ごめ、ageまくってんな俺。
実は100万以上の収益出したアプリが3つほどあるんだけど、共通して言えるのは
テストプレイが楽しかったってこと。自分でプレイしていておもしろくて、
作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい。
「我ながらおもしろいなこのアプリ」って思いながらテストプレイしてた。
そしたらリリース後、何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ。
探検
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/11/07(火) 14:26:09.06ID:vzehrBrq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
