機動戦士ガンダムバトルオペレーション#FINAL [無断転載禁止]©2ch.net
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1385 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1498475962/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1386
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1499972881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一応ここは♯1387スレな
次スレ立つかわからんけども おうーみんなありがとなー
マジ有難う
罵倒やら煽りやら色々してたし
またお前らに会いたいかと聞かれたら本気でまた会いたいとは言わないけど
少なくともこんな老害厨の相手してくれて感謝をしている事だけは本当だわ
ありがとな 俺みたいな雑魚と遊んでくれたエースパイロット諸兄
本当に感謝してます!
ありがとうございました!(号泣 おつぱいだねええ
ええ、おつぱいだねええ(´・ω・`) まぁ、移住先どうするかねー
俺はまずドラクエを終らせる
そしたら積みゲー終らせる
すると、みんゴルが発売するからそこかなー 最後はゲスト側で2連勝で気持ちイィ
まさか最後のバトオペで負けて終わる奴はおらんよな? 14時過ぎたけどまだ遊べるぽいな。
このまま0時まで遊べたらいいのに・・・ 結局最後にブログも更新せずに終わっちゃったのね
金銭が発生してるからこういうのは後腐れなくメリハリ付けたほうがいいのかな
過去のログも全て削除するとは思わなかった 人来ねえ〜
最後の任務ってコメントの部屋たててるからお前ら頼む! nextは新規お断りだからいいかな、
フィギュアヘッズかオーバーウォッチかスプラトゥーンかエロドピューンかな
アトラスガンダムとか宇宙戦とかに夢馳せてたけどよく頑張ったよ運営(´;ω;`) 一番移住先として良いのはフィギュアヘッズあたりかな 一度ログアウトしたら強制アプデでできなくなる。タイトル画面にも戻らなければずっといけるのかもしれない。 >>22
もうすく2周年キャンペあるからそのときから始めるのいいぞ つまりログアウトしなければ相手さえいれば永遠に遊べる訳か! >>24
な、な、な、な、ななんだってえええええええええぇぇぇ(´・ω・`)!! 部屋で待機してたら「サービス終了しました」になった もうログインできない
パッチ入れたら終わり
今ログインしてる奴は備蓄使い切るまでやれてそう 最後ボコボコにされて終わったw
サンキューバトオペ 共闘仲間が特務くれたのにいいいいい(´;ω;`)
ちくびいいいいいいい(´;ω;`) あーもう部屋に入れなくなってるな
これにて完全終了か・・・ 開始から居てほぼ完全野良でエスマ勝率7割いかないくらいか・・
今思うと昇格戦実装当時が一番レベル高かったな http://i.imgur.com/PEkCVI8.jpg
お疲れ様でした。
最後エスマ都市66連邦野良で快勝!
おまえらありがとう 最後の登場機はガーベラテトラ
最終スコア5撃破8アシスト、チームはダブルスコアで圧勝か…
味方が今日一番優秀だったように思える、助かったぜ
敵の方はまだまだ物足りないと思うかも知れないが出撃してくれてありがとう! >>50
泣けるぅぅぅぅぅ(´;ω;`)
ちくびいいいいいいい(´;ω;`)
そういえば最後のアッガイたんはいずこにいい? 最終決戦までやっていたけど終わったぁあ
最終戦で少将に昇格したという幕切れで、形としては満足でした
サービス開始初日にフレになってくれた人は今日は誰もインしていなかったけど
出来る時に挨拶しておけば良かったな
運営、そしてみんなに感謝です >>57
とろこーーー!!ー!!ん
とろこーーー!!ー!!ん(´;ω;`)
とろろこーーーんぶ(´;ω;`)
おめでとりぃぃぃぃぃ(´;ω;`) 最後に紅白戦に混ざって惨敗したわ
しかもスコア最下位だし最後下格されて寝たまま終わったしなんとも締まりが悪い ルーム検索したらまだたまに出てくるな、すぐ消えるけど
気持ちは分かるぞ どこに書けばいいのかわからんからここに書く
クソみたいなやつもいっぱいいたけどそれ以上に最高の仲間達と出会えた
これまで戦ってくれた人たち バトオペスタッフ今までありがとう 楽しいゲームだったなぁ
2SG参加したけどあまり一緒にできなかったのが残念だったわ
所属軍書く野良ホストやってたがこのスレの人も来てくれてたりしたのかな >>62
ありがとう
もう、ここでしかお話出来ないんだなぁ
なかなか始まらなくてルムチャで延々と雑談していた頃がすでにナツいよw 最後に記念に書いとくわ
出撃回数16499回
参加軍割合 連邦 55.41% ジオン 44.59%
階級 少将5
搭乗最多MS 陸戦型ガンダム
さらばバトオペ!! 最後に大好きなジュアッグでしかもチームトップで勝利を飾れた。
最高の締めだった。
皆のおかげだ!
汚れた機体がなんとも言えない…
お疲れ相棒… 賞賛部屋やハロ部屋のはるか前のドロー部屋で先行量産ゲルをうらやましがってたなあ ファースト世代の俺、子供ももうすぐ3歳
嫁はサービス終了喜んでるぞw
今日は有休とれたし、早朝と最後の1時間出撃できた。
5年やり続けカンストし、課金も結構した
俺ももう他にやりたいゲーム無いし、バトオペが帰ってこない限りゲーム引退。
こんな面白いガンゲーはなかった
ありがとう皆様、運営さん >>76
嫁さんは嫌がるだろうが息子さんには英才ガンダム教育するんだ
俺はそれで立派なガノタになった ダメだ
ログアウト出来ねえ
ずっとPS3起動しとこうかな まだ部屋立ててる人がちょくちょくいるな
すぐ消えるけど 最後にアプデをするなら、出撃出来なくするだけで良かったのになぁ
MSを眺める事も出来ないのかぁ >>83
そんなんどうでもいいから俺にswitchくれよ >>85
いやだw
でもマジで面白いよ!バトオペから移行しやすかった
操作cならすぐに動き慣れて楽しめるぜ アプデしたらこの画面から進まなくなって機体すら見れんくなったぞ。
まだ未練がある奴は絶対にゲーム終了するなよ!絶対だぞ!
http://i.imgur.com/82FW0WC.jpg >>88
俺はしつこく建ててるぞ
もしかしたらもしかするかもしれんからな 400とか300でレベ4野良部屋結構立ててたけどみんな来てくれてありがとうな まだログアウト出来ずにいる
とりあえずジュラシック・レイク見よう これでPS3買った当初に始めたオンゲーが全部終わってしまった
オフゲーと違って終わると二度とできなくなるのがオンゲーのつらいところよねぇ
次何か面白そうなオンゲー見つけても終わる時の事考えると始めるのに二の足踏みそう 終わったらしいね・・・人生でここまで同じゲームを長くやったのはこれしかないわ
本格的にオンゲやったのもこれが最初で最後
良いことも嫌なこともあったけど、ほんとに楽しかった
仕事で臨終には立ち会えなかったのは残念だが
運営、部隊の友人、そして全てのバトオペプレイヤーに感謝です さて‥ゼルダでもやるか(switch持ってないのでwiiu版) 俺も250 300 350のlv1部屋立ててたやつだけどなかなか集まんないのに根気よく待ってくれた人ありがとう
全部の機体には乗れなかったけど楽しかった 最後に最多MS部屋を建てた者だが一緒に出撃してくれた皆さんありがとう
愛機のジム改と添い遂げられたので思い残すことはありません 最近はゲーム自体から遠ざかっていて全然プレイしてなかったけど、ほんと素晴らしいゲームだった
開発・運営チームの皆さま、お疲れさまでした ∠(`・ω・´) さてAFVプラモ作りに戻るか・・・みなさんお世話になりました。 fjk----ってidで遊んでたんですが今まで一緒に出撃して下さった方本当にありがとうございました、最高に楽しかったです 最終試合
自発的に祝砲まつりになった
ありがとう
本当にありがとう >>95
バトオペのラグ経験者ならある程度上まですんなり行ける
ヌルヌル動くし待ち時間もなくサクサクバトルできるからオススメ コスト400 野良 微ハン、対艦、ロマン砲×部屋を立てていたホストです。拙いホストでしたが参加してくれたみなさんありがとうございました。 今日で連続ログイン1860回でした。
本当にありがとうございました。 自分が小学生の時にバトオペ始まったって言ってる奴がいて!!!???ってなったけど5年もすれば高校生だもんなあ
そう考えると結構長い時間だったのだと感じる どうせしばらくしたら「バトオペよ、私は帰ってきた!!」キャンペーンなんでしょ?
バレバレだっての・・・ (´・ω・`) >>104
そういう情報はいらないからswitchをおくれw >>105
最近ちょくちょく行きましたわ
ありがとうございました
最後だしどっか部隊入れてもらえないかな
一応野良カンストなんですが引き取ってくれる所有りませんか(小声) 演習場で新機体で遊んでるときにちょっかいだされるのが一番緊張したな >>76
ほんこれ
うちも「やっと終わるのねw」みたいな感じだわ
家族いる人は結構多いんじゃないか?w >>105
敵味方両方で参加させてもらってましたw
共にハゲ散らかしたスコアになったことも、快勝したこともありました。
ありがとうございました!! >>113
はじめはリビングに、ホームシアター5.1組んでた。
後方からアッガイに強襲されても、足音で察することもできたけど、子供が産まれデカイスピーカーだらけのリビングは危ないと、嫁にキレられ撤去。
歩くようになっててからは、夜のinも控えて、サラウンドヘッドホンでやってたよ。 まだインしてるイカレ野郎が俺以外にいたら部隊0WRに来てくれ
最後に軽く話しでもしようと思ってさっき作った部隊だよ >>122
子供のクレヨンのイタズラ
すぐ綺麗になるぞw アプリも更新が来て入れなくなってる
もう自分の機体すら見えなくなったよ >>125
なぜ更新した
あれはオフラインでも使えるから
機内モードで使わなければ… >>127
PSプラス入ってるからオフラインはどの道無理なんだよ >>126
出撃することもできずログアウトすることもできず
永遠にバトオペの世界を彷徨い続けるのさ… 今、気づいたがアプリはメモカ変えてその時だけオフラインにすれば良かったのか
最後に完全にミスった・・・ これにてPS3はお役御免だ
でもターゲットインサイトも新戦記もサイストもまだやった事ないんだよねぇ >>73
何故そんな回数出撃しててカンストじゃないんだ… >>79
ファーストしか気持ち入らないんだよね。
飛び回るガンダム全く興味ないし。
最多搭乗MSはガンキャノンでした >>136
アプデしてないならデータベースから見られる
もしアプデしちゃったなら… どんなガンダムゲームでも「そういうゲームだ」と受け入れることはできるけど、バトオペ以上のガンダムゲームは存在しなかった MS搭乗回数合計してみた
1位:ジム改(670)
2位:G-3ガンダム(381)
3位:パワード・ジム(327)
やっぱりバズ汎ゲーじゃないか・・・
パジムなんかLv4までしか作っとらんのになんで食い込んでるんですかね >>142
アプデ拒否してバトオペ起動出来るなら見れるはず >>144
ぶっちゃけパジムの全盛期はLv4当時だからな MSの質量感を感じさせる稀有な描写
歩兵になると巨大感もバッチシ
作業にならない繰り返しが秀逸
終わりの見えない収集
90年代、対戦格闘ゲーにハマッた世代には日常的感覚
個人の力量より集団の力が戦争を現す
これだけ揃ったガンゲーもう出ないし出さないだろうなぁ… 次回作はまだですか?
サービス終了してからもう2時間経ったんですけど アプデしないと強制サインアウトになってサインインと同時にアプデする仕様になってた
Vita版はどうなんだろう
こっちは起動したままだから分からない 皆のバトオペロスがあるうちに次回作へのネット署名でもしてみたらどうだろ。このゲームのモデリングはほんと評価されてるから案外集まるかもね。
徳Dだって上を説得するのに数字があったほうがやりやすいだろう。
署名が集まらなければなかったことにすればいいのさ トリック オア トリート〜
お菓子をくれないとイタズラしちゃうぞ そもそも稼働するのが遅かったんだよ
バトルオペレーションが稼働して1年半後にPS4が発売だもんな
変な時期にサービス開始したよな >>151
どうやって集める?
ネット署名は効果が雨水だろう?
地域別に代表が集めて それを誰かが集めて徳Dに渡すか? 公式のイラスト見ると終わったんだなあと思う
色々粗はあったけど楽しかった
戦友たちよ、またどこかの戦場で会おう お前ら一番のお気にどれよ
出始めはとんでもない害悪だったけどイフ改好きだわ BDシリーズが好き!サターン時代にハマって以来ね
搭乗回数一位にはできなかっだけど
123号機合わせれば一位w 公式サイトのアンケート表示したまま何の開示もなく
サービス終了してる時点で署名なんて無駄だろ
そもそもアンケ見てるかすら怪しいのに >>156
むしろ丁度いい時期のサービス開始だったと思うのだが
その時はバッティングするゲームが他に無かったのと
ACVが対戦ゲームとしてはガッカリな内容だったので
バトオペは多人数対戦ゲームとしてはオンリーワンになれたと思うぞ >>159
ペイルライダーキャバクラー
修正後は弱体化したけどそれでも強かった(´;ω;`) フィギュアヘッズでボトムズ&ダライアスやるわよ(´・ω・`) ここには色々な地域のやつがいるだろう
やる気があるやつが集めて回ればいい
リアル署名を
俺も近所なら集めてもいいしな ロック生放送で敵で入って圧勝したのに(味方全員損失0) その部分が収録されてなくて残念 帰ってきて試しに起動したらバージョン1.39って言われて何かと思ったらこれか>>89
残してもどうせ見れない俺環だけど 確かにネット署名よりネット募金の方がマシだな
ただ、胴元が詐欺る可能性があるから現実的でもないか 終了直後、なんの情報も出さないところをみると
続編は完全になさそうだな
ね糞出した時点で続編の望みは途絶えてたんだよ VITAのサポートアプリをネットワークに繋げずに起動したら今まで通り使えるわ 自分も続編は出ないと思うわ
あったら前の公式バトオペ放送で発表なりの動きはあったと思うし
後に作ったゲームがネクスト・サイストでバトオペみたいなゲームは作らせてもらわないと思う
しかも、今のBBスタジオじゃ技術力ないから続編なんて無理でしょ
自作するかエミュ鯖の方が現実性ある気が… VITAのサポートアプリのカスタマイズ触るとアプデに誘導されるから
気をつけろとバトオペwikiの方に書いてたからお気をつけを 結局、ジオンと連邦はどっちが勝ったんですか?
教えて下さい 俺たちは一体何のために戦っていたんですか?
散っていった多くの英霊たちも浮かばれません・・・・ お、俺たちの・・・ 俺たちの戦いは終わってしまったんですか? 終わってなどいない
次の戦いはすぐ始まる
今度こそ決着をつける時だ… ああ、終わった。これで暇なときに とりあえずバトオペするか、の日常が終わってしまった。この微妙なもっさり感と重量感好きだったのに はっきり言ってやろうか?
