X



ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0004名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/13(月) 20:43:16.05ID:do2uSVPi
あらかたできたところで疲れたので、公開しちゃおうと決心しました。
今週中にやるぞー
0007弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/16(木) 18:40:35.62ID:gDBLpQJu
久しぶりに自分のコンテンツ弄りwww
ttps://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png

ドロップクエストにスキルボタンを実装
ネクストスキルのみ実装完了
スロウとブローク作れば完成かなー

しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ
0008名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/17(金) 01:34:25.79ID:nMU1YpaP
csvファイル読み込みの不調がソースにあると思って延々唸ってたらSJISなのが原因だった
進捗は悪いけどこれですっきりして寝られる
0009名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/17(金) 02:17:16.25ID:ni8AyJER
>>8
それ弟子も昔はまった記憶あるなぁ
前スレに書いてたかなぁ
UTFにしてスッキリすだったかなぁ
小技スレに書いとくかなぁ
0011ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/08/17(金) 02:36:21.31ID:n/3TiAXo
3Dキャラクターで2Dの格ゲー作りたいのでふが(スマブラみたいな)(^^
どうやれば作れまふか?(^^
格ゲーは初めてなので右も左もわかりまふぇん(^^
0014あけら
垢版 |
2018/08/18(土) 08:52:37.91ID:f9b/5VAf
4です。
銀英伝が好きすぎて作りました。戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
0015弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/18(土) 17:58:13.47ID:cxAelueQ
>>14
凄いですー個人製作でしょうか?
凄すぎて、弟子は自分がしょぼーんになるんす><

さてさてスキル実装完了
ブロークだけちょっとバグありだけど、完成が見えた!
ttps://imgur.com/a/Pd6kPc4
0016弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/19(日) 15:23:41.81ID:KVnxzY+Q
新しいバージョンに2DGamekitってのが付いているのでちょっとそれを遊んでみよう
結構量があるので起動に時間かかる><
0017弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/19(日) 15:40:52.78ID:KVnxzY+Q
ようやく起動したけど、どうやら自分の環境では問題発生
自分の環境2018.2.2f1では、空のプロジェクト作成すると
自動でPackagesフォルダが作成されそこにTextmeshproが入ってくる
プロジェクト作成時、Assetの2DGameKitをチェックするとこれも入るのだが
その際にこちらにある同じTextMeshProも導入される
そして同じプラグインがあるってことでエラーになってしまう

親切なんだかおせっかい何だかわからん機能

とりあえず、2DGameKit下のTextMeshProは削除したら、動いた
ホントにやっかいというか、まぁ日々進化しているのだけど
これ初心者では厳しいですお><
ttps://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-game-kit
0018弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/19(日) 15:43:22.35ID:KVnxzY+Q
あと面白いというかヒエラルキに区切り線があった
ttps://i.gyazo.com/7f0f01140d6b491cff440111d2179602.png
こんな機能あったのかぁーこれは便利と思ったけど
これただのgameObjectぽい
なかなかの使い方だ!
0021弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/19(日) 21:59:32.75ID:KVnxzY+Q
>>20
上げた画像はムービングマップなんだけど、動かすのがとても簡単にできて、往復やループも容易くできました
ちょっとチュートを本腰入れてやってみたいと思います
0022弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/21(火) 15:30:20.48ID:RFRywrT+
今日は敵の配置とワープホールとドアをやってみた
ドア開ける仕掛けが凄い、アニメを動的に付けるんだけど
なんていうか、こんなやり方あるのかと、超勉強になる
まだスクリプトは確認してないけどほんと、よくできたツクールだわ

しっかしこれだけ作るのでもprefabの量やアニメの量や大変だなぁと思う
0023あけら
垢版 |
2018/08/21(火) 17:10:37.99ID:P+ykmxBw
>>15
どもです。凄いなんてー。そう言っていただけるだけでありがたいです。
個人製作です。どのようにお仲間さんを集めたりすれば良いのか皆目わからなーいので、ぼっち製作なんです。
あ、あとお小遣い欲しいので、お金の分配とか考えるとなかなか、、、

