ガンダムバトルオペレーションNEXT part282 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT ガンダムバトルオペレーションNEXT part281
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1499564060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
このランクマ後のキャンペーンがゼロカスじゃなかったら課金辞める スクランブルのキャンペーンか先だ
いつになったら強化できるんだよ >>7
そんなゴミのキャンペーンなんかいらねーよ
全機体開放の時に頑張って集めてろよ 卵なんていらんから、ガンダム顔以外はよ追加してくれ
ヒルドルブとかバーザムとかリックディアスとかジオとかクインマンサとかアルパアジールとかヅダとかさー シャア専用ゲルググ出してくれ
シャゲダン祭しようぜ 前スレでのライザー対策ありがとうございます
でもその戦いだと中継取られてしまわない? >>13
ほんとだわ。2年経つのに出てないのが信じられない >>14
ゆうても、ジオってそんなに武器あるかな
常時プレッシャー使えるけど武器はビームライフルだけ
前格闘で隠し腕とかか >>11
公式で「角付きの赤いアイツ」の文を見たときはようやく来たかと喜んだんだけどなぁ >>15
νの高出力とかバンシィの跳び撃ちみたいに武器がビームライフルだけでもなんとかなる
後はカウンター、回避、特殊移動とかかな?
まぁそれだけだと既存の機体の寄せ集めみたいだからジオ特有の何かが欲しいけど 今年のクリスマスはもちろんザクII改とケンプファーですよね? ジ??Oはもう少しインフレしてから出さないとぶっ壊れにしかならない気がする
みんなが求めてるのって固い、速い、強いな機体でしょ ジオはシナウイング並みのBR
運命並みの広範囲格闘
ギス系回避
サイコミュジャック
Zとタックルでスイカバー&道連れの共倒れ
と強くされそうだけど
Z系は天井が600だろうからそこまでいかんかな
ジオだけ700ってのもおかしいし
まぁアホ運営はおかしいけど ガンタンクがZ相手に無双するゲームですぜ。系列の上下なんか関係ない 昔は初代が猛威振ってたしな
今ではハヤトの下っ端扱いだけど
シリーズでも一番認知度高そうな主役機差し置いて根暗デブの脇役のために作られたMSモドキがWB最強機体になるとか流石だわ
アホ運営にソーラーレイ照射したい リ・ガズィ、ジェガン、ネモ、ゼータプラス、スペリオル… 回避ないとまともに動けねえくそが無強化FAZZなんて使えるわけ無いだろマジで エアプとかほざいてる奴らこそ経験たらねえんじゃないの?味方2人回線切ってもそのまま続行することあるぞ普通に。
まあ、システムバグだらけのクソゲーだから回線や地域によって違うだろうけどさ。 >>18
後ろの赤色十字灯が光ります(効果:目立つので一定時間敵は自機しかロックできません) 地域w
地域って何すかw
回線ならまだしも地域でかわるとか頭大丈夫? >>29
北海道、本州、四国、九州の各地でルールが決まってんだよ ひょっとしてどっかの地域は中継踏まなくてもいいのか
納得した 聞いた話じゃ東京近くは2人まで切断オーケーだってよ どっかの地域では中継外からチュンチュンするのがローカルルールらしいな アレックスて第3バフなしの拠点第3なし純粋に敵に与ダメ8000って奴がいて吹いたw
近くで戦ってなかったから動きわからないがあれ本物のクリスが乗ってたに違いないw うちの地域じゃ味方と同じ敵ロックしてると
時間経過でスキルゲージ貰えるし
アリサちゃんに誉めて貰えるけど
東海だけのルールなのだろうか… 700ライザー出したら味方に煽られたw次からはグフlv5で行きますね 敵側に1人切断者がいれば味方2人切断しても続行だったはずだが経験した事はないな 横須賀ルールではランクマ50万Pで
リサアリサワ→セイラさんに変更可 >>42
あれ開幕二発まで溜めてSFSでCいくと丁度三発溜まる感じだからな
三発あっても使わんが・・・ レベル25超えると無強化機体が出しにくい土壌が産まれるからもう自分でレベル固定したいわ
理想はレベル20で止めて
コスト700機体はレベル3まで
600以下は無制限の優しい世界に浸りたい 未強化使う状況作りたいなら地雷と一緒になったらどうだ?特に晒し常連位のと
未強化出撃クソ戦果と一緒になりゃあ他の奴等も諦めムードになって捨てるだろうし
あと未強化即決奴は増殖してる一方だから捨て試合に遭遇する割合は上がってるだろう 尻とかreiとかうんちとか地雷連中と一緒になったら未強化でもいいで
とくに尻とか必死に頑張って糞成績出したらステゲでしたとか見苦しい地雷だから何乗ってもいいよ 最近マッチしてないけど最後に見た尻は崖上からガト撒いてる芋へビアで3落ち与ダメ800とかだったな
開幕から拠点チンパンしてくれたほうがいくらかマシだった 第3バスシュ掛かったFAZZのパージ前ゲロビすげーな
1Hitで140出たぞ 未強化微強化ロッキャンはブリーフィング段階で地雷と分かるが
開幕で最寄り中継に競争して座る地雷は始まってみないと分からない
今も開幕で左右の最寄りに2機づつ座る阿呆チームがいたよ
朝から胸糞悪い >>42
始まった瞬間拠点でチャージし始めた奴がいた
その時俺は負けを覚悟した DXって意外とダッシュの速度は速いな
だんだんなじんできたよ いやぁ相手賞賛はしたけどフレ申請はきついっすw
味方アホサッカーばっかで戦力差5000でやる気無くなってたけど微強化ルプス黄回線くん
君のせいでこっち勝たせて貰ったんだから
煽ってることに気付こうね? >>16
俺ははシャアザクだと思いました
ガトゲルリックドムとコンパチが続いた後だからほとんどの人はシャア機体が来ると思っただろう
運営はなんか感覚がユーザーとずれてる気がする >>40
両国ルールだとオペ子が最初からふんどしなんだが >>36
クリスが乗ってたらダメージ三桁、被ダメゴケタダロォ!? >>61
まじかよ
もうガンダムなんかどうでもいいな >>56
速度は700帯では上位3位内に入ってたよーな >>60
リガズィってスパロボの印象で
一回変形したら元に戻れない、撃墜されても人型状態で復活になるんかな
そうなると初期状態で占領どうやるんだ 中継踏みたきゃパージしかないんじゃね?
実際そんな感じだし、一度取ったら再出撃まではBWSリロード不可になると思う
逆にMA形態で中継踏んでる判定あるならジオングとか種のメビウスゼロ辺りも希望が見えるが どこからともなくSFSが飛んでくるのだから、BWSが飛んできてもおかしくない こっちの地域では第3にネオジオングとデンドロビウムがいるんだぜ… >>67
ジオングはホバーだし中継踏んでる扱いはされるでしょう
問題は首だけ状態になれるかどうか、それが追加されたらボロシアに希望が・・・ サンドロック本当に糞過ぎ
もっとも修正した方が良い機体だろ そういえば昨日ペイントしてたFAZZ見たんだが
あいつのゲロビきつすぎじゃね ゼロカスのゲロビ強いな
隙がかなり少なくて気軽に撃てる 運命で与ダメ2000届かないで4落ちとか修正してくれ運営
性能じゃないぞ
直前の試合で与ダメ<被ダメのカスは高コスを使えなくしてくれればいい 味方Aが占拠5で制圧43p
敵方Bが占拠6で制圧49p
オレサマ占拠3で制圧53p
中継踏んで戦うと制圧ポイントいっぱい貰えるよね ポイントで勝敗決まる訳じゃないし。ただのポイント稼ぎなら正直迷惑 ポイント関係なく中継踏みながら戦うのは聖闘士に同じ技は二度通じないくらいいまや常識だ 中継踏んでも戦えない奴与ダメ取れない奴多い
まあ純粋に下手ってのもあるけどw
スタダなら中継踏んでますアピールで一人前のフリ出来るけど掃討戦に切り替わったら途端に雑魚になるから困る 中継踏むなってことではないよ!
踏みながら戦えってこと言いたかった ストフリ来たらどんな性能になるやろか?
バースト、ファンネル、特殊移動は確実としてあとなんやろな そこそこ話題になったと思うのに
フルアーマーで拠点破壊行く人まったく見ないなぁ >>77
ただのポイント稼ぎなら中継マラソンで13占拠とかすりゃいい
要点は中継内で敵機撃破を重ねれば中継防衛ポイントが入るって事
与ダメ厨で占拠3に振ってないアホが3機いても余裕で青くできるし
青い中継で敵を倒せば占拠pウマウマだって事 >>83
そもそも出すのが少ないってのもあるんじゃね?
拠点にハイメガぶち込むのは持ったないレベルだと思ってる 運命やライザーや死神とかなら試合終わらなくておもろいな
もう全機体回避つけていいだろ 運命ライザーの回避や特殊移動はバスシュでリロード短縮される上に素のリロード速度が早いからな
シナさんなんて芸のない回避で10秒なのにライザーはよろけとれるミサイルに加えトランザムで機体強化+量子化で攻撃無効、誘導切り+トランザムバーストで強制スタン+ライザーソードというとんでも武装ついてるのに回避8秒とかシナンジュはぶちギレていい
デスティニーも誘導切りや急襲機が顔真っ青になるくらいの機動力持ってて8秒だもんな。全機体回避はいい案かもしれん >>89
OORはせめて打ち切り10秒リロードなら許せる ライザーはトランザムに詰め込みすぎなんだよ
タクアンなんかどうすんねん >>92
ライザーは爆発力と生存能力が共生し過ぎてるんだよね。
バスシュ、インファでライザーソードが使えて量子化なし、他の防御系覚醒で量子化使えてライザーソードなしぐらいにしてほしいわ。
もちろん回避も弱体。
これでようやく他の700機体と一緒でしょ。 前スレの
ランクマの掃討で敵を全滅させて他の味方からは「ありがとう」とか「お疲れ様」とかチャットが出て、自分だけ試合終了にならなくて動き回っていて少しすると切断になるのって他の味方は普通に終了してるの?なんかそういう切断が多いような…
ってやつ俺が勝つと2回に1回あるくらいで起きるんだけど、他の人もこれくらいの頻度で起きてる?
有線の青だから人から見たらカクカクではないはずなのに勝つとほぼ切れてしまう スタンダードルールならライザーは調整要らないけど、ランクマに掃討戦強要するなら話は別だわ
量子化せめて覚醒中1回にしないと泥仕合増える増える
>>100
さすがに2回に1回はないけど2垢でやってて1回のランクマに付き10回くらいは中断してる気がする
動き回る側になるのは滅多にないけど、ホストのときに中断がよく出る気がするから掃討ランクマのときはホスト避けてるわ >>100
いやほとんど起きないけどな
毎回みんなと同時に終わって挨拶出来てる
戦闘中ロックされてる警告音がやたらとうるさくなったことはあったけど 今大変なことに気付いてしまったんだが、もしかしてこれ、
アレックス(ちょばむアーマー装備)とかくるんじゃないだろうな・・・つい昨日Lv5にしたところなのに >>89
イージスやブリッツ、ヘビアやゼータにも回避つけていいよな
シナンジュは回避強化して、プロヴィにも回避つけたれ
後は拠点の耐久増やしたらバランスとれるような ダブルオーとオーライザーとドッキングした機体と別にするくらいだから分けるだろうな
ただ主役の後続機ばっかりだしてるわけで今更チョバムつけたアレックスやら量産機をキャンペーンでもってきたとしても誰もやらないと思う
運営が率先してインフレ進めてるわけだし >>100
俺も勝ち試合のときにかなりの頻度でなってる
今日の
試合完走数13回+そのパターンの切断4回 そんなことないやろ FBやフルアーマーZZのランクマ走った人もいるぐらいだしイベント来たら走る人は走るだろう >>105
700ダメージまでの実弾系、格闘ダメージ無効
ガトリング強化(ユニコーン並)パージ後、パージの所に回避つけようず >>101 >>102 >>106
今掃討ランクマ10試合やって2勝3敗 勝ちゲーから謎切断で5試合
誰か経験ある人いたら話を聞きたい あれの理不尽なところは負け側だとまず起きないことだと思う
たぶん個人で弾かれてるからだと思うが 負けは切断しないのに…勝ちの時はなぜか切断しない? 今期、まだ切断試合はないけどな
60試合やってるが200:9000の圧倒的な敗北必至な状況でも切断しない味方ばかり
切断の多い連中って黄色なんじゃねーの? >>113
まぁ、勝っても負けても切断はありえんよな 基本的に切断するメリットないからな
勝率とか戦績房以外は >>111
負け試合でも起きるよ、終わって天国目線で見てたら1人だけ動いてるやつがいてしばらくすると全機消えて切断 運営は 主役機ばかり最近出してるのは
このゲームはバーさすに負けると思って焦って出しまくったからかな?
結局はバーさすの影響をほとんど受けず人が集まって良かったけど >>121
そもそも、バトルフィールドとストーリートファイター位ゲーム性が違うからな >>109
うーん今は全然平気だけどその謎切断は気になりますな
ちなみに今回のランクマは50戦で一回切断されただけ
一切攻撃の当たらないロックすら出来ないずっと立っているだけの敵がいて戸惑った
あれは故意なのか偶然なのか分からんが まだ出てないのってF90・F91・ヴィクトリー・∀くらいか?