バトオペの代替ゲームなどない
この苦しみは終了間際プレイしまくったやつ程強いのさ 近年のガンダムゲーには無い重厚感が好きだった
ありがとう、続編難しいと思うけど待ってるよ なぜか格闘一色のジオンで出撃したら
手練揃いで連邦蹂躙されて草
正に「怯えろ竦めMSの性能を(ry nextあるし続編無理だろうなって感じるモヤモヤ感 結局NEXTが出た時点で覚悟を決めとくべきではあった
NEXTはもう少しで2周年らしいからそれ出てから2年近く持ったと思えば頑張った方だろう しかし裏を返せば素オペが出てから3年ちょいでNEXTが出たのを考えると来年くらいに期待してもいいのかな? バトオペアプデして起動したらタイトル画面からもう進めなくなった
デタベや搭乗回数とかは集計しておいたけどやはりMSが見れないか
しょうがないからインストールデータを削除した 一年戦争が終わっても諦めきれないジオン兵の心境だなこれは nextがサ終すれば続編くるかもな
本家よりのバトオペとは限らないけど >>195
徳Dのツイッター見たら更新されたらしいんだけど
今はつならがらいから確認しますってあるわ もう終わりなんでサウンドテストモードつけて
全ての音楽とオペレーターの音声聴けるようにならんかな、ダメか 終了の画面見て泣きそうになったは
実際に終わってみると想像以上に辛いものだね いつかまたバトオペみたいな重厚感あるタイプのゲーム出るだろ プレイ動画漁ると余計辛くなるだけだよな
サービス終了してこんなに辛いのはバトオペだけだったわ
何一つ弄らなくて良いから、ラグもバグもほったらかしで良いから
PS4での復活を切に望む 7月頭から徐々にバトオペをする回数を減らして
バトオペがない生活に慣れて最週末にがっつりやった
これからは最終戦あたりの生放送のTSやプレイ動画を見たり
ここで回顧したりしてしばらくは楽しむわ 度々ツイートで嫁と一緒にバトオペやってたとか見るが、マジで裏山。
怒らず一緒に楽しんでくれるとかマジ良妻。ただし嫁の方が上手かったら辛い。 0時時終了かと思ってたぁぉぉぁ…
この日のために貯めた備蓄がぁ… 5年に及ぶ一年戦争が終わっちゃったよ
ありがとうまた期待してる 今つべで動画見てたら最終アプデ後の終了告知画面で放置してると何パターンか絵が変わるみたいね >>105
よく参加させていただいてたと思います
お世話になりました コスト250〜400あたりで野良部屋編成自由部屋よく建ててたものです
たくさん遊んでくれた人、話しかけてくれた人、何時間も待ってくれた人、自分をライバルだと思ってくれてた人、本当に本当にありがと
ほとんどFS、夜鹿2、スト重しか使ってない気がしますが、格闘が好きなんじゃなくて弾が当てられんだけだったことを最後に告白しときます 心の中にぽっかり穴が空いたみたいだ
想像以上につらい
>>98
なかなかカオスな編成だったけどみんなエースとはまさにこの事だと思いながら楽しんだよ 今帰宅して起動したらサービス終わってたww
土日仕事だったから今日は最後に出来ると思ってたのに!!!
辛すぎる。。。みんな今までありがとうな うんこクソラグ民度最低カスゲーからやっと逃れられる コスト400で「野良」立ててたジオン専ホストです
リップルHGスキンで極彩色の指揮砂にいつも乗ってた
よく見かける方は軍問わず自然と名前とよく乗るMSを覚えたよ
いつも来てくれてありがとう
俺も最後に告白すると上のホストと逆で、
近接武器が苦手で射撃オンリー機体を好んでました…
それもあって初期〜中期はザクタンクもよく乗ってた思い出 >>159
ゲルググキャノンは無課金のつもりで作ったサブアカでも課金しちゃったくらい好き >>159
俺はアクト指揮官
バトオペ末期に颯爽とラケバズ持って現れて下手くそな俺でもスコア出せる素晴らしい機体だった やっても1日高ゲインで2回だったしな
支給待ちの時間にバラ色ダンディ見るのが日課だったけど >>145
無理だった
アップデート拒否したら、サインできないからタイトル画面から先には進めないよ タイマンや2vs2突撃戦でルムコメ「汎用のみ」でよく建ててた者です。
最多搭乗はペドワLV6で搭乗回数1100回超えました。
俺とフレになってくれた方々、本当にありがとうございました!
昨日の夜にエスマでフレ集めてルムコメ「ありがとう!バトオペ!」で建てて、全機ペドワで圧勝して最高の形で引退できました。
本当にフレや相手して下さった方々に感謝です 今バトオペのBGM聞いてるけど涙出ててワロタw
こんなクソゲーでもやっぱやってて楽しかったんだなって思ったと同時におっさんになってしまったことを実感した 閉じたら、アプデしたら終わりだから、ランキングでのBGMを流しながら
俺もまだバトオペを開いているw
実質サービス終了から8時間。もう涙は流したし、
べ、別にバトオペロスじゃないんだけれど!
サウンド変更で各オペのナレパターン切り替えたり、ハンガーでエリート整備兵に
ラスト手配入れてみたり、往生際が悪くて結構ッ。
ランキングはほぼプライベートしか見ていなかったけど、今日の日計を見ると面白い。
あぁ上位にいるIDの人に共通している事とか、1等兵で50位内に入っている人とか、
突撃戦や制圧戦だとか色々見どころがあるもんだ・・・。
セレクターで時たま切り替えているんで、忘れた頃に自動で電源切れたら終わり。
明日からこの5年とは少し違った日々が始まるけど、電源切れるまでもう少し、
このもう出会えないだろう世界に触れていたいと思っています。 >>226
もしかしてksなんとか(末尾数字4つ)さん?むっちゃ強かったな、あなた
この前タイマンしたときに漸く勝てて嬉しかったよ
あなたのおかげで強くなれたと思う、戦ってくれてありがとうございました 昨日はフレとエンジョイ部屋建てて散々やった
良い大人だ。終わった時に無駄に感傷に浸ったりせんよ
分かっちゃいたけど今日仕事から帰ってきて今感じてるこの虚無感たるや…… 皆ありがとう
唯一の心残りはサービス終了までの2ヵ月間、仕事の関係で家に帰れずプレイできなかった事(´;ω;`) 図書館とか電車とか食堂とか、話したことないけどいつも見かける人をある日見かけなくなるとふと寂しく思うことってあるよな
バトオペはまさにそんな感じ
お前らの名前を見かけられなくなる日が来るのは正直さみしいわ うわ、1試合ラストにやろうと思ったら14時で終わりかい! 試作1号機出る前までが楽しかったな 帰宅後のルーティン通りにPS3の電源入れて、アプデして、タイトル画を一通りみて、
アンインストールした 正直解放された気持ちもある
オンラインでイベントや経験値があるとゲームをやらされてる感あるよな
ログインボーナスにやっきになったり
ハロや演習放置でムダに時間使ったり
アイテム集めや育成要素は無くしてほしい >>235
最後3ヶ月が快適過ぎて印象薄くなったけど冷静に考えると糞だよな
無制限で使う機体の殆どが限定とか復帰勢のこと全く考えてない。ボチボチプレイしてる人も機体出来ないから離れてくし 復帰がしずらいゲームは過疎が早いよな。
育成要素はいらん。
再開発とハンガーはマジいらなかった。
カスタムは良かったと思う。
アホのカスパは見てて楽しかったしw ハンガーと週間任務がいらなかった気するなぁ・・・
期間限定設計図は良くあるオンゲの要素みたいなもんだし、
そういう(レアアイテムとかの)目標が無ければ続かない人もいるから多少はしゃあないって思う
カスパは普通に良かったと思う >>236
一生かかっても再開発なんて終わらないだろうと思ってたら
最後は☆0を幾つか残して再開発入れるものが全く無くなったよ
つか、せっかくフル再開発したのに幾つか使ってない機体があったなぁ
若しくは一回だけ
とにかくザクハーフはフル再開発して2度しか使ってないが2度とも勝利を収めたからまあこれはそこそこ満足 >>229
そうですよ!
突撃戦来てくださりありがとうございます!
しかしむっちゃ強いなんて言われる日が来るとは…。正直すごい嬉しいですw
バトオペ終了しましたが本当にありがとうございました!
バトオペ2が出てお互いにプレイした時はお手合わせ願います! >>236
そりゃ無理があるだろ
普段からコアにやりこんでる奴とフラッと戻ってきた奴が同じ条件って方が人離れ激しいと思う。
そんな人達の為に新兵やコスト部屋がある
それも基本無料ゲーときたもんだ
課金額もかなり良心的。
やっぱり俺はこのコンテンツはとても良く出来た物だと思う。
だからこそあのクソみたいなハンガーシステムが悔やまれる
エリートは100%で時間の無いリーマン用に。
学生さん達は地道に支給でポイント稼いで。
これで皆良かったのに、変に欲出すから崩壊の一路を辿った 誰かが言ってたけど
連続ログインボーナスじゃなくて累積ログインボーナスにした方が良かった。
PS4未所持だけど もしもバトオペの続編が出たら
そのためだけに本体買うわ なんか色々思い出すな
GP01がとんでもない壊れで即修正されたりSF持ちってだけでもう強いみたいな環境があったり
正統な続編出ないかねえ 昨日は人も多くてサクサク出られて楽しかったなぁ
後半人が少なくなって、ベジータの如く瞬間移動するミオミオFAと対峙してクソゲー終了したのも、
普段はストレスMAXだが今となっては良い想い出w >>159
多分誰もいないと思うけどジムストライカー…
あの頃が懐かしい 復帰組が快適にプレイできる為に
ガチャ方式でプレイ無料の方が良かったのかね? スレイブレイス使って、ナハトに粘着&何度も撃破して最下位にしてやって
試合終了後にナハトに賞賛してあげたときが最高に楽しかった。 お前らお疲れ!
七月入ってから忙しくて、最後にプレイするかーと思ってたら終わってたー
なぜか明日の14時までだと思ってた
アホす こんな時間に出撃ですか?お体に気をつけてくださいね! そういえばサービス開始からずっとやってるけど一回も晒しスレに載ったことなかったなあ。カンストしてからも結構やらかしたことあったけど、それだけは誇ろうかなと思うw 5年かけて構築したのに終わりなら勿体無いな
どちらにしろPS3には限度があるからこうなって当然か
リメイクしたパッケージ版でも出したらウケるんじゃない
忘れた頃に出しても客足減るだけだしどうするんだろうね 11月のアップデートでジム頭の陸戦型ガンダムなどが『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』に登場
文:電撃オンライン
バンダイナムコゲームスは、配信中のPS3用オンラインACT『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の11月度アップデートを実施した。
アップデートでは、連邦軍に2機、ジオン軍に1機のモビルスーツが追加される他、リスポーン時の出撃時間や対戦時のスコアなどの変更が行われている。また、本日より開発ポイント30%増量キャンペーンと出撃エネルギー増量キャンペーンが開始された。
詳細は、公式サイト内のインフォメーションページを参照のこと。 突撃戦か。懐かしいw 陸ガンでクッソ楽しめた。
ピカ〜持ちに、格闘が特攻とは笑わせる。みたいなw >>159
先ゲル……からの高ゲル
先ゲルには連撃2を、素ガンには回避2をあげてもよかったよな… 今日ジム系VSザク系被りなし 6・6で部屋建てるけど誰か来る? 今帰ってきて電源つけて終わったってこと再確認したよ
流れてくる画面とメッセージ見てると胸 がくるしい
俺の当たり前が終わった 日課だったよなあ歯磨きみたいな感じでプレイしてた
MGOよりも長くプレイしたな 家帰って最後の戦いしようと思ったら14時で終わってたとか
せめて0時までにしてほしかった、さみしい >>242
他の対戦ゲームと同じように実力で差がつくようにしたらいいじゃね >>232
もうミヒロくんの名前を見ることはないのだ、ペヤングも、、ざんねんだなぁぁぁぁ バトオペのない夜
なくなってからわかる大切さってあるよね。
でも使える時間がすごく増えることにも気づくと思うよ 終わっちゃったんだね
ドムと蟹編成が主流だった頃の楽しさとか忘れられない >>159
ズゴEかな
支援機乗りだったけど某動画見て乗り始めて、最終的には少将カンストまでこいつで駆け抜けてた
時代はガーカス、ゲルMと移っていきそれすらも旧式みたいな扱いになったけど、最後までこいつが最多登場機体だったわ まだバトオペ画面開いちゃってる勢ですけど。
今日のランキングが更新しているので焦ったわw
集計期間の日付が8/1にちゃんと自動更新されているとは。
当然、昨日までとは違って日間と月間はもう誰も記載されていないんだけど。
あと寂しさを加速させるのがメインメニューのInformation欄。
黄色い字で「インフォメーションはありません」とだけの記述になっています。 こんな糞雑魚一般兵と一緒に遊んでくれてありがとうな なかなか移住先が決まらなくて困る
バトオペの代わりになるものと言うとガンダムは捨てるが戦争ゲーだろうと思って
PS4で代わりになるもん探してるがFPSばっかりでどうにもならん
外人はFPS酔わないそうだが日本人はバイオハザード7ですら酔うってのにさ
文句垂れつつもキャラの魅力があるTPSとして俺はバトオペを愛していたんだな 徳ちゃんもこんな出来じゃ満足しなかったろ
PS3の限界なのか知らんけど糞ラグは結局投げたし、それどころかガンダムらしさが欠けてるからもうまんまじゃ出さないよ 朝5時だ!
あ、もう連続ログインしなくていいのか
出来ないのか
>>272
我ら残党希望の星よ、落ちるなよw 初期の頃はジムラグアーマーなんて名言も生まれたよなw
最後はシチュ専だったけど今までみんなありがとう! PS3を片付けてテレビ周りが広くなったw
しかし…… youtubeでバトオペのBGMを聴いてみろ
目を閉じると、見えてくる
俺たちの戦場が
ガトーの気持ちが本当の意味でわかった >>276
そんなあなたにスプラトゥーン2オススメ >>284
プレイできないのは仕方ないけど、データくらいは見たいよね これに署名集めてみるか
バトオペのセーブデータを見ることが出来るアプリを有料でもいいから配信希望する署名
200円なら平気で出す ミヒロはnextで何回か見かけたな
奴の戦いは次へ進んだようだ 「おひさひぶりです!休暇でも取られていたんですか?本日からよろしくお願いします!」 開始1年持たずに終了されたがシチュだと3位以下になるとかめったになかったのに
普通のベーシックに入ると当たり前のようにビリになる
それはなぜかと言うとカスパの差
カスパなんかに課金しないで良かった ゴミだらけのシチュは勝って当たり前なのに負ける時は相手以上のゴミがこちらにいる場合 >>295
クソカスパでもベーシックで上位いけるわ
シチュの雑魚相手に上位とってるだけだそれは シチュのはずれはとことん酷いからなぁ、要のMSを地雷が引いたらほぼ勝てないし
ガンダム強奪でGP02がボマーとか試作1号機まで奪われてたりとか NEXTはβの時にコレジャナイで辞めたけど
今は楽しくなってるのかな
現役NEXTプレイヤー感想を聞かせてくれ 蟹Eで走り回った頃が懐かしい
手を振れば敵が吸いつけられるようにして攻撃が当たって脳汁半端なかった >>299
今は楽しいぞ β版からは大分変わってる ただ無印とは本当に動きが違うから合う合わないはあると思う 8月3日から全機体が順次復刻するからよかったらやってたみてくれ >>297
295はツッコミどころ満載すぎて「押すなよ?」の某コメディアンの漫才にしか見えないぞ? シチュは自分やそこそこ出来る友軍ハズレ機体引いてるのにゴミな奴に限ってアタリ機体引く確率は異常 >>299
未だにバトオペかといわれたら違うと思ってるけど
別物としては十分すぎるくらいには楽しめてるわ nextってバトオペとVSシリーズのいいとこどりしようとしたら悪いとこだけ残った感じでしょ? ケンプ引いてヒャッハーしてたら敵側ホストに切断されたのはいい思い出
本当に当たり引いた記憶殆どないや >>299
あれはバトオペではなく別ゲーム
として遊べば楽しいよ
ランクマまでに操作慣れてランクマ良機体レベル5とれればしばらくは楽しめる
次は隠者だから期待できるよ ロマン砲がやりたいぉ・・
動き回ってるアクトザクの脚に当てて破壊したとき、
おれはシティーハンター冴羽遼だ、って脳汁がでてた・・
ロマン砲のあるゲームって他にある? >>309
対人ではないがEDF4とか
レンジャーの武器に一回の戦闘で一度しか撃てないスナイパーライフルとかある もうガルバもドム重もズゴSもデュラハンも乗れないの?
