40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。2017/07/03(月) 15:49:19.91ID:zP69ELgn
プログラミングの勉強もしたことがないのでとりあえず本を買ってみました。

290おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/10/27(金) 09:39:01.98ID:YMwhSCHa
久しぶりの書き込みです。
現時点での報告ですが、テキスト通りにやっとサンプルゲームの脱出ゲームを作り上げました。
でも、やっぱり所詮サンプルゲームなので自分で作った実感も湧きませんし、モチベーションが上がりません。
そこでUnityの基礎は把握できたので、新作ゲーム制作にチャレンジしてみようと思います。

コンセプトはだいたいできています。
タイトルは「ムキムキメモリアル(仮)」

マッチョメンに送る恋愛シミュレーションです。
来年春に配信予定(と宣言して自分にムチ打って頑張ります!)

291おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/10/27(金) 09:40:38.32ID:YMwhSCHa
ムキメモで覚えてね(ハート)

292名前は開発中のものです。2017/11/06(月) 21:42:48.35ID:1LLFmoPO
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
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     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
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   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
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  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
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293おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/11/29(水) 00:11:55.12ID:fuU8mAAz
お久しぶりです。今の進捗状況です。

リリース済みパズルRPGのアップデートですが、ようやく修正作業が終わりましたのでテストプレイが終われば来週末あたりにリリースとなりそうです。
今回は英語版も作って海外でもダウンロードしてもらいやすいようにしました。

さて、肝心の新作ですが、実はplay makerと宴3を買いまして、それらのアセットを使って作ろうかと。前に言ってたムキメモとかを遊び半分で作ってみました。(とてもお見せできる代物ではないですが)
このスレを立ち上げた時は全てを自前でやるつもりでいましたが正直な話、C#をマスターするのは厳しいかなと感じています。でもある程度スクリプトを理解できるようになりましたし、Unityの使い方も理解できたので無駄ではなかったかと。

新作はアセットを使って制作したいます。内容は選択をしながら国づくりを進めていく選択型シミュレーションゲームです。30分くらいで遊べるものを目指しています。こちらは4月くらいにリリースできればと思っています。

完全自作というのは結局できませんでしたが、ある程度をこちらでデザインして、細かいところをプログラマーさんにすくりかを組んでいただくという流れが一番開発期間が短くできて、外注予算も抑えられるのではと思っています。

294名前は開発中のものです。2017/11/29(水) 23:56:13.09ID:SaR2USWn
折角作ったんだから公開すればいいのに

295名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 14:38:21.87ID:yrKAuJxB
期待あげ

296名前は開発中のものです。2017/12/25(月) 13:19:12.01ID:/ZznttsN
リリースされてんの?ムキムキメモリアルで検索しても何も出てこないが。

297名前は開発中のものです。2017/12/26(火) 11:08:46.21ID:us3Yc//b
半分架空のようなもんだから

298名前は開発中のものです。2017/12/29(金) 12:56:49.57ID:Guy3V+wI
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

299名前は開発中のものです。2017/12/31(日) 18:24:01.76ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

AUVFW07YHP

300名前は開発中のものです。2018/01/02(火) 08:59:16.13ID:tCOZNIiE
テスト

301名前は開発中のものです。2018/01/07(日) 00:21:32.95ID:Vgmr+iJm
おっさんムキメモしたいよー

302名前は開発中のものです。2018/01/15(月) 23:34:34.29ID:GoXfYt0W
有料アセット買ったけど使わなかったり、再度アセット買ったり、外注使うとかで
予算結構掛かってそうだけど制作費で回収できるの?