あ、イグルーも出てないか
イグルーだと何が出るかな? >>125
テレビ作品に限ってもレコンギスタ、age。スピンオフやOVA、漫画含めたら無数に さっきあったけど1人だけ動いてるやつは他が勝利ポーズとってる時、1人だけとらない時があるんだな
俺は報酬まで行けたけどそいつは切断になってるかも やっぱりギスは掃討戦ダメだな
昨日は20連勝くらいだったが今日はほぼ負けてるわ
相変わらずライザーソードかFAZZの照射でワンパン消滅するのは納得できんが。。
すまんがあと30戦で500出撃の称号だから構わず使うけどな 漫画かぁ
FAガンダムとかレッドウォーリアとかパーフェクトジオングが出る可能性もある訳か
MS少女が出る可能性もあるのか?
グフ子はお世話になったよw フル強化ライザー持ってる癖になんで乗らないの?ってメッセ来たわw
勝ち過ぎて飽きたからって返信したら捨てげーすんなって怒られた >>100
たまにあるね
自分だけ動けるときも敵が残ってるのに終わっ
たり味方の1人だけ動いてるときもあったけど
全部まともに終了せずに切断扱い(出撃ステータス下がらないやつ)になった >>65
へーそんなに速いんだ
他に誰が速いんだろ?運命? >>111
それは貴方が切断しないプレイヤーだからさ!
素晴らしい事ではないか! 7連敗で、降格戦も終わった後の昇格戦で、低レベル帯に放り込まれ無双した。
結果的に、昇格したがモヤモヤするわ。 フルアーマーzzってヘビアに弱いんだな
モジュール全実弾振りで出撃したけど
かもだった バンシィ結構強いのに全然見ねえな
ライザー運命に飽きたらバンシィおすすめだわ バンシィは近距離以外じゃゴミ
機動2でも速度微妙だし全体的にユニコーンの劣化という印象。NTDもユニコーンより10秒近く遅いとかわざわざ使う理由がない NTDユニには追い付かれるのにバンシィだと楽々逃げられるからなぁ....
格闘範囲もグフカス以下だしサイコフィールドから出せる火力も所詮ユニ以下 量産期で水増ししまくったバーサスと主役機しか出さないNEXTは足して2で割りゃいい塩梅になる気がする、というか常設増やしてほしいわ
>>120
負け側でもあるんだな、1機残ってるのに負けとかは稀にあったけどそれは経験にないな 攻撃当たればNTDのリロード早まるとはいえ元のリロード時間が長いからな
言われてみれば確かに使う理由ねえわ ユニコーンのマグナムの威力と使い勝手のよさを味わうとバンシィのうんこみたいなメインは微妙すぎてね。制圧力もないわ当たらない跳び撃ちするわ格闘機のくせに1発ダウン格闘すらないわでわざわざ使う人も少ないと思う
汎用のくせに1発ダウン格闘持ってるライザーとかいるし結構不遇だなバンシィ あんまり責めすぎると修正前ユニみたいな壊れになるから そんへんで止めたほうがいいぞ バンシィって攻撃当てたらNTDのリロード短縮とかなかったっけ 当ててもユニコーンより遅い 格闘カテゴリのせいでマニュ射のダメージでないからサイコフィールドと全く噛み合ってない たしか100ダメージで1秒短縮だったはず
NTD前が既にゴミなんでクソ以下のメイン垂れ流すだけで1000ダメ取れるような環境じゃないしユニと1:1ならガトとメインで削られて10秒早くNTD発動からのサイコマニュでバンシィが勝てる要素一切ないからね
強化されるならそれはそれでありだと思うよ サイコフィールドから格闘に繋げるとしてもマニュ射とどっこいなんだよね NTD中与えたダメージに応じて次のNTDまでの時間短縮くらいしてもバチは当たらないはず
ランクスレでも既にランク外扱いされてるし まあNTDと単発よろけつきの回避持ってるってだけで敵に回すと厄介ではあるんだけどね
自分が使ったり味方にいると妙に頼りない不思議 バスター2ランチャー1の編成の相手と当たった
皆支援がヤバい頃からの復帰組だったのだろうか え?戦闘終盤に固まって8人抜けて敵味方1人づつでドローになったぞ ユニコーン強いよねー
NTD中だとトールギス並のスピードでるから
すげーきもちいい 8人落ちで戦闘報酬まで貰えた。
こんなバグ前はなかったのに… アホみたいな奴が多すぎる
すまない!じゃねーよ
本当に悪いと思うなら止めてくれマジで 味方ライザー二人で9落ち2撃破
弱機体だな。はよ上方修正しろ マスターのメインおかしいやろあれ・・・光ってるときどんだけサクサクダメージ入るんだよ 味方がうまい人だと自分の機体を動かすのがめちゃめちゃ楽しいね
相手の無強化DX以外それなりにうまかったのに蹂躙してたわ自分サイド 2周年記念はさすがに エンブレム効果追加してほしいな
8月9にやるとしたら 8が1は何のキャンペするんだろ? マッチヒストリー 切断6にloseが4に((T_T)) ダブルゼータのミサイルバクゥのミサイル程度の威力しかないじゃんこんなのでどうやって拠点落とすんだ覚醒後格連発するのか >>59
きっと皆シャアザクだと思ったさ…
まさかのシャンブロ 掃討で相手が一人どこ探しても居なくて味方もあちこち探してるのに居ない
それで相手が復活して来て負けたんだけどあれって切断してるの? >>131
そいつ全員にアホなファンメ送っるのかな?
誰よ晒しスレに書いてもいいぞ
俺もそいつ居たらライザー見せてからステゲじゃない別の機体に乗り換えるわ LAは最強と謳われた全盛期ガンタンクよりはるかに高いビーム補正と格闘補正持ってるし
装甲も多少は低いが、それでも全盛期W(変形時)の数倍はあるステータスに加え
現状批判殺到中のライザーと同じく単発よろけ武装と回避まで持っててコスト200のぶっ壊れ機体だから皆自重してるだけだぞ >>172
ライザーなら量子化、ブリッツデスサならジャマーとかで透明化して索敵範囲外にいるか。それ以外なら射線通らない影でしゃがんでステルス状態なんだろう
このゲームステルスのシステムをたまに理解してないやついるからたちが悪い laちゃんもタンクみたいに超絶上方修正ワンチャンあるかもよ。格闘と機動性を並にしてくれれば >>176
いやヘビーアームズだし相手スコア0になってから消えて一切攻撃して来ない
復活した相手4人倒してもそいつだけ残っててレーダーにも画面にも映らない 一人がまったく見えなくて
レーダーにも映らず俺ともう一人が虚空をロックオンするだけ、残りの3人がステージ中探し回っても見つからず時間切れ
ってことはあったな
ためしに二人でそこにマニュ射やらゲロビ撃ち込んだけど当然いなかった 味方にガーカス来て空気悪い所に敵5機ライザー来たのに勝ったよ
正直かてると思ってなかった 相手のストライク一機が開始から動かないうえにダメージ通らなくて早々に相手のコスト0にしたのに全滅にできなくて負けたことならある 掃討戦ランクマはMAP増やせよ
毎回毎回同じMAPで飽きたよ 今日の1戦目
敵味方8機のライザーに囲まれる俺百式氏
狙われまくって落ちまくる
2戦目
敵味方Ez8やらドムやらコスト戦か?という所に紛れ込む
極端すぎぃ! タックル決めたのにダメージなく抜けられる(?)のがムカつく。通常射撃も全く効かない。仕方なく硫弾ぶつけたら爆風ダメージだけ通る。なんだよこれ ゴッドが宙に浮いたままアストロン状態でどうにも出来ないことはあったな 今日の1戦目
敵のフル黒やらライザーに追われまくる俺ライトアーマー氏一撃で死にまくる。15落ち
2戦目
案山子か?と思われる初心者挙動のライザーやらDXの戦場に紛れ込む。ライトアーマー戦果2位!
極端すぎぃ! 味方ザク レベル28
試合終了後
すまない
悪意を感じる 低コストが最初いると
コスト戦の帰りですよね?ねぇ!?と心中呟いてる 無強化出したら煽られるからガンダムとかグフのlv5使ってるわ >>190
ガンダムLv5はともかく、グフLv5ってソードLv5の方がワンチャン力高くない? 初代はたまに使うとそこそこいい結果出せて使った自分が驚いてるな コスト差狙いか無強化の塵砂が10落ちかましやがった 機動2FAZZ使ってると青振りタンクってこんなにやわいんだっけ?ってレベルのゲロビ入るわ 昨日ジム300がいたけど勝ってわろた
敵チームの何人かは引退を決意したことだろう リザルトトップ率33%で勝率4割って頭おかしくなるわ >>199
FAZZのゲロビ2発くらったら沈むんだが >>201
味方が食らうよりマシ。その前にガードしろって話だが 結構直当てしてるぜ みんな周り見るのが疎かだわ 特に掃討戦 おかげで勝率がえぐい ライザー運命飽きてきたからEz8で出るか
まあまあ強いし >>207
男ならグフカスで出ようぜ
漢ならDXで出ようぜ
尚、晒されても当局は一切関知しません たまにエヴァみたいなカラーの人に当たるとうれしくなる >>209
最近の機体だから地雷が多いイメージあるけど
どっちも勝てる機体じゃないか…?
特にグフカスとか普通に使えばダメージがほぼ確実に取れる機体だし とりあえず復刻はよきて 3日前から完走して暇なんや ペイントしかすることない まだあと2週間もあるんだな。俺も早く復刻出して欲しい 今回の復刻は
ZZ、キュベ、キュベmk2、バンシィと予想してるから
キュベ、バンシィレベル6とサイコフレーム狙いで
復刻まで全裸待機なんだな クシャ1000回いった!!
称号も何もなくてさみしい >>211
スタダでDXはありだが、掃討でDXは核地雷だゾ
コスト高い 図体そこそこデカい 隙大きい かといって、サテキャ使わなかったら700の中でも下位
特殊移動も回避もないからボコスカ攻撃食らう
罰ゲームかな? 真面目に考えてそんな復刻来るわけないだろ..
ZZ、キュベ2くらい。復刻の度に調整してるから2機〜3機が限度
それに8月10日から2周年の復刻が始まるせいでその調整とか入るから今は適当に誤魔化すと思うよ。27日からはゼロカスだろうか ごんぶとハイメガガードするよりトランザムライザーのサブガードする方が削られる不思議 >>217
俺はイフ改使ってる。一応回避あるし最後一人になったらエグザム発動して回避連発で仲間の復帰まで時間稼いでる。 >>217
LV6グフカス、ゴッド、イフ改、バンシィあたり バンシィよりSストのが強いよ
というかバンシィ乗るくらいならユニ乗って欲しい 〇〇乗るくらいなら〇〇乗れって
掃討戦だとほぼ全部ライザー運命に行き着くよね 負けて切断してるダブルオーライザーやたら見るけどリザルトも量子化してんのか 最近始めたばっかりで初めてのランクマッチ、掃討戦経験したが何も考えずにただ殴り合うの楽すぃー >>235
それは格闘枠の宿命じゃないかな?
Sストって格闘でワースト3位くらいだっけか、対ビー装甲 デスサイズで開幕突っ込んでいって消えると慌てて散っていくから面白いぞ
消えながら戦うと点数伸びないけど ヘリポでC凸しようと思って直進したら
最寄越えたあたりでチャージサテライトに撃ち抜かれたんだけどお疲れ様打っても許されるよね? >>238
むしろ、私の愛馬は凶暴ですといいながらひたすらFF DXってサテキャは銃口補正糞だけどメイン射撃の補正おかしいってくらいに当たるな…
スピードも運命に肉薄するくらいブーストあるっぼいし
FAZZはカラーリング、ファッツには出来ないのね… 戦闘開始!
DX「ムムムムムムム」サテキャチャ-ジ
デスサイズ「やったぁ!」ジャマー格闘
この展開割とあるんだよね なんなんだよお前らゲームの話せずに下半身に付いてる武装の話ばっかり! >>251
ジ・Oの下半身の武装について語り合おうではないか >>249
2つと言ったらあれに決まっているじゃないか ハンブラビにはチンコスピア付いてるよね。あれなんのために付けたんだろ ここにハイパービームサーベルがあるじゃろ?これをな >>258
かーっ、リア充カップルが温泉作るために使われてつれーわーつれーわー >>259
良くちょうど良い湯加減になるものだと思ったものだ 08MSって小説版でゲリラの女の子が○されて殺されたんだっけ、確か
その話聞いてうへぇと思って小説は読んでねーな >>263
殺されたんじゃなくて舌噛み切って自決やで >>263
小説版ならアムロはセイラさんとエッチするし罰が当たって死ぬ ms少女とコラボしてlv6で二段パージ解放したらみんな課金するのに MS処女(意味深)
まずはSDガンダムだな
騎士ガンダムはよ MS少女出るとしたらガチになる
ネタって感じでSDガンダムでもいいし主役級機体連続で飽きてきたから2周年先行でMS少女頼むで MS少女シリーズはガンダムブレイカーあたりがやりそう >>270
MS少女はないだろうけど、すーぱーふみな、だとマジでありうるぞ
あれ、ビルドファイターズだし、プラモ化されてるし すーぱーふみなとかにタックルしたら、一部事案が発生するというか
絵面が酷くなるゾ
ベアッガイカ3だけで止めておくんだ >>273
>>274
おまわりさん、こいつらです >>274
いやDXが装甲だけをキレイに吹き飛ばしてくれるんだろう いや待てお前ら
ガトリングで装甲だけを優しく破壊できる上にヒートワイヤーで(自主規制)できるグフカスがNo1じゃないか ごめん、やっぱりすーぱーふみな来たらフルアーマーでタックル股間ハイメガ決めるわ。みんなはバルカンで援護してくれ 敵味方入り交じって装甲破壊するために共闘し始めるとかなんのゲームか分からなくなるな じゃあすーぱーふみなを巨大化して第三にしたらいいな。
みんな下から覗くんじゃないぞ、いいな もうオペ子がフミナパイセンのジャージ着れば良いんじゃ 盛り上がってると思ってみたら変態たちが騒いでるだけだった 装甲破壊してこんなの初めてですって言わせるのか…この変態どもめ 古ZZのパージ後ミサイルうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇ
あれもう、ほぼゲロビじゃねーか
シュウセイダーーーーーーーーーーーーーーーーー
ガードは割られるしステップしても追尾するし面倒臭ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇ
故に
50000まで走らないと損するぞ でもまあ、ベアッガイカサンあたりは即効出すと思ってけど案外出さないな >>278
いやそれを言うならミラージュコロイドでこっそり近づいてアンカーで動きを封じるブリッツがだなあ わかってないなお前さんら
そんなことになったらイージスさんの出番だぞタックルで捕まえて体をビームで貫くんだぜ ひとりぼっちバグで三連って金払ってんのに詐欺じゃねーか >>292
捕まえるってあの変t……変形状態でか?