次はunityなので、お仲間集めてやりたいなと思ってるんですが。
0024弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/22(水) 22:00:51.89ID:UE9ekOmj
>>23
次はUnityということは、あれなUnityじゃないのですねー凄い技術力をお持ちのようで
羨ましいです
あれだけ出来るならきっとUnityも簡単に行くと思います

自分は昨日やっててチュートがすぐ終わってしまって、いま放心ちゅうです><
002523
垢版 |
2018/08/22(水) 22:09:52.67ID:T/cR3DQo
>>24
プレイしてくださったんですね。ありがとうございます。
うーん、放心チュートはもっと手を入れないとですね。

あれはVBで作ってます。CとかC++が良いんですが、製作に着手した段階で、1番慣れてたのがVBだったもので。
早くアプデ終わらせてunityに移行したいのです。
がんばるぞー
0026名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/23(木) 04:06:21.04ID:zhvF8drl
紙芝居エロゲー作りたいけど絵が描けない
10万出したら何枚くらい描いてもらえるかな?
0027弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/23(木) 04:49:09.18ID:hOY5C/58
ココナラだと500円からイラストあるようだけど、エロゲ用は交渉次第じゃないでしょうか
pixvとか、エロゲサークルとか当たってみるのもいいかも知れませんね
書くだけの場合と、デザイン必要な場合とあるので具体的なイメージ、枚数をきちんとしておかないと見積もりと後で違うなんて事もあるので、しっかり打ち合わせしてからやって下さい
0028龍馬
垢版 |
2018/08/24(金) 17:46:16.43ID:5DXl8rbZ
>>26
15万なら描いてやるDMくれ

@Re_Becky_G
0030名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/26(日) 13:34:07.96ID:HW21+3Za
自分が現在ニートでPGやっていて、友達がイラストレーターで飲食で働いている。
友達が忙しくてイラストが全然できない。
イラストは外注しないと無理だな。
0033名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/27(月) 03:56:44.30ID:VcUF8pCl
    /        \  /       \ 
   /      − 、−、 ヽ/_______  ヽ  「ハローワークに行ったら
  /     -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \  |  |  定員が僕のことクスクス笑ってたんだ・・・」
  |   /_ `− ●-′ /⌒)|    |_|___/
.  |   |  _ ̄   | 二 | ⊂ノ | └  |  6 |
  |  |     ̄  | ─ |_/-c`─) )  - ′
  ヽ  |   ̄ ̄  |_) |  |‘┬─(、( /
   ヽ |   /(⌒|\  |  |`-`─- ´ノ^\
    ┝━/  /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l  |
.    |     / | | |  |/ |      
0035弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/27(月) 21:40:59.19ID:jUwCg1rx
さてさて、2Dkitは壮大なツクールでかなり色々出来る


んだけど、じゃグラ変えたり動き追加したりは初心者では相当きつい

まぁほんの2三行書けば出来るなんて思ってた弟子が馬鹿なんですが(>_<)
0036名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/27(月) 22:07:44.12ID:KrAYsbSK
RPGとか新規に作り始めると1年かかるじゃん。
1年間無収入だと制作出来ない。
制作費と資金繰り考えると、ゲームは実質大企業しか制作出来ない。
0041ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/08/28(火) 15:14:01.37ID:rm5Yhft0
義務教育にプログラミングが入るんだからそんなことはないと思いまんこ(^^
0042名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/28(火) 16:38:18.80ID:XoO4wySm
自作3Dゲームとかで調べてみても
Unityのアセットを配置すると~みたいなのばかりで
プログラミングやってる人が少ないんかなーと思う

簡単に作れるんだろうけど個人的には
プログラミングとは違う感じがするからキライ
0044名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/28(火) 20:00:34.27ID:gi6F7eO7
>>42
お前の検索の仕方がおかしいんじゃないのか
テラシュールブログとかゲーム作り方.comとか腐るほどあるぞ
ゲームエンジン自作から始めろやってことなら参ったすまん
0045名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/28(火) 20:53:00.47ID:XoO4wySm
>>44
そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない

あんなんでアルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定とか
そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ
Unity紹介動画をパッと見た印象だけど

コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます、歩行出来るようになります、とか
それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが...
0046名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/28(火) 20:56:53.50ID:z6v6aS5a
【癌センター、収益UP】 ×さくらももこ(53) △貴乃花(46) ×亜利弥((45) △神の子KID(41)
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535420186/l50


自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども!
0048名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 10:06:00.86ID:hc7UeeJX
プログラム技術はつくやん。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw

低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
0049名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 10:49:12.54ID:kkOEWZvm
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う

プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
0053名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 11:23:04.95ID:kkOEWZvm
そうか?
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
0055名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 11:56:06.03ID:mLzIgDEZ
ニート無職フリーター同士でマウント取っても仕方ないだろ
使えるツールを使おうぜ
0057名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 12:16:04.81ID:kmwO9Fck
ゲームエンジン作ってるなら凄いじゃん!!
どんどん公開していこうぜ

ゲームプログラミングって作る事自体にゲーム性があるからおもしろいよね

ゲーム製作のどの部分に興味を持つかは人それぞれ
プロなら利益や会社の将来考えないといけないけど
アマチュアなんだから好きにやろうぜ

ゲームというのは本来、人が生きていく上で必要ではないもの
必要ではないのに必要とされるにはどうすればいいか
というのは、かなり難しい

さらにその本来不要なものを製作するツールなんてますます不要と思われてしまう
例えばツクールを覚えていったいどうするのかという疑問などが好例だ
そうではなくて社会貢献や未来の夢を背負っているとアピールするには製作ツールにも個性が必要
ゲームエンジンというのは汎用的であることと同時に個性的であることを求められる非常に難しい分野だ
0059弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/29(水) 12:40:12.21ID:vAeZI+1w
相変わらず、作るスレで議論すっきやなぁ

だから完成しないんだよなぁ
0061ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/08/29(水) 12:49:54.08ID:aIQt0zsc
レスが数個以上付いたレスを自動でまとめるブログはあった気がしまふ(^^
なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^
0062名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 12:53:54.35ID:mADQ513v
車輪の再発明してもな
仕事でやるならともかく趣味でそこまでやる物好きなんてそらほんの一握りしかいねーよ
0063名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 13:08:53.06ID:kkOEWZvm
そうそう、ツールの使い方なんて覚えるのは非効率
俺は脳内で1万本くらいゲーム作って楽しんでるし
パソコンゲーム自作したりなんて仕事ならともかく趣味じゃ一握りだよ
0069名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/30(木) 18:56:55.76ID:cl3Ui+TM
そろそろ福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表されると思うから
それ用のゲームを作ろうと思う

ゲーム以外に企画書やらPR動画を作らにゃならんのがネックだが...
一次選考で落ちたら笑ってくれていいゾ
0070名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/30(木) 19:08:44.11ID:58pnB0BU
福岡ゲーム産業振興機構なるもの初めて知ったゾ
絶対ここにいるようなやつじゃレベチで瞬ころだゾ
0071弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/30(木) 20:07:13.03ID:q8csUN/f
いやいや意外と通ったりするかも
とにかくtryするのは大事
0072名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/30(木) 20:32:08.14ID:6atnrT/9
去年の作品見たよ、ありがとう。
大賞はアンリアルなんだね。

これって、ストアにアップした作品も良さげだね。
ちょっとやってみようかな。
グラは流石に、去年大賞と同じレベルだと時間が要るね。1人じゃ無理かw
0074弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/08/30(木) 22:35:43.80ID:q8csUN/f
あれ5chの記事でまとめってジッムがウルサいんじゃなかった?
大丈夫なんだっけか