急にさびしくなってきたわ
何年後かでもいいから続編出て欲しいもんだ
10年でも待つわ ガトーより待つことになるのかな
徳Dに頑張ってほしいが >>295
もうバトルで解決もできないけど
少将10でシチュバならわりとほぼスコアトップじゃない?
俺はそう 徳島ってハゲを隠すためにハンティング帽
かぶってるの?なんかゆるせねえな PS3でNEXTインスコしてアプデのダウンロードしたら
毎回25%のとこでダウンロード失敗するんだが
重力に囚われたバトオペプレイヤーにはNEXTに移る事すら許されないのか >>315
徳島は許されたよ
あの部隊が解散したからなw nextってバトオペ以上の機体ゲーなんだろ?
好きな機体でやれないなら移行しないは HPのサービス終了に関してのブログ更進などがない状態を見ると
バトオペは切り捨てられてバトオペは続編の目処なくこれで終わったんだよな
と思う、残念だけど思い出にしとくよ 更新とかどうでもいいからせめてip入力で直接通信して対戦出来きるようにパッケで販売してくれたらなぁ
どうせ鯖使ってないんだし バズG3が半端で嫌われてるときから乗ってて、レベル上がってから良い機体じゃないかと判断されたのが嬉しかったな。
BRG3は嫌いだったけどw
PS4でまた皆に巡り会えることを切に願う。
またな!何処かの戦場で会おう!
お疲れさまでした!ありがとう! 俺にとってはMAGと双璧をなす神ゲー
PS4ではまだここまでハマるゲームに出会えてないな… 連日の出撃、お疲れ様です!本日も大きな戦果を挙げられることを期待しています! >>304
俺はサイサとか震えるグフカスレベルのキー機体引くと当然勝ては出来るが「負けたら俺のせい」感に怖じ気づいてヒャッハー出来んw
トロや重ドムの方がよっぽどヒャッハー出来るわ
地下の素ガンかガンキャ・ゴッグかズゴSツモった時が楽しい 俺先月誕生日だったからさ
最後にオペ子に祝ってもらえたんだ >>326
「お誕生日おめでとうございます!今後も更なる活躍を期待しています!」
「たしか今日が誕生日ですよね?おめでとうございます!今日は特に気合を入れていきましょう!」
「お誕生日おめでとうございます!あなたが生まれてきてくれた事に感謝です」
「そういえば今日は誕生日じゃないですか?いや〜めでたいですな!今後も更なる活躍を期待しております」 ピクシーの奴はジオン側は主役のイフよりもグフ引いたほうが楽しいな
ガンキャがさくさく溶けるし 俺はグレ持ちザク重が楽しいかなー
微妙にヘイト低いし、敵ジムぽんぽん溶かせるし NEXTなんてバチオペユーザーは耐性なさすぎでできないだろ 数々のMSのグラフィックデータがこのまま歴史の狭間に飲み込まれていくのかと思うとやるせないな
なんとか彼らがもう一度日の目を見る機会を作って欲しいものだ FINALとか付けずに普通に立てれば良かったw
まだまだ余韻に浸れる
>>328
近づけない時はガトでも溶かせるしな
ただヘイトは一番高いかもしれんw
>>329
グレ下ハングレミサポの威力は半端ないわな PSアカウントふざけて2/29で登録したから誕生日祝ってもらった記憶ないわ そういや2/29が誕生日の人って年齢とか誕生日パーティーとかどうしてるの? 公式サイトの年表壊れたまんまだな
もう終わったゲームだから、どうでもいいんだな・・・ キャラ優先のポチポチするだけのソシャゲばかりに金が集まって勝ったり負けたりが楽しいゲーム性の高いゲームは支持する層がもう歳をとってしまったのか。
これも時代ですかね 年齢はどうか知らんが誕生日パーティーなんてやる奴いるの?
いや世間じゃいるだろうがこのスレ見てるような奴でさ
せいぜい付き合ってる彼女に祝ってもらう位だろ >>323
たくさんゲームやってる訳じゃないけど
俺もMAGとバトオペは別格だった。
次の戦場はもう探さないかもなあ。 >>334
年を取るのは前日が終わるとき
だから何時でも28日が終わると年を取る
29が無いときは3月1日生まれも同時に年を取る 大佐になってから初めて気が付いたけど
偽装機ってレーダーのバグだとずっと思ってた バランサーの重要性を知らなくて、中佐あたりまで犬ジムにロケラン持たせて出撃してたのが懐かしいな。ガンダムのアニメとか観たことなかったけど、このゲームは本当に楽しめたよ。運営お疲れさま。 2年前にリタイアした身だけど、MSがガッションガッション動く重量感が好きだった。オフラインで遊びたかった バトオペは出来なくなったがいつ戦争が再開してもいいようにコントローラー握って動画見ながらエアバトオペだ
操作の感触を忘れないようにしないとな! 前スレで書かれてた、ニコ動に上がってるチート機体みてきた。
これ、没データのキャスバル専用ガンダムなのか
それとも、ガンダムを改造したチート機体なのか、誰か分かる? バトオペ終わったのにまだバトオペ動画あげてる奴らっているんだなw
晒し動画とか馬鹿まるだしww >>343
Wikiあるんだから見なよ
もう遅いけど いつもならバトオペやってる時間なんだけど、なんかテレビ観ながらうたた寝しちゃった
自転車みたいに移動手段で気軽にドム借りたら
遠くまで来ちゃってなかなか返せなくなっちゃう変な夢だった
なんか乗り心地がサイコーだったのにスゲー焦った 朝仕事行く前に高ゲイン演習 帰ってから6・7回出撃が日課だったけど、終了して凄く時間が余ってる気がするな なんとなくPS3付けたら手が慣れで
バトオペにカーソル合わせるまでしてしまったという
PS3はバトオペかtorneにしか使ってなかったから一連の動作だなこれ…
いつもならこの時間には部屋立てて埋まるのを待ちながら
他の作業をしている頃なんだよな >>358
ゲームしか楽しみないのかな?
世の中、ゲーム以外に楽しい事タクサンあるよ >>360
みんなもはや病気だよな
こうはなりたくないものだ
楽しい事…ザクタン…ある…? >>358
俺もだ。
いつもの癖でPS3の電源付けて、そういやバトオペ終わったんだった・・・ってなった。
もう明日の支度も終わって後は寝るだけだ。
いつもは0時就寝なのに・・・ ジャジャジャジャジャ♪
バトオペない日はごめんだー バトオペない日はつまんなーい♪
バトオペない日はあいたーい バトオペない日はcry cry cry♪ 楽しい事が沢山あってもマイナーなMSにのる高揚感を味わえる遊びはそうそうないからねえ
ゲムカモフ乗れるのってこのゲームくらいっしょ? 代替え探してフィギュアヘッズやってみようかとダウンロードしたんだけどさ
チュートリアルの段階でなんか違うなぁとか思い始めてそこで止めた
これはヤバいなぁ喪失感が半端ない
もう何回も最終戦の動画見返してるわ >>366
ぶっちゃけて言えば、最近のロボゲーでバトオペに代わるゲームは一切無いし
恐らくこれからも出る事も無いと思う
自分はサービス終了の発表から気持ちの整理を色々つけていた
悲しいのは同じだがいつまでも引きずっていたら余計に辛いと思うよ。 バトオペの機体モデルを使ってるサイドストーリーズなら心の隙間を埋めてくれそうな気がして、プレイしてみたけど、やっぱクソゲーだったわ。 >>369
バトオペ民にとって心の傷を抉る一番最悪なゲームじゃないか…
バトオペ作ったBBスタジオで徳ちゃんが監督なのに、あのゲームの出来は泣ける
ゲーム自体が駄目でもストーリに魅せられる部分あれば救われたけどそれもない
どう考えてもペイルライダー引換券のオマケです 重厚感といえばターゲットインサイトなど如何だろうか
自分はプレイしていないのでなんとも言えないがプレイ動画的にはいい感じだったが 削除する前に起動してみたら、過去の一枚絵を使ったちょっとしたスライドショーみたいなのみれるのね(´・ω・`)
消そうに消せないじゃないか、、(´;ω;`) >>366
なぜチュートリアルでやめちゃうんや!ボトムズごっこ&ジェットストリームアタックごっこできるでぇ 俺もフィギュアヘッズ(PS4版)ちょっとやったけど
なんか違う感じしてやめてしまったなぁ・・・
あれもうちょっとなんとかすればバトオペの代わりになりそうなんだが・・・ NEXTは全くやる気にならんし、バトオペ難民はどうすれば、、 ヘッズの何がダメって世界観が受けつけん
コラボし過ぎて滅茶苦茶な上に
スポーツっぽい試合背景がどうにもこうにも この手の対戦ゲーに世界観重視wするやつはじめてみた(´・ω・`) vitaのサポートアプリ、アプデしなければ機体データもペイントも従来通り出来るのな。
ローポリだけど愛機のデジタルフィギュアが残ったのは嬉しい。
PS4に移植は無理でもnextみたいにデータ共有して、単純にデジタルフィギュアの撮影が出来るアプリみたいにして販売してくれんかねえ。
ガンダムブレイカーの撮影モードみたいにペイントやデカール貼った愛機でポーズ決めたり試乗したりして動かしたりSS撮るだけのアプリでも1kくらい出すぞ? ふへっwふへっwドラクエ楽しいおw
ドラクエwたwのwしwいw
たwのwし、、、
たwの、、、
た、、、
たの、、、し、、あれ?目から汗が、、、 551の蓬莱のCMみたいな状態。
しかも昨日から「無い時〜」状態 ログインエラーするんだけどいつ直るの?
このゲームだけなんだけど おはようございます!
モビルスーツの整備が完了しました!おめでとうございます!
出撃の準備をお願いします! ログインできたら俺、ステルスで開幕ボマーするんだ・・・ >>363
なんだったっけその曲
俺も昨日は早く寝たわいつも2時3時当たり前だったけど。。 PS4で借り新生バトオペ出るなら
上等兵まではマシンガンで(初心者救済)
最初からFSLAは使える
ルムチャは簡チャットのみ
賞賛廃止 他人カスパチェック廃止
ハンガー廃止
MS乗降時の無敵廃止
等兵の間支援は砂のみ
他あるかな >>391
ペイルシリーズは衰退するからいらーん! >>391
戦車に一度でも乗ると死ぬまで歩兵コスト+100
ペイルの弱体、もしくは廃止
対艦の廃止、もしくは弱体(爆風なし、威力半減)
水中用武装の弱体 >>391
等兵の間支援は砂のみってのはなぜ?
キャノン径のが初心者には扱いやすくね?逆に砂のが腕の差がでやすいと思うんだが せっかくなんで揚げ足取らせてもらうぜ
>>391
> 上等兵まではマシンガンで(初心者救済)
初心者救済?
> ルムチャは簡チャットのみ
むしろローディング中でもチャット打てるように
> 賞賛廃止 他人カスパチェック廃止
むしろカスパ廃止でいい
> MS乗降時の無敵廃止
むしろダメ倍増で
> 等兵の間支援は砂のみ
何故?
>>395
> 対艦の廃止、もしくは弱体(爆風なし、威力半減)
対MSは弱体、対拠点は強化
> 水中用武装の弱体
地上は弱体 >>351
zk0504
こいついつまで動画あげてるんだろう・・・
最終日前日に生配信を少し見たが
フレとスカイプで出撃してたが全然しゃべらない ずっと「はぁはぁ」言ってるしめちゃキモイ奴だと思った
廃人だからコミュ障なのかな
プレイのほうはアシ280のみ撃破0で超地雷だった
野良ではいるとボコボコにされてるってのを聞いたが全く本当だったわw
そのくせ他の野良には地雷だの文句言ってるゴミチキン野郎だったw
自分がホストやってるならいいが他の部屋に入ってきて文句たれるなよ
バトオペはお前のものじゃない
勘違いするなよクズ野郎がw 次回作では、格闘機の3連撃は2倍速で頼むぞ
特に蟹とギャン >>379
世界観は大事
気分の盛り上がりが全く違う 女々しい奴らやのう
現実を見ろらもう終わってんだよ バトオペ続編なぁ、正直絶望的に無理だわ
・スマホのポチポチゲーが主流になって家庭用ゲームが下火
・只でさえニッチなロボゲなのに最近は壊滅的な状態
・ガンダムだから日本しかウケないのに国内のPS4の所持が微妙
・公式HPの最後の挨拶が次に続く様なコメントが一切ない
・BBスタジオの方針的に作らない
ネクストが2周年やっているが、あと1年くらいでサービス畳むだろうな
これでネクスト含むバトオペは消えると思う >>400
そいつのはずかしいところは
無人都市でビル後ろで無敵つくって
突撃するとこな
脳内停止で全く技量でもなんでもない
ださい手法を堂々と動画にアップするとか
ありえん
あと、速攻拠点に篭もるアホ動画も
あった 課金だから殺伐としてたけど、パッケージ版で出ればかなり楽しいと思うんだがね。PS4移植で出てほしいわ。 >>351
とにもかくにも、こいつはラグかったなあ
倒れないわ起き上がるわ、突然白いバーで無敵になったりばっかだった 基本ゲームシステムできてて、たいして開発費かからんし続編でると思うけどなぁ
PS3からの継続特典よこせって煩いのとネクストと被るから直ぐに発表しないだけで
ただ課金方式はよりエグくなるとは思う 次出とるとしたら機体ガチャカスパガチャ武器ガチャデカールガチャスキンガチャハンガーガチャ再開発ガチャかな
しかも連邦ガチャジオンガチャと別れる
更にガンダムガチャジムガチャドムガチャザクガチャゲルググガチャと細分化 >>403
世界観とか原作再現はオフラインの作業ゲーだけでいい
対戦ゲームに原作再現とか言いだすからキャラゲー=糞ゲーという現実になる あーもっとやりたかったなーと今更ながら思う
EXAM機のLv8とかG3のLv7とか使いたかった >>391
とりあえずスタミナ性廃止かな(´・ω・` パッケージ版で出してNPCと戦えるオフラインモードも追加
これでサービス終了に怯えなくていい >>407
だよなー
ガンダム多人数対戦ものでは
未来永劫最高のものになってしまうのでしょう
課金具合的にも内容的にも 混沌人形さんが5年で100万くらい使ったってつぶやいてたけど
ガチャにしてもっと稼がないとダメなんだろうなこれからは >>373
画はキレイよ
たださらにリアル路線なので
これ戦車で装甲あげた方が強くね?