なら素晴らしいな 既にぶっ壊れた拠点に復帰してそこで敵と戦い出す奴とか頭おかしいだろ
どんだけノータリンなんだよ
幼稚園児かなにかか? キャンセラー無強化ホットスクランブル
地雷率100%でいい? 4落ち 中継0 ダメージ3ケタの予想通りの結果になったわ FA-ZZ の装甲をマニュ射で、1試合に3回壊してやったぜ。
与ダメ全然とれなくて、地雷と思われたかもなー。はははー。 タンクやアレックス乗ってると、
怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでいけぇ!
といいながら実弾ばらまいちゃうよね 今の環境、ビーム一定以下無効が多すぎるんだが
衝撃無効やら実弾無効のアーマーってガンダムにはないんだっけ 怯えろ!竦め!皆のおかげだ!
連打からの最下位
よくいるよね >>295
そうだ 一度演習場で見てみるといい
あと先程の内容で分かりにくかった人のために想像しやすくするとだな
撃ち合いの最中急に変形して近付いて来て押さえ付けられ がっちりホールドされ動けなくて嫌がるあの子の体に自慢のビームを…
しかもイージスのカラーもピンクっぽいし >>300
PS装甲に限らず元々ガンダム作品では
実弾が効かないぐらい頑丈って描写が多いからなぁ
鉄血はその逆をやってよくわからないことになったけど >>304
完璧じゃないか……
早速イージスで出ようと思ったが相手にMS少女がいないんだったな >>307
それだ! Gガン勢だしワンチャンあるな 自由に髪と制服の色を変えられるから糞性能でも頑張ってLv5にする奴いそう あんなのオランダのガンダムにされてよく問題視されないよな >>306
実弾機しか使えない俺にはかなりショック ド下ネタラッシュから何事も無かったかのようにいつもの愚痴スレに戻ってる
あれはなんだったんだ… つもりつもって、腹立つから書くが、
イベント日時がわかりにくい!!
日付だけしかかかれていないが、いつもなぜか、区切りが平日。
日本での一般人は、完全週休二日が普通だから、
平日が区切りってあり得ないんだよ。(批判受け付けるよ?その代わり統計的数値示せよ?)
そういう人もいるし、当然、平日休みの日とモイル、
そうなのにもかかわらず、日付しか書かない、おかしいでしょ?
ちゃんと曜日も併せてちゃんとかけよ。
もし本当にゲームのイベントに合わせて頑張りたい人にとっては、
休んでもやりたい人がいるかもしれないのに…
こういう、細かい気遣いができてない、
というか、細かい気遣いがチェックできていない、
脳無しプロデューサーだからなの?それだから、オワコンなの??
わからないの?
これはどうかんがえても、ゲーム性も悪いのは置いておいて、それを改善しようとしない、
運営側の責任が大きい。
このゲームが終わったら、運営側の責任100%なのかくていなのわかっているの?? 長くて読む気にならん
ケモノフレンズで簡素に例えてくれ >>315
弱くはないけどそれほど強くもないよ
現環境だと700相応ではない
もっと早く出てればまた違っただろうけど… 頼むから拠点攻められたらゴキブリみたいに遠くからも戻るのやめろよ、、、
その時間で相手の拠点落とせばいいやん >>315
ああすまん強化後のコストで話さなきゃいけないんだよな
現環境の800相応ではないってことで… >>320
じゃあたまたま相手が弱かった感じかな
ここ最近平均与4000被ダメ1500くらいで安定してたから強いのかと >>316
無駄に長い文を読まされる方にも気遣いしてくれよ >>321
そうかもしれないけど君の腕がいい(少なくとも悪くはない)んだろうきっと
回避系武装も増加装甲も圧倒的な強武装も覚醒での能力強化も持たないシンプルな機体だからね…乗り手が良くないと味方が無双しない限り絶対勝てない 弱くはないけど
運命やライザーと同コスといわれると悩む感じ
シナと同じといわれたら文句なしに強い 全体から見ればDXは強い方だし
コスト700の強さは十分あると思うけど
変なところで弱点作ってる気はする 俺はDX弱いと思うけどねー
厄介な行動がないし 回避もパージもないからサイコフィールドやライザーの的になりやすい
しかもサテライト単発の威力が低いし銃口補正も悪いしで終わってる 0時過ぎてからが1番マッチングクソだな
キッズの方がまだ可愛いわ >>316
運営も一般的な日本人だぞ
平日だけイベントやるなら馬鹿だと思うけど
休日跨ぐから何も変わらないし
それこそ休日に区切りなんかつけられたら
遊べる時間減るじゃん >>328
曜日を書けとか言ってカレンダーも見れない程の重症だから触れてやるな
ネトゲにしろソシャゲにしろ平日スタートは普通だし文句の付け方がおかしい カレンダー見ろよ 曜日すら確認しないやつなんかいねぇよ 普通何日は何曜日かな〜って思って確認するだろ ああいうのがサポセンとかに苦情いれるんだろうな
仕事とは言え同情するわ 頼むからFAZZにまっすぐ突っ込んでいくのとか追撃するのやめてくれ
パージ前でも後でもミサイルなりサブでよろけ取られてゲロビで沈んでるじゃねえか アーマーの仕様がわからんのだけどビーム耐性あげたら
10発食らったら壊れるのを12発まで耐えれるとかになるのでしょうか エゥーゴパイロットスーツてどんなかんじです?
パイロットスーツ次第でそこまでやろうかと思うんだけどかっこいい? DXくんメインの弾速速い…速くない?
気のせいかな? 朝の4時や5時から頑張ってパトオペやってるわりには、やってる奴ら雑魚ばっかなんだが? なんで乱戦なのに同じ敵にロック被せるのか謎
しかも2:2で瀕死相手してたら被せてきたから瀕死任せて相方に集中してたら瀕死に攻撃されてる癖にこっちの相方にロック被せてやんの
ハイエナ狙いの癖にタイマンも出来ねぇのか そりゃ今やってる奴って滑り込みでデイリー達成のためだけにやってるようなものだろ
地雷と罵られようがびくともしないだろうよ >>339
朝は6〜7時台、夜は21〜22時台がプレイヤーの質がいいイメージ
それ以外の時間帯は決着後切断しまくってくるな…
回線黄色3以下はほぼやってくるしもうイヤだわ >>340
セオリー的には2人掛かりでも瀕死をさっさと片付けて枚数有利にした方が賢いとは思う >>342
質がいいっていうかその時間帯は社会人が家出る時間、寝る時間だからじゃない?
切断なんかしてたら遅刻する >>343
イヤイヤイヤイヤ!
敵一人瀕死なら尚更もう片方の敵をフリーにする必要は無いだろ
フリー=自身か味方が後ろを突かれるリスクがあるだろ
自身で倒すも味方を信頼してミリを任せるにしても2-2で対峙した方が被弾は防げる
ミリを二人でタゲるとかイミフ バルカンとかのミリ殺し持ってるなら任せるか自分が取りに行くけど両方なかった場合は二人係で仕留めにいくな
さっさと落とした方が結果的に有利になるし >>345
俺は>>343に賛成。
つかミリになってダラダラやらない
両方ピンピンしてたら、ダウン取ってから取れてない方に合流 >>347
これがサッカー脳か…
ミリごときに手こずるとか残念スキルすぎるぞ
俺は2-2で戦ってる時に自分が相手してる奴をサクッとミリにした時に僚機がハイエナ根性出して自分が減らしたミリにダゲ合わせてきて僚機が最初に相手してたやつがフリーになってコッチにトバッチリ被弾とかザラだからミリにダゲ合わせようとか広めないで欲しい 文字だけじゃ状況よくわかんないし。味方をどこまで信用するかにもよる。
自分は基本的に信用しないからミリ残し殺しに行く。 >>349
タゲ合わせるなら自分が相手してる敵がダウンしてる時だけ体力ある敵やターゲット指示出てる奴の体力削る時だけにしてくれ
自分にしろ味方にしろ相手ミリまでサッサと追い詰める人はすぐ倒して枚数有利にしてくれる と言っても野良じゃあハイエナマン多すぎるから俺はミリがダウンしたらタゲ指示出して元気な敵に攻撃する様にしたりも過去にはあったがミリにフルから倒される味方800ライザーとかもうカオスなのは勘弁して欲しい >>345
状況にも因るだろうけどあくまでセオリーの話ね。
瀕死の敵に攻撃のチャンスを与えるのはあまり宜しくないと思う。
特にサイサリスのようなワンチャン武装を持つ敵なんかだとそれを撃つ機会を与える事になりかねない スタンダードならさっさとミリの奴落として敵の制圧力減らすのが優先だろう
挟まれてて両方視界に入れられないような状況だったらミリの方はチラ見しつつ味方に任せるけど >>351
自機ミリからフルの敵倒したことないの? >>350
言ってることは理解するが、基本的に野良味方は信用しないんで。どんなゴミ味方か分からんし まあジオンの騎士たる俺なら体力多い方の相手しつつミリの敵を撃墜してしまえるがね 結論:野良に期待してはいけない。
ハイエナ狙うような奴は基本下手だからタイマン任せるなんてダメ絶対。 >>354
自機ミリだとたまに敵機が遅く感じたり先が読めたりのリアル覚醒するよなwww >>354
そんな真似できる相手かどうかくらいは判断して任せたんだ
800ライザーくんに
クルッと回ってミサイルで止め指すだけだぞ 種みたいなのが割れてレイプ目になるんですね
わかります まあ粛清者たる私ならクソみたいな味方ごと2号機の核で吹き飛ばしてやりますがね ゴッドとマスターの拳舞いつか見てみたいと思ってたのにいざマスターがタックル仕掛けた時石破で重っくそ拒絶してしまった なんで課金して微強化無強化の糞共と組まされないといけない
微強化無強化は同じ奴らと組めや アカツキは体力満タンの時はビーム無効で体力減るほどビームダメージもでかくなる機体らしいよって話 >>362そういう原作ライバル機同士のタックル演出はもっと増やしてくれていいぞ運営
ZでジOにグサッと行きたい お互い明鏡止水でラスキルマスター相手に石破同時撃ちして撃破した時は脳汁やばかったわ ミリ残りの相手を味方に任せたら
返り討ちまではいかなくてもかなり苦戦して時間かかってることはよくあるし
さっさとタゲ合わせて撃破した方がいいな サクッとミリまで削れる腕なら、味方に任せるよりサクッと撃破までやった方が早い >>369
状況違うがたった今ダウンしてるミリをアドバイス通り自分で仕留めようとしたんだが
ほかの敵を牽制しながら起き上がり待ってたら近くにリスポンしたルプスがミリの前でシャゲったうえに溜めてジャンプ切り
起き上がり様に出されたライザーソードの中に消えてったw
素麺が鼻から出た しっかし、クソ雑魚ライザー多いな
750乗ってる奴らもほぼ雑魚ばっかり 与ダメ3桁ライザー結構見るんだがやっぱ弱機体なんじゃないか。マイクロミサイル撃ってるだけとか、目の前でライザーソードやってあっさりガードされるとかさ >>363
君のために組んでるじゃいから知るかで終わりだよ >>373
基本が出来てないだけだ
低レベから支援ばっか乗ってたやつとかイベント機体しか乗ってないやつとか >>375
そいつらいつ基本身に付けてくれるんだろう ミリ残りの敵を味方満タン2機に任せたら!
なぜか味方死んでて占拠されてた 復刻バンシィ ユニコーン シナンジュか
バンシィ以外何度目だよ
って2回か ランクマ15あるんだな
2周年終わってからもバトオペnextは続くみたいなのか? 掃討にオーブとかまた使い回しかよw
せめて夜戦とかにしてくれ 最近始めたからユニコーンバンシィ嬉しい
設計図重視なら何回すのがいいのかな時間は問わない >>384
そもそも何で続かないと思うの??