303名前は開発中のものです。2018/01/26(金) 01:04:32.01ID:7AA283iE
ムキメモおもしろそうだの
よぉしつくっちやうかな

304名前は開発中のものです。2018/01/27(土) 09:22:22.54ID:B7gwQOpS
これは期待

305名前は開発中のものです。2018/02/03(土) 22:56:59.34ID:DC8FaCkX
保守

306名前は開発中のものです。2018/02/10(土) 01:43:42.12ID:tTBXQBaT

307名前は開発中のものです。2018/02/11(日) 03:30:44.91ID:3qIa4Lpo
ほせう

308名前は開発中のものです。2018/02/16(金) 23:54:35.36ID:1gHY22lm
ほしゅ

309名前は開発中のものです。2018/02/17(土) 00:12:11.78ID:poBrkB0j
魁メモリアル(電波の缶詰め)とかあったな〜

310名前は開発中のものです。2018/02/17(土) 09:45:06.50ID:BNCdm8iU
ときめきメちゃオークとかも
ニッチな層を狙うのも中々面白いかも?

311名前は開発中のものです。2018/03/03(土) 02:12:08.65ID:OGxBFyYA
もう3月だで

312名前は開発中のものです。2018/03/08(木) 04:08:00.17ID:DHaZoj3y
卒業制作とかむきめもとか色々書いた割にはなんもなし加代

313名前は開発中のものです。2018/03/12(月) 14:56:24.94ID:GPZ5y+uO
4月くらいにリリースって書いてあるから
そろそろじゃなイカ

314名前は開発中のものです。2018/03/12(月) 15:20:42.81ID:pkDrPdCY
でも今年とは書いてないんだよな

315名前は開発中のものです。2018/03/15(木) 20:07:02.91ID:SlWMN3D+
自作ゲーム何本も作れるほど時間がある自営業って・・・

316名前は開発中のものです。2018/04/01(日) 17:47:15.79ID:ugNmcWkg
作れる=コードかいてるじゃないしな、電話一本掛けりゃいいだけだろ?

317名前は開発中のものです。2018/04/04(水) 19:04:45.25ID:pXfBYSKE
口約束なん?

318名前は開発中のものです。2018/04/04(水) 19:15:11.29ID:/dw2Btgs
電話かけた後に契約書交わすだろ

319名前は開発中のものです。2018/04/06(金) 22:50:35.57ID:S3ZqfUL/
行き当たりばったりに見えて経営者としての能力があるとか?

320名前は開発中のものです。2018/04/06(金) 23:52:22.09ID:dzs/ZGMB
経営して生活してんならあるんじゃね?

321名前は開発中のものです。2018/04/07(土) 14:31:28.24ID:TIFDrjsw
なかなか面白いスレだったよ

322名前は開発中のものです。2018/04/11(水) 21:37:02.08ID:bbJpibY8
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 ゜  \  ゜ .
゜ ・  。   ゜
 .    \ ゜  .
    .  。 ・
。  ☆   | .            そして彼らは星になった
 .  ・  。  ゜
  ゜・   / .
 。  . 。   ゜
.    . \   .
  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜

323名前は開発中のものです。2018/04/27(金) 12:04:08.22ID:CLxP0jha
お久しぶりです。オヤジ2等兵です。
ゲームの進捗ですが、いま20%といったところです。グラフィックをイラストレーターさんにお願いしたり、プログラマーさんと打ち合わせしたりで4月から本格的に始めています。
ただストーリー分岐とか色々と詰め込んでいくうちに予算が不足してきまして、不足分をどうやって補うかなぁと悩み中。
クラウドファンディングであと20万円くらい集められれば、、、。

324名前は開発中のものです。2018/04/28(土) 22:27:53.88ID:9uTxn5p9
経費で落とせないの?

追加部分
グラフィックはどうにもならないかもしれないけど
PG部分は自分でやってみるとかは?
勉強したんだし一からは作成無理でも改修は出来るだろうし

325名前は開発中のものです。2018/04/28(土) 22:30:42.15ID:WqknPLeJ
経費の元は何かしってるか?

326名前は開発中のものです。2018/04/28(土) 23:17:17.66ID:9uTxn5p9
なんでそこに噛みつくのか解らんが
直ぐに20万出せないくらい生活カツカツな訳じゃないでしょ

327名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 05:51:25.21ID:SNi9RtkJ
かつかつだからクラウドファンティングとか言ってるじゃね?
余裕あれば自分でだすてしょ

328名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 07:39:53.67ID:gbUzbhft
>>323

いいんでね?ピクシブも似たようなシステムをつい最近立ち上げたし、やってみる価値はありそうだ。
敷居を低くして、毎月情報開示して、特典なぞ付ければソレなりに集まるだろう。オレは応援するぜぇ!

