ガンダムバトルオペレーションNEXT part287 [無断転載禁止]©2ch.net
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※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
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開発ブログ
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wiki
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操作方法
PS4
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PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part286
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502363691/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させてるが、無課金は何も期待できないレベル(支給8で1個)でどうでもよくなり一層過疎。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。(ヘリボ)
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
自分の直前(1つ上)に割り込まれると接待させられます。直前が途中退室した場合を除く。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
カスタム1人談合で回復でき、切断し放題にするなら、無印のような演習場作れ、薄井
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカを無能者と認めたくないため、プライム獲得・第三勢力が原因と言い訳をし、数時間でなく1日おきに、ランクマで強制的に掃討戦をやらせてるが、ランクマ掃討戦強制日は全くやらない人も多く、引退した人も多々いる。 械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
糞マッチングで5000以上のひらきがあるったら、負けてる側の攻撃力など補正をくわえりゃいいものをせず、
第三勢力撃破の攻撃力増加は、接待受ける側がレイプするために作られました。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
http://www.nicozon.net/watch/sm30707956
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵ら劇似
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
開幕からずっと粘着FFで味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
年末年始で詫び備蓄のばら撒きをして、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
過疎が進み、薄井は無課金を29年7月中旬から、より接待格差部屋へ放り込み、最低勝率保証を10%下げた。
↓3試合連続接待格差の実際例…これに似たような試合が10試合以上続くが、何度でも切断してやる
@ 味方Pl11、pl17に対し敵全員pl20以上
A 味方、素ストと微強化ドムに対し敵全員強機体
B 味方、ディンとリックドムに対し敵全員強機体
無制限pl26以上が1人でもいる試合はコスト500以下出撃不可にしろ 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】ma14571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。)
廃課金プラチナPL29@ν720、A天帝340、Bヘビ310)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunより悪質。
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】ryoponz34
【罪状】 FBラガー
廃課金プラチナ@FB350、Aガトゲル310、B百式270 ユニコーンしか作ってないからレベル6プラン即行で揃うなこれ
でもサイコフレーム全然ないから終わるまでに倍以上たまりそう >>7
出ないよ
レベル6にしたくてMG回しまくったけど、プラン6枚しか落ちなかったわ >>6
イベント中弱い機体はイベント後に修正されて最強になる
イベント中強い機体は終了後次のイベント機体と入れ替わる形で弱体化される 本当にカスマでインチキする奴
いるんだな
BLリストとして地雷君に戦友申請
してOKもらったので履歴みてみると
25撃破で543Ptとか出してるよ
ちな、いまのランクマは0撃4落ちで
40Pt笑
もはやゲームの体を成してないな >>11
『カスタムマッチですごい成績
出してますね』ってメッセ送った
返信くるかなっっw この時間帯酷すぎる
出撃数>銀 の差がありすぎる奴と何度もあたり6連敗しちまった
久々の6連敗だわ やっぱギスで中継回るのが一番だわ。
gmと連携なんて取れない。 カスマでデイリー簡単に消化できるし。やれる環境あるならやっといたほうがいいだろ まぁ、カスマやる奴が居ようが別にこっちにデメリット無いしな ただブースターいらないくらいカスマで荒稼ぎ出来ちゃうし、そのうちなんか規制食らうとは思うわこれ カスマに粘着してるのはPS3PS4両方買えない貧乏キッズだろう
かく言う俺も両方持ってるけど起動するの面倒であまりやってないけど ブラックリストなんかに50しかない貴重な戦友枠を使ってるようなやつだからな
カスタムマッチやってくれる戦友がいないんだろう 両方あるけどそんなめんどくさいことするなら数こなすわ 普通に戦友とやってるよ
プレステ2台とかそっちの方がめんどくさいだろ 中継デイリーの戦闘拒否ランナーはどんどんカスマ行ってくれって思うわ カスタムマッチ談合で開発ポイント稼いでも
開発ポイントよりパーツ枠の方が大事だし
やってもなぁ… 今は、、、笑
カスマだけ極端に成績
良かったら引くわ カスマやったとしても軽い感じならまだ分かるが4強で固めたガチマッチならお断りだなぁ
なぜそんな魔境に好き好んで飛び込まなきゃならんのかと...。デイリーもちまちまこなすしカスマとか正直いらん >>4
正社員アサトの動画始めてみたが
相手の方が判定が強いだのラグのせいだの言い訳多いなこいつ
試合負けるときにも無理しちゃだめだよ味方さん笑 とかお前直前に無謀なことして落とされてるからな >>28
別に実力測るんだからあっても良いだろカスタムで本気の試合 >>30
俺はやりたくないし合ってもなくても変わらないから別に知らんよんなこと。少なくともシナライザーFAZZ運命砂岩を使用禁止にしたマッチじゃないと実力もクソもないだろうけどね アサトは俺は悪くない負けたのは味方のせいというどこかのスレ民と同じ思想 ぶっちゃけ撃破35と占拠35は面倒くさすぎて戦友いるならカスマで手伝ってもらったほうがマジで精神的に楽
戦績はわざわざ偽造する理由が理解できん 一時期開発ポイント600万とかあったのに今は150万まで減ったわ、初期からやってこれだから最近始めた人は辛いだろうな リリースから始めて全機開発+数機除いてlv5まで強化してるけど開発ポイントかつかつだな
5,6機のlv5を課金で補ったくらいであとはなんとかなってるけど1機フル強化に40万前後だから開発〜lv3くらいまでに抑えれば新規でもやっていける。フル強化はPL20越えたあとに少しずつ狙えばいい 開発ポイントがカツカツか足りないのはウォレットで賄えって事なんじゃ… 普通のガンダムの設計書って
出ないんですかね?
見たことなくて ほんとデブ2種とライザーだらけじゃねーか
ミサイルカスったら終わりのクソゲーすぎる >>38
初期の頃だがオレはLv.25まで揃わなかったナリ カスタムマッチの談合わりと良いぞ
一日5マッチくらいやるんだが1マッチだけカスタムで占拠35とか40を終わらせて
あとは勝つために最善尽くせる
普通にデイリーも兼ねると無駄な占拠とか無駄にとどめ刺さずにアシスト稼いだりしないとダメだからな ランナーロッキャンストライクがミリになってFA-ZZと交戦してたから援護しにいって耐力削ったらトドメだけかっさらってった
本題は倒すのが目的だったんだからそこじゃなくて、トドメだけ運良くさせたFA-ZZに向かってシャゲダンしてやがった…
お前耐力ミリなんだしさっさと座って回復するなりなんなりしろよ
というか他人の助けがなきゃまず負けてただろうに恥ずかしくないのか? 昨日FAZZと戦ってる体力ミリの俺の前に立ってミサイル全弾ガードしてくれたシナンジュかっこよすぎてチンコ取れたわ 前は何も考えずにぶっぱしてもあまりまくってたのに 着地狩り ぐらいしか当たらんなったわ
バズに対する警戒心や対処法をみんな分かるようになったってことかな
あとはラグ? >>47
単にランクマだからみんな大味なプレイは控えて手堅くなっただけでは? >>49
スカル発動でブーストと武装全部即リロードされっからだよ >>49
古黒のメイン打ち切りリロにしたらえぐすぎだろ
弾数は間違いなく減少くらう 第3狙うのは開幕か3000以上差がある時にしてほしいわ
1000くらいしか差がないときに第3狙おう連呼する奴いて3機で行って最後はハイエナされるとか頭おかしい
ギリギリ勝ったけど状況見ないで無理に狙おうとする奴はマジで死ね 開幕でもビグザムに7000くらい与えて敵にパスする奴が多くて困る
ビーム張られたら対処できない機体でビグザム削ってハイエナされるとかギャグかよ
涙ぐましくビグザムにビーム撃ってるの砂漠だから下の中継から見えてるんだぞ 状況次第だよ
敵にポコポコ落とされる味方だと第三かまってると味方が落ちてく
1機でも複数相手に粘れる味方だと第三を落とす余裕ができる
それと第三を落としやすい機体が第三相手にしつつ
第三は不得手な機体が敵を相手にするっていう連携が取れる味方の時だな
何も考えずに脳死突撃するバカは要らない 基本を知らない、弁えないバカが多いって事なんだよね >>46
敵のタゲを強制的にこちらに向ける武装、スキルがあったら面白いかもね
やっぱオレって不可能を可能に・・・ されとる、だろ
ほんとツッコミのせいで潰されるの可哀想 1年くらいぶりに再開したんだけど機体増えすぎててわけ分からんね
シナンジュの装甲1とウイングと初代の装甲2くらいしか乗れるのなくて困ったわ そのシナが最強の一角でよかったな
有象無象の機体なら装甲1でもバズやらなにやらで倒せるし >>51
隠者lv4のところ
お金なくて強化はできない!
早く帰ってやりたい なんか透明なやついた
ロックマーク付くのに見えないし攻撃もこない
相手見てる事になってるからか機体の顔はロック方向に向く
中継から出ると塗り替えられた
訳分からん >>51
隠者フル強化は昨日の昼には行った ストフリまでは走る気ないからこっからはゆったり隠者のる PS4のコミュで晒しスレで晒されてる奴らどうしで馴れ合ってるのワロタ オレ以外の味方、全員出撃>銀
敵チームは全員出撃<銀
勝負になりませんわ
弱いってだけでなく行動が不明
必死こいて第三削って倒す前に終了
つかれた >>73
今回は全員みた
どうせ1分程度だし
ふだんは上手いひとと
地雷の2、3名かな 履歴にある過去10戦分の参加者、全員チェックすると出撃>銀がどれだけ多いかわかるよ
自分と重複参加者除くと多分70〜80人だと思うけど半分以上は出撃>銀だったりするよ
いちいち文句言っても始まらないくらい多いから気にしない方がいい スタダ中に第三狙わなくていいとか言ってるやつはもれなく地雷だから
昇格戦でもなきゃ狙わない意味がわからない まだレベル低いのにfazz欲しくて前回のランクマ掃討の時にかなりやったから銀プラ/出撃がかなり低くなったな
そんなに銀プラ見られてるならやらんほうがよかった その分FAなら今回のランクマだけでも銀取り放題だろ >>78
気にしなくていいよ
俺は余裕で銀>出撃だけど地雷で晒された事もあるよ
ゲームなんだし好きな機体で楽しくやれればそれで良くね コスト300機体で平然とランクマ居座る俺もいるしな 俺は素トライクLv6でランクマ参戦中だがな
素コスト300機体でランクマ出る程上手くないからな…素コスト300だからフル強化で400か
アストレイか?まさか…アッガイ? LAで出てた奴見たぞ
300だか350だったか忘れたが
ゲロビかすって溶けて、まるで焚火に飛び込む蛾のようだったよ バクゥとリーオーはたまに見る
何にもできてないけど サブ垢が素トライクで本垢は百式で出てるわ
どっちの機体もまぁまぁイケるから捨ゲー
されたりも無いしな〜微課金組だが隠者開発
位迄はいけるかな…それよりBD強化プランだ 低コストなりに中継とか囮とかやってくれたら文句は無いからフラッグと闘犬じゃない犬は許してる
ハイエナのコスト差ボーナス狙いのサッカー部しかいないザクとリーオーは死ねって思ってる 最近やっと出撃<銀プラになったからちょっとはうまくなったかな 素トライクで出てると周りはライザーや運命
やらFAZZばかりなんだよな…当たり前だけど
でも、たまにフル強化の4強機体乗ってても
残念な奴いて俺の素トライクでタイマン連勝 したり出来ると「俺でも4強乗ればイケる?」
って勘違いしてシナLv5に乗り換えて超絶地雷
かましたので大人しく素トライクに戻しました 今日は、ネクボもでねえし、7落ちするディンが仲間になるし、5000ダメ出しても負けるし、運無いな。。
ランクマ頑張れる日今日位なのに。。
はぁ辛い。 >>89
自分が使いやすい機体使えばいいさ
しかし百式や素ストならシナは上位互換だと思うんだが違うもんなんだな 無限を手に入れてすぐに使う奴は何なの?
強化やカスタムで練習してから使って欲しい。
ウレシばっかで疲れるんだけど、、、 >>92
何でなんかな?自分で雑魚なんは自覚してる
からコスト800機体乗っててビビってるんかな
強機体乗って活躍した事殆ど無いからな〜
フル強化600位の機体だと百式バル4素トライク
Lv6アレックスと…あとゼフィくらいか?
その辺の機体でしか乗ってないんよ
俺も百式→シナンジュで乗り換えイケるか?
ってシナ強化したんだが乗りこなせないわ 出撃回数は限られてるし、楽しんだもの勝ちなんだから仕方がないでしょ。演習場じゃ練習になりませんし >>94
パージ温存して取り返しの付かないことに
百式とかのノリで囮やろうとして予想以上のヘイト集まって袋叩きに
この辺じゃない?
たまに格闘警戒なのかパージ腐らせて回避も使えず虫の息なシナとか見かけるし >>94
シナって基本機体だし乗り続けて練習したらいいよ
ビームビームバルカンバスとか普通にするし
2対1は両方倒すつもりで頑張って3対1から囮か逃げに専念するとか押し引きも学べる あ!あれだ!ユニコが超絶強化喰らって
ユニコだらけになったときに俺もユニコ乗れば
イケるんじゃね?って乗り換えて2〜3戦は
イケイケだったんだが…それ以降サッパリで…
で俺には高コスト機体は無理だなと(笑) 俺もユニは合わなかったな
ガンガン前出る性分だからガト尽きたりNTD切れても前出たままバルカンマニュ射とか狙おうとしてよくやられてたわ
今は細かいこと考えずに敵溶かせばいいFAがお気に入り >>98
あのバグみたいな強さを体験出来ただけでも良くない?
仲間にユニコ居ないと、自分に全てのヘイトが集まるという恐怖も体験出来たがw ぶっちゃけ擬似タイマンがほぼ前提とはいえ4強のうちFA-ZZにほぼメタできて他の4強ともそれなりに戦えるシェンロンって現状かなり優秀だと思うんだが さっきからお仕置きがきつすぎる
ライトアーマーや無強化リーオーや無強化ジンとか組まされる
でもそれでも勝つのは笑ったわ あの時はユニコに対抗出来るのはユニコみたい
に迄言われてたからな〜でも今でもたまに
上手いユニコいるもんな…やっぱり中の人次第
なんだよなー俺も猪タイプな傾向あるから(笑)
なんで結局百式やら素トライクやらになる >>101
シェンロン含め他にもポテンシャル高いけど搭乗率低い機体は結構あるよね。
回避や押し付け武装がなく、扱いに読みや腕を必要とする機体は、強機体が飛び交う現状で中級以下の腕の人にはうまく扱えず戦果がでない=産廃、並、並以下機体認定扱いになってるだけだと思う。
要は乗り手次第。 機体は良くてもパイロットはいまいちのようだな、ええ!?ガンダムさんよぉ!
って奴多すぎ あのサンドロックと同じイベントだったのが不運だったな
完全にはずれ扱いされてたし ライザーレベル6完成したけど残りの3強がゴミに見える強さだぞ >>102
さっき無強化リーオーチームに負けたわw 高コスト機で撃破されたらマイナスデカイしそこそこの機体にしか乗らないなぁ
強化も中途半端だし… ライザーLv6だとぉ!?いい気になるなよ(泣)
俺持ってるLv6機体→アッガイ百式素トライク
クッソー!!こうなったらアッガイで突撃して
ランクマの星(合掌)になってやるぜー
あ、エクシアもLv6だったわ(ほぼ未使用) 強いかどうかはプレイヤーの腕にもよるが
サッカーされたら腕だろうが強機体だろうが負けるけどね その分pt取れるからコスト差ペナは気にしたことあまり無いな
デイリーの130以上勝利とかのときは気をつけるくらいで ファッ!? インビン!?
