>>351
>数倍程度に高速化され

あくまで仮PVが数手分合っている時の話で、仮PVが間違っていると、
むしろ遅くなる可能性があります。


あと、一つの局面に対し、最善手が複数あるケースでは、例えば最善手
が2つあると2倍程度時間がかかるという問題があるのは認識していて、
対策は可能なのですが、そうするとバグった時にβカットのエラーを吐か
ないという恐ろしい状態になってしまうので躊躇しています。