329名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 10:55:55.75ID:FWaemkZA
二等兵です!ありがとうございます!
すでにゲーム作りにプログラマーさんとイラストレーターさんに制作費をお支払いしていますが、自分がやりたいことを全て実現させるためにはもう20万くらいはかかりそうで、それをペイするには10万ダウンロードは必要な計算になります。
そこで予約サイトで情報公開してみて、どれだけの反響があるか試してみたんですが、一時期トップ10に入ったりしたのでひょっとしたら10万ダウンロードも夢ではないのかな?などとちょっと楽観的に考えています。
ちなみにプログラマーさんやイラストレーターさんへの外注費は経費で落としています。そのかわりゲームで得た利益も売り上げとしてあげています。

330名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 11:17:16.26ID:8i5fPMtT
選択肢として
1)このまま作り続けて8月頃リリース。ある程度ダウンロードされたら、その資金を元手にアップデート。リスクは低め。

2)自腹であと20万追加して、やれるところは自分でやりながら開発。理想的だけどヒットしなかった場合のリスクは高い。

3)資金を調達してから本格的スタート。ただ資金が調達できなければいつまでもリリースできないというリスクも。

4)卒業作品で作っていたむきむきメモリアルを先にリリース。アセットの宴3を使ってやれば1ヶ月くらいでリリース可能。外注費はかからないので資金調達の役には経つが、爆死したら無駄骨かも。

331名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 13:04:15.20ID:SNi9RtkJ
>>330
爆死を無駄骨と考えるか、自分の勉強代としていい経験と考えるか
むだと考えてるなら、ゲームを自分で作るのこそ無駄でしょ

332名前は開発中のものです。2018/04/29(日) 13:36:10.33ID:8i5fPMtT
>>331
確かにその通りです。
爆死しても色々とプラスになるのでチャレンジしてみます。

333名前は開発中のものです。2018/05/01(火) 10:31:32.04ID:2LeXeuNk
宴3のおかげでシナリオ作成は順調に進んでいます。宴3がなかったらストーリー分岐なんてやってられなかっただろうなぁ。
ただ、全てが宴でまかなえるわけではないので、やっぱりある程度スクリプトを自前で作らなければならないようです。ここを教えてもらいながら作っていくのか、丸々外注するのか。
予算優先なら前者、工期優先なら後者、悩みどころです。

334名前は開発中のものです。2018/05/01(火) 13:05:29.36ID:sXf4lqgj
せっかく掲示板でやってんだから教えてもらえばいいよ!

335名前は開発中のものです。2018/05/01(火) 22:51:13.85ID:JESgWjw7
そうですね、せっかくなので皆様のお知恵を拝借できれば幸いです。
いま宴を扱っていてさっそくつまづいています。どなたか宴3に詳しい方はいませんか?

336名前は開発中のものです。2018/05/02(水) 04:32:40.37ID:jiiSqwjB
またざっくりとした質問だなぁww
具体的に何が詰まってるの?

337名前は開発中のものです。2018/05/02(水) 07:09:05.55ID:qR/e0LVY
選択肢を増やしたいのですが、あらかじめUnity側に選択肢プレハブを作成・設定しておく必要があるらしく、プロジェクトの中にあるUIプレハブから選択肢であるSelectionItemを複製しましたが、選択肢が増えないんです。

338名前は開発中のものです。2018/05/02(水) 07:11:28.26ID:qR/e0LVY
このチュートリアルに沿ってやってみたんですが、、
http://madnesslabo.net/utage/?page_id=1808

339名前は開発中のものです。2018/05/02(水) 07:15:09.01ID:jiiSqwjB
で出てこない画面のSSとかインスペクタの数値とかは?

340名前は開発中のものです。2018/05/08(火) 23:22:47.64ID:O7BlQ+Py
その後、どうです?

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