ってやってて思う >>413
その理論はおかしい
そもそもお前は論点がズレている あー!!!
蟹Eとドムとギャンに乗りたくなってきたぞ?? >>421
キャラゲー、糞ゲーで検索してみ
キャラゲー=糞ゲーは一般的常識
対戦ゲームに原作再現を求めると対戦バランスが滅茶苦茶になる ジョジョASBひっそりやってるけど今一部以外良い感じになってるぞ
北斗の拳は一周回って良い環境だぞ 月額制で対戦フリー
課金者用の機体等のガチャシステム
ライト層用に支給備蓄課金制の原作再現機体取得イベントを協力プレイモードで
こんな感じで作ったとして儲かるのかな?儲かるアイディアが無いと次回作はないだろうね もうピクシーで背後から奇襲することも無い
もう機体奪って興奮する事も無い
もうゲルググでタックルコンすることも無い
もう歩兵のバズーカでモビルスーツを撃破することも無い
もうアクトでグレコンすることも無い
もう重キャで装甲盛で突っ込もことも無い
もうバズ下で戦場を回ることもない
もう練習したコンボを試すことも無い
もう自分の戦歴を見ることも無い
もう共に戦ったフレンドとバトオペをやる事も無い
何も無い >>423
論点ズレてるっつってんのに何で同じこと繰り返し言ってんだこいつ 爆弾仕掛ける時とかMS奪う緊張感好きだったな
身内部屋だったらやること読まれてるからその上で裏かいたりとか >>325
マシ素ザクでトップとったりすると
メンタルって重要なんだなと思う
まだまだ奥が深いゲームだったのに
もったいないよなぁ
最終日に気づいたこともあった
まあ立ち回りとかのことだと思うけど
もう忘れかけてる
なんだったかな カウンター決めただけで「脳汁出た!」と騒がれていたのが懐かしい
ps4で続編出るとしてあの頃のような驚きがあるだろうか? ダウン射撃武器の廃止とメインサブ武器の持ち替えが出来るだけでも違いそうだけどな。
ある程度の制約の中から好きな武器選べて、シュツルムとかのサブはコストが上がったり積載量によって移動やブースト速度が下がったりとかPS4なら出来るんじゃね? ネクストやヴァーサスのユーザーがこれで増えたら終了して正解だったと思われるんだろうな…
むしろ減ってほしいわ ネク糞の演習でCPUをグラッポウしてると
そこそこ、癒されるぞ
対人は一切やる気起きないけど プレステ2の戦記か
ターゲットインサイトでもやるわ
ジオニックフロントでもいい PS3でもできて基本無料のネクストはともかくPS4限定のVSは増えはしないんじゃないかな
出来が悪すぎてもう半額だし、そもそも別物と割り切ってる奴はとっくに両方やってるか移住してるだろ PUBGに移行します
これからは一人コソコソやるんだ俺… ゲーム終了までに登場できなかったTVシリーズ出演機体があるって本当ですか? 俺6月末頃から動画撮り始めたんだよね
携帯で直撮りだけど100本位は取れた
これは俺の宝だ きっと数年たっても時々思い出して見返すんだろうなぁ… そういえば録画しますとか言って撮ってる人いたなぁ
自分で楽しむもんなんだね。公開してもらってもいいんだけどな >>447
SF→SBR→タックル→SBR
相手は死ぬ 5年で終わるのは普通におかしいが、ここのキチガイ環境見て嫌気が差したんだろ
キチガイを追い詰めると連投発狂や名付けて掌握した気になったり変なやついたよな〜
どこでも構わずバッジォ、ミヒロなど気に入らない相手見るとしつこく付け回してたよな
根拠も言えずに思い込みだけで判断してたし
執念深くて気持ち悪いよ
最後に残ってるのもキチガイだからねwガキが背伸びしてるのか知らないけど
バトオペが終わったのは
糖 質 の 原 因 真面目な話、野良部屋ホストでホスト側に人が集まればそのホストは上手い人が多い印象
ソースはホスト選んでた俺 バトオペロスで脱力感ハンパないわ・・・
完全に日課となっていたものが消えたからなぁ
終了発表後は66無制限で「ネタもバッチこい!」の
ルムコメで連邦ホストしてたけど、参加してくれた
野良さん達ありがとな
戦闘中クソチャット連発でブロックしたあの彼でさえ
今となっては何もかも皆懐かしい・・・ きっと水中戦とかアオバクーとか月面戦ができるバトオペ2で乗れるようになるさ・・・ >>460
たしかに北海道に住んでるとかの共通点はあったよな バトオペのかわりにFF14はじめたよ
おまえらはこんでいい バトオペのおわりにFF14回したよ・・・に見えた。 もしバトオペ2なんて出るならパッケージで頼む
プレイすら有料ってのはよっぽどの良ゲーじゃないとやる気でないわ もはやプレイヤーにとっては集金方法なんて誤差でしかない
「バトオペがやりたい」
それだけなんだよね パッケージ版という話題があったが、正直パッケージで出されても
PS3戦記やバーサスみたいな微妙ゲーで売り逃げされるのがオチ
バトオペはあの課金形態だから続いた部分はあるとは思う nextやってるのなんてガイジしかおらんやろ
ガンオンとエクバのいいところどりしてバトオペの名を借りて出そうした結果できたゴミやん ネクスト馬鹿するのはいいと思うけどバトオペも大概だって事は覚えておいた方がいいよ 全くの別ゲーなのにバトオペの名を冠してるのが問題なだけで
どっちがクソかとかはどうでもいいよ そこら辺は大人の事情もといバンナムの意向があるんだろ
バンナムはクソとは思うけど他ゲーディスは違うでしょ 普通にやってるけど別物として割り切ってるし、たとえ神ゲーでもバトオペじゃないとは言うだろうな ネクストがバトオペ次回作の可能性を破壊したんだからMLRSでエースになったとき並みにヘイト集めても仕方ない 同じものは絶対に手に入らんからなぁ
代替足り得る新作に期待するしかない
来るか分からんけれどな
もし来たらまた会おう >>475
同じ会社、ただ制作チームやスタッフは違うよ >>476
そうなんだありがとう
あっちつまんないけど儲かってるのかなぁ 上の方でPS2の戦記の話題見て久々にやりたくなったから
ブックオフ巡りして中古で買ってきた
PS2だから画質悪いけど、ゲーム性はやっぱ良いよなあ
やっぱガンダムは泥臭い地上戦が似合う 確かに。
NEXTは初期にやってくそ過ぎてやめたが、あれ儲かってるのかねぇ。正直備蓄課金する気にまったくならなかった PS2持ってるんだがガンダム戦記はやったことない。やるべき? >>482
やるべきだな。ジオニックフロントと合わせて買ってくるといい。
あとPS2やるならせめてD端子でやるか、値は張るけどアップコンバーター使うと快適だと思う。 >>483
サンクスです! D端子は問題ないけどジオニックフロントは知りませんでした。これでバトオペロスを解消だぁ! 次があるなら拠点は輸送機じゃなくて
ビックトレーとかダブデがいいな
輸送機は輸送機として登場して欲しい
撃墜ボーナスキャラでもいいけど 終わったのにまだ板更新してレス読んでレスしてる
完全に日課になっちゃってたんだろうなあ ジオフロは難易度高いけど俺の中じゃPS2のガンゲーで一番だな
原作とのリンクの仕方が程よくてあれほど白い悪魔が怖いと思ったゲームはないw
2周目からは急に温くなるけどセンサーとか武器とか縛りプレイするとまた面白い
オールS取りは苦労した記憶あるけど超ハマったなあ PS2のゲームは
ハイスペックなパソコンあるならPCSX2で動かすと一番綺麗だと思う
BIOSの吸出しは少し面倒だが
違法DLは許さん 戦記はガンキャノンが強くていいわ
パンチも出来るし ガンダムじゃないがwar thunderというゲームが面白そうだ
戦闘機が好きな人は楽しめるかもしれない >>460
シャレだろ。
そうだよねKupoさん? バトオペ
・MSが動かせる
・ゲームのプレイ自体に金を払う価値がある
他のバンナムのガンゲー
・MSのようなものが虫のように飛び回るだけ
・ゲームそのものには金を払う価値が全くない >>497
俺はガンダムオンラインで満足できてるよ
バトオペより戦略的要素が強い
50対50なので、バトオペが小規模で物足りなく感じる
プレイ料金は0 サイストはあんま誉められたもんじゃないけどアニッシュ糞化とラリー死亡やらなかったのは良かったわ なぜマドロックをホバーで出さなかったのか
徳島はにわか ガンダムじゃなくていいからこのシステムで別のゲームも作って欲しいね ガンダム出さなきゃ浮いた版権料でサーバー設置できるかな? バトオペnextのほうがはるかにすべての面において勝ってるね >>505
PS3でバーサスシリーズが出る前
バーサスシリーズぽいインディーズゲームがあったのを思い出した
システムをちょい変えてオリジナル機体で自作なら問題ないかもな あー、終わってたのか忘れてた
スゲー面白かったのなー
色んなことあったけど、いい思い出だ
間違いなく、傑作だった
みんな、ありがとう へぇ〜終わってんだなこのゲーム
散々クソゲー扱いされてたがこのゲームやってた奴らはお次はNEXTでやっていくんかね かなしいのお、バトルオペレーションでスレ検索するとnet x ことnextちゃんがでてくるのはかなしいのお、、二周年なのにかそっててかなしいのお いきがいをうしなったげきからじじいはこんごどうするの? >>515
クソゲー扱いされていたのにサービス5年も続いていたのは、これ如何に
クソな部分が幾つかあり粗もあるのは確かだが
それ以上に光る部分もあるゲームなんだよなぁ… 言うほどクソゲーだったか?
ラグがあるくらいしか粗は思いつかないがな。
ラグはどんなオンゲにもあるし、別に環境に合わせたプレイすりゃいいだけな話
そもそもが仲間と協力しロックオン等補助なし(自動はクソ過ぎる)敵チームを倒すゲームであってフレいない奴や下手くそはそもそも無理だろ
FPS系かじってないと無理ゲー 私はドム派ですな。あの重厚感たっぷりの挙動がたまらんかった。
ゲルググも悪くないけどビームが死んでたから使わなかった。 ザクが一番好き!グフが一番好き!ドムが一番好き!って時期が全部あった >>520
開始当初からほとんど野良でやってきて尚且つ下手くそだったけど無理はない
俺は下手くそでも強部隊や動画主が引き連れたフレ固めにも勝ち逃げできるからバトオペは面白かった 近凸爆積みドムor装ジムで低装甲高火力汎用を泣かすのが何より楽しかったわ ガンゲル実装されたとき、早々に手に入れてたやつ羨ましかったなあ
ゲルググは回避なかったっけ >>527
先ゲルはなかった
回避ついてから回避した時俺の中で「こんなきれいに転ぶのかよ…」ってちょっとした衝撃だったわ オリジン今まで見てなかったんだけど
アマゾンプライムで配信されてたので見たらすげーおもしろい
劇中のMSのモデリング見てたらバトオペしたくなった ジオン専だったのに時代はゲルビーで
肩身狭い思いしながらバズゲル乗ってたなー 確か最初は、回避はあるけどバズがない素ゲルと
バズはあるけど回避がない先ゲルって感じじゃなかったっけか 先ゲルの回避付いたのは一周年記念でのガンゲル無料配布数日後の
少しタイミングをずらした辺りからだったか 初めてゲルググ乗ってクルクル下格が格好良くて下格ばかりしてた(笑) あれ斜め下に斬るから
相手正面からややズラして相手の右脚に当てるようなイメージで下を当てるとカウンターを取られづらい(つーかまず取られない)
当時からドワッジの方が強いと言われてたがなんか切り替えが遅いのか分らんがとにかくドワッジは下を当てづらかった&やけにカウンター取られるので当時はガチでやる時は先ゲル一択だったなぁ 改悪前キャバが最強だった、改悪後はタイマンがよわくなっちゃってもうおおおお プラモデル販売にも結構影響与えてたと思うんだよな
GMスナイパーUWD仕様なんて最近活躍してたのこのゲームくらいだろう このゲームがなければMGザクキャノンなんて買わなかった
素組だけど、いい出来で気に入ってる グフでヒートロッド練習してた時はホントに楽しかったなぁ マドロックでキャノン下格BRキャノンとか、アクトでバズ下格グレN格とか、練習して実戦で決まると気持ちよかったなー
あとは終了直前に一機落として、MSを撃破しましたのログだけがでて、どうだ!?からの逆転勝利とかさ。通信が盛り上がるんだよな。野良でできるとたまらんかったなー ジオン専だった
野良混合メインだったけれども
見慣れた他の人も各々ジオンや連邦に偏って入室してた印象がある
なにか思うところがあったんだろうな 一年戦争後、地下に逃れたジオン残党もこんな感じの話したんだろうな ま、何年後かわからんが
同タイプの新作出るでしょ
感覚が似てることを祈って、気長に待つがよろし >>550
バトオペサービス中に
ミッシングリンクとNEXT作ったんだぜ・・・ ここ数年で満足したガンダムゲーはバトオペと戦記くらいだわ
似たようなのでねぇかな
仕方なくガンオンやってっけど かえる師匠の動画が見れないのが残念と思ったら
別の動画主がうpしてくれてた。やっぱり最強はかえる師匠
sm31693441 本当ソレ
かえるさんが一番上手いわ
ナイファーさんも上手いけど足りないよな >>554
見たけど野獣の下手くそ動画でカエル師匠となんの関係があるんだ? 園児アッガイ一人相手に連邦側でめたくそにやられた事あったなあ
ニコニコで神回になってたわw アッガイに乗って圧勝、そしてスコアトップじゃないのに全員から賞賛された時はうれしかったなぁ 無制限量タンでスコア5桁エースになったときに7人くらいから賞賛もらったのが一番の思い出 ガンダムBRのノンチャよろけ動画はニコ動ですでに見たが
ガーベラのノンチャよろけは初めて見たわ
https://youtu.be/LN1E3kIUXt0
どうデータをいじってるのかは知らんがぶっ飛んでるな お前らが戦記だっていうからハドフで買ってきた
108円だた >>561
ガーベラのノンチャヨロケエグいな
Jも転倒じゃなくこっちが良かった
多分もっと壊れ扱いされてたろうけど 強ければ敵とて賞賛をする
そうしてきたしされてきた バンナムはこれからもNEXTみたいなガンゲーばっかり増産させてく未来しか見えない バトオペみたいなゲームがあのバンナムから出たのがそもそも奇跡的な気がする かえるは上手だけど、かえる5人とナイファー5人の戦闘ならナイファー側勝ちそう ターゲットインサイトとか評価の高いガンダムゲーもあるぞとおもったが
ターゲットインサイト自体10年前のゲームだった 俺はカエル師匠ファンだけど、色んな奴の動画見漁ったがナイファーが一番上手いわ