低レベなんやろなぁ しょうがないか…
やっぱ負けたで plいくつやったんやろ
P L 2 4 (笑) 開幕Cの取り合いで勝っただけで調子のって特攻して自滅するゴミが多すぎ
Cで勝てたのは中継内でタゲ集めながら戦える俺がいたからであって中継外からチュンチュンするだけのおまえらゴミだけだと瞬殺されるから 開幕俺1人C、ほかの奴らは裏取りばかり。
俺、敵の奴ら5人と相手してんのに拠点に凸して囮は任せろ発言するアホは頭沸いてんのか?
こっちが全員引き付けてんだわ >>114
24とか低レベやろ
1〜24と24〜30って試合数換算で大して差がないんじゃね?
因みにPL30でもクソ地雷なんすよ俺 >>104
無強化で格闘寄りマスタリモジュールなだけで盾ドラハンでパージ前FAZZに600↑与えられるんだから機動2格闘極振だったらこのコンボでインファも発動してないのに800近く与えられるんじゃないだろうか ゲルググ3000回越えたがそこまでくるとゲルググでも一位楽勝でとれるぞ
置き前格にグレネードで大概いなせる
FAZZもマニュアル射撃使えない分タックルやら前格闘で始末できるし >>101
コスパ考えてる?
400コスト最強のガンタンクをどうぞ
シェンロンには勝てないタンクだが >>120
タンクさんは赤枠居合いで永遠と切り刻まれるから…
赤枠が唯一輝ける相手だよね タンクで出て寄せられたらもう囮として時間稼ぎしか無理っすわ… >>101
弱くはないけど、かなり厳しいよ。所詮格闘機。
ミサイルの弾幕で、近づく前に良くて相打ちが多い。
インファで火力、とか思っても近づくまでの実弾ダメのほうが多い。
距離取られずハング撃ちまくれる時だけ与ダメ多いくらい。 最多出場機ではなく相性の良い機体を見つけたら至上の喜びである
とは言え無強化微強化じゃ話にならん
RPではなく通常ポイントで200↑叩き出して負ける味方運の無さ
オレ一人7撃破0損壊5占拠したのにリーオー250で出る味方
それに絶望したのか開幕早々に切断する800シナンジュ
切断ペナルティーを10%減ではなく10日間出撃不可にしろよ
切断チキンがいなくなって快適になるぞ(過疎化?知らんわそんなもん) ストフリ取ってプラチナ4しかないのって高ゲだから?それともそいつの勝率が悪いから?
前回ランクマ6万位で1になれたんだが MGがん回ししても勝率悪いとそうなるだろうな。HGでひたすら回してる俺でも5万であと少しでプラチナだし >>118
近づくリスクや労力を考慮しないのはまずいと思う。
123も言ってるけど、回避がない格闘機で弾幕かい潜ってコンボ決めるのは慣れてる人じゃないと難しいから一般向けじゃないと思う。
わかってる人はしっかりパージ反撃してきてこっちがやられるし、FAZZにメタってことはないと思うよ。 バル3って使う人選ぶ感じかな
それしか使ってない(開発出来ない)んだけどあんまり使ってる人居ないですよね
まだpl11だからここの人には敵わないですが FAZZメタはサンドロックかBD、バルシリーズだろ? 月 5万とか6万とかすげえな
オレもそれだけ贅沢してみたいぜ 対FAZZはFAZZかシナでいいじゃん
両機とも実弾もあればBもある
フル強化してない?
しなかったやつがマヌケなだけ ガトゲルと普通のゲルググは結構差あると思うけど同じコストでいいのかな >>132
対FAZZには格闘機がいいぞ
イフリートやギス2やルプスとか実弾持ってるやつ多いし回避行動や特殊移動でミサイル対策もある
ただFAZZパージしてないなら格闘攻撃できないのが難点 ラグ環境のシナは最強だな見えないバズなんかどうやって避けろってんだ
しかもバズの向いてる方向違うのに当たるし意味わからんわ 通常出撃だけでストフリ狙おうと思ったけど
かなりしんどいな
もう年なのか 体が動かんわ 戦はリスポンが長いLV6では出ない方がいい?
装甲でどうしても出たい場合はLV4で出た方がいい? 移動系武装、実弾、ビームもある、、
つまりゼフィは対FA-ZZ機だった????? 掃討戦はリスポンが長いLV6では出ない方がいい?
装甲でどうしても出たい場合はLV4で出た方がいい? >>140
俺も通常で目指してるけど、途中でバテて目標ノルマ半分もいってないわ >>144
掃討戦だったらあまりしんどくないんだけどな
今28000ぐらいで もううんざりだわ >>146
同じくらいだな、第三ボーナスあるといっても毎回ビグザムばかりだと嫌になってくるな倒さない時も多いし
平日はやれる時間少ないから明日頑張らないと 移動距離の長い砂漠だし毎回のようにビグザム出るから疲労が半端ない >>146
負けてもいいから第3落としにかかるのがいいかもな
ただ地雷として晒されるだろうが
スタキャンペ終わるごろに6万いくことが目標だが ストライクフリーダムで地雷してる人多くて欲しくなくなってきた >>149
ココでボロクソに言ってる人が公式にご注進でもして公式も乗ったんじゃねぇの?
個人的には物を考えずに殴り合えて楽しかったんだけどねぇ >>151
せっかく一日ずつ変えるって流れにしてたのに無くしちゃうのか
砂漠とビグザムの確率上げたりうんざりだわ 批判されたら無くすんじゃなくて改善すればいいのにな
プライム増やして撃破数に追加RPとか 第三はアルパアジールとサイコガンダムマーク2と クインマンサ追加希望 掃討のが850シナライザー運命がペナ負うしまだ気楽だったからなぁ。今は4強無双なんで余計クソ
しかも今のスタンダードはビグザムとシャンブロしかでねーからほとんど無視するせいで第3の旨味もクソもない気がする 通常でチマチマやって今3万ちょい
ストフリまで遠いなあ 新マップだからって砂漠ばっかりやられるのマジで萎えるわ
アプサラス首にしてビグザムにするのはいいけど さっきフルクロふっ飛ばしてダウンしてんのに
斬撃だけ発生し続けて草
ラグかしらんが出鱈目すぎる 普段ランナーでしか活躍できないチキンランナーが
掃討で与ダメも取れずただただ蹂躙されるだけのランクマには備蓄使ってくれなかったんだろ?
ここでも「掃討いやだ」っ多かったもんな
日替わりルール変更はメリハリあって好きだったのに >>160
砂漠ばっかで時間食うから、掃討でさっさとP貯めたいわ 第3出ないから稼げないのと何より勝利確定後の無効試合バグが酷すぎて掃討で備蓄使う機にはなれなかったから妥当と思う で、ストフリ強いのか?
見た感じ大して強くもなければ活躍もしてないけど 皆同じチームでプレイしてみたいなー
5人でバイク戦艦落としたりハシュマル&ゴキブリ軍を倒してみたい ∞って素ジャスに対して強くなってるの?
800の∞で活躍してるのみたことないし。
俺の場合回数的にせいぜい装甲1とれるかどうかだし、素に対してコスト100分のメリットがあまりなさそうでな。
色も一緒だから代わり映えしないし 隠者ゆうても所詮は正義だからな
基本は変わらないし対処も大体同じ。大きな違いとして変形状態でも油断できないのと横特1が大きく迂回するから中継越しにミサイル飛ばしてるだけのFAZZは吹き飛ばされやすい 正義よか全般的にスペック上がってるから隠者のほうが強いんだろうけどコストがね
隠者使うくらいならあいつらでいんじゃね?それでも使いたいならコスト落として正義ならちょうどよくね?みたいな感じがする 純粋格闘機すら厳しいのに素ストでなんとかしようと考えたのがおかしかったか 5万PTは遠いなー
今、16000だけど、時間の制約で無理な気がしてきた。
あと、やっぱり疲れるを
かといってMGまでは、やりたくないし。。
どこまで頑張るかな。。 展開したからプロビやキュベみたいな一斉掃射かと思ってガードしたらライザーサブみたいな連射で削りきられた ブロンズで昇格落としまくりとか
出鼻挫かれ過ぎて心折れるわ 1:中継を頼む
2:中継を頼む
3:中継を頼む
4:よろしく!
↑みたいな酷い状況もある。勝ったけどさ 起動2隠者の下駄の威力高くねぇ?
正義以上にゴリっと削ってるの見るんだけど ファトゥム前入力のビームブレイドは回避できない代わりに高威力らしい >>179
隠者の前特1はビーム属性だから固定ダメージじゃない
しかも320とバズより威力が高い
高いビーム補正もあって耐久の半分以上減らすなんてザラにある なんかタンク乗った後の試合 ブリーフィングでタンクLv6だと支援とか盾役が続く々と 前衛に代えてくから俺が機体変えにくいー
そういう時イフ改とかに代えてもいいもんかね? ストフリとりたいけど今28000だが絶望的だな
月曜日から仕事だからまともに時間とれないし、あきらめて他のゲームやったほうがまだいいような 何かと思えばそう言うことかよ
正義より凶悪じゃねぇかw特2の枠は相変わらず喰われてるけど ガチラグのゴミ
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Touhuhuhu 隠者のファトゥム速度は上がってるが誘導が糞で使い物にならない ライザー久々に乗ったけど、やっぱ強い
こいつ本当に弱体したのかってレベル くそ使えねー奴ばっか増えやがって
なんだこれ。
中継踏まないアホ多すぎるから
掃討戦入れてくれまじで。 なんでだろうなあ
一番乗りなれたデスサイズだとバルカンもバスターシールドも当たるのにそれより性能いいシナのバルカンもバズーカもうまく当てられない
うーん… 敵にリーオーとライトアーマーがいたけど流行ってんの リーオーLAディン旗、低コストに乗る奴が若干いるね
訓練機に乗る奴もいるよ
「コスト差ボーナス狙いましょう」だってさ
勝てなきゃ意味ねーだろ ドムとかリックドムなんてバル4とかBDと大してコストも変わらないのにそんなの乗るなよと思うわ
案の定ハイエナ狙いのサッカー部で3桁か1000前半ばかりだし 前のランクマッチの時に一回だけ凄い上手いLAと当たった事は有るが今はな… 極一部上手い奴もいるけど、ほとんどは超絶地雷カスの悪足掻き
壊れと言われる機体に乗っても勝てなくて、高コス乗ってもボーナスバルーン
手堅い機体も扱いきれずに最終的に低コスでコスト差ボーナスって考えなんだろう アーマーに与えた分のダメージも与ダメに計算してくれないかなー
アーマー破壊後に来た味方の方が活躍してるみたいで悲しい ストフリは温玉より火力あるからドラで動かして下メインからマニュが一番強いな
フルバは安いくせに隙もデカいし確実に刺さる場面でも封印安定 ということは、ストフリ必要なくね?みたいな感じやん! ライザーと運命が強過ぎて後から出る機体が息してない ストフリはなんだろね
まあかっこいいんじゃね?って感じしかない
隠者は結局下メイン、アンカー封印安定だから正義でいいじゃんってなるし >>202
いや〜いらないだろ。
アーマーだけ破壊してやられて
リザルトで予ダメージ出して貢献してるでしょ?
みたいな雰囲気だされても困るわ。
実弾武装の機体に乗ればいい話。 ライザーが異常だっただけで他の先行ってそこまでぶっこわれでもなかった気がするしいいんじゃね
だから本実装も早かったんだろうきっと >>206
個人的に運命よりゼロのほうが活躍してる奴をよく見るけどな ライザー>FAZZ>シナ>>>>>>運命
使ってるのを見かける頻度 ユニコーン全盛期からの復帰勢だが現環境が死ぬほどつらい
ユニコーン無双の終焉を望んではいたが被弾してもダメージを受けない機体や変わり身だか空蝉まで使いだすユニットなんか望んでなかったぞ… ゼロカスはフル強化している奴少ないからな
俺は4強に入ると思うけどね
隠者は正義と運用変わらないのか脅威ではない
ストフリはまだ評価できないな >>202
なんでアーマーついてる時しか攻撃当てれないの? アーマーなんてたかがHP400〜500だぜ バトオペからの移民向けに一年戦争の機体だけのマッチを追加してくれ
アナザーの機体いらない層は一定数いると思う ここでもちょくちょく名前の挙がる奴(腕はいいけど性格地雷)が800ストフリ持ってたから
何回かやり合ったけど
これ強いの・・・?足の遅いサザビーで相手して完封できるんじゃが >>216
それはない
運命の高速移動のがいかれてるいまだにバスシュリロ直さんし >>220
自分だけ一年戦争の機体で出てもマッチにアナザーの機体がいたら盛り下がるだろ
ランクマなんて出た回数競うイベントみたいなもんなんだからコスト戦や一年戦争機限定戦でもできるようにしてほしい 拠点攻めて四機引き付けてやってんのに1分以上中継真っ赤ってどゆこと?
四肢切断された猿がプレイしても
こうはならないと思うんですけど ゼロカスたまにしか見ないからゲロビの速度と範囲にビックリする
ダメはあまりないけど素ウイングが最多の俺にとっては一番欲しい機体だ 敵に拠点攻撃されたら無視するか 敵拠点攻めたらいいのに馬鹿すぎるわ
2機でかこって破壊さるるとか ランクマッチで、弱い人が弱機体に乗るのは本当に迷惑でしかないから止めてくれよん(´・ω・`)尻拭い疲れたよ 弱い人がライザー5落ちかますよりはマシだと思うけど マスタリーで敵機体へのダメージupって 第3も含んでんのか?
ずっと気になってたんだが タンクは下手な俺でも括約できるからいいんだけど
開幕から第三勢力いた時の対応が分からん… 下手くそ共通としてDXで5落ちされるくらいなら、ライザーで5落ちの方がよっぽど評価するよ、力が及ばずとも強機体で勝とうとする姿勢をな >>234
お前の辞書どうなってんの
尻いじりすぎじゃね >>234
どうせザリガニとビグザムの時は全員迂回するだけだから敵のケツ掘ってろ
もしくはタンクだし掘られててもいいぞ 始まる前からリーオーとかキュベ2とかで士気下げられるくらいなら4強使って地雷されたほうが幾分かマシ >>238
俺もそう思う
味方が昇格戦の時ぐらいガチ機体でやってほしい 中途半端な機体と750ライザーとか乗られると一気に負けるって思うわ 姿勢なんかどうでもいいし、リーオー使われてやる気なくすのは自分の問題。高コスト使って5落ちかますくらいなら低コストでランナーやってる方がマシ 自分が下がらなくても経験あるだろ?