ここだと、直ぐに過疎だオワリだ言われるけど、どの時間でもそれほど待たずにマッチングしてるし、
イベント開始すると、速攻で新しい機体に乗ってる人も結構いるし、ビジネスとして成り立ってるでしょう。 落雷で停電になったホストで落ちたぽいごめんなさい。 ただスタダのオーブトリミングしたようにしか見えない
っていうかそのまんまか シナンジュの扱いに自信ある人いたらレビューしてほしいわ
ランクマだからシナンジュ乗らない(乗れない)んだ ここら辺もタイミングが悪いというかなんというか…w
演習場ザクが動けばなあ >>396
普通の考えならランクマ中はそうなるよね
微強化無強化は遠慮なしに即決だからな
オマケでロッキャンまで付いてくるよ シナンジュ修正きたーー
フルクロから乗り換えやーー
>>400
ビームライフルのSEも変更されたかおちえて >>401
それはされてない 演習場で確認してきた >>396
ランクマ、掃討、ヘリポ
ざっくり操作して528 与ダメ5500内ビーム4600実弾600 被ダメ2800
リペア持込
明らかにメインが入るようになったのは感じれた
予測も前よりよくなってるから丁寧に撃てばがんがん当たる
強バルカンなのは前からだっけか10発になったからばらまきやすくなった
特1は硬直が明らかに短くなった
キャンセル挟めばほぼ2連射くらいには撃てる
回避はリロード8秒くらい 超強化じゃん
>>402-403
SEは残念だがありがとう 特1が一番修正もらったと思うわ
一撃当たったあとに吹っ飛んでる最中にもう一発ぶち込めるくらいには次撃てるし 乗った感じはハンマーを回避にして、武装をすべて高水準にしたガンダムって感じかな、初代は 何で初代って入れた、シナンジュだ
基本の出来次第だけど並〜強くらいの機体にはなったと思うで >>403
νみたくマニュのバルカンで全弾数続けて攻撃できるようになった?
前は途中で止まって不便だった >>403
おぉ…さすがだ!ありがとう!助かった!
いいねいいね800最弱の座は返上できそうだな
次の最弱候補は何になるかねえ HSじゃねーの?
全武装の出が遅くてまともに当てられないだろアレ
他の機体よりも確実に1テンポ遅いだろ >>412
こう言っちゃ何だが個人的にはぶっちぎりでDXが一番弱いと思ったのだが・・・まだ修正前シナのが強いと思った。 掃討戦のステージ追加されたけど
クソ狭くてつまんねぇ ランクマでも戦友どうしで組む方法あるのか?
KAJIBABY
sukedayo
yu1110ya
こいつら同じチームだったぞ >>418
同じタイミングで出撃すりゃ合う時もある。
合わなければマッチングやり直し そいつらはそれぞれが雑魚だからチーム合わせされたところでたいして影響ないけどね・・・
雑魚すぎてランクマでも戦友と合わないと出れないあたりが無様過ぎる シナやべえ強化しすぎ
バーシュで回避短縮はいらんかった 同じマッチングになっても味方どうしになるのは確率からしておかしいな
神話の王称号つけてたがpt30か40て無様な王だったがな 今の復刻終わったら
ZZとかの復刻来るんだよね…
バンシィ、シナンジュ、ZZが欲しい身としては
スタートダッシュに備蓄使って損したんじゃないかコレ… シナ結構強くなったな
特にバズは前より当たるし威力高くなった
ただ旧武装ばかりで、2対1になったら相当な腕がないと勝てそうにない汎用中の汎用機
正直同じ800コストに乗るなら他のほうがいいかも yu1110ya掃討戦で前マッチングしたけどラグ過ぎてどうしようもなかったわ
ラグで皆まともに動けない中でバスシュ砂岩使ってアホみたいなダメージ取ってた ユニバン欲しかったからタカゲ回しまくってでも手に入れるわ
にしても復刻来るのわかってれば、別ゲーに課金しなかったんだがなぁ 掃討戦 850シナンジュで出たけど
4撃破2破損10アシストだった
与ダメ6400
受ダメ2200
使いやすくなったね!シナンジュ好きだからありがたい シナンジュ強くなってるわ 掃討戦でもいける 2試合とも勝ち試合与ダメトップとれた バズが強いわ >>418
今マッチング見たらまさにその三人に当たるところだったわww
あとゆきあみ 相手の最後の一人のバンシィが切断したのかずっとSFSに乗り続けたまま無敵状態になって引き分け
ほんと毎回切り替え1戦目から掃討戦が嫌な理由を思い出させてくれるわ 運命使ってる時に相手にFAZZが3体以上居たときの絶望感半端ない
やっぱ掃討戦はライザーだわ シナンジュでライザー倒せるか?
使ったことないから分からん シナンジュか〜百式の次に相棒にしようと
Lv5にしたものの使いこなせなくて搭乗回数も
少ないんだよな〜試し乗りはしたいが…
とりあえずLv6プラン集めを頑張るかな >>431
運命使ってたらFAZZも嫌だけど、フルクロの方が嫌だわ
フルクロ覚醒されたら格闘も入りにくいし
ひたすら装甲剥がすしかない シナンジュ
掃討戦だから装甲3じゃなく起動2で出たけど使いやすいね パージ前ならトランザムしてようが量子化してようが思いっきり粘着できるくらいには強くなった
パージしたら乗り手の技術が物を言う。バズで着地取りしたりメインサブでよろけとったり枚数不利なら前格で調整したり当たり前のことができなきゃいかん >>436
そう思ったらあれだな、ずっと前のほうが機体のバランス整ってたんだなと思うわ
キュベレイのファンネル辺りから結構強いの出てきたな〜と思ってたら
今では頭おかしいの増えてきた オーブファンネルと曲射有利すぎだろ
あの糞高い十字壁の向こうに敵が控えてるから突っ込みにくい 掃討でLv6出すのはいいんだが、リスポン時間考慮してるよな? レベル6だとどの機体でも時間長くなる?
ガンタンクレベル6だとコスト700機体並みになるとかある? >>438
どうとは?
強かったって意味なら弱くもなく強くもなく普通だったよ
乗り機はライザー >>442
急に復帰必要時間長くなるのは850だけ
元々掃討戦が機動OS向きなのもあって
リスクに対してメリットなさすぎるし
そろそろ、これなくしてもいいと思うんだけどな PFのスキルリロードは修正されなかったか
しないならせめてDMのリロ時間若干延長して欲しかったんだが >>444
ああそういう意味
何か動画見たことあるけどやっぱ上手くも下手でもないんだよな >>445
ありがとー
コストが高くなれば待ち時間長くなるのは当たり前だけど一定コストから上になると段違いに長くなるとは聞いてたんだ
詳しく知らなかったけど850からか・・
800とかですら怖くて乗れないからあんま気にしないでよさそうだね 今後ぶっ壊れの無改造850機体追加されたときを考えてそうしてるんじゃないの。あるいは機動3追加 ゆきあみシナンジュ乗ってたわ
与ダメ結構出してたけどあいつが強いというより敵がとんでもなく弱かった なんでわざわざ正社員名乗るの?
普通正社員だろ 最近までフリーターアサトだったの? つーかめっちゃ上手い奴って実況でいる?
いるなら普通に見たい スタンダードサンクキングダムあくしろよ
拠点がない?
んなもんいらねぇよ! >>458
いないよww
みんな自分が活躍した動画しか投稿しないから
上手く見えるかもしれないけどw 逆によくこんな糞地雷晒したの上げられるなってメンタル褒めたくなるようなのはいるな >>458
実況無しならニコニコに一人いるけど最近出たPS4のガンダムの方いっちゃったのかまったく動画上げなくなってた
実況ありだとタイマンしても下手くそなやつや戦友フルパが大半でまともなのは未だ見たことない >>432
余裕だろ、あそこまで修正されたら
>>457
オーブ掃討はどうせならマスドライバーか
搬入口の高低差を中心に置いたMAPにしても良かったと思うわ、仕事がやっつけすぎる ロミ猫さんは上手いけど微ラグ
あと乳Xさんは対峙すると動作が重くなるよ 850はロスタイムで約1分だっけ
750だと30秒ちょい
650で30秒近く
550も30秒くらい
基準がおかしい気がする 備蓄30使って0なんだけど今これ3機とも設計図手に入るんだよね? 結局フルアーマーじゃない方のZZは修正無しなのか? シナの装甲3とライザーの装甲2のステがそんな変わらないというね ユニコーン復刻がランクマ終了までじゃなく25日までだから
25日の14:00から素ZZとキュベ2修正&復刻濃厚 スナを掃討で使う人なんているの
ガンタンクでもボコボコにされて落ちてたんだけど >>410
既視感と懐かしさを感じたのはそれだったのか 支援系は素の防御が高いからマスタリーモジュールで更に高めればウザい事この上ない
けど
往時ほどの青振りの恩恵はない上に火力インフレのせいで虫の息 掃討の支援機で活躍できるのは極赤振り機動デュナくらいだな
ゲージ0バフとバスシュトランザムで一気に逆転できる
敵と自分の間に味方が居るような位置取り心がければそんなに落とされないよ >>468
「開発&強化できる、特別なパーツをドロップする場合がございます。」
ドロップするとは言ってない。まあ最初の方は絞って最後の方に出やすくなる傾向はありますが >>478
なるほど
期待して突っ込んで未だ3機体とも0なので絶望気味ですがボチボチやって最後にまた突っ込みます あれ、オーブ掃討、掃討MAPの中では相当面白くない?
小細工一切抜きで殴り合うとか好きよ >>480
参考までに聞かせてくれ。
今日の14:00以降に通常出撃30回で、ドロップゼロ? ライザーのりってくそしかいないな
掃討でラスト一人のときに何で量子化キープしないんだよ わいガンタンク装甲3
オーブ掃討は曲射が結構当たる
敵が集まっていたら曲射榴弾
すぐにヘイト満タンで、敵の格闘機が集まって来るでござるよ シナンジュ確かに強くはなったが掃討戦だとシナンジュLV6はゲージ0で飛ぶとまず帰って来れないから楽っちゃ楽だね >>483
18時から高ゲイン9回通常数回くらいかな大体だけど
時間あるなら通常30回やった方がいいのかな? >>485
タンクはヘイト製造機だからな
責められるのが好きなⅯ男には最高の機体w 一人だけPL10であとは25以上とかマジでかわいそうだからやめろやくそ運営 >>487
今は高ゲイン出撃強化キャンペーンもやってないので時間があるのであれば通常出撃の方が良いかなと思う >>488
結果的に青振りリペアになるわな
弱体化した今、掃討戦でのタンクの立ち位置はヘイト集める事だしね やっぱ掃討つまんねーな
掃討やるなら別ゲーやってるわ まじでまだ 昇格戦、無強化即決とかいるな
毎回、出撃>銀の奴ばかりそういうの選んでるな 同じく。だらだら延長もつまらんが基本的に早く終わりすぎ
せめてポイントとプライム上げてくれ てゆうか掃射にも真ん中に中継を一つ設けるのはどうだろう >>487
もう、返信出たけど高ゲインキャンペーンしてない時は、通常がいい気がします。
今回、高ゲインキャンペーンの前に終了だろうから、しんどい気がします。
設計図かがある程度でたら、Exがいいかも ユニ欲しいからHG2回、MG2回したけど設計図2枚か…
バンシィとシナンジュは影も形もないし >>466
ロミさん敵対したときは特にラグ感じなかったけど微ラグあるのか... ちょい残念。1ヶ月以上更新されてないからもう更新しないのだろうか
乳Xは当たった時仲間だったけどブレてたわ 乳Xは味方でしか見てないしラグかったかどうかわかるほど近くにもいなかったけど
毎回いい位置にいてくれるZだなーとは思った このゲーム欲しい機体のキャンペーン来るまで絶対に手に入らないってのがなあ
既存で二周目とかはもうEXの劣化みたいなの出してそれで開発なり強化なりでいいんじゃないかね >>484
今日だけで味方があと5秒ほどで復帰するのに量子化からソードプッパして爆発した子や、起き上がり直後に予測開始して爆発した子を3回ぐらい見た
何故かその子達は負け画面で「(生まれて来て)申し訳ない!」と謝っていた >>484
あと味方数秒で復帰するのに吹っ飛ばされてミリの体力なのにスキル発動で起き上がるアホも定期で居るからなw
下手くそなのは仕方が無いが頭湧いてるのは辞めてくれ ライザーガチャって感じがするな、普通のライザーが味方にくれば勝てる 掃討に犬で来る異常者まだいるのかよ
2000回以上も使ってる
運営コイツだけでいいからガイアプレゼントしてあげてくれ
ブースト消費じゃないモード変形なら満足して犬形態で戦ってくれるだろう ライザー飽きたからアシストと昇格戦以外FAZZに乗ってるわ
意外とこいつ楽しい 正直言って、ライザー無強化ってしょうもない機体のフル強化よりよっぽど強いで >>507
5000回以上乗ってる人もいるぞ
ここまでくるとプライドがあるだろうから
ガイアでても乗らないんじゃない? 掃討で3桁ライザーは他の機体乗っても3桁だよな
きっと普段スタダで空き巣中継塗り替えてるだけで一丁前の顔してんだろうなー 無強化ライザー乗る奴らだから他の機体乗るよりよっぽど強いとかまずない
機体は強いが中身がカスだからな >>491
>>498
ありがとうございます
あれから通常10回ほどやってバンシィとシナンジュが一枚ずつ出たので時間あるときは通常回そうと思います ライザー持ってるならEX6枚使ってせめて装甲1には出来るだろうしな
設計図足りなくてそっちに使ったのなら仕方ないが >>512
今度はガイアあるのに犬かよとこっちが発狂しなければいけなくなるんだろな よっしゃー今日のミッションあと1つでEXパーツもらってヘビーアームズレベル6にしてやるぜ!