カエル師匠は連携が上手く味方が上手いの前提で味方を上手く使う
ナイファーは一人で状況を打開し有利にする
ナイファーは味方が下手かどうかなんか関係ない
敵も味方も一緒にしたことあるけどあれは鬼だわ かえるは俺がエース型でナイファーは味方の力を引き出す型のイメージ 結局そのナイファーっての会えなかったけどどの時間帯にいたのかな
かえる君はたまに見かけたけど動画はだいぶ選定してんだろうなってレベルだったね >>577
まあ実力に差が有りすぎると強さ分からないからな仕方ない ターゲットインサイトは個人的にはオススメだな
ただバトオペよりさらに動き重いからバトオペ民でも合わない奴は合わないかも
あーバトオペやりたい ナイファーと戦った覚えなかったけど前に動画観てたら初乗りのケンプでエースになってしまって、ボコボコにされてる自分の動画が上がってた
泣いた ナイファーが中継取ってる最中に必ず歩兵キルされるのはネタなのかな 動画は純粋に上手いのもいいけど凡人とかヤマダみたいなネタ勢も好きだったな
末期はそういう動画殆どあがらなかったけど なんつうんだろ、有名IDに会わない=やる時間限られてる=プレイ回数少ない=雑魚としか
10000回以上出撃してない奴は他人ディスる権利なし 凡人懐かしすぎる
1回だけ動画に紛れ込んだことがあったな
生放送始めたら面白くなくなっちゃったけど そういえばWiki管理人の伏龍氏と検証勢のことはら氏には感謝してもし足りませんわ
初代Wikiが閉鎖されたのをサルベージして2代目Wiki作って,ガキの巣窟みたいな掲示板を4年以上管理してたわけだし
検証だってこのゲームマスクデータ多すぎるから,旋回スラスピ部位補正その他もろもろ手作業で調べた上にダメージ計算式を確立させたとかほんと凄いわ ZKの最新バトオペ動画っていかにも部隊戦って感じ(zk側開幕敵撃破拠点籠もる→しばらく敵と拠点周りで牽制だけで戦闘しない→残り2分で敵がFFで無敵作り突撃→逆転負け) 自分は完全ノラだったからこんな戦いした事なかった スカイプしながら戦ったことがないぼっちはわからんかもしれんが、スカイプでいつもの仲間とちゃんと連携しながら戦えば、相当の技量差がないと負けることはない。
zkやらが野良で神プレイではなく普通なのはそのせい。 >>587
それな
役割しかできない奴が野良では急にダメになる。
野良でも強い奴はなんでもこなす奴 >>577
かえる=味方選別=実力発揮
ナイファー=味方選別しない=実力発揮
こういうことですねわかります >>587
全く無いとは言わんがある程度わかってるプレイヤー同士ならスカイプの有無による大きな差はない よくアニメとかにある「○○!何時の方向から敵機!」とか咄嗟に言えないしもし言えても対応出来ないしてくれない
「リス合わせようぜ」とか「エースもうすぐやで、気を付けな」とか「爆弾俺処理するわ」とか位しか通じない かえるさんが最近与だめとれないで動画がボツ続きになるときは
アッガイ動画でごまかすことは内緒な >>591
そのある程度わかってるプレイヤー同士が野良に片方に集まることが稀っす。
M◯◯やF◯◯の紅白によく参加してたがスカイプなくても細かいとこ以外は困ることはなかったな。
普通に合わせてりゃ勝てる >>594
まあな
ようは「スカイプするくらい連携に重点を置いてるチームには勝てない」のであって
「スカイプすりゃ勝てる」というわけではないって話ね
以前からスカイプ童貞はスカイプを神聖視する傾向にあるからさ
そこら辺の雑魚野良がスカイプしてもスカイプしない上級プレイヤーの集まりには勝てないって事ね >>595
禿同
スカイプして指示しても逃げ遅れて文句言う奴もいるし雑談しかしてないやつもいる。
上のカエル批判も同じ。カエルを活かせない奴らが下手くそなだけ。
ナイファーに介護頼むとか愚かすぎてな お前らサービス終了にあたって「プレイ自体に金をかける価値があった」って必死に思い込もうとしてるようだけど、備蓄課金にいくら使ったんだ? >>597
スタダで最速でザクS型取るために1万課金したぐらいだな
バズーカゲーになるのは知ってたし
http://i.imgur.com/oB8COyb.jpg
http://i.imgur.com/tnCBRo8.jpg
写真あさってたら残ってたわw
おかげで当時はK/D10超えでしたわ >>596
俺を活かせない味方が下手くそなだけですねわかります カエルageはわざとやってんだろ?
そうじゃなかったら気持ち悪すぎる かえるもナイファーも皆死んだんだ、今更どちらが強いかなんて比べる手段がないのに何を言い争ってるんだよ 両者やらかす試合はあるわけで、そのときに同席したやつはアンチか冷静に見れる奴になりたまたま武双したときに同席したやつは信者か狂信者になる
一回信者になっちまった人間はやらかし試合を見ても記憶から消す
何十何百回と一緒にやったなら実力はわかるんだろうけどそんなに一緒にやった人はいるのか? ナイファーって人の動画見たけど思ったほどじゃないな かえる師匠はYouTubeでは見れないんか もう終わった事だし個人の技量についてはtwitterでやっててくれたまえ >>604
前にスレで話題になったがナイファー動画で味方にかえるが居て、敵にコバライネンがいるのがある
野良ホスト視点40番代のやつ >>600
スレの流れ見てみろよ
かえる師匠の強さを理解してる「わかってる奴」の方が多数派なんだよ
「分からん奴」は実力に差がありすぎて気づけない まぁ正直動画上げれる環境のない人でもヤバイくらい上手い人山ほどいたけどねw ニコニコでエンピツって人と金色のペルソナって人もうまかったなぁ 金色のペルソナことバイオレットさんはドワッジ乗らせたらトップクラスだな かなり前にゴンゾーって人とLEOって人が良く動画upしてたけど途中からupしなくなったな かえる擁護は厳選した良くできました動画だけを全てだと思って動画以外を知らんのだろうねw
それなりに実績あるカンストならば言うほどじゃないってのは周知の事実だわな
まぁ自分が禿げ上がった動画なんか上げる理由もないのは理解するがねw >>612
生放送観てたけど動画にしてない戦闘でもやっぱりうまかったかと思うよ 鼻歌しながらよくあんな上手く出来ると感心してたもん 幽遊白書の魔界トーナメントみたいに隠れた実力者がけっこういたと思う
野良専だったからIDはあんまり覚えていないけど >>612
それ言ったら全ての動画主に当てはまるよ
ダブルトリプルスコアで負けた動画を上げるストイックな動画主なんて一握りしかいないわ。
ナイファーやかえる部屋で何回か圧勝したが動画になってないしなw
まあ、あんさんの言う通りわざわざ上げる理由はないわなww
当人のテンションや周りが弱い場合を含め何戦かやらんと真の実力なんてわからん
かえるはタイマン時に焦りやすくヘイト消して再び現れるタイミングさえ潰せば余裕。
ただ、敵汎用が手堅いとウザさ倍増するがね。
ナイファーは自分でなんとかしようとしすぎてたまに空回りしてる。
常にマークしてチームの起点にしなけりゃいい。 もうエースでやらかして煽り賞賛を貰う事も無いんだな
次の試合で挽回する!と思ってまたやらかして煽りチャットを >>616
そうだよね総合力の高さが半端ない
PS、人柄、試合展開、人気、動画投稿数、動画編集力の高さ、アイマス好きなところ
全てが高いのがかえる師匠。他の動画主はただ上手いだけで他がダメ >>617
素朴な疑問だがそんな煽られたり暴言吐かれたりしてまでやる意味あったのけ?ww
某ツイ主もバトオペの軌跡とやらで暴言に対して歯を食いしばってやってたらしいが... >>618
いやいやいや対人ゲーにPS以外はそんなもん必要ねーし、勝てば官軍負けりゃ罵倒しかねーよ。
負けりゃー固めだ!スカイプだ!ラグいだ!うっせえが負けたら終わりなんだわ
何言おうが負け惜しみでしかない
悔しいなら上手くなれよ、固めろよ、ラグくらい読めよ
野良専とかマジ草しか生えねえ >>618
お前みたいに褒め過ぎると自演扱いされるだろうがアンチかお前? 上手いとか下手とか当然敵でも味方でも何度も出撃してる奴が言ってるんだろうな
俺はナイファーの方が遥かに上だと思うぞ
かえるの代わりは俺でもできる
あれだけ選別してりゃそら勝てるわ
敵で見てもよろけたらすぐ回避吐くから処理も簡単
ナイファーは一人でゲーム作るからな
こいつの代わりはそういない やはり自分が不得意な機体を上手く乗りこなしてるの見るとすごいなぁと思う 単純に
スコア狙ってる立ち回り=かえる
結果的にスコアが出る立ち回り=ナイファー バトオペが終わって ゴミ屋敷だった自分の部屋が綺麗になっていくわ
ほんまオンゲは二度とやらねえ 心がすさんでたんだなとつくづく実感する(´・ω・`) カエルさんは総合的には最強だけどさあ
ナイファーさんととてつもない差がある訳でも無いじゃん?
褒め過ぎはやめようぜ 「どっちも強い」で良いだろ…終わった事だしお互い煽るの止めようぜ 終わった過去にこだわっても仕方ないよな
どうやったら次回作にゾックをねじ込めるかを考えたほうが建設的だよな まあそうだな
カエルさんの方がナイファーさんより少し強いとは思うが
カエルさんもナイファーさんも強いって事でこの話は終了で良いだろ
どちらも強いんだから
他はどんぐりの背比べだしな スッップ Sdaf-5k8L
ID:LqWsHJIrd
はい ゲーム屋「バトオペ終了してから純正コンの売り上げが落ちました >>587
逆に言うと立ち回りさえ理解してれば技量低くても何とかなるゲームだった
野良で稀にそんなプレイヤーが揃うと脳汁どぱぁーな戦いができた
アレに勝る充実感は他のゲームにはない かえるさん味方全部地雷でも無双してたけどなぁ
他全機芋的サッカーオンリーでかえるさん一人で素ドムで単機無双してる動画凄かった バトオペ動画100本以上DLしてPS3で観まくってる
ニコではランキングまで出てたな
俺は野生の公式PVが一番だと思う
ようつべでは老兵さんが今も頑張って動画あげてるよ かえる師匠でも誰でもいい 「これは絶対に見てほしい」って動画教えて 敗北シリーズ
これが私のベストエイム
は正直ツボった >>638
ネコザキさんのは? ニコニコ動画だけど 封殺ウサギ封殺SML畏怖怪
支援機封殺ギャンハリミサ 戦車大幅強化による戦車プレイの横行
開幕から機体乗り捨てて最後まで戦車プレイしてるアホの多かった事。 戦車のスゝメ
って動画あったな
上手いと実際に戦車で勝てたし
そもそも運営がやれって言ってるようなもんだったw GP01やはりそんな扱いだったんだ 俺もそこでヤメたもんな その後は熱が冷めてちょこちょこしかやらなくなった 個人的にはラケバズが黒歴史だったな。
色々機体が入り乱れるコスト300・350戦好きだったのにグフVDとザク改ばかりになってしまった。
支援機不要の火力とか、ほんとつまらなかったな ラケバズが黒歴史じゃなくて
対応させた機体が悪かったんだろ
低コストに持たせる必要なかった ・バトオペをPS4移植
・絆をPS4移植
・フロムと組んでACの機体をガンダムにしたものをPS4に
・カプコンと組んで鉄騎対戦の機体をガンダムにしたものをPS4に
どれでもいいからはよ ラケバズよりも水ザクが混合しか機能しない原因作ったからな アクアジムがもうちょい使えればな
いや、使えたけど水ザクに比べると余りにもイマイチだった
せめてミサの仕様をGLAと一緒にしてハープーン→下→ミサが入れやすかったらまだ話は違った コスト戦から陸ガン量キャを排斥した事は今でも怒ってる バトオペロスが激しい
毎日野良部屋参加させてくれてありがとう
最後は指揮アクトかマドどっちかだった
ps4版出たらまた毎朝毎晩インするわ 100部屋とかぶっちゃけMS乗るより戦車乗った方が勝てたせいで空気読めん連中が戦車無双してたな
転倒は流石にやりすぎ >>658
アクアジムLv6の射補=水ザクLv1の射補
アクアジムのミサポは16発⇔水ザクは24発というね
それでもWikiの奴らは「近接武器あるからアクアジムのほうが強い!」とか言ってたっけなあ さすがのお前らでも汎用ナイトシーカーのことは覚えてないんだろ 社保自体はそんなに差があるわけじゃないからどうでもいいんだけど
水ジムの格闘は自衛に少し使えるだけでそれだけだもんな
せめて回避があれば水ザクとは違ったアドバンテージになったんだけどね
何より水系は転倒に合わせてミサをぶち込むのが最大火力を発揮するからやはりハープーン→下→ミサが入れば前にガンガンいくタイプは水ジム、後ろで芋ってるのが水ザクと使い分けも出来た 水ジムの格闘はあくまであるってだけでリーチ短いから実用性はほぼ無かったな
水ザクは格闘ないからって火力がアホすぎた ガンダムバーサスあまりおもしろくねーよ
やっぱバトオペ最高やな いまだに部屋立てればすぐ人埋まるのに
バトオペもうすぐ停止とか、信じられないわ 水ザク専門とか再開発でタックルとカウンター上限まで上げてたからな ふう、今夜のエアバトオペ終了〜
「すごい!圧勝ですね!」 そういや初期のコストを基準にしてるせいか
大体圧勝か惨敗台詞だったな >>660
蟹S、下から最速切り替えで最速バックブースト吹かしっぱなら割りと追撃脳味噌ミサイル当たるんだぜ
あのものすごいヒット&アウェイ感が格好良くて余裕のあるときたまにやってたw (尚、成功率40%)
普段はビーム下ビームNだが、地味に削れるんだよこれが。
あれ(LV8)でもし400だったらなぁ。。 俺はコリジョンの引っ掛かりを利用してニューヤークのビルの屋上伝って敵陣地まで突っ込めるのが修正されたかされないか辺りで辞めたな 運営「バトオペかなり人数減ったなぁ〜 もう今の日本はゲーム離れが進んでるから仕方ない
こんなレベルだったら引くな 水ザクって無制限であまり見なかったけどたまに乗ってる人居てHP少ないけど大丈夫かこの機体と思ってたら結構スコア出す人多くてびっくりした記憶あるわ コスト戦全然やらなかったからコスト戦では水ザク無双だったんだろうね 静止が必要な武装がメインの支援
緊急回避もよろけをとれる射撃もない格闘
こんなのが相手だったからなコスト戦の水ザク 格闘なんて足留めされたら水ザクの火力で瞬殺だったからね。
じゃー逆はワンコンで落ちるかと言えば落ちない。 ラムとかならワンコンで余裕で倒せるけどデカい的だったからな