未強化とか低コス見てフル強化が未強化とか変なのに機体変えられること
ああいうのが嫌なんだよ、ただでさえゴミ1匹抱えてるのにそれが2匹に増える >>240
750ダブルオーは許してもらえますか? リーオーLv6てコスト350なのにHP900で実弾でコスパいいよね
乗らんけど >>227
敵の5機目が中継維持しながら4機相手にできるほど優秀だったのだろ、雑魚ばっかり相手にしてるからそうなる >>245
エクシアは飽きた
ダガー前格ピョン格ばかり使うからいけないんだが 当然のように700ライザー即決するやつが普通にいるから750ライザーまだマシ
別に750ライザー自体は全く弱い機体ではないし 砂漠開幕Cで一対一になると「お宅のとこもですか」と親近感が >>251
数分前の試合、珍しく開幕の第三が、アプ。
相手、開幕Cに5機。
こちら1機。流石に笑った。 >>252
そこまで言われてしまうとは…
ダブルオー不憫な機体で悲しい
そもそもこいつはすぐに下方修正する必要があったのか なんでこんなに与ダメ3桁と味方に枚数不利おしつけて倒せもしない第3にはりついてるクソが多いの? なんか今回明らかにネクボ率下げまくってやる気なくなってきたわ
今日まで支給3〜6の備蓄10〜20ずつやって
発生したの3回って・・・あからさますぎる 今、アベマTVで初代ガンダム一挙無料放送始まったよ >>256
同じ感想だわ。
まぁその分、第三倒せってことでしょ 1st好きならこのゲームやらないだろ。どれも酷い扱いだし 土日だからネクボ下がってるんじゃないの
平日はかなり出たし >>256
ほんと全く出ないよな
少なくとも支給分では出ない
備蓄回してるとたまに出る >>259
NEXT初期は初代無双だったんやで
Wキャンペ来ようが初代が威張り散らしてた。 season1で700Wがちらほらで出して無双時代突入 初日はネクボ率高かったけどその次の日から一気に出なくなったな
露骨すぎて草も映えない。まぁ初日に3万稼いだから旨かったんで別にいいが オペ子「〜連続撃破! やりますねぇ!!」
????「やりますねぇ!!!」
たまげたなぁ…… サンボルはそのうち来そう
Vガン ターンエー勢はまーだじかんかかりそうですかねー 休みでたくさんできるはずなのに一戦二戦ごとに休憩してるわ F91出たら
メイン BR
サブ ビームランチャー(一発よろけ)
特射 VSBR(単発ダウン)
特格 MEPE(短時間回避の度赤枠FUみたいになる残像出す)
こうだろうなあ
あれ…もしこれなら早々に出せたんじゃ… ライザー>>>FAZZ>>シナ>運命
倒しやすさ
一撃必殺の武器嫌い >>272
そのうちケンプファーくるかもよ
現時点ではBDとサンドロックが実弾系の強機体 >>269
そのF91出しても現状ビームしかないF91にこの先生きのこ・・・
マシンキャノンはあるけど死鎌重腕のような働きは期待できそうにないし・・・
ヴェスパーがIフィールド貫通(アーマー系も効果無視して貫通)くらいしないとキツいな ビグザム出てきて延々とビグザムの相手してるバカ2人のせいで負けたわ
どんだけ時間たっても落とせずに、リザルト見たらバカ2人合わせて3000もダメージ取ってなかった
すまない!じゃねぇよカス 第3は絶対に倒せ
第3は様子見しろ
キッズにはさじ加減難しいんだろうな 構うなら確実にトドメを刺せ
構わないなら中継でも廻ってろ
中途半端が一番最悪 >>272
それこそ実弾オンリーの鉄血シリーズじゃない?
高コストの枠がまだあるし
ルプスレクス、キマリスと出せる機体自体は多い 格闘も汎用もバルバトスが居るから射撃の強いの欲しいが作中で狙撃てとフラウロスかたわけ様の機体くらいだしなぁ
フラウロスが可変状態でも動けるなら実弾狙撃バクゥで面白そうだったんだが… 高速移動できて実弾兵器ありついでにサイコフィールドのバンシィ・ノルン >>278
格闘のグシオンに支援のグシオンリベイク、汎用のグシオンリベイクフルシティ
いい感じだな! コスト200、一発打ち切り超威力ダインスレイヴ奴〜w
の実装あくしろ オーライザーに7落ちされたわ
スパイとしか考えられん ガチ機体がガンタンク装甲3
これ以外だとヘビア装甲3
ガンタンク中継突貫2落ちなら、ヘビアチュンチュンミサイル2落ちよりマシじゃね? ブランデー1本空けたのに寝付けないので
酔っ払い運転で数試合出るだは
途中で寝落ちして動かなくなったらゴメン寝 フルアーマーの拠点破壊速すぎる
フルアーマーで拠点破壊狙えばライザーより
勝率よくなるだろ拠点戻るまでの時間で破壊されてしまう >>269
覚醒時に残像出してライザーみたいになりそう 敵一機に拠点落とされて逆転負けしたことは何度もあるが味方が単機で拠点落として逆転勝利したことは記憶にある限り一度もない FA乗ると中盤〜終盤でFAとバスシュ保持してたらしょっちゅう行ってるけど一人で破壊して逆転勝ちは結構あるな さっきもう色が変わったストフリがいて無双してたわ。
7k1dだった。 ハンブラビのレベル6プラン要らないです!( ̄〜 ̄;) 全部ハイエナだとしてもすごくね?
まあ俺はフルからわからん殺しされたが。 キュベレイ絶滅したのか?ランクマで一回も見ない
強い頃を知らないんだが輝いてた時期も有ったらしいと聞きました。 対面したときはなんかこいつ微妙だなって思っても
ストフリいる陣営が大体勝ってるあたり乗ってる奴が強いのかなって結論で落ち着いた >>298
>Desって何?
Destinyじゃない? 別にプレイヤーが強ければストフリ関係無く
ゲルググでも百式でも勝利に導けれる 俺からしたらストフリはボーナスバルーンだぞ
ストフリが強いんじゃなくておまえらが弱いだけだろ 学生時代英語赤点なのがバレるー
英語力の無さを公表してしまったか >>306
逃げずに書き込むだけ偉いわ
俺ならID変わるまで逃げてる 全く勝てない。
マッチングおかしくないですか?
サッカー部員ばかりと味方になる。
課金するのバカらしくなってきました。 それにしても大抵の試合でFAが両チームにいるのがほぼ確定だから
ディンで出撃して中継廻りしながら古黒やFA狩るのが楽しいいんだよな
さっさとディンLv6解放来ないかな Nextボーナスは第3落とさないと出ないよ
称賛は出来る限り第3にダメージを与えた人にしてるわ マッチングはクソで負けることも多いけど、同様にクソ圧勝することも多いからトータルだと収束するぞ
5連敗とかしてへこんでると突然10連勝とかあるしね
負けが込んでてもそのままやってれば100戦程度で6割前後で落ち着くぜ
……まぁ逆にそうならなかったら間違いなく自分の腕の方が問題だけどな >>313
もう課金しないのか残念
6勝30負は盛りすぎでしょ?
えっ嘘だよね、嘘だと言ってよバーニィ >>312
なんだそのオカルトはw
落とさなくても普通に出るわ。 >>315
俺も昨日26戦してうち18回負けたわ
昇格戦になるとひでぇ無強化に中継は取らんし第3・拠点に返り討ちくらってもなお
火に飛び込む蟲みたいに摩耗する奴とかつかまされて大変だった >>317
激しく同意
何なんだろうねあいつらは
そのくせ中継頼むだのお疲れ連呼だのうるさいし
落とせないならそのプロヴィデンス降りちまえ また負けた。
6勝31敗。
チーム内ではほとんど上位なんだけど、、、
チームがmサッカー部員か、PL10前後と一緒になって、
落ちまくられる。
このランクマッチで、勝率が5%も落ちた。 今日は10戦やって8連続で砂漠…
いい加減にランダム調整しろクソ運営 開幕は中継奪い合うくせにしばらくすると中継気にしない奴らなんなんだ >>320
それは大変だ
ところでmサッカー部員って何ですか?
初めて聞く単語ッス 確かに最寄り争いは凄まじい
めんどくさいからもうどこに居てもC目指すようにした >>320
強機体使ってないんじゃない?
どうしても勝てないならオーライザーレベル6用意すれば 7割以上は絶対勝てる mサッカー部員=マゾサッカー部員
サッカーしているつもりが、逆にサッカーさせられている状況 ブリーフィングでみんながちゃんと挨拶した時は勝てる確率高い気がする
気がするだけだけどね >>326
なるほどねーサンクス!
あとスミマセン、あえてサッカーしたくなるように仕向けてしまってます
面白い様に釣れるからつい… 相手から見えなくなって攻撃も占領もできなくなるバグとっとと直せよ
昇格戦1試合無駄になったじゃねぇか >>321
こっちは9連続だ
砂漠嫌いになってきた またまた負けました。
6勝32敗。
FAZZ乗ってます。
ライザーは、持ってません。
なんで、味方は4落ちしまくるんだろう?
アッガイやジムと一緒のチームとか、嫌がらせ行為の頻発してる。 >>292
FAでの拠点破壊って、
マニュ射
→ハイメガ
→バッシュ
→マニュ射
→ハイメガ
→パージ
→マニュ射
→ハイメガ
って感じが最速ですかね? >>283
7落ちとか、他のチームメイトにも問題あるんじゃないのかね? わーい
また負けた。
マニュ射している味方なんていないよ。
負けるためにゲームしているみたいで、
ガンダム嫌いになりました。
二度ガンダム関連にお金払いません。 >>335
40戦近くやって6回しか勝てないとなると、厳しいこと言うようだけどマッチング云々以前にあなたの立ち回りにも間違いなく問題があるよ 勝ったのに無効試合になった。
味方に加えて運営まで、敵か。
もう1人では、無理。 中継内で戦ってるか?
占拠3に振ってるか?
ライザー持ってないってことはレベルが低い可能性がある レベル20?ぐらい
低レベル同士だと中継3に振ってるだけ勝てた記憶があるが タカゲ、第三、勝利、2位でRP650とれた笑
スタダさまさまだわ!
皆の最高RP教えてくれ!
mgタカゲとか凄いことになりそう >>333
パージ後はミサイルも使えばもっと早くなるよ
パージ前のミサイルはマルチだからロックに時間かかるけどパージ後はマルチじゃないからBRやハイメガのリキャの間に撃てる ランクマ負けすぎてんのは絶対自分の立ち回りとか見直した方がいい
機体別でも5割切るの産廃くらいだぞ ランクマ中にあまりにも負けすぎてんなら流石に味方のせいにして現実逃避してるようにしか思えないな… 新兵戦卒業してしまったのだけれど全然成長した気がしない >>344
気にすることはないさ誰もが通る道だ
PL9が一番辛いから今が我慢する時期
何度も殺られながらうまい人の戦い方を学ぶんだ >>339
HGでコスト差ボーナス含めて1080の時が合ったわ。相手よりコスト下の時で勝利1位なら1000越えるしこのときたまらない >>343
まぁ戦友組が駆逐される時点で野良はむしろ勝率上がるはずだからな
40戦やって2割も勝てないってマジでクソみたいな立ち回りしてるとしか思えない >>345
出撃の支給エネルギー消費0じゃなくなって練習出来る回数減っちゃうのがキツいわ
ランクマ14000ポイント目指してコツコツやるつもり >>335
絶対お前が地雷の1人やんけ
頼むから同じチームに来ないでくれよ YouTubeで稼げるジャンルは〇〇動画です。YouTube講座
https://www.youtube.com/watch?v=_Nps8xb5czQ
最新トップYoutuberの年収は10億円、1億円の時代はもう古い
http://www.himatubushisp.com/entry/2017/05/10/224945
Youtuberヒカルが月収を明らかに!!おはよう朝日です出演
https://www.youtube.com/watch?v=RLZGrqQnnZc
第1回案件王ランキング!YouTuberで1番稼いでるのは誰だ!
https://www.youtube.com/watch?v=asF2wQ2xhjY&t=61s
ユーチューバーの儲けのカラクリを徹底検証!
https://www.youtube.com/watch?v=FUSb4erJSXE&t=504s
【給料公開】チャンネル登録者4万人突破記念!YouTuberの月収公開!
https://www.youtube.com/watch?v=Y7DAQ0RKilM&t=326s
誰も言わないなら俺がYouTuberのギャラ相場を教えます
https://www.youtube.com/watch?v=E4q-vaQh2EQ&t=118s
最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
手っ取り早く視聴数稼ぐには有名ユーチューバーへの物申す系動画がオススメ
しばたーやよりひとやkunやぽんちやモンスタージョンなどを真似すればいい >>348
それで良いと思うよ、あと練習はチュートリアルの掃討戦がオススメ
俺なんて今年の3月に新兵戦を卒業したけど愛機アストレイが毎回のように
中継内ではバンシィに虐殺され、距離を離すとバル4のチャージメイスで沈み
なんて理不尽なゲームだと思ったけど今でも続いてるし >>337
ポイントはいいから勝つための動きしろよ雑魚 さっきウホウホって人と組んだわストフリで砂漠の拠点破壊
してて与ダメ一万三千くらいだしてたなおかげで楽できたぜ 流石に勝率4割切ってるのは自身に問題ある。味方運だけではそんな酷いことにはならん いくら酷くても一応勝率は45%前後は保てるからな
流石に2割も勝ててないとなると中継ガン無視してるか、特攻繰り返してるとしか思えない 通常時と昇格戦だけで別別でデータ取りたい
20%くらい勝率低くなってる気がする おほーっちょっと遠目だがバカが横向いてゲロビ垂れ流しとるじゃあねーか死ねマニュマニュマニュ
ライザーーーーッ!
あっこれ昔ガンダム無双3で見た奴だとか思った時には蒸発してました みんな辛辣だぁ
初めに質問して会話を広げてしまったことを後悔
だってね幾らなんでもあり得ないと思ってネタで返したら本当だったなんて 初めて10レベ前後の集団にマッチしてしまった
ドムやら素ストやら懐かしい面子とやれて楽しかったけど相手からしたら糞おもんなかったやろなぁ
称賛5、6もらっても逆に恥ずかしいわ(笑)
相手がサブアカ集団だったことにしとくか 負けっぱなしですってだけじゃなんとも言えないわな
俺もランクマ毎に最後まで酷いマッチングのランクマと優遇されたマッチングのランクマが今まであったし
優遇されてた時はほんと自分がなんもしなくても味方が圧倒的で勝ててそのランクマ通して勝率8割ぐらい
酷い時は3桁マンだの切断野郎ばっかで2割3割の勝率のまま最後までやらされたことあるし
それだって真ん中取りゃ5〜6割なんだろうから今回がそういうランクマだと思うしかないわな 素ZZ結構見かけるが、それなりに活躍してる。
強化されて動きよくなったからな。
勝率60ある俺のfazzよりも活躍することもあるから侮れない ピロヴィデンスで拠点狙ってるだけでも大半勝てるわ
敵を引きつけてる間に中継の支持をするだけでも勝率があがる >>364
狙ってたのか?だとしたらちょっとワロタわ 勝ち寸前第三撃破も間に合って相手の一人が棒立ちになって戦意喪失かと思った瞬間
試合が中断されました 俺は笑えない
中途半端な特攻は止めて欲しい
腕に自信があるなら是非やって下さいな
昨日は酷いプロヴィデンスが二回味方に来たのがこたえた プロヴィは全く拠点行かない第3攻撃しない与ダメ2000前後4落ち
与ダメ6000で拠点除けば与ダメ200の3落ち破壊できず
とか酷いのしかいないから嫌い >>368
分かる!まさにそれ
おまけにビームカーテンでこっちの邪魔までしてくるし やべぇ死ぬって思った瞬間敵のカーテンビリビリに何度か助けられた言葉がある 好きでもなきゃプロヴィ使う意味ないからな。
壊れ機体が攻・防・機動・拠点破壊、全て兼ねちゃってるし。
バランス取れない運営がクズってのはあるけど、積極的に壊れ機体使ってるユーザーばかりなのがクズだとつくづく思う。
金払ってでも出撃条件設定できるルーム作りたいわ。 対戦相手の使用キャラに文句言ってる奴は対戦ゲームむいてないからまじでやめた方がいいぞ >>373
それには概ね同意
対戦相手が何を使おうと構わないが
味方を邪魔する使い方をするチームメンバーに文句が出るのはおかしくないでしょ C壊滅
6番:お疲れ様!
↓
7番:まだだ、まだ終わらんよ!
8番:あきらめないぞ!
9番:手強い・・・しかし!
10番:自分は死に場所を見つけました!
↓
第三倒して拠点破壊で逆転
↓
7番:ガンダム・・・ガンダム!
8番:ガンダムだ・・・俺がガンダムだ!
9番:ニュータイプか?
10番:皆のおかげだ!
6番:ヒートォォォ!エンドォォォ!
いや・・・うん ライザーでスキルリペアってありですか?なしですか? 砂漠で終盤1000対500ぐらいでリードしてて味方2機か敵1機を追いかけてる
自分もそこに加わるために移動してたら味方2機の背後に敵GP02が迫ってるのが見えた
味方2機が敵をダウンさせて敵中継に降りたところで核
逆転負けになったのだけど気の利いた通信を送らなかった俺も悪いのだろうな >>376
楽しそうで良いですな!
6番の人も反省してくれるでしょう
意外と大差つくと相手がナメプを始めてくるから
逆転することがあるし
>>377
戦い方によるけどあり!