見てろよお前ら!青マス、防御モジュールフルにしてミサイルばら撒きまくってやるミサイルカーニバルだ シナもユニコもLv6なのに万死のプランが出ない
ちゃんとLv5なのにプランが出ない
まぁLv6に成っても使わないだろうけどさ >>520
同じ境遇で昨日から備蓄20くらい回して今朝バンシィプランようやく出た
高ガンダリュウムの方が欲しいけど
足りなくてFA-ZZ LV4にできんw >>519
安いダメージでダウン量産してんじゃねーよ
拠点行け 朝っぱらから無強化砂岩、微強化ルプス、ライザーそれと犬とかいう地雷引いたわ
いくらフル強化ライザーでライザーソード当てまくっても勝てんわあんなの LA即決で18落ちとかギネス記録でも狙ってんの?と思ったら撃破8でやるじゃん
向こうライザー5機だったのに
戦果的には俺の方が地雷でワロタ exパーツは貧乏性だから手に入れるの面倒なのによく6個7個使えるなって思う
別の機体もあるし使うとして2〜3個だわ >>525
ライザーに幻想抱きすぎじゃね?
味方にまともなのが一人来てくれれば掃討なら後は自分の腕次第だよ
敵がまともなの三人いたら負けの可能性大だけどね
このスレ上手い人多いからライザー騒がれないだろ
どの機体にも言えるが基本ができてない奴はライザー五機で揃えてもただのコストボーナスだ >>511
けどミサイル使い切って着地狙われたりモチベは萎えるんだよなぁ 最近は新機体より修正の方が楽しみだわ
でも後修正されそうなのはキュベ2くらいか 掃討で前に出ない奴らなんなの
ヘリポ橋より自陣からチュンチュンしてるだけの奴ら
リザルトでいいファイトだったとかぬかしやがってpt27かよ スキル溜まってないときにパージ前FAZZに突っ込むのやめろよ…
パージで怯み取られて落ちるの多すぎ 自分のフルクロスが4機のロック受けてやべえよやべえよってなってる時に相手のフルクロスが全く同じ状況になってて笑った
しかもお互いその場面は生き延びるっていう >>536
余裕で三桁あるから戦友にギフト機能あったらあげるでよ ギフト機能とかあったらサブ垢まみれ、中華まみれになって課金する奴なんかいなくなるだろうな そんなネタに反応しなくても…基本無料ゲー全般に言えること わかりきったことをドヤりたくて仕方ないんだろ・・・ >>526
むしろ先行強化以外に使い道なくね?まとめて使うのがデフォなんだが ギフト機能があったらフォビとリックドムのプランが腐るほどあるからタダでやるぞ >>543
プランであとちょっと足りないってやつに使うから
プラン0からまとめて使うとかありえないかなぁ
素材足りないから使うとか基本はありえない
赤枠は残り2個発泡足りなかったから使ったけど しょうもないネタに反応したらドヤってるって言われたンゴ… そんなのあったらアポジとSセラミックとNジャマーばら撒くわ
どれも売りたいくらいあるし >>525
18落ちもすれば味方のゲージをかなりあげてくれただろうからそういう貢献もできていると言えるかもしれない 掃討で一人だけ200コスでガンガン落ちてゲージタンクすれば!
…ないな >>546
しょうもないネタに反応してドヤっておまけにJ民とか役満 イベント期間終了してちょっと足りない時にEx
好きな機体の場合は大分足りなくてもEx
Lv3モジュール3つ揃うの待つのが面倒だから2つ来たらEx
そんなこんなでEx1個しか在庫が無い >>552
落とされた分相手のゲージも溜まるっていう >>555
200コストの紙装甲なら敵にアシスト付くことが少ないから
こっちは五人分、相手は一人分スキルゲージの回収
これは高度な掃討戦の作戦では…… 掃討に第3出てくれたらバスシュ使ってひとしきり弾ばら撒いたら
第3の攻撃に飛び込んで自害するって方法も取れるんだがなー 掃討戦がランクマ入って第3介入なくなったせいで
かなりRPとドロップ渋くなったから
掃討戦にも第3介入か何かしら新たなキャンペーン欲しいな ランダムでザクが数機湧くとかどうよ?
一応第三扱いだけど1機撃破しても貰える撃破ポイントは2でw
無論、撃破バフは発生しないで普通にスキルゲージが増えるだけw
出てきた全部を倒すと報酬1枠増加でw
あまりに雑魚すぎるなら
装甲HPがタンクLv6並みに調整でw シナ強化されたからって何落ちもするアホは乗るなよ
850で落ちまくってダメも取れてないクソ多すぎ なんでランクマになると途端に開幕裏取りロッキャン野郎とかが溢れるんだろう
普段は最寄りに群れることはあっても、最終的にはCに集まってくれるのに >>562
狭いステージに邪魔すぎるw
が、面白そうだ! キャンペ中は第3勢力が3機ランダムに同時出現します!
例:エビ、エビ、サイコ
配置はABの真ん中付近 C DEの真ん中付近 掃討戦の真ん中にバンナム本社置いて、みんなで殴ればいいんじゃないですかね 俺の持ってるムーブル10個全部やるから、誰かサイコフレーム3個くれ
ユニ強化したいけど足りん デブやべえな壊れだ
まさか回避なしでライザーと並べる機体だったとは 最近死神やらロッキャンでもないのに至近距離でロックできない奴妙に見るんだがバグなんだろうか
掃討戦でなると割と死活問題なんだが 一番近くにいるはずなのにロックいくら切り替えても直近狙いのロック切り替えしてもそいつにロックいかないみたいなことはよくある
なぜかそいつからタゲられてる時にばっかそうなるな キッズタイム?にプラチナ昇格戦やると熱い!
毎試合両チームにロッキャン2〜3人w
リザルト見るとlv20前後ばっかりw
勝つも負けるも自分次第w 誰かエイハブくれ
バル4いつまで経っても650にできない >>569
ゲーム違うけどエースコンバットエンフィニティてやつは東京マップにKONAMIの本社がちゃんとあって攻撃すると味方が「おいおい、そこはまずいよ」っていうんだよね
バトネクにもそんな遊び心欲しいよな >>576
エイハブやるから発泡金属くれ
青枠が倉庫番になっちまってるんだ >>577
他社のビル出して攻撃させるのは流石にどうかと… >>545
先行機体以外でプランが少し足りないって状況があるってことは課金してでるまで回すっていうわけじゃないってことか
それなら当然俺と使い道変わってくるな 後一枚でレベル4完成するってときはEXで完成させてから
流れるような動きでMGぶちこむな あーもう1人欠けた側バフかけてくんねえかな
戦闘開始して即〇番 DISCONNECTED
萎えるんじゃ第3バフの半分くらいの割合でいいからかけてくれ >>562
狭いんだからRP目的で第三出すならキャラゲーなんだからMAPに関係ある原作キャラがステータス増増で鬼強いの三機くらい出てきてくれた方が楽しそう
三機中二機撃破した方は報酬にレア4以上保証付きで >>572
w多用ってのはwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかじゃね?
つまり
>>572が頭悪いキチガイだ、で、FA ハイエナされてみんな気分悪くなったりする?
いつまでも倒せないでサッカーされるより全然マシだから
俺は歓迎してるけどw www多様は尻だろ最近見ねーな
尻専用スレ使い切った後に放置スレまで活用してたのは覚えてるが消えた? ヘリポ:第3バフ+常時バスシュの素スト&ジン
サンク:常時バスシュのトールギス&W
オーブ:常時バスシュの自由、正義、フォビ
こんな感じか >>587
全然思わない
おっやるなっ!
とか思う >>587
敵機撃墜は自分だろうが味方だろうがゲージを削る手段なので歓迎する >>587
ほとんど気にしない。
ただ、デイリーが○連続撃破の時の最後の1、2体の時は、くそー。と思う。 >>592
初期の頃Zがスキル発動後にバイオセンサーの光が消えなくなるバグがしばらくあってファンメが来たな >>100
必死に暴れまわってたサンドロックはお前さんかw
なかなか画面が切り替わらず、画面眺めるのみ >>587
困るのはよろけとった敵に安いダメでダウン取っちゃう味方
ファトゥウムとかダガーとか回避ミサとか
ワザとじゃ無いだろうから別にいいけどw ゼロカスのってるやつでクッソ弱いやついるけど
これが後数週間後に大量生産されると思うと
戦友以外といきたくないな・・・ 戦友に誘ってもらえないけど・・・ 中継回れない機体選ぶんなら与ダメ3000は出してくださいよ
なんで俺のギスギスより与ダメ低い味方ばっかなんだ中継回りながらだぞ
最初の画面に出撃>銀プラわかる機能ほしいわ >>587
いや、全然構わんよ。最後の一撃まで待ってるようなクソ野郎じゃなければ。ポイント以前に勝ってナンボだし >>587
掃討のゲージみてあえて落とさなかったミリ残り撃破した時はイラっとするわ 大抵はナイスとしか思ってないし悔しかろうとトドメ刺せなかった自分が悪いと割り切ってる
ただ掃討戦だと引き算くらいはしてほしい、均等に削った上でゲージ0と同時にライザーやリペア落とすとかそういう戦略的な分は通じないのは諦めてるけど 掃討でミリ残しはあんま上手くいかない。さっさと落とした方が安定する >>602
ある程度削ってから、
ここから先は競争だ、で始末開始ですね >>603
敵の残りゲージが900だとするやん?
ミリの800ライザーと500コスト機のどちらを先に倒した方が良いかね? 1体落として復帰するまでにもう1体落とせば2体とも復帰出来ないから
両方落としやすい体力迄持って行って一気に落とすのが短期決着するコツ
1番良いのは全機削っておくことだけど 切断魔なら自業自得だし
オマ回線でも因果応報
態々3社から回線引いてその都度状態の良い回線を使ってるオレサマ 再検索連打すれば集まるんじゃないの?
ステ0とかPL1桁とか放置とかそんなのばかりだろうけど ランクマ中のノーマルは再検しても集まらないぐらい過疎ってる そりゃーおめー、ランクマ間は絶対戦友出撃いないから気軽に出れるしな ノーマルでもRPあげたらいいのにな。1試合で1pくらい 出撃はかけるよ
ゴミクズが雁首揃えてマッチング待ちしてるの見てるだけで楽しいし
10人揃っても拒否してランクマ戻るけどね オーブ掃討で初めて掃討面白いと思ったんだが異端かな?
あのごちゃごちゃ感がいい >>578
17個しかないがあげれるもんならあげたい >>606
状況が選択することを許してくれるのか? シナンジュ強ーわ
一歩間違えたらぶっ壊れになる強さ >>622
おすすめのサテライトキャノンがあるんだが…… シナンジュでぶっ壊れなら運命ライザーは使用禁止になりそう
まぁパージの仕切り直しや敵が手を出しにくい状況作れるんで強いっちゃ強い。運命ライザーに押し付けられる武装として回避しても赤ロック保存できるチャージ武装あるけどタンクは更に牽制できるしね シナはもっさり挙動で使い辛いわ
普段から丁寧な使い方をしている基本に忠実マンならイケるだろうけどさ
お気楽武装に頼ってた連中(オレ)にはムズいわ シナでもっさりだと大半もっさりなんだが
パージしないで使ってるわけないよな シナがもっさり…?動き機敏な方だと思うけどなぁ もっさりってホットスクランブルレベルじゃないか? シナ使うとブーストのゲージがなかなか増えないからドキドキしてしまう >>629
トランザムとハイパーモードでブーストしてるじゃねえか >>630
ホットスクランブルちゃんも
ふわふわ挙動なだけで
紅の彗星発動中はかなり機敏なんですよ… なんか雑魚なシナ増えてるな
どうせ百式やユニみたいに強くなった流行のものしか乗らないやつなんだろうな >>634
その手があったか!!普段パージ持ち使わないから気付かなかった シナンジュのパージ味方を巻き込むからなー・・・
あれで動きとまって死んだパターンはかなり多いけど
俺もシナンジュ乗る時あんまり回りみないからなー(敵との距離は見てるけど) パージ前のシナなりFAZZなり不用意の近く奴が悪くね? FAZZはパージ前ハイメガ→パージマニュ射→見てない敵にハイメガで3キルできると気持ちいい >>620
俺は13個しかないわー
マジであげられたらいいのにな(笑)
あ、Nジャマなら45個あるけど ライザーなら同時に3キルだ
気持ちよくていきそうになるよ デュエル乗ったことがなかったからいまいちパージの扱いがわからない
格闘振ってくれれば刺さった瞬間でいいけど自分から近づいてパージしても硬直晒すだけで相手無事だったりするし >>645
デュエルのパージはたまに格闘振ってきた相手に当たってるのによろけない時があるんだがFAZZもあるのだろうか… ヤクト復刻辺りから高純度ガンダリュウム必要なのが多いから常に枯渇状態だわ
それまで売りまくってたからなー
今回のランクマ褒賞にも無いし
期待してたのに 普段見ないサザビーが何度も味方に来るんだが、なんでだ? Sk-skyworld ってほんとに切断バグ使ってるんだな
切断バグ使う奴、出撃>銀の奴しかいないけどもしかしたらPS3でしか出来ないのか スタンバイモードにして切る→3秒後に再起動、これでやってるはず あのさあこっちに拠点破壊向け機体なし相手Ζヘビアでなんで相手側中継でばかり戦うかな
俺のシナンジュ1機だけで阻止できるわけないだろうがァ! >>647
しょうがねえな
パージ怯みの距離検証してきてやるよ >>653
どっちも40m以内じゃないと怯み無し
45m以上だとヒットしないから、単純に距離空いてただけじゃねえかな DXの勝利ポーズ2種類あるけど
条件はなんなんだろ? アーマーあるのにユニコが突っ込んできてサイコフィールド、パージで返り討ちにした
アーマー無しでライザーを怯ませたからハイメガキャノン撃ったら覚醒、量子化、ライザーソードで返り討ちにされた
やっぱりライザー嫌いだ >>658
ユニコーンとライザーの方ならどっちも今日やったわ
特に後者は掃討戦でマップは王国、ライザーが赤ければ間違いない 使えないライザー検定
1、乱戦でサブ巻き、もしくはゲロビ
2、ミサイル2連射
3、トランザム後やたらとソードに拘る
4、量子化は即解除 たった今グフカスにボコられてた与ダメ1000の赤いライザーお前か
人違いならすまんが今すぐそれ降りてザク乗れやおかげで昇格失敗だよ >>662
今はやってないから別人だな、まあなんというかお気の毒に まずライザーは相手に回避使わせてからミサイル撃て、わかったか? 60近く使ったけどユニコーン設計図0....
