40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。2017/07/03(月) 15:49:19.91ID:zP69ELgn
プログラミングの勉強もしたことがないのでとりあえず本を買ってみました。

260名前は開発中のものです。2017/08/20(日) 13:18:04.03ID:8f7W9DRt
あー、古参の軍曹が忙しいみたいなので、少し軍曹代理の真似事をしようかなと思います

多分、次の参考書としては、
「UnityではじめるC# 基礎編」
あたりが良いのではないかと思います
https://www.amazon.co.jp/dp/B01MFAJOHO/

かさばらないし、Kindle版がお買い得なのでおすすめです(15%OFF)
購入する場合は、念のため、「なか見!検索」や「カスタマーレビュー」で内容を確認してから
の方が良いと思います

脱出ゲームと物理パズルの作り方が書いてあるらしいです(おそらく3Dだと思いますが)
まー、Amazonが気に入らない場合は、本屋へGo!すれば良いんじゃないでしょうか?
(私は購入していないので内容は分かりません)

ちなみに、上記ページの「この商品を買った人はこんな商品も買っています」に、
「Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門」という本もありますが、
こちらは「カスタマーレビュー」が一件しかありませんので、未知数な部分があると思います
(こちらは放置ゲームやクッキークリッカーやサイドビューアクションの作り方が書いてあるらしいです)

おそらく、おやじ二等兵さんは、次のアクションをどう取るべきか悩んでいたと思うのですが、
残念ながら匿名の2chで最後までカリキュラムを組んで面倒を見てくれる人は少ないのではないかと思います

プログラマの基本でもあるのですが、「自分から提案」していかないと物事は動かないと思います
(もちろん、自営業をやってらっしゃる方なので百も承知でしょうが)

例えば、Amazonで調べて、「この参考書で勉強してみたいんですけどどうでしょうか?」みたいな
話にすれば、他の軍曹もやりやすいのではないかと思います
(往々にして、「建設的な提案」よりも「間違いを指摘する」方が楽ではありますので)

とまあ、いささか多弁ではありますが、助力になれば幸いかと思います

261おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/21(月) 01:50:16.78ID:oYPXRNxl
>>260
アドバイスありがとうございます!
『Unity5の教科書』を読破して、作り方の流れはわかったつもりでいたのですが、いざ自分でゼロから作るとなると、やっぱりc#のスクリプトが書けないという状況です。
英文は何となく書いている内容はわかるけど、英語は話せないっていう感じに近いですね。
推薦していただいた本を試し読みしましたが、とても分かりやすかったです。『unity5の教科書』ではUnityの使い方が主で、c#については最低限のさわりで終わっていたのでより深い知識が得られそうです。
早速ですがこの本を購入して読み進めていきたいと思います。
ありがとうございます!!

262名前は開発中のものです。2017/08/21(月) 19:41:27.71ID:F1FvYx/k
>>261
軍曹代理です

方向性が決まって何よりです

お節介ついでですが、個人的な意見としては、卒業作品は逆に
なるべく面白みのない作品が良いかと思います
(言い方は良くないかもw)

例えば、オセロとかですかね
(ブロック崩しやテトリスまで作れれば大したものだと思いますが)

物理演算利用だとジャイロを利用した玉転がしなども良いかも知れません

普通のシンプルなゲームを作れるようになれば、後は応用ですので
どうにでも展開出来ると思います

手を抜きたいなら、作りたいジャンルのゲームのサンプルの載った
参考書を買ってそれをベースに改造するという手もありますし(RPGにしても)、
>>17氏のご意見通り、Webにサンプルが落ちている場合も多いです

別に「unity5の教科書」に載っているゲームを改造して
一本仕上げる、という手もあると思いますが、もう一冊くらい
仕上げておけば、「重複している共通部分がコツとなる」
みたいな観点で物事が見れるようになるので、自信に繋がると思います

では、健闘をお祈りして退散します

263おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/22(火) 10:29:23.03ID:CeFnlRYB
>>262
軍曹代理殿、ありがとうございます!

おっしゃる通り、卒業作品は面白さを求める必要はないですよね。これまで身につけた技術を再確認するためのものとして考えたいと思います。

せっかくUnityを使うのだから物理演算を利用したボールゲームなんかも良さそうですし、次にリリースを考えているアプリを踏まえて、使えそうな内容のもの(ベースとなりそうなもの)を作っても良いかな、なんて考えております。

264おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/22(火) 10:41:06.86ID:CeFnlRYB
ちなみに次回作はノベルRPGなんかを作ってみたいと考えています。
メインは有料アセットの宴を利用して、それにRPGの戦闘シーンを組み込んでみようかと。
Unityの操作に慣れていないので、当分先になりそうですが。

265おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/24(木) 11:51:42.43ID:DGmsLSsk
「Unityではじめるc#」を昨日から読み始めました。

まさに手取り足取り教えてくれるといっても過言ではないくらいの丁寧さにビックリ。初心者にはありがたいですし、学んでいたことの復習にもなります。基礎固めにはもってこいですね。
最終的に物理パズルを作るところまでやるみたいなので、卒業作品は物理パズルになるかもです。

266名前は開発中のものです。2017/08/30(水) 20:41:08.11ID:egyVowpk
そして彼らは星になった

267名前は開発中のものです。2017/09/01(金) 00:48:03.53ID:jgvQ98DT
なぜに無料のジョーカーではなくお値段高い宴を選んだの?

268おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/09/04(月) 01:51:40.35ID:opP8mdcv
お久しぶりです。おやじです。
「Unityではじめるc#」もやっと半分くらいまで読みました。いまサンプルの脱出ゲームを作っているところです。
「Unity5の教科書」も良書でしたが、こちらの本の方がまさに手取り足取りの内容で、初心者の私もかなりUnityとc#の理解が進んでいるように思います。
この次に物理パズルゲームのサンプルを作るようになっているので、卒業作品は物理パズルゲームの知識を応用したものを作ります。9月中に発表できるように頑張ります。

と言うことで進捗状況が地味なので日々の報告はできませんが、毎週末にはここでご報告できればと思っております。

あ、あとリリース済みゲームのアップデートは順調に進んでいて、こちらも9月中に終わりそうです。卒業作品と同時に発表してフィナーレを飾れればいいなー。

269おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/09/04(月) 01:59:30.35ID:opP8mdcv
>>267
宴は導入を検討していましたがまだ購入していません。ジョーカースクリプトについては正直知りませんでした。比較サイトをチラ見したのですが、ぱっと見「宴」はエクセルとの連動が便利?くらいしかわかりませんでした。
まだアドベンチャーゲームを作るのは先になりそうなので、じっくり検討してみます。

270おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/09/09(土) 01:27:11.18ID:5dYrR2x7
今週の報告です。

実は本業が忙しくて今週は全く本を読んでません(>人<;)
明日で終わる予定なので、引き続き読み進めたいと思います。

271名前は開発中のものです。2017/09/16(土) 07:40:35.79ID:GoPFYKP4
それではカウントダウンの開始

272名前は開発中のものです。2017/09/16(土) 16:39:00.75ID:lsCZKc7F
何が始まるんや・・・

273名前は開発中のものです。2017/09/17(日) 16:00:56.30ID:0v5u2vHR
とにかくシンプルに
クリア時間も10分くらいで
これしかない

274名前は開発中のものです。2017/09/19(火) 21:19:45.12ID:L/TmhZgb
あと3日

275名前は開発中のものです。2017/09/19(火) 22:23:00.56ID:xMzKFCZv
あまり短いのは逆に
UIやギミックをひと目で分かるようにというセンスが求められる

276おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/09/19(火) 23:19:34.50ID:ROlU+mS0
久しぶりに帰ってきました。
一週間で、、結局10ページくらいしか読み進めることができませんでした。
進んでは分からないところにぶち当たってはまた戻り、三歩進んで二歩下がる状態です。
いまサンプルゲームの脱出ゲームを作っていますが、やっとシーンの切り替えとボタンの配置ができるようになったくらいです、、とほほ。

277名前は開発中のものです。2017/09/23(土) 05:52:42.16ID:jpf2sysU
サンプル見せてけろ

278名前は開発中のものです。2017/09/23(土) 12:31:16.91ID:wiGDjkqz
脱出ゲームはゲーム部分以外で時間かかりそうだな
シナリオ、ギミック考えたり、道具の画像一個一個作っていかなきゃならなそうだし。

279名前は開発中のものです。2017/09/29(金) 08:47:38.93ID:hdnkPTor
あらから10日たった

280名前は開発中のものです。2017/09/29(金) 09:41:58.88ID:q+/uukh4
おじさんにゲーム制作はきつい
不労所得でもあって
セミリタイア状態なら完成する

281おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/09/30(土) 19:47:26.80ID:DpfyoFtF
すみません。おひさしぶりです。
急性虫垂炎で五日ほど入院しておりました。入院中本をもう一度最初から読み直して理解を深めたのですが、製作の方は全く進んでいません。

あと、既存ゲームのアップデート作業の方も入院中進められなかったので、完成は10月中旬になるかと思います。

もうちょっとで出来上がっている部分をお見せできるかなーという感じです。

282名前は開発中のものです。2017/09/30(土) 21:05:19.64ID:xU0kyXiQ
・リアルが忙しい→(未使用)
・PC壊れた   →(未使用)
・病気で中断  →(使用済)

283名前は開発中のものです。2017/09/30(土) 21:16:24.99ID:bNVv25zf
歳いってから虫垂炎は辛いね
俺は小学生の時に虫垂炎で取ってもらったけど今でも剃毛されるのかな

284名前は開発中のものです。2017/09/30(土) 23:07:48.45ID:V5A9Qe0u
お大事に

285名前は開発中のものです。2017/10/01(日) 18:21:09.13ID:TOLLupY4
突然ですが10月1日をもって2ちゃんねるは星になった
長年のご利用ありがとうございました

286名前は開発中のものです。2017/10/09(月) 16:39:46.06ID:zg94u+w9
保守

287名前は開発中のものです。2017/10/14(土) 22:41:30.78ID:JCihTBUT
保守

288名前は開発中のものです。2017/10/20(金) 21:47:56.85ID:Jr/V6hlq
王大人さん呼んできましょうか?