もう少し上のコストに行けばシュナイドやインカスにシバかれてた可能性もあるからあのコストが悪い コスト300以下とか滅多にやらなかったから水ザクをそれほど脅威に感じたことは無かったなぁ
敵汎用のバズ下にきっちり合わせて追撃ぶちこまれた時の減りかたで「うぉーーーい!w減りすぎw」って笑ったりはしたけど、
400以上は勿論350でもトロとか素火力高い汎用乗ってたんで捕まえるのは簡単だし、捕まえれば汎用でも簡単に落ちたし。
それよりあんま誰も言わなかったけどGLA(格闘の奴)の追撃が格闘のクセに汎用にまで洒落にならんくらいダメ通るのが印象的だったなぁ
あんま乗ってる人見なかったけど >>681
水ザクと同じコスト帯の格闘での話だろ。
そりゃコスト無視して話をすりゃワンコンで落ちるわ。 >>685
よく350でも見るからな
350のラム6を前提に話した
300でも火力に全力グフなら落とせそうだけどな 一周年からやり出し毎回同じIDの人が新兵部屋無双しててそのIDの人が2等兵10だから明日には階級上がって
もう会う事は無いだろうと思って次の日inしたらその人2等兵01に戻っててズッコケタ思い出w maruboroって人とpizzajapanとかだったかな
この2人のどちらかが敵にいると必ず大差で負け確定してた味方だと心強いが >>688
そいつら元カンスト少将やぞ
見てないと思ったら、データ消して初心者狩りしてたのか >>678
火力だけは無制限並だったけど
耐久はコスト戦でも割と下の方
護衛さえいなければ格闘で潰せたし俺は砂でよく対抗してた
砂なら護衛もろとも落とせたし個人的には水は割とカモな部類
相手に水がいて負ける時は大体が汎用自体が負けている
コスト戦では水が神聖視されてるがあれ、少しヨロケが取れて足が止まらないSMLみたいなもんだから前線が機能してないとそんなに強くない
だから前線で強いラケ軍団との相性はバッチリでエグかった >>688
アカをリセットしても消えない付録機体でな
PS低くて上ではまともにやっていけない奴らの末路だよ
素ジムや素ザクに鹿2やマツナガ、GP01や02出されたら
まず新兵が乗る機体だと太刀打ちできるわけが無い。 水ザクは逃げ足速いし、近づいてもよろけくらうからなぁ
ブーストふかした直後に食らってOHしたら完全に詰んでた
格闘機とタイマンでやりあえたのがまたな 水ザク擁護に1機来た時点でほぼ詰む状態だったしな。
駆けつけたのが何であれ足さえ止められれば削られて瀕死。
寝かされたら終わりだったから。
水ザクの主兵装の弾速が水中専用の武器なのに
速いって言うのも格闘機にとってはきつかった。
よろけから復帰する時には次撃てたのもなぁ・・・
ラケが追加になったおかげでバズ汎で水ザク含めて支援機
狩れるようになったから格闘機いらなくなったけどね。 >>669
PV見ただけでつまんないのは分かっていた あ?大きな星がついたり消えたりしている…。あっはは。大きい!彗星かなぁ?いや、違う。違うな。彗星はもっと…バァーッて動くもんな。 バーサスのPV見た時はついにVSシリーズも基本無料ゲーに参入かー
って思ってた
まさかあの安っぽさでフルプライスとは バーサスのヤバさはPV見ても
ゲームとしての面白さが全く伝わってこないところなんだよな すでに終了している コンテンツに
いつまでも女々しくしがみついてないで 各自散れ お前らも目を瞑れば聞こえてくるだろ
メニュー画面のBGMが >>704
あの音さぁまだ起動してないのにカーソル?持っていくだけで結構な爆音だったよね 今じゃ懐かしいけど… >>699
俺は続編出る可能性は無いと思っているからバトオペ終了に未練はない
最後の談話を楽しみたいだけさ 俺も続編はないと思ってる
ただ出てほしい
もうまったくゲームしなくなっちゃったよ 俺はもう一度ドムに乗りたい
バトオペのドムの挙動が本物のドム
他のゲームで、ドムに乗ってもゲンナリするだけだ どのMSも良い動きだったが
ドムに関してはガンダムゲーの中でも最高の部類だったわな 最初は制御できなくてジムキャのスプレーでゴキ退治されてたな >>691
いくら望んでもSMLさんが手に入れられなかったモノを
すべてもってるだよな水ザク ゲームに時間縛られるのがしんどい気持ちもあったから、終了を聞いた時少しホッとした
でも思い出にラストの2戦だけ撮った動画を見返してたら、なんか泣けてきた
5年毎日やってきたものが無くなったんだなぁ >>691
前線が機能してなければって事なら水ザクに限らず支援機や格闘機終了何だが・・・ >>717
格闘はともかく支援の中では特にそうって事よ
つか、味方汎用が転倒取りまくる時の水の爆発力は凄い
自分だとヨロケは取れても転倒→ミサはまず出来ないからね バトオペの供養にガンプラでジムを作りたいんだがバトオペってガンプラで参考にしてるものってあるの?
ザクUはマスターグレードのver2.0と同じ形してると分かった
ジムは腕とバックパックがガンダムver3.0で頭と下半身がジム2.0、胴体はジム改辺りかな? バトオペ初出のガンプラっていたっけ?
戦場の絆ならハーモニーオブガンダムのザク1スナイパーとジムストライカーがいたが 味方が作ったチャンスに追撃する手段が
バルカンしかない陸ガンWRさんだっているんだぞ バルカンで煽りみたいな追撃するならミサランもしくはキャノン使えアホ >>723
ぶっちゃけ状況次第
追撃で確実にダメージ与えるなら主兵装だが
後の展開次第では悪手にもなりかねん
バトオペは一人で戦う訳じゃない、チーム全員で戦うゲームじゃよ MGジムのバージョン2.0ってアニメ調でカッコ悪いんだよな
俺は一番最初に出たやつが好き >>720
バトオペのモデルがガンプラに逆輸入された例は一応ある
https://twitter.com/MAXzennkai/status/667679378457784320
ミッシングリンクオリジナルは実質バトオペじゃないか
Gジェネやバーサスに参戦してるのだとバトオペ特有の各所の水色ライトが再現されてる 代わりがないから懐かしみたくもなるさ
TPSなら同じ事ができるかと思ったがどいつもこいつもFPS 上が決めただけの終戦に従えるか
我々の戦争はまだ終わってはいない 無人都市のジオラマでも作りたいな
まぁ、途中で飽きるだろうが 振られた女の尻をいつまでも追いかけるタイプだろおまえら
女々しいのう せめてバーサスでも面白けりゃ新しい恋に生きれるってもんよ
ファンには悪いが評判悪過ぎだろあれは
PS4に企業体力が持たなくなったかどうか知らんが国内の新作が落ち目過ぎ
評判の良いドラクエですらFFやウィッチャーみたいな超進化の道はなかったのかと醒める コントローラー握って、目を瞑ってやるエアバトオペ
楽しいお >>729
バトオペの代わりになるゲームはハッキリいって無い
と、いうよりバトオペ自体が他のFPS・TPSに比べて異端すぎる
大概のゲームでは
TPS・FPSではマシンガンが主力、ガンダムゲーではBRが主力になる様にされているが
ことバトオペに関して言えばバズーカが主力になり
あと格闘攻撃がゲーム性に上手くマッチングしてたとか
他ゲーじゃあまり無いことだもんな
しかし、バトオペはよく企画が通ったと関心してる
普通なら「こんなモッサリして高機動じゃないガンゲーは駄目だよ」
と言われて一蹴されると思うのだが…
上層部が理解もしくは先見性があったのか
バトオペスタッフのプレゼンが上手かったのかは謎だな… >>736
当時の回線じゃ、それしか仕方なかったんだろ
ごまかすためと言うか >>736
バトオペプロデューサーはブルーデスティニーのプロデューサーと言えば合点が行くのでは? 歩兵戦をもう少し通常TPSよりにしてほしかったな
クソ精度のアサルトライフル肩越し視点でもなく垂れ流しててもあんまり楽しくはなかった >>726
この人がバトオペのモデリング担当の一人なんだな
ほんと彼らはいい仕事してたよ バトオペの不満だった所はマッチングやらラグやらバランスやら書ききれないぐらい思いつくけど良かった所はガンダム、TPS、モデリングって所ぐらいしか出てこなかったんだが
バトオペ運営のゴミっぷりもそうだけどそれを指摘してあげる人が居なかったのかなと思う
てかバトオペ上げ他ゲー下げの流れが気持ち悪すぎる ラグ改善パッチは何故すぐ戻されたんだろう?
あれオペトロに近い攻撃側優先判定だよな
面白いように格闘が当るから凄く良かったのに
あれを体験してると普段は見た目こそ当ってるのに全部スカった判定にされてた事が分かる >>744
単純にクソ回線への配慮()だと思う
全員5本で集めたらバズ飛んで来るのを見てから避けれたぐらい見たままの判定だったからな
ただ同期のタイミングにディレイ掛けてない感じだったからそれだとクソ回線側は不利になるから
同期のタイミングにディレイかけてクソ回線側有利にしたんだろうね
デフォルトで同期のタイミングにディレイかかってるせいで全員5本でもバズ相打ちとか頻発するようになったのもそのせい >>744
弱回線でラグ無双してた奴らからの苦情殺到でやめたんだろうと
言われてたな。
弱回線にしてみたら、いつものタイミングでは攻撃当たらん上に
面白いようにカウンター決められてたはずだし。 あ、強いて言えば開幕時の同期ズレでレーダー表示と実際の場所が異なる
とか、見えない敵がバグとして発生してたのを対処する手段がなかったのかもしれん。
ラグ解消パッチ+一部改悪をおこなった後、レーダーの同期ズレは解消されたしな。
見えない敵はしばらくバグとして残ってたけど。 けど低速回線であれば無条件に有利ってわけでもないんだよな
他のゲームでもラグアーマーとかあったけど何か独特な速度で動かすのか
最初は速く途中から絞るようなズルをするのか
その点オペトロは全て見た目通りに攻撃が当ったから良かったな
その反面恐ろしいほどの次元斬を食らうがまあお互い様って事で
ただギリギリ処理できるラグ持ちが異常な速度で動いてるように見えるのがあった
ラグを誤魔化す為に予測で動作が処理されそれを随時補正する仕組みだから
軽く機体を左右に振るだけでその何倍もの距離を高速で動いてるように見える
体感で倍の速度で倍の距離を移動するコイツにはさすがに勝てなかったな バトオペのシステムでフルブーストのバランスなら神ゲーなんだがな 良回線部屋しか入らなかったからそんなにラグ酷いっての15000回出撃して初期以外は許容範囲かなぁって感じだったけどなぁ
他のオンゲーもっと酷いのあるから全然マシだったけど俺は >>699
ガノタには人生最後の神ガンゲーだぞ
そりゃ未練がましくもなる >>753
なぜ最後だと決め付けるのか
バトオペ2を望まないのか 部屋に悪影響を与えてる奴に限って本人は快適にやってるんだよなぁ
これは回線5本とか関係ないからな アンテナ本数あてにならんかったな
プロバイダや回線タイプの方が影響でかい
2があるなら人気だからってタンクの性能盛ったりするのやめてほしい
ネタ機体だからおもしろいのにみんな乗り出して一気にサメた
あとレートでマッチングにしないとやっぱりダメだ >>759
ある一時のザクタンは確かに脅威だったし、バズ汎からした強タンなんて悪魔に見えたかもしれないが、タンクはタンクなりに天敵多いじゃないか レートマッチングは俺も欲しかったなあ。
このゲームスコアに自分がキルされた回数のらねーからなぁ
実力は自分自身で決めないとだし勘違いしてる人も多かった クラン全盛期はそのクランに所属してる奴は入隊試験とかあるとこも多く無条件に信頼してたもんだ
末期はクランでキックされるからタグ外す奴多くなっちまったがな 部隊とか形だけ実装した謎システムだったな
レーティングでマッチングはBBスタジオの技術力じゃ無理だったんだろうな >>760
砂からしてみりゃ遅いしデカイしで美味しいしな
砂は砂で天敵いるしね
食い食われの楽しさがあった >>763
一応、部隊は地雷発見器として実装当初は機能してたよ
BUGやNZMとかの固めや凸が横行する中、ボッチでいる理由ないもの。
当時はまだ野良部屋も流行ってなかったしな
昇格もキツイ判定でフレ固めしてりゃ緩くあがれたし、銀無しはマジで人権なかったな
RP稼げないから誰も壁汎用しないし
しょーもない少将が量産された時代だ たまにやってたランキング戦からすれば自動マッチングも不可能ではないように思えたが
これもラグ改善取り消したように部隊で狩れなくなるから導入しなかったとか?
弱者救済が行なわれないのは何か目に見えない力が働いてたようにも思える 運営がちゃんと改善してれば解決出来る問題は普通の他のゲームならクソ運営って叩かれてる所なんだけど
「地雷消えろ!固める奴消えろ!運営は悪くない!」って流れは本当に気持ち悪かった えーと、オンゲにしては破格の設定なんだし好きな1キャラ解放300円よ?武器200円すよ?
某ソシャゲなら何十万かかるのよって話
FFやドラクエ10でも装備揃えるのも視野にいれるとどんだけ時間費やせばいいやら
運営側としても固め推奨するのは金払いがいい客だからだろ
月万単位払う奴らと月数千円しか払わない奴らとどちらを優遇する?
その中でも地雷の言う事を聞いてきた方だと思うよ?特にウサギ修正の時はバカかとおもったし。 https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=d_PshFmjc-o&a=
敗北シリーズも終焉か、よきライバルでしたな。
敵側でトイ氏もでてるよ その有名だった固めてた奴らも対戦してくれる相手が居なくなって消えたけどな
課金させるならそれこそ部隊戦ランキングで上位にカスパや機体を先行で配るなりやりようはいくらでもあったんだがな >>761
このゲームはキルレートなんかに何の意味もないだろ
やるとしたら近20戦程度の勝率でマッチングだな
どんなに撃破しようがアシストとろうが勝ちに繋がってないなら何の意味もない もし続編作ったら強MSや強パーツは全てガチャかね
今時儲かってるゲームはほぼそれで課金を引き出してるわけだし
そう考えると欲しい物だけ個別で課金して開放できるのは良心的だったな
しかしガチャになると今回以上にレアMSの価値が上がるな
ケンプファーとか見たらマジスゲー一体いくら課金して引いたんだろうとか思う事に >>772
ガチャになるとついてけないなぁ〜ネクストがそんな感じだっけ?