バンシィとシナンジュは2枚ずつ
他のはもっと出てた気がするけど運が悪いのか 今日も朝からアホがわんさか沸いてくるなぁ
高コスト乗る前にダガーでも乗って基本やってから乗れや、クソ雑魚ども FAにガトで張り合おうとしてハイメガで蒸発させられてるユニとかしばらくジム乗っててくれ
自分のコストより低い与ダメ取るんじゃないよ オイィ?ZZパージ俺の近くですんな
おかげで死んだじゃねえか
味方よ話な 設計図のドロップ率どうなってるんだよ 全然落ちないぞ >>665
投稿ありがとう 課金するかの参考になる
自分はバンシィ−だけ開発済みで他は設計図0から、キャンペーン始まってから70試合位してユニ2 シナンジュ1 バンシー0 3機とも装甲4は欲しいけど、今の感じは無理そう。限定機体って最高でも装甲2しか持ってないんだよな
これまでずっと無課金なんだけど
この3機は課金をいくら位すると、装甲4以上を取れるか体感な感じで構わないので経験済みの方いたら教えて下さい
設計図はキャンペーン終了日が近いと落ちる頻度が高い気がして、ゲットした時は負け試合が8割り位の気がします 勝率は50%位でPLは23です
設計図や強化プラン欲しい人は切断はしない方がお得だと思いますよ
試合は1500以上しています 味方総コスト3700
敵3100
これで負けるとかどうなのよ サイコフレーム足りないからこのキャンペーンなんの意味もない。。 >>671
申し訳ない 自分の勘違いです
機体レベルと装甲がごっちゃになってました
装甲2で、機体レベルで言うと4です
それ以上が欲しいので課金で経験済みの方いたら、アドバイスお願いします 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】ma14571
【罪状】 終始FFシャゲダン
(先行ないのに3日でプラチナになる欲望を抑えられない廃課金プラチナPL29@ν720、A天帝340、Bヘビ310)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunより悪質。 >>673
まあサイコフレームはデイリーでも時々出るしそこは気長に待てばokよ。プランのドロップの方が問題 >>670
2機未開発で、1機レベル1を全機体レベル4〜6でしょ。
多分、3〜5万レベルだと思うよ。
理由は、高ゲインのキャンペーンやって無いから、高ゲインでの効率も悪いし、体感で700コストは、泥率低いと思う。
前回のフルクロスでも、グフカスとかは出るけど、フルクロスはなかなか出なかった。
あと、強化プラン出ても、途中からサイコフレームが間違いなく不足する。
この三機はほしいけど、俺は諦めた。。。
>>671
本気で迷ってそうだから、あげあしとるのは止めておきなさいな >>670
おお、やっぱりそのくらいか3機とも欲しいけどいつもにも増して出ないからキツイ・・
自分も諦めてたダブルオーライザー最終日に備蓄10でまさかの4つ出て完成したので終了間際は出やすい記憶はありますね運が良かっただけかもしれませんが あと追加。
この三機出来る前に、FA-ZZの起動2が余裕で完成する。
FA-ZZは、4000-6000で起動2まで行ける。
こっちも、癖あるけど、かなりいい機体ですよ。 ユニコーンプランでねえええええにゃえいえいえ!!!、 >>677
丁寧に分かりやすく、ありがとうございます
めちゃくちゃ参考になりました
自分の浅はかな考えだと4、5千円課金したら大丈夫だろうとか考えてたので、そんなんでは到底無理なので、無意味に課金しなくて済みました
やるにしても、高ゲインの方が効率がいいと言うのも勉強になりました
色々と教えて頂いて、本当にありがとうございました 最近よく無職晒されてんなー よくあんな地雷行動できるな ユニLV6にしたら乗ろうと思ってるのにシナばっか出る 過去10戦の総合トップ率60%なんだけどどう?
すごくない? ちょwww嘘つくなwそんなに凄い奴見た事ねーよwww
え、マジなの・・・か? でしょ?すごいでしょ
なんなら戦い方教えてあげようか? ポッド置いてランナーして瀕死見付けたら見方が居ようがお構い無しにハイエナ狙いに行く
上手いこと連キル出来れば1位になれるよ!
晒されても知らないけどね 中継にポッド置くハイエナ空巣ランナーは味方にいてほしくないわ
2k0d2a5s 与ダメ1200くらいのデステニーとか 与ダメ15、中継3のギス。お前は鬼ごっこでもしてたのか >>689
掃討戦ではどうしてんだろ?
こういう方達
ツマンネーとか言って愚痴ってんのかな 掃討戦で開幕ポッド置く奴ほんと意味がわからん
ゲージ0で枚数有利ではあるけど時間的に復帰してきそうなときに置くとかならまだわかるが >>688
それで? どうやってるのか教えて下さいヨー
わかりやすくお願いネー >>697
自ら道化を名乗り、己が道化である事を不敬の免罪符にしようとはな!貴様はもはや三流ですらない、道化と名乗る事も罷り成らん!己の奇行に酔うだけの愚物に過ぎん! >>694>>695>>696
置けるなら置こうってタイプなんじゃねぇの?(もしくはルールを理解できないタイプ) 掃討戦でポッド置いても大した範囲じゃないし、役にたった記憶ない ところでお前らはギルガメッシュって聞いたら何を思い浮かべる?
俺はナイト DXくん完全に舐められ切ってるから不用意にSFSでサテキャチャージに突っ込んでくる奴多いんだけど
あれほぼ即着弾な二本分のゲロビが射程800以上で飛んできて運悪いと400ダメージくらい出るからな
SFSはやめとけ >>699
>>704
>>705
くっっっっっっっさ
巣で死ね >>705
質問が唐突で意味不明だが
最近だとfateかな >>708
自分もアプリケーションの取得でエラー出てたけどさっき出来るようになった ちょっとフルアーマーZZ強すぎひん?
ライザーから乗りかえるのを考えるレベル フルアーマーZZのミサイルがいやらしいしパージ前のゲロが理不尽なほど発射速度と銃口補正がいいのよね
回避に追従してくるとはさすがに思わなかった バスシュゲロならゼロカス以上の火力だろう
ビーム装甲モリモリのヘビアlv6が文字通り溶けてさすがにワロタ。実弾持ち以外には強気に撃てるから2人以上で速攻剥がさないとめんどくさいわ 掃討で途中全然反応しないで棒立ちの敵がいたので遠慮なく2回くらい狩らせてもらった
しばらくして戻ってきたのか本気出してきたんだが試合は勝たせてもらったしご馳走様だ
クロネコヤマトきて応対かパッドのバッテリー切れか敵チームにいい迷惑そうだった 音小さくなったのバグだったのかwww今の音量がちょうどいいんだよ。てゆーか音量調整も出来ないのかバンナムは本当にダメだねぇ〜 掃討戦でもないのに俺のFAZZがバルバトスに粘着されてストレスがマッハなんだが
俺も今日からバルバトスでFAZZに粘着してストレスのお裾分けするわ >>713
移動ミサイルつえーとか思ってるならやめとけ >>721
別に移動ミサイル限定で言ってないんだが?
いきなり訳のわからん決めつけしてくんなよガイジ ミサイルは面倒だが古黒と同じでビームコートが地味にウザい ガードも出来ない雑魚かよ
ミサイルくらいガードしろ 音量設定してちょうどいいから元にもどすなって
元のほうが不具合だろが 前 他ゲーからこれやると爆音
今 これから他ゲーやると爆音
さて次は >>724
常にガードして動いてるって凄いねチート? ごめん、このゲーム回線落ちしまくるの俺だけ?
昨日始めたんだが、他のゲームだとこんなに回線悪くないんだよね。
ネットで調べてもそこまで遅いって意見みかけないから、あれ俺だけかなって。 毎試合毎試合回線3本〜0本が絶対一人は混じるんだが
回線5本以外全部淘汰したらこのゲームどうなんの? ミサイルガードするのはブーストかなり削られて距離によってはマニュ射繋げて割られるから悪手だと思うわ
FA-ZZ結構ヤバい性能してるのに騒がれないのはブッパマン多すぎるからなんだろうな >>732-733
だよなぁ
快適で遊びやすくはなるけど過疎るよな
回線5本以外の奴はもっと謙虚にプレイしろ
開幕Cでの乱戦時は一言「お邪魔します」って言ってから中継内に申し訳なさそうに入れよ バルバトスとか砂岩とかBDみたいな実弾単発よろけもちは苦手だけどやたらと強い気がする
回避ないし流石にライザーほど万能感はないけどいざとなれば全てを強引に持っていけるハイメガあるし >>736
半分ネタで半分真面目に答えた
このクソラガーがああって思わなくて済むけどマッチングにえらく時間かかったりあからさまに末期な盛り下がり方の中で遊ぶのどっちがいい?って言われたら即答できないわ 固められたり複数乱戦を想定しない辺り雑魚なんだなぁって 乱戦とか持ち出してきたよ
そんなこと言ったらミサイルに限ったことじゃねぇわ
バカなの?どっちが雑魚だろな こういう奴が地雷かました挙句煽り連呼とかするんだろうな… ナイスリスペクト以外にラガーって項目つけてリザルトで投票させたらいいんじゃね?
私怨もあるだろうけど本物はそれの比にならないくらい付いてるだろうし本人もよっぽどメンタル強くなかったらやめるだろ ガードしてる姿って最近ガンタンク素ダブルオー百式くらいでしか見ないな
ビーム無効なり回避なりないとガードって選択自体がかなり怖いものではあると思う >>745
フォビもガードしてるぞ
そもそフォビを見ないけど 自分の足止めずにあの弾速かつ4発よろけのミサイルで山なり軌道ゆえ中継内の障害物等に阻まれにくいから読み合いに有利かなり取りやすい
ミサイルとビーム無効だけ言われるが択としてパージ抜けやパージよろけからのマニュ、生時の引っかけやすく単発よろけのサブ、バイセンの補正による大幅な火力と防御アップ
確かに実弾単発よろけ持ちが若干面倒だけどそれでも他が十分すぎる位優秀だから色んな戦況で苦なく戦える プラチナまで行ったし無強化微強化とか出してくるやつらには遠慮なく乗ったことない低コス使わせてもらうわ 文句なしのぶっ壊れになるがあのミサパージ後でも撃てたらな、
足が遅いから結構回避に専念してても引っかかることがある zzミサイルばら蒔いてるだけで敵が何もできずに死んでいく 明日の夜あたりからプラン出やすくなるかな?
まだシナLv6プラン1枚も出ないんだが… シナはlv6のプラン揃ったけど
バンシィとユニが全く出てこない
もっとドロ率上げてくださいクソ運営様 フルアーマーzzはワザと一発づつミサイル撃つと敵が焦れてきてゲロビを当てやすい行動をとる
回避持ちなんかも小出しリズムとると面白い ランクマだってのにガーカスやら微強化ガトゲルやらを押し付けられてボロ負けしたわ
しかも敵のライザーがクソラグで、トランザムすらしてないのに見えないライザーソード(多分)で突然殺してくるし そういえば昨晩PLvがやっと27になったんだが
26と27じゃ随分と違うんだろうか…
っていうかPLv29とか全然想像つかんわ PLが上がると敵が強くなるんじゃなくて味方が弱くなる Expブースターが40個超えちゃったんだが
そろそろ消費させてくれよ ていうかレベル26や27になって
金プラ300個とかこいつらは一体何をやってたの?
地雷率はんぱねーわ >>756
え?え??なんで?
PLv上がれば多少なりとも経験値も上がらん?
まさかこの糞ゲーはPLvが上がると敵だけ
強者揃いになって味方弱者揃いになる仕様?
そんなん俺みたいな雑魚には無理ゲーだろ(笑) >>756
公式が低レベルともごちゃまぜにするって言い切ってるから仕方ないね 自分が一番高いPLになって相手全員29とかもザラだから自分が一番頑張らないと勝てないことが多い FAZZはちゃんと使えれば強機体なのは確か
掃討で与ダメ7600の10,0,9とか出せるわ >>759
味方が強烈に弱い試合が増えるというか、
自分が低レベル帯の引率係になる事が増えるよ
そんな時は敵もそんな感じだから自分が頑張るしかないw
昇格戦によくある気がするのは被害妄想なのか?
それを引っ張って勝つのが最近楽しい
味方にロッキャン3人いたら最近は燃えるw 個人的にこれ絶対無理だろと思ったのが自分29、味方7〜11で敵28+19〜23
だったときだな >>758
呼んだ?
ってゆうかレベル26とか27位だと試合数って
何戦位が普通なん?俺PL27で確か2200試合位だと思ったがそれって少ないんかな 29の引率係が地雷 無強化微強化使ってるならその試合勝てない >>722
決めつけとかじゃなくミサイルのみに頼ってるクソ雑魚が味方に来て落ちまくってるから言った迄だ 29の引率係が味方の編成見て捨てゲーしたり取ったばかりの無強化機体の試運転したりすると拮抗したゲームも落とす事あるね 掃討戦ではじめて0落ち5キル総合1位取れた。みんなのおかげだ 俺は!後ろにいる奴を!!タゲりたいんだよ!!!