ま、いっか
0077名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/31(金) 02:55:44.02ID:r9smOLYY
>>68
漏れは、Ruby で、Selenium WebDriver, Nokogiri を使って、原始的な方法だが、
文字列からHTML を作って、それをJavaScript で実行して、DOM を更新している

5ch のページの書き込みから、
div.thread > div.post > div.message > span > a

このa タグ内のURL を抜き出して、URI.parse に渡すと、
uri = URI.parse url
ドメイン名・ファイル名などに、分解してくれる

そこで、ファイル名の拡張子が .png, .jpg などの画像なら、
新しいページを作って、img タグに入れて、画像を自動的に表示する
0078名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/31(金) 20:56:43.85ID:SjzNt2tz
>>77
スクレイピングで調べてみたけど難しいな
まだstreamReaderで読み込みと書き込みまでしかできないや
0079名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/31(金) 22:07:58.11ID:SjzNt2tz
今日の進捗
画像をリンク付きhtmlにして保存
課題
レスを名前 日時 コメントに分けること
レス付きのコメントを拾うこと
0080sage
垢版 |
2018/09/02(日) 02:32:31.85ID:7Brk/D+f
日に100の書き込みがあるかどうかだけど
この板って以前からこんな過疎板だったんだろうか
0081名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/02(日) 02:53:43.65ID:/bbg5r2v
>>14
文字が小さいからフォントサイズを変えて説明を区切った方が良いわ
UIも分かりにくい、どう進めれば良いか分からなくて挫折したからチュートリアルが欲しいな
0082名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/02(日) 05:22:28.54ID:NC/5BQ65
QiitaとかteratailとかのQ&Aサイトが出来たから
そっちの方に人が流れたんじゃね
知らんけど
0086名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/05(水) 04:26:19.02ID:9SgA45VE
>>80
>>82
それはあるだろうな

2ちゃんって便所の落書き臭が抜けない
普通のSNSなら荒らしや煽りが少ないから
若者の2ちゃん離れが進んだんだろう
0088名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/05(水) 18:30:59.74ID:WrCsEn1W
未だにDirectX9を使ってて
ようやく3Dモデルの描画やらやってるけど
すぐ描画速度が遅くなるから困る

LockやらDrawPrimitiveやらの描画関連の関数の呼び出しを減らさにゃ話しにならんな
描画機構作り直し!
0089弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/09/05(水) 20:20:50.02ID:2t+gq4Xv
あつい!

アイディア浮かんだんだけど
さて制作する時間あるか!
0092弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/09/06(木) 21:24:21.67ID:U2D2+Vnm
ちなみに、弟子がかんがえた「あつい」はこれ!

ハンバーガのハンズを持って左右に動き上から落ちてくる具をうまく載せて、いかに厚いハンバーガーを完成させるか!

焼きあがる時間との勝負なのだ!
0093弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/09/06(木) 21:27:10.94ID:U2D2+Vnm
ハンズじゃなくてパンズ
いいとこで上のパンを載せて出来上がり!具の種類や順序によって点数があがる!
というのと、でかいパンに様々な具を載せて落ちないようにバランスを取る動物タワー型のもあり!

パクってもいいよ!
0094名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/07(金) 14:03:09.09ID:KxYyMz8z
どういう具の種類や順序で点数が上がるんだよ!様々な具ってどういう具だよ!
パクる以前に考えないといけない部分の方が多いじゃねーか!
ハンズでもパンズでもなくてバンズだよ!なんで3分の2も外してんだよ!
0097名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/08(土) 12:07:41.53ID:wWjAIewH
ニートや無色だとデザイン頼める相手もいないよね。
知り合いにデザイン頼んでも連絡取れなくなるし。
0099ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/09/08(土) 12:32:18.46ID:QktdCgLf
無償で僕がデザインしまひょうか?(^^
ワンコのおっちゃんには恩がありまんこ(^^
5体くらいならデザインしまふ(^^
0100弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2018/09/08(土) 12:32:49.13ID:jEMpSv+4
連絡とれなくなるようなのを知り合いと認識するのがいかんのじゃないか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況