地道にオセロライブラリ再構築中。

ビットボード回りのビットハックな処理部分は大体できて、着手までできるようになった。
ついでにちょっとだけ改良になりそうな変更を加えた。

ネットで調べていたらmobility関数は、もう少し性能アップしそうな方法があったけど、
ソースコピペではうまく動かなかったので後回し。

ところで、非常に大きな問題があります。
この数年で、多くのオセロ関係サイトが閉鎖されていまして…。
記譜データが集められなくなりました。
50万記譜計画も、EdaxのPVBOOKもアクセス不能です。

MCTSだと評価関数なしでもプレイはできるのですが、そこから記譜を
作るしかないのかなぁ。

つか、オセロやめて、いっそ囲碁に…。