レベル6ライザーだとなおよし 昇格戦でグフカス即決されて
自分は死に場所を見つけましたって言われたときは
やめろ俺を巻き込むんじゃないって思ったな
試合には勝った 拠点壊して第三撃破して
大差つけた後みんな余裕が出来たのか中継真っ赤のまま敵と戦っててそのまま負けたことあるな 開幕でC青くしたのに味方が中に入ってこない
敵は3機で入って来る
だいたい95%はこのパターン
中盤の中継戦もMAP見ると敵は中継マーク直上で味方はちょっと離れている
敵1味方2の状況でもだ
しかも青中継だったはずなのに赤くされていく・・・ >>379
なるほど 返信ありがとうございます 今レベル5までしかないのでEX使って上げるか検討してみます 復帰勢なんだが
試作2号機っ今でもランクマ使える?
あと試合後すっごい長いロード毎回掛かるんだけどバグ? >>382
あるあるですなー
結局前に出ると落とされるから後ろでチュンチュン撃ってたいんでしょ
あわよくばハイエナして連続キルボーナスが欲しいのだろう
一度でも落ちるとボーナス切れるから余計後ろに下がり当たりもしない無駄弾を撃つ
>>384
いいえどういたしまして
少しでも参考になれたなら嬉しいです GP02は普通に見かけるな
別に出してもいいんじゃね? >>385
普通に今でも強いぞ。一回上方修正貰ったし
核の威力上がってダウン値下がって発生早くなってサブから繋がるようになった
強化される前に愛用してたなら感激するレベルで強くなってる。詳しくはwiki見るといい
ただ、FAZZとフルクロスはサブが効かないから中距離以遠だと厳しい
メインと特2でインファイトしたいけどそいつら近距離も強いから基本的に相性悪い。その2機には要注意 >>385
俺も試合後の権利情報なんとかのロードだけかなり長い
電源切って時間あけたら治るけど連戦してくると少しずつ長くなって誰が称賛してくれたかわからん >>384
自分の体感で申し訳ないんですけど、機動2バスシュはとにかくキル数を稼ぎたい人用で
装甲3リペアは常に最前線で敵の攻撃を食い止めつつアシストを稼ぎたい人用だと思ってます
大雑把に分けましたけどその辺も考えて大切なEXパーツを使って下さい
>>385
サイサリスは先月から全体のアプデで味方の核もガード出来るようになったから大歓迎
それまでは邪魔すぎて味方にいて欲しくないナンバーワン機体だったけどな 試合中、アプリケーションエラーなんて起きてゲームが強制終了した、今までに一回も無かったのにおかしいなあ
完全にやる気がなくなった 800ライザーで与ダメ54とかどうやって出すんだよ レベル6があるのに
機動2?で乗ってる人って何で乗ってるの?
そんなにスピードが違う?俺は全然わかんねえ・・・
機動2とか変なのくらったら即瀕死だし >>393
動き回ってるとブーストの消費きつい
所々でなんかとろいって感じるわ 最近やたらライザーソードすり抜ける奴いるんだが!
すり抜けてあら回避出したり ストフリ800で与ダメ1000届かず、
うち第3に200とは、、、
称号が白き四翼
ウィングゼロも獲ったのね
ご苦労さまです 正直ストフリよりサンドロック6のほうがよっぽど恐ろしい >>396
そいつが金が有るのと、腕が無いのはよく分かるレスだな
そーゆー奴のお陰様でNEXTは安泰だ >>299
輝くどころかぶっ壊れだったんだよなあ
今の環境でも突き抜けてトップになるよ >>393
俺自身は生存性優先で装甲Vを好んで乗ってるが
火力マシマシなのは機動Uだからな
「やられる前にやる」信条なら現状機動Uでマスモジュ火力上げしかない
機動上げでジャンプ性能ブーストダッシュ性能も上がってるから避ける能力も上がってるだろうし
当たらなければ以下略するにも有利だろう >>393
そりゃ火力と速度だわなぁ…
格闘機とかほぼ機動UでFAだろ 今回のランクマ低コスト機(ザクやリーオー)乗ってる奴多くない?
PL低いのかと思って見てみると27〜29の奴が大半だし
中継の空き巣ランナーでもやるのかと思ってると占拠1とか
で、そいつがいるチームが負けるっていう...何がしたいの? >>406
リーオーとかはレベル6が実装されてセコいポイント稼ぎしようとしてる雑魚が足を引っ張るってパターン 空気読めない糞バスターうぜえな
5000差ついてんだから第三殴らせろよ バスシュヘビアなら30秒もありゃ落とせるのによ >>406
あいつら自身は勝つ気無いからしゃーない、残りの4人に寄生しながら
ヘイト低くてハイエナしやすい低コスト選んでコスト差ボーナスで1位取りたいだけ ヘビアの需要が高まってヘビア乗りとしては嬉しいかぎりだ
油断してるFAZZとかゴリゴリ削れるし >>410
FAZZのおかけで実弾持ちが多いよな。BD1もよく見るし、Ez8まで居ることある
ただ敵が近くに居るのにお構いなしにマシンガンマニュ射は止めて欲しい。敵なら良い的だが味方だと困る >>391
たまにアプリケーション(ガンダムNEXT)を終了してあげないと調子悪くなります。
また、プレステをずっとスタンバイモードにしてないですか?
こちらもたまに電源落としたり再起動してリセットしてあげないとダメです。 >>411
Ez8ってそういう事なんか最近見だしたから
てっきり強化されたんかと思ってた
さっきダメ衝撃438のみの正義居たわw Ez8はありと思ってるけどな
強化されて結構厄介になったし、バル4とかBDの6無いなら十分選択肢に入るんじゃね? もうZZのミサイルやだ
誘導もよろけ値も高すぎやん >>415
ZZ対策だけなら硬いシールド持っていけば解決するんじゃね?
あんなののんびりガード始めても全然間に合うけどな >>414
バル4、BD 開発できてないから、ビグザム対策として、Ez8で出撃したけど、シナに捕まるとブースト低めだから、かなり一方的にやられて諦めた。
FA-ZZは、ミサイル垂れ流してるやつを特一で相手しやすかったけど。 今回ポイント多めに取れるから早めからガチってれば6000円位でストフリ取れそうだったな
もうスタートダッシュ終わるからただの夢物語だけど、中途半端に5万まで来たからショックだわ 備蓄100使って隠者Lv5って遅い?
備蓄使って走ったことないからペースがわからん >>420
普段、そこまでゲームやりこまないかな、ランクマ終了迄に、50000目指してるけど、今、28000で、苦痛になってきた。
50000までやりこむとか、辛くならない?? >>411
今の環境は案外バランス取れてんのかもしれんな
今まではビーム武装ごり押しで実弾機体乗らんでも何とでもなったが、現状チーム内に実弾機体居ないと察しってくれる奴が率先して実弾機体乗るようになってるから選択肢に幅が出ていい傾向やもしれん >>421
早いどころか最良ペースじゃない?
ある程度支給使ってるにしても高ゲイン無しで1試合400pはとってる感じでしょ
負け+リザルト下位になりがちな俺では無理だ 4強とそのメタが睨み合ってるから某世紀末格ゲーのソフトな感じみたいなバランスになってるんだろうか >>422
苦痛だよ、だから10万目標止めて今日からは高ゲイン一回で終わる予定
自分の経験上5万ならスタートダッシュ終わる迄に3.5万位までは稼がないと無駄に備蓄使うからそこまでは頑張れ 最近始めたばかりなのですが、
FAZZとタイマンになったときに、
ミサイルがかわしきれません。
どのように回避したらいいでしょうか? >>427
俺はZZのミサイルは必要ないからほぼ回避しないけどな
するなら障害物のかげに隠れられるように事前に立ち位置を注意すれば楽チン
417にも対処法載せてあるから良ければどうぞ >>427
ガードか引きつけてからステップか横ブー >>427
かわしきれないってことは短ステップ単発とかでステの終わり際捕まってんじゃない?
ステップで回避するならステップ入力してすぐ離すんじゃなくステップが持続切れるまで横ブースト移動みたいな感覚で長ステするといけるはず
タイマンでミサのロックを全部かけられてると単発ステではステップし終わってもまだミサ垂れ流してるから連続ステップかステップの後に横ブーストとかで
誘導はゆるめだけど弾数あるからミサ打ち切るまで動き続けないとつかまるよ 23時以降の新兵部屋が異常にハイレベルな件
俺を含めガチ新兵が絶滅してまう はよケルディム来いよ
メインスナライ
サブピストル下サブ連射
特1ピストル&回避
特2は30秒で貯まる移動可能格闘以外完全防御シールドで展開中に特2で横に範囲でかいゲロビな
下格は格闘カウンターでよろ >>431
なるほど初心者向けの良いアドバイスですな
長ステや連続ステかぁそのくらいは出来るものとして考えてしまい反省
>>432
うまい人から技術を盗むチャンス(笑) >>428>>429>>431
ありがとうございます。
参考にして全部試してみます。 無強化でも構わんけどさ
即決されるとやる気が無くなってしまう。少しでも悩むそぶりとか見せてくれたら納得できるけど
おめーだよクソフリーダム >>434
残念だけど自分がFAZZのランクマでミサ垂れ流された時に短ステで被弾してマニュ射orハイメガを散々貰ったからなのよ
下手に垂れ流しミサの前半回避して後半貰うとちょうどダウンしないよろけ分くらうという最悪さ
自分でFAZZ使ってみてミサ垂れ流してもあたんねー・・ああこうやって避けるのね・・ってね
ちなレベル29
お恥ずかしい限りで 正面のミサは一発目をジャスガしてそのまま左右どっちかにロングステップで躱してる プラチナへの昇格戦で開幕味方1人切断とか勘弁してくれー >>394
装甲3でもブースト量あがるけど
やっぱりそれでも機動2のブースト量がいいってことなのかな
いまいちトロイって感覚が分かってないです
>>402
自分も装甲3を好んで乗っています
相手が起動2か装甲3だったら断然起動2の方がいい
装甲3は削るのに時間がかかるし
>>405
そうかなー
運命とかでも装甲3の方がいい気がするんだけどねー・・・ >>437
頑張ってね!新兵さん歓迎するよ
言葉足らずで申し訳ないけど「硬いシールド」ってマスタリーの青い所の
一段目と二段目の一番上のことだかんね
青にふると緑の中継まで届かないジレンマがあるけど
タイマンならミサイル、ハイメガ、マニュ射の嵐にも耐えきれるはず >>439
いやいやお見事ッスよ
ZZ相手はよろけると命取りだからね
ハイメガ憎い(笑) >>442
一言で終わる簡単な言葉がある
当たらなければどうという事はない >>434 >>436
10連戦ほど即完してたけど、毎試合砂漠、しかも拠点リスキルレイプだったぜ
素トライクで総ダメ8,000とか越えるのがゴロゴロいて、勝っても負けても俺アガーイスコア3桁涙目
ガードしてもタックルされ ステップ踏んでも十字放火され 隠れてたらノーロックマニュ射で溶かされ 背中から襲っても足音で気付いてるっぽくて振り返りジャスガマニュ射コンボで溶かされ 終盤諦めてビグザムと
中継の踏みっこしてたらビグザム殺されもうできることないですう >>442
もしシナの装甲3持ってたら、機動2と装甲3でブーストボタン押したときの反応速度と移動速度、ジャンプの反応速度とブースト効率を比べてみるといいですよ。補正とは別に、OSの違いがわかると思います。
この程度かーっていう違いと思われたら、装甲OSにした方が戦果が出ると思いますよ。
使用感と機体性能ひっくるめて、シナは機動2を使ってますね。
砂岩だけは運用上、装甲3使ってます。
あと、座るときの動作が機敏になります。 ID:5cPQjcPi0
こいつのレス気持ち悪すぎだろ
マスタリーに自分しかわからない名前使って
その後にわざわざ説明してるの気持ち悪すぎる しゃがみの動作早くなるって気のせいだろ
シナサザはもともと動作はえーし >>446
初心者ならアッガイよりM1アストレイ乗って基本学んだ方がいいと思う
あと、俺だけかもしれんが味方にアッガイ来たら
こいつまともに戦う気ねーなって思ってテンション下がるわ >>451
単騎でビグ・ザム殴るそいつもアホだけど、長時間戦線から離れそうなら合流してとっとと3人かそこらで倒した方がいいぞ。
仮にそれで負けても第三残したまま勝つのと同じなんだから、倒した上で勝てれば最良だけど。 第三でたらトドメとられてもいいから敵味方みんなで倒して欲しいわ
スタダでのメリットが大きすぎる >>454
ホント理想はそれ。敵にも第三倒そうのメッセ送りたいくらいだわ。
勝率0の第三全撃破と勝率100の第三全無視でRP同じだというのに 6000対700という楽勝ムードのタイミングでビグザム出て敵味方6機くらいがC付近にいた
第三倒して終わろうとしたら敵2機が俺に集中攻撃してきた上に片方がビグザムの攻撃で落ちて終わり
サッカー部の雑魚はマップどころか戦力ゲージすら確認出来ないことを理解したわ シャゲダンとかロック煽りとかには「おー煽っとる煽っとるwww」程度にしか思わない温厚な俺でも
圧勝ペースであとは第三倒して終わりってところでこっち攻撃してくるアホには激怒してるわ
その貧相なスコアの足しにするだけのために全員のRP犠牲にするなよ >>450
M1やライトアーマーで開幕C染めてロック集めてというのを暫くやってたけど、孤独死するかハイエナされるかしかしないので、辟易してアガーイに乗り換えたんだ
が、隠れる余裕が全然なくていっつもタゲ集まり続けてゼロkアシ90とか続いて気が狂いそう
なぜかドムさんが永久粘着してくる率が高いんだがなんか相性でもあるのかね? >>458
C 凸やめて開幕は中継回れば?
中盤から C 行けばいい バトオペnext七不思議 その一
スコア低い奴ほど煽りチャット >>459
構ってくれてありがとう
毎回、自軍中継左右にワンワンかディンが2機ずつ散るんだがC捨てて敵側中継に真っ直ぐ行くか、どっちかに合流でいいのかな?
因みに昨夜の>>432のレイプ試合は開幕自軍中継もCもガン無視で、常に5人固まって敵拠点側2箇所を往復してたけど、上の人たちはいつもそういう戦術なの? 明日でスタートダッシュキャンペーン終わりか
課金する人は急いだほうがいいぞ 通常出撃のみ備蓄110で6万ptまで来たぜ
明日までには7万だ >>447
詳しくありがとうございます
ちょうど今回のイベントで装甲3が完成したので起動2を比べてみます
けど自分は最後の最後までタンクを維持したいタイプなので
多分装甲3の方があってるかもしれませんw >>462
左右の中継取りに行く味方が既に居るのか
それなら C 凸も無理はないか
ならブリーフィングで「右の中継行きます」とか宣言してみたら?
C 凸するなら C で落とされてからのリスポーンの場所を C 以外にして中継回るとか
C で他の味方がサッカー始めたら落とされた敵が他の中継に降ってきてタイマン状態
が多発するんでそいつに気をつけて中継回るべし 何回かマッチしたけど本当に弱い
与ダメ低くくて、拠点マラソンしかしないし敵に会ったらボコボコにされてる
晒しスレにも何度か書かれてました
ご注意を >>461
別に七不思議ではないと思う。
そういう奴ってさ、やる気失くすのが早いんだよ。
すぐ試合を投げて捨て試合にしちゃうから、当然スコアも低い。 >>462
捨ゲーとか切断以外ならランナーでも囮でも
俺は気にしないがな〜まぁ俺は雑魚だから
他人に偉そうな事言えないしな(笑)
ちなみにアッガイは俺が一番最初にLv6にした
機体だぜ…確かにSTDではキツいがコスト戦
ならイケるかもしれんから凹まずにな〜
野良プレイなら5人固まってとか中々出来んぞ
ランクマでも戦友なんか?