機体解放300〜500円 その次の各レベル解放も100〜200円で開放にして、武器も合わせれば1機体2000円くらいな感じとかならどうだろ? 運営もお金になるなら高レベルどんどん出してくれそう? ルームで何回もカスパチェックする人とペイントする人は総じて地雷だったなぁ けど今回みたいに定額に近い感じなのとガチャみたいなギャブル入れるのでは課金額がダンチだし
運営を続ける為にも儲けは必要なわけだし続編作るなら課金ガチャ待ったなしだろうな
もちろん無課金でも少量はガチャ回せるので運が良ければレアMSもゲットできると
基本システムで欲しいのは自動マッチングとホストの自動選出&切替だな
あとイベントでマップ上で拠点を取り合う1年戦争モードか レアMSがガチャだったらこのゲーム誰もやらないと思うんですけど
どんな機体にも手頃に乗れてそこそこ動ける性能だったからここまで続いたと思うよ ガチャ導入しても、時間が経つと無料解放とか当たり前のように
されると課金した人は馬鹿馬鹿しくなるし、解放しないと
無課金が馬鹿馬鹿しくてやってられんってなるしな。
多少課金しても良いかなって位が丁度良い。 PSで戦うゲームにガチャはよくないな
最近だとスマホのみんGOLなんかが課金でパワー上げてる奴等にコントロール型やスピン型なんかで挑んでも勝てない仕様に文句が多いしな マッチングとかラグとかなにも変わらない今まで通りでいいからバトオペやらしてくれよー
こっちはそれなりに納得しながら遊んでるからさー 見た目をガンダム以外のオリジナルロボに変えて
バトオペのシステムを使ったゲームでも良いからやりたい 一部の天敵不在のライオンみたいな機体がバランスを壊したね
キャバとかジオンペイルとか
逆に格闘機は天敵多すぎた >>776
この手のゲームは金を一番出してくれる重課金者を楽しませるものですよ
無課金者はその人達のお陰でタダで遊べてるわけなので
実際課金に値するゲーム内容なら普通に人は来ると思うぞ
無課金でも運が良ければレアMSゲットできるんだし
俺も正直ガチャはどうかと思うがそうしないと運営できないなら仕方無い
もしガチャ無しならプレイに月額固定料金取るしか
>>777
課金ガチャなら無料開放は絶対無しだな
ただ当り倍率アップイベントとかは普通にやる とりあえず、運営ガー固めガーラグガーとか言ってる奴が一番の癌だったわけだな。
月万単位で金落としてから文句言いなよ、無課金どもが)^o^( ゲームに課金する前にその金で回線環境直せよと言いたい 今まで通り月額3〜5千ぐらいは課金するからさー
バトオペやらしてくれよー バトオペは最初の2年までが好調で3年目で頭打ち、最後は打ち切りだったんだから諦めろ
むしろ5年も続けてくれた運営に感謝しな パイロットの同乗が巧くいかなくなっちゃったのを何とかしてほしかったなぁ
戦闘中せっかく背中に乗せて運んであげてるのに途中で「ふわ〜」って離れていっちゃうし ○ボタンの同乗とは違うけど肩に着地したらハマって出られないやつずっと直らなかったなぁ >>791
一回目のラグ改善のままなら開発費いらんかったで? バグでMSが降着状態のまま風船のように天高く浮き上がって行くのを歩兵で必死に追いかけた思い出
あと無人都市のめちゃめちゃ高いビルの上に上がってた奴を見かけた やたらめったら狭いMAPの金網抜けるとこあったな
あそこから暗黒空間に落ちると永遠に加速しながら落ち続けてた 山岳のC付近(広場中央)の山に登れてたらみんな乗ってたかな いやホントにラグもマッチングも課金もバグも全部許容してるからさー
今まで通りバトオペやらしてくれよー >>798
無人都市は格闘機なら登れた
一応他の機体でも味方のMSを足場にすれば行けなくもなかった
まぁ後日修正されたけどな(そのあたりで辞めた) 無人都市は登れた
廃墟都市も登れた
要塞内部は壁抜けで亜空間へ行けた
補給基地のハメは結局直らなかった
鉱山都市はハメと地形抜けがあった ケンプが出た時引き分け部屋でよく無人都市のビルの上登ったなぁ 面白かったけど、やっぱりビジネスとしては失敗だったのかもしれないね
今の重課金ゲームみたいにガンダム系のガチャなら青天井で金を出す人間は居るのだから
一部の機体はSSRとしてガチャしまくらないと出ないようにして
その課金で無料プレイヤーも楽しめるようにした方が良かった
下手に大して課金しなくても全ての機体が手に入るのが仇になったというか
それから設計図ガチャは試合しなくても引けるように
これは重要 バトオペはそこらのガチャゲーと違って廃課金できても腕が無いとあんまり楽しめないからな。腕があってもマッチングやラグの糞さ加減は半端ないしガチャ一辺倒にしても人は寄り付かないだろうと思う
改善すべきは課金体系だけじゃないよなー >>805
残念、大成功だったんだよなぁ
リリース半年後の中期発表で開発費回収したって言ったんだよ 勘違いしてるヤツ多いけどバトオペに限って言えば採算取れず終了じゃないんだぜ?
企業として将来性のないPS3のサービス継続を選択出来ないんだよ
だからといってPS4に移植出来るかっていうとそんな簡単じゃない
元々マルチで作ってるネクストとは根っこから違うからな バーサスみたいな1機体650円でいいよ設計図はダルいから廃止な 1万人も課金してくれれば650万(更にそっからロイヤリティとか引かれたとしても)だから良いのだけど
末期のアクティブユーザーは1000人いたのかも微妙だったから一体650円で採算取れるかどうか
バーサスシリーズはなんのかんのでユーザー数だけは多いから 無いのわかってて
「基本プレイ無料タイトルをプレイしよう!」でバトオペを探してしまうわ
そしてバトオペNEXT見てがっかり お盆だから哀戦士たちの供養に間に合ったと考えるんだ 8月じゃ哀戦士どころかガンダムの開発も終わってないだろ 一応黒字のうちに終わらそう
このまま続けてたら赤字になるのは目に見えてるから
それなら今のうちに終了させてユーザーを少しでもNEXTに向けさせよう
って判断なのかもな
とりあえずNEXTが終わらんことには進まないだろうから俺はNEXTにはいきません まあ、NEXTは早く終わって別ゲーの開発してほしいわな そういやORIGINの後期型RX-78のMGってまだ発売してくれないのか
コアポットが合体出来るやつ >>817
フレ見てもNEXTに移動した人はいない。
ドラクエが多いね。 ここは女々しい奴らのたまり場ですか?
現実が受け止められないのかなw たぶんNEXTと比べたらまだダンボール戦機ウォーズの方がバトオペに近いぞ
空ほとんど飛べないって所ともっさり単調ゲーって部分で
あれもCRIWAREとかいうバトオペと同じゲームシステム使ってるみたいだし >>827
それでもされてないってのは採算が取れないと判断されたんでしょ CRIWAREはバトオペに限らず今時のゲームは大体使ってる
VSシリーズも確かアレだぜ ようは「この文章作成するのにOffice使いました」くらいにCRIWAREは今のゲーム製作では一般的 >>826
ttps://www.youtube.com/watch?v=h3x0D-rxAJ4 ←ダンボール戦機の実況動画
キャラは小さいが、挙動がバトオペと似てる
俺もあんま詳しくないので気になってちょっとググってみたら
サウンドやSE関連のツールぽい
サターン時代から見たロゴだったからてっきりCG系のツールかと思ったw βとバトオペ終了決定した時とバトオペ終了した時に3度nextやってみたがなんどやってもクソゲーだったから消した
nextやるくらいならフルブ行くは
はよnextは終われ >>801
俺も俺も
なんもいじらんでいいからやらせてほしい
上位追加とかも無しでもいいw バトオペからバトンタッチ?されたガンダムゲー、ガンダムVS早くも半額にwww まあ全然タッチはされてないだろうが
DLCゲーだから最初から基本無料にしてDLCで稼げば良かったのにな
俺も千円切ったら考えるわ購入 ガンダムゲームって3日くらいで買取価格半端なく安くなるよね この先どれだけのガンダムゲーがでるかは分からないが
ラムズゴを操作できるゲームは2度とでない気がする もしも2があるなら20人対戦でやりたい
というかガンオンをバトオペのシステムでやりたい
10人に銃口向けられたら一瞬で溶けるだろうし一人で突ったり自分だけだと思うけどずっと感じてた敵部隊がいるのに姿さらしてる違和感が無くなると思う ガンダムバーサスDLC機体一体650円てw
これでも買う馬鹿いるだろうし、バトオペ続けるよりテキトーなガンダムの名を冠した糞ゲー量産して馬鹿高いDLC売りつける方が万倍儲かるわけか。
ひとえにそれを許容してきた奴らのせいだな
ガチャゲーと同じ、お布施くれる方に方針傾くのは当然 バーサスはパケ売りなのに糞回線
つかガンダムMMO出してほしい
UCGOよりマシな挙動ならおk バーサスはもうダメだろ。フォースといい家庭用にやる気なさすぎ。
アーケード版の稼働率落とさないように敢えてクソゲーにしてるらしいけど。 バーサス今ゲオで投げ売りしてるんだろ
どれだけ新規獲得して残せるかだな
まあ9割ゲームシステムと課金機体DLCで脱落するだろうけど VS買ったけどつまらんね
ダウンとかなんじゃそりゃなものもあったけど、MSの挙動はこれが一番よかった >>845
クロエトーリスリッターの時のまんまの手抜き >>845
これってドラゴンボールのキャラに着せ替えてドラゴンボールVSって出してもいいよな
MSの重量感皆無 >>820
カトキは機体考察凄い突き詰めてデザインするから好きだが後期型出すなら安彦顔にして欲しいわ まずVSシリーズとバトオペを同列に語ってる時点で頭悪すぎるな
ゲームの性質がぜんぜん違うだろ ps3サブ垢簡単に作れたのが癌だったよなぁ〜 これさえ無ければもう少し備蓄売れて延命できたかもと思う。
このスレまだまだ次に続くよな?これで終わりじゃないよな? 終了したオンゲーのスレでも、惜しむ人が多いゲームならスレは存続してスルメの様に味わうんだけどね
たまに思い出を語りに来たりとか
勝手にスレ番FINALにしてんじゃねぇよって思った FINALなファンタジーは15まであるんだぞ
FINALなバトオペスレもそれくらいあっていいよな あえて言おう、バトオペ2はないと
ジークキャクブガー!! >>856
すまねぇすまねぇ
まさかここまで伸びるとは思わなかったのさ
ぶっちゃけ俺の独り言たまに誰かが呟くくらいと思ってたから
次はきちんとPart1388で立てるよ ま、これだけ優れたゲームの正統続編を作らないわけがない
ファーストガンダム世代が一番金を持ってるのもバンナム知ってるんだし
正統バトオペは絶対出る システムに関しては唯一無二とはいえ、ゲームとしてはお世辞にも褒められた出来ではなかったんだがな
ここまでバトオペage他sageされると流石に気持ち悪い 他sageとか言うけど、nextと今回バーサスは比較するまでもなく出来わるいじゃん、バトオペ関係ない
普通にイカくさい2やってるよ
後、ゴールデンボンバーはボキャ貧なんとかしろ 下げられたくなかったらnextはさっさとバトオペの文字消せ バトオペ2はよ
ドラクエのためにps4買ったけど他にやるゲーム無い…
ps4で出してくれ でも次回作があるとするとZになるんだろどうせ
BRが飛び交うクソゲーにしかならない気がする 徳島さんも「監督ツイッター」続けてくれたらいいのに・・・。 >>867
イカクサイ2面白いよな
バトオペに比べたらラグが雲泥の差だから快適 >>873
まぁ、その「次回作」の答えがネクストなんだろな… >>868
40分くらい前、彼女にフェラしてもらえたよ バズの追撃にビームピストル繋がるリックディアス優秀過ぎワロタ
っていうような書き込みをしたいので続編早くください ガラパゴスゲーとしては悪くないんだけどねぇ、、今のままだと日本のガンオタにしか受けんやろうね、e-sports(笑)なんて夢のまた夢かな、とりあえずスタミナ制はなくさないと海外では受けないやろうね 登場機体に関しては絆みたいな感じにすればみんなハッピー バトオペのゲーム性もそうだが、55、66のプラベでフレ・知り合いのみで遊ぶのが楽しかったと再認識したわ。いまだ移住先模索中。。 5対5や6対6程度では野良試合は成立しないってよくわかったしな
チーム登録制にするか大規模化が必要 >>886
でも少人数戦でチーム登録制にするとACV,DVみたいにならないか?
