宇喜多のおっさんは当初最後まで残らなかったんじゃないだろうか
彼は物語的に存在する価値がないし
何より最後に隊長と同じくらいで刑期を終えて出所しているのがおかしい
この点は隊長の出所には触れられているのに、宇喜多についてはノータッチだ

クリアー。

隊長かっこいい
サリュ可愛い
夏彦死ね

>発売日
>2012年6月14日(XBOX 360版)
何気に5周年だったらしい
中澤さんもツイートしてた

このゲーム解像度変更ってできない?

スマホで出るみたいだな

たなばた

おっす

このゲーム前から気にはなってるんだけど、
打越がメインだったNever7、Ever17は中だるみもあったけど面白かった、
中澤がメインのRemember11は緊迫感はあったけど最後微妙、
I/Oは難解だしキャラに感情移入はできないしでクリアはしたけどイマイチ、
な自分にはプレイしてみる価値はあるのかな?

個人的にはEver 17を100とするとルートダブルは70くらいかな。
悪くはないけど、特別良くもないってかんじ。

というのも

本来ゲームシステムは物語を面白くするために存在するはずなのに、ルートダブルはその逆でゲームシステムのために物語が存在する
そのせいで後半失速する

でも盛り上げ方というか期待を煽るのは上手いし、試みも面白いと思う

ただ、ゲームシステムとストーリーをオシャレに絡ませようとしすぎて、空回りしてる


小説みたいに読もうとするとつまらないけど、ノベルゲームと割りきって読めばそれなりに面白い作品

>>148
なるほど、自分的にはEver17は80くらいだったのでルートダブルは50かなw
最近はこの手のADVは貴重なのでとりあえずやってみるか

ちなみにシュタゲが100です

個人的には
Ever17   100
ルートダブル 90
シュタゲ   80

君の名は。はシュタゲのパクリだな

Remember11だろ

Ever17は最終ルートに行くまでは苦痛でしかなかった
レビューでいろんな人が最後までやれば面白いと書いてあったから途中ずっとボタン連打してたわ
ココルートに入って真相が解って面白えと思いながらクリアしたけど、
しばらくしてから冷静に考えて見ると特に珍しいトリックってわけでもなかった

ルートダブルとかEver17は面白いんだけどちょっとキャラが弱くて
人気キャラっていうか、このキャラが好き! っていうのがないんだよな

シュタゲは内容もそうだけどキャラ愛でも語ることができる
名作と良作の違いはキャラの魅力にあるのかもしれない


ネタバレになるからあれだけど、ルートダブルはルートBの電話のシーンがゾクゾクした
予想しててもあれは鳥肌立つ……よね?

森博嗣の某作品を先に読んでたけど楽しめた
今からやる人はゲーム楽しみたかったら先に読まないほうがいい

>>153
サリュが人気あるというよりサリュは普通で他の女キャラが微妙な感じ
俺は副隊長の告白シーン大好きだけど
ああいうニヨニヨ成分がルートダブルは少なすぎる気がする

ましろの空気っぷりとか悠里の腹黒とかのキャラづけはここの住人よく頑張ったと思えるレベル
そんくらいキャラが弱い

pc版radiationのセンシズが6/8から埋まらない あとこれだけなのに

3つめの選択肢で答えが悠里、風見、恵那、誰も選ばないの4つに分岐するからそれかな?

もちろん3種類のセンシズ全パターンやったけど埋まらないんだよな
既読率も96.996%から変わらないしよーわからん

>>153
それだとパルフェやシンフォニックレインがシュタゲよりはるかに名作になるんだが
シュタゲはオルタや村正みたいに最初から最後まで主人公メインでヒロインはあくまでサブってゲームでしょ

ヒロインがサブどころか空気だったり、妄想だったり死んだり生き返ったり腹黒だったり、ストーリー上重要だけどそれ以上にキリングマシーンだったり
最初から最後まで主人公はあくまでBCで解決ってゲームでしょ

>>153
だいぶ前にやったから忘れちゃったけど電話のシーンってどんなのだっけ

ルートBで悠里に電話かけるけど
悠里が喋ってる裏で留守番電話のメッセージが再生されてた
音声飛ばしてると気づかないかも

あと脳内はホットミルクぐらいか
あれも「捨てる」じゃなくて「片付ける」くらいの表現で良かったと思った

163名無しくん、、、好きです。。。2017/10/11(水) 01:11:28.30ID:J9X+9eSJ
イエティベスト版てまだ買える?

164名無しくん、、、好きです。。。2017/11/20(月) 03:52:06.86ID:PBXkDOMx
Smart Editionって買うのあり?
だいぶ省略されてるような書き方なのが気になる
スマホで遊べるのはいいと思うんだけど

165名無しくん、、、好きです。。。2017/12/30(土) 06:42:17.79ID:uW88GOSs
>>147
Remember11が75点とすればルートダブルは60点かな I/Oは30点くらい
緩い日常で過ごすルートがあるけど緊迫感に欠けるし別に無くてもいいかなって感想
超能力ありきのストーリーで一般の認識ではついていけない
主人公の男子生徒が今でいう陰キャでどうも好きになれず共感を得にくい性格
理不尽かつ難解な選択肢の難しさと選択肢自体の数が多い
ゲームの本質が違う(Remember11は謎解きの展開 ルートダブルは脱出劇の展開)
ただしEver17のような完成度の高さを求めると失望するので多くを期待しないほうがいだろう

>>164
値段見たら1700円か…微妙だなあw
1000円だったらプレイしてもいいと思うけど

166名無しくん、、、好きです。。。2017/12/30(土) 07:18:06.35ID:uW88GOSs
あーどうやらスマホ版は難解かつ面倒なセンシズシンパシーシステムが無くて蛇足だったRAMシステムも無いみたいね
それなら多少はサクサク進めるしいいかもね

167名無しくん、、、好きです。。。2018/01/13(土) 20:59:26.95ID:pd+RepoC
ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

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168名無しくん、、、好きです。。。2018/02/08(木) 22:31:26.50ID:sB1Y7LVA
学生服のままカラオケで一晩過ごす場面あったけど
考えても反社会的な行動してるのは夏彦達のほうだよなw

169名無しくん、、、好きです。。。2018/02/11(日) 09:09:42.77ID:MD6iZSEO
若気の至り

170名無しくん、、、好きです。。。2018/04/25(水) 01:00:02.29ID:HwUnCaOq
ポカリンとは?

・ポカリン ここたま とは一切関係ない
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

171名無しくん、、、好きです。。。2018/06/17(日) 06:48:08.39ID:cJS79xDZ
へー

172名無しくん、、、好きです。。。2018/07/08(日) 14:01:33.48ID:ksAzQWeT
とんでもない七夕だったな

173名無しくん、、、好きです。。。2018/07/08(日) 14:22:30.68ID:9EpE7L/y
催涙雨か

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