前にいる3機は建物の裏や距離が遠くてロックする意味がないんだよ!!!!
これだから掃討戦は嫌いなんだよ!!!!! pl29でもびっくりするほど下手くそいるし腕はあんま関係ない。ただいっぱい出撃した(課金した)かどうかだけ >>765
試合数なんてどうでもいいだろ
高ゲインしまくれば、 試合数は少なくなるしね 無料勢だけどEXパーツのためにデイリー消化以外はもう高ゲインで支給3使って終わらせてる
前は試合沢山やれたらと思ってたけどゴミパーツ集まるだけで時間もったいないし疲れた
サブ垢で試合数少なくて戦績いい人の理由もなんとなくわかったよ >>773
うわ明日から休み期間か!
日中は酷そうだな・・ もう本当に掃討戦嫌だわ
呪われてるように複数に狙われ続ける 複数に狙われる理由って教機体で目立ってるかぼこりやすい機体だからか
戦友出撃の団体様がボイチャ連携でもしてるのか
最終的に押し切った側だとリスポンしてきたやつを全員でボコるから不利だよね 音量が小さいの不具合だったのかよ
このままでいいわ 一周年のランクマもまた標準ルールと掃討戦の日替わりでやらされそうだな >>784
露骨に売り上げが落ちない限り運営はそうするだろうね。
結局は運営は売り上げでのみで人気度を計るからな。 夏休み心配しなくていいぞ。キッズはみんなスプラトゥーン行きだ。
マックでイオンで集まってwifiでスプラトゥーンやるから大丈夫 マスターってゴッドより強いと思うんだがなんで使用者少ないんだぜ? キッズ増えるのはむしろ好機だろ
確率的に地雷は相手チームにいくんだから。
自分が地雷である可能性を除けばね フルバーニアン乗りたいが無強化だから文句言われるんだろうなあ >>790
ランクマ終わったらいいよ 乗りたいなら今は演習場かゴミの掃き溜めで我慢してね >>794
大半から許可貰ったとは思わないでね。
無強化に嫌悪感感じは人は多い(*´-`) >>787
個人的に無敵ハイパーモードに任意で入れるゴッドのが使い勝手上だと思うわ。マスターは全機体中唯一スキル後も無敵なんだけどさすがにゴッドには及ばない
あとマスターの明鏡止水メインはかなり強いが慣性の関係で4発以上撃つと被弾の確率増えるしよろけとっても追撃武装はほぼ隙がある。N格がダークネスフィンガーとかいうゴミに変化するせいで更に使いずらい >>794
いいよ ただ晒されたり捨てげーされたりファンメ送られても知らないから自己責任でね >>784
せめて選択させてほしいな
日替わりマジきつい ただキャラゲーなのに好きな機体使っただけで晒されるとかな…ギスギスしすぎ 掃討は戦闘センスないときついわな
俺は掃討ランクマの方が勝率いいから歓迎だわ
スタダはチンパン共にマジいらつく てゆうか中継を3つに減らしたらかなり解決するんじゃ?
空き巣のやり合いじゃなく防衛を意識させれるぜっ >>790
プラチナも5万も到達したから自由に出ていいよ 3つじゃ拠点近くx2と真ん中一つだけじゃん。くっそつまらん。ただ真ん中でドンパチするだけ そろそろニコニコで公開処刑の時間かな
またExパーツばらまきが楽しみですな 掃討とスタンダード両方を常設して選ばせてくれるのが一番なのに何故やらないのか >>808
いやたぶん裏取りも確実にいるっしょ
中継3つの環境で毎回真ん中ドンパチなるなら今環のC地点はあんなに寂しくないよ >>812
第3勢力倒されたら一方的に攻められて拠点も破壊されてリスポーン狩りされるのが目に見えている >>811
通常時にそうしてるし、選ばせたらスタンダードしか行かないからとしか 選択制だと中継戦の方が戦闘下手でもポイント稼げるし第3ボーナスあるから掃討選ぶやつなんていないだろ
掃討でいつも囲まれるのは周りの状況見てない立ち回りだからって事に気付くだけで大分かわるのに いまだにZやZZを微強化ででるやつは気がくるってるのかな?
絶対にフル強化できるだろうに >>813
第三はバフ無くすか、調整必要やけど(現状も調整必須)敵がいない所に走るゲームしてるやつも減って
中継をいかに防衛しつつ敵を倒すのが大事ってわかってくれると思わないかい? 両陣営にバフかかるとかもう倒す必要性が無くなるからな あかん敵3体フルアーマー 2体ライザー 勝てるわけないわ たまにそういう編成とぶちあたってぼろ負けすることある
無理ゲーだった ユニコーン欲しいのにシナンジュばっかドロップすんだけど
偶然なの?
そうゆうふにできてんの? >>824
つ 物欲センサー
バイオセンサーなみに強力だぞ ランクマの報酬のせいでアポジ3スタック目か…
イフもアレックスも開発出来てないし
強化プラン考慮せずに使えるアポジ機体が2機しかないってどうよ、しかも片方常設機体とほぼ被ってるし他の素材のみと違って特色が薄いし ランクマなのに無強化パンシィやユニコーンくるけど毎回5落ち 7落ちしかみたことないな 無強化や微強化(機体Lv1〜3)に乗るような連中に期待する方が間違い 基本フル強化だが、新機体試したい時もある。という事で搭乗10回迄の機体で出撃する際、若葉マークを付けさせて欲しい。若葉マーク2機いたら無条件で報酬増。
ついでに、もみじマークと地雷マークも実装してくれると助かる。 色変わってるライザーに体力3割くらいのグフカス任せたらボコボコにされてた挙句中継まで取られて負けました 作品のノリ的に第3は撃破していない方にバフ乗るべき
撃破した側だけ報酬枠が10枠追加とかでええんちゃう グフカスといえば、拠点に特効してなにしてだこいつと思ってたら凄い勢いで半分削られたんだが
実は案外つよいのかグフカス
グフがカスだからグフカスもカスだとばかり 朝の支給3戦とも味方にFFされまくり
3勝したがまったく納得いかんわ
もっと狙って撃てよ、俺には当たって敵には当たってないとかアホか >>831
面白いけどチーム内の意思ベクトルが今以上に揃わなくなるな
報酬欲しい人と昇格戦で勝てたい人とで >>833
ヘリポ香港は拠点攻撃振ったらパージもあるしそれくらいは行くんじゃね? マッチ格差酷いねぇ。
勝った方だけど、ヘビアで被ダメ140、与ダメ3700って、なんだ。。
流石に面白くないわ。。
当方、そんな上手くは無いんだか。。
プライム数で、チーム調整してくれないものだろうか。。 実際に気付いてないだけで微ラグが発生してて俺つぇーになってる状態が多そう 全試合与ダメ6500以上被撃破3以内で6連敗とかやってらんねー
両軍ゲージ0なのに並んでお座り回復してる馬鹿共にアトミックバズーカ撃ち込んでやりたいわ 敵が見えなくなる(=自分も相手に見えてない)の発生しまくりなんだが 味方1人回線落ちしたのに勝ったと思ったら、リザルト画面に進む前に相手が回線抜いたのかマッチ自体が無効に
回線抜きでマッチを無効化するのやめてほしいわ >>824
前回はフルクロスを出ないようにしていたが
今回はユニが目玉なんだろう
ユニだけもっていないけど落とさないだろうと今回辞めた >>843
俺はむしろユニが真っ先に集まったわ…
サイコフレームが全然ないせいで強化できないけど >>796
明鏡止水でN格がフィンガーに変わるのマジでいらないよね、そこは同意だわ。生当てした時位しかメリットないし
ただメインは3発ずつバラまいてよろけ追撃にはさらにメイン追加でいいと思う
そんなことやってるから平均与ダメ4300の内2900がビームになってるけどね 味方にPL12&15
敵は全員21以上29三人
味方の与ダメ三桁三人
敵の与ダメ全員2000以上
何この糞マッチング >>840
ほとんど無いんだけど再検しまくりなんじゃね? ガックガクの糞回線がいる試合は巻き込まれて見えなくなったり無敵になったりする 最近のアプデのせいかマッチングゆるゆるだな
黄色以下のゴミ回線とやるだけ無駄
偽でも青回線以外は別にしてくれ >>850
ゴミ回線との違いを次スレで証明してくれ! ガンダムバトルオペレーションNEXT part283 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500609242/
スレが見えた! >>858
見せてもらったぞ!新型スレの実力とやらを! >>771
画面のど真ん中至近距離のをロックしようとしたら横の離れた奴ロックしてふっ飛ばされたわwww >>771
これ死ぬほど分かる
ロックオンのこの仕様どうにかならんの? 旧バトオペ、ミッシングリンクでも糞タゲ仕様だったからスタッフはコレで良いと思ってるのは間違いないな PS3のガンダム戦記のタゲも糞だった
パーツでオートタゲあったけど無理やりすぎて使いづらかった
遠い方からタゲして近くの敵にタゲれない この類のゲー厶は殆どがロックについて不満出るから仕方ないのかもな ほんとなー
横にいる敵にロック変えてバズーカとか当てよう思うなら違うやつロックしてそっちに撃って隙晒すってこと何回かやったわ 乱戦で見てないと思って棒立ちで狙ってるやつに不意打ち攻撃や!→遠くの敵に発射→蜂の巣
これは結構ある PS4だけでも左右タッチパッドに敵番号順にロック切り替えるとか出来ないんですかね… ガンタンクほんまムカつくわ。
見つけたら絶対コロスマンになるしかない。 >>875
PS3やってる人達はどうしたらいいんですかね… Wikiで↓のようにボタン配置変更した方がいいって記事見るけど変えてる人いる?
変更推奨
メイン:LRの4ボタンいずれか。R1R2のいずれかをお勧め
サブ:LRの4ボタンいずれか
ロック:R3よりも○△□のいずれか
ガード/マニュ:メインサブをR1R2に置いたならガードをL2に移動。マニュ射撃はそのまま
マニュ射撃は移動と同時に行うことはないので○△□のいずれかでも良い
デフォ推奨
ジャンプ、しゃがみ、格闘 そういえば最近ガンタンク見ないな
やはり流行りが過ぎるとこんなものなんだな
まぁおかげで俺の百式もマイナー路線全開だし
機体被りで譲りあってた頃が懐かしいぜ 自分以外にもタンク使いまあまあ見るけどなぁ。本当にマイナーなのはガンキャノンとかギャンとか ボタン配置は○と△変えてるだけだな
連ジからずっとやってるから格闘が△じゃないと違和感 http://i.imgur.com/fxMdI07.jpg
http://i.imgur.com/OJhycXT.jpg
http://i.imgur.com/CWkMQBh.jpg
やったぞ……ついにブーストLv3の7枚目が作れた……!
まだ実弾貫徹と格闘貫徹のLv3が1枚ずつ足りないけどとりあえず汎用3属性はほぼ完成したわ
これでLv4モジュール解禁まで戦えるぜ ユーザー「ロック改善しろや!」
運営「ノーロックで当てればロック表示もアラートも出ないから腕を上げろ」 >>882
ブーストガン積みとブースト回復2〜3個入れとくのどっちがいいん? >>878
俺もそんな感じで変えてるわ。R1メインでR2サブ
格闘は□が落ち着くから□にしてるけど
>>884
ブースト回復は昔モジュールで入れたけどあんま実感わかなかったからLv2以降作ってないなぁ
モジュールはブーストガン積みでマスタリーの方を3まで積むのが効果的だと思う
まぁブースト回復のLv3とか作ってもいないからあんまはっきりとしたことは分からんけど >>877
PS3を気に病むことはない。
ただ認めて、次の糧にすればいい。
それが、PS4の特権だ。
PS3版触ったことないけど操作性が悪いと聞くし
PS4買っちゃえばいいんじゃないですかね
自分は中毒性高いこのゲームから離れられないけど
ぶっちゃけ、これより面白い買い切りのソフトはいっぱいあるし…… >>877
次世代機に移行したんだからそれくらいの優遇は良いだろうよ にしてもサイコフレーム全然落ちないな……
フレーム落ちたと思ったら全部ムーバだわ >>884
ブースト回復七個着けても
緑マスタリ3段目のマスタリ三つにすら追いつけないのに対して
ブースト量七個着けたら
緑マスタリ4段目のマスタリ三つ以上の効果に大抵なるから
ブースト量優先してる >>882
補正を売って全て貫徹にしてから出直してこい >>890
貴様、無課金の俺に死ねと申すか……!
……いやつーか貫徹マジで全然落ちないからマジで無理。3/7枚くらい妥協させてくれもうEXパーツ5個しか無いんや FAZZやっとできて使ったけど結構強いな
今までミサイルとゲロビのぶっぱしかしないやつばかり見たからてっきり弱いと思ってた そのゲロビぶっぱしやすい状況作り放題だからなこいつ
地味に格闘の判定も強いし >>891
EX5個あるなら1個は貫徹作れるな
ドヤりたいならもっと高みを目指せ…! パージ前のFA-ZZは、タイミングよくヨロケとりずらくない?