やるなら野良多くてもそれなりに何とかなる大人数化が良さそうだけどな メタルギアが無事だったら良かったんだけどね
スマホで面白くもないゲームを周りに合わせるためにやる時代に適応しなきゃ… ●地雷推奨のスコアや週間任務
●芋、サッカー等の仲間に迷惑なだけのプレイスタイル
●切断、FF、放置、ラグスイッチなどのゲーム上での実質犯罪行為
●どんどん増えていく不快なロード時間
●偽装、三すくみ無視などのゲーム破壊
●マッチングシステム
簡単に是正できたはずなのに5年間放置
それでも他のガンゲーに比べたら神レベルの出来だったという どんな会議したら、続編がネクストになるんだよ
あたまおかしいんじゃねーの?? >>889
大体は許容できたけど
ハンガーはほとんど強制みたいになってフルハンでないと
コスト戦でさえ出られないのには参った
最後の方は気軽に出来るゲームじゃなくなってたな >>889
運営にやる気がなかったからな
迷惑行為もそうだけど戦闘せずに大佐まで上がれるハロ部屋みたいな談合部屋は他のゲームならBANだし
バランスも偽装や転倒射撃は戦闘システム自体否定してるようなもんだしな
特に修正前のゲルJとガッシャは酷かった
マッチング、ラグは言わずもがな
サービス開始時には土台が良くて伸び代あると思ってたんだけどな
サービス開始時は神ゲーと思ってたけどサービス終了して振り返ったらゴミゲーという感想しか出て来なかった マップ四倍にしてクロムハウンズのルールで戦ったら面白かったかもな
敵を全滅させるか司令部落とすかで勝利
それで拠点を取り合い最終的に相手の本拠地を落とした軍が勝つというもの というかクソ運営だけど運営叩きが少なかったのはバトオペ以外のオンゲーまともにやった事ない人が多かったのかそういう人しか残らなかったのか
我慢してやってたTPSゲー愛好家も多そうだけど 運営叩きが少ないのはこのゲームと比較できるものが他に無いからだと思うぞ
システムが唯一無二過ぎる
だからこれが無くなるのはかなり悲しい 肥溜めに自ら入ってくせぇくせぇ言ってるお前の方がヤバイよ 人間異質なものはキモく見える
それは仕方の無い事だろう
>>899にとって我々は異質に感じた
だからキモいと発言した
だが我々にとっては>>899が異質な存在
つまりはこのスレにいる限り一番キモいのは>>899 ラグもマッチングも課金もバグも運営も転倒射撃も昇格システムも全部許容してるからさー
今まで通りバトオペやらしてくれよー バーサス安かったので買ってみたら完全に格ゲーでついていけなかった
バトオペ帰ってきてくれ まだ言ってんの
そうやって同じこと繰り返してる無自覚の糖質の原因だろ
自滅したのもわからんのね
自演やら何やらやりたい放題だったくせに気持ち悪いんだよ
さっさと市ね あっパジムはチート君とか夢遊病のように言ってたやつね
忘れたが他にも自演用のスマホの池沼いたよな
取り巻きも同類だけど、こいつら馬鹿だから理屈が通らなくても通った気になってたよな
最後に残るのもなんの取り柄のないゴミだけw
市ねば次作できるんじゃね?w バトオペやりたいなぁ
仕事以外でここまで夢中になったんないわ しかしどう思い出を振り返っても転倒射撃だけは擁護のしようのないド汚物のクソオブクソだった デジム・デザクの転倒射撃くらいで良いでしょ
高コストのキャバビームとビーマシがアカンすぎる… デザクもバズからの確定で繋がる上にコンボ簡単過ぎてどうなんだって思ってたけどなあ俺は
転倒射撃で許せたのはデジムとゾゴックくらい
あとは当てるの簡単な上に火力出過ぎ キャバ修正前とか地獄だったからな
ビームの判定デカいから雑魚でも余裕で当てられるし追撃ガトの火力高いのになぜかアホみたいな局部補正にしちゃった 日本人は出る杭を打つ所があるがそれ聞いてるとパズだけのマンネリゲーに戻るからな
一撃必殺の転倒そのものは当てる方にも緊張感があってゲームとして間違ってると思えない
転倒耐性があるドムを出してそいつで押し込むとかあるとまた奥深くなると思った >>916
君はアホだろ…
その一撃必殺の転倒射撃側のリスク少ないじゃん
ローリスクハイリターン過ぎたのが問題だったんだろ 今、育てようとしても以前の大物程には育たねぇだろうなぁきっと >>917
いや、そうやって強いユニットがいるからこそこちらの有利なユニットをぶつけてやろうという戦略が生まれるじゃん
ただでさえ多い汎用がバズ持ちだらけって相性差による駆け引きもないし飽きも早いし >>919
で、その強い転倒射撃機体に対抗できてたのかよ
お陰で三竦み破壊され格闘はおろか支援すら要らない状態だぞ
やっぱり転倒射撃ガイジはゲーム性破壊しても
自分さえマンセーできりゃいいんだよな… >>920
ハア〜?どっちがガイジだよ
だからそのままでは対抗できないから転倒耐性のある奴を新機体として作ればいいって書いてんじゃん
支援の存在感が薄かったから支援には一律効かないでもいい その対抗できる機体なんてバトオペにいなかった事が問題なんだから
射撃転倒無効化スキルでもなんでも作ればよかったのに放置した運営に向けてその罵声を浴びせ路 >>921
どーせ、お前さんはキャバとかでしか勝てなかったクチだったんだろ
そりゃ転倒射撃を盲目的に賛辞しちゃうよな 終わったゲームで何言ってんだか
どっちもアホだはよ寝ろ 馬鹿なキャバをガンナーで叩きのめすのはとても楽しかったですはい >>923
別にバズでも勝てたがマンネリ暗黒期にキャバが来たのは嬉しかったぞ
無双できるっつーのもあったが一撃を当てるという新しい楽しみが増えたって意味でもな
だから代償として転倒無効スキルを引っさげた新型がズンズン歩いて来て逃げ惑うハメになっても受け入れた >>925
馬鹿なガンナーをキャバで撃ち落とすのも楽しかった バズ下されて支援にクソ痛い射撃貰うのも楽しかった
バズ下されて格闘に切り刻まれるのも楽しかった
支援のため格闘のために前線に立つのも楽しかった
キャバ修正後ガンキャUガッシャゲルJが来てから前線に立つのが嫌になった
その頃からバトオペを純粋には楽しめなくなった 転倒持ち機体には普通にバズ汎で対抗出来たでしょ
キャバはチョットキツかったけど
周り見えてなくて何度も転ばされるアホのたわ言にしかみえんわ キャバガッシャゲルJゲム乗ってたやつは死んだほうがいい 全部乗ったわ
ドム系やゲル系ザク系の方がもっと更に乗ったけど >>929
キャバも掴まえればそうでもないけど 大概が逃げ足はぇ >>932
キャバ乗ってる奴の危険察知能力と逃げ足の速さだけは異常だったよなw
てかガッシャたまに乗ってたけどガッシャは許されてるのかな?自分自身下手だけどスコア稼げてたし上手い人はエゲツないスコア出してたけどなぁ 転倒機体いるのにジャンプ無敵狙ってくるアホは何考えてたんだ? なにか少しでもムカついたら、ファンメ送ったり、2ちゃんで叩いたり、ギャーギャーピーピー
このスレ覗くだけでも、ガンダムオタクの異常性に気付かされるよ
こういう必死すぎるオタク達が新規プレイヤーを遠ざけて、過疎らせたんだよなあ >>935
それやってたのはオタクだけじゃないんだよなあ キャバは猿でも当てれて3発OH超判定のビームにゴミでも勝てるスーパーガトリングに加えて、
チンカスでも脚折れるハングレにバカでも振れるバランサーリンゴ飴持ってて、
火力全振りでも発動さえすれば部位回復しつつブースト増量&強化で逃げ回れるハゲカスとかいうハイパーモード付きの普通の機体だったからまぁバズ汎でも十分対抗出来たよなー ファーストガンダム、アニメリメイクだとよ〜
これはバトオペ続編あるわ >>940
ガンダムバトルオペレーションゼノバースとかなるがよろしいか? いよいよギャンが制式採用されるガンダムが始まるのか 終了したゲームについて書き込みするという無意味な行為を続けるダメな男たちのペニス
どんな味がするのか1度はくわえてみたい 対戦ゲーで完全なバランスなんてほぼ不可能だからちょっと尖った機体があるのはしょうがない
が、キャバはさすがにやりすぎたな >>939
リンゴ飴はプロガン慣れしてないと簡単じゃないよ
まあ初期からプロガン使ってたから俺は使いやすかったけど
最初プロガン乗ったときは当てづらくて仕方なかった
>>942
ビビるってか相手してて面倒ではあった
逃げ足はえーし
自分で使っても強いし >>933
ほんとこういうスコア厨ってそこしか見てないのか?
許されてたら修正されないだろバカが フルブが上手ければやるんだが敷居高いからなぁ ライトユーザーにはバトオペがちょうどよかった キャバとかが出た理由は拠点に籠る連中があまりにも多かったからじゃね?
その打開策として転倒射撃のMSが出た。基本的に転倒射撃のMSは籠り戦法
には向かないからね >>951
拠点の上で伏せてるキャバが現れ更に突破困難になってるけどな >>949
はぁ?
ガッシャとかキャバでスコア出さんかったらただのゴミだろ
ならガッシャやキャバに何求めてんだ? >>952
拠点に攻め込む前に味方に下格闘するなりセルフ無敵を作ってやればいいだろ
転倒射撃のMSの弱点はバンバン連射出来ないことと接近戦に弱いこと >>954
ここの住人はそういうテクを異様に嫌うよー
ジャンプ無敵もズルいし滑稽なんだとさ
だから、キャバキャバうっさいのよね
上位ランカーがフレ固めでペラペラキャバで火力役してるならキレてもいいが、キャバもピンキリだろうにね >>949
修正されたんだから以後は許されてるってことだろ? セルフ無敵やってくれるってつまり部隊なんだからどっちにしろ無双できそう
つか次回作あるならPUBGの良い所全部パクるつもりで作れよな
あれフレはフレ同士でしか当たらないらしいしバトオペに足りなかったのはそういう所 >>944
彼女とエッチングしてきた
愛液でベトベトだよ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1388
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502717574/
一応立てたが、ワッチョイ忘れた
沈めるも罵倒し合うもお好きにどうぞということで >>956
フレ戦ならセルフ無敵だろうが籠りだろうが何でもいいんじゃないの?スレでもその認識だと思ってたがな
野良部屋でもジャンプ無敵も修正される前のUC回避(だったかな?)も別にどうぞという感じ
あースレ部屋が懐かしい >>954
無敵に強い奴なんて居ないだろう
バズもビーライも格闘も皆無敵で来たら何も出来ない
いつも通り逃げ回って時間切れで反撃開始 攻撃されそうならジャンプ無敵で無敵返しだ
ゲムなら連射出来たし
キャバもレベル6で3発OHになって荒れただろう
キャバはりんご飴で接近戦も当然のようにこなすし極太ビームなんてスナイパー使ってる奴なら零距離でも簡単にぶち当てる ガンナーにキャバのメガビーム持たせられたら良かったのにな 正直なとこ最後まで存在を許せなかった機体
キャバルリー、ゲム、ガンナー
強すぎなので修整してほしかった機体
水ザク、ジュアッグ、ペイル系
弱すぎてどうにかしてほしかった機体
8割がたの格闘機 次スレの名前変えてないのな
てっきり次スレの名前でも話し合ってるかと思ったら荒らし湧いてて笑った
こんな信者しか残ってないようなスレにも荒らしは湧くんだな >>964
NEXTでも格闘機不遇なのは変わらないのよね
まぁあっちはどんな攻撃も何度でもノーダメ無効化できて一定範囲の敵スタンさせられて一定時間自機強化できる上にかするだけでも即死のライザーソード撃てちゃうやばいのが蔓延ってるしフィギュアヘッズにでも移行しようかな 格闘機はポテンシャル自体はあったものの、このゲームのシステムと相性悪すぎたな
足止めながら三連撃って、どうぞ撃ってくださいって言ってるようなもんだしな
しかも売りの火力は耐衝で簡単に対策されるし
ほんで天敵の汎用は火力インフレで強化されまくりだし 三竦みに拘って格闘活かすなら単純に耐格の消費スロ増やすだけでクリア出来る問題なんだけどな
支援は言わずもがな汎用だって格闘に対してリスク増える 粗はたくさんあったけど、磨けばもっと光るゲームだったのにな
NEXTといいながら、違うところから別の石ころ拾ってきた感じ 耐衝撃重くするだけでは十分に解消しないだろ
ガンナーやEz8WRやスナ2とかそもそも接近できない相手ばかりだったし なんだ、まだ機体があーだこーだ言ってんのけ?
強い奴が乗ればどんな機体も最強機体
雑魚が乗ればどんな機体も最弱機体
アニメでもアムロがガンダム乗るからスゲーわけでお前らが乗ったとこでカモにされるだけです。
いい加減機体の所為にするのやめたら?
どうせ、バズ汎でキャバのマトにしかならず足止めもできない奴らばかりだろ? 静岡茶が格闘機に乗ってもキャクブガーだからですねわかります アムロさんもハーフキャノンに乗ってたら普通に3日で死ぬと思うんだ オフプレイ機能が無かったのも辛いなぁ
オペトロみたいな驚く程糞なオフは要らんけど普通にオン対人戦を全員COMでやりたかった
さらにアプデでできるだけ人間臭い動きをするようにして
もしオフがあったらMSの練習や試し乗りもし放題だしサービス終了しても遊べるのに ネタで言ってるのかマジで言ってるのか判断に困る
所詮キャラゲーだからプレイヤーレベルも大概だったしバランスなんかどうでも良かったとは思うけどね 終わったゲームにいつまで固執してるんだ
重力に縛られたアースノイドどもが ようつべ開いたらオススメにバトオペのプレイ動画でてきて泣いた >>973
操作自由度の低いこのゲームでアムロになれるのは自分が強いのではなくて敵が弱かった時だろ ペイルシリーズはマンガやゲームの特典分だけ開放すれば良かったと思う >>980
操作自由度低いかな?プレイヤー間の腕の差はかなりあったし他のガンゲーに比べたら自由度はむしろ高い方じゃない?
この手のゲームは大多数の凡なプレイヤーに合わせるか一部の上級プレイヤーに合わせるかでバランスが大きく変わってしまうから難しいな
格闘不遇言われてたけど戦果出せる強機体はいくつかあったし、もし格闘が強化されたらその度合いによっては格闘だらけのゲームになってしまう可能性もある
運営の調整能力はご覧の通りだし俺は不遇言われても下手に弄らないで良かったと思う >>973
何で強者と雑魚の戦い前提になってるのか意味不明
強者VS強者、中級者VS中級者とかのが普通にあるゲームなんだが
中の上くらいのプイレイヤーが乗ったチート機には産廃機に乗った上級者でも勝てないぞ 機体性能とPS以外にもラグも強さに含まれるからな
動いてる敵には絶対に格闘が当らないウチの通信環境ではそれだけで不利だった
足元バズ攻撃すらも頻繁に外れてたし
それもあって命中を見てから斬りに行くとカウンター貰いまくり
とんでもなくエース級の人でもザコ兵士になる
ラグパッチ時は驚くほど改善され1人で12機とか落とせたものだが >>973
あとアムロが異常になるのはラルとの戦いあたりからで
それまでは一般兵士以下〜同レベルだぞ
最初に乗ったのがジムやザニーだったらシャアどころかデニムやジーンにもに瞬殺されてる
にわか乙
つか相手より有利な機体に乗らなきゃ活躍できない雑魚が何いってんだかwww >つか相手より有利な機体に乗らなきゃ活躍できない雑魚が何いってんだかwww
これ誰のこと?アムロ?静岡茶? >>984
そもそもこいつの言ってる事は極端な見当違いの話だな
機体性能の話してるのに下手上手ってアスペの類いでしょ 本人の中ではカッコよく言ったつもりが思いっきり滑ってる良い例だな >>972
ガンナーやEzWRやましてや砂2に近づくことも出来ないとかそもそも格闘向いてない
真っ直ぐ突っ込んでなんとかなること前提に調整したらそれこそ格闘機は壊れ機体になっちまう
問題なのは接近したところでどうにもならない耐久なんだよ
支援機は耐衝固くてワンチャンで削りきれないから汎用に捕まる
当然その汎用も耐衝盛ってるからどうにもならん
耐衝が安売りされ過ぎて格闘に対するリスクがないんだよ バトオペ上手いって言ってもエクバシリーズや格ゲーの猛者に比べたらただの雑魚だからな
言い争ってるのが滑稽で仕方ない >>991
バトオペは普通のプレイヤーもレベルが低過ぎる
ラグとか機体の所為にして自分の腕を磨こうとしない奴ばっかりだからな
俺もゲーム得意なワケでも無いのにバトオペだと簡単に勝てて不思議だったわ 無料ゲーだからな
NEXTも同じく
ゆるい感じは好きだけどね >>983
どんなに操作と状況判断が上手いプレイヤーでも、凡人にも突かれるような隙がこのゲームなら必ず生まれるって事が言いたかった 他の対戦ゲームでガチで上手い奴と対戦したら100回やったら100回とも負けるけど、このゲーム勝てちゃうから勘違いしてる奴が多かったな 今までどのゲームでもあまり成果出なかったゲーム下手やおっさんも俺うめぇとか思ってたのが痛々しかった 乗り手によって機体評価も変わるっつう話をしてるだけなのに、変な解釈が多いこと多いこと。
わかりやすく言えばおまえら大好きナイファーのキャバとベストマックのキャバが同じ強機体カテゴリになんのか?ってこと
キャバはお手軽だが凡人が使うにはよろけ待ちデフォになるしな
正確に言うと砂系(グレコン締め伏せビークラス)極めた人が乗るキャバが強いだけであってよろけ待ち凡人が使っても並でしかねえ
機体のポテンシャル最大限に引き出せない奴らやその機体にやられまくった奴らが騒いでるから滑稽だなと言ってるのよ。
ナイファーがジム乗って無双したらジムが最強すぎる!修正しろ!!とか言うんでしょ?どうせ >>997
最初から中の人の性能の話なんざ誰もしてないんだが文章みてる? キャバが嫌われてたのは転倒もあるけどビームの当たり判定が広くて素でも当たるからだよ
デジムとかと同じだったらここまで言われてない >>995
ゲームの上手い下手の定義ってなんなの?
もしかしてエクバとかで強かったらゲームが上手いってことか? ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
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