捌ききれなそうなら無理にC凸せんでもいいんじゃね?敵側スルーはいただけないがマップ
見ながら三カ所中継押さえられるなら良いぞ
戦場で会った時はお手柔らかにな〜長文失礼 >>467
サンクス そういう感じでいってみますわ
今日で新兵部屋卒業予定だったけど
MS設計図全然出てなくて素トライクも1枚だけしかない
垢作り直して深夜の地獄新兵部屋から出直しますわ >>471 ありがとう、やる気でますわ
wikiでアガーイLv6見たら、1級ランナー5回も必要とかウンザリだけど頑張ります
では連投嵩んできたので消えます、先輩方サンクス ロック連打で煽ってくる奴いたけど2回も俺に落とされてるのによくするよな
しかも2体1でやられてんのにさ戦績も最下位のただのお荷物で相手が可哀想だったわ >>426
自分だけ苦痛って訳じゃないみたいで、なんか安心したわ。
計算したら、今日までに3.2〜3.3万いけば、FA-ZZのおかげで、勝率、リザルトいいし、第三ボーナスもあるから大丈夫そうだけど、ちょっとそこまでは無理かも。
まぁ、後少し地道に頑張ってみるよ。 訓練機ぐらい買えばいいのに
低レベルなら訓練機で地雷やらかしても頑張れとしか思わないし
汎用の基本初代に回避持ちの練習できるエール
ランナー用のイージス遠距離支援バスター
一通り乗りこなす頃には機体別の立ち回りも理解して十分強くなってるはず
無課金なら無駄な開発P使うなよ 昨日やってて確信したけど深夜帯はクソラグすぎてまともに試合できない
久々にビームノロノロ地獄味わった
初心者はゴールデンタイムのみでやった方がいい 初心者なら訓練初代だけ乗ってりゃいいのにな
すでにランナー癖がつきかけてるだろうから速攻やめるべき
中継取りにいってリスしてきた相手に手間取ってる内に2対1になって中継も取れずに死んでくだけ
支援機も止めとくべき、味方を盾に後ろから垂れ流すだけの芋になる
初代でステップ中心にBRとバルカンでタイマンで戦うことだけやるべき
とにかく中継内でひたすら戦おう
飛ぶのは予測切る感覚(2秒)身についてきたら慣性ジャンプを覚えよう 味方が皆FAZZやライザー、シナンジュの場合
未強化FAZZで行くより微強化支援機や
急襲機で行く方が味方的には助かりますかね? ゼフィ結構強いじゃんか
BDで鍛えた腕が生かされて、特殊移動も新鮮で気持ちいい
それにFAZZがいても対処できるのが嬉しい 最近は誘導強い押し付け武装多いから
ステップ回避もだけどジャスガも練習した方が
良いと思うな HP満タンまで自拠点で座ってるシナンジュいてぶっ飛ばしたかった >>483
ぶっ飛ばしてやれよ
そして晒されたら逆に理由と共に晒してやれ 昨日シナで出て俺にしては珍しく2連続3連続
キルでビクザムも墜とし中継もちゃんと取って
「やった総合一位完勝だ!」→通信エラー(笑)
敵側の誰かが切断したんだろうが…
雑魚な俺がこんなに活躍出来るなんてだな
滅多にないんだぞ(泣)
ってゆうか俺の後ろで見てた嫁がキレてたわ 出撃>銀の インフィニット多すぎやろ
中継3に振ってないあほ多すぎて試合にならん >>485
嫁(ドム)がLANケーブル引っこ抜いたのか… 嫁とか寒いこと言うやつたまにいるけど現実と区別ついてないとか悲しいな >>479
砂漠かグレキャなら強襲出してランナーやるのも可
狭いとこならフルアーマーで良いかと >>422
俺も復刻絡みだから5万RPまではいこうと思ってるけど今回はホント辛いな
ランクマ前の復刻でも頑張っていたせいもあるけど砂漠が多すぎるのがそれに拍車をかけている リアルの身の上話する奴ってその他愛のない話ができる友達とかいなくて
学校や職場で孤立してるイメージ
というか未だに(笑)とか使ってる化石っぽさがちょっと・・・ 砂漠だけならどうってこと無いけど悉く途中からビグザム振ってくるのがダルい
せめて海老と一緒で最初から限定かビーム3分の1でいいから通るようにしてくれ >>380
じゃあ次の昇格戦の時は俺がDX即決して月が見えたって打ち込むわ
心配するなLv6だ(ただし活躍できるとは言っていない) 今思ったらSTDって略語使ってるから無職ラゴゥなんじゃないのか >>496
しっ!
みんな分かってるけど黙ってるんだからお前も黙っとけ。まぁIP220の時点でお察しだが 別人だろ
スタートダッシュキャンペーンをSDCと略してたのは見た事あるけど
STDって使ってるの見た事ない
(笑)も見た事ないよ
いつもwwwこればっかじゃん 敵でも味方でも切断した奴がいたらまず出撃見るようにしてる
それで100だったら例えば負けかけてる時でも第三落とされた瞬間でも事故ということで許してる
流石に100の奴まで疑いだしたら心が持たねーや やる時間帯が同じなんで
毎回同じ切断野郎と出くわすな
ステータス下げずに切断してやがった >>490
>>480
有り難うごさまいます。
ディンがfull強化してるので砂漠かグレキャの場合はディンでいってみます。 スタータス下げざに切断ってどうやるんだ
何度も捨て垢で試した記憶があるが無理だったんだよな
そういえば権利情報の取得に失敗とかいうのも最近全然出ない >>503
ディン使うなら変に敵とタイマンや戦おうとするなよ
ランナーしながら嫌がらせのように見かけた奴にミサイルやマシンガンで奇襲そして逃げる
うまく行けばショットガンで潰せるけど調子に乗ると死ぬ
戦うなら自分のみじゃなくて中継戦やタイマンしてる味方に自慢のブーストで駆けつけて援護してやれ >>504
やり方あるって言われてるがやれるって証拠が確定されたわけでもないのに一回程度で決めつけはできないな… デザリングで出撃して途中で落ちても出撃率下がらなかったな
普通に回線絞ればいけるんでないの ディンは拠点破壊も早いから考慮するように
打ち切り高威力武装持ちはバーストシュートで拠点破壊が捗る 支給ポイント使って出撃率戻せるようにしてくれねえかな
ノーマルマッチ集まらないから80パーセントまで戻せないんだが 切断したくなる程の糞試合したことないわ
俺が運がいいのか切断厨の沸点が異様に低い
のか知らんが負けを認めたくないとかで切断
とかなら演習場かカスマ籠もってて欲しいわ まあ切断していいと思ってるやつはチート使ってもいい、談合してもいいと言ってるやつと同等
つまり馬鹿と言ってやってもいい >>509
カスタムしとけ
自分でPS2個用意せんでも戦友いれば2人でやれるだろ
相手してくれる御礼に一方的に負けてでも出撃率上げる事が可能なんだからさ
こんな欠陥マッチを実装した運営がアホすぎる フルアーマーのミサイルどうやって避ければいいんですか?
こう近づけば真上からのミサイル攻撃は無理だな!
→ぶすぶす当たるよろける→吹っ飛ぶしぬ 出撃5000回、レベル6ライザーで与ダメ3桁とか逆に驚いたわ ライザーLV3だけど乗ってもいいですか・・・?
わいもトランザムしたいんじゃー それなw
機動1だと余計つっこんで死ぬからせめて装甲1にしてくれ まあなんやかんや言ってタイマンが一番おもろい
枚数計算できてタイマン7割勝てれば勝率6割ぐらいいくはず ストフリって結局強いのか
強いか分からんから結局重課金しなかった
C突入の自分のとって対ビーム装甲の低さがどうも気になる 伝説のデッテニーランクマ延期された頃に60くらいあった備蓄がとうとう150個になった
無課金勢のかがみ >>525
課金せんでも数ヵ月後にはキャンペーンで機体開発できるだろうし
そのときEXパーツ使えばいいだけのこと
まあもしかしたらもっと壊れ性能な機体が登場するかもしれんが さっきの試合でハーパーが味方にいたわZZに
乗ってたがブリフで鯨の甘露煮とか言ったり酔ってるアピールしながら750FAZZに微強化?
言って煽ってたな結果自軍一位だったが試合は負けで痛い痛いぃぃ〜って連呼してウザかった ネクボまったく発生しないのな
HGで回してる5回に1回発生すればいい方とか露骨すぎていい加減にしろと言ってやりたい 砂漠選ばれすぎ。
中継踏まない奴らばっかりだからつまんねぇ。 俺は砂漠でも中継踏んでるぞ
つまんないマップってのは同感 砂漠は面白いMAPだと思うけど
ビグザム介入でぐちゃぐちゃになりやすいのがなぁ…
ビグザムとシャンブロのバリア弱くしてくれないかな 中継取りに行かない奴は砂漠のつまらなさわからないよ お前らネクボ発生してる?
俺今日20回くらい出てるのに1回しか見てないんだが 砂漠は広すぎてサッカーになりがち
1VS4と4VS1とか、救援に
行こうにも遠すぎる 支給3を終わって4回目に出ることは多い
備蓄使いましょうといわんばかりに出る >>537
そういう場合は救援に行かなくていいんやで? 高強度フレームを売っぱらったら全く出なくなった
マスタリー+1したいのにデュエル強化できん 作るものがあっていいな、ストフリまで走る気ないから今回のランクマはもう終わったよ
マスターとか解放されんかな 砂漠はほんと手抜き感感じるマップだな
ほとんど一色だし >>537
そこはちゃんと分散しようぜ…サッカーになるのはマップのせいじゃないよ >>537
味方・相手
1・4 相手の残り1を2で相手して後は中継か拠点
2・2 残りの1は枚数有利で3・2にするか中継
こんな感じに動けば安パイなんやろか >>547
2にする必要ないよ。1が囮になってる内に全中継占拠したれ >>545
ユーザーがアホだと思われるからやめてくれ PS3の性能で木とかオブジェクトが多いマップは無理 新兵キャンペで作ったサブ垢でたまに遊んでるけどPL13になってから自分以外PL20以上ばっかのマッチング
さっき俺以外全員PL27以上のところにぶち込まれたしガチ新規だったら憤死するぞこれ アマゾンつーたらジャブローになるな
地下基地にWB配置して地上側はガウか? 熱帯雨林なら樹冠30m以上あるから、18mのガンダムより高い木があるのか…? ウホウホが微強化ストフリでイキってたけどクソ弱くてワロタ
ちゃんと練習してから乗れや雑魚が 気の性か備蓄を使って出撃するとウンコみたいな味方と良く組まされる >>533
シャンブロはリフレクタービット含み弱体化してるんだよなあ…
実装初期はほんま酷かった ハイメガで焼かれようが核直撃しようがびくともしない木が乱立するジャブローになるのか 高ゲHGぶん回しスタートダッシュ中にストフリ完成
初めて1回も切断されることなくここまできた
まぁ覚えてる範囲でヤバいIDは拒否ったけど
敵も味方も最後まで戦ってくれてありがとう! お前らrei----01へのヘイト高すぎへん?
昨日の夜敵にいたんだがCで一緒に共闘してた仲間2人が目の前の敵2人を放置してreiをボコボコにしてたんだが
俺に敵2人を押し付けるなとか野暮なことが言いたいんじゃないんだよ
俺も仲間に入れてくれよ ジャブロー来るなら絆みたいな地上、地下両方欲しいな。 ジオン側は勿論ガウから降下するアレで。 >>563
対して使えないのにコスト分、相手に有利にしてくれサンドバッグだしな
切断するだけマシなレベルで フレンドシップとかいうラグいFAZZがやたら無双してたけどなんでFAZZ修正せず放置してるんですかね...
環境機体作らないと死ぬ病気にでもかかってんのかこの運営は >>560
それ言ったら今あるビルも焦げあとつくだけだしな >>567
こう言っちゃなんだが環境席巻するキャラが居ないで多くのキャラが横並びの状況って対戦ゲーとしては望ましくないんだよ
格ゲーとかで顕著だけど、強キャラが居ないとキャラ対の研究が滞ってどんどん衰退するから
強キャラ弱キャラがある程度はっきりしてるのが理想だし、強力な環境キャラが居ればそのメタ機体が活きるって構図も生まれる
当然やりすぎると○○一強って状態になって逆に衰退が進むわけだけど、FAZZは弱点もあるからまだマシな部類 ラグをなんとかしろと言えば同時にプレイするお客様の環境により不都合がありますが仕様ですって単に我慢しろというテンプレが帰ってくる
中継占拠不可で味方が全員リスポン不可のバグを問い合わせればNATタイプがどうたらとおま環のテンプレ回答
そこらへんは二年間変わらずクソだよ >>570
格ゲーの人が言ってたな
あえてバランスを崩した方が盛り上がる理論
確かにあると思うわ だってP2P通信だろこれ。ある程度仕方がないじゃん >>567
ラグを利用するとどんな機体でも活躍できる
名前は出さんが ホットスクランブルで与ダメ7000とか 出してて無双してる奴いる
知り合いのラグ戦友は シャイニングで与ダメ5600 被ダメ0な記憶を出してるのを見たことある バランスが完璧なゲームとか考えるだけでつまらないわ、極論言えば全キャラ見た目だけが違って武装とステとコスト同じにすれば完璧なバランスだろ?
ブッチギリの1強がいない今が一番ちょうどいい塩梅だと思うわ。 キャラゲーなんだから多少の強弱あってもそれぞれがそれなりに使えないと成り立たない >>554
広域レーダー持ちが有用になるのか
レダポも機体レーダーでは発見できなくなれば置いて敵どこにいるか把握するっていう有用性が生まれるな 常設機体が弱めになるのは新兵〜無課金勢がある程度基礎を覚えるため・エンジョイするための機体だからしゃーなし
せっかくのキャンペ機体が弱んじゃ誰得だよ状態 Fazzだとタンクホントにうぜーわ
あとバル
まあ同じように他はfazzうぜーと思ってるだろうが 何日か前に気が付いたらウホが味方だった
リザルト見たらチームで2位
1位?
オレだったよ 格闘機とかいう劣化汎用カテゴリー
もう全格闘に赤枠みたいなチャージ機能付けてタックルの速度と移動距離2倍にして救済しよう 機体レベル7は開放しないほうがいいと思うブーストが長い機体ばかりだと
着地を狙えないんだよね強機体とよばれる機体は特殊移動や回避スキルで
かわすのにもすぐれているから空中でもあたらないし着地もブースト長くて
ねらえないってことになるそうなると戦闘がながびくだけなんだよね >>572
そもそも、「バランスとる」って横並びにすることじゃないしなー >>586
格闘機の格闘はガード不可だけでええんやで 格闘機に分類されるともれなく装甲が減らされるというデメリットがつくからな
>>591
ただの格闘ガー不とかぶっ壊れやん
装甲とスピード増やしてくれたら文句ないわ 格闘全般ガー不にしちゃうと強すぎるからガードされても弾かれずにガードの上から殴れるならどうだろ
射撃がマニュ射でガード割りとか出来るんだから格闘も格闘連打でガード割るとかできてもよさそうなもんだと思うのよね >>593
弾切れがない格闘がマニュ射撃みたいにできるのはマズイんでない? >>593
そんなのしたら格闘>タックルが100%決まるだろ? ガードする意味がますます無くなるな
元々1発よろけは格闘の方が持ってること多かったけどさも当然のように当てやすいよろけ武装を汎用が持ち始めてから存在薄くなったな
ゲイツ無双の時ですら危うかったのにもはや息をしていない件 切断するゴミ増えてきたなもうすぐキャンペーン終わりなんだから辞めてくれよな あと15000か〜キャンペーン終わったしストフリまでなげぇー しかし、このゲームの汎用って何でも持ちすぎなんだよな
どの行動もそつなくこなすが決定打に欠ける、ってな程度のバランスの方が他の兵種も括約できそうなんだがな… >>600
だからお前どんだけケツの穴にこだわってんだよ 格闘は調整が難しいと思う
格闘機だけ格闘ガード不能→壊れ
格闘機だけ格闘をガードされても弾かれずブーストを削る→壊れ
格闘機だけ格闘を途中キャンセル可能→壊れる可能性が高い
仕様を変えると壊れそうだから、正直HPを今のコスト÷2増しくらいにしてくれたら嬉しい、近づいて殴らないと与ダメ伸びないからタフさが欲しいわ 格闘機と汎用機が同時に格闘して汎用機に競り負けるのどうにかして欲しいわ 主に4強の格闘判定と範囲も修正してほしいな
あいつら本当に汎用かよ >>603
ガードで弾かれたあとの硬直減らしてくれりゃいいんだよ
それだけで圧倒的に使いやすくなる 無印の三すくみ導入すればいいんだよ
って思ったけどタンクとサンドロックとへビア虐められる代わりに4強に見つかったら死がほぼ確定するからダメだな 強機体はいるだろ
無課金が簡単にライザー6に乗れたら誰も課金せん 戦闘放棄ペナルティなんてあんのかよw
くそメーカーがバランス崩壊機体とか戦友詐欺マッチングとか
課金者優遇PTとかやってるのは何の責任も取らないくせに
ユーザーにだけペナルティって笑えるわw 他のプレイヤーに迷惑かけるバカにペナルティ与えるのは当たり前なんだよなぁ 無課金勢は課金勢のおかげでNEXTがサービス続いてやれてんだから感謝しろ定期 無課金者勢のおかげで課金者勢が楽しめてサービス続いてやれてんだから感謝しろも定期 スタートダッシュ終わって間髪いれずに大増強キャンペーンやるのか…露骨に金稼ぎに来てるなぁ 無課金の分際でゼロカスマスターストフリボコってごめんなさい ストフリ装甲2のFAのゲロビで蒸発するからなー
あれ下手糞が1万位近く出して取っても絶望するんじゃね? どの基本無料ゲームでもそうだけど課金、無課金は価値観違うしお互いに分かり合えないからやめよう >>603
ガードされたらきっちり硬直するが格闘機限定で相手のHP少し削れる
ミリ程度なら面白そう >>620
ストフリが装甲2でも死ぬってこと?