相手が、上手くかわすからロック多目にミサイル再度ぶっぱなすと、全弾的中してダウンしちゃたりする。
パージ後は、サブでよろけとれるけどね。
パージ前は、ハイメガ1回しか使えんからマルチロックミサイルで上手くよろけとれないとなかなかダメ伸びてくれない。 >>892
FAZZでスコア上げれないのは動きがわかってないか本気の雑魚だぞ
相手しててこれほど厄介な奴いねえし ライザーソード壁貫通してきたんだけどこれ前からだっけ? >>895
パージ前はよろけ取る戦い方じゃないほうがいいと思う
消耗戦か持久戦とでも思ったほうがいいんじゃない?
中継戦ではミサイルめちゃ強いし
そしてよろけ取りの戦いはパージ安定
サブ一発でも当たったらゲロビとか極悪 ミサイルでダウンするなら儲けもの
ミサイル数発+メインでよろけたらゲロビか下メイン
よってくるならパージマニュ射かスキル抜け読んでパージゲロビ
こんな感じでやってる、自分でパージするタイミングを間違えたりFA時の被弾多いのが自分の課題だわ >>897
たまに食らうね。障害物隠れてても食らいます そうはいっても結構足回りが違うし
BD、バルバ、砂岩あたりの実弾持ちに睨まれてたらさっさと脱がないとジリ貧になったりするのがなぁ
あいつら避けたつもりでも当たること多々あるから >>876
ガンタンクコロスマンコロガスマンに俺はなる ダメージない状態でのパージは勿体無いけど割られる前にある程度ダメージ受けたらよろけ取りに使うのはいいと思うけどね
抜けられなければハイメガなりマニュ射全弾確定だし >>888
サイコそんなに足りないの?
uc放送記念復刻とかあったからサイコ120個はあって邪魔だよ >>898
>>899
返信ありがとう。
全弾ミサイルダウンだと、どうもダメが浅いダウンだなぁと思ってたんだよね。
ただ、妙に狙いすぎても隙見せそうだし、そんな間違ってないのかな。
たまに、ダメ5000-6000クラスの人いるからどうしてるのかなと。 >>906
そういうのは脱いでからのゲロビどれだけ当たるかじゃね?
リザルトの与ダメ詳細見ても実弾3000越えなんて掃討戦泥試合でもない限りまず見ないし
パージ後どれだけ長生きして着地や硬直にゲロビ差し込むかで変わる気がする >>901
そっか…ライザーの何を修正してほしいのかわからなくなるよ >>906
実弾だけでダメージは伸びないから
ちゃんとBRなゲロビあてないと5000とかいかねえよ 腹からビーム出してるのになんでゲロビ?
ゲリビじゃないの? 対ダメ3桁は引退してくれよ…ランナーで正義のロッキャン使いとか頭沸いてるよマジで なんかバーサス酷いらしいな
nextあんたいで良かったぜ 第三、拠点、サッカーで中継真っ赤、味方高コストバルーン
この4つで役満したんか? >>917
サッカーにもならず全機瞬殺で中継全部取られて拠点に押し込まれるともっと酷いことになる。 >>916
第三取られてライザーソードで全滅して中継取られてお互い拠点破壊で終わった 強化zz乗った後に通常zz乗ると鈍足過ぎて気が狂いそうになる >>905
00のランクマから始めたからバンシィのランクマでの報酬も、UC終了記念も経験してないんだよ……
んで今MG回そうがHG回そうがムーバしか出なくてな……… 下手くそがシナンジュ乗るとどうにもならんな。ただのボーナスキャラ シナンジュ強すぎじゃね
装甲3使ってるけど 近距離も遠距離も無敵すぎ MGより高ゲインの方が数倍集まると思う
できればランクマ後半で >>925
後半だと復刻終わるからサイコフレーム落ちないんじゃね もうすぐ2周年があるんだからテンパらなくていんじゃね? >>927
フォビ&ガトゲル祭りですね、わかります >>928
ようやくフォビLv6作れると思うとワクワクが止まらないんだが
フォビのくせに6にするのに12個必要とか何様だよ 2周年までにフォビとガトゲルは完成させないとなぁ… >>926
サイコフレーム関係が来ないと確率アップも
利用できないのか6開放狙っている人は大変だな リックドム「フォビ、ゲル、ジェットストリーム設計図を仕掛けるぞ!」 勝った試合なのにリザルト画面に行くまでの間に切断で無効にされるのが1番萎えるな
対策しない運営も悪いけどプレイヤー側にも問題児が多すぎる ユニコーン使って与ダメ3桁とか勘弁
何も出来ないなら迷惑かけてのでも人にヘイト押し付けて与ダメ出してくれた方がまだましだ >>934
マッチ画面に、これまでの切断回数も横に表示すればいいのにな。
事故による切断は数回あるかもしれないが、10回以上、故意の切断ある奴は、マナー悪いですと、自ら掲示させろと言いたい。
これやれば、運営、神対応って言われると思うわ。 初期にあった途中離脱率残しておけばよかったのにな
事故落ちがあるから0%にはまずならないけど極端に高いやつは警戒できた >>918
まさに俺
粘れなかった俺が悪いが敵裏取り4人もくると思わなかったw
開幕4人にリンチされてその足で味方4人エビと戯れてるとこに突撃の横取りされて味方全滅
拠点破壊されて中継真っ赤で終了150秒
終わってみたら味方3人与ダメ3桁だw 昇格戦中:勝率3割
それ以外:勝率8割
あると思います ライザー、運命、フルアーマーZZ、DXの味方が全員与ダメ3桁のサッカー部で
どこの低レベル帯だよと思って確認したら全員29で笑っちゃったわ
その腕でよくもまあ続けられるもんだ >>936
エルメスでかくね?
そろそろジオン水泳部とジオン系可変機
もしくはティターンズ機体追加して欲しい >>941
お前がアレックスだったら敵側にいたわ
DX色変わってるくせに崖上から芋サテしかしてなくて笑ったわ >>941
Lv.29だから強い訳じゃないからなこのゲーム
サブ垢のLv.19の方で一人カンスト帯に入って掃討なのに天帝で与ダメも総合成績トップとった時は引いた
マスタリーとか色々有利なはずなのに敵もとろいし
金プラが出撃の三倍近くあるくせにチーム内最下位のLv.29もいるしランナーだけで稼いだ銀プラに価値はねーぞと言いたい 初期からやってるなら大雑把に計算しても700日×4支給で2800戦
無課金で適当出撃してても今は高PLだろうよ >>941
俺もさっきpL16なのに他全員PL28以上だったけど総合2位だったしたまたまかもしれんが思ったより魔境じゃなかったのは安心した
1位の動きはとんでもなかったけど >>937
リリース開始日から続けてるけど初期に多発してた巻き添え切断、リザルト前フリーズバグ、権利者エラーで診断が効かなくなる、そして最近たまに見る終了してもなぜか自機が操作できて落とされるバグ
俺の場合諸々含めてステータスは変わらなくとも50回以上は切断したことになるわ。主にランクマシーズン1〜シーズン3のトカゲによる障害期間のせいだが フル強化と安心してたら糞地雷とか敵だけやたら強いとかも含めての魔境だからな plって上手いかどうかじゃなくて長くやってるかどうかってだけ。長いことと上手いことは全く別 29ってだけで上手いなら無職があんなに晒されてない ロッキャンガンタンクというのを初めて見た気がする
頭おかしい >>944
金プラが出撃の3倍ってそんなやつみたことないが >>952
おはようさん
お、すまん銀の書き間違え
そいつ銀10000超えてるのに与ダメ1300前後とかで何してたんだよて感じだった >>953
銀3倍でもすげえわ
たまたま調子が悪かったんでないの 普段タイマンでもそこそこ勝てて得点も上位だけどたまに凄く強い人とかラガーに負けて悔しくて挑んでまた落とされてとんでもない地雷になることはある >>947
そこは、ステータスが変わる切断だけ表示するでいいかと。
今、PL22だけど、説明してくれたバグとかの切断被害あったこと何回もあるけど、自分のステータスか減ったのって1回だけなんだよね。
有線、光、PS4環境だけど、1回しかステータス減った事無いから、自分から切らない限りそうそうステータス減ること無いのは分かってるのでかなり信頼できる数字になると思うんだけどなー。 戦犯かましたのが銀1.5倍くらいの奴なら調子悪かったのかなって思う
出撃のほうが多かったらやっぱりなと納得する
出撃の半分くらいだったらもうこのゲームやめろとキレる >>953
銀3倍は、ランナーだけじゃ絶対無理だよ。
スタンダード1戦で、最大銀プラ4枚だから、毎回、戦闘、支援、占拠 で、2個はほぼ確実にとってる計算になる。
あと、圧勝したときは戦闘時間短すぎで、逆に銀プラ取れないこと多いし。
たまたま、機体の相性が悪い機体と何度も戦う羽目になったとか、相手側の読みがあたったとかじゃない?
もしくは、3倍は少し言い過ぎだったか。 銀2倍でも結構凄いのに三倍なんかいるのかよ。掃討戦やったらその間レートは確実に下がるのに だがが掃討で1300前後の与ダだぞ
スタダで誰も味方が中継踏まないからランナー気味になったとかじゃないぞ
しかも相手大したことなかったし バンシィレベル6が7枚集まった時点で
サイコフレームドロップ0
差し迫って必要なわけじゃないけど
ここまで落ちないとなんだかな… >>962
バンシィや他のサイコフレーム機体を多目に乗ってるけど
ムーバは落ちてもサイコは一つも落ちないね…
今後もサイコフレーム使う機会は多いだろうから
多目にストックしたいのになぁ… サイコフレームは落ちるけどそういやZZのイベントだからムーバ落ちるんだな
と思い出すくらいムーバ見てない 銀3倍はさすがに無理じゃね?
スタンダードでやって
単純に考えても毎試合で
戦闘、支援、占拠、総合の内の
3つ取ってるてことだろ? 上手くない人の共通点
バルカンを使わない
フワステを使わない
他なんかある? 標準ルールでシナンジュレベル6持ってるのに
レベル5にしてる人いるけどなんか利点あんのかね
レベル6シナンジュでC凸すればほとんど勝てるのに >>966
中継踏んで戦わない
相手の着地を狙わない
中継内の俺に遠くから榴弾で誤射するタンク Cに来ても中継の外からチュンチュンしてる意味ない輩 >>966
戦闘前
無強化即決、指示坊、ロッキャン
戦闘中
ロックを切らない、枚数計算できない、攻撃がワンパターン
戦闘後
与ダメ3桁4落ち以上3占拠以下の役満、皆のおかげだ!皆のおかげだ!皆のおかげだ! 5人全員がそれぞれの役割を果たすという素晴らしい試合が初めてあった
他の三人にも称賛を送りたい >>967
単純に火力と機動性が欲しいからでしょ
装甲Vの火力とブースト量は機動Tと同等だけど
ダッシュ性能やジャンプ性能は劣るからさ
どのLv6機体にも言える事だけど >>966
着地が素直
俺のことだな、いっつも狙われる >>966
あとは、敵が散開するまでまてずに、ひたすら敵に凸するアホ。
または、中継有利なのに、単機敵陣にばかり行って撃墜されるアホ。 >>967
俺は味方の編成見て変えてる
装甲3は安定はしてるけど起動2のジャンプ性能とダッシュ性能はやっぱ魅力だからねー >>972
>>976
なるほど
確かに装甲3は重いよね と思ったら超絶バズーカ強化されてたのねwww
それライガーだらけからシナンジュだらけになってたんかいw
いってきます ユニコのPF、弾数増えたのか?
Pスキル発動してないのに最初の発動から6秒で発動しやがった奴がいたんだが 一回発動してから覚醒してないのにまた使ってきたってところだろ多分
少なくともありえねーから ラグで発動モーションが飛ばされてテレポートしてきたんだろう >>982
バカはオマエだ
ありえない現象を食らって報告したのが分からないのか?
試合全体はラグくはなかったから余計に不思議なんだよ
最初にPF喰らって覚醒抜けして攻撃しようとしたらステップで躱されたと思ったら第二弾
有り得ないだろ >>986
くっさ
ありえない現象食らって報告したいんなら運営に言え
理由も分からず、弾数増えた!とかアホみたいに騒いで恥ずかしい奴だな 弾数増えたかどうかなんて自分で確認しなよ
機体あるならゲーム内で見れるし 無いなら公式行って今回の修正内容見ればいい まあこのゲームどんな不具合起きてもおかしくないから一度試してみるか
無いとは思うけどな えぇなんでそこから争いが起こるんだ
理不尽なことが起こったからちょっと2chに書き込むくらいええんとちがうん
そんなに書き込みにシビアなのか 晒しスレに書き込んでチートかどうかは
次の人の検証待ちにしたらいいじゃないかな まぁぶっちゃけ
>>980の弾数増えたとか間抜けな質問もあれだが言ってることが理解できずバカ認定の>>982も同じくらいバカだな
まぁ覚醒してるところを見逃したとかチートとかバグとかラグのほうがよっぽど説得力あるし誰でも予想できる 俺もライザーソード間髪いれずに2連とかされた経験あるけど
ラグかチートなのかわからんわ >>992
理解した上でバカ認定したんだが?
弾数増えたかどうかなんて機体確認すればすぐ分かる事だろ
それをせず、わざわざここで質問してるバカにバカって言っただけだが 増えたという変更が無いはずなのに2発喰らったから
こんな長い文章ではなく、短く「増えたのか?」と書いたんだ
ガキかよ
短い文章に込められた意味を読み取れないってさ どうせチート使うなら無敵とか弾数無限、速度三倍とかもっと派手なの使うわ そういや夏休みに突入してるんだったな
ガキはさっさと宿題終わらせておけよ 残念だが無職ラゴゥはいい年こいたおっさんだし一年中いるんだ‥ >>998
今日は土曜日だぞ?w
やっぱお前バカだわ ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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