289名前は開発中のものです。2017/10/20(金) 22:54:47.49ID:yN2IiAR7
確認中

290おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/10/27(金) 09:39:01.98ID:YMwhSCHa
久しぶりの書き込みです。
現時点での報告ですが、テキスト通りにやっとサンプルゲームの脱出ゲームを作り上げました。
でも、やっぱり所詮サンプルゲームなので自分で作った実感も湧きませんし、モチベーションが上がりません。
そこでUnityの基礎は把握できたので、新作ゲーム制作にチャレンジしてみようと思います。

コンセプトはだいたいできています。
タイトルは「ムキムキメモリアル(仮)」

マッチョメンに送る恋愛シミュレーションです。
来年春に配信予定(と宣言して自分にムチ打って頑張ります!)

291おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/10/27(金) 09:40:38.32ID:YMwhSCHa
ムキメモで覚えてね(ハート)

292名前は開発中のものです。2017/11/06(月) 21:42:48.35ID:1LLFmoPO
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   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
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  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
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293おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/11/29(水) 00:11:55.12ID:fuU8mAAz
お久しぶりです。今の進捗状況です。

リリース済みパズルRPGのアップデートですが、ようやく修正作業が終わりましたのでテストプレイが終われば来週末あたりにリリースとなりそうです。
今回は英語版も作って海外でもダウンロードしてもらいやすいようにしました。

さて、肝心の新作ですが、実はplay makerと宴3を買いまして、それらのアセットを使って作ろうかと。前に言ってたムキメモとかを遊び半分で作ってみました。(とてもお見せできる代物ではないですが)
このスレを立ち上げた時は全てを自前でやるつもりでいましたが正直な話、C#をマスターするのは厳しいかなと感じています。でもある程度スクリプトを理解できるようになりましたし、Unityの使い方も理解できたので無駄ではなかったかと。

新作はアセットを使って制作したいます。内容は選択をしながら国づくりを進めていく選択型シミュレーションゲームです。30分くらいで遊べるものを目指しています。こちらは4月くらいにリリースできればと思っています。

完全自作というのは結局できませんでしたが、ある程度をこちらでデザインして、細かいところをプログラマーさんにすくりかを組んでいただくという流れが一番開発期間が短くできて、外注予算も抑えられるのではと思っています。

294名前は開発中のものです。2017/11/29(水) 23:56:13.09ID:SaR2USWn
折角作ったんだから公開すればいいのに

295名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 14:38:21.87ID:yrKAuJxB
期待あげ

296名前は開発中のものです。2017/12/25(月) 13:19:12.01ID:/ZznttsN
リリースされてんの?ムキムキメモリアルで検索しても何も出てこないが。

297名前は開発中のものです。2017/12/26(火) 11:08:46.21ID:us3Yc//b
半分架空のようなもんだから

298名前は開発中のものです。2017/12/29(金) 12:56:49.57ID:Guy3V+wI
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

299名前は開発中のものです。2017/12/31(日) 18:24:01.76ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

AUVFW07YHP

300名前は開発中のものです。2018/01/02(火) 08:59:16.13ID:tCOZNIiE
テスト

301名前は開発中のものです。2018/01/07(日) 00:21:32.95ID:Vgmr+iJm
おっさんムキメモしたいよー

302名前は開発中のものです。2018/01/15(月) 23:34:34.29ID:GoXfYt0W
有料アセット買ったけど使わなかったり、再度アセット買ったり、外注使うとかで
予算結構掛かってそうだけど制作費で回収できるの?

303名前は開発中のものです。2018/01/26(金) 01:04:32.01ID:7AA283iE
ムキメモおもしろそうだの
よぉしつくっちやうかな

304名前は開発中のものです。2018/01/27(土) 09:22:22.54ID:B7gwQOpS
これは期待

305名前は開発中のものです。2018/02/03(土) 22:56:59.34ID:DC8FaCkX
保守

306名前は開発中のものです。2018/02/10(土) 01:43:42.12ID:tTBXQBaT

307名前は開発中のものです。2018/02/11(日) 03:30:44.91ID:3qIa4Lpo
ほせう

308名前は開発中のものです。2018/02/16(金) 23:54:35.36ID:1gHY22lm
ほしゅ

309名前は開発中のものです。2018/02/17(土) 00:12:11.78ID:poBrkB0j
魁メモリアル(電波の缶詰め)とかあったな〜

310名前は開発中のものです。2018/02/17(土) 09:45:06.50ID:BNCdm8iU
ときめきメちゃオークとかも
ニッチな層を狙うのも中々面白いかも?

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