あるいは
FAが装甲2で 無強化ストフリを一撃で燃やせるってこと >>624
すまん分かりづらかったか後者のほう
微強化を体力フルから蒸発させたけど多分機動だと思いたい >>625
お前が誤字をしてない限り後者にしか受け取れないから「気にするな」 チャットで
「地雷プレイするわー」
「ハイエナしまくるわー」
とか言ってる奴がいてこりゃ負けたな
と思ったら
8000対0で勝てて笑った
「皆のおかげだ!」
とか他の奴言ってるけど一人だんまりでさらに笑った 取る気なかったけどストフリかっこいいな
どうするかな、今6万、いけるかな HPフルの隠者がユニコのガトで一瞬で蒸発した時は爆笑した
やっぱ耐ビー大事 前半の復刻と違ってガトゲルやリックのプランばかりでないし
ドロ率もマシおまけにランクマ機体もとれてランクポイントに応じて
パーツなどももらえる
前半だけ課金してる人かなり損するしくみだな ただ復刻機体0だと機体ボーナス無いからランクマがさらに修羅の道になる相変わらずの新規殺し スタダキャンペ中に40000RP到達したんで残りは支給で50000↑狙うは
100試合で40000、1戦平均400RPはまぁまぁな数字だ
もうね
カテゴリ縛りデイリーは無視する事にした
自分が一番使いやすい勝てる機体で勝ったほうが精神安定上有益だわ 砂漠は可変の急襲機体が楽しい
最近は狙撃機体少ないしタンク役の耐久性が高いからちゃんとしたランナーをできる >>633
リック作成しとこうと作って出てくれと願った瞬間全くでなくなった
手元には中途半端なプランのみ 気が早いが次のイベント&ランクマ機体
なんだろうな俺は00機体待ちだ 中継40デイリーの時に与ダメ2000程度の塗り替え専ランナーする事あるけど、いくら占拠の回数増やしたところで維持できないと勝てないよね
味方に申し訳ない
そして何より塗り替え優先を何試合もやるのはつまんない
カスタマ自演1試合消化する方が誰にも迷惑かけず済むから健全に思える ランクマ勝ちたかったら拠点殴ればいいねん
準一は知らね >>637
イベントはガイア
ランクマはケルディムでok 最近やってないんだけどストフリとインフィニットジャスティスつよい?
ストフリのドラグーンてνガンのファンネルと比べてどんな感じです? >>641
多分一番高性能なファンネル系武装
取り付き射程長い取り付き早い予測可威力高い 新規で入ってきたばかりなら機体ブーストくらいは我慢しろよ
さすがに甘えすぎだわ >>641
隠者は順当に強いけど壊れではない
ストフリは持ってないけど、ドラグーン連射がユニガト並みの銃口補正って噂 ストフリにはまだ至ってない(ってかブースト期間中あんまできんかったからもう無理
ストフリ使いが悪いのか俺の腕が上がったのか(それは無い
機体性能微妙じゃない?修正待ったなし?味方では即蒸発するペイント800
敵と対峙してもあんま脅威に感じない、むしろシナの糞バズの方が未だに嫌だわ >>641
インジャはまあまあ
正義でもよくね?ってとこはある
ストフリは温玉レベル わいガンタンク装甲3
シナにタイマンで勝てません
ガンタンク乗りの方々、シナにはどういう戦術で相対してますか? >>648
シナとタイマンでは戦わないこと
タイマン戦った時点で相手が下手で無い限りは負ける フリーダム機動2にできたから今更使い始めたけど、サブは横に広くて当てやすいけどめっちゃ脆いな
足回りもそこまでいいわけじゃないから辛いわ >>648
シナとタイマンにならないように立ち回れ。
タイマンになったらガードしつつ粘れ。シナ相手なら時間稼ぎ出来てるだけでも実質勝ち ゲルググ使って勝率65%の俺にいつシャアゲルくれるの? 味方がゴミであればあるほど自分が必死になっていつもより上手く動ける(勝てるとは言ってない) ストフリそんな弱いかね
銃口補正がやたら高いのもあって敵を結構簡単に溶かせるのは悪くないと思うんだがなぁ >>640
ガイアがガイア専用ドムと思ってしまった俺は
もうジオニストかもしれん…
ドム、リックドム強化はよ >>638
大体全部塗っちゃったら相手に踏ませて白にする、吹っ飛ばす、自分で青にして中継から離れて白にするのループでかなり稼げるよね。誰にも迷惑かからない。 俺倒した後にしゃがんで立って三回してから
俺のドムが爆散した辺りにバンバン撃ってるバルバトス居たんだけどなにあれ煽り? 初期から久々に起動したけど、初期機体はまず通用しなくて草枯れたわ。ズゴックとかで無双してた頃が嘘のようだ…
びっくりするほど一線級の機体に対抗する手段がねえ。奇跡的に完成したエールストライクでヘイト集めて追われ続けるくらいしか貢献できない。そら倒す気で相手はするけど味方の強機体にサクッともってかれるし、多分その方が勝てる試合運びだろう 初代バトオペみたいに
相性ゲーになったらバランス悪くなりそうだな >>658
十中八九煽りだろうけど
もしかしたら「Cに援護行こう、あ味方死んだ、じゃあBに援護行こうあ、味方リスポしたから行く必要ないわ、じゃあ腹括ってC行くか、とその前にリロードするためにメイン撃ちきらないと」
みたいなことを考えていた可能性も無くはない >>658
レーダー見てSFS向ける方向迷ってるうちに
レーダーポッド置いてあるの発見して破壊とか ストフリと 戦いたいなら 掃討戦でゆうちょんがやってるからやってみたらどうだろうーか
ポイントがもったいないからいかないけど >>664
あれ壊すとゲージが溜まるからありがたいよね >>667
SFS呼びかレダポだと圧倒的に前者だしなあ…
29でそれやってると大体出撃>銀だし >>613
責任って・・・
なんでこのゲーム止めないのよ? >>666
タンク並みに範囲あるならまだしも、中継一つ分の範囲だし
並みのBR2発で落ちるゲージ献上兵器っていうね >>621
無課金が文句だけ言うって価値観が全くわからんなー
対価を支払ってない時点で、客ですらないからなー 中継頼むってうるさい奴が中継0の最下位はもはやギャグなのか? >>670
ぶっちゃけアレにマスタリー振るならブーストとか他に振るほうが結果出せるよね。まぁ、俺もPL10代は振ってたけどw >>659
ゲルググは常に君の側にいる
いやまじで >>674
やっぱ火力でる機体の方がいいのか?信じるけど完成する気配が無いんだ >>676
ゲルググは火力よりどっちかというと中継で粘る役目ね 前々から思ってるんだが
GN-20XX
ってやつマッチングが気に入らないなら待機画面で拒否するか
編成画面で切断すりゃいいのに文句と暴言吐きながら嫌々プレイしてるってアホなの?
拠点周りグルグル回ってるだけだしわけわかんねぇ・・・ ユニコーンレベル6プランが40枚なった
他のやつ揃わなくて開発すらできないからなんか勿体無い 復帰者オススメ常設機体
ガンタンク
ゲルググ
越えられないランクマの壁(通常スタダなら十分可能)
ディン
ガーカス トールギス相手に複数人で構ってるガイジは未だにいなくならねーのかよ
3人で囲んで落とせないでずっとサッカーやってるとか
頭おかしいわ >>648
シナと戦うなら遮蔽物のあるところにうまく誘い込む
なければステップしながら相手がバズ打ってくるのを待ってそれまでは牽制射撃して回避を使わせる。特1なら吹っ飛ばせるからたまに混ぜて使うといい。相手がバズ打ち切ったらバズ溜まるまで回避しまくるからタイミング読んで攻撃すればいい
これで大体やられてる シナで実弾でダメージ出してるヤツはほぼ当てにならないw
シナでタイマン粘るなら、バズーカが当たらない距離でやり合う
シナ対シナだとバズーカは当たらんから、ブースト切らした方が負ける ペイントしたストフリ使ったら珍しいもの見たさでヘイトがかなり高いな
こちとら紙装甲なんでまじで集中砲火勘弁してくれ。ビーム数発で落ちるんじゃ >>690
2体までならなんとかなる
だがFAZZのミサイル撃ち続けられて隠者の相手しつつへビアのミサイル避けるなんてコーディネーター染みたこと俺には無理だった 対ストフリ特化機体だよなぁFAZZ
...あっ間違えた全機体特化だったわ ストフリは相手してたら速いドラグーンが厄介過ぎるのとハイメガランチャー並の判定の下メインがダルい
ガードしてもドラグーンとアホみたいに速くて痛いマニュ射に溶かされるし
まあFAZZ乗るんだが ストフリが欲しいんじゃなくて8万で貰える服が欲しい 1度ロックしちゃえば真上でNサブばら蒔くストフリにミサイル直撃するからな
あれもうFAZZだけでよくね 名前出た時点でストフリはFAのカモになるんじゃねって言われてたし
ドラグーンの火力あってすぐFA剥がせるだけまだ扱いはいい方だと思う これHG回すより1試合ずつやった方がトータルでポイント高いよ?
なんでみんな気づいてないの!!!!
惑わされちゃダメだぞ ストフリは運命よりかは強いかな
ライザーレベル6が ドラグーンで一瞬で溶けたわ 格闘デイリーあったから格闘機で出たら敵FAZZ4機
つれぇわ… >>697
ノーマル出撃で先行に届くほど時間を持て余していないのだよ 今回は盆休みだったからスタートダッシュ回せたかど普段なら備蓄使っても50000P行けないかな >>697
知っててMG高ゲイン回してるんだよ
金はあるけど時間がない >>699
ルプス「俺を使えぇぇぇ!!」
ビグザムも倒せるし今の環境に割と合ってる機体だと思う 金銭的な効率が良いのはノーマル出撃
ひたすら試合数をこなすべし
時間的な効率が良いのは高ゲMG出撃
金のある限りぶん回せ
金もない時間もないってのなら高ゲ出撃
貯まった支給1回で終了
時間だけはあるのならノーマル出撃
2時間に1回1試合、6時間寝たら3試合 今回のランクマは隠者ストフリだけじゃなく
プラスパーツ落ちるんだから走って損はない わいガンタンク装甲3
アドバイスどうもです
どんな相手でもタイマンだけは負けないつもりでしたが、シナだけは辛い
先日の対戦のこと
こちらのダウン後、すぐ側に立ち続ける白いシナンジュ
格闘距離でシナンジュに粘着されるとどうしようもないね
中継内ならまだしも、SFSから叩き落とされた後、遮蔽物ないと詰む
ガンタンク乗りの皆さん、白いシナンジュに注意 時間的に俺の(ry
もうこのネタ通じる人減ってそう 3強3強言ってるけど明らかにライザーだけ劣るような気がするんだが
スタンダードな >>710
むしろ回避ミサイルのおかげでライザーが上かな 味方650ZZ 750シナンジュ 600ダブルオー 600クシャ
シナとダブルオーが「いい腕だ」「皆のおかげだ」連打してたけど
勝つ気あったんやなwww ------------------600ダブルオー--------------------- ミサイル無くてやっと運命と同格くらいじゃね?
流石にもうお見合いでのライザーソードは当たるほうが悪いってくらい対策広まってるけど
それ以上に基本性能がいいし >>709
あんたのオカン強い
白い悪魔と呼ばせてもらうよ >>715
ライザーは回避ミサイルと量子化で8割だろ >>706
そこまで近距離にいられるなら特1で0距離爆破しろよ
範囲デカイから密着ならまず当たるだろ >>717
俺もそう思ってるけどしょっちゅうライザーソードも修正しろって言ってるやつ見かけるのがな
あとトランザム時のビーム補正上昇も強みではあると思う >>719
ソード修正よりも量子化どうにかしてほしいわ
ビーム上がって回避ミサイルからのソードだしそれほどでもなくね? >>720
最近は使ってないけどソードよりサブとかメインとかのばら撒いてる奴の威力上がるのが重宝してたな
量子化は1回限定にするかもっとトランザムの時間軽減させるべきだと思うわ >>723
補正あがったとこで相手にしないからなあ
量子化させて逃げだわ >>718
タンクの特1は出が遅い
致命的ですよ
シナの格闘をジャスガするしかありません‥ >>712
てことはスタンダード最強はライザーで
その下にFAとシナンジュってとこか
人それぞれだな ストフリ使いの自虐が酷いが
DXの方がもっと酷いと思うんだが
なんでも求めすぎじゃね? ライザーとFAはバーシュからゲロビで9割削られるから嫌い
そこだけ修正してくれればどうでもいい >>726
密着で起き上がり無敵なら敵がニュータイプでも無い限り出の遅さを補うほどの速さで爆発して当たるからやってみ?
何度も同じこと連発すると読まれて回避されたり距離取られるけどな >>728
しかもストフリは6開放っていうたとえ弱かったとしても強化される希望がある
2周年ついでに開放されたDXはもう死んだ 機動2ゴッド乗ってるけど無強化FAZZのミサイル→ゲロビでワンパンされるからな
あいつ相手は即死しないならノーダメと同じっすわ >>733
ビームの装甲80くらいしかない場合バスシュ発動してなくてもFAゲロビで耐久880あっても消し飛ばされるからな
マスタリやモジュールもあるんだろうが開幕Cで油断してたら消し飛ばされてビビった >>726
なんでコスト550のガンタンクでコスト700〜850のシナンジュと互角に渡り合おうとしてるの
タイマン勝とうとしなくても青中継維持しながらある程度足止めできれば十分だよ ビーム装甲80の機体って何だ?そんなの使ってる方が FA自体が溶かすか穴だらけにされるかみたいな機体だしな >>736
格闘機は最高コスト以外はそんなもんだぞ
フル強化してもそう大した差じゃない >>738
そりゃ格闘機でFAZZに挑む方が悪いわ >>739
不意打ちだったんだよ
装甲強化だったからビーム装甲100だったし80は残ると思ったらそのまま消し飛ばされた
100で余裕で消し飛ばすこれならビーム装甲高くても消し飛びそう >>732
しかも主人公機で最終機体だから
更に終わってる気がする・・・ 中継内で枚数不利を一発ダウン武装持ち機体で捌いてるのが燃えるワイ
ストフリ大好きで試乗前にEXを使ってフル強化
枚数不利で突っ込み中継内で溶けまくる
しばらく初期カラーに戻して装甲2で立ち回りを見直すかぁ、、 >>727
横からだが、タイマンだとシナンジュの方が辛いかな。地形をうまく利用しないと確実にブースト負けするし。
一瞬のスキで強威力のバズーカくらうし。
スキル開放時は、確かにライザーの方が強いけど、タイマンで毎回スキル開放は、出来ないから。
まぁ、やっぱり人それぞれなんですよね。 >>741
そもそも主人公最終なのにランクマじゃないっていうね…
ヴァサが出てその際に強化されるのを願うしかない 今回第三キャンペーンが始めから終いまでずっとだからRP稼ぎ放題で楽チンだな 百式とキュベレイのイベントの時以来に復帰したんだけどおすすめの機体ある?
とりあえずなんとかムーバブルフレーム集めてZ強化しようと思ってる
百式は出来てない >>735
シナにパージさせるのと、青中継維持して味方呼ぶのが最低ラインかな
ただ、ガンタンクは中継内なら対峙しつつモリモリ体力回復しちゃうし、タイマンは最悪勝てなくても負けないよ
ただ死神だけは勘弁な >>744
まあ待ちなよ まだDX単体の復刻はやってないんだよ ワンチャンある気がしないかい?
…えっ しない? >>744
Xシリーズがくるのに1年半以上かかったし
次いつくるのか気が遠くなるレベルだわ
ヴァサーゴも欲しいけどディバイダーも欲しい >>746
今なら復興で出るBD1・ヘビア辺りは開発強化して色んな場面で対応きくし、何かとコスパがいい・現環境にも対応できるよ >>742
ストフリは1発ダウンないしほとんどの武装が足止まるせいで複数相手はかなり厳しい
タイマンなら無類の強さを誇るけどビーム装甲の低さもあって多対1の場合ゼロカスみたいに中距離から撃ち合うしかないのが辛い >>750
プランと設計図集中して出るわけでもないから、今作るのは苦行じゃね やっぱインジャあんまおもしろくないね
やることがジャスティスと変わらん そういやなんでキラはストライク→自由→ストライクフリーダム
なのにズラは
イージス→正義→隠者なん?
インフィニットどっからきたん? >>756
Sフリーダムは元々はスーパーの予定だったが事件のせいでストライクになっただけだぜ >>757
そのせいとはいえなんか統一感無くてもやもやするな…
運命もデスティニーインパルスとかになればよかったのに >>759
MSVにデスティニーインパルスなるものは一応ある
インパルスにデスティニーシルエットをつけたものだからあくまでインパルスだけど デステニーインパルスはMSVのほうで3号機くらいまであったな
隠者も最初はナイトジャスティスの予定だったけどこっちも同名のパチスロ台があるからって変更された 確かに"スーパーフリー"ダム=スーフリか…
スパフリで略称はかわしたところでフルネームにスーパーフリーNGか インフィニットももとはナイトジャスティスだったけどストフリと一緒に改名したよな >>752
何も考えずにとりあえず開発してたらどーにもならんが、ヘビア辺りなら設計図5枚で強化には少量のニュウムのみ要求だから最低でも装甲2に出来れば戦える 下手な人はへビアで開幕からの拠点破壊すればいいんじゃないかな
それで拠点破壊してから3か4堕ちいないにおさえれば一応貢献したこと
にはなるはず 開幕から行って拠点破壊成功させても3か4落ちは十分に地雷 開幕いったら味方も枚数不利だから絶対に優勢ではないはず その状態から4落ちとかされたら詰むわ 質問です
ライザー装甲1とシナンジュ機動1
どっちがいいすか >>769
どっちでもいいけど
機動はやっぱり2で使わないと装甲の方がいいってなる
個人の感想ね >>750
ヘビアは作りたいと思ってたんだよね
確かまだ設計図2個だけど
頑張って集めるわありがとう シナとライザーとかそれこそ好みで良いレベルだよ
自分が好きな方か、何十戦かやって成績良い方使えばいい >>773
PLいくつかしらないけど育ってないシナライザー選ばずにMAXまで育ってるMS選んでくれ ブリーフィングで開幕拠点破壊を提案するだけでランクマの勝率は跳ね上がる
拠点落としたら中継確保と自拠点防衛
それで相当な実力差があっても勝てる
拠点を開幕直後に落とせば切断する奴も出る
体感()だと5回に1度は切る奴がいる
勝ちたいのに開幕拠点破壊しないのは無強化ジム即決と同じくらいの地雷行為 ランクマってどういう基準でマッチングしてるの
1人だけランク一桁で周り700機体ばっかでボッコボコにされて辛かった >>778
Max の ユニコーンあるじゃんw
十分だよ。 拠点破壊した方が勝率上がるのはわかる
でもコスト1万でも少ないと感じるのに3千それで減らすのはもったいないかなとも思う
勝ちたいと楽しみたいが半々だからな
開幕拠点破壊交換がデフォになるのは嫌だな >>746
作るのは大変かも知れないけどやっぱりシナンジュかな
もちろんZも強化されて十分戦える機体になってるから良い選択だと思う >>777
やべー俺地雷しか見たこと無いわw
あ、そういえば半年前ぐらいに「拠点を攻める!」って言って開幕拠点凸したバクゥがいたなw
地雷じゃないプレイヤーはやる事が違うな ライザー弱体化した時騒ぐ奴らが楽しみですならない。 ユニコは現在味方に来たらやる気無くなる機体、ぶっちぎり1位だわ
シナやフルアマになす術なく一人でコスト4000近く持ってくアホしか味方に来ない ライザーシナFAZZあたりはどれか弱体されても他に乗り換えりゃいいだけだからこいつらはまとめて弱体かけないと意味ないんじゃないかな ライザー弱体したとしてももう十分勝たせてもらったからいいや 4強は壊れた時や実装時にそれぞれ10回前後使ってそっから使ってないな
強いんだろうけどつまらん FAしか4強は使ってないけど文句上がってるアーマーとミサイルなら別に修正来てもかまわないと思ってる ライザーはクアンタ来る時弱体するかな?
10周年だしメタルビルドの発売に合わせてクアンタ来い! は クアンタとか調子にのんじゃないよ
マンダラガンダムだろぉ!? 高レベル帯なのに微強化LAで0落ち与ダメ2500取れてワロタ
思ったより強くなってたからこれからは無強化ばかりのときにちゃんと強化したLA出すぞー 微強化無強化を選択してFAZZシナンジュライザー運命等のフル強化を相手にできると?
開幕で僚機の後追いして最寄りに座る馬鹿が何の役に立つ?
中継戦で中に入らず外からで遮蔽物も無いのにチュンチュンして勝てると思ってる?
アホばっかりだよ 今日いた最悪のアホウ
開幕で急襲機のシリを追いかけて最寄りにシッダン
そしてウラ取りに飛んだ僚機のケツを追いかけて行ったマヌケ
そいつの戦績、0:5:0:0、完全に足手まとい >>774
今回は出ないけど、
フォビ、ガトーゲルググ、リックドムのどれかが設計図手に入ったら作ったら幸せにはなれるよ
他のイベント機と異なりlevel1さえ作ったらlevel5プランまでいつでも出るから
まあ、それがよろい戸言われる所以でもあるが >>782
シナンジュかー今のとこ1枚も落ちてないなー
とりあえずはZでがんばってみる >>797
ありがとう調べとくわ
やっと隠者の設計図揃ったけど強化できるところまでいかないだろうしどうしようかねえ >>799
自ら呪いにかかるとは。
毒をもって毒を制す作戦だな。 >>800
機体揃ってないなら悪くない呪いだとは思うけどね 昨晩ジャスティスLV4揃って開発したらポイント残り1Pになってたんだけど今日のデイリー報酬が全てポイント貰えるやつになってて運営の優しさを感じた
頑張って達成するぞー >>799
備蓄でプレイ回せば今からでもLV3位まで行くでしょ ベビアで0キル6デス0アシ0占拠与ダメ10243だけどMSに与えたダメージ0(開幕凸拠点で壊せてない第三も壊せてない)被ダメ7200
これ以上の地雷がいたら見てみたい キュベ式までの追加機体で外れって
ウィングとキュベ位か
ところで、初期から休止してた人でもすぐに使い方が判るDXというオススメのモビルスーツがあるんだが…… メッセージに「お〜い?」とか入れて欲しいな
負けた後に自分以外にメッセ出してないときに使えばイライラがさせれそう
あと何で番号消えたんだ?
これじゃあ自己中なやつとかに嫌味言えないじゃん 相手イラつかせる方法を考えて嬉々として番号指定して嫌味を言うようなやつが自己中だとは考えなかったのか... 楽しもう!でいいんじゃね?
「え?お前ら勝つ気あったの?」みたいな意味合いで 索敵範囲のモジュール設計図て売って良いよね?
あとブーストは量と回復速度どっち使ってる? 開始時俺だけ挨拶、負けたときに申し訳ないと言うも皆無言
戦績は相手含めて俺1位だった
味方では2位と2倍差
腕は仕方ないけどせめて愛想でも振りまいて欲しいとは思ったりする 敵策範囲とブースト回復速度は売ってる
ブーストは量を使ってる 楽しそうな面子以外挨拶しねえな
無強化地雷が挨拶しても「(介護)よろしくお願いします」にしか見えん ストフリとインジャのキャンペーン中なだけあって
フリーダムとジャスティスのプランよく落ちるけど
フリーダムぐらいは強化修正来て欲しいな… ブースト回復速度はもりもり積むと
EXAM後のオーバーヒートが短縮出来るから
いいよ。 サンドロックで与ダメ500、被ダメ3500って占拠0ってどうやって出すんだよ? 将来何が役立つか分からんから全モジュール開発してる >>815
最近始めたばっかで強化出来ないのに挨拶したらダメなのか カスタムマッチで
下がってた出撃率って上がりますか? 質問です。初機体に乗ってそれなりの成果出始めるのって何試合目くらいですか?機体、個人差あるとおもいますが… 自分は初代 試作FB シナンジュって使って来てるから、操作がほぼ似てるから最初からそれなりの成果は出てたけど!
初めての機体なら武装の出し方に慣れるまでじゃない? >>821
後1枚で全種7個開発済みにできるんだが出ない
余剰が100枚超えたわ カスマの利点って35占拠、撃破を簡単に終わらせられることだと思う
相方必要だが >>828
最大の利点は地雷やラガーにイライラさせられる事が無く稼げる事だろw ちょっと不利になっただけでお疲れ様って打ってくるやつって中学生かな 敗戦後にやたら「すまない!」と言う人が居るけど、最初からドムには期待してないし別に気にしなくていいのにな
それに本当に悪いと思ってるならすまない!より申し訳ない!を使うべきだと思う >>831
申し訳ないよりすまないのほうが謝ってるんやで 勢いたいしてないのになんで800でたてるんどすか? ギスとか独特なのは50回くらいから結果出始めたな
運命は残像の仕様理解してなかったから30回ほど無駄にした >>830
たまにどこがお疲れ様?ってぐらいの戦況で連打してくるやついるよな。そういうやつって小中学生か社会人失格ニートだろうなって思ってる 実名系にやばいの多いけど、「ゆう」つくやつ大抵やばくない?
マサもやばいけど、ユウが個人的な地雷NO1だわ。
そういや、「魔界の」シリーズって、王と騎士と道士以外にいるのかな?厨二っぽくてほのぼのしてしまう lllとかXxで挟んでる奴も8割くらい酷い気がする >>819
ありがとう
立てて来ようとしたんだが86069秒待てと言われたので、もし30分以内にスレが埋まりそうだったら
>>850お願いします
30分後に再トライする 12000円の課金でストフリはどうなん?
いいほう? 12000円で40x6、240個の備蓄か
支給分をどれだけ使ってるか分からないけど大雑把に300試合だとして(ノーマル出撃)
1試合平均獲得RP333でほぼ10万RPか
スタートダッシュ中ならボーナス2倍だったから諸々含めて600近く稼げる場合もあるが
ネクボ第三コスト差昇格アシストという運任せだからな
RP300〜400はいいほうじゃない?
・・・それとも
\12000の課金をする価値のある機体か?って事か?
それは人それぞれの価値観だと思う あれ30時間で本当に立てられるんだろうか
前なったとき5日くらい無理だった記憶があるわ さっき寝ぼけてヘビアで出たら自軍拠点に胸ガトぶっ放してた
幸い試合は圧勝だったから問題なかったけど「囮は任せろ!」と言い放って自拠点に凸ってたと思うと恥ずかしい >>822
そのレベル帯のことなんか知らんよ
25越えてからの話ね >>850スレ立て無理ならとりあえず挑戦してこようか? レベル20で停滞してた頃が懐かしいな
なかなか解放しなくて初代1強だったから戦友がみるみる辞めてったの思い出したわ すまん被ったか。スレ更新してなかったから>>853見てなかった >>858
いやこちらこそすまん
削除依頼だそうかと思ったけどこっちが立てたのを次スレで再利用がいいか しばらくやってなくてまた始めようと思うけど
おすすめ機体教えておくれ
俺がやってた時はドム、ランチャー、バスターがぶっ壊れで
正義がタイマン最強でした >>854
ランバス無双の頃に始めたので、ヘリポで自在に追尾してくる高速ゲロビが脅威だった
こなれた頃にはバル4のメイスに分からん殺しされたよ GP01のプランばかりドロップする。
いらんねん。
シナ、BD等の強機体は、まったくドロップせず。なんだかな。。 >>860
今じゃ正義は性能はそのままだけど無難な立ち位置になったよ。バスターは特に修正入らずドムランチャーだけ下方された
今の環境機体はシナライザーFAZZだけど持ってないならタンクでもやれるし正義でも問題はない >>857乙
>>861
暗黒時代をよくぞ生き抜いてきた。
初期からやってるが、今は飛び抜けてぶっ壊れ機体居なくて実弾機体の需要も有ってNEXT史上一番面白い環境だと思うわ >>864
確かにその3機はよく見るよ
シナンジュはレベル1しかないからしばらく正義で頑張ってみようかな
タンクってガンタンク?
そんなに強かったの? 一時期のタンクは距離1100だか1200からサブ掠るだけで450くらい持っていかれた上に
手を出そうと思うと糞硬いし至近距離でサブが当たればマニュサブで4発食らうという小型の拠点みたいな奴だった >>866
運命見るとよろけ取ってタックルしたくなるからね、仕方ないね
だから逃げずに大人しくしろ ランクマでリーオー乗るやつなんなん
案の定5Dとか与ダメ3桁とか雑魚ばっかなんだけど
ノーマルでやれ ユニコーン使って四落ちされるよりはマシだろ。我慢しろ 初心者ですぐ落とされるのでコスト面から無強化に乗ってるんですが、
少しでも強化したものに乗った方がいいとかありますか? 今ストフリにあっという間に拠点破壊されたんだけど、なんか拠点に強い武装あるのか? >>872
下手なのは仕方ないから許せるけど無強化とかヤル気無くなるからマジでやめてくれ。
個人的には最低でも初期コスト500以上の機体(ガンタンクは省く)、レベルは4以上なら下手でも構わない。 動画みた感じだとサブがライザーみたいな感じでそれよりも火力高かった気がする
FAとかあの辺と同速くらいじゃね? >>875>>876
なるほど、単純に撃つ弾が多い感じか。ビーム補正も機動2なら140あるしなぁ >>877
特に覚醒フルバは機動2バスシュなら一撃で1/4くらい持っていくぞ >>874
まて、レベルにもよるが、初心者が500機体では、パーツドロップしなくて、強化できて無い可能性があるぞ。
>>872
ちなみに、序盤の500コストの機体では、ゲルググを装甲2まで上げると、旧OSと呼ばれるもので、ステータス上昇がよくおすすめ。
それが難しい場合は、タンクや、アストレイ、ライトアーマー、犬、辺りを強化したやつ乗った方がいいよ。 >>878
そうか、そういやドラグーンからもゲロビ出るんだもんな
BRとカリドゥスとクスィフィアス合わせて全部で13本? 威力にして1560か。そりゃ減るわ そんな話してたら拠点の耐久調整か
オーブが無いってことは一律15000ってことなんだろうか
機体調整のほうは使った事無いからしらね ズゴックのサブが鬼畜レベルなんですけどー
前格も強化されたしいいアプデだ
だがFAZZのミサ弾数下げれよウンエイ 拠点の調整はいいな
どれだけHP上がったが知らんがな >>874
本当にこれ
うまい下手以前にやる気がなくなる >>883
ズゴックのサブどんな感じ? FAZZのミサみたいな感じなのかな。
あとはそろそろ特徴あるステージ欲しいよな。
具体的には水中ステージとか。 専用機体は機動力プラス5%されるとか。 そしたらアクアジムとかカプルとかゼーズールとかゴッグとかまだまだ機体増やせるだろうに。 耐格上げたってことはインパルス来るな!
ソード対策ってことで 宇宙ステージ欲しいなー
別にフワフワ浮いてなくてもいいからさ 環境に関しては今も昔も不満ない
特に今は武装に一つは実弾持ちを選ぶって環境だから機体選びが楽しいんだが
いい加減ラグと切断どうにかしてほしい
さっきの試合で止まってる敵にZのハイメガが撃ったらまったく違う方向に飛んでいったりしたし >>887
元々ただ出が速いビーマシなだけだよ?
威力は低いけど弾数増えたおかげで怯む怯む seed勢とかもういらないから他のとこから出してほしいなぁ 夜鹿が地味に底上げされたのか
走行スピードの速い支援機はいいんだが・・・
低PL帯なら索敵レーダー回して支援ポイント稼ぎが有効だろうけど
高PL帯では火力不足は変わらないな >>892
そっか、ミサは特1のほうか。低レベルのころ以来使ってないから忘れてた。スマソ >>891
あんまり変わってなくね
14000ぐらいは最低でもほしいね 通信に第三の機種伝える内容の奴が欲しいな
第三倒そうだけだと寄りつかん場合が多い アプ、サイコ、シャンブロだけでいいからほしいな
名前聞いただけで大体どう動くか位は察しが付くだろ
ビグザムは中継取るだけなら無害だしいいや 第3はレーダーマップで分かるように
アイコン作ってくれればいいんだよ
敵の番号や機種分かるぐらいなんだから
第3の種類が分かったっていいじゃない 開幕第三はオーブだと1番側が圧倒的に不利だよな
6番側はちょっと高度上げれば全員が視認できるのに
1番側は地下から出ないと判別不能 ギスで真っ先にC向かってシャンブロ、ビグザムなら後回しだ!、
それ以外なら倒そう!ってメッセージ飛ばしてる 初心者はディン使って中継取ってくれる方が助かる
闇討ちでミサイルよろけとってショットガンのコンボも結構ダメ入るし、俺も強機体乗るまではずっと使ってた相棒やからオヌヌメ >>893
開発陣が種世代だから優遇されるだろ、あと上役がZや0083世代だろうし >>889
2年もサービス続けててこれだけしかステージ無いの意味わかんないんだけどこれは定期的に変わるもんなの? 大差で圧勝してる時に「第3倒そう」といってやる人もいれば
全く無視でどんどん倒し続けて終わりになったり
逆に僅差で第3相手してる場合じゃなく中継も明け渡して
未強化隠者2人が第3に群がって返り討ちにあってたり
第3を相手する状況とかもうちょっと連携できんかなと思った 最近のデイリー、関連するものにならないようにされてない?
昨日:
中継4
アシスト23
撃破35
今日:
アシスト4
中継17
支援機勝利4
ノーマルとハードの両方とろうとすると、かなりやりずらいだが。。。 味方がゴミ過ぎて晒してしまいたい衝動になる。
3桁ダメージが3人とかほんま情けないわ。 >>889
グラナダとか欲しいね
全機体フリーダムくらいふわふわさせて ストフリ持っててプラチナじゃない奴いたけどやばくないか
10万稼ぐまでにいくらでも昇格戦あったろうにほとんど負けてんだろうね
しかもゴル1じゃなくて2とかやばすぎ絶対味方に来てほしくないわ
やっぱりキリトとか厨二の名前の奴は避けた方がいいな 俺も今回のランクマ走ったけどストフリ取った段階で勝率6割と少しでプラチナ4だったな
4強使わないでHG回してたけど昇格の時に限って核地雷が来るか相手がFAZZばかりのどっちかだったわ 格闘で拠点破壊する奴なんていないのに格闘装甲あげちゃうなんて面白いなー >>911
ランクマなら敵になる確率の方が高いのになんで避けるかわからん、優しさ? ユニのPFってタイミング合えばスパアマになるんだな
隠者のビーブレファトゥム当てたと同時に発動されてダメは入ったのに普通に撃ってきた >>913
下がったんだよ?格闘で落としやすくなるようにっていう調整だよ >>913
ここに1人居たんだぜ
格闘モリモリ機動2鎌で基本横格右左の簡単な作業で35秒ぐらい 昔は拠点に格闘振る奴いたんだよなぁ
回転しながら頭から突っ込んでたよ >>912
偉い!
オレなんてランクマは ライザーレベル6しか使ってないからなぁ
金が絡んでる以上、最強機体使うしかなかった
サブ垢はいろんな機体使ってるけどな やっとモジュール3が全部作れた
7個作った後に無駄に出たのが109枚、ほんとアホな仕様だ ニコニコ sm31803137
うらら(Guins214)とかいうやつがラガーの証拠
ブーメランが壁に刺さってるのに判定は壁の向こうのダブルオーに当たってる
05:00〜 で拠点どうなの?あいかわらずへビアやフルアーマーだとあっというまにおちるの? エールストライクしか手持ちのマシな機体がないとはいえ、撃破数トップだとハイエナ臭くて形見が狭い
実際は第三勢力に巻き込んでDPS水増ししてるだけなんだが、キャンペーン終了したら化けの皮を削ぎ落とされそう。まともにやり合ってFAZZとかの700コスト勢に勝てるわけがねえだろが! あっ負けたなって思う味方の初動
・開幕Cに俺以外来ない
・Cに来たけど中継踏まずに高台でチュンチュン
・即第3にちょっかいをかける
・拠点に近い中継に2機または3機
・裏取りを2機で一緒に動く >>923
キリトアスナシュウラグすぎワロタ
クソ環境でやってるクソプレイヤーはそこら辺の感覚麻痺しすぎだろ >>926
初動以前に機体選びで無強化微強化でしかも3強以外を選択
ロッキャン・インビン
射撃機体でインファ
低コス低HPでスパアマ
しかも即決して味方の編成を気にしない
負け確定を覚悟できるよ タクラマカンで開幕に片側最寄り2機、そのまま敵側向かって2つの中継とるまでずっと一緒
こいつらとんでもないアホすぎだろ 久しぶりに透明化して何も出来ない試合になった
蹂躙されてる味方を見ることしか出来ず戦績0の最下位で晒される辛さ 分かる人は戦績の数字より対戦中の立ち回りなど印象に残るかで見てる場合もある
無理に慣れない高コスト乗られても落ちてるよりは慣れてる機体使って上手くて
結果出せてるならその方がいいし、どうにもきついなら1on1にならないように気を付けるか
群がってる相手いたら味方が支援してくれるところまで引っ張ってみたり…
一人で突っ込んでハチの巣にされて救援出して落ちまくる人よりはいいかと思う ビグザム倒そうとか言ってるやつほんま邪魔だよなw
中継真っ赤戦力差3000撃破しても
味方瀕死でやられる
この未来しか見えない
即倒したら別に良いけど >>929
あるあるすぎてどっちか片方ひけよって毎回思う…
左右どちらかいなかったら自分がいくが大抵行く人いるならそのままC凸だな
最寄り2機行った人が後ろからど突かれFFでそのまま小競り合い始めてたりな… さっきシャア専用ズゴック見つけた
こういう粋なことする人もいるんだなと思ってボコった >>905
昇格かかった奴は勝つのに必死だし
それ以外は報酬うめぇぇぇしたいだけでは 開幕最寄り被るのは
「不安だから一緒に行こう」精神なのか「俺がついてないと」精神なのか >>925
これタイマンゲームじゃねぇから正しい選択だろ
相手をシャンブロ地獄に引きずり込んで自分はPFタイミングで回避してみ
スーパーお仕置きタイムが始まるから >>929
どのマップでもそんな奴はいるけど、確実にどっちかは画面に味方映ってるよな
それでも2機で最寄りに行く時点で判断力が欠如してるから
前線に来ても的にしかならないってのが救いが無さすぎる シナンジュとライザーだけ勝率8割
他50%くらいなのに
やっぱ壊れてるわ >>938
的だと分散するから役に立つが真の地雷は後ろから怯み攻撃FFしてくるからな? >>936
ミニマップ見てなくて到着してから「お前もいたの?」
か「俺が行くからお前C行けよ」と譲り合いの精神一切無いだけかの2択だと思う 開幕被りは気付いてないマップ見てないお前が譲れの精神
何十戦に1回FFマンが後方からどついてくるお約束地雷 開幕最寄り2機、まぁこれは目をつむろう
敵陣中継まで一緒、こいつらアホかと思うレベル
さらに敵陣残り1つの中継まで一緒、ここまできたら流石にぬっころするぞレベルだわ >>943
そこまでいくとお互いもう伊地なんじゃね さっき味方のEz8デュナメスFAZZで
開幕裏取りに来た650ギスを待ち構えて3対1して
結局逃げられてたなw 開幕で2機以上が同じ最寄りに飛んでたらアラーム鳴らしてる
だが
気付いて進路変更する奴は少なすぎる 正直な話さ産廃機体や今の環境で微妙だなって言う機体で活躍して奴なんて全くいないよな これが乗り慣れた機体だからとか言う奴いるけど未だにこの手の機体で猛者みたことないんだけど >>947
味方が雑魚ばっかだとジムナイトシーカー氏が一位取れるよ
試合は負けるけど それ活躍じゃなくて味方囮にしてランナーとステルス打破でポイント稼いでるだけじゃね? 強化されたズゴックとかナイトシーカー全然見かけないんだけどなんでだ 開幕俺が右で c 二人で左に二人
そのまま左の二人が奥に裏どり行ったら敵が三人居て二人とも逃げたのはワロタw
あとサブ垢で右に行ったら残り4人が左へ行った
ミニマップ見ながらあいつらアホじゃね? って中継にしゃがんでたら。。。4人敵が来た >>950
ランクマ中に使うような機体じゃないから
今見たいならノーマルマッチ行きな PS4のテーマ02って以前の間違えてる方の履歴は残るのかよ
01と02で同じ絵が並んでるのすげー気持ち悪いわ 700ギスがいたのに650ギスが即決したのはビビったなぁ 味方の下手くそっぷりより
ラグ野郎が多くてストレス溜まるわ。 スーパーアーマーやインビジブル使ってた人が多かったから強化されてたのかなと思ったけど
別にそんなことはないのか
使わなくてよかったかな >>952
ナイトシーカーは優秀よ
敵の位置が常時わかるってのは強みだし
壁グレ→タックルのコンボが案外効く
みんな油断しすぎなんだよグレネードに
中継の壁にかくれてチュンチュン嫌がらせもできる
そうこうしてると仲間が湧いてくるから一緒に敵倒す
で、颯爽とドダイで飛び立つわけよ
スキルは我慢するやつな。これでバルバトスもタイマンで落とせるぞ
試合は負けるけどな >>949
あとは死にそうな敵をハイエナしたり
敵拠点となりの中継占拠したら拠点に1発だけ当てて逃げるとか
まあどの道ジムナイトシーカー氏に一位取られるようなチームじゃガチ機体乗ったところで試合は負ける 格闘機と汎用機が同時に格闘して汎用機に競り負けるのどうにかして欲しいわ DXに乗ってタイマン中にチャージ始める奴糞すぎるだろ〜! 今の時間帯、談合試合大杉
相手に知り合いいたらワザと勝たせるとかいい加減にしろ 開幕からラグでガックガクの試合に当たって
タックルで捕まえても敵の肩抑えたままこっちだけ固まって数秒後に大ダメージを撃墜されたり
敵機が夢想転生使って硬直中でもどんな攻撃も避けられ一方的に撃墜されるような試合の中で
ひたすら中継踏んで戦って2位取ったら敵の1位から「クソラグ使い」「二度とゲームすんな「ザコクズ君」とかいうメッセが来てて悲しい
でもPS3からのメッセじゃなぁ…いまいち心に響かない >>964
いや、せっかく隠者とれたからもうちょっとだけ頑張ってみるよ! だめだよ
その前にラグ直して
PS4買う金あるならちゃんとして >>963
PS4ならフレンド以外からのメッセージ拒否とかできるから設定しとけ >>921
なんか攻撃当たらないこと多いから調べてみたらラグで晒されてたんだね
そして自分がラグ持ちなのに自覚あるからその動画の当たり方のおかしいブメにノーコメントな訳だ
他の投稿者もラグ持ちのやつばかりだし
ゲームに課金する金あるならちゃんと対戦環境整えて欲しいもんだわ
Twitterでの無差別晒しもしてるし拒否するようにしたからもうやることないだろうけど ラグの仕様がイマイチわからん
さっき相手全員カックカックだった試合の後相手チームの一人ともう一回戦えたけどその時は問題なかったし >>969
そいつはマジで糞ラグの癖に晒しまくるからタチが悪い >>969
暫くは上手いなと思って見てたけどだんだん攻撃の誘導とか被弾率の低さに?が増えるのよな
で調べてみるとやっぱり…となって見なくなったなぁ
味方になった時も変な動きする事が多くてホントアップしてる動画は選別してたんだなと インビンシブルのリーオーで「囮は任せろ!」って言ってたヤツが居たけど敵からガン無視されててまったく囮になってなくて笑った >>970
全員カックカクなレベルはホス番の1番6番のどっちかがクソ回線だと思って間違いない ゴールド昇格戦で毎回地雷きて2回も失敗したぜ
FAZZ未強化は明らかに全開のランクマでそこ止まりだからな ストレートで金3まで来たけど今回のランクマビグザムとザリガニだらけでやたらと疲れるしもうプラチナ諦めていいかなと思い始めた プラチナチャレンジ1戦目
先ずは1勝
1週間の余裕があるからプラチナ昇格はほぼ確実
機体もニュウム機以外は順調にLv6作成
ただ、100万あったポイントは枯渇して2機分強化チケット購入したよ
ニュウムがまったく出ないぞ?在庫が4個しかない ストフリ取っててまだプラチナ5とか雑魚すぎるだろ
しかも、好きで取ったんなら最低装甲1にしろよ
未強化のアホ多過ぎるわ、役立たずしかいねぇ ブリーフィングで「密集隊形で行こう」と言われた時の絶望感 強化するしないじゃない、ちゃんと立ち回ってくれるならそれでいい 開幕cにこないで左右全員いったときの絶望
半端ない この編成きついわコレって思ってても相手さんも微妙な時が多々ある
今だと無微強化隠者流行ってるし >>984
すまない!いまは無理だ!
連打で対抗しろ >>982
逆に変に期待しなくなるから落ち着いてプレイできるわ >>979
お前も役立つなんだから、あんまカリカリしなさんな ブリーフィング時にポッド置くのは止めてねって発言したら うざ って言われて開始位置にポッド4つ置かれたことあったなぁ
これが若さか と思ってしまったよ 揃いも揃って4人共ポッドに振ってたのか・・・
糞雑魚確定じゃん ギス用の奴はSFS殆ど呼ばないからポッドに振ったな
滅多に使わないけど 開始位置に置くだけマシだな 中継に置く奴は完全にスパイ >>992
一番最初はSFS呼ばないけど、中継で占拠して次行くときとかSFS呼ぶでしょ????
呼ばない奴は完全に戦闘無視のランナーじゃねえか >>995
時間短縮が必要ないと思ってるからそっちに振っただけで中継間移動は普通に呼んでるよ
流石に修正前ならともかく今はそれやるとブーストきついし 殆ど呼ばないは語弊だったな
SFS呼び出しで回避とかはあまりやらないだけで普通に乗ってたわ >>994
そんな嫌がらせのつもりでポッド置く人らが開始位置にしか置かないと思ったのかい? ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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