俺をHSPでSLGを作れるまで成長させるスレ
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FE・サモンナイト のようなのを作りたい
スペック
高2 HSPはやったりやらなかったりで素人
RPGのサンプルも作成中です どうもありがとうございます。
ところで皆さんはHSP2008コンテストに応募とかしてます?
あと一日で締め切りなわけですが。 そうですか。
自分もそんな感じで2年くらいスルーしてます。
今年また作りかけのプログラムが…\(^o^)/ 1マスが16×16ドットだと小さいかな?
解像度上がるとやっぱり、厳しいだろうか 16×16は厳しいかもしれませんね。
ちまちましたマップが嫌いな人もいるようですし 人は結構いるはずです、2chというイメージにこだわらず
わきあいあいとスレ進行して行くのも良いと思います。
なんといっても、ゲーム製作技術板ですから。 これで二倍です。
コピー元 = 0
screen コピー元, 100,100 : mes "123"
screen 1, 200,200
gzoom 200,200, コピー元, 0,0,100,100 ようやく移動可能範囲できたっぽい 嬉しいのでかきこ 人を動かせるまでは何とかできたんで晒してみる。
最近自分でも何がどこに書いてあるのか良く分からなくなってしまった
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/183385
passはhspです スープ入れていきました。申し訳ない。
もっさり具合とかどんなもんですかね
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/183740
passはhspです。>>86のは同じものなので削除しました。 重い以前の問題でしたか。
できれば、詳細を教えてほしい。 4ヶ月ぶりに書き込み
凄い頑張っている人がいますね……
負けないように頑張ろうと思います
PCからスレ開いた時に上がってたサンプル落とさせて頂きますね
今日は久々にソース弄って
・移動可能範囲算出
・地形による移動距離への影響
・味方を通り抜けない
を実装させました
移動可能範囲は出せたのですが
実際どう移動させればいいのかな…… >>42の・SRPGの「マップ内での移動」や「移動経路」の項を参考にしてみたらどうだろう。
個人的には「マップ内での移動」のやり方の方が、処理が早くてオススメ。
俺も、ろくな知識ももたずにスパロボ風のを作ろうとあがいているところなんだが、↑のをちょっと手を加えて入れてみたら、かなりいい具合にできた。
今はぐちゃぐちゃになってるソースを一旦整理中…
時々、なんで俺こんなソース書けたんだろう?と思う所が…。
射程1だけで、反撃も無いけど、敵味方で殴りあえるようになった!(・ω・)/
ようやくゲームのようなものになってきたけど、ソースがカオスに…
新しい仕事にある程度慣れたら、
SLGを完成させてやる!!
という熱意はあるけど、新しい仕事が見つかりません! 悪魔め……。
実際に、そうなりそうで恐ろしい……。 二人用でよければ、今日明日に完成できなくもない。
しょぼい出来だけどね。 >>99
体調がわるいし、仕事探し以上に引継ぎで忙しいので、
それが終わってから仕上げます。 二ヶ月ぶりにスクリプトを見たら、我ながら理解できない…。 すっかり放置してたけど、一応ゲームの体裁だけ整えました。
やっぱり二人用ですが……
長期間落ちないいいアップローダーを教えてもらえませんか? アップローダー。英語サイトだが
http://ultrashare.net/
何回か使ったことがあるけど、
ファイルはだいたい2ヶ月弱ぐらい残るような感じだったような
ありがとうございます。
一応アップしてみるので、いじってもらえれば有難いです。
初めてゲームの体裁を整えるほどのプログラムを組んだので、
面白いとかじゃなくて完全にプログラムの練習って感じになったけど。
その上AI無しの完全二人用だし…。
ゲーム(exeファイル)
http://ultrashare.net/hosting/fl/8cad0e3ae0/hsptmp
マニュアルとスクリプトのテキストファイル
http://ultrashare.net/hosting/fl/963206744b/SeikimatsuManual いいんじゃない。やっぱ相手も動いてもらわないと何ともい得ないけど
とりあえず
if para(12+side)<1, para(12+side)=1 ;パラメータの数が多すぎる
ってエラー出てたよ。俺のコピペ間違いでなければ あ、本当だ。176行目だね。
コンパイルしたときエラーが出なかったので、気づかなかった。
他にもまずいところを見つけてしまった。
やっぱりアホでもいいから、AIを実装したいね。
転職のために引越しと仕事を覚えるので、時間がなくなるけど… >>109
ありがとう。
お礼が送れてごめんなさい。 あ、なんのゲームだろう
と思ったら、一年前の俺の書き込みかよ…… 無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。
どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html 絵しか描けないのに3〜5年ほどかけて一からFFT風のSRPGを作ろうと思ってる
何から始めればいいのかさっぱりだったけどこのスレはある程度の出発点を決めさせてくれた、ありがとう
